развивающие игрушки и книги для малышей, детские мобильные приложения.
Азбукварик — развивающие игрушки и книги для малышей, детские мобильные приложения.- Новинки
- Бестселлеры
- Скоро в продаже
Детский хит-парад
Первые знания
Мир вокруг
Угадайка
Караоке с Зайкой
Курочка
Котёнок
Лошадка
Музыкальный Зайчик-пирамидка
Караоке с Лёвой
Планшетик Играем на ферме
Музыкальный праздник
Динозаврик
Планшетик Викторина для умничек
Мишутка
Смотреть все
Первые знания
Любимые песенки малышей
Песенки Владимира Шаинского
Танцевальные хиты
Русское диско
Песенки весёлых мультяшек
Планшетик Сказочка
Планшетик Сказочка для маленьких
Планшетик Весёлая радуга
Планшетик Азбука Весёлая ферма
Планшетик Азбука Весёлый автобус
Планшетик Первые знания малыша
Планшетик Азбука песенка
Планшетик Азбука зверят
Планшетик Азбука зверят
Смотреть все
Смотреть все
Обзор планшетика «Викторина для умничек»
“Викторина для умничек» — это не только интересная игрушка, но и классный инструмент, который стимулирует раннее развитие!
Обзор музыкального жирафика «Умняша»
Представляем вашему вниманию интерактивную развивающую игрушку для малышей.
Подпишитесь и будьте в курсе последних новостей и акций «Азбукварика»!
Для партнёров Для родителей
* Согласен на обработку персональных данных
Поиск по каталогу
Электронаня книга-викторина, Галанова А. . Энциклопедия для дошкольника , С-Трейд , 9785506005278 2016г. 1725,60р.
Галанова А.
Серия: Энциклопедия для дошкольника
Осталось всего 1 шт.
1725,60р.
Только в магазинах
В наличии в 1 магазине
Улан-Удэ, ПродаЛитЪ МегаДом
Цена в магазине может отличаться
от цены, указанной на сайте.
Поделиться ссылкой в:
Издательство:С-Трейд
ISBN:978-5-506-00527-8
Штрих-код:9785506005278
Страниц:114
Тип обложки:Твердая
Год:2016
НДС:10%
Код:842277
Описание
Электронная книга-игра для дошкольников.
В книге содержится 1650 вопросов и ответов об окружающем мире, которые способствуют развитию ребенку и готовят его к школе. Это настоящая энциклопедия дошкольника!
Смотреть все
585,90р.
Первая книга маленького гения от 2 до 5 лет (2015 г.)
Дмитриева Валентина Геннадьевна
Магазины
62,00р.
Рисуем по клеточкам и точкам (2022 г.)
Дмитриева Валентина Геннадьевна
Магазины
260,00р.
Тренируем пальчики: Много-много заданий для развития мелкой моторики (2021 г.)
Макеева Ольга Николаевна
Магазины
61,00р.
Пошаговые прописи. Я пишу с наклоном правильно (2019 г.)
худ. Мелещенкова Д.
Магазины
148,00р.
Прописи для дошкольников: В клетку. 4+ ФГОС (2021 г.)
Козлова Маргарита Анатольевна
Магазины
61,00р.
Прописи. Принцессы (2021 г.)
Маврина Л.
Магазины
47,90р.
Растем здоровыми и крепкими!: Книга для родителей и детей 5-6 лет (2007 г.)
Пензулаева Л. И.
Магазины
189,50р.
Чтение. 6-7 лет: Учебное пособие ФГОС (2015 г.)
Гаврина С.Е.
Магазины
180,50р.
Нейропрописи для подготовки руки к письму (2021 г.)
Луцишина Наталья Александровна
Магазины
55,90р.
Развитие речи: Рабочая тетрадь с наклейками для детей 5-6 лет (2016 г.)
Бакунева Н.
Магазины
24,00р.
Прописи.
Рисуем фигуры и их элементы (2021 г.)Чиркова С.В.
Магазины
148,50р.
Прописи будущего первоклассника: Пособие для детей 5-7 лет (2021 г.)
Федосова Н.А.
Магазины
291,00р.
Готовимся к школе: Много-много заданий для развития речи (2022 г.)
Макеева Ольга Николаевна
Магазины
199,00р.
Рисуем по клеточкам: Для дошкольников (2019 г.)
Маврина Л.
Магазины
24,00р.
Прописи. Рисуем линии и узоры (2021 г.)
Чиркова С.В.
Магазины
66,50р.
Готовим пальчики к письму (2014 г.)
Харченко Т.А.
Магазины
703,00р.
Я люблю свою лошадку: 2 в 1: Играй по нотам, слушай песни (2014 г.)
Барто Агния Львовна
Магазины
179,00р.
Нейрологопедические прописи: развиваем речь (2021 г.)
Жукова Олеся
Магазины
68,00р.
Подготовка к школе. Готовим руку к письму. Графические диктанты (2019 г.)
Магазины
203,00р.
Тетрадь-тренажер: Готовим руку к письму (2022 г.)
Магазины
eBook, Quiz and Score — eLearning Learning
EBook Quiz Score
White Label ADL Healthcare Learning Management System Преобразование текста в речь Информационная перегрузка Новичок PPT Offline Gamification Server
How to Make Lead Quiz Маркетинговая воронка
ProProfs
5 ИЮНЯ 2020
Но знаете ли вы, что викторина «Вас подставили» оптической компании Zenni Optical принесла более 1 миллиона долларов дохода и 29410 конверсий потенциальных клиентов с рентабельностью инвестиций 9 655% за 6 месяцев? Теперь вы не будете полностью доверять мне, потому что вы читаете это на ProProfs, которая является ведущей компанией по разработке программного обеспечения для викторин . Вам явно нужны причины.
Quiz 86
QuizMarketImagesSocial Media 86
Шаблон электронной книги
Tesseract Learning
19 АВГУСТА 2020 г.
Введите данные, чтобы загрузить электронную книгу 90. Вы можете скачать электронную книгу по ссылке ниже. Скачать электронная книга . В электронной книге мы обсудили некоторые рекомендации, которые помогут вам разработать эффективный курс микрообучения. Электронная книга также содержит несколько примеров успешного внедрения микрообучения.
eBook 52
eBookTemplatesmicrolearningCognitive 52
Trending Sources
- Lambda Solutions
- Wisetail
- LearningDash 8
- LearningDash 8
- 0048
- G-Cube
- Paradiso
- Learnnovators
- Elearning Brothers
- , испытывая Elearning
Как викторинг может помочь бизнесам
. . викторина — понимание своей персоны. Викторина — желающие заплатить небольшую плату за прохождение оценки личности. Они даже готовы поделиться своим адресом электронной почты и другими личными данными, чтобы проверить свои викторина результаты. Наслаждайтесь свободой добавления изображений, видео и презентаций в викторину .Quiz 79
QuizHelpBusinessLearner 79
Как сделать увлекательный тест, который понравится вашей аудитории
ProProfs
28 мая 2019 г.
Многие тесты и «веселые викторины, которые можно пройти, когда скучно» доступны на веб-сайтах веселых викторин , которые утверждают, что являются забавными онлайн-викторинами, но на самом деле это не так. Что портит Викторина ? Подробнее: — Как создать викторину . Название викторины не вызывает любопытства. Как сделать викторину веселой?
Quiz 68
QuizSocial MediaImagesTips 68
12 способов получить максимальную отдачу от вашего Authoring Tool Знать, что вам нужно от авторского инструмента электронного обучения, может быть сложно, особенно когда на рынке так много вариантов.
Авторская работа
Как разработать отличный опыт микрообучения с историями успеха
Tesseract Learning
19 августа 2020 г.
Введите данные, чтобы загрузить электронную книгу . Вы можете скачать электронную книгу по ссылке ниже. Скачать электронную книгу . В электронной книге мы обсудили некоторые рекомендации, которые помогут вам разработать эффективный курс микрообучения. Электронная книга также содержит несколько примеров успешного внедрения микрообучения.
MicroLearning 68
MicroLearningDesigneBookCognitive 68
Как использовать отчеты WISDM для LearnDash для улучшения опыта учащихся
дать вам представление об эффективности модуля вашего курса. Плохое понимание предмета отразится не только на их проходных баллах , но и на других показателях. Вот почему Отчеты о викторине в отчетах WISDM для LearnDash сообщают вам больше, чем баллов , полученных всеми учащимися. Он даже скажет вам avg.
Learner 52
LearnerReportQuizLMS 52
Как разработать отличный опыт микрообучения с историями успеха
Tesseract Learning
4 АВГУСТА 2020 г.
Введите подробности1, чтобы загрузить электронную книгу Вы можете скачать электронную книгу по ссылке ниже. Скачать электронная книга . В электронной книге мы обсудили некоторые рекомендации, которые помогут вам разработать эффективный курс микрообучения. Электронная книга также содержит несколько примеров успешного внедрения микрообучения.
микрообучение 52
микрообучениеDesignCognitiveeBook 52
Что такое стандарт xAPI и почему это будущее технологий обучения?
Docebo
5 ОКТЯБРЯ 2016 г.
Курсы, упакованные в xAPI, позволяют отслеживать учащихся: когда они читают статью или взаимодействуют с электронная книга . Через викторины баллов и истории ответов, по вопросам. Пока они смотрят обучающее видео (в том числе, как останавливают и перезапускают его). Как они в чате с наставником. По физиологическим показателям, таким как данные о частоте сердечных сокращений.
xapi 158
xapiLearning TechnologiesLMSStandards 158
Передовой опыт эффективной разработки онлайн-курсов
Hurix Digital
20 ДЕКАБРЯ 2019 г.0013 набрал баллов по сравнению со своими обычными аналогами благодаря тому, насколько они привлекательны и интерактивны. Вы можете сделать это, реализовав неожиданную серию викторин , задания сочинений и многое другое.
Course 69
CourseOnlineDevelopEffectiveness 69
5 способов улучшить процесс обучения на курсах LearnDash
Универсальное руководство по созданию высшей LMS LearnDash
В отличие от других цифровых продуктов нравится ebooks , курсы предоставляют гораздо больше, чем виртуально упакованный контент. Используя этот инструмент, ваши ученики могут объединяться в пары со своими сверстниками, обмениваться заметками о курсе и данными о прогрессе, сравнивать результаты викторин и отправлять групповые задания. Источник изображения: Pixabay.com. Однако курсы — это нечто большее.
Курс 98
КурсОбучениеГеймификацияСтратегия обучения 98
Описание или предписание: более разумное использование данных об учащихся
Пул обучения
6 ИЮНЯ 2022
Каков средний балл викторины при первой сдаче определенного экзамена на соответствие требованиям? Если вы хотите узнать больше о наших исследованиях этой модели, загрузите нашу электронную книгу сегодня. На этом этапе описания данных вы найдете ответы на такие вопросы, как: сколько учащихся прошли адаптацию?
Learner 108
LearnerAnalyticsStreamingPredictions 108
31 лучший онлайн-инструмент, необходимый для ваших рекламных кампаний на Facebook
LearnWorlds
31 АВГУСТА 2021
8 Викторина /Создание опроса. P.S. Здесь, в LearnWorlds, мы написали «Основное руководство по продаже онлайн-курсов с помощью рекламы в Facebook». Загрузите электронную книгу , нажав кнопку ниже: Загрузите эту электронную книгу ! Викторина /Создание опроса. # 26 лучших рекламных инструментов Facebook для создателей курсов. 1 Управление рекламой в Facebook. 2 Автоматизация.
Социальные сети 52
Социальные сетиFacebookToolsOnline 52
3 вещи, которые нужно знать об измерении и отслеживании электронного обучения (и 5 способов улучшить содержание)
gomo learning
2 ИЮНЯ 2020 г. eLearning Authoring Success ‘ мы исследуем, почему они являются новым началом для вашей более широкой стратегии обучения и развития. Прохождение курса: проходят ли учащиеся половину темы, затем пропускают ее, а затем проваливают тест ? Скачать электронная книга сегодня.
Стратегия электронного обучения 80
Стратегия электронного обученияxapieLearningTrack 80
Являются ли электронные учебники следующей важной вещью в образовании K-12?
Kitaboo
29 АВГУСТА 2019
Включая методы геймификации, учащиеся получают баллы за своевременное выполнение заданий, хорошие оценки в викторинах и т. д. Электронные книги имеют встроенную аналитику, которая отслеживает эффективность и действия пользователь. Электронные учебники обладают всеми функциями обычных электронная книга . Учителя также могут иметь доступ к этим викторинам баллов .
Образование 80
ОБРАЗОВАНИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ. компаньон, так как он предлагает постоянное взаимодействие. При наличии eBook , создать интерактивный учебник стало очень просто. Вот наш список из 8 лучших программ для создания электронных книг . Легко создать. Легко опубликовать.
Interactive 64
InteractiveCreateeBookLibrary 64
Как создавать курсы SCORM с помощью Camtasia
LearnUpon
18 июля 2017 г. Чтобы проверить знание зрителем контента, добавьте викторин и вопросов на временную шкалу видео. Нажмите «интерактивность», а затем добавьте Викторина на временной шкале или выберите элемент мультимедиа (например, видео, изображение или аудио). Убедитесь, что установлены флажки «Включить Quiz » и «Включить SCORM».
SCORM 40
SCORMCourseCreateeLearning Tools 40
Руководство по лучшим инструментам цифровой оценки для учителей
Hurix Digital
28 января 2023 г.
что они лучше изучают концепции своей учебной программы в Интернете и предпочитают электронных книг вместо физических книг. ProProfs ProProfs очень полезен для интеграции вопросов и создания викторин . Учителя также могут распечатать викторины от ProProfs для оценивания в классе.
Assessment 52
AssessmentToolsDigitalCognitive 52
Модель Learner First, часть 8
Coassemble
2 ОКТЯБРЯ 2019 г.
или загрузите бесплатную копию нашей электронная книга . Вы стремитесь к более глубоким знаниям, как мера улучшенного теста баллов ? Этот блог входит в серию из 12 статей о нашей модели обучения, ориентированной на учащегося. Первый подход ученика.
Learner 40
LearnerMetricsExamplesTraining 40
Простой способ отслеживания курсов без LMS
Rapid eLearning
10 июля 2018 г. Пример формы Google: курс заблокирован и проходит последние викторина открывает сертификат об окончании. Таким образом мы знали, кто прошел курс, когда они его закончили, и их минимальный проходной балл . Для этих демонстраций я покажу два способа. Примеры встроенных форм.
LMS 61
LMSCOURSETRACKELEARNINGNGNINGENGING 61
10 Преимущества электронного обучения для предпринимателей в области финансов
LearnWorlds
6 июля 2022
Такие показатели завершения, Quiz Очертки
.0014 , отзывы учащихся и т. д. попадают в облачную систему управления обучением, которая собирает, обрабатывает и представляет информацию заинтересованным сторонам. У нас есть идеальная бесплатная электронная книга для вас: Обучение клиентов как маркетинговый инструмент. Предложение Черной пятницы! Годовые планы выполнены.
eLearning 103
eLearningBenefitseLearning ToolsLearner 103
12 обязательных функций онлайн-платформы для учебных и образовательных учреждений
Instanty
11 МАРТА 2022
Кроме того, его можно обновлять по мере необходимости, при этом изменения отражаются во всех электронных книгах . Тест с подсчетом очков , выставление оценок, списки лидеров, мониторинг прогресса курса, многочисленные методы подсчета очков , несколько типов оценок, несколько типов викторин , настраиваемые параметры викторины , механизм экзаменов, моделирование, сценарии ветвления и другие функции — это лишь некоторые из них. из них.
LMS 52
LMSPlatformTrainingTrain 52
12 обязательных функций онлайн-платформы для учебных и образовательных учреждений
Instanty
11 МАРТА 2022 г.
Кроме того, его можно обновлять по мере необходимости, при этом изменения отображаются во всех электронных книгах . Тест с подсчетом очков , выставление оценок, списки лидеров, мониторинг прогресса курса, многочисленные методы подсчета очков , несколько типов оценок, несколько типов викторин , настраиваемые параметры викторины , механизм экзаменов, моделирование, сценарии ветвления и другие функции — это лишь некоторые из них. из них.
LMS 52
LMSPlatformTrainingTrain 52
Как школы K-12 могут улучшить результаты обучения с помощью технологий?
Kitaboo
27 ИЮНЯ 2019
Наведя приложение на рабочий лист с цифровой поддержкой, они смогут увидеть онлайн-элементы, такие как видео, викторина , карта, подкаст или виртуальное представление 3D-объекта, которые дают больше информации по изучаемому предмету. По теме: 9 преимуществ электронных книг Interactive . Игры могут быть использованы, чтобы оживить обучение в классе.
Дополненная реальность 96
Дополненная реальностьТехнологииОбучениеГеймификация 96
Как создавать модули онлайн-курсов для обучения сотрудников
Hurix Digital
17 января 2020 г. демонстрации, презентации, интерактивные электронные книги , информационные электронные курсы или викторины или оценки. Каждый модуль представляет собой строительный блок, посвященный определенной теме или навыку.
Module 59
ModuleCourseTrainingTrain 59
eLearning Authoring Tools + xAPI = A Love Story
gomo learning
30 июля 2019 г. викторина баллов . завершение, затраченное время и оценка баллов ). Электронная книга gomo «5 способов заставить вашу программу обучения работать на вас» — идеальное место для начала. xAPI и электронное обучение: что важно?
XAPI 40
XAPIELEARNING TOUTHSELEARNINGINGOUTHORING 40
ГОЛОДИЧЕСКОЕ Руководство по созданию онлайн -курса в 2018 году
LearnWorlds
24 сентября 2018 г.
Тест, рабочий лист, Quiz , Labeling, Table. Оценить, оценить, определить, измерить, выбрать, защитить, набрать , ранжировать, различить, судить, обосновать, сделать вывод, рекомендовать. электронные книги или PDF-файлы. eBook : Учебный блок eBook представляет собой уникальный учебный объект для представления текстовой информации. Примеры деятельности. Понимание.
Курс 104
CourseOnlineGuideLearning Objects 104
Как создать онлайн-курс (в 2020 г.)
LearnWorlds
5 ДЕКАБРЯ 2019 г.
Test, worksheet3, 0 labeling1 table, 10 Оценить, оценить, определить, измерить, выбрать, защитить, набрать , ранжировать, различить, судить, обосновать, сделать вывод, рекомендовать. электронные книги или PDF-файлы. Встроить Youtube для Ebook [ссылка]. электронная книга : 9Учебный блок 0013 eBook – это уникальный учебный объект для представления текстовой информации.
Course 126
CourseOnlineCreateLearning Objects 126
Что нужно знать для геймификации электронного обучения
Rapid eLearning
28 МАРТА 2017
скоринг , жетоны и все остальное, что составляет геймифицированные курсы электронного обучения. Если все, что вам нужно, это игра в стиле Jeopardy викторина , затем загрузите этот бесплатный файл. И как только вы научитесь работать с переменными, вы сможете создавать самые разные вещи. Персонализация.
Gamification 40
GamificeLearning ToolsLearningElearning Strategy 40
Руководство для начинающих к Tin Can API
PropROFS
31 марта 2016 г.
Эти платформы могут быть чем угодно из системы управления обучением, веб -сайтов, блогов, Ebooks , YouTube Videos Videos, веб -сайты, блог, Ebooks , YouTube. , онлайн-библиотеки и так далее. Чтение электронная книга . Прохождение теста или викторины . Вот еще несколько примеров: Заявление о результате: [Мэри] [попытка] [IT Security Quiz ] [с баллами 600]. Просмотр видео на YouTube.
начинающий 86
BearnnerlmsScormGuide 86
11 лучших альтернативных альтернативных данных, рассмотренных для 2022
Learnworlds
24 мая 2022 г.
Learndash Обратные оценки. их курсы. Интерактивные видео и электронные книги . Не хватает основных образовательных функций (ограниченные варианты викторин и отчеты). Ограниченный вариантов викторины . Узнайте преимущества Dash ??. SCORM-совместимый.
Альтернативы 52
АльтернативыLMSSCORMGamification 52
Основное руководство по обучению аналитике в эпоху больших данных
Lambda Solutions
14 июня 2020 г.
риск оценка . Посмотрите на эти источники информации о взаимодействии: статистика сайта и журналы, местоположение/IP; викторина /статистика активности курса (вопрос оценки). Зачетная книжка баллов – викторины, экзамены, домашние задания. Доступ к курсу.Analytics 130
Analyticslmsguidelearning 130
10 обязательных функций для поиска в LMS
Commlab India
9 мая 2017 г.
Вот Электронная книга . Потребности в обучении. Оформить заказ Электронная книга о 6 советах, как сделать LMS ориентированной на пользователя. Баллы также могут начисляться каждому пользователю в LMS после выполнения поставленных задач в сотруднике. Совместные и социальные варианты. Возможность отчетности.
LMS 44
LMSMoodleWikiBlended 44
Как создавать модули онлайн-курсов для обучения сотрудников
Hurix Digital
17 января 2020 г. презентации, интерактив электронные книги , информационные электронные курсы или викторины или оценки. Каждый модуль представляет собой строительный блок, посвященный определенной теме или навыку.
Модуль 52
ModuleCourSetRainingTrain 52
Модуль Gradebook
EFRONT
23 июля 2010
Модуль класса использует формулу для преобразования за счет для занятий на агрегацию урок в диапазоне от 1 и от для занятий на уроки . 100 — а затем к оценке (например, После установки модуля мы должны решить, как баллов будут переведены в оценки. Для офлайн-активностей мы должны вручную добавить баллов .
Module 86
ModuleStoryboardeLearning ToolsКорпоративное электронное обучение 86
Как создать свой первый онлайн-курс для развития вашего бизнеса в сфере здравоохранения
LearnWorlds
12 мая 2022 г. или электронная книга со встроенными викторинами. Ваша LMS должна давать вам представление о таких показателях, как процент завершения курса, в среднем равно и больше. викторина , задание, экзамен). Интерактивный учебный материал выводит учащихся из пассивного состояния обучения.
Курс 96
КурсLMSLearning ObjectsOnline 96
LearnWorlds и Podia: параллельное сравнение
LearnWorlds
29 АВГУСТА 2022 г.
E 90.03 Интерактивные книги 4 Обе платформы близки к баллам (усреднение), при этом у Podia меньше обзоров в целом и нет обзоров на специализированных веб-сайтах для платформ электронного обучения. обучение викторина , не для выставления оценок, а для проверки знаний по предмету. ?? Интерактивные Электронные книги . ???. Конструктор сайтов. Дискуссионный форум.
Comparison 52
ComparisonWhite LabelSCORMeLearning Tools 52
3 самых больших недостатка LMS и почему они не делают ваших сотрудников более эффективными на рабочем месте
Axonify
LMS в вашей организации, вы, вероятно, хорошо знакомы с показателями, которые она сообщает: входы в систему, завершение курса, затраченное время и тест баллов /оценки. Теперь представьте, что вы тратите два часа на просмотр слайдов, затем длинное видео и, наконец, тест . Итак, не ухудшило ли это впечатление от занятий в классе?
LMS 100
LMSAssociation LMSPerformance SupportJob 100
3 самых больших недостатка LMS и почему это не делает ваших сотрудников более эффективными на рабочем месте
Axonify
Если вы используете LMS в вашей организации, вы, вероятно, хорошо знакомы с показателями, которые она сообщает: входы в систему, завершение курса, затраченное время и тест баллов /оценки. Теперь представьте, что вы тратите два часа на просмотр слайдов, затем длинное видео и, наконец, тест . Итак, не ухудшило ли это впечатление от занятий в классе?
LMS 100
LMSASSOCIATION LMSPERFORMANCE SUPPLICEJOB 100
Руководство для начинающих к Tin CAN API
PropROFS
28 марта 2016 г.
Эти платформы могут быть чем угодно из системы управления обучением, веб -сайтов, блогов, Ebooks , видео на YouTube, онлайн-библиотеки и так далее. Чтение электронной книги . Прохождение теста или викторины . В заявление можно включить намного больше информации, например: Заявление о результате: [Мэри] [попытка] [IT Security Quiz ] [с баллами 600].
Новичок 40
НовичокLMSSCORMGuide 40
Электронное обучение Cyclops: Признаки пребывания в аду электронного обучения #eLearningHell
Электронное обучение Cyclops
20 ФЕВРАЛЯ 2011
Тест вопросов не имеют абсолютно никакого отношения к курсу, который вы только что прошли. Каждый ответ на викторину — это либо «все вышеперечисленное», либо «ничего из вышеперечисленного». Вы набрали 100% в викторине , но не отмечены как «завершенные», потому что пропустили страницу 42. Новая электронная книга от Гильдии электронного обучения — «58 советов для. СтратегияЭлектронное обучениеОбучение 100
9 способов поощрения взрослых, обучающихся онлайн
Быстрое электронное обучение
4 ОКТЯБРЯ 2011 г.
К сожалению, многие системы электронного обучения не используют эту возможность, поскольку нам необходимо набрать баллов и отслеживать все. Из-за этого мы мотивированы на сдачу тестов и получение хороших баллов и не всегда сосредоточены на процессе обучения. Когда мой босс отправляет электронное письмо с подробным описанием новых планов, он не дополняет его викториной .
Учащийся 90
LearnereLearning GuildRapid eLearningeLearning Tools 90
Программное обеспечение для онлайн-обучения 19 лучших сотрудников (Руководство по сравнению)
LearnWorlds
16 сентября 2021 г. программы обучения сотрудников: интерактивные видеоролики и электронные книги . Предварительные викторины элементов и экзаменов. продвинутый викторина элементов). Это отлично работает, если вы продаете видео, 9Электронная книга 0013 или другая цифровая загрузка. Сертификаты и викторины.
Сравнение 52
ComparisonSoftwaretringtraintrain 52
10 Лучшие интерактивные элементы в Kitaboo
Kitaboo
25 октября 2021
Ebooks Noe Введение сегодня, но Interactive Elebres. Поскольку почти все пользуются электронными книгами по той или иной причине, популярность 9Электронные книги 0013 значительно выросли за последние несколько лет. Руководство: Как создать интерактивную электронную книгу .
Interactive 52
InteractiveeBookHTMLText-to-Speech 52
Сила вопросов в интерактивных электронных книгах
В наши дни образование больше не заключается в том, чтобы задавать правильные вопросы. Вместо этого стало обычным явлением видеть, как педагоги преподносят учащимся правильные ответы на блюдечке с голубой каемочкой. Вопросы как важнейшая часть любого обучения стали утраченным искусством, особенно когда образование (а вместе с ним и изучение новой информации) перешло к исключительно пассивному слушанию.
Интерактивные электронные книги помогли нам справиться с информацией, которую мы находим перед собой, особенно когда речь идет о том, чтобы удержать ее в голове. Когда дело доходит до понимания того, что мы читаем, искусство создавать вопросы и включать их в электронную книгу имеет то преимущество, что эта информация доходит до читателей.
Что может быть лучше, чем включить тесты и самооценку в вашу электронную книгу? Итак, давайте взглянем на то, что вам нужно учитывать при составлении вопросов для ваших учеников, а также на различные типы вопросов, которые вы можете включить в свои электронные книги.
Зачем включать вопросы в электронную книгу?Первый очевидный ответ, который приходит на ум, заключается в том, что мы используем вопросы для оценки понимания, но это еще не все. Вот некоторые другие преимущества эффективного опроса:
- Вовлечение читателей, сосредоточение их внимания на материале для чтения и вовлечение их в процесс обучения.
- Подведение итогов прочитанного и выделение важных частей.
- Стимулирование критического мышления и открытие дискуссий.
- Помочь читателям лучше запоминать информацию.
Теперь, когда мы установили важность вопросов, вам нужно сделать несколько вещей, прежде чем добавлять вопросы в электронную книгу:
1. Установите цели викторины
первый шаг — спросить себя, как вы будете формулировать вопросы, так как это повлияет на то, как читатели будут взаимодействовать с информацией. Это:
- Тест, который будет оцениваться источником за пределами виджета (в этом случае ответы отправляются в виде сообщения или электронной почты извне)?
- Для самооценки (в таком случае можно встроить ответы как часть самого виджета)?
2.
Определите, как задать вопрос в электронной книгеЕще один момент, который необходимо принять во внимание, это то, как сами тесты станут частью электронной книги. Возможно, вы решите встроить в свою электронную книгу дополнительный виджет для создания викторин, который создаст внешнее всплывающее окно. В этом случае могут быть полезны книжные приложения, такие как BookWidgets и Bookry, поскольку они также помогут вам в процессе создания викторин.
Однако вы можете решить использовать программное обеспечение для создания электронных книг, в котором тест встроен на страницу и в контент. Преимущество викторины в этом формате заключается в том, что пользователи будут чувствовать, что вопросы не отделены от электронной книги. Kotobee Author представляет здесь отличное решение: бесплатная версия позволяет добавлять вопросы прямо в электронную книгу.
3. Распознавание различных форматов вопросов
Следующим шагом, который вам необходимо принять во внимание, является форма, в которой будут записаны ваши вопросы. Вопросы могут принимать несколько форм в вашем тесте, в том числе:
- Верно/неверно Ответы: Пользователи просто заполняют или нажимают на ответ «Верно» или «Неверно».
- Вопрос с несколькими вариантами ответов (MCQ) с одним ответом — задан как вопрос с несколькими вариантами ответов, пользователи могут щелкнуть только один из предоставленных ответов.
- MCQ Множественный ответ : заданный как вопрос с несколькими вариантами ответов, пользователи могут щелкнуть один или несколько ответов (и все они могут быть правильными ответами).
- Краткий ответ: Пользователи дают больше, чем просто ответ одним словом, вместо предоставления очень краткого пояснения.
- Перетаскивание Пользователи перетаскивают правильную метку на добавленное для нее пустое место.
Эти формы могут повлиять на окончательное решение, которое вы примете в отношении того, как ваши ученики взаимодействуют со своими вопросами и в какой форме они могут получить «оценку» своей работы. Это шаг вперед по сравнению с красной ручкой учителя, так как это придает вопросам большую непосредственность и интерактивность.
Пользователи также могут видеть, где именно они ошиблись и над какими областями им больше всего нужно поработать, особенно если вы предоставили им виртуальную обратную связь и указатели. Это может происходить либо с помощью интерактивных ссылок, которые возвращают пользователей к соответствующим разделам книги, которые либо исправляют их ответы, либо расширяют ответы, которые они дали.
Как эффективно использовать вопросы в электронных книгахСледующие пункты дают обзор нескольких областей, где вы можете сделать многое, чтобы сделать ваши вопросы более похожими на тесты для читателей. Помните, что теперь, когда электронные книги стали популярным материалом для чтения, пользователи ожидают большего с точки зрения удобства использования.
Вопросы, на которые вы ответите, во многом будут зависеть от того, с какой информацией вы имеете дело. Например, если ему нужно объяснение, простой ответ из одного слова не сработает.
1. Сделайте вопросы интерактивными
Одной из суперспособностей электронных книг является их способность быть интерактивными. Это означает, что вы можете получить правильный ответ, как только пользователь ответит на вопрос (и им не нужно ждать).
Кроме того, вы можете добавить интерактивную ссылку, которая приведет пользователя к соответствующей части электронной книги. Затем, нажав на дополнительную ссылку, они вернутся в раздел вопросов, где они смогут продолжить в своем собственном темпе.
2. Используйте картинки
Еще один способ сделать вопросы более увлекательными; Вы можете добавить к своим ответам картинки, которые помогут читателю ответить на вопрос или просто сделают его более интересным. Эта идея является особенно полезным дополнением для младших школьников, которым может быть интереснее работать с изображениями в дополнение к тексту.
Если вы ориентируетесь на еще более молодую аудиторию, например на малышей, вы можете добавить вопрос в виде аудио, а ответы в виде изображений. Например, вы можете записать аудио с вопросом «Какой ящик зеленый?» Одновременно читателю предоставляется несколько изображений разных цветов, и он может просто нажать на соответствующее изображение, отвечающее на вопрос.
В свою очередь, вы можете вставлять смайлики, чтобы они знали, есть ли у них правильный ответ. В качестве альтернативы вы также можете добавить анимированных персонажей, которые либо сообщают пользователю, что он дал правильный ответ, либо предоставляют ответ пользователю. Они могут появиться в виде всплывающего речевого пузыря после того, как пользователь отправит свой ответ.
Дополнительный формат вопросов, который может пригодиться как младшим, так и старшим учащимся, — это вариант перетаскивания! Это не только поможет детям с их моторными навыками, но также может стать изменением по сравнению с обычными форматами вопросов для учащихся старшего возраста.
3. Не ограничивайтесь вопросами «да/нет»
Иногда требуемый ответ не так прост, как ответ «да/нет». Вместо этого пользователю необходимо заполнить краткий абзац, объясняющий причины или предоставляющий дополнительную информацию. Здесь вы можете создавать интерактивные ссылки, которые ведут пользователя прямо к соответствующей части текста.
С другой стороны, вы можете создать второй столбец с ответом рядом с данным ответом пользователя. Хотя это немного менее увлекательно, это дает пользователям возможность сравнивать их друг с другом.
Вы также можете добавить интерактивную ссылку, которая приведет пользователя к соответствующей части книги, чтобы он мог получить больше информации. Преимущество этого заключается в том, что пользователи сразу же видят, как они это сделали, и если есть дополнительная информация, которую им нужно добавить к своим знаниям в будущем.
4. Добавляйте по одному вопросу за раз
Вместо того, чтобы размещать все вопросы на одной странице, что может ошеломить некоторых людей, вы можете создать функцию, похожую на слайд-шоу, с одним вопросом на «слайд».
Таким образом, пользователи могут сосредоточиться на каждом вопросе отдельно, не перегружаясь текстом. Как только они получат свой результат по каждому вопросу, они могут щелкнуть ссылку «Перейти к следующему вопросу», чтобы продолжить.
5. Предоставьте несколько вариантов ответов Вопрос
Это один из самых распространенных типов викторин, а с электронными книгами у вас есть дополнительная возможность сделать их интерактивными. Будь то их красный цвет, если ответы неверны, или зеленый цвет, если они правильные, вы можете помочь своим пользователям увидеть, как у них идут дела.
6. Добавление вопросов для самооценки
Самооценка является мощным инструментом обучения, поскольку позволяет читателям использовать критический анализ для оценки собственного понимания. Это, в свою очередь, делает их активными учениками, а не пассивными получателями информации.
Один из разумных способов сделать это — добавить вопросы в конце каждой главы или раздела без ответа. Это заставит их вернуться к учебному материалу, чтобы проверить свои ответы, что поможет им лучше запомнить информацию.
7. Выберите, как читатели получат результаты
Поскольку вы можете определить, какие типы вопросов будут появляться, вы также можете определить, как пользователи будут получать ответы. Это может произойти одним из трех следующих способов:
- Только баллы: Это похоже на традиционные письменные тесты в школах, где пользователи видят свои баллы после отправки ответов. Это не дает никакой дополнительной информации, кроме оценки, которую получил пользователь.
- Отчет о баллах и ответах: Пользователь по-прежнему получает окончательную оценку после отправки ответов, но он также находит дополнительную информацию, показывающую правильные и неправильные ответы.
- Ничего не делать: Это полезно, когда в классе учитель все еще взаимодействует с учениками — без выставления итоговых оценок пользователи вместо этого обращаются к учителю за дальнейшими указаниями.
В качестве альтернативы вы можете обеспечить получение преподавателем (или даже вами, как автором) ответов, отправленных учащимися по электронной почте. Это влечет за собой использование создателя оценки или викторины, который также имеет функцию, позволяющую вам получать электронное письмо с ответами пользователя и / или его оценкой. Kotobee Author имеет эту опцию, когда ответы могут быть отправлены на адрес электронной почты, указанный автором электронной книги в соответствии с пожеланиями автора.
Это дает преподавателям больше возможностей увидеть, как продвигаются дела у их учеников. Такие приложения, как iSpring Quizmaker и Bookry, позволяют учителям получать ответы на вопросы викторин таким образом. Учителя также могут получить обратную связь, как только викторина будет отправлена.
Другие приложения, такие как SoftChalk, дают учителям возможность доступа к результатам тестов учащихся через саму систему управления обучением (LMS). В этом случае LMS представляет собой централизованную платформу или облако, которое позволяет пользователям получать доступ к необходимой им информации.