Обзор Gremlins, Inc. — рецензия на игру Gremlins, Inc. | Рецензии
«Гремлины инкорпорейтед» – это цифровая настольная игра с элементами ККИ, появившаяся в Steam Early Access 22 октября прошлого года, а 11 марта получившая полноценный релиз. Разрабатывал ее Алексей Бокулев, создатель стратегии «Эадор. Сотворение», и компания Сергея Климова Charlie Oscar.
У среднестатистического игрока при первом взгляде на эту игру разбегаются глаза и начинает болеть мозг. В этом, на мой взгляд, и состоит ее основная проблема. Других серьезных проблем у игры нет, она прекрасна.
«Гремлины» кажутся жутко запутанной и сложной игрой, где поначалу абсолютно ничего не понятно. Несмотря на мою любовь к коллекционным карточным играм (особенно великолепной отечественной Spectromancer), пошаговым стратегиям и прочему откровенному задротству, меня она тоже испугала. И действительно, чтобы разобраться в основах игры понадобится как минимум пара часов, но уже после первого матча вы осознаете, что она далеко не такая замороченная, какой казалась. Да, обучение здесь обязательно и некоторое время придется запоминать игровую доску (она всегда одна и та же, как в «Доте») и колоду, но никаких сверхспособностей для этого не требуется.
Игра сама по себе несложная, просто непривычная, но главное – жутко интересная и затягивающая.
Естественно, я пишу это не для фанатов виртуальных настолок и ККИ – они наверняка давно уже в нее играют. Я решился взяться за эту статью по одной причине – мне кажется, эта игра способна выйти за рамки своей ниши и привлечь к жанру новых игроков, которые раньше могли и не задумываться о том, что настольные игры на компьютере могут быть адекватной альтернативой вечеру за ААА-тайтлом или паре каток в какой-нибудь MOBА.
Чтобы убедить в этом потенциальных новообращенных мне придется для начала дать внятное представление об игре, стараясь не уходить в дебри.
Суть игры
Нужно понимать, что игра очень ситуативная, диспозиция меняется каждый ход – могут внезапно исчезнуть или появиться ресурсы, раздастся новая карта взамен потраченной и на ней будет смысл построить новую стратегию.
Копить ресурсы тут очень тяжело, потому что в любой момент другой игрок может активировать событие, ополовинивающее деньги всех игроков или какую-нибудь другую гадость, поэтому лучше не ставить все на одну карту, а зарабатывать игровые очки маленькими, но более доступными порциями.В тюрьме в «Гремлинах» сидеть не зазорно и не скучно, в отличие от «Монополии». Это невыгодно, так как вы пропускаете ходы и не можете реализовывать карты, но при этом вы можете там качать тюремный ранг и зарабатывать ресурсы, поэтому при попадании в тюрьму меня обычно расстраивает лишь то, что мне придется заново тащиться к нужному мне зданию, к которому я почти дошел, когда меня повязали.
Старайтесь скидывать противников в тюрьму по возможности, чтобы помешать их зловещим планам.
Можно делать это с помощью перенаправленных неприятностей, подлых карт типа «Доноса» или с помощью старого доброго пвп, то есть набив врагу морду. Для этого нужно встать на ту же клетку, что и противник, и биться с ним на денежных мешках – кто сделает большую ставку, тот и выиграет, а проигравший отправится в тюрьму (деньги никому не возвращаются). Естественно, делать это стоит только если у вас больше денег, а у противника их мало, чтобы не слишком тратиться на этот гоп-стоп. Если у вас у самого в кармане пусто, то остерегайтесь других умников – иногда стоит даже отсиживаться и не спешить бежать вперед, чтобы они не смогли вас отловить в темном переулке. Драться в зданиях нельзя (там вы в безопасности), стычки происходят только на обычных клетках.
У игры есть и материальный прототип
Впечатления
Я понимаю, что в рецензиях редко кто тратит столько времени на объяснение самой игры, но в этом случае мне казалось самым важным убрать с нее завесу ложной запутанности. Уже через 2-3 матча вы разберетесь в игре и провалитесь в нее, как и я.
Я то и дело отвлекался от написания рецензии на то, чтобы еще немного «порисерчить» игру, сыграть еще один матч, и еще, и еще парочку, и… спать, ибо 9 утра. Она затягивает, ловя на жажду этого редкого удовольствия долгожданной реализации своей стратегии, на подготовку которой ушло полматча. Игра злая и постоянно отбрасывает вас назад, рушатся планы, на их месте возникают новые, а вы упрямо прете к своей цели, подставляя оппонентов при любой возможности.
Надо ли говорить, что художественное оформление игры просто прекрасно. Стим-панк, колоритные гремлины, тиканье шестеренок, гомон города-механизма – а в меню такая музыка, что из него не хочется выходить.
Боты не так тупы и однажды все же одолели меня всем скопом, хотя и это тоже было приятно. Но во всей полноте игра раскрывается только при игре с друзьями. Не с незнакомцами по сети, с которыми вы не можете говорить ничем кроме забавно говорящих эмотиконов и дежурных реплик, а с друзьями и близкими, обязательно с голосовой связью – именно проклятья друзей, доносящиеся из наушников, станут для вас самым сладким звуком.
Долгий путь к финальному виду доски
Вот этот стрим Тотал Бискита с его друзьями по Co-Optional прекрасно иллюстрирует данный факт. Особенно второй раунд, где они уже свободнее ориентируются в игре. Честно говоря, я очень хочу, чтобы Бискит выложил еще пару подобных матчей. Приятно и то, что он тоже по достоинству оценил «Гремлинов». До этого недавним «славянским» проектам от него доставалось по полной. Той же Punch Club, например, взлетевшему выпускнику нашего Games Jam Kanobu.
Для тех же, кто не знает английского, есть куча стримов на русском, включая наше недавнее видео с Пашей Пивоваровым и Алексеем Бокулевым, создателем игры.
Ну и байка из одного матча в качестве примера: Я почти дохожу до Астрала, остается одна клетка до того, чтобы сыграть там карту за 5 голосов и получить 8 очков, выиграть игру, которая тянется уже 75 ходов. Меня досматривает противник и пытается отобрать карту, которой я выиграю. Мне надо заплатить всего 50 голды, чтобы откупиться, но у меня нет ни копейки – путь к астралу состоит из клеток взяток, которые опустошили мой кошелек.
Я отдаю карту и стою перед бесполезным теперь астралом – все нужно начинать с начала. Только потом я осознаю, что еще на предыдущем ходу были выборы, меня выбрали губернатором, чему я обрадовался, так как можно пройти по взяткам без уплаты. Не сообразив, что выборы ополовинили мои голоса (голоса избирателей – это один из ресурсов) и теперь я пришел бы к астралу без нужных голосов на победную карту в любом случае (она требовала 5 голосов). Так пролетела моя гениальная стратегия. Жду от вас подобных слезливых историй в комментариях.Советы
Играть лучше всего втроем-вчетвером, матч на пять-шесть человек сильно отличается. Когда народа много и хода своего дольше ждешь, и атаки, направленные на одного противника, становятся уже не так эффективны. Да и прилетает событий не в пример больше, а события тут в массе своей похожи на ушат с дерьмом.
Читайте лог! Внизу экрана ползет таймлайн всех событий, где показываются все действия оппонентов и ваши собственные. Редко когда успеваешь разглядеть, кто сыграл какую карту и что она натворила, как ты оказался в тюрьме и куда делись накопленные нелегким гремлинским трудом деньги.
Большая часть клеток на доске – это поля взяток, жандармов и опасностей. Последних двух не стоит бояться – там всего один шанс из 6 на то, что с вами что-то стрясется, поэтому в большинстве случаев логично рисковать.
Платить и подстраховываться нужно лишь тогда, когда вы уже почти у цели и ставить план под угрозу вам не с руки. Взятки тоже не так сильно жалят, но если они вас нервируют – направьте свои усилия на то, чтобы стать губернатором. Губернатор и взяток не платит и жандармы его не останавливают. Национальный колорит у игры чувствуется.
Не копите деньги – они рассыпаются как мечты в тридцатник. К примеру, в одном матче у меня было 650 монет, но пока я шел куда-то заработать еще – осталась сотня. Ограбили, проиграл, растратил на взятки. Самые дорогие карты стоят по 1000 монет неслучайно – накопить такую сумму и донести ее до нужного места крайне непросто.
Секретные и криминальные карты помечены другим фоном названия на самой карте – серым и красным, эти карты отнимаются у вас при обысках и досмотрах автоматически и при этом вас могут скинуть в тюрьму, поэтому если не планируете их играть – лучше избавьтесь от них поскорее, чтобы не ставить под угрозу свой план.
И да, мне они все равно больше напоминают гоблинов нежели гремлинов.
Вот эти граждане вспоминаются меньше
Пожелания
Мои пожелания к дальнейшим обновлениям игры просты: хочется еще одну доску, просто чтобы внести разнообразие в процесс. Хочется «хот сит», который бы позволил компании играть за одним компом посменно, как в HoMM. Да, трудно будет не палить карты друг друга, но все же в некоторых случаях это все равно куда более интересный вариант, чем рассаживаться по комнатам, покупать игру еще раз и орать друг на друга через коридор. Иногда просто хочется потолкаться локтями за одним столом. Можно было бы конечно намутить мобильное приложение-спутник, которое бы подключалось к матчу и показывало игроку только его карты, чтобы ходить с телефона и не палить их соседям, но я осознаю, что это крайне странное и неэффективное решение.
Также хотелось бы больше разнообразия в скорости карт. У большинства прописан ход на три клетки и чаще всего у тебя на руках остаются лишь трех-ходовые карты, что лишает тебя какой-либо гибкости при перемещении.
В остальном все хорошо, прекрасная маркиза. Так держать.
Gremlins, Inc.: Обзор
Актуально для платформы: PCКак известно, природа иногда отдыхает на детях. А разработчики крутых игр отдыхают на играх попроще. Вот и Алексей Бокулев после выхода весьма известной пошаговой стратегии «Эадор. Сотворение» и её дополненного и улучшенного варианта «Эадор. Владыки миров», казалось, пошёл по тому же пути: вместе с Сергеем Климовым и студией Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment выпустил забавную виртуальную «настолку» про гремлинов. Однако Gremlins, Inc. слово «попроще» ну никак не подходит…
Карты Хаоса могут принести много тех или иных ресурсов, но и стоят дорого.
Карты, деньги, два шага
Можно было бы сказать, что перед нами этакий гремлинский вариант «Монополии». В каждой партии — что в одиночном сценарии, что в мультиплеере — на игровом поле, олицетворяющем городок гремлинов, сходятся несколько персонажей. Все они стремятся заработать как можно больше очков престижа, а те выдаются за совершение определённых действий в различных локациях — в офисе, на заводе, в казино, в банке или даже в преисподней. Для этого нужно сыграть в таком месте соответствующую карту с особым свойством.
Правда, как правило, нужно ещё заплатить определённую сумму золотом. Поэтому все копят деньги, делая, например, вклад в банке, крутя рулетку в казино или играя карты, которые пополняют карман на ту или иную сумму. Ещё один ресурс в Gremlins, Inc. — это голоса избирателей. Периодически здесь проходят выборы губернатора, а их победитель получает привилегии.
Изначально на руке у каждого персонажа по 6 карт. На смену сыгранным приходят новые — они берутся из общей для всех колоды аж на 164 карты. Плюс ещё можно ввести в игру особые карты Хаоса, которые обладают уникальными свойствами и, что логично, вносят в партию большой элемент неожиданности и хаоса. Играются они, как правило, в преисподней или в астрале.
Что интересно, карты тут тратятся на всё, даже на перемещение по игровому полю. Просто если вы используете карту на передвижение, то уже не сможете сыграть её особое свойство. Поэтому постоянно приходится выбирать и просчитывать наперёд, какие карты пожертвовать на ходы, а какие лучше приберечь.
У разработчиков много планов по развитию игры: в частности, они обещают добавить особые умения персонажей, приватные матчи и даже командный режим.
Плохой, вредный, злой
Однако Gremlins, Inc. во многом даже интереснее «Монополии». Дело в том, что здесь особое внимание уделяется возможности строить всяческие козни конкурентам. Донос, шантаж, клевета — все средства хороши. Кроме того, когда вы проходите через определённую клетку на игровом поле, с вами может случиться какая-нибудь неприятность. И наоборот, сыграв в этом месте особую карту, вы сможете наслать беду на оппонента.
Например, кто-то похитит партнёра по бизнесу, и придётся решать: заплатить выкуп, отдав одному из игроков часть денег, или плюнуть на это дело и получить очки зловредности? Последние влияют на размер взяток, которые приходится платить в определённых местах на карте, на ход выборов и ещё на некоторые игровые аспекты. Чем больше вы вредите, тем зловреднее становитесь. В свою очередь, некоторые карты позволяют очистить карму.
Неприятность эту мы переживём?
Типичная партия в Gremlins, Inc. выглядит примерно так. Вы выстраиваете стратегию, рассчитываете, как быстрее добраться до завода, например, или до банка, чтобы сыграть карту, которую давно берегли по этому случаю, зарабатываете кучу денег и очков престижа и уже предвкушаете победу, как тут вдруг обязательно что-нибудь случается. Вы попадаете в тюрьму по доносу конкурента, пропуская тем самым несколько ходов, теряете деньги, голоса электората, ваши интимные фото публикуют в местной газете «Самая правдивая правда». Или кто-то распространяет грязные слухи о том, что вы и не гремлин вовсе, а фея…
Особенно всё это весело и интересно смотрится во время партии с другими игроками по Сети. Тем более что тут есть рейтинговые матчи, гибкая настройка условий поединка, таблица лидеров и прочие составляющие полноценной онлайновой игры. Правда, в отличие от одиночных сценариев, сетевая партия с несколькими участниками, если не выставить временные ограничения на ход, может затянуться на пару часов.
Нарисованы карты со вкусом, а описания к ним заставят вас улыбнуться.
***
Но, поверьте, это будут часы сплошного удовольствия. Gremlins, Inc. отлично нарисована, у неё хорошее чувство юмора (одни описания к картам чего стоят!), а необычная механика совмещает традиции классических «настолок» с возможностью шантажировать конкурентов, продавать и покупать голоса избирателей и даже закладывать маленькую гремлинскую душу дьяволу.
Плюсы: интересная и увлекательная игровая механика; полноценный сетевой режим; отличный юмор; приятный внешний вид.
Минусы: игре ещё не хватает некоторых очевидных возможностей вроде досрочной сдачи матча.
Рецензия на Gremlins, Inc. | Riot Pixels
Автор: RANDOM_PHOBOSIS
Мы уже писали о том, что настольные игры на постсоветском пространстве медленно, но верно развиваются. Наши авторы потихоньку знакомятся с мировой классикой, мотают на ус общепризнанные стандарты и осмысляют опыт, накопленный Америкой и Европой за десятилетия бурной эволюции хобби. Но тёмные времена ещё не миновали. Gremlins, Inc., хоть и распространяется в цифровом формате, — «настолка» старой, советской школы, в которой оригинальность и талант смешаны с нелепостью в непостижимых пропорциях.
* * *
Кажется, что игру придумывали, скрывшись от мира в бункере или на необитаемом острове: современных идей в ней нет, зато старомодные элементы причудливо трансформировались. Ходить по концентрическому полю даже не в обе стороны, а-ля Talisman, а в одном направлении, как в старушке «Монополии» — виданное ли дело? Но здесь есть уйма развилок, а путь всегда можно сократить, свернув на более опасную петлю. Передвигать фишку на столько позиций, сколько показал шестигранник — мы что, в каменном веке? Нет, кость бросать не надо. Значения кубика напечатаны на картах, и играя одну из них каждый ход, мы устанавливаем дальность своего перемещения. И так во всём.По сюжету гремлины борются за власть внутри какого-то устройства, однако правила далеки от точности и отлаженности часового механизма и напоминают что-то среднее между свалкой и антикварной лавкой. Те же самые карты, которые используются для движения, можно применить и ради их эффекта — получить бонус или кому-нибудь насолить, причём срабатывает способность строго в конкретных местах (большой куш срывают в казино, а изобретения выдают на фабрике). Игроки бродят по условно круговому полю, разыгрывая чудачества и пакости, и наперегонки копят ресурсы, чтобы переработать их в победные очки. Задача: понять, какие карты потратить на перемещение, а какие приберечь. Суть проста — но сколько же всего нагромождено!
Смотреть галерею скриншотов Gremlins, Inc.
Нюансов множество, я перечислю только некоторые из них. Тут и там игроку начисляют доход либо требуют взятки, и эти суммы дают менять. В одних событиях важен специальный параметр нашей зловредности, в других — цвет заголовка карты (который больше ни для чего не нужен). Можно занять пост выборного губернатора и получить небольшие привилегии, причём манипулировать позволено как голосами, так и сроком полномочий. Есть и суперздания, и особые «карты Хаоса». За «отсидку» в тюрьме отвечает отдельная колода и, опять же, характеристика… Всё это щедро обрамлено бестолковыми бросками шестигранника, разнящимися от «произойдёт или что-то очень хорошее, или что-то плохое, и тебе на это никак не повлиять» до «почти наверняка ничего не произойдёт, но кубик-то брось» — и тут уже использовать значения карт почему-то нельзя. Самих действий, кстати, полторы сотни, возможности у них однотипные, но всё-таки разные, и вчитываться придётся в текст каждого.
Мир жуликоватых гремлинов-капиталистов вроде бы должен подразумевать козни, интриги, предательства или, на худой конец, агрессивную торговлю. Однако взаимодействие с другими игроками — главная слабость Gremlins, Inc. Хоть оно и тесное, но сумбурное. Да, врагов разрешают очернять, штрафовать, грабить и сажать в тюрьму… Правда, исключительно с одной целью — как-то, может быть, если повезёт, немножко спутать их планы. Стратегий здесь нет, значит, и контрмер не существует, а есть лишь причинение временных неудобств. Поэтому с кем сражаться — с реальным соперником или ИИ, — в целом, без разницы.
Смотреть галерею скриншотов Gremlins, Inc.
Увы, не идёт на пользу и необычная гибкость правил. Вместо того чтобы идеально настроить динамику системы, гарантировав безупречный процесс, разработчики переложили выбор длительности партии и условий её окончания на плечи игроков. Разве свобода — это плохо? Да, если вы можете нечаянно вырезать или обесценить половину путей к победе — или затянуть партию на несколько унылых часов, когда двадцатый ход неотличим от сто двадцатого. Жалко только прелестное оформление, приятную музыку и добродушно-ехидный юмор — их хочется взять и перенести в какую-нибудь другую игру.
* * *
Феноменальное количество «наворотов» при ошеломляюще незамысловатом процессе. Gremlins, Inc. — одна из последних представительниц вымирающего вида. Ознакомьтесь с ней, если хотите ощутить, как далеко ушёл прогресс.
Оценка Riot Pixels40%
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Pentium III/Athlon 1 ГГц | Pentium III/Athlon 1,4 ГГц |
Summary
Reviewer
Random_Phobosis
Review Date
Reviewed Item
Gremlins, Inc.
Author Rating
Разработчики Gremlins, Inc поделились опытом запуска проекта на Steam
О результатах продаж Gremlins, Inc на Steam, — рассказал в блоге игры на платформе продюсер проекта Сергей Климов. Делимся краткой версией материала.
Игра вышла в рамках “Раннего доступа” 22 октября 2015 года. Ее полноценный релиз состоялся 11 марта 2016 года. Пять месяцев команде, по словам Сергея, оказалось достаточно для того, чтобы доработать проект.
Всего за этот период было выпущено 15 обновлений к игре, обеспечивших игру к официальному выходу более 20 новыми фичами, включающими, как достижения для Steam, так и гораздо более существенными вещами, вроде интерактивного туториала, лиг и системы репутаций игроков.
Работа с комьюнити и постоянные обновления позволили к марту проекту достичь отметки в 7 тысяч продаж. Но основные продажи пошли уже непосредственно после релиза. Ранний доступ, в рамках которого игра провела 41% от времени на рынке, дал только 16% от суммарных продаж в реализованных копиях и 11% в денежном эквиваленте (к слову, после релиза цена была увеличена с $9,99 до $14,99).
Последнее, с точки зрения Сергея, “подтверждает правоту утверждения, что разработчики должны рассматривать период раннего доступа в первую очередь как время, когда они налаживают связи с будущим сообществом своей игры, а не как время, на протяжении которого они получают дополнительные средства на её разработку”.
После релиза разработчики не останавливались в работе над игрой. С марте по октябрь было выпущено еще 13 больших обновлений, добавляющих как новый игровой контент, так и новый функционал и режимы игры.
Также были выпущены при DLC. В числовом выражении они отвечают за солидные 19% от всех проданных копий игры, но вот в денежном — только за 8%.
Несмотря на то, что Россия доминирует по числу проданных копий игры (за ней 20% продаж), по количеству принесенных команде денег она — с 10% — только на третьем месте после США и Китая.
Источник: блог Gremlins, Inc на Steam
Gremlins, Inc. – террариум единомышленников
Быть гремлином – это очень просто. Главное – опередить всех других гремлинов в гонке за материальным благами, вовремя подставляя подножки конкурентам (и не забывая при этом внимательно смотреть под ноги самому). Недостойных средств для достижения желаемого просто не существует, а при незапланированной встрече с судьёй или жандармом куда проще пожертвовать некоторую сумму на благотворительные цели, нежели пытаться доказать свою невиновность. Конечно же, нужно стараться избегать тюрьмы – но если всё же не посчастливится туда попасть (а скорее всего, так оно и будет, и неоднократно), то даже из этого незавидного положения можно при некотором везении и умении извлечь вполне реальную выгоду. В общем, всё почти как в жизни. Разве что справедливости побольше: взятки, наушничество и покупка голосов на губернаторских выборах действуют моментально и неукоснительно…
Жанр Настольная игра
Платформы Windows / Mac OS / Linux
Разработчик Charlie Oscar Lima Tango Interactive Entertainment
Издатель Yukitama Creative Industries
Официальный сайт, Игра в Steam
Глубокий стратегический геймплей, стильные рисованные карты, мир гремлинов не без сатиры и юмора
Для игры пока что необходимо постоянное подключение к Сети; некоторые другие мелкие несовершенства текущей версии
Сложная и оригинальная настольная игра, достойно выглядящая уже сейчас, несмотря на статус Early Access
Как правило, игры, появляющиеся в Steam в новомодном режиме «Раннего доступа» (читай – платного бета-тестирования), редко заслуживают внимания или положительного обзора: до стабильной и сбалансированной сборки должно пройти немало недель, а то и месяцев шлифовки и учёта отзывов первых добровольных подопытных. Однако Gremlins, Inc. оказывается неожиданным исключением – что не так уж и удивительно, учитывая звёздный состав разработчиков. Идея игры принадлежит киевлянину Алексею Бокулеву, выпустившему несколько лет назад собственноручную стратегию «Эадор», примечательную хотя бы тем, что практически в любой ситуации игроку предлагался выбор действия из нескольких вариантов; ну а менеджером проекта выступил не менее известный Сергей Климов, один из основателей и бывший многолетний руководитель студии Snowball Studios, немало поспособствовавший, кроме прочего, изданию для широкой аудитории гениального «Машинариума» и почти столь же харизматичных «Гоблинов 4». В течение двух лет оба автора, а затем и несколько их помощников, создав собственную студию в Вильнюсе, превращали идею в действительность, причём сразу в двух вариантах: карточной настольной игры – и гораздо более комплексного компьютерного её воплощения.
Собственно, гремлины – это микроскопические существа, населяющие различного рода механизмы; ветераны сюжетной кампании «Эадора», вероятно, помнят весьма болтливого представителя этого вида фольклорных гуманоидов по имени Зарр, всегда готового поделиться непрошеным советом (или отпустить какую-нибудь колкость). Теперь же их у нас целый выводок – как на портретах-аватарах игроков, соревнующихся между собой на поле из многоцветных кружков и клеток, так и на многочисленных картах, призванных обеспечить перемещение между этими клетками (и более-менее приятное времяпрепровождение на каждой из них). Пожалуй, местные гремлины напоминают отчасти гоблинов из World of WarCraft: Cataclysm: столь же специфическое чувство юмора, такая же любовь ко всевозможным (бес)полезным изобретениям, и того же рода преклонение перед финансовой успешностью – но в куда более стильном мире стимпанка, коррупции и прочих атрибутов эпохи первоначального накопления капитала.
Правила игры простыми никак не назовёшь – готовьтесь вдумчиво читать обучающие тексты (написанные, к счастью, с неподражаемым гремлинским юморком). Поле игры разделено на позиции двух основных типов: во-первых, это кружки семи разновидностей, каждый из которых встречается по нескольку раз: например, «Жандарм», при встрече с которым приходится кидать кубик (и отправляться в тюрьму, если выпадет одно очко – и если предварительно не было достигнуто договорённости на предмет материальной помощи доблестному стражу порядка), или «Доход» (одно из крайне немногих однозначно приятных мест на игровом поле, при прохождении через которое игрок пополняет свои наличные определённой суммой; эта последняя в свою очередь подлежит возможным изменениям в обе стороны). Во-вторых, основной достопримечательностью мира гремлинов и основной целью наших путешествий по карте оказываются одиннадцать особых локаций, представленных в виде «домиков» и отличающихся уникальным, доступным только там действием: скажем, возможностью пропустить ход, пополнив свою казну зарплатой на «Заводе», или рискнуть и кинуть кубик, чтобы получить сообразно выпавшему числу штраф или приз – в «Казино». Немного отличается от всех прочих одиннадцатая локация, «Тюрьма» – своими собственными правилами и аттракционами для развлечения отдыхающих там некоторое время игроков (а особенно их соперников).
Дорожки для перемещения между клетками предполагают движение только в одном направлении (реже – в двух), а для определения очков перемещения в текущем ходе вместо привычного уже кубика используются игровые карты, отображающиеся с правой стороны экрана и выпадающие по шесть штук случайным образом из общей для всех игроков колоды в 130 наименований. Хитрость заключается в том, что карты можно использовать двояко: для перемещения по полю (сообразно числу точек, указанному в их левом верхнем углу) – и для того, чтобы собственно сыграть карту в соответствующей ей локации (значок которой отображается в левом нижнем углу и может обозначать клетку любого типа). Как раз за использование карт по второму назначению мы или получаем очки-шестерёнки, сбор которых и составляет собой по умолчанию основную цель игры, или пополняем свой золотой запас (который улетучивается в игре с удручающей скоростью – на взятки, налоги и использование наиболее лакомых карт), или получаем соблазнительную возможность сделать соседу очередную пакость.
Число участников каждой партии может насчитывать от двух до шести – как живых, так и компьютерных, ласково именуемых здесь «искусственными идиотами»; некоторым неудобством оказывается отсутствие в текущей версии игры отдельной одиночной кампании, которую обещают прикрутить позднее (вкупе с сюжетом и некоторыми особенностями аватаров-гремлинов). Пока же, даже для игры с AI-соперником и даже при запуске Steam-клиента в автономном режиме, «Гремлинам» требуется постоянное подключение к Сети, а запуск одиночного режима неочевидно скрывается в меню «Сетевая игра» – hotseat, увы, также не предусмотрен. Создавая игру, в настройках указываем её цель – помимо получения определённого количества очков, можно выбрать ограничение по числу ходов или даже по времени, установив заодно и скорость игры, то есть предусмотрев отсчёт секунд, отводимых на ход каждому игроку. При этом партии могут оказаться весьма затянутыми: даже игра на десять очков может длиться до 40 минут в зависимости от степени везения игрока (и, разумеется, от степени его умения добиваться своего по-гремлински упорно).
Если кое-какие детали интерфейса и особенно одиночный режим ещё требуют некоторой доработки, то уровень отшлифованности игрового процесса и особенно сбалансированность тех самых показателей умения и везения способны приятно впечатлить поклонников настольных игр уже сегодня. Несмотря на значительную роль случайности в получении карт, возможностей для выбора игра предоставляет огромное количество – иного от Алексея Бокулева и нельзя было ожидать. Какой из карт пожертвовать для хода, а какую приберечь для использования по основному назначению? Куда ходить, с учётом того, что почти на каждой клетке – и даже просто по пути через многие кружки – нас подстерегают коварные опасности? «Неприятности» также определяются случайно – из ассортимента в тридцать доступных вариантов различной степени тяжести; если же, к примеру, не просто пройти мимо, но остановиться на соответствующей клетке, то – один вариант из двух возможных ударов судьбы, который нас постигнет, сможет выбрать кто-то из соперников.
Изюминкой игрового процесса «Гремлинов» является именно установка на взаимодействие между игроками. Подобно тому, как, скажем, в популярнейшей настольно-компьютерной игре Ticket to Ride достичь своей цели – это лишь полдела, главное не дать это сделать конкурентам, – так и здесь, и даже в ещё большей степени, успех определяется не только и не столько успешностью ведения своих финансовых и прочих дел, сколько умением строить каверзы другим братьям-гремлинам. Уменьшить доход соседа, отправить его в тюрьму, подсмотреть его карты и заставить избавиться от особой категории «незаконных», попавших в руку случайно и выделяемых фоном названия – такое здесь встречается буквально на каждом ходу.
Соревнуются меж собой игроки не только в финансовом, но и в политическом плане: раз в несколько ходов происходят выборы губернатора, на которых побеждает гремлин с наибольшим количеством такого ресурса как «голоса избирателей»: набирают их так же, как и золото или шестерёнки – использованием карт или путешествием на кружок с изображением рупора, стоя на котором, можно вложить некоторые денежные средства в предвыборную программу, и броском кубика определить её успешность. Быть губернатором довольно выгодно – хотя бы потому, что ему не нужно платить взятки жандармам… Помимо голосов избирателей, во время выборов учитывается ещё один показатель каждого гремлина – уровень зловредности, обозначаемый маленьким адским трезубцем и растущий по мере совершения особо коварных пакостей. Впрочем, если стать народным избранником не вышло, всегда есть возможность совершить другие пакости – например, устроить губернатору импичмент, отправив его в тюрьму соответствующей картой, или просто узурпировать его место, «сыграв» по этому поводу сделку с дьяволом на локации «Инферно».
Да, первое время от обилия показателей и возможностей просто глаза разбегаются – но некоторая сложность и неторопливость освоения основ игры оборачивается завидной глубиной геймплея и обилием возможностей в плане достижения цели. В настоящее время «Гремлины» поддерживают пять языков, включая русский, – к моменту полного релиза, запланированного где-то на начало следующего года, ожидается добавление и других локализаций, в том числе украинской. Чуть ранее обещано реализовать рейтинговую систему для мультиплеера, который хоть и останется основным из режимов, но будет дополнен одиночной кампанией; а также введение в игру особых характеристик каждого из гремлинов, за которых можно играть (которые пока что отличаются лишь аватарами да именами, а выбираются, как и их начальное местонахождение на карте, исключительно случайно), доработку искусственного интеллекта, внедрение некоторой системы общения между игроками при помощи иконок и т.д. Однако даже сегодня новый проект Алексея Бокулева и Сергея Климова заслуживает внимания и способен принести немало приятных часов любителям оригинальных и глубоких настольных игр.
ASUS рекомендует:
от 3 599 грн
Предложений: 2
от 4 889 грн
Предложений: 4
от 599 грн
Предложений: 1
Gremlins, Inc.
— Капитализм в абсолюте — КотонавтыGremlins, Inc. — настолка в формате видеоигры про алчных и жадных гремлинов. Чтобы заработать в мире абсолютной власти капитала, нужно грабить, вести подпольный бизнес, подкупать нужных чиновников и полицию, а также, как же без этого, плести интриги. Именно этим вам и предстоит заниматься в Gremlins, Inc.
Как и любая настольная игра, в Gremlins, Inc. есть игровое поле, по которому перемещаются персонажи. Главные действующие лица: магнаты, бюрократы, банкиры и прочие не самые приятные личности, чья цель заработать как можно больше любым способом и всеми доступными средствами. Победа честными методами — не про эту игру. Вам постоянно придется подставлять оппонентов, обворовывать их и всячески пакостить, чтобы хотя бы иметь шанс победить, а самый хитрый в своей подлости игрок и выигрывает матч.
Всего игроков может быть от двух до шести, а перемещаться по игровому полю нужно путем разыгрывания карт. Каждая карта обладает двумя функциями: 1) Вы можете воспользоваться ей для передвижения, либо 2) Активировать ее особые свойства на конкретных участках карты. Выбрав одну из двух функций, карта исчезает, а на её месте тут же появляется другая — руке игрока всегда будет шесть карт. Активация, в свою очередь, происходит за внутриигровую валюту, и вот тут начинается самое интересное. Заработать деньги можно разными способами: например, продавая голоса своих избирателей в местном правительстве, требуя взятки с других игроков при помощи определенных карт или просто грабя банки, уменьшая к тому же доходы остальных игроков. Вариантов обогащения очень много, и есть пространство для маневра и особо хитрых схем, что игра всячески поощряет. В Gremlins, Inc. тот, кто владеет капиталом — владеет миром. Деньгами можно оплачивать получение самой важного — победных очков. Режимы и условия отдельной партии могут детально настраиваться и меняться, но, в конечном счете, целью игры является накопление заветных очков.
Игра достаточно приветлива к новичкам и сразу предлагает пройти небольшое обучение, в котором вам подробно и наглядно расскажут про основные механики и большинство вариантов взаимодействия с игровым полем. После тренировки можно с уверенностью идти в бой с живыми игроками, ведь только в этом случае можно прочувствовать всю глубину игры. Одиночный режим, конечно, также присутствует, но скорее является расширенной и усложненной версией обучения. В мультиплеере начинается все самое интересное: каждая партия может вызвать бурю эмоций (и не всегда положительных). Игроки постоянно вредят друг другу, из-за чего никогда нельзя быть уверенным в победе, даже если до нее кажется рукой подать. А благодаря тому, что партии в Gremlins, Inc. проходят относительно быстро по сравнению со многими другими настольными играми (примерно 30-40 минут), думать и принимать решения приходится постоянно. Хотя продолжительность, конечно, сильно зависит от условий конкретного матча. Единственное, на что игра очень обижается, так это на досрочный выход из матча одним из участников. В этом случае его персонаж переходит под управление компьютера, а сам игрок получает штраф, влияющий на его общий рейтинг. Невозможность досрочного завершения партии, конечно, пока главный недостаток.
В остальном же Gremlins, Inc. получилась интересной и достойной внимания игрой, которая приветлива не только к опытным игрокам, но к людям, слабо знакомым с настолками. Немаловажно и то, что игра приятно нарисована и обладает неплохим черным юмором. Если вы любитель жанра, то гремлины гарантированно подарят вам десятки часов отличного геймплея, но даже если вы далеки от него, то сейчас, возможно, как раз самое время исправить это, и Gremlins, Inc. — отличный для этого кандидат.
Версия игры на обзор была предоставлена Сергеем Климовым.
Мы обитаем в Яндекс.Дзене, попробуй. Есть канал в Telegram. Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!
Gremlins, Inc.
— Original Soundtrack by A.Fruit — OUT ON STEAM by A.Fruit | A Fruit published onThis original soundtrack contains 19 themes created by A. Fruit specifically for Gremlins, Inc. (including one bonus track that is not available anywhere in the game). The collaboration between Charlie Oscar and A. Fruit started in Vilnius in the summer of 2015. Throughout the following year, A. Fruit created over 200 custom sound effects and almost 20 original music tracks. This release is now out on Steam and will be available in iTunes and limited edition 12′ LP. Here are some short snippets of the tracks and ambiences from the game. Full Tracklist: SIDE A (music themes) ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Gremlins, Inc. The Winner Better Luck Next Time Uninvited Guests Mechanical Competitors Astral Gamblers See You Around (bonus track) SIDE B (ambient themes) ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– The Clockwork Town The Astral Plane The Bank The Treasure The Court The Casino The Inferno The Jail The Marketplace The Dump The Plant The Office Total playtime: 45:15. MP3 320, FLAC.
- Genre
- soundtrack
вандерфул
I bet this soundtrack solely played gives better experience than just a silent game.
STRONG
welcome to Beijing!
🙂
wow
so ambient! I love it.
DAMN ANNA :O
@a-f-c: thank you 🙂
good work
вах
бля ахуительно!
great job
nice vibe
cool
d[º_º]b
very nice !
@bsnposse: 🙂
yeahhh 😀 flow
B_12 The Office
B_10 The Dump
B_09 The Marketplace
B_08 The Jail
B_07 The Inferno
B_06 The Casino
B_04 The Treasure
B_02 The Astral Plane
B_01 The Clockwork Town
A_06 Astral Gamblers
A_05 Mechanical Competitors
Buy Gremlins, Inc. — Original Soundtrack by A.Fruit — OUT ON STEAM License: all-rights-reservedGremlins, Inc. в Steam
Об этой игре
Это насыщенная настольная игра-стратегия в мире стимпанка коррумпированных капиталистических гремлинов, которые соревнуются за деньги, политическую власть и престиж. Сохраняйте и инвестируйте, воровайте и вымогайте, арестовывайте и арестовывайте — в одиночной и многопользовательской игре, с рангами и лестницами, командным режимом и режимом наблюдателя. С сезонными обновлениями контента, регулярными турнирами, выпадением предметов, полной поддержкой торговой площадки Steam и многим другим! КАК ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ?
Gremlins, Inc.рассчитана на 6 игроков, в многопользовательском режиме или в однопользовательском режиме (с ботами AI). У каждого игрока на руке по 6 карт (пополняемых из одной колоды), и он использует их либо для перемещения по игровому полю, либо для выполнения различных игровых действий. Существует много взаимодействия с другими игроками, и дуэли значительно отличаются от игр для 3 или 4 игроков. Вы можете играть до определенного лимита очков, или до согласованного количества раундов, или до лимита времени. Игра предлагает кастомных и ранговых сессий (с подбором игроков по рейтингу). МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ИГРАТЬ В КОМАНДАХ ИЛИ ПРОСТО СМОТРЕТЬ?
Да, можно! В дополнение к настраиваемым сеансам (где вы определяете параметры сеанса и можете дополнительно устанавливать фильтры для тех, кто может присоединиться к вам) и защищенным паролем закрытым сеансам (чтобы вы и ваши друзья могли играть без помех) игра предлагает командный режим (2×2, 3×3 или 2x2x2) с командами игроков-людей и / или ботов AI. Gremlins, Inc. также поддерживает встроенный режим зрителя , который позволяет вам наблюдать сеансы других игроков прямо из игры, делясь своими эмоциями с игроками и другими зрителями с помощью сообщений и смайликов. МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ ОФФЛАЙН?
Конечно! Когда вы покупаете эту игру, вы получаете 2 продукта в своей библиотеке Steam: Gremlins, Inc. — издание, в которое можно играть онлайн в однопользовательском и многопользовательском режимах, с полной поддержкой выпадения предметов и Мастерской Steam; и Gremlins vs Automatons — издание, в которое можно играть в автономном режиме в одиночном режиме, без какого-либо подключения к нашему серверу. СКОЛЬКО ДЛИТЕЛЬНО ИГРАТЬ ОДНУ СЕССИЮ?
Игра предлагает различные настройки сеанса, чтобы они соответствовали доступному времени, а однопользовательский режим предлагает автоматическую функцию СОХРАНИТЬ / ЗАГРУЗИТЬ на каждом шагу, так что вы можете сделать перерыв, когда захотите (в то время как многопользовательский режим предлагает повторно) подключите функциональность, пока сеанс все еще продолжается).Быстрая дуэль на 20 очков с быстрым таймером может закончиться менее чем за 20 минут, в то время как сессия с 4 игроками на 60 раундов может длиться 2 часа и более. КРАТКОСРОЧНЫЕ И ДОЛГОСРОЧНЫЕ СТРАТЕГИИ?
В игре есть разные типы карт (постоянные, обычные, секретные и криминальные), и поскольку каждую карту можно использовать либо для движения, либо для действия, вы разовьете как краткосрочные и долгосрочные стратегии для получения максимальной отдачи от того, где вы находитесь, и от того, что у вас сейчас в руках.Обычно половину игрового времени вы тратите на накопление ресурсов и создание основы для финальной игры, а другую половину — на попытки контролировать прогресс ваших противников (воровство, арест, инициирование конфликтов игроков и т. Д.). Чем больше вы играете, тем больше новых стратегий вы откроете для себя, особенно при объединении эффектов нескольких карт, сыгранных в комбинации. ПРИНИМАЙТЕ РЕШЕНИЯ, ПЛАНИРУЙТЕ ДВИЖЕНИЯ
- Это интенсивная стратегическая игра : принимайте решения на каждом этапе! Планируйте свои ходы, затем приспосабливайтесь к действиям других игроков и новым вытянутым картам.
- Дизайн игрового поля и несколько уровней дополнительных функций (которые вы можете включать или выключать по своему желанию) позволяют использовать множество стратегий. Чем больше вы играете, тем больше путей к победе вы откроете, используя комбинацию функций, основанную на конкретной настройке сеанса.
- Игра предлагает разнообразных ресурсов системы , которая дает много шансов вернуться даже после того, как вас ограбили или арестовали (или и то, и другое). Из-за очков, денег, голосов, злого умысла, доходов и взяток напряжение часто сохраняется до самого последнего раунда.
- Многоуровневый режим игры включает систему рейтингов, , рейтинговых сессий, и рейтинговых сессий : соревнуйтесь в определенной лиге и принимайте участие в регулярно проводимых турнирах с более чем 1 000 участников. Система анонимных масок позволяет всем соревноваться на равных в рейтинговой сессии.
- Каждый сезон с момента выхода в 2016 году игра получает БЕСПЛАТНЫХ материалов и обновлений (изменения баланса, новые карты, новые игровые предметы, новая музыка).Мы стремимся и дальше развивать этот продукт — на основе отзывов игроков!
- Кроме того, игра предлагает более 10 однопользовательских задач плюс возможность создания индивидуальных сеансов для одного игрока с различными настройками и различным набором ботов AI.
- Наконец, есть командный режим , в котором победа определяется не только стратегическими навыками, но также общением и координацией каждой команды, что представляет собой совершенно другой уровень игровой механики.
ФАКТЫ И ЦИФРЫ
- 201 карта в основной колоде (из них 171 — уникальная): постоянные, обычные, секретные и криминальные, каждая с нарисованной вручную иллюстрацией в стиле стимпанк; с каждым обновлением сезона мы продолжаем добавлять в колоду несколько новых карт.
- 40 событий в колоде неудач : это особые события, которые запускаются в определенные моменты игры и могут в значительной степени повлиять на текущее положение всех игроков, особенно при использовании против конкретного оппонента.
- 6 особых карт Хаоса : это дополнительный набор карт, доступный каждому игроку в игре; включите или выключите их, чтобы изменить динамику сеанса.
- 12 наборов способностей персонажей : еще одна дополнительная функция, которая привносит в игру особую игровую механику, уникальную для каждого типа персонажа; игра с ними делает различные конкурирующие стратегии еще более явными.
- 11 исходных мест : Офис, Завод, Свалка, Рынок, Ад, Тюрьма, Казино, Суд, Сокровище, Банк и Астральный план; и 7 исходных типов спотов : Риск, Игра, Полиция, Доход, Взятка, Несчастье и Трибуна.
- 2 совершенно разных игровых поля : Заводной город и Заводная колония, каждое из которых предлагает свои стратегические задачи.
- Наконец, на разработку игры от концепции до полной версии у нас ушло три года, , и мы по-прежнему стремимся поддерживать сообщество посредством разработки нового контента. В настоящее время в Steam насчитывается более 150 000 игроков Gremlins, Inc. со всего мира, включая США, Россию, Китай, Японию, Великобританию и Францию.В совокупности игроки уже запустили , несколько миллионов игровых сессий!
НАКОНЕЦ, КТО ТАКИЕ ГРЕМЛИНЫ?
Вы думаете, что это просто карманные часы в руке, часы, которые немного опаздывают, потому что вы все время забываете их завести? Нет, нет и нет — вы не могли быть дальше от истины! Вы носите с собой целый город гремлинов, упакованный в этот крошечный механизм: город с собственным банком, собственным казино … и даже собственной тюрьмой! Гремлины — микроскопические существа, населяющие любой механизм, в который они могут проникнуть. Если часы или телескоп выходят из строя, то, вероятно, это связано с гремлинами, поселившимися там.
Больше всего в жизни гремлины ценят денег , политическую власть и престиж : престиж, на который можно претендовать после завершения своего рода грандиозного инженерного проекта. Помимо работы над собственными проектами, гремлины в основном тратят свое время на то, чтобы помешать другим гремлинам построить что-то еще более грандиозное. Этого они добиваются путем подкупа чиновников и лжи электорату, а также путем воровства у своих конкурентов и их прямых арестов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ)Мы сочли важным отметить, что Gremlins, Inc. не является бесплатной игрой. Кроме того, это не CCG или TCG: вам не нужно покупать бустеры или пакеты; в каждой сессии игра предлагает одну и ту же колоду каждому игроку, и все шансы равны. НАША ПОЛИТИКА DLC
Мы выпустили Gremlins, Inc. в Steam в раннем доступе в конце 2015 года. С тех пор мы выпустили более 100 обновлений игры, продолжая добавлять больше контента и функций, а также улучшать общую опыт игрока.
Это то, что мы обычно добавляем в игру с регулярными бесплатными обновлениями игры:
* новые функции и новая механика
* новые карты и новые несчастья
* новые музыкальные треки и новые игровые темы (для особых случаев, таких как Лунный Новый год)
Эти сезонные обновления доступны каждому владельцу игры БЕСПЛАТНО, независимо от того, у кого есть DLC.
И это то, что мы выпускаем в качестве платного DLC:
* новые портреты персонажей и жетоны игроков
* новые музыкальные треки и новые игровые темы
* новые дорожки, рамки и смайлы
* новый контент для одиночной игры
Если вам нравится Gremlins, Inc., вы можете поддержать наши усилия по разработке, купив его DLC. Тем не менее, нет абсолютно никакого давления, чтобы владеть каким-либо дополнительным контентом, чтобы играть в игру или участвовать в турнирах.
ОБЩЕСТВЕННЫЙ РЫНОК STEAM, ПРОИЗВОДСТВО И МАГАЗИН ПРЕДМЕТОВGremlins, Inc. предлагает внутриигровых предметов и полностью поддерживает Steam Community Market. Во время игры определенные действия будут вызывать случайные выпадения сундуков с предметами разной редкости: это может быть новый смайлик, новый фон профиля, новая музыкальная композиция или один из десятков других косметических предметов.Эти предметы БЕСПЛАТНЫ, вы можете использовать или обменивать их на Торговой площадке сообщества Steam. Мы, разработчики, не занимаемся прямыми продажами каких-либо дроп-предметов; только игроки могут торговать ими.
Игра также поддерживает создание : как только вы найдете чертеж определенного предмета, вы можете создать столько предметов, сколько захотите, при условии, что у вас есть необходимое количество зарядов (вы получаете заряды, когда конвертируете другие предметы). игровые предметы, которые вам не нужны или у которых есть несколько копий). Наконец, в игре есть собственный Магазин предметов Steam, где мы продаем очень небольшое количество уникальных предметов, которые влияют на мета-игру предметов (но не влияют на игровую механику).
ОНЛАЙН И ОФФЛАЙН ВЕРСИИКомпания Gremlins, Inc. была разработана как цифровая настольная игра, в основе которой лежит многопользовательский режим. Однако это не означает, что нам не нравится одиночная игра — мы ее любим, и есть отдельный раздел с одиночными испытаниями, а также режимом, в котором вы можете создать любую индивидуальную однопользовательскую сессию, которая вам нравится! Один из продуктов, который вы получаете с этой игрой, Gremlins, Inc. , поддерживает как однопользовательский, так и многопользовательский режимы и требует, чтобы ваш игровой клиент был постоянно подключен как к Steam, так и к игровому серверу — по порядку. для поддержки выпадения предметов, торговой площадки Steam и мастерской Steam. Другой продукт, который включен в игру, Gremlins vs Automatons , поддерживает однопользовательский режим и разработан специально для автономной игры. Обзор
Gremlins, Inc | GameGrin
Случайный факт: Монополия была создана с намерением сделать антикапиталистическую точку зрения. План заключался в том, что игроки поймут, что один человек захватывает большие площади города и взимает грабительскую арендную плату, и это спровоцирует социальную революцию.На самом деле, это не имело большого значения, и в Лондоне в наши дни наблюдается даже более грабительская арендная плата в стиле монополии, чем когда-либо. В мире стимпанка, который Алексей Бокулев создал для Gremlins Inc , титулованные зеленокожие персонажи — мастера капитализма. Это делает игру, по сути, гораздо более злой версией Monopoly , по крайней мере, тематически. Это жестокая, несправедливая и прямо-таки макиавеллистская игра; очень похоже на худшие элементы капитализма.
Вы перемещаетесь по доске в запутанной системе с односторонним движением, работая над специальными местами, на которых можно разыгрывать карты. Доска усеяна опасностями, такими как места для взяток, где вы должны заплатить определенную сумму, чтобы продвинуться вперед, полиция, ожидающая вашего ареста (если вы их не подкупите), и «места неудач», которые видят, что с вами среди других случаются плохие вещи. Мир Gremlins, Inc. опасен, но с правильной тактикой его можно немного приручить.
В игре четыре основных ресурса: очки, голоса, золото и злоба.Очки — это хлеб с маслом. Большинство способов выиграть — это набрать как можно больше очков. Это может быть первое с определенным счетом, наибольшее количество очков после определенного количества времени или ходов, или игра может закончиться после того, как были разыграны все шесть специальных «карт хаоса» (подробнее об этом позже). Голосование — это то, что определяет выборы, которые проводятся каждые 20 ходов. Победитель выборов становится губернатором, а это означает, что их нельзя арестовывать на площадях полиции, они не дают взяток и могут собирать взятки с других.Золото обычно тратится на игру в карты (карты с более крупными призами должны быть оплачены, вы не можете просто добраться до нужного места и сыграть в него) или на покупку бонусов по ходу игры. Злоба — более негативный ресурс. Это происходит как обратная сторона совершения некоторых из более злых поступков в игре, и чем выше ваша злоба, тем выше ваша взятка. Есть также ряд несчастий, от которых страдают люди тем сильнее, чем больше у них злого умысла. Это еще одна механика компромисса. К некоторым большим наградам прилагается больше злобы, поэтому вам нужно взвесить все за и против своих действий.
Действия, имеющие как хорошие, так и плохие последствия, — повторяющаяся тема в этой игре. Очень мало действий, которые не имеют обратной стороны, и все, что вы делаете, — это компромисс. Это, в свою очередь, означает, что игра требует большой тактической предусмотрительности. Вы должны решить, как вы хотите играть. Вы хотите накопить деньги или стать губернатором и украсть их у своих оппонентов? Собираетесь ли вы удерживать взятки на низком уровне и экономить деньги или пожинаете плоды опасного злонамеренного привлечения карт? Сэкономить, чтобы разыграть восьмиочковую карту или вместо этого сыграть кучу дешевых двухочковых? В конце концов, нет правильного или неправильного способа игры.
Эта необходимость думать наперед означает, что вам нужно следить за всем, что происходит. Действия ваших оппонентов могут помешать вашим собственным, поэтому, если вы видите, что это может произойти, вам может потребоваться сначала попасть туда и попытаться арестовать их. Будь то гнусные поступки ваших оппонентов, карты неудач или просто удача розыгрыша, всегда есть что помешать, поэтому вам всегда нужен запасной план, поскольку поворот одной карты может все изменить.
«Карты хаоса» добавляют немного остроты.Они всегда доступны для всех игроков и всегда представляют собой одни и те же шесть карт. Однако после того, как они были использованы, они навсегда выбывают из игры. Большинство из них являются дорогими, заставляя вас тратить большое количество голосов или большие суммы денег, и все они дают вам много злого умысла за то, чтобы сыграть ими. Чтобы сыграть и в них, необходимо посетить «Ад», что означает, что вы должны пожертвовать все свои карты и получить новую руку из шести. Это один из способов очень быстрого выигрыша, поскольку количество очков на картах велико, но с этим связан большой риск.
Помимо многопользовательского режима «хлеб с маслом» (который может быть локальным, удаленным или против ИИ), игра предлагает вам ряд задач для одного игрока. Они варьируются от простых вещей, таких как выигрыш в таком большом количестве ходов или получение определенного количества очков, до более сложных игр, в которых вы должны выиграть с рядом дополнительных шансов, сложенных против вас. Возможно, не удастся спастись от тюремных карт или более богатых противников. Они будут полезны игрокам, которые хотят хорошо освоить игру, поскольку они научат вас более продвинутым техникам, которые вы можете использовать в многопользовательских играх, чтобы превратить вещи в вашу пользу.
Здесь невероятно хорошо запечатлена суета никогда не спящего города. От случайного ропота толпы до замысловатых украшений на доске — игра не скрывает организованного хаоса. Если вы поклонник хороших простых настольных игр, таких как Guess Who? и Connect Four , то вам это наверняка не понравится. Если вы из тех людей, которые проводят весь вечер за дровами для овец в S ettlers of Catan , скорее всего, это будет прямо у вас на улице.
Из моих описаний правил, вероятно, довольно очевидно, что эта игра требует много размышлений, чтобы извлечь из нее максимальную пользу, поэтому ожидайте, что потратите много часов на тренировку, прежде чем почувствуете, что у вас хорошо получается. Это невероятно сложно, и это основная причина, по которой разработчик выбрал цифровую игру, а не картонную версию. Это игра, которая, вероятно, будет работать как настольная, но с таким большим количеством изменений в игре и таким большим количеством ресурсов, которыми нужно управлять, это, несомненно, станет головной болью.Достаточно сложно понять, что происходит в этой версии!
В конце концов, это игра, которая не для всех. Такой высокий уровень сложности будет препятствием для многих игроков. Но если у вас есть терпение и желание потратить много времени на то, чтобы разбираться в тонкостях игры, то это очень полезный опыт, который я настоятельно рекомендую.
Gremlins, Inc.
(проверено в Windows) Отличная игра, с минимумом минусов или без них.Случайный факт: монополия была создана с целью сделать антикапиталистическую точку зрения. План заключался в том, что игроки поймут, что один человек захватывает большие площади города и взимает грабительскую арендную плату, и это спровоцирует социальную революцию. На самом деле, это не имело большого значения, и в Лондоне в наши дни наблюдается даже более грабительская арендная плата в стиле монополии, чем когда-либо.В мире стимпанка, который Алексей Бокулев создал для Gremlins Inc, титулованные зеленокожие персонажи — мастера капитализма. Это делает игру, по сути, гораздо более злой версией «Монополии», по крайней мере, тематически. Это жестокая, несправедливая и прямо-таки макиавеллистская игра; очень похоже на худшие элементы капитализма. Вы перемещаетесь по доске в запутанной односторонней системе, работая над специальными местами, на которых можно разыгрывать карты. Доска усеяна опасностями, такими как места для взяток, где вы должны заплатить определенную сумму, чтобы продвинуться вперед, полиция, ожидающая вашего ареста (если вы их не подкупите), и «места неудач», которые видят, что с вами среди других случаются плохие вещи. Мир Gremlins, Inc. опасен, но с правильной тактикой его можно немного приручить. В игре четыре основных ресурса: очки, голоса, золото и злоба. Очки — это хлеб с маслом. Большинство способов выиграть — это набрать как можно больше очков. Это может быть первое с определенным счетом, наибольшее количество очков после определенного количества времени или ходов, или игра может закончиться после того, как были разыграны все шесть специальных «карт хаоса» (подробнее об этом позже). Голосование — это то, что определяет выборы, которые проводятся каждые 20 ходов.Победитель выборов становится губернатором, а это означает, что их нельзя арестовывать на площадях полиции, они не дают взяток и могут собирать взятки с других. Золото обычно тратится на игру в карты (карты с более крупными призами должны быть оплачены, вы не можете просто добраться до нужного места и сыграть в него) или на покупку бонусов по ходу игры. Злоба — более негативный ресурс. Это происходит как обратная сторона совершения некоторых из более злых поступков в игре, и чем выше ваша злоба, тем выше ваша взятка.Есть также ряд несчастий, от которых страдают люди тем сильнее, чем больше у них злого умысла. Это еще одна механика компромисса. К некоторым большим наградам прилагается больше злобы, поэтому вам нужно взвесить все за и против своих действий. Действия, имеющие как хорошие, так и плохие последствия, — это повторяющаяся тема в этой игре. Очень мало действий, которые не имеют обратной стороны, и все, что вы делаете, — это компромисс. Это, в свою очередь, означает, что игра требует большой тактической предусмотрительности. Вы должны решить, как вы хотите играть.Вы хотите накопить деньги или стать губернатором и украсть их у своих оппонентов? Собираетесь ли вы удерживать взятки на низком уровне и экономить деньги или пожинаете плоды опасного злонамеренного привлечения карт? Сэкономить, чтобы разыграть восьмиочковую карту или вместо этого сыграть кучу дешевых двухочковых? В конце концов, нет правильного или неправильного способа игры. Эта необходимость думать наперед означает, что вам нужно следить за всем, что происходит. Действия ваших оппонентов могут помешать вашим собственным, поэтому, если вы видите, что это может произойти, вам может потребоваться сначала попасть туда и попытаться арестовать их.Будь то гнусные поступки ваших оппонентов, карты неудач или просто удача розыгрыша, всегда есть что помешать, поэтому вам всегда нужен запасной план, поскольку поворот одной карты может все изменить. Еще немного остроты добавляют «карты хаоса». Они всегда доступны для всех игроков и всегда представляют собой одни и те же шесть карт. Однако после того, как они были использованы, они навсегда выбывают из игры. Большинство из них являются дорогими, заставляя вас тратить большое количество голосов или большие суммы денег, и все они дают вам много злого умысла за то, чтобы сыграть ими.Чтобы сыграть и в них, необходимо посетить «Ад», что означает, что вы должны пожертвовать все свои карты и получить новую руку из шести. Это один из способов очень быстрого выигрыша, поскольку количество очков на картах велико, но с этим связан большой риск. Помимо многопользовательской игры на хлеб с маслом (которая может быть локальной, удаленной или против ИИ), игра предлагает вам ряд задач для одного игрока. Они варьируются от простых вещей, таких как выигрыш в таком большом количестве ходов или получение определенного количества очков, до более сложных игр, в которых вы должны выиграть с рядом дополнительных шансов, сложенных против вас.Возможно, не удастся спастись от тюремных карт или более богатых противников. Они будут полезны игрокам, которые хотят хорошо освоить игру, поскольку они научат вас более продвинутым техникам, которые вы можете использовать в многопользовательских играх, чтобы превратить вещи в вашу пользу. Здесь невероятно хорошо запечатлена суета никогда не спящего города. От случайного ропота толпы до замысловатых украшений на доске — игра не скрывает организованного хаоса. Если вы поклонник хороших простых настольных игр, таких как «Угадай, кто?» и Connect Four, то вам это наверняка не понравится. Если вы из тех, кто проводит весь вечер за дровами для овец в Settlers of Catan, скорее всего, это будет ваша улица. Из моих описаний правил, вероятно, довольно очевидно, что эта игра требует много размышлений, чтобы извлечь из нее максимальную пользу, поэтому ожидайте, что потратите много часов на тренировку, прежде чем почувствуете, что у вас хорошо получается. Это невероятно сложно, и это основная причина, по которой разработчик выбрал цифровую игру, а не картонную версию.Это игра, которая, вероятно, будет работать как настольная, но с таким большим количеством изменений в игре и таким большим количеством ресурсов, которыми нужно управлять, это, несомненно, станет головной болью. Достаточно сложно понять, что происходит в этой версии! В конце концов, это игра, которая не для всех. Такой высокий уровень сложности будет препятствием для многих игроков. Но если у вас есть терпение и желание потратить много времени на то, чтобы разбираться в тонкостях игры, то это очень полезный опыт, который я настоятельно рекомендую.
Эта игра была предоставлена издателем или соответствующей PR-компанией для целей обзора.
ОбзорGremlins Inc — Цифровая скучающая игра — Critical Hit
Когда я впервые услышал, что буду рассматривать Gremlins Inc, я был в восторге. Настольная игра в стиле стимпанк? Запишите меня! Я был взволнован, увидев, как это будет работать, как тему стимпанка с гремлинами можно превратить в захватывающую и веселую цифровую настольную игру, в которую можно играть с друзьями или в одиночку.К сожалению, я все еще жду, чтобы увидеть это, потому что, несмотря на то, что игра крута во многих отношениях, она также не оправдывает ожиданий.
Gremlins Inc — настольная игра, в которой много карт. Вы перемещаетесь по доске, используя свои карты, поскольку каждая из них дает вам определенное количество ходов. Однако, когда вы приземляетесь в определенных ключевых точках, вы также можете разыграть карту, чтобы получить особый эффект, например, заработать больше валюты в банке, повысить свои шансы на азартные игры в казино или подставить другого игрока, когда вас остановят полицейские. Да, это большая часть игры — максимально срывать планы других игроков. Похоже, это будет очень весело, но, к сожалению, есть слишком много случайных механизмов, которые мешают.
По сути, игроки должны накопить определенное количество шестеренок, чтобы выиграть. Винтики можно заработать, играя в карты в определенных точках игрового поля, что стоит денег и может также привести к большему количеству политических голосов, злому умыслу или дополнительному возврату денег. Некоторые карты также запускают события против других игроков — раскрывая или уничтожая их карты, отправляя их в тюрьму или меняя местами на карте, чтобы назвать несколько.Очевидно, это сделано для того, чтобы усложнить жизнь вашим друзьям. Тем не менее, игроки также могут выбрать различные условия победы, вместо этого соревнуясь за то, чтобы стать самым злым или наивысшим престижем после определенного количества ходов, что может радикально изменить продолжительность игры.
Однако все это случайные, а не случайные плитки неудач. Приземлитесь на плитку полиции, и вы рискуете попасть в тюрьму из-за броска игральных костей (если у вас нет карты, отражающей действие).Приземлитесь на плитку неудач, и с вами может случиться любое количество бедствий. Кроме того, есть много-много плиток, которые заставят вас потерять деньги. Кроме того, некоторые плитки неудач, на которые приземляются другие игроки, также могут испортить вашу собственную удачу. По крайней мере, иногда тюрьма может иметь смысл — если вы станете достаточно злым гением в тюрьме, вы действительно сможете повысить свой уровень тюремного опыта до уровня, достаточного для того, чтобы фактически зарабатывать деньги, просто будучи заключенным в тюрьму.
В результате такого количества случайных неудач часто кажется, что игра несправедлива.Я сохранял карту, чтобы, когда я добрался до определенной плитки, я мог разыграть ее и заработать шестеренки, только чтобы по пути потерять слишком много денег, что сделало невозможным разыграть указанную карту. Или я стратегически маневрировал вокруг доски, собирая как можно больше денег, только для того, чтобы случайно попасть в тюрьму как раз перед тем, как я смог потратить свою с трудом заработанную добычу на полезный опыт.
По сути, игровой процесс в одиночной игре просто кажется несбалансированным и довольно скучным. Из-за множества плиток неудач на доске создается впечатление, что успех — это не результат хитрой стратегии или хорошо сыгранной игры, а простая удача при розыгрыше.Кроме того, без друзей, которым можно было бы завидовать или посочувствовать, я обнаружил, что обычно слишком устал или скучал от этого опыта, чтобы продолжать игру после определенного количества ходов.
Это не значит, что в мире Gremlins Inc. все плохо. Саундтрек просто фантастический, он сочетает в себе природные и механические элементы таким образом, что отчетливо ощущается стимпанк. Кроме того, игровое поле и дизайн карточек также хорошо продуманы, что добавляет эстетики. Тем не менее, пользовательский интерфейс может стать немного подавляющим, а некоторые механики (например, уникальные способности игрока) часто остаются необъясненными, плюс я часто забываю, что означают определенные значки.
Если игра в одиночной игре скучна и утомительна, это, вероятно, потому, что, как и все настольные игры, она была создана для того, чтобы в нее можно было играть с друзьями. Конечно, случайные неудачи, разбросанные по доске, по-прежнему будут проблематичными в многопользовательской игре, но они просто добавляют забавной истории игры, когда вы играете с друзьями — как и в любой истории настольной игры, самое забавное, когда вы можете посмеяться над странным путь к победе или поражению.
Работаете ли вы вместе с другом, чтобы обмануть другого друга ради победы, или вы просто изо всех сил стараетесь усложнить жизнь друг другу, это делает совместный опыт гораздо более интересным и веселым.
Последнее обновление: 18 июля 2016 г.
Гремлины Инк | |
Как и все настольные игры, в Gremlins Inc можно играть с друзьями. Если вы собираетесь играть в нее самостоятельно, рекомендовать ее сложно, но если вы хотите разрушить дружбу, обманывая всех на своем пути к победе, это может быть цифровая настольная игра, которая того стоит. |
Gremlins, Inc.- SteamSpy — Все данные и статистика об играх Steam
Gremlins, Inc.
Это настольная игра с интенсивной стратегией в мире стимпанка коррумпированных капиталистических гремлинов, которые соревнуются за деньги, политическую власть и престиж. Сохраняйте и инвестируйте, воровайте и вымогайте, арестовывайте и арестовывайте — в одиночной и многопользовательской игре, с рангами и лестницами, командным режимом и режимом наблюдателя.
Магазин
| Центр
| SteamDB
| Сайт
Разработчик: Чарли Оскар Лима Tango Interactive Entertainment Издатель: The Merchant Guild of Rund (Limited)
Жанр: Инди, Стратегия
Языки: Английский, Французский, Немецкий, Испанский — Испания, Русский, Украинский , Итальянский, чешский, японский, португальский (Бразилия), упрощенный китайский, польский, корейский
Теги: Настольная игра (273), Карточная игра (217), Настольная (217), Стратегия (211), Пошаговая (204) , Пошаговая стратегия (197), Соревнование (194), Многопользовательская игра (192), Возможность модификации (188), Сатира (185), Одиночная игра (180), Реиграбельность (178), Политика (172), 2D (168), Атмосфера (161), Отличный саундтрек (153), Стимпанк (148), Рисованный (145), Комедия (138), Карточный боец (135)
Категория: Одиночная игра, Многопользовательская игра, PvP, PvP в сети , Кооператив, Совместная игра по сети, Кроссплатформенная многопользовательская игра, Достижения Steam, Коллекционные карточки Steam, Мастерская Steam, Облако Steam, Статистика
Дата выхода : 10 марта 2016 г. ( ранее в раннем доступе)
Цена: 14 долларов. 99
Число старых пользователей: 86% Metascore: 75%
Владельцы : 200 000 .. 500 000
Подписчики : 41 918
Пик одновременных игроков вчера : 195
Статистика YouTube : 48 просмотров и 0 комментариев из 50 лучших видео, загруженных на прошлой неделе, 0 новых видео загружено вчера.
Время воспроизведения за последние 2 недели: 01:37 (среднее) 01:37 (среднее)
Общее время воспроизведения: 13:13 (среднее) 08:41 (среднее)
Steam Spy все еще находится в стадии бета-тестирования, поэтому ожидайте серьезных ошибок.
Gremlins Inc основывает новую колонию
Доска для Gremlins Inc выглядит как беспорядочно закручивающийся беспорядок из случайных мест. Пока вы не сыграете в игру и не обнаружите, что это не так. Заводной город — это очень специфическое место с особым расположением и определенным игровым процессом. В нем есть труднодоступные райские уголки, ад в нескольких шагах от проторенных дорог и переход от здания суда к хранилищу сокровищ, от банка к офису. Только что освобожденный заключенный обнаружит, что приближается к казино, и в ближайшее время он не доберется до рынка.Как и на доске для любой настольной игры, она выявляет закономерности во время игры. Он вознаграждает вас, когда вы обращаете на него внимание. У него есть география.
Теперь у него тоже есть компания.
Последнее обновление для Gremlins Inc. добавляет новую карту под названием Clockwork Colony. Самое непосредственное отличие — жесткие углы. Никакой этой зацикленной чуши, которая могла бы сбить кого-то с толку и заставить думать, что это беспорядок из случайного пространства! Это организованная и, возможно, даже строго управляемая колония. У него углы вместо кривых.
Многие основы идентичны, но есть различия в расположении мест. Знакомое здание суда, хранилище сокровищ, банк, затем офис были перемешаны. Ад, который представляет собой место для покупки мощных одноразовых карт, раньше был быстрым обходным путем между тюрьмой и казино. Подходящее место для необходимых заблудших душ. Теперь он находится посреди всего, занимая ярлык от одного конца доски до другого. Этот ярлык раньше был своего рода платной дорогой.Теперь это путь в ад.
Оригинальное хранилище сокровищ охраняет невезение. Чтобы попасть туда, вы должны пройти через клетку, которая заставит вас вытянуть карту несчастья. Новое хранилище сокровищ охраняется государством. Чтобы попасть туда, вам нужно пройти через пару мест для взяточничества. Это означает, что любой игрок, занимающий пост губернатора, получит легкий доступ к хранилищу сокровищ, потому что губернаторы не дают взяток! Фактически, губернаторы получают взятки, так что, возможно, губернатор Заводной колонии будет поощрять других посетить хранилище сокровищ.
Новая плата, конечно же, бесплатна. Все обновления Gremlins Inc. с актуальным игровым контентом бесплатны. Если вам нужны новые модные портреты и эмоции персонажей, вы можете купить их в платном DLC. Но если вам нужен геймплей, вы получите все по цене игры.
Прочтите обзор Gremlins Inc. здесь и посмотрите, как я Томсполнил плату здесь. Вы также можете посмотреть, как я играю в полную игру с моей коллегой Келли Ванд здесь.
Gremlins, Inc. — Таблицы Steam
190
24-часовой пик
1683
небывалый пик
Месяц | Ср.Игроки | Прирост | % прирост | Пиковое количество игроков |
---|---|---|---|---|
Последние 30 дней | 145,26 | -3,9 | -2,63% | 530 |
Март 2021 г. | 149,18 | -12,13 | -7,52% | 530 |
Февраль 2021 г. | 161,31 | -3.11 | -1,89% | 535 |
Январь 2021 г. | 164,42 | 16,97 | + 11,51% | 553 |
Декабрь 2020 г. | 147,45 | -10,08 | -6,40% | 462 |
Ноябрь 2020 | 157,53 | 11,49 | + 7,87% | 428 |
Октябрь 2020 | 146.04 | 14,47 | + 11,00% | 517 |
Сентябрь 2020 г. | 131,57 | 1,15 | + 0,88% | 369 |
Август 2020 г. | 130,42 | -35,71 | -21,50% | 309 |
Июль 2020 г. | 166,13 | 32,33 | +24.16% | 479 |
Июнь 2020 г. | 133.80 | -62,59 | -31,87% | 426 |
Май 2020 г. | 196,39 | 1,07 | + 0,55% | 688 |
Апрель 2020 г. | 195,32 | -18,57 | -8,68% | 670 |
Март 2020 г. | 213.89 | -91,87 | -30,05% | 614 |
Февраль 2020 г. | 305,76 | 110,00 | + 56,19% | 1138 |
Январь 2020 | 195,77 | 30,72 | + 18,62% | 656 |
Декабрь 2019 г. | 165,04 | -91.43 | -35,65% | 629 |
Ноябрь 2019 | 256,47 | 158,18 | + 160,93% | 1429 |
Октябрь 2019 | 98,29 | 10,95 | + 12,54% | 512 |
Сентябрь 2019 г. | 87,34 | -55,12 | -38.69% | 224 |
Август 2019 г. | 142,46 | 42,26 | + 42,17% | 681 |
Июль 2019 | 100,20 | 1,35 | + 1,37% | 362 |
Июнь 2019 г. | 98,85 | -0,78 | -0,78% | 346 |
Май 2019 | 99. 63 | -12,98 | -11,53% | 262 |
Апрель 2019 | 112,61 | -133,20 | -54,19% | 315 |
Март 2019 г. | 245,81 | 123,54 | + 101,04% | 1442 |
Февраль 2019 г. | 122,27 | -17,53 | -12.54% | 359 |
Январь 2019 | 139,80 | -11,27 | -7,46% | 399 |
Декабрь 2018 г. | 151,07 | -6,67 | -4,23% | 409 |
Ноябрь 2018 г. | 157,74 | -143,86 | -47,70% | 374 |
Октябрь 2018 г. | 301.60 | 216,41 | + 254,02% | 1683 |
Сентябрь 2018 г. | 85,19 | -51,95 | -37,88% | 233 |
Август 2018 г. | 137,15 | 18,83 | + 15,92% | 646 |
Июль 2018 г. | 118,32 | 10,62 | +9.86% | 413 |
Июнь 2018 г. | 107,70 | 29,07 | + 36,98% | 400 |
Май 2018 г. | 78,63 | -20,45 | -20,64% | 208 |
Апрель 2018 г. | 99,08 | -90,42 | -47,72% | 232 |
Март 2018 г. | 189.49 | 68,63 | + 56,79% | 1668 |
Февраль 2018 г. | 120,86 | -13,37 | -9,96% | 411 |
Январь 2018 г. | 134,23 | -4,00 | -2,89% | 414 |
Декабрь 2017 г. | 138,23 | 5,62 | +4.24% | 412 |
Ноябрь 2017 г. | 132,61 | -23,46 | -15,03% | 325 |
Октябрь 2017 г. | 156,07 | 35,54 | + 29,49% | 603 |
Сентябрь 2017 г. | 120,53 | 18,07 | + 17,63% | 365 |
Август 2017 г. | 102.46 | -50,45 | -32,99% | 277 |
Июль 2017 г. | 152,91 | 16,54 | + 12,13% | 461 |
Июнь 2017 г. | 136,37 | -38,15 | -21,86% | 510 |
Май 2017 г. | 174,52 | 28,17 | +19.25% | 1468 |
Апрель 2017 г. | 146,35 | -104,49 | -41,65% | 431 |
Март 2017 г. | 250,84 | 134,11 | + 114,89% | 1007 |
Февраль 2017 г. | 116,73 | -24,42 | -17,30% | 325 |
Январь 2017 г. | 141.15 | 41,86 | + 42,16% | 452 |
Декабрь 2016 г. | 99,29 | 2,35 | + 2,42% | 253 |
Ноябрь 2016 | 96,95 | 22,92 | + 30,96% | 321 |
Октябрь 2016 г. | 74,03 | -8,09 | -9.85% | 206 |
Сентябрь 2016 г. | 82,12 | 26,16 | + 46,75% | 282 |
Август 2016 г. | 55,96 | -23,17 | -29,28% | 120 |
Июль 2016 г. | 79,13 | -1,61 | -2,00% | 249 |
Июнь 2016 г. | 80.74 | 11,47 | + 16,57% | 272 |
Май 2016 | 69,27 | -38,45 | -35,69% | 219 |
Апрель 2016 г. | 107,71 | -62,77 | -36,82% | 296 |
Март 2016 г. | 170,48 | 147,10 | +629.06% | 553 |
Февраль 2016 г. | 23,38 | -4,50 | -16,12% | 66 |
Январь 2016 | 27,88 | 10,10 | + 56,83% | 110 |
Декабрь 2015 г. | 17,78 | 8,81 | + 98,22% | 57 |
Ноябрь 2015 | 8.97 | 2,45 | + 37,67% | 33 |
Октябрь 2015 г. | 6,51 | – | – | 31 |
Gremlins Inc.Обзор — GameSpew
Если вы что-нибудь знаете о гремлинах, то знаете, что они не самые благовоспитанные существа в мире фантазий.
На самом деле, они, вероятно, почти вторые после демонов. Гремлины жадные, уродливые и просто придурки. Gremlins Inc. — это настольная стратегическая игра, в которой вы играете презренным гремлином и соревнуетесь с другими гремлинами, чтобы узнать, кто из них самый большой задница.
Гремлины Инк .- это насыщенная настольная онлайн-игра с огромным разнообразием элементов, которые меняют ее каждый раз, когда вы в нее играете. Вы играете за нескольких случайно выбранных гремлинов, включая Банкира, который выглядит напыщенным мошенником, и инженера, который представляет собой смесь инспектора Гаджета и доктора Ужасного. Персонажи каждого игрока различны в каждой игре, но все гремлины в основном одинаковы, кроме того, что они начинаются в разных местах на доске, в зависимости от того, каким персонажем они являются. Банкир, например, начинает с The Bank — это имеет смысл.В остальном у всех есть то же самое, что и у всех, включая ту же колоду карт и ту же сумму денег, как и в большинстве настольных игр, таких как Monopoly .
Реклама
Я не тот человек, который спрашивает о начале игры, потому что почти каждый раз я провел свои первые пять-десять ходов в тюрьме. Что я могу сказать? Мои гремлины ДЕЙСТВИТЕЛЬНО любят деньги и изводят полицию. Но любой другой скажет вам, что в начале игры ваша главная цель — попытаться опередить своих противников как можно большим количеством способов.Вы делаете это в основном с помощью своих карт.
Во время игры у вас всегда в руке шесть карт. Вы можете использовать свои карты двумя способами; первый — использовать карту для перемещения. Каждая карта имеет значение кубика в левом верхнем углу, и это значение кубика показывает, на сколько ячеек вы можете использовать эту карту для перемещения. Другой способ использовать свои карты — это разыграть их. Загвоздка в том, что вы можете использовать карту, только если вы находитесь на обозначенном ею месте. Например, карта «Lucky Trinket» используется только в области «Сокровище» и дает игроку одну шестеренку при розыгрыше.Шестерни (технически называемые «счетом» в игре) — это то, что нужно игроку для победы в игре. Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков в конце игры. Конец игры происходит тремя способами. Во-первых, игрок достигает счет, установленный как цель в начале игры. Вы также можете установить ограничение по времени, чтобы игра заканчивалась, когда время истекло, и выигрывал человек с наибольшим количеством шестеренок. Последний способ — установить ограничение хода, как в Mario Party , где в конце определенного количества ходов игра заканчивается и побеждает человек с наибольшим количеством очков.
В Gremlins Inc. есть масса других элементов, к которым поначалу определенно было трудно привыкнуть — хотя обширное руководство действительно помогло тонне. Например, если вы часто сидите в тюрьме, вы можете заработать популярность в тюрьме до такой степени, что сможете заработать снаряжение за то, что так много сидите в тюрьме. Первые несколько игр я совершенно не понимал, для чего нужна тюрьма. Теперь, и я не пытаюсь хвастаться, я всегда стараюсь, а иногда и преуспеваю, быть вором в тюрьме Гремлином.Это быстрый способ заработать пару дополнительных передач.
Еще одним сложным элементом игры является сбор голосов. На протяжении всей игры есть много карт, за разыгрывание которых вы получаете определенное количество голосов. Каждые 20 туров проводятся выборы, и если у вас больше всего голосов и меньше всего злых умыслов (которые вы зарабатываете, когда делаете что-то злобное), вы становитесь губернатором. Губернатору не нужно давать взятки, и полиция его не допрашивает. Это в конечном итоге экономит игроку гораздо больше времени и денег, чем он может подумать.Однако, если вы ознакомитесь с различными элементами игры, Gremlins Inc. предложит массу удовольствия, особенно когда вы играете против друзей. Единственное, что мне не нравится, — это ваша неспособность выбрать, каким Гремлином вы хотите быть.
Когда дело доходит до сетевой игры, стоит упомянуть несколько вещей. Вы можете играть в одиночку против компьютерных игроков. Есть определенные задачи, которые вы можете сыграть и против процессоров. В многопользовательском режиме вы можете играть со своими друзьями или создать или присоединиться к онлайн-матчу и играть против людей со всего мира! Я поиграл в несколько игр с моим хорошим другом, и единственная проблема, с которой мы столкнулись, заключается в том, что часто требуется довольно много времени, чтобы найти матч в онлайн-лобби, хотя фантастическая музыка для вечеринки в стиле стимпанк с гремлинами делает эту часть терпимой. .
На объяснение каждого элемента Gremlins Inc. уйдет много времени, поэтому я не буду пытаться. Я бы порекомендовал получить его самостоятельно, если вас интересуют настольные стратегические игры, в которые вы можете играть со своими друзьями. Возможно, это не гремлины-не-промокни-не-корми-после полуночи — эти гремлины не заботятся о еде, им просто нужны ваши деньги, — но они все равно умеют хорошо проводить время и трахаться над своими друзьями самыми умными способами.