Similar Youtubers to Два в Кубе
Similar Youtubers to Два в Кубе — Настольные игрыShare on
Top ForroNejo
42,900 Subscribers
Batha Alsahil Media Team
2,340 Subscribers
madcatlady
33,800 Subscribers
Sage Appliances EU
2,690 Subscribers
Egon Ephraim Plücker
206,000 Subscribers
Baggy Rqt
856 Subscribers
Takara’s Dream 259
294,000 Subscribers
Soran — Topic
0 Subscribers
PK Fun Zone
1,117 Subscribers
MM ENTERTAINMENT
67,500 Subscribers
Agenda-Free TV
264,000 Subscribers
MYKONOS VIRAL TV
9,220 Subscribers
Youtuber overview Videos statistics Estimated earnings Subscribers live count Similar Youtubers
Top ForroNejoBatha Alsahil Media TeammadcatladySage Appliances EUEgon Ephraim PlückerBaggy RqtTakara’s Dream 259Soran — TopicPK Fun ZoneMM ENTERTAINMENTAgenda-Free TVMYKONOS VIRAL TV
Curious George 🐵 Drawing a Castle 🐵 Kids Cartoon 🐵 Kids Movies 🐵 Videos for Kidsپوشش ویژه خبری خیزش انقلابی ایرانیان علیه جمهوری اسلامی: چهارشنبه ۱۲ بهمنJONJO SHELVEY | FIRST INTERVIEWONE MORE DEAL! MAN UTD TRANSFER DEADLINE DAY LIVE🔴LIVE | Imran Khan’s Important News Conference in Lahore | ARY News LiveJake Paul Exclusive 😤 Arrogant Tommy Fury Will Be Over ‘In Three Rounds or Less’MARCEL SABITZER — Welcome to Man Utd — Amazing Skills, Goals & Assists — 2023I DO! I DO! I DO! Dice Tower from Сhips: A Medieval Craft! 🎲🎲I BOUGHT A CHEAP HONDA CIVIC3 Viral TikTok Recipes Tested : Barry TriesThe Total Cost to Build my Dream YOUTUBE STUDIOTHE NEW SKATEPARK EXTENSION HAS CREATED THE DREAM HOME RAMP BUILD!!
SlogoThe Vibe GuideJULIA GISELLAGrianBBC MusicArabic Fairy Tales قصص اطفالMini LaddPinkie PieMan CitySteveAATWMister MakerWrestlelamia
Wheels On The Bus | Nursery Rhymes for Babies | Learn with Little Baby Bum | ABCs and 123sRick Astley — Never Gonna Give You Up (Official Music Video)Five Little Ducks | Learn with Little Baby Bum | Nursery Rhymes for Babies | ABCs and 123sLittle Baby Bum | Getting Dressed Song | Nursery Rhymes for Babies | Videos for KidsLittle Baby Bum | Ten Little Buses — From Wheels On The Bus | Nursery Rhymes for Babies | बेबी गानेSPIDERMAN Fights Crime in Real Life | Parkour, Flips & KicksWheels On The Bus | Part 5 | Little Baby Bum | Nursery Rhymes for Babies | Videos for KidsThe Three Little Kittens Nursery Rhyme song for kids by GabySuper Giant Golden Surprise Egg — Spiderman Toys Opening + 3 Kinder Eggs UnboxingWheels On The Bus | Part 9 | Little Baby Bum | Nursery Rhymes for Babies | Videos for KidsMaher Zain — Ya Nabi Salam Alayka (Arabic) | ماهر زين — يا نبي سلام عليك | Official Music VideoBIG SHAQ — MANS NOT HOT (MUSIC VIDEO)
Language: English
Follow Youtubers. me at Contact usЦветные сражения — настольная игра (обзор, цена, правила)
text_product_video_title
Цветные сражения. Обзор настольной игры от компании Стиль Жизни
Игры от 5 лет Часть 2 Валентина Паевская
Цветные Сражения. Игра Года 2019 feat. Твой Игровой [ч.1]
- #для среднего магазина
- #для детей
- #для всей семьи
- #для большого магазина
- #на цветовосприятие
Солнце всходит над равнинами, и армии цветов занимают позиции на поле боя… Вселенная Цветных Сражений полна неожиданностей и пронизана алчностью. Слышите зов приключений? Только с вашей помощью Цветные герои смогут привести армии цветов к победе!
Сразитесь с ужасным Меха-Самураем, посетите Фестиваль Пончиков в самом сердце Америки, победите в Олимпиаде Округлого Стола. Повелителем цвета вы станете только после того, как завоюете все миру Цветных сражений.
Как играть. Раздайте каждому игроку по маркеру. Одно из полей положите в центр стола (каждый мир состоит из 6 приключений возрастающей сложности, изображенных на 3 двусторонних полях). В свой ход игрок может закрасить 1 ячейку либо рядом со стрелкой, либо рядом с уже закрашенной ячейкой. Как только все поле будет закрашено, игра заканчивается и начинается подсчет очков. Очки зависят от целей данной игры, которые написаны по углам поля. Там могут модификаторы, прибавляющие, умножающие или даже отнимающие очки.
Игра рекомендована детским психологом Валентиной Паевской.
В состав настольной игры Цветные сражения (Combo Color) входят: 4 стирающиеся маркера, 18 двусторонних полей (36 приключений в 6 мирах), 1 губка для стирания, правила игры.
text_product_price_roz_full: 2 590 text_currency
text_product_add_to_cart_no_reg_2
- text_product_label_time_full
- text_product_label_age_full
- text_product_label_people_full
text_product_characters_count_title: | 6 text_product_characters_units_count_2 |
text_product_characters_publishing_office: | Asmodee, Стиль Жизни |
text_product_characters_language: | мультиязычный |
text_product_characters_author: | Charles Chevallier, Laurent Escoffier |
text_product_characters_width: | 33 text_product_characters_units_sm |
text_product_characters_height: | 30 text_product_characters_units_sm |
text_product_characters_depth: | 6 text_product_characters_units_sm |
Оптовая цена 1 для заказов от 15 000р. Оптовая цена 2 для заказов от 50 000р. Оптовая цена 3 для заказов от 150 000р. Как только сумма товаров у вас в корзине превысит очередной порог, все цены пересчитаются по новой более выгодной оптовой цене! Обратите внимание, порог в 50 000р считается именно по Оптовой цене 2, а порог в 150 000р считается именно по Оптовой цене 3.
Спасибо, что заказали количество товара кратно упаковке. Заказ будет собран быстрее:)
Обзор настольной игрыHyperborea | играть в настольные игры
Статистика:
Количество игроков: 2-6
Время игры: около 25 минут на игрока
Возрастные требования: 13+
Время подготовки: 5-10 минут
фэнтезийная игра 4x, в которой используются кубики и сборка пакетов, чтобы вы могли выполнять свои действия на доске.
Правила Гипербореи Описание:
В игре «Гиперборея» вы достаете из сумки кубики цивилизации и кладете их на поле игрока, чтобы совершать действия. Вы получаете тайлы целей, имея все свои отряды на поле, получая 12 ПО или покупая пять передовых технологий. Как только будут захвачены два разных тайла целей, игра заканчивается.
Вы играете за расу, и у каждой расы есть уникальный набор из двух способностей, к которым у них есть доступ. В начале игры вы выбираете одну из этих способностей, чтобы использовать ее на протяжении всей игры. Вы также начинаете с уникального тайла родины этой расы.
Действия, которые вы можете предпринять, включают перемещение юнита, атаку, укрепление клетки, получение юнита, получение карты продвинутой технологии, развитие вашей цивилизации или получение драгоценного камня ПО. Некоторые области действий позволяют вам выполнить более одного из этих действий. На доске также есть места, которые позволяют вам выполнять эти действия. Любые действия, которые вы получаете при размещении кубиков или юнитов на игровом поле, суммируются и действуют до конца вашего хода.
Действия по перемещению дают вам очки движения, которые вы тратите на перемещение на новые гексы. Количество движений, необходимых для перехода от одной плитки к другой, зависит от рельефа плитки.
Атакующие действия работают аналогичным образом и позволяют вам убить одного юнита в вашем гексе за каждую имеющуюся у вас точку атаки. Жетоны укрепления удаляются за одно очко атаки до того, как юнит будет убит. Размещенные жетоны укрепления удаляются в начале вашего следующего хода.
Карты передовых технологий открывают вам доступ к большему количеству действий и большему количеству мест для размещения ваших кубиков. Но они имеют свою цену, серые кубики. Серые кубики, как правило, бесполезны и занимают место в вашей сумке.
Когда вы выполняете действие развития, оно позволяет вам передвинуть маркер на шкале цивилизации. Эти дорожки соответствуют шести цветам кубиков в игре. После достаточного развития вы можете переместить маркер обратно в начало дорожки, чтобы получить куб этого цвета. Если вы подождете и разовьете немного больше, вы можете получить два куба.
Открывая новые клетки, вы будете находить руины и города. Города — это игровые поля, которые дают вам больше возможностей для действий. Призраки охраняют и руины, и города. Вы должны победить призраков, чтобы получить сокровища руин или использовать действия города. После того, как вы уничтожите призрака в одном из этих мест, вы можете бесплатно войти в него, чтобы получить его бонус. Юниты в этих ячейках больше не могут сражаться или двигаться, пока вы не сбросите настройки.
Вы сбрасываете настройки, как только ваша сумка опустеет в конце вашего хода. В это время вы выводите юниты из городов и руин, собираете все кубики на планшетах игроков и карты передовых технологий и кладете их в сумку.
После того, как игрок заберет второй уникальный тайл цели, все остальные получают последний ход. Затем вы получаете ПО за убитых юнитов и призраков, общее количество несерых кубов, количество самоцветов ПО, плиток целей, карт продвинутых технологий и контрольных гексов. Выигрывает игра с наибольшим количеством ПО.
Краткий обзор Гипербореи:
Я действительно хочу любить Гиперборею. Она отлично выглядит, имеет множество интересных механик и очень хорошо сочетает в себе особенности игр Eurogame и Ameritrash. Но поиграв в нее, я должен сказать, что она мне просто нравится. Не поймите меня неправильно, есть многое, что нравится, но есть и то, что не нравится.
Компоненты для этой игры великолепны. Миниатюры крутые, искусство фантастическое, и все сделано хорошо и качественно. Правила довольно хороши, но есть некоторые серые области. Вы должны скачать и прочитать FAQ, так как он многое проясняет и меняет некоторые правила баланса.
Мне нравится сборка из мешков. Это весело, и важно обращать внимание на то, какие цветные кубики вы получаете и сколько вы получаете. Получение вещей, делящихся на три, является ключевым моментом, поэтому у вас не будет ходов, когда вы тянете только один или два кубика.
В этой игре много интересных взаимодействий. Уникальные стартовые плитки и способности, различные доступные передовые технологии и цветные кубики, которые нужно получить. Все они побуждают вас создавать эффективную комбинацию, чтобы получить преимущество, что я нахожу очень забавным. Я хотел попробовать все разные гонки и посмотреть, какая из них лучше всего подходит для победы.
Тем не менее, для различных способов подсчета очков и слоев, которые вы можете построить, он довольно элегантно оформлен. Вы можете объяснить и научить эту игру довольно быстро, и большинство игроков освоят ее после одного-двух сбросов. Это довольно впечатляет.
Как я уже сказал, игра не идеальна. С пятью или шестью игроками простоев может быть слишком много. Особенно, если кто-то в вашей группе страдает аналитическим параличом. Вы должны брать кубики в конце своего хода и планировать заранее, но действия других людей или доступные технологии могут заставить вас замедлиться и переоценить вещи.
Большей проблемой является баланс или его отсутствие. Расовые способности не одинаково эффективны, и одна раса в значительной степени сломана. У большинства рас есть способность, которая явно лучше другой. Делая этот выбор устаревшим. И некоторые из передовых технологий намного лучше, чем другие. Эти области просто чувствуют, что им нужно немного больше игрового тестирования.
Наконец, мне нравится идея строить сумки и использовать кубики для взаимодействия на доске. И доска имеет значение. Но то, как работают сбросы и бесплатные действия на доске, кажется, не соответствует вашим кубам. Я имею в виду, что сброс дает вам кучу бесплатных действий, так почему бы не оставить небольшое количество кубиков в сумке? Это заставляет вас чаще сбрасывать настройки. Это как иметь небольшую колоду в декбилдере. Это не всегда выигрывает в игре, но игра становится веселее, когда каждый получает кубики и передовые технологии.
Гиперборея по-прежнему очень веселая. В этой игре происходит куча хороших вещей. За исключением сломанной расовой способности, это очень играбельно, и мне это очень нравится. Но хотелось бы более сбалансированного. Мне все еще нравится Гиперборея, но я не люблю ее. Если перегибы будут устранены, может быть, я все еще мог бы. Некоторым людям, с которыми я играл, очень понравилось, а другие просто думали, что это нормально. Если у вас есть шанс, вы должны сыграть в эту игру, прежде чем купить ее.
Оценка и синопсис: (Нажмите здесь, чтобы узнать об этих категориях обзора.)
Стратегия 3 из 6
Удача 4 из 6
Взаимодействие с игроком 5 из 6
Реиграбельность 5 из 6
Сложность 4 из 6
Веселье 5 из 6
Всего 4 из 6
У меня есть много играл в эту игру, и часть меня хочет поставить ей 5, но в ней слишком много вещей, чтобы заработать 5. Если бы вышло расширение, которое уравновешивало бы фракции, я бы точно увидел, что получаю 5.
Nerdly » Обзор настольной игры «Разбей куб»
Мэтью Смейла
В нашем доме есть один заядлый игрок (я), случайный игрок (моя жена) и два начинающих игрока (двое старших детей) — и это не считая визитов друзей и семьи. Имея это в виду, мы должны поддерживать эклектичную коллекцию настольных игр, а пространство всегда в цене. Хотя у меня есть личное стремление владеть всеми последними играми с большими, средними и тяжелыми евро и играми с контролем территории, часто гораздо проще приспособиться к более простым играм с небольшими коробками, в которые можно играть быстро и которым легко научить. Здесь такие игры, как Iello’s Break the Cube
выходят на первый план, потому что это быстро, весело и практически не занимает места на полке.Разбейте куб кажется неправдоподобной концепцией, когда вы впервые смотрите на нее. В коробке есть два коврика для каждого из четырех игроков, а также пакет деревянных деталей разных цветов. Когда я представлял, как это может работать в игре, я просто не мог понять, какая там будет структура — но я определенно ошибался. Break the Cube также предоставляет экран для каждого игрока, и они будут класть один мат перед экраном и один за ним. Затем каждый берет по три деревянных бруска разной формы и цвета, а затем еще три точно таких же – этот второй набор они передают игроку справа.
Теперь каждый кладет свои оригинальные три куска дерева на коврик за своей ширмой, а три переданных им на коврик перед своей ширмой. Пройдет несколько минут, пока игроки тайком расставят фигуры за своим экраном в форме, соблюдая некоторые основные правила — фигура не должна быть больше, чем три на три клетки в любом направлении (в том числе по вертикали), и ни одна фигура не может стоять в таком положении.
Закончив свои постройки, игроки по очереди восстанавливают ту же форму (перед своим ковриком), что и игрок слева от них. Они сделают это, задав один из трех конкретных вопросов, связанных с буквами и цифрами на салфетках, которые есть у всех. Первый вопрос: «Что вы видите в пространстве номер 6?» В этот момент игрок, которого спрашивают, смотрит прямо вниз на свою секретную конструкцию и объявляет цвет фишки в этой пронумерованной ячейке (если она есть). Важно помнить, что это только вид на самую верхнюю ячейку. (и конструкции могут быть высотой до трех клеток), поэтому любые цветные элементы ниже не будут видны.
На второй вопрос должны ответить все игроки, включая того, кто задает вопрос. В этом случае этот игрок скажет: «Что вы видите с точки зрения А?» Когда задают этот вопрос, все смотрят на свой коврик и находят используемую букву, потом объявляют то, что видят снизу вверх… Итак, если у них был синий кубик, потом оранжевый, потом ничего, вот и все. что они покажут… Критично, опять же, они не покажут, в каком ряду находятся эти блоки с этой точки зрения — так что в этом примере синий куб может быть ближе, чем оранжевый, но это единственный способ, которым сработают те, кто пытается сломать куб. это произойдет, если они позже зададут первый вопрос, и им будет дана перспектива сверху вниз, чтобы помочь им понять это.
Последний вопрос: «Прекрасно ли я воссоздал ваш куб перед своей доской?» Если ответ на этот вопрос всегда положительный, то, конечно же, этот игрок побеждает, и игра заканчивается. Хотя, должны мы это делать или нет, мы всегда позволяем всем сделать равное количество ходов, чтобы посмотреть, сможет ли кто-нибудь еще принять правильную форму и сравнять счет. Варианты вариантов (в дополнение к долгой игре для двух игроков, о которой я уже упоминал) включают в себя разрешение игрокам использовать лист для заметок, который убирает аспект памяти в игре, а также существуют правила для ограничения игроков, заставляющие их воссоздавать более крупную форму.
В самом начале этого обзора я сказал, что Break the Cube была той игрой, которая нам нравится, потому что она быстрая, простая и маленькая, и это правда; но это определенно не игра для маленьких детей. Моя восьмилетняя дочь уже почти с этим справилась, но ее младшая система просто не может разобраться в пространственных аспектах игры, и аспект памяти также является проблемой (поэтому мы хорошо знаем вариант с блокнотом. ) Однако моей жене, которая любит такие головоломки, как судоку и кроссворды, действительно нравится Разбить куб . Частично это связано с детьми (двоими, которых я упомянул, и их младшей сестрой) и ограниченным временем, но также и потому, что Разбить куб — настоящая головоломка, которая кажется подходящей головоломкой для решить.
Если вам нравится довольно классическая головоломка, переосмысленная как трехмерная, довольно тактильная и часто нервная гонка к финишу, то Разбейте куб вполне может быть для вас.