Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Гамбит по правилам: 1. Гамбит по правилам — квесты 5 ур — Квесты

Posted on 05.12.197603.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • Квест в реальности «Карибский гамбит» в Москве от «Enigma»
  • The Wind Gambit) — настольная игра Crowd Games
  • Возвращение Gambit в онлайн и дебют Entropiq на тир-1 сцене — превью группы D на ESL Pro League Season 14 | CS:GO
    • Gambit Esports
    • Entropiq
  • Гамбит потеряет очки из-за нового состава? А Нун не помешает? Объясняем правила DPC — 2k Аналитика — Блоги
      • Gambit – партнер «Монако». Выпустили стильную форму, обещают поездку в княжество для фанатов
  • прямая трансляция и коэффициенты на матч ESL Pro League Season 14
    • Где смотреть прямую трансляцию матча Gambit Esports — FURIA
    • Форма Gambit
    • Форма FURIA
    • Статистика личных встреч Gambit Esports — FURIA
    • Лучшие ставки на матч Gambit Esports — FURIA
  • Операция «Гамбит». Регламент | Регламенты
    • 2. Игровое поле
    • 3. Фронты
      • 3.1. Базовый фронт
      • 3.2. Продвинутый фронт
  • «Лига Ставок» и Gambit: чемпионская киберкомбинация — ПЛЕЙМЕЙКЕР
  • «Десять заповедей гамбита» в «Судьбе 2: Отвергнутые» сегодня выходит
  • — Remote Chess Academy
  • Как работает Гамбит в Destiny 2: Beyond Light
    • Один гамбит, чтобы править всеми
    • 50% Gambit, 50% Prime, 0% Reckoning
    • Вторжения точно такие же
    • Назад к первобытным
    • Нет времени насмехаться
  • Режим Destiny 2 Gambit — Все, что вам нужно знать о новом соревновательном режиме • Eurogamer.net
    • Что такое гамбит в Destiny 2
    • Destiny 2 Gambit gameplay
    • Что еще мы знаем о Gambit в Destiny 2
  • Гамбит | Destiny Wiki | Фэндом
    • Сводка []
    • Звания []
    • Карты []
    • Стратегия []
    • Галерея []
    • Видео []
  • невысказанных правил для гамбита: DestinyTheGame
  • Советы по гамбиту Destiny 2: как улучшить свою игру в Gambit и Gambit Prime
    • Накопите свои пылинки и не становитесь жадными
    • Следите за счетчиком пылинок, чтобы предсказать вторжения и блокирующие атаки
    • Позвольте товарищам по команде подбирать за вас пылинки
    • Первое вторжение критично.
    • Используйте свой супер свободно
    • Если у вас не так много пылинок, иди сразитесь с Захватчиком.
    • Не упрямо относитесь к своей роли
    • Позвольте Захватчику захватить тяжелые патроны
    • Убейте врагов с желтой полосой как можно скорее
    • Помогите своему Стражу убить Блокираторов

Квест в реальности «Карибский гамбит» в Москве от «Enigma»

Когда мы вошли в квест-зону компании «Enigma» на Лужнецкой набережной, подумали, что ошиблись дверью, а, возможно, и временем. Мы оказались в просторном двухэтажном кафе с симпатичными столиками и длинной барной стойкой. На прилавках лежал свежеиспеченный хлеб, а из динамиков лилась позитивная ретро-музыка. «Добро пожаловать в «Булошную», мы вас очень ждали!» – улыбающийся администратор, казалось, наслаждался произведенным эффектом и нашими удивленными лицами. «Ну что, готовы отправиться в 1962 год и предотвратить третью мировую войну?!»

Конечно, после такого начала мы были более чем готовы. Команда «Мира Квестов» просто создана для ответственных миссий, и нам не терпелось в очередной раз спасти мир. Оператор ввел нас в курс дела, сообщив детали операции под кодовым названием «Карибский гамбит». Ситуация действительно оказалась критичной и запутанной: холодная война, мировой заговор, ядерное оружие, террористы и не вовремя нажатая красная кнопка.

И тут нас ждал второй сюрприз: оказалось, что отменить запуск ядерных ракет нужно было одновременно из двух разных точек Земли. Нам не оставалось ничего другого, кроме как разделиться. Первая группа прямиком из «Булошной» отправилась на карибскую Кубу в поисках лаборатории ученого-ядерщика, вторая поспешила в самое секретное место Москвы – кремлевский кабинет Хрущева. До мировой катастрофы оставалось всего 75 минут…

Забегая вперед, скажем, что миссию мы выполнили успешно, хотя и пришлось изрядно постараться. Тайников и загадок (что на Кубе, что в Кремле) оказалось предостаточно, и уложиться в 75 минут оказалось непросто. Сами загадки понравились логичностью и разноплановостью: встретятся световые, звуковые, на поиск, на командную работу и на «поломать голову». Абсолютно уникальных загадок наша команда в квесте не встретила, но при этом, надо признать, некоторые из них даже наших эскейперов с большим стажем впечатлили нестандартными подсказками и необычными решениями.

При этом загадки «Карибского гамбита» вполне соответствуют сюжету и легенде квеста. Каждая из миссий превращается в небольшое расследование, и по ходу игры открываются все новые детали, постепенно вырисовывая общую картину. Благодаря этому прохождение квеста было динамичным для нашей команды, даже при линейном сюжете никто не заскучал.

Одна из главных фишек «Карибского гамбита» – достаточно редкая для квеструмов концепция деления игроков на две группы. При этом игроки обеих групп при выполнении миссии тесно взаимодействуют, решая общую задачу. Такой вариант идеален для больших команд: играть в «Карибский гамбит» можно даже вдесятером. По сути, две команды проходят параллельно два квеста, по ходу игры они не встречаются. Но вот что важно: ни одной из команд не обойтись при прохождении без помощи другой, ведь некоторые подсказки для Хрущева спрятаны на Кубе, а часть кубинских загадок не решить без инструкций Кремля. Так что командная работа и коммуникация, которые так сближают при игре в квесты, здесь присутствуют постоянно не только внутри команд, но и между ними. Это нам особенно понравилось.

Порадовал также профессиональный и душевный подход организаторов к созданию и проведению квеста. Придумывали его КВНщики, так что «Карибский гамбит» получился веселым и с множеством интересных находок. Декорации красивые, антуражные и сделаны добросовестно. Механизмы, свет и связь работают исправно. Оператор внимателен, а звуковое сопровождение полностью соответствует месту и времени и задает игре отличный ритм (особенно повеселили зажигательные мелодии на Кубе). Кремль и Куба просторные, встретятся неожиданные переходы между комнатами, а одной из команд даже выпадет возможность устроить мини-дискотеку и побывать в баре с неплохим выбором рома, хотя угоститься им, возможно, и не доведется.

Но это не повод разочаровываться, ведь по окончании игры можно задержаться в уютной «Булошной», попить чай из стаканов в советских подстаканниках и угоститься вкусными конфетами и печеньками. А можно даже принести свою еду и напитки либо заказать пиццу и отметить успешное спасение мира, ну или день рождения в отдельной зоне на верхнем этаже кафе (организаторы это не только разрешают, но и всячески приветствуют). Кстати, не забудьте спросить администратора, как расшифровывается «Булошная», ведь в ней многое совсем не то, чем кажется!

Поскольку квест «Карибский гамбит» достаточно непростой, интересный и антуражный, он понравится как опытным игрокам, так и новичкам (количество подсказок не ограничено, так что слишком сложно не будет). Квест – находка для больших компаний и тимбилдингов: оптимальное количеств игроков, по мнению организаторов, – восемь человек, но вообще можно играть в любом составе, от четырех до десяти человек. Подойдет «Карибский гамбит» и для семейных команд с детьми. Берите с собой бабушек и дедушек, а также друзей, увлекающихся советской историей, которым наверняка понравится сюжет квеста, а их знания о той эпохе могут оказаться весьма полезными.

Дата создания обзора: 20 мая 2017 года

Читать обзор

The Wind Gambit) — настольная игра Crowd Games

 

Веками человечество довольствовалось путешествиями по суше и по морю, но пришло то время, когда величайшие умы Восточной Европы создали совершенно новую технологию перемещения — дирижабли. Эти движимые пáром гигантские чудовища плывут в небесах как символ торжества науки и военной мощи империй.

Шли годы, и становилось очевидно, что сколько бы власти ни было у державы, она не сможет удерживать её достаточно долго. В надежде на разрешение конфликтов и поддержание мира лидеры Европы стали устраивать ежегодные встречи, чтобы вместе находить новые пути преодоления трудностей.



Это дополнение к игре «Серп» добавляет 2 новых модуля, которые можно использовать как вместе, так и по отдельности при любом количестве игроков: как с базовой игрой, так и с дополнением «Захватчики из далёких земель». По отзывам эти модули открывают пред игроками ещё больше стратегических возможностей. 

 

Модуль «Дирижабли»

Теперь у каждого игрока появляется дирижабль соответствующего его нации цвета, который также размещается на базе. 

В игре есть жетоны дирижаблей (69 х 108 мм) двух типов: 8 с рубашкой с зелёным рисунком, определяющим мирные свойства дирижаблей, и 8 с красным, на которых описаны агрессивные способности.

Вы должны перемешать по отдельности обе стопки жетонов дирижаблей и открыть по одному каждого типа. На все дирижабли до конца партии будет действовоать открывшаяся комбинация свойств. На «мирных» жетонах, помимо описания свойства, указано, на какое растояние могут перемещаться дирижабли (от 1 до 3 территорий), а на «военных» — что и в каком количестве дирижабли могут перевозить (либо до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих). 

Вариативность комбинаций свойств достаточно высокая. Дирижабли привносят новые возможности как в освоении территорий, так и в ведении боевых действий. 

Модуль «Резолюции» изменяет условия окончания игры. При игре с этим модулем вы игнорируете стандартное условие окончания игры (когда один из игроков выкладывает 6-ю звезду). Вместо этого используется случайный жетон резолюции, который и определит, как и когда закончится игра.

Перемешав жетоны резолюций, вы случайным образом выбираете один из них, зачитываете вслух его условие и помещаете лицевой стороной вверх рядом со шкалой триумфа. При желании вы сами можете выбрать один из восьми вариантов резолюций для текущей партии.

Некоторые жетоны резолюций позволяют игрокам выкладывать звёзды на сами жетоны, карты целей и т. д. При подсчёте итоговых капиталов эти звёзды считаются выложенными на шкалу триумфа. Выложить более 6 звёзд нельзя. Однако теперь (с определёнными жетонами резолюций) свои 6 звёзд могут выложить сразу несколько игроков.  


Этот модуль полностью меняет привычную игру, добавляя разнообразие в планирование действий и  увеличивая количество способов достижения цели. С этим дополнением каждая партия в «Серп» станет ещё более запоминающейся. 


Предлагаем рассмотреть компоненты и правила дополнения в этом обзоре канала WatchItPlayed  

(титры на русском языке)

Правила дополнения «Небесный гамбит» вы можете скачать здесь. 

Правила одиночной игры Автома — здесь. 

 

Cтраница игры «Серп» на нашем сайте (ссылки на обзоры и др. на этой странице).

Правила игры «Серп». 

Правила Автомы игры «Серп».   

Правила дополнения «Захватчики из далёких земель». 

Правила Автомы дополнения.  

Правила дополнения «Небесный гамбит». 

Правила Автомы дополнения. 

Страница игры «Серп» на портале BGG (более 1200 фотографий, около 300 видео, 3,5 тыс. комментариев).

Страница дополнения «Захватчики из далёких земель» на портале BGG. 

Страница дополнения «Небесный гамбит» на портале BGG.   

 

Возвращение Gambit в онлайн и дебют Entropiq на тир-1 сцене — превью группы D на ESL Pro League Season 14 | CS:GO

1 сентября на ESL Pro League Season 14 по CS:GO стартуют матчи группы D. В последней шестерке команд на первом этапе чемпионата выступят сразу два коллектива из СНГ — Gambit Esports и Entropiq. Состав Дмитрия sh2ro Соколова снова окажется в онлайне, где за последние полгода закрепил за собой статус одной из лучших команд мира, а ростер Дмитрия hooch Богданова наконец получит долгожданный шанс сразиться с лучшими коллективами планеты. Что может ждать Gambit и Entropiq в группе D — в материале Cybersport.ru.

Gambit Esports

После завершения IEM Cologne 2021 к составу Gambit Esports остался целый ряд вопросов. С одной стороны, ростер Владислава nafany Горшкова успешно дебютировал на LAN, выйдя из группы и попав в топ-6 по итогам чемпионата. С другой стороны, за четыре матча в Кельне россияне сыграли 12 карт (максимально возможное количество). И если противостояние с G2 Esports другим быть и не могло — в Германии команда NiKo была на пике игровой формы, — то во встречах с Ninjas in Pyjamas и mousesports борьбы ожидалось, откровенно говоря, поменьше. Ну а поражение от FaZe Clan в четвертьфинале предлагаю и вовсе вынести за скобки как аномалию — сомневаюсь, что наберется хотя бы 1% фанатов, ставивших не то что на выход olofmeister и компании в плей-офф, а хотя бы на одну победу коллектива в группе. Так или иначе, дебют Gambit Esports на LAN состоялся, и, повторюсь, не худшим образом. Топ-6 — хороший и вполне рабочий результат для первого крупного турнира в карьере большинства представителей команды. Но на ESL Pro League Season 14 будет уже совсем другая, новая история. 

Во-первых, Gambit возвращается в куда более комфортные для себя условия. Что ни говори, но офлайн-ивенты — достаточно энерго- и, что более важно, эмоционально затратное мероприятие, для успешного выступления на котором требуется серьезная подготовка. Онлайн — совсем другое дело, особенно когда речь идет о Gambit Esports. Коллектив nafany набрал крейсерскую скорость в направлении первой строчки рейтинга лучших команд мира и успешно достиг цели именно в интернете, а значит, и 14-й сезон ESL Pro League должен стать для команды из СНГ более комфортным соревнованием. 

sh2ro. Фото: ESL

Во-вторых, опыт IEM Cologne 2021 должен максимально положительно сказаться на Gambit Esports. Да, я уже который текст подряд рассуждаю об этом «опыте», полученный многими командами в Кельне, но современная ситуация вынуждает меня делать это, ведь немецкий чемпионат — важнейший за последние полтора года для всей профессиональной сцены, которая за это время изменилась серьезнейшим образом. Матчи на IEM Cologne 2021 наверняка помогли Gambit Esports вскрыть некоторые проблемы в своей игре, которые попросту было невозможно найти в онлайне. В то же время, как я писал выше, ростер nafany все же вышел в плей-офф, выиграл несколько серий, а значит, доказал всем вокруг, что его результаты в интернете — не случайность, а закономерность. 

На ESL Pro League Season 14 у Gambit Esports будет шикарная возможность в спокойном режиме выйти из отпуска и начать возвращаться на пик, потому что в этот раз жребий точно был на стороне коллектива из СНГ. В группе D с россиянами встретятся аж три представителя самого мертвого региона в CS:GO — Америки. В заключительной шестерке команд также выступят Ninjas in Pyjamas и соотечественники Gambit из Entropiq. Но обо всех по порядку. 

В первом матче группового этапа Gambit Esports встретится с бразильцами из Team One. Вместо лирических отступлений в виде рассуждений о пропасти между европейским и американским Counter-Strike предлагаю обратиться к сухим статистическим фактам. В 2021 году Gambit Esports и Team One встретились дважды, суммарно проведя три карты. Все три закончились с одинаковым счетом — 16:5. Угадаете, кто победил? В качестве подсказки предлагаю взглянуть на предматчевые коэффициенты в этот раз.

Коэффициенты: Gambit Esports (1.04) — Team One (8.45)

Днем позднее Gambit Esports сразится с Team Liquid. С одной стороны, состав Габриэля FalleN Толедо — единственный лучик надежды, светящий из Северной Америки. С другой — команда все равно проваливается на международных ивентах, а в последнее время вокруг нее начали появляться слухи об очередном решафле. Так или иначе, Gambit выглядит куда предпочтительнее, и так считаю не только я. 

Коэффициенты: Gambit Esports (1.34) — Team Liquid (3.03) 

В третий день группового этапа ESL Pro League Season 14 состав nafany продолжит импровизированное путешествие по Америке — соперником станут бразильцы из FURIA Esports. Не помню, озвучивал ли я идею о том, что американский CS мертв, но на бумаге этот матчап выглядит как легкие три очка для Gambit Esports. Эксперты снова согласны. 

Коэффициенты: Gambit Esports (1.29) — FURIA (3.28) 

В четвертом туре зрителей ожидает российское дерби — Gambit Esports сразится с Entropiq. Команды дважды встречались в 2021 году, и в этих матчах сюрпризов не произошло — обе игры ушли в копилку ростера sh2ro. Очевидных причин, по которым Entropiq прервет стрик, не наблюдается, особенно учитывая тот факт, что этот турнир станет для коллектива hooch первым тир-1 ивентом. Единственный шанс для Entropiq может появиться, если Gambit гарантирует себе путевку в плей-офф по итогам первых трех матчей (вероятность 99,9%) и растеряет фокус, но в это верится с трудом. 

Коэффициенты: Gambit Esports (1.19) — Entropiq (4.17) 

В заключительном матче группового этапа Gambit Esports сойдется с Ninjas in Pyjamas, и что-то мне подсказывает, что именно в этом матче определится коллектив, который выйдет в плей-офф с первого места группы D. Шведы наверняка хотят отомстить россиянам за поражение на IEM Cologne 2021, а nafany и компания с львиной долей вероятности попробуют доказать общественности и самим себе, что близкий матч в Кельне — недоразумение. Кстати, аналитики тоже считают, что в этот раз Gambit выступит куда увереннее. 

Коэффициенты: Gambit Esports (1.44) — Ninjas in Pyjamas (2.60)

Entropiq

По итогам первой половины сезона Entropiq выглядит как одна из двух команд из СНГ, которая вот-вот совершит прорыв. И если forZe, первая из этой пары, уже гарантировала себе слот в плей-офф, то для состава Дмитрия hooch Богданова все еще впереди. 

Первые шесть месяцев Entropiq с переменным успехом выступала на тир-2 турнирах и теперь получила заветный шанс попробовать свои силы с лучшими коллективами мира. К слову, за несколько дней до старта матчей на групповом этапе ESL Pro League Season 14 команда hooch победила на Malta Vibes Knockout Series #1, что наверняка придаст ей уверенности в собственных силах. К тому же, как я уже говорил, группа D на EPL — своеобразный подарок для ее европейских участников. Ниже оценим шансы Entropiq в каждом отдельном матчапе. 

hooch

В первый игровой день состав hooch сразится с бразильцами из FURIA. Южноамериканцы не проводили официальных матчей с IEM Cologne 2021, где не смогли выйти из группы, а вот Entropiq, как я уже говорил, успела набрать неплохую форму перед стартом EPL. Единственный шанс для FURIA — ставка на классический бразильский агрессивный Counter-Strike, с которым прежде не сталкивались игроки Entropiq. Но если hooch грамотно подготовит своих подопечных, то у россиян будут вполне реальные шансы начать турнир с важной победы. 

Коэффициенты: Entropiq (1.86) — FURIA (1.86)

Во втором туре Entropiq ждет куда более грозный соперник, и кажется, что в этом матче россияне столкнутся с реальной проблемой. Ninjas in Pyjamas во главе с device продолжают искать свой стиль, но есть подозрение, что за Player’s Break скандинавы успели поставить игру, тем более что на IEM Cologne 2021 команда местами выглядела очень неплохо. Словом, Entropiq будет очень и очень трудно, с чем охотно соглашаются эксперты.

Коэффициенты: Ninjas in Pyjamas (1.34) — Entropiq (3.03)

Я календарь переверну и третьего сентября посмотрю, как Entropiq опровергнет прогнозы аналитиков и одолеет Team Liquid. Американцы в первых двух турах сыграют сначала с NiP, а затем с Gambit Esports и с вероятностью 99% будут занимать последнюю строчку в турнирной таблице. Именно в этот момент, когда FalleN и его тиммейты будут в подавленном состоянии, у Entropiq появится идеальный шанс одержать первую победу на международном турнире над командой с громким именем. 

Коэффициенты: Team Liquid (1.44) — Entropiq (2.60)

В заключительном туре команда hooch сыграет со слабейшим оппонентом в группе D — Team One. Бразильцы с переменным успехом выступают на локальной сцене, а все вылазки в Европу заканчивались для них полнейшим фиаско. Вероятнее всего, для Team One этот матч уже не будет иметь турнирного значения, а вот Entropiq вполне может подойти к противостоянию с двумя победами и будет максимально мотивирована побеждать. Шансы на это довольно высокие. Во всяком случае, так считают эксперты. 

Коэффициенты: Entropiq (1.29) — Team One (3.28)

Коэффициенты взяты с сайта букмекерской компании Parimatch и актуальны на момент публикации материала.

Гамбит потеряет очки из-за нового состава? А Нун не помешает? Объясняем правила DPC — 2k Аналитика — Блоги

Не самая читаемая замена.

AS Monaco Gambit представила новый состав по Доте – организация подписала стак Live to Win. При этом в составе произошла замена – по решению команды (еще до подписания организацией) место Ростислава «Fn» Лозового занял Владимир «No[o]ne» Миненко! От предыдущего состава Gambit не отказываются, он продолжит выступление во втором дивизионе СНГ-лиги под тегом Gambit-2.

В сети ходили слухи, что Gambit изначально работала с LTW, но как нам подтвердили в клубе, стак Соннейко собирался независимо от организации. Сейчас все игроки состава, кроме Нуна (выступает в качестве стендина) уже подписали полноценные контракты с Gambit. Главная цель, поставленная перед командой – попадание на The International. 

* * *

И так как правила Valve, связанные с DPC-сезоном и особенно с заменами по ходу DPC-сезона, – не самая понятная штука, то мы заглянули в них и нашли ответы на вопросы, которые могли возникнуть у вас после анонса.

Кстати, еще совсем недавно Gambit заключила партнерское соглашение с футбольным клубом «Монако». Подробнее об этом, а также о других случаях партнерства футбольных и киберспортивных клубов – в нашем тексте:

Gambit – партнер «Монако». Выпустили стильную форму, обещают поездку в княжество для фанатов

* * *

• Нун сыграет во всех оставшихся матчах Gambit? Да. По правилам команда может использовать замену в четырех матчах сезона, Gambit (LTW) осталось всего три матча.

• Потеряют ли Gambit очки DPC из-за замены? Да. Если Gambit окончательно кикнут Fn’а из состава, то заработают за мейджор на 20% DPC-очков меньше положенного. Плюс Gambit также получат штраф в 15% на очки, заработанные по итогам DPC-лиги. 

• А если Нун так и останется стендином? Потеряют еще больше. Если команда выступит на мейджоре со стендином, то получит всего 60% от положенных очков. То есть потеряет не 20%, а 40%.

•  Что будет если Gambit вновь поменяют состав после мейджора? Получат еще один штраф. За одну замену предусмотрен стандартный штраф в 15% (две замены – штраф в 30%) от всех DPC-очков, что заработала команда за сезон. То есть сначала Valve отнимут 20% за замену Ростислава, а после еще 15% за возможную замену после мейджора. Итого – минус 32% от награды за мейджор. 

•  Ждет ли Gambit какой-то штраф, если они не пройдут на мейджор? Если они не вылетят во второй дивизион – да. Первые шесть команд первого дивизиона по итогам лиги получают DPC-очки, поэтому Gambit потеряют стандартные 15%.

• Если после мейджора один из игроков Gambit уйдет в другую команду, то заберет ли он часть очков состава с собой? Нет. DPC-очки привязаны к команде (именно к команде, не к организации), поэтому команда просто получит штраф за замену, а игрок уйдет с нулем очков.

• Сможет ли Fn сыграть на замене в команде первого или второго дивизиона? Нет. Командам разрешено использовать до одного игрока замены, если он не играет в аналогичном или более высоком дивизионе.

• Смогут ли два состава Gambit играть в одном дивизионе? Да. Два состава одной организации могут играть в одном дивизионе. Но на Инте сможет выступить только один состав, занявший в рейтинге DPC место выше.

* * *

Если у вас есть еще вопросы по правилам DPC-сезона, то можете заглянуть в наш текст, где мы спросили Марию Гунину, менеджера Alliance, в том числе и про замены прямо по ходу лиги:

прямая трансляция и коэффициенты на матч ESL Pro League Season 14

Третий игровой день на ESL Pro League Season 14 завершится матчем Gambit Esports — FURIA. Игра состоится 3 сентября в 21:00 по московскому времени.

Мы расскажем, где посмотреть матч, а также, что интересного предлагают букмекеры предлагают на эту встречу. 

Самые высокие коэффициенты на матч Gambit Esports — FURIA

Где смотреть прямую трансляцию матча Gambit Esports — FURIA

Весь турнир ESL Pro League Season 14 на территории СНГ освещает студия Maincast. Соответственно, посмотреть прямую трансляцию матча Gambit Esports — FURIA можно на нашем сайте благодаря встроенному плееру.

Форма Gambit

Gambit Esports потеряли первую строчку рейтинга HLTV и на этом турнире хотят реабилитироваться. Команда достаточно долгое время провела на буткемпе и должна подойти к ESL Pro League Season 14 в хорошей игровой форме. Безусловно на онлайн-турнире российская команда является одним из главных фаворитов турнира и в матче с бразильцами Gambit Esports должны подтвердить этот статус. Тем более, что пока команда не проигрывала FURIA в официальных матчах. Кроме этого бразильцы уступают Gambit Esports по винрейту на любой из возможных карт.

ESL Pro League Season 14: Что покажут команды из СНГ, заиграет ли ZywOo и кому решафлы пошли на пользу? Сделать ставку на матч Gambit Esports — FURIA

Форма FURIA

FURIA приехала на турнир с заменой и теперь им будет очень сложно претендовать на выход в плей-офф. Вместо honda будет играть 31-летний тренер, который проводил последний свой официальный матч в конце 2019 года. Бразильцы в последнее время смотрелись довольно слабо, потеряли свои позиции в рейтинге HLTV и вылетели из топ-10 и ESL Pro League Season 14 не предвещает ничего хорошего. Все-таки замена происходила вынуждено и понятно, что тренер, которые не играл больше года на профессиональной сцене не сможет полноценно заменить игрока основного состава. 

Статистика личных встреч Gambit Esports — FURIA

Команды успели сыграть между собой два матча и в обоих сильнее оказались Gambit Esports с одинаковым счетом 2-1.

Полная линия на матч Gambit Esports — FURIA

Лучшие ставки на матч Gambit Esports — FURIA

Букмекерская компания 1хставка видит в этом матче безоговорочного фаворита в лице Gambit Esports давая на их победу коэффициент 1,11. На FURIA можно поставить с коэффициентом 6,20.

Также аналитики считают, что в этом противостоянии будет сыграно меньше трех карт. На тотал карт меньше 2,5 можно поставить с коэффициентом 1,43, а на тотал карт больше 2,5 с коэффициентом 2,70

CS:GO межсезонье: топ-5 самых горячих инсайдов и слухов на pro-сцене ESL Pro League Season 14: Что покажут команды из СНГ, заиграет ли ZywOo и кому решафлы пошли на пользу? Почему академии в CS:GO популярны, а в Dota 2 к ним еще не готовы. Разбираемся на конкретных примерах

Операция «Гамбит». Регламент | Регламенты

2. Игровое поле

  1. Общее игровое поле разделено на два региона: Западный и Восточный. 
  2. Прайм-таймы регионов:
    1. Восточный — с 14:00 по 19:00 (МСК).
    2. Западный — с 19:00 по 0:00 (МСК).
  3. Игровое поле каждого региона разделено на три фронта: Базовый, Продвинутый и Элитный.

3. Фронты

В рамках каждого региона существует три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.

На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от одного до трёх бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.

Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.

3.1. Базовый фронт

  1. На территории Базового фронта клановые очки славы можно получить только за бои.
  2. Заявки на высадку на территории Базового фронта доступны любому клану, имеющему в составе не менее 15 игроков с техникой X уровня.
  3. На территории Базового фронта работают «динамические высадки», при этом подавать заявки на высадку на территории Базового фронта могут кланы, уже владеющие провинциями на любом фронте.

3.2. Продвинутый фронт

  1. На территории Продвинутого фронта клановые очки славы можно получать как за бои, так и за удержание провинций.
  2. Получить доступ к провинциям Продвинутого фронта можно тремя путями:
    1. Захватить провинцию с бонусом «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта».
    2. Купить технологию «Заявка на высадочный аукцион Продвинутого фронта в Лаборатории.
    3. Сделать ставку в очках славы на высадочный аукцион. Минимальная ставка на Продвинутый фронт — 100 клановых очков славы (см. п. «Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов»).
  3. Для провинций Продвинутого фронта по сравнению с Базовым фронтом действует коэффициент 1,1 на очки славы, получаемые в бою.
  4. За владение провинцией на Продвинутом фронте кланы получают приз в виде клановых очков славы с уменьшающимся количеством за каждый день владения. Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции. Если клан снимется с карты до этого расчёта хода, он не получит этих клановых очков славы.
    Время владения клана провинцией на Продвинутом фронте (игровые дни) Клановые очки славы
    1 4000
    2 3000
    3 2000
    4 1000
    5+ 0

    Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.

  5. При повторном захвате провинции (кроме захвата после выполнения Инвестирования) бонус остаётся неизменным, как если бы клан её удерживал. Например, клан удерживал провинцию три дня, затем он её потерял, а на следующий день снова захватил. В этом случае клан получает 1000 клановых очков славы за первый день повторного удержания и 0 клановых очков славы на следующий день.
  6. Инвестирование обнуляет дни владения провинцией, и в случае повторного захвата провинции доход начинает считаться так, как если бы клан ранее не владел этой провинцией.

 

«Лига Ставок» и Gambit: чемпионская киберкомбинация — ПЛЕЙМЕЙКЕР

Букмекерская компания «Лига Ставок» объявила о сотрудничестве с одной из ведущих киберспортивных организаций мира Gambit Esports.

Лидер Национального рейтинга букмекеров БК «Лига Ставок» стала генеральным партнером сразу двух киберспортивных команд — Gambit Esports по CS:GO и AS Monaco Gambit по Dota 2.

Многочисленных поклонников «Гамбита» ждет большое количество интересных активаций и спецпроектов под эгидой «Лиги Ставок». В частности — розыгрыш поездки в Монако с посещением легендарного стадиона «Луи II» — домашней арены местного футбольного клуба, за который выступает полузащитник сборной России Александр Головин.

«Лига Ставок» – пожалуй, самый сильный бренд среди букмекерских компаний не только в России, но и в мире. Мы рады, что нашим партнером становится такая стабильная и надежная компания. Вместе мы продолжим путь к новым вершинам и трофеям», — прокомментировал подписание контракта спортивный директор Gambit Esports Константин Пикинер.

«Приветствуем «Лигу Ставок» в качестве генерального партнера нашей совместной команды AS Monaco Gambit. Это спонсорство еще сильнее связывает нас с Gambit Esports и доказывает эффективность нашего сотрудничества», — подчеркнул генеральный директор ФК «Монако» Олег Петров.

Для БК «Лига Ставок» сотрудничество с Gambit Esports и AS Monaco Gambit – новый вектор в развитии бизнеса и возможность подтвердить статус самой инновационной и технологичной букмекерской компании России.

«Рады стать частью мирового киберспортивного сообщества. Это очень значимое событие для компании — наш первый шаг в спонсорстве киберспортивной команды. Мы постоянно стремимся к новым вершинам, участию в инновационных проектах и коллаборациях. Gambit Esports (CS:GO) и AS Monaco Gambit (Dota 2) – два успешных и перспективных состава команды. Гордимся тем, что заходим на территорию киберспорта в партнерстве с такими сильными игроками, и верим в наш общий успех. Вместе, чтобы побеждать!», — отметил президент БК «Лига Ставок» Юрий Красовский.

Добавим, что соглашение между лидерами букмекерской и киберспортивной отраслей рассчитано на год.

Сделать ставку на ближайший матч Gambit Esport (CS:GO) можно по этой ссылке.

Звезда CS:GO Дмитрий Sh2ro Соколов: Зарубиться с футболистами сборной России было бы весело

«Десять заповедей гамбита» в «Судьбе 2: Отвергнутые» сегодня выходит

Destiny 2 ‘s Forsaken выходит сегодня, и я собираюсь броситься в кроличью нору контента, чтобы появиться, когда у меня будет достаточно, чтобы написать, но сегодня утром, перед этим, я подумал, что напишу немного о Гамбит, одна из частей дополнения, в которую каждый уже успел поиграть через предварительный просмотр.

Режим PvEvP — это новая концепция не только для Destiny , но на самом деле нет ничего подобного в играх между банковскими счетами, вторжением и большинством других его основных концепций.Таким образом, вам придется немного научиться, но вот десять правил, которые вы должны знать перед началом игры, которые, по крайней мере, помогут вам не бросать игры за свою команду.

Вот десять заповедей Гамбита:

1. Не вторгайтесь, когда ни у кого нет пылинок

Вы должны следить за серой полосой в верхней части экрана на стороне врага, когда рассматриваете вторжение. Если нет серой полосы, это означает, что все их пылинки находятся в наклоне, и когда вы пойдете туда, им, вероятно, будет немного, чтобы уронить их, если вы их убьете.Если есть большая серая полоса, это означает, что они набиты пылинками и либо не откладываются, когда должны, либо блокируются. Вот когда пришло время нанести максимальный эффект, даже если вы можете совершить всего одно или два крупных убийства.

2. Не вторгайтесь, держа в руках пылинки

Тебе придется сделать это регулярной частью своей рутины вторжения. Убедитесь, , что вы кладете любые пылинки, которые вы несете, прежде чем прыгнуть в портал для вторжения.Если вас там убьют, вы уроните свои пылинки, а берег будет примерно в четырех футах от портала , так что просто сделайте быструю остановку. Исключением может быть ситуация, когда у вас примерно три пылинки, и на вашем берегу стоит куча блокировщиков, а у врага огромная серая полоса или низкая первобытность. Но по большей части оставайтесь и держите банк или убирайтесь перед отъездом.

3. Не вторгайтесь в первобытное здоровье с полным здоровьем

Как только вражеская команда обретает первозданный вид, у вас появляется возможность вторгаться почти безостановочно.И все же в этом очень мало смысла, пока первобытный не нанесет хоть какой-то урон, учитывая, что враг умирает, исцеляя его. Если вы сразу же прыгнете, единственное, что вы сделаете, — это задержите их на несколько секунд времени возрождения, если вы их убьете, поэтому подождите, по крайней мере, пока не исчезнет 25-30% его здоровья, а затем действуйте.

4. Не копите только 15 пылинок каждый раз

Я видел людей, которые занимались фармом с единственной целью получить 15 пылинок (максимум) перед тем, как начать банкинг.Если вы не являетесь частью хорошо скоординированной команды, выполняющей какую-то блестящую стратегию, вы не должны получать сбережения на 15 каждый раз, так как это , на самом деле рискованно для наступающих захватчиков и вынуждающих вас всех их сбросить. Я выигрывал почти все свои игры в Гамбит, в основном вкладывая 5 или около того за раз. У этих маленьких блокирующих Taken Phalanxes может не быть тонны здоровья, но они чертовски раздражают своими взрывами щитов, поэтому не стоит их недооценивать.

5. Не умирать для мобов

Послушайте, я не пытаюсь быть элитарным здесь, но с большим временем возрождения в Гамбите вы действительно не хотите умирать, чтобы уничтожить мобов, если вы можете этого избежать.Да, скоростной фарм важен, но не бросайтесь в беду, не обращая внимания на свою шкалу здоровья. За исключением нескольких врагов-боссов и самого первобытного, вам действительно не следует умирать от вражеских мобов в этом режиме. Если да, держитесь подальше и снимайте удары, пока вы позволяете другим членам команды собирать упавшие пылинки. В таком режиме вы никому не приносите ничего хорошего, убивая и умирая, убивая и умирая.

6. Не считай себя бессмертным при вторжении

Я не могу сказать вам, сколько раз я видел, как Захватчики входили в мою сторону и думали, что они были подарком бога для охоты на Стражей, ринулись прямо через середину карты к моей команде, где они были … быстро подавлены.Да, у вас есть сверхщит, но вы все равно хотите быть хотя бы в некоторой степени стратегическим, когда дело доходит до вашего вторжения. Конечно, если все играют в банк и борются с блокираторами, направляйтесь к середине, но в большинстве случаев вы хотите как можно больше держаться подальше от поля зрения и использовать свою невосприимчивость к радарам в своих интересах.

7. Не забудьте убить посланников

Это то, что я не думаю, что почти кто-то сразу поймет, потому что это не сообщается вам Скитальцем или внутриигровыми всплывающими подсказками.Когда появляется Первобытный, он также порождает «посланников» мини-боссов. Поскольку вы больше не занимаетесь копейками, вы можете подумать, что можете просто игнорировать их, и они будут здесь, чтобы просто раздражать и наносить вам удары. Но если вы убьете enovys, вы получите стеки баффа Primeval Slayer, который позволит вам сжечь босса намного быстрее, чем обычно. Так что не игнорируйте их и постарайтесь убить как можно больше, прежде чем нападать на Первобытного.

8. Не думайте, что имитатор сна — единственное оружие, которое вы можете использовать

Я действительно надеюсь, что в первый же день мы не застрянем в раздражающей мете, потому что одно оружие было сильным во время фазы тестирования, а теперь все слишком напуганы, чтобы использовать что-либо еще.Да, Sleeper Simulant очень силен, способен сразить игроков и захватчиков одним выстрелом, а также хорош для сжигания боссов. И все же есть масса различных вариантов, которые по разным причинам являются отличным экзотическим выбором для этого режима. Багровый, Тракторная пушка, Холодное Сердце, Линза Прометея, Рискраннер, Катушка Вардклиффа, Шепот, Гравитон, список можно продолжать и продолжать, и это даже не включает новое оружие Отрекшихся. Вы можете использовать Sleeper, если хотите, но я хочу просто попробовать другие вещи, прежде чем считать, что это «обязательно» для победы.Это не так.

9. Не игнорируйте предупреждения о гигантском реве захватчиков

Уважаемый господин, это важный вопрос. Скиталец будет практически кричать на вас, когда на вашей стороне будет захватчик, в дополнение ко всем остальным мигающим предупреждениям. Не выращивайте сучки без внимания. Не держите туннельное зрение на Первобытном. Остановитесь, осмотритесь и либо спрячьтесь, либо сделайте все возможное, чтобы попытаться убить захватчика. Как я сказал выше, они не бессмертны, и даже если вы проиграете дуал с одним, вы можете хотя бы нанести ему урон, чтобы ваш следующий товарищ по команде мог убить их.Есть очевидные ситуативные исключения из этого (получение последней пылинки в банке, сжигание последних 5% Первобытного, но на самом деле помните о вторжении и не слишком втягивайтесь в компонент PvE. Вторжение — это то, что будет качаться целые игры при плохом или хорошем обращении.

10. Не сдаваться. Всегда.

Если говорить о качании целых игр, то это не Крусибл. Не покидайте Gambit, если вы упали, даже если вы сильно упали. Даже за то время, что я играл в игру, я видел огромных свинга и догонялки во время игры.Вы можете потерять 50 пылинок и все равно легко наверстать упущенное, если у другой команды есть проблемы с Первобытной или она заблокирована от своих последних 25. Я видел, как Первобытные вылечили 200% своего здоровья, чтобы противоборствующая команда вышла сзади и победила. Гамбит полон больших колебаний, и в дополнение к штрафным санкциям и получению дурной репутации даже в случае проигрыша вы выиграете в отчаянных играх больше, чем вы думаете. В любом случае, больше, чем Crucible.

Итак, десять заповедей. Я могу добавить больше позже (Бог тоже это сделал, верно?), Но пока этого должно быть достаточно, чтобы вы начали.

Следуйте за мной в Twitter, Facebook и Instagram. Прочтите мой новый научно-фантастический роман «ГЕРОКИЛЛЕР», в котором сочетается моя любовь к файтингам и боевикам. Я также написал «Трилогию о Земле».

Правила гамбита

— Remote Chess Academy

Некоторое время назад я сделал для вас видеоурок «Правила гамбита ». (Если вы пропустили это, проверьте это сейчас здесь: LINK ). Урок оказался популярным, и многим он понравился.

Теперь я рад предоставить вам текстовую версию этого урока.Даже если вы уже видели видеоурок, все равно рекомендую прочитать текстовую версию. Это поможет вам медленно просматривать материал и хорошо его переварить .

Тем, чей родной язык не английский, это дает дополнительную возможность четко понять весь урок. Пойдем! 🙂

Правила гамбита

Автор GM Игорь Смирнов

Удаленная шахматная академия

Недавно я получил электронное письмо от моего ученика.В этом сообщении он поделился со мной одной из своих игр. Хотя это интернет-игра, я нашел ее весьма поучительной. Он иллюстрирует несколько важных практических правил, которые следует применять при игре в гамбиты . Вот почему я хотел бы обсудить эту игру и проанализировать ее с вами сегодня.

В этом уроке мы обсудим не только то, как вам следует играть в гамбиты, но и то, как вы должны противодействовать гамбитам. Итак, без промедления, приступим!

Игра началась со следующих ходов: 1.e4-c5 2.Nf3-Nc6 3.b4

Diagram-1

Ход черных

Последним ходом белые играют гамбит; он жертвует материал, в данном случае пешку, чтобы попытаться получить выгодную позицию.

Цель белых — быстрое развитие и целесообразный запуск атаки. Это то, что делает гамбиты такими популярными, особенно в блиц-играх. Вот почему так важно знать, как правильно с ними обращаться.

В позиции выше черные взяли конем ( 3… Nxb4 ). Здесь сразу заметьте, что, если бы черные взяли пешкой (3… cxb4), белые отклонили бы эту пешку от центра. Это позволило бы белым протолкнуть 4.d4, получить пару пешек в центре и угрожать d5.

Хотя черные избежали этого, взяв конем, белые, тем не менее, могут построить себе сильный центр. С этой целью белые сыграли 4.c3 , а после того, как черные отступили конем на c6 ( 4… Nc6 ), белые протолкнули в центр ходом 5. d4 . Здесь черные взяли пешку ходом 5… cxd4 и после 6.cxd4 у белых снова пара пешек в центре.

Примечание: Подробный видеоанализ этого дебютного варианта можно найти здесь: ССЫЛКА

На этом этапе игры черные сыграли 6… d6 . Обратите внимание, что, хотя 6… d5 может выглядеть для черных более амбициозным, есть недостаток.В этой ситуации белые могут взять пешкой (7.exd5), а после того, как черные отбьют 7… Qxd5, белые могут атаковать ферзя черных ходом 8.Nf3 и получить темп для развития.

Диаграмма-2

Ход белых

В этой позиции белые сыграли 7. d5 , и это действительно лучший ход. Белые атакуют коня соперника и заставляют его куда-то двигаться. В то же время белые получают больше места и открывают для своих фигур длинную диагональ (a1-h8).Таким образом, у белых много преимуществ.

Но теперь у меня к вам быстрый вопрос. У черных есть проблема, которую нужно решить. На какое поле нужно поставить коня на ? Что вы думаете? Куда он должен идти?

В партии черные сыграли 7… Ne5 , и это имеет смысл. Нас учили ставить фигуры по центру, и с этой точки зрения Ne5 правильно. Но в этой конкретной позиции есть еще один важный момент, который мы должны принять во внимание.

ПРАВИЛО 1: Когда вы отстаете в разработке, избегайте обмена разработанными вами элементами.

Давайте применим это правило к текущей позиции.

Хотя может показаться, что черные по крайней мере равны в развитии, не будем забывать, что белые сыграли гамбит и пожертвовали пешку, чтобы обеспечить быстрое и естественное развитие. После 8.Nxe5-dxe5 белые могут быстро ввести свои фигуры в игру. Например, Bb5, Qa4, Bb2, Nc3 и он готов.

Diagram-3

Ход белых

Белые могут сыграть все эти ходы очень быстро и без проблем. С другой стороны, если мы посмотрим на позицию черных, то увидим, что их положение намного сложнее:

— Не так просто развить чернопольного слона на f8.

— У белопольного слона на c8 нет хороших полей.

— В целом, вы видите, что развитие черных сложное.

Вот почему мы можем ожидать, что развитие Уайта будет намного быстрее и что он будет впереди в развитии. С этой точки зрения решение черных разменять коня на е5 было ошибкой .

И снова правило: , когда вы отстаете в разработке, вам следует избегать обмена активными фигурами.

Если вы делаете обмены, когда вы отстаете в развитии, вы можете столкнуться с ситуацией, когда плохие ходы будут продолжаться и у вас нет активных воинов.

Конечно, в такой ситуации вам будет очень сложно противодействовать планам оппонента. Вот почему , вам следует избегать таких обменов и стремиться сохранить на доске как можно больше активных фигур .

Хорошо, пойдем дальше. Возвращаясь к позиции на Диаграмме 3, что теперь делать белым? Как вы думаете?

Здесь белые должны сыграть 9.Bb2 , и именно это они и сделали.Это, безусловно, лучший ход. Этот ход следует важному правилу, которое является одной из основных идей игры во все гамбиты.

ПРАВИЛО 2: РАЗВИТИЕ + АТАКА

Играя в гамбит, постарайтесь совместить свое развитие с атакой. Это одно из главных преимуществ, которое может дать вам гамбит.

Поэтому вместо того, чтобы просто развивать свои силы, старайтесь делать эти ходы в темпе по , одновременно развиваясь и атакуя.

Когда вы сделаете это, вы реализуете свой собственный план и одновременно предотвратите план противника. И, конечно же, в таких ситуациях вы будете на высоте.

Белые следовали этому правилу, использовав ранее 7.d5, а теперь и 9.Bb2. Используя идею сочетания развития с атакой, белые могут продолжить свое развитие, а черные — нет. Вместо этого черные должны ответить на угрозу и как-то защитить свою пешку.

На самом деле защитить пешку е5 обычным способом практически невозможно.Если черные сыграют что-то вроде 9… Qd6 или 9… Qc7, белые могут сыграть 10.Bb5 +, а после 10… Bd7, 11.Bxd7 + черные должны либо централизовать своего короля (определенно опасно или очень плохо), либо взять ферзем (Qxd7). ), и в этом случае белые могут взять пешку.

Это означает, что черные не могут реально защитить свою пешку e5, и им нужно найти что-то еще.

На первый взгляд, Nf6 выглядит неплохо, так как контратакует белую пешку на е4. Но реальной угрозы это не представляет, так как белые могут просто забрать пешку ходом Bxe5.Обратите внимание, что… Nxe4 невозможно, так как белые могут выиграть фигуру, сыграв Qa4 + с двойной атакой на короля черных и коня на e4.

Поэтому черные решили отказаться от пешки и сыграть 9… e6 . Белые взяли пешку ходом 10.Bxe5 и восстановили материальный баланс.

Диаграмма 4

Ход черных

В некоторых вариантах белые угрожают последовать за этим ходом d6 и заблокировать слона черных на исходном поле.Для черных может показаться привлекательным ход 10… Bb4 +; но после 11.Nc3 у черных внезапно возникают проблемы.

Это потому, что у черных висит пешка g7, и белые возьмут эту пешку, а также поймают ладью, застрявшую в углу.

Кроме того, белые ходят , угрожая Qa4 + двойной атакой на короля и слона черных. Таким образом, Bb4 + может выглядеть активным для черных, но на самом деле создает проблемы для черных, а не для белых.

А теперь еще один вопрос к вам.Как бы вы, , действовали здесь черными (Диаграмма 4)?

В партии черные решили нейтрализовать пешку d5 белых и сыграли 10… exd5 . Это может показаться очень логичным (черные пытаются остановить возможный толчок d6, а также открыть диагональ c8-h4 для своего слона, что позволит ему развиваться в будущем).

Но, в то же время, это большая ошибка, потому что черные нарушили очень важное правило.

ПРАВИЛО 3: Когда вы отстаете в разработке, держите позицию закрытой.

С этой точки зрения предыдущий ход черных 9… e6 и особенно их следующий ход 10… exd5 были шагами в ложном направлении. Теперь, когда вы видите разницу, давайте еще раз посмотрим на позицию двумя ходами ранее.

Диаграмма 5

Ход черных

Как видите, белые более активны и могут иметь некоторые шансы на развитие атаки в будущем. Но сейчас белым довольно сложно начать настоящую прямую атаку на позицию черных.

Здесь у черных нет реальных слабостей, поэтому белые не могут прорваться и начать вторжение. Но после 9… e6 10.Bxe5-exd5 черные открыли много вариантов.

Теперь белые могут атаковать черного короля по линии e. У белых открытая линия d, открытые диагонали для слонов и они могут вывести своего ферзя или слона на диагональ a4-e8. В целом, как видите, белые могут начать прямую атаку на позицию черных.

Поэтому черным не следовало открывать позицию.Правило гласит, что , когда вы защищаетесь и отстаете в развитии, старайтесь держать позицию закрытой.

Я не хочу, чтобы вы чувствовали себя перегруженными. 🙂 Таким образом, мы увидим оставшуюся игру в следующей части. Вы можете перейти к следующей части здесь.

П.С. Если вам понравилась эта статья, напишите свои комментарии ниже и поставьте «Нравится» на Facebook / Twitter, используя кнопки с левой стороны. Спасибо!

Как работает Гамбит в Destiny 2: Beyond Light

Bungie сообщила фанатам, что Gambit изменится после выхода Destiny 2: Beyond Light, но они не вдавались в подробности того, как это изменение будет выглядеть на практике.Здесь мы рассмотрели все, что отличается от Gambit in Beyond Light, и каково это сейчас играть.

Один гамбит, чтобы править всеми

Самым большим изменением в Gambit с Beyond Light является объединение двух его режимов в один. Когда вы входите в меню Режиссерского гамбита, у вас есть только два варианта. Публичный матч или частный пользовательский матч.

Открытые матчи — это именно то, что вы ожидаете. Вы начинаете сватовство, пока к вам не присоединятся еще семь Стражей. Затем начинается матч.

В приватном матче можно смешать варианты и создать полностью индивидуальную игру. Единственное, что я видел, что вы не можете сделать, это иметь Презрение в качестве бойцов.

Какой бы вариант вы ни выбрали, вы будете вводить тот же переработанный тип соответствия Гамбита. Однако эти матчи будут проходить на картах Gambit и Gambit Prime.

50% Gambit, 50% Prime, 0% Reckoning

Новый режим Gambit представляет собой комбинацию основного режима Gambit и Gambit Prime. Всем, кто любил Reckoning, очень не повезло.В Destiny 2 больше нет ничего подобного.

Матч начинается как Гамбит Прайм. Есть один раунд, в котором обе команды должны собрать достаточно пылинок, чтобы вызвать Первобытного и убить его. Тем не менее, каждый матч проходит намного быстрее, чем в любом из предыдущих режимов.

В тот момент, когда вы попадете на карту, у вас будут враги, которых нужно искать и убивать. Кажется, они появляются, как только игроки. Как только эти враги будут уничтожены, в другой части карты появятся новые, прежде чем вы даже успеете собрать оставшиеся частицы.

Депонирование пылинок такое же, как и всегда. Просто подбегите и ударьте их по машине, чтобы отправить блокирующего на другую сторону. Когда вы отправляете тяжелый блокиратор, вы запускаете механику кражи, которая будет медленно вытягивать пылинки из фишки противостоящей команды, добавляя их к вашей. Это будет продолжаться до тех пор, пока противоборствующая команда не убьет этого сильного блокирующего.

Если вы действительно хотите испортить команду, пошлите сразу трех сильных блокирующих.

Время возрождения — единственное, что не было изменено.Однако кажется, что перерыв в бою необходим сейчас, когда все остальное ускорилось.

Этот ускоренный темп позволяет собрать и положить достаточно пылинок для Первобытного в течение десяти минут.

Вторжения точно такие же

Полоса прогресса каждой команды имеет три интервала, через которые открывается их портал. Это позволяет одному игроку перепрыгивать и вторгаться на карту противостоящей команды. Любые убийства до призыва Первобытного вызывают хаос. Повсюду падают пылинки, и можно потерять значительный прогресс.Если вторжение произойдет после вызова Первобытного врага, любое убийство игрока исцелит его.

Эта механика не сильно изменилась, но определенно соответствует более быстрому темпу режима. По-прежнему приятно, когда вы убиваете всю команду за одно вторжение, и наносить вред, когда захватчик делает то же самое с вами.

Назад к первобытным

Когда вы накопите достаточно пылинок, вы можете призвать первобытных. Убив сначала этого врага-босса, ваша команда выиграет матч.В стандартном Гамбите этот враг был пулеметом, на убийство которого уходило около восьми минут. В Gambit Prime вам нужно было сначала убить пару охранников, а затем встать в определенной области карты, чтобы нанести урон в течение ограниченного времени. Затем повторите процесс снова.

В Beyond Light вы можете нанести урон первобытному, как только он появится. Они по-прежнему появляются с Одержимыми посланниками, которых вы можете убить, чтобы ослабить Первобытного, но нет никаких механик, о которых нужно думать, кроме как указывать и стрелять.

Как и каждое изменение в Beyond Light, это делает матч намного быстрее. Команда противника по-прежнему сможет вторгаться так часто, как она захочет, после появления вашего Primeval, но мне не казалось, что это имеет значение для меня.

Нет времени насмехаться

Единственный недостаток этих изменений в Гамбите, о котором я могу думать, — это то, что у вас нет столько же времени, чтобы насмехаться над вражеской командой в начале. Когда вы все возродитесь на корабле Скитальца, у вас будет, может быть, пять секунд, прежде чем вас всех бросят в бой.Какой смысл в этих причудливых эмоциях, если ты не можешь ими дразнить врага?

Режим Destiny 2 Gambit — Все, что вам нужно знать о новом соревновательном режиме • Eurogamer.net

Как будет формироваться новый режим Гамбит.

Destiny 2 Gambit — это совершенно новый режим, представленный в дополнении Year Two, Forsaken.

Впервые в общем шутере Activision будут сочетаться PvP и PvE — игрок против игроков и окружающая среда — в одном режиме.


Обратите внимание, что эта страница нуждается в обновлении с приходом второго года Destiny 2, поэтому имейте в виду, что некоторый контент может быть устаревшим. А пока прочтите наше руководство по Destiny 2 Forsaken и о том, как достичь нового максимального уровня в Destiny 2, чтобы узнать, что нового и что изменилось. Кроме того, есть возвращение квеста Шип и Орнамента из Шипа, Желаний Скорби, а также нашего верного друга Зура — вот ответ на вопрос, где Зур, местонахождение Зура и что Зур продает на этой неделе!


Что такое гамбит в Destiny 2

Описанный разработчиком как «добавление бекона к арахису и желе», это соревновательный режим, в котором две команды по четыре игрока с каждой стороны соревнуются друг с другом, одновременно занимаясь компьютером. контролируемые враги.

Вот как это работает. Каждая команда будет на своей арене, и ее задача — уничтожать волны врагов и накапливать запасы пылинок. Собирая эти режимы, вы можете отправить на арену другой команды «блокиратора» — могущественного врага, который не даст другой команде бросить копить свои собственные пылинки, пока он не будет побежден.

Когда накоплено достаточно пылинок, на вашей стороне появится могущественный враг по имени Первобытный. После поражения раунд заканчивается. Помимо этого, у игрока также есть шанс вторгнуться на арену другой команды в определенных точках для некоторых прямых действий игрока против игрока.

Destiny 2 Gambit gameplay

После E3 2018 у нас есть много игрового процесса Gambit в действии, что является самым простым способом понять, что это за режим, включая некоторые кадры из публикации замечательного друга Gamer Network OutsideXbox. ( «Я просто хочу убить и собрать ваши пылинки. Что в этом такого сложного?» )

Между тем, сама PlayStation выпустила официальное видео, если вам так больше нравится:

Что еще мы знаем о Gambit в Destiny 2

Помимо вышеперечисленного, вот и другие аспекты Gambit, которые мы знаем в преддверии релиза:

  • Матчи Gambit будут проходить в общей сложности в трех раундах.
  • Частицы падают всякий раз, когда враг умирает. Есть также более сильные враги с «желтой полосой», которые бросают больше пылинок, чем другие. Вы можете держать не более 15 одновременно, и если вы умрете, вы потеряете их все. Банки их регулярно!
  • Блокаторы появятся для другой команды при внесении 5, 10 или 15 пылинок за один раз.
  • Вам нужно 25 и 50 пылинок, чтобы игрок вторгся на арену другой команды. Что касается того, кто будет выбран, это просто первый игрок, который рискнет войти в портал. Это означает, что команда может решить, кто войдет, в зависимости от близости или навыков.
  • Внесите в общей сложности 75 режимов, и появится Primeval. Когда он активен, любая смерть команды вылечит его, так что будьте осторожны. Победите его, и матч окончен.
  • Больше знаний о пылинках — заголовок в вашем имени (новое дополнение в «Отвергнутых») показывает, сколько пылинок у вас в руках. Не жадничайте сейчас — товарищи по команде об этом узнают! Спасибо Alucitary на Reddit за подсказку.
  • С помощью полос в верхней части экрана можно увидеть, насколько близки вы и ваша команда к вызову Первобытного, а также его здоровья.
  • Враги со временем станут сильнее — означает ли это тип противника или уровень силы, неизвестно — но чем дальше вы продвигаетесь в матче, тем сложнее становится.
  • Всего в Gambit будет четыре карты.
  • Враги, с которыми вы сталкиваетесь на определенной карте, могут меняться между матчами. На каждой карте есть три разные вражеские расы, с которыми предстоит столкнуться, и по три варианта каждой. Старший дизайнер Bungie Робби Стивенс лучше всего объясняет этот последний пункт: «[Вы] выступаете против Кабала на Изумрудном берегу (карта, которую мы показали на E3).Вы в конечном итоге сразитесь с Кабалой, столкнувшись с A, B или C. В каждой схватке будут появляться разные враги Кабалы, а также то, где они порождают изменения ». Это дает в общей сложности 36 различных опытов Гамбита.

Ya У меня возникнет вопрос о боевой вариативности в Гамбите. Мы считаем, что разнообразие является важным компонентом для сохранения свежести режима в расширенной игре.

Вот разбивка на сентябрь.

4 карты
3 расы на карте
3 варианта каждой расы на каждой карте
= 36 Gambit Experiences https: // t.co / egG7ozQhCt

— Робби Стивенс (@robprismatic) 15 июня 2018 г.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie


Сезон пропавших без вести уже здесь, с новой экзотикой, такой как Ager’s Scepter, и долгожданным появлением кроссплатформенной игры. Новые действия включают Путешествие Путешественников, действие Астрального выравнивания и обнаружение Атласа Перекоса, Тривиальной тайны, Загадочной тайны, Тайны восхождения, Кеша данных, Траектории параллакса и локаций восходящего якоря.В другом месте мы видели новое оружие Nightfall, такое как Uzume RR4, Plug One.1 и Hung Jury SR4. Другие недавние новые функции включают трансмогрификацию и материалы Synthstrand, Synthcord и Synthweave, Splicer Gauntlet и Decrypted Data, используемые для его обновления.


И, чтобы мы отслеживали, чего мы не знаем :

  • Если пользовательские матчи можно играть в режиме частного матча.
  • Как это впишется в структуру игры, и будет ли это конечная игра, такая как Испытания и Железное знамя, или что-то более близкое к Ударам и обычным матчам Горнила, неизвестно.
  • Хотя там, вероятно, будет уникальная добыча, согласно вышеупомянутым действиям, мы не знаем, как выглядит эта добыча.
  • Будет ли Гамбит упасть до максимальной мощности, или он будет масштабироваться с вашим текущим уровнем в соответствии с большинством действий Горнила.
  • Точно так же будет ли веха, связанная с мероприятиями Gambit, чтобы поощрять людей играть каждую неделю.

Гамбит | Destiny Wiki | Фэндом

«Улей! Принеси меч». -Бродяга

Gambit — это многопользовательская игра, представленная в Destiny 2: Forsaken .Им управляет Скиталец, нечестивый Страж. Это гибридный режим PvP / PvE, в котором участвуют две команды по четыре человека. Команды разделены на разные области и должны убивать волны врагов, чтобы собирать частицы и помещать их в центральный банк для начисления очков. Как только 100 пылинок будут размещены, появляется босс, известный как Первобытный, и его нужно убить, чтобы выиграть раунд. Во время матча команды могут отправлять блокирующих, а также товарищей по команде на арену другой команды.

Сводка []

Gambit курирует Скиталец, который комментирует и организует матчи.В начале матча Скиталец подбрасывает монету, чтобы определить, какие враги появятся. Падшие, Презрение, Улей, Векс и Кабал можно использовать в различных раундах. При убийстве враги бросают пылинки, которые обналичиваются в центральном банке команды. Мажоры могут иногда появляться и при убийстве будут сбрасывать больше пылинок.

Когда команда превращается в 5 пылинок, они порождают маленького врага-блокиратора для вражеской команды. Когда сдано 10 пылинок, вражеской команде отправляется средний блок. Когда 15 пылинок сданы, большой блокирующий противник отправляется к вражеской команде.Когда команда кладет 25 пылинок, она может отправить одного члена команды на арену другой команды. Игрок-захватчик принимает форму красного призрака и получает повышенные характеристики.

Как только команда наберет 100 пылинок, она может вызвать Первобытного босса, которого нужно убить, чтобы выиграть матч. Команды все еще могут вторгаться друг в друга во время Первобытной битвы. Если член команды умирает от убийства стража во время боя, Первобытный лечит урон.

Звания []

Gambit включает в себя систему ранжирования под названием Бесчестье, которая очень похожа на ранги Доблести и Славы Горнила.Очки дурной репутации зарабатываются за выполнение контрактов за Скитальца и прохождение матчей Гамбита; победы приносят больше очков, чем проигрыши. После достижения максимального ранга бесчестия его можно сбросить, чтобы получить уникальные награды.

Карты []

Стратегия []

Каждый матч Гамбита можно разделить на две основные фазы: Сбор пылинок и уничтожение призванного первобытного. На этапе сбора пылинок игроки должны сосредоточиться на уничтожении врагов как можно быстрее. Сосредоточьтесь на поиске оружия, которое позволяет быстро убить мобов.Большинство опытных команд ограничивают количество раз, когда они возвращаются в банк, чтобы обналичить свои пылинки, и будут пытаться набрать максимум 15 пылинок, прежде чем обналичить их все сразу, вызывая большое количество взятых блокирующих в большом количестве. На этом этапе не отвлекайтесь на входящие блокаторы Одержимых, пока ваша команда не будет готова обналичить пылинки. Потеря времени на уничтожение этих врагов без сбора пылинок может задержать вашу команду до следующего этапа.

Имея дело с захватчиками, не забудьте сообщить своей команде, где находится захватчик и какое оружие он может использовать.Немедленно сосредоточьтесь на угрозе вторжения. Когда ваша команда вторгается, обязательно выберите членов команды, которые имеют опыт в PVP-схватках, чтобы максимизировать ваш потенциал для убийства членов вражеской команды.

На этапе Первобытного сосредоточьтесь на уничтожении других Элитных врагов вокруг Первобытного, чтобы устранить препятствия и позволить игрокам уничтожить врага как можно быстрее. Используйте свои тяжелые боеприпасы на цель, как только вы уничтожите других мобов и элиту.

Галерея []

Видео []

невысказанных правил для гамбита: DestinyTheGame

правил:

1 • Если у вас 3 пылинки, а у вашего товарища по команде 14, пусть они получат пылинку.

2 • Если ваша стратегия «Колодец сияния» с Ikelos SG и вы не используете Lunafaction Boots, вы просто играете сами.

3 • Если ваш товарищ по команде в одиночку использовал HVT, не бегите и забирайте половину пылинок, вы можете получить только 13 пылинок от HVT, но рыцарь лучше, чем фаланга, и вы умрете вскоре после кражи пылинки.

4 • Если ваш товарищ по команде с 15 пылинками скрывается от захватчика, а у вас есть 3 пылинки и — по какой-то причине — вы решили, что вам также нужно спрятаться, не игнорируйте захватчика, когда он пробегает мимо вас, чтобы убить вашего товарища по команде, попробуйте и убей их.

5 • Если вы настаиваете на том, чтобы оставшиеся пылинки лежали на полу, и довели себя до 8/9 пылинок (и при этом нет риска захватчика), не сбрасывайте эти пылинки, возьмите еще одну или оставьте их.

6 • Если вы дерьмо во вторжении, не тратьте портал зря. Просто прими, что ты дерьмо.

7 • Если вы пытаетесь выполнить свои награды / квесты, и это не идет по-вашему, поменяйте свой путь на попытку помочь своей команде победить, большинство наград (за исключением полубанк) будут выполнены, просто играя в Гамбит, не надо. t продолжайте тащить вашу команду вниз.Помните, всегда есть кто-то лучше, поэтому всегда есть кто-то обиженный.

8 • Не беритесь с силами, если не собираетесь выступать в роли захватчика или защитника. В игровом режиме, полном снаряжения Спящего, вашему захватчику / защитнику, скорее всего, понадобится их пулемет, чтобы заблокировать / защитить эти пылинки.

9 • Если вы умерли и вернулись на свое возрождение, или вы находитесь между зонами и — у вас нет большого количества пылинок — вы видите огра, рыцаря или даже фалангу, не игнорируйте это, убей это.Представлять себе; у вас 15 пятен, вы бежите обратно к середине: «О нет!» Есть огра, поддерживаемый достаточным количеством бупов, чтобы команда протокола эскалации выглядела слабой. Но что это? Твой товарищ по команде просто пробегает мимо них? Оставить вас, нынешнего MVP, бороться со всеми этими в одиночку? А теперь ты мертв? Потому что у тебя не было супер, а твой товарищ по команде был бесполезен?

10 • Использование Sleeper и убийство игрока не дает вам права злорадствовать, вы обычная сука.

11 • Это, вероятно, наиболее уместно, неважно, находится ли враг на 0, плывет за вами или он на полпути через Первобытное, если вы на одну пылинку, призывая, просто отложите эту пылинку.Огр не остановит врага на своем пути. Если у них есть Первобытный, они, вероятно, заточены под завязку и даже не заметят. Если у них 0, они не заметят этого, пока им не придется делать банк, они все равно нападут на вас. Если они отстают, то, вероятно, их уже не будет к тому времени, когда вы сделаете банк.

——————————————————————— Советы:

1 • Спорная правда: 3/4 фаланги лучше, чем один людоед, не ругайте меня. Потенциал бупа отвратителен.Я умер, ударившись о потолок на картах без потолка. Также делает их легкой мишенью для захватчиков.

2 • Титаны с температурой плавления и Икельсос могут легко соло на HVT.

3 • Если вы наделены ГСЧ Queenbreaker с боевыми прицелами, то любой снайпер побьет Спящего, если он не попадет на вас. Мы вместе можем сломать мета.

4 • Расслабиться и позволить вашей команде получить соринки — при условии, что они не умирают каждые несколько секунд — более эффективно в первые несколько волн, чем 4 человека, разделяющие 15 пылинок.

5 • Следите за прогрессом своих врагов, если они близки к 25/50 банку. Все, что у вас есть, не ждет смерти.

6 • Захватчик пытается дождаться, пока некоторые из них заблокируют свой банк, вы можете получить только те, у которых меньше всего пылинок, но 3 лота из 5 все равно 15.

7 • Если враг собирается вторгнуться, а вы ‘ вас поймают со спущенными штанами, пусть товарищ по команде с наименьшим количеством пылинок убежит от группы, они либо отвлекут захватчика, либо натянут их, а остальные держатся на достаточно близком расстоянии, чтобы иметь возможность поддерживать друг друга но не закрывать, чтобы быть уничтоженным супер.

8 • Общение побеждает в играх, даже если вы единственный, вам будет казаться, что вы продвигаете следующую игру Ubisoft с функциями совместной игры, но вы будете удивлены, насколько эффективна координация точки плавления. действительно быть.

9 • Всем нужна точка плавления, но не стоит недооценивать детонаторы Кодекса командира для очистки волн.

10 • Не позволяйте банку расти за счет добавления средств, это просто плохая практика.

———————————————————————— Об авторе: накоплено 8577 пылинок, 1 сброс и 10 000 опыта в секунду, видел Асцендент Первобытный однажды 5 дней назад после присоединения к продолжающейся игре может время от времени баловаться со Спящим, но страстно верящий в силу Червя, ненавидит Горнило, Титан — молодец.

P.S: не стесняйтесь добавлять любые / дебаты в комментариях.

Советы по гамбиту Destiny 2: как улучшить свою игру в Gambit и Gambit Prime

Лучшие советы по Гамбиту Destiny 2 просты: не умирай и откладывай свои пылинки. Конечно, это еще не все. Гамбит представляет собой смесь PvP и PvE, и лучшие стратегии используют обе половины игры. Это также применимо к Гамбиту Прайм, который повышает ставки за счет более быстрых правил и более сильных врагов. Мы собрали несколько передаваемых и надежных советов по Gambit Prime, которые помогут вам заработать больше очков, выполнить больше контрактов и более стабильно выигрывать в плейлистах Destiny 2 Gambit.Независимо от того, идете ли вы к титулу Dredgen или просто выпускаете несколько еженедельников, эти советы помогут вам сохранить соринки в банке и привлечь Скитальца на вашу сторону.

Судьба 2 Джокер Дикий | Судьба 2 Сезон Скитальца | Судьба 2 Торн | Destiny 2 Квест на верность Скитальцу | Destiny 2 Vanguard Allegiance quest | Как получить броню Гамбит Прайм | Судьба 2 Приглашения Девяти | Destiny 2 The Reckoning

Накопите свои пылинки и не становитесь жадными

Базовый цикл Гамбита довольно прост: убивайте парней, получайте пылинки, копки и повторяйте до Primeval.Банковские пачки — довольно ключевая часть этого процесса, и именно она вы увидите, как люди больше всего портятся. Может возникнуть соблазн накопить пылинки и пойти на большой блокиратор за 15 затрат, но в большинстве случаев лучше забросить свои пылинки пораньше. Удерживание пылинок делает вас более уязвимым для захватчиков и может задержать вторжение вашей команды. Даже если вы сидите на восьми или 13 пылинках, вероятно, лучше вставить эти пылинки сейчас, особенно если следующая волна врагов далеко. Это также хорошо подводит нас к следующему совету…

Следите за счетчиком пылинок, чтобы предсказать вторжения и блокирующие атаки

Синие и красные полосы в верхней части экрана показывают, сколько пылинок накопили обе команды, и белая часть на них. показывает, сколько пылинок в настоящее время держит каждая команда.Следить за белой полосой важно по нескольким причинам. Он покажет, достаточно ли у вас или у вражеской команды пылинок, чтобы вторгнуться на другую сторону или вызвать Первобытного, для начала. Это также предупредит вас о прайм-тайме для вторжения — то есть, когда вражеская команда держит много пылинок. (Не вторгайтесь сразу же, как только откроется портал!) Аналогичным образом, если вражеская команда держит много пылинок, вы будете знать, что Блокеры уже на подходе, и вам следует приготовиться защищать свой банк.

Позвольте товарищам по команде подбирать за вас пылинки

Это особенно актуально, если вы играете в Gambit в одиночку, но даже в командах важно координировать сбор пылинок.Вы получаете доступ к более сильному блокеру каждые пять пылинок, и каждая волна врагов награждает определенным количеством пылинок, поэтому более эффективно распределить ваши пылинки равномерно с шагом по пять. Другими словами, если у вас пять пылинок, а у вашего друга три, оставьте им две пылинки на земле. А если вы играете в одиночку, откинувшись на спинку кресла и оставив пылинки товарищам по команде, вы сконцентрируете их и обеспечите более сильные блокирующие. Лучше иметь трех игроков с пятью пылинками, чем четырех игроков с тремя или четырьмя пылинками.

Первое вторжение критично.

Матчи Gambit могут быть очень быстрыми снежным комом, и самый простой способ заставить этот мяч катиться — бросить 25 пылинок перед вражеской командой, рано вторгнуться и очистить их изо всех сил. Ваше присутствие в качестве Захватчика может помешать их планам, и если вы сможете захватить всего пять пылинок, вы можете серьезно отбросить их назад, давая вашей команде больше времени для подготовки к следующему вторжению. Эта стратегия еще более эффективна, если ваша команда может связать блокировщиков, накапливая больше пылинок, когда вражеская команда убивает своего последнего блокировщика.

Используйте свой супер свободно

До сих пор мы много говорили о вторжениях, потому что это PvP-элемент Гамбита, который имеет тенденцию менять матчи, так что вот золотой совет PvE: используйте свой Super. Если вы используете что-то узкоспециализированное, например, Well of Radiance, обязательно оставьте его до фазы Первобытности. Но для уничтожения врагов следует использовать любой роуминг или AoE Super. Nova Bomb — это сочная группа красных полос, Blade Barrage — важная цель, Thundercrash — некоторые блокираторы — используйте свой Super.Вы, вероятно, создадите еще один Супер к тому времени, когда Primeval выйдет, и вы сделаете Orbs of Light, чтобы подпитывать Supers своих товарищей по команде.

Если у вас не так много пылинок, иди сразитесь с Захватчиком.

Важно помнить, что Захватчик — обычный Страж с защитным щитом и стенами. Вы можете подавить их метким выстрелом или супер, поэтому не думайте, что вам нужно отступать, когда на вас вторглись. Если вы держите в руках кучу пылинок или не уверены в своей меткости, имеет смысл отступить.Но если у вас всего несколько пылинок, выходите и стойте на своем. Даже если вы не убьете Захватчика, вы можете хотя бы замедлить его и защитить своего товарища по команде, у которого есть 15 пылинок.

После того, как ваш Primeval поднят, вы можете подвергаться вторжению несколько раз, пока он не умрет, и каждое вторжение — это возможность для вражеской команды исцелить вашего Primeval, убив вас. Так что, если вы сбросите все свои суперы и тяжелые боеприпасы в Первобытное, но вас уничтожит Захватчик, ваш Первобытный вернется к полному здоровью, и вы останетесь без сил.Имея это в виду, если у вас нет очень хорошо скоординированной команды, способной мгновенно убить Первобытного, держитесь, прежде чем атаковать Первобытного. По крайней мере, позвольте первому Захватчику пройти, пока у Первобытного все еще есть полное здоровье. Они будут зря тратить свое время, и вы создадите больше стаков Первобытного Убийцы, поэтому, когда вы вытолкнете пробку и расплавите Первобытный, вы нанесете больше урона с большей безопасностью. Ожидание также даст вам время, чтобы убрать мусорных мобов в этом районе.

У нас есть несколько советов Gambit Prime, , которым нужно следовать, но перед этим вот несколько быстрых указателей, которые помогут вам во всем Gambit:

  • Пулеметы глупо, смехотворно сильны, оба для Вторжение и уничтожение волн врагов.Используй их. Если он у вас есть, Тысяча голосов, главная экзотика из рейда Last Wish, также отлично подходит практически для всего.
  • Не забивайте портал вторжения случайными командами; если у вас слабое вторжение, заплатите вперед и позвольте кому-нибудь другому попробовать в следующий раз.
  • Поддержите своего Захватчика, копируя сучки и вызывая блокираторов.
  • Всегда, всегда, всегда убивайте Первобытных Посланников, прежде чем нанести урон Первобытным.
  • Положите в свой снаряд какое-нибудь дальнобойное оружие, будь то импульсная винтовка или снайперская винтовка.Карты гамбита широко открыты, поэтому в какой-то момент вам понадобится что-то, что точно на расстоянии.

Не упрямо относитесь к своей роли

Благодаря определяющей роли броне, доступной в The Reckoning, игроки Gambit Prime могут выбирать между Жнецами, Часовыми, Коллекционерами или Захватчиками. Что здорово! Выбор и исполнение роли дает Прайму еще один уровень стратегии по сравнению с традиционным Гамбитом. Тем не менее, вы не всегда сможете играть ту роль, которую хотите, даже если вы на это рассчитаны.Часовые и Жнецы могут довольно легко работать вместе, но наличие нескольких Коллекционеров и Захватчиков в одной команде может привести к некоторому удару головой. Если вы и ваш товарищ по команде пересекаетесь, просто играйте честно и делитесь всеобщим вниманием. Вы по-прежнему можете убивать врагов и хватать пылинки, надев броню Захватчика, так что просто сделайте все возможное, чтобы помочь своей команде.

Позвольте Захватчику захватить тяжелые патроны

Кстати о доспехах Захватчика: если вы видите, что кто-то носит их, позвольте им взять тяжелые боеприпасы из ящиков с боеприпасами на карте.Вторжения особенно эффективны в Гамбите Прайм благодаря перкам брони Захватчика, а тяжелые боеприпасы — самый простой способ зафиксировать несколько убийств. Конечно, если вашего назначенного Захватчика нет рядом, лучше взять тяжелый и использовать его, а не позволять собирать пыль. Просто руководствуйтесь здравым смыслом и дайте Захватчику, так сказать, дорогу.

Убейте врагов с желтой полосой как можно скорее

Враги в Гамбите Прайм немного жестче, чем в обычном Гамбите, особенно ультрас с желтой полосой, которые сопровождают более поздние волны.Вы встретите гигантских крикунов, волшебников, вождей и многих других, и эти чертовски повредят . Они могут убить вас в мгновение ока, а сбор пылинок для них превращается в настоящий ад, так что стреляйте из этих ультрас в фокусе всякий раз, когда они появляются. Еще они стоят тонны пылинок, что всегда приятно.

Помогите своему Стражу убить Блокираторов

Я не знаю, что это за желтая броня Часового, но когда некоторые люди видят ее, они просто предполагают, что могут оставить всех Блокировщиков своим Часовым.Оказывается, Prime Blockers чертовски сложно убить, особенно если они складываются, а у вас мало специальных боеприпасов. Итак, возьмите это из главного Sentry: мы не рассердимся, если вы поможете нам убить Blockers. Это наша работа, и мы ею занимаемся, но никто никогда не жаловался на друга, который помогает им передвинуть диван, если вы понимаете, о чем я.

Так же, как вы должны рассчитать свой Primeval DPS, чтобы минимизировать опасность вторжения, важно максимально использовать ограниченное окно DPS, которое вы получаете в Gambit Prime.Когда вы убиваете третьего Первобытного посланника, на короткое время появляется Колодец Света. Вы должны быть в Колодце, чтобы нанести урон Первобытному, поэтому не убивайте последнего посланника, пока не будете готовы к выступлению. Если ваши товарищи по команде разбросаны по карте, обязательно заранее сгруппируйтесь. Если вы знаете, что собираетесь подвергнуться вторжению, оставьте Посланника в живых, пока не разберетесь с захватчиком. В конечном итоге вы нанесете больший урон Первобытному, и у вас будет больше шансов зафиксировать этот урон.

Да, и в том же духе, не сливайте все в Primeval при первом цикле DPS.В Gambit Prime бафф Primeval Slayer накапливается медленнее, так что сохраните One Thousand Voice, Well of Radiance, Celestial Nighthawk или что-то еще, по крайней мере, для второго раунда.

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта