Правила настольной игры «Доббль»
«Доббль» – это динамичная, увлекательная настольная игра, развивающая внимательность и остроту реакции. Специфические правила также тренируют навыки общения и умение проявлять самоконтроль. Эта азартное карточное соревнование надолго увлекает вашего ребенка, сколько бы лет ему ни было!
Описание игры
В небольшую жестяную коробочку сложены круглые картонные карточки. На них изображены разнообразные предметы, животные и символы. Картинки расположены таким образом, что на любой отдельно взятой паре кружков обязательно присутствует один совпадающий рисунок. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее обнаружить его и назвать вслух.
Цель
Зависит от варианта соревновательного процесса. Игрокам предлагается попробовать 5 возможных сценариев.
1. Башня
Каждый участник получает по одной карточке и в закрытую кладет перед собой. Оставшаяся колода помещается в центр лицевой стороной вверх. Игроки одновременно открывают свои карточки и стараются как можно быстрее найти совпадение между своей карточкой и той, что в центре. Тот, кто справится первым, забирает центральную карточку себе, открывая таким образом новую. После этого действия повторяются. Выигрывает тот, кто соберет
2. Подарочек
Вся механика такая же, как и в предыдущем варианте за одним исключением: игроки ищут совпадения между центральной и карточкой другого участника. Отыскав повторяющийся элемент быстрее всех, ребенок «подкидывает подарочек» сопернику, складывая в его колоду центральный образец. Победителем становится тот, у кого в конце игры накопится меньше карточек.
3. Колодец
Все карты раздаются игрокам, только последняя кладется в центр лицом вверх. Цель каждого из соревнующихся – самым первым избавиться от своих карт, формируя башню посередине путем нахождения совпадений между своей и центральной карточками.
4. Горячая картошка
Игра идет раундами. Каждый раз участникам раздается по одной карте. Одновременно они открывают свои карточки и на скорость ищут совпадения между ними. Кто находит их первым, кладет свою карту поверх карты соперника. Тот, кому по итогам раунда все скинули карточки, оставляет их себе. Начинается новый тур. Побеждает игрок, накопивший меньше всех штрафных карточек.
5. Собери их все
На стол выкладываются карточки по количеству игроков (лицом вниз), в центре формируется колода. По команде все карточки одновременно открываются. Цель – собрать больше всех карточек
, находя совпадения между центральной и любой другой из них.Рекомендованный возраст игроков – от 6 лет. Однако даже двух-, трехлетние малыши могут принимать участие, если исключить соревновательный момент и использовать игру как увлекательное развивающее занятие. То есть задача останется та же, но поиск совпадений будет происходить не на скорость, а в удобном для малыша темпе, либо по очереди, если участвуют несколько детей. Стоит отметить, что «Доббль» будет полезен не только для развития внимательности, но и для актуализации словарного запаса малышей.
Выберите свой вариант настольной игры Доббль и совершенствуйте скорость мышления!
Использование материалов сайта «Умная игрушка» разрешено только при наличии активной ссылки на главную страницу
inteltoys.ru
Игра дубль. Правила игры «Доббль»
Доббль — игра, в которой взрослые и дети могут играть на равных. Собирайте карточки, ищите дубли, реагируйте быстрее всех, и вы станете чемпионом. В наборе собрано 55 карточек. В любой паре карт есть только два одинаковых изображения. И сделать это нужно быстро, опередив соперников.
Производители Доббль (Дабл) рекомендуют играть начиная с 6 лет, но и самые маленькие любители карт будут увлеченно искать похожие картинки и обыгрывать взрослых. Dobble превратит любую скучную вечеринку в бодрое соревнование на скорость и сообразительность. Просто найдите повторяющиеся карточки игры (дубли)и заберите карточку себе быстрее противников.
В яркой жестяной коробке содержится 55 цветных карт игры Доббль и инструкция с правилами к ней.
Так выглядит жестяная коробка, в которой находятся карты
Плюсов больше чем минусов
Доббль известна как одна из наиболее увлекательных настолок. Стоит собрать одну пару и в Вас проснется азарт. С каждым пополнением арсенала тяга собрать всю колоду будет возрастать. Правила игры в Доббль не занимают много времени на объяснения. Любой детский праздник пройдёт весело, стоит положить на стол эти затейливые карты.
Добл не надоедает, ведь в одном развлечении есть целых 5 мини-игр. Каждая из них призвана развивать и тренировать такие навыки, как скорость мышление, визуальная память и реакция. В борьбе за победу нельзя медлить ни секунды, иначе соперник сможет забрать карту себе. А войдя в раж, игрокам потребуется недюжинная сосредоточенность, чтобы не схватить карту, не назвав парную картинку, рискуя потерять её.
Это шустрое и весёлое занятие рассчитанное на все возраста. Выкрикивать пары и забирать выигранную карту будут и взрослые, увлекшиеся соперничеством в картах. Игра Double сделает досуг интересным даже тогда, когда собралась кампания «от мала до велика».
Дети смогут не напрягаясь обыграть родителей, стоит им хотя бы на секунду задуматься. Если такой набор лежит дома, у вас не возникнет вопроса: «Чем заняться, когда скучно?».
Пример возможного хода игры
Пять преимуществ Доббля
У игры много плюсов, игнорировать которые невозможно. Планируя досуг, стоит понимать насколько это занятие будет интересно для Вашей компании. Дубль заинтересует любого человека, в возрасте от 6 лет, а значит все будут удовлетворены выбором.
Настольные игры серии Доббль рассчитаны на все возраста, поэтому подходят для веселых семейных вечеров.
Красивое оформление игры, делает из неё хороший подарок по случаю Дня Рождения.
Дабл не требует специальных навыков, а значит у всех участников возможности победить ровны. Нередко дети обыгрывают взрослых.
Набор относится к разряду развивающих развлечений. Играть в него весело и полезно.
Правила игры Доббль несложны и не требуют большого количества времени для изучения, оставляя все свободное время на ход игры.
В жестяной коробке также находятся правила игры
Кому понравится
Assmode настольная игра Доббль собрала уже немало хороших отзывов и вошла в список популярных игр, по версии сайта Игровед.
Игра Доббль – увлекательное
amorlatinoamericano.ru
официальные правила игры Доббль 123 на русском
настольная игра
Нет в наличии
870 руб
Цена на момент, когда товар был в наличии
от 1 до 5 игроков
от 3 лет
10 минут
13х13х7
Это более 30 изображений (цифр и геометрических фигур), 30 карт, по 6 изображений на карте — и только одно единственное совпадающее изображение на двух любых картах. И вам предстоит найти его!
Ещё не играли в «Доббль»? Возьмите 2 карты и положите их на стол лицевой стороной вверх. Вам нужно найти общее для этих двух карт изображение (одинаковая форма, цвет — отличаться может только размер). Первый игрок, обнаруживший совпадающее изображение, называет его, выкладывает две новые карты, и игра продолжается. Вы можете играть бесконечно долго, и всегда на любых двух картах будет общее изображение.
Как играть в и полную версию правил можно скачать здесь Доббль 123
Маленький, да удаленький
870 руб
www.mosigra.ru
Правила настольной игры «Доббль» (Dobble)
Транскрипт
1 Правила настольной игры «Доббль» (Dobble) Автор: Denis Blanchot (Денис Бланшот) Перевод на русский язык: Екатерина Зыкова, ООО «Игровед» от 2 до 8 игроков от 6 лет и старше «Доббль» — это более 50 изображений и 55 карточек. На каждой карточке по 8 изображений и только одно из них совпадает с изображением на другой карточке. Какое именно искать зависит только от тебя. Перед игрой Если вы никогда не играли или играете с людьми, которые не играли в эту игру, вытяните две любые карты и положите их лицевой стороной вверх на стол перед всеми игроками. Найдите изображение, которое присутствует на обеих карточках (одинаковая форма, одинаковые цвета, только размер может различаться). Первый, кто найдет верное совпадение, громко его объявляет и затем вытягивает две новые карточки, которые кладѐт на стол лицевой стороной вверх. Продолжайте так до тех пор, пока каждый игрок не поймет, что между двумя карточками существует только одно совпадающее изображение. Теперь вы знаете, как играть в «Доббль»! Цель игры В любой мини-игре вам всегда нужно быть самым быстрым, чтобы раньше других найти изображение, совпадающее на двух карточках, громко его объявить, затем взять карточку себе, отдать другому или сбросить (в зависимости от правил каждой мини-игры). Мини-игры «Доббль» — это серия мини-игр на быстроту реакции, в которых все участники играют одновременно. Вы можете играть в мини-игры в определѐнном порядке, произвольно, или можете играть в одну и ту же мини-игру снова и снова. Важно лишь то, что вы получаете удовольствие! Перед началом прочтите правила выбранной мини-игры всем игрокам. Не забудьте провести пробный раунд, чтобы каждый игрок понял правила. Конец игры Побеждает тот, кто выиграл больше всего мини-игр. Если вам нравится устраивать турниры, то мы предлагаем вам систему подсчѐта очков, которую вы найдете на следующей странице.
2 Спорный момент Выигрывает тот, кто первым назвал совпадение! Если игроки объявили о совпадении одновременно, выигрывает тот, кто первым взял карточку себе, отдал еѐ другому или сбросил. Ничья В конце мини-игры игроки, набравшие одинаковое количество карточек, играют друг против друга (или проводят один раунд «Горячей картошки», если игроков больше, чем двое). Каждый берѐт карточку и переворачивает ее одновременно с противником. Первый, кто обнаружит совпадающее изображение и объявит его, выигрывает дуэль. Примеры изображений: восклицательный знак клоун, шут снежинка, снег скрипичный ключ, музыка череп, пират кот, мяу, котѐнок цель, мишень тираннозавр Рекс, динозавр пятно, клякса дракон Доббль лампочка, свет снеговик Инь и янь сердце, любовь кубик льда, лѐд оранжевый человечек рот, губы, поцелуй привидение, дух рыцарь, лошадка кленовый листочек, Канада молния, гром Подсчѐт очков в турнире Начните турнир с «Адской башни», следующую же мини-игру выбирает проигравший. Адская башня: +1 очко за каждую выигранную карточку/ +5 очков игроку, набравшему больше всех карточек Колодец: +10 очков игроку, который первым избавился от всех своих карточек/ -20 тому, кто остался последним Отравленный подарочек: +20 очков игроку, который набрал меньше всех карточек/ +10 тому, кто занял второе место Горячая картошка: -5 очков игроку, проигравшему раунд Собери их все: +1 очко за каждую выигранную карточку
3 Адская башня 1) Раздача карт: перетасуйте колоду, положите по одной карточке в закрытую перед каждым игроком, оставшиеся карточки положите в центр стола в открытую. 2) Цель игры: набрать больше всех карточек Пример раздачи карт на 3 игроков: 3) Правила: Сначала игроки переворачивают свою карточку лицевой стороной вверх. Каждый игрок должен стараться быть самым быстрым, чтобы найти изображение на своей карточке, совпадающее с изображением на верхней карточке в колоде. Первый, кто найдѐт и назовѐт его, берѐт карточку из колоды и кладѐт перед собой на свою карточку. Таким образом, в колоде открывается новая карточка. Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся карточки в центре. 4) Конец мини-игры: Игра заканчивается, когда все карты из колоды окажутся у игроков. Выигрывает тот, кто набрал больше всех карточек.
4 Колодец 1) Раздача карт: раздайте игрокам все карты по одной, начиная с того, кто выиграл в прошлой мини-игре. Положите последнюю карту в центр стола в открытую. Каждый игрок переворачивает свою колоду (которая находится перед ним) рубашкой вверх. 2) Цель игры: избавиться от всех своих карточек не прозевайте! Пример раздачи карт на 3 игроков: 3) Правила: сначала игроки переворачивают свои колоды лицевой стороной вверх. Игроки должны стараться быть быстрее других при сбросе карточек из своей колоды в колоду в центре. Для сброса им необходимо назвать изображение, совпадающее на верхней карточке их колоды и карточкой в центре. Игрокам нужно обладать хорошей реакцией, поскольку карточка в центре меняется сразу же, как на неѐ кладѐтся карточка из колоды игрока. 4) Конец мини-игры: проигрывает тот, кто избавится от всех своих карточек последним.
5 Горячая картошка (играется в несколько раундов) 1) Раздача карт: в каждом раунде каждому игроку в закрытую раздается карточка, которую нужно держать в руке. Оставшуюся колоду откладывают в сторону, она потребуется для следующих раундов. 2) Цель игры: избавиться от своей карточки быстрее других игроков. Пример раздачи карт на 4 игроков: 3) Правила: в начале мини-игры игроки переворачивают свои карточки так, чтобы было хорошо видно все изображения (лучше всего держать карточку на ладони, как показано на картинке). Как только игрок находит изображение, совпадающее на его карточке и карточке другого игрока, он называет его и кладѐт свою карточку в руку игрока, с карточкой которого он нашѐл совпадение. Этот игрок теперь должен найти совпадение на своей новой карточке и карточках оставшихся игроков. Если он найдѐт совпадение, то отдаѐт все карточки с руки. 4) Конец мини-игры: игрок, которому достанутся все карточки, проигрывает раунд и кладѐт их рядом с собой. Игроки проводят столько раундов, сколько им хочется (но минимум 5). Мини-игра завершается, когда карточки в колоде заканчиваются, и проигрывает тот, кто набрал больше всех карточек.
6 Собери их все! (играется в несколько раундов) 1) Раздача карт: в каждом раунде положите в центр стола карточку в открытую, а вокруг столько карточек в закрытую, сколько участников в игре. Оставшуюся колоду отложите в сторону, она понадобится для следующих раундов. 2) Цель игры: набрать как можно больше карточек быстрее остальных игроков. Пример раздачи карт на 4 игроков: 3) Правила: сначала все игроки одновременно переворачивают по одной карточке из расположенных вокруг центральной. Игроки должны найти изображение, совпадающее на центральной карточке и любых карточках, которые они только что перевернули. Как только игрок находит и называет совпадение, он берѐт перевернутую карточку и кладѐт рядом с собой (будьте внимательны: вы не можете взять карточку из центра). 4) Конец мини-игры: когда все перевернутые карточки разобраны, положите центральную карточку на дно оставшейся колоды и начните новый раунд. Игроки сохраняют выигранные карточки. Когда карточек в колоде больше не осталось, мини-игра завершается, и побеждает тот, кто набрал больше всех карточек.
7 Дополнительные правила настольной игры «Доббль» (Dobble) Автор: Denis Blanchot (Денис Бланшот) Перевод на русский язык: Яна Веревкина, ООО «Игровед» от 2 до 8 игроков от 6 лет и старше Перед Вами дополнительные правила для 6 новых мини-игр в Доббль: Мини-игра 6 «Башня» Мини-игра 7 «Отражение» Мини-игра 8 «Угадай» Мини-игра 9 «Память» Мини-игра 10 «Ложный покер» Мини-игра 11 «Собери символы» Они не являются официальными, разработаны компанией «Лимп», опубликованы компанией «Блу». Правила размещены на сайте Jedisjeux. Ссылка — Некоторые правила предлагают сыграть в игру по-новому, поэтому Вам может понадобиться дополнительный материал. К тому же, мы предложим Вам измененную систему подсчета очков, отличную от базовых правил. Вы готовы к игре? Поехали!
8 Игра 6 — Башня Из предложенных новых игр эта больше всего похожа на первые пять. А) Подготовка: Перемешайте карточки и раздайте по 7 карточек каждому игроку. Каждый игрок раскладывает карточки перед собой рубашкой вверх отдельно друг от друга. В) Цель игры: Побеждает тот, кто первый избавится от всех карточек, лежащих перед ним. С) Как играть: Вначале игроки одновременно переворачивают свои карточки лицевой стороной вверх. Первый игрок, который обнаружит совпадение между своими карточками и карточкой любого другого игрока, объявляет о нем и кладет свою карточку на карточку этого игрока. Этот игрок теперь должен найти совпадение между любой из своих карточек и любой карточкой другого игрока. Как только игрок его находит, он кладет карточку (и все карточки, находящиеся под ней) на карточку другого игрока. D) Победитель: Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчиваются карточки. Он становится победителем. Остальные участники подсчитывают количество карточек, лежащих перед собой, и теряют соответствующее количество очков. (Во время раунда лучше пытаться избавляться от самых больших стопок карточек) Игра 7 Отражение Для этой игры Вам понадобится лист бумаги и ручка для каждого игрока. Также желательно иметь часы, чтобы засекать время. А) Подготовка: Перемешайте и вытяните 5 карточек. Четыре из них положите рубашкой вверх, а пятую лицевой стороной вверх. В) Цель игры: Побеждает тот, кто первый наберёт 10 очков. С) Как играть: Посмотрите на открытую карту внимательно. Затем переверните четыре закрытые карточки лицевой стороной вверх, а пятую, наоборот скройте, перевернув рубашкой вверх. У игроков есть 20 секунд, чтобы рассмотреть 4 открытые на столе карточки. По истечении этого времени открытые карточки снова закрываются, а пятая карточка, наоборот, открывается. Теперь игрокам необходимо по памяти записать на своих листочках названия символов, которые совпадают на открытой и четырех закрытых карточках. Один символ можно записывать несколько раз, т.к. его совпадение может встретиться несколько раз. После этого все карточки переворачиваются лицевой стороной вверх и игроки проверяют свои результаты. Например, если игрок записал один символ один раз и его совпадение встречается в одном случае, это приносит игроку один победный балл. Столько же баллов получит игрок, если совпадение единожды указанного символа встретится два и более раз. Все совпадения, которые игрок не отметил в своем листе, не принесут ему победных очков. Для подсчета очков игроки могут или брать карты (сначала из разложенных на столе, затем из колоды) или записывать счет на листах. Если победителя нет, начинается новый раунд с новыми карточками.
9 Игра 8 — Угадай Минимальное количество игроков в этой игре — 3, максимальное — не ограничено. А) Подготовка: Перемешайте карточки. Один игрок вытягивает 2 карточки и рассматривает их таким образом, чтобы другие игроки их не видели. Игрок определяет общий для двух карточек символ и запоминает его как секретный. Затем он замешивает эти карточки в колоду. В) Цель игры: Побеждает тот, кто первый угадает секретный символ. С) Как играть: Игрок, который загадал символ, тянет карточку из колоды, кладёт её на стол лицевой стороной вверх и говорит, есть на ней загаданный символ или нет. Затем он называет один символ, которого нет на карточке, и который при этом не является секретным. Таким образом, другие игроки узнают, какие символы не являются секретными. (Ведущему может пригодиться картинка с символами, размещенная в конце правил). Ведущий игрок ждёт несколько секунд (игроки договариваются о времени, 2-3 секунды будет достаточно для начала игры), вытягивает новую карточку и кладёт её поверх первой. Он снова говорит, присутствует ли загаданный символ на карточке и снова исключает из загадки один новый символ. В любой момент любой игрок может сделать предположение и назвать секретный символ. Если игрок называет верный символ, он выигрывает раунд. Если нет, игрок выбывает, а игра продолжается. Чтобы облегчить игру, следует вырезать символы с картинки, представленной в конце правил, и положить их в центре стола. Вместо того, чтобы называть символ, игрок может просто убирать его со стола. Внимание: некоторые символы на картинке отсутствуют!. С) Победитель: Количество раундов зависит от количества участников игры. Все участники должны побывать в роли ведущего. За каждый правильный ответ начисляется 5 очков, за неправильный — минус одно очко (можно повысить это число до минус двух, но тогда не исключать из игры игрока, который дал неправильный ответ, а просто лишать его возможности сделать новое предположение до того, как ответит кто-либо из других игроков). Игра 9 — Память Для этой игры Вам понадобятся любые небольшие маркеры (монеты, кубики, жетоны и т.д ). Их должно быть в два раза больше, чем игроков. А) Подготовка: Перемешайте карточки. Возьмите из колоды в два раза больше карточек, чем число игроков. Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Затем возьмите из колоды еще одну карточку и положите её лицевой стороной вверх. В) Цель игры: Собрать как можно больше карточек. С) Как играть: Игроки совершают ход поочередно по часовой стрелке. Во время своего хода игрок произносит название одного из символов, изображенных на открытой карточке и переворачивает одну из закрытых карточек. Если названный символ присутствует на обоих карточках, игрок забирает карточку, которую только что открыл, и совершает ход ещё раз. Если нет, игрок возвращает карточку обратно в то же место рубашкой вверх (как правило, игрок заинтересован в том, чтобы как можно быстрее положить карточку обратно). Когда игрок ошибается, он кладёт маркер на карточку, которую возвращает обратно. Тогда другие игроки уже не могут переворачивать эту карточку, пока на всех карточках не
10 будут лежать маркеры. Когда все карточки становятся недоступны, игроки забирают маркеры и продолжают играть по той же схеме. (Чтобы облегчить игру, можно не принимать во внимание правило, выделенное курсивом.) D) Победитель: Каждая угаданная карточка приносит игроку 5 очков. Рекомендуется уменьшить это число, если Вы решили играть в эту игру несколько раз в соревновательной форме (смотрите основные правила). Игра 10 Ложный покер Для этой игры Вам понадобится выдать каждому игроку 6 маркеров, они будут служить для обозначения самого игрока, поэтому должны отличаться от остальных формой или цветом. А) Подготовка: Перемешайте карточки. Каждый игрок вытягивает по 6 карточек. Затем надо вытянуть еще одну карточку из колоды и положить её на стол лицевой стороной вверх. Игрок с наименьшим количеством очков (или самый младший) начинает раунд. В) Цель игры: Стать победителем и сохранить свои маркеры. С) Как играть: Игроки вступают в игру по очереди. У каждого игрока есть 5 секунд (во время их хода другие участники хором отсчитывают это время) чтобы: — Положить одну карточку из руки рядом с последней сыгранной карточкой в ряду и положить на нее свой маркер, чтобы отметить свою карточку. ИЛИ — сказать «СТОП» Если игрок не успевает это сделать за отведенное время, он выбывает (смотри ниже). Как только кто-то из игроков говорит «СТОП» или если в игре остается лишь один игрок, раунд прерывается и игроки переходят к этапу проверки. Проверка Найдите общий символ на первых двух карточках. Чтобы было легче видеть символы, карточки поворачивают таким образом, чтобы символы оказались рядом. Они образовывают пару. То же самое надо сделать со второй и третьей карточкой и т.д. Образованные пары не должны повторятся. Если пара повторяется это ошибка. Игрок, который совершил ошибку (его определяют по маркеру на карте) выбывает из игры (смотри ниже). Если же все пары разные и ошибки нет, игрок, сказавший «СТОП» теряет один из своих маркеров (отложите его в сторону). Игрок, выбывший в текущем раунде, теряет 2 своих маркера (отложите их в сторону). Затем все карточки снова перемешивают, игроки получают назад свои оставшиеся маркеры (некоторые могут быть потеряны) и начинается новый раунд игры. Каждый игрок снова получает 6 карточек, но может ими играть, пока хватает маркеров. D) Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчиваются маркеры (игроки теряют маркеры в результате ошибок или медлительности). Побеждает игрок, сохранивший у себя наибольшее количество своих маркеров. Если вы хотите сыграть турнир, то для подсчета очков используйте следующую схему:
11 победитель (победители) зарабатывает столько победных очков, сколько маркеров он потерял в этом раунде. Другие игроки получают столько победных очков, сколько маркеров у них осталось. Игра 11 — Собери символы Для этой игры предварительно необходимо распечатать и вырезать символы, напечатанные в конце правил. Вы также можете самостоятельно подготовить и распечатать символы, изображенные на картах Доббль. А) Подготовка: Перемешайте карточки и раздайте их поровну всем игрокам. Все жетоны символов Доббль положите в центре стола. B) Цель игры: собрать у себя как можно больше жетонов символов Доббль. С) Как играть: Каждый игрок держит свои карты в одной руке, сложенными вместе, чтобы видеть только верхнюю карточку. Когда раунд начинается все игроки одновременно стараются найти в центре стола жетон с изображением какого-либо символа на открытой карте и забрать его себе. Игроки продолжают это делать одновременно, рассчитывая к концу раунда собрать как можно больше символов. При этом нельзя забирать жетоны символов у соперников. В любой момент игры каждый игрок может положить верхнюю карточку из своей стопки на стол, чтобы таким образом открыть своему взору новую карточку (и новые символы). Карточки кладутся в сброс друг на друга. Если у игрока больше нет карточек, он может взять стопку сброса любого другого игрока. D) Победитель: Как только жетоны символов в центре стола заканчиваются, раунд завершается. Победителем становится игрок, у которого больше всего жетонов символов. Если вы хотите сыграть турнир, то используйте следующую схему подсчета очков: каждый символ приносит 1 очко, победитель получает дополнительный бонус в размере 5 очков. Новые правила подсчета очков для базовых вариантов мини-игр Доббль Мы предлагаем Вам несколько изменений в системе подсчета очков для некоторых основных игр: Колодец: В отличие от базовых правил, игра останавливается, когда кто-либо сбросит все свои карты в колодец. При подсчете игроки теряют столько очков, сколько карточек у них осталось. Игрок, у которого осталось наибольшее количество карточек, теряет дополнительные 5 очков (если в игре участвует больше 2 игроков). Победитель получает бонусные 10 баллов. Горячая картошка: Идея новых правил в том, что игровая партия состоит серии раундов, в каждом из которых проигравший выбывает. По истечении нескольких раундов останется один победитель, который ни разу не потерпел поражения, а все остальные игры соберут у себя разное количество штрафных карт. Результаты заносятся на листок и игроки начинают новую партию. Так продолжается, пока не закончится колода.
12 Когда колода заканчивается, игроки суммируют свои результаты и определяют победителя того, кто соберет меньше всего штрафных очков. Отравленный подарочек: По правилам базовой игры участники теряют столько очков, сколько карт они получили. Побеждает игрок с наименьшим количеством карт. Наше дополнение заключается в том, что следующий игрок теряет минимум на 2 очка больше, чем победитель (независимо от количества собранных карт), а следующий — минимум на 3 очка больше, чем предыдущий и так далее. Примечание Игроведа: из авторского текста дополнительных правил совершенно не ясно как определять очередность начисления штрафных очков, возможно предлагается выбрать подходящий вариант самостоятельно. Например, определять очередность игроков можно по ходу часовой стрелки от победителя, или по количеству собранных игроками штрафных карт.
13 Для вырезания: Среди символов, расположенных ниже, не хватает изображения кубика льда, клевера, коня, маргаритки, клоуна. К сожалению, изображение черепа и мишени отличаются по цвету от изображений, данных в игре.
14 Отравленный подарочек 1) Раздача карт: перемешайте карточки, положите по одной в закрытую перед каждым игроком. Оставшуюся колоду положите в открытую в центр стола. 2) Цель игры: набрать как можно меньше карточек из колоды. Пример раздачи карт на 5 игроков: 3) Правила: сначала игроки переворачивают свои карточки лицевой стороной вверх. Каждый игрок должен найти изображение, совпадающее на карточке любого другого игрока и карточке в колоде. Первый, кто обнаружит и назовет совпадение, берѐт центральную карточку и кладѐт еѐ сверху на карточку того игрока, с карточкой которого он нашѐл совпадение. Таким образом, в центре открывается новая карточка. Мини-игра продолжается до тех пор, пока колода не закончится. 4) Конец мини-игры: мини-игра завершается, как только все карточки из колоды разобраны. Побеждает тот, кто наберѐт меньше всех карточек. Оригинальная идея: Денис Бланшот (Denis Blanchot) Концепция игры и разработка: Жан-Француа Андреани (Jean-François Andreani), Тусант Бенедетти (Toussaint Benedetti), Денис Бланшот (Denis Blanchot), Team Play Factory стр. 7 из 7 Правила настольной игры «Доббль»
docplayer.ru
обзор на игру » Настольные игры
Сегодня я предлагаю вашему вниманию обзор на игры «Dobble» и «Dobble Kids», они же «Доббль» и «Детский Доббль». Игры по своей сути абсолютно идентичны друг другу, поэтому я объединил их в одну статью.
Отличия «Добблей»
Сразу надо провести сравнение, чтобы сильно не томить. Как я уже сказал, это абсолютно идентичные игры. Единственное что их отличает: «Dobble Kids» предназначен для детей. Рисункина нём проще, а именно, на карточках изображены животные. Ниже, на фото, можно будет сравнить. Ещё к отличиям можно отнести то, что в детском «Доббле» карт меньше, чем в обычном. Чтобы сильно не утомлять детишек, наверно.
Коробка, она же банка:)
Изначально игра находится в пластиковой упаковке, которая в будущем не несёт никакой эстетической ценности, поэтому уходит в мусор. Сама игра содержится в симпатичной круглой баночке.
Баночки небольшого размера — очень удобно хранить, и при возможности, можно положить в карман и взять с собой в гости. Не тяжёлая и не занимает много места.
Карты
Рассмотрим поближе карты. Здесь мы увидим единственное и принципиальное отличие двух версий игры:
Обычный «Доббль». Изображены символы на разные тематики. Иногда сложновато для детсадовцев и младших школьников, однако, на первое время. Как показывает практика, школота быстро усваивает значения символов и уже начинает обыгрывать вас.
Детский «Доббль». Все символы — животные. Отлично идёт для младшего поколения. Все дети знают, как выглядят животные. Но не только детям можно играть, весьма гладко идёт и среди взрослых, которые впервые видят настольные игры. Хотя, рекомендуется всё-таки взрослый «Доббль».
Правила игры
В «Доббль» существует несколько режимов игры — в правилах описано 5 из них. Если честно, у нас прижилось 3 игровых режима, но чаще всего мы играем в один. Рассмотрю 3 режима.
— №1 «Источник»
Каждой игрок получает по одной карте. Остальные карты переворачиваются лицевой стороной вверх и кладутся в центр стола. Теперь нужно успевать находить свой символ и тащить эту карту из центра в свою стопку. Побеждает тот, кто наберёт больше всех карт.
— №2 «Колодец»
Всем игрокам раздаётся равное количество кар, вц центр ложится одна последняя. Теперь каждый игрок должен находить символы на картоах в своей стопке и сбрасывать их в центр. Процесс игры — полная противоположность первому режиму. Побеждает тот, кто первый избавится от карт.
— №3 «Горячая картошка»
Каждой игрок получает равное количество карт, берёт их в ладонь (либо кладёт на стол перед собой) и располагает так, чтобы всем игрокам было видно символы. Теперь каждый норовит сбросить свои карты другим игрокам. Самый шумный и кипешной режим игры. Побеждает тот, кто первый избавится от карт.
Ход игры
Приведу пример игры в режиме №1. Играют 4 игрока. Первый — слева, второй сверху, третий — снизу.
Каждый игрок получает по карте, остальная колода — в центре стола.
Первый игрок замечает, что у него есть снеговик и то же самое — центре и говорит: «Снеговик!» либо «Снежная баба!», либо «Человекизснежныхшаров!» — и забирает эту карту себе. Называть изображённый пример можно по-разному, лишь бы это определение совпадало по смыслу.
Теперь открылась новая карта в центре стола и второй замечает, что у него совпадает капля и говорит «Капля!» или «Вода!». Даже, можно сказать что-то типа «Буль-буль!» — у нас и это считает правильным ответом:)
Третий замечает на новой карте восклицательный знак, быстро говорит «Восклицательный знак!» и забирет карту себе.
Четвёртый игрок решил просто так не сдавать позиции и посильнее напряг своё внимание и увидел первым совпадающих дельфинчиков и кричит: «Дельфин!» и забирет карту себе.
И так далее, пока не кончится вся колода. Цель игры — первым найти совпадающее изображение и первым назвать его. Главное — назвать изображение, а не схватить карту.
Отзывы и впечатления
Лёгкая, смешная, шумная, весёлая — так коротко я могу сказать про игру «Доббль». Отличная игра для любых возрастов — всегда можно выбрать нужную версию для любого круга игроков. Отлично подойдёт для вовлечения новичков в мир настольных игр, отличное решение для шумной компании, если за столом собираются незнакомые люди — правила просты и до всех донести — проще пареной репы. Некоторые педагоги используют «Доббль» в детских игротеках в качестве педагогического материала.
Небольшие размеры и малый вес позволит взять игру куда угодно. Можно всегда держать в сумке или в бардачке автомобиля. «Доббль» я внёс в список игр, которыми можно легко развлечь детей в дороге https://nastolgame.ru/articles/17-chem-zanyat-rebenka-v-doroge.html Для игры не требуется много места.
Ещё раз подчеркну главные достоинства игры «Доббль» — лёгкость правил и весёлость. Отличное решение для детей и взрослых.
В конце — подборка красоты и фотогеничности.
Читайте Nastolgame и следите за обновлениями на сайте!
nastolgame.ru
Нарды правила дубль
Правила игры в нарды
Существует множество разновидностей игры в нарды . отличающиеся правилами ходов, ставок, начальным положением и другими деталями.
Как играть в нарды
Общими для всех вариантов являются следующие правила:
Игроки ходят по очереди.
Направление перемещения шашек отличается в разных вариантах игры. Но в любом случае шашки движутся по кругу и для каждого игрока направление их движения фиксировано.
Право первого хода разыгрывается броском костей — каждый из игроков бросает одну кость, первым ходит тот, у кого выпало больше очков.
Скачать игру на компьютер
Играть с реальными людьми (бесплатно)
Играть с живым человеком (на деньги)
В случае одинакового количества очков бросок повторяется.
Перед каждым ходом игрок бросает две кости (зары). Выпавшие очки определяют возможные ходы. Кости бросаются на доску, они должны упасть на свободное место доски, с одной стороны от бара.
Если хотя бы одна из костей вылетела за доску, кости оказались в разных половинах доски, кость попала на шашку или встала неровно (прислонилась к шашке или краю доски), бросок считается недействительным и должен быть повторен.
За один ход делается от одного до четырех передвижений шашки. В каждом из них игрок может передвинуть любую свою шашку на такое количество пунктов, которое выпало на одной из костей.
Например, если выпало 2 и 4 очка, игрок может за этот ход передвинуть одну (любую) из шашек на 2 пункта, другую — на 4 пункта, либо передвинуть одну шашку сначала на 2, затем — на 4 пункта (или, наоборот, сначала на 4 потом на 2). Если на обоих костях выпадает одинаковое число очков (дубль), то выпавшие очки удваиваются, и игрок получает возможность сделать 4 перемещения. Каждое перемещение шашки должно делаться на полное количество очков, выпавшее на кости (если выпало 4 очка, то пойти шашкой на 1, 2 или 3 пункта нельзя — можно только на полные 4).
В каждом варианте правил есть некоторые запрещенные перемещения шашек. Игрок не может выбирать ходы, которые требуют таких перемещений. Если разрешенных перемещений для выпавшей комбинации очков нет, игрок пропускает ход.
Но если возможность сделать хотя бы один ход есть, игрок не может отказаться от нее, даже если данный ход ему невыгоден.
Если использовать очки одной из костей невозможно, они теряются. Если есть два варианта хода, один из которых использует очки только одной кости, а другой — обеих, то игрок обязан делать ход, использующий очки обеих костей.
Если можно передвинуть только одну из двух шашек (то есть ход одной шашки исключает возможность хода другой), игрок обязан сделать ход на большее количество пунктов. В случае выпадения дубля игрок обязан использовать максимально возможное количество очков.
Выброс шашек в нардах
Когда все шашки игрока в процессе движения по доске попадают в свой дом, следующими ходами игрок может начать выставлять их за доску. Шашка может быть выставлена за доску, когда номер пункта, на котором она стоит, равен числу очков, выпавших на одной из костей (то есть шашку, стоящую на крайнем пункте, можно выставлять, если выпала единица, на втором от края — если выпала двойка). Если все шашки в доме находятся ближе к краю доски, чем выпавшее число очков, то может выставляться за доску шашка из пункта с наибольшим номером.
Начальное расположение шашек определяется правилами.
Суть игры заключается в том, чтобы, бросая кости и передвигая шашки в соответствии с выпавшими очками, пройти шашками полный круг по доске, зайти ими в свой дом и выбросить их за доску раньше, чем это сделает противник.
Ничьих в нардах не бывает. Выигрывает тот, кто первым выставил все свои шашки за борт.
Победитель получает за выигрыш одно очко. Если к моменту, когда победитель выставил за борт все шашки, проигравший еще не успел выставить ни одной (такая ситуация называется марс) победитель получает два очка.
Существует множество разновидностей нард, самые популярные из которых: короткие нарды и длинные нарды .
Интересное видео по теме
game-onlaine.ru