Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Фишки и кубики для настольных игр: Комплект для настольных игр «Классика» кубик + 4 фишки купить по цене 7,15 руб. — Комплектующие к настольным играм

Posted on 16.05.198007.11.2021 by alexxlab

Содержание

  • Словарь настольщика — Настольные игры: Nастольный Blog
  • Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см
      • Общие характеристики
      • Особенности
      • Габариты и вес
      • Упаковка
    • Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см, купить в розницу и оптом
  • выбор слов — Терминология настольных игр
  • Принадлежность для настольных игр Хлопковая чашка для животных или кубиков
  • Настольные и традиционные игры Современное производство Головоломка Алфавит Доска Игрушка Головоломка Деревянная стружка Деревянные кубики Цифры Письмо SM casampika.com
      • Головоломка Алфавит Доска Игрушка Головоломка Деревянная Стружка Деревянные Кубики Цифры Письмо SM
  • Cubes / Как играть
      • ОБ ЭТОЙ ИГРЕ
      • ЧТО ВКЛЮЧЕНО
      • КАК ВЫИГРАТЬ
      • КАК ИГРАТЬ
      • КОММЕНТАРИИ / ВОПРОСЫ
  • 12 полезных элементов настольной игры для создания вашей игры
    • Создайте прототип своей игры с некоторыми из этих популярных элементов настольной игры
      • 1. Пешки — Фишка классической настольной игры
        • A. Пешки стандартной формы
        • Б. Пешки в форме людей
      • 2. Meeples — Самая популярная настольная игра для изображения персонажей
      • 3. Счетные кубики — большие игровые элементы, используемые для запоминания в больших количествах
      • 4. Прозрачные фишки для подсчета цветов — отличная альтернатива для отслеживания статистики игроков
      • 5. Пустые игральные карты — разработчики игр впервые нашли их очень полезными
      • 6.Пустой коврик для плитки RPG — идеальное решение для создания прототипа платы, требующей постоянных обновлений
      • 7. Пустое игровое поле — я вижу, это используется больше для игровых плат, которые не нуждаются в больших изменениях
      • 8. Пустые кубики для настольных игр — эти игровые элементы отлично сочетаются с маленькими круговыми наклейками
      • 9. Пустые фигурки стоячих игроков — для геймдизайнеров, которые хотят рисовать своих персонажей
      • 10.Хороший набор игральных костей — потрясающие игровые элементы для впечатляющих игроков
      • 11. Игровой таймер — стандарт в индустрии настольных игр для отсчета времени
      • 12. Игровые деньги — многофункциональный элемент, который удобно использовать при тестировании прототипов
    • Какие элементы настольной игры вы используете для создания прототипов?
  • 10 лучших покерных кубиков рядом со мной и получи бесплатную доставку
  • DIY Outdoor Giant Dice Game (LCR) DIY Show Off ™ — Блог об украшении и обустройстве дома своими руками
    • кости:
    • Чипов:
    • Время играть!
    • Правила игры:
  • Роялти-фри фото для дизайнеров
    • Роялти-фри фотографии выпущены под лицензией общественного достояния

Словарь настольщика — Настольные игры: Nастольный Blog

Наконец-то я обобщил все предложения по настольному словарю и превратил черновой вариант в чистовой, с которым и предлагаю ознакомиться. Словарь увеличился в объёме почти в два раза и теперь он меня полностью устраивает. Поставлю на него ссылку в разделе «Рекомендую ознакомиться». 

Абстрактная игра (англ. – abstract game) – игра без какой-либо тематики или легенды. Как правило, состоит из скромного набора компонентов и относительно простых правил. Пример: крестики-нолики, шахматы, шашки, нарды, го.

Аукцион (англ. — auction) – игровая механика, заключающаяся в том, что игроки по очереди делают ставки (деньгами или иными игровыми ресурсами). Пример: Power Grid.

Америтреш (англ. — ameritrash) – настольные игры американской школы. Характерные черты таких игр: проработанная тематика, прямые конфликты между игроками, высокая роль случая, возможность «уничтожить» игрока, после чего он выбывает из игры и больше не принимает в ней участия. В играх американской школы у игрока обычно есть конкретная задача: уничтожить всех врагов, построить конкретное здание, захватить какую-то территорию. Пример: Риск, Талисман, Axis & Allies.

База, базовый набор (англ. – base set) – основной набор игры, к которой издано одно или несколько дополнений.

Банк (англ. — bank) – игровые ресурсы, не принадлежащие ни одному из игроков. Обычно банк – это одна или несколько кучек фишек или стопок игровых денег, куда игроки помещают свои ресурсы, оплачивая те или иные игровые действия, и откуда игроки получают заработанные в ходе партии ресурсы.

Башня кубиков (англ. – dice tower) – механическое устройство для бросания кубиков. Представляет собой выполненную из пластика (реже – из картона или других материалов) башню, сверху которой есть отверстие, куда засыпаются кубики, а снизу – отверстие, из которого они высыпаются.

Варгейм (англ. — wargame) – военная игра; игра, моделирующая реальные или воображаемые военные конфликты. Как правило, ведётся на специальной карте, расчерченной на гексы. Военизированные подразделения обычно представлены в виде каунтеров. Варгеймы характеризуются сложными и детальными правилами, позволяющими воспроизвести множество характеристик и особенностей условий сражения и конкретных боевых единиц. Варгеймы бывают тактические и стратегические.

Варгейм с миниатюрами – военная игра, в которой участники конфликта представлены в виде пластиковых миниатюр. В варгеймах с миниатюрами часто отсутствует игровое поле, вместо которого используется любая плоскость: стол, диван, пол.

Взаимодействие между игроками (англ. – player interaction) – свойство игры, характеризующее возможность игроков влиять друг на друга своими действиями. Обычно чем больше в игре взаимодействия, тем меньше в ней даунтайма. Игры без взаимодействия игроков часто называют многопользовательскими пасьянсами. Взаимодействие игроков бывает прямым, когда действия одного игрока напрямую влияют на другого (например, нападение и захват вражеской территории) и косвенным, когда действия одного игрока влияют на другого лишь косвенного (например, когда один игрок занимает своим рабочим в какую-либо область, чтобы не дать занять её сопернику).

Выкладывание тайлов (англ. — tile-laying) – игровая механика, заключающаяся в том, что игроки выкладывают на стол или на игровое поле тайлы. Используется в таких играх как Каркассон, Королевские врата (King’s Gate), Самурай (Samurai).

Вынос лидера (англ. — bash the leader) – игровая ситуация, когда большинство соперников объединяются чтобы не дать лидирующему игроку победить, после чего лидер обычно становится аутсайдером. В таких играх обычно выигрывает игрок, занимающий второе-третье место, и которому удаётся занять место «свергнутого» лидера и быстро выполнить условия победы. Пример игры, страдающей синдромом «выноса лидера» — Цивилизация (Mare Nostrum).

Выставление рабочих, расстановка рабочих (англ. – worker placement) – игровая механика, заключающаяся в том, что игровые действия совершаются путём выставления на определённые поля фишек-рабочих. Пример: Caylus, Agricola.

Гекс (англ. — hex) – правильный шестиугольник. Во многих играх игровые поля состоят либо из клеток, либо из гексов. Гексы позволяют избавиться от вопросов «можно ли ходить по диагонали».

Гонка (англ. – race game) – игра, в которой игрок должен пройти некую дистанцию или трассу и первым добраться до финиша. Пример: Formula De, Snow Tails. Также гонками иногда называют игры, в которых для победы нужно первым выполнить какое-то условие (Sid Meier’s Civilization: The Boardgame).

Гик (англ. — geek) – очень увлечённый человек, «повёрнутый» на своём хобби. Например, на настольных играх.

Даунтайм (англ. — downtime) – промежуток времени, в течение которого игрок не может предпринять в игре никаких действий и, фактически, «выпадает» из игры. Игры с высоким даунтаймом способы вызвать скуку и подталкивают игроков к тому, чтобы заняться какими-нибудь посторонними делами. Хрестоматийный пример – World of Warcraft: The Boardgame, где в ожидании своего хода можно привести 10-15 минут. Игры с даунтаймом не бывают динамичными.

Динамичная игра (англ. – fast-paced game) – игра без даунтайма, т.е. игра, в которой игроки выполняют действия практически без пауз или с небольшими паузами.

Домашнее правило, хоумрул (англ. – homerule) – дополнительное правило, которое придумано игроками (а не автором игры) и применяется по их желанию.

Дополнение (англ. – expansion) – набор компонентов, позволяющий сыграть в игру с добавлением новых правил или предоставляющий игрокам новые возможности при игре по старым правилам.

Драфт (англ. — draft) – игровая механика, заключающаяся в том, что игроки самостоятельно выбирают для себя игровые карты. Обычно реализована следующим образом: все игроки получают одинаковое количество карт, после чего каждый игрок выбирает себе одну и передаёт оставшиеся карты соседу. В теории драфт позволяет каждому игроку заполучить равное количество «сильных» и «слабых» карт. Пример игр с драфтом: MtG, 7 Wonders, Fairy Tale.

Евроигры (англ. – eurogame) – настольные игры европейской школы. Характерные черты таких игр: непрямые конфликты и косвенное взаимодействие между игроками, относительно недолгое время партии, невозможность «уничтожить» игрока, вторичность тематики. Обычно в евроиграх игроки теми или иными способами зарабатывают победные очки, у кого их будет больше – тот и побеждает в игре. Яркие представители евроигр – Колонизаторы, семейство Ticket to Ride.

Жетон (англ. — token) – плоская фишка, выполненная из картона (реже – из пластика).

Живая карточная игра, ЖКИ (англ. – living card game, LCG) – разновидность коллекционной карточной игры. Отличительная особенность ЖКИ – в каждый набор включены все карты выпуска. Пример: Игра престолов ЖКИ.

Зиплок (англ. – zip-lock) – полиэтиленовый пакетик с пластиковой застёжкой-молнией. Используется для хранения игровых компонентов. Бывают самых разных размеров.

Значимые решения (англ. – meanful decisions) – так называют решения, которые игроку приходится принимать в ходе игры, при условии, что от решения игрока зависит дальнейший ход партии. Значимые решения приходится принимать далеко не в каждой игре. Бывает, что решения принимать нужно, но на самом деле они ни на что не влияют. А бывает, что все решения в игре принимаются автоматически, поскольку верный или выгодный вариант всегда очевиден. Игры, в которых значимые решения принимать не приходится, обычно называют пасьянсами. Значимые решения ценятся игроками, которые не любят случайности.

Игра в кубики, игра с кубиками (англ. – dice game) – игра, в которой в качестве основной механики используются броски кубиков. Обычно также кубики – это либо единственные, либо основные игровые компоненты. Например: Zombie Dice.

Игра для вечеринок (англ. – party game) – простая и азартная игра, рассчитанная на достаточно большую группу людей (5-10 человек, иногда – ещё больше). Обычно игры для вечеринок содержат минимум компонентов и эксплуатируют способности игроков к творчеству и самовыражению (чем отличаются от игры для компании). В таких играх практически никогда не встречается даунтайм. Пример: Крокодил, Активити, Твистер.

Игра для компании (англ. – party game) – игра, рассчитанная на достаточно большую группу людей (5-10 человек). Игры для компании отличаются простыми правилами и наличием небольшого количества игровых  компонентов (обычно это одна колода карт). В таких играх практически никогда не встречается даунтайм. Пример: Свинтус, Уно, Ca$h’n’Gun$.

Игра для новичков (англ. – gateway game) – игра, в которую можно без каких-либо затруднений сыграть с людьми, которые никогда раньше не играли в настольные игры. Обычно такие игры основаны на одной-двух несложных игровых механиках (например, сбор коллекций) и у них простые и понятные правила, небольшой ассортимент компонентов. Часто – недолгие партии. Пример: Зельеварение. Противоположность играм для новичков – игры для опытных игроков.

Игра для опытных игроков (англ. — gamer’s game) – игра, рассчитанная на опытных игроков. Полная противоположность играм для новичков. Как правило характеризуется сложными и объёмными правилами, множеством механик и требуют 2-3 партий для освоения. В таких играх может встречаться и даунтайм, и паралич анализа. Пример: Imperial.

Игра на карточном движке

(англ. — card driven game) – игровая механика, заключающаяся в том, что игровые действия совершаются путём розыгрыша карт. Пример: Twilight Struggle.

Игра с предателем – разновидность кооперативной игры, в которой один или несколько игроков в тайне от остальных должны привести команду к поражению. В случае успеха все остальные игроки проигрывают, а победа достаётся предателю (Мафия, Battlestar Galactica, Shadows Over Camelot).

Игровая механика (англ. — game mechanics) – метод совершения игроками действий в процессе игры, буквально – то, что делают игроки в ходе партии. Различают множество разнообразных механик: выкладывание карт, выставление рабочих, аукцион, сбор коллекций, «кинь-двинь», одновременные ходы и т.п.

Игровое поле (англ. – game board) – специальное поле, на котором проходит игровой процесс. Поля бывают общие, на которых игроки выполняют действия все вместе, и персональные, на которых каждый игрок действует самостоятельно (Agricola). Общие поля обычно выполнены в виде одного листа картона, хотя встречаются и составные поля, складывающиеся из гексов (Колонизаторы), квадратов (Ghost Stories) или отдельных частей (Last Night on Earth).

Игровой баланс (англ. — balance) – свойство игры, позволяющее игрокам одинаково успешно добиваться победы различными способами. Если какое-то действие или какой-то игровой приём предоставляют игроку очевидное преимущество, говорят, что у игры проблемы с балансом (игра несбалансированна).

Игровые компоненты (англ. — components) – всё то, что лежит в коробке с игрой за исключением книги правил и рекламных буклетов. Типичный набор компонентов для настольной игры – поле, карточки, фишки, жетоны, кубики.

Карты, карточки (англ. — card) – один из игровых элементов, прямоугольные листы из картона (иногда – из пластика) с нанесёнными на них рисунками, надписями, символами и т.п. Карты нестандартного размера иногда называют карточками. Стандартный размер карт – примерно 63х90 мм.

Карточная игра (англ. – card game) – игра, которая ведётся исключительно колодой карт (иногда помимо карт присутствует незначительное количество других компонентов). Как правило в карточных играх отсутствует игровое поле. Пример: Манчкин.

Каунтер (англ. – counter) – картонный жетон квадратной формы. Как правило каунтеры используются в варгеймах и представляют собой те или иные военные подразделения. В невоенных играх каунтеры обычно используются в качестве фишек и выкладываются на различные таблицы и счётчики.

Кингмейкинг (англ. – kingmaking) – свойство игры, позволяющее отстающему игроку совершить то или иное действие, приносящее победу одному из лидеров. Кингмейкинг обычно оценивают негативно, поскольку ставит победу или поражение в игре, в зависимость от желаний и склонностей соперников, а не от действий игрока.

Кинь-двинь (англ. – roll and move) – игровая механика, заключающаяся в том, что игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на столько клеток, сколько выпало на кубике. Получила широкую известность благодаря «Монополии». Часто оценивается негативно из-за того, что результат действия зависит от случая, а не от игрока.

Коллекционная игра (англ. – collectible game) – игра, компоненты которой (как правило это либо карты, либо миниатюрки) продаются небольшими случайно сформированными наборами. Покупатель обычно покупает «кота в мешке» и выясняет какие компоненты ему достались только после покупки и вскрытия упаковки. В теории у каждого поклонника игры формируется свой набор компонентов, что побуждает игроков вести между собой активный обмен. На практике в таких играх часто побеждает тот, кто потратил больше всех денег на покупку наборов и собрал самую мощную армию или колоду. Пример: MtG, D&D Miniatures.

Коллекционная карточная игра, ККИ (англ. – collectible card game) – игра с картами, которые выпускаются в наборах, регулярно обновляемых или издаваемых вновь. Как правило новые выпуски карт позволяют игрокам использовать новые механики и тактики.  Кроме того, все карты в ККИ обычно имеют так называемый «индекс редкости» и делятся на «частые», «обычные», «редкие», «очень редкие» и т.п. Обычно чем реже карта, тем она сильнее. Редких и очень редких карт печатается значительно меньше, чем частых и обычных, из-за чего они ценятся как теми, кто в игру играет, так и теми, кто просто коллекционирует карты. Пример: Mtg, Берсерк.

Контроль территорий (англ. – area control) – игровая механика, заключающаяся в том, что игрокам нужно захватывать контроль над определёнными областями или территориями на игровом поле. Обычно в эти области помещаются фишки или жетоны игроков, контролирует область, как правило, тот чьих фишек в ней больше всего. Пример: El Grande.

Кооперативная игра, коперативка (англ. – cooperative game) — настольная игра, в которой все игроки играют вместе, командой. В качестве противника обычно выступает сама игра, в которой нужно преодолеть какие-либо препятствия или совместно решить задачу. Пример: Пандемия. Существуют также полукооперативные игры – игры, в которых все игроки играют против одного игрока или же команда-на-команду (Мафия, Middle-Earth Quest, Fury of Dracula). В качестве подвида полукооперативных игр выделают также игры с предателем — кооперативные игры, в которых один или несколько игроков в тайне от остальных должны привести команду к поражению (в случае успеха все остальные игроки проигрывают, а победа достаётся предателю (Мафия, Battlestar Galactica, Shadows Over Camelot).

Кубик (англ. – dice, die) – как правило это шестигранный куб со стороной около 1 см, используемый в качестве генератора случайных чисел. На грани куба нанесены точки, числа или различные символы. Применяется следующим образом: игрок бросает кубик, смотрит что на нём выпало (т.е. что изображено на его одной из его граней, оказавшейся после броска верхней) и применяет указанные в правилах игры эффекты. Кубики бывают не только шестигранные (см. D3, D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100). Некоторые игроки предпочитают слову «кубик» слова «кость» или «куб». Иногда в играх встречаются ресурсы, выполненные в виде разноцветных деревянных кубиков.

Кубомёт (от англ. – dice-fest, дословно «праздник кубика») – игра, в ходе которой приходится необычайно часто бросать кубики. Кубомётры не следует путать с играми в кубики. Пример: Риск.

Локализация – настольная игра, переведённая и изданная в России. Как правило, в локализованном издании книга правил, а также все игровые тексты и надписи на игровых компонентах переведены на русский язык. В силу определённых обстоятельств ассортимент локализаций в России достаточно широк, но у многих наблюдаются проблемы с качеством. Где-то встречается неточный или неполный перевод, где-то – некачественные компоненты, а где-то проблемы с полиграфией (самая распространённая — «гуляющие» цвета рубашек карт). С 2010 года многие локализации печатаются за границей, что позволяет избежать подобных неурядиц.

Маркер – это плоская фишка, выполненная из картона (реже – из пластика), которую легко перепутать с жетоном или каунтером. В принципе, маркеры, жетоны и каунтеры весьма схожи и различаются они только по целевому назначению. Если каунтером обычно обозначают какой-либо самостоятельный игровой элемент (юнита), а жетоны могут использоваться в качестве фишек на какой-нибудь шкале или счётчике, то маркерами, как правило, обозначают какое-нибудь временное игровое состояние. Например, если юнит ранен, на жетон юнита выкладывают маркер раны.

Масштабируемость (англ. — scale) – свойство игры, обеспечивающее игровой баланс при любом количестве заявленных игроков. Иногда бывает, что игра заявлена для 3-6 игроков, но на практике хорошо идёт только если за столом собираются 4 или 6 человек (например, в Battlestar Galactica лучше всего играть впятером). Иногда масштабируемость обеспечивается с помощью дополнительных правил, применяемых только при определённом количестве игроков или путём добавления в игру отдельных игровых полей для различного состава участников.

Миниатюры (англ. – miniatures) – трёхмерные пластиковые фигурки. Как правило неокрашенные. Чаще всего встречаются в военных играх (солдаты и военная техника) и в приключенческих (персонажи и монстры).

Мипл (англ. – meeple) – игровая фишка в форме человечка. Миплы приобрели популярность благодаря известнейшей игре «Каркассон», в которой они используются в качестве игровых фишек. Первоначально миплы были выполнены из дерева, но сейчас встречаются и пластиковые. Миплы часто присутствуют в играх с механикой выставления рабочих.

Одиночная игра, соло-игра – игра, рассчитанная только на одного игрока. В таких играх обычно приходится играть «против игры» (чаще всего – против колоды карт или бросков кубиков). В некоторых играх предусмотрены и правила для нескольких игроков, и соло-правила (Labyrinth: The War on Terror, 2001 — ?).

Особенности компании (англ. – group think) – особенности конкретной игровой компании, которые определяют ходы игры и которые желательно учитывать, если вы планируете победить. Иногда в зависимости от особенностей компании одна и та же игра может проходить совершенно по-другому (например, некоторые играют в Ticket to Ride очень мирно, а некоторые – яростно блокируют маршруты соперников).

Отбой (англ. – discard) – специальная область или колода, куда помещаются сыгранные игроками карты (иногда – другие компоненты). Карты, попавшие в отбой, иногда могут вернуться в игру. Отбой не следует путать со сбросом, откуда карты обычно в игру уже не возвращаются.

Очки действия (англ. – action points) – игровая механика, заключающаяся в том, что каждый ход игрок получает определённое количество очков, которые может потратить на выполнение различных действий. В некоторых играх для выполнения разных действий нужно затратить разное количество очков. В некоторых играх все действия «стоят» одинаково.

Памятка (англ. – reference card) – «шпагралка», где собрана ключевая информация по игре. На памятках можно встретить перечень основных игровых правил, список игровых действий, описание порядка хода, расшифровку условных обозначений, схемы и подсказки по игре и т.п.

Паралич анализа (англ. – analysis paralysis) – состояние, в которое впадает игрок, пытающийся просчитать возможные последствиях своих ходов. Предпосылки для паралича анализа бывают объективные (игрок может совершить массу разнообразных действий, либо если любое действие игрока может повлечь множество разных вариантов исхода) и субъективные (игрок склонен к вдумчивому просчёту и анализу). Явление часто оценивается негативно, поскольку заставляет остальных игроков ничего не делать и ждать, пока активный игрок примет хоть какое-нибудь решение (см. даунтайм).

Партия (англ. – session) – игровая сессия, начинающаяся с подготовки к игре и заканчивающаяся  выигрышем одного или нескольких игроков. В кооперативных играх партия может закончиться поражением всех игроков (коллективным проигрышем).

Пасьянс – игра, в которой успех или неудача почти не зависят от действий игрока. Пасьянсами часто называют игры, в которых нужно механически раскладывать карты или другие компоненты, не принимая при этом практически никаких значимых решений. Пасьянсами также иногда называют игры, в которых игроки практически никак не взаимодействуют и, хотя, формально, все участники играют вместе, фактически, каждый игрок играет в отдельную игру сам с собой. Пример: Зельеварение. Практикум.

ПБЕМ (англ. – PBEM, от Play By E-Mail) – игра по электронной почте.

Персонаж – внутриигровое воплощение игрока или один из героев игры, наделённый уникальными характеристиками, позволяющими отличить его от других героев. В зависимости от конкретной игры, игрок может управлять одним или несколькими персонажами.

ПНП (англ. – P’N’P, от Print & Play) – «распечатай и играй», набор материалов для самостоятельной распечатки и (или) изготовления настольной игры. Позволяет самому изготовить экземпляр настольной игры. В зависимости от используемых материалов результат может оказаться как хуже оригинала, так и превзойти его. Некоторые игры распространяются исключительно в формате ПНП.

Победные очки, ПО (англ. – victory points) – очки, по числу которых определяется победитель. Обычно игроки зарабатывают победные очки за выполнение определённых действий или условий.

Подготовка к игре (англ. – set-up) – подготовительный этап, предваряющий игровую партию, в ходе которого игроки раскладывают игровые компоненты, раздают карты, расставляют фишки и т.п. Как правило подготовка не занимает много времени, но в отдельных случаях может затягиваться до 20-30 минут.

Полукооперативная игра (англ. – semi-cooperative game) — игра, в которых все игроки играют против одного игрока или командами друг против друга. Пример: Мафия, Shadows Over Camelot, Battlestar Galactica.

Построение колоды (англ. — deckbuilding) – игровая механика, заключающаяся в том, что игроки формируют колоды карт непосредственно в процессе партии. В таких играх как правило побеждает тот, кому удаётся создать самую «сильную» или эффективную колоду. Пример игры с построением колоды: Dominion.

Приключенческая игра (англ. – adventure game) – игра, в которой игрок управляет одним (реже – несколькими) персонажами, которые обычно путешествуют по различным локациям, сражаются с монстрами, прокачиваются и выполняют задания. Пример: Талисман, Runebound, Prophecy.

Продолжительность партии (англ. – game length) – время, необходимое для того, чтобы один раз полноценно сыграть в игру от начала до конца. Встречаются игры с очень небольшой продолжительностью партии (их называют филлерами), со средней продолжительностью, в пределах часа (чаще всего они попадают в категорию семейных игрушек),  также долгие, на 3 часа и больше. Такие долгие игрушки обычно предназначены для опытных игроков. Как правило, чем короче в игре партии, чем проще в неё сыграть. Пример: чтобы собрать несколько человек на 15 минут за No Thanks! требуется несопоставимо меньше усилий, нежели чем усадить за стол на шесть-восемь часов шесть человек для полноценной игры в Twilight Imperium 3rd Edition.

Прокачка – возможность улучшения параметров игрового персонажа или игрового объекта. Характерна для приключенческих игр где достигается обычно двумя способами: экстенсивным (приобретение новых оружия, доспехов и прочих предметов экипировки) и интенсивным (набор персонажем игрового опыта за которым следует повышение уровня персонажа и рост его характеристик).

Протекторы (англ. – card sleeves) – полиэтиленовые кармашки для игровых карт. Защищают карты от затирания при частом использовании, а также могут спасти их от непредвиденной неприятности, например от пролитой на карты жидкости. Бывают дешёвые китайские, тонкие и прозрачные с обеих сторон, и более дорогие, из плотного материала с непрозрачной задней подложкой. Протекторы бывают разного размера, но самые распространённые – это большие (для карт 63х90 мм) и маленькие (для карт ___х___ мм).

Рандом (англ. – random) – см. случай.

Реиграбельность (англ. — replayability) – свойство игры, позволяющее в каждой партии создавать новые игровые ситуации, что, в свою очередь, не позволяет игрокам заскучать, и в конечном итоге игра им не надоедает. Иногда бывает, что все партии в какой-то игре похожи одна на другую, про такие игры говорят, что у них проблемы с реиграбельностью.

Ресурсы (англ. — resources) – деньги, карты, материалы и т.п., то, что необходимо для выполнения определённых игровых действий. Встречаются в как минимум в каждой второй евроигре. В качестве ресурсов обычно выступают либо бумажные купюры, либо карточки, с нарисованными на них ресурсами, либо деревянные фишки (чаще всего – кубики, но встречаются и фишки в виде конкретных ресурсов: досок, кирпичей, животных). Чаще всего ресурсы встречаются в стратегических играх, где нужно что-то строить или создавать. Они обычно выдаются на руки игрокам, а затем вносятся ими при использовании в игровой банк. Иногда никаких ресурсов физически в игре нет, игрокам они не выдаются, а вместо этого их количество отмечается на специальных шкалах или счётчиках.

Рука (англ. – player’s hand) – карты, находящиеся на руках у игрока.

Сбор коллекций, составление наборов (англ. – set collection) – игровая механика, заключающаяся в том, что для совершения определённых действий и (или) получения победных очков игрокам необходимо собрать набор из определённых игровых компонентов. Например: чтобы построить маршрут в Ticket to Ride нужно собрать несколько карт одного цвета.

Сброс (англ. – trash) — специальная область или колода, куда помещаются сыгранные игроками карты (иногда — другие компоненты). Карты, попавшие в сброс, обычно выбывают из игры насовсем. Сброс не следует путать с отбоем, из которого карты обычно возвращаются назад в игру.

Семейная игра (англ. – family game) – игра для всей семьи, в которую можно сыграть и с детьми и с представителями старшего поколения. Семейные игры характеризуются несложными правилами, практически полным отсутствием конфликтов между игроками, недолгими (в пределах одного часа) партиями, а также невозможностью «уничтожить» и совсем исключить из игры кого-либо из игроков. Пример: Zooloretto.

Случай, случайность (англ. — random) – непредсказуемое стечение обстоятельств, с помощью которого в играх часто определяют результат действия игрока или исход игрового события. В качестве инструмента обычно используется либо кубик (случайное событие генерируется броском кубика) либо колода карт (случайное событие генерируется путём перемешивания колоды и вскрытием одной или нескольких карт). Иногда используются непрозрачные мешочки, из которых вытаскивают разноцветные жетоны или фишки. Встречаются и другие, более причудливые приспособления (например, специальная башня кубиков в Shogun).

Стратегия (англ. — strategy) – общий план игрока, связанный с выполнением масштабных задач и охватывающий относительно длительный период. Обычно это линия поведения игрока в течение всей партии. Ещё стратегиями называют игры, в которых нужно что-нибудь строить (экономическая стратегия) или очень масштабно воевать с возможностью «строительства» новых войск (военная стратегия).

Сухая игра (англ. – dry) – игра, в которой механика очень сильно превалирует над тематикой, из-за чего у игрока возникает ощущение, что он не в игру играет, а выполняет ряд механических операций. Другими словами – это игра, в которой за игровыми действиями «теряется» игровой процесс. 

Сценарий (англ. — scenario) – описание расстановки игровых компонентов, включающее игровой ландшафт, стартовые позиции юнитов, описание условий победы, иногда – дополнительные игровые правила. Чаще всего сценарии встречаются в военных играх, где каждый сценарий позволяет разыграть то или иное сражение. Большое количество сценариев как правило повышает реиграбельность игры.

Тайл (англ. – tile) – большой жетон (дословно – плитка) в форме гекса или квадрата. Как правило на тайлы нанесено изображение участков местности. Тайлы обычно используются, чтобы создавать определённый ландшафт. В некоторых играх тайлы выкладываются непосредственно на игровое поле (Memoir ‘44), а в некоторых – поле составляется из тайлов (Колонизаторы).

Тактика (англ. – tactics) – выбор игрока в пользу того или иного действия, основывающийся на текущей игровой ситуации и охватывающий короткий период времени (обычно – один или несколько ходов). Часто тактическими играми называют абстрактные филлеры (например Quorridor) и военные игры, в которых действует относительно небольшое число отрядов и игрок не имеет возможности создавать новые (военная тактическая игра).

Тематика (англ. game theme) – тема игры, то есть то, что положено в её основу. Игры, в которых ярко прослеживается связь с темой, называют тематичными. Игры, в которых тематика проработана плохо или отсутствует, обычно называют абстрактными. Тематичные игры чаще встречаются среди представителей америтреша. Пример: Arkham Horror.

Филлер (от англ. to fill — заполнять) – простая и быстрая (в пределах 30 минут) игра. Филлеры часто появляются на столе в промежутках между партиями в какие-нибудь большие и сложные игры (см. игра для опытных игроков). Пример: No Thanks!

Фишка (англ. — pawn) – игровой элемент, обычно представляющий одного из игровых персонажей или единицу игрового ресурса. Обычно выполняется из дерева или пластика. В качестве альтернативы фишкам персонажей иногда используются миниатюрки, а вместо фишек ресурсов могут использоваться карточки. Фишки – неотъемлемый элемент ходилок.

Хлопотная игра (англ. — fiddly) – игра, в которой игроки вынуждены часто совершать множество манипуляций с игровыми компонентами (двигать, переворачивать, перемешивать, перекладывать и т.п.). Хлопотные игры нравятся не всем, поскольку подобные манипуляции часто «съедают» ощутимую часть игрового времени. Пример: Agricola, в которой в начале каждого хода нужно выкладывать на стол новые ресурсы.

Ходилка – игра, в которой игроки перемещают фишки по локациям. Как правило цель игры в ходилке – первым добраться до определённой локации. Для перемещения фишек чаще всего используются кубики. Пример: Змеи и лестницы, Гусёк.

Черепашиться, черепашья стратегия (англ. — tutling) – стратегия, при которой в военной игре игрок уходит в глухую оборону и ни на кого не нападает, ожидая, что его соперники сами перебьют друг друга. Как правило порицается, поскольку чем больше игроков её придерживаются, тем скучнее оказывается партия. В некоторых играх для борьбы с черепашьей стратегией предусмотрены различные бонусы для игрока, который идёт в атаку.

Юнит (англ. – unit) – боевая единица, отряд или солдат. Юниты обычно представлены в играх либо каунтерами, либо жетонами, либо миниатюрками.

D3, D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100 (от англ. die — кость) – игровые кубики с различным числом граней. D6 – шестигранник, D10 – десятигранник и т.п. D100 это на самом деле два десятигранника, на одно из которых нанесены десятки, а на втором – единицы.

PS: предлагаю также ознакомиться с настольными словарями Тесеры и Настольной идиллии молодой фамилии.

Околоигровое, Статьи

Похожие записи

  • Lords of Waterdeep – распечатай и играй
  • Пнп-подборка «Bang!» (10×15)
  • «Agricola» — распечатай и играй (10х15)
  • Ancient Terrible Things – распечатай и играй
  • Футбол на бумаге — распечатай и играй
  • Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см

    Общие характеристики

    Страна производитель

    Китай

    Состав

    пластик

    Особенности

    Материал

    Пластик

    Габариты и вес

    Размер

    1.70 см х 2.80 см

    Упаковка

    Упаковка

    Пакет

    Размер упаковки

    11.50 см х 7 см х 1.50 см

    Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см, купить в розницу и оптом

    Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см — сертифицированный товар и представлен в каталоге Игры с кубиками, в котором собраны миллионы таких же тематических товаров для праздников и проведения мероприятий. Действует система скидок и кэшбэк.

    Набор для настольных игр, стрелка 12.2 см, фишки 5 шт 2.8х1.7 см, кубики 2 шт 1.2 см, купить на сайте интернет магазина «Есть все», где можно комфортно выбрать нужный товар и купить по выгодной цене от производителя, с бесплатной доставкой со склада до пункта выдачи по всей России или курьером до двери.

    Этот товар доступен розничным и оптовым покупателям. Оформление заказов доступно для физических и юридических лиц.

    Заказ можно оформить в любое время, нажав на кнопку «Купить». Далее, нажав в правом верхнем углу сайта на кнопку «Корзина покупок», перейти к оформлению заказа. Заполните все необходимые данные покупателя, выберите способы оплаты и доставки. Нажмите кнопку «Оформить заказ» После этого, мы запустим ваш заказ на комплектацию.

    Уважаемый покупатель! Оставьте пожалуйста отзыв, свое мнение или откройте обсуждение о товаре. Нам важны ваши мнения для улучшения качества товаров. Отзыв должен составлять не менее 25 символов.

    Написать отзыв

    Пока нет отзывов об этом товаре.

    выбор слов — Терминология настольных игр

    Игра маджонг похожа скорее на домино, чем на карты. И, кстати, в домино тоже используются кости, так что «кости» не обязательно имеют кубическую форму.

    Есть замечательная статья на Википедии про маджонг, где, в частности, говорится, что пасьянс Маджонг — это вариант игры в Маджонг для одного человека (кстати, для домино тоже есть пасьянсы).

    Действительно, маджонг в России известен, по крайней мере с 1926 года. Большим любителем этой игры был Владимир Маяковский. Лев Кассиль так пишет об игре Маяковского в маджонг:

    Сняв пиджак, засунув большой палец одной руки в пройму жилета, он другой крепко ставит кости на стол, и четыре ветра ма-джонга скрещиваются над его головой. — Л. Кассиль, «Маяковский — сам: очерк жизни и работы поэта»

    Кроме того есть официальное русское издание правил спортивного маджонга, принятых в 2006 году Международной Организацией Маджонга, в которой игральные фишки называются кости.

    Правила игры в пасьянс Маджонг (Mahjong Titans) на сайте Микрософт:

    В начале каждой игры на доске 144 кости, которые разложены одним из шести различных способов: Черепаха, Дракон, Кошка, Башня, Краб или Паук.

    А вот в версии Gnome Games (для Линукс), судя по скриншоту из Википедии, кости называют «фишки».


    Что касается первой части вопроса, то да, есть общие (общеупотребимые) названия для предметов игрового инвентаря которые используют носители языка если не знают как эти предметы называются согласно правилам игры. И, кстати, «миплы», «плитки» и «токены» в этот общий список не входят.

    НО! В каждой конкретной настольной игре могут быть свои названия для предметов, не входящие в «общую» классификацию. Так в шахматах на доске стоят фигуры (а не фишки и не «миплы»), в го — камни (не фишки и не костяшки). Так что в маджонге тоже может быть для игровых предметов два названия — одно, которое используют люди не знакомые с игрой (фишки, «штучки», «карточки», «квадратики»), и другое, которое используют сами игроки, и которое отражено в правилах игры («кости»). Разницу между этими названиями можно прочувствовать, если вспомнить как профессиональные шахматисты относятся к фразам и названиям типа «тура» (а не «ладья»), «офицер» (а не «слон»), «лошадь» (а не «конь»), «королева» (а не «ферзь») и т.д.

    Принадлежность для настольных игр Хлопковая чашка для животных или кубиков

    Аксессуар для настольных игр; Ватный стаканчик для кубиков среднего размера; ватный стаканчик для жетонов, связанный крючком; Доступно много цветов; средний размер СПРОСИТЕ ЦВЕТА В СООБЩЕНИИ

    Настольная игра Аксессуар: вы можете выбрать чашку из хлопка среднего размера для хранения человечков или кубиков ваших настольных игр.
    Эта корзина для жетонов доступна в нескольких цветах на выбор.

    Полезно организовать хранение пешек, фигурок, кубиков и т. Д.во время игры, и вы можете выбрать цвет хлопка в соответствии с вашими фишками. Это позволяет собирать игровые фишки, а не перемешивать фишки, фишек и кубиков на игровом столе.

    Прекрасный подарок взрослым, подросткам, игрокам в современные настольные игры; выродки и людофилы.
    Идеально подходит для немецких управленческих игр, таких как Agricola, Stone Age и т.д. ************************

    Используемые резьбы — Lang Lang или аналогичные другой марки.
    Пряжа из 100% мерсеризованного хлопка различных цветов ВЫБЕРИТЕ в таблице цветов на картинке: укажите желаемый вариант и желаемое количество чашек.

    Все чашки связаны крючком из хлопка среднего размера, отделка аккуратная и прочная.

    Чашки гибкие, их можно сложить для хранения в игровой коробке. Без проблем принимает первоначальную форму.

    Диаметр около 6 см
    Глубина корзины около 4 см

    Вес: около 7 гр

    Продается без жетона, мипла или кубика !!

    **************************************

    Возможны незначительные отклонения от одного модель к другой по вязанию крючком и по выбору цвета! Однако я стараюсь получить те же цвета, что и на изображениях цветовой таблицы.

    • Внимание! Цвета могут отличаться от одного экрана к другому.

    • Все сделано во Франции в среде без животных и сигарет.

    * Для чистки, только ручная стирка или в цикле холодной шерсти в защитной сетке с моющим средством для деликатных тканей.

    • Не используйте сушильную машину. Сушить естественным путем.
    • Не гладить

    * При необходимости крахмал распылите булавками, чтобы сохранить форму, и дайте высохнуть на открытом воздухе.

    ****************************************

    • Товар отправлен по прошествии 3 рабочих дней после вашего заказа.Обращаюсь к соблюдению сроков, а если нет, то предупреждаю конечно!
    • Учитывать даты (день рождения, праздники и т. Д.).

    * Он будет отправлен из Франции письмом с последующим письмом или небольшой посылкой prio international. Номер отслеживания будет предоставлен вам во время отправки через страницу вашего заказа.

    ———————————————— — ——

    Пожалуйста, прочтите мои Положения и условия перед подтверждением вашей покупки и не стесняйтесь обращаться ко мне, если у вас есть какие-либо вопросы или запросы.

    Другие форматы чашек (маленькие и большие) можно найти в моем магазине.

    Чтобы следить за моими новостями, подписывайтесь и лайкайте мою страницу в facebook http: /www.facebook.com/doomyflocrochet и мой блог, чтобы узнать больше о моей деятельности https://doomyflocrochet.wordpress.com/

    Спасибо!

    Настольные и традиционные игры Современное производство Головоломка Алфавит Доска Игрушка Головоломка Деревянная стружка Деревянные кубики Цифры Письмо SM casampika.com

    Настольные и традиционные игры Современное производство Головоломка Алфавит Настольная игрушка Головоломка Деревянная стружка Деревянные кубики Цифры Буква SM casampika.ком
    1. Дом
    2. Игрушки и игры
    3. Игры
    4. Настольные и традиционные игры
    5. Современное производство
    6. Головоломка Алфавит Доска Игрушка Головоломка Деревянная щепа Деревянные кубики Цифры Буква SM

    4% 17, ширина и толщина: 1, United Штаты, Канада Цена, не используется, Состояние :: Новое: Совершенно новое, UPC:: Не применяется: Название:: Scrabble. 1% 31, Размер: Одинарная длина, 6% 3, 8 2 0, товар прибыл, Материал: дерево, Ставка, Номер товара: 601877-885621, неоткрытый и неповрежденный товар, ISBN:: Не применяется, Игрушечная игрушка-доска с алфавитом «Головоломка» Головоломка из щепы деревянные кубики цифры письмо SM.MPN:: Не применяется: Тип игры:: Игра в плитку, 5 см, Великобритания, Список комплектов:: Да: Тема:: Поделки для настольных игр, Цвет: Как на картинке, См. Подробную информацию в списке продавца. Страна / регион производства:: Китай: Год:: 2018. товар прибыл, 9%, см. Все определения условий: Бренд:: Unbranded. 0% 47.






    Головоломка Алфавит Доска Игрушка Головоломка Деревянная Стружка Деревянные Кубики Цифры Письмо SM

    Древесная щепа Деревянные кубики Цифры Буква SM Головоломка с алфавитом Игрушечная головоломка, Канада Оценка (товар прибыл) 0,0% 47,1% 31,4% 17,6% 3,9%, Ставка (товар доставлен), Великобритания , США, Номер товара: 601877-885621, Цвет: как на картинке, Размер: Одна длина, ширина и толщина: 1,8 2 0,5 см, Материал: дерево, Доступная доставка, Лучший выбор, БЕСПЛАТНАЯ доставка свыше 15 долларов США, Онлайн-заказы и быстрая доставка, Самая низкая цена, возможность только один раз.Письмо SM Головоломка Доска с алфавитом Игрушка-головоломка Деревянная стружка Деревянные кубики Цифры, Головоломка Доска с алфавитом Игрушка-пазл Деревянная стружка Деревянные кубики Числа Письмо SM.

    Правила игры

    Cubes / Как играть

    ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

    Встряхните и бросьте 6 цветных «кубиков» в игре «Кубики», чтобы определить, будете ли вы добавлять или вычитать фишки из банка. Есть много разных комбинаций, от вашей комбинации будет зависеть, сохраните ли вы свои фишки или нет.Фишки приносят очки в этой игре на удачу.

    В первый раз, когда игроку не хватает очков для выплаты банка, сет заканчивается. Есть три набора на игру. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков по окончании трех сетов. Попробуйте поиграть в кубики на вечеринке и посмотрите, что получится.

    ЧТО ВКЛЮЧЕНО

    • Игра в кости с кубиками включает 50 игровых фишек
    • Шейкерная чашка
    • 6 цветных кубиков
    • Блокнот с кубиками
    • Cubes Официальные правила и инструкции

    КАК ВЫИГРАТЬ

    Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

    КАК ИГРАТЬ

    Помните, что официальные правила и инструкции Cubes могут отличаться в зависимости от версии вашей игры. Приведенные ниже правила представляют собой некоторые из точных указаний, содержащихся в оригинальной упаковке.

    КОММЕНТАРИИ / ВОПРОСЫ

    Поделитесь с нами своими комментариями, забавными историями, советами, стратегиями, творческими способами игры, вопросами о том, как играть, проблемами с указаниями или любыми другими вещами о Кубах.Все заявки будут рассмотрены в течение 24 часов.
    Имя:
    Комментарий:
    Human Вопрос:
    Какая игра начинается с той же буквы, что и Манкала?

    Chess, Uno, Monopoly, Ticket To Ride, Rummycube, Battleship


    Комментариев нет.Добавьте свой сегодня!

    12 полезных элементов настольной игры для создания вашей игры

    Мне нравится следить за тем, что другие находят полезным при создании своих собственных настольных игр.

    Итак, я составил список самых популярных элементов настольных игр, которые я видел, как другие разработчики игр.

    Независимо от вашего уровня игрового дизайна, вы можете найти вдохновение в этом списке прототипов.

    ( Прочтите позже: Простые в освоении настольные игры, чтобы познакомить новых игроков с хобби.)

    Создайте прототип своей игры с некоторыми из этих популярных элементов настольной игры

    Я видел множество игровых элементов, которые использовались для создания настольных игр на протяжении моих лет. Это одни из самых распространенных.

    Начнем с классики.

    1. Пешки — Фишка классической настольной игры

    A. Пешки стандартной формы

    Пешки различных форм и размеров — одна из наиболее часто используемых игровых фигур при прототипировании настольных игр.

    Их дешевле купить, чем подданных (см. Ниже), но они служат очень похожей цели и отлично подходят для использования с самодельными прототипами.

    Б. Пешки в форме людей

    Пешки бывают разных форм и размеров.

    Мне нравится внешний вид пешек этого типа, и я пытался придумать игру, в которой можно было бы их использовать, с тех пор, как заметил их на Amazon.

    Если вы хотите чего-то другого, кроме пешек стандартной формы, то эти менее известные пешки «в форме людей» — отличный способ выделить вас среди других настольных игр.

    ( Связанные — Вы когда-нибудь задумывались о создании настольной игры? Здесь вы найдете ответы на многие вопросы, которые возникают у новых дизайнеров настольных игр.)

    2. Meeples — Самая популярная настольная игра для изображения персонажей

    Миплы очень популярны в наши дни и обычно используются для игр по расстановке рабочих (миплы обычно представляют «рабочих»).

    Когда вы делаете прототип настольной игры, вы обычно можете использовать миплов для представления многих вещей, таких как:

    • Персонажи
    • Рабочих
    • Пойнт-трекеры
    • и более

    Если вы хотите что-то более красивое, чем пластиковые пешки, то эти деревянные человечки подойдут!

    Есть также эти деревянные жетоны для обозначения ресурсов, которые также отлично подойдут для настольной игры с использованием миплов.

    3. Счетные кубики — большие игровые элементы, используемые для запоминания в больших количествах

    Вы можете использовать эти счетные кубики для отслеживания предметов или событий в вашей игре, которые вы не хотели бы отслеживать с помощью подданных или пешек.

    Один из лучших примеров использования этих маленьких счетных кубиков — настольная игра Pandemic.

    Пандемия — это 4 болезни, вспышки которых распространяются по всему миру. Подобные кубики-счетчики используются для отслеживания инфекционных заболеваний.

    ( Связано: Работайте вместе с друзьями, чтобы победить в настольных играх, таких как Pandemic)

    4. Прозрачные фишки для подсчета цветов — отличная альтернатива для отслеживания статистики игроков

    Если в вашей игре есть система слежения (например, система слежения за победными очками), то эти прозрачные счетные фишки отлично подойдут.

    Они легкие и эффективные для отслеживания результатов людей БЕЗ блокировки информации под чипом.

    Мы с моим другом Майком заметили проблему с одной из игр, над которой он работал, в которой наша система отслеживания была необычной.

    Наша система слежения ведет отсчет не по порядку (например, 1,3,2, 5 по сравнению с 1,2,3,4). А когда мы использовали обычный непрозрачный счетный чип, наша система отслеживания сильно запуталась.

    Игрокам постоянно приходилось брать в руки счетную фишку и заглядывать под нее. Именно тогда мы решили использовать эти прозрачные счетные фишки.

    5. Пустые игральные карты — разработчики игр впервые нашли их очень полезными


    Вот путь создания прототипа, который, как я вижу, выбирают многие начинающие гейм-дизайнеры:

    1. Создание игры с карточками и ручкой
    2. Обновите свои карточки до этих пустых игральных карт
    3. Используйте Microsoft Word и, наконец,
    4. Изучите эффективное программное обеспечение, такое как NanDeck, для создания карт

    Эти пустые игральные карты могут оказаться полезными и забавными, когда вы только начинаете.Нет ничего плохого в их использовании, и их гораздо интереснее перемешивать при тестировании вашей карточной игры.

    Хотя, если вы хотите быть эффективными и упростить обновление игральных карт, я предлагаю изучить NanDeck.

    Вы можете узнать, как быстро создавать карты, из моего вступительного видео к NanDeck.

    Но опять же, эти пустые игральные карты отлично подходят, когда вы только начинаете, поэтому не стесняйтесь использовать то, что вам больше всего помогает.

    (Также — есть пустые квадратные игральные карты, если они нужны вашей игре)

    6.Пустой коврик для плитки RPG — идеальное решение для создания прототипа платы, требующей постоянных обновлений

    Я помню рабочую вечеринку, на которую моя подруга привела своего ребенка. Пока все остальные выпивали у бассейна, мы потратили время на изучение того, как делать настольные игры, используя эту карту.

    Мы по очереди рисовали на коврике маркерами сухого стирания. Тот, кто не рисовал на коврике, создавал карты персонажей, которые были представлены кучей дешевых пластиковых миниатюр, подобных этой.

    Я оцениваю рабочую группу на 10 из 10. Я бы снова стал делать настольные игры!

    ( Связанные — Вы когда-нибудь задумывались о создании настольной игры? Здесь вы найдете ответы на многие вопросы, которые возникают у новых дизайнеров настольных игр.)

    7. Пустое игровое поле — я вижу, это используется больше для игровых плат, которые не нуждаются в больших изменениях

    Краткая версия — Эта настольная игра станет отличным детским художественным проектом. Но вы также можете использовать его для создания красивой настольной игры, распечатав изображение в местной типографии.Если вы хотите создать свою собственную настольную игру, это может быть то, что вам нужно.

    Длинная версия — Это также хороший продукт для обучения детей тому, как создавать свои собственные настольные игры.

    Вы можете рисовать прямо на доске мелками, ручками или фломастерами.

    Или вы можете немного поэкспериментировать с ним, создать изображение и распечатать его в местной типографии.

    Доска размером 18 на 18 дюймов с четырьмя складками 9 на 9 дюймов. Таким образом, вы можете либо распечатать изображение размером 18 х 18 дюймов, а затем вырезать его по размеру четырех сгибов.

    Или вы можете создать четыре отдельных изображения 9 в X 9 и приклеить их.

    Большинство людей используют такой клей-спрей, чтобы приклеить бумагу к доске, если вы решите пойти этим путем.

    Хотя, если вы не готовы принять такое постоянное решение, Эли рекомендует использовать эти плоские зажимы, чтобы удерживать изображение на месте.

    Дополнительное использование, рекомендованное нашей аудиторией — Майк говорит, что он и его жена сделали прототип своей настольной игры, приклеив картинку на его пустое игровое поле.Затем «ламинирование» платы прозрачной упаковочной лентой (идея его жены). Майк сказал, что это помогло его прототипу выдержать нормальный износ игрового тестирования.

    8. Пустые кубики для настольных игр — эти игровые элементы отлично сочетаются с маленькими круговыми наклейками

    Эти пустые кубики хороши, когда вы хотите сделать свои собственные кубики.

    Мой друг Майк использовал такие разноцветные пустые кости для своего прототипа настольной игры.

    Затем он взял эту настольную игру на крупный игровой съезд, чтобы протестировать ее.В тот уик-энд мы очень повеселились, и было интересно продемонстрировать его прототип.

    Майк и я собрали его пустые игральные кости, написав на пустых круглых этикетках фломастером. Они отлично выглядели и неплохо работали. Это заняло немного времени, потому что нам пришлось отрезать часть этикетки, чтобы она поместилась на матрицу, но в результате получился красивый прототип.

    9. Пустые фигурки стоячих игроков — для геймдизайнеров, которые хотят рисовать своих персонажей


    Я бы, наверное, даже использовал эти классные пустые подставки, не рисуя на них.Цветные базы внизу идеально подходят для того, чтобы отличить игроков при тестировании моих прототипов.

    Если вы занимаетесь художественной стороной игрового дизайна, то вы могли бы использовать их еще лучше. Я не создаю много игр, связанных с движением / отслеживанием игрока. Но если я начну работать над подобным прототипом, то было бы полезно иметь его под рукой.

    ( Связано: Эти подставки отлично подойдут для остроумной игры на дедукцию)

    10.Хороший набор игральных костей — потрясающие игровые элементы для впечатляющих игроков

    Я счел полезным иметь при себе хороший набор игральных костей для создания своих игровых прототипов.

    Однажды несколько лет назад у меня возникла идея новой игры в кости. Я хотел, чтобы игроки повышали уровень своих персонажей и становились сильнее по ходу игры.

    Я использовал набор таких хороших кубиков, чтобы «повысить уровень» персонажей. Когда персонаж повышал свою силу атаки, кубики добавлялись или улучшались в их пуле кубиков.

    Это действительно хорошо сработало для этой цели. Он также похож на набор кубиков, который я использовал при съемке трех идей игры за 3 дня.

    Если вы предпочитаете иметь много кубиков красивому набору кубиков, тогда вы можете проверить это предложение «Pound-O-Dice» от Chessex (ведущего производителя кубиков).

    Или вы можете просто найти те кости, которые вам нравятся, просмотрев здесь.

    11. Игровой таймер — стандарт в индустрии настольных игр для отсчета времени

    Во многих играх для вечеринок используются игровые таймеры.

    Красный игровой таймер, показанный выше, длится около 90 секунд.

    Но если вам нужно множество игровых таймеров, то вам может понравиться этот ассортимент песочных таймеров для настольных игр.

    Таймеры на изображении выше: 30 секунд, 1 минута, 2 минуты, 3 минуты, 5 минут и 10 минут.

    ( Любите ли вы стратегические игры? Оцените 10 лучших игроков современности)

    12. Игровые деньги — многофункциональный элемент, который удобно использовать при тестировании прототипов

    И кому не нужно немного игровых денег, чтобы закончить свою коллекцию прототипов настольных игр.

    Многие прототипы настольных игр могут быть очень полезны из игровых денег.

    После того, как у вас есть набор игровых денег, все, что вам нужно сделать, это протестировать свою настольную игру, чтобы найти правильный баланс денег, который понадобится игрокам.

    Какие элементы настольной игры вы используете для создания прототипов?

    Я знаю, что есть еще много замечательных игровых элементов, которые сделают вашу игру. Но какие твои любимые?

    Дайте мне знать в комментариях ниже.

    Хотите узнать больше? Проверить…

    Как представить свою игру издателю
    (Задача) — Сбалансируйте свою любимую настольную игру
    (Интервью) What Mike Abrahamson’s Learned Designing Games

    10 лучших покерных кубиков рядом со мной и получи бесплатную доставку

    Трехстороннее шоу закрывает сезон Winter Street Gallery — The Vineyard Gazette — Martha’s Vineyard News The Vineyard Gazette — Martha’s Vineyard NewsМоя потерянные выходные в Вегасе с Нормом Макдональдом — GQ Magazine GQ MagazineNintendo Download: 16 сентября (Северная Америка) Life Nintendo LifeReaping the Rewards: отправляйтесь в море в ‘Tiny Epic Pirates’ — GeekDad GeekDad 10 лучших бонгов 2021 года — gearpatro__ gearpatro__15 Хостинг подарков от Nordstrom, которые принесут вам еще одно приглашение — POPSUGAR POPSUGAR — CoinDesk — Coindesk CoindeskAuthor и бывший профессиональный игрок в покер Энни Дьюк о том, как теории заговора получают распространение — TechCrunch TechCrunchOPINION | ПЕРЕДНЯЯ ГОРЕЛКА: рагу из говядины и овощей согревает сердце и душу — Arkansas Online Arkansas OnlineKickstarter Tabletop Alert: космическая контрабанда встречается с покером в ‘Antematter’ Консультативный совет TimesBoil по воде для государственного парка Чейни отменен — ​​KWCH KWCH Лучший покерный сет в 2019 году — Bestgamingpro — Лучший игровой про Лучший игровой проект Судья Джон Ходжман о кубике Рубика как спорте — The New York Times The New York TimesRainmaker Casino в Foxwoods объявляет о более чем 55 в ноябре — World Casino Directory World Casino Directory 9-летний мальчик делает удивительный портрет Тома Брэди из кубиков Рубика — Mashable MashableRelax Gaming поставщик программного обеспечения для онлайн-казино — Casino Reports Casino Reports. НОГИ — Mashable MashableScientific Games и Hacksaw Gaming объединяют мобильный слот и мгновенный выигрыш. Сделка по распространению — SBC Americas SBC AmericasTexas История: Она выросла в баре Cadillac в Нуэво-Ларедо — Остин, американский государственный деятель Остин, американский государственный деятель, Wet Paint: Power Broker с западного побережья Дэвид Кордански расширяется в Нью-Йорке, раскрыты покупатели криптопанков, больше сплетен в мире искусства — Новости artnet Новости artnetНебольшие, но разгневанные мобы появляются у штаб-квартиры Robinhood в Менло-Парке, выбрасываются фекалии животных — SFist SFist7 Интересные вещи, которые стоит увидеть в Circa, новейшем казино-курорте Лас-Вегаса — PlayUSA PlayUSAКак разыграть домашнюю игру в покер — BestUSCasino__ — BestUSCasino__ BestUSCasino__Patrick Leder, проигравший St.Работа Пола в ИТ, превратилась в светило индустрии настольных игр — Minneapolis Star Tribune Minneapolis Star Tribune Новый умный кубик Рубика говорит вам, как его решить — wkd__ wkd__50 вещей с почти идеальными отзывами на Amazon, о которых вы хотели бы узнать раньше — Inverse InversePOKÉ НА ЗАДНЕЙ ЧАСТИ ДАЕТ КЛЮЧУ ЗАПАДУ СВОБОДНУЮ ПИТАНИЕ — Florida Keys Weekly Florida Keys WeeklyТоп 10 лучших настольных пулов 2021 — Bestgamingpro — Лучший игровой про Лучший игровой проLive Dealer Craps наконец-то здесь — BestUSCasino__ — BestUSCasino__ BestUSCasino__Are You Clever Enough? — FiveThirtyEight FiveThirtyEightThe Best Board Games — The New York Times The New York Times 4.Четыре масти колоды карт — The Guardian The GuardianКак приготовить кофе со льдом из кёрига — Новости WKRG 5 Новости WKRG 5 Время начинать с весенних роз — Mount Airy News Mount Airy News Настольное оповещение на Kickstarter: Дикий Запад становится более опасным с «Western Legends: Blood Money …» — GeekDad GeekDad Кто такой помощник директора ФБР, ответственный за ADIC Рейнольдс в «ФБР»? — 2 абзаца Buzz 2 абзаца BuzzMicrogaming подробно описывают захватывающую линейку игровых автоматов на сентябрь — World Casino Directory World Casino DirectoryЛучший рецепт горячего рома с маслом — Как приготовить горячий ром с маслом — Esquir__ Esquir__Dice Sliding может превзойти кости, но вот почему вы должны этого избегать — BestUSCasino__ — Обзор BestUSCasino__ Bestosmicasino • Eurogame__ — Eurogame__ Eurogame__Как устроить идеальную тематическую вечеринку в казино — Casin__ News Casin__ NewsЖенщина истерически подает врагам кубики льда «хот-дог» — WKRG WKRGГрандмастер-повар: Питер Свидлер — Новости Chessbase Новости Chessbase Некролог: Джон А.Мелиус, 32 года; Бывший из Чешира — Patc__ Patc__NASA Super Soaker Mission стремится понять яркие ночные облака, создав их — SciTechDaily SciTechDailyBartender, в моем напитке есть логотип — New York Times New York TimesПандемическая настольная игра: какую версию вы должны получить? — T3 T3BetMGM Casino Review 2020 — бонусы и обзоры — Telecom Asia Telecom Asia Объяснение маджонгской сцены сумасшедших богатых азиатов — Vo__ Vo__Фанат футбола забирает домой выигрыш в покер в размере 207000 фунтов стерлингов благодаря счастливой рубашке — Cheshire Live Cheshire Live «Джентльменская игра» Джонатана Летема — Житель Нью-Йорка Житель Нью-Йорка Кто такой Дэймон Кросс, отмыватель денег в покере в сериале «Империя»? — 2 абзаца Buzz 2 абзаца Buzz Кто такой друг Дэна по игре в покер, Дуайт, в «The Conners»? — 2 абзаца Buzz 2 абзаца Buzz’Count Your Cubes: канадцам предлагается ограничить потребление сладких напитков — Новости CTV Новости CTV Амарилло Слим — Экономист The Economist 9-летний пакистанский ребенок побил рекорд Гиннеса с помощью таблицы Менделеева — Новости UPI Новости UPI Xtreme Cubes из Хендерсона видит рост промышленность — Las Vegas Review-Journal Las Vegas Review-Journal продукты на 2019 год: жареный во фритюре халапеньо, сыр хабанеро в Hot Wisconsin Cheese — резиденции MassLiv__ MassLiv__Edgewater-Midtown получают поддержку Майами — Miami Today Игрок в покер, выживший сегодня в Майами, Анна выиграла $ 10 415 Пока — 2paragraph__ 2paragraph__18 Party Games for Adult Gay Men — Party Games for Adult Gay Men — Advocat__15 игр, которые могут сделать вас умнее, просто играя в них — Business Insider Busi ness InsiderПочему крэпс привлек фальшивую стратегию в контролируемой стрельбе? — BestUSCasino__ — BestUSCasino__ BestUSCasino__Обед с FT: Ванесса Селбст — Игровые автоматы Financial Times Financial Times -Новости Сан-Антонио Экспресс-НовостиКак Индия дала миру кости и игральные карты — Нейт Хилл из TechnoSports TechnoSportsFaZe Clan рассказывает о конкурентном давлении в Reddit AMA — FortniteINTEL FortniteINTEL Сборы на 1 миллион долларов на научное образование — Ньюпорт-Бич Ньюс — Независимая газета Ньюпорт-Бич Независимая газета Ньюпорт-БичНаучный уголок: разница между холодными и теплыми воздушными массами — WKRG News 5 WKRG News 5Rubik’s Cube Review (3DS eShop) — Nintendo Life Nintendo LifeSifteo Game Cube Links Показать детеныша es for Swarms of Fun — Все USB Все USB Игровые автоматы eGaming — Играйте в бесплатные игровые автоматы онлайн — VegasSlotsOnline VegasSlotsOnlineThe Office: Как приготовить знаменитый рецепт чили Кевина — Screen Rant Screen RantМожем ли мы начать ценить искусство коренных народов на его собственных условиях? — New York Times. (Белого) тигра ‘, Патралекха реагирует — Республика Мировая Республика Мировая Республика Руни Бен: А вот и еще один дивный новый автоматизированный мир — Флорида Таймс-Юнион Флорида Таймс-Юнион Кубик Кубика Кубика Стивен Брандейдж признал возможность и зацепил известность вирусного видео — A__ A__You’ Вам понадобится шампунь, гамбургер, если вы делаете это на Indy 500 — Indianapolis Star Indianapolis StarВкратце: закон об азартных играх в Индии — Lexology LexologyNASA запускает самый легкий в мире спутник, построенный 18-летним студентом Тамил Наду — Deccan Herald Deccan HeraldChamp стенды единственный в лиге игроков в покер Айви — Ballarat Courier Ballarat CourierGrill Accessories and Grilling Tools for th e Лучшее домашнее барбекю-барбекю — Пожиратель Едок Макияж пляжа — The New York Times The New York Times Попробуйте вина с воздействием лавы — Forbes Forbes «Звездный путь: Пикард» Спойлеры эпизода 1: Каждое пасхальное яйцо в «Воспоминании» — Перевернутое перевернутое » Звезда Fresh Off the Boat пробует куриные ножки и свиную кровь на Тайване — Mashable Mashable Дирк Новицки побеждает: звезда Mavs о жизни, обручах и Хассельхоффе — Sports Illustrated Sports Illustrated Рецепт кулеров для дыни канталупы — Эпизодный эпизод Черный клевер Эпизод 8 Обзор: Вперед! Идти! Первая миссия — MANG__YO MANG__YOLoving the Alien — Rolling Stone Rolling Stone Дом, который построили техники: пекари используют лазеры и электроинструменты на конкурсе Gingerbread House Competition — Citizen Times Citizen Times Меню Эклектического Тедди Б — дань «Лучшему» в районе — Chicago Daily Herald Chicago Daily Herald


    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    000 Код

    000

    000

    000 PICK

    Код

    ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    ВЫБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    STAF F PICK

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    Код

    000 ПЕРСОНАЛ

    000

    000 ПЕРСОНАЛ

    000

    000 ПЕРСОНАЛ

    000 Код

    PICK

    Код

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    000 STAFF4000

    000

    000 PICK4000

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    Код ПЕРСОНАЛА

    Код

    000

    000

    000

    000

    000

    000 ПЕРСОНАЛ

    000

    000

    000 ПЕРСОНАЛ

    000 Код

    000

    000 PICK

    Код

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    004 Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    ПАРАМЕТР

    000

    Код

    000

    000 PICK4000

    Код

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    НАБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    ПЕРСОНАЛ

    000 Код

    000 PICK

    9000 PICK

    Код

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    Code

    STAFF PICK

    000 PICK

    000 PICK

    Код

    ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    ПОДБОР ПЕРСОНАЛА

    Код

    0_ Комик любил играть, и у него была уникальная система, разработанная, чтобы обуздать его «сумасшедшие» склонности, но она не всегда работала.


    кубиков для покера

    DIY Outdoor Giant Dice Game (LCR) DIY Show Off ™ — Блог об украшении и обустройстве дома своими руками

    Как член команды Lowe’s Creative Ideas, у меня есть возможность участвовать в ежемесячных испытаниях. Одна из тем на июнь — Игры на свежем воздухе «Сделай сам». Наша семья проводит много времени вместе в летние месяцы у маминого бассейна и в нашем доме во время пикников и костров. Наличие нескольких игр делает встречи веселыми.

    Я решил сделать гигантскую версию новой для меня игры в кости под названием LCR. Лоу предоставил подарочную карту для завершения этого проекта. Думаю, это тоже будет отличный летний подарок хозяйке своими руками!

    Материалы Я использовал (можно изменить, используя некоторые оставшиеся расходные материалы):

    • Лом 4 ″ x 4 ″
    • Наждачная бумага / шлифовальный блок
    • Трафареты (3 буквы L, 3 буквы C, 3 буквы R и 9 кругов).Я создал свои собственные, но Lowe’s также продает буквы на виниле, или вы можете нарисовать / раскрасить их от руки.
    • Высокоэффективная эмаль Rust-Oleum (черный глянец)
    • Ultimate Polyurethane Spray от Rust-Oleum
    • 2 коробки с крышками больших консервных банок (всего 24 крышки)
    • Самопротравливающая грунтовка Rustoleum’s
    • Spray Gloss Protective Enamel (красная) Rustoleum’s Spray Gloss Protective Enamel

    кости:

    1. Отмерьте и нарежьте кубики размером 4 x 4 дюйма. Примечание: размер 4 x 4, скорее всего, будет равен 3.5 дюймов, а не 4 дюйма. Мои кубики имеют размер 3,5 x 3,5 дюйма. Я использовал обрезки древесины, так как балки 4 ″ x 4 ″ бывают 10-футовыми кусками… хотя это отличный вариант, чтобы сделать их в качестве подарков хозяйке этим летом!

    2. Отшлифуйте края и поверхности каждого куба.

    Примечание: вы можете раскрашивать кубики любым способом: все в один цвет с буквами разного цвета, раскрашивать буквы и оставлять кубики тонированными под дерево, окрашивая дерево и раскрашивая буквы и т. Д.Я, вероятно, попробую что-нибудь другое со своим следующим набором, чтобы каждый из них был уникальным.

    3. Нанесите виниловые надписи / кружки: по одной L, по одной R, по одной C на каждый кубик (в реальном наборе игры они все расположены рядом с 3-мя лицевыми сторонами), затем нанесите 3 кружка на каждый кубик. Убедитесь, что они надежно прижаты.

    4. Я поднял кубик и с помощью валика нанёс краску. После высыхания я перевернул каждую матрицу и закрасил нижнюю сторону.

    5.Удалите виниловые трафареты.

    6. После высыхания я отшлифовал каждую матрицу, чтобы она выглядела потрепанной, а затем протер ее влажной тканью.

    7. Нанесите на каждую матрицу герметик для лака / прозрачного покрытия и дайте высохнуть.

    Чипов:

    Распылите на каждую сторону крышки каждой банки для консервирования самопротравливающую грунтовку (дайте полностью высохнуть с одной стороны, прежде чем переворачивать и распылять другую сторону). Повторите то же самое с защитной эмалью для блеска-спрея.Каждый слой сохнет долго, особенно вокруг резинового уплотнения крышки консервной банки. Я обнаружил, что работа на улице помогает ускорить процесс сушки.

    Время играть!

    Правила игры:

    1. Каждый игрок начинает с 3 фишками.
    2. Первый игрок бросает кости.
    3. L = дать фишку игроку слева от вас. C = отдать фишку в центральный банк. Бросьте R = отдайте фишку игроку справа от вас.Бросьте точку = оставьте фишку.
    4. Передайте кубик игроку слева на его ход.
    5. Вы бросаете столько кубиков, сколько фишек у вас есть (если 4 или больше, бросьте все 3 кубика).
    6. Потеря всех ваших фишек не означает, что вы выбыли из игры … игра быстро меняется! Есть шанс, что другой игрок бросит L или R и передаст вам больше фишек.
    7. Последний игрок, у которого есть одна фишка, выигрывает центральный банк.

    Обмен на

    Смотрите больше интересных идей DIY в Lowe’s Creative Ideas, подписывайтесь на Lowe’s в Instagram, Pinterest и подпишитесь на журнал и приложение Creative Ideas!

    * Заявление об ограничении ответственности: как участник сети Lowe’s Creative Ideas Creators и Influencers я получил подарочную карту Lowe’s для завершения этого проекта.Обучающие изображения, инструкции и мнения являются моими собственными. Результаты DIY могут отличаться.

    Роялти-фри фото для дизайнеров

    Пикист — Роялти-фри фото для дизайнеров

    Роялти-фри фотографии выпущены под лицензией общественного достояния

    • человек, вершина горы, достичь, гора, Достижение, Успешный, Цель, Дом, альпинизм, счастливый, волнение Всеобщее достояние
    • средиземноморская кухня, есть, еда, итальянская кухня, итальянская, вкусная, свежая, средиземноморская, красная, здоровая, готовить Всеобщее достояние
    • ткань, синий, современный, фон, искусство, аннотация, дизайн, фон, текстура, стиль, узор Всеобщее достояние
    • путь, путь, на открытом воздухе, пейзаж, природа, путь, трава, зеленый, направление, прогулка, путешествие Всеобщее достояние
    • люди, портрет, ребенок, мужчина, черный и белый, глядя, глаза, мальчик, взгляд, бедность Всеобщее достояние
    • проспект, вдали, деревья, каштан, цвета осени, осень, туман, дымка, жижа, мгла, сезон Всеобщее достояние
    • побережье, упражнения, Фитнес, образ жизни, океан, человек, расслабляющий, море, побережье, берег, растяжения Всеобщее достояние
    • филин, хищник, соколиная охота, сова, хищная птица Всеобщее достояние
    • береза, кора, дерево, природа, береза Всеобщее достояние
    • свадьба, праздник, ура, алкоголь, невеста, жених, свадьба на открытом воздухе Всеобщее достояние
    • альтернативная медицина, красота, китайский, кровообращение, нарушения кровообращения, расслабиться, релаксация, женщина, стопы, массаж стоп, рефлексология стоп Всеобщее достояние
    • слон, африка, дельта окаванго, животное, сафари Всеобщее достояние
    • модная девушка, в очках, в черном, брюки, рубашка, улица, гламур, девушка, каре, модель, арт Всеобщее достояние
    • елка, елка рождество, рождество, сосна, счастливых праздников, веточки, игла, рождественские украшения, праздники, ель, дерево Всеобщее достояние
    • художественная школа афин, рафаэль, итальянский художник, фреска, 1509-1512, живопись, итальянский высокий ренессанс, ит папа жюль, рим, италия, ватиканский дворец Всеобщее достояние
    • ведро, игрушки, песок, пляж, океан, отпуск, праздники, пластик, игры, игры, ребенок Всеобщее достояние
    • фон, бумага, гранж, бумажный фон, текстура, коричневый, дизайн, в возрасте, желтый, декоративный, шероховатый Всеобщее достояние
    • кофейная чашка, тарелка, стол, завтрак, стул, утро, кружка, кофеин, блюдце, кафе, компьютер Всеобщее достояние
    • беременная женщина, семья, беременность, белое платье, нежная, будущая мама, ждет ребенка, красивая, женщина, беременная, счастливая Всеобщее достояние
    • рисунок, любовь, страсть, карандаш, рисование, романтика, amour Всеобщее достояние
    • Ремесло, деревянные, сокровище, ящик, дерево, хранение, ювелирные изделия, хобот, свет, сундук, секрет Всеобщее достояние
    • гора, озеро, река, туман, пейзаж, природа, живописные, пустынные, величественные, солнце, спокойствие Всеобщее достояние
    • пингвин, пингвин рокхоппер, зоопарк, животное, законопроект, антарктида, zoo schönbrunn, vienna Всеобщее достояние
    • лаванда, цветы лаванды, пчела, опыление, насекомое, пурпур, фиалка, соцветие, настоящая лаванда, узколистная лаванда, лаванда узколистная Всеобщее достояние
    • кактус, глаза, книга, горшок, чтение, образование, учеба, школьник, рост, развитие, цветок Всеобщее достояние
    • манипуляция, пейзаж, облака, небо, солнце, ураган, образование облаков, видение, осветительные приборы, атмосфера, яркий Всеобщее достояние
    • мальчики, братья, ребенок, веселье, мало, детство, малыш, ребенок, люди, вместе, молодые Всеобщее достояние
    • птица, зоопарк, природа, животное, животный мир, красивый, белый, красный клюв Всеобщее достояние
    • рим, италия, ватикан, история, здания, понте-сан-анджело, ангельский замок, ангельский замок в риме, кастель-сант-анджело, тибр, река тибр Всеобщее достояние
    • ребенок, милый, ребенок, детство, люди, обучение, ищу, молодые, девушка, малыш, на открытом воздухе Всеобщее достояние
    • звезда, млечный путь, деревья, тень, силуэт, ночное небо, звездное небо, небо, вечернее небо, астрономия, космос Всеобщее достояние
    • аполлон и музы, холст, масло, живопись, музей, историческое, произведение искусства Всеобщее достояние
    • яблоко, книги, компьютеры, стол, рабочий стол, клавиатура, лампа, макинтош, рабочее место Всеобщее достояние
    • гриф, птица, животный мир, природа, хищная птица, животное, раптор Всеобщее достояние
    • ребенок, ноги, милый, крошечный, маленький, мальчик, девочка, счастливый, родители, мама, папа Всеобщее достояние
    • женщина, мода, молодой, очарование, модель, девушка, прекрасный, тело, тьма, маска Всеобщее достояние
    • ткань из микроволокна, чистая, тряпки для уборки, чистить, тряпка, бюджет, красочная Всеобщее достояние
    • команда, шестеренка, шестерни, синий, рука, держать, визитка, карта, список, образ мышления, образ жизни Всеобщее достояние
    • choctaw bluff, алабама, универсальный магазин, бензоколонки, бензин, за пределами, деревья, hdr, страна, сельский, товары Всеобщее достояние
    • пластинки, альбом, винил, ретро, ​​соул, продажа, музыка, lp Всеобщее достояние
    • красота, концептуальные, темный, смерть, чувства, лежащий, модель, стрелять, красный, скалы, грусть Всеобщее достояние
    • места, храм, люди, старый, человек, парень, медитация, красный, оранжевый Всеобщее достояние
    • ребенок, девочка, цветочная лента, милый, ребенок, сладкий Всеобщее достояние
    • созерцание, дружба, друзья, дети, девочка, мальчики, дети, вместе, связь, взгляд, скалы Всеобщее достояние
    • сыр, структура, гурман, вкусно, сырный хлеб, музыка, сырный магазин, распродажа, еда Всеобщее достояние
    • ковбойские сапоги, полки, стили, обувь, сапоги, магазин, бизнес, ремесло, дисплей, кожа, в помещении Всеобщее достояние
    • женщина, искусство, аннотация, платье, желтый, винтаж, девушка, красота, эмоции, акварель, художественные Всеобщее достояние
    • пейзаж, ири, в сумерках, индонезия, острова халмахера, южные страны, долбленое каноэ, рыбалка, спокойствие Всеобщее достояние
    • швеция, закат, сумерки, небо, облака, причал, причал, озеро, вода, размышления, природа Всеобщее достояние
    • смузи, сок, фрукты, красочный, цвет, витамины, детокс, диета, веганский, здоровый, здоровье Всеобщее достояние
    • подсолнечник, желтый, лепесток, лепестки, цветок, поле подсолнечника, цветение, цвести, стебель, листья, рост Всеобщее достояние
    • стул, стол, мебель, сидеть, уютно, думать, думать, релаксация, стиль, винтаж, ретро Всеобщее достояние
    • розы, лепестки, цветы, цветение, цветение, свадьба, весна, юбилей, романтика, валентинки, декоративные Всеобщее достояние
    • бумага, текстура, масло, сырье, желтый, свет, кисть, книга, пустой, античный, слой Всеобщее достояние
    • день святого валентина, любовь, сердце, фигура, красный, романтик, женщина, мужчина, брак, двойной, романтика Всеобщее достояние
    • пруд, лягушка, прудовые лягушки, земноводные, зелень, вода, карп кои, рыба Всеобщее достояние
    • ясно, капли, капли, столбы электричества, окружающая среда, жидкость, дождь, капли дождя, дождливый, дерево, вода Всеобщее достояние
    • кредитная карта, деньги, наличные, кредит, карта, пластик, финансы, оплата, дебет, долг, покупка Всеобщее достояние
    • аэропорт, внуково, самолет, терминал, синий, мрак, погода, мрачность, техника, небо, красота Всеобщее достояние
    • корея, инчхон, канхвадо, пейзаж, путешествия, космос, небо, сентябрь, каменная стена, а, цветы Всеобщее достояние
    Загрузить еще .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта