Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Драконы и подземелья: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Posted on 16.09.197327.08.2021 by alexxlab

Содержание

  • Dungeons & Dragons: Энциклопедия чудовищ
  • Настольная игра Подземелья и драконы (Dungeons and dragons)
    • Настольная игра «Подземелья и драконы»
    • Об игре
    • Цель игры
    • Материалы
      • Упаковка, дизайн, локализация
      • Комплектация
      • Количество игроков
    • Как играть в «Подземелья и драконы»
      • Правила
      • Основные моменты правил
      • Механика
      • Атрибуты персонажей
      • Классы
      • Перечень основных классов
      • Навыки
      • Умения
      • Спасброски
      • Магия
      • Магические предметы
      • Монстры
    • Вердикт
      • Геймплей
    • Кому понравятся «Подземелья и драконы»
    • Дополнительные материалы
  • День «Подземелий и драконов» 27 июля 2021 – праздник уникальной игры
    • Кто такой Гэри Гайгэкс
    • День Гэри Гайгэкса
    • Подземелья и Драконы
  • Топ-16 лучших настольных игр про подземелий и драконов на 2021 год
    • 🏆 Наши лучшие подборки настольных игр про подземелья и драконов
      • Лучшая вечеринка
      • Лучший опыт D&D
      • Лучший в целом
    • №1. Лорды Уотердипа
    • №2. Предательство у ворот Балдура
    • [Система приключений Dungeons & Dragons]
    • №3. D&D: Замок Равенлофт
    • №4. D&D: Гнев Ашардалона
    • №5. D&D: Легенда о Дриззте
      • Так что же Дриззт добавляет в микс?
    • №6. D&D: Храм стихийного зла
    • №7. D&D: Гробница уничтожения
    • №8. D&D: Подземелье безумного мага
    • №9. Нападение гигантов
    • №10. Тираны Подземья
    • №11. Мастер рок-бумаги
    • №12. Огонь дракона
    • №13. Темница!
    • №14. Dungeon Mayhem
    • №15. Завоевание Нерата
    • №16. Dungeons & Dragons: Атакующее крыло
    • Краткая сводка новостей
  • Как играть в подземелья и драконы онлайн? – CoreMission
    • Советы и лайфхаки как играть D&D онлайн
      • Основные правила
      • Виртуальные пространства
      • Приключения
      • Игральные кости
      • Поддержите создателей контента
      • Смотрите онлайн
    • Дополнительно об онлайн инструментах
      • D&D BEYOND
      • DMS GUILD
      • FANTASY GROUNDS
      • ROLL20
  • Весна 2021. Подземелья и Драконы | Adventures Lab
      • Описание
      • Что такое Dungeons & Dragons?
    • Как проходит выезд «Подземелья и Драконы»?
    • Почему стоить отправить ребенка на выезд?
    • Краткая информация о выезде Dungeons & Dragons
    • Добро пожаловать в игру “Подземелья и Драконы”!
  • Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано
    • 7 4-е издание
    • 6 продвинутых подземелий и драконов
    • 5 оригинальных темниц и драконов
    • 4 Второе издание
    • 3 3-е издание
    • 2 3.5 издание
    • 1 5-е издание
  • D&D для начинающих | Подземелья и драконы
    • С чего начать
      • ДЛЯ МАЛЕНЬКИХ ЧИТАТЕЛЕЙ
      • ГОТОВЫ ПОПРОБОВАТЬ D&D?
      • ЧТО ДАЛЬШЕ: ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
  • Dungeons & Dragons: трейлер фильма, сюжет, фото, состав, дата выхода
  • подземелий и драконов | Игровой рейтинг
      • Arby’s теперь продает кости для подземелий и драконов
      • Сравнение Dungeons and Dragons ‘4E Ranger с его аналогом 5E
      • Сравнение 4E Barbarian Dungeons and Dragons с его аналогом 5E
      • Dungeons & Dragons: 9 домашних игровых гонок, которые стоит попробовать
      • The Elder Scrolls 6: нужно понять, что нужно делать в D&D
      • Сокровищница драконов Физбана заполняет ироническую брешь в Dungeons & Dragons
      • Dungeons & Dragons: 10 монстров, которые могут положить конец миру
      • Подземелья & amp; Драконы: 10 лучших заклинаний некромантии в 5e
      • Dungeons & Dragons: Руководство для начинающих по каждой школе волшебников
      • Подземелья & amp; Драконы: самые смертоносные монстры высокого уровня, ранговые
      • Dungeons & Dragons: все подклассы разбойников, ранговые
      • Интервью с историями: соучредитель обсуждает TTRPG, новую кампанию и многое другое
      • Dungeons & Dragons: все подклассы бойцов, рейтинговые
      • Подземелья и драконы: лучшее оружие для монахов и места, где их часто можно найти
      • Истории рассказывают, что соучредитель TTRPG рассказывает о новой кампании, основанной на «хорошем обществе»
      • Dungeons & Dragons: самые смертоносные монстры низкого уровня, рейтинговые
      • Dungeons and Dragons Классы главных героев Assassin’s Creed
      • Dungeons & Dragons: Dark Alliance — 10 вещей, которые вы пропустили в Долине Ледяного Ветра
      • Истории, рассказанные Соучредитель TTRPG обсуждает возвращение Гарри Поттера после Дж.Трансфобия К. Роулинг
      • Истории, рассказанные Соучредитель TTRPG обсуждает, что делает канал уникальным
  • новых приключений Dungeons & Dragons вернут персонажей из мультсериала 80-х
  • The Uncanny Resurrection of Dungeons & Dragons
  • Сериал «Подземелья и драконы» в работе (эксклюзив) — The Hollywood Reporter
  • Подземелий и лагерь драконов | Колледж Аквинского
      • Подземелья и лагерь драконов 2021
      • Обзор
      • Стоимость
      • Контакт

Dungeons & Dragons: Энциклопедия чудовищ

Об энциклопедии чудовищ

«Dungeons & Dragons. Энциклопедия чудовищ» содержит описания десятков каноничных монстров из мира Dungeons & Dragons. Нечисть и гиты, зорны и йети – будьте уверены, что без драконов дело тоже не обойдётся! Данная книга – настоящий подарок для любого мастера, который хочет разнообразить своё приключение, добавить в него опасность и особую изюминку.

На страницах с цветными иллюстрациями вы найдёте более четырёхсот статей по различным чудовищам с подробным их описанием и характеристиками. С таким набором любая ваша история оживёт и задышит, сценарии станут более яркими и заиграют новыми красками, а боевые сцены станут более непредсказуемыми и захватывающими.

Данная «Энциклопедия чудовищ» является одной из главных книг для освоения вселенной игры и обогащения миров Мастера.

Энциклопедия содержит правила пятой редакции игры Dungeons & Dragons.

О D&D

Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!

Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.

Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним… Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.

Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.

Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает сюжетные повороты, управляет монстрами и неигровыми персонажами, придумывает интересные события и во многом влияет на ход истории. Роль мастера обычно достаётся самому опытному игроку.

Настольная игра Подземелья и драконы (Dungeons and dragons)

Из-за кругов небес незримых
Дракон явил своё чело, — 
И мглою бед неотразимых
Грядущий день заволокло...
Владимир Соловьев, "Дракон"


Настольная игра «Подземелья и драконы»

Dungeons & Dragons (D&D) – известнейший бренд ролевых игр в стиле фэнтези. По этому миру выпущены несколько редакций настольной игры, написано множество художественных книг, сняты профессиональные и любительские фильмы, созданы компьютерные игры, налажен выпуск фанстафа. Серия игр «Подземелья и драконы» (dungeons — подземелья, dragons – драконы) имеет бесчисленное количество поклонников.

Об игре

  • Кол-во игроков:       2-8
  • Игровое время:         от 40 мин.
  • Возраст игроков:     8+
  • Механика игры:       RPG / Ролевая, Фэнтези

[flat_ab]

 

Настольная игра Dungeons and Dragons (DnD, ДнД) выходит с семидесятых гг. 20 века. С 1997 года ее разработкой и выпуском занимается компания «Wizards of the Coast», популяризировавшая культовую игру «Magic: The Gathering».

DnD – настольно-ролевая игра по вымышленному миру фэнтезийного Средневековья по одному из сеттингов (специально созданных миров). В ее основе лежат довольно объемные правила. Многое, в том числе параметры персонажей, зависит от значений, выпавших на игральных костях.

В ходе игры по Dungeons and Dragons игроки осваивают «данжен», сражаются с чудовищами, стараются не попасть в расставленные ловушки, выполнить миссию по, допустим, поиску артефакта. Такую игру можно пройти за час-другой. Именно под такую базу выпускаются настольные наборы, имитирующие игровые локации.

В более сложном, но более распространенном случае сюжет нелинейный, игрокам приходится полагаться не только на свою удачу при броске кубиков, но и на умение вжиться в роль, строить социальные связи внутри игры, много думать перед тем, как что-то сделать.

Двигатель сюжета — Dungeon Master (Хранитель Подземелий). Ему подвластен мир игры, от него зависит, кого и что встретят на своем пути игроки.

Игра практически бесконечна. Можно собраться на один вечер, провести одну короткую сессию, пройти простую миссию и разойтись. Время вы проведете неплохо, но персонажа развить не успеете. Фанаты водят одну игру месяцами, годами, прокачивая персонажей, исследуя мир, наслаждаясь приключениями.

Цель игры

Упрощенно, цель игры – достичь сердца подземелья, выполнить миссию и получить очки опыта. Конечно, можно как в компьютерной игре создать персонажа из ряда параметров, механически двигаться вперед, рубя врагов, и в конце концов дойти. Многие любят играть именно так.

Но самая вкусная изюминка не в этом, а в возможности действительно с нуля сочинить персонажа, будто в книге, – с характером, привычками, прошлым. И пусть ему предстоит пройти обычные сценарии, игрок, вжившись в роль, на время станет не простым бросателем кубиков, а частью увлекательной истории, которую во многом будет писать он сам. Отыгрыш – важнейшая часть ролевых игр, для большинства цель «D&D» именно в самой игре, а не в победе.

 

[flat_ab]

Материалы

Сказать, что материалов, связанных с DnD, много – не сказать ничего. Только книги правил по Dungeons and Dragons исчисляются десятками. Базовые в каждой редакции – книга игрока («Player’s Handbook»), книга ведущего («Dungeon Master’s Guide») «монстрятник» («Monster Manual», книга, где описаны пресловутые драконы и прочие чудовища). Есть дополнительные книги с заклинаниями, навыками, новыми классами, вещами, сюжетами для игры, советами по тактике, артбуки, многое другое. Они разные для разных редакций. Написаны многочисленные статьи по Dungeons and Dragons, на форумах игроки и Мастера делятся опытом.

Упаковка, дизайн, локализация

Говорить о конкретной упаковке можно только в отношении нескольких игр, выпускающихся готовыми комплектами. Как, например, «Легенда о Дзирте» или «Замок Ревенлофт», где спуститься в пещеры или обследовать подземелье можно с комфортом и минимальными усилиями – все уже готово для вас, осталось только собрать игровое поле и выбрать персонажа.

В большинстве же случаев DnD – игра из серии «Собери сам». Книги правил, миниатюры, игровые поля, наборы кубиков, экран, отгораживающий Мастера от других игроков – все приобретается по отдельности.

Вопрос локализации знаменитой игры, к сожалению, очень грустный. Была совершена только одна попытка издать книгу правил на русском языке — перевод базовых правил DnD 3,5 в 2006 году — она оказалась неудачной из-за ошибок переводчиков. Поэтому сейчас книги правил можно найти только на английском языке (как и игры в коробках), либо скачать в Интернете любительские переводы. Что, впрочем, любителей ролевки не останавливает.

[flat_ab]

 

Комплектация

В «коробочной» версии можно найти много интересного. Вот, к примеру, комплектация игры «The Legend of Drizzt»: 40 пластиковых фигурок героев и монстров, 32 плитки обычных подземелий, 22 плитки окончания подземелий, 1 начальная плитка подземелий, 200 карт, 10 маркеров состояния, 72 жетона опыта, 12 жетонов опыта монстров, 16 жетонов героев и монстров, 12 жетонов времени и сокровищ, жетоны дуэлей, лагеря, ударов, нападений и прочего, двадцатигранный кубик, книга сценариев, правила игры.

Этого достаточно, чтобы сыграть не одну партию в компании от 2 до 5 человек.

В остальных случаях понадобятся: кубики (четырех-, шести-, восьми-, десяти-, двенадцати- и двадцатигранный), они продаются готовыми наборами, листы персонажей (можно распечатать или написать от руки), книги правил (хотя бы базовая).

Дополнительно можно приобрести или сделать миниатюры персонажей и монстров, игровое поле для более удобного проведения боев (они пошаговые), красивый экран для Мастера (хотя он может отгородить свои запись какой-нибудь большой книжкой).

В особо запущенных случаях, если правила уже выучены наизусть, можно использоватьтолько несколько листочков в клеточку, карандаш, а для бросков кубиков скачать специальное приложение для смартфона.

Количество игроков

Минимальное количество играющих – два человека, ведущий и собственно игрок. Но как правило игроки («партия») идут компаниями по три-четыре человека, так намного интереснее и эффективнее. Возможно и большее количество, но это усложняет геймплей.

Непременный участник игры – ведущий, он же Хранитель Подземелий, он же, Dungeon Master, ДМ или просто Мастер. В его задачу входит провести игроков сквозь историю к финалу.

[flat_ab]

 

Как играть в «Подземелья и драконы»

Правила Dungeons and Dragons для новичка могут показаться очень сложными. Впрочем, так оно и есть – их тонкостям посвящены десятки книг на сотни страниц каждая. Но это для настоящих фанатов, а любителям просто приятно провести вечер, не сильно напрягаясь, хватит и базовой книги правил по одной из последних редакций системы.

К тому же правила на русском языке не всегда можно достать, что создает дополнительные препятствия (но и дополнительный стимул выучить английский ради любимой игры). В частности это привело к тому, что многие игроки общаются на внутреннем сленге из исковерканных английских названий – и прекрасно понимают друг друга.

Мастер зачастую не использует стандартные сценарии, а придумывает собственные истории, которые предстоит пройти игрокам. Причем больше ценятся истории с вариабельным развитием событий, зависящим не только от воли Мастера, но и от решения других участников поступить так или иначе. Конечно, некоторые ведут строго по одной дорожке (так называемым «рельсам»), но такое игроки часто не любят. «Рельсы» хороши для начинающих или тех, кому лень включать фантазию для отыгрыша персонажа.

 

[flat_ab]

Правила

На русском языке найти опубликованные книги правил невозможно. Придется пользоваться книгами на английском или искать в сети частные переводы. Но для прохождения игры правила все же изучить придется, причем заранее – неприятно, когда процесс тормозится на самом интересном месте, потому что нужно что-то срочно уточнить.

Основные моменты правил

Одно из основных правил – Мастер всегда прав. Именно он ведет сюжет и решает, что сейчас произойдет.

Отыгрыш не менее важен, чем механика. Можно строить отношения с другими членами отряда, с неигровыми персонажами, за которых говорит ДМ, проявлять характер, рассуждать, не просто махать мечом.

Вся информация о персонаже записывается на специальном листе. Атрибуты, навыки, оружие, личные вещи, сколько у него денег в кошельке и сколько опыта он набрал.

Очки опыта (XP, «экспа») начисляются за удачно выполненную миссию, за убитых врагов, по усмотрению Мастера – за хороший отыгрыш. Чтобы достичь каждого последующего уровня («левела») необходимо все больше очков. Игроки начинают на 1 уровне, максимум, чего они могут добиться, – 20 уровень.

[flat_ab]

 

Механика

В 2000-м году вышла третья редакция DnD, и в ее основу легла система d20, действующая по сегодняшний день. Ключевым объектом, от которого буквально зависят судьбы персонажей, стала двадцатигранная игральная кость. Правильный икосаэдр стал символом игры, а стремление выбросить «двадцатку» – заветным желанием игроков.

В первую очередь кубик («дайс») катается при проверке навыков и в бою. В правилах подробно расписано, какие кубики в каком случае игрок катает, какие применяются штрафы и бонусы. На итоговый результат также влияют параметры персонажа. Кстати, они тоже выбрасываются на кубиках в начале игры, а не стоят по умолчанию.

Результаты зависят, по сути, от трех факторов: грамотной тактики отдельного игрока и всей команды («партии»), поведения персонажа, описываемое игроком, и везения, потому что предсказать, что выпадет на кубике, невозможно, даже если вы играете за мага-прорицателя.

[flat_ab]

Атрибуты персонажей

У всех героев есть обязательный набор атрибутов, отражающий их физические и ментальные данные. Это сила, ловкость, выносливость и интеллект, мудрость, обаяние (харизма). Их «выбрасывают» на этапе создания («генерёжки») персонажа на трех шестигранниках. Шесть результатов (максимальный – 18) распределяются между атрибутами по усмотрению игрока.

Кроме того, есть расовые бонусы и штрафы на атрибуты, которые плюсуются или вычитаются из результатов броска. В частности, поэтому расу и атрибуты необходимо учитывать при выборе класса.

Атрибуты очень медленно, но растут в течение игры, поэтому изначально разносить их можно с заделом на будущее.

Отдельно идут очки жизни (hit points, «хиты»). Они зависят от уровня, класса и выносливости.

 

[flat_ab]

 

Классы

Файтер, клирик, вор и маг – классический, достаточно сбалансированный состав партии, который можно собрать, независимо от редакции игры. Но фактически комплект может быть совершенно любой. Можно сделать добрых героев, можно злых, можно тех, кто предпочитает соблюдать нейтралитет в любой ситуации.

Для примера приведем базовые классы, которые доступны к выбору в игре Dungeons and Dragons 3,5, вышедшей пятнадцать лет назад, наиболее удачной и популярной.

Перечень основных классов

  • Варвар – необразованный, но первобытно сильный, мощный и выносливый, он встанет плечом к плечу с воином, принимая на себя основной удар противника.
  • Священник (клирик) – обладает божественными силами, часто идейный лидер партии и главный лекарь. Силы зависят от его мудрости, харизмы и от того, какому богу он молится.
  • Воин (файтер) – как правило, «танк», сдерживающий врагов и наносящий им максимальный урон. Обычно сильный и выносливый.
  • Плут (вор) – многопрофильный специалист по очистке карманов, вскрытию ловушек, проникновению туда, куда не звали, сбору информации и обману населения честными и не очень методами. В бою предпочитает бить в спину. Его основные качества – ловкость и интеллект.
  • Бард – не только музыкант, вдохновляющий своим талантом на разные свершения, но и самый обаятельный персонаж, которому нет равных в сборе информации, дипломатических переговорах или соблазнении. А еще он немножечко колдует.
  • Паладин – всегда добрый и неистово верующий персонаж. Могучий воин, умеющий исцелять, благословлять и крушить зло. Обладает мощной харизмой.
  • Следопыт (рейнджер) – опытный и ловкий малый, который надет дорогу без карты, наловит кроликов на ужин и, если что, отобьется и от медведя и от врагов.
  • Колдун – черпает свою магию из внутренних сил, а не заучивает заклинания по книжке. Может быть очень мощной и своевременной поддержкой.
  • Волшебник (визард) – ученый маг, не расстающийся с книгой заклинаний. Фаерболы, магические стрелы и написание свитков – это его профиль.
  • Друид – черпает магические силы из природы и стремится ее защищать. Его сопровождает животное-спутник, которое тоже может оказаться далеко не бесполезным.
  • Монах – мастер боевых искусств, не нуждающийся в остром оружии и тяжелых доспехах.

Если игроку тесно в рамках базового класса, он может взять несколько классов, хоть по одному на каждый уровень, и получить мультиклассового персонажа. Но стоит учитывать, что мультикласс накладывает штрафы на получение очков опыта («экспы»).

 

[flat_ab]

Существуют престиж-классы с особыми способностями. Чтобы их получить, необходимо выполнить ряд условий.

Навыки

Особые навыки («фиты») – «фишки» персонажей, присущие им лично или их классу. Например, если у воина есть навык Рассечение и он на этом ходу убивает противника, то может атаковать еще одного врага.

Новые навыки приобретаются раз в несколько уровней, но у разных классов есть бонусные «фиты».

 

[flat_ab]

Умения

Умения («скилы») улучшаются с каждым уровнем. Их количество зависит от класса и бонуса интеллекта – от верховой езды и умения красться до навыка чтения магических свитков и ведения дипломатических переговоров.

Спасброски

В тех случаях, когда персонажу необходимо защититься от каких-либо негативных эффектов, нужно сделать спасбросок. Их три вида, и они зависят от класса, уровня и соответствующих атрибутов.

Рефлексы – мгновенная реакция. Нужны, например, при уклонении от взрывов, сработавших ловушек. Улучшаются за счет хорошей ловкости.

Стойкость – важный показатель здоровья. От нее зависит сопротивление болезням, ядам, сложным погодным условиям и перегрузкам. Чем выше выносливость, тем лучше стойкость.

Воля – сопротивляемость разума внушениям, обычным и магическим. Сильная воля у игроков с высокой мудростью.

Магия

Магию в системе DnD можно применять по-разному. Если того не требует антураж, то маг не нуждается ни в энергии душ, ни в начертании пентаграмм.

  • Маги ежедневно запоминают заклинания из своей волшебной книги («спеллбук»). Количество запомненных и доступных заклинаний зависит от уровня персонажа. Каждый день можно заучивать новые чары, в зависимости от планов.
  • Колдуны не имеют специальных книг. Магия – их врожденный дар. Им ежедневно повоторять заклинания, но выбор заклинаний у них меньше, новых на текущем уровне выучить они не могут.
  • Друиды черпают свою магию в силах природы.
  • Клирикам и паладинам ее дарует их божество, которому надо каждый день возносить молитвы.
  • Барды, как и колдуны, пользуются врожденными талантами.

Сила заклинаний зависит от уровня персонажа, от уровня самого заклинания и атрибута, отвечающего за колдовство. Он разный у разных классов: интеллект, мудрость, харизма.

В спокойной обстановке колдовать можно без спешки. В ближнем бою колдовать намного сложнее, на персонажа накладывается штраф, и заклинание может не получиться.

 

[flat_ab]

Магические предметы

Помимо заклинаний, существуют магические предметы: артефакты, свитки, волшебные палочки, зелья.

Зельями может пользоваться любой персонаж, который может открыть пробку и влить содержимое бутылочки себе или другому персонажу в рот. Наиболее популярны зелья лечения, их можно применять даже в бою.

Свитки пишутся магами, содержат одноразовое заклинание. Тот, кто умеет читать магию (имеет соответствующее умение), может их использовать наравне с волшебниками.

Волшебными палочками и посохами орудуют маги и персонажи, обладающие умением Использование магических предметов. Палочки несут по 50 зарядов одного заклинания. Посохи могут вместить несколько разных заклинаний, их можно перезаряжать.

Магическое оружие, волшебная броня работают автоматически, достаточно взять оружие в руки, а броню надеть.

Остальные магические вещи действуют индивидуально. Например, какой-то артефакт будет работать, только если собрать все его части воедино.

Монстры

Монстры в игре есть на любой вкус, цвет, размер. От крыс до драконов. Со сверхспособностями и без них. Только в основном справочнике по монстрам в 3,5 редакции более двух сотен тварей.

Чем сильнее монстр, тем больше очков опыта за него дают – но тем выше шанс погибнуть в бою. Уровень монстра, с которым партия приключенцев столкнется, зависит от уровня персонажей и доброты Мастера. Кстати, далеко не со всеми чудищами стоит лезть драться – иногда нужно подумать, отступить или посовещаться, и одолеть противника каким-нибудь хитрым приемом. Или монстры могут оказаться вполне разумными, с ними получится договориться.

Неплохо помогает находить уязвимые точки врага умение Знания (их несколько видов). Например, знаток подземелий наверняка слышал о бихолдерах, а опытный рейнджер категорически посоветует не связываться с троллем, если у вас нет с собой алхимического огня.

 

[flat_ab]

Вердикт

Если вы все еще слабо представляете прохождение игры, то посмотрите в Интернете видео, на котором играют в Dungeons and Dragons. Некоторые считают любителей ДнД фриками, но попробуйте погрузиться в игру по-настоящему, чтобы понять, каково это.

Геймплей

Игра начинается с создания персонажей, прописывания всех их параметров, а также расы, класса, мировоззрения, имени, возраста и квенты (предыстории).

Когда листы персонажей написаны, Мастер дает вводную историю: где вы сейчас находитесь, что вообще происходит. С этого момента персонажи могут совершать различные действия, задавать вопросы, контактировать друг с другом и персонажами истории. На все, что может влиять на дальнейшее развитие событий, придется кидать кубик, большинстве случаев — двадцатигранник.

Выпили пару кружек пива в трактире – бросьте спасбросок по Стойкости, а то вдруг война, а вы пьяный. Пытаетесь выведать у официантки, какие новости в деревне, – бросок на общение или сбор информации.

Иногда можно пройти миссию без единого боя, только хорошим социальным отыгрышем. Но бой, конечно, важная часть игровой системы, тут-то пригождаются все виды костей – для разных видов оружия кидается свой кубик.

В бою можно атаковать, защищаться, колдовать. Каждое действие требует броска «двадцатки» – чем выше выпавшее значение, тем лучше результат.

После боя следует дележ трофеев и выдача Мастером «экспы».

ДМ ведет персонажей по истории к завершению миссии, обычно полученной в самом начале. Как правило, длительное приключение разбито на множество небольших заданий («квестов»).

Игра заканчивается после завершения сюжета. Впрочем, это не мешает Мастеру придумать для «прокачанной» партии новый.

 

[flat_ab]

Кому понравятся «Подземелья и драконы»

Попробовать поиграть в ДнД непременно стоит любителям компьютерных игр, основанных на этой системе: Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Planescape: Torment, MMORPG Dungeons & Dragons Online.

Погрузиться в мир смогут те, кому нравятся книги о фэнтезийном средневековье, с эльфами, гномами, волшебниками, воинами.

Неплохим подспорьем для начинающего писателя станет роль Мастера – он получит возможность вживую моделировать историю.

Конечно, ролевикам и реконструкторам, которых непогода разогнала по домам.

Игра увлечет тех, кому некуда девать неуемную фантазию и тех. кто всегда хотел попробовать себя в роли актера.

 

[flat_ab]

Дополнительные материалы

Существуют различные версии игры Dungeons & Dragons, выпущенные в течение сорока с лишним лет.

Впервые правила DnD были опубликованы в тематических журналах в 1974 году. Игру создали на базе варгейма «Chainmail». Первая редакция – самая простая.

В 1977 вышло второе издание – Dungeons & Dragons Basic Set, в отдельной коробке. В последующие годы выходили дополнительные книги и сеты.

Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) – более сложная версия игры, впервые вышедшая также в 1977 году. Правила были собраны в трех книгах. В 1989 появилась исправленная и дополненная вторая редакция также в трех томах – Player’s Handbook (PHB), Dungeon Master’s Guide (DMG) и Monster Manual (MM).

 

[flat_ab]

 

В 2000 году новый владелец бренда Wizards of the Coast выпустили третью редакцию D&D. Она радикально отличалась от предыдущих, обладала большей игровой гибкостью, улучшенной механикой. В ней впервые была применена система d20. Через три года к игре вышли исправления и расширения, и система с ними вместе получила имя D&D 3,5.

В 2007 году издатели приступили к разработке новой, четвертой, редакции – Dungeons and Dragons 4. Были внесены существенные изменения в механику, в систему классов и представлен новый игровой мир. Издание больше приглянулось тем, кто делает акцент на боевке, а не на отыгрыше, и в целом среди фанатов проект был признан неудачным и не сбалансированным.

Поэтому вслед за ним последовало пятое издание настольной игры. Пока оно находится в работе, и поклонникам доступна только урезанная версия базовых правил, которую можно сказать на официальном сайте издателя. Помимо D&D 5 была анонсирована D&D Adventure League.

«Подземелья и драконы» – не просто игра. Это огромный пласт культуры, это тысячи последователей и увлекательные приключения в мире фэнтези.

Екатерина Сазанова

 

Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)

 

День «Подземелий и драконов» 27 июля 2021 – праздник уникальной игры

Кубики. Настольная игра Фото: «Толк»

27 июля родился создатель легендарной настольной игры Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкс. В его день рождения все фанаты отмечают День «Подземелий и драконов»

Кто такой Гэри Гайгэкс

Гэри Гайгэкс вместе с Дэйвом Арнесоном в 1974 году выпустили первое издание фэнтезийной игры Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы»). В коробку с игрой входили три буклета с описанием мира, классами персонажей и монстров и шесть листов персонажей, пишет «Мир фантастики».

День Гэри Гайгэкса

27 июля – день рождения Гэри Гайгэкса.

Маэстро популярной настольной игры умер в 2008 году. В городке Лейк-Дженева, где он скончался, в его честь установили специальную мемориальную доску от «семьи, друзей и фанатов». На ней изображены знаменитый 20-гранный кубик и свернувшийся на нем дракон.

Подземелья и Драконы

В 1980 годах, до появления компьютерных игр, фэнтезийную настольную игру Dungeons & Dragons многие обеспокоенные родители считали опасной для детей, рассказывает TJ.

Суть игры состоит в следующем. Используя воображение, игроки перевоплощаются в представителей различных рас и профессий – лучников-эльфов, воинов-гномов, людей-магов. Ведущий (его называют мастером игры) задает ситуации, рассказывает, что происходит с героями. Успех действий игроков и их противников определяется бросками 20-гранного и других кубиков.

Игра стала очень популярной: к 2004 году в мире насчитывалось уже порядка 20 миллионов игроков.

ГМ: Я посмотрел твой лист персонажа и у меня есть вопросы. Ты будешь играть за волшебника-некроманта?
Игрок: Да.
ГМ: И твое мировоззрение законно-доброе?
Игрок: Все верно.
ГМ: Поясни.
Игрок: В отличие от остальных, я шарю в переработке и повторном использовании материалов#dnd

— 108 деревянных ушей (@meipigmei) September 15, 2018

Топ-16 лучших настольных игр про подземелий и драконов на 2021 год

Нравится вам это или нет, но Dungeons & Dragons была самой успешной настольной франшизой из существующих, и ее популярность все еще растет. Сегодня мы рассмотрим лучшие настольные игры Dungeons & Dragons, которые помогут продолжить приключение.

🏆 Наши лучшие подборки настольных игр про подземелья и драконов

В спешке, спешу? Ознакомьтесь с нашими фаворитами, прежде чем отправиться в путь.

Лучшая вечеринка

Мастер рок-бумаги

Rock Paper Wizard — это возмутительное переосмысление классической детской игры, но вместо обычных движений рук вам придется вскинуть руки необычными способами, чтобы взорвать своих противников заклинаниями, такими как огненные шары и магические ракеты. Вы быстро заставите всю комнату расколоться от различных заклинаний, которые вы можете использовать друг в друга.

Лучший опыт D&D

Подземелья и драконы: Замок Равенлофт

Игры D&D Adventure System — это дистиллированная настольная ролевая игра. Это почти как играть в D&D без DM. Вы получите все удовольствие от боевых действий и сможете заново пережить некоторые из ваших любимых приключенческих модулей D&D. Замок Равенлофт — идеальное место для начала.

Лучший в целом

Лорды Уотердипа

Lords of Waterdeep — одна из лучших игр по расстановке рабочих, в которые я когда-либо играл. Тот факт, что он установлен в Уотердипе, городке D&D, делает его еще лучше. У вас будет возможность стать квестодателем, когда вы соберете искателей приключений (ресурсы) и отправите их выполнять квесты от вашего имени.

D&D превратилось в невероятный культ последователей, а в последние годы даже распространилось на другие среды. Из настольная рпг, традиционные настольные игры, видеоигры, и очень, очень ужасный фильм, D&D повсюду.

Но мы здесь не для того, чтобы говорить об ужасных фильмах. Нас больше интересует сторона D&D, связанная с настольными играми. Его скромное начало как настольная ролевая игра и ее эпическая фантазия мир очень хорошо переносится в сферу настольных игр … и не все из них подземелья. Кто бы мог подумать?

№1. Лорды Уотердипа

Вместо того, чтобы самому копаться в подземельях, почему бы не нанять авантюристов, чтобы они выполняли ваши приказы?

В этом игра по размещению рабочих, игроки возьмут на себя роли квестодателей в качестве одного из скрытых лордов Уотердипа. Игроки будут соревноваться за контроль над городом, нанимая авантюристов и выполняя квесты за победные очки.

Lords of Waterdeep — фантастический шлюз игра и основательное введение в механику размещения рабочих. Мы так любим эту игру, что пришлось рассказать о ней в подробном руководстве. Получите низкую оценку здесь.

Лорды Уотердипа
  • Захватывающая настольная игра в европейском стиле, действие которой происходит в Уотердипе, величайшем …
  • В этой захватывающей игре игроки становятся лордами Уотердипа, которые нанимают …
  • Игра: 1 час

№2. Предательство у ворот Балдура

Baldur’s Gate уже давно преследуют силы Зла.

Предательство у ворот Балдура не просто переделка оригинала Предательство в доме на холме настольная игра.
Игра более сбалансирована, чем оригинал, а односторонние призраки становятся все реже.

Готовы сразиться со злом на улицах Baldur’s Gate? Ознакомьтесь с нашими Полный обзор перед покупкой!

[Система приключений Dungeons & Dragons]

D&D Adventure System — это серия настольные игры про подземелья которые производятся с 2010 года.

Каждая из них является отдельной игрой сама по себе и на 100% совместима с другими. Все они основаны на предыдущих кампаниях Dungeons & Dragons, но оптимизированы для сражений в настольной игре. Вам не понадобится Dungeon Master (DM) или даже другие игроки. Все они работают очень хорошо, сольные игры и получите незабываемые впечатления от ползания по подземельям.

Одна из замечательных особенностей D&D Adventure System заключается в том, что она действительно похожа на очень дистиллированный опыт D&D. Вы попадаете прямо в мир, который любите, и все упрощается, чтобы вы могли принять участие в действии; убивая монстров и добывая им добычу!

Существуют и другие сканеры подземелий, которые имеют гораздо больше настроек и неудобных деталей, но настройка и прохождение могут быть болью. Это одна из причин, почему они остаются на моей полке, и их все время тащат вниз, чтобы поиграть.

«Я хочу поиграть в подземелья, но я не хочу иметь дело со всей этой ерундой и хлопотами по настройке и демонтажу!»

БУМ!

Не бойся. D&D готов помочь, приятель.

Если вы ищете более тяжелый сканер подземелий, или действительно хотеть все бесполезные мелочи, то они, вероятно, не для вас. Они должны быть веселыми, легкими и иметь возможность вовлекать игроков и бросать один D20 (есть только 1 кубик).

№3. D&D: Замок Равенлофт

Замок Равенлофт является первым в системе приключений D&D, и хотя вы можете начать с любого места в серии, это, вероятно, лучшее место для начала.

Ваши злодеи включают оборотень, Вампир Страд и Драколич. В Minis все хорошо сделаны, и тематически все хорошо сочетается. Есть много зомби добавлен в микс, он действительно играет на ужас темы Замка Равенлофт.

Каждая игра основана на механике предыдущей версии. Некоторые люди могут найти Ravenloft немного скучным, но я думаю, что он хорошо выдерживает сравнение со всеми остальными и отлично справляется с задачей оживления обстановки.

Победитель конкурса Origins Awards 2010 за лучшую настольную игру

№4. D&D: Гнев Ашардалона

Великий красный дракон Ашардалон вернулся. После смертельного ранения Ашардалон привязал демона к груди, чтобы поддерживать его жизненную силу. Ашардалон — один из старейших и самых коварных драконов на свете.

In Гнев Ашардалона, вы объединитесь с группой героев, чтобы в конечном итоге остановить Ашардалона.

Wrath of Ashardalon — это подземелье для 1-5 игроков. Есть несколько сценариев для игры и 5 персонажей на выбор: разбойник, вор, воин, клерик и волшебник. Срок годности игры увеличивается за счет выбора способностей вашего персонажа. В каждой игре персонажи выбирают набор способностей, которые являются взаимоисключающими. Вам придется сыграть в несколько игр, чтобы увидеть все, что может предложить игра.

Dungeons & Dragons: Гнев Ашардалона
  • Тяжелая тень падает на землю от темного шпиля, который …
  • Устье пещеры ведет к лабиринту туннелей и камер, а глубокий …
  • Эта настольная игра, рассчитанная на 1-5 игроков, включает в себя несколько …

Заинтригованы? Ознакомьтесь с нашими Полный обзор из Wrath of Ashardalon перед покупкой!

№5. D&D: Легенда о Дриззте

«Легенда о Дриззте» — третье дополнение к системе приключений D&D.

Как и предыдущие 2 части, Legend of Drizzt — это кооперативная настольная игра опыт, где игроки будут работать над достижением цели сценария. Дриззт также совместим с любой из игр D&D Adventure System, так что вы потенциально можете погрузиться в любую игру и начать комбинировать монстров, героев / героинь, сценарии и плитки прямо из коробки.

Так что же Дриззт добавляет в микс?

Ну … Дриззт, во-первых. Легендарный эльф-дроу и его товарищи будут игровыми персонажами, которыми вы сможете управлять. Они присоединяются к драке и неплохо смешивают ее, не затмевая обычных героев из предыдущих версий. В конце концов, неинтересно, если вы потратили 3 игры на создание своего любимого проходимца, а в последнюю минуту появится легендарный герой, который получит всю заслугу.

Это расширение также включает новый набор плиток: пещеры. У игроков будет возможность исследовать коварные туннели, которые могут вести в скрытые подземелья, добавляя много нового тематического колорита вашим приключениям.

Способности персонажей были переработаны с помощью системы стоек. Игроки могут использовать разные стойки, чтобы добавить тактический элемент. Каждая стойка дает разные бонусы, и все они кажутся полезными в разных ситуациях.

Однако самое лучшее в этом расширении — добавленные элементы конкуренции. Есть несколько сценариев, в которых игроки будут работать в конкурирующих командах для достижения целей, или сценарий, в котором среди персонажей игроков даже есть скрытый предатель.

Легенда о Дриззте — фантастическое дополнение, и самое приятное то, что нет 100% необходимости читать Романы Дриззта заранее. Но вы должны их прочитать. Они довольно хороши.

Dungeons & Dragons: Легенда о Дриззте
  • Рассчитан на 1-5 игроков
  • Предлагает несколько сценариев, сложные квесты и совместные …
  • Содержит: 42 героя и монстра, 13 листов переплетения …

№6. D&D: Храм стихийного зла

В настольной игре Temple of Elemental Evil вы играете за героического авантюриста. Обладая удивительными способностями, заклинаниями и магическим оружием, вы должны исследовать подземелья под Берегом Мечей, где вы будете сражаться с монстрами, преодолевать опасности и находить сокровища. Вы готовы к приключениям?

Храм стихийного зла позволяет игрокам запускать официальный элемент кампании в игре. До этой игры система приключений представляла собой серию миссий, связанных лишь с помощью небольшой темы и вашей собственной Headcanon. Официальная кампания (наконец-то) — приятный штрих для сериала.

Вы по-прежнему сможете повысить уровень своего персонажа только до уровня 2, но по мере продолжения кампании вы сможете получать небольшие бонусы, которые можно использовать на протяжении всей кампании.

№7. D&D: Гробница уничтожения

Проклятие смерти нарастает, и души мира в опасности! Вы готовы к приключениям?

Tomb of Annihilation значительно улучшает систему кампании и уточняет множество правил, что значительно усложняет игру. Апгрейды и системы прокачки намного более сбалансированы и работают здесь намного лучше.

Одна из интересных особенностей системы приключений D&D заключается в том, что правила и механика развиваются вместе с серией. Все они хороши сами по себе, но они продолжают обновляться и расти с каждым новым набором.

Если вы ищете серийную кампанию, то это будет хорошим началом.

№8. D&D: Подземелье безумного мага

В городе Уотердип находится таверна под названием Зияющий портал, названная в честь зияющей ямы в общей комнате. Внизу этой разрушающейся шахты находится подземелье лабиринта, известное как Подгорье, владение безумного волшебника Халастера Черного Плаща, который засеял свое логово чудовищами, ловушками и загадками.

Совсем недавно вышло последнее дополнение к системе приключений D&D.

В этой версии мы переходим к Уотердип чтобы заработать состояния на глубинах Подгорья. Это еще больше расширяет систему кампании, и теперь игроки смогут развиваться до 4-го уровня, который дает совершенно новые силовые способности.

Монстры и существа Подгорья тоже не сидели сложа руки. Здесь вы найдете гораздо более сильные схватки и новые условия, такие как «ослаблен», что значительно усложняет исцеление игроков.

В целом, это отличное развитие игры, в котором механика по-прежнему упорядочена и проста, но при этом предлагается больше того же, что и в системе приключений.

№9. Нападение гигантов

Орднинг, древняя кастовая система Гигантов, была разрушена. Все общество Гигантов находится в хаосе, и любой Гигант с правильными амбициями и хитростью может подняться и стать правителем всего Гигантского рода.

Игроки могут управлять разными племенами гигантов, столь же разнообразными, как люди, каждое со своими особыми способностями и целями.

Штормовые гиганты: Их цель — восстановить своего Короля, заключенного в тюрьму Синим Драконом. Они стремятся к союзу с маленькими людьми, чтобы навести порядок на земле.

Облачные гиганты: Они ищут сокровища древних драконов, чтобы узурпировать власть Штормовых гигантов.

Огненные гиганты: Они стремятся украсть у гномов изначальное пламя, чтобы заново зажечь древние кузницы. Они надеются воскресить древнего титана, чтобы отомстить драконам.

Ледяные великаны: Они ищут древнее кольцо, способное превратить мир в зимнюю страну чудес (для Морозных гигантов).

Каменные гиганты: По сути, они сошли с ума и бушуют по миру, пытаясь разбудить от реальности, которая, по их мнению, является всего лишь сном.

Холмовые гиганты: Чем больше, тем лучше! Матриарх Гигантов вышла замуж все мужчин и получил один заказ. «ПРИНЕСИ МНЕ ЕДЫ».

Assault of the Giants — отдельная игра районный контроль игра для 3-6 игроков, в которых каждое племя совершает набеги и выполняет индивидуальные задачи, чтобы стать правителем Гигантов.

№10. Тираны Подземья

A палубная здание/ игра управления территорией? Я заинтересован…

Тираны Подземья ставят игроков на место одного из 4 домов дроу, которые борются за контроль над Подземьем.

Игроки должны перехитрить друг друга, чтобы получить контроль над Подземьем. Колода каждого игрока будет полна разных миньонов, и игроки смогут собирать карты, чтобы нанять более сильных миньонов для своего дома.

Интересно, что хотя Тираны Подземья предназначены для 2-игроки 4, он на удивление хорошо играет всего с двумя игроками. Это уже само по себе достижение.

Подземелья и драконы: Тираны Подземья
  • Тираны Подземья настраивают от 2 до 4 игроков друг против друга …
  • Tyrants of the Underdark — это настольная игра, в которой вы …
  • Используя силу и влияние как ресурсы, Тираны Подземья …

№11. Мастер рок-бумаги

Во всех великих подземелье Приключение, игроки должны столкнуться лицом к лицу со своим самым сложным испытанием: разделить добычу после убийства BBEG (Big Bad Evil Guy).

Как группа, состоящая исключительно из волшебников, действительно нет лучшего способа разделить добычу, чем вековая традиция Rock Paper Wizard … это в основном Rock Paper Scissors, но с заклинаниями.

Вы сможете использовать на своих противников знаковые заклинания D&D, такие как Vampiric Touch и Fireball. Серьезно, у кого никогда не было того единственного друга, на которого ты так хотел наложить заклинание тишины?

У каждого заклинания есть соответствующий жест руки, как в «Камень-ножницы-бумага». Fireball, например, выглядит как кулак, когда вы играете, а метеоритный рой, когда его бросаете, выглядит как джазовые руки, если вы все делаете правильно.

Это глупо и не воспринимает себя всерьез, но это очень хорошее время. Особенно в первые несколько раундов, когда вы пытаетесь понять жесты рук заклинания.

Мастер рок-бумаги
  • Быстрое произнесение заклинаний делает быстрые игры с бесконечными …
  • Использует известные заклинания из популярных Dungeons & Dragons …
  • Простая кривая обучения делает его доступным для игроков всех уровней …

№12. Огонь дракона

Серия Dragonfire — это кооперативный игра по построению колоды для 2-4 игроков.

В каждой игре игроки будут разыгрывать разные сценарии, играя за классических персонажей D&D. Вы будете исследовать различные настройки Forgotten Realms, такие как Врата Балдура, Neverwinter и Уотердип.

По мере повышения уровня игроков у них будет доступ к новым картам для включения в свои колоды, и каждый ход будет появляться больше монстров и ловушек, с которыми вам придется иметь дело.

В игре потрясающие ощущения и впечатления от игры, но, как известно, она немного неуравновешенна с менее чем 4 игроками. Я предлагаю, если вы играете только с двумя игроками, тогда каждый из вас должен управлять двумя персонажами. С этим одним изменением он чувствует себя намного лучше.

Огонь дракона
  • Действие происходит в величайшей в мире ролевой игре.
  • На основе получившей признание критиков Shadowrun: Crossfire Engine
  • От 2 до 6 игроков в возрасте от 13 лет и старше

№13. Темница!

Новое изобретение классической игры D&D 70-х возвращается.

Он не такой гламурный и производительный, как некоторые из новых игр D&D Adventure System, но для Около $ 20ты найдешь себя подземелье с классическим набором героев и авантюристов.

Это ни в коем случае не самая лучшая игра в этом списке, но она является частью классической истории D&D и сохраняет за собой полный и увлекательный игровой процесс, все в одной коробке.

Помимо улучшенных компонентов (карт, жетонов и качества картона), были внесены улучшения в общие правила, которые делают игру намного более удобной и менее утомительной.

Если вы хотите, чтобы зуд от D&D поцарапал бюджет, Подземелье! доставляет товар.

Подземелье!
  • От 1 до 8 игроков
  • Возраст 8 и выше
  • Ремейк великой семейной классики

№14. Dungeon Mayhem

MAYHEM !!

Dungeon Mayhem — приятный маленький наполнитель карточные игры. Идеально подходит для нескольких раундов, когда вы ждете, когда соберется ваша группа D&D. К ним никто никогда не опаздывает, правда?

В этой карточной игре каждый игрок выбирает причудливого персонажа, и все по сути бьют друг друга до смерти, пока не останется только один игрок.

Выберите из:

  • Сута Крушитель Черепов, орк-варвар
  • Аззан, мистический волшебник
  • Лия, Сияющий Паладин
  • Ориакс, умный тифлинг-разбойник

В этой динамичной игре игроки рисуют и используют карты для своих способностей, таких как исцеление, метание кинжалов и, конечно же, сокрушение черепов.

Это одна из тех отличных игр, которые позволяют всем настроиться на более крупную игру или отдохнуть от одной из больших игр продолжительностью более 2 часов.

Dungeon Mayhem
  • Легкая в освоении карточная игра для 2–4 игроков.
  • Веселая игра для друзей и семьи от 8 лет.
  • Игры быстрые, 5–10 минут.

№15. Завоевание Нерата

Война пришла в мир Dungeons & Dragons! На севере легионы нежити Темной Империи Каркот маршируют против хрупкой Лиги Нерата, решив навсегда смести человеческие королевства.

Удивительно, но это один из немногих D&D Wargames что я смог найти.

В Conquest of Nerath игроки выберут одну из 4 фракций:

  • Темная Империя Каркот (Каркот): Нежить
  • Альянс Вайлин (Вайлин): Эльфы
  • Железный круг: гоблины
  • Нератанская лига (Нерат): люди

The Conquest of Nerath делает многое правильно. в отличие от других Wargames, стартовые позиции уже заданы, что позволяет игрокам быстрее настраиваться и сразу же переходить к действию. Им также удалось интегрировать систему героев, а также систему квестов и подземелий (кто мог ожидать этого от Dungeons & Dragons?).

В целом, это просто уникальная игра, которая предлагает гораздо больше, чем традиционные варгейм. Если вы можете найти копию, обязательно посмотрите. Это стоит того.

Победитель конкурса Origins Awards 2011 за лучшую настольную игру

Завоевание Нерата
  • Позволяет игрокам вести войну и грабить подземелья в средневековом …
  • Вдохновленный ролевой игрой Dungeons and Dragons 4-го издания
  • Предоставляет невиданную ранее информацию об основных Подземельях …

№16. Dungeons & Dragons: Атакующее крыло

Вы когда-нибудь хотели быть драконом? В противном случае вам следует.

Dungeons & Dragons Attack Wing отправляет вас в воздушный бой (драконий бой?) За господство в небе.

Attack Wing использует систему HeroClix для отслеживания вашего Миниатюрный на столе.

Базового ящика достаточно для небольшой схватки для 2 игроков, и, как и в Игра X-Wing Miniatures из Звездных войн, вы можете приобрести дополнительные наборы бустеров, чтобы добавить их в свою игру.

Со временем игроки могут добавить осадные машины, гигантов и более мелкие наземные юниты, чтобы взорвать драконов с неба.

Это отличный стартер, но имейте в виду: есть коллекционный компонент, и вам нужно будет вложить в него изрядные деньги, если вы хотите получить впечатления от большого стола. С другой стороны, все мини можно удвоить для вашей столешницы. Ролевые сессий.

Краткая сводка новостей

Надеемся, вам понравился наш обзор лучших настольных игр Dungeons & Dragons. Я не сомневаюсь, что популярность D&D будет продолжать расти, и с этим ростом будут постоянно выпускаться все новые и лучшие игры.

Некоторые из моих любимых игр D&D — это те, о которых вы не ожидали. Я люблю тематические элементы Лорды Уотердипа. Стать квестодателем в трудоустройство установка просто щекочет мою фантазию. В палубная здание В игры D&D также очень весело играть, и если вы действительно чувствуете, как какое-то действие с мечом и заклинанием, игры D&D Adventure System в основном играют как D&D-lite.

Так что в следующий раз, когда ваша группа D&D действительно соберется на сеанс, попробуйте взять один из них с полки.

Какие из этих настольных игр Dungeons & Dragons Вы пробовали? Оставьте комментарий ниже и покажите нам, что у вас есть.

Как играть в подземелья и драконы онлайн? – CoreMission

Всем привет! Наташа Тетюшева перевела советы по удаленной игре в D&D по сети от Wizards of the Coast. Узнайте, как играть в D&D онлайн, в текущей ситуации в мире это очень актуально. Многие из ресурсов и идей бесплатны. Многие советы, правда, приведут вас к англоязычным игрокам, если вы знаете мастеров, которые водят на русском,— не стесняйтесь написать комментарий, мы добавим в статью!

В течение последних нескольких недель мы внимательно отслеживали распространение COVID-19 и меняли свои планы в соответствии с рекомендациями местных властей. Это значит, что Wizards of the Coast работали из дома, продолжив создавать новые D&D истории и дополнения для наших поклонников. В текущее время будет нарушена работа некоторых программ стриминга D&D, включая введение к новым сериям, но мы с усердием работаем в этом направлении, чтобы дать по возможности больше контента.

Мы верим, что социальное взаимодействие во время игр, включая D&D, по-прежнему приносит пользу тем из нас, кто чувствует изоляцию и одиночество, остается дома, пытаясь уберечься от распространения болезни. И раз люди теперь не могут собираться в группы, мы захотели предложить следующие ресурсы и советы по удаленной игре, многие из которых бесплатны.

От имени команды D&D мы хотим, чтобы все были в безопасности и принимали все необходимые меры предосторожности. Пожалуйста, берегите себя и держитесь там все.

Советы и лайфхаки как играть D&D онлайн

Для тех, кто играет в цифровую версию D&D.

Основные правила

Основные правила пятой версии Dungeons & Dragons доступны бесплатно!

  • Загрузите бесплатный 180-страничный PDF-файл, содержащий информацию о том, как создать персонажа, как играть в игру, 120 описаний заклинаний и советы для Данжон Мастеров.
  • Все нужное, чтобы поиграть в Dungeons & Dragons, можно найти здесь!

Виртуальные пространства

Таверны могут принимать много обличий. Встречаться в реальной таверне не рекомендуется, но вы по-прежнему можете собрать вечеринку и отважиться на приключение.

  • Используйте виртуальные настольные платформы, такие как Roll20 и Fantasy Grounds, если вам нравятся карты сражений и миниатюры. С ними вы можете найти новые группы онлайн!
  • Виртуально управляйте своей кампанией с D&D Beyond.
  • К контенту Лиги Искателей Приключений D&D можно подключаться в домашних условиях. Узнайте здесь, как организовать официальную игру Лиги Искателей Приключений.
  • Если для игры вам не нужны карты и миниатюры, для голосовых сообщений и видеосвязи отлично подойдут Skype, Zoom и Discord. Скачиваются бесплатно.

Приключения

Ищете приключения, которые можно провести для своей группы? — Нет конца подземельям для спуска, замкам для набегов и диким местам для исследования.

  • Как будет отмечено ниже, в DMs Guild есть обширная библиотека приключений. А в ней — длинная подборка бесплатных материалов.
  • Еще вы можете получить первые впечатления от Справочника исследователя Уайлдмаунта (Explorer’s Guide to Wildemount). В его бесплатном предпросмотре приключений описывается все необходимое, чтобы провести начальное приключение Frozen Sick. Узнайте больше на D&D Beyond и Roll20.net.
  • Dragon+ наше бесплатное приложение с журналом, в каждом выпуске которого включены контент и материалы по приключениям. Ищите его в iOS, Google Play и онлайн на dragonmag.com.

Игральные кости

Нет костей? Без паники! Если вы окажетесь без костей, всегда можете брать двадцать на d20.

  • Мы воскресили древний и мистический набор костей для любых бросков в цифровой игре.
  • Несколько лет назад Джеймс Уайетт обнаружил, что виртуальные помощники, такие как Сири и Алекса, могут бросить d4, d6, d8, d10, d20 или d100. Просто попросите!
  • Подумайте над идеей самостоятельного изготовления бумажных жетонов. Пронумеруйте кусочки картона и доставайте их из шляпы или из чаши. Вы будете играть в D&D как люди из 1977 года!

Поддержите создателей контента

  • Нынешняя ситуация может повлиять на многих создателей контента в сообществе. Проверьте, чем они занимаются в Dungeon Master’s Guild и по возможности подбросьте несколько монет.
  • Вы также можете поддержать сообщество онлайн стримеров, путем просмотра их приключений. Проверьте категорию Dungeons & Dragons в Twitch и найдите для просмотра новую группу.

Смотрите онлайн

Это всего лишь несколько способов насладиться Dungeons & Dragons с друзьями и любимыми. Дайте знать, какие другие решения вы найдете, чтобы мы могли распространить их в сообществе.

Дополнительно об онлайн инструментах

D&D BEYOND

Ваш цифровой источник D&D: инструменты пятой версии, правила, расы, классы, предметы, заклинания, монстры и многое другое! D&D Beyond направлен на улучшение опыта в Dungeons & Dragons, потому что упрощает управление игрой, содержит всю необходимую информацию для рассказывания фантастических историй в цифровом формате, избавляет от необходимости вручную искать книги и облегчает игру через другие функции.

Узнайте больше на dndbeyond.com.

DMS GUILD

DungeonMastersGuild.com — это ваша торговая площадка для лицензированных приключений и дополнений к D&D. Нужна небольшая партия, для которой собрались в последний момент? Наилучший вариант персонажа для вашей игровой идеи? Правила создания пользовательских големов, жатвы и крафта с лутом от монстров и многое другое? Dungeon Masters Guild для вас.

Узнайте больше на dmsguild.com.

FANTASY GROUNDS

Fantasy Grounds — это приложение, выступающее в качестве виртуального игрового онлайн-стола, в основном предназначенное для повествовательных ролевых игр типа «карандашом на бумаге» (таких как Dungeons & Dragons). Предназначено для выполнения многих вещей, которые вы могли бы делать, играя за обычным игровым столом, и перемещает эти вещи в режим онлайн.

Приложение предоставляет все необходимые инструменты для общения как Данжон Мастеру, так и обычному игроку, помогает управлять информацией, бросать кости и создавать рисунки.

Узнайте больше на fantasygrounds.com.

ROLL20

С отмеченной наградами виртуальным настольным Roll20 вы можете играть в Dungeons & Dragons с друзьями по всему миру. Это бесплатное браузерное приложение с полным набором инструментов для быстрого создания персонажей, бросания костей и запуска любой кампании.

Roll20 предоставляет богатый набор инструментов, включая конструктор персонажей, инструменты карты, динамическое освещение, видео и голосовой чат, а также мощный генератор бросания костей. Исследуйте полную цифровую конверсию официального контента D&D, включая готовые к игре приключения, перетаскивание готовых монстров, интегрированные справочники по правилам и многое другое.

Узнайте больше на Roll20.net.

Оригинал статьи: https://dnd.wizards.com/articles/remote

Весна 2021. Подземелья и Драконы | Adventures Lab

Описание

Что такое Dungeons & Dragons?

Ролевая настольная игра в жанре фэнтези появилась в 1974 году и быстро завоевала популярность.

В игре есть ведущий – Мастер, главный судья и рассказчик всего приключения. Он олицетворяет неигровых персонажей, а также описывает всё, что происходит во время приключений.

Каждый игрок создает персонажа. На карточке персонажа участник прописывает имя героя, его историю, характеристики, навыки, здоровье, инвентарь и т.д. Команда игроков взаимодействует с окружающим миром, разрешает конфликты, участвует в сражениях, получает награды.

В процессе игры участникам необходимо принимать решения, которые повлияют на исход приключения. Для решения поставленной Мастером задачи игрок описывает свои действия и бросает кубики. Результат броска определяет исход миссии. Мастер продолжает историю, и участники отправляются на новые задания…

Игроки не только принимают решения, но и участвуют в сражениях. Мастер представляет игрокам карту местности и расставляет на ней фигурки героев приключения. Участники сражения должны быстро принимать решения, перемещать свои фигурки и бросать кубики в попытке одержать победу и продолжить приключение…

Каждый игрок может сохранить карточку своего персонажа и использовать ее при следующих заездах!

Как проходит выезд «Подземелья и Драконы»?

Встреча участников – метро «Краснопресненская».

Организованный трансфер на заказном автобусе до базы «Царский Лес».

Расселение в больших двухэтажных коттеджах по 6-8 человек. На каждом этаже оборудованный санузел. На первом этаже расположена кухня для чаепитий.

Ужин по системе «шведский стол». На следующие дни организовано 3-х разовое питание.

Знакомство с Мастером игры и погружение в увлекательное приключение фэнтезийного мира Dungeons & Dragons!

Кроме того, на протяжении выезда у участников будет возможность прогуляться по территории, пообщаться с другими игроками, а также погрузиться в решение проблем и сложных жизненных ситуаций в рамках приключения.

Почему стоить отправить ребенка на выезд?

  • Выезд выходного дня не только позволит ребенку интересно провести время, но и имеет ряд преимуществ:
  • Развитие умений принимать решения в сложной вымышленной ситуации с последующим применением знаний в реальной жизни
  • Постоянное общение со сверстниками
  • Продуктивное времяпрепровождение (игра, прогулки на свежем воздухе, коммуникация с другими участниками)
  • Развитие фантазии
  • Возможность окунуться в приключение, оставаясь самим собой
  • Развитие умений работать в команде
  • Профессионализм педагогического состава
  • Высокий уровень организации

Краткая информация о выезде Dungeons & Dragons

Место проведения программы: База Царский Лес (44 от МКАД по Минскому шоссе)

Проживание: домики по 6-8 человек

Сроки: 28-30 мая (3 дня)

Питание: Шведский стол

Отъезд из Москвы: 16:30 – 17:00, 28-го мая

Приезд в Москву: 17:00, 30-го мая

В стоимость включено:

  • Трансфер (Москва – База Царский Лес – Москва)
  • Питание (Шведский стол)
    • День 1. Ужин
    • День 2. Завтрак, Обед, Ужин
    • День 3. Завтрак, Обед
  • Проживание (Домики по 6-8 человек)
  • Мастер (сопровождающий и ведущий игры)
  • Игра “Подземелье и Драконы”

Необходимые документы:

  • Договор (после бронирования с Вами свяжется менеджер и отправит договор по электронной почте)
  • Справка об отсутствии контактов
  • Справка 79/у формы

Добро пожаловать в игру “Подземелья и Драконы”!

Подземелья и драконы: каждое издание ранжировано

Dungeons and Dragons объединили миллионы игроков с момента запуска, установив давние дружеские отношения — и, конечно, разрушая некоторых. В течение примерно 40-летней жизни настольной игры было много итераций, поэтому с момента ее создания игра сильно изменилась. Конечно, не все издания созданы равными, и некоторые игроки считают их намного лучше, чем другие.

7 4-е издание

Спросите любого члена сообщества Dungeons and Dragons, какой худший вариант игры, и он почти наверняка ответит 4e. С 4e что-то не так, в основном из-за проблем с классами в версии. Трудно сделать уникального персонажа. Кроме того, он более боевой, что отлично подходит для некоторых игроков, но не для тех, кто предпочитает проводить время за ролевой игрой. В целом, 4e больше походил на тактический боевой опыт, чем на полноценную настольную RPG.

6 продвинутых подземелий и драконов

Advanced Dungeons and Dragons — это то место, где игра, как мы знаем, начала обретать свою собственную. Он заложил основу для всего, чем D & D станет, отделившись от базового набора Red Box от нескольких лет назад. Это сказанное, это было также невероятно плотно. Для тех, кто новичок в игре, изучение ее правил займет немало времени. Стиль письма Гэри Гайгакса просто не так легко усваивается, как в новых версиях игры, и это определенно заметно.

5 оригинальных темниц и драконов

Первое издание Dungeons and Dragons было невероятно простым, предлагая всего три класса: Fighting-Men, Cleric и Magic-User. Тем не менее, невозможно преуменьшить его культурную значимость, так как это будет оказывать волновое воздействие на культуру ботаников в целом — навсегда изменяя романы, фильмы и видеоигры. Возможно, это не лучшее издание, которое Dungeons and Dragons может предложить, но оно определенно одно из самых важных.

4 Второе издание

Второе издание шло с множеством улучшений по сравнению с Advanced Dungeons and Dragons, в основном в том, насколько легко было переварить действительные правила. Повсюду игра стала намного проще для понимания и исправила многие недостатки первоначальной версии. Для людей, которые десятилетиями играли в D & D, есть и фактор ностальгии, поскольку Second Edition — это то, с чего многие начинали в мире настольных ролевых игр. У него все еще есть некоторые проблемы, но это определенно было улучшение по сравнению с предыдущей версией .

3 3-е издание

Волшебники Побережья вступили во владение с 3e, и изменения были заметны. Он удалил игровую механику под названием To Hit Armor Class 0, или THAC0, которая, не вдаваясь в подробности, сделала математику в игре немного более сложной, чем она должна была быть. Хотя в этом издании все еще есть некоторые проблемы с балансом, оно позволяло игрокам создавать персонажей, которые были немного более механически сложными, что добавляло большую глубину игровому процессу в целом. Тем не менее, он будет омрачен своим младшим братом, хотя он по-прежнему устанавливает довольно высокую планку для будущего игры.

2 3.5 издание

Что касается выпусков Dungeons and Dragons, у 3.5 очень мало недостатков. Для многих это лучшая версия игры, предлагающая чистый ролевый опыт и множество значительных улучшений по сравнению со стандартной версией 3.0. Это также частично ответственно за изобретение Pathfinder, потомка Dungeons and Dragons, что многие утверждают, что лучше, в некоторых отношениях. Тем не менее, некоторые игроки нашли способ чрезмерно оптимизировать игру с помощью определенных сборок персонажей, которые могут устранить массу удовольствия. Тем не менее, есть причина, по которой многие игроки до сих пор используют его; это действительно отлично.

1 5-е издание

Трудно измерить, сколько Dungeons and Dragons превратилось в хобби за последние несколько десятилетий, но 5e является свидетельством десятилетий работы. Он предлагает основательный опыт, где 3.5e позволяет игрокам немного сходить с ума от своих бросков. Но на более глубоком уровне 5e был позади эпохи Возрождения, которую испытали Подземелья и Драконы за последние пять лет. Это была отправная точка для миллионов людей, впервые открывших для себя настольные игры как хобби — и в этом есть что-то действительно особенное. 5e, с точки зрения как игрового процесса, так и культурного аспекта, это D & D на пике, и будет очень интересно посмотреть, какое будущее ожидает игру.

Со временем Dungeons and Dragons постоянно совершенствуются, что не так много других игр или чего-либо подобного. Это оказало глубокое влияние на культуру ботаников, и вряд ли это изменится. Это объединяет игроков, разделяющих общую страсть, и становится тем, что миллионы людей могут использовать для связи друг с другом и формирования законных человеческих связей. Трудно сказать, насколько особенной является эта игра для стольких людей, но было просто замечательно наблюдать, как она развивается со временем.

D&D для начинающих | Подземелья и драконы

С чего начать

Ролевая игра Dungeons & Dragons — это рассказывание историй в мирах мечей и колдовства. Как и игры в выдумку, D&D движется воображением. Речь идет о изображении разрушающегося замка в темнеющем лесу и о том, как фантастический искатель приключений может отреагировать на проблемы, которые представляет сцена.

В этом фантастическом мире возможности безграничны.

В отличие от игры в жанре «выдумка», D&D структурирует истории — способ определения последствий действий авантюристов. Игроки бросают кубики, чтобы определить, попадут ли их атаки или нет, и смогут ли их персонажи взобраться на утес, откатиться от удара волшебной молнии или выполнить какое-то другое опасное задание. Все возможно, но игра в кости делает одни вещи более вероятными, чем другие.


Если вы новичок в D&D или хотите больше узнать о правилах игры, мы рассмотрим некоторые из вариантов, которые помогут вам больше узнать об игре, а также о том, как начать играть!

ДЛЯ МАЛЕНЬКИХ ЧИТАТЕЛЕЙ

Если вы (или кто-то из ваших знакомых) хотите узнать больше о Dungeons & Dragons, серия Young Adventurers Guide предоставляет иллюстрированные учебники по типам персонажей, существ и приключений, которые помогают составить игру D&D.

РУКОВОДИТЕЛИ ДЛЯ МОЛОДЫХ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

Идеальная отправная точка для юных поклонников фэнтези, желающих попробовать D&D. В этих иллюстрированных руководствах вы перенесетесь в легендарные и волшебные миры Dungeons & Dragons, где вам представлены уникальные записи для различных элементов игры, включая подробные иллюстрации, карты, вырезанные иллюстрации и забавные идеи.

  • Warriors & Weapons : руководство по многим персонажам, которыми вы можете играть, а также необходимое оружие и инструменты для приключений.
  • Monsters & Creatures : Единственные в своем роде записи о некоторых из самых зловещих, грязных и запоминающихся монстров в игре.
  • Dungeons & Tombs : уникальный курс по подземельям и смертельным ловушкам, которыми известна игра.
  • Wizards & Spells : Посмотрите на волшебников, колдунов и других создателей магии D&D, включая то, как заклинания создаются и используются в игре!

ГОТОВЫ ПОПРОБОВАТЬ D&D?

Если вы хотите начать играть в Dungeons & Dragons, рассмотрите любой из следующих коробочных наборов.Будь то классический D&D Starter Set , более новый D&D Essentials Kit или даже один из наших тематических наборов, таких как Rick and Morty или Stranger Things , каждый набор содержит все необходимое для изучения основ D&D. и приступайте к игре!

СТАРТОВЫЙ НАБОР DUNGEONS & DRAGONS

Стартовый набор D&D — ваш выход к захватывающим историям, поражающим воображение.Этот коробочный набор содержит основные правила игры, а также все необходимое, чтобы играть героическими персонажами в опасных приключениях в мирах фэнтези. Исследуй подземные лабиринты! Разграбляйте клады сокровищ! Сражайтесь с легендарными монстрами!

Стартовый набор D&D , идеально подходящий для группы из 4-6 человек, включает:

  • 64-страничная приключенческая книга со всем, что нужно Dungeon Master для начала работы
  • 32-страничный свод правил для персонажей 1-5 уровней
  • 5 предварительно сгенерированных символов с листами символов
  • Набор из 6 кубиков

НАБОР DUNGEONS & DRAGONS ESSENTIALS

D&D Essentials Kit — это новый вводный продукт, предназначенный для ознакомления с D&D аудиторией, заинтересованной в погружении в фантастическую историю.Этот коробочный набор содержит все необходимое для игры в D&D с одним мастером подземелий и от одного до пяти авантюристов. Недавно разработанная книга правил помогает игрокам создавать персонажей, а прилагаемое приключение Dragon of Icespire Peak представляет новый вариант правил 1-на-1.

Комплект D&D Essentials Kit , идеально подходящий для DM и 1-5 игроков, включает:

  • Свод правил
  • Пик Дракона Ледяного Шпиля вступительное приключение
  • 6 пустых листов символов
  • Экран мастера подземелий
  • 81 карта для магических предметов, помощников и прочего
  • Двусторонняя карта-плакат для использования с приключениями
  • Набор из 11 кубиков

СТАРТОВЫЙ НАБОР STRANGER THINGS DUNGEONS & DRAGONS

Стартовый набор Stranger Things Dungeons & Dragons содержит все, что нужно игрокам, чтобы отправиться в приключение Stranger Things , включая основные правила ролевой игры.Это отличный способ как для новичков, так и для опытных игроков в Dungeon & Dragons испытать приключение D&D Stranger Things , которое Майк Уиллер создал для своих друзей. Выберите своего персонажа — вы станете Уиллом Мудрым или Дастином Гномом? Приготовьте свои огненных шаров , исследуя таинственный замок и сражаясь со свирепым Демогоргоном. Готовьтесь ко всему, потому что игра стала еще более странной.

Включает:

  • Очень странные дела Свод правил и приключений
  • 5 Очень странные дела листов персонажей
  • 2 фигурки Демогоргона (предварительно окрашенные и неокрашенные)
  • Набор из 6 кубиков

ПОДЗЕМЕЛЬНИКИ И ДРАКОНЫ VS.РИК И МОРТИ ПЛАНШЕТНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Величайшая ролевая игра в мире встречает самую неблагополучную семью телевидения! Что возможно могло пойти не так? D&D в партнерстве с Adult Swim представила этот коробочный набор, в котором мир Dungeons & Dragons сочетается с безумным нарциссическим гением силовой игровой чувствительности Рика Санчеса, и включает в себя все, что нужно Dungeon Master, чтобы направить своего внутреннего сумасшедшего ученого и запустить рикроллинг. приключение до 5 игроков.

Включает:

  • Свод правил на 64 страницы
  • 32-страничное оригинальное приключение для уровней 1–3
  • Складная ширма Dungeon Master с 4 панелями
  • 5 готовых листов персонажей
  • Набор из 11 кубиков

ЧТО ДАЛЬШЕ: ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

Вышеупомянутые коробочные наборы предоставляют полный опыт Dungeons & Dragons, достаточный для часов игры. Вы даже можете пройти их приключения несколько раз.Вы можете быть удивлены, насколько иначе все может обернуться! Но одна из самых приятных вещей в D&D заключается в том, что она дает возможность создавать своих персонажей и даже миры — и именно здесь в игру вступают основные своды правил!

Основные правила

Если вы хотите создать больше разнообразных персонажей или наполнить свои приключения другими монстрами, ознакомьтесь с пятым изданием Player’s Handbook , Dungeon Master’s Guide и Monster Manual .Эти своды правил познакомят вас с огромной мультивселенной D&D и предложат создавать в ней уникальных персонажей и миры.

  • Справочник игрока : Конечно, для игроков, со всем необходимым для создания и запуска самых разнообразных персонажей.
  • Dungeon Master’s Guide : Для мастеров, которые могут управлять своей игрой, создавать незабываемые приключения и управлять целыми кампаниями.
  • Monster Manual : ресурс, чтобы заполнить подземелья и дебри игры иногда чудесными, иногда опасными и всегда фантастическими существами!

Dungeons & Dragons: трейлер фильма, сюжет, фото, состав, дата выхода

Лиам МакБерни — PA Images

Считаете, что самая продаваемая ролевая игра всех времен дает вам право на неплохую экранную адаптацию? Подумай еще раз.Несмотря на свою вездесущность в популярной культуре, « Dungeons & Dragons » провалилась как на большом, так и на маленьком экране, а художественный фильм 2000 года с Джереми Айронсом и Марлоном Уэйансом в главных ролях подвергся самой безжалостной потере. Как написал в своем обзоре Роджер Эберт : «Представьте себе королевство, которое половину времени выглядит как возвышающийся фантастический мир шпилей и башен, замков и подъемных мостов, а в другой половине — как будто все стоят в лесистой местности за клубом Сэма на улице. межгосударственный.«Фильм провалился настолько сильно, что его сиквел был снят для телевидения, в то время как триквел был выпущен прямо на видео — это тоже были критические и коммерческие провалы.

Dungeons & Dragons Core Rulebooks Gift Set (Special Foil Covers Edition with Slipcase, User’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, Monster Manual, DM Screen)

Подарочный набор основных правил игры Dungeons & Dragons Волшебники побережья amazon.com 169,95 долл. США

117 долларов.99 (31% скидка)

Но удача Dungeons & Dragons скоро изменится. После длительной битвы за права интеллектуальной собственности на Paramount Pictures появился новый художественный фильм с выдающейся творческой командой и звездным составом. Наконец-то звезды, возможно, наконец-то сравняются для второй жизни этой любимой игры на экране. Вот все, что мы знаем о грядущем фильме Dungeons & Dragons .

Но сначала, что такое Dungeons & Dragons ?

Если вы еще не приобщились к культу D&D , мы вам поможем. Опубликованная в 1974 году игра D&D — популярная настольная ролевая игра, основанная на повествовании, с открытой и совместной структурой. Обещаем, это не так запутанно, как кажется. Официальный сайт D&D описывает игру:

Подобно играм-выдумкам, D&D движется воображением.Речь идет о изображении разрушающегося замка в темнеющем лесу и о том, как фантастический искатель приключений может отреагировать на проблемы, которые представляет сцена. В этом фантастическом мире возможности безграничны. В отличие от игры в жанре выдумки, D&D структурирует истории — способ определения последствий действий авантюристов. Игроки бросают кубики, чтобы определить, попадут ли их атаки или нет, и смогут ли их персонажи взобраться на утес, откатиться от удара волшебной молнии или выполнить какое-то другое опасное задание.Все возможно, но игра в кости делает одни вещи более вероятными, чем другие.

Типичная игра D&D часто состоит из четырех или пяти игроков, а также Мастера подземелий. Игроки выбирают расу (например, халфлинг или человек) и класс (например, боец ​​или волшебник) для своих персонажей из заранее определенных категорий, а затем представляют себе личности, внешность и предысторию своих персонажей. Вместе персонажи образуют отряд приключений, которые отправляются на поиски, работая вместе, чтобы пробиться через вымышленный пейзаж.Чтобы исследовать, путешествовать и сражаться, игроки бросают кости, которые определяют результаты их действий. Мастера подземелий облегчают игру, выступая в роли рассказчика и судьи, а также определяют результаты бросков костей. У игры нет настоящего конца или победителя; некоторые игры растягиваются на месяцы и годы, после чего они становятся «кампаниями».

О чем будет фильм Dungeons & Dragons ?

Официальный синопсис фильма Dungeons & Dragons гласит следующим образом:

Бывший Арфист, ставший вором, сбегает из тюрьмы со своей партнершей, женщиной-варваром, и воссоединяется с бездарным волшебником и новым друидом. их команда в попытке ограбить мошенника, который украл всю их добычу из ограбления, в результате которого они оказались за решеткой, и использовал это, чтобы утвердиться в качестве Лорда Невервинтера.Только предатель находится в союзе с могущественным Красным Волшебником, у которого в запасе есть кое-что гораздо более зловещее.

Хотя синопсис не так уж и подробен, D&D могут читать между строк. Согласно официальному сайту D&D , Арфист — это фракция персонажей, чьи цели включают в себя : «Собрать информацию… выявить политическую динамику в каждом регионе или царстве и продвигать справедливость и равенство тайными средствами. Действуйте открыто в крайнем случае.Помешайте тиранам и любому лидеру, правительству или группе, которые становятся слишком могущественными, и помогайте слабым, бедным и угнетенным ».

Синопсис классический.

Кто в ролях?

Хедлайнерами актерского состава являются Крис Пайн и Мишель Родригес, которые играют главные роли, но чьи персонажи остаются неназванными.Учитывая, что бывший Арфист и женщина-варвар указаны первыми в официальном синопсисе, мы предполагаем, что Пайн и Родригес будут играть эти ключевые роли. Пайн и Родригес недавно были замечены на съемочной площадке в Северной Ирландии, где Родригес был одет в средневековую одежду.

Также к актерскому составу в неопределенной роли присоединился Реже-Жан Пейдж , который дразнил , что фильм будет «огромным вздохом облегчения для поклонников Dungeons & Dragons, во всем мире», а также «дыханием счастья». свежий воздух.София Лиллис сыграет Дорика, а Джейсон Вонг сыграет Даласа. Об этих персонажах известно немного, но мы предполагаем, что пять персонажей, перечисленных в синопсисе, образуют типичную группу приключенцев, где роли завершаются Пайном, Родригесом, Пейджем, Лиллис и Вонг.

Что касается злодеев, Хью Грант был назван главным злодеем истории, Форджем Флетчером. Пока об этом персонаже ничего не известно, кроме его имени, но если представление Гранта Paddington 2 — это что-то важное, мы подозреваем, что он будет эффектным злодеем.

Этот контент импортирован из Twitter. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

На этой неделе ходили слухи, что Бенедикт Камбербэтч присоединится к актерскому составу в неопределенной роли. Если слухи верны, наши деньги идут на роль злодея для Камбербэтча.

Кто в творческой команде?

« Dungeons & Dragons» будет снимать режиссерами Game Night Джонатаном Голдштейном и Джоном Фрэнсисом Дейли, которые также написали сценарий.Если Game Night — это успех , поклонники D&D могут ожидать такого же ловкого юмора и мета-отсылок. Дейли также имеет серьезное доверие D&D — во время работы на Freaks & Geeks он появился в одной запоминающейся сцене как компьютерщик D&D .

Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

Когда выйдет фильм Dungeons & Dragons ?

Фильм в настоящее время намечен на 2023 год, месяц не указан.Следите за обновлениями в этом пространстве, поскольку мы продолжаем узнавать больше.

Адриенн Вестенфельд Помощник редактора Адриенн Вестенфельд — писатель и редактор Esquire, где она освещает книги и культуру.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на пианино.io

подземелий и драконов | Игровой рейтинг

Arby’s теперь продает кости для подземелий и драконов

Arby’s теперь продает ограниченный выпуск игральных костей с логотипом сети быстрого питания и интересной цветовой схемой.

Сравнение Dungeons and Dragons ‘4E Ranger с его аналогом 5E

Поскольку популярность TTRPG продолжает расти, многие изучают старые версии Dungeons and Dragons, и у Ranger есть несколько ключевых отличий.

Сравнение 4E Barbarian Dungeons and Dragons с его аналогом 5E

В Dungeons and Dragons создание и игра за варвара может выглядеть по-разному в зависимости от версии игры, которую использует данный игрок.

Dungeons & Dragons: 9 домашних игровых гонок, которые стоит попробовать

Dungeons & Dragons позволяет игрокам играть множеством рас и классов.Тем, кто ищет чего-то более уникального, стоит взглянуть на эти самодельные гонки.

The Elder Scrolls 6: нужно понять, что нужно делать в D&D

The Elder Scrolls 6 должна взять реплику от D&D, которая не просто идет в ногу со временем — это сделает ее лучшей RPG.

Сокровищница драконов Физбана заполняет ироническую брешь в Dungeons & Dragons

Грядущий справочник по пятому изданию Dungeons and Dragons обращается к ироническому отсутствию драконов во всем каноне и истории игры.

Dungeons & Dragons: 10 монстров, которые могут положить конец миру

D&D полон ужасающих монстров, которые могут полностью сорвать кампанию.Эти монстры могут уничтожить весь мир.

Подземелья & amp; Драконы: 10 лучших заклинаний некромантии в 5e

некроманта могут быть невероятным активом для любой группы D&D.Каждый некромант должен знать хотя бы некоторые из этих заклинаний 5e.

Dungeons & Dragons: Руководство для начинающих по каждой школе волшебников

Каждая школа волшебников в Dungeons & Dragons имеет свои сильные и слабые стороны.Это все, что вам следует знать, прежде чем выбирать.

Подземелья & amp; Драконы: самые смертоносные монстры высокого уровня, ранговые

С монстрами высокого уровня в D&D сложно справиться.Этих смертоносных монстров сложнее всего победить.

Dungeons & Dragons: все подклассы разбойников, ранговые

игрока D&D, желающих опробовать Разбойника в своей следующей сессии, могут поработать с большим разнообразием.Каждый из этих подклассов приносит что-то особенное.

Интервью с историями: соучредитель обсуждает TTRPG, новую кампанию и многое другое

В интервью Game Rant соучредитель Stories Told Харли (хлебница) обсуждает совместный канал TTRPG, его новую кампанию и многое другое.

Dungeons & Dragons: все подклассы бойцов, рейтинговые

бойцов — один из самых увлекательных классов в D&D.Вот что дает каждый подкласс.

Подземелья и драконы: лучшее оружие для монахов и места, где их часто можно найти

Монахи действительно могут изменить ход битвы для любой группы D&D.Сочетание их с этим оружием делает их еще более грозными в бою.

Истории рассказывают, что соучредитель TTRPG рассказывает о новой кампании, основанной на «хорошем обществе»

Stories Told — это совместный канал TTRPG Twitch, и его новейшая кампания Good Society обсуждалась в интервью соучредителем Харли.

Dungeons & Dragons: самые смертоносные монстры низкого уровня, рейтинговые

Монстры низкого уровня могут показаться не самыми опасными в D&D, но эти существа доставят трудное время любой новой группе.

Dungeons and Dragons Классы главных героев Assassin’s Creed

Assassin’s Creed представляет собой разноплановую группу главных героев.Вот как все они вписываются в Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance — 10 вещей, которые вы пропустили в Долине Ледяного Ветра

Dungeons & Dragons: Dark Alliance — Дейл Ледяного Ветра, созданный Темным Альянсом, сложен и полон знаний.Вот несколько деталей, которые игроки могли не уловить.

Истории, рассказанные Соучредитель TTRPG обсуждает возвращение Гарри Поттера после Дж.Трансфобия К. Роулинг

В интервью Game Rant соучредитель канала TTRPG Stories Told обсуждает старую кампанию и J.K. Трансфобия Роулинг.

Истории, рассказанные Соучредитель TTRPG обсуждает, что делает канал уникальным

В интервью Game Rant, Харли, соучредитель канала TTRPG Breadwitchery, рассказывает, что это за канал и как он появился.

новых приключений Dungeons & Dragons вернут персонажей из мультсериала 80-х

Если вы были поклонником субботнего утреннего мультфильма Dungeons & Dragons 80-х, который дебютировал на CBS еще в 1983 году и продолжался до 1985 года, то это должно быть для вас захватывающей новостью. Новейшее приключение Dungeons & Dragons будет содержать одного или нескольких персонажей из оригинального мультсериала.

The Wild Beyond the Witchlight , грядущее приключение D&D, действие которого происходит в основном в Feywild, будет включать в себя несколько персонажей, изначально появившихся в мультфильме.Крис Перкинс, ведущий дизайнер сюжета, подтвердил, что в приключении появятся несколько персонажей из прошлого D&D. «Я просто скажу, что в этом приключении много намеков на прошлое, включая отсылки к мультфильму D&D. Вы столкнетесь с одним, может быть, двумя персонажами, которые появлялись в том оригинальном сериале».

СВЯЗАННЫЕ: Съемки фильма «Подземелья и драконы»

Перкинс не упомянул подробности того, какие персонажи будут участвовать в новом приключении. Однако недавно в информационном бюллетене для книги, предоставленном Wizards of the Coast , было отмечено, что в игре появятся персонажи Уордюк, Стронгхарт и Келек.Все три персонажа входили в серию фигурок D&D из 1980-х, а также появлялись в мультфильме Dungeons & Dragons . Следует отметить, что эти персонажи также появились в The Shady Dragon Inn , аксессуаре D&D, в котором было несколько заранее сгенерированных NPC, которые можно было использовать в любой кампании.

Мультфильм Dungeons & Dragons , первоначально транслировавшийся на канале CBS с 1983 по 1985 год как часть утреннего субботнего мультипликационного блока этой сети.Старые добрые времена, когда субботнее утро было посвящено карикатурам, Pee-Wee’s Playhouse и WWE (от WWF). Простой синопсис мультфильма звучит так: «Группа детей из реального мира переносится в фантастику. мир наполнен монстрами и персонажами D&D. Затем этой группе даются способности (соответствующие классам D&D в то время) персонаж по имени Dungeon Master, и они пытаются найти дорогу домой. Некоторые из злодеев в мультфильме включают зло волшебник Венгер и богиня драконов Тиамат.Некоторые из этих эпизодов можно посмотреть на YouTube, если вы хотите взять тарелку хлопьев и посмотреть.

Мы не знаем, появится ли Венгер или герои мультфильма Dungeons & Dragons в новом приключении. На этот мультфильм несколько раз ссылались Wizards of the Coast в прошлом, а в последнее время — с выпуском нескольких вариантов карт Magic: The Gathering с персонажами из сериала и недавней трансляцией мультфильма на канале D&D в Twitch.

The Wild Beyond the Witchlight выйдет 21 сентября 2021 года. Мы также знаем, что Крис Пайн будет сниматься в новом фильме «Подземелья и драконы», который выйдет в 2022–2023 годах. Мишель Родригес также снимается в новом фильме. Может быть, еще больше персонажей 80-х дебютируют на большом экране?

Темы: Dungeons & Dragons, Игрушки

The Uncanny Resurrection of Dungeons & Dragons

Клинический психолог Джон Фриман чувствовал себя обессиленным.Он провел его дни в корпоративном офисе на Манхэттене, управляя десятками исследований помощники при испытании лекарств на людях с тревогой, депрессия и бессонница. В поисках аварийного люка он заметил, что его дочери часто было нечем заняться после школы. Она заберет ее Контроллер Nintendo Wii и погрузитесь в мир цифровых технологий. изоляция, — вспоминал Фриман. Время от времени он переманивал ее обратно в социальное существование с настольными играми. «Тогда у меня возникла такая идея: не мог мы делаем это в большем масштабе? Можем ли мы распространить это на наш район? »

Фриман уволился с работы, а вскоре после этого, в 2011 году, первый клиенты — первоначально друзья его дочери — приходили в его клуб настольных игр и кафе Brooklyn Strategist, место, где дети и их родители могли сесть и поиграть в игры, как классические, так и малоизвестные, над овощными тарелками и домашним имбирным элем.Оглядываясь на его работу в исследовательской лаборатории он соединил тесты когнитивных способностей с настольными играми, которые у него были под рукой, и разделил эти развлечения по функции мозга — дети обходили лобные доли, бросая кубик за раз.

Однажды ребенок, уставший от игры со спортивной статистикой, спросил, слышал ли Фримен об этой ролевой игре. Dungeons & Dragons, и могут ли они в нее поиграть. В игре нет доски и никаких карт. Иногда игроки используют карты. В лучшем случае это история, рассказанная игроками, которые управляют персонажами (эльфами, дварфы, гномы, люди) и Мастер подземелий, который описывает мир и использует кости для определения результатов от второго лица («Вы наткнуться на группу орков, идущих по дороге.Что вы делаете?»). Фриман отказывался неделю или две — игра была слишком открытой и не давала явных когнитивных преимуществ, — но покупатель настаивал, поэтому он пошел на пользу своим родителям. чердак, выкопал все свои старые руководства по D.&D и написал приключение. «Я пытался чтобы дать им немного аромата, — сказал он мне, — немного подземелье ползать, немного сражаться с монстрами. Они съели это ». Слово есть из. Через несколько месяцев родитель остановил его на улице со слезами на глазах. в ее глазах. «Что вы, ребята, делаете?» — спросила она его.Ее сын был страдала дислексией и занималась ролевыми играми в Brooklyn Strategist для пары недель. До D.&D он не мог сосредоточиться на писательстве более чем несколько раз. секунд. Теперь он не спал всю ночь, чтобы писать рассказы о своем персонаж. «Что бы это ни было, разлейте в бутылки и продайте мне», — сказала мать.

Freeman получил постоянное место в 2012 году и добавил кофе френч-пресс. А несколько месяцев спустя, Gygax , когда-то несуществующий журнал, названный в честь Соавтор Dungeons & Dragons Гэри Гайгакс выбрал Brooklyn Strategist для устроить вечеринку по перезапуску.Репортер Wired , освещающий мероприятие, спросили основателей журнала, почему они хотят тратить свою энергию на такое издание (не говоря уже о таком магазине), когда «это видео игры, а не Dungeons and Dragons и другие ролевые игры, которые получают все внимание?» Это внимание, похоже, сместилось. Два популярных ролевые шоу «Зона приключений» и «Критическая роль» отправлены Завсегдатаи Фримена становятся на колени, умоляя, чтобы они провели больше времени в магазине. Вскоре Фримену пришлось нанять полдюжины оплачиваемых Dungeon Masters для детей, и теперь он начал обучение волонтеров Dungeon Masters, которые будут руководить приключениями взрослых. которые заходят по четвергам, чтобы сразиться с гоблинами, обмануть охранников замка и пить вино.

ночи Dungeons & Dragons распространились в классах и игровых магазинах через всю страну. Сорок долларов в Портленде, штат Орегон, позволяют Орки! Орки! Orcs !, всплывающий ресторан в стиле таверны с D. & D. игры и кустарные деликатесы. (Однажды ночью он хвастался «кружками пива» и «целым жареным поросенком».) В Массачусетсе, в снегу или сиянии, серия ролевых лагерей под названием Guard Up предлагает детям возможность погоняться за друг друга через поля Берлингтона с пенными мечами и бластерами Nerf, в то время как как-то тоже учусь.(Каждое лето в одном лагере такие романы, как «Ферма животных» или «Двадцать тысяч лье под водой», превращаются в имитацию зомби-апокалипсиса, затем разыгрывается отдыхающими. В другом, в момент разрядки, Гэндальф может появиться на краю беговой дорожки, чтобы дать физику уроки.) «Родители очень расстраивались из-за меня», — сказал Фриман, который недавно открыла еще один магазин недалеко от Колумбийского университета. «Потому что они записывать своих детей на ролевые игры, и мои сотрудники стараются расширяться их горизонты за пределами D.& D. и в другие независимые игры. Но родители говорят: «Если они не умеют играть в D.&D, то я не знаю, будет работать ».

Такой поворот событий может шокировать путешественника во времени из двадцатого века. век. В семидесятых и восьмидесятых годах Dungeons & Dragons с их сверхъестественные темы, стали фиксацией перегретых СМИ в в разгар культурной войны. Ролевые игроки рассматривались как скрытые случаи, наименее продуктивный вид компьютерщиков, укрывающихся в подвалах, чтобы открывать карты, высыпать мешки с игральными костями и зажигать свечи, чтобы увидеть их средневековые статуэтки.Они ни с кем не спорили. В отличие от своих сверстников-хиппи, у них бросил учебу, не потрудившись настроиться. С другой стороны политики, Крики христианских моралистов об оккультизме и тревоге по поводу колдовства Всюду следовали за игроками D. & D. Что еще хуже, родители боялись, как этот окутывающий набор лжи о друидах в темных плащах и паладинах на верховая езда могла сбить и без того уязвимые умы с обрыва реальности. В конце телевизионного фильма 1982 года «Лабиринты и монстры» проблемный геймер, играет до известности Том Хэнкс, теряет связь и начинает верить, что он действительно живет рядом с злым лесом, нуждающимся в героях.«Он видел монстры. Мы этого не сделали », — говорит его бывшая девушка за кадром. «Мы видели ничего, кроме смерти надежды и потери нашего друга ».

Прошли десятилетия, фильмы и мультфильмы D.&D приходили и уходили, а игра переделывала себя снова и снова. Но интерес упал, как орк под ублюдочный меч. Дизайнеры игры в окружении подражателей и озадаченный тем, как вывести D. & D. в онлайн, предпринял упорные попытки разработка новых сводов правил, имитирующих видеоигры, которые Д.И Д. имели вдохновленный. Гайгакс умер в 2008 году, вызвав множество дани, но немного энтузиазма. Затем в 2014 году вышло пятое издание правил D.&D, и каким-то образом культура снова стала восприимчивой к сумкам. холдинга и седовласого дроу. Люди начали скупать эти тома в массовом порядке. «Больше людей интересуются D&D, чем мы думали». Ведущий разработчик игры Майк Мирлс заявил, что тиражи многократно распродавались. «Кто эти люди? Что они хотеть?»

В 2017 году, собирая друзей в комнате, откладывая устройства в сторону, и по очереди придумать историю, которая в основном существует в вашей голове испускает радикальный запах по совершенно другой причине, чем это было в 1987 г.И страх, что ролевая игра может навредить психологически хрупкая, кажется, перевернулась с ног на голову. Терапевты используйте D. & D., чтобы побудить проблемных детей рассказать о событиях, которые могут иначе их смущают, и дети с аутизмом используют игру, чтобы улучшить свои социальные навыки. В прошлом году исследователи обнаружили, что группа из ста двадцати семи ролевых игроков показали результаты выше среднего уровня сочувствия, и бразильское исследование 2013 года показало, что ролевые игры были чрезвычайно эффективным способом обучения сотовой связи. биология для студентов-медиков.

Сериал «Подземелья и драконы» в работе (эксклюзив) — The Hollywood Reporter

Несмотря на то, что развлекательная студия Paramount и Hasbro, eOne, находится на стадии кастинга для полнометражного художественного фильма Dungeons & Dragons , Hasbro / eOne также закладывает основу для телесериала, основанного на ролевой игре в жанре фэнтези. .

Дерек Колстад, создатель и писатель франшизы John Wick , был привлечен для написания и разработки питча для сериала с живыми боевиками, основанного на вселенной Dungeons & Dragons.

Ласково именуемая фанатами D&D , игра известна своими войнами, охотой за сокровищами, кампаниями, духом товарищества и поворотами судьбы, и все это в окружении людей, эльфов, орков и сотен других фантастических существ. Игра, как известно, использует многосторонние кости в игровом процессе, чтобы продвигать воображаемый сюжет, и за ней наблюдает ведущий, известный как Dungeon Master.

Выпущенная в 1974 году настольная ролевая игра приобрела популярность в 1980-х годах. В последние годы к нему возобновился интерес, а во время пандемии он вновь вырос и нашел новое поколение поклонников благодаря трансляциям игрового процесса в прямом эфире на Twitch и YouTube.Во время телефонного разговора в октябре генеральный директор Hasbro Брайан Голднер сказал, что продажи резко выросли на 20 процентов по сравнению с 2019 годом. Голднер также сообщил, что рассматривается возможность создания телесериала.

Paramount и eOne также устанавливают набор функций для звезды Криса Пайна, который должен появиться в конце этого года. И Колстад — не единственный писец, работающий над серией D&D , так как теперь eOne работает с несколькими писателями для разработки различных проектов, действие которых происходит во вселенной фэнтези.

Колстад помог запустить франшизу « Wick », написав оригинальный сценарий, получивший тогда название « Scorn », в соответствии со спецификацией.Он также работал над сиквелами John Wick: Chapter 2 и John Wick: Chapter 3 — Parabellum . Он является сценаристом предстоящего сериала Marvel «Сокол и Зимний солдат », а также соавтором сериала «Квиби» Die Hart, , в котором снимались Кевин Харт и Джон Траволта.

Его представляют АПА, Круг замешательства и Бер Абрамсон Леви.

Подземелий и лагерь драконов | Колледж Аквинского

Подземелья и лагерь драконов 2021

26-29 июля 2021 г.
9 а.м. — 16:00
Открыт для учащихся 6-12 классов

Регистрация открывается 15 марта 2021 г.

Зарегистрируйтесь сейчас

Обзор

Приветствуем, путешественники!
Приготовьтесь к приключению эпических масштабов! «Мастера» от AQ помогут вам создать свою собственную уникальную фэнтезийную вселенную, оживить персонажей и монстров и, в конечном итоге, провести других авантюристов через драматические встречи по их собственному замыслу.

В ваше обучение входят такие курсы, как:

  • Выбор символов
  • Импровизация актерского мастерства
  • Картографирование
  • Население вашего мира
  • Эпическое повествование
  • Художественная миниатюра
  • Убийства со статистикой
  • Взрывы, эпидемии и черные рынки
  • Цифровые ролевые игры
  • Зверинецы монстров и окружающая среда

Каждый кемпер получит все * материалы, необходимые для строительства своих миров, включая

  • Полный набор многогранных игральных костей и мешочка для игральных костей
  • Папка, блокнот, механический карандаш
  • Предварительно сгенерированные листы персонажей
  • 3D и 2D миниатюрная фигурка (и) и основание (и)
  • Подземелья и встречи
  • Карты и жетоны монстров
  • Карты магического предмета
  • Футболка Camp
  • Обед и закуски каждый день
  • Особые сюрпризы!

* Каждый турист получит доступ к «Dungeons & Dragons: Players Handbook» (5-е изд.в электронном или печатном виде), который можно найти на сайте dndbeyond.com или в хороших книжных магазинах по всему миру. Если у отдыхающих уже есть копии «Руководства монстров» и / или «Руководства мастера подземелий» D&D (5-е изд.), Они также могут принести их.

Стоимость

300 долларов США за студента
Крайний срок регистрации: 1 июля 2020 г. *
* После 11 июля регистрации будут приниматься в индивидуальном порядке.

Контакт

Д-р Ян Бортон, директор лагеря
Профессор коммуникации
ян[email protected] или (616) 632-2121

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта