Погружаясь в атмосферу древнего Египта мы открываем коробку с
настольной игрой «Фараон» и уже ничто не сможет отвлечь наст от захватывающего
действа. Два игрока. Дуэль между белыми и красными фишками – цвета закатной
пустыни разливаются по игровому полю.
Кроме всего прочего на каждой фигуре присутствует
светоотражательный элемент, который позволит игроку (при верной настройке)
провести освещающий луч от своего фараона к фараону противника!
Настольная лазерная игра «Фараон» чей правитель будет
обнаружен первым?
Правила настольной
лазерной игры Фараон
Расставьте
фигуры согласно одному из трех стартовых вариантов расстановок. Начните с
классической конфигурации. Когда вы освоитесь с игрой, вы сможете придумывать
свои собственные стартовые конфигурации, создавая новые задачи и открывая новые
возможности.
Первыми
ходят серебряные. Игроки ходят по очереди, каждый может передвигать только свои
собственные фигуры. Двигать можно все фигуры, включая фараонов.
У
каждого игрока есть Сфинкс, в котором находится лазер. Он не считается игровой
фигурой и не может быть удален из игры. Он всегда располагается на специальной
клетке в углу. Игрок в свой ход может развернуть Сфинкса, чтобы лазер был
направлен на первый ряд по вертикали или по горизонтали. Поворот Сфинкса
осуществляется вместо передвижений других фигур. Если игрок в свой ход решит
повернуть Сфинкса, он должен сделать это до того, как нажмет на голову фигуры и
включит лазер.
Если
игрок решит не разворачивать своего Сфинкса, тогда ход состоит в передвижении
любой другой фигуры на одну клетку в любом направлении (в том числе, и по
диагонали), или повороте фигуры под прямым углом (90 градусов) в любом
направлении (при этом фигура остается на той же клетке, что и раньше).
У
каждой фигуры есть ограничения: клетки на которые они не могут вставать.
Подробно об этом можно узнать в основных правилах игры.
Чтобы
включить лазерный луч нужно нажать на голову сфинкса.
Игра
завершается, когда луч осветит фараона. Победит тот игрок, фараон которого не
попал под луч.
Если
на доске повторяется одна и та же комбинация уже в 3 раз, игроки объявляют
ничью
Цель настольной
лазерной игры Фараон
Осветить фараона противника, направляя лазерный луч по
игровой доске с помощью зеркальных фигур.
Для кого эта
игра
Возраст участников: от 14 лет. Количество участников: для 2
игроков.
Игра подойдет для тех, кто любит древнеегипетские темы,
атмосферу пустыни и игры в паре. В нее можно играть с членом семьи,
сверстником, другом. Здесь все решает не возраст или багаж накопленных знаний,
а практическая расторопность и зоркость. В игру удобно играть при наличии
устойчивой горизонтальной поверхности – дома, в гостях.
Состав настольной лазерной
игры Фараон
·
Игровое поле — 1 шт.
·
Игровые фишки (включая фишки с лазерами)
— 26 шт.
·
Правила игры — 1 шт.
·
Батарейки
Купить Настольную лазерную
игру Фараон в городе Новосибирске Вы можете в магазине настольных и развивающих игр
«Игры Почемучек»
Оставить свой отзыв о настольной лазерной игре Фараон (понравилось/не
понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Артикул:
8738
Возраст:
от 7 до 12 лет
от 12 лет
Пол:
Мальчик
Девочка
Сенет: история и правила игры
Истории
25 ноября 1922 года, Египет, Долина царей. Кирка рабочего пробивает отверстие в стене гробницы фараона Тутанхамона. Археолог Говард Картер заглядывает в образовавшийся пролом.
— Вы что-нибудь видите? — спрашивает в нетерпении его компаньон лорд Карнарвон.
— О да, удивительные вещи!
Египетское письмо передает одни согласные, поэтому неясно, как произносить «сн’т» — «сенет», «сенат» или «сенета». Это слово означает «прохождение»
Огонек свечи выхватывает из темноты сиденья, ложе, настенную роспись, золоченые детали колесницы, трон и у самого входа на салазках — деревянный ящик с клетчатой разметкой. Это сенет, любимое развлечение древних египтян при жизни и пропуск в царство мертвых после смерти.
Небольшие клетчатые пеналы археологи находили в Египте и раньше, считая их древними шахматами или шашками. Но сенет оказался гонками, возможно, первыми в мире (в гоночных играх участники проводят свои фишки по трассе, бросая кости). Самый древний полный комплект был найден в гробнице Хеси-ре, служителя при фараоне Джосере в Саккаре (III династия, более 2,5 тысячи лет до н. э.). Фишки в нем были архаичной формы — лепешки и башенки. К эпохе Нового царства (XVI век до н. э.) сенет принял вид продолговатой коробки с фишками в виде конусов и катушек. Именно таким был и игровой набор, обнаруженный Говардом Картером в гробнице Тутанхамона.
Изображение из погребальной камеры Нефертари, супруги Рамсеса II. Царица, играющая в сенет
Для египтян сенет имел сакральное значение. Игра упоминается в главе 17-й Книги мертвых и других религиозных текстах Нового царства, она символизирует круговорот смертей-перерождений на пути от земного к божественному. Люди Египта верили, что после смерти душа человека отправляется в путешествие по миру мертвых, во время которого его земные дела получают оценку. Если они будут признаны праведными, душа сольется с богом солнца Ра и покойный станет бессмертным. Бросая кости и двигая фишки, человек проходил эти испытания на игровой доске.
Игра в сенет с папируса 19-й династии (XIII век до н. э.)
В сенете в роли костей выступают палочки. Когда их подбрасывают, единица, двойка и тройка выпадают чаще прочих значений, согласно теории вероятности.
Единорог и лев играют в сенет: иронический рисунок на фрагменте египетского папируса
Эта особенность вызывает ощущение, будто в партию все время вмешивается кто-то третий. Египтяне верили, что играют в сенет с богами. Игру клали в гробницы вместе с другими вещами умершего.
На стенах гробниц сохранилось множество изображений сенета, где хорошо видны количество и расстановка фишек. Сохранился и папирус с подробным описанием партии фараона Рамсеса III, который слыл страстным любителем этой игры. Однако в правилах сенета много разночтений, ведь речь идет об одной из первых в истории гоночных игр, законы которой изобилуют уточнениями и исключениями. Мы играем по правилам, которые составил археолог и историк Древнего Египта Тимоти Кендалл.
Правила игры
НАЧАЛО ИГРЫ
Перед началом партии разыгрывают очередность хода: кто выбросит 1, получает катушки и ходит первым. Далее он снова бросает палочки до тех пор, пока не выпадет 2 или 3, и делает ход согласно количеству выпавших очков. Это лимитирует преимущество, которое получает начинающий: после двойки и тройки нет дополнительных бросков.
РАССТАНОВКА ФИШЕК
Играют на доске 3 х 10 клеток. Участвует 10 фишек (танцоров), по 5 у каждого игрока. Их ставят в верхнем ряду, чередуя катушки и конусы (первой ходит катушка). Путь танцоров по букве Z: слева направо — в первой и третьей дорожках, и справа налево — во второй. Цель — первым увести свои фишки, пройдя ими весь путь от начала до конца.
КОСТИ
Египтяне кидали не привычные нам кубики, а 4 палочки с отметкой на одной стороне. Их бросали и считали упавшие чистой стороной вверх. Эти «кости» легко сделать из палочек для мороженого.
1 палка упала белой стороной вверх — 1 очко и дополнительный бросок
2 упали белой стороной вверх — 2 очка
3 упали белой стороной вверх — 3 очка
4 упали белой стороной вверх — 4 очка и дополнительный бросок
4 упали темной стороной вверх — 5 очков и дополнительный бросок
ДВИЖЕНИЕ
Танцор шагает на количество клеток, соответствующее выброшенным очкам. На одном квадрате может находиться лишь одна фишка. Через одиночную фишку можно перешагнуть, но через две и более, стоящие друг за другом (неважно, свои или чужие), перейти нельзя, это блок.
ВЗЯТИЕ
Если фишка шагает на клетку, где уже находится фигура противника, происходит взятие: последняя отправляется на тот квадрат, с которого бьющая фишка начала свой ход. Проще говоря, они меняются местами. Если две фишки одного игрока стоят рядом по ходу движения, их нельзя рубить — считается, что они «охраняют» друг друга. Однако если таких фишек больше двух, ряд можно разделить, выбив предпоследнюю.
СЛОЖНЫЕ ХОДЫ
Если на костях выпало столько очков, что ни одна фишка не может израсходовать их полностью, танцор доходит до крайней возможной клетки, а оставшиеся очки расходует движением назад. Рубит он при этом на общих основаниях. Когда перебор составляет всего одно очко, разрешен «недоход» на одну клетку. И только если двигаться вовсе некуда, ход пропускается.
СТРАТЕГИЯ
Большое количество фишек вкупе с правилом блоков ставит игрока перед тактическим выбором. Можно продвигать танцоров по очереди, стремясь выиграть в скорости, или выступать сплоченной группой, блокируя соперника. Случай тут лишь помощник, но не главная сила.
ГЛАВНЫЕ ДОМА СЕНЕТА
Пять клеток в конце третьего ряда отмечены иероглифами. Это главные Дома сенета, в которых действуют особые правила. Здесь нельзя ходить и рубить, не работают дополнительные броски.
ДОМ КРАСОТЫ (три иероглифа «нефер» — «хорошо»). Все танцоры заканчивают ход здесь, даже если есть очки, чтобы пройти дальше. Дополнительный ход решает судьбу фишки. Выпало 5 — фишка заканчивает игру.
От 1 до 4 — переход в один из следующих Домов. Если нужная клетка занята, фишка идет в Дом воды. Если Дом воды занят, — в Дом возрождения.
ДОМ ВОДЫ (воды хаоса). Фишка, попавшая сюда, в опасности. Игрок обязан бросить палочки. Если выпадает 5, фишка остается на месте, если 4 — уходит с доски. При другом исходе фишка идет в Дом возрождения.
ДОМ ТРЕХ ИСТИН с рисунком птиц. Фишка, вставшая в этот квадрат, может покинуть доску, только если выброшено 3, при другом результате остается на месте.
ДОМ ИСИДЫ И НЕФТИДЫ с образом людей. Фишка, вставшая в этот квадрат, может покинуть доску, только если выброшено 2, при другом результате остается на месте.
ДОМ РА-ХОРАХТИ (квадрат оставляли пустым, ибо никто не знает, как выглядит бог-демиург). Фишка, вставшая в этот квадрат, уходит, только если выпадает 1, при другом результате остается на месте.
ДОМ ВОЗРОЖДЕНИЯ (иероглиф «анх», символ жизни). Сюда идут фишки, потерпевшие неудачу в Доме воды. Если клетка занята, танцор встает позади нее либо в конец ряда фишек, одна из которых занимает Дом.
Кино. Впервые на экране
В сериале «Остаться в живых» (Lost) герои играют в сенет в 15-м эпизоде 6-го сезона (эта серия называется «Через море»).
Прототипом сериальной игры послужил игровой набор фараона Аменхотепа III небесно-голубого цвета. Для фильма было сделано два набора — целый и обугленный, и оба после окончания съемок были проданы с аукциона вместе с прочими декорациями.
Реконструкция гробницы Тутанхамона, обнаруженной Говардом Картером в 1922 году в Египте в Долине царей. Полуметровый ящичек из черного дерева и слоновой кости, опоясанный позолоченными иероглифами, можно увидеть в Каирском музее. Правда, фишки на нем из другого набора — оригинальные еще в древности были похищены
На коробочках времен Нового царства часто было две игры: с одной стороны сенет, а с другой — похожая на него тьяу
В приложениях для смартфонов есть более древний вариант сенета, где игроки получают не по 5, а по 7 танцоров.
Фото: Alamy / Legion-media, Diomedia(x4), Directmedia, iStock, Disney (x2)
Автор: Дмитрий Скирюк, историк-игровед
Материал опубликован в журнале «Вокруг света» № 11, ноябрь 2016
Дмитрий Скирюк
Теги
игротека
история
Правила соревнований
— Небеса фараона
1. Введение Pharaoh Heaven проводит соревнования Pharaoh/Cleopatra, чтобы игроки могли участвовать в соревнованиях по градостроительству, чтобы проверить свои соревновательные навыки против других игроков в духе веселья и честной игры.
2. Особенности игры 2.1 Вы найдете список запрещенных и известных, но разрешенных «игровых функций» на странице «Функции игры Pharaoh Heaven: Pharaoh/Cleopatra». Эта страница является частью настоящей страницы Правил конкурса и должна рассматриваться вместе с ней. Правила Конкурса или использование каких-либо функций могут быть изменены Дизайнером/Организатором Конкурса в рамках конкретных правил игры.
2.2 Если игрок обнаружит в ходе игры функцию, которая не указана на странице функций и которая дает преимущество в его заявке на участие в конкурсе, он должен немедленно сообщить об этом Дизайнеру/Организатору конкурса по адресу электронной почты, указанному в Игре. Пейдж, который затем примет решение о надлежащем порядке действий в отношении его использования.
3. Сохранение игр Вы должны сохранять свою игру каждый декабрь. Эти сохраненные игры не должны быть отправлены вместе с вашей заявкой, но могут быть запрошены во время оценки. Во время игры, в начале декабря каждого года, вы будете получать сообщение о повышении цены на товар (Дизайнер/Организатор Конкурса укажет, какой товар на странице игры), это напоминание о сохранении игры.
4. Сообщения Вы не можете удалять сообщения, полученные во время игры, независимо от их содержания.
5. Чит-коды Вы не можете использовать какие-либо чит-коды, изменять стартовые файлы любой программой, кроме самой игры, или редактировать файлы моделей.
6. Сложность соревнований Соревнования могут быть организованы на одном или нескольких уровнях сложности. Дизайнер/Организатор конкурса укажет, какие трудности применимы к конкретному соревнованию на странице игры. Вы не можете менять уровень сложности во время игры, а также не можете участвовать в двух категориях одного и того же соревнования (если существует более одной сложности).
7. Совместимость с Фараоном/Клеопатрой Игроки с Клеопатрой также могут участвовать в соревнованиях Фараона, но не могут использовать Благословение Ускорения Пирамиды Клеопатры, если только это не разрешено Дизайнером/Организатором Соревнования.
8. Обсуждение игры Никакое обсуждение вашей заявки, например, ваших результатов или любого аспекта вашей стратегии, не может происходить ни на каком форуме или каким-либо образом до закрытия конкурса и «официальной ветки обсуждения». открывается Дизайнером/Организатором Конкурса или сотрудником Pharaoh Heaven.
Любой вопрос, который, по мнению игрока, может противоречить этому правилу, должен быть направлен Дизайнеру/Организатору Конкурса по электронной почте, подробности которой можно найти на странице игры.
9. Версия игры Вы должны использовать самую последнюю доступную версию игры (для вашего языка).
10. Заявка на участие в игре Игрок сам несет ответственность за то, чтобы его собственная заявка была действительной. Вы можете подать только одну работу на конкурс. Если вы отправляете более одной заявки, только первая заявка будет оценена. Вы должны сохранить свой окончательный файл записи, используя следующее соглашение об именах:
Название соревнования-Ваше имя-Сложность
, а затем вы должны заархивировать его с помощью такой программы, как «Winzip», используя то же соглашение об именах.
Затем вы должны прикрепить свою заявку к электронному письму и отправить его на адрес электронной почты, указанный на странице игры. Пожалуйста, укажите в письме, какую версию вы использовали для игры, Pharaoh или Cleopatra. Это важно.
11. Оценка Решение дизайнера/организатора конкурса или сотрудника Pharaoh Heaven относительно любого конкурса является окончательным и обязательным для всех участников.
12. Нарушение правил Несоблюдение правил конкурса приведет к признанию заявки недействительной. Постоянные нарушители (то есть игроки, которые неоднократно нарушали правила) также могут быть отстранены от участия в будущих соревнованиях.