Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Го правила: Сторінку не знайдено | Українська Федерація Го (УФГО)

Posted on 29.04.197927.10.2021 by alexxlab

Содержание

  • 32 кю. Правила Го. Повторение. – ИГРА-ГО.рф
  • Время играть в камни. Почему китайская Го стала так популярна среди российских политиков и бизнесменов
    • Стратегии из Го для бизнеса и реальной жизни
  • Чемпионат мира по игре Го во Владивостоке. Как играть в Го? — СПОРТ25
  • Игра Го. Правила и инвентарь. Особенности и история
    • Историческая справка
      • Игра Го признана одной из труднейших в мире с точки зрения стратегии. В Китае ее применяли для обучения сына китайского императора, развития его ума и мышления. В течение нескольких столетий игра обрела популярность в азиатских странах. Для Китая же она имела особое значение. Считалось, что образованный человек должен грамотно писать, рисовать, музицировать и играть в вэйци. На первый взгляд, что особенного может быть в настольной игре? Но не одному самураю проигрыш стоил жизни. Таковы были обычаи.
          • Игра Го имеет следующие запреты:
          • Похожие темы:
  • Го — единство в многообразии / Хабр
  • Страхование ГО транспортно-экспедиционных предприятий
  • С 1-го января вступили в силу новые правила противопожарного режима
  • Произношение: Английский «th» — Изучение английского языка онлайн
  • — Есть ли правило произносить «th» в начале слова?
    • Сноски
  • американский английский — Какое правило произносится во множественном числе коротких слов, оканчивающихся на -th?
  • Произношение американского английского — #GOALS English
    • Есть ДВА «ых» согласных звука?!?
      • «Какое правило, когда использовать разные звуки‘ th »?»
    • КАК вы издаете звуки ‘th”?
  • 2-миллионный конкурс аккаунтов FasTrak | Платные дороги
      • 2,000,000
  • правил реферальной программы | TH Staging
  • Отдел соблюдения трудовых норм (DLSE)

32 кю. Правила Го. Повторение. – ИГРА-ГО.рф

Итак, повторим ещё раз: Правила игры го

Два игрока с камнями черного и белого цвета по очереди размещают их на пересечениях сетки из 19 горизонтальных и 19 вертикальных линий (пересечения называют пунктами). Камни, однажды размещенные на доске, не перемещаются, но могут быть сняты с нее (см. дальше). Первым ходит тот, кто играет черными камнями.

 

Пример размещения камней на доске.

Каждый камень должен иметь хотя бы одно даме (точку свободы, дыхательный пункт) — соседний по вертикали или горизонтали незанятый пункт. Соседние либо связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета из камней соседних пунктов (либо через общий недоступный для хода противника пункт) образуют группу камней. Даме группы камней считается как сумма дамэ камней ее образующих.

 

Кружками помечены даме белой группы,
квадратами — даме черных групп.

Когда камень или группа камней окружается камнями соперника так, что у нее не остается точек свободы, она считается захваченной и снимается с доски.

 

Черный снимает группу белых, лишая ее последнего даме.

Запрещено делать ход, в результате которого своя группа утрачивает последнюю точку свободы (самоубийственный ход). Исключение составляет случай, когда в результате этого хода захватываются камни противника.

 

Ход в A черным запрещен
ход в B черным разрешен, он убивает группу белых,
ход в C черным разрешен — не самоубийство.

Правило ко: запрещается делать ход, который приводит к повторению позиции, ранее встречавшейся в партии.

 

Черные не могут сделать следующий ход в A,
т. к. это приведет к повтору позиции

Игрок может отказаться от очередного хода, сказав «пас». Когда оба игрока пасуют подряд, игра заканчивается. Обычно это делается тогда, когда на доске не остается пунктов, ходы в которые могут принести игрокам очки.

Группа камней, к концу партии не снятая с доски, но заведомо обреченная на гибель при доигрывании, считается «пленной». Она присоединяется к захваченным игроком камням.

По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень противника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.

 

Пример подсчета территории,
5 белых камней считаются пленными.

На этом правила го заканчиваются, но остается еще один важный принцип, с которым знакомят всех начинающих.

Взгляните на диаграмму:

 

 

Каждая из групп черных имеет по два раздельных даме внутри себя. Такие даме называются глазами. Белый по правилам не может ходить внутрь черной группы, это — самоубийство. Т. к. черный имеет два даме, которых его нельзя лишить, то такая группа — бессмертна.

Чего нельзя сказать про группу с одним глазом:

 

Белый может пойти в глаз, т. к. снимает этим группу черных.

Это фундаментальный принцип го: будучи окруженной группа с одним глазом мертва, группа с двумя глазами — жива. Заметим, что наличие третьего, четвертого и т. д. глаз не влияют на статус группы — она остается живой.

Вышеописанные правила являются наиболее распространенными во всем мире, называются они японскими. Существуют и другие вариации правил с незначительными расхождениями с классическими.

 

ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПОВЫШАТЬ СВОЕ МАСТЕРСТВО, ТО НАДО КАЖДЫЙ ДЕНЬ РЕШАТЬ ЗАДАЧИ!

Время играть в камни. Почему китайская Го стала так популярна среди российских политиков и бизнесменов

Британский писатель Киплинг как-то заметил: «Запад есть Запад, Восток есть Восток — им не сойтись никогда. До самых последних дней Земли, до Страшного Суда». Перефразируя Киплинга, для европейцев восток — дело тонкое и загадочное, они с трудом могут понять, как коммуницировать с людьми востока. Между тем, мир постепенно меняется, культуры сближаются — и коммуницировать необходимо.

Россия, объявив о сближении с Китаем в сфере экономики и бизнеса, начинает постигать эту страну с более близких к ней регионов, где ментальность русских и китайцев может быть относительно схожа благодаря территориальной близости. Но по складу характера и нормам общения русские — все-таки европейцы. Наш культурный код одинаково близок американцам, европейцам и австралийцам. Именно поэтому восток нам кажется непонятным в своей сущности. В итоге культуру Японии, политику Китая и деловые обычаи Кореи мы принимаем как есть, совершенно не подвергая анализу традиции, существующие дольше, чем все наши государства и страны. Хотя известно, что тот, кто хочет «познать душу» своего собеседника (бизнесмена, политика или художника — неважно) обязан взглянуть на мир глазами сидящего напротив. Примечательно, что то, что европейцы называют точкой зрения (point of view), жители востока связывают с определенным иероглифом, подразумевающим чужой взгляд на предмет, но не опасный, а несущий в себе скрытую от тебя информацию.

В сокровищнице китайской стратегический философии есть особая жемчужина — игра Го (или «вэйци»). Название игры означает «окружать камнями». Генри Киссинджер в свой книге «О Китае» рассматривает Го как один из ключевых факторов, определяющих мировоззрение человека Востока.

Реклама на Forbes

Если шахматы — игра за решительную победу, то Го — игра затяжной кампании. Здесь невозможна тотальная победа, когда одному игроку достается все. Го учит искусству стратегического окружения и превосходства. Раньше в нее учились играть императоры, а сегодня это игра президентов и важный элемент делового общения азиатских элит. В Го играют председатель КНР Си Цзиньпин, президент Южной Кореи Мун Чже Ин, политики и руководители крупнейших компаний, таких как Alibaba, CITIC, Huawei, Toyota, Samsung, Xiaomi. Основатель Alibaba Джек Ма говорил: «Принципы, которые я постиг в Го, заложили успех моего бизнеса».

На Западе о загадочной «игре в камни» многие впервые узнали из новостей о победе искусственного интеллекта AlphaGo над чемпионом мира Ли Седолем в 2016 году. Победа разработанной в Google машины над азиатским мастером стала символической точкой отсчета новой эпохи в развитии искусственного интеллекта. Авторитет Го в странах Азии настолько велик, что в Китае, Корее и Японии правительства немедленно выделили десятки миллиардов долларов на исследования в области искусственного интеллекта. Ведь поражение человека в Го считалось невозможным.

Как играть в Го

Правила игры просты. Доска расчерчена на 361 перекресток (или 361 пересечение) и в начале игры остается пустой. У каждого игрока есть по 180 камней, различающихся только цветом (черные или белые). Фигур как в шахматах нет. Игрок сам создает «фигуры» из камней, строя крепости и войска для атаки.

Игроки ходят по очереди, ставя камни на любой перекресток на доске, выстраивая позиции силы, одновременно стремясь окружить и захватить камни противника. Задача — огородить максимальную территорию и защитить ее от вторжений соперника. Игра заканчивается, когда не осталось возможности расширить границы своих владений, и вся территория поделена между игроками. Победа определяется по числу перекрестков территории, которыми удалось овладеть.

Большое игровое поле и минимум правил открывают практически несчетное число возможностей для игры, превращая ее в зеркало проблем, с которыми мы сталкиваемся в реальной жизни. Только это стратегическое зеркало. Изюминка Го — в особой нелинейной стратегии, которая «течет как вода», говоря словами Сунь-цзы. Только такая сверхгибкая стратегия становится жизнеспособной в волатильной реальности, когда каждый день просыпаешься в новом мире.

В 2018 году на Восточном экономическом форуме во Владивостоке лидеры китайского бизнеса вели жаркие дискуссии с российскими коллегами о большой стратегии Россия-Китай. Во встрече участвовали президенты CNPС, SiNoPec, Сибура, Полиметалла, руководители РСПП и Фонда развития Дальнего Востока. Мероприятие проходило под эгидой министерства экономического развития России. Обсуждение стратегии было предельно откровенным благодаря уникальному формату. Гостям из Китая предложили вместо формальных речей поговорить с российским бизнесом на языке Го. После дискуссии желающие могли сыграть партию, выбрав себе пару из числа российских партнеров по бизнесу.

Для большинства делегатов из Китая было шоком узнать, что русские бизнесмены активно учатся играть в Го — в Китае считают, что философия игры недоступна для понимания европейцев. Поэтому сессия и турнир бизнесменов вызвали небывалый интерес в Китае, новость об этом вошла в топ просмотров, наравне со встречей В.В. Путина и Си Цзиньпина. Уникальный для ВЭФ формат стратегической сессии, соединенной с матчем в Го, придумал Сергей Горьков, еще возглавляя Внешэкономбанк, и успешно реализовал его в должности заместителя министра Минэкономразвития. Мораль истории: если хочешь построить отношения в Азии, достаточно поставить пару камней на доску Го, и перед тобой откроются двери, о которых ты и не догадывался ранее. В руках российских политиков и бизнесменов Го стала инструментом мягкой силы по завоеванию влияния среди элиты Китая, Кореи и Японии.

Восприятие Го как философии, а не простого соревнования в умную игру, принципиально для понимания этого культурного феномена. Концепции Го определяют стратегические решения в политике и бизнесе на Востоке, где Го воспринимают как универсальный язык, на котором разговаривают те, кто принимает большие и сложные решения.

Поэтому по поручению Си Цзиньпина в Китае сейчас создают большие центры изучения стратегии Го. Подобно большим университетам, они раскинутся на десятках гектаров. Первый центр уже строится в Жичжао. Согласно проекту, в нем будет пять деревень, олицетворяющих страны-хозяйки игры. В представлении китайцев Россия входит в их число, наряду с Китаем, Японией, Кореей и Монголией. На протяжении почти 20 лет шла борьба за возможность провести первый чемпионат мира не в Азии. И лишь России удалось получить право принимать чемпионат мира у себя. Это сигнал политическому руководству России, сделанный традиционным для Азии жестом непрямой стратегии — передачей права проведения чемпионата мира.

Стратегии из Го для бизнеса и реальной жизни

Сегодня Го входит в пятерку лучших бизнес-игр мира. Ставя белые и черные камни на расчерченную сеткой доску, мы учимся стратегии создания и расширения бизнеса, управления коллективами людей, находя новые пути по выходу из кризиса и вдохновение для побед в конкурентной борьбе.

Вот несколько стратегических советов Го для бизнеса:

  1. Делись, а не борись. Не пытайтесь «съесть» все чужие камни. Лучшая война ведется, не обнажая оружия. Об этом говорил еще Сунь-цзы. Цель стратегии в том, чтобы избежать прямой борьбы. В игре Го невозможно победить, пытаясь захватывать чужие камни. Агрессия и штурмовщина – признаки отсутствия стратегического видения. Играйте и обыгрывайте, а не нападайте на конкурента. В конечном итоге побеждает не самый злой, а самый гибкий. Примером гибкой стратегии является подход руководства «Магнита» к развитию сети. Вместо того, чтобы конкурировать с сильным противником в крупных городах, Магнит осваивал небольшие города в провинции. Дележ территории позволил Магниту избежать уничтожающей конкуренции и вырасти настолько, чтобы сейчас на равных играть с лидерами рынка в любой точке России.
  2. Думай за противника. Однажды в пик кризиса 1980-х годов один из основателей Intel Энди Гроув безуспешно пытался найти путь спасения компании. Японские конкуренты побеждали Intel на традиционном для компании рынке модулей памяти. За чашкой кофе Гроув спросил своего коллегу, чтобы тот предпринял, если бы они сейчас вышли из офиса и вошли как будто в первый раз? Тот ответил: «Я бы закрыл производство модулей памяти и сосредоточился на микропроцессорах, так как они отлично продаются, и Intel вне конкуренции». Гроув посмотрел на него и спросил: «А что же нам мешает поступить также?». В бизнесе, как и в игре Го нужно уметь смотреть на ситуацию чужими глазами. Например, глазами конкурента. «У смотрящего со стороны восемь глаз», гласит японская поговорка. Взгляд со стороны скажет намного больше, чем поиск решения внутри ситуации.
  3. Делай только лучшие ходы. Нельзя победить, делая ставку на всё подряд. Как понять, какие решения приводят к победе, а какие к поражению? Стратегия требует предельной избирательности и точности. Как найти свою цель в мире, где волатильность только нарастает? Безупречный ход в игре Го целится в несколько целей одновременно. Ты движешься сразу по нескольким направлениям развития, быстро отсекая те, что ведут в тупик. Такие мультицелевые ходы создают идеальные условия для победы. В бизнесе такое умение демонстрируют компании-лидеры, способные развиваться сразу в нескольких плоскостях и переключаться на самую перспективную из них, исходя из обстановки. Примером такой стратегии стало решение Fujifilm сделать ставку одновременно на развитие цифровой и пленочной фотографии. Увидев реальную перспективу цифровой технологии, японская компания в стиле Го быстро перестроила свою стратегию, оставив главного конкурента — Kodak — позади.
  4. Не теряй силу духа. Если бы сильный всегда побеждал слабого, стратегия была бы не нужна. С помощью стратегии слабый может побеждать даже того, кто сильнее тебя в десятки раз. Чем игра человека отличается от игры искусственного интеллекта? У машины нет страха проиграть. Но у нее нет и желания выиграть. Ли Седоль стал единственным человеком, кто выиграл в Го у искусственного интеллекта. В полностью проигранной партии он нашел невероятный ход, который по-настоящему был ошибкой и не приводил к победе. Но нейросеть не смогла отыскать лучший ответ и проиграла эту партию. Из самой тяжелой ситуации всегда есть выход. Этому учит игра Го. Если оказался в затруднении, действуй нестандартно, ищи способ выйти из негативного окружения. Главное преимущество человека – сила духа, по-японски «киаи». Именно она определяет победу и поражение. 

Чемпионат мира по игре Го во Владивостоке. Как играть в Го? — СПОРТ25

Перед историческим чемпионата мира по игре Го, который пройдет во Владивостоке с 3 по 9 июня, мы рассказываем об истории игры Го, о ее мифологии и элитарности одновременно, о развитии Го в Приморском крае.

Искусственный интеллект давно обыгрывает человека в такие игры как шахматы и шашки. Однако Го можно смело назвать крепким орешком. Как ни старались программисты, гроссмейстеры на протяжении многих лет побеждают любую программу. Ведь Го — это искусство, пишет Спорт 25.

Китай подарил всему миру игру Го (или как они ее называют «вэйци»). В переводе — «окружить камнями». Корейцы называют эту игру — бадук, японцы — иго. Согласно легендам, отцом игры стал изобретатель китайской иероглифической письменности князь Ву. Стратегическая игра сначала покорила Азию, теперь покоряет Европу и весь мир.

Если в шахматах важна решительная победа, то в Го можно научиться искусству стратегического окружения и превосходства. Веками игра развлекала императоров, на сегодняшний день в «игру в камни» играют президенты и деловая элита.

Правила очень просты для понимания. Цель игры Го — захватить как можно больше территории. Гобан поделен на 361 перекресток и на старте партии остается пустой. Каждый игрок имеет 180 камней, черных или белых. Игрок благодаря камням строит крепости и войска для атаки. Игроку необходимо окружать свои камни, делить пространство. Камни необходимо ставить на перекрестки, каждый из которых имеет границы с четырьмя свободными перекрестками, их называют «дамэ» (в переводе — дыхание). Если камень или группа контактирует хотя бы с одним таким дамэ, то значит они «живут», но если нет, то группу камней убирают с гобана.

Поставить камень на точку, где не имеется дамэ, нельзя. Подобный ход возможен, если выставленный камень отбирает последнее дамэ у оппонента и захватывает ее. Окружение можно назвать основой Го, однако это не самоцель, хотя иногда может случиться так, что гибель большой группы приносит победу. Думаю, многие в школьные годы играли в «точки», в Го примерно та же самая система.

Победа у того, кто окружит как можно больше территории. Камень или группа камней противника, которые игрок окружил своими камнями, снимается с доски. Конец партии наступает тогда, когда нет возможности расширения своей территории. Когда игра заканчивается, соперники подсчитают очки, и все выбитые камни репатриируются. Победителем становится игрок с большей захваченной территорией на гобане.

«Мало кто знает, но самая цитируемая в книгах и художественном кинематографе интеллектуальная игра — Го, а не шахматы. Самый простой пример — оскароносный фильм «Игры разума» (12+), где Рассел Кроу играет нобелевского лауреата, который весь фильм играет в Го. Постоянное попадание на глаза этой игры, многих заинтересовывает и меня в том числе. Лично меня игра захватила фантастическим образом. Когда я увлекся японской литературой, в одной из книг я наткнулся на упоминание этой игры. Это стало таким своеобразным триггером. Я начал узнавать об игре больше, а затем узнал, что у нас в Приморье есть и клубы по игре, и федерация. Все было определено», — рассказывал свой путь в Го президент федерации Го Приморского края

Сергей Соловьев.

Во Владивостоке за несколько лет до старта чемпионата мира открылись секции по обучению в игру Го. Сегодня поиграть в Го можно и в клубе Федерации Го в Приморье, и в библиотеках города, и с недавних пор на открытом воздухе.

«Такая работа максимальна важна для привлечения общественного внимания. Для нас важно сотрудничество с библиотеками Владивостока, они являются базовыми площадками для открытия детских секций. Сегодня играть в Го можно научиться не только в столице Приморья, но и в Артеме, и в Находке. Нам важен спортивный скаутинг, просеивание детской аудитории для формирования будущей чемпионской сборной города и края», — добавил Соловьев.

Отметим, что год назад федерация Го Приморского края подписала соглашение о сотрудничестве с Государственным музеем-заповедником «Владивостокская крепость». Федерация и музей-заповедник будут совместно проводить культурные мероприятия на территории «Владивостокской крепости». Также доски для игры в Го будут находиться на общественных пространствах музея. А это более ста двадцати объектов. Совместно будут проводиться мастер-классы по Го. Обе стороны надеются, что интерес в игре будет не только у жителей Владивостока, но и у туристов, которые ежегодно посещают территорию музея-заповедника.

«Музей является важной точкой для посещения туристов, в том числе из Восточной Азии.  Они будут видеть в инфраструктуре еще и свою самую знаменитую интеллектуальную игру. Для всех это будет не просто приятным сюрпризом, а большим комплиментом со стороны России», — отметил Соловьев.

Напомним, что уже с 4 июня на территории кампуса ДВФУ начнутся первые партии в игру Го. Чемпионы 57-ми стран будут захватывать территории на гобанах. Чемпион мира станет известен 9 июня.

Игра Го. Правила и инвентарь. Особенности и история

Настольная игра Го появилась в Китае еще до нашей эры. Правда, она носила название «вэйци», которое на ее родине сохранилось до сих пор. В Японии игра называется «и-Го», а в Корее — «бадук». Ее нельзя назвать ни новой, ни хорошо известной. О ее существовании многие знают, но играют единицы. Правила Го очень просты, но вот стратегия сложна даже для чемпионов.

Историческая справка

Игра Го признана одной из труднейших в мире с точки зрения стратегии. В Китае ее применяли для обучения сына китайского императора, развития его ума и мышления. В течение нескольких столетий игра обрела популярность в азиатских странах. Для Китая же она имела особое значение. Считалось, что образованный человек должен грамотно писать, рисовать, музицировать и играть в вэйци. На первый взгляд, что особенного может быть в настольной игре? Но не одному самураю проигрыш стоил жизни. Таковы были обычаи.

В современном мире, безусловно, правила не так суровы. Но игра требует немалых умений. И силы духа. По поводу последнего есть печальный исторический факт. В 1945 г. близ Хиросимы проходили очень важные соревнования — матч за титул хонъимбо, мастера Го. Его прервала бомбардировка. Люди попадали на пол, стекла были выбиты, камни разбросаны… Но игроки и зрители не разбежались. Придя в себя, они восстановили позиции на игровом поле и закончили партию. Этот матч вошел в историю под названием «Ядерное Го» и является примером силы духа японцев.

В 2016 г. была разработана система искусственного интеллекта AlphaGo, которая одержала верх в поединке с Фань Хуэем — трехкратным чемпионом Европы по игре Го. Это был первый случай победы компьютерной программы над игроком-профессионалом. К чести сказать, и последний.

Что нужно для игры

  • Доска (гобан). Имеет вид небольшого столика с небольшими ножками. Высота стола — 15-19 см, а ножек — 12,1 см. Столешница имеет размеры 45,4 х 42,4 см. Ее производят из цельной древесины (обычно кайя — хвойного японского дерева). На поверхность нанесено 38 линий: 19 по горизонтали и 19 по вертикали. Есть более дешевые небольшие гобаны — 13 х 13 линий и даже 9 х 9. Они предназначены для начинающих.
  • Фишки. Это камешки белого и черного цвета. Японские фишки выполнены в форме чечевичного зернышка. В Китае они плоские снизу, а сверху — выпуклые. Производятся из различных материалов. Самым простейшим выступает пластик, а самым дорогим — драгоценные камни. Всего в наборе 361 камень, из которых 180 белых и 181 черный. Для небольших досок можно приобрести не такой многочисленный набор.
  • Чаши. Всего их две, для черных и белых камней соответственно. Выполнены они из дерева. В чашу помещают все фишки одного цвета, а крышку применяют для хранения трофеев — фишек противника, полученных в ходе партии.
  • Турнирные часы. Аналогичны шахматным и необходимы для отслеживания времени партии и обдумывания ходов участниками. В любительских турнирах их можно не использовать.
Правила

С технической точки зрения игра Го легче, чем шахматы и даже шашки. Но великое разнообразие возможных ходов делает поединок непредсказуемым.

Партия играется между двумя спортсменами. Первый ход делает участник с черными камнями. Если уровень мастерства игроков неодинаков, то более слабому позволяют сразу поставить на поле несколько фишек.

Затем противники ходят по очереди, размещая по 1 камешку в так называемых пунктах — точках пересечения линий. Цель игры — огородить своими фишками больший участок поля, нежели оппонент. При этом должно соблюдаться обязательное условие — у камня права, слева, сверху и снизу должен оставаться один пустой пункт. Это называется «дамэ», или «точка дыхания». Свои камни можно размещать на этих пунктах. Но если на них установил фишки противник, то камень признается захваченным и в качестве трофея покидает поле.

Игра Го имеет следующие запреты:
  • Запрещено трогать поставленные на поле камни, а тем более сдвигать их с места.
  • Нельзя ходить более, чем одной фишкой.
  • Не разрешаются ходы, в результате которых возникает повторяющаяся позиция.
  • Запрещены самоубийственные ходы, вследствие которых теряется последняя дамэ у своей группы.

Если игрок не может сделать ход из-за отсутствия места для своего камня, он объявляет пас. Партия Го длится до тех пор, пока о пасе заявят оба соперника. После этого подсчитывают очки и определяют победителя. Если одна из сторон признала свое поражение, игра Го заканчивается раньше.

Один балл присуждается игроку а каждый пункт в пределах своей территории (то есть окруженной фишками своего цвета). Еще по очку начисляется за каждый неприятельский трофей — захваченные фишки оппонента. Участник, играющих белыми, получает компенсацию за первый ход в виде дополнительных баллов. Такая компенсация именуется коми и обычно имеет не целое значение, к примеру, 5,5. У коми есть еще одна важная функция — эти пол-очка исключают ничью, какие бы ситуации не возникали на поле.

По окончании партии на гобане иногда остаются незахваченные камни, расположенные так, что их можно было бы захватить при продолжении игры. Такие фишки признаются мертвыми и приносят противнику баллы как захваченные.

Победу одерживает игрок с наибольшей суммой баллов. Если оппонент сам признал свое поражение, необходимость в подсчете очков отпадает — победа присуждается автоматически. Каждый выигрыш приносит 1 очко в турнире, а проигрыш — 0.

Особенности игры Го

Помимо официальных правил, существует так называемый этикет Го — культура игрового процесса, а также сопровождающие ритуалы. На первом месте — взаимное уважение противников друг к другу. Не в коем случае нельзя раздражать и провоцировать оппонента, мешать ему, сбивать с мысли.

В процессе игры невежливо принимать пищу. Даже воду или чай можно пить только в случае крайней необходимости.

На японских соревнованиях принято, чтобы соперники поприветствовали друг друга поклоном и пожелали удачи. По завершении поединка — снова поклон и благодарность.

За набором для игры Го (гобаном и камнями) надлежит хорошо ухаживать. Пренебрежительное отношение к инвентарю недопустимо. Ни во время игры, ни вне ее, не следует класть на гобан посторонние предметы. Это считается нарушением этикета.

Игра Го, как у большинства занятий, пришедших с Востока, имеет свою философию. В ее основе лежит даосский принцип: «большое достигается малыми усилиями». Стратегия Го построена на том, что нужно брать ровно столько, сколько в состоянии удержать. И в определенный момент противник ослабевает, вынужденный бороться за разные участки территории. Игра же «ва-банк» приводит к потере всего. Необходимо планировать ходы и оптимизировать силы. Именно с пониманием этого приходит мастерство.

Похожие темы:

Го — единство в многообразии / Хабр

Дао рождает одно, одно рождает два,
два рождают три, а три — все вещи…

             Лао Цзы «Дао дэ Цзин»

Пусть расцветают сто цветов,
пусть соперничают сто школ.

                          Цинь Шихуанди
 
Правила Го просты, но простота заканчивается там, где начинается подсчёт очков. Есть множество действительно сложных ситуаций, логично вытекающих из очень простых правил. Я хочу рассказать о причинах, по которым не существует единой методики подсчёта очков в Го. О причинах, благодаря которым существует множество различных редакций правил этой игры.

Камень преткновения

Пожалуй, главным источником разногласий является вопрос о том, что следует считать «очками победы»? По большому счету, существуют два подхода: в японском варианте правил используется суммарное количество пунктов территории и захваченных камней противника, в китайском — площадь, захваченная игроком. Здесь следует объяснить, чем

территория

отличается от

площади

.

Территорией игрока называются свободные пункты доски, от которых, следуя только по вертикальным и горизонтальным соединениям, невозможно добраться до камней противника. На рисунке слева, пункты территории чёрных обозначены треугольниками. В свою очередь, площадь, захваченная игроком, помимо территории, включает в себя все пункты, на которых установлены камни принадлежащие игроку.

Важно понимать, что и территория и площадь рассчитываются уже после удаления с доски всех «мёртвых» групп. Для каждой группы, расположенной на территории противника, определяется её статус. Так, например, группы «с двумя глазами» признаются «живыми» и остаются на доске, огораживая собственную территорию. Группы камней, которые можно захватить при доигрывании, признаются «мёртвыми» и убираются с доски (в японском варианте правил, снятые с доски камни добавляются к камням, захваченным противником).

 

На рисунке изображён результат оценки позиции сервером KGS (при игре по японским правилам). Захваченные камни показаны полупрозрачным цветом. Результат игры определяется соотношением количества пунктов территории, отмеченных на рисунке камнями маленького размера (в том числе, под «мёртвыми» камнями). Можно заметить, что часть свободных пунктов не включена в состав территории ни для одного из игроков. Такие пункты (из которых можно добраться до камней разного цвета) называются «нейтральными» или дамэ.

Очевидно, что при использовании китайского варианта правил, нейтральные пункты могут принести дополнительные очки, поскольку увеличивают площадь, захваченную игроком. В связи с этим, игра, по этому варианту правил, предусматривает поочерёдное заполнение игроками всех нейтральных пунктов, до завершения игры. Если игрок пропустит ход, не заполнив оставшийся нейтральным пункт доски, этот пункт будет захвачен противником (в результате чего, последний получит дополнительное очко, возможно определяющее исход партии). 

Процесс обязательного заполнения нейтральных пунктов может стать проблемой при игре с контролем времени по системе Penalty Point (PP). При использовании этого соглашения, каждому игроку, превысившему лимит основного времени, начисляются штрафные очки. Времени может просто не хватить для заполнения всех нейтральных пунктов (либо их заполнение станет невыгодным вследствие штрафов). Система Second Reading (RS) лишена этого недостатка. При завершении основного времени, игроку выделяются небольшие промежутки времени на каждый ход (бёёми), вполне достаточные для выполнения ходов, не требующих продолжительного обдумывания. Общее время игры, в этом режиме, не ограничивается. Фиксируется лишь количество временных интервалов, которые допускается превысить.

При игре по японским правилам, игроку становится невыгодно «добивать» мёртвые группы на своей территории. В самом деле, «убийство» такой группы, само по себе, не добавит очков, но придётся потратить, по крайней мере, один пункт своей территории, для того, чтобы забрать группу. Столь же невыгодными оказываются защитные построения, но, в этом отношении, важно соблюдать баланс — если противнику удастся вторгнуться и построить «живую» группу, потери окажутся куда больше.

Важным недостатком японского варианта правил является возможность жульничества при подсчёте очков. Правильно сосчитать территорию, в конце игры, бывает непросто, поэтому имеется методика, позволяющая упростить подсчёт. Сразу же после снятия с доски «мёртвых» групп, игроки выставляют все захваченные камни на территорию противника, уменьшая её таким образом. После этого, камни, внутри территорий, обычно перемещаются, для облегчения подсчёта.

В замечательном сериале «Hikaru no Go» имеется великолепная иллюстрация того, как, используя эту процедуру (и небольшую ловкость рук), можно несколько увеличить свою территорию, за счёт территории противника. Другой возможностью является подбрасывание дополнительных камней к числу взятых. «Hikaru no Go» также иллюстрирует и этот момент.

Ни жизнь ни смерть

Как я уже сказал, перед подсчётом очков, с доски убираются «мёртвые» группы. К сожалению, статус группы далеко не всегда определяется однозначно. В

этой

книге приведен пример партии, в ходе которой образовалась «живая» форма с двумя «ложными глазами». На рисунке справа, показано, как чёрные могут построить такую форму. Если бы чёрные не соединялись, окружая белых, оба глаза были бы «ложными». Го не терпит догм. Как только мы формализуем какое-то наблюдение, внося упрощения в реальную «картину мира», эта игра немедленно преподносит нам сюрприз. Каждая форма должна рассматриваться индивидуально. Разного рода эмпирические правила помогают играть в Го лучше, но не являются «истиной в последней инстанции». 

Часто, вопрос «жизни и смерти» зависит от очерёдности хода и этот факт является ещё одним поводом для возникновения разночтений в правилах. По китайским правилам, «доигрывание» спорных позиций осуществляется без изменения очерёдности хода, являясь, по сути, продолжением партии. В японском варианте правил, статус каждой группы определяется отдельно. Первый ход, при этом, всегда выполняет игрок, защищающий группу.

Зависимость «жизни и смерти» групп от очерёдности хода, сама по себе является проблемой, способной привести к разногласиям при определении победителя (особенно в японском варианте правил), но это лишь часть беды. В некоторых позициях, группы не являются ни «живыми» ни «мёртвыми». Такая ситуация называется «сэки«, но, прежде чем говорить о ней, следует рассказать о «самэай«.

В этой позиции, побеждает игрок, успевший первым окружить группу противника. Исход борьбы зависит от очерёдности хода, поскольку количество «точек дыхания» обеих групп одинаково. Ситуации самэай встречаются в игре довольно часто и важно уметь отличать их от безнадёжных позиций.

Такая позиция более интересна. Вне зависимости от очерёдности хода, игрок, атаковавший группу соперника, попадает а положение дамэдзумари (недостаток «точек дыхания» у группы). Следующим ходом, противник уничтожает его группу. Таким образом, начинать борьбу невыгодно ни одному из игроков. Это один из возможных вариантов сэки (ситуации, когда ни одна из групп не может «убить» другую). Более сложные примеры сэки рассмотрены здесь. 

Пункты территории, окруженные группами в состоянии сэки — еще один повод для разногласий. По японским правилам, они не учитываются. В старом варианте «правил Инга», введённых в целях рационализации и унификации правил Го, предлагалось делить территорию, захваченную в сэки, между игроками, пропорционально количеству окруживших её камней. К сожалению, такое правило значительно усложняло процедуру подсчёта очков. Начиная с 1991 года, по правилам Инга, учитываются лишь пункты территории в сэки, полностью окруженные каким либо одним цветом.

Одним из следствий использования японской системы подсчёта очков является то, что известные позиции «жизни и смерти» редко разыгрываются до конца. Японские правила оговаривают ряд особых случаев, регламентирующих рассмотрение таких позиций. Одним из показательных примеров является вопрос о статусе позиции магари симоку в углу доски. В центре доски, такая конфигурация территории из четырёх пунктов является безусловно живой, но в углу действуют другие правила:

В этой позиции, только чёрные могут начать Ко-борьбу, а если на доске нет Ко-угроз они же эту борьбу и выигрывают. По японским правилам, при отсутствии Ко-угроз на доске (таких как сэки, например), белая группа, в такой позиции, считается мёртвой. Подобная «система прецедентов» упрощает разбор позиции в ёсэ, но мало помогает в не оговоренных ей случаях. Японские правила допускают вмешательство судей, для разрешения подобных конфликтных ситуаций, но в системах правил, старающихся минимизировать судейское вмешательство (таких как система Инга), всегда используется доигрывание.

О пользе бесполезного

Вот еще одна догма, которую можно поставить под сомнение — «самоубийственные хода запрещены». И по японским и по китайским правилам, запрещено выполнять ходы, отнимающие последнее

дамэ

у группы своего цвета. Этот запрет лежит в основе правил Го, да и вообще, подобные ходы могут показаться бессмысленными. В самом деле, кому может понадобиться уничтожать собственную группу? На деле, всё не так просто.

В этой позиции, белые чувствуют себя вполне комфортно. Они в любой момент могут взять два чёрных камня, попутно образовав группу с двумя «глазами». Но что произойдёт, если позволить чёрным уничтожить свою группу?

Белые обязаны прореагировать на этот ход! В противном случае, их группа может быть уничтожена чёрными. Это означает, что бесполезный, на первый взгляд, ход вполне мог бы быть использован как угроза в Ко-борьбе. Но возможны и более сложные ситуации. В некоторых случаях, пожертвовав небольшой группой, игрок получает возможность обеспечить жизнь группе большего размера! Рассмотрим следующую позицию:

Если «самоубийственные» ходы запрещены, судьба чёрных печальна. Белые обгоняют их в самэай и забирают все камни. Всё меняется, если разрешить чёрным уничтожить группу из четырёх камней:

Чёрные способны привести позицию в состояние сэки и, следовательно, сохранить жизнь своей группе (хотя и не получив при этом очков за её территорию). Подобные ситуации редки, но это вопрос принципа! Если ход может повлиять на статус «жизни и смерти» какой-то группы, он не бесполезен. Инг считает запрет «самоубийственных» ходов избыточным, даже в отношении групп, состоящих из одного камня. В самом деле, при игре по китайским правилам, игрок, выполнив такой ход, не изменяет позицию, а просто передаёт ход другому игроку. Такое действие равносильно пасу — разрешённому в Го ходу.

Взгляд в бездну
Ко

, безусловно, является наиболее сложной концепцией в правилах Го. Почему этот вопрос важен? Зачем игрокам упорствовать, раз за разом повторяя ходы, приводящие к бесконечному циклу? Почему нельзя сходить в другом месте доски? Просто потому, что это невыгодно. Часто, от результата Ко-борьбы зависит статус «жизни и смерти» большой группы камней. Запрет повторения позиции вынуждает одного из игроков вырваться из «порочного круга», сделав, возможно менее выгодный, но разрешённый правилами ход. Тем самым, в игру вносится большее тактическое разнообразие.

Запрет повторения непосредственно предшествовавшей позиции легко реализуем и приводит к невозможности образования в игре коротких двухходовых циклов. К сожалению, этого недостаточно, чтобы решить проблему. Наличие на доске нескольких форм «короткого Ко», позволяет легко получить более длинные циклы:

Подобные ситуации двойного, тройного (и так далее) Ко встречаются в реальных партиях довольно редко, но в их возникновении нет ничего сверхъестественного. Другой, относительно часто возникающей позицией «длинного Ко», является ситуация «Вечной жизни»:

Ни одному из игроков невыгодно отступать от этой последовательности ходов, в результате чего, партия может продолжаться до бесконечности. Очевидно, требуется ужесточить правило Ко! Правило «суперко» может формулироваться в двух различных вариантах:

  • Позиционное суперко — безусловный запрет на повторение позиции, без учета очерёдности хода
  • Ситуационное суперко — запрет повторения позиции, при условии очереди хода того-же игрока

Очевидно, что в первом из этих случаев, требуется вводить исключение для одиночного паса, после которого позиция также повторяется. Правило суперко может быть легко реализовано в компьютерных программах, но в турнирных играх, следить за возможным повторением позиции приходится игрокам. Различные варианты правил относятся к повторению позиции по разному. В любительских играх, такой результат обычно приравнивается ничьей, в профессиональных — партия переигрывается.

В правилах Инга была предпринята попытка формализации, разделяющая Ко на «боевое» (связанное с решением вопросов «жизни и смерти») и «беспокоящее» (безусловно запрещённое в игре), но её сложно назвать удачной. Для понимания правила Ко, в этой трактовке, требуется достаточно высокая квалификация игроков. В упрощённых правилах Инга, используется правило «позиционного суперко».

Конец и начало

Для полноты картины, осталось рассмотреть вопросы, связанные с началом и завершением игры. Партия Го традиционно завершается двумя, следующими друг за другом, пасами игроков. Такая последовательность ходов означает, что ни один из игроков не видит способа улучшить позицию. Далее следует определение статуса спорных групп и подсчёт очков. Дьявол, как всегда, кроется в деталях.

В 2002 году, при проведении чемпионата Европы в г.Загреб, возник конфликт, связанный с недостаточно чётким определением порядка завершения игры по правилам Инга. Один из игроков потребовал удаления с доски безусловно «мёртвой» группы, уже после формального завершения процесса согласования статуса групп (второй пары пасов). Судейское решение было принято в пользу этого игрока, но само вмешательство судьи, в таком вопросе, шло вразрез с духом правил Инга. Решение судьи было обжаловано, что, в конечном итоге, привело к принятию системы «упрощённых правил Инга», более строго регламентирующих процесс завершения игры.

Начало партии также связано с определёнными разночтениями в правилах. При игре «на равных», это коми — компенсация в очках белым за первый ход, выполняемый чёрными. В настоящее время, используются различные значения этого параметра от 5,5 до 7,5. Имеется тенденция к увеличению этого значения при игре профессионалов. Дробное значение коми призвано сделать ничейные завершения партий невозможными (на самом деле — маловероятными, поскольку возможно признание ничьей по решению судьи).

При игре противников различного уровня, на первый план выступает фора. Более слабый игрок, безусловно, ходит первым. Если этого недостаточно, чтобы скомпенсировать разницу в уровне, возможны два подхода. Во первых, может использоваться отрицательное значение коми (в пользу более слабого игрока). Второй способ заключается в выставлении на доску форовых камней, перед началом партии. По правилам Инга, расположение форовых камней на доске не регламентируется. В начале игры, белые просто пропускают несколько ходов, позволяя чёрным ходить в любое свободное место доски. Инг считает, что это способствует большему тактическому разнообразию в игре. В традиционных японском и китайском вариантах правил, форовые камни выставляются на доску в строго определённом порядке. 

При игре по японским правилам, форовые камни, сами по себе, не приносят дополнительных очков. При подсчёте очков по китайским правилам — ситуация другая. Китайский и основанные на нём варианты правил компенсируют белым очки, связанные с форовыми камнями. Хотя по правилам Инга, также как в китайском варианте, учитывается площадь (а не территория), компенсация за форовые камни не производится.

Сложно сказать, какой из вариантов правил игры Го лучше. Каждый из них имеет как свои достоинства, так и недостатки. В большинстве случаев, результат партии, вне зависимости от используемой системы правил, будет одинаков. Правила различаются в нюансах, порой очень тонких, но иногда эти различия становятся существенными (особенно при игре профессиональных игроков). Вот здесь можно найти замечательную сводную табличку по различным вариантам правил. Возможно, кому-то она окажется полезна.

Страхование ГО транспортно-экспедиционных предприятий

Страхование гражданской ответственности перевозчика или экспедитора предполагает заключение генерального договора, который ориентирован на компании, работающие в области предоставления услуг по перевозке или экспедированию грузов.

Риски

Страховая защита

Страховые тарифы

  • Ответственность за гибель, повреждение или утрату груза / необеспечение надлежащей сохранности груза, в случае столкновения средств транспорта с препятствиями и между собой, пожаров, опрокидываний транспортных средств, провала мостов, огня или взрыва, кражи или разбойного нападения, нарушения температурного режима
  • Ответственность за финансовые убытки, наступившие в результате просрочки в доставке груза, неправильной засылки груза, возмещения провозных платежей
  • Возмещение таможенных сборов и пошлин
  • Ответственность перед третьими лицами за вред, причиненный грузом имуществу и здоровью третьих лиц
  • Расходы по расследованию обстоятельств страхового случая
  • Расходы по предотвращению или уменьшению размера ущерба
ОАО «АльфаСтрахование» разработало страховую программу по защите интересов перевозчиков/экспедиторов от правомерных претензий, заявленных Страхователю на основании:
  • Устава автомобильного транспорта РФ;
  • Положений международных правовых договоров и Конвенций в области перевозок грузов и оказания экспедиторских услуг CMR/КДПГ, FIATA;
  • Требований национального законодательства в области перевозок грузов, оказания экспедиторских услуг государства, на территории которого оказываются данные услуги или юрисдикция которого применяется при урегулировании претензий, предъявляемых Страхователю в связи с наступлением страхового случая;
  • Условий любого другого договора, предварительно одобренного Страховщиком.
Важно!
  • Перевозчик/экспедитор должен быть официально зарегистрирован в соответствии с действующим законодательством
  • Транспортные средства должны находиться в собственности у перевозчика или принадлежать ему по договору долгосрочной аренды
  • Транспортные средства должны быть в технически исправном состоянии
  • Перевозчик должен заключать официальный трудовой договор с водителем транспортного средства
  • 0,5…2,5% от брутто-фрахта
  • 0,02% от стоимости груза
  • От 100 до 1 500 долларов США за один грузовой автомобиль (с любым типом прицепа).
В каждом конкретном случае размеры тарифных ставок могут быть скорректированы в зависимости от номенклатуры перевозимого груза, маршрутов перевозок, количества транспортных средств, объемов перевозок, условий страхования и лимитов ответственности.

С 1-го января вступили в силу новые правила противопожарного режима

Не только новогодние, любые праздники трудно себе представить без аромата жареных на костре овощей или мяса. Только в новых правилах — полный запрет на разведение огня на землях общего пользования и территориях частных домовладений. Но не стоит беспокоиться. В приложении к новой редакции есть разъяснения.

— Побаловать себя блюдами, приготовленными на мангале, можно. Однако место для разведения огня должно быть специально оборудованным. Это котлован, яма, ров не более 1 метра в диаметре. Площадка рядом должна быть расчищена от сухостоя. Под рукой — ведро с водой или огнетушитель. А еще обязательно телефон — для вызова в случае необходимости экстренных служб.

При этом кухня на открытом воздухе должна располагаться на расстоянии не менее 50-ти метров от ближайшего объекта и не менее 100 от лесных насаждений. Также есть нововведения, касающиеся установки автоматических ворот и шлагбаумов.

Если мы берем многоквартирный дом, при срабатывании установленной там пожарной сигнализации в любом месте, должны в этот момент открываться те ворота или шлагбаумы для подъезда пожарной техники и других экстренных служб,

— Алексей Кулагин, главный государственный инспектор по пожарному надзору города Тамбова.

Допускается также круглосуточное дежурство вахтера у шлагбаума либо удаленное наблюдение, но тоже постоянное.

Еще одна новость — бенгальские огни и хлопушки теперь можно использовать в квартире.

— При этом в радиусе полуметра не должно находиться легковоспламеняющихся предметов, а еще нельзя использовать огни в состоянии алкогольного опьянения и бросать во время горения.

У организаторов массовых мероприятий с использованием пиротехники тоже добавилось обязанностей.

Они должны будут составлять план-схемы расстановки пиротехнических изделий, на которых должны быть указаны безопасные зоны. Должны учитываться погодные условия, при которых будут проводить пиротехнические мероприятия,

— Сергей Муравьев, заместитель начальника отдела надзорной деятельности по Тамбову.

Нарушителям правил грозят административные штрафы. А спасатели напоминают, что безопасность каждого, в первую очередь, в его же руках.

Произношение: Английский «th» — Изучение английского языка онлайн

Комбинация двух букв t и h (th) очень распространена в английском языке. Они представляют собой один из двух разных звуков:

  • зубной фрикативный звонкий / ð / (как в этом)
  • глухой зубной фрикативный / θ / (как в вещи)

Звук / ð / имеет следующие особенности:

  • Его манера сочленения — фрикционная. Это означает, что звук создается путем пропускания воздуха через узкий канал в месте сочленения.
  • Место сочленения — зубное. Это означает, что звук формируется так, чтобы кончик языка упирался в тыльную сторону верхних зубов.
  • Его звучание озвучено. Это означает, что во время артикуляции голосовые связки вибрируют.

Произнесите озвученный th / ð / несколько раз вслух в соответствии с указанными выше характеристиками: прижмите кончик языка к задней части верхних зубов, создайте небольшой поток воздуха и позвольте голосовым связкам вибрировать. Прослушайте аудиофайл, чтобы понять, как он должен звучать.

Теперь потренируйтесь в звуке, произнося слова, которые начинаются с него: the, this, them, their, then. Затем послушайте аудиофайл ниже.

Вторая вариация th, звук / θ /, имеет следующие особенности:

  • Его манера сочленения также фрикционная. Это означает, что звук создается путем пропускания воздуха через узкий канал в месте сочленения. По сравнению с звонким th, глухой th произносится за счет увеличения потока воздуха.
  • Место сочленения — зубное. Однако, в отличие от / ð /, звук произносится, когда лезвие языка упирается в нижнюю часть задней части верхних зубов. Кончик языка немного высовывается изо рта.
  • Его голос безмолвен. Это означает, что звук воспроизводится без вибрации голосовых связок.

Теперь произнесите безмолвный th / θ / несколько раз вслух в соответствии с описанными выше особенностями: прижмите лезвие языка к нижней части задней части верхних зубов и создайте поток воздуха.Не позволяйте голосовым связкам вибрировать. Прослушайте аудиофайл, чтобы понять, как он должен звучать.

Теперь потренируйтесь в звуке, произнося слова, которые начинаются с него: вещь, мысль, до конца, основательный, угроза. Затем послушайте аудиофайл ниже.

Практикуйте два звука / θ / и / ð / по очереди. Произнесите одно, затем другое и повторите это несколько раз. Обратите внимание на различия в их произношении. Затем подержите руку на несколько сантиметров перед ртом и обратите внимание на разную силу создаваемого вами потока воздуха.Вы можете послушать аудиофайл ниже.

Послушайте аудиофайл ниже. Произносится много слов, содержащих th. Постарайтесь заметить, какой из двух звуков, / ð / или / θ /, используется в каких словах:
  • Используйте желтый цвет, чтобы отметить слова, содержащие звонкий звук / ð /, сначала щелкнув желтую область, а затем соответствующие слова.
  • Затем используйте синий цвет, чтобы отметить слова, содержащие глухой звук / θ /, сначала щелкнув синюю область, а затем соответствующие слова.

Нет никаких правил относительно того, когда слово содержит звонкий звук th или глухой звук th.

Однако есть определенные закономерности, которые могут вам помочь. Их можно разделить на три группы: th в начале слова, th в середине слова и th в конце слова.

1. Th в начале слова:

  • Практически в любом случае th — это безмолвный / θ /, что означает угроза, мысль, мысль, бросок,….
  • Функциональные слова обычно начинаются со звонкого / ð / в качестве местоимений они, они, их, то, это, то, эти, те, а также наречия и союзы then, there, чем, таким образом, хотя, следовательно, thebey, после этого, ….

2. Чт посередине слова:

  • Большинство английских слов имеют звонкий / ð / в середине, когда есть th, как в любом, отец, мать, брат, скорее, дальше, вместе, погода, ли,….
  • В большинстве заимствованных слов есть глухой / θ / в середине, когда есть th, например, собор, энтузиазм, этика, математика, смертельный, метод, мифический,….

3. Че в конце слова:

  • Существительные и прилагательные обычно оканчиваются на глухую / θ /, когда есть th, например, ванна, ткань, дыхание, зуб, зубы,….
  • Глаголы обычно заканчиваются на звонкий / ð /, когда есть th, например, «дышать», «ненавидеть», «успокаивать», «корчиться»,….
Произношение

— Есть ли правило произносить «th» в начале слова?

Правило, которое Питер указал в комментариях, состоит в том, что оно озвучивается только функциональными словами, а не другими.(На самом деле, это скорее закон, чем правило, потому что в английском языке нет исключений.)

Полный список, исключая производные термины, основанные на словах в этом списке:

чем, что, ты, их, они, затем, оттуда, там, эти, они, thilk 1 , твое, это, там, те, ты, хотя, таким образом, твой, твой, ты сам.

Обратите внимание, что это все служебные слова того или иного вида, а не существительные или глаголы.

Обратите внимание, что в английском языке также есть несколько слов, которые начинаются с th , где h молчит, например Thomas и Thames .Их нужно просто выучить наизусть. Их не очень много, но они могут быть довольно распространенными.


Вторая часть вопроса спрашивает, есть ли причина этих различий. Мы не знаем наверняка, но функциональные слова, как правило, не подвергаются ударению, что приводит к их объединению и большему усвоению с окружающими звуками. Это могло привести к тому, что озвучка застряла там.

Википедия предлагает:

В раннее среднеанглийское время группа очень распространенных служебных слов, начинающихся с / θ / ( the, they, there, и т. Д.) стали произноситься с / ð / вместо / θ /. Возможно, это была разработка сандхи; поскольку эти слова часто встречаются в безударных позициях, иногда может казаться, что они идут дальше от предыдущего слова, что могло привести к тому, что зубной фрикативный трактат был обработан так, как если бы он был внутренним словом.


В комментарии отмечу, что также редко можно встретить слово, кроме , оканчивающегося на в звонком -м (без e после него), с гладким и глаголом рот / maʊð / being заметные исключения.И по праву, этот один действительно должен быть написан mouthe , как и все остальные ( купаться, одеваться, дышать, и т. Д.). Озвучивание не было фонематическим на концах слов, а происходило только с последующей флективной гласной. Следовательно, не озвучены существительными house, wolf, bath , но озвучены глаголами house, wolve, bathe , даже если не в форме от третьего лица единственного числа -s .

Это связано с описанным выше интервокальным голосом. Он сохраняется даже тогда, когда мы теряем окончательный номер e , будь то только произношение или орфография.


Сноски

  1. Thilk — архаичный или диалектный указатель, который согласно OED также:

толщиной / ðɪk / используется на диалектах от Корнуолла и Хантса до Вустера и Херефорда; а также в Пембруке, Гламоргане и Уэксфорде. Во многих частях он также имеет вид толстый, толстый, или толстый. Обычно это означает «то», но. . . .

американский английский — Какое правило произносится во множественном числе коротких слов, оканчивающихся на -th?

Нет какого-то особенно простого правила, учитывающего все случаи.Одно правило, которое дает Википедия, для которого я не смог найти контрпример, заключается в том, что / θs / всегда используется после согласного.

В статье в Википедии «Произношение английского th⟩» есть раздел (изрядно скудный) о множественных числах, оканчивающихся на ths⟩. Там написано

Множественное число ⟨s⟩ после ⟨th⟩ может быть реализовано как / ðz / или / θs /:

  • Некоторые существительные во множественном числе, оканчивающиеся на ths⟩, с предшествующей гласной, имеют / ðz /, хотя в единственном числе всегда есть / θ /; однако вариант в / θs / будет найден для многих из них: ванны, рты, клятвы, дорожки, ножны, истины, венки, юноши существуют в обеих разновидностях; одежда всегда имеет / ðz / (если не произносится / kloʊz /, традиционное произношение).

  • У других есть только / θs /: азимуты, дыхания, ткани, смерти, веры, готы, наросты, мамонты, мотыльки, мифы, кузнецы, ленивцы, зениты, и т. Д. Сюда входят все слова в ‘th’, которым предшествует согласные ( землей, очагов, длины, месяцев, ширины, и т. д.) и все числовые слова, которым предшествуют гласные или согласные ( четвертых, пятых, шестых, седьмых, восьмых, / eɪtθs /, двенадцатых, пятнадцатых, двадцатых) , сотые / hʌndrədθs /, тысячные ).

  • Стенд имеет / ð / в единственном числе и, следовательно, / ðz / во множественном числе для большинства выступающих в Англии. В американском английском это / θ / в единственном числе и / θs / или / ðz / во множественном числе. Это произношение также преобладает в Шотландии.

В другом разделе статьи написано

В шотландском английском, / θ / встречается во многих словах, которые имеют / ð / южнее. Феномен существительных, оканчивающихся на / θ /, принимающих множественное число в / ðz /, не встречается на севере.Таким образом, / θs / имеют следующие значения: ванна, рта (существительное), истина. Однако в шотландском английском языке есть завершение / ðz / в глагольных формах, таких как bathes, mouths (глагол), loathes, , а также в существительном clothing

Оксфордский справочник по морфологии английского языка (2013), составленный Лори Бауэр, Рошель Либер и Инго Плаг, говорит:

Если / θ / озвучивается до / ð / в образовании множественного числа, разница в написании не отражается.Соответственно, эти слова не имеют большого нормативного давления. [Как и в случае со словами, оканчивающимися на / f /,] мы находим слова, которые имеют звонкое множественное число, слова, которые колеблются между звонким и правильным множественным числом, и слова, которые показывают правильное / θ / множественного числа.

(24)
а. множественное число в / ðz /: будка (для тех, кто произносит это с окончанием / θ /), рот, молодежь (‘молодой человек’)
г. найдено оба множественных числа : планка, клятва, путь, ножны, истина, венок
г. во множественном числе / θs /: место, рождение, дыхание, ткань, смерть, глубина, земля, вера, рост, пустошь, длина, месяц, моль, кузнец, сила, десятая ( и все подобные дроби ), молодость ( ‘молодые дни’), -path, гиацинт, миф, шибболет, зенит, и иностранные слова в -lith, -path и т. д.

Слово ванна имеет в BrEng множественное число / ba: ðz /, когда оно относится к общественному бассейну, но / ba: θs /, когда оно относится к бытовым установкам.

[…]

Многие из кластеров / θs / и / ðz / по-разному упрощены во всех стилях, кроме самых формальных, с исключением зубных фрикативов (и, возможно, некоторого компенсирующего удлинения альвеолярного фрикатива).

(стр. 130-131)

Авторы приводят пример одежды , чтобы проиллюстрировать этот последний пункт, хотя я не думаю, что это отличный пример синхронного упрощения / θs / или / ðz / до / s / или / z /.На мой взгляд, лучшим примером является общепринятое произношение месяц, — множественное число от месяц / mʌn (t) θ /, что-то вроде / mʌn (t) s /.

Произношение американского английского — #GOALS English

Если вы читаете этот урок, значит, вы знаете, что время пришло, время, которого так боятся многие изучающие английский язык: выучить звуки ‘th’ раз и навсегда! да. Множественное число. ‘Th’ SOUNDSSSSS.

Есть ДВА «ых» согласных звука?!?

Возможно, вы уже знаете это, но некоторые изучающие английский язык не знают.Для многих моих учеников это становится сюрпризом, и они часто спрашивают меня:

«Какое правило, когда использовать разные звуки‘ th »?»

К сожалению, как и многие другие вопросы, когда дело касается английского произношения, ответ таков: Нет правила.

ОДНАКО, я заметил эту небольшую уловку, которая может помочь вам распознать два звука ‘th’. Все сводится к тому, на КАКОЙ буквой вы заменяете звуки, если / когда вы не знаете, как их воспроизводить, или находите их трудными для воспроизведения.

Вот что я имею в виду:

Звук озвучивает «ый» звук / ð / , так как слово «мать» / ˈmʌðɚ / часто заменяется этими звуками носителями языка (и может даже быть используется в некоторых местных диалектах):

  • v — ‘muh-ver’ / ˈ mʌvɚ /

  • d — ‘muh-der’ / ˈ mʌdɚ /

  • z — ‘muh- zer ‘/ ˈ mʌdɚ /

Невозвратный звук / θ / (также называемый безголосым звуком ), как в слове «мотылек» / ˈmɑːθ / или «Ванна» / ˈbæθ / часто заменяется такими звуками:

  • f — ‘mof’ / ˈ mɑːf /

  • t — ‘mot’ / ˈ mɑːt /

  • s — ‘mos’ / ˈ mɑːs /

Заметили что-нибудь об этих звуках замены? Они озвучены или не озвучены?

Вот трюк: Звонкая ‘th’ часто заменяется звонкими согласными v, d и z, в то время как глухая ‘th’ часто заменяется глухой согласной f, t и s.

Итак, если вы искали магическую формулу … ну, Дороти, соберите рубиновые тапочки вместе, потому что секрет был с вами все время!

Вы, наверное, уже интуитивно знаете разницу, вы просто не знали, что знаете то, что знали, понимаете?

Итак, это все еще оставляет нас с животрепещущим вопросом:

КАК вы издаете звуки ‘th”?

Для этой части урока у меня есть это видео, чтобы продемонстрировать, как именно воспроизводить согласные ‘th’, а также примеры слов и предложений, чтобы показать вам, как их произносить в контексте:

2-миллионный конкурс аккаунтов FasTrak | Платные дороги

Платные дороги вот-вот достигнут важного рубежа — 2 000 000 учетных записей FasTrak! Чтобы отпраздновать это событие, мы даем двухмиллионному владельцу счета FasTrak 500 долларов США на оплату дорожных сборов.Чтобы войти, просто зарегистрируйте учетную запись в The Toll Roads на сайте TheTollRoads.com или через приложение Toll Roads. Кредиты на проезд лично финансируются исполнительной группой агентств транспортного коридора. См. Ниже официальные правила конкурса.

2,000,000

th FasTrak Account Contest — Official Rules

Для участия или победы не требуется никаких покупок.

Конкурс на 2 000 000 -й счетов FasTrak (далее — «Конкурс») спонсируется Агентством предгорья / Восточного транспортного коридора, Калифорнийским агентством совместных властей и Агентством транспортного коридора Сан-Хоакин-Хиллс, Калифорнийским агентством совместных полномочий (совместно именуемые «Агентства транспортного коридора» или «TCA»).

Право на участие:
Открыто только для постоянных законных жителей США в возрасте восемнадцати (18) лет и старше, физически проживающих в Соединенных Штатах Америки или на их территориях. Сотрудники TCA и его соответствующих аффилированных лиц (включая непосредственно аффилированные транспортные органы), рекламных или обслуживающих агентств и любых других организаций, участвующих в разработке или администрировании этого Конкурса, а также их ближайшие родственники или члены семьи не имеют права участвовать или выигрывать Конкурс.

Победители

могут быть обязаны подписать Аффидевит о праве на участие и заполнить соответствующие налоговые формы в качестве условия доставки соответствующего приза. Не действует там, где это запрещено законом. Применяются все применимые федеральные, государственные и местные законы.

Как выиграть:
Для участия в Конкурсе не требуется никаких покупок.

Для входа перейдите на сайт www.thetollroads.com через Интернет или загрузите и откройте приложение Toll Roads, создайте учетную запись FasTrak, отправьте и подтвердите запрошенную демографическую и другую информацию, а также адрес электронной почты до создания 2,000,000 th FasTrak account («Период входа»).Записи, созданные с помощью сценария, макроса или других автоматизированных средств, недействительны. Применяются обычные тарифы на время, сборы, подключение и использование, если таковые имеются, взимаемые вашим интернет-провайдером.

Создавая учетную запись FasTrak и предоставляя свою демографическую и другую информацию, включая адрес электронной почты, вы соглашаетесь с тем, что ваша заявка и любая другая информация, собранная в связи с Конкурсом, может быть использована TCA в соответствии с Политикой конфиденциальности TCA и может быть передается дочерним компаниям TCA, и что вы автоматически соглашаетесь на получение электронной почты, текстовых сообщений или других сообщений от TCA.Впоследствии вы можете отказаться от получения такого электронного письма или сообщений, следуя инструкциям в электронном письме, сообщениях или связавшись напрямую с TCA.

Во всех учетных записях FasTrak должен быть указан действующий адрес электронной почты участника. Предоставленный адрес электронной почты будет указывать на участника и, если он выбран для приза, на личность победителя. TCA прямо оставляет за собой право дисквалифицировать любые записи, которые, как считается, были созданы с помощью автоматизированной программы или сценариев.Участвуя, все участники соглашаются соблюдать настоящие Официальные правила.

Победителем станет владелец 2,000,000 -й учетной записи FasTrak, созданной в соответствии с определением TCA.

Приз:
TCA определит победителя и зачислит на баланс его счета FasTrak сумму в 500 долларов.

Решения TCA являются окончательными и обязательными по всем вопросам, связанным с Конкурсом. Приз будет вручен. Ни при каких обстоятельствах TCA не обязана присуждать более одного (1) приза.Никакие замены (в том числе денежные) не допускаются, за исключением того, что TCA оставляет за собой право заменить приз равной или большей денежной стоимости на любой приз.

Победители несут ответственность за уплату всех федеральных, государственных и местных налогов на стоимость своего приза.

Срок доставки призов — восемь (8) недель.

Выбор и уведомление:
Конкурс проводится TCA. Решения TCA являются окончательными и обязательными по всем вопросам, связанным с этим Конкурсом.Победитель будет уведомлен по электронной почте, однако TCA оставляет за собой право изменить способ уведомления. Любое уведомление о призах, возвращенном в TCA как не подлежащее доставке, и / или неспособность победителя конкурса ответить на уведомление о призах в течение указанных пяти (5) рабочих дней будет считаться лишением приза победителем конкурса, и приз не будет присужден. Одна запись на человека. Повторяющиеся записи будут аннулированы. Все участники соглашаются соблюдать эти Официальные правила.

Общие условия, ограничение ответственности и освобождение от ответственности:
Участник или победитель может быть дисквалифицирован из Конкурса, если он или она не соблюдает каждое положение настоящих Официальных правил, как это определено по собственному усмотрению TCA.Участник конкурса несет ответственность за свой страх и риск. TCA не несет ответственности за: 1) неудавшиеся, возвращенные или отправленные по неверному адресу уведомления, основанные на неточной информации, предоставленной победителем, 2) информацию об учетной записи, создание и ответы на уведомления победителя, которые были утеряны, запоздалыми, неполными, неразборчивыми, неразборчивыми, подлежащими оплате почтовыми сборами, неправильно направлен, поврежден или иным образом не получен предполагаемым получателем полностью или частично, либо из-за компьютерной или технической ошибки любого рода, 3) любых электронных недопониманий или сбоев, технических сбоев оборудования или программного обеспечения любого рода, утерянных или недоступных сетевых подключений, или неудачные неполные, искаженные или задержанные компьютерные передачи, которые могут ограничить возможность участника участвовать в Конкурсе, 4) любые технические сбои в телефонной сети, компьютерной онлайн-системе, компьютерном оборудовании, программном обеспечении, программные сбои или другие сбои, задержка компьютерных транзакций или сетевые соединения, которые являются человеческими, механическими или техническими по своей природе, или любая их комбинация, включая любые травмы или повреждение компьютера участника или любого другого лица, связанное с загрузкой любой части этого Конкурса или возникшее в результате его загрузки, или 5) любая гарантия пригодности или товарной пригодности любого приза или его функции или действия, ответственность за которые несет исключительно производитель приза .TCA не делает никаких заявлений и не дает никаких гарантий в отношении призов и настоящим отказывается от них. Если это не запрещено действующим законодательством, ваша заявка представляет собой ваше разрешение на использование вашего имени, фотографии, изображения, голоса, адреса (города и штата) и отзывов во всех средствах массовой информации на неограниченный срок любым способом, который TCA сочтет подходящим для рекламных целей, без какой-либо дополнительной компенсации. такому абитуриенту. Принимая участие в Конкурсе или участвуя в нем, победитель соглашается соблюдать настоящие Официальные правила и все федеральные, государственные и местные законы и постановления.Если применимо, от победителя может потребоваться заполнить и вернуть в TCA в течение десяти (10) рабочих дней Аффидевит о праве на участие и Заявление об ответственности и публичности, чтобы иметь право на получение приза, или будет выбран альтернативный победитель. Для получения приза от победителя могут потребоваться документы, удостоверяющие личность, адрес и дату рождения.

Принимая участие, участник соглашается освободить и обезопасить TCA и его соответствующих родителей, дочерние и аффилированные компании, директоров, должностных лиц, сотрудников, поверенных, агентов и представителей от любого ущерба, травм, смерти, убытков, претензий, действий, требований или другая ответственность (совместно именуемые «Претензии»), которая может возникнуть в результате их принятия, владения и / или использования любого приза или их участия в этой акции, или в результате любого неправильного использования или неисправности любого присужденного приза, независимо от того, являются ли такие Претензии, или знание фактов, составляющих такие Требования, существуют на момент регистрации или возникают в любое время после этого.Любое лицо, пытающееся обмануть или каким-либо образом вмешаться в этот Конкурс, не будет иметь права на получение призов и может быть привлечено к ответственности по всей строгости закона. TCA оставляет за собой право изменять эти Официальные правила любым способом и в любое время. TCA оставляет за собой право по собственному усмотрению отменить или приостановить этот Конкурс, если вирусы, ошибки или другие причины, не зависящие от них, повредят администрирование, безопасность или надлежащее проведение Конкурса. В случае отмены или приостановки TCA незамедлительно разместит соответствующее уведомление на странице входа в Конкурс.Этот конкурс регулируется законодательством штата Калифорния. Участвуя в этом конкурсе, участники соглашаются с тем, что суды Калифорнии обладают юрисдикцией в отношении любых споров или судебных разбирательств, возникающих в связи с этим Конкурсом или связанных с ним, и что это место должно находиться только в округе Ориндж, штат Калифорния.

правил реферальной программы | TH Staging

Специальное уведомление: вы соглашаетесь не использовать какой-либо Контент TitanHouse и / или какие-либо данные Titan в целях рекламы или коммерческих предложений либо через Веб-сайт, либо независимо от Веб-сайта, и TitanHouse может прекратить ваше право на использование Веб-сайта. из-за вашего нарушения или угрозы нарушения вышеизложенного.

Правила реферальной программы

Наша цель — создать лучшую карьерную платформу для профессионалов в области технических продаж.

Право на участие
Программа «Пригласи друга» TitanHouse открыта для пользователей Titanhouse, которые являются законными резидентами пятидесяти (50) Соединенных Штатов и округа Колумбия, которым исполнилось восемнадцать (18) лет в время въезда. Пользователь несет ответственность за уплату всех налогов, местных требований и сборов.

Сотрудники Titanhouse и других компаний, связанных с продвижением Программы, и их соответствующие родители, дочерние компании, филиалы, рекламные агентства и агентства по продвижению, а также ближайшие родственники (супруга, родители, братья, сестры и дети) и члены семьи каждый такой сотрудник не имеет права. Программа регулируется федеральными, государственными и местными законами и постановлениями.

Период программы
Программа начинается 16 декабря 2020 года в 12:00 по восточному стандартному времени и заканчивается 31 декабря 2020 года в 23:59 по восточному стандартному времени (период действия программы).Рефералы, отправленные до или после периода действия программы, будут дисквалифицированы. Заявки будут приниматься в течение всего срока программы с использованием официального реферального инструмента Titanhouse и индивидуальных ссылок.

Как это работает
В течение периода действия программы пользователи могут войти в свою учетную запись Titanhouse и получить доступ к инструменту рефералов, расположенному на панели инструментов их профиля. Используя инструмент рефералов, пользователи могут делиться своей индивидуальной реферальной ссылкой с квалифицированными специалистами по продажам технологий по электронной почте, SMS или в социальных сетях, направляя их в Titanhouse (реферал).Кроме того, пользователям будет отправлена ​​их индивидуальная реферальная ссылка по электронной почте, которой они могут поделиться. Только рефералы, которые являются квалифицированными специалистами по продажам технологий и регистрируются по индивидуальной реферальной ссылке, будут считаться действительными рефералами. Если Реферал входит в Titanhouse, используя индивидуальную реферальную ссылку Реферала в течение периода действия Программы, и создает профиль, который включает в себя полную информацию, разделы «Работа мечты» и «Продолжить загрузку» или «Опыт работы», Реферал и Реферер могут иметь право на получение реферального вознаграждения.Если Реферал НЕ входит в систему Titanhouse по индивидуальной реферальной ссылке в течение периода действия Программы и не заполняет необходимую информацию, Реферал и Реферер не имеют права на получение реферального вознаграждения.

Ограничено первыми 1000 рефералами, полученными всеми рефералами в течение периода действия программы. Заявки, полученные от любого лица или учетной записи сверх указанного ограничения, будут аннулированы. Все заявки становятся собственностью Спонсора и не подлежат подтверждению или возврату.

Titanhouse оставляет за собой право отменить реферальную плату за поддельные, мошеннические, дублирующие, неточные и другие профили, которые TitanHouse сочтет неквалифицированными.Отправляя контактную информацию своего реферала, вы соглашаетесь участвовать и соблюдать правила программы «Пригласи друга» Titanhouse. Реферальные сборы будут выплачены в течение 10 дней после окончания периода действия программы.

Спонсор
Программа спонсируется Titanhouse Inc.

Соглашение с Официальными правилами
Участие в Программе означает полное и безоговорочное согласие пользователя с настоящими Официальными правилами и решениями Спонсора, которые являются окончательными и обязательными.Право на получение реферального вознаграждения при условии соблюдения настоящих Официальных правил и выполнения всех других требований, изложенных в них.

Реферальный сбор
25,00 $ Подарочная карта Amazon

Общие условия
В случае нарушения работы, безопасности или администрирования Программы каким-либо образом по любой причине, включая, помимо прочего, мошенничество, вирус, ошибку, червь, несанкционированное вмешательство человека или другие технические проблемы , или в случае, если Программа не может работать в соответствии с планом по любой другой причине, определяемой Спонсором по его собственному усмотрению, Спонсор может по своему собственному усмотрению либо (а) приостановить Программу, чтобы устранить нарушение, а затем возобновить Программе способом, который наилучшим образом соответствует духу настоящих Официальных правил, или (б) прекратить Программу и, в случае прекращения, присудить реферальный сбор среди правомочных, не подозреваемых рефералов, полученных до момента нарушения .Спонсор оставляет за собой право по собственному усмотрению дисквалифицировать любого человека, который, по его мнению, вмешивается в процесс направления или работу Программы, или действует в нарушение настоящих Официальных правил, либо в неспортивной или деструктивной манере. Любая попытка любого лица повредить веб-сайт или подорвать законную работу Программы может быть нарушением уголовного и гражданского законодательства, и, если такая попытка будет предпринята, Спонсор оставляет за собой право требовать возмещения убытков (включая гонорары адвокатам) и любые другие средства правовой защиты от любого такого лица в максимальной степени, разрешенной законом.Неспособность Спонсора обеспечить соблюдение какого-либо положения настоящих Официальных правил не означает отказ от этого положения.

Освобождение от ответственности и ограничение ответственности
Участвуя в Программе, участники соглашаются освободить и обезопасить Спонсора и каждого из их соответствующих родителей, дочерних компаний, аффилированных лиц, рекламных и рекламных агентств, других компаний, связанных с Программой, и каждого из них. их соответствующих должностных лиц, директоров, сотрудников, акционеров, представителей и агентов (Освободившихся сторон) от и против любых претензий или оснований иска, возникающих в результате участия в Программе или получения или использования приза (включая любые поездки или мероприятия, связанные с к нему), включая, помимо прочего: (a) любые технические ошибки, связанные с Программой, включая потерю, прерывание работы или недоступность поставщика услуг Интернета (ISP), сеть, сервер, поставщика услуг беспроводной связи или другие соединения, доступность или доступность или недопонимание или отказ компьютера, спутника, телефона, вышки сотовой связи или кабельной передачи, линии или технический сбой или беспорядок, scra искаженные, отложенные или неверно направленные передачи или сбои в работе компьютерного оборудования или программного обеспечения, сбои или трудности; (б) несанкционированное вмешательство человека в Программу; (c) механические, сетевые, электронные, компьютерные, человеческие, опечатки или опечатки; (d) загрузка приложения, (e) любые другие ошибки или проблемы, связанные с Программой, включая, помимо прочего, ошибки, которые могут возникнуть при администрировании Программы, объявлении победителя, отмене или переносе мероприятия и / или эстакаду, если применимо, неправильную загрузку приложения, обработку заявок на участие в загрузке или в любых материалах, связанных с Программой; или (f) травмы, смерть, убытки или ущерб любого рода лицам или имуществу, которые могут быть вызваны, прямо или косвенно, полностью или частично, в результате участия участников в Программе или принятия, получения или неправильного использования приза ( включая любые поездки или связанные с ними действия).Участник также соглашается с тем, что в любом случае ответственность Освобожденных сторон будет ограничена стоимостью участия в Программе и участия в ней, и ни в коем случае участник не имеет права на получение гонорара адвокатов. Освободившиеся стороны также не несут ответственности за любую неверную или неточную информацию, вызванную пользователями сайта, вмешательством, взломом или каким-либо оборудованием или программным обеспечением, связанным с Программой или используемым в ней. Участник отказывается от права требовать возмещения любого ущерба, включая, помимо прочего, штрафные, косвенные, прямые или косвенные убытки.

Споры
За исключением случаев, когда это запрещено, каждый участник соглашается с тем, что любые и все споры, претензии и причины действий, возникающие из или связанные с Программой или любым присужденным призом, должны решаться индивидуально, без обращения в какую-либо форму группового иска. , и исключительно в соответствующем суде штата Иллинойс. Все вопросы и вопросы, касающиеся построения, действительности, толкования и исковой силы настоящих Официальных правил, прав и обязанностей участников или прав и обязательств Спонсора в связи с Программой, регулируются и толкуются в соответствии с законы штата Мэриленд, без применения какого-либо выбора закона или норм коллизионного права, которые могут привести к применению законов любой юрисдикции, кроме штата Мэриленд.

Добросовестность
Мы добросовестно внедряем подобные программы и ожидаем такой же добросовестности в ответ. Обратите внимание, что мы можем удерживать реферальные сборы, если мы считаем, что пользователи действуют недобросовестно или иным образом действуют вопреки целям данной программы. Чтобы быть ясным, коммерциализация, реклама, публикация, продажа или оплата использования реферального инструмента неуместны, и мы не будем уважать таких рефералов. Мы не можем охватить все гнусные сценарии и не будем пытаться это сделать, но мы обещаем быть справедливыми и разумными

Конфиденциальность
Информация, полученная от участников, регулируется политикой конфиденциальности спонсора

Отдел соблюдения трудовых норм (DLSE)

1.

кв.

В плане отпуска моего работодателя указано, что отпуск не оплачивается в течение первых шести месяцев работы. Это законно?

А.

Да. Политика обеспечения соблюдения DLSE не препятствует работодателю предоставить определенный период времени в начале трудовых отношений, в течение которого работник не получает никаких отпускных.Это может относиться к испытательному или вводному периоду и даже может относиться ко всему первому году работы.

Такое положение в плане отпуска будет признано, однако, только в том случае, если это не уловка (фальшивая причина) и фактически в течение этого первого года или другого периода отпуск не был заработан или начислен косвенно. Например, план со следующими положениями будет явной уловкой и не будет признан действительным:

Год 1: Без отпуска

Год 2: каникулы 4 недели

Год 3: каникулы 2 недели

Четырехнедельный отпуск, заработанный на втором году, если рассматривать в контексте двухнедельного отпуска, заработанного на третьем году, ясно показывает, что две из четырех недель, заработанных на втором году, на самом деле являются отпусками, заработанными в первый год.

Действующий план отпуска может выглядеть следующим образом:

Год 1: Без отпуска

Год 2: каникулы 2 недели

Год 3: каникулы 3 недели

Годы с 4 по 10: отпуск 4 недели

В тех случаях, когда «период ожидания» (первый год в приведенных выше примерах) оказывается уловкой, сотрудники, уволенные со своей работы в течение «периода ожидания», будут иметь право на пропорциональную выплату отпускных по окончательной ставке. .С другой стороны, если в плане отпусков работодателя есть действующее положение о «периоде ожидания», сотрудники, уволившиеся со своей работы в течение этого периода, не будут иметь права на получение отпускных.

2.

кв.

Как заработать отпуск?

А.

В Калифорнии, поскольку оплачиваемый отпуск является формой оплаты труда, он зарабатывается по мере выполнения работы. План отпусков работодателя может предусматривать получение отпускных по дням, по неделям, по платежному периоду или в какой-либо другой период. Например, политика работодателя может предусматривать, что работник будет зарабатывать пропорциональную долю своего права на ежегодный отпуск за каждую неделю календарного года, в котором работник либо работает не менее одного полного дня, либо получает заработную плату как минимум за один полный рабочий день. в течение такой недели.Таким образом, например, если сотрудник имеет право на двухнедельный (10 рабочих дней) ежегодный отпуск и работает полный рабочий день, восемь часов в день, 40 часов в неделю, в приведенном выше примере за каждую неделю сотрудник работает как минимум один раз. полный рабочий день, он или она заработает 1,538 часа оплачиваемого отпуска, рассчитываемого следующим образом:

Право на 10 рабочих дней в год x 8 часов в день = Право на отпуск 80 часов в год

Право на отпуск 80 часов в год ÷ 52 недели в году = 1,538 часа отпуска в неделю

В отличие от того, как можно заработать отпускные, расчет отпускных для уволенных сотрудников (увольнение, увольнение, смерть, окончание контракта и т. Д.)), которые заработали и накопили и неиспользованный отпуск в бухгалтерских книгах на момент увольнения, должны распределяться пропорционально на ежедневной основе и должны получать оплату по окончательной ставке заработной платы, действующей на дату увольнения. Например, сотрудник, имеющий право на трехнедельный ежегодный отпуск (право на 15 рабочих дней в год x 8 часов в день = право на отпуск 120 часов в год), который увольняется 7 августа 2002 г. (219 -й день год), не взявшего отпуск в 2002 году, не имеющего перенесенных отпусков с предыдущих лет и чья окончательная ставка заработной платы составляет 13 долларов.00 долларов в час, будет иметь право на отпускные в размере 936 долларов США при увольнении, рассчитываемые следующим образом:

Пропорционально ежедневно:

219 дней (7 августа 2002 г., дата выхода) ÷ 365 дней в году = 60%

60% от 120-часового отпуска = 72-часовой отпуск, заработанный и накопленный до 7 августа 2002 г.

отпускных дней, использованных в 2002 году = 0

Отпуск, заработанный, но не использованный при увольнении = 72 часа

72 часа x 13 долларов.00 / час = 936 долларов США отпускных при увольнении.

3.

кв.

Я работаю неполный рабочий день и исключен из плана отпусков моего работодателя (отпуск получают только сотрудники, занятые полный рабочий день). Это законно?

А.

Да, это законно.Если план / политика работодателя по отпускам исключает определенные классы сотрудников, такие как неполный рабочий день, временные, случайные, испытательные и т. Д., Такое положение является действительным, и соглашение будет иметь преимущественную силу. Чтобы избежать каких-либо недоразумений в этой области, в плане / политике отпусков следует четко и конкретно указывать, какие категории сотрудников исключены.

4.

кв.

Политика моего работодателя в отношении отпусков предусматривает, что если я не использую все свое право на ежегодный отпуск до конца года, я потеряю неиспользованный остаток.Это законно?

А.

Нет, такое положение незаконно. В Калифорнии отпускные — это еще одна форма заработной платы, которая распределяется по мере получения заработной платы (в этом контексте «жилеты» означают, что вы инвестированы или наделены правами в отношении заработной платы). Соответственно, политика, предусматривающая конфискацию отпускных, не использованных к определенной дате («использовать или потерять»), является незаконной политикой в ​​соответствии с законодательством штата Калифорния и не будет признана Уполномоченным по трудовым вопросам.

5.

кв.

Политика моего работодателя в отношении отпусков предусматривает, что после того, как сотрудник отработает 200 часов отпуска, отпуск не может быть заработан (начислен) до тех пор, пока остаток отпуска не упадет ниже этого уровня. Это законно?

А.

Да, такое положение было бы приемлемо для Уполномоченного по вопросам труда.В отличие от политики «используй или потеряй», политика отпусков, устанавливающая «верхний предел» или «потолок» для начислений отпускных, допустима. В то время как политика «используй или потеряй» приводит к аннулированию накопленных отпускных, «потолок» просто устанавливает ограничение на сумму отпуска, которая может накопиться; то есть, как только определенный уровень или количество накопленных отпусков заработано, но не использовано, дальнейшие отпуска или отпускные не начисляются до тех пор, пока баланс не упадет ниже верхнего предела. Время, необходимое для отпуска, конечно, должно быть разумным.Если введение «верхнего предела» является уловкой для отказа сотрудникам в отпуске или отпускных пособиях, такая политика не будет признана Комиссаром по вопросам труда.

DLSE неоднократно обнаруживал, что политика отпусков, согласно которой весь отпуск должен быть взят в год, когда он заработан (или в течение очень ограниченного периода после периода начисления), является несправедливой и не будет применяться Отделом.

6.

Q.

Может ли мой работодатель сказать мне, когда мне взять отпуск?

А.

Да, ваш работодатель имеет право распоряжаться своими обязанностями по выплате отпускных, и один из способов сделать это — контролировать, когда можно взять отпуск, а также количество отпусков, которые можно взять в любое конкретное время.

7.

кв.

Политика моего работодателя в отношении отпусков предусматривает, что, если я не использую весь отпуск до конца года, он оплатит мне отпуск, который я заработал и накопил в этом году, но не использовал. Это законно?

А.

Да, ваш работодатель имеет право распоряжаться своими обязанностями по выплате отпускных, и один из способов сделать это — выплачивать вам каждый год за отпуск, который вы заработали и накопили в этом году, но не использовали.

8.

кв.

Мой работодатель объединил свои планы отпусков и отпусков по болезни в одну программу, которую он называет «оплачиваемый отпуск» (PTO). В рамках этой программы у меня есть определенное количество оплачиваемых дней каждый год, которые я могу снять с работы для любых целей. Позволяет ли это моему работодателю обойти закон в отношении отпуска?

А.

Нет, план или политика «оплачиваемого отпуска» (PTO) не позволяет вашему работодателю обходить закон в отношении отпуска. Если работодатель заменяет свои отдельные условия отпуска и отпуска по болезни программой, в соответствии с которой сотрудникам предоставляется определенное количество «оплачиваемых выходных дней» каждый год, которые можно использовать для любых целей, включая отпуск и отпуск по болезни, сотрудники имеют абсолютное право взять эти выходные. Следовательно, снова применяя принципы справедливости и справедливости, DLSE считает, что такая программа подчиняется тем же правилам, что и другие политики в отношении отпусков.Таким образом, например, «оплачиваемый выходной» начисляется на ежедневной основе, закрепленные оплачиваемые выходные дни не могут быть утрачены, количество заработанных и накопленных оплачиваемых выходных дней может быть ограничено, и если у сотрудника есть заработанные и начисленные оплачиваемые выходные дни, которые не были использованы на момент прекращения трудовых отношений, работнику должна быть выплачена оплата за эти дни.

9.

кв.

Мой работодатель разрешает своим сотрудникам брать отпуск до того, как он фактически заработан или начислен.В прошлом месяце я взял свой трехнедельный отпуск, прежде чем фактически его заработал. В этом месяце я уволился с работы, и мой работодатель вычел все незаработанные дни отпуска, которые я взял из моей последней зарплаты. Сможет ли он это сделать?

А.

Нет, ваш работодатель не может вычесть «продвинутый» отпуск (т.е. отпуск, взятый до того, как он заработан или начислен) из вашей последней зарплаты.Из-за графика работы и желаний сотрудников многие работодатели позволяют сотрудникам брать отпуск до того, как он фактически заработан. В соответствии с законодательством Калифорнии отпускные — это форма заработной платы, и практика работодателя, позволяющая сотрудникам брать отпуск до того, как он фактически заработан или начислен, фактически является авансом к заработной плате. Таким образом, если служащий берет аванс в отпуск, а затем увольняется или увольняется до того, как весь этот продленный отпуск заработан или начислен, результатом будет переплата заработной платы, которая является задолженностью перед работодателем.

Калифорнийские суды неоднократно отмечали, что аванс на заработную плату, как и в случае любой другой задолженности (работодателю или третьей стороне), регулируется положениями закона об арестах. Однако, поскольку заработная плата не подлежит предварительному заключению, ни работодатель, ни какая-либо третья сторона не могут взыскать задолженность путем вложения последней заработной платы работника, поскольку это нарушит соображения государственной политики, лежащие в основе статутов об освобождении от заработной платы. Таким образом, в Калифорнии, поскольку закон об удержании заработной платы предусматривает исключительную судебную процедуру, с помощью которой кредитор по судебному решению может исполнять приговор в отношении заработной платы должника по судебному решению, работодатель не может прибегать к самопомощи для взыскания долга работодателя со стороны работника. заработная плата тогда причитается работнику.

10.

кв.

Что произойдет с моим заработанным и накопленным, но неиспользованным отпуском, если я уволюсь или уйду с работы?

А.

Согласно законодательству Калифорнии, если иное не предусмотрено коллективным договором, всякий раз, когда трудовые отношения прекращаются по какой-либо причине, и работник не использовал весь свой заработанный и накопленный отпуск, работодатель должен выплатить работнику его или ее окончательная ставка заработной платы за все заработанные, накопленные и неиспользованные дни отпуска.Статья 227.3 Трудового кодекса. Поскольку оплачиваемые отпуска считаются заработной платой, такая оплата должна быть включена в окончательную зарплату работника.

11.

кв.

Мой работодатель не разрешает сотрудникам переносить неиспользованные дни отпуска из года в год. Когда меня выписали на прошлой неделе, ни один из этих утраченных отпускных дней не был включен в мою последнюю зарплату? Что я могу сделать?

А.

Вы можете подать иск о заработной плате в Отдел по соблюдению трудовых норм (Управление комиссара) или подать иск в суд против вашего работодателя о взыскании утерянной заработной платы. Кроме того, если вы больше не работаете у этого работодателя, вы можете подать иск о штрафе за время ожидания в соответствии с разделом 203 Трудового кодекса.

12.

Q.

Какая процедура выполняется после подачи заявления о заработной плате?

А.

После того, как ваше заявление будет заполнено и подано в местный офис Отдела по соблюдению трудовых норм (DLSE), оно будет передано заместителю комиссара по вопросам труда, который определит, исходя из обстоятельств заявления и представленной информации, как лучше всего продолжить.Первоначальным действием, предпринятым в отношении претензии, может быть направление на конференцию или слушание или отклонение претензии.

Если будет принято решение о проведении конференции, стороны будут уведомлены по почте о дате, времени и месте конференции. Цель конференции — определить обоснованность претензии и посмотреть, можно ли разрешить претензию без слушания. Если претензия не решается на конференции, следующим шагом обычно является передача дела на слушание или прекращение его рассмотрения из-за отсутствия доказательств.

В судебном заседании стороны и свидетели дают показания под присягой, и ход заседания протоколируется. После слушания сторонам будет вручено приказ, решение или решение (ODA) Уполномоченного по вопросам труда.

Любая из сторон может обжаловать ОПР в гражданском суде соответствующей юрисдикции. Суд передаст дело в суд, и каждая сторона будет иметь возможность представить доказательства и свидетелей. Доказательства и доказательства, представленные на слушании Уполномоченного по труду, не будут основанием для решения суда.В случае апелляции работодателя DLSE может представлять сотрудника, который финансово не может позволить себе адвоката в судебном разбирательстве.

См. Брошюру «Политика и процедуры обработки заявлений о заработной плате» для получения более подробной информации о процедуре подачи заявлений о заработной плате.

13.

кв.

Что я могу сделать, если я выиграю слушание, а работодатель не оплачивает или не обжалует приказ, решение или решение?

А.

Когда приказ, решение или награда (ODA) вынесены в пользу работника, и нет апелляции, и работодатель не выплачивает ODA, Отдел по соблюдению трудовых стандартов (DLSE) заставит суд включить ODA в качестве судебное решение против работодателя. Это решение имеет такую ​​же силу и действие, как и любое другое денежное решение, вынесенное судом. Следовательно, вы можете попытаться собрать решение самостоятельно или передать его DLSE.

14.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта