Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Dreadnought ironclad: Ironclad dreadnought | Warhammer 40k Wiki

Posted on 18.01.202303.01.2023 by alexxlab

Содержание

  • Сообщество Каропчан — Каропка.ру — стендовые модели, военная миниатюра
  • Space Marine Elite Review: Броненосные дредноуты —
  • Строительство и покраска броненосного дредноута космодесанта Цитадели
    • Билет в один конец до полуночи
      • Переключение передач
    • Знакомство с набором
      • Стоя на краю
      • Удачи в следующий раз, малыш
      • Пересчет
    • Голова вниз, двигаться вперед

Сообщество Каропчан — Каропка.ру — стендовые модели, военная миниатюра

29 декабря 2022 года, 5:09 БЕССМЕРТНЫЙ КОРПУС
Все желающие высказать своё отношение к Истории РОССИИ, ИСТОРИИ ВЕЛИКОЙ Отечественной войны, рассказать свою личную историю, вспомнить своих родных, близких, друзей, соседей, защищавших на фронте и в тылу свободу и независимость нашей Родины — Союза Советских Социалистических Республик в период Великой Отечественной войны 1941 — 1945 годов , приглашаются ЗАПИСАТЬСЯ в БЕССМЕРТНЫЙ КОРПУС и поделиться с товарищами по оружию об этом на КАРОПКА.РУ
Участников: 6
Тема: Свободная тема
28 декабря 2022 года, 13:00 Моделисты Поволжья
Эта группа предназначена для общения моделистов всех направлений, проживающих в Поволжье. Всегда рады коллегам из других регионов!
Участников: 35
Тема: Свободная тема
26 декабря 2022 года, 9:09 Афганистан
Для кого-то Афганистан — часть истории. Для некоторых из нас — часть жизни. Самая тяжёлая и честная. Тут не только воспоминания, но фотографии.
Участников: 110
Тема: Свободная тема
25 ноября 2022 года, 12:11 Подводный флот
Подводный и надводный флот стран мира, его моделирование и все с этим связанное. Можно чуть-чуть не по теме…
Участников: 132
Тема: Моделирование
2 мая 2022 года, 20:31 Бронетехника 1/100
Группа для тех кто делает из сотого модели, а не игровые фишки.
Участников: 8
Тема: Моделирование
16 марта 2022 года, 23:49 Вермахт
Вермахт (нем. Wehrmacht, от Wehr — «оружие», «оборона, сопротивление» и Macht — «сила, мощь; власть, влияние», «войско») — название вооружённых сил нацистской Германии в 1935—1945 гг.
Участников: 174
Тема: Моделирование
25 февраля 2022 года, 22:44 Мы из Новороссии.
Любая Взаимопомощь! Налаживание разностороннх контактов. Организация возможных мероприятий. Не отрецание прошлого но трезвое восприятие настоящего.
Участников: 22
Тема: Свободная тема
24 октября 2021 года, 2:13 Секта панкостроя
Модели стим/дизель/киберпанк стилистики.Альтернативные конверсии наборов и детских игрушек. Модели не подпадающие под большинство или ряд канонов стендового моделизма, НО все же являющиеся стендовыми моделями.
Участников: 1
Тема: Моделирование
23 сентября 2021 года, 20:57 Моделисты Сургута (ХМАО)
Группа для моделистов, проживающих в Сургуте Ханты-мансийского Автономного Округа. Сургутяне, добро пожаловать!!!
Участников: 6
Тема: Свободная тема
16 сентября 2021 года, 12:19 Красные Звёзды
Авиация ВВС РККА 1917-1941гг
Участников: 76
Тема: Свободная тема

Все группы

  • Помощь Каропке
  • Всё для вашего хобби
  • Магазин готовых моделей
  • Анонимные Деды Морозы 2022
  • Прихожая (49)
  • Обзоры:
  • моделей
  • афтермаркет
  •  
  • Песочница
  • Ретро
  • Музейные экспонаты
  • Бред воспалённого сознания
  • »Инструкция для пользователей
  • Статьи

Реклама на Каропке

Не показывать чат

Space Marine Elite Review: Броненосные дредноуты —

Привет всем, СолтиДжон с TFGRadio представляет вам обзор одного из моих любимых элитных вариантов для космодесантников — Броненосного дредноута! Для получения дополнительных обзоров, представителей летучих мышей, обсуждений тактики и анализа посетите Уголок тактики!

Моя верная армия Саламандр 5-го издания в комплекте с Броненосцем ниже номинала.

Каждый орден Адептус Астартес содержит когорту дредноутов. Эти механические шагающие бегемоты оснащены мощным вооружением и могут быть приспособлены для выполнения бесчисленных ролей на полях сражений 41-го тысячелетия. Космодесантники — воины с почти непревзойденными способностями. Подготовка космодесантника требует огромных затрат времени и материалов, и потеря космодесантника обходится ордену так же дорого, как потеря целых батальонов гвардейцев отряду Астра Милитарум. Те братья Адептус Астартес, которые слишком искалечены, чтобы продолжать служить в силовой броне, но чья воля жить дальше, выбираются для погребения в саркофаге дредноута. Таким образом, космический десантник может продолжить свою миссию для Императора и его ордена на столетия дальше, чем обычный космический десантник. Те, кто похоронен таким образом, могут быть действительно древними, дредноут Космических Волков, известный как Бьорн Беспощадный, сражался вместе с самим Руссом в битве при Просперо.

Мы говорим не об этом.

В редакциях использование Дредноутов, Дредов то уменьшалось, то уменьшалось, а предоставляемое им вооружение адаптировалось к мете. Одно из самых крутых качеств дредноута — его гибкость. Броненосец был представлен в 5-м издании и имеет несколько очень хороших вариантов вооружения, а также более стабильную платформу, чем обычный, или Почтенный, Ужас. В современных 40k вы часто видите, что Ironclad опережает другие итерации. Вы также обычно увидите, как его берут в составе боевой роты ударной группы Галдиуса и размещают в десантной капсуле. Будучи ближним боем и ближним боем, Броненосец хорошо подходит для списков десантных капсул.

Снаряжение:

  • Powerfist со встроенным штурмболтером
  • Сейсмический молот со встроенным мелтаганом
  • Дополнительная броня
  • Прожектор
  • Дымовая установка
  • Опции: Обмен штормового болтера на Тяжелый огнемет 10 ед. Обменяйте мелтаган на Тяжелый огнемет бесплатно . Замените кулак+SB на Hurrican Bolter бесплатно . Замените сейсмический молот на Chainfist бесплатно . До двух охотничьих киллеров по 10 очков каждая. Броненосная штурмовая установка 10 ед. Может взять десантную капсулу, если есть один Дред. Может занять до 2 дополнительных броненосцев в отряде.

Специальные правила:

  • Тактика главы
  • Проход через крышку

На базе 135 точек; 5 атак, I4 и броня 13/13/10 эта модель сильно бьет за ничтожное количество очков.

Forgeworld делает несколько сексуальных Ironclad Dreads.

Тактика:

Броненосные дредноуты созданы для ближнего боя. Все их вооружение предназначено для ближнего боя или предназначено для ближнего боя. Высокое значение брони их передней и боковой брони, равное 13, означает, что они с большей вероятностью продержатся один ход, чтобы вступить в бой, чем обычный страх, когда они развернуты через десантную капсулу. В то время как страх стрелков прошлого был крутым, усиление дредноутов в ближнем бою означает, что сближение делает их более эффективными, и Броненосец — просто лучший вариант для этого.

Как лучше всего их использовать, зависит от нескольких соображений.

OG Dreadnought

Первое, на что следует обратить внимание, это тактика главы. Если вы запускаете Саламандры с Вулканом, то вы, очевидно, будете управлять тяжелыми десантными капсулами и хотите, чтобы двойные тяжелые огнеметы или тяжелые огнеметы / мельтаганы использовали все преимущества Саламандры. Добавьте сюда штурмовые пусковые установки Ironclad, и вы получите достойный юнит, который будет падать, сильно бить и пробивать большинство обычных юнитов в Штурме. Всего 155 очков плюс 35 за Drop Pod — это хороший юнит. Если вы играете за Ультрамаринов/Белых Шрамов/Железных Рук, вам, вероятно, все равно понадобится аналогичная нагрузка в десантной капсуле, но, возможно, вы добавите Ураганный болтер в дополнение к тяжелому огнемету. Хотя на самом деле, если вы ищете контроль над Ордой, двойные тяжелые огнеметы всегда будут там, где они есть. Другое соображение заключается в том, как строится список, который вы используете.

Взятие самонаводящихся ракет «Охотник» — это потеря очков, и вы должны быть осторожны, чтобы не загрузить юнит ненужными улучшениями, поэтому тщательно продумайте свою мету, прежде чем выставлять на поле. Еще одним вариантом можно считать Seismic Hammer против Chainfist. Опять же, это будет во многом зависеть от вашей Меты. В боевой роте тяжелая мета Эльдар или Тау с большим количеством транспортных средств с низкой бронетехникой и гигантскими монструозными существами, бегущими вокруг Сейсмического молота, является лучшим выбором. Если вы играете в тяжелой мете Imperial Knight, такой как Arizona, вы можете подумать о Chainfist. Это особенно верно, если вы управляете Battle Company, поскольку стоимость BC часто означает, что вы пожертвовали большой огневой мощью ради тел. Кроме того, ваш Grav хорош только против транспортных средств и GMC. В этом случае я бы хотел два броненосца в капсулах, один с молотом, другой с цепным кулаком, чтобы я мог убедиться, что все мои базы прикрыты.

OG Ironclad

Вообще говоря, вы обнаружите броненосные дредноуты в составе ударной группы «Гладиус», использующей полубоевую роту. Вы можете взять 0-1 юнит дредноутов в полубоевую роту, так что у вас может быть 2 в сборке 1850 Double-Demi Gladius. Зачем тебе их брать? Во-первых, в сборке Double-Demi Pod предоставляется бесплатно. Во-вторых, они имеют объективную защиту. В-третьих, они дополняют сборку боевой роты тем, что добавляют несколько целей с более высокой броней и дают вам возможность нанести большой урон в штурме с помощью 6 атак с силой 10 в атаке. Я предпочитаю бросить оба своих броненосца в боевой роте на одной стороне доски и попытаться уничтожить юнит с помощью огнеметов, а затем на следующий ход провести несколько грубых атак, если два дреда все еще живы.

Броненосный дредноут 41-го тысячелетия. Вопросы? Мне кажется естественный отбор.

Дреды не так живучи, как вы надеетесь. В то время как AV13 звучит хорошо в текущей мете Чудовищных и Гигантских существ, большинству армий по-прежнему относительно легко пробиться через стрельбу или Штурм. Так что же делать с этим типом устройства? Выньте все мягкие цели, которые вы можете. Если ваш противник играет в Battle Company, используйте двух броненосцев, чтобы перегрызть носорогов с помощью стрельбы и штурмов. Если они играют за Тау или Эльдар, постарайтесь попасть в GMC или группу MC как можно быстрее. Важно, чтобы вы не забыли «Проход через укрытие» и использование ваших гранат из штурмовых установок. Правильное размещение дредов, пузырьков, завернутых в десантные капсулы и морских пехотинцев — это навык, которому вы научитесь. Вам также необходимо оценить угрозу, противостоящую противнику, прежде чем впасть в страх. Они слишком полезные юниты и слишком полезны в определенных ситуациях в конце игры, чтобы их можно было просто уволить на несколько ходов или оставить за пределами доски. Дреды, в отличие от тактических отрядов, как правило, являются подразделением, в котором смешение оружия не является концом света. Большинство игроков скажут вам не брать тактический отряд из 5 человек и вооружать его огнеметом и комби-мельтой на сержанта. Они посоветуют вам сделать юнит более ориентированным на одну задачу, двойным огнеметом, двойной метлой, двойной гравитацией и т. д. Для броненосных дредноутов мелтаган и тяжелый огнемет, как правило, неплохая идея, так как они дают вам тактическую гибкость в игре и двойную силу. Оружие с силой 10 поможет вам убрать то, что не было изначально отполировано любым из двух стреляющих орудий.

В конце концов, у Ironclad Dread есть несколько интересных опций, но их использование ограничено из-за того, как с ним работают правила юнитов и специальные правила транспорта. Это очень хорошо работает в Gladius, где у него есть бесплатный Drop Pod и он получает Objective Secured, он может быть гораздо более ситуативным при включении в CAD. Особенно, если вы думаете о конкурентной мете.

Как всегда, поделитесь своими мыслями в разделе комментариев!

Строительство и покраска броненосного дредноута космодесанта Цитадели

Одно из разочарований, вызванных моим переключением внимания на жанры, не связанные с самолетами, — это некомфортное ощущение, что приходится начинать все сначала. Хотя я чувствую себя довольно продвинутым авиамоделистом, некоторые стили, техники и материалы, используемые в научной фантастике/Gunpla/40K, настолько отличаются, что это вызвало у меня немалую изжогу.

Конечно, я мог бы просто погрузиться в вещи, используя методы, которые я понимаю и с которыми мне удобно. Но я знаю, что частью моей мотивации для расширения круга моих проектов было изучение новых техник и стилей. Каким бы болезненным ни был этот процесс, расти как модельеру.

Введите «тяжелый металл».

Билет в один конец до полуночи

«Eavy Metal — это студия Games Workshop, которая делает все мини-игры, представленные на их сайте, в обложках и в различных книгах. Это очень своеобразный стиль, и он мне очень нравится. Это превосходно по сравнению с «традиционными» стилями моделирования. Но движущая сила, насколько я понимаю, заключается в том, чтобы создать внешний вид, который визуально выделяется за игровым столом. Таким образом, стиль очень хорошо подходит для этой цели.

Что еще более важно для меня, это стиль, которого я раньше не делал. В то время как некоторые его части знакомы большинству моделистов — грунтовка, добавление базовых цветов, добавление различных заливок («оттенков» в лексиконе Games Workshop), процесс выделения краев — это часть того, что выделяет внешний вид.

Переключение передач

В моем моделировании самолетов края моделей были обработаны с уклоном в сторону реализма. Там могут быть сколы краски, или масляные полосы, или, возможно, какое-то зенитное освещение, если я пытался сделать свою сборку особенно «испанской». Но идея нанесения четкой линии более светлого цвета на все (или почти все) края модели была чуждой идеей.

Тем не менее, когда я впервые увидел его, мне понравился его внешний вид. Поэтому я решил заняться этим. И скажу я вам, это непросто.

Что ж, сделать плохо достаточно просто… но сделать это с точностью — совсем другое дело.

Приступая к сборке этого броненосного дредноута, я решил попытаться имитировать его стиль достаточно точно. Попробуйте, конечно, быть ключевым словом.

Знакомство с набором

Сам набор легко собрать. Предусмотрены различные варианты вооруженного «оружия». Я построил их, а также ноги и верхнюю часть туловища. Я не стал соединять все узлы вместе, чтобы упростить рисование. Чтобы немного размяться, я решил покрасить всю модель кистью.

Сначала все было загрунтовано Stynylrez Black Primer от Badger. Детали металлического каркаса были покрыты краской Citadel’s Leadbelcher серебристого цвета пушечной бронзы. На всю поверхность был нанесен толстый слой масла Nuln Oil от Citadel (очень темного оттенка), а затем на выступающие участки был нанесен второй слой Leadbelcher, чтобы выделить их.

Бронированные части были покрыты краской Macragge Blue компании Citadel, а углубления более тщательно обработаны маслом Nuln Oil. Затем различные части вокруг модели были выделены черным, золотым, красным и любым другим цветом, который подходил для этой цели.

Стоя на краю

Цель: Броненосный дредноут, нарисованный студией Games Workshop ‘Eavy Metal. (Изображение со страницы продукта Games Workshop.)

Следующим шагом было выделение краев. Для этого использовался Citadel Calgar Blue. Я немного разбавил краску, чтобы убедиться, что она хорошо стекает с кисти, мой выбор — кисть №0. Я чувствовал, что он достаточно большой, чтобы вместить разумное количество краски, но достаточно маленький, чтобы обеспечить точное нанесение.

Для краев, до которых было легко добраться, я использовал боковую часть кисти, держа ее под углом примерно 45 градусов, и просто обвел края, позволяя краске течь. Эти края получились довольно красивыми. Но по мере того, как я сталкивался с областями, которые требовали более точного нанесения — то есть движением к кончику кисти — отсутствие твердой руки и зрение, зависящее от оптика, начали работать против меня.

Не то чтобы мои руки ужасно дрожали, просто они уже не такие твердые, как в молодости. Даже пробуя все различные положения кисти, которые рекомендуют художники для достижения устойчивой «позиции краски», я столкнулся с проблемами. Тем не менее, несколько полезных вещей были отмечены. Во-первых, более короткие сеансы работали лучше. Дрожь, казалось, прогрессировала с течением времени. Во-вторых, необходимо правильное разбавление краски. Слишком жидкая краска плохо ложилась или образовывала бусинки. Слишком густая и она просто не текла. В-третьих, ближе к концу проекта я подумал, что наконец нашел правильное место для того, сколько краски нужно загрузить в кисть. Простой ответ: «не очень». Правильно разбавленная краска в небольших количествах облегчает контроль.

Я пробовал другие кисти, чтобы увидеть, имеет ли этот аспект большое значение, но я продолжал возвращаться к своему первоначальному лайнеру № 0, так как он работал лучше всего для меня.

Удачи в следующий раз, малыш

Несмотря на то, что я усвоил несколько ценных уроков и увеличил свой «потенциальный капитал» для выделения краев, мои результаты не были звездными. Уж точно не хэви-метал. (Хотя у меня не было никаких иллюзий, что я достигну этого редкого воздуха!) На самом деле, я чувствовал, что моя работа была довольно плоской и скучной. Я вернулся и добавил дополнительное выделение краев более светлым оттенком Fenrisian Grey от Citadel к некоторым из более острых углов, где встречаются три или более краев. Хотя это немного улучшило ситуацию, это было не то, что я хотел.

Я добавил несколько сколов, начиная с фенрисийского серого, а затем заполнив середину цветом Ammo of Mig Chipping. Они выглядели нормально, но я все еще не получил тот вид, который хотел.

Пересчет

На этом этапе сборки я рассматривал два варианта: разобрать модель и начать заново или просто наложить что-нибудь, чтобы попытаться спасти ее. Видя, как мне нужно было написать сообщение в блоге на сегодня … угадайте, какой маршрут я выбрал. (Давай, угадай… Я подожду… 😉 )

Я схватил свой аэрограф и начал добавлять случайные переходы с помощью Tamiya XF-23 Light Blue, сильно разбавленного изопропиловым спиртом. Это помогло разбить многие плоские области и добавить некоторые дополнительные блики. Затем я ушел в тень с XF-17 от Tamiya, Dark Sea Blue. Сначала мне понравился этот вид, но после просмотра фотографий я понял, что у XF-17 явный зеленый оттенок, и теперь я бы хотел использовать что-то ближе к чистому темно-синему. Ну что ж….

Я продолжил и добавил еще немного цветов, нарисовав все различные источники света, свитки, добавив немного окрашивания с помощью аэрографа и пастели Tamiya. Понимая, что, хотя уроки были усвоены, этот не достигнет той цели, которую я изначально планировал, и мне лучше всего просто довести дело до точки Бэйб. («Сойдет, свинья. Сойдет».)

Голова вниз, двигаться вперед

В конце концов, я не могу сказать, что я недоволен результатом. Выглядит нормально, я полагаю. Чем дальше вы от него отходите, тем лучше он становится, на самом деле. Это солидный четырехфутовый футер. 🙂

Что я могу сказать точно, так это Мне было весело с этим проектом, и я многому научился. Это дало мне новое уважение к работе, которую люди выполняют кистями, особенно к тем, кто делает это действительно хорошо, например, к «тяжелому металлу».

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта