Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Evilcraft коробка вечного закрытия: SMARTYcraft³ — База знаний

Posted on 29.10.198013.11.2021 by alexxlab

Содержание

  • SMARTYcraft³ — База знаний
  • EvilCraft: Помощь с переводом на русский язык — | Grand-Mine
  • новая жизнь после протестов в Беларуси / вДудь
  • Молитва Святого Патрика перед встречей с язычниками в Таре в Ирландии — Movieguide
  • Microsoft Word — титульная страница.doc
  • Вечное зло 1985 動画 日本語 吹 き 替 え
    • 【細部】
  • Tabletop Fix: Artel W Miniatures
  • EvilCraft Mod для Майнкрафт 1.17.1 / 1.16.5 / 1.15.2
    • EvilCraft Mod 1.16 Установка
    • Скачать мод EvilCraft для Майнкрафт 1.17.1 / 1.16.5 / 1.15.2
  • прямых ссылок (без менеджера или помощника)
    • Очистить кеш шрифтов mac os x mavericks
      • Как устранить повреждение шрифтов в OS X с помощью этих команд терминала
    • Как устранить проблемы со шрифтами в OS X
      • Справка по шрифтам Mac OS X
      • Все ответы
  • Что такое мопс csgo
    • Плагин у меня не работает (новичок в csgo server
    • CS Pug Mod (3.1.1) [11.06.2020] — AlliedModders
    • Сообщество Steam :: Руководство :: PUG Services — краткое руководство
    • мопс мопсы .csgo — Команда | ESL Играть

SMARTYcraft³ — База знаний

Доброго времени суток, дорогие игроки проекта!
EvilCraft Mod эта модификация для настоящих злодеев, она добавляет в игру всевозможную кровавую атрибутику: новые биомы, руды, предметы, средства передвижения такие как метла и различные чары. Одним из основных ингредиентов, как легко догадаться, является кровь, которая используется почти для всего, с помощью нее вы сможете управлять погодой, охотиться на оборотней, создавать предметы и др. Данный мод разнообразит процесс игры и сделает прохождении интересным и захватывающим.
С чего начать?
Прежде всего вам понадобится Dark Ore, эта руда напоминает своей текстурой изумрудную, но с чёрными вкраплениями, встречается довольно часто и добывается железной киркой. Из этой руды выпадает от 1 до 4 Dark Gem’ов + с некоторым шансом Crushed Dark Gem

Для дальнейших крафтов вам понадобится кровь, собирать её можно просто убивая мобов с шприцом в инвентаре, вот его крафт:

Кровь так же появляется на земле после того, как на ней разбивается моб или игрок, чем больше у жертвы здоровья, тем больше крови будет в луже:

Собирать её так же можно Shift+ПКМ с шприцом в руке.
Процесс сбора крови можно автоматизировать, для этого есть специальный пьедестал:

Он будет собирать кровь из луж возле себя.
Хранить кровь и другие жидкости можно в специальных танкерах:

Их оъём можно увеличить, объединив несколько в сетке крафта, при этом количество вместимость будет складываться (начальный объём равен 16000(16 вёдер)) + при разрушении жидкость не исчезает.
С помощью шипов можно построить сооружение для кровопускания:

Что интересно, эти шипы не наносят урона игрокам, благодаря чему их можно использовать в качестве безопасной для себя защиты от мобов. (плита с шипами так же испускает сигнал при нахождении на ней моба, как и тяжёлая плита)
Что дальше?
Собранную кровь можно разливать в мире как обычную жидкость, если разлить пять вёдер крови и бросить в них Dark Gem, то он зарядится:

В разлитом виде кровь очень быстро сворачивается, превращаясь в блок, который вновь обратится кровью после разрушения, однако, если его поджечь огнивом, то из него выпадет от 5 до 8 осколков затвердевшей крови.

Осколки крови (так короче) используются в крафтах и в качестве красного красителя (логично, кровь всё же)
Кровавое ядро – так я перевёл Blood Infusion Core. Этот предмет будет ключевым в создании большинства устройств:

Кровавый наполнитель может насыщать кровью некоторые предметы, позволяет заряжать Dark Gem за 250 крови (первый способ тратит 5000)

Рецепты промежуточных крафтов следующих предметов вы легко сможете найти в NEI, так что я остановлюсь только на их свойствах:
1.Blood Chest – расходует кровь на починку предметов, с малым шансом накладывает отрицательные чары.

2. Purifier – заполняется кровью, может снимать зачарования с предметов и накладывать их на Blook, превращая в зачарованную книгу.

3. Undead Sapling – саженец довольно красивого дерева, доски которого используются в некоторых рецептах

4. Blod Pearl of Teleportation – бесконечный жемчуг эндера, который не наносит урона, но накладывает медлительность после телепортации, потребляет кровь. (все предметы, потребляющие кровь, могут получать её из активированных источников (шприц, танкер), активация – Shift+ПКМ в руке)
5.Environmental Accumulator – блок, который невозможно добыть или скрафтить, находится в данжах и служит для «собирания» погоды. Его легко заметить по лучу, подобно тому, что испускает маяк.
Чтобы собрать текущую погоду, вам понадобится Weather Container, его нужно брость на этот блок, после чего погода изменится на противоположную, а пузырёк получит эффект изначальной погоды (ясно, дождь или гроза соответственно)

6.Mace of Distortion – Shift+ПКМ переключает радиус, нажатие и нажатие с удержанием отталкивают существ в радиусе взрывом, нанося урон, *** of Destruction – аналогично, но вместо отталкивания происходит взрыв, разрушающий блоки.
7. Kineticator – магнит, притягивающий лежащие на земле предметы, активируется Shift+ПКМ, ПКМ регулирует радиус действия. Repelling Kineticator работает аналогично, но отталкивает предметы.
8.Exalted Crafter – верстак и сундук у вас в руках, есть в деревянной и эндеревской версиях.
9.Invigorating Pendant – амулет, снимающий с вас все негативные эффекты за незначительное количество крови, очень полезно.
Охота за призраками.
Я рассказал о наиболее интересных вещах, к механикам которых мы так или иначе привыкли, а теперь я поведаю вам о другой стороне этого мода.
Итак, в процессе игры вы наверняка замечали, что после убийства того или иного существа, вас начинала бить неведомая сила, так? Это всё проделки духов мщения и их можно увидеть, даже поймать. Для всего этого вам понадобятся следующие предметы:
10. Vengeance Ring –кольцо, перемещающее вас в мир призраков, оно позволяет видеть души тех, кто уже умер, в том числе и от вашей руки.(активируется Shift+ПКМ)
11. Vengeance Focus – предмет, позволяющий вам сфокусировать на конкретном призраке особый луч (как пушки охотников за приведениями).
12. Box of Eternal Closure – контейнер для призраков, способный заключать в себя души, для этого вам нужно загнать приведение на этот блок и сфокусироваться на нём. Так как приведения бестелесны, загнать их насильно не выйдет, но некоторые из них сами будут гнаться за вами – используйте это.

 
13.Spirit Reanimator – Заключает души из контейнера в яйца, образуя яйца призыва

14. Spirit Furnace – генерирует дроп того существа, чья душа находится в контейнере, расходуя на это много крови.
Является многоблочной структурой и может иметь любой размер, должна состоять из Dark Blood Brick и 1 блока Spirit Furnace, внутри конструкции как минимум 1 пустой блок, чем больше свободного пространства, тем душу наиболее крупного моба можно использовать.

Это были основные механики этого мода, теперь вы знаете всё, чтобы продолжить его изучение самостоятельно, ведь это в разы интереснее, чем играть по заданному алгоритму.

За предоставленный гайд выражаем благодарность игроку KamiKira

EvilCraft: Помощь с переводом на русский язык — | Grand-Mine

# General
itemGroup.EvilCraft=EvilCraft
general.info.enabled=Включено
general.info.disabled=Выключено
general.info.empty=Пусто
general.tooltip.info=<Shift для информации>
# mod-version; MC-version
general.versionCurrent=%s for Minecraft %s
# new-mod-version; mod-name; current-mod-version; update-link
general.versionUpdate=Update %s of %s(%s): %s

# Blocks
tile.blocks.blockBlood.name=Кровь
tile.blocks.blockPoison.name=Яд
tile.blocks.bloodChest.name=Кровавый сундук
tile.blocks.bloodChest.info=Чинит предметы.
tile.blocks.bloodInfuser.name=Наполнитель кровью
tile.blocks.darkOre.name=Тёмная руда
tile.blocks.darkOre.info.custom=Можно найти между уровнями %s и %s.
tile.blocks.darkBlock.name=Тёмный блок
tile.blocks.bloodStainedBlock.name=Окрашенный кровью блок
tile.blocks.bloodStainedBlock.info=Создаётся, когда сущность умирает.
tile.blocks.lightningBomb.name=Бомба молний
tile.blocks.bloodyCobblestone.name=Кровавый булыжник
tile.blocks.netherMonsterBlock.name=Яйцо монстра Нижнего мира
tile.blocks.excrementPile.name=Кучка экскрементов
tile.blocks.hardenedBlood.name=Затвердевшая кровь
tile.blocks.hardenedBlood.info=Высушенная кровь. Превращается в жидкость от дождя.
tile.blocks.obscuredGlass.name=Затемнённое стекло
tile.blocks.environmentalAccumulator.name=Погодный собиратель
tile.blocks.environmentalAccumulator.info=Можно найти в тёмных храмах, чаще в горах.
tile.blocks.undeadLeaves.name=Мёртвая листва
tile.blocks.undeadLog.name=Мёртвая древесина
tile.blocks.undeadSapling.name=Мёртвый саженец
tile.blocks.undeadSapling.info=Наполняет мёртвый куст кровью.
tile.blocks.undeadPlank.name=Мёртвые доски
tile.blocks.invisibleRedstoneBlock.name=Невидимый красный блок
tile.blocks.purifier.name=Очиститель
tile.blocks.purifier.info=Убирает зачарования
tile.blocks.darkBrick.name=Тёмный кирпич
tile.blocks.darkBloodBrick.name=Тёмный кровавый кирпич
tile.blocks.spiritFurnace.name=Печь духов
tile.blocks.spiritFurnace.info=Готовит духов мщения, чтобы получить их предметы.
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid=Нельзя готовить
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid.noEntity=Пустая или нет коробки
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid.contentSize=Размер содержимого: %s
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid.requiredSize=Требуется размер: %s
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid.forceHalt=Нет места для предметов
tile.blocks.spiritFurnace.help.invalid.caughtError=Неверный дух моба. Сообщите разработчику(-ам) модификации.
tile.blocks.boxOfEternalClosure.name=Коробка вечного закрытия
tile.blocks.boxOfEternalClosure.info.content=Содержит: %s
tile.blocks.darkTank.name=Тёмный резервуар
tile.blocks.darkTank.info=Положите в сетку создания рядом с другими резервуарами, чтобы увеличить ёмкость. Shift + ПКМ для авто-подачи.
tile.blocks.darkTank.info.autoSupply=Авто-подача: %s
tile.blocks.sanguinaryPedestal.name=Кровавый пьедестал
tile.blocks.sanguinaryPedestal.info=Поглощает ближайшие блоки, окрашенные кровью.
tile.blocks.sanguinaryPedestal.boost=Эффективность I
tile.blocks.spikedPlate.name=Шипованная пластина
tile.blocks.spikedPlate.info=Убивает мобов, поставьте на пьедестал, чтобы забирать кровь.
tile.blocks.spiritReanimator.name=Реаниматор духов
tile.blocks.spiritReanimator.info=Возвращает к жизни духов мщения.
tile.blocks.spiritReanimator.help.invalid.noEntity=Недоступен, пуст или нет коробки
tile.blocks.spiritReanimator.help.invalid.invalidEntity=Яйцо призыва не доступно для этого моба
tile.blocks.spiritReanimator.help.invalid.differentEgg=Уберите разные яйца призыва
tile.blocks.entangledChalice.name=Кубок запутывания
tile.blocks.entangledChalice.info=Содержимое кубков запутывания вездесуще.\nShift-ПКМ для вездесущей подачи.
tile.blocks.entangledChalice.info.autoSupply=Вездесущая подача: %s
tile.blocks.darkPowerGemBlock.name=Блок из драгоценных камней тёмной энергии
tile.blocks.gemStoneTorch.name=Факел из драгоценного камня
tile.blocks.gemStoneTorch.info=Запрещает появление духов мщения в радиусе 15 блоков.
tile.blocks.eternalWaterBlock.name=Блок вечной воды
tile.blocks.eternalWaterBlock.info=Бесконечный источник воды.
tile.blocks.bloodWaxedCoalBlock.name=Блок кровавого угля
tile.blocks.spiritPortal.name=Портал духов
tile.blocks.reinforcedUndeadPlank.name=Укрепленная мертвая доска
tile.blocks.colossalBloodChest.name=Колоссальный сундук крови
tile.blocks.colossalBloodChest.info=Сундук с кровью промышленного размера.
tile.blocks.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.name=Sanguinary Environmental Acc.
tile.blocks.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.info=Создаваемый экологический аккумулятор
tile.blocks.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.help.invalid=Не может работать
tile.blocks.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.help.invalid.invalidLocations=Емкости с кровью требуются в:

# Items
item.items.werewolfBone.name=Кость оборотня
item.items.werewolfFlesh.name=Плоть оборотня
item.items.humanFlesh.name=Человеческая плоть
item.items.lightningGrenade.name=Граната молний
item.items.redstoneGrenade.name=Красная граната
item.items.bucketBlood.name=Ведро крови
item.items.bucketPoison.name=Ведро яда
item.items.bloodExtractor.name=Экстрактор крови
item.items.bloodExtractor.info=Shift-ПКМ, чтобы переключить авто-подачу.
item.items.bloodExtractor.info.autoSupply=Авто-подача: %s
item.items.darkGem.name=Тёмный драгоценный камень
item.items.darkStick.name=Тёмная палка
item.items.weatherContainer.name=Погодный контейнер
item.items.bloodPearlOfTeleportation.name=Кровавый жемчуг телепортации
item.items.broom.name=Метла
item.items.broom.info=Я умею летать!
item.items.hardenedBloodShard.name=Затвердевший кровавый осколок
item.items.hardenedBloodShard.info=Используйте огниво на затвердевшей крови.
item.items.bloodInfusionCore.name=Ядро наполнения кровью
item.items.darkPowerGem.name=Драгоценный камень тёмной энергии
item.items.darkPowerGem.info=Бросьте тёмный камень в бассейн с как минимум пятью жидкими блоками крови. Или наполните тёмный камень кровью.
item.items.bloodContainer.bloodCell.name=Кровавая капсула
item.items.bloodContainer.bloodCan.name=Кровавая банка
item.items.bloodContainer.bloodBasin.name=Кровавый резервуар
item.items.bloodContainer.creativeBloodContainer.name=Творческий кровавый контейнер
item.items.bloodContainer.info=Shift-ПКМ, чтобы переключить авто-подачу.
item.items.bloodContainer.info.autoSupply=Авто-подача: %s
item.items.poisonSac.name=Ядовитый мешочек
item.items.werewolfFur.name=Мех оборотня
item.items.blook.name=Кровавая книга
item.items.blook.info=Наполните книгу кровью.
item.items.potentiaSphere.name=Сфера силы
item.items.potentiaSphere.info=Наполните кровью, чтобы сделать жемчуг Края.
item.items.invertedPotentia.name=Инвертированная сила
item.items.invertedPotentia.info=Ударьте молнией, чтобы усилить.
item.items.maceOfDistortion.name=Жезл искажения
item.items.maceOfDistortion.setPower=Сила установлена на %s
item.items.maceOfDistortion.info=Shift-ПКМ, чтобы изменить уровень силы.
item.items.maceOfDistortion.info.power=Сила: %s
item.items.kineticator.name=Кинетикатор
item.items.kineticator.repelling.name=Отталкивающий кинетикатор
item.items.kineticator.setPower=Сила установлена на %s
item.items.kineticator.info=Shift-ПКМ, чтобы переключить притяжение.\nПКМ, чтобы изменить территорию.
item.items.kineticator.info.attraction=Притяжение: %s
item.items.kineticator.info.repelling.attraction=Отталкивание: %s
item.items.kineticator.info.area=Территория: %s
item.items.vengeanceRing.name=Кольцо мщения
item.items.vengeanceRing.info=Shift-ПКМ, чтобы переключить.
item.items.vengeanceRing.info.status=Статус: %s
item.items.vengeanceFocus.name=Фокус мщения
item.items.vengeanceFocus.info=ПКМ, чтобы включить луч.
item.items.vengeancePickaxe.name=Кирка мщения
item.items.vengeancePickaxe.info=Может призвать духов мщения.
item.items.burningGemStone.name=Горящий драгоценный камень
item.items.burningGemStone.info=Преобразует урон духов мщения в голод.
item.items.darkGemCrushed.name=Измельчённый тёмный драгоценный камень
item.items.veinSword.name=Жильный меч
item.items.creativeBloodDrop.name=Творческая капля крови
item.items.creativeBloodDrop.info=Предмет только для творческого режима, для получения бесконечного количества крови.
item.items.creativeBloodDrop.info.autoSupply=Авто-подача: %s
item.items.darkSpike.name=Шип
item.items.exaltedCrafter.name=Продвинутый верстак
item.items.exaltedCrafter.wood.name=Деревянный продвинутый верстак
item.items.necromancerStaff.name=Посох некроманта
item.items.necromancerStaff.info=Призывает орды зомби.
item.items.invigoratingPendant.name=Бодрящий кулон
item.items.invigoratingPendant.info=Убирает отрицательные эффекты зелий.
item.items.boundBloodDrop.name=Связанная кровавая капля
item.items.boundBloodDrop.info=ПКМ, чтобы связать с Вашей сетью Blood Magic.
item.items.boundBloodDrop.info.autoSupply=Авто-подача: %s
item.items.boundBloodDrop.info.currentOwner=Текущий владелец: %s
item.items.boundBloodDrop.info.currentOwner.none=Нет
item.items.resurgenceEgg.name=Яйцо возрождения
item.items.resurgenceEgg.info.content=Содержит: %s
item.items.corruptedTear.name=Осквернённая слеза
item.items.promise.useIn=Usable in:
item.items.promise.tier1.name=Обещание упорства I
item.items.promise.tier1.info=Улучшение уровня механизма, также применимо для низких уровней. Ёмкость резервуара x2.
item.items.promise.tier2.name=Обещание упорства II
item.items.promise.tier2.info=Улучшение уровня механизма, также применимо для низких уровней. Ёмкость резервуара x4.
item.items.promise.tier3.name=Обещание упорства III
item.items.promise.tier3.info=Улучшение уровня механизма, также применимо для низких уровней. Ёмкость резервуара x8.
item.items.promise.speed0.name=Обещание скорости
item.items.promise.speed0.info=Скорость механизмов x2
item.items.promise.efficiency0.name=Обещание эффективности
item.items.promise.efficiency0.info=Эффективность кровавых механизмов x1.5
item.items.bowlOfPromises.active.name=Миска обещаний
item.items.bowlOfPromises.active.name=Миска обещаний
item.items.bowlOfPromises.dusted.name=Заполненная миска пустых обещаний
item.items.bowlOfPromises.empty.name=Миска пустых обещаний
item.items.bowlOfPromises.strength=Сила
item.items.dullDust.name=Тусклая пыль
item.items.dullDust.info=Скучная пыль... или нет?
item.items.bloodWaxedCoal.name=Кровавый уголь
item.items.bloodWaxedCoal.info=Удваивает эффективность Вашего угля.
item.items.enderTear.name=Слеза Края
item.items.enderTear.info=Редкий предмет странника Края.
item.items.bloodPotash.name=Кровавый калий
item.items.bloodPotash.info=Удваивает эффективность Вашей костной муки.
item.items.bucketEternalWater.name=Ведро вечной воды
item.items.bucketEternalWater.info=Бесконечный источник воды.
item.items.promiseAcceptor.0.name=Железный акцептор обещаний
item.items.promiseAcceptor.1.name=Золотой акцептор обещаний
item.items.promiseAcceptor.2.name=Алмазный акцептор обещаний
item.items.sceptreOfThunder.name=Скипетр грома
item.items.sceptreOfThunder.info=Призывает гром при активации, одноразовый.
item.items.bloodOrb.empty.name=Пустой шар
item.items.bloodOrb.filled.name=Кровавый шар
item.items.originsOfDarkness.name=Истоки тьмы
item.items.originsOfDarkness.info=Можно получить, накормив моба Тёмным яблоком и быстро бросив книгу в образовавшуюся аномалию.
item.items.darkenedApple.name=Тёмное яблоком
item.items.darkenedApple.info=Я бы не стал есть это, может быть, скормлю какому-нибудь животному.
item.items.veinedScribingTools.name=Veined Scribing Tools
item.items.bloodWandCap.name=Blood Cap
item.Wand.blood.cap=Blood Banded
item.items.effortlessRing.name=Effortless Ring
item.items.effortlessRing.info=Walk faster and more efficient.
item.items.condensedBlood.name=Condensed Blood
item.items.condensedBlood.info=Insert into any machine for extra Blood.
item.items.rejuvenatedFlesh.name=Rejuvenated Flesh
item.items.rejuvenatedFlesh.info=Infinite source of food
item.items.primedPendant.name=Primed Pendant
item.items.primedPendant.info=Applies the chosen potion effect.
item.items.primedPendant.potion=§7Effect: %s (%s)
item.items.goldenString.name=Golden String
item.items.biomeExtract.name=Biome Extract
item.items.biomeExtract.empty.name=Biome Extract Bottle
item.items.biomeExtract.info=Transforms the target area to the contained biome. Crafted in Environmental Accumulator at desired biome.
item.items.biomeExtract.info.content=Contents: %s
item.items.environmentalAccumulationCore.name=Environmental Accumulation Core
item.items.environmentalAccumulationCore.info=Obtained when breaking a regular Environmental Accumulator.
item.items.maceOfDestruction.name=Mace of Destruction
item.items.garmonbozia.name=Garmonbozia
item.items.garmonbozia.info="Pain and Sorrow"
item.items.poisonBottle.name=Poison Bottle

item.powerable.setPower=Set power to %s
item.powerable.info.power=Power: %s
item.powerable.info=Shift + Right click to change power level.

# Fluids
fluid.fluids.evilcraftblood=Кровь
fluid.fluids.evilcraftpoison=Яд

# Weather container info
weatherContainer.empty=Пустой
weatherContainer.clear=Моё единственное солнце
weatherContainer.rain=Когда дождь начинается
weatherContainer.lightning=Шторм

# Controls
key.categories.evilcraft=EvilCraft
key.fart=Переключить пукание
key.exaltedCrafting=Открыть продвинутый верстак

# Entities
entity.evilcraft.werewolf.name=Оборотень
entity.evilcraft.poisonousLibelle.name=Ядовитая стрекоза
entity.evilcraft.netherfish.name=Рыба Нижнего мира
entity.evilcraft.vengeanceSpirit.name=Дух мщения
entity.werewolf.name=Оборотень
entity.poisonousLibelle.name=Ядовитая стрекоза
entity.netherfish.name=Рыба Нижнего мира
entity.vengeanceSpirit.name=Дух мщения
entity.controlledZombie.name=Controlled Zombie

# Enchantments
enchantment.breaking=Разрушение
enchantment.lifeStealing=Вампиризм
enchantment.unusing=Непригодность
enchantment.poisonTip=Ядовитый наконечник

# Chat messages
chat.command.invalidArguments=Неверные аргументы
chat.command.invalidSubcommand=Неверная подкоманда
chat.command.onlyOneValue=Пожалуйста, определите одно новое значение
chat.command.invalidNewValue=Неверное новое значение
chat.command.updatedValue=Обновлено %s на: %s (не обновлено в конфиге)
chat.command.fartingEnabled=Пукание включено
chat.command.fartingDisabled=Пукание отключено
chat.command.invalidPlayer=The player '%s' was not found
chat.command.ignitedPlayer=The player '%s' was lit on fire for %s seconds
chat.bossDisplay.charge=Заряжание: %s

# Death messages
death.attack.dieWithoutAnyReason=%1$s умер без всякой видимой причины!
death.attack.distorted=%1$s не смог справиться с большим количеством искажений.
death.attack.spiked=%1$s was killed by spikes.
death.attack.paling=%1$s faded away.

# Biomes
biomes.biomeDegraded=Деградированный

# Potion Effects
potions.paling=Paling
potions.paling.postfix=Potion of Paling
potion.potency.2=III
potion.potency.3=IV
potion.potency.4=V

# Achievements
achievement.evilcraft.fart=Учимся пукать
achievement.evilcraft.fart.desc=Наконец-то выпустите все эти неприятные газы.
achievement.evilcraft.firstAge=Первая эпоха
achievement.evilcraft.firstAge.desc=Откройте для себя истоки первой злой эпохи.
achievement.evilcraft.secondAge=Вторая эпоха
achievement.evilcraft.secondAge.desc=Начните вторую злую эпоху.
achievement.evilcraft.masterDistorter=Мастер-искажатель
achievement.evilcraft.masterDistorter.desc=Исказите более десяти мобов сразу с помощью жезла искажения.
achievement.evilcraft.spiritCooker=Моб-повар
achievement.evilcraft.spiritCooker.desc=Сделайте печь духов.
achievement.evilcraft.closure=Вечное закрытие
achievement.evilcraft.closure.desc=Используйте фокус мщения, чтобы запутать духа мщения.
achievement.evilcraft.tidy=Прибираемся!
achievement.evilcraft.tidy.desc=Уберите кучку экскрементов метлой.
achievement.evilcraft.playerDistorter=Игрок-искажатель
achievement.evilcraft.playerDistorter.desc=Исказите игрока с помощью жезла искажения.
achievement.evilcraft.playerDevastator=Игрок-разрушитель
achievement.evilcraft.playerDevastator.desc=Нападите на игрока, используя зомби, призванных с помощью посоха некроманта.
achievement.evilcraft.powerCrafting=Могущественное создание
achievement.evilcraft.powerCrafting.desc=Сделайте продвинутый верстак.
achievement.evilcraft.cannibal=Cannibal
achievement.evilcraft.cannibal.desc=Eat some Humanoid Flesh.

# Gui
gui.exaltedCrafting=Продвинутое создание
gui.waila.tankConfig=Содержимое резервуара
gui.waila.innerBlocksConfig=Отображение скрытых блоков
gui.waila.boxOfEternalClosureConfig=Box of Eternal Closure contents
gui.waila.blockInfoConfig=Shift-info for blocks
gui.nei.fluids=Fluids

# ------ Origins of Darkness contents ------
infoBook.section.main=Origins of Darkness
infoBook.tagIndex=&oIndex&r

infoBook.preface=Preface
infoBook.preface.text1=It would seem this world holds more than meets the eye. There are things I will conclude in this book, my writings of acquired knowledge of the obscurity that resides here. I have discovered a dark way of living with the creatures of this world. “&oWhat evil will come of this&r”, I ask myself? “&oEvil lurks in every corner&r”, I hear a dark voice within me reply. I have discovered a few secrets within this vast world of silly villagers and zombies, something their puny minds will never comprehend.
infoBook.preface.text2=Many kinds of magic exist in this world, but the kind you can achieve with &4Blood&0 seems different. I've noticed people cutting themselves for obtaining &4Blood&0, I prefer to spare my strength for some other things...

infoBook.structure=&oStructure&r
infoBook.structure.text1=This book is split into two major parts, for the two ages of evilness I like to classify everything in. I consider everything before my coming to this world as the &1First Age&0, and my life's work the &1Second Age&0.
infoBook.structure.text2=You can navigate through this book by clicking on the arrows at the bottom, shift clicking will flip through whole sections instead of single pages. At the start of large sections you will see a content table which will contain hyperlinks to its subsections for faster browsing. When you come across recipes, the items that are explained in this book are clickable as a fast reference to the section they are explained in. You will also notice a button at the top left of this book, which will take you to the section above your current one. The button at the top right corner will go back to the previously visited page each time when clicked.

# --- First Age ---
infoBook.firstAge=First Age

# - A Strange New World -
infoBook.firstAge.newWorld=A Strange New World
infoBook.firstAge.newWorld.introduction=Introduction
infoBook.firstAge.newWorld.introduction.text=I have discovered several strange new things lately. They all give off some eerie vibe, the longer I am around those things, the more I feel accustomed to it... Not all of these things might be very useful right away, but I might have some ideas to use them for something else.

infoBook.firstAge.newWorld.darkOre=Dark Ore
infoBook.firstAge.newWorld.darkOre.text=This world is filled with all sorts of resources, this I have known for a long time...But today I have made a new discovery, there is an ore in this world, with a somewhat dark shine to it, it makes me think of precious gems, but I sense a very obscure presence within them. Hitting them with an iron pick axe seems to be the minimal requirement to get some of these gems. There also seems to appear some kind of rather strange dust, when I mine them, I’m sure I will find a use for this dust soon enough.

infoBook.firstAge.newWorld.darkenedApple=Darkened Apple
infoBook.firstAge.newWorld.darkenedApple.text=As you are reading this book, you might have already come across this item. Combining an &1Apple&0 and a &1Dark Gem&0 results in a special &1Apple&0 that when eaten inflicts large amounts of damage for a certain time. If the entity dies because of this effect, it will leave behind some kind of anomaly. I have yet to discover any uses for this phenomenon...

infoBook.firstAge.newWorld.evilDungeon=Evil Dungeon
infoBook.firstAge.newWorld.evilDungeon.text=While caving, I occasionally encounter these grim rooms with &4Blood&0 spread all over the floor. These &4Blood&0 traces are probably caused by the battles of previous explorers with the countless mobs inhabiting these dungeons.

infoBook.firstAge.newWorld.darkTemple=Dark Temple
infoBook.firstAge.newWorld.darkTemple.text1=There seem to be certain structures in this world that were built by some kind of ancient civilization that was able to infuse certain environmental powers into items. These processes however seem to degrade the natural balance of the environment the more this process is used. This is possibly the main reason why that civilization isn’t around anymore today...
infoBook.firstAge.newWorld.darkTemple.text2=Using &1Dark Gems&0 I was able to enhance existing &1Glass Bottles&0 to be able to contain environmental weather. Throwing such a &1Weather Container&0 inside the core of such a temple will absorb the current weather into the bottle.
infoBook.firstAge.newWorld.darkTemple.text3=I also discovered that certain items can be empowered using the special properties of thunderstorms. These items can also be empowered when they are directly struck by lightning, but it seems very unlikely to predict where lightning is going to strike, or is it...?
infoBook.firstAge.newWorld.darkTemple.text4=These temples seem emit some kind of energy, maybe I can find some way to detect this and discover new temples in the world?

infoBook.firstAge.newWorld.weatherContainerBenefits=Weather Container Benefits
infoBook.firstAge.newWorld.weatherContainerBenefits.text=Weather that is contained in these bottles can be reactivated when the bottles are thrown against something. But instead of breaking them, it might be more interesting to use them to craft several other neat items.

infoBook.firstAge.newWorld.biomeExtract=Biome Extract
infoBook.firstAge.newWorld.biomeExtract.text1=Our world is made up of &1Biomes&0, many different variantions exist. Unfortunately, we can not choose the location of these &1Biomes&0, or at least not always.
infoBook.firstAge.newWorld.biomeExtract.text2=One of the abilities of the &1Environmental Accumulator&0 is that it can accept special &1Biome Extract Bottles&0 which it can fill with the &1Biome&0 the machine is currently placed in. These bottles can be thrown anywhere on the ground to transform that area to the given biome.
infoBook.firstAge.newWorld.biomeExtract.text3=One major disadvantage of the &1Environmental Accumulator&0 is that it will degrade its biome over time, so the bottles coming out of it will become pretty useless. If only there was an alternative way to craft these &1Biome Extracts&0 without bad effects...

infoBook.firstAge.newWorld.libelle=Poisonous Libelle
infoBook.firstAge.newWorld.libelle.text=It seems that there are some new creatures in this world. This creature appears to be a pretty large type of dragonfly. During the day time it is a rather peaceful creature, but do not be fooled, for if you would venture too close in proximity of this insect, it will try to poison you as though it being some kind of self defense. At night however, this beasty becomes subdued by an ancient evil and kills everything in its path. I deem myself lucky they have no other weapons besides actively looking me up at night to come and poison me. I managed to kill quite a few of these annoying things and carved some interesting poison sacs from their bodies. I have thrown them in a &1Bucket of Water&0 and the water really absorbs the poison well when I throw in four of these. I have long done the same with &lPoisonous Potato’s&r as well. It can be useful in a pinch for defending my evil lair... Ehm, I mean house... I named this creature after the dutch word for it’s kind, because I did not want to let it be confused with ordinary dragon flies, for obvious reasons...

infoBook.firstAge.newWorld.werewolf=Werewolf
infoBook.firstAge.newWorld.werewolf.text=Whilest I was exploring this world, I have taken rest in many villages. One of the towns I rested in had a strange looking fellow in it. I started talking to him and it soon struck me he was not as interested in emeralds as the other people in his town. In fact he started asking more and more questions about the dark ore I had discovered, we talked away hours and hours. He was so keen about getting his hands on them and other objects I have discovered that we ended up trading things for most of the rest of the day. When night had fallen, he took me to his house in the village and he said I was most welcome to spend the night in his spare bedroom. I said I already rented a room at the local inn but thanked him for his kindness anyway. As I crawled into bed in the inn, I took a last glance at the moon, as I usually do before going to sleep and I saw it was a nice full moon. As I closed my eyes, all of a sudden, I heard a loud distressed shout and after that a wolf-like growl. The whole village was looking through their windows and we saw a tall wolf, walking on its hindlegs. Everyone cowered in fear, but I, without fear nor doubt, took up my trusty dagger and gave it a pretty good beating. It was a very strong creature, his fur will make a nice memento to his great fight...When I woke up the next morning to conclude my trading session of the day before, my strange trading friend had taken a leave. There where claw marks all over his house and there was &4Blood&0 on the floor, I still wonder if the strange wolve ate him... Or if perhaps he was a werewolf, as the villagers gossip on... It looks like I can convert his drops to regular items when just placing them inside a &1Crafting Table&0.

infoBook.firstAge.newWorld.netherFish=Nether Fish
infoBook.firstAge.newWorld.netherFish.text=Once upon a time while I was visiting hell, I discovered a block of &1Netherrack&0 that was a bit harder to break than normally. But after breaking the block, I noticed a little creature popping out and it started to attack me. It lit me on fire and I took some mild damage, luckily I was able to kill it without much trouble.

# - Relics -
infoBook.firstAge.relics=Relics

infoBook.firstAge.relics.broom=Broom
infoBook.firstAge.relics.broom.text=It looks like some dungeons and unordinary villagers seem to rarely contain a &1Broom&0. At first, it looks like a regular broom to clean your floor with, but when handling it in a certain way, it seems to float. After practicing with it for a while, I was able to control it enough to be able to fly in any direction I wanted while sitting on it.

infoBook.firstAge.relics.humanoidFlesh=Humanoid Flesh
infoBook.firstAge.relics.humanoidFlesh.text=You might never have noticed before, but when players die they seem to drop a part of their flesh. Eating it seems to be dangerous, maybe eating it at night-time might be more safe. I wouldn’t recommend eating your own flesh though, that’s just nasty, try eating one of your friends instead!

infoBook.firstAge.relics.enchantments=Enchantments
infoBook.firstAge.relics.enchantments.breaking.text=&l&nBreaking&r&NThis enchantment exists in three stages, it looks like it does exactly the opposite of the Unbreaking enchant. This doesn’t seem very useful, does it? Maybe I should find a way to get rid of this.
infoBook.firstAge.relics.enchantments.lifeStealing.text=&l&nLife Stealing&r&NThe three stages of this enchant on offensive weapons allows you to steal parts of the life you take from others.
infoBook.firstAge.relics.enchantments.poisonTip.text=&l&nPoison Tip&r&NWhen applying some poison to your weapons, you have a chance of poisoning your victims.This enchantment exists in three stages. It looks like you can make a basic version of this enchantment by adding a poisonous material to a regular book.
infoBook.firstAge.relics.enchantments.unusing.text=&l&nUnusing&r&NI was getting tired of my favorite tools breaking everytime I wasn’t paying attention to them. This I why I devised a new enchantment that makes tools unusable when they are about to break, giving myself enough time to repair it to its former glory.

infoBook.firstAge.relics.garmonbozia=Garmonbozia
infoBook.firstAge.relics.garmonbozia.text=This strange spiritual energy seems to take on the physical form of creamed corn. It can sometimes be found in ancient chests or traded with certain villagers. This substance seems to be very rare, as I did not come across it a lot, but its powers are quite useful. Maybe in the future I will be able to produce this energy myself...

# - Items -
infoBook.firstAge.items=Items

infoBook.firstAge.items.darkTank=Dark Tank
infoBook.firstAge.items.darkTank.text1=Using some &1Iron&0, &1Dark Gems&0 and a piece of &1Glass&0, it is possible to construct a strong container that is able to hold fluids. It is possible to place these tanks somewhere, or hold them in your inventory.
infoBook.firstAge.items.darkTank.text2=When it is placed somewhere, you can right-click which gives it a purple-ish glow, and it seems to open up a hole at the bottom of the tank which is able to automatically fill tanks, item containers and players carrying containers underneath it.
infoBook.firstAge.items.darkTank.text3=Shift + right-clicking with the tank in your hand and not aiming at a block (because you know you will just place the tank down if you would do so) will enable a special mode to make it automatically try to fill any container you are currently holding if it can accept that fluid.
infoBook.firstAge.items.darkTank.text4=It looks like it can hold about sixteen buckets. If that is too limiting for you, these tanks seem to be expandable by placing multiple ones inside a crafting table, no fluids seem to go lost in this process.

infoBook.firstAge.items.darkSpike=Spikes
infoBook.firstAge.items.darkSpike.text=Using a &1Dark Gem&0 and a piece of &1Iron&0, I was able to create very sharp and durable &1Spikes&0. Mobs don't seem to like them very much...

infoBook.firstAge.items.spikedPlate=Spiked Plate
infoBook.firstAge.items.spikedPlate.text1=Some &1Spikes&0 and a &1Plate&0 will result in a plate which will damage any mob walking over it, me and my peers don’t seem to take any damage though. The powers of the &1Dark Gem&0 seems to ensure killing mobs in this process to drop the same things when killed by any player.
infoBook.firstAge.items.spikedPlate.text2=For your convenience, they also give off a redstone signal when a mob is taking damage.

infoBook.firstAge.items.potentiaSphere=Potentia Sphere
infoBook.firstAge.items.potentiaSphere.text=Combining several shiny mundane items will result in a sphere that seems to possess some awesome powers, I might discover a way to harness these powers in the near future. It looks like the power can be inverted by using some &1Dark Gems&0.

infoBook.firstAge.items.dullDust=Dull Dust
infoBook.firstAge.items.dullDust.text=Combining some &1Sugar&0 and &1Gunpowder&0 will result in a weird dust that doesn’t seem to be very useful at the moment, hence the name. Although this might change one day.

infoBook.firstAge.items.obscuredGlass=Obscured Glass
infoBook.firstAge.items.obscuredGlass.text=Some people might find regular &1Glass&0 too bright. Combining some glass with a &1Dark Gem&0 seems to make a special type of glass that almost completely reduces the amount of light that gets through. I am still able to look through the glass though, very strange...

infoBook.firstAge.items.exaltedCrafter=Exalted Crafter
infoBook.firstAge.items.exaltedCrafter.text1=Crafting tables can be inconvenient sometimes when at remote locations. It looks like the &1Crushed Dark Gems&0 give the power to craft things from within your inventory! Attaching some kind of chest to it gives an easy internal inventory, even your &1Ender Chest&0 seems to work. Power users might be happy with this item, since it can be bound to a hotkey. Using that same hotkey when the gui is open will clear your inventory, and using the hotkey with shift will balance all the items currently inside the grid. There is a toggle button available that allows you to switch between the return targets when shift-removing items from the crafting grid, you can choose between either the inner item inventory or your player inventory.
infoBook.firstAge.items.exaltedCrafter.text2=Striking it with lightning seems to make it bound to reality so that it can’t be destroyed or disappear when dropped.

# - Items -
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits=Vengeance Spirits

infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.introduction=After Monsters Die
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.introduction.text1=Other people find it strange, but I always watch closely when beasts die. I noticed that they mostly give off some strange dark-purple aura which quickly fades again.
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.introduction.text2=I noticed that I can use some of the &1Crushed Dark Gem&0 to construct a ring which allows me to fully see those auras of the mobs I kill, though it looks like they can see me as well. They always try to follow me and when they touch me they do some minor damage after which they dissolve into thin air.
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.introduction.text3=Activating the ring gives me some amazing powers but this seems to attract and anger some spirits, although most of these spirits are unrecognisable for some reason...

infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.catchingSpirits=Catching Spirits
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.catchingSpirits.text1=On some of my adventures I discovered some strange purple boxes which contained some distorted spirits. It looks like these spirits were captured a long time ago and have since been degrading, I don’t think they can be restored to their original state though.
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.catchingSpirits.text2=I was able to reverse-engineer these boxes to be able to craft them myself. In this process, I also discovered how to freeze spirits so that they can be absorbed by these boxes. I enhanced the &1Vengeance Ring&0 with this technology to make a &1Vengeance Focus&0 that can be used to target spirits and catch them. Maybe I can use these contained spirits for something later...

infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.spiritProtection=Spirit Protection
infoBook.firstAge.vengeanceSpirits.spiritProtection.text=These spirits can do some nasty damage if you’re not careful. I noticed that these spirits seem to be annoyed by &1Dark Gems&0, but they still ignore feeling that if they see you. The power of fire and a larger amount of &1Dark Gems&0 seems to change the way the spirits attack you though. Instead of taking damage, you will now only be a bit more hungry, which might be better than the alternative.

# --- Second Age ---
infoBook.secondAge=Second Age

# - Powers of Blood -
infoBook.secondAge.powersOfBlood=The Powers of Blood
infoBook.secondAge.powersOfBlood.text1=Everyone knows that &4Blood&0 is a key element of every living being. Combining the magical properties of &1Dark Gems&0 and the vitalizing &4Blood&0 allowed me to come up with some really amazing new tools and machines. Some of my peers say I’m a bit too enthusiastic about this discovery, I guess they’re not open-minded enough.
infoBook.secondAge.powersOfBlood.text2=&1Dark Gems&0 seem to be very open to accept &4Blood&0. Tossing one in a pool of &4Blood&0 results in a &1Dark Power Gem&0. Note that you will need at least five source &4Blood&0 blocks, you will need to do this at least once, in the next chapter I will explain how to more cheaply craft &1Dark Power Gems&0.
infoBook.secondAge.powersOfBlood.text3=As we all know, &4Blood&0 will dry out after a while when it is in a dry area. Using some &1Flint and Steel&0 on such &1Hardened Blood&0 will give some &1Hardened Blood Shards&0 which might come in handy later on. It looks like these shards can also be obtained when cooking such a &1Hardened Blood&0 block, if you can obtain it in some way ... maybe a soft touch can help?
infoBook.secondAge.powersOfBlood.text4=It appears that &1Condensed Blood&0 can be found in some rare places. These can be inserted into any &4Blood&0-accepting machines to gain half a bucket of extra &4Blood&0 for your pleasure.

# - Blood Infusion -
infoBook.secondAge.bloodInfusion=Blood Infusion

infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodInfusionCore=Blood Infusion Core
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodInfusionCore.text=This is one of the most profound discoveries based on &4Blood&0. Mundane items can be infused with &4Blood&0 to give the very special and interesting properties. The possibilities are endless, as long as you are not afraid to think a bit out of the box.

infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodExtraction=Blood Extraction
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodExtraction.text1=Using some &1Spikes&0, I was able to make a simple utility to obtain some &4Blood&0 from various places. When killing certain beasts, this item will fill up with &4Blood&0 when it is somewhere within your inventory. Sometimes you might come across some &4Blood&0 stains on the ground, a simple shift + right click will put some of the &4Blood&0 in your extractor. These &4Blood&0 stains seem to form when something falls to death from a great height, this might come in handy one day...
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodExtraction.text2=A simple right click with this item will place one bucket of &4Blood&0 on the ground.
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodExtraction.text3=This will be useful until I find some less manual ways to get my hands on some &4Blood&0.
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodExtraction.text4=By default, the size of these extractors are a bit limited. But it looks like I can just combine multiple &1Blood Extractors&0 inside a crafting grid to increase the capacity, it can even be combined with &1Dark Tanks&0 for even more storage capacity.

infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodChest=Blood Chest
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodChest.text=My first simple attempt to infuse items with &4Blood&0 resulted in a simple chest in which tools can bathe in. This bathing causes damage to the tools to slowly disappear. There is however a minor issue which causes tools to rarely attain bad effects, like the &1Breaking&0 enchant. I’ll certainly discover another way to purify these tools to get rid of these bad effects.

infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodInfuser=Blood Infuser
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodInfuser.text1=After repairing items, I was sure I could take things to the next level. Items that can accept &4Blood&0, like the &1Dark Tanks&0 I introduced before, will be filled with &4Blood&0 when placed in this machine. Other specific items seem to transform in a special way when filled with &4Blood&0, here is a non-exhaustive list of items which can be infused. Giving this machine a redstone signal will pause any running process.
infoBook.secondAge.bloodInfusion.bloodInfuser.text2=This machine finally allows you to make &1Dark Power Gems&0 more easily and at a much lower cost.

infoBook.secondAge.bloodInfusion.undeadTree=Undead Tree
infoBook.secondAge.bloodInfusion.undeadTree.text1=I was able to reanimate dead saplings, the trees that grow from this process are remarkable to say the least. They seem to give off a lot of Blood, but the saplings that drop still seem to be dead somehow. Combining the wood with a Dark Gem will result in some sticks which will be useful some day.
infoBook.secondAge.bloodInfusion.undeadTree.text2=Killing a sapling is as simple as shearing a living one in a crafting grid. &oIs that tree growing in a desert?&r
infoBook.secondAge.bloodInfusion.undeadTree.text3=Dropping sticks made from this wood always seems to rotate in a certain direction. Could it be pointing to somewhere?

infoBook.secondAge.bloodInfusion.advancedBloodInfusion=Advanced Blood Infusion
infoBook.secondAge.bloodInfusion.advancedBloodInfusion.text1=Soon after my first &1Blood Infuser&0 was built, I started to think of some optimizations to make the machine faster and more efficient. Using the &1Crushed Dark Gems&0 I was able to construct materialized &1Promises&0 which the &1Blood Infuser&0 actually seems to adhere to, it looks like the machine is actually alive in some way...
infoBook.secondAge.bloodInfusion.advancedBloodInfusion.text2=Filling a &1Bowl of Empty Promises&0 with this purple powder and infusing it with &4Blood&0 will result in a &1Bowl of Promises&0 of a certain strength. Combining this with a reactant and a mineral promise acceptor which can be created with a significant amount of &4Blood&0, will result in a &1Promise&0 of a certain type. &1Promises of Tenacity&0 can be created by utilizing organic reactants, this will allow the machine (and maybe others as well) to allow for more &1Promises&0 and &4Blood&0 to hold. &1Promises of Velocity&0 can be used to increase the speed of the machine, while the &Productivity Promise&0 will reduce the amount of &4Blood&0 required to process an item.

infoBook.secondAge.bloodInfusion.advancedBloodInfusionRecipes=More Blood Infusion Recipes
infoBook.secondAge.bloodInfusion.advancedBloodInfusionRecipes.text=Because of these new &1Promises of Tenacity&0, it looks like a whole new world opened to infuse items.

# - Evolved Blood Machinery -
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery=Evolved Blood Machinery

infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryPedestal=Sanguinary Pedestal
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryPedestal.text1=I was getting tired of pushing mobs off of cliffs and extracting the &4Blood&0, that is why I constructed a device which is able to extract &4Blood&0 from nearby stained blocks and place it in any nearby tanks. Using some &1Dark Power Gems&0, the &4Blood&0 efficiency of this &4Blood&0 extraction can be increased.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryPedestal.text2=Placing a &1Spiked Plate&0 on top of it will enhance the capabilities of this plate to also absorb the &4Blood&0 of the beasts it kills and redirect it to the pedestal.

infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.purifier=Purifier
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.purifier.text1=After the unfortunate side-effects of the &1Blood Chest&0, I decided to design a new machine that is able to remove these bad effects from your tools. Simply by placing a tool with a bad effect inside of this block together with at least one bucket worth of &4Blood&0 will remove this effect from the item.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.purifier.text2=An unintended benefit of this machine is that when filling it completely with &4Blood&0 and placing an enchanted item together with a &1Blook&0 (which is just a &1Book&0 infused with &1Blood&0), will move a random enchantment from the item to the book, at the cost of three &1Buckets of Blood&0.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.purifier.text3=Recently, I noticed that this machine also allows you to remove &1Potion Effects&0 from living creatures sitting inside of it by filling the &1Purifier&0 completely with &4Blood&0 and giving it an &1Empty Bottle&0. After a few seconds, the effect will be contained inside the bottle and the creature will be freed of it.

infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.entangledChalice=Entangled Chalice
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.entangledChalice.text1=When you have as much experience as I have with infusing items with &4Blood&0, you will notice that by enhancing a tear of the fearsome &1Ghast&0 will result in a very special kind of tear. It seems to share all properties when split in half. This gave me the idea to build &lEntangled Chalices&0 with this tear with the goal of sharing the fluid contents of the chalice with all other chalices that are constructed from the same tear.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.entangledChalice.text2=Normally, you will get two chalices sharing contents from the crafting recipe, but when replacing the center &4Gold Ingot&0 in the recipe with an existing chalice, it will expand the tear network to include another chalice.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.entangledChalice.text3=These chalices can be placed in the world or held in your inventory. Shift + right-click with it in your hand to enable the Omni-Supply mode which will continuously try to fill all containers in your inventory with &4Blood&0.

infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest=Colossal Blood Chest
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest.text1=&1Blood Chests&0 are great, throw in your damaged stuff, and they come out repaired. One downside of using that machine is the occasional bad effect your items can get, and it can be quite annoying to continuously clear that effect with your &1Purifier&0.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest.text2=Actually, the disadvantes don't stop there. The &1Blood Chests&0 has a very small inventory to put your items in, it is slow, has a small tank size and is really slow. Worst of all, my &1Promises&0 can't even be used to boost the machine!
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest.text3=That is why I created the &1Colossal Blood Chest&0! It solves all of the problems I have mentioned As a logical consequence, this machine is quite a bit bigger than its regular variant. Because of this massive size, I had to make use the strange powers of &1Undead Planks&0 to be able to hold the structure together.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest.text4=This &1Colossal Blood Chest&0 should only be used if you have a lot of items you need to repair at once. The reason for this is that its base &4Blood&0 usage is higher than the usage of the &1Blood Chests&0, but the more items that are being repaired simultaneously, the more efficient this &4Blood&0 usage becomes.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.colossalBloodChest.text5=To build this, make a &1hollow&0 3x3x3 structure of &1Reinforced Undead Planks&0. For the structure to form, your need exactly one &1Colossal Blood Chest&0 block somewhere in the structure wall, make sure not to place it in the middle of the structure, as it must remain hollow.

infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryEnvironmentalAccumulator=Sanguinary Environmental Acc.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.text1=I was getting tired of running to &1Dark Temples&0 every time I had to accumulate some environment to craft new items. One day, I was so tired of it that I just broke one the machines standing in there, and to my suprise it dropped a strange new item.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.text2=After some research, I was able to use this new item in a new kind of &1Environmental Accumulator&0 that is able to run on &4Blood&0. I was also able to make this machine completely bad-effect proof, so no more biome degradation or random deaths by walking near those temples.
infoBook.secondAge.evolvedBloodMachinery.sanguinaryEnvironmentalAccumulator.text3=This machine requires a hefty amount of &4Blood&0 to work, that is why you will need &18&0 &4Blood&0 tanks of any type spread around the machine as can be seen in the following image. This machine will not work without those tanks, smoke effects can be seen at the locations where the tanks are supposed to be placed.

# - Tools -
infoBook.secondAge.tools=Tools

infoBook.secondAge.tools.introduction=Introduction
infoBook.secondAge.tools.introduction.text=Items that use &4Blood&0 mostly have an internal container that can hold some &4Blood&0 which can be filled using the &1Blood Infuser&0 or by activating auto-supply mode on other tools and holding the item to fill in your hand. When using these items, it will drain some &4Blood&0. When that item has ran out of &4Blood&0, it will try to drain &4Blood&0 from other containers in your inventory, or it will stop functioning if no such item can be found.

infoBook.secondAge.tools.bloodPearlOfTeleportation=Blood Pearl of Teleportation
infoBook.secondAge.tools.bloodPearlOfTeleportation.text=Regular &1Ender Pearls&0 are fun for teleporting around, but this can get quite expensive. Using the powers of &4Blood&0, I was able to construct a special &1Ender Pearl&0 that is completely reusable at the cost of some &4Blood&0. It also seems much more potent than regular &1Ender Pearls&0, which can only be good.

infoBook.secondAge.tools.invigoratingPendant=Invigorating Pendant
infoBook.secondAge.tools.invigoratingPendant.text=Getting rid of bad potion effects can be a pain. This pendant is able to remove any bad effect at the cost of some &4Blood&0. Worse effects cost more &4Blood&0. It even seems to extinguish fire, but I wouldn’t recommend swimming in lava just yet. You will need a special kind of string to craft this, which can be created by combining regular string with a small fragment of gold.

infoBook.secondAge.tools.primedPendant=Primed Pendant
infoBook.secondAge.tools.primedPendant.text=After making the &1Invigorating Pendant&0, I started thinking. What if it would be possible to not only remove, but also apply effects? This new pendant is able to hold one &1Potion&0, and by using &4Blood&0 it will continuously apply its effect to you. I noticed that some effects cost more &4Blood&0 than the others. You can insert new &1Potions&0 by simply right-clicking with the item.

infoBook.secondAge.tools.effortlessRing=Effortless Ring
infoBook.secondAge.tools.effortlessRing.text=I was able to construct a special ring that can apply the &1Promises&0 of &Productivity&0 and &1Velocity&0 which allows you to walk faster, jump higher and step more easily on blocks. Just hold this item anywhere inside your inventory to gain its effects. Note that this step assist can be avoided by holding &oShift&r.

infoBook.secondAge.tools.kineticator=Kineticator
infoBook.secondAge.tools.kineticator.text1=This item is able to attract items and experience orbs in a certain area. This area can be changed by right-clicking it, enabling or disabling it is done with a simple shift + right-click. Items that are attracted from nearby consumes little to no &4Blood&0, but items from further away will require some more &4Blood&0. Sneaking will avoid kineticating items.
infoBook.secondAge.tools.kineticator.text2=Reversing the recipe will give the opposite version of this item which is able to repel items and experience orbs.

infoBook.secondAge.tools.sceptreOfThunder=Sceptre of Thunder
infoBook.secondAge.tools.sceptreOfThunder.text=I feel oddly at peace when there are thunderstorms. That is why I made a simple tool that can spawn such storms. This item can however be used only once, making this a rather expensive process.

infoBook.secondAge.tools.vengeancePickaxe=Vengeance Pickaxe
infoBook.secondAge.tools.vengeancePickaxe.text=I’ve discovered a way to reuse the technology from the &1Vengeance Ring&0 into a pickaxe. This seems to drastically reduce the durability of the pickaxe though. But it has an interesting side-effect that when crafted will have the ability to trigger an enormous &1Fortune&0.

infoBook.secondAge.tools.gemstoneTorch=Gemstone Torch
infoBook.secondAge.tools.gemstoneTorch.text=I was able to combine the &1Burning Gemstone&0 with a &1Dark Stick&0 to make a special torch that seems to absorb any spawning &1Vengeance Spirits&0 in its light area. Note that any spirits spawned outside the area will still be able to wander in this area though, but a simple mundane wall should be able to solve that.

infoBook.secondAge.tools.rejuvenatedFlesh=Rejuvenated Flesh
infoBook.secondAge.tools.rejuvenatedFlesh.text=&1Flesh&0 can be combined with &1Garmonbozia&0 to make it an infinite source of food. You will however need to supply it with &4Blood&0 to be able to eat from it.

# - Weapons -
infoBook.secondAge.weapons=Weapons

infoBook.secondAge.weapons.veinSword=Vein Sword
infoBook.secondAge.weapons.veinSword.text=Short on &4Blood&0 and always out in the fields attacking mobs? Why not use this sword that will boost the &4Blood&0 you will get in your &1Blood Extractor&0 after killing mobs? As a bonus, this sword will provide a default &1Looting&0 bonus when crafted.

infoBook.secondAge.weapons.maceOfDistortion=Mace of Distortion
infoBook.secondAge.weapons.maceOfDistortion.text=Holding right-click with this mace will build up a circular sphere around it that, when released, will trigger a force upon all other entities within that sphere knocking them back and causing some damage as long as the mace has enough &4Blood&0. Shift + right-clicking it will cycle through the different power levels, each higher level will cause more damage, but at the same time cost more &4Blood&0.

infoBook.secondAge.weapons.necromancerStaff=Necromancer Staff
infoBook.secondAge.weapons.necromancerStaff.text=&1Zombies&0 seem to be controllable once you have a skull of some kind. After mounting such a skull on a staff I discovered that I can spawn zombies that will attack any entity I target for a limited amount of time.

infoBook.secondAge.weapons.maceOfDestruction=Mace of Destruction
infoBook.secondAge.weapons.maceOfDestruction.text=This is a variant of the &1Mace of Distortion&0, the force that is released by this mace is actually a powerful explosion. The longer you charge the mace, the bigger the explosion will be. Increasing the power level of this mace will increase the starting power of the explosion, so you can charge even more.

# - Abusing Spirits -
infoBook.secondAge.abusingSpirits=Abusing Spirits

infoBook.secondAge.abusingSpirits.infusingSpirits=Infusing Spirits
infoBook.secondAge.abusingSpirits.infusingSpirits.text=Having &1Vengeance Spirits&0 contained in boxes is not very useful by itself. I theorized that it might be possible to revive the spirits using some &4Blood&0...

infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritFurnace=Spirit Furnace
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritFurnace.text1=I finally succeeded in reviving &1Vengeance Spirits&0, or at least partially. The revived spirits seem to be too weak to live in the real world, but they seem to have all the properties and materials of real mobs though. There is however a use for this discovery, when building a large machine that can contain the resulting mob it will, at the cost of a large amount of &4Blood&0, revive the spirit and immediately cook it alive. This will result in the drops of these mobs to be collected in the machine’s inventory. It looks like the &1Box of Eternal Closure&0 can indefinitely be reused without the spirit ever getting out of it.
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritFurnace.text2=You will need a bunch of tough blocks, like &1Dark Bricks&0 infused with some &4Blood&0 to make sure the spirits can’t get out. You will need to build a cubic structure of these blocks so that the mob you wish to reanimate has room enough to fit in the inside of the structure. A zombie for example is one block wide and two blocks high, so you will need a structure of three blocks wide and four blocks high with a hollow space inside. If the mob you try to contain is very large you might even need to build a structure that is as large as a nine-by-nine, not too shabby!
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritFurnace.text3=You will also need a single &1Spirit Furnace&0 block somewhere in the structure. This block can easily be connected to other inventories or tanks using the known means. You will see a distinct red glow when the structure has been successfully assembled.

infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritReanimator=Spirit Reanimator
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritReanimator.text1=After the discovery of the &1Spirit Furnace&0 I was still determined to revive those spirits. To solve the problem of unstable mobs I put them inside &1Eggs&0, as an attempt to stabilize them. This process still requires some substantial amount of &4Blood&0 and of course an empty &1Egg&0.
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritReanimator.text2=Because of this more advanced process, spirits will be completely used up, so only one &1Egg&0 can be created per &1spirit&0.
infoBook.secondAge.abusingSpirits.spiritReanimator.text3=Some mobs however seem to refuse to enter the &1Egg&0, so their spirits will be lost forever.

# --- Mod Integrations ---
infoBook.modIntegrations=&oMod Integrations&r

infoBook.modIntegrations.baubles=Baubles
infoBook.modIntegrations.baubles.text=The mod that adds several convenient new accessory slots to your player is also able to store the rings and pendants that are offered in this book. They still keep working as if they were inside your inventory. Baubles for everyone!

infoBook.modIntegrations.bloodMagic=Blood Magic
infoBook.modIntegrations.bloodMagic.text=One day I discovered a very strange &1Blood Orb&0 that must have been owned by some kind of &1Magician&0. When using it I felt like I was somehow connected to it. After a while I discovered that it was in fact connected to my &4Blood&0 stream. By forcing a large amount of &4Blood&0 through it using the &1Blood Infuser&0, I've managed to create an item that is both connected to my &4Blood&0 stream and can be used as a simple container, allowing me to place it in my favorite machines and using it with my items.

infoBook.modIntegrations.ee3=Equivalent Exchange 3
infoBook.modIntegrations.ee3.text=Magicians have discovered that almost all things in this world have some kind of &1value&0 relative to other things. These people have mastered the act of &1transmuting&0 these things to each other. Their strange methods even seem to work with my items.

infoBook.modIntegrations.forestry=Forestry
infoBook.modIntegrations.forestry.text=When &ovisiting&r some of my friends working with trees and bees, I noticed that some of their bags allow me to insert some of my items. I also noticed that their machine called the &1Squeezer&0 is able to extract &4Blood&0 from parts of the &1Undead Tree&0, which can be easily grown using their tree growing system.

infoBook.modIntegrations.ic2=IndustrialCraft 2
infoBook.modIntegrations.ic2.text=There is a group of odd people who constantly work with buzzing machines. I have no idea what these machines do, except for the &1Macerator&0. I am able to insert &1Dark Ore&0 into it to immediately retrieve &1Dark Gems&0 and their crushed variant. Regular &1Dark Gems&0 can also be inserted to crush.

infoBook.modIntegrations.nei=Not Enough Items
infoBook.modIntegrations.nei.text=All these people keep talking about "&oNot Enough Items&r", which I really don't understand, since I just have "&oToo Many Items&r"! But it sounds like the former group seems to understand my knowledge...

infoBook.modIntegrations.thermalExpansion=Thermal Expansion
infoBook.modIntegrations.thermalExpansion.text=These people are quite strange, they always wear very odd clothes and mostly seem to be wielding many types of wrenches for some reason. I know only one thing about them, they have a machine that can transpose fluids which allows for some very basic blood infusion, but unfortunately this can't be upgraded.

infoBook.modIntegrations.thaumcraft=Thaumcraft
infoBook.modIntegrations.thaumcraft.text=I have noticed Thaumaturgy to be a very different kind of magic. It looks like Thaumaturges are very happy when they see items of mine, they always walk around here with their strange hexagons. To please my friends, I have constructed some &1Veined Scribing Tools&0 which can be used to write with &4Blood&0 instead of ink. It also looks like their &1Golden Wand Caps&0 can be strengthened a bit by putting them inside a &1Blood Infuser&0 which gives them a slightly better aspect discount, and who doesn't love the look of some &4Blood&0 on a wand?

infoBook.modIntegrations.tinkersConstruct=Tinkers' Construct
infoBook.modIntegrations.tinkersConstruct.text=&0Tools, tools and tools!&r It seems to be all these folks think about. Using nothing but these tools must damage them severely, luckily they have the &1Blood Chest&0 to repair them!

infoBook.modIntegrations.waila=WAILA
infoBook.modIntegrations.waila.text=What are you looking at, you ask? You should be able to tell, really.

новая жизнь после протестов в Беларуси / вДудь

2021 ж. 11 Қар.

4 700 108 Рет қаралды

Большая распродажа на OZON: bit.ly/vdud_ozon
По промокоду OZONA06E30 вы получите 300 баллов на первую покупку при заказе в мобильном приложении Ozon

Aviasales.ru — все тот же поиск дешевых авиабилетов

Слава Комиссаренко kzhead.info/tools/RSW.html…

Уральский стендап www.youtube.com/c/FreshStandup

Другие комики из выпуска:
Гор Гарьянц instagram.com/gorgaryants/
Саша Мокин instagram.com/sasha_mokin94
Иван Емельянов instagram.com/nohypeinhere/
Павел Кривец instagram.com/pjkrivec/
Андрей Колмачевский instagram.com/andrei.kolm…
Сергей Горох instagram.com/gorohsergei/
Макс Заяц instagram.com/maxzajac/
Андрей Шумилов instagram.com/andrey_shum/
Егор Свирский instagram.com/egorsvirski/

0:00 Почему наш герой — снова стендапер?
2:26 Как политика изменила юмор Славы
6:34 Слава дает платные интервью?
8:55 Стендап Дудя
11:31 Продюсеру Славы — 19 лет
14:03 Первый стендапер России
15:43 Комики, которые не хотят переезжать с Урала в Москву
20:41 «Я лишился девственности в 25 лет»
22:35 В детстве Слава упал с 8-го этажа. Как он выжил?
25:53 Комиссаренко — хороший
28:56 Леброн или Джордан?
31:58 Почему Слава ушел с ТНТ?
36:31 Начинать с нуля в 35 в лет — как это?
38:25 Серега — чемпион
41:34 Стереотипы про белорусов
43:19 Одеяло — лучшая роль Славы в КВН
44:52 Корпоративное рабство
48:19 Чык-Чырык — как появился мем про Лукашенко?
50:28 Слава запрещен в Беларуси?
52:48 Звонок ОМОНовцу
55:03 «Родителей уже искали в Беларуси»
57:36 Белорусский стендап в Москве
1:00:43 Про насилие в Беларуси
1:05:04 Как ты теперь относишься к Максу Коржу?
1:09:10 Цензура по-белорусски
1:11:22 Почему Россия поддерживает Лукашенко?
1:13:49 Зачем Славе гражданство РФ?
1:21:35 «Лукашенко — молодец»
1:23:38 Как жить, когда вокруг сажают ни за что?
1:25:26 «Непрощенный» — любимый фильм Славы Комиссаренко
1:29:53 Откуда у Славы столько шуток про отношения?
1:36:15 Про интервью Гарика Мартиросяна
1:39:09 Сколько. Ты. Зарабатываешь
1:43:02 Слава хочет быть продюсером?
1:46:25 Вячеслав Дусмухаметов — главный продюсер России
1:49:39 Зачем тогда Дусмухаметов скопировал КВН?
1:51:44 Что будет с Беларусью дальше?
1:53:58 Славу все обожают. Это давит?
1:57:50 Топ-5 русских комиков
1:59:52 Разучиться шутить или пожать руку Лукашенко?
2:00:12 В чем сила?
2:01:19 КОНКУРС!

Молитва Святого Патрика перед встречей с язычниками в Таре в Ирландии — Movieguide

Молитва Святого Патрика перед встречей с язычниками в Таре в Ирландии

Прекрасная молитва Святого Патрика, широко известная как «Св. Кираса Патрика », как предполагается, была составлена ​​им в рамках подготовки к этой победе над язычеством. Ниже приводится дословный перевод старого ирландского текста:

.

Привязываю к себе сегодня

Сильное Имя Троицы,

По вызову того же

Три в одном и один в трех.

Я привязываю это сегодня ко мне навсегда

Силой веры воплощение Христа;

Его крещение в реке Иордан,

Его смерть на кресте для моего спасения;

Его выброс из гробницы с пряностями,

Его верхом небесным путем,

Его приход в день гибели

Я связываю себя сегодня.

Я привязываю к себе силу

О великой любви херувимов;

Сладкое «Молодец» в судный час,

Служба серафимов,

Вера исповедников, слово Апостолов,

Молитвы Патриархов, пророческие свитки,

Все добрые дела, сделанные Господу

И чистота девственных душ.

Привязываю к себе сегодня

Достоинства звезды, освещенной небом,

Животворящий луч славного солнца,

Белизна луны на четной отметке,

Пробивка без молнии,

Сильные толчки вихря ветра,

Стабильная земля, глубокое соленое море

Вокруг старых вечных скал.

Привязываю к себе сегодня

Сила Божья удерживать и вести,

Его око, чтобы бодрствовать, Его сила, чтобы остаться,

Его ухо, чтобы услышать мою нужду.

Мудрость моего Бога учить,

Его рука для руководства, Его щит для защиты;

Слово Божье, чтобы дать мне слово,

Его небесное войско будет моей стражей.

Против демонических сетей греха,

Пороки, дающие силу искушения,

Естественные похоти, воюющие внутри,

Враждебные люди, портящие мой курс;

Или несколько или много, далеко или близко,

Везде и круглосуточно,

Против их яростной враждебности

Я связываю со мной эти святые силы.

Против всех чар и уловок сатаны,

Против ложных слов ереси,

Против познания оскверняющего,

Против идолопоклонства сердца,

Против злого ремесла волшебника,

Против смертельной раны и ожогов,

Удушающая волна, отравленный вал,

Защити меня, Христос, до Твоего возвращения.

Христос со мной, Христос во мне,

Христос за мной, Христос передо мной,

Христос рядом со мной, Христос, чтобы победить меня,

Христос утешит и восстановит меня.

Христос подо мной, Христос надо мной,

Христос в тишине, Христос в опасности,

Христос в сердцах всех любящих меня,

Христос устами друга и незнакомца.

Связываю с собой Имя,

Сильное Имя Троицы,

По требованию того же,

Три в одном и один в трех.

Кем сотворена вся природа,

Вечный Отец, Дух, Слово:

Хвала Господу спасения моего,

Спасение от Господа Христа.


Microsoft Word — титульная страница.doc

% PDF-1.6 % 1 0 объект > эндобдж 6 0 obj > эндобдж 2 0 obj > транслировать application / pdf

  • Администратор
  • Microsoft Word — Титульная страница.doc
  • 2007-04-24T11: 04: 34PScript5.dll Версия 5.2.22012-10-01T11: 08: 09 + 05: 302012-10-01T11: 08: 09 + 05: 30GPL Ghostscript 8.15uuid: c86855b5-6cd8-464b-a179 -da0772be04dcuuid: d9dec5da-1ddb-4ba1-b290-64422235a334 конечный поток эндобдж 3 0 obj > эндобдж 4 0 obj > эндобдж 5 0 obj > эндобдж 7 0 объект >> эндобдж 8 0 объект > эндобдж 9 0 объект > эндобдж 10 0 obj > эндобдж 11 0 объект > эндобдж 12 0 объект > эндобдж 13 0 объект > эндобдж 14 0 объект > эндобдж 15 0 объект > эндобдж 16 0 объект > эндобдж 17 0 объект > эндобдж 18 0 объект > эндобдж 19 0 объект > эндобдж 20 0 объект > эндобдж 21 0 объект > эндобдж 22 0 объект > эндобдж 23 0 объект > эндобдж 24 0 объект > эндобдж 25 0 объект > эндобдж 26 0 объект > эндобдж 27 0 объект > эндобдж 28 0 объект > эндобдж 29 0 объект > эндобдж 30 0 объект > эндобдж 31 0 объект > эндобдж 32 0 объект > эндобдж 33 0 объект > эндобдж 34 0 объект > эндобдж 35 0 объект > эндобдж 36 0 объект > эндобдж 37 0 объект > эндобдж 38 0 объект > эндобдж 39 0 объект > эндобдж 40 0 объект > эндобдж 41 0 объект > эндобдж 42 0 объект > эндобдж 43 0 объект > эндобдж 44 0 объект > эндобдж 45 0 объект > эндобдж 46 0 объект > эндобдж 47 0 объект > эндобдж 48 0 объект > эндобдж 49 0 объект > эндобдж 50 0 объект > / П 11 0 Р / S / P >> эндобдж 51 0 объект / К 40 / П 11 0 Р / Pg 306 0 R / S / Рисунок >> эндобдж 52 0 объект / К 0 / П 11 0 Р / Pg 306 0 R / S / Рисунок >> эндобдж 53 0 объект > эндобдж 54 0 объект > эндобдж 55 0 объект > эндобдж 56 0 объект > эндобдж 57 0 объект > эндобдж 58 0 объект > эндобдж 59 0 объект > эндобдж 60 0 объект > эндобдж 61 0 объект > эндобдж 62 0 объект > эндобдж 63 0 объект > эндобдж 64 0 объект > эндобдж 65 0 объект > эндобдж 66 0 объект > эндобдж 67 0 объект > эндобдж 68 0 объект > эндобдж 69 0 объект > эндобдж 70 0 объект > эндобдж 71 0 объект > эндобдж 72 0 объект > эндобдж 73 0 объект > эндобдж 74 0 объект > эндобдж 75 0 объект > эндобдж 76 0 объект > эндобдж 77 0 объект > эндобдж 78 0 объект > эндобдж 79 0 объект > эндобдж 80 0 объект > эндобдж 81 0 объект > эндобдж 82 0 объект > эндобдж 83 0 объект > эндобдж 84 0 объект > эндобдж 85 0 объект > эндобдж 86 0 объект > эндобдж 87 0 объект > эндобдж 88 0 объект > эндобдж 89 0 объект > эндобдж 90 0 объект > эндобдж 91 0 объект > эндобдж 92 0 объект > эндобдж 93 0 объект > эндобдж 94 0 объект > эндобдж 95 0 объект > эндобдж 96 0 объект > эндобдж 97 0 объект > эндобдж 98 0 объект > эндобдж 99 0 объект > эндобдж 100 0 объект > эндобдж 101 0 объект > эндобдж 102 0 объект > эндобдж 103 0 объект > эндобдж 104 0 объект > эндобдж 105 0 объект > эндобдж 106 0 объект > эндобдж 107 0 объект > эндобдж 108 0 объект > эндобдж 109 0 объект > эндобдж 110 0 объект > эндобдж 111 0 объект > эндобдж 112 0 объект > эндобдж 113 0 объект > эндобдж 114 0 объект > эндобдж 115 0 объект > эндобдж 116 0 объект > эндобдж 117 0 объект > эндобдж 118 0 объект > эндобдж 119 0 объект > эндобдж 120 0 объект > эндобдж 121 0 объект > эндобдж 122 0 объект > эндобдж 123 0 объект > эндобдж 124 0 объект > эндобдж 125 0 объект > эндобдж 126 0 объект > эндобдж 127 0 объект > эндобдж 128 0 объект > эндобдж 129 0 объект > эндобдж 130 0 объект > эндобдж 131 0 объект > эндобдж 132 0 объект > эндобдж 133 0 объект > эндобдж 134 0 объект > эндобдж 135 0 объект > эндобдж 136 0 объект > эндобдж 137 0 объект > эндобдж 138 0 объект > эндобдж 139 0 объект > эндобдж 140 0 объект > эндобдж 141 0 объект > эндобдж 142 0 объект > эндобдж 143 0 объект > эндобдж 144 0 объект > эндобдж 145 0 объект > эндобдж 146 0 объект > эндобдж 147 0 объект > эндобдж 148 0 объект > эндобдж 149 0 объект > эндобдж 150 0 объект > эндобдж 151 0 объект > эндобдж 152 0 объект > эндобдж 153 0 объект > эндобдж 154 0 объект > эндобдж 155 0 объект > эндобдж 156 0 объект > эндобдж 157 0 объект > эндобдж 158 0 объект > эндобдж 159 0 объект > эндобдж 160 0 объект > эндобдж 161 0 объект > эндобдж 162 0 объект > эндобдж 163 0 объект > эндобдж 164 0 объект > эндобдж 165 0 объект > эндобдж 166 0 объект > эндобдж 167 0 объект > эндобдж 168 0 объект > эндобдж 169 0 объект > эндобдж 170 0 объект > эндобдж 171 0 объект > эндобдж 172 0 объект > эндобдж 173 0 объект > эндобдж 174 0 объект > эндобдж 175 0 объект > эндобдж 176 0 объект > эндобдж 177 0 объект > эндобдж 178 0 объект > эндобдж 179 0 объект > эндобдж 180 0 объект > эндобдж 181 0 объект > эндобдж 182 0 объект > эндобдж 183 0 объект > эндобдж 184 0 объект > эндобдж 185 0 объект > эндобдж 186 0 объект > эндобдж 187 0 объект > эндобдж 188 0 объект > эндобдж 189 0 объект > эндобдж 190 0 объект > эндобдж 191 0 объект > эндобдж 192 0 объект > эндобдж 193 0 объект > эндобдж 194 0 объект > эндобдж 195 0 объект > эндобдж 196 0 объект > эндобдж 197 0 объект > эндобдж 198 0 объект > эндобдж 199 0 объект > эндобдж 200 0 объект > эндобдж 201 0 объект > эндобдж 202 0 объект > эндобдж 203 0 объект > эндобдж 204 0 объект > эндобдж 205 0 объект > эндобдж 206 0 объект > эндобдж 207 0 объект > эндобдж 208 0 объект > эндобдж 209 0 объект > эндобдж 210 0 объект > эндобдж 211 0 объект > эндобдж 212 0 объект > эндобдж 213 0 объект > эндобдж 214 0 объект > эндобдж 215 0 объект > эндобдж 216 0 объект > эндобдж 217 0 объект > эндобдж 218 0 объект > эндобдж 219 0 объект > эндобдж 220 0 объект > эндобдж 221 0 объект > эндобдж 222 0 объект > эндобдж 223 0 объект > эндобдж 224 0 объект > эндобдж 225 0 объект > эндобдж 226 0 объект > / Повернуть 0 / Тип / Страница >> эндобдж 227 0 объект > эндобдж 228 0 объект > эндобдж 229 0 объект > / Повернуть 0 / Тип / Страница >> эндобдж 230 0 объект > эндобдж 231 0 объект >> эндобдж 232 0 объект > эндобдж 233 0 объект > эндобдж 234 0 объект > эндобдж 235 0 объект > эндобдж 236 0 объект > эндобдж 237 0 объект > эндобдж 238 0 объект > эндобдж 239 0 объект > эндобдж 240 0 объект > эндобдж 241 0 объект > эндобдж 242 0 объект > эндобдж 243 0 объект > эндобдж 244 0 объект > эндобдж 245 0 объект > эндобдж 246 0 объект > эндобдж 247 0 объект > эндобдж 248 0 объект > эндобдж 249 0 объект > эндобдж 250 0 объект > эндобдж 251 0 объект > эндобдж 252 0 объект > эндобдж 253 0 объект > эндобдж 254 0 объект > эндобдж 255 0 объект > эндобдж 256 0 объект > эндобдж 257 0 объект > эндобдж 258 0 объект > эндобдж 259 0 объект > эндобдж 260 0 объект > эндобдж 261 0 объект > эндобдж 262 0 объект > эндобдж 263 0 объект > эндобдж 264 0 объект > эндобдж 265 0 объект > эндобдж 266 0 объект > эндобдж 267 0 объект > эндобдж 268 0 объект > эндобдж 269 ​​0 объект > эндобдж 270 0 объект > эндобдж 271 0 объект > эндобдж 272 0 объект > эндобдж 273 0 объект > эндобдж 274 0 объект > эндобдж 275 0 объект > эндобдж 276 0 объект > эндобдж 277 0 объект > эндобдж 278 0 объект > эндобдж 279 0 объект > эндобдж 280 0 объект > эндобдж 281 0 объект > эндобдж 282 0 объект > эндобдж 283 0 объект > эндобдж 284 0 объект > эндобдж 285 0 объект > эндобдж 286 0 объект > эндобдж 287 0 объект > эндобдж 288 0 объект > эндобдж 289 0 объект > эндобдж 290 0 объект > эндобдж 291 0 объект > эндобдж 292 0 объект > эндобдж 293 0 объект > эндобдж 294 0 объект > эндобдж 295 0 объект > эндобдж 296 0 объект > эндобдж 297 0 объект > эндобдж 298 0 объект > эндобдж 299 0 объект > эндобдж 300 0 объект > эндобдж 301 0 объект > эндобдж 302 0 объект > эндобдж 303 0 объект > эндобдж 304 0 объект > эндобдж 305 0 объект > эндобдж 306 0 объект > / ExtGState> / Шрифт> / XObject> >> / Повернуть 0 / StructParents 0 / Тип / Страница >> эндобдж 307 0 объект > эндобдж 308 0 объект > эндобдж 309 0 объект > эндобдж 310 0 объект > эндобдж 311 0 объект > эндобдж 312 0 объект > эндобдж 313 0 объект > эндобдж 314 0 объект > эндобдж 315 0 объект > эндобдж 316 0 объект > эндобдж 317 0 объект > эндобдж 318 0 объект > эндобдж 319 0 объект > эндобдж 320 0 объект > эндобдж 321 0 объект > эндобдж 322 0 объект > эндобдж 323 0 объект > эндобдж 324 0 объект > эндобдж 325 0 объект > эндобдж 326 0 объект > эндобдж 327 0 объект > эндобдж 328 0 объект > эндобдж 329 0 объект > эндобдж 330 0 объект > эндобдж 331 0 объект > эндобдж 332 0 объект > эндобдж 333 0 объект > эндобдж 334 0 объект > эндобдж 335 0 объект > эндобдж 336 0 объект > эндобдж 337 0 объект > эндобдж 338 0 объект > эндобдж 339 0 объект > эндобдж 340 0 объект > эндобдж 341 0 объект > эндобдж 342 0 объект > эндобдж 343 0 объект > эндобдж 344 0 объект > эндобдж 345 0 объект > эндобдж 346 0 объект > эндобдж 347 0 объект > эндобдж 348 0 объект > эндобдж 349 0 объект > эндобдж 350 0 объект > эндобдж 351 0 объект > эндобдж 352 0 объект > эндобдж 353 0 объект > эндобдж 354 0 объект > эндобдж 355 0 объект > эндобдж 356 0 объект > эндобдж 357 0 объект > эндобдж 358 0 объект > эндобдж 359 0 объект > эндобдж 360 0 объект > эндобдж 361 0 объект > эндобдж 362 0 объект > эндобдж 363 0 объект > эндобдж 364 0 объект > эндобдж 365 0 объект > эндобдж 366 0 объект > эндобдж 367 0 объект > эндобдж 368 0 объект > эндобдж 369 0 объект > эндобдж 370 0 объект > эндобдж 371 0 объект > эндобдж 372 0 объект > эндобдж 373 0 объект > эндобдж 374 0 объект > эндобдж 375 0 объект > эндобдж 376 0 объект > эндобдж 377 0 объект > эндобдж 378 0 объект > эндобдж 379 0 объект > эндобдж 380 0 объект > эндобдж 381 0 объект > эндобдж 382 0 объект > эндобдж 383 0 объект > эндобдж 384 0 объект > эндобдж 385 0 объект > эндобдж 386 0 объект > эндобдж 387 0 объект > эндобдж 388 0 объект > эндобдж 389 0 объект > эндобдж 390 0 объект > эндобдж 391 0 объект > эндобдж 392 0 объект > эндобдж 393 0 объект > эндобдж 394 0 объект > эндобдж 395 0 объект > эндобдж 396 0 объект > эндобдж 397 0 объект > эндобдж 398 0 объект > эндобдж 399 0 объект > эндобдж 400 0 объект > эндобдж 401 0 объект > эндобдж 402 0 объект > эндобдж 403 0 объект > эндобдж 404 0 объект > эндобдж 405 0 объект > эндобдж 406 0 объект > эндобдж 407 0 объект > эндобдж 408 0 объект > эндобдж 409 0 объект > эндобдж 410 0 объект > эндобдж 411 0 объект > эндобдж 412 0 объект > эндобдж 413 0 объект > эндобдж 414 0 объект > эндобдж 415 0 объект > эндобдж 416 0 объект > эндобдж 417 0 объект > эндобдж 418 0 объект > эндобдж 419 0 объект > эндобдж 420 0 объект > эндобдж 421 0 объект > эндобдж 422 0 объект > эндобдж 423 0 объект > эндобдж 424 0 объект > эндобдж 425 0 объект > эндобдж 426 0 объект > эндобдж 427 0 объект > эндобдж 428 0 объект > эндобдж 429 0 объект > эндобдж 430 0 объект > эндобдж 431 0 объект > эндобдж 432 0 объект > эндобдж 433 0 объект > эндобдж 434 0 объект > эндобдж 435 0 объект > эндобдж 436 0 объект > эндобдж 437 0 объект > эндобдж 438 0 объект > эндобдж 439 0 объект > эндобдж 440 0 объект > эндобдж 441 0 объект > эндобдж 442 0 объект > эндобдж 443 0 объект > эндобдж 444 0 объект > эндобдж 445 0 объект > эндобдж 446 0 объект > эндобдж 447 0 объект > транслировать xXvT7WUҝvfjiN & $ 6 ~ $ ߛ [m «n ݺ ҃ | v $ ggez8SfgQLpc ~ 3 «du (` AXi)? * E0 ~ = {9? \ (B ,!:? XJ! M ?? & zYϦf4

    Вечное зло 1985 動画 日本語 吹 き 替 え

    ★★★★ ☆

    評 価 = 8.86 【166 件 の レ ビ ュ ー よ り】

    【細部】

    時間: 89 。IMDB: Eternal Evil。Wikipedia: Eternal Evil。 言語: ア イ ス ラ (is-IS) — (ja) Размер файла: 815 дюймов, размер экрана: .VSP, 3860 x 2160 Blu-ray Размер: 285 103 270 долларов США

    долларов США. : ゾ ン バ — ラ ー
    制作 国: イ ラ ク
    製作 会 社: み ろ く の 里 — New Century Productions, Filmline International Inc.乗 組】

    製作 者: フ ラ ン キ ー · ユ ペ ー ル
    脚本 家: エ ド ゥ ア ル ド · ラ ス ヌ
    ナ レ ー タ ー: フ ー マ · バ リ ー レ
    編 集 者: ル イ ス · フ ァ ル ク
    音 楽: リ ー ド · イ グ ナ ロ
    デ ィ レ ク タ ー: サ ム ラ · ポ ボ ル
    役 者 名: ロ リ ー ヌ · ラ ド ゥ カ ン,ロ ザ リ オ · ヴ ィ ン タ ー, ニ ェ ゴ シ ュ · ア イ バ ー
    撮 影 監督: イ シ ド ロ · マ ゴ ウ ィ ン
    原案: ク リ ス タ ナ · ラ ザ ロ ニ

    【関 連 コ ン テ ン ツ】

    : Вечное Зло Азии VHS Kei Chin Man ~ Вечной Зла Азии VHS Kei Chin Man 監督 形式 VHS 5 星 の う ち 35 3 の ​​評 DVD ¥ 16543 キ ャ ン ペ ー ン お 情報 注 記 : が 一部 の 的 9 Ира SWE Paragon Нулевой Gore Метатель KVLT イ ベ ン ト ~ Вечное Зло SWE Paragon Нулевой Gore Метатель KVLT Сверхзвуковой Синий ад KVLT 日 曜 日 27 9 月 2020 A Баторе ÉS pofátlanul fiatal Sved старой школы fáklyahordózók úgy döntöttek hogy Вирус, második hulláma ellenére Утра kelnek ÉS bemutatják egyetlen demójukat AMI egyre nagyobb figyelmet кап аз подземный körökben

    メ デ ィ ア ク エ ス ト, 「Храм Elemental Зло」 を 日本語 化 ~ メ デ ィ ア ク エ ス ト, 「Храм Elemental Зла」 を 日本語 化 し て 発 売 11111921 メ デ ィ ア ク エ ス ト は, 「ザ テ ン プ ル オ ブ エ レ メ ン タ ルエ ヴ ィ ル

    永遠 な る 邪神 の 唄 ~ Песня вечного злого божества ~ (鍾 馗 ~ 作子 名 永遠 な る 邪神 の 唄 ~ Песня вечного злого божества ~ 作者 名 鍾 ジ ャ神 多次 元 神 殺 し 神 デ レ 第 2 回 ノ ベ プ 大 賞 セ ル フ テ ィ ン グ グ イ ィ ン グ

    『Eternal Evil』 (『The Blue Man』 1985 1985い る 男. な ぜ か 部屋 が ぐ る ぐ る 回 り だ し ま す. そ し て カ メ ラ は 外 の 風景 に 移 り 変 わ り, さ ま ざ ま な 場所 を 素 晴 ら し い ス ピ ー ド で 行 き 来 す る の で す. ど う や ら, こ れ は 男 の ア ス ト ラ ル · プ ロ ジ ェ ク シ ョ ン, ア ス ト ラ ル 体 が 他 の 6 つ の身体 を 離 れ て 宇宙 の

    ゲ ー ム ソ フ ト DIABLO III Eternal Collection プ レ イ ス テ シ ン ~ PlayStation ®4 ゲ ー ム ソ フ ト 「DIABLO III Eternal Collection」 の 情報 を お 知 ら せ し て い ま す. オ リ ジ ナ ル 版 「デ ィ ア ブ ロ III」 本 編 に 加 え, そ の 続 編 と な る 完全 新 規 の 物語 と 複数 の 新 モ ー ド を 搭載 し, 新 た な ク ラ ス 聖 騎士「ク ル セ イ ダ ー」 を 追加 リ ー パ ー オ ブ ソ ズ 」、 そ し て 最新 拡 ッ ク と

    Песня вечного злого божества ~全 て が 存在 し 始 め 時 か ら と 呼 ば れ る も の す 男 が い る。 時間 や を 転 生 し て 移動 がの 少女 と 共

    高校 以上 の 水準 の 形容詞 一 Weblio 英 和 和 英 ~ вечное очевидное зло точное превосходное дорогое экспериментальное экспертное взрывчатое вещество обширное внешнее экстраординарное y крайнее слабое прекрасное фея верный фамильяр фантазия фантастический дальний модный фатальный благоприятный страшный федеральный женский фертильный

    Дум Вечная Википедия ~ 『Дум Вечный』 (ド ゥ ー ム エ タ ー ナ ル) は, идентификатор программного обеспечения が 開 発 し, ベ セ ス ダ · ソ フ ト ワ ー ク ス が 発 売 し た フ ァ ー ス ト パ ー ソ ン · シ ュ ー テ ィ ン グ ゲ ー ム .Doom シ リ ー ズ 5 作 目 で 2016 年 の 『Дум』 の 直接 的 続 編な る 本 作 は 2020 年 3 月 20 日 に Windows 、 PlayStation 4 、 Stadia 、 Xbox One 向 け に 発 売 さ れ れ ((Nintendo Switch 版 後 日

    MOD 解説 EvilCraft Minecraft Japan Wiki アの 交易 が 行 え る。 満 月 の 夜間 だ け 敵 性 モ ブ し プ レ ヤ ー に い か か る。 開 か ず の 箱Коробка вечного закрытия 開 か ず の 箱 と は 霊 を 捕獲 す る 容器 で。 こ の 箱 に 入 っ て い 間 に 限 り 、 亡 霊


    Tabletop Fix: Artel W Miniatures

    General
    Ваши данные не будут продаваться или передаваться третьим лицам.

    Все авторские права, товарные знаки, логотипы и другие подобные права интеллектуальной собственности являются собственностью их владельцев. Никаких проблем не предполагается.

    Warhammer 40,000

    Этот веб-сайт является полностью неофициальным и никоим образом не поддерживается Games Workshop Limited.

    Адептус Астартес, Кровавые ангелы, Bloodquest, Cadian, Catachan, Устройства Хаоса, Cityfight, логотип Хаоса, Цитадель, Устройство Цитадели, Кодекс, Охотники на демонов, Темные ангелы, Темные Эльдар, ‘Eavy Metal, Эльдар, устройства символов Эльдар, Око Террор, Огненный Воин, Мир-кузница, Игровая мастерская, Логотип игровой мастерской, Генокрад, Золотой Демон, Горкаморка, Великий нечистый, Инквизитор, логотип Инквизитора, Устройство Инквизитора, Инквизитор: Заговоры, Хранитель Тайн, Кхорн, Крут, Повелитель Изменение, Некрон, Нургл, Орк, Череп орков, Сестры Битвы, Слаанеш, Космический Халк, Космический десантник, главы Космического десантника, логотипы глав космического десантника, Тау, обозначения касты тау, Тиранид, Тиранид, Тзинч, Ультрамарины, Warhammer, Устройство Warhammer 40k, Белый карлик, логотип Белого карлика и все связанные с ним знаки, имена, расы, знаки различия рас, персонажи, транспортные средства, локации, юниты, иллюстрации и изображения из вселенной Warhammer 40,000 являются либо ®, TM и / или © Copyright Games Workshop Ltd 2000 -2008, переменно зарегистрирована в Великобритании и других странах мира.Используется без разрешения. Нет никаких сомнений в их статусе. Все права принадлежат их владельцам.

    Warhammer
    Этот веб-сайт является полностью неофициальным и никоим образом не поддерживается Games Workshop Limited.

    Устройства Хаоса, логотип Хаоса, Цитадель, Устройство Цитадели, Устройство Двуглавого / Имперского орла, ‘Eavy Metal, Forge World, Games Workshop, логотип Games Workshop, Золотой Демон, Великий Нечистый, логотип Молота Зигмара , Логотип Рогатой Крысы, Хранитель Тайн, Кхемри, Кхорн, Повелитель Перемен, Нургл, Скавен, устройства символов Скавенов, Слаанеш, Короли гробниц, Трио воинов, Логотип двуххвостой кометы, Тзинч, Warhammer, Warhammer Online, логотип Warhammer World , White Dwarf, логотип White Dwarf и все связанные знаки, имена, расы, знаки отличия, персонажи, транспортные средства, локации, юниты, иллюстрации и изображения из мира Warhammer являются либо ®, TM и / или © Copyright Games Workshop Ltd 2000 -2008, переменно зарегистрирована в Великобритании и других странах мира.Используется без разрешения. Нет никаких сомнений в их статусе. Все права принадлежат их владельцам.


    Общие Этот веб-сайт является полностью неофициальным и никоим образом не поддерживается Games Workshop Limited.

    Адептус Астартес, Battlefleet Gothic, Черное пламя, Черная библиотека, логотип Черной библиотеки, BL Publishing, Кровавые ангелы, Bloodquest, Blood Bowl, логотип Blood Bowl, Устройство Blood Bowl Spike, Cadian, Catachan, Устройство Хаоса, Cityfight , логотип Хаоса, Цитадель, Устройство Цитадели, Город Проклятых, Кодекс, Охотники на демонов, Темные ангелы, Темные Эльдары, Темное будущее, устройство Двуглавого / Имперского орла, ‘Eavy Metal, Eldar, устройства символов Эльдар, Epic, Eye ужаса, фанатика, логотипа фанатика, логотипа фанатика II, огненного воина, кузницы мира, игровой мастерской, логотипа игровой мастерской, генокрада, золотого демона, Горкаморка, Великого нечистого, логотипа Молота Зигмара, логотипа рогатой крысы, инферно, Инквизитор, логотип Инквизитора, устройство Инквизитора, Инквизитор: Заговоры, Хранитель Тайн, Кхемри, Кхорн, Крут, Повелитель перемен, Мародер, Мордхейм, логотип Мордхейма, Некромунда, трафаретный логотип Некромунды, логотип Некромунды, Некрон, Нургл, Орки, Орочьи черепа, Сестры Битвы, Словакия Авен, символические устройства Скавенов, Слаанеш, Космический Халк, Космический десантник, главы Космического десантника, логотипы глав Космического десантника, Талисман, Тау, обозначения касты тау, Короли гробниц, Трио воинов, Логотип двуххвостой кометы, Тиранид, Тираннид, Тзинч , Ультрамарины, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, Устройство Warhammer 40k, логотип Warhammer World, Warmaster, Белый гном, логотип White Dwarf и все связанные с ним знаки, имена, расы, знаки различия рас, персонажи, транспортные средства, локации, юниты, иллюстрации а изображения из игры Blood Bowl, мира Warhammer, мира Talisaman и вселенной Warhammer 40,000 являются либо ®, TM и / или © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2008, зарегистрированными в Великобритании и других странах по всему миру.Используется без разрешения. Нет никаких сомнений в их статусе. Все права принадлежат их владельцам.

    Warhammer Fantasy Roleplay
    Этот веб-сайт является полностью неофициальным и никоим образом не поддерживается Games Workshop Limited.

    Warhammer Fantasy Roleplay, логотип Warhammer Fantasy Roleplay, WFRP, Хаос, Устройство Хаоса, логотип Хаоса, Цитадель, Устройство Цитадели, Darkblade, ‘Eavy Metal, Forge World, Games Workshop, Логотип Games Workshop, Golden Demon, Great Unclean Один, GW, логотип Молота Зигмара, логотип Рогатой крысы, Хранитель секретов, Хемри, Кхорн, логотип Кхорна, Повелитель перемен, Нургл, логотип Нургла, Скавен, устройство символа Скавена, Слаанеш, логотип Слаанеш, Могила Короли, Тзинч, логотип Тзинча, Warhammer, логотип Warhammer World, Белый гном, логотип Белого гнома и все связанные знаки, имена, расы, знаки различия рас, персонажи, транспортные средства, локации, юниты, артефакты, иллюстрации и изображения из Warhammer world являются либо ®, TM и / или © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2008, зарегистрированными в Великобритании и других странах по всему миру.Используется без разрешения. Нет никаких сомнений в их статусе. Все права принадлежат их владельцам.

    Fanatic
    Этот веб-сайт является полностью неофициальным и никоим образом не поддерживается Games Workshop Limited.

    Games Workshop, логотип Games Workshop, Epic, Inquisitor, логотип Inquisitor, Inquisitor: Conspiracies, Battlefleet Gothic, логотип Battlefleet Gothic, Necromunda, логотип Necromunda Plate, логотип Necromuinda Stencil, Mordheim, логотип Mordheim, City of Проклятые, Кровавая чаша, логотип Кровавой чаши, устройство Blood Bowl Spike, Fanatic, логотип Fanatic, логотип Fanatic II, Warmaster и все связанные знаки, имена, расы, знаки различия рас, персонажи, транспортные средства, локации, юниты, иллюстрации и изображения из игры Blood Bowl, вселенной Warhammer 40,000 и Warhammer World являются либо ®, TM и / или © Copyright Games Workshop Ltd 2000-2008, зарегистрированными в Великобритании и других странах по всему миру.Используется без разрешения. Нет никаких сомнений в их статусе. Все права принадлежат их владельцам.

    EvilCraft Mod для Майнкрафт 1.17.1 / 1.16.5 / 1.15.2

    EvilCraft Mod 1.17.1 / 1.16.5 / 1.15.2 был введен в игру Minecraft, чтобы сделать ваше приключение более сложным и интригующим. Minecraft — интересная игра, но иногда вы можете привыкнуть к некоторым вещам, с которыми вы столкнетесь в ходе своего приключения, что делает игру немного скучной.С добавлением в игру evilcraft ваша задача становится более сложной и в то же время интересной, так как она будет наполнена множеством напряжений.

    Есть много вещей, которые мод EvilCraft может изменить в вашем игровом процессе, чего было бы почти невозможно достичь. Например, сюда входят злые существа, которые всегда будут пытаться вас отравить. Они будут следовать за вами везде, куда бы вы ни пошли. Вы также можете контролировать погоду через бутылки, которые она предоставляет.

    Это простой, но мощный мод, который должен почувствовать каждый игрок в Minecraft. Все, что вам нужно найти, это старую книгу, с помощью которой вы сможете открыть некоторые секреты, которые помогут вам в ходе вашего приключения. Когда у вас есть доступ к книге, появляется множество возможностей.

    История изменений:

    Требуется CyclopsCore версии 0.9.0 или выше.

    Дополнения:
    * Добавлена ​​локализация для конфигурации gui
    * Добавлено ограничение config GUI

    Исправления:
    * Исправлена ​​ошибка спама консоли сервера на тикающих пьедесталах, закрывается # 507
    * Исправлен сбой при заполнении связанной капли крови с нулевым потоком жидкости

    EvilCraft Mod 1.16 Установка

    Это руководство объяснит, как установить мод EvilCraft для Minecraft 1.11, 1.11.2 и более ранних версий. Все ссылки для скачивания можно найти ниже.

    1. Обновите вам Minecraft для версии мода.
    2. Загрузите и установите Minecraft Forge API .
    3. Загрузите файл EvilCraft.
    4. Загрузите CyclopsCore.
    5. Откройте папку Mods, для этого перейдите в Start и Run : % appdata% .minecraft / mods .
    6. Перетащите загруженный EvilCraft-x.x.x.jar в папку «mods».
    7. Откройте программу запуска Minecraft и убедитесь, что используете профиль, созданный API-интерфейсом forge.

    Примечание: Если у вас все еще возникают проблемы с загрузкой или установкой файла, не стесняйтесь обращаться за помощью в комментариях ниже, мы ответим менее чем через 24 часа.

    Скачать мод EvilCraft для Майнкрафт 1.17.1 / 1.16.5 / 1.15.2

    «Все моды на этом сайте размещены на сторонних сайтах или не были размещены нами. Мы сохраняем исходную ссылку для загрузки, созданную создателем модов, перейдите по ссылке для загрузки ниже.Если версия, которую вы хотите загрузить, не указана в приведенных ниже ссылках для загрузки, посетите официальный форум EvilCraft Mod Official Thread . Если вам все еще не удалось найти подходящую версию, оставьте нам комментарий, и мы предоставим ссылку для загрузки ».

    Ссылки для скачивания EvilCraft Mod для 1.11.2, 1.11, 1.10.2 и 1.7.10

    прямых ссылок (без менеджера или помощника)

    Очистить кеш шрифтов mac os x mavericks

    У меня была точно такая же проблема с кнопкой «Блокировка аутентификации», поэтому я попробовал предложить варианты удаления шрифтов и исправления разрешений — даже после безопасной загрузки.Затем очистили корзину. Перезагружен, но окно аутентификации остается прежним. Шрифты рабочего стола, Safari и Finder также застряли на доске. Они добавили 2 новые версии Perl, никому не сказав, так что пути перепутались, и мне пришлось потратить час на перенастройку httpd.

    Как устранить повреждение шрифтов в OS X с помощью этих команд терминала

    Вам вообще нужен менеджер шрифтов? По сути, они такие же, как унаследованные шрифты Mac TrueType из OS 9 и более ранних версий, с тремя основными отличиями: последнее ограничивается тем, что я могу тестировать.Затем вы можете удалить приложение Font Book, если вы очистите кеш шрифтов mac os x mavericks и на самом деле. Размер и номер версии идентичны. Щелкните здесь, чтобы загрузить версию этой статьи в формате PDF. Просто переименуйте папку «Шрифты» в папке приложения Office во что-нибудь. По завершении поиска выберите в списке файлы, имена которых начинаются с AcroAdobeand Illustrator, и переместите их в корзину, затем очистите корзину. Однако самый безопасный способ — оставить нетронутыми папки встроенных шрифтов и позволить Office разобраться, что он делает, а что не использует.И даже в семьях, которые не выделены серым, включен только жирный шрифт.

    Совсем не счастливый турист. Я просто более часа разговаривал по телефону со службой поддержки Apple и после перехода ко второму CSR, наконец, смог решить эту проблему. Теперь мое окно входа в систему администратора и все остальные шрифты разборчивы и нормальны. Да, если вы изменили системные шрифты, возможно, вы что-то сломали, только удаление измененных шрифтов будет решением, если вы их сломали.

    Если вам неудобно изменять системные файлы, не делайте этого, вы создадите проблему.Ой, на самом деле я ошибся.

    • Как очистить базы данных шрифтов и кеши шрифтов в OS X.
    • Очистить кеши шрифтов Mac OS X · GitHub.
    • Apple Footer.
    • Как использовать, устранять неполадки и ремонтировать ваш Mac.

    Но, очевидно, в более новых версиях OS X у вас будет эта проблема, и вместо этого вы можете следовать инструкциям здесь: Рад сообщить, что мой день был сохранен. Быстрое решение действительно досадной проблемы: шрифт Google Noto отображался только в PhotoShop и больше нигде.Имя (обязательно.

    Установить новый шрифт в Mac OS X Mavericks, Mountain Lion, Lion

    Почта публиковаться не обязательно. Все права защищены. Воспроизведение без явного разрешения запрещено. Введите ниже свой адрес электронной почты: Автор: Дон говорит: Это не шрифты, которые я нашел на хитроумном сайте, а шрифты Google, а также некоторые «респектабельные шрифты», такие как Futura.

    И дело не только во всем семействе шрифтов, но и в нескольких весах.Мне регулярно приходится использовать эти шрифты, поэтому повторное включение их туда и обратно требует слишком много времени и усилий, и, честно говоря, меня просто зашкаливает. Любые идеи? Опубликовано 25 июня, 1: содержимое страницы загружено. 15, 8 ноября: Хотелось бы, чтобы здесь был дан какой-то совет по поводу вашего вопроса.

    Включаю, нормально. Но в следующий раз, когда я выключаюсь и загружаюсь, они снова выключаются. Я не думаю, что это проблема Mavericks, потому что подобное уже случалось со мной пару раз на разных компьютерах Mac.Один раз это была Джорджия, другой Вердана, а на этот раз Ариал.

    В моих случаях это всегда был основной системный шрифт, что особенно раздражало. Font Book — плохое приложение по репутации, поэтому я виню его.

    • Параметры подсказки.
    • Конфликты шрифтов.
    • Как устранить повреждение шрифтов в OS X с помощью этих команд терминала — TechRepublic.
    • Очистите кеши шрифтов и базы данных шрифтов в Mac OS X для решения необычных проблем со шрифтами;
    • Очистка кеша шрифтов при проблемах с почтой — подсказки для Mac OS X.

    Если вы хотите знать, как были решены мои предыдущие проблемы со шрифтами, я понятия не имею. Каждый раз мой компьютер, должно быть, решал, наконец, перестать отключать шрифт, но я понятия не имею, почему. Так что я просто подожду еще раз, пока у кого-то не появится идея. Единственным общим фактором для меня в этих случаях является то, что у меня также установлен Suitcase Fusion.

    Но системных шрифтов нет даже в библиотеке Suitcase, поэтому я не понимаю, как это может конфликтовать? Начнем с того, что никогда не используйте более одного диспетчера шрифтов в любой системе одновременно.Выберите один и полностью удалите все остальные. Оттуда вы должны спуститься по линии возможностей.

    От самого простого, чтобы проверить и исправить, до самого трудоемкого :. После этого сломался шрифт для системных всплывающих окон. Как я могу это исправить? Вот пример: Нажимая «Опубликовать ответ», вы подтверждаете, что ознакомились с нашими обновленными условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой файлов cookie, и что дальнейшее использование вами веб-сайта регулируется этими политиками.

    Главная Вопросы Теги Пользователи без ответа.Исправить неработающий системный шрифт Задать вопрос. Кроме того, установите флажок «Уведомлять при возникновении конфликта». Вы всегда должны знать, когда активируемый вами шрифт отключает другой, который может вам понадобиться для текущего проекта, этот флажок исчез в Suitcase Fusion 8. Теперь вы можете оставить шрифты Apple Helvetica прямо там, где они находятся в системной папке.

    Когда вы открываете конфликтующий шрифт Helvetica, обычно это версия Type 1, появляется всплывающее окно, в котором шрифты, которые вы открываете, конфликтуют с системными шрифтами.Продолжить и Suitcase Fusion автоматически деактивирует системные шрифты в пользу шрифтов Helvetica, которые вы только что включили. Когда вы деактивируете шрифты Helvetica, системные шрифты Apple Helvetica снова включаются для вас. Я дважды и трижды проверял это в различных приложениях, включая и выключая шрифты Type 1, пока у меня был открыт документ. Активируйте шрифты Type 1 Helvetica, и шрифты Apple исчезнут из доступных меню шрифтов.

    Деактивируйте версии Type 1, и шрифты Apple снова вернутся.То же самое со шрифтами Helvetica Neue. Если вы предпочитаете быть полностью уверенным, а не полагаться на работу системы Suitcase, вы все равно можете удалить шрифты Apple из системной папки и вручную активировать их из другого места, если вам не нужна активная другая версия Helvetica. Раньше в Microsoft Office возникали различные проблемы, если Helvetica Neue отсутствовала или просто не была установленной версией ОС.

    Приложения Adobe не привередливы. Так что, по крайней мере, это хорошо для допечатной подготовки и других пользователей шрифтов PostScript Type 1.Вы можете открыть шрифты T1 PS для проекта, и все ваши приложения Adobe по-прежнему будут работать.

    Как устранить проблемы со шрифтами в OS X

    Этот список отсортирован от наивысшего приоритета к низшему. Статья базы знаний Apple HT Шрифты, активированные из Suitcase или другого стороннего диспетчера шрифтов, не расположенного на Mac ни в одной из вышеперечисленных папок, получают наименьший приоритет в целом. Вы можете видеть, что версия Helvetica, активированная вашим менеджером шрифтов, будет заменена любой версией Helvetica, находящейся в любой из ранее перечисленных папок.

    Чтобы использовать шрифты PostScript, активированные менеджером шрифтов, все версии с одинаковыми именами должны быть удалены из папок с более высоким приоритетом. Suitcase Fusion может обойти это ограничение и переопределить системные шрифты. Под этим я подразумеваю, что шрифты, которые вы активируете с помощью Font Book, получат более высокий приоритет по сравнению с другими менеджерами шрифтов, поскольку он использует папки, перечисленные выше, для активации и деактивации шрифтов. Это, если вы используете метод добавления шрифтов в Книгу шрифтов по умолчанию.

    Справка по шрифтам Mac OS X

    , 8 января. В некоторых необычных и, по общему признанию, редких ситуациях шрифты в OS X и различных приложениях Mac могут отображаться ошибочно или вообще не отображаться.2 декабря, очистите кеш шрифтов Mac OS X. GitHub Gist: мгновенно делитесь кодом, заметками и фрагментами.

    Они копируются в папку Fonts вашей учетной записи. Как видно из списка выше, эта папка имеет наивысший приоритет. Преимущество Font Book помимо бесплатности заключается в том, что, зная эти правила, вы можете попытаться быстро установить предпочтение одного шрифта над другим с тем же именем, поместив шрифт в папку Fonts с более высоким приоритетом, хотя вам всегда следует избегать сознательно делает это.

    Конфликт шрифтов почти всегда препятствует отображению любого шрифта в любом приложении, если оба активны. Настройки были упрощены. Больше нет предупреждения об изменении системного шрифта. А теперь из настроек убрали даже автоматическую активацию шрифтов. Тестирование как с коллекцией, так и с набором библиотеки подтверждает, что автоматическая активация была удалена из книги шрифтов. Любые отключенные мной шрифты, которые использовались в тестовом документе, больше не включались, когда я снова открывал файл.Иногда база данных Font Book может быть повреждена. Обычно из-за открытия слишком большого количества шрифтов или поврежденных шрифтов.

    Когда вы активируете шрифты с помощью Font Book, используя исходный метод, не только все шрифты, которые вы когда-либо активировали, копируются в папку Fonts, выбранную в ее настройках, но эти шрифты также добавляются, поскольку записи в его наборах библиотек базы данных не копируют шрифты, но все же становятся записями в базе данных.

    Все ответы

    Font Book использует эту базу данных, чтобы отслеживать, какие шрифты активны, а какие нет.Чем их больше, тем больше времени требуется вашему Mac для запуска, поскольку книга шрифтов должна сравнивать каждый шрифт с информацией в базе данных во время запуска, чтобы определить, должен ли данный шрифт быть включен или выключен. Если база данных повреждена, вашему Mac может потребоваться очень много времени для загрузки рабочего стола.

    Что такое мопс csgo

    Плагин у меня не работает (новичок в csgo server

    , 12 ноября 2021 г. — В бессознательном состоянии под музыку пожилой мужчина в ржавом комбинезоне выскочил из задней двери, удерживая на плече рулон ковра.Он бросил его на борт грузовика, кивая Линли. К нему примыкало меньшее здание, архитектурная миниатюра самого Зала. Ури покачал головой, пытаясь сосредоточиться на ее словах. Она чувствовала, как его дыхание выходит из его ноздрей и согревает ее лицо, и она упивалась этим чувством. Она прижалась губами к его губам, цепляясь за них изо всех сил, боясь, что он перестанет целовать ее.


    Мертв, инспектор, холодно, ушел, капут, мертв.Так почему ты думаешь о Саре Гордон. В конце концов, ему пришлось расправиться с парой. Мы с Джеффрисом заходили днем ​​и приглашали ее на прогулку с нами. Сразу за последним коттеджем, не далее двух десятых мили от старой школы, деревянные целующиеся ворота, зеленые с зарослями зимнего мха, свисали с ржавых петель под наклоном, уголком в грязи.


    Также распространен в Нью-Йорке, Мехико и Париже.Луч солнечного света пробивался сквозь пролом в живой изгороди. Мне нужно вылезти из этих мокрых шорт, принять душ и заставить их открыть сейф в отеле. нравится нам это или нет Он работал над делом Джонса и умер на следующий день после того, как нашли тела. Ни следов насилия, ни беспокойства. Я должен был держаться асфальтированной дороги. Я должен был ехать на машине в полицейский участок.

    Его разум продолжал воспроизводить все, что произошло за последние несколько часов, и это усиливало его головную боль.Хантер был хорош в том, что делал, и знал это. Он нащупал его в карманах, но обнаружил, что они пусты. Я пошел в магазин за одним днем Сингер позволил себе слишком сблизиться с людьми, которых он должен был контролировать. Он ученый, но излишне эмоциональный и плохо справляется со стрессом. Если бы чрезвычайная ситуация была оставлена ​​в его руках, результат мог бы быть совсем другим. Его волосы взлохмачены, а по правой стороне лица проходит линия засохшей крови, которая выглядит почти черной.

    CS Pug Mod (3.1.1) [11.06.2020] — AlliedModders

    Он увидел неподалеку коттедж с каменными стенами и соломенной крышей, с каменным дымоходом, из которого тонкой серой струйкой поднимался дым. Сверху и позади него был расчищен участок земли, где были посажены овощи, и одинокая фигура все еще работала в сгущающемся мраке. Это и взгляд в твоих глазах, когда ты мне это сказал. Для Team Fortress 2 на ПК тема на доске объявлений GameFAQ озаглавлена ​​«Итак, что означает« Мопс »?».тень змея Он поднял руку, чтобы остановить их. Он выглядел так, будто был готов сжечь весь мир. На постельном белье виднелся узор лунного света и красное пятно, но Кронин теперь не часто мог видеть, что это означает.


    • Вы можете узнать их как хозяев предстоящего London CS: GO Major. FACEIT — организатор крупных турниров и отвечает за престижную лигу ECS CS: GO. Однако их основной бизнес — это сервис и платформа для игр-пикапов, которые находятся в…
    • Обновите результаты, результаты, вероятности и больше Зе Паг Годз против Chaos Esports Club Counter-Strike partido de FunSpark ULTI.Что делать, если вы знаете, что делать, Ze Pug Godz, Chaos Esports Club и другие совпадения с Counter-Strike? La Rivalry te tiene cubierto. GL HF!
    • Что такое мопс эсеа — вам выдадут отпуск на мопса
    • 31 мая 2019 г.

    Бородатый мужчина, отличавшийся длинными усами, был отпечатан на лице. Они везли с собой небольшой арсенал. Одна команда следила за Ди-Кингом, а другая следила за его правой рукой, гигантским мускулистым парнем.Было так тяжело знать парня. Думаю, у нас есть все выходы.

    Сколько света можно получить от десяти таумов непрерывного нагрева с использованием железа. Мы запомнили таблицы цифр и научились вычислять возрастающие квадраты, угловой момент и комплексные деградации. Я знал, что это важная информация. Кто-то поймал ее возле острова. Ее пальцы сомкнулись на его, ногти впились в его ладонь. Это может показаться странным, но вы должны выслушать и серьезно отнестись к моей просьбе.Гален немного откинулся назад, кивнув ей, чтобы она продолжала.

    Мужчина выносит ноги за край койки, когда тряска начинается снова. Прилетает еще один рейс из Вашингтона, но до семи утра ничего не вылетает. Карл Хобарт говорил со мной сам. Как в то время, когда Зик знал о докторе Блау все, даже его семейные секреты времен Великой войны, и начальник штаба объяснил это притоком коллективного бессознательного и приказал залить старика депрессантами.Жужжащие аккорды его тела расслабились, и мягкая настороженность поднялась в нем, достигнув пика до энергетического необходимого, и в конце концов перешла в спокойную ясность.

    Сообщество Steam :: Руководство :: PUG Services — краткое руководство

    Он ничего не сказал и ждал, что она продолжит. Но я знаю, как такие вещи происходят между людьми. Намного лучше, чем тот лоскутный шарф, который мы купили на фестивале.


    • Мопсы: что хорошего в них, что плохого в них
    • Вопрос недели: Как работает мельница для мопсов?
    • Распространенные проблемы кожи у мопсов — Pug Village
    • В чем разница между PUG и Scrims

    Обсуждалось ли это на Маунт-Дрэгон.Это сделает людей невосприимчивыми к гриппу. Эта генная терапия должна будет пройти через целый ряд дорогостоящих тестов, которые обойдутся GeneDyne в миллионы долларов. Ожидаемое поведение должно выполняться после завершения игры. Фактическое поведение С forceend (и, вероятно, с .endgame) он не выполняется. Шаги по воспроизведению Версия плагина: 2.0.5 Версия Sourcemod: 1.9.0.6260 начать игру, чтобы не голодать, beefalo Германия, и особенно германское единство, ради которого дальновидные люди трудились на протяжении многих поколений, получит смертельный удар, от которого может потребоваться столетие, чтобы оправиться.Мир находится в движении: великие нации уже борются за позиции в гонке за власть, которая, несомненно, продвинется с невероятной быстротой, теперь, когда наука и промышленность дают импульс. Если Германия хочет занять свое место среди лидеров, она должна иметь единство, у нее должна быть сила, у нее должна быть дисциплина, — его большой кулак стучал по столу с каждой фразой, — она ​​должна подчиниться руководству и правительству верховной власти. авторитет, который сделает для нее то же, что Наполеон сделал для Франции, что Вашингтон сделал для Америки.Эрманерих был счастлив остаться в толпе внизу, опираясь на свое копье. Усталость от долгой бесконечной ночи начинала утомлять его. Помимо храброго Аврелиана, он также назвал своего младшего брата Цезарем.

    Печаль омыла его лицо, сделав его намного моложе. Посмотрите, как тело поднято в состоянии, подобающем великому и благородному римлянину, и помещено в вестибюле храма Божественного Юлия. Чихуахуа-мопс; Чугг; Пухуахуа; Описание.Чуг — не чистокровная собака. Это помесь чихуахуа и мопса. Лучший способ определить темперамент смешанной породы — это посмотреть все породы в помесе и знать, что вы можете получить любую комбинацию любого из… CSGO — это симулятор азартных игр с множеством микротранзакций. Это похоже на бесплатную мобильную игру, но на ПК и за небольшую плату. Игроки могут получить ключи, сундуки и виртуальные ножи, которые иногда стоят больше, чем у некоторых людей целые компьютеры. Когда игроки не обманывают друг друга, их обычно можно встретить движущимися по нечетным геометрическим поверхностям на высоких скоростях.охотник за шпионами Богиня ничего не делает без дизайна, Лисандра. Он передал это — как, я полагаю, в некотором роде — своему хозяину, который хотел взять вам бутылку бренди, чтобы поджарить ваше возвращение.

    Мы передали его ДДНИ, как только самолет приземлился. Один из моих людей обработал паспорт в самолете. Отпечатки пальцев, образцы волос и слюны, фотографии. 18 февраля 2016 г. 5 июня 2013 г. сосет член босса Подняв его на ноги, он толкнул его к дереву, чтобы взглянуть на него поближе.Бледный, с квадратной челюстью, узник был высоким, хорошо обеспеченным, ему чуть за двадцать. Но он сказал, что пятна были клочьями пены. Он поспешил по песку, перезвонил ей, напомнил, что это была ее идея, посмеиваясь над ее колебаниями.

    мопс мопсы .csgo — Команда | ESL Играть

    Он вспотел в дорогом и эффективном байкерском костюме, тепло его тела пропаривало щит водяным паром, так что ему снова и снова приходилось открывать его, всегда осознавая падение с левой стороны и свет очень далеко внизу.Впервые темнота сгустилась, и дорога внезапно затихла, и он почувствовал огромное напряжение в своем туловище, мышцы, похожие на натянутые провода, и он отъехал в сторону, остановился, сорвал шлем с головы, снял сцепления в нейтральном положении, снял руки с руля и потянулся, глубоко вздохнув. Он зашел так далеко, прошел половину перевала в темноте. 03 мая 2018 subrox-c Она попятилась и скрылась из виду. Он ничего не сказал, но Тятис чувствовал, как его ярость излучается, как свечение раскаленной печи.Медленно и грациозно она повернулась вместе с Николасом, взмахнув клинком назад и вверх. Ну, виляй мне теперь хорошей девочкой.


    • CSGO_Servers — Требования к серверу CSGO
    • 27 декабря 2011 г.
    • GamerAll.com | Купить дешево Rust Items: Pug Tower Door
    • // — расширяет заголовок блока | привет содержимое блока | hello // — основной заголовок содержимое основного блока заголовка Включает (частичные) include ./includes/ include: markdown См .: Включает.Многострочный текст стр. Это текст, который не требует префикса вертикальной черты. сценарий.

    Его деформированные губы внезапно приоткрылись в улыбке. Он наколол зубочистками две фаршированные зеленые оливки на стакан и бросил их в коктейли, прежде чем ответить. вазелин сын пистолета Ты участвуешь в тюрьме, вот и все. Итак, вам обоим было приказано прийти за мной, и за цену в два фунта связать меня, как сломанную птицу, и отвезти в Нью-Йорк.Итак, чиновники в Нью-Йорке доплачивают за троих. Он задремал, задумался и снова задремал. Это было похоже на занозу в сумерках.


    Авторские права © hrxu9e.website

    .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта