Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Фишки нет кубики: Кубики — новые прикольные фото, анекдоты, видео, посты на Fishki.net

Posted on 30.12.198606.10.2022 by alexxlab

Содержание

  • Быстрая сборка кубика Рубика / Хабр
        • Метод CFOP
        • Cross — крест
        • F2L — первые два слоя
        • OLL — ориентация последнего слоя
        • PLL — перестановка последнего слоя
        • Кубик и смазка
        • Вращения кубика
        • Look ahead — заглядывание вперёд
        • Fingertricks
        • Практика
  • Фишки Нет Анекдоты Лучшее – Telegraph
  • Свободу соску? В мире снова спорят о пределах обнажения женской груди
  • Комната 104 S4E8: «Без игральных костей» | 25YL
  • Wild West Exodus — Warcradle — Wayland Games
        • Братья Кага
  • 5 Быстрый просмотр
  • 5 50005
        • Legendary Ran
  • 0309 Raider/Hex Cutthroats and Gutnmers
        • Mono-Cavs / Strider-Cavs
        • Mono-Cavs / Strider-Cavs
        • . в наличии
        • Showdown at Retribution.
        • На складе 903 10 шт.0005
        • Horst Abner
        • Искатели поганищ
        • Jadzia Kosciuszko — Winged Hussar Captain
        • Вдовцы мерзости
        • Строительные приспешники
        • Конструкция с дробовиком Manreaper
        • Viridian Betas
        • The Deadly Seven Posse
        • Союза бронированные вырубки и охранники
        • Viridian Clade Posse
        • Legendary Burson Carpathian
        • Viridian Locusts / Chigoe
        • Легендарный Джесси Джеймс
  • Игры в кости для всей семьи! – El Rancho de las Golondrinas
    • Beetle Dice
        • Правила и варианты подсчета очков
    • Поездка в Бостон
    • Кости LCR
    • Кости мафии
    • Игра в кости «Свинья»
    • Семь игральных костей
    • Yahtzee

Быстрая сборка кубика Рубика / Хабр

Возможно, многие из читателей задавались вопросом, как людям удаётся собирать кубик Рубика 3×3 за 7 секунд. Если даже предположить, что рекордсмену сильно повезло, то таблица мирового рейтинга по среднему из пяти результатов уже не оставляет сомнений: если больше 80 человек в среднем укладываются в 12 секунд, очевидно они что-то знают. В этом кратком обзоре я постараюсь приоткрыть секреты скоростной сборки. Сразу оговорюсь, что после прочтения этой статьи вы не станете чемпионами: здесь приведены только основные моменты и ссылки на более подробную информацию. Кроме того, даже после изучения метода полностью вам потребуются долгие тренировки для достижения хороших результатов. Зато вы получите неплохое представление о том, как это делается, и при желании будете знать, куда двигаться дальше. Я думаю, при достаточной усидчивости после нескольких месяцев тренировок многие смогут достичь среднего результата в районе 30 секунд.



Я буду ссылаться в основном на SpeedSolving Wiki и на Badmephisto. Итак, поехали.

Метод CFOP

Наиболее популярным методом скоростной сборки кубика является метод CFOP, он же метод Джессики Фридрих, которая его доработала и популяризовала, хотя свой вклад внесли и другие люди. Если всё делать правильно, в среднем кубик удаётся собрать за 56 ходов (увы не за двадцать). Существуют и другие методы, с помощью которых можно получить неплохие результаты: Petrus, ZZ, Roux и т. д. Они менее популярны и ради краткости мы ограничимся рассмотрением метода CFOP.

CFOP — это название четырёх стадий сборки: Cross, F2L, OLL, PLL:

  • Cross — сборка креста, четырёх рёберных кубиков на нижней грани;
  • F2L (First two layers) — сборка двух слоёв — нижнего и среднего;
  • OLL (Orient the last layer) — правильная ориентация кубиков верхнего слоя;
  • PLL (Permute the last layer) — расстановка кубиков верхнего слоя.

Рассмотрим эти стадии более подробно.

Cross — крест

Цель стадии — правильно разместить четыре рёберных кубика на одной из граней. С этим справится любой, кто умеет собирать кубик хоть как-то, однако собрать крест за несколько секунд не так тривиально. По правилам соревнований перед сборкой вам даётся 15 секунд на изучение комбинации (inspecting), за которые как минимум надо найти эти четыре рёберных кубика, а хорошо бы и составить в голове полную последовательность ходов. Доказано, что для сборки креста на заранее выбранной грани всегда требуется не больше восьми поворотов (поворот на 180° считается за один), причём восемь крайне редко, да и семь нечасто (среднее чуть меньше шести). На практике, чтобы быстро научиться находить оптимальную последовательность, требуется немало тренироваться.

Выбирать грань для сборки креста можно по-разному. Наиболее популярный способ — всегда собирать его на одной и той же грани (часто — на белой). Тогда вы на всех стадиях сборки точно знаете относительное расположение цветов, что облегчает процесс. Некоторые люди собирают первой ту грань, которую легче всего собрать. В среднем это экономит один поворот, однако вам постоянно приходится перестраиваться на другое расположение цветов. Используется также компромиссный вариант — собирать одну из двух противоположных граней (скажем, либо белую, либо жёлтую), тогда набор цветов боковых граней не меняется.

Основная хитрость сборки креста в том, что его надо собирать относительно. К примеру, если вы собираете крест на белой грани и бело-синий рёберный кубик уже на ней стоит белым цветом к белому центру, то вам не так важно, совмещена ли синяя сторона этого кубика с синей гранью. Достаточно поставить бело-зелёный кубик на противоположной стороне, а бело-красный и бело-оранжевый слева и справа. В процессе сборки вы можете крутить белую грань как угодно, а в конце одним движением сразу совместите все боковые центры с кубиками креста. Важно лишь помнить точный порядок цветов на кубике: если смотреть на белую грань, то по часовой стрелке идут синий, красный, зелёный, оранжевый (сзади — жёлтый).

Профессионалы собирают крест на нижней грани. Новичкам это кажется трудно, так как почти не видно, что ты собираешь, однако это даёт большое преимущество при переходе к следующему этапу: вам не надо тратить время на переворачивание кубика, и вы в процессе сборки креста можете заметить расстановку кубиков, нужных для сборки F2L и наметить план дальнейшей сборки.

Некоторые продвинутые хитрости сборки креста описаны в этом видео.

F2L — первые два слоя

Пожалуй, наиболее длинная стадия, цель которой — собрать полностью два слоя: слой с крестом и промежуточный слой. По сути дела вам нужно расставить на места восемь кубиков: четыре угловых нижнего слоя и четыре рёберных боковых в среднем слое. В отличие от методов сборки для начинающих пара (столбик) из углового и рёберного кубика собирается сразу же (то есть надо собрать четыре таких пары). В зависимости от первоначальной расстановки кубиков пары вам нужно применить тот или иной алгоритм (последовательность поворотов). Всего таких алгоритмов больше 40, можно их просто вызубрить, однако почти все они выводятся интуитивно. Есть два простейших случая, когда пара собирается в три движения:


Ещё два случая зеркальны к этим. Все остальные нужно свести к одному из этих четырёх. На это нужно максимум 8 ходов, то есть всего потребуется не больше 11 ходов на столбик. Возможно, вы найдёте не самый оптимальный способ, однако если сперва научитесь интуитивно собирать любую комбинацию хоть как-то, отдельные случаи потом можно посмотреть в шпаргалках.

Основная сложность этапа в том, чтобы быстро находить парные кубики. Они могут находиться в 16 различных местах: 8 мест в последнем слое и 8 в столбиках. Столбики просматривать сложнее, а чем меньше столбиков у вас собрано, тем больше шансов, что в несобранных находятся нужные вам кубики. Если вы при сборке креста не обращали внимания на кубики для F2L, при переходе к этому этапу вы можете потерять много времени просто на поиск. Также не всегда разумно начинать с первой найденной пары: возможно, она собирается длинным алгоритмом, а если начать с другой, то в процессе первая перестроится в более удачную комбинацию.

OLL — ориентация последнего слоя

На этом этапе кубики последнего слоя ориентируются так, чтобы последняя (в нашем случае — жёлтая) грань оказалась собранной. При этом неважно, что кубики по сути не стоят на своих местах: этим мы займёмся на последнем этапе.

Существует 57 различных исходных ситуаций, для каждой из которых есть свой алгоритм сборки, от 6 и где-то до 14 ходов. Необходимо не только выучить все эти алгоритмы, но и быстро идентифицировать, какой из них необходимо применить на данный момент. Вот пример одного из OLL:

Слева на картинке изображена исходная ситуация с точностью до поворота (предполагается, что мы собираем жёлтую грань). Чтобы применить эту OLL, должны совпасть расположения жёлтых квадратиков не только на верхней грани, но и на боковых (квадратики остальных цветов игнорируем). Не всегда требуется сличать кубик со схемой полностью, надо лишь сличить достаточно квадратиков, чтобы отличить от остальных комбинаций.

Справа приведено два алгоритма (кому-то удобнее делать один, кому-то другой) в стандартной нотации, внизу номер OLL и вероятность его выпадения. Почти все выпадают с вероятностью 1/54, некоторые с 1/108 и две с вероятностью 1/216 (включая счастливую комбинацию, когда OLL собралась сама).

Начинающим заучивать 57 комбинаций может показаться пыткой, поэтому придуман упрощённый, но более медленный вариант — 2-look OLL. В этом случае OLL разбивается на два этапа, сперва собирается крест, а затем углы. Тут надо заучить лишь 10 алгоритмов (3 для креста, 7 для углов). Набравшись опыта в 2-look OLL, можно неспеша взяться за изучение полного набора. При этом 2-look в любом случае пригодятся: во-первых, они все есть в полном наборе (скажем, если крест собрался сам, то полные OLL совпадают с 2-look OLL для углов), а во-вторых, если вам попался ещё незнакомый OLL, вы можете вернуться к 2-look.

Шпаргалки по OLL (включая 2-look) есть тут или тут, обучающее видео для 2-look OLL вот.

PLL — перестановка последнего слоя

Заключительный этап сборки состоит в том, чтобы расставить кубики последнего слоя на нужные места. Подход примерно аналогичный предыдущему этапу, но комбинаций и алгоритмов здесь меньше, всего 21 (13, если считать зеркальные и обратные за одну). С другой стороны их несколько сложнее опознавать, так как здесь надо учитывать разные цвета, причём цвета на схеме могут не совпадать с вашими цветами (с точностью до циклической перестановки):

Стрелками обозначены кубики, которые переставляет данный PLL. Вероятности большинства комбинаций — 1/18, изредка 1/36 и 1/72 (включая счастливый случай, когда ничего делать не надо).

Опять же предлагается упрощённый вариант — 2-look PLL, когда сперва расставляются углы (две комбинации), а потом центры (четыре комбинации), их довольно легко выучить.

Шпаргалки по PLL (включая 2-look) есть тут или тут, обучающее видео для 2-look PLL тут.

Кубик и смазка

Даже изучив в совершенстве приведённый метод, вы не достигнете хороших результатов с плохим кубиком. Грани кубика должны легко вращаться толчком одного пальца, при этом он не должен быть слишком разболтан. Слои должны висеть на пружинках так, чтобы не до конца повёрнутый один слой не мешал продолжать вращение в другом направлении (в разумных пределах, конечно). У правильного кубика центральные квадратики можно вытащить и подкрутить болты, что находятся под ними. В обычных магазинах сложно найти хороший кубик, рекомендуют заказывать по интернету, например, тут.

Для достижения наилучших результатов кубик необходимо смазывать. Иногда смазка идёт в комплекте с кубиком, либо покупается отдельно. Подходит силиконовая смазка, которую можно купить в автомагазинах.

Вращения кубика

Вращение всего кубика в руках (а не отдельных граней) отнимает существенное время, поэтому при сборке его стараются как можно сильнее избегать. Скажем, на этапе F2L порой проще собирать столбик в дальнем от себя углу, не видя его, чем поворачивать кубик этим столбиком к себе. На этапе OLL, чтобы повернуть кубик так, как в схеме алгоритма, достаточно покрутить верхний слой, а не крутить весь кубик целиком — это быстрее (положение верхнего слоя относительно нижних на этом этапе не важно).

Look ahead — заглядывание вперёд

После завершения очередного этапа вы должны без паузы переходить к следующему. Пока вы на автомате выполняете очередной алгоритм, у вас голова свободна. Используйте это время, чтобы найти кубики, важные для следующего этапа, и понять, какой из алгоритмов вам придётся использовать дальше.

Fingertricks

Также ключ к значительному ускорению сборки — это fingertricks, умелое использование всех пальцев для вращения. Некоторые частоиспользуемые комбинации выполняются молниеносно, 5 поворотов в секунду и выше, если правильно использовать пальцы. Обратите внимание: не всегда более короткий алгоритм делать быстрее; может оказаться. что придётся делать неудобные повороты. У BadMephisto несколько видеозаписей посвящено fingertricks, например, тут рассказывается про F2L.

Практика

Без длительных тренировок ничего не выйдет. Приготовьтесь, что кубик придётся собирать тысячи раз.

Фишки Нет Анекдоты Лучшее – Telegraph



👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻

Фишки Нет Анекдоты Лучшее

Основное
Животные
Факты
Своими руками
Лучшее за неделю
Лучшее за месяц

Основное
Видео
Аварии
ДТП
Авария дня
Тюнинг

Новое

Сообщества

Видео

Ностальгия

Новости

Авто

Я Автор
Фишкина солянка
Чистилище
Смешные картинки
Антифишки
Солянка для майдана
Ад’ок
Демотиваторы
Гифки
Еда
Спорт
Кубики
Военное
Фото
Книги
Анекдоты
Дикая природа
Игры
Путешествия
Кино
Лица проекта
Юмор
Селфи для фишек
Факты
FAQ
Животные
Закрыли доступ?
Истории
Лонгриды
Тех. поддержка
Девушки
Предложения проекту
Тесты
ИнфоFishki
О проекте
Реклама на фишках
Firework
Трансляция из заповедника

Перейти на новый дизайн и отключить рекламу

В разделе «Анекдоты» вы можете добавлять анекдоты, истории, шутки, байки, смешные картинки.

Раздел формируется в виде ленты комментариев. Просто добавьте текст или картинку в окне комментирования и опубликуйте.

Но помните!

Запрещено публиковать: изображения, содержащие эротику; сообщения или изображения, разжигающие межнациональную рознь или действия, направленные на возбуждение национальной и расовой вражды; рекламные сообщения!

За нарушение правил раздела «Анекдоты» ваш аккаунт будет заблокирован на срок от 24 часов до недели. Если нарушение повторяется систематически, ваш аккаунт будет заблокирован навсегда.

Метки:
прочее    
мужчины    
девушки    
муж и жена    
дети    
о жизни    
врачи    
авто    
секс    
про животных    
работа    
вовочка    
интернет    
студент    
евреи    
школа    
политика    
деньги    
блондинки    
геи    
теща    
армия    
гаи    
звезды    
бабушка    
алкоголь    
милиция    
отдых    
спорт    
путин    
программист    
соседи    
наркотики    
новогодний    
новые русские    
Рабинович    
фильм    
смс    
аптека    
веселые анекдоты    
Куклачев    
самые ржачные анекдоты    
магазин    
чукча    
еда    
диета    
нанотехнологии    
ресторан    
охота    
Ржевский    

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
16 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться
Утечка мозгов на Земле рано или поздно приводит к утечке воздуха в космосе.
Ночной кошмар. Учитель спрашивает, в каком году произошла Куликовская битва, а ты не можешь ответить, потому что банк строго запретил сообщать кому-либо это число.
Таня из 11-Б пропустила в школе тему «половое созревание», потому что лежала на сохранении.
Слышу как наверху робот-пылесос свалил с елки игрушку и гоняет ее по этажу. Робопылесосы — это коты будущего.

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

nadZORRO

Автор поста
15 часов назад

Ответить
 • 
Ссылка
 • 
Пожаловаться

Продолжая просматривать сайт, вы подтверждаете, что ознакомились с политикой конфиденциальности и соглашаетесь на использование файлов cookie. Ok

Источник: cdn.fishki.net

Анекдоты : самые смешные в мире, бесплатно лучшее за сегодня
Анекдоты : самые смешные в мире, бесплатно лучшее за год
Самые смешные анекдоты
Анекдоты — лучшее от «анекдотовнет» » uCrazy.ru — Источник…
37 лучших анекдотов недели — самых смешных до слёз
Диета При Гломерулонефрите Почек Меню
Как Убрать Живот 16 Лет
Как Правильно Пить Имбирь Чтобы Похудеть
Как Похудеть С Помощью Фитнеса
Похудеть Живот За 30 Дней

Свободу соску? В мире снова спорят о пределах обнажения женской груди

Tumblr, основанный в 2007 году, оставался одной из последних блог-платформ, где не цензурировался контент пользователей.

В руководстве компании заявляют: Tumblr — это место, где свободно говорят на такие темы, как секс и отношения. Точнее, говорили.

Теперь на сайте запрещены «фотографии, видео или GIF-ки, которые показывают гениталии реального человека или женские соски, а также любой контент с изображением полового акта».

В англоязычной версии сайта фраза про женские соски звучала как female-presenting nipples (дословно — «представленные женские соски»). Выражение породило многочисленные мемы, которые высмеивали новую политику компании и саму фразу.

Пользователи изображали телеведущих, которые представляют в эфире сюжеты про соски, учителей, которые якобы преподают соски как тему школьного урока, и известные произведения искусства вместе с сосками.

Обнаженный не значит сексуальный?

Запрет Tumblr вернул тему цензурирования изображений женских сосков в поле общественного внимания.

Вводимые запреты — это не позиция самих соцсетей, а отражение общественных настроений и рынка, уверен управляющий директор проекта «Фишки.net» Михаил Гуревич.

«Большинство социальных сетей — это публичные компании. Любого рода иски или заявления, например, тех же детских ассоциаций о том, какой ужас и какая порнография царит в сетях, безусловно бьет по их капитализации. Причем даже не меньше, чем заявления об утечке [данных] пользователей», — говорит Гуревич.

Посмотреть эту публикацию в Instagram

Free The Nipple // Repost from @modafinilart

Публикация от Free The Nipple (@freethenipple) 23 Май 2017 в 7:48 PDT

Сторонники запрета утверждают, что обнаженная женская грудь по своей природе отличается от мужской: она гораздо более сексуально притягательна для мужчин, чем мужская — для женщин.

Ее публичное обнажение может привести к нарушению общественных норм и нанесет вред детской психике, говорят они.

Противники запрета считают, что сексуальность женской груди — это придуманный обществом стереотип.

«Женская грудь не является порнографичной по своей сути. В искусстве мы видим обнаженную женскую грудь, и нам не приходит в голову, что картины Рубенса — это порнография», — подчеркивает активистка Femen Яна Жданова в интервью Русской службе Би-би-си.

«Обнаженный не значит сексуальный, сексуальный не значит обнаженный. Достаточно посмотреть в «Инстаграм» и мы увидим, что можно создать порнографическую картинку будучи одетой и с прикрытыми сосками», — уверена она.

Участники движения выступают за равноправие. «Ну, или тогда мужчин нужно банить тоже — давайте все соски банить. Всех мальчиков, которые фотографируются на тренировках, демонстрируя свои кубики, тоже банить за то, что они слишком порнографичны в своих тренажерных залах», — рассуждает Жданова.

Посмотреть эту публикацию в Instagram

#men #man #hotman #hotmen #sexyman #sexymen #hotguys #sexyguy #shirtless #shirtlessman #shirtlessguys #shirtlessmen #gayman #gaymen #gayguys #gaykiss #gay #gaymuscle #gaylike #gaystud #gaycute #gaysofinstagram #mannipples #manbutt #muscleguy

Публикация от Jay (@stopreportingpics) 28 Ноя 2018 в 8:39 PST

Сексологи не дают однозначного ответа, кто прав в этом споре.

Люди подсознательно проявляют интерес к определенным частям тела друг друга, говорит программный директор центра сексуального развития Валерия Агинская. «Но это связано не с сексуальностью напрямую, а с подсознательной потребностью оценить, насколько успешно можно продолжить потомство с данным партнером», — добавляет она.

Исследования показали, что если мужчина видит женщину впервые, то сперва он рефлекторно обращает внимание на ее грудь, затем — на бедра и плечи. Женщины же в первую очередь смотрят на плечи и бедра мужчины.

«Объем бедер женщин на подсознательном уровне ассоциируется с легкостью родов, а объем груди — с легкостью вскармливания», — объясняет Агинская.
Правообладатель иллюстрации Dünzl\ullstein bild via Getty Images

С другой стороны, по словам Агинской, любая социокультурная группа действительно во многом сама определяет, что является культурно сексуальным, а что -табуированным.

Она уверена, что если мы говорим о негативном влиянии на общество и детей, то здесь речь идет не об обнаженной женской груди как таковой, а именно об отношении общества к ней.

Ханжество и двойные стандарты

В 2012 году активистка и актриса Лина Эско сняла видео, как она обнаженная по пояс ходит по Манхэттену, и выложила его на «Фейсбук». Социальная сеть заблокировала видео с пояснением, что оно противоречит внутренней политике сети.

Эско основала общественное движение «Свободу соску!» (Free the Nipple) и сняла одноименный художественный фильм.

В фильме речь шла не только о равенстве между мужчинами и женщинами. Авторы подчеркивали повышенное внимание органов правопорядка и общества к этой части женского тела и задавались вопросом: неужели им больше нечем заняться, кроме как осуждать женщин за демонстрацию сосков?

«Мы живем в мире, где каждый день по телевизору нам показывают войну и терроризм. А преступлением века становятся соски Джанет Джексон», — говорит главная героиня фильма.

В 2004 году во время шоу на финале Национальной футбольной лиги США (известном как Супербоул) певица Джанет Джексон выступала в дуэте с Джастином Тимберлэйком.

В конце песни Rock Your Body, спев строчку Gonna have you naked by the end of this song ( «Я раздену тебя к концу этой песни»), Тимберлейк сорвал кусок с верхней части костюма Джанет и тем самым обнажил ее правую грудь.

Расследованием инцидента занялась Федеральная комиссия США по связи, которая получила более 500 тысяч жалоб от телезрителей. Компания Си-би-эс, которая транслировала Супербоул, была оштрафована на 550 тысяч долларов. Спонсоры мероприятия просили вернуть вложенные в шоу 10 миллионов долларов.

Случай обсуждался в правительстве и массмедиа, Джанет Джексон запретили присутствовать на публичных мероприятиях, в том числе на церемонии наград «Грэмми», где она должна была быть ведущей.

Даже владельцы «Диснейленда» во Флориде решили тогда перестраховаться и сняли ее костюм из клипа Rhythm Nation со статуи Микки Мауса. Серьезных претензий к Джастину Тимберлейку не возникло.

«Наше движение — это не только про соски, это про борьбу с двойными стандартами и ханжеством в обществе «, — говорит Эско.

Политический протест

В Facebook и Instagram заявляют, что делают все больше исключений для изображений женских сосков: теперь фотографии якобы можно публиковать, если речь идет о раке, операциях и даже политических протестах.

С последним активистки Femen готовы поспорить. «Когда мы постим фото с обнаженной грудью, нас за это банят на 30 дней. Меня постоянно банит Facebook не только за настоящую грудь, но и за рисунки груди. Это лицемерие», — рассказывает Жданова.

«Исключения делаются, как правило, для подтвержденных сообществ и пользователей в США, — объясняет Гуревич, — Например, когда модераторы знают, что группа занимается борьбой с раком груди, то отношение более толерантное. И это, в первую очередь, касается американского рынка. Общественным движениям в Штатах гораздо легче достучаться до модераторов «Фейсбука». Когда речь идет о российских или украинских активистках, то они не очень в курсе [деятельности активистов] и блокируют контент».

Активистки заявляют, что намерены продолжать бороться с соцсетями и общественными нормами через суд. Вопрос о праве женщин появляться в общественных местах и на страницах соцсетей топлесс рассматривает сейчас в американском суде города Форт-Коллинс, штат Колорадо.

Femen борются за то же самое во французских судах. 10 декабря Апелляционный суд Парижа оправдал активистку Яну Жданову, которая ранее была признана виновной по статье «эксгибиционизм» за акцию в музее Гревен.

Комната 104 S4E8: «Без игральных костей» | 25YL

Room 104 S4E8 «No Dice» (сценарий Джулиана Васса и режиссер Патрик Брайс) рассказывает нам историю пожилой женщины по имени Энид (Линда Лавин), которая одержима ведущим игрового шоу Чипом Кроуфордом (Гэри Коул). . Этот тип парасоциального взаимодействия не является чем-то необычным, даже если большинство из нас не вовлекается в него до такой крайности, как кажется Энид (и даже она не так далеко в спектре, как люди, которые пишут письма персонажам мыльных опер, как будто они были реальными людьми, которых они знали). В частности, ведущий игрового шоу — это тот тип фигуры, который открывает такое пространство для многих людей, которые настраиваются, возможно, каждый день и начинают чувствовать, что знают Боба Баркера или Пэта Саяка. Не знаю, как вы, но когда я узнал, что у Алекса Требека рак, мне показалось, что я узнал это о друге.

Таким образом, «Без игры в кости» идеально подходит для истории, которую он хочет рассказать. Чип приезжает навестить Энид, которая утверждает, что является его самой большой поклонницей, по-видимому, в рамках плана по восстановлению своего имиджа. Это была идея сети, а не его, и он явно хочет завершить визит как можно быстрее. Его продюсер Стеф (Дженнифер Ким) должна помочь с этим, сказав, что им нужно ехать в аэропорт, но он слишком быстро пытается нажать на курок волшебных слов, чтобы она не послушалась. Небрежное предоставление No Dice китча на самом деле недостаточно, чтобы создать трогательное видео.

Фотография Патрика Уаймора/HBO

Чип так плохо обращается со Стеф, что она бросила его в комнате 104, сказав, что назовет его машиной на потом, а Чип вообще кажется довольно ущербным парнем. У него есть история злоупотребления алкоголем, и нужно представить, что отвращение, которое он выражает к своей роли в No Dice to Enid, по крайней мере, немного просочилось в его игру. Мы можем не знать точно, что он сделал, но мы знаем, что он пытается вернуть благосклонность своей аудитории, хотя и неохотно, и мы видим, что какой бы образ он ни изображал на телевидении, внутри он недовольный человек.

Он говорит, что ему все равно (на своих поклонников, возможно, на людей в целом…), но Комната 104 S4E8 в конце концов показывает нам, что это не совсем так. Когда он, наконец, соглашается сыграть с Энид в игру «Нет в кости», мы видим, как он скатывается в радость, которую он испытал в том первом эпизоде ​​шоу, которое она видела, где он поднял женщину в воздух. Он подпитывается радостью Энид, повторяя стиль, в котором он говорил свою реплику, потому что она спрашивала его об этом раньше, и так далее.

Чип сопротивляется на протяжении всего S4E8 до тех пор, пока не наступит последний момент. Он сопротивляется даже после того, как Энид рассказывает ему свою историю о том, как она появилась 9 числа.0003 No Dice 6 июня 1993 года, и должен был бы выиграть, если бы он в пьяном виде не положил руки на стол, в то время как он пялился на ее грудь, заставляя ее по правилу снова катиться из-за вмешательства. Он предлагает купить ей эти золотые напольные часы, но это всего лишь попытка избавиться от всего этого. И, как говорит Энид, дело не в этом. Суть в том, какую радость она получила бы от победы в игре, и как часы напоминали бы ей о лучшем дне в ее жизни каждый раз, когда она смотрела на них. Наоборот, это напоминает ей о худшем.

Что интересно, Чип не перестает сопротивляться до тех пор, пока они не начинают играть в кости. Даже когда он начинает игру, его действия проистекают из гнева или разочарования. Но затем это как будто энтузиазм Энид к игре заражает его, и он продолжает смягчаться, когда узнает, что она знает подробности его карьеры, которые он превращает в простые вопросы. Она действительно его фанатка номер один и, не обращая внимания на все негативное, смотрит на него с сочувствием.

И именно сострадание проявляет Чип, когда лжет ей о результатах их игры в кости. Я делаю вывод, что семерка и змеиные глаза — единственные возможности в игре из того, что было сказано в течение Комната 104 S4E8. Несмотря на это, Чип меняет проигрышный результат на выигрышный бросок из семи, прежде чем показать второй кубик Энид. Очевидно, он не хотел, чтобы ее подвели.

Но правильно ли это было? Я предполагаю, что большинство зрителей «No Dice» ушли, думая, что это так, потому что следствием этого было дать Энид момент радости, а Чипу возможность разделить это, раскачивая ее. Может показаться, что он все сделал правильно, насколько это было возможно.

С другой стороны, это построено на лжи. Энид на самом деле закатила змеиные глаза, и ранее в S4E8 она говорила себе, что ей нравится в No Dice то, что результат зависит от случая — как и в жизни. Это мировоззрение, вероятно, даже связано с ее способностью не обращать внимания на вмешательство Чипа, когда она была в сериале, и прощать его.

Фотография Тайлера Голдена/HBO

Но когда Чип меняет результат игры в комнате 104, это не случайность и не результат рассеянности; это полностью преднамеренное действие. И в то время как большинство из нас, вероятно, думают, что ложь в подобном случае, чтобы добиться лучших последствий, является правильным поступком, другие, такие как Иммануил Кант, предполагают, что ложь безоговорочно неправильна.

Самым важным может быть то, могу ли я тебе доверять. Мы живем в правде? Наши отношения построены на такой вере или на какой-то иллюзии? Возможно, мы не воспринимаем No Dice всерьёз, и Чип, очевидно, тоже, но, похоже, Энид воспринимает. Я бы предположил, что если бы она узнала, как Чип изменил результат, это ранило бы ее сильнее, чем все, что он сделал до этого. И если это так, то насколько мы можем быть уверены в том, что одурачить ее было правильным поступком… до тех пор, пока она никогда не узнает правду?

Это, казалось бы, главная забота Канта, что, когда вы начинаете думать о морали с точки зрения последствий, вы рискуете ускользнуть от нее сквозь пальцы. Если я думаю, что некоторые обстоятельства оправдывают ложь, то как я могу начать рассуждать о других? И могу ли я быть уверен, что последствия, которые я замышляю, будут такими же, как и в реальности?

Здесь мы можем быть уверены, что Энид никогда не узнает, что Чип делал с костями в конце их совместного дня в комнате 104, но Чип заключает пари в момент между тем, когда он находит второй кубик, и тем, когда он показывает его ей. Он держит пари, что она еще этого не видела, что, вероятно, правильно, учитывая ее точку зрения. Но, тем не менее, здесь есть некоторый риск.

Я не утверждаю, что сообщить Инид о том, что она, к сожалению, закатила змеиные глаза, было бы правильно для Чипа в конце S4E8. Я не знаю точно, как она могла отреагировать, но это было похоже на холодное окончание эпизода. И все же, все в поведении Энид в Комнате 104 S4E8 указывает на то, что она хочет получить подлинный опыт с Чипом и достичь результата в их игре No Dice, которая будет такой же, как в игре, в которую она играла. на телевидении, где случайно раскрытая правда была разрушена.

С этой точки зрения, действия Чипа — полное предательство желания Энид все исправить. Он может подумать, что сделал это, сделав ее счастливой, но если она ценит правду выше счастья; если дело не в призе, а в чистоте игры и в подлинности их связи друг с другом, ну, тогда… без костей.

Wild West Exodus — Warcradle — Wayland Games

> Военные игры и миниатюры>Военные игры>Wild West Exodus

Подкатегории

  • Wild West Exodus Core Products
  • Crown
  • Empire
    • Empire Posse Set
  • Enlightened
    • Enlightened Face
    • Enlightened Hands
    • Enlightened Legendary Boss
    • Enlightened Posse Set
    • Enlightened Specialist
    • Enlightened Strategic
    • Просветленная опора
  • Шестигранник
    • Шестигранник
    • Hex Artefact
    • Hex Hands
    • Hex Posse Set
    • Hex Strategic
    • Hex Support
    • Hex Legendary Boss
  • Lawmen
    • Lawmen Face
    • Lawmen Hands
    • Lawmen Posse Set
    • Lawmen Strategic
    • Lawmen Поддержка
    • Легендарный Босс Законников
  • Приказ
    • Приказ Лицо
    • Приказ Босс
    • Приказ Руки
    • Order Legendary Boss
    • Order Artefact
    • Order Posse Set
    • Order Strategic
    • Order Support
  • Outlaws
    • Outlaws Face
    • Outlaws Legendary Boss
    • Outlaws Boss
    • Outlaws Faction Box
    • Outlaw Hands
    • Набор Outlaws Posse
    • Outlaws Strategic
    • Outlaws Support
  • Union
    • Union Boss
    • Union Hands
    • Союза Legendary Boss
    • Union Posse Set
    • Союз стратегический
    • Союза поддержка
    • Союза
  • Warrior Nation Nation
    • National National National National National Face Face Face Face Face Face Faceior7. Босс
    • Артефакт народа воинов
    • Набор отряда народа воинов
    • Стратегический отряд народа воинов
    • Поддержка народа воинов
  • Watchers
    • Watchers Face
    • Watchers Legendary Boss
    • Watchers Boss
    • Watchers Hands
    • Watchers Posse Set
    • Watchers Strategic
    • Watchers Support
  • Other Models
  • Bases and Accessories
  • Terrain

Фильтр

Фракция

  • Содружество
  • Корона
  • Империя
  • Enlightened
  • Hex
  • Lawmen
  • Multi-Faction
  • Order
  • Outlaws
  • Unaffiliated
  • Union
  • Warrior Nation
  • Watchers

Unit Type

  • Artefact
  • Boss
  • Detachment
  • Лицо
  • Ящик фракции
  • Руки
  • Легендарный босс
  • Легендарное лицо
  • Posse Set
  • Специалист
  • Стратегический
  • Поддержка
  • войска

Материал

  • Средняя плотность. Плотно
  • ПЛАСТИКИ И РЕЗИН
  • ПЛАСТИКА И САМАЛИ
  • . , будь то босс или помощник. Принимайте правильные решения, чтобы определить свою позицию в игре.

    Товаров: 161.

    Сортировать по —Цена: Сначала самая низкая Цена: Сначала высокаяНазвание товара: от А до ЯНазвание товара: от Я до AВ наличииДата добавления: Сначала старыеДата добавления: Сначала новые

    Показать 2448120 на странице

    Показано 1–24 из 161 товара

      6

      56

      56

      6 Быстрый просмотр

      17,00 £

      Братья Кага

      10+ товаров на складе

      17,00 £

      В корзину Еще

      В наличии

      5 Быстрый просмотр

      5

      50005

      £ 17,00

      Legendary Ran

      В наличии 10+

      15,00 £

      В корзину Еще

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • Быстрый просмотр

      22,50 £

      0309 Raider/Hex Cutthroats and Gutnmers

    • 10+ предметов в складе

      £ 22,00

      Добавить в корзину больше

      в складе

      Добавить в сравнение

    • Quick View

      £ 9. 00959

    • RAEAVER с Haxper Daure с Hasty с Haxper Daure с Haxper Daure с Haxper Daure с Haxpercoil

      £ 9.009509 9099 Reactaver с Haxper Daure с Hax

      В наличии 10+

      В корзину Подробнее

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • Быстрый просмотр

      Wild West Irons 26,00

      950310

      10+ предметов в наличии

      £ 26,00

      Добавить в корзину больше

      в складе

      Добавить в сравнение

    • Quick View

      £ 20,00

      Mono-Cavs / Strider-Cavs

      10+

      Mono-Cavs / Strider-Cavs

      101055

      . в наличии

      20,00 £

      В корзину Подробнее

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • Быстрый просмотр

      94,00 £

      Showdown at Retribution.
      ..0310

      10+ предметов в наличии

      £ 94,00

      Добавить в корзину.

      17,00 £

      В корзину Подробнее

      В наличии

      В сравнение

    • Быстрый просмотр

      39,00 £

      На складе 903 10 шт.0005

      £ 39,00

      Добавить в корзину More

      в складе

      Добавить в сравнение

    • Quick View

      £ 15,00

      Horst Abner

      10+ в складе

      £ 15,00

      Add Add Add To Cart Add To Car

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • Быстрый просмотр

      15,00 £

      Искатели поганищ

      10+ товаров в наличии

      90 9020

      15,00 ₽ 15,000005

      In Stock

      Add to Compare

    • Quick view

      £ 19. 00

      Jadzia Kosciuszko — Winged Hussar Captain

      10+ items in stock

      £ 19.00

      Add to cart More

      In Stock

      Добавить в сравнение

    • Быстрый просмотр

      15,00 £

      Вдовцы мерзости

      10+ товаров на складе

      15,00 £

      Добавить в корзину Еще

      0305 в складе

      Add to Compare

    • Quick View

      £ 15,00

      Строительные приспешники

      10+ предметов в складе

      £ 15,00

      Добавить в корзину больше

      в складе

      Add Add Compare 57575757575757575757575757575757575757575757575757957.

    • Быстрый просмотр

      9,00 £

      Конструкция с дробовиком Manreaper

      10+ шт. в наличии

      9,00 £

      В корзину Подробнее

      В наличии

      Add to Compare

    • Quick view

      £ 17.00

      Viridian Betas

      10+ items in stock

      £ 17.00

      Add to cart More

      In Stock

      Add to Compare

    • Quick посмотреть

      42,00 £

      The Deadly Seven Posse

      10+ товаров на складе

      42,00 £

      Добавить в корзину Еще

      В наличии

      Добавить в сравнение

      0057
    • Quick View

      £ 22,00

      Союза бронированные вырубки и охранники

      10+ предметов в складе

      £ 22,00

      Добавить в корзину

      в складе

      . Добавить в СПАРЛИЧИЕ

    • . 39,00 £

      Viridian Clade Posse

      10+ товаров в наличии

      39,00 £

      Добавить в корзину Еще

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • 0305 Quick View

      £ 26,00

      Legendary Burson Carpathian

      10+ предметов в складе

      £ 26,00

      Добавить в корзину больше

      в складе

      add to Compare

    • Quick View

      £

    • . Заместители стрелков и снайперов

      10+ товаров в наличии

      22,00 £

      В корзину Еще

      В наличии

      Добавить в сравнение

    • Quick view

      £ 20. 00

      Viridian Locusts / Chigoe

      10+ items in stock

      £ 20.00

      Add to cart More

      In Stock

      Add to Compare

    • Quick view

      £ 19.00

      Легендарный Джесси Джеймс

      10+ товаров в наличии

      £ 19,00

      В корзину Еще

      В наличии

      Добавить в сравнение

    Показано 1 — 16 из 9 товаров.0005

    Игры в кости для всей семьи! – El Rancho de las Golondrinas

    Beetle Dice

    Beetle – простая, но творческая игра в кости, в которой нужно бросать и рисовать.

    Альтернативные названия: Жук, Кути

    Цель игры: По очереди игроки бросают кубик, чтобы определить, какую часть тела жука (или жука, или кути) им разрешено рисовать. Выигрывает тот, кто первым закончит рисовать своего жука.

    Оборудование: Один шестигранный кубик, карандаш и бумага для каждого игрока

    Количество игроков: 2 или более

    Как играть в Жука: Случайным образом выберите игрока, чтобы начать. Этот игрок берет кубик и бросает его. Затем они рисуют на бумаге часть тела жука в зависимости от выпавшего числа.

    1 — Тело
    2 — Голова
    3 — Нога
    4 — Глаз
    5 — Антенна
    6 — Хвост

    Существуют некоторые ограничения на то, когда можно рисовать каждую часть тела: Сначала необходимо нарисовать тело , затем голова, поэтому ноги, хвост и голова не могут быть нарисованы, пока игрок не выкинет 1 и не нарисует тело, а глаза и усики не могут быть нарисованы, пока игрок не выкинет 2 и не нарисует голову.

    Если выпало число, соответствующее части тела, которую нельзя вытянуть или которую игрок уже вытянул (например, игрок выкинул 1, но уже вытянул тело), ​​то ход игрока заканчивается.

    После того, как игрок бросил кубик и вытянул все части жука, он передает кубик по часовой стрелке следующему игроку, который затем делает ход. Игра продолжается таким образом, пока кто-нибудь не выиграет игру.

    Выигрыш: Готовый жук будет иметь тело, голову, два усика, два глаза, шесть ног и хвост. Игрок, первым нарисовавший все части своего жука, становится победителем. Готовый жук будет выглядеть примерно так:

    Правила и варианты подсчета очков

    Биты жука: Каждый раз, когда игрок выбрасывает номер части жука, которую он действительно может вытянуть, он вытягивает эту часть, а затем бросает снова. Игрок может продолжать бросать до тех пор, пока он успешно бросает части тела, которые ему разрешено рисовать.

    Скоростной жук: Каждый игрок в свой ход бросает два шестигранных кубика вместо одного и использует результат на каждом кубике.

    Колония: Каждый игрок получает 1 очко за каждую нарисованную часть тела. Отслеживайте результаты в течение серии игр, и первый игрок, набравший заранее определенное количество очков (например, 30 очков), становится победителем.

    Развитый жук: Перед началом игры выберите более сложного жука для рисования. Например, у жука может быть три сегмента тела с четырьмя ногами на каждом сегменте. Или у него могло быть две головы, или шесть глаз, или четыре усика, или любое другое сочетание и количество частей тела. Кроме того, вы можете изменить часть тела, которая соответствует каждому номеру. Например, 5 может быть для крыльев вместо усиков.

    Поездка в Бостон

    Также известен как Поездка в город, Ньюмаркет или Yankee Grab , цель этой маленькой игры в кости состоит в том, чтобы выиграть как можно больше раундов. Вам понадобятся три или более игроков и три шестигранных кубика.

    Как играть Поеду в Бостон

    • Игра проводится в оговоренное количество раундов.
    • У каждого игрока по очереди есть три броска костей.
    • При первом броске наибольшее число откладывается в сторону. Если два или более кубика показывают наибольшее число, остается только один. Оставшиеся два кубика подбрасываются, и снова кубик с наибольшим номером откладывается в сторону. Затем бросается последний кубик, и сумма всех трех кубиков является счетом игрока.

    Победа в игре
    Когда все игроки сделали свой ход, игрок с наибольшим количеством очков побеждает в раунде. Связи разрываются дополнительными раундами прокатки. Когда все раунды сыграны, игрок, выигравший наибольшее количество раундов, становится абсолютным победителем.

    Варианты правил
    Да. Один вариант называется Умножение . В нее играют так же, как в игру «Поездка в Бостон », за исключением того, что вместо сложения суммы всех трех кубиков очки игрока определяются путем подсчета суммы первых двух кубиков, умноженной на третий.

    Кости LCR

    Игра в кости LCR — динамичная игра, в которую может играть каждый. Для нее требуется 3 или более игроков, и в нее можно играть как небольшими, так и большими группами, поэтому она особенно хороша для семейных посиделок. Подобно игровым автоматам или бинго, LCR не требует никаких навыков или принятия решений. Но, как и в эти игры, в нее просто играть, и она доставляет массу удовольствия.

    Цель игры: Игроки начинают с несколькими фишками, а затем по очереди бросают кубики, чтобы определить, в каком направлении они должны передать свои фишки. Цель LCR — быть единственным игроком с оставшимися фишками.

    Оборудование

    • Три шестигранных кубика
    • Маленькие пластиковые фишки для покера или счетные фишки, по 3 штуки на игрока. Или вы можете заменить обычные покерные фишки, стеклянные камни, игровые деньги, пуговицы, шоколадные монеты или любой другой набор подобных предметов. Кроме того, вы можете делать ставки четвертями или долларами.

    Количество игроков: 3 или более

    Как играть в LCR Dice Game: В идеале все игроки должны сидеть за столом, на котором можно бросать кости, используется до тех пор, пока игроки находятся в круговом построении. Середина круга — это центральный «горшок», куда во время игры будут помещаться фишки.

    Перед началом игры каждый игрок получает по три фишки. Выберите игрока, который будет первым игроком. Это может быть самый молодой игрок, самый старший игрок, игрок, выигравший предыдущую игру, или любой другой способ по вашему выбору.

    Первый игрок делает свой ход, затем игроки продолжают ходить по часовой стрелке, пока игра не закончится.

    В свой ход бросьте кубик. Сколько кубиков вы бросаете, зависит от того, сколько у вас фишек.

    • Если у вас 3 или более фишек, бросьте все 3 кубика.
    • Если у вас 2 фишки, бросьте 2 кубика.
    • Если у вас 1 фишка, бросьте 1 кубик.
    • Если у вас нет фишек, не бросайте кубики.

    После того, как кости брошены, вы должны предпринять действия в зависимости от того, что выпало на них.

    В розничной версии игры на одной стороне каждого кубика стоит буква L, на одной — C, на одной — R, а на трех сторонах — одна точка. Тем не менее, вы можете использовать любые обычные шестигранные кости для игры, используя следующие замены:

    • 1, 2 и 3 — точки
    • 4 — L
    • 5 — C
    • 6 — R

    После броска кубиков посмотрите на каждый кубик по очереди и выполните действие в зависимости от того, что выпало. .

    • Если выпадает L (или 4), вы должны отдать одну из своих фишек игроку слева от вас.
    • Если выпадает C (или 5), вы должны положить одну из своих фишек в банк в центре.
    • Если выпадает R (или 6), вы должны отдать одну из своих фишек игроку справа от вас.
    • Если выпадет точка (или 1, 2 или 3), ничего не произойдет.

    После броска кубиков и совершения действий передайте кубик следующему игроку. Пример: если у вас было 5 фишек и выпало L (4), C (5) и точка (2), вы бы отдали одну фишку игроку слева от вас и положили одну фишку в центральный банк. Тогда у вас останется 3 фишки.

    Если вы потеряете все свои фишки, вы не выбываете из игры, но не бросаете кубики и не предпринимаете никаких действий в свой ход. Однако другие игроки по-прежнему могут давать вам фишки, и если наступает ваш ход, и у вас снова есть фишки, вы делаете свой ход как обычно.

    Конец игры и выигрыш: Если в какой-то момент только у одного игрока остались фишки, этот игрок становится победителем. Они могут оставить все свои фишки перед собой, а также все фишки из центрального банка.

    Кости мафии

    Мафия — это отличная игра в кости, в которой вы выигрываете, становясь первым игроком, потерявшим все свои кости. Вы можете играть от 2 до 8 игроков, но лучше от 3 до 5. Вам понадобятся пять шестигранных кубиков и стопка покерных фишек или любая другая замена для каждого игрока, а также бумага и карандаш для подсчета очков. Один или несколько кубков для игральных костей иметь хорошо, но не обязательно.

    Как играть в Мафию: Игра обычно состоит из нескольких раундов или в течение определенного периода времени. Перед началом игры игроки должны решить, сколько раундов они будут играть. Каждый игрок начинает игру с определенным количеством очков. Эти очки могут быть отмечены в блокноте или представлены покерными фишками. Если вы играете по ставкам, очки игрока должны равняться сумме, вложенной в банк. В противном случае каждый игрок может начать с одинакового количества очков, например, 50 или 100.

    Чтобы начать первую игру, каждый игрок бросает по два кубика. Галстуки перематываются. Игрок с наибольшим броском начинает первым. Игра продолжается по часовой стрелке или против часовой стрелки. Первый игрок определяет порядок игры перед началом игры.

    Каждый игрок по очереди бросает все кубики, которые у него есть. Каждая выпавшая 6 передается следующему игроку (в порядке игры). Каждая выпавшая 1 удаляется из игры.

    Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся кости. Затем каждый из других игроков бросает все свои оставшиеся кубики и складывает значение. Они должны заплатить победителю это количество очков или фишек.

    Если у игрока заканчиваются очки или фишки, он выбывает из игры. По окончании раунда все кубики возвращаются в игру, и каждому оставшемуся игроку дается по 5 кубиков. Затем победитель предыдущего раунда начинает новый раунд.

    Победа в игре: Победителем в каждой игре становится игрок, у которого первым закончатся кости. Победителем в серии игр становится игрок с наибольшим количеством очков или фишек.

    Игра в кости «Свинья»

    «Свинья» — это простая игра в кости, в которую можно играть всего одним кубиком. Вы выигрываете, становясь первым игроком, набравшим 100 или более очков.

    Для игры вам понадобится от 2 до 10 игроков, один шестигранный кубик, карандаш и бумага для подсчета очков.

    Как играть в Pig Dice: Выберите игрока, который будет ходить первым. Этот игрок бросает кубик и получает столько очков, сколько указано на кубике, при условии, что на кубике не выпало 1. Игрок может продолжать кидать и накапливать очки (но рискует выбросить 1) или закончить свой ход. выбрасывает 1, его ход окончен, он теряет все очки, накопленные за этот ход, и передает кубик следующему игроку. Игра переходит от игрока к игроку, пока не будет определен победитель.

    Выигрыш: Игрок, первым набравший 100 или более очков, выигрывает игру.

    Семь игральных костей

    Число семь часто считается счастливым числом. Но в этой игре в кости выпадение семерки считается плохим признаком. Вам понадобятся три или более игроков и шесть шестигранных кубиков.

    Как играть в Семерки: Игра проводится в оговоренное количество раундов. В каждом раунде все игроки по очереди бросают кубики.

    Сначала выбирается один игрок, затем игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола. Каждый игрок по очереди бросает шесть кубиков и удаляет любую комбинацию чисел, которая в сумме составляет семь. Цель состоит в том, чтобы набрать максимально возможную сумму, сложив числа, показанные на оставшихся кубиках.

    Первый игрок может бросить до трех раз за свой ход. После каждого броска он убирает наборы кубиков, которые в сумме дают семь (возможно, придется убрать один или несколько наборов), и все эти кубики откладываются в сторону и больше не используются во время хода игрока. Затем числа на оставшихся кубиках используются для подсчета очков. Первый игрок может либо принять результат, либо сделать еще один бросок. Если они решат бросить еще раз, а затем бросят любую комбинацию кубиков, которая в сумме составляет семь, эти кубики также должны быть удалены. Затем игрок может сохранить свой счет после двух бросков или рискнуть бросить еще раз, чтобы увеличить свой счет.

    Все последующие игроки делают свои ходы таким же образом, за исключением того, что в этом случае их число бросков ограничивается тем же или меньшим числом бросков, что и первый игрок. Раунд заканчивается, когда все игроки сделали свой ход. Игрок слева от предыдущего первого игрока начинает каждый новый раунд.

    Пример: Тим, Стив и Дженнифер играют в товарищескую игру в семерки. Тим ходит первым и выбрасывает 6, 2, 1, 1, 1, 2. Он убирает 6 и 1 (что в сумме дает семь), а затем решает, набрать ли 6 очков оставшимися костями (2+2+). 1+1=6) или бросьте еще раз и попытайтесь набрать больше очков. Тим снова бросает оставшиеся 4 кубика, и на этот раз он выбрасывает 6, 1, 6, 6. Он убирает еще 6 и 1 и видит, что с оставшимися двумя 6-ками он наберет 12 очков. Он может выбрать бросок в третий раз оставшимися двумя костями, но, поскольку он уже набрал максимальное количество очков на двух кубиках (12), он решает набрать 12 очков и закончить свой ход. Общее количество очков Тима за его ход равно 12, поэтому у Стива и Дженнифер есть до двух бросков за ход, чтобы попытаться набрать больше очков, чем Тим.

    Победа в игре: Когда все раунды сыграны, побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

    Yahtzee

    Yahtzee — классическая игра в кости, в которой используются пять шестигранных кубиков. Он прост в освоении, быстро играет и подходит для любого количества игроков. Есть причина, по которой он так популярен на протяжении десятилетий!

    Цель игры: Цель Yahtzee состоит в том, чтобы каждый игрок бросал кости и заполнил свою карточку очков в течение серии раундов, пытаясь получить лучшие броски, которые они могут, в 13 различных комбинациях. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков в конце игры.

    Оборудование

    • Пять 6-близовых костей
    • Яшленная карта для каждого игрока
    • А или карандаш для каждого игрока
    • Кубок костей (опционально)
    9000 2 № 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999949н подробнее

    Как играть: Выберите первого игрока любым способом (самый старший игрок, самый молодой игрок, наибольший результат броска костей и т. д.)

    Начиная с первого игрока, игроки будут ходить по очереди по часовой стрелке. заказ. Игра состоит из тринадцати раундов, и в конце тринадцатого раунда игра заканчивается. (Все категории на счетных карточках игроков будут полностью заполнены в этот момент.)

    В начале хода игрок берет все 5 кубиков и бросает их. Затем они могут бросить некоторые или все кубики еще до двух раз, откладывая те кубики, которые они хотели бы оставить, и перебрасывая остальные. Кости могут быть подсчитаны после любого из бросков, но подсчет очков завершает ход игрока. Откладывание кубиков в сторону после одного броска не препятствует повторному броску одного или нескольких из них при любом последующем броске, если игрок того пожелает.

    Цель каждого игрока — попытаться набрать как можно больше очков в одной из тринадцати категорий, указанных на его карточке.

    Чтобы получить очки, игрок выбирает одну из категорий на своей карточке очков и записывает в нее результат. Каждая категория может быть подсчитана только один раз за игру (кроме категории Yahtzee). Категории можно заполнять в любом порядке. Игрок должен подбросить кубики в свой ход, даже если окажется, что не осталось хороших категорий для подсчета очков. После того, как категория заполнена, ее нельзя изменить.

    Игрок может написать нулевое количество очков в любой категории, если он не выкинул результатов, приносящих очки, или если он просто решил это сделать. Например, игрок может поместить бросок 2–4–5–6–6 в категорию «Единицы», даже если он принесет ноль очков. слева от них.

    Категории в оценочной карточке разделены на две части. Категории в верхней секции:

    Единицы

    • Что необходимо для набора очков: Единицы
    • Сколько очков набирается: Получать 1 очко за каждый 1 выпавший

    Двойки

  • 5

    0 Что нужно набрать: Двойки

  • Сколько очков набирается: Получать по 2 очка за каждые 2 выпавших

Тройки

  • Что нужно для набора: Тройки
  • Сколько очков начисляется: Получать по 3 очка за каждые 3 выпавших

Четверки

  • Что нужно для набора очков: Четверки
  • Сколько начисляется очков: Получать 4 очка за каждые 4 выпавших
Пятерки

  • Что нужно для набора очков: Пятерки
  • Сколько очков набирается: Получать по 5 очков за каждые 5 выпавших • Шестерки• Что нужно для набора очков

Шестерки

  • Что нужно для набора очков Шестерки
  • Количество набранных очков: Получите 6 очков за каждые 6 выпавших

В конце концов, каждый игрок попытается набрать в общей сложности 63 или более очков в верхней части к концу игры. Если они это сделают, они получат бонус в 35 очков.

Категории в нижней части:

Тройка

  • Что необходимо для получения очков: Три кости с одинаковым числом
  • Сколько очков набрано: Сложите все точки на всех костях . (Например, выпадение 2–2–2–3–5 принесет в общей сложности 14 очков.)

Каре

  • Что нужно, чтобы набрать: Четыре кости с одинаковым числом
  • Сколько набрано очков: Сложите все точки на всех костях

  • 9 Фулл-хаус

    9
  • Что нужно, чтобы набрать очки: Три кубика с одинаковым числом и два кубика с другим числом.
  • Сколько набирается очков: 25 очков
  • Малый стрит

    • Что нужно для начисления: Любые четыре последовательных числа (например, 3–4–5–6)
    • Сколько начисляется очков: 30 очков

    Большой стрит

    • Что нужно для начисления: Любые пять последовательных чисел (например, 1-2-3-4-5)
    • Сколько очков набрано: 40 очков

    Yahtzee (или Five of a Kind)

    • Что нужно, чтобы набрать очки: Все 5 игральных костей с одинаковым числом
    • Сколько очков набрано: 50 очков
    4

    2

    • Что нужно для выигрыша: Любая комбинация кубиков
    • Сколько очков набрано: Сложите все точки на всех костях.

    Возможно, у игрока окажется комбинация кубиков, которую можно использовать более чем в одной категории. Например, бросок 3–3–3–4–4 может быть засчитан как тройка или четверка в верхней части, или как фулл-хаус, или тройка, или шанс в нижней части. У игрока есть возможность подсчитать кубики в любой из этих категорий, если они не использовались ранее в игре.

    Специальный подсчет очков Yahtzee

    Если игрок выбрасывает Yahtzee в свой ход, но он уже заполнил категорию Yahtzee в предыдущем ходу, применяются специальные правила подсчета очков:
    Если игрок уже заполнил свою ячейку Yahtzee набрав 50 баллов, они получают бонус Yahtzee в размере 100 дополнительных баллов. Однако, если его поле Yahtzee ранее было заполнено с нулевым счетом, то он не получает бонус Yahtzee. Затем игрок выбирает другую категорию (кроме категории Yahtzee), чтобы подсчитать кубики как обычно.

    • Если категория в верхней части, которая соответствует числам в Yahtzee, не используется, игрок должен использовать эту категорию.
    • Если соответствующий ящик в Верхней части уже был использован, то игрок может выбрать один из неиспользованных ящиков в Нижней части. В этом случае Yahtzee, который выпал игрок, действует как «Джокер», поэтому его можно поместить в категории Full House, Small Straight и Large Straight, если игрок того пожелает, даже если он может не соответствовать стандартным требованиям. для этих категорий.
    • Если игрок не может использовать коробку ни в верхней, ни в нижней секции, он получает ноль очков.

    Победа в игре: Как только все игроки сделали тринадцать ходов (и впоследствии заполнили все категории на своих карточках), игра заканчивается. Игроки суммируют свои очки следующим образом:

    Верхняя секция: Отметьте общую сумму очков Верхней секции в соответствующем поле общего счета. Если игрок набирает 63 или более очков в верхней части, он получает бонус в 35 очков.

    Нижняя часть: Отметьте общую сумму баллов нижней части в соответствующем поле общей суммы баллов.

  • Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта