Dungeons & Dragons: Книга игрока
Dungeons & Dragons. Книга игрока — это самый необходимый инструмент для любого игрока, который собирается отправиться покорять пространства подземелий и драконов. В книге вы найдёте все необходимые правила для создания собственного уникального персонажа и его дальнейшего развития. Книга предложит большой выбор рас, классов, доступных навыков, а также предысторий. Также не забудьте прописать и характер персонажа — это ведь ролевая игра! Кто он такой, что им движет и к чему стремится? Чем больше деталей, тем интереснее игра.
Плюс ко всему книга пригодится и по ходу ваших путешествий. В ней вы найдёте подробное описание предметов экипировки, заклинаний и многих других вещей, которые встретятся вам уже в пути. Книга будет выполнять роль вашего незаменимого справочника.
Книга игрока — это первый логический шаг после освоения Стартового набора. Теперь вы сможете управлять не заранее созданным персонажем, а своим собственным альтер эго. Ваши приключения станут более детализированным и продуманными за счёт множества новых игровых элементов. Следующий рекомендованный шаг — освоение Энциклопедии чудовищ.
Книга содержит правила пятой редакции игры Dungeons & Dragons.
Что есть НРИ и с чем её едят?
Настольная ролевая игра, пожалуй, самая творческая штука из всех, потому что вам не придётся ограничивать себя какой-то одной вселенной, уже написанной и упакованной в красивую коробку. Вся прелесть НРИ заключается в том, что вы создаёте игру сами! Вы не ослышались — за создание сюжета игры и проработку партии отвечает гейм-мастер. Он создаёт игровой мир, в котором будет проходить приключение, непосредственно сюжет и ключевые события. Мастер должен проработать не только сюжет и поставить цель, но и установить сложность для её достижения, а также разместить чудовищ и различные ловушки, которые будут усложнять жизнь игрокам и вообще делать цель максимально желанной. Ну и куда без сокровищ! Поскольку игроки действуют сообща, мастер служит звеном между игроками и созданным миром, а также разруливает спорные ситуации.
Как играть?
Перед началом игры вам предстоит создать собственного уникального персонажа. Выбирайте расу, пол, способности и снаряжение, ну и конечно не забудьте историю и характер! Теперь вы — сильный, непобедимый жрец с трёхметровым посохом, но безумно боящийся воды! Или эльф-параноик ограбивший собственных родителей. А может быть, очень общительный мужчина с низкой социальной ответственностью и фантастическим везением? Всё для вас! Здесь рулит отыгрыш, поэтому не забывайте о характере своего персонажа и поступайте соответственно!
А кто победил-то?
Победа в игре зависит от сюжета и поставленной мастером цели, но в любом случае победа в НРИ — не главное. В первую очередь важно получить удовольствие от процесса игры, погрузиться в атмосферу и, конечно же, насладиться абсолютными возможностями в рамках созданной вселенной. Также бывает такое, что герои могут не достичь цели за одну партию, поэтому приключение может продолжиться и в другой день.
1350 г | |
Сложность | Расширяем кругозор настолок |
Игра для | тех, кто хочет вжиться в роль |
Издательство | Hobby World |
Язык издания | Русский |
В наличии
Оставьте отзыв об этом товаре первым!
Теги:
Dungeons and Dragons
НРИ
Dungeons & Dragons. Книга игрока
подобрать игру
Описание игры
- Отзывы/вопросы
- Рекомендации
Dungeons & Dragons. Книга игрока – это самый необходимый инструмент для любого игрока, который собирается отправиться покорять пространства подземелий и драконов. В книге вы найдёте все необходимые правила для создания собственного уникального персонажа и его дальнейшего развития. Книга предложит большой выбор рас, классов, доступных навыков, а также предысторий. Также не забудьте прописать и характер персонажа – это ведь ролевая игра! Кто он такой, что им движет и к чему стремится? Чем больше деталей, тем интереснее игра.
Плюс ко всему книга пригодится и по ходу ваших путешествий. В ней вы найдёте подробное описание предметов экипировки, заклинаний и многих других вещей, которые встретятся вам уже в пути. Книга будет выполнять роль вашего незаменимого справочника.
«Книга игрока» – это первый логический шаг после освоения «Стартового набора». Теперь вы сможете управлять не заранее созданным персонажем, а своим собственным альтер эго. Ваши приключения станут более детализированным и продуманными за счёт множества новых игровых элементов. Следующий рекомендованный шаг – освоение «Энциклопедии чудовищ».
Книга содержит правила пятой редакции игры Dungeons & Dragons.
Форум
Оставить свой отзыв (понравилось/не понравилось и почему) вы можете чуть ниже в разделе Отзывы и вопросы
4 490 ₽
+225 бонусных баллов
Проверить наличие
Понравилась игра Dungeons & Dragons.

Зов Ктулху. Стартовый набор
2 490 ₽
Ведьмак. Ролевая игра
2 490 ₽
Все игры серии «Dungeons and Dragons»:
Страница серии игр
Dungeons & Dragons. Книга игрока
4 490 ₽
Тираны Подземья
новинка
4 490 ₽
Отзывы и вопросы (0)
- Купите Dungeons & Dragons. Книга игрока
- Доставка: бесплатный самовывоз, постаматы PickPoint, Почта России, EMS и др.
- Несгораемые бонусы за каждую покупку. Акции и Скидки!
Полный каталог настольных игр
- 51 штат
- 7 чудес
- 7 Чудес Дуэль: Агора (7 Wonders Duel: Agora, дополнение)
- 7 Чудес Дуэль
- 7 чудес на русском (новый дизайн)
- 7 Чудес: Архитекторы
- Adventure Games: Корпорация Монохром
- Adventure Games: Подземелье
- Anno 1800
- Codex
- Codex (Кодекс).
Стартовый набор
- Codex (Кодекс).
- Cyberpunk Red. Стартовый набор
- Descent
- Descent: Сказания тьмы
- Dungeons and Dragons
- Dungeons & Dragons. Книга игрока
- Тираны Подземья
- EXIT-Квест
- Exit-квест. Заброшенный дом
- Exit-квест. Секретная лаборатория
- Exit-квест. Гробница фараона
- Exit-квест. Полярная станция
- Exit-квест. Таинственный замок
- Exit-квест. Затерянный остров
- Exit-квест. Зловещий особняк
- Exit-квест. Затонувшие сокровища
- Exit-квест. Убийство в восточном экспрессе
- Exit-квест.Ограбление на Миссисипи
- Exit-квест.Комната страха
- Exit-квест. Полёт в неизвестность
- Exit-квест. Проклятый лабиринт
- Exit-квест. Врата между мирами
- Fallout
- Fallout: Новая Калифорния
- God of War (Бог Войны)
- In Love
- MTG: Разное
- Pax Pamir.
Большая игра
- Red 7
- Runebound. Третья редакция
- Soviet Kitchen: Советская кухня
- Unfold
- Миссия «Печеньки». Детский квест
- Доктор Дарк
- Доктор Дарк
- Жертва Пирамиды
- Корпорация «Леденец». Детский квест
Dungeons & Dragons Справочник игрока | Книги | РПГ
Справочник игрока — это необходимое руководство по игре в Dungeons & Dragons. D&D — популярная во всем мире настольная ролевая игра от Wizards of the Coast. Эта книга в твердом переплете полна превосходных указателей для игроков, как новичков, так и опытных.
Внутри вы найдете подробную информацию о том, как создать собственного игрового персонажа (ПК). Есть легенды и происхождение фантастических рас, которые помогут разжечь ваше воображение. Выбирайте из девяти разных рас, двенадцати разных классов и тринадцати разных фонов. Вы будете играть за человека, эльфа, гнома или полурослика? Как насчет полуорка, гнома, драконорожденного или тифлинга? А как же тогда ваш класс (ваша «специальная профессия»)? Будете ли вы бардом, священником или монахом? Или, может быть, паладин, волшебник, друид или варвар? У всех есть определенные черты и бонусы, объясненные таким образом, чтобы помочь вам создать уникального, единственного в своем роде героя! Удобные краткие таблицы объясняют удивительные способности, которые вы открываете, когда ваш персонаж «повышает уровень».
Есть страницы с подробным описанием снаряжения и оружия, транспортных средств и героических подвигов. Вы также узнаете, что такое ваши показатели способностей и как они применяются в игровом процессе. И, конечно же, как работает настоящее «Приключение»! Как движение, отдых, «время» и окружающая среда влияют на вещи? Не бойся! Все ответы находятся в «Руководстве игрока».
Выбираете класс заклинателя (например, волшебника, чернокнижника или барда)? Есть еще 90 страниц о том, как работают заклинания с точки зрения механизмов. Существует целый список заклинаний, которые может разблокировать ваш персонаж (в зависимости от класса). Эти заклинания подробно описывают такие вещи, как их дальность действия, их продолжительность и то, чего они могут достичь (в бою или вне боя).
Если вы хотите сыграть в Dungeons & Dragons, «Руководство игрока» — незаменимая книга, которую нужно иметь за столом! Руководство игрока применимо к текущей итерации D&D, пятому изданию, также известному как «5e».
Dungeons & Dragons становится все более популярным хобби. Это частично связано с хитом Netflix Stranger Things ? Это из-за популярного шоу на YouTube Critical Role ? Может быть, это из-за моего Руководства по D&D для начинающих в блоге Zatu? (Последнее, это определенно последнее.)
Настольная ролевая игра Wizards of the Coast завоевала множество поклонников в подземельях. В настоящее время это 5-е издание (известное как «5e»). На веб-сайте Wizards of the Coast есть базовый набор правил 5e. Это мило с их стороны; теоретически вы можете играть в игру, используя только этот PDF-файл. Но это все равно, что играть в любую игру только с 10% глубины, которую она может предложить. D&D предоставляет игрокам огромный потенциал для исследования.
Первый шаг к тому, чтобы свалиться в эту дыру, начинается с одной книги — «Руководства игрока». Итак, что в этом такого особенного?
Перед вами гигантская книга…
Скорее всего, когда вы впервые играете в D&D, кто-то за столом уже играл раньше. Скорее всего, этот человек поможет вам и знает ответы на ваши вопросы. Они проведут вас через первую сессию, как старший брат. Но если их там нет, тогда на помощь приходит Справочник игрока.
Размер PHB чуть больше A4. Это книга в твердом переплете, поэтому она имеет некоторый вес. Переплет прочный и отличного качества. Эта штука может быть оружием в бою, нанося дробящий урон 1d4! (Если вы понятия не имеете, что это значит, не паникуйте. «Руководство игрока» отвечает на все подобные вопросы.)
Более 300 страниц упорядоченных правил и таблиц с рисунками, которые нужно изучить. В книге примерно четыре раздела:
• Как создать собственного игрового персонажа (ПК)
• Объяснение боя и приключений в целом
• Объяснение заклинаний и магии
• Приложения с информацией о построении мира
Это организованы в логическом порядке, но вот эти разделы более подробно…
Создай своего собственного героя
Всякий раз, когда вы начинаете новую кампанию или ваншот, вы создаете совершенно нового персонажа с нуля. Это может пугать новых игроков, но на помощь приходит «Руководство игрока». Первые 160 страниц (более половины книги) посвящены созданию персонажей. Он разбит на главы для удобства восприятия. Здесь также объясняется, как бросить кубики, чтобы определить ваши начальные начальные значения характеристик. Местами многословно, правда, но это не чистые блоки текста. Он разбит на кроссхеды, иллюстрацию и полезные соответствующие таблицы.
Есть главы для выбора расы, класса и предыстории для вашего героя. Каждая из девяти стандартных рас (эльфы, полурослики, дварфы, драконорожденные и т. д.) имеют подглавы. В алфавитном порядке они занимают от двух до четырех страниц каждая. В них подробно описаны расовые черты, характеристики, типичная принадлежность к другим расам и сведения о подрасах (если таковые имеются). Все они звучат привлекательно; вам будет трудно выбрать один!
Глава класса также имеет подглавы — одну для волшебников, одну для варваров и так далее. В них подробно описаны многие черты «механизма», которые появляются при выборе указанного класса. В нем подробно описывается стартовое снаряжение, навыки и очки здоровья. У каждого класса есть таблица с подробным описанием бонусов, которые вы открываете при повышении уровня. Некоторые расы сложнее других, поэтому страниц должно быть больше. Но повышение уровня — это очень весело для каждого класса. О, нет; больше вариантов!
Главы «Раса» и «Класс» — это тесто и мясо для этого пирога. Фоны подобны окроплению трав. Это предложения дать вашему персонажу немного истории. Это стартовая площадка для того, «кем они были» до того, как этот человек начал жизнь приключений. Вы даже можете определить их рост и вес! Также есть варианты дальнейшей настройки классов путем мультиклассирования. Это больше для продвинутых игроков — я бы не рекомендовал это для новых игроков. Для начала достаточно…
Играя новым персонажем, вы обнаружите, что часто переходите к этим главам. Как работает скрытная атака для разбойников? Какие новые функции открывают монахи на уровне 3? Если вы не можете найти страницу, в конце есть указатель. Это спасение жизни.
Покажи мне деньги!
Неотъемлемой частью D&D является получение добычи и трата с трудом заработанных денег. Там есть целая глава об оборудовании, в которой указана стоимость всех необходимых, основных предметов. Хотите купить щит или новый топор? Цены указаны в PHB. Хотите купить обычное снаряжение для приключений, такое как веревка или лампа? Цены указаны в PHB. Хотите купить лошадь, сани или военный корабль? Хотите знать, сколько стоит банкет или ночь в убогой гостинице? Да. Это в ПГБ.
Это облегчает жизнь вашему Мастеру. У них могут быть свои магазины, города и локации, которые хранят эти предметы и устанавливают эти цены. Но это также помогает игрокам, разжигая их воображение. D&D не ограничивается элементами, перечисленными в этой главе. Вы можете попросить купить что угодно (ну, на усмотрение Мастера). И когда игроки начинают мыслить нестандартно, D&D вступает в свои права…
Я ударил его своим мечом
Бой — самый технический аспект D&D. Для новых игроков это может быть самой сложной частью. Это также самая драматичная и самая захватывающая часть!
«Использование очков способностей» расскажет вам, что означают определенные технические термины. Большинство из них представляют собой условия, при которых игроку приходится бросать кости, чтобы определить результат. «Приключение» связано с такими вещами, как движение, маршевые приказы, скорость и скрытность. Он включает в себя окружающую среду, уровни освещенности, источники пищи и воды. Это больше для DM, чем для игроков, но все равно полезно знать.
Бой — это техническое упражнение. К новым игрокам (и новым мастерам) нужно немного привыкнуть. Глава «Бой» шаг за шагом расскажет вам, как это работает. Как только вы попадаете в курс дела, это захватывающее движение вперед и назад. Это непредсказуемо и часто условно (если то, то это). Это означает, что много переменных. Но это также означает множество феноменальных результатов, и многие из них доставляют удовольствие. По сравнению с более ранними выпусками D&D, это очень оптимизированная глава для боя.
Заклинания, колдовство и магический беспредел
Последняя треть книги посвящена колдовству. У некоторых классов есть черты, которые наделяют игрока магическими способностями. Это означает разыгрывать крутые заклинания! В этом разделе объясняется, как работают заклинания с механической точки зрения. В нем указано, какие заклинания доступны тем или иным классам, и какой уровень колдовства должен быть у них для их изучения. Наконец, он перечисляет все заклинания в алфавитном порядке. Время произнесения, диапазон, компоненты, необходимые для его применения, его продолжительность и описание того, что оно делает.
Заклинания играют огромную роль в D&D. Иногда они жизненно важны для выживания! В других случаях они созрели для комедии. Но одно можно сказать наверняка: они могут вызвать путаницу. Наличие PHB под рукой, чтобы вы могли проверить детали заклинания, имеет решающее значение.
Слишком легко запутаться в сложности или обусловленности заклинаний. В конечном счете, решать последствия разыгрываемых заклинаний должен Мастер. Но если вы играете персонажем, использующим магию, вам нужно знать свои заклинания. В противном случае вы упустите большую часть того, что Cool Stuff может достичь ваш компьютер.
Лакомые кусочки в приложениях
Последние несколько страниц подводят итоги. Детали состояния разбивают эффекты, вызванные во время боя, такие как «отравление» или «схватка». Имея под рукой эти определения, вы сможете найти выход из опасности. Есть список таблиц божеств, а также фэнтезийно-исторические пантеоны. Здесь тоже разные планы существования. Это может вдохновить вас или вашего Мастера на создание историй, связанных с межпланарными путешествиями. Посетите ли вы пышную Страну Фей или адские нижние планы, дома демонов?
В самом конце, после крайне важного Оглавления, есть пустая копия листа персонажа. Вы можете ксерокопировать или отсканировать это, чтобы заполнить свою собственную копию. Или вы можете бесплатно загрузить его в цифровом виде с веб-сайта Wizards of the Coast.
Заключительные мысли о… Справочнике игрока
D&D — это ролевая игра, в которой возможности безграничны. Впечатляет, что только они уместили столько всего на 300 страницах! PHB дает ответы на некоторые из этих возможностей. Будут возникать ситуации, когда в книге может не быть добросовестного ответа. (В таких обстоятельствах решение остается за Мастером.)
Короче говоря, это книга правил на 300 страниц. Это отпугнет некоторых новичков в ролевых играх; Я ценю это. Но это не свод правил, скажем, для «Путешествий по Средиземью». Вы не будете читать это от корки до корки перед игрой. Это скорее важное справочное руководство, которое вы держите рядом со столом. Вы наполните его закладками. Между содержимым и указателем вы найдете то, что ищете. И поверьте мне, как только вы освоитесь, PHB ускорит темп вашей игры, а качество тона также улучшится.
PHB местами перегружен текстом. Хорошей новостью является то, что почти на каждой странице есть качественные, вызывающие воспоминания иллюстрации. Это не слишком утомительно для глаз, но развороты страниц могут выглядеть перегруженными. Однако порядок в книге логичен. Правила заставляют вас чувствовать себя творчески и стремиться попробовать что-то новое, а не чувствовать себя ограниченным.
Некоторых людей может отпугнуть цена. «Что? Платить около тридцати фунтов за книгу? Вместо этого, если вы думаете о том, чтобы заплатить это за то, что PHB является игрой, то это выдающаяся ценность. Вы будете использовать PHB в каждой игре в D&D. И здесь достаточно возможностей и разнообразия, чтобы играть в эту игру до конца времен…
Замечательная (и пугающая) особенность D&D заключается в том, что в нее не существует правильного или неправильного способа игры. Это не структурированная настольная игра. D&D похож на домашнее животное, которое иногда делает все, что ему вздумается, независимо от того, насколько хорошо вы его дрессировали. Тем не менее, как-то это достаточно очаровательно, чтобы уйти с ним. Пока все веселятся за столом, это все, что имеет значение. Наличие PHB под рукой делает это возможным.
Присоединяйтесь к нам в кроличью нору
Справочник игрока необходим всем, кто играет в Dungeons & Dragons. Теоретически можно играть и без него. Вот так я впервые начал играть. Меня познакомил с D&D друг; Я пришел ни с чем, кроме карандаша! Более опытные игроки провели со мной первую пару сессий. Мне это так понравилось, что я инвестировал в PHB. Затем игра изменилась. Он превратился из хорошего в выдающийся.
Я уже упоминал кроличьи норы. D&D — это кроличья нора, и к тому же замечательная. Но это своего рода кроличья нора, которая существует только в том случае, если новые игроки знают как свалиться с него. У некоторых игроков этот вход забит землей. Они не могут представить, как это выглядит и как глубоко это уходит. В этой аналогии «Руководство игрока» — это лопата. И как только вы начнете копать, вам понравится то, что вы там найдете.
Artwork
Complexity
Replayability
Player Interaction
Component Quality
- Durable, hardback cover
- Evocative, inspirational artwork
- Endless scope для создания персонажа
- Обтекаемые объяснения многих аспектов приключений
- Это довольно тяжело!
- Много текста
- Вы сказали 300 страниц?!
Dungeons & Dragons Справочник игрока
Наведите курсор на изображение, чтобы увеличить его
Все, что нужно игроку для создания героических персонажей для величайшей в мире ролевой игры.

Справочник игрока — это важнейший справочник для каждого игрока в Dungeons & Dragons. Он содержит правила создания и развития персонажей, предыстории и навыков, исследования и боя, снаряжения, заклинаний и многого другого.
Воспользуйтесь этой книгой, чтобы создать захватывающих персонажей из самых знаковых рас и классов D&D.
Dungeons & Dragons погружает вас в мир приключений. Исследуйте древние руины и смертельные подземелья. Сражайтесь с монстрами в поисках легендарных сокровищ. Набирайтесь опыта и силы, путешествуя по неизведанным землям со своими товарищами.
Миру нужны герои. Вы ответите на звонок?
- Все заказы на сумму более $75 доставляются БЕСПЛАТНО!
- Все заказы на сумму менее 75 долларов США облагаются штрафом в размере 9 долларов США..50 фиксированная плата за доставку.
Обратите внимание: из-за задержек, связанных с COVID-19, доставка может занять больше времени, чем обычно. Приносим извинения за неудобства.
Good Games использует электронную почту почты Австралии или надежных курьерских компаний для всех отправлений. Через эту службу доступно отслеживание, и ваш заказ может быть доставлен на абонентский ящик. Коробка, сбор посылок или ящик для посылок!
Доставка в столичные районы ACT, Сиднея и Мельбурна обычно осуществляется в течение 1-2 рабочих дней после отправки. Доставку в другие города и регионы обычно можно ожидать в течение 2-6 рабочих дней после отправки.
Нужно что-то вернуть? Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей полной политикой возврата здесь.
Компания Good Games существует уже более 15 лет, и мы гордимся тем, что предлагаем нашим клиентам надежные предварительные заказы. Пожалуйста, найдите время, чтобы проверить следующие условия для продуктов предварительного заказа.
Если ваш заказ содержит предзаказ. как указано (Предварительный заказ) в названии, а также во время оформления заказа, мы сделаем все возможное, чтобы отправить продукт не позднее предполагаемой даты выпуска (обозначенной как «ETA»). Эти даты выпуска предоставляются нашими поставщиками и производителями и могут быть изменены. Если ETA значительно изменится, вы будете уведомлены об этом как можно скорее.
Предварительные заказы можно легко отменить до отправки. Просто сообщите нам об этом по электронной почте, указав номер вашего заказа. Обратите внимание, что если отмена предварительного заказа продукта приводит к снижению порога бесплатной доставки, с вас может взиматься плата за доставку.
Заказы, содержащие как предварительные, так и обычные продукты, будут отправлены, когда все продукты будут доступны. По нашему усмотрению мы можем отправить часть вашего заказа раньше, чтобы вы получили его как можно скорее. Если вам срочно требуется продукт, пожалуйста, свяжитесь с нами заранее по адресу [email protected]
Страна
Австралия
Почтовый индекс
В Good Games мы хотим, чтобы наши клиенты были полностью довольны своими покупками. Если у вас есть какие-либо сомнения относительно вашей покупки, пожалуйста, свяжитесь с нами.
Если вы приобрели товар в наших розничных магазинах, свяжитесь с ним напрямую.
ПЕРЕМЕНА РЕШЕНИЯ
Мы не обязаны возвращать деньги или заменять товар, если вы передумаете, однако в большинстве случаев мы будем рады, пока продукт не исчезнет. запечатан в оригинальной упаковке, неиспользованный, неоткрытый и находится в совершенно новом состоянии для перепродажи и находится в течение 30 дней с момента первоначальной покупки (или даты доставки, если она отправлена)
Обратите внимание, что вы несете ответственность за возврат продукта, а также первоначальную стоимость доставки.
НЕИСПРАВНЫЕ ТОВАРЫ
Если товар, который вы приобрели в одном из наших магазинов, не соответствует ожиданиям в отношении товара, как он рекламировался, или продукт неисправен, пожалуйста, верните продукт туда, где вы сделали покупку, за обмен или возврат в соответствии с австралийским законодательством о защите прав потребителей.