Имаджинариум Юбилейный (дополнительный набор карточек)
Подождите, какие пять лет?
Уже никакие. Но в далеком 2011 году игра вышла, а в менее далеком 2016 справила свой первый (хоть и пока довольно скромный) юбилей. Тогда авторы игры выпустили юбилейное издание — кроваво-красное, красивое, как самые дорогие бриллианты мира. И внутрь (естественно) положили новых карточек. И это было легендарно, да.
В чем суть дополнения?
В том, что его очень долго ждали. Не все хотели покупать новую коробку, если есть старая и добрая. Но очень хотели карточки из нового издания! Или кто-то пропустил юбилейку. В общем, вот она — возможность получить все, сразу и без лишних затрат. Ведь дополнение стоит, как любое другое! А еще раньше у юбилейных карточек была красная рубашка, а теперь синяя — можно сочетать с любым набором.
Путешествие по собственной фантазии
Если вы никогда не играли в Имаджинариум, то это ужасное упущение. Если совсем коротенько — то вы берете карточку, придумываете ассоциацию, и кладете рубашкой вверх. Остальные докладывают карты из руки, которые наиболее подходят под ассоциацию, дальше все пытаются угадать праматерь всех карт. Нужно сделать так, чтобы угадали, но не все.
А что внутри коробки?
- 98 карт;
- Буклетик с информацией о художниках.
Количество игроков | От 4 до 7 игроков |
Возраст игроков | От 12 лет |
Время игры | От 30 До 60 минут |
Вес | 0.27 кг |
Производитель | Cosmodrome Games |
Хит
ИмаджинариумМного историй в одной коробке
1 990 ₽
Хит
Имаджинариум Детство
Самые нежные, самые добрые
1 990 ₽
Доп
Имаджинариум. Кассиопея
Детство, космос, фантазия
890 ₽
Доп
Имаджинариум. Это был тяжелый год
Этот год мы прошли вместе
890 ₽
Игра, несущая добро
1 990 ₽
Доп
Имаджинариум. Пандора
Взрыв на кофейной фабрике
890 ₽
Доп
Имаджинариум Прайм-тайм
Мемы, сериалы и жиза
890 ₽
Имаджинариум Сумчатый
Маленький в дорогу
1 150 ₽
Доп
Имаджинариум.
АриаднаМагия воображения
890 ₽
Доп
Имаджинариум. Персефона
Дополнение №6 к Имаджинариуму
890 ₽
Имаджинариум Страшилки
Ты меня не бойся
1 990 ₽
Доп
Имаджинариум Гармония
Добрые яркие карточки
890 ₽
Имаджинариум «Союзмультфильм» 3.0
Кажется, друзья собираются
2 290 ₽
Доп
Имаджинариум. Одиссея
Дополнение №5 к Имаджинариуму
890 ₽
Имаджинариум New Year
Сказочные зимние вечера
1 790 ₽
Доп
Имаджинариум. Химера
Дополнение №3 к Имаджинариуму
890 ₽
Доп
Имаджинариум. Дорожно-ремонтный наборДополнение №4 к Имаджинариуму
750 ₽
Имаджинариум Юбилейный
Любимой игре про ассоциации 5 лет
2 500 ₽
Имаджинариум 3D
Как в кино!
1 990 ₽
Доп
Имаджинариум. Химера (старая версия)
Дополнение №3 к Имаджинариуму
890 ₽
Куча любимых мультфильмов в одной коробке
1 990 ₽
Доп
Имаджинариум Новогодний
Ура, подарочное издание!
990 ₽
Имаджинариум (старое издание)
Замечательная игра на ассоциации. Очень интересная.
1 750 ₽
Доп
Имаджинариум. Ариадна (старое издание)
Дополнение №2 к Имаджинариуму
890 ₽
Имаджинариум New Year. KidsСамый добрый Новый год
1 790 ₽
Имаджинариум дополнительные карты в Новосибирске: 181-товар: бесплатная доставка, скидка-31% [перейти]
Партнерская программаПомощь
Новосибирск
Каталог
Каталог Товаров
Одежда и обувь
Одежда и обувь
Стройматериалы
Стройматериалы
Текстиль и кожа
Текстиль и кожа
Здоровье и красота
Здоровье и красота
Детские товары
Детские товары
Продукты и напитки
Продукты и напитки
Электротехника
Электротехника
Дом и сад
Дом и сад
Промышленность
Промышленность
Сельское хозяйство
Сельское хозяйство
Торговля и склад
Торговля и склад
Все категории
ВходИзбранное
Имаджинариум дополнительные карты
Дополнительный набор карт Cosmodrome Games Имаджинариум Ариадна
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Дополнительный набор карт Cosmodrome Games Имаджинариум Гармония
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Дополнительный набор карт Cosmodrome Games Имаджинариум Прайм-тайм
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/31/7c/317cec4e4bb325470fad896329277901.jpg»>671
1290
Настольная игра Cosmodrome Games Имаджинариум: «Юбилейный. 5 лет» Дополнительный набор карт Тип:
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
671
1290
Имаджинариум: Дополнительный набор карт «Прайм-тайм» Тип: Настольная игра, Размер: Длина 2.800
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/idata2/d1/73/d173e0ce5b9c99cd050ad0023ee282ad.jpg»>671
1290
Имаджинариум: Дополнительный набор карт «Прайм-тайм» Тип: Настольная игра, Размер: Длина 2.800
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Cosmodrome Games: Имаджинариум доп. набор карт «Пандора» Возраст от: 12 лет, Время
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Cosmodrome Games: Имаджинариум набор карт «Кассиопея» Возраст от: 12 лет, Время
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Cosmodrome Games: Имаджинариум набор карт «Одиссея» Возраст от: 12 лет, Время
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Cosmodrome Games: Имаджинариум доп. набор карт «Ариадна» Возраст от: 12 лет, Время
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Настольная игра Cosmodrome Games: Имаджинариум набор карт «Персефона» Возраст от: 12 лет, Время
В МАГАЗИНЕще цены и похожие товары
Набор дополнительных карт «Имаджинариум Это был тяжелый год», Cosmodrome Games Пол: Унисекс,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Cosmodrome Games / Набор дополнительных карточек Имаджинариум Химера, Cosmodrome Games
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/1f/af/1faf542e849c6e5d0cd75a4d5f5d0e88.jpg»>Настольная игра «Имаджинариум» набор доп. карточек «Гармония» Тип: настольная игра, Жанр игры:
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Набор доп. карточек «Прайм-тайм» для Имаджинариум Тип: настольная игра, Жанр игры: ассоциативная
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
regmarkets.ru/listpreview/images3/d2/50/d250f382a06d6dd69134dd3e96a9c4e0.jpg»>Набор доп. карточек «Кассиопея» для Имаджинариум Тип: настольная игра, Производитель: Cosmodrome
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Имаджинариум: Химера (дополнение, на русском)
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
Набор дополнительных карточек для настольной игры Имаджинариум «Химера» Тип: настольная игра,
ПОДРОБНЕЕЕще цены и похожие товары
2 страница из 3
Ассоциации к карточкам имаджинариум.
Правила игры имаджинариум. Ты не боишься, что тебя будут копироватьОбзор расширений и разновидностей настольной игры «Имаджинариум»
Тех, кто не знаком с замечательной настольной игрой в ассоциации «Имаджинариум», приглашаем к прочтению этой забавы, созданной по образу и подобию легендарной настолки «Диксит» , которая заслужила признание во всем мире.
«Имаджинариум. Детство»
Оригинальный набор игры «Имаджинариум» создавался исключительно для взрослой аудитории. Поэтому в разряд семейных игра не попала. Но разработчики быстро поняли, что теряют целый сегмент рынка, и поспешили исправить свою ошибку, создав «Имаджинариум. Детство». Эта настолка отличается от своей «взрослой» предшественницы художественным оформлением и упрощенными правилами.
В наборе вы найдете 98 карт с добрыми, светлыми и красочными рисунками, подходящими даже для игры с самыми маленькими членами семьи. Неизменными остались 49 жетонов для голосования и семь пластиковых слоников. Инструкция написана простым и доходчивым языком, чтобы дети при желании смогли сами разобраться в правилах.
Поле для подсчета очков несколько изменилось — пернатые слоники больше не порхают по ночным облакам звездного неба, а прыгают по «цифровым» камням. Появились и новые картинки для специальных полей. Например, на некоторых камнях поселился кот в сапогах. Если фишка рассказчика стоит на таком поле, то ассоциация должна быть тем или иным образом связана со сказочным персонажем. Спасательный круг (непонятно, что он делает посреди песочницы, но это уже на совести разработчиков) убережет игрока от отступления назад, если его ассоциацию отгадали все или же, напротив, никто из участников партии на смог ее расшифровать. Если же слоник ведущего окажется на камне с книжкой сказок, то его повествование должно начинаться со слов «давным-давно».
Что касается правил, то лично мне они нравятся куда больше, чем в оригинальной версии игры. Механизм подсчета очков — самая неприятная часть игрового процесса — значительно упрощен. Здесь все зациклено на одной цифре, чтобы избежать путаницы. Если ассоциация ведущего не была отгадана, то его слон отступает на два поля, то же происходит и в случае, если все игроки нашли карту рассказчика. Проголосовавшие за правильный рисунок участники игры получают по два очка. По одному дополнительному пункту достается всем, включая ведущего, игрокам за каждый отданный в пользу их карт голос. Открывает партию самый младший участник, право озвучивать ассоциацию передается по часовой стрелке. Фишки «малявок», не достигших шести лет, не отступают назад на игровом поле.
Несмотря на то что иллюстрации на карточках значительно отличаются от изображений первого набора игры, эта версия «Имаджинариума» прекрасно подходит для взрослых. Обзаведясь комплектом игры «Имаджинариум. Детство», вы всегда сможете провести увлекательный игровой вечер в кругу семьи или компании товарищей, да и детям вместе с друзьями не придется скучать. Если же после длительного использования карты станут слишком знакомыми, а ассоциации все более и более предсказуемыми, то не помешает обзавестись наборами расширений игры, о которых вы сможете прочитать ниже.
«Имаджинариум. Союзмультфильм»
Этот вариант привычной забавы в отгадывание ассоциаций не оставит равнодушными ни детей, ни взрослых. Как вы уже догадались, на карточках набора «Имаджинариум. Союзмультфильм» вы встретитесь с персонажами любимых всеми старых добрых советских мультфильмов. Еще одна отличительная особенность игры — иллюстрации не абстрактны, хотя «мультяшки» изображены в ситуациях, которые зачастую трудно толковать однозначно.
В данной версии «Имаджинариума» поле подсчета очков трансформировалось в настоящее царство Водяного — пруд с кувшинками, по листьям которых прыгают (странно, не правда ли?) наши летающие слоники. Кстати, о последних хочется рассказать подробнее. На этот раз пернатые питомцы выполнены из прозрачного пластика, такого же, как и миплы из расширения популярной средневековой настолки «Каркассон. Фантом» . Выглядят они гораздо более привлекательно, нежели фишки из обычного набора «Имаджинариума».
На поле для подсчета очков появились новые области, которые подвигают рассказчика на озвучивание ассоциаций тем или иным способом, что делает геймплей еще более забавным. На этот раз на листьях кувшинок обосновались Щука, Золотая Рыбка, а также любимые не одним поколением россиян попугай Кеша и ослик Иа. Если слон рассказчика попал на поле с последним, то ассоциацию он должен озвучить грустным голосом, Кеша, в свою очередь, требует от ведущего повторять каждое слово дважды. Если же фишка игрока стоит на кувшинке с Золотой Рыбкой, то свою загадку он задает в виде желания, начиная фразу словами «Хочу, чтобы…». Русская Щука — она в некотором смысле и работу Золотой Рыбки выполняет (те читатели, которые помнят старые добрые сказки, со мной согласятся), так что ассоциацию следует начинать со сказочного «По щучьему веленью…».
Сами создатели настолки утверждают, что это наилучший вариант «Имаджинариума» для игры в кругу новых знакомых или с людьми, впервые столкнувшимися с подобной настольной забавой, — к картинкам с мультиками ассоциации подбирать проще, за счет этого сокращается время ожидания, пока у рассказчика созреет та или иная загадка, да и сама специфика игры создает приятную доброжелательную атмосферу.
Единственным недостатком можно назвать лишь то, что карточки с героями мультфильмов доступны исключительно в комплекте с полноценной игрой «Имаджинариум. Союзмультфильм». Также известно, что разработчики пока не планируют выпускать набор карт в виде расширения вопреки многочисленным просьбам фанов оформить изображения с мультиками в виде независимой (и более дешевой) колоды.
«Имаджинариум 3D»
Традиционно в наборе поставляется колода из 98 карт крупного формата с совершенно новыми рисунками. Но отличительной особенностью этой версии игры является именно то, что все изображения — стереоскопические. Они приобретают объем и «выскакивают» из плоскости карточек, как только вы наденете специальные 3D-очки. Причем нередко бывает и так, что без них вы просто не сможете понять загаданную ведущим ассоциацию. Заботливые создатели игры предусмотрели семь пар картонных очков, что соответствует максимальному числу игроков.
К сожалению, и у этой версии игры можно найти пару недостатков. Первый и самый главный — не всем подходят стереоскопические очки. У некоторых людей после длительных игровых партий могут разболеться глаза и голова, но это уже зависит от индивидуальных особенностей организма. Так что перед покупкой «Имаджинариума 3D» было бы весьма разумно взять игру напрокат и опробовать ее разок-другой в компании друзей. Второй «минус в карму» настолка получает за то, что в 3D-очках цвета фишек неразличимы. Но это уже мелочи, ведь мало кто будет сидеть в них все игровое время.
«Дорожно-ремонтный набор»
В компактной коробочке вы найдете поле, которое собирается из небольших элементов как обычный пазл, поэтому для него уж точно найдется место даже в небольшой сумке (отсюда и «дорожная» часть названия). Также в комплект входят уже привычные нам семь пластиковых фишек-слонов и 49 жетонов для голосования. Так что этот набор будет полезен тем, у кого потерялись или истерлись игровые элементы, чтобы «подлатать» любимую настольную игру и избежать покупки новой полноценной и гораздо более дорогостоящей версии игры. В качестве приятного дополнения разработчики добавили три новые карты. Имейте в виду, что «Имаджинариум. Дорожно-ремонтный набор» — это не полноценная игра, так как в комплекте нет колоды карт!
Итак, на этом мы завершили описание разновидностей любимой настольной забавы. Теперь самое время перейти к ее расширениям. В каждом из них вы найдете по 98 карт. Рубашки карточек дополнений и всех версий «Имаджинариума» одинаковы, так что можно без проблем не только смешивать расширения, но и играть, используя одновременно колоды из разных вариантов любимой настолки.
«Ариадна»
Дополнительный набор карточек под названием «Ариадна» — это галерея светлых радостных иллюстраций, которыми настоятельно рекомендуем разбавить достаточно мрачные картинки основного комплекта «Имаджинариума», сделав игру более позитивной. Кроме того, данное расширение идеально сочетается с детской версией игры, о которой мы рассказали выше.
«Пандора»
Об этом расширении можно сказать лишь одно — оно выполнено в духе оригинального набора «Имаджинариума». Наряду с печальными и мрачными картинками в комплекте рисунков присутствуют и яркие иллюстрации. Все изображения в высшей мере абстрактны, так что игрокам точно не придется скучать!
«Химера»
Это дополнение к игре идет с пометкой «18+», и не зря. Мрачные иллюстрации расширения «Химера» придутся по душе далеко не каждому взрослому, а детям лучше вообще их не показывать. В сюжетах рисунков нередко читаются откровенная жестокость и даже пошлость, многие найдут их по-настоящему омерзительными.
И тем не менее любителям хардкора и ужастиков этот в высшей степени необычный набор изображений может прийтись по вкусу. Нужно отдать должное, что при правильно подобранной обстановке — вечером с приглушенным светом — геймплей вызывает смешанные впечатления, схожие с тем страхом, который возникал в детских лагерях во время ночных рассказов страшных историй. Или же, наоборот, можно поставить себе за правило к карточкам расширения загадывать только позитивные ассоциации, и тогда веселый вечер вам обеспечен!
«Одиссея»
Здесь все просто — картинки для расширения позаимствованы из игры «Имаджинариум 3D». Только на этот раз изображения представлены в привычном двухмерном формате, поэтому теперь их можно сочетать с колодами других наборов и забыть о стереоскопических очках.
На этом наше повествование заканчивается, желаем вам приятного времяпрепровождения в кругу друзей или семьи за игрой в «Имаджинариум»!
Если вы увлекаетесь настольными играми, то наверняка вам знакома настольная игра «Диксит». И если уж она вам знакома, то вы точно заметили явное сходство игровой механики игр «Имаджинариум» и «Диксит» .
Этот вопрос активно обсуждают любители той и другой игры, ну а мы, как говорится, чем хуже? 🙂
Такой вот акт любви
Создатели «Имаджинариума» честно не скрывают того, что игра была создана под впечатлением от «Диксита» и даже позиционируют это как акт большой любви к западной игре. Но давайте обо всем по-порядку.
«Диксит» — это настольная игра, созданная французом Жаном-Луи Рубира, иллюстрации для игры нарисованы тоже француженкой Мари Кардуа. Игра была выпущена в 2008 году и довольно быстро набрала популярность и получила множество наград по всему миру, в частности, через 2 года ей удалось завоевать одну из самых престижных наград «Игра года 2010 в Германии».
Вскоре игра пришла и в Россию и захватила умы и сердца настольщиков. Среди них оказались Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров, они тогда еще не знали, чем все это обернется, а просто много и долго играли в «Диксит». Самостоятельно печатали к нему дополнительные карточки и даже продавали их. А потом решили создать свой российский аналог, несколько изменив правила. Первый пробный тираж «Имаджинариума» был выпущен в ноябре 2011 года.
Очаровательное сумасшествие
Особого внимания заслуживают иллюстрации к «Имаджинариуму». Это большая выборка из иллюстраций художников всея Интернета. Они тщательно собирались по множеству разных источников. Поэтому картинки «Имаджинариума» такие разные, непохожие друг на друга и зачастую такие сумасшедшие. И это, безусловно придает свое очарование «Имаджинариуму».
Что сейчас?
Сейчас эти игры в России практически на равном положении, «Имаджинариум» последнее время стал более популярен и любим. Потому что он наш, отечественный, с нашими авторами и иллюстраторами, он ближе нам, интереснее, необычнее и при этом гораздо дешевле. Поэтому «Имаджинариум» — это уже проверенная игра, которая станет отличным подарком для ваших друзей и одной из любимых игр в вашей семье.
Один из наиболее интересных способов весело провести время в кругу друзей и семьи — это сыграть во что-нибудь. А если при этом выбрать игру «Имаджинариум», правила которой довольно просты, то время пролетит незаметно, а вы сможете узнать много нового друг о друге. Ведь эта настольная забава создана для того, чтобы угадывать чужие мысли при помощи ассоциаций.
«Имаджинариум»: правила игры
Прежде чем приступить к приятному времяпровождению, стоит разобраться, в чем же состоит суть этого развлечения. Основную идею «Имаджинариума» можно выразить таким образом: вам необходимо придумывать ассоциации на выбранную картинку и постараться угадать рисунки других игроков через представленные ими объяснения. Все довольно просто — включите логику и воображение, а море позитива, смеха и приятных эмоций вам гарантировано.
Старт
Перед тем, как начать играть в «Имаджинариум», правила которой описываются здесь, необходимо приготовить игровую колоду. Для этого нужно определиться с количеством карт. Отсчитав нужное число картинок, отложите лишние. Для четырех игроков (минимальное количество) потребуется 96 карт, для пяти нужно 75 карт, для шести — 82, а для семи игроков (максимальное количество) — 98. Не логично, то таковы правила! Теперь каждый должен выбрать себе фишку и такого же цвета карточки, нужные для голосования. В игре всего семь наборов, и если играют, например, пять игроков, то лишние фишки и карточки нужно убрать.
Первый ход
Настольная игра «Имаджинариум» (правила представлены здесь) не предполагает какого-либо соперничества, но все-таки необходимо выбрать ведущего, который и будет загадывать первые ассоциации. Сами авторы игры предлагают такой способ: возьмите карточки для голосования и выберите одну наугад, переверните ее и сверьтесь с другими игроками. Ведущим становится тот, у кого самая большая цифра на картинке. Но это необязательно, и выбрать игрока, делающего первый ход, вы можете по своему усмотрению.
Теперь ведущий должен выбрать одну из своих картинок, загадать на нее ассоциацию и положить ее на стол рубашкой вверх. И тут мы подходим к самому интересному в игре «Имаджинариум», правила которой разбираем сейчас. Ассоциацией может быть все что угодно, от строки песни или стихотворения до непередаваемого набора звуков. Все зависит от вашего воображения.
Остальные должны выбрать из своих картинок наиболее подходящую под объяснения ведущего игрока и также выложить ее рубашкой вверх на стол. После чего ведущий перемешивает карты и раскладывает их уже открытыми. Теперь нужно пронумеровать картинки и постараться угадать карту ведущего, который в угадывании не участвует. Каждый выбирает фишку для голосования с номером карты, принадлежащей, по его мнению, ведущему, и кладет ее цифрой вниз перед собой. Здесь нужно уточнить, что свою карточку выбирать нельзя. После того как все играющие определяются с выбором, жетоны переворачиваются и начинается подсчет очков.
Правила «Имаджинариум»: подсчет очков
Передвигать слонов по полю следует таким образом: фишка ведущего, а также игроков, угадавших его карту, передвигается вперед на 3 шага. Также фишки всех играющих передвигаются на столько шагов, сколько людей выбрало их карту. Например, ведущий Сергей, и его карту угадали Катя и Рома, а Костя выбрал Катину карту. Значит, Сергей перемещается на 5 ходов вперед, Костя стоит на месте, Катя получает 4 хода, а Рома — 3. Но если ассоциацию ведущего угадали все игроки, то его фишка отступает на 3 клетки назад, а слоны других играющих стоят на месте. Если же карту не угадал никто, то слон ведущего отступает на 2 клетки, а остальные фишки передвигаются на столько шагов, сколько игроков выбрали их карту. Например, карту ведущего не угадал никто, но картинку Маши выбрали 4 игрока, а ассоциацию Михаила — двое, значит, слон Маши идет вперед на 4 хода, а Михаила только на 2.
Перед ведущим стоит довольно непростая задача — придумать не слишком явную, но и нетрудную ассоциацию на карту. Но в этом и состоит прелесть игры «Имаджинариум», правила которой мы разбираем. Ведь каждая картинка довольно неоднозначная и порой вызывает разнообразные чувства, что превращает игру в словесную баталию по поводу того или иного выбора — скучно не будет никому. В конце хода все разыгранные карты уходят в отбой, каждому раздается новая карта из колоды, а право ведущего переходит к следующему по кругу игроку.
Дополнительные задания
Некоторые поля на карте помечены специальными значками, и ведущий, попавший на такую клеточку, должен учесть некоторые ограничения. Если фишка попала на облако с цифрой 4, то ассоциация должна состоять из 4 слов. Попав на поле с изображением телевизора, игрок должен придумать объяснение, связанное с фильмом, сериалом, мультфильмом и так далее. Для поля с интересным логотипом «Абибас» необходимо придумать ассоциацию, связанную с каким-либо брендом — это может быть слоган или отрывок из рекламы и прочее. Если слон ведущего попал на поле со то ассоциация должна быть вопросительной. Ну и, наконец, знак книжки говорит о том, что объяснения должны быть выданы в форме рассказа.
Финал
Можно бесконечно долго играть в «Имаджинариум». Правила игры предполагают финал, как только закончатся карты в колоде. В этом случае победителем станет тот, кто максимально передвинулся по полю вперед. Но при желании всегда можно перетасовать колоду и продолжить приключение. И если один из слонов достигнет последнего облака, то можно отправить его на следующий круг — все зависит от желания играющих. Но что же делать, если начинает казаться, что все карты изучены вдоль и поперек и хочется узнать что-то новое? В этом случае всегда можно приобрести дополнительные колоды, ведь разработчики балуют своих поклонников интересными новинками.
«Имаджинариум» для всей семьи
Некоторые картинки в этой замечательней игре достаточно провокационны, и многие родители испытывают неловкость, объясняя детям свои ассоциации. В этом случае для всей семьи подойдет вариант «Имаджинариум: детство». Правила этой игры почти не отличаются от взрослой версии. Таким же образом отсчитывается нужное количество карт, делятся фишки и жетоны. После раздачи первым ведущим становится самый младший, и игра продолжается так же, как и описывалось выше, но с некоторыми отличиями. Прежде всего, участники младше шести лет не идут назад, даже если они не угадали карту. Также в игре «Имаджинариум: детство» за угаданный ход насчитывается два очка.
Дополнительные задания: камень со означает, что игрок не отступает назад, даже если никто не угадал его карту, или все выбрали его ассоциацию. Если вы попали на поле с котом, значит ваша ассоциация должна быть придумана про любого сказочного персонажа. Если выпадает камень с книжкой, то объяснения должны начинаться со слов «Давным-давно». Конец игры наступает, если один из игроков доходит до поля под номером 30 — он и становится победителем. Вот и все, что нужно знать про настольную забаву «Имаджинариум: детство». Правила игры более упрощены и понятны, разобраться в них не составит труда.
Имаджинариум — это карточная игра на загадывание ассоциаций. Незаменимая игра для любой вечеринки.
Легкие правила, яркие, хаотичные, мозговзрывательные картинки – все это мало кого оставит равнодушным. Подходит для всех возрастов, но если кому — то вдруг иллюстрации покажутся чересчур «взрослыми», тогда специально для детей выпущено детское дополнение.
Что мы видим при первом взгляде на игру?Яркая квадратная коробка с нарисованным на ней замком и чудо-деревом. Внутри стопка карт- 98 штук, 7 игровых фигурок в виде летающих слонов, игровое поле – небо с облаками, 49 карточек для голосования, правила.
В общем, вся комплектация только радует глаз. Игроки разбирают слонов, расставляют их на первое облако-старт и начинают свой веселый путь.
Каждому по цвету слона раздаются карточки для голосования и по 6 карт в закрытом виде. Первый игрок — ведущий выбирает любую из своих карт и загадывает к ней ассоциацию. Ассоциации могут быть выражены абсолютно любым способом: песней, словом, фразой, жестом. На что хватит вашего воображения. Загадав, ведущий кладет эту карту лицом вниз на стол. Остальные игроки подбирают к этой ассоциации подходящую карту уже из своей руки. Также, не показывая ее никому, надо положить ее на стол рядом с картой ведущего. Все карты перемешивают. Раскладывают. Тут начинается самое интересное. Игроки пытаются отгадать карту ведущего. Сделав выбор, отмечают выбранную карту карточкой для голосования. Тоже лицом вниз. Затем все номера вскрываются и смотрят результат голосования.
Что может получиться?Вариантов несколько.
1. Все игроки могут угадать загаданную карту.
Это очень плохо для ведущего. Если все игроки проголосовали за загаданную карту, то он на три очка возвращается назад. Остальные игроки стоят на месте.
2.Ни один игрок не угадывает загаданную карту.
Это тоже не лучший вариант. Поскольку ведущий возвращается на 2 очка назад.
Другие варианты гораздо интереснее:
3.Ведущий получает 3 очка за каждого игрока, угадавшего его карту. Т.е. идеальный вариант загадать ассоциацию так, чтобы отгадали все игроки, кроме одного. Тогда ведущий получит максимальное количество очков.
4.Те игроки, которые отгадали карточку, тоже получают по 3 очка. Плюс по 1 очку за каждого игрока, который угадал их карту.
Отыгравшие карты скидываются в сброс и игроки берут по новой карте из колоды. Ассоциацию загадывает следующий игрок.
Игра заканчивается, когда заканчиваются все карты на руках у игроков и в колоде.
Вот такие немного сумбурные правила. На первый взгляд. Садитесь играть и уже в первой партии вы во всем разберетесь и запомните систему подсчета.
Огромный плюс в игре (глубокое мерси разработчикам) – интересное игровое поле. Облака могут быть обычными, а могут содержать задания.
Если на облаке изображение:Знак вопроса – загадывай ассоциацию в вопросительной форме;
Цифра 4 – ассоциация должна состоять из четырех слов;
Книга – загадывай ассоциацию в форме рассказа;
Телевизор – загаданная ассоциация должна быть чем-то связана с мультиком, телепрограммой или фильмом;
Логотип ABIBAS – ассоциация должна каким-либо боком быть связана с известным брендом.
Не смотря на то, что «Имаджинариум» считается российским плагиатом известной во всем мире игры «Диксита/Dixit», эта игра приобрела в нашей стране даже большую популярность чем первоисточник. Можно долго спорить какой вариант лучше, где глубже и интереснее карты. Но стоит ли? Каждая игра по — своему хороша и успела обзавестись армией поклонников.
- Освоение игры —95 БАЛЛОВ
- Механика игры — 70 БАЛЛОВ
- Сюжет и атмосфера — 60 БАЛЛОВ
- Удобство играть — 70 БАЛЛОВ
- Качество и дизайн — 80 БАЛЛОВ
- Получаемое веселье — 95 БАЛЛОВ
ИТОГО — 79 БАЛЛОВ
«Имаджинариум» это очень простая и очень интересная игра, в которой нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам из коробки. Картинки рисовали сумасшедшие художники, поэтому ассоциаций от самых простых, вроде «любовь», «зима», «принципиальность», до самых сложных и безумных, в духе «Всё правильно сделал», «Где драма? Опять нет драмы!», «Чак-чак! Беги быстрее!», может быть просто море.
Так. Я взял картинку, придумал ассоциацию: что теперь?
Теперь вам нужно положить карту рубашкой вверх на стол. Другие игроки постараются выбрать среди своих карт ту, которая наиболее подходит на озвученную ассоциацию, и положат рядом. Потом карты на столе будут перемешаны.
Ага, я понял! Все должны угадать мою карту, да?
А вот и нет! Если бы всё было так легко, самая простая ассоциация позволила бы вам выиграть. Но, чтобы победить, вам нужно сделать так, чтобы вашу карту угадал хотя бы один человек, а ещё лучше все, кроме одного.
Так как мне придумывать?
По возможности сложно и завуалированно, но понятно, чтобы мнения разделились. Когда вы начнёте играть, то быстро поймёте, как правильно это делать. Сразу после этого вы почувствуете прилив творческих способностей и прирост навыка понимания мыслей и эмоций других людей.
Что там было про других людей?
«Имаджинариум» одна из самых волшебных игр магазина, которая здорово помогает в общении. В ассоциациях вы узнаёте самые важные личные вещи о человеке, учитесь лучше его понимать и лучше предсказывать ход мыслей разных людей. Одним словом, эта штука не только душевна, но и очень-очень крута в плане развития отношений.
Кому подарить эту коробку?
- Возьмите домой в качестве семейной игры, замечательный выбор.
- «Имаджинариум» просто создан для дружеских посиделок по вечерам.
- Это очень крутой подарок любому творческому человеку.
- В него можно играть на вечеринках.
Что в коробке?
- Поле для подсчёта очков (сделанное прямо на «подиуме» на коробке).
- 98 крупных карт с картинками.
- 49 карточек для голосования для 7 игроков.
- 7 летающих слонов для передвижения по полю (в зависимости от издания встречаются деревянные или пластиковые).
- Правила на хорошем русском языке.
Какие ещё бывают наборы:
Сергей
« Игра великолепна! Главная неожиданность для меня, что интерес не теряется, когда за столом сидит одновременно 3 поколения (16, 30-35, 55 лет) игроков. Ассоциации становятся только лучше:) Редкое качество игры… »
Картинки для «Имаджинариума» отбирают тщательно, Кузнецо как-то рассказывал эту процедуру.
Сергей Абдульманов, руководитель маркетинга
Нравится тем, что там более здоровый подсчёт очков, чем в Диксите. Надо, чтобы твою карту угадали большинство игроков, но не все.
Максим Половцев, разработчик
Впервые вышла в 2011 году .
Механики:
Какие ещё бывают наборы:
Издатели:
Россия — Cosmodrome Games
Заключение психолога
Дата проведения исследования: октябрь 2014 года — март 2015 года
Методики исследования:
- Тест для диагностики самостоятельности мышления
- Тест структуры интеллекта Амтхауэра
- Тест Тулуз-Пьерона для диагностики внимания и скорости переработки информации
- Задания Гилфорда для оценки воображения
- Задачи Гилфорда для оценки дивергентного мышления
- Тест на изучение интеллектуальной лабильности
В исследовании приняли участие: ученики 7-11 класса (124 человека), в возрасте от 13 до 19 лет
Цель исследование: Изучение влияния настольных игра не психически-познавательные процессы подростков
Заключение:
В рамках работы экспериментально-исслледовательской площадки была организована работа кружка во внеурочное время для учащихся среднего и старшего звена школьного обучения. На кружке учащимся предлагали поиграть в различные настольные игры и после 6 месяцев работы кружка были изучено влияние настольных игр на различные психически-познавательные способности.
Перед началом игрового процесса, на первых занятиях, была проведена диагностика на изучение визуального интеллекта, самостоятельность мышления, дивергентного мышления, творческого воображения, интеллектуальной лабильности, скорость переработки информации и внимательность.
- Шакал
- Нефариус
- Сопротивление
- Абракадабра
- Компарити Кино
- Держи пари.
Анализируя динамику по различным показателям интеллектуальных способностей, отметим следующие особенности.
Визуальный структурный интеллект
До проводимого эксперимента у большинства учащихся 31,2% отмечался средний уровень выраженности. Данный уровень характеризуется тем, что ученик может понять смысл схематического рисунка, поясняющего условие задачи или изложение текстового материала, но затрудняется с переводом вербальной информации в визуально-графическую. После эксперимента данный показатель изменился. У большей части учащихся 28,3% отмечается хороший уровень выраженности. Данный уровень характеризуется тем, что ребенок без затруднений, самостоятельно может пользоваться графическим материалом, прибегать к использованию рисунков для более полного усвоения и понимания информации. Изменение по данному показателю способствовала игра Компарити кино .
Структурно-динамическое визуальное мышление
До эксперимента у большей части учащихся отмечался либо хороший, либо слабый уровень выраженности (48,8% и 43,8% соответственно). Слабый уровень характеризуется тем, что ребенок не умеет «читать» таблицы, не понимает смысл информации, представленной в табличном виде. Если таблица содержится в тексте, то ребенок ограничивается чтением поясняющих к ней фраз. Мышление в целом может оставаться статичным, описательным. После эксперимента распределение по данному показателю значительно изменилось: менее 30% учащихся имеют слабый уровень выраженности, а у большей части учащихся отмечается хороший уровень — 55,6%. Изменение по данному показателю способствовала игра Компарити кино .
Комбинаторное визуальное мышление
До эксперимента у 15,1% учеников отмечался слабый уровень выраженности, а после эксперимента данный показатель уменьшился почти в 2 раза, и составил 8,1% учеников. Также стоит отметить, что показатель хорошего уровня выраженности по данному критерию вырос с 47,5% до 52,4% учащихся.
Абстрактное мышление
По итогом первичной диагностики у большей части учащихся — 54,1% отмечается слабый уровень выраженности абстрактного мышления, после проводимого исследования результат значительно улучшился. Слабый уровень выраженности отмечается у 35% учеников, а у большей части учеников — 58,9% отмечается средний уровень выраженности. Слабый уровень выраженности свидетельствует о том, что ребенок оперирует только конкретными (качественными представлениями) образами, предметами или их свойствами и пока не способен выделять и оперировать их отношениями. Повышение общего уровня выраженности среди учеников с слабого до среднего уровня выраженности способствовали игры Компарити кино и Держи пари .
Образный синтез
По итогом первичной диагностики у большей части учащихся — 52,4% отмечается слабый уровень выраженности образного синтеза, а после проводимого исследования результат значительно улучшился. Слабый уровень выраженности отмечается у 40,4% учеников, а у большей части учеников — 55,6% отмечается средний уровень выраженности. Образный синтез — способность к формированию целостных представлений на основе последовательно поступающей, несистематизированной, разрозненной или отрывочной информации. Целостность возникает на основе образного синтеза, а не логического структурирования. Формируется именно общее представление, образно объединяющее всю необходимую информацию и поэтому нуждающееся в дальнейшем логическом анализе своего осмысления. Образный синтез является одной из основных операций системного мышления, которое необходимо в эмпирических исследованиях (для осмысления разнообразной и разрозненной информации), при работе по новым направлениям и на стыке наук. Он также является одним из основных компонентов практического интеллекта, позволяющим быстро понимать ситуацию в целом и выбирать оптимальное направление для дальнейших действий. Повышение общего уровня выраженности среди учеников с слабого до среднего уровня выраженности способствовали игры Держи пари и Сопротивление . Также, кроме вышеуказанных игр, развитию данной способности может способствовать игра Эволюция .
Пространственное мышление
По итогом входящей диагностики у большей части учеников — 52,3% отмечается средний уровень выраженности пространственного мышления, у 27,7% — хороший уровень и у 4,9% высокий уровень выраженности. После эксперимента распределение было следующее: средний уровень — 46,8%, хороший уровень — 40,3%, высокий — 9,7%. Пространственно мышление — способность к вычленению пространственной структуры объектов и оперированию уже не образами объектов и их «внешними» свойствами, а внутренними структурными элементами Повышению общих показателей уровня выраженности пространственного мышления способствовала игра Шакал . Также развитию данного показателя могут способствовать такие игры как Уникуб, Кирпичики, Кубики для всех, предложенные Б.Н. Никитиным, а также более сложные игры-конструкторы и компьютерные игры типа Тетрис.
Самостоятельность мышления
Показатели по данному критерию в ходе проводимого эксперимента значительно не изменились, распределение уровня выраженности до эксперимента: у большей учеников 47,6% отмечается слабый уровень, у 29,9% средний, у 23,5% хороший уровень выраженности. Распределение по уровня выраженности по результатам итоговой диагностики: у большей части учащихся — 48,4% слабый, у 31,2% средний, у 20,4 хороший уровень выраженности.
Слабый уровень самостоятельности мышления характеризуется тем, что ребенок может действовать только тогда, когда непосредственно перед работой получает подробную инструкцию, как именно надо действовать. Если ученику сказали, что надо делать, но не объяснили как надо делать, то работу он выполнить не сможет. Ученик может не испытывать затруднений. Если в задании буквально повторяется алгоритм какой-то деятельности, которую он выполнил недавно. Если в способ работы вносятся какие-то изменения, то ребенок может уже не справиться. Если ребенок сталкивается с какими-либо затруднениями, то обычно и не пытается разбираться самостоятельно, а ищет помощи у сверстников или учителя.
Дивергентное мышление
По результатам проводимого эксперимента сильной динамики изменения процентного распределения ответов по уровням выраженности не наблюдается. По результатам входящей диагностики распределение ответов по уровням выраженности следующее: слабый уровень — 50%, средний уровень — 37,9%, хороший уровень — 7,3%, высокий уровень — 4,8% учеников. По результатам итоговой диагностики распределение по уровням выраженности следующее: слабый уровень — 57,2%, средний уровень — 24,2%, хороший уровень — 9,7%, высокий уровень — 8,9% учеников. Дивергентное (творческое) мышление характеризуется широтой умственного поиска, умением использовать отдаленные аналогии и ассоциации, находить нестандартные, оригинальные решения, преодолевая привычные шаблоны и устоявшееся мнение. Часто данные свойство определяется как гибкость мышления, способность применять разнообразные подходы и стратегии при решении проблем, готовность и умение рассматривать имеющуюся информацию с разных точек зрения.
Слабый уровень выраженности свидетельствует о том, что мышление конвергентно, линейно (противоположное дивергентному). Ребенок не может выйти из привычных шаблонов мышления, взглянуть на ситуацию по-новому. «Он убежден», что каждая задача имеет только одно правильное решение. Всегда нацелен на поиски этого правильного результата, не умеет пробовать и варьировать различные варианты решений, алгоритмы деятельности. Развитию дивергентного мышления может способствовать игра Абракадабра , Нефариус .
Скорость переработки информации
Стоит отметить существенные положительные изменения по данному качеству, которые были выявлены в ходе проводимого эксперимента. По результатам входящей диагностики у 41,1% учеников наблюдался слабый уровень выраженности. После проводимого эксперимента слабый уровень выраженности сохранился у 35,5% учеников, а у больший части учащихся — 42,7% отмечался хороший уровень выраженности. Развитию навыка скорости переработки информации способствовали игры Держи пари и Сопротивление .
Внимательность
По итогом входящей диагностики у большей части учеников — 37,1% отмечается средний уровень внимательности, у 25% — хороший уровень, у 4,1% — высокий уровень, также у трети учащихся уровень внимательности был на крайне слабом уровне выраженности (25,7% — слабый уровень и 8,1% — уровень патологии). После эксперимента вровень внимательности существенно вырос, слабый уровень отмечался только у 9,7% учащихся (уровень патологии не был выявлен), средний уровень — 33,1%, хороший уровень — 33,8%, высокий уровень у 23,4% учеников. Развитию внимательности способствовали игры Держи пари , Сопротивление , Шакал .
Вывод:
За 6 месяцев работы экспериментальный-исследовательской площадки Game house, в ней приняли участие свыше 120 учеников-подростков в возрасте 13-19 лет. Стоит отметить общее положительное влияние экспериментальной площадки как на социально-психологическое благополучие учеников: общение со сверстниками в неформально обстановке, занятость учащихся во внеурочное время, нахождение новых знакомых в кругу сверстников, снятие психологического напряжения, эмоциональная разгрузка, выплеск негативного напряжения в социально приемлемой форме, так и положительное влияние настольных игр на различные психически-познавательные процессы, о чем свидетельствуют результаты описанные выше.
Почему ты решил делать ?
Долгая прекрасная история — началась примерно два года назад, когда мне в руки попал Диксит. Я подсел на игру и напечатал к нему 9 тысяч карточек, и играл в них, пока не задолбался.
А где ты нашел столько картинок?
В Интернете есть куча уже подготовленных и отобранных прямо для игры. Как правило, они от людей из России, которым нравилась игра, но которые не были довольны качеством карточек, и делали дополнительные.
И ты решил их издать?
Через некоторое время мне подумалось, что если мне так нравятся дополнительные карточки, то они понравятся кому-то ещё, и мы решили их производить. Года два назад издали допнаборы, которые начали продавать через «Триоминос», а потом и остальные сети. После этого мы поняли, что неправильно с точки зрения кармы продавать дополнение к чужой игре. И решили выпускать свою игру. У нас как раз была другая система подсчёта очков, было другое поле. В общем, мы всё равно давно играли по другим правилам. Мы проверили возможность выпуска своей игры. Выяснилось, что в России механика как таковая не является объектом патентного права. Если игра уникальна по своему содержанию, то мы находимся в рамках правового поля. Все иллюстрации мы выкупаем. Под каждый набор мы подбираем ту тематику, которая интересна нам.
Как ты подбирал художников?
Помогли соцсети и азы краудфандинга. Первый набор — иллюстраторы с Лепрозориум.ру. Там очень много российских иллюстраторов. Выбирали лучших с нашей точки зрения. Для последующих наборов поняли, что одной соцсетью мы не можем ограничиваться, и дальше начали привлекать все большие и не очень большие сообщества иллюстраторов, которые есть. Искали там, выкупали изображения.
Было ли специальное задание на карточку?
Мы не просим рисовать под нас. Очень тяжело давать техническое задание на 98 карт одной тематики, чтобы они тебе нравились. Иллюстратор даёт нам всю базу изображений, которую может продать, потом выбираем хорошие карточки, формируем набор. Получается 500 карточек, из которых выбираем 98, которые входят в набор. Их и выкупаем.
То есть некоторые иллюстраторы были такие напрочь упоротые ещё при рождении, а не когда работали по вашему техническому заданию?
Да-да-да. Мы только отбираем. Очень редко просим дорабатывать. По пальцам могу пересчитать случаи, когда дорабатывали. Сразу ищем иллюстрации с кучей мелких деталей, которые так важны для этой игры.
Многие говорят, что карточки несколько мрачные. Почему так?
Мы хотели сделать взрослую и экспрессивную игру. Мы решили, что мы делаем игру для взрослых, и это, как мне кажется, вполне. Особенно, например, дружелюбная атмосфера Ариадны .
Правда, что ты не знаком со всеми художниками?
Да, вот в качестве мини-иллюстрации: мы проводили турнир по Химере , пришел очень странный человек. Двухметрового роста, с распущенными волосами, в косухе, с белой линзой в одном глазу. Говорит ник и просит набор. Оказалось, что это один из наших иллюстраторов. Теперь я знаю, что он здрав, в трезвой памяти и рисует в обычном состоянии сознания.
Сколько иллюстраторов ты знаешь лично?
Человек 6 из 100, с которыми мы работаем. Я, как правило, не знаю, кто и что рисует. Мы выбираем иллюстрации без подписей, то есть сначала собираем картинки в набор, а потом смотрим, кто это. Правда, есть, конечно, люди, которые рисуют для модных журналов — у них почерк, узнаваемый буквально с пары штрихов, там всё равно понятно, кто это был.
А сколько ещё будет дополнений?
Мы понимаем, что не хватает дополнений в сегменте детей. Соответственно, уже почти сделали новую игру «Имаджинариум: детство» отдельной коробкой, плюс до конца года, предполагаю, будет ещё 2-3 допнабора карт.
Дополнение раз в полгода?
Тяжело судить. Столкнулись с тем, что не могли найти качественные иллюстрации, странные, с кучей деталей. Например, Химеру выпускали на два месяца дольше, чем планировали. Сейчас мы выходим на другие страны. Например, хотим скоро сделать набор исключительно из иллюстраций индийских художников.
Ты не боишься, что тебя будут копировать?
Вообще нет страха. Я за здоровую конкуренцию. Игровая механика — не та вещь, которая должна защищаться от копирования. Если будут повторять — сегмент будет развиваться. Мы уделяем очень много времени поиску иллюстраций. Если у копий будет так же — замечательно, если нет — вряд ли они смогут нормально продаваться.
Расскажи про слонов.
Да, история с фишками была интересная. Первоначально мы решили, что фишки должны быть деревянными. За адекватные деньги ни одна компания не могла предоставить нам продукт. В итоге мы нашли людей, которые умеют резать фанеру лазером. Вторая часть марлезонского балета. Надо было найти тех, кто готов красить фишки. А красить в тогдашних объёмах можно было только руками. Нашли компанию, которая занималась мелкой работой по дереву. Получилось очень дешево. Мы сначала боялись, что это детский сад, где дети акварелью красят слонов. Потом сходили, увидели взрослых людей, которые красят всё это. В любом случае быстро дошли до того, что не могли производить игру, потому что было физическое ограничение на слонов в день — мы получали примерно 60 комплектов (около 350 слонов в сутки). Их сильно не хватало, начали решать. Пришлось перейти на пластик, сейчас льём из него.
А что за кот с бутылкой в зубах на фото с игрой?
Это один из прекрасных мемов с Лепры. Какие-то люди на короткой ноге с фотошопом на обычном фото с нашими слонами сделали коллаж с котом с кеглей во рту. Было это года полтора назад. Даже сейчас на каждом турнире ко мне подходят люди и спрашивают: «Где кот с кеглей и почему вы его не поставляете, ведь это идеальная фишка!». Может, действительно выпустим ограниченный набор котов.
Ты говорил, что очень увлечён . У тебя в дорожном наборе три карты, которые нельзя достать иначе, кроме как купив его. Как думаешь, сколько людей пойдут на это только ради коллекционной ценности этих карт?
Отвечу не прямо. Этот набор берут не только ради карт (хотя и ради них в том числе). Идея была в том, чтобы избавить людей от покупки новой коробки, потому что игра довольно дорогая даже для регионов. А при интенсивной игре карточки теряются, слоны убегают. В общем, у самых-самых активных игроков компоненты уже не очень. В итоге мы общаемся с кучей людей, они играют даже с родителями. В итоге многим нужны замены компонентов. Мы делали этот набор, чтобы у людей была возможность купить слонов, карточки для голосования и отдельное поле. Плюс хорошие друзья посоветовали добавить туда отдельные карточки, чтобы людям было приятнее покупать этот набор.
Кто чаще всего играет в ?
Судя по Фейсбуку — это люди 25-35 лет, мужчин и женщин почти поровну. На турнирах девушки играют больше. Может, им слоны нравятся.
Первая партия игры начинается с того, что мужчины пытаются отнять у девушек картинки, чтобы хоть как-то начать играть, а не просто их рассматривать. Не думаешь ли ты что-то делать с этими рисунками ещё?
Было в планах на этот год. Сейчас переделываем сайт игры, хотим добавить опцию покупки иллюстраций и печати на футболках. Нас не очень много в компании, поэтому если сможем перевести на аутсорс — будет.
Расскажи о своей компании.
Компания состоит из трёх человек. Началось всё так: мы собрались и решили обсудить, чем заняться. У меня было некоторое количество денег, у Тимура — идеи про Вавилонский разговорник . Мы решили делать.
Вмешивается Тимур: «Всё было не так. Он мне написал, сказал, что есть офигенная идея — заниматься голой уборкой».
Сергей продолжает: А, ну да. Да, была готова бизнес-модель. Я посчитал, что в рамках закона в РФ можно заниматься. Будут приезжать специальные женщины и убираться в квартире голышом. Это прекрасно: во-первых, законно, а во-вторых, маржинально.
Тимур: «Я решил спасти его от мук ада и сказал: давай ещё книгу сделаем».
Сергей: Тем не менее, у меня до сих пор есть домены под этот проект. И раз в год всплывают напоминания про это. Но Тимур сказал: давай лучше вложим деньги в бесполезную книгу. Так появился «Разговорник». А потом мы начали воплощать многие другие безумные идеи.
Можно ждать новых продуктов?
Да. Весёлое — в лайфстайле и подарках, в играх — классика. Например, недавно сделали Флирт цветов из девятнадцатого века.
Домашние правила
Прислал Игорь:
Правила игры Имаджинариум для двух игроков.
Карты не раздаются, ведущий открывает из колоды 5 карт. Ведущий загадывает ассоциацию по одной из открытых карт. Далее ведущий в качестве подтверждения кладет (номером вниз) жетон с номером загаданной карты.
Игрок свои 3 жетона ставит на ту карту, которую как он думает загадал ведущий. Если игрок сомневается, то он может один или 2 жетона поставить на другие карты. Т.е. игрок вправе поставить на 3 карты по одному жетону, либо 2 жетона на одну карту и осташийся третий жетон на другую, либо все три жетона на одну карту.
Ведущий открывает свой жетон, показывая по какой карте он называл ассоциацию.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
дополнительных карт Odyssey воображариума. Настольная игра Имаджинариум Одиссея Дополнение Акция! Как играть с Дополнительным набором Одиссея
Эта колода самая необычная из всех дополнительных, так как по сути повторяет карты из Имаджинариума 3D. То есть если раньше обычный Имаджинариум и карты из 3D нельзя было смешивать, то теперь можно. И ваша коллекция этих невероятных рисунков теперь будет включать еще 98 карточек!
А почему эти карты без 3D?
Вот ведь как — в обычной коробке Имаджинариума все надстройки вполне помещаются, но не 3D очки, так что удобнее брать обычную версию со всеми запасными колодами в путешествие с ты. И рисунки отличные. Поэтому создатели игры решили сделать дополнительную версию этих карт в формате 2D. Долой зависимость от очков!
Новые карты — новые головоломки
Помните, как играть? Напоминает большую коробку Имаджинариума с игровым полем, крылатыми слонами и фишками для голосования. Берем по 6 карточек, ведущий игрок выбирает одну из своих, придумывает замысловатую ассоциацию с расчетом на то, что ее угадают почти все, но не все противники, и выкладывает рубашкой вверх. Остальные ищут наиболее подходящую карту для скрытой ассоциации и также выкладывают ее «в открытую». Смешиваем, открываем, рассматриваем, голосуем за оригинал, получаем баллы.
Узнать все о своих друзьях
Например, то, что у кого-то блондинка ассоциируется с «грустным концом», а у кого-то свадьба. Или что «сказочный кошмар» для кого-то представляется Горгоной, а для кого-то невинным кукловодом. Также вы можете неожиданно обнаружить, что ваш восьмилетний сын играет гораздо лучше своих бородатых друзей, а вашу девушку интересует одно — из какой больницы забрали художников, которые все это рисовали.
Кстати, о художниках
Наконец-то их личности раскрыты! В этом наборе есть карточка с краткой информацией об иллюстраторах, которые так тщательно рисуют для нас всю эту ерунду. Да-да, есть имена и фамилии, вы можете найти их и выразить свою благодарность.
Какие еще есть наборы?
Одиссей — в древнегреческой мифологии царь Итаки, главный герой поэмы «Одиссея». Одиссей отличался не только отвагой, но и хитрым, изворотливым умом.
Как пишут издатели этого дополнения к Имаджинариуму : «Внутри 98 карт, невероятно похожих на карты Имаджинариума 3D.» Получается, что мы продаем вам один и тот же товар дважды! Учитывая это редкое сочетание наглости, хитрости и экономичности, мы решили дать «новому» дополнению имя «Одиссея» — в честь сообразительного грека и его замечательных приключений.
Действительно, карты в дополнении Odyssey такие же, как и в игре Imaginarium 3D. , только без 3D эффекта, в обычном формате. Их можно смешивать с любыми другими добавками и базовыми играми. По сравнению с другими дополнениями карты «Одиссея» выполнены в более спокойных тонах. Но они все равно увлекательны, со многими деталями, которые вы не заметите с первого взгляда.
- В набор входят 98 новых карт для игры в Воображариум.
- Подходит для детей старше 12 лет.
- Совместим с любой версией Имаджинариума.
- Это не отдельная игра. Требуется любая базовая версия («
Внимание! Для игры требуется версия Имаджинариума с игровым полем!
Мифы древнего мира манят своей таинственностью и неизведанностью. Это циклопы и музы, могущественные боги и уникальные приключения. Встречайте новое дополнение Imaginarium Odyssey — свежее дыхание любимой игры.
Одиссея — это 98 необычных, ярких, красочных и запоминающихся карт с завораживающими иллюстрациями. Кстати, все изображения повторяют картинки из набора «Имаджинариум 3D». А это значит, что теперь эти карты при желании можно смешать с любым другим изданием Имаджинариума. В общем, никаких мистических, зловещих или эротических образов. При этом они все так же мрачны и местами сюрреалистичны — такова оригинальная идея игры, дающая пищу для размышлений.
С игрой Воображариум вы сможете провести множество увлекательных вечеров с друзьями или семьей. С ней тихое развлечение превращается в бурное обсуждение ассоциаций, смех и веселье тоже не заставят себя ждать. Согласитесь, эта настольная игра не просто так получила звание бестселлера, и мы понимаем, как сложно устоять перед очередным замечательным дополнением.
Оборудование:
- 98 дополнительных карт.
Отзывы о настольной игре Воображариум Одиссея Дополнение Акция!
Тимати
Не могу сказать, что эта добавка лучше или хуже других, для меня это что-то вроде базовой колоды, играть с ней одно удовольствие в любой компании. Из неинтересных карточек мы насчитали 4 штуки, ну на наш субъективный взгляд) Я бы не рекомендовал брать ее в качестве первого дополнения, так как повторюсь, по стилю она напоминает базу. Для нас это 5-е дополнение и мы прошли на ура!
Gaming 2015 – Imaginarium Convention
Gaming в Imaginarium!
Игры Imaginarium 2015 предложат вам всевозможные варианты, чтобы побаловать себя игрой на выходных!
Обязательно примите участие в нашем турнире TCGPlayer Platinum Maxpoints Tournament, который проводится в Imaginarium!
Суббота, 12 сентября 2015 г.
Формат: Стандартный
Структура мероприятия: Швейцарский с отсечкой вверх 8
Регистрация: 9:00–10:50
Встреча игроков: 11:00 Дополнительные судьи: Александр Стрэндж
Стоимость: 30 долларов США
Призы:
1-е место: 400 долларов США, игровой коврик + 50 баллов
2-е место: 200 долларов США, игровой коврик + 30 баллов + 10 очков
9-16 место: Playmat + 5 очков
Эксклюзивный продавец в Magic Hall: Silver Creek Game Shop
Стоимость вашего турнира даст вам доступ к Magic Hall, Expo Room (открыт для публики) и Игровая комната наверху. Для участия в турнире вам не нужно приобретать полную регистрацию на конвенцию.
У нас также будут бустер-драфты на 8 человек и Win-A-Box за 15 долларов.
Однако, если вы вы хотите посетить и принять участие в остальных мероприятиях конвента, включая панельные дискуссии на различные темы, кинофестиваль, концерты с живой музыкой и конкурс маскарадов/костюмов, вы можете приобрести полный значок по специальной скидке. ставка 45 долларов.
Больше игр на Imaginarium 2015!
Настольные геймеры из Луисвилля проводят игры
На выходных Imaginarium
Нравятся настольные игры? У нас есть множество настольных игр для наших посетителей, так как Imaginarium Convention с гордостью приветствует любителей настольных игр из Луисвилля, которые заполнят игровую комнату сотнями игр всех типов, чтобы люди могли прийти и повеселиться. Не знаете, во что играть? Просто спросите, и они могут дать вам рекомендацию и показать вам, как играть в нее. У них есть игры всех типов и для всех возрастов!
Коллекционная карточная игра Wild Wars дебютирует на Imaginarium 2015 с уроками, демонстрациями и воскресным турниром!
Джереми Т. Ханке, главный редактор журнала MicroFilmmaker Magazine, режиссер (Depleted: Day 419) и создатель творческого сообщества World of Depleted, объявляет сегодня о своем новейшем проекте Wild Wars — новом инновационном предмете коллекционирования. стратегическая карточная игра, в которой природа и наука используются невероятным образом. 13 сентября они объединятся с конвенцией Imaginarium в Луисвилле, штат Кентукки, для их первого ежегодного турнира King of the Wild!
Созданная Ханке вместе со своей давней соратницей Кари Энн Морган и первоначально разработанная для его собственной семьи, Wild Wars представляет собой торговую карточную игру, в которой сложность таких игр, как Magic: the Gathering и Hearthstone, сочетается с наукой о шоу. как Animal Planet и Bill Nye: The Science Guy! Упрощенная, чтобы позволить людям в возрасте от 7 до 107 лет принять участие в веселье, игра использует животных из реального мира для ведения сражений с друзьями и семьей, демонстрируя способности, исходящие прямо из природы, и редкость карт, на которую влияет фактический статус находящихся под угрозой исчезновения животных. Wild Wars — первая карточная игра на физическом носителе, в которой реализована революционная технология QR-кода, позволяющая игрокам узнавать больше о животных, объектах и источниках пищи, представленных в картах, во время игры!
Субботние мероприятия включают групповую демонстрацию игры Wild Wars и уроки по началу работы в 14:00 и один в 15:30 в игровом зале. Вход на эти демонстрации и занятия бесплатный.
Воскресный турнир Constructed начнется в 15:00 в Игровом зале и будет иметь уровни, основанные на специальной системе Power Star, используемой в игре для определения уровней сложности, включая «Начинающий» (0 звезд), «Новичок» (1 звезда), «Средний» (2 звезды). Звезды) и Продвинутый (3 звезды). Кроме того, совершенно новые игроки, желающие посоревноваться, могут принять участие в событии с готовыми колодами «Out-of-the-Box», которое позволяет игрокам использовать свои навыки с одной из предварительно созданных колод!
Плата за участие в турнире составит 5 долларов. Желающие приобрести готовые колоды могут сделать это за 10 долларов за колоды для начинающих или 15 долларов за колоды для новичков.
Призы включают в себя ультра-редкие пользовательские колоды и карты власти двух королевств, которые не будут выпущены до расширения Kingdom Collision 2016 года! Обладателю главного приза будет разрешено разработать карту, которая будет включена в грядущее расширение Wild Wars!
Автор Тэмми Джо Экхарт станет ведущим игры «Ghoul: Fatal Addiction» из World of Darkness
Время начала 19:00 Пятница, вечер в игровой комнате
Скрытое в свете дня
Кто-то убивает Сородичей в городе. В дневное время, когда они наиболее уязвимы, их сажают на кол, а затем сжигают или обезглавливают. Сначала это были просто случайные вампиры, одиночки, довольно незначительные люди, но вчера это был кто-то по-настоящему ценный.
Принц и его совет Примогенов обеспокоены. Сородичам нужны гули. О, они не любят этого признавать, и часто их самых важных слуг игнорируют или оскорбляют, но факт остается фактом: без этих «лучших из детей Сета» вампиры быстро пали бы от голода и врагов. Узнайте, каково это быть таким неотъемлемым и в то же время таким бесправным в Мире Тьмы (WoD).
Сможет ли ваша разношерстная группа гулей поладить достаточно хорошо, чтобы выяснить, кто убивает ваших хозяев и ваших братьев/сестер по службе, до того, как произойдет еще одна смерть? Если не сможешь, как переживешь наступающую ночь и гнев тех, кому служишь?
Рассказчик — опубликованный автор 8 книг и многочисленных рассказов. В течение 19 лет она руководила игрой WoD в Блумингтоне, штат Индиана. Этот конкретный сеттинг и ситуация были опробованы смешанными группами опытных и неопытных людей на пяти других конвенциях — они сообщили, что получили массу удовольствия и смогли разгадать загадку за 4 часа.
Персонажи заявлены в порядке очереди, 5 женских и 5 мужских персонажей доступны из 10 разных кланов. Каждый из них обладает уникальными способностями и навыками, которые вы можете развивать. Требуется 4-10 игроков. Пожалуйста, достигните возраста 16+. Опыт работы с WoD не требуется. Кости, бумага для заметок и карандаши предоставляются, как и шпаргалки для статистики вашего персонажа.
Демонстрации ролевой игры Dark Side, которые будут проведены Game Creator в игровой комнате
Dark Side — это научно-фантастическая ролевая игра в жанре фэнтези, действие которой происходит в мире технологий и магии. Вы берете на себя задачи для достижения ваших целей или целей вашего класса. Мир — опасное место, а опасности приносят богатство и возможности.
Демо-версия бета-версии Dark Side RPG будет доступна в Imaginarium в этом году с образцом приключения и первыми 8 игровыми классами. Приходите попробовать свои силы и оставить свой отзыв. Также зайдите на DarkSideRPG.com, чтобы получить бесплатную информацию об игроках.
Праздничное подарочное издание! – Воображариум ролевого игрока
Приближается Рождество. Одно из моих любимых времен года (сразу после Хэллоуина), когда воздух становится холоднее, а украшения украшают ночь, когда солнце садится все раньше и раньше.
Но так как в январе начинаются холода, вам захочется поиграть в новые игры с семьей и друзьями. Так почему бы не подарить одну из этих крутых настольных игр!
Что-то вроде моего поста о настольных играх на Хэллоуин, который я делал в сентябре, но этот пост посвящен не Рождеству, а скорее списку хороших игр, которые стоит попробовать. А что может быть лучше, чтобы попробовать что-то новое, чем праздники!!!
Итак, отойдите от телефонов и планшетов, отложите пульт от телевизора и соберитесь за обеденным столом, чтобы поиграть в игры с семьей.
Я перечислил их в порядке возраста: сначала игры, которые подходят для младших членов семьи, а затем те, которые предназначены для семей с детьми старшего возраста (подростки/подростки и старше). Чем дальше вы опускаетесь, тем сложнее становятся правила или тем более зрелыми становятся темы.
Примечание. Эта статья содержит партнерские ссылки, ведущие на Amazon.com. Если вы воспользуетесь этими ссылками и совершите покупку на Amazon, я получу небольшую комиссию. Спасибо!
Пятиминутное чудо
Купить на Amazon
Подробнее на BoardGameGeek
Эта игра хороша для детей со второго или третьего класса и старше. Я весело проводил время, играя в нее со своей семьей, а также со всеми возрастами на вечеринках в моей местной библиотеке. Вы выбираете персонажа, которым хотите играть, у каждого персонажа есть собственная карта с уникальными способностями, а также небольшая стопка уникальных для него карт. Затем вы делите основную колоду между всеми игроками. Как только это будет сделано, вы выбираете злодея, с которым хотите сразиться, собираете колоду злодеев и устанавливаете таймер на пять минут. В игре есть бесплатное приложение, которое действует как таймер с компьютерным помощником Железного человека, а ДЖАРВИС является хронометристом. Как только вы начинаете, это смехотворно быстрый темп игры! Вы пытаетесь сопоставить символы на картах, которые вы берете из общей колоды или своей личной колоды, с символами, которые появляются на картах в колоде злодеев. Злодеи бывают разные, от низкоуровневых муков до заклятых злодеев. Как только колода злодея будет полностью побеждена, вы должны побить основную карту злодея. Это может быть скромный Зеленый Гоблин, Локи или даже страшный Танос! Всего на выбор шесть злодеев. Так что всю игру можно пройти чуть меньше чем за час. С учетом времени, необходимого для сброса колод карт между каждым боем.
Супербой!
Купить на Amazon
Больше информации на BoardGameGeek
Было много игр, внешне похожих на эту. Все, начиная с яблок до яблок. Это карточная игра, но это не обычная карточная игра. Нет, здесь вы пытаетесь создать бойца, который может сразиться с кем угодно за столом!! Вы начинаете с карты персонажа. Это может быть Эйб Линкольн, Чак Норрис, Монахиня или Джейсон (просто Джейсон). В случае последнего вы можете решить, это Джейсон Борн или Джейсон Ворхезе. Второй тип карт, которые вы получаете, — это карты-модификаторы. Это может быть «В десять этажей высотой», «Вооруженный пулемет» или «В окружении ФБР». Они также могут быть, не могут перестать смеяться, Бескостные или Убитые водой. Вы можете поставить один на своего персонажа (или два, мы играем с вами, наложите два на своего персонажа) и вы можете дать один игроку противника. После того, как все модификаторы разыграны, два игрока сходятся лицом к лицу и объясняют, почему их персонаж выиграет в бою. Затем остальная часть стола голосует за победителя.
Игра очень быстрая и простая в освоении. Это определенно семейный фаворит в моем доме!
Poo: The Card Game
Купить на Amazon
Подробнее на BoardGameGeek
Вы приматы в местном зоопарке. Тебе скучно, жарко, а значит, остается только одно — швыряться какашками! Poo — это динамичная игра, в которой нужно бросать какашки и пытаться оставаться чистым. Вы берете руку из карт, состоящую из карт какашек различного значения, специальных карт какашек, которые могут воздействовать на нескольких людей, карт защиты, которые удерживают вас от ударов, чистых карт, которые удаляют из вас какашки, и специальных карт с различными интересными эффектами. Это юношеская игра, в которую может попасть вся семья. Мы играем в нее с тех пор, как нашему младшему исполнилось восемь лет, и вся семья наслаждалась этим солнечным светом!
Орехи!
Купить на Amazon. Этот такой же непочтительный и юный, как Пу! Этот загружен двойным смыслом орехов, но все это находится в пределах рейтинга PG. Каждый раунд вы собираете орех из стопки орехов. Затем вы играете разными картами, чтобы попытаться забрать орехи другого игрока или защитить свои орехи от кражи. Чтобы действительно добавить немного сумасшествия в игру, есть специальные карты, которые могут дать дополнительные орехи, заставить игроков бесцельно искать орехи или заставить ваши орехи облагаться налогом. Это также игра, в которую мой младший играет с восьми лет, и нам всем понравилось играть в эту просто безумно веселую игру!
Черепашки-ниндзя Манчкин !
Купить на Amazon
Больше информации на BoardGameGeek
Если вы следите за моим блогом, то наверняка знаете о Манчкине. Выбей дверь, убей монстра, укради сокровище и ударь своего приятеля в спину пивом и кренделями — карточная игра, которая высмеивает практически все существующие жанры. Что ж, новая версия игры TMNT — это во многом та же проверенная и верная формула с некоторыми новыми правилами и механикой, которые немного освежают игру. В этой игре вы можете играть за любого из 4-х черепах, Эйприл О’Нил и еще нескольких персонажей. Основная предпосылка та же самая, нужно первым достичь 10 уровня. Но есть некоторые новые правила сотрудничества и новые способности, такие как Ката и Стойки, которые помогают придать игре больше ощущения TMNT. Все изображения принадлежат оригинальным художникам Истману и Лэрду, и это очень хорошо! Классический Манчкин может быть трудно продать тому, кто не играет в фэнтезийные ролевые игры, но TMNT Munchkin может познакомить широкую аудиторию с этой замечательной игрой, используя персонажей, с которыми многие из нас знакомы.
Пока вы этим занимаетесь, поищите другие кроссоверы с манчкинами. Например, Marvel (его становится немного сложнее найти), X-Men, Munchkin Adventure Time или Munchkin Conan, и это лишь некоторые из них. Я настоятельно рекомендую вам перейти по ссылке выше на сайт Board Game Geek, чтобы узнать больше о Манчкине в целом.
Запретное небо
Купить на Amazon
Подробнее на BoardGameGeek
Тот же человек, который подарил нам Пандемию, Запретный остров и Запретную пустыню, представляет нам последнюю игру в трилогии Запретное, Запретное небо! Это очень искусно разработанная игра, в которой используется реальная логика электрических цепей (очень простая, но все же!), чтобы дать нам игру, более сложную и требующую больше размышлений, чем две предыдущие игры Forbidden. Это дальше в этом списке не потому, что правила намного сложнее, а потому, что игра намного сложнее. Это может разочаровать молодых игроков, но, честно говоря, это хорошо продуманный дизайн, который доставит массу удовольствия подросткам и старшему поколению.
БАХ!
Купить на Amazon. Каждый игрок берет на себя роль шерифа, помощника, бандита или преступника. Если вы один из хороших парней, вы хотите, чтобы шериф выжил, если вы плохой парень, вы хотите, чтобы он умер. Проблема? Единственная роль, о которой все знают, это Шериф, все остальные скрыты. И у каждой роли есть определенное условие победы. Шериф просто хочет, чтобы все плохие парни умерли. Депутат просто хочет, чтобы шериф выжил. Бандиты просто хотят убить шерифа, а тут преступник. Он хочет сохранить шерифу жизнь, убивая всех остальных игроков, чтобы убить шерифа последним. Значит, он будет действовать как депутат до самого конца.
Игра ведется с различными картами. Карты взрыва позволяют стрелять, мисс карты позволяют уклоняться, специальные карты позволяют совершать всевозможные безумства, карты снаряжения дают вам некоторые новые способности. Новые пушки увеличивают дальность стрельбы, стволы помогают промахнуться, а еще есть динамит. Это действует как горячая картошка, которую раздают до тех пор, пока кто-нибудь не вытянет не ту карту…
Взрыв! это быстро и весело. Научиться несложно, игра занимает 30 минут или меньше с 4-5 игроками. Наборы расширения позволяют добавить больше игроков, до девяти, что я могу сказать по опыту, это совершенно дикое время! Лучше всего играть впятером или более, но можно играть и втроем (но на самом деле у вас должно быть как минимум четыре игрока).
Взрыв! достаточно легко для кого-то в возрасте 8 или 9 лет, чтобы играть, но очень весело для семей и группы взрослых друзей, просто желающих весело провести время за столом.
Для тех, кто хочет погрузиться в глубокую часть этого, есть издание Bullet, которое поставляется с первыми четырьмя расширениями и может сделать игру для 7-9 игроков с самого начала!
Get the Bullet на Amazon
Tiny Epic Dinosaurs
Купить на Amazon
Больше информации на BoardGameGeek
Я большой поклонник линейки игр Tiny Epic. У меня их несколько, и я планирую пополнять свою библиотеку новыми наименованиями по мере возможности. Их последняя игра также является одной из самых интересных! Tiny Epic Dinosaurs — это игра с управлением ресурсами и размещением рабочих, в которой вы являетесь владельцем ранчо, выращивающего динозавров! Вам нужно настроить свои загоны и тщательно решить, каких динозавров вы хотите вырастить. Вы получаете баллы за продажу выращенных вами динозавров, а также за выполнение некоторых задач и новых динозавров, которых вам удалось исследовать. Игра длится около 30-45 минут, а ходы меняются достаточно быстро, чтобы заинтересовать всех за столом.
Это отличное знакомство с игрой по управлению ресурсами и размещением рабочих, которая становится все более популярной в последние годы. Это не очень дорого и заполнено картами, мипами, динозаврами и маркерами ресурсов. Вы действительно получаете ценность своих денег в этой игре! Она у меня была совсем недолго, но сейчас она стала одной из пяти моих любимых игр!!
Приключения Светлячков: Разбойники и Коричневые мундиры
Купить на Amazon
Подробнее на BoardGameGeek
Моя последняя заявка на это издание больше относится к нишевой игре. Для тех фанатов научной фантастики и гиков, которые являются поклонниками столь любимого, но недолговечного телесериала Firefly, эта игра является отличной настольной игрой с миниатюрами, в которую можно играть за час или меньше. Исходной книге правил было трудно следовать, что изначально давало игре более низкие оценки на таких сайтах, как Board Game Geek. Но по мере того, как игроки начинали разбираться в игре, делиться видео и проходить ее, рейтинги становились все выше. В прошлом году издатель выпустил полностью переработанный и оптимизированный свод правил, который значительно упрощает изучение игры.
Это миниатюрная боевая игра со зданиями и всеми небольшими дополнениями, которые вы ожидаете от игры с миниатюрами. Однако оригинальная упаковка позволяет зданиям превращаться в контейнеры для хранения, когда они не используются.
В игре вы играете за членов экипажа Serenity, выполняющих задание. У каждой работы есть ограничение по времени, которое обрабатывается крутым тайм-треком, разные действия занимают разное количество времени. Хотя бой может быть неизбежен, скрытность обычно лучше. Игра учитывает это в случайных и героических позициях, в которых могут находиться игроки, каждая из которых изменяет навыки и способности, доступные каждому члену команды. В базовой игре пять членов экипажа (Мэл, Уош, Зои, Джейн и Кейли). Два набора расширения добавляют Саймона и Ривер или Книгу и Инарру. (Изображение выше включает два набора расширения)
Еще одним недостатком игры, когда она была впервые выпущена, было отсутствие рабочих мест. В основной игре их пять, каждое дополнение добавляет три. Но с момента его выпуска фанаты и издатель выпустили еще более дюжины.
Если вам нравится Firefly и игры с миниатюрами, это определенно стоит вложений!
Вот несколько идей для Рождества и праздников для вас или вашей семьи в этом сезоне.
Просто не забудьте выключить телевизор, отложить мобильный телефон или планшет и насладиться старыми школьными настольными играми за столом с семьей и друзьями!
Хотите узнать больше о настольных играх? Уил Уитон создал серию YouTube под названием TableTop через Geek & Sundry. За время показа сериала он продемонстрировал около сотни различных настольных игр.
Плейлист всех шоу можно найти ЗДЕСЬ.
«До следующего раза, играйте еще!»
-Уил Уитон, Столешница
Ура!
ShadowDad
Нравится:
Нравится Загрузка…
Дополнительный набор карт для игры Imaginarium Odyssey. Воображариум. Одиссея. Для кого набор Одиссей станет настоящей находкой
Эта колода самая необычная из всех дополнительных, ведь по сути она повторяет карты из Имаджинариума 3D. То есть если раньше обычный Имаджинариум и карты из 3D нельзя было смешивать, то теперь можно. И ваша коллекция этих невероятных рисунков теперь будет включать еще 98 карточек!
А почему эти карты без 3D?
Вот ведь как — в обычной коробке Имаджинариума все дополнения вполне помещаются, но только не 3D очки, так что удобнее брать обычную версию со всеми запасными колодами в путешествие с ты. И рисунки отличные. Поэтому создатели игры решили сделать дополнительную версию этих карт в формате 2D. Долой зависимость от очков!
Новые карты — новые пазлы
Помните, как играть? Напоминает большую коробку Имаджинариума с игровым полем, крылатыми слонами и фишками для голосования. Берем по 6 карточек, ведущий игрок выбирает одну из своих, придумывает замысловатую ассоциацию с расчетом на то, что ее угадают почти все, но не все противники, и выкладывает рубашкой вверх. Остальные ищут наиболее подходящую карту для скрытой ассоциации и также выкладывают ее «в открытую». Смешиваем, открываем, рассматриваем, голосуем за оригинал, получаем баллы.
Узнайте все о своих друзьях
Например, то, что у кого-то блондинка ассоциируется с «печальным концом», а у кого-то свадьба. Или что «сказочный кошмар» для кого-то представляется Горгоной, а для кого-то невинным кукловодом. Также вы можете неожиданно обнаружить, что ваш восьмилетний сын играет гораздо лучше своих бородатых друзей, а вашу девушку интересует одно — из какой больницы забрали художников, которые все это рисовали.
Кстати, о художниках
Наконец-то их личности раскрыты! В этот набор входит карточка с краткой информацией об иллюстраторах, которые так тщательно рисуют для нас всю эту ерунду. Да-да, есть имена и фамилии, вы можете найти их и выразить свою благодарность.
Какие еще наборы есть:
Внимание! Для игры требуется версия Имаджинариума с игровым полем!
мифа древнего мира привлекают своей загадочностью и неизвестностью. Это циклопы и музы, могущественные боги и уникальные приключения. Встречайте новое дополнение Imaginarium Odyssey — свежее дыхание любимой игры.
Одиссея — 98 необычных, ярких, красочных и, безусловно, запоминающихся карт с увлекательными иллюстрациями. Кстати, все изображения повторяют изображения из набора Имаджинариум 3D. Это значит, что теперь эти открытки при желании можно смешивать с любым другим изданием Имаджинариума. В общем, никаких мистических, зловещих и эротических образов. Однако они все же мрачноваты и местами сюрреалистичны — такова изначальная идея игры, дающая почву для размышлений.
С игрой Имаджинариум вы сможете провести массу увлекательных вечеров в кругу друзей или семьи. С ней тихое веселье превращается в бурное обсуждение ассоциаций, смех и веселье и не заставляет себя ждать. Согласитесь, не случайно эта настолка получила звание самой продаваемой книги, и мы понимаем, как сложно устоять перед очередным прекрасным дополнением.
Оборудование:
- 98 дополнительных карт.
Отзывы на настольную игру Имаджинариум Одиссея Дополнение Акция!
Тимоти
Не могу сказать, что это дополнение лучше или хуже других, для меня это что-то похожее на базовую колоду, приятно играть в любой компании. 4 штуки насчитали, ну на наш субъективный взгляд) Не рекомендовал бы брать за первые дополнения неинтересные карты, так как лишний раз напоминает базовый стиль. Для нас это пятое дополнение и мы прошли на ура!
Одиссей — в греческой мифологии Одиссей, главный герой поэмы «Одиссея». Одиссей отличался не только отвагой, но и хитростью, находчивым умом.
Как пишут издатели этого дополнения к «Имаджинариуму» «Внутри 98 карт, которые невероятно похожи на карты «Имаджинариум 3D». Получается, что мы продаем вам дважды один и тот же товар! Учитывая эту редкую смесь наглости , хитрости и экономического расчета, мы решили дать «новым» дополнениям имя «Одиссея» — в честь греческой смекалки и ее дивных приключений. »
По сути, карты в дополнении «Одиссея» такие же, как и в игре «Имаджинариум 3D» Но без 3D-эффектов в обычном формате. Их можно смешивать с любыми другими дополнениями и базовыми играми. По сравнению с другими дополнениями карты «Одиссея» выдержаны в более спокойных тонах, но все такие же захватывающие, с массой деталей, которые на первый взгляд и не заметишь.
- В комплект входят 9 шт.8 новых карт для игры «Воображариум».
- Подходит для игр с детьми от 12 лет.
- Совместим с любой версией «Имаджинариума».
- Это не отдельная игра. Требуется любая базовая версия ( »
Помимо стандартных 97 карточек, полностью дублирующих набор Имаджинариум 3D, здесь вас ждет долгожданный сюрприз — 1 карточка с информацией о тех художниках, которые благодаря своему интеллекту, воображению , (а может и шизофрения) создавать эксклюзивные рисунки для всех серий игры.
Набор дополнительных карт «Одиссея» полностью повторяет все изображения из версии Имаджинариум 3D, и в этом его неоспоримый плюс. Почему? Да потому, что в наборе 3D-художники выкладывались по полной программе и создавали уникальные изображения, которые нельзя было смешивать с другими изображениями из базы или других версий. Теперь вы можете пополнить свою коллекцию новым набором из 98 действительно крутых карт и не зависеть от наличия баллов.
Как играть с набором дополнений «Одиссея»?
Просто одним набором играть не получится, нужна базовая игра Имаджинариум или набор для ремонта дорог, в котором есть специальное игровое поле и фишки слона. Правила игры те же – каждый игрок получает по 6 карточек, ведущий участник берет одну карточку и придумывает к ней заумную ассоциацию. Карта выкладывается картинкой вниз, а остальные игроки кладут на нее свои карты, которые, по их мнению, подходят к озвученной ассоциации. Все это перемешивается, открывается и определяется по скрытой карте.
В чем смысл игры?
Ну, во-первых, доведи своего слона до финиша первым и получи признание как лучший игрок с бурным воображением. А во-вторых, лучше изучить окружающих вас людей, друзей и даже родственников. Будет очень интересно узнать, что у вашего одинокого друга на свадебной открытке ассоциируется красивая девушка, а сын-подросток переигрывает более умных взрослых.
Да и о себе придется подумать, так как образы явно нарисованы художниками из тихих и отдаленных мест, и подобрать к ним ассоциации можно только с помощью недюжинного ума или творческого воображения.
Для кого набор Одиссея станет настоящей находкой?
- Для ценителей Имаджинариума и желающих пополнить свою коллекцию карт.
- Для семьи, предпочитающей проводить время в веселом и близком кругу.
- Для шумной компании друзей, у которых часто бывают посиделки и вечеринки.
ИМАДЖИНАРИУМ ДОП. Карты «Одиссея. Настольная игра Имаджинариум Одиссея Дополнение Акция! Имаджинариум Дополнительные карты Одиссея
Одиссей — В древнегреческой мифологии царь Итаки, главный герой поэмы «Одиссея». Одиссей отличался не только отвагой, но и хитрым, изворотливым умом.
Как пишут издатели этого дополнения к «Имаджинариуму» : «Внутри 98 карт, невероятно похожих на карты ИМАДЖИНАРИУМ 3D. Получается, что мы продаем вам дважды один и тот же товар! Учитывая такое редкое сочетание наглости, хитрости и экономический расчет, мы решили дать «новому» модулю имя «Одиссея» — в честь вырезки Грека и его красивых приключений.
И действительно, карты в дополнении «Одиссея» такие же, как и в игре «Имаджинариум 3D» , только без эффекта 3D, в обычном формате. Их можно смешивать с любыми другими дополнениями и базовыми играми По сравнению с другими дополнениями «Одиссеи» карты выдержаны в более спокойной цветовой гамме, но все равно увлекательны, с массой деталей, которые с первого взгляда не заметишь.
- В комплект входят 98 новых карт для «Воображариума».
- Подходит для игр с детьми от 12 лет.
- Совместим с любой версией «ИМАДЖИНАРИУМ».
- Не самостоятельная игра. Необходима любая базовая версия («
Помимо стандартных 97 карточек, полностью дублирующих набор ИМАДЖИНАРИУМ 3D, здесь вас ждет долгожданный сюрприз — 1 карточка с информацией о тех художниках, которые благодаря своему уму, фантазии, (а может и шизофрения) создавать эксклюзивные рисунки для всех серий игры.
Набор дополнительных карт «Одиссея» полностью повторяет все изображения из версии ИмаДжинариум 3D, и это неоспоримый плюс. Почему? Да потому, что в наборе 3D-художники размещались по полной программе и создавали уникальные изображения, которые нельзя было смешивать с другими картинками из базовой или других версий. Теперь вы можете пополнить свою коллекцию новым набором из 98 действительно крутых карт и не зависеть от наличия очков.
Как играть с дополнительным набором «Одиссея»?
Просто играть с одним набором не получится, базовая игра Имаджинариум или Дорожный ремкомплект, где есть специальное игровое поле и слоновьи фишки. Правила игры все те же — каждый игрок получает по 6 карточек, ведущий участник берет одну карточку и придумывает к ней ассоциацию злоупотребления. Карта выкладывается рубашкой вверх, а остальные игроки кладут на нее свои карты, которые, по их мнению, подходят для озвученной ассоциации. Все это перемешиваем, открываем и определяем подмандатную карту.
В чем смысл игры?
Ну, во-первых, добраться до своего слона до первого и получить признание лучшего игрока с бурной фантазией. А во-вторых, лучше изучить окружающих людей, друзей и даже родственников. Будет очень интересно узнать, что красивая девушка на открытке у вашего праздного друга ассоциируется со свадьбой, а сын-подросток играет более умных взрослых.
Да и подумать о себе, так как изображения явно нарисованы художниками из тихих и отдаленных мест, и подобрать к ним ассоциации можно только с помощью недалекого ума или творческой фантазии.
Для кого набор «Одиссея» станет настоящей находкой?
- Для ценителей Имаджинариума и желающих пополнить свою коллекцию карт.
- Для семьи, которая предпочитает проводить время весело и в тесном кругу.
- Для шумной компании друзей, которые часто устраивают посиделки и вечеринки.
Эта колода самая необычная из всех дополнительных, так как по сути она повторяет карты из ИМАДЖИНАРИУМ 3D. То есть если раньше обычный воображариум и 3д карты нельзя было смешивать, то теперь можно. А в вашу коллекцию этих невероятных рисунков теперь войдет еще 98 карт!
Почему эти карты без 3D?
Ведь все дополнения, но не 3D очки, а не 3D очки полностью помещаются в обычную коробку, а не 3D очки, поэтому удобнее брать обычную версию со всеми пружинками. И рисунки классные. Вот создатели игры и решили сделать дополнительную версию этих карт в формате 2D. Дауновская зависимость от очков!
Новые Карты — Новые Пазлы
Помните, как играть? Напоминало большую коробку ИМАДЖИНАРИУМА с игровым полем, злыми слонами и фишками для голосования. Берем 6 карт, ведущий игрок выбирает одну из своих, придумывает стремительную ассоциацию с ожиданием, чтобы почти все угадали, а не все соперники, и раскладывает рубашкой вверх. Остальные ищут наиболее подходящие для указанной ассоциации и также выкладывают «сцепленные». Смешиваем, открываем, рассматриваем, голосуем за оригинал, получаем стаканы.
Узнать все о своих друзьях
Например, что у кого-то «печальный конец» ассоциируется с блондинкой, а у кого-то свадьба. Или что «сказочный кошмар» для кого-то представляет Горгона, а для кого-то невинный кукловод. Также неожиданно обнаружить, что ваш восьмилетний сын гораздо лучше играет бородатых друзей, а вашу девочку интересует одно — из какой больницы взяли художников, которые это все нарисовали.
Кстати, о художниках
Наконец-то раскрыты их личности! В этом наборе есть карточка с краткой информацией об иллюстраторах, которые так старательно рисуют для нас всю эту ерунду. Да-да, есть имена и фамилии, их можно найти и выразить свою благодарность.
Какие еще комплекты есть:
Внимание! Для игры нужен вариант воображариума с игровым полем!
Мифы древнего мира манят своей загадочностью и неизвестностью. Это циклопы и музы, могущественные боги и уникальные приключения. Встречайте новое дополнение Imajinarium Odyssey — Свежее дыхание любимой игры.
Одиссея — это 98 необычных, ярких, красочных и непременно запоминающихся карточек с увлекательными иллюстрациями. Кстати, все изображения повторяют картинки из набора ИМАДЖИНАРИУМ 3D. Это значит, что теперь эти карты можно смешивать с любым другим изданием ИМАДЖИНАРИУМ. В общем, никаких мистических, зловещих или эротических изображений. При этом они все же мрачноваты и местами сюрреалистичны — такова оригинальная идея игры, дающая почву для размышлений.
С игрой Воображариум можно провести много насыщенных вечеров с друзьями или в семейном кругу. С ней тихое развлечение превращается в бурное обсуждение ассоциаций, смех и веселье тоже не заставят себя ждать. Согласитесь, эта скорость еще не получила звания бестселлера, и мы понимаем, как сложно устоять перед очередным замечательным дополнением.
Оборудование:
- 98 дополнительных карт.
Обзоры настольных игр Имаджинаариум Одиссея Дополнение Акция!
Тимофей
Не могу сказать, что это дополнение лучше или хуже других, для меня это что-то вроде базовой колоды, с ней приятно играть в любой компании. Из неинтересных карт насчитал 4 штуки, ну на наш субъективный взгляд) Не рекомендовал бы брать как первое дополнение, повторюсь, стиль напоминает базу. Для нас это 5-е дополнение и мы пошли на ура!
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
5 шагов к созданию потрясающей карточной игры
После долгих мозговых штурмов вы нашли уникальную идею для карточной игры, которая, как вы знаете, просто исчезнет с полок. Но как перейти от концепции к корзине покупок (реальной или виртуальной)? Shuffled Ink предлагает вам пять эффективных шагов к созданию успешной пользовательской карточной игры.
ШАГ 1: ОПРЕДЕЛИТЕ ВАШУ ТЕМУ
Независимо от того, включает ли ваша идея карточной игры забавный поворот в изучении исторических войн, веселую игру в сравнения или что-то еще, ваша игра должна разбить вашу тему на абсолютные основы. Это позволит вам должным образом упорядочить концепцию, а затем воплотить вашу игровую идею в жизнь, не давая никому запутаться или не заинтересоваться участием. Большая часть сужения вашей темы — это исследование правил или дополнительных элементов, которые вы можете добавить в свою идею карточной игры, чтобы обеспечить ясность для ваших пользователей. Вдохновение часто приходит из уже существующих игр, включая настольные игры, видеоигры и другие формы интерактивных развлечений, поэтому обязательно подумайте, почему эти правила или элементы привлекают вас в игре, и посмотрите, как вы можете включить аналогичные идеи в свою собственную игру. (без кражи идеи). Одна из самых важных вещей, о которой следует помнить при работе с вашей темой, заключается в том, что вы должны убедиться, что идеи дизайна и правил всегда совпадают. Например, если ваша карточная игра включает в себя множество правил, в которых одна карта превосходит другую карту (например, в карточной игре «Переворот»), вы должны убедиться, что вы сразу же установили правила, и, возможно, создать своего рода шпаргалку, чтобы помочь пользователи их помнят. Если вы обнаружите, что застряли, попробуйте добавить или удалить определенные части вашей игровой идеи и посмотреть, сделает ли это более понятной. Как это меняется? Что важно? Что было хорошей идеей до того, как она отбросила главную цель игры? Как этот элемент прерывал игровой процесс? Ответы на эти вопросы заставят ваш мозг задуматься о механике вашего игрового дизайна и, в конечном итоге, о том, насколько хорошо ваши пользователи взаимодействуют с ним.
ШАГ 2: ЗАПИШИТЕ
После первого шага идея игры носится у вас в голове. Лучший способ ничего не забыть — записать все это, даже если вы в конечном итоге выбросите это в мусорку. Все, начиная от правил и особенностей настройки, заканчивая дизайном карты и другими эстетическими аспектами, должно быть записано или нарисовано. Имея под рукой эти элементы, вы можете начать настраивать, исключать, добавлять варианты, упрощать или украшать свою игру. Укрепляя то, как играется ваша игра, вы сузите концепцию, чтобы в нее действительно можно было играть. Вот несколько вопросов, которые следует задать себе при сужении логистики вашей игры:
- Что вы хотите, чтобы игроки делали?
- Как они могут выиграть игру?
- Каковы правила?
- Есть ли исключения из правил?
- Сколько человек может играть одновременно?
- Какое минимальное и максимальное количество игроков?
- Он предназначен для командной или индивидуальной игры?
- Может ли быть ничья?
- Игра рассчитана на время?
- Как проходит игра (пошаговая или раундовая)?
- Как игроки будут взаимодействовать?
ШАГ 3: РАЗРАБОТКА ПРОТОТИПА И ИСПЫТАНИЯ
Записав твердую идею своей игры, вы захотите перейти к следующему шагу (и, возможно, самому важному) — созданию прототипа и его тестированию. Никто не хочет вкладывать средства в массовое производство пользовательской игры только для того, чтобы получить неприятные последствия из-за недостатков в правилах, отсутствия связности в истории или других проблем с функциональностью. И хотя это легко протестировать семью и друзей, также очень важно, чтобы непредвзятые стороны также проверили это, предпочтительно люди разного возраста и уровня опыта. Это поможет вам настроить игру так, чтобы у нее были наилучшие шансы на успех. Итак, резюмируя этот шаг: вам нужно сначала создать полностью функциональный, полностью разработанный прототип, который включает в себя каждую часть игры. Затем вам нужно будет проверить это на реальных людях. Не знаете, где их найти? Попробуйте опубликовать свою игру в разделе плейтестера на каком-нибудь популярном игровом форуме. В своем посте на форумах расскажите, как вы будете доставлять им игру, а также как и когда она вам понадобится обратно, а также как отправить отзыв. Вот несколько отличных ресурсов для плейтестеров:
- Форум любителей настольных игр
- Форум дизайнеров настольных игр
- Плейтестеры Reddit
- Дизайн настольных игр Reddit (Wiki)
- Гильдия тестировщиков настольных игр
Другие варианты включают отправку вашей игры в такие компании, занимающиеся игровым тестированием, как:
- Управление настольными играми
Обратите внимание: будьте открыты для всех отзывов, критики и комплиментов и записывайте, что идет правильно, что идет не так и на что люди реагируют положительно или отрицательно. Найдите ответы с помощью отзывов пользователей на такие вопросы, как: Существуют ли правила, которые сбивают с толку? Имеет ли общая цель смысл для вашей тестовой группы? Что группе труднее всего понять? У них есть предложения? Что было их любимым компонентом в игре?
ШАГ 4: СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ДИЗАЙНА
После получения всех полезных отзывов, которые вы можете получить, вы захотите преобразовать свой прототип в Prototype 2.0 (или 3.0 или 4.0, в зависимости от того, сколько раундов изменений необходимо). Дизайн каждой карты вручную или в цифровом виде. Вы захотите создать логотип для названия своей игры, чтобы брендировать свою игру с помощью инструкций и упаковки. Брендинг очень важен для сохранения единообразия во всей упаковке и игровых элементах вашей игры! Определитесь со шрифтами, цветовой палитрой, стилем дизайна, символами и т. д. и создайте пакет рекомендаций по брендингу, чтобы обращаться к нему позже (для возможных пакетов расширения или других связанных элементов).