Досуг в GTA 4 — GTA.com.ua
Многие занятия, имевшие успех в предыдущей игре, появились и в GTA IV. Некоторые из видов досуга стали обязательными для прохождения на 100%.Основы механики бильярда и основные правила перекочевали из San Andreas. Играть можно как с друзьями, так и с обычными NPC. Для 100% нужно выиграть хотя бы один раз. Шары можно покатать в двух местах: в Homebrew Café и в пентхаусе Плейбоя Х. В Xbox360-версии есть баг, который может помочь при игре. Перед ударом противника нажмите клавишу LB, а затем повторите действие — после удара шар попадёт в другой, неправильный, шар. Это случится даже, если целился компьютер в шар правильного цвета. После одного выигрыша также получите достижение «Pool Shark» (при переводе утрачивается весь смысл фразы). Советуется провести первую партию против Мишель.
Партия в бильярд с Малышом Джейкобом. Игра в дартс известна всем и особых знаний в правилах не требует. Потому сие популярное развлечение было также включено в игру.
Доска для дартса в Steinway Beer Garden. Полная игра (12 попыток) в боулинг стоит $10, партия по 5 — по $5. Первую игру Вы проведете в парке аттракционов против Мишель в сюжетной миссии «Первое свидание». Каждый из ударов и их результаты имеют своё название:
- Guttered — промах, без попадания в кегли.
- Strike — страйк, сбивание всех 10 кеглей одним разом.
- Spare — поражение всех кегль со второго раза. На доске отмечается знаком /.
- Perfect — 12 страйков подряд. На доске отмечается знаком Х.
- Turkey — 3 страйка подряд.
Игровой момент во время партии в боулинг. QUB3D — аркадная игра, которая запускается через одноименный автомат. Данная игра является тетрисом вселенной GTA. Главная цель — побить рекорд разработчика (10,950 очей). За новый рекорд добавят процент к сотне в статистике и достижение «Король QUB3D». Играть на автомате можно в Homebrew Café (Брокер), Perestroika (Брокер), Modo (Алгонкин) и в The Triangle Club (Бохан).
Как играть бильярд в гта 4
Бильярд | Grand Theft Wiki
Бильярд (англ. Pool) — мини-игра, одно из развлечений в Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto IV. Рассчитан на двух игроков. Цель игры забить все мячи своего цвета, после чего черный шар (восьмерку) раньше своего противника. Игру также можно выиграть, если соперник случайно забил восьмерку раньше, чем забил все остальные нужные ему мячи.
GTA San Andreas
В Grand Theft Auto: San Andreas зайдя в бар, можно бросить вызов любому, кто держит в руках кий. Затем нужно делать ставки, размером до 1000 $. Только после этого можно начать играть.Если Си-Джей выигрывает игру, то он получает поставленные деньги. В случае проигрыша он теряет деньги. В любом случае, проигранные деньги можно забрать обратно, убив своего соперника. После игры бильярдный кий игрок получает в качестве оружия, оно заменяет любое рукопашное оружия без согласия игрока.
Правила
В игре есть правила, которые нужно соблюдать. Игрок получает фол, если:
- Игрок забивает мяч не того цвета (например полосатый, а не нужный ему сплошной)
- Забит биток (белый мяч)
- Ударив биток, не попал ни по одному мячу.
- Ударив биток, попал по мячу не того цвета первым.
- Забит шар с номером 8 (чёрный шар) до того, как забиты все остальные нужные игроку мячи (является поражением в игре)
GTA IV
Игра вернулась и в четвёртую часть игры. Для начала игры все также нужно зайти в бар. Принцип игры остался тот же, но на этот раз в бильярд не только с кем-нибудь в баре, но и с друзьями. Касаемо правил, они остались те же, что и в GTA San Andreas.
Факты
- Есть несколько разно
The Lost And Damned — GTA.com.ua
Помимо всех тех забот, которые упали на плечи Джонни, как главы мотоциклетного клуба, как хорошего друга и заботящегося бывшей девушкой мужчину, в игре есть возможность развеяться и заняться чем-то увеселяющим. Кроме того, выигрыш по одной партии в дартс, бильярд, настольный хоккей, армрестлинг и карты вовсе является обязательным условием для набора 100%. В Либерти Сити есть два места, где можно сыграть в дартс — ирландские пабы Steinway Beer Garden, что в Дюксе, и Lucky Winkles, что на пересечении Хелл-Гейт и Галвестон-авеню на Алгонкине. У игрока и оппонента будет по три дротика для метания в одном заходе. Будьте терпеливы при прицеле и запомните, что счёт очков должен дойти до нуля, а последний бросок должен прийтись в центр мишени или в двойную зону любого из секторов. Погонять шары на бильярдном столе можно либо на втором этаже родного клуба, либо в ямайском кафе в районе Бичвуд-Сити в Брокере. Правила игры традиционны: при попадании своего шара в лузу даётся ещё один удар и т.д. Если одна из сторон забивает все свои мячи в лузы, то ей для выигрыша нужно будет загнать чёрную «восьмёрку», а тот, кто загонит её в лузу раньше времени, проигрывает партию. После игры в бильярд Джонни получает бильярдный кий, который автоматически меняет похожее оружие. Сыграть в настольный хоккей (аэро-хоккей) в сети боулинг-клубов Memory Lanes. Первое его отделение находится в районе Файрфлай-Айленд в Брокере, а второе — на Золотом пирсе в Мясном квартале на Алгонкине. Правила просты до безобразия: нужно забить противнику 7 голов для победы. Искусственный интеллект не предпринимает попытки схитрить, выполнив что-то замысловатое, однако следует опасаться автоголов, которые в этой игре не редкость. Армрестлинг, столь любимый байкерами, не обошел и TLaD. В самом начале игры это занятие станет доступно лишь в стенах родного клуба. Ставки здесь невысоки, но приятны — $100. Из трёх попыток для выигрыша хватает двух побед. После миссии «Действие/Реакция» в районе Норт-Холланд около клуба «Ангелов смерти» также можно будет посоревноваться, а ставка здесь повысится до $200. Также есть ещё одно место, где проводят поединки по армрестлингу — штаб-квартира «Наездников Жилого Города», но здесь соревнования не станут доступны до тех пор, пока игрок сам не заглянет туда. Там ставки самые большие — $300. Однако, соревноваться с друзьями можно будет только в родном клубе. Для получения ста процентов нужно не просто выиграть одну партию в карты, а выиграть её у одного из друзей. Задачей игры является предугадать, окажется ли следующая карта сильнее предыдущей. Ставка составляет $10, а выигрыш — $40 из-за количества оппонентов — их трое.Помимо всех этих игр, которые засчитываются в статистику, есть ещё несколько способов развлечься. В том же заведении, где играли в аэро-хоккей, можно сыграть в боулинг. В кабаре-клубе «Perestroika» и комедийном клубе «Разделённые стороны» есть возможность посмотреть шоу различных типов или сходить в стриптиз-клуб. Напомню вам, что аккуратные всплывающие подсказки всегда укажут, какую клавишу нажать для какого-либо действия.
Автор статьи: Олег OPla Gaming ПлатоновДата обновления публикации: 11.10.19
Просмотров: 11,984
Рейтинг: (2.00 баллов, 1 голосов)
Специально для GTA.com.ua
Копирование и бесплатное распространение материала разрешено, но лишь при условии добавления подписи и ссылки на первоисточник.
Ссылки на эту страницу с изображением и комментариями (уменьшенное превью): HTML для вставки на страницу вашего сайта: <a href=»https://libertycity.ru/gallery/gta-4/skrinshoty-gta-4-x360-ps3/157-foto-9.html» target=»_blank»><img src=»https://libertycity.ru/uploads/gallery/thumb/1/1209140642_42_6.jpg» border=»0″ alt=»Бильярд в GTA 4″ title=»Бильярд в GTA 4″ /></a> BBcode для публикации изображения на форуме: [url=https://libertycity.ru/gallery/gta-4/skrinshoty-gta-4-x360-ps3/157-foto-9.html][img]https://libertycity.ru/uploads/gallery/thumb/1/1209140642_42_6.jpg[/img][/url] | |
Ссылки на эту страницу с фотографией и комментариями (увеличенное превью): HTML для вставки на страницу вашего сайта: <a href=»https://libertycity.ru/gallery/gta-4/skrinshoty-gta-4-x360-ps3/157-foto-9.html» target=»_blank»><img src=»https://libertycity.ru/uploads/gallery/comthumb/1/1209140642_42_6.jpg» border=»0″ alt=»Бильярд в GTA 4″ title=»Бильярд в GTA 4″ /></a> BBcode для публикации изображения на форуме: [url=https://libertycity.ru/gallery/gta-4/skrinshoty-gta-4-x360-ps3/157-foto-9.html][img]https://libertycity.ru/uploads/gallery/comthumb/1/1209140642_42_6.jpg[/img][/url] | |
Ссылки на оригинал изображения: HTML для вставки на страницу вашего сайта: <a href=»https://libertycity.ru/uploads/gallery/main/1/1209140642_42_6.jpg» target=»_blank»><img src=»https://libertycity.ru/uploads/gallery/comthumb/1/1209140642_42_6.jpg» border=»0″ alt=»Бильярд в GTA 4″ title=»Бильярд в GTA 4″ /></a> BBcode для публикации изображения на форуме: [url=https://libertycity.ru/uploads/gallery/main/1/1209140642_42_6.jpg][img]https://libertycity.ru/uploads/gallery/comthumb/1/1209140642_42_6.jpg[/img][/url] |
Друзья Нико в GTA 4 — GTA.com.ua
Механика отношения с друзьями это то же самое, что и было в GTA: San Andreas с девушками, но, конечно же, без любви и Hot Coffee. Всего друзей будет пятеро, а «открываться» будут по мере прохождения сюжетных миссий. Все они имеют свои вкусы и «вкусные» бонусы для игрока. Будут моменты, когда друг будет звонить не во время. Но даже тогда ему не надо отказывать — следует согласиться, а потом в мобильном телефоне включить функцию отмены планов. Это не понизит уровня отношений с товарищем. Первым другом станет, конечно же, кузен протагониста — Роман Беллич. Бонус двоюродного брата связан с видом его деятельности — он владеет небольшим таксопарком. Поэтому по первому же зову к Нико подкатит такси с постоянно возмущающимся водителем, а возмущаться он будет потому, что Беллич будет ездить бесплатно. На время из-за кое-каких проблем услуга будет недоступна, но затем бизнес братьев Беллич отстроится и к Нико будет приезжать автомобиль солиднее. Брата можно сводить на дартс, боулинг, бильярд или стрип-шоу. Поесть с ним можно будет в Burger Shot, но все ближе к концу Роман будет предпочитать более дорогие заведения. Звонить можно круглые сутки. Дружеские отношения будут утеряны, если снизятся до 15%. Малыш Джейкоб поможет в предоставлении любого оружия (кроме РПГ) по сниженным ценам. Открытие этого бонуса влияет на 100% в статистике. Но дело не только в том, что с ним нужно проводить время, а ещё и в том, что для 100 нужно пройти часть его заданий по доставке наркотиков. Любит дартс, бильярд, шоу и простые закусочные. Звонить с 13:00 до 04:00. Дружба закончится, если показатель достигнет отметки в 40%. Брюси же предложит игроку иной бонус — бесплатный транспорт и вертолёт (второе только, если процент отношений не ниже 75). Получить доступ к его услугам не так просто, ведь придется пройти хотя бы одну уличную гонку и угнать для Брюси, однако это нужно для 100%. Звонки принимает с 07:00 до 01:00. Любимое занятие — боулинг, а среди заведений — стриптиз-клубы и дорогие бары. Дружба будет утрачена, если показатель будет на отметке 40% и ниже. После мисси «Двойная игра» («The Holland Play») от Двэйна Форджа придет письмо, если Вы его не убьете, а убьете Плейбоя Х. Отвечайте на сообщение утвердительно, и Двэйн, позвонив чуть позже, станет другом. Его бонус — пара наёмников, которых друг сможет прислать на подмогу Нико. Свободен с 11:00 до 03:00. Любит боулинг, стриптиз и закусочные, но и не брезгует дорогими заведениями. Перестанет быть другом, если показатель дружбы будет 30% или ниже. Так как Форджа может быть убит, то его бонус не является обязательным для 100% в статистике. Вот у кого действительно «взрывной» бонус, так это у Патрика МакРири, который станет другом Нико после пресловутого ограбления банка, бонус действительно стоящий — взрывчатка, которая активируется с помощью сотового. Тревожить Паки можно с 15:00 до 06:00. Любит играть в боулинг, дартс и бильярд. Дружба закончится, если показатель дружбы достигнет отметки в 30%.Общая информация — Grand Theft Auto 4
ОБЩИЕ ВОПРОСЫ
Q: На каких платформах вышла игра?
A: На консолях нового поколения XBOX360 и Play Station 3 и PC.
Q: Чем различаются PS3 и XBOX360 версии игры?
A: Практически ничем, кроме небольших отличий в графике. На PS3 картинка лучше сглажена, а на XBOX360 имеет более яркие и контрастные цвета.
Q: Что нового будет в PC версии игры по сравнению с консольной?
A: В PC версии игры появятся новые режимы мультиплеера и видеорадактор.
В плане графики будет увеличено разрешение, дальность прорисовки и более качественные текстуры.
Q: Появилась ли смена времен года?
A: Нет, меняются только дни недели.
ГОРОД
Q: Где происходит действие игры?
A: Действие игры проходит в Liberty City, прототипом которого является Нью-Йорк.
Q: Из скольких частей состоит город?
A: Из пяти районов, располагающихся на четырех больших островах, и трех маленьких островов. Районы называются Broker (аналог Brooklyn’а), Dukes (Queens), Bohan (Bronx), Algonquin (Manhattan) и Alderney (кусок Нью-Джерси, не входящий в состав Нью-Йорка). Маленькие острова называются Colony Island (Coney Island), Charge Island (States Island) и Happiness Island (Liberty Island).
Q: Какие достопримечательности Нью-Йорка есть в Либерти Сити?
A: Там есть много зданий и построек, пародирующие своих реальных аналогов. В частности, в игре есть небоскреб Getalife (Metlife в реальности), статуя Счастья (Свободы) и Брокерский (Бруклинский) мост.
Q: Есть ли в Либерти Сити русский квартал?
A: Да, он называется Hove Beach и расположен на юге Брокера.
Q: Встречается ли в городе мафия?
A: Да, по сюжету мы знакомимся с несколькими мафиозными семьями, в том числе и с русской.
ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ
Q: Кто главный герой игры?
A: Мы играем за Нико Беллика, эммигранта из Восточной Европы.
Q: Как он попал в Либерти Сити?
A: Нико приехал в город за «американской мечтой», которую ему предлагал его кузен Роман.
Q: Сколько лет Нико?
A: Примерно 35-40 лет.
Q: Кто он по национальности?
A: Национальность Нико точно не известна, но судя по его фамилии, акценту и некоторым репликам, можно почти точно предположить, что он серб.
Q: Известно ли что-нибудь о прошлом ГГ?
A: В начале игры мы знаем только то, что он приехал за «американской мечтой», но по ходу сюжета узнаем другие подробности его прошлой жизни.
ВОЗМОЖНОСТИ И ВЕЩИ
Q: Умеет ли Нико плавать?
A: Да. Как и в ГТА СА, он может плавать брассом или кроллем, если зажать Х. Нырять нельзя.
Q: В игре есть парашют?
A: Нет.
Q: Можно покупать одежду?
A: Да. Есть три магазина — Russian shop, в нем продаются дешевые спортивные костюмы и джинсы, Modo, в котором можно найти обычную одежду средней цены, и Perseus, где предлагают пиджаки и брюки. Можно купить очки и шапку.
Q: Стала ли реалистичной одежда? Может ли куртка распахнуться от ветра?
A: Одежда стала более реалистичной, воротники рубашек приобрели объем. Распахнуть куртку нельзя, но если Нико собьет машина, то с него слетит шапка и очки.
Q: Остались ли в игре подмиссии (такие как таксист и пожарник)?
A: Не все. Теперь можно выполнять миссии за полицейских, причем два вида, и развозить пассажиров на такси, правда, только в начале игры.
Q: Можно ли носить перчатки, в которых Нико появлялся в трейлерах и скриншотах?
A: на РС скринах они есть,возможно их вернули
Q: Некоторые миссии можно пройти в определенной одежде. Так ли это?
A: Да. Например, в одной из миссий надо попасть на прием к адвокату; пройти к нему можно только в костюме.
Q: Что может делать мобильный телефон Нико?
A: С помощью него можно звонить и принимать звонки любого абонента из твоей телефонной книги, отправлять и получать SMS-сообщения, а также звонить по любому номеру, включая 911. В некоторых миссиях используются фотокамера и органайзер. Еще через телефон включается режим мультиплеера и вводятся чит-коды.
ТРАНСПОРТ
Q: Как изменилось управление автомобилем?
A: Управлять автомобилями и мотоциклами стало гораздо труднее. Вес машины весьма ощутим, особенно при наездах на кочку. При сильном столкновении Нико может вылететь из лобового стекла.
Q: Стали ли двери машин физическими моделями?
A: Да, теперь через них можно перелезать или использовать как укрытие в перестрелках.
Q: Как изменился процесс угона машин?
A: Если машина стоит, Нико подойдет к ней и дернет за ручку двери. Если дверь закрыта, он выбьет стекло (есть два вида анимации: локтем и ногой), откроет дверь изнутри и полезет под приборную панель соединять провода. Весь процесс занимает около двух-трех секунд. Когда в машине сидит водитель, Нико либо будет угрожать ему оружием (камера переходит на вид издалека), либо ударит и выпихнет из машины.
ПРОЧЕЕ
Q: Сколько в игре миссий?
A: 90-94, в зависимости от того, какую концовку выбрать.
Q: Что представляет из себя новая система преследования?
A: Когда Нико получает звезду, на радаре появляется красный круг, он тем больше, чем больше звезд. Если выйти за его пределы и некоторое время не показываться на глаза копам, преследование прекратится. Когда коп видит тебя, круг смещается, и Нико оказывается в его центре.
Q: Остался ли в игре гараж Pay’n’Spray?
A: Да. Он по-прежнему перекрашивает автомобиль и снимает звезды полиции, но только при условии, что копы не видели, как вы заезжаете в гараж.
Q: Как реализовано закрытие некоторых островов в начале игры?
A: Это представлено в виде террористической угрозы.
Q: Что будет, если нарушить запрет и, допустим, переплыть на закрытую территорию?
A: Нико получит 6 звезд полицейского преследования. Скорее всего, вы даже не доплывете до берега.
Q: Какие мини-игры есть в игре?
A: Часто встречается игровой автомат QUB3D, напоминающий объемный тетрис. Есть также боулинг, бильярд и дартс, но в них можно играть, только предварительно договорившись с каким-нибудь другом по телефону.
Девушки в GTA 4 — GTA.com.ua
Система отношений с девушками потерпела много изменений и дополнений, стала намного подробнее. Теперь нужно успеть на свидание после звонка пассии (2 минуты), а встречаться желательно не чаще трёх дней. Также важно как будет одет Нико и на какой машине приедет, куда повезет и так далее. В случае если девушка позвонила не вовремя, отказывать не нужно, но потом следует перезвонить и отменить встречу — таким образом, отношения не испортятся. Замечу, что ни одни отношения не влияют на 100% прохождение. Есть разве что приятные бонусы от трёх из них. Больше стимулов нет. Ну, а две девушки, которые не дают бонусов — те, с которыми отношения завяжутся во время прохождения миссий. Это Мишель, подруга Мэллори, и Кейт из династии МакРири. С остальными девушками (Кармен Ортиз, Кики Дженкинс и Александрой Читлтон) игрок может познакомиться на внутреннеигровом сайтах: с первыми двумя на love-meet.net, со второй — на craplist.net. Познакомиться с ними легко: когда откроется доступ, напишите письмо на e-mail, и, получив ответ, отправляйтесь к девушке.Мишель. С Мишель Нико познакомиться во время миссии «Третий — лишний». После миссии «Первое свидание» она станет девушкой нашего серба автоматически, а по удачному завершению миссии «Снежный шторм» она перестанет быть девушкой Нико. Звонить ей нужно с 06:00 до 23:00. Девушка любит играть в боулинг, дартс и бильярд, предпочитает смотреть представления в «Perestroika» и «Split Sides», а питается в таких заведениях: «Cluckin’ Bell», «Comrades Bar», «Burger Shot», «Steinway Beer Garden», «Lucky Winkles», «Pizza This», «Jerkov’s», «Mr. Fuk’s Rice Box», «Club Liberty», «Superstar Cafe» или в любом из ресторанов. Приезжать к ней следует на Banshee, Blista, Merit, Roman’s Cab или Voodoo, а вот на Fortune, Futo, Primo, Solair или Uranus — не стоит. Из одежды выберите товары из русского магазина, а также головные уборы и очки, а не понравиться ей одежда из магазинов «Modo» и «Perseus». Как и писалось выше, бонуса девушка не предоставит.
Кейт МакРири. Вторая и последняя девушка из сюжетных миссий, которая, как и Мишель, не будет доступна для встреч. А пока ей можно звонить с 08:00 до 00:00. С девушкой стоит сыграть в дартс или бильярд, а водить на шоу не стоит вовсе. Отобедать с ней можно в любом ресторане или в «Cluckin’ Bell», «Comrades Bar», «Burger Shot», «Steinway Beer Garden», «Lucky Winkles», «Pizza This», «Jerkov’s», «Mr. Fuk’s Rice Box», «Club Liberty», «Superstar Cafe». Девушка оценить, если вы приедете на Comet, Habanero, Patriot, Rebla, Super GT или Turismo, но только не на Moonbeam, Peyote, Solair, Stretch, Sultan RS или Voodoo. Одежды выбирайте «Modo», но никак не «Russian», «Perseus», головные уборы или очки. Как и писалось выше, бонуса девушка не предоставит.
Фотография в Интернет-анкете Кармен Ортиз. Ник Кармен — SoBoHoe (расшифровывается как South Bohan Whore, что в свою очередь означает «Девка Южного Бохана»). Звонить следует с 13:00 до 06:00. Можете сходить с ней на боулинг, дартс, бильярд и даже на стриптиз. Одинаково оценит комедийное шоу в «Split Sides» и шоу-кабаре в «Perestroika». Ехать на обед с ней можно туда же, куда и с остальными девушками. Кармен понравится такие машины, как Contender, Dukes, FXT, Stallion и Sultan RS, а отталкнут — Dilettante, Marbelle, Merit, Minivan и Stratum. В плане одежды у ней такие же вкусы, как и у Мишель, только с другими знаками: плюс меняется на минус, минус — на плюс. Работает девушка медсестрой, потому её бонус — пополнение здоровья после телефонного звонка.
Фотография в Интернет-анкете Кики Дженкинс. Ник Кики — LawChick. Звоните ей с 18:00 до 02:00. Сыграть можно и в боулинг, и в дартс, и в бильярд, но в стрип-бар соваться с ней не нужно. Для неё поход в кабаре или на комедийное шоу равноценны. Где с ней провести обед/ужин, напоминать, наверное, уже не надо. Приезжайте к ней на Banshee, Chavos, Dilettante, Marbelle, Washington или на Willard, а Coquette, Infernus, Sabre GT, Super GT и Turismo оставьте на стоянке. Вкус касательно одежды точь-в-точь такой же, как и у Мишель. Так как девушка работает в офисе адвокатской конторы «Goldberg, Ligner and Shyster», так что логично подумать, что её бонус — снятие «звёзд» розыска, а точнее до трёх штук.
Александра Чилтон. Ник Алексы — Liberated Woman. Она такая себе Пэрис Хилтон (ну разве фамилия «либеральной дамы» Вам ничего не напомнила?) в мире GTA 4 — неработающая светская львица и модница. Ведёт свой блог (liberatedwoman.blogsnobs.org), где после каждого свидания отписывает, что ей понравилось, а что — нет. Звонить ей можно с 06:00 до 02:00. С радостью кушает там, где и все, да и предпочтения в плане кабаре и комедийного клуба такие же, как и у Кики да Кармен. Ей понравятся Cognoscenti, Huntley, Infernus, Stretch и Turismo, а заплюет — Bobcat, Dukes, Emperor, Pony и Willard. Одежда только из «Perseus» — не иначе. Бонус довольно интересный и заманчивый — 50-процентная скидка во всем магазинам одежды спустя 24 часа после звонка. Автор статьи: Олег OPla Gaming Платонов по материалам gta.wikia.com
Дата обновления публикации: 27.01.20
Просмотров: 75,080
Рейтинг: (2.50 баллов, 2 голосов)
Специально для GTA.com.ua
Копирование и бесплатное распространение материала разрешено, но лишь при условии добавления подписи и ссылки на первоисточник.
Карты GTA 4 — GTA.com.ua
Вы попали в первый, второй, N-надцатый раз в Либерти Сити, и не знаете что делать? Проходя игру, вы наверняка хотите знать, как добраться до того или иного пункта назначения, подобрать спасительную аптечку, подцепить пикап с оружием и прочие знания, которые требуют визуального контакта. Ниже представлены детализированные в высоком разрешении карты Либерти Сити. Авторами этих карт являются редакторы дружественного сайта GTA-Series.com — al[e]ssio и Daniel.Карта Либерти Сити
Карта оружия, брони, аптечек
Карта районов и округов
Карта территорий банд
Карта станций и линий метро
Карта уникальных прыжков
Карта скрытых голубей
Карта случайных персонажей
Карта развлечений
Карта угона машин
3 причины поиграть в GTA 4
Привет, Alfik здесь!
Каждая игра из серии Grand Theft Auto, в своем распоряжении имеет свои отличительные особенности. В серии статей «3 причины поиграть в …» я буду писать о практически каждой игре серии, но начну я с GTA 4. Почему? Да потому что это одна из лучших и одновременно не однозначных игр серии, о которой можно долго говорить и спорить. Кстати, поделится своим мнением об игре вы можете в нашей группе GAMEWAVE, а я начну описывать три причины из-за которых вы захотите поиграть или перепройти Grand Theft Auto 4!
1. Реалистичность
До четверки, серия GTA не славилась особой реалистичностью. Джетпаки, танк от прикосновения к которому взрывался любой транспорт, да и поведение игровых NPC не давали возможности некоторым геймерам (в том числе и мне), хоть иногда насладиться более-менее реалистичным миром. С приходом GTA 4 все изменилось.
Rockstar в четверке сделали акцент на реалистичность. Выбор оружия стал более ограничен, взрывоопасого танка в игре больше нет, а сам игровой мир, стал крайне реалистично отзываться на не стандартные и опасные действия от игрока.
Благодаря этому, геймер мог более сильно влиться в мир игры, прочувствовать его, ведь он стал действовать по привычным законам реального мира.
Но сделаю оговорку и уточню — такие нововведения пришлись по вкусу не всем.
2. «Славянский дух» в игре
Югославия — страна рождения главного героя игры Нико Беллика. Благодаря Нико, игра просто пропитана «славянским духом».
Типичный акцент говорящего на английском славянского человека, заставляет еще больше проникнутся игрой.
Ведь кто бы что не говорил, но когда слышишь близкий по звучанию говор, то в любом случае будешь симпатизировать герою игры, а в противниках будешь искать своих ненавистников из реального мира.
А если включить радио «Владивосток FM», то можно и забыть что ты в ГТА, а не в реальной (к примеру) России Матушке!
3. Автомобили
Да, пусть выбор авто в игре намного меньше, чем в той же GTA: San Andreas (про пятую часть вообще молчу), но как же красиво и РЕАЛИСТИЧНО они разбиваются и получают повреждения.
Четвертая часть самая крутая и проработанная в этом плане и потягаться с ней могут лишь автосимуляторы, да и то не все (NFS привет).
Когда в самом начале сюжетной кампании, вы сядете за руль первой тачки (такси из автопарка брата Нико Романа Беллика), то естественно первые метров сто будете аккуратны до предела. Но как только вы слегка зацепите авто, то вас уже будет не остановить.
Увидев те вмятины которые останутся на вашей тачке, вы захотите еще больше разбить ее и посмотреть насколько сильно можно ее раздолбать и превратить во что-то подобное:
На этом все, я представил вам свои три причины поиграть в GTA 4. Если у вас есть СВОИ три причины, то можете их описать в комментариях, я их обязательно прочту!
Спасибо всем за внимание, с вами был Alfik! Всем пока!
Видеоверсия:
Ремастерам тут не место. Почему Grand Theft Auto IV до сих пор лучшая часть серии
Как обычно, случается, когда держите свое мнение о предмете при себе, и не спешите им делиться, будучи в полном убеждении, что аналогичное мнение главенствует в обществе, и вы со своим точно таким же совершенно ни к селу, вы неизбежно расшибетесь о реальность, когда оказывается, что ваше представление на самом деле нишевое. Для меня действительно стало открытием, что моя любимая часть серии Grand Theft Auto для массы пользователей — не более чем три полоски (которых там толком-то и нет) и пара пятен клюковки. Осознание сего факта натолкнуло меня на размышления, которыми я желал бы поделиться в рамках обзора игры.
В первую очередь нужно определиться чем для меня стала серия ГТА, чтобы понять какое место в ней заняла четвертая часть игры и почему меня разочаровала пятая.
С первыми двумя играми я ознакомился очень поверхностно, когда бегал в гости к школьному другу просто поколесить пол часика по городу. После, наверное, Героев она стала первой ПК-шной игрой, что я увидел. Тогда она впечатляла, но прям чем-то особенным в моей жизни не стала. Ввиду отсутствия собственной платформы, игры так и не заняли в моем детстве какого-то места, когда на помощь пришли игровые салоны.
Именно в игровом салоне ярлык ГТА 3 впервые попался мне на глаза, оставшись незаслуженно проигнорированным. Тогда я уже вдоволь насмотрелся на таких гигантов как Макс Пэйн, КС, Драйвер, и нашел свой жанр, не соприкасающийся с данными механиками (изометрические стратегии в реальном времени), и возможность поиграть в как я думал в очередную изометрическую бродилку не вызывала у меня никакого интереса, учитывая, что время на секунду денег стоило. Я и в мыслях не мог себе представить, что такое может быть в 3D. Я знал, что на свете есть «Драйвер», и слышал про «Драйвер» второй, но слухи эти походили больше на эксперименты с чьей-то игрой мечты.
Когда, наконец, мой товарищ, в поисках новинок запустил ГТА, и предложил мне посмотреть, увиденное повергало в шок. «В каком смысле все тоже самое, но только с Максом Пэйном?» — угнанные машины, разлетающиеся от ударов биты прохожие, старушка, выдававшая звездюлей за попытку угнать ее авто. Разумеется, когда вскоре после этого у меня появился первый ПК, появление на нем ГТА 3 стало вопросом времени, и пропадать за погонями стали уже у меня. ГТА 3 подарила множество чудесных моментов от сбивания вертолета при помощи ПЗРК системы «короткоствол» (остальные патроны было жалко, а эти выпадали прямо из копов) до грандиозной операции по угону и сохранению в гараже собственного танка (я не знал про читы).
С ГТА ВС у меня не связано подобных воспоминаний, возможно причиной этому послужило то, что я на тот момент еще не посмотрел «Лицо со шрамом». Эмоции от ВС можно уместить в короткую фразу: «лучше, чем третья часть». Мотоциклы есть, самолетики есть, герою можно сменить одежду и вообще в целом во всем на шажок лучше ГТА 3, но это не был шажок Нила Армстронга, вау эффекта он не вызывал. Протагонист заговорил значит? Ну, ок, сюжет и диалоги — прямо самая сильная сторона серии переводов от «потрачено». СА впечатлил гораздо больше обилием возможностей и простеньким, но продуманным ролевым элементом, тем более что какие-то второсортные криминальные драмы про братьев с западной окраины я все же посматривал. До сих пор СА является моей любимой частью трилогии.
Но с чем серия ГТА ассоциировалась у меня намертво, так это с сатирой и черным юмором. Возможно конфликт мнений заложен именно в том, что я никогда не воспринимал ГТА игрой боевиком, а только смешной черной криминальной комедией. Когда ко мне заходили друзья, мы запускали ГТА 3 в первую очередь, для того чтобы посмеяться над страданиями болванчиков. Когда я проходил миссии я, боялся моргнуть и пропустить смешную фразу с топовым переводом или отсылку. А потом вышла ГТА4… И я в серьез начал задумываться конкретно о сценарии игр.
По началу ГТА для меня была «той самой серией игр про мафию». Первая — про гопника-вольного наемника в декорация британских криминальных фильмов, вторая — конкретно про итало-американские банды, третья — уже полноценные темнокожие банды без прикрас, как они есть. Четвертая должна была стать тем же самым просто про русскую мафию, а стала натурально жанровым кувырком. Трилогия, как и пятая часть, воспринимаются мной разного качества криминальными комедиями — замечательный жанр, который мы все так любим. Но четвертая изменила вектор на максимально серьезное отношение с тем же взрослым рейтингом. Возможно это просто культурная повестка американского общества: мол рашен мафия — это серьезно, тут не до улыбок. Возможно разработчики решили попробовать себя в новом жанре драматургии, но факт в том, что дотошность и планка качества рокстаров, помноженные на силу жанра криминальной драмы как такового, выстрелили настоящим фейерверком.
Штрихи «ламповости» GTA IV
ГТА 4 — это «Сопрано», «Гуд Феллас», «Ноу кантри фор олдмен» в одном лице с выражением Данилы Багрова. Она постепенно погружает не только протагониста, но и меня, как потребителя, в мир человеческих отношений в наиболее близком к зверинному состоянию нашего общества. Когда имеет смысл только выживание. Когда успех и выживание — для вас синонимы. Когда свои семьсот тысяч вы зарабатываете с теми же эмоциями, как первую сотку, сгопстопленную у торчка. Сходя с корабля, Нико планирует обустраивать новую жизнь с чистого листа, а не заниматься криминалом. У него есть тайная цель.
Как мы выясняем позже, он уже матерый преступник там у себя на родине, обладающий ужасающим по местным меркам набором навыков, но в нем есть что-то отстраняющее его от остальных социопатов. Что-то что признают в нем любовница-оперативница, и не терпящая обычных бандосов набожная младшая сестренка ирландской братвы. Для него слова «начать новую жизнь с чистого листа» звучит не так как для обычного социопата. Но реальность оказывается абсолютно идентична той, в которой он пребывал по ту сторону океана. Нико постепенно погружается в криминальную сторону дела своего брата, а скоро выходит за его рамки. И мы видим его путь шаг за шагом, начиная с конфликта с местной бандой гопников, заканчивая работой на мафиозные кланы, и сотрудничеством с влиятельнейшими людьми мира.
В сотрудничестве с органами США похищают по его просьбе человека с другого континента
Штрих первый
Атмосфера погружения отражается в геймплее. Я впервые в своем игровом опыте испытал столько удовольствия от неспешной ходьбы по городу, когда не было никакого стремления включить ускорение. Я желал своему персонажу мирной жизни, с удовольствием работал на такси, и искренне как-то надеялся, что его не утянет дальше разборок с мелкими бандитами. Но реальность обломала нас обоих. Первая драка была в формате игрового ролика, вторая уже стала геймплейной, и закончилась смертью человека, которую я переживал вместе с главным героем, ведь до нее я не убил ни одного болванчика в игре. Потом судьба покатилась по наклонной, но все так же постепенно. Нико разбивал витрины, выбивал долги, угонял машины должников (предварительно избив их), принимал заказы на убийства, а к его повседневным активностям наряду с работой в такси прибавился безобидный бизнес марихуанокурьера. И так же как он, я постепенно черствел к этим окружающим болванчикам. Но в отличие от остальных игр серии меня никогда не подмывало устроить в городе дебош, а случайно получив звезду, я немедленно стремился оторваться, не пытаясь поиграть с копами.
Протагонист оказался на сто процентов достоин этих эмоций. Нико — один из самых объемных протагонистов видеоигр, обладатель множества противоречивых черт характера. Ни на секунду не оставляет уверенность, что это не киношный гротескный социопат, а тот самый какого вы можете встретить на улице. От Нико просто веет сложными персонажами из «Сопрано», которым можно одновременно сопереживать, и испытывать отвращение к их делам. Нико воспитан, справедлив и даже мягок. Это не тот случай, когда «семья и только семья». Нико уважает людей просто по факту, как обычный правильно социализированный человек. Множество самых разных людей с удовольствием признают его своим другом, и я раз за разом ловил себя на мысли, что тоже хотел бы иметь такого человека другом. Нико уважает женщин, что отражено даже в геймплее. Нико умеет проигрывать. Он с удовольствием воспринимает шутки над собой, а если шутка кажется ему неуместной, не спешит распускать руки, ограничиваясь словами, и даже сам остроумно шутит в ответ. Когда он гопает первого своего нарика в городе, он делает это чуть ли не под давлением обстоятельств, и несколько раз уже готовится уйти, когда длинный язык, явно испуганного, но не владеющего им, парня наконец не доводит ситуацию до гоп-стопа, в которой сама жертва берет быка за рога.
Но оборотная сторона Нико просто ужасна. Как было написано выше, он обладает впечатляющим набором навыков, и при этом к ним прилагается соответствующий набор принципов и взрывной характер. У его характера есть свои пределы. Когда Нико чувствует, что он не может повлиять на опасную ситуацию сам — он отвечает соответствующими ей эмоциями. При этом способен и посмеяться в лицо смерти сквозь боль, осознавая, что быстрая пуля лучше пытки. Игровые ситуации даже позволяют ему пойти на сделку со своей гордостью, хотя это вроде не канон. Но при всем этом Нико в итоге без каких-либо видимых угрызений совести исполняет задания по заказным убийствам.
По началу из соображений лояльности, заменяющей бандитам чувство чести, а потом уже из чисто экономических. А бой в ГТА — это не то веселое развлечение какого я от него ожидал. Когда в руках Нико оружие, а разум захлестывает ярость, удержать его от поступков, о которых он возможно пожалеет сам — невозможно. Когда он орет благим матом яростные боевые выкрики, укладывая противников из АК, когда те несчастные с воем наматывают сопли на кулак, происходящее вызывает совсем другие эмоции, чем остальные игры серии. Я чувствую, что сам избиваю людей, я верю что где-то в темной подворотне прямо сейчас может происходить что-то похожее. Подобных эмоций я не испытывал ни от одной другой игры серии.
Кто брата тронет — завалю
Штрих второй
Управление и боевая механика полностью отвечает стилю и духу игры. Специфическая походка Нико переходит не в плавное ускорение, а обрывается взрывным спринтерским броском, в момент которого он способен догнать разгоняющийся грузовик. Столкновение авто на большой скорости приводит к вылету из автомобиля через лобовое стекло. Момент схватки возносит элементы механики и повествовательные детали в абсолют. Небольшой элемент тактики в перестрелках добавляет игре атмосферы; прекрасная система рукопашной схватки полностью воспроизводит эффект боя подготовленного на высоком спортивном уровне бойца против казуального противника; а звуковое сопровождение прекрасно отражает то насколько его оппоненты не привыкли сталкиваться с подобным накалом жестокости даже у себя в гетто. Крики и маты на разных языках, плач и боль на едином столь понятном любому человеку. Яростный крик, проработанного командами, голоса Нико перекрывает их все, так же как его личность, подобно личности Данилы Багрова, доминирует над его оппонентами.
Там кстати куча перебитых сватовцев лежит, когда я пришел так уже было
Штрих третий
Побочные активности за которыми можно провести время как самостоятельно, так и в компании с другом — третий штрих ламповости. Они так же вызывают чувство реальности происходящего, как сами собой, будучи идеально вписывающимися в антураж (я очень охотно представляю Нико, проводящего свободное время за игрой в восьмерку), так и самими друзьями, донося до игрока такую до боли очевидную жизненную истину: важно не само времяпровождение, а люди с которыми вы его разделяете, и поваляться за приятной беседой на травке под ночным небом может быть так же приятно, как прокатиться с ними в турецком круизе. А сами люди оказались достойны, чтобы посвятить время компании с ними. Про любого друга Нико, даже про эмоционально нестабильного страдающего болезненным самолюбием простачка Бруси, можно как минимум сказать: «он неплохой парень», и провести несколько приятных часов в его компании. В то же время все эти люди, как и Нико, обладают массой своих недостатков. Да даже постоянная девушка, которая производит впечатления на фоне интернетных пустышек.
Никак не могу сказать то же самое про ГТА 5. В игре много активностей, провести время за которыми может показаться интересным для игрока, но представить за ними персонажей исключительно сложно. Ну разве что Майкла, играющего в гольф на выходных. Пусть активностей там и много, но меня совершенно не тянет в них участвовать, и нет людей, с которыми я желал бы их разделить. В ГТА 5 можно жить, но вот «понять жизнь и не спешить» можно только в ГТА 4. По сути игре не хватает ровно одного штриха, чтобы остаться в моих глазах воплощением идеала — совместных посиделок с несколькими друзьями одновременно. Я вижу их у себя в голове, когда жизнерадостный эмигрант Роман и депрессивный старый бандит Дуэйн делятся пережитым опытом и впечатлениями между собой и Нико, а после втроем собираются за бильярдным столом или за ужином в ресторане.
Я до сих пор не знаю, как выглядит сцена убийства Дуэйна
Игре ставят в вину однообразие игрового процесса, и если вы пропускаете игровые ролики, чтобы поскорее закрыть арку заданий, то, наверное, окажетесь правы. Но те, кто, как и я, жили в этом мире не спеша, по распорядку, не имели на это времени. Сначала выполнить пару побочных заданий, «натолкнуться» на пару случайных встреч, потом провести вечер с другом за игрой в боулинг, или сводить девушку на свидание, а потом лечь спать с приятными воспоминаниями. И на следующий день уже можно заглянуть на какое-то задание, отдавшись его сценарию всем разумом. При таком распорядке, каждая миссия для вас станет громким событием в серых буднях посреди разговоров и небольших активностей. В ГТА 4 все что работает — почти идеально, а остальное можно только испортить. Ей не нужны ни переход на механику пятой, ни собственный дешевый ремастер.
Почему GTA V хуже
Основная проблема пятой игры на мой взгляд в том, что в ней недостаточно Тревора, а доминируют два остальных персонажа. До появления в кадре Мистера ГТА они даже кажутся сносными: раздражающими, но не портящими план на геймплей. Весь такой хорошенький Франклин вызывает стойкое желание разбить ему харю со словами: «Ты бандит! Ты грабитель! Ты людей убиваешь! Кончай уже отыгрывать Мать Терезу!». Я понимаю, что хороший черный парень уже тогда был обязателен в повестке, и не имею ничего против этого. Но блин Си Джей был хорошим парнем, при этом обладателем гангстерского восприятия и очень смешным в комедийных сценах! Откуда взялся этот кусок картона, полностью состоящий из занудства?
Но хуже всего арка Майкла, которая призвана была совместить черную комедию и тему семьи, не имея для этого адекватного времени на раскрытие. Семья мопассановских уродов Майкла напоминает отдельный филиал ада. В них нет ничего хорошего абсолютно. Я понимаю, что сценаристы попытались передать глубину семейной проблемы описанной в клане Сопрано, но раскрыть такую тему в столь ограниченном хронометраже попросту невозможно, в связи с чем сценаристы сосредоточились на проблемах семьи, и выпятили их ужасным гротескным способом.
Повторюсь до появления Тревора, пока геймплей доминимрует над сценарием, я в общем-то прощал игре эту недоработку. Но после того как геймплей, мир и графика укатились далеко за горизонт перед мощью личности Мистера ГТА, и разворачивающихся вокруг него событий, возвращаться к двум другим персонажам стало попросту мучительно. В итоге игра меня победила, таким очень своеобразным способом. Нытье Майкла и занудство Франклина просто пересилили неповторимость Тревора. В ГТА 5 все события подчинены юмору и геймплею, когда какой-то из этих составляющий на экране нет, или она просто понижает градус, игра начинает очень сильно утомлять.
Кто у нас Мистер ГТА? Да!
Итог
Компьютерная игра — это в первую очередь искусство, а в искусстве эмоции — это первое и основное. Я был безмерно счастлив узнать, что моим эмоциям так много можно противопоставить. Опыт таких противоречий очень сильно мотивирует на то чтобы не только выслушать историю опыта погружения в предмет других людей, но и поделиться собственной — как я сейчас постарался объяснить, почему Grand Theft Auto IV до сих пор остаётся лучшей на мой взгляд.
Друзья и девушки Нико в GTA 4
Друзья
Всего в игре пять друзей. Каждый друг откроет вам уникальные возможности при достижении определенного уровня отношений. Успех у каждого из друзей зависит от того, как часто вы с ним встречаетесь. Звоните ему, приглашайте его на прогулки и в различные заведения и тогда у вас будут хорошие отношения с ним. Посмотреть на уровень своих отношений с другом можно в разделе Stats в меню паузы.
Не приглашайте своего друга туда, где ему не нравится, иначе ваши отношения станут хуже. Во время каждой встречи вы можете сходить с другом в четыре разных заведения. Если вам позвонил друг, а вы в это время не можете с ним встретиться, то согласитесь на встречу и тут же перезвоните ему и отмените встречу, тогда ваши отношения не нарушатся.
ROMAN BELLICДружба с Романом станет доступна после миссии \»Bleed Out.\» Время встречи: Позвонить Роману вы можете в любое время суток. Любимые занятия:
- Боулинг
- Дартс
- Спиртное
- Еда (Любит есть везде, но больше всего предпочитает Burger Shot)
- Пул
- Шоу
- Стриптиз клуб
Специальная возможность появляется при достижении 60%: Позвоните Роману и выберите пункт \»Car Service\», тогда он отправит к вам такси, которое доставит вас в любое место на карте.
LITTLE JACOBДружба с Джейкобом станет доступна после миссии \»Shadow.\» Время встречи: Звонить Джейкобу можно с 1:00 pm до 4:00 am. Любимые занятия:
- Дартс
- Спиртное (Club Liberty в Northwood)
- Еда (любит фастфуд, особенно Cluckin\’ Bell)
- Пул
- Шоу
- Стриптиз клуб
Специальная возможность появляется при достижении 75%: Позвоните Джейкобу и выберите пунк \»Guns\», тогда он приедет к вам где бы вы ни находились и снабдит вас оружием, боеприпасами и снаряжением по сниженным ценам..
BRUCIE KIBBUTZДружба с Брюси станет возможна после миссии \»No.1.\» Время встречи: Звонить Брюси можно с 7:00 am до 1:00 am. Любимые занятия:
- Катание на лодке
- Боулинг
- Спиртное (престижные бары)
- Еда (не очень любит фаст-фуд)
- Прогулки на вертолете
- Шоу
- Стриптиз клуб
Специальная возможность появляется при достижении 75%: Позвоните Брюси и выберите пунк \»Chopper\», тогда он прилетит за вами на вертолете и отвезет вас в любую точку на карте.
DWAYNE FORGEДружба с Дуэйном станет доступна после миссии \»The Holland Play.\» Время встречи: Звонить Дуэйну можно с 11:00 am до 3:00 am. Любимые занятия:
- Боулинг
- Спиртное (Club Liberty в Northwood)
- Еда (Cluckin\’ Bell или престижные рестораны)
- Стриптиз клуб
Специальная возможность появляется при достижении 60%: Позвоните Дуэйну и выберите пункт \»Backup\», тогда он пришлет вам на помощьпарочку своих громил.
PACKIE MCREARYДружба с Патриком станет доступна после миссии \»Three Leaf Clover.\» Время встречи: Зонить Патрику можно с 3:00 pm до 6:00 am. Любимые занятия:
- Боулинг
- Дартс
- Спиртное (Donnie\’s Bar)
- Пул
- Шоу
- Стриптиз клуб
Специальная возможность появляется при достижении 75%: Позвоните Патрику и выберите пункт \»Bomb\», тогда недалеко от вас появится радиоуправляемая бомба. Найдите ее и прикрепите к автомобилю.
Девушки
В игре есть несколько девушек, с которыми Нико может встречаться. Две из них будут доступны по мере прохождения сюжетной линии игры, а остальных можно найти через внутриигровой интернет. Позвоните девушке, чтобы назначить ей свидание, а потом заедьте за ней в течение 1 игрового часа (2 минуты реального времени) и отвезите ее в какое-нибудь заведение на карте. Заметьте, что вы не сможете пригласить девушку на свидание во время миссии. После свидания должно будет пройти как минимум 5 игровых часов (10 минут реального времени), прежде чем вы можете снова пригласить свою девушку на свидание. Не звоните ей слишком часто, иначе вы испортите с ней отношения.
С Carmen и Kiki можно познакомиться на сайте Love Meet (слева), а Alex можно встретить на сайте Crap List (справа)
Вы можете встречаться с несколькими девушками одновременно, но чем их больше, тем труднее поддерживать отношения. Лучше сначала пройти основную сюжетную линию, прежде чем встречаться с девушками из интернета. Помните, чем больше у вас девушек, тем больше они требуют внимания и тем чаще они будут вам названивать. Назначать свидания нескольким девушкам одновременно — опасное дело, если одна из этих девушек Kiki Jenkins. Она будет следить за вами и бросит вас, если обнаружит, что вы встречаетесь с другой девушкой.
Мишель станет вашей девушкой после миссии \»Three\’s a Crowd.\» После миссии \»The Snow Storm\» вы больше не сможете встречаться с Мишель. Время встречи: Звонить Мишель можно с 6:00 am до 11:00 pm. Предпочтения:
Любит | Не любит | Любит | Не любит |
— Roman\’s Cab — Merit — Voodoo — Banshee — Blista | — Futo — Fortune — Uranus — Primo — Solair | — Русскую — Шапки — Очки | — Modo — Perseus |
Кейт станет вашей девушкой после миссии \»Waste Not Want Knots.\» Время встречи: Звонить Кейт можно с 8:00 am до 12:00 am. Предпочтения:
Любит | Не любит | Любит | Не любит |
— Rebla — Patriot — Comet — Habanero — Super GT | — Peyote — Voodoo — Sultan RS — Moonbe am — Solair — Stretch | — Русскую | — Modo — Perseus — Шапки — Очки |
Кармен можно встретить на сайте love-meet.net после миссии \»Out of the Closet.\» Ее ник в онлайне \»SoBoHoe.\» Время встречи: Звонить Кармен можно с 1:00 pm до 6:00 am. Предпочтения:
Любит | Не любит | Любит | Не любит |
— Sultan RS — Dukes — Stallion — FXT — Contender | — Marbella — Dilettante — Minivan — Stratum — Merit | — Modo — Perseus | — Русскую — Шапки — Очки |
Специальная возможность: Вы можете позвонить Кармен для того, чтобы пополнить свое здоровье.
KIKI JENKINS (\»LawChick\»)Кики можно встретить на сайте love-meet.net как только откроете район Algonquin и пройдете миссию\»Out of the Closet\». Ее ник в интернете \»LawChick.\» Время встречи: Звонить Кики можно с 6:00 am до 2:00 am. Предпочтения:
Любит | Не любит | Любит | Не любит |
— Washington — Chavos — Dilettante — Marbella — Willard | — Sabre GT — Turismo — Infernus — Coquette — Super GT | — Русскую — Шапки — Очки | — Modo — Perseus |
Специальная возможность: Вы можете позвонить Кики, чтобы избавиться от двух звезд преследования.
ALEX CHILTON (\»Liberated Woman\»)Алекс можно встретить на сайте craplist.net как только откроете район Algonquin и пройдете миссию \»Out of the Closet\». Ее ник в онлайне \»Liberated Woman.\» Время встречи: Звонить Алекс можно с 6:00 am до 2:00 am. Предпочтения:
Любит | Не любит | Любит | Не любит |
— Huntley — Turismo — Stretch — Infernus — Cognoscenti | — Dukes — Bobcat — Pony — Emperor — Willard | — Perseus | — Modo — Русскую |
Специальная возможность: Позвоните Алекс и она даст вам 50% скидку на всю одежду в Liberty City на следующие 24 часа.
Свидания и предпочтенияКаждая девушка имеет свои предпочтения и прихоти, которые вы должны удовлетворять, чтобы получить максимум от свидания. Каждая девушка имеет начальное мнение о каждом виде отдыха. После посещения одного из мест отдыха, мнение девушки о нем упадет на пять пунктов, тогда как мнение о других похожих местах отдыха упадет на 1 пункт. Например, если вы с девушкой посетили Cluckin\’ Bell в районе Star Junction, то ее мнение об этом месте упадет на 5 пунктов. В то же время ее мнение о всех остальных Cluckin\’ Bell упадет на 1 пункт. Когда ее мнение о каком-нибудь заведении упадет ниже 25 пунктов, то она откажется туда идти.
Отвезите свою девушку туда, где ей нравится (слева) а потом попытайте удачу (справа)
Чтобы получить максимальную отдачу от свидания, вы должны учесть начальные мнения девушки обо всех видах деятельности. Для этого воспользуйтесь нижеприведенной таблицей, и время от времени пытайтесь разнообразить ваши свидания. Чем лучше свидание, тем больше вас будет любить девушка. После этого вы можете попытать счастье и попробовать \»горяченький кофе\».
Пример: чтобы получить максимум от первого свидания с Кармен, заедьте за ней на машине Sultan RS, будучи одетым в одежду из магазина Modo, и отвезите ее в любое место, о котором она высокого мнения (например, в Comrades Bar на Hove Beach). На втором свидании отвезите ее в другое место, о котором она высокого мнения, но убедитесь в том, что вы там с ней еще не были (если первый раз вы были в Comrades Bar, то теперь поезжайте, например, в Club Liberty).
Начальные мнения девушек о местах отдыха
Michelle | Kate | Carmen | Kiki | Alex | |
Cluckin\’ Bell |
50 |
50 |
50 |
65 |
50 |
Burger Shot |
50 |
50 |
50 |
65 |
50 |
Any Diner |
60 |
60 |
60 |
65 |
60 |
Pizza This |
60 |
60 |
60 |
65 |
60 |
Mr. Fuk\’s Rice Box |
50 |
50 |
50 |
65 |
50 |
Superstar Cafe |
50 |
50 |
50 |
65 |
50 |
Comrades Bar |
60 |
60 |
90 |
65 |
60 |
Steinway Beer Garden |
70 |
70 |
90 |
70 |
70 |
Lucky Winkles |
70 |
70 |
90 |
70 |
70 |
Jerkov\’s |
50 |
50 |
90 |
85 |
50 |
Club Liberty |
50 |
50 |
90 |
85 |
50 |
Боулинг |
60 |
0 |
70 |
80 |
80 |
Дартс |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
Пул |
80 |
80 |
60 |
80 |
80 |
Стриптиз клуб | 0 | 0 |
80 |
0 |
80 |
Perestroika (Cabaret) |
50 |
0 |
80 |
80 |
80 |
Split Sides (Comedy) |
75 |
0 |
80 |
80 |
80 |
Дартс в GTA 5 где, с кем и как можно поиграть видео
Дартс в GTA 5 мало чем отличается от той же игры в прошлой серии. Впервые она появилась в четвертой части GTA и с тех пор правила остались практически неизменными. Суть заключается в том, чтобы кидать дротик по круглой мишени, выбивая очки. Играть можно любым из трех главных героев.
Где можно поиграть в дартс в GTA 5?
Несмотря на высокую популярность игры в пабах и других питейных заведениях мира, особенно США, в дартс в GTA 5 поиграть удастся лишь в единственном заведении под названием Yellow Jack Inn, которое, к тому же, расположено за чертой города в пустыне Grand-Senora (Гранд-Сенора). Место игры отмечено на карте и игровом радаре в виде иконки с нарисованной внутри мишенью.
С кем можно поиграть?
Вы можете как сразиться с другим игроком, так и поиграть самостоятельно. При одиночной игре вашим оппонентом станет один из NPC-завсегдатаев паба.
Правила игры
В дартс в GTA 5 каждый участник начинает игру с 301 очком в запасе. Первый из игроков, который доведет количество своих очков до нуля, побеждает. Края круглой мишени при попадании туда принесут вам от 1 до 20 очков. Так что если промахнетесь мимо центральной части и попадете в обширные черные либо белые полоски по краям, то выше 20 очков не ждите. Если попадание придется в небольшие красные либо зеленые зоны, то сможете сделать «дабл», т.е. удвоить это количество очков. Если вам улыбнется удача и вы попадете в зеленую или красную зону во внутреннем круге, то количество очков утроится.
Если попадаете в «яблочко» в красной внешней зоне, то получите 25 очков и 50 очков, если точно в центр. При промахах и полете дротика в черную зону, где нарисованы цифры, очков не получите вовсе.
Последний, выигрышный бросок, должен приходится либо в центр, либо в «дабл» зону.
Дартс в GTA 5 не искажает традиционные правила этой британской игры, поэтому если когда-либо в жизни пробовали покидать дротиком по мишени, то без проблем разберетесь. К тому же, в игре будут приведены подсказки и инструкции.
Сохранение/SaveGame (Достижения Шоппинг-терапия, Вот так мы и живём! и Взрыв по звонку) [Steam]
©
Всем привет, выкладываю несколько сохранений для получения достижений Шоппинг терапия/Retail Therapy, Вот так мы и живём!/That’s How We Roll и Взрыв по звонку/Dial B For Bomb.
Установка файлов:
Перед проведением нижеописанных процедур сохраните ваши файлы!
Поместить файл SGTA400, SGTA401 и SGTA402 из архива в папку, по пути: C:\Users\[имя пользователя]\Documents\Rockstar Games\GTA IV\Profiles\EA5FA4F8 {Название конечной папки у вас может отличаться}
[Шоппинг терапия/Retail Therapy]
Чтобы получить данное достижение, необходимо после загрузки первого сохранения позвонить Малышу Джейкобу и позвать его отдохнуть в любое заведение. За одну встречу вам нужно будет посетить 3-4 места (Я сводил его на представление в кабаре, затем в пул, бар и на последок в закусочную). После выполнения вышеописанных действий ждём звонка Джейкоба, в котором он вам и сообщит о том, что вы сможете покупать у него оружие.
Джейкоб доступен с 13:00 до 4:00. Предпочитает бильярд, дартс, представления в кабаре, фастфуд, а так же не прочь завалиться в бар.
[Вот так мы и живём!/That’s How We Roll]
Чтобы получить данное достижение, необходимо после загрузки второго сохранения позвонить Брюси Киббуцу и позвать его отдохнуть в любое заведение. За одну встречу вам нужно будет посетить 3-4 места (Я сводил его в боулинг, ресторан, стриптиз бар и на последок в обычный бар). После выполнения вышеописанных действий ждём звонка Брюси, в котором он вам и сообщит о том, что вы сможете звонить ему по поводу вертолёта.
Брюси доступен с 7:00 до 1:00. Предпочитает дорогие рестораны и бары, боулинг, стриптиз, а так же не против прогулок на лодке и вертолёте.
[Взрыв по звонку/Dial B For Bomb]
Чтобы получить данное достижение, необходимо после загрузки третьего сохранения позвонить Патрику Макрири (Пакки) и позвать его отдохнуть в любое заведение. За одну встречу вам нужно будет посетить 3-4 места (Я сводил его в дартс, боулинг, пул и на последок в бар). После выполнения вышеописанных действий ждём звонка Пакки, в котором он вам и сообщит о том, что вы сможете звонить ему по поводу установки бомб на машины.
Пакки доступен с 3:00 до 6:00. Предпочитает боулинг, дартс, пул, бары и стриптиз. С Пакки нужно быть очень внимательным, ибо он может травмироваться от любого падения и попасть в больницу!
P.S. Прошу прощение, за то, что не добил сохранения до того, чтобы вам оставалось сходить только в одно заведение с персонажами, очень уж это скучно! Надеюсь на понимание, всех благ!
Grand Theft Auto IV — весь город будет нашим
Этот мир действительно живой. Причем, не сам по себе, а вместе с нами. Он реагирует на нас и постоянно напоминает о своем присутствии сиюминутными сценками и естественной реакцией жителей. Графика великолепна, физика почти совершенна, а сюжетная линия легко откушает 40-80 часов вашего свободного времени.
Ещё самая первая GTA была не просто игрой – символом, иконой, флагманом и маяком для электронных хулиганов и беспредельщиков. Забылась серия Carmageddon, закрылись непокорные студии, злобные критики и сенаторы в приступах праведного негодования кидались с цензурой наперевес на смелые проекты – а GTA шла вперед. Выход третьей части превратил смешных разноцветных букашек во вполне объемных пешеходов, модели авто налились и расцвели полигонами, а городок стал Городом. После триумфального GTA: San Andreas с его масштабами, практически неисчерпаемыми возможностями и секретами повторить успех было совсем непросто. Однако сотрудники Rockstar недаром едят гамбургеры с черной икрой. Они нашли выход.Страна Великой Мечты, страна больших возможностей. Страна потенциальных жертв, безмятежно спящих в своих постелях, не обращающих внимания на звон разбитого стекла и русский мат, раздающийся со стороны стоянки. Из списка главных обывательских приоритетов – шикарное авто, медицинская страховка, престижная работа — героя нашего криминального романа привлекает только первое. Нико Беллик: 30 лет, холост, беспартиен, в порочащих связях был, но не замечен. Давно покинул родину, долго скитался по морям в поисках счастья, не нашел, а тут как раз письмо от братца Романа.
Цитата:Брат оказался с литературной жилкой. В его откровениях много рассказывалось о шикарной американской жизни, об огромном джакузи на крыше и толпах прекрасных женщин, которые жаждут уединиться с нашим скромным романтиком. В письмах Рома сидел на берегу кисломолочных рек и лениво подкармливал проплывающих мимо золотых рыбок. Реальность оказалось жестока к Нико, примчавшегося через океан на рандеву с райским существованием. Получив от этой суровой дамы под дых, а так же несколько раз по ребрам, наш герой разогнулся и посмотрел трезвым взглядом на Мечту. Вонючая халупа на Брайтон-Бич (в игре Hove Beach), колоссальный список долгов, несколько мелких сошек на хвосту, подружка с темным прошлым и нервная работа в такси-депо.
— Нико, а что ты знаешь о гангстерах?
— Ничего, дорогая, никогда с ними не сталкивался.
Первое, что смущает при знакомстве с Нико — это его несколько недружелюбный интерфейс. С таким лицом грабить прохожих можно при дневном свете и под носом у патруля, причем без оружия – и так все отдадут, только кулаком погрози. Желающие поиграть за отморозка-гопника кидают ушанки в воздух и пьют горькую. Как оказалось, зря.
Чем дальше забираешься в массивы сюжета, тем симпатичнее нам становится Нико Беллик. У него совесть отсутствует, как класс. Убийство для него — такое же естественное действо, как прилюдное ковыряние в зубах. Да и его извинения «Sorry!» или «No hard feelings» звучат с явным саркастическим оттенком. В то же время, у него имеется строгий, но довольно гибкий кодекс чести. Он почитает семью, мужскую дружбу и всегда придет на выручку людям. Особенно, если цена устраивает. Что, впрочем, не мешает ему предавать нанимателей или убирать прежних работодателей в пользу новых. Он картинно повздыхает, выдаст в воздух что-нибудь философское и поглумится над трупом. Все довольны: и эстеты, и простые игроки.
Цитата:Нико, конечно же, крут, но без друзей и работодателей ему остается лишь грустно устраивать погромы на улицах. Несмотря на дурную привычку умирать в самый неподходящий момент, многие из героев игры останутся в нашей памяти, как прекрасные образчики оживших персонажей кунсткамеры. Эдакие ходячие квинтэссенции пороков.
— How about some hot coffee tonight? – Нико, подвозя девушку домой
Несколько товарищей из страшной Russian Mafia, как и положено, жестоки, кровожадны, тупы и лишены чувства стиля. Ушанки не носят, но мы сами можем прикупить пресловутый головной убор (с красной звездой) и в таком виде заявиться на «стрелку», напоминая им про далекую Родину. Судьба их печальна и трагична, но быстро забывается. Напомним, что сам товарищ Беллик не является русским. Он из некой абстрактной восточноевропейской страны. В компании с родственником он запихнет в деревянные и цинковые макинтоши немало народа, и далеко не все из отправленных на ту сторону существования являются злодеями. Правда, если Нико вполне сойдет за прожженного ветерана, способного «воровать, убивать и продавать людей в рабство», то толстенький, нерешительный Роман с его вечными жалобами и замашками деревенского плейбоя не тянет даже на клерка.
Черные братья, следуя заветам CJ из городка Сан Андреас, представлены в игре многочисленной и разношерстной толпой. Один из первых встреченных, ямаец Малыш Якоб, несмотря на постоянное пребывание в дурмане и дезориентацию в пространстве-времени, не раз спасет «белую задницу» от неприятностей и втянет её в новые. Из остального афроамериканского воинства запоминается разве что Мэнни. Преследуя благородную, но не слишком понятную цель «очищения улиц», этот эксгибиционист, вместо того чтобы взять метлу и пистолет, нанимает хладнокровных парней, вроде нашего подопечного, а сам вертит пятой точкой перед камерой.
Если разобраться, то именно неигровые персонажи делают весь сюжет, поскольку Нико бывает немногословен, а иногда даже забывает про свой колоритный акцент. Сидящая на анаболиках пародия на Б. Уиллиса со сходным именем платит неплохие деньги за угнанные редкие тачки, периодически огребает от героя на орехи, забивает эфир идиотскими воплями и совершенно не разбирается в женщинах, в отличие от машин. Интеллигентный и сентиментальный Дмитрий оказывается редкостной сволочью, но небольшую долю симпатии завоевывает. Типичный для серии GTA беспринципный офицер долго давит нам на мозоли, но средство против продажных копов найдется в любой подпольной оружейной лавке.
Героев много, очень много. Они появляются на сцене, одаривают нас заданиями, веселят и бесят, равнодушными не оставляют. Поэтому кто-то становится нашим другом, а остальные падают на подмостки с пулей во лбу. Причем, нередко игра позволяет делать выбор. Убить того или другого. Выполнить заказ, или отпустить жертву восвояси, чтобы потом получить небольшое сюжетное ответвление, а то и вовсе другую концовку.
Наша социальная жизнь не ограничивается звонком подружке с предложением прогуляться, а после почитать учебник физиологии с комментариями Казановы. Мы можем отвести её погонять шары в кегельбане, поорудовать кием в бильярде, покидать дротики в дартс, либо просто провести приятный вечер в кабаре, глядя на хронических неудачников, кувыркающихся на сцене, либо слушая местных комедиантов. Выступлений жонглеров и горе-фокусников предусмотрено множество. Сколько раз ни зайди, что-нибудь свежее да увидишь. В этом, кстати, проявляется особенность GTA 4 – огромное внимание уделено деталям, чтобы игрок всегда получал новые впечатления.
Подруг на выбор достаточно много, благо сюжет не забывает подсовывать нам новые пассии, сайт знакомств работает без падений, а в злачных местах можно приманить на улыбку Франклина ночную бабочку. Есть на сайте и парочка лиц нетрадиционной ориентации, но мы в силу высоких моральных устоев сей вариант не пробовали. Почти. Только один раз назначили свидание, послушали трепетные комплименты, с удивлением увидели потную ладошку на своем колене, после чего достали дробовик и разрядили ее в растерянную физиономию несостоявшегося любовника. Ибо нефиг.
Цитата:Но можно развлекаться и в чисто мужской, правильной компании. Друзья охотно принимают приглашение посетить стриптиз-бар и отрываются там на полную катушку. За мизерную сумму в $250 вы побывает на небесах, пролетите сквозь облака и опуститесь вновь на землю… виртуально. «Так вот она какая, американская мечта!» — скажет Нико, глядя на двух девушек, вытворяющих на его коленях то, что не в каждом немецком фильме увидишь. А еще можно тупо и банально нажраться Vodka.
— Я тебя **** потому что ты *** с ***, даже последняя *** лучше знает как ***!
— Да мне *** по ****, я таких как ты *** ещё когда ***, *** ***!
Традиционный диалог в игре.
Этот момент заслуживает отдельного упоминания. Если некоторые из наших читателей ещё не испытывали на себе действие этого чудо-напитка, то некоторое наглядное пособие предоставит вам GTA. Спотыкаясь, сбивая на ходу все, что не прикреплено намертво, периодически падая на пол, наши герои выбираются на свежий воздух. Разговор по традиции переходит на крайне серьезные темы, да вот язык становится непослушным. Мир плывет, управление сходит с ума, а надпись на экране настойчиво вопит о необходимости довезти товарища домой. Кстати, учитывая, что подружиться можно со многими личностями, то самый смак — это слушать разговоры в их нормальной ипостаси по пути в места безобразия, и что они начинают выбалтывать будучи си-и-ильно под градусом.
Если вам в жизни мало Интернет-серфинга, то можете посмотреть, чем отличается это развлечение от реального в мире GTA. Первое – необходимо хорошее знание английского, второе – прокачанное чувство черного юмора. Если с обоими пунктами порядок, то вы узнаете, по названию каких человеческих органов называют мебель в Швеции, как при помощи бубонной чумы скрыть морщины, каково живется поборникам нетрадиционного секса в Liberty City, и ещё вагон интересных вещей. Кроме того, можно назначать свидания, искать работу, читать последние новости, отвечать на письма (текст сообщения Нико набирает сам), скачивать на мобильный телефон рингтоны и темы. Кстати о нем, о коммуникаторе.
Телефон становится нашим самым близким другом, путеводной звездой и основным средством общения с заказчиками. В любой момент можно позвонить своему знакомому, поболтать о жизни, пригласить на пьянку, расспросить о работе, если в карманах ветер гуляет или хочется отдохнуть от сюжетных миссий. Хотите — угоняйте редкие тачки. Хотите — принимайте участие в стрит-рейсинге на модных спорткарах. Какой приятель, такие и развлечения.
Помимо этого, мобильный телефон стал отправной точкой для создания ряда интереснейших миссий, когда надо выманить или, например, найти клиента в толпе прохожих. Позвоните ему, посмотрите, кто из них поднял трубку. Потом подходим, и, если неохота тратить пули, сбиваем с ног, пара ударов по почкам, забираем груз и несемся на встречу с заказчиком под вопли перепуганных прохожих и полицейские сирены.
Копы стали умнее, а уходить от их преследования — сложнее. Салон по перекраске не поможет, если на хвосте висят патрульные машины. Они оперативно и тщательно прочесывают зону поиска (чем круче преступление, тем она больше), а нам надо тихо, быстро, избегая с ними столкновений, ее покинуть, иначе преследование может запросто растянуться на часы. Причем, реального времени. А если начнете огрызаться, заработаете еще парочку «звезд» к своему преступному рейтингу, то над головой появляются вертолеты, к берегу подходят катера, на улицы выезжают тяжеловесные джипы и бронетранспортеры. Выжить в таких условиях почти нереально.
Смерть наказывается, как обычно, потерей времени и определенной суммы наличности. Арест — дополнительно отбирают все дорогостоящее оружие. После жаркой погони только и хочется, что припарковать раздолбанную тачку у дома, взобраться по ступеням и завалиться на кровать — сохраниться, восполнить здоровье, стереть кровь с костюма. Или посмотреть телевизор.
Телевизор – это, в принципе, то же радио, только с картинками. Список программ — это подборка пародий на современные мозгопожирающие шоу. Новостной канал Weazel всегда рядом, когда кто-то умирает в мучениях, просит о помощи, устраивает беспредел. Передача I’m Rich $, где в подробностях, с восторгом и завистью рассказывают о том, кто и как заработал свои миллионы. Самое интересное, легальных способов там нет. Наконец, мультсериал про космических десантников с суммарным IQ под 30 полный грязных шуток и геноцида.
7 лет прошло с выхода GTA 3, семь лет совершенствования, воплощения идей и шлифовки… ну да. Пожалуй, единственные минусы GTA 4, связанные с игровой механикой — это неприятности с перестрелками и вождением.
Начнем со стрельбы. По умолчанию стоит замечательная функция автоприцела, сильно облегчающая жизнь при схватке с 3-4 противниками. Курим, глазеем на окрестности, изредка постреливаем в выползающих гадов. Да, теперь мы, следуя моде, установленной Gears of War, умеем прятаться за укрытиями, стрелять от плеча и вслепую из-за угла. Ура! Тут дело доходит до схватки с полутора десятками враждебных бандерлогов, из которых три-четыре засели на высоте — и автоприцел сходит с ума. То, что раньше было легче отнятия сладостей у детишек ясельного возраста, превращается в пытку. Мы стреляем куда-то вверх, в сторону, валим по укрытиям, игнорируем стоящих вплотную агрессивных маньяков и благополучно умираем, не успев понять, в чем дело. Либо мрачно ползем в меню и отрубаем к белликовской бабушке автоприцел. Играть сразу становится сложнее, но интереснее и… честнее как-то.
Враги по-прежнему обожают прятаться за легковозгорающимися объектами, нападать толпой и с бранью нестись на героя. Так что, когда свыкаешься с управлением, начинаешь получать от перестрелок удовольствие. Не в последнюю очередь, из-за потрясающей физической модели.
Стыдно признаваться, но здесь интересно стрелять даже по проезжающим машинам, чтобы поглазеть на результат. Наставляешь на водителя пушку, тот испуганно пытается спрятаться за рулем, пригибается. Выстрел – и на лобовое стекло выплескивается кровь, тело заваливается вперед, утыкается носом в гудок. Так и будет сигналить, пока не вытащишь. Если водителя просто ранить, то тот в шоке рвет с места, истекает кровью и умирает уже в процессе, после чего машина теряет управление и разбивается о дерево. Открываешь дверцу – и труп вываливается на землю. Разогнался, выехал на встречную, со всей дури врезаешься в спорткар – пассажиров выносит через лобовое стекло, они проносятся над головой и потом еще долго катятся по асфальту. Причем, как люди, а не тряпичные куклы без костей и мяса. Самое забавное – это «поддаться» на уговоры полиции, остановиться, подождать, пока коп подойдет к машине и попытается открыть дверь. А потом резко дать по газам. Тот сначала с матами побежит рядом, затем оступиться, но ручку не отпустит, и еще долго будет тащиться, пока, наконец, не отцепится или врежется в столб.
Второй недостаток GTA4 скрывается в машинах. И даже не столько в них, сколько в пресловутом факторе случайности. Автомобилей в игре много, на любой вкус. Чем дальше мы продвигаемся по сюжету, чем в более престижные районы переезжает Нико, тем дороже и качественнее становятся тачки. Но поначалу катаешься на слабоуправляемых, тяжеловесных, неманевренных развалюхах. А поскольку добрая половина миссий состоит из погонь, то быстро найти подходящую машину становится хитрой задачей. Но даже в случае успеха расслабиться не дадут, поскольку сама дорога таит в себе тонну непредсказуемых сюрпризов, из которых не так то просто выкрутиться.
Стандартный сюжет: мы приходим, делаем зверскую рожу, клиент соответственно пугается и, подобрав внезапно наполнившиеся штаны, несется к ближайшему автомобилю. Мы также залазим в кабину, даем по газам, на повороте нас сбивает шальной лихач, клиент ушел — Replay. Повторяем все действия, предшествующие погоне, предусмотрительно тормозим на повороте, дальше наш тяжелый джип подпрыгивает на трупе прохожего, два с половиной раза переворачивается, скатывается в кювет — Replay. Сжав зубы, осторожно едем, напряженно поворачиваем, стреляем из окошка по легковушке, стараясь попасть по колесам, слегка стукаем ее бампером, та загорается, подпаливает нашего монстра, взрыв — Replay. Совершенно нормальные ситуации, многие миссии из-за подобных казусов переигрываешь по нескольку раз. А поскольку сохранение здесь делается только в начале миссии, то приходится повторять ВЕСЬ маршрут снова и снова, чтобы в самом финале ОПЯТЬ обломаться. Видимо, именно поэтому в игре так много релаксирующих мини-игр: успокоиться и привести нервы в порядок.
Зато отрадой стала продвинутая модель повреждений транспортных средств. Конечно, до реализма ей далеко, но по красоте и достоверности GTA 4 вплотную приблизилась к королю автоапокалипсиса – Burnout. На машинах остаются вмятины точно на месте удара. Причем, их глубина зависит исключительно от силы столкновения. Легко задел – будет царапина. На всей скорости – и капот сомнется, стекла разлетятся в крошку, перестанет закрываться, а то и отвалится дверь. Шины простреливаются и даже стираются – если на ручном тормозе крутиться на месте, то задние колеса вскоре станут скрести асфальт дисками. Сбил пешехода – и на крыле останется кровавое пятно вместе с небольшой вмятиной.
По одному внешнему виду автомобиля можно заранее предсказать его поведение. Спорткары быстро набирают скорость, отлично слушаются управления, но легкие, стоит что-нибудь задеть – и несешься на встречу с судьбой через лобовое стекло. Мощные джипы – короли дорог. Разбрасывают в стороны легковушки, но на большой скорости лучше и не пытаться поворачивать. Чревато переворотом. Машины представительского класса идеальны для прогулок по городу. Отлично слушаются руля, мягко входят в повороты, и, что немаловажно, обладают интеллектуальной системой GPS.
GPS быстро становится нашим вторым любимым другом после сотового телефона. Указал на карте точку назначения – и компьютер быстро нарисует оптимальный маршрут. Ни о чем больше не думаешь, просто несешься по дороге к месту рандеву. В дорогих машинах GPS умнее, специальным сигналом предупреждает о будущем повороте. Престиж-класс порадует голосовыми сообщениями. Согласитесь, приятно, когда нежный женский голосок напоминает водителю: «Через милю будет поворот налево».
Если нет желания ездить самому, можно воспользоваться услугами метро – станции есть во всех крупных районах, домчит до нужного места за секунды. Или же свистнуть таксисту, после чего занять место на заднем сиденье, выбрать пункт назначения и, откинувшись на спину, просто глазеть на мелькающие дома и пешеходов.
Цитата:GTA повзрослела, руками и ногами отбивается от игровых условностей, а Город стал почти живым. Люди наконец-то подают признаки разумной деятельности: спорят друг с другом, ругаются с полицией, пьют кофе, болтают по мобильнику с друзьями, читают газеты. Едешь по улице – парень в крутом джипе обсуждает цену с ночной бабочкой, чуть дальше полицейский выписывает штраф нарушителю, водители в пробке лениво переругиваются, подрезал кого-то – в спину обязательно полетит витиеватое оскорбление. Ночью улицы пустеют, выкатывают мусоровозы, в темном переулке кого-то бьют ногами, бездомные ругаются возле мусорных баков пропитыми голосами. Но самое главное – нет ощущения декораций, поскольку этот мир и его жители замечают Нико и по-разному реагируют на его действия. Вытаскиваешь таксиста из машины, а его пассажир в это время достает пистолет и тыкает в нашу физиономию. Кто-то испуганно убегает звать полицию. Те, кто посмелее, сами лезут в драку. И вполне могут отправить нашего героя на больничную койку, кстати. Вот идет тип с кофейным стаканчиком, толкнул его плечом, напиток падает на землю – и хорошо, если все закончится только фразой формата «Факинг durak». А рядом стоящие люди не преминут прокомментировать инцидент, оторвавшись от своего разговора.
— Как думаешь, можно убивать своих подчиненных?
— Конечно, если подчиненный – задница.
Жаль только, что полигонов на прохожих маловато, да и текстурки на одеждах размытые. Кстати об одежде. Мы, конечно, можем обрядить Нико в черную тройку (как делает большинство игроков), но ассортимент многих ателье вынуждает нас одеваться в соответствии с образом гопника-из-подворотни. Спортивные куртки, одна поверх другой. Жуткие рубашки, все виды толстовок и полосатых «треников», мешковатые свитера в полоску… Noblesse oblige, как говорят французы.
Ушли в прошлое славные времена San Andreas: спортзалы, тату-салоны, парикмахерские, правильное и неправильное питание, ежедневные нагрузки на мышечную систему и т.д. Точно также отказались от работы пожарника и медбрата. Не пристало крутому гангстеру носиться с сиреной по городу, спасая людей. Зато можно покопаться в полицейском архиве и в разделе Most Wanted найти несколько будущих «клиентов».
В миссиях упрощения гораздо серьезнее. При всей режиссерской работе и замечательной игре актеров сами они однообразны. Найти, догнать, убить. Нагнать, добежать, убить. Зайти, убить, снова убить, уйти. Угнать, пригнать. Ну, вы поняли. Понятно, что оформление каждый раз меняется, тут надо воевать в офисах, там бегать по крышам, но со временем рояли в кустах начинаешь предугадывать задолго до прибытия на место. Заказали клиента? Естественно, будет с подмогой, несомненно, попытается скрыться на машине, конечно же, после перестрелки придется уносить ноги от полиции, а после позвонить и гордо отчитаться о выполнении операции. Однако мощная сюжетная линия постоянно поддерживает интерес, по мере прохождения появляются новые возможности для проведения досуга, а редкие перлы в однообразной куче типовых миссий скрашивают ситуацию, отгоняют грусть.
А можно просто забить на все, выбрав режим Sleep в мобильнике, и гулять по Liberty City.
Цитата:GTA 4 — одна из самых красивых игр на современных консолях. Огромный современный мегаполис, периодическая смена погоды (ах, как выглядит ливень ночью, в лучах уличных фонарей), фантастические закаты и рассветы. Выкинуть визгливую дамочку из кабриолета, врубить радио на любимой волне и медленно ехать вдоль набережной, наслаждаясь музыкой, воплями разбегающихся прохожих и полицейскими сиренами – в этом есть что-то романтическое. Любоваться отражениями светофоров в мокром асфальте, растекающейся по тротуарам кровью, облачками пара из канализационных люков в предрассветном тумане – близкие к художественной культуре люди и им сочувствующие найдут себя здесь.
— Эй, как там тебя…
— Болтливый придурок.
— А, точно.
Из-за стремления сделать бесшовный мир пострадали только внутренние помещения и модели героев. Роликам с их участием не достает четких текстур, детализации, да и полигональное недоедание дает о себе знать. Зато вы можете спокойно гулять по улицам, заходить в магазины и дома – и никогда не встретите экран загрузки. Потрясающее ощущение, когда просыпаешься по утру, встаешь с кровати под пипиканье будильника, смотришь программу по телевизору, спускаешься по лестнице и оказываешься на живой улице. Садишься в машину и едешь в бильярдный клуб, чтобы сразу, без всяких прелюдий, взять кий и загнать пару шаров в лузу. Потом топаешь к причалу, перехватывая гамбургер у уличного торговца, и любуешься морем с дорожкой из солнечных зайчиков.
С музыкой снова всем угодили, даже нам попытались помочь. Радио Vladivostok FM помимо болтливого ди-джея приготовило нам следующие подарки: Кино «Группа Крови», Сплин «Гни свою линию», Дельфин «Рэп», Ленинград «Никого не жалко», Серега «King of the Ring» и «Liberty City: Invasion». Все это рядом со «Зверями», «Глюкозой», «Ранетками» и даже Русланой. Хватает и классического рока, и хардкора, и любимой всеми растаманами регги. Даже диско и электроника окажутся в пределах волн вашего радио.
Версии для Xbox 360 и PS3 незначительно отличаются друг от друга. На Xbox 360 выше разрешение и имеется AA 2x, из-за чего «лесенки» на объектах не так бросаются в глаза. На PS3 картинка не такая четкая, но освещение естественней, цвета ярче, тени мягче. Визуально смотрится лучше. Плюс, из-за того, что часть данных инсталлируется на жесткий диск, почти не заметны подгрузки окружающего мира, которые особо портят жизнь владельцам Xbox 360 Arcade.
В обеих версиях при динамичных сценах, когда сталкивается куча машин, бегают десятки людей, частота кадров здорово проседает. Пользователи на форумах рапортуют об «убитых» сохранениях, зависаниях игры, неожиданных пропаданиях элементов интерфейса, невидимых прохожих, появлении дубликатов Нико. Rockstar обещает в скором времени выпустить обновление, исправляющее эти ошибки, а мы пока дадим несколько советов:
- Если у вас зависает игра на PS3 – отключитесь от PlayStation Network.
- В случае странных тормозов, отключите в настройках PS3 опцию «PS2 Smoothing».
- Если не хотите, чтобы пропали сохранения на Xbox 360, не отключайте консоль от электросети.
- Без жесткого диска на Xbox 360 лучше даже не начинать играть из-за постоянных подгрузок.
Diagnosis
Конечно, в GTA 4 есть недостатки. У проекта такого масштаба их просто не может не быть. Это как крутой криминальный сериал, в котором нет-нет, да попадется невзрачный эпизод. Плевать не него, если остальное наполнение вызывает исключительно восторг, за игрой запросто проводишь целые сутки и боишься, просто боишься выключить консоль: а вдруг Нико там, в таком огромном и таком живом мире, без нас пропадет.Этот мир действительно живой. Причем, не сам по себе, а вместе с нами. Он реагирует на нас и постоянно напоминает о своем присутствии сиюминутными сценками и естественной реакцией жителей. Графика великолепна, физика почти совершенна, а сюжетная линия легко откушает 40-80 часов вашего свободного времени. Причем, потом можно просто жить в этом удивительном городе, собирать секреты, гонять от полиции, выполнять разнообразные задания, отдыхать в кабаре, смотреть телевизор и метать дротики в дартс. Виртуальная реальность уже совсем рядом – вместо того, чтобы выйти из дому и развлекаться наяву, загружаешь GTA 4 и в компании Нико Беллика отправляешься на новые приключения. Непременно новые – Rockstar умудрилась запихнуть в игру столько разностороннего контента, что его и за месяц плотного знакомства не разгрести.
И самое приятное, что все вышеописанное – лишь половина того удовольствия, которое скрывает в себе коробка с игрой. Разработчики ведь еще создали драйвовый мультиплеер. Вас ждут дорожный беспредел, веселая агрессия и 12 разнообразных, по-своему уникальных режимов. Подробнее об этом читайте скоро в нашем следующем обзоре.
Pro:
- Живой город
- Интересная, длинная сюжетная линия с отлично поставленными роликами
- Множество интересных персонажей
- Великолепная актерская работа
- Обилие способов проведения досуга
- Уходить от полиции стало сложнее, но интереснее
- Нелинейность сюжетной кампании
- Потрясающая физическая модель
- Отличная графика
- Красивейшие погодные эффекты
- Огромное внимание к мелочам
- Плавная, естественная анимация
- Радиостанции на любой вкус
- Плохая оптимизация
- Много однообразных миссий в сюжетной кампании
- Нет сохранений во время миссий, в случае прокола надо переигрывать весь кусок заново
- Большое влияние «фактора случайности» на прохождение
- Автонаведение при большом скоплении народа жестоко сбоит
Над материалом работали:Александр Тутевич (Tiamat)Виталий Казунов (Lockust)
One Hundred And Eighty Achievement — Grand Theft Auto IV
Зайдите в любой бар/паб, где есть дартс, вам не нужно делать это с другом. Если вы не знаете, куда пойти поиграть в дартс, вы можете позвонить другу и попросить сыграть в дартс. После того, как вы подберете их, местоположение будет на вашем радаре. Оказавшись в пабе, подойдите к доске и начните игру с помощью . Затем, когда цель зависнет над тройкой 20 (внутри кольца, верхнее число), нажмите, чтобы зафиксировать прицел, бросьте дротик, нажав .
Затем сделайте это еще 2 раза подряд.
**Можно выполнить после прохождения сюжетного режима**
**Примечание о дартсе** Это для тех из вас, кто не знаком с правилами игры в дартс. Конкретная игра, в которую играют в пабах, называется «301», что означает, что оба игрока начинают с 301 и доходят до 0. Вам нужно точно нажать 0, если вы перейдете (ниже), вы проиграете и вам придется попробовать еще раз. .
На доске вы увидите 20 кусочков, каждый из которых приносит разное количество очков.Выстрелите дротиком в срез, и вы собьете это количество очков со своего общего числа на пути к нулю. Вдоль внешнего края доски вы заметите кольцо. Это кольцо стоит вдвойне. Так что, если вы стреляете в 20, и ваш дротик приземляется в двойном кольце, это стоит 40. Точно так же вы заметите внутреннее кольцо, которое приносит тройные очки (и то, что необходимо для этого достижения).
Теперь, помимо простой стрельбы дротиками для этого достижения, также требуется, чтобы вы победили всех своих друзей в дартс (которые любят дартс и необходимы для 100% прохождения).По мере того, как вы продвигаетесь к нулю, вам нужно помнить, что ваш последний дротик, который приведет вас точно к нулю, должен попасть в парное кольцо, чтобы вы выиграли.
Например, если у вас 13 очков, бросок 13 снизит ваш счет (нет двойного), так же как и бросок 14 (перебор). Примером выигрышного набора для 13 очков может быть бросок 3, а затем двойная 5 для вашего последнего дротика.
Что такое бюст в дартс?
Самый распространенный вариант дартс — игра 501.На самом деле, большинство игр турнирного уровня — это игры 501.
Правила игры 501 довольно просты: все игроки начинают с 501 очками, и каждый ход они вычитают из этой суммы общее количество очков, набранных ими за данный ход. Победителем становится игрок, первым доведший счет до нуля.
Однако в этих правилах есть две оговорки: ваш окончательный счет должен быть точно равен нулю, а ваш последний дротик должен попасть в дубль. Это означает, что для победы игрок должен поразить двойное число своим последним дротиком, и это значение двойного очка должно быть точно таким же, как требуется игроку, чтобы добраться до нуля.
Что значит проиграть в дартс?
Перебор в дартс происходит, когда игрок выбрасывает большее количество очков, чем его оставшееся количество очков. Выигрышный бросок должен точно равняться нулю. Когда происходит перебор, счет не засчитывается, и ход игроков заканчивается.
Перебор также происходит, если игрок имеет оставшееся количество очков, равное единице, потому что для победы в игре требуется удвоение, а ни одно удвоение не имеет очков, равных единице.
Примеры:
- До конца игры осталось набрать 10 очков.Большинство игроков нацелились бы на двойную пятерку (10 очков). Если вы промахнулись и попали в 20, вы набрали больше, чем требуемые 10, и вы проиграли.
- До конца игры осталось набрать 10 очков. Стремясь к двойной двойке, вы попадаете в одну тройку, оставляя одно очко. Это перебор, потому что на доске нет дубля, равного единице
Что произойдет, если я получу перебор?
Если вы вылетели в свой последний ход, ваш счет сбрасывается до того, что был до ваших бросков, независимо от того, с каким дротиком вы вылетели.
Например, если игроку нужно 32 дротика, чтобы закрыть бросок, а его первый дротик — один 16, ему нужно набрать 16 очков оставшимися дротиками, соблюдая правило удвоения.
Если он набирает двойную восьмерку во втором броске, он выигрывает. Однако, если он вылетит, ни один из брошенных дротиков не засчитывается, и на его следующем ходу ему все равно потребуется 32, чтобы закрыть.
Еще 2 вещи, которые нужно помнить об игре в дартс
- Наименьшее количество очков, которое вы можете получить, это двойка (двойная единица).Если у вас осталось два балла, любая секция, которую вы нажмете на доске, заставит вас разориться, кроме двойного.
- Также стоит отметить, что 182 – это максимальное количество очков, которое вы можете оставить и не беспокоиться о том, что выиграете в следующем раунде. Поскольку наивысшее количество очков, которое вы можете получить за один раунд, равно 180, то есть остается два очка.
Загрузить GTA 4 v0.1 APK
GTA 4 — это версия, включающая в себя все три игры, от базовой до расширенной, действие которой происходит в Либерти-Сити.Вас ждут путешествия разных персонажей и захватывающие моменты сюжета этой игры. При этом будет разный геймплей, который вы сможете свободно выбирать в зависимости от ваших потребностей. У каждого режима есть своя роль, которую вы не сможете игнорировать.
ПОПРОБУЙТЕ ОРИГИНАЛЬНУЮ ИГРУ И ДВА ОТКРЫТЫХ НАБОРА
Играя в Grand Theft Auto IV: Mobile Edition, игроки получат доступ к трем частям игры в одной версии. Три версии включают Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony.В то же время каждая часть следует за совершенно новым персонажем; через него вы узнаете их историю и взгляды на происходящее в Либерти-Сити. Оттуда вы узнаете, что важно в этом городе.
Вы будете управлять персонажем от третьего лица и сможете делать все, что захотите, в открытом мире игры. Вы сможете испытать различные действия, миссии и даже свободно исследовать мир в игре.Оттуда вы превратитесь в нового персонажа и будете наслаждаться его жизнью в Либерти-Сити. Конечно, опыт, который вы получите в игре, также полностью определяется вами при изучении истории и обстановки в игре.
ВЫБЕРИТЕ ОПЫТ, КОТОРЫЙ ВАМ ПОДХОДИТ
В Grand Theft Auto IV: Mobile Edition есть две основные возможности, которые можно пройти бесплатно или выбрать миссию для выполнения. Свободно испытайте автомобили, которыми они могут управлять, и соответствующим образом настройте угол обзора.В то же время вы можете ехать куда угодно, если будете обеспечивать условия, которые ставит игра. Кроме того, в зависимости от ваших действий также будут появляться уровень розыска и элементы правопорядка.
Если вы хотите узнать, что происходит в этом городе, вам нужно выполнить сюжетные квесты и события. Вы будете пытаться достичь поставленных целей в игре и не сможете оторвать глаз от кат-сцен, появляющихся перед вами. Также вы не сможете пропускать матчи в игре, а если ваше здоровье подорвано, вы сможете найти множество способов быстро восстановить здоровье и продолжить игровой этап.
Помимо однопользовательского режима, игроки могут в конечном итоге найти многопользовательские уровни с различными режимами. Каждый из них выбирается игроком, как и в смертельных матчах, и количество игроков, которые могут присоединиться к матчу, может составлять до 30 человек. Кроме того, будет режим, дающий игрокам свободу не ставить никаких целей. Другими словами, он ориентирован только на опыт свободного изучения того, что есть в огромном мире игры.
РАЗБЛОКИРОВАТЬ РАЗНЫЕ МЕСТА В ИГРЕ
Интересный момент, когда вы играете в Grand Theft Auto IV, заключается в том, что вам нужно будет открывать локации в этой игре постепенно.В частности, они будут разблокированы, если вы сможете продвинуться по сюжету, выполнив квест. Оттуда, поскольку это комбинация трех игр в одной версии, вам нужно выполнить важные задания игры, чтобы открыть всю карту города.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Grand Theft Auto IV от Rockstar Games — приключенческая видеоигра с открытым миром, впервые выпущенная в 2008 году. Четвертая часть серии GTA быстро завоевала популярность среди поклонников благодаря захватывающему и хаотичному игровому процессу.Игроки могут исследовать Либерти-Сити на досуге, выполняя сюжетные миссии или просто устраивая хаос на улицах.
В игре также есть надежный многопользовательский онлайн-режим, в котором игроки могут соревноваться друг с другом в различных режимах и настройках. Как будто этого было недостаточно, есть также множество дополнительных занятий, чтобы занять игроков, таких как боулинг, дартс и автомобильные гонки. Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником серии GTA или новичком в ней, Grand Theft Auto IV обязательно подарит вам часы развлечений.
Увеличение силы GTA Online с помощью лучших действий
Если вы хотите стать лучшим грабителем в GTA Online, вам понадобится больше, чем просто куча оружия и парк автомобилей. Вам также нужна хорошая статистика. Хотя все характеристики в GTA Online важны, сила может иметь решающее значение для обеспечения вашего успеха в ограблениях, боях и спорте. Как получить высокий уровень Силы? Как и в реальной жизни, стать сильнее нельзя за одну ночь, и для этого потребуется целенаправленная практика определенных физических упражнений.Вам, наверное, интересно, какие занятия в GTA Online лучше всего подходят для тренировки Силы. Хотя вы не можете пойти в тренажерный зал Muscle Sands в Веспуччи-Бич, есть множество других способов стать самым сильным человеком в Лос-Сантосе. Читайте дальше, чтобы узнать о GTA Online Strength.
Почему важна сила?Прежде чем мы углубимся в детали того, как тренировать показатель Силы, важно объяснить, почему этот показатель так важен. Сила дает некоторые очевидные преимущества, а также другие, которых вы, возможно, не ожидаете. Первое и наиболее очевидное преимущество Силы — более сильный урон в ближнем бою. Несмотря на то, что обычно в вашем распоряжении будет целый арсенал мощного огнестрельного оружия, будет неплохо нанести удар в ситуациях, когда у вас нет или не может быть оружия.
Более тонкое, но, возможно, более важное преимущество высокой силы — способность быстрее взбираться по лестнице . Пытаетесь ли вы убежать от преследователя на возвышенность или получить лучшую выгоду, чтобы стрелять по своим врагам, Сила даст вам преимущество, чтобы сделать это быстрее.
Если у вас есть соревновательная полоса, вам может быть интересно узнать, что высокая характеристика Силы действительно сделает вашего персонажа более конкурентоспособным во время игровых спортивных мероприятий. Доминируйте на поле для гольфа, теннисном корте или доске для дартс, максимально используя свою Силу.
И последнее, но не менее важное: Сила пассивно уменьшает урон, получаемый от всех источников . Именно так: выносливое телосложение позволит вам выдерживать больше ударов, выживать в более серьезных автомобильных авариях и даже выдержать одну-две лишние пули, прежде чем погибнете.Это может дать вам реальное конкурентное преимущество перед вашими худощавыми противниками, а также может спасти вас от плохого вождения.
Чтобы узнать больше о GTA, загляните сюда: Лучшая недвижимость для покупки в GTA V Online
Как сделать моего персонажа сильным от природы?Первая возможность сделать своего персонажа сильнее в GTA Online — это создание персонажа . GTA Online использует довольно интересный подход к настройке, включая синтез внешнего вида вашего персонажа из черт выбранных вами бабушек и дедушек.Что касается начальных характеристик вашего персонажа, они определяются образом жизни вашего персонажа.
Образ жизни вашего персонажа определяется тем, сколько часов в сутки он посвящает определенным занятиям. Всего есть 12 занятий, но вы должны посвятить сну как минимум 4 часа. Каждое действие увеличивает количество одних действий и уменьшает другие. Таким образом, выбирая действия, повышающие Силу, и избегая действий, уменьшающих ее, вы можете сделать свой характер более сильным.Баланс имеет ключевое значение — даже когда вы пытаетесь сосредоточиться на силе, обязательно посвятите хотя бы некоторое время действиям, которые дадут вам достойный уровень в других характеристиках , и . Таким образом, ваш персонаж все еще будет иметь некоторую адаптируемость в любых ситуациях. Вся сила мира не поможет, если ваш персонаж не умеет водить или стрелять метко.
Каковы 5 лучших занятий для развития силы?
- Спальный
- Проведение времени с семьей и друзьями
- Занятия спортом и тренировки
- Выполнение юридической работы
- Выполнение нелегальной работы
- Также повышает выносливость, скрытность и объем легких
- Не снижает характеристики
- Максимальное количество часов в день: 12
- Также повышает выносливость
- Уменьшение стрельбы
- Максимальное количество часов в день: 4
- Также повышает выносливость и объем легких
- Уменьшает стрельбу и вождение
- Максимальное количество часов в день: 8
Хотя следующие действия не повышают Силу, их стоит взять, потому что они совсем не уменьшают силу и дают вашему персонажу характеристики, которых у него не было бы, если бы он тратил все свое время на вышеуказанные действия:
4.Выполнение юридической работы- Повышает выносливость, скрытность и полет
- Уменьшение вождения
- Максимальное количество часов в день: 10
- Поднимает вождение и стрельбу
- Уменьшает объем легких
- Максимальное количество часов в день: 10
Чтобы узнать больше о GTA, загляните сюда: GTA 5 Online Heists: выход на новый уровень
Как насчет силовых тренировок, когда я в игре?- Пробойник Все
- Устроить бой насмерть
- Заниматься спортом
Независимо от того, решили ли вы дать своему персонажу естественную предрасположенность к Силе во время создания персонажа, вам захочется стать еще сильнее, как только вы окажетесь в огромном мире GTA Online.К счастью, есть несколько разных способов сделать это, все они выделены ниже.
1. Перфорация всегоПервый и самый простой способ тренировать силу — просто ходить по Лос-Сантосу и бить всех, кого увидишь. Наши юристы только что попросили нас напомнить вам, что мы не одобряем этот метод силовых тренировок в реальной жизни. Шутки в сторону, навык «Сила» увеличивается на 1% за каждые 20 ударов, которые вы наносите по NPC или другому игроку, так что бег с летающими кулаками — действительно отличный способ тренировать Силу.
Этот метод сопряжен с некоторыми трудностями, главная из которых заключается в том, что ни люди, которых вы бьете, ни копы, скорее всего, не оценят ваше поведение. Однако есть несколько способов смягчить эту проблему. Во-первых, если у вас нет друзей для спарринга, рекомендуется найти место, где много неигровых персонажей, и потренироваться на них. Другие игроки, вероятно, застрелят вас задолго до того, как вы приблизитесь к ним, в то время как NPC являются главными целями, поскольку они глупее и менее вооружены.
Еще один хороший совет — начать миссию «Давление пирса», которую вы получите от Джеральда. Пока эта миссия выполняется, копы не будут реагировать на ваши преступления. Это означает, что вы можете сбивать все блоки, не получая желаемого уровня, что обычно невозможно. Когда вы натренируете свою Силу до нужного вам уровня, просто завершите миссию и получите хорошую награду!
2. Устройте бой насмертьС помощью внутриигрового редактора вы можете установить смертельный бой на 50 убийств и окружить себя неигровыми персонажами, которых можно пробить.Преимущество этого метода заключается в том, что он приносит вам неигровых персонажей вместо того, чтобы искать густонаселенные районы, поскольку вы можете установить точки появления очень близко друг к другу и поддерживать постоянную драку. Когда вы закончите бой насмерть, просто настройте еще один и продолжайте, пока ваша Сила не станет максимальной!
3. Спортивные игрыСпортсмены всегда очень сильны, и в GTA Online это тоже верно. Занятия игровыми видами спорта, такими как теннис, гольф и даже дартс, увеличат вашу Силу.Что хорошего в этом методе, так это то, что чем сильнее становится ваш персонаж, тем лучше он будет заниматься спортом. Это означает, что вы становитесь лучше в этом методе обучения, чем больше вы его используете. Кроме того, несколько раундов игры в гольф могут быть гораздо менее напряженным способом повысить свою Силу, чем попытка натравить Джета Ли на всех в центре Лос-Сантоса, не получив при этом выстрела.
ЗаключениеК настоящему времени, надеюсь, вы достаточно хорошо понимаете важность силы в GTA Online и то, как вы можете ее увеличить.Если вы воспользуетесь вышеперечисленными методами, вы обязательно увидите серьезное увеличение Силы вашего персонажа в кратчайшие сроки!
Чтобы узнать больше о GTA, загляните сюда: Что стоит оценить: лучшие модификации GTA 5
Обзор игры Grand Theft Auto IV
Вне всякого сомнения, GRAND THEFT AUTO IV не для юных игроков из-за сцен насилия, сексуальных тем и грубых выражений. Тем не менее, игра будет чрезвычайно популярна среди взрослых геймеров, потому что это продолжение оправдывает шумиху в отделе игрового процесса.Доступный для Xbox 360 и PlayStation 3, Grand Theft Auto IV позволяет вам играть за Нико Беллика, крутого персонажа, который прибывает на берега США откуда-то из Восточной Европы, ожидая хорошей жизни со своим американским двоюродным братом Романом. , который солгал Нико о своем шикарном образе жизни в Новом Свете. На самом деле, Нико — коварный крикун, который должен деньги ростовщикам из-за долгов по азартным играм и живет в кишащей тараканами квартире размером с гардеробную. Тем не менее, Нико решает помочь Роману с его ветхой стоянкой для такси и держать головорезов подальше от него, пока он не поймет, как зарабатывать деньги и связи в Либерти-Сити, том же городе, что и в Grand Theft Auto III 2001 года, созданном по образцу Нью-Йорка. Сити и Нью-Джерси.Кроме того, через несколько часов игры вы обнаружите, что есть и другие причины, по которым Нико покинул родину.
Для непосвященных игры Grand Theft Auto предлагают игру в «песочнице», что означает, что вы можете виртуально отправиться куда угодно и делать что угодно в этом полностью реализованном трехмерном городе с пешеходами, движением и витринами. Играя от третьего лица, это включает в себя угон любого автомобиля, прослушивание более сотни песен по автомобильному радио (а также очень забавные шутки ди-джеев и рекламные ролики) и игру в мини-игры, такие как бильярд, дартс, боулинг или аркадные игры.Нико может ходить на свидания, плавать, бродить по сети, покупать одежду и оружие. Но именно захудалые миссии раскрывают длинную однопользовательскую историю. Лично или по мобильному Нико будет предложено выполнить миссии, которые включают в себя сопровождение друзей Романа, уничтожение торговцев наркотиками, уклонение от патрульных машин, мчаться в один конец города раньше других, летать на вертолете или возвращать украденные деньги. . И то, как вы выполняете миссию, может варьироваться, например, угон полицейского автомобиля, чтобы получить доступ к полицейскому компьютеру для поиска информатора: вы можете позвонить по телефону 9-1-1, чтобы приехала полицейская машина, а затем вывезти полицейский; стрелять в пешеходов, пока не приедет полиция; или тайно украсть полицейскую машину из полицейского участка.
Моральный урок, который движет Grand Theft Auto IV
Интересно: Что произойдет, если я это сделаю? Этот вопрос является движущей силой многих видеоигр, в том числе новой игры с рейтингом для взрослых. Grand Theft Auto IV для PlayStation 3 и Xbox 360: вы можете экспериментировать и раздвигать физические, этические, юридические и моральные границы в относительно безопасных пределах виртуального игрового пространства.
На этой неделе я тоже задавался вопросом, что произойдет, если я прочитаю новую книгу, Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games , а затем провел несколько дней, изучая новую версию игры, которая вдохновила ее название.Это сработало очень хорошо, потому что у обеих работ много общего: они политические, часто злые, и они блестяще сложены.
Это большая кража за одну неделю. Однажды вечером я забрел в другую комнату, чтобы дать себе (и жужжащему Xbox) передышку, как раз вовремя, чтобы увидеть по телевизору персонажа из сериала 1990 года. Твин Пикс ворвался в полицейский участок и закричал: «Грандиозный угонщик автомобилей! Леди с поленом угнала мой грузовик!» Я подумал, что это сигнал вернуться к работе.
Многие люди, которые обычно не говорят об играх, На этой неделе у них на уме Grand Theft Auto , и по большей части это хорошо. Авторы Grand Theft Childhood , Шерил Олсон и Лоуренс Катнер отмечают, что многие игроки, особенно подростки и дети, используют видеоигры для «построения и укрепления социальных отношений со сверстниками». Игры дают много тем для разговора.
Хитрость в том, чтобы заставить всех говорить вместе, и Олсон и Катнер могут помочь с этим.Они работают на психиатрическом факультете Гарвардской медицинской школы и руководят Центром психического здоровья и СМИ в Массачусетской больнице общего профиля в Бостоне. Вдохновленные своим сыном, который в возрасте 6 лет обратился к директору с ходатайством о включении игр в программу детского сада, они провели масштабное исследование влияния жестоких игр на детей в возрасте от 12 до 14 лет. Они опросили и опросили 1254 учащихся средних школ в Соединенных Штатах, а затем также поговорили со многими из их родителей.
Некоторых результаты могут шокировать: среди обследованных мальчиков 44% перечислили Grand Theft Auto , который предназначен для игроков в возрасте 17 лет и старше среди их игр, в которые они регулярно играют; на некотором расстоянии это был самый популярный выбор.Это была вторая по популярности игра среди девочек, сразу после Симс .
Что привлекает детей? Для этого вернемся к Grand Theft Auto IV . Что бы вы ни говорили о разработчиках из Rockstar Games, которым нравится создавать, а затем разжигать споры, новая игра еще раз доказывает, что они выдающиеся программисты.
Элементы дизайна, составляющие сеттинг игры, Либерти-Сити, были подробно описаны на этой неделе в обзорах. У меня есть один анекдот, чтобы добавить к этому миксу.
Многие люди обращают внимание на графику в игре, лица легко спутать с автомобильными телепередачами на канале Speed или, возможно, с персонажами из фильмов Дэвида Кроненберга. Восточные обещания (если вы играете в одну из самых жестоких сюжетных миссий). Но под этими красивыми визуальными эффектами скрываются коды — на самом деле наборы правил, — которые определяют, что вы можете делать в игре.
Часто эти правила применяются виртуальными полицейскими, что имеет смысл, и они вмешались во время моей ссоры с недовольным пассажиром в украденном такси.(Бывает.) Двое полицейских не видели, как я украл такси, но видели, как пассажир нанес первый удар. Я был не в настроении для драки и отступил. Полицейские задержали мужчину, посадили его на заднее сиденье машины и увезли.
Как известно хоккеистам, судьи всегда ловят возмездие, но тут демонстрируется какой-то невероятный искусственный интеллект: на вопрос, кто виноват, ответить сложно, не говоря уже о том, чтобы запрограммировать игру.
И отличить правильное от неправильного на самом деле является движущей силой Опыт GTA .Основные сценаристы игры, Дэн Хаузер и Руперт Хамфрис, имеют твердое мнение по этому вопросу, и в сюжете и множестве сатирических выпадов в новостных агентствах, Интернете, рекламе и политиках всех мастей игра ясно дает понять, что ее авторы думают все в средствах массовой информации большую часть времени ошибаются, кроме, может быть, их самих.
Другие люди будут играть и читать эту часть GTA по-другому, но для меня центральная тема — будь то история Нико Беллика, главного героя игры и бывшего участника боснийской войны, или случайная комедийная программа оцифрованного Рики Жерве — широко распространенная эффект войны.Насилие, спонсируемое государством, терпит поражение Grand Theft Auto IV .
Разрозненные политические комментарии в этой игре нацелены на множество целей, часто в широком смысле, но в достаточной степени они касаются узнаваемых авторитетов, так что нетрудно задаться вопросом, Вдохновленный GTA всплеск на избирательных участках в США может сыграть свою роль на президентских выборах в ноябре.
И этот гнев, направленный на то, как современные средства массовой информации и политические лидеры отвлекаются от важных вопросов, разделяют Олсон и Катнер.Завершив свое исследование и изучив развитие детей, они подытожили большую часть своих выводов в, как мне кажется, самом сильном абзаце книги: «Более важно сосредоточиться на таких простых, но второстепенных целях, как жестокие видеоигры, которые вызывают у родителей, общественных активистов и общественности — политикам следует игнорировать гораздо более мощные и важные причины молодежного насилия, которые уже хорошо известны, включая ряд социальных, поведенческих, экономических, биологических факторов и факторов, связанных с психическим здоровьем.
Их совет родителям: расслабиться, определить истинные маркеры, указывающие на наличие проблем у детей, а затем принять более активное участие в использовании детьми видеоигр. Глава «Практические советы для родителей» может помочь с это, и я думаю, что игроки всех возрастов также могут внести свой вклад
Всю неделю люди, которые не играют в видеоигры, подвергались высокой дозе шумихи, и многие из них, вероятно, любопытны. Если они потрудятся поискать сами, то обнаружат, что игра Grand Theft Auto или Mario Kart , игрок следует правилам, установленным создателями игры, а затем диктует, что происходит.когда я играю Grand Theft Auto , например, я не наношу намеренно раны тем полицейским. (Я могу украсть их машину, но я в этом скрыт.)
Когда вы показываете новому зрителю игру, обсуждайте свои правила или правила вашей семьи, а затем показывайте им то, что соответствует их интересам. В этом эпизоде больше внимания уделяется GTA о казуальных играх — боулинге, бильярде, дартс — и многих сатирических выпадах в адрес современной культуры может понравиться широкому кругу людей, если они достаточно зрелы, чтобы понять их.
Сейчас я планирую поездку по Либерти-Сити с родителями. Я подумываю найти грузовик с мороженым, который играет Полет шмеля , ускоряя темп по мере того, как мы едем быстрее, а затем направляемся в бильярдный зал.
Это и листание некоторых страниц из Детство Grand Theft должно стать хорошей субботой.
Чем заняться в GTA Online, сидя дома и скучая
Скриншот: Rockstar Games
Grand Theft Auto Online в последнее время не обновлялась тонна нового контента — игра не видела большого или даже обновление контента среднего размера после декабрьского ограбления казино.Но это огромная игра, в которой есть на что посмотреть и чем заняться. Если вы ищете, чем заняться в GTA Online , вот некоторые действия, которые вы, возможно, не пробовали какое-то время, если вообще пробовали.
[Обновление от 15.05.2020: этот фрагмент первоначально появился 22.04.2020. Мы переиздали его теперь, когда GTA V можно бесплатно приобрести в Epic Game Store до 21 мая. несколько лет назад многие игроки отказались от каких-либо исходных контактных миссий.Есть несколько веских причин, по которым эти миссии потеряли популярность: они плохо оплачиваются, некоторые из них не очень хороши, и они кажутся простыми по сравнению с более новым контентом GTA Online . Но если вы уже играли во все новые материалы GTA Online , то можете попробовать.
Новый GTA Online игроков, возможно, почти не играли в эти старые миссии или, возможно, никогда не пробовали их. И для ветеранов, когда вы в последний раз делали грязную работу для Симеона? Конечно, это не будет платить миллионы долларов, но пригласите друзей и получайте удовольствие, выполняя эти быстрые и простые миссии.Не так давно Rockstar даже добавила несколько новых контактных миссий. Они лучше, чем старые, и их стоит проверить.
Обычные уличные гонки
Трудно вспомнить время до каскадерских гонок. Эти большие, сложные гонки с огромными пандусами и экзотическими транспортными средствами стали в наши дни стандартными гонками в GTA Online . Но было время и до каскадерских гонок, когда все гонки проводились на земле, на обычных машинах, по улицам и грунтовым дорогам вокруг Сан-Андреаса.
Конечно, эти гонки не такие захватывающие, но я бы сказал, что они могут показаться новым контентом большинству игроков, которые не прикасались к этим трассам годами. Кроме того, я считаю, что вернуться к этим старым и более простым гонкам — лучшая проверка ваших навыков вождения. Конечно, вы можете отлично управлять большими гоночными трассами, построенными для скоростных автомобилей, но езда по маленьким улицам и переулкам — это совершенно новый вызов. Вы даже можете улучшить свое вождение в игре, вернувшись к этим старым трассам. И если вы действительно хотите испытать эти старые трассы по-новому, вы всегда можете…
Попробовать раллийную гонку
Вы можете превратить большинство гонок «точка-точка» в GTA Online в ралли, выбрав вариант в лобби перед началом гонок.В раллийных гонках участвуют команды из двух человек, один из которых управляет автомобилем, а другой управляет. Игрок, управляющий навигацией, вообще не может управлять автомобилем, а игрок за рулем не может видеть карту или путевые точки, поэтому водитель и его напарник должны работать вместе, чтобы перемещаться по трассе. Для этих гонок вам понадобятся микрофон и гарнитура, и я рекомендую играть только с друзьями, если вы не хотите слышать, как 12-летний ребенок кричит на вас каждый раз, когда вы врезаетесь в дерево.
Взобраться на гору Чилиад
Эта большая гора в южной части Карта GTA Online впечатляет своим видом, но большинство игроков, вероятно, не тратят на нее много времени, кроме гонки или миссии. .Но самое веселое, что я когда-либо получал в GTA Online , было на этой большой пустой горе.
Соберите несколько друзей и присоединитесь к приватному лобби или найдите почти пустое лобби. Тогда у вас есть несколько вариантов, как развлечься на горе Чилиад. Вы можете установить таймер и заставить всех использовать время, чтобы найти транспортное средство в мире, которое, по их мнению, поднимется на крутую гору. Это почти всегда приводит к тому, что кто-то застревает с дрянным трактором или медленным полуприцепом. Затем поднимитесь на западную сторону горы, недалеко от места, где она встречается с шоссе.Вы можете легко подъехать к этой части легковым и грузовым автомобилям и попытаться подняться на них по узкому склону. Или вы можете попросить всех принести велосипеды и посмотреть, кто сможет добраться до вершины первым. Как только вы достигнете вершины, если вам это удастся, не забудьте слететь с этой рампы на машине или мотоцикле.
Slasher (с друзьями) несколько лет назад на Хэллоуин. В нем один игрок по имени Слэшер, вооруженный дробовиком, противостоит команде безоружных игроков, у которых есть только фонарики.Слэшер охотится на других игроков, если слэшер убивает их всех, они выигрывают, и новый игрок становится слэшером. Если кто-то может убить слэшера или дойти до конца живым, он побеждает и становится слэшером. Это жутко, и хотя есть несколько раздражающих способов использования анимации, которые усложняют игровой режим для игры с рандомами, с некоторыми друзьями это может быть весело.
Например, вы все можете согласиться не нападать на слэшера, а вместо этого сделать его более страшным и напряженным, превратив его в чистую игру в прятки.Нет сопротивления: если слэшер найдет вас, все, что вы можете сделать, это бежать и кричать. Или заставьте людей играть от первого лица и ограничьте, как часто жертвы могут использовать свои фонарики, и у вас есть режим, который будет развлекать вас часами.
Поиграйте в гольф и теннис
GTA Online — это не только убийства и кражи. Внутри игры скрыты удивительно веселые и глубокие игры в гольф и теннис. Полная игра в гольф с парой игроков может занять у вас больше часа.Есть разные клубы, и приходится бороться с ветром и высотой. Это не так далеко от многих современных игр в гольф.
Я также получил массу удовольствия от игры в теннис в GTA Online , который очень похож на e Virtua Tennis или игру Rockstar Table Tennis . У вас есть разные способы ударить по мячу, и все правила тенниса соблюдаются. Возьмите друга, и вы можете убить целый день, играя в теннис или гольф. Или вместо этого вы можете целый день кататься на тележках для гольфа.
Играть Хорошие Режимы противоборства
Режимы противоборства были частью GTA Online на протяжении многих лет, и они заработали плохую репутацию в сообществе. Многие из них просто неинтересны и часто кажутся странными вариантами лучших режимов, чем полноценные новые игровые режимы. Но есть несколько хороших режимов противоборства, в которые стоит поиграть:
Hasta La Vista — Этот режим прост: одна команда водит большие полуприцепы, а другая команда ездит на крошечных велосипедах.Команда на байках пытается добраться из одной точки в другую, а грузовики пытаются раздавить их, как жуков. Захватывающий и глупый, это был один из первых режимов противоборства, добавленных еще в 2015 году. Я до сих пор играю в него с друзьями.
Охотничья стая — Команда охотников на быстрых машинах пытается остановить фургон. Фургон вооружен бомбой, которая взорвется, если фургон слишком сильно замедлится. У игрока в фургоне есть несколько человек в машинах, пытающихся защитить их от охотников.Этот режим приводит к некоторым напряженным падениям и камбэкам.
Крайний срок — Вам нравится Трон ? Вам нравятся дикие режимы игры? Срок для вас. Каждый игрок управляет световым мотоциклом «Трон», который, как и в фильме, оставляет за собой следы цветного света. Если другой игрок въезжает на одну из этих троп, он умирает. Побеждает последний выживший игрок. Сыграйте несколько песен из альбома Daft Punk Tron Legacy во время игры, чтобы по-настоящему поднять этот режим.
Overtime Rumble — одно из лучших занятий в GTA Online , если у вас есть хорошая компания друзей.Представьте, что дартс встречается с керлингом, но с ракетными автомобилями и гигантскими пандусами.
Пойти в летную школу
Может быть, вы новичок, желающий улучшить свои летные навыки, или опытный игрок, который летает мало.