Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Французский дурак правила игры: Дурак французский | Game Wiki

Posted on 01.09.199409.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • %d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b6%20%28%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%b0%d1%8f%20%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%29 — со всех языков на все языки
  • civis romanus sum — LiveJournal
  • карточная игра французский дурак — 14 рекомендаций на Babyblog.ru
  • Официальный сайт компании DiD
  • Официальный сайт компании DiD
  • Правила игры: мая 2013
  • История появления преферанса. Кто придумал и когда
    • Развитие и распространение преферанса
  • Французское Таро | Руководства по настольным играм Wiki
    • Официальные правила[]
    • Колода[]
      • Ранг карт[]
      • Дурак (
    • Правила[]
      • Торговля[]
      • Торги[]
      • Главная фаза[]
      • Подсчет очков[]
        • Стоимость карт[]
        • Победа[]
        • Обновление системы показателей[]
      • Бонусы[]
        • Мизер []
        • Маленький шлем[]
    • Варианты[]
      • Petit imprenable (неприкасаемый один из козырей)[]
      • Вариант для трех игроков[]
      • Вариант для пяти игроков[]
      • Альтернативная оценка[]
      • Подсчет очков фишками[]
    • Стратегия[]
      • Оценка руки[]
      • Получение Petit[]
      • Наблюдение[]
      • Статистика[]
        • Раздача костюмов (4 игрока)[]
      • Карточки собаки (4 игрока, 6-карточная собака)[]
    • Специальные руки[]
    • Сигнализация[]
    • См. также[]
    • Примечания[]
    • Внешние ссылки[]
  • ФРАНЦУЗСКОЕ ТАРО — Узнайте, как играть с GameRules.com
  • Французское Таро на Троих
  • Эти французские игры на память заставят вас действительно захотеть выучить словарный запас
    • Зачем учить французский с играми на память?
    • Онлайн-игры на память
      • Полли Лингвал
      • Подбери память
    • Карточные колоды для французской игры на память
      • Карты языковой памяти от Little Linguist
      • Карты памяти от Whistlefritz
      • Языковой рамми Гибби и Либби
    • Французские игры на память для печати
      • Французские игры памяти в Tes
      • Игра на запоминание причастий прошедшего времени на ielanguages.com
    • Сделай сам: создай свою собственную французскую игру на память
  • TableTop Language — Еда — Игры АНГЛИЙСКИЙ | ИСПАНСКИЙ
  • Французские времена {FULL GAME} — Аукцион с правилами и ресурсами {EDITABLE}
        • Поделиться
  • Лучшие настольные и карточные игры на французском языке!
        • By Sophia Millman
      • Blanc Manger Coco
      • CLEDO
  • 2
  • 4 4

%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%b4%d0%b6%20%28%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%b0%d1%8f%20%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0%29 — со всех языков на все языки

Все языкиРусскийАнглийскийИспанский────────Айнский языкАканАлбанскийАлтайскийАрабскийАрагонскийАрмянскийАрумынскийАстурийскийАфрикаансБагобоБаскскийБашкирскийБелорусскийБолгарскийБурятскийВаллийскийВарайскийВенгерскийВепсскийВерхнелужицкийВьетнамскийГаитянскийГреческийГрузинскийГуараниГэльскийДатскийДолганскийДревнерусский языкИвритИдишИнгушскийИндонезийскийИнупиакИрландскийИсландскийИтальянскийЙорубаКазахскийКарачаевскийКаталанскийКвеньяКечуаКиргизскийКитайскийКлингонскийКомиКомиКорейскийКриКрымскотатарскийКумыкскийКурдскийКхмерскийЛатинскийЛатышскийЛингалаЛитовскийЛюксембургскийМайяМакедонскийМалайскийМаньчжурскийМаориМарийскийМикенскийМокшанскийМонгольскийНауатльНемецкийНидерландскийНогайскийНорвежскийОрокскийОсетинскийОсманскийПалиПапьяментоПенджабскийПерсидскийПольскийПортугальскийРумынский, МолдавскийСанскритСеверносаамскийСербскийСефардскийСилезскийСловацкийСловенскийСуахилиТагальскийТаджикскийТайскийТатарскийТвиТибетскийТофаларскийТувинскийТурецкийТуркменскийУдмуртскийУзбекскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийФарерскийФинскийФранцузскийХиндиХорватскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧеркесскийЧерокиЧеченскийЧешскийЧувашскийШайенскогоШведскийШорскийШумерскийЭвенкийскийЭльзасскийЭрзянскийЭсперантоЭстонскийЮпийскийЯкутскийЯпонский

 

Все языкиРусскийАнглийскийИспанский────────АймараАйнский языкАлбанскийАлтайскийАрабскийАрмянскийАфрикаансБаскскийБашкирскийБелорусскийБолгарскийВенгерскийВепсскийВодскийВьетнамскийГаитянскийГалисийскийГреческийГрузинскийДатскийДревнерусский языкИвритИдишИжорскийИнгушскийИндонезийскийИрландскийИсландскийИтальянскийЙорубаКазахскийКарачаевскийКаталанскийКвеньяКечуаКитайскийКлингонскийКорейскийКрымскотатарскийКумыкскийКурдскийКхмерскийЛатинскийЛатышскийЛингалаЛитовскийЛожбанМайяМакедонскийМалайскийМальтийскийМаориМарийскийМокшанскийМонгольскийНемецкийНидерландскийНорвежскийОсетинскийПалиПапьяментоПенджабскийПерсидскийПольскийПортугальскийПуштуРумынский, МолдавскийСербскийСловацкийСловенскийСуахилиТагальскийТаджикскийТайскийТамильскийТатарскийТурецкийТуркменскийУдмуртскийУзбекскийУйгурскийУкраинскийУрдуУрумскийФарерскийФинскийФранцузскийХиндиХорватскийЦерковнославянский (Старославянский)ЧаморроЧерокиЧеченскийЧешскийЧувашскийШведскийШорскийЭвенкийскийЭльзасскийЭрзянскийЭсперантоЭстонскийЯкутскийЯпонский

civis romanus sum — LiveJournal

Briscola — игра на взятки, что означает, что целью игры является получение карт, которые дают игроку (или его команде) высокий балл. Она пользуется популярностью в Италии и использует итальянскую карточную колоду с 40 картами. Тем не менее, также можно использовать стандартную международную карточную колоду из 52 карт, просто удалив джокеры, восьмерки, девятки и десятки. Эта игра также популярна в прибрежных районах Словении и Хорватии под названием Briškula. В Испании она называется Brisca.

Происхождение и этимология названия
Эта игра считается чисто итальянской игрой, но есть мнение, что ее название происходит от французского слова Brisque, означающего «галун, шеврон, нашивка сверхсрочника», а самых старых солдат называли галунами, так как они были «галунированными». Поскольку оживленная игра была игрой французских солдат и голландских моряков в период с конца шестнадцатого века до начала следующего столетия, французское слово brisque в конечном итоге родило название игры (которая в Италии получила имя briscola). Поэтому происхождение игры противоречиво; некоторые считают, что игра имеет французское происхождение, раз ее название образовано от французского слова, а другие предполагают ее голландское происхождение, потому что эта игра была популярна среди моряков в длинных морских поездках по дороге до Нидерландов. Тем не менее, игра briscola практикуется сегодня по всей Италии и играется региональными картами, поэтому может считаться во всех отношениях итальянской игрой.

Количество игроков
В Briscola можно играть с двумя, тремя, четырьмя или шестью игроками. Существует специальная версия для пяти игроков.

Ранг и значения карт
Чтобы определить, какая карта выигрывает взятку, сначала необходимо определить ранжирование карт. Ранг изменяется от высшего к низшему следующим образом: туз, 3, король, конь, паж, 7, 6, 5, 4, 2.
Карты имеют следующую стоимость в очках:
Туз: 11 очков
Тройка: 10 очков
Король: 4 очка
Конь: 3 очка
Паж: 2 очка
Остальные карты не имеют очков.

Таким образом, общая стоимость всех взяток составляет до 120 баллов (4 туза + 4 тройки + 4 короля + 4 коня + 4 пажа = 4 · 11 + 4 · 10 + 4 · 4 + 4 · 3 + 4 · 2 = 120). Побеждает игрок (или команда), которая набрала, по меньшей мере, 61 очко в игре. Раунд может остаться без победителя, если игроки набирают одинаковое количество очков (по 60). В Briscola обычно играют таким образом, что победитель определяется тремя или пятью раундами.

Примечание по порядку карт
На юге Италии могут менять местами ранг и сумму очков лошади и пажа, в этом случае порядок и значение карт следующие: туз (11), тройка (10), король (4), паж (3), лошадь (2), 7, 6, 5, 4, 3, 2.
В нижнем Пьемонте, Oltrepò Pavese и Nuorese меняются местами 3 и 7: семерка идет непосредственно после туза, а тройка занимает свое естественное место между двойкой и четверкой.

Брискола для двух игроков
Это простейшая версия игры, которая должна служить основой для вариантов с несколькими игроками.
Один из двух игроков перетасовывает карты и раздаёт каждому игроку по три карты. Затем он берет одну из карточек (в данном случае седьмую) и кладет ее на стол лицевой стороной вверх, а остальные карты кладет лицом вниз. Масть открытой карты определяет масть брисколы (козыря) в этой раунде. Масть Briscola — это козырная масть, означающая масть, которая всегда берет все остальные карты, независимо от ранжирования карт.
Игру начинает игрок, сидящий справа от дилера. Игра проводится против часовой стрелки. Для версии с двумя игроками это означает, что начинается не-дилер (А). Он заходит с одной из своих карт, выкладывая ее на стол и раскрывая ее. Следующий игрок (В) выкладывает одну из своих карт на эту карту и выигрывает или проигрывает взятку, следуя трем простым правилам:
Если B играет картой той же масти, что и карта, которой сыграл A, то взятку выигрывает игрок, который сыграл более высокой картой (говорится, что он задавил карту соперника — ha «strozzato») — победитель берет обе карты и помещает их лицом вниз в стопку рядом с собой.
Если B играет картой другой масти, не той, что у карты, которой сыграл A, но ни одна из них не является Briscola, тогда A выигрывает взятку и забирает карты, даже если карта B имеет более высокий ранг.
Если B играет картой другой масти, не той, что у карты, которой сыграл A, но одна из них является Briscola, то игрок с Briscola выигрывает взятку.
Если оба игрока играют Briscola, то выигрывает более высокая карта.
После каждой взятки каждый игрок берет одну карту из колоды, и игра продолжается. Игрок, выигравший взятку, получает право хода.
При этом игроки имеют право свободно выбирать масть карты, которой они ходят. Если игра началась с одной масти, то можно выкладывать карту любой масти, а не обязательно карту той же масти или козырь, как это практикуется в других играх.
Когда колода израсходована, один из игроков забирает открытую карту Briscola. Затем игра продолжается без взятия новых карт, пока не будут сыграны все карты.
В конце раунда каждый игрок берет стопку карт, которые он выиграл во взятках во время раунда, и подсчитывает очки в соответствии с приведенным выше расчетом. Игрок с более высоким счетом выигрывает, или объявляется ничья, если каждый набрал по 60 очков.

Вариант
Иногда поступают следующим образом: если открытая карта, обозначающая козырь, является тузом или тройкой (старшие карт масти), то ее засовывают обратно в середину колоды, а вместо нее вытаскивают любую другую карту.

Briscola для четырех игроков
Игра остается более или менее такой же, как и для двоих игроков, но обе стороны сталкиваются друг с другом, и каждая пара играет как одна сторона, как при игре в бридж. Игра проводится против часовой стрелки.

      A
    ——
D |     | B
    ——
      C
Здесь A и C играют против B и D.

Если игра воспроизводится для 4 или 6 игроков, то игрокам следует избегать говорить с партнерами о своих картах в руке. Некоторые игроки используют сигнальную систему, рассказывая друг другу выражение лица, какие у них карты.
Игрок справа от дилера делает первый ход. Другие игроки могут играть любой картой (нет необходимости придерживаться масти цвет). Если никто не играет брисколой, то взятку выигрывает самая высокая карта начальной мастьи. Если более одного игрока играет брисколой, то побеждает самая высокая брискола.
Затем каждый игрок в свою очередь берет одну карту из колоды, начиная с победителя раунда. Победитель раунда начинает следующий раунд.
Когда колода израсходована, следующий игрок берет карту Briscola, и игра продолжается без взятия карт, до тех пор, пока не будут сыграны все карты. Очки считаются для каждой пары.

Сигналы
Перед началом игры избранный для этого капитан команды может определить условные сигналы. Если капитана нет, то применяется следующая обычная сигнальная система для сообщения партнерам а наличии высоких карт:
Туз брисколы — сжать губы, как для поцелуя (на жаргоне — Kamurdesen)
Тройка брисколы — слегка перекосить рот в сторону (на жаргоне — Citterio)
Король брисколы — поднять глаза вверх (на жаргоне — Capronno)
Конь — поднять плечо (на жаргоне — Natuzza)
Паж — высунуть кончик языка в углу рта (на жаргоне — Il marito)
7, 6, 5, 4 и 2 брисколы (называются fermini, taglietti, scartine, cirie и stoppini) — быстро потереть большой и указательный пальцы
Туз и тройка не брисколы (carichi) — быстро надуть щеки
Отсутствие брисколы (быть «в пустоте» или «в церкви» — essere a vuoto / in chiesa) — закрыть глаза или шумно выдохнуть воздух.
Также можно называть партнеру количество рангов «выше» или «ниже» показанного им. Например, капитан поднимает плечо, показывая, что имеет коня брисколы, а партнер говорит: «два выше» или «три ниже», описывая достоинство своих карт по сравнению с показанной.

Briscola для шести игроков
Она играется таким же образом, как и версия для четырех игроков. Обе команды состоят каждая из трех игроков:

A   B   C
————
|           |
————
D   E  F
Здесь A, C и E играют против D, B и F. Количество карт уменьшается до 36, для чего из колоды удаляются двойки.

Briscola для трех игроков
Играется таким же образом, как и версия для двух игроков, только колода уменьшается до 39 карт, для чего из нее удаляется одна из двоек. Все три игрока стараются набрать наибольшее количество очков.

карточная игра французский дурак — 14 рекомендаций на Babyblog.ru

1 Тысяча и одна ночь (неизвестный автор)ок.850 
2 Повесть о старике Такэтори (неизвестный автор)Х век 
3 Повесть о Гендзи (Мурасаки Сикибу)ХI век 
4 Троецарствие (Ло Гуаньчжун)ХIV век 
5 Речные заводи (Найань Ши и Ло Гуаньчжун)1370 
6 Золотой осел (Луций Апулей)1469 
7 Тирант Белый (Жоанот Марторель)1490 
8 Селестина (Фернандо де Рохас)1499 
9 Амадис Гальский (Гарсии Родригес де Монтальво)1508 
10 Жизнь Ласарильо из Тормеса (неизвестный автор)1554 
11 Гаргантюа и Пантанрюэль (Франсуа Рабле)1532-1564 
12 Лузиады (Луис Важ ди Камоэнс)1572 
13 Мартышка: путешествие на запад (Ву Чень-Энь)1592 
14 Злополучный скиталец (Томас Нэш)1594 
15 Томас из Ридинга (Томас Делони)ок.1600 
16 Дон Кихот (Мигель де Сервантес Сааведра)1605-1615 
17 Путешествие Персилеса и Сигизмунды (Мигель де Сервантес Сааведра)1617 
18 Правдивая история завоевания новой Испании (Берналь Диас дель Кастильо)1632 
19 Симплициссимус (Ганс фон Гриммельсхаузен)1668 
20 Принцесса Клевская (Мари Мадлен Пиош де ла Вернь, графиня де Ла Файетт)1678 
21 Оруноко, или Царственный раб (Афра Бен)1688 
22 Робинзон Крузо (Даниэль Дефо)1719 
23 Любовь в избытке (Элиза Хейвуд)1719 
24 Моль Фландерс (Даниэль Дефо)1722 
25 Путешествия Гулливера (Джонатан Свифт)1726 
26 Скромное предложение (Джонатан Свифт)1729 
27 История приключений Джозефа Эндрюса (Генри Филдинг)1742 
28 Мемуары Мартинуса Скриблеруса (Дж. Арбутнот, Дж. Гей, Т. Парнелл, А. Поп, Дж. Свифт) 
29 Памела (Сэмюэл Ричардсон)1742 
30 Кларисса (Сэмюэл Ричардсон)1749 
31 Том Джонс (Генри Филдинг)1749 
32 Фани Хилл (Джон Клеланд)1749 
33 Приключения Перегрина Пикля (Тобайас Джордж Смоллетт)1751 
34 Дон Кихот в юбке (Шарлотта Леннокс)1752 
35 Кандид (Вольтер)1759 
36 Расселас, принц Абиссинский (Сэмюэл Джонсон)1759 
37 Юлия, или Новая Элоиза (Жан-Жак Руссо)1760 
38 Эмиль, или О воспитании (Жан-Жак Руссо)1762 
39 Замок Отранто (Гораций Уолпол)1765 
40 Векфильдский священник (Оливер Голдсмит)1766 
41 Жизнь и мнения Тристрама Шенди, джентльмена (Лоренс Стерн)1759-1767 
42 Сентиментальное путешествие (Лоренс Стерн)1768 
43 Человек чувства (Генри Макензи)1771 
44 Путешествие Хамфри Клинкера (Тобайас Джордж Смоллетт)1771 
45 Страдания юного Вертера (Иоганн Вольфганг Гете)1774 
46 Эвелина (Фани Берни)1778 
47 Прогулки одинокого мечтателя (Жан-Жак Руссо)1782 
48 Опасные связи (Пьер Шодерло де Лакло)1782 
49 Исповедь (Жан-Жак Руссо)1782 
50 120 дней Содома (Маркиз де Сад)1785 
51 Антон Рейзер (Карл Филипп Мориц)1785 
52 Ватек (Уильям Бекфорд)1786 
53 Жюстина (Маркиз де Сад)1792 
54 Сон о красном тереме (Цао Сюэцинь)1791 
55 Калеб Вильямс (Уильям Годвин) опубликован: 1794 
56 Интересное повествование (Олаудах Экиано)1794 
57 Удольфские тайны (Анна Радклиф)1794 
58 Годы учения Вильгельма Мейстера (Иоганн Вольфганг Гете)1759-1796 
59 Монах (Мэтью Грегори Льюис)1796 
60 Камилла (Фани Берни)1796 
61 Жак-Фаталист (Дени Дидро)1796 
62 Монахиня (Дени Дидро) 1796 
63 Гиперион (Фридрих Гёльдерлин)1797 – 1 том, 1799 – 2 том 

1800 -е 

64 Замок Рэкрент (Мария Эджворт)1800 
65 Генрих фон Офтердинген (Новалис)1802 
66 Племянник Рамо (Дени Дидро)1805 
67 Избирательное сродство (Иоганн Вольфганг Гете)1809 
68 Михаэль Кольхаас (Генрих фон Клейст)1810 
69 Разум и чувства (Джейн Остин)1811 
70 Гордость и предубеждение (Джейн Остин)1813 
71 Мэнсфилд-Парк (Джейн Остин)1814 
72 Эмма (Джейн Остин)1816 
73 Роб Рой (Вальтер Скотт)1817 
74 Франкенштейн (Мэри Уоллстонкрафт Шелли)1818 
75 Айвенго (Вальтер Скотт)1820 
76 Мельмот-скиталец (Чарльз Роберт Метьюрин)1820 
77 Житейские воззрения кота Мурра (Э. Т. А. Гофман) 1820 – 1822 
78 Исповеди грешника в свое оправдание (Джеймс Хогг) 1824 
79 Из жизни одного бездельника (Йозеф фон Эйхендорф)1826 
80 Последний из могикан (Джеймс Фенимор Купер)1826 
81 Обручение (Алессандро Мандзони)1827 
82 Красное и черное (Стендаль)1831 
83 Собор Парижской Богоматери (Виктор Гюго)1831 
84 Евгений Онегин (Александр Пушкин)1833 
85 Евгения Гранде (Оноре де Бальзак)1834 
86 Отец Горио (Оноре де Бальзак)1834 – 1835 
87 Нос (Николай Гоголь)1836 
88 Оливер Твист (Чарльз Диккенс)1838 
89 Лев Фландрии (Хендрик Консианс)1838 
90 Падение дома Ашеров (Эдгар Алан По):1839 
91 Камера Обскура (Хильдебранд)1839 
92 Герой нашего времени (Михаил Лермонтов)1840 
93 Мертвые души (Николай Гоголь)1842 
94 Утраченные иллюзии (Оноре де Бальзак)1843 
95 Колодец и маятник (Эдгар Алан По)1843 
96 Три мушкетера (Александр Дюма)1844 
97 Факундо (Доминго Фаустино Сармьенто)1845 
98 Чертово болото (Жорж Санд)1845 
99 Граф Монте-Кристо (Александр Дюма)1845 – 1846 
100 Джейн Эйр (Шарлотта Бронте)1847 
101 Ярмарка тщеславия (Вильям Мейкпис Теккерей)1847 
102 Грозовой перевал (Эмилия Бронте)1847 
103 Незнакомка из Уайлдфелл-Холла (Анна Бронте)1848 
104 Дэвид Копперфильд (Чарльз Диккенс)1850 
105 Алая буква (Натаниэль Готорн)1850 
106 Моби Дик (Герман Мелвилл)1851 
107 Дом о семи фронтонах (Натаниэль Готорн)1851 
108 Хижина дяди Тома (Гарриет Бичер-Стоу)1852 
109 Кренфорд (Элизабет Гаскелл)1853 
110 Холодный дом (Чарльз Диккенс)1853 
111 Уолден, или Жизнь в лесу (Генри Дэвид Торо)1854 
112 Зеленый Генрих (Готтфрид Келлер)1854 
113 Север и юг (Элизабет Гаскелл)1855 
114 Мадам Бовари (Гюстав Флобер)1857 
115 Бабье лето (Адальберт Штифтер)1857 
116 Адам Бид (Джордж Элиот)1859 
117 Обломов (Иван Гончаров)1859 
118 Женщина в белом (Уилки Коллинз)1860 
119 Мельница на Флоссе (Джордж Элиот)1860 
120 Макс Хавелар (Мультатули)1860 
121 Большие надежды (Чарльз Диккенс)1861 
122 Сайлес Марнер (Джордж Элиот)1861 
123 Отцы и дети (Иван Тургенев)1862 
124 Отверженные (Виктор Гюго)1862 
125 Водяные дети (Чарльз Кингсли)1863 
126 Записки из подполья (Федор Достоевский)1864 
127 Дядя Сайлас (Шеридан Ле Фаню)1864 
128 Алиса в стране чудес (Льюис Кэрролл)1865 
129 Путешествие к центру земли (Жюль Верн)1866 
130 Преступление и наказание (Федор Достоевский)1866 
131 Последняя Хроника Барсета (Энтони Троллоп)1867 
132 Тереза Ракен (Эмиль Золя)1867 
133 Лунный камень (Уилки Коллинз)1868 
134 Маленькие женщины (Луиза Мэй Алькотт)1868 
135 Идиот (Федор Достоевский)1868 – 1869 
136 Песни Мальдорора (Граф де Лотреамон)1868 – 1869 
137 Финеас Финн (Энтони Троллоп)1869 
138 Воспитание чувств (Гюстав Флобер)1869 
139 Война и мир (Лев Толстой)1865 – 1869 
140 Степной король Лир (Иван Тургенев)1870 
141 Алиса в Зазеркалье (Льюис Кэрролл)1871 
142 Миддлмарч (Джордж Элиот)1871 – 1872 
143 Вешние воды (Иван Тургенев)1872 
144 Едгин (Сэмюэл Батлер)1872 
145 Бесы (Федор Достоевский)1872 
146 В зеркале отуманенном (Шеридан Ле Фаню)1872 
147 Вокруг света за 80 дней (Жюль Верн)1873 
148 Очарованный странник (Николай Лесков)1873 
149 Вдали от обезумевшей толпы (Томас Харди)1874 
150 Пепита Хименес (Хуан Валера)1874 
151 Преступление падре Амару (Жозе Мария Эса де Кейрош)1876 
152 Западня (Эмиль Золя)1877 
153 Анна Каренина (Лев Толстой)1873 – 1877 
154 Мартин Фьерро (Хосе Эрнандес)1872 – 1879 
155 Красная комната (Август Стриндберг)1880 
156 Бен-Гур (Лью Уоллес)1880 
157 Портрет леди (Генри Джеймс)1881 
158 Семья Малаволья (Джованни Верга)1881 
159 Посмертные записки Браса Кубаса (Жоакин Мария Машаду ди Ассис)1881 
160 Бувар и Пекюше (Гюстав Флобер)1881 
161 Остров сокровищ (Роберт Льюис Стивенсон)1883 
162 Жизнь (Ги де Мопассан)1883 
163 Смерть Ивана Ильича (Лев Толстой)1884 
164 Наоборот (Жорис-Карл Гюисманс)1884 
165 Регентша (Кларин Леопольдо Алас)1884 – 1885 
166 Милый друг (Ги де Мопассан)1885 
167 Марий – эпикуреец (Уолтер Патер)1885 
168 Приключения Гекльберри Финна (Марк Твен)1885 
169 Жерминаль (Эмиль Золя)1885 
170 Копи царя Соломона (Х. Райдер Хаггард)1885 
171 Маленький Йоханнес (Фредерик Ван Эден)1885 
172 Странная история доктора Джекилла и мистера Хайда (Роберт Луис Стивенсон)1886 
173 Родовые замки Ульоа (Эмилия Пардо Базан)1886 
174 Жители города Хемсё (Август Стриндберг)1887 
175 Пьер и Жан (Ги де Мопассан)1888 
176 Под игом (Иван Вазов)1889 
177 Наслаждение (Габриеле Д`Аннунцио)1889 
178 Эллин Вер (Луи Куперус)1889 
179 Голод (Кнут Гамсун)1890 
180 На шхерах (Август Стриндберг)1890 
181 Человек-зверь (Эмиль Золя)1890 
182 Таис (Анатоль Франс)1890 
183 Крейцерова соната (Лев Толстой)1890 
184 Портрет Дориана Грея (Оскар Уайльд)1891 
185 Там, внизу (Жорис-Карл Гюисманс)1891 
186 Тэсс из рода д`Эрбервиллей (Томас Харди)1891 
187 Сага о Йёсте Берлинге (Сельма Лагерлёф)1891 
188 Новая Граб-стрит (Джордж Гиссинг):1891 
189 Вести ниоткуда (Уильям Моррис)1891 
190 Приключения Шерлока Холмса (Артур Конан Дойль)1892 
191 Ничей дневник (Джордж и Видон Гроссмит)1892 
192 Вице-короли (Федерико де Роберто)1894 
193 Джуд Незаметный (Томас Харди)1895 
194 Эффи Брист (Теодор Фонтане)1895 
195 Машина времени (Г. Дж. Уэллс)1895 
196 Остров доктора Моро (Г. Дж. Уэллс)1896 
197 Камо грядеши (Генрик Сенкевич)1896 
198 Дракула (Брэм Стокер)1897 
199 О чем знала Мэйси (Генри Джеймс)1897 
200 Сострадание (Бенито Перес Гальдос)1897 
201 Фараон (Болеслав Прус)1897 
202 Яства Земные (Анлре Жид)1897 
203 Война миров (Г. Дж. Уэллс)1898 
204 Дряхлость (Итало Свево)1898 
205 Дон Касмурро (Жоакин Мария Машаду ди Ассис)1899 
206 Пробуждение (Кэйт Шопен)1899 
207 Штехлин (Теодор Фонтане)1899 
208 Звезды Эгера (Геза Гардоньи)1899 
209 Из опытов морского пехотинца (Сомервилль и Росс)1899 

1900 –е 

210 Сандокан: тигра Момпрачема (Эмилио Салгари)1900 
211 Сестра Керри (Теодор Драйзер)1900 
212 Лейтенант Густль (Артур Шницлер)1901 
213 Ким (Редьярд Киплинг)1901 
214 Будденброки (Томас Манн)1901 
215 Собака Баскервилей (Артур Конан Дойль)1902 
216 Сердце тьмы (Джозеф Конрад)1902 
217 Крылья голубки (Генри Джеймс)1902 
218 Имморалист (Андре Жид)1902 
219 Послы (Генри Джеймс)1903 
220 Загадка песков (Эрскин Чайлдерс)1903 
221 Зов предков (Джек Лондон)1903 
222 Мемуары больного, страдающего нервной болезнью (Даниэль П. Шребер)1903 
223 Убийца (Александрос Пападиамантис)1903 
224 Адриан Седьмой (Фредерик Рольф)1904 
225 Ностромо (Джозеф Конрад)1904 
226 Дом Мирта (Эдит Уортон)1905 
227 Профессор Унрат (Генрих Манн)1905 
228 Одиночество (Виктор Катала)1905 
229 Молодой Торлесс (Роббер Музил)1906 
230 Сага о Форсайтах (Джон Голсуорси)1906 
231 Джунгли (Эптон Синклер)1906 
232 Секретный агент (Джозеф Конрад)1907 
233 Мать (Максим Горький)1907 
234 Дом на границе (Уильям Хоуп Ходгсон)1908 
235 Повесть старых жен (Арнольд Беннетт)1908 
236 Ад (Анри Барбюсс)1908 
237 Комната с видом (Э. М. Ворстер)1908 
238 Тесные врата (Андре Жид)1909 
239 Записка Мальте Лауридса Бригге)1910 
240 Хоуардс Энд (Э. М. Ворстер)1910 
241 Африканские впечатления (Раймон Руссель)1910 
242 Фантомас (Марсель Аллен и Пьер Сувестр)1911 
243 Итан Фром (Эдит Уортон)1911 
244 Дочь поденщицы (Джеймс Стивенс)1912 
245 Смерть в Венеции (Томас Манн)1912 
246 Сыновья и любовники (Д. Г. Лоуренс)1913 
247 Филантропы в рваных штанах (Роберт Тресселл)1914 
248 Платеро и я (Хуан Рамон Хименес)1917 
249 Тарзан – приемыш обезьян (Эдгар Райс Берроуз)1914 
250 Локус Солюс (Раймон Руссель)1914 
251 Кокоро (Нацумэ Сосэки)1914 
252 Тридцать девять ступеней (Джон Бучан)1915 
253 Радуга (Д. Г. Лоуренс)1915 
254 Бремя страстей человеческих (Уильям Сомерсет Моэм)1915 
255 Солдат всегда солдат (Форд Мэдокс Форд)1915 
256 Расемон (Рюносуке Акутагава)1915 
257 Огонь (Анри Барбюсс)1916 
258 Портрет художника в юности (Джеймс Джойс)1916 
259 Те, кто внизу (Мариано Асуэла)1916 
260 Паллитер (Феликс Тиммерманс)1916 
261 Дом и мир (Рабиндранат Тагор)1916 
262 Соки земли (Кнут Гамсун)1917 
263 Возвращение солдата (Ребекка Уэст)1918 
264 Тарр (Уиндхэм Льюис)1918 
265 В стальных грозах (Эрнст Юнгер)1920 
266 Влюбленные женщины (Д. Г. Лоуренс)1920 
267 Главная улица (Синклер Льюис)1920 
268 Эпоха невинности (Эдит Уортон)1920 
269 Желтый Кром (Олдос Хаксли)1921 
270 История Христа (Джованни Папини)1921 
271 Улисс (Джеймс Джойс)1922 
272 Бэббитт (Синклер Льюис)1922 
273 Дом Клодин (Колетт)1922 
274 Жизнь и смерть Хэрриэтт Фрин (Мэй Синклер)1922 
275 Лес повешенных (Ливиу Ребряну)1922 
276 Сиддхартха (Герман Гессе)1922 
277 Огромная комната (Э. Э. Каммингс)1922 
278 Кристин Лаврансдаттер (Зигрид Ундсет)1920 – 1922 
279 Амок (Стефан Цвейг)1922 
280 Дьявол во плоти (Реймон Радиге)1923 
281 Самопознание Дзено (Итало Свево)1923 
282 Путь в Индию (Э. М. Форстер)1924 
283 Мы (Евгений Замятин)1924 
284 Волшебная гора (Томас Манн)1924 
285 Зеленая шляпа (Майкл Арлен)1924 
286 Новый мир (Херу Вельде-Селассе)1925 
287 Дом профессора (Вилла Катер)1925 
288 Дело Артамоновых (Максим Горький)1925 
289 Процесс (Франц Кафка)1925 
290 Фальшивомонетчики (Андре Жид)1925 
291 Великий Гэтсби (Ф. Скотт Фитцджеральд)1925 
292 Миссис Дэллоуэй (Вирджиния Вулф)1925 
293 Чака (Томас Мофоло)1925 
294 Становление американцев (Гертруда Стайн)1925 
295 Убийство Роджера Акройда (Агата Кристи)1926 
296 Один, ни одного, сто тысяч (Луиджи Пиранделло)1926 
297 Под солнцем сатаны (Жорж Бернанос)1926 
298 Похождения бравого солдата Швейка (Ярослав Гашек)1926 
299 Альберта и Якоб (Кора Сандель)1926 
300 Замок (Франц Кафка)1926 
301 Слепота (Генри Грин)1926 
302 И всходит солнце (Эрнест Хемингуэй)1926 
303 Америка (Франц Кафка)1927 
304 Скандал вокруг сержанта Гриши (Арнольд Цвейг)1927 
305 Выдра по имени Тарка (Генри Вилльямсон)1927 
306 На маяк (Вирджиния Вулф)1927 
307 В поисках утраченного времени (Марсель Пруст)1913 – 1927 
308 Степной волк (Герман Гессе)1927 
309 Король, дама, валет (Владимир Набоков)1927 – 1928 
310 Надя (Андре Бретон)1928 
311 Зыбучий песок (Нелла Ларсен)1928 
312 Упадок и разрушение (Ивлин Во)1928 
313 Некоторые предпочитают крапиву (Джуничиро Танизаки)1928 
314 Конец парада (Форд Мэдокс Форд)1928 
315 Колодец одиночества (Рэдклифф Холл)1928 
316 Любовник леди Чаттерли (Д. Г. Лоуренс)1928 
317 Орландо (Вирджиния Вулф)1928 
318 История глаза (Жорж Батай)1928 
319 Отступление без песни (Шахан Шахнур)1929 
320 Ужасные дети (Жан Кокто)1929 
321 Берлин, Александрплац (Альфред Дёблин)1929 
322 На западном фронте без перемен (Эрих Мария Ремарк)1929 
323 Равнодушные (Альберто Моравия)1929 
324 Жизнь (Генри Грин)1929 
325 Семеро сумасшедших (Роберто Арльт)1929 
326 Прощай, оружие (Эрнест Хемингуэй)1929 
327 Проходящее (Нелла Ларсен)1929 
328 Взгляни на дом свой, ангел (Томас Вулф)1929 
329 Мальтийский сокол (Дэшил Хамметт)1930 
330 Мы, ее рядовые (Фредерик Мэннинг)1930 
331 Обезьяны Бога (Уиндхем Льюис)1930 
332 Моника (Сондерс Льюис)1930 
333 Ненасытимость (Станислав Игнаций Виткевич)1930 
334 Волны (Вирджиния Вулф)1931 
335 К северу (Элизабет Боуэн)1932 
336 Худой человек (Дэшил Хамметт)1932 
337 Путешествие на край ночи (Луи-Фердинанд Селин)1932 
338 Возвращение Филиппа Латиновича (Мирослав Крлежа)1932 
339 Марш Радецкого (Йозеф Рот)1932 
340 Запретное царство (Я. Я. Слауэрхоф)1932 
341 Неуютная ферма (Стелла Гиббонс)1932 
342 О, дивный новый мир (Олдос Хаксли)1932 
343 Клубок змей (Франсуа Мориак)1932 
344 Человек без свойств (Роберт Музиль)1933 
345 Сыр (Виллем Элсхот)1933 
346 Условия человеческого существования (Андре Мальро)1933 
347 Выходной (Сторм Джеймсон)1933 
348 Завещание юности (Вера Бриттен)1933 
349 Автобиография Алисы Б. Токлас (Гертруда Стайн)1933 
350 Убийству нужна реклама (Дороти Л. Сайерс)1933 
351 Мисс Лонлихартс (Натаниэль Уэст)1933 
352 Зовите это сном (Генри Рот)1934 
353 Коричные лавки (Бруно Шульц)1934 
354 Тысяча благодарностей, Дживс (П. Г. Вудхауз)1934 
355 Ночь нежна (Ф. Скотт Фитцджеральд)1934 
356 Тропик Рака (Генри Миллер)1934 
357 Почтальон всегда звонит дважды (Джеймс М. Кейн)1934 
358 На вершинах отчаяния (Эмиль Чоран)1934 
359 Базельские колокола (Луи Арагон)1934 
360 Девять портных (Дороти Л. Сайерс)1934 
361 Ослепление (Элиас Канетти)1935 
362 Загнанных лошадей пристреливают, не правда ли? (Хорас Маккой)1935 
363 Труды и дни мистера Норриса (Кристофер Ишервуд)1935 
364 Неприкасаемые (Мулк Радж Ананд)1935 
365 Самостоятельные люди (Халлдор Лакснесс)1935 
366 Ночной лес (Джуна Барнс)1936 
367 Хребты безумия (Г. Ф. Лавкрафт)1936 
368 Авессалом, Авессалом! (Уильям Фолкнер)1936 
369 Война с саламандрами (Карел Чапек)1936 
370 Да здравствует фикус (Джордж Оруэлл)1936 
371 Унесенные ветром (Маргарет Митчелл)1936 
372 Задумчивый тростник (Ребекка Уэст)1936 
373 Слепой в Газе (Олдос Хаксли)1936 
374 Лето покажет (Сильвия Таунсенд Уорнер)1936 
375 Рикша (Лао Шэ)1936 
376 Прощай, Африка! (Карен Бликсен)1937 
377 В скобках (Дэвид Джоунс)1937 
378 Фердидурке (Витольд Гомбрович)1937 
379 Слепая сова (Садек Хедаят)1937 
380 Хоббит (Дж. Р. Р. Толкиен)1937 
381 Они видели Бога (Зора Нил Херстон)1937 
382 О мышах и людях (Джон Стейнбек)1937 
383 Мерфи (Сэмюэл Беккет)1938 
384 США (Джон Дос Пассос)1938 
385 Брайтон Рок (Грэм Грин)1938 
386 Повод для беспокойства (Эрик Амблер)1938 
387 Аламут (Владимир Бартол)1938 
388 Ребекка (Дафна Дю Морье)1938 
389 Тошнота (Жан-Поль Сартр)1938 
390 Один день из жизни мисс Петтигри (Ванифред Ватсон)1938 
391 На грани рассудка (Мирослав Крлежа)1938 
392 Глубокий сон (Реймонд Чандлер)1939 
393 Прощай, Берлин! (Кристофер Ишервуд)1939 
394 Гроздья гнева (Джон Стейнбек)1939 
395 Доброе утро, полночь (Джин Рис)1939 
396 Две-птицы-на-плаву (Флэнн О`Брайен)1939 
397 Сын Америки (Ричард Райт)1940 
398 Изобретение Мореля (Адольфо Бьой Касарес)1940 
399 Татарская пустыня (Дино Буццати)1940 
400 Сила и слава (Грэм Грин)1940 
401 По ком звонит колокол (Эрнест Хемингуэй)1940 
402 Человек, который любил детей (Кристина Стед)1940 
403 В большом и чуждом мире (Сиро Алегрия)1941 
404 Живые и мертвые (Патрик Уайт)1941 
405 Твои родные места (Чезаре Павезе)1941 
406 Сицилийские беседы (Элио Витторини)1941 
407 Посторонний (Альбер Камю)1942 
408 Угольки (Шандор Мараи)1942 
409 Шахматная новелла (Стефан Цвейг)1942 
410 Игра в бисер (Герман Гессе)1943 
411 Иосиф и его братья (Томас Манн)1933 – 1943 
412 Маленький принц (Антуан де Сент-Экзюпери)1943 
413 Человек между небом и землей (Сол Беллоу)1944 
414 Лезвие бритвы (Уильям Сомерсет Моэм)1944 
415 Транзит (Анна Зегерс)1944 
416 Пеппи Длинный Чулок (Астрид Линдгрен)1945 
417 Любовь (Генри Грин)1945 
418 Скотный двор (Джордж Оруэлл)1945 
419 Мост на Дрине (Иво Андрич)1945 
420 Христос остановился в Эболи (Карло Леви)1945 
421 Аркан 17 (Андре Бретон)1945 
422 Возвращение в Брайдсхед (Ивлин Во)1945 
423 Травницкая хроника (Иво Андрич)1945 
424 Счастье по случаю (Габриель Руа)1945 
425 Ничто (Кармен Лафорет)1945 
426 Смерть Вергилия (Герман Брох)1945 
427 Титус Гроанский (Мервин Пик)1946 
428 Грек Зорба (Никос Казандзакис)1946 
429 Снова дома (Генри Грин)1946 
430 Сеньор Президент (Мигель Анхель Астуриас)1946 
431 Тропа паучьих гнезд (Итало Кальвино)1947 
432 У подножия вулкана (Малькольм Лаури)1947 
433 Если это человек (Примо Леви)1947 
434 Упражнения в стиле (Раймон Кено)1947 
435 Чума (Альбер Камю)1947
436 Доктор Фаустус (Томас Манн)1947 
437 Улица Миддак (Нагиб Махфуз)1947 
438 Пена дней (Борис Виан)1947 
439 Путешествие в Алькирию (Камило Хосе Села)1948 
440 Пепел и алмаз (Ежи Анджеевский)1948 
441 Неподчинение (Альберто Моравиа)1948 
442 Все о Х. Хэттерр (Г. В. Десани)1948 
443 Плачь, любимая страна (Алан Пейтон)1948 
444 В сердцевине морей (Шмуэль Йосеф Агнон)1948 
445 Прощание с Марией (Тадеуш Боровский)1948 
446 Отсроченный приговор (Морис Бланшо)1948 
447 1984 (Джордж Оруэлл)1949 
448 Человек с золотой рукой (Нельсон Альгрен)1949 
449 Царство земное (Алехо Карпентьер)1949 
450 Зной дня (Элизабет Боуэн)1949 
451 Любовь в холодном климате (Нэнси Митфорд)1949 
452 Дело Тулаева (Виктор Серж)1949 
453 Сад, в котором играл духовой оркестр (Симон Вестдейк)1950 
454 Я, робот (Айзек Азимов)1950 
455 Трава поет (Дорис Лессинг)1950 
456 Город как Эллис (Невил Шут)1950 
457 Луна и костры (Чезаре Павезе)1950 
458 Горменгаст (Марвин Пик)1950 
459 13 Часов (Джеймс Тербер)1950 
460 Лабиринт одиночества (Октавио Паз)1950 
461 Аббат С (Жорж Батай)1950 
462 Невиновные (Герман Брох)1950 
463 Варавва (Пер Лагерквист)1950 
464 Конец одного романа (Грэм Грин)1951 
465 Моллой (Сэмюэл Беккет)1951 
466 Бунтующий человек (Альбер Камю)1951 
467 Над пропастью во ржи (Дж. Д. Селинджер)1951 
468 Противостоящий берег (Жульен Грак)1951 
469 Основание (Айзек Азимов)1951 
470 Мэлон умирает (Сэмюэл Беккет)1951 
471 День Трифидов (Джон Уиндем)1951 
472 Воспоминания Адриана (Маргерит Юрсенар)1951 
473 Улей (Камило Хосе Села)1951 
474 Мудрая кровь (Фланнери О`Коннор)1952 
475 Старик и море (Эрнест Хемингуэй)1952 
476 Невидимка (Ральф Эллисон)1952 
477 Судья и его палач (Фридрих Дюрренматт)1952 
478 Карточная корона (Мартин Бойд)1952 
479 Тысяча журавлей (Ясунари Кавабата)1952 
480 Иди и вещай с горы (Артур Болдуин)1953 
481 Казино «Рояль» (Ян Флеминг)1953 
482 Джанки. Исповедь неисправимого наркомана (Уильям Берроуз)1953 
483 Счастливый Джим (Кингсли Эмис)1953 
484 Потерянные следы (Алехо Карпентьер)1953 
485 Теплица (Вольфганг Кеппен)1953 
486 Долгое прощание (Реймонд Чандлер)1953 
487 Посредник (Л. П. Хартли)1953 
488 Африканский мальчик (Камара Лайе)1953 
489 Весенний день (Цирил Космач)1954 
490 Презрение (Альберто Моравиа)1954 
491 История О (Полин Ридж)1954 
492 Под сетью (Айрис Мердок)1954 
493 Повелитель мух (Уильям Голдинг)1954 
494 Мандарины (Симона де Бовуар)1954 
495 Здравствуй, грусть (Франсуаза Саган)1954 
496 Смерть в Риме (Вольфганг Кеппен)1954 
497 Шум волн (Юкио Мисима)1954 
498 Неизвестный Солдат (Вяйно Линна)1954 
499 Штиллер (Макс Фриш)1954 
500 Шпана (Пьер Паоло Пазолини)1955 
501 Признания (Уильям Геддис)1955 
502 Равнина в огне (Хуан Рульфо)1955 
503 Тихий американец (Грэм Грин)1955 
504 Доверчивые и искалеченные (Джеймс Планкетт)1955 
505 Тощий Мемед (Яшар Кемель)1955 
506 Последнее искушение Христа (Никос Казандзакис)1955 
507 Беда в глухомани (Жоао Гимараэш Роса)1955 
508 Лолита (Владимир Набоков)1955 
509 Талантливый мистер Рипли (Патрисия Хайсмит)1955 
510 Властелин колец (Дж. Р. Р. Толкиен)1954 – 1956 
511 Одинокие лондонцы (Сэм Селвон)1956 
512 Корни неба (Ромен Гари)1956 
513 Плавучая опера (Джон Барт)1956 
514 Комната Джованни (Джеймс Болдуин)1956 
515 Жюстин (Лоренс Даррелл)1957 
516 Стеклянные пчелы (Эрнст Юнгер)1957 
517 Доктор Живаго (Борис Пастернак)1957 
518 Пнин (Владимир Набоков)1957 
519 В дороге (Джек Керуак)1957 
520 Манильский канат (Вейо Мери)1957 
521 Бездельники (Вард Рюслинк)1957 
522 Homo Фабер (Макс Фриш)1957 
523 Голубой полдень (Жорж Батай)1957 
524 Мидвичские кукушки (Джон Уиндем)1957 
525 Фосс (Патрик Уайт)1957 
526 Ревность (Ален Роб-Грийе)1957 
527 Птицы (Тарьей Весос)1957 
528 Король былого и грядущего (Т. Х. Уайт)1958 
529 Колокол (Айрис Мердок)1958 
530 Парень из Борстальской тюрьмы (Брендан Биэн)1958 
531 Габриэла, гвоздика и корица (Жоржи Амаду)1958 
532 В субботу вечером, в воскресенье утром (Алан Силлитоу)1958 
533 И пришло разрушение (Чинуа Ачебе)1958 
534 Горький бокал (Эйлис Диллон)1958 
535 Гид (Р. К. Нарайан)1958 
536 Гепард (Джузеппе Томази ди Лампедуза)1958 
537 Глубокие реки (Хосе Мария Аргедас)1958 
538 Завтрак у Тиффани (Трумен Капоте)1958 
539 Вырывай ростки, истребляй детенышей (Кендзабуро Оэ)1958 
540 Бильярд в половине десятого (Генрих Бёлль)1959 
541 Вниз по Второй авеню (Эзекиель Мпахлеле)1959 
542 Сидр с Роузи (Лори Ли)1959 
543 Жестяной барабан (Гюнтер Грасс)1959 
544 Голый завтрак (Уильям Берроуз)1959 
545 Билли-враль (Кейт Уотерхаус)1959 
546 Абсолютные новички (Колин Макиннес)1959 
547 Обещание на рассвете (Ромен Гари)1960 
548 Кролик, беги (Джон Апдайк)1960 
549 Убить пересмешника (Харпер Ли)1960 
550 Волшебник из Люблина (Исаак Башевис Зингер)1960 
551 Половина игры (Мартин Вальзер)1960 
552 Деревенские девочки (Эдна О`Брайен)1960 
553 Невеста Бубе (Карло Кассола)1960 
554 Частицы Бога Дерева (Оусман Сембене)1960 
555 Верфь (Хуан Карлос Онетти)1961 
556 Уловка – 22 (Джозеф Хеллер)1961 
557 Солярис (Станислав Лем)1961 
558 Кот и мышь (Гюнтер Грасс)1961 
559 Мисс Джин Броди в расцвете лет (Мюриэл Спарк)1961 
560 Отрубленная голова (Айрис Мердок)1961 
561 Фрэнни и Зуи (Дж. Д. Селинджер)1961 
562 Полковнику никто не пишет (Габриэль Гарсиа Маркес)1961 
563 Лица в воде (Джанет Фрейм)1961 
564 Воспоминания крестьянского мальчика (Хосе Нейра Вилас)1961 
565 Чужак в стране чужой (Роберт Хайнлайн)1961 
566 Лабиринты (Хорхе Луис Борхес)1962 
567 Золотой дневник (Дорис Лессинг)1962 
568 Время тишины (Луис Мартин-Сантос)1962 
569 Бледный огонь (Владимир Набоков)1962 
570 Заводной апельсин (Энтони Берджесс)1962 
571 Пролетая над гнездом кукушки (Кен Кизи)1962 
572 Девушка с зелеными глазами (Эдна О`Брайен)1962 
573 Смерть Артемио Круса (Карлос Фуэнтес)1962 
574 Город и псы (Марио Варгас Льоса)1962 
575 Сад Финци-Контини (Джорджио Бассани)1963 
576 Один день Ивана Денисовича (Александр Солженицын)1963 
577 Третья свадьба (Костас Тактсис)1963 
578 Собачьи годы (Гюнтер Грасс)1963 
579 Под стеклянным колпаком (Сильвия Плат)1963 
580 Внутри мистера Эндерби (Энтони Берджесс)1963 
581 Небогатые девушки (Мюриэл Спарк)1963 
582 Шпион, вернувшийся с холода (Джон Ле Карре)1963 
583 Манон ручьев (Марсель Паньоль)1963 
584 Выпускник (Чарльз Уэбб)1963 
585 Колыбель для кошки (Курт Воннегут)1963 
586 V. (Томас Пинчон)1963 
587 Герцог (Сол Беллоу)1964 
588 Изнасилование Лол В. Стайн (Маргерит Дюрас)1964 
589 Стрела Бога (Чинуа Ачебе)1964 
590 Три тоскливых тигра (Гильермо Кабрера Инфанте)1964 
591 Порою нестерпимо хочется… (Кен Кизи)1964 
592 Страсть согласно Ч. Р. (Кларис Лиспектор)1964 
593 Возвращение в Огстгист (Ян Уолкерс)1965 
594 Пристально разглядывая поезда (Богумил Грабал)1965 
595 Посреди реки (Нгуги ва Тхионго)1965 
596 Сад, пепел (Данило Киш)1965 
597 На вершине все тропы сходятся (Фланнери О`Коннор)1965 
598 Вещи (Жорж Перек)1965 
599 Хладнокровное убийство (Трумен Капоте)1966 
600 Дервиш и смерть (Меша Селимович)1966 
601 Молчание (Сюсаку Эндо)1966 
602 Каждому свое (Леонардо Шаша)1966 
603 Выкрикивается лот 49 (Томас Пинчон)1966 
604 Козлик Джайлс (Джон Барт)1966 
605 Особые приметы (Хуан Гойтисоло)1966 
606 Вице-консул (Маргерит Дюрас)1966 
607 Волхв (Джон Фаулз)1966 
608 Мастер и Маргарита (Михаил Булгаков)1966 
609 Широкое Саргассово море (Джин Рис)1966 
610 Третий полицейский (Флэнн О`Брайен)1967 
611 Пансион Мирамар (Нагиб Махфуз)1967 
612 Z (Василис Василикос)1967 
613 Паломничество (Дороти Ричардсон)1967 
614 Поместье (Исаак Башевис Зингер)1967 
615 Сто лет одиночества (Габриель Гарсиа Маркес)1967 
616 Нет повода для смеха (Ангус Уилсон)1967 
617 День дельфина (Роббер Мерль)1967 
618 Электропрохладительный кислотный тест (Том Вулф)1968 
619 Ева Траут (Элизабет Боуэн)1968 
620 Собор (Олесь Гончар)1968 
621 Пустельга для мальчика-слуги (Барри Хайнс)1968 
622 В Арбузном сахаре (Ричард Бротиган)1968 
623 Урок немецкого (Зигфрид Ленц)1968 
624 Размышления о Кристе Т. (Криста Вольф)1968 
625 Мечтают ли андроиды об электроовцах? (Филип К. Дик)1968 
626 2001: Космическая Одиссея (Артур Ч. Кларк)1968 
627 Господская красавица (Альберт Коэн)1968 
628 Раковый корпус (Александр Солженицын)1968 
629 Майра Брекенридж (Гор Видал)1968 
630 В круге первом (Александр Солженицын)1968 
631 Утрата (Жорж Перек)1969 
632 Их жизни (Джойс Кэрол Оутс)1969 
633 Ада (Владимир Набоков)1969 
634 Крестный отец (Марио Пьюзо)1969 
635 Случай Портного (Филип Рот)1969 
636 Якоб-лжец (Юрек Бекер)1969 
637 Женщина французского лейтенанта (Джон Фаулз)1969 
638 Бойня номер пять (Курт Воннегут)1969 
639 Слепой с пистолетом (Честер Хаймс)1969 
640 Невмы и дисканты (Роберт Кувер)1969 
641 Лавка чудес (Жоржи Амаду)1969 
642 Соцработник (Гиорги Конрад)1969 
643 Москва – Петушки (Венедикт Ерофеев)1969 
644 Печальное танго (Мануэль Пуиг)1969 
645 Сезон паломничества на Север (Тайиб Салих)1969 
646 Это тебе, Джезуза! (Елена Понятовская)1969 
647 Пятый персонаж (Робертсон Дэвис)1970 
648 Лесной царь (Мишель Турнье)1970 
649 Годовщины (Уве Йонсон)1970 
650 Мир Джулиуса (Альфредо Брисе Эченике)1970 
651 Я знаю, отчего птица поет в клетке (Майя Анжелу)1970 
652 Самые голубые глаза (Тони Моррисон)1970 
653 Море изобилия (Юкио Мисима)1970 
654 Кролик исцелившийся (Джон Апдайк)1971 
655 Бельмо (Михайло Осадчий)1971 
656 Групповой портрет с дамой (Генрих Бёлль)1971 
657 Страх и ненависть в Лас-Вегасе (Хантер С. Томпсон)1971 
658 Книга Дэниела (Е. Л. Доктороу)1971 
659 В свободном государстве (В. С. Найпол)1971 
660 Заведующая в порядке (Б. С. Джонсон)1971 
661 Малина (Ингеборг Бахманн)1971 
662 Постижение (Маргарет Этвуд)1972 
663 G (Джон Бергер)1972 
664 Летняя книга (Туве Янссон)1972 
665 Сумеречные годы (Савако Ариеси)1972 
666 В конце сезона туманов (Алекс Ла Гума)1972 
667 Невидимые города (Итало Кальвино)1972 
668 Радуга земного притяжения (Томас Пинчон)1973 
669 Почетный консул (Грэм Грин)1973 
670 Автокатастрофа (Дж. Г. Баллард)1973 
671 Замок скрестившихся судеб (Итало Кальвино)1973 
672 Осада Книшнапура (Дж. Г. Фаррелл)1973 
673 Вопросы власти (Бесси Хэд)1973 
674 Боязнь полетов (Эрика Джонг)1973 
675 Я, Верховный (Аугусто Роа Бастос)1974 
676 Предсказатели (Маргарет Лоуренс)1974 
677 Потерянная честь Катарины Блум (Генрих Бёлль)1974 
678 Сумеречные земли (Дж. М. Кутзее)1974 
679 Бешеный Конь (Уильям Котцвинкл)1974 
680 Гавань (Антун Шолян)1974 
681 Рэгтайм (Е. Л. Доктороу)1975 
682 Комендант (Джессика Андерсон)1975 
683 Год зайца (Арто Паасилинна)1975 
684 Подарок от Гумбольдта (Сол Беллоу)1975 
685 Женщина в нулевой точке (Наваль Эль Саадави)1975 
686 Уиллард и его кубки по боулингу (Ричард Бротиган)1975 
687 Без судьбы (Имре Кертес)1975 
688 Мертвый отец (Дональд Бартельми)1975 
689 Мгновение на ветру (Андре Бринк)1975 
690 Танец под музыку времени (Энтони Пауэлл)1951 – 1975 
691 W, или Воспоминание детства (Жорж Перек)1975 
692 Осень патриарха (Габриель Гарсиа Маркес)1975 
693 Образы детства (Криста Вольф)1976 
694 Радости материнства (Бучи Эмечета)1976 
695 Каттер и Боун (Ньютон Торнберг)1976 
696 Интервью с вампиром (Энн Райс)1976 
697 Женщина-левша (Петер Хандке)1976 
698 Поцелуй женщины-паука (Мануэль Пуиг)1976 
699 Все оттенки голубого (Рю Мураками)1976 
700 В сердце страны (Дж. М. Кутзее)1977 
701 Инженер человеческих душ (Йозеф Шкворецкий)1977 
702 Американская невеста (Марио Солдати)1977 
703 Час звезды (Кларис Лиспектор)1977 
704 Песня Соломона (Тони Моррисон)1977 
705 Войны (Тимоти Финдли)1977 
706 Репортажи (Майкл Герр)1977 
707 Сияние (Стивен Кинг)1977 
708 Дельта Венеры (Анаис Нин)1977 
709 Царский безумец (Джин Кросс)1978 
710 Полет кроншнепов (Мартен`т Харт)1978 
711 Захват Сингапура (Дж. Г. Фаррелл)1978 
712 Море, море (Айрис Мердок)1978 
713 Жизнь: руководство пользователя (Жорж Перек)1978 
714 Задняя комната (Кармен Мартин Гейт)1978 
715 Девственница в саду (А. С. Байетт)1978 
716 Цементный сад (Ян МакЭван)1978 
717 Автостопом по галактике (Дуглас Адамс)1979 
718 Если однажды зимней ночью путник (Итало Кальвино)1979 
719 Такое длинное письмо (Мариама Ба)1979 
720 Дочь Бургера (Надин Гордимер)1979 
721 Изгиб реки (В. С. Найпол)1979 
722 Сухой белый сезон (Андре Бринк)1979 
723 Книга смеха и забвения (Милан Кундера)1979 
724 Золото дурака (Маро Дука)1979 
725 Команда Смайли (Джон Ле Карре)1979 
726 Южные моря (Мануэль Васкес Монтальбан)1979 
727 Имя розы (Умберто Эко)1980 
728 Чистый свет дня (Анита Десай)1980 
729 Сговор остолопов (Джон Кеннеди Тул)1980 
730 Ритуалы (Сейс Нотебоом)1980 
731 Запах печали (Альфред Коссманн)1980 
732 Разбитый апрель (Исмаил Кадаре)1980 
733 Дети полуночи (Салман Рушди)1980 
734 В ожидании варваров (Дж. М. Кутзее)1980 
735 Лето в Баден-Бадане (Леонид Цыпкин)1981 
736 Дом с застекленными окнами (Хербьёрг Вассму)1981 
737 Тяжелый крылья (Чжан Цзе)1981 
738 Война конца света (Марио Варгас Льоса)1981 
739 Ланарк: жизнеописание в четырех книгах (Аласдер Грей)1981 
740 Красный дракон (Томас Харрис)1981 
741 Кролик разбогател (Джон Апдайк)1981 
742 Пары, прохожие (Бото Штраус)1981 
743 Июльские люди (Надин Гордимер)1981 
744 На темной горе (Брюс Чатвин)1982 
745 Дом духов (Исабель Альенде)1982 
746 Ковчег Шиндлера (Томас Кенелли)1982 
747 Вид с холмов (Кадзуо Исигуро)1982 
748 Племянник Витгенштейна (Томас Бернхард)1982 
749 Цветы лиловые полей (Эллис Уолкер)1982 
750 История одного мальчика (Эдмунд Уайт)1982 
751 Если не теперь, то когда? (Примо Леви)1982 
752 Книга тревог (Фернандо Пессоа)1982 
753 Балтазар и Блимунда (Жозе Сарамаго)1982 
754 Печаль Бельгии (Хьюго Клаус)1983 
755 Пианистка (Эльфрида Елинек)1983 
756 Жизнь и время Михаэла К. (Дж. М. Кутзее)1983 
757 Земля воды (Грэм Свифт)1983 
758 Ла Брава (Элмор Леонард)1983 
759 Рождественская оратория (Ёран Тунсртём)1983 
760 Фадо Александрино (Антонио Лобо Антунес)1983 
761 Свидетель (Хуан Хосе Саэр)1983 
762 Стыд (Салман Рушди)1983 
763 Деньги (Мартин Эмис)1984 
764 Попугай Флобера (Джулиан Барнз)1984 
765 Уход профессора Мартенса (Яан Кросс)1984 
766 Кровь и кишки в средней школе (Кэти Экер)1984 
767 Дух предков, или Праздничная кутерьма на Иванову ночь (Хулиан Риос)1984 
768 Ночи в цирке (Анджела Картер)1984 
769 Нейромант (Уильям Гибсон)1984 
770 Осиная фабрика (Йен Бэнкс)1984 
771 Империя Солнца (Дж. Г. Баллард)1984 
772 Любовник (Маргерит Дюрас)1984 
773 Год смерти Риккардо Рейса (Жозе Сарамаго)1984 
774 Берджи Кристин: рассказы с мусорных холмов (Латифа Текин)1983 
775 Кондуктор автобуса Хайнс (Джеймс Келман)1984 
776 Хазарский словарь (Милорад Павич)1984 
777 Невыносимая легкость бытия (Милан Кундера)1984 
778 Легенда (Дэвид Геммел)1984 
779 Молодой человек (Бото Штраус)1984 
780 Любовь к жизни (Луиза Эрдрих)1984 
781 Белый шум (Дон Делилло)1985 
782 Женщина – половинка мужчины (Чжан Сяньлян)1985 
783 Причина жить (Эмми Хемпел)1985 
784 Рассказ служанки (Маргарет Этвуд)1985 
785 Хоксмур (Питер Акройд)1985 
786 Парфюмер (Патрик Зюскинд)1985 
787 Белая крепость (Орхан Памук)1985 
788 Контакт (Карл Саган)1985 
789 Симон и дубы (Марианна Фредрикссон)1985 
790 Правила виноделов (Джон Ирвинг)1985 
791 Энни Джон (Джамейка Кинкейд)1985 
792 Притча о слепых (Герт Хофманн)1985 
793 Любовь во время чумы (Габриель Гарсия Маркес)1985 
794 Голоса предков (Этьен ван Хеерден)1986 
795 Прекрасная миссис Сейденманн (Анжей Жиперски)1986 
796 Погубленные и спасенные (Примо Леви)1986 
797 Часовые (Алан Мур и Дэйв Гиббонс)1986 
798 Уничтожение (Томас Бернхард)1986 
799 Художник зыбкого мира (Кадзуо Исигуро)1986 
800 Память огня (Эдуардо Галеано)1982 – 1986
801 Старые черти (Кингсли Эмис)1986 
802 Матигари (Нгуги Ва Фионг`о)1986 
803 Анаграммы (Лорри Мур)1986 
804 Забытый язык журавлей (Дэвид Ливитт)1986 
805 Все души (Хавьер Мариас)1987 
806 Баллада о Георге Хениге (Виктор Пасков)1987 
807 Загадка появления (В. С. Найпол)1987 
808 Конец света (Т. Корагессан Бойл)1987 
809 Голубь (Патрик Зюскинд)1987 
810 О любви и мраке (Исабель Альенде)1987 
811 Возлюбленная (Тони Моррисон)1987 
812 Горы Тхэбак (Чжо Чжунь-рае)1987 
813 Нью-Йоркская трилогия (Пол Остер)1987 
814 Черный ящик (Амос Оз)1987 
815 Костер тщеславия (Том Вулф)1987 
816 Черная орхидея (Джеймс Эллрой)1987 
817 Послеобеденное время писателя (Петер Хандке)1987 
818 Сияющий путь (Маргарет Дрэббл)1987 
819 Кухня (Банана Ёсимото)1987 
820 Детективное агентство Дирка Джентли (Дуглас Адамс)1987 
821 Сигареты (Гарри Мэтьюз)1987 
822 Нервные состояния (Тситси Дангарембга)1988 
823 Первый сад (Анна Эбер)1988 
824 Последний мир (Кристоф Рансмайр)1988 
825 Оскар и Люсинда (Питер Кэри)1988 
826 Библиотека в бассейне (Алан Холлингхерст)1988 
827 Сатанинские стихи (Салман Рушди)1988 
828 Любовница Витгенштайна (Дэвид Марксон)1988 
829 Рай слепого (Дуонь Тху Хуонь)1988 
830 Маятник Фуко (Умберто Эко)1988 
831 Гиммик! (Йоост Звагерман)1989 
832 Обабакоак (Бернардо Атксага)1989 
833 На земле (Джеральд Мернейн)1989 
834 Молитва об Оуэне Мини (Джон Ирвинг)1989 
835 Шоколад на крутом кипятке (Лаура Эскивель)1989 
836 История осады Лиссабона (Жозе Сарамаго)1989 
837 Главное – продолжать дышать (Дженис Гэллоуэй)1989 
838 Великий индийский роман (Шаши Тарур)1989 
839 Меланхолия резистентности (Ласло Краснахоркай)1989 
840 На исходе дня (Кадзуо Исигуро)1989 
841 Лондонские поля (Мартин Эмис)1989 
842 Лунный дворец (Пол Остер)1989 
843 Секс с вишней (Жанетт Уинтерсон)1989 
844 Подобно жизни (Лорри Мур)1990 
845 Будда из предместья (Ханиф Курейши)1990 
846 Теневые линии (Амитав Гош)1990 
847 Полуночный смотритель (Уильям Котцвинкл)1990 
848 Все, что они несли (Тим О`Брайен)1990 
849 Музыка азарта (Пол Остер)1990 
850 Каменное пересечение (Джим Додж)1990 
851 Среди женщин (Джон МакГаэрн)1990 
852 Достать коротышку (Элмор Леонард)1990 
853 Дочь (Павлос Матесис)1990 
854 Головокружение (В. Г. Себальд)1990 
855 Американский психопат (Бреет Истон Эллис)1991 
856 Законы (Конни Палмен)1991 
857 Безликие убийцы (Хеннинг Манкелль)1991 
858 Астрадени (Евгения Факину)1991 
859 Возрождение (Пэт Баркер)1991 
860 Типичное (Пэджетт Пауэлл)1991 
861 Мао II (Дон Делилло)1991 
862 Дикие лебеди (Джанг Чанг)1991 
863 Аркадия (Джим Крейс)1992 
864 Невозможная Кинки (Эстер Фрейд)1992 
865 Воспоминания дождя (Сунетра Гупта)1992 
866 Асфодель (Х. Д.)1992 
867 Мальчик-мясник (Патрик МакКейб)1992 
868 Смилла и ее чувство снега (Питер Хёг)1992 
869 Клуб Дюма, или Тень Ришелье (Артуро Перес Реверте)1992 
870 Тайнопись плоти (Жанетт Уинтерсон)1992 
871 Воронья дорога (Йен Бэнкс)1992 
872 Индиго (Марина Уорнер)1992 
873 Английский пациент (Майкл Ондаатже)1992 
874 Обладание секретом радости (Эллис Уолкер)1992 
875 Белое сердце (Хавьер Мариас)1992 
876 Свое тройное зеркало (Зулфикар Гоз)1992 
877 Дядя Петрос и проблема Гольдбаха (Апостолос Доксиадис)1992 
878 Открытие неба (Харри Мулиш)1992 
879 Жизнь – это караван (Эмине Оздамар)1992 
880 До наступления ночи (Рейнальдо Аренас)1992 
881 Секретная история (Донна Тартт)1992 
882 Приключения и неудачи Макролла (Альворо Мутис)1993 
883 Вспоминания Вавилона (Дэвид Малуф)1993 
884 Держатель мира (Бхарати Мукерджи)1993 
885 Девственницы-самоубийцы (Джеффри Юджинидис)1993 
886 Дневники Стоуна (Кэрол Шилдс)1993 
887 Удобный парень (Викрам Сетх)1993 
888 Ну и мошенничество! (Джонатан Коэ)1993 
889 Опыты любви (Ален де Боттон)1993 
890 Близняшки (Тесса де Лоо)1993 
891 В поисках возможного танца (А. Л. Кеннеди)1993 
892 Пение птиц (Себастьян Фолкс)1993 
893 На игле (Ирвин Уэлш)1993 
894 Корабельные новости (Анни Прулкс)1993 
895 В ожидании тьмы, в ожидании света (Иван Клима)1993 
896 Открытие колбасы «Карри» (Уве Тимм)1993 
897 Исчезновение (Дэвид Дэбидин)1993 
898 Глубокая река (Сюсаку Эндо)1993 
899 Путешествие Фелиции (Уильям Тревор)1994 
900 Мандолина капитана Корелли (Луи де Берньер)1994 
901 До чего же оно все запоздало (Джеймс Келман)1994 
902 Сестра (Яхим Топол)1994 
903 Утверждает Перейра (Антонио Табукки)1994 
904 Хроники заводной птицы (Харуки Мураками)1994 
905 Богоматерь убийц (Фернандо Вальехо)1994 
906 Земля (Парк Кьонг-Ни)1969 – 1994 
907 Расширение пространства борьбы (Мишель Уэльбек)1994 
908 Беспокойная любовь (Элена Ферранте)1995 
909 Поздние новости (Петрос Маркарис)1995 
910 Конец истории (Лидия Дэвис)1995 
911 Любовная работа (Джиллиан Роуз)1995 
912 Тонкий баланс (Рохинтон Мистри)1995 
913 Читатель (Бернард Шлинк)1995 
914 Святая Эвита (Томас Элой Мартинес)1995 
915 Морверн Каллар (Алан Уорнер)1995 
916 Безутешный (Кадзуо Исигуро)1995 
917 Она же «Грейс» (Маргарет Этвуд)1996 
918 Чапаев и пустота (Виктор Пелевин)1996 
919 Бесконечная шутка (Дэвид Фостер Уоллес)1996 
920 Урух (Хелла Хаассе)1948 
921 Дорога призраков (Пэт Баркер)1996 
922 Сбежавшие фрагменты (Энн Майклс)1996 
923 Бред и Фуко (Патрисия Данкер)1996 
924 Легкая комедия (Эдуардо Мендоса)1996 
925 Пасть на колени (Анн-Мари Макдональд)1996 
926 Шелк (Алессандро Барикко)1996 
927 Бог мелочей (Арундхати Рой)1997 
928 Марго и ангелы (Кристин Хеммерехтс)1997 
929 Жизнь насекомых (Виктор Пелевин)1997 
930 Сгоревшие деньги (Риккардо Пилья)1997 
931 Джек Мэггс (Питер Кэри)1997 
932 Подземелье (Дон Делилло)1997 
933 Терпеливая любовь (Ян МакЭван)1997 
934 Перекрестный огонь (Миюки Миябэ)1998 
935 Библия ядовитого леса (Барбара Кингсолвер)1998 
936 Вероника решает умереть (Паоло Коэльо)1998 
937 Часы (Майкл Каннингхем)1998 
938 Поминальный день (Сейс Ноотебоом)1998 
939 Разгоняющий облака (Рассел Бэнкс)1998 
940 Еретик (Мигель Делибес)1998 
941 Элементарные частицы (Мишель Уэльбек)1998 
942 Разговор города (Ардал О`Хэнлон)1998 
943 Грязная трилогия о Гаване (Педро Хуан Гутьеррес)1998 
944 Дикие детективы (Роберто Боланьо)1998 
945 Бесчестье (Дж. М. Кутзее)1999 
946 Меня как бы нет (Славенка Дракулич)1999 
947 Романтика (Панкаж Мишра)1999 
948 В поисках Клингзора (Хохе Вольпи)1999 
949 Музей безоговорочной капитуляции (Дубравка Угрешич)1999 
950 Страх и трепет (Амели Нотомб)1999 

2000 –е 

951 Дом из листьев (Марк Данилевски)2000 
952 Блондинка (Джойс Кэрол Оутс)2000 
953 Бартлеби и компания (Энрике Вила-Матас)2000 
954 Маленькое утешение (Шаши Дешпанде)2000 
955 Как живой мертвец (Уилл Селф)2000 
956 Небесная гармония (Петер Эстерхази)2000 
957 Людское клеймо (Филип Рот)2000 
958 Белые зубы (Зэйди Смит)2000 
959 Под кожей (Майкл Фабер)2000 
960 Сердце красноты (Сайкс Мда)2000 
961 Весенние цветы, весенние заморозки (Исмаил Кадаре)2000 
962 Дьявол и сеньорита Прим (Паоло Коэльо)2000 
963 Покорный отец (Акхил Шарма)2000 
964 Нечестивец, или Праздник Козла (Марио Варгас Льоса)2000 
965 Удушье (Чак Паланик)2001 
966 Солдаты Саламины (Хавьер Серкас)2001 
967 на плаву два подростка (Джеми О`Нил)2001 
968 Ради Бога, не двигайся (Маргарет Мадзантини)2001 
969 Извинение (Ян МакЭван)2001 
970 Аустерлиц (В. Г. Зебальд)2001 
971 Добро пожаловать в Хилбрау (Фасвейн Мпе)2001 
972 Жизнь Пи (Янн Мартел)2001 
973 Поправки (Джонатан Франзен)2001 
974 Платформа (Мишель Уэльбек)2001 
975 Человек ниоткуда (Александр Хемон)2002 
976 Средний пол (Джеффри Юджинидис)2002 
977 Пелена (Джон Бэнвилл)2002 
978 Полная иллюминация (Джонатан Сафран Фоер)2002 
979 Кафка на пляже (Харуки Мураками)2002 
980 Тень ветра (Карлос Руис Зафон)2002 
981 В глазах Люсии (Артур Джапин)2002 
982 Лондонская орбита (Йэн Синкрэр)2002 
983 Острова (Дэн Слей)2003 
984 Тезка (Джумпа Лахири)2003 
985 Загадочное ночное убийство собаки (Марк Хэддон)2003 
986 Преемник (Исмаил Кадаре)2003 
987 Леди номер тринадцать (Хосе Карлос Сомоза)2003 
988 То, что я любил (Сирии Хустведт)2003 
989 Белое на черном (Рубен Гальего)2003 
990 Твое лицо завтра (Хавьер Мариас)2002 – 2004 
991 Дорога в Город Счастья (Т. Корагессан Бойл)2004 
992 Облачный атлас (Дэвид Митчелл)2004 
993 Линия красоты (Алан Холлингхерст)2004 
994 2666 (Роберто Боланьо)2004 
995 Книга о Бланш и Мари (Пер Улов Энквист)2004 
996 Хозяин (Колм Тойбин)2004 
997 Заговор против Америки (Филип Рот)2004 
998 Море (Джон Бэнвилл)2005 
999 Хорошо живется (Арно Гейгер)2005 
1000 Суббота (Ян МакЭван)2005 
1001 Как измерить мир (Даниэль Кельман)2005

Официальный сайт компании DiD

Игра Краткое описание Подробнее
1.
Охота.
Игра, похожая на когда-то популярный Moorhuhn.

Подробнее

2.
Пунш.
Карточная игра для троих игроков, являющаяся своеобразной модификацией игры в «Очко». Первая игра, открывшая серию из 50-ти карточных игр.

Подробнее

3.
Триплекс.
Оригинальная модификация знаменитого тетриса. Имеется возможность игры в трех режимах.

Подробнее

4.
Храп.
Азартная карточная игра для четырех игроков, очень популярная в России.

Подробнее

5.
Фараон.
Азартная карточная игра для двоих игроков. Многим, возможно, эта игра известна под названиями «Капуста» или «Французский дурак».

Подробнее

6.
66-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра для четырех игроков. Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

7.
Миссия.
Логическая игра являющаяся оригинальной модификацией знаменитого «Сапера» от Microsoft. Игра содержит 10 уровней, а минные поля — вход и выход, для того, чтобы пройти которое, нужно будет не только вычислять расположение мин, но и собирать ключи, и разгадывать хитроумные ловушки.

Подробнее

8.
66-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра для двух игроков.

Подробнее

9.
501.
Интеллектуальная карточная игра для трех игроков. Очень похожа на известную игру «Тысяча». Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

10.
Дурак-Дуэт.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для двух игроков.

Подробнее

11.
Пазлы.
Цель игры состоит в том, чтобы собрать картинку из ее отдельных фрагменов. Игра состоит из трех эпизодов: «Normal», «Extra» и «Super». Каждый эпизод содержит 5 уровней.

Подробнее

12.
Картинная галерея.
Один из лучших карточных пасьянсов.

Подробнее

13.
Маджан.
Самая популярная китайская настольная игра на четырех игроков.

Подробнее

14.
Up&Down — Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра для двух игроков. В обиходе эту игру часто называют «Покером». Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

15.
Дурак — Трио.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для трех игроков.

Подробнее

16.
Дурак — Квартет.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для четырех игроков.

Подробнее

17.
Дядя Дима.
Карточный пасьянс.

Подробнее

18.
Книга.
Карточный пасьянс.

Подробнее

19.
Тюльпан.
Карточный пасьянс.

Подробнее

20.
Арканоид.
Арканоид.

Подробнее

21.
Эрудит.
Собственная версия игры «Кто хочет стать миллионером?»

Подробнее

22.
Правдивая ложь.
Сетевая карточная игра для двоих игроков. Многим, возможно, эта игра известна под названием «Верю — не верю».

Подробнее

23.
Английские шашки.
Английские шашки.

Подробнее

24.
Русские шашки.
Русские шашки.

Подробнее

25.
Уголки.
Старые добрые уголки.

Подробнее

26.
Реверси.
Реверси. Три уровня сложности.

Подробнее

27.
Шахматы.
Шахматы для начинающих.

Подробнее

28.
Мегалинии.
Модифицированная игра «Lines».

Подробнее

29.
Кинг-Квартет.
Популярная карточная игра.

Подробнее

30.
Бура.
Популярная карточная игра.

Подробнее

31.
Преферанс.
Популярная интеллектуальная карточная игра. Входит в четвёрку лучших карточных игр от компании DiD.

Подробнее

32.
Эльферн.
Старинная немецкая карточная игра для двух игроков.

Подробнее

33.
Вист-Дуэт.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру вдвоем.

Подробнее

34.
Вист-Трио.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру втроем.

Подробнее

35.
Вист-Квартет.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

36.
Рамс.
Карточная игра «Рамс». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

37.
Деберц.
Карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

38.
Безик.
Интеллектуальная карточная игра «Безик». Программа рассчитана на игру вдвоём. Данная игра возникла во Франции, где до сих пор очень популярна. Известна в России со второй половины XIX века, но ныне почти забыта. Правила игры схожи с белотом и терцем. Существуют варианты игры для двоих, троих и четверых игроков. Однако основная разновидность игры — Безик вдвоем, которая и реализована нашей компанией. Безиком увлекались, например, Уинстон Черчилль и Николай II.

Подробнее

39.
Пинокль.
Интеллектуальная карточная игра «Пинокль», которая является производной Безика и наиболее популярна в североамериканских странах. Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

40.
Up&Down-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Up&Down», известная также как «Одесский Покер». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

41.
Покер.
Интеллектуальная карточная игра «Покер» в которой реализованы правила Техасского Холдема. Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

42.
Червы.
Интеллектуальная карточная игра «Червы». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

43.
Бридж.
Интеллектуальная карточная игра «Бридж». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

44.
Девятка-Дуэт.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

45.
Девятка-Трио.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

46.
Девятка-Квартет.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

47.
Супружеский Бридж.
Интеллектуальная карточная игра «Супружеский Бридж». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

48.
Ребусы.
100 ребусов для взрослых и детей.

Подробнее

49.
Рамми-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

50.
Лингвист.
Аналог игры «Поле чудес».

Подробнее

51.
Криббедж.
Азартная карточная игра «Криббедж». Программа рассчитана на игру вдвоём. Имеется возможность игры в пяти-, шести- и семикарточный Криббедж.

Подробнее

52.
Пикет.
Интеллектуальная карточная игра «Пикет». Большинство авторов руководств, описывающих эту игру, сходились в утверждении, что Пикет одна из увлекательнейших игр для двоих игроков.

Подробнее

53.
Мушка.
Азартная карточная игра «Мушка». Программа рассчитана на игру вчетвером. Мушка — старинная коммерческая карточная игра, появилась во Франции в XVII веке, после чего получила распространение в Европе и Америке. Эта игра была очень популярна в дореволюционной России, о чём свидетельствуют неоднократные упоминания в художественной литературе. Является предшественницей популярной игры в «Рамс».

Подробнее

54.
Наполеон.
Азартная карточная игра «Наполеон». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

55.
Тысяча-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Тысяча». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

56.
Мегапятнашки.
Аналог игры «Пятнашки» в усложнённом варианте.

Подробнее

57.
Кинг-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Кинг». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

58.
Винт.
Интеллектуальная карточная игра «Винт». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

59.
Вист.
Интеллектуальная карточная игра «Вист». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

60.
Кинг-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Кинг». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

61.
Рамми-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

62.
Рамми-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

63.
Тысяча-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Тысяча». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

64.
Деберц-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

65.
Деберц-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

66.
Кончинка-Дуэт.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

67.
Кончинка-Трио.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

68.
Кончинка-Квартет.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

69.
Up&Down-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Up&Down». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

70
Скат.
Интеллектуальная популярная немецкая карточная игра «Скат».

Подробнее

71
Косынка.
Карточный пасьянс.

Подробнее

72
Цветные Блоки.
Логическая игра являющаяся оригинальной модификацией знаменитых Пятнашек.

Подробнее

73.
Шифроман.
Игра для любителей анаграмм.

Подробнее

74.
Мельница.
Логическая игра для двоих игроков.

Подробнее

75.
Меломан.
Аналог телевизионной игры «Угадай мелодию».

Подробнее

76.
Вамба.
Модифицированный китайский пасьянс на косточках Маджонга.

Подробнее

77.
Паркет.
«Пол» следует выложить «Паркетом» в виде фигурок Тетриса, причем цвет «Паркета» должен полностью совпадать в цветом «пола». Игра основана на нашей оригинальной идее.

Подробнее

78.
Близнецы.
Логическая, интеллектуальная и, главным образом, стратегическая игра, основанная на нашей оригинальной идее.

Подробнее

79.
Ксоникс.
Классическая аркада.

Подробнее

Официальный сайт компании DiD

Игра Краткое описание Подробнее
1.
Охота.
Игра, похожая на когда-то популярный Moorhuhn.

Подробнее

2.
Пунш.
Карточная игра для троих игроков, являющаяся своеобразной модификацией игры в «Очко». Первая игра, открывшая серию из 50-ти карточных игр.

Подробнее

3.
Триплекс.
Оригинальная модификация знаменитого тетриса. Имеется возможность игры в трех режимах.

Подробнее

4.
Храп.
Азартная карточная игра для четырех игроков, очень популярная в России.

Подробнее

5.
Фараон.
Азартная карточная игра для двоих игроков. Многим, возможно, эта игра известна под названиями «Капуста» или «Французский дурак».

Подробнее

6.
66-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра для четырех игроков. Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

7.
Миссия.
Логическая игра являющаяся оригинальной модификацией знаменитого «Сапера» от Microsoft. Игра содержит 10 уровней, а минные поля — вход и выход, для того, чтобы пройти которое, нужно будет не только вычислять расположение мин, но и собирать ключи, и разгадывать хитроумные ловушки.

Подробнее

8.
66-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра для двух игроков.

Подробнее

9.
501.
Интеллектуальная карточная игра для трех игроков. Очень похожа на известную игру «Тысяча». Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

10.
Дурак-Дуэт.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для двух игроков.

Подробнее

11.
Пазлы.
Цель игры состоит в том, чтобы собрать картинку из ее отдельных фрагменов. Игра состоит из трех эпизодов: «Normal», «Extra» и «Super». Каждый эпизод содержит 5 уровней.

Подробнее

12.
Картинная галерея.
Один из лучших карточных пасьянсов.

Подробнее

13.
Маджан.
Самая популярная китайская настольная игра на четырех игроков.

Подробнее

14.
Up&Down — Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра для двух игроков. В обиходе эту игру часто называют «Покером». Входит в четвёрку лучших карточных игр.

Подробнее

15.
Дурак — Трио.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для трех игроков.

Подробнее

16.
Дурак — Квартет.
Интеллектуальная карточная русская народная игра для четырех игроков.

Подробнее

17.
Дядя Дима.
Карточный пасьянс.

Подробнее

18.
Книга.
Карточный пасьянс.

Подробнее

19.
Тюльпан.
Карточный пасьянс.

Подробнее

20.
Арканоид.
Арканоид.

Подробнее

21.
Эрудит.
Собственная версия игры «Кто хочет стать миллионером?»

Подробнее

22.
Правдивая ложь.
Сетевая карточная игра для двоих игроков. Многим, возможно, эта игра известна под названием «Верю — не верю».

Подробнее

23.
Английские шашки.
Английские шашки.

Подробнее

24.
Русские шашки.
Русские шашки.

Подробнее

25.
Уголки.
Старые добрые уголки.

Подробнее

26.
Реверси.
Реверси. Три уровня сложности.

Подробнее

27.
Шахматы.
Шахматы для начинающих.

Подробнее

28.
Поле чудес.
Модифицированная игра «Lines».

Подробнее

29.
Кинг-Квартет.
Популярная карточная игра.

Подробнее

30.
Бура.
Популярная карточная игра.

Подробнее

31.
Преферанс.
Популярная интеллектуальная карточная игра. Входит в четвёрку лучших карточных игр от компании DiD.

Подробнее

32.
Эльферн.
Старинная немецкая карточная игра для двух игроков.

Подробнее

33.
Вист-Дуэт.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру вдвоем.

Подробнее

34.
Вист-Трио.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру втроем.

Подробнее

35.
Вист-Квартет.
«Шотландской Вист» или «Поймай Десятку». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

36.
Рамс.
Карточная игра «Рамс». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

37.
Деберц.
Карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

38.
Безик.
Интеллектуальная карточная игра «Безик». Программа рассчитана на игру вдвоём. Данная игра возникла во Франции, где до сих пор очень популярна. Известна в России со второй половины XIX века, но ныне почти забыта. Правила игры схожи с белотом и терцем. Существуют варианты игры для двоих, троих и четверых игроков. Однако основная разновидность игры — Безик вдвоем, которая и реализована нашей компанией. Безиком увлекались, например, Уинстон Черчилль и Николай II.

Подробнее

39.
Пинокль.
Интеллектуальная карточная игра «Пинокль», которая является производной Безика и наиболее популярна в североамериканских странах. Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

40.
Up&Down-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Up&Down», известная также как «Одесский Покер». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

41.
Покер.
Интеллектуальная карточная игра «Покер» в которой реализованы правила Техасского Холдема. Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

42.
Червы.
Интеллектуальная карточная игра «Червы». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

43.
Бридж.
Интеллектуальная карточная игра «Бридж». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

44.
Девятка-Дуэт.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

45.
Девятка-Трио.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

46.
Девятка-Квартет.
Азартная карточная игра «Девятка». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

47.
Супружеский Бридж.
Интеллектуальная карточная игра «Супружеский Бридж». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

48.
Ребусы.
100 ребусов для взрослых и детей.

Подробнее

49.
Рамми-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

50.
Лингвист.
Аналог игры «Поле чудес».

Подробнее

51.
Криббедж.
Азартная карточная игра «Криббедж». Программа рассчитана на игру вдвоём. Имеется возможность игры в пяти-, шести- и семикарточный Криббедж.

Подробнее

52.
Пикет.
Интеллектуальная карточная игра «Пикет». Большинство авторов руководств, описывающих эту игру, сходились в утверждении, что Пикет одна из увлекательнейших игр для двоих игроков.

Подробнее

53.
Мушка.
Азартная карточная игра «Мушка». Программа рассчитана на игру вчетвером. Мушка — старинная коммерческая карточная игра, появилась во Франции в XVII веке, после чего получила распространение в Европе и Америке. Эта игра была очень популярна в дореволюционной России, о чём свидетельствуют неоднократные упоминания в художественной литературе. Является предшественницей популярной игры в «Рамс».

Подробнее

54.
Наполеон.
Азартная карточная игра «Наполеон». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

55.
Тысяча-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Тысяча». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

56.
Мегапятнашки.
Аналог игры «Пятнашки» в усложнённом варианте.

Подробнее

57.
Кинг-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Кинг». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

58.
Винт.
Интеллектуальная карточная игра «Винт». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

59.
Вист.
Интеллектуальная карточная игра «Вист». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

60.
Кинг-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Кинг». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

61.
Рамми-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

62.
Рамми-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Рамми». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

63.
Тысяча-Дуэт.
Интеллектуальная карточная игра «Тысяча». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

64.
Деберц-Трио.
Интеллектуальная карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

65.
Деберц-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Деберц». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

66.
Кончинка-Дуэт.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру вдвоём.

Подробнее

67.
Кончинка-Трио.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру втроём.

Подробнее

68.
Кончинка-Квартет.
Азартная карточная игра «Кончинка». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

69.
Up&Down-Квартет.
Интеллектуальная карточная игра «Up&Down». Программа рассчитана на игру вчетвером.

Подробнее

70
Скат.
Интеллектуальная популярная немецкая карточная игра «Скат».

Подробнее

71
Косынка.
Карточный пасьянс.

Подробнее

72
Цветные Блоки.
Логическая игра являющаяся оригинальной модификацией знаменитых Пятнашек.

Подробнее

73.
Шифроман.
Игра для любителей анаграмм.

Подробнее

74.
Мельница.
Логическая игра для двоих игроков.

Подробнее

75.
Меломан.
Аналог телевизионной игры «Угадай мелодию».

Подробнее

76.
Вамба.
Модифицированный китайский пасьянс на косточках Маджонга.

Подробнее

77.
Паркет.
«Пол» следует выложить «Паркетом» в виде фигурок Тетриса, причем цвет «Паркета» должен полностью совпадать в цветом «пола». Игра основана на нашей оригинальной идее.

Подробнее

78.
Близнецы.
Логическая, интеллектуальная и, главным образом, стратегическая игра, основанная на нашей оригинальной идее.

Подробнее

79.
Ксоникс.
Классическая аркада.

Подробнее

Правила игры: мая 2013

Всегда лучше знать правила игры в…
Правила игры в Страйкбол

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Страйкбол (Air Soft, Hardball), далее по тексту «игра», — командная военно-спортивная игра.

1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.

1.3. Смысл игры – коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей. .

2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.

2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию на открытой территории. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. Возведение каких-либо искусственных сооружений для обозначения игровых границ не допускается.

2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд, обозначенный соответствующим образом. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций, или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.

2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.

2.5. Белый флаг служит для обозначения капитулировавшей команды или её части, или является атрибутом парламентёров.

2.6. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться посредниками, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания посредников в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.

2.7. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.

3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

3.1. Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматические промышленно изготовленные приспособления, не запрещенные и не ограниченные в свободном обращении, имитирующие образцы реально существующего стрелкового оружия, и в которых для стрельбы используются пластиковые шарики ВВ калибра 6 мм (cм. Приложение, пункт 1.1.)

3.2. Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение, пункт 2.1.)

История появления преферанса. Кто придумал и когда

Преферанс – коммерческая карточная игра. Название произошло от французского «preference», что переводится, как «предпочтение, преимущество». Термин преферанс употреблялся и раньше, только он использовался для обозначения козырной масти в карточных играх. В преферанс играют на деньги, но в отличие от азартных игр, где везение является основным фактором побед, в преферансе на первый план выходит тактика и умение игрока.

Есть несколько версий появления игры. Первая говорит о французских корнях. Вторая утверждает, что преферанс был придуман в России. А французское слово в названии, свидетельствует о том, что в дворянском обществе того периода владели французским языком так же хорошо, как и русским. Так или иначе, но преферанс появился в России в XIX веке. В то время самыми популярными карточными играми были медиатер, ломбер, вист. Последний и стал прародителем преферанса. Преферанс очаровал людей из высших слоёв общества богатством комбинаций. Любили играть в него известные писатели того времени: Л.Н. Толстой, Ф.М.Достоевский. В советское время в него играли актрисы: Татьяна Пельтцер, Ольга Аросьева, Валентина Токарская, актеры и ведущие: А. Джигарханян, А. Арканов, Л. Якубович, Г. Арбатов.

Развитие и распространение преферанса

В 1843 году А. Кульчицкий выпустил первую книгу о преферансе. Она описывала правила игры и особенности построения тактики. Автор делился с читателями некоторыми секретами игры. Позднее напечатаны несколько других изданий. В советское время они хранились в архиве отделов Спецхранилища.

Во все времена пасьянс был любимой игрой студентов. В СССР за карточные игры на деньги могли отчислить из учебного заведения. Несмотря на такие запреты, студенты продолжали играть в преферанс.

В 1996 году утвержден Кодекс преферанса. В нем описаны общие положения, основные принципы игры и правила подсчета результатов.
С появлением компьютеров и интернета, преферанс получил новый виток развития. Он занял достойное место в списке карточных онлайн игр. В интернет казино можно сразиться с соперниками из любой точки мира. С 2000 года регулярно проводятся командные соревнования по преферансу. В 2010 году прошел Международный чемпионат по интернет-преферансу, в нем приняли участие 600 человек из 25 стран мира.

Существует много разновидностей преферанса. Некоторые из них известны только в узких кругах. Самыми распространенными считаются: «Ростов», «Классика», «Ленинград», «Скачки», «Сочинка».
В наши дни регулярно проводятся турниры, и соревнования по игре. В них могут принять участие игроки любого уровня.

Французское Таро | Руководства по настольным играм Wiki

Шаблон: Otheruses4 Шаблон:Карточная игра Infobox Французская игра Tarot , также Jeu de Tarot , представляет собой увлекательную карточную игру, которой пользуются по всей Франции, а также известная во франкоязычной Канаде, в которой используется традиционная 78-карточная колода Таро вместо всемирно известной. Покерная колода из 52 карт. Таро имеет сходство с американской карточной игрой «Пики», в основном из-за их популярности в виде игр с уловками и использования статической козырной масти, хотя у Таро есть правила ставок и подсчета очков, уникальные для семейства игр Тарок.По сравнению с Таро, наиболее похожими играми, известными в США, могут быть «Пинохль» и «Ладья».

Официальные правила[]

Таро, вторая по популярности карточная игра во Франции после Блота, набирала популярность в стране со второй половины двадцатого века, чему в значительной степени способствовал тот факт, что была в основном только одна основная французская игра. [1] Французская Федерация Таро публикует официальные правила для Таро. На английском языке игру иногда называют French Tarot ; е.г., французское название ежегодного Монреальского фестиваля Festival International de Tarot de Montréal официально переводится на английский язык как International French Tarot Festival of Montreal . Это сделано для того, чтобы отличить карточную игру от других видов использования колоды Таро, которые более известны в Америке и англоязычных странах, а именно от картомантии и других способов гадания, а также чтобы отличить ее от других карточных игр, в которые играют с помощью колоды Таро.

Колода[]

Файл: Карты Таро.jpg

Три удлеров в схеме Таро Нуво

Игра в Таро ведется с использованием 78-карточной колоды Таро, которая состоит из пронумерованной серии из 21 козырной карты ( аутов ), одного Дурак ( l извините ), и 4 масти (пики, червы, бубны, трефы), разделенные на 10 чисел от 1 до 10, а затем лицевые карты валета ( валет ), рыцаря или кавалера ( кавалер ), дамы ( Дама ) и король ( Рой ).Хотя колоды Таро, используемые для картомантии, технически будут работать при игре в карточные игры, они предназначены для разложения в виде таблицы, а не для того, чтобы держать их в руке. Многие тарологи также пренебрегают использованием чтения таро для игр. Тем не менее, некоторые тарологи также утверждают, что, поскольку карты Таро изначально были созданы для игр, когда кто-то использует чтение Таро для игровых целей, они используют колоду в ее самом старом и чистом виде. [2] Тем не менее, из-за сложности использования карт Таро для игры, стиль, наиболее часто используемый для игры, известен как «Новое Таро» или «Буржуазное Таро», дизайн карт которого аналогичен англо-американскому. Колода из 52 карт и в целом не похожа на чтение колод Таро.

Ранг карт[]

Три карты, известные как oudlers («почести»), имеют особое значение в игре: 1 козырь ( Petit или small one ), 21 козырь ( Le Monde ) и Извините (Дурак). Эти карты, когда их захватывает игрок, предлагающий самую высокую цену, снижают порог очков, необходимый для заключения контракта.

Ранжирование карт масти как в красной, так и в черной масти идет от высшей к низшей: король, дама, конь, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 (туз ).

Кроме того, козыри и Дурак могут быть удалены, чтобы получить колоду из 56 карт, очень похожую на покерную колоду, но с дополнительными шевалье (рыцарь) в каждой масти. Эта колода вместе с Дураком была скопирована с использованием культурно-нейтральных мастей и рангов для создания колоды для игры «Ладья», а колода из 56 карт может быть заменена англо-американской колодой из 52 карт практически во всех популярных карточных играх.

Дурак (

Извините )[] File:TAROT EXCUSE.jpg

«Дурак»

Единственная карта со специальным эффектом — это Дурак, называемый « Извинение «.Дурака можно разыгрывать на любом трюке: он «извиняет» игрока от следования масти. Тем не менее, это никогда не выигрывает трюк. Дурак остается собственностью того, кто его разыграл, а не победителя этой взятки: чтобы компенсировать это при подсчете очков, владелец Дурак должен вместо этого дать победителю взятки полуочочную карту (другой козырь). чем oudler или карта с одномастными номерами; см. Подсчет очков ниже) из его/ее стопки очков.

Однако два распространенных исключения из этого поведения случаются, когда Дурак разыгрывается в последней взятке, и то, что происходит, зависит от того, взяла ли сторона, играющая Дураком, все предыдущие взятки (см. Chelem /Slam ниже).Если сторона взяла все предыдущие взятки, Дурак берет последнюю взятку; в противном случае Дурак переходит из рук в руки другой стороне, даже если взятку выигрывает партнер или другой защитник человека, играющего в нее.

Правила[]

Для 3 или 4 игроков (5 с простой вариацией). Вариант для 4 игроков обычно считается самым сложным, и в него играют на соревнованиях. Следующие правила предназначены для 4 игроков.

Торговля[]

Каждый игрок выбирает случайную карту из колоды; дилер — это человек с наименьшей картой, с пиками > червы > бубны > трефы (таким образом, 10 червей > 9 пик, 5 бубен и > 5 треф).Козыри имеют более высокий ранг, чем другие карты; любой, кто рисует Дурака, должен перерисовать.

Игрок слева от сдающего разрезает колоду. Затем дилер сдает всю колоду против часовой стрелки; раздача 18 карт каждому из игроков, плюс 6 карт «собаке» ( chien по-французски, также обычно переводится как «котенок»), стопке лицевой стороной вниз в середине стола. Каждому игроку сдаются карты по три за раз, а собаке сдается по одной карте в любое время, которое пожелает дилер, за исключением первой и последней сданных карт, которые могут не быть частью собаки.

maldonne (неправильная сделка) возникает, когда дилер допускает ошибки в сделках; если это происходит, рука пересдается либо тем же дилером, либо следующим по очереди. Игроки проверяют, сортируют и оценивают свои руки и переходят к раунду торгов.

Пти сек []

Игрок, владеющий Пети (1 козырь), но не имеющий другого козыря или Дурака, не должен заявлять о неправильной сдаче (конечно, этот игрок должен показать свою руку, чтобы доказать это). Это связано с тем, что игрок с козырями, который не может последовать их примеру, должен сыграть козырем; если у игрока есть только Пети, шансы на то, что он сможет разыграть его так, что он выиграет взятку (таким образом, сохранив его), очень низки, как и уровень контроля такого игрока над тем, кто возьмет Пети. .

Торги[]

Игроки смотрят карты, которые им раздали, и начинается аукцион, начиная с игрока справа от дилера, так как все действия происходят против часовой стрелки. Делая ставки, игрок заявляет о своей уверенности в том, что он сможет выполнить установленный контракт (см. Ниже), и устанавливает условия, на которых он попытается это сделать. Если игрок не хочет делать ставки, он может «пасовать», но не может делать ставки после того, как сделал пас ранее. Можно только предложить более высокую цену, чем предыдущие участники торгов.Предприниматель («покупатель», иногда называемый «объявителем», как в «Бридже») — тот, кто выигрывает этот аукцион; они должны попытаться выполнить контракт, в то время как все остальные игроки образуют «защиту» и пытаются помешать берущему сделать это.

Предложения по возрастающей важности:

  • приз (взять) или petite (маленький): если это выигрышная ставка, берущий добавляет «собаку» в свою руку, затем конфиденциально откладывает такое же количество карт по своему выбору, чтобы принести свою руку вернуться к нормальному размеру до начала игры.Сброшенные карты составляют начало стопки очков берущего (стопка трюков). Название этого стека эволюционирует от «le chien» до «l’écart» («в стороне»).
  • garde («гвардия»): то же, что и Prize , но берущий выигрывает или проигрывает в два раза больше обычной ставки.
  • garde sans [le chien] («охрана» без [собаки]): собака попадает прямо в стопку очков берущего, и никто не видит ее до конца раздачи. Очки обычно подсчитываются против целевого числа, но они удваивают очки garde (в 4 раза больше, чем базовая оценка руки) тому, кто выиграет руку.
  • garde contre [le chien] («защитить» от [собаки]): собака идет прямо в стопку очков соперника, не показываясь до конца руки. Счет подсчитывается, как правило, против целевого числа, но он стоит утроить счет garde (6-кратный базовый счет руки) тому, кто выиграет раздачу.

Берущий не может сбросить короля или козыря, за исключением того, что если игрок не может сбросить что-либо еще, он может сбросить козырь. [3] В этом случае берущий должен показать, какие козыри он отложил.Удлер никогда нельзя откладывать в сторону. Если никто не делает ставки, начинается другая сделка, новым дилером становится следующий игрок (справа от предыдущего дилера).

В более ранних правилах, которые все еще разыгрывались вне соревнований, вместо приза и простого garde было две заявки, значение которых возрастало: petite (маленькая) и pousse (толчок). Приз до сих пор иногда называют petite . Есть также некоторые игроки, которые играют без контракта призов , с минимально допустимой ставкой garde .

Главная фаза[]

Игрок справа от берущего ведет первую взятку, и игра продолжается против часовой стрелки, при этом каждый игрок добавляет к взятке карту из своей руки. Каждую последующую взятку ведет игрок, взявший последнюю взятку. Лидер взятки может разыграть любую карту, которая ему нравится.

Как только лидер взятки разыграл карту, все остальные должны последовать его примеру (разыграть карту той же масти, если она у них есть). Если игрок не может последовать его примеру, он должен разыграть козырную карту.При розыгрыше козырной карты игрок вынужден разыгрывать более высокую ценность, чем любой существующий козырь в уловке, если он может («Маленькая» имеет наименьшую ценность, а «21» — наибольшую). Если игрок должен козырнуть, но не может переиграть, он может сыграть любым козырем. Если игрок не может следовать масти или козырю, он может сыграть любую карту во взятку, однако любая карта, которую он играет в такой ситуации, не может выиграть взятку.

Если взятка проводится с козырем, все остальные игроки должны сыграть козырем, и каждый козырь должен по возможности превышать ранг всех козырей, ранее сыгранных в взятке.Если это невозможно, можно сыграть козырем младшего ранга или любой картой, если у игрока нет козырей. Если первой картой, сыгранной во взятке, является Дурак, требуемая масть определяется следующей картой.

Подсчет очков[]

Когда сыграна последняя взятка, раунд заканчивается. Берущий подсчитывает количество выдач и количество очков всех карт в своей стопке очков. С другой стороны, если берущий выполнил большинство взяток, защитники могут объединить свои выигрышные стопки и подсчитать свои удлеров и очки; у берущего есть все оставшиеся очки.

Стоимость карт[]
Файл:TAROT ATOUT 17.jpg

Козырь

Карты для подсчета очков делятся на две группы: «фишки» (любая лицевая карта или удлер ) и «обычные» карты или карт бас (все остальное, включая все козыри кроме 1 и 21). Карты являются парными, при этом каждый счетчик соответствует обычной карте, а остальные обычные карты также являются парными. Затем значения пар подсчитываются и суммируются:

  • 1 Король/Удлер + 1 обычная карта: 5 очков
  • 1 королева + 1 обычная карта: 4 очка
  • 1 рыцарь + 1 обычная карта: 3 очка
  • 1 валет + 1 обычная карта: 2 очка
  • 2 обычные карты: 1 очко

Таким образом, каждая карта имеет индивидуальное значение; спаривание просто облегчает подсчет очков.Если карта не может быть объединена в пару из-за нечетного числа в стопке подсчета очков (обычно для трех или пяти игроков) или большего количества жетонов, чем обычных карт:

  • Короли и удлеров приносят по 4½ очка каждый;
  • Дамы стоят 3½;
  • Рыцари стоят 2½;
  • Валеты стоят 1½;
  • Все остальные карты дают ½ очка.
Победа[]

Количество очков, необходимое берущему, зависит от того, сколько из удлеров (Извините, Пети, 21 козырь) находится среди его выигранных взяток.

  • С 3 удлерами берущему нужно минимум 36 карточных очков, чтобы выиграть;
  • С 2 удлерами берущему нужно минимум 41 карточное очко, чтобы выиграть;
  • С 1 oudler берущему нужно как минимум 51 карточное очко, чтобы выиграть;
  • Если ничего нет, то для победы берущему нужно как минимум 56 карточных очков.

В раунде можно набрать 91 очко, поэтому, если у берущего:

  • 3 oudlers , защитникам нужно не менее 55.5 карточных очков для победы;
  • 2 oudlers , для победы защитникам необходимо набрать не менее 50,5 карточных очков;
  • 1 oudler , для победы защитникам нужно минимум 40,5 карточных очков;
  • no oudler , для победы защитникам необходимо набрать не менее 35,5 карточных очков.
Обновление системы показателей[]

Подсчет очков в Таро является «нулевой суммой»; когда один игрок набирает очки, один или несколько других игроков теряют такое же количество очков. Чтобы рассчитать базовую «ручную оценку», которая должна быть добавлена ​​или вычтена, счетчик начинает с базовой оценки в 25 очков, затем добавляет абсолютную (неотрицательную) разницу между очками, заработанными берущим, и порогом, и, если есть, бонус Petit au bout .Это количество умножается на соответствующий множитель для уровня ставки берущего (см. Торги), а затем могут быть добавлены два дополнительных бонуса, если они применимы; бонус poignée или «горсть» и бонус chelem или бонус удара (описания бонусов см. ниже). Таким образом, расчет очков рук выражается формулой :

где:

  • E : дополнительные баллы (баллы выше целевого или ниже, если целевой балл не достигнут)
  • P : Petit au bout бонус (см. ниже)
  • M : множитель (1, 2, 4 или 6 в зависимости от уровня ставки тейкера)
  • H : Горстка бонуса (см. ниже)
  • S : Бонус за удар (см. ниже)

Если берущий превышает целевой счет, этот счет руки вычитается из счета каждого защитника.Если берущий пропускает целевой счет, этот счет добавляется к счету каждого защитника. Затем противоположная сумма выигрыша или проигрыша защитников добавляется к счету берущего или вычитается из него, чтобы сбалансировать баллы; с четырьмя игроками берущий получит или проиграет в три раза больше очков руки в зависимости от того, заключил ли берущий контракт или пропустил его. Сумма всех очков для каждой руки и, следовательно, сумма промежуточных итогов после каждой руки должна быть равна нулю. [4]

Например, ставка Garde Sans с простой горсткой, выигранной игроком А с разницей в 12 очков, дает следующий результат руки: ((25 + 12 + 0) * 4) + 10 + 0 = 158 баллов.Этот счет вычитается из очков всех защитников, а сумма этого проигрыша добавляется к счету берущего, отсюда и оценочная карта :

  1. А, 474
  2. Б, -158
  3. С, -158
  4. D, -158

Некоторые игроки предпочитают округлять счет до ближайших 10 очков после каждой игры, однако необходимо соблюдать осторожность, так как сумма очков все равно должна равняться нулю. Независимое округление каждого из приведенных выше значений дает 470 — 160 – 160 – 160 = -10. Если округление должно быть выполнено, очки защитников должны быть округлены, а очки берущего скорректированы соответствующим образом.Если сделать это в приведенном выше примере, то берущий получит 480 очков, таким образом, он уравновешивается.

После каждого раунда карты собираются, разрезаются предыдущим дилером и сдаются человеком справа от предыдущего дилера. Карты обычно не перетасовывают, за исключением «мягкой перетасовки», которая происходит как естественный результат розыгрыша карт. При отсутствии тасования группы желаемых карт сохраняются вместе, так что у одного человека обычно достаточно благоприятная рука, чтобы открыть торги. При перетасовке между сделками маловероятно, что какой-либо игрок получит руку, на которую он готов сделать ставку; это приводит к множеству повторных сдач до того, как раздача действительно будет сыграна.

Бонусы[]

Мизер []

Если в руке игрока нет козырей или придворных карт (король, дама, кавалер, камердинер), игрок может объявить Мизер, что дает разыгрывающему 30 очков и вычитает 10 из очков других игроков. Этот бонус является обычным домашним правилом и не считается «официальным» Французской федерацией Таро для турнирных целей.

Пуанье (Горсть)[]

Если у игрока в руке 10 или более козырей, он может объявить одинарную (10+), двойную (13+) или тройную (15+) «пригоршню» (« poignée ») прямо перед разыгрыванием своего первая карта.Одна горстка добавляет 20 к подсчету очков. Двойные и тройные добавляют 40 и 60 соответственно. Бонус всегда добавляется к счету руки, поэтому, если игрок считает, что его или ее сторона может не выиграть, он может не захотеть объявлять горсть, чтобы не давать очки другой стороне. Объявляющий игрок должен показать не менее количества козырей для уровня объявленного бонуса. Дурак считается козырем при объявлении горстей, но если он показан, он дает информацию другим игрокам, поскольку обычно это означает, что у объявляющего игрока нет дополнительных козырей.Этот бонус не умножается согласно контракту.

Petit au bout (По крайней мере, наконец)[]

Когда последняя взятка выиграна с помощью Пети (1 из козырей), 10 очков добавляются к счету руки или вычитаются из него перед умножением. Будет ли это добавлено или вычтено, зависит от того, что принесет наибольшую пользу стороне, производящей Petit au bout . Обычно, когда одна сторона (берущая или защищающаяся) делает Petit au bout , а другой стороне удалось либо заключить, либо разорвать контракт, бонус вычитается; когда одна сторона успешна в контракте и также делает Petit au bout , бонус добавляется.Если сторона, пытающаяся выполнить Petit au bout , выигрывает все взятки, игрок получает бонус petit au bout , если Petit был разыгран в предпоследней взятке (и выиграл взятку), а Fool был разыгран в последней взятке. обманывать. Этот бонус умножается согласно контракту; если контракт «Гвардия без», выигрыш или проигрыш за одну руку корректируется на 40 очков в ту или иную сторону.

Челем (Слэм)[]

To Slam (по-французски chelem ) означает брать все взятки в раунде.«Объявленный» удар (сделанный во время торгов на аукционе) получает 400 очков, если он сделан. Это дает берущему право (и обязанность) начать первую взятку. В противном случае необъявленный удар, совершенный либо берущим, либо защитой, получает 200 очков. Невыполнение заранее объявленного шлема стоит диктору 200 баллов. Этот бонус не умножается согласно контракту.

Маленький шлем[]

«Petit Slam» — это попытка взять все трюки, кроме трех. Он, как и misère , неофициальный.Необъявленный малый шлем приносит 150 очков, в то время как объявленный турнир может принести игроку 300 очков или потерять 150, если он добьется успеха или промахнется.

Варианты[]

Petit imprenable (неприкасаемый один из козырей)[]

В этом варианте игрок, у которого нет козырей, кроме Пети, все еще может играть, но Пети играется как Дурак; если взятка не берется, она возвращается владельцу в обмен на карту с половиной очка.

Вариант для трех игроков[]

Собака состоит из шести карт, по 24 карты в каждой руке, сданных стопками по четыре.На одну горсть нужно 13 козырей, на двойную — 15, на тройную — 18.

Вариант для пяти игроков[]

Собака состоит из трех карт, по 15 карт в каждой руке, сданных пачками по три. Для одинарной горсти нужно 8 козырей, для двойной — 10, для тройки — 13. Прежде чем назвать собаку и подсчитать свои три карты, берущий называет короля любой масти. Тот, у кого есть этот король, становится партнером берущего и играет с ним против других игроков. Если у берущего все четыре короля, он коллирует даму.Если у берущего есть все четыре короля и все четыре королевы, он вызывает коня. Берущий должен играть один, если у него есть все короли, дамы и кони.

В австрийской версии Königrufen этот механизм призыва короля используется так, что четверо игроков играют двое против двоих.

Короля вызывают до того, как что-нибудь сделают с собакой; следовательно, берущий может объявить короля, который находится в собаке. В этом случае берущий играет один; технически он назвал себя партнером, если карты собаки должны быть интегрированы в руку, и в любом случае ни у одного другого игрока нет этого короля в руке.

При подсчете очков партнер берущего получает один «счет за руку», который добавляется к его счету или вычитается из него, если берущий выполняет или не выполняет свой контракт. Таким образом, если берущий превышает целевой счет, каждый защитник теряет счет руки, партнер получает счет руки, а берущий получает удвоенный счет руки. Если он промахивается, выигрыш и проигрыш меняются местами.

Альтернативная оценка[]

В этом варианте нет множителя очков, но базовый балл (25) является переменным:

  • 20 на приз
  • 40 для Garde
  • 80 для Garde Sans
  • 160 для Garde Contre

Другим популярным вариантом является установка множителя для Garde Contre на 8 вместо 6.

Подсчет очков фишками[]

Простой способ вести счет и играть в карты Таро с использованием ряда покерных фишек или подобных жетонов. Уровни ставки соответствуют 1, 2, 4 и 6/8 фишкам или единицам. Каждый игрок делает ставку или повышает, увеличивая количество фишек, как в покере, но без возможности фолда. Ставка каждого игрока остается перед ним, и берущий добавляет дополнительный стек для каждого защитника. Если берущий выигрывает, он получает все фишки на столе. Если берущий проигрывает, защитники делят фишки поровну.

Правила того, что происходит, когда у кого-то заканчиваются фишки или он не может покрыть текущую ставку, различаются. Чаще всего игрок, у которого короткая ставка, не может выиграть больше, чем было поставлено; если берущему не хватает и он выигрывает, он выигрывает только равный стек от каждого защитника. Если он проигрывает, защитники делят его фишки как можно поровну. Если у защитника мало, берущий может выиграть и должен покрыть только ту сумму, которая осталась у защитника. Игра может закончиться, когда у кого-то закончатся фишки, и в этом случае побеждает тот, у кого больше фишек.В качестве альтернативы игра может продолжаться с увеличением стоимости фишек каждого уровня ставок. Игрок, у которого закончились фишки, должен продолжать играть и может выиграть или не выиграть фишки, помогая установить берущего.

Стратегия[]

Оценка руки[]

В качестве руководства по торгам игрок может начислять очки за различные характеристики своей руки, оценивая свою ставку по общему количеству очков.

Особенность баллов
Оудлеры 21 10
Дурак 8
Пети с 1-3 козырями 0
с 4 козырями 5
с 5 козырями 7
с 6+ козырями 9
Козыри за каждый козырь (включая Оудлеров), если их не менее 4 2
для каждого основного козыря (от 16 до 21) 2
для каждого основного козыря в последовательности, например.грамм. 20,21 = 2 балла или 16,17,18 = 3 балла 1
Старшие одномастные карты Король и королева одной масти 10
Король без королевы 6
дама без короля 3
Рыцарь 2
а Домкрат 1
Костюмы 5 карт одной масти 5
6 карт одной масти 7
7+ карт одной масти 9
Для Garde Sans или Garde Contre нет карты масти 6
только одна карта одной масти 3

Каждый диапазон суммы баллов предполагает свою ставку:

менее 40 баллов: Passe (без ставок)
От 40 до 55 баллов: Приз
От 56 до 70 очков: Garde
От 71 до 80 баллов: Garde Sans
80+ очков: Garde Contre

Получение Petit[]

Очень важно попытаться получить Пети, если это возможно.В игре с 5 игроками, если у берущего есть 21 козырь, он всегда должен разыгрывать его, чтобы его партнер мог получить Пети, если он у него есть. Если у берущего много козырей, он может выполнить chasse au petit (Охота на Пети), пытаясь разыграть свои козыри так, чтобы у владельца Пети не было другого выбора, кроме как отдать его.

Наблюдение[]

Каждый игрок должен знать, какие масти были сыграны, а какие еще предстоит сыграть. Полезно подсчитать, сколько козырей и каких королей было сыграно.

Статистика[]

Раздача костюмов (4 игрока)[]

В следующей таблице указано максимальное количество мастей и козырей для Защитника.

Количество карт той масти, которой нет у берущего
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
2 66.7% 37,0% 12,4%
3 29,6% 49,4% 57,6% 48,0% 25,6% 8,5%
4 3.7% 12,3% 24,7% 38,4% 48,0% 48,0% 37,3% 19,5% 6,5%
5 1,2% 4,9% 11,5% 20,5% 30,7% 39,7% 43,8% 40,7% 30,5% 15,8% 5.3%
6 0,4% 1,9% 5,1% 10,2% 17,1% 25,0% 32,9% 38,4% 39,5% 35,2% 25,8%
7 0,1% 1,7% 2,2% 4,9% 8,9% 14.3% 20,7% 27,3% 33,1% 36,4%
8 0,3% 0,9% 2,2% 4,5% 7,7% 12,2% 17,1% 22,8%
9 0.1% 0,4% 1,0% 2,2% 4,0% 6,6% 10,2%
10 0,1% 0,4% 1,0% 2,0% 3,6%
11 0.1% 0,2% 0,5% 1,0%
12 0,1% 0,2%

Пример: Предположим, у берущего 8 червей, значит, у Защитников 6 червей. В 5,3% случаев у одного Защитника 5 и более сердец. Обратите внимание, что сумма из любого столбца равна 100%.Если у берущего 9 козырей, то у защиты 12 козырей. Существует вероятность 1,1%, что у одного Защитника 9 и более козырей .

Карточки собаки (4 игрока, 6-карточная собака)[]

Количество недостающих карт определенной масти
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
0 90.0% 80,8% 72,5% 64,9% 57,9% 51,6% 45,9% 40,7% 36,0% 31,3% 27,9% 24,5% 21,4% 18,7% 16,3% 14,1% 12,1% 10,4% 8,9%
1 10,0% 18,3% 25,1% 30,5% 34.7% 37,9% 40,1% 41,5% 42,2% 42,3% 41,9% 41,0% 39,8% 38,3% 36,6% 34,7% 32,7% 30,7% 28,5%
2 0,9% 2,4% 4,4% 6,8% 9,5% 12,3% 15,1% 18.0% 20,7% 23,3% 25,7% 27,8% 29,7% 31,2% 32,5% 33,5% 34,3% 34,7%
3 0,0% 0,2% 0,5% 1,0% 1,6% 2,5% 3,5% 4,7% 6,1% 7,6% 9,3% 11.0% 12,9% 14,8% 16,9% 18,9% 20,8%
4 0,0% 0,0% 0,0% 0,1% 0,2% 0,3% 0,5% 0,8% 1,1% 1,5% 2,1% 2,7% 3,5% 4,3% 5,3% 6.4%
5 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,1% 0,1% 0,2% 0,3% 0,4% 0,5% 0,6% 0,9%
6 0.0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,01% 0,02% 0,03% 0,04% 0,06%

Пример: Если у берущего нет ферзя, он имеет 30,5% шансов получить ферзя в собаке, 4,4% двух ферзей. Если у берущего 8 бриллиантов, то есть осталось 14-8=6 бриллиантов, у него есть шанс 51,6% вообще не получить ни одного бриллианта в котенке.Если у берущего 7 козырей, то есть осталось 21-7=14 козырей, у него есть 43% шанс получить 2 или более козырей .

Специальные руки[]

Coupe franche (недействительный)[]

Отсутствие карты определенной масти.

Сингллетт (одиночный)[]

Наличие одной карты определенной масти.

Filante или Longe (длинный костюм)[]

Наличие большого количества карт одной масти.

Сигнализация[]

Французская федерация Таро разработала систему обычных зацепок, которая позволяет партнерам сообщать ценность и количество карт в руке.Схема системы следует.

С Пусками (сигнализация только на 1 карту)

Карта от туза до пятерки объявляет о большой чести (король — дама).
Карта старше 5 лишает обладателя чести.
Нечетный: Объявить не менее 7 козырей, просит сыграть в козыри.
Четный: в начале партии объявляется менее 7 козырей.

С Поставкой (указание на 2-х картах)

  • Масть нападающего:
Порядок проигрывания: поведение 5-го в масти приглашает сыграть в козырь (внимание, чтобы не было Пети в руке).
Отмазка при старте нападающего с первого или со второго хода обещает поведение
Приказ идущий вниз: указание дублитона, подразумевает принятие продолжения масти за перебор.

Сильная рука заявляет о себе либо на старте, установкой короля или нечетного козыря, либо на ловле руки неповиновением. В этом случае он навязывает свою линию игры, с которой должны сотрудничать партнеры.

См. также[]

Примечания[]

Внешние ссылки[]

Шаблон:Таро, тарок и тарокки игры

de:Французский Тарок фр: Таро nl: Французское Таро sl:Франкоски Тарок fi: Ранскалайнен Таро

ФРАНЦУЗСКОЕ ТАРО — Узнайте, как играть с GameRules.com



ЦЕЛЬ ФРАНЦУЗСКОГО ТАРО: Цель Французского Таро — стать игроком с наибольшим количеством очков в конце иннинга.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 (с вариантами для 3 и 5)

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: Французское Таро 78-карточная колода

РЯД КАРТ: с колодой из 6 карт 7 значение от туза до короля, как в традиционной игре (клевер, черва, бубны, пики). Также есть дополнительная карта «Рыцарь», расположенная между валетом и дамой.

Козырей 21 (от 1 до 21). Они позволяют разрезать любую масть, чтобы выиграть взятку, а их стоимость соответствует их номеру. Козырные номера 1 (называемые Маленьким) и 21 также являются картами Оудлера. Последняя карта — «Оправдание» (также называемая «Дурак») и работает как джокер. Она не позволяет выиграть взятку, но является третьей и последней картой Оудлера.

ТИП ИГРЫ: Тактическая игра на основе ставок

АУДИТОРИЯ: Взрослые


ОБЗОР ФРАНЦУЗСКОГО ТАРО игроки, называемые берущими , чтобы набрать определенный балл.Удлеры являются важными картами для ставки: чем больше удлеров у игрока в конце иннинга, тем меньше очков ему нужно для успеха своей ставки.

  • Нет Оудлера, он должен набрать 56 очков.
  • С 1 Оудлерсом ему нужно 51 очко.
  • С 2 удлерами, 41 очко.
  • С 3 удлерами, 36 очков.

КАК РАЗДАВАТЬ ФРАНЦУЗСКИЕ ТАРО

В начале игры карты раскладываются на коврике лицевой стороной вниз, и каждый игрок берет по одной карте.Игрок с самой младшей картой назначается раздающим.

Затем он раздает каждому игроку карты 3 на 3. Дилер также должен составить « Собака », состоящую из 6 карт, которые он должен выкладывать карта за картой. Первая и последняя карта не должны попасть в Собаку.

Затем каждый игрок берет свои карты, не ранжируя их, и оценивает их силу. Игрок слева от дилера объявляет, берет ли он. Если ответ отрицательный, слово принадлежит следующему игроку. Игрок может отменить ставку другого игрока, взяв более высокую ставку.

Расстановка на 4 игрока – 18 карт на игрока

СТАВКИ ТАРО:

Когда один из игроков решает взять, он должен объявить уровень ставки, который представляет риск/награду в очках. Базовая ставка составляет 25 очков и умножается на более высокие уровни ставки следующим образом:

  • «Маленький» (маленький): Ставка составляет 25 очков.
  • «Garde» (Держать): Ставка умножается на 2 в случае выигрыша или проигрыша.
  • «Garde sans» (Держать без собаки): берущий не смотрит на собаку и держит ее).Ставка умножается на 4 в случае выигрыша или проигрыша.
  • «Garde contre» (Держать против собаки): собака возвращается к противоположной команде, которая не смотрит на нее. Ставка умножается на 6 в случае выигрыша или проигрыша.

Если никто не решает взять, игрок слева от сдающего становится новым сдающим и снова сдает карты.

Если есть берущий, собака, состоящая из 6 карт, переворачивается на виду у всех (в случае ставки Petite или Garde). Затем берущий берет карты и добавляет их себе в руку.Он выбирает 6 карт (кроме королей и удлеров) и кладет их перед собой, не показывая. На протяжении всего иннинга 3 других игрока формируют команду и пытаются помешать игроку, делающему ставку, добиться успеха.

Имея в стартовой руке много козырей, верхний левый игрок берет гвардию и получает хорошее вознаграждение: два хороших козыря и рыцарь в собаке!

КАК ИГРАТЬ НА ФРАНЦУЗСКОМ ТАРО

Игрок слева от сдающего всегда начинает игру.Он играет мастью, а другие игроки обязаны следовать запрошенной масти, если у них есть карты. Если у них их нет, они должны рубить козыри . Победителем взятки становится тот, кто открывает следующий раунд.

Что касается козырей, то игроки обязаны двигаться вверх при козырях , т. е. играть козырной картой выше, чем лучшая ранее сыгранная карта, если это возможно (в противном случае любой козырной картой). Если у игрока больше нет козырей или карт требуемой масти, он может сыграть любую карту с руки.

Отговорка всегда остается у игрока, который ее разыгрывает. Игрок не может выиграть взятку, поскольку она не имеет прямого значения при розыгрыше. Затем игрок должен, когда взятка закончилась, отдать взамен бесполезную карту по своему выбору из ранее выигранных взяток. Извинение нельзя разыграть в последнем трюке, иначе оно будет потеряно.

Нижний левый игрок пытается сыграть своего короля, но безуспешно! У берущего нет сердца, и поэтому он с удовольствием рубит козыри.

КАК ВЫИГРАТЬ ФРАНЦУЗСКОЕ ТАРО

Для каждого иннинга общее количество взяток берущего и взятки команды защиты должны подсчитываться отдельно.Сумма всегда должна быть 91 очко.

Для подсчета карт всегда прикрепляйте младшую карту к одетой карте.

Стоимость карт:

  • 3 Удлера приносят по 5 очков каждый
  • Король приносит 5 очков
  • Дама приносит 4 очка
  • Конь приносит 3 очка
  • Валет приносит 2 очка
  • младшие карты (все остальные карты) в парах дают 1 очко

56 очков

  • 1 Оудлер: 51 очко
  • 2 Оудлер: 41 очко
  • 3 Оудлер: 36 очков
  • пришлось дойти.

    Пример:

    Берущий взял Garde и должен набрать 51 очко, имея 1 Oudler. Его общая сумма составляет 55 баллов. Таким образом, результат составляет 29 баллов (25 баллов + 4 балла). Взяв Garde, сумма умножается на 2, что дает 58 очков.

    Результат: каждый игрок команды соперника теряет 58 очков, которые достаются берущему: 174 очка.

    Если берущий набрал 45 очков, он проигрывает на 6 очков с результатом 31 очко (25 очков + 6 очков).Снова этот результат умножается на 2, следовательно, берущий теряет 186 очков и дает по 62 очка каждому противнику.

    Таким образом, в конце иннинга общий счет всех игроков всегда должен быть равен 0.

    Наслаждайтесь!

    СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ

    Маленькая в конце

    Игрок или команда, которым удается сохранить Маленькую до последнего раунда и выиграть последнюю взятку с ней, получает еще 10 очков (умножается на к выбранной ставке).

    Большой шлем

    Чтобы выиграть турнир Большого шлема, нужно выигрывать все трюки. Это должно быть объявлено берущим после того, как он посмотрел на собаку (если ему это было позволено его ставкой). В этом случае берущий начинает иннинг, и если у него есть Оправдание, он должен сыграть его в последнем раунде и сохранит его, если он это сделает.

    Большой шлем дает дополнительные бонусные очки:

    • + 400 очков, если берущий объявляет об этом и реализует это
    • + 200 очков, если берущий не объявляет об этом, но реализует его.
    • – 200 баллов, если берущий объявляет об этом, но не осознает этого.

    ТАКТИКА

    Тщательно оцените силу своих карт (количество и сила козырей, количество и сила разыгранных карт, количество удлеров), прежде чем объявить, берете вы или нет.

    Берущий может использовать 6 карт, которые он отложил в сторону, чтобы создать четкие разрезы или одиночки

    • Чистый разрез — это когда у вас нет карты данной масти, что позволяет вам с самого начала разрезать козыри, чтобы украсть раздетые карты этой масти у ваших противников
    • Синглтон – это когда у вас есть только одна карта данной масти.Игроки, которые осторожно не разыграли свои открытые карты во время первой взятки масти, могут быть уверены, что у вас больше карт этой масти, и попасть в ловушку!

    Ход иннинга Таро — это гонка за сохранением ваших ценных карт при попытке получить раздетые карты команды соперника. Вы можете разыгрывать масти, которые вынуждают ваших противников срезать козыри, чтобы исчерпать их козыри, но помните, что, делая это, вы можете заставить своих товарищей по команде сдать свои открытые карты.

    Погоня за Маленьким

    Если у игрока достаточно крупных козырей, он может попытаться преследовать Маленького, открывая взятки с козырями, тем самым заставляя всех следовать за козырями.Игрок, у которого есть Маленькая единица, может быть вынужден отказаться от нее рано или поздно, но если у вас недостаточно сильных козырей, другой игрок может сыграть более высоким козырем, чем вы, и позволить своему товарищу по команде безопасно разыграть Маленькую единицу. Классический ход в такой ситуации — разыграть 21 козырь в начале игры на тот случай, если Маленькая принадлежит товарищу по команде, что позволит команде сохранить ее.

    ВАРИАНТЫ

    Правила для 3 игроков:

    Карты раздаются игрокам 4 на 4, каждый игрок получает по 24 карты.

    Берущий получает все очки в минусе или плюсе в зависимости от успеха его ставки. Два других игрока делят половину очков в минусе или плюсе.

    Например, если берущий выигрывает по своей ставке до 60 очков, защищающаяся команда теряет по 60 очков на каждого игрока, а берущий забирает 120 очков (всего очков).

    Ход игры в таро с 5 игроками:

    Когда карты раздаются, собака состоит не из 6 карт, а из 3.Когда один из игроков решает взять, он должен призвать Короля до того, как откроется Собака. Затем игрок, которому принадлежит названный король, становится его или ее партнером в иннинге. Названный игрок не должен раскрывать, что он с берущим, пока не сыграет названного короля.

    В случае, если берущий владеет 4 королями, он может:

    • Объявить себя и, следовательно, сыграть против 4 игроков
    • Вместо этого объявить даму.


    Игроку, начинающему первую взятку, не разрешается разыгрывать масть названного короля, если только он не сыграет названного короля напрямую.

    Игра продолжается по обычным правилам.

    Правила подсчета очков для 5 игроков:

    Если команда берущего выигрывает по своей ставке, берущий получает 2/3 очков, а вызванный игрок 1/3. Затем команда противника проигрывает по 1/3. В случае неудачной ставки распределение отрицательных и положительных очков происходит аналогичным образом.

    Например, если команда берущего выигрывает по его ставке на 50 очков:

    • Каждый игрок обороняющейся команды теряет по 50 очков.
    • Берущий получает 100 очков (2/3 очков)
    • Вызванный игрок получает 50 очков (1/3 очков)

    В случае, когда берущий один, он получает все очки (200 точки в приведенном выше примере).

    Французское Таро на Троих

    Колода Таро была создана для игр, и когда сверхъестественное возможности, приписываемые им считывателем карт, они просто используются в качестве реквизита для консультирования мирян.

    Французское Таро — вторая по популярности карточная игра во Франции.Нажмите здесь, чтобы ознакомиться с правилами.

    Здесь не имеет значения, кто сдает каждую руку. Каждый получает по 24 карты. Оставшиеся шесть карт — это «собака». Сделайте свою ставку. Здесь, если вы спасуете, один из других игроков обычно делает ставку. Если никто ставки, будет сдана новая рука.

    «Малый — использовать» позволяет вам обменять шесть карт с руки на неиспользованные карты («собака») и включите карты, которые вы сбрасываете, для подсчета очков. «Большое использование» — то же самое, за исключением того, что оценка (положительная или отрицательная) умножается на два.«Большой — держать» — то же самое, за исключением того, что вы оставляете собаку в покое, но все равно получаете очки. и оценка умножается на четыре. «Большой сброс» — то же самое, кроме вас. баллы за собаку вообще не начисляются, а ваш счет умножается на шесть. Сколько карточных очков вам нужно, зависит от того, сколько вы получите среди мага, мира и дурак.

    В игре на трюки, игрок против часовой стрелки от берущего играет первым.Старшие Арканы всегда козыри. Игра идет против часовой стрелки. Вы должны следовать примеру во главе, если можете, и если вы не можете, вы должны играть козырем, если это возможно. Если вы играете козырем и там уже является козырем в трюке, вы должны сыграть более высокий козырь, если можете. Взятку берет игрок с наибольшим козырным номером или, если нет козырей играют, по вела старшая карта масти. Все второстепенные масти ранжируются сверху вниз KQJX98765432A.

    Однако, если у вас есть Дурак, вы можете разыграть его вместо того, чтобы следовать его примеру или козырять.Если вы ведете Дурак в начале взятки, следующий игрок может сыграть любую карту. Вторая карта, сыгранная в этом трюке, определяет «масть» для этого трюка. Дурак остается вашей собственностью для подсчета очков, за исключением случаев, указанных ниже. Дурак выигрывает взятку тогда и только тогда, когда она сыграна на последней взятке и и сторона, играющая Дураком, выиграла все предыдущие взятки. Если вы играете в Дурак до последней взятки и ваша сторона не выиграла все предыдущие трюки, то Дурак становится достоянием противников.

    «По крайней мере-на-конец» был реализован таким образом. Если берущий выигрывает последнюю взятку с фокусником счет берущего увеличивается на 10 перед умножением. Если защитник выигрывает последнюю взятку с фокусником, берущий получает -10 очков. перед умножением.

    Я обрабатывал «горсти», предполагая, что берущий всегда будет объявлять любую горсть (10 или более козырей), двойная горсть (13 и более козырей) или тройная горсть (15 и более козырей). Объявленное количество козырей раскрывается другим игрокам.Если один игрок берет все взятки, он получает бонус +200 и штраф -100 для каждого из остальных игроков. Я еще не включил специальные правила для страданий или объявленных шлемов.

    При подсчете карт, взятых на взятки, я шел обычным путем считая карточные очки в играх таро. Считайте 1 очко за каждую взятую взятку (группа из трех дополнительных карт). Добавьте по 4 за каждого из I, XXI, Королей и Дурака, 3 для каждой ферзя, 2 для каждого рыцаря и 1 для каждого пажа.

    Подробнее о картах:

    Еще мальчишкой я искал призраков и промчался
    Через множество комнат для прослушивания, пещер и руин,
    И звездный лес, страшными шагами преследующий
    Надежды на высокие разговоры с усопшими мертвецами.
    Я призвал ядовитые имена, которыми питается наша молодежь;
    Меня не услышали. Я их не видел.

    Мне кажется наиболее разумным думать, что Таро начинались как игральные карты, для развлечения и игр, когда была изобретена достаточно прочная бумага/картон.Карты мастей похожи на наши собственные игральные карты.

    Козыри представляют собой общие межконфессиональные символы, которые люди из многих традиций нашли полезными в размышлениях и медитации.

    По моему собственному опыту, это может улучшить вашу жизнь, если (и только если) ваше намерение заключается в том, чтобы перестать сосредотачиваться на жизненных «мелочах». и подготовить вас быть добрым к тем, кто вокруг вас.

    Если здесь действительно есть какие-то запутанные космические тайны, я был не в состоянии их понять.Назовите меня глупым или бездуховным, если хотите. Когда я действительно увидел карты, используемые практикующими для гадания, очевидно, они использовались просто как реквизит для консультирования мирян.

      
      
    «Латинские» масти могут представлять армию и правительство (мечи), духовенство (чаши), деловые люди (монеты), и рабочие (посохи).

    Короли будут выше, чем королевы. Рыцари поклялись служить королевам, а пажи были оруженосцами. к рыцарям.

    В козырной масти обратите внимание, как часто карта выглядит естественно иметь приоритет над тем, что находится чуть ниже него. Ни один разумный человек не станет отрицать, что карты красивы и содержательны, или утверждать, что это просто более сложная версия «ножницы, бумага, камень».

    Волшебник («жонглер», «шутник» или «художник по ловкости рук») мог быть представлен первым как подстановочный знак, например наш джокер для некоторых карточных игр.
    Верховной жрицей была женщина-папа («папесса»). Когда было решено чтобы ввести вторую подстановочную карту, женщина-обманщица могла быть выбрана в качестве аналог мага. Легенда о «папе Иоанне», возможно, связана себе на карту.
    Возможно, следующие три карты были представлены вместе. Императрица будет иметь преимущество перед двумя предыдущими картами и четырьмя королями.
    Император, конечно же, повелевает императрицей. Священная Римская империя существовала, когда были разработаны карты.
    Иерофант, вероятно, Папа Римский, которому Император должен был подчиняться, по крайней мере теоретически.
    Романтическая любовь властна над каждым человеком. Уэйт назвал первые пять карт «пленниками Амура».»
    Война прерывает жизнь Влюбленных и может забрать любовь даже из человеческого сердца. Мне говорили, что узы между товарищами по оружию крепче, чем между Влюбленными.
    Сила («стойкость») дает победу над Колесницами противника. Четыре мирских добродетели Сократа (стойкость, справедливость, умеренность и, возможно, мудрость / суждение) могут быть представлены на изображениях.
    Отшельник, возможно, изначально был Отцом Времени, который истощает всю Силу.
    Колесо Фортуны, или цикл Удачи, действует во все времена и годами.
    Справедливость, а не Удача, должна определять, что происходит с человеком.
    Повешенный — это загадка.Возможно, это внесудебное самосуд. Возможно, это загадочное изображение Того, Кто Своей смертью исполнил требования Справедливости закона.
    Все представленное до сих пор подвержено человеческой смертности.
    Умеренность, ведение полноценной жизни дает наилучшие шансы остаться здоровым и избежать преждевременной смерти.
    Дьявол искушает нас вести образ жизни неумеренный или нездоровый.
    При разрушении Вавилонской башни агенты дьявола потерпели сокрушительное поражение. *
    Звезда сияет высоко над всеми башнями.
    Луна затмевает звезды.
    Солнце затмевает Луну.
    Во время Страшного Суда Солнце и все остальное творение исчезнут.
    Карта, изображающая Дурака (простак), вероятно, была введена для игры в любое время.
    Мир содержит все, что может быть, и так что это самая высокая из всех карт. Возможно, это новый мир, который последует за Страшным Судом.

    * Если, как в старых колодах, башня — это «Дом Божий», то Церковь побеждает дьявол, и ничто под небесами не может быть выше Церкви.

    В детстве я провел довольно много времени с книгой Уэйта и колодой Таро. Я думал о его намеках что он обладал великое тайное знание. (Перечитайте его описание «Повешенного», присмотритесь к Тузу Кубков, вспомним, что в своей жизни он исповедовал христианскую веру, а потом делайте выводы сами.) сегодня больше всего ценю его как от первого лица систематически писать о западной оккультной традиции. По крайней мере, некоторые из его соратников по Золотой Заре, ищущих «тайные знания», в конце концов нашел более полезными «Духовные упражнения» Игнатия.

    Правила игры Таро — ссылки на более сложные игры с торгами
    История Таро
    Различные колоды Таро
    Тароккино — загружаемая книга игр Таро. Серьёзный рассказ об истории игровых карт и художников-бунко, которые превратили её в «оккультную тайну». Спасибо!
    Замок перекрещенных судеб — «семиотический фантастический роман»

    Таро Уэйта
    Датское Таро
    Французское Таро на четверых
    Немецкое Цего
    Венгерское Таро
    Конигруфен — сложная, казуальная игра на Таро
    Швейцарские Трока
    Скарто — примитивная игра на Таро
    Бид Таро — примитивная игра на Таро с торгами

    Познакомьтесь с Эдом

    Эти французские игры на память заставят вас действительно захотеть выучить словарный запас

    «Человек должен держать свой маленький чердак мозга со всей мебелью, которую он, вероятно, будет использовать, а остальное он может убрать. чулан его библиотеки, где он может получить его, если он хочет.

    В любом случае, это взгляд Шерлока Холмса на то, как работает память.

    К сожалению, не у всех нас может быть память на уровне гениального детектива с Бейкер-стрит, 221Б.

    Посмотрим правде в глаза — некоторые из нас даже не могут вспомнить, что мы ели на завтрак сегодня утром.

    Но мы можем использовать простые методы и стратегии, чтобы улучшить нашу память, особенно когда речь идет об изучении французского языка.

    Одной из таких фантастических стратегий, хотите верьте, хотите нет, является , играющая в французские игры на запоминание !

    Практика в игре — отличный способ запомнить новые французские слова и немного повеселиться.

    Ниже вы найдете 10 фантастических бесплатных и дешевых ресурсов для развития памяти на французском языке , чтобы выучить все типы основных словарных слов.

    Скачать: Этот пост в блоге доступен в виде удобного переносимого PDF-файла, который вы можно взять куда угодно. Нажмите здесь, чтобы получить копию. (Скачать)

    Зачем учить французский с играми на память?

    Обучение с помощью игр на развитие памяти — это, конечно, интересный способ попрактиковаться в новой французской лексике, но преимущества выходят далеко за рамки развлечения.

    Во-первых, использование визуального стимулятора при изучении очень помогает запоминанию и привлекает как тактильных, так и визуальных учащихся . Во время игры вы будете видеть одни и те же карточки снова и снова, что значительно облегчит запоминание словарного запаса или спряжения глаголов.

    Кроме того, просмотр французских слов на картах памяти может помочь вам запомнить написание , а также значение , что является важным аспектом беглости речи.

    В игры на память

    можно играть различными способами, например, онлайн, с бумажными карточками, которые вы распечатываете, или с набором карточек, купленных в магазине.Такая гибкость означает, что вы можете играть во французскую игру на развитие памяти в одиночку или с любым количеством друзей.

    Несмотря на то, что существует множество французских игр для развития памяти, я выбрал для вас 10 самых любимых!

    Онлайн-игры на память

    Jeux de Mémoire (Игры памяти)

    Jeux de Mémoire   – это бесплатный сайт , который использует игры на запоминание для обучения французскому языку .

    Их игры на запоминание состоят из сопоставления картинок с французскими словами, и игроки могут выбирать из самых разнообразных тем , таких как французская еда, глаголы, слова о чувствах, спорт и многое другое.Игры обычно содержат от 9 до 10 пар или всего от 18 до 20 карт.

    Дополнительные игры для развития памяти можно найти на их странице для изучения английского языка, где игроки должны сопоставлять английские и французские слова. Эти игры также идеально подходят для изучающих французский язык и содержат всевозможные темы, такие как дни недели, месяцы и школьная лексика, и это лишь некоторые из них.

    Полли Лингвал

    Polly Lingual – это веб-сайт для изучающих разные иностранные языки, которые хотят общаться с репетиторами в реальном времени.

    У них также есть несколько бесплатных онлайн-игр, одна из которых представляет собой игру на запоминание, в которой вы должны сопоставлять французские слова с их английскими определениями. Все слова связаны с темой «Как дела?» и включите такие вещи, как вопросительные слова и глаголы состояния.

    Нужно найти восемь пар — всего 16 карт — и каждый может играть без регистрации учетной записи.

    Подбери память

    Match the Memory — это веб-сайт, посвященный играм на память, включая все, от бесплатных онлайн-игр до пользовательских игр на память, которые вы можете сделать с помощью своих собственных изображений.У них даже есть возможность распечатать персонализированные игры на память за определенную плату (3,95 доллара США).

    Лично мне нравится их игра «Сопоставление французских блюд» (ссылка выше), которая содержит 11 пар — всего 22 карточки — где игроки должны сопоставить изображение с соответствующим французским словом .

    Что особенно здорово в этой онлайн-игре, так это то, что вы можете настроить сложность, изменив количество пар, которые вы хотите включить.

    Хотя мне нравится игра про французскую еду, есть и много других версий.Простой поиск на их сайте покажет игры на память с французскими существительными, словарный запас ко Дню святого Валентина, глаголы и многое другое.

    Карточные колоды для французской игры на память

    Карты языковой памяти от Little Linguist

    Little Linguist — очаровательная маленькая британская компания, которая продает ресурсы для изучения языков, такие как переведенные книги и игры на иностранном языке.

    В то время как их продукция предназначена в первую очередь для детей, они продают языковые карты памяти, которые могут быть весьма полезны и для взрослых.У них есть две разные версии: одна фокусируется на французской транспортной лексике, а другая — на французских словах-животных.

    Каждая версия содержит 30 пар карточек — всего 60 карточек — каждая пара состоит из одинаковых картинок. Из каждой пары на одном изображении под ним французское слово, а под другим — английское слово. Игроки должны сопоставить их, используя традиционные правила игры на запоминание.

    Вы можете заказать эти игры для развития памяти прямо на веб-сайте Little Linguist, и каждая из них стоит всего 13 фунтов стерлингов.99 или примерно 18 долларов (они доставляют по всему миру).

    Карты памяти от Whistlefritz

    Whistlefritz — еще один симпатичный сайт, предназначенный в первую очередь для детей, но также полезный и для взрослых, изучающих французский язык. Они предлагают различные продукты для изучающих французский и испанский языки.

    Их французская игра на запоминание фокусируется на распространенных французских глаголах и фразах-действиях , таких как dessiner (рисовать) и prendre un bain (принимать ванну).

    В наборе 50 карт — игроки должны сопоставить одинаковые карты, используя традиционные правила.Каждая карточка содержит изображение и соответствующий ему французский глагол или фразу действия под ним, поэтому вам придется делать выводы из изображений , а не из английских переводов.

    Вы можете заказать игру на развитие памяти на веб-сайте Whistlefritz всего за 7,99 долларов.

    Языковой рамми Гибби и Либби

    Gibby & Libby, линия популярных игрушек и игр, предлагает фантастическую игру для изучающих французский язык в виде набора языковых карточек рамми.Думайте об этом как о сделке два к одному, поскольку вы можете использовать карты , чтобы играть либо в языковой рамми, либо в традиционную игру памяти .

    На самом деле эта версия является трехъязычной игрой с английскими, испанскими и французскими карточками, так что вы можете либо просто использовать французские и английские карточки, либо добавить еще и испанские для дополнительного изучения языка. На самом деле, вы можете использовать любую комбинацию языков!

    В наборе 14 различных наборов, из которых три соответствующие карты на французском, английском и испанском языках.Карточки содержат совпадающие изображения со словом, написанным на разных языках под ним.

    Например, соответствующие французско-английские карточки будут содержать изображение лодки с надписью bâteau (лодка) на одной и надписью «лодка» на другой.

    Языковой рамми Гибби и Либби можно приобрести по ссылке выше по цене 6,40 долларов США.

    Французские игры на память для печати

    Французские игры памяти в Tes

    Tes — отличный веб-сайт, на котором преподаватели могут найти ресурсы, новости и списки вакансий.

    Учителя могут использовать платформу для публикации уроков или игр, которые они создали. Один педагог создал 15 французских игр для запоминания, которые можно скачать всего за 2 фунта стерлингов (примерно 3 доллара США).

    Некоторые из ее игр требуют, чтобы игроки сопоставляли изображения с французскими словами, а другие — сопоставляли французские слова с их английскими переводами.

    15 игр на запоминание разбиты по темам, включая такие темы, как слова животных, словарный запас одежды, слова, имеющие отношение ко времени, основные глаголы и городская лексика.

    Просто скачайте игру, распечатайте ее и разрежьте, и все готово!

    Игра на запоминание причастий прошедшего времени на ielanguages.com

    ielanguages.com — отличный сайт для изучающих языки, которые ищут бесплатные ресурсы, включая аудиозаписи и игры.

    У них есть фантастический шаблон игры на память для учащихся среднего и продвинутого уровня, чтобы практиковать французские причастия прошедшего времени.

    В игре 20 разных пар — всего 40 карточек — и игроки должны сопоставлять глаголы в инфинитиве с их причастиями прошедшего времени — какой отличный способ запомнить все эти неправильные формы!

    Игру можно бесплатно загрузить в виде документа Microsoft Word.Вы можете найти его, прокрутив страницу вниз до раздела «Дополнительные занятия по французскому языку» и нажав «Игра на запоминание», которая автоматически начнет загрузку.

    Сделай сам: создай свою собственную французскую игру на память

    И последнее, но не менее важное: если вам нравится проявлять творческий подход, вы всегда можете создать свою собственную игру на развитие памяти, используя шаблон в Word, Pages, Adobe или любой другой программе, которую вы предпочитаете.

    Очень легко создать игру на развитие памяти, просто набирая слова, которые вы хотите запомнить, распечатывая их и вырезая.Вуаля, вы закончили!

    Я рекомендую сохранить шаблон французской игры на запоминание , чтобы вы всегда могли вернуться и легко заменить старые слова на новые, чтобы адаптировать игру к тому, что вы сейчас изучаете.

    Для тех из вас, кто не так сообразителен, когда дело доходит до создания вещей на компьютере, попробуйте загрузить одну из предложенных выше печатных форм и просто заменить слова своими собственными.

    Если вы действительно ориентируетесь на изображения, используйте изображения, или если вы учитесь на слух, попробуйте записать произношение каждого слова и произносить его вслух каждый раз, когда переворачиваете.Чем больше творчества вы проявите, тем лучше!

     

    С таким количеством замечательных ресурсов для игр на развитие французской памяти вы готовы начать играть и запоминать новую французскую лексику. Игра идет!


    Камилла Тернер — опытный писатель-фрилансер и преподаватель ESL.

    Скачать: Этот пост в блоге доступен в виде удобного переносимого PDF-файла, который вы можно взять куда угодно.Нажмите здесь, чтобы получить копию. (Скачать)

    TableTop Language — Еда — Игры АНГЛИЙСКИЙ | ИСПАНСКИЙ

    Принесите революцию в настольных играх в своем классе! Настольные игры переживают ренессанс, и использовать их врожденную вовлеченность не составляет труда. Это естественная эволюция карточек задач.

    Настольные игры ELA охватывают один навык или текст. Вопросы варьируются от простого «верно/неверно» до краткого ответа на приложение. Предусмотрено четыре разных стиля игры, в которые можно играть с одним и тем же набором карт ELA.Смешивайте или дайте ученикам выбрать, во что играть. Выбор за вами!

    В Journey ученики играют в традиционную настольную игру для 2-4 игроков. Учащиеся перемещаются по доске, пытаясь набрать очки. Каждый учащийся будет пытаться ответить на один и тот же вопрос каждый ход. (вам понадобятся игральные кости) . Прямая ссылка на маршруты путешествия

    В задании Conquer учащиеся играют в настольную стратегическую игру для 2 игроков. Студенты будут атаковать своих противников с целью добраться до своей базы.Каждый учащийся будет пытаться ответить на один и тот же вопрос каждый ход. (вам понадобятся либо кубики, либо ламинирование игрового поля и использование сухостираемых фломастеров) . Прямая ссылка на Conquer Directions

    В Draft учащиеся играют в карточную игру «выбери и отдай» для 3-4 игроков. Учащиеся выбирают задачу из руки, пытаясь набрать наибольшее количество баллов. Остерегайтесь этих карт действий! Каждый ученик будет пытаться ответить на разные вопросы каждый ход. Прямая ссылка на черновик

    В Mystery ученики играют в секретную карточную игру для 3-4 игроков.Студенты будут выбирать задачу из руки, пытаясь набрать очки и выполнить секретное задание. Смогут ли они их завершить? Каждый ученик будет пытаться ответить на разные вопросы каждый ход. Прямая ссылка на Mystery

    В этом видео объясняются правила игры для четырех разных игр. Я записал его так, чтобы он был обращен лицом к ученику, но вы можете извлечь пользу из изучения правил самостоятельно. (Письменные указания также включены). [Обратите внимание, что в примерах видео используется математика, но то же правило применимо и к играм ELA]

    Вы можете найти ссылку на загружаемое видео с инструкциями Здесь .Вы можете предпочесть просмотр через YouTube ( Прямая ссылка ), потому что я предоставил гиперссылки на определенные игры на тот случай, если вы захотите познакомить учащихся с одной игрой за раз.

    Каждая игра включает в себя 32 карточки ELA, две игровые доски, раздаточный материал для каждой игры, одну карточку с ключом к ответу и карточки со специальными действиями, чтобы сделать игру еще более увлекательной.

    Вы можете использовать карты по одной штуке за раз или перетасовать несколько штук вместе для одного грандиозного обзора!

    И присоединяйтесь к нашему сообществу, где я публикую идеи, анекдоты, разработки и время от времени раздаю подарочные карты TPT! И шутки! Я тоже шучу!

    Clark Creative Education Страница Facebook

    Французские времена {FULL GAME} — Аукцион с правилами и ресурсами {EDITABLE}

    Я являюсь носителем французского языка и с большим энтузиазмом отношусь к изучению своего языка и обмену ресурсами.Я провел все свое детство во Франции. Я переехал в Англию восемь лет назад, чтобы получить степень магистра в области образования и современных иностранных языков. Затем я прошел курс подготовки учителей (PGCE) по современным иностранным языкам в Королевском колледже в Лондоне и много лет руководил французским отделением в лондонской частной школе. Сейчас я преподаю и работаю воспитательницей в британской школе в Буэнос-Айресе, Аргентина.

    Последнее обновление

    22 февраля 2018 г.

    Поделиться
    Игра-аукцион — La vente aux enchères

    Забавная игра для повторения французских времен! Все было создано для вас, и все ресурсы имеют редактируемую версию, поэтому вы можете адаптировать их к потребностям ваших классов.

    — Четкие правила на английском языке снабжены понятным для студентов объяснением на французском языке.
    — Несколько наборов банкнот евро
    — Карточка с числами от 1 до 1000
    — Карточки для привлекательных торгов
    — 6 полностью редактируемых карточек аукциона (что означает 6 разных игр)
    — Карточка аукциона на совершенное время, несовершенное время, будущее простое, ближайшее будущее и карточка GCSE/A-LEVEL по теме здоровья
    — 10-минутное разговорное задание, которое позволит вашим учащимся использовать изучаемый язык
    — идеальное занятие по созданию команды

    эту игру, вы можете скопировать ссылку ниже или посетить мой магазин:

    https://www.tes.com/teaching-resource/french-tenses-game-auction-with-rules-and-resources-sample-11258277

    Я надеюсь, вам понравятся мои ресурсы, и если у вас есть вопросы по правилам или деятельности, пожалуйста, не стесняйтесь связаться со мной или оставить мне сообщение. Буду очень признателен за отзывы 🙂 Большое спасибо.
    @EloCamden

    Tes платная лицензияКак я могу повторно использовать это?Выберите общий рейтинг

    (без рейтинга)

    Ваш рейтинг должен отражать ваше счастье.

    Написать отзывОтправить отзывОтмена

    Приятно оставить отзыв.

    Что-то пошло не так, повторите попытку позже.

    Отличный набор игр! Мои ученики любят их, и я могу использовать их каждый раз, когда преподаю новое время! Я настоятельно рекомендую приобрести этот ресурс. Спасибо за ваш труд !

    Пустой ответ не имеет смысла для конечного пользователя

    Отправить ответОтменить

    Сообщить об этом ресурсе, чтобы сообщить нам, если он нарушает наши условия.
    Наша служба поддержки рассмотрит ваш отчет и свяжется с вами.

    Лучшие настольные и карточные игры на французском языке!

    Возможно, за последние несколько недель вы снова полюбили головоломки или любимые настольные игры детства. Французы тоже играли в jeux de société больше, чем когда-либо, как Les Echos недавно сообщил . Но в какие игры играют французы лучше всего? Конечно, они любят «Монополию», «Эрудит» и «Тривиальное преследование», но они также играют в малоизвестные за пределами Франции игры, такие как Les loups-garous de Thiercelieux .Ниже мы перечислили некоторые из лучших настольных игр, которые вы можете купить, чтобы практиковать свой французский, а также французские игры, в которые вы можете играть прямо сейчас онлайн бесплатно!

    By Sophia Millman

     

    Игры, в которые можно играть онлайн

    Blanc Manger Coco


    Если вы любите Карты против человечества, попробуйте их аналог French Against Humanity! Правила просты: на карточке есть предложение для заполнения пустого места, и вам нужно выбрать самое смешное слово или фразу, чтобы закончить предложение.Поскольку игра «политически некорректна», у вас должно быть хорошее чувство юмора, чтобы получать удовольствие от игры. Поскольку для понимания французских предложений вам понадобится хороший словарный запас, мы рекомендуем играть, только если ваши языковые навыки находятся на среднем/продвинутом уровне. В онлайн-версии игры вы можете пригласить четырех друзей присоединиться к приватной комнате, чтобы поиграть с вами.
    • Количество игроков: 3 и UP
    • Играть онлайн бесплатно здесь или купить карточную игру здесь

    Les Loups-Harous de Thierceleux (или просто «Le lope garou»)


    Эта версия русской игры Mafia невероятно популярна во Франции.В переводе на английский как The Werewolves of Millers Hollow , в нее могут играть от 6 до 40 игроков. Каждый игрок играет либо жителем деревни (чья цель — идентифицировать и убить всех оборотней), либо оборотнем (который хочет уничтожить всех жителей деревни, прежде чем его обнаружат). Также есть рассказчик, который ведет игроков по игре. Независимо от того, играете ли вы рассказчиком или одним из других персонажей, у вас будет достаточно времени, чтобы попрактиковать свой французский, поскольку в игре главное убеждение.Вы можете найти правила игры на французском языке здесь . Существует множество различных вариантов игры, поэтому, если вы не знакомы с ней, вы можете ознакомиться с правилами на английском языке на Википедии .
    • Количество игроков: 6 и до
    • Play на французском бесплатному онлайн здесь или купить игру здесь или купить игру здесь
    • Смотреть французский человек объяснить игру здесь

    тривиальное преследование


    Знаете ли вы, что Trivial Pursuit была создана французским канадцем в 1979 году? И вот еще одна забавная вещь: небольшая пластиковая игровая фигурка, которую нужно заполнить клиньями, чтобы выиграть игру, называется по-французски le camambert ! Французы любят играть в мелочи, и это одна из самых популярных игр во Франции после «Монополии» и «Эрудита».Поскольку многие вопросы специально посвящены французской культуре и истории, мы рекомендуем вам приобрести édition famille , который лучше всего подходит для студентов, изучающих французский язык.
    • Количество игроков/команд: от 2 до 6 
    • Играйте в виртуальную французскую версию игры здесь
    • Купить здесь

     

    Время вышло!


    Эту игру придумал американец, но во Франции она более популярна, чем в любой другой стране. Время вышло! имеет три патрона. В первом раунде подсказчик должен заставить своих товарищей по команде угадать имена известных людей, давая им подсказки. Во втором раунде подсказчик может назвать только одно слово для каждого известного человека, а в третьем раунде подсказчик должен имитировать действия, пока другие игроки не угадают известного человека. Если вам нравятся шарады, эта французская игра для вас. Кроме того, это отличный способ попрактиковаться в описании людей по-французски.

    • Количество игроков: 4 и более, игра в командах
    • Играть можно на Время вышло! приложение в iTunes.

     

    Другие онлайн-игры, которые мы рекомендуем:
    • Каркассон : Разместите плитки стратегически и постройте свой город, чтобы набрать как можно больше очков. Игры проходят быстро, около 30 минут, и в них участвуют от 2 до 5 игроков. Эта игра не была придумана французом, но она основана на одном из самых интересных исторических мест во Франции!
    • Железнодорожные авантюристы: переживите строительство первых французских железнодорожных линий на фоне импрессионизма и промышленной революции.Прокладывайте свои пути с умом, чтобы ваш противник не помешал вашим маршрутам поездов. Возможно, вы играли в американскую версию этой игры, Ticket to Ride , но вы можете купить французскую версию здесь.
    • Mille Bornes : одна из редких французских игр, занесенная в Зал славы журнала GAMES Magazine . Побеждает самый быстрый игрок в этой карточной игре по шоссейным гонкам. Если вы интересуетесь автомобилями, это хороший словарь для вас.

    Французские игры вы должны играть лично

    CLEDO


    Как английский, французский призыв Клюи « CLEDO », а во французской игре имена персонажей немного другой.Миссис Пикок, или Madame Pervenche , например, названа в честь голубого цветка, а не птицы. Вам не нужно покупать французскую настольную игру, если у вас уже есть американская. Вместо этого вы можете практиковать свой французский, переводя названия оружия и комнат во время игры. Вы можете найти правила на французском языке здесь . Попробуйте произнести такие предложения, как « Je pense que c’est le Docteur Olive avec le revolver, dans la kitchen ».
    • Количество игроков: от 3 до 6
    • Вы можете найти и книжку детектива здесь , если вы хотите выучить имена персонажей, комнат и оружия на французском языке.Распечатайте его, если хотите играть по-французски!

     

    Le Petit Bac


    Существует множество различных версий французского эквивалента Scattergories , и самое приятное то, что вы можете создать свою собственную игру дома, используя только бумагу, карандаши и таймер. . В игре jeu du baccalauréat , в просторечии известной как le petit bac, , у вас есть ограниченное время, чтобы придумать ряд слов, начинающихся с одной и той же буквы.Вы решаете, какие категории слов вам нужны⁠ — предметы домашнего обихода, то, что вы водите, имена мальчиков и т. д.⁠ — до начала игры. Это отличный способ просмотреть французские слова по темам!
    • Количество игроков: 2 и более
    • Перейдите на этот французский сайт , чтобы создать категории (вы можете выбрать легкий, средний или сложный) 
    • Вы можете купить версию le petit bac здесь

     

    Burger Quizz


    Burger Quizz — французский телесериал, который начал выходить в эфир в 2018 году и стал невероятно популярным во Франции.В шоу две команды под названием Ketchup и Mayo должны ответить на безумные (и часто веселые) викторины, чтобы выиграть 25 очков. Команда-победитель должна подтвердить баллы, пройдя тест «Death Burger», в котором ведущий задает десять вопросов подряд, а кандидат должен правильно ответить на все вопросы в том порядке, в котором они были заданы. Версия настольной игры Burger Quizz почти идентична шоу, и это отличный способ попрактиковать свой французский, если вы находитесь на продвинутом уровне.
    • Количество игроков: от 4, в командах 
    • Посмотреть эпизод шоу здесь
    • Купить игру здесь

    2

    4

    4


    Под названием «Угадай, кто?» на английском языке эта игра стала очень популярной во Франции в 1980-х годах. Пока американские дети играли в , извините! , французские дети играли в « Qui est-ce? ». Перед обоими игроками стоят мультяшные изображения 24 персонажей.Игрок выбирает изображение из отдельной стопки карт, и цель игры состоит в том, чтобы угадать, какую карту выбрал ваш противник. Игроки задают вопросы «да» или «нет», например: « A-t-il un chapeau? » («Он в шляпе?»). Выигрывает тот, кто первым угадает характер человека.
    • Количество игроков: 2
    • Хотя эта игра предназначена для детей, это отличный способ попрактиковаться во французском, если вы только начали изучать язык. Если у вас уже есть английская версия игры, вы все равно можете играть на французском языке или купить французскую игру здесь .

     

    Классические французские карточные игры


    Знаете ли вы, что стандартная колода карт, которую можно купить в США, возникла во Франции? Есть также испанские, немецкие и итальянские игральные карты, но французские карты наиболее известны в Европе и США. Хотя, конечно, существуют разные стили французских карточек, карточки бренда Bicycle, изображенные выше, имеют общий «Парижский узор». Некоторые из самых известных карточных игр возникли во Франции, например, Vingt-et-Un ( Twenty One ).Ниже мы перечислили популярные французские карточные игры, о которых вы, возможно, не слышали.
    Les jeux : 
    • Белот : Изобретенная во Франции в 1920 году, она до сих пор остается одной из самых известных карточных игр во Франции. 4 игрока. Правила на английском здесь .
    • Écarté : старая французская игра в казино для двух игроков. Появляется в рассказах о Шерлоке Холмсе.Правила на английском здесь .
    • Kem’s : Называется Kemps на английском языке. Эта игра включает в себя сопоставление карт и тайный сигнал вашему партнеру, когда у вас есть полный набор. От 2 до 6 игроков. Правила на английском здесь .
    • Président (Trou du cul) : Эта карточная игра возникла в Японии и очень популярна среди молодых французов. Цель игры состоит в том, чтобы избавиться от всех своих карт. Победителя зовут le président , и он имеет преимущества перед другими игроками.Игрок, который последним избавляется от своих карт, называется le trou du cul (мудак) и должен отдать лучшие карты в своей руке президенту. Правила на английском здесь .
    • Таро : одна из старейших и самых популярных французских карточных игр. Вам понадобится специальная колода карт . Это игра на хитрость, похожая на Белот, для 4 игроков. Правила на английском здесь .
  • Французские карты Vocabulary
    Les Couleurs (костюмы):
    • Trèfles ♣: Clovers или Clubs
    • Carroneaux ♦: Diamonds
    • CœURS ♥: Hearts
    • Piques ♠: Spades
    Les Honneurs : Les Honneurs :
  • ROI: oCe
  • Roi: king
  • Дама: Quing
  • Дама: Джек
  • Valet: Jack
  • Battre (Mélanger) Les Cartes : Для перемешивания карточек

    8

    Le Jeu de Cartes

    UNE MAIN / OUT JEU : Рука карт

    L’atout : козырная масть

     

    Полезный словарный запас игры:

    UNE Partie : один раунд игры

    Les Joueurs: Les joueurs: Le Plateau : Игра Доска

    Le Pion : Игра Piece

    La Marque 9000 :

    Le Vainqueuer : Победитель

    Le / La Perdant (E) : Проиграл

    Le d é (s) : : : :

    Lancer Le dé : : :

    Passer Tour : пропустить очередь

    Avancer/reculer d’une case : вперед/назад

    C’est a toi! : Твоя очередь!

    Ne triche pas! : Не обманывай!

    .

    Добавить комментарий Отменить ответ

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Рубрики

    • Активити
    • Активити игры
    • Бэнг
    • Диксит
    • Каркассон
    • Клуэдо
    • Колонизаторы
    • Манчкин
    • Разное
    • Свинтус
    • Секреты побед
    • Шакал
    • Шакал -правила игры
    • Эволюция
    • Эволюция — секреты игры
    2019 © Все права защищены. Карта сайта