Contrast — Reviews | HowLongToBeat
Sorted By Date
Sort By Score2 Months AgoSieL
60%Xbox Series X/S
Interesting concept, poor physics and movements.4 Months AgoKotachillo
60%PC
Супер зачиллочная игра в нуарном стиле, просто сидишь решаешь нетрудные головоломисы, в основном нюхая сюжет. Круто, что никогда бы не узнал об этой игре, если бы не ивент. В совокупности поставил бы ей 6/10. За всю игру услышал от героини всего 1 фразу, думал может она немая.4.5 Months Agonewjack900
60%Xbox One
short 3D platformer based around solving puzzles using the ability to transform into shadows on the wall (placing lights/ objects at the right spots).. felt like a game that could’ve been from 2006, but that was part of its charm for me.5 Months AgoSpud
50%Xbox One
It’s ok, but lacks the polish and cohesion I’ve come to expect from modern indie games, especially in the first hour.6.5 Months Agohardscans
70%PC
Small platforming mechanic worth a change of pace.9.5 Months AgoFlaparoo
60%Xbox Series X/S
Some decent puzzles, but platforming is mostly bad due to fidgety and imprecise controls. Story is a muddled mess. Nice and short, though.9.5 Months Agolemoncurry
80%Xbox One
67% rating, really? I thoroughly enjoyed this game. Let’s start with what I wasn’t crazy about:
— the control to shift into/out of shadow was finicky when jumping
That’s about it. Was this frustrating at times? Yes. Did it slow me down by anything greater than ~60 seconds over a ~4hr game? No, no it didn’t. Slightly annoying, yes; a dealbreaker, not even remotely.
I played on an Xbox One and was surprised, when looking at the achivement data, by the low percentage of players who got near/to the end. Were the puzzles that frustrating? Were the controls that bad? Is it better on X1 than other platforms? I’m not judging — I’m genuinely curious, as I am nowhere near a ‘git gud’ gamer who has hours and hours to perfect something the way I did on Goldeneye 25 years ago.
What I liked:
— the light shifting dynamic. Why hasn’t this game received greater praise for a pretty unique mechanism that’s (a) a lot of fun and (b) gorgeous?
— the cityscape. Is it real? A dream? It must be a dream, given the Dali-like melting streets at places, right? Or is it?
— the story. There wasn’t tons of time to tell one, yet it was sincere without being saccharine
— the characters. No, really. Were they slghtly exaggerated? Maybe. Were they well voice-acted? Yes! Did Didi have the right level of sincerity and naïeveté for a young, smart kid in a tough situation? Yes.
— the length. I don’t need all my games to be 40-80hr RPGs. It was short, sweet, and fun.
Give it a shot. It’s not expensive, it’s not long, and it has brings some unique features to the table. What more are you reasonbly asking for?
10.5 Months AgoMintMeister
80%PC
Really like the concept and execution, of transitioning into shadow and the world therein.Would love a continuation.
1 Year Agokeybladestrike1
60%PC
Neat Idea and its pretty short but there are some platforming issues. Still a good way to spend 2.5 hours.1.5 Years Agobarbapapa
70%PlayStation 4
65%1.5 Years AgoIllusera
70%PlayStation 3
Interesting mechanics, story, and art. I got all of the collectibles but it still felt a little short.1.5 Years Agoerdanie88
50%PC
Empieza bien pero se desinfla rápidamente, dificultad muy desigual y ciertos fallos de control. Lo mejor es su diseño artístico y su banda sonora.2 Years AgoVashonn
70%PC
Ran into a few buggy situations, otherwise this’d be a solid 8. Really cool concept and entertaining story, as well as a fair share of humor in the dialogue if you’re quick enough to catch it.2 Years AgoStrudenjaden
60%PC
Meh. Good concept, bad movement 🙁 Feels old2 Years AgoPrivate
90%PC
Petit jeu indé sans prétention très soigné qui m’a bien emporté pour ce court voyage onirique fait d’ombres chinoises !2.
5 Years Agolivinghell90%PC
minor glitches but fun.2.5 Years Agorandom_enrique
80%PlayStation 4
Beatiful setting, well executed.A bit short.
2.5 Years AgoYuniac
70%PC
contrast is a mix between reality and imagination
contrast is a mix between reality and dreams
contrast is a mix between reality and your will to change it as Didi, that little girl with her best friend, Dwan, the acrobat dancer.
in a struggling family, a collapsing family, a tore from the inside family where Didi tries to fix everything and there where your journey begins
the game looks unique visually with pretty good soundtracks which will put you in the right mood and at the right time to immerse yourself in the shadows to reach the unreachable and to do the impossible where the game really stands out
a basic puzzles platformer that movements in it can be frustrating sometimes, rarely to be honest but the game makes up for it by its great music, beautiful storytelling, and its atmosphere.
3.5 Years AgoGayfraud
100%PC
A perfect example of a beautiful, charming, original indie game. Everybody should play this.4 Years AgoHelbeard
70%PC
Good game with an interesting concept and chill music. The controls get wonky at times.4 Years Agothe_caruch
80%PC
This is a fantastic puzzle/platforming game that has some unique gameplay elements, a great story and wonderful voice acting. You play as Dawn, who goes around helping a young child named Didi fix various things in an attempt to save her father from trouble and resolve some turmoil with her parents. You’ll also uncover some twists along the way.
The time period, art style and graphics are all very well done. It’s set in the 1920’s and it captures that vibe perfectly.
Gameplay is unique, well implemented and fun. You’re able to transition from 3d space to 2d shadows. If you switch to shadows, then that becomes the ground or “physical” part of the world and allows you to traverse areas that wouldn’t be accessible otherwise. Shadows in general is a massive part of this game. The story is told via silhouettes and you even have to solve some puzzles while a silhouette scene is going on by using their moving shadows as a way to reach higher areas. It’s really cool. The puzzles serve up a small challenge. Nothing hard, though. With a little bit of thought, you’ll be able to solve them.
Voice acting is terrific. Every character is unique and has their own personality.
This game is very short. I logged about 4 hours to complete it will all achievements.
The controls (I used a 360 controller) are decent. Character movement can be awkward at times and felt like they could use more polish.
Pros
+60fps
+Great gameplay with shadows
+Engaging & interesting story
+Solid Music
+Terrific voice acting
Cons
+Short, about 4 hours
+Character movement sometimes awkward
8/10 Very good
4.5 Years AgoFalcor626
70%PlayStation 4
A first game made by Compulsion Games, it’s a short 3 hr game where your main character has the power to manipulate shadows to traverse 2D and 3D platforming and to also solve puzzles along the way. Your character, Dawn, takes care of a little girl name Didi who others think that Dawn is her imaginary friend. You help Dawn fix Didi’s parents relationship as well as helping Didi’s father to pay off debt to crooked gangsters. Through finding collectibles throughout the game, you get to figure out the type of person Dawn really is and how was she able to have powers to manipulate shadows. The story though in my opinion is not something to write home about. Main gripe of the game is the glitchiness which can be seen alot by the questionable collusion between the shows and the player. Easy game to collect all the achievements. Overall it’s a 7/10.4.5 Years Agohandheldgirl
70%PlayStation 4
Really cute ideas that ultimately fail to reach their potential. Lots of charm here though 🙂5 Years AgoFuzzyLapin
50%PC
Contrast is a hybrid 2D/3D platformer where you take on the role of a little girl’s imaginary friend, shifting in and out of the shadows to solve spatial puzzles. The story is really well-executed and emotional, focussing on the little girl as she tries to understand the messy, adult world around her.
Unfortunately, the gameplay is floaty, glitchy and borderline broken at times. If it hadn’t been for the game’s story and relatively short length, I probably would have dropped it after a couple of hours.
5.5 Years AgoMegalograptus
80%PlayStation 4
Due to the nice world and atmosphere it is quite entertaining and easy to remember.
The concept of dividing 3D and 2D dimensions is quite interesting.
5.5 Years AgoKerfMerf
70%PC
Falls apart in the third act, when it really seems like they either ran out of ideas, plot, or money, but before that it’s a stylish jazz/noir platformer with solid (if slightly undercooked) gameplay. Instead of standard run-and-jump progression, it takes a page from Double Fine games by spicing up challenges with new scenarios and mechanics. The only gameplay hitch I hit was that I’d sometimes get knocked out of the shadows for seemingly no reason at all when going around corners.6.5 Years Agopaulasaraiv
60%Xbox 360
Beautiful setting and interesting puzzles. Unfortunally it was too short to make a bigger impact.6.5 Years Agosh2ka
60%PlayStation 4
Хорошая идея, плоховатая реализация > платформерная дрочъ.7 Years AgoPrivate
50%PC
+Muzyka+Pomysł na grę
+dynamizm
+fabuła
-Kr
7 Years AgoRickyButler
40%PC
A game built around a couple good ideas—setting, shadow mechanics—and not much else.
The gameplay the entire scenario is built upon can, more than anything else, be described as simply glitchy. It bugs out constantly, leading to unfair deaths or do-overs. Some puzzles, like Vincenzo’s workshop, are absolutely agonizing because of this.
The setting is nothing more than an idea: Cabaret. That’s it. Nothing more.
The developers seemed to have desperately built everything in this game on those two ideas, turning them into nothing more than gimmicks. The story is nonsense—a mash-up of heart-felt cliches and sexist family drama the player will not care about, with random (—wrong—) references to Einstein and generic ideas of science floating in the background. I guess it’s meant to add depth to the universe they’re creating, but it doesn’t help when a handful of the world-building collectables are called nothing more than «Science Drawing» and are literally just nonsense symbols and images.
The story also just gets in the way: I can’t count the number of times I’d move a few feet and have control taken away from me, so the camera can do a stilted, early PS2-era swoop over the surroundings, complete with lots of janky start-stop moments. Speaking of, the controls—movement and camera—also feel like the platformers (e.g., MDK 2) of the early ’00s.
Whatever. Everything wrong with this game comes from its creation. It’s clear the general ideas of the shadow mechanic and gimmicky cabaret setting were steps 1-10, and everything else was an afterthought.
7.5 Years AgoTurkeydipking
90%PC
Very enjoyable 3D puzzle platformer with an intriguing story and an interesting mechanic.7.5 Years Agoarcadeadam
100%PC
Really liked this game, simple fun and loved the aesthetic. Sound track is fantastic, still listening to it.8 Years AgoGilJaysmith
70%PC
Lovely and disturbing and sweet, and the shadow technology is magical, but unfortunately the actual mechanics of shadow-platforming are often underwhelming. Short enough that this doesn’t really matter, though. A memorable little game.8 Years Agojmdoane42
60%PC
I neat idea but this game just feels incomplete. It’s extremely short and it introduces new puzzle concepts and then only uses them once and never again. Feels like a kickstarter game with a good concept but just didn’t get enough money to make much of a game to go with it.8 Years AgoAZisBack
70%PlayStation 4
Contrast was an entertaining puzzle game. It was a pretty short game overall. The game had a interesting story for this genre. The game takes place in the early 1920’s. do you follow along with a young girl. Without ruining too much details you were helping find information about her family. Near the end of the game the story makes a little bit more sense for your character.
Overall the puzzles were too terribly difficult but required some prior planning. Some of the puzzles for a little more challenging for me at the end because I looked over a small detail in the stage.
The gameplay was okay but a little clunky at times.
8 Years AgoB_Radicate
70%PlayStation 4
Good game, not the best, but pretty inventive puzzles and the story was surprisingly engaging.8.5 Years Agousabigcountry
80%PlayStation 4
Kind of a cool free game for Plus members (PS4)9 Years AgoRastaMouse1978
70%PlayStation 4
I found the game a unique concept and a great free game however it doesnt really have a replay value. Well worth the small amount of play time imo.9 Years AgoDarkAngelAnubis
90%PlayStation 3
Amazing game, loving story, tricky yet rewarding puzzles, just slightly glitchy in some spots9 Years Agodylanwilson67
70%PlayStation 4
An interesting game that offers up some new mechanics. It looks great on the PS4, and really can’t wait to see more from this system.9 Years AgoLimitus
70%PC
good, but a bit short9 Years Agormomega
30%PlayStation 4
Broken game, GLITCH at the end of the final act failed to allow me to actually ‘complete’ the mission despite lining the objective up. Up to that point controls were a bit wonky at times. Fun concept that looks and sounds good, but an overall frustrating experience. No desire to work around the glitch to actually finish it.9 Years Agoarwain
80%PlayStation 4
Very good looking puzzle game. Grapichs, musics, settings, characters and story are amazing. A dark fable set in 1900. So poetic and charming. But controls are patetic and controlling Dawn (your character) is a pain. What a pity. Because puzzles are nice from the beginning until the end.9 Years Agopgpx
70%PlayStation 4
Nice concept, and most of the puzzles were fun. Controls could be more polished, and save system not great.9 Years AgoMarkJP
60%PlayStation 4
Repetitive game, easily to get frustrated, lack of bugs, plain story. It has a good gameplay though but still not the best indie game.9 Years AgoOfficial IGN Review
75%No Platform Specified
Contrast is a game full of heart, beauty, and at least a few excellent puzzles. It’s at its best when it marries its poignant story to its platforming, and at its weakest when it’s about moving boxes, but it rarely goes very long without showing us something worth playing.о Contrast — Игры на DTF
Крохотная история, способная спустя почти десятилетие все еще кое-чем удивить.
1067 просмотров
В 2013-м году игра-дебют Compulsion Games пленила меня с первых скриншотов в магазине Steam: дивный околонуарный стиль в приятных теплых шоколадных и ванильных оттенках, восхитительные рисунки для оформления внутреигровых афиш, декорации 20-х, милая девочка, чем-то схожая с Анной Франк, а на деле вдохновленная Офелией из «Лабиринта Фавна», и ее подруга Дон (от «Dawn», Заря, то бишь, но к локализация я еще обращусь позже), своим вычурно-цирковым костюмом столь яркая, броская и безмолвная — ведь «Акробаты не разговаривают». Что не говори, но игры тоже встречают по «одежке», технологичной или дизайнерской — и с последней у Contrast был и есть полный порядок.
Однако, несмотря на все вышесказанное, сказать, чтобы проходилась она легко и непринужденно, я не могу. Мой небольшой опыт в умении считывать декорации локации как элементы доступных к передвижению платформ оставлял желать лучшего в тот момент, и, увидев холл с лифтами и осознав всю глубину глубин грозящей мне пространственной головоломки, я решила приостановить прохождение. Да, почти на 10 лет, чтобы вернуться к нему в этом году.
Предупреждение: все написанное ниже являет собой вольный пересказ событий игры и содержит спойлеры, само собой.
В темном-темном городе…
История жизни Диди Маленькой не особо веселая: мать шестилетней девочки работает певицей в кабаре «Призрачная нота» по ночам, попечительская служба грозится из-за этого забрать Диди в приют, на столе лежит постановление о выселении, ее приемный отец, Джонни Фенрис, то и дело мостит дорогу в ад своими лучшими побуждениями и гениальными идеями, задолжав мафии, а настоящий, Винченцо, являющийся известнейшим фокусником по роду занятий, не обладает и толикой заинтересованности в своем чаде, привнеся в семейную жизнь немного работы — буквально исчезнув.
Пусть Диди и на редкость оптимистична, но действительно ничем не омраченной радостью для нее служит ее подруга, Дон, то ли акробатка, то ли циркачка — и единственный, кажется, настоящий человек, в отличие от всех иных образов, представляющих собой тени. Или, что закономернее, наоборот, так как никто кроме самой девочки Дон не видит. Как и никто, кроме акробатки, не способен перемещаться между миром реальным и миром, где границы очерчиваются источниками света.Едва ли не каждую ночь, стоит Кейт, матери Диди, отправиться на работу — ведь она «не какая-то секретарша, а восходящая звезда», ее дочь, несмотря на строгий запрет, выскальзывает следом, чтобы посмотреть шоу. Диди очарована кабаре, заворожена цирком и грезит, как бы вырасти и стать кем-то столь же изящным и ярким как Дон. На выступлении появляется и Джонни, приемный отец Диди, растивший ее шесть лет и души не чающий в девочке, но умудрившийся в очередной раз впасть в немилость ее матери по причине своей удивительной невезучести и страсти к авантюрам.
Ночь в мире Contrast, как и в реальности — время не только ярких огней, но и мрачных дел. Девочка становится свидетельницей нелицеприятной сцены: ее приемного отца подкарауливают кредиторы (если бандитов можно так назвать) и стараются путем физических «увещеваний» намекнуть мужчине, что по счетам надо платить. Оказывается, мужчина пообещал устроить великолепное выступление великолепного Винченцо, но чем дольше пантомима затягивается, тем меньше терпения у мафии остается — как и целых костей у Джонни и желания Кейт снова видеть этих бугаев в своем доме.
Ты — карусель разбитых надежд.
Кейт Маленькая о Джонни
Диди изо всех сил старается примирить пару, ведь она искренне любит обоих своих родителей и готова на любые геройства ради того, чтобы шоу получилось, даже если мама запретила выходить ночью из дома. С помощью Дон девочка пробирается в секретную лабораторию Винченцо, надеясь, что сможет убедить своего отца проявить снисходительность и поучаствовать в представлении, но в мире взрослых простое «пожалуйста» не работает — особенно, от незапланированного ребенка, который всемирно известному фокуснику никогда не был нужен.
Я выступал со своим номером перед королем Англии и императором Японии. (…) Я обедаю с герцогами и гангстерами.
Великолепный Винченцо
Сцена поистине неудобная: Диди в силу возраста не видит проблем в том, что обращается вот так прямо к человеку, оставившему ее мать, а Винченцо сначала даже ее не узнает, затем из-за принципов не желает окунаться в эту скучную, простую жизнь вдали от сцены, и, хоть и пытается быть человечным, но предпочитает откупиться от Диди.
Два подаренных билета приведут героиню к цирковому шатру, где девочка окажется невольным свидетелем ссоры Винченцо и Джонни — фокусника не устраивает уровень подготовки аттракционов. Деньги, несомненно, не пахнут, но подобные условия ниже его статуса. Дон предстоит сыграть принцессу в Театре теней (буквально), где рассказывается чудесна пьеса про рыцаря, что трижды не совсем удачно пытался ее спасти, вызволить из плена запутавшийся воздушный шар, починить целый пиратский корабль (который они с Диди сначала невольно поломали) и даже подработать осветителями сцены — правда, вместо софитов придется использовать прожектор маяка.
Выступление Винченцо действительно волшебное — и, на удивление, связанное с мироустройством города. Казалось бы, вот и все: шоу удалось, Джонни больше ничего не должен, Кейт сменила гнев на милость, публика лицезрела невероятное представление, а Винченцо получил свой гонорар. Старания Диди полностью оправданы, и, хоть ее ждет очевидная трепка, все же окончилось и даже хорошо?
Существует бесконечное множество иных вселенных, которые лишь чуть-чуть отличаются от нашей. (…) Для жителей других миров тени — это мы.
Великолепный Винченцо
Почти. Contrast умеет удивить: в момент воссоединения и радостного ликования Джонни неожиданно просит Винченцо вернуться к Кейт. Он считает себя недостаточно хорошим для этой семьи, и даже восклицание Кейт и оклик «Папа!» обращенный Диди именно к нему, не способны его переубедить. Джонни видит ее горящие глаза, обращенные на сцену, видит ее тягу к путешествиям и приключениям, ко всему тому, чего он точно не сможет дать. Все, что он умеет — не-решать собственные приземленные проблемы.
Винченцо же считает ровным счетом наоборот: семье Маленьких нужен именно Джонни. Он прожигает свою жизнь с огнями и рампами, под цветастыми куполами и, как он сам говорит «в грязных и опасных местах». Это — его действительность, будущее и настоящее, в котором маленькой девочке нет места, насколько бы талантливой в понимании хитрых изобретений фокусника или работы механизмов как таковых она не была. Впрочем, он по-своему любит Диди — ведь Дон присматривает за дочерью по его просьбе.
В самой игре еще есть статья, что некий фокусник однажды лишился своей помощницы, так и не появившейся после номера с исчезновением. Девушку не нашли, более того, полиция не обнаружила следов ее существования. Какое удивительное совпадение!
Да-да, Дон — настоящая. Не очередной плод воображения, травматическая иллюзия, склеивающая воедино куски реальностей, не яркое фантасмагоричное видение. Дон была ассистенткой Винченцо, а потом стала подругой Диди. Чтобы вы окончательно восхитились талантом фокусника — именно Винченцо научил ее перемещаться между мирами, ведь он и сам это умеет и надеется, что дочка не оставит свои стремления и когда-нибудь сможет путешествовать так, как сама этого пожелает.
Из света в тень
Игровой процесс — типичный в хорошем смысле приключенческий платформер, где Дон путешествует по небольшим локациям, занимается преодолением препятствий и решением головоломок, чередуя мир теней, являющийся двумерным, и обычный мир, представленный тремя измерениями.
Управление не создает и толики проблем — разве что на клаво-мыши, вероятно, придется снизить чувствительность «грызуна», уж больно шустро он вертится по умолчанию. Сами уровни построены таким образом, чтобы игрок, в случае выпадения и тени, не был слишком сурово наказан. Даже если вы пропустите все двери, которые можно открыть, чтобы из условно трех комнат проходить в случае провала лишь одну, не придется отказываться к точке сохранения, а погибнуть нужно еще умудриться, и даже в этом случае возрождение окажется достаточно близко.
Разбросанные тут и там коллекционные предметы в основном своем на виду и собираются элементарно, тогда как люминофоры — одновременно и предметы для коллекции и энергия для питания механизмов могут заставить вас попотеть для своего получения выше необходимого для прохождения минимума.
О технической стороне
К сожалению, игра выглядит немного устаревшей. При просмотре местных постановочных сцен в памяти всплывает Алиса МакГи — первая, если что. Конечно, плавности и приятного освещения здесь намного больше, но некая схожесть ощущается. Источники света выполнены не «лучами», а чередованием темных и светлых областей, а сам мир предельно небольшой, что на современных машинах не вызовет проблем с производительностью, которые могли посетить ПК игроков в 2013-м. Нередко мелькавшие упоминания большого числа багов или некорректного распознания поверхностей к настоящему времени тоже искоренены, даже если и существовали.
Что касается локализации, то на релизе оная отсутствовала, но сейчас с этим проблем нет, и даже шрифты соответствуют оригиналу: примелькавшийся, но вполне подходящий вариант, имитирующий пишущую машинку, в записках, где необходимо, подобие детских каракуль на рисунках.
А вот с переводом имен собственных у меня вопрос, и он вовсе не к фамилии Кейт с дочерью — «Маленькая». Кейт Маленькая, Диди тоже Маленькая, и это соответствует оригиналу — они там обе «Malenkaya».
Однако, главную героиню зовут Дон. Чем им не угодила «Заря»? Даже памятуя о том, как у нас нередко локализаторы любят убивать принадлежность чего-то к полу, здесь есть женский вариант, помимо «Рассвет» или «Восход». По подобной логике Винченцо должен был остаться «Магнифесент», а не стать «Великолепным». Чем его ассистентка-то не угодила?
Я не перестаю дивиться, почему Вален Щадоубрез из Neverwinter Nights у нас «Дыхание Тени», Бишоп из сиквелла стал «Епископом», при этом Шэдоухарт из третьей части Baldur’s Gate существует как «Шедоухарт», а все Снейки скопом не превратились в «Змеев».
Умеют же иногда: тот же женский ИИ Gamedec перевели логичной «Негой» или скаламбурили в достижении Deus Ex Mankind Devided «Его пеСИНГХа спета» — когда дело касалось жизни или смерти агента Сингха! А вот отдельных «Ребзя-Новый-Год» из Remember Me оставим за кадром.
Одна из цитат, приведенных на странице игры, определяет ее как «дитя Limbo и Bioshock Infinite под влиянием Лабиринта Фавна» и это очень громкое, манящее, но бесполезное заявление. Contrast — небольшая, элегантная повесть о том, что выдуманное может оказаться настоящим, а череда неудач обернется триумфом. Словно водевиль, разворачивающийся на сцене, игра заставляет сопереживать героям, ярким и лишенным излишней глубины, чьи действия не несут отпечатка психологических травм и не отягощены пространной философией, а правильно выставленный свет прячет все мрачные мотивы для тех, кто действительно хочет их увидеть.
Не повторяйте моей ошибки: Contrast — из тех игр, которую стоит запустить не задумываясь и не откладывая, и в ответ под обволакивающие джазовые композиции она очарует вас со всей своей силой!
Contrast (видеоигра 2013) — IMDB
- Награды
- 1 выигрыш и 13 номинаций
Videos4
Трейлер 1:34
Страва контраст (новый трейлер)
Трейлер 1:24
.
Трейлер 1:18
Страц.0006
Брюс Динмор
- Удивительный Vincenzo
- (голос)
- …
Vanessa Matsui
- Гийом Провост (креативный директор)
- Алекс Эпштейн (ведущий сценарист)
- Все актеры0006
- Производство, касса и многое другое в IMDBPRO
больше, подобно этому
CRISISIS 2
Metro 2033 Redux
Dead Or Alive 5: последний раунд
Медаль Honor: Подполье
Житель. Resident Evil: Operation Raccoon City
Call of Juarez: Gunslinger
Killzone 2
Resident Evil: Survivor
Grim Fandango: Remastered
What Remains of Edith Finch
Shenmue
Сюжетная линия
Знаете ли вы
- Общая информация
В дополнение к пасхальным яйцам для теле- и кинофильмов, упомянутым на странице Movie Connections, вы также найдете в игре следующее:
- В Акте III, в музейной части Мастерской, вы найдете Харрисона из игры «Потерянная орбита» от студии PixelNAUTS. Эта студия также занималась экологическим искусством для «Контраста».
- В Акте III, в музейной зоне Мастерской, вы найдете башню, похожую на Маяк, к которой вы отправитесь после Мастерской.
- Шестой предмет коллекционирования в акте III, газетная статья о ящике на маяке, описывает странный инцидент в театре на Бейкер-Стрит, и что этим делом занимается инспектор Лестрейд из Скотланд-Ярда. Это явные отсылки к мифологии Шерлока Холмса.
- Соединения
Упоминается за пределами Xbox: Let’s Play: Persona 5 Royal — So We’re Mugging Tinkerbell Now (Рекламный контент) (2022)
Отзывы пользователей2
ОбзорИзбранный обзор
7/
10
Тень, но с добрым сердцем
Contrast — довольно приятная игра, в которой хорошо показаны гангстерские времена с использованием теней. Конечно, это всего лишь ваша дрянная гангстерская история, и игра может глючить. Но это компенсируется хорошей графикой, великолепным стилем игры, когда игрок играет за тень, головоломками, которые дают игроку время, чтобы понять, что нужно решить, забавным мусорщиком, чтобы искать предметы коллекционирования и узнавать, что мы получаем на уровнях, и у него есть сердце, которое приходит в нужное место. Это был бы выбор для тех, кто увлекается гангстерским жанром, таким как франшиза Goodfather, но, возможно, не слишком завышает ваши ожидания от этой игры. Очевидно, что это не тот уровень, что есть в фильмах «Крестный отец», но это довольно забавная головоломка для игры.
Полезно • 0
0
- ThemysteriousReviewer
- 23 июля 2022
Детали
Технические спецификации
Связанные новости
. Поместите на эту страницу
. Предложите ADIT или ADIT Doss News
(Contrab Game) — TV Tropes
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/videogame/contrast
СледующийПерейти к
Рассвет и ее теневая форма.
Контраст — платформер-головоломка, разработанный Compulsion Games. В мире джазовой тематики в стиле 1920-х годов игроки берут на себя роль Доун, таинственной женщины-невидимки, которая может стать тенью на стене и использовать тени в качестве платформы. Только Диди, молодая девушка, которой Доун помогает и защищает, может видеть ее.
Вместе они разгадывают секреты семьи Диди: ее матери Кэт, восходящей звезды лаунж-певицы, и бывшего мужа Кэт Джонни, мошенника, задолжавшего не тем людям.
Первоначально игра была выпущена 15 ноября 2013 г. для PlayStation 4, Xbox 360 и ПК, а релиз для PlayStation 3 — 19 ноября.. Игра также была перенесена на Xbox One 26 июня 2014 года. Предварительные заказы сопровождались «программой» в театральном стиле с набором персонажей, концепт-артом и закулисными заметками.
- Художественная лицензия История: Диснеевская Мэри Поппинс (косвенно) упоминается Диди в какой-то момент. В 1923 году. За девять лет до того, как была выпущена даже книга, на которой она основана. Это может быть случай альтернативной истории.
- Наглая ложь: Кэт утверждает, что пистолет Диди был игрушечным. Если вы вовремя не позволите Диди вмешаться в спор, вы узнаете, что это не так.
- Бурлеск: этим занимается мама Диди. Также составляет основную часть эстетики игры.
- Певица: Кэт — профессиональная певица и восходящая звезда. Она дает представление в начале игры.
- Чарльз Атлас Суперсила: Диди называет Доун «акробаткой» в связи с ее способностями к платформе, а также способностью поднимать гигантские ядра и ящики. Позже мы узнаем, что она была помощницей фокусника, что предположительно включало в себя некоторую акробатику.
- Мошенник: У Джонни есть история этого, хотя обычно он имеет хорошие намерения, из-за чего у него появились плохие связи.
- Порезался во время бритья: Джонни утверждает, что ему сломали палец, зацепив его дверью комода, э-э-э, дверью — дверью машины.
- Смерть — это пощечина: Доун никогда не «умирает». Если она упадет с уровня, то выскакивает обратно без каких-либо штрафов, а в кукольном представлении принцесс ее просто нокаутируют, и она может сразу вернуться. . Прыгнуть на тень Диди на карусели? Диди извинится за то, что мешала. Не удалось открыть дверь, чтобы Диди прекратила ссору с родителями? Кэт случайно выстрелит в Джонни.
- Исчезнувший папа: Джонни пропал из жизни Диди, хотя и не по своей воле.
- Сказочные мотивы: Сюжет кукольного спектакля «Принцесса» отражает историю самой игры. Король, беспокоящийся за принцессу, представляет Джонни и то, как он беспокоится о благополучии своей жены и дочери. Он нанимает рыцаря, чтобы помочь, так же как Джонни просит Винченцо помочь ему в его шоу. Хотя Винченцо не так беспомощен, как рыцарь в этой истории, он оказывается беспомощным, когда сначала отказывается помочь из гордости. Так что, как и принцесса, Диди и Доун вместо этого помогают шоу Джонни.
- Предзнаменование:
- Вы понимаете, что никто не может попасть в лабораторию Венченцо, кроме Доун, использующей свои теневые силы. Выяснилось, что для доступа в лабораторию требуются теневые силы.
- Ранее Диди насмешливо имитирует отказ Винченцо помочь, почти дословно. Это может указывать на то, что она связана с Винченцо.
- Схема быстрого обогащения: большая часть предыстории Джонни состоит в том, что он участвовал во многих подобных схемах, чтобы поддержать свою семью. Его отсутствие успеха и тот факт, что это приводит к тому, что он в долгу перед некоторыми очень плохими людьми, является основной причиной, по которой Кэт выгнала его.
- Прославленный донор спермы: частичное отвращение. К концу истории Диди и Винченцо в хороших отношениях, но она по-прежнему больше заботится о Джонни как об отце и счастлива, что он вернулся в ее жизнь, чем ее биологический отец.
- Героический мим: У Дон нет ни диалогов, ни личности, хотя у нее есть некоторая предыстория.
- Тот, кого нельзя видеть: за исключением Доун и Диди, персонажи игры никогда не появляются на экране, а изображаются только в виде силуэтов, чтобы соответствовать теневому мотиву игры. Но есть официальные изображения, которые вы найдете в игре, например, постер Кэт для ее шоу.
- Воображаемый друг: это то, чем взрослые считают Дон для Диди. Кэт даже пытается убедить власти, что для маленьких девочек совершенно нормально иметь таких воображаемых друзей.
- В Крови: Диди так же, как и ее отец Винченцо, любит теневое измерение.
- Невидимый для обычных людей: только Диди может видеть Рассвет. Также перевернуто, поскольку Дон может видеть только Диди, а других людей можно увидеть только по их теням.
- Я хочу, чтобы моя возлюбленная была счастлива: в конце игры Джонни пытается сделать это, пытаясь убедить Винченцо позаботиться о Кэт и Диди, поскольку он настоящий отец Диди, и Джонни считает, что он просто причинит им боль. день. Всем троим удается отговорить его от этого.
- Джаз: Музыкальный стиль игры.
- Джеркасс прав: Несмотря на то, насколько жесток Венченцо по отношению к Диди, например, говоря ей прямо в лицо, что он никогда не хотел ребенка, он прав на 100%. Он прекрасно знал, что он не материален для отца, от выплаты алиментов до того, что был слишком занят, чтобы проводить какое-либо время с ребенком. Он даже указывает Джонни, что позволить Диди остаться с фокусником было бы плохой идеей, учитывая, что работа Венченцо приводит его в опасные и далекие места.
- Придурок с золотым сердцем: Винченцо оказался одним из них. Сначала, когда Диди удается попасть в его мастерскую и рассказать ей, кто она такая, он категорически обвиняет ее в том, что ее мать подтолкнула ее к этому, и он никогда не хотел ребенка прямо в лицо Диди. Однако к концу игры он показывает, что действительно заботится о ней, и послал за ней свою бывшую помощницу Дон.
- Обмен словами в последнюю секунду: В кукольном спектакле платформер в заколдованном лесу: «Она использовала волшебные грибы, чтобы подняться… э-э».
- Живая Тень:
- Рассвет может стать единым целым по желанию, и это основная механика игры.
- Персонажи, кроме Доун и Диди, тоже выглядят так, хотя подразумевается, что это всего лишь их восприятие Доун, а не реальность.
- Кредитная акула: Джонни в долгу перед одним, головорезы которого ломают ему палец, чтобы послать сообщение о том, что его план по возврату долга увенчается успехом.
- Симпатичный разбойник: точные слова, используемые для описания Джонни в списке актеров в программе.
- Прекрасный помощник: Рассвет. До того, как она оказалась в ловушке в теневом измерении, она была помощницей Винченцо в его магических действиях.
- Отвертка разума: в финальном акте содержится краткое объяснение проделок теней.
- Мирская польза: Винченцо использует свою силу, чтобы перемещаться между измерениями, чтобы помочь в его магическом действии.
- Нестандартная игра окончена:
- «К сожалению, она напоролась на бамбук. Подождите, это не то, что случилось!» *игра вместо музыки*
- Это также произойдет, если вы не откроете дверь, чтобы Диди прекратила ссору родителей. Кэт случайно выстрелит в Джонни и убьет его.
- Убивает не то падение: Доун не получает урона, с какой бы высоты она ни падала.
- Только за деньги: Причина, по которой Винченцо оказался в цирке, так как он в долгах.
- Перкуссионное техническое обслуживание + Пробовали ли вы перезагрузку?: У американских горок есть серьезные конструктивные недостатки, которые не позволяют им работать. Вы чините его, стреляя пушечными ядрами в неисправные части, а затем выключая и снова включая его.
- Бурные 20-е: Когда игра установлена. Активно использует художественный стиль и музыку, связанные со временем.
- Scenery Porn: Игра отлично справляется с детализацией своих уровней.
- Сексуальное сидение на пианино: Выступление Кэт в роли певицы начинается с того, что она ложится на пианино, чувственно поднимает одну ногу, посылает воздушный поцелуй пианистке, а затем медленно встает, чтобы продолжить песню.
- Shout-Out:
- Вы можете найти ТАРДИС прямо возле театра, за воротами.
- Кукольный спектакль принцессы также стилистически связан с Limbo .
- Одно из достижений: «Вот это мышление тенями!»
- Одна из пиратских поговорок, которые произносит Рассвет в пути, это «Вторая звезда направо, и прямо до утра».
- Одним из достижений является No Backpack Bird Needed.
- В стеклянных витринах секретной лаборатории Винченцо можно найти миниатюрное варп-ядро от «Энтерпрайза-D», световой меч Люка Скайуокера и руку Т-800.
- Умнее, чем ты выглядишь: Несмотря на жизнерадостный взгляд Диди, из ее диалога становится ясно, что она прекрасно понимает, что ее родители находятся в затруднительном положении, проблемы с деньгами, привычка ее отца все испортить, и что ее настоящий отец Винченцо.
- Сценический фокусник: Винченцо. Его действия на самом деле используют перемещение в теневое измерение и из него, чтобы заставить вещи появляться и исчезать.
- Супермодель Струт: Кэт двигается медленно и чувственно во время исполнения роли Певицы.
- Сверхмощная генетика: Диди получила способность воспринимать теневое измерение, в котором находится Дон, от своего отца Винченцо.
- Поменявшиеся роли: в истории присутствует метаверсия, учитывающая традиционные роли архетипов. Принцесса из цирковой сказки (которую играет Доун) должна продолжать спасать своего рыцаря-мужчину в сияющих доспехах.
- Выявление: Несмотря на то, что Дон кажется плодом воображения Диди, на самом деле она вполне реальная взрослая женщина, которая просто одевается как танцовщица, совершенно молчалива, способна на акробатические трюки, достойные ниндзя, и способна волшебным образом исчезнуть в тени.