Книжная серия «Dungeons & Dragons. Dragonlance»
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Книга Dungeons & Dragons. Книга игрока (RU)
До сих пор путаешься в циферках и не знаешь, как прокачать своего героя? Понятия не имеешь, кто больше достоин отправиться в дальние странствия, полные опасностей и тревог, — ловкий эльф из сокрытого в лесах королевства или коренастый дварфийский солдат? У тебя взрывается мозг от вопросов о том, как выбрать расу или класс, как их оптимизировать, какой подобрать инвентарь и как все это дело связать с красочной бэк-стори? Хватит уже терзать своего денжер-мастера, вас у него много, а он один, пусть мир создает! Разберись, наконец , с необходимой базой и вперед, дуй на подвиги приключенца!
Книга это много буковок!
Каждая настольная ролевая игра — это отдельная вселенная, в которой игроки решают, в какого фентези-персонажа перевоплотиться, а ведущий — мастер подземелий — направляет их на подвиги, придумывает квесты, врагов и прорисовывает в красках окружающую обстановку. Книга игрока — первый и необходимый инструмент для того, чтобы понять эту систему и освоить базовые навыки по созданию персонажа. Это мы так, на всякий случай… вдруг, не знаете!
Пятая редакция Подземельев и Драконов вобрала в себя все самое лучшее из прошлых частей, создатели пошли путем упрощения сложных моментов, добавили больше архетипов, но сократили классы до двенадцати базовых штук. Мы можем сыграть за:
- варвара,
- барда,
- жреца,
- друида,
- воина,
- монаха
- паладина,
- следопыта,
- плута,
- чародея,
- колдуна или
- волшебника.
А вам был нужен кто-то еще? Отправляйтесь тогда назад, в четвертую редакцию, здесь таким не рады!
Мир приключений населяют самые разные существа: дварфы, эльфы, полурослики, люди, драконорожденные, гномы, полуэльфы, полуорки и тифлинги. Сочетание расы и класса позволит вылепить из своего подопечного такую личность, какую вы сами пожелаете: от полуорка-варвара с неконтролируемыми приступами агрессии до рогатого тифлинга-колдуна, который пытается подражать полуорку-варвару при помощи заклинаний.
Эта книга подскажет вам, как использовать заклинания, как манипулировать характеристиками и что такое модификаторы, объяснит, как правильно себя вести: перемещаться, сражаться, отдыхать, как протекает внутриигровое время, за что отвечают те или иные навыки.
Для кого пособие?
Проще сказать, кому вообще брать в руки эту книгу не желательно: тем, кто привык жить сегодняшним днем, тем, кто не готов уделять 5—6 часов одной и той же игре за сессию и в свободное время ковыряться в заклинаниях, таблицах и способностях, выискивая новые, более крутые таланты для любимых персонажей. Ну а тебя, творческую личность, желающую нырнуть в фентезийную сказку с головой, такими мелочами не напугаешь, правда?
Комплектация книги «Dungeons & Dragons. Книга игрока (RU)»:
320 полос в твёрдом переплёте
Купить книгу «Dungeons & Dragons. Книга игрока (RU)» в Харькове или в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте «В Корзину» или позвонив по телефону (099) 529-20-56
Итак, вы ищете книги Dungeons and Dragons?
На мой взгляд, Dungeons and Dragons (D&D) — одна из величайших когда-либо придуманных игр. Я был поклонником в течение многих лет, и я всегда рад, когда люди заинтересованы в присоединении к хобби. Сообщество настольных игр — единственная в своем роде и отличная группа, но начало работы может быть пугающим. Существует несколько десятков различных руководств и справочников по Dungeons and Dragons. У вас есть два основных продукта, руководства с дополнительной информацией, необязательные правила и заранее написанные приключения! Со всеми различными книгами Dungeons and Dragons может быть трудно даже понять, с чего начать.
К счастью, D&D — это хобби, для которого вам не нужно много. Если у вас есть кости и лист персонажа, вы почти готовы! Все приведенные ниже справочники и содержащаяся в них информация легко доступны в Интернете. Но если вы заинтересованы в приобретении физических копий или даже просто хотите научиться нацеливать поиск информации, эти книги будут вашим руководством (буквально)!
Список начинается с самых важных книг по D&D и продолжается до самых лучших, новейших и самых уникальных приключений и информации о бонусах. Узнайте больше о создании клуба D&D здесь!
Основные книги по D&D
Справочник игрока
Хотя некоторые могут возразить, что самой важной книгой является «Руководство мастера подземелий» (DMG), обычно большинство людей, попавших в D&D, начинают как игроки. К тому же, даже если вы ДМ, эта книга будет самой важной для ваших игроков. Он содержит все, от подробностей о том, как создавать своих персонажей, до заклинаний и общих правил игры. В нем также есть отличный раздел, чтобы помочь новичкам в ролевых играх. Сокровищница информации, если вы новичок в игре, это должно быть вашей первой остановкой на 100%.
Руководство Dungeon Masters
DMG — это универсальный магазин, где можно найти все, что касается запуска игры. В нем есть правила, советы и рекомендации о том, как помочь своим игрокам, а также полезная информация о бонусах. Если вам нужно дать своим игрокам волшебный предмет, определить, сколько что-то стоит, или научиться создавать боевое столкновение, вам сюда. Если вы собираетесь стать Мастером в первый или в сто первый раз, вы захотите иметь эту книгу в своем наборе инструментов.
Полезные справочники по D&D
Руководство по монстрам
Я часто шучу, что это настоящее руководство Мастера. Это именно то, на что это похоже: руководство, полное монстров. В этом прекрасном руководстве с действительно ужасающей обложкой есть блоки характеристик почти для всех классических монстров D&D. Эта книга гораздо полезнее для мастеров; тем не менее, на это так интересно смотреть, и это дает вам хорошее представление о том, во что вы можете попасть, если вы новичок.
Котел всего Таши
Котел всего Таши полон ну всего! Здесь есть множество бонусных материалов, таких как заклинания, подклассы, умения и дополнительные дополнения к установленным классам. Эта книга ни в коем случае не является обязательным содержанием для игры, но это отличный способ добавить в игру изюминку. Таша также добавляет несколько совершенно новых вариантов создания персонажа.
Путеводитель Ксанатара по всему
Это предшественница Таши и в том же духе. В этой книге так много различных бонусных материалов, которые так много дают игроку. Помимо новых заклинаний и подклассов, есть и новинки для Мастера. Xanathar предлагает отличные советы по ловушкам, картам и действиям во время простоя, чтобы помочь с подготовкой к сеансу DM. Возможно, самое интересное то, что сам Ксанатар заглядывает, чтобы добавить небольшие заметки и наблюдения о том, что он видел в разных мирах.
Fun Dungeons and Dragons Books
Eberron: Rising from the Last War
Если вы когда-нибудь смотрели на D&D и думали: «Хотел бы я, чтобы было больше технологий», эта книга для вас. Удивительно уникальная обстановка Эберрон — это прекрасное приключение для исследования. Кроме того, он предоставил игрокам первый дополнительный класс: Ремесленник. Он также добавил полностью роботизированную расу для игрока под названием Warforged. Даже если вы не разбираетесь в технических аспектах, здесь каждый найдет что-то для себя.
SpellJammer: Adventures in Space
Новейшее дополнение к канону D&D 5e. Все здесь происходит где-то под названием Астральный План, который, по сути, представляет собой волшебное космическое пространство. Набор Spelljammer , наполненный приключениями, гигантскими хомяками и невероятными локациями, является фантастическим дополнением к прекрасному миру D&D. Основываясь на старой настройке третьего дополнения, Spelljammer обновлен и готов к вашему столу.