Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Холмс шерлок и майкрофт: Все о настольных играх — tesera.ru

Posted on 10.04.202313.03.2023 by alexxlab

Содержание

  • Страница не существует Ошибка 404
  • Холмс: Шерлок и Майкрофт настольная игра
      • Теги
      • Описание
        • Игровой процесс и особенности настольной игры Холмс: Шерлок и Майкрофт
      • Комплектация
      • Информация о характеристиках
      • Видео
      • Отзывы
  • Шерлок и Майкрофт – Cardboard Clash
      • Нравится:
  • Холмс: Шерлок и Майкрофт | Девир Игры
      • Страх фаст-фуда
      • Чекпойнт Чарли
      • Карекаре
      • Ла Винья
      • Не от мира сего
      • Rhein River Trade
      • Dungeon Raiders
      • Папуа

Страница не существует Ошибка 404

Неправильно набран адрес, или такой страницы на сайте больше не существует. Перейдите на главную или воспользуйтесь поиском

  • Комиксы и книги
    • Комиксы
    • Книги
    • Манга
    • Артбуки
    • Виммельбухи
    • Разукраски
    • Стикерпаки
  • Настольные игры
    • Для семьи
    • Для детей
    • Для одного
    • Для компании
    • В дорогу
    • На подарок
    • Для вечеринок
    • Для взрослых (18+)
    • Зарубежные
    • Для двоих
    • Игры украинских издательств
    • Локализации от Lord of Boards
    • Новинки
    • Magic (MTG)
  • Ролевые игры
    • Ролевые игры
  • Предзаказы
      • Игры по жанрам
      • Популярные
          • Аксессуары
            • Протекторы
            • Органайзеры
            • Токены ресурсов
            • Фишки и монеты
            • Кубики
            • Другие аксессуары
            • Подарочные сертификаты
            • Игральные карты
            • Сумки для настольных игр
            • Фигурки
            • Художественный магнитный конструктор
            • 3D Раскраски
          • Пазли та конструктори
            • Пазлы

          Холмс: Шерлок и Майкрофт настольная игра

          Теги

          Описание

          Дуэльная стратегия для любителей детективов и расследований, битва двух великих сыщиков или просто соперничество братьев: Шерлока и Майкрофта, которые идут по следу преступника. Взрыв в парламенте — по подозрению арестован молодой рабочий. Расследование поручают Майкрофту, но семья обвиняемого в преступлении тоже обратилась за помощью, и за дело взялся Шерлок. Кто первый соберет улики и установит истину — покажет время. Красочные ироничные иллюстрации точно передают настроение знаменитой книги.

          Игровой процесс и особенности настольной игры Холмс: Шерлок и Майкрофт

          Игроки собирают карты улик, разные по значению. Цель — набрать их как можно больше, чтобы получить очки. Сыщикам помогают персонажи: миссис Хадсон, Ирэн Адлер, Ватсон, Лестрейд. Карты персонажей помогают собрать улики или получить жетоны расследования. Очки игрокам в конце игры начисляются за разницу между количеством улик определенного вида у игрока и его соперника. Часть улик закрыта, и участники не знают точно, что успел собрать противник. Если собраны все улики одного вида, игрок премируется дополнительными тремя очками. Играют 7 раундов, а победителя определяют по очкам.

          Гарантии и бонусы для покупателей

          Покупая настольную игру Холмс: Шерлок и Майкрофт в интернет-магазине Весело Сидим, вы гарантированно приобретаете качественный продукт в полной комплектации по рекомендованной издателем розничной цене или со скидкой, в зависимости от действующих предложений.

          Комплектация

          • Игровое поле
          • 6 маркеров действий (по 3 на игрока)
          • 67 карт
          • 24 жетона улик
          • Правила игры

          Информация о характеристиках

          Автор игры

          Диего Ибаньес (Diego Ibanez), Испания

          Вес коробки

          475 гр.

          Размер коробки

          200х200х50 мм

          Материал

          Картон

          Язык

          русский

          Возраст игроков

          от 10 лет

          Количество игроков

          2 чел

          Время игры

          20-30 мин

          Издатель

          GAGA

          Найти похожие

          Видео

          Здесь пока ничего нет

          Отзывы

          4.5 из 5

          Отзывов: 2

          5 звёзд

          50%

          4 звезды

          50%

          3 звезды

          0%

          2 звезды

          0%

          1 звезда

          0%

          Павел Иванов

          19-01-2022, 21:25
          Комментарий

          Выставление миплов + сбор сетов, вот основа этой игры. Оформление приятное, игровой процесс увлекательный. Но думаю игра не из тех, что часто раскладываются на столе.

          Александр

          12-11-2020, 01:56
          Комментарий

          Красивая, лаконичная игра с простыми правилами и хорошим балансом. Из минусов ход игры почти всегда одинаков, разнообразие, и азарт добавляет колода карт.

          Шерлок и Майкрофт – Cardboard Clash

          Спасибо, что прочитали мой шестнадцатый обзор. Моя цель — сосредоточиться на обзоре настольных игр и на том, как в них играют для двух человек, а иногда и для одного человека. Поскольку моя жена является моим основным партнером по играм, большое внимание уделяется поиску тех игр, в которые хорошо играют 2 игрока, и мы обычно предпочитаем находить те игры, которые не требуют варианта (официального или иного), чтобы играть в него вдвоем. только мы вдвоем.

          Компания Devir Games предоставила нам копию этой игры в обмен на честный обзор.

          Обзор Холмса: Шерлок и Майкрофт

          В феврале 1895 года Лондон проснулся от громкого взрыва. Большой столб дыма свидетельствовал о том, что в здании парламента взорвалась бомба. Силы безопасности были немедленно задействованы и арестовали подозрительного молодого рабочего недалеко от этого района.

          Майкрофту Холмсу на службе у короны было поручено расследовать отношения молодого рабочего с анархистскими группами. Он думает, что это будет легкая задача, которую он сможет выполнить, удобно расположившись в своем кресле в клубе «Диоген», пока ему не сообщат тревожные новости; его младший брат Шерлок Холмс, детектив-консультант, был нанят родителями мальчика, чтобы доказать невиновность его сына, который считает себя козлом отпущения темного заговора.

          Впервые лучшие умы Лондона встречаются друг с другом. Был ли молодой рабочий причастен к этому ужасному нападению или он просто козел отпущения для темного заговора?

          Холмс: Шерлок и Майкрофт — игра, разработанная Диего Ибаньесом и изданная Devir Americas. На коробке указано, что в нее могут играть 2 игрока, а время игры составляет 20-30 минут.

          Игра Холмс: Шерлок и Майкрофт длится семь ходов (дней расследования). В начале каждого дня в Лондоне появляются известные персонажи, извлеченные из книг Артура Конан Дойля.

          У каждого игрока есть три жетона действий, которые перемещаются от одного персонажа к другому, чтобы использовать их особые способности, зная, что у игрока никогда не может быть двух жетонов на одном персонаже. Следовательно, персонаж должен быть освобожден перед повторным использованием. Способности каждого персонажа позволяют им получать карты улик или жетоны расследования несколькими способами. Игра имеет большое значение для повторного прохождения, потому что неизвестно, появится ли персонаж с определенной способностью на доске в День 1 или в последний День 7. Каждая игра отличается!

          Настройка и геймплей для 2 игроков

          В игру можно играть только вдвоем, поэтому особых настроек нет. Каждый игрок берет трех фигурок выбранного цвета (синего или оранжевого) и пять жетонов увеличительного стекла. Три карты начальных персонажей — Ватсон, миссис Хадсон и инспектор Лестрейд — помещаются на доску, где указаны их имена. Оставшиеся карты персонажей перемешиваются и кладутся на место в колоде на игровом поле. Две верхние карты колоды переворачиваются, и вы можете начать игру с пятью открытыми картами.

          Колода карт-подсказок перемешивается, а затем четыре переворачиваются лицевой стороной вверх. Эти четыре карты доступны для покупки большую часть времени, хотя есть несколько способов купить карты из верхней части колоды. Игроки по очереди перемещают одного из своих миплов на карту персонажа по своему выбору, кладя их при размещении. На каждой карте персонажа может быть только один мипл вашего цвета. Вы выполняете действие (например, получаете увеличительные стекла, обмениваете увеличительные стекла на карты и другие различные специальные способности, которые появятся), которые предоставляет персонаж. После того, как ваше действие завершено, переверните карты с верха колоды, чтобы заменить те, которые вы купили, и ходит следующий игрок.

          После того, как все три мипла выложены на карты персонажей, день заканчивается. Затем все миплы встают на карты, которые они посетили. Если на какой-либо карте, кроме трех начальных персонажей (Ватсон, Хадсон, Лестрейд), есть два мипла, они переворачиваются, и их нельзя посетить в течение следующего дня. На следующий день помещается новая карта персонажа, добавляющая дополнительное место для посещения миплами. Любые карты персонажей, которые в предыдущий день были лицевой стороной вниз, переворачиваются и могут быть посещены еще раз. Поскольку миплы остаются на карте, которую они посетили в предыдущий день, порядок, в котором вы перемещаете своих миплов, становится важным, если вы хотите повторно посетить карту определенного персонажа, потому что у вас уже не может быть мипла вашего цвета на карте.

          Цель состоит в том, чтобы собрать большинство карт в каждом наборе. Можно собрать восемь возможных наборов:

          Числа 3-9, и каждое из этих чисел имеет в колоде карты, равные их достоинству. Например, есть шесть карточек с числом шесть на них. Существуют джокеры, которые можно добавить к любому существующему набору, который вы собираете, но у вас не может быть более одного джокера в наборе. Вам не нужно сразу назначать дикий символ набору, но после того, как вы его назначите, карту нельзя будет переставить. Есть также пять фрагментов карты, которые дают очки в зависимости от числа, которое вы собрали (1 стоит -1, 2 стоит 1, 3 стоит 3, 4 стоит 6, и все 5 стоят 10 очков).

          Тот, кто имеет большинство в каждом значении в конце седьмого дня, получает количество очков, равное значению карты, минус одно очко за каждую карту, собранную противником в этом значении. Например, если у вас есть четыре из 6 карт, а у вашего противника две, вы получите 6 – 2 = 4 очка. Если вы соберете все карты этого числа (дикие карты при этом не учитываются), вы получите три бонусных очка в дополнение к значению карты. Неразмещенные дикие карты в вашем резерве приносят отрицательные очки в конце игры. Если игроки имеют одинаковое значение, ни один из игроков не получает очки.

          Стоит отметить, что одна карта персонажа не будет видна в каждой игре. В игре также есть два простых варианта. Один добавляет двустороннюю карту Шерлока/Майкрофта, которая начинается с игрока, который ходит вторым. В любой момент игры, даже после того, как карта просто перевернута, игрок с этой картой может взять и зарезервировать ее для покупки позже. Как только карта куплена, двусторонняя карта переворачивается и перемещается во владение другого игрока. Любая карта, зарезервированная, но не купленная до конца игры, будет стоить этому игроку три очка.

          Другой вариант — добавить две карты злодеев в колоду персонажей после того, как первые две карты будут перевернуты для ячеек действия 1-го дня. Когда один из них раскрывается, вы выполняете его действие, они выбрасываются из игры, а затем переворачивается новый персонаж, который будет размещен на следующий день. Джеймс Мориарти заставляет каждого игрока сбросить две карты из своей игровой зоны или заплатить два увеличительных стекла за карту. Это делается, когда первый игрок выбирает свою первую карту или оплачивает стоимость, затем второй игрок выбирает или оплачивает обе свои карты, а затем первый игрок делает свою вторую карту или стоимость. Другой злодей — Себастьян Моран, и он заставляет обоих игроков положить одного из своих миплов, по сути, делая так, что оба игрока получают два действия в день вместо трех.

          Оба этих варианта легко интегрируются в основную игру и добавляют дополнительную стратегию и непредсказуемость.

          Мои мысли

          Самое блестящее, что удалось сделать в этой игре, — это аспект размещения рабочих, и тому есть две причины. Во-первых, это ограничение иметь только одного мипла вашего цвета на карте в сочетании с вашими миплами, остающимися на доске в конце каждого раунда. Это означает, что игрок никогда не сможет выполнить те же три действия, что и в предыдущем раунде, хотя при некотором тщательном планировании он может выполнить два из трех. Это делает порядок, в котором вы перемещаете своих миплов, имеет значение, и это замечательная механика, которую я надеюсь увидеть реализованной в большем количестве игр в будущем. Во-вторых, карта переворачивается, если оба игрока посещают карту. Иногда карта используется, потому что это лучшая доступная карта. Иногда вы захотите перейти к этой карте после того, как это сделает ваш оппонент, просто чтобы он не мог повторно использовать карту на следующий день. Есть несколько способностей, которые могут быть намного сильнее для одного игрока, чем для другого, и поэтому разумной стратегией является лишение их этого места на день.

          После наших первых нескольких игр я не был большим поклонником случайного появления персонажей. Казалось, что в последние дни появились персонажи, которые не имели никакой ценности, потому что их способности стоили так же, как сегодня. Тем не менее, я оценил переменную доску, потому что она помогает стратегиям игры ощущаться хотя бы немного по-разному каждый раз, когда мы играем. В последней игре, в которую мы играли, Шинвелл «Порки» Джонсон был персонажем первого дня. Его способность состоит в том, чтобы выбрать 1-3 карты из очереди лицевой стороной вверх, чтобы сбросить их. Его присутствие изменило всю динамику игры, усложнив сбор определенных наборов, потому что карты выбрасывались из игры. Ранняя Ирэн Адлер также может вызвать небольшое «возьми это», потому что она позволяет вам украсть карту у противника (положив ее лицевой стороной вниз перед вами, что предотвращает ее кражу обратно), заплатив увеличительные стекла, равные номер дня. В целом, мне очень понравилось, насколько разным может быть наш подход в зависимости от того, кто сорвется в первые несколько дней.

          В каждой игре будет один персонаж, которого вы не видите, и, как правило, небольшая горстка карт, которые никогда не перевернутся для покупки. Мне нравятся оба из них, потому что вы не можете рассчитывать на то, что увидите ту карту, которую ждете. Есть несколько способностей, которые также позволяют игроку получить карту лицевой стороной вниз, поэтому вы никогда не можете быть уверены, что у него есть, а чего нет. В последнюю игру, в которую мы играли, моей жене повезло, потому что последние 3 перевернулись с моей последней покупкой игры. Поскольку она пошла второй, это позволило ей завершить свой сет. Если бы я выбрал другое действие, кроме покупки, она бы никогда не увидела последнюю карту, которая в конечном итоге принесла дополнительные три очка. Счетчик карт потенциально может знать вероятность своего успеха с картами, которые у него есть, но есть достаточно переменных, чтобы оставаться неопределенными, если у вас действительно есть достаточное большинство, чтобы набрать очки.

          В наших первых играх мы использовали карты с большими номерами. Мы так сильно сосредоточились на 7-9, что победитель в каждом из них на самом деле не набирал столько очков. Мне нравится, что каждая карта, которую вы получаете в числе, отнимает очко у противника. Так что даже взятие этих поздних девяток может иметь смысл. Это также система, которая не вознаграждает игрока за чрезмерный сбор. Вы получаете одинаковые очки за эти девятки, независимо от того, имеете ли вы большинство по одной карте или по пяти картам. Единственная причина для чрезмерного сбора — не дать им украсть ваши очки. Что делает интересный баланс в игре. Вы не хотите полностью игнорировать число, особенно большое число, но вы также не хотите идти ва-банк на число, если нет шанса получить их все.

          Фрагменты карты — мой личный фаворит. Он оценивается по системе, которая очень характерна для стандартной коллекционной игры, и мне также нравится, что наличие только одного приводит к потере очка. Стоит ли брать этот фрагмент карты, чтобы оппонент не смог получить все пять? Если уничтожающий персонаж не перевернулся, это может быть единственным способом помешать ему получить высокую отдачу от этих фрагментов карты. Но даже если эти десять очков могут показаться большими, это не гарантия победы! Мне удалось получить их все в одной игре, но в конечном счете за счет недостаточного большинства в других наборах.

          Эта игра быстрая и веселая. Сейчас мы играем в игру примерно через 15-20 минут, и каждый раз, когда мы играем, мы немедленно перезагружаем игру, чтобы играть снова. Это очень забавная игра, в которую часто будут играть как серию лучших из трех, когда мы ее вытащим. И самое приятное то, что, как я уже упоминал, каждая из этих трех игр будет немного отличаться от них из-за порядка, в котором появляются персонажи. Добавление карт вариантов не добавляет игре ни дополнительного времени, ни какой-либо сложности, что позволяет легко добавлять их в игру после нескольких игр без них. Это, пожалуй, самая быстрая игра по размещению рабочих, которая у нас есть, и она работает так хорошо и таким уникальным способом, что в ней по-прежнему можно будет увидеть игры даже с Agricola, Caverna, Viticulture и другими тяжеловесами по размещению рабочих в нашей коллекции. Есть игры, в которых во время игры вы думаете: «Я мог бы вместо этого сыграть в X». Несмотря на то, что это более быстрая и легкая игра по размещению рабочих, у меня никогда не возникает ощущения, что у меня худший опыт по сравнению с одной из других игр в моей коллекции. Что является признаком отличной игры!

          Тема этой игры для меня неоднозначна. Все компоненты (кроме миплов) кричат ​​Шерлок. Мне нравятся персонажи, художественные работы и даже использование жетонов увеличительного стекла. Мне очень нравится, что в этой игре Майкрофт и Шерлок соревнуются по разные стороны дела. Однако, в конце концов, эта игра не похожа на дело Шерлока Холмса. Такое ощущение, что я собираю цифры, а не пытаюсь найти ключ к осуждению или оправданию подозреваемого. Это фантастическая игра и очень весело. Визуально это очень похоже на игру про Шерлока Холмса. Но когда вы играете в нее, это не похоже на игру про Шерлока Холмса. И я не думаю, что она предназначалась для таких игр, как «Ватсон и Холмс» или «Шерлок Холмс: Детектив-консультант». То, что эта игра делает, она делает хорошо. В ней реализовано так много замечательных вещей, что вы действительно не возражаете, что это не было похоже на игру про Шерлока.

          Нет ясности, какой цвет миплов принадлежит какому из братьев Холмсов. Я согласен с выбором оранжевого и синего, но некоторым игрокам может не понравиться ни один из этих цветов. Я знаю, что моя жена не большая поклонница. Я понимаю, что индивидуальные миплы поднимут цену, но даже небольшой лист наклеек или карточка игрока для каждого игрока, на которой изображен персонаж с его цветом, помогли бы связать, какой из них принадлежит какому брату.

          Одна вещь, связанная с вышеизложенным, которую я считаю упущенной возможностью, заключается в том, что нет особых способностей, как у Шерлока или Майкрофта. Эта карта игрока, упомянутая выше, могла содержать одну одноразовую способность, которая заставляла бы их играть немного иначе, чем другая сторона. Они могли быть очень маленькими и специфичными для карт персонажей, например, Шерлок мог заплатить дополнительное увеличительное стекло Ирэн Адлер, чтобы взять карту с верха колоды в дополнение к краже карты у противостоящего игрока. Это помогло бы отличить обе стороны и позволить им принимать немного разные решения по ходу игры, чтобы помочь им получить карты. Мне нравятся игры с асимметричным подходом, с переменными способностями игроков, и даже в такой простой игре, как эта, можно было что-то сделать для этого. Тем более что вы играете за братьев Холмсов, соревнующихся друг с другом.

          Окончательный вердикт

          В целом игра мне очень понравилась. Это весело, быстро и предлагает несколько интересных решений по пути. Хотя вы в основном делаете одно и то же в каждой игре — собираете наборы пронумерованных карточек — ваш подход к этому будет меняться в каждой игре из-за карточек персонажей и порядка их появления. Это добавляет игре большую ценность для повторного прохождения и дает нам игру с размещением рабочих, которую мы можем вытащить, даже если у нас не так много времени. Даже в те ночи, когда мы могли бы играть во что-то более продолжительное, вытаскивание этого оставит меня довольным из-за уникального подхода к некоторым знакомым механикам.

          Существует множество отличных игр только для двух игроков, и эта, безусловно, заслуживает того, чтобы о ней поговорить. Это никогда не будет той игрой, которую вы вытащите, когда захотите сыграть в игру о Шерлоке, но это будет та игра, которую вы можете выбрать, когда хотите получить удовольствие и уникальный опыт. Если вы часто играете в игры только с одним другим игроком, будь то супруг или друг, это определенно игра, которую вы хотите добавить в свою коллекцию. Он маленький, быстрый и относительно недорогой для великолепной игры, которая идет в комплекте.

          Прочтите наши обзоры в следующем списке Geeklist и обязательно дайте мне знать, что вы думаете об этой игре.

          https://www.boardgamegeek.com/geeklist/220300/cardboard-clas…

          Нравится:

          Нравится Загрузка…

          Холмс: Шерлок и Майкрофт | Девир Игры

          ‹Вернуться на предыдущую страницу

          Быстрый просмотр

          Страх фаст-фуда

          Fast Food Fear™ — это совместная карточная игра в реальном времени с бешеным темпом, смехом и оттенком вкусняшки! Подавайте напитки, тако и суши ужасающим монстрам, прежде чем вы станете обедом!

          Быстрый просмотр

          Чекпойнт Чарли

          Игра на наблюдательность, дедукцию и сообразительность. Внимательно наблюдайте за всеми подозреваемыми и выясните, кто из них главный шпион, используя подсказки, которые вы и другие следователи K-Nines обнаружили.

          Быстрый просмотр

          Карекаре

          Добро пожаловать на прекрасный пляж Карекаре на чудесном архипелаге, известном как Аотеароа (также называемом Новая Зеландия), в южной части Тихого океана! В 13 веке полинезийские исследователи открыли это уникальное место.

          Быстрый просмотр

          Ла Винья

          Сборщики винограда оспаривают наследство великолепного, но заброшенного виноградника. Тот, кто соберет лучший виноград, становится полноправным владельцем земли. Игроки спускаются по доске, хватая самые ценные карты винограда, и пытаются продать их по лучшей цене винодельням поблизости. Если они пойдут слишком быстро, они возьмут лучшие карты, но рискуют собрать небольшое количество винограда. И если они будут действовать слишком медленно, то могут стать свидетелями того, как их противники отбирают себе лучшие лозы.

          Быстрый просмотр

          Не от мира сего

          Жизнь здешних подростков обычно довольно скучна. Вы ходите в школу (иногда), делаете уроки и, надеюсь, проводите время с друзьями на…

          Быстрый просмотр

          Rhein River Trade

          Наиболее важные компании Базеля получают, оценивают и приобретают заказы на товары из различных городов, расположенных на Рейне или вблизи него, и даже из Лондона.

          Быстрый просмотр

          Dungeon Raiders

          В Dungeon Raiders каждый игрок играет роль отдельного искателя приключений. Вам нужно будет работать вместе, чтобы выжить в подземелье, но только один из вас выберется с наибольшим количеством сокровищ и выиграет игру!

          Быстрый просмотр

          Папуа

          В Папуа игроки возглавляют научную экспедицию в Папуа-Новую Гвинею, одну из самых богатых флорой и фауной территорий, в конце XIX века.

      Добавить комментарий Отменить ответ

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

      Рубрики

      • Активити
      • Активити игры
      • Бэнг
      • Диксит
      • Каркассон
      • Клуэдо
      • Колонизаторы
      • Манчкин
      • Разное
      • Свинтус
      • Секреты побед
      • Шакал
      • Шакал -правила игры
      • Эволюция
      • Эволюция — секреты игры
      2019 © Все права защищены. Карта сайта