Основанный на тайском фольклоре хоррор Home Sweet Home прибудет на PS4, XOne и Switch PS4
Home Sweet Home
Основанный на тайском фольклоре хоррор Home Sweet Home прибудет на PS4, XOne и Switch
Darth_Alex —
Разработчики из Таиланда Yggdrazil Group объявили, что выпустят хоррор от первого лица Home Sweet Home на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Кроме того, версия для PS4 получит поддержку шлема виртуальной реальности PS VR.
В сентябре прошлого года Home Sweet Home уже успела выйти на персональных компьютерах, получив поддержку устройств виртуальной реальности, и была достаточно позитивно встречена игроками. Конкретные даты релиза на консолях пока не сообщаются, но по словам создателей игры «работа над портированием должна начаться уже скоро».
Официальное описание проекта выглядит следующим образом:
Жизнь Тима кардинально изменилась после таинственного исчезновения
его жены.
Но вот однажды ночью, после череды бесконечных и полных
страданий дней, Тим очнулся в незнакомом месте, совершенно не
похожем на его родной дом. Когда же главный герой попытался
выбраться оттуда, на него напал враждебно настроенный призрак некой
женщины. Сможет ли Тим выжить? Действительно ли это место является
его домом? Как всё это связано с исчезновением его жены? Какой-то
тёмный зловещий секрет спрятан в глубине этого жилища, и не быть
ему больше местом для счастья, каким он был до этого.
Особенности проекта:
- Тайский хоррор, следующий традициям азиатских фильмов ужасов — действие происходит в Таиланде, а сюжет основывается на тайских мифах
- Геймплей бросает вызов игроку — вам придётся постараться, чтобы быть тихим и осторожным
- Разнообразие игрового процесса — загадки и поиск подсказок и улик являются важной частью самых разнообразных игровых ситуаций.
Ооп, это круто! Тайский подтяну
А кто еще какие игры про Таиланд знает?
Cypher, что-то есть на PC, если поискать в гугле, но это игры от совсем небольших инди-разработчиков и только на тайском — как раз для языковой практики =)
Зато неплохие тайские хоррор-фильмы доходят до нас чаще =)
Darth_Alex, ага, спасибо, погуглил.
Оказывается на википедии
есть такие категории:
Video games set in Thailand
https://en.wikipedia.org/wiki/Catego…et_in_Thailand
Про Россию, вот, например:
https://en.wikipedia.org/wiki/Catego…_set_in_Russia
Да, полезный для расширения кругозора раздел Википедии
Cypher, в Паттайе у них там такие игры… Но тут про такое нельзя писать )))))
Blacklion887, без ачивок не интересно)))
Очередные двойные стандарты новостей… Игра еще выходит и на остальных платформах, включая VR. Мне на самом деле все-равно, но просто засомневался, что разработчики в здравом уме будут консольный эксклюзив делать на Свиче.
Хотя о чем я, это же бездумное копирование новостей с nintendolife…
windheart, за информацию об анонсе для PS4 + PS VR и Xbox
спасибо, пропустил её, так как до этого за игрой не следил и
услышал про неё недавно.
На самом деле не угадали — источники об игровых анонсах и релизах
не ограничиваются одним только Nintendolife.
Сайт тех же разработчиков Home Sweet Home не даёт достаточной
исчерпывающей информации о других платформах (официальный Facebook
на тайском не в счёт), и, откровенно говоря, вся эта информация
была достаточно избирательно замечена крупными игровыми порталами —
кто-то обратил на неё внимание, кто-то проигнорировал, т.ч. некие
двойные стандарты тут ни при чём.
А другие консоли с удовольствием укажу в новости — тем более хорошо, что можно будет поиграть на большем числе платформ.
Darth_Alex, да я без наезда : ) Просто в последнее время
открывая Стратег сплошные новости про Свич, причем не сильно
разнообразные, в основном про игры, которые уже сто лет как вышли,
либо выходят и на других консолях, но Свич лидирует. Понятно дело,
что вина не Ваша, потому как Нинтендо по любому пуку новости
генерирует, но подраздрожает, если честно, периодически -_- Про
Нинтендо хотелось бы увидеть новости про реально новые игры, а то
после стартовых трех проектов (если не считать картинг, который
опять же переиздание) ничего нового не индюшачьего или игр
столетней давности не выходит.
Home Sweet Home — что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры
Об игре Home Sweet Home
Играю 1 Играл 3 Прошел 6
Home Sweet Home — приключенческий хоррор с видом от первого лица. Жизнь Тима кардинально изменилась с тех пор, как его жена таинственно пропала. За одну ночь, после долгого страдания, он проснулся в незнакомом месте. Пытаясь убежать с этого места, на него начинает охотиться злобный женский дух. Может ли он выжить? Действительно ли это место расположено в его доме? Это связано с исчезновением его жены? В этом доме таится какой-то темный зловещий секрет, который вам и предстоит разгадать.
Содержание
Скриншоты
Системные требования
Даты выхода
Где купить игру со скидкой?
Похожие игры
Несколько скриншотов из Home Sweet Home:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Минимальные системки для игры:
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i5
- 8 GB ОЗУ
- 11 GB HDD
- NVIDIA GeForce GTX 770
- Клавиатура, мышь
Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Home Sweet Home.
Рекомендуемые системки для игры:
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i5
- 8 GB ОЗУ
- 11 GB HDD
- NVIDIA GeForce GTX 770
- Клавиатура, мышь
Подробные требования к PC ищите на странице системных требований для Home Sweet Home.
Home Sweet Home уже вышла на PC.
Вышла:
- PC (Весь мир) — 27 сентября 2017
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
VGTimes ищет и сравнивает цены на Home Sweet Home в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
none
Еще больше скидок ищите здесь.
Похожие игры
Несколько игр, которые похожи на Home Sweet Home:
- Don’t Be Afraid
- COLINA: Legacy
- Without Escape
- Resident Evil 7: Not a Hero
- Resident Evil 7: End of Zoe
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Home Sweet Home. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Развернуть описание
Минимальные:
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i3
- 4 GB ОЗУ
- 11 GB HDD
- NVIDIA GeForce GTX 560
- Клавиатура, мышь
Рекомендуемые:
- Windows 7
- Процессор: Intel Core i5
- 8 GB ОЗУ
- 11 GB HDD
- NVIDIA GeForce GTX 770
- Клавиатура, мышь
Тест ПК
Отзывы и оценки
[Обзор] ‘Home Sweet Home’ приносит чистый ужас в хит и мисс моды
Supermassive Games позиционирует себя как лицо хоррора на выживание, основанного на выборе.
С момента выхода в 2015 году хита «Дожить до рассвета » студия балансировала между триумфами и неудачами со своей «Антологией Dark Pictures », а также «Дожить до рассвета », духовным преемником «Каменоломня ». По сути, эти игры представляют собой фильмы ужасов, где вы решаете, кому жить, а кому умереть — формула, которая использовалась в других играх, таких как 9 от Telltale.0005 The Walking Dead или Dontnod Vampyr . Первые три части антологии The Dark Pictures вызвали разногласия: несмотря на множество похвал, каждая из них также имела уникальные недостатки. Последняя запись, Дьявол во мне , которую называют «финалом первого сезона» антологии, безусловно, является ярким событием антологии; однако у него есть свои особенности, которые нельзя не заметить.
Уйти от психологических страхов и сверхъестественных черт существ, Дьявол во мне — это самый верный шаг в традиционном направлении слэшера для антологии и наиболее близкий к воспроизведению манерных слэшеров из «До рассвета ».
Разношерстная съемочная группа из пяти кинематографистов, отчаянно пытающихся спасти свою компанию, по счастливой случайности приглашена незнакомцем для съемок в копии знаменитого «Замка убийств» серийного убийцы Г. Х. Холмса. Подвох, который, как ни странно, не беспокоит команду, заключается в том, что они почти ничего не знают о человеке, который их пригласил, что они вынуждены лишиться всех своих телефонов, и что отель находится в закрытом состоянии. посреди изолированного острова.
Тропность немного на носу, но это весело и классически — ощущение напряжения ощутимо, и Supermassive позаботился о том, чтобы полностью погрузиться в жанр слэшера. Как и в предыдущих частях антологии, постоянным событием является то, как Дьявол во мне черпает вдохновение из оригинальной классики ужасов и включает его в кинематографию. Ожидайте кадры POV от убийцы, наблюдающего за персонажами, которыми вы управляете, в стиле Black Christmas или Halloween 9.0006 , который органично вписывается в обстановку, например, особняк с минами-ловушками и убийцей, созданным так, чтобы быть таким же зловещим, как Г.
Х. Холмс.
С точки зрения игрового процесса и производительности, это скорее смешанный набор, который может больше зависеть от личных предпочтений. С положительной стороны, Supermassive реализовал расширенные возможности доступности, которые варьируются от более простых для чтения аудио и визуальных очередей до более упрощенных версий быстрых событий (QTE), которые в прошлом подвергались тщательной проверке за то, что они были слишком неумолимы.
Когда дело доходит до реального игрового процесса, вердикт скорее средний. Стремясь бороться с линейностью, The Devil In Me является самой интерактивной игрой серии на сегодняшний день — к лучшему или к худшему. Лично мне интерактивные дополнения понравились. Простые головоломки, такие как перемещение мусорного бака, чтобы помочь мне взобраться на стену, или рыскание по документам, чтобы найти числовой код, необходимый для продвижения, делали игру более похожей на классическую игру ужасов и помогали удерживать мое внимание.
Тем не менее, я мог видеть, как это может быть помехой для людей, которые ищут более основанный на выборе угол обзора игры, которые не хотят замедляться из-за необходимости решать головоломки. Я предпочел замедление, которое обеспечивали головоломки, поскольку оно позволяло снова нарастать напряжению после того, как я едва избежал смерти, но опять же, я вижу, что это вызывает разногласия.
К сожалению, меня удивило отсутствие полировки Дьявол во мне по сравнению с его предшественниками. Как человек, который играл как в одиночном, так и в многопользовательском режимах каждой предыдущей игры, это был, безусловно, самый глючный опыт, который у меня был с антологией на сегодняшний день. Эти сбои варьировались от незначительных причуд, таких как персонажи, левитирующие через щели, через которые они должны протискиваться, до одного персонажа, появляющегося в кат-сцене живым и здоровым, несмотря на то, что всего несколько мгновений назад он был раздавлен насмерть стеной.
В других случаях, в многопользовательской игре, игра произвольно решала, что один игрок «провалил» определенные QTE, несмотря на то, что он был выполнен правильно, что приводило к некоторым разочаровывающим смертям, которые казались несправедливыми.
Также наблюдается заметное ухудшение графики персонажей — в то время как вокальные данные в порядке, выражения персонажей выглядят заметно более жесткими и неуклюжими, что раздражает, учитывая, что это не было проблемой ни в одной из предыдущих игр. Я не могу отделаться от ощущения, что Дьявол во мне был более поспешным продуктом, чем предыдущие части, но это потенциально может быть исправлено с помощью ближайших исправлений.
Возвращаясь к сюжету и персонажам, на данный момент они одни из лучших в антологии. Убийца — самый пугающий антагонист на сегодняшний день (что неудивительно, учитывая серийного убийцу, на котором он основан). Он вездесущий хищник, который любит преследовать и играть со своей едой, что приводит к разрушительным ловушкам с почти невозможным выбором и довольно ужасным сценам смерти. Даже если вам не нравятся все главные герои, вы обязательно выберете хотя бы одного или двух членов Lonnit Entertainment, с которыми вы будете сражаться зубами и когтями, чтобы сохранить жизнь в течение ночи.
Больше всего мне понравились девушки из группы (включая Кейт, которую сыграла номинантка на премию Оскар под номером 9).0003 Джесси Бакли ), каждая из которых так или иначе демонстрировала качества Последней девушки, когда они не убегали, крича по коридорам в стиле Скуби-Ду, а убийца гнался за ними.
Ничего не спойлеря, некоторые из моих любимых аспектов Дьявол во мне включают в себя его историю и концовки, которые, как я утверждаю, будут очень приятны для поклонников серии, которые чувствовали, что в предыдущих играх были проблемы с приземлением. Есть довольно много возможных концовок, каждая из которых имеет интересные последствия, включая чрезвычайно разрушительную концовку, которую можно достичь только с помощью определенных средств. я бы поспорил Дьявол во мне обладает самой заманчивой реиграбельностью из всей антологии.
Дьявол во мне — эффективное и приятное завершение первого раунда игр антологии The Dark Pictures. Было интересно наблюдать за тем, как каждая новая игра строится на основе своей предшественницы, и The Devil In Me представляет собой четкое объединение уроков, извлеченных Supermassive Games за последние три года с момента первого выпуска антологии Man of Medan 9.
0006 . Несмотря на то, что у него были некоторые удивительные подводные камни с точки зрения производительности и полировки, я могу легко увидеть, что Дьявол во мне занимает прочное место в верхней части рейтингов многих поклонников антологии.
Если вы хотите забронировать проживание в Замке убийств, «Антология темных картинок: Дьявол во мне» доступен на Playstation 4 и 5, Xbox One и ПК.
Home Sweet Home Review — Дом ужасов (PS4/PSVR)
С тех пор, как я узнал о его предстоящем выпуске на PlayStation 4, я был заинтригован Дом, милый дом . Я считаю себя поклонником «азиатских ужасов», у меня за плечами множество фильмов и комиксов, большинство из которых родом из Японии и Кореи. Так что мой интерес сразу же пробудился, когда я узнал об этой игре, которая черпает свой ужас из мифологии Таиланда. Я был готов к крутым паникам и заглядыванию в окно на какие-то новые культурные образы, с которыми я не был знаком. В то время как то, что я закончил, было определенно жутким и имело свои моменты захватывающего, сильного ужаса, это часто сдерживалось грубыми препятствиями геймплея, которые превращали важные моменты в тяготы.
Пробираться по крови и прятаться в шкафчиках
Home Sweet Home не особо заботится о настройке, и это часть истории. Все, что вы знаете в начале, это то, что ваша жена Джейн пропала, и после ночи борьбы с горем на дне бутылки (подразумевается) вы просыпаетесь в здании, которое не узнаете. Пробираясь через пустое пространство, полное гнили и обломков, вы понимаете, что вы не одиноки в худшем случае. Вооружившись только фонариком и сообразительностью, ваша единственная цель — выбраться. Возможно, по пути вы тоже найдете какие-то ответы.
Home Sweet Home — это не игра в жанре экшн и не игра на выживание. Помимо хоррора, Home Sweet Home — это скорее стелс и головоломка. Это выглядит и ощущается довольно малобюджетным, поэтому весь опыт, который длится примерно четыре часа или около того, сводится только к необходимым частям. Интерактива очень мало, а то, что интерактивно, сразу актуально. Это включает в себя ваш путь, проблему момента и, конечно же, ваши инструменты для борьбы с угрозой.
Иногда легко забыть, насколько важен звук для хоррора. В играх особенно многое передается через звук, от управления вашим эмоциональным состоянием с помощью музыки до возможности оценить свое окружение и всех «забавных» вещей. В этом случае, после игры в Home Sweet Home звук выдвигающегося и втягивающегося лезвия канцелярского ножа может остаться с вами надолго. Тем более, что этот звук привязан не только к центральной угрозе, но и ко всем умираниям и продолжениям, которые вы собираетесь делать.
Первый большой страх в Home Sweet Home также готовит почву для его первого большого разочарования. Прежде чем вы даже поймете, что происходит, игра ожидает, что вы повернетесь, убежите в другую комнату, поймете, что можете спрятаться в шкафчиках, а затем спрячетесь в указанном шкафчике, и все это в течение нескольких секунд.
Если вы не сделаете это правильно, вы сразу умрете, после чего придется перезагружаться и снова смотреть настройку. Возможно, вы получите это сразу, но, скорее всего, нет, и это готовит почву для многих из Дом, милый дом опыт. Он полон проб и ошибок, один раз испортится, и вы перезагружаетесь с последней контрольной точки скрытности или последовательностей псевдодействий. И, будучи такой темной и мрачной игрой, иногда вы просто сталкиваетесь с ситуацией перезагрузки, потому что трудно понять, что вы вообще должны делать.
Суровая виртуальная реальность
Я не возражаю против сложных ситуаций, но когда у вас такой небольшой предел погрешности, необходимость снова и снова повторять части игры, которые должны вызывать эмоциональное воздействие, оказывает десенсибилизирующий эффект с каждой повторной попыткой. Жуткая атмосфера в конце концов сменяется скучающим разочарованием, когда я в сотый раз пытаюсь прокрасться за спину врага, только чтобы умереть, когда он увидит меня, несмотря на то, что он повернулся спиной, только потому, что я пытаюсь найти переключатель, чтобы решить проблему.
простая головоломка. Для сравнения Home Sweet Home чем-то напоминает мне Alien Isolation , но гораздо более урезанную версию, которая больше подчеркивает свои проблемы, поскольку у игрока нет места, чтобы дышать и погружаться в вымысел.
Вдвойне разочаровывает режим виртуальной реальности Home Sweet Home . Это кажется очень прилипшим и недоваренным, с изображением, часто размытым до такой степени, что я щурился на вещи, чтобы увидеть, тогда элементы пользовательского интерфейса появлялись так близко к моему лицу, что у меня сразу же болели глаза. Изображение также плохо справляется с обгоном экранов PSVR, а это означает, что мне часто казалось, что я все время просматривал какой-то грязный фильм. Кроме того, когда вы играете в режиме VR, сложнее выполнять такие действия, как бегство от врагов, потому что необходимое горизонтальное движение, смещенное правым джойстиком, делает полный поворот намного медленнее, чем обычно (что, конечно, необходимо, потому что болезни ВР).
Игра Home Sweet Home в обычном режиме — это определенно то, что нужно.
Ultimate Home Sweet Home — это интригующий хоррор с некоторыми интересными идеями, но, похоже, у него недостаточно сил, чтобы заставить эти идеи работать так хорошо, как они могли бы. Это короткий, краткий опыт, но он часто прерывается разочаровывающими испытаниями и ошибками, которые прерывают поток частой загрузкой контрольных точек и повторным просмотром кат-сцен. Режим VR также кажется полусырым, временами в него неудобно играть, и он делает эти сложные моменты еще более громоздкими. В то время как его атмосфера и особенно звуковое оформление высокого качества и довольно эффективно пугают вас, я чаще обнаруживал, что меня отрывают от опыта, разочаровывают в данный момент и хотят большего.
Код проверки Home Sweet Home предоставлен издателем. Версия 1.00 рассмотрена на стандартных PS4 и PSVR. Для получения дополнительной информации о подсчете очков ознакомьтесь с нашей Политикой обзора здесь.
