Обзор Grim Quest. Вот так должна выглядеть RPG на мобилках / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
Соскучились по темному фэнтези? Никак не спасете принцессу из башни и не найдете друзей для рейда? А может, как и я раньше, не верите, что на мобильных может существовать нормальная и бесплатная RPG без элементов «три в ряд» и гор доната? Что же, пришло время доказать вам, что в недрах Google Play есть адекватные проекты — стоит лишь поискать.
Grim Quest — это пошаговая RPG, где игрок планомерно зачищает подземелья в поисках лута и приключений себе на задницу. Сама игра небезосновательно утверждает, что старается опираться на олдскульные RPG и жанр Dungeon Crawler в частности. К сильным сторонам проекта я бы отнес достаточно простую, но проработанную боевую систему, красивый и лаконичный визуал, а также отсутствие какого-либо давления на игрока в плане доната.
Заинтересовало? Давайте рассмотрим подробнее, что здесь и как работает.
Геймплейная петля
Grim Quest — это Dungeon Crawler, то бишь игра про исследование подземелий. Геймплей, соответственно, разбит на две части. В одной вы исследуете разбитое на клетки подземелье, сражаетесь с врагами, находите мелкие события, а также зарабатываете столь важные опыт и золото. После закрытия же очередного уровня вы возвращаетесь в город, где получаете возможность продать честно награбленное, закупить припасов, прокачаться и в целом подготовиться к следующему заходу.
Подземелий здесь несколько, отличаются они набором врагов и сюжетными боссами. Каждое из них разбито на случайно генерируемые уровни. Уровень, в свою очередь, представляет собой прямоугольное поле без каких либо преград. Вы появляетесь в случайной точке и должны дойти до выхода — всего-то. Вот только вы никогда не знаете, где выход находится, и поэтому должны планомерно исследовать поле клетка за клеткой.
Важной механикой на начальных этапах являются припасы. Вы тратите их на перемещение по подземелью. Кроме того, пока они у вас есть, перемещение на ранее неисследованную клетку восстановит вам здоровье. Когда же припасы кончаются, вы начнете наоборот, терять здоровье и рассудок — ещё один важный показатель вашего героя.
Кроме врагов, на неисследованных клетках вы можете наткнуться на события. Вам коротко рассказывают о том, что вы попали в какую-то ситуацию, а потом дают 2-3 варианта выбора. Результаты бывают самые разнообразные — урон персонажу и его характеристикам, кратковременные бонусы, золото, предметы или даже схватка с врагом. Впрочем, событий не так уж и много, и достаточно быстро вы выучите их все наизусть — как и оптимальные варианты выборов для разных ситуаций.
Город, подземелье и случайное событие |
Боевка и враги
Самым важным элементом игры, конечно же, остаются битвы.
В каждой схватке вам противостоит вплоть до трех противников. Бои тоже пошаговые, причем на каждом ходу у вас есть возможность как напрямую атаковать врага, так и воспользоваться заклинаниями, активными предметами из инвентаря, оборонятся или же вообще бежать с поля боя. Враги тоже могут преподнести сюрпризы. Почти у каждого вида противников есть своя способность — например, лечение союзников, уменьшение ваших характеристик или нанесение магического урона.
Врагов в Grim Quest крайне много — более 150 разновидностей. Да, под конец вы начинаете понимать, что большинство из них укладывается в десяток основных стереотипных ролей, но проработка все равно вызывает уважение. Кроме того, есть ряд боссов — впрочем, от других противников они не отличаются ничем, кроме количества здоровья и урона.
Система урона в игре достаточно простая — есть здоровье, есть урон с неким разбросом. Физическая и магическая броня плоские, то бишь от входящего урона просто отнимается их численное значение, никаких сложных формул нет. Есть криты и уклонение, но уклоняться умеет только главный герой. Впрочем, критов врагам хватает — с их помощью они не только наносят больше урона, но и могут повредить ваш потрепанный рассудок. Низкий же его показатель приведет к значительным дебафам.
Также мне очень понравилось, насколько Grim Quest покровительствует осторожности и предусмотрительности игрока. Приобретение разного рода хилящих и усиливающих расходников способно значительно облегчить ваше прохождение. Казалось бы, какая мелочь для других игр — но здесь вовремя закинутые в себя «+1 к урону» и «+1 к броне» могут стать фактором, отделяющим победу от поражения. Впрочем, и от любого поражения вы вполне можете ускользнуть — если враг слишком силен, вы можете отступить как из битвы, так и с уровня. Да, потеряете в деньгах и гордости, зато останетесь живы.
Город
После каждого успешного или не очень посещения подземелья вы возвращаетесь в город. Это место отдыха и подготовки. В таверне вы можете закупить припасы, положить вещи в долгосрочный тайник и взять миниквесты на убийство противников или получение предметов. На рынке можно продать лут и купить что-то полезное — впрочем, полезного там не очень много. К сожалению, среди рандомно генерирующихся товаров очень редко есть что-то вменяемое в плане экипировки. Стабильным остается лишь наличие разного рода расходников.
Также в городе есть Мистический Эмпориум и Гильдия, отвечающие за развитие ваших магических и физических навыков соответственно, и кузня, где вы улучшается общий урон и выживаемость вашего персонажа. Есть уголок юного алхимика, где по несложным рецептам можно делать некоторые интересные расходники и материалы для кузницы. Кроме того, после определенной сюжетной отметки вам откроются Палаты Совета, где вы сможете приобрести ряд высокоуровневых улучшений для персонажа.
Рынок, Мистическй Эмпориум, алхимик. |
В игре есть система обороны города от периодических нападений армий врага, но эта система настолько проста и бессмысленна, что и рассматривать её — лишь время терять. Просто время от времени заливаете золото и оно не будет вас отвлекать.
Прокачка
Билд вашего персонажа строиться на трех элементах — его экипировке, заклинаниях, выученных в Мистическим Эмпориуме, и пассивках и навыках, изученных в Гильдии. Отмечу сразу, что условное магическое развитие никак не накладывает ограничений на физические навыки и наоборот, и в результате вы вольны прокачивать их равноценно. Впрочем, эффективнее всего наносить урон каким-то одним способом. В результате формируются 3 архетипа — два физических (воин с оружием ближнего боя и стрелок с огнестрелом) и один магический.
Впрочем, в деталях, особенно как маг, вы свободны определяться самостоятельно. Каким именно заклинанием наносить урон? Каким лечиться? Воин тоже может себе позволить или сконцентрироваться на критах и уворотах, или пойти в чистый урон, или же попытаться изобразить танка. Один из несомненных плюсов этой игры для меня — то, что она не ведет тебя за руку. Ты сам волен экспериментировать и выбирать то, что тебе больше нравится — тем более, что при достаточно количестве денег не проблема откатить свою прокачку и попробовать что-то другое.
Единственное, что меня здесь разочаровало — малое количество экипировки. У вас всего три слота (оружие, броня и аксессуар), да и набор возможных предметов достаточно мал. А в луте ещё поди найди что-то годное. Часть дропа абсолютно мусорная по определению (мечтаю потратить слот на башмаки, увеличивающие шанс побега из боя) или же будет рассчитана на другой класс. По итогу найти что-то подходящее достаточно сложно.
Мир
На удивление, много внимания в Grim Quest уделено окружающему миру и его лору. Здесь у нас самое что ни на есть темное фэнтези. Почти за тысячу лет до событий игры великая Империя распалась из-за ужасной катастрофы — умники из местной магической элиты открыли на месте столицы разрыв в другую реальность.
Как не парадоксально, оттуда никто не полез — скорее уж сам Разрыв полез в людей. Он не просто оказывает негативное влияние на психику людей, но и заставляет их внутренние негативные эмоции приобретать вполне реальное воплощение — настолько реальное, что оно может и убить непутевого автора мысли. Что, кстати, регулярно происходит и с главным героем, из которого вылазят так называемые «проявления» (manifestations) его эмоций, с которыми приходится сражаться.
Понятное дело, что такое соседство до добра не довело, и Империя приказала долго жить. В тени разрушенной столицы бродят безумцы и существа Тьмы. И лишь на далеком севере, на самом краю континента выстоял один из крупных городов — Эшборн. Туда и прибывает главный герой в качестве наемника, ища славы и денег. Со временем же он решает пробиться к руинам Столицы и покончить с тем, что вызывает весь этот кошмар.
Кроме достаточно простой истории главного героя, игра сопровождена просто тонной текстов на разные тематики. Здесь у нас и дневники мага, который случайно устроил Разрыв, и заметки по географии, истории и религии мира, и справки по разным расам, его населяющим. Да что там — у каждого противника есть отдельная запись в бестиарии. Поэтому, если вы любитель не только поиграть, но и почитать, здесь вам будет чем заняться.
Внешние детали
Графика и визуал выполнены в крайне простом, но в то же время приятном стиле. Практически все черно-белое, за исключением задников зарисовки города или фонов в битвах. Тут, конечно, субъективно мнение, но мне очень понравилось то, что Grim Quest не пытается задавить игрока ненужным графеном. Все крайне лаконично, читаемо, удобно.
А вот музыка здесь меня не впечатлила. Вроде есть отельные мелодии для битв, для города, для подземелий — но ничего запоминающегося. Намного приятнее слушать что-то другое на фоне, а саундтрек игры поставить на ноль.
Отдельно отмечу, что игра доступна лишь на английском языке. Более того, если геймплейные тексты (описание вещей и способностей) написаны достаточно просто, то вот художественная часть выполнена на языке более сложном. Будьте готовы к тому, что полное понимание текстов событий, лора и главного сюжета потребует от вас более продвинутого знания английского. Ниже можете изучить несколько примеров.
Реклама и донат
Очевидно, что если продукт бесплатный, то разработчик монетизирует его другим способом. Давайте пройдемся по всем платным опциям и рассмотрим, насколько справедливо мое утверждение об отсутствии давления на игрока.
В игре есть реклама. Во-первых, в самом низу экрана всегда есть небольшая плашка — мешает не сильно, но можно случайно задеть. Во-вторых, после каждого возвращения из подземелья в городе вам доступно действие «Collect wages», которое дает вам небольшое количество золота (1-2 расходника) за просмотр рекламного ролика. Без сомнения, со временем это «небольшое количество» выливается в достаточно существенную сумму, которая может значительно помочь начинающему игроку. Впрочем, если вы категорически против, то можете спокойно пройти игру и без этого.
Также, среди платных опций есть и полное отключение рекламы. В моем регионе оно стоит 175 гривен (чуть больше 6$). Оно отключает баннер снизу и дает возможность использовать «Collect wages» мгновенно. По-моему, весьма честный выбор — или играй бесплатно и смотри рекламу, или же заплати один раз и играй полностью в свое удовольствие.
Кроме того, есть ряд других вариантов для траты денег. Можно получить некоторое количество внутриигрового золота, а также ряд расходников или материалов для кузницы. Полезно, но я бы не сказал что критично. Также есть несколько донорских паков, рассчитанных скорее на тех, кто хочет именно поддержать разработчика — они стоит около 14 долларов и дают вам существенное количество золота и наборы лейтгейм предметов на определенный класс (все они спокойно падают и в качестве лута).
Открытым для читателя может остаться вопрос о том насколько все эти покупки «некритичны». Быть может, автор просто приукрашивает? Или тем, кто не хочет платить, нужно дополнительно гриндить? Мне недоступна общая статистика, поэтому буду судить по собственному опыту. Будучи любителем специфических развлечений, я сразу начал играть с опцией permadeath — то есть смерть для меня означала полный рестарт, а не просто потерю золота и возвращение в город. И уже примерно десятая моя попытка увенчалась успехом — я полностью прошел игру, причем в виду хорошей раскачки даже не почувствовал финального босса. Если же вас все равно пугает то, что вас будут душить с целью разжалобить на деньги, то можете начать прохождение на легкой сложности — там точно проблем не возникнет.
Подводя итог по монетизации — на мой взгляд, крайне ненавязчива. Да, она есть — разработчик бесплатной игры тоже хочет кушать. Но ни разу за всю игру я не почувствовал, что мною манипулируют, вынуждают смотреть рекламу или платить. Максимум, что тут есть — пара разовых сообщений от разраба в стиле «Вижу, вам нравится игра. Рассмотрите возможность занести денег или оставить отзыв». Поэтому как либо осудить разработчиков за наличие доната я просто не могу.
Итоги
До недавнего времени я был человеком, крайне далеким от смартфонов и тем более игр на нем. Реклама же в интернете и заглядывание друзьям за плечо лишь утверждало мое предубеждение о том, что на мобилках есть только адские доильни и однорукие бандиты, а нормальный продукт можно лишь купить за деньги. И поэтому я крайне рад, что это предубеждение оказалось ошибочным.
Для меня главный критерий — это то, что в Grim Quest я бы с радостью поиграл и на ПК. Да, по меркам здешнего рынка невзрачно, но все равно тянет на неплохой инди проект. В рамках же мобильного рынка это было для меня чуть ли не откровением. Достаточно вменяемая и проработанная боевая система и прокачка, приятный визуал, простое оформление и управление. Да, местами простовато — но игра и не стесняется этого, она четко знает свои границы и не пытается заигрывать с вещами, в которых у неё не было бы шансов — например, создавать гигантские деревья прокачки в стиле Path of Exile или красоваться технологичной 3D графикой.
Ну и конечно, бесплатность. Рассчитанная на одиночное прохождение игра, в которой я провел пару десятков часов и которая даже не просит ничего в замен. Воистину, наименьшее что я могу сделать — это поделиться с вами, читатели, впечатлениями об этой игре и тем самым продвинуть её в инфополе. Учитывая угар и содомию, которая в целом наблюдается на рынке мобильных игр, такие проекты заслуживают всестороннего освещения и поддержки. Чтобы и другие разработчики видели, что можно добиться успеха и признания не скатываясь в постоянные попытки превратить игрока в дойную корову.
Виктор Полуянов
Лучшие билды Minecraft Dungeons : GameZ=
Diablo-подобный Mojang предлагает вам возможность создавать довольно мощные сборки Minecraft Dungeons, и я собрал некоторые из моих любимых. В отличие от других ARPG, которые позволяют вам держать свое мощное снаряжение, напыщенный и свежий Dungeon Crawler от Mojang побуждает вас постоянно менять настройки. Комбинировать различные варианты снаряжения, оружие, артефакты и чары легко, и это большая часть игры.
Я пробовал и тестировал несколько различных сборок, которые вы можете найти ниже, некоторые из которых ориентированы на предметы ранней игры, чтобы как можно больше из вас могли воссоздать их. Каждая сборка Minecraft Dungeons будет иметь список необходимых элементов и небольшую информацию о том, как все это работает вместе, чтобы их было легко воспроизвести.
Независимо от того, играете ли вы в одиночку и хотите выстоять в одиночестве с установкой с высоким уроном, или вам нужно разделить бремя с группой товарищей в кооперативе, эти сборки сделают ваш квест против злого Архи-Иллагера намного лучше. проще и веселее выполнять. Итак, без лишних слов, вот лучшие сборки Minecraft Dungeons.
Лучшие билды Minecraft Dungeons
Навигация:
- Целитель
- Демон скорости
- Собиратель душ
- Любитель животных
Тяжелый нападающий
- Оружие ближнего боя: клеймор / рукавицы
- Броня: Наемная броня
- Оружие дальнего боя: тяжелый арбалет
- Артефакты: Сапоги стремительности, Шоковый порошок, Гриб Смертельной шапки
В этой сборке есть оружие, которое может нанести огромный урон одним ударом. Claymore и Gauntlets обладают отличным ударом и отбрасывают врагов назад, Mercenary Armor увеличивает ваш урон, а Heavy Crossbow стреляет мощными выстрелами.
Эта комбинация может замедлить вас, поэтому я объединил ее с Boots of Swiftness и Purple Mushroom, чтобы дать вам столь важную инъекцию скорости. Shock Powder парализует ваших врагов, давая вам возможность нанести дополнительный урон особенно сильному противнику.
Целитель
- Оружие ближнего боя: любое оружие, имеющее исцеляющие чары.
- Броня: Таинственная броня
- Оружие дальнего боя: Sabrewing
- Артефакты: медальон любви, сумки защиты, Тотем регенерации.
Эта сборка похожа на класс Паладина в DnD. Выбранные мною лук и доспехи исцеляют вас и остальных членов группы, как и оружие, оснащенное лечебными чарами. Тотем исцеления лечит ваших союзников и сначала активирует Тотем защиты, чтобы уберечь их от опасности. Медальон любви превращает враждебных мобов в союзников, давая вашей группе время, чтобы скоротать время восстановления своих лечебных зелий.
Демон скорости
- Оружие ближнего боя: кинжалы
- Доспехи: Одеяние воскрешения / Одеяние угля
- Оружие дальнего боя: быстрый арбалет
- Артефакты: Сапоги стремительности, Легкое перо, Амулет из железной шкуры.
Эта сборка Minecraft Dungeons — это скорость. И кинжалы, и арбалет были выбраны в зависимости от того, насколько быстро они помогают вам начинать атаки, вместе с быстрым Evocation Robe. Boots of Swiftness также делают вас быстрее, а Light Feather отталкивает врагов на вашем пути. Чтобы завершить сборку, я выбрал амулет из железной шкуры для увеличения защиты. Эти мобы не будут знать, что их поразило, только порыв ветра, когда вы проноситесь мимо них.
Собиратель душ
- Оружие ближнего боя: Призрачный нож / Коса души)
- Доспехи: Одеяние души
- Оружие дальнего боя: Лук души
- Артефакты: громоотвод, комбайн, испорченный маяк.
Эта сборка подчеркивает сбор душ ваших павших врагов и их использование для подпитки ваших артефактов. Призрачный нож и Лук души дают вам дополнительные души, когда вы побеждаете врагов, а Одеяние души собирает их 100 процентов. Все артефакты питаются собранными вами душами, и вы получите новую полосу под единицей артефакта, чтобы показать, сколько ресурсов души они использовали.
Громоотвод поражает ближайших врагов молнией, а Жнец вызывает радостный взрыв душ. Corrupted Beacon — один из самых мощных артефактов в игре, он выпускает разрушительный луч разрушительной энергии.
Любитель животных
- Оружие ближнего боя: любое оружие ближнего боя.
- Доспехи: броня спелеолога
- Оружие дальнего боя: обещание охотника
- Артефакты: Вкусная кость, Чудесная пшеница, Тотем регенерации.
Это не самая мощная сборка, но определенно самая симпатичная. Это позволяет вам создать небольшую, но верную армию животных, которые могут атаковать врагов вместе с вами. В этой сборке можно использовать любое холодное оружие, поэтому выбирайте то, что вам нравится. Броня Spelunker дает вам маленького друга-летучей мыши, который атакует врагов, а Tasty Bone и Wonderful Wheat позволяют вызывать волка и ламу соответственно. Лук Hunter’s Promise позволяет вам контролировать мобов, которые атакуют ваши друзья-звери, позволяя вам пойти олл-ин на босса или особенно коварного врага.
ГайдыMinecraft Dungeonsбилдырекомендациисоветыобзор Гайдов и Секретов игры
Мудрый Гик → Обзоры игр → Dungeon Hunter 5: обзор Гайдов и Секретов игры
DUNGEON HUNTER 5 — игра на андроид с датой выхода 11.03.2015 г. от компании Gameloft. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Как получить ОП? Выполняя любое задание в игре (Соло-режим, испытания Розыска, ежедневные испытания).
Что такое навык? Навык — это такая особая способность, которую можно использовать в игре. Вы получите доступ к навыку, когда наденете соответствующий Предмет навыка.
Как открыть навык? Навык откроется после того, как вы приобретете и наденете соответствующий Предмет навыка.
Как улучшить навык? Навыки улучшаются посредством Синтеза, который улучшает соответствующий Предмет навыка.
Где можно посмотреть навыки своего персонажа? Зайдите в раздел Снаряжение, а затем в раздел Надеть. Там можно посмотреть все уже надетые Предметы навыков и те, которые есть в инвентаре.
Как сделать навык активным? Как только вы наденете Предмет навыка, в игре появится соответствующий значок.
Какие типы навыков представлены в игре? В игре представлено три типа навыков: Защитные навыки, Навыки движений и Наступательные навыки.
В чем состоит разница между режимами сложности? Режимы сложности определяют уровень сложности Одиночных заданий. При более высоких уровнях сложности вам придется сражаться с врагами, одолеть которых будет труднее, но и награда за победу будет гораздо лучше.
Что такое карта мира?
На карте мира отображается карта одиночной кампании. Выполнение одиночных заданий открывает новые задания, которые будут доступны на карте мира. Вы можете вернуться к любому уже пройденному заданию на карте мира.Почему я не могу повторно пройти первые два задания одиночной кампании? Первые два задания уникальны. Их нельзя переиграть. Они не появляются на карте мира.
Есть ли в каждом уровне игры контрольные точки? Нет, контрольных точек нет ни в одном задании.
Есть ли в игре лотерея? Да, в виде сундуков.
Что в Сундуках со снаряжением? В таких сундуках содержится снаряжение для игрока, причем обычно более высокого уровня. Они открываются за алмазы.
Что в Призовых сундуках? В Призовых сундуках содержатся предметы до 3 ранга. Они открываются за Наградные билеты.
Как приобрести Наградные билеты? Наградные билеты можно получить за задание, к выполнению которого вы привлекаете союзника. В случае успеха и вы, и другой игрок получат Наградные билеты. И, напротив, если кто-либо использует вашего персонажа при выполнении задания, вы тоже получите Наградные билеты.
Как отправить подарки? Когда при выполнении задания вы используете персонажа другого игрока, Наградные билеты будут отправлены ему автоматически.
Какие подарки я могу отправлять? Подарки могут содержать различное количество Наградных билетов.
Как получить предметы и снаряжение в игре? Вы заработаете новое снаряжение за выполнение заданий в Одиночном режиме, принимая участие в Ежедневных испытаниях и Испытаниях Розыска, открывая сундуки за алмазы и Наградные билеты.
Как надеть предмет? Надеть какой-либо из предметов снаряжения можно, открыв раздел Снаряжение и затем перейдя в раздел «Надеть». Там можно увидеть, что из снаряжения надето сейчас и что доступно в инвентаре.
Что такое комплект снаряжения? Принимая решение, какое снаряжение надеть, вы можете сохранить то, что на вас надето, как Комплект снаряжения. Это позволит вам вручную менять комплекты снаряжения, не тратя время на поиски каждого отдельного предмета.
Что означают уровни оружия/доспехов/предметов? У каждого предмета снаряжения в DH5 есть свой уровень. Чем выше уровень предмета, тем выше его показатели. Используя Синтез, вы можете повысить уровень предмета, увеличив тем самым его показатели и делая его сильнее.
Каков максимально возможный уровень снаряжения?
Что такое элементы? Предметы и навыки по свойствам подчиняются пяти различным элементам: Огонь, Вода, Природа, Тьма и Свет.
В чем различие между элементами? Помимо внешнего различия, элементы также дают предметам бонусы и штрафы, в зависимости от того, как их используют. Каждый элемент может оказаться сильнее против одного элемента и слабее против другого. Если вы нападете на монстра, чьи доспехи обладают силой элемента, который слабее вашего, вы нанесете ему дополнительный урон. И наоборот, если элемент монстра сильнее вашего, вы получите дополнительный урон. Огонь сильнее Природы, Природа сильнее Тьмы, Тьма сильнее Света, Свет сильнее Воды, а Вода сильнее Огня.
Что такое Синтез? Система Синтеза помогает повысить уровень предмета (и его показатели), синтезируя в него силу других предметов. Предметы, которые вы используете для Синтеза, будут уничтожены, но улучшенный предмет получит опыт, новые уровни и станет сильнее.
Где можно синтезировать предметы? Находясь на базе игрока, откройте раздел Снаряжение, а затем раздел Синтез.
Как воспользоваться Синтезом? Когда вы откроете раздел Синтез, вам будет предложено выбрать предмет. Этот предмет будет базовым для улучшения. Выбрав его, вы перейдете на экран Синтеза, где нужно выбрать до четырех предметов для синтеза из своего инвентаря. Как только вы их выберете, сможете синтезировать в базовый предмет. Синтез будет стоить золота. Как только он закончится, ваш базовый предмет станет сильнее, а остальные будут уничтожены.
Сколько стоит Синтез? Стоимость Синтеза зависит от уровня синтезируемого предмета и количества предметов, участвующих в Синтезе. Чем выше уровень базового предмета и чем больше предметов вы выберете для Синтеза, тем выше его стоимость.
Почему некоторые предметы не отображаются на экране синтеза? Предметы, которые нельзя улучшить, не будут отображаться. Кроме того, предметы, которые сейчас на персонаже, тоже не могут принимать участие в синтезе.
Какие предметы не подходят для синтеза? Все предметы можно использовать как материал для синтеза.
Почему я больше не могу улучшить свое оружие? Возможно, оно уже улучшено до максимального уровня, или у вас нет предметов для синтеза.
Что такое Эволюция? Когда ваш предмет достиг своего максимума посредством Синтеза, вы можете повысить его показатели посредством эволюции. В таком случае предмет приобретет магические свойства.
Как произвести эволюцию предмета? Прежде чем производить эволюцию предмета, удостоверьтесь, что он уже достиг своего максимального уровня. Затем откройте вкладку Эволюция в разделе Снаряжение. Там будут все предметы, с которыми можно производить эволюцию.
Почему нельзя произвести эволюцию каждого предмета? Не все предметы способны эволюционировать. На карточке предмета, над которым можно производить эволюцию, появится пустая звездочка.
Что нужно делать, чтобы произвести эволюцию предметов? Вам нужно обладать необходимыми материалами (до 4), а также золотом.
Где взять ингредиенты для эволюции снаряжения? Ингредиенты можно получить за прохождение ежедневных подземелий.
Что такое Твердыня? Твердыня — это ваша база. Другие игроки могут напасть на нее за золото, кварц и трофеи, а вы, в свою очередь, можете напасть на их Твердыни.
Как я могу сгенерировать золото и кварц с помощью Твердыни? Золото, которое генерирует ваша Твердыня, имеет прямое отношение к вашему положению в лиге. Чем выше уровень лиги, тем больше золота сгенерирует ваша Твердыня. Если вы отправите в Твердыню приспешника, это даст еще больше золота и/или Бирок монстров.
Что я могу потерять при нападении других игроков? Вы потеряете трофеи, которые влияют на ваш ранг в лиге.
Как напасть на другого игрока? Вы можете выбрать соперника из списка предложенных игроков.
Что я получу за нападение на Твердыню? Трофеи, кварц, бустеры и золото.
Что я потеряю при неудачном нападении на Твердыню? Вы потеряете Очки духа.
Где найти новых монстров и ловушки для своей Твердыни?
Их можно получить из Призовых сундуков, Сундуков приспешников или за игру в Одиночном режиме.Что такое Ежедневный поход? Это подземелье, которое доступно только в определенный день недели.
Как выиграть призы в Ежедневных походах? За прохождение этих подземелий особых призов не назначено, но вы можете забрать себе все, что найдете.
А что можно найти в Ежедневных походах? Чаще всего это материалы для эволюции.
Почему я нахожу одни и те же предметы в снаряжении и Призовых сундуках? Как вы уже знаете, использование снаряжения или Призовых сундуков не дает никаких гарантий на получение определенного предмета. Все происходит, как в лотерее, а ваш выигрыш зависит только от типа сундука, который вы открываете. Иногда вам будут попадаться несколько одинаковых предметов подряд. Но вам не стоит расстраиваться, они все равно принесут вам 1 очко суперсинтеза, которое позволит улучшить предмет.
Почему Dungeon Hunter 5 является игрой с ограниченным количеством энергии? Система игры Dungeon Hunter 5 создана для удобства пользователей. Благодаря системе ограничения энергии игровые сессии становятся короче, но интереснее, что соответствует требованиям к мобильным играм и обеспечивает оптимальный игровой процесс на мобильном устройстве. Контента не стало меньше, вы просто будете наслаждаться им дольше! Также эта система приносит в игру элемент соревнования. Это пробудит в игроках соревновательный дух, задания станут им интереснее, а выбор стратегии будет тщательнее. Теперь игровой опыт стал более реалистичным. Если бы игрокам было позволено проваливать задания сотни раз, это вызвало бы только разочарование и гнев, и они бы не получили от игры позитивных эмоций. Когда энергия ограничена, после серии неудач вас заблокируют, но это позволит вам отдохнуть, подумать над тактикой и снаряжением, и вернуться к игре с новыми силами, чтобы перейти на следующий уровень.
Какой максимальный ранг клеврета? У клеврета не из сундука Твердыни или Сундука Синкаши может быть максимум 3 ранг. У клеврета, который достался вам из Сундука Твердыни или Сундука Синкаши, может быть максимум 5 ранг.
Где можно найти клевретов Синкаши? В Сундуке Твердыни.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek. ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Что такое комната? Комнаты, назначенные вашей Твердыне, способны изменить внешний вид твердыни, усилить защиту и наделить клевретов дополнительными бонусами. Первый тип комнат, который должен появиться в игре — Капканные залы.
Как произвести синтез/эволюция комнаты? Управление комнатами происходит таким же образом, что и управление клевретами.
Можно ли уничтожить капканы? Нет, капканы в комнатах нельзя уничтожить. Они выйдут из строя после гибели всех клевретов.
Комнаты способны генерировать ресурсы? В данный момент комнаты не генерируют ресурсы, но некоторые из них могут увеличить ресурсы, генерируемые клевретами.
Какие билеты можно получить за эту Акцию и где их можно использовать? За эти билеты можно открыть новый Сундук Синкаши.
Мне удалось получить билеты за первый удачный набег на Твердыню Леди Цимеко. Я могу получить еще больше билетов? После первого прохождения Акции (независимо от уровня сложности), вы можете получить еще больше Билетов Синкаши, но они будут выпадать немного реже.
Как можно получать награды по календарю? Вам нужно играть каждый день в течение месяца.
В календаре меня ожидало несколько наград. Почему? Вам нужно подключиться к сети, чтобы получить Ежедневную награду. Если вам не удалось забрать ее сразу, она будет ждать, пока вы ее не заберете.
Вчера меня ожидало несколько наград, а сегодня они исчезли. Почему? К концу месяца происходит обновление календаря, поэтому постарайтесь забрать все свои награды до конца месяца, иначе они исчезнут.
В процессе выполнения одного или нескольких заданий их таймеры неожиданно обнулились. Почему? Вам нужно завершить все свои задания до полуночи, поскольку в полночь происходит сброс всех таймеров.
Что входит в задания типа «Синтезируй предметы: 12»? Здесь задействованы синтезирующиеся предметы, синтезируемые предметы, а также клевреты и усиления.
Должен ли осуществленный мной набег быть удачным, чтобы задание типа «Соверши набеги: 1» было засчитано? Нет, победа не обязательна.
Если у меня максимум 24 ед. энергии, как я могу выполнить задание «Потрать энергию: 40»? Со временем ваша энергия восстановится. Если вы, например, сыграете два раза с трехчасовым перерывом между играми, у вас будет достаточно энергии для выполнения задания.
Мне никак не удается собрать 30 Наградных билетов, которые требуются для выполнения задания «Открой Призовые сундуки: 3». Что делать в таком случае? Добавьте новых друзей! Используйте их в качестве союзников (вы получите вдвое больше билетов за друзей-союзников). Если это не сработает, попытайтесь найти более активных друзей.
Мне удалось выполнить все задания. Что дальше? Заходите в игру завтра! Все задания обновятся, и вы получите новые награды за их выполнение.
Как изменить снаряжение персонажа во время защиты Твердыни? Для этого используйте значок хранителя.
Как изменить имя и пол персонажа? Для этого используйте соответствующие настройки в Магазине. Вам придется потратить несколько алмазов.
Как получить больше эликсиров здоровья? Вы можете купить набор из 5 эликсиров в магазине, выиграть в акции Синкаши по пятницам или получить за первое выполнение заданий второго уровня сложности в каждой кампании.
Какие еще есть типы блиц-акций, кроме эксклюзивных подземелий? Внесены некоторые изменения, которые повлияют на игру:
- специальные Сундуки стихий со снаряжением, открыв которые, можно получить предмет особой стихии.
- снижение энергии, затрачиваемой на одиночные акции (теперь нужно тратить на игру в два раза меньше энергии).
- множитель ОП в одиночных миссиях (ОП за миссию удваивается).
- удваивается золото, полученное в награду за успешные набеги на твердыни других игроков.
- удваивается кварц, полученный в награду за успешные набеги на твердыни других игроков.
- увеличена эффективность синтеза снаряжения (после синтеза каждый предмет получает в два раза больше очков).
- увеличена эффективность синтеза Твердыни, включая клевретов и капканные залы (после синтеза каждый предмет получает в два раза больше очков).
- специальные испытания «В Розыске».
Что такое ингредиенты? Ингредиенты — новый тип предметов, предназначенный для изготовления амулетов.
Для чего нужны ингредиенты? Сами по себе ингредиенты не приносят пользы, однако из них можно изготовить амулеты. Сами ингредиенты нельзя синтезировать или развить, однако можно продать.
Где можно добыть ингредиенты? Ингредиенты можно получить за прохождение сюжетных заданий либо в Испытании стихий. В заданиях и Испытании выпадают разные ингредиенты, так что для изготовления амулета придется проходить и то, и другое.
Сколько существует типов ингредиентов? По 8 для каждого элемента; итого 40.
Какие ингредиенты можно получить в Испытании стихий? Грибы, травы, порошки, эликсиры и минералы.
Какие ингредиенты можно получить в сюжетных заданиях? Яйца, перья, духи.
Что такое амулеты? Амулеты — новый тип снаряжения для новой ячейки на персонаже.
Почему некоторые ячейки амулетов закрыты? Изначально некоторые ячейки амулетов закрыты. Они открываются по мере набора уровней.
Как повысить уровень амулета? Никак. У амулетов нет уровней, и их нельзя как-либо изменить.
А можно создать что-то помимо амулетов? В будущем — да; пока — только амулеты.
Как создать амулет? Для создания амулетов используются материалы. Обратите внимание, что у вас должно быть достаточное количество нужных предметов для создания амулета. Для изготовления амулетов высокого уровня вам также понадобятся амулеты с предыдущего уровня.
Зачем мне это делать? Это единственный способ получить амулеты, которые являются новым видом снаряжения, а также дарят дополнительные магические способности.
Как добыть новые рецепты? Изготовив амулет, вы автоматически откроете новые рецепты более высокого уровня для этой же стихии.
Почему у меня открыто так много рецептов 4 уровня? Изготовив амулет 3 уровня, вы откроете рецепты этой же стихии 4 уровня. Есть 5 различных рецептов 4 уровня для каждой стихии, что позволяет каждому игроку подобрать наиболее подходящий.
Как функционирует турнир Гильдий? Все просто: вы должны состоять в Гильдии. Затем вы должны хотя бы единожды за сезон совершить налет на Твердыню другого игрока. После этого ваша Гильдия попадет в рейтинг, в котором вы ее сможете поднять своими дальнейшими действиями.
Когда проводятся турниры Гильдий? Как только заканчивается один сезон, тут же начинается другой.
Кто получает награду за турнир Гильдий? Ваша Гильдия должна попасть в Топ-3. После этого наиболее отличившиеся игроки Гильдии получат награды.
На момент окончания турнира моя Гильдия была на одном из 3 первых мест. Почему мне не досталась награда? В трех первых Гильдиях награду получают только наиболее эффективные игроки.
Мне досталась награда за турнир Гильдий, однако количество алмазов не соответствовало тому, что указано на медали в списке лидеров среди Гильдий. На медали отображается общее количество алмазов, заслуженное Гильдией. Эта награда делится среди наиболее отличившихся игроков Гильдии.
Как работает общий счет Трофеев турнира? Счет Трофеев турнира является суммой личного счета каждого активного члена Гильдии.
Что такое Усилитель Твердыни? Усилитель Твердыни используется для повышения уровня клевретов и комнат Твердыни.
Как получить Усилитель Твердыни? Такой предмет выдается в награду за успешный налет на вражескую Твердыню.
Как можно выиграть Усилитель Синтеза? Такой предмет выдается в награду за успешную оборону своей Твердыни.
Изменяются ли мои награды за оборону Твердыни в зависимости от моего положения в Лиге? Да. С повышением Лиги вы будете получать все более и более мощные Усилители.
Почему для достижения следующего уровня требуется определенное количество ОП? Это опция появилась в обновлении 2 для улучшения баланса.
Содержание Твердыни не увеличивается. Отображается 436 очков, хотя мне уже удалось пройти 100 уровней. Так предусмотрено игрой? Для Содержания Твердыни существует ограничение в 436 очков, которое не повышалось с выходом обновлений.
Что такое Спешка? Выбрав «Спешка» вместо обычного прохождения задания, вы немедленно переместитесь на экран результатов, автоматически выполнив задание (т. е. проходить его не придется).
Каковы условия для использования Спешки? Необходимо успешно выполнить это же задание ПОСЛЕ выхода Обновления 4, в котором была введена функция Спешки — на той же сложности или выше, без использования зелий и оживления. Вам придется пройти задание таким образом лишь единожды: после этого вы сможете сколько угодно раз пользоваться Спешкой, мгновенно проходя эту же миссию на том же уровне сложности.
Каковы условия для Спешки в случае испытания В Розыске? Те же, что для Заданий, только в отношении конкретного испытания В Розыске на том же уровне сложности.
Что тратится при прохождении заданий/испытаний Спешкой? Открыв возможность Спешки для конкретного задания либо испытания, вам понадобится оплатить 1 билет Спешки и стандартное количество энергии для этого задания.
Как добыть билеты Спешки? Каждый раз, открывая Спешку для задания, вы получаете билет Спешки. Также их можно приобрести в магазине. С каждым новым уровнем VIP вы получите набор билетов Спешки. Игроки с VIP высокого уровня могут получать набор билетов Спешки ЕЖЕДНЕВНО.
Получу ли я за Спешку все те же награды, что обычно получаю за задание? Вы получите именно то, что получили бы при обычном прохождении задания.
Что такое VIP? Это система, созданная для поддержки игроков, совершивших внутриигровые покупки, определенными игровыми преимуществами и эксклюзивными возможностями. В будущем VIP-игроки смогут получить еще больше сюрпризов и возможностей.
Что такое ранг? Существуют 10 рангов VIP. Их можно повысить, набирая VIP-очки. С повышением ранга вы получите больше преимуществ и возможностей.
Как набрать VIP-очки? Основной способ набора VIP-очков — совершение внутриигровых покупок. Каждый набор алмазов добавляет определенное количество очков. Также VIP-очки можно получить в ежедневной награде.
Можно ли утратить VIP-очки? Нет.
Можно ли утратить VIP-ранг? Нет. Он НИКОГДА не понизится.
Можно ли потратить VIP-очки на что-либо? Нет. Вы только набираете их, и общая их сумма НИКОГДА не уменьшится.
Каковы VIP-преимущества? VIP-игроки получают преимущества в зависимости от своего VIP-ранга. Для просмотра полного списка преимуществ нажмите меню покупок и выберите значок Преимущества в правом верхнем углу.
Что такое преимущество «Золотой вклад Гильдии»? Каждый раз, вкладывая золото в Гильдию, вы будете делать вклад больший, чем вы на самом деле потратили. 20% бонус означает, что, вложив 1000 золота, вы потратите ровно 1000 золота из кошелька, а вот вклад ваш будет считаться равным 1000 + 20% = 1200 золота.
Что дает преимущество «Открытые отметки Испытания Стихий»? При сбросе Испытания Стихий, вместо того, чтобы начинать с отметки 1, вы сразу получите несколько открытых отметок на выбор.
Почему Моховой Дракон наносит урон союзным клевретам в Твердыне? Это решение игрового дизайна, однако в будущих обновлениях этот вопрос может быть пересмотрен.
При синтезе предметов я не вижу бустеры, полученные в налете на Твердыню. Почему? В Обновлении 3 введены в игру бустеры Твердыни. Их можно использовать лишь для усиления клевретов. Для улучшения предметов синтезом вы можете использовать бустеры, полученные из ежедневного Подземелья бустеров/испытания В Розыске, а также полученные в награду от Гильдии или выигранные при успешной обороне вашей Твердыни от другого игрока.
Что произошло с Бесконечным подземельем? Бесконечное подземелье изменено и теперь оно называется Испытанием стихий.
Что случилось с рейтингами Бесконечного подземелья? Рейтинги в игре убраны. Теперь можно увидеть лучших игроков в акции, но призы за первые места не назначаются. Лучший игрок получит только славу.
Что еще изменилось? Испытание стихий длится две недели, награду можно получить в ключевых точках. Игроки, которые продвинулись дальше, могут получить алмазы и амулеты.
Что такое режим Авто? Во время выполнения ежедневного задания или в Испытании стихий нажмите значок АВТО, расположенный внизу экрана, чтобы ваш персонаж сам сразился с монстрами и выполнил задание.
Что мне делать, пока включен Авто-режим? Вы можете включать и выключать этот режим, когда захотите. Вы можете сменить оружие или выпить эликсир здоровья, не выключая Авто-режим. Ваш персонаж сам будет двигаться, атаковать и пользоваться навыками.
Что такое VIP-сундук и как его получить? VIP-сундук могут получить только игроки ранга 8 и выше. С ним у вас будет больше шансов получить лучшие предметы. Кроме того, новые предметы попадают в VIP-сундук на неделю раньше, чем в другие.
Зачем вы убрали щиты из игры? Они больше мешали игрокам, чем помогали. Без них на вас будут чаще нападать, а это в свою очередь принесет вам больше наград за успешное отражение вражеских налетов.
Необходимо ли состоять в гильдии для участия в Совместной игре? Нет, но участие в гильдии необходимо для выполнения некоторых заданий.
Почему я не получаю награды за выполнение заданий в Совместной игре? Награды в Совместной игре не зависят от выполнения индивидуальных заданий, для их получения необходимо выполнять Еженедельные задания. Вы можете ознакомиться со списком заданий, за которые можно получить награды, в меню Заданий.
Чем отличается Клеврет недели от акционного клеврета в Совместной игре? В каждом Еженедельном задании Совместной игры можно получить осколок для призыва Клеврета недели. Таким образом вы будете получать по клеврету в неделю. Если вы сможете выполнить ВСЕ Еженедельные задания, то получите ОДИН осколок Акционного клеврета. Для его призыва необходимо три таких осколка, так что вам придется выполнять все задания в течение нескольких недель.
Можно ли присоединиться к Совместной игре после ее начала? В данный момент такая функция отсутствует.
Можно ли общаться с участниками группы во время Совместной игры? Нет.
У меня остались осколки после призыва Клеврета недели. На что я их могу потратить? Сейчас за Еженедельные задания можно получать больше обломков, чем это необходимо для создания клеврета, потому что игроки могут выбирать, какие задания выполнять. Вы можете сохранять лишние осколки. Возможно, что в будущем вы получите их еще больше.
Где можно увидеть следующего Клеврета недели и Акционных клевретов? В данный момент необходимо подождать обновления акции (это происходит раз в неделю). После этого появятся новые Еженедельные задания и Клевреты.
Где можно увидеть Еженедельные задания? Они отображаются в меню Заданий, в которое можно попасть из Главного меню. Также их можно просмотреть в списке заданий в меню Совместной игры.
Как выполнить задание и не получить урон от бомбы Призрака? Бомба — это способность последнего босса на карте Ашкенский Рассадник. Если ни один из вашей группы не попадет под действие этой бомбы, задание будет выполнено.
Как выполнить задание с фанатиками? Второй босс на карте Ашкенский Рассадник — Одержимый червь. Убейте его, когда он съест достаточно фанатиков, и задание будет выполнено.
Я открываю тематический сундук (например, VIP или Адамантовый), но получаю обычные предметы. В тематических сундуках могут содержаться обычные предметы. Просто увеличивается шанс получения тематических предметов. Это нормально.
Как работает режим урона берсерка? Урон берсерка запускается, когда ОЖ падают ниже 20%. Он дает на 10% больше урона, пока ОЖ не восстановятся выше этого уровня.
Как работает режим урона Буяна? Урон Буяна дает бонус к урону в зависимости от количества врагов поблизости от персонажа.
Как работает режим кровавого гнева? Кровавый гнев запускается, когда вы убиваете любого врага. Вы получаете бонус 6/8/10% к урону (в зависимости от ранга предмета) в течение 8 секунд. Есть шанс обновления таймера навыка при убийстве еще одного врага в течение действия Кровавого гнева.
Как запускается урон Эликсира здоровья? Урон Эликсира здоровья запускается, когда вы выпиваете эликсир. Вы получаете 10% бонус к здоровью в течение 6 секунд.У меня не отображаются некоторые сообщения в Глобальном чате, хотя я точно знаю, что мне их отправляли. Как устранить эту проблему? Возможно, язык, на котором вам отправили сообщение, не настроен. Чтобы устранить проблему, установите язык в настройках и перезагрузите приложение для обновления Глобального чата.
Могу ли продолжить улучшать предмет после достижения 5 уровня? Да, можете, с выходом 8 обновления вы можете улучшать Адамантовую броню и оружие до 6 уровня. Эти предметы доступны на низких уровнях:С обновлением игры можно найти в Адамантовом сундуке снаряжения и в обычном:
- Неописуемый Доспех Закатного Стража и Неописуемая Сабля Штольни.
- Раскаленный Доспех Дикого Дыма и Раскаленный Двуручник Метеора.
- Светлый Вердийский Доспех и Светлый Арбалет Архангела.
- Чудесный Доспех Оленьей Души и Чудесная Глефа Катаклизма.
В течение нескольких недель после выхода обновления можно найти только в Адамантовом сундуке снаряжения:
- Ледовый Осколок Кошмара и Ледовый Посох Снегобури.
- Неописуемый Доспех Скалы и Неописуемый Двуручник Бездны.
- Раскаленный Доспех Солнцепека и Раскаленный Арбалет Метеора.
- Светлый Доспех Незримого и Светлая Глефа Архангела.
- Чудесный Доспех Сталедуба и Чудесный Посох Пронзателя Миров.
- Ледовый Доспех Пароганта и Ледовая Сабля Снегобури.
Можно найти только в испытании «В Розыске»:
- Неописуемый Доспех Археона и Неописуемая Глефа Империи.
- Раскаленный Доспех Статата и Раскаленные Клинки Конца.
- Светлый Доспех Коронида и Светлый Миротворец.
- Чудесный Доспех Друанти и Чудесный Посох Пекла.
- Ледовый Доспех Ракшасы и Ледовый Арбалет Душегуба.
Материал для эволюции 6 уровня можно найти в Подземелье в среду. Материал для эволюции хранится в Инвентаре. Максимальный уровень предмета можно определить с помощью звезд на карте предмета.
Могу ли я продолжить улучшать клеврета после достижения 5 уровня? С выходом 8 обновления игры вы можете улучшать Адамантового клеврета до 6 уровня. Клевретов можно найти в Сундуках Твердыни и Адамантовых сундуках Твердыни на низких уровнях.
- Неделя #1: Спириус, Мучитель, Жертва, Пронзатель.
- Неделя #2: Боевой маг, Балот, Надзиратель, Следопыт.
- Неделя #3: Суккубин, Мучитель, Следопыт, Страж.
- Неделя #4: Убийца, Уничтожитель, Жертва, Пронзатель.
- Неделя #5: Меццогианец, Хранитель, Исцелитель, Надзиратель, Пророк.
- Неделя #6: Доминатор, Вапидий, Чумоносец, Страж.
Будут ли какие-то изменения с выходом 8 обновления на Базе игрока? Да. Теперь база будет больше фокусироваться на персонаже, которым нельзя будет управлять.
Что представляет собой акция Выбор обзорщика? Это такая акция, в которой игроки должны будут выбрать одного из обзорщиков из списка и, выполняя различные действия, помочь заработать ему очки. Доспехи победившего обзорщика появятся в игре.
Что представляет собой Война гильдии? Война гильдии — это трехдневная акция, в которой Гильдии будут сражаться друг с другом за лучшее место в рейтингах. Война гильдии состоит из отдельных матчей, которые называются «Битвами». Битва между двумя гильдиями продолжается 1 час. Гильдии подбираются автоматически. Чтобы принять участие в акции, Лидер или Офицер гильдии должен «Объявить войну» перед каждой Битвой. Гильдия будет поставлена в очередь. Битва начнется сразу же, как только найдется подходящий оппонент. После того, как гильдия объявит войну, она не сможет вербовать новых игроков или исключать старых до окончания Войны гильдии. Любые изменения, которые участники гильдии внесут в защиту Твердыни, не будут учтены в Войне гильдии.
Почему изменения, сделанные для Твердыни или Привратника, не отображаются в Войне гильдии? По окончании Войны гильдии все игроки, принимавшие участие в акции, получат награды в зависимости от рейтинга своей гильдии. Лучшие доспехи и оружие считаются высочайшими наградами за участие в Войне гильдии.
Что представляет собой Битва? Битва продолжается 1 час и представляет собой матч между двумя гильдиями. Гильдии подбираются автоматически. Чтобы принять участие в битве, Лидер или Офицер гильдии должен «Объявить войну» перед началом Битвы. Гильдия будет поставлена в очередь. Битва начнется сразу же, как только найдется подходящий оппонент. Игроки могут атаковать вражескую Твердыню. Удачная атака принесет Очки победы игрокам атакующей гильдии. По окончании Битвы гильдия, получившая наибольшее количество Очков победы во время Битвы, получит бонусные Очки победы. Кроме того, игроки могут совершить набег на арсенал и добыть Боевые припасы. Когда гильдия накопит достаточное количество Боевых припасов, она получит Боевую ярость на ограниченный период времени. В конце Битвы гильдия, получившая наибольшее количество очков за Битву, получит бонус в процентном соотношении к заработанным очкам.
Что представляет собой Боевая ярость? Боевая ярость — это специальный кратковременный бонус, который приносит гильдии дополнительные Очки победы за все удачные атаки. Боевая ярость включается автоматически, когда гильдия получает достаточное количество Боевых припасов за набег на вражеский арсенал. Гильдия может собрать больше Боевых припасов и увеличить время действия режима Боевой ярости.
Что представляют собой Боевые задачи? Боевые задачи обновляются к началу каждой битвы. Это такие специальные задания, которые приносят огромное количество Очков победы. Боевые задачи находятся в меню выбора оппонента во время Битвы. Для выполнения Боевых задач вовлечена вся гильдия.
Тратится ли энергия на Войны гильдии? Да, но не в привычном понимании. Поэтому игроки могут принимать участие в Войнах гильдии без отрыва от остальной деятельности. На Войны гильдии расходуется «Мораль» — новый вид энергии для PvP-режима, доступный в Магазине.
Почему мне не удается завербовать в свою гильдию новых игроков или исключить старых? После объявления войны гильдия не может вербовать новых игроков или исключать старых до окончания Войны гильдии.
Моя гильдия завоевала награды в Войне гильдий, но мне ничего не досталось. Почему? Чтобы завоевать награду, вы должны совершить как минимум одну удачную атаку. Неактивные игроки не получают наград. Кроме того, во время следующей Войны гильдий, вам нужно войти в свою учетную запись, чтобы претендовать на награду.
Почему в календаре Ежедневных наград всего 28 дней? В обновлении 1.9.0 календарь Ежедневных наград заканчивается на 28 дне. Примите во внимание, что это изменение было намеренным. В начале следующего месяца вы снова сможете получать ежедневные бонусы.
Как работает Рубиновый Храм? Это Капканный зал. Установив его в Твердыне, в центре комнаты у вас появится огненная установка, которая будет стрелять огнем и наносить вред врагам, атакующим Твердыню.
Почему другие игроки могут объявлять войну без согласия их лидера или офицеров? Обратите внимание, что с выходом 10 обновления, лидер не имеет такого значительного влияния на гильдию, как это было раньше.
Почему некоторое оружие лучше другого? Некоторое оружие можно получить только в качестве награды за участие в Войне Гильдий. Хотя, с выходом следующего обновления все поменяется. Его можно будет получить только в испытаниях В розыске.
Какой максимальный уровень Содержания Твердыни? Макс. уровень — 436, достигается при 100 уровне игрока. Но в обновлении 12 этой функции больше нет.
Почему я не могу выполнять задания после 51 на карте мира? Используйте Портал Снов, чтобы получить доступ к дополнительным заданиям.
Что такое урон берсерка и как он работает? Как отбить нападение врага? Если уровень ваших ОЖ менее 15%, наносимый вами урон равен вашему общему бонусу урона берсерка. Визуальный эффект появляется только когда атакуют вас, либо вы атакуете с ОЖ меньше 15%. Некоторое оружие перенаправляет отдачу на врага. Чем выше ваш уровень по сравнению с уровнем противника, тем выше шансы отдачи (если это не клеврет, обладающий иммунитетом к подобному).
Почему Громовые Буяны сильнее в Рубиновом храме? Во-первых, капканные залы усиливают клевретов этого типа. Во-вторых, иногда все клевреты получают пассивные бонусы (например, бонус здоровья).
Что такое Камни Твердыни? Камни Твердыни — основная валюта Твердыни. За нее игроки могут покупать и улучшать Капканные Залы. Также они могут улучшать своих клевретов и повышать их уровень, а еще покупать билеты сундуков Твердыни!
Где я могу получить Камни Твердыни? Вы можете получить их в награду за набеги на другие Твердыни, и, иногда, в специальных наборах.
Буду ли я получать больше Камней Твердыни за успехи в лигах? Да.
Где можно потратить Камни Твердыни? Вы можете потратить Камни Твердыни в Мастерской.
Что такое Мастерская? Мастерская расположена в вашей Твердыне. Там вы можете покупать и улучшать капканные залы и клевретов.
Где мой Хранитель? Хранители из Твердынь для ускорения набегов убраны.
Что случилось с моими старыми капканными залами и очками суперсинтеза? Все очки суперсинтеза капканных залов и слабые/лишние капканы были конвертирован в Камни Твердыни. Капканные залы более высоких уровней были обновлены до соответствующей новой версии.
Что такое исследование? Исследование позволяет вам увидеть Твердыню и клевретов противника.
Где я могу узнать, на кого можно совершить набег из мести? В Твердыне, в отчетах о набегах, вы можете увидеть доступные набеги из мести.
Что такое Магазин Гильдии? Начиная с 14 обновления у вас будет возможность выбирать награды, которые вы будете получать в Войнах Гильдий. Участие в Войнах Гильдий будет приносить вам Печати Гильдии, которые можно будет потратить в Магазине Гильдии на предметы, которые ВЫ выберете.
Почему я не могу войти в Магазин Гильдии? Для доступа к Магазину Гильдии вы должны состоять в Гильдии. Гильдии открываются на 8 уровне игрока.
Что такое Печати Гильдии? Это валюта, которую вы получаете во время Набегов Гильдии. Вы можете потратить ее в Магазине Гильдии на энергию, материалы для эволюции, бонусы синтеза и пр.
Как можно получить Печати Гильдии? Участвуйте в Войнах Гильдий, осуществляя успешные Набеги Гильдии.
Можно ли потерять Печати Гильдии? Нет. Их можно только потратить в Магазине.
Я купил(а) сундук в Магазине Гильдии, но ничего не получил(а). Почему? Вы купили «ключ» от сундука. Перейдите в меню Сундуки и найдите сундук, на значке которого отображается метка «бесплатно». Нажмите на него, чтобы открыть сундук, который вы только что купили в Магазине Гильдии.
Из моего инвентаря исчезли некоторые материалы для эволюции. Почему? Потому что они были преобразованы в новые материалы для эволюции, гораздо более удобные в использовании, чем прежние.
Зачем было выполнено это преобразование? Многие старые предметы для испытания В розыске требовали специфические материалы для эволюции. Сейчас эти материалы уже недоступны. Их решено заменить более удобным вариантом.
А как насчет оружия и брони, для улучшения которых требовались изъятые из игры материалы? Их рецепты были изменены и теперь используют новые типы материалов для эволюции. Эти материалы для эволюции тоже доступны в новом Магазине Гильдии.
Что такое кровавый гнев и как его активировать? Кровавый гнев запускается, когда вы убиваете любого врага. Вы получаете бонус 6/8/10% к урону (в зависимости от ранга предмета) в течение 8 секунд. Срок действия возрастает с повышением уровня и может быть продлен дополнительными убийствами.
Что обозначает изображение красного блока на оружии, которое я не могу применить? Это значит, что для данного предмета недостаточно мощности.
Наш лидер гильдии не проявляет активности. Могу ли я его заменить? Если лидер вашей гильдии больше не играет, вы можете создать свою гильдию и стать ее лидером автоматически. Вы можете стать лидером старой гильдии, только если ее лидер передаст вам эту должность. Но для этого он должен быть активным игроком.
Почему не выполнен перенос очков суперсинтеза во время повышения уровня Мастерства предметов? До завершения синтеза для повышения количества очков суперсинтеза вам необходимо повысить уровень мастерства снаряжения. Предметы, используемые для повышения уровня Мастерства, не используются для переноса очков суперсинтеза, поэтому лучше использовать снаряжение с наименьшим количеством очков суперсинтеза. Повышение Мастерства приведет только к повышению макс. кол-ва очков суперсинтеза предмета, но их перенос осуществляется только во время синтеза.
Что такое комплекты Снаряжения Арены? Снаряжение Арены — дополнительное снаряжение, которое может использовать ваш охотник после того, как вы откроете режим Арены. Эти комплекты можно использовать только в режиме Арены.
Где найти комплекты Снаряжения Арены? Комплекты Снаряжения Арены можно найти в меню настроек снаряжения Арены или в главном меню настроек снаряжения, которое можно найти на базе игрока.
Когда можно использовать комплекты Снаряжения Арены? Эти комплекты можно использовать только в режиме Арены. В этом режиме они заменят обычные комплекты снаряжения. Их нельзя использовать в других режимах.
Будут ли особые комплекты снаряжения в других режимах? В данный момент особые комплекты снаряжения есть только в режиме Арены.
Для чего нужна функция Заменить? Значок Заменить используется в случае, если вы нашли новый предмет той же стихии, что имеется у вас, но с более высокими показателями. Нажав этот значок, вы замените текущий предмет этой стихии на новый.
Что, если я найду более одного предмета с более высокими характеристиками? Если вы найдете несколько предметов с высокими характеристиками, после нажатия значка Заменить вы сможете выбрать, какой именно предмет использовать. Вы можете взять один новый предмет, все, или отклонить все сразу.
Можно ли отключить значок Заменить? Да, его можно отключить в Настройках.
Как посмотреть параметры персонажа? Перейдите в раздел Инвентарь и нажмите на значок Инфо и Выкладка, чтобы посмотреть его параметры.
Как работает лотерея? Приобретая алмазы и Наградные билеты, вы сможете открывать различные сундуки, в которых спрятаны случайные предметы.
Какие разновидности сундуков есть в игре? В игре есть несколько типов сундуков: Сундук снаряжения, Сундук Навыков, Наградной сундук, Сундук Твердыни, VIP-сундук и другие тематические сундуки.
Как создать Комплект снаряжения? Когда вы перейдете в раздел Инфо и Выкладка, доступные Комплекты снаряжения появятся слева от персонажа в виде последовательных пяти точек. Прокручивая эти точки, вы сможете изменять и обновлять различные Комплекты снаряжения.
Что это за меню с подробностями о предмете? У каждого предмета в игре есть меню, в котором приведены все его показатели.
Как перейти в меню с подробностями о предмете? Для этого нажмите и удерживайте нажатие на предмете в Инвентаре.
Как попасть в Твердыню? Перейдите в раздел Твердыня с базы игрока. Там можно изменить свою Твердыню и собрать сгенерированное золото.
Как отправить клеврета в Твердыню? Перейдите в раздел Твердыня с главного меню. Там вы увидите карту своей Твердыни, а также другие места, куда можно отправить клевретов. Последних можно выбрать в Инвентаре.
Какой максимальный уровень в игре? В данный момент в игре 140 уровней.
Где находятся комнаты? В Мастерской Твердыни.
Какая от амулетов польза? Они предоставляют небольшие магические бонусы. Они напоминают бонусы от прочего снаряжения — оружия и брони, однако имеют другие значения.
Как использовать амулеты? Амулеты надеваются на обычном экране снаряжения. Нажмите на новую ячейку амулетов, чтобы открыть список имеющихся у вас амулетов и выбрать нужный.
Как повысить VIP-ранг? Вам нужно набирать VIP-очки. Набрав определенное количество, вы автоматически повысите VIP-ранг.
Что такое VIP-преимущество «Блиц-билеты в день»? VIP-игрок будет ежедневно получать набор билетов Спешки при условии, что не забывает ежедневно забирать их в меню Задания.
Где можно использовать Авто-режим? Авто-режим доступен только для Ежедневных подземелий, на Арене, в Твердыне, акциях, Войнах Гильдий и Испытаниях стихий.
Можно ли присоединиться к Совместной игре после выхода из нее? Нет.
Что произойдет, если в меню Совместной игры для меня не найдется компаньон для Быстрой игры? Обычно такое случается в периоды низкой активности игроков. Повторите попытку позднее или воспользуйтесь функцией автоматического соединения с лобби (появляется в виде сообщения, если матч не найден).
Что означает минимальное значение АТК/ЗАЩ в Совместной игре? Это минимальный рейтинг оружия и брони, который должен быть у вашего персонажа для присоединения к группе. Если вы лидер Группы, то можете устанавливать любое значение, чтобы отсеять нежелательных игроков. Чтобы соответствовать требованиям, значения АТК и ЗАЩ должны быть выше минимального. Для каждой карты предлагается минимальное значение этих показателей, по которому лидер группы может установить свое.
Кто может принять участие в Войнах гильдии? Любой игрок, чья гильдия насчитывает более 10 участников.
Как участникам гильдии принять участие в Войне гильдии? Принять участие в Войне гильдии можно, нажав на одноименный значок на главной базе игрока. Значок будет доступен после еженедельной активации акции. Прежде чем вступить в бой, Лидер или Офицер гильдии должен Объявить войну.
Если я не хочу совершать набег на этого соперника, можно ли выбрать другого? Да, вы можете выбрать другого соперника за кварц.
Могу ли я совершать набеги на противников, которые напали на мою Твердыню? Да, вы свободно можете совершать набеги на 3 последних противников.
Почему некоторые предметы в Магазине Гильдии заблокированы? Ваш уровень Магазина недостаточен.
Как повысить уровень Магазина Гильдии? Уровень Магазина определяется рейтингом вашей Гильдии в последней Войне Гильдий.
Почему в Магазине Гильдии заблокированы некоторые предметы, которые были доступными раньше? Уровень Магазина определяет, какие предметы заблокированы, а какие — доступны, при этом уровень Магазина может изменяться. У вашей Гильдии должен быть достаточно высокий рейтинг, чтобы повысить уровень Магазина и открыть больше предметов в Магазине Гильдии.
Почему в Магазине Гильдии некоторые предметы имеют пометку «Товар закончился»? Каждый предмет имеет свой лимит запаса (определяемый уровнем Магазина). После того, как вы выкупили весь запас товара, вам придется подождать пополнения запаса (каждые 24 часа).
Какое снаряжение может получать урон на Арене? Все используемое снаряжение может получать урон, кроме амулетов: броня, оружие (оба) и предметы навыков. Амулеты имеют иммунитет к любым повреждениям.
Как починить снаряжение, получившее урон на Арене? Все снаряжение полностью восстанавливается в начале нового дня. Кроме этого, его можно починить с помощью значка Починить все в меню выбора снаряжения Арены.
Как урон снаряжения отражается на геймплее на Арене? Свойства Атака и Броня поврежденного снаряжения изменяются в соответствии с процентом полученного урона. Атака и Броня — единственные свойства, на которые влияет урон. Остальные магические свойства остаются без изменений.
Как использовать ежедневный сундук на Арене? Ежедневный сундук содержит награды, которые можно получать каждый день. Чтобы его получить, нужно победить нескольких оппонентов в режиме Арены.
Мои победы на Арене не сбросятся на следующий день? Ваши победы будут накапливаться до тех пор, пока вы не сможете забрать ежедневный сундук. Не переживайте, если вы успеете накопить достаточно за день, ваш прогресс не сбросится!
Как заработать сезонные награды на Арене? Вы получите сезонные награды в конце сезона. Размер награды будет зависеть от вашей лиги и позиции в рейтингах на конец сезона.
Почему я не могу выполнить Мастерство предмета, хотя у меня есть два одинаковых предмета? Убедитесь, что предметы, для которых вы собираетесь выполнить Мастерство, не надеты на персонажа и не заблокированы. Если предмет надет, удалите его из комплекта снаряжения. Если предмет заблокирован, откройте экран информации предмета и нажмите на красный значок блокировки, чтобы его разблокировать.
Почему я не могу отомстить игроку, который постоянно совершает на меня набеги? Функция мести в игре работает следующим образом:
- У вас есть 48 часов на месть; после этого игрок больше не отображается в списке.
- В списке показаны только 3 варианта для мести.
- Вы можете отомстить последним 20 игрокам, на которых вы нападали, воспользовавшись или не воспользовавшись функцией мести. (Проверьте свой отчет о набегах, чтобы узнать, нападали ли вы на этого игрока в прошлом. )
- (Нельзя отомстить за месть.) Вы не можете отомстить игроку, которого вы атаковали раньше и который вам отомстил.
- Игроки могут искать других игроков и атаковать их любое количество раз, заплатив за смену противника, но других вариантов для мести у них при этом не появится.
У меня сохранено много Сундуков Путешествия на Запад, но в данный момент они недоступны в игре. Я смогу их открыть? К сожалению, Сундуки Путешествия на Запад недоступны, поскольку сейчас игра посвящена новой Средневековой тематике. По этой причине вам придется дождаться возвращения этих старых Сундуков, но, к сожалению, сейчас невозможно сказать, когда именно это произойдет.
Почему я не могу найти более слабых/сильных соперников в режиме Арены? При подборе противников учитываются несколько факторов, чтобы ваши силы были приблизительно равны. Выберите одного из противников из списка, чтобы заработать больше очков, или обновите список, чтобы отобразить других противников.
Как улучшить Капканный зал до 7 ранга? У вас должен быть Капканный зал 6 уровня, затем необходимо собрать Камни Твердыни для его улучшения.
Какие Капканные залы могут быть улучшены до 7 ранга? Все залы! Количество Камней Твердыни, необходимых для улучшения, будет зависеть от ценности зала.
Повлияют ли Капканные залы 7 ранга на Войны Гильдии? Да, в Войнах Гильдии и Твердыне будут отображаться Капканные залы нового ранга.
Как принять участие в акции Осада Гильдии? Акция доступна для всех игроков, состоящих в гильдии! Достигните 15 уровня, вступите в гильдию, и на экране с базой появится значок акции, в которой вы сможете принять участие.
Сколько длится акция? Каждая Осада Гильдии состоит из 3-х этапов:
- Подготовка — игроки готовятся к предстоящей осаде, укрепляя оборону своего замка.
- Подбор — во время этого этапа приложение подбирает противников на основании определенных критерий.
- Сражение — все игроки сражаются и получают очки для своей гильдии, пытаясь получить первенство и показать превосходство своей гильдии.
Сохраняется ли изменения в оборонительной силе замка после окончания акции? Нет, Капканные залы и пожертвования клевретов обнуляются во время этапа подготовки к следующей Осаде Гильдии.
Я пропустил(а) обучение по акции Осада Гильдии и сейчас не уверен(а) в том, что нужно делать… Вы в любой момент можете перейти в меню Осада Гильдии и нажать на раздел Справка (вопросительный знак в верхнем левом углу экрана). В этом разделе вы найдете всю необходимую информацию об акции.
Как улучшить Капканный зал до 7 ранга? У вас должен быть Капканный зал 6 уровня, затем необходимо собрать Камни Твердыни для его улучшения.
Какие Капканные залы могут быть улучшены до 7 ранга? Все залы! Количество Камней Твердыни, необходимых для улучшения, будет зависеть от ценности зала.
Повлияют ли Капканные залы 7 ранга на Войны Гильдии? Да, в Войнах Гильдии и Твердыне будут отображаться Капканные залы нового ранга.
Как развить амулет? Никак. Амулеты не меняются и остаются такими, как есть. Однако в разделе Ремесло можно создать амулет получше.
Как просмотреть мои амулеты? Амулеты хранятся в инвентаре раздела Ремесло вместе с ингредиентами. Удерживая палец на них, вы сможете просмотреть их свойства (как и у любого другого предмета).
Как добыть новые амулеты? Их можно создать в разделе Рецепты в меню Ремесло.
Что такое Ремесло? Это новая система в DH5, позволяющая создавать новые предметы, такие как амулеты.
Как изготовить предмет? Откройте Инвентарь, затем Ремесло. Здесь вы увидите список доступных рецептов, по которым сможете изготовить амулеты. Ингредиенты хранятся на второй вкладке этого меню.
Что за панель слева на экране Ремесла? На экране Ремесла вы увидите список предметов, необходимых для изготовления амулетов. При этом среди них вы увидите и амулет более низкого уровня. Если вам для изготовления нужно еще несколько копий амулета нижнего уровня, вы можете нажать на него и мгновенно перейти к его созданию. Амулет высокого уровня, над которым вы работаете, при этом будет размещен в панели слева. Нажав на его значок, вы вернетесь к его созданию.
Как перенести свой игровой прогресс на другое устройство с другой операционной системой? К сожалению, игровой прогресс невозможно перенести на другую платформу.
Могу ли я поменять имя профиля или персонажа? Нет.
Как сбросить свою учетную запись? Просим учесть, что единственный способ начать игру с самого начала — это создать новую учетную запись на другом устройстве. Проследите, что вы связали игру с другой учетной записью соцсети, а не с той, с которой вы играли раньше.
В Dungeon Hunter 5 есть голосовой чат? Нет, но, возможно, в будущем будет добавлена эта функция.
Я не вижу/не могу ничего купить в магазине. Что делать в таком случае? Перезапустите устройство и проверьте Интернет-соединение.
Играть онлайн можно только посредством Wi-Fi? Не обязательно, соединение 3G тоже подойдет. Но Wi-Fi предпочтительнее.
Что делать, если игра вылетает, зависает или работает с опозданием? Приложение вылетает, зависает или работает с опозданием по следующим причинам: на устройстве открыто слишком много приложений одновременно; недостаточно места в памяти устройства; слабое Интернет-соединение. Чтобы избежать этих проблем, пожалуйста, закройте все ненужные приложения, очистите немного памяти на своем устройстве и проверьте Интернет-соединение.
Могу ли я играть без подключения к Интернету? Нет, требуется Интернет-подключение, чтобы избежать каких-либо проблем, а также не делать резервную копию вашего игрового прогресса.
Что произойдет, если у меня не хватит золота для синтеза? Если у вас недостаточно золота, вы можете заплатить за Синтез алмазами. В таком случае вам будет предложено выбрать, хотите ли вы покрыть стоимость синтеза алмазами.
Почему я не могу воспользоваться кнопкой получения бесплатных алмазов? Обратите внимание, что видео, за просмотр которых можно получить алмазы, не всегда доступны.
Что такое алмазы? Алмазы — это основная валюта в Dungeon Hunter 5. Их можно использовать на увеличение вместимости инвентаря, покупку Щитов для защиты Твердыни, а также на покрытие недостатка золота.
Является ли Dungeon Hunter 5 платной игрой? Игра Dungeon Hunter 5 загружается и используется бесплатно. Чтобы сделать игру интереснее, игрок может приобрести дополнительные предметы и возможности прямо в игре за деньги. Например, опытный игрок сможет быстрее проходить задания, а начинающий — ускорить свой результат в игре с помощью внутриигровых покупок. То есть, вы не обязаны тратить деньги и можете играть бесплатно.
Я воспользовался специальным предложением и теперь не могу попасть в этот раздел. Почему? Каждое специальное предложение (один или несколько наборов) — уникальное и действует, пока не появится следующее.
Где получить ежедневную доставку алмазов? Вы можете получить их в меню Задания, вкладка Ежедневно.
Как добавить друга? Вы можете добавить друзей в свой список, отправив им запрос в друзья или приняв запрос в друзья, отправленный вам другими игроками. Обратите внимание, что игра не поддерживает кроссплатформенность, так что перед добавлением друга убедитесь, что вы играете на одинаковых платформах.
Как принять запрос в друзья? Запросы в друзья можно посмотреть и принять во вкладке «Запросы» в разделе Друзья.
Я могу пригласить своих друзей из Game Center/Google+? Да, вы можете отправлять приглашения своим друзьям из Game Center/Google+ и Facebook во вкладке «Добавить друга» в разделе Друзья.
Как отправить запрос в друзья? Выполнив задание вместе с союзником, который принадлежит игроку не из вашего списка друзей, вы сможете отправить ему запрос в друзья. Кроме того, вы можете отправить запрос в друзья, используя код в разделе Друзья.
Мне надо подключаться к Интернету, чтобы получить возможность добавлять друзей? Да, Интернет-соединение нужно для того, чтобы получать и отправлять запросы.
Я хочу напасть на Твердыню определенного игрока. Как его найти? Определенного соперника можно найти в разделе выбора соперников.
Как создать гильдию? Нажмите соответствующий значок в меню Общения. Вы не сможете создать гильдию, если уже состоите в ней.
Как пригласить друга в гильдию? Если вы лидер гильдии, найдите друзей во вкладке Союзники меню Общение. Нажмите на ник друга и выберите «Пригласить в гильдию». Если вы не лидер гильдии, ваш друг должен найти название вашей гильдии во вкладке «Присоединиться к гильдии» меню Общение. Он может подать запрос на вступление в гильдию, нажав значок с увеличительным стеклом.
Где найти приглашение вступить в гильдию от друга? Перейдите в меню Общение, затем «Присоединиться к гильдии». Во вкладке Приглашения вы увидите приглашения от лидеров гильдий.
Где найти запросы на вступление в мою гильдию? Если вы лидер гильдии, перейдите в меню Общение, затем Моя гильдия, вкладка Участники.
Как покинуть гильдию? Перейдите в меню Общение, затем Моя гильдия, выберите «Покинуть гильдию».
Сохранятся ли мои награды за взносы при переходе в новую гильдию? Да, если вы покинете гильдию, ваши награды за взносы сохранятся. Но еженедельные и пожизненные вклады во вкладках Участники и Банк гильдии будут обнулены.
Потеряю ли я бонусы гильдии, если покину ее или меня исключат? Да. Но присоединившись к другой гильдии, вы получите ее бонусы.
Можно ли отключить запросы на вступление в мою гильдию? Нет. Но если вы лидер гильдии, то можете установить высокие требования к участникам, и тогда только продвинутые игроки смогут подавать заявки.
Как исключить кого-то из моей гильдии? Во вкладке Участники меню Моя гильдия выберите игрока. Выберите «Изгнать из гильдии» в появившемся сообщении.
Как пожертвовать своей гильдии золото? Нажмите значок Сделать взнос во вкладке Банк гильдии меню Моя гильдия, найти которое можно в меню Общение.
Как общаться с участниками моей гильдии? Выберите вкладку Гильдия в игровом чате.
Как изменить настройки гильдии, ее герб или описание? Если вы лидер гильдии, выберите «Редактировать гильдию» во вкладке Моя гильдия меню Общение.
Как улучшить бонусы гильдии? Если вы лидер гильдии, а ее участники сделали достаточно взносов в банк гильдии, вы можете купить улучшение во вкладке Бонусы меню Моя гильдия.
Почему в списке членов Гильдии я якобы состою в резерве? Вы перемещаетесь в резерв каждый раз по окончании турнира, а также покинув Гильдию. Для того, чтобы перейти в основной состав, вам необходимо совершить налет на другого игрока.
Что происходит с моим счетом, когда я покидаю Гильдию и вступаю в другую? Когда вы покидаете Гильдию, ваш счет вычитается из ее счета (если вы были активны на этот момент). Для того, чтобы перенести свой счет в новую Гильдию, вам необходимо совершить налет, будучи в ее составе.
Почему я не могу пригласить друга с помощью кода дружбы? Что значит сообщение «Неверный код»? Вы можете приглашать только тех друзей, которые играют на одной с вами платформе и через один и тот же сервер. Пользователи распределены по разным серверам в зависимости от их местонахождения.
Как пригласить друга в Совместную игру? В данный момент такой функции нет. Но если вы соберете Группу игроков, все ваши союзники увидят ее в меню Вступить в группу.
Как пригласить товарища по гильдии в Совместную игру? В данный момент такой функции нет. Но если вы соберете Группу игроков, все ваши союзники увидят ее в меню Вступить в группу.
Как играть в режиме Арена? Воспользуйтесь значком Арена. Он находится в списке игровых режимов в нижней части экрана. Затем нажмите Битва, чтобы выбрать противника.
Что такое очки Арены? За победу в битве на Арене вы получаете очки Арены. Заработав больше очков, вы перейдете в более высокую лигу и сможете сражаться с более сильными оппонентами. Заработайте как можно больше очков в Сезоне Арены, чтобы попасть в самую высокую лигу и получить лучшие награды!
Можно ли потерять очки Арены? В течение сезона — нет. В конце сезона ваши очки сбрасываются, и вы начинаете следующий сезон в низшей лиге.
Что такое Лиги Арены? Лига Арены определяется по количеству очков Арены, заработанных игроком. При достижении определенного количества очков вы переходите в следующую лигу. Чем выше лига, тем лучше будут награды, которые вы получите в конце Сезона Арены и в ежедневных сундуках, однако вам придется сражаться с более сильными оппонентами!
Где получить код дружбы? Код дружбы можно получить только у других игроков. Попросите друзей сообщить свои коды вам, либо спросите в чате.
Что такое Арена? Это сетевой режим, в котором игроки могут сражаться против других игроков. Теперь вы можете доказать, что вы — сильнейший охотник в Валентии!
Автор статьи: Надежда Д.
Ragnarok — Гайд по Thief | Assassin
Главная / Каталог игр / Ragnarok
Незаметные и тихие убийцы мира Ragnarok покорили сердца огромного количества игроков. Сбалансированные умения, быстрая, несложная прокачка и мощнейшие заклинания, делают убийц сильнейшими PvP персонажами в Рагнароке. Играя за ассассина, можно по настоящему окунуться в войны гильдий, так как именно убийцы лучше всего уничтожают империум — сердце каждого замка. С появлением новых улучшенных профессий, разновидностей ассассинов стало очень много. Конечно начинать играть асасином сложнее, чем к примеру лучником, но поверьте играть за воровские классы очень интересно.
Содержание
- От нуба до Вора (Thief)
- Квест на получение профессии Вор (Thief)
- Описание скилов Вора (Thief)
- Квестовые скилы Вора
- От Вора до Убийцы
- Квест на получение профессии Убица (Assassin)
- Описание скилов Убицы (Assassin)
- Квестовые скилы Убицы (Assassin)
- От Убийцы до 99 левела (лампы)
- Различные места прокачки
- Квест на получение профессии Ассассина (Assassin Cross)
- Описание скилов Ассассина (Assassin Cross)
- Оружие
- Доспехи
- Различные билды на Ассассина (Assassin Cross)
- Калькулятор умений (Skill Simulator)
- Калькулятор статов
- Таблицы джоб бонусов
И так, вы создаете своего Вора и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. Хотя воры бывают и разные, начальные статы у всех абсолютно одинаковые: 9 декс (DEX), 9 аги (AGI) и 9 силы (STR). Далее уже обычно начинают активно прокачивать силу, но прежде, чем это делать, изучите билды и подберите себе вариант по душе.
Сила (STR) — влияет на урон ближних атак, а также количество переносимого веса (каждые 10 силы дают бонус к атаке), а значит является основной характеристикой вора. Аги (AGI) — влияет на скорость атаки, а также шанс уворота, то есть вторая по важности характеристика вора. Декс (DEX) — влияет на точность любых атак, а также дает меленький бонус к атаке (декс необходим для того, чтобы попадать по монстрам и другим игрокам). Удача (LUC) — увеличивает шанс нанести критический удар (удар, который игнорирует полностью физическую броню противника и никогда не промахивается), а также увеличивает шанс удачного уворота. Интелект (INT) — увеличивает максимальное количество маны, а также увеличивает скорость регенерации и магической защиты вашего персонажа. Каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны. Каждые 100 маны также дают бонус к регенерации. Живучесть (VIT) — влияет на общее количество здоровья и скорость регенерации здоровья (1 vit даёт 1% к общему количеству здоровья. 97 вита дают иммунитет к таким эффектам как оглушение (stun)).
Подробнее о характеристиках и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре. Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия.
И так, с начальными статами игры мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего убийцу. Мы, как и все новички начинаем игру с простым ножиком и простенькой рубашкой. Проверьте, одеты ли эти вещи (Alt+E и одеваем двойным щелчком) и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра пока он не умрет. Если же вам не хочется каждый раз нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить. Для этого вызываем специальное меню «alt+y» и в появившемся окне активируем мод «Noctrl» (щелкам по нему). Ниже я приведу варианты монстров, на которых можно качать вашего нуба. Качаться нубом можно рядом с любым начальным городом. Главное не уходить далеко. Советую вам выбрать первоначальный город Пронтера (это столица) и качаться на нижней от этого города локации. Дело в том, что в этом городе часто есть люди и вам смогут помочь. Ниже будет представлен список монстров, которые нас будут интересовать в первую очередь.
- Поринги (Poring) (красные капли) — локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там часто есть), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам (если они есть). На пустых бутылках в начале игры можно немного подзаработать. Если скупщиков нет, то смело сдаем бутылки торговцам.
- Дропсы (Drops) (оранжеватые капли) — аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая редкая карта, которая пользуется спросом и значит будет чего-то стоить.
- Лунатики (Lunatic) — безобидные кролики, за которых можно получиться неплохую прибавку к опыту. Кусаются чуть больнее порингов.
- Фабры (Fabre) (медленные зеленые гусеницы) — локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
- Пупы (Pupa) (коконы) — если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы являются неподвижными коконами, у которых большое количество здоровья и они не атакуют. За пуп дают много опыта и из них падает очень хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню). Очень полезная карта для новичков. Пупы в большом количестве обитают на локации выше от Гефена и рядом с другими крупными городами. Помимо Пуп можно еще бить неподвижные яйца (Peco Peco Egg), найти которые в большом количестве можно на локации вверх от Морока. Из яиц падает очень хорошая карта, которая обычно дорого стоит. Возможно вам повезет и с первых же уровней вы очень хорошо подзаработаете.
Если вы хотите немного подзаработать, будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник, добраться до которого можно следующим образом: из Пронтеры идем вниз → вниз → вниз (левый телепорт) → вход в верхней части локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Если рядом с городом есть скупщики, то бутылки лучше сдавать им. Бутылки используются для варки алхимических зелий, поэтому их иногда покупают по цене, которая выше, чем просто сдавать бутылки NPC.
В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим вором в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.
Чтобы ускорить начальную прокачку, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny), отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Продавец оружия будет стоять справа за прилавком. Затем идем к кузнецу, здание которого располагается чуть ниже оружейника и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon. Камни для заточки можно купить тут же у NPC. Не точите ножик больше +7, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего будущего лучника на более сильных монстрах, таких как: рокеры (зеленые кузнечики) и попоринги (зеленые капли). И тех и других можно найти на локации, которая располагается вниз → влево от Пронтеры.
Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить. Придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у NPC по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»). Если вы не знаете, как найти торговца по координатам, то просто ищите его в левой нижней части города. Он стоит за небольшим зданием, рядом с торговым прилавком.
С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы, а также умения (JobSkill). Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «Alt+A» (либо Alt+Q) и напротив нужного показателя щелкаем стрелочку для повышения характеристики. Будьте внимательны и аккуратны, так как можно легко промахнуться и прокачать что-то другое. С умениями всё гораздо проще. У нуба всего одно умение и его нужно прокачать до 10 уровня. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «Alt+S» и щелкнуть по нужному скилу, а затем подтвердить выбор. Умения новичка выглядят как книга. Каждый уровень этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.
- Level 1 — возможность торговать с другими игроками.
- Level 2 — возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
- Level 3 — появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
- Level 4 — возможность создавать свой чат.
- Level 5 — разрешается вступать в группы (пати).
- Level 6 — разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
- Level 7 — возможность создавать свою группу (патю).
- Level 8 — разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
- Level 9 — возможна смена профессии.
Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также, пока вы новичок, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной здоровья и маны.
После того, как будет достигнут последний джоб (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии вора.
После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Вора».
И так, вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе NPC просто не даст квест на получение профессии. Запаситесь небольшим количеством яблок или чем-нибудь, что восстанавливает здоровье, так как в квесте будет ряд мест, где придется терять здоровье.
Через новис-варпера летим в Морок и выходим в левый верхний телепорт.
В левой верхней части локации находим вход в данж и заходим внутрь.
Аккуратно пробираясь мимо летучих мышей, находим вход в гильдию воров (примерно центр локации). Бежать нужно по диагонали.
Зайдя внутрь гильдии, идем по коридору вниз и сворачиваем на первом повороте налево.
Внутри комнаты разговариваем с девушкой за столом. На разных серверах имя NPC может быть разным. Помните, у вас должны быть прокачены все скилы новиса, иначе NPC вас просто не зарегистрирует.
После регистрации, девушка даст вам задание собрать немного грибов.
Грибы бывают двух видов: Orange Net Mushroom и Orange Gooey Mushroom. За каждый гриб дают разное количество очков.
Грибы можно собрать на ферме «Мистера неожиданность». Выходим из гильдии воров и возвращаемся на локацию перед входи в данж. Недалеко от озера можно найти это самого NPC «Мистера Неожиданность». Его координаты (141.125).
Разговариваем с NPC, после чего он отправит нас на локацию, где растут грибы. Помимо грибов там обитает несколько видов агрессивных монстров, поэтому возьмите с собой немного яблок или чего-нибудь, что восстанавливает здоровье.
После того, как необходимое количество грибов будет собрано (в сумме 25 очков), возвращаемся в гильдию воров и отдаем взвесить грибы Брэду (NPC за тем же столом, что и девушка). Выйти с локации, где растут грибы, можно через портал в нижней части локации (в центре).
Если всё верно и вы набрали нужное количество грибов, то Брэд без лишних слов сделает вас вором.
Double Attack (Двойная Атака) |
Необходим для: Advance Katar Mastery (Ур.5 Assassin), Soul Breaker (Ур.5 Assassin Cross).
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Появляется вероятность нанести двойной удар при использовании кинжала. Формула 5%*Ур.скила, добавляет +1% HIT за каждый Ур.скила (только к двойной атаке). У класса «Убийца» (которые могут носить два оружия) работает только на оружие в правой руке. Также влияет на силу атаки оружия в левой руке при использовании катаров (1+2*SkillLevel)% ATK.
[Уровень 1] : 5% шанс, +1% HIT, +3% урон катаром
[Уровень 2] : 10% шанс, +2% HIT, +5% урон катаром
[Уровень 3] : 15% шанс, +3% HIT, +7% урон катаром
[Уровень 4] : 20% шанс, +4% HIT, +9% урон катаром
[Уровень 5] : 25% шанс, +5% HIT, +11% урон катаром
[Уровень 6] : 30% шанс, +6% HIT, +13% урон катаром
[Уровень 7] : 35% шанс, +7% HIT, +15% урон катаром
[Уровень 8] : 40% шанс, +8% HIT, +17% урон катаром
[Уровень 9] : 45% шанс, +9% HIT, +19% урон катаром
[Уровень 10] : 50% шанс, +10% HIT, +21% урон катаром
Improve Dodge (Уклонение) |
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает Flee (уклонения) на 3*Ур.скила. Увеличивает на 1 за каждый Ур.скила. +1 Flee профессии Assassin и Rogue. Класс Assassin еще получает бонус к скорости передвижения (значение в квадратных скобках)
[Уровень 1] : Flee +3 (2ой Професии Flee +4) [1%]
[Уровень 2] : Flee +6 (2ой Професии Flee +8) [1%]
[Уровень 3] : Flee +9 (2ой Професии Flee +12) [2%]
[Уровень 4] : Flee +12 (2ой Професии Flee +16) [2%]
[Уровень 5] : Flee +15 (2ой Професии Flee +20) [3%]
[Уровень 6] : Flee +18 (2ой Професии Flee +24) [3%]
[Уровень 7] : Flee +21 (2ой Професии Flee +28) [4%]
[Уровень 8] : Flee +24 (2ой Професии Flee +32) [4%]
[Уровень 9] : Flee +27 (2ой Професии Flee +36) [5%]
[Уровень 10] : Flee +30 (2ой Професии Flee +40) [5%]
Steal (Кража) |
Необходим для: Hiding (Ур. 5), Snatcher (Ур.1 Rogue).
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: Враг (Не MVP)
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Шанс украсть у монстра какой-нибудь лут, падающий с этого монстра. Умение можно использовать только один раз на одного монстра. У боссов и монстров в статусах (Заморозка) или Stone Curse (Stone Curse) украсть ничего нельзя. Формула кражи: (Процент Выпадения Вещи * (10 + 3*Ур.скила + DEX — DEX цели)/100)%.
[Уровень 1] : шанс украсть 13%
[Уровень 2] : шанс украсть 16%
[Уровень 3] : шанс украсть 19%
[Уровень 4] : шанс украсть 22%
[Уровень 5] : шанс украсть 25%
[Уровень 6] : шанс украсть 28%
[Уровень 7] : шанс украсть 31%
[Уровень 8] : шанс украсть 34%
[Уровень 9] : шанс украсть 37%
[Уровень 10] : шанс украсть 40%
Hiding (Спрятаться) |
Необходим для: Cloaking (Ур. 2 Убийца), Tunnel Drive (Ур.1 Rogue), Chase Walk (Ур.5 Сталкер)
Требования: Steal (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: от 10
Объект: на себя
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 30*Ур.скила сек.
Описание: Позволяет мгновенно спрятаться под землю. Раскрытие не тратит SP. Спрятавшийся персонаж не может двигаться (кроме профессии рог), атаковать или использовать любые скиллы. Убийцы могут использовать могильные шипы из под земли. Регенерация HP и SP прекращается. Спрятанного персонажа не видят другие игроки и монстры (кроме: насекомых, демонов и босс-монстров). Скил позволяет уклониться от различных атак и скилов, направленных на персонажа. Все скилы направленные на землю (массовые скилы) не наносят вору урон. Исключением является только Heaven’s Drive. Скиллы Improve Concentration, Ruwach, Обнаружение и Sight могут вытащить персонажа из под земли.
[Уровень 1] : 30 сек., SP 1 / 5сек.
[Уровень 2] : 60 сек., SP 1 / 6сек.
[Уровень 3] : 90 сек., SP 1 / 7сек.
[Уровень 4] : 120 сек., SP 1 / 8сек.
[Уровень 5] : 150 сек., SP 1 / 9сек.
[Уровень 6] : 180 сек., SP 1 / 10сек.
[Уровень 7] : 210 сек., SP 1 / 11сек.
[Уровень 8] : 240 сек., SP 1 / 12сек.
[Уровень 9] : 270 сек., SP 1 / 13сек.
[Уровень 10] : 300 сек., SP 1 / 14сек.
Envenom (Отравление) |
Необходим для: Detoxify (Ур.3), Enchant Poison (Ур.1 Assassin), Soul Breaker (Ур.5 Assassin Cross), Create Deadly Poison (Ур.10 Assassin Cross).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Яд)
Расход SP: 12
Объект: Враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Атака ядом. Атака, добавляющая 15*Ур.скила ATK к нормальному урону. Эта добавочная атака всегда попадает (кроме целей с элементом Яд) и игнорирует Def и VitDef цели. Также дает (10 + 4*Ур.скила)% шанс наложить статус Poison на цель. Уменьшает у отравленной цели DEF на 25% и каждые 3 секунды наносит урон, равный 3% от максимального HP, но не ниже 25% от максимального HP.
[Уровень 1] : +15 ATK
[Уровень 2] : +30 ATK
[Уровень 3] : +45 ATK
[Уровень 4] : +60 ATK
[Уровень 5] : +75 ATK
[Уровень 6] : +90 ATK
[Уровень 7] : +105 ATK
[Уровень 8] : +120 ATK
[Уровень 9] : +135 ATK
[Уровень 10] : +150 ATK
Detoxify (Противоядие) |
Необходим для: Create Deadly Poison (Assassin Cross)
Требования: Envenom (Ур. 3)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный (яд)
Расход SP: 10
Объект: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Мгновенно снимает с персонажа эффект отравления.
Throw Sand (Песок в Глаза) |
Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий (Земля)
Расход SP: 9
Объект: Враг
Дальность: 1
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: Мгновенно
Описание: Бросает в противника горсть песка с силой 125% от базовой атаки персонажа. Атака имеет элемент земли. С 20% вероятностью ослепляет врага.
Скил можно получить, достигнув 25 Job левела. Для получения этого скила, необходимо выполнить небольшой квест.
Для начала необходимо собрать Fine Grit 5 шт.. Данный предмет можно выбить с монстра Scorpion, найти которого можно на локации вниз → вниз → вправо от Морока. К сожалению скорпионов на локации очень мало, а шанс выпадения небольшой. Если вы увидите этот предмет у торговцев, то смело покупайте, чтобы не мучиться. Есть локация, где скорпионов много, но чтобы попасть туда нужно выполнять отдельный квест, который займет еще больше времени. Лут нужно принести NPC Alcouskou. Он сообщит вам, что не хватает мешочка с песком. Найти этого NPC можно в гильдии воров (там где вы получали профессию вора). Стоит он в одной из комнат.
Затем летим в Пайон, NPC Bag Seller. Координаты: (payon 91.77). Ему необходимо принести следующие предметы:
Earthworm Peeling: 1 шт. |
Можно выбить из монстра Hode (что-то вроде червяка), найти которого можно на локации вниз → вниз → вправо от Морока.
Cobweb: 1 шт. |
Можно выбить из монстра Argos (паук), найти которого можно на локации вверх → вверх от Пронтеры.
Cactus Needle: 1 шт. |
Можно выбить из монстра Muka (зеленый кричащие кактус), найти которого можно на локации вниз → вниз от Морока.
Помимо этого, на некоторых серверах NPC может попросить принести 5 штук scorpion tale.
Возвращаемся к Alcouskou и отдаем ему мешок.
Back Sliding (Обратное Скольжение) |
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 7
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0,5 сек
Длительность: Мгновенно
Для получение этого скила необходимо всего лишь принести Grasshopper’s Leg 20 шт. (ножки кузнечиков) — можно выбить из Кузнечиков (Rocker), которые обитают на локации вниз → влево от Пронтеры. Лут необходимо принести в развалины морока. Скил можно получить, достигнув 35 Job левела.
Pick Stone (Собирание Камней) |
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 2
Объект: земля
Время каста: 0,5 сек
Задержка: нет
Описание: Подбирает камень с земли.
Как и для предыдущего навыка, для получения скила необходимо всего лишь принести следующие предметы:
Zargon: 1 шт. |
Можно купить у торговца в Геффене. Координаты: geffen_in (74,144).
Bear’s Footskin: 1 шт. |
Можно выбить из Bigfoot (медведь), который обитает на локации вправо → вправо от Пайона.
Spawn: 5 шт. |
Можно выбить с Thara Frog (лягушек). Найти их можно в подземелье Комодо. Вход в подземелье находится в правой части города.
Для получения скила, необходимо иметь минимум 20 Job левел.
Throw Stone (Бросок Камня) |
Класс: Атакующий
Расход SP: 2
Объект: Враг
Дальность: 7 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0,1 сек
Длительность: Мгновенно
Катализатор: 1 камень
Описание: Бросает в противника камень, который всегда наносит 50 урона, несмотря на защиту. Необходим 1 Stone. Есть вероятность оглушить (stun) противника.
Просто приносим NPC в Мороке следующий лут:
Garlet: 2 шт. |
Можно купить у торговца в Геффене. Координаты: geffen_in (74,144).
Scell: 2 шт. |
Можно купить у того же торговца в Геффене.
Для получения скила, необходимо иметь минимум 15 Job левел.
Получив профессию вора, первым делом необходимо получить первые 20 джоб левелов, для того чтобы прокачать Double Attack и Improve Dodge. Какой бы вы не выбрали билд для своего будущего убийцы, вам обязательно первым делом нужно качать силу, минимум 50. На первых этапах можно покачаться на попорингах. Хорошим местом для кача новичка может стать подземелье Пайона. Для того, чтобы попасть в данж, нужно подняться из города Пайон на одну локацию выше и в левой верхней части найти вход в данж. Внутри данжа обитают различные монстры и бить здесь можно всех. Большинство монстров агрессивны, поэтому будьте осторожны и запаситесь мясом для лечения.
Также для новичка подойдет кач на острове Байлан. Попасть туда можно через моряка в правой части города Излюд. На первом этаже данжа интересными монстрами будут только: Cornutus, Marina и Vadon. За остальных монстров дают очень мало опыта, но и их бить тоже стоит. Все монстры данжа имеют элемент Water-Вода, а значит по ним будет бить сильнее оружие элемента Wind-Воздух. Лучше всего купить элементальное оружие у кузнецов, которые занимаются ковкой. Хорошим вариантом может стать элементальный Damascus. У данного оружия хорошая атаки и вы сможете взять во вторую руку щит.
Если кач в Байлан-данже вам пришелся по вкусу, то можно просто с повышением уровня идти на следующий 2 и 3 этаж Байлана.
Как только вы увидите, что опыта давать стали очень мало, можно пойти попробовать покачаться в данже деревни орков. Попасть туда можно через кафру из пронтеры. В деревне ваш персонаж появится в верхней части локации, там и будет вход в данж. Здесь качаемся на зомби и скилетах. Лучше оставаться на первом этаже данжа, так как на втором этаже вас точно доканают лучники. Весь выбитый лут продаем и копим на элементальный ножик (например дамаскус). В первую очередь нас интересует огненный элемент. С таким ножиком будет комфортно качаться в деревне орков. Как только вы поднимите показатель силы до отметки в 50-60, начинаем качать аги (AGI) для уворота и для более высокой скорости атаки. Качаем примерно 40 ловкости, а затем немного качаем декс (DEX), для того чтобы попадать по монстрам. На втором этаже орк данжа можно хорошо покачаться на зенорках, но по ним нужна будет высокая точность, для этого мы и качаем точность (DEX). Как только у вас появится более менее нормальное оружие, выбираемся из данжа и качаемся на поверхности на орк леди. За них дают очень много опыта, но они хорошо будут попадать по вам. Запаситесь мясом до самого перевеса. В принципе на орк леди можно качаться до самого 40-50 джоба. Особо вору качать нечего, поэтому можно получать профессию убийцы раньше 50 джоба. Но если вы не торопитесь, то лучше докачайтесь до 50 джоба. Обязательно нужно вкачать следующие умения:
Double Attack — 10
Improve Dodge — 10
Steal — 5
Envenom — 3
Detoxify — 1
Hiding — 2 (желательно 10)
Когда вы будете качать хай вора, с 40 джоба получить новую профессию уже не получится, так как там понадобятся дополнительные затраты на прокачку проходных скилов. Так что приучайтесь качаться до 50 джоба.
Альтернативной прокачкой можно назвать фабрику игрушек. Летим в Альдебаран и чуть правее и выше от центра города вы найдете Санта Клауса, который отправляет на остров, где находится фабрика игрушек. Минуем первые две локации и в самом верху второй локацию находим вход на фабрику. Здесь лучше качаться на втором этаже на коробках. Обязательно возьмите с собой побольше мяса или что-нибудь, что восстанавливает здоровье, так как здесь много солдатиков, а они попадать иногда будут. Будьте аккуратны, на этом этаже обитает MVP.
Ещё можно покачаться на металингах. Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой верхней части города. За вход на дирижабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей Кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают металинги.
Также как вариант, можно покачаться на волках Desert Wolf в окрестностях морока. Из них в хороший процент падают ножики, которые за хорошую цену сдаются в магазин.
Получив 40+ джоб левел, отправляемся выполнять квест на получении новой профессии. Но еще раз подумайте, ведь у вас еще есть выбор стать игроком другой специализацией, а точнее будущим сталкером.
Набрав минимум 40 джоб левел, отправляемся в Морок. Из Морока идем вниз → вниз → вправо → право. В центре локации находится вход в гильдию убийц.
Внутри здания идем до конца комнаты и разговариваем с главой гильдии. Координаты: in_moc_16 (19.33).
После разговора, попадаем в следующую комнату. Здесь необходимо поговорить с NPC, который прячется за колонной. Необходимо подойти к нему как можно ближе, иначе он просто не станет с вами разговаривать.
Необходимо ответить на несколько вопросов, ниже представлены все варианты вопросов и ответов.
Вариант 1:
1. Choose skill that is not required to learn Grimtooth. (Ответ: Right hand Mastery level 2)
Перевод: Выбирает навык, не требующийся для изучения умения «Могильные клыки».
2. What property does Enchant Poison possess? (Ответ: Poison)
Перевод: Каким елементом наделяет оружие умение «Нанесение яда».
3. How does Level 4 Right Hand Mastery work? (Ответ: Recover 90% of damage decrease)
Перевод: Что делает умение «Тренировка Правой Руки» 4го уровня.
4. What is the item required for using Venom Dust? (Ответ: Red Gemstone)
Перевод: Какой предмет требуется для использования умения «Ядовитая Пыль»?
5. Which skill can you learn when you reach Level 5 Enchant Poison? (Ответ: Venom Dust)
Перевод: Какой навык можно изучить подняв навык «Нанесение Яда» до 5 уровня.
6. Among the following skills, which allows you to walk while invisible? (Ответ: Cloaking)
Перевод: Какой навык, позволяет Вам перемещаться невидимым.
7. Choose the condition that is unrelated to Venom Splasher. (Ответ: Red Gemstone)
Перевод: Что требуется для использования умения «Ядовитые Брызги».
8. Which monster is weak to a weapon with Vadon card (adds 20% damage on Fire property monster)? (Ответ: Elder Willow)
Перевод: На какова монстра наиболее эффетивно оружие с картой Вадона (Увеличение повреждений огненным монстрам на 20%).
9. How much SP does Double Attack need? (Ответ: It’s a passive skill, so SP use is 0. )
Перевод: Сколько СП тратит навык «Двойная Атака».
10. What is the best elemental Main Gauche weapon for hunting in Izlude dungeon? (Ответ: Wind Main Gauche)
Перевод: Оружие какого элемента лучше всего использовать в подземельях острова Байлан.
Вариант 2:
1. Which monster drops a slotted Katar? (Ответ: Desert Wolf)
Перевод: Из какого монстра выпадает Катар.
2. Which monster drops a slotted Jur? (Ответ: Martin)
Перевод: Из какого монстра выпадает Джур.
3. Which class is allowed to craft elemental weapons? (Ответ: Blacksmith)
Перевод: Какая профессия создает элементальное оржуие.
4. Choose the weapon which is not in the Katar class? (Ответ: Gladius)
Перевод: Выберите оружие, которое не относится к классу Катар.
5. What property do Izlude dungeon monsters posses? (Ответ: Water)
Перевод: Монстров какого типа больше всего в пещере Байлана?
6. Which monster cannot be a Cute Pet? (Ответ: Roda Frog)
Перевод: Какого монстра нельзя приручить?
7. Choose a monster that Fire property Daggers work the best on? (Ответ: Hammer Goblin)
Перевод: Выберете монстра наиболее восприимчивого к огню.
8. Choose the non-elemental Katar from the following? (Ответ: Infiltrator)
Перевод: Выберите не элементальный катар.
9. Which is the uncommon monster? (Ответ: Ghostring)
Перевод: Выберете монстра, не похожего на остальных.
10. Choose the monster that is not Undead? (Ответ: Spore)
Перевод: Выберите монстра, который который не относится к Бессмертным.
Вариант 3:
1. Choose the correct amount of the maximum dodge rate increase from the ‘Increase Dodge’ skill when at level 10? (Ответ: 30)
Перевод: На сколько увеличивает вероятность Flee (уклонения) навык «Уклонение» на 10 уровне.
2. Choose a monster which detects hiding/cloaking Thieves and Assassins? (Ответ: Andre)
Перевод: Какие монстры могут обнаружить невидимых игроков?
3. Choose a group of weapons that cannot be used by an Assassin at once. (Ответ: Katar + Maingauche)
Перевод: Что из перечисленного убийца не может использовать вместе?
4. Choose the town where Thieves can change their jobs. (Ответ: Morocc)
Перевод: В каком городе можно получить профессию вора?
5. Choose a card that does not affect the AGI stat? (Ответ: Whisper Card)
Перевод: Выберите карту которая не связана с аги (ловкостью).
6. Choose the correct specialty of the Assassin class? (Ответ: Excellent dodge ability)
Перевод: Выберите правильную специальность класса Убийцы?
7. Choose the maximum AGI bonus an Assassin can get at job level 50. (Ответ: 10)
Перевод: Сколько аги (ловкости) дается на 50 рабочем уровне?
8. Choose the item that an Assassin cannot equip. (Ответ: Helm)
Перевод: Выберите предмет, который не может использовать Убийца.
9. Choose the job change item for Thief. (Ответ: Orange Net Mushroom)
Перевод: Выберите предмет необходимый для для получения профессии Вора.
10. Choose a card that would typically benefit an Assassin the least. (Ответ: Elder Willow card)
Перевод: Выберите карту, меньше всего необходимую Убийце.
Если эти вопросы не совпадают с вашими, то возможно у вас старая версия вопросов, ответы на которые представлены ниже.
Вариант 1:
1. What here is not a prerequisite of the skill Grimtooth? (Ответ: Left hand mastery Lv 2)
2. Enchant Poison makes your weapon what element? (Ответ: Poison)
3. What is the function of level 4 Left Hand Mastery? (Ответ: Attack +70%)
4. What item do you need to use when you use the skill ‘Venom Dust’? (Ответ: Red Gemstone)
5. When you increase Enchant Poison up to level 5, what new skill will appear? (Ответ: Venom Dust)
6. What skill listed below allows you to be walk around unseen? (Ответ: Cloak)
7. What is the requirement for Venom Dust? (Ответ: Must use a red gemstone)
8. What monster card listed below adds to Intelligence? (Ответ: Elder Willow)
9. How much sp do you use when you do a double hit using a dagger? (Ответ: 0)
10. What is the best type of sword to use in the Bybalan dungeon? (Ответ: Sword of Piercing Wind)
Вариант 2:
1. Which monster drops a slotted Katar? (Ответ: Desert Wolf)
2. What card listed below can be inserted into a Jur? (Ответ: Caramel)
3. Which class can forge weapons? (Ответ: Blacksmith)
4. Which weapon listed below isn’t a Katar class weapon? (Ответ: Gladius)
5. In Bybalan Dungeon a large amount of monsters are of what elemental type? (Ответ: Water)
6. What monster listed below can’t be tamed and turned into a cute pet? (Ответ: Roda Frog)
7. Choose the monster that is weakest to fire? (Ответ: Kobold (Axe))
8. Choose the non-elemental Katar? (Ответ: Infiltrator)
9. Pick out the monster that doesn’t belong in the group? (Ответ: Creamy)
10. Choose a non-undead monster? (Ответ: Poison Spore)
Вариант 3:
1. What is the increased dodge rate you get when you have the ‘Improve Dodge’ skill at level 10? (Ответ: 30)
2. Which monster can detect someone who is hidden/cloaked? (Ответ: Whispers)
3. Assassins can use dual weapons. Which set of weapons below can an Assassin use? (Ответ: Damascus and Stiletto)
4. Which town do you become a Thief in? (Ответ: Morroc)
5. Which card has nothing to do with agility? (Ответ: Whisper Card)
6. What makes Assassins so special? (Ответ: Excellent dodging ability)
7. When an Assassin reaches a Job level of 50, what is the added bonus he/she recieves to agility? (Ответ: 10)
8. What piece of equipment cannot be used by an Assassin? (Ответ: Golden helm)
9. When a Novice wants to become a Thief, what mushrooms does he/she need to steal? (Ответ: ‘Orange Net Mushrooms’ or ‘Orange Gooey Mushrooms’)
10. What card listed below is useless to an Assassin? (Ответ: Elder Willow Card)
Ответив правильно на все вопросы, мы попадаем в следующую комнату. Разговариваем с девушкой и попадаем в комнату испытания. Если NPC не отправил вас в комнату или вы не смогли с первого раза пройти её, то достаточно всего лишь щелкнуть на чат над NPC и вы попадете снова в комнату испытания. Помните: если кто-то уже проходит испытание (другой игрок), то вам придётся немного подождать, пока он не пройдет его.
В комнате испытания вам необходимо убить 6 монстров (3 Poring, 1 Drops, 1 Lunatic и 1 Poporing) с именем «Job Change Target» («Экзаменационный образец»). Если вы убьете не того монстра, упадете в яму или не успеете выполнить задание в указанный срок, то эта часть квеста будет провалена и её придётся выполнять ещё раз.
Когда вы убьёте всех необходимых монстров, в конце комнаты откроется телепорт. Заходим в него, проходим несколько маленьких комнат и попадаем в новую комнату испытаний. В этой комнате появляется огромное количество монстров (мумий и прочих). Убивать их ненужно, просто пробегаем вдоль стенки в конец комнаты и разговариваем с NPC.
В последнем испытании необходимо пройти до NPC по комнате, в которой повсюду находятся невидимые стены. Для того чтобы быстрее пройти эту комнату, щелкайте мышкой не на каждую клетку, в поисках свободной, а сразу подальше. Ваш персонаж сам найдет дорогу до указанного места. В комнате стоят два NPC, не перепутайте их. Также в квесте вовсе не обязательно подходить вплотную к NPC, достаточно всего лишь увидеть его. Как раз такой способ указан на картинке ниже.
Дойдя до NPC, долго разговариваем с ним. На вопросы отвечаем, что хотим. В конце он даст нам Necklace of Oblivion (Ожерелье Забвения) и отправит ко входу гильдии убийц.
Снова разговариваем с главой гильдии. Он заберет у вас ожерелье и взамен сделает убийцей.
Right-Hand Mastery (Тренировка Правой Руки) |
Необходим для навыков: Left-Hand Mastery (Ур. 2), Meteor Assault (Ур. 3, Assassin Cross)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием, находящимся в правой руке, при использовании двух видов оружия одновременно. Изначально, при использовании сразу двух клинков, сила атаки оружия в правой руке составляет 50% от базового урона. Формула = 50% + 10%*ур.скила.
Не работает с катарами, так как это двуручное оружие.
[Уровень 1] : Сила атаки 60%
[Уровень 2] : Сила атаки 70%
[Уровень 3] : Сила атаки 80%
[Уровень 4] : Сила атаки 90%
[Уровень 5] : Сила атаки 100%
Left-Hand Mastery (Тренировка Левой Руки) |
Требования: Right-Hand Mastery (Ур. 2)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием, находящимся в левой руке, при использовании двух видов оружия одновременно. Изначально, при использовании двух клинков, сила атаки оружия в левой руке составляет 30% от нормального урона. Формула = 30% + 10%*ур.скила. Не работает с катарами, так как это двуручное оружие
[Уровень 1] : Сила атаки 40%
[Уровень 2] : Сила атаки 50%
[Уровень 3] : Сила атаки 60%
[Уровень 4] : Сила атаки 70%
[Уровень 5] : Сила атаки 80%
Katar Mastery (Владение Катаром) |
Необходим для навыков: Sonic Blow (Ур. 4), Advance Katar Mastery (Ур. 7 Assassin), Meteor Assault (Ур. 5 Assassin Cross)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает атаку оружием класса Катар. Формула = 3*ур.скила. Игнорирует Def и VitDef, но не от элементов и карт.
[Уровень 1] : Сила атаки +3
[Уровень 2] : Сила атаки +6
[Уровень 3] : Сила атаки +9
[Уровень 4] : Сила атаки +12
[Уровень 5] : Сила атаки +15
[Уровень 6] : Сила атаки +18
[Уровень 7] : Сила атаки +21
[Уровень 8] : Сила атаки +24
[Уровень 9] : Сила атаки +27
[Уровень 10] : Сила атаки +30
Cloaking (Скрыться) |
Необходим для навыков: Grimtooth (Ур. 2), Soul Breaker (Ур. 3, Assassin Cross)
Требования: Hiding (Ур. 2)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 15
Расход SP при действии скила: 20/ур.скила каждые 10 сек.
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: до отмены или при SP 0
Описание: Делает персонажа невидимым и позволяет передвигаться в невидимости. При использовании умения 1-го и 2-го уровней, передвижение возможно только возле стен. При использовании этого умения 3-го уровня и выше появляется возможность передвигаться повсюду, но при этом значительно уменьшается скорость передвижения. Снимается скилами, позволяющими обнаруживать скрытого врага.
[Уровень 1] : 100% (у стены) / нельзя двигаться без стены
[Уровень 2] : 103% (у стены) / нельзя двигаться без стены
[Уровень 3] : 106% (у стены) / 79% (без стены)
[Уровень 4] : 109% (у стены) / 82% (без стены)
[Уровень 5] : 112% (у стены) / 85% (без стены)
[Уровень 6] : 115% (у стены) / 88% (без стены)
[Уровень 7] : 118% (у стены) / 91% (без стены)
[Уровень 8] : 121% (у стены) / 94% (без стены)
[Уровень 9] : 124% (у стены) / 97% (без стены)
[Уровень 10] : 125% (у стены) / 100% (без стены)
Sonic Blow (Сверхзвуковой Удар) |
Необходим для навыков: Grimtooth (Ур. 5), Meteor Assault (Ур. 5, Assassin Cross)
Требования: Katar Mastery (Ур. 4)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 14 + 2*ур.скила
Объект: Враг
Дальность: 1
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 сек.
Длительность: Мгновенно
Описание: Мгновенная атака, которая наносит 8 быстрых ударов с уроном 300% + 50%*ур.скила, с шансом Оглушить 10% + 2%*ур.скила. Скил может промахнуться.
[Уровень 1] : 350% ATK / 12% Оглушение
[Уровень 2] : 400% ATK / 14% Оглушение
[Уровень 3] : 450% ATK / 16% Оглушение
[Уровень 4] : 500% ATK / 18% Оглушение
[Уровень 5] : 550% ATK / 20% Оглушение
[Уровень 6] : 600% ATK / 22% Оглушение
[Уровень 7] : 650% ATK / 24% Оглушение
[Уровень 8] : 700% ATK / 26% Оглушение
[Уровень 9] : 750% ATK / 28% Оглушение
[Уровень 10] : 800% ATK / 30% Оглушение
Grimtooth (Могильные Клыки) |
Требования: Cloaking (Ур. 2), Sonic Blow (Ур. 5)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий
Расход SP: 3
Объект: Враг
Дальность: 1 + ур.скила
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Описание: Атакует врага шипами из-под земли. Урон 100%+ур.скила*20%. Можно использовать только с катарами и только из хайда (Hide). Умение не получится использоваться в невидимости Cloaking. Скил наносит урон по цели и всем целям находящимся рядом с целью с равной атакой.
[Уровень 1] : 2 клетки, 120% ATK
[Уровень 2] : 3 клетки, 140% ATK
[Уровень 3] : 4 клетки, 160% ATK
[Уровень 4] : 5 клеток, 180% ATK
[Уровень 5] : 6 клеток, 200% ATK
Enchant Poison (Нанесение Яда) |
Необходим для навыков: Poison React (Ур. 3), Venom Dust (Ур. 5), Create Deadly Poison (Ур. 5 Assassin Cross), Soul Breaker (Ур. 6, Assassin Cross)
Требования: Envenom (Ур. 1)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 20
Объект: Персонаж/Участник партии
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 15 + 15*ур.скила
Описание: Наносит на оружие яд (оружие приобретает элемент poison). Можно накладывать яд не только на себя, но и на других игроков. Если оружие снять, яд рассеется. Шанс наложить эффект отравления на врага = [2.5% + 0.5%*ур.скила].
Poison React (Реакция на Яд) |
Необходим для навыков: Venom Splasher (Ур. 5)
Требования: Enchant Poison Ур. 3
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 15 + 5*ур.скила, на ур.10 45
Объект: Персонаж
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 15 + 5*ур. скила сек, на 10 ур.скила 60 сек.
Описание: Контратакует противника при получении урона элементом яд (poison). После проведения контратаки (формула урона 100% + 30%*ур скила) действие скила заканчивается. Увеличивает повреждение Venom Splasher на +20%*ур.скила.
[Уровень 1] : 20 сек.
[Уровень 2] : 25 сек.
[Уровень 3] : 30 сек.
[Уровень 4] : 35 сек.
[Уровень 5] : 40 сек.
[Уровень 6] : 45 сек.
[Уровень 7] : 50 сек.
[Уровень 8] : 55 сек.
[Уровень 9] : 60 сек.
[Уровень 10] : 60 сек.
Venom Dust (Ядовитая Пыль) |
Необходим для навыков: Venom Splasher (Ур. 5)
Требования: Enchant Poison (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный (Яд)
Расход SP: 20
Объект: Земля
Дальность: 2 клетки
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 5*ур. скила сек.
Катализатор: Red Gemstone
Описание: Кидает на землю ядовитое облако. Каждый противник, попавшийт в зону действия, получает статус отравления poison. Пока цель в облаке, отравление не снимается.
[Уровень 1] : 5 сек.
[Уровень 2] : 10 сек.
[Уровень 3] : 15 сек.
[Уровень 4] : 20 сек.
[Уровень 5] : 25 сек.
[Уровень 6] : 30 сек.
[Уровень 7] : 35 сек.
[Уровень 8] : 40 сек.
[Уровень 9] : 45 сек.
[Уровень 10] : 50 сек.
Venom Splasher (Ядовитые Брызги) |
Требования: Poison React (Ур. 5), Venom Dust (Ур. 5)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Яд)
Расход SP: 30 + 3*ур.скила
Объект: Враг
Дальность: 1 клетка
Время каста: 1 сек.
Задержка: нет
Длительность: от уровня скила
Катализатор: Red Gemstone
Описание: Превращает цель в ядовитую бомбу. Если у врага осталось меньше ¾ здоровья, через некоторое время после активации взрывает его, разбрызгивая яд вокруг (площадь 3×3) и нанося окружающим повреждение с силой [50% от 500% + 50%*ур.скила] (цель получает полный урон). Poison React добавляет к силе скила 20%*ур.скила. Карты и элементальное оружие не увеличивают урон этого навыка.
[Уровень 1] : 550% ATK + Бонус, отсчет таймера 11 сек.
[Уровень 2] : 600% ATK + Бонус, отсчет таймера 10 сек.
[Уровень 3] : 650% ATK + Бонус, отсчет таймера 9 сек.
[Уровень 4] : 700% ATK + Бонус, отсчет таймера 8 сек.
[Уровень 5] : 750% ATK + Бонус, отсчет таймера 7 сек.
[Уровень 6] : 800% ATK + Бонус, отсчет таймера 6 сек.
[Уровень 7] : 850% ATK + Бонус, отсчет таймера 5 сек.
[Уровень 8] : 900% ATK + Бонус, отсчет таймера 4 сек.
[Уровень 9] : 950% ATK + Бонус, отсчет таймера 3 сек.
[Уровень 10] : 1000% ATK + Бонус, отсчет таймера 2 сек.
Throw Venom Knife (Ядовитый Нож) |
Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий
Расход SP: 15
Объект: Враг
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.2 сек.
Описание: Кидает в противника ножик, который наносит урон от базовой атаки. Для использования умения необходимо экипировать Ядовитый нож. Ножи можно купить у НПЦ в гильдии убийц.
Получить это умение можно, выполним несложный квест. Отправляемся в гильдию убийц (локация вниз → вниз → вправо → вправо от Морока). Зайдя в гильдию убийц, подходим к NPC, похожего на ассассин кроса и разговариваем с ним до тех пор, пока он не даст нам этот скил.
Sonic Acceleration (Сверхзвуковое Мастерство) |
Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: Дает точность +50HIT при использовании умения Sonic Blow и увеличивает на 10% урон, наносимый этим умением.
Умение очень хорошее, причем пассивное, поэтому его следует получать в обязательном порядке. Для выполнения квеста необходимо иметь минимум 30 джоб левел (на некоторых серверах нужен минимум 40 джоб левел).
Снова отправляемся в гильдию убийц. И разговариваем с девушкой похожей на ассассин кроса в первой комнате.
После разговора она предложит вам отправиться на поиски сокровищ. Она может отправить в три разных места для поиска: 1) Каменные статуи. 2) Саркофаги. 3) Затопленном склеп на нижнем этаже Пирамиды. Ниже будут рассмотрены все варианты.
Саркофаги (Coffins)
Из Морока выходим в левый верхний телепорт. Затем идем вниз на локацию со сфинксом и заходим в него (центр локации). Проходим первую локацию и попадаем на карту, где находятся саркофаги (всего их два).
Примерные координаты первого саркофага (212.267)
Примерные координаты второго саркофага (259.213)
Подходим к саркофагам и ходим около них, пока не появится диалог. Во время диалога, щелкаем первую фразу. Если повезет, то вы сразу получите нужный камень, если не повезет, то придётся отходить и подходить к саркофагу несколько раз, пока не выпадет драгоценный камень. Во время неудачной попытки может сработать эффект ослепления.
Около саркофагов необходимо получить «сапфир».
Статуи
Статуи находятся тоже в сфинксе, на той же локации.
Примерные координаты первой статуи (13.146)
Вторая статуя находится тут же рядом (13.163)
Во время неудачных попыток, около статуй может сработать эффект усыпления. Здесь необходимо получить драгоценный камень «рубин».
Затопленный склеп
Отправляемся в Морок и идем в пирамиду, где мы становились ворами. В пирамиде на первом этаже идем в левый верхний телепорт, а не в гильдию воров в центре. Спускаемся ещё на две локации вниз и попадаем на локацию с квадратным озером в центре. Чтобы получить необходимый драгоценный камень, необходимо побегать около левого края этого озера, пока не появится диалоговое окно.
Будьте аккуратны, на этой локации обитает MVP босс.
Если во время прохождения квеста, вам вместо камня выпадет стекляшка, знайте это не то, что вы ищете, нужно искать дальше.
После того, как драгоценный камень будет на руках, возвращаемся в гильдию убийц и подходим к девушке. После небольшого диалога вы получите квестовый скил.
Если вы выбрали путь обычного (не крит сина), то есть с основными характеристиками «сила» и «уворот», то первым делом нужно качать скилы в таком порядке:
Katar Mastery — 4
Sonic Blow — 5
Cloaking — 2
Grimtooth — 5
Как только у вас появиться «Грим» (Grimtooth), прокачка пойдет намного быстрее и безопаснее. Гримтус является массовым скилом. Вначале нужно будет только потренироваться собирать небольшие пачки монстров, вовремя прыгать в хайд (Hiding) и быстро убивать их гримами. Так как грим работает только с катарами, необходимо будет приобрести парочку элементальных катаров:
Katar of Quaking – катар Earth (земля) элемента.
Katar of Ragging Blaze – катар Fire (огонь) элемента.
Katar of Cold Icicle – катар Water (вода) элемента.
Katar of Piercing Wind – катар Wind (воздух) элемента.
Но в первую очередь стоит купить катар огня.
Можно спокойно качаться в орк данже, но собирая большие пачки монстров. Если у вас появится ледяной катар, то можно попробовать покачаться на хай орках (High Orc), так как по ним вода бьёт 200%. Они водятся на локации влево от деревни орков. За этих монстров дают очень много опыта и в принципе на них можно просидеть до самого 99 левела, но это если совсем лень куда идти. На этой локации стоит только опасаться орк арчеров (Orc Archer), они будут по вам попадать, пока вы не достигните высокого показателя уворота.
Если в деревне орков качаться не хочется, то можно отправиться качаться на: 1) Алармы (Alarm) — башня часов в альдебаране. 2) Дулаханы (Dullahan) — в нифлиеме. 3) Стрекозы (Dragon Tail) — в окрестностях пайона. 4) Котики (Fur Seal) — пляж в Комодо. Само собой есть еще куча мест, но в эти заглянуть однозначно стоит.
Ниже будут приведены уже более серьезные места прокачки вашего Убийцы, для которых потребуется хорошее оружие и вещи. Поэтому почитайте раздел Оружие и Броня. Обычно эти места используются для прокачки уже кроса, но никто не запрещает вам попробовать свои силы будучи обычным сином.
Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца. Вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи другим игрокам в своем собственном магазине.
Thor (Тор)
Попасть в Тор можно из Рачела следующим путём: Рэйчел (город) → Ve_fild02 → (налево) Ve_fild01 → (вниз) Ve_fild04 → (налево) Ve_fild03. Вход в данж находится в верхней части локации.
Внутри данжа нас интересует следующая локация (1 этаж):
Здесь обитает множество монстров, нас же интересует в основном только Kasa.
Из остальных монстров стоит бить только Byorgue из-за дропа (он встречаетсяредко). Другие монстры создают только проблемы и являются менее эффективными, чем Каса.
Минимальные характеристики:
STR 98+22 (вещи на силу)
AGI 1
VIT 1
INT 1
DEX 40
LUK 1
Из скилов нужно обязательно иметь: Sonic Blow — 10, Katar Mastery 7-10, Advanced Katar Mastery — 5, Enchant Deadly Poison — 5, Sonic Acceleration — 10.
Из скилов становится ясно, что убивать монстров (Kasa) нужно исключительно соником, а точнее с одного соника.
Примерные вещи:
Обязательно нужно иметь хорошее оружие, например +7-8 Jur [3] c 2 картами Vadon Card и 1 картой Minorous Card, либо 3 карты Vadon Card. Возможны и другие варианты оружия.
Из брони одеваем всё на атаку, силу или точность. Подгоняем всё под бонусы. Если на вашем сервере есть такой предмет, как Bloodied Shackle Ball и Shackle, то неплохо бы надеть их. Во второй слот аксесуара можно взять Vesper Core 02 или Vesper Core 04, либо слотовое кольцо силы.
В бронь можно вставить либо пасану (Pasana card) — намного уменьшит урон от огненных атак, либо порцелио (Porcellio Card) для увеличения атаки.
Механика кача:
Запасаемся расходниками: винги (Fly Wing) 400-500 шт., огненый резист (Fire Resist Potion) 2 шт. — действует 20 минут, свитки чарования оружия (Frost Elemental Converter) 3 шт. — действует 3 минуты, ЕДП (Poison Bottle) 10 шт., расходники на восстановления здоровья (Mastela Fruit, Royal Jelly, White Potion, Condensed White Potion), расходники на восстановления маны (Blue Potion, Strawberry).
Ищем соул линкера, для того чтобы он дал нам линк, так как без линка убить Касу с одного соника вряд ли получится. Зачаровываем оружием, съедаем бутылку яда и резист от огня и начинаем летать по карте в поисках касы. Как только видим монстра (близко от вас), атакуем с помощью умения Sonic Blow и мгновенно улетаем, не дожидаясь пока закончится анимация удара. Таким способом летаем по локации пока не кончатся расходники. Такая прокачка далеко не дешевая, но очень эффективная.
Juperos (Фабрика роботов)
Попасть в Джуперос можно из юно: две локации вниз и одна направо, в центре локации будет вход в данж.
На локации нас интересует Венату (Venatu) всех расцветок, а от Димиков (Dimik) либо прячемся в невидимость (Cloak), либо просто улетаем. Они очень больно бьют и имеют хорошую точность.
В отличии от кача в Торе, здесь всё намного проще. Во-первых, в Джуперос можно идти намного раньше по уровню и с вас не потребуется огромного числа расхода. Во-вторых, необходимо лишь собрать оружие, а именно: Jur [3] с 2 картами Pecopeco Egg Card и 1 картой Skel Worker Card. Желательно иметь силы с бонусами 100+ и достаточного количества точности.
Механика кача:
Запасаемся расходниками на восстановление SP (маны) и вингами. Летаем по карте или бегаем, собираем большие пачки монстров, прыгаем в хайд и уничтожаем всех гримом.
Био Лаба
Попасть в био лабу можно только после того, как вами будет выполнен квест на получение пропуска. Сама же биолаба находится в городе Лайтхайзен. В данже есть несколько этажей, нас интересует только 3 этаж. Попасть уда можно только если ваш уровень выше 95-ого.
Здесь обитает множество монстров (клонов людей), но нас интересуют только визки (Katrinn). Особую опасность для нас здесь представляют кросы (Eremes) и найты (Seyren), так как они являются демонами и видят невидимых персонажей.
Пройдя квест на вход в био лабу, идем в правую часть города Лайтхайзен. Там в правом верхнем углу есть труба. Щелкаем по трубе и попадем внутрь лаборатории, минуем длинный коридор и попадаем на первый этаж данжа, здесь в центре локации находится вход в био лабу 3.
Для кача нам понадобится нормально оружие. Самым простым и эффективным вариантом будет инфиль (Infiltrator). Если на вашем сервере доступен слотовый инфиль, то лучше взять его с Skeleton Worker card. Можно конечно и с Hydra card, но в этом случае урон получается чуть меньше.
Механика кача:
Берем побольше вингов и расходников на восстановление SP (маны). Попав в данж лучше всего передвигаться именно вингами, а не ходить пешком, так как часто кросы ходят в клоаке и могут неожиданно нанести удар. Ищем одиноко стоящих визок, подходим в невидимости к визке, но ни в коем случае не впритык, так как они постоянно крутят сайт (просветка) и могут выбить вас из невидимости. Затем прыгаем в хайд (Hide) и начинаем убивать визку гримом. Такой вид достаточно опасный, но в лабе можно прокачаться очень быстро, так как монстров здесь дают очень много опыта.
В первую очередь нужно выполнить несколько условий, которые описаны ниже.
- Базовый уровень персонажа должен быть равен 99.
- JobSkill уровень должен быть равен 50.
- Вы должны использовать все свободные умения (skill points). Просто прокачайте что-нибудь на свободные очки.
- Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2. То есть например простым лучником вы не сможете пройти квест. Нужно обязательно иметь вторую профу. Например Охотник.
- Вы не являетесь беби-классом.
- У вас не должно быть вещей, ни на персонаже (нужно все снять и выложить в сундук), ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign).
- У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny. Если у вас больше, то положите лишние деньги в банк. Если вы будете пользоваться телепортами за зени, то посчитайте и их тоже.
- У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).
- Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.
Летим в Юно и в верхней левой части города находим большое здание.
Внутри здания идем налево и на первом большом перекрестке поднимаемся наверх. Около колонны, рядом с книжными полками, находим NPC Librarian (имя может быть другое) и говорим с ним. Подробные координаты: (yuno_in02 (91, 176).
У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап квеста. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с книгой в центре комнаты. Подробные координаты: Book of Ymir yuno_in02 (93,207).
Затем идем вниз до конца и заходим налево в портал. Проходим по дорожке (в форме буквы S) и снова заходим в портал. Далее начинается самая сложная часть квеста. Вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз. Логику, по которой порталы телепортируют, я честно не понял. Каждый раз при выполнение задания я просто прыгаю из портала в портал и жду, когда появится нужная комната. Обычно это занимает пару минут.
Как выглядит комната, указано на картинке ниже. Только учтите, что когда вы найдете комнату, то нужно заходить в центральный портал. Боковые порталы обходите стороной. Если вы в них зайдете, то придется снова блуждать и ждать когда появится нужна комната.
Затем подходим к машине (NPC Heart of Ymir) и разговариваем с ней.
Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату) и идем на самый верх. Снова говорим с книгой Book of Ymir. Выбираем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.
Проходим до конца вверх. По пути вам встретятся различные NPC, которые в будущем будут нужны для того, чтобы получить улучшенную профессию. Заходим в портал в конце и попадаем на небольшую платформу.
Говорим с Valkyrie (координаты 48, 86). Она сделает нас High Novice и отправит в город, соответствующий профессии. После перерождения у нас будет 100 статусных очков, которые можно распределить как угодно. То есть вы например можете все очки потратить на прокачку только одной характеристики.
После перерождения нужно снова получить 9 начальных джобов (JobSkill) и обратитесь к тому NPC, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Снова проходить квест ненужно. Вам сразу дадут нужную профессию.
Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного NPC (картинка есть выше).
Advanced Katar Mastery (Виртуозное Владение Катаром) |
Требования: Katar Mastery (Ур. 7), Double Attack (Ур. 5)
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает урон, наносимый оружием класса катар.
[Уровень 1] : Сила атаки +12%
[Уровень 2] : Сила атаки +14%
[Уровень 3] : Сила атаки +16%
[Уровень 4] : Сила атаки +18%
[Уровень 5] : Сила атаки +20%
Enchant Deadly Poison (Усиление Ядом) |
Требования: Create Deadly Poison (Ур. 1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 50 + 10*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 сек
Длительность: (35 + 5*Уровень Навыка) сек
Описание: Временно значительно увеличивает урон оружием, не меняя элемент. Для использования, требуется 1 Deadly Poison Bottle. Существует вероятность, что при атаке противника, на него сработает статус отравления, который значительно уменьшит здоровье врага. Скил не влияет на такие заклинания как Soul Breaker и Meteor Assault.
[Уровень 1] : Урон 200%, Время действия 40 сек, 60 SP
[Уровень 2] : Урон 250%, Время действия 45 сек, 70 SP
[Уровень 3] : Урон 300%, Время действия 50 сек, 80 SP
[Уровень 4] : Урон 350%, Время действия 55 сек, 90 SP
[Уровень 5] : Урон 400%, Время действия 60 сек, 100 SP
Soul Breaker (Уничтожение Души) |
Необходим для навыков: Meteor Assault (Ур. 1)
Требования: Double Attack (Ур. 5), Envenom (Ур. 5), Hiding (Ур. 3), Enchant Poison (Ур. 6)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: Уровни 1-5 — 20SP, Уровни 6-10 — 30SP
Объект: Враг
Радиус действия: 5 клеток
Время каста: 0. 5 сек
Задержка: (0.8 + 0.2*Уровень Навыка) сек
Длительность: Мгновенно
Формула урона: Общий дамаг = Физ.дамаг + ((Ур. скила*INT игрока)*5) + (случайный урон 500-1000)
Описание: Ренжевая атака, урон которой зависит от силы атаки и интеллекта персонажа. Элемент атаки зависит от элемента используемого оружия. Из-за того, что скил считается ренжевой атакой, он может быть блокирован умением Pneuma. Также от этого скила можно увернуться, а точнее увернуться только физической части этого урона, от магического урона увернуться нельзя. Умение не переносит статусы карт, также не работают карты на размер монстра. На атаку сказывается пенальти оружия на размер (например ножи против маленьких 100%, против средних 75% и только 50% против больших). Left-Hand Mastery и Right-Hand Mastery не увеличивают урон Soul Breaker. Магическая часть заклинания всегда наносит 100% урона, игнорируя магическую защиту противника, но не игнорируя карты защиты от людей. На магичкскую часть дамага не зависят карты, а урон рассчитывается только от показателя интеллекта (INT), а не от MATK.
[Уровень 1] : Задержка 1 сек / 20 SP
[Уровень 2] : Задержка 1,2 сек / 20 SP
[Уровень 3] : Задержка 1,4 сек / 20 SP
[Уровень 4] : Задержка 1,6 сек / 20 SP
[Уровень 5] : Задержка 1,8 сек / 20 SP
[Уровень 6] : Задержка 2 сек / 30 SP
[Уровень 7] : Задержка 2,2сек / 30 SP
[Уровень 8] : Задержка 2,4 сек / 30 SP
[Уровень 9] : Задержка 2,6 сек / 30 SP
[Уровень 10] : Задержка 2,8 сек / 30 SP
Meteor Assault (Газовая Атака) |
Требования: Katar Mastery (Ур. 5), Right-Hand Mastery (Ур. 3), Sonic Blow (Ур. 5), Soul Breaker (Ур. 1).
Макс. уровень: 10
Класс: Активный
Расход SP: 8 + 2*Уровень Навыка
Объект: На себя
Время каста: 0.5 сек
Задержка: 0.5 сек
Описание: Массовый урон по всем врагам в радиусе 5 клеток.
С небольшой вероятностью накладывает на врагов негативные эффекты — Stun, Blind, или Bleeding.
[Уровень 1] : ATK 80% / Шанс наложения статуса 10% / 10 SP
[Уровень 2] : ATK 120% / Шанс наложения статуса 15% / 12 SP
[Уровень 3] : ATK 160% / Шанс наложения статуса 20% / 14 SP
[Уровень 4] : ATK 200% / Шанс наложения статуса 25% / 16 SP
[Уровень 5] : ATK 240% / Шанс наложения статуса 30% / 18 SP
[Уровень 6] : ATK 280% / Шанс наложения статуса 35% / 20 SP
[Уровень 7] : ATK 320% / Шанс наложения статуса 40% / 22 SP
[Уровень 8] : ATK 360% / Шанс наложения статуса 45% / 24 SP
[Уровень 9] : ATK 400% / Шанс наложения статуса 50% / 26 SP
[Уровень 10] : ATK 440% / Шанс наложения статуса 55% / 28 SP
Create Deadly Poison (Создание Яда) |
Необходим для навыков: Enchant Deadly Poison
Требования: Envenom (Ур. 10), Detoxify (Ур. 1), Enchant Poison (Ур. 5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 50
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: 0.5 сек
Длительность: (4+Уровень Навыка) секунд
Формула успешной варки: Base Rate + [ (Base Rate * DEX/50) + (Base Rate * LUK/100) ]
Описание: Создает бутылку со смертельным ядом (Deadly Poison Bottle). В случае неудачи теряется HP в количестве 25% от максимального.
Рецепт для создания яда:
Berserk Potion: 1 шт. |
Можно купить в Комодо у торговца. Координаты: cmd_in01 (79,182).
Venom Canine: 3 шт. |
Можно выбить со змеи (Anacondaq). Найти змей можно рядом с Мороком: вниз вниз влево или рядом с Пронтерой: вниз → вниз → вниз (правый телепорт) → вниз (левый телепорт). Только учтите, что на локации рядом с Пронтерой есть еще агрессивные волки, по которым огонь бьет лишь 25%. Возьмите с собой простые стрелы, чтобы не мучиться.
Cactus Needle: 1 шт. |
Можно выбить из монстра Muka (зеленый кричащие кактус), найти которого можно на локации вниз → вниз от Морока.
Bee Sting: 1 шт. |
Можно выбить из пчел (Hornet), на локации влево → влево (верхний телепорт) → вверх от Пронтеры.
Poison Spore: 1 шт. |
Можно выбить из синих агрессивных грибов (Poison Spore), на локации вниз → вниз → вниз от Пайона.
Empty Bottle: 1 шт. |
Можно выбить из обычных порингов (Poring) или как вариант можно набить их в муравейнике.
Karvodailnirol: 1 шт. |
Как и ингредиент Poison Spore можно выбить из синих агрессивных грибов (Poison Spore), на локации вниз → вниз → вниз от Пайона.
Прежде, чем говорить о разновидностях оружия, в первую очередь нужно разделить все оружие для убийцы на 2 категории: кинжалы и катары. Преимущество кинжалов в том, что они занимают 1 слот и во вторую руку можно взять щит. К примеру на ГВ преимущественно используются кинжалы, так как выстоять под вражеским огнем без щита с картой Thara Frog Card крайне сложно. Также вместе с кинжалами будет очень хорошо работать пассивная способность Double Attack. Тем не менее даже эта пассивка не компенсирует недостаток урона кинжалов. Если вы планируете все таки играть с кинжалами и например активно уничтожать империум во время ГВ, то обязательно стоит прокачать Right-Hand Mastery и возможно Left-Hand Mastery. Преимущество катаров в том, что они обладают очень хорошим уроном и в основном для кача используются именно этот вид оружия. К тому же способность Grimtooth (Могильные Клыки) работает исключительно с катарами и именно это умение очень часто применяется во время кача. Сначала мы рассмотрим несколько интересных кинжалов, а затем перейдем к катарам.
Кинжалы:
Если вы решили всерьез играть именно с кинжалами, то есть качаться на монстрах и так далее, то в этом случае в первую очередь стоит обратить внимание на элементальные кинжалы Damascus, Gladius и Stiletto, которые могут скрафтить кузнецы. Если на сервере играют много людей, то такие кинжалы будут стоить недорого и на них можно спокойно заработать. В первую очередь лучше брать что-то с элементом огонь, а дальше уже смотреть по ситуации. Ниже будут показаны различные вариантов кинжалов с какими-то интересными эффектами.
Ice Pick или Ice Pick [1] |
Ice Pick или шило является очень хорошим оружием для ГВ, так как с его помощью можно наносить очень хороший урон империуму. Также оружие можно использовать для борьбы со всякими танками и для кача на хорошо защищенных монстров. Дело в том, что шило наносит повышенный урон целям с высокой защитой. Звучит конечно все здорово, но достать это оружие очень сложно. Обычное шило вбивается из MVP босса Assassin Cross Eremes с хорошим шансом и с небольшим шансом из босса RSX 0806. Второй босс намного проще и его может убить даже один Снайпер с поддержкой приста. Слотовое оружие Pick [1] тоже падает с этого же босса RSX 0806, но шанс очень маленький (как у карты).
Grimtooth |
Описание: увеличивает Flee Rate + 10 и Perfect Dodge + 5, но снижает вит деф в 2 раза. У оружия неплохая атака, но все же обычно данный кинжал используется для ГВ или мест, где нужен повышенный шанс увернуться от атаки. Добыть этот кинжал можно с MVP босса Sniper Shecil (Sniper Cecil) или с босса Dark Lord. Со снайперши шанс выпадения очень хороший (35%), но и сам босс непростой. Обычно данное оружие стоит сравнительно недорого.
Combat Knife |
Описание: увеличивает защиту от людей на 10%. Полезен на ГВ при прохождении дэфов. Добыть этот кинжал можно с того же MVP босса Sniper Shecil (Sniper Cecil) и падает этот кинжал тоже с хорошим шансом (35%).
Assassin Dagger |
Описание: немного увеличивает скорость, но самое главное увеличивает максимальный запас здоровья на 20%, а запас маны на 15%. Крайне полезный кинжал для ГВ. Главный его плюс в том, что он значительно повышает запас здоровье, а это для ГВ очень важно. Добыть этот кинжал можно с MVP босса Osiris (шанс выпадения 1,5%).
Fortune Sword |
Описание: увеличивает Perfect Dodge + 20 и LUK + 5. В некотором смысле оружие очень похоже на Grimtooth, но в данном случае шанс увернуться от атаки будет даже лучше (но это лично мое мнение). Атака у кинжала средняя и преимущественно оружие используется на ГВ для того, чтобы иметь дополнительный уворот во время прохождения рубежей обороны.
Edge |
Описание: с небольшим шансом (0.1%) накладывает на противника Кому (у врага становится 1 единица здоровья) и с шансом (0. 3%) накладывает эффект Curse, под действием которого у противника сильно снижается скорость передвижения, а урон уменьшается на 25%. Оружие используется достаточно редко, так как оно очень специфическое. Одно из применений — это PvP против каких-то затанкованных врагов. То есть с хорошей скоростью атаки мы долго ковыряем врага и в какой-то момент убиваем его за счет сработавшего статуса Комы. Выбивается данный кинжал из босса Lord Knight Seyren, обитающего в био лабе. Шанс выпадения хороший, но и сам босс весьма серьезный.
Swordbreaker и MailBreaker |
Swordbreaker с шансом (5%) ломает оружие врага, а MailBreaker с шансом (5%) ломает броню врага. Обычно данный кинжал используется в PvP. Сломав с помощью Swordbreaker оружие врага, мы практически лишаем врага атаки и дальше остается просто добить его с помощью другого оружия. Само собой такая фишка сработает не против всех врагов, но все же эффект интересный. Получить оба кинжала можно с помощью квеста, в котором вам нужно будет собрать гору дорогих предметов. Помимо этого понадобится еще пройти квест на то, чтобы понимать язык NPC в деревне Умбалу. Лучше всего задуматься об этом оружии, когда у вас будет много всего и вам станет скучно.
Main Gauche [4] |
Возможно кто-то удивится, что в этом списке делает обычный ножик. Дело в том, что у Main Gauche целых 4 слота и если заполнить эти слоты статусными картами, то мы получим отличное статусное оружие. Обычно это делается под PvP и об этом стоит задуматься в самую последнюю очередь, так как Рагнарок все же больше рассчитан на ГВ (захваты замков).
Помимо кинжалов, указанных выше, можно отметить еще несколько образцов. Bazerald — увеличивает магический урон на 10%, а интеллект на 5. Комбинация из Desert Twilight [2] + Sandstorm [4] — увеличивает на 30% урон по большим монстрам, увеличивает здоровье на 5% и дает небольшой шанс увеличить скорость до 190 ASPD на 7 секунд. Достать эти кинжалы достаточно тяжело. Kamaitachi — Critical Rate +3, Attack Speed +3%. Увеличивает дальность атаки на 1 клетку. Врожденный элемент воздух. Kitchen Knife — Critical Rate + 30%. Дает 50% шанс получить мясо при убийстве животных. Scalpel [3] — шанс наложить статус Bleeding при атаке. Tooth Blade [1] — с шансом накладывает дебаф, который увеличивает скорость каста способностей врага. Срабатывает по площади.
Катары:
В первую очередь стоит обратить внимание на элеметальные катары. Обычно они падают в хороший процент и их реально купить у торговцев. Преимущество данных катаров в том, что у них уже есть какой-то врожденный элемент и вам не нужно заморачиваться с чантами и прочим. Недостатком является то, что у данных катаров средний урон и они не имеют слотов для улучшения с помощью карт. Тем не менее бегать с ними можно очень долго. Все элементальные катары имеют атаку в 105 единиц и требуют минимум 55 уровень персонажа. Уровень оружия 3, а это значит, что элементальный катар можно безопасно заточить на +5 у кузнеца.
Katar of Raging Blaze |
Элемент: Огонь. Выбивается данный катар с MVP Eddga, которого обычно убивают очень часто. Босс очень простой и его можно убить даже в соло каким-нибудь снайпером.
Katar of Frozen Icicle |
Элемент: Вода. Имеет небольшой шанс заморозить враг, но смысла в этом мало. Выбивается данный катар с MVP Garm, который, как Eddga является очень простым и его убивают очень часто.
Katar of Piercing Wind |
Элемент: Воздух. Выбивается данный катар с монстра Joker. Шанс очень маленький, но зато это простой монстр и на нем можно даже качаться.
Katar of Quaking |
Элемент: Земля. Выбивается катар с монстра Sandman. Противник очень простой и на нем можно покачаться с каким-то огненным оружием. Обычно земляной катар стоит дешевле всего.
Если вам не удается получить нужный элементальный катар, то первое время можно побегать с Jamadhar [1] или Katar [2]. Обычно эти катары (особенно второй) стоят недорог. Оба катара имеют неплохую атаку и их можно улучшить с помощью карт и заточки. Теперь рассмотрим ряд катаров с интересными эффектами и особенностями.
Infiltrator |
Описание: DEF +3, Flee Rate +5, Perfect Dodge +2. Увеличивает урон по людям (DemiHuman) на 50%. Оружие очень хорошее и часто используется в PvP или для кача на монстров расы DemiHuman. Данный катар с маленьким шансом можно выбить из монстра Nightmare. На некоторых серверах можно встретить слотовый инфиль, в который можно вставить Skeleton Worker Card.
Bloody Roar |
Описание: пробивает защиту монстров Pierces Defense of DemiHuman monster, но уменьшает Flee Rate -на 160 и Perfect Dodge на 160. Также уменьшает стандартную регенерацию здоровья и маны на 100%. С одной стороны катар интеерсный, так как позволяет игнорировать защиту людей, но отрицательные эффекты существенные. Фактически персонаж лишается уворота. Катар подойдет для каких-то определенных ситуаций. Выбивается оружие из босса Assassin Cross Eremes (шанс 35%) и босса Detale/Detarderous (шанс 5%). Также можно попробовать выбить его из очень простого монстра Gremlin. К сожалению шанс выпадения из монстра очень маленький и самих монстров очень мало на локации, где они обитают.
Chakram [2] |
Описание: увеличивает точность HIT + 10. Если способность Katar Mastery полностью изучена, увеличивает урон Meteor Assault на 20%. Оружие может использовать только Assassin Cross. В целом катар интересный и даже имеет два слота, но во-первых, способностью Meteor Assault пользуются нечасто (хотя есть исключения), а во-вторых, выбить этот катар можно только MVP босса Osiris (шанс 1%).
Drill Katar [1] |
Описание: увеличивает точность HIT + 30. С небольшим шансом ломает всю броню врага. Используется этот достаточно редко, но для PvP может быть интересным вариантом. Выбивается из монстра Alicel с очень маленьким шансом и мини-босса Byorgue (шанс 0,5%).
Krishna [2] |
Описание: увеличивает урон способности Grimtooth на 10%. Помимо этого, при использовании обычной атаки есть шанс, что сработает Sonic Blow первого уровня. Если способность изучена на максимум, то сработает Sonic Blow последнего уровня. Достаточно интересный катар, но достать его нелегко, так как выбивается он из монстра Eremes в био лабе и шанс выпадения очень маленький.
Wild Beast Claw |
Описание: при использовании обычной атаки, есть небольшой шанс повесить на врага дебаф, под действием которого на 20% снижается эффективность лечащих способностей Heal, Sanctuary и Potion Pitcher. Если оружие заточено минимум на +9, то эффективность дебафа увеличивается до 40%. Данный катар с неплохим шансом падает с монстра Hell Poodle в аббатстве. Само собой этот катар будет иметь смысл с заточкой на +9 и добиться этого крайне сложно. Катар может быть полезен в PvP против каких-нибудь пристов.
Jur [3] или Jur [4] |
В самом конце мне бы хотелось выделить именно данные катары. 3-х слотовый катар выбивается из простого монстра Martin, а вот 4-х слотовый из очень серьезного врага Eremes в био лабе. Особенность этих катаров в том, что они имеют неплохую атаку и много слотов. Благодаря заточке и правильно подобранным картам из журов можно сделать самое сильное оружие в игре. Если говорить об идеальном варианте, то есть о 4-х слотовом катаре, то в него нужно вставлять 2 карты на расу монстра, 1 карту на элемент монстра и 1 карту на размер монстра. В такой комбинации получается самый большой урон. Если вы решили сделать оружие для ГВ или PvP, то в этом случае лучше всего использовать комбинацию из 2-х карт Hydra Card и 2-х карт Skel Worker Card. Ниже будет представлен полный список карт, которые нужно вставлять для получения максимального урона (MVP карты не учитываются).
Карты на рассу монстра, урон +20%
Strouf Card (по демонам)
Caramel Card (по насекомым)
Hydra Card (по людям Demi-Human)
Pecopeco Egg Card (по бесформенным)
Goblin Card (по животным)
Flora Card (по рыбам)
Scorpion Card (по растениям)
Карты на элемент монстра, урон +20%
Vadon Card (по огню)
Drainliar Card (по воде)
Mandragora Card (по воздуху)
Kaho Card (по земле)
Anacondaq Card (по яду)
Santa Poring Card (по шадоу)
Scorpion King Card (по андеад)
Orc Skeleton Card (по холи)
Карты на размер монстра, урон +15% +5 атаки
Minorous Card по крупным
Skel Worker Card по средним
Desert Wolf Card по маленьким
Также помимо карт на урон, есть карты для наложения разных эфектов. Такие карты используются в пвп сражениях. Для наложения какого-либо эффекта используется любой ножик с 4 картами нужного элемента. Помните, что эффект накладывается даже если вы не попадаете по противнику. Ниже приведен список карт, накладывающих различные эффекты.
Статусные карты (5% шанс + 5 atk)
Familiar Card — ослепить (blind)
Magnolia Card — проклятие (curse)
Marina Card — заморозить (freeze)
Metaller Card — замолчать (silence)
Plankton Card — усыпить (sleep)
Snake Card — отравить (poison)
И несколько карт, немного отличающихся по своим характеристикам:
Savage Babe Card — оглушить (без добавления 5 atk)
Skeleton Card — тоже оглушение только шанс меньше 2% + 10 atk
Zenorc Card — 4% отравить жертву + 10 atk
Ниже будут приведены различные вещи. Причем сначала будут указанны бюджетные предметы, а затем дорогие и редкие артефакты.
Upper Headgear (Верхняя часть головы)
Cap [1] |
Самая простая и бюджетная шапка, которая имеет базовую защиту в 4 единицы и даже имеет слот для карты. Выбивается из монстра Giearth с шансом 0,1%. Можно либо выбить самостоятельно, либо купить у других игроков. Обычно такие шапки стоят недорого.
Orc Helm |
Если вы будете качаться в орк данже, то есть вероятность, что вы выбьете этот шлем с монстра Orc Skeleton. В шапке нет слота, но зато базовая защита равна 5 единицам. Первое время с этим шлемом можно спокойно побегать.
Ghost Bandana |
На 10% увеличивает защиту от Ghost (призраков), но самое главное увеличивает AGI +2. В некоторых случаях полезно использовать, если у вашего убийцы большой показетель AGI и лишние 2 очка будут что-то решать. Обычно это шапка имеет среднюю цену, так как выбивается из мини-босса Ghostring, которого обычно убивают постоянно.
Poo Poo Hat |
На 10% увеличивает защиту от людей (DemiHuman), но данную шапку нельзя затачивать и обычной защиты она не дает. Шапка является своего рода бюджетным вариантом для ГВ, а также может пригодится при прокаче на монстрах расы DemiHuman. Выбивается шапка из достаточно просто MVP босса Bigfoot, но шанс небольшой.
Feather Beret |
MDEF +1. На 10% увеличивает защиту от людей (DemiHuman). В отличие от предыдущей шапки Feather Beret имеет 1 единицу базовой защиты и её можно спокойно точить. Шапку можно получить с помощью квеста, ингредиенты на который вполне реально собрать самостоятельно, но потребуется высокий уровень персонажа.
Incubus Horn |
AGI +1, MDEF +10. Шапка имеет 4 единицы базовой защиты. Вариант хороший, хоть и не имеет слота. Проблема в том, что выбить шапку можно только с монстра Incubus, который достаточно неудобный для фарма. К тому же шанс выпадения мизерный.
Drooping Cat |
MDEF +15. На 30% увеличивает защиту от эффекта Curse. Шапка имеет 1 единицу базовой защиты. Шапку можно получить с помощью квеста и для его выполнения понадобится очень много Black Cat Doll. Данный предмет выбивается из Loli Ruri и убить их придется очень и очень много.
Marionette Doll [1] |
STR +1. Помимо увеличения силы у шапки есть слот, в который можно вставить карту. К сожалению защиты шапка не дает, но зато в дальнейшем в с помощью квеста её можно превратить в Alice Doll [1]. Новая шапка увеличивает урон по людям (DemiHuman) на 10% и тоже имеет слот для карты. Сразу стоит сказать, что квест сложный, а точнее очень сложно собрать необходимые ингредиенты.
Valkyrie Helm [1] |
STR +1. Помимо увеличения силы у шапки есть слот, в который можно вставить карту. К сожалению защиты шапка не дает, но зато в дальнейшем в с помощью квеста её можно превратить в Alice Doll [1]. Новая шапка увеличивает урон по людям (DemiHuman) на 10% и тоже имеет слот для карты. Сразу стоит сказать, что квест сложный, а точнее очень сложно собрать необходимые ингредиенты.
Body (Тело)
Diabolus Armor [1] — увеличивает силу (STR) + 2, точность (DEX) + 1, максимальное количество здоровья (Maximum HP) + 150, на 5% увеличивает сопротивление к оглушению (Stun) и окаменение (Stone). В сете с Diablos Ring увеличивает магическую и физическую атаку на 3%. | |
Valkyrie’s Armor [1] — увеличивает сопротивление в оглушению (Stun), бронь нельзя разрушить. Увеличивает все характеристики на +1. |
Garment (Накидка)
Diabolus Manteau [1] — увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%. | |
Valkyrie’s Manteau [1] — отражает 5% урона, нанесенного в ближнем бою, вашему персонажу. Каждые две заточки, увеличивают этот рефлект на 1%. | |
Wool Scarf [1] — в сете с Tidal Shoes увеличивает максимальный запас здоровья на 10%. | |
Ragamuffin Manteau — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 10, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф. |
Footgear (Обувь)
Tidal Shoes [1] — в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличвают зашиту от водных атак на 5%. | |
Diablos Boots [1] — в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%. | |
Variant Shoes — увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def). |
Shield (Щит)
Valkyrja’s Shield [1] — увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту. | |
Strong Shield [1] — после того, как вы одене этот щит, никто не сомжет вас оттолкнуть, но при этом увеличиться урон по вам на 20%.Иногда можно использовать в PvP. |
Accessory (Аксессуар)
Bloodied Shackle Ball — в сете с Shackles увеличивает атаку на 50 (ATK + 50). | |
Cursed Hand [1] — пригодиться во время прокачки. Увеличивает точность (HIT) на 10 и регенерацию здоровья (HP Recovery) на 20%. С 3% шансом активируется Level 1 Critical Wounds. | |
Diabolus Ring [1] — в сете с Diabolus Armor увеличивает магическую и физическую атаку на 3%. Также увеличивает максимальный запас здоровья и маны на 100 и эффект от лечения на 5%. | |
Refined Vesper Core 02 — увеличивает силу на 3, магическую защиту на 3 и атаку на 10 (MDEF + 3, STR + 3, ATK + 10). | |
Ring [1] — самый простой вариант, слотовое кольцо, увеличивающее сину на 1 (STR+1). | |
Safety Ring — увеличивает физическую и магическую защиту на 3 (DEF+3, MDEF+3). Иногда можно использовать, при прохождении дэфов. | |
Ring of Flame Lord — увеличивает сопротивление огню на 10%. Атакуя противника, вы рандомно используете следующие скилы: Concentration 1 лвл (1%), Critical Explosion 5 лвл (1%), Fire Ball 1 лвл (1%), Bowling Bash 5 лвл (2%) и Pressure 2 лвл (3%). В комбо с Ринг оф Резонанс рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%). | |
Ring of Resonance — Атакуя противника, вы рандомом используете следующие скилы: Quagmire 1 лвл (5%), Venom Splasher 10 лвл (2%), Heal 10 лвл (3%), Assumptio 3 лвл (2%) and Tarot Card of Fate 5 лвл (2%). В комбо с Ринг оф Флейм Лорд рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%). |
STR+AGI Assassin Cross
STR: 97+33
AGI: 90+29
VIT: 23+4
INT: 1
DEX: 39+21
LUK: 1
130 силы получается в сумме от: 97 базовая + 9 бонус + 5 еда + 10 блес + 8 2xRing [1] с Mantis card + 1 Valkyrie’s Armor.
Для того, чтобы добиться антистана на ГВ, при таком малом количестве живучести (VIT), одеваем Gemini-S58 Card, Stalactic Golem Card + Valkyrie’s Armor и в сумме получаем антистан. С фул адреналин рашем кузнеца и берсом АСПД 186. Здоровья примерно 11-12к.
Примерный шмот:
Valkyrie Helm + Stalactic Golem Card
Valkyrie’s Armor + (Карта по сетуации)
Wool Scarf + Whisper Card
Tidal Shoes + Martyr Card
Ring + Mantis Card
Ring + Mantis Card
Sunglasses + Gemini-S58 Card
Абсолютно без витовый Assassin Cross
STR: 99+31
AGI: 90+29
VIT: 1
INT: 1
DEX: 40+20
LUK: 1
При таком билде, на ГВ жить становиться очень тяжело. Многие конечно противники будут мазать, но и от многих вы будете падать сразу. Плюс такого билда — это высокий дамаг и большое АСПД. Минус — слишком малая жевучесть.
Импоруб Assassin Cross (один из вариантов)
STR: 89+31
AGI: 90+29
VIT: 45+4
INT: 1
DEX: 35+20
LUK: 1
Из скилов обязательно нужно иметь: Right-Hand Mastery, Katar Mastery, Left-Hand Mastery и Advanced Katar Mastery. Из оружия необходимо иметь Ice Pick. С таким АСПД и уроном, империум выносится всего за несколько секунд
СВД Assassin Cross
STR: 90+ (подгоняем под 140 со всеми бонусами)
AGI: 1
VIT: 50-80 (подгоняем под антистан)
INT: 1
DEX: 50-80 (все что осталось)
LUK: 1
Весь шмот одеваем на максимальный урон, Alice Doll и прочее. Из оружия Infiltrator [1] с заточкой как можно выше. Основная зада такого кроса, убивать с 1-2 соников практического каждого персонажа. Минус — долгий кач. Империум таким кросом также лучше не трогать, слишком низкое АСПД.
Soul Breaker (СБР) Assassin Cross
Str: 70-110
Agi: 1
Vit: 40-70
Dex: 30-60
Int: 90-110
Luk: 1
Из-за высокой порезки ренж атаки на ГВ, этот билд является не самым популярным. Качать такого кроса не очень сложно, но скучно. В пвп с таким билдом может быть легко и не очень, всё зависит от сервера и соответственно порезки на арене. Вещи я описывать не буду, так как билд не самый популярный.
Натуральный Critical Assassin Cross
Str: 80-110
Agi: 80-100
Vit: 40-60
Dex: 20-40
Int: 1-10
Luk: 50-70
Этот билд предназначен исключительно для любителей критовых синов. Билд является в меру сбалансированным. Вещи я описывать не буду, так как билд не самый популярный.
«Калькулятор умений для Убийцы»
Помните, что непотраченные очки с профессии вора, нельзя использовать для прокачки скилов убийцы. Вам дается 50 skill points для вора и 50 skill points для Убийцы. Единственное, что вы можете сделать, это докачать какие-то способности у вора за счет очков убийцы, но обычно это не делается, так как докачивать особо нечего.
«Калькулятор статов»
Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.
Вор
+1 | +2 | +3 | +4 | |
STR | 6 | 30 | 38 | 47 |
AGI | 2 | 33 | 36 | 50 |
VIT | 14 | 44 | ||
INT | 18 | |||
DEX | 10 | 22 | 42 | 49 |
LUK | 26 | 40 | 46 |
Убийца
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | |
STR | 11 | 25 | 27 | 32 | 45 | 48 | ||||
AGI | 1 | 2 | 3 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
VIT | 6 | 8 | ||||||||
INT | 4 | 14 | 38 | 42 | ||||||
DEX | 9 | 24 | 30 | 31 | 40 | 41 | 33 | 46 | 50 | |
LUK |
Ассассин
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | |
STR | 2 | 7 | 12 | 21 | 29 | 38 | 50 | 54 | 66 | ||||||
AGI | 3 | 4 | 5 | 15 | 20 | 24 | 25 | 31 | 32 | 33 | 42 | 46 | 51 | 56 | 62 |
VIT | 9 | 47 | 69 | ||||||||||||
INT | |||||||||||||||
DEX | 10 | 23 | 37 | 39 | 43 | 53 | 57 | 61 | 64 | 70 | |||||
LUK | 3 | 8 | 16 | 18 | 26 | 34 | 48 | 65 |
В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.
Остались вопросы? Спросите в чате
Комментарии
Гайд: Darkest Dungeon: руководство с советами и секретами
Гайд
2
53 090
Поделиться
Гайд: Darkest Dungeon: руководство с советами и секретами
25-11-2016, 20:37
Гайд
2
53 090
Поделиться
НАВИГАЦИЯ ПО ГАЙДУ:
I. Навыки
II. Сопротивления
III. Лучшие из лучших
IV. Оборудование усадьбы
V. Тактика сражения
VI. Легендарные артефакты
VII. Ещё об артефактах
В этом гайде вы ознакомитесь с информацией такого рода, что позволит вам пройти Darkest Dungeon без больших потерь здоровья и излишних нервов. Конечно, на такое прохождение понадобится больше времени, однако оно будет красивее и чище. Ниже мы рассмотрим особенности Darkest Dungeon, о которых никогда нельзя забывать.
Навыки
Всего в Darkest Dungeon существует семь характеристик, каждая из которых отвечает за те или иные особенности героя. Указаны они в трех цветах: сером, то бишь статичном, без каких-либо хороших или плохих эффектов, желтом, что обозначает улучшенный перком или артефактом навык, и красном, которая, наоборот, была ухудшена артефактом или перком.
Навыки
Конкретно мы имеем базовый для RPG набор:
— Жизненная сила – обычный показатель выживаемости вашего персонажа. Эту характеристику довольно легко поднять, так как её повышают различные доспехи.
— Увёртливость – показатель, от процента которого зависит шанс вашего уклонения от атаки. Сомнительной пригодности способность, так как срабатывает непостоянно.
— Устойчивость – редкая характеристика, наращивать которую довольно трудно. Увеличивается она артефактами, надеваемыми лишь определенным классом – Крестоносцем, а также перком, добраться до которого непросто. Очень хороший показатель, блокирующий много урона.
— Инициатива – черта, определяющая лидерство ваших героев. К примеру, если у вас будет 7 единиц инициативы, а у противника 5, то эстафета хода передастся сначала вам. Здесь все понятно и полезно.
— Меткость – одна из ключевых характеристик, которая отвечает за шанс попадания. Согласитесь, что довольно неприятно промахнуться по врагу, когда ваше здоровье находится на дне. Многие умения имеют небольшой модификатор точности, так что качать обязательно.
— Критический удар – параметр, определяющий шанс вашего критического удара. Если непонятно, то вот объяснение на пальцах: у ваших героев есть обычные и критические атаки, где первая наносит стандартный, являющийся комбинацией силы оружия и характеристик, урон, а вторая – атаку, в несколько раз его превышающую.
— Сила атаки – один из ключевых параметров, от которого зависит количество наносимого урона. Также весьма полезно.
Сопротивления
Всего в Darkest Dungeon есть восемь так называемых сопротивлений, каждую из которых можно прокачать до 100% и выше. Конечно же, это не гарантирует вам максимальный иммунитет, так как некоторые соперники имеют показатели вроде «Шанс оглушить = 200%», что нивелирует ваши преимущества.
Сопротивления
Список сопротивлений:
— Оглушение – в игре представлено огромное количество врагов, что любят оглушать ваших героев. Качать обязательно.
— Отравление – нечасто встречающийся «дебафф», накладывающий на героя тик периодического урона.
— Кровотечение – распространенное последствие атаки, оставляющее персонажу рваную рану. Накладывается тик периодического урона, который в два раза слабее «Отравления».
— Болезнь – как и сопротивляемость оглушению, сопротивляемость болезням необходимо довести до высокого показателя. В Darkest Dungeon множество противников и ловушек накладывают именно этот «дебафф».
— Роковой удар – устойчивость этому виду атаки позволяет герою выжить после такого удара, который по идее должен был убить его. Не всегда срабатывает, но в целом полезно. К слову, если персонажу удалось избежать смерти, на него накладывается «дебафф» «У двери смерти», что делает все последующие атаки врагов смертельными вне зависимости от количества урона.
— Сбить с ног – дает герою шанс устоять на ногах после соответствующей атаки. Противники редко когда могут уронить вашего героя (в основном, это делают оккультисты), так как просто не имеют данного типа урона.
— Ловушки – шанс того, попадетесь ли вы в ловушку, наступив на неё.
— Негативный эффект – все остальные виды урона, не попавшие в список.
Лучшие из лучших
Сейчас в Darkest Dungeon существует пятнадцать героев, но, как обычно бывает в RPG, не все из них равны меж собой. Какие-то герои значительно превосходят других — давайте же разберемся, кто именно.
Лучшие из лучших
Шут
Колдует на команду ценный «бафф», увеличивающий показатели инициативы, критического удара и меткости. Также он снижает стресс героев, используя вторичный навык. Накладывает обильное кровотечение. (Всегда ставьте его на четвертую позицию в группе)
Монахиня
В такой недружелюбной к геймеру игре обязательно нужен лекарь, кем монахиня и является. Помимо этого, она может лечить себя, восстанавливать запас факела и оглушать врагов. (Полезна на позиции номер три)
Охотник за сокровищами
Имеет хороший контроль и 200% шанс оглушить цель. Надев на него вещи и артефакты с повышением шанса оглушения, вы сможете выводить из строя даже боссов.
Также в его умениях можно прокачать «баффы» улучшения разведки и сюрприза, что повышает шанс избежать сюрприза для вашей группы и понижает такой же шанс для врагов.
Ставьте на вторую позицию. На первый слот можно поставить любого героя, но, опять же, ценнейшими будут Крестоносец либо Варвар.
Крестоносец
Хорошо лечит и больно бьёт по всяким мертвякам. Он также может восстанавливать факел, используя знамя или эгиду.
Варвар
Как и охотник, имеет увеличенный на 200% шанс оглушения. Его атаки огромной силы могут наносить урон сразу двум целям, стоящим в первых двух слотах.
При желании вы можете использовать и всех остальных героев. Конечно, вы не найдете замену Шуту, что сбивает стресс и повышает характеристики, Монахине, которая не знает себе равных в восстановлении здоровья, а также Охотнику за сокровищами, чей контроль попросту беспрецедентен.
Оборудование усадьбы
Порядок улучшения:
— Для начала повысьте уровень здания набора новых героев (хотя бы до первого).
— Затем повысьте ранг гильдии до второго уровня умений.
— Теперь на очереди кузница. В ней первым делом улучшите оружие, а уже потом броню.
Тактика сражения
Darkest Dungeon – это классическая roguelike-игра с элементами RPG, в которой придется постоянно продумывать стратегию. То касается и модернизации поместья, и выбора навыков у героев, и, естественно, самих боев.
Тактика сражения
Самое важное в Darkest Dungeon – следить за скоростью врага и выбирать верный порядок умений, комбинировать их меж героями. Для начала оглушайте того противника, что может атаковать ваши последние слоты (куда обычно ставят лекарей), либо сразу всех героев.
Шут имеет высочайший ранг скорости, что позволяет ему ходить первым. Тем самым вы сразу можете наложить на остальную команду «бафф» скорости, критического удара и меткости на всех героев в группе.
Затем идет Монахиня либо Охотник, которыми нужно оглушить самого скверного юнита в команде врагов. Лекарша имеет всего 100% шанс оглушения, так что применяйте его на слабейшего врага.
Выстрел и уклонение
Наличие в команде Шута дает вам 99% вероятность, что вы будете ходить первым. В этом случае имеет смысл взять в группу и Варвара, который с 200% шансом оглушит два первых слота неприятеля.
Таким образом вы сможете оглушать только на первом ходу до трех врагов, а одного вообще убить. Если оглушение пройдет мимо, после чего супостат врежет по вашим друзьям, нанеся им урон или повесив стресс, то Шут и Монахиня смогут нивелировать все последствия.
Легендарные артефакты
Легендарные артефакты
Рассмотрим, какие же артефакты нужны тем или иным героям.
— Шут – этому персонажу подойдет «Подвеска ястреба», увеличивающая шанс уклонения и инициативы. Так как он будет стоять на четвертой позиции, то невольно возьмет на себя большинство атак дальнобойных противников. В целом у Шута мало здоровья, так что лишнее уклонение пригодится как нельзя кстати.
— Жрец – любые артефакты, увеличивающие инициативу, а также меткость атак на расстоянии, так как все её способности дальнобойные. Наилучшими вариантами выглядят «Книга Ярости» и «Кольцо Снайпера». Первое повысит меткость и одновременно уберет главный дефект «Книги Ярости». Сама же книга повысит инициативу и силу атаки на две единицы.
— Охотник за сокровищами – отталкиваясь от его характеристик, хорошим решением будет выбор двух амулетов на увеличение процента оглушения и шанса уклонения. Таким образом вы сможете отправлять в сон даже боссов.
— Крестоносец – ему подойдут два кольца на повышение устойчивости, уменьшающие входящий урон и дающие дополнительные единицы здоровья. Несмотря на то что они уменьшают шанс уклонения, положительные стороны кольца делают его лучшим вариантов для Крестоносца. Присовокупить к этому стойку защиты, как герой станет практически не убиваемым.
— Варвар – берите ему те же вещи, что и Охотнику за сокровищами.
Ещё об артефактах
В Darkest Dungeon с артефактами такая же проблема, как и с героями. Их много, но дай бог половина из них по-настоящему полезна. Часть предметов берет больше, нежели дает, что делает их бесполезными.
Еще об артефактах
Правда, те артефакты, что взамен «баффов» уменьшают какую-либо характеристику устойчивости. Дело в том, что все сопротивления растут вместе с уровнем, а большинство противников в игре не имеют таких атак, чья эффективность превышает 100%.
Короче говоря, превысить этот показатель можно одним только уровнем, так что негативные эффекты от артефактов особо не повлияют на вас. Но это касается лишь списка «Сопротивлений».
Также в Darkest Dungeon встречаются и такие артефакты, что вообще не дают минусов. У Варвара, к примеру, есть предметы, которые увеличивают силу атаки и шанс наложить кровотечение, не налагая при этом «дебаффов».
Артефакты другого рода очень сильно бьют по какой-либо характеристике, давая при этом повышение уникальной. Бонусы от «Кольца Стойкости» можно получить только перком «Твердокожий», до которого сначала надо дойти.
В общем, выбирайте артефакты либо вообще без негативных эффектов, либо те, что понижают одну черту из списка «Сопротивлений».
Дополнительнео видео по Darkest Dungeon: город и подготовка
Лайк, если пригодилось
Сохранить
The Amulet Of Chaos – Руководство, Прохождение, Гайд
Недавние новости
Игры
Butcher79 03. 10.2022
Таблицы
Butcher79 02.10.2022
Таблицы
Butcher79
Таблицы
Butcher79
Таблицы
Butcher79
Таблицы
Butcher79
Как продолжить кампанию в BONELAB
Читы Crusader Kings 3 — Таблица для Cheat Engine [1.
7.2.0]Читы Lost Judgment — Таблица для Cheat Engine [UPD: 01.10.2022]
Игры
Butcher79 03.10.2022
Введение Завершив BONELAB, мы решили узнать, чем остались недовольны некоторые особо привередливые игроки. Как выяснилось, большая часть «вялых» отзывов и рефандов…
Таблицы
Butcher79 02.10.2022
Читы, Таблица к Crusader Kings 3 для Cheat Engine [1.7.2.0] на режим отладки и другие настройки игры. Enable Achievements with Mods/Debug…
Таблицы
Butcher79 02. 10.2022
Читы, Таблица к Lost Judgment для Cheat Engine [UPD: 01.10.2022] на здоровье, ману, деньги и другие настройки игры. HP — Редактировать…
Таблицы
Butcher79 02.10.2022
Читы, Таблица к Idle Champions of the Forgotten Realms для Cheat Engine [UPD: 01.10.2022] на быстрое завершение квеста, бессмертие, прыжки и…
Таблицы
Butcher79 02. 10.2022
Читы, Таблица к Saints Row для Cheat Engine [UPD: 29.09.2022] на здоровье, деньги, опыт, бессмертие и другие настройки игры. Health —…
03. 10.2022
02.10.2022
Путеводитель по экспедиции в глубины Нового Света
Автор Гарри Алстон
The Depths — первая по-настоящему сложная PvE-экспедиция в Новом Свете. В этом руководстве рассказывается о битвах с боссами и о том, как перемещаться по подземелью.
Быстрые ссылки
- Как подготовиться к Depths
- Прохождение The Depths
- Archdecon Azamela Boss Guide
- Капитан Торп Руководство босса
The Depths — первая сложная PvE-экспедиция в Новом Свете. Вы получаете квест для этого подземелья на 40-м уровне, но на самом деле не стоит пытаться его выполнить на этом уровне, если только вы не идете с друзьями более высокого уровня.
СВЯЗАННЫЙ: Новый мир: сколько времени нужно, чтобы достичь максимального уровня?
Есть два доступных квеста, которые вы должны получить, прежде чем отправиться в подземелье со своим ключом: Archdecon Azamela и Meat for Nekumanesh. Оказавшись внутри, вам нужно будет победить архидекона Азамелу и командира Торпа, самых сложных боссов, с которыми вам приходилось сталкиваться. Вот наш исчерпывающий путеводитель по Глубинам.
Как подготовиться к глубинам
Глубины — сложное подземелье. Два его босса — самые хитрые из всех, с которыми вы когда-либо сталкивались в игре. Вот как подготовиться к экспедиции.
Сборки
- Танк и целитель . Вы видите чат, рассылающий LFG Healer/Tank? Ну, это потому, что вам нужно хотя бы один любой роли.
- Оружие дальнего боя — отличная идея в Глубинах. Мы поймем почему через мгновение.
- Идеальное снаряжение: Один танк, один хилер, три ДПС (с одной сборкой дальнего боя).
Квесты
Мы рекомендуем дождаться как минимум 43 уровня, прежде чем пытаться пройти подземелье в первый раз . На самом деле рекомендуемый уровень — 45, но должны быть игроки более высокого уровня, которые смогут сбалансировать вашу слабость. Вы можете выполнить его раньше, но пропустите важные квесты с достойными наградами и опытом.
- Мясо для Некуманеша — Как и Баркимед, Некуманеш — это NPC (крошечный аллигатор), который даст вам награду за сбор костей в Глубинах. Доступен только с 43 уровня. Найти его можно возле бассейна у входа в Экспедицию.
- Архдекон Азамела — Квест, который вы получите через побочные квесты. Вас отправят убить первого босса Экспедиции, архидекона Азамелу.
СВЯЗАННЫЕ: New World: Best Fire Staff Builds
Прохождение Глубин
Вот пошаговое описание экспедиции в Глубины. Перейдите к нижней части руководства, чтобы узнать, как победить двух боссов.
Первая зона: Порченое убежище
- Найдите Печать Азота, закрывающую Древнюю Механу
Начальная зона Глубин довольно проста. Не слишком много сложных врагов, о которых стоит беспокоиться. Запомните надежный метод убийства юнитов дальнего боя, затем ближнего боя, затем танкистов , и вы сможете легко зачистить эти комнаты.
Попросите двух игроков встать на большие платформы, чтобы открыть дверь, убейте мобов, затем попросите троих из вас использовать посох Азота, чтобы открыть центральную колонну. Простой.
- Прорваться через оборону командира Торпа (первый элитный моб, Бенат)
Во второй части этой зоны вам предстоит сразиться с другими мобами и вашим первым элитным отрядом, Бенат . Этот парень — большой элитный воин с копьем, который будет заряжать танк (высокая угроза нацеливания). Не так уж сложно убить, если ваш танк надежен.
Вторая зона: Мост Надир
- Восстановление Древнего Моста
Следуйте по пути, пока не доберетесь до закрытой двери. Откройте его посохом Azoth. Пройдите, получите контрольно-пропускной пункт, поднимитесь по лестнице и сразитесь со своей второй элитой, Хам . Не слишком сильно, опять же, просто следите за атакой, которая тянет вас к нему.
Видишь мост? Хорошо. Пройдите направо. Убейте щупальца, встаньте на прижимную пластину. Проверьте все комнаты, которые открываются ( сундуки, Lifejewel, мобы ) и затем продолжайте, пока не увидите еще один Tendril. Убейте его, затем прыгайте на телепорт.
Третья зона: ядро
Добро пожаловать в Ядро. Здесь вы можете пойти налево или направо. Ты просто пытаешься сражаться на другой стороне. Как только вы доберетесь до второго портала , прыгните через него и войдите в « Ring of Rot. »
Вы увидите круг на полу и несколько светящихся табличек. Встань в центр ринга и он будет крутиться как часы . Каждый раз, когда полоса ударяется о другую таблетку, появляются монстры. В основном они дальнобойные. Держите одного игрока в центре, и кольцо будет продолжать вращаться.
Откройте дверь, как только все таблички загорятся. Вы вернулись на Мост Надира . Победите Elite Tendril, Lasherr, и откройте Печать в конце пути. Здесь есть (необязательно) элитный бой с Despar . Стоит сделать для Lifejewel и Supply Stockpile.
Идите по мосту и приготовьтесь к битве с архидеконом Азамелой.
СВЯЗАННЫЙ: Новый мир: где найти железо
Руководство босса Archdecon Azamela
Краткий обзор:
- Следите за тем, чтобы Гончие, которых порождает Азамела, не сбили вашего Целителя . У них есть тенденция идти на мягкую цель. Имейте один DPS, просто следите за своим Целителем.
- Когда у Азамелы останется около 50% здоровья, она станет неуязвимой и начнет создавать мины.
Первая фаза
Во время первой фазы отправьте двух игроков на одну из платформ (будет активирована только одна), желательно двойной ДПС. Держите остальных посередине, чтобы уничтожить мины.
Бой продолжится как прежде.
Вторая фаза
Прежде чем победить Азамелу, он активирует еще один Монолит, на этот раз с обеих сторон. Отправьте двух игроков по обеим сторонам арены. Держите Целителя в центре (желательно с оружием дальнего боя.)
- Игроки добились успеха с помощью Одиночного толчка с одной стороны (что-то с большим уроном, например Топор Берсерк Ульти толчок) и удержания двух в центре.
- Это действительно зависит от вашей настройки, и вы можете стереть один или два раза, пытаясь выяснить лучший способ играть в нее.
- Начните с двух с каждой стороны во время второй фазы и постарайтесь убить мобов как можно быстрее.
- Целитель с поддержкой дальнего боя — это здорово.
Не забудьте забрать два сундука после победы над Азамелой. Вам нужен « Ключ Торпа », чтобы получить доступ к следующей части квеста.
После выхода вы вернетесь в Ядро. Сражайтесь с врагами, пока не доберетесь до Оскверненный храм . Поместите здесь ключ Торпа и войдите в центральный портал.
Победить названного элитного медведя, Арчибальда (не слишком сложно, если честно, особенно с танком, способным держать насмешку.) Затем приготовьтесь ко второму бою с боссом: самому капитану Торпу.
Капитан Торп Руководство босса
Что ж, вы уже во второй раз встречаетесь с капитаном Торпом, и скажем так, этот бой намного сложнее, чем первый.
Вот обзор:
- НЕ ПОПАДАЙТЕСЬ В ЛАЗЕРНЫЙ ЛУЧ. Ты мертв. Немедленно.
- Кроме того, не получают урон от атаки Charge . Вы можете видеть, как Торп начинает выстраивать атаку. Если вы будете сбиты с ног, последующая атака также просто убьет вас мгновенно.
- Все остальные атаки (пламя, сальто и т. д.) легко читаются и, надеюсь, от них легко увернуться.
- Остерегайтесь появления аддов Торпа. Подробнее об этом ниже.
Первая фаза
Простой и понятный бой. Легко читаемые комбо от Торпа здесь. С небольшим количеством агро от вашего танка вы можете легко пройти этот бит.
Второй этап
Здесь становится по-настоящему тяжело. Больше атак, больше опасности. Перед каждой из различных атак Торп будет делать вызов.
- Плечевой удар — «Ха! Жалко!» , пожалуйста, следите за этим. Уйди с дороги, если услышишь, как он это говорит.
- Порча Взрыв — «Время попробовать испорченную сталь», уйди с дороги.
- Огненный шторм — «Я раздавлю тебя пяткой, Муравей!» , вы можете избежать урона, стоя в центре бури. Не прикасайтесь к огненному кольцу.
- Оскверненный луч — «Приготовьтесь к тому, что ваша душа будет раздавлена». Не попадитесь под луч. Мы уже говорили об этом, но на самом деле, просто не надо.
- Призыв бегемотов — «Это будет наша последняя встреча». Разместите AoE в центре арены и как можно скорее убейте аддов.
Вы, скорее всего, пройдете две или три волны бегемотов, прежде чем битва закончится.
ДАЛЕЕ: Новый мир: полное руководство и прохождение
Как заполнить двойственность Dungeon
Быстрые ссылки
- Мастерские различия и вознаграждения
- Как начать двойственность Dungeon
- Двойственность.0014
- Победить кошмар Галрана, горечь
- Найти путь
- Откройте Vault
- NAVESE The Vault
- NAVESE The Vault
- .
Двойственность — первое из двух подземелий, выпущенных для Destiny 2 в течение пятого года выпуска контента. В этом подземелье игроки погружаются в мир разума Императора Калуса, чтобы разобраться в его самых больших страхах и раскрыть намерения как его самого, так и Свидетеля.
Связанный: Destiny 2: Season of the Haunted — Руководство по прохождению Crown of Sorrow
Что касается подземелий, то Duality — одно из лучших в Destiny 2. В нем есть захватывающая основная механика, запоминающиеся битвы с боссами и одни из лучших на сегодняшний день лутов в подземельях. В этом руководстве будут рассмотрены варианты сложности подземелья Duality, как его начать и как завершить каждое столкновение.
Различия и награды на уровне сложности Master
Duality имеет два варианта сложности: Legend и Master. «Легенда» — это сложность по умолчанию для этого подземелья, и она рекомендуется большинству игроков, впервые пробующих двойственность. Мастер значительно сложнее и включает Match Game и Champions, но дает лучшие награды.
Вот модификаторы, присутствующие в обеих версиях подземелья Двойственности:
Legend | Master |
---|---|
|
|
Награды за двойственность
При каждом столкновении с этим подземельем можно получить эксклюзивный набор доспехов с высокими показателями. Если вы играете на уровне сложности «Мастер», эта броня становится Искусственная броня , предоставляя ей пятое гнездо для модов, которое подходит исключительно для модификаций Артефакта. С учетом того, насколько мощными являются моды Артефакта, это огромный скачок мощности для сборок, которые могут поместить столько модов на свою броню. По сути, искусственная броня — это броня адепта.
Кроме того, в этом подземелье можно найти следующее оружие:
- Heartshadow: Экзотический меч, делающий пользователя невидимым после убийства.
- Непрекращающийся ужас: Стазисный гранатомет (разновидность казенной части).
- Новое назначение: Стазисная импульсная винтовка 340 об/мин.
- Stormchaser: Линейная термоядерная винтовка с тремя залпами, наносящая урон дугой.
- Непрощенный: Пустой пистолет-пулемет со скоростью 750 об/мин.
Вернуться к быстрым ссылкам
Как начать подземелье двойственности
Чтобы попасть в подземелье Двойственности, вам потребуется получить квест «Единая нить» у Хоторна в Башне. После того, как вы приобрели ключ от подземелья Королевы ведьм для Destiny 2, поговорите с ней в Башне, чтобы начать этот квест. Это просто дает вам доступ в подземелье. Вы должны иметь возможность начать миссию от своего директора, расположенного на вкладке «Луна».
Вернуться к быстрым ссылкам
Расположение скрытых сундуков двойственности
Duality имеет два скрытых сундука, разбросанных по секциям платформера. Первый находится во время головоломки со статуей, а второй находится сразу после того, как вы пройдете вторую встречу.
Скрытый сундук №1: Найдите способ
2 изображения
Войдя в круглую комнату со статуями Галрана, осмотрите дверные проемы на верхнем этаже. Одна из дверей будет приоткрыта, скрывая внутри сундук.
Скрытый сундук № 2: навигация по хранилищу
3 изображения
Сразу после победы над троицей чемпионов во второй схватке вы обнаружите комнату с гигантским кубом, покрытым белым брезентом. Вы захотите пройти под этой структурой и посмотреть на вход. Вы найдете сундук, спрятанный под дорожкой.
Вернуться к быстрым ссылкам
Связано: Destiny 2: Полное руководство по Solar 3.0
Войдите в эхо сознания Калуса
Вы начнете миссию в зараженном Зале Дани. Эрис Морн нашла способ извлечь сознание Калуса из одной из его статуй. Она откроет путь в его разум. Идите рядом со статуей, чтобы начать подземелье.
3 изображения
Эрис телепортирует вас в запертую комнату, из которой не видно выхода. Заглянув в дверь, вы можете увидеть колокольчик в другом конце комнаты. Стреляйте в колокол, чтобы попасть в царство кошмаров и сбежать. Идите к колоколу внутри этого Кошмара. Стреляйте в колокол, стоя рядом с ним, чтобы вернуться в Материальный мир.
БАЗОВАЯ МЕХАНИКА: ЗВОНКИ И СФЕРЫ
Каждое столкновение в этом подземелье включает как минимум один колокольчик, который вы можете использовать для переключения между царствами реальности. Вы можете стрелять в колокол внутри Материального Царства из любого места, но активация колокола Кошмара, когда вы не рядом с ним, убьет вас. Активация колокольчика перенесет вас точно в то место, где вы сейчас находитесь в другом мире. Помните об этом при каждой встрече.
4 изображения
Теперь, когда вы вернулись в Материальный мир, некоторые солдаты-лоялисты Калуса начнут стрелять по вам. Убейте их своим оружием, затем посмотрите на стены и потолок, чтобы найти путь вверх. Поднимитесь по платформам, выстроившимся вдоль краев стен, затем заберитесь на балки, выстроившиеся в центре комнаты. Вам нужно будет добраться до самого верха камеры, чтобы найти следующий колокол. Поднимитесь на крышу, развернитесь, затем повредите колокол, чтобы переключиться между мирами. Остерегайтесь псионов во время восхождения.
6 изображений
Переключение миров обнаружит небольшую засаду. Прыгайте к одной из ближайших колонн для укрытия, убивая Кабалу своим Главным. Когда все будет ясно, идите в другой конец комнаты. Повредите колокол, чтобы переключиться между мирами. Победите Кабал, охраняющих эту комнату, затем посмотрите налево. Вы должны увидеть звонок за закрытыми дверями. Стреляйте в колокол, прыгайте на центральную платформу, где находятся только что появившиеся Кабалы, затем снова посмотрите налево, чтобы найти свободный путь впереди. Вы найдете колокол, в который вы стреляли ранее, возвращая вас в Материальное Царство. Еще раз продолжайте спускаться, чтобы найти еще один колокол.
К этому моменту вы уже должны уметь стрелять в колокольчики. Продолжайте спускаться по огромному залу, убивая любого Кабала, которого увидите. В конце пути вы войдете в круглую комнату, которую охраняют несколько Кабал. Победив всех Кабал в этой комнате, вы откроете люк в центре этой комнаты, открыв путь к первой встрече. Оборудуйте лучшую установку DPS ближнего действия, которая у вас есть.
Вернуться к быстрым ссылкам
Победить Кошмар Галрана, Несущего Скорбь
Обзор встречи
- Стреляйте в колокола, чтобы перейти в другое измерение. Чтобы использовать каждый колокол по одному разу, необходимо убить несколько колокольчиков.
- Царство Кошмаров: Победите Псионов, чтобы собрать Стандартную Сущность. У вас есть минутный таймер. Убийства Псионов продлевают таймер на 15 секунд.
- Царство Материалов: Внесите свою Стандартную Сущность, чтобы открыть боковую комнату. Стреляйте в колокол внутри только что открывшейся комнаты, чтобы добраться до Видений Гахлрана.
- DPS: Победите два набора Visions of Gahlran. Ваш оставшийся таймер — это ваше окно DPS.
Прежде чем вы начнете схватку, Галран — очень мобильный босс, который попытается атаковать вас в ближнем бою во время фазы DPS. Если вы попытаетесь напасть на него с выгодной позиции, он спрячется. Колодец сияния настоятельно рекомендуется. Тем, кто планирует использовать Linear Fusion Rifles, также следует подумать об использовании Divinity.
Начните бой, выстрелив в один из двух колоколов в комнате. Вы найдете по одному на каждом конце комнаты. При входе в Царство Кошмаров рядом с вами появится Галран, невосприимчивый ко всем повреждениям. Вы также получите дебафф под названием Коллапс Кошмара , длится одну минуту. Если вы не покинете Царство Кошмаров за это время, вы будете уничтожены.
2 изображения
Ваша цель в Царстве Кошмаров — убить Псионов, которые появляются в одной из четырех боковых комнат на арене. Все двери будут открыты, но появятся только два Псиона. Следите за своим радаром, чтобы увидеть, в каких комнатах находятся Псионы. Войдите в комнату, убейте Боевых Битов и Псионов внутри, а затем возьмите появившийся эфемерный флаг. Это даст вам Стандартная эссенция Бафф. Возьмите хотя бы одну эссенцию, лучше две, затем покиньте Кошмар.
Мы рекомендуем взять обе стандартные эссенции во время вашего первого путешествия в Царство Кошмаров. Это позволяет вашей боевой группе зачистить две комнаты одновременно, позволяя вам немедленно начать фазу DPS. Для одиночных игроков это делает второй раз, когда вы посещаете Царство Кошмаров, гораздо менее напряженным.
Вы покинете Кошмар от противоположного колокола. Например, если вы использовали колокольчик в нижней части комнаты, чтобы добраться до него, вам нужно будет использовать верхний колокольчик в Царстве Кошмаров, чтобы сбежать. Каждый колокол охраняется двумя Привратники , Кабал с огнеметом. Оба должны быть убиты, чтобы получить доступ к колоколу. Убедитесь, что все члены боевой группы находятся рядом с колоколом, прежде чем активировать его, иначе вы можете случайно убить свою боевую группу.
В материальном царстве ваша цель — разместить стандартные эссенции, которые вы захватили ранее. Название стандарта определяет, на какую тарелку его нужно замочить. Например, если у вас есть штандарт боевого зверя, вы замочите его в тарелку боевого зверя в задней правой части комнаты. В Материальном Царстве нет таймера , так что не торопитесь.
Если вы окунётесь в тарелку, откроется соседняя комната, за которой последует группа War Beats, Колосс и волны Кабала. Вам не нужно убивать их, чтобы прогрессировать, но мы рекомендуем сделать это, чтобы не умереть от града выстрелов. Открыв комнату, войдите внутрь и поверните к ближайшему колокольчику. Если вы замочили две стандартные эссенции, убедитесь, что хотя бы один член боевой группы находится в каждой комнате, прежде чем стрелять в колокол . Если вы играете в одиночку, используйте только одну стандартную эссенцию.
Если вы подожжете цель, находящуюся рядом с колоколом, колокол со временем получит урон от ожогов, что позволит ему активироваться самостоятельно. Будьте осторожны, используя Солнечные или любые ДоТ-эффекты на целях возле колокола.
Вы снова войдете в Царство Кошмаров, на этот раз стоя рядом с роем дубликатов Галрана под названием Видения Галрана . Эти враги невероятно слабы и сбрасывают бафф урона при убийстве. Вы должны победить всех шести Видений внутри комнаты, чтобы сбежать. Выход будет на противоположном конце от того, где вы начали. Войдите в центральную комнату, убейте колокольчиков, победите второго Псиона, если вы еще этого не сделали, и вернитесь в Материальное Царство. Повторите то, что вы только что сделали, чтобы сразиться со вторым набором Видений.
Когда две группы Видений погибнут, Галран будет уязвим для повреждений до конца таймера Коллапса Кошмаров. Вы найдете босса в центре арены, окруженного небольшой группой Кабала. Прежде чем нанести урон боссу, убейте звонарей ; если вы забудете это сделать, это может легко привести к вайпу. Вам нужно сражаться с Галраном в центре арены, а не с возвышенности. Если вы это сделаете, он забежит в угол и спрячется. Используйте свои суперы, тяжелое оружие и все свои способности, чтобы нанести боссу как можно больше урона. Когда таймер достигнет десяти секунд, идите к звонку и уходите. После этого встреча будет сброшена. Повторяйте эти шаги, пока Галран не умрет.
Вернуться к быстрым ссылкам
Найди путь
4 изображения
Спуститесь вглубь корабля после того, как соберете добычу из последней встречи. Путь приведет вас в просторную секцию платформы. Вам нужно спуститься туда, где находятся солдаты Кабала. Запрыгните на столб прямо напротив вас, чтобы найти переключатель. Активация переключателя выдвинет несколько платформ из стены рядом с вами. Поднимитесь по стене, затем пройдите в другой конец комнаты. Активируйте второй переключатель. Повернитесь еще раз и поднимитесь на последний набор платформ. Будьте осторожны у выхода; слишком ранний или слишком поздний прыжок убьет вас.
3 изображения
Пройдите через различные коридоры внутри базы, уничтожая Кабал по пути. Продолжайте сражаться, пока не доберетесь до ярко освещенной пропасти с едва заметным вдалеке проходом. Прыгайте к этой дорожке и идите направо. Это приведет вас к загадке со статуей.
Как решить головоломку со статуей
В этой области есть скрытый сундук.
В этой круглой комнате есть четыре статуи, окружающие центральный колокол. Обратите внимание на то, куда обращены статуи в материальном мире. Имея эту информацию под рукой, повредите колокол, чтобы войти в Царство Кошмаров. Все четыре статуи в этом мире будут обращены к колоколу. Вы ищете соответствие статуям в обоих мирах.
2 изображения
Пройдите к задней части каждой статуи Кошмара. Вы найдете переключатель, с которым можно взаимодействовать, поворачивая соответствующую статую Материального Царства на 90 градусов против часовой стрелки. Взаимодействуйте с каждым переключателем, пока не повернете все статуи лицом к колоколу. Вы можете переключаться между мирами в любое время, чтобы проверить, куда обращены статуи, но не забудьте стоять возле колокола в Царстве Кошмаров ; если вы забудете это сделать, это убьет вас и перезапустит весь этот раздел.
Когда все статуи будут выровнены, вернитесь в Материальный мир. Люк прямо под колоколом откроется, обнажив скрытое хранилище, которое вам нужно взломать.
Вернуться к быстрым ссылкам
Связанный: Destiny 2 Королева ведьм: все локации Lucent Moth
Разблокировать Убежище
Обзор столкновения
- Внесите стандартную эссенцию в DPS мини-босса. Повторите три раза.
- Царство кошмаров: Победите врагов-колоссов и центурионов, чтобы получить стандартную эссенцию.
- Материальное Царство: Установите флаги и победите Кошмар.
Механически это столкновение невероятно просто и похоже на перевернутую битву с Галраном. Вместо того, чтобы получать стандарты в Материальном Царстве, вы будете получать их из Царства Кошмаров. Начните встречу, подойдя к любому из колоколов в комнате. Но прежде чем вы это сделаете, подойдите к каждому углу комнаты и обратите внимание на символ на каждой стороне. Как и в последней встрече, каждый угол отмечен Боевым Зверем, Солнцем, Чашей или Топорами. Предполагая, что лестница находится наверху, вот расположение обоих миров:
- Вверху слева: Боевой зверь
- Вверху справа: Топоры
- Внизу слева: Солнце
- Внизу справа: Чаша
Когда бой начнется, из центра арены появятся два изображения. Это символы, которые вы можете найти в Царстве Кошмаров. Обыщите углы Материального Царства в поисках символов, убейте стражников, охраняющих колокола, а затем выстрелите в колокол, когда будете готовы. Привратники разблокируют напротив колокола в этой встрече, так что имейте это в виду. Чтобы упростить следующую часть, попробуйте выстрелить в колокол напротив себя, чтобы телепортироваться.
Войдя в Царство Кошмаров, вы сразу же захотите убить Привратников на арене. Пчеловоды появятся у колокола, который вы не активировали , так что идите туда первым. Убейте двух стражников, затем разделите свою команду, чтобы найти каждый символ. Если вы играете в одиночку, сосредоточьтесь на том, чтобы получить только один; захватить двоих в одиночку практически невозможно без экзотического оружия для очистки надстроек. Убейте всех аддов в комнате, чтобы появился держатель стандарта. Убейте Центуриона, и из него выпадет стандартная эссенция в зависимости от того, на чьей вы стороне. Возьмите его и забронируйте для звонка как можно быстрее; у тебя не будет много времени. У вас есть одна минута, чтобы выполнить эту часть, так что поторопитесь. Победа над Центурионом продлевает таймер на 15 секунд.
ДЕТАЛИ ИМЕЮТ ВАЖНОЕ значение
В каждом уголке Царства Кошмаров есть маленькие детали, указывающие на то, какой символ вы получите. В центре комнаты у War Beast стоит статуя собаки. В комнате с топорами вдоль столбов комнаты есть символы топоров. У Солнца на потолке висит гигантский символ солнца, а у Чаши несколько чаш в центре комнаты. Если вы когда-нибудь потеряете ориентацию, ищите эти детали.
Вернувшись в Материальное Царство, вы столкнетесь с десятками пехотинцев Кабала. Добавить ясно здесь обязательно. Вам понадобятся Volatile Rounds, Solar 3.0 или что-то вроде Trinity Ghoul, чтобы прорезать всех врагов. Когда ситуация уляжется, установите штандарт поверх символов в центре арены. Каждый раз, когда вы это делаете, будут появляться дополнительные адды, поэтому подумайте о том, чтобы расставить флаги.
Когда вы установите два флага, босс станет уязвимым. У вас есть неограниченное время, чтобы убить их, так что не торопитесь. Будьте терпеливы, не будьте безрассудны и не забывайте использовать свои способности и Супер. Как только Кошмар будет убит, появится второй. Повторите то, что вы только что сделали, чтобы ослабить Кошмар и убить его. Повторите это в третий раз, чтобы закончить встречу.
Что касается общих советов по встрече:
- Сосредоточьтесь на убийстве аддов: Враги будут продолжать появляться в этом столкновении, усиливаясь, если вы поместите стандартную эссенцию. Возьмите с собой Riskrunner, Trinity Ghoul или подкласс, настроенный на уничтожение волн врагов.
- Возьмите с собой хорошее тяжелое оружие: Кошмары в этом бою невероятно живучие. Возьмите Гьяллархорна, если вы в группе, и рассмотрите возможность использования Смертоносного, если вы играете в одиночку.
- Спецификация сопротивления урону: Добавление сопротивления урону с помощью модификаций груди, модификаций стиля боя и характеристики устойчивости — отличные способы повысить вашу выживаемость в этой схватке.
- На втором Кошмаре не позволяйте им приблизиться к вам. Взрыв огнемета Кошмара может швырнуть вас в стену и мгновенно убить.
Вернуться к быстрым ссылкам
Навигация по Убежищу
В этой области есть скрытый сундук.
Как и в начале подземелья, вам нужно будет прыгать между колокольчиками, чтобы добраться до финальной схватки. Центральная пластина в последнем столкновении теперь должна быть открыта, что позволит вам продолжить спуск.
4 изображения
Когда вы войдете в довольно просторное хранилище, полное богатств, посмотрите на заднюю левую стену, чтобы найти колокол, в который можно выстрелить. Повредите колокол, поднимитесь по опорным балкам слева от вас. На самом верху посмотрите направо, чтобы найти брешь в стене, через которую можно перепрыгнуть. Конец этого пути ведет к колоколу, возвращающему вас в Материальное Царство.
5 изображений
В комнате, в которой вы находитесь, есть только один выход, так что следуйте на свет. Поднимитесь по крутому склону, прыгайте по платформам и пробивайтесь к вершине. Звонок будет ждать вас. Стреляйте в него, а затем пройдите в другой конец комнаты, пока вы находитесь в Царстве Кошмаров. Стреляйте в колокол, чтобы вернуться в Материальный мир.
3 изображения
Посмотрите над колоколом, чтобы найти путь вперед. Прежде чем перепрыгнуть, потратьте следующие несколько секунд на убийство мобов, охраняющих арену. Когда разберетесь с этим, перепрыгивайте, чтобы найти еще одну дыру в стене на другой стороне комнаты. Путь после этой точки довольно прост; следуйте по платформам с красными огнями, пока не дойдете до финальной арены.
Вернуться к быстрым ссылкам
Связанный: Destiny 2: Полное руководство по подземелью «Хватка алчности»
Победите Кошмар Принцессы Кайатл.
Обзор встречи
- Позвоните в колокольчик бодрствования, чтобы вступить в бой с Кайатлом. Позвоните в колокольчики, когда она приблизится к ним, чтобы дать себе короткое окно урона.
- Царство Кошмаров: Победите Псионов и получите их Стандартные Сущности.
- Материальное Царство: Внесите стандартные эссенции и позвоните в колокольчик пробуждения.
- DPS: Подождите, пока Кайатл доберется до звонка. Активируйте его, чтобы усилить тех, кто находится рядом с колоколом, и временно оглушить ее.
Механически это довольно простая встреча. Истинная сложность этой встречи заключается в том, чтобы управлять десятками врагов, которые будут кишеть на арене, со всеми из которых вам нужно будет жонглировать практически без укрытия. Если можете, используйте Well of Radiance или любую лечебную способность, чтобы остаться в живых. Невидимость тоже работает.
Проходя рядом с гигантским колоколом в конце арены, вы увидите Кайатла, нескольких колокольчиков и множество Псионов. Рядом с колокольчиком будут четыре цепи, каждая с соответствующей пластиной. Две из четырех пластин будут проецировать символ, который необходимо поместить на них. И, как и в случае с другими встречами, вам нужно будет войти в Царство Кошмаров, чтобы найти их. Символы находятся в следующих местах:
- Вверху слева: Вс
- Вверху справа: Топоры
- Внизу слева: Боевой зверь
- Внизу справа: Чаша
После того, как вы убьете стражников, выстрелите в один из трех колоколов на арене, чтобы войти в Царство Кошмаров. Вам нужно будет войти в правильные углы арены и убить Псиона, охраняющего территорию. Из них выпадет стандартная эссенция, которую вы можете схватить и замочить в материальном мире, как и в двух последних встречах. Во время этой части вас будут окружать адды, поэтому подумайте об использовании невидимости или поручите кому-нибудь очистить аддов. Если вы пытаетесь пройти это соло, убейте аддов, прежде чем прыгать к Псионам. Стреляйте в один из колокольчиков, когда будете готовы внести стандартную эссенцию.
Внесение двух эссенций откроет два других символа, которые вы должны внести. Вернитесь в Кошмар, возьмите Стандарты и верните их. Когда все четыре штандарта будут размещены, цепи, расположенные в колоннах рядом с каждой пластиной, начнут светиться. Повредите любой из них, чтобы начать фазу DPS. В этой части нет таймера , поэтому рассмотрите возможность фарма бесконечного роя аддов, если вам нужны боеприпасы или суперэнергия.
Разорвав одну из цепей, вы зазвоните в Колокол Пробуждения и отправите свою боевую группу в Царство Кошмаров. Два колокольчика будут охранять каждый колокол в этом районе. Назначьте каждого члена вашей боевой группы на определенный звонок, чтобы уничтожить врагов. Кроме того, вы можете держаться вместе и убивать каждую пару по мере необходимости.
Императрица Кайатл пойдет к одному из трех колоколов наугад и попытается сбежать. Активируйте колокольчик, когда она приблизится, чтобы оглушить ее. Встаньте рядом с колоколом, когда это произойдет, чтобы получить бафф урона. Без этого усиления урона вы будете наносить лишь десятую часть своего обычного урона. У вас есть десять секунд, чтобы нанести урон Кайатл, прежде чем она оправится и побежит к другому колоколу. Промойте и повторяйте, пока не будут использованы все три колокольчика. Опять же, колокольчик, на который она нажимает, случайный, так что будьте начеку.
Когда DPS закончится, вы будете отправлены обратно в Материальный мир, чтобы начать бой заново. Пополните запасы боеприпасов, активируйте Колокол пробуждения и сосредоточьтесь на том, чтобы убить Кайатла как можно быстрее. Чем дольше вы проведете в этой схватке, тем больше вероятность того, что вы погибнете из-за аддов.
Как мы уже говорили, это довольно простое столкновение, но настоящая проблема заключается в том, чтобы остаться в живых. У вас практически нет укрытия от некоторых из самых сильных врагов в Destiny 2. Сосредоточьтесь на выживании и добавьте оружие для очистки вашего снаряжения здесь. Охотники на ночных охотников — это благословение для обеспечения безопасности вашей команды во время управления стандартной сущностью, а такое оружие, как Trinity Ghoul, может серьезно помочь держать врагов под контролем. Играйте так осторожно, как только можете. С достаточным количеством активаций Пробуждающего Колокола вы сможете победить Кошмар Каиатля и пройти это подземелье.
Вернуться к быстрым ссылкам
Далее: Destiny 2: Королева ведьм, полное руководство и прохождение
Wizard Ice Armor Dungeon Build Guide: Самоцветы, предметы и правила игры Эта сборка ориентирована на игру в качестве Волшебника поддержки, используя общекомандный бафф Ледяной брони наряду с арсеналом навыков потери контроля.
Чтобы узнать, как играть в этот билд, а также узнать о его оборудовании, навыках и предпочтительных самоцветах, читайте дальше!Все руководства мастера | ||
---|---|---|
Обзор класса мастера | Лучшие сборки | Все предметы и снаряжение волшебника |
Список содержимого
- Профиль сборки
- Статистика и Приоритеты Идеала
- Как играть
- Связанные руководства
Сильные стороны | Слабые стороны |
---|---|
・Очень сильный урон по площади. ・Относительно короткое время восстановления положительных эффектов Ледяной брони. ・Очень сильные способности потери контроля. | ・Играет с перезарядкой Ледяного кристалла для урона. ・Неподвижный стиль игры делает его уязвимым для мобов. ・Нет навыков передвижения. ・Очень зависит от предметов, чтобы максимизировать потенциал положительных эффектов. |
Обычные камни
Легендарные камни
Название камня | Эффект |
---|---|
Пропитанный кровью нефрит | Увеличивает весь наносимый вами урон не более чем на 8% и вашу скорость передвижения на 10%. Чем меньше бонус к урону, тем меньше ваше здоровье, минимум до 4%. Уменьшение урона на 2 % при уровне здоровья ниже 50 %. Открывается на 3 ранге |
Bloody Reach | Увеличивает весь наносимый вами урон на 2,00% за каждые 2 м между вами и пораженным врагом. Максимальное увеличение 8% на 8 ярдах. Ваши атаки с вероятностью 0,3% снижают скорость атаки и передвижения противника на 35% на 3 секунды. Открывается на 3 ранге |
Bottled Hope | Использование навыка для усиления увеличивает наносимый целью урон и скорость передвижения на 8,00% на 6 секунд. Не может срабатывать чаще, чем раз в 20 секунд на цель. Уменьшает время восстановления всех ваших умений на 1,5%. Открывается на 3 ранге |
Пылкий клык | Каждый раз, когда вы наносите врагу урон, этот враг теперь получает на 0,80% больше от ваших атак, вплоть до максимального увеличения на 8% при 10 зарядах. Весь урон, который вы наносите элитным монстрам, увеличен на 1,5% Открывается на уровне 3. |
Боль подчинения | Вы наносите на 5,50% больше урона врагам, теряющим контроль. Снижает весь получаемый вами урон на 1% при потере контроля над вашим персонажем. Открывается на 3 ранге |
Trickshot Gem | Ваши управляемые умения потребляют энергию на 8,00% медленнее. Снижает весь получаемый вами урон на 0,5% при использовании умения «Канал». Открывается на 3 ранге |
Указанные эффекты самоцветов отображают только их базовый эффект . Значения будут выше в зависимости от уровня улучшения самоцвета.
Эта сборка подземелья PvE вращается вокруг максимизации полезности волшебника поддержки, фокусируясь на усилении вашей группы с помощью Ice Armor и использовании AoE Потеря контроля эффектов, определяющих темп боя. В подземельях более высокой сложности этот билд сияет, поскольку он один из немногих, который позволяет вам пройти их, не имея экипировки или уровня.
Учитывая, что единственный положительный эффект, который нужен Ледяной броне, — это групповой эффект, обеспечиваемый Icon of Synchronicity, остальные легендарные предметы в этой сборке будут сосредоточены на повышении вашего эффективного урона и эффектов потери контроля.
Одежды Ледяного Потрошителя и Хрустальные Стражи модифицируют ваш Ледяной Кристалл, улучшая срабатывание Охлаждения и уменьшая время восстановления. Что касается урона, то «Огненное правосудие» и «Энтропическое лезвие» модифицируют «Расщепление», давая ему ДоТ-ожог, а также увеличивая урон на 10 % для облегчения зачистки подземелий.
Когда вы только начинаете игру (до уровня сложности Hell IV), одной из ваших главных целей является наращивание вашего положительного потенциала. Учитывая, что вашим единственным баффом для группы является Ice Armor, фармите и экипируйте Vithu’s Urges из 4 предметов, так как он обеспечивает более длительную продолжительность баффа и повышенную скорость атаки для получателей баффа. На более высоких уровнях выберите больший урон, экипировав Grace of the Flagellant из двух частей.
Ключом к усилению поддержки является получение Bottled Hope. Поскольку вашим единственным групповым баффом будет Ледяная броня с помощью Иконы синхронности, Бутилированная надежда будет работать, чтобы добавить к тому, что вы можете дать, предоставляя затронутым союзникам бонусов к урону и к скорости передвижения при использовании Ледяной брони.
Другие перечисленные легендарные самоцветы будут способствовать увеличению урона от ваших умений. Однако обратите внимание, что эти оставшиеся драгоценные камни предназначены для ваших непрерывных и поддерживаемых навыков, таких как дезинтеграция и ледяной луч. Урон от основной атаки по-прежнему будет уступать вашим навыкам в этой сборке.
Интеллект | Интеллект — основная характеристика Волшебников. Сделайте это приоритетом при экипировке легендарной и наборной брони, так как она дает наибольший урон и боевой рейтинг из всех характеристик. |
---|---|
потенция | Potency будет работать, чтобы повысить эффективность ваших навыков потери контроля и урона навыков. Поскольку все ваши сильные удары будут навыками, работайте над повышением этого показателя (особенно с помощью обычных драгоценных камней), когда это возможно. |
Жизнеспособность | Учитывая стационарный стиль игры и отсутствие навыков мобильности, чем больше HP, тем лучше. Части брони, которые увеличивают Живучесть в качестве вторичной характеристики, будут лучшими. |
Шанс критического удара | При рассмотрении магических свойств ваших предметов шанс критического удара всегда будет хорошим вложением. Поскольку большая часть вашего урона является непрерывной, инвестирование в получение нескольких критических ударов при поддержании будет лучше, чем любой другой модификатор. |
Критический урон | Если модификаторы шанса критического удара редко выпадают для вас, лучше всего получить больше урона от критического удара. Опять же, нанесение урона также будет приоритетом для этой сборки поддержки. |
Покоритель > Охотник за сокровищами > Солдат |
---|
На более низких уровнях Paragon Vanquisher всегда будет превосходить Survivor, так как урон от уровня 60 до Paragon 30 масштабируется достаточно хорошо, поэтому вам не понадобится дерево навыков для Survivor. На Paragon 50 инвестируйте в Охотник за сокровищами , так как дополнительная магическая находка принесет пользу большинству, если не всем другим вашим одиночным PvE-активностям, помимо подземелий и рейдов.
Как только вы наберете Paragon 150, инвестируйте в Солдат , если у вас нет специальной группы для игры. Помните, что Mastermind полагается на разнообразие групп для своих баффов, которые трудно организовать, стоя в очереди с помощью внутриигрового поиска группы. Для улучшения общих баффов группы в Hell IV Солдат будет более полезен в обеих ситуациях.
Разрешить союзникам рисовать агро и играть в задней линии Использовать ледяную броню для боссов или при нападении на толпу Очищать мобов с помощью ледяного кристалла и дезинтеграции0003 Используйте Ледяной луч и Ледяной кристалл для большего контроля |
Помните, что из-за отсутствия навыков мобильности или простых побегов этот билд будет в значительной степени зависеть от игры с вашей группой. Позвольте танкистам-пользователям ближнего боя привлечь агро, прежде чем вы решите начать наносить собственный урон с задней линии. На более высоких сложностях этот стиль игры будет иметь больше смысла, так как быть окруженным толпой — это смертный приговор.
Когда вы сражаетесь с локальными боссами, убедитесь, что вы используете Ice Armor для своей команды как можно чаще. С помощью Bottled Hope и Vithu’s Urges, изменяющих этот положительный навык, вам понадобится как можно больше времени безотказной работы при столкновении с трудным контентом. Однако, как только босс начнет использовать атаки, от которых гораздо труднее уклониться, начните распределять использование ледяной брони, чтобы учесть эти фазы.
Кроме того, в некоторых подземельях будут карты, на которых игроки будут атакованы толпой, если они не будут слишком осторожны. Когда это происходит, обратите внимание на своих товарищей по команде, применяя Ледяную броню, если у одного из них начинает падать здоровье или если вы видите, что их вот-вот загонят в угол.
Для обычных мобов во время прохождения Подземелья используйте Ледяной кристалл, чтобы вызвать эффект AoE Chill, прежде чем ударить его с помощью Дезинтеграции, чтобы вызвать реакцию Преломление . Это комбо наносит огромный урон по области, позволяя вам легко зачищать комнаты, если у вас есть Ледяной кристалл без перезарядки.
Когда вы имеете дело с большим количеством врагов, чем вы можете эффективно сразиться, или если ваши члены ближнего боя становятся мобами, переключите комбо на реакцию Ice Crystal и Ray of Frost Refraction. Это не только вызовет очень эффективный эффект AoE Chill, но и даст вашей команде пространство для выхода из боя и восстановления, если это необходимо.
Лучшие сборки для PVE и PVP
Diablo Immortal сборки | ||
---|---|---|
Варвар | Крестоносец | Охотник на демонов |
Монах | Некромант | Мастер |
Квесты в подземельях в WoW Classic Season of Mastery — Руководства
*Изображение сделано с сайта barrens.chat*
Я составил это руководство главным образом для того, чтобы помочь тем, кто хочет разрушить монотонность квестов и гриндинга с помощью прохождения подземелий. Поскольку во многих подземельях есть элитные NPC за пределами подземелья, я включил эти квесты в дополнение к традиционным квестам подземелий.
Это краткое руководство.
Ключ:
(Усилие основано на количестве работы, проделанной для получения квеста, а не на сложности подземелья для его завершения)
один обязательный квест. Как правило, не выходит из вашего пути.
Если вам нужен общий обзор каждого подземелья, я приглашаю вас ознакомиться с обзором классических подземелий.
Огненная пропасть (9 12 14 19)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством по WoW Ragefire Chasm.
Минимум усилий
Поиск потерянной сумки (Требуется уровень 9, Общий доступ )
Испытание силы врага (Требуется уровень 9, Общий доступ )
Начинается и заканчивается Рахауро (70, 30), расположенным на Возвышенности Старейшин , Громовой Утес. Сумка Зловещего Тотема добывается с трупа Маура Зловещего Тотема внутри подземелья. Трогги и шаманы также находятся внутри подземелья.
Slaying the Beast (Требуется уровень 9, Общий )
Начинается и заканчивается с помощью Arnak Fireblade (49, 50) в Расселине Теней в Оргриммаре. Тарагаман Ненасытный находится внутри подземелья, на средней платформе комнаты с открытыми лавовыми ямами.
Сила разрушения… (Требуется уровень 9, Общий )
Начинается и заканчивается Вариматрасом (56, 92), расположенным в Королевском квартале Подгорода (в той же комнате, что и Сильвана). Обе книги могут выпасть из культистов Searing Blade Cultists или Warlocks внутри подземелья.
Среднее усилие
Скрытые враги (Требуется уровень 9, Можно поделиться, если условием являются квесты, выполненные другим игроком )
Необходимо выполнить два обязательных квеста , предоставленных Траллом, начиная с Скрытые враги.
Начинается и заканчивается Траллом (31, 37) в Долине Мудрости, Оргриммар. Баззалан и Джергош Заклинатель находятся внутри подземелья.
Вернуться к началу
Пещеры Стенаний (15 17 19 24)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством по WoW Wailing Caverns.
Минимум усилий
Змеецвет (Требуется уровень 14, Общий )
Начинается и заканчивается с Аптекарь Замах (34, 21) Озера Видения, Возвышение Духа, Громовой Утес. Змеецвет может быть расположен рядом со стенами внутри и снаружи подземелья, но для его завершения может потребоваться несколько проходов в подземелье, если у всех в вашей группе есть этот квест.
Максимальное усилие
Лидеры Клыка (Требуется уровень 10, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком.
Начинается и заканчивается Нарой Буйногривой (45, 23) на Возвышенности Старейшин, Громовой Утес. Все лидеры находятся внутри инстанса.
Минимум усилий
Смарт-напитки (Требуется уровень 13, Общий доступ )
Необходимо выполнить предыдущий квест It’s Gotta be the Horn (от того же NPC).
Начинается и заканчивается Мебоком Миззириксом (62, 37) в Рэтчете. Wailing Essence может выпасть из эктоплазм как внутри, так и снаружи подземелья.
Проблемы в доках (Требуется уровень 14, Общий )
Начинается и заканчивается крановщиком Бигглфуззом (63, 37) в Рэтчете, возле деревянного крана у доков, где земля идет вниз. 99-летний порт выпадает из Безумного Магглиша, который может появляться в нескольких местах за пределами фактического экземпляра, но в пещерах, ведущих к нему.
Шкуры Девиата (Требуется уровень 13, Общий )
Начинается и заканчивается Налпаком (46, 35). Инструкцию, как к нему добраться, можно найти здесь. Можно выполнить, собрав любую Девиатную тварь внутри или снаружи подземелья.
Искоренение отклонений (Требуется уровень 15, Общий )
Начинается и заканчивается Эбру (46, 35), расположенным там же, где и Налпак. Отклоненные звери, необходимые для этого квеста, находятся только внутри подземелья.
Среднее усилие
Светящийся осколок (Требуется 15 уровень)
- Добывается с Мутануса Пожирателя, последнего босса подземелья.
- Сдайте его Sputtervalve (63, 37) в Ratchet (возле распорядителя полета)
- Он направит вас к Falla Sagewind (48, 33).
- Она предоставляет продолжение «Кошмаров» для Орды и «Кошмаров» для Альянса.
Вернуться к началу
Мертвые копи (14 17 19 24)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством по WoW Deadmines.
Минимум усилий
Сбор воспоминаний (Требуется уровень 14, Общий доступ )
О, брат. . . (Требуется уровень 15, Shareable )
(Примечание: эти NPC НАХОДЯТСЯ ВНЕ портала подземелья Deadadmines. Мобы элитные, поэтому вам, вероятно, все равно понадобится группа)
Начинается и заканчивается Wilder Thistlenettle (65 , 21) в Квартале Гномов, Штормград. Карта союза горняков выпадает из нежити за пределами портала подземелий, а значок чертополоха выпадает из бригадира чертополоха, который также находится на стороне нежити.
Underground Assault (Требуется уровень 15, Общий )
Начинается и заканчивается Шони Безмолвной (55, 13) Квартал Гномов, Штормград. Выпадает из Шреддера Снида в подземелье Мертвых копей.
Среднее усилие
Неотправленное письмо (Требуется уровень 16)
(Примечание: вам нужно будет выполнить этот квест, чтобы позже получить другой квест для Частокола.)
Добывается с Эдвина Ван Клифа, который является последним босс Мертвых копей. Вы сдаете его Баросу Алекстону (49, 30), который находится в Ратуше, Соборной площади, Штормград.
Максимальное усилие
Вы должны выполнить шесть предыдущих квестов, включая Братство Справедливости, чтобы получить следующие два квеста. Цепочка начинается с Братства Справедливости от Маршала Гриана Стаутмантла (56, 47) в Сторожевом холме, Западный Край
Красные шелковые банданы (Требуется уровень 14, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Начинается и заканчивается Разведчиком Риэлл (56, 47) на вершине башни в Сторожевом холме, Западный Край. Красные шелковые банданы выпадают из элиты Справедливости внутри и снаружи подземелья.
Братство Справедливости (Требуется уровень 14, Доступно для совместного использования, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Начинается и заканчивается маршалом Грианом Крепкомантлом (56, 47) в Сторожевом холме, Западный Край. Эдвин Ван Клиф — последний босс подземелья Мертвые копи.
***Чтобы получить более подробное руководство по этому квесту, ознакомьтесь с классовыми квестами Паладина Sh4rro.
Максимальное усилие
Только Альянс
Для этого требуется три подземелья. Вы должны отправиться в Мертвые Копи за пиломатериалами из Белокаменного Дуба, в Крепость Темного Клыка за кузнечным молотом Джордана, а затем в Непроглядную Пучину за Очищенным драгоценным камнем Кор.
Испытание праведности (Требуется уровень 20)
Требуется пять предыдущих заданий для гнома и четыре предыдущих задания для человека. Если вы гном, начните с Фолианта доблести у Брандура Железного Молота (23, 6) в Таинственном квартале, Стальгорн. Если вы Человек, Книга Доблести начинается с Дуториана Ралла (39, 29) в Соборе Штормграда.
Начинается и заканчивается Джорданом Стилуэллом (52, 36), расположенным за воротами Стальгорна. Белокаменный дубовый пиломатериал падает с гоблинов-резчиков по дереву внутри подземелья.
Вернуться к началу
Крепость Темного Клыка (18 21 23 28)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством WoW Shadowfang Keep.
Минимум усилий
Книга Ура (Требуется уровень 16, Общий )
Начинается и заканчивается Хранителем Бел’дугуром (53, 54) в Аптекарии, Подгород. Книга находится в одной комнате с Фенрусом Пожирателем, который является шестым боссом подземелья.
Ловчие смерти в Темном Клыке (Требуется уровень 18, Shareable )
Начинается с Верховного палача Хадрека (43, 41), расположенного в Гробнице, Серебряный бор, и заканчивается Ловчим Смерти Винсентом внутри подземелья. Он лежит мертвым на земле в комнате, в которую вы входите после того, как Ловчий Смерти Адамант открывает вам дверь после первого босса.
Аругал должен умереть (Требуется уровень 18, Общий )
Начинается и заканчивается Даларом Рассветным Ткачом (44, 39) Гробница, Серебряный бор. Верховный маг Аругал — последний босс подземелья.
Орда и Альянс
Минимальные усилия для Орды, средние усилия для Альянса.
Это задание состоит из двух частей. Вы должны отправиться в Крепость Темного Клыка за Большим фрагментом Соран’рука, а затем в Глубины Непроглядной Пучины за фрагментом Соран’рука.
Сфера Соран’рук (Требуется 20 уровень, Доступно для колдунов )
Начинается и заканчивается Доаном Карханом (49, 57), который находится прямо за пределами лагеря Таурахо, Степи. Большой фрагмент Соран’рука выпадает из Темных Душ Темного Клыка на пути справа от Мясника-бритвы. Источники говорят, что это не гарантированный дроп, поэтому вам может понадобиться пройти подземелье несколько раз.
***Чтобы получить более подробное руководство по этому квесту, ознакомьтесь с классовыми квестами Паладина Sh4rro.
Максимальное усилие
Только Альянс
Для этого требуется три подземелья. Вы должны отправиться в Мертвые Копи за пиломатериалами из Белокаменного Дуба, в Крепость Темного Клыка за кузнечным молотом Джордана, а затем в Непроглядную Пучину за Очищенным драгоценным камнем Кор.
Испытание праведности (Требуется уровень 20)
Требуется пять предыдущих квестов, если гном и четыре предыдущих квеста, если человек. Если вы гном, начните с Фолианта доблести у Брандура Железного Молота (23, 6) в Таинственном квартале, Стальгорн. Если вы человек, Книга Доблести начинается с Дуториана Ралла (39, 29) в Штормградском соборе.
Начинается и заканчивается Джорданом Стилуэллом (52, 36), расположенным за воротами Стальгорна. Кузнечный молот Джордана находится внутри конюшен, расположенных во дворе подземелья.
Вернуться к началу
Непроглядная Пучина (21 23 25 30)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством WoW Blackfathom Deeps.
Минимум усилий
Сущность Аку’Май (Требуется уровень 17, Доступно для совместного использования )
Начинается и заканчивается с Дженеу Санкреа (11, 34) в Заставе Зорам’гар, Ясеневый лес. Сапфир Аку’Май находится в туннелях, ведущих к подземелью, но не внутри самого подземелья. В этом районе есть элитные NPC, поэтому вам может понадобиться группа.
Среди руин (Требуется уровень 21, Общий )
Начинается и заканчивается с Дженеу Санкреа (11, 34) в Заставе Зорам’гар, Ясеневый лес. Поднимите Ядро Глубины из Камня Глубины внутри подземелья. Это порождает Барона Акваниса, так что будьте осторожны!
Среднее усилие
Злодейская Непроглядная Бездна (Требуется уровень 18, Общий )
Начинается с Разведчика Тэлрида, который находится в нише к юго-западу от Гаму-Ра внутри подземелья, и заканчивается Башаной Рунический Тотем (71, 35), на Старейшина Райз, Громовой Утес. Убейте Сумеречного Лорда Келриса, чтобы получить Голову Келриса.
Сфера странной воды (требуется 21-й уровень)
Выпадает из барона Акваниса, который вызывается, когда вы подбираете Ядро глубины для задания Среди руин. Примите квест, который он дает, и превратите его в Дженеу Санкреа (11, 34) в Заставе Зорам’гар, Ясеневый лес.
Максимальное усилие из-за низкого шанса выпадения
Преданность древним богам (Требуется уровень 17, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком ) портал подземелья Blackfathom Deeps.
Минимум усилий
Знание в глубинах (Требуется уровень 10, Общий )
Начинается и заканчивается Герригом Костохватом (50, 5), который находится в Заброшенной пещере, Стальгорн. Рукопись Лоргалиса находится в воде в нише справа в комнате с черепахами.
Исследование порчи (Требуется уровень 18, Общий )
Начинается и заканчивается Гершалой Ночной Шепот (38, 43), которая находится в Аубердине, Темные берега. Corrupted Brain Stems, необходимые для этого квеста, выпадают из Naga внутри и снаружи подземелья.
Сумеречный водопад (Требуется уровень 20, Общий )
Начинается и заканчивается Серебряным стражем Манадосом (55, 24), который находится на Террасе ремесленников в Дарнасе. Сумеречные подвески падают с мобов Сумеречного Молота внутри подземелья.
Подлость Непроглядной Пучины (Требуется уровень 18, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком ) Дарнас, чтобы иметь право на этот квест.
Начинается с Разведчика Таэлрида, который находится в нише к юго-западу от Гаму-Ра внутри подземелья, и заканчивается Стражем Рассвета Селгормом (55, 24) на Террасе Ремесленников, Дарнас. Убейте Сумеречного Лорда Келриса, чтобы получить Голову Келриса.
Орда и Альянс
Минимальные усилия для Орды, средние усилия для Альянса.
Это задание состоит из двух частей. Вы должны отправиться в Крепость Темного Клыка за Большим фрагментом Соран’рук, а затем в Глубины Непроглядной Пучины за фрагментами Соран’рук.
Сфера Соран’рук (Требуется уровень 20, Доступен для колдунов )
Начинается и заканчивается Доаном Карханом (49, 57), который находится прямо за пределами лагеря Таурахо, Степи. Фрагменты Соран’рук выпадают из сумеречных помощников ближе к концу подземелья.
***Чтобы получить более подробное руководство по этому квесту, ознакомьтесь с классовыми квестами Паладина Sh4rro.
Максимальное усилие
Только Альянс
Для этого требуется три подземелья. Вы должны отправиться в Мертвые Копи за пиломатериалами из Белокаменного Дуба, в Крепость Темного Клыка за кузнечным молотом Джордана, а затем в Непроглядную Пучину за Очищенным драгоценным камнем Кор.
Испытание праведности (Требуется уровень 20)
Требуется пять предыдущих заданий для гнома и четыре предыдущих задания для человека. Если вы гном, начните с Фолианта доблести у Брандура Железного Молота (23, 6) в Таинственном квартале, Стальгорн. Если вы Человек, Книга Доблести начинается с Дуториана Ралла (39, 29) в Соборе Штормграда.
- Примите квест у Джордана Стилуэлла (52, 36), расположенного за воротами Стальгорна.
- Отправляйтесь в Аубердин, Темные берега и примите В поисках самоцвета Кор у Тандриса Ветропряга (37, 40).
- Отправляйтесь в Глубины Непроглядной Пучины. Оскверненный самоцвет Кор может выпасть из элитных нагов Непроглядной Пучины внутри подземелья или в туннелях, ведущих к нему.
- Сдайте задание Тандрису Ветрокрылу (37, 40) в Аубердине, Темные берега, чтобы получить Очищенный самоцвет Кор.
- Как только вы соберете все остальные предметы для завершения Испытания праведности, вернитесь к Джордану Стилуэллу (52, 36) за воротами Стальгорна.
Вернуться к началу
Частокол (22 24 26 30)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством по частоколам WoW.
Минимум усилий
Подавление восстания (Требуется уровень 22, Общий )
Начинается и заканчивается Стражем Телуотером (41, 58) за пределами Частокола, Штормград. Бандиты могут находиться внутри инстанса.
Цвет крови (Требуется уровень 22, Общий )
Начинается и заканчивается Никовой Раскол, которая патрулирует внутренний периметр Старого города в Штормграде. Красная шерстяная бандана падает с мобов Справедливости внутри подземелья.
Преступление и наказание (Требуется уровень 22, Общий )
Начинается и заканчивается у советника Миллстайпа (72, 47) в ратуше Темнолесья, Сумеречный лес.
What Comes Around… (Требуется уровень 22, Общий )
Начинается и заканчивается Стражником Бертоном (26, 46), расположенным в Приозерье, Красногорье. Он у почтового ящика рядом с гостиницей.
Максимальное усилие
Глубокая ярость (Требуется уровень 25 из-за обязательного квеста, Можно поделиться, если обязательный квест выполнен другим игроком )
Сначала вы должны пройти Войну Черного Железа, предоставленную тем же NPC.
Начинается и заканчивается Пестрым Гармасоном (49, 18), который находится в Дун Модре, Северные Болотины (прямо перед мостом на Нагорье Арати).
Беспорядки частокола (Требуется уровень 16, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , начиная с Неотправленного письма, которое падает с Эдвина Ван Клифа, последнего босса Мертвых копей. .
Начинается и заканчивается у надзирателя Телуотера (41, 58), за пределами частокола, Штормград. Базил Тредд находится внутри экземпляра.
Вернуться к началу
Гномреган (25 30 33 38)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с Руководством по подземельям Гномрегана от Ragorism.
Минимум усилий
Войны буровых установок (Требуется уровень 25)
Начинается и заканчивается у Ногга (76, 25), расположенного в инженерной комнате в Долине Чести, Оргриммар. Сейф Thermaplugg находится в той же комнате, что и Mekgineer Thermaplugg, который является последним боссом подземелья.
Главный инженер Скути (Требуется 20-й уровень)
Чтобы разблокировать этот квест, сначала нужно взять Rig Wars.
Начинается с Совика (76, 25), расположенного в Инженерной комнате в Долине Чести, Оргриммар. Найдите Скути (27, 77) в Пиратской бухте, чтобы выполнить Гномер-гооооон!, который позволяет вам переместиться в Гномреган!
Минимум усилий
Спасти мозг техбота! {Требуется уровень 20, Общий )
Начинается и заканчивается Tinkmaster Overspark (69, 50) находится в Тинкертауне, Стальгорн. Техбот — это элита, расположенная в 90 997 за пределами 91 000 инстанса. Спуститесь на лифте к вокзалу и он находится в одной из комнат.
Гногейн (Требуется 20 уровень)
Начинается и заканчивается Оззи Тогглволтом (45, 49) в Караносе, Дун Морог. Можно выполнить на трогге снаружи или внутри подземелья. Используйте Пустой свинцовый коллекционный флакон, когда он начнет разыгрываться, чтобы наполнить его.
Gyrodrillmatic Excavators (Требуется уровень 20, Shareable )
Начинается и заканчивается Шони Молчаливой (55, 12) в Квартале Дварфов, Штормград. Робо-механические кишки выпадают из элитных NPC внутри и за пределами подземелья, но чаще всего выпадают из боссов.
Essential Artificials (Требуется уровень 24)
Начинается и заканчивается у Klockmort Spannerspan (67, 46) в Tinkertown, Ironforge. Эссенциальные искусственные добываются из искусственного экстраполятора, который находится в разных местах инстанса.
Спасение данных (требуется уровень 25, Общий доступ )
Начинается и заканчивается у Мастера-механика Кастпайп (69, 48) в Тинкертауне, Стальгорн. Объяснение того, где вы можете найти перфокарты, можно найти в этом комментарии.
Великое предательство (Требуется уровень 25, Общий )
Начинается и заканчивается у Старшего Механика Меггакрута (68, 49) в Городе Механиков, Стальгорн. Вы должны убить Mekgineer Thermaplugg, который является последним боссом подземелья.
Среднее усилие
Единственное лекарство — больше зеленого свечения (Требуется уровень 20)
Прежде чем получить этот квест, вы должны выполнить Гногейн.
Начинается и заканчивается Оззи Тогглволтом (45, 49) в Караносе, Дун Морог. Высокоэффективные радиоактивные осадки собираются из облученных слизней внутри подземелья.
Среднее усилие
Sparklematic 5200! (Требуется уровень 25)
Предоставляется Sparklematic 5200, находящимся внутри подземелья. Вставьте объект, покрытый грязью, чтобы получить коробку, обернутую блестками. Этот квест можно выполнять несколько раз.
Покрытое грязью кольцо (Требуется уровень 28)
Еще одно задание, в котором используется The Sparklematic 5200. Дает последующее задание «Возвращение кольца» для Орды и «Возвращение кольца» для Альянса.
A Fine Mess (Требуется уровень 20)
Это квест сопровождения.
Вернуться к началу
Razorfen Kraul (25 28 31 34)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством по WoW Razorfen Kraul.
Минимум усилий
Мстительная судьба (Требуется уровень 29, Общий )
Начинается и заканчивается у Старого Каменного Шпиля (37, 29), расположенного на первом подъеме от главного подъемника в Громовом Утесе. Он в первой палатке слева. Charlga Razorflank — последний босс подземелья.
Иду, Иду, Гуано! (Требуется уровень 30, Общий )
(Примечание: вам нужно будет выполнить этот квест, чтобы позже получить другой квест для Монастыря Алого ордена. ) Апотекарий, Подгород. Гуано падает с летучих мышей, находящихся на 3/4 пути через подземелье.
Среднее усилие
Малый свиток (Требуется уровень 28)
(Примечание: вам нужно будет выполнить этот квест, чтобы позже получить другой квест на Курганах Иглошкурых.)
Выпадает из Charlga Razorflank, финального босса. Вам нужно превратить это в Вариматраса (56, 92) в Подгороде.
Минимум усилий
Старуха Краулов (Требуется уровень 29, Можно поделиться, если обязательный квест выполнен другим игроком )
Сначала заполните Журнал Лонебров (30,24), который находится на теле гнома у подножия Великого Лифта в Тысяче Игл.
Начинается и заканчивается Falfindel Waywarder (8, 19), расположенный в Таланааре, на границе Тысячи Игл и Фераласа. Charlga Razorflank — последний босс подземелья.
Среднее усилие
Смертность уменьшается (Требуется уровень 25, Общий )
Начинается с Гералата Фаллоубрук внутри подземелья и заканчивается Трешалой Фаллоубрук (69,67) на Террасе торговцев в Дарнасе. Прочтите этот комментарий для получения инструкций.
Минимум усилий
Клубни синего листа (Требуется уровень 20)
Начинается и заканчивается Мебоком Миззириксом (62, 37), расположенным в Рэтчете, Степи. Не забудьте взять ящик с дырками, руководство пользователя Snufflenose и командную палку Snufflenose, которые находятся рядом с Mizzyrix. Местонахождение клубней синего листа можно найти здесь.
Среднее усилие
Вилликс Импортер (Требуется 22-й уровень)
Это квест сопровождения
Начинается и заканчивается Уилликсом Импортером, который находится в палатке, когда вы спрыгиваете вниз после убийства Чарлги Острый Фланг. После завершения вы сдаете его в начале инстанса. (Примечание: технически вам не нужно убивать боссов, чтобы выполнить этот квест, так как вы можете просто пойти прямо в начало подземелья и следовать по пути (по пути убивая кабанов), чтобы добраться до него)
Вернуться к началу
Монастырь Алого ордена (26 32 37 45)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с Монастырем Алого ордена Куисси: классический путеводитель по WoW.
Оружейная и Собор доступны только в том случае, если у кого-то из вашей группы есть Алый ключ. Следующие два квеста выполнены в нескольких подземельях:
Орда
В Монастырь Алого ордена (Требуется уровень с 33 по 42, Общий ) в Королевском квартале Подгорода (в той же комнате, что и Сильвана).
Альянс
Во имя Света (Требуется уровень с 34 по 42, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
- Первое завершенное задание три начиная с предыдущих братьев Антонов Брат Кроули (42, 24) (находится в подвале Собора, Штормград).
- Во имя Света начинается и заканчивается Роли Благочестивым (51, 58), расположенной в Южнобережье, Предгорья Хилсбрада.
- Псарь Локси находится в библиотеке.
- Ирод находится в Оружейной палате.
- Командир Алого ордена Могрейн/Верховный инквизитор Вайтмейн находятся в Соборе.
Только Орда
Среднее усилие
Месть Воррела (Требуется уровень 25, Общий )
Максимальное усилие
Hearts of Zeal (Требуется уровень 30, Можно поделиться, если обязательный квест выполнен другим игроком )
Первое завершение Иду, Иду, Гуано! от Разорфен Краул.
Начинается и заканчивается с Мастером-аптекарем Фаранеллом (48, 69) в Апотекарии, Подгород, может быть выполнено с любым мобом Элитного Алого ордена внутри или снаружи подземелий.
Только для Орды
Минимум усилий
Сборник павших (Требуется уровень 28, Общий доступ )
Примечание: Нежить не может взять этот квест.
Начинается и заканчивается у Sage Truthseeker (36,26), расположенного на первом подъеме от главного подъемника в Thunder Bluff. Компендиум Падших находится на книжной полке в Атенеуме, который является коридором, ведущим к Чародею Доану (последнему боссу подземелья).
Максимальное усилие
Испытание знаний (Требуется уровень 25, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Сначала выполните шесть квестов в цепочке, начиная с Испытания веры от Дорна Преследователя равнин, расположенного в Тысяче Иглы. Подъем к пещере Дорна Равнинного охотника находится в (55,45).
Начинается и заканчивается Parqual Fintallas (57,65), расположенным в Апотекарии, Подгород. Начало угрозы нежити находится в галерее сокровищ внутри подземелья.
Только Альянс
Минимум усилий
Мифология Титанов (Требуется уровень 28, Общий )
Начинается и заканчивается у Библиотекаря Мэй Паледаст (75,12), расположенной в Зале Исследователей, Стальгорн. Мифология Титанов находится в комнате слева, когда вы идете по последнему коридору к Чародею Доану (последний босс подземелья).
***Чтобы получить более подробное руководство по этой цепочке заданий, ознакомьтесь с заданиями класса мага Sh4rro.
Орда и Альянс
Максимальное усилие в путешествии
Ритуалы Силы (Требуется уровень 30, Совместно с Магами ) Болото предоставляется Дейно (38, 86) в Долине Духов, Оргриммаром для Орды или Дженнеей Пушка (38, 79) в Комнате Портала, Квартал Магов (Штормград) для Альянса.
Начинается с Magus Tirth (78, 75) на Mirage Raceway, Shimmering Flats и заканчивается Табетой (46, 57), расположенной в доме к северу от Руин Каменного Молота, Dustwallow Marsh. Ритуалы силы находятся на книжной полке в Атенеуме, который является коридором, ведущим к Чародею Доану (последнему боссу подземелья).
Вернуться к началу
Razorfen Downs (35 37 39 44)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством WoW Razorfen Downs.
Минимум усилий
Конец (Требуется уровень 37, Общий )
Начинается и заканчивается Эндрю Браунеллом (74, 33), расположенным в Волшебном квартале Подгорода. Убейте Амненнара Хладоносца, последнего босса подземелья, и добудьте Череп Хладоносца.
Среднее усилие
An Unholy Alliance (Требуется уровень 28, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
Должен сдать Small Scroll, выпавший из Charlga Razorflank, последнего босса Razorfen Kraul.
Начинается и заканчивается Вариматрасом (36,26), расположенным в Королевском квартале Подгорода (в той же комнате, что и Сильвана). Посол Малькин находится за пределами в Razorfen Downs, и его точки появления описаны в этом комментарии.
Минимальное усилие
Bring the Light (Требуется уровень 39, Недоступно )
Начинается и заканчивается с Архиепископом Бенедиктом (39, 27), расположенным в Соборе, Штормград. Просто убейте Amnennar the Coldbringer, последнего босса подземелья.
Среднее усилие
Сонм зла (Требуется уровень 28, Общий )
Начинается и заканчивается Мириам Певицей Луны (49, 95), которая находится рядом с порталом подземелья. Завершите квест, убивая элиту снаружи подземелья.
Гашение идола (Требуется 32 уровень)
Это квест сопровождения, расположенный внутри подземелья. Обязательно пообщайтесь со своей группой перед началом этого квеста.
Начинается с Белнистраза и превращается в Жаровню Белнистраза в области, где квест завершен. Позвольте всем в вашей группе взять и выполнить начальный квест Scourge of the Downs от одного и того же NPC, прежде чем начинать квест сопровождения. Любой, кто не выполнил начальный квест до начала эскорта не получит кредит за «Тушение идола».
Вернуться к началу
Ульдаман (37 40 42 47)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с путеводителем по подземельям Ульдамана от Quissy.
Минимум усилий
Найденные сокровища (Требуется уровень 33, Делится )
Начинается и заканчивается Патриком Гарреттом (62, 48), расположенным в центре Подгорода. Семейный сундук Гарретов находится за пределами подземелья, и объяснение того, как туда добраться, можно найти здесь.
Среднее усилие
Ульдаманский реагентный прогон (Требуется уровень 36, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком )
Первый полный прогон реагента в Бесплодных землях, предоставленный тем же NPC.
Начинается и заканчивается Джаркалом Моссмельдом (3, 46), расположенным в Каргате, Бесплодные земли. Пурпурные колпачки грибов собираются внутри и снаружи подземелья, но они вызывают у вас Болезнь пурпурных колпачков. Убедитесь, что у вас есть предмет или класс, который может рассеять этот неприятный дебафф.
Максимальное усилие из-за путешествий и прохождения подземелий.
Восстановление ожерелья, возьмите 3 (Требуется уровень 37)
- Начинается с Расколотого ожерелья, которое падает с мобов Shadowforge или Shadowvault снаружи или внутри подземелья.
- Орда не может принять квест, который она дает, но держите его в сумке.
- Найдите Драна Дрофферса (59, 36), который находится в хижине прямо перед Долиной Чести в Оргриммаре. Примите и сдайте Восстановление ожерелья.
- Принять восстановление ожерелья, дубль 2, который отправит вас в подземелье.
- Найдите Останки Паладина, расположенные в коридоре рядом с Ревелошем, чтобы получить Журнал Перевода, который превращается в Джаркала Моссмельда (3, 46) в Каргате, Бесплодные земли.
*Примечание: вы можете покинуть подземелье и вернуться, чтобы завершить следующую часть* - Принять Найдите драгоценные камни и источник энергии. Драгоценные камни находятся внутри подземелья и требуют убийства Архедаса, последнего босса подземелья. После завершения возвращайтесь к Джаркалу Моссмельду.
- Accept Доставьте драгоценные камни, чтобы вернуться к Драну Дрофферсу в Оргриммаре.
- Примите восстановление ожерелья, возьмите 3, и вы вернетесь к Джаркалу Моссмельду.
Минимум усилий
Найденные сокровища (Требуется уровень 33, Делится )
Начинается и заканчивается Кромом Крепкоруким (74, 9), который находится в Зале Исследователей, Стальгорн. Сундук Крома Крепкорукого находится за пределами подземелья, и объяснение того, как туда добраться, можно найти здесь.
Среднее усилие
Амулет Тайн (Требуется уровень 35, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком.
Начинается и заканчивается Хаммерто Грезом (54, 58), который находится внутри пещеры Ульдаман, но снаружи подземелья. Амулет Хаммертоу падает с Магрегана Глубокой Тени рядом с Раскопками Один.
The Hidden Chamber (Требуется уровень 35, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
- Начинается с квеста Пропавшие гномы ( Общий ) от Prospector Stormpike (65, 65), расположенного в Зале Исследователей, Стальгорн.
- Медальон Гникив находится в сундуке рядом с Бейлогом.
- Вал Цола падает с Ревелоша.
- Соберите Посох предыстории и поместите его в устройство в следующей комнате после Ревлоша. Это откроет скрытую комнату и босса Иронайя.
- Убейте Иронайю и полностью исследуйте потайную комнату, чтобы получить кредит.
- Квест превращается в Геолога Грозовую Вершину в Стальгорне.
Обгон реагентов в Ульдаман (Требуется уровень 38, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком )
Сначала необходимо выполнить обгон реагентов в Бесплодных землях, предоставленный тем же NPC.
Начинается и заканчивается Гаком Исцеляющим Касанием (37, 49) в Телсамаре, Лок Модан. Пурпурные колпачки грибов собираются внутри и снаружи подземелья, но они вызывают у вас Болезнь пурпурных колпачков. Убедитесь, что у вас есть предмет или класс, который может рассеять этот неприятный дебафф.
Максимальное усилие
Судьба Агмонда (Требуется уровень 33, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить три предыдущих квеста, начатых Ironband Wants You! предоставляет Старатель Грозовая Вершина (74, 12) в Зале Исследователей, Стальгорн.
Начинается и заканчивается у геологоразведчика Айронбэнда (65, 65), расположенного на раскопках Айронбэнда, Лок Модан. Это можно сделать в Dig One за пределами экземпляра в Badlands.
Потерянные скрижали воли (Требуется уровень 30, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить восемь предыдущих квестов, начиная с Знака надежды.
Начинается и заканчивается у советника Белгрума (77, 9) в Зале Исследователей, Стальгорн. Табличка Воли находится внутри подземелья Ульдамана рядом с Галганном Огненным Молотом в Третьем раскопе.
Восстановление Ожерелья (Требуется 37 уровень)
Примечание: Эта цепочка квестов может занять несколько прохождений, в зависимости от того, где вы подобрали ожерелье.
- Начинается с Расколотого Ожерелья, которое падает с мобов Shadowforge или Shadowvault снаружи или внутри подземелья.
- Получите пять серебряных слитков и отправляйтесь в Talvash del Kissel (36, 3), Mystic Ward, Ironforge.
- Accept Назад в Ульдаман и войдите в подземелье, чтобы найти Останки паладина в коридоре рядом с Ревелошем.
- Принять и завершить поиск драгоценных камней. После завершения нажмите на Флакон Наблюдения Талваша в сумке, чтобы положить Чашу Наблюдения Талваша и сдать квест.
- Примите Восстановление Ожерелья и убейте Аркедаса, чтобы получить Источник Силы Разбитого Ожерелья.
- Сдайте Talvash del Kissel (36, 3), Mystic Ward, Ironforge, чтобы получить награду.
Минимум усилий
Камни силы (Требуется уровень 30, Доступно для совместного использования )
Начинается и заканчивается Ригглфаззом (42, 52) в Бесплодных землях. Камни силы выпадают из дворфов Shadowforge внутри и снаружи подземелья.
Среднее усилие
Решение Doom (Требуется уровень 30, Shareable )
Начинается и заканчивается Телдурином Заблудшим (51, 76), который находится в южных Бесплодных землях. Tablet of Ryun’eh находится в сундуке на одной из раскопок за пределами подземелья, а указания можно найти здесь.
Платиновые диски (требуется 40 уровень)
- Начинается с Дисков Норганнона, которые находятся в следующей комнате после того, как вы убьете Аркедаса, последнего босса подземелья.
- Выслушайте все, что скажет хранитель знаний (Да, все).
- После того, как он закончит, диски дадут Платиновые диски.
- Орда превращает его в Мудреца Искателя Истины (36, 26) в Громовом Утесе.
- Альянс превращает его в Высшего Исследователя Магелласа (69, 18), расположенного в Залах Исследователей, Стальгорн.
Максимальное усилие
Сила в Ульдамане (Требуется 35-й уровень)
Необходимо выполнить три предыдущих квеста, начатых заданием «Возвращение в болото», которые предоставляет любой наставник магов в любой столице вашей фракции.
Начинается и заканчивается Табетой (46, 57), которая находится в доме к северу от Руин Каменного Молота, Пылевых топях. Обсидиановый источник энергии падает с Обсидианового стража, который является четвертым боссом внутри подземелья.
Вернуться к началу
Зул’Фаррак (40 42 44 50)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с руководством WoW Зул’Фаррак.
Максимальное усилие из-за путешествия
Бог-Паук (Требуется уровень 40, Можно поделиться, если другие игроки выполнили необходимые квесты )
Необходимо выполнить три предыдущих квеста, начиная с Бутылки с ядом (23, 58), которые выполняются во Внутренних землях.
Начинается и заканчивается мастером Гадрином (56, 74), находящимся в деревне Сен’джин, Дуротар. Вы должны убить Теку Мученицу, которая патрулирует комнату со всеми скарабеями внутри подземелья.
Максимальное усилие благодаря путешествию и Алтарю Зула
Медальон Некрума (Требуется уровень 40, Делится, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить три предыдущих квеста , начиная с Клеток Уизеркора, которые выполняются во Внутренних землях.
Начинается и заканчивается Тадиусом Гримшейдом (66, 19), расположенным в Крепости Стражей Пустоты, Выжженные земли. Медальон Некрума падает с Некрама Гутчевера, который появляется внизу ступенек после того, как вы завершите столкновение, начатое освобождением сержанта Блая и его команды.
Минимум усилий
Divino-matic Rod (Требуется уровень 40, Совместное использование )
Начинается и заканчивается у главного инженера Билгеуиззла (52, 28) в Прибамбасске, Танарис. Divino-Matic Rod падает с сержанта Блая внутри подземелья.
Панцири скарабея (Требуется уровень 40, Общий )
Начинается и заканчивается Тран’реком (51, 26) Прибамбасск, Танарис. Нерасколотая оболочка скарабея падает со Скарабея внутри подземелья.
Тиара глубин (Требуется уровень 40, Общий )
Начинается и заканчивается Табетой (46, 57), которая находится в доме к северу от Руин Каменного Молота, Пылевые топи. Тиара глубин падает с Гидроманта Велраты, который находится в той же комнате, что и Газ’рилла.
Вспыльчивость тролля (Требуется уровень 40, Общий )
Начинается и заканчивается Трентоном Молотом Молота (51, 28) Прибамбасск, Танарис. Может выпасть из троллей внутри подземелья.
Газ’рилла (Требуется 40-й уровень, Общий )
Кто-то из вашей группы должен иметь Молот Зул’Фаррака, чтобы призвать Газ’риллу . Подробнее о молотке здесь.
Начинается и заканчивается Wizzle Brassbolts (78, 77), Shimmering Flats, Thousand Needles. Вы получите Морковь на палочке из этого квеста!
Средние усилия из-за необходимости путешествовать
Пророчество Мошару (Требуется уровень 40, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком )
(Примечание: вам нужно выполнить этот квест, чтобы получить другой квест для Затонувшего храма позже.)
Сначала выполните Screech Spirits, чтобы получить этот дополнительный квест.
Начинается и заканчивается у Йе’киньи (67, 22) в порту Хитрой Шестеренки, Танарис. Первая табличка Мошару падает с Теки Мученицы, а вторая табличка Мошару падает с Гидроманта Велраты внутри подземелья.
Вернуться к началу
Мародон (41 44 46 54)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с путеводителем Maraudon от Quissy.
Минимум усилий
Фрагменты осколков теней (Требуется уровень 39, Доступно для совместного использования )
Начинается и заканчивается Утел’най (39, 86), расположенной в Долине Духов, Оргриммар. Shadowshard Fragment выпадает из Shadowshard Rumbler и Shadowshard Smasher, расположенных на фиолетовой стороне за пределами подземелья.
Зловещеязычная порча (Требуется уровень 41)
- Начинается с Боевого Шрама Варка (23, 70), расположенного в Деревне Теневой Охоты, на западном берегу Пустошей.
- Заполните лазурный флакон с покрытием за пределами оранжевой стороны экземпляра.
- Войдите в подземелье Оранжевой стороны, чтобы использовать его на лозах Вилестема, чтобы создать Ядовитого Отпрыска.
- Сдайте Варк Боевой Шрам (23, 70), расположенный в Деревне Призрачной Охоты.
Порча Земли и Семени (Требуется уровень 45, Общий )
Начинается и заканчивается в Селендре (26, 77), расположенной к югу от Деревни Теневой Охоты, Пустоши. Вы должны убить принцессу Терадрас, которая является последним боссом в подземелье.
Минимум усилий
Фрагменты осколков теней (Требуется уровень 39, Доступно для совместного использования )
Начинается и заканчивается с Архимагом Тервошем (66, 49), расположенным в Тераморе, Пылевые топи. Shadowshard Fragment выпадает из Shadowshard Rumbler и Shadowshard Smasher, расположенных на фиолетовой стороне снаружи экземпляра.
Vyletongue Corruption (Требуется уровень 41)
- Начинается с Талендрии (68, 8), расположенной в мысе Найджела, на севере Пустошей.
- Заполните лазурный флакон с покрытием за пределами оранжевой стороны экземпляра.
- Войдите в подземелье Оранжевой стороны, чтобы использовать его на лозах Вилестема, чтобы создать Ядовитого Отпрыска.
- Сверните в Талендрию (68, 8), расположенную в Пойнте Найджела, на севере Пустошей.
Corruption of Earth and Seed (Требуется уровень 45, Общий )
Начинается и заканчивается Хранителем Марандис (63, 10), расположенным в Пойнте Найджела, на севере Пустошей. Вы должны убить принцессу Терадрас, которая является последним боссом в подземелье.
Минимум усилий
Twisted Evils (Требуется уровень 41, Общий )
Начинается и заканчивается Уиллоу (62, 39), которая находится рядом с дорогой, к юго-востоку от Крепости Громового Топора. Войдите в фиолетовое подземелье и убивайте всех мобов Демонов, пока не соберете все 25.
Инструкции Парии (Требуется уровень 39, но есть элита 47 уровня, которую вы должны убить) Маннорок Коверн в Пустошах. К сожалению, нет простого способа объяснить, где находятся ханы, но это описано в комментариях здесь.
Среднее усилие
Legends of Maraudon (Требуется уровень 41, Общий )
- Начинается с Кавиндры, расположенной на оранжевой стороне, за пределами подземелья.
- Келебрианский жезл выпадает из Ноксиона в подземелье Оранжевой стороны, а Келебрианский алмаз выпадает из Лорда Вилетанга в подземелье Пурпурной стороны.
- Вы должны продолжать движение по фиолетовой стороне, чтобы убить Селебраса Проклятого.
- Поговорите с Селебрасом Искупленным, чтобы сдать этот квест.
Семя Жизни (Требуется 39 уровень)
Начинается с Духа Заэтара, который появляется в центре ринга после того, как вы убиваете Принцессу Терадрас, последнего босса в подземелье. Отдайте его Хранителю Ремулосу (36, 41), который находится в Святилище Ремулоса, Лунная поляна.
Максимальное усилие
Скипетр Селебраса (Требуется уровень 41)
Вы должны выполнить Legends of Maraudon, чтобы получить этот дополнительный квест.
Начинается и заканчивается Селебрасом Искупленным внутри подземелья Мародон.
Вернуться к началу
Храм Атал’Хаккара (Затонувший храм) (46 49 51 54)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с путеводителем по затонувшему храму Quissy.
***Каждый класс имеет определенную цепочку заданий для этого подземелья, и его можно найти, посетив классовые задания Sh4rro’s Sunken Temple.
Среднее усилие
Затонувший храм (Требуется уровень 46, Общий )
- Начинается с Знахаря Узер’и (74, 43), расположенного в лагере Мохаче, Фералас.
- Отдайте его Марвону Искателю Заклепок, который находится возле руин посреди Танариса в (52, 45).
- Accept The Stone Circle (Требуется уровень 46) , где вы получите Каменный круг (62, 36) в сундуке из дома гоблинов слева от доков в Ratchet.
- Летите к нему в Танарис, чтобы сдать.
Храм Атал’Хаккара (Требуется уровень 38, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком ) , 54) в Stonard, Swamp of Sorrows.
Это задание также начинается и заканчивается у Фел’зерула (47, 54) в Каменарде, Болото Печали. Фетиш Хаккара падает с любых элитных существ Атал’ай внутри и снаружи подземелья.
Zapper Fuel (Требуется уровень 47)
Вы должны выполнить два предыдущих квеста , начиная с Лариона и Муйгина, данных Ларионом (45, 8) в Убежище маршала, Кратер Ун’Горо.
Начинается Лив Риззлефикс (62, 38) в Рэтчете, Степи и заканчивается Ларионом в Убежище маршала, Кратер Ун’Горо. Atal’ai Haze падает с Dark Worm, Deep Lurker и Saturated Ooze внутри инстанса.
Среднее усилие
Затонувший храм (Требуется уровень 46, Общий )
- Начинается с Ангеласа Лунного Ветра (31, 45), расположенного в Крепости Оперенной Луны, Фералас.
- Отдайте его Марвону Искателю Заклепок, который находится возле руин посреди Танариса в (52, 45).
- Accept The Stone Circle (Требуется уровень 46) , где вы получите Каменный круг (62, 36) в сундуке из дома гоблинов слева от доков в Ratchet.
- Вернитесь к нему в Танарис, чтобы сдать его.
Дымка зла (Требуется уровень 47, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Вы должны выполнить два предыдущих квеста , начиная с Муйгина и Лариона, которые дает Муигин (42, 9) в Убежище маршала, Кратер Ун’Горо.
Начинается с Грегана Хмельника (45, 25) в Северном Фераласе (рядом с первой буквой «О» в Колоссах-близнецах на карте) и заканчивается Муйгином (42, 9) в Убежище Маршала, Кратер Ун’Горо. Atal’ai Haze падает с Dark Worm, Deep Lurker и Saturated Ooze внутри инстанса.
Максимальное усилие
Into The Temple of Atal’Hakkar (Требуется уровень 38, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Вы должны выполнить шесть предыдущих квестов, начиная с In Search of the Temple, предоставленного тем же NPC.
Начинается и заканчивается Brohann Caskbelly (64, 21), расположенным в здании через две двери справа от трамвая в Dwarven District, Stormwind. Таблички Атал’ай можно найти внутри и снаружи подземелья.
Минимум усилий
Джаммал’ан Пророк (Требуется уровень 38, Общий )
Начинается и заканчивается с Изгнанником Атал’ай (33, 75) во Внутренних землях. Добудьте голову Джаммал’ана Пророка, босса внутри подземелья.
Среднее усилие
Сущность Эраникуса (Требуется уровень 48)
Начинается с Сущностью Эраникуса, которая выпадает из Тени Эраникуса внутри подземелья. Вы превращаете его в Купель Сущности, которая находится в левом углу той же комнаты.
Максимальное усилие
В глубины (Требуется уровень 46)
Вы должны выполнить два предыдущих задания , начиная с Затонувшего храма или Затонувшего храма, чтобы иметь право на участие.
Начинается с Марвона Искателя заклепок (52, 45) в Танарисе и заканчивается у Алтаря Хаккара в Затонувшем храме. Когда вы войдете в подземелье, идите вниз по лестнице, убивая червей и люркеров по пути. В конце коридора будет алтарь с двумя змеями, на которые нужно нажать, чтобы сдать квест.
Тайна Круга (Требуется уровень 46)
- Вы должны выполнить два предыдущих квеста , начиная с Затонувшего храма или Затонувшего храма, чтобы иметь право на участие.
- Возьмите квест у Марвона Искателя заклепок (52, 45) в Танарисе.
- Нажмите на Алтарь Хаккара в Затонувшем храме.
- Активируйте шесть статуй змей в правильном порядке, чтобы призвать босса.
- Порядок: Ю, С, ЮЗ, ЮВ, СЗ, СВ
- Спрыгните вниз и убейте Атал’алариона, который появляется в бассейне посередине.
- Нажмите на статую змеи в середине пруда, чтобы сдать квест.
Бог Хаккар (Требуется 40 уровень)
Вы должны выполнить предыдущие три квеста , начиная с Духов крикуна. Цепочка включает в себя прохождение подземелья Зул’фаррак и вершину Джинта’Алора, чтобы получить Древнее яйцо.
Начинается и заканчивается у Йе’киньи (67, 22) в порту Хитрой Шестеренки, Танарис. Квест завершается в комнате с культовым кругом, окружающим большое скелетообразное птицеподобное существо. Для получения более конкретных указаний просмотрите этот комментарий.
Вернуться к началу
Глубины Черной горы (50 52 55 60)
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с подробным стратегическим руководством Сэвикуса по Глубинам Черной горы.
Для получения информации о квестах, ведущих к Амулету Пламени Дракона (Настройка Логова Ониксии), ознакомьтесь с Руководством по настройке Логова Ониксии от ImAlive.
Из-за большого количества квестов для этого подземелья, они доступны, нажав на переключатели ниже:
Минимум усилий
Минимум усилий
УБИЙСТВО НА ГЛАЗАХ: Гномы Черного Железа (Требуется уровень 48, Общий )
Начинается с плаката «РАЗЫСКИВАЕТСЯ» в Каргате и заканчивается полководцем Кровозубом (6, 47), оба в Каргате, Бесплодные земли. NPC могут быть расположены в блоке задержания внутри подземелья.
Утерянный рецепт Громоваря (Требуется уровень 50, Общий )
Возьмите квест Вивиан Лагрейв у Аптекаря Зинге (50, 68) в Аптекарии, Подгород, если вы хотите получить легкий опыт.
Начинается и заканчивается у мага теней Вивиан Лагрейв (3, 48), расположенного в Каргате, Бесплодные земли. Разбейте бочонки в «Угрюмом обжоре», чтобы призвать Хёрли Чернодыхания.
Среднее усилие
Среднее усилие
УБИЙСТВО НА ВИДЕ: Высокопоставленные чиновники Черного Железа (Требуется уровень 50, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
Начинается с плаката «РАЗЫСКИВАЕТСЯ» в Каргате и заканчивается Полководцем Кровозубом (5, 47), оба в Каргате, Бесплодные земли. Неигровые персонажи могут быть расположены в Домике, Верхнем кольце закона и Блоке задержания.
Восстание машин (Требуется уровень 52, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , начиная с Восстание машин от Иерофанта Теодоры Мулвадании в Каргате, Бесплодные земли.
Начинается и заканчивается Лотвилом Вериатусом (25, 44), расположенным к востоку от Каргата, Бесплодные земли. Повелитель големов Аргелмах находится на Фабрике, в комнате перед Мрачным Обжорой. Убейте всех големов внутри подземелья, чтобы получить неповрежденное ядро элементаля.
Следующие три квеста требуют выполнения
Disharmony of Flame ( Shareable ), прежде чем они станут доступны. Overmaster Pyron патрулирует вход в подземелье.
Дисгармония огня (Требуется уровень 48, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком )
Начинается и заканчивается в Громовом Сердце (Патрули Каргата) в Каргате, Бесплодные земли. Лорд Пламя охраняет Черную наковальню внутри подземелья.
Командир Гор’шак (Требуется уровень 48, Доступно для совместного использования, если предварительный квест выполнен другим игроком. )
Начинается с Галамава Стрелка (6, 47) на вершине башни в Каргате, Бесплодные земли, и заканчивается командиром Гор’шаком внутри подземелья. Вы должны убить Верховного дознавателя Герстана, чтобы получить ключ, чтобы освободить его в блоке задержания подземелья.
Последний элемент (Требуется уровень 48, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
Начинается и заканчивается с магом теней Вивиан Лагрейв (3, 48), находящейся в Каргате, Бесплодные земли. Из любого элементаля в подземелье выпадет Сущность стихий.
Максимальное усилие
Максимальное усилие
Операция: Death to Angerforge (Требуется уровень 52, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить три предыдущих квеста, начиная с KILL ON SIGHT: Dark Iron Гномы, предоставленные WANTED в Каргате, Бесплодных землях, включая Грарка Лоркруба, который является долгим квестом сопровождения.
Начинается и заканчивается с Warlord Goretooth (6, 47), расположенным на вершине башни в Kargath, Badlands. General Angerforge находится в западном гарнизоне внутри подземелья.
Королевское спасение (Требуется уровень 48, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить четыре предыдущих квеста, начиная с командира Гор’шака, предоставленного Галамавом Стрелком в Каргате, Бесплодные земли.
Начинается с Тралла (31, 37) и заканчивается Принцессой Мойрой Бронзобородой. Вы должны убить Императора Даграна Тауриссана, который является последним боссом подземелья, но не Мойру.
Минимум усилий
Огненный огонь! (Требуется уровень 48, Можно использовать совместно, если предварительное задание выполнено другим игроком. Overmaster Pyron патрулирует вход в подземелье.
Начинается и заканчивается Джалиндой Сприг (85, 70), расположенной в Дозоре Моргана, Пылающие Степи. Лорд Пламя охраняет Черную наковальню внутри подземелья.
Хорошие штучки (Требуется уровень 50, Можно поделиться )
Начинается и заканчивается Оралиусом (84, 68), находящимся в Дозоре Моргана, Пылающие степи. Поясная сумка Черного Железа может выпасть почти из каждого моба в подземелье.
Херли Черное Дыхание (Требуется уровень 50, Общий )
Начинается и заканчивается Рагнаром Громоваром (46, 52), расположенным в Караносе, Дун Морог. Разбейте бочонки в «Угрюмом обжоре», чтобы призвать Хёрли Чернодыхания.
Среднее усилие
Харан Могучий Молот (Требуется уровень 50, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить два предыдущих квеста, начиная с Тлеющих руин Тауриссана, который начинается и заканчивается Королевским историком Архесонусом , который находится рядом с королем Магни в Стальгорне.
Начинается и заканчивается с королем Магни Бронзобородом (39, 56) в тронном зале в Стальгорне. Вы должны убить Верховного дознавателя Герстана, чтобы получить ключ к освобождению Харана Могучего Молота в тюремном блоке подземелья.
Максимальное усилие
Судьба королевства (Требуется 50-й уровень, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Сначала необходимо выполнить «Рассказ Карана» от Kharan Mighthammer внутри BRD.
Начинается с короля Магни Бронзоборода (39, 56) в Стальгорне и заканчивается Принцессой Мойрой Бронзобородой. Вы должны убить Императора Даграна Тауриссана, который является последним боссом подземелья, но не Мойру.
Маршал Виндзор (Требуется уровень 48)
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , начиная с Угрозы драконьих, которую дает Хелендис Речной Рог (85, 69) в Дозоре Моргана, Пылающие степи.
Начинается с Маршала Максвелла (84, 68) в Дозоре Моргана, Пылающих Степях и заканчивается Маршалом Виндзором, который находится в тюремной камере внутри подземелья. Завершение последующего квеста «Покинутая надежда» позволяет вам получить «Скомканную записку», с которой начинается следующая часть цепочки ниже.
Побег из тюрьмы! (Требуется уровень 50)
Необходимо выполнить шесть предыдущих квестов, начиная с «Угрозы драконьих», которую дает Хелендис Речной Рог (85, 69) в Дозоре Моргана, Пылающие степи. Это включает в себя «Скомканную записку», которая ведет к «Клоку надежды», предоставленному маршалом Виндзором.
Начинается с Маршала Виндзора, который находится в тюремной камере внутри подземелья, и заканчивается маршалом Максвеллом (84, 68) в Дозоре Моргана, Пылающие Степи. Обязательно убейте всех мобов в блоке задержания, так как вам нужно будет сопровождать его, чтобы получить его снаряжение и несколько тюремных камер, прежде чем вы доберетесь до выхода.
Минимум усилий
Рибби Винт (Требуется уровень 48, Общий )
Возьмите квест Юка Винт у Йорбы Винт (67, 24) в Порте Хитрой Шестеренки, Танарис, если вы хотите легкого XP.
Начинается и заканчивается с Юкой Винт (66, 21) в Пламенном гребне, Пылающие степи. Ribbly Screwspigot находится в Grim Guzzler внутри подземелья.
Сердце Горы (Требуется уровень 50, Общий )
Начинается и заканчивается Maxwort Uberglint (65, 23) в Flame Crest, Burning Steppes. Чтобы получить доступ к Секретному Хранилищу, содержащему Сердце Горы, вам нужно открыть все 12 сундуков с реликвиями, используя ключи от сундуков с реликвиями, которые выпадают из NPC в подземелье.
Attunement to the Core (Требуется уровень 55)
Начинается и заканчивается Лотосом Рифтвакером, эльфом крови в Черной горе, мимо которого вы должны пробежать, чтобы добраться до подземелья (его нельзя пропустить). После того, как вы убьете семерых и прежде чем войти в лицей, поверните направо и пройдите через мост в комнату с огромной лавовой ямой. Убейте две группы огненных элементалей, и Фрагмент ядра станет кликабельным камнем на левой стене перед порталом подземелья.
Среднее усилие
Наследие Черного Железа (Требуется уровень 48, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
Необходимо принять и сдать Наследие Черного Железа, предоставленное тем же NPC.
Начинается с Франклорн Форджрайт, , который виден только в структуре посреди Черной горы, если вы мертвы . Он превратился в Памятник Франклорн Форджрайт, расположенный внутри подземелья, и вы можете просмотреть этот комментарий, чтобы узнать, как туда добраться.
Любовное зелье (требуется 50-й уровень)
Начинается и заканчивается Госпожой Нагмарой, находящейся внутри подземелья, в Мрачном Пожирателе. Этот квест требует, чтобы вы отправились в Ун’Горо, чтобы наполнить флакон, в Азшару, чтобы убить Скалистых великанов, и в Аукционный дом, чтобы получить Кровь Громса.
Максимальное усилие
Вкус пламени (Требуется уровень 52)
Необходимо выполнить одиннадцать предыдущих квестов, начиная с Божественного возмездия от Веларока Ветроклинка (39, 39), сразу за мысом Ториума, Тлеющее ущелье .
Начинается и заканчивается Сайрусом Терпентоусом (95, 31), находящимся в пещере на северо-востоке Пылающих степей. Бейл’Гар находится внутри подземелья, и кому-то из вашей группы нужен ключ Shadowforge, чтобы получить к нему доступ.
Вернуться к началу
Забытый Город Восток (Квартал Деформационного Леса) (52 54 56 60)
Ключ Полумесяца падает с Пузиллина внутри подземелья. Вам понадобится ключ, чтобы войти в Dire Maul West и North.
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с гидом Neryssa’s Dire Maul East Dungeon .
Для получения дополнительной информации о книгах для занятий, таких как «Морозный шок» и «Ты» или «Кодекс защиты», посетите Руководство по книгам для занятий WoW от Ragorism.
Минимум усилий
Паутина Леттендриса (Требуется уровень 54, Общий доступ )
Начинается и заканчивается с Тало Тернхуф (76, 43) в лагере Мохаче, Фералас. Просто убейте Леттендриса и получите Паутину Леттендриса.
Минимум усилий
Паутина Леттендриса (Требуется уровень 54, Общий доступ )
Начинается и заканчивается с Латроникусом Лунным Копьем (30, 46) в Крепости Оперенной Луны, Фералас. Просто убейте Леттендриса и получите Паутину Леттендриса.
Минимум усилий
Пузиллин и старейшина Азж’Тордин (Требуется уровень 54, Общий )
Начинается и заканчивается с Азж’Тордина (76, 37), который находится в павильоне Ларисс, к северу от лагеря Мохаче, Фералас. Убейте Пузиллина внутри подземелья и соберите Книгу заклинаний.
Максимальное усилие
Shards of the Felvine (Требуется уровень 56)
Сначала завершите Реликварий чистоты, предоставленный тем же NPC, для чего вам нужно отправиться в Силитус. Чтобы получить доступ к этому заданию, вы должны исследовать Забытый город один раз.
Начинается и заканчивается у Рабина Сатурна (51, 45), расположенного в Найт-Хейвен, Лунная поляна. Используйте реликварий чистоты на осколке Скверны, разбросанном по земле под Скверной, после того, как вы убьете Алззина Ваятеля дикой природы.
Максимальное усилие
Чародейское освежение (требуется 60-й уровень)
Начинается и заканчивается у Хранителя знаний Лидроса в Атенеуме (библиотеке), куда можно попасть с севера или запада Забытого города. Убейте Hydrospawn, второго босса в Dire Maul East, и соберите сущность Hydrospawn.
Вернуться к началу
Dire Maul West (Capital Gardens) (54 56 58)
Примечание : хотя вы можете пройти это подземелье на 58-м уровне, рекомендуется подождать до 60-го уровня.
Кому-то из вашей группы или нет нужен ключ-полумесяц, чтобы открыть дверь.
Хотите более подробное руководство? Ознакомьтесь с Руководством по западному подземелью Dire Maul от Neryssa .
Для получения дополнительной информации о книгах для занятий, таких как «Морозный шок» и «Ты» или «Кодекс защиты», посетите Руководство по книгам для занятий WoW от Ragorism.
Среднее усилие
Внутреннее безумие (Требуется уровень 56, Общий )
Это ведет к Сокровищу Шен’дралара.
Начинается и заканчивается Древним Шен’драларом, который находится на втором этаже внутри подземелья. Убейте Иммол’тара, который доступен только в тюрьме Иммол’тара после того, как вы отключите все пять арканных пилонов, защищенных стаями тайных элементалей. После того, как вы убьете Иммол’тара, отправляйтесь в Атенеум (библиотека) и убейте принца Тортелдрина.
Среднее усилие
Более подробное руководство можно найти в Руководстве Паладина/Воина Кель’Серрара от Ragorism.
Справочник Форора (Требуется 60-й уровень)
Начинается с Справочника Ностро по истреблению драконов, который имеет очень низкий шанс выпадения из любого босса Забытого города или из разбросанного по округе Пыльного фолианта. Вы также можете купить его на аукционе, но это может быть довольно дорого .
Получив Справочник Ностро по истреблению драконов, примите задание и превратите его в Хранителя знаний Лидроса, расположенного в Атенеуме (Библиотека), доступ к которому можно получить либо с севера, либо с запада Забытого Города.
Вернуться к началу
Dire Maul North (Gordoks Commons) (54 56 58)
Примечание : Хотя вы можете пройти это подземелье на 58 уровне, рекомендуется подождать до 60 уровня. 7 9 независимо от того, в вашей группе или нет, должен иметь Ключ Полумесяца, чтобы открыть дверь.
Хотите получить более подробное руководство, в том числе о том, как выполнить Tribute Run? Ознакомьтесь с Руководством по северному подземелью Dire Maul от Neryssa .
Для получения дополнительной информации о книгах для занятий, таких как «Морозный шок» и «Ты» или «Кодекс защиты», посетите Руководство по книгам для занятий WoW от Ragorism.
Минимум усилий
Эльфийские легенды (Требуется уровень 54, Общий доступ )
Вы должны выполнить это задание, чтобы иметь право на получение Весов Защиты, Весов Скорости и Весов Фокусировки.
Начинается и заканчивается у Sage Korolusk (74 43), расположенного в Camp Mojache, Feralas. Останки скелета Тельмиуса Искателя Снов находятся на полу рядом с Хранителем знаний Лидросом в Атенеуме (Библиотека).
Минимум усилий
Эльфийские легенды (Требуется уровень 54, Shareable )
Вы должны выполнить это задание, чтобы получить право на получение Весов Защиты, Весов Скорости и Весов Фокуса.
Начинается и заканчивается у Ученого Рунического Шипа (31, 43), расположенного в Крепости Оперенной Луны, Фералас. Останки скелета Тельмиуса Искателя Снов находятся на полу рядом с Хранителем знаний Лидросом в Атенеуме (Библиотека).
Среднее усилие
Свободный узел! (Требуется уровень 56, Общий )
Этот квест нельзя выполнить во время Tribute Run, если у кого-то уже нет ключа!
Начинается и заканчивается Узлом Наперстянкой, который прикован цепью в подземелье, где патрулирует Стражник Слип’кик. Ключ от кандалов Гордока может выпасть из боссов в Забытом Городе на севере, и выполнение этого квеста даст вам доступ к тайнику Узловатого Наперстяка.
Костюм огра Гордока (Требуется 56 уровень)
Этот предмет нужен вам, чтобы обойти капитана Кромкраша и завершить сбор дани.
Начинается и заканчивается Knot Thimblejack, который прикован цепью внутри подземелья, где патрулирует Guard Slip’kik. Принесите руническую ткань, руническую нить и грубую кожу в подземелье, а затем добудьте танин огров, который находится в корзине вверх по рампе за охранником Слип’киком.
Тест на вкус Гордока (Требуется уровень 56)
Начинается и заканчивается Топотом Кригом, с которым вы можете взаимодействовать только после того, как завершите забег с подношением. Он предложит вам попробовать свое пиво и позволит продавать ваши вещи. Хорошо быть королем!
Максимальное усилие
Незаконченное дело Гордока (Требуется уровень 56)
- Совершите забег с данью.
- После того, как вы убьете короля Гордока и станете королем Забытого города, поговорите с капитаном Кромкрашем, чтобы взять квест.
- Отправляйтесь в Западный город Забытого города и убейте принца Тортелдрина, который находится в Атенеуме (библиотека).
- Добудьте Перчатку Могущества Гордока из Сундука Принца, который находится позади того места, где стоял Принц Тортелдрин.
- Вернуться в Забытый город на север. Совершите еще один забег с данью .
- Когда вы снова станете королем, поговорите с капитаном Кромкрашем, чтобы сдать квест.
Вернуться к началу
Нижний пик Черной горы (54 56 58)
Примечание : Хотя вы можете пройти это подземелье на 58-м уровне, рекомендуется подождать до 60-го уровня. подробное руководство, в том числе как получить Печать Вознесения для доступа к Верхней части Пика Черной горы? Ознакомьтесь с путеводителем Quissy по нижнему пику Черной горы.
Для получения информации о квестах, чтобы получить Амулет Пламени Дракона (Настройка Логова Ониксии), ознакомьтесь с Руководством по настройкам Логова Ониксии от ImAlive.
Минимум усилий
Хозяйка Стаи (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается Галамавом Стрелком (6, 47) на вершине башни в Каргате, Бесплодные земли. Просто убейте Галикона, предпоследнего босса подземелья.
Вещи Бижу (требуется уровень 55)
- Сначала нужно забрать Оперативника Бижу (требуется уровень 55, Общий доступ ) у Лекслорта (5, 47) в Каргате, Бесплодные земли.
- Найдите Бижу внутри экземпляра. Вы можете посмотреть это видео, чтобы найти ее.
- Сдайте квест и примите Вещи Бижу.
- Место появления Вещей Бижу варьируется, но может быть найдено Военным Мастером Вуном или на Аллее Орков. Если вы проверяете Аллею орков (область со всеми орками-поджигателями), обязательно проверьте каждый укромный уголок на наличие сундука.
- Вернитесь к Бижу и примите следующий квест.
Warlord’s Command (Требуется уровень 55)
Начинается и заканчивается с Warlord Goretooth (5, 47) на вершине сторожевой башни в Kargath, Badlands. Убейте верховного лорда Омокка, военачальника Вуна и владыку Вирмталака, а затем соберите важные документы Черной горы за Вирмталаком.
Минимум усилий
Уложи ее (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается с Хелендис Речной Рог (85, 69) находится в Дозоре Моргана, Пылающие степи. Просто убейте Галикона, предпоследнего босса подземелья.
Среднее усилие
Вещи Бижу (Требуется уровень 55, Общий )
- Найдите Бижу внутри подземелья. Вы можете посмотреть это видео, чтобы найти ее.
- Место появления Вещей Бижу варьируется, но может быть найдено Военным Мастером Вуном или на Аллее Орков. Если вы проверяете Аллею орков (область со всеми орками-поджигателями), обязательно проверьте каждый укромный уголок на наличие сундука.
- Вернитесь к Бижу и примите следующий квест.
Минимум усилий
En-Ay-Es-Tee-Why (Требуется уровень 55, Общий доступ )
Экзотические питомцы Киблера (Требуется уровень 55)
Начинается и заканчивается Киблер (65,21) в Flame Crest, Пылающие степи. Яйца пауков Шпиля находятся в той же комнате, что и Мать Тлеющая Паутина, а щенки ворга Кровавого Топора — в той же комнате, что и Галикон.
Материнское молоко (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается с Оборванным Джоном (65,23) в Пламенном гребне, Пылающие степи. Вы должны заставить Mother Smolderweb отравить вас молоком матери, покинуть подземелье (через очаг или портал мага) и лететь обратно к Рваному Джону, чтобы поговорить с ним, чтобы он мог «доить» вас.
Среднее усилие
Печать Вознесения (Требуется уровень 57)
Чтобы получить право на этот квест, необходимо получить Неукрашенную Печать Вознесения с мобов в LBRS.
Начинается и заканчивается Акридом, находящимся внутри подземелья (указания о том, как добраться до него, можно найти в этом комментарии). The Gemstone Spirestone drops from Highlord Omokk, Gemstone of Smolderthorn from War Master Voone and Gemstone of Bloodaxe from Overlord Wyrmthalak. : Вероятность выпадения не равна 100%, и вам, возможно, придется сверяться с другими за драгоценные камни.
Урок Роковой вой (Требуется уровень 55)
-
Запускает Вароша, патрулирующего к началу подземелья. - Грубую щуку можно найти в нескольких местах, но проще всего ее найти у левой стены небольшого лагеря орков за вторым мостом.
- Убейте Верховного лорда Омокка, первого босса подземелья, и соберите Голову Омокка.
- После того, как вы убьете Мать Тлеющую Паутину, вам нужно будет подняться по скату и убить нескольких огров, охраняющих Куча Дани Урока.
- Объедините пику и голову, чтобы начать событие. Вам придется убить несколько волн элитных огров, прежде чем появится Урок Роковой Вой.
- Убейте Урока, соберите Колдовство Вароша и вернитесь к Варошу, патрулирующему к началу подземелья.
Максимальное усилие
Финальные Таблетки (Требуется 40 уровень, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить пять предыдущих квестов, начиная с Духов крикуна от Йе’кинья (67, 22), в порту Хитрой Шестеренки, Танарис. Требуется отправиться в Зул’фаррак, Алтарь Зула, Затонувший храм и Восточные Чумные земли.
Начинается и заканчивается с геологом Железным Ботинком (66, 24) в порту Хитрой Шестеренки, Танарис. Пятая табличка Мошару находится прямо за Теневым охотником Вош’гаджином, а шестая табличка Мошару охраняется Военным магистром Вуном.
Вернуться к началу
Некроситет (54 56 58)
Примечание : хотя вы можете пройти это подземелье на 58 уровне, рекомендуется подождать до 60 уровня. Скелетный ключ для доступа к экземпляру.
Для получения дополнительной информации о том, как получить ключ, или если вам нужно более подробное руководство, ознакомьтесь с Руководством Quissy по Некроситету.
***Если вы хотите получить заклинание «Призыв скакуна» или «Коня ужаса», посетите раздел «Классика — Паладин и Чернокнижник», чтобы получить полное руководство.
Минимум усилий
Состояние семьи Баровых (Требуется уровень 52, Общий )
Примечание: Алекси Баров может быть мертв из-за квеста Альянса на убийство. У него есть таймер возрождения 30 минут, так что зайдите позже, если вы его не видите.
Начинается и заканчивается у Алекси Барова (83, 71), расположенного в Бастионе, Тирисфальские леса, прямо перед входом в Западные Чумные земли. Для получения конкретной информации о том, где могут быть расположены документы, ознакомьтесь с этим комментарием.
Минимум усилий
Семейное состояние Баровых (Требуется уровень 52, Общий )
Примечание: Велдон Баров может быть мертв из-за квеста Орды на убийство. У него есть таймер возрождения 30 минут, так что зайдите позже, если вы его не видите.
Начинается и заканчивается Велдоном Баровым (43, 83), расположенным в Лагере Промозглого Ветра, на юге Западных Чумных земель. Для получения конкретной информации о том, где могут быть расположены документы, ознакомьтесь с этим комментарием.
Минимум усилий
Детеныши чумы (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается Бетиной Бигглезинк (81, 59), расположенной в Светлой Надежде, Восточные Чумные земли. Чумные детеныши находятся в Склепе внутри подземелья.
Доктор Теолен Крастинов, Мясник (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается Евой Сархофф (70, 73), расположенной за пределами подземелья. Доктор Теолен Крастинов находится в кабинете, а останки Евы Сархофф/Останки Люсьена Сархофф находятся в той же комнате.
Среднее усилие
Мешок ужасов Крастинова (Требуется уровень 55, Можно поделиться, если предварительный квест выполнен другим игроком )
Сначала необходимо выполнить Доктора Теолена Крастинова, Мясника, чтобы получить этот последующий квест.
Начинается и заканчивается Евой Сархофф (70, 73), расположенной за пределами подземелья. Мешок ужасов Крастинова падает с Джендис Баров внутри подземелья.
Здоровая чешуя дракона (Требуется 55-й уровень)
Чтобы получить право на это задание, сначала необходимо выполнить задание «Зачумленные детеныши».
=Это задание можно повторять.
Чешуя здорового дракона падает с Зачумленных детенышей, находящихся в Склепе внутри подземелья. Вы превращаете его в Бетину Биглезинк (81, 59), расположенную в Светлой Надежде, Восточные Чумные земли.
Максимальное усилие
Киртонос Вестник (Требуется 55 уровень)
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , глядя вместе с Доктором Теоленом Крастиновым, Мясником из того же NPC.
Начинается и заканчивается Евой Сархофф (70, 73), расположенной за пределами подземелья. Киртонос Вестник находится в комнате с балконом в Зале Призыва. Вы можете взаимодействовать с жаровней только после того, как соберете Кровь Невинных у Кровавого Стюарда Киртоноса, доктора Теолена Крастинова или Джендис Баров.
Гамбит рассвета (Требуется уровень 57)
Необходимо выполнить девять предыдущих квестов, начиная с эссенции расплода из Tinkee Steamboil (65, 23), расположенного в Flame Crest, Burning Steppes.
Начинается и заканчивается Бетиной Бигглезинк (81, 59), расположенной в Светлой Надежде, Восточные Чумные земли. Поместите Гамбит Алекси в центр смотровой комнаты и убейте студентов Некроситета, как только они перестанут быть элитными. После того, как студенты будут убиты, убейте Вектуса.
Лич, Рас Ледяной Шепот (Требуется уровень 57)
Необходимо выполнить восемь предыдущих квестов, начиная с Доктора Теолена Крастинова, Мясника из Евы Сархофф (70, 73). Требуется Некроситет, Нагорье Арати, Восточные Чумные земли и убийство Барона Ривендара, чтобы получить доступ к символу в его комнате.
Примечание. Чтобы увидеть Магистрата Мардьюка, необходимо экипировать Призрачную эссенцию.
Начинается и заканчивается Магистратом Мардуком (70, 74) в Каэр Дарроу, Западные Чумные земли. Рас Ледяной Шепот находится в Лаборатории, и вы должны использовать Напоминание о Душе, чтобы превратить его в человека. Как только вы убьете его, получите Человеческую голову Раса Ледяного Шепота.
Минимум усилий
Угроза Похитителей тьмы (Требуется уровень 58)
Чтобы иметь право на выполнение этого задания, сначала необходимо выполнить Материальную помощь, предоставленную тем же NPC.
Начинается и заканчивается Сагорном Гребнистым Странником (38, 35), расположенным вместе с другими наставниками шаманов в Долине Мудрости, Оргриммар. Воспользуйтесь Провидцем в Великом Склепе (где вы убьете Гремучую Кровь), чтобы призвать и убить Рыцаря Смерти Похитителя Тьмы. Добудьте голову Похитителя тьмы после того, как убьете его.
Вернуться к началу
Стратхольм (56 58 59)
Примечание : Хотя вы можете пройти это подземелье на 58-м уровне, рекомендуется подождать до 60-го уровня. Алый ключ, чтобы полностью продвинуться на живой стороне. Ключ от города необходим для доступа к служебным воротам со стороны нежити. Кроме того, вы также можете взять Разбойника со Взломом на уровне 300.
Если вам нужно более подробное руководство для любой из сторон, ознакомьтесь с Sh4rro’s Stratholme Live Dungeon Guide или Stratholme Undead Dungeon Guide.
Минимум усилий
Великий Эзра Гримм (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается Смоки ЛаРю (80, 58), расположенной в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Нажмите на ящик под названием Fras Siabi Tobacco, чтобы призвать Эзру Гримма. После смерти вы можете добыть премиальный табак Гримма с его тела.
Архивариус (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается герцогом Николасом Зверенхоффом (81, 59), расположенным в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Просто убейте инструктора Галфорда, предпоследнего босса подземелья живой стороны, и сожгите Архив Алого ордена, расположенный на столе.
Неупокоенные души (Требуется уровень 55)
Чтобы иметь право на выполнение этого задания, необходимо выполнить задание Неупокоенные души, предоставленное смотрителем Аленом (79, 63) к югу от Надежды Света, Восточные Чумные земли.
Начинается и заканчивается Иганом (14, 33), расположенным в лачуге в Террордейле, Восточные Чумные земли (после Стратхольма). Нацельтесь на Призрачного гражданина или Призрачного гражданина, стреляйте в них из бластера Игана, затем снова используйте бластер Игана, чтобы освободить Беспокойную душу.
Среднее усилие
Медальон веры (Требуется уровень 55, Общий доступ )
Необходимо выполнить это задание, чтобы иметь право на Расплату Ауриуса, повторяемое задание для Барона Ривендера.
Начинается и заканчивается Ауриусом, расположенным в часовне в начале Нежити стороны подземелья . Медальон веры находится в сейфе Малора, охраняемом командиром Малором, на живой стороне подземелья.
Правда рушится (требуется уровень 55)
Чтобы получить право на этот квест, необходимо выполнить задание «Архивариус», предоставленное герцогом Николасом Зверенхоффом (81, 59).
Начинается с Головы Бальназара, который падает с Бальназара, последнего босса живой стороны подземелья. Отнесите его Герцогу Николасу Зверенхоффу (81, 59), расположенному в Надежде Света, Восточные Чумные земли.
Максимальное усилие
О любви и семье (Требуется уровень 52, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить пять предыдущих квестов (Летучие мыши, Собаки и Мертвые), предоставленные Тирионом Фордрингом (7, 43), расположенным возле дома на западной реке, Восточные Чумные земли.
Начинается с Художника Ренфрея (65, 75), расположенного в западной части Каэр Дарроу, Западные Чумные земли, и заканчивается Тирионом Фордрингом (7, 43). О любви и семье находится на стене в той же комнате, что и инструктор Гэлфорд, предпоследний босс подземелья Live.
Минимальное усилие
Плоть не лжет (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается Бетиной Биглезинк (81, 59), расположенной в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Образцы чумной плоти могут выпасть из любого моба на стороне нежити подземелья.
Дома Святых (Требуется уровень 55, Общий )
Начинается и заканчивается у Леонида Варфоломея Почитаемого (81, 57), расположенного в Надежде Света, Восточные Чумные земли. В то время как святую воду Стратхольма можно добыть из ящиков с припасами, расположенных как на стороне живых, так и на стороне нежити, их больше на стороне нежити подземелья.
Среднее усилие
Расплата Ауриуса (Требуется уровень 55, Можно поделиться, если обязательный квест выполнен другим игроком )
Чтобы иметь право на этот квест, необходимо выполнить Медальон веры, предоставленный тем же NPC.
Начинается и заканчивается Ауриусом на стороне Нежити. Вы принимаете квест в начале подземелья, и Ауриус появляется на полпути к битве с Бароном Ривендером, чтобы помочь. После того, как вы убили Барона Ривендера, сдайте квест Аурию в той же комнате.
Активный агент (Требуется уровень 55, Доступен для совместного использования, если предварительный квест выполнен другим игроком )
Чтобы иметь право на этот квест, необходимо выполнить задание «Плоть не лжет», предоставленное тем же NPC.
Начинается и заканчивается Бетиной Бигглезинк (81, 59), расположенной в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Данные Плети находятся в ящике, который случайным образом появляется в Зиккуратах.
Максимальное усилие
Выше и дальше (Требуется уровень 55, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком.
Начинается и заканчивается у герцога Николаса Зверенхоффа (81, 59), расположенного в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Просто убейте и заберите голову барона Ривендера у барона Ривендера, который является последним боссом на стороне нежити.
Дар Менетила (Требуется уровень 57)
Необходимо выполнить пять предыдущих квестов, начиная с Доктора Теолена Крастинова, Мясника, предоставленного Евой Сархофф (70, 73), расположенного за пределами Некроситета.
Начинается с Леонида Варфоломея Почтенного (81, 57), расположенного в Надежде Света, Восточные Чумные земли. Нажмите на символ на полу в комнате, где вы убиваете барона Ривендера, чтобы завершить квест.
Просьба мертвеца (Требуется уровень 58, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить девять предыдущих квестов, начиная с Сверхъестественного устройства, предоставленного Мокваром (35, 38) в Оргриммаре для Орды и Делианой (43, 52) в Стальгорне для Альянса.
- Отправляйтесь в Стратхольм в Восточных Чумных землях.
- Воспользуйтесь Инопланетным Призраком, чтобы увидеть Антиона Хармона (30, 16) за пределами главного входа, чтобы принять квест.
- Вы должны очистить и вытащить Барона Ривендера в течение 45 минут, чтобы предотвратить казнь Исиды Хармон.
- Сдайте квест Ysida Harmon в той же комнате после того, как убьете Baron Rivendare.
Максимальное усилие
Рамштайн (Требуется уровень 56, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком ) .
Начинается и заканчивается Натаносом Гнилостнем (26, 74), расположенным в Усадьбе Маррис, к северо-западу от Дарроушира, Восточные Чумные земли. Убейте Рамштайна Пожирателя, предпоследнего босса нежити в подземелье, и соберите голову Рамштайна Пожирателя.
Вернуться к началу
Верхний пик Черной горы (56 58 59)
Примечание : Чтобы присоединиться к этому рейду, рекомендуется подождать до 60-го уровня.
Кто-то из вашей группы должен иметь в сумках Печать Вознесения, чтобы пройти через первую дверь.
Если вам нужно более подробное руководство, ознакомьтесь с руководством Сэвикуса по стратегии прохождения подземелья Upper Blackrock Spire.
Минимум усилий
Табличка из темного камня (Требуется уровень 57, Общий доступ )
Возьмите Вивиан Лагрейв и табличку из темного камня, чтобы получить легкий опыт, у аптекаря Зинге (50, 68) в аптекарии Подгорода.
Начинается и заканчивается у мага теней Вивиан Лагрейв (3, 48), расположенного в Каргате, Бесплодные земли. Табличка Darkstone находится в Rookery, комнате сразу после того, как вы убьете Pyroguard Emberseer (первого босса).
Максимальное усилие
За Орду! (Требуется уровень 55, Доступно для совместного использования, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , начиная с Warlord’s Command, предоставленного Warlord Goretooth (5, 47) на вершине сторожевой башни в Kargath, Badlands.
Начинается и заканчивается Траллом (31, 37) в Оргриммаре. Убейте вождя Ренда Чернорука и соберите голову Ренда Чернорука.
Кровь Чемпиона Черного Дракона (Требуется уровень 55)
Необходимо выполнить тринадцать предыдущих квестов, начиная с задания Warlord’s Command, которое дает Warlord Goretooth (5, 47) на вершине сторожевой башни в Kargath, Badlands.
Начинается и заканчивается Рокаро, который патрулирует заданный путь от Северного Пустоши до Южного Пустоши. Kill General Drakkisath and loot Кровь Чемпиона Черного Дракона.
Минимум усилий
Застежка рокера (Требуется уровень 57, Общий )
Подберите Mayara Brightwing для легкого XP от Count Remington Ridgewell (74, 30) в первой комнате справа в Крепости Штормграда, Штормград.
Начинается и заканчивается с Майарой Светик (84, 69), расположенной в Дозоре Моргана, Пылающие Степи. Застежка рокера находится в Сундуке рокера, который находится в Лежбище сразу после того, как вы убьете Пиростража Углевидца (первого босса).
Среднее усилие
Смерть генерала Драккисата (Требуется уровень 55, Можно поделиться, если предварительное задание выполнено другим игроком )
Необходимо выполнить Приказ генерала Драккисата, который выпадает из Повелителя Вирмталака, последнего босса Нижней части пика Черной горы.
Начинается и заканчивается маршалом Максвеллом (84, 68), находится в Дозоре Моргана, Пылающие степи. Убейте генерала Драккисата, последнего босса рейда.
Максимальное усилие
Амулет Пламени Дракона (Требуется уровень 50)
Необходимо выполнить десять предыдущих квестов, начиная с Угрозы драконьих, которую дает Хелендис Речной Рог (85, 69) в Дозоре Моргана, Пылающие степи.
Начинается и заканчивается с Хале, доступ к которой можно получить, наступив на синюю руну позади Мазторила, Зимние Ключи (вход в пещеру в (56, 49))). Если вы не хотите бежать к задней части пещеры, вы можете посмотреть это видео, чтобы попытаться добраться до нее, взобравшись на гору. Kill General Drakkisath and loot Кровь Чемпиона Черного Дракона.
Минимум усилий
Приказ Чернорука (Требуется уровень 55)
Выпадает из Интенданта Изрубленного Щита, который находится в боковом коридоре на пути к Логову Крыла Тьмы. После того, как вы убьете генерала Драккисата в Верхней части Пика Черной горы, нажмите на Клеймо Драккисата, которое представляет собой светящуюся сферу позади того места, где он стоял.
Среднее усилие
Протекторат Матроны (Требуется уровень 57)
Начинается с Авби, расположенного на небольшом выступе в комнате после того, как вы убьете вождя Ренда Чернорука. Превратите его в Халеха, доступ к которому можно получить, наступив на синюю руну позади Мазторила, Зимние Ключи (вход в пещеру в (56, 49). Если вы не хотите бежать в заднюю часть пещеры, вы можете посмотреть это видео, чтобы попытаться достать ее, взобравшись на гору
Финкл Эйнхорн, к вашим услугам (требуется уровень 57)
Скиннер 300 должен снять шкуру со Зверя с помощью Скиннера Пипа, чтобы Пип Быстроум появился.
Начинается с Пипа Быстродума внутри рейда и заканчивается Малифусом Темным Молотом (61, 38) в Круговзоре, Зимние Ключи. Это открывает возможность изготовления Поножей волшебства, Кирасы кровожадности и Шапки Алого ученого.
Максимальное усилие
Сбор яиц (Требуется уровень 57)
Необходимо выполнить шесть предыдущих квестов, включая Замораживание яиц, начиная с эссенции выводка, предоставленной тем же NPC.
Начинается и заканчивается у Tinkee Steamboil (65, 23), расположенного в Flame Crest, Burning Steppes. Идите в The Rookery внутри рейда и используйте модуль Collectronic рядом с яйцом Rookery, чтобы собрать его.
Eye of the Emberseer (Требуется уровень 55, Можно поделиться, если предварительные квесты выполнены другим игроком )
Необходимо выполнить два предыдущих квеста , Stormers and Rumblers и Poisoned Water, предоставленные Duke Hydraxis (79, 73).
Начинается и заканчивается Duke Hydraxis (79, 73), расположенный на маленьком острове у берегов южной оконечности Азшары. Eye of the Emberseer падает с Pyroguard Emberseer, первого босса рейда.
Среднее усилие
Кузница демонов (Требуется уровень 55)
Необходимо выполнить предыдущий квест «История Лоракса», предоставленный тем же NPC.
Начинается и заканчивается Лораксом (63, 73), расположенным в руинах на юго-востоке Зимних Ключей. Используйте окровавленную пику на трупе Горалука Анвилкрака, который находится в комнате над Гнездовьем. Чертежи Некованой покрытой рунами кирасы находятся за Горалуком Наковальней.
Вернуться к началу
Путеводитель по подземельям Duality — Destiny 2
Полное прохождение подземелья Двойственность в Destiny 2, включая советы по сложности «Мастер».
1
Подземелье «Двойственность» — это новейший эндгейм-контент для трех игроков, появившийся в Destiny 2. Выпущенное 27 мая 2022 года во время сезона «Призраки» подземелье «Двойственность» переносит игроков в мир разума императора Калуса, чтобы украсть его самые темные секреты. Если вы хотите пройти это задание с минимальными усилиями, у нас есть руководство по подземельям Duality, которое поможет вам ориентироваться в каждом разделе, пошаговое руководство для каждого босса и несколько советов по сложности Master.
Путеводитель по подземелью Двойственности
Подземелье Двойственности находится на Луне в Заброшенном Левиафане. Убедитесь, что вы знаете, как начать подземелье Двойственности, и не забудьте взять квест у Хоторна. Рекомендованная мощность Legend — 1550, а Master — 1590.
- Навигация по разуму
- Кошмар Галрана, Несущий Скорбь
- Навигация по склепу
- Открыть Убежище
- Кошмар Кайатла, Императрица-Империал
Основные изменения дуальности
- Все стражники имеют пустотные щиты
- Огненные неудержимые чемпионы в обычных боковых комнатах во время битвы с Галраном
- Чемпионы Колоссального Барьера в Царстве Кошмаров в Убежище
- Чемпионы Колоссального Барьера в мире Кошмаров во время битвы с Кайатлом
Арбалетчик поможет вам быстро расправиться с Чемпионами Барьера в царствах Кошмаров. Пусть пара товарищей по команде использует оружие Бездны, чтобы щиты коридорного всегда ломались. Используйте подходящее экзотическое оружие или сезонные моды, чтобы справиться с Неудержимыми.
Что касается фаз урона, между Нормальной и Мастерской ничего кардинально не меняется. Ожидайте сделать еще несколько вращений, чтобы нанести достаточно урона. Выживаемость будет ключевой здесь, поэтому используйте моды, которые помогают с регенерацией и сопротивлением урону:
- Модификации клеток потепления
- Заряжен световыми модами
- Модификации Колодца Элементов
Двойственное оружие для подземелий и билды
Запуск Сезона Призраков представил Солнечную 3.0, а это означает, что сборки были потрясены чем-то жестоким. Охотникам следует подумать об использовании Blade Barrage, так как его урон является одним из самых высоких на данный момент. Чернокнижники, скорее всего, захотят использовать Fusion Grenade и Elemental Well, чтобы построить популяризированный Aztecross. Титаны отлично подойдут для Ward of Dawn или даже Code of the Missile для большого количества урона.
С точки зрения оружия, Гьяллархорн остается полезным оружием для нанесения урона боссам, а Божественность хорошо работает с модификациями Seasonal Artifact Trace Rifle. Помимо этого, используйте оружие, которое хорошо сочетается с вашей сборкой — такие вещи, как Funnelweb, The Title и Austringer.
Войдите в эхо сознания Калуса
Иди к Эрис и послушай, что она скажет. Когда она скажет вам войти, подойдите к статуе Калуса и спрыгните в дыру.
Навигация по разуму
Когда вы телепортируетесь в небольшой коридор, подойдите к решетке и выстрелите в колокол на расстоянии. Это перенесет вас в следующую комнату.
Отсюда цель состоит в том, чтобы выстрелить в Колокол Завоевания, который заставит вас телепортироваться между реальностью и разумом. Когда вы находитесь в реальности (не красная версия Левиафана), все игроки должны быть рядом с колоколом, когда в него стреляют, иначе они умрут.
В большой комнате поднимитесь по стропилам на самый верх, чтобы увидеть еще один колокол высоко над первым. Встаньте на стропила, чтобы телепортироваться в безопасное место в разуме.
Перейдите в следующую большую комнату с лицом Калуса со светящимся ртом — следующий звонок находится слева. Когда вы войдете в версию Mindscape, двигайтесь вперед, чтобы найти туннель доступа слева.
Пройдите через входной туннель и выстрелите в следующий звонок. Вернувшись в реальность, спрыгивайте в коридор внизу.
Выйдите в большую комнату, победите Кабал и пересеките брешь на другую сторону. Найдите еще один колокол в боковом коридоре через несколько труб.
Пройдите через устье Калуса и победите врагов. На экране появится текст, информирующий вас о появлении знаменосца. Люк откроется в середине комнаты под люстрой — спрыгните вниз, чтобы добраться до следующей секции.
Кошмар Галрана, Несущий Скорбь
Первая настоящая битва с боссом — Кошмар Галрана, Несущий Скорбь. В этой битве игроки должны переключаться между реальностью и кошмарным сознанием, побеждать знаменосцев и собирать эссенцию знамени, а также побеждать кошмарных вестников. Всякий раз, когда вы находитесь в кошмарном сознании, будет обратный отсчет под названием «Кошмарный крах», который уничтожит вашу боевую группу, когда он достигнет нуля. Вот краткий обзор шагов для битвы с боссом:
- Победите колокольчиков, чтобы призвать Колокол завоеваний
- Выстрелите в Колокол Завоевания, чтобы погрузиться в кошмарный мир
- Победите знаменосцев и получите эссенцию знамени
- Уничтожьте стражников и выстрелите в Колокол завоеваний, стоя рядом с ним, чтобы вернуться в реальность
- Внесите стандартную эссенцию, победите Посыльного, войдите в боковые комнаты Колосса и выстрелите в Колокол Завоевания
- Победите Видения Галрана и Беллкиперов
- Нанесите урон Кошмару Галрана, Несущему Скорбь и используйте Колокол Завоевания, чтобы покинуть
При необходимости используйте знамя рейда, а затем выстрелите в Колокол Завоевания, чтобы начать столкновение и отправиться в мир разума. Немедленно отправляйтесь в боковые комнаты, чтобы найти и победить знаменосцев. Две из четырех комнат в углах будут содержать Знаменосца Псиона. Стандартная эссенция появится у входа в комнату, когда Псион будет побежден, возьмите ее и приготовьтесь покинуть кошмар.
Победите всех Кошмарных колокольчиков, чтобы активировать Колокол завоеваний, позволяющий вернуться в реальность и поместить эссенцию на правильную тарелку. Есть тарелка для Чаши, Солнца, Псов и Топоров.
Когда вы помещаете стандартную эссенцию, боковые двери откроются, и появится клика колоссов. Войдите в эти боковые комнаты, победите Кабал. Стреляйте в Колокол Завоевания, стоя в этих боковых комнатах, чтобы телепортироваться в закрытые комнаты в версии с мысленным ландшафтом. В каждой боковой комнате должен быть хотя бы один игрок.
После того, как вас телепортируют в боковые комнаты в кошмаре, вам предстоит победить Видения Гахлрана. Победите их всех, пока будете бежать по коридору. Когда все будут побеждены, двери откроются, предоставляя доступ обратно к Кошмару Галрана, которого теперь можно повредить.
Быстро уничтожьте стражников и нанесите урон Галрану. Существует 60-секундный обратный отсчет, который уничтожит огневую группу, когда он достигнет нуля. Используйте Колокол Завоевания, чтобы телепортироваться обратно в реальность до истечения времени.
Повторяйте эти шаги столько раз, сколько потребуется, пока Галран не будет побежден. Единственный раз, когда у вас есть ограничение по времени, это когда вы находитесь в Кошмаре. Если вы в реальности, вы можете болтаться в комнате, побеждая врагов, чтобы получить больше тяжелых боеприпасов.
Навигация по склепу
После победы над Кошмаром Галрана, Несущим Скорбь, вы можете забрать свою награду из сундука и спрыгнуть в дыру в земле.
Используйте рычаг, чтобы расширить гробницы в пропасти.Продолжайте идти по комнате, пока не дойдете до пропасти. Перепрыгните на другую сторону, чтобы найти рычаг внизу. Активируйте его, чтобы расширить серию гробниц вдоль стены. Поднимитесь по гробницам и снова пересеките пропасть на исходную сторону, чтобы найти еще один переключатель и активировать его. Снова вернитесь на нижнюю платформу и поднимитесь на следующий набор гробниц. Ищите отверстие в стене в верхней части гробниц.
Спуститесь по желобу, победите врагов, пройдите в дверь слева. В следующей комнате поднимитесь на более высокий уровень и продолжайте идти по коридору. Вы придете к пропасти с тонкой платформой посередине, прыгните на нее и присядьте через туннель доступа.
Используйте Колокол Завоевания, чтобы отправиться в кошмарную версию этой комнаты. Активируйте кнопки на статуях, чтобы повернуть настоящие статуи на 90 градусов против часовой стрелки.В комнате с четырьмя статуями цель состоит в том, чтобы повернуть каждую статую так, чтобы каждая из них указывала внутрь — единственная подсказка, которая у вас есть, — это всплывающая подсказка «Найти путь». Для этого используйте Колокол Завоевания, чтобы отправиться в кошмарный мир разума. У каждой статуи в кошмаре будет кнопка, которая поворачивает настоящую статую на 90 градусов. Обратите внимание на то, какие статуи нужно повернуть. Вы можете переключаться между реальностью и кошмаром, пока все не повернутся лицом внутрь, после чего пол посередине откроется.
Откройте хранилище
Следующее крупное столкновение требует, чтобы игроки открыли хранилище. Цель здесь состоит в том, чтобы победить трех Кошмаров, что достигается путем внесения в общей сложности шести стандартных эссенций. За каждые две вложенные сущности Кошмар становится уязвимым. Вот как будет проходить встреча.
Начните с того, что обратите внимание, какие символы появляются на земле — это символы, которые вы должны приобрести. Посмотрите в угол областей, чтобы найти символы, отмеченные на блоках, это указывает, где в кошмарном сознании появляются Знаменосцы.
Победите колокольчиков, чтобы активировать Колокол завоеваний. Стреляйте в колокол, отправляйтесь в кошмар и найдите область с соответствующим символом. Победите Фалангу и Колосса, чтобы появился Знаменосец. После победы возьмите стандартную эссенцию и возвращайтесь в центр.
В этот момент победите звонарей в кошмаре и вернитесь в реальность. Внесите стандартную эссенцию и уничтожьте врагов. Повторите предыдущие части, чтобы получить вторую стандартную эссенцию. Когда вы поместите эту эссенцию, босс Кошмаров станет уязвимым. Здесь нет ограничения по времени, поэтому делайте это столько, сколько вам нужно, чтобы безопасно это сделать.
После победы над Кошмаром появится второй, и вам придется повторить весь процесс. Всего появится три Кошмара, когда все будут побеждены, этаж откроется, предоставив вам доступ к вашим наградам.
Если у вашей боевой группы есть такая возможность, возможно, стоит собрать сразу две стандартные эссенции, чтобы уменьшить количество переключений между реальностью и кошмаром. Это не обязательно, но поможет ускорить процесс. Чтобы нанести урон Кошмару, используйте супер- и силовое оружие. Fusion Grenade с аспектом Touch of Flame наносит приличный урон.
Навигация по Убежищу
Пройдите через хранилище в большую комнату с блоком посередине, покрытым тканью. Сзади слева есть Колокол Завоевания — стреляйте через решетку, чтобы активировать его.
Выпрыгивайте вдоль платформ и войдите в верхнее отверстие в стене, чтобы добраться до колокола. Вернитесь в реальность, поднимитесь по туннелю, чтобы добраться до вершины. Посмотрите через решетку, чтобы увидеть еще один колокол через дорогу. Пересеките брешь в кошмаре, чтобы добраться до другого колокола. Вернитесь в реальность, пройдите по стропилу на противоположную сторону и спуститесь по желобу.
Следующая область представляет собой огромную пропасть, которую вы должны преодолеть, чтобы добраться до Темного Святилища. Идите направо и пройдите вдоль стены, чтобы добраться до красного дверного проема через пропасть.
Кошмар Кайатла, Принцесса-Империал
Бой с Кошмаром Каиатля прост, но его трудно завершить, учитывая различные игровые механики и тонкую грань между фазой нанесения урона и необходимостью повторять весь процесс. Цель состоит в том, чтобы получить четыре стандартных эссенции, чтобы позвонить в большой Колокол Завоевания, а затем использовать три колокола в царстве кошмаров, чтобы оглушить Кайатла, чтобы активировать фазу урона. Вот каждый из шагов для борьбы:
- Обратите внимание, какие два символа нужны рядом с цепочками звонков, и найдите балкон с соответствующим символом .
- Победите всех Колокольней, отправьтесь в кошмар и победите Псионов на балконах с соответствующими символами
- Возьмите стандартную эссенцию с балкона, победите стражников, вернитесь в реальность
- Внесите стандартную эссенцию, победите врагов и повторите шаги, чтобы получить в общей сложности четыре стандартных эссенции
- Стреляйте по цепочке после того, как все четыре эссенции будут размещены, чтобы начать фазу нанесения урона. Используйте маленький колокольчик, чтобы телепортироваться в Кошмар 9.0014
- Оглушить Кайатл, выстрелив в колокол, к которому она бежит. Встаньте рядом с колоколом, чтобы получить бафф урона. Повторяйте все шаги, пока Кайатл не будет побежден.
Перед началом боя обратите внимание на балконы по бокам стены. Над каждым из них есть символы, которые информируют вас о местонахождении стандартной сущности, соответствующей этому символу, в кошмарном сознании. Также обратите внимание, что четыре цепи в задней части комнаты и подушечки на земле — здесь вы размещаете стандартные эссенции. Здесь же находится проекция нужного вам символа.
Начните бой, войдя в комнату. Уничтожьте всех врагов. Победите всех колокольчиков, чтобы активировать колокола. Обратите внимание на символы, которые вы должны собрать (рядом с цепями), и встаньте рядом с правильным балконом. Когда будете готовы, стреляйте в колокол, чтобы телепортироваться.
Победите правильных Псионов на балконах и заберите появившуюся Стандартную Сущность. Каждый поверженный вами Псион будет добавлять время дебаффу. Помните о врагах Колосса, которые появляются в конце арены в кошмаре.
Победите псионов на балконах, чтобы создать стандартную эссенцию. Только Псионы, стоящие на балконах с соответствующим символом, создадут его.Когда у вас есть стандартные эссенции, победите всех колоколоносцев, сгруппируйтесь на колоколе и выстрелите в него, чтобы телепортироваться обратно в реальность. Найдите рядом с цепочкой символ, соответствующий имеющейся у вас эссенции, и поместите его. Победите появившихся врагов и используйте колокольчик, чтобы вернуться в кошмар, когда будете готовы. Продолжайте этот процесс, пока не получите четыре стандартных эссенции.
При размещении четырех стандартных эссенций драгоценные камни на цепочке будут светиться. Стреляйте в драгоценный камень, чтобы сломать цепь, и зазвонит большой Колокол Завоевания. Начинается фаза повреждения.После размещения четвертой стандартной эссенции цепи начнут светиться, особенно фиолетовый драгоценный камень. Стрельба по драгоценному камню вызовет большой колокол, телепортирующий Кайатла, а затем и вашу боевую группу в кошмар. Вы можете телепортироваться быстрее, выстрелив в цепь, а затем выстрелив в маленький колокольчик.
Оказавшись внутри кошмара, быстро победите звонарей, чтобы активировать колокола. Вы должны найти Кайатл и определить, к какому колоколу она бежит. Быстро перехватите ее и встаньте возле колокола. Стреляйте в колокольчик, когда она окажется в пределах нескольких футов, чтобы оглушить ее на 10 секунд. Если вы находитесь рядом с колоколом, когда это произойдет, вы получите бафф урона под названием Waking Resonance.
Через 10 секунд Кайатл побежит к другому звонку. Быстро подбегите к ней перед ней и сделайте то же самое — выстрелите в нее, чтобы оглушить ее и получить бафф. Наносите ей урон, пока она не дойдет до последнего звонка. Подойдите к последнему звонку, выстрелите в него, а затем повредите ее. Как только все три колокола будут использованы, фаза повреждения закончится. Фаза урона закончится раньше, если Кайатл доберется до колокола.
Все, что осталось сделать сейчас, это повторить весь процесс, пока Кошмар Кайатла не будет побежден. Если вы изо всех сил пытаетесь нанести урон, подумайте о том, чтобы один игрок в вашей команде использовал Тракторную пушку, чтобы ослабить Кайатла. Комбинация Gjallarhorn и Legendary Rocket Launchers также является жизнеспособным вариантом, как и сборка Fusion Grenade для чернокнижников во время Season of the Haunted.
Подземелье Двойственности в Destiny 2 — уникальное чудовище, которое, несомненно, найдет отклик у опытных игроков. После прохождения этого подземелья обязательно посетите Хватку алчности и подземелье Пророчество, чтобы получить больше снаряжения. Как только вы еще немного увеличите свою Силу, вернитесь, чтобы заняться версией Мастера для другого набора искусственной брони. А пока загляните в «Руководство по стратегии Destiny 2» от Shacknews, чтобы получить дополнительную информацию о другом эндгейм-контенте.
Родом из глубинных земель, Сэм Чендлер привносит в свои работы немного колорита южного полушария. Побывав в нескольких университетах, получив степень бакалавра и работая в индустрии видеоигр, он нашел свою новую семью здесь, в Shacknews, в качестве редактора руководств. Нет ничего, что он любит больше, чем создание руководства, которое кому-то поможет. Если вам нужна помощь с руководством или вы заметили, что что-то не так, вы можете написать ему в Твиттере: @SamuelChandler
Подано под
Лучшие сборки Minecraft Dungeons: Soul, OP, танковые сборки Minecraft и многое другое
(Изображение предоставлено студией Mojang)Diablo от Mojang предлагает вам возможность создавать довольно мощные сборки Minecraft Dungeons, и я собрал некоторые из моих любимых. В отличие от других ARPG, которые позволяют вам держаться за свое мощное снаряжение, напыщенный и свежий поиск подземелий от Mojang (открывается в новой вкладке) побуждает вас постоянно менять настройки. Комбинировать различные варианты снаряжения, оружия, артефактов и чар легко, и это большая часть игры.
Я пробовал и тестировал несколько различных сборок, которые вы можете найти ниже, некоторые из которых ориентированы на ранние игровые предметы, чтобы как можно больше из вас могли воссоздать их. Каждая сборка Minecraft Dungeons будет иметь список необходимых элементов и небольшую информацию о том, как все это работает вместе, чтобы их было как можно проще воспроизвести.
Если вы играете в одиночку и хотите постоять за себя в одиночку с помощью установки с высоким уроном, или вам нужно разделить бремя с группой товарищей в кооперативе, эти сборки сделают ваш квест против злого Arch- Illager намного проще и веселее в прохождении. Итак, без лишних слов, вот лучшие сборки Minecraft Dungeons.
Тяжелый Хитист
- Оружие ближнего боя: Claymore / Gauntlets
- Armor: Mercenary Armor
- ARTED ARTED ARTED: SWIFTERSHAPLEARSE
- ARTED ARTED: SWIFTERSE
- .
В этой сборке есть оружие, способное нанести огромный урон одним ударом. Claymore и Gauntlets наносят мощный удар и отбрасывают врагов назад, доспехи наемников увеличивают ваш урон, а тяжелый арбалет стреляет мощными снарядами.
Эта комбинация может замедлить вас, поэтому я соединил ее с Ботинками Стремительности и Фиолетовым Грибом, чтобы дать вам столь важный прирост скорости. Шоковый порошок парализует ваших врагов, давая вам возможность нанести дополнительный мощный удар по особенно сильному противнику.
(Изображение предоставлено Mojang Studios)Целитель
- Оружие ближнего боя: Любое оружие с исцеляющими чарами0043 Сабоварение
- Артефакты: Медальон любви, Защитные тотализаторы, Тотем регенерации
Этот билд похож на класс Паладина в DnD. Выбранные мной лук и доспехи исцеляют и вас, и остальную группу, как и оружие, оснащенное исцеляющими чарами. Тотем исцеления исцеляет ваших союзников и сначала активирует тотем защиты, чтобы уберечь их от опасности. Медальон любви превращает враждебных мобов в союзников, давая вашей группе некоторое время, чтобы скоротать время восстановления их лечебных зелий.
(Image credit: Mojang Studios)Speed Demon
- Melee Weapon: Daggers
- Armour: Evocation Robe / Ember Robe
- Ranged Weapon: Rapid Crossbow
- Artifacts: Boots of Быстрота, Легкое перо, Амулет из железной шкуры
Эта сборка Minecraft Dungeons основана на скорости. И кинжалы, и арбалет были выбраны в зависимости от того, насколько быстро они помогают вам инициировать атаки, наряду с быстрым одеянием воскрешения. Boots of Swiftness также делают вас быстрее, а Light Feather отталкивает врагов на ходу. Для завершения сборки я выбрал Амулет из железной шкуры для увеличения защиты. Эти мобы не будут знать, что их поразило, только порыв ветра, когда вы пронесетесь мимо них.
(Изображение кредитование: Mojang Studios)Collector
- Geale Wemon: Spirit Noge / Soul Scythe)
- Armor: Soul Robe
- Ранг. Lightning Rod, Harvester, Corrupted Beacon
Этот билд делает упор на сбор душ павших врагов и их использование для подпитки ваших артефактов. Spirit Knife и Soul Bow дают вам дополнительные души, когда вы побеждаете врагов, а Soul Robe собирает 100 процентов из них. Все артефакты питаются от собранных вами душ, и вы получите новую полосу под панелью артефактов, чтобы показать, сколько ресурсов души они использовали.
Громоотвод поражает ближайших врагов молнией, а Жнец выпускает радостный взрыв душ. Оскверненный маяк — один из самых мощных артефактов в игре, испускающий разрушительный луч разрушительной энергии.
(Изображение Кредит: Mojang Studios)Любитель животных
- БЕЛЕКОГО Оружие: Любое оружие ближнего боя
- Armor: Spelunker Armor
- Ранг. Оружие: Hunter Armor’s
- Ranged Weoron: Hunter’s Armor’s
- Ранг. Вооружение: Hunter’s Armor’s
- Ранг.0042 Артефакты: Вкусная кость, Чудесная пшеница, Тотем регенерации
Это не самый мощный билд, но определенно самый симпатичный. Он позволяет вам создать небольшую, но лояльную армию животных, которые могут атаковать врагов вместе с вами. С этой сборкой можно использовать любое оружие ближнего боя, так что выбирайте то, что вам нравится. Spelunker Armor дает вам маленького друга-летучую мышь, которая атакует врагов, а Tasty Bone и Wonderful Wheat позволяют вызывать волка и ламу соответственно.