Просмотр профилей | PlayStation®Vita Руководство пользователя
Вы можете просмотреть сведения о себе и других игроках — ваших друзьях и тех, с кем вы играли через Интернет. Откройте свой список друзей или (Хронология общих игр), затем выберите имя человека, чтобы открыть экран его профиля:
- A )
- Аватар, статус и сетевой идентификатор
СтатусыВ сети Вне сети Недоступно Запуск игры Пиктограмма игры Играет в игру с такой пиктограммой - Если вы не зарегистрировались в PlayStation™Network, вы можете изменить имя пользователя, которое отображается на экране вашего профиля. Для этого выберите (Друзья) > [Запуск] > (Параметры) > [Изменить имя пользователя].
- Выберите (Параметры) на экране профиля, чтобы просмотреть и отредактировать данные учетной записи, которой вы пользуетесь на своей системе.
- B )
- Список друзей
Здесь отображается список друзей и степень доступа для вашего списка друзей. Если вы просматриваете профиль другого игрока, отобразится список друзей этого игрока.- Если выбранный игрок предпочел скрыть свой список друзей, вместо кнопки списка друзей будет отображаться (Не публиковать).
- Вы можете указать, какие именно сведения о вас будут доступны вашим друзьям, используя (Настройки) > [Запуск] > [PlayStation™Network] > [Настройки конфиденциальности].
- C )
- (Сообщения)
Значок (Сообщения) отображается только при просмотре профиля другого игрока. Выберите (Сообщения), чтобы запустить приложение, после чего вы сможете отправлять сообщения.
- D )
- Запущенные игры
Появятся сведения о том, в какие игры этот человек играет в данный момент. Если на экране профиля игрока отображается [Присоединиться к игре], выберите эту кнопку, чтобы сыграть с этим игроком. Вы сможете присоединиться к игре только в том случае, если у вас есть такая игра. - E )
- Тусовка
Если ваш друг присоединился к тусовке в (Тусовка), будет отображаться такой значок. Если на экране профиля игрока отображается [Присоединиться к игре], выберите эту кнопку, чтобы присоединиться к той же тусовке, к которой присоединился этот игрок.
- F )
- Событие
Выберите [Активность], чтобы просмотреть сведения о событиях в жизни игрока, например информацию о пройденных эпизодах и завоеванных призах. Список событий также отображается в зоне связи на экране LiveArea™ игры.- Если выбранный игрок предпочел скрыть сведения о своих событиях, они могут не отображаться.
- Вы можете указать, какие именно сведения о ваших событиях будут доступны, используя (Настройки) > [Запуск] > [PlayStation™Network] > [Настройки конфиденциальности].
- G )
- Призы
Здесь отображается текущий уровень, прогресс к следующему уровню и полученные призы. Выберите этот значок для запуска приложения (Призы).Если выбранный игрок предпочел скрыть сведения о своих призах, они не будут отображаться.
- H )
- (Хронология общих игр)
Вы можете просмотреть список игроков, с которыми играли по сети, и сведения об этих играх.
- I )
- Про меня/мои языки
Вы можете отредактировать эти сведения в (Настройки) > [Запуск] > [PlayStation™Network] > [Данные учетной записи].
Добавление пользователя в блок-список
Добавив кого-то в блок-список, вы не будете видеть сообщения от этого человека и заблокируете другие каналы общения с ним. На экране профиля пользователя, которого вы хотите заблокировать, выберите (Параметры) > [Блокировать].
Чтобы удалить пользователя из блок-списка, выберите его в списке (Заблокированные игроки), затем выберите (Параметры) > [Разблокировать].
список всех игр серии Yakuza
Серия привлекла внимание крупнейших имен японской киноиндустрии, в частности, Такеши Китано и Йоко Маки. Однако на западе она считалась чем-то вроде хита для узкого круга фанатов и с момента первого появления за пределами Японии в 2006 году оставалась за пределами мейнстрима.
Но с выходом Yakuza 0 все изменилось. Игра продавалась гораздо лучше, чем ожидалось, и получила несколько номинаций «Игра года». Оставаясь в изрядной мере нишевой по сравнению с Grand Theft Auto и подобными играми, серия Yakuza, тем не менее, получила на западе заслуженное признание. Давайте познакомимся с лучшими частями основной серии.
Yakuza (2005)
Первая игра серии Yakuza вышла на западе в 2005 году, и ее криминальный сюжет в наши дни воспринимается не менее увлекательным, чем казался тогда. Но будучи первой частью серии, игра получилась чем-то вроде неограненного алмаза, особенно после выхода ремейка.
Она также была полностью озвучена на английском языке, а диалоги были слишком сильно адаптированы по сравнению с оригинальной японской версией, хотя и получились неплохими. Но это единственная игра главной серии, локализованная таким образом, и поэтому в результате она выглядит грубовато.
Yakuza 2 (2006)
При прохождении от начала до конца улучшения Yakuza 2 по сравнению с первой частью становятся гораздо заметнее, чем кажется на первый взгляд. Бой стал быстрее и плавнее, а игра наполнена дополнительным контентом, способным занять игроков на многие часы.
Пожалуй, во второй части один из наиболее проработанных сюжетов во всей саге, а также один из лучших в серии злодеев в лице Рюдзи Годы. К сожалению, возраст игры становится заметным, особенно по сравнению с более новыми частями.
Yakuza 3 (2009)
Yakuza 3 стала первой игрой серии, вышедшей на PlayStation 3, и она рассказала совершенно фантастическую историю. Игра показывает более мягкую сторону главного героя Кирю в его попытке оставить жизнь гангстера в прошлом и содержать сиротский приют «Солнечный свет».
К сожалению, эта часть пострадала от неудачного перехода на новую платформу в процессе разработки. Что еще хуже, из игры было вырезано значительное количество контента, в частности, сцены с хостес в клубах. Но несмотря на все недостатки, сюжет Yakuza 3 остается захватывающим.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza 4 (2010)
Yakuza 4 – достойная часть серии, вышедшая на PlayStation 3. Город Камурочо был расширен и во всех смыслах улучшен по сравнению с третьей частью, побочный контент был сокращен, и в результате исследование стало гораздо интереснее.
Некоторым игрокам может показаться неудобным, что история рассказывается от лица сразу четверых персонажей. Кроме Кадзумы Кирю это Масаеси Танимура, Сюн Акияма и Тайга Саэдзима. Многим не нравится, что игра начинается не с Кирю и уделяет внимание новым персонажам, но Yakuza 4 остается хорошей частью серии.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza 5 (2012)
Расширяя переплетающиеся истории и различные ракурсы четвертой части, Yakuza 5 задействует пятерых персонажей. На первый взгляд кажется, что это чересчур, но общая история мастерски написана, а герои настолько хорошо сочетаются, что каждый взгляд одновременно кажется знакомым и уникальным.
Различные персонажи не только предполагают уникальный геймплей и разнообразную тактику боя, но и располагаются в пяти различных местах. Помимо Камурочо и Сотенбори из первых двух частей серии здесь появляется три новых города, наполненных контентом и настолько самодостаточных, что каждый из них сам по себе может стать отдельной игрой.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza 0 (2015)
Yakuza 0 стала совершенно новой частью серии Yakuza и, будучи приквелом, является идеальным началом для первого знакомства с серией. Кроме того, многие считают ее лучшей игрой серии, и ее качество помогло серии приобрести множество новых фанатов. Сюжет игры представляется с точки зрения главного героя остальных игр Кирю, показывая нам его первые шаги в качестве молодого члена Якудзы, а также от лица его давнего врага Горо Мадзимы.
После ажиотажа вокруг «Очень странных дел» все снова обожают 1980-е, и Yakuza 0 определенно утоляет эту жажду ностальгии. Добавьте возможность прямо в игре ходить в залы игровых автоматов и играть в такую классику SEGA, как OutRun, Super Hang-On и Space Harrier, и вы получите, пожалуй, лучшую видеоигру о 1980-х в истории.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza Kiwami (2016)
Yakuza Kiwami – ремейк первой игры, задающий стандарты того, как устремленные вперед разработчики должны делать ремейки классических игр. Kiwami была переделана с нуля с перезаписью диалогов из оригинала и добавлением новых сцен. Это наилучший способ оценить первую часть серии.
Yakuza Kiwami создана на движке Yakuza 0 и включает множество новых особенностей и контента. Одно из наиболее выдающихся дополнений – побочный квест «Majima Everywhere», где Горо Мадзима всю игру преследует Кирю самыми разнообразными способами типа использования маскировки и засад на протяжении всего сюжета и периодически нападает.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza 6: The Song Of Life (2016)
В Yakuza 6: The Song of Life история Кирю в серии игр Yakuza приходит к своему драматическому завершению. Эта часть настолько эмоциональна, насколько это в принципе возможно в серии, и сосредоточена на заботе Кирю о Харуто, грудном сыне своей дочери Харуки, которая лежит в коме после того, как ее намеренно сбила неизвестная машина.
Фанатам будет не хватать трех боевых стилей Yakuza 0, но здесь они объединены в один общий стиль, который работает не хуже. Побочные квесты и дополнительные истории не просто бесполезно отвлекают, а хорошо написаны и всегда заслуживают выполнения. Кроме того, фанаты RPG оценят более серьезное внимание к опыту и параметрам.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza Kiwami 2 (2017)
Yakuza Kiwami 2 – это полная переработка второй части на новом движке Dragon Engine, какой ее была ее предшественница для первой части серии. Yakuza 2 – игра сама по себе фантастическая, но этот ремейк с кучей дополнительного контента – самый лучший способ познакомиться с одной из лучших частей серии.
Кроме того, те, кто справедливо считают отправной точкой серии Yakuza 0, оценят дополнительную историю «Majima Saga», которая помогает связать воедино обе части Yakuza Kiwami и приквел интересным и органичным образом.
купить (рс) купить (ps4) купить (xbo)
Yakuza: Like a Dragon (2020)
В новой части серии впервые главным героем стал не Кирю, а совершенно новый персонаж — Ичибан Касуга, молодой якудза, что отсидел срок за убийство, которого не совершал, а выйдя на свободу, оказался предан собственной семьей. Вместе с новыми друзьями он попытается отыскать место в новом мире и восстановить справедливость.
Yakuza: Like a Dragon также сменила жанр: теперь это ролевая игра с открытым миром, прокачкой, а также боевкой в стиле jRPG — с пошаговыми сражениями и управлением партией. Тем не менее основные элементы серии — драматический сюжет, абсурдный юмор и невероятно притягательные персонажи — остались на месте.
купить (рс) купить (ps4/ps5) купить (xbo/sx)
Бонус: Judgment (2018)
Judgment, вышедшая в 2019 году – детективная драма, действие которой происходит в одном из районов Камурочо из серии Yakuza. Однако в отличие от спин-оффа Yakuza: Dead Souls 2012 года, Judgement придерживается канона вселенной Yakuza. Несмотря на наличие самодостаточной истории, отдельной от основной серии, детективную механику и новых персонажей, Judgement – это игра серии Yakuza во всем, кроме названия.
Мимо этой игры не должен пройти ни один фанат серии. Здесь тот же сеттинг и стилизованная история, которую фанаты знают и любят, и пожалуй, самый глубокий и сложный сюжет в серии на данный момент.
КУПИТЬ (PS4)
похожие сериалы (список) > Художественное кино
Мы подготовили список, где собрали фильмы и сериалы наподобие «Игры престолов». Здесь вы найдете все похожие кинокартины типа знаменитой саги. Учитывая, что «Игра престолов» — это помесь исторических былин в жанре фэнтези, мы рекомендуем также следующие подборки: исторические сериалы про королевские династии, кино про рыцарей и средневековье и лучшие фильмы про ведьм.
Властелин колец: Возвращение короля (2003)
Саурон – повелитель сил тьмы – отправил всю свою рать на Минас-Тирит, атаковать стены крепости Последней Надежды. Кажется, что победа почти в его руках. Но на пути опять появляются безобидные на первый взгляд хоббиты. Они совсем близко к Роковой Горе, чтобы навсегда уничтожить кольцо Всевластия. Получится ли у них?
Рим (2005)
52 год до н.э. Гай Юлий Цезарь только что завоевал Галлию и спустя 8 лет наконец-то готов вернуться домой. Племянница Атия с удовольствием предвкушает возвращение дяди, а патриции замирают в страхе, так как совсем скоро их статус-кво бесповоротно нарушится, а благополучие испарится как белый дым. Сенат готов пойти на все, чтобы только Цезарь не занял свое законное место императора.
Спартак: Кровь и песок (2010)
Римский гладиатор Спартак прославился на весь мир и вошел в историю как освободитель рабов, возглавив их восстание. Но все началось с большой трагедии: разлучив с возлюбленной, его отправили на арену сражаться на смерть для развлечения обезумевшей толпы. Пока Спартаку предстоит только выжить, добиться уважения других рабов и навсегда изменить политику жестокости. Но на пути нашему герою еще предстоит увидеть немало преград и многое из этого будет связано с кровью и местью.
Викинги (2013)
Рагнар начинал с простого пастуха, но дошел до высшего чина, возглавив свое племя. Но и это еще не конец пути – он может стать королем всех викингов, но для этого ему нужно завоевать новые земли, найти богатства и сделать свой народ богатым. Легенда гласит, что Рагнар – прямой потомок Одина, а это — большая ответственность.
Борджиа (2011)
XV век. Папа Римский владеет практически неограниченной властью. В его руках возможность короновать короля и изменить судьбу всей Европы. Но церковь давно потеряла свое честное имя. Теперь это средоточие коррупции и безнравственности. После того, как Иннокентий VIII покинул мир, престол освободился для нового папы и им стал Александр VI – Родриго Борджиа.
Тюдоры (2007)
Времена, когда правила династия Тюдоров в Англии, были непростыми. Один из самых видных и значимых фигур королевской фамилии менял женщин и жен как перчатки, любил их без памяти, а потом безжалостно казнил. Деспотия и разорение сосуществовали с процветанием и прогрессом. Но за всем этим скрываются очень влиятельные особы и их пороки.
Хоббит: Битва пяти воинств (2014)
Бильбо Бегинс со своими друзьями в последний раз отправляются в путешествие. Когда Бильбо посмел войти в логово дракона, последний стал одержим местью. Смог отобрал сокровища и городок Эребор, а Бильбо и верным гномам придется отвоевывать свое. Кто из них победит?
Столпы Земли (2010)
XII век. Англия. Жестокие порядки и беспощадные законы. Одно неверное решение может обернуться свержением целого королевства. Борьба за престол не прекращается, а войны не знают конца. Церковь и та — постоянно находится в распрях и раздорах.
Мерлин (2009)
Волна хаоса прокатилась по Камелоту с приходом к власти короля Утера, уничтожившего всех колдунов и волшебных существ. Мерлин, молодой помощник лекаря, служит во дворце. У него есть тайна – он обладает огромным даром и его предназначение помочь принцу Артуру объединить королевства Альбиона.
Варкрафт (2016)
Люди веками были под защитой магии, пока не пробудилось древнее зло. Теперь в королевстве открылся портал, и раса страшных существ поглотила Азерот. Справится ли с этим человечество? И кто придет на выручку?
Конан-варвар (2011)
Конан всегда отличался невиданной силой, но после смерти отца его сила облачилась в свирепость и гнев. Киммерийский воин отправляется в далекие земли, чтобы отомстить за гибель своего рода. Поиски приводят нашего героя к сверхъестественным силам, которые поработили народы Хайбории и только Конан может их спасти.
Легенда об искателе (2008)
Еще один сериал-фентези о молодом воине, который работал лесным проводником, но становится Искателем Истины и вступает в схватку с черным магом.
Камелот (2011)
Утер Пендрагон покинул этот мир и теперь Британия оказывается на грани хаоса. Мерлин видит, как страна быстро погружается во тьму анархии и делает все возможное, чтобы предотвратить мрачные события – он помогает Артуру, сыну Утера, взойти на престол и победить Моргану – злобную волшебницу и сводную сестру Артура.
Чужестранка (2014)
Удивительные события переживает Клэр, – замужняя медсестра фронтового госпиталя. Перемещение во времени, грозное средневековье, красавец рыцарь и жесткие шотландские законы, вовлекают ее в страстный роман и захватывающие приключения. Вернется ли Клэр в свое время, как сложатся ее отношение с сэром Джейми и мужем Фрэнком?
Белая королева (2013)
Три женщины стоят на пороге получения огромной власти, но амбиции каждой из них не позволят им отступить от намеченного плана – уничтожить соперниц и занять престол любой ценой. Схватка состоится между тремя властными особами – Елизаветой Вудвиль, Энн Невилл и Маргаритой Бофорт. Кто в итоге победит?
Черные паруса (2014)
Захватывающая история самого жестокого и неуловимого пирата всех времен – капитана Флинта. Расцвет пиратства, преследование и захват кораблей, неожиданное романтическое увлечение грозного корсара, грозящее привести к уничтожению команды Флинта, сплелись в интересный сюжет. Что спасет знаменитого корсара и чем закончатся его роман-сделка с Элеонорой Гатри?
Демоны Да Винчи (2013)
Леонардо Да Винчи вряд ли был до конца понят своей эпохой. Будучи еретиком, он стремился раскрыть всю ложь, которую проповедует религия. Будучи бунтарем, он показывает, как элита захватывает себе всю власть, ничего не отдавая беднякам. Но в попытках сделать мир лучше, он страдал от собственных проблем – он так и не добился признания своего отца.
Марко Поло (2014)
Знаменитый исследователь Марко Поло отправляется в Китай, чтобы там найти что-то новое и интересное для изучения. XIII век. На пути нашего героя будет много преград, но и не меньше приключений.
Царство (2013)
1557 год. Мария – королева Шотландии. Все детство она провела в монастыре, где ее как зеницу ока оберегали монахини. Но когда приходит время, пора возвращаться в замок, чтобы занять титул королевы и стать женой Франциска. Однако, приехав в королевство, она понимает, что кругом интриги знатных вельмож не дадут ей жить спокойно.
Это были похожие сериалы и фильмы наподобие Игры престолов. Знаете еще сериалы типа этого? Обязательно пишите нам, добавим в список. 😉
Shadowrun returns похожие игры
Сегодня хотелось бы поговорить с вами о Shadowrun — почему серию стоит обязательно оценить, и почему Disco Elysium — просто поделка на коленке по сравнению с ней. История серии тянется ещё со времён правления Sega Mega Drive, ибо первая часть вышла в 1994 и насчитывает не один десяток книг, но нас же не книги интересуют, правда? На данный момент существует больше 5 игр, что разворачиваются в этой вселенной. Я хочу затронуть только три актуальные (последние).
Shadowrun Returns
Первая попытка пера, простое сюжетное приключение, где вас нанимает мертвец, чтобы вы выяснили, что за чертовщина творится. Линейна, как Call of Duty, но примечательна отличным сюжетом, что был выполнен строго по книге, прописанными персонажами, которые раскрываются и имеют сюжетные задания. Плюс, в игре есть свой джокер, он играет в философа. В общем, мне когда-то зашло.
Shadowrun: Dragonfall
Полноценная тактическая RPG, сюжет который имеет уйму неожиданных поворотов и различных развилок, которые влияют на последствия. Прописанные персонажи, уйма личных заданий на карму и отношения, а также, фанфары, — отличная любовная линия с девушкой-цундере, чей характер и отношение можно поменять, исходя из выполнения её квеста! Давно встречали нормальную любовную линию? Я — нет… Немного короткая.
Shadowrun: Hong Kong
Квитэссенция лучшего из лучших, неоновый нуар, что погружает нас в мистические разборки триады на костях умирающего города. Тоска, одиночество и боль — вот что вас ждёт. Но вы, как бравый командор Шeпард на борту своего крейсера, сможете выполнить все побочные задания, личные приключения, любовные линии и — возможно — вам хватит сил на DLC.
Как вы можете видеть, я немного фанатично отношусь к данным играм, поэтому напоминаю, что всё здесь сказанное является субъективным мнением и не стремится ранить чужие чувства или убедить. А теперь, продолжим.
Главная фишка Shadowrun — это атмосфера отчаяния и анархии, что творится в мире, совсем недавно пережившем появление чумы, магии, всякой нечисти, войну, а также синтетические кибернаркотики. Как вы поняли, мир не сладок, но тем он и интересен. Как давно вы видели тёмный мир с глобальными вариантами выбора?
Наркотики, куртизанки, рабство, корпорации, сатанизм, демоны и боги. Геймплей, как и атмосфера, тоже не подкачал, ибо представляет то же самое, что вы видели в XCOM во время боя. Но это не постоянная бойня, а RPG. Значит, исследование! Вы можете исследовать мир, наплевав на задания!
Диалоговая система представляет собой всплывающее окно с вариантами выбора, что зависят от прокачки определённых навыков и выбранной предыстории, и являются одной из ключевых особенностей серии Shadowrun.
Я не знаю, почему почти никто не упоминает данную серию игр и превозносит Disco Elysium, но что вам мешает прямо сейчас взять и поиграть в эти шедевры? Плюс, в отличие от некоторых, русификаторы имеются на все части.
Спасибо, что ознакомились, удачной охоты, бегущий в тенях.
Обложка четвёртого издания
Shadowrun (Шедоуран) — настольная ролевая игра про альтернативное будущее, в котором с одной стороны жизнь людей контролируется мегакорпорациями, а с другой — в мир вернулась магия, порядочно его изменив. Для разрешения своих проблем корпорации, правительства, мафия и просто достаточно состоятельные люди нанимают особых специалистов, самые способные и удачливые из которых называются shadowrunners (англ. «бегущие по теням»). Такими шедоураннерами и являются PC, а какая перед ними стоит миссия, определяет Мастер.
Шедоуран развивался и публиковался корпорацией FASA с 1989 по 2001, после её закрытия права перешли к WizKids. На 2014 год текущая редакция — пятая (издаётся Catalyst Game Labs), вышло уже более сотни игровых дополнений, около сотни художественных книг, видеоигры и пр. Основные правила, несколько дополнений и коллекционная карточная игра получали призы Origins Awards, а четвёртая редакция взяла ещё и два приза ENnie: за лучшие правила и лучший продукт 2006.
Шедоуран — игра кросс-жанровая, объединяющая элементы киберпанка и городского фэнтези.
Сеттинг Править
Магия вернулась в 2011 году и превратила некоторых людей в металюдей: эльфов, дварфов, орков или
Гном,тролль,человек,орк и эльф
троллей. Также существуют т. н. «метаварианты»: гномы, великаны, минотавры и пр. После возвращения кометы Галлея появился новый подтип: оборотни (changelings). Метачеловеком можно быть с рождения, но есть и те, кто рождаются обычными людьми и потом «гоблинизируются» (обычно в орков или троллей). Феномен получил название Необъяснимого Генетического Проявления (Unexplained Genetic Expression, UGE). Кроме того, существует вирус HMHVV (Human Meta-Human Vampiric Virus), превращающий людей в вампиров, эльфов — в баньши, дварфов — в гоблинов, и так далее. Создание персонажа заключается в том, что игрок выбирает, быть ли персонажу обычным человеком или принадлежать к одному из подтипов, а затем добавляет киберимплантанты, магические способности, умения и снаряжение. В конце приключения мастер раздаёт «карму», которая используется для улучшения атрибутов и способностей.
Главными антагонистами в мире Шедоурана в соответствии с канонами киберпанка являются мегакорпорации (сокр. «megas», «corps»). В XXI веке они настолько глобальны, что редко какой бизнес не имеет филиалов и дочерних фирм по всему миру. Они полностью правят миром, и у крупнейших корпораций больше политической, экономической и военной мощи, чем у стран. Мегакорпорации разделяются по рангам: ААА — самые весомые, затем АА и А. Большинство корпораций рангов АА и ААА не подчиняются локальным законам, отвечая за свои действия только перед Корпоративным Судом (Corporate Court), состоящим из крупнейшей десятки фирм ранга ААА, владея безраздельно землёй и даже выдавая гражданство (у многих сотрудников гражданство в таком случае может быть двойным: страны и корпорации).
Корпорации (особенно ААА) противостоят друг другу не только на деловых переговорах, но и физически: диверсиями, нелегальными операциями, переманиванием или уничтожением персонала, саботажем. Отвечать за свои действия они при этом, разумеется, не хотят, что и приводит к наниманию незаметных для системы шедоураннеров, не имеющих идентификационного номера (System Identification Number, SIN).
Десятка крупнейших мегакорпораций ранга ААА к 2070: Ares Macrotechnology (технологический конгломерат, из реальных прототипов поглотивший General Motors, НАСА, Apple), Aztechnology (товары общего потребления, химия, магия), Evo Corporation (русская корпорация, занимающаяся нанотехнологией, биотехнологией, исследованием генетики и трансгуманистическими технологиями), Horizon (средства массовой информации, недвижимость, фармакология), Mitsuhama Computer Technologies (тяжёлая промышленность, Робототехника, компьютеры), NeoNET (беспроводная Матрица), Renraku Computer Systems (японское оружие и вычислительная техника), Saeder-Krupp Heavy Industries (производство стали, машин, оружия, включает, например, BMW), Shiawase Corporation (энергетика, биотехнология, экологическая экспертиза), Wuxing Inc. (логистика и финансы).
Хронология мира Править
1980, 8 декабря: был застрелен Джон Леннон. Каждый, рожденный в этот день, получил наследство согласно Завещанию Дункельзана после его смерти в 2057 году, так как «все в этом веке должны оплакивать потери прошлого века».
1984: в Японии из-за длительной внутренней борьбы за верховенство в Ямагучи-гуми был сформирован Ичива-кай, клан якудза Шестого Мира.
1987: родился Лиам О’Коннор, эльф-дите Спайка (условное наименование металюдей, родившихся до Пробуждения), будущий лидер эльфийского крыла ИРА, которое создаст Тир-на-нОг.
1990ые: Группы хакеров, стремящиеся к обнаружению дыр в безопасности, становятся более активными. Формируются также группы людей, использующих такие же технологии, как и обычные хакеры, но сплоченные политическими или социальными мотивами. В Интернете начинают распространяться вирусы.
1999: Верховный Суд США узаконивает возможность Корпорации Серетех содержать вооружённые силы для защиты персонала и собственности, легализируя частные армии корпораций.
2001: Верховный Суд США дает право Корпорации Шиавази (после чего данный прецедент используют другие межнациональные корпорации) действовать экстерриториально.
2002: Разработан первый оптический чип, способный выдержать электромагнитные импульсы.
2003: Внезапное наводнение из Северного моря захлёстывает Германию. Множество производств попадает в зону затопления. Гамбург затоплен, некоторым ядерным станциям требуется экстренное отключение.
2004: Авария в Великобритании, на ядерном реакторе в графстве Кент. Возникает локальная заражённая зона. Гибнет более 6 000 человек.
2005: Крупное землетрясение поражает Нью-Йорк, гибнет 200 000 человек, миллиарды ущерба. Корпорации отстраивают город в обмен на некоторые уступки, которые позволяют им более эффективно управлять.
2005—2006: Поддерживаемая японскими корпорациями Южная Корея объявляет войну Северной. К концу года Северная Корея полностью захвачена. Окрылённая успехом Корейского конфликта, Япония объявляет себя Японской Империей.
2006: Успешно клонирован сумчатый волк, используя замороженные образцы, полученные из ледников.
2008: Метеор попадет в станцию Мир-1 (которую русские продали корпорации Харрис-3М), гибнет два члена команды. Остальные гибнут позже, когда спасательная операция проваливается.
2009: Инцидент «Одинокий орёл»: борцы за свободу из американских индейцев захватывают ракетную шахту на северо-западе Монтаны и угрожают запустить ракеты, если правительство США не вернёт им индейскую землю.
2009—2010: В ответ на инцидент «Одинокий орёл» конгресс США издаёт акт о переселении. Акт призывает к заключению всех лиц, связанных с Независимым Американским Индейским Движением. Канадский парламент издаёт Непеанский акт, легализуя лагеря для коренных американцев. В 2010-ом тысячи коренных американцев отправляются в «центры переобучения». Многие из них никогда не вернутся.
2010: Вирус токсичного аллергического синдрома (ВИТАС) — новая Чёрная Смерть. Мировая чума убивает 25 % населения в течение одного года.
2011: Начинается Пробуждение. Определение «Необъяснимая Генетическая Экспрессия» (НГЭ) входит в лексикон, начинают рождаться эльфийские и гномские дети от человеческих родителей.
2012: Великий дракон Дункельзан впервые появляется около озера Черри Крик в Денвере. После публикации интервью с драконом становятся известны первые факты о возрождении магии, называемом Пробуждение.
2012—2018: Коренные Американские Нации (NAN) используют в качестве основного оружия против американцев и канадцев магию в ходе Североамериканской Индейской Войны. Хаос достиг апогея 17 августа, когда горы Hood, Rainer, St. Helens и Adams разрушаются в магическом катаклизме.
2015: Гонконская Свободная Корпоративная Зона объявляет независимость от Китая благодаря Триадам и подкупленным банкирам.
2015—2016: Орбита американской станции «Свобода» начинает снижаться. Ученые предсказывают, что она сгорит в атмосфере в течение двух лет. В 2016 Арес Индастрис покупает НАСА у США, стабилизирует орбиту и начинает расширять станцию.
2018: Денверское соглашение закрепляет права NAN в большей части Северной Америки. Обеспечение продовольствием и управление таких городов, как Сиэтл, выступающих в роли анклавов, остается за США, как и большая часть Калифорнии.
2019: Доктор Хосато Хикито создаёт первое поколение ASIST (технология искуственного осязания).
2019: Корпорация Transys объявляет о первом успешном имплантировании искуственного органа человеческому существу, виртуозному виолончелисту, потерявшему левую руку при несчастном случае с поездом.
2012: В ответ на джихад, объявленный распространяющимся метачеловеческим расам Иранскими Аятоллами, дракон Аден уничтожает город Тегеран.
Мировой банк, страдающий от финансовых проблем, замещается Мировой Финансовой Службой, базирующейся в Цюрихе. Арес Индастрес раскрывает подробности о своей новой космической платформе Аполлон.
2021: Спонтанные НГЭ происходят по всему миру, когда взрослые и дети превращаются в новые метачеловеские расы (орков и троллей). Это явление называют гоблинизацией.
2022: Куба, Ямайка, Гренада, Бермуды и Вирджинские острова создают Карибскую лигу. Австралия подписывает договор с Новой Зеландией, создавая Новозеландскую Объединённую Конфедерацию.
2024: Созданы первые кибертерминалы. Впервые проводятся выборы президента США по Интернету.
2025: UCLA создаёт первую школьную программу оккультных наук. Киборги приходят в профессиональный спорт и входят в NFL. Их команда проигрывает.
2026—2029: Sony Cybersystems, Fuchi Industrial и RCA-Unisys разрабатывают прототип системы кибертерминалов, позволяющих оперировать Интернетом через нервную систему.
2028: Большое землетрясение уничтожает Лос-Анжелес. Правительство США создаёт Echo Mirage, группу киберсолдат для удержания превосходства с помощью кибертехнологий.
2029: Компьютерный вирус, не имевший аналогов, поражает Интернет, вызывая хаос в контроле воздушного транспорта, коммуникациях и финансах. Это событие носит название Крах.
2030: Остатки правительств Канады и США формируют Объединённое правительство Канады и США (UCAS). Конфликт между кланами мафии и якудзы в Сиэтле после убийства обоих лидеров. После множества смертей провозглашён мир.
2031: Echo Mirage уничтожает последние очаги вируса, породившего Крах.
2032: Корпоративный Совет направляет усилия мегакорпораций на создание новой системы, создаётся полностью иммерсивная система, известная как Матрица.
Оябун, лидер якудзы в Японии, поручает корейским боссам восстановить организацию в Сиэтле.
2032—2033: Корпоративный Совет переносит Глобальную Финансовую систему в Цюрих-Орбитал и переименовывает центральный банк в Цюрихский-Орбитальный.
2033: Damien Knight совершает торги на бирже за наносекундны, получив 22 % от Арес Макротехнологи, демонстрируя преимушества Матрикса.
2034: Матрикс Систем, находящиеся в Бостоне, выпускают первый терминал для выхода в Матрицу для серого рынка, называемый Портал. Конфедерация Американских Штатов мирно выходит из состава UCAS. Южная Флорида присоединяется к Карибской лиге.
2036: Фуши Индастриал становится первой крупной корпорацией, обладаюшей кибертерминалом третьего поколения CDT-1000.
Объединенные американо-канадские штаты издают 14-ю поправку, которая вводит Систему Идентификационного Номера (SIN), требующую регистрации от всех граждан. Любой не обладающий SIN становится гражданином с усечёнными правами. Примеру UCAS следуют почти все другие страны.
2037: Фуши выпускает RealSense — технологию, позволяющую трансформировать эмоцию в коммерческую симзапись. Денверский Центр Данных становится крупнейшим хранилищем данных Матрицы в мире.
Новое оборудование, симулирующее чувства, может передавать эмоции в виде сигналов.
2038: В хаосе Евро Войн мегакорпорации покупают город и землю, достаточную для создания маленькой страны — Свободного Кенигсберга.
Восстание студентов трех берлинских университетов приводит к тому, что город фактически погружается в пучину анархии. Столичной мэрии с помощью полиции и наемников частных военных компаний с трудом удается удерживать отдельные районы центра.
2039: В Чарльстоне (Южная Каролина), серийный убийца пойман первым магом-детективом, изучившим привидение жертвы. Действия привидения открыли важные улики, которые привели к поимке убийцы.
В ночь на 7 ферваля, известной как Ночь Гнева, сотни метачеловек гибнут в ходе возгорания склада, окружённого Сиэтловской метрополисной стражей.
В Берлине с 7 по 12 февраля идут уличные бои между Политклубом Гуманистов (фашистской организацией, борящейся против металюдей) и анархистами. После своей победы лидеры анархистов сжигают старую Ратушу и запираются на 23 дня в Шёнеберге. После этого события, вошедшего в историю как «Шенебергский совет», анархисты полностью изменяют систему управления городом. Формируется так называемое Изменчивое Государство.
Фуши спонсирует Универсальную Матриксную Конференцию в Токио. Более 7 000 человек и метачеловек встречаются для определения деталей матричного программирования. Полученные стандарты программирования (UMS) приняты во всем мире.
2040: Начинается строительство Ренраку Архолоджи в Сиэтле.
2041: Европерелет 329 из Лондона в Атланту уничтожен над Атлантикой. Последняя передача и обнаруженный чёрный ящик свидетельствуют о нападении дракона Sirrurg, а также о том, что один героический пассажир держал тварь на расстоянии целых несколько минут с помощью магии.
2042: Боссы корейских якудза в Сиэтле страдают от кровавого конфликта. Большая часть корейцев убита, выжившие формируют Seolupa Ring. Великий дракон Дункельзан начинает вести передачу «Змей говорит» (Wyrm Talk). Темы варьируются от интервью знаменитостей до комментариев о культуре и обществе.
2044: Шотсуми Хано становится главой сиэтловских якудза. Его тактика сильной руки возрождает разногласия между якудзой и мафией. Дон Джеймс О’Мэлли возвращается с пенсии, чтобы разобраться с новой угрозой.
2046: Свободный штат Калифорния и Лос-Анжелес решают, что они не хотят иметь друг с другом дел. Лос-Анжелес становится свободным городом, в целом контролируемым корпорациями.
Три мегакорпорации — Aztechnology, Shiawase и Universal Omnitech — утверждают, что они полностью расшифровали немагические сегменты человеческого/метачеловеческого генома.
2048: Корпоративный Совет жёстко реагирует на национализацию государством Aztlan всего зарубежного бизнеса. Операция Recipriocity, объединённая военными силами крупных корпораций, атакует войска Aztlan в Ensenada. В результате корпорации решают проблему и компенсируют свои потери.
2049: Ренраку показывает первого полуавтоматического робота знаний (SK) — экспертную систему с голографической составляющей.
2050: Седьмое поколение кибертерминалов появлется на рынке, размеры терминалов сравнимы с клавиатурой.
2052: 2XS, гораздо более опасный и притягательный чип, чем средний BTL, выплескивается на улицы. Чип воздействует на тело через мозг. Виртуальная биржа в Японии рушится в середине торгов.
2054: Группа ученых и археологов сообщает о большой находке в 130 милях от побережья Крита. Обнаружено хранилище артефактов в исторической области острова Thera, который предположительно является источником сведений об Атлантиде. Эксперты отметают предположения, что артефакты магические по природе.
2055: Первые зафиксированные рождения отаку (известных как «дети матрицы»), которые могут ментально входить в матрицу без устройств.
2056: Великий дракон Дункельзан побеждает на выборах.
2057: Эльф, называющий себя Леонардо, начинает серию успешных ограблений и угроз против Ренраку. Через некоторое время он заключает сделку с мегакорпорацией, обменивая свои навыки на финансы. Ренраку вырывается вперед.
Убийство дракона Дункельзана, следующее за его инагурацией, потрясает весь мир. Его политика поддерживала баланс между корпорациями во всём мире. Надя Давиар, помошник Дункельзана, становится вице-президентом. Под её руководством меняется 14 поправка, по которой металюди могут получить карточки граждан SIN, если за них поручится гражданин-человек.
2058: Дон О’Мэйли застрелен перед своим домом в Сиэтле. Новость порождает войну между мафией, якудзой, триадами и Seolupa Ring.
2058—2059: Завещание Дункельзана сильно ударяет по Фуши. Рихард Виллерс, владелец 1/3 Фуши, создаёт корпорацию Новатех.
2059: Искуственный интеллект Deus захватывает контроль над офисом Ренраку Архолоджи ,закрывая доступ к раскопкам для всего мира.
2061: Год кометы Галлея. 50-я годовщина Пробуждения. В декабре великий дракон Ghostwalker выходит из разлома Дункельзана в Вашингтоне.
2062: Ghostwalker встречается с советом Денвера и получает контроль над городом. Aztkan изгнан, сектор отдан CAS, создана оборонительная Zone Defense Force.
СистемаПравить
Система Шедоурана — скилловая, а не классовая, но в корбуке в качестве примеров для игроков и мастеров перечисляются архетипы: уличные самураи, адепты, деккеры и т. п. Система загоняет игроков в рамки специализации только тем, что на развитие персонажа даётся очень мало ресурсов, но вообще на словах разрешается что угодно.
До четвёртого издания все проверки работали так: любое действие (использование умения, удар в бою и т. п.) получало число, означающее сложность его совершения. Это число увеличивалось или уменьшалось при учёте разных факторов среды, состояния персонажа, используемых инструментов и т. п. Затем игрок бросал число кубиков, равное значению умения, и число тех дайсов, на которых выпало сложность или выше, означало степень успеха. Сложности могут быть и выше шести, в таком случае выпавшие шестёрки «взрываются» (бросаются ещё раз и прибавляются к первой шестёрке). Аналогично для совсем заоблачных сложностей: например, если нужно 20, то учитываются только те дайсы, на которых три раза подряд выпадают шестёрки и не меньше двух в четвёртом броске.
В четвёртой редакции сложность зафиксировали на пяти, но ввели дополнительное условие на границу успешности (Threshold). Таким образом, для успеха нужно выкинуть 5 или 6 как минимум столько раз, какова граница. Все умения и архетипы были переделаны под новую систему, что привело к обильным дискуссиям о балансе и проблемой переноса персонажей из старых редакций под новую.
В дополнение к базовой механике, игроки используют специфические дайспулы, которые периодически возобновляются, но недостаточно часто, так что игрок должен стратегически планировать их разумное использование. Наконец, пул кармы используется для перекидывания дайсов, и восполняется очень редко (раз за сцену или реже).
См. также Править
- Earthdawn — игра по тому же миру, но на много тысячелетий раньше
- Shadowrun Wikia — викия про Шедоуран на английском
- Официальный сайт Shadowrun
- https://vk.com/sr_sor — русскоязычное сообщество Вконтакте, посвящённое сеттингу, системе и переводу книг
Год выпуска: 2013
Жанр: Strategy
Разработчик: Harebrained Schemes
Издательство: Harebrained Schemes
Версия игры: 1.1.0
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшито (iNLAWS)
Описание: Это может показаться странным, но Shadowrun Returns – крайне важная игра в масштабе развития игровой индустрии вообще. Все это потому, что данный проект – первый вышедший «на золото» из всей той ностальгической плеяды, что появилась на Kickstarter. При этом важно и то, что Shadowrun Returns оказалась очень качественной как игра, так и как полноценный работающий продукт.
Главное преимущество нового Shadowrun – это, все же, феноменальный сеттинг. Рыбный город Сиэтл в недалеком будущем превратился в столицу технонеонового нуара, где нашему герою предстоит раскрыть цепочку преступлений, совершенных серийным убийцей. Эту тему Shadowrun раскрывает полностью – тут вам и противостояние киборгов с людьми, и изобилие бомжей из будущего, и прекрасная сине-неоновая игровая гамма. Эдакий игровой Bladerunner.
С точки зрения механики придраться тоже не к чему. Да, изначально предполагалось больше свободы действий, несколько городов и какое-то подобие ролевого отыгрыша а-ля Fallout, но в итоге игру пришлось зажать в тесные рамки. Однако получилось даже лучше – мы спокойно идем вперед по сюжету, изредка прерываемся на сайд-квесты и не тратим на бесполезную беготню десятки часов. Хорошо это и с той точки зрения, что Shadowrun удачно распределяет новые фишки по сюжету – на всю компанию вы потратите порядка 15 часов, и вам всегда будут давать что-то новое.
Поскольку деньги на игру собирали на Kickstarter, то стоит быть готовым к тому, что сделано здесь все для любителей олдскула. Потому игра бросает вызов вашим тактическим навыкам и умению логически мыслить. Бои проходят в пошаговом режиме, а полноценная система сохранений специально вырезана – сохранения происходят автоматически после каждого важного события. Так что каждое брошеное слово и каждый потерянный юнит останутся вашей ношей до конца игры – и думать приходится не только во время боя, но и в диалогах.
Особенности релиза:
Системные требования:
ФОРМУЛА ИГРЫShadowrun Returns40% Shadowrun (SNES/Sega Genesis)10% антиквариата10% ограничений40% игрового редактора
Как быстро летит время! Кажется, еще совсем недавно я вместе с друзьями допоздна засиживался за старушкой Sega Genesis… Тогда же я впервые узнал о существовании вселенной Shadowrun. Вот уж действительно — оригинальная концепция будущего! Большой открытый мир, управляющие им глобальные корпорации, уличные самураи, на 90% состоящие из имплантатов, плывущие по волнам цифровой информации хакеры и шаманы, посылающие во врагов разряды молний и огненные шары, а орки и эльфы там гармонично сосуществовали с человеком третьего тысячелетия… Но было и несколько проблем: во-первых, пиратский картридж без возможности сохраняться, во-вторых английского я тогда еще толком не знал.
Прошло пятнадцать лет. Sega как производитель консолей приказала долго жить, а любимые игры с картриджей перебрались в стимовскую коллекцию. И вот уже не мама, а сын моего друга называет нас «ночными игрушниками». Но игромания не отпускает, и, как видно, возращение в прошлое постепенно входит в моду. Там, где крупные издатели не рискуют реанимировать старые культы, помогают те, для кого любимые игровые серии стали частью жизни, — мы с вами.
Мама сшила мне штаны…
Если в магазинах не удается найти подходящий пиджак, приходится обращаться к портному. Примерно так и появилась на свет Shadowrun Returns. За время существования кампании по сбору средств на Kickstarter поклонники собрали почти два миллиона «вечнозеленых президентов». Кто-то поддержал проект из-за интересной вселенной, другие просто поддались ностальгическому порыву — шутка ли, изометрическая тактическая ролевая игра с пошаговыми боями в 2013 году!
ЭТО ИНТЕРЕСНО: как оказалось, даже финансовое участие не гарантирует игроку воплощение в жизнь его мечты. Выход еще одного похожего проекта — Wasteland 2 — недавно перенесли на неопределенный срок.
Начнем с хорошего — с того, чем начинается сама игра. Harebrained Schemes соорудили отличный конструктор для нашего протеже, почти как в классических ролевках. На выбор предлагают пять рас и шесть специализаций. Каждая профессия подразумевает определенный стиль игры и индивидуальную систему навыков.
Декер (так в игре называют хакеров) вряд ли выживет в «мире мяса и костей», зато будет прекрасно себя чувствовать в виртуальной реальности. Уличные самураи крошат всех и вся а-ля Росомаха. Шаманы вызывают духов природы себе в помощь, а технари-инженеры аналогично используют роботизированную технику.
В каждой ветке умений заложен прекрасный потенциал для выстраивания собственной схемы ведения боя. Хочется разорваться и поиграть каждым героем, опробовать разные навыки, сравнить их и в конечном счете выбрать самый интересный для себя класс. А это уже неплохой задел на то, чтобы пройти это мрачное, на стыке нуара, фэнтези и киберпанка, детективное приключение не один раз.
► Кем быть и куда податься — два вечных вопроса ролевой игры. | ► Каждый класс опирается на свою характеристику. Для шаманов, например, важно обаяние. |
Как и в ролевках старой школы, текста в Shadowrun Returns много. Настолько много, что некоторые отвернутся от игры уже на первой миссии. И все — на чистейшем английском! Но даже если ваше знание лексики не ограничивается туристическим разговорником, приготовьте словарик — диалоги не только изобилуют специфическим для Shadowrun сленгом, но к тому же написаны литературным языком. Что и не удивительно, с таким-то количеством новелл по мотивам исходной настолки.
► А вот наш свежеиспеченный герой появляется в своей лачуге. Не обращайте внимания на позу персонажа — баги и в Африке баги.
Осложняет восприятие текста то, что диалоговые окна намертво приклеены к правой кромке экрана, и, если вы играете на широкоформатном мониторе, приходится постоянно скашивать глаза. Несколько месяцев таких упражнений, и легкая форма косоглазия вам гарантирована.
Пробираться через тонны текста становится еще труднее, когда на психику начинает давить постоянная тишина. Видимо, на озвучку уже не хватило средств, поэтому за всю игру вы не услышите ни одной живой реплики, а однообразный саундтрек сводит с ума похлеще будильника.
► Игра не собирается учить вас в себя играть занудными вводными миссиями. Всю нужную информацию читайте на экране помощи.
…из березовой коры
Последняя реинкарнация Shadowrun получилась очень архаичной. Да, ностальгия и все такое… Да, возможно кто-то этого и хотел — получить в хорошем смысле старую игру. Но в таком случае Kickstarter способствует не развитию индустрии, а, наоборот, деградации. Поздно! Мир уже увидел Fallout, Arcanum, Jagged Alliance, Silent Storm, The Fall: Last Days of Gaia, «Код доступа: рай» и еще множество тактических ролевых игр, но Harebrained Schemes не стала учитывать весь накопленный жанром опыт. По некоторым параметрам игра проигрывает даже Shadowrun образца 1994 года. Не «олдскул», а фикция.
Первое, что бросается в глаза (и чему посвящена не одна тема на форуме Steam): в Shadowrun Returns нет сохранений! Прямо как на том старом пиратском картридже. Никаких F5–F8, только автоматические контрольные точки в начале каждой локации. Можно сорок минут бродить по карте, в самом конце случайно поймать лысой шаманской головой критическое попадание и начать с начала. Memento mori, как говорили древние римляне, о смерти приходится помнить постоянно. И это далеко не плюс в копилку Shadowrun Returns.
К примеру, в первом Fallout подобное было бы весьма некстати. Огромные города, тонны диалогов, спрятанные в каждом шкафчике вещи — перепроходить все это несколько раз подряд? Увольте. Shadowrun Returns в этом плане можно сделать поблажку, но радости это не доставляет.
► Умирать в Shadowrun Returns мучительно больно. Огромный кусок вашей жизни уходит коту под хвост, и приходится переигрывать миссию сначала.
Впервые оказавшись на улицах будущего, очень скоро понимаешь, что делать там нечего. Огромные пространства тонут в пустоте. На всей локации можно встретить одного-двух сюжетных NPC, в редких случаях найти гранату или аптечку в каком-нибудь ящике. Единственным стимулом изучать окрестности остается сюжет и банальное любопытство.
Об открытом мире говорить тоже не приходится. Продвигаясь в расследовании, наш персонаж просто перемещается от одной точки к другой, словно лошадь из загона в загон, почти как в прошлогоднем XCOM: Enemy Unknown или в Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Спасти ситуацию могли бы побочные задания, но их нет.
► На улице полным ходом идет подготовка к концерту. Жаль, что дальше декораций дело не дойдет.
Разумеется, разделить свои горести можно с другими наемниками, ведь брать штурмом головной офис крупной корпорации в одиночку немыслимо. Но в Shadowrun Returns, в отличие от классических RPG, нет постоянных компаньонов. Собирать команду из вольных тружеников ружья, клавиатуры и магии придется перед каждым новым заданием. Волонтеров среди них нет, так что, закупаясь в магазине, не забудьте оставить нужную сумму на зарплаты, иначе отправитесь приключаться в одиночку.
Жаль, но тратить кровно заработанные почти не на что. По количеству и разнообразию тех же имплантатов игра уступает первому Deus Ex, а по оружию и подручным средствам — почти любой ролевке конца прошлого века. Все эксклюзивные и дорогие вещи появляются в магазине лишь перед финальной миссией — это вгонит в тоску любого манчкина.
► Наемники не становятся постоянными спутниками главного героя, однако подобрать себе любимчиков никто не мешает. | ► Усилить наемника можно только расходным барахлом вроде аптечек, гранат и стимуляторов. |
В некоторых моментах вместо наемников игра подсовывает нам в товарищи побочных сюжетных персонажей. Ребята это матерые и со своей задачей справляются, а вот самолично набирая команду, очень легко ошибиться, и тогда очередная вылазка превращается в один из кругов ада.
Особенно это касается декеров. Гении взлома и добычи информации из цифрового мира почти бесполезны. И дело не в том, что их навыки и специализация не способны принести пользу на поле боя, — их просто негде применить. Кампания построена так, что пребывать в виртуальном пространстве получается чуть чаще, чем простому человеку в открытом космосе. Выбрав хакера в качестве основного персонажа, большую часть времени придется проводить в глубоком тылу, пытаясь из-за спин напарников хоть в кого-то попасть из пистолета.
Тут снова хочется вспомнить Shadowrun на Sega Genesis. Там, управляя декером, вы, по сути, получали совершенно другую игру. Вместо уличных перестрелок в реальном времени все проблемы решались взломом компьютеров, и бои в виртуальном пространстве уже проходили по механике, напоминающей о серии Phantasy Star.
► Пока наши бравые ребята вытряхивают дух из существ из плоти и крови… | ► …декеры сражаются с защитными программами в виртуальном мире. Жаль, что таких ситуаций в игре слишком мало. |
Взаимодействие с командой при этом остается за гранью современной игровой логики. Передать аптечки или гранаты, купить наемнику лучшую винтовку или броню, собственноручно раскидать его очки опыта? Все это есть в настольной редакции Shadowrun, в версии игры 1994 года, в любой мало-мальски серьезной ролевой игре, но только не в Shadowrun Returns! Тут на вас словно накидывают смирительную рубашку.
Боевая тактика при этом полностью основывается на умениях персонажей. «Бегущие в тени» не могут сесть и лечь, чтобы точнее целиться, а возможность стрелять по выбранным конечностям перенаправили прямиком в линейку навыков: вложились в ветку дробовика — сможете стрелять по ногам, уменьшая доступные противникам очки действия, улучшите навык владения винтовкой — сможете стрелять в голову, рассчитывая на критическое попадание.
Впрочем, все умения работают. Ненужных способностей нет. И пока ваш персонаж совершенствуется, пока открываются новые умения и экипировка — игра удерживает у монитора клещами. Тактические возможности наращиваются пропорционально пройденным миссиям, и, достигая своего пика, когда количество полученных навыков позволяет выстраивать длинные стратегические маневры, игра внезапно ставит точку. Как же так, господа?
ЭТО СКВЕРНО: вот еще один раздражающий момент, ломающий всю тактику. Забегая в комнату, вы велите персонажу занять укрытие за одним из офисных столов, но… на полпути вас прерывает диалогом вбежавшая в комнату охрана. Диалог заканчивается, но вместо того, чтобы бежать к укрытию, ваш наемник останавливается как вкопанный. Драгоценное очко действия потрачено впустую, и если на этом ходу их у вас не осталось — собирайте дробь всем торсом.
► Бар станет вашим перевалочным пунктом. Здесь и отдохнуть можно, и с инвентарем разобраться. И да, по-прежнему не обращайте внимания на позу персонажей. Лечится банальной перезагрузкой. | ► Заварушка на кладбище открывает второе дыхание. Кажется, вот-вот игра разрастется вширь. Но нет, дальше снова коридорные миссии… |
Очень многие моменты в Shadowrun Returns требуют правки, и, к счастью, разработчики поделились обещанным редактором. Работа по улучшению игры уже вовсю кипит в Steam Workshop. Появляются новые наборы оружия, и уже сейчас можно усилить своего мага особыми татуировками вместо имплантатов, ухудшающих эффективность заклинаний. Кто-то работает над модулем с открытым миром, а кто-то добавляет новые графические элементы. Но хватит ли энтузиастам сил собрать что-то более стоящее, чем кампания основной игры?
Глядя на вечные споры между консольщиками и персональщиками, я всегда вспоминаю о тех теневых мастерах, которые вдыхают новую жизнь в старые хорошие игры. Благодаря преданным модостроителям люди до сих пор играют в серию Fallout, Heroes of Might and Magic 3 и 4, могут бродить в Мор. Утопия в высоком разрешении, и мы даже не сомневаемся, что Shadowrun Returns ждет не одно преображение.
Странные метаморфозы ► В следующем году вселенной Shadowrun исполняется двадцать пять лет. Один мир, одни правила — и такие разные игры.
Вселенная Shadowrun специфична и оригинальна. Необычное сочетание фэнтези и киберпанка выглядело свежо и смело в конце восьмидесятых и не утратило своего обаяния поныне. Правила настольной ролевой игры уже не раз пытались перенести в формат видеоигр, и каждое такое воплощение было действительно особенным. Версия для Super Nintendo больше походила на закрученный квест с хитроумными головоломками, ролевыми элементами и боями. Версия для Sega Genesis — ролевой боевик с открытым миром, огромными возможностями по развитию персонажа и мощной социальной системой. Был и весьма посредственный сетевой шутер. Shadowrun Returns — не прямое продолжение одной из старых игр, но еще одна попытка популяризовать необычную вселенную. Впрочем, ничего действительно оригинального в ней нет.
Я часто вспоминаю Shadowrun для Genesis. Вышедшая за три года до первого Fallout, эта консольная игра с ограниченной цветовой палитрой и объемом памяти уже тогда имела многие признаки хорошей компьютерной ролевки. Разумеется, были у нее и недостатки. Высокая сложность и необходимость в долгом развитии отпугнули тех, кто не любит хардкор, а многие заклинания поддержки просто оставались невостребованными: пока колдуешь — застрелят. В Shadowrun Returns бои более вдумчивые и размеренные. Но непонятным образом из игры испарились открытый мир, вражда бандитских группировок, сторонние квесты, система улучшения оружия, возможность нанимать наемников на постоянной основе и собственноручно влиять на развитие их характеристик и снаряжения.
Изумительный мир Shadowrun по-прежнему остается в шаге от классики видеоигр. И это чертовски обидно.
* * *
Хорошая, а после недавнего патча еще и более глубокая и сбалансированная система развития персонажа не успевает полностью раскрыться в рамках сюжета. Разработчики почему-то сделали упор лишь на внешнюю сторону проекта. Стилизовали под «старую школу» и были таковы.
Миру Shadowrun остро не хватает широты и детальности, разнообразных ситуаций, в которых игроку требовалось бы нечто большее, чем грамотно расставить персонажей по укрытиям. После прохождения Shadowrun Returns остается впечатление, что основная кампания — не более чем демонстрация возможностей предложенного разработчиками редактора. У игры огромный потенциал, но повышать из-за этого итоговую оценку мы не станем. Пусть лавры достанутся тем, кто прямо сейчас, жертвуя личным временем, делает Shadowrun Returns лучше.
Порадовало
Огорчило
- интересная и удобная система развития персонажа;
- многотомный сюжет;
- встроенный редактор кампаний.
- линейность мира;
- пустые локации;
- полезность некоторых классов проявляется от случая к случаю;
- сохранение только на контрольных точках.
Главные рейтинги
6/10 Геймплей 6/10 Визуальный ряд 4/10 Интерфейс и управление 2/10 Звук и музыка
«Ачивка» редакции
Сам себе мастер
Построить свой Shadowrun с блэк-джеком и луна-парком
Особые рейтинги
9/10 Скованные одной цепью Все основные элементы геймплея вечно упираются в какие-то рамки. Огромный, интересный мир будущего превратился в цепочку заданий, инвентарь — не более чем информирующая картинка, компаньоны — простые наемники, бегающие с вами от случая к случаю. Даже выйти из игры не получится, пока вы не доберетесь до контрольной точки. 9/10 Перспективность В свое время поклонникам второго Fallout оставалось только мечтать об удобном и интуитивном редакторе. Shadowrun Returns делится им на старте. Дальнейшая судьба проекта в руках игроков, и что-то нам подсказывает, что мимо такого подарка они не пройдут.
Вердикт
ОЦЕНКА САЙТА
6,0 СРЕДНЕ
Разработчики из Harebrained Schemes подняли флаг старой школы, но даже на фоне игр с пятнадцатилетней историей эти знамена выглядят белой тряпочкой на ветру. Если игра позиционируется как олдскул — то пусть будет им, а не маскируется под него.
Shadowrun Returns переняла у старых RPG объемный сюжет и позаботилась о ролевой составляющей, но сможет ли потенциал, заложенный в игре, раскрыться как должно, теперь зависит только от энтузиастов-модостроителей.
в стиле, самые лучшие и популярные
XCOM – тактическая пошаговая стратегия, серия игр которой всегда была на пике популярности. Этим игры обязаны необычным и востребованным сеттингом, который даровали разработчики. В этой статье мы представим игры похожие на XCOM. А именно – несколько самых интересных проектов.
Mutant Year Zero: Road of Eden
Одна из новых игр, похожих на XCOM, где действие происходит на Земле. Этот тайтл рассчитан на одиночное прохождение, но это не значит, что будет менее интересно, чем в многопользовательском режиме.
Сюжет
Земля будущего здесь страдает от последствий ядерной катастрофы. Война не щадит никого, и после применения этого страшного оружия, многие люди погибли. Те, кто сумел выжить, обустроились в убежище под названием Ковчег. Однако, ресурсы неизбежно тают и люди предпринимают меры. Выжившие отправляют на поиски добычи специальных мутантов – животных, которые мутировали, но сохранили свой разум в резвости.
Также в Ковчеге, да и повсеместно, разносятся слухи о том, что где-то существует место, где всего в достатке и всем рады. Имя этому уголку рая Эдем. Хотя, кто знает, может слухи – это всего лишь слухи.
Игровой процесс
Адаптация одноименной настольной игры, похожей на XCOM сочетает в себе несколько жанров. Конечно, основной упор сделан на пошаговый геймплей, но также можно заметить ролевую составляющую.
Сначала нам предстоит выбрать одну из трех сложностей, а уж потом взять под управление трех персонажей. Она состоит из человека-мутанта, Сельмы, которая славится своим мастерством в плане взрывчатки; далее стоит представить Дакса, который отчетливо напоминает утку (может, от того и назвали так героя), вооруженного дальнобойным арбалетом; ну и последний, но не худший – это Бормин (хряк, похожий на Пумбу), имеющий в своем арсенале мощный дробовик.
Если расписывать гемплей в детальных подробностях, то играть уже станет не особо интересно, поэтому стоит перечислить основные аспекты прохождения игры. Во-первых, это нелинейное повествование, несущее в себе определенный смысл, понятный каждому. Во-вторых, в этой игре, похожей на XCOM, есть прокачка персонажа, свойственная стандартной RPG. В-третьих, Каждый герой обладает уникальными навыками, доступными только его классу, поэтому есть шанс сразить противника эффектными приемами. Ну и в-четвертых, это, конечно же, визуализация. Немногие заморачиваются качественный графическим исполнением в изометрической пошаговой игре. Ну а UE 4 дает возможность получить эстетическое удовольствие от достойного исполнения.
Attack of the Earthlings
Еще одна игра, похожая на XCOM, в которой немного обратный сюжет. Мы привыкли к истории, где инопланетяне захватывают Землю, потрошат ресурсы и порабощают местных жителей. Теперь же нам предстоит встать на их место, управляя армией свормеров.
Повествование
Когда дело кается добычи полезных ископаемых, людям нет равных в степени жадности. Особенно, если таким производством занимается охочая до денег корпорация. Вот и Галактойл не стала исключением. Желая набить свои карманы деньгами, она потрошила одну планету за другой, опустошая природные ресурсы. Но когда она покусилась на ископаемые планеты Х13, тогда возникли некие трудности в виде сопротивления местных жителей.
Наткнувшись на насекомоподобных существ, свормеров, Галактойл начала терять своих работников. На вопрос о пропаже рабочих был дан простой ответ – они пошли на корм инопланетян, для которых пришельцами стали люди.
Геймплей
Итак, геймплей в игре, похожей на XCOM, будет знаком любителям пошаговых баталий. Однако, даже новичку будет несложно освоить управление. Кстати, управлять нам придется группой из нескольких свормеров. Атакуя людей, они пожирают их плоть, совершенствуя свои тела.
Но людей не так-то просто победить, поэтому необходимо продумать каждый шаг, а иногда придется действовать скрытно. Ничего не помешает свормеру захватить контроль над разумом расслабленного человека. Также можно установить различные ловушки в самых непредсказуемых местах. В распоряжении инопланетян вся вентиляция, так что враги даже не смогут понять, откуда пришла смерть. Чем больше будет поглощено человечины, тем сильнее будет армия свормеров.
Xenonauts 2
Единственная игра, похожая на XCOM, в нашем списке, которая пока только в раннем доступе. Разработчики внимательно прислушиваются к пожеланиям и замечаниям пользователей, чтобы «отполировать» проект к предполагаемому релизу.
Сюжетная линия
История стара, как мир – инопланетяне вторгаются на планету, где люди ведут войну между собой. На этот раз взято за основу событие, именуемое Холодной Войной. В этой игре, похожей на XCOM, действие развивается в альтернативной реальности, где пришельцы смогли вмешаться в события Холодной Войны. В их интересах было не дать войне закончится, оставив две сверхдержавы на грани. США и СССР готовы были пустить в ход ядерное оружие, и только объединение ради общей цели сдерживает их от этого.
Человечество объединяется, чтобы дать бой самому страшному врагу, который оно только видело. Хватит ли у них выдержки, чтобы забыть старые конфликты, дабы устранить угрозу для всего мира?
Управление в изометрии
Бить ксенонавтов в игре, похожей на XCOM, мы будет в пределах трехмерных уровней. Локации являются полностью разрушаемыми, а также отлично прорисованными. Солдатики, которыми нам предстоит управлять, становятся настойчивее от уровня к уровню. С каждой успешно выполненной миссией они будут прокачиваться, получая опыт, и увеличивая свое звание. Получая «зеленых» новичков в отряд, в ваши обязанности добавляются такие задачи, как защита и обучение новобранцев. Если они выживут в ходе текущей миссии, считайте, что обучение прошло успешно, а в вашем отряде появился новоиспеченный боец.
Постепенно, с каждой пройденной миссией, вам будут доступны новые инструменты и средства достижения цели. Транспорт, оружие и прочие предметы можно улучшать, модернизируя их с помощью ученых.
Phoenix Point – игра в стиле Xcom
Кто любит тему космических вирусов и мутаций, то эта игра, похожая на XCOM, будет вам по душе. А многим, может вспомнится фантастический шутер Prey, где инопланетные организмы так же захватывали людей.
Место событий
Все ученые не поймут, что их изобретения приводят человечество к порогу существования. В результате очередной экологической катастрофы, апогеем стал вирус, носящий название «Пандора». Эта зараза начала превращать всех живых существ на Земле в чудовищных мутантов.
Вирус людям сдержать не удалось, поэтому подавляющая часть человечества была подвергнута заражению. Оставшиеся выжившие поделились на фракции, каждая из которых придерживалась своих принципов существования. Единственная надежда на освобождение от страшного вируса – это древняя организация, которая называется «Проект Феникс». Данное предприятие было создано как раз на тот случай, чтобы обратить катастрофу вспять и объединить остатки человечества.
Игровой процесс
Стоит начать с самого интересного – мутанты будут развиваться вместе с солдатами. Именно поэтому нужно быть готовым к тому, что придется изменить тактику, так как противник будет подстраиваться под текущий вид боя.
В каждой войне есть место дипломатии, поэтому необходимо налаживать отношения между анклавами. Правда, некоторые из них могут посчитать актом агрессии, если помогать враждебным фракциям. Стоит определиться, чьи знания и умения будут полезны, чтобы наладить дипломатический контакт.
Что же касается самих сражений, то они будут происходить в динамичной атмосфере. Игроку предстоит не просто управлять своим подразделением, но и направлять выстрелы в нужную сторону. Количество пораженных врагов будет напрямую зависеть от вас.
Gears Tactics
Не успела новая часть выйти на ПК, как издатель предлагает нам опробовать легендарную игру, похожую на XCOM, в ином жанре. Правда, релиз состоится только в апреле, но предзаказ можно оформить уже сейчас.
Хронологическая часть
Знаменитая игровая серия возвращается в строй, но уже в роли пошаговой стратегии с невероятным сюжетом, полюбившемся тысячам геймеров. События этой части будут развиваться за 12 лет до того, как нам показали сюжет самой первой Gears of War.
Главный герой, Гейб Диаз (знакомая фамилия, не правда ли), нанимает бойцов в свой отряд, чтобы бороться с врагом, до боли знакомым нам. Сера стала полем боя между саранчой и людьми. Предводитель саранчи, Укон, создает новых монстров, поэтому Гейбу жизненно необходимо уничтожить его и прочих тварей. Как всегда, лишь горстка отважных бойцов способна остановить неминуемое зло.
Пошаговые бои
Помимо увлекательного повествования в игре, похожей на XCOM, стоит обратить внимание на не менее увлекательный геймплей. По мере продвижения сюжетной линии, вам будут доступны новые бойцы. Сначала их необходимо спасти, чтобы потом принять в свой отряд. Затем солдатики проходят краткий курс обучения, после чего идут уже бок о бок с главным героем.
Во время выполнения заданий можно заниматься таким полезным делом, как сбор лута, которым можно экипировать своих бойцов. Наемники будут обучаться, тем самым улучшая свои навыки.
Ход битвы может измениться в любую секунду. Например, на отряд бойцов выскочит гигантский монстр, уничтожающий все на своем пути. Вам придется решить, как лучше прикончить зверюгу.
19 сериалов, которые нужно посмотреть, чтобы поддержать разговор в крутой компании
8.0
Возможно, что до свадьбы британского принца Гарри и американской актрисы Меган Маркл вы даже не слышали об этом сериале – и это зря. Юридическая драма, снятая в лучших традициях Аарона Соркина (хотя отношения к «Форс-мажорам» он всё-таки не имеет), целиком и полностью построена на отлично прописанных диалогах. Действие здесь передаётся через разговоры. Очень лёгкий, не лишённый интриги сериал, вряд ли оставит вас равнодушными.
Стриминговый сервис Netflix собрал в рамках одного сериала 18 короткометражных мультфильмов, выполненных в совершенно разной технике. Каждый мультфильм – своя собственная история, вдохновлённая старыми фильмами ужасов, комиксами, книгами или фантастическими журналами, которыми зачитывались гики много лет назад. «Любовь, смерть и роботы» – это серия мультфильмов для взрослых, затрагивающих такие темы, как расизм, война, свобода воли, природа и само существо человека. Сериал представляет собой антологию: в ней есть удачные и неудачные серии, но если с сюжетами есть свои проблемы, то визуальный ряд здесь доведён до идеала.
Один из самых неординарных супергеройских сериалов последних лет. Его действие разворачивается в мире, где супергерои – обычное дело. Каждый, в ком открываются сверхспособности, стремится стать частью супергеройского сообщества, организованного корпорацией Vought International. Корпорация платит супергероям зарплату, организовывает интервью и другие рекламные мероприятия, а также отправляет своих подопечных выполнять те или иные задания. Но иногда супергерои, которые только на публике отличаются примерным поведением, делают совсем не те вещи, которых от них все ждут. Чтобы держать сверхлюдей под контролем, Билли Бутчер создаёт команду «Пацаны»: её участники различными способами (в том числе и противозаконными) пытаются воздействовать на эгоистичных мажоров со сверхспособностями.
7.9
Аарон Соркин, снявший «Социальную сеть», предлагает зрителям посмотреть, как по его мнению, должна работать идеальная служба новостей. Он придумывает канал, гениального телеведущего и рассказывает об этом мире изнутри. Как это часто бывает с работами Соркина, всё повествование строится исключительно на диалогах: в них есть и экшен, и драма, и комедия, и всё что захотите.
Детективный сериал, в центре сюжета которого лежит история специального подразделения полиции Балтимора, специализирующегося на проведении мероприятий по прослушиванию и скрытой видеосъёмке. Так они выслеживают криминальных авторитетов и простых наёмников, собирают улики на наркодилеров, чтобы затем упрятать их за решётку.
7.8
В основу «Эйфории» положен израильский мини-сериал. Правда, проект канала HBO мини-сериалом назвать не получится – в эфир вышел первый сезон, а скоро нас ожидает продолжение. Главная роль у Зендеи, певицы и актрисы, знакомой по кинокомиксу «Человек-паук» и мюзиклу «Величайший шоумен». Героиня Зендеи – 17-летняя Рут – только вернулась из клиники, в которой лечилась от наркотической зависимости. И, вроде как, девушка обещает матери завязать, но как только она находит возможность, снова начинает употреблять. Сама того не ожидая, Рут снова оказывается на грани. Но внезапно в её жизни появляется новая знакомая – одноклассница Джулс, у которой совершенно неординарный взгляд на жизнь.
7.5
Сериал рассказывает историю ведьмака Геральта, охотника за опасными монстрами, угрожающими уничтожить весь род человеческий. Природа его силы исходит из мутаций, которым он подвергся в детстве: Геральт обрёл ускоренный метаболизм, быструю реакцию и нечеловеческую выносливость. Помимо борьбы с чудовищами бесстрашный ведьмак изо всех сил пытается найти своё место в мире, где люди часто оказываются гораздо злее, чем звери.
В основе сериала лежат воспоминания Марка Уолберга о его карьере в Голливуде. Кстати, Уолберг очень удивился, когда узнал, что в России название сериала перевели как «Красавцы», ведь в оригинале он называется Entourage, что дословно переводится как «Окружение» (то есть речи идёт о друзьях главного героя Винни Чейза).
7.9
Что будет, если поселить гиков, помешанных на физике и других науках, рядом с красоткой-блондинкой? Как минимум один гик ею точно заинтересуется. Но так как красотка в науках абсолютно ничего не понимает, ей, конечно, придётся сложновато. «Теория большого взрыва» –комедийный сериал, название которого знают практически все. На наш взгляд – это лучшая рекомендация для просмотра.
5.6
Культовый комедийный сериал, о котором слышали абсолютно все. Ещё до «Теории большого взрыва» на протяжении целых десяти лет «Друзья» были самым популярным представителем жанра. Конечно, у поклонников он быстро разошёлся на цитаты. Сериал подарил билет в большое кино Дженнифер Энистон, Кортни Кокс, Лизе Кудроу, Мэтту Леблану, Мэттью Перри и Дэвиду Швиммеру.
8.1
Мистический сериал, ориентированный на подростковую аудиторию. Хотя, вероятно, кому-то он может показаться довольно страшным. Мощная сюжетная составляющая, харизматичные юные актёры, на которых держится львиная часть истории, и интригующие сценарные решения.
7.9
Напряжённый триллер, наглядно демонстрирующий, как работает современная политическая система. Естественно, здесь всё утрированно, но убийства по политическим мотивам, «подковёрные» интриги и люди, не считающиеся ни с кем, есть в руководстве каждой страны. Поэтому конгрессмена Фрэнка Андервуда, главного героя, можно назвать собирательным образом.
7.9
Бесспорно, этот сериал изменил отношение к жанру фэнтези на телевидении: после того, как стало ясно, что проект оказался успешным, многие пытались запустить что-то подобное, но до недавнего времени ниша была занята. HBO понимает, что если кто-либо снимет замену «Игре престолов», канал потеряет деньги – поэтому и возникла идея делать спин-оффы – один из них уже запущен в производство. Зрители раскритиковали финальный восьмой сезон за сумятицу, однако он уже стал частью истории.
8.2
Благодаря этому сериалу все узнали Бенедикта Камбербэтча, ныне исполняющего роль Доктора Стрэнджа в фильмах кинематографической вселенной Marvel. Умное и элегантное переосмысление классических произведений Конан Дойля – действие сериала перенесено в наши дни. Отдельный плюс: хронометраж каждого эпизода (а в сезоне их по три) составляет 90 минут, как у стандартного полнометражного фильма.
7.9
Американская версия израильского сериала. Правда, лишь первые сезоны этой «Родины» хоть чем-то напоминают оригинал – остальное придумано сценаристами канала Showtime. Главный герой был спасён из плена, в котором провёл много лет. И вот, когда он вновь оказывается на территории США, сотрудница ЦРУ, курирующая дело бывшего пленника, получает информацию, что он якобы планирует устроить теракт на территории страны.
8.6
Сериал-антология, каждый сезон которого рассказывает разные истории. В первом из них двое полицейских из Луизианы расследуют дело о таинственном убийстве, как две капли воды похожем на то, что было совершено за несколько лет до этого. Во втором сезоне сюжет строится вокруг расследования другого преступления – убивают чиновника городской администрации, что ставит под вопрос реализацию крупного финансового проекта. На дело бросают лучших сотрудников местной полиции. Третий сезон концентрируется на расследовании двумя полицейскими жуткого преступления, связанного с исчезновением детей.
7.7
Американо-британский проект, завоевавший популярность по всему миру. В его основе – история взрыва на Чернобыльской АЭС в 1986 году, ставшего самой масштабной техногенной катастрофой в истории. Масштабы поражают: снимали сразу в нескольких странах, в том числе и в Украине. Зрители, которым хронология событий знакома только по телевизионным новостям, вряд ли заметят нестыковки в повествовании, что позволит им не выискивать проблемные места, а наслаждаться происходящим на экране. «Чернобыль» получился пугающим и весьма атмосферным, а его авторам удалось с огромной точностью показать жизнь населения СССР в то время. Приготовьтесь к эмоциональной встряске.
7.4
События сериала, основанного на одноимённом полнометражном фильме, разворачиваются в недалёком будущем, в котором существуют тематические парки развлечений, населённые андроидами. Человек, заплативший за доступ в этот парк, может делать с роботами всё что угодно: даже бить, насиловать и убивать. Но однажды андроиды выходят из-под контроля.
7.6
Многие критики считают, что роль в этом сериале – лучшая в карьере Лива Шрайбера. Его герой – Рэй Донован – решает проблемы криминальных авторитетов. Он – эдакий кризис-менеджер, но методы его работы, скорее всего, вас напугают (или вызовут отторжение). Несмотря на то, что Рэй успешно разбирается со сложностями других людей, в своей собственной жизни он разобраться до сих пор не сумел.
Книги, похожие на Игру престолов — топ-5 лучших книг типа Игры престолов
28 августа мы посмотрели последний эпизод 7 сезона «Игры престолов». Шестая книга Джорджа Р. Р. Мартина в цикле «Песня льда и огня» неизвестно когда выйдет, седьмая еще даже не дописана, первые пять вы уже десяток раз перечитали. Что еще можно почитать в ожидании 8 сезона сериала HBO или издания The Winds of Winter?Разумеется, приквелы «Игры престолов» и комиксы по мотивам книг, о которых я и Денис Варков вам рассказывали в отдельных материалах. Но если Мартин кончился весь, то я отобрал для вас 5 лучших произведений жанра «фэнтези», которые гарантированно доставят вам такое же удовольствие, что и книги цикла «ПЛиО».
Фэнтези каждый год выходит дико много, есть очень длинные циклы… но при отборе я учитывал не только сеттинг и сюжет, но и качество письма. Качественный текст в фэнтези встречается исчезающе редко, ведь весь жанр — это по определению готовый набор штампов для писателей без воображения (герой, меч, пророчество) и особых литературных талантов («стиснув зубы, он рубанул сверху вниз, прыгая с башни»).
Так что сузить список до 5 лучших книг мне было очень легко.
Сразу же определимся: количество секса и насилия в тексте не играет никакой роли при определении степени похожести книг на Мартина, это всего лишь инструменты, с которыми умелый автор работает столь же тщательно, как и со всеми другими спусковыми рычагами читательских эмоций (а самый умелый вообще обходится без них). Под похожестью я понимаю правду мира, жизни, сюжета и характеров, эффект присутствия, создаваемый сложными литературными приемами, уровень произведения, выделяющий его из общей жанровой мути, и тот факт, что даже если из книги убрать все волшебные и сверхъестественные элементы, перед нами все равно останется отличное художественное произведение.
В этом тексте я рекомендую книги, которые вы, скорее всего, не прочитали бы без моей помощи. Поэтому я не буду советовать вам «Властелина колец» (которому Мартин обязан 65% своей вселенной), цикл романов о Плоском мире Терри Пратчетта (которого с Мартином роднит психологический, политический и экономический реализм творящихся в его веселом фэнтези-мире событий) или «Гарри Поттера» (в позднейших книгах которого начинается такая резня, что действие с равным успехом могло происходить в Вестеросе), несмотря на их фантастическое качество.
Что касается переводов, то в этот топ вошли два писателя, Иэн Бэнкс и Чайна Мьевиль, которых у нас традиционно переводят очень приблизительно. Давать свои варианты перевода я в этот раз не буду: язык в оригинале очень сложный, и я не уверен, что для адекватного перевода этих текстов в других языках (не только в молодом русском) вообще существует инструментарий.
Но не для всех книг из топа нужно учить или подтягивать английский: две существуют в неплохих канонических переводах, а одна вообще написана сразу на русском языке.
1. The Scar («Шрам»)
Современный британский автор Чайна Мьевиль — очень плохой писатель в жанрах фантастики и городского фэнтези. Его произведения в духе Kraken, The City & the City и Embassytown отличаются слабейшими сюжетами, картонными и дико раздражающими своим беспомощным поведением героями, назойливыми, саркастичными и эгоистичными героинями и… потрясающе выписанными мирами (в Kraken дело происходит в современном Лондоне, но Мьевиль и его умудрился отобразить уникально, по-своему), в которых не происходит ничего захватывающего или интересного. Railsea — очень интересный эксперимент по теме подросткового постапокалиптиса, но вместо построения сюжета автор опять-таки увлекся переписыванием «Робинзона Крузо», «Острова сокровищ», «Моби Дика» и ужасными «прогрессивными» шутками про отважных капитанш, которые носят протезы лишь для вида, на самом деле имея в наличии обе руки.
Единственный монумент на этом кладбище испорченных сеттингов — трилогия романов, действие которой происходит в придуманной Мьевилем вселенной под названием Бас-Лаг. Это фэнтези-мир с элементами стимпанка, дизельпанка, хардкорной антиутопии и личными мьевиллевскими наработками вроде боевых медуз, непохожий ни на что в истории художественной литературы. Как и другой писатель из этого топа, Иэн Бэнкс, Мьевиль превращается совсем в другого автора, когда садится играть со своей сквозной герметичной вселенной. У него появляются отличные, незабываемые центральные, второстепенные и даже эпизодические герои и ювелирно выстроенный сюжет, который пусть не спешит развиваться, но всегда на сто процентов отыгрывает все арки героев и в финале доставляет совершенно эпичные батальные сцены и бурные переживания.
При этом никакими штампами Мьевиль в Бас-Лаге не пользуется, сюжеты из других произведений не перевирает, и в целом возвышается над окружающими его стимпанк и дизельпанк-авторами, словно вокзал Perdido Street Station — над индустриально-викторианским месивом улиц Нью-Кробузона. Собственно, это единственный активный современный автор, который может поспорить с Джорджем Р. Р. Мартином по качеству работы с текстом, сюжетом и героями на его собственном поле эпического фэнтэзи… а в одном из романов Мьевиль, на мой взгляд, превзошел Мартина.
Все три книги связаны между собой лишь третьестепенными героями, хронология там никакого значения не имеет, так что я советую вам начать с лучшего романа Мьевиля — The Scar, где речь идет о гигантском пиратском плавучем городе-флотилии под названием Армада. Туда случайно попадает Беллис, жительница Нью-Кробузона, и первая половина The Scar посвящена описанию ее адаптации к жизни в плавучем городе.
Эта часть книги состоит из потрясающих по стилистической мощи описаний надводной и подводной части Армады, опасностей глубоководной работы и устройства города, которым правят различные пиратские шайки под предводительством покрытых идентичными шрамами Любовников. Читать очень интересно — Мьевиль никогда в жизни не писал так здорово — и всегда приятно наблюдать, как сильный автор расправляет крылья и летит из серости жанровой литературы к сиянию индивидуального величия. Но двести-триста страниц из одних описаний и нефункциональных диалогов способны отпугнуть многих читателей (в том числе и меня), которым нравится, когда в их книгах хотя бы иногда что-то да происходит.
Вместе с Беллис в Армаду попадает профессиональный шпион, кадровый офицер нью-кробузонских спецслужб Сайлас Феннек. В отличие от Беллис, он думает только об одном: как ему вернуться домой и передать ценнейшую информацию о расположении Армады, чтобы Нью-Кробузон мог послать эскадру броненосцев для уничтожения плавучего города.
Когда Сайлас наконец-то перестает изучать устройство города и вместе с Беллис начинает действовать, The Scar превращается в первоклассный эпический экшен, стимпанк-технотриллер о противостоянии двух держав…и это даже не основной сюжет книги!
Настоящий сюжет The Scar спрятан под этими двумя слоями и касается случайно найденной Беллис во время работы в библиотеке детской книжки, за которой охотится армия нанятых Любовниками ученых. Выясняется, что с ее помощью можно… нет, лучше я не буду ничего вам рассказывать о событиях истинного сюжета книги, скажу только, что
- он там есть
- это совершенно потрясающий, оригинальный, ни с чем не сравнимый по смелости и размаху сюжет, оперирующий на дальних рубежах человеческого воображения
У нас The Scar издан как «Шрам», но перевод там от Григория Крылова, ужасно небрежный даже по меркам отечественных «переводов» Мьевиля, с фразами в духе «здесь существуют бездонные столбы воды». Проблема в том, что в оригинале там «there are bottomless shafts of water» — на английском понятно, что хочет сказать Мьевиль, но на русском все разбивается об эти «бездонные» столбы/колонны/шахты воды. Читайте на английском, и это будет одна из лучших книг, прочитанных вами в жизни.
Другие две книги трилогии — Perdido Street Station и Iron Council — исполнены не на таком сверхвысоком уровне, как The Scar… но это все еще очень, очень высокий, недостижимый для любого другого автора уровень.
Perdido Street Station — классическое monster movie, книга-фильм про ненароком выведенное в домашней лаборатории рассеянного ученого ужасное чудовище, высасывающее рассудок из случайных нью-кробузонцев. Когда чудовищ становится несколько, и они начинают трансформироваться в свои финальные формы, тоталитарные власти Нью-Кробузона бросают на борьбу с ними все силы: элитную полицию и войска, магов и даже партию приключенцев прямиком из настольной сессии D&D (которую ничего хорошего не ждет).
Книга написана очень неровно: ее сочинял молодой, неопытный автор одновременно с работой над докторской диссертацией… Но представьте себе город из «1984» или «Бразилии», на который нападает целый выводок гигантских бабочек из японского фильма про монстров. Это само по себе — достаточно мощный образ и сюжетный посыл, чтобы роман стоило прочитать. У нас Perdido Street Station известна как «Вокзал потерянных снов», и перевод там достаточно терпимый — где-то на уровне переводов Пратчетта (язык потерян, но можно следить за миром и сюжетом).
Iron Council — история про революцию в Нью-Кробузоне, возглавляемую железнодорожниками c вечно двигающегося по смертельно опасным землям Бас-Лага рабочего поезда.
Две сюжетных линии посвящены паре революционеров-любовников на просторах континента, один из которых умеет строить големов и управлять ими в различных целях, включая боевые. Третья, самая интересная, — о юном революционере Ори в трущобах Нью-Кробузона, который проходит через все стадии подготовки молодого боевика и участвует в покушении на мэра города. Стилистически перед нами зрелый Мьевиль, и придраться тут не к чему, но книга серьезно провисает сюжетно, особенно по первым двум линиям. Здесь нет того чувства, которое возникает в The Scar: что роман подхватил тебя и несет за грань всего, что ты считал возможным в литературе. Это просто хорошо сделанная книга.
У нас Iron Council известен как «Железный совет» и перевод там не самый плохой — к тексту Мьевиля он отношения не имеет, но впечатление от его драматургии передает. Iron Council нет смысла читать на русском по независящим от переводчика причинам: главная шутка из сюжетной линии Ори там работает только в языках, не имеющих родовых окончаний.
2. A Wizard of Earthsea («Волшебник Земноморья»)
Урсула Ле Гуин — еще одна очень слабая писательница, раз в жизни написавшая гениальный фэнтези-роман. Я не могу порекомендовать вам все ее остальное творчество, даже непосредственные сиквелы «Волшебника» — The Tombs of Atuan и The Farthest Shore. Плохая проза, невнятный сюжет, пассивные, растворяющиеся в тексте герои, совершающие глупейшие поступки — все это с энтузиазмом присутствует в творчестве 87-летней американской легенды фэнтези и научной фантастики, заработавшей этими текстами невероятное количество премий «Хьюго», «Локус» и «Небьюла».
Но A Wizard of Earthsea — это первоклассное, потрясающее по сюжетному напряжению, яркости мира, качеству текста и степени срастания читателя с героем произведение. Сюжет там очень простой: деревенский мальчик Гед поступает в школу для волшебников, вступает в магическую дуэль с одноклассником и ненароком открывает дорогу в этот мир некой тени, ужасному древнему чудовищу, которое теперь будет до конца жизни преследовать отмеченного шрамами Геда, чтобы пожрать его душу.
Да, перед нами смесь из «Гарри Поттера» (которого бы без «Волшебника Земноморья» просто не существовало) и фильма ужасов It Follows.
Остаток книги — это путешествия возмужавшего и успешно закончившего волшебное училище Геда по удивительно достоверному и проработанному островному миру Ле Гуин в попытках прокачаться и победить чудовище. То Тень преследует Геда, то Гед преследует Тень туда, где кончаются все карты и исследованные земли…
Концовка A Wizard of Earthsea, на мой взгляд, — самая трагическая, меланхоличная, атмосферная, творческая и просто лучшая во всем фэнтези-каноне, затмевающая и битву за Хогвартс, и сцены на Ородруине, и последний киносеанс из Moving Pictures Терри Пратчетта.
Финал «Волшебника» работает потому, что он настолько простой: там нет гигантских враждующих армий, извергающихся вулканов или тянущихся из иного мира древних богов, только ушедший в дикие земли человек в конфликте с самим собой.
3. «Медный король»
Очень рад сообщить, что одна из лучших фэнтези-книг всех времен написана на русском языке: украинскими фантастами Мариной и Сергеем Дяченко.
Дяченко — это тяжелый рок русскоязычной фантастики, настоящая жанровая литература, которая помимо развлекательности задается и иными задачами: стилем, психологическим, историческим и профессиональным реализмом, труднейшими вопросами морали и этики. Практически в любом произведении этого невероятно талантливого дуэта можно найти что-то интересное — даже когда они ударяются в невыносимую сентиментальность и выбирают откровенно неудачную стилистику и точку зрения на происходящее. От Генри Лайона Олди Дяченко выгодно отличает работа с сюжетом, от Сергея Лукьяненко — работа над текстом.
Вышедший в 2008 году «Медный король» — их лучший роман, вещь мирового уровня, и безусловно лучшее произведение в жанре фэнтези, когда-либо написанное на русском языке (хотя тут почетных упоминаний заслуживают «Три толстяка» и «Многорукий бог далайна»). Завязка сюжета по-мартиновски бьет наотмашь: мальчика-раба Развияра из пользующейся дурной репутацией расы гекса не пускают в чудесный Летающий Город Мирте. Чтобы судну разрешили войти в порт, матросы и пассажиры выбрасывают мальчика за борт.
Развияра спасают случайные бакенщики и привозят на остров неподалеку от Мирты, где стоит маяк и живет его старый безумный смотритель. Сумасшедший старик учит мальчика древнему заклинанию. Это обращение к некоему божеству, существовавшему задолго до появления людей и сейчас известному как Медный король. Это одновременно и Р’глор, и Великий Иной из книг Мартина, одной рукой он дает, зато другой — забирает.
Заклинание звучит так:
Медный король, Медный король.
Возьми, что мне дорого, подай, что мне нужно.
Если его произнести со всеми соответствующими пассами, то ты теряешь то, что тебе в данный момент ближе всего. Зато получаешь то, что тебе необходимо в данный момент для успешного продвижения по жизни.
Мальчик-раб скитается по удивительному миру Дяченко, который у них задуман и воплощен ничуть не хуже Земноморья, Вестероса и Бас-Лага, и использует заклинание, чтобы выживать в жутких переделках и становиться все более могущественным. Но на каждой новой ступеньке социальной лестницы жертва, которую нужно принести, чтобы продвинуться дальше, становится все более чудовищной.
Великолепная проза (отличие Дяченко от всех русскоязычных жанровых писателей за возможным исключением братьев Стругацких становится понятно на первом же описании Мирты), блистательные диалоги (Дяченко — профессиональные драматурги и сценаристы), мощнейшая социально-психологическая идея, неумолимо двигающая вперед бритвенно-острый сюжет… «Медный король» — преступно малоизвестное и недооцененное произведение, которое обязательно нужно читать и перечитывать.
4. Inversions («Инверсии»)
Покойный Иэн Бэнкс, писавший жанровую литературу под «псевдонимом» Иэн М. Бэнкс, — один из величайших писателей современности. Его The Wasp Factory — ярчайший дебют в истории англоязычной литературы, Espedair Street — самый лучший роман про музыку, без инициала «М» Бэнкс написал ряд интересных детективов и просто романов из жизни современной Шотландии.
Но для нас куда больший интерес представляет его серия The Culture, один из лучших научно-фантастических циклов наряду с Dune, The Foundation и единой вселенной Роберта Хайнлайна. Это космическая опера, где действие происходит не то что на дальних пределах, а вообще за всеми границами человеческого воображения. Это самое далекое будущее, самые правдиво описанные искусственные интеллекты, бороздящие Галактику на космических кораблях собственного изготовления, самые странные расы пришельцев и самые причудливые этническо-социально-психологические конфликты, которые приходится распутывать спецслужбе Special Circumstances, следящей за безопасностью Культуры.
Из всего цикла я вам сильнее всего советую The Player of Games — один из трех величайших научно-фантастических романов наряду с Dying of the Light Джорджа Мартина и The Moon Is a Harsh Mistress Хайнлайна. Но сейчас речь пойдет о фэнтези-романе Inversions, номинально — пятом в цикле The Culture, хотя Культура там не появляется, а вся фантастика гениально подана через сказку, которую главный герой рассказывает юному наследнику и придворным шлюхам.
Фактически перед нами «Трудно быть богом» братьев Стругацких, которую Бэнкс, безусловно, читал. Но в отличие от этой небольшой, лихо написанной, но наспех сделанной повести, где сюжет обрывается, не успев начаться, Бэнкс нащупал интересное развитие событий, потянувшее на целый роман (один из ярчайших в его творчестве).
В Inversions прогрессоров, тайно заброшенных Культурой на безымянную планету, двое, они находятся в разных государствах с разными общественными укладами и используют различные методы воздействия на примитивное общество. Героиня — личный врач короля в патриархальной стране с сильными придворными традициями, герой — личный телохранитель лидера революции, скинувшего предыдущего монарха и пытающегося наладить новый государственный строй. Интриги, устройство мира, психологический и языковой реализм, боевые сцены — все сделано лучше, чем в большинстве книг Мартина. И самих героев, и их подопечных неоднократно пытаются убить (как в «Трудно быть богом»), но и тот, и другой агент Культуры оказываются куда более стойкими и изобретательными, чем Румата. Это все, что вам нужно знать о сюжете произведения, в котором, как обычно у Бэнкса, есть не только второе и третье, но и_ четвертое_ и пятое дно.
С литературной точки зрения перед нами просто фантастический материал с фирменным бэнксовским замаскированным рассказчиком (личность которого нужно угадать, как убийцу в детективе) и вставками-перебивками, говорящими о вселенной книги больше, чем весь остальной ее текст. Повторюсь, открыто тут нет ни одного фантастического элемента, если не считать истории телохранителя ДеУора об очень странном и прогрессивном государстве Лавишиа, где «каждый мужчина был королем, а каждая женщина королевой», и весьма странного кинжала, с которым ни при каких _обстоятельствах _(даже чрезвычайных) не расстается доктор Восилл.
Перевод — опять-таки от Григория Крылова. Но я не уверен, что фразы в духе
Arguably there is a sense in which selfishness is the only true virtue, and therefore that — as opposites are given to cancelling each other out — selfishness is finally neutral, indeed valueless, outside a supporting moral context
вообще имеет смысл пытаться перевести на другой язык. Читайте в оригинале.
5. The Hour of the Dragon («Час дракона»)
Гений Роберта Говарда погребен под лавиной малоудачных книг-подражаний, фильмов, комиксов и игр о Конане, где из кино право на существование заслуживает лишь Conan the Barbarian Джона Милиуса, а из книг — небольшой цикл рассказов и повестей плюс единственный роман, написанный самим Говардом.
Малой формы тут очень немного — как раз на небольшой сборник. Говард успел написать с десяток рассказов о Конане, среди которых есть и очень сильные: по «Фениксу на мече», по собственному признанию, учился писать сам Джордж Р. Р. Мартин. Лучший фрагмент повести A Witch Shall Be Born («Родится ведьма») вошел в фильм Милиуса — это сцена распятия Конана на кресте. Повесть The People of the Black Circle («Люди черного круга») тоже заслуживает интереса из-за потрясающей сцены штурма горной твердыни колдунов.
Наконец, роман The Hour of the Dragon («Час дракона») — это лучшая книга о Конане, лучшее произведение Говарда и единственный его литературный успех в крупной форме.
Сюжет в романе очень мартиновский — собственно, Мартин целиком позаимствовал для «Песни льда и огня» сцену нападения Тени из иного мира на короля (в данном случае — на постаревшего Конана). Тут и сложная политическая интрига, немыслимая в повестях и рассказах Говарда, где сюжет всегда укладывается в формулу «Конан пришел и зарубил», и самоубийственная скорость развития сюжета, который начинается с того, что армия Конана терпит поражение на поле боя, а он сам попадает в темницу в недрах кишащего кошмарными чудовищами лабиринта.
Бурное прошлое Конана упоминается почти на каждой странице, и то, что мы проводим всю книгу с 45-летним героем вместо привычного по рассказам юного туповатого варвара — гениальная находка Говарда. Помните, сколько по книгам Мартина разгуливает таких престарелых, крайне трудноубиваемых персонажей?
Лет десять назад я бы не стал отдельно рекомендовать вам Говарда, заменив его, скажем, «Сагой о копье» Трэйси Хикмэна и Маргарет Уэйс или «Костями Хэйвена» Саймона Грина. Ведь «Час дракона» можно ставить в один ряд с Толкином, Роулинг и Пратчеттом по качеству прозы и сюжета, не говоря уж о влиянии на жанр. Но в наше время мало кто сможет назвать то оригинальное, гениальное художественное произведение, из которого вышли все современные голливудские ремейки и норвежские survival-симуляторы с Конаном. Ну и самое приятное: как и все произведения Говарда, полный текст The Hour of the Dragon доступен онлайн на английском языке на правах public domain, так что вы можете начать читать его прямо сейчас, забыв про все русские переводы, какими бы каноничными они вам не казались.
Заслуживают упоминания:
- Discworld («Плоский мир»), весь цикл, Терри Пратчетт
- The Lord of the Rings («Властелин колец»), трилогия, Джон Рональд Руэл Толкин
- The Hobbit, or There and Back Again («Хоббит»), Джон Р. Р. Толкин
- Harry Potter («Гарри Поттер»), весь цикл, Джоан Роулинг
- Hawk & Fisher: The Bones of Haven («Хок и Фишер: Кости Хэйвена»), Саймон Грин
- The Lies of Locke Lamora («Хитрости Лока Ламоры»), только первая книга, Скотт Линч
- Dragons of Autumn Twilight («Драконы осенних сумерек»), Трэйси Хикмэн и Маргарет Уэйс
- Dragons of Winter Night («Драконы зимней ночи»), Трэйси Хикмэн и Маргарет Уэйс
- Dragons of Spring Dawning («Драконы весеннего рассвета»), Трэйси Хикмэн и Маргарет Уэйс
- «Многорукий бог далайна», Святослав Логинов
7 сезон «Игры престолов»:
Еще об «Игре престолов»:
Amazon.com: Хронология игр Buffalo — Игра, в которой вы творите историю
5.0 из 5 звезд Игра с хронологией и игра (и) на временной шкале
Джульетта, 27 апреля 2018 г.
Во-первых, игровой процесс в этих двух играх немного отличается. На временной шкале у каждого есть карты, которые они пытаются правильно разместить на одной большой временной шкале, пока у одного игрока не закончатся карты и он не выиграет (и ему придется брать новые карты из-за неправильных догадок).В Хронологии кто-то другой читает вам тему карты, а затем вы угадываете, где она находится на вашей личной шкале времени, причем первый игрок набирает 10 карт на своей шкале времени и выигрывает (если вы угадаете неправильно, другие игроки по очереди угадывают и добавляют ее в свою. Лента новостей). В обе игры можно легко играть в любом стиле, но немного сложнее иметь личную стопку карт в Хронологии, потому что даты напечатаны большими числами внизу описания (так что вам придется осторожно вытаскивать карту только частично. из коробки или накройте ее чем-нибудь), а даты и описание находятся на противоположных сторонах карты в игре Timeline (так что просто переверните).Однако причина, по которой Chronology делает это, заключается в том, что на каждой стороне карты есть свое событие (они предлагают вам вначале решить, чтобы все использовали синюю или желтую сторону), что означает еще большую игровую способность!
Следующее главное отличие — стиль. Карточки временной шкалы маленькие, поэтому некоторым людям может быть трудно их увидеть при создании временной шкалы большой группы. Карты хронологии имеют почти нормальный размер колоды, напечатаны шрифтом хорошего размера, имеют простой и лаконичный дизайн без иллюстраций.Мне очень нравятся (и скучаю) художественные работы, которые делают игры Timeline такими увлекательными, но также приятно иметь карты с хронологией большего размера. Это действительно все личные предпочтения. (И игра Chronology по-прежнему очень удобна для путешествий по размеру, отлично подходит для упаковки в сумку / рюкзак или чемодан для поездок).
Я еще не слишком много играл с Хронологией, но разнообразие событий / тем кажется неплохим. Я определенно думаю, что это лучшая сделка из-за того, сколько карт есть (и с разными событиями на каждой стороне!), В то время как Timeline может стать дорогим, если вам нужны все разные пакеты предметов / тем.Конечно, это означает, что Хронология более смешанная, что может быть плохо, если вам нужен только определенный предмет / тема, но я считаю большее разнообразие в одном определенным плюсом. Итак, в заключение, я определенно рекомендую эту игру и призываю вас попробовать ее самостоятельно!
: 0)
PS: Для тех, кто интересуется одиночной игрой / пасьянсом, временная шкала проще, потому что даты находятся на другой стороне, но это все еще возможно с хронологией с ранее упомянутым осторожным извлечением карты из коробки или использовать что-нибудь, чтобы прикрыть дату.
Три настольных игры, которые кое-чему вас научат (и все еще остаются потрясающими)
Каждый прошел через ужас, который представляет собой обучающую игру. Они неуклюже пытаются вбить в вас знания, одновременно высасывая почти все «веселье», которое якобы присутствует. Но это не значит, что вы не можете узнать что-то интересное, играя в игры. На самом деле, вот несколько, которые действительно превращают обучение в увлекательный и увлекательный опыт.
Timeline бросает вызов вашим знаниям истории.Надеюсь, вы обратили внимание на даты важных событий в старшей школе, потому что эта информация, наконец, пригодится. Каждому игроку раздается набор карт, который остается на столе рубашкой вверх. Они говорят такие вещи, как «пенициллин» или «паровой двигатель». На оборотной стороне карт указано время, когда эти предметы были изобретены или открыты, но вы пока не можете посмотреть на оборотную сторону. Ваша задача — выяснить график событий.
Открывается одна карта с раскрытой датой. Возможно, «Эйфелева башня.Теперь вы выбираете одну из своих карточек «Пастеризация» и решаете, произошло ли это до или после Эйфелевой башни. Как только вы сделаете предположение, оно выяснится. Если вы правы, он будет добавлен на шкалу времени. Тогда настала очередь следующего человека. По мере того, как шкала времени заполняется картами, становится все труднее разыграть карту в нужном месте.
Timeline — фантастическая маленькая викторина. Все дело в знании дат и заполнении дуги истории. Но вам не нужно быть специалистом по истории, чтобы играть в эту игру.Вместо этого, поскольку даты привязаны к конкретным событиям, вам не обязательно знать точные годы. Вы можете попытаться выяснить, что было раньше: светофор или телефонный провод. Каждая игра обязательно откроет один или два удивительных факта.
«Порфирский мир» — это история Гражданской войны в Мексике, когда различные группировки пытались свергнуть Порфирио Диаса с фактической диктатуры. Как и все игры Эклунда, эта игра очень глубокая. Вы можете посылать войска к другим игрокам, манипулировать рынками или менять правящий режим, одновременно пытаясь позиционировать себя как преемник Диаса, когда он будет свергнут, изгнан на выборах или когда США вторгнутся.
Поставляемый в крошечном контейнере, Pax Porfiriana может иметь самое высокое соотношение механической глубины к площади поверхности коробки среди всех игр на рынке. Вы будете убивать соперников, национализировать предприятия и даже принимать меры, чтобы манипулировать страстями людей, разыгрывая себе разрушительные карты.
И для тех, кто интересуется этой важной частью истории, которую слишком часто упускают из виду в школе, игра очень поучительна. Каждая карта так или иначе связана с историей.Многие относятся к реальным людям, которые участвовали в гражданской войне. Другие представляют войска различных фракций и восстания рабов, произошедшие в то же время. Внимание уделяется разделению между Чиуауа и Сонорой, а также интересам США. И на каждой карточке есть специальный текст, который помогает понять контекст. Это замечательная игра с фантастической историей.
Если бы мне пришлось выбрать самый скучный предмет для настольной игры, это была бы география. Йельк. Но это не просто игра по географии, ее разработала замечательная Влаада Чватил.И хотя Travel Blog может быть не таким стратегическим, как Dungeon Petz , это фантастическая игра, которая достаточно легка для обычного игрока и по-прежнему сложна для любителей.
Вы можете играть с картой Европы или США. В каждом раунде разыгрывается семь карт, на каждой из которых изображена страна или штат. Затем одна играется в центр. В режиме реального времени вы должны выбрать несмежную страну, до которой вы можете добраться за наименьшее количество пересечений границы. И поскольку выбор производится в режиме реального времени, вам нужно добраться туда первым.Если вы сделаете выбор после кого-то другого, с вас будет взиматься штраф.
В результате получилась захватывающая игра по географии. Возможно, немного подумав, вы сможете оценить лучшие маршруты. Но учитывая быстрый темп игры, вы должны руководствоваться инстинктом и смутным представлением о том, где могут быть страны. Андорра … это недалеко от Бельгии? Насчет Беларуси. Это в Восточной Европе, но насколько близко к Греции?
Travel Blog поможет вам играть быстро и свободно, но при этом не относиться к вещам слишком серьезно.А в конце игры вы можете точно узнать, где находится Македония по отношению к Венгрии.
Какие игры учат вас новому? Расскажите об этом в комментариях.
Кредиты изображений: Asmodee Games, Sierra Madre Games и Czech Games Edition
Timeline и CardLine: быстрые игры, которые вас чему-то научат
Хронология Америки и исторических событий. Изображение: Jenny BristolМне нравится бросать вызов самому себе, проверяя то, что я знаю, и если мне удастся узнать что-то новое в процессе, тем лучше.Вот почему я люблю викторины. Но простые викторины ( Trivial Pursuit и подобные) не всем понравятся. Вот почему я ищу игры, которые добавляют некоторые другие функции или изощренность к прямым фактам. Asmodee Games предлагает именно это в играх Timeline и CardLine .
Timeline — не новая игра, но она постоянно выпускает новые версии, что является отличной новостью для любителей игры. Поскольку игроки могут довольно быстро познакомиться с картами каждой коробки, возможность играть в новые версии или смешивать несколько версий вместе действительно расширяет игровой процесс.Это также позволяет вам изменять правила, добавляя большое количество карт для создания более длинных последовательностей.
Если вы не знакомы с Timeline , вот краткое изложение игры. Игра состоит из колоды примерно из 110 маленьких карточек с событиями и датами, и цель состоит в том, чтобы расположить их в хронологическом порядке. Игра предназначена для детей от 8 лет и старше, требует от 2 до 8 игроков и занимает около 15 минут на раунд. Это идеальный вариант для перерыва между длительными играми или для того, чтобы заполнить все, ожидая, пока другие закончат игру.Хотя возрастной диапазон снижается до 8, дети младшего возраста могут с этим бороться, как и с другими викторинами, по той причине, что дети могут не знать столько фактов, как дети старшего возраста и взрослые. Знайте своих детей и постарайтесь достичь баланса в игре. Рекомендуется, чтобы самый молодой игрок ехал первым, что является хорошим началом, потому что это создает большую проблему для игроков, которые приходят позже. Но вам может потребоваться добавить дополнительные ограничения для взрослых.
Каждая карта Timeline Изображение отображается с обеих сторон, но дата события отображается только на одной стороне.Игрокам раздаются четыре карты стороной с датой вниз, и одна карта кладется в середину стола. Затем отображается дата средней карты. Затем первый игрок кладет одну из своих карт перед или после стартовой карты на временной шкале, затем переворачивает ее, чтобы проверить, верны ли они. Если да, карта остается. В противном случае карта сбрасывается, и игрок берет другую карту и кладет перед собой. Игра переходит к следующему игроку, который затем рассматривает все карты в середине стола при размещении одной из своих карт в последовательности.По мере прохождения игра становится сложнее, так как промежутки на временной шкале быстро заполняются. Если кто-то разыграл все свои карты, если он единственный, кто вышел во время этого раунда за столом, он побеждает. Если в течение раунда выходит более одного человека, те, у кого все еще есть карты, удаляются, и начинается тай-брейк, когда оставшиеся игроки берут еще одну карту. Как только в раунде только один человек может правильно разыграть свою последнюю карту, этот игрок становится победителем.
Одна из особенностей правил, которая мне нравится, заключается в том, что они побуждают вас начать игру с разным количеством карт, в зависимости от вашего уровня мастерства.Вы также можете очистить временную шкалу после каждого раунда и изменить начального игрока, что упростит задачу для всех игроков. Игроки могут создавать любое количество правил дома, изменяя игру в соответствии со своими вкусами, количеством и возрастом игроков, а также любыми другими факторами, которые вам нужны.
Раньше я играл в несколько версий, но сейчас просматриваю версии Americana и Historical Events , которые вполне соответствуют моей страсти к истории. Это не новые версии, но и не те, которые я часто вижу по ночам игр.Геймплей такой же, как и в других версиях Timeline . Чтобы опробовать эти версии, я играл в игру группами по четыре и пять человек, что является сложной задачей, особенно когда играют дети. Меньшее количество игроков делает игру проще.
Даже такие стойкие любители истории, как я, узнают что-то новое в этих версиях игры, например, год, когда европейцы открыли лук-шалот. Но мы также нашли некоторые сомнительные даты, например, год, когда белоголовый орлан стал национальной птицей Америки (на карте было написано 1570 год, а поскольку буквы U не было).S.A. в 1570 году и, следовательно, не было нации, у которой была официальная птица, мы решили просто вытащить ее из колоды). Но кроме этого, это был хит для всех, кто играл, всех возрастов, даже для людей, не любящих исторические мелочи.
Примечание: на некоторых карточках есть несколько тревожных изображений, так что знайте свою аудиторию. Кроме того, в игру включены карты, изображающие некоторые аспекты истории, которые являются / не были расово чувствительными, например, Эл Джолсон с черным лицом для The Jazz Singer . Кроме того, в 2014 году была опубликована версия Americana, поэтому карта с изображением г-жиПобеда Дженнер в десятиборье носит ее мертвое имя. Рассматривайте эти и другие карточки как обучающие моменты со своими детьми, чтобы обсудить события и изменения, произошедшие на протяжении всей истории. Вы можете вдохновить одного из них самостоятельно углубиться в историю.
CardLine Динозавры, путешественники и животные (без обзора). Изображения: Asmodee GamesCardLine — еще одна линейка игр, очень похожая на Timeline , но с другой тематикой. Мне удалось просмотреть CardLine Globetrotter и CardLine Dinosaurs , хотя также доступен Animals .Геймплей по сути такой же (хотя версия Dinosaurs предназначена для детей от 7 лет и старше), что и для Timeline , но есть некоторые резкие различия в картах и контенте. Во-первых, карты побольше. Эти карточки намного проще перемешивать, и в них больше места для изображений и данных. Это важно, потому что есть больше вариантов для создания последовательности для этих карт, которые следует определить до начала игры. Dinosaurs позволяет игрокам выбирать между весом динозавра и длиной / высотой, а Globetrotter имеет четыре варианта последовательности: суша и внутренняя акватория, население, валовой внутренний продукт и выбросы углекислого газа.Карты для обеих игр также содержат много дополнительной информации, например, что едят динозавры (карновор, травоядное, всеядное животное), а также континент и флаг каждой страны.
Эти игры сильно отличаются от Timeline , хотя игровой процесс такой же, потому что вы учитываете совершенно другой материал, когда помещаете их в последовательность. Вы углубляетесь в географию и знания динозавров, а не в исторические события. CardLine заняла свое место в нашей игровой ротации.Однако у нас было несколько небольших проблем с картами. Для CardLine Dinosaurs на некоторых карточках не указан вес животных, потому что никто не смог его определить, поэтому вы должны убрать их, если вы используете вес для последовательности. Для CardLine Globetrotter включается так много данных, и даже несмотря на то, что карты приличного размера, трудно читать числа. Хотелось бы, чтобы запятые были более заметными, а текст жирным. Но поскольку вам разрешено поднимать карты, чтобы посмотреть числа, в этом нет ничего страшного.
Игры CardLine на самом деле были для нас сложнее, чем Timeline , потому что сложнее точно знать, как страны связаны по размеру, населению, GPD или выбросам углекислого газа, или как динозавры, о которых вы, возможно, никогда не слышали, связаны по весу или размер, когда все, что вам нужно, это рисунок. Было много догадок, но игры помогли нам лучше понять наш мир. Единственным недостатком этого метода по сравнению с Timeline является то, что нет смысла смешивать версии вместе.Я с нетерпением жду появления других названий в линейке CardLine .
Мне и моей семье, друзьям очень нравятся все эти игры, и я рекомендую их семьям и людям, которым нравятся их факты. Они также короткие и маленькие (если вы вытащили вставку, в каждую коробку можно поместить несколько игр), они идеально подходят для поездок или игровых вечеров. Они доступны по цене от 10 до 12 долларов за штуку. Кроме того, неизбежно узнаешь что-то новое, что всегда является плюсом в моей книге. Мы обнаружили, что обращаемся в Google, чтобы узнать больше о событиях или фактах, с которыми мы были незнакомы.
Asmodee Games выпускает самые разные игры. Ознакомьтесь со всем их составом!
Примечание: я получил копию игр для ознакомления.
Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать GeekMom и GeekDad на Patreon!
Связанные125+ игр для преподавания истории
История может быть очень увлекательным и захватывающим предметом для изучения, но она также может быть сухой и скучной, если все сделано неправильно. Большинство учебников сосредоточено на обучении детей основным моментам и датам, но очень важно оживить историю.Вот почему я рекомендую использовать живые книги для преподавания истории. Есть так много способов сделать изучение истории увлекательным, и использование игр для преподавания истории, безусловно, является одним из наших любимых способов!
Вариантов действительно много! Вы можете использовать настольные игры, игры для печати, карточные или даже онлайн-игры, чтобы оживить ваши занятия по истории. Идея состоит в том, чтобы развлечься во время обучения и / или оживить историю.
Игры для преподавания истории10 Day in… series : Это настольные игры, которые отправят вас в приключения по определенным странам: Европа , США и Азия .Откройте для себя страны и их знаковые места.
Профессор Ноггин предлагает бесчисленные варианты изучения истории, включая Историю Соединенных Штатов , Средневековье , Президенты Соединенных Штатов , Исследователи , Американская революция , Гражданская война , Древние цивилизации , История искусств и История Канады .
Игра «Экспедиция Льюиса и Кларка»: Окунитесь в важную часть американской истории и примите участие в этой увлекательной исторической настольной игре.
Discoveries — это продолжение игры «Экспедиция Льюиса и Кларка».
Угадай, что президент веселая карточная игра, которая поможет вашим детям узнать о президентах Соединенных Штатов.
The Presidential Game — забавная игра, в которой можно узнать о процессе президентских выборов.
Memoir ’44 — это настольная игра о битвах времен Второй мировой войны, в которой вам предстоит стать командующим армией.
Innovation — карточная игра, которая проходит через разные эпохи, охватывая идеи, технологии и инновации на протяжении всей истории. Innovation: Echoes of the Past и Innovation: Cities of Destiny — это два дополнения к игре.
7 чудес позволяет вам исследовать древний мир в качестве лидера, собирая ресурсы, разрабатывая торговые пути и строя свое военное правление. Также есть 2 пакета расширения для этой игры: Cities и Leaders .
Twilight Struggle — это стратегическая игра для двух игроков, посвященная 45-летней холодной войне.
Отцы-основатели — настольная игра, в которой решаются проблемы, с которыми столкнулась Америка, когда она была молодой республикой. Как и в Америке, каждые четыре года самые популярные политики от каждой партии собираются вместе, чтобы посмотреть, кто станет следующим президентом.
1960: The Making of a President — это игра для двух игроков, в которой вы играете роль Кеннеди или Никсона, борясь за право возглавить Соединенные Штаты в самый разгар холодной войны.
Кубинский ракетный кризис — это 13-минутная карточная игра для двоих, посвященная кризису 1962 года. Вы будете играть либо за президента Кеннеди, либо за Хрущева, и ваша цель — выйти из кубинского ракетного кризиса в качестве самой могущественной державы. Существует также более длинная версия этой игры, 13 дней: кубинский ракетный кризис .
Дипломатия дает вам возможность расширить свою империю в Европе до Первой мировой войны посредством переговоров, союзов и интриг.
Axis and Allies — это серия настольных стратегических игр времен Первой и Второй Мировых Войн для 2-5 игроков с временем игры более 90 минут. Обязательно ознакомьтесь с другими версиями; 1914, Европа 1940, Тихий океан 1940, 1942 и День Д .
1754 Conquest — это стратегическая игра, которая позволяет вам командовать своими армиями, чтобы изменить ход истории.Также доступны две другие версии этой игры; 1775: Восстание и 1812: Вторжение в Канаду .
Freedom: The Underground Railroad — это совместная игра для 1-4 игроков, которая занимает до 2 часов. Вы узнаете об исторических событиях, политике и важных событиях, происходивших в Америке с 1800 по 1865 годы. Также доступно расширение для колоды карт.
Timeline Classic — это серия карточных игр, в которых вам необходимо упорядочить исторические события. Есть несколько других версий игры, в том числе: Временная шкала 7: Американа, Timeline Challenge, Timeline Events и Timeline Inventions .
Grizzled — это совместная карточная игра, в которой игроки работают, чтобы выжить в окопах Второй мировой войны до перемирия.
Catan Histories: Settlers of America позволяет вам изучать и исследовать Америку 19-го века, когда вы смотрите на запад в поисках своего состояния, управляя железными дорогами, торгуя ресурсами и заселяя земли. Доступны и другие версии этой игры; Катан: Восстание инков и Торговцы Европы .
Сделано для торговли Эта игра учит, какой была жизнь в Колониальной Америке, когда бартер был важным навыком.Управление капиталом также является важной частью этой игры!
Mummy Rummy — это новый поворот в классической карточной игре Rummy с египетскими артефактами!
История мира включает в себя 7 раундов, охватывающих исторические времена от Древнего Шумера до Первой мировой войны. Цель состоит в том, чтобы захватить как можно большую часть мира во время каждого правления.
Trailblazer охватывает историю Америки с доколониального периода до современности. Игроки будут путешествовать по стране, отвечая на вопросы о разнообразной истории Соединенных Штатов.
BrainBox World History — это игра на концентрацию в быстром темпе с изобретениями — как известными, так и не очень известными!
Путь назад Когда в истории эта настольная игра по истории охватывает U.С. История от исследователей до гражданской войны.
Траян расскажет вам о римской культуре по мере того, как вы укрепляете свое влияние, становитесь переговорщиком, опытным торговцем и военным лидером.
Нотр-Дам перенесет вас в Париж 14 века, где вы будете соревноваться за процветание и репутацию, стремясь укрепить власть и престиж своей семьи.
A House Divided — это стратегическая игра для двух игроков, в которой Север встречается с Югом — в гражданской войне.
Замки Бургундии расположены в долине Луары во Франции, где вам предстоит взять на себя роль принца и попытаться построить величайшие поместья с помощью торговли, сельского хозяйства, научных исследований и городского строительства.
Инис основан на древних мифах об Ирландии, ее колонизации и первых королях. Это игра для 2-4 игроков, цель которой — стать первым верховным королем Ирландии.
Merchants & Marauders разворачивается в золотой век пиратства, когда у вас будет возможность искать удачу с помощью торговых и боевых миссий.Для этой игры также доступно расширение; Торговцы и мародеры: Море славы .
Ричард Львиное Сердце перенесет вас в крестовые походы, когда Ричард Львиное Сердце был на Ближнем Востоке, а Робин Гуд пытается спасти страну, пока его нет.
Imhotep позволяет вам взять на себя роль египетского архитектора и доставить строительные блоки в нужное время и в нужном месте.
Relic Runners — это игра, посвященная исследованию, поиску скрытых реликвий в забытых храмах. Ключ к игре — хорошее управление своими ресурсами, чтобы гарантировать, что вы набираете победные очки.
Great Western Trail показывает жизнь владельца ранчо, и вам нужно отвезти свое стадо на железную дорогу, чтобы продать его по лучшей цене, но вам придется преодолевать возможности и подводные камни на этом пути.
Колонисты — это стратегическая игра, действие которой происходит в разные эпохи. Вы будете нести ответственность за развитие своего поселения, наем и обучение рабочих и многое другое, работая над тем, чтобы заслужить благосклонность Императора.
Praetor перенесет вас в Римскую империю, где вы окажетесь римским инженером, который вместе с другими игроками будет строить великолепный город.
Scarabya перенесет вас в древнюю историю в качестве археолога, соревнующегося в поисках реликвий скарабеев, которые помогут разгадать древние загадки прошлых цивилизаций.
Нью-Йорк 1901 — все о строительстве в Большом Яблоке. Вам нужно будет строить, сносить и восстанавливать строения, чтобы стать ведущим магнатом в сфере недвижимости в Нью-Йорке.
Фивы делает археологию конкурентоспособной! Вы будете путешествовать по Европе, изучая несколько древних цивилизаций. То, что вы узнаете, будет использовано при раскопках исторических мест в районах, принадлежащих этим цивилизациям.
Chicago Express — это главная цель железнодорожной отрасли — прибыль! Игроки должны будут делать разумные вложения, чтобы получить как можно больше денег и выиграть игру.
На протяжении веков — это построение великой цивилизации. Вы начнете с расширения своей фермы и рудников, чтобы добывать необходимые ресурсы. Для победы требуются великие лидеры, великая армия, сильная экономика и стратегия.
20th Century — это стратегическая игра, в которой вам нужно будет повысить качество жизни вашей страны с помощью науки, торговли и урбанизации вашего региона.
Квест «Конституция» позволяет вам узнать о зарождении Соединенных Штатов через Конституцию в этой увлекательной исторической настольной игре.
Cruel Necessity — это стратегическая игра, действие которой происходит во время Гражданской войны в Англии. Игроки будут работать, чтобы остановить четыре армии, пытающиеся уничтожить парламент и пуританство.
Western Legends разворачивается на американском Диком Западе, где вы возьмете на себя роль исторических личностей и заработаете свой легендарный статус, используя различные мудрые приемы, типичные для Дикого Запада.
SteamRollers позволяет вам принять участие в истории поездов, построив новую сеть, улучшив свои паровые двигатели и получив самые выгодные контракты раньше вашего оппонента.
Карточная игра «Орегонская тропа » посвящена выживанию. Сможете ли вы добраться до Запада, не заразившись дизентерией? Сможете ли вы собрать достаточно «нужных» припасов до начала путешествия? Также доступна версия этой игры для ПК .
Kings of Israel — это совместная настольная игра, в которой вы узнаете о Древнем Израиле, о влиянии греха на народы и, в частности, о географии Древнего Израиля.
Bird Cage Press Go Fish Ancient Egypt — это увлекательная историческая игра для детей всех возрастов.
The Big Story Game — карточная игра на основе истории, в которой участвуют самые влиятельные люди на протяжении всей истории
Classical Historian предлагает множество тематических игр Go Fish и игр на память.
История ПК ИгрыCivilization — это игра, ориентированная на стратегию, и информация, которую вы узнаете во время игры, является очень познавательной! Моему сыну очень нравится играть в эту игру, и он узнал много фактов, играя в нее.
Steel Division: Normandy 44 — это крупномасштабная компьютерная стратегическая игра времен Второй мировой войны с рейтингом для подростков.
Kerbal Space Program — историческая компьютерная игра о космической программе, имеющая рейтинг E для всех.
Ил-2 Штурмовик: 1946 — игра-симулятор, которая включает в себя весь оригинальный контент ИЛ-2 и имеет рейтинг для подростков.
Ultimate General: Gettysburg позволяет вам служить в качестве генерала Союза или Конфедерации, когда вы сталкиваетесь с битвой при Геттисберге.
Ultimate General: Civil War — это тактическая военная игра, рассказывающая о самом кровопролитном сражении в истории Америки.
Victoria II — это грандиозная стратегическая игра, которая перенесет игрока через колониальную эру 19 века и имеет рейтинг для подростков.
Sid Meier’s Pirates — это ролевая игра, в которой вы будете жить в открытом море, где жизнь, которую вы выбираете, зависит от вас и ее рейтинг для всех.
Banished — это стратегическая игра по строительству города, которая позволяет вам направлять группу путешественников, которые начинают жизнь на новой земле.
Crusader Kings II — это стратегическая игра, в которой игроки смогут исследовать один из определяющих периодов истории и имеет рейтинг Teen.
Total War: Attila — стратегическая игра, рассказывающая о крахе Западной Римской империи и имеющая рейтинг для подростков.
Исторические онлайн-игры
Древний Египет Онлайн игры включает в себя несколько игр о Древнем Египте, в которые могут поиграть ваши дети.
Dig it Games — это онлайн-игра, которая отправит вас в путешествие во времена майя и римлян.
Big Fish Games имеет 8 исторических онлайн-игр, охватывающих Рим, Нотр-Дам, Титаник и многое другое!
Planeta 42 имеет 42 бесплатных исторических онлайн-головоломки, викторины, игры на совпадение и многое другое, охватывающее многие периоды времени на протяжении всей истории.
BBC Interactive History Games разделен на 4 разных исторических периода, от древней истории до мировых войн.
Armor Games включает 20 бесплатных онлайн-игр с историей разных периодов времени.
Версия для печати Игры Угадай, кто? Президенты — Вам понадобится собственная оригинальная игра «Угадай, кто», чтобы сыграть в этот исторический поворот в оригинале!Тина из Dynamic Homeschool Тины составила замечательный список из печатных исторических игр . Вы обязательно захотите это проверить.
Этот список далеко не исчерпывающий, поэтому, пожалуйста, поделитесь с нами любыми играми, которые вам понравились, в качестве инструмента для изучения истории!
Хронология истории игр| The Strong
Откройте для себя другие ключевые моменты истории американских настольных и карточных игр из коллекций The Strong, посетив онлайн-выставки музея.
Свиньи в клевере : Эта головоломка на ловкость, изобретенная в 1889 году Чарльзом М. Крэндаллом, вызвала повальное увлечение сенаторами во время дебатов в Сенате; даже президент Бенджамин Харрисон играл с ним в Белом доме.
Питер Коддл : Эта игра (примерно 1890 г.) представляет собой длинный печатный рассказ, содержащий пробелы, читаемые вслух, в которые игроки по очереди добавляют слово (существительное) для каждого пробела, что приводит к бессмысленному веселью. Влияние игры на современные игры можно увидеть в сегодняшних Mad Libs.
Авторы : Карточная игра 1861 года в основном похожа на «Go Fish». Игроки пытаются формировать наборы авторских работ и таким образом набирать очки. Образовательная составляющая понравилась родителям и помогла популяризировать эту игру.
Parcheesi : Наряду с шашками, шахматами и нардами, Parccheesi — одна из немногих древних игр, которые сохранились практически без изменений.
Fish Pond : Версии этой классической игры на ловкость 1890 года были созданы почти всеми основными производителями игр конца 19 века.Некоторые даже сделали намагниченные образцы, похожие на современные версии.
District Messenger Boy : Общее название для серии игр конца 19-го и, возможно, начала 20-го века, основанных на романах мальчиков «из грязи в богатство» Горацио Алжира-младшего. фирма »в качестве посланника, и победитель становится первым президентом компании. В отличие от более ранних игр, основанных на религии и морали, в которых поощрялось добродетельное поведение, игроки Messenger Boy набирали очки за трудолюбие.
Scrabble : Настольная игра выросла из популярного увлечения кроссвордами в начале и середине 20 века. Приложение Scrabble (и его конкурент Words with Friends ) является одним из самых популярных из текущих игр для Facebook.
Electric Football : Произведенная в 1947 году, игра стала хитом. Простая вибрационная технология позволяла вести не очень реалистичный футбольный матч. Поклонники спорта всех возрастов, похоже, любили игру, и она была продана за миллионы.
Риск : Первоначально появившись во Франции в 1957 году как LaConquette do Monde (завоевание мира), игроки пытаются доминировать в мире. Риск проложил путь для многих военных игр, стратегических игр и, в конечном итоге, электронных игр, которые последовали за ним.
Candy Land : Элеонора Эбботт разработала игру в 1945 году, выздоравливая от полиомиелита. Ученые считают, что Candy Land отчасти выросла из желания держать самых маленьких детей дома, чтобы (ошибочно) предложить им дополнительную защиту от угрозы полиомиелита.Это остается одной из первых детских игр.
Clue : Первоначально продававшаяся как Cluedo, игра была изобретена англичанином Энтони Праттом в 1944 году как средство занять людей, пока они сидели в бомбоубежищах во время Второй мировой войны. Parker Brothers переименовали его в «Clue», и большинство игроков до сих пор знакомы с самыми долгоживущими персонажами: полковником Мастардом, мисс Скарлет, мисс Уайт, профессором Пламом, мистером Грин и мисс Пикок.
Yahtzee : Игра в кости впервые появилась в 1956 году и основана на нескольких других исторических и очень похожих играх в кости.Сегодня существует несколько электронных версий Yahtzee.
Twister : Эта так называемая «игра в чулки с ногами» и первая игра, в которой тела игроков использовались в качестве игровых элементов, появилась в 1966 году. Сначала она не продавалась хорошо, но стала сенсационным продавцом после ночного телеведущего Джонни Карсона. играл в игру на своем шоу с красивой старлеткой Евой Габор. Первоначально игра вызвала фурор из-за продажи «секса в коробке», но в конечном итоге стала продаваться для детей и до сих пор пользуется сильными продажами.
Strat-O-Matic Baseball : эта игра, изобретенная в 1961 году студентом математического факультета Бакнеллского университета Хэлом Ричманом, остается одной из самых популярных игр-симуляторов бейсбола в мире.Многие конкуренты производят аналогичные версии, но ни одна из них не приближается по объему продаж или узнаваемости бренда Strat-o-Matic. Теперь он доступен и для онлайн-игры.
Mystery Date : Легендарный изобретатель игрушек Марвин Гласс изобрел игру, чтобы привлечь девочек-подростков в 1965 году. Бросок кубиков определял, будут ли игроки сотрудничать с «лодкой мечты» или «неудачником». Телевизионная реклама и незабываемый джингл добавили к первоначальному успеху игры.
Кубик Рубика : Венгерский скульптор и профессор математики Эрно Рубик изобрел трехмерную механическую головоломку в 1974 году и первоначально назвал ее «Волшебный куб».«Умная головоломка послужила поводом для многих соревнований по спидкубингу, которые до сих пор проводятся по всему миру.
Dungeons & Dragons : Преданные варгеймеры Гэри Гайгакс и Дэйв Арнесон модифицировали военную игру и разработали свою систему ролевых игр, продаваемую под названием Dungeons & Dragons, начиная с 1974 года. Игра помогла проложить путь к более поздним электронным играм и игровые системы, не говоря уже о самих многопользовательских ролевых онлайн-играх. Рукопись Даллуна, два тома, напечатанные вручную, скорее всего, написанные Гайгаксом и Арнесоном весной 1973 года, выставлены в Game Time! и считается либо документом игрового тестирования, либо примером прототипа, служащим моделью для более готового продукта, выпущенного в следующем году.Некоторые эксперты считают, что эта рукопись является самой ранней из существующих версий Dungeons & Dragons.
Поселенцы Катана : первая настольная игра в немецком стиле, получившая популярность и признание за пределами Европы. Игра «Поселенцы Катана 1995 года» дизайнера Клауса Тойбера по-прежнему пользуется популярностью. Первоначально игра получила множество наград и на сегодняшний день переведена на 30 языков. Игроки Катана строят поселения, города и дороги на вымышленном острове Катан, сотрудничая и соревнуясь за ресурсы и пытаясь опередить противников.Это способствовало появлению множества дополнительных игр и видеоигр.
игр и анимаций — лучшие исторические веб-сайты
Добро пожаловать в раздел «Лучшие истории веб-сайтов, игры и анимация». Ниже вы найдете аннотированный список забавных исторических игр и анимаций, посвященных обширным историческим периодам. Большинство этих игр и анимаций предназначены для учащихся в возрасте от 10 до 16 лет. Мы надеемся, что вам понравится этот выбор, и рекомендуем вам отправить нам рекомендованную историческую игру или анимацию через контактную форму.Большое спасибо Джошуа Дейлу за его помощь в организации и развитии этого раздела. — Том Даккорд
Особенности
TED-Ed Animated Lessons ★★★★★
TED предлагает короткие анимированные уроки истории, охватывающие все, от убийства Юлия Цезаря до работорговли в Атлантике и сочинений Алексии Комнены. Анимации дополняются вопросами для обсуждения и короткими викторинами. Вы можете просмотреть полный список видеоуроков TED по истории здесь.
История дегустации ★★★★★
Веселая образовательная серия с развлекательным ведущим, История дегустации — это шоу, воссоздающее исторические рецепты. Кулинария чередуется с забавными фактами, мелочами и обзором исторического контекста еды.
Великая война ★★★★★
Обновляется ежемесячно. «Уловка» этого шоу в том, что в нем рассказывается о Первой мировой войне «в реальном времени»; в каждой серии рассказывается о том, что произошло ровно 100 лет назад, а шоу идет с 2014 года, то есть через столетие после начала войны.Хотя классически считается, что Первая мировая война заканчивается перемирием 1918 года, войны обычно не заканчиваются так просто, и Первая мировая война не была исключением; Планируется, что шоу продлится до 2023 года, чтобы запечатлеть всю «эру» войны и политических волнений, культурных влияний и революций, вспыхнувших после нее.
Уголок хранителя в Британском музее ★★★★★
В этих коротких видеороликах рассказывается об историях, скрывающихся за предметами Британского музея, которые страстно рассказывают кураторы, изучающие и сохраняющие их.В этой живой и часто юмористической серии представлены в основном древние артефакты, но есть также несколько видеороликов о более современных коллекциях. Основные моменты включают в себя греческие горшки с «B-сторонами», «Как писать клинопись» и «Иисус и Будда делают Рождество в Токио».
Crash Course ★★★★★
Crash Course — образовательный канал на Youtube, основанный видеоблогерами Youtube Джоном и Хэнком Грином. Начиная с всемирной истории и биологии, канал с тех пор расширился и предлагает курсы по более чем двум дюжинам предметов, от научной фантастики до экономики.Представленная информация носит исключительно поверхностный характер, но этого и следовало ожидать, как и для общих курсов, а высокое качество производства и живое, удобное для аудитории представление с лихвой компенсируют недостатки эпизодов. Crash Course предлагает семь курсов, которые особенно актуальны для учителей социальных наук:
Attendat 1942 ★★★★★
Attendat 1942 — популярная приключенческая игра в жанре point-and-click, действие которой происходит во время Второй мировой войны. Сосредоточенный на повествовании, он был разработан учеными и учителями и имеет большой потенциал в качестве инструмента в классе.Разработчики предлагают специальные скидки и модели оптовых цен для преподавателей, а также предоставляют руководство по учебной программе, наполненное уроками, которые показывают конкретные примеры того, как эффективно реализовать игру в различных образовательных средах, от опросов в средней школе до семинаров в колледжах. Благодаря этим урокам студенты извлекут важные уроки о нацистской оккупации Праги, убийстве Рейнхарда Гейдриха и Холокосте.
Реагируя на прошлое ★★★★★
Барнард разработал несколько ролевых игр и симуляторов, предназначенных для использования в классе.Эти сценарии, ориентированные на учеников, отлично подходят для групповых проектов и самостоятельной работы и способствуют здоровой дискуссии.
Revolutionary Choices ★★★★★
Revolutionary Choices — это обширная и захватывающая стратегическая игра, в которой игроку предстоит управлять Континентальной армией и побеждать в Войне за независимость. Однако есть много препятствий на пути к победе, включая получение международной поддержки Франции и Испании, борьбу с лоялистами в южных колониях и пополнение запасов войск.В соответствии со своим названием, в игре есть около двух десятков поворотных моментов, которые влияют на исход войны: независимость не гарантируется! Игра, разработанная Институтом американской революции, предназначена для использования в образовательных целях и поставляется с учебным пособием, помогающим интегрировать Revolutionary Choices в школьную среду. Играть онлайн бесплатно!
Jetpunk ★★★★★
Jetpunk — это увлекательный сайт с викторинами, на котором студенты могут пройти тысячи викторин. Многие викторины содержат изображения или интерактивные карты, а реклама на сайте очень ненавязчива.Эта ссылка приведет вас к их викторинам по истории, но на сайте также есть викторины по географии, политике, флагам и многому другому!
Древняя история Игры и мультфильмы
Дополнительная история: предыстория — 1699 г. н.э. ★★★★★
Живой анимационный сериал, охватывающий различные исторические темы от доисторического периода до 1699 г. н.э. Вместо того, чтобы давать краткий обзор цивилизации или события, Extra History углубляется в истории отдельных исторических личностей, чтобы привлечь внимание зрителя, а затем объясняет общие исторические концепции по мере того, как они становятся актуальными для повествования.Такой подход, сфокусированный на истории, делает контент привлекательным.
Pyramid Challenge ★★★★ ☆
Эта игра старая, но, как и пирамиды, выдерживает испытание временем. В нем игроку поручено построить пирамиду для египетского фараона. Построение пирамиды удастся или не удастся, в зависимости от решений игрока. Несмотря на устаревшую презентацию, содержание игры превосходное, и хорошо помогает показать игроку невероятный объем работы и предусмотрительности, которые потребовались для создания пирамиды.
Хронология римских и византийских императоров ★★★★ ☆
В этом видео представлены все императоры от Августа до Константина XI, а также карты, показывающие размеры империи во время их правления.
Смерть в Риме ★★★★ ☆
Эта игра представляет пользователю сцену, в которой римлянин умирает, а затем пользователь должен выяснить, как этот римлянин умер. Игрок использует свидетельства с места происшествия и информацию как от очевидцев, так и от современных экспертов.
Inca Investigation ★★★★ ☆
Игроки исследуют карты и артефакты, чтобы узнать, какой была жизнь в Хуануко Пампа.
Mummy Maker ★★★★ ☆
Проверьте свои знания истории с помощью интерактивного задания. Войдите в мастерскую бальзамировщика и подготовьте тело к погребению.
Гладиатор: Одетый для убийства ★★★ ☆☆
В этой игре игрок выбирает правильную броню для трех разных типов римских гладиаторов за определенное время. Затем каждый гладиатор сражается и побеждает или проигрывает в зависимости от выбора игрока.
Housesteads Fort ★★★ ☆☆
Это трехмерный тур по реконструкции римского форта вдоль стены Адриана в Древней Британии.Зеркало Youtube.
Римский Домус: Архитектура и реконструкция: ★★★ ☆☆
Трехмерная реконструкция типичного римского дома. Он дополнен цветными изображениями и схемами, показывающими, как могло выглядеть такое жилище в древности.
Семь чудес древнего мира ★★★ ☆☆
В этой викторине пользователь может сопоставить чудеса древнего мира с описаниями в различных форматах.
Anglo-Saxon Coins ★★★ ☆☆
В этой игре вы узнаете истории, скрывающиеся за монетами, и попытаетесь заставить «деньги говорить».”
Гора Везувий и Помпеи в 79 г. н.э. ★★★ ☆☆
Это охота за мусором, которая представляет пользователю несколько веб-сайтов и просит его найти ответы на различные вопросы.
Игры и мультфильмы по средневековой истории
Waterworks ★★★★★
Это отличная онлайн-игра, в которой игрок должен управлять водоснабжением средневекового польского города. Спонсируйте технологическое развитие, наблюдайте за строительными проектами и используйте возможности Вистуа, чтобы перенести ваш город от средневековых водовозов к канализационной системе раннего модерна.Игра была разработана Национальным научным центром Польши и основана на профессиональных исследованиях развития гидротехнических сооружений в средневековой Европе. Обязательно посетите ресурс по недооцененной теме.
1066 Игра ★★★★ ☆
Тебе предстоит сражаться с саксами, норманнами и викингами в битвах, решивших судьбу Англии.
Alquerque ★★★★ ☆
Этот сайт позволяет студентам попробовать свои силы в Alquerque, историческом предке наших современных шашек, в которые играли в средневековой Европе и на Ближнем Востоке.У студентов не должно возникнуть проблем с началом работы, так как правила просты и очень быстро усваиваются.
Азиатские средневековые люди, места и вещи ★★★ ☆☆
Эта игра знакомит пользователя с Азией средневековья.
Хронология азиатского средневековья ★★★ ☆☆
Эта игра предлагает игроку изменить порядок событий, происходивших в Азии в средние века.
Средневековье ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о событиях Средневековья.
Постройте средневековую арку ★★★ ☆☆
узнайте, как средневековые каменщики строили соборные арки — без преимуществ современных технологий.
Исторические игры и мультфильмы раннего Нового времени
Как стать пиратом ★★★★★
Это хорошо проработанный и подробный анимационный фильм о политике и экономике, действующей под корпусом пиратского корабля в Золотой век пиратства. Он в значительной степени адаптирован из книги историка Питера Лисона «Невидимый крючок: скрытая экономика пиратов». Поставляется в двух частях: капитанском и квартирмейстерском.
Дополнительная история: 1700 г. н.э. — настоящее время ★★★★★
Живой анимационный сериал, охватывающий различные исторические темы с 1700 г. н.э. до наших дней.Вместо того, чтобы давать краткий обзор цивилизации или события, Extra History углубляется в истории отдельных исторических личностей, чтобы привлечь внимание зрителя, а затем объясняет общие исторические концепции по мере того, как они становятся актуальными для повествования. Такой подход, сфокусированный на истории, делает контент привлекательным.
Великий лондонский пожар Анимация ★★★ ☆☆
Посмотрите современные офорты лондонского горизонта, показывающие масштабы разрушений. После этого вы сможете увидеть меняющийся дизайн собора Святого Павла, перестроенного сэром Кристофером Реном после пожара.
Игра «Битва при Ватерлоо» ★★★ ☆☆
Эта игра позволяет пользователю переиграть Битву при Ватерлоо, играя за Веллигнтона или Наполеона, и принять боевые решения, с которыми столкнулись два генерала.
Пираты! ★★★ ☆☆
Пройдите викторину о пиратских знаниях и узнайте, придется ли вам ходить по доске!
Пороховой заговор ★★★ ☆☆
Гай Фокс был среди банды римско-католических заговорщиков, которые хотели взорвать Палату лордов и убить короля Шотландии Якова VI и английского короля Якова.В рамках своего плана они хранили бочонки с порохом в подвалах Палаты лордов. Вы должны найти эти бочонки, прежде чем шипящий предохранитель приведет к катастрофе!
Лондон: жизнь на картах Google ★★★ ☆☆
Это творение Британской библиотеки показывает рост Лондона на протяжении веков с помощью семи хронологических тем.
Игры и анимации по ранней истории США
Морская жизнь для меня ★★★★★
Каково было быть моряком в 18 веке? Эта игра, спонсируемая Музеем Конституции США, представляет собой очень углубленную симуляцию, позволяющую учащимся взять на себя роль моряка на борту корабля «Конституция США».По пути студенты участвуют в исторических битвах за Конституцию и из первых рук узнают обо всем, что происходит под корпусом, чтобы управлять настоящим парусным кораблем, в более чем дюжине мини-игр. Купите униформу, промойте колоду, выстрелите из пушки и сыграйте в исторические игры в кости, продвигаясь по служебной лестнице! На сайте также есть другие интерактивы; в разделе «Знакомство со своими товарищами по кораблю» вы можете прочитать озвученные отрывки из дневника реальных моряков, в том числе корабельного повара, хирурга, капитана, морских пехотинцев и многих других; Explore Old Ironsides дает подробную экскурсию по историческому фрегату.
По следам капитана Джона Смита: приключение в Джеймстауне ★★★★★
Следуйте по стопам капитана Джона Смита и узнайте, какой была жизнь в Новом Свете 400 лет назад.
Revolutionary Choices ★★★★★
Revolutionary Choices — это обширная и захватывающая стратегическая игра, в которой игроку предстоит управлять Континентальной армией и побеждать в Войне за независимость. Однако есть много препятствий на пути к победе, включая получение международной поддержки Франции и Испании, борьбу с лоялистами в южных колониях и пополнение запасов войск.В соответствии со своим названием, в игре есть около двух десятков поворотных моментов, которые влияют на исход войны: независимость не гарантируется! Игра, разработанная Институтом американской революции, предназначена для использования в образовательных целях и поставляется с учебным пособием, помогающим интегрировать Revolutionary Choices в школьную среду. Играть онлайн бесплатно!
Townsends ★★★★★
Этот канал Youtube исследует повседневную жизнь колониальной Америки 18-го века с помощью кулинарии и ремесел. Среди хайлистов — приготовление засахаренной цедры лайма (редкое удовольствие!) И изготовление веревки с нуля.В шоу представлены удивительно качественные костюмы, декорации и видеосъемка для сериала на Youtube, а также есть сотни видеороликов на выбор.
1759: От тропы войны до равнин Авраама ★★★★★
Отличная онлайн-презентация Семилетней войны в Америке, известной как война французов и индейцев в Соединенных Штатах. Сайт, спонсируемый Канадской национальной комиссией на поле боя, исследует Осаду Квебека и Битву на равнинах Авраама с точки зрения британских, французских, канадских и коренных солдат.
Онлайн-приключение в Джеймстауне ★★★★ ☆
В этом коротком интерактиве учащиеся должны создать стабильное поселение в Новом Свете, ответив на ряд трудных решений. Используя прямые отрывки из устава Лондонской компании в качестве руководства, студенты будут выбирать, где поселиться, что расти, как взаимодействовать с местными жителями и многое другое. В конце игры они могут прочитать о том, как их выбор соотносится с реальными действиями колонистов Джеймстауна.
Время жизни Франклина ★★★★ ☆
Изучите жизнь Бенджамина Франклина с помощью разнообразных интерактивных экспонатов.
Билль о правах ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о Билле о правах в различных форматах.
Freecol ★★★★ ☆
Это стратегическая игра, основанная на игре Sid Meier’s Colonization, в которой игрок должен исследовать Новый мир и управлять колонией. Игра очень устарела и требует времени для изучения, но имеет почти все те же функции, что и оригинальная Colonization.
Места американской революции ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о важных местах Американской революции в форме игры на совпадение, карточек, концентрации или поиска слов.
Национальные исторические игры и анимация США
Oregon Trail ★★★★★
Студенты могут испытать оригинальную классику 1971 года с этим онлайн-эмулятором.
Войны аргументов ★★★★ ☆
Игроки обсуждают самые известные дела Верховного суда, такие как Техас против Джонсона, Гидеон против Уэйнрайта и Снайдер против Фелпса в этой игре критического мышления. Выдвигая аргументы и поддерживая их, студенты имеют шанс переломить ход истории, если их аргументы совпадают! После игры студенты могут увидеть, как действующий Верховный суд проголосовал по их делу.Посетите iCivics, чтобы узнать о других отличных играх, таких как Argument Wars.
Факты о конституции ★★★★ ☆
Проверьте свой IQ телосложения с помощью интерактивной викторины и посмотрите, как вы набираете очки по сравнению с другими в вашем штате и на национальном уровне.
Какой ты отец-основатель? ★ ★ ★ ★ ☆
Ответьте на пять вопросов, чтобы узнать, с кем вы лучше всего подходите.
Разберись богатым! ★★★ ☆☆
Эта игра PBS покажет, есть ли у вас все необходимое, чтобы разбогатеть в золотой лихорадке!
Ранние американские реформаторы 1800-х годов ★★★ ☆☆
Эта игра знакомит пользователя с важными терминами реформаторских движений 1800-х годов.
Игры и анимации по современной истории США
When Rivers Were Trails ★★★★ ☆
When Rivers Were Trails — это загружаемая приключенческая игра в жанре point-and-click о влиянии колонизации на общины коренных народов в 1890-х годах. Игрок следует за жизнью анишинаабега, который поселился с их традиционной территории в Миннесоте и направляется на запад в Калифорнию из-за воздействия законов о земельных участках на общины коренных народов. В своем путешествии они сталкиваются с индейскими агентами, встречают людей из разных стран и по пути охотятся, ловят рыбу и каноэ, балансируя свое благополучие.
The Redistricting Game ★★★★ ☆
Игра знакомит с системой ограничения, исследует возможные нарушения и предлагает информацию о реформе.
Имею ли я право? ★★★★ ☆
Изучите Билль о правах в контексте работы и развития юридической фирмы, занимающейся конституционным правом, от малоизвестного до выдающегося статуса.
Apollo 11 ★★★★ ☆
Этот тур Google Earth показывает посадку, лунные прогулки и возвращение в космос видеороликов Apollo 11 на YouTube, повествования космонавтов, звуковые эффекты и 3D-модели.
Учебное задание по Первой мировой войне ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о Первой мировой войне различными способами.
Коллегия выборщиков по штатам ★★★ ☆☆
Эта игра различными способами проверяет пользователя, сколько голосов на выборах имеет штат.
Америка становится мировой державой ★★★ ☆☆
В этой игре пользователь узнает, как Америка стала мировой державой.
1960-1980 Challenge ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о событиях в США между 1960 и 1980 годами.
Президенты США ★★★ ☆☆
Эта игра задает пользователю 10 вопросов о президентах США
Характеристики географических регионов ★★★ ☆☆
Эта игра опрашивает пользователя о географических регионах США в различных форматах.
Всемирная история современного искусства Игры и мультфильмы
Великая война ★★★★★
Тщательно проработанная, профессионально представленная и всегда актуальная, Великая война, возможно, является лучшим историческим шоу в Интернете.»Уловка» шоу, обновляемая ежемесячно, заключается в том, что в нем преподается Первая мировая война «в режиме реального времени»; в каждой серии рассказывается о том, что произошло ровно 100 лет назад, а шоу идет с 2014 года, то есть через столетие после начала войны. Хотя классически считается, что Первая мировая война заканчивается перемирием 1918 года, войны обычно не заканчиваются так просто, и Первая мировая война не была исключением; Планируется, что шоу продлится до 2023 года, чтобы запечатлеть всю «эру» войны и политических волнений, культурных влияний и революций, вспыхнувших после нее.
Attendat 1942 ★★★★★
Attendat 1942 — популярная приключенческая игра в жанре point-and-click, действие которой происходит во время Второй мировой войны. Сосредоточенный на повествовании, он был разработан учеными и учителями и имеет большой потенциал в качестве инструмента в классе. Разработчики предлагают специальные скидки и модели оптовых цен для преподавателей, а также предоставляют руководство по учебной программе, наполненное уроками, которые показывают конкретные примеры того, как эффективно реализовать игру в различных образовательных средах, от опросов в средней школе до семинаров в колледжах.Благодаря этим урокам студенты извлекут важные уроки о нацистской оккупации Праги, убийстве Рейнхарда Гейдриха и Холокосте.
My Child Lebensborn ★★★★★
Это игра об издевательствах, действие которой происходит в Норвегии 1950-х годов, и повествует о детях норвежских женщин, рожденных оккупационными нацистскими солдатами. После войны дети и их семьи подверглись остракизму со стороны других норвежцев. Игра была разработана на основе интервью с детьми «lebensborn» — теперь уже взрослыми — и очень чувствительна в том, как она связана с оккупацией и влиянием войны на сегодняшнюю Норвегию.Подробнее читайте здесь.
Warfare 1917 ★★★★ ☆
Создавайте армии и отправляйте их в бой. Верная смерть или окончательная победа?
Muck and Brass ★★★★ ☆
Думайте как промышленник в этой быстрой симуляции управления городом. Сделав выбор в пользу улучшения «Коттонополиса», учащиеся узнают немного о том, какой была жизнь в шумном викторианском мегаполисе.
The Changing British Population ★★★★ ☆
Воспроизведите анимацию и проследите, как ключевые события в британской истории повлияли на размер британского населения.
TripleA ★★★★ ☆
Это клон настольной игры Axis and Allies, в который можно играть онлайн.
FreeCiv ★★★★ ☆
В этой бесплатной стратегической игре по строительству империи с открытым исходным кодом ваша миссия — вести свое племя от каменного века до космического века.
Словарь между войнами ★★★ ☆☆
Эта функция предоставляет пользователю карточки о Первой и Второй мировых войнах. Вопросы, которые он предлагает, очень хороши, хотя он не позволяет пользователю вводить ответ.
Анимированные карты и игры с картами
Истинный размер ★★★★★
Этот сайт позволяет студентам перетаскивать страны на карту проекции Меркатора, чтобы напрямую сравнивать их размер; однако размер стран меняется, чтобы соответствовать их новому местоположению на карте. Очень полезно для визуальной демонстрации того, как определенные картографические проекции искажают область.
Анимированные боевые карты истории США ★★★★★
Эти хорошо отредактированные, хорошо отшлифованные и профессионально анимированные карты с повествованием охватывают всю Войну за независимость и Гражданскую войну с подробными дополнительными видеороликами о наиболее важных сражениях.Повествование добавляет важный исторический контекст к действию, происходящему на экране.
Картирование Холокоста ★★★★★
На этой анимированной карте, созданной Мемориальным музеем Холокоста США, показаны ключевые места Холокоста с историческим содержанием, иллюстрирующие огромные масштабы и влияние Холокоста.
Американская панорама ★★★★★
Этот сайт предлагает широкий выбор высококачественных интерактивных карт американской истории с такими темами, как выделение красной черты, расширение на запад, внешняя политика и выборы в Палату представителей.См. Также Атлас исторической географии США.
Энциклопедия древней истории ★★★★ ☆
Исследуй города и цивилизации древнего мира, наложенные на современные карты. Очень полезный ресурс для контекстуализации современных местоположений важных древних памятников. Если возможно, карты содержат гиперссылки на соответствующие статьи энциклопедии.
Stateris ★★★★ ☆
В этой игре по географии учащиеся вписывают штаты, страны и провинции на карту в стиле тетриса! Очень полезный ресурс для запоминания основ географии.
Картография Америки: каждый город, каждый квартал ★★★★ ☆
Интерактивная карта New York Times, которая позволяет пользователям просматривать местные данные из опроса американского сообщества Бюро переписи населения, основанного на выборках с 2005 по 2009 год.
История евреев: исследуйте диаспору ★★★★ ☆
Интерактивная карта самых значительных мест в истории иудаизма и еврейской диаспоры. Каждый из 45 контактов кратко объясняет историю местоположения и отображает фотографию сайта.
Кризис в Дарфуре ★★★★ ☆
«Кризис в Дарфуре» — впечатляющий интерактивный файл Google Earth из Мемориального музея Холокоста США в рамках их «Картографических инициатив.Учащиеся могут просматривать изображения сгоревших деревень Дарфура и лучше понять разрушения в результате гражданской войны в этом районе.
Social Explorer ★★★★ ☆ Интерактивные карты
позволяют выбрать период времени и демографические характеристики для просмотра данных переписи с 1790 по 2000 год.
Города-государства майя ★★★★ ☆
Краткий ресурс для изучения крупных городов древней цивилизации майя.
BibleAtlas.org ★★★★ ☆
Карты и энциклопедические записи для каждого места в Ветхом и Новом Завете.
Calisphere ★★★★ ☆
В рамках проекта по оцифровке артефактов Калифорнии были созданы пять карт Google Maps для демонстрации оцифрованных исторических фотографий.
Западный фронт, 1914-1918 гг. Анимация ★★★★ ☆
На этой анимированной карте изображен Западный фронт Первой мировой войны.
Анимированная карта: Падение Франции (Дюнкерк) ★★★★ ☆
На этой анимированной карте показано падение Франции во время Второй мировой войны.
Historypin ★★★★ ☆
Пользователи могут накладывать (в основном исторические) фотографии поверх просмотра улиц Google Maps и добавлять истории!
Philaplace ★★★ ☆☆
Этот веб-сайт соединяет истории окрестностей Филадельфии в интерактивном режиме с помощью карт, личных аккаунтов, видео и фотографий.
Короли и королевы во времени ★★★ ☆☆
В этой анимированной временной шкале вы помещаете королей и королев Англии, а затем и Соединенного Королевства на их надлежащие места. Есть четыре периода для изучения.
The Traveler IQ Challenge ★★★ ☆☆
Traveler IQ Challenge — это увлекательная онлайн-игра по географии, которая проверяет ваши знания о различных местах мира.
Анимированная карта: Битва при Сомме ★★★ ☆☆
Это анимированная карта, показывающая Битву при Сомме в Первой мировой войне.
Анимированная карта: Кампания в Бирме ★★★ ☆☆
На этой анимированной карте показана кампания в Бирме во время Второй мировой войны.
Анимированные карты европейского картографирования ★★★ ☆☆
Исследуйте меняющийся европейский взгляд на мир в анимированной истории карт на протяжении веков.
Чума в Готэме! ★★★ ☆☆
Интерактивная Google Карта вспышки холеры 1832 года в Нью-Йорке.
История конфликтов ★★★ ☆☆
Это временная шкала и карта Google для мировых конфликтов с 3000 г. до н.э. до 1970-х годов.Это загружаемое приложение для мобильных устройств.
Вы знаете о US @ Geography? ★★★ ☆☆
Этот веб-сайт предлагает четыре занятия для изучения географии Соединенных Штатов.
Анимированные временные шкалы
Immigration Explorer ★★★★★
На этой интерактивной временной шкале / карте New York Times показано, как иммигранты поселялись в США с течением времени.
История религии ★★★ ☆☆
На этой анимированной карте и временной шкале представлена краткая история самых известных мировых религий: христианства, ислама, индуизма, буддизма и иудаизма.
Марш демократии ★★★ ☆☆
Эта карта отображает «марш демократии по истории» за 90 секунд.
Scavenger Hunt Through History ★★★ ☆☆
Эта игра PBS предлагает игрокам сопоставить историческое событие с периодом времени, в который оно произошло.
Мероприятия и игры в хронологическом порядке
Шаги в процессе
В этом индивидуальном упражнении учащиеся запишут хронологический процесс по своему выбору.
- Попросите учащихся подумать о хронологическом процессе, о котором они могли бы написать. Любой процесс хорош, если он требует хронологических шагов.
- Например:
- Как чистить зубы
- Как купать собаку
- Как выучить новый язык
- Как скачать приложение
- После того, как учащиеся определились с процессом, попросите их написать пошаговые инструкции в хронологическом порядке.
- Соберите инструкции по оцениванию или попросите добровольцев поделиться своими инструкциями с классом.
Out of Order
Чтобы подготовиться к этой игре, вам нужно скопировать и распечатать следующие предложения. Обязательно увеличивайте текст и печатайте только одно предложение в строке. Это позволит вам легко вырезать каждую строчку. Кроме того, лучше всего распечатать каждый набор на листе бумаги разного цвета, чтобы, если полосы предложений смешались, вы могли легко разделить их. Вы будете давать командам учащихся нарезки, и они должны расставить предложения в правильном порядке.
- Посадить сад несложно, если вы выполните несколько простых шагов.
- Прежде всего, вам нужно выбрать участок вашего двора, в котором много солнечного света и которое также не мешает.
- Вы же не хотите, чтобы люди топтали ваш сад.
- Затем определитесь с типами растений, которые вы хотите посадить.
- Вы хотите выращивать в своем саду овощи или просто красивые цветы?
- После выбора места и растений подготовьте свой сад, перевернув почву или, что еще лучше, добавьте свежую новую почву в свой сад.
- Теперь пора покупать семена.
- Сходите в магазин для дома и сада и выберите нужные семена.
- Посадите семена в саду.
- Посмотрите, как оживает ваш сад!
- Разделите класс на команды.
- Раздайте каждой команде по десять сокращенных строк текста.
- Попросите команды как можно быстрее расположить предложения в хронологическом порядке.
- Вручите приз самой быстрой команде, правильно собравшей ступеньки.
Вы можете повторять эту игру сколько угодно раз, давая студентам хронологические инструкции или шаги по разным темам. Вы также можете повысить сложность, исключив такие фразы, как , прежде всего или , наконец, .
Хронологическая цепочка
Это веселое занятие — отличный способ завершить урок. Начните с того, что попросите пять добровольцев присоединиться к вам перед классом. Выстройте учеников в ряд и сделайте первый шаг в процессе в хронологическом порядке.Затем первый ученик должен добавить второй шаг, второй ученик — третий шаг и так далее. Например:
- Учитель: Чтобы приготовить яичницу, сначала нужно достать яйца и сковородку.
- Студент 1: Поставьте сковороду на плиту и добавьте немного масла или сливочного масла.
- Студент 2: Затем разбейте яйца в миску и перемешайте их вилкой. Вы также можете добавить молоко, чтобы яйца стали мягче.
- Ученик 3: Включите плиту и дайте сковороде нагреться.
- Ученик 4: Влейте яйца и продолжайте переворачивать их лопаткой.