ММЦ Пирамида. Древний ужас
Описание позиции Древний ужас Базовая версия
Близится конец света!
1926-й год, мир оказался на грани ужасной катастрофы. Где-то за пределами известного пространства и времени пробуждается невероятно древнее и могущественное существо, способное принести гибель всему человечеству. Врата в иные миры открываются на всех континентах, отвратительные культы поднимают головы и кошмарные чудовища появляются по всему миру.
Отважные люди
Лишь несколько сыщиков видят знамения и понимают значение происходящего. Они готовы рискнуть рассудком и жизнью в борьбе против Древнего. Чтобы победить, им потребуется действовать сообща. Для этого будет необходимо посетить самые отдалённые уголки нашего мира, а так же некоторые за его пределами, сразиться с различными монстрами и раскрыть жуткие тайны «Древнего ужаса»!
Комплектация
- 51 карта Мифа
- 36 карт контактов в локациях
- 32 карты поисковых контактов
- 24 карты контактов в Иных мирах
- 18 карт экспедиционных контактов
- 16 карт тайн
- 12 карт особых контактов
- 40 карт активов
- 36 карт состояний
- 20 карт заклинаний
- 14 карт артефактов
- 4 карты-памятки
- 78 жетонов здоровья и рассудка
- 43 жетона монстров
- 36 жетонов улик
- 30 жетонов улучшений
- 20 жетонов билетов
- 20 жетонов Древних
- 9 жетонов врат
- 4 жетона слухов
- 1 жетон текущей экспедиции
- 1 жетон безысходности
- 1 жетон знамений
- 1 жетон ведущего сыщика
- 1 жетон тайны
- 189 карт 57х89
- 114 карт 42х64
Настольная игра Древний Ужас (Eldritch Horror): правила, обзор, карты мифов
Окунитесь в невероятный мир Говарда Лавкрафта. Познайте истории уникальных персонажей, изучите карту и её тайные места, спасите мир от разбушевавшихся сил тьмы. Станьте одной командой на борьбе с пробуждающимся Древним Ужасом.
Чтобы стать героем, освободившим человечество от потустороннего божества, ищите компромиссы, выстраивайте стратегию и используйте все свои навыки детектива.
Игра является является доработанным наследником Ужаса Аркхема (УА). При всем при том наборы очень сильно отличаются по игровой механике.
Окунитесь в невероятный мир Говарда ЛавкрафтаОсобенности игры
- Воплощение мистического мира одного из лучших фэнтезийных писателей.
- Кооперативность игры превращает всех участников команду, объединенную общей целью.
- Древний Ужас имеет дополнения, которые расширяют границы пугающего мира и дарят новые приключения.
- Отличное оформление карточек и игрового поля позволяет окунуться в происходящее с головой и представить, что все происходящее реально, а вы действительно являетесь борцом с ужасающими существами из потусторонних миров.
- Мрачная, захватывающая атмосфера и неожиданный сюжет.
Отличное оформление обеспечивает глубокое погружение в сюжет
Описание и сюжет
Группа людей путешествует по миру, изгоняя жутких тварей из Иных Миров. Каждый из двенадцати уникальных персонажей имеет свои игровые особенности, навыки и свою личную историю. В процессе борьбы с монстрами, вы узнаете все нюансы о своем герое: какие цели он преследует, что ищет, на что надеется и как распорядится судьба в его путешествии и исканиях.
Авантюра начинается в тысяча девятьсот двадцать шестом году, когда Древнее божество неожиданно решает пробудиться. На Земле начинают открываться зловещие Порталы. На свет выползают невиданные твари, норовящие разрушить планету. Как истинные герои, вы путешествуете по всем уголкам земли и изгоняете чудовищ восвояси.
Как можно заметить, игра действительно является доработанным, более глобальным вариантом Ужасов Акрхема.
Герои сражений с миром нечисти
Как играть — правила и победа
Настольная игра Древний Ужас рассчитана на коллектив до восьми человек. Для сражения с миром нечисти понадобится много пространства, поэтому найдите плоскость, вокруг которой будет удобно расположиться большому количеству людей так, чтобы все имели доступ к картам и игровому полю.
1. В начале игры необходимо рассортировать жетоны. Улики отправляются в банк улик, врата складываются около поля. Остальные жетоны распределяются по типу и образуют отдельные кучки.
Игровое поле
2. Определите ведущего игрока. Выбрать его можно наобум или кинув игральные кости. Именно первый представитель будет ходить первым в каждой фазе.
3. Все участники выбирают листы сыщиков. Прочитав их вы узнаете как имущество необходимо для начала игры и стартовую локацию. Первичный набор включает в себя активы и заклинания. Рассудок и здоровье детектива так же указаны на карте.
4. Необходимо выбрать Древнего, который пытается пробудится. Определить его можно вслепую или путем взвешенного решения. Каждый Древний имеет свои особенности и одни считаются слабее других. На листе вы увидите предписания по подготовке к игре в раунде именно с этим потусторонним божеством.
5. Возьмите все жетоны чудовищ, кроме эпических (определить их можно по красному фону), и сложите в непрозрачный сосуд и перемешайте.
6. Рассортируйте карты. Уберите из колоды все лишнее. Какие карты будут использоваться в этом сражении указано на листе Древнего. Полученную стопку размещают рядом с игровым полем.
7. Разместите начальные эффекты. Рядом с Мифами необходимо разместить памятки для актуального количества игроков. Безысходность кладётся на шкалу, которая указана в в описании зла этой партии. Жетон Знамений определяется на специальный круг с кометой. Из колоды активов 4 карты необходимо поместить в резерв в раскрытом виде. Количество открытых врат на старте так же указано в памятке. Жетон экспедиции располагается в той части поля Древнего Ужаса, которое предписано в листе. Количество начальных улик так же прописано. Одна тайна располагается рядом с ужасом этого кона.
Основные фазы
Всего в сражении со сверхъестественными существами предусмотрено три этапа: Действие, Контакт и Миф. В каждом из них игроки выполняют определенные действия, которые можно совершить только в соответствующую фазу.
Игра имеет несколько фаз
Во время Действия:
- Игроки перемещаются по карте и совершать переходы между локациями
- Обмениваются артефактами и заклинаниями с другими участниками сражения
- Готовятся к будущему путешествию
- Пополняют свой запас активов
- Выполнют особые действия.
В фазе Контакта
Игроки вытягивают соответствующие карточки зачитывают вслух текст, написанный на них. Каждое сюжет имеет определенное воздействие на игровую атмосферу и может быть как позитивным, так и негативным.
Если персонаж находится на локации где есть одно потустороннее существо или больше, он должен вступить со всеми в боевой контакт. Когда игрок находится в зоне один, он взаимодействует с местностью или вытягивает соответствующий жетон на свое усмотрение. Для каждой локации предусмотрены свои карты контакта.
Когда наступает время мифов
Когда наступает время Мифов
Участники берут одноименные карты и читают их. На каждом листе указаны определенные действия Древнего Ужаса, которые игроки должны выполнить. Среди них Вам могут выпасть:
- Изменение знамения. Необходимо передвинуть жетон на одно деление по часовой стрелке. Безысходность увеличивается пропорционально количеству открытых врат, которые имеют такой же символ, как знамение.
- Эффект расплаты. Участники должны разыграть все эффекты, которых нарисован символ расплаты. Этот знак можно найти справа в нижнем углу карты. Исполняя их начинают с монстров. Затем следуют: лист Древнего, процессы, имущество и состояние детективов.
- Открыть портал. Количество врат для этого указано в памятке игроков.
- Наплыв монстров. На все врата, которые имеют идентичный безысходности символ, выкладываются монстры. Сколько нечести вырвалось из Иного мира определяет памятка. Если ни у одного портала знак не совпадает с указанным, вместо этого действия на карте появляются ещё одни врата.
- Улики. Разместите на поле количество жетонов, предписанное памяткой.
- Слухи. Выложите на карту соответствующую фигурку.
- Древние. Необходимо положить на лист Мифа указанное количество нечисти.
- Описание. Если Вам выпала особая карты, выполните этот эффект и сбросьте карту.
В настольной игре Eldritch Horror может быть только коллективный выигрыш
Победа
В настольной игре Eldritch Horror может быть только коллективный выигрыш и игроки не смогут заняться первое или последнее место. Чтобы выйти победителем из схватки с древним, участники должны разгадать три тайны. Если сделать этого до пробуждения чудовища не удалось, в игре появляется четвертый секрет, который сыщикам предстоит решить.
Проиграть Древнему Ужасу вполне возможно
- Если Безысходность достигла нуля, Сверхъестественное божество просыпается Древний Ужас и правила проигрыша теперь указаны у него на карточке.
- Мир погибает под страшными муками, если из игры выбыли все герои, погибнув в схватке с монстрами.
- Потерпеть поражение участники могут, вытащив неудачную карту Слуха «Проигрыш».
- Игра считается проигранной, если персонажам необходимо исполнить Миф, но соответствующих карточек не осталось.
Американский писатель Говард Лавкрафт
В первую очередь настольная игра Древний Ужас будет интересна фанатам американского писателя Говарда Лавкрафта, который считается одним из лучших создателей мифических миров, наполненных ужасами и сверхъестественными существами.
Набор так же понравится тем, кто любит занимательный досуг и мистическую тематику. В восторге останутся люди, которые любят ролевые игры, в которых каждый персонаж имеет историю и свою специфику.
Кому не советуем
Игровой процесс занимает в среднем два часа, так что набор не подойдет для пятиминутного перерыва между делами. Так же стоит задуматься о целесообразности такого развлечения людям, которые боятся тематики потусторонних миров и древних чудовищ.
Эту игры захотят взять все, но, если есть сомнения, посмотрите Видеообзор настольной игры Древние Ужасы.
Токайдо — увлекательная ролевая игра.
Если вам понравилась настольная игра Древний Ужас, то этот набор точно придется вам по вкусу. Вас ожидает ещё одно путешествие по мотивам рассказов Говарда Лавкрафта. В Ужасах Акрхема Вас ожидают встречи с потусторонними существами и борьба по спасению мира. Авантюра так же рассчитана на группу до 8 человек, которая совместно сражается полчищем чудищ. Хардкорные игры будут интересны любителям мистики и страшных сказок. Наборы гарантируют полное погружение в сюжет.
- Пандемия — ещё одна жуткая игра, в которой все участники борются с одной проблемой сообща. В мире злорадствуют четыре разных болезни. Станьте героями, которые найдут вакцину от них. Набор стал настолько популярен, что в России уже скупили почти все переведенные комплекты.
- Токайдо — увлекательная ролевая игра. Действия происходят в Японии. Путешествуйте по средневековью, общайтесь с местными жителями и набирайте очки для победы. Почувствуйте себя древним туристом, который гуляет по новым городам, а вечером сравнивает набранные очки, рассказывая о приключениях, пережитых за день.
В некотором царстве — сказочное путешествие для компании до шести человек. Рассказывайте свою собственную историю о волшебном мире, приводя к выпавшей вам концовке.
Еще интересные игры
- Настольная игра «Игра престолов» : правила, обзор, особенности, дополнения
- История вселенной Вархаммер 40000 (Warhammer 40 000)
- Настольная игра Дум (Doom: The Boardgame) — по Марсу с плазмаганом и бензопилой
- Игра Агрикола (Agricola) — попробуй выжить!
- Приятной игры!
Скажите пару слов в комментариях и в соцсетях (группы Вконтакте, Одноклассники)
Древний Ужас — league.org.ru
На дворе стоит 1926-ой год и мир находится на грани исчезновения...
Древнее и могущественное существо готово проснуться и покрыть известный нам мир мраком.
По всему миру открываются порталы, из которых вылезают различные чудовища, а древние культы поднимаются с колен.
Но находится группа героев, которые готовы рискнуть всем, чтобы предотвратить надвигающийся ужас.
Бесстрашные путешественники отправляются в путь по всему миру: от заснеженных вершин Гималаев до шумных улиц Сан-Франциско, чтобы собрать улики, решить загадки, уничтожить монстров и защитить мир от потусторонней угрозы.
Готовы ли вы присоединиться к ним и поставить на кон все, что вам дорого, ради спасения этого мира?
Древний Ужас — это захватывающая кооперативная настольная игра в жанре приключений, созданная по мотивам произведений Г. Лавкрафта специально для бесстрашных авантюристов, которые готовы бросить вызов судьбе и богам!
Игроки берут на себя роль сыщиков, которые совместными усилиями должны разгадать мистические тайны, защитить человечество от жутких монстров и, в конечном счете, изгнать Древнего за пределы этого мира, ведь если Древний пробудится — человечество обречено.
Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, которые различаются по запасу здоровья, рассудка, а также пяти навыкам: знанию, общению, вниманию, силе и воле.
Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами.
В ходе игрового процесса игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий. Игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
- Фаза Контактов. Игроки вступают в один из трех контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определенный тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
- Фаза Мифа. Ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего.
Если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии, и если игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и все человечество проигрывает.
Эпическая настольная игра Древний Ужас имеет несколько уровней сложности и подойдет как заинтересовавшимся новичкам, так и бывалым сыщикам.
В игре также доступен соло-режим.
Настольная игра Древний Ужас (Eldritch Horror) входит в ТОП80 лучших настольных игр и в ТОП20 среди тематических игр рейтинга BGG.
Древний Ужас Обзор игры
Древний Ужас Правила игры
Древний Ужас Справочник
Количество игроков: от 1 до 8.
Возраст: от 13 лет.
Комплектация:
Древний Ужас Настольная игра на русском языке содержит:
- 12 листов сыщиков
- 12 фишек сыщиков
- 4 листа Древних
- 36 карт контактов в локациях
- 32 карты поисковых контактов
- 24 карты контактов в Иных мирах
- 18 карт экспедиционных контактов
- 12 карт особых контактов
- 40 карт активов
- 36 карт состояний
- 20 карт заклинаний
- 14 карт артефактов
- 4 карты-памятки
- 78 жетонов здоровья и рассудка
- 43 жетона монстров
- 36 жетонов улик
- 30 жетонов улучшений
- 20 жетонов билетов
- 20 жетонов Древних
- 9 жетонов врат
- 4 жетона слухов
- 1 жетон текущей экспедиции
- 1 жетон безысходности
- 1 жетон знамений
- 1 жетон ведущего сыщика
Размер коробки: 296х296х67 мм
Размер и количество карт: 57х89 мм — 189 шт, 41х63 мм — 114 шт.
Чтоб игра прослужила вам долго, рекомендуем приобрести протекторы для карт.
Настольная игра: Древний Ужас: Под Пирамидами
В незапамятные времена Египтом правил Нефрен-Ка, Тёмный фараон. Был этот царь настолько злым и жестоким, что его собственный народ уничтожил все свидетельства его правления. Однако в наши дни Братство Зверя раскрыло правду о Тёмном фараоне и замыслило вернуть его на престол, чтобы снова обречь и Египет, и всё человечество на века ужасного рабства. Вам и вашим друзьям-сыщикам предстоит не мешкая отправиться в Египет и проникнуть в самые потаённые и жуткие уголки древней страны, чтобы остановить заговорщиков и не позволить Нефрен-Ка пробудиться от вечного сна.
«Под пирамидами» – это дополнение для настольной игры «Древний ужас». В нём вы сможете посетить суетливые города, бесплодные пустыни и таинственные археологические раскопы Египта, путешествуя по дополнительному игровому полю. Восемь новых сыщиков встанут защитить мир от Древнего, а им на помощь придут бесценные реликвии, могущественные заклинания-ауры и такие легендарные союзники, как иллюзионист Эрих Вайсс и археолог Енох Боуэн. Неслыханные чудеса и леденящие кровь ужасы ждут вас на берегах Нила, под пирамидами!
Как играть
«Древний Ужас» – это кооперативная игра для 1-8 человек. Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, которые различаются по запасу здоровья, рассудка, а также пяти навыкам: знанию, общению, вниманию, силе и воле. Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру
- Фаза Контактов – в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные
- Фаза Мифа – в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию
Кто победил?
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает.
Особенности игры
Эпическая настольная игра «Древний Ужас» создана специально для любителей серии «Ужаса Аркхэма», а также фанатов мистики и произведений Лавкрафта. Игра окунёт Вас в мрачную атмосферу, где каждый Ваш шаг влияет на будущее всего мира. Вы сможете путешествовать по всему земному шару, попытаться расшифровать тайные послания и победить потусторонних тварей. Игра имеет несколько уровней сложности и подойдёт как заинтересовавшимся новичкам, так и бывалым сыщикам. А каждый из Древних имеет уникальную колоду с загадками и свои характеристики. Сможете ли Вы теперь безмятежно спать по ночам, зная, что Древний Ужас почти проснулся?
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия «Древний ужас».
Правила игры Древний Ужас: Под пирамидами
Правила игры «Древний ужас: Под пирамидами»
Комплектация
- Игровое поле
- 8 листов сыщиков
- 2 листа Древних
- 22 карты Мифов
- 48 карт контактов в локациях
- 48 карт поисковых контактов
- 6 карт контактов в Иных мирах
- 12 карт экспедиционных контактов
- 40 карт особых контактов
- 12 карт тайн
- 6 карт приключений
- 6 карт прелюдий
- 4 карты артефактов
- 16 карт активов
- 16 карт состояний
- 24 карты заклинаний
- 35 карт уникальных активов
- 12 жетонов монстров
- 6 жетонов улик
- 20 жетонов ухудшений
- 6 жетонов врат
- Жетон приключения
- Жетон текущей экспедиции
- 8 жетонов здоровья
- 4 жетона рассудка
- 8 фишек сыщиков
- 8 подставок
- Правила дополнения
- Размер коробки: 298x298x71 мм
- Размер карт: 41х63 мм, 57х89 мм
Eldritch Horror – распечатай и играй — Настольные игры: Nастольный Blog
Eldritch Horror – распечатай и играй
Eldrich Horror или «Древний ужас» в представлении, наверное, не нуждается. Это обновлённая и несколько упрощённая версия «Ужаса Аркхэма», выпущенная в 2013 году. Она быстро обзавелась поклонниками, в том числе и в России, поскольку издана официальная локализация. Но самые упёртые игроки могут даже сделать экземпрляр игры собственноручно, используя для этого подборку материалов, которую опубликовал у нас на форуме тов. UAnonim.
Комментарий от автора пнп-комплекта:
Любители ужасов часто посещают необычные удаленные места. Катакомбы Птолемеев, высеченные из камня мавзолеи в средоточениях ужасов, будто для них созданы. Они поднимаются при лунном свете в башни полуразрушенных рейнских замков, спускаются с дрожью в коленках по черным, опутанным паутиной ступенькам в подземелья под руинами забытых городов Азии. Их храмы – заколдованный лес с призраками, одинокая гора, они слоняются возле мрачных валунов на необитаемых островах.
–Говард Филлипс Лавкрафт, “Картина в доме”
Наступил год 1926-й, и мир стоит на краю катастрофы. Где-то за пределами известной реальности пробуждается древнее и невероятно могучее существо, угрожающее стереть человечество с лица Земли. На всех континентах открываются порталы в иные миры, бродят ужасные чудовища и распространяются отвратительные культы. Лишь горстка отважных сыщиков понимает, что происходит на самом деле. Эти стойкие защитники человечества должны объединить свои силы в борьбе против Древнего. Им выпала участь побывать в самых отдалённых уголках земного шара, сразиться с кошмарными тварями и раскрыть жуткие тайны Древнего ужаса!
Скачать материалы по игре Eldritch Horror
Eldritch Horror в списке «Настолки по-русски»
Eldrich Horror, Распечатай-и-играй
Похожие записи
Древний Ужас | Настольные игры
Древний ужас — это захватывающая дух настольная игра, созданная компанией FFG. Игроки смогут погрузиться в таинственные, загадочные, а порой и ужасные произведения Г. Ф. Лавкрафта. За окнами горожан протекала тихая и спокойная жизнь, пока не наступил судьбоносный 1962 год. Могущественное чудовище готово пробудиться от долго сна и накрыть все живое беспросветным мраком. По всей земле начали открываться сверхъестественные врата, из которых в наше измерение постепенно проползают ранее неизвестные существа и монстры, подвергающие мир опасности.
Чтобы восстановить равновесие и изгнать потусторонних сущностей, команда добровольцев готова рискнуть собственными жизнями и отправиться в отважное путешествие. Героям предстоит подняться на заснеженные горные вершины, посетить изысканные улочки Сан-Франциско, спуститься к чистейшим озерам и морям. Лишь истинные авантюристы смогут преодолеть все уготованные испытания и трудности, бросив вызов всесильным богам и Древнему.
Характеристика
- Тип игры: кооперативная настольная игра-приключение в жанре сверхъестественного ужаса с элементами триллера.
- Уровень сложности: высокий.
- Количество игроков: от 1 до 8 участников.
- Рекомендуемый возраст: старше 13 лет.
- Примерное время игры: от 120 минут.
- Навыки: коммуникабельность, внимательность, умение мыслить логически, интуиция, находчивость, дедуктивные способности, умение к выстраиванию логических цепочек и взаимодействию с другими игроками.
Кому понравится игра
По достоинству оценить мистическую игру «Древний ужас» смогут поклонники творчества Г. Ф. Лавкрафта, знакомые с его мистическими рассказами и повестями. Квест прекрасно подойдет для времяпрепровождения в компании друзей или коллег. Испытать свои силы может и сплоченная семья, желающая скоротать вечерний досуг.
Чтобы получить удовольствие максимальное удовольствие от культового приключения и разгадать все сокрытые в игре тайны, все игроки должны проявить сплоченность и внимательность. Даже незначительные детали способны приблизить команду к долгожданной победе. Фанаты триллеров и хорроров получат массу положительных эмоций от сражений и наверняка захотят сыграть еще одну партию.
В фантастическом приключении присутствует три уровня сложности, поэтому сыграть могут как новички, так и настоящие профессионалы. Неспроста игра получила несколько достойных наград и престижных званий, оставив далеко позади всех своих конкурентов.
Комплектация
- красочное игровое поле;
- инструкция к квесту;
- 4 кубика;
- 12 подставок для сыщиков;
- 12 фишек расследователей;
- 4 листа с изображением и описанием Древних;
- 303 игровые карты;
- 167 жетонов.
Правила игры
Цель игры
Игроки смогут примерить на себя образы отважных сыщиков, которые всеми силами стараются бороться с силами зла и расследовать жуткие происшествия. Главная цель команды – предотвратить пробуждения Древнего. Для этого игрокам необходимо вовремя закрывать порталы из других измерений, оперативно решать загадки и уничтожать проникших в мир монстров.
Добиться победы можно только одним путем – полностью завершив опасное приключение. Не стоит забывать, что на кон поставлена судьба всего мира. Поскольку настольная игра является кооперативной, побеждают или проигрывают все участники команды.
Подготовка к игре
- Внимательно изучите прилагающийся справочник: первым делом прочтите вслух инструкцию и убедитесь, что все игроки поняли суть настольной игры, сюжет и правила.
- Подготовьте зону для будущего путешествия: на столе или какой-либо поверхности разложите игровое поле.
- Определитесь со сыщиками: каждый игрок должен выбрать себе следователя, после всего из общей колоды выбрать подходящие по изображению на рубашке карты и фишку. Каждый из 12 персонажей обладает определенным запасом здоровья, навыками и уровнем рассудка. Также для каждого сыщика имеется своя уникальная предыстория, указанная на обороте карточки.
- Выберите главного сыщика: команда игроков должна слаженно выбрать ведущего следователя. Если участники квеста не могут определиться самостоятельно, можно выбрать сыщика случайным образом (например, по броску кубика).
- Поставьте все фишки сыщиков на игровое поле по часовой стрелке, начиная с главного сыщика.
- Правильно разложите жетоны: девять жетонов врат необходимо тщательно перемешать и положить лицом вниз рядом с игровым полем, а жетоны улик кладутся в банк. Оставшиеся жетоны распределяются по типам: здоровье, рассудок, улучшения, билеты, Древние, слухи и помещаются отдельными стопками рядом с игровой зоной.
- Получите стартовый набор здоровья, имущества и рассудка: стартовый набор выбирается исходя из указанных на обороте карточки данных.
- Выберите Древнего: команда игроков может самостоятельно выбрать древнего, против которого будет вестись дальнейшая борьба. Игра против разных монстров протекает по разным сценариям. Для первой игры оптимальнее всего выбрать Азатота, являющегося наименее сложным и опасным Древним. Лист с противником кладется лицом вверх около игрового поля. Далее выполните всю необходимую подготовку из раздела «Подготовка». В данном разделе игроки смогут ознакомиться с развернутой информацией касательно правильного расположения всех видов жетонов и других карт.
- Сделайте пул монстров: все монстры кроме эпических помещаются в любую непрозрачную емкость (например, чашку, тканевый мешочек или крышку).
- Разделите и выложите ненужные колоды: все карты, относящиеся к другим Древним необходимо отложить.
- Соберите колоду Мифов.
- Разыграйте стартовые эффекты между всеми сыщиками.
Как только вся предварительная подготовка будет закончена, игроки могут приступать к увлекательному путешествию и окунуться в мир древних загадок.
Ход игры
Приключенческая игра «Древний Ужас» состоит из нескольких партий. Каждый предусмотренный игровой раунд осуществляется благодаря 3 фазам. Все этапы разыгрываются игроками в строгом порядке и продолжаются до тех пор, пока сыщики не одержат победу над Древним.
Фаза действий
В течение первой стадии любой игрок может выполнить 1 или 2 действия, направленных на перемещение по игровому полю или получение полезной карты или жетона (например, актива).
В данной стадии каждый игрок сможет осуществить одно из следующих действий:
- отдохнуть;
- продвинуться по игровому полю;
- подготовиться к путешествию;
- осуществить обмен;
- приобрести актив;
- выполнить особое действие.
Важно: следователь может выполнить любое из вышеперечисленных действий только один раз за раунд. Таким образом, сыщику нельзя дважды отдохнуть или приобрести актив.
Для более быстрого передвижения по игровому полю игрок может приобрести билеты на корабль или поезд.
Фаза контакта
Вторая фаза подразумевает вступление сыщиков в один из предусмотренных видов взаимодействия:
- боевой: сражение игрока против монстров;
- контакты в локациях: сыщик вытягивает карту и выполняет то, что в ней указано;
- контакты жетонов.
Зачастую на данном этапе игрок вытягивает кару с описанными положительными или отрицательными событиями.
Фаза мифов
В последней фазе главный следователь тянет из колоды Мифов самую верхнюю карту и разыгрывает все ее эффекты в предписанном порядке. На карте Мифов могут быть указаны эффекты 7 разных видов:
- изменить знамение;
- разыграть эффект расплаты;
- открыть врата;
- наплыв чудовищ;
- выложить улику;
- выложить жетон слухов;
- выложить жетон Древних;
- разыграть текстовый эффект.
Каждый из мифов по-разному влияет разыгранную партию, приближая игроков к победе или наоборот, отдаляя от долгожданного выигрыша. Механика фантастического приключения построена на бросании нескольких шестигранных кубиков и дальнейшему перемещению по игровому полю. Сыщикам придется столкнуться со множеством интересных трудностей.
Игроки могут не только познавать секреты персонажей и монстров, принимать участие в сражениях, но и добывать мощные артефакты или заклинания, а также призывать верных соратников из Резерва.
Кто считается победителем?
Одержать победу можно только если команда игроков сумеет разгадать три тайны, загаданные Древним. Если главному монстру все-таки удалось пробудиться, участники приключения должны ответить на дополнительную загадку. Одержать победу можно только при условии слаженной и командной игре, взаимопомощи и умении работать в одной команде.
Сыщики проигрывают бой Древнему если:
- Все игроки выбыли из квеста.
- На вытянутой карте написано, что сыщики проиграли. Зачастую такой эффект встречается в картах слухов.
- Кто-либо из участников расследования должен вытянуть карту Мифа, однако не может этого сделать поскольку колода уже пуста.
- Жетон безысходности достиг нулевого деления шкалы, Древний пробудился, чтобы уничтожить человеческий мир, а игроки так и не смогли разгадать последнюю тайну.
Каждый шаг любого из игроков влияет на всю последующую игру. Именно поэтому всем участникам следует проявлять максимальную внимательность и осознанность, поскольку даже одно неверное решение способно привести к полному провалу и поражению.
Версии и дополнения к игре
К кооперативной игре было выпущено 8 уникальных дополнений: «Древний ужас: Забытые тайны», «Древний ужас: Хребты безумия», «Древний ужас: Таинственные руины», «Древний ужас: Под пирамидами», «Древний ужас: Знамение Каркозы», «Древний ужас: Мир грез», «Древний ужас: Разрушенные города», «Древний ужас: Маски Ньярлатхотепа».
Каждая из версий имеет собственных сыщиков и Древних, поэтому игроки смогут погрузиться в еще более увлекательное путешествие по уголкам планеты.
События | Наука и жизнь
События | Наука и жизньКакие органы уже можно напечатать, а какие нет? Зачем отправлять биопринтер в космос? И для чего исследователи создают биороботов в лабораториях — об этом и не только беседуем с кандидатом медицинских наук Юсефом Хесуани. 8-10 октября Всероссийский фестиваль NAUKA 0+ представит эксклюзивную научную программу на ведущей платформе для коротких видеороликов TikTok. На платформе впервые пройдет уникальный телемост с технологами Лыткаринского технологического завода оптического стекла, лекция Нобелевского лауреата по химии, француза Жана-Мари Лена, выступление астрофизика из Калифорнийского технологического университета Константина Батыгина и другие научно-популярные активности. Фестиваль организуют Министерство науки и высшего образования России, Правительство Москвы, МГУ имени М.В. Ломоносова и РАН.Трансляции будут проходить на странице Всероссийского фестиваля NAUKA 0+ в TikTok. Всероссийский фестиваль науки NAUKA 0+ приглашает к участию в научно-популярном онлайн-квизе. Участие свободное. Количество команд не ограничено. Подробнее в группе «ВКонтакте» — https://vk.com/festivalnauki63. 8 октября в 18.00 состоится торжественная Церемония открытия Всероссийского фестиваля NAUKA 0+ — ключевого мероприятия Года науки и технологий. В ней примет участие ректор МГУ академик Виктор Садовничий, лауреат Нобелевской премии мира Рае Квон Чунг, выдающиеся российские учёные, представители Минобрнауки России, РАН, ведущих корпораций и технологических компаний. Онлайн-трансляция события будет доступна на сайте festivalnauki.ru. Фестиваль организуют Министерство науки и высшего образования России, Правительство Москвы, МГУ имени М.В. Ломоносова и РАН.
Ведущие программы вместе с гостями – учёными и исследователями – попытаются понять, что происходит в окружающем мире и постичь суть явлений с позиции науки. Премия имени Георгия Гамова (George Gamow® Award), учрежденная Российско-Aмериканской ассоциацией ученых RASA, в 2021 году присуждена Марку Липовецкому (Колумбийский Университет) — за оригинальные исследования современной русской литературы, в частности постмодернизма, в широком культурном контексте, и биохимику Вадиму Гладышеву (Гарвардский Университет) – за исследования селенобелков и молекулярных механизмов старения, а также за вклад в развитие международного научного сотрудничества. Премия присуждается ежегодно членам русскоязычной научной диаспоры за выдающийся вклад в мировую науку и названа именем Георгия Гамова – великого физика и популяризатора науки, работавшего в СССР и США. Всероссийский фестиваль науки NAUKA 0+ состоится в Москве 8-10 октября и станет одним из основных мероприятий Года науки и технологий в России. Лекционные треки и интерактивная выставка будут полностью отражать тематические месяцы Года. Ведущие научные институты, вузы и музеи покажут свои новейшие разработки, подробно раскрывая каждую из тем. Фестиваль организуют Министерство науки и высшего образования России, Правительство Москвы, МГУ имени М.В. Ломоносова при поддержке Российской академии наук. Суббота, 25 сентября 2021 года, 14:00–15:30 (мск), Москва, МГУ, онлайн. Участники открытых лекций «Медиакосм-2021» узнают, чем отличаются полёты ДжеффаБезоса и Ричарда Брэнсона, что ученые думают о внеземных цивилизациях, какие существуют космические стереотипы и что с ними делать. Приближается осеннее равноденствие, совсем скоро ночь станет длиннее дня. В это время с 1997 года во многих странах Европы отмечают Международную ночь летучих мышей, которая проходит с 20 на 21 сентября. До 31 декабря 2021 года. К 340-летию со дня рождения (и 280-летию со дня смерти) Витуса Беринга (1681—1741) Биомузей создал онлайн-выставку https://bering.gbmt.ru/ о месте, теснее больше всего связано с его именем — о Командорских островах. До 5 декабря 2021 года. Фестиваль «Дикий подводный мир» проводится с 2015 года и уже стал традиционным и ожидаемым событием в культурной жизни России. Каждый год, начиная свою работу в Москве, в Государственном Дарвиновском музее, фестиваль с успехом путешествует по стране. И теперь его не только знают, но и ждут: в Омске и Калининграде, Угличе и Саранске, Набережных Челнах и Кисловодске, Обнинске и Минске. И каждый год география фестиваля расширяется. Среда, 15 сентября 2021 года, 19:30–20:30, Санкт-Петербург, Планетарий. 23 сентября 2021 года исполняется 175 лет со дня открытия Нептуна. 14 сентября 2021 года в 12:12 мск Нептун окажется в противостоянии с Солнцем. Наступает наилучшее время для наблюдения восьмой планеты в телескоп. 17 сентября в павильоне № 67 «Карелия» на ВДНХ начинает работу выставка Политехнического музея «Жизнь с вирусами». Она расскажет о вирусах и эпидемиях в разные периоды эволюции человечества и способах борьбы с ними. Проект организован при поддержке «Национальной иммунобиологической компании» («Нацимбио») Госкорпорации Ростех. Вход свободный. Кто с годами только краше? Конечно, Москва! Биологический музей имени К. А. Тимирязева тоже вносит свою лепту в историю столицы, развитие её культуры и науки. Биомузей приглашает в гости и дарит посетителям бесплатные входные билеты, которые можно получить на сайте www.gbmt.ru. Если вы хотите, чтобы ваши дети узнали историю астрономии, происхождения Солнечной системы, законы движения небесных тел, постигли тайны Вселенной, научились работать с различными типами телескопов и самостоятельно могли проводить наблюдения планет, Луны, и звезд и приобщились к изучению наук и романтике научных открытий, то мы ждем их в Планетарии. Для участия в игре необходимо зарегистрироваться на сайте и пройти интерактивное тестирование в области естественных наук – биологии, химии, физики и географии. И здесь мы расскажем вам, как это работает! Музей космонавтики в Москве опубликовал образовательную программу к новому учебному году.
Eldritch Horror
Искатели ужасов преследуют странные, далекие места. Для них — катакомбы Птолемаиды и резные мавзолеи стран кошмара. Они взбираются на залитые лунным светом башни разрушенных замков на Рейне и спотыкаются по черным, покрытым паутиной ступеням под разбросанными камнями забытых городов Азии. Лес с привидениями и пустынные горы — их святыни, и они задерживаются вокруг зловещих монолитов на необитаемых островах.
— H.П. Лавкрафт, Картина в доме
Древнее зло пробуждается. Вы — часть команды невероятных героев, ведущих международную борьбу, чтобы остановить сгущающуюся тьму. Для этого вам придется победить мерзких монстров, отправиться в Иные миры и разгадать непонятные тайны, окружающие этот невыразимый ужас. Усилия могут истощить ваше рассудок и искалечить ваше тело, но если вы потерпите неудачу, Древний проснется и обрушит гибель на известный мир.
Eldritch Horror — это кооперативная игра для одного-восьми игроков, основанная на произведениях Х.П.Лавкрафтом и вдохновлен классической настольной игрой Arkham Horror. В Eldritch Horror следователя путешествуют по земному шару в срочном поиске, чтобы спасти мир от дьявольского, всемогущего Древнего. С четырьмя разными Древними, двенадцатью следователями, многочисленными монстрами и сотнями возможных встреч, каждая игра представляет собой уникальное и эпическое приключение.
Сразитесь с древним злом в глобальном масштабе
Террор распространяется по всему миру, и вы и ваши коллеги-исследователи отправитесь в самые дальние уголки мира.От заснеженных вершин Гималаев до шумных улиц Сан-Франциско вы и ваша группа исследователей отправитесь в крупнейшие города мира, его самые отдаленные пустыни и повсюду между ними, чтобы предотвратить надвигающуюся глобальную катастрофу … Древний, чье прибытие бросит мир в вечную тьму.
Каждый элемент игры Eldritch Horror призван погрузить вас в повествовательную тему ужасов и приключений, охватывающих весь мир.По мере развития игры повествование, пронизывающее каждую механику, усиливает давление.
В условиях высокого уровня напряженности, когда судьба мира находится в ваших руках в эти последние отчаянные дни, выбор вашей группы может иметь разрушительные последствия.
Даже компоненты Eldritch Horror дополняют историю и призваны еще больше погрузить вас в это эпическое, охватывающее весь мир приключение. Из листов персонажей, которые напоминают поношенные паспорта, жетонов, похожих на билеты на поезд и океанские лайнеры, и доски с пожелтевшей картой мира, Eldritch Horror сплетает увлекательную историю о глобальной одиссее по спасению цивилизации.
Сядьте на поезд из Шанхая в Стамбул, наймите знахаря в Буэнос-Айресе или запаситесь святой водой в Риме … просто приготовьтесь к этому. Вам нужно будет эффективно работать, чтобы победить ожидающие вас ужасы. В конце концов, с каждым днем древнее существо невыразимой силы приближается к тому, чтобы поглотить наш мир. Только разгадав три уникальные загадки, представленные задачами на картах Тайн Древнего, ваша команда сыщиков может спасти человечество и выиграть игру!
Лицом к лицу с невообразимыми ужасами на каждом шагу
Хотя задания на этих таинственных картах (вместе с местоположением потусторонних ворот, грозных монстров и полезными подсказками) часто будут информировать как о ваших планах путешествий, так и об опасностях, с которыми вы сталкиваетесь, вы можете найти приключения в любой точке мира … даже там, где вы меньше всего ожидайте этого.Во время фазы встречи каждого хода игроки решают битву или строят личные истории своих исследователей, читая рассказ о встрече с одного из нескольких типов карт встреч. Вы можете сразиться с монстром в Стамбуле или оказаться в сложной ситуации с преступным синдикатом в крупном городе. Может быть, вы отправитесь в экспедицию к пирамидам или исследуете улику, которую найдете в безымянной пустыне. Вы даже можете найти свой путь через врата и исследовать измерение за пределами времени и пространства.
Если вы провалите встречу, цена будет высокой. Если вам повезет, вы просто получите физическую или психическую травму. Однако вы также можете быть вынуждены взять карту состояния, которая представляет собой конкретную травму или ограничение, полученное во время вашего путешествия, например, травму ноги или амнезию. Вы можете оказаться над своей головой, чтобы приобрести активы и получить условие долга. Или, может быть, вы окажете услугу чему-то гораздо более коварному, чем сборщик долгов, и заключите Темный пакт! Каким бы ни было ваше состояние, было бы мудро найти решение в спешке: многие состояния имеют «эффект расплаты», который в случае срабатывания обеспечивает гораздо более зловещую судьбу.
Все это время приближается прибытие Древнего. Его пагубное влияние проявляется в Eldritch Horror , когда вы тянете карты Mythos, которые управляют появлением потусторонних врат, устрашающих монстров и других зловещих элементов. Карты Мифа держат ваших сыщиков под давлением, внося новые угрозы, даже когда приближение Великого Древнего! Поскольку исследователи каждый раунд берут новую карту Мифа, они наверняка будут заняты борьбой с грязными существами и отслеживанием странных слухов, даже когда они работают над разгадыванием трех важнейших загадок.
Эпический опыт, каждый раз
Eldritch Horror включает в себя несколько функций, разработанных для обеспечения уникального опыта каждый раз, когда вы играете. Имея более трехсот карт, вы можете быть уверены в удивительном разнообразии встреч, эффектов Mythos и многого другого. А поскольку у каждого Древнего есть своя колода карт Тайн и Исследований, вы не только выбираете Древнюю, но и выбираете весь стиль игры.
Способствуя повторному прохождению игры, двенадцать бесстрашных следователей готовы защищать мир от угрозы, которую только они действительно понимают.Возьмите на себя роль лидера экспедиции Лео Андерсона, влиятельной актрисы Лолы Хейс или любого из включенных в нее героев. Поскольку каждый сыщик предлагает свои уникальные навыки, стартовые активы и подходы к победе, вы обязательно найдете любимого персонажа для спасения мира.
Хотите еще больше настроить свой опыт? Новые игроки могут захотеть противостоять Великим Древним с меньшим трудом, в то время как более опытные игроки могут захотеть получить дополнительную задачу. Eldritch Horror удовлетворяет потребности всех типов игроков благодаря своим картам Mythos.Карты Mythos с тремя уровнями сложности дают вам возможность сделать игру более или менее сложной, удалив более простые или более сложные карты при создании колоды Mythos.
Ты должен дать отпор
Путь будет опасным, и ставки никогда не были такими высокими. Древние движутся, бросая тень на мир. Вы должны дать отпор. Соберите свою команду, исследуйте улики, разбросанные по всему миру, и разгадывайте тайны, окружающие Великих Древних.
Отправляйтесь в открытое море или в глубины дикой природы, чтобы сражаться с монстрами, раскрывать древние секреты и собирать темные знания, работая над предотвращением надвигающейся катастрофы. Ужас здесь. Судьба нашего мира в ваших руках. Ваше путешествие начинается сейчас. Вы готовы?
Amazon.com: Настольная игра «Жуткие ужасы» (основная игра) | Тайная игра | Стратегическая игра | Кооперативная настольная игра для взрослых и семьи | Возраст 14+ | 1-8 игроков | Средн. Время воспроизведения 2-4 часа
Описание продукта
Жуткий ужас
По всему миру бушует древнее зло.Теперь вы и ваш надежный круг коллег должны путешествовать по миру, работая вопреки всему, чтобы сдержать надвигающийся ужас. Грязные монстры, жестокие встречи и непонятные тайны доведут вас до предела ваших возможностей. Все это время вы и ваши коллеги-исследователи должны разгадывать потусторонние тайны, разбросанные по всему земному шару, чтобы подавить надвигающийся хаос, который угрожает захлестнуть человечество. Конец приближается. Есть ли у вас смелость предотвратить глобальное разрушение? Eldritch Horror — это совместная игра ужаса и приключений, в которой от одного до восьми игроков берут на себя роли исследователей, путешествующих по всему миру, чтобы разгадывать тайны, собирать улики и защищать мир от Древнего — старейшего существа, намеревающегося уничтожить наш мир.У каждого Древнего есть свои уникальные колоды карт Тайн и Исследований, которые глубже погружают вас в знания, окружающие каждое мерзкое существо. Узнайте истинное имя Азатота или сразитесь с Ктулху в открытом море. С двенадцатью уникальными сыщиками, двести пятьдесят жетонов и более чем тремя сотнями карт, Eldritch Horror представляет собой эпическое, охватывающее весь мир приключение в каждой игре.
От производителя
По всему миру бушует древнее зло.Теперь вы и ваш надежный круг коллег должны путешествовать по миру, работая вопреки всему, чтобы сдержать надвигающийся ужас. Грязные монстры, жестокие встречи и непонятные тайны доведут вас до предела ваших возможностей. Все это время вы и ваши коллеги-исследователи должны разгадывать потусторонние тайны, разбросанные по всему земному шару, чтобы подавить надвигающийся хаос, который угрожает захлестнуть человечество. Конец приближается. Есть ли у вас смелость предотвратить глобальное разрушение? Eldritch Horror — это совместная игра ужаса и приключений, в которой от одного до восьми игроков берут на себя роли исследователей, путешествующих по всему миру, чтобы разгадывать тайны, собирать улики и защищать мир от Древнего — старейшего существа, намеревающегося уничтожить наш мир.У каждого Древнего есть свои уникальные колоды карт Тайн и Исследований, которые глубже погружают вас в знания, окружающие каждое мерзкое существо. Узнайте истинное имя Азатота или сразитесь с Ктулху в открытом море. С двенадцатью уникальными сыщиками, двести пятьдесят жетонов и более чем тремя сотнями карт, Eldritch Horror представляет собой эпическое, охватывающее весь мир приключение в каждой игре.
Eldritch Horror Board Game Review & Ultimate Guide 2021
«Искатели ужасов преследуют странные, далекие места.Для них — катакомбы Птолемаиды и резные мавзолеи стран кошмара. Они взбираются на залитые лунным светом башни разрушенных замков на Рейне и спотыкаются по черным, покрытым паутиной ступеням под разбросанными камнями забытых городов Азии. Лес с привидениями и пустынная гора — их святыни, и они задерживаются вокруг зловещих монолитов на необитаемых островах ». –H.P. Лавкрафт, Картина в доме
Fantasy Flight Games выпускает несколько удивительных совместных игр по вселенной Лавкрафта.Все началось с «Ужаса Аркхэма», затем появился «Знак старейшины» и, наконец, «Ужас Элдрича». Они потратили много времени на изучение Лавкрафта и достаточно копались в Некрономиконе, чтобы действительно знать, что они делают.
Eldritch Horror использует уроки, извлеченные из предыдущих игр во вселенной, чтобы создать очень оптимизированное и основанное на сюжете приключение. Прочтите полный обзор настольной игры Eldritch Horror ниже.
Жуткий ужас- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА УЖАСОВ И ПРИКЛЮЧЕНИЙ: Древнее зло пробуждается…
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: победите мерзких монстров, отправляйтесь в другие миры …
- СОТРУДНИЧЕСТВЕННАЯ ТАИНСТВЕННАЯ ИГРА: Отважные сыщики объединяются в яму …
Краткий обзор Eldritch Horror
Древнее зло бушует. Вы — часть команды невероятных героев, ведущих международную борьбу, чтобы остановить сгущающуюся тьму. Для этого вам придется победить мерзких монстров, отправиться в Иные миры и разгадать непонятные тайны, окружающие этот невыразимый ужас.Усилия могут истощить ваше рассудок и искалечить ваше тело, но если вы потерпите неудачу, Древний проснется и обрушит гибель на известный мир.
Старшие боги дремли тысячелетиями и теперь начинают шевелиться. Просыпаясь, культисты и жуткие монстры выходят из тьмы, чтобы сеять хаос в мире. Единственное, что стоит на пути полного уничтожения мира, — это горстка исследователей, объединившихся в своем стремлении разгадать тайны оккультизма и остановить пробуждение Древних.
Версии и расширения
Eldritch Horror создан Fantasy Flight Games, и если вы что-нибудь знаете о FFG, то поймете, что они любят дополнения. Жуткий ужас — не исключение. Существует множество расширений, и некоторые смельчаки пытались сыграть во все сразу … и это, друзья мои, вот как вы позволяете безумию погрузиться в него.
Распаковка Жуткого ужаса
Большинство игроков хотя бы немного знакомы с миром ужасов Лавкрафта в Fantasy Flight просто потому, что существует так много игр и версий.Обложки обычно очень похожи (если не одинаковы) в разных играх, но механика в каждой игре будет разной. Имея это в виду, многие враги и следователи будут хорошо знакомы.
Мне очень нравится распаковывать игры Fantasy Flight, прежде всего потому, что вы получаете так много компонентов. В отличие от других игр, вы действительно будете использовать большинство из них в какой-то момент! Есть что-то катарсическое в том, чтобы выбить около 1000 картонных плиток и жетонов. Я знаю, я странный.
Сыщики и древние
В базовой игре есть 12 сыщиков и 4 Древних.Это займет у большинства игроков несколько игр. Но если вы такой чудак, как я, вы в конечном итоге соберете все расширения и получите около 50 сыщиков на выбор … и будете убиты примерно дюжиной старших богов.
В основной игре у вас будет 12 сыщиков. Моим личным фаворитом всегда был Джим Калвер.
У каждого сыщика в нижней части карты персонажа будут указаны базовые характеристики, показывающие знания, влияние, наблюдение, силу и волю.
На обратной стороне карты вы найдете потрясающую предысторию вашего персонажа, и там будут два разных раздела, которые нужно прочитать, когда они будут удалены из игры по причине потери рассудка или потери здоровья. Я настоятельно рекомендую воздержаться от желания читать дополнительные разделы, пока вы не войдете в игру, чтобы не испортить атмосферу. Некоторые из них действительно грустные.
Как играть в Eldritch Horror
Eldritch Horror использует систему, аналогичную предыдущим играм этого жанра в Fantasy Flight.Чтобы успешно выполнить действия, следователи должны будут выполнить проверку, чтобы определить их успешность. Например, если им нужно выполнить проверку Воли, они будут смотреть на лист персонажа сыщика, чтобы найти свою Волю. Предположим, это 3. Затем у них есть предмет, который дает бонус +1 к Воли (3 + 1), в результате чего наша сумма становится 4. Затем игрок бросает 4 кубика. Каждый выпавший результат 5 + 6 считается успехом, и все остальное не учитывается.
Своды правил могут быть очень конкретными с этим, но большая часть игры сводится к выполнению различных проверок с использованием характеристик следователя.Как только вы это поймете, остальная часть игры станет на свои места. На самом деле это не так уж сложно, как кажется на первый взгляд.
В каждом раунде игры будет несколько этапов, которые происходят в каждой игре:
1. Действие (Действия игрока)
2. Встреча (Битва с монстрами)
3. Мифы (С вами случаются плохие вещи)
Действия игрока
В свой ход каждый игрок может выполнить 2 действия.
Путешествие — Переместите своего сыщика
Отдых — Вылечите 1 здоровье и 1 рассудок (не может отдыхать, если монстр находится в том же месте)
Обмен — Обмен предметами с другим игроком на том же месте
Подготовка for Travel — Если вы находитесь в городе с прилегающей паромной переправой или железнодорожным путем, вы можете получить билет на поезд или паром, который при использовании позволит вам перемещаться по этим маршрутам.
Acquire Assets — Покупки в магазине активов, общая линия полезных карт предметов, которые игроки потенциально могут получить.
Действия компонентов — Особые способности отдельных сыщиков или эффекты карт.
Встречи
После движения и действий все игроки должны разрешить столкновение.
Если в их пространстве нет монстров, игроки разрешают столкновение в локации. Проверьте название места, в котором вы заканчиваете свой ход, и прочтите колоду карт с цветовой кодировкой с соответствующим названием места.Вот тут-то и проявляется множество тематических элементов игры.
Если ваш сыщик заканчивает свой ход в области, разделенной монстром, вы должны сразиться с ним. Если они заканчиваются в области с несколькими монстрами, они должны сражаться с каждым из них, но, по крайней мере, вы можете выбрать порядок, в котором вы будете сражаться с ними.
Когда все монстры встретились, у игрока также есть возможность встретиться в локации.
Файтинг
Это должно произойти в какой-то момент. Вам придется столкнуться со своими страхами и попытаться ударить ужасом по лицу с щупальцами.
На обратной стороне каждой плитки монстров — вся статистика, с которой вам придется иметь дело. Во время боя вам обычно нужно пройти 2 проверки, чтобы завершить бой.
Первое, что нужно сделать, это посмотреть, выживете ли вы, просто глядя на эту штуку. Проверка Воли заключается в том, чтобы увидеть, достаточно ли у вашего сыщика умственных способностей противостоять монстру, не превращаясь в бессвязную болтовню. Эта проверка требует сохранения Воли. Если вы проиграете, вы получите урон рассудку и продолжите бой. Не все монстры настолько ужасны, чтобы свести с ума.Культист, например, не вызывает ужаса, поэтому не требует проверки на ужас.
Вторая часть боя — это нанесение ударов кулаком в лицо. Плитка с монстрами сообщит вам, сколько успехов вам нужно для броска. Если вы завершите все необходимые успехи, вы убьете монстров. Если вы этого не сделаете, он вместо этого бьет вас по лицу, и вы получаете урон.
Терять рассудок
Если вы потеряете рассудок или выносливость, вы сойдете с ума или станете инвалидом.Это, в свою очередь, удалит следователя из игры. Это заставит вас выбрать нового сыщика, а старый будет помещен на его сторону в пределах города, а трек DOOM поднимется на одну позицию. Мне нравится, когда следователя убирают таким образом, не потому, что я злой, а потому, что это добавляет действительно интересные элементы истории. Теперь любой сыщик может посетить безумного или искалеченного сыщика и встретиться с ним, прочитав текст на обратной стороне карты сыщика. Если они пройдут схватку, вы, как правило, снизите шкалу рока или получите какую-то выгоду.Некоторые встречи могут быть очень грустными, но я думаю, что они добавляют игре много сюжета.
Мифы
Фаза Mythos — это место, где может произойти много потенциально плохих вещей. В конце каждого хода вы берете карту Мифа и начинаете выполнять все действия, а их может быть много.
Некоторые вещи, которые вы можете увидеть:
- Создать жетоны улик
- Advance DOOM трек
- Создает монстров
- Врата возрождения
- Слух
- События Mythos
Слухи плохие.Они создают новые события на доске, которые, если их не отметить, нанесут ущерб доске. Это может происходить через продвижение по треку DOOM, порождение монстров, причинение вреда следователям и многое другое.
Следуйте тому, что написано на карточке, и у вас не должно возникнуть особых трудностей с их разгадыванием.
DOOM
Дорожка Doom похожа на игровой таймер. Когда он дойдет до конца, Древний проснется. Переверните карточку и разрешите весь текст. Если сыщик теряет рассудок или здоровье на этом этапе игры, он мертв.Вы не можете выбрать нового, и игрок выбывает из игры, и в игре становится еще труднее выиграть.
Победа в игре
У каждого Древнего есть колода карт Тайн. Во время настройки вы выберете Древнюю и вытащите первую Тайну. Это цель, к которой все будут стремиться. Как только 3 загадки будут раскрыты, вы выиграете игру. Ура! Если Древний проснется и не убьет всех сразу, вам придется разгадать четвертую Тайну, которая обычно заканчивается схваткой с Древним и является гораздо более сложной.
Проигрыш в игре
Когда Древний пробуждается, у каждого из них разные критерии, по которым вы проиграете игру, поэтому в ваших интересах разгадать 3 загадки до того, как это произойдет. Если Древний проснется и убьет всех … это довольно стандартная потеря.
Если ваша колода Mythos пуста, когда вы идете вытягивать, это считается проигрышем.
Наконец, карты слухов в колоде Mythos иногда имеют штраф за проигрыш. Само собой разумеется, что когда они появятся, они должны иметь приоритет.
Ваша первая игра в жутком ужасе
Настройка
Шаг 1 — выбить из картона все жетоны и монстров. Разделите все жетоны и части и убедитесь, что они находятся в легкодоступном месте. Я обычно использую крошечные миски, чтобы все было организовано на столе. Следующее, что нужно сделать, это создать пул монстров. Возьмите какую-нибудь сумку, чашку или миску и поместите в нее всех монстров, кроме эпических монстров (красного цвета). Это будет ваш пул монстров, и всякий раз, когда вам предлагается создать монстра, вы случайным образом выбираете его из чашки и кладете на доску.
Выберите следователя
Далее каждому нужно выбрать своего сыщика. В инструкциях указан конкретный способ сделать это, но, честно говоря, это не имеет значения. Выбирайте, кто выглядит круто, выбирайте случайным образом, на самом деле это не имеет значения. У каждого персонажа будет разное стартовое снаряжение и характеристики, но все они достаточно хорошо сбалансированы, чтобы вы могли побеждать с любой комбинацией персонажей.
Также интересно прочитать вслух предысторию следователей, прежде чем начать.Я думаю, что это действительно добавляет к теме игры.
Выберите древний
Для вашей первой игры рекомендуется сразиться с Азатотом. Это ни в коем случае не означает, что он самый простой, он просто тот, у кого самые простые правила. В его правилах нет ничего сложного, он просто убьет тебя, так что, по крайней мере, ты будешь это делать.
Плюсы и минусы жуткого ужаса
Плюсы
- Оптимизированные правила по сравнению с другими играми Fantasy Flight
- Предельно тематические элементы
- Полностью кооперативная и отлично подходит для игроков, которые любят работать вместе.
Минусы
- Правила могут быть очень пугающими для новых игроков (это не так уж плохо, как вы думаете)
- Это сложно
- Некоторые плееры могли отключаться по теме. Я лично не видел ничего, что могло бы достать мою козу. Лично мне сочинение Лавкрафта показалось скучным, но я люблю настольные игры.
- Рассчитан на 8 игроков, но лучше всего с 4-5. Еще что-нибудь, и игра затянется.
TL; DR
Для тех из вас, кто играл в Arkham Horror, вы окажетесь на очень знакомой территории.Arkham Horror была одной из первых игр, которые они сделали в этом мире, и они усовершенствовали многие элементы и упростили большую часть игрового процесса в Eldritch Horror.
ВEldritch гораздо больше сюжетной линии, чем в Arkham. Общая история, которую строят игроки, намного интереснее в Eldritch.
Если вы ищете потрясающую сюжетную приключенческую игру с высокой воспроизводимостью, вы ее нашли.
Заключение
На протяжении всей этой статьи я пытался не сравнивать напрямую Ужас Аркхема и Жуткий Ужас, но если вы зашли так далеко, то поймете, что я потерпел неудачу.Обе эти игры вдохновлены Лавкрафтом, в них используются одни и те же изображения и много одинаковых механизмов, и они созданы одной компанией.
Практически невозможно говорить об одном, а не о другом.
При всем сходстве они все равно играют и ощущают себя по-разному. Если бы мне пришлось очень быстро резюмировать, я бы сказал, что Eldritch — более совершенная версия. Рассказывание историй работает лучше, и вы фактически начнете строить истории вокруг своих персонажей во время игры, что сделает его гораздо более интерактивным.В «Аркхэме» у персонажей есть предыстория, но их больше можно узнать по способностям и снаряжению, чем по тому, что они на самом деле делают.
Боевые действия и движения в Eldritch Horror стали намного проще. Исчезли несколько наборов характеристик персонажей и ползунков из Arkham в пользу одного набора пронумерованных характеристик. Покупать предметы в Eldritch намного проще, а деньги полностью удалены из игры. Вместо этого, когда вы идете покупать предметы, вам нужно будет набрать определенное количество успехов, а для лучших предметов потребуется больше.
Продолжайте движение
Вся механика направлена на продвижение действия, и это здорово.
Я уже несколько раз упоминал, что Элдрич играет и кажется более тематической версией «Ужаса Аркхема», но я не особо вдавался в подробности, почему, и это в основном потому, что я не хочу портить какие-либо сюрпризы. Поэтому вместо подробностей я объясню, как они это сделали, и дам намек на некоторые удивительные и ужасные вещи, которые случатся с вашими следователями.
В Arkham Horror предметы одномерные.Если у вас есть карта Благословения, вы получаете дополнительный бросок кубика. Если у вас есть кредитная карта, вы теряете деньги. Как только они уйдут, они уйдут. Вот и все.
Тема FTW
Большинство карт в Eldritch имеют второстепенный тематический элемент, который объединяет все в удивительное повествование для ваших персонажей. Если вы получили благословение в Eldritch и получили еще одно благословение, вы сможете перевернуть карту и получить какое-то удивительное преимущество. Может быть, старший бог наблюдает за исследователем, что может означать дополнительную добычу или исцеление.
С другой стороны, если у вас есть карта долга, и вы вынуждены перевернуть карту, вы можете оказаться в долгу (неосознанно) перед могущественными культистами или даже более приземленными бандитами и головорезами.
Практически все карты используют эту механику, и она так хорошо работает. Вместо того, чтобы сказать: « Ашкан Пит ранен, потерял 1 здоровье, и его задержали в больнице Аркхэма». это «Ашкан Пит во время поисков в джунглях подвергся нападению монстра, который вызвал у него ужасные головные боли, что в конечном итоге привело к его безвременной смерти в Буэнос-Айресе, где коллеги-следователи нашли его смертельно раненным.”
Жуткий ужас- ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИГРА ТЕРРОРА И ПРИКЛЮЧЕНИЙ: Древнее зло волнуется …
- СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА: победите мерзких монстров, отправляйтесь в другие миры …
- КООПЕРАТИВНАЯ ТАИНСТВЕННАЯ ИГРА: Отважные сыщики объединяются в яму …
Сюжетные элементы настолько увлекательны и оживляют всю игру. Я очень люблю его и настоятельно рекомендую всем, особенно если им нравятся общие элементы повествования в играх.
Вы играли в Eldritch Horror? Что ты думаешь? Лучше или хуже Аркхема? Мы хотели бы услышать от вас! Оставьте комментарий ниже, и мы свяжемся с вами.
ОбзорEldritch Horror | Настольная игра Quest
Почти десять лет назад Fantasy Flight Games выпустила небольшую настольную игру под названием Arkham Horror. Это была совместная игра о расследованиях и приключениях, посвященных мифам Ктулху. Ужас Аркхема породил 8 различных расширений, и его популярность резко возросла.Тем не менее, как бы ни был популярен «Ужас Аркхэма», он не лишился недостатков. Игра, хотя и была по-настоящему увлекательной, была рутинной, чтобы научить ее, и в ней были очень неудобные правила.
В 2013 году Fantasy Flight Games снова отправились к колодцу Ктулху (побывав в 2011 году с Elder Sign) и вышли из потаенных глубин с новой игрой, чтобы успокоить Великих Древних. Eldritch Horror — это приключенческая игра, в которой игроки выйдут за пределы Аркхема и отправятся по всему миру, пытаясь изгнать великих Древних.Eldritch Horror был объявлен похожим на Arkham Horror, но с гораздо более упрощенными правилами и более простой игрой. Им это удалось? Читать дальше!
Eldritch Horror — это масштабная приключенческая игра для 1-8 игроков, которая занимает около 2-3 часов. Eldritch Horror лучше всего играет с 4 игроками.
Обзор игры:
У игроков есть 4 разных Древних, с которыми они могут столкнуться. Каждый придал игре свое уникальное вращение.Древнее зло пробуждается ото сна.Вам и вашим товарищам по приключениям предстоит избавиться от этого пробуждающегося ужаса, пока не стало слишком поздно. В этой совместной приключенческой игре игроки будут путешествовать по миру, сражаться с монстрами, разгадывать загадки и экипироваться в надежде изгнать Древнего, который угрожает уничтожить все, что нам дорого.
Во время игры игроки посетят множество локаций известного мира и «Другой мир». Используя простую систему проверки навыков, игроки должны преодолевать испытания и сражаться с монстрами, если они надеются на успех.Разгадайте три загадки Древнего до того, как истечет след судьбы, и игроки выиграют игру. Если Древний проснется, может быть, уже слишком поздно…
Игровых компонентов:
Fantasy Flight Games не новичок в выпуске потрясающе выглядящей игры, и Eldritch Horror не исключение. В игре масса хорошо иллюстрированной тематической арты. Первое, что вы, вероятно, заметите, — это множество карточных колод, идущих в комплекте с игрой. Это может превратить Eldritch Horror в чем-то вроде настольного борова.Хотя в Eldritch Horror есть много колод, я бы хотел, чтобы они были немного толще (подробнее об этом позже).
В дополнение к карточным колодам игроки получают различные жетоны, фишки и кубики, которые будут использоваться во время игры. Все они функциональны и хорошо сделаны. Наконец, игроки могут выбирать из множества двусторонних листов следователя (каждый со своим соответствующим жетоном стендапа). У одной стороны есть вся соответствующая игровая статистика для сыщика, а у другой — параграф с описанием того, что происходит, когда сыщик сходит с ума / теряет сознание.
Eldritch Horror обеспечивает хорошую ценность для игрового доллара, и у меня действительно нет никаких претензий к тому, что входит в комплект.
Как играть:
В игре 12 уникальных сыщиков, каждый из которых обладает своими способностями, навыками и жизненными ценностями.Одним из преимуществ Eldritch Horror для меня было то, насколько легко было научиться играть. Я помню, как провел полчаса, обучая Arkham Horror, и все еще не чувствовал, что мы все знаем. Что ж, я рад сообщить, что Eldritch Horror преуспел в своем стремлении сделать более упорядоченную приключенческую игру Cthulhu.
Для начала игроки выбирают, с каким Древним они столкнутся. В игру включены четыре варианта. Затем каждый игрок выбирает уникального сыщика (из 12 возможных) и собирает свое стартовое снаряжение. В игре перемешиваются различные колоды (их более десятка), и игроки готовы начать игру.
Игра в Eldritch Horror состоит из серии раундов. Каждый раунд разделен на три части:
1. Фаза действий
В фазе действий игроки могут выполнить 2 различных действий.Их выбор:
• Путешествие: Переместитесь в соседнее место. Есть три типа локаций: города, дикая природа и морские просторы.
• Отдых: Вылечите одного выносливости и рассудка
• Обменяйтесь: Обменяйте предметы с другим игроком
• Подготовьтесь к путешествию: Если игрок находится в городе, он может купить билет на корабль или поезд. Их можно комбинировать с движением, чтобы переместить дополнительное пространство.
• Приобретение активов: В любой момент времени в зоне получения доступны 4 предмета.Игроки бросают количество кубиков, равное их навыку влияния. Игрок получает активы по своему выбору из резерва, общая стоимость которых равна или меньше количества выпавших успехов (5 или 6 на шестигранном кубике считаются успехом). Предметы имеют разную стоимость, обычно от 1 до 4. Игроки также могут взять карту долга, чтобы добавить 2 к общему количеству успехов. Но в конце концов должник придет, чтобы забрать…
• Special: У большинства персонажей на листах персонажей есть особые действия.
2. Фаза встречи
У каждого игрока есть столкновение в зависимости от того, где он находится. Во-первых, если на их локации есть монстры, они должны сразиться с ними. Если они очистят местоположение от монстров, тогда они могут встретиться. Для встречи игрок берет карту из соответствующей колоды. Каждый крупный город также будет иметь подсказку на игровом поле для того, какой тип встречи игрок может ожидать там (получение очков навыков, карты заклинаний и т. Д.).
Встречи имеют абзац из ароматного текста, а затем обычно проверку навыков. Проверка навыков работает так же, как действие «Приобретение», указанное выше, но может использовать любой из шести различных навыков игрока. Пройдите тест, и вы получите указанный бонус. Неудача, а иногда и последствия.
На этом этапе игроки также могут выиграть игру. У каждого Древнего будет 3 загадки, которые нужно разгадать, чтобы игроки выиграли. Жетоны улик будут появляться вокруг доски, и много раз игрокам придется путешествовать в одно из этих мест, а затем, во время фазы встречи, они могут следовать указаниям на загадочной карте, чтобы попытаться разгадать ее.Когда она будет решена, игрокам предстоит разгадать следующую загадку.
3. Mythos Phase
Вот как игра портит игроков. Карты Mythos действуют как своего рода таймер в игре и помогают поддерживать движение. Каждая карта мифа будет иметь ряд значков вверху, которые необходимо разыграть (слева направо). Сюда входит продвижение трека рока и предзнаменования, порождение монстров, врата, жетоны улик и Расплата. Расплата, вероятно, самая страшная (и несколько громоздкая) часть игры.Когда приходит Счет, игроки должны проверить всю доску на наличие любой карты или монстра с символом Счета. Это когда случаются чудовищные эффекты, звонят сборщики долгов и травмы берут свое. Игроки возненавидят такой расчет, но он добавляет напряженности в игру (подробнее об этом позже). Наконец, на карте мифа будет текст события, иногда хороший, но обычно плохой для исследователей.
Если в конце фазы мифов исследователи разгадывают 3 загадки Древних, они побеждают в игре.Если маркер гибели достигает конца своего трека, Древний просыпается, и игроков ждет действительно тяжелая битва (или немедленная потеря).
У игроков в ход будет 2 действия, которые они могут выполнить. Почти всегда один из них будет медленно перемещаться по обширной игровой доске.Опыт игры:
Если Fantasy Flight Games (FFG) действительно пыталась создать оптимизированную приключенческую игру, то они попали в точку с Eldritch Horror. Я не хочу тратить слишком много времени на сравнение Arkham Horror с Eldritch horror, потому что они обе являются отличными играми сами по себе, но Eldritch Horror намного проще найти за столом.Правила можно объяснить менее чем за десять минут, и игра течет так гладко. Прошли те времена, когда нужно было следить за деньгами, ползунками способностей, монстрами, останавливающими движение, приходилось куда-то путешествовать, чтобы купить предметы, и спрашивать, что делать в свой ход. Практически все в Eldritch Horror кажется естественным и имеет смысл.
Карты Mythos просты для понимания и помогают продвигать игру. Игроки также научатся бояться этих карт.Нельзя сказать, что это идеальная игра.Есть еще несколько неудобных моментов, которые могут замедлить работу. Выявление всех символов счисления, когда вам нужно проверить эти эффекты, может быть сложной задачей, особенно в конце игры, когда много чего происходит. Карты условий также могут иногда казаться немного избыточными (действительно ли нам нужны как отложенные, так и задержанные карты?). Но в целом повороты в Eldritch Horror невероятно плавные.
Система действий — отличная механика, которая действительно хорошо работает в Eldritch Horror. У игроков есть 6 вариантов на выбор, и все они имеют смысл и поддерживают ход игры.Нужно лечить? Просто проведите действие. Хочу купить? Просто проведите действие. К счастью, игрокам не нужно переходить в разные места для лечения и покупки. Это заставляет игру двигаться, а игроки сосредоточены на своей цели.
Говоря о покупке, действие «приобретение активов» было творческим выбором, который действительно хорошо работает. Мне нравится, что мне не нужно следить за деньгами или пытаться сосредоточиться на их зарабатывании. Это заставляет меня сосредоточиться на победе над Древним, а не на поиске работы. Я бросаю кости и беру все, что могу.И просто для того, чтобы я не полностью зависел от удачи, вот эта заманчивая карта долга. Я люблю долговую систему. Карта сидит там и дразнит вас предметом получше, но в глубине души вы знаете, что сборщик долгов однажды появится у вашей двери.
И это также одна из моих любимых частей в «Жутком ужасе». На обратной стороне каждого долга, состояния и спелл-карты есть… что-то. В разное время во время игры игрокам нужно будет переворачивать свои карты и читать эффекты.Ваш сборщик долгов может быть просто наемными головорезами, но они также могут быть могущественным волшебником. Это паранойя, с которой вы столкнулись? Что ж, он может снова укусить вас в задницу во время следующего счета. Мне нравится таинственность, которую эти карты приносят на стол. Это добавляет напряженности в игру, что очень хорошо вписывается в тему.
Что ж, могло бы закончиться и лучше…Если говорить о теме, то эта игра действительно сияет. FFG проделали большую работу по созданию истории, которая разворачивается во время игры.Каждая карта столкновения наполнена тематическим текстом, и у каждого сыщика есть своя предыстория того, кто они такие. Eldritch Horror отлично увлекает вас своей историей и удерживает вас приклеенными к игровому полю.
История этих карт также подводит меня к одной из самых больших потребностей Eldritch Horror: расширению. Из коробки в каждой колоде локаций всего 8 карт. После многих игр (особенно в игре с 6+ игроками) вы начнете видеть повторы. Когда вы останавливаете тот же самый темный ритуал, тема начинает рушиться.Eldritch Horror просит дополнить его новыми картами. К счастью, такое расширение уже не за горами.
Несмотря на то, что Eldritch Horror может поддерживать до 8 игроков, я бы не рекомендовал играть более чем с четырьмя. Когда вы попадаете в диапазон из 6 игроков, игра может занять около 3 часов, и это кажется слишком долгим для этой игры. Но в диапазоне 3-4 игроков Eldritch Horror действительно сияет. Это позволяет игрокам работать вместе (некоторые следователи лучше работают с другими игроками) и координировать свои действия, не затягивая игру слишком долго.
Последние мысли:
В начале этого обзора мы спросили, удалось ли FFG создать оптимизированную приключенческую игру, в которой было бы легко добраться до стола. Ответ был громким: да . Я уже собирал «Жуткий ужас» больше раз, чем могу сосчитать, и мне нравилась каждая его игра. Тема просто увлекает, и игра не увязла в ненужных правилах.
Поскольку игра была кооперативной, я ожидал, что игра будет сложной, и меня не подвели.У нас коэффициент выигрыша менее 40%. Мы также проиграли несколько игр в последний ход, что говорит о балансе игры. Карты Mythos отлично помогают сыщикам во время игры и делают вещи интересными.
Eldritch Horror — фантастическая игра для тех, кто ищет приключений в Мифах Ктулху. Игра простая в освоении, плавная и очень тематическая. Всем, кто хочет сразиться с Древними, стоит взглянуть на него.
Если вы хотите получить копию для себя, это около 40 долларов.
Итоговая оценка: 4,5 звезды — Фантастическое путешествие в мифы Ктулху. Eldritch Horror одновременно прост в игре и очень тематичен.
Просмотров:
• Оптимизированный игровой процесс
• Высокотематический
• Легко учиться и обучать
• Игра каждый раз разыгрывается
Промахи:
• Недостаточно карт столкновений в каждой колоде
• Игра кажется слишком длинной с 6+ игроками.
— Eldritch Horror «GirlGeekUpNorth
Несколько человек рассказывали мне об играх Arkham и Eldritch Horror. По общему мнению, игры одновременно хороши, но сложны и интересны, и они не ошибаются.
Если вы думаете, что у Zombicide есть серьезная книга правил, подождите, пока вы не увидите книгу Eldritch Horror. Хотя сама книга правил может показаться более исчерпывающей, чем большинство других, но все же управляемой, именно когда вы сталкиваетесь со Справочным руководством, которое кажется вдвое больше, чем свод правил, головы начинают взорваться.
Моя самая большая проблема с такими играми — это огромное количество времени, необходимого для подготовки к вашему первому прохождению. Если вы не являетесь преданным геймером для начала, то это определенно не та игра, с которой вам следует начинать. Вместо этого мы бы порекомендовали начать с чего-то вроде Pandemic, а затем Zombicide, чтобы продвинуться дальше.
Eldritch Horror — сложная кооперативная стратегическая игра, в которой игровой процесс определяется случайным образом, чтобы гарантировать, что нет двух одинаковых игр.Каждая игра может быть очень разной из-за количества изменяющихся или случайных элементов.
- Сыщики — В игре есть 12 сыщиков, из которых можно выбрать, за кого вы хотите играть. У каждого сыщика есть свои сильные и слабые стороны и особые способности.
- Древних — на выбор есть четыре Древних. Древний — ваш противник, и каждый из них отличается по сложности и способам ведения игровых событий.
- карт Mythos — колода Mythos состоит из разных карт для каждой игры
- Mystery Cards — Миссии, которые вам нужно выполнить, чтобы выиграть, различаются от игры к игре, как Древней, так и удачей розыгрыша
Жуткий ужас — Игра 1
Наша первая игра долго настраивалась. Если вы только что приобрели игру, не планируйте сразу же получить ее сразу после покупки. Вам понадобится час или около того, чтобы вытащить все игровые элементы и прочитать правила. Затем подготовьтесь к своей первой игре заранее, чтобы, когда вы, наконец, будете готовы, вы можете сразу приступить к ней.
Первая игра Eldritch Horror была ужасающей;
- Наша первая карта мифов связана со слухом, который удалил все активы из игры за четыре раунда
- Наша первая загадка требовала разгадки, мы породили очень маленькие подсказки, и те, которые мы нашли, были удалены монстром на доске, прежде чем мы смогли добраться до них
- Оба наших первоначально выбранных следователя были побеждены суровыми штрафами за невыполнение заданий или неудачными условиями с возмещением последствий
- Наши броски в кости были мусором
Игра длилась недолго, Азатот проснулся до того, как нам удалось разгадать тайну первого события.Нам нужны были подсказки, но их не было, поэтому мы бесцельно бродили по доске, не сумев успешно победить монстров или закрыть ворота. Мы потерпели неудачу во всех аспектах игры, и это было разрушительно для души.
Жуткий ужас — Игра 2
Набравшись смелости попробовать еще раз, наша вторая игра была лучше, чем первая, но все равно всегда казалось, что мы ведем проигранную битву. Довольно рано мы нарисовали ту же самую карту мифов, которая удалила большинство активов из игры, но нам удалось решить две из трех загадок, так что мы почувствовали хоть какое-то чувство выполненного долга, тогда как в первом раунде мы просто с треском провалились.Наша проблема, казалось, заключалась в том, что мы не могли держать под контролем монстров и врата, одновременно охотясь за уликами и разгадывая загадки. Трек судьбы подкрался к нам, и снова Азатот проснулся, и мы провалили свою миссию. Однако у нас был план на успешную игру…
Спасибо за прочтение!ДевушкаGeekUpNorth
Ставьте лайк на Facebook — Следуйте за мной в Instagram — Следуйте за мной в Twitter Связанные
Страниц: 1 2
Быстрые мысли об ужасном ужасе, настольная игра, требующая особого стресса
Прошлой ночью мы с приятелем приняли, возможно, опрометчивое решение изучить и сыграть в игру Eldritch Horror за один вечер.Когда мы, наконец, разобрались, как играть, нам было очень весело. Нам даже удалось остановить приход Азатота и спасти мир.
Eldritch Horror — сложная совместная настольная игра, в которой вы и до семи друзей объединяетесь, чтобы не дать древнему Лавкрафту уничтожить землю. Это Fantasy Flight 2013 года, продолжающая серию Arkham Horror, якобы упрощенная и более доступная для новичков. Каждый из вас играет роль следователя со своими сильными и слабыми сторонами.Вы управляете земным шаром, сражаетесь с монстрами, закрываете межпространственные разломы и разгадываете загадки в гонке на время. Если вы потеряете слишком много здоровья или рассудка, ваш персонаж умрет, хотя, если это произойдет, вы можете «возродиться» в качестве нового сыщика и даже пойти и забрать вещи своего павшего товарища. Слишком долго, и возникнет Древний, и мир погибнет.
Имея за плечами одну игру, мое понимание Eldritch в лучшем случае поверхностно. Я вообще не чувствую себя достаточно квалифицированным, чтобы писать об игре; для более подробного ознакомления ознакомьтесь с обзором дружелюбных экспертов по настольным играм по адресу Shut Up & Sit Down .
Тем не менее, учитывая, как редко я нахожу время играть в такие настольные игры, я хотел хотя бы поделиться некоторыми мыслями.
- Я давно не изучал правила настольной игры такой сложности. Мой друг и я храбро разорвали руководство по установке, раскладывая доску и с удовольствием отделяя карты и жетоны. 45 минут спустя мы были немного напуганы. Во что мы влезли? Сможем ли мы вообще это сделать?
- Эта карта была почти соломинкой, сломавшей спину верблюда:
G / O Media может получить комиссию
К тому времени, когда мы прочитали, что мы прочитали так много других правил , но мы не получили достаточно далеко, чтобы понять, что означает любая из вещей на карте.Я помню, как просто захихикал. К счастью, мы его придерживались, и теперь я уже хорошо разбираюсь в приобретении активов, тестировании и избегании условий. Хотя на минутку … черт возьми.
- Две вещи спасли нас и сделали возможным изучать игру и играть в нее за одну ночь: 1) это чрезвычайно полезное видео «Научитесь играть в Eldritch Horror» от бодрого парня из RTFM и 2) решение не читать в комплекте справочник вообще. Вам не нужно читать справочное руководство, но если вы взломаете его, все еще пытаясь изучить основы, вы потеряете пару реальных очков здравомыслия.Он содержит смешной и устрашающий объем информации.
- В нашей игре нам удалось разгадать три загадки и победить Азетота, хотя это было далеко не так гладко. Мы получили на самом деле удач с тестовыми бросками и картами Mythos, а также пропустили пару правил, из-за которых наш счетчик судьбы тикал намного быстрее, чем он. В основном играли на легком уровне сложности.
- Впоследствии мы узнали, что вы можете удалить некоторые типы карт мифов из игры, чтобы упростить задачу, хотя отчасти удовольствие в этой игре заключается в том, насколько сильно игра может вас обмануть.
- Мы были совершенно не готовы к тому, насколько трудным будет бой и насколько важно будет объединяться против более сильных монстров. Наша первая боевая встреча закончилась комическим провалом. «Привет, я Чарли Кейн. Я карьерный политик. Приготовься умереть!» [Монстр смотрит на вас. Вас мгновенно убивают.]
- Darkest Dungeon — очевидный пробный камень видеоигр, здесь, в том смысле, что он также безжалостно терзает ваших персонажей невзгодами, травмами и психозами, только чтобы наконец убить их каким-то невозможным -предсказать херню.Как и в Darkest Dungeon , большая часть удовольствия в Eldritch Horror связана с наблюдением за ужасными вещами, происходящими с вашими персонажами. Как и Darkest Dungeon , я понимаю, что это может сильно расстраивать.
Я играл как джазовый музыкант, очевидно,
- Это первый раз за долгое время, когда я играл в настольную игру, в которой письмо и рассказывание историй являются самой большой частью привлекательности. Мы получили массу удовольствия, читая вслух каждую карточку встречи, а затем заново переживая ужасающие вещи, через которые прошли наши персонажи, пытаясь отразить апокалипсис.
- Я обязательно продолжу играть, когда смогу, и только в третий или четвертый раз я почувствую, что у меня есть голова и я действительно могу начать разрабатывать стратегию. Тем не менее, я чувствую, что привлекательность Eldritch Horror отчасти заключается в его непредсказуемости: в тот момент, когда вы планируете свою стратегию, вы переключаетесь на новую Великую, которая, вероятно, повернет ваши самые осторожные планы в сторону. Эта игра бросает вызов мастерству; в этом весь смысл.
Я уверен, что некоторые из вас играли в Eldritch Horror больше, чем я, и я хотел бы услышать, что вы о нем думаете.Какое оптимальное количество людей для игры и какие успешные стратегии вы опробовали? Как он улучшился на Arkham Horror ? Стоит ли проверять расширения? А как у вас дела в первый раз?
12 самых страшных игр для детей и взрослых
Ничто не сравнится с ощущением ужаса, который испытывает от ужаса, когда вы играете в страшную игру. Почти всем, от маленьких детей до взрослых, нравится немного бояться. В этой статье мы расскажем о некоторых старых любимых страшных играх, а также о некоторых, о которых вы, вероятно, никогда не слышали.Мы не включили игры, которые могут оказаться опасными физически или психологически, так как нам нужны только действительно веселые. В безлунную ночь нет ничего веселее, чем играть в страшные игры, поэтому у нас есть страшные игры, в которые можно играть в темноте. Однако некоторые игры, которые мы перечислили, также хорошо работают в солнечный день. У нас есть страшные игры, в которые можно поиграть с друзьями, и список страшных игр, в которые можно поиграть во время ночевки. Повеселись!
Страшные игры для игры в темноте
Даже обычная игра становится пугающей, если играть в темноте.В наш список страшных игр, в которые можно играть в темноте, входят некоторые знакомые фавориты, часто с особенностями, добавляющими пугающий фактор, а также некоторые новые игры, о которых вы, возможно, не слышали раньше. Убедитесь, что все знают, что это просто игры, так как они могут вызвать у некоторых людей настоящий страх.
Calling All Ghosts
Вам не обязательно верить в призраков, чтобы играть в эту страшную игру. Все, что вам нужно, это немного воображения и очень темная ночь. Хотя в эту игру лучше всего играть на улице, темный дом или комната тоже подойдут.Вы и ваши друзья по очереди пытаетесь вызвать призрак или дух. Мягко позовите их, сильно подбодрите — используйте любой метод, какой пожелаете. Вы можете быть удивлены визитом из другого царства! Даже если духи не появятся, вы обнаружите, что все весело ждут и наблюдают за призраками.
Monsters in the Dark
Цель этой игры — напугать человека, оставшегося в темноте одного. Один человек сидит на стуле в совершенно темной комнате. Все остальные покидают комнату. Есть несколько способов сыграть в эту игру:
- Один человек может подкрасться и попытаться напугать сидящего, напугав его.
- Используйте какой-либо предмет, например длинную веревку (змею) или что-то пушистое, чтобы коснуться руки или ноги человека.
- Один или несколько человек издают страшные звуки.
Цель состоит в том, чтобы заставить человека в кресле закричать или испугаться каким-либо другим способом. По очереди сидите в кресле и пугайтесь.
Seek and Kill
Seek and Kill, разновидность игры в прятки, добавляет элемент неожиданности и жуткости. В эту игру можно играть в полностью темном доме или на улице.Один игрок — «убийца», который ищет других скрытых игроков с помощью фонарика. Если вы хотите, у всех игроков могут быть фонарики, это неплохо для игроков младшего возраста или если есть вероятность, что на пути могут оказаться опасные предметы. Все игроки, кроме убийцы, прячутся где-нибудь в доме или во дворе. Убийца должен найти каждого игрока. Каждый найденный игрок идет в центр определенной комнаты в доме и ложится как мертвый. Последний оставшийся игрок побеждает и становится следующим убийцей. Вещи, которые делают эту игру пугающей:
- Каждый игрок кричит, когда его обнаруживают.
- Центр помещения называется кладбищем.
- Игра ведется в темноте.
Добавьте жуткую музыку или шумы, чтобы сделать игру еще более жуткой.
Zombie Tag
Один человек является зомби и пытается пометить всех остальных. Когда они это делают, те, кого они помечают, также становятся зомби. Продолжайте играть, пока не останется только один человек. Забавно гулять, как немертвый человек — очень страшно в лунную ночь.
Monster Tag
В этой версии тега каждый игрок является монстром и пытается поймать других игроков.Обозначьте игровую площадку, и когда кто-то кричит: «Иди!» каждый пытается подкрасться к другим игрокам и пометить их. Когда они это делают, они кричат: «Понял!» Все, кого помечают, выбывают, и последний оставшийся игрок побеждает в игре.
Страшные игры, в которые можно играть с друзьями
Когда вы и ваши друзья собираетесь вместе, добавьте особого удовольствия, играя в страшные игры. Большинство представленных ниже игр лучше всего работают в темноте, но в некоторые, например в Sandman Game, можно играть даже в солнечный день.
Призрак на кладбище
Призрак на кладбище, страшная игра, в которую можно играть с тремя или более друзьями на открытом воздухе, представляет собой разновидность игры Hide and Seek. Один человек прячется, в то время как другие игроки остаются у камня, дерева или определенной области, известной как база. Игроки медленно считают до двадцати, пока призрак прячется. Когда призрак найден, тот, кто его найдет, кричит: «Призрак на кладбище». Все игроки бегут обратно к объекту или области, обозначенной как база. Призрак пытается пометить другого игрока, прежде чем он достигнет безопасного места.Если ему удастся пометить кого-то, этот игрок становится «Призраком» для следующей игры. Если у вас есть очень маленькие дети или в зоне, где вы играете, есть препятствия, такие как деревья, камни и растения, которых следует избегать, вы можете дать каждому игроку фонарик.
The Sandman Game
Sandman Game работает благодаря силе внушения. Один игрок лежит на земле лицом вверх, а остальные сидят вокруг него. Выберите человека в качестве рассказчика или по очереди добавляйте страшную историю.Игрок на земле должен оставаться неподвижным с закрытыми глазами. История должна включать рассказ о смерти или смерти человека, а также о том, что его тело было заполнено песком. Один из игроков пальцем «разрезал» каждую руку и ногу, засыпал их песком и зашивал. Когда этот процесс будет завершен, человек на земле должен почувствовать себя слишком тяжелым, чтобы сидеть или двигаться. Играйте в эту игру, пока каждый человек не станет песочным человечком. Попробуйте следующую историю или придумайте свою:
Вы попали в ужасную аварию и не можете двигаться.Вы понимаете, что умираете. Теперь вы мертвы, и ваше тело засыпано песком. Я разрезаю (пальцем) твою правую руку. Я засыпаю его песком. Теперь я набиваю песок тебе в руку. (Похлопайте ладонью по руке, как будто выравниваете песок.) Теперь зашиваю. (Сделайте шитье рукой.) Теперь я делаю вашу левую руку. (Продолжайте, как с правой рукой, затем сделайте правую ногу и левую ногу.) Теперь, когда я закончил, ваше тело полностью заполнено песком.
Вы можете сделать эту игру еще страшнее, если будете использовать тусклое освещение и немного пугающей музыки.
Легкий, как перышко, и такой же жесткий, как доска
Другая игра, в которой используется сила внушения, предполагает левитацию человека. Один человек лежит на полу лицом вверх с закрытыми глазами и полностью расслаблен. Все остальные садятся вокруг лежащего человека и кладут два пальца под его бок, распевая: «Легкие, как перо, и жесткие, как доска». Некоторые люди предлагают сказать это так: «Жесткий, как доска, и легкий, как перышко». Вы можете попробовать оба.Произнеся эту фразу двадцать раз, скажите: «Раз, два, три, поднимай!» Человек, лежащий на животе, должен оторваться от пола. Успех зависит от настроения, созданного как у склонного человека, так и у тех, кто поет, поэтому он не всегда работает.
Buried Alive
Положите человека на ковер лицом вниз с закрытыми глазами. Кто-то другой стоит перед ними и держит их за руки, подтягивая их верхнюю часть тела так, чтобы удерживать ее на высоте примерно 30 см от пола. По прошествии минуты медленно опустите их тело так, чтобы оно лежало на земле.Человеку кажется, что он проваливается в землю — похоронен!
Страшные игры для ночевки
Ночевки с друзьями создают особые моменты и незабываемые воспоминания. Получите еще больше удовольствия от страшных игр и историй. Играйте внутри или снаружи, в зависимости от погоды и наличия места. Некоторые игры, например, рассказывающие страшные истории, лучше всего работают внутри.
Рассказывать страшные истории
Страшные истории — это весело во время ночевки. Вы и ваши друзья можете весело провести время, наблюдая за тем, кто может рассказать самую страшную историю.Просто убедитесь, что у вас есть другое занятие, прежде чем пришло время спать, чтобы никто не бодрствовал, потому что он слишком напуган, чтобы спать. Сядьте по кругу с фонариком. Разнесите фонарик по кругу, чтобы каждый человек мог светить ему в лицо, рассказывая историю. Попробуйте одну из следующих страшных историй:
- Предложите друзьям рассказать самую страшную историю, которую они знают.
- Возьмите в библиотеке книгу со страшными историями или поищите страшные истории в Интернете.
- Придумайте свою собственную страшную историю, подумав о том, что пугает вас больше всего, и расскажите историю с страшным предметом в качестве главного героя. Например, как насчет страшной истории с большой говорящей змеей, которая угрожает убить людей?
- По очереди добавляйте к рассказу, который начинается одним человеком. Например: «Однажды по кладбищу шла молодая девушка». Каждый человек делает историю настолько грубой или пугающей, насколько это возможно.
The Dead Man Game
Эта игра требует некоторой предварительной подготовки, но время того стоит.Приготовьте чашки или миски с предметами, которые кажутся неприятными или отвратительными. Используйте следующее или выберите свой:
- Очищенный виноград для глаз
- Небольшая очищенная дыня или большой очищенный помидор для мозга
- Приготовленная холодная паста для кишечника
- Очищенный и нарезанный арбуз для мышц
- Немного копченый сосиски для пальцев рук и ног
Убедитесь, что в комнате темно, а затем обойдите каждый предмет, рассказывая историю или описывая труп устрашающим голосом.Например, «Вот его глаза», когда вы проходите мимо очищенного винограда.
Убийство в темноте
У вас должно быть не менее пяти человек, чтобы играть в эту игру. Подготовьте большую комнату, убрав все, о чем можно споткнуться в темноте. Убедитесь, что в комнате может быть совсем темно. Подготовьте достаточно листов бумаги для всех, кто играет в игру. На одном напишите «Убийца», а на другом — «Детектив». На остальных листках бумаги написано «Жертва». Поместите все листы бумаги в коробку или корзину и позвольте каждому игроку вытащить по одной.Детектив выключает свет, выходит из комнаты и остается снаружи, пока не услышит крик. Пока детектив находится вне комнаты, убийца, который остается анонимным, бродит по комнате, касаясь одной или нескольких жертв. Когда он прикасается к кому-то, этот человек кричит и становится «мертвым». Когда детектив возвращается, он включает свет. Все должны замерзнуть на месте. Детектив пытается выяснить, кто убийца, задавая такие вопросы, как: «Где вы были, когда услышали крик?» Детектив догадывается, кем был убийца.Если он прав, он выигрывает. Если он ошибается, он проигрывает и возобновляет игру, когда все перерисовывают листки бумаги и получают новых Убийцу и Детектив. Если у вас большая группа, Убийца может «убить» более одного игрока каждый раунд. Кроме того, вы можете установить количество вопросов, которые детектив может задать, если хотите.
Какую бы игру вы ни выбрали, убедитесь, что все игроки готовы участвовать и получать удовольствие. Будьте осторожны, играя в страшные игры с очень маленькими детьми, так как вы не хотите, чтобы ваша страшная игра была настолько интенсивной, что у вас возник настоящий страх.Также подумайте о безопасности, прежде чем играть в страшные игры. Устраняйте препятствия, избегайте использования свечей или любого типа огня и устанавливайте границы для игры.
Примечание: Хотя мы намеренно не разглашали какие-либо игры, которые могут быть опасными, вам все же следует проявлять осторожность, играя в любые страшные игры из наших списков. Некоторые люди очень легко пугаются, поэтому убедитесь, что все понимают, что вы просто играете в игру. Если кто-то чувствует себя некомфортно или сомневается, позвольте им не участвовать в игре или выберите другое занятие.
Сьюзен изучала английский язык с двойным вторым по специальности «гуманитарные науки и бизнес» в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Либерти. Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, американскую и всемирную историю и географию, математику, землю и физические науки, Библию, информационные технологии и творческое письмо.