Археологи нашли место одного из самых известных сражений эпохи Ивана Грозного. Сотни находок подняли со дна реки — Общество — Новости Санкт-Петербурга
Российские археологи нашли место, где предположительно происходило одно из самых известных сражений эпохи Ивана Грозного — Судбищенская битва между русским войском и крымской ордой 1555 года. Об этом 28 апреля сообщают Институт археологии РАН и Государственный музей-заповедник «Куликово поле».
Границы территории, на которой происходила битва, удалось установить благодаря любителям истории. После сообщений об обнаружении клубом подводного плавания древних вещей на дне реки Гоголь, расположенной на стыке Тульской и Орловской областей, археологи выехали на место и нашли порядка трёхсот различных артефактов.
Среди них, например, многочисленные наконечники стрел и копий, детали конской упряжи, а также серебряная монета, отчеканенная до 1550 года. Специалисты атрибутировали находки как предметы вооружения эпохи Ивана Грозного, заключив, что речь идёт именно о реликвиях Судбищенской битвы. Рядом с рекой, по их мнению, мог состояться один из заключительных этапов двухдневного сражения.
Битва при Судбищах произошла 24 и 25 июня (по старому стилю) 1555 года между русским отрядом под командованием боярина Ивана Васильевича Шереметева и войском крымского хана Девлет Гирея.
Несмотря на значительный перевес со стороны татар, русские выдвинулись им навстречу, удержали за собой позиции и вынудили противника отступить в степи. Так, через три года после обороны Тулы, было остановлено очередное нашествие на земли Московского государства.
О том, что именно на этой земле могла проходить Судбищенская битва, на рубеже XIX-XX веков говорили местные краеведы. В середине 1990-х там даже открыли мемориал, посвящённый историческому событию. Однако до сих пор место сражения не было локализовано. Сейчас на этой территории развёрнуты раскопки. Археологи отмечают, что работы станут новым этапом историко-археологического изучения системы обороны южных рубежей Московского государства XVI-XVII веков.
Офицер Росгвардии рассказал «Юным спецназовцам» об одном из крупнейших сражений в российской истории эпохи парусного флота
В рамках всероссийской акции «Каникулы с Росгвардией» командир батальона полиции Нижневартовского межмуниципального отдела вневедомственной охраны подполковник полиции Гаджи Бекбулатов посетил воспитанников военно-спортивного патриотического клуба «Юный спецназовец» и рассказал ребятам о Дне воинской славы России – Дне победы русского флота над турецким флотом в Чесменском сражении в 1770 году.
Более 250 лет назад в Чесменской бухте Эгейского моря состоялось одно из ключевых сражений русско-турецкой войны. Русская эскадра под командованием адмирала Григория Спиридова разбила вдвое превосходящий по численности флот Османской империи. Используя хитрую тактику, русским морякам удалось нарушить коммуникации противника и установить блокаду Дарданелл.
«Сегодняшняя славная дата – еще один повод рассказать подрастающему поколению об отваге и героизме защитников Отечества, привить верность долгу и любовь к своей стране», – отметил подполковник полиции Гаджи Бекбулатов.
В завершении встречи офицер Росгвардии рассказал об истории создания и структуре ведомства, а также задачах, выполняемых подразделениями вневедомственной охраны в регионе.
Пресс-служба Управления Федеральной службы войск национальной гвардии Российской Федерации по Ханты-Мансийскому автономному округу — Югре
Сражение при Бородине 26 августа 1812 года
В начале XIX века широкое распространение получили эстампы с изображениями различных эпизодов Отечественной войны 1812—1814 гг. Значительная их часть была посвящена Бородинскому сражению.
На литографии художника Виктора, выполненной по живописному оригиналу немецкого художника Петера фон Гесса, предстает широкая панорама битвы, показаны многочисленные участники сражения.
В центре композиции — момент ранения генерала П. И. Багратиона, командующего левым флангом русских позиций, которые встретили главный удар наполеоновских войск. Это произошло около полудня у деревни Семеновское.
Бородинское сражение — крупнейшая битва Отечественной войны 1812 года, одно из самых кровопролитных сражений XIX века. Оно состоялось 26 – 27 августа (7-8 сентября по нов. ст.) в 125 км к западу от Москвы у села Бородино. В ожесточенной схватке сошлись русская армия под командованием генерала от инфантерии М. И. Голенищева-Кутузова и Великая армия императора французов Наполеона Бонапарта. В этой битве участвовало с обеих сторон около 300 тысяч человек при 1200 артиллерийских орудиях. В течение шести часов русские войска отбивали ожесточенные атаки противника. Потери были огромными с обеих сторон – пало свыше 38 тысяч русских воинов и 58 тысяч французских. «Сей день пребудет вечным памятником мужества и отличной храбрости российских воинов, где вся пехота, кавалерия и артиллерия дрались отчаянно. Желание всякого было умереть на месте и не уступить неприятелю», — такую высокую оценку русскому воинству дал М. И. Кутузов. Император Наполеон Бонапарт позже вспоминал: «Из всех моих сражений самое ужасное то, что я дал под Москвой. Французы показали себя в нем достойными одержать победу, а русские — называться непобедимыми».
Русская армия отступила, но сохранила боеспособность. Сдав неприятелю Москву, М. И. Кутузов развернул «малую войну» силами регулярной армии и партизанских отрядов. К концу декабря 1812 года остатки армии Наполеона были изгнаны из России.
День Бородинского сражения 8 сентября празднуется с 1995 года как День воинской славы России.
Петер фон Гесс (Peter von Hess, 1792-1871) — баварский придворный художник, баталист. Работал в Мюнхене. Сын придворного гравера К. Э. К. Гесса. Член Академий художеств в Мюнхене, Берлине, Вене и Петербурге.
Вначале писал небольшие картины из солдатского и простонародного быта, впоследствии исполнял большие многофигурные полотна из эпохи 1812-1815 гг.: «Сражение при Бар-сюр-Об» (1817), «Стычка французских драгун и австрийских гусар», «Донские казаки с пленными французами», «Переход киргизов и казаков через Рейн» (все 1819), «Оборона моста у Ганау» (1820), «Бивуак австрийских войск» (1823), «Нападение австрийских улан на французский фургон» (1829) и др.
Совершил путешествия в Вену, Швейцарию и Италию. Результатом поездки в Грецию в 1831 г. стала серия картин, представляющих главные эпизоды борьбы греков за независимость.
В 1839 г. по приглашению Николая I посетил Россию, где получил заказ на цикл картин о важнейших сражениях 1812 г. Вместе со знатоком униформы генералом Л. И. Килем побывал на местах боев и сделал множество натурных зарисовок. «Сражение при Бородине» — одно из полотен, созданных в 1840-1857 гг. и хранящихся в Государственном Эрмитаже. (Сохранились 10 из 12 картин). П. Гессу принадлежат также большие полотна «Сражение под Лейпцигом» (1854), «Сражение под Аустерлицем» (1860). Его огромные, яркие, проработанные в мельчайших деталях произведения высоко ценились современниками. Они отличаются драматизмом, живостью композиции и отдельных групп, выразительными характеристиками.
Онлайн игра Средиземье: Эпоха Сражений
World of TanksЛучшая многопользовательская онлайн игра!
Обзор онлайн игры Средиземье: Эпоха Сражений
Онлайн игра Средиземье: Эпоха Сражений — это игра, которая постоянно улучшается и совершенствуется. В ее основу заложены шикарные технологии и отличная задумка. Воплощение мира пера Толкиена — это вообще трудная работа. Но разработчики справились со своими задачами и теперь мы можем сполна насладиться любимой вселенной. Игра абсолютно бесплатна, потому каждый сможет реализовать в ней свои возможности. Затраты идут только интернет-провайдеру, разработчики же не получают от вас никаких взносов.
Как только вы зарегистрируетесь в онлайн игре Средиземье: Эпоха Сражений, вам сразу же станет доступно множество рас, которые вы должны знать, если читали Толкиена. Такие знакомые хоббиты и сильные орки, мощные тролли и ужасные назгулы, эльфы и гномы, и, конечно же, люди. Каждый персонаж обладает своими данными, которые придется развивать. Например, вы сможете сделать очень сильного хоббита, но орк всегда будет сильнее. Только ваше решение — куда развивать ту или иную расу.
Помимо рас в онлайн игре Средиземье: Эпоха Сражений присутствуют и классы, которыми можно играть, и карты, которые интересно прорисованы. Вы сможете стать вором или паладином, магом или бардом, варваром или воином, лучником или грабителем. Все на ваш вкус. И каждому классу можно развить любую профессию, но некоторые весьма полезны для определенного класса. Потому с умом подбирайте для своего класса нужную профессию, чтобы стать еще сильнее.
Где я?
Онлайн игра Средиземье: Эпоха Сражений (Средиземье), представляет собой проект, выполненный в жанре MMORPG. Игра создана довольно давно – доступна с 2004 года. Разработчиком игры выступает компания RPG.SU. Именно благодаря их стараниям мы можем играть онлайн в «Средиземье: Эпоха Сражений» с тысячами незнакомых людей, постоянно находя новых друзей и собеседников, создав свой клан или вступив в уже существующий. Также вы можете использовать калькулятор, позволяющий рассчитать все последствия трудного боя. Вход в игру, созданную на базе flash, можно осуществить после регистрации.Прохождение и коды к игре Средиземье: Эпоха Сражений
Учитывая, что Средиземье: Эпоха Сражений — онлайн игра, трудно представить определенное прохождение. Только отдельные части игры, такие как квесты, которые может пройти каждый. Также к онлайн играм не существуют читы, но их с успехом могут заменить секреты. Внимательнее следите за комментариями, где наши пользователи пишут целые гайды, раскрывающие уникальные секреты по игре Средиземье: Эпоха Сражений.
Battlefield: Эпоха сражений. Часть 1 | VRgames
Бета-версия Battlefield: Hardline, в начале февраля открытая для свободного доступа на неделю, оставила у нашей редакции и фанатов неоднозначные впечатления, преимущественно негативные. Впрочем, слишком сильно волноваться по этому поводу не стоит, так как история серии показывает, что фанатично преданным своему делу разработчикам из DICE покоряются любые вершины.
Codename: Eagle (1999)
Точкой отсчёта истории BF принято считать не первую часть серии, а игру Codename: Eagle, выпущенную студией Refraction Games, впоследствии влившейся в новорождённую DICE. Codename: Eagle получила от профильной прессы оценки в широчайшем диапазоне и отзывы в духе «невероятно любопытно и необычно, но недоработано». Действие происходило в царской России 1927-го года, предлагая новый вариант развития исторических событий, при котором революции не произошло. Геймплейная находка игры заключалась в том, что здесь к привычной механике шутера от первого лица была добавлена возможность (и необходимость!) по полной программе использовать всяческого рода боевую технику, как наземную, так и воздушную. Обеспечивалось это всё с помощью собственного движка Refractor, написанного студией на C++. Именно этот движок стал основой для будущих завоеваний. Сама по себе Codename: Eagle хитом продаж не стала, достигнув отметки в 20 000 копий, но её инновации были замечены и оценены. Во многом благодаря тому, что разработчики догадались добавить мультиплеерный режим, где прелести движка раскрывались в полной мере.
Battlefield 1942 (2002)
И вот, спустя 3 года, свет увидела игра, по своей значимости вставшая на одну ступень с
Причины первоначального недопонимания Battlefield 1942 крылись в жанровой принадлежности игры: это был полноценный, сложный, огромный сетевой шутер. В те времена большей частью мира правили понятия «локальная сеть» и «dial-up», а аббревиатура ADSL казалась чем-то магическим. У разработчиков не хватило духу отказаться от одиночной кампании, но она представляла собой довольно унылое действо, предназначенное исключительно для ознакомления с картами и для приличия оформленное как нечто связное. Как в Quake III, например. Альфой и омегой же Battlefield 1942 стал ныне культовый сетевой режим «Захват», основанный на захвате и удержании ключевых точек на карте до тех пор, пока у одной из сторон не иссякнут очки подкреплений. На самом деле, режим был придуман ещё в Unreal Tournament, но DICE отлично доработала формулу под свою игру, доведя её до совершенства. Battlefield 1942 поражала невиданными масштабами происходящего. 16 огромных карт, созданных на основе мест, где проходили важнейшие сражения Второй мировой. 12 разновидностей техники (автомобили, самолёты, катера, танки, подводные лодки и т. д.), куча разновидностей оружия, 5 сторон на выбор (СССР, США, Англия, Япония, Германия), 5 классов бойцов (медик, штурмовик, инженер, гранатомётчик, снайпер), невероятное количество вариантов развития событий на поле боя. И, что наиболее важно, BF основывалась на командной игре. Слаженно действующий отряд из бойцов разных классов не оставлял шансов одиночкам-«нагибаторам». Система «камень-ножницы-бумага» вынуждала играть на команду, так как ни один из классов не имел полного преимущества над другими. Возвращаться после этого к
Технические проблемы поначалу тормозили успех Battlefield 1942. Что не удивительно, учитывая её размах. Игра получила долю критики за высокие системные требования и неидеально оптимизированный сетевой код. Всё это было ликвидировано патчами, после чего началось триумфальное шествие величественного шутера. Ревностные ценители реализма подняли шум по поводу вопиющего несоответствия некоторых видов вооружения и техники реальным образцам. К примеру, японцы тут вообще вооружены немецкими винтовками STG 44, изобретёнными только в самом конце войны. Досталось и физической модели, не дающей даже повалить дерево, но позволяющей проворачивать невероятные трюки типа катания на крыле летящего самолёта. Однако уже ничто не способно было остановить Battlefield 1942. Игра стремительно захватывала и удерживала всё новые высоты, прямо как те самые флаги. Продажи и число игроков росли как на дрожжах, оптимизация улучшалась, награды сыпались в копилку. Впрочем, званиями и цифрами не опишешь любовь фанатов. Лучше всего о ней говорит тот шквал негативных эмоций, который случился летом прошлого года. 1 июня 2014-го были отключены сервера легендарного сервиса GameSpy, в том числе и сервера с Battlefield 1942, которые, представьте себе, всё ещё работали и отнюдь не пустовали. Даже учитывая то, что EA в 2012-ом сделала игру бесплатной (что означает приток новых пользователей), это внушает уважение.
Дополнения: К BF 1942 вышло два официальных дополнения и несчётное множество любительских, созданных как целиком собственноручно, так и с помощью редактора, выпущенного через некоторое время после релиза игры. Среди последних существует несколько великолепных образцов, по достоинству оценённых разработчиками и издателем. Это Battlefield 1918, Battlefield 1941, Battlefield 40k (на основе вселенной Warhammer 40 000), Desert Combat (война в Ираке, премия за лучший мод 2003-его года, позже получил развитие в виде модов к самому себе!), Eve of Destruction (посвящено войне во Вьетнаме), Experience WWII (исправление исторических недочётов оригинальной игры), Galactic Conquest GC (основано на вселенной «Звёздных войн»). Игрокам, желающим приобщиться к BF 1942 хотя бы в одиночном режиме, мы рекомендуем вышедший в 2007-ом мод Battlefield High Definition, подгоняющий графику игры под более современные стандарты.
Battlefield: 1942: Road to Rome (2003). Первое официальное дополнение, вышедшее в мае 2003-его, содержало 6 новых карт, 2 новых фракции (Франция и Италия), несколько новых видов оружия и техники. Карты получились очень сложными и отлично проработанными, что крайне радовало. Также с аддоном поставлялся крупный свежий патч, исправляющий недочёты оптимизации и баланса. В частности, упрощающий управление самолётом – извечный камень преткновения для всех новичков серии.
Battlefield: 1942: Secret Weapons of WWII (2003). Второе дополнение, выпущенное осенью 2003-его, является едва ли не самым интересным событием в серии. Оно оказалось посвящено любимому фетишу всех доморощенных военных историков – экспериментальным разработкам нацистов. То бишь тем самым летающим тарелкам, округлым самолётам, джетпакам. И, разумеется, местам, где это всё разрабатывалось, представленным в виде новых карт. Также появились ещё две новых фракции: британские SAS и германские элитные спецподразделения. Последующий патч добавил ещё три новые стороны конфликта со своим собственным вооружением и техникой. Увы, впечатление от дополнения было серьёзно подпорчено EA, которая на радостях от успеха игры залупила за него цену в $30, да ещё сделала это за несколько дней до релиза, до этого озвучивав цену в $20. Также многим не понравилась немного несерьёзная атмосфера дополнения и дисбаланс некоторых карт. Тем не менее, на наш взгляд, Secret Weapons of WWII остаётся очень смелым экспериментом, достойным восхищения.
Battlefield Vietnam (2004)
Итак, с момента выхода Battlefield 1942 прошло 2 года. Три миллиона (!!!) проданных копий игры не оставляли разработчикам иного выхода, кроме создания новой части, а они были только этому рады. Battlefield Vietnam не имела достаточно нововведений, чтобы стать полноценной номерной частью, но аддоном её также назвать язык не поворачивался. DICE перенесли действие во Вьетнам, много чего поменяв.
Первым делом был серьёзно усовершенствован движок. Картинка здорово прибавила в детализации и красочности. Сетевой код остался таким же прожорливым в плане трафика, как и ранее, но стал более стабильным. Одиночная «кампания» не изменилась: тот же забег с ботами по полям грядущих сетевых сражений. В игру включили новый режим под названием «Эволюция». Это был тот же «Захват», но состоящий из нескольких раундов. Количество фракций сократилось до двух с половиной: Вьетконг и армия США (которой помогали также южные вьетнамцы). Это позволило разработчикам намного более детально проработать внешний вид, способности и снаряжение бойцов. Стиль игры за разные фракции отличался, поскольку армия США сражалась достаточно привычными методами, а вьетнамцы делали упор на всяческие хитроумные самодельные устройства и артиллерию. Медик пропал как класс – аптечки переместились в инвентарь штурмовиков. Заметно улучшилась физика и баллистика, хотя некоторые условности остались. Была принята масса новых решений, делающих тактические возможности ещё более обширными. Например, в Battlefield Vietnam дебютировали маяки возрождения, противопехотные мины, сброс техники с воздуха, возможность задавать начальные места появления игроков на карте. Очень серьёзную работу DICE провели над приданием игре аутентичности. Большая часть из 18 карт была разработана на основе реальных мест и имела массу «пасхальных яиц», относящихся к легендарным фильмам о войне во Вьетнаме вроде «Апокалипсис сегодня». Некоторые карты были своего рода экспериментами: например, та, где все контрольные точки располагались вдоль одной линии, без широких обходных путей. Карта вынуждала команды сталкиваться лоб в лоб и пытаться задавить друг друга шквальным огнём. Эксперимент пришёлся игрокам по вкусу. По тому же принципу позже были созданы популярнейшие карты «Метро» и «Операция «Взаперти»» для Battlefield 3 и 4.
Арсенал и парк техники вплотную приблизились к реальному положению дел. Избежать неточностей не удалось, однако в сравнении с Battlefield 1942 прогресс был налицо. Огромной любовью пользовался тематический саундтрек, в котором присутствовали такие вещи, как «Полёт Валькирий» и культовая «Surfin’ Bird». Огромную работу проделали над звуком, заставив игру грохотать вживую записанными выстрелами и реветь моторами так, будто события на экране происходят на самом деле. Это был первый решительный шаг к тому технологическому фетишизму, которым славится DICE в наши дни.
Battlefield Vietnam пришлась по вкусу игрокам, жаждущим добавки к вдоль и поперёк выжженным пламенем войны картам предыдущей части. Добавка получилась, что и говорить, на славу.
Дополнения: Несмотря на то, что Vietnam номерной игрой не являлась, она получила свою официальную модификацию. Battlefield: Vietnam World War II Mod (2004) содержал три карты, взятых из оригинальной Battlefield 1942 и переделанных под реалии обновлённого движка. Кроме того, разработчики добавили с ним ещё несколько видов оружия, самыми заметными из которых стали огнемёт и миномёт. Мод стал приятной бесплатной добавкой к основному блюду и помог перетащить в новую игру часть аудитории, не особо интересующуюся Вьетнамской войной.
Battlefield 2 (2005)
Прорыв в серии Battlefield (и, соответственно, в жанре сетевых тактических шутеров) случился в 2005-ом с выходом Battlefield 2. Полноценная вторая часть, она содержала столько нововведений, что хватило бы на несколько игр. DICE одной из первых начала закрывать тему моды на Вторую мировую, перенеся действие игры в современность. На этот раз сражения проходили между тремя фракциями: морской пехотой США, Ближневосточной коалицией и Народно-освободительной армией Китая. Каждая из сторон получила свою отлично проработанную уникальную внешность и снаряжение, и в этот раз количество неточностей стремилось к нулю. Новый движок Refractor 2 позволил улучшить графику и расширить технические возможности: физику, освещение. При этом, правда, жутко возросли системные требования – несообразно внешнему виду, который проигрывал хитам 2004-го подчистую. Оптимизацию быстро поправили патчами.
Сингл окончательно урезали, зато возможности многопользовательской игры раскрылись во всей своей многогранности. Одной из главных задач разработчиков была проработка командного взаимодействия. Они хотели заставить игроков почувствовать, что те находятся в настоящем реалистичном бою, где изображать из себя Джона Рэмбо попросту неуместно. Была введена по сей день успешно работающая система отрядов, в рамках которой бойцы получали внутренний голосовой чат, работающий по протоколу VoIP и позволяющий максимально успешно взаимодействовать в бою. Группа новичков, вооружённая внутренней связью и хорошим интернет-соединением, вполне способна была противостоять на равных даже ветеранам серии, научившимся выигрывать битвы в одиночку. Впрочем, игроки, не желающие или не имеющие возможности общаться в голосовом чате, не были забыты. Для них было добавлено дерево реплик, позволяющее попросить боеприпасы, подозвать медика и т. д. Для более комфортной игры продумали целую систему голосований, позволяющую выкидывать из битвы невменяемых, расстреливающих собственных товарищей или пользующихся читами. Также у каждой из команд появилась возможность выбирать командира, наблюдающего за битвой в тактическом режиме. Командир мог сбрасывать своим войскам припасы и технику, подсвечивать противников, вызывать огонь артиллерии, отдавать приказы отрядам. Особо ушлые игроки быстро научились сбрасывать ящики с припасами прямо на голову противникам, чтобы те раздавили их своим весом.
Всех бойцов разработчики разделили на два класса (лёгкий и тяжёлый) и семь специализаций. В тяжёлый класс вошли штурмовик, поддержка и анти-танк. К лёгким отнесли снайпера, спецназ, инженера и санитара. У каждой специализации по умолчанию наличествовало снаряжение, необходимое для выполнения конкретных задач – до универсализма Battlefield 4 здесь ещё было далеко. За успешные действия игроков начали награждать очками опыта и нашивками. Повышение уровня давало доступ к апгрейдам оружия и техники. Так в серию был введён ролевой элемент, ныне ставший обязательной частью даже самого завалящего шутера с мультиплеерным режимом.
Изначальная версия игры поставлялась с 12-ю картами. Размер доступной для сражения области на карте варьировался в зависимости от количества игроков. Таким образом, у каждой карты было три варианта: для 16, 32 и 64 игроков. Со временем были добавлены ещё четыре. Последняя из них поставлялась в патче 1.5, который стал 13-ым (!) по счёту и вышел в сентябре 2009-го, спустя 4 года после выхода игры. Больше патчей для BF2 не было, но поддержка игры продолжается до сих пор. BF2 справедливо получила совершенно сумасшедшие баллы от игровой прессы, став революцией, определившей развитие жанра на много лет вперёд. Причём забавно, что в оригинальной версии присутствует всего-то два режима: «Захват» и «Захват в нападении». Это антирекорд для всей серии, но даже с двумя режимами игра стала королевой жанра, не обращающей внимания на потенциальных конкурентов.
Дополнения: огромная народная любовь не могла оставить игру без великого множества модификаций различного калибра, счёт которых идёт уже на тысячи. Среди них мы хотели бы выделить украинский мод Real War, повлиявший на дальнейшее развитие серии. Его создатели всего лишь ещё немного приблизили BF2 к реальности, убрав с экрана перекрестье прицела, мини-карту и прочие элементы интерфейса, кроме тех, без которых вообще нельзя обойтись. Как оказалось, многим игрокам только этого и недоставало. Real War оказался настолько успешен, что в Battlefield 3 уже сама DICE добавила «реалистичный» режим.
Сами же шведы создали для BF2 три дополнения.
Battlefield 2: Special Forces (2005)
Первая добавка вышла всего через несколько месяцев после оригинала. Дополнение посвятили спецназу разных стран. На девяти картах сражались «морские котики» США, британские SAS, российский спецназ, а также самостоятельно придуманные DICE войска Ближневосточной коалиции: арабские террористы и некие повстанцы, списанные с чеченцев. Упор в дополнении делался на пехотные сражения, потому количество техники снизилось до минимума, а сами карты были многоуровневыми и закрытыми. В этом дополнении дебютировало знаменитое новшество – ночные карты. И не такие, как Тегеранское шоссе из BF3, на котором всё видно, но по-настоящему ночные, где сражаться без прибора ночного видения и источников света практически невозможно. Конечно, не обошлось без солидного пополнения арсенала всяческими светошумовыми и слезоточивыми делами.
Battlefield 2: Euro Forces (2006)
Второй добавки ждать пришлось до весны 2006-го. Получилась она заметно менее масштабной, чем предыдущая, потому позиционировалась не как полноценный аддон, а как так называемый booster pack. Euro Force добавил в игру фракцию «армия Евросоюза», вооружённую аутентичными средствами и техникой. Первоначальный релиз по недосмотру был выпущен с несколькими серьёзными багами, но их быстро исправили. Карт добавилось всего три, однако все они оказались настоящими произведениями искусства для любителей эпических сражений с использованием техники. По-хорошему, на таких огромных площадях не слишком толпились бы и 128 игроков, если бы сетевой код это позволял.
Battlefield 2: Armored Fury (2006)
Третье дополнение, также позиционируемое как booster pack, приглашало бойцов на территорию США. Здешние три карты тоже были заточены под масштабные побоища, потому обновления коснулись исключительно парка техники – особенно авиации, возможности которой серьёзно расширили. Чуть позже оба мини-дополнения вышли одним сборником, а затем были включены в последний патч.
Продолжение следует
Роман Бетеня
Под Тулой найдено место битвы эпохи Ивана Грозного — Российская газета
Специалисты Института археологии РАН и Государственного музея-заповедника «Куликово поле» обнаружили следы Судбищенской битвы — одного из самых известных сражений эпохи Ивана Грозного.
Место последнего этапа Судбищенской битвы — сражения между русским войском и крымской ордой в 1555 году у урочища Судбищи — локализовано в районе реки Гоголь на стыке Тульской и Орловской областей.
В музее рассказали, что сражение при Судбищах произошло 24 и 25 июня (по старому стилю) 1555 года между русским отрядом под командованием боярина Ивана Васильевича Шереметьева и войском крымского хана Девлет-Гирея. За два дня военная удача переходила из рук в руки. Сначала был разбит авангард крымского войска, затем основные силы Девлет-Гирея практически разгромили русский отряд. Воеводы Алексей Басманов и Стефан Сидоров, к которым перешло командование, сумели сплотить остатки войска и организовать оборону в наспех возведенных полевых укреплениях. Наутро хан ушел в Крым.
— Так через три года после героической обороны Тулы было остановлено очередное нашествие на земли Московского государства, — пояснили в музее.
О том, что именно у Судбищ могло произойти известное по письменным источникам сражение, говорили тульские краеведы конца XIX — начала XX века И. П. Сахаров и И. Ф. Афремов. В 1995 году около села Судбищи открыли мемориал в память о битве 1555 года. Однако место сражения не было известно точно.
— В апреле 2021 года участники клуба подводного плавания «ДИВО» под руководством Сергея Куликова обследовали древние водные пути на речке Гоголь, — рассказала официальный представитель музея-заповедника «Куликово поле» Любовь Котикова. — На дне реки дайверы обнаружили многочисленные наконечники стрел, копья и детали конской упряжи. Научный сотрудник отдела археологии эпохи Великого переселения народов и раннего средневековья Института археологии РАН Олег Радюш атрибутировал найденные артефакты как предметы вооружения эпохи Ивана Грозного, а при выезде на место стало очевидным, что речь идет именно о реликвиях Судбищенской битвы.
На дне реки дайверы обнаружили многочисленные наконечники стрел, копья и детали конской упряжи
Развернувшиеся работы на реке Гоголь дали, по словам ученых, ошеломительные результаты. Вместе с переданными дайверами артефактами общее число находок насчитывает уже более 200 экземпляров. Выяснилось, что предметы были смыты в реку со дна оврага — притока реки Гоголь. Среди находок — более 150 наконечников стрел разных типов, обломок втулки от копья, свинцовые пули и картечины, обломок лезвия клинкового оружия, колчанный крюк, поясные накладки и подпружные пряжки, подковные гвозди, обломки обувных и конских подков, серебряная монета Иоанна Васильевича, отчеканенная до 1550 года.
По словам сотрудников музея-заповедника «Куликово поле», обследована полоса протяженностью более двух километров.
Прямая речь
Алексей Воронцов, ученый секретарь музея-заповедника «Куликово поле»:
— В ближайшее время силами экспедиции музея будут развернуты планомерные исследования. Работы станут новым этапом историко-археологического изучения системы обороны южных рубежей Московского государства XVI-XVII веков, начатого при подготовке к празднованию 500-летнего юбилея Тульского кремля как начала строительства Большой засечной черты. Полевые работы продолжатся изучением, реставрацией и подготовкой к публикации всех находок.
Элегантная эпоха наполеоновских сражений > Рубрика в Самаре
И мундир, и фрак — мода начала XIX века
Эпоха войн — это не только битвы и сражения, это еще и повседневная жизнь. К 200-летию окончания заграничных походов русской армии в музее Фрунзе представили выставку «Военная и гражданская мода эпохи наполеоновских походов». Она открыла музейную неделю, которая будет насыщена событиями в Самарском областном историко-краеведческом музее им. Алабина и его филиалах.
В центре экспозиции — огромная диорама Бородинского сражения, выполненная самарцем Валентином Гирбусовым. Стены украшают картины на темы сражений Отечественной войны 1812 года художников Александра Ежова, Владислава Студеникина и других. В витринах — наряды и аксессуары из фондов Музея им. Алабина. Здесь есть на что посмотреть: белоснежный перьевой веер соперничает в изящности с ажурными перчатками, а фрак не уступает в элегантности приталенному платью в стиле ампир.
Автор выставки, старший научный сотрудник Музея им. Алабина Артем Доценко рассказал собравшимся на открытии, что со времен правления императрицы Елизаветы Петровны Франция стала законодательницей стиля в России. С этого времени, изучая французскую моду, постигали общеевропейские тенденции. Однако с началом войны 1812 года постепенно рос интерес к русским национальным мотивам, который из страны-победительницы перекочевал во французские журналы мод. Так, в 1814-15 годах там можно было встретить и женские головные уборы, напоминающие кокошник, и широкие мужские штаны, носившие знакомое для всякого русского уха название «казак».
В экспозиции можно увидеть много интересного, но еще увлекательнее — побывать на экскурсии, во время которой сотрудник музея расскажет вам, что отцы семейств как огня боялись молодых людей в черных фраках, потому что их носили бездельники. Объяснит, что лайковые перчатки, которые надевали люди благородного происхождения (нитяные были предметом одежды прислуги), часто лопались и были постоянной статьей расхода франтов. И приведет еще много интересных фактов о моде времен наполеоновских войн. Моде, которая всегда не только была порождением культуры, но и сама определяла стиль и особенности поведения людей.
САМАРА И САМАРЦЫ В 1812 ГОДУ
На выставке на информационном плакате подробно описано участие наших земляков в Отечественной войне 1812 года. Например, рассказано об Иване Скобелеве, командире полка и личном адъютанте Михаила Кутузова, и многих других.
Поправка о равных правах |
Как известно всем, изучающим право, внесение поправок в Конституцию Соединенных Штатов может оказаться трудным процессом. Конгресс должен принять все поправки большинством в две трети голосов обеих палат. Затем поправки должны быть ратифицированы тремя четвертями законодательных собраний штата.
ERA был принят обеими палатами Конгресса в 1972 году. Затем он был отправлен в законодательные собрания штата для обсуждения и ратификации. Крайний срок ратификации — 22 марта 1979 года. В течение первого года 30 из необходимых государств ратифицировали поправку, а к 1977 году к ратификации присоединились еще пять.В 1978 году крайний срок ратификации был продлен до 1982 года. Хотя дом Иллинойса проголосовал за поддержку ERA в 1980 году, голосование не дало необходимых трех четвертей. Никакие другие государства не проголосовали за ратификацию, а пять государств проголосовали за отмену ратификации.
В 1970-х годах женщина-юрист из Иллинойса Филлис Шлафли возглавила обвинение против ERA. Она утверждала, что принятие ERA отменит алименты, законы о сексуальных домогательствах и однополые ванные комнаты.Согласно ushistory.org, движение «Stop-ERA» доставило испеченные яблочные пироги законодателям Иллинойса и повесило на маленьких девочках таблички с надписью «Не придумывайте меня».
Хотя многие из этих тактик «запугивания», очевидно, сработали тридцать лет назад в законодательном органе Иллинойса, это движение не мешало женщинам делать карьеру или делать значительные шаги к равенству.
Сам Конгресс вводил ERA на каждой сессии с 1982 года. Сторонники ERA утверждают, что Конгресс имеет возможность продлить срок ратификации, признать предыдущие ратификации и даже аннулировать попытки аннулирования ратификаций.
Как заявляет член Конгресса США Кэролайн Б. Мэлони (штат Нью-Йорк), спонсирующая ERA с 105-го Конгресса, в письме к своим коллегам, «наша демократия зиждется на принципе свободы и справедливости для всех». необходимо ERA, чтобы гарантировать, что эта концепция применяется наравне с женщинами ».
Один из самых убедительных юридических аргументов представителя Мэлони в ее позиционном документе ERA описывает, как ERA может повлиять на судебные разбирательства по делу о дискриминации по признаку пола. Она заявляет, что «в настоящее время суды определяют, является ли правительственный закон или классификация дискриминационными, используя повышенный стандарт промежуточной проверки.Промежуточный проверочный тест предусматривает, что правительство должно доказать, что его классификация по полу существенно связана с достижением важного государственного интереса. Принятие поправки к конституции, касающейся дискриминации по признаку пола, вероятно, повысит стандарты, применяемые судами, от промежуточной проверки к строгой проверке. Строгий тест, который в настоящее время применяется только к классификациям, основанным на расе, национальном происхождении и отчуждении, практически невозможно преодолеть.Строгая проверка требует, чтобы правительство доказало, что классификация необходима для достижения убедительного государственного интереса, с не менее ограничивающими средствами для достижения этого интереса ». Она утверждает, что при строгих стандартах проверки будет трудно оправдать государственную классификацию по признаку пола.
На местном уровне, во время последней законодательной сессии, Сенат Иллинойса проголосовал за ратификацию ERA. Дом Иллинойса не рассматривал этот вопрос.Предположительно, Иллинойс еще раз рассмотрит этот вопрос в этом законодательном органе.
«Каждая конституция, написанная после окончания Второй мировой войны, включает положение о том, что мужчины и женщины являются гражданами равного статуса. У нас нет ». Член Верховного суда Рут Бейдер Гинзбург.
«Мы требуем справедливости, мы требуем равенства, мы просим, чтобы все гражданские и политические права, принадлежащие гражданам Соединенных Штатов, были гарантированы нам и нашим дочерям навсегда». Декларация прав женщин, июль 1876 г.
Оригинал этой статьи был опубликован в информационном бюллетене WBAI Spring 2015.
Лори Г. Левин — опытный адвокат по уголовным делам и делам несовершеннолетних, практикующий в районе Чикаголенд.Выбери свой бой | Foreign Affairs
Вот уже более десяти лет солдаты США работают в условиях печального парадокса: несмотря на то, что Соединенные Штаты обладают беспрецедентным глобальным военным господством, которое должно сильно запугать врагов, они оказались в постоянном сражении дольше, чем когда-либо прежде. его история, и без особого повода для этого.Из военных действий США в Косово, Афганистане, Ираке и Ливии только первые можно считать успешными.
Оценка этого рекорда является особенно важной задачей сейчас, когда оборонная политика США зажата между мощными противоборствующими сторонами. Разочарование в связи с бесконечной войной и сильными финансовыми ограничениями резко подтолкнуло общественное мнение к сокращению расходов. В то же время пугающие вызовы в трех критических регионах требуют еще более активных действий: исламские экстремисты захватили большие территории в Ираке и Сирии, Россия вмешалась в Украину, а Китай поиграет мускулами в Восточной Азии.Перед Вашингтоном стоит выбор: оставить эти районы, находящиеся под угрозой, на произвол судьбы или удвоить интервенцию, чтобы исправить положение?
Принимая решение, когда тратить кровь и сокровища за границей, политики США должны извлечь уроки из недавнего военного опыта Соединенных Штатов, но они должны позаботиться о том, чтобы не усвоить уроки слишком хорошо. Чрезмерная уверенность в успехе может привести к неудачам, а боязнь неудач может вызвать паралич. Например, потрясающе быстрая, дешевая и масштабная победа американских вооруженных сил в войне в Персидском заливе 1991 года вызвала у политиков ожидания относительно того, какие силы могут быть достигнуты с низкими затратами, из-за чего они оказались недостаточно подготовленными и переоценили ситуацию, когда Соединенные Штаты вторглись в Ирак во второй раз.Точно так же большинство американских лидеров извлекли слишком твердый урок из войн в Афганистане и Ираке: никогда не ставьте сапоги на землю. Поскольку развертывание регулярных армейских подразделений фактически исключено, политики США, которые по-прежнему хотят применять силу, были вынуждены выбирать варианты, предполагающие использование только авиации. Такой подход может иметь смысл в тех местах, где Соединенные Штаты хотят только подтолкнуть конфликт в правильном направлении. Но когда цель состоит в том, чтобы определить его результат, одной только авиации недостаточно.
Каким бы рискованным ни было извлечение уроков из недавнего опыта, директивным органам следует начать со следующего. Во-первых, Соединенным Штатам следует вести войны реже, но более решительно, ошибаясь, когда необходимо сражение, на стороне использования слишком большого количества сил, а не слишком малого. Во-вторых, стране следует избегать боевых действий там, где победа зависит от контроля над политикой хаотических стран, поскольку местные политики редко будут делать то, что хотят американцы, если это отличается от их собственных целей.В-третьих, Вашингтон должен уделять приоритетное внимание вызовам первого порядка, сосредоточив свое военное планирование на ведении войн с великими державами и сосредоточив свою дипломатию на их предотвращении.
СКАЗАТЬ НЕТ ПОЛОВИННЫМ МЕР
Сползание Соединенных Штатов к вечной войне ясно показало, что президенты должны сопротивляться побуждению раскрыть боевую мощь США. Нетрадиционные войны разрешить нелегко, и все типы войн, как правило, требуют гораздо больше усилий для победы, чем предполагалось изначально.
Однако когда президенты все же решают применить силу, они должны сопротивляться побуждению свести ее к минимуму. Подавляющая сила может не гарантировать успеха в наземной войне, но подавляющая сила ведет к поражению. Хотя президент Джордж Буш-младший не совершил ошибки, нерешительно применив военную силу, все его преемники сделали это. В 1999 году администрация Клинтона совместно с НАТО нанесла авиаудары по Югославии, предполагая, что несколько дней бомбардировок вынудят президента Югославии Слободана Милошевича позволить войскам НАТО управлять Косово.Но Милошевич отказался, и поэтому Соединенные Штаты и НАТО оказались в затяжной кампании без стратегии выхода. Вашингтону удалось избежать провала лишь в небольшом количестве: к тому времени, когда Милошевич уступил, через несколько месяцев после начала войны, консенсус среди членов НАТО в отношении продолжения кампании был на грани краха. В 2003 году министр обороны президента Джорджа Буша Дональд Рамсфельд сократил численность сил, которые военные руководители изначально хотели для вторжения в Ирак, отвергнув оценку Эрика Шинсеки, тогдашнего начальника штаба армии, о том, что на это потребуется несколько сил. сто тысяч войск для обеспечения безопасности страны.Последовавшая за этим анархия после падения Багдада убила все шансы предотвратить суннитское восстание.
Президент Барак Обама совершил аналогичную ошибку в Афганистане. В 2009 году он активизировал усилия США в этом направлении, но не настолько, как рекомендовали его военные советники. После переговоров о количестве дополнительных войск, которые нужно отправить, Белый дом остановился на 30 000, а не на 40 000, которые просили руководители Пентагона. Результатом стала кампания, которая оказала меньший шоковый эффект, чем могла бы, заняла много времени, чтобы разворачиваться, и никогда не могла оказать одновременное давление на все опорные пункты Талибана.Ограничение ради ограничения — ложная экономия. Если Обама хотел минимизировать стоимость боевых действий в Афганистане, ему следовало выбрать высококлассный вариант наращивания войск. Трудно понять, как этот курс мог привести к чему-то худшему, чем то, что привело к более мелким и медленным обязательствам.
Полумеры, естественно, соблазнительны для политиков, чьим инстинктом является поиск компромисса между уровнем военных действий, требуемых во внешних конфликтах, и тем, что скептики внутри страны будут терпеть.Они рассматривают рекомендации военных о развертывании огромных сил как чрезмерно осторожную страховку и упускают из виду риск того, что меньшие действия приведут к тупику, а не к успеху. По крайней мере, до увеличения численности войск в 2007 году, четыре года войны в Ираке привели к тупику, и спустя более десятка лет Афганистан все еще не перешел в колонку побед.
Сторонники подхода «легкого следа» утверждают, что массовое присутствие США отталкивает местных жителей и подрывает цель вмешательства.Часто это так, но не в пользу легких действий. Во-первых, максимальную силу не следует путать с неизбирательным нацеливанием и повышенным сопутствующим ущербом; скорее, это означает одновременное поражение как можно большей части вражеских сил и территории, чтобы лишить противника возможности приспособиться к давлению. Во-вторых, там, где крупное присутствие США действительно было бы контрпродуктивным, Вашингтону следует просто держаться подальше, поскольку есть все основания полагать, что меньшее присутствие будет не более чем растягивать те же затраты на полномасштабные боевые действия по плану рассрочки при одновременном лидерстве. к тому же конечному результату.
КОГДА РАБОТАЕТ МЕНЬШЕ УСИЛИЕ
Проявление сдержанности не обязательно означает закрепление доктрин Вайнбергера и Пауэлла — свода правил о том, когда Соединенным Штатам следует начать войну, выдвинутых министром обороны Каспаром Вайнбергером в 1980-х годах и добавленных председателем Объединенного комитета начальников штабов Колином. Пауэлл в 1990-е годы. Эти руководящие принципы рекомендуют ограничивать военное вмешательство случаями, когда оно является крайней мерой, пользуется широкой общественной поддержкой, будет способствовать жизненно важным национальным интересам, повлечет за собой подавляющую силу и отвечает другим ограничительным условиям.
Сдержанность также не означает пренебрежение многими инструментами, за исключением обычных боевых действий, которые Соединенные Штаты могут и должны использовать: дипломатия, экономическая помощь, тайные действия, силы специальных операций, помощь в военной подготовке, обмен разведданными и поставки оружия. Немногие конфликты в эпоху после холодной войны стоят затрат на массированные военные действия США, даже в случае успеха. Но когда цель состоит не в окончательном разрешении локальных конфликтов, а только в стимулировании правительств-клиентов или устранении конкретных заговорщиков, тогда Вашингтону может быть уместно предпринять ограниченные действия.Когда они терпят неудачу, затраты так же ограничены, как и инструменты.
Силы специальных операций, в частности, взяли на себя гораздо большую роль, чем раньше, и теперь представляют собой основной военный инструмент в борьбе с терроризмом. Они предлагают способ действовать, не ставя обычную обувь на землю, и, как и в случае с авиацией, их можно использовать, а затем отозвать, не признавая поражения. В результате некоторые стратеги выступили за то, чтобы давать этим силам все больше и больше миссий, особенно по мере того, как развертывание регулярных сил сокращается.Тем не менее, возложение слишком большого количества обязанностей на силы специальных операций может привести к их истощению или снижению качества из-за расширения их рядов. Более того, силы специальных операций не могут функционировать эффективно или очень долго, если они не поддерживаются местной логистической инфраструктурой для разведки, снабжения и транспорта — а для этого требуются видимые базы и дополнительный персонал, что в конечном итоге повышает авторитет, который эти силы должны были уменьшать.
Поскольку сухопутные войны в Афганистане и Ираке оставили дурной привкус во рту, У.Политики С. также могут естественным образом обратиться к авиации. Сейчас бомбардировка работает лучше, чем раньше, благодаря достижениям в области высокоточных боеприпасов, которые позволяют уничтожать далекие цели с небольшим риском и низким сопутствующим ущербом. Военно-воздушные силы могут выполнять чисто карательную функцию, как, например, когда в 1986 году американские войска бомбили Ливию в отместку за нападение Муаммара Каддафи на берлинскую дискотеку. Это может даже изменить баланс между местными силами, что удалось сделать в кампании США и НАТО 2011 года против Каддафи.Но окончательный исход событий в Ливии, когда ополченцы борются за контроль над страной, оказался ужасным. Авиация может разрушать вещи, но она не может гарантировать, кто поселится в президентском дворце после того, как бомбы прекратят падать.
Сама по себеAirpower не обещает больших стратегических целей. Рассмотрим идею нанесения американских ударов с воздуха по ядерной инфраструктуре Ирана. Сторонники этого курса не предлагают убедительных причин полагать, что временная выгода от отсрочки разработки Тегераном ядерного оружия перевесит издержки нападения: Иран, вероятно, будет еще усерднее работать над приобретением ядерного арсенала, больше сотрудничать с Северной Кореей и отомстить У.С. нацеливается через своих террористических прокси. Воздушные удары наверняка разожгут антиамериканские настроения среди иранцев и остальных мусульман мира, способствуя вербовке Исламского Государства Ирак и Аль-Шама (ИГИЛ или Исламского Государства), Аль-Каиды, Хезболлы и им подобных. . Об окончательном способе удержать Иран от ядерной войны — вторжения и оккупации страны — не может быть и речи. Но воздушные удары представляют собой нерешительный вариант, и история нерешительных войн не рекомендует такой курс.Лучше отговорить Иран от создания бомбы путем переговоров и угрозы ужесточения санкций, а затем перейти к ядерному сдерживанию, если эти усилия не увенчаются успехом.
Как показал политолог Роберт Пейп, авиация работает, когда она поддерживает боевые действия на земле. Но используемый сам по себе, он не заставляет правительства капитулировать (за исключением кампании 1999 года в Югославии). В любом случае, когда дело доходит до победы над темными революционными движениями во время гражданских войн, авиация сама по себе мало что может сделать, кроме истощения по краям.И беспорядочные гражданские войны до сих пор являются наиболее распространенной проблемой в двадцать первом веке, и конфликты такого типа, которые нелегко разрешить с помощью подавляющей обычной военной мощи.
НАДЕЖНЫЕ ПАРТНЕРЫ
Военное вмешательство в нестабильную страну может сработать, если оно способствует развитию стабильной политической системы — но это зависит от целей и действий политиков страны. Стратегия США по борьбе с повстанцами в принципе признала эту истину, но не всегда на практике.Слишком часто те, кто его внедряет, путают административные достижения с политическим прогрессом и переоценивают способность Вашингтона руководить политикой чужой страны. Соединенные Штаты поощряют демократизацию только для того, чтобы увидеть ее обратный эффект, заключающийся в расширении прав и возможностей продажных лидеров и разделении, а не объединении страны. А стратегия США по борьбе с повстанцами не смогла заставить правительства принимающих стран мобилизовать сельское население для активного сопротивления повстанцам.
Кампания 2000 года, Джордж У.Буш отказался от строительства нации как военная миссия США. Однако в качестве президента он развязал две войны, которые превратились в самые амбициозные проекты государственного строительства, которые мир видел со времен войны во Вьетнаме. Несмотря на более чем десятилетнюю упорную работу, оба теперь кажутся неудачниками. Уроки кажутся очевидными: политикам не следует переоценивать способность Соединенных Штатов создавать жизнеспособные политические системы, и им следует с осторожностью начинать кампанию по борьбе с повстанцами в стране, где правительство слишком слабо или коррумпировано, чтобы выполнять эту работу самостоятельно.Но эти уроки не так просты, как кажется. В конце концов, правительство США никогда не намеревалось проводить длительную кампанию ни в Афганистане, ни в Ираке, но все равно в итоге это сделали. Войны редко идут так, как планировалось.
Нигде это не подтвердилось так, как в Ираке. Вторжение 2003 года было нанесением самому себе раны, в которой не было необходимости с самого начала, но его сторонники в Вашингтоне думали, что оно закончится легкой и окончательной победой, как в 1991 году. боролись за демократизацию страны, и, как U.Южнокорейская армия попыталась заново изучить знания о борьбе с повстанцами, которые она изгнала из своего сознания после Вьетнама. Как и в Южном Вьетнаме, борьба с повстанцами в Ираке после наращивания войск США в 2007 году сработала достаточно хорошо, чтобы на какое-то время улучшить безопасность, но в конечном итоге правительство оказалось неспособным обеспечить национальное единство.
Поскольку демократизация высвободила социальные разногласия, которые подавляла жестокость Саддама Хусейна, она позволила вспыхнуть ожесточенному политическому конфликту и парализовать правительство.(И в Ираке, и в Афганистане прошли выборы, которые не привели к формированию правительства.) Опека американских проконсулов не может решить эти проблемы легче, чем политики США могут решить партизанский тупик у себя дома. Удача военной интервенции слишком часто становится заложником политических интриг, которые Соединенные Штаты не могут контролировать.
Ястребы опровергают такой вывод, утверждая, что администрация Обамы могла бы закрепить предварительный прогресс, которого Ирак начал делать после всплеска (и предотвратил натиск ИГИЛ), если бы она заставила иракское правительство согласиться на оставшуюся U.С. военное присутствие после 2011 года. Проблема с этим аргументом заключается в том, что премьер-министр Ирака Нури аль-Малики выступал против того, чтобы силы США оставались в Ираке именно потому, что он планировал пойти своим путем. И нет никаких доказательств того, что американские увещевания или оккупация могли исправить трещины в Ираке. Даже если бы часть американских войск осталась, они, вероятно, не имели бы достаточного контроля, и все же их обвиняли бы в том, что пошло не так. И любой умиротворяющий эффект, который они могли бы оказать, скорее всего, исчез бы, когда они в конце концов вернулись домой.
В отличие от кампании в Ираке, кампания в Афганистане началась как законная война в целях самообороны: правительство Талибана отказалось экстрадировать лидеров Аль-Каиды после 11 сентября. Но, как и война в Ираке, освобождение Афганистана превратилось в нечто иное. Когда правительство в Кабуле, которое было установлено в 2002 году с помощью США, оказалось коррумпированным и некомпетентным, Талибан восстановился, и война превратилась в борьбу за контроль над населением.
В рамках этой борьбы U.Южные военные приняли последовательную стратегию под названием «очистить, удержать и построить». Американские силы имеют большой опыт в зачистке — другими словами, в регулярных боях — но им приходилось полагаться на афганские силы, чтобы удерживать очищенную территорию. Чтобы удержать территорию, афганцам нужно было построить прочное, честное и отзывчивое правительство, которое предлагало привлекательную альтернативу Талибану. Но афганцы при президенте Хамиде Карзае этого не сделали. Солдаты США хорошо проявили себя, когда дело дошло до оказания деревенским властям материальной помощи, но они просто не оснащены для вовлечения сельских жителей в общественные организации, увязки их требований с эффективными правительственными программами или стимулирования их сойти с дистанции и драться. когда приедут талибы.Вряд ли можно ожидать, что иностранные солдаты преуспеют в выполнении этих задач, если правительство принимающей страны не выполнит их или, что еще хуже, станет преследовать местных жителей.
При работе с правительствами-клиентами, у которых есть собственные планы, посторонние редко могут изменить политическую практику таким образом, чтобы надолго подорвать привлекательность повстанцев. Как утверждал военный эксперт Стивен Биддл, доктрина США по борьбе с повстанцами страдает от иллюзии, что правительства принимающих стран разделяют цели своих сторонников из США.Вашингтон не может подавить клептократов в этих правительствах, не отказавшись от той самой демократизации, которой должно было способствовать вмешательство США. Не всякая противоповстанческая кампания гарантированно потерпит неудачу, но самые успешные из них полагаются на местные, а не иностранные силы и занимают от десяти до 20 лет — дольше, чем даже очень терпеливое американское общество готово вынести.
Учитывая препятствия, любая попытка умиротворить хорошо организованное восстание предполагает очень рискованную ставку.Однако даже если американские политики осознают эту истину, проблема останется, потому что они редко входят в такие запутанные ситуации намеренно. Чаще всего политические лидеры действуют потому, что сосредотачиваются на опасности чего-то не сделать, а не на опасности сделать что-то и потерпеть неудачу. На самом деле, в таком случае, американские военные лидеры иногда оказываются обремененными миссиями, которые они считают ошибочными. Таким образом, армия США и корпус морской пехоты не могут позволить себе повторить ошибку, которую они совершили после Вьетнама, когда они сознательно не планировали вмешательство в грязные гражданские войны.После вывода из Афганистана и Ирака эти службы должны будут сохранить хотя бы ядро потенциала для борьбы с повстанцами на случай, если гражданские власти снова бросят их в такое болото.
ПРАВИЛЬНЫЕ ПЛАНЫ
Глядя на ошибки последней дюжины лет, легче извлечь уроки о том, каких военных обязательств Вашингтону следует избегать, чем каких он должен принять. При определении того, что следует планировать в военном отношении, политикам следует задать два основных вопроса. Во-первых, насколько важны поставленные на карту интересы? Во-вторых, насколько эффективной может быть военная сила для защиты этих интересов?
Ответы на эти два вопроса предполагают, что Соединенным Штатам пора переориентировать свои приоритеты на планирование обычных межгосударственных войн.Главным приоритетом США должна быть защита давних союзников в Европе и Азии. Эта задача стала в значительной степени устаревшей, поскольку холодная война уступила место долгому празднику конфликта между великими державами, но недавние события положили конец этому празднику. По сравнению с хаотическими внутренними войнами на Ближнем Востоке, угрозы в Европе и Восточной Азии больше подходят для применения обычных сил. В этих регионах беспрецедентная сила обычных вооружений Соединенных Штатов может действовать как мощный сдерживающий фактор.Соединенные Штаты имеют успешный послужной список в подготовке и предотвращении обычных войн, и это должно быть их целью еще раз. Но это будет означать, что вы будете готовы поставить на землю много ботинок.
В отличие от Европы и большей части остальной Азии после холодной войны, Корейский полуостров никогда не переставал быть исключительно опасным местом, потому что режим в Пхеньяне регулярно совершал безрассудные провокации. Однако защита Южной Кореи от нападения Северной Кореи будет столь же управляемой, как и обычные войны: фронт, который нужно прикрыть, короткий, У.Южнокорейские и южнокорейские силы являются современными и опытными, а их северокорейские коллеги устрашающи по численности, но изношены по качеству и особенно уязвимы для авиации. Хотя ядерное оружие Северной Кореи усложняет ситуацию, ее зарождающиеся ядерные арсеналы остаются слишком маленькими, чтобы противостоять ответным действиям США, и, следовательно, не могут доминировать в борьбе с эскалацией, которая была бы главной проблемой в военное время. Режим Кима все еще знает, что любое применение ядерного оружия гарантирует его гибель от рук Вашингтона.Оружие, которым обладает Северная Корея, может удержать Соединенные Штаты и Южную Корею от вторжения на Север, но они не могут позволить Северу завоевать Юг.
Если Северная Корея когда-либо начнет действовать как обычное неприятное государство, Соединенные Штаты могут рассмотреть вопрос о выводе своих сухопутных войск с полуострова, ограничив свое присутствие военно-воздушными силами, которые могут действовать немедленно, и планируя повторно ввести наземные силы только в случае война. Это было плохой идеей, когда президент США Джимми Картер предложил ее в 1970-х годах, когда военный баланс был менее благоприятным для Южной Кореи, но это плохая идея, время которой почти пришло.Сегодня Юг значительно превосходит Север с точки зрения обычных военных технологий, экономических ресурсов и населения, хотя на оборону он тратит лишь половину своего ВВП, чем Соединенные Штаты. Тем не менее, время для Соединенных Штатов сократить свои субсидии на обеспечение безопасности Южной Кореи еще не пришло: нынешний режим в Пхеньяне настолько безрассуден, что любое сокращение американского присутствия может быть ошибочно воспринято как признак слабости, увеличивая риск Северокорейский просчет.Таким образом, задача на полуострове остается примерно такой же, как и на протяжении более 60 лет.
НАЗАД В БОЛЬШОЕ ВРЕМЯ
Еще до того, как они смогут оторваться от Ближнего Востока, Соединенным Штатам придется иметь дело с еще более высокими приоритетами, чем Корейский полуостров. В течение четверти века Вашингтон имел возможность сосредоточиться на вызовах второго и третьего порядка: государствах-изгоях, средних войнах, террористах, миротворческих операциях и гуманитарной помощи. Но пришло время снова сосредоточиться на опасностях первого порядка.Россия вернулась, а Китай идет. Эти потенциальные противники не могли только навредить союзникам США; они могут нанести эпохальный ущерб самим Соединенным Штатам. Таким образом, главная стратегическая задача стала дипломатической: найти способ вивенди с каждой страной, который остановит движение к столкновениям. Однако, если политическое соглашение не удастся, сдерживать или защищать придется вооруженным силам США.
Вначале беспорядки на Украине были вызваны не больше агрессией президента России Владимира Путина, чем бездумными провокациями Запада, включая необузданное расширение НАТО, унизительное отречение от России как великой державы и попытки ЕС убедить Киев сократить свои связи с Москвой.Это вода над плотиной, и действия России на Украине усложнили варианты размещения. Но на Западе нет сторонников развязывания войны из-за Украины, и поэтому усиление новой холодной войны в Европе может потребовать политического компромисса, который предполагает большую автономию для Восточной Украины и нейтральную внешнюю политику для Киева. Тем не менее, действия России возродили озабоченность по поводу защиты собственных членов НАТО, особенно новых. Если расследование со стороны России продолжится, давление с целью размещения сил НАТО в Польше и странах Балтии может стать непреодолимым.Тогда конфликт с Москвой скорее обострится, чем ослабнет.
К счастью для Запада, если потребность в сдерживании и обороне в Европе снова станет серьезной проблемой, миссия будет намного проще, чем это было во время холодной войны. Баланс военной мощи и географической уязвимости, который тогда казался опасным для НАТО, теперь в подавляющем большинстве благоприятствует альянсу. Русские генералы уже не могут мечтать о блицкриге к Ла-Маншу. Даже без риска ядерной эскалации Путин должен знать, что нападение на страну НАТО было бы самоубийственным.Российская экономика также не в состоянии финансировать действительно серьезное наращивание военной мощи.
Хотя армия США, столкнувшаяся с будущим сокращением миссий, может увидеть спасательный круг в возобновившихся требованиях играть более значительную роль в НАТО, Вашингтону следует позволить своим европейским союзникам позаботиться о любом необходимом увеличении военного потенциала на континенте. . Москва далеко не такая дикая и сумасшедшая, как Пхеньян, и большинство союзников по НАТО в настоящее время тратят менее половины того, что Соединенные Штаты тратят на оборону по отношению к ВВП.Вашингтон может оставаться полностью приверженным альянсу, не будучи втянутым в дорогостоящие позерства со стороны критиков, которые сетуют на авторитет США.
Китай представляет большую потенциальную угрозу. Страна выдвинула новые территориальные претензии в водах Восточной Азии, особенно на острова, на которые Япония также претендует. Однако в данном случае перекладывать бремя на соседнего богатого союзника Соединенных Штатов было бы плохим выбором. По историческим причинам Япония до сих пор вызывает сильную антипатию в Китае, а также в других странах региона.Если бы Япония стала обычной великой державой, тревожный эффект в регионе не стоил бы тех денег, которые Соединенные Штаты сэкономили бы, сократив свою военную роль там.
Политические лидеры США еще не сделали четкого выбора относительно того, какие именно обстоятельства потребуют войны с Китаем, но военные лидеры США были заняты размышлениями о том, как вести такую войну. Концепция «воздушно-морского сражения» Пентагона направлена на борьбу с Китаем и подчеркивает преимущества передовых технологий.Это хорошая новость для ВМС США и ВВС США, которые будут вести борьбу против Китая, но, учитывая поразительно дорогое такое высокотехнологичное оружие, это плохая новость для сокращателей бюджета. Вашингтону следует сосредоточиться на разрядке растущего конфликта с Китаем, но если события поднимут приоритет сдерживания Пекина, надежды на сокращение расходов на оборону не оправдаются.
В планах Пентагона кибервойна также является приоритетом, но это тоже создает проблемы. Как и все современное общество, U.С. военный стал полностью зависимым от сложной системы компьютерных сетей. Однако, поскольку мир никогда не видел войн между великими державами в информационную эпоху, не проводилось испытаний, показывающих, какие непризнанные уязвимости может таить эта зависимость — и, таким образом, Соединенные Штаты не могут быть уверены, что их превосходство в традиционной боевой мощи сохранится. против инновационных кибератак. Недавняя эра длительных войн с отсталыми врагами мало что может сказать политикам о том, как защититься от неожиданностей, связанных с высокими технологиями.
ЗАКРЕПЛЕННЫЕ АМБИЦИИ
Выбор стратегии требует принятия решения о том, какие цели стоит рисковать жизнями американских солдат и иностранных гражданских лиц. Однако в Афганистане и Ираке официальные лица США недооценили общие затраты крови и сокровищ, которые продолжали расти после начала деятельности. Многие из ожидаемых ими выгод не были реализованы или не были столь ценными с самого начала — особенно серьезная ошибка, поскольку затраты становятся менее приемлемыми, чем больше выгоды получают от обеспечения строгой национальной безопасности.Самая трагедия — нападение на Ирак в 2003 году — фактически нанесла ущерб безопасности США, увеличив число врагов в мусульманском мире. Все эти просчеты проистекали из пьянящих амбиций как республиканцев, так и демократов, которые хотели, чтобы Соединенные Штаты не только исказили местную несправедливость, но и навели порядок во всем мире, часто под прицелом. Они были удивлены, когда их, казалось бы, щедрые цели встретили яростный отпор.
В недавнюю эпоху перманентной войны Соединенные Штаты извлекли тяжелые уроки из амбициозного использования U.С. Военная мощь второстепенного назначения. Властная военная мощь Соединенных Штатов побуждала гражданских лидеров уделять больше внимания желаемым преимуществам военных действий, чем их потенциальным затратам. Глобальное превосходство по-прежнему дает Соединенным Штатам больше возможностей для маневра, чем они имели во время холодной войны, но по мере роста напряженности в отношениях с Россией и Китаем это пространство становится меньше, чем было за последнюю четверть века. Теперь Соединенным Штатам необходимо умерить амбиции, порожденные их доминированием в период после холодной войны, не только в качестве реакции на неудачи, которые они пережили в небольших войнах, но и для подготовки к более крупным войнам с более крупными ставками против более крупных держав.
Загрузка …
Пожалуйста, включите JavaScript для правильной работы этого сайта.
Десять средневековых битв, изменивших мир
Десять средневековых битв, которые окажут значительное и долговременное влияние. Хотя есть и другие средневековые сражения, которые более известны, эти встречи изменили ход народов и регионов. Начиная с пятого по пятнадцатый век, они перечислены в хронологическом порядке.
Битва при Шалоне — 20 июня 451
Прибытие гуннов в Восточную Европу в конце четвертого века нашей эры станет серьезным вызовом для Римской империи.Под предводительством Аттилы (ок. 406–453) гунны взяли под свой контроль огромные территории и вынудили многие другие народы стать своими вассалами. Казалось, что сила гуннов была непобедима до их похода в Галлию (ныне Франция) весной 451.
Гуннам и их союзникам бросит вызов римский полководец Аэций при поддержке вестготов, франков и других. Германские племена и две стороны столкнутся друг с другом на Каталаунских равнинах недалеко от города Шалон.Летописец Проспер Аквитанский, современник битвы, описывает это так:
Хотя убийство всех погибших там было неисчислимым — ни одна из сторон не уступила — похоже, что гунны потерпели поражение в этой битве, потому что те среди них выжившие потеряли вкус к борьбе и вернулись домой.
Мы многого не знаем о битве, в том числе сколько бесчисленных тысяч погибло в боях. Некоторые историки не считают, что битва была настолько значительной, но другие считают ее началом конца Гуннской империи — быстрым концом, так как после смерти Аттилы в 453 году гунны вскоре рухнули на фоне борьбы и восстания своих бывших вассалов. .Между тем, битва при Шалоне также рассматривается как последняя великая победа Западной Римской империи, положившая начало эпохе, когда германские народы стали центром внимания Западной Европы.
Битва при Хулао — 28 мая 621
Битва при Лоян-Хулао в 621 году нашей эры, во время которой династия Тан победила двух своих соперников, Ван Шичуна и Доу Цзяньдэ, во время объединения собственно Китая. Wikimedia CommonsДинастия Тан (618-907) считается золотым веком китайской цивилизации, но это было бы невозможно, если бы они не заменили династию Суй.Это случилось бы в битве при Хулао.
В прошлом году танский принц Ли Шимин возглавил кампанию против города Лоян, традиционной столицы Китая на протяжении большей части первого тысячелетия нашей эры. Несмотря на долгую и жестокую осаду, защитники города устояли, надеясь получить подкрепление от военачальника Доу Цзянде. Весной 621 года последний двинул армию численностью от 100 000 до 120 000 человек, чтобы освободить Лоян, в то время как Ли Шимин использовал 10 000 своих солдат, чтобы занять перевал Хулао, чтобы сдержать их.
Несмотря на гораздо большие силы, армия Доу Цзяньде выдерживала противостояние, которое длилось несколько недель. Ли Шимин в конечном итоге соблазнил Доу Цзяньде и его усталых и дезорганизованных людей в битву, где принц Тан атаковал и разбил их противников — 50 000 человек будут взяты в плен, включая Доу Цзяньде. Пленных доставили в Лоян, где защитники города сразу сдались.
Битва при Бадре — 13 марта 624
Смерть Абу Джахля и бросание мертвых мекканцев в сухие колодцы, из текста 14 векаХотя с каждой стороны сражались всего несколько сотен человек, эта битва в Западной Аравии сыграл важную роль в утверждении ислама.Двумя годами ранее племя курайшитов изгнало Пророка Мухаммеда и его мусульманских последователей из Мекки в город Медину. Это привело бы к серии набегов и нападений мусульман и их союзников, чтобы сорвать торговлю в Мекке.
Эта война на низком уровне завершилась битвой при Бадре. Мухаммад собрал 313 человек, чтобы перехватить караван с оружием для курайшитов, но их план был раскрыт, и лидер курайшитов Абу Джахл собрал 950 человек, чтобы атаковать их.Обе стороны начнут битву сначала с чемпионами, участвующими в рукопашной схватке три на три, за которой последуют атаки стрелами, а затем — атака мусульманских сил. Затем курайшитская сторона сломалась и бежала, а Абу Джахл был убит во время бегства.
Победа мусульман в конечном итоге привела к возвращению Мухаммеда в Мекку, а религия ислама распространилась по всему Аравийскому полуострову.
Битва при Фонтенуе — 25 июня 841
Изображение XV века битвы при Фонтене Фонтенуа они называют его фонтан, известное поместье крестьянина,
Там резня, там разорение крови франков гонка;
Равнины и леса дрожат, содрогаются; ужас будит безмолвное болото. ~ вводные строки Ангелберта, солдата, участвовавшего в битве.
Каролингская империя доминировала в большей части Западной Европы в первой половине девятого века. Он мог бы выжить, если бы его правитель, Людовик Благочестивый, не решил разделить королевство между своими тремя сыновьями. Это разделение не понравилось Лотару I, старшему сыну Людовика, и вместе со своим племянником Пепином II он пошел войной против двух своих братьев.
Об этой средневековой битве известно немного, но она закончилась победой Карла Лысого и Людовика Немецкого.Два года спустя был подписан Верденский мирный договор, положивший конец войне и создавший государства, которые впоследствии стали Францией и Германией.
Битва при Гастингсе — 14 октября 1066
Смерть короля Эдуарда Исповедника в январе 1066 года привела к схватке за власть в англосаксонской Англии. Страна станет свидетелем двух вторжений — первое со стороны норвежского короля Харальда Хардрады, которое потерпит поражение от Гарольда Годвинссона. Тогда Гарольду придется защищать свои претензии на трон от Вильгельма, герцога Нормандии.
Столкновение между англосаксами и норманнами произойдет недалеко от деревни Гастингс, в ходе однодневного столкновения, в результате которого Гарольд погибнет. К концу 1066 года Вильгельм был коронован, и началась англо-нормандская эра. Это привело бы к еще более тесным связям между Британскими островами и континентальной Европой и поставило бы Англию на курс на то, чтобы стать крупной державой в мире.
Битва при Манцикерте — 26 августа 1071 года
Карта кампании Малазкирта / Манцикерта между сельджуками и византийцами в 1071 году.Изображение Бакайны / Wikimedia CommonsКрестовые походы из Западной Европы в Святую Землю, вероятно, не произошли бы, если бы Византийская империя не испытала такого разрушительного поражения, как то, что произошло на территории современной восточной Турции.
Битва была начата императором Романом IV Диогеном, который хотел вернуть часть утраченных территорий у турок-сельджуков. Отправляя послов к лидеру сельджуков Алп Арслану для возобновления мирного договора, он также вывел из Константинополя 40 000 человек.Кампания Романа была испорчена тактическими ошибками и дезертирством, и вскоре византийцы подверглись нападению и были побеждены сельджуками. Император Романос будет взят в плен, а затем освобожден Алп Арсланом только для того, чтобы вернуться домой для восстания, которое приведет к его свержению.
Поражение при Манцикерте широко рассматривается как начало упадка Византийской империи, когда сельджуки и другие турецкие народы пришли к господству в Анатолии. Византийцы также призывали Западную Европу к дополнительным военным подкреплениям — это было бы одним из катализаторов Первого крестового похода (1095-1099).
Битва при Леньяно — 29 мая 1176 г.
Фредерик Барбаросса, как и многие другие правители Священной Римской империи, обнаружил, что контролировать свои территории в Италии очень сложно. Такие города, как Венеция, Милан и Генуя, при поддержке папства в Риме, сформировали Ломбардскую лигу в 1167 году, чтобы противостоять Империи и получить большую автономию. Барбаросса был полон решимости победить этот союз и начал несколько кампаний в северной Италии.
Две силы встретятся возле города Леньяно.Имперская армия быстро получила преимущество, разгромив ломбардскую кавалерию, но когда они столкнулись с упорной пехотой, силы Фридриха не смогли сломить их в тяжелой и кровопролитной битве. Когда лангобарды контратаковали и Фредерик был сброшен с лошади, его армия запаниковала и убежала.
Императорская власть в северной Италии была утрачена, в результате чего крупные итальянские города в значительной степени сами управляли собой и стали самыми богатыми государствами средневековой Европы.
Битва при Бувене — 27 июля 1214 года
Победа короля Франции Филиппа II при Бувене, 1410 год Иллюстрация Винсента БовеВ 1214 году был сформирован союз, состоящий из Священной Римской Империи, Англии, Фландрии, Голландии, Лотарингии. , Брабант, Линбург и другие государства — их целью было сломить власть короля Франции Филиппа Августа.
На стороне альянса было более 9000 человек, когда они столкнулись с французской армией численностью около 7500. Тяжелые бои постепенно истощили альянс, и император Отто IV едва не оказался в плену. Французские войска выиграли день, взяв нескольких важных пленных. Более того, он укрепил Королевство Франции как ведущую державу в Европе на несколько поколений.
Битва при Айн Джалут — сентябрь 1260 года
В тринадцатом веке монголы вышли из Восточной Азии и образовали самую большую сухопутную империю, которую когда-либо видел мир.Они продолжали завоевывать территории от Китая до Венгрии. Возможно, наиболее впечатляющую их кампанию возглавил Хулагу Хан — он возглавил огромную армию, которая двинулась на Ближний Восток, завоевав Иран и халифат Аббасидов в Багдаде. Предполагалось, что монголы пройдут весь путь до реки Нил, создав государство, которое будет контролировать Восточное Средиземноморье.
Им предстоит встретиться с мамлюками, бывшими рабами-солдатами, только недавно пришедшими к власти в Египте.Прибывшие также из евразийской степи, мамлюки использовали ту же тактику, что и монголы, и в Айн-Джалуте (на территории нынешнего северного Израиля) они уничтожили монгольское войско.
Победа мамлюков позволила им вернуть Сирию у монголов и помешать Хулагу Хану завершить завоевание Ближнего Востока. Монголы сформируют Ильханство и продолжат войну против мамлюков еще пятьдесят лет, но после этого поражения состояние наследников Чингисхана упадет.
Битва при Грюнвальде — 15 июля 1410 года
Битва, изображенная в Berner Chronik of Diebold SchillingТакже называемая битвой при Танненберге, а также битвой при Жальгирисе, этот конфликт столкнул военный орден, известный как Тевтонские рыцари, против Королевство Польское и их союзник Великое княжество Литовское. Тевтонские рыцари были основным присутствием в Восточной Европе с начала тринадцатого века, вырезали себе территорию, пытаясь искоренить языческие религии.
Их соперничество с поляками и литовцами продлится десятилетия и в конечном итоге приведет к польско-литовскому союзу, который будет вести эту крупную битву против тевтонских рыцарей. Считается, что в этой битве приняли участие 60 000 человек, что сделало ее одной из крупнейших в средневековой Европе.
Битва закончится поражением Тевтонских рыцарей и большей частью их руководства мертвыми или взятыми в плен. Сразу после битвы военный орден смог удержать большую часть своих земель, но в последующие десятилетия их сила продолжала снижаться.Между тем, польско-литовский союз укрепился, оставив их крупнейшей державой в Восточной Европе до 18 века.
Хотите узнать о сражениях в средние века? Ознакомьтесь с журналом Medieval Warfare , который выходит шесть номеров в год.
5 увлекательных сражений африканской колониальной эпохи
Photos.com/ThinkstockПопытки колонизировать не желающее население редко удается. Неудивительно, что колониальная эпоха была наполнена конфликтами и сражениями, результаты некоторых из которых имели более серьезные исторические последствия, чем просто победа.Вот некоторые из интересных и заслуживающих внимания сражений, которые произошли в колониальную эпоху в Африке к югу от Сахары.
Битва при Адве (1 марта 1896 года в Эфиопии)
Encyclopædia Britannica, Inc.Сокрушительное поражение итальянских войск от рук эфиопского короля Менилека — одна из первых решающих побед африканских войск над европейской колониальной державой. Победа Менилека придала ему значительный авторитет в других европейских странах и укрепила его полномочия дома, что помогло обеспечить период мира в Эфиопии, который позволил стране процветать.
Итало-эфиопская война (1935–36, в Эфиопии)
Итальянские солдаты во время итало-эфиопской войны Библиотека Конгресса, Вашингтон, округ Колумбия (негативный номер LC-USZ62-59754)Почти четыре десятилетия спустя, продолжение. Италия, возможно, думала, что наконец-то отомстила, когда итальянские войска вторглись в Эфиопию в 1935 году и аннексировали страну в следующем году, но их нежеланное пребывание было относительно недолгим, поскольку союзные державы во время Второй мировой войны освободили страну в 1941 году.Этот конфликт часто считают одним из эпизодов, подготовивших почву для Второй мировой войны. Это продемонстрировало слабость правящей в то время международной организации, Лиги Наций, которая могла сделать немного больше, чем осудить вторжение и наложить санкции на Италию … санкции, которые в значительной степени игнорировались другими странами и поэтому были неэффективными.
Англо-зулусская война (1879, в Южной Африке)
Цетвайо, король зулусов, под британской охраной в Южной Африке, 1879.
Photos.com/ThinkstockПоражение британцами войск зулусского короля Кетшвайо ознаменовало конец эпохи могущественных королей зулусов. Это также привело к тому, что королевство зулусов было включено в британские колониальные владения, в конечном итоге как часть провинции Натал, которая позже стала современной южноафриканской провинцией Квазулу-Натал.
Оружейная война (1880–1881 гг., В Южной Африке)
Лесото Encyclopædia Britannica, Inc.Победа народа сото над Капской колонией — один из немногих примеров в истории Южной Африки победы черных африканцев конфликт с колониальными державами в 19 веке.Это также причина, по которой страна Лесото окружена страной Южной Африки, а не является ее частью: поскольку Басутоленд (как тогда называлось Лесото) оставался независимым от Капской колонии, он не был включен, когда эта колония и три других образовали Южно-Африканский Союз в 1910 году.
Война в Южной Африке (1899–1902, на юге Африки)
Война между Великобританией и бурскими (африканерскими) республиками Трансвааль и Оранжевым Свободным государством, закончившаяся с британской победой и аннексией двух бурских республик, заслуживает внимания по нескольким причинам.Вот лишь некоторые из них:
— Это была самая крупная и дорогостоящая война, в которой британцы воевали в 19 веке.
— Он дал предварительный обзор того типа войны, который станет характерным для Первой мировой войны.
— Это была война между двумя группами белых народов — британцами и бурами голландского происхождения — на субконтиненте с преимущественно черным населением. Африканское население, которое обе стороны обычно стремились исключить из боевых действий, хотя чернокожие африканцы, безусловно, пострадали от конфликта.
— Две аннексированные бурские республики вместе с британскими колониями Кейп и Натал позже сформируют Южно-Африканский Союз в 1910 году, предшественника нынешней Южно-Африканской Республики.
Мнение | 1967: Эра больших сражений во Вьетнаме
Лаббок, Техас — К началу 1967 года в Южном Вьетнаме находилось 4
американских солдат, а также около 850000 солдат из Южного Вьетнама, Южной Кореи и других союзников, а также гражданские и военные США. лидеры начали мыслить масштабно.Они считали, что это будет год, чтобы сокрушить как южан, сражающихся как Вьетконг, так и их союзников из Северного Вьетнама, которые проникли на юг.
Однако для этого потребуются огромные операции с участием нескольких подразделений с участием всех видов вооруженных сил. Уже к концу 1966 года они начали планировать «эпоху больших сражений», а именно операции, направленные на уничтожение врага вокруг столицы Южного Вьетнама Сайгона. В последующие месяцы эти планы охватят сотни тысяч солдат, приведут к гибели тысяч с обеих сторон и доведут до кипения кипящие сомнения относительно военных действий.
В декабре 1966 года разведывательные сообщения показали, что крупные подразделения Вьетконга и Северного Вьетнама располагались гарнизоном в районе примерно в 12 милях к северо-западу от Сайгона, известном как «Железный треугольник», граничащем с рекой Сайгон на юго-западном участке реки. Река Тхи Тинь на востоке и линия между деревнями Бен Сук и Бен Кат на севере. Генерал Джонатан О. Симан, командовавший 100-тысячным полевым отрядом II, описал «Железный треугольник» как «кинжал», нацеленный на столицу Южного Вьетнама.Само существование Республики Южный Вьетнам находилось под угрозой. Но если «Железный треугольник» удастся разрушить крупной операцией, американцы и их союзники смогут перехватить инициативу в наступлении и начать изгнание коммунистов из страны.
Эта операция, Джанкшен-Сити, должна была начаться в начале января 1967 года. Но среди военного руководства было серьезное беспокойство по поводу того, что такие большие усилия требуют значительно большего планирования, чем можно было бы сделать за несколько недель, и что лучший вариант будет быть, чтобы сначала развязать более региональную операцию — все еще крупную по размаху, но нацеленную на конкретные уязвимые полки Вьетконга, а также на штаб-квартиру Вьетконговского военного округа IV, который, по данным разведки, находился в пределах Железного треугольника.
Откройте для себя наш маршрут, посвященный общему наследию
В середине 19-го века Соединенные Штаты вступили в гражданскую войну, которая оказалась более кровопролитной, чем любой другой конфликт в американской истории, войну, которая предвещает резню на Западном фронте Первой мировой войны и глобальную бойню 20-го века. Число солдат, погибших между 1861 и 1865 годами, обычно оценивается в 620 000 человек, примерно равно общему количеству погибших американцев в Войне за независимость, войне 1812 года, Мексиканской войне, Испано-американской войне, Первой мировой войне, Первой мировой войне. II и Корейская война вместе взятые.Уровень смертности во время Гражданской войны, ее частота по сравнению с численностью населения США, в шесть раз превышал уровень смертности во время Второй мировой войны. Аналогичный показатель, около двух процентов, сегодня в Соединенных Штатах означал бы гибель шести миллионов человек. Когда новая южная нация боролась за выживание против более богатого и густонаселенного врага, число погибших в ней отражало непропорционально большую нагрузку на ее человеческий капитал. Мужчины-конфедераты умирали в три раза чаще, чем их коллеги-янки; каждый пятый белый южанин призывного возраста не пережил Гражданскую войну.В два раза больше солдат гражданской войны умерло от болезней, чем от боевых ран, что явилось результатом значительной степени плохой санитарии в эпоху, когда были созданы массовые армии, которые еще не понимали передачи инфекционных заболеваний, таких как тиф, тиф и дизентерия.Однако эти военные статистические данные рассказывают только часть истории. Война также убила значительное количество мирных жителей; бои бушевали на фермах и полях, лагеря войск распространяли эпидемические заболевания, партизаны ловили женщин и детей насилием и репрессиями, бунтовщики-призывники нападали на невинных граждан, а нехватка продовольствия в некоторых частях Юга привела к голоду.Никто не стремился систематически задокументировать эти смерти, и никто не изобрел метод проведения ретроспективного подсчета. Известный историк гражданской войны Джеймс Макферсон подсчитал, что во время войны погибло 50000 мирных жителей, и пришел к выводу, что общий уровень смертности на Юге превышал уровень смертности любой страны в Первой мировой войне и во всем регионе, кроме региона между Рейном и Волгой. во Второй мировой войне. Гражданская война в США привела к резне, которую часто считали зарезервированной из-за сочетания технологического мастерства и бесчеловечности, характерных для более позднего времени.
Доставка раненых, 12 мая 1864 г. |
Масштаб и продолжительность конфликта, масштабы сражений и количество жертв также были неожиданными и беспрецедентными. И Союз, и Конфедерация пожали то, что многие называют «урожаем смерти». К середине конфликта казалось, что на Юге «почти каждый дом оплакивает потерянного любимого человека». Потеря стала обычным явлением; смерть больше не встречалась индивидуально. Угроза смерти, близость и ее реальность стали наиболее широко распространенным опытом во время войны.Американцы были не готовы к последствиям этих смертей; что делать с телами, покрывавшими поля битвы, как оплакивать стольких погибших, как помнить и как понимать.
Похороны солдат Союза после битвы при Фредериксбурге |
При таких обстоятельствах десятки тысяч солдат погибли неизвестными, а десятки тысяч семей остались без каких-либо утешительных сведений о судьбах своих близких, обстоятельствах смерти или месте захоронения. По крайней мере, половина погибших во время Гражданской войны так и не была опознана. По мере продолжения войны эти реалии становились все более невыносимыми, и американцы работали как официальными, так и неформальными способами, чтобы бороться с такой дегуманизацией и потерями. Солдаты пытались найти, похитить и почтить память убитых товарищей; торговцы создавали и продавали идентификационные диски для солдат; сами мужчины прикрепляли свои нацарапанные имена к своей форме перед особо опасными столкновениями.Появились добровольные организации, такие как Санитарная комиссия США, которые посвятили свою энергию составлению списков убитых и раненых из сотен госпиталей Союза, созданию записей захоронений на полях сражений и оказанию помощи семьям в поиске погибших и, для тех, у кого есть средства, отправке бальзамированных тел. дом. После боев в поисках мертвых или раненых родственников семьи устремились к местам сражений, активно искали информацию, которая в противном случае была бы для них недоступна, в надежде заполнить то, что один северный наблюдатель назвал «ужасной пустотой неопределенности».”
Недавние захоронения в больнице Сити Пойнт |
По мере того, как скорбящие люди находили новые способы скорби, народ работал над тем, чтобы придать утраченное значение. Правительства Севера и Юга признали необходимость взять на себя ранее непризнанную ответственность за уход за умершими.В 1862 году Конгресс США принял меру, наделяющую президента полномочиями покупать земли и «обеспечивать их надежное ограждение для использования в качестве национального кладбища для солдат, которые умрут на службе у страны». Без каких-либо ассигнований или формальной политики для реализации этого законодательного акта, военное министерство создало кладбища, как того требовали чрезвычайные обстоятельства, в основном вблизи сосредоточений военных госпиталей, где многие умершие требовали захоронения. Но по условиям этого закона в ходе войны было создано пять кладбищ совершенно разного характера.Это были могилы для погибших в конкретном сражении, обычно создаваемые, когда затишье в активных действиях делало возможным такое усилие. Три из этих кладбищ, Чаттануга, Каменная река и Ноксвилл, были созданы генералами Союза, а два, Антиетам и Геттисберг, — совместными действиями северных штатов, граждане которых участвовали в сражениях. В каждом случае цель усилий выходила далеко за рамки простого избавления от мертвых. Эти кладбища были предназначены для увековечения памяти убитых и чествования павших героев нации.Геттисберг стал особенно важным поворотным моментом. Большое количество жертв в этой кровопролитной битве, очевидно, было важным фактором в возбуждении боевых действий, но было немаловажным и то, что бойня произошла на севере, в городе, который не имел возможности привыкнуть к ужасам постоянного война, которая разрушала Вирджинию в течение двух долгих лет. Геттисберг сделал мертвых — и проблему, которую они представляли, — совершенно очевидным для северных жителей, многие из которых после битвы устремились в маленький городок в Пенсильвании.Посвящение Союзного кладбища в Геттисберге ознаменовало новый шаг в принятии национальной ответственности за мертвых и новое признание их важности для нации, а также для их отдельных семей.
Афроамериканцы собирают останки в Колд-Харборе, Вирджиния |
Многие из пропавших без вести солдат армии Союза лежали в могилах, разбросанных по Югу, часто без опознавательных знаков и записей.Осенью 1865 года генерал-квартирмейстер США Монтгомери Мейгс приказал провести оценку состояния и расположения могил, чтобы обеспечить их защиту, что становится все более актуальной проблемой перед лицом растущей горечи и неповиновения на побежденном Юге. Подразделения северных солдат искали на фронтах войны убитых янки, положив начало тому, что в течение следующих шести лет превратилось в масштабную программу перезахоронения, поддерживаемую федеральными властями. В конечном итоге 303 536 солдат Союза были повторно захоронены на 74 новых национальных кладбищах, и Конгресс официально установил национальную систему кладбищ.Тщательное внимание к содержанию могил и документации, поступающей от семей и бывших товарищей, позволило идентифицировать 54 процента перезахороненных солдат. Около тридцати тысяч захороненных были чернокожими солдатами. Так же, как при жизни они были разделены на Цветные войска США, так и после смерти они были похоронены в областях, обозначенных «цветными» на рисунках, на которых были нанесены новые национальные кладбища.
Национальное кладбище Стоунз-Ривер, 1867 Предоставлено Библиотекой Конгресса, Гравюры и фотографии, Коллекция Гражданской войны |
Федеральная программа перезахоронения представляла собой необычный отход правительства Соединенных Штатов, свидетельствующий о совершенно ином типе нации, вышедшей из гражданской войны.Масштабы программы, ее стоимость и положение в федеральном правительстве были бы немыслимы, пока война не создала легионы мертвых, округ убитых и их скорбящих, которые изменили бы само определение нации и ее обязательств. Память о погибших во время Гражданской войны останется силой в американской политике и американской жизни даже в 20 веке и в последующий период.
Битвы за стандарты в комитетах в эпоху конвергенции: последствия для интеллектуальных систем
Основные моменты
- •
Битвы между стандартами различных комитетов или SDO недостаточно изучены.
- •
Новый тип битвы возникает в конвергентных отраслях между стандартами комитетов.
- •
Расследуются два случая, чтобы показать динамику борьбы комитетов за стандарты.
- •
Есть последствия для управления интеллектуальными системами с участием разнородных субъектов.
Abstract
К настоящему времени в рамках рыночной стандартизации ведется много битв за стандарты внутри одной или нескольких отраслей.В этих битвах несовместимые стандарты соревнуются за господство на рынке. Несмотря на то, что в рамках одного комитета проводятся некоторые исследования битв за стандарты, соревнования в области стандартизации на основе комитетов между стандартами из разных комитетов или ОРС изучены недостаточно. В этой статье типы битв за стандарты классифицируются по способу стандартизации и неоднородности участников. Представлен новый тип, называемый «битвы комитетов по стандартам для конвергентных систем», и динамика таких битв исследуется на двух примерах.Анализируется битва между зарядкой электромобиля и стандартом связи интеллектуальных счетчиков, а также битва между двумя различными стандартами связи между транспортными средствами (V2X). Неспособность достичь совместимости между различными стандартами комитета в одних и тех же диапазонах частот приводит к помехам связи, которые отрицательно сказываются на работе интеллектуальных систем. Социальная несовместимость между участниками и альянсами из разных отраслей с корыстными интересами по отношению к определенному стандарту усложняет сцену борьбы.Полученные результаты позволяют сделать вывод о неоднородности, участниках и роли правительства в битвах за стандарты.
Ключевые слова
Стандарты
Битвы за стандарты
Умные системы
Умные сети
Электромобили
Подключаемые автомобили
V2X
Рекомендуемые статьи Цитирующие статьи (0)
Полный текстier Ltd. Все права защищены. .