Dungeons and Dragons | Ролевая настольная игра Подземелья и драконы
- Настольные игры
- Для компании 782
- Для вечеринки 335
- Для всей семьи 476
- Для детей 910
- Для взрослых 114
- Детективные игры 139
- Ролевые игры 206
- Dungeons and Dragons 120
- Pathfinder. НРИ 20
- Зов Ктулху. НРИ 7
- Warhammer Fantasy Roleplay 10
- Вампиры: Маскарад. НРИ 5
- Хардкорные игры 151
- Дуэльные игры 811
- Экономические игры 131
- Кооперативные игры 196
- Наборы игр 40
- Дополнения 323
- Аксессуары 325
- Настольные игры
- Цена, ₽
Только со скидкой
- Возраст
- 3 — 5 лет
- 6 — 7 лет
- 8 — 12 лет
- 13 — 15 лет
- 16 — 17 лет
- более 18 лет
- Наличие НеважноКурьерская доставкаПочтовая доставкаПостаматы и ПВЗ
- Количество игроков
Любое 1 2 3 4 5 6 Больше
- Сбросить фильтр
Рассылка
Я подписываюсь на информационные сообщения и даю согласие на получение информации от ООО «Империя Мосигра», а именно: о специальных предложениях, о новых товарах и рекламных акциях (специальные предложения, распродажи, новинки и др.
) по представленной электронной почтеПринимаю
Ваш промокод на 500 баллов
Новости Dungeons and Dragons — Shazoo
Miltroen
22Анонсирована новая редакция правил Dungeons & Dragons
Компания Wizards of the Coast анонсировала следующую редакцию правил Dungeons & Dragons самой популярной настольной ролевой игры на планете. Обновление сменит нынешнюю пятую редакцию и, по правилам математики и здравого смысла, будет называться… единой (One…
Актеры фильма по Dungeons & Dragons предстали в образе персонажей
Был опубликован короткий ролик, представляющий актёров из фильма Dungeons And Dragons: Honor Among Thieves в образах персонажей. Похоже, что Крис Пайн будет бардом, Мишель Родригес — варваром, а Реге-Жан Пейдж — паладином. Покрасовались в фэнтезийных…
Spoyk
25В файлах Baldur’s Gate 3 нашли упоминание новой расы
Датамайнеры нашли в файлах Baldur’s Gate 3 упоминание новой расы — драконоподобных гуманоидов. Умельцы вытащили даже изображение женской и мужской версий головы персонажей. Пока неясно, кому принадлежат модели выше: играбельному персонажу или NPC. Драконорождённые —…
Spoyk
15Раса гномов и класс барда — обновление Of Valour and Lore для Baldur’s Gate 3
Разработчики ролевой Baldur’s Gate 3 из Larian Studios выпустили обновление Of Valour and Lore. Апдейт добавил в тайтл расу гномов, класс барда, музыкальные инструменты и португальскую локализацию. Гномы выделяются большим интеллектом и хитростью. У новой…
cyber_samovar
18 7 июля Larian Studios покажет восьмой патч для Baldur’s Gate 3
Студия Larian объявила о проведении прямого эфира, в рамках которого покажет восьмой патч для находящейся в раннем доступе Baldur’s Gate 3. Шоу пройдет уже на следующей неделе — 7 июля в 20-00 по московскому времени….
Cohen
23Самая продолжительная кампания D&D длится уже 40 лет
В новом эпизоде программы Obsessed от Wired речь пошла о Роберте Уордхо — данжен-мастере кампании Dungeons and Dragons, которая продолжается с 1982 года. Учитывая, что большинство кампаний занимают в лучшем случае несколько месяцев, достижение 40-летней…
ILYA 2Стало известно название фильма Dungeons & Dragons
Wizards of the Coast наконец-то представила полноценное название фильма по настольной игре Dungeons & Dragons. Картина получила подзаголовок Honor Among Thieves и выйдет 3 марта 2023 года. Главные роли сыграют звезда «Стартрека» Крис Пайн, Мишель…
Cohen
6Крис Пайн рассказал, что фильм Dungeons & Dragons будет смесью из «Принцесса-невеста», Монти Пайтона и «Игры престолов»
По словам Криса Пайна, фильм по культовой настольной игре Dungeons & Dragons можно сравнить с коктейлем, который включает такие ингредиенты как «Игра престолов», «Принцесса-невеста» и «Монти Пайтон и Священный Грааль».
Magnus
3СМИ: Режиссер «Красного уведомления» снимет пилот сериала по Dungeons and Dragons
Издание Deadline сообщило, что Роусон Маршалл Тёрбер возглавит телеадаптацию Dungeons and Dragons. Он напишет сценарий и снимет пилотный эпизод, а также выступит исполнительным продюсером. Тёрбер известен, как постановщик недавнего боевика «Красное уведомление» с Галь Гадот,…
Miltroen
5Джек Блэк, Мишель Родригес и Джанина Гаванкар проведут благотворительную партию в D&D
Официальный портал Dungeons & Dragons совместно с IGN объявили о благотворительной партии в D&D. Стартует она сегодня, 20 декабря, в 21:00 по московскому времени, а следить за ходом событий можно будет в ТикТоке IGN. Да,…
CryptoNick
18Фанаты D&D просят перевести игру в метрическую систему
Всю свою историю самая известная настольная ролевая игра Dungeons & Dragons использует имперскую систему измерения, которая привычна для жителей США. Игра была создана американской компанией Wizards of the Coast в далеком 1974 году и долгое…
Miltroen
3Авторы Dragonlance работают над новой вселенной в D&D-сеттинге
Писатели Лора и Трейси Хикмены, известные по циклу романов Dragonlance («Сага о Копье»), объявили о работе над новой вселенной под названием Skyraiders of Abarax. Их сеттинг будет использовать правила D&D пятой редакции, а сбор средств…
Magnus
10Завершились съемки фильма по Dungeons and Dragons
Издание Comicbook обратило внимание, что еще 20 августа Джон Фрэнсис Дейли сообщил о завершении съемок экранизации Dungeons and Dragons. Дейли выступает режиссером и сценаристом ленты вместе с Джонатаном Голдштейном. Они работали над «Человеком-пауком: Возвращение домой»…
CryptoNick
11СМИ: Бенедикт Камбербэтч присоединился к экранизации Dungeons & Dragons
Издание Sun сообщило, что Бенедикт Камбербэтч исполнит роль в фильме Dungeons & Dragons. Он присоединился к касту с Крисом Пайном, Мишель Родригез и Реге-Жан Пейджом. Кого сыграет английский актер остается неизвестным. Источник СМИ сообщил, что…
Magnus
13Первые кадры со съемок экранизации Dungeons & Dragons
В начале мая начались съемки экранизации Dungeons & Dragons, и в сети стали появляться первые фото с площадки. На них можно увидеть некого актера с татуировками на голове и Алник Касл, расположенный на севере Англии….
CryptoNick
242020 стал лучшим годом для Dungeons & Dragons
В 80-е настольная ролевая игра Dungeons & Dragons была невероятно популярна. Спасибо за это «Инопланетянину» Спилберга. Затем популярность сошла на нет, а настолка стала популярна только среди гиков. Похоже, ситуация меняется. Сейчас игра популярна больше…
CryptoNick
7Сегодня на всех консолях выйдет классическая Baldur’s Gate: Dark Alliance
Без каких-либо анонсов и намеков канал IGN опубликовал релизный трейлер экшен-RPG Baldur’s Gate: Dark Alliance, которая сегодня выйдет на всех актуальных консолях. Это порт классической игры от Black Isle Studios, впервые она вышла 2 декабря…
Dungeons and Dragons — серия игр. Игры серии Dungeons and Dragons. Список игр Dungeons and Dragons. Все игры Dungeons and Dragons.
Вторжение России в Украину
Поделиться:
Все платформыПКPlayStation 5Xbox Series X/SPlayStation 4Xbox OneWii UNintendo SwitchAndroidiOSPlayStation 3X-BOX 3603DOAmigaAmstrad CPCApple II (IIGS)Atari STCommodore 64FM TownsGame Boy AdvanceGameCubeIntellivisionMacintoshMSXNES / FamicomPC-88PC-98PlayStationPlayStation 2PlayStation PortableSEGA Master SystemSEGA Mega Drive / Genesis / Sega CDSEGA SaturnSharp X1Sharp X68000SNES / Super FamicomX-BOXZX SpectrumИгровые автоматы
Dungeons & Dragons — Dark Alliance+2 пл. action / RPG22.06.202122.06.20211135Neverwinter Nights: Enhanced Edition+1 пл.RPG27.03.201827.03.2018925Idle Champions of the Forgotten Realms+3 пл.RTS15.02.201815.02.201814Tales from Candlekeep: Tomb of AnnihilationRPG / TBS11.10.201711.10.201738Dungeon Chessнастольные20.04.201720.04.201715Planescape: Torment — Enhanced Edition+4 пл.RPG11.04.201711.04.2017932Baldur’s Gate: Siege of DragonspearRPG31.03.201631.03.2016723Sword Coast Legends+1 пл.RPG20.10.201520.10.2015628Icewind Dale: Enhanced Edition+4 пл.RPG30.10.201430.10.2014732Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition+4 пл.RPG15.11.201315.11.2013834Dungeons & Dragons Online: The Shadowfell ConspiracyMMORPG19.08.201319.08.201327D&D: Arena of WarRPG / TBS02.07.201302.07.201302
4.1
Neverwinter OnlineMMORPG20.06.201320.06.20131630Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara+1 пл.RPG18.06.201318.06.2013212Baldur’s Gate: Enhanced Edition+3 пл.RPG28.11.201228.11.20121136Dungeons & Dragons Online: Menace of the UnderdarkMMORPG25. 06.201225.06.201236Dungeons & Dragons: Heroes of Neverwinterбраузерные РПГоктябрь 201130.10.201105Dungeons & Dragons: Daggerdaleaction / RPG25.05.201125.05.2011325Dungeons & Dragons Online: Eberron UnlimitedMMORPG09.09.200909.09.200918Neverwinter Nights 2: Mysteries of WestgateRPG29.04.200929.04.2009522Neverwinter Nights 2: Storm of ZehirRPG18.11.200818.11.2008727Neverwinter Nights 2: Mask of the BetrayerRPG28.09.200728.09.2007931Dungeons & Dragons TacticsRPG14.08.200714.08.200719Neverwinter Nights 2RPG31.10.200631.10.20061843Dungeons & Dragons Online: StormreachMMORPG28.02.200628.02.200627Dungeons & Dragons: DragonshardRPG / RTS27.09.200527.09.2005216Forgotten Realms: Demon Stoneaction / RPG14.09.200414.09.2004526Baldur’s Gate: Dark Alliance II+5 пл.action / RPG20.01.200420.01.2004821Neverwinter Nights: Hordes of the UnderdarkRPG02.12.200302.12.2003620The Temple of Elemental EvilRPG16.09.200316.09.2003519Dungeons & Dragons: Heroesaction / RPG16.09.200316.09. 200328Neverwinter Nights: Shadows of UndrentideRPG17.06.200317.06.2003927Dungeons & Dragons: Eye of the BeholderRPG07.11.200207.11.200203Icewind Dale IIRPG27.08.200227.08.2002422Neverwinter NightsRPG18.06.200218.06.20022048Baldur’s Gate: Dark Alliance+7 пл.action / RPG02.12.200102.12.2001525Pool of Radiance: Ruins of Myth DrannorRPG25.09.200125.09.2001314Baldur’s Gate II: Throne of BhaalRPG22.06.200122.06.2001728Icewind Dale: Heart of WinterRPG21.02.200121.02.2001423Baldur’s Gate II: Shadows of AmnRPG24.09.200024.09.2000936Icewind DaleRPG20.06.200020.06.2000732
5.0
Planescape: TormentRPG12.12.199912.12.19991754Baldur’s Gate: Tales of the Sword CoastRPG11.05.199911.05.1999624Baldur’s GateRPG24.12.199824.12.19981343Descent to Undermountainaction / RPG15.01.199815.01.1998311Dark Sun Online: Crimson SandsMMORPG1996 год31.12.199618Birthright: The Gorgon’s AllianceRPG / TBS1996 год30.12.1996212Dungeons & Dragons: Shadow over MystaraRPG1996 год30. 12.1996310Iron & Blood: Warriors of Ravenloftaction / файтинги1996 год30.12.1996011Blood & MagicRTS26.11.199626.11.1996213Ravenloft 2: Stone ProphetRPG1995 год31.12.1995211DeathkeepRPGноябрь 199530.11.1995112Dark Sun 2: Wake of the RavagerRPG1994 год31.12.1994210MenzoberranzanRPG1994 год31.12.1994210SlayerRPG1994 год30.12.199415Ravenloft: Strahd’s PossessionRPG1994 год30.12.199418Al-Qadim: The Genie’s CurseRPG18.07.199418.07.199419Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannoraction / RPG1993 год30.12.1993111Dungeons & Dragons: Tower of DoomRPG1993 год30.12.1993110Stronghold (1993)+1 пл.RPG / RTS1993 год30.12.1993111Dungeon HackRPG1993 год30.12.1993110Dark Sun: Shattered LandsRPG31.10.199331.10.1993110Fantasy EmpiresRPG / TBS25.10.199325.10.1993111Dark Queen of KrynnRPG1992 год31.12.199219
4.5
Spelljammer: Pirates of RealmspaceRPG / приключения1992 год31.12.1992112Treasures of the Savage FrontierRPG / приключенияноябрь 199230.11.199219Eye of the Beholder+2 пл. action / RPG1991 год30.12.1991111Death Knights of Krynn+1 пл.RPG1991 год30.12.199118Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon+1 пл.RPGдекабрь 199130.12.1991110Shadow SorcererRPG1991 год30.12.1991110Pools of Darkness+1 пл.RPG1991 год30.12.199129Gateway to the Savage FrontierRPG / платформеры1991 год30.12.199117Neverwinter NightsMMORPGмарт 199130.03.199109Champions of Krynn+2 пл.RPG1990 год30.12.199018Secret of the Silver Blades+2 пл.RPG1990 год30.12.199019DragonStrike+2 пл.action / симуляторы полета1990 год30.12.199019War of the LanceTBS1989 год31.12.198919Curse of the Azure Bonds+4 пл.RPG1989 год30.12.198918Hillsfar+4 пл.action / RPG1989 год30.12.198918Dragons of Flame+6 пл.action / RPG1989 год30.12.198919Heroes of the Lance+10 пл.action / RPGноябрь 198830.11.198819Pool of Radiance+6 пл.RPGоктябрь 198830.10.198839Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of TarminRPGавгуст 198330.08.198306Advanced Dungeons & Dragonsaction16.08.198216.08.198208
Уведомлять при появлении новых игр в серии
Следить на новыми играми в сериях могут
только зарегистрированные пользователи портала.
Игровые новoсти
29.07.2022 17:00:580Для Resident Evil Village выйдет бесплатное обновление 29.07.2022 11:15:081Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе 29.07.2022 10:39:222Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер 28.07.2022 20:06:210Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев 28.07.2022 19:42:561Анонсирован ремейк Sherlock Holmes: The Awakened 28.07.2022 10:32:150Yakuza, Little Nightmares: объявлены игры PS Plus в августе 27.07.2022 10:41:150В новом тизере мрачной выживалки Serum показали геймплей
Space Engineers- песочница с открытым миром
- деформируемые и разрушаемые объекты
- различные игровые режимы
- вид от первого и от третьего лица
- сюжетная кампания
- сотни миссий
- кооперативные бои
- мультиплеер
- ежемесячные эпические события
- насыщенный и продуманный сюжет
- большое количество классов
- множество заданий
- массовые сражения
- динамичная боевая система
- подземелья и боссы
- гибкая система развития
- глубокий крафт
- PvE и PvP
Информация
Ищите игры любимой серии? На этой странице представлен список игр, входящих в серию Dungeons and Dragons. В нем представлены игры, которые выходили или были переизданы на ПК, X-BOX 360, PlayStation 3, 3DS, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5. Если вы искали Dungeons and Dragons все части по порядку их выхода, то вы попали на нужную страницу. Если у вас есть какая-либо информация об играх данной серии, выходящих на перечисленные платформы и не вошедших в список, можете сообщить нам об этом через форму контактов – мы будем благодарных за любую информацию и обязательно рассмотрим ваше сообщение.
Dungeons & Dragons: Dragonshard auf GOG.COM
RATING / ESRB / ACreated with Sketch.RATING / ESRB / ECreated with Sketch.RATING / ESRB / E10Created with Sketch.RATING / ESRB / MCreated with Sketch.RATING / ESRB / TCreated with Sketch.RATING / PEGI / 12Created with Sketch.RATING / PEGI / 16Created with Sketch.RATING / PEGI / 18Created with Sketch.RATING / PEGI / 3Created with Sketch.RATING / PEGI / 7Created with Sketch.icon_pinCreated with Sketch.RATING / USK / 0+Created with Sketch.RATING / USK / 12+Created with Sketch.RATING / USK / 16+Created with Sketch.RATING / USK / 18+Created with Sketch.RATING / USK / 6+Created with Sketch.in der Bibliothek
Deutsch, English & 3 weitere
9.799.79
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Dungeons & Dragons: Dragonshard
Beschreibung
Betritt eine Welt voller Naturzauber und alter Völker: Dungeons & Dragons Eberron – ein vom Krieg zerrissenes Reich, in dem sich ein begehrtes Artefakt von großer Macht befindet. In diesem Krieg musst du nicht nur deine Truppen befehligen. Neben all den Konflikten entsendest du Helden in eine rollens…
Nutzerrezensionen
{{ review.content.title }}
Details zum Produkt
2005, Liquid Entertainment, USK-Einstufung: 12…
Systemanforderungen
Windows XP, 2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c and Hardware T&L…
Beschreibung
Betritt eine Welt voller Naturzauber und alter Völker: Dungeons & Dragons Eberron – ein vom Krieg zerrissenes Reich, in dem sich ein begehrtes Artefakt von großer Macht befindet.
In diesem Krieg musst du nicht nur deine Truppen befehligen. Neben all den Konflikten entsendest du Helden in eine rollenspielartige Unterwelt mit Bestien und Beute. Gehe clever vor, da die in der Unterwelt gesammelte Erfahrung sich auf deine strategischen Fähigkeiten über der Erde auswirkt.
Schließe dich einer von zwei völlig unterschiedlichen Fraktionen mit gegensätzlichen Zielen an. Bring der Welt das Licht oder lass sie auf immer in Dunkelheit versinken.
Mehrspieler-Hinweis: Die Mehrspieler-Server des Spiels sind mittlerweile offline, aber der Mehrspieler-Modus über LAN ist noch möglich.
- Unterschiedliche Spielmechaniken verbinden Rollenspiel- und Echtzeitstrategieelemente
- Eine magische Geschichte im Dungeons & Dragons Eberron-Universum
- Anpassbare Party Zusammenstellung, jeder Held bringt seine eigenen Fähigkeiten mit
Extras
Handbuch HD Hintergrundbilder Avatare
Systemanforderungen
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Genre:
Strategie — Rollenspiel — Fantasy
Tags:
Fantasy, Klassisch, Verwaltung, Isometrisch, Good Old Game, zeige 5 mehr… Magie, Echtzeitstrategie, Echtzeit, Nur Auf GOG, Untergrund
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{‘2005-09-25T00:00:00+03:00’ | date: ‘longDate’ : ‘ +0300 ‘ }}
Entwickler:
Liquid Entertainment / Hasbro Inc.
Größe:
799 MB
Bewertung:
USK-Einstufung: 12 (Approved for children aged 12 and above)
Spielfunktionen
Cloud-Speicherstände
Mehrspieler
Einblendungen
Einzelspieler
Sprachen
English
audio
text
Deutsch
audio
text
français
audio
text
polski
audio
text
русский
audio
text
Das könnte dir auch gefallen
Nutzerrezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
Dieses Spiel hat noch keine Bewertungen
Keiner der bestätigten Besitzer
hat das Spiel bisher bewertet
mit den aktiven Filtern
N/A
Es gibt noch keine Rezensionen.
Anzahl: 5 pro Seite 15 pro Seite 30 pro Seite 60 pro Seite
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung: am hilfreichsten am positivsten am kritischsten am aktuellsten
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Fragen zu deiner Rezension?
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
English Deutsch polski français русский 中文(简体) anderen
Bestätigte Besitzer anderen
Letzte 30 Tage Letzte 90 Tage Letzte 6 Monate Unbeschränkt
Nach Veröffentlichung In Entwicklung
1 && !gallery. selectedItem.isVideo»> 1 && !gallery.selectedItem.isVideo»>
Original anzeigen
- Code einlösen
- GOG Connect
- Kontakt
- Jobs
- Dein Spiel einreichen
- Blog
Подземелья и один дракон: Обзор Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Платформы:
PS5 XSEX SWITCH PS4 ONE PC
Разработчик:
Tuque Games
Издатель:
Wizards of the Coast
Жанры:
action RPG
Когда покупаешь игру за 40 долларов от малоизвестной команды, сразу готовишься к худшему: слабой графике, корявому управлению и зачастую неработающим механикам, понадёрганным из других проектов. Однако изредка разработчикам за три копейки удаётся выполнить работу на отлично, выдав на выходе увлекательное действо, которое минимум скрасит не один вечер, а максимум — увлечёт на недели. Забегая вперёд, стоит отметить, что Tuque Games не удалось даже близко подобраться к минимальному порогу.
Канадская студия, на счету которой один единственный проект для ПК и консолей уходящего поколения, сумела в 2019 году завладеть лицензией на вселенную Dungeons & Dragons, и воодушевившись, решила выпустить ни много ни мало духовное продолжение знаменитой двулогии Baldur’s Gate: Dark Alliance. На словах всё это звучало отлично, но смело приплетённый к названию подзаголовок Dark Alliance, на второй сиквел которого замахнулись разработчики, никоим образом не причастен к классическим ролевым экшенам для PlayStation 2 и Xbox от Snowblind Studios, а скорее очерняет их.
История рассказывает о знаменитой команде героев, состоящей из дроу Дриззта До’Урдена, варвара Вульфгара, дварфа Бренора и его приёмной дочери Кэтти-Бри. На сей раз квартет старается помешать новоиспечённому Тёмному альянсу, который хочет завладеть магическим кристаллом, обладающим большой силой.
Формально действие происходит после событий, описанных в первой книге трилогии «Долина Ледяного Ветра» Роберта Сальваторе, однако игрокам необязательно иметь представление о романе, поскольку в первой сюжетной заставке им обрисуют в общих чертах кто есть кто: вот герои, вот враги, а перипетии сюжетной линии в кооперативном боевике не столь важны.
Видимо, авторы придерживались того же мнения, включив в игру скудное количество роликов и минимальное число диалогов. Разговаривают герои между собой лишь в начале уровня и изредка — в его середине. Поклонникам франшизы, пришедшим сюда ради вселенной, придётся поумерить аппетит и довольствоваться смутно похожими на прародителей персонажами.
После запуска неподготовленного пользователя посещают три вау-эффекта:
- Какие крутые в игре заставки с морем юмора и экшена.
- Какая интересная графика, не просто так выбран Unreal Engine и забронировано место на 30-40 ГБ.
- Какая ужасная боевая система и камера, не дающая сконцентрироваться на враге.
Третий эффект оказывается фатальным и преследует игроков на протяжении всего прохождения, начиная с появления героя на миссии и заканчивая завершением оной.
Позже к нему добавятся неудобное управление, зачем-то позаимствованное из Dark Souls, с полосой выносливости, возможностью использовать только две магические способности из пяти, скудным рационом из одного супер-удара и бесполезными шмотками с защитой от кислоты, льда, огня и так далее.
Список просчётов, совершённых авторами Dungeons & Dragons: Dark Alliance, куда входит огромное число несбалансированных элементов геймплея, можно продолжать довольно долго.
Список просчётов, совершённых авторами Dungeons & Dragons: Dark Alliance, куда входит огромное число несбалансированных элементов геймплея, можно продолжать довольно долго.
Изначально весь игровой процесс состоит в закликивании врага одной кнопкой, и только ближе к концу прохождения, когда персонаж достиг определённых высот и открылись все способности, пользователь начинает понимать всю глубину боевой системы.
К примеру, расстреливать лучницей противника на расстоянии становится неэффективно, поскольку слабый выстрел наносит настолько микроскопический урон, что даже рядового гоблина придётся буквально забивать стрелами. На помощь приходят приёмы, выполняемые, как в файтингах, сочетанием кнопок «вперёд» + «слабый удар», «назад» + «сильный» и так далее.
Мощные комбо позволяют быстро расправиться с врагом, но взамен обрезают полосу выносливости. Вместе с тем копится шкала суперприёма (L3+R3), четвёртую часть которой можно потратить на «восстановление» обрезанной стамины (кнопка «квадрат» / R1 после удара). Так, сочетая мощные удары, обрезающие выносливость, и восстанавливающий приём, можно испепелять врагов за секунды.
Проблема в том, что в Dungeons & Dragons: Dark Alliance полностью отсутствует «импакт» или отклик от ударов. Персонаж, особенно ловкий тёмный эльф, может ускакать на другой конец локации, затратив ценную шкалу выносливости и при этом ни кого не ударив. Спасти ситуацию призвана фиксируемая на враге камера. Но в отличие от упомянутой выше Dark Souls, кнопка R3 не всегда спасает ситуацию и имеет свойство «слетать».
С камерой вообще творятся странные вещи. Во-первых, она закреплена под неудобным углом — значительно ниже и ближе, чем следовало бы, а зафиксированная на враге — только приближает обзор, располагая картинку ещё ниже. Во-вторых, камеру постоянно надо «доводить» правым стиком, настолько она несамостоятельно себя ведёт.
Враги в свою очередь имеют свойство бить из-за границ экрана. Зачастую игроки не могут понять откуда прилетело, почему их герой лежит на земле и зовёт на помощь. Особенно этим любят пользоваться маги, чья атака наносит существенный урон. Хватило бы минимальной индикации, но, видимо, авторы решили, что и так сойдёт.
Картонные анимации времён шестого поколения ещё больше усугубляют ситуацию. Например, при стрельбе из лука Кэтти-Бри стоит как вкопанная, на теле девушки не движется ни одна мышца. Противники замахиваются до того медленно и неинтуитивно, что понять, когда они ударят, практически невозможно.
Масла в огонь добавляет неимоверно тупой ИИ, меняющий свои намерения каждые две секунды. Наметившийся на игрока враг может сменить фокус на товарища. Доходит до смешного: огромный тролль стоит на месте, поворачиваясь то к одному, то к другому герою, затрудняясь сделать выбор.
Творение Tuque Games не спасает даже кооперативный режим, в который столь же скучно играть, как и в одиночный. Dungeons & Dragons: Dark Alliance предлагает игрокам собраться в местном хабе, где находится магазин, карта мира — считай, местный выбор уровня, телепорт и сундук. Зачем там сундук? Всё просто: в него складывается вся найденная на уровне награда. Ага, вы всё правильно поняли, шмотки приключенцы не получат, пока полностью не завершат прохождение выбранной локации. Причём в момент её зачистки другим игрокам, понятное дело, подключиться не разрешат.
Разработчики постарались включить в игру «гибкий» уровень сложности, вычисляемый исходя из статистики игроков. На деле низкоуровневые персонажи в Dungeons & Dragons: Dark Alliance будут помирать с одного удара и наносить настолько незначительный урон, что врагов придётся кромсать очень долго, пронзая несчастные тушки минутами.
Дизайн уровней предполагает исследование и полную зачистку локаций со сбором кружек, разбитием оружейных стоек и тому подобным «разнообразием» побочных заданий. Однако при игре в кооперативе команда привязана к хосту, поэтому как бы далеко ни ушёл игрок, как бы старательно он не собирал предметы, через 10 секунд его неизменно телепортирует к ведущему и придётся начинать по новой.
Добивает и без того коряво реализованную зачистку локаций в команде наличие «ручных» контрольных точек, где пользователям предстоит сделать выбор в пользу отдыха или увеличенного уровня выпадения лута. Конечно, при игре с напарниками, которых можно оживлять, никто не подумает выбрать первый вариант, а зря. При гибели хоста, на котором завязано всё приключение, и последующем его оживлении НЕ с помощью напарника (то есть насильно вручную по нажатии кнопки «круг»), игрока переносит к последнему сохранению, то бишь к началу игры. Несчастные товарищи, привязанные к хосту виртуальной верёвкой, отправляются за ним. В итоге уже после пары-тройки «неправильных» оживлений или насильных перенов к застрявшему на прошлом отрезке уровня игроку хочется выйти с уровня, закрыть игру и забыть подобный кооп как страшный сон.
Тем забавнее выглядят нелепые попытки разработчиков подтолкнуть игроков к собирательству, дескать только в найденных книгах и манускриптах можно прочесть историю мира и его обитателей.
При таком мизерном разнообразии врагов, что предлагает игра, не хочется этим заниматься ни секунды. Подобия боссов скучны и не выразительны — обычно это рескин станадартных врагов с огромной полосой жизни на весь экран и такими же приёмами. Мелкие противники тоже не блещут оригинальностью: гоблин-воин, гоблин-стрелок, гоблин-маг и так по кругу, меняется только название рас… хорошо хоть великанов завезли.
Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей
Тупой ии
управление через жопу
Куча багов
создание чара
Кооператив
Прокачка
Много лута
Файерболлы и проклятия
Однообразность — приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Анальный секс и задротство — мучаться придется долго
тупой сюжет
deal with it always online
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance для PlayStation 5 мало чем отличается от своей сестрицы с PlayStation 4, кроме ускоренных благодаря встроенному SSD загрузок. Последние часто мешают наслаждаться игровым процессом. Порой творение Tuque Games может висеть на экране с бегущей полоской несколько минут, хотя всё давно прогружено (слышны звуки от прыжков персонажей и нанесения им ущерба врагами, которым невозможно дать отпор). Иногда может не прогрузиться персонаж или враг, над невидимым телом которого висит полоска здоровья. Сражаться призраками, как и ждать повторной перезагрузки, не шибко хочется, спасает от безысходности только то, что на боссов выделили отдельный чекпоинт, по причине которого уровень не надо будет начинать с начала.
Непонятно почему авторы отказались включить в Dungeons & Dragons: Dark Alliance кроссплатформенную игру. В 2021 году вызывает удивление тот факт, что владельцы PS4 и PS5 не могут участвовать в совместных сражениях. Общих сохранений тоже нет, поэтому перейдя на новую платформу счастливые покупатели консоли нового поколения вынуждены будут начинать всё с начала.
Скриншот с PlayStation 4
В сухом остатке мы получаем игру, которой стоит дать балл за сносную графику, балл за качественные заставки, балл за культовую вселенную (это всё же D&D, детка!), балл за дракона, проспойлеренного в релизном трейлере, и бонусный балл за старание. В остальном работа Tuque Games скучна, пестрит многочисленными минусами, несуразицами, несостыковками и багами (привет поломанным трофеям).
- Комментарии
- Форум
Dungeons & Dragons: Dark Alliance плоха не только по причине своей «дешёвости». Она уныла, монотонна и в ней нет ничего интересного. Любителям кооперативных сражений стоит обратить внимание на что-то более привлекательное, либо подождать, пока авторы проведут глобальную работу над ошибками. К концу года обещают выпустить большое дополнение, а до тех пор игру лучше не рассматривать к покупке или бесплатному «опробованию» по Game Pass.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance — Критический провал
Давайте сразу определимся с тем, что Dungeons & Dragons: Dark Alliance не имеет никакого отношения к Baldur’s Gate: Dark Alliance, это во всех смыслах совершенно другая игра, действие которой происходит сразу после событий «Магического Кристалла» Сальваторе, первой книги трилогии о приключениях темного эльфа Дриззта До’Урдена.
Помогаем
ЖанрAction role-playing, co-op brawler
Платформы Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5
РазработчикиTuque Games
ИздательWizards of the Coast
Сайт, Steam
Steam
Впрочем, для игры в Dark Alliance необязательно быть знакомым с книжным первоисточником, и на то есть две причины. Во-первых, во вступительном ролике игроку покажут краткое объяснение происходящих событий, а во-вторых, сюжет здесь настолько второстепенен, насколько это вообще возможно, и уже один этот факт должен послужить тревожным звоночком.
С одной стороны, от кооперативного action brawler вряд ли стоит ждать лихо закрученной сюжетной линии, но конкретно в этом случае мы говорим об огромной вселенной, на развитие которой были потрачены десятилетия. К сожалению, Dark Alliance оставляет весь этот багаж далеко позади. Вот мощный артефакт, вот плохиши, которые стремятся его заполучить, а вот четверо героев, которые им обязательно помешают. Во время забегов по подземельям персонажи переговариваются между собой, комментируя происходящее, а игроки, конечно же, могут обнаружить многочисленные записи, артефакты, фрески и другие частички лора Забытых Королевств, но это все равно не то, чего ты подсознательно ожидаешь от игры, в названии которой красуется словосочетание Dungeons & Dragons.
Курс
Frontend розробка
Заробляйте від $1800 вже через два роки і навчайтесь у вільний час
РЕЄСТРУЙТЕСЯ!
Может быть, игровой процесс компенсирует рудиментарность сюжета? Увы, и здесь я вас разочарую. Вся кампания представляет из себя монотонные забеги по коридорным локациям с однообразным шинкованием одинаковых монстров. На бумаге все отлично — у нас есть четыре дополняющих друг друга персонажа, каждый со своим набором навыков и умений, разнообразный лут, локации, богатые секретами, обходными путями и ловушками, второстепенные задачи и обязательный босс в конце каждого уровня. Причем уровни сами по себе выглядят очень атмосферно и вполне в духе сеттинга, вот только алгоритм их прохождения абсолютно один и тот же — видели один, значит, видели их все, и это, к сожалению, не преувеличение. Самая первая локация ничем не отличается от финальной, за исключением декораций. Бежим вперед, разбираем небольшие паки врагов, активируем ключевые точки и уничтожаем объекты, ответвления от основного пути приведут либо к цели побочного задания, либо к секретному сундуку, за нагромождением бочек обязательно лежит кошель с золотыми, возле лужи кислоты должна быть уничтожающая ее взрывающаяся бочка, а неподалеку от заиндевевшего пола, наносящего урон от холода, стоит поискать горящий меч, дающий согревающий баф, головоломки работают по одному и тому же принципу, а все боссы, кроме самого последнего, представляют из себя просто перекачанные варианты рядовых врагов.
Персонажи развиваются по мере получения опыта, прокачивают характеристики, изучают новые приемы и меняют экипировку, но… Но с тем, как игра работает сейчас, в этом очень мало смысла, серьезно на что-то влияют только уровень брони и здоровья персонажа, его урон, скорость восстановления выносливости и ультимативной способности. А вот навыки иногда, наоборот, мешают. Начнем с того, что управление в игре не самое отзывчивое и попытки применения тех самых навыков, активирующихся посредством простеньких комбинаций, она порой попросту игнорирует. Более того, анимации активации некоторых навыков настолько долгие, что персонаж часто успевает огрести от ближайшего врага до того, как соизволит произвести особую атаку. Так что на невысоких уровнях сложности, а также при сольном прохождении заморачиваться с ними не стоит — больше проблем, чем пользы; лучше сосредоточиться на сериях обычных ударов, комбо, умениях и ульте.
Да и вообще, проходить игру по-хорошему стоит в компании, для чего можно воспользоваться как созданием собственной многопользовательской сессии, так и быстрым поиском, вот только здесь тоже не все гладко. Подбор напарников работает из рук вон плохо, при быстрой игре заранее выбрать интересующий тебя уровень нельзя, приходится полагаться на удачу, при этом другой игрок мог уже застолбить вашего основного персонажа (двух одинаковых персонажей в одной группе быть не может) и приходится либо переключаться на менее прокачанного героя и готовиться умирать от одного вражеского удара, или же покидать группу и начинать поиск заново. При создании собственной сессии можно ждать вечность или попасть в ситуацию, когда к тебе бросают либо низкоуровневых персонажей, которые скорее мешают, чем помогают, либо же тех, кто уже фармит эндгейм на легендарном уровне сложности, в этом случае мешать будешь уже ты. Полную группу из четверых игроков мне посчастливилось увидеть лишь однажды, в основном бегать приходится вдвоем или втроем. В одиночку исследовать местные подземелья долго и порой скучновато, а вот при кооперативном прохождении такой шанс может и вовсе не представиться — игра телепортирует вас к лидеру группы если вы слишком от него отдалились, и неважно, чем вы там занимались в процессе. Если лидер бежит вперед, значит, все бегут. Дать знать сопартийцам, что вы хотите исследовать боковой коридор или же подобрать вооон тот манускрипт, нельзя, поскольку голосовое общение не работает (по крайней мере на Xbox).
Помимо вышеуказанного, получать удовольствие от игры мешает целая вереница странных и иногда откровенно неудачных решений и мелких ошибок — то, что выносливость кончается слишком быстро, решается, собственно, ее прокачкой, но что делать с тем, что использование сильных ударов снижает максимальный запас выносливости, блокируя часть шкалы? В итоге, чем активней вы деретесь, тем меньше ударов подряд вы можете нанести. Игра фактически наказывает вас за то, что вы используете весь арсенал приемов, которые она предоставила в ваше распоряжение, заставляя больше полагаться на легкие атаки. Непонятная ситуация и с тем, что персонажа часто сбивают с ног, причем время, которое в итоге он проведет на земле, не поддается прогнозированию, персонаж может вскочить практически сразу, а может оказаться выведенным из строя на несколько секунд. Функция фиксации на конкретном противнике тоже крайне неудобна, камера в этом случае приближается к персонажу, из-за чего вы оказываетесь в абсолютном неведении относительно того, что происходит у вас за спиной. Думаю, не стоит говорить, к каким последствиям это приводит. Даже банальный сбор лута — та еще задача, с первого раза найти позицию, в которой активируется кнопка взаимодействия, удается далеко не всегда, часто приходится бегать кругами, долбя по этой самой кнопке. И, раз уж мы заговорили о сборе вещей, почему нужно лично бежать к сундуку, открытому кем-то из сопартийцев? Персональный лут — это, конечно, здорово, но, опять же, напарник мог отправиться открывать сундук, пока вы разбираетесь с монстрами, лидер группы в это время устремился куда-то вперед, навстречу славе и приключениям, и вот вы доковыряли условного гоблина, почти преодолели серию преград, отделяющих вас от манящего фиолетового нагрудника, выпавшего из сундука, и… оп, телепортация к лидеру. Спасибо большое, можно так больше не делать? И еще, почему нужно ждать возвращения в город, чтобы использовать только что полученную вещь? Понятно, что разработчики пытаются таким образом поддерживать темп, никому из нас не нравятся люди, останавливающиеся на пять минут, чтобы вдоволь покопаться в инвентаре, но хотя бы для одиночного прохождения можно было отключить эти ограничения?
Единственное, что в Dark Alliance действительно сделано хорошо, так это возможность напрямую влиять на сложность игры не только перед запуском очередного уровня, но и непосредственно во время его прохождения. Продвигаясь вглубь подземелья, приключенцы находят подходящие места для привала, они же чекпоинты, возле которых игра предлагает два варианта на выбор — активировать чекпоинт, восстановив тем самым утраченное здоровье и все расходники и воскресив при этом всех ранее убитых врагов, или же проигнорировать эту возможность и получить взамен повышенный шанс выпадения более качественного лута. Выберете последнее, и чекпоинт пропадает, так что в случае смерти бежать придется с предыдущего, заново зачищая уровень.
Я не могу сказать, что Dungeons & Dragons: Dark Alliance — это худшее, что могло случиться с играми из вселенной Forgotten Realms. Играть, несмотря на вагон и маленькую тележку проблем, интересно, но только если повезет с группой — локации и саундтрек хороши, а бои на высоких уровнях сложности бросают вызов игрокам и заставляют тех действовать сообща. Собирать сеты предметов и кастомизировать с их помощью персонажа тоже занятно, но вот в остальном, боюсь, все довольно печально. Поиграть на Xbox в рамках подписки Game Pass, где игра предоставляется без дополнительной платы, можно, а вот с покупкой я спешить не стал бы. Разработчики уверяют, что услышали негативные отзывы игроков и уже работают над исправлениями, обещая, помимо прочего, два бесплатных DLC в этом году, локальный кооператив и большое сюжетное дополнение, запланированное на осень. Собственно, как раз осенью можно будет попробовать дать игре второй шанс, хотя работы у Tuque Games, будем откровенны, непочатый край.
P.S. Кинематографический трейлер Dark Alliance как нельзя точно воспроизводит то, что происходит при прохождении со случайными игроками, вот только в игре это выглядит уже не так весело.
2
Оценка ITC.UA
Плюсы: Дизайн уровней; система отдыха, позволяющая рисковать для получения более ценной награды; бои интересны на высоких уровнях сложности и при игре с хорошей группой
Минусы: Сюжет практически отсутствует; монотонность игрового процесса; плохо работающая система подбора группы; целый ворох проблем в игровых механиках
Вывод: Tuque Games проходили проверку на создание хорошей кооперативной Action RPG и выбросили единицу. Поиграть в Dark Alliance, конечно, можно, но лучше с друзьями, а еще лучше — через несколько месяцев; глядишь, разработчики сумеют исправить ситуацию, потому что потенциал у игры есть. Хоть и где-то глубоко.
Dungeons & Dragons (2000) — IMDb
- Cast & crew
- User reviews
- Trivia
IMDbPro
- 20002000
- PG-13PG-13
- 1h 47m
IMDb RATING
3.6/ 10
34K
Ваш рейтинг
Play Trailer2: 28
1 Видео
99+ Фотографии
ActionAdventurefantasy
Profion, тиран, Tyran попытки свергнуть мирное королевство, управляемое жесткой императрицей. Профион, тиран, пытается свергнуть мирное королевство, которым правит жесткая императрица.
IMDb RATING
3.6/10
34K
YOUR RATING
- Director
- Courtney Solomon
- Writers
- Topper Lilien
- Carroll Cartwright
- E. Gary Gygax(game)
- Звезды
- Джастин Уэйлин
- Джереми Айронс
- Зои Маклеллан
- Режиссер
- Кортни Соломон
- 4 Сценаристы0003 Topper Lilien
- Carroll Cartwright
- E. Gary Gygax (игра)
- Джастин Уалин
- Jeremy Irons
- Zoe McLellan
- Награды
- 11 номинаций
- Ridley Freeborn
- Profion
- Marina Pretensa
- Дамодар
- Улитки
- Азмат
- Empress Savina
- Vildan Vildir
- Elwood Gutworthy
- Orc #1
- Орк #2
- Три глаза
- Thief #1
- Thief #2
- Thief #3
- Director
- Courtney Solomon
- Writers
- Topper Lilien
- Carroll Cartwright
- E. Gary Gygax(game) (в титрах)
- Все актеры и съемочная группа
- Производство, кассовые сборы и многое другое на IMDbPro
- Альтернативные версии
DVD содержит несколько удаленных и расширенных сцен, а также альтернативные версии сцен, использованных в фильме. По словам режиссера Кори Соломона, большинство из них не использовались из-за бюджетных ограничений на спецэффекты. Они включают:
- Эпизодическая роль одного из создателей D&D Дэйва Арнесона в роли волшебника совета во время битвы с драконом ближе к концу фильма.
- Расширенное заседание Совета, на котором Профион (Джереми Айронс) пытается убедить Совет в том, что императрица Савина (Тора Берч) каким-то образом несет ответственность за его неудачный эксперимент по управлению драконами.
- Ридли (Джастин Уэлин), Снейлс (Марлон Уайанс), Марина (Зои Маклеллан) и Элвуд (Ли Аренберг) сбегают от городской стражи через канализацию. Элвуд представляет себя на вечеринке, и на Марину в большом количестве выливается канализационная вода.
- Встреча Ридли и Марины внутри волшебного свитка, в который они оба попали. Ридли объясняет, почему он ненавидит магов, и дуэту поручено найти Жезл Савриллы.
- Группа входит в Гильдию воров Антиохии через ряд секретных дверей и проходов.
- Расширенная версия боя Гильдии воров. В этой версии мы видим кадры, на которых Элвуд впадает в боевую ярость, когда его шлем сбивается.
- Расширенная версия Улитки, пытающейся ухаживать за Нордой (Кристен Уилсон). У них есть разговор о луне и «чувствующих» вещах.
- Разговор между Мариной и Нордой после смерти Улитки. Выясняется, что Мэриан испытывает чувства к Ридли, а Норда в некоторой степени привязана к Улитке. Их прерывает поисковый отряд эльфов.
- Когда Король эльфов (Том Бейкер) исцеляет его, Ридли видит в видении золотого дракона, вылупляющегося из яйца.
- Сцена группы, ожидающей снаружи пещеры, пока Ридли ищет Жезл Саврил. Их обнаруживают Дамодар (Брюс Пейн) и его люди.
- Альтернативный финал, где Ридли стоит у могилы Снейлза в одиночестве и разговаривает со своим другом. После своей речи Ридли уходит от могилы, предположительно, обратно на празднование.
- Connections
Показанные в фильмах: Proof of Life/Vertical Limit/The Emperor’s New Groove/State and Main/Pollock/Dungeons and Dragons (2000) /
10
Просто пристрели меня. ..
В том, что можно назвать худшим фильмом, снятым за последнее десятилетие, «Подземелья и драконы» заставят вас молить о пощаде.
Несомненно, самой большой причиной провала этого фильма стал сценарий. Это был буквально самый оскорбительный и бессмысленный диалог, который мне когда-либо приходилось слышать в кино.
Реквизит прибудет через секунду. 35 миллионов долларов, потраченных на создание этого фильма, должно быть, были потрачены на поздние ночные показы тако, потому что качество реквизита ужасно. «Ценный артефакт» фильма выглядит так, как будто он выпал из коробки с крекерами, в то время как некоторые доспехи и фоны прямо из корзины для покупок в вашем местном магазине игрушек. Лучшие попытки создания фантастических фильмов были сняты на видеокамеры по всему миру на задних дворах людей.
Актерская игра вокруг была ужасной. Несколько, я имею в виду НЕСКОЛЬКО попыток серьезного диалога были подавлены худшим сценарием. Единственным хоть сколько-нибудь крутым персонажем во всем процессе был Демадар, который все еще был довольно тупым. Я думаю, если бы мне было 8 или около того, я бы подумал, что он жуткий. Особенно великие актеры в этом фильме должны были отказаться в тот момент, когда они увидели сценарий / качество съемок, и их присутствие на экране только усугубляет оскорбление.
че продюсерам этого фильма должно быть стыдно. Сотни тысяч преданных фанатов D&D более 25 лет ждали выхода великолепного вдохновляющего фильма о своем хобби. О D&D написано колоссальное количество материала, и любая из более чем 100 книг могла бы стать лучшим фильмом, если бы ее читал вслух Пи Ви Герман.
Этот фильм ужасов, без сомнения, заставит общественность забыть о великом хобби как минимум на ближайшие 10 лет. Любой потенциальный поклонник игры не сможет забыть этот ужасный фильм. Считай себя предупрежденным и никогда, НИКОГДА не смотри этот фильм.
Полезно • 190
44
- Gaussgoat
- 5 февраля 2001 г.
Детали
- Дата выпуска
- 8 декабря 2000 (Соединенные Штаты)
- Страны происхождения
- Соединенные Штаты
- Чешская Республика
- Канада
- Официальные сайты
- Новая линия
- САЙТ WOTC, с синопсисом и BIOS
- Язы
- Calabozos y dragones
- Места съемок
- Кутна Гора, Стредочески, Чехия
- Производственные компании
- New Line Cinema
- Sweetpea Entertainment
- Silver Pictures
- See more company credits at IMDbPro
Box office
- Budget
- $45,000,000 (estimated)
- Gross US & Canada
- $15,391,970
- Первые выходные США и Канада
- 7 237 422 $
- 10 декабря 2000 г. 0009
Technical specs
- Runtime
1 hour 47 minutes
- Color
- Sound mix
- DTS
- Dolby Digital
- SDDS
- Aspect ratio
- 1.85 : 1
Новости по теме
Внесите свой вклад в эту страницу
Предложите отредактировать или добавить отсутствующий контент
Top Gap
Под каким названием Dungeons & Dragons (2000) официально вышла в Индии на английском языке?
Ответить
Еще для изучения
Недавно просмотренные
У вас нет недавно просмотренных страниц
От сатанинской паники к миллиардному бизнесу: как Dungeons & Dragons покорили мир | Фильм
«Мы не собирались выпускать на волю величайшее зло, которое когда-либо знал мир», — говорит голос Криса Пайна за кадром. — Но мы это исправим. В грядущем фильме «Подземелья и драконы: Честь среди воров» Пайн играет Эджина, барда-лютниста, который, согласно рекламе, возглавляет банду средневековых неудачников с особыми способностями, которые предпринимают грандиозное ограбление, чтобы найти потерянную реликвию, но все идет опасно. криво. Их врага играет Хью Грант, который, как мы надеемся, направит своего злодея из Паддингтона 2.
Выход фильма «Подземелья и драконы» в марте следующего года станет кульминацией истории, более невероятной, чем все, что было порождено голливудским хакером. По мере того, как Dungeons & Dragons (D&D) приближается к своему полувековому юбилею, игра, впервые сыгранная в подвале Висконсина горсткой гиков, является самой успешной и популярной ролевой игрой в мире, с фан-базой, простирающейся до таких, как Стивен Кинг, Дрю Бэрримор, Дуэйн Джонсон, Илон Маск и, да, Майкл Гоув.
Это сказка, которая начинается в 1970 лет в Лейк-Женева, штат Висконсин, когда Свидетель Иеговы и бросивший школу Гэри Гайгакс потерял работу страховщика. Находя утешение в военных играх с друзьями в семейных подвалах, Гайгакс воссоздал на столе знаменитые поля сражений, используя транспортиры и линейки, с игрушками, изображающими батальоны пехоты, кавалерию и артиллерийские позиции.
Эти подвальные сражения переросли в нечто более средневековое, а именно в D&D. Идея проста. Каждый игрок выбирает быть персонажем в квесте. Также есть мастер подземелий, который создает препятствия, испытания и монстров во время путешествий игроков. Есть кости, чтобы ввести элемент случайности, некоторые из которых имеют до 20 сторон.
Гэри Гайгакс, один из создателей Dungeons & Dragons. Фотография: APВ ранних играх Гайгакс был мастером подземелий. В одном из интервью он вспоминал, как давал инструкции игрокам: «Есть разрушенный замок, который, как вы слышали, полон странных монстров и сокровищ… Ваша цель — убивать монстров, забирать их сокровища и становиться сильнее. Идти! Почему ты стоишь в этом тупиковом коридоре, пытаясь найти потайную дверь? Орки загнали тебя в угол! Теперь ты должен сразиться с ними!
С самого начала D&D во многом опиралась на Средиземье Толкина с его квестами, орками, волосатыми хоббитами и очаровательными эльфами с заостренными ушами, выглядывающими из-под серебристых локонов. Это присвоение побудило поместье Толкинов подать в суд на права интеллектуальной собственности, добиваясь удаления таких слов, как «дракон», «эльф», «хоббит» и «орк» из материалов D&D. В итоговом соглашении некоторые термины были изменены — например, «хоббит» стал «халфлингом», — хотя другие, такие как орк и дракон, не были сочтены нарушением авторских прав.
С коммерческим выпуском D&D в 1974 году с очаровательным названием «Правила фантастических средневековых военных игр, в которые можно играть с бумагой, карандашом и миниатюрными фигурками» (по сути, картонная коробка, содержащая три скрепленных брошюры и несколько справочных листов, $10), Gygax и соавтор Дейв Арнесон открыли портал для индустрии, которая сейчас оценивается в десятки миллиардов долларов в видеоиграх, книгах, фильмах, телешоу, каналах YouTube, вплоть до маленьких фигурок, которые можно раскрасить дома. Как будто этого было недостаточно, чтобы отметить 50-летие игры, в марте 2024 года для посетителей откроется иммерсивный тематический парк «Грифон и горгулья» на Женевском озере9. 0011
Благодаря пандемии продажи D&D подскочили на 33% в 2020 году, что является шестым годом роста, согласно отчету владельцев Hasbro. Одна из причин этого увеличения заключается в том, что игроки учили друзей и семью играть во время заключения Covid, создавая новую когорту. Пандемия также внесла изменения в игровой процесс. Не имея возможности встретиться лицом к лицу, игроки обратились к Zoom, Teams и Skype. Также увеличилось количество людей, транслирующих сеансы D&D на таких платформах, как Twitch и YouTube. D&D, как и онлайн-шахматы, стал зрелищным видом спорта.
Джозеф Куинн в роли мастера подземелий Эдди Мансона в четвертом сезоне «Очень странных дел». Фотография: Everett Collection/AlamyЗатем, этим летом, Dungeons & Dragons получили еще один всплеск продаж благодаря сверхъестественному телесериалу 1980-х годов «Очень странные дела». Герои-подростки сериала — Майк, Уилл, Дастин и Лукас — годами наслаждались игрой в D&D. Имена монстров из «Очень странных дел» — Демогоргон, Ловец разума и Векна — заимствованы из D&D, как и его длинная структура, в которой милые, единомышленники сотрудничают в немного безумном фэнтезийном квесте.
Действительно, одно из самых значительных влияний D&D заключается в том, как оно повлияло на повествование в прибыльных фэнтезийных франшизах. Создатели «Очень странных дел», братья Мэтт и Росс Даффер, с радостью признают, что игра в D&D оказала на них наибольшее творческое влияние. Шоураннеры «Игры престолов» Дэвид Бениофф и Д. Б. Вайс также были игроками в D&D, а создатель «Престолов» Джордж Р. Р. Мартин был мастером ролевой игры о супергероях под названием «Супермир».
Количество поисковых запросов «как играть в Dungeons and Dragons» выросло на 600% после того, как в мае Netflix пропустил первые шесть эпизодов четвертого сезона «Очень странных дел», в то время как запросы «Dungeons and Dragons стартовые наборы» подорожали на 250%. Но в этой четвертой серии взрослые в Хокинсе, штат Индиана, обеспокоены тем, что времяпрепровождение мальчиков не так невинно, как кажется. Это случай искусства, имитирующего жизнь.
Всего через четыре года после выхода Dungeons & Dragons чуть не закрыли самозваные защитники общественной морали. В 1979 году 16-летний вундеркинд и игрок в D&D Джеймс Даллас Эгберт III пропал без вести из общежития своего колледжа в Университете штата Мичиган. Частный детектив, которому было поручено найти мальчика, утверждал, что люди могут быть втянуты в ролевую игру до такой степени, что они не смогут отличить правду от фантазии. Скорее всего, Эгберт исчез из-за академического давления и отказа его родителей признать, что он гей. Через год после того, как его нашли, он покончил с собой.
Лабиринты и монстры с молодым Томом Хэнксом в главной роли (справа). Фотография: Everett Collection/AlamyТри года спустя Том Хэнкс снялся в фильме «Лабиринты и монстры», основанном на деле Эгберта, в роли студента колледжа, чьи фантазии о ролевых играх вызывают психотический срыв. Это было началом «сатанинской паники», массовой истерии по поводу предполагаемого сатанинского ритуального насилия, которое указало пальцем на Dungeons & Dragons и другие якобы демонические формы популярной культуры, такие как хэви-метал.
В 1985 году CBS посвятила этому спору эпизод своего новостного расследования «60 минут». В программе доктор Томас Радеки, президент Национальной коалиции против насилия на телевидении, связал D&D с 28 случаями убийства или самоубийства. Патрисия Пуллинг, чей 17-летний сын Ирвинг покончил с собой тремя годами ранее, считала, что его смерть связана с его любовью к D&D. Она сформировала группу кампании «Беспокоились о подземельях и драконах» и безуспешно подала в суд на создателей игры.
— Это выдумка, — возразил Гайгакс. «Никто не замучен, там нет насилия… Нет никакой связи, разве что в сознании тех людей, которые отчаянно ищут любую другую причину, кроме собственных неудач в качестве родителя». Гайгакс был странной мишенью этого судебного иска, поскольку, хотя к настоящему времени он отмежевался от Свидетелей Иеговы, он давно стремился не допустить дьявола в свою игру. Проблема была в том, что он не мог контролировать правила, по которым другие играли в D&D.
В том же году, когда были выпущены «Лабиринты и монстры», Стивен Спилберг сделал D&D популярным благодаря своему значительно более крупному хиту «ET: The Extra-Terrestrial». В начале фильма наш герой Эллиот пытается присоединиться к своему старшему брату Майклу и его друзьям, которые заняты ролевой игрой за кухонным столом, разыгрывая приключение с помощью «мастера игры». Но игра, в которую они играют, — всего лишь симулякр D&D, потому что Спилберг не смог получить разрешение на использование элементов торговой марки. Если бы он был в состоянии сделать это, концовка фильма была бы совсем другой — и, возможно, многое сделала бы для того, чтобы направить оружие тем, кто считал D&D делом рук дьявола. «В последней сцене мы все должны были снова играть в «Подземелья и драконы», — вспоминал Роберт Макнотон, сыгравший Майкла, — только на этот раз хозяином подземелий был Эллиот. Поскольку он был тем, кто нашел ET, он как бы влился в группу».
Хью Грант в Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. Фотография: Landmark Media/AlamyПочему D&D так устойчива и все более популярна? Еще в 1984 году Бен Элтон объяснил свой успех во время телерепортажа: «Вы чувствовали себя неинтересно, скучно с самим собой? Конечно, есть. Но вы можете измениться, стать кем-то другим, погрузиться в ролевую игру». Большая часть постмодернистской культуры открывала порталы к самопревосхождению: пример того, как Дэвид Боуи и Мадонна принимали разных персонажей, или видеоигры, такие как The Sims и Grand Theft Auto, основанные на том, что игроки отказываются от своей реальной личности. . D&D имеет такую же привлекательность.
«Это переносит меня в тот мир, где люди не знали, существуют ли драконы, но верили в монстров и думали, что в лесу есть эльфы», — говорит канадский профессор истории Роберт Уордхо. «Итак, это переносит вас в эпоху, когда вы можете уйти от скептицизма, который мы имеем сегодня, в тот мир, где все это кажется возможным».
Wardhaugh — мастер подземелий самой продолжительной в мире игры D&D. Это началось в его подвале в Онтарио в 1982 года, когда он был подростком, с четырьмя игроками; теперь он расширился до меняющегося состава до 60 игроков, включая его дочь-подростка и других, которые настраиваются на еженедельные 10-часовые сеансы через Zoom. Игра захватила его дом: 20 000 миниатюр и акров тщательно проработанных фантастических локаций. «Я хотел создать мир, в котором я мог бы использовать историю нашего мира. Мой мир — это альтернативная Земля, так что вы можете быть римлянином, греком, шумером, вавилонянином, коренным народом», — объясняет Уордхо.
С самого начала он видел в D&D педагогическую ценность: «Он учил детей словарному запасу, учил истории людей, учил социологии, учил философии. В том, чтобы сидеть без дела и играть в эту игру, было так много образовательного потенциала, но люди в то время [то есть во время сатанинской паники] на самом деле не хотели ее принимать», — говорит Уордхо. Теперь все по-другому: «С такими шоу, как «Игра престолов», и такими фильмами, как «Властелин колец», определенно произошли изменения в популярной культуре и ее принятии фэнтезийных тем».
D&D долгое время высмеивали как удел мальчиков-ботаников, которые не могут завести себе девушек, но, согласно прошлогоднему отчету издателя игры, из примерно 50 миллионов игроков 40% идентифицировали себя как женщины. Более того, согласно отчету Guardian, число квир-игроков и нейроразнообразных игроков увеличилось.
«Это всегда было убежищем для людей, которые могли не чувствовать себя как дома в другом месте», — говорит главный разработчик правил игры Джереми Кроуфорд. «D&D — это группа людей с совершенно разным прошлым, которые собираются вместе, чтобы создать семью и преодолеть невзгоды. Группа игроков, которые сильнее из-за их отличий друг от друга. Вам не нужны четыре бойца; вам нужен боец, священник, мошенник и волшебник. Другими словами, вам нужна группа, которая сильна благодаря своему разнообразию».
Кости D&D. Фото: Джеймс Дейл/AlamyПоскольку самые большие шоу на телевидении теперь являются фантазиями, а фильмы, основанные на супергероях комиксов, доминировали в прокате в течение последнего десятилетия, можно с уверенностью сказать, что культура, породившая D&D, прочно перешла в мейнстрим. Выродки унаследовали землю.
Моя 17-летняя дочь любит играть в D&D со своими друзьями. Для нее привлекательность заключается в том, что игра позволяет вам сбежать из реального мира в идеализированное место чистого творчества и сотрудничества, независимо от убийства драконов или победы над другими игроками — победа не имеет отношения к ее удовольствию от игры. «Во время ролевой игры вы интуитивно чувствуете желания и действия кого-то, кто живет у вас в глубине души — часто это преувеличение тайных качеств», — говорит она. «Dungeons & Dragons не обязательно должна стоить миллионы или делать что-то, чего хочет Голливуд. Ему даже не нужен главный герой».
Еще неизвестно, появится ли такое утопическое видение в грядущем фильме. Надеюсь, он избежит критической и кассовой катастрофы фильма 2000 года «Подземелья и драконы» (в котором главную роль сыграл Джереми Айронс). Но есть риск, что Крис Пайн и его команда воров украли дух игры и свели его к обычному вздору: кучке накачанных нарциссов с нагрудниками, комедийными лютнями и особыми способностями, сражающимися лицом к лицу с компьютерными драконами и человеческие злодеи в том виде, в каком мы уже сотни раз видели их на экране. Если так, то это было бы позором. Dungeons & Dragons стала настолько значимой и любимой частью нашей культуры, что заслуживает большего.
Подземелья и драконы – WizKids
{«tags»:[«Доступность_Предзаказ»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_1″,»Формат_Фигурки»,»Формат_Стиль жизни»,»Платформа_RPG»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_$30-40″,»Выпуск месяц_март» ,»Год выпуска_2022″]}
WizKids
ПРЕДЗАКАЗ — Dungeons & Dragons — фигурка масштаба 7 дюймов — Ultimate Warduke Figure
$34,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Рекомендуемый продукт_Да»,»Фигурки_1″,»Размер фигуры_Гигантский»,»Монстр_Дракон»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенный_Да»,» Цена_$400+»,»Год выпуска_2021″,»Set_Dragons»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms Miniatures: Гигантская Тиамат
$399,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Размер_фигурки_Огромный»,»Фигурки_1″,»Формат_Премиум-фигурки»,»Монстр_Дракон»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенный_Да»,» Цена_$100-$150″,»Год выпуска_2020″,»Set_Dragons»]}
WizKids
Сапфировый дракон для взрослых
99,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_На складе»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Бренд_Иконки миров»,»Рекомендуемый продукт_Да»,»Фигурки_7+»,»Продается_Да»,»Формат_Премиум бокс-сет»,»Бесплатная доставка_Да»,» Platform_RPG»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_$40-50″,»Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms»,»Месяц выпуска_октябрь»,»Год выпуска_2020″,»Set_Curse of Strahd»,»Set_Yes»,»Unpainted_No»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Curse of Strahd: Legends of Barovia
$39,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_Предзаказ»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_1″,»Формат_Фигурки»,»Формат_Стиль жизни»,»Платформа_RPG»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_30-40$»,»Месяц выпуска_март» ,»Год выпуска_2022″]}
WizKids
ПРЕДЗАКАЗ — Dungeons & Dragons — фигурка масштаба 7 дюймов — Ultimate Grimsword Figure
$34,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Рекомендуемый товар_Да»,»Формат_Премиум-фигурки»,»Монстр_Драгон»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_100–150 долларов США» «,»Месяц выпуска_февраль»,»Год выпуска_2021″,»Set_Dragons»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Adult Red Dragon Premium Figure
99,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_7+»,»Формат_Стартовый набор»,»Платформа_RPG»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_30–40 долларов»,»Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms» ,»Месяц выпуска_декабрь»,»Год выпуска_2021″,»Set_The Wild Beyond the Witchlight»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms Miniatures: The Wild Beyond the Witchlight Стартовый набор League of Malevolence
29,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Формат_Премиум-фигурки»,»Монстр_Дракон»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_$100-$150″,»Линейка продуктов_D&D Иконки миров», «Год выпуска_2021», «Set_Dragons»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Adult Green Dragon Premium Figure
99,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_7+»,»Формат_Стартовый набор»,»Платформа_РПГ»,»Покраска_Да»,»Цена_30-40 долларов»,»Год выпуска_2021″,»Набор_Дикий Beyond the Witchlight»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms Miniatures: The Wild Beyond the Witchlight Стартовый набор «Зов доблести»
29,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Размер фигурки_Средний»,»Фигурки_6″,»Категория миниатюр_Монстры»,»Размер упаковки_Мульти-упаковка»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенная_Да»,»Цена_$40 -$50″, «Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms», «Set_Baldur’s Gate: Descent Into Avernus», «Set_Yes»]}
WizKids
Архан Жестокий и Темный Орден
$39,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_7+»,»Формат_Коллекционное издание»,»Платформа_RPG»,»Покраска_Да»,»Цена_700-800 долларов»,»Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms» ,»Месяц выпуска_ноябрь»,»Год выпуска_2021″,»Set_The Wild Beyond the Witchlight»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms Miniatures: The Wild Beyond the Witchlight — коллекционное издание, коробка
749,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Brand_Dungeons & Dragons»,»Brand_Icons of the Realms»,»Рекомендуемый продукт_Да»,»Фигурки_7+»,»Format_Box Set»,»Бесплатная доставка_Да»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_$40-50″,»Set_Curse Страда»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Curse of Strahd — обитатели Баровии
$39,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Фигурки_7+»,»Формат_Коллекционное издание»,»Монстр_Драгон»,»Платформа_РПГ»,»Раскрашенный_Да»,»Цена_200+», «Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms», «Set_Dragons», «Set_Fizban’s Treasury of Dragons», «Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Fizban’s Treasury of Dragons Коллекционное издание Коробка
749,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Brand_Dungeons & Dragons»,»Brand_Icons of the Realms»,»Рекомендуемый продукт_Да»,»Фигурки_7+»,»Format_Box Set»,»Бесплатная доставка_Да»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_$40-50″,»Set_Curse Страда»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: Проклятие Страда — обитатели замка Равенлофт
$39,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Рекомендуемый продукт_Да»,»Размер упаковки_Толстая упаковка»,»Платформа_RPG»,»Покраска_Да»,»Цена_$50-75″,»Set_Dragons»,» Set_Mythic Odysseys of Theros»,»Set_Yes»]}
WizKids
Mythic Odysseys of Theros — Polukranos, World Eater Premium Figure
$69,99
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_7+»,»Формат_бокс-сет»,»Платформа_RPG»,»Предварительно окрашенный_Да»,»Цена_75-100 долларов»,»Линейка продуктов_D&D Icons of the Realms» ,»Release Year_2021″,»Set_The Wild Beyond the Witchlight»,»Set_Yes»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms Miniatures: The Wild Beyond the Witchlight: Witchlight Carnival Premium Set
79,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Наличие_в наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Тип существа_Дракон»,»Размер_фигурки_Огромный»,»Фигурки_1″,»Формат_Премиум-фигурки»,»Монстр_Драгон»,»Платформа_РПГ»,»Предварительно окрашенный_Да»,» Цена_$100-$150″,»Год выпуска_2020″,»Set_Dragons»]}
WizKids
Фигурка взрослого черного дракона Premium
99,99 долларов США
Название по умолчанию{«tags»:[«Доступность_В наличии»,»Бренд_Dungeons & Dragons»,»Фигурки_6″,»Формат_блистер»,»Формат_Премиум-фигурки»,»Формат_Стартовый набор»,»Категория миниатюр_Неигровые персонажи»,»Категория миниатюр_Игровые персонажи», «Платформа_RPG», «Покраска_Да», «Цена_20-30 долларов», «Год выпуска_2016»]}
WizKids
D&D Icons of the Realms: стартовый набор
19,99 долларов США
Заголовок по умолчаниюDungeons and Dragons — Etsy.
deEtsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
( 1000+ релевантных результатов, с рекламой Продавцы, желающие расширить свой бизнес и привлечь больше заинтересованных покупателей, могут использовать рекламную платформу Etsy для продвижения своих товаров. Вы увидите результаты объявлений, основанные на таких факторах, как релевантность и сумма, которую продавцы платят за клик. Учить больше. )
Связано с подземельями и драконами
- подземелья и драконы кости
- подземелья и драконы миниатюра
- ящик для игральных костей подземелья и драконы
- Важная роль
- игральная кость
- подземелья и драконы рубашка
- подземелья и драконы
- мастер подземелья
- кружка подземелья и драконы
- не знаю
- башня для игры в кости
- лоток для игральных костей
- сумка для игральных костей
- мешок для игральных костей подземелья и драконы
- экран мастера подземелья
- дм экран
- лоток для игральных костей подземелья и драконы
- блокнот подземелья и драконы
The Alexandrian » Dungeons & Dragons
D&D: Калибровка ваших ожиданий
Номенклатура изданий D&D
E(X): Множество игр внутри самой популярной в мире ролевой игры
Куда подземелье? Упадок и падение D&D Adventures
Где разведка? Невидимый столп 5-го издания
Печать 3-го изданияСлучайный совет по D&D: корректировка столкновений по размеру группы Обзор: Остров Неизвестного
Обзор: Каркоза
Обзор: Залы Горного Короля5-е ИЗДАНИЕ ОБЗОРЫ
Обзор: Зов Пустоты
Обзор: Загадки Кэндлкипа
Обзор: Долина Ледяного Ветра – Иней Ледяной Девы
Обзор: Нисхождение в Авернус
Обзор: Похищение Дракона
Обзор: Гром Короля Бурь
Обзор: Клад Королевы Драконов
Обзор: Наследие Хрустального ОсколкаОбзоры капсул: DMs Guild — Авернус
Обзоры капсул: Лига авантюристов — АвернусСЦЕНАРИИ
Черный орел
Залы Безумного Мага
Затерянные Лаборатории Арна
The Ruined Temple of Illhan
Valley of the Sapphire WavesREMIXES & PREP NOTES
Descent Into Avernus Remix
Dragon Heist Remix
Icewind Dale
Storm King’s Thunder Remix
The Tomb of Horrors RemixRAPPAN ATHUK
Заблудшие гоблины
Уровень 5A: Туманные пещеры
Уровень 7B — Эфирный дворец
Лабиринты уровня 6 — Лабиринты уровня 7A0886 Call of the Netherdeep: Running the Rivals
City State of the Invincible Overlord: Temple Street
Journeys Through the Radiant Citadel: A List of Names
Remixing Hoard of the Dragon QueenOD&D
900x’s G Housey для OD&D
Домашние правила Джастина для OD&D(Повторное) прохождение Megadungeon
Keep on the Borderlands — Фракции в подземелье
Treasures Maps & The Unknown: Goals in the Megadungeon
Бегущий замок Блэкмур
Мальчишник OD&D
Размер имеет значение?
Правило Александра / Обновление из склепа Луан Фиен
Круксы БлэкмураСоздание персонажа в 5 предложениях: D&D 1974
OD&D Обременение камнем
Побег из подземелья!
Hexcrawls
Untested: At Death’s Door
Наемники OD&DOD&D В ПЕЩЕРАХ ФРАКИИ
OD&D в Пещерах Фракии
Неумеренные джунгли
My Favorite Character SheetREACTIONS TO OD&D
Reactions to OD&D
The Ur-Game
Thinking About Morale
Ranged Combat
Prime Requisites
The Scope of the Game
OD&D Character Sheets
Gygaxian Rulebooks
Experience Points
Encounter Probability
Поворотов, раундов и сегментов… О боже!
Странствующие приключения
Интересные факты о бандитах Кровавого щита
Вампиры в образе ликантропов
Изгнание нежити в Блэкмуре
Арнесонская подземельница
Арнесона.
Процедуры шестнадцатеричной очистки
Боги и священнослужители4th Edition
Hept On The Shadowfell-Полная коллекция
. ?
Я скучаю по своему 10-футовому шесту…
Принцесса-невеста — 4-е издание
4-е издание — Мысли о навыках
Спуск в подземелье — что за хрень?
Возиться с проверкой дизайна
Pathfinder и 4th Edition (Grrr…)
Набор основных наборов основных наборов
D & D: вождение 4 -е издание от на заднем сиденье5 -е издание
5e Hexcrawls
5E Snocumbrance от StoneLore of Sagrathea: Emperrivation
888888888888 гг. of Sagrathea: Заметки о вскрытии зомби
Lore of Sagrathea: Boneforging5E Monster: Ash Wraith
5E Monster: Blood Terror
5E Monster: Bloodwight, Desiccated
5E Monster: Bloodwight, Lesser
5E Монстр: Cerberus Spawn
5E Монстр: Corpsedamp Zombie
5E Monster: Frostbane
5E Монстр: Honeytrap
5E Monster: Likho
5e Monster: TentacularUntesdest: Advanced Resting
. : Called Shots
Непроверенное: Гидроидные монстры
Непроверенное: Ситуационное преимуществоРуководство отстой в пятом издании
1D&D: Плохая система навыков 5EЗНАНИЯ ЗАБЫТЫХ ЦАРСТВ
Забытые царства — The Trade Way
Забытые царства — Arveiaturace, White Wyrm
. Текстовая история Elturel
Текстовая история Zariel
Забытые царства — Кракеное Обществоне менее четкие
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110 гг. Блок статистики
Тонкие сдвиги в игре
О важности создания персонажа
Имеет ли значение формат? / Блокировка характеристик с помощью баргеста
Важность выбора
Примечания к дизайну: боевые навыки
Облака слов D&D
Добавление «волшебства» в магические предметы
Смерть странствующего монстра
Эффекты «Спаси или умри»
Объяснение очков жизни
Размышления о гномах
День смерти старой школы
Отдых в подземелье
Темная башня : Связи уровнейВеселье с Ворнхеймом
В мерзких местах Земли
Свитки: узы силы
Заклинания: паразиты разума
Слухи в стиле UA для D&DМОНСТРЫ
Ash Wraiths / Ash Wraith 5E
Blood Terror
Bloodwight, Desiccated
Bloodwight, Lesser
Cerberus Spawn
Corpsedamp Zombie
Elemental Terror
Frostbane
Gemini Beast
Honeytrap / Honeytrap 5E
Likho
Lycanthropic Ghouls
Ocular Tyrant
Template: Адамантиновый скелет
Шаблон: Ужасные животные
Шаблон: Безликая ярость
Шаблон: Ликантропические шаблоны
ЩупальцевидныйПЕРЕСМОТРЕН 3. 5 БЛОКИ СТАТИСТИЧЕСКИХ БЛОКОВ
Monster Tactics: Ethereal Marauder / Vs. The Ethereal Maruder
Monster Tactics: Mimic / Vs. The MimicПодвиги, волшебные предметы, заклинания
101 СОЗДАНИЕ
Dreaming Arts Arts Arts Arts Arts
6. Жара
Волшебный предмет: Книга экспериментальных зелий
Волшебный предмет: Зелья мозговой массы
Волшебный предмет: Монеты проклятых
Волшебный предмет: Позолоченные изверги – Проклятые монеты
Волшебный предмет: Кристаллы памяти драконаЗаклинание: Пламя Феникса
Заклинание: Заклинание Вабеля
Заклинание: два заклинания темнотыПравила D20
Alternate Magic Encumbrance
. Kaostech
Отсутствие сна
Новые боевые приемы
Ритуальная магия
Начало боя
Суперпростой захват
Порча
Мысли о акробатикеИспользование навыка: Контрразведка
Дополнительные правила смерти и умирания
Дополнительные правила поворота
Найди и умри 1: Дополнительные правила телепортации
Найди и умри 2: Расширенный поиск Совмещение
Непроверено: Грибковые ловушки
Непроверено: Очки вдохновения
Непроверено: Допрос
Непроверено: Местный магический рынок
Непроверено: NPC на лету
Непроверено: Исследовательские тесты
Непроверено: Резервные предметы
Непроверенный: Урон от сверхпростого показателя способностей
Непроверенный: Неожиданный порог урона
Непроверенный: Sword and Board
Непроверенный: Оружие наследияАрхив
Июнь 2022 г. (17) Май 2022 г. (19) Апрель 2022 г. (19) Март 2022 г. (12) Февраль 2022 г. (9) Январь 2022 г. (14) Декабрь 2021 г. (10) Ноябрь 2021 г. (13) Октябрь 2021 г. (11) Сентябрь 2021 г. (13) август 2021 г. (13) июль 2021 г. (11) июнь 2021 г. (14) май 2021 г. (12) апрель 2021 г. (12) март 2021 г. (14) февраль 2021 г. (14) январь 2021 г. (18) декабрь 2020 г. (16) ноябрь 2020 г. (13) Октябрь 2020 (16) Сентябрь 2020 (13) Август 2020 (11) Июль 2020 (12) Июнь 2020 (12) Май 2020 (15) Апрель 2020 (13) Март 2020 (13) Февраль 2020 (12) Январь 2020 (13) декабрь 2019 г.(7) ноябрь 2019 г. (6) октябрь 2019 г. (8) сентябрь 2019 г. (15) август 2019 г. (9) июль 2019 г. (8) июнь 2019 г. (9) май 2019 г. (15) апрель 2019 г. (20) март 2019 г. (11) февраль 2019 г. (13) январь 2019 г. (12) декабрь 2018 г. (5) ноябрь 2018 г. (19) октябрь 2018 г. (20) сентябрь 2018 г. (16) август 2018 г. (18) июль 2018 г. (20) июнь 2018 г. (17) май 2018 г. (18) апрель 2018 г. (7) март 2018 г. (14) февраль 2018 г. (16) январь 2018 г. (19) декабрь 2017 г. (1) октябрь 2017 г. (1) сентябрь 2017 г. (2) август 2017 г. (4) июль 2017 г. (4) июнь 2017 г. (2) апрель 2017 г. (7) февраль 2017 г. (1) декабрь 2016 г. (1) ноябрь 2016 г. (5) октябрь 2016 г. (12) сентябрь 2016 г. (7) август 2016 г. (8) июнь 2016 г. (1) май 2016 г. (8) апрель 2016 г. (5) март 2016 г. (5) февраль 2016 г. (15) январь 2016 г. (3) декабрь 2015 г. (2) ноябрь 2015 г. (12) октябрь 2015 г. (12) сентябрь 2015 г. (6) август 2015 г. (14) июль 2015 г. (13) июнь 2015 г. (14) май 2015 г. (19) Апрель 2015 г. (18) Март 2015 г. (25) Февраль 2015 г. (28) Январь 2015 г. (29) Декабрь 2014 г. (20) Ноябрь 2014 г. (13) Октябрь 2014 г. (10) Сентябрь 2014 г. (11) Август 2014 г. (8) Июль 2014 г. (7) ) Июнь 2014 г. (3) Май 2014 г. (6) Апрель 2014 г. (3) Февраль 2014 г. (4) Январь 2014 г. (1) Декабрь 2013 г. (3) Ноябрь 2013 г. (1) Октябрь 2013 г. (7) Сентябрь 2013 г. (11) Август 2013 г. (20) ) июль 2013 г. (27) июнь 2013 г. (2) апрель 2013 г. (4) март 2013 г. (6) февраль 2013 г. (11) январь 2013 г. (5) декабрь 2012 г. (7) ноябрь 2012 г. (14) октябрь 2012 г. (12) сентябрь 2012 г. (3) ) август 2012 г. (6) июль 2012 г. (2) июнь 2012 г. (14) май 2012 г. (21) апрель 2012 г. (22) март 2012 г. (4) февраль 2012 г. (17) январь 2012 г. (31) декабрь 2011 г. (18) ноябрь 2011 г. (25) ) октябрь 2011 (28) сентябрь 2011 (27) август 2011 (27) июль 2011 (8) июнь 2011 (16) май 2011 (22) апрель 2011 (28) март 2011 (38) февраль 2011 (29)) Январь 2011 г. (14) Ноябрь 2010 г. (6) Сентябрь 2010 г. (4) Август 2010 г. (7) Июль 2010 г. (20) Июнь 2010 г. (22) Май 2010 г. (17) Апрель 2010 г. (1) Январь 2010 г. (11) Декабрь 2009 г. (3) ) ноябрь 2009 г. (2) сентябрь 2009 г. (1) август 2009 г. (2) июль 2009 г. (3) июнь 2009 г. (3) май 2009 г. (2) апрель 2009 г. (8) март 2009 г. (30) февраль 2009 г. (29) январь 2009 г. (11) ) декабрь 2008 г. (1) ноябрь 2008 г. (4) октябрь 2008 г. (22) сентябрь 2008 г. (23) август 2008 г. (9) июль 2008 г. (23) июнь 2008 г. (23) май 2008 г. (31) апрель 2008 г. (1) март 2008 г. (7) ) февраль 2008 г. (2) январь 2008 г. (2) декабрь 2007 г. (1) ноябрь 2007 г. (4) октябрь 2007 г. (7) сентябрь 2007 г. (7) август 2007 г. (10) июль 2007 г. (13) июнь 2007 г. (7) май 2007 г. (11) ) апрель 2007 г. (6) март 2007 г. (5) февраль 2007 г. (4) январь 2007 г. (2) декабрь 2006 г. (5) ноябрь 2006 г. (6) июнь 2006 г. (9)) май 2006 (5) апрель 2006 (9) март 2006 (25) ноябрь 2005 (6) октябрь 2005 (3) август 2005 (17) июль 2005 (25)
Twitter
- Ремикс Call of the Netherdeep — Часть 6: Восстание предателей
- Ремикс Call of the Netherdeep — Part 5: Scholars of Ank’harel
- Ремикс Call of the Netherdeep — Part 4: Road to Bazzoxan
- Ремикс Call of the Netherdeep – Part 3: Emerald Grotto
- Ремикс Call of the Netherdeep – Part 2: Jigow
Последние комментарии
Dungeons and Dragons | Игра Рэнт
Dungeons And Dragons: Next One D&D Playtest включает переделки для Барда, Рейнджера и Разбойника
Следующий тестовый материалDungeons and Dragons для One D&D будет включать в себя основанные на навыках классы экспертов, а также новые навыки, условия и правила.
По Эрик Лоу
У Демео есть хардкорные подземелья и драконы в VR Vibes
RPG Demeo отResolution Games имеет множество инновационных элементов, но ее адаптация классических особенностей Dungeons and Dragons в VR действительно выделяется.
По Джессика Барнс
Fire Emblem: Построение лордов трех домов в Dungeons and Dragons
Главных героев Fire Emblem: Three Houses можно легко создать в Dungeons and Dragons, и они идеально подойдут для любой кампании.
По Эрик Лоу
D&D: 10 вещей, которые должны знать игроки (чтобы DM не нуждался в этом)
Ваш DM должен знать многое, но он не должен знать все. Это некоторые вещи, которые игроки должны знать перед своими сессиями.
Автор Ходи Джонс
Dungeons & Dragons 5e Лучшие сборки волшебников
Волшебники — это классика Dungeons & Dragons и самый известный из классов заклинателей, но создание лучшего волшебника по-прежнему требует усилий.
По Ходи Джонс
Dungeons and Dragons: извинения за гонку глухих игроков, исправления в D&D Beyond
Dungeons and Dragons приносит извинения за изображение новой игровой расы из книг Spelljammer, которая наткнулась на некоторые расистские клише.
Автор Эрик Лоу
19Лучшие исцеляющие заклинания в Dungeons & Dragons 5e, рейтинг
Для игроков, которые хотят создавать динамичных, гибких персонажей D&D, целители — отличный выбор. Вот некоторые из лучших заклинаний для них, чтобы изучить.
По Ренн Тагиам
Dungeons & Dragons: лучшие заклинания иллюзий в 5e
ВDungeons & Dragons есть множество умных заклинаний. Обман и сбивая с толку врагов с помощью Иллюзии может предоставить множество возможностей для заклинателей.
По Ренн Тагиам
Dungeons & Dragons: 12 лучших мультиклассовых комбинаций
Многоклассовая система D&D привносит массу творчества и гибкости. Это, безусловно, лучшие комбинации для игроков, заинтересованных в мультиклассировании.
По Ренн Тагиам
20 самых полезных заклинаний D&D 5e, которые должны быть у игроков
Вот несколько полезных заклинаний Dungeons & Dragons 5e, которые любой магический игрок должен использовать во время своих приключений.
По Ренн Тагиам
5 игр, которые позволяют вам играть роль писца
Эти игры позволяют игрокам показать, что перо сильнее меча.
По Майкл Шрики
6 вещей, которые были сделаны правильно в кинотрилогии «Подземелья и драконы»
Кинотрилогия «Подземелья и драконы», возможно, не встретила одобрения критиков, но в ней были взяты некоторые вещи из исходного материала.
По Кристи Эмброуз
One D&D: все, что мы знаем о следующем «издании» Dungeons and Dragons
One D&D — это будущее Dungeons and Dragons, сочетающее в себе изменения правил смешивания, обновления D&D Beyond и официальный виртуальный стол в Unreal Engine 5.
Автор Джон Хиггс
Dungeons And Dragons: как честь среди воров может захватить дух игры
Знаменитая настольная игра выходит на экран впервые за много лет, но как они могут сделать что-то большее, чем полнометражный справочник?
По Джошуа Кристиан Маккой
Подземелья и подземелья больше не будут иметь «изданий»
Издатель Wizards of the Coast объявляет, что легендарная настольная ролевая игра Dungeons and Dragons получит дополнения и обновления, но не новые «издания».
По Дэниел ДеАнджело
Dungeons and Dragons раскрывает дорожную карту на 2023 год
Dungeons and Dragons излагает свои планы на 2023 год, включая новые приключенческие модули, справочники и возвращение к сеттингу кампании Planescape.
По Эрик Лоу
Очень странные дела: мировоззрение главных героев D&D
«Очень странные дела» тесно связаны с Dungeons & Dragons, поэтому возникает вопрос, каковы мировоззрения главных героев?
По Кристофер Джулиан Анайя
Проект LOTR Dungeons & Dragons принадлежит многообещающему тренду
Dungeons & Dragons 5th edition скоро получит новый контент «Властелин колец» от Free League Publishing, продолжая недавнюю тенденцию настольных игр.
Автор Стэн Хогевег
Настольная ролевая игра «Властелин колец» по мотивам Dungeons and Dragons 5e в разработке
Издатель Free League анонсирует новую настольную ролевую игру по «Властелину колец», которая даст игрокам опыт, аналогичный D&D 5e.
Видео0123
Trailer 2:28
Watch Dungeons & Dragons
Photos179
Top cast
Justin Whalin
Jeremy Irons
Zoe McLellan
Брюс Пейн
Марлон Уайанс
Роберт Миано
Tomas Havrlik
Thora Birch
Edward Jewesbury
Lee Arenberg
Kristen Wilson
Martin Astles
Мэтью О’Тул
Дэвид О’Келли
Ричард О’Брайен
Kia Jam
Nicolas Rochette
David Mandis
Больше похоже на это
Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God
Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness
Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
BloodRayne
Street Fighter: The Legend of 90 Chun-Li
Во имя короля: История осады подземелья
Легенда о принце Валианте
Туман
Джордж и дракон
Mortal Kombat: Annihilation
Комодо