Игры в Steam дешевле 50 рублей со скидками
ShipLord
4Жанр: Экшены.
107 голосов
Fly’N
6Жанр: Экшены.
266 голосов
Teslagrad
11Жанр: Инди.
1 492 голоса
Demonicon
13Жанр: Экшены.
373 голоса
Snake Pass
16Жанр: Приключенческие игры.
825 голосов
Dungeons
20Жанр: Ролевые игры.
521 голос
DARK
22Жанр: Экшены.
623 голоса
Potentia
24Жанр: Экшены.
256 голосов
Tumblestone
25Жанр: Экшены.
120 голосов
RUSH
27Жанр: Экшены.
158 голосов
Dead In Bermuda
30Жанр: Приключенческие игры.
263 голоса
Flashback
31Жанр: Экшены.
420 голосов
Shing!
35Жанр: Экшены.
101 голос
Battle vs Chess
37Жанр: Казуальные игры.
578 голосов
Randal’s Monday
41Жанр: Приключенческие игры.
920 голосов
Deponia Doomsday
42Жанр: Приключенческие игры.
2 055 голосов
Hollow
44Жанр: Нагота.
204 голоса
Lucius II
49Жанр: Экшены.
1 407 голосов
Submerged
50Жанр: Приключенческие игры.
3 641 голос
Blackbay Asylum
52Жанр: Приключенческие игры.
132 голоса
Figment
54Жанр: Экшены.
519 голосов
NAM
60Жанр: Экшены.
152 голоса
The Town of Light
64Жанр: Приключенческие игры.
1 484 голоса
Valley
67Жанр: Экшены.
5 472 голоса
Chariot
68Жанр: Приключенческие игры.
210 голосов
SKYHILL
72Жанр: Приключенческие игры.
2 658 голосов
74Жанр: Приключенческие игры.
121 голос
Bomber Crew
75Жанр: Симуляторы.
6 948 голосов
Hue
76Жанр: Приключенческие игры.
737 голосов
Still Life
77Жанр: Приключенческие игры.
608 голосов
Moon Hunters
81Жанр: Приключенческие игры.
2 712 голосов
Erzurum
82Жанр: Приключенческие игры.
1 091 голос
Yesterday Origins
85Жанр: Приключенческие игры.
321 голос
The Inner World
86Жанр: Приключенческие игры.
459 голосов
Escape Dead Island
88Жанр: Приключенческие игры.
735 голосов
Still Life 2
89Жанр: Приключенческие игры.
342 голоса
MotoGP 15
93Жанр: Гонки.
569 голосов
The Descendant
97Жанр: Приключенческие игры.
397 голосов
Рейтинг построен по общему числу голосов, которые игра получила в отзывах.
Новости — Министерство спорта Российской Федерации
Сегодня, 31 июля, на Играх XXXII Олимпиады в Токио (Япония) россиянка Юлия Зыкова выиграла серебряную медаль в стрельбе из винтовки с 50 метров из трех положений. Наша соотечественница Юлия Каримова стала обладательницей бронзовый медали.Последний раз Россия выигрывала медали в стрельбе из винтовки с 50 метров из трех положений на Играх XXVIII Олимпиады в Афинах (Греция) в 2004 году, когда Любовь Галкина выиграла «золото».
Министр спорта Российской Федерации Олег Матыцин поздравил спортсменок с медалями:
«Поздравляю Юлию Зыкову и Юлию Каримову с «серебром» и «бронзой» Олимпиады. Для наших спортсменок это первая Олимпиада в карьере. В Токио они доказали, что являются мировыми лидерами в стрельбе. Борьба в решающем раунде была очень напряженной, но обе россиянки проявили большую выдержку и смогли войти в число призеров. Российские спортсменки не завоевывали медалей в этой дисциплине с Олимпийских игр 2004 года в Афинах, когда «золото» выиграла Любовь Галкина. Поздравляю с этим успехом тренеров национальной команды и Стрелковый союз России! Удачи российским стрелкам в оставшихся видах программы Олимпиады в Токио», — сказал Олег Матыцин.
25-летняя Юлия Зыкова – мастер спорта России международного класса, трехкратная чемпионка Европы и бронзовый призер чемпионата мира. Юлия родом из Красноярска и в составе российской олимпийской сборной представляет Красноярский край. Юлия Зыкова тренируется на базе ЦСКА КГАУ РЦСП «Академия биатлона», ее тренер – Александр Черемных.
27-летняя Юлия Каримова – заслуженный мастер спорта России, золотой и бронзовый призер чемпионата мира. Юлия родом из Ижевска, в составе российской олимпийской сборной представляет Удмуртскую Республику. Юлия Каримова тренируется на базе КССШОР им. В.В. Лукина.
Игры XXXII Олимпиады в Токио (Япония) проходят с 23 июля по 8 августа. В соревнованиях принимают участие более 11 тысяч спортсменов из 206 стран. Разыгрывается 339 комплектов наград в 41 виде спорта. В составе российской олимпийской сборной 331 спортсмен. Они принимают участие в розыгрыше медалей в 34 видах спорта.
В связи с решением Спортивного арбитражного суда по делу между Всемирным антидопинговым агентством и Российским антидопинговым агентством российские спортсмены не могут использовать Государственный флаг и Государственный гимн Российской Федерации на Олимпийских играх и чемпионатах мира до 16 декабря 2022 года. На Играх XXXII Олимпиады в Токио российские спортсмены выступают как команда Олимпийского комитета России. В случае побед россиян в качестве музыкального сопровождения награждения звучит фрагмент из Концерта № 1 для фортепиано с оркестром Петра Чайковского.
Министерство спорта Российской Федерации поздравляет Юлию Зыкову и Юлию Каримову с «серебром» и «бронзой» и желает новых ярких побед!
Пресс-служба Минспорта России
Городская игра-викторина «Ярославль и Пуатье – 50 лет дружбы»
Приглашаем студентов и преподавателей принять участие в городской игре-викторине, которая проводится мэрией города Ярославля (уполномоченное подразделение – отдел международных связей) совместно с Ярославской региональной общественной организацией «Общество русско-немецко-французской дружбы».К Игре допускаются зарегистрированные участники. Для регистрации необходимо не позднее 1 ноября 2020 г. прислать заявку на участие и согласие участника на обработку персональных данных на электронный адрес [email protected].
Владение французским языком приветствуется, но не является ни необходимым условием участия, ни критерием оценивания.
Сроки и условия проведения Игры
Первый тур проводится со 2 по 13 ноября 2020 г. в следующем порядке:
Участники отвечают в дистанционном режиме на 10 вопросов (по 1 вопросу в день в течение 10 дней, за исключением субботы и воскресенья) по тематике, связанной с городом Пуатье: история (события, исторические личности), современность (социально-экономическая и политическая жизнь), культура (архитектура, музеи, фестивали и выставки), городское пространство (памятники, рекреационные зоны), Университет Пуатье (история, здание, студенческая жизнь).
Вопросы публикуются в 9-00 в открытом доступе одновременно на ресурсах:
– социально-коммуникационная сеть «Фейсбук» / страница «Ярославль-Пуатье»:
https://www.facebook.com/iaroslavlpoitiers/
– Официальный портал города Ярославля / раздел «Город. Международное муниципальное сотрудничество»:
https://city-yaroslavl.ru/city/about/mezhdunarodnoe-munitsipalnoe-sotrudnichestvo/igra-viktorina-yaroslavl-i-puate-50-let-druzhby/
Участники направляют ответы в срок до 08-00 следующего дня любым из двух возможных способов:
– в раздел личных сообщений на вышеуказанной странице сети «Фейсбук»,
– или на электронную почту [email protected].
В 12-00 следующего дня публикуется правильный ответ.
При подготовке ответов участники используют любые информационные источники, демонстрируя умение работать в информационных системах и аналитические способности.
Результаты первого тура и формат участия во втором туре сообщаются участникам индивидуально не позднее 15 ноября 2020 г.
Второй (очный) тур Игры состоится 18 ноября (среда) 2020 г. с 13-00 до 15-00. Место проведения будет объявлено дополнительно.
Содержательная часть второго тура Игры представляет собой 10 объектов города Пуатье, которые стали предметом вопросов первого тура. Полный список тематических объектов для проведения второго этапа публикуется сразу по окончании первого тура 14 ноября 2020 г.
Подведение итогов Игры, вручение дипломов победителей и сертификатов участников состоится 18 ноября 2020 г.
Контакты организаторов: 404717, 404718
Отдел международных связей мэрии
РФС обсудил с Карпиным и «Ростовом» невозможность «агентских игр» :: Футбол :: РБК Спорт
РФС не хочет скандала, который случился с бывшим главным тренером команды Станиславом Черчесовым. Тогда СМИ сообщали о влиянии юриста тренера на комплектацию состава сборной. На этот раз РФС и «Ростов» заявили о невозможности влияния на работу Карпина
Читайте нас в
Новости НовостиРоссийский футбольный союз (РФС) в ходе переговоров с Валерием Карпиным и президентом «Ростова» Арташесом Арутюнянцем предупредил о невозможности продавливания своих игроков в национальную команду. Об этом РБК сообщил источник, знакомый с ходом переговоров, и собеседник в РФС.
«На переговорах с Карпиным и Арутюнянцем РФС заявил о невозможности влияния группы агентов или, связанных с тренерами сборной третьих лиц, на вызов в национальную команду того или иного игрока. Арутюнянц со своей стороны также заявил о невозможности влияния на процессы в сборной», — сказал источник, знакомый с ходом переговоров.
Попадет ли Дзюба в сборную при Карпине. Эксперты оценили шансыСобеседник в РФС также заявил, что речь шла о невозможности «агентских игр», и добавил, что разговор на такую тему организации с Арутюнянцем и Карпиным связан с тем, что в прессе активно обсуждалась связь бывшего тренера сборной России Станислава Черчесова и юриста Алана Агузарова. В частности, спортивный комментатор Василий Уткин писал, что Александр Жиров вызывается в сборную из-за связи с Агузаровым и желанием того продать повыгоднее в другой клуб.
Источник РБК в «Ростове» также добавил, что интересы сборной и болельщиков должны всегда находиться выше любых других. «У клуба четкая позиция, что интересы российского футбола стоят особняком. Надо сделать результат, чудо и выйти на чемпионат мира. Если это получится, то будет классно», — сказал источник в «Ростове».
РБК обратился за комментариями в РФС и «Ростов».
Карпин, который является главным тренером «Ростова», займет аналогичную должность в сборной России. Контракт будет подписан 26 июля.
На прошедшем чемпионате Европы россияне не смогли выйти из группы. Выступление национальной команды РФС признал неудовлетворительным. В итоге пост главного тренера национальной сборной покинул Черчесов, который работал в ней с 2016 года.
АвторГрант Гетадарян
«50 на 50»: взаимопонимание поколений есть!
28 января 2021 года на платформе igames.team состоялась игра о взаимопонимании поколений.
Основой игры стали результаты исследования «50 на 50» (50vs50.ru), проведённого кафедрой рекламы и связей с общественностью РосНОУ, редакцией газеты «Радио, 22» и телеграм-каналом «Теперь живите с этим». В течение года этот проект собирал анкеты, в которых нужно было указать книги, фильмы, сериалы, а также мультфильмы и мультсериалы, прочитав и посмотрев которые, одно поколение хоть что-то поймёт о другом. Всего было получено 400 анкет (а это 8 тысяч ответов).
Специально для этой игры были созданы две новые лиги — «Рождённые в СССР» и «Новое поколение», в которых смогли сыграть участники анкетирования.
В первой части игры, посвящённой культурным символам старшего поколения, приняли участие 48 команд.
Победителями первой части, показав абсолютный результат (50 баллов из 50 возможных), в первой части игры стали 8 команд.
Лучшие команды первой части по лигам
ЛИГА «РОЖДЁННЫЕ В СССР»
«Берёзовая роща» — 48 баллов.
ЛИГА «НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ»
«Умственно-усталые» — 50 баллов.
ШКОЛЬНАЯ ЛИГА
«ЧС», «Не то, что вы подумали», «ШТУРМ», «ШИФР» — по 50 баллов.
УНИВЕРСИТЕТСКАЯ ЛИГА
«РЕШАЛА» (МИРЭА) — 47 баллов.
ОТКРЫТАЯ ЛИГА
«Ленивая География», Family, «Брауни» — по 50 баллов.
Полные результаты первой части игры >>>
Во второй части игры, посвящённой культурным символам нового поколения, приняла участие 51 команда. Максимально возможный результат (50 баллов) показали 5 команд.
Лучшие команды второй части по лигам
ЛИГА «РОЖДЁННЫЕ В СССР»
«В чём разница между?» (РосНОУ), «Будь готов!» и «Поцелуй В Диафрагму» — по 42 балла.
ЛИГА «НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ»
«5 Друзей Слоумоушэна» — 50 баллов.
ШКОЛЬНАЯ ЛИГА
«А в Википедии написано…» и Ellipse — по 50 баллов.
УНИВЕРСИТЕТСКАЯ ЛИГА
«Всё идёт по плану» (РЭУ им. Плеханова) — 50 баллов.
ОТКРЫТАЯ ЛИГА
«Ёжики в тумане» — 50 баллов.
Полные результаты второй части игры >>>
Поздравляем команды, набравшие 50 баллов, с победой!
Победители первой части: «Умственно-усталые» (лига «Новое поколение»), «ЧС», «Не то, что вы подумали», «ШТУРМ», «ШИФР» (Школьная лига), «Ленивая География», Family, «Брауни» (Открытая лига).
Победители второй части: «5 Друзей Слоумоушэна» (лига «Новое поколение»), «А в Википедии написано…» и Ellipse (Школьная лига), «Всё идёт по плану» (Университетская лига), «Ёжики в тумане» (Открытая лига).
Ваш приз — научно-популярные книги от издательства «Бомбора».
Игра транслировалась на YouTube-канале интеллектуальных игр РосНОУ.
Для тех, кто не смог сыграть сегодня, 31 января в 11:00 состоится повтор игры.
18 марта в истории: Ришар забил 50 голов за 50 игр
ЭТОТ ДЕНЬ В ИСТОРИИ: 18 МАРТА
1945: Морис Ришар из «Монреаль Канадиенс» первым в НХЛ забросил 50 шайб в сезоне. Юбилейный гол он забил в последний день регулярного чемпионата 1944-45. В тот день «Канадиенс» обыграли «Бостон Брюинз» — 4:2. Ришар забросил 50 шайб в 50 играх.
За 2:15 до окончания матча «Монреаль» проигрывал со счетом 1:2. Хоккеисты «Бостона» закрыли Ришара, действуя против него предельно плотно. Тем не менее он сумел открыться, получил пас от Элмера Лака и пробил голкипера Харви Беннетта.
Потом Ришар отдал голевую передачу на Тоу Блейка, который вывел «Канадиенс» вперед, а Лак поставил точку в игре.
В следующий раз 50 шайб в одном сезоне было заброшено только в чемпионате 1960-61. Это сделал другой хоккеист «Монреаля» Берни Джеффрион. Но для этого ему понадобилось 70 игр. А рубеж 50 шайб в 50 играх покорился Майку Босси в сезоне 1980-81.
ТАКЖЕ В ЭТОТ ДЕНЬ
1892: Шестой генерал-губернатор Канады сэр Фредерик Артур Стэнли предложил учредить приз, который потом будет назван Кубком Стэнли. Команда из Оттавы стала победителем чемпионата Хоккейной ассоциации Онтарио. Лорд Стэнли не смог посетить банкет по этому поводу, организованный 18 марта, и послал письмо с данным предложением своему адъютанту — виконту Фредерику Рудольфу Ламбарту Килкурси, которое тот должен был зачитать на мероприятии. Оно было встречено с энтузиазмом. Кубок Стэнли был впервые вручен в 1893 году.
1930: Хоуи Моренц забил пять голов и оформил свой 10-й в карьере хет-трик. Этого оказалось более чем достаточно для победы «Канадиенс» над «Нью-Йорк Американс» (8:3) в «Форуме». Моренц дважды забил в первом периоде, один раз во втором и еще два раза в третьем.
1940: «Чикаго Блэкхокс» впервые в истории лиги полетел чартерным рейсом в Торонто на игру первого раунда розыгрыша Кубка Стэнли против «Торонто Мэйпл Лифс».
1944: «Канадиенс» стали первой командой в истории НХЛ, ни разу не проигравшей дома за весь регулярный сезон. Серия из 22 побед и трех ничьих в «Форуме» оформилась после победы над «Нью-Йорк Рейнджерс» (11:2). Фил Уотсон в третьем периоде встречи сделал четыре передачи. «Канадиенс» проиграли первый домашний матч плей-офф «Торонто», а затем взяли верх над «Мэйпл Лифс» четыре раза подряд и в финале всухую переиграли «Чикаго», впервые с 1931 года выиграв Кубок Стэнли.
1956: «Монреаль» установил рекорд НХЛ, одержав 45-ю победу в сезоне после матча с «Рейнджерс» (3:1) в Madison Square Garden. «Канадиенс» обновили рекорд в 44 победы, одержанные «Детройт Ред Уингз» в сезоне 1950-51. Нападающий «Монреаля» Берт Олмстед тоже вошел в историю, сделав 56-ю передачу в сезоне и установив рекорд НХЛ для левых крайних форвардов.
1967: Легенда «Детройт Ред Уингз» Горди Хоу дебютировал в качестве тренера. Он травмировал плечо и поэтому не смог сыграть (тренер Сид Абель наблюдал за встречей с трибун). «Ред Уингз» потерпели поражение в матче с «Брюинз» со счетом 3:5, а в следующей встрече Хоу вышел на лед в привычной роли правого крайнего форварда.
1971: Жильбер Перро забил свой 35-й гол в сезоне, установив рекорд НХЛ для новичков. Тем самым он помог «Баффало Сэйбрз» со счетом 5:3 переиграть «Сент-Луис Блюз» в Memorial Auditorium. Он превзошел предыдущее достижение (34), установленное Нельсом Стюартом в составе «Монреаль Марунс» в сезоне 1925-26 и повторенное Дэнни Грантом («Миннесота Норт Старз») и Нормом Фергюсоном («Окленд Силз») в сезоне 1968-69.
1973: Бобби Орр забил гол и отдал две результативные передачи. Он набрал 600 очков в карьере, для чего ему понадобился 461 матч. Его «Бостон» в тот день разгромил «Атланта Флэймз» — 7:1.
1976: Джонни Бьюсик из «Бостона» стал вторым игроком в истории НХЛ (после Горди Хоу), набравшим 1300 очков. Он достиг рубежа после того, как сделал две передачи в матче с «Канзас Сити Скаутс «(5:2) в Kemper Arena.
1984: Фил Хаусли из «Брюинз» стал самым молодым защитником в истории НХЛ, забившим 30 голов за сезон. 20-летний игрок забросил 30-ю шайбу на 19-й минуте второго периода встречи с «Эдмонтон Ойлерз» (3:4) в Northlands Coliseum.
1986: Уэйн Гретцки из «Эдмонтон Ойлерз» в седьмой раз подряд забросил 50 шайб за сезон. 50-й гол он забил в домашнем матче против «Виннипег Джетс», который завершился уверенной победой хозяев со счетом 6:2.
1987: Марио Лемье забил гол и отдал две результативные передачи, набрав 100 очков. Это случилось в матче против «Сент-Луис Блюз», который завершился в пользу «Питтсбург Пингвинз» со счетом 5:4. Лемье стал четвертым игроком в истории лиги, которому удалось набрать не менее 100 баллов в каждом из первых трех сезонов.
1996: Гретцки забросил свою 1000-ю шайбу в профессиональном хоккее (НХЛ, ВХА, регулярные чемпионаты, плей-офф). «Сент-Луис Блюз» в тот день обыграл на выезде «Лос-Анджелес Кингз» — 3:1. До Гретцки 1000 голов в профессиональном хоккее забивали только Хоу и Бобби Халл.
2000: Рэй Бурк первым из защитников НХЛ забросил 400 шайб. Юбилейный гол он забил в домашнем матче его «Колорадо Эвеланш» против «Детройт Ред Уингз» (3:4). Это был пятый гол Бурка в шести играх после обмена из «Бостона» в «Колорадо».
2001: Бретт Халл оформил свой первый хет-трик в качестве игрока «Даллас Старз», который в тот день обыграл дома «Оттава Сенаторз» со счетом 5:1. Это был его 29-й хет-трик в карьере: он побил семейный рекорд, установленный его отцом Бобби Халлом (28).
2002: «Каролина Харрикейнз» установила рекорд НХЛ, в седьмой раз подряд сыграв вничью дома. Сами Капанен сравнял счет за 10,4 секунды до конца третьего периода в игре против «Канадиенс».
2014: Хенрик Лундквист обогнал Майка Рихтера и стал лидером в истории «Нью-Йорк Рейнджерс» по числу побед. Лундквист добыл 302-ю победу в карьере, отразив 35 бросков в матче против «Сенаторз» (8:4). Дубли в составе «Рейнджерс» оформили Дерик Брассар и Рик Нэш.
2019: «Тампа-Бэй Лайтнинг» выиграла Президентский кубок впервые с момента вступления в НХЛ в 1992 году после победы над «Аризона Койотиз» (4:1) на Amalie Arena. «Лайтнинг» обеспечили себе звание лучшей команды регулярного сезона за 73 матча. Быстрее с 1986 года, когда был представлен приз, это делал только «Детройт» в сезоне 1995-96 (71 матч).
В тот же день нападающий «Чикаго Блэкхокс» Патрик Кейн стал третьим игроком в сезоне 2018-19, набравшим 100 очков. Это произошло после того, как он сделал две передачи в матче с «Ванкувер Кэнакс» (2:3 ОТ) в United Center. Кейн стал третьим игроком в истории «Чикаго», более одного раза набравшим не менее 100 очков после наступления 30-летия. Также это удавалось Бобби Халлу.
Video: ЧИК-ВАН: Кейн во второй раз набрал 100 очков за сезон
Олимпиада 2021, церемония закрытия, Олимпийские игры в Токио, итоги, Олимпиада в Париже когда — 8 августа 2021
Олимпийские игры в Токио подошли к концу.
Игры, которые должны были запомниться техническим и в чем-то революционным прорывом, войдут в историю прежде всего как Игры в эпоху пандемии. «Пир во время чумы» — так токийскую Олимпиаду называли противники идеи ее проведения.
Конечно, когда Токио официально стал олимпийской столицей, о коронавирусе никто даже не догадывался. Презентационные ролики поражали своими находками, были построены новые многотысячные арены, реконструированы культовые. К сожалению, большинство из них по известным причинам не заполнились даже на четверть. Но главное здесь не потеря праздника на трибунах, а то, что удалось сохранить целое поколение спортсменов.
Конечно, без скандалов не обошлось. Еще до старта Игр из расположения сборной Уганды сбежал штангист Джулиус Секилето — нашли его спустя несколько дней в 200 км от отеля. Недовольство мировой общественности касательно присутствия и формы российской команды, необъективное судейство, климат, допинг, проблемы с логистикой — да, все это было. Но ведь это проблемы далеко не только Токио, такой набор всплывает почти на каждой Олимпиаде. Во время церемонии закрытия думалось не об этом, а о том, что вообще происходило в эти две недели. И что будет дальше.
Последние олимпийские часы прошли с премьерами: впервые в истории в ходе церемонии были награждены триумфаторы как в мужском, так и в женском марафонах, представили новых членов комиссии МОК. В передаче олимпийского флага впервые поучаствовали сразу две градоначальницы — губернатор Токио Юрико Коикэ и мэр Парижа Анн Идальго. После чего спортсменов и зрителей ждала мини-презентация Игр-2024.
Следующие Олимпийские игры пройдут менее чем через полгода — зимники уже готовы покорять Пекин. Но это потом. А пока просто хочется поблагодарить всех причастных к Токио-2020 за то, что этот праздник все-таки состоялся. Это было здорово.
Токио, спасибо! Мы будем скучать.
Рок-н-Спорт — телеграм-канал Владимира Афанасьева. Подписывайтесь!
Все наши медали Олимпиады ЗДЕСЬ
50 лучших видеоигр 21 века | Игры
50
SingStar (2004)Караоке-комплексы могут быть относительно обычным явлением, но в 2004 году пение в PlayStation было самым близким из нас. Диски SingStar с классическими произведениями для вечеринок на протяжении более десяти лет составляли шумный саундтрек к миллионам студенческих собраний, девичников и пятипинтовых пятниц по всей Европе. Как и Just Dance, он использует заразительную радость поп-музыки таким способом, который может играть каждый.
49
Katamari Damacy (2004)Веселый абсурдистский шедевр, в котором вы начинаете с того, что скручиваете карандаши и яблочную кожуру, а в конечном итоге поглощаете здания, деревья и, в конечном итоге, большую часть планеты в своем большом липком шаре. потому что почему бы и нет? От заразительного саундтрека до очаровательно безумного «сюжета» — это произведение чистой радости.
48
Путешествие (2012) Игра как искусство… Путешествие.Journey — это короткий и трогательный общий опыт, в котором музыка, вызывающая воспоминания цветовая палитра и простая игра сочетаются, как только можно в играх, для мощного эмоционального эффекта.Его часто называют примером игры как искусства, в том числе кураторами V&A, где он был в центре внимания недавней выставки.
47
Dead Space (2008)Resident Evil встречает Alien кажется такой очевидной игрой, что невероятно, что она не была реализована до 2008 года. В Dead Space игрок становится простым инженером Исааком Кларком, который обнаруживает, что исследует «раскалывающий планету» корабль Ишимура после потери радиосвязи с судном.Корабль, конечно, кишит инопланетными существами — некроморфами, которые ужасными способами используют ожившие трупы человеческих жертв. Это мрачный, кровавый и атмосферный захватывающий приключенческий хоррор-аттракцион.
46
Лимбо (2010) Чрезвычайное… Необычное. Фотография: TriplePointГлавный герой здесь — мальчик, который бежит от смерти или, возможно, уже мертв. Монохромный стиль и относительно короткое время работы Limbo, одна из нескольких игр, положивших начало возрождению инди-игр 2010-х годов, противоречат экстраординарным усилиям и требовательности, которые были вложены в ее создание, что проявляется во всем, от зловещих движений гигантского паука до точных деталей. физика, которая питает его головоломки.
45
Документы, просьба (2013)Вы пограничник в раздираемой войной стране, где люди постоянно пытаются пронести мимо вас вещи: наркотики, оружие, фальсифицированные удостоверения личности. Но как насчет того, чтобы мать и маленький ребенок использовали поддельный паспорт, чтобы воссоединиться с остальной семьей? Или беженец без документов, которого вы могли бы отвергнуть как возможного террориста, но который на самом деле может быть отчаявшимся гражданским лицом? Документы, пожалуйста, являются убедительной иллюстрацией того, как мы можем стать соучастниками бесчеловечных систем и как игры могут побудить нас исследовать сложные этические дилеммы.
44
Forza Horizon (2012) Гоночное удовольствие… Forza Horizon. Фотография: MicrosoftСочетая структуру открытого мира с энергией музыкального фестиваля, Forza Horizon снова сделала гоночные аркадные игры увлекательными. Обладая гигантским выбором автомобилей и изобретательным многопользовательским компонентом с искусственным интеллектом, игра была разработана так, чтобы просто дать игроку возможность весело провести время, независимо от того, что он делал или куда он ехал. Находки из сараев и разрушаемые знаки были наградой за исследования, а множество препятствий на пути к вождению обеспечили структуру и сложность.Это доступное и многогранное удовольствие для гонок.
43
Rocket League (2015)«Футбол, но с машинами с дистанционным управлением» — вероятный вариант для Rocket League, но кто ожидал, что она станет одной из самых умелых и долговечных многопользовательских игр, выпущенных за десятилетия? Rocket League элегантна и нестареет: в нее, вероятно, все еще будут играть лет через 20, в гостиных и на турнирах.
42
Burnout 3: Takedown (2004)Разработчик Criterion из Гилфорда построил свою серию аркадных гоночных игр Burnout на двух принципах: скорости и стиле.Проходя по загруженным городским улицам, гонки вознаграждали игроков за рискованные маневры, давая дополнительное время для стрельбы мимо конкурентов. Третий титул в серии усовершенствовал рецепт, добавив функцию «тейкдауна», которая поощряла игроков выбивать соперников с трассы. Детализированный физический движок замедленного движения усиливал каждое столкновение с искусством.
41
Overwatch (2016)После нескольких лет суровых военных шутеров, заполненных мачо-спецназовцами, Overwatch ворвался на сцену онлайн-игр в 2016 году, как гигантский кролик-каваи-робот с ярко-розовым гранатометом. .Это игра о необычных героях-героях, которые объединяют свои силы в сжатых командных схватках. Нет повышения уровня, нет разблокировки оружия; все дело в эффективном объединении различных возможностей — от эндотермического бластера Мэй до целительного посоха Мерси. Overwatch, полюбившийся своей дерзкой и красочной эстетикой, — это ответ поколения Z на Counter-Strike.
40
Gears of War 2 (2008) Итак, у пулеметов есть бензопилы… Gears of War 2.Фотография: MicrosoftПредставьте себе научно-фантастический фильм о войне, снятый начинающей карьерой Кэтрин Бигелоу. А теперь представьте, что это интерактивно. По сути, это Gears of War, окончательный вид космического десантника от третьего лица — игра настолько мачо, что в ее пулеметах есть бензопилы. Вторая игра в серии улучшила систему укрытий, добавила новое оружие и кровавые завершающие приемы и перенесла битву с инопланетными захватчиками Саранчи. Это было захватывающе, хаотично и красиво, а благодаря блестящему кооперативному игровому режиму Орды были изобретены новые способы игры в сети.
39
Tony Hawk’s Pro Skater 2 (2000)С любовью вспоминается всеми, у кого была приставка PlayStation в комнате общежития, это все еще, вероятно, лучшая игра в скейтбординг, и с тех пор не было большого соревнования с тех пор ( возможно, из-за уменьшения культурного присутствия этого вида спорта с 1990-х годов). Это капсула времени энергичного студенческого рока, бесконечных скейтбордингов и невероятно веселой игры.
38
Super Smash Bros Melee (2001)Игра Ultimate 2018 года, в общем, является окончательным выражением максималистских тенденций Smash Bros, с 74 персонажами и сотнями ссылок на историю Nintendo.Но Melee — это игра, которая превратила скандалистку Nintendo на все случаи жизни из классической гостиной в соревновательную игру. Это по-прежнему самая популярная игра Smash на турнирах, прекрасно сбалансированная и необычайно веселая.
37
Silent Hill 2 (2001)Ответ Konami на Resident Evil отказался от шока зомби в пользу психологического ужаса. Второй заголовок в серии вызывает наибольшее беспокойство. Игра рассказывает об убитом горем обывателя Джеймсе Сандерленде, который прибывает в одноименный город в поисках своей якобы мертвой жены.Далее следует погружение в психосексуальную дисфункцию Сандерленда, забрызганный внутренностями кошмар медсестер-мертвецов, анимированных манекенов из витрин и гигантского фетишистского монстра Пирамидоголовый. Играя с японскими фильмами ужасов и эксплуатации, он наложил мрачное очарование на всех, кто играл.
36
Spelunky (2008) Сохраняет свою загадочность… Spelunky.Платформер Дерека Юй о пещерном дайвинге — это увлекательная игра, в которую можно играть на каждом забеге, но на ее завершение могут уйти годы.Каждый раз разное расположение пещерных существ, несчастные случаи и враждебная география сговариваются, чтобы завершить ваше приключение, и только чрезвычайно опытные и чрезвычайно удачливые люди смогут когда-либо спуститься прямо в глубины. Даже после многих лет игры Spelunky сохраняет свою загадочность.
35
Assassin’s Creed 2 (2009)Оригинальный Assassin’s Creed обещал богатое историческое приключение с интересным научно-фантастическим оверлеем — Assassin’s Creed 2 действительно его реализовал.Действие игры разворачивается в роскошно детализированном приближении Италии эпохи Возрождения. В ней привлекательный убийца Эцио Аудиторе да Фиренце сражается с подлыми тамплиерами, натыкаясь на таких, как Макиавелли и Леонардо да Винчи. Произвольная структура игры, масса побочных квестов и целей, а также набор способностей и предметов задают черты современного игрового дизайна с открытым миром.
34
Batman: Arkham Asylum (2009) Готическое чудовище… Batman: Arkham AsylumСо сценарием ветерана сценариста Бэтмена Пола Дини и всеми ключевыми голосовыми талантами из блестящего мультсериала Arkham Asylum источает подлинность каждого пиксель.Это Бэтмен Фрэнка Миллера и Кристофера Нолана — мрачный, запутанный и жестокий — и он прекрасно реализован как приключенческий боевик от третьего лица. Бои гладкие и вдохновляющие, бесшумные убийства доставляют удовольствие, а обстановка убежища представляет собой великолепное готическое чудовище. Мечта любителя комиксов.
33
Battlefield 1942 (2002)Создав первую игру из серии Battlefield, разработчик Digital Illusions привнес в жанр онлайн-шутера крупномасштабный совместный бой и историческую достоверность.Две команды по 32 игрока боролись за господство на обширных территориях, захватывая контрольные точки и командуя транспортными средствами. Многогранные сражения требовали от игроков дополнительных ролей: кто-то стрелял издали, а кто-то бежал как пехота. Волнение от хорошо организованной атаки казалось чем-то по-настоящему новым.
32
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) Сетевой смертельный бой десятилетия… Call of Duty 4: Modern Warfare. Фотография: ActivisionПринесение кинематографического воодушевления и взрывной скорости на рынок военных шутеров, Call of Duty 2003 года обеспечила перестрелки эпической интенсивности.Но только в Modern Warfare серия оказала большое влияние, представив инновационный многопользовательский онлайн-режим, который предлагал развитие персонажа наряду с открываемыми одноразовыми мега-атаками. Добавьте к этому яркую анимацию и напряженные, вызывающие клаустрофобию карты, и неудивительно, что эта игра на десятилетие определила опыт сетевых смертельных схваток.
31
God of War (2018)God of War по-прежнему устанавливает планку для своего жанра обширного, визуально захватывающего интерактивного повествования.Направляя реформированного жестокого бога и его более чувствительного сына через обстановку из скандинавской мифологии, вы увидите вещи, от которых захватывает дух: труп огромного гиганта, застывший там, где он упал; параллельные миры злых эльфов и сияющих бескрайних озер; рушащиеся реликвии отсутствующим богам. Приятный удар топора Кратоса , когда он попадает в черепа мифологических монстров, является акцентом на величайшую одиссею видеоигр.
30
Тень Колосса (2005)В этой медитации на эгоистичную природу горя молодой человек намеревается свергнуть горных, скорбных и величественных гигантов в надежде возродить потерянную любовь.Каждый колосс — это загадка; взбираясь на их покрытый мхом мех и вонзая меч в их шкуры, мы вскоре узнаем, что поиски этого героя не такие, какими кажутся. Утонченный и глубокий, Shadow of the Colossus дисциплинирован в своем повествовании и художественном направлении, с достаточным пространством для размышлений в своей мрачной и красивой дикой природе.
29
Deus Ex (2000)Сочетая шутер от первого лица и ролевые игры с реальными теориями заговора и мифологией киберпанка, научно-фантастическое приключение Ion Storm стало культурным событием.Персонаж игрока, Джей Си Дентон, — правительственный агент с «наноусилением», попавший в лабиринт, охватывающий весь земной шар сюжет о биоинженерных вирусах и инопланетных технологиях. По сюжету есть десятки маршрутов, обеспечивающих невероятную свободу и вдохновляющих творческое сообщество моддеров и авторов фан-фантастов.
28
Wii Sports (2006) Доступный, инклюзивный и веселый … Wii Sports. Фотография: NintendoНемногие игры были популярны так широко, как Wii Sports, от боулинга бабушек до малышей, увлеченно играющих в теннис.Wii Sports стала знакомством всего мира с Wii и знакомством целого поколения с философией игрового дизайна Nintendo: доступность, инклюзивность и отличное развлечение.
27
Guitar Hero (2005)Какой душевный человек никогда не мечтал исполнить безупречное гитарное соло на сцене, наслаждаясь обожанием лающей толпы? Оказывается, любой, кто родился после 1995 года. Но Guitar Hero была продуктом своего времени и настолько блестяще соответствовала почти вездесущей фантазии рок-звезд с ее безупречным саундтреком в стиле пауэр-рок 1970-х, 80-х и 90-х, что десятки миллионов людей держали пластиковые гитары в жилых комнатах в пределах одного дома. пара лет.
26
Left 4 Dead (2008)Кооперативный онлайн-шутер про зомби с системой искусственного интеллекта, которая организовывала атаки врагов на основе действий игрока, Left 4 Dead до смешного опередила свое время. Valve построила отличную механику вокруг своего совместного игрового процесса, поощряя высоко тактическую командную работу, и наполнила свой апокалиптический мир блестящими монстрами, такими как гротескный косноязычный Смокер и ужасающе слезливая ведьма. Это было бы отличным бизнесом в одержимом многопользовательскими играми, потоковом мире YouTuber современных игр.
25
Ico (2001)Дизайнер-экспериментатор Фумито Уэда построил это тихое и вдумчивое приключение вокруг идеи двух людей, держащихся за руки, что и должно сделать одноименный главный герой и заключенная в тюрьму принцесса Йорда, если они хотят сбежать. их замковая тюрьма. Используя все условности экшн-игры от третьего лица, Ico действительно о страхе, одиночестве и возможностях, пробуждаемых физическим контактом с другим человеком. Шедевр минимализма.
24
The Last of Us (2013) Необычайно запоминающийся … The Last of Us. Фотография: Sony. То, что сначала выглядело как стандартная запись в обширном каноне зомби-апокалипсиса в играх, вскоре превратилось в нечто большее. Наблюдение за отношениями между скорбящим, седым Джоэлом и осторожным, но оптимистичным подростком Элли, которые развиваются во время путешествия по опустошенной Америке, ползая мимо тревожных «кликеров» и сталкиваясь лицом к лицу с отчаявшимися, жестокими людьми, превращается в необычайно запоминающуюся игру в часто скучный жанр.
23
The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)Возможно, самая тревожная игра Nintendo, Majora’s Mask также является одной из самых креативных, затягивающих вас в апокалиптическую временную петлю, где луна все ближе приближается к несчастная Земля и ее обитатели съеживаются от страха. Здесь Линк — герой, о котором никто не знает, он пошел вперед во времени, чтобы помешать злу, которое должно было поглотить мир, прежде чем вернуться в свое детское тело и покинуть его единственные товарищи.Его структура с временной петлей и жуткая атмосфера остаются малоизвестными.
22
Mario Kart 8 (2014)Нам еще предстоит встретить человека, которому не нравится Mario Kart, а Mario Kart 8 настолько хорош, насколько это возможно: веселый, свободный, с изумительно джазовой оценкой , красочные персонажи и курсы, которые постоянно бросают вызов ожиданиям. Это безумно приятно. Одна из немногих современных игр, в которую по-прежнему лучше всего играть плечом к плечу с друзьями, семьей или дружелюбными незнакомцами.
21
Mass Effect 2 (2010)Определяющая глава космической эпопеи BioWare касается всего: расы, геноцида, романтики и героизма, и все это на фоне надвигающейся галактической гибели. Он блестяще исполнен и увлекателен, с футуристическим оружием и биотическими способностями, и полностью захватывающий на уровне персонажей. Создание чего-то подобного, что также кажется личным для каждого игрока, — непростой подвиг.
20
Fortnite (2017) Глобальное явление… FortniteЗапущенный в 2017 году как незабываемый совместный шутер про зомби, разработчик Epic Games увидел успех Player Unknown’s Battlegrounds и решил создать свой собственный режим Battle Royale. приглашение 100 игроков высадиться на острове, а затем сражаться с ним, пока не выживет только один.Красочный, глупый и наполненный дурацкими нарядами и заразительными танцевальными движениями, Fortnite стал глобальным явлением, привлекая более 250 миллионов игроков. Он был показан во всем, от Fox News до «Мстителей: Финал», и почти не имеет признаков замедления.
19
Grand Theft Auto IV (2008)Нико Беллик приезжает в Нью-Йорк, пытаясь спастись от преступной жизни, которую он вел в Восточной Европе, но, как и во всех играх Grand Theft Auto, американская мечта быстро осуществилась становится кислым, и нигилистическое насилие оказывается единственной валютой, с которой Беллик может иметь дело.Нью-Йорк в GTA IV потрясающий для жизни, он настолько детализирован и полон жизни, что трудно поверить, что он основан на коде.
18
Red Dead Redemption 2 (2018)Только разработчик с чрезвычайно глубокими карманами Rockstar и фанатичным вниманием к деталям мог бы сделать что-то подобное, воссоздание рубежа 20-го века. США настолько реалистичны, что в это порой трудно поверить. Его история о сокращающейся банде преступников, пытающихся опередить марш времени (и постоянно растущем списке врагов), достаточно впечатляющая, но мир, в котором она происходит, — обширный, живописный, полный людей и странных встреч, которые большинство игроков, вероятно, даже не найдут — это настоящий памятник интерактивному достижению.
17
The Sims (2000)Одна из самых успешных и влиятельных игр, когда-либо созданных, The Sims — это выход для мании величия, безумного материализма или сострадания — в зависимости от игрока. Управление жизнью компьютерных людей, от их любви и карьеры до проектирования домов, в которых они живут, настолько увлекательно, что поднимает тревожные вопросы о человеческой природе.
16
Uncharted 2: Among Thieves (2009) Захватывающие элементы декораций и захватывающие знания… Uncharted 2: Among Thieves.Фотография: SonyГерой в стиле Индианы Джонса Натан Дрейк проявил себя в этом захватывающем кинематографическом продолжении приключений. В игре Among Thieves, наполненной захватывающими дух декорациями, экзотическими локациями и захватывающими сюжетами, серия Uncharted стала лидером в разработке высокобюджетных сюжетных игр. От разбитого поезда до самого эпического финала среди руин мифического королевства Шамбала — темп не утихает. В то время как у бэби-бумеров есть ностальгические воспоминания о субботнем утреннем боевике, у миллениалов есть Uncharted.
15
Resident Evil 4 (2005)Это была не просто захватывающая история ужасов о суперкопе, спасающем дочь президента США от испанского культа. В Resident Evil 4 создатель серии ужасов на выживание от Capcom, Синдзи Миками, полностью изменил структуру и стиль игр, отказавшись от медленной напряженности оригинальных игр в пользу сырого экшена и (что очень важно) сменив экспрессионистскую треть. -персональная камера с перспективой через плечо.Игра открыла новую эру шутеров от третьего лица.
14
Super Mario Odyssey (2017)После своих галактических приключений в играх Super Mario Galaxy Одиссей вернул веселого водопроводчика на Землю. Ну, не Земля как таковая, а совокупность различных автономных планет, которые предоставляют достаточно места для безумного воображения дизайнеров Nintendo. От обладания цепным жеванием до прыжков в условиях низкой гравитации, погони за кроликами или бега на йети — Odyssey непреодолимо буйствует.
13
World of Warcraft (2004)Многопользовательское ролевое приключение Blizzard, запущенное в 2004 году, было не первой игрой в этом сложном жанре (Ultima Online и Everquest появились раньше), но оно доработало ключ. элементы, от боевой механики до дизайна квестов и предыстории, создавая навязчивую базу фанатов, которая остается верной благодаря множеству дополнений и обновлений. В 2014 году игра достигла 100 миллионов учетных записей игроков, но настоящие истории были гораздо более личными — с упором на тесную командную игру, WoW организовал реальные свадьбы и похороны, став такой же частью жизни игроков, как и их собственные семьи.
12
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)Раздутый, своеобразный и вызывающий беспокойство местами, Phantom Pain является идеальным завершением концепции Metal Gear Хидео Кодзимы, которая развивалась за последние 30 лет. . Биг Босс просыпается из комы и обнаруживает, что выполняет секретные миссии во время российского вторжения в Афганистан, спасая мирных жителей, похищая военачальников и управляя своей водной базой-матерью, пока разворачивается типично бессмысленный сюжет.Это не похоже ни на что другое… по крайней мере, до появления предстоящей игры Хидео Кодзимы Death Stranding.
11
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) Магия и мощь… The Elder Scrolls V: SkyrimНа протяжении десятилетий игры стремились создать фантастический мир, который удовлетворяет все ваши прихоти — и Skyrim подходит ближе всего . Несмотря на приправленный запахом дракона, в значительной степени незабываемый сюжет, это необычная игровая площадка, где магия, сила, слова и оружие могут использоваться против жителей и монстров, населяющих заснеженный северный мир, и где есть сюжеты об убийцах, вампирах, потерянных реликвиях. и еще тысяча вещей ждут любопытного игрока.
10
Bloodborne (2015)Необычайное произведение ужаса, Bloodborne вызывает в воображении полуразрушенный город, жители которого вместо того, чтобы покинуть Бога, стали настолько одержимы стремлением сблизиться со своими жуткими хозяевами, что заболели. Охота на существ Ярнама — захватывающее, а иногда и болезненно сложное занятие — игрок обнаруживает необычайно запутанную, тревожную выдумку крови, ударов и человеческой глупости. В Bloodborne есть зрелища и драки, которые никогда не забудет ни один игрок.
9
Bio Shock (2007)Расположенный в обреченной подводной утопии, BioShock — это отчасти шутер, отчасти ролевая игра, отчасти басня о морали, продвигающая игроков через захватывающий и неоднозначный квест, чтобы спастись от Восторга. узнать его ужасные секреты. Игра, известная огромными антагонистами Большого Папочки, генетическими модификациями, архитектурой в стиле ар-деко и исследованием философии объективизма дизайнером Кеном Левайном, до сих пор оставалась одной из самых обсуждаемых и анализируемых за последнее столетие.
8
Portal 2 (2011) Гениальный и изобретательный… Portal 2. Фотография: Electronic ArtsПродолжение Valve 2011 года, основанное на прочном фундаменте своего предшественника, добавляет более сложное повествование к остроумным физическим головоломкам с тираническим характером. компьютерная система GLaDOS, обеспечивающая бесконечно забавное и изобретательное исследование человечества и высокомерия. Здесь Aperture Lab — это гигантское, почти готическое, людологическое сооружение со странными исследовательскими комнатами и роботизированными производственными линиями, забитыми световыми мостами и лазерами.Это комбинация Red Dwarf, 2001 и Crystal Maze, которую никто не знал, чего они ждали.
7
Halo: Combat Evolved (2001)Один из первых шутеров, где пришельцы дали отпор. Играя в Halo сегодня, особенно на легендарном уровне сложности, удивительно, как быстро этот болтающий и кудахчущий Ковенант может сбить вас с толку. Halo породила излюбленную вселенную космических шутеров, но это первая игра, выпущенная в то время, когда идея консольного шутера от первого лица казалась смехотворной, оказала наибольшее влияние.
6 Grand Theft Auto V (2013) Раздвоение личности… GTA V.В этом самом популярном развлекательном продукте всех времен Rockstar кропотливо создала причудливую стилизацию южной Калифорнии, видимой сквозь глазами трех явно негероических главных героев: гангстера на пенсии, семья которого ненавидит его, молодого человека из центральной части города, пытающегося сбежать от, казалось бы, предопределенной преступной жизни, и жестокого психопата, живущего в трейлере. Эти три персонажа ловко разделяют раздвоение личности GTA: острая сатира на современные США, кинематографические повествования и жестокий беспредел без направления.
5
Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)Многие игры предлагают поверхностный выбор между добром и злом, но Ведьмак спрашивает, что происходит, когда вы плывете по волнам истории и политики, выходящим за рамки вашего контроль. Геральт из Ривии не герой; он всего лишь изгой, присутствующий в неспокойное время в истории своего королевства. Оказывается, что гораздо более интересные истории можно найти, когда вы не озабочены легкой целью спасти мир.
4
Half-Life 2 (2004) Вы живете каждым мгновением… Half-Life 2.Фотография: EAВ видеоиграх есть немало историй о вторжении инопланетян, но Half-Life 2 настолько хорош, что вся концепция кажется свежей и пугающей. Происходящее через несколько лет после оригинала, Гордон Фриман просыпается и обнаруживает, что Земля полностью покорена силами Альянса, но формируется движение сопротивления. Продуманные экологические головоломки и знаменитая гравитационная пушка используют сложный физический движок, чтобы этот адский мир казался подлинным. Вы искренне ненавидите врагов, живете каждым мгновением.Одна из величайших повествовательных видеоигр из когда-либо созданных.
3
Dark Souls (2011)Вы мертвы, что дает несколько преимуществ, но, по крайней мере, вы не можете снова умереть — во всяком случае, не навсегда. Погружая вас в нескончаемый цикл смерти и возрождения в мире, где почти ничто еще не дышит, Dark Souls ставит вас ни перед чем и позволяет своей ужасно окрашенной темной фантазии разворачиваться, пока вы боретесь и боретесь за выживание. Воодушевляюще бескомпромиссная и влиятельная, это была революционная игра FromSoftware и дальновидного режиссера Хидетаки Миядзаки.Несмотря на еще две игры Dark Souls и массу подражателей, ничего подобного пока нет.
2
Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)Делая для игры с открытым миром то же, что Half-Life 2 сделала для шутера от первого лица, Breath of the Wild разрывает слезы и отбрасывает все вещи, которые делают исследование рутинным — контрольные списки, маркеры целей, леса значков — чтобы освободить место для настоящих приключений. Breath of the Wild рассчитывает на ваше любопытство, интеллект, самоопределение и изобретательность, давая вам тысячу способов их применить.По сравнению с этой захватывающей открытой дикой природой другие игры кажутся странными миниатюрными поездками на поезде.
1
Minecraft (2009) Дюжина впечатлений в одном… MinecraftШведский программист Маркус «Нотч» Перссон не изобретал концепцию блочной строительной игры — Minecraft появился сразу после экспериментальной игры Зака Барта Infiniminer . Однако основатель стокгольмской студии Mojang взял идею строительной игры в стиле Lego, основанной на процедурно генерируемой среде, и усовершенствовал ее.Работа над этой необычной блочной симуляцией, первоначально запущенная летом 2009 года, быстро распространилась по игровым форумам для ПК, и вокруг проекта начало собираться сообщество энтузиастов-моддеров, загружающих версию Перссона, но добавляя свои собственные правила и графику. С самого начала Minecraft был совместным делом — трудом любви, разделенным между создателем и фанатами.
К моменту полного выпуска в ноябре 2011 года в Minecraft уже было 10 миллионов зарегистрированных игроков.Позже произошла конверсия с ПК на Xbox, PlayStation и смартфоны, что привело к появлению новой аудитории. Игра была разделена на две части: режим выживания, в котором игрокам приходилось сражаться с зомби и гигантскими пауками, добывая ресурсы, и творческий режим, в котором им давали неограниченный инвентарь деревянных, стеклянных и каменных блоков, чтобы они могли сконцентрироваться на создании своих собственных амбициозных целей. проекты.
Это всегда было жизненно важным элементом успеха и важности Minecraft: это дюжина впечатлений в одном.Речь идет не только о создании моделей, но и об исследованиях, боях и управлении ресурсами. Участники могут строить самостоятельно или присоединяться к друзьям, представляя новую форму онлайн-творческого сотрудничества. Используя в игре компонент из красного камня, который позволяет объектам в мире приводиться в действие электричеством, фанаты начали создавать сложные машины, в том числе работающие калькуляторы. Другие построили масштабные модели USS Enterprise, Хогвартса и Королевской Гавани. Начали обращать внимание художественные галереи и музеи. Галерея Тейт Модерн поручила моделистам создать версии модернистских произведений искусства в мире Майнкрафт; Британский музей был официально воссоздан в игре, как и больница на Грейт-Ормонд-стрит.
За последнее десятилетие Minecraft превратился в хобби и социальное пространство. Для людей с аутичным спектром созданы серверы, обеспечивающие жизненно важные средства встречи и общения с другими. Сотни школ по всему миру используют образовательную версию Minecraft для преподавания физики, геологии, драмы, искусства, электроники и устойчивого сельского хозяйства. Культурный и образовательный охват игры огромен. Minecraft сыграл жизненно важную роль в росте популярного игрового YouTube-канала с такими именами, как StampyCat и DanTDM, знакомыми миллионам.
С более чем 175 миллионами копий, проданных на множестве устройств, от смартфонов до гарнитур виртуальной реальности, Minecraft превзошел представление о том, что такое игры и чего они могут достичь. Когда вы загружаете игру, то, что вы делаете, зависит от вас — это дает вам желаемый опыт, и это для всех разное. Никогда еще не было такого интерактивного развлечения. Создатели игр искренне верят, что видеоигры могут — так же, как литература, кино и искусство — изменять жизни.Это, несомненно, наглядно. Снова и снова.
Все больше людей старше 50 играют в видеоигры. Как вы можете научиться играть, как ваши внуки
По данным исследовательской компании NPD Group, видеоигры сейчас более популярны, чем когда-либо. Фактически, доходы производителей видеоигр выросли на 27% в прошлом году, достигнув 56,9 миллиарда долларов.
«Исторически игровые компании ориентировались только на узкую аудиторию», — говорит Йост ван Дройнен, адъюнкт-профессор Школы бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете и автор книги «One Up: творчество, конкуренция и глобальный бизнес видеоигр».Но, отмечает он, «цифровизация игр и популяризация смартфонов привели к тому, что гораздо более широкая и разнообразная аудитория заинтересовалась интерактивными развлечениями».
В эту аудиторию входят пожилые люди. «Возраст геймеров за последнее десятилетие сдвинулся с мертвой точки», — сообщает Дэвид С. Хайнеман, доцент кафедры коммуникативных исследований Университета Блумсбург в Пенсильвании и автор книги «Размышляя о видеоиграх: интервью с экспертами».
«Люди, которым сейчас 50, были детьми, когда первая Atari PONGF, +0.12% «Системы вышли, и они также играли в аркадные игры, так что у них есть детская ностальгия, связанная с видеоиграми», — говорит Хайнеман. Кроме того, произошла эволюция графики игр и сдвиг в сторону более широкого круга историй, которые привлекают более широкую аудиторию, чем просто мальчиков-подростков ».
Помимо стрелялок, гонок и угонов автомобилей, видеоигры теперь включают в себя головоломки, задания, загадки и даже любовные истории.
Знакомство с видеоиграмиИсследование AARP показало, что количество взрослых старше 50 лет, играющих в видеоигры, выросло до 50.6 миллионов в 2019 году с 40,2 миллиона в 2016 году — и женщины играют больше, чем мужчины.
Я один из них.
Недавно я попробовал видеоигры во время пандемии, чтобы наладить контакт со своим 30-летним племянником Джаредом. Он любит видеоигры и постоянно о них говорит, и мне было трудно понять почему. Мы всегда вместе ходили в кино и ужинали, но из-за ограничений COVID-19 виделись нечасто.
Джаред был более чем счастлив одолжить мне свою Play Station (PS) 4, когда на прошлое Рождество он выиграл столь желанную PS 5.Как только я его настроил, я подписался на годовую подписку за 60 долларов, и мы подключились через систему PS с наушниками.
Мы начали с многопользовательской игры под названием «Borderlands», суть которой ускользнула от меня — помимо убийства монстров и мародеров, которые бросаются на вас. Я часто оказывался в ловушке, глядя в стену, небо или пол, в то время как Джаред убивал все вокруг меня. Иногда я делал несколько выстрелов, бросаясь на врага, но обычно это приводило к смерти. Конечно, в видеоиграх есть еще один шанс, так что все было хорошо.
Проверьте это: Игра MarketWatch Virtual Stock Exchange — торгуйте акциями в режиме реального времени, зарабатывайте право хвастаться
Мой племянник был терпеливым и поучительным, поэтому я постепенно освоил контроллер (столько кнопок!) И то, что я должен был сделать. Я даже расширился сам и попробовал сыграть в сольные игры.
Как начать играть?Возможно, вы уже являетесь игроком и даже не подозреваете об этом, если играете в игры на своем смартфоне. «Words with Friends», «Angry Birds», «Bejeweled» и «Candy Crush» считаются видеоиграми, и во многие из них можно играть бесплатно.
Если вы хотите перейти к тому, что мы называем «настоящими» видеоиграми, ван Дреунен и Хайнеман рекомендуют Nintendo. NTDOY, -0,30% Переключите Sony СОНИ, -1,77% Play Station или Xbox в качестве хорошей стартовой консоли для пожилых людей.
«Nintendo Switch предлагает широкий выбор игр для начинающих, таких как Animal Crossing и Mario Kart, в которые вы можете играть всей семьей», — говорит Хайнеман. Вы также можете скачать классические аркадные игры, такие как «Galaga» и «Pac-Man.
См. Также: 7 более разумных способов добиться бума в видеоиграх и киберспорте, чем покупка GameStop
Ван Дреунен, который играет в видеоигры по три часа в день со своим сыном и друзьями, добавляет, что после игры на Nintendo Switch, «Вы можете определить, хотите ли вы выйти в Интернет с другими и попробовать что-то вроде« Fortnite »или исследовать такой огромный ролевой мир, как« World of Warcraft »».
Консоль, которую вы обычно подключаете к телевизору. идет с одним контроллером; вам нужно будет купить секунду, если вы хотите играть с другим человеком, и гарнитуру, если вы хотите играть из разных домов или по сети.Вам также придется заплатить за игровую услугу — например, подписка Nintendo стоит 19,99 доллара в год.
5 советов для начинающих игроковВот несколько советов, если вы новичок в видеоиграх:
1. Теперь есть тысячи наименований на выбор из , и вы можете загрузить их на свою консоль или покупать их бумажные копии в таких магазинах, как Walmart WMT, -0,03%, Цель TGT, -2,90% и Best Buy ДБЯ, -4.00%. Цены варьируются от 9,99 до 79,99 долларов. Некоторые платформы предлагают бесплатные игры. Тщательно проверяйте истории, стоящие за всеми играми, чтобы убедиться, что контент вас интересует и вы справитесь с этим.
Я совершил ошибку, купив популярную однопользовательскую игру под названием «The Last of Us», которая была объявлена эпическим путешествием по США. Это оказалась история ужасов про зомби, где на меня постоянно нападали разные типы людей. ужасающие зомби. Временами это заставляло мое сердце биться чаще, и мне снились кошмары, поэтому я отказался от игры.
2. Убедитесь, что игра совместима с вашей платформой. Некоторые игры выпускаются только на определенных системах.
3. Ожидайте обучения. Пожилые люди интуитивно не понимают, как работают эти игры и что мы должны делать. Если рядом с вами нет опытного игрока, как я, поищите на телефоне советы и пошаговые инструкции во время игры. Геймеры опубликовали подробные видео и статьи, которые помогут вам решать головоломки или выполнять миссии.
4. Видеоигры обычно чередуют сюжетные вырезки с игровыми сценами, чтобы продвинуть сюжет. Когда действие прекратится, настает ваша очередь перемещать персонажа, которого вы играете. А если вы не знаете, что делать, ищите стрелки, указывающие вам в определенном направлении, или такой объект, как дверь, ящик или замок, чтобы открыть, толкнуть, разбить или выстрелить.
Читать дальше: Стоит ли покупать загородный дом для выхода на пенсию?
5. Если вы инвалид или имеете такое заболевание, как артрит кисти, которое затрудняет манипулирование контроллером, поищите адаптивные устройства. Посетите Ablegamers.org, некоммерческую благотворительную организацию, которая помогла разработать адаптивный игровой контроллер для системы Xbox, чтобы получить дополнительную информацию.
Нэнси Монсон — писательница, художница и тренер, которая часто пишет о связи между творчеством и здоровьем. Она является автором книги «Ремесло для исцеления: успокаивает душу шитьем, рисованием и другими развлечениями». Свяжитесь с ней в Instagram.
Эта статья перепечатана с разрешения NextAvenue.org , © 2021 Twin Cities Public Television, Inc. Все права защищены.
Больше от Next Avenue:
50 лучших видеоигр 2020 года
Когда разразилась пандемия, мы все попрощались с встречами с друзьями, посещением концертов, посещением музеев, едой в ресторанах, сидением в кинотеатрах и всем остальным за пределами наших квартир и домов, которые не соответствуют рекомендациям CDC.
Когда внешний мир был потерян, мы все вместе искали мир внутри.И там, как будто специально построенный как ответ на этот вопрос, который мы задали, сидел Animal Crossing. Миллионы людей, которые играли в игры на своих телефонах, вспомнили, каково это — сидеть на диване и играть в игры по телевизору. С бесконечным временем и небольшим количеством отвлекающих факторов они заказали Nintendo Switch. Они снова начали играть в игры, но не в качестве отвлечения рабочего дня, а в качестве хобби после работы.
Для нашего 2020 гида по лучшим развлечениям года , Polygon составляет 10 лучших с коллекцией эссе и полным списком 50 лучших.В течение месяца мы будем оглядываться на прошедший год с особыми видео, эссе и сюрпризами!
2020 не сделал игры нормальными; этот процесс происходил на протяжении последних десятилетий. Игры заполнили телевидение в прайм-тайм, с рекламой Call of Duty во время плей-офф НБА и ситкомами CBS со ссылками на World of Warcraft . Миллионы людей, которые никогда бы не идентифицировали себя как «геймеры», начали часами играть в праздные игры каждый день. Затем появился Fortnite , объединивший мобильные бесплатные игры и качество блокбастеров, и жребий был брошен.
Этот год просто закрепил этот нормальный статус. Это как когда престижное телевидение наполняло кабельные каналы; внезапно фраза «Я даже не смотрю телевизор» превратилась из хвастовства в смущение. Теперь ожидается, что все будут хоть немного заботиться об играх, чтобы их не приняли за троглодитов поп-культуры.
К лету этого года стало очевидно, что Animal Crossing превратился в ворота. Как ни странно, в этом году мы в Polygon увидели, как наши друзья, не являющиеся именами, распространились по среде.Литературные друзья отправились в путешествие по маршруту Kentucky Route Zero . Театральные друзья экспериментировали с виртуальной реальностью через The Under Presents . Mario Kart , Mario Odyssey и Mario Party напомнили людям, почему они любили медиум в свое время, а Hades заставлял других людей спрашивать, почему они вообще отказались от этой привычки. Затем появились новые консоли и соответствующие маркетинговые ударные команды, которые всасывали всех этих новых потенциальных игроков в круговорот ажиотажа. В год плохих новостей было приятно ожидать чего-либо — даже если это была просто коробка получше, чтобы поставить под наши телевизоры.
Некоторые новички вернутся к старым увлечениям, но я верю, что большинство людей сохранят игры в своей жизни. В свою очередь, игровое сообщество должно развиваться так, чтобы новички хотели, чтобы остался. Так что они чувствуют себя желанными гостями.
Некоторые игроки по-прежнему занимают оборонительную позицию в отношении среды: что игры не воспринимаются всерьез, что они не воспринимаются как высокое искусство, не проявляют уважения к книгам, музыке или фильмам. Они рассматривают такие игры, как Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2 , как «настоящие» видеоигры, которые приблизят форму к респектабельности, и что мобильные и бесплатные игры, игры с яркими цветами и радостью, будут продвинуть медиума в культурное гетто.Конечно, они ошибаются.
Видеоигры — это слишком много вещей, чтобы их можно было ограничить каким-то понятием универсального значения. Игры могут быть приключениями и головоломками, а также выпускать клапаны для нашего беспокойства и разочарования. Они могут быть инструментами для общения и экспериментальными пространствами для самопознания. Они могут быть спортивными. Они могут быть опасными, побуждая вас проиграть зарплату и потратить каждую миллисекунду вашего свободного времени. Или просто сделайте пятиминутный перерыв в ночной смене. Они могут быть искусством; они могут пердеть.
Видеоигры — это среда, которая объединяет все остальные средства, смешивая искусство, кино, музыку и все остальное в одну не поддающуюся обобщению смесь. Не просто творческая среда, но творческий объединитель. И для того, чтобы пространство видеоигр продолжало расти, мы, как аудитория, и создатели, должны быть одинаковыми, приветствуя всех под палаткой, независимо от того, предпочитают ли они выращивать животных в Dwarf Fortress или FarmVille , чтобы создать что-то неопределенное.
— Крис Планте, главный редактор Polygon
.Как работает список Top 50 Polygon
За последний месяц сотрудники Polygon голосовали, обсуждали и смирились с серией компромиссов, которые составляют наши 50 лучших игр 2020 года.Любые видеоигры, выпущенные в 2020 году, обновленные в 2020 году или получившие обновленную культурную актуальность в 2020 году, имеют право на включение в этот список. Вы можете заметить одно существенное отсутствие: у нас не было достаточно времени с Cyberpunk 2077 , прежде чем составить этот список. Он будет иметь право на участие в нашей топ-50 2021 года.
Bugsnax Изображение: Молодые лошади 50. Bugsnax
Своеобразные жуки и эдакие уловки! Когда мне впервые было поручено сыграть в Bugsnax , я подумал, что ОК, конечно.Эти штуки довольно милые, и мне нравятся игры, в которых нужно собирать тварей и персонажей . Не прошло и 20 минут, как я стал одержимым. Хотя это не технологическое достижение для консолей следующего поколения, которого люди, возможно, ожидали от релиза PlayStation 5 в день запуска, это просто хорошее развлечение.
Персонажи приятные, музыка отличная, а история на самом деле довольно захватывающая. Я люблю Bugsnax, и искренне надеюсь, что люди найдут время, чтобы поиграть в этого коротышки-ловца существ.
— Джулия Ли
Доступно для macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5
924 902 905 и Windows PC
49. No Man’s SkyNo Man’s Sky — это история успеха онлайн-игр с 2018 года, когда Hello Games запустила масштабную модернизацию, известную как Next.С тех пор вселенная продолжала развиваться, и в этом году студия добавила заброшенные космические грузовые корабли и Origins — масштабное обновление, которое привносит в игру штормы, новые миры, песчаных червей и еще больше разнообразия.
Игра об исследовании космоса находится в фантастической форме и создает яркий фон для одного из самых увлеченных игровых сообществ. Игроки могут построить космическую базу, изучать инопланетные языки, исследовать бесконечное множество потрясающих миров, управлять грузовым бизнесом, работать торговцем, подбирать наемные работы и фотографировать инопланетные пейзажи. No Man’s Sky отказывается от строгой науки других космических симуляторов и превратился в выдающийся опыт.
—Касс Маршалл
Доступно для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows PC
24 902 901
2 902 901,
905 Xbox серии X 48.HelltakerHelltaker занимает всего около часа, но это стоящий час вашей жизни, если вам нравятся милые девушки-демоны или игры-головоломки.
Бесплатная игра Steam предлагает несколько задач, представленных в стиле простой головоломки с толканием блоков, с некоторыми поворотами. Вам придется собирать девушек-демонов, пока вы спускаетесь через ад, завоевывая их сердца, а также решая головоломки. гремучие головоломки. Сами по себе головоломки не слишком сложны, но они достаточно сложны, чтобы заставить вас прищуриться и нахмурить брови.
Художественный стиль восхитителен, как и французские блины, представленные в этой игре. Если в будущем выпадет более крупная версия Helltaker , я буду первым в очереди и предложу свой кошелек.
— Джулия Ли
Доступно для Linux , macOS и ПК с Windows
47. Дум ВечныйDoom получил высшие награды в нашей игре года Deathmatch 2016 года, невероятно уверенно переосмыслив классическую франшизу шутера, с которой все началось.И после некоторых задержек его продолжение, Doom Eternal , наконец, добралось до игроков 20 марта, всего через неделю, когда большинство из нас начали карантин. И хотя еще один релиз от 20 марта стал определять большую часть нашего коллективного карантина — это был бы Animal Crossing: New Horizons — Doom Eternal предлагал игрокам кое-что помимо спокойствия и привлекательности побега с острова: он позволял вам разбивать демонов на куски а также в промежутках прыгайте вокруг площадки для убийства.
Были ли успешны эти промежуточные игровые площадки для убийств, кажется, это лакмусовая бумажка для определения того, нравится ли вам Doom Eternal или действительно ли вы любите Doom Eternal . Для меня это был долгожданный выпускной клапан от невзгод 2020 года. За исключением битвы с Мародерами. К черту этого чувака.
— Крис Грант
Доступно для Google Stadia, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows PC 27 905 905 905
46.Супер Мега Бейсбол 3Super Mega Baseball выглядит как маленькая франшиза видеоигр, которая за последние шесть лет смогла стать одной из лучших историй в спортивном жанре. А с новым режимом франшизы в Super Mega Baseball 3 этого года разработчик Metalhead Software обратил внимание на истории своих любимых бейсболистов. Я близко познакомился со всем своим составом в течение своего первого сезона в составе Sawteeth, и я чувствовал себя разбитым горем из-за того, что мне пришлось сделать трудный выбор, необходимый для того, чтобы дать команде возможность выиграть чемпионат.Кто знал, что глупо выглядящая спортивная инди-игра с игроками с такими именами, как Grease Veterano и Pex Flext, так повернет эмоциональные гайки?
Серия Super Mega Baseball всегда была полна очарования, а франчайзинговый режим умело отдает дань уважения и извлекает выгоду из этой эмоциональной связи. Это потрясающее дополнение к тому, что сейчас является одной из лучших франшиз в области спортивных игр.
—Самит Саркар
Доступно для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows PC
924 902 905 и Xbox One
Mario Kart Live: Home Circuit Изображение: Velan Studios / Nintendo 45.Mario Kart Live: Домашняя трассаЯ мог бы легко перебрать длинный список причин, по которым Mario Kart Live терпит неудачу. Вещи, которые мы считали само собой разумеющимися почти 30 лет, например, расположение камеры или столкновение, когда вы сталкиваетесь с другими гонщиками или проезжаете мимо них. И это не самый практичный опыт — он не работает ни на улице, ни на толстом ковре, ни в маленьких комнатах. А мультиплеер быстро становится дорогим.
Но когда все работает так, как должно, здесь есть волшебство: вы видите, как карт меняет скорость и дрейфует, а визуальные эффекты реагируют на вашу игру.На самом деле сбивает с толку, насколько хорошо разработчик Velan Studios сочетает кадры дополненной реальности с гонками, которые кажутся такими знакомыми. Все это может быть несколько громоздким и непрактичным — и на самом деле это скорее игрушка, чем игра, — но волнение того первого момента, когда оно работает, трудно превзойти.
—Мэтт Леоне
Доступно для Nintendo Switch
44. СкрипитЯ дорожу каждой игрой Amanita Design, в которую я играю, потому что каждая из них — это великолепная работа воображения, созданная с вниманием к деталям.Приключенческие игры чешской студии изобилуют 2D-графикой, настолько вызывающей воспоминания, что переносят вас в их причудливые миры, и последняя игра Amanita, игра-головоломка Creaks , ничем не отличается.
Creaks разворачивается в массивном подземном сооружении, высеченном из колоссальных сталагмитов, особняке, в каждой комнате которого рассказывается история обитающих в нем жутких существ. Вы играете за встревоженного обывателя, исследующего это загадочное место, пытаясь разобраться в силах, терроризирующих его жителей.Каждая комната представляет собой отдельный ящик с головоломками, и свет — ваш единственный союзник, когда вы пытаетесь использовать механических монстров в своих интересах, пробиваясь сквозь них.
Amanita создает удивительное разнообразие головоломок, используя несколько простых понятий, правил и взаимодействий. И хотя здесь нет системы подсказок, неортодоксальная оригинальная партитура шотландского музыканта Джо Ачесона (он же Hidden Orchestra) дает музыкальные подсказки, которые позволят вам понять, что вы на правильном пути. Невероятный синтез графики, звука, дизайна головоломки и анимации в Creaks передает историю игры без единой строки диалога или текста.Не пропустите.
—Самит Саркар
Доступно для iOS, macOS, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows PC 27 905 905
43. Call of Duty: WarzoneCall of Duty всегда казалось, что он созрел для успеха в бесплатной игре, и когда жанр королевской битвы впервые загорелся в 2017 году, все казалось идеальным.Так что, с одной стороны, немного удивительно, что Activision потребовалось время до 2020 года, чтобы это произошло. С другой стороны, качество Warzone оправдало ожидание. Blackout, предыдущая попытка Call of Duty в режиме королевской битвы, доказала, что игроки не будут придерживаться игры, которая им неинтересна, независимо от названия серии. Но версия Infinity Ward, Warzone , сияет.
После тяжелых первых двух месяцев разработчик превратил Warzone в один из самых веселых, динамичных и интересных шутеров в жанре «королевская битва».Уникальная денежная система игры, которая позволяет игрокам приобретать обновления или свои собственные пользовательские комплекты снаряжения, помогает дать каждому матчу свои собственные мини-цели, помимо убийства противников, а фантастическая основа перестрелки и механики Infinity Ward Modern Warfare 2019 делает каждую перестрелку увлекательной. .
Будущее Warzone , в отличие от большинства игр из этого списка, витает в воздухе. После восьми месяцев впечатляющих обновлений и улучшений от Infinity Ward на этой неделе в игру начнется добавление контента из Call of Duty: Black Ops Cold War .Если переход будет успешным, он сделает и Warzone , и франшизу Call of Duty годами успешной одной из лучших игр Battle Royale и многопользовательских игр. Если нет, ну … всегда есть следующий год?
— Остин Гослин
Доступно для PlayStation 4 , ПК с Windows и Xbox One
42.Якудза: Как драконЯкудза: как дракон заново изобретает серию «Якудза». Многолетняя франшиза отказывается от своего главного героя и стиля боя после более чем десятилетия, но ей удается сохранить идеальное сочетание глупости и сердца.
Like a Dragon танцует между искренней потребностью в семье и реалистичной обстановкой с глупыми японскими ролевыми способностями. Конечно, Ичибан Касуга переживает эмоциональные потрясения со своей давней семьей Якудза в начале игры, но он также вытаскивает биту из бетона, как меч в камне — что-то игра распознает с помощью глупой музыки в стиле Dragon Quest и зная комментарии своих союзников.
Именно эта глупость продвигает меня вперед в фильме Like a Dragon . Я встречал крутых парней, которые целыми днями разыгрывали подгузники, и теперь я могу призвать их в бой. Я видел, как мой бездомный член партии, Нанба, произносил красивую речь о том, что значит быть бездомным в его мире и как он туда попал. А несколько мгновений спустя я наблюдал, как Нанба использует особую способность, при которой он разбрасывает птичье семя на группу врагов, призывая голубей атаковать их. Вот что делает Якудза : Как Дракон — он потрясает своей диковинной глупостью, и, прежде чем вы это осознаете, вы обнаруживаете, что действительно заботитесь о том, что происходит с Ичибаном и его бандой негодяев.
—Райан Гиллиам
Доступно для PlayStation 4 , ПК с Windows , Xbox One 905 905 и 905 41. В других водах
На первый взгляд, In Other Waters выглядит как привлекательный пользовательский интерфейс карты из какого-нибудь блокбастера с открытым миром, за исключением того, что интерфейс карты — это, по сути, вся игра.Как ИИ загадочного происхождения, застрявший в водолазном костюме межзвездного исследователя, вы помогаете своему партнеру-человеку пройти через зеленый инопланетный мир океана. Вы используете интерфейс карты, чтобы перемещать ее по уникальным экологическим условиям, поскольку она каталогизирует особенности каждого организма. Однако вы не сможете на самом деле увидеть ни одного из этих инопланетян: ближе всего вы получите ее грубые наброски полевых биологов, да и то только в качестве награды за тщательное изучение каждого отдельного организма.
Вместо этого вы должны полагаться на ее описания, и, к счастью, они прекрасны. Вы получите не только яркое описание внешнего вида и поведения организмов, но и то, как они вписываются в более широкую экосистему. Воображение — это самый мощный механик в других водах. На интерфейсе карты вы можете увидеть кучу маленьких оранжевых точек, проносящихся через волнистые желтые цепи, но вы знаете, что это действительно высокие келоподобные леса, изобилующие странной инопланетной жизнью. Синти-саундтрек, безусловно, помогает погрузить вас в состояние расслабленного созерцания, когда вы анализируете брошенную раковину и задаетесь вопросом, какое существо оставило ее позади.В конце концов, преднамеренная каталогизация видов уступает место более грандиозной истории об экологической катастрофе и человеческом высокомерии, которая столь же важна, сколь и актуальна.
—Клейтон Эшли
Доступно для macOS, Nintendo Switch и ПК с Windows
Wide Ocean, Big Jacket Изображение: Tender Claws 40. Wide Ocean, Big JacketРазработанный независимой игровой студией Turnfollow, Wide Ocean, Big Jacket играет как короткий рассказ — собранный набор моментов, который заполняет несколько часов игрового времени.Это настоящее наслаждение — окунуться в этот чужой мир; Когда я писал об этом в марте, я сказал, что палаточный лагерь, где все это происходит, похож на снежный шар. Конечно, здесь нет снега. Wide Ocean, Big Jacket — это летнее приключение, обычная туристическая поездка между четырьмя причудливыми, хорошо реализованными персонажами.
История, которую рассказывает Turnfollow, затрагивает множество различных эмоциональных нот, делая ее лаконичной и совершенной; тепло и неловкое веселье, с душераздирающей печалью и облегчением.
—Николь Карпентер
Доступно для iOS , macOS, Nintendo Switch и ПК с Windows
39. Лига легендМожет показаться удивительным видеть игру, первоначально выпущенную в 2009 году, в списке лучших 2020 года, но это правда. League of Legends уже много лет является центром соревнований и одной из самых популярных игр в мире, и 2020 год, возможно, стал для нее лучшим сезоном в истории.
Для тех, кто, возможно, не уследил, League of Legends — это соревновательная многопользовательская онлайн-игра на боевой арене, а разработчик Riot Games выпускает патч каждые две недели. Это означает, что мета хорошего и плохого в игре постоянно меняется. И 2020 год был выдающимся в том плане, что почти каждое решение о балансе, принятое Riot, помогало сделать игру более увлекательной. В течение всего сезона вы могли играть за любого из 140 чемпионов игры, включая нескольких фантастических новых, и никто из вашей команды не моргнул глазом.Матчи были увлекательными, но не слишком длинными или короткими, каждая из пяти ролей в игре казалась важной, а профессиональная сцена киберспорта была такой же захватывающей и конкурентной, как никогда.
Игра, в которую удалось сыграть даже через 11 лет после ее выпуска, впечатляет, но League , нашедшая лучшую версию в этом году, действительно является чем-то особенным.
— Остин Гослин
Доступно для macOS и ПК с Windows
38.АркнайтсПосле многих лет игры в десятки мобильных ролевых игр с элементами гача, Arknights — тот, который запер меня своим игровым процессом, музыкой, сюжетом и дизайном персонажей. Мобильная игра в жанре tower defense, время от времени бросающая вызов головоломке, позволяя мне подхаливать над крутыми ушастыми персонажами, одетыми в техническую одежду.
Я не приукрашиваю. Это игра в стиле гача, а это значит, что вам придется бросать кости, когда вам нужны новые персонажи.Но Arknights довольно щедр на разные методы их получения, а от прохождения сюжета и случайных событий вы быстро заработаете сильный состав. Игра не требует постоянного усердия для прогресса, и за персонажами с гача-воротами не так уж много заперто. Просто сведите клетки своего мозга вместе и выясните, каких персонажей вам нужно разместить, чтобы победить.
— Джулия Ли
Доступно для Android и iOS
37.Desperados 3«Тактический стелс» — не совсем бурно развивающийся жанр, но разработчик Мимими, похоже, идеально подходит для этого формата. После успеха Shadow Tactics в 2016 году команда взяла на себя те же принципы дизайна — небольшие отряды специализированных подразделений занимаются армии солдат с точностью и быстротой — на Дикий Запад с Desperados 3 .
Desperados 3 очень мало меняет то, что сделало Shadow Tactics великим.Это все еще изометрическая стелс-игра, наполненная конусами видения и, казалось бы, невероятными шансами. Но небольшие хитрости, такие как возможность предупредить о следующих действиях всего вашего отряда, которые будут разворачиваться одновременно, делают игру гораздо более приятной, чем ее предшественник.
Приключение состоит из звездных уровней, которые больше похожи на ожившие диорамы, каждый из которых наполнен очарованием и деталями, от дождливых улиц Нового Орлеана до пыльных переулков залитого солнцем пустынного города. Разбирать эти уровни по частям, используя специальные способности каждого из членов вашего отряда, приносит огромное удовлетворение, как головоломка судоку с большим количеством метания ножа.Поклонники классической серии Commandos почувствуют себя здесь как дома.
—Расс Фруштик
Доступно для PlayStation 4 , ПК с Windows и Xbox One
36. Райский убийцаParadise Killer — долгожданный натиск чванства и стиля. Тайна убийства в открытом мире, действие которой происходит на острове, полном бессмертных горячих божеств, требует от вас вершить правосудие так, как вы считаете нужным.Допрашивайте подозреваемых, исследуйте улики, проверяйте алиби и, возможно, начинайте роман или две — все во имя истины. Даже если вы уйдете с неуверенностью в окончательном вердикте, потрясающая городская поп-музыка и саундтрек, вдохновленный джазом, заставят переворачивать каждый камень на острове настоящим удовольствием.
—Патрисия Эрнандес
Доступно для macOS, Nintendo Switch и Windows PC
Dirt 5 Изображение: Codemasters 35.Грязь 5Когда Microsoft и Sony выпускают новые консоли, они обычно сопровождают собственные игры для автоспорта, чтобы продемонстрировать визуальную точность оборудования и вычислительную мощь. Но в 2020 году эта задача выпала на долю Dirt 5 , стороннего гонщика в аркадном стиле, наполненного бомбами для прыжков в последнюю секунду в углы фэнтезийных гоночных трасс и очень легкого в управлении чистыми кругами или музейной презентации.
Dirt 5 — идеальный гонщик для новых консолей.Великолепный, грязный, агрессивный и чертовски быстрый, он буквально взрывается в действии со сверхмалым временем загрузки, в котором вы проноситесь сквозь режим карьеры, как мешок картофельных чипсов. Нолан Норт и Трой Бейкер выступают в роли элитных противников в вымышленной гоночной серии, действие которой происходит на замерзшей реке Ист-Ривер в Нью-Йорке в один день, а в другой — под сводами римского акведука. Но настоящими героями являются автомобили, управление которыми особенно хорошо понимается благодаря тактильным характеристикам контроллера DualSense на PS5.
Dirt 5 — это третья глава серии раллийных гонок, которая охватила форму (процедурно сгенерированные трассы модели Dirt 4 в 2017 году), функцию (сложный, технический Dirt Rally 2.0 2019 года), а теперь и безупречный. мышца. В отличие от других итеративных гонок или спортивных игр, он не отменяет успех своих предшественников; это заставляет фанатов гонок ценить их и возвращаться к ним как к отдельным впечатлениям. Xbox Series X, возможно, был выпущен без новой Forza, а на PS5 еще нет Gran Turismo, но Codemasters более чем справилась с этой задачей для обеих консолей.
—Оуэн Гуд
Доступно для Google Stadia , PlayStation 4 , PlayStation 5 27
902 9016 905 Xbox One и Xbox Series X
Игра вышла три месяца назад, и я до сих пор не могу поверить, что им это удалось.
Первые несколько титулов Tony Hawk’s Pro Skater по праву вспоминаются как начало культурного феномена на рубеже тысячелетий. Ремейку Vicarious Visions удалось передать бунтарский дух этих оригинальных игр — во многом благодаря их саундтрекам в стиле панк / ска — и, что более важно, ощущение того, как они играли. Мои большие пальцы потеряли подвижность за последние два десятилетия, а на левом, кажется, быстрее появляются мозоли из-за яростных действий крестовины, но старая мышечная память все еще сохраняется 20 лет спустя (хотя я, конечно, не приблизился к моим старым рекордам).
Приятно видеть точные копии классических уровней, таких как Warehouse и School II, в великолепном 4K HDR. И это очень весело — разрывать их с версиями Тони Хоука, Родни Маллена, Эрика Костона, Элиссы Стимер и других фигуристов, которых я помню с подростковых лет, средних лет (плюс несколько разных новичков). Каким-то образом Vicarious Visions прошли по канату, оживив эти классические игры, не потеряв того, что делало их особенными: блестящий дизайн уровней, отзывчивое управление и острые ощущения от выполнения еще одного трюка, чтобы продлить ваше комбо за двухминутный таймер.
—Самит Саркар
Доступно для PlayStation 4 , ПК с Windows и Xbox One
33. Бумага Марио: Король оригамиЯ никогда не играл в Paper Mario до Paper Mario: The Origami King . Я всегда отдавал предпочтение эстетике Yoshi’s Woolly World и Yoshi’s Crafted World , островов, заполненных вязанными крючком персонажами, которые очень тесно связаны с моими личными увлечениями.До этого года я никогда не занималась ремеслом из бумаги, и теперь The Origami King также идеально сочетается с моей эстетикой. В любом случае, я рад, что подобрал его, потому что это чистое бумажное наслаждение. Все детали кажутся идеальными — как отклеивание наклеек, зазубренные края рваной бумаги, ни звуки тряски бумаги.
Хотя меня иногда расстраивала боевая система, никогда не было слишком мучительно, чтобы заставить меня прекратить играть. Король оригами и веселый, и грустный, и все, что я хотел почувствовать в мире Марио.
—Николь Карпентер
Доступно для Nintendo Switch
32. Заговор пасьянсовИз Thomas Was Alone и Volume studio Bithell Games, The Solitaire Conspiracy переосмысливает повторяющуюся неблагодарную игру, превращая ее в набор головоломных задач, которые похожи на шахматы для одного игрока. Созданная на основе версии карточной игры «Улицы и переулки» (по сравнению с версией, которую вы использовали для бесплатной игры в Windows), The Solitaire Conspiracy вознаграждает созерцание и терпение, когда вы пополняете колоды, используя способности, основанные на костюмах.Здесь нет тикающих часов, и только счетчик ходов, если вы выберете, но отсутствие функции «отменить» делает каждый выбор на счету, максимизируя давление в любом режиме.
Существует всеобъемлющий шпионский сюжет, который связан с игровым процессом, помещая игрока в самую гущу сценария, похожего на «Миссию: невыполнима», с Грегом Миллером из Kinda Funny в качестве главного противника. Это … не самая лучшая часть игры. Блаженство The Solitaire Conspiracy заключается в том, что это идеальная игра в одиночестве в момент, когда кажется, что всем важны бессвязные слова, взаимодействие и безжалостная конкуренция.Bithell предлагает игрокам соревноваться с ИИ, а затем и со своими собственными ограничениями. И это грандиознее, чем безмозглый мобильный заголовок; изящный дизайн и оценка Джона Эвериста, достойная Ганса Циммера, становятся первостепенными в создании напряженности. Каждую секунду вы надеетесь, что вы на 10 шагов впереди, и что следующий переворот карты приведет вас к успеху. Когда этого неизбежно не происходит, начинать все сначала и нырять обратно — жизненно важно, так же весело.
—Matt Patches
Доступно для macOS и ПК с Windows
31.Призрак ЦусимыИстория Ghost of Tsushima берет идею облеченного чести самурайского тропа и позволяет игроку исследовать пределы архетипа. Вскоре повествование проверяет основы и создает трещины в его замысле. Стать титульным призраком, который в конечном итоге спасет Цусиму, — это преследующее и необходимое зло, которое медленно разрушает личность главного героя и необходимость кодекса самураев.
Преобразование Дзин Сакаи происходит медленно, и его последствия рикошетом отражаются от всех на острове, который он пытается спасти.Последствия превращения в призрака, преследующего его врагов, также вселяют страх в тех самых людей, которых он пытается спасти. Последние моменты игры не позволяют игроку наслаждаться хорошо выполненной работой, а скорее задаются вопросом, стоит ли цена успеха пути к победе.
— Джефф Рамос
Доступно для PlayStation 4
Ори и воля огоньков Изображение: Moon Studios 30.Ори и воля огоньков2015’s Ori and the Blind Forest был красиво анимированным 2D-платформером, в котором великолепная графика сочеталась с отличной механикой и глубокой, часто сложной кампанией, поэтому ожидания от продолжения этого года были вполне понятны. И после пяти лет разработки Moon Studios вернулась с Ori и The Will of the Wisps , еще одним красиво анимированным 2D-платформером, которому удается сочетать великолепные визуальные эффекты с отличной механикой и глубокой, часто сложной кампанией.
Это знакомство является одновременно утешением и платой за последнюю прогулку Ори. Стандарты совершенства Луны больше не удивляют, и конкурентная среда для красиво анимированных Метроидваний существенно изменилась. Но хотя все это меняет контекст, в котором была получена игра, это не (или, по крайней мере, не должно) ухудшать качество работы, демонстрируемой здесь. Что, если это еще не было ясно, отлично. И конечно, хотя суть игры остается потрясающей и в значительной степени знакомой, здесь есть что-то новое: удивительно трогательная история, которую я признаю сейчас, в конце этой аннотации, заставила меня плакать.
— Крис Грант
Доступно для Nintendo Switch , ПК с Windows , Xbox One 905 905 и 905 29. Убийство по номерам Игра «Тайна убийства». Тайна убийства! Игра-убийца-пикросс, которая также является визуальным романом в Голливуде 1980-х ?! На первый взгляд, Murder by Numbers явно сделан для меня, но все же я волновался — я никогда раньше не делал пикрос. Игра-головоломка включает заполнение определенного количества квадратов в сетке для создания факсимиле изображения. В каждой строке и столбце указано количество квадратов, которые можно заполнить. Я не сильно ориентирован на числа, и когда мой мозг, напуганный числами, посмотрел на эту доску, я увидел судоку, хотя пикрос не требует математика, просто считая. Я волновался, что у меня не будет материала для решения этих головоломок. Но Murder by Numbers вселил в меня уверенность, и, прежде чем я это осознал, я играл в нормальном режиме и только проверял на наличие ошибок… ну иногда. Picross и редактор комиксов Polygon Сюзана Поло тоже наслаждалась игрой, но сказала, что для ветеранов пикросса не хватает пары качественных функций, таких как отображение количества квадратов, когда вы их выделяете. Суть игры заключается в том, что сломанный робот, страдающий амнезией, по имени Скаут просыпается на свалке и отправляется искать кого-нибудь, кто поможет ему разобраться в его загадочном прошлом. Он приземляется на Хонор Мизрахи, актрису, которая играет главную роль в телешоу Убийство мисс Терри , а не в главной роли мисс Терри.Скаут может сканировать окружающую среду в поисках улик и восстанавливать их в своей визуальной базе данных — что означает, что я могу сделать это через пикрос. Я должен сказать, что визуальные новеллы в игре восхитительны и все такое, но нет ничего более увлекательного, чем когда я открываю новую головоломку и готовлюсь к захватывающему раунду. — Симона де Рошфор Доступно для Nintendo Switch и Windows PC Каждый год Destiny 2 напоминает миру, что у него по-прежнему лучший игровой процесс среди всех шутеров.В этом году Bungie продолжила свою сезонную модель с взлетами и падениями, начиная от бесплодных периодов, таких как «Сезон достойных», до более увлекательных, таких как «Сезон прибытия». Но, как всегда, игроки снова в восторге от нового расширения Destiny 2 . Beyond Light добавил, что кажется самым большим местом назначения на сегодняшний день; новый рейд; куча нового оружия; и Stasis, совершенно новый бренд суперсил. Это первая настоящая попытка Bungie добавить в игру новый элемент: лед.И хотя Stasis, безусловно, привел к некоторым разочарованиям — в первую очередь, в многопользовательском режиме игры — нельзя отрицать, что Stasis ощущается как совершенно новый набор инструментов в Destiny. Destiny 2 также претерпела изменения в этом году: Bungie удалила значительную часть своего содержимого. Но как бы ни было больно, старая франшиза снова стала свежей. Bungie все больше и больше решает проблемы — выпускает множество исправлений всего за несколько коротких недель — Destiny 2 чувствует себя в новой эре.А поскольку уже анонсированы еще два дополнения, фанатам Destiny есть что ожидать в будущем. —Райан Гиллиам Доступно для Google Stadia, PlayStation 4 , PlayStation 5, Windows PC, Xbox One и Xbox Series X 27. Воины Хайрула: Эра бедствий Нинтендо меня редко застает врасплох.Компания старается не скрывать ценные детали повествования там, где я не собираюсь заглядывать. Справедливо предположить, что необходимый канон не будет найден в играх, где любимые персонажи Nintendo могут возиться с буйными кроликами, или в мире чего угодно нового названия Smash Bros. Однако с сюжетной линией Breath of the Wild я не уверен, чем Nintendo собирается меня удивить в следующий раз. Я не ожидал, что в прошлом году на E3 будет анонсировано редкое продолжение игры Zelda, и я определенно не был готов к псевдо-приквелу игры Hyrule Warriors: Age of Calamity в этом году.Формула рубильника, заимствованная из обычных скандальных титулов Koei Tecmo, неожиданно стала фоном для ключевых деталей предыстории Breath of the Wild . Это странное место для существования самородков повествования, поскольку я полагаю, что многие игроки могут отклонить игру как простой побочный продукт. Но Age of Calamity была одной из моих любимых и самых удивительных игр года. Мне по-настоящему понравилась формула Koei Tecmo с хирулианским уклоном, но и история, которая возникла вместе с ней, была такой грандиозной, как я ожидал бы от любой стандартной игры Zelda. — Джефф Рамос Доступно для Nintendo Switch Драка — некогда основной продукт игровых автоматов — справедливо сказать, в значительной степени потерял популярность. И поэтому, возможно, это уместно, что это возвращение к форме — последняя запись в одной из крупнейших франшиз этого жанра. Серия Streets of Rage сыграла важную роль в определении Sega Genesis как более зрелой консоли с мультяшным видением городского насилия 90-х и саундтреком прямо из танцевального клуба.В течение трех частей сериал прочел нашу коллективную память, а затем … исчез. 26 лет. Что, если задуматься, действительно дико. Итак, все взоры были прикованы к трио студий-разработчиков, работающих над этим пронумерованным сиквелом. И они не произвели большого первого впечатления — когда игра впервые появилась, спрайты персонажей выглядели большими и коренастыми, к новой рисованной эстетике потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть, да и к музыке в первом трейлере, ну, ну… это не внушало доверия. Представьте себе мое удивление, когда я узнал, что Streets of Rage 4 — это действительно . Музыка соответствует лучшим в серии; игровой процесс был модернизирован ровно настолько, чтобы оставаться интересным, но при этом не усложнять простоту формата; а эта рисованная графика? Они идеальны. Честно говоря, я не знаю, о чем думал. Иногда вносить изменения сложно, но это свидетельство работы разработчиков Dotemu, Lizardcube и Guard Crush Games, которые им удалось стереть пыль с Streets of Rage через 26 лет, и при этом они все еще выглядят легкими. — Крис Грант Доступно для Linux, Nintendo Switch , PlayStation 4 , ПК с Windows Нетрудно найти научно-фантастическую видеоигру, в которой рассказывается о войне или открытиях. Поэтому вместо того, чтобы сосредоточить Hardspace: Shipbreaker на суровых героях или новых рубежах, Blackbird Interactive разработала игру о том, что технологический прогресс оставил позади: старые, разлагающиеся космические корабли и «резаки», которые разбирают их по частям. Это неблагодарная работа: простое попадание в космос влечет за собой астрономическую сумму долга, которую вы потратите на погашение остатка игры, как можно быстрее утилизируя как можно больше ценных частей корабля. Вы сделаете это с помощью своего удобного резака, который позволит вам разрезать практически любую часть космического корабля на две части. Затем вы можете использовать свой захват, чтобы схватить части и подтолкнуть их к печи (в невесомости небольшой толчок имеет большое значение). Хотя вы стремитесь работать быстро, вам также нужно быть чрезвычайно осторожным: один неправильный разрез — и вы прорежете топливопровод. Если вам не повезло, это может запустить цепную реакцию, в результате которой взорвутся двигатели или даже начнется расплавление ядра. Но то, что вас сожгли, не означает, что игра окончена.Вас быстро клонируют, и вам будут предъявлены обвинения за удобство — еще на день старше и погряз в долгах . —Клейтон Эшли Доступно для ПК с Windows На первый взгляд, Spiritfarer — это игра с управлением ресурсами. У вас ограниченное пространство на пароме, и вам нужно найти место для своей мукомольной мельницы и завода по переработке руды среди всех домов. У меняющихся гостей лодки есть свои желания: от жажды жареного цыпленка до столкновения с гигантским морским драконом, который преследует их мечты.И вам решать, кормить их, обнимать и делать счастливыми! Очень приятно познакомиться с ними и погрузиться в их счастье. Вот где Spiritfarer на самом деле получает вас. Это расслабляющая игра, и поиск новых ингредиентов или сбор шерсти никогда не вызывают стресса. Но это не значит, что в игре нет интенсивности. Все квесты и разговоры строятся на том, чтобы вы помогали другу обрести покой и перейти в загробную жизнь. Это ужасно! Возможно, вы не будете эмоционально привязаны к каждому персонажу, но когда вы это сделаете (я активно разрываюсь, думая о ежике Алисе), отпустить их на последний отдых — это очень волнующий опыт.Это грустно, но эмоционально очищает, как будто просмотр знакомого фильма, который, как вы знаете, заставляет вас рыдать. — Дженна Штобер Доступно для Google Stadia, Linux, macOS, Nintendo Switch , PlayStation 4, ПК с Windows и Xbox One Demon’s Souls была демонстрационной лентой, которая вывела FromSoftware на свет с духовными продолжениями, такими как Dark Souls и Bloodborne .Таким образом, это немного грубовато, но ремейк игры 2009 года для PlayStation 5 от Bluepoint Games сглаживает эти грани, резко повышая точность воспроизведения, но не жертвуя душой. Новый Demon’s Souls играет в основном так же, как и оригинал — та же жестокая задача, но теперь с такими улучшениями качества жизни, которых игроки ожидали за последнее десятилетие. Demon’s Souls Невероятная атмосфера была тщательно воссоздана Bluepoint, при этом особенности игры и новаторские системы остались нетронутыми.Это впечатляющее достижение — удовлетворить не только хардкорную аудиторию Demon’s Souls , которая с самого первого дня является частью сообщества Souls, но и создать что-то, что по-настоящему похоже на консоль нового поколения. Demon’s Souls — достойная дань уважения лоскутному оригиналу и отличный экспонат для PS5. Я очень рад, что совершенно новая аудитория впервые узнает об этом. — Майкл МакВертор Доступно для PlayStation 5 В прошлом году все, казалось, согласились с тем, что серия X-Wing была мертва и похоронена. Его преемники — такие игры, как Elite: Dangerous , Star Citizen и Eve: Valkyrie — все прекрасно провели время под солнцем. Никто не ожидал, что Star Wars: Squadrons , и все же мы оцениваем его среди лучших игр 2020 года. Лично мне хотелось бы, чтобы он был выше в рейтинге. Я чувствую, что команда настолько идеально подошла к внешнему виду вселенной «Звездных войн», что она превосходит все предыдущие игры.Эти классические игры LucasArts были хороши, но Squadrons еще лучше. Жаль, что у него нет более мясистой одиночной кампании. Кроме того, реализация виртуальной реальности в игре настолько амбициозна — и, в конечном итоге, настолько успешна, — что мне жаль, что мы не смогли включить ее в нашу десятку лучших. элементы игрового процесса, которые отпугивают многих игроков. Управлять самолетом сложно, а летать на истребителе иногда еще сложнее. —Чарли Холл Доступно для PlayStation 4 , ПК с Windows и Xbox One Genshin Impact — это абсолютная путаница жанров. Это открытый мир, бесплатная ролевая онлайн-игра с элементами гача. И все же все это объединяется в фантастический фэнтезийный опыт, который ворвался в мейнстрим. Gacha — игры, которые заставляют вас платить деньги за вращение рулетки доступных персонажей — по своей сути являются хищными, и Genshin Impact ничем не отличается. Каждый раз, когда у меня появлялся новый персонаж, я ненавидел себя за внутриигровую валюту или реальные деньги, которые требовались, чтобы добраться туда. Но игра предлагала так много всего бесплатно, что я позволял себе наслаждаться своими покупками, а не возмущаться ими — например, смущающее хранилище скинов на реальные деньги, которое я приобрел за годы в League of Legends . Genshin Impact преуспевает, потому что все, что не связано с монетизацией, поддерживает это чувство «еще одного занятия», не будучи хищником. Каждый день, когда я входил в систему, я чувствовал, что могу добиться определенного прогресса, исследуя гигантский красивый мир игры или углубляясь в более глубокую боевую головоломку. Каждый день мне казалось, что я открыла новый секрет в квесте или нашла новый рассказ о боссе, которого я уже сотни раз побеждал. И это сочетание навыков и прогресса заставляло меня входить в систему в течение нескольких недель. —Райан Гиллиам Доступно для Android, iOS, PlayStation 4 и ПК с Windows Каждый раз, когда выходит новый Jackbox, обычно в наборе есть игра, которая не привлекает особого внимания. Пакет Jackbox Party Pack 7 не имеет этой проблемы. Между типом кооператива «Дьяволы и детали», фальшивыми очками разговоров, создающими powerpoint, и боевиком, рисующим Champ’d Up, в последней игре серии нет затишья. И это все еще без классического Quiplash и забавной игры словесных ассоциаций Blather Round. Любите ли вы рисовать, хорошо ли вы оратор или просто хотите постоянно кричать своим друзьям, в этом наборе есть что-то для каждого. Я не должен говорить вам, что игры Jackbox хороши, но скажу вам, что это, несомненно, лучшая игра, выпущенная за долгое время. — Джулия Ли Доступно для Linux, macOS, Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows PC и 024 Xbox One The Last of Us Part 2 вызывает у вас плохое настроение, и это то, что мне нравится в нем. Это был мрачный год для всех. И от начального удара до горько-сладкого финала, The Last of Us Part 2 просит вас страдать вместе с ним, а не вести вас от трагедии к празднованию. Практически все идет под откос, от открытого до закрытого. От одного печального момента к другому я исследовал разрушенные жилые районы и строил машины боли, чтобы вызывать ненависть у людей, которых я не знал, а иногда и тех, кого я делал. Большинство игр рухнет под тяжестью ужасов в мире The Last of Us Part 2 . Но радость The Last of Us Part 2 — это его самая неожиданная особенность и его спасительная изящество. Нежные воспоминания об исследованиях с любимым человеком, понимающий взгляд друга, ставшего партнером, создание импровизированной семьи из пепла. Эти моменты сильно бьют не только из-за отработанных навыков рассказывания историй в Naughty Dog, но и из-за того, что все остальное вокруг персонажей ужасно. В этом году мне нужно было что-то подобное, чтобы помочь мне погрузиться в собственное отчаяние и оценить свет, когда он просвечивает. —Райан Гиллиам Доступно для PlayStation 4 Assassin’s Creed Valhalla большой. Он большой и тяжелый, как топор главного героя Эйвора, и почему-то оправдывает такой размер. Выпущенная в ноябре ролевая игра Ubisoft с открытым миром простирается от Норвегии до Англии и обратно — даже до берегов Северной Америки. Каждое из этих мест по-своему великолепно, истинное свидетельство чистого технического мастерства такой игры.Конечно, есть ошибки, но ни одна из них не помешала мне захотеть узнать больше об окружающем мире. Сначала при игре на обзор подумал, Может, эта игра слишком длинная . Но по мере того, как я продолжаю играть, спустя много времени после прохождения сюжета и выполнения большинства задач, я наслаждаюсь размерами мира — как все кажется взаимосвязанным, но так далеким. Это игра, в которой я мог бы провести месяцы, ища секреты и побочные истории, чтобы заполнить мир знаний. —Николь Карпентер Доступно для Google Stadia, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows PC, Xbox One 905 905 905 905 902 902 905 905
Hardspace: Shipbreaker Изображение: Blackbird Interactive 25.Hardspace: Кораблеколом 22.Звёздные войны: Эскадрильи
Fall Guys: Ultimate Knockout сочетает в себе острые ощущения соревнований королевской битвы и сладко-сладкую вечеринку в пастельных тонах, где 60 игроков проходят через множество мини-игр и полос препятствий. В конце концов, только один аватар из мармелада может захватить корону и выиграть игру.
Каждый раунд представляет собой постоянный и устойчивый поток хаоса, когда участники гоняются по скользким пандусам, отскакивают от гигантских футбольных мячей лицом и бросаются в массивные молоты.Когда мы садимся играть, мы с друзьями попеременно кричим нашим оппонентам: «Эй! Эй, этот боб пытается заблокировать последний спуск на Slime Climb! » — смеяться над собственными неизбежными неудачами.
Хотя Fall Guys — это соревновательная игра, она просто основана на удаче, чтобы вывести из строя проигрыш. Наблюдать, как множество маленьких бобов качаются и ковыряются в некоторых дьявольски продуманных задачах, — чистая и простая радость.
—Касс Маршалл
Доступно для PlayStation 4 и ПК с Windows
16.Игровая комната «Астро»Игровая комната Astro’s вызывает шок. Он сразу зацепит вас и не отпустит, пока вам не понадобится четыре с лишним часа.
Я не жаворонок, но из-за приступа субботней бессонницы я очнулся в 4 утра. Я сел, чтобы впервые поиграть в Astro’s Playroom с чашкой кофе в одиночестве в гостиной, остальное дома все еще спит. Я собирался поиграть всего час или около того, а затем перейти к более крупной игре, например, Spider-Man: Miles Morales .Но когда мой кофе стал холоднее, я перешел от «Я сыграю еще один уровень» к «Думаю, я закончу игру» и «О, смотри, теперь у меня есть еще один платиновый трофей». Остаток утра мои глаза метались с моей новой консоли на лестницу, отчаянно ожидая, когда моя жена спустится, чтобы я мог показать ей эту очаровательную новую игрушку.
Игровая комната Astro — это экспонат, и он это знает. Функции контроллера DualSense кажутся расширенными, а ностальгия по PlayStation ощущается повсюду. Эти вещи делают его восхитительным — активизируют химические вещества в вашем мозгу, которые заставляют вас чувствовать себя хорошо при работе с новым устройством за 500 долларов.Но Astro’s Playroom преуспевает, потому что это плотный платформер и хорошая видеоигра, прежде чем она станет экспонатом, как Wii Sports до нее. Когда закончилась игра Astro’s Playroom , я обнаружил, что могу играть в нее вдвое дольше. И это сочетание радости от пережитого и стремления к большему было идеальным средством для создания настроения для нового поколения.
—Райан Гиллиам
Доступно для PlayStation 5
13 Sentinels: Aegis Rim Изображение: Vanillaware / Atlus 15.13 Стражей: Иджис Рим13 Sentinels отвечает на вопрос: «Что, если бы кто-то сделал идеальную духовную адаптацию видеоигры Lost , и никто этого не заметил?»
Вы не слышали о 13 Sentinels ? Я понял. Я не могу винить большинство англоязычного игрового сообщества в том, что они упустили из виду последнюю жемчужину от Vanillaware. Студия выпускает примерно по одному шедевру в поколение: Odin Sphere на PlayStation 2, Muramasa: The Demon Blade на Wii и Dragon’s Crown на PlayStation 3.Каждая игра получила обзоры, охватывающие весь критический спектр, и ни одна из них не достигла массового успеха в США
.Vanillaware создает исключительно несовершенные игры, творческие шутки, которые выходят за рамки сравнительно скромных ресурсов студии и технологических возможностей того времени, уступая при этом безвкусным фан-сервисам и повествовательным прихотям. Но эти недостатки — побочный продукт амбиций, которые редко можно увидеть в СМИ. Я готов пойти на компромисс, когда результаты будут такими освежающими.
Потому что, в отличие от многих своих высокобюджетных современников, создателям 13 Sentinels есть что сказать: о влиянии западных СМИ на японскую культуру, о пустой силе глобальных сверхдержав перед лицом неограниченного корпоративного роста, о финал капитализма, о смысле жизни и смерти.
Так при чем здесь Потерянный ? 13 Sentinels рассказывает сложную историю в эпизодической манере, охватывая несколько временных рамок и более десятка со-главных героев. В 10-15-минутных самородках вы можете догнать детектива-подростка, ищущего своего лучшего друга, школьника, попавшего в петлю времени День сурка , или ботаника-спортсмена, пытающегося найти дома своего друга-инопланетянина-робота. .
Да, он щедро заимствован почти из каждой когда-либо рассказанной научно-фантастической истории, но не портит магию, это часть сути.И да, я не говорил вам, что эта игра наполовину визуальная новелла / наполовину стратегия в реальном времени, потому что я боюсь, что жанры вас отпугнут. Они меня тоже чуть не оттолкнули! И да , я использовал сравнение Lost , чтобы привлечь ваше внимание.
Но упустить из виду эту игру было бы ошибкой, так же как ошибкой было упустить из виду другие творения Vanillaware. В море одинаковости я так рад, что у нас есть люди, которые идут на такой риск — даже если они могут выпускать что-то новое только каждые полдесятилетия.
— Крис Планте
Доступно для PlayStation 4
14. Поколение УмурангиUmurangi Generation — шутер от первого лица, но не так, как вы, вероятно, ожидаете. Вместо пистолета игрок снимает фото «в дерьмовом будущем» на камеру. Это дерьмовое будущее на самом деле представляет собой сценарий катастрофического конца света, который разыгрывается в сценах на разных уровнях игры.
Созданный одним разработчиком, Нафтали Фолкнером, Umurangi Generation , несмотря на то, что действие происходит в футуристическом киберпанке Новой Зеландии, чувствует себя весьма актуальным и для 2020 года. Его темы безжалостной надежды и действий между видами надвигающейся гибели являются острыми, наблюдаются в этих по большей части неподвижных мирах и рассказываются через плакаты, газеты и меняющийся ландшафт. Это игра, которая меня удивила; это кажется таким простым, когда начинается. Найдите и сфотографируйте чайку. Сфотографируйте несколько маркеров.Найдите рулон пленки. Но эти цели — фотографии, которые вам нужно сделать — дают гораздо больше.
В Umurangi Generation нет диалогов, но игре он не нужен. Все уже есть в научно-фантастическом мире маори.
—Николь Карпентер
Доступно для ПК с Windows
13. ВалорантСоздание игры с нуля, чтобы стать хардкорным соревновательным стрелком, обычно приводит к катастрофе.Даже Rainbow Six Siege , лучший сценарий для игр, которые не называются Counter-Strike, потребовались годы, чтобы добиться успеха. Так что, несмотря на безупречный послужной список, выпуск Riot Games такой же хорошей и популярной вещи, как Valorant , по-прежнему был сюрпризом.
Создав Valorant , Riot создали игру с безупречной механикой стрельбы и набором персонажей, которым удается сделать каждый матч особенным, что сделало ее одной из самых увлекательных многопользовательских игр, выпущенных за последние годы.За шесть месяцев выхода игры Riot также доказала, что Valorant рассчитана на длительный срок, обеспечивая эффективную частоту обновлений, обновления контента и открытое общение, которые помогли League процветать более десяти лет. Редко когда вы играете в игру и сразу понимаете, что она станет важной частью игр в обозримом будущем, но с Valorant произошло именно это.
— Остин Гослин
Доступно для ПК с Windows
12.Если найдено …If Found … — это тихая игра, в которую можно поиграть с Switch, подключенным к телевизору. Это визуальный роман, в котором курсор представляет собой ластик. Единственный способ добиться прогресса — стереть красивые иллюстрации и заметки в дневнике главной героини Касио, в котором рассказывается о поездке домой на остров Ахилл, изолированное место, где она выросла.
Стереть историю жизни Касио — как хорошие, так и плохие воспоминания — это очень личный опыт. Об этом Николь Карпентер написала в своем обзоре:
.Мне было интересно, как другие люди могут подойти к стиранию: быстро ли они и хотят ли они стереть некоторые из этих воспоминаний, как я с более болезненными? Какую часть страницы другие стирают в первую очередь? […] Игроки задерживаются в тех же местах, что и я?
И поэтому было бы разумно предположить, что If Found … — идеальная портативная игра для игроков на Switch. Вместо этого я воспроизвел его на 55-дюймовом телевизоре и погрузился в его великолепные детали. Мне нравятся неровные края моего ластика и легкая анимация на некоторых иллюстрациях. Мне нравится контраст более простых карандашных набросков с сияющими планетами и звездами космического B-сюжета игры, и я люблю стирать один фон, чтобы открыть более яркий, поглощающий мою гостиную. If Found … — маленькая игра, заслуживающая того, чтобы ее оценили на большом холсте.
— Симона де Рошфор
Доступно для macOS, Nintendo Switch и Windows PC
11. Spelunky 2Я провел поразительное количество часов, играя в Spelunky HD , легко несколько сотен. Несмотря на то, что ему сейчас семь лет, я могу вернуться и забрать его, как на велосипеде.Я думал, Bah, Spelunky 2 будет проще простого, верно?
Оказывается, кто-то (кхм, Дерек Ю) подумал, что было бы отличной идеей сделать Spelunky 2 еще более суровым, чем его предшественник. И все же в этом сиквеле есть что-то гораздо более радушное и гораздо более амбициозное.
Благодаря тому, что в игре Spelunky 2 делается упор на исследования (с несколькими путями в основной игре и скрытым фоновым слоем), я все еще натыкаюсь на дикие секреты и невероятные сюрпризы.Я более чем счастлив броситься в измельчитель древесины, если чувствую, что есть шанс увидеть что-то новое каждый раз, когда я играю.
А как «обыграть» игру? Нет, истинный финал все еще ускользает от меня. Но, как говорится, дело в путешествии.
—Расс Фруштик
Доступно для PlayStation 4 и ПК с Windows
Среди нас Изображение: InnerSloth 10.Среди насСреди нас — невероятно простая игра, но нет двух одинаковых раундов. До 10 игроков все отправляются в космос, где группа бобов, служащих товарищами по экипажу на станции или корабле, должна работать вместе, чтобы выполнить множество крошечных задач. Проблема в том, что от одного до трех из этих товарищей по команде — скрытые самозванцы, у которых есть возможность саботировать станцию и убивать своих товарищей. Когда игрок обнаруживает тело или нажимает кнопку экстренной встречи, все собираются вместе, чтобы попытаться раскрыть правду, и это неизбежно идет не так.
Каждый раунд — это медленное сжигание, поскольку товарищи по команде медленно устраняются коварными самозванцами, которые затем оборачиваются и пытаются подставить невиновную команду. Игроки выдвигают обвинения, заявляют о своей невиновности и запускают подозреваемых в космос.
Несмотря на запуск в 2018 году, среди нас стал известен на Twitch во время карантина 2020 года после того, как разработчики выпустили две новые карты. С тех пор эта крошечная инди-игра стала нарицательным и даже использовалась в качестве инструмента для информирования общественности.Александрия Окасио-Кортес и лидер Канадской Новой демократической партии Джагмит Сингх.
—Касс Маршалл
Доступно для ПК с ОС Android, iOS и Windows
9. BlaseballЯ один из многих, кто никогда особо не смотрел спорт. Когда я был моложе, я занимался легкой атлетикой, но это никогда не было тем командным занятием, о котором люди любят смотреть и говорить. Моим знакомством с Blaseball было сообщение моего друга в Steam с вопросом: «Какую команду Blaseball вы выбрали?» как будто я должен был знать, что это значит, без контекста.Я поспешно зашел по предоставленной ссылке и выбрал балтиморских крабов, так как это моя местная команда. (Я тоже Рак, так что …) С этого момента все очень быстро вышло из-под контроля.
Я пристрастился к Blaseball , и даже не к азартным играм. Я был увлечен абсурдом. Я заставлял всех своих друзей играть в Blaseball и собирать команды, и мы весь день болтали друг с другом и обсуждали игры. Впервые в жизни я заговорил о спорте.«Это отстой, что York Silk застрял в гигантской арахисовой скорлупе», — говорил я своему другу, как будто это было совершенно нормально сказать вслух.
Blaseball создал спортивную среду, которая понравится практически каждому, а сюрпризы и интересные сюжетные линии не прекращались. Мы начали: «Вау, теперь один из вариантов погоды -« арахис ». Это дико!» до: «Да, мы сразились с богом-гигантом, а затем появился бог-кальмар и извинился за то, что пропустил вечеринку». Спасибо, The Game Band, за то, что давали мне и моим друзьям что-то для обсуждения в течение нескольких недель.
— Джулия Ли
Доступно для браузеров
8. Крестоносцы Кингз 3Ужасные короли, мстительные кузены и средневековые королевства — Crusader Kings 3 — это удивительно насыщенная игра, которая вознаграждает терпеливых игроков. Игрок выбирает королевство, герцогство или регион по всему миру в средневековую эпоху. Оттуда они берут под свой контроль правителя этого региона и начинают сложный бизнес по управлению королевством.
Установление налогов, выбор советников и управление армиями могут быть удовлетворительными, но настоящая приманка Crusader Kings 3 — это сложная межличностная драма, которую создает игра. Игрок управляет отношениями своего правителя и в конечном итоге берет на себя роль их наследника. Каждый член вашего двора, каждый советник — это NPC, способный создавать хаотические рассказы, угрожающие вашему правлению.
Это похоже на феодальную версию The Sims, с соблазнениями, переворотами, убийствами, хулиганами в детстве и интригами.Игра также является гибкой, позволяя создать индивидуального персонажа и возможность для игроков изменять исторические нормы по таким вопросам, как сексуальность и религия, что добавляет дополнительный уровень интриги для людей, которые хотят создавать свои собственные истории.
—Касс Маршалл
Доступно для Windows PC
7. Half Life: АликсHalf Life: Alyx меня разочаровывает. Нет, это не потому, что это игра в виртуальной реальности.На самом деле реализация VR сделана изящно. От удобных стилей движения до широкого набора совместимых гарнитур, я редко когда-либо расстраивался, играя (или желая поиграть) Alyx . Это также определенно не игровой процесс: с системой физики приятно взаимодействовать, а перестрелки — одни из самых напряженных сцен действий, в которые я играл в этом году. Меня даже не раздражало то, что игра была приквелом, и не только потому, что ваш второй пилот Рассел — один из самых очаровательных персонажей Valve по написанию и игре.
Нет, я расстроен, потому что это напоминание о том, сколько времени прошло с тех пор, как мы испытали настоящую видеоигру, разработанную Valve. Half Life: Alyx — это мастер-класс по дизайну повествовательных уровней. Он постоянно обучает игрока новым концепциям, не понимая, что его учат чему-то новому. Учитывается каждый потенциальный путь игрока, каждый эпизод с историей окружения тщательно продуман, а каждая головоломка предназначена для того, чтобы игрок чувствовал себя супергением.
Боевые столкновения с несколькими врагами поначалу кажутся пугающими, но интенсивность нарастает так постепенно, что к концу игры вы практически с нетерпением ждете одновременной борьбы с силами Объединения и муравьиных львов. Несмотря на то, что игра полностью линейна, многочисленные боковые маршруты, скрытые комнаты и вертикальные дорожки заставляют мир чувствовать себя как широко открытым, так и взаимосвязанным. Прошлые игры Valve, возможно, были более революционными, но мастерство Half Life: Alyx почти несравнимо.Мы надеемся, что нам не придется ждать еще девять лет для последующих действий.
—Клейтон Эшли
Доступно для ПК с Windows через HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, Valve Index и все гарнитуры Windows Mixed Reality
6. Человек-паук: Майлз МоралесЧеловек-паук: Майлз Моралес ознаменовал первый раз, когда я понял, почему паутину часто называют «Человеком-пауком из дружелюбных соседей».
2018 год Человек-паук был великолепен, но не смог установить роль Питера Паркера в городской структуре города.Майлз Моралес, с другой стороны, — это испанский Гарлем. Его история, личность и причина, по которой он надевал маску, служат интересам района, который он представляет. Его корни связывают его со временем и местом, которым нужна его версия героя, чтобы удержать его вместе. На протяжении всего эпизода Человек-паук: Майлз Моралес мы видим, как он превращается в защитника, который спасает Нью-Йорк не как герой какой-то монолитной локации, а как герой определенного почтового индекса.
Он завоевывает доверие своих соседей, ест эмпанада и пастеле в соседнем ресторане и отчаянно пытается спасти кота в местном винном погребе.Его действия могут показаться незначительными по сравнению с разрушающими мир событиями, в которых могут быть замешаны Мстители, но для людей, с которыми он разделяет блок, эти проблемы — их весь мир. Майлз защищает не только свой район, но и жизни и истории, которые переплелись с кирпичами и асфальтом, окружающими их. Вот что делает его настоящим дружелюбным соседским Человеком-пауком.
— Джефф Рамос
Доступно для PlayStation 4 и PlayStation 5
Kentucky Route Zero скриншот Изображение: Cardboard Computer 5.Кентукки Маршрут ЗероKentucky Route Zero Последняя глава вышла в январе 2020 года, но захватывающее приключение Cardboard Computer — это не совсем видеоигра 2020 года. Kentucky Route Zero состоит из пяти актов, первый из которых был выпущен в январе 2013 года. Так много изменилось между 2013 и 2020 годами, и снимки человеческой жизни Kentucky Route Zero служат сюрреалистическим отчетом об экономических конфликтах, которые окружает рабочий класс в Соединенных Штатах после экономического спада 2008 года.
Игра проходит через странную и сверхъестественную историю о водителе грузовика, пытающемся доставить последний таинственный груз. Согласно логике видеоигры, доставка должна быть финалом, всей точкой пути. Но по ходу игры становится ясно, что это не история о снятии отметок с маркеров квестов. Речь идет о неудачах, о призраках, которые мы оставляем позади, и о мучительных проектах, которые мы начинаем, но так и не можем завершить.
Играть через Kentucky Route Zero — это как писать стихотворение, нащупывать слова и уходить с грустным, странным ощущением, что это все еще не совсем то, но это просто необходимо.Это не похоже ни на что другое.
— Мэдди Майерс
Доступно для Linux, macOS, Nintendo Switch , PlayStation 4 и Windows PC
4. Final Fantasy 7 RemakeЯ не надеялся, что посмотрел трейлеры Final Fantasy 7 Remake . Прошло так много лет с тех пор, как я в последний раз играл в оригинальную игру … так много лет с тех пор, как я смотрел свою копию Blu-ray фильма Advent Children Complete , фильма, который, как я упорно утверждаю, «хорош.«Неужели в этой новой блестящей игре есть что добавить?
ХОРОШО. Одним словом, да. FF7 Remake — это не просто свежий слой краски на ностальгической собственности. Каждая область Мидгара продумана до мелочей и продумана до мелочей; архитектура ясно говорит мне, на что похоже жизнь в каждом секторе. И массивная плита, нависшая над сектором 7! Одно дело знать, что оно там есть, другое — увидеть. У него болтающиеся провода и осыпающиеся края, где Шинра отказался от обслуживания.После того, как плита упала, я поднял глаза от Сектора 5 и увидел кусок грязного неба на месте плиты Сектора 7. Оуи!
FF7 Remake тоже необычный и забавный. Не имело значения, что я видел это до смерти; Я взвизгнул от восторга, когда Клауд устроил танец против Андреа Рода в гостинице «Медовая пчела». Это одно из многих долгожданных обновлений, по крайней мере для меня, которое делает Remake более удобным, чем оригинальная игра.
— Симона де Рошфор
Доступно для PlayStation 4
3.Симулятор полета MicrosoftИз всех причудливых направлений, которые позволяют исследовать видеоигры, планета Земля была тем, что я не ожидал попасть в верхнюю часть моего списка на 2020 год. Но в забытый богом год, когда пандемия, которая случается раз в столетие, помешала всем нам путешествовать, конечно же, так и будет.
Сказав это, виртуальный туризм даже не мой любимый элемент в Microsoft Flight Simulator , и называть его «видеоигрой» кажется упрощенным. Это ошеломляющий технологический гештальт, объединяющий набор передовых инструментов, техник и дисциплин для воссоздания каждой квадратной мили планеты в виде страны для ваших воздушных приключений — и, знаете ли, имитации полета. самолетов, которые являются одними из самых сложных машин, когда-либо построенных человечеством.
Microsoft Flight Simulator полагается на ошеломляющее количество искусственного интеллекта и данных, будь то процесс фотограмметрии, используемый для создания фотореалистичных городов из данных 3D Bing Maps; технология искусственного интеллекта, используемая для создания остальной части планеты из 2D-изображений; информация о полете и погоде в реальном времени, используемая для наполнения игрового мира; или платформу облачных вычислений Microsoft, Azure, которая обрабатывает все эти данные и передает их на ваш игровой компьютер через Интернет.Это невероятное программное обеспечение, которое, вероятно, было бы невозможно даже пять лет назад.
И все же, ни одно из слов в этом абзаце, которое я только что написал, не может передать возможности Microsoft Flight Simulator , чтобы реализовать всю эту технологию самым захватывающим образом. Разработчик игры Рами Исмаил совершил трансатлантическое путешествие из Монреаля в Амстердам, летя по тому же маршруту в игре; его симулированный полет приземлился примерно на четыре минуты раньше его реального полета, и погода, звезды на небе и восход солнца — все совпало.Я чуть не довел жену до слез, остановив полет над Токио и расположив камеру дрона так, чтобы она соответствовала виду из отеля, в котором мы останавливались во время нашего медового месяца осенью 2019 года. Никто не знает, когда снова появятся международные путешествия, но до тех пор я благодарен, что они все еще существуют в Microsoft Flight Simulator .
—Самит Саркар
Доступно для Windows PC
2. Скрещивание животных: новые горизонтыAnimal Crossing: New Horizons взорвался после запуска в марте.Благодаря пугающе удачным срокам выпуска люди искали способы отвлечься от мрачных реалий пандемии коронавируса, а также способы сбора информации в цифровом формате. New Horizons предоставил и то, и другое.
Было ли это ловлей больших уловов с друзьями, совершенствованием техники выращивания тарантулов или игрой на рынке стеблей репы, казалось, что в игре найдется что-то для всех. Люди, которые никогда раньше не играли в видеоигры, выбирали New Horizons , чтобы общаться со своими друзьями и семьей, и находили удовольствие в чем-то новом и освежающем.
Если честно, в какой-то момент New Horizons был для меня главным мотивом, чтобы встать с постели по утрам. Я хотел взять свой коммутатор и проверить свой остров, чтобы увидеть, что изменилось за ночь. Может быть, у меня был особый посетитель, или, может быть, в моем магазине появилась новая мебель, которую я искал. Хотя значительная часть игроков New Horizons уже выгорела, нельзя отрицать, что игра доставляла огромное чувство радости и принадлежности в довольно тяжелые времена.
— Джулия Ли
Доступно для Nintendo Switch
Аид Изображение: Supergiant Games 1.АидАид — это классическая история о взрослении, пропитанная греческой мифологией. Игра рассказывает историю Загреуса, сына Аида, который вырывается из глубин ада в попытке выбраться на поверхность. Загреус в конечном итоге умрет десятки раз во время вашего квеста в игре, так что вы очень быстро привыкните к агонии убийства.
Но, несмотря на постоянные смерти и окунания грубого отца Загрея, Hades демонстрирует фантастический подвиг — быть добрым, уютным и гостеприимным.Конечно, мне оторвала лицо костяной гидрой, и я до сих пор без ума от шаров-бабочек Элизиума, но у меня всегда было мягкое место для приземления. Игра устраняет традиционные барьеры рогалика, легко давая азарт этого жанра новым игрокам.
При большом количестве персонажей, большинство из которых являются членами семьи, неудивительно, что все становится все сложнее, когда вы умираете, разговариваете с друзьями дома, покупаете драгоценное улучшение и снова умираете. В дебрях ада вы осваиваете новое оружие и совершенствуете свою технику вопреки невероятным препятствиям.Вернувшись домой, вы пытаетесь улучшить жизнь своих друзей и семьи. Два пути плавно сочетаются друг с другом, создавая незабываемую кампанию борьбы, отчаяния, триумфа и удовлетворения.
—Касс Маршалл
Доступно для macOS, Nintendo Switch и Windows PC
Игр штата Индиана — Fit и 50
Официальный сайт Игр штата Индиана для взрослых
Открыта регистрация на оставшиеся мероприятия Игр штата Индиана 2021
- Дорожная гонка на 10 км — 7 августа 2021 г., Эвансвилл, IN
- Плавание — подлежит уточнению
- Ракетбол — предстоит определить
- Баскетбол 3 на 3 — сб, сен.11, 2021
- Волейбол — сб, 11 сентября 2021 г.
Стоимость регистрации на оставшиеся соревнования Игр штата Индиана 2021 года составляет 30 долларов США на спортсмена.
Независимо от события, спортсмены должны зарегистрироваться индивидуально и оплатить регистрационный сбор на 2021 год.
- Регистрация на
командных видов спорта будет открыта до 1 сентября. Все спортсмены, занимающиеся командными видами спорта, должны регистрироваться индивидуально.Дополнительных командных сборов нет.
- Некоторые мероприятия имеют дополнительную плату: Плавание $ 5
- Некоторые соревнования требуют дополнительной отдельной регистрации для этого вида спорта
Беговые соревнования по шоссейным гонкам: 10K | Триатлон - Мероприятия с возрастом на пять (5) лет:
50-54, 55-59, 60-64, 65-69, 70-74, 75-79, 80-84, 85-89, 90-94, 95-99, 100+ - Командные виды спорта с возрастной надбавкой:
50+ 55+ 60+ 65+ 70+ 75+ 80+ (85+ BBall) - Возраст Игр штата Индиана в 2021 году определяется возрастом по состоянию на 31 декабря 2021 года.Пример: если вам 59 лет, участвующих в любом мероприятии в этом году, но в ноябре вам исполнится 60, вы будете в возрастной группе 60-64, когда вы зарегистрируетесь (даже если вам еще не исполнилось 60 лет). Ваша возрастная группа автоматически поместит вас в тот возраст, в котором вы будете на конец года.
- Медалей награждены все участники, занявшие 1, 2, 3 места.
- медалей будут вручаться по порядку, независимо от штата, в котором проживает спортсмен.
- Квалификация будет присуждена четырем (4) лучшим финишерам в каждой возрастной группе.Квалификация присуждается трем (3) лучшим командам в каждой возрастной группе. Обратите внимание: спортсмен из Индианы не может быть перемещен на национальную квалификационную должность. Пример: если четыре лучших спортсмена из Огайо, штат Огайо продвинет четырех лучших спортсменов этого соревнования, но следующие четыре спортсмена из Индианы также выйдут на Национальные игры для взрослых в 2022 году.
Возможны изменения, включая корректировки, связанные с COVID-19
- Из-за сбоев, вызванных пандемией, и из-за чрезмерной осторожности Национальные игры для взрослых в Форт-Лодердейле, штат Флорида, были перенесены на 10-23 мая 2022 года.
Обновлено: 17.06.21 Записка директора: Здравствуйте! Мы с нетерпением ожидаем безопасного проведения Игр штата Индиана в качестве квалификационной площадки для Национальных игр для взрослых. Посмотреть расписание мероприятий на 2021 год можно ЗДЕСЬ. Если у вас есть вопросы относительно квалификации для граждан, дайте мне знать! Некоторые вопросы могут быть такими:
Заинтересованы ли вы в поддержке некоммерческих организаций 501 (c) 3 Игр штата Индиана за счет пожертвований или в качестве спонсора? Мы ценим любую предложенную поддержку.Жертвовать можно безопасно на нашей странице для пожертвований на этом веб-сайте. Мы очень сильно пострадали от вируса COVID-19. Мы очень ценим любую поддержку, которая поможет нам оставаться в рабочем состоянии! Пожертвовать или спонсировать информацию? Свяжитесь с Холли, чтобы обсудить! Я с нетерпением жду возможности поделиться с вами возможностями! С нетерпением жду встречи с вами, спортсмены, в этом году! Будьте в безопасности и будьте здоровы! Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пишите Холли сюда. Мы искренне ценим вашу поддержку в виде пожертвования, не подлежащего налогообложению! Спасибо!! |
Все результаты
ВСЕ РЕЗУЛЬТАТЫ НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ
Проверьте результаты тех, кто находится в вашей возрастной группе.
Вернуться на главную страницу Игр штата Индиана
Ресурсы / Группы и клубы Создаете ли вы команду в офисе или ищете увлекательное дополнение к семейному вечеру, игры «Minute to Win It» — быстрый и простой способ оживить ваше мероприятие.Все, что вам нужно, — это секундомер вашего телефона и несколько материалов для создания веселой игры, которая понравится членам вашей группы.
Координатор волонтеров-скаутов с подпиской. ОБРАЗЕЦ
Организуйте регистрацию на ретрит молодежной группы с записью. ОБРАЗЕЦ
Набирайте добровольцев для обучения в колледже по подписке. ОБРАЗЕЦ
Загляните в кладовку или долларовый магазин и возьмите несколько предметов, чтобы ваш следующий игровой вечер (или корпоративный обед) запомнился. Сара Прайор — журналист, жена, мама и футбольный фанат Оберна, живущая в Шарлотте, штат Нью-Йорк.С. Дополнительная минута для победы в игровых идеях20 минут на победу в играх It Business Party 25 минут до победы в играх It Class Party Games? 25 минут на победу в играх It Party для подростков Лучшие 30 минут для победы в играх It Party для взрослых Статьи по теме | |
игровых видео на YouTube за 50 миллиардов часов в 2018 году
Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.
Игры на YouTube за последние годы стали огромной частью интернет-культуры, и это было заметно на The Game Awards на этой неделе.
Каждый день более 200 миллионов человек просматривают игровой контент на YouTube. Это как если бы вся Бразилия каждый день заходила на YouTube. А в прошлом году люди просмотрели на YouTube более 50 миллиардов часов игровых видео. Это почти в два раза больше времени, которое американцы тратят на работу в течение года.
Один из людей, ответственных за это, — Райан Вятт, глобальный руководитель отдела игр и виртуальной реальности, контента и партнерских отношений в YouTube Gaming.Я разговаривал с ним на этой неделе перед мероприятием The Game Awards о. Я также попал на вечеринку после шоу, спонсируемую YouTube.
Все мы знаем, что такие знаменитости, как Ninja, зарабатывают миллионы долларов на своем контенте на YouTube. Но мне было любопытно, как далеко это зайдет с длинным хвостом. Сколько людей будут зарабатывать на YouTube игровым контентом?
Вебинар
Три лучших инвестора рассказывают о том, что нужно для финансирования вашей видеоигры.
Смотреть по запросуВот отредактированная стенограмма нашего интервью.
Вверху: Райан Вятт — глобальный руководитель отдела игр и виртуальной реальности, контента и партнерских отношений в YouTube Gaming.
Кредит изображения: YouTube
GamesBeat: Как обстоят дела с YouTube Gaming в целом?
Вятт: У нас только что был самый большой год. Ежедневно у нас 200 миллионов зарегистрированных пользователей, которые смотрят игровой контент.Мы были в восторге от некоторых продуктов, которые мы выпускаем. Мы преодолели важный рубеж, достигнув 50 миллиардов часов игрового времени просмотра за последние 12 месяцев. Нас все устраивает. Сейчас мы работаем над новыми продуктами, и мы очень рады их выпустить. Недавно мы заключили веселое партнерство с Supercell по поводу привязки учетных записей, которое было встречено с большим уважением в сообществе Clash Royale.
Мы очень довольны платформой, а также ростом и опытом игрового сообщества.Создатели продолжают процветать. Все эти новые игры появились за последний год, особенно Fortnite. Очевидно, что сегодня вечером, когда состоится награждение, хорошее время, чтобы поразмышлять о прошедших 12 месяцах. Все здесь гордятся тем, что мы делаем с играми на YouTube.
GamesBeat: Вы довольно крупный спонсор Game Awards.
Райан Вятт: Да, мы. Мы в восторге. Джефф вручает награды с 2014 года, и вы также знаете, что это ключевой момент для игрового сообщества.Мы рады быть частью этого. Сейчас хорошее время для всех нас, чтобы отметить отрасль.
GamesBeat: Как давно YouTube выступает спонсором?
Вятт: Мы впервые спонсируем его. Пару месяцев назад мы начали разговаривать с Джеффом об участии. Мы думали, что спонсирование красной ковровой дорожки будет чем-то действительно захватывающим. Не только для того, чтобы отметить издателей игр, но и для создателей игр, и просто поддержать индустрию.
GamesBeat: Похоже, у него растет число поклонников, теперь охват намного больше.
Вятт: Каждый год Джефф проделывал огромную работу по повторению сериала, чтобы обеспечить его охват глобальной аудиторией, убедившись, что в него вовлечены все издатели и создатели. Это действительно лучший момент года в отрасли. Я ожидаю, что это будет самый важный год.
GamesBeat: Вы уже какое-то время проводите с ним мероприятия E3.
Вятт: Да, с 2015 года мы проводим E3 с Джеффом. Он был прекрасным партнером YouTube.Все, что он делает, превосходно, с максимальной заботой об игровой индустрии. Для нас было естественным принять участие в Game Awards, несмотря на весь успех, достигнутый на E3.
GamesBeat: Я видел, что у вас были самые популярные публикации на YouTube. Что вы заметили в том, что было популярно в игровой индустрии?
Wyatt: YouTube Rewind — это наша ежегодная коллекция списков, в которых мы смотрим на основные тенденции в видео. Мы отдаем дань уважения некоторым из самых популярных видео на YouTube, а также приветствуем наших создателей.У нас был официальный тизер-трейлер Fallout 76. Многие люди были в восторге от трейлера Pokemon Go и Let’s Go Pikachu, Let’s Go Eevee. Конечно, с появлением Fortnite мы увидели отличные вещи от Ninja, вплоть до некоторых больших видео, например, 32 убийства в одиночку. Это было здорово.
С моей точки зрения, большая часть этого заключается в том, что все видео демонстрируют такое большое разнообразие. Отличный геймплей. Это трейлеры. Это частичка как создателя, так и сообщества издателей. Есть одна, где создатель устраивает гонку в туннелях-ловушках в Fortnite, используя велосипеды, что довольно комично.Мой личный фаворит: кто-то заставил полицейских сыграть в Grand Theft Auto V и попытаться сыграть в игру, не нарушая никаких законов. Это истерика. Если вы спуститесь по списку, вы увидите, что некоторые заставят вас смеяться, а некоторые не удивят. Это был хороший микс. Это говорит о разнообразии контента на платформе.
GamesBeat: Что вы думаете об игровом духе времени сейчас? Я уверен, что вы, как сотрудник Google, это хорошо понимаете.
Вятт: Прямо сейчас в отрасли происходит много интересного.Мы были явно счастливы, что у нас был самый большой год с играми на YouTube. Мы начинаем видеть, что мобильные игры смотрят и используют гораздо чаще. Это интересная тенденция. Просто посмотрите еще раз, как процветал Fortnite — долгое время крупнейшими играми на YouTube были Minecraft, GTA и League of Legends. Видеть, как Fortnite появляется из ниоткуда, поскольку этот хит-блокбастер действительно захватывает. Рост и постоянный рост VOD был захватывающим наряду с прогрессом, которого мы достигли в области прямых трансляций.Однако если бы мне пришлось выбирать, что привлекло мое внимание больше всего, так это того, насколько масштабными и взрывоопасными стали мобильные игры на платформе.
https://www.youtube.com/watch?v=ooyjaVdt-jA
GamesBeat: Как вы относитесь к соревнованиям с Twitch?
Вятт: Мы считаем YouTube уникальным. Мы видеоплатформа. Мы ориентируемся на разные категории контента, от VOD до потокового вещания, мобильного видео и VR-видео. У нас 200 миллионов пользователей каждый день, которые смотрят игры.Думаю, наш прогресс говорит сам за себя. У нас есть много интересных вещей, которые мы будем делать в 2019 году. Мы сосредоточены на наших создателях и продолжаем развивать нашу платформу. Мы занимаем выгодные позиции в отрасли.
GamesBeat: В прошлом году на конференции GamesBeat у нас была дискуссия о «экономике досуга», то есть о людях, которые зарабатывают на жизнь играми. Похоже, что YouTube и YouTube Gaming находятся на переднем крае такого рода вещей.
Вятт: Нам повезло, что YouTube существует уже 11-12 лет.Игры всегда были основной частью платформы. Очевидно, что у нас есть надежная рекламная платформа, которая позволяет авторам монетизировать, и мы продолжаем создавать возможности для альтернативной монетизации вне рекламы. Мы ориентируемся на то, чтобы создатели могли прийти на платформу, сделать карьеру и начать зарабатывать деньги.
Мы рассматриваем это как важную часть того, что мы хотим сделать для создателей игр, и, безусловно, в 2019 году мы будем уделять особое внимание созданию большего количества продуктов, которые позволят авторам монетизировать различными способами.Мы очень гордимся тем, что являемся ведущей платформой в этом отношении. У нас есть большой прогресс, которого мы все еще хотим добиться.
GamesBeat: Вы спорили с создателями по поводу монетизации. Вы чувствуете, что обратились к этому, решили это?
Вятт: Совершенно верно. Нам пришлось многое пережить за последний год, и мы чувствуем, что вышли из другого конца. Создатели монетизируют больше, чем когда-либо на платформе. Мы выпустили множество других продуктов, на которые они могут положиться — не только для монетизации рекламы, но и для альтернативных продуктов.Опять же, мы продолжим улучшать и вводить новые возможности.
GamesBeat: Я уверен, что вам все равно придется действовать быстро, когда дело доходит до удаления неприемлемого контента.
Wyatt: У нас, очевидно, есть правила сообщества, но мы остались довольны — посмотрите объявление Nintendo, где они приветствуют создателей игр и позволяют им монетизировать игру на платформе. Думаю, в этом плане мы добились большого прогресса. Мы стараемся быть открытой платформой и разрешать любой всплывающий контент, но, безусловно, у нас есть принципы сообщества, которых люди должны придерживаться.Мы стараемся принять свободу платформы.
GamesBeat: В некотором смысле YouTube может стать той силой, которая помогает издателям понять, как создатели могут использовать свой IP на благо всех.
Вятт: Я думаю, что это так. Nintendo делает большой шаг вперед, поддерживая сообщество создателей, и это свидетельствует о том, на что способны творцы. Создатели играют большую роль в обеспечении здоровой экосистемы людей, играющих, потребляющих и наблюдающих за играми.Мы добиваемся огромного прогресса. Я с нетерпением жду 2019 года, учитывая все, что произошло в этом году. Я верю, что YouTube может сыграть большую роль в демонстрации и освещении важности сообщества авторов для издателей.
GamesBeat. Есть ли у вас план развития событий в YouTube Гейминге?
Вятт: Мы сосредоточились на нескольких вещах, которых вы можете ожидать. Один из них — выяснить, как мы можем добавить более значимую интеграцию продукта с издателями игр.То, что мы совсем недавно запустили с Supercell в отношении привязки учетных записей в Clash Royale, было лишь частью того, что мы хотим сделать. Еще одна область, на которую вы можете рассчитывать, — мы продолжим разработку альтернативных продуктов для монетизации, чтобы наши создатели могли зарабатывать больше денег другими способами. В 2019 году от нас можно многого ожидать, но это две конкретные области, на которых мы продолжим фокусироваться и внедрять инновации.
GamesBeat: Мне всегда любопытно, насколько велик длинный хвост для зарабатывания денег на игровых видео и потоковой передаче.Если бы я хотел зарабатывать, скажем, 50 000 долларов в год, насколько велико сообщество YouTube Gaming? Есть ли у вас представление о том, что нужно, чтобы зарабатывать на жизнь?
Wyatt: Это не то, о чем мы говорим публично, поскольку говорим об экономике создателя внутри платформы. Но я думаю, что у нас есть система, в которой любой может стать создателем и начать монетизацию с помощью рекламы и других наших продуктов. Когда дело доходит до зарабатывания денег авторами, у нас очень длинный хвост. Некоторые из них полностью финансируют образ жизни как постоянные создатели игр.Это то, на чем мы действительно сосредоточены, чтобы это число продолжало расти. Мы надеемся и дальше увеличивать количество людей, которые могут зарабатывать деньги, играя в игры на YouTube. Это важный показатель для нас, и мы стремимся сделать инструменты монетизации доступными для авторов. Это важная часть того, что мы делаем на YouTube.
GamesBeat: Тогда для вас важно выйти за рамки знаменитостей.
Вятт: Совершенно верно. Мы думаем о том, как попасть на платформу.Если они заинтересованы в создании игровых видеороликов и создании сообщества, мы хотим дать им инструменты для монетизации. Мы много думаем о создаваемых нами продуктах, включая монетизацию для создателей туловища и хвоста, альтернативные продукты для монетизации, чтобы они могли и дальше зарабатывать деньги на нашей платформе, и будем продолжать много думать о разработке новых продуктов. .
GamesBeat: За последний год, может быть, два года, было интересно посмотреть, как люди используют YouTube для оценки настроений по поводу игры.Если что-то вроде Battlefield V получает много отрицательных голосов, а Call of Duty Battle Royale — много положительных, это интересный сигнал с рынка о том, что интересует геймеров.
Вятт: Геймеры открыто высказывают свое мнение, каким бы оно ни было. Я думаю, что создатели игр являются важной частью рыночных тенденций в отношении покупок игр. Многие зрители обращаются к создателям своих любимых игр за мнениями, которые они очень ценят, относительно того, следует ли им покупать игру и участвовать в ней.Нет сомнений в том, что создатели игр на YouTube являются влиятельной частью индустрии, как и пользователи платформы. Если посмотреть на объем контента, который создается для различных игр, или на то, в какие игры играют создатели, это определенно указывает на то, какие игры будут популярны и высоко оценены пользователями.
GamesBeat
Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр.Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:- Информационные бюллетени, например DeanBeat
- Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
- Сетевые возможности
- Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
- Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
- И, может быть, даже забавный приз или два
- Знакомство с единомышленниками
Помогаем всем игрокам находить новые игры на любой платформе
CasualRpgSimulationStrategyPuzzlePlatformShooterRacingFirst-personAdventureSportArcade2dEntertainmentHorrorTurn-basedVrCardZombies3dHidden-objectVisual-novelRogue-likeMmoReal-timeViolentFpsPoint-и-clickMultiplayerFightSurvivalCooperativeAction-adventurePixelGoreTacticalJapanesePhysicsEducationFamilySpaceDungeonOpen-worldRetroShoot-эм-upTower-defenseTop-downAnimeStealthLocalRelaxingChoicesRunnerDarkFlightScrollerCuteSurvival-horrorRhythmSandboxMatch-threeBoard-gameMinimalistBullet-hellTime-managementBoardCartoonyFamily-friendlyBossFootballEndlessMysteryManagementDrivingMusicSci-fiDetectiveFarmingRpgmakerActionWalking-simulatorPsychologicalRobotsHistoricalCharacterPvpClassicHack-и-slashCraftingClickerArenaLogicTwin- stickBuildingTpsСтроительство городаПришельцыФутболБитваФэнтезиКомедия ightLinearРисованнойТранспортКиберпанкДраконЭкономикаФантастикаВечеринкаМех3.5dMetroidvaniaTruckDating-simBase-buildingPiratesParkPinballAttackUnderwaterTabletopRomanceProceduralLifeBookInvestigationMemesStylizedAchievementsDinosaursAbstractGolfSurrealMultiple-endingsWarSquadIsometricEmpire4-playerEpisodicRealisticScoreDemonsWorld войны-2WargameScrollingThird-personWaveCompetitiveMagicSuperheroNatureBasketballParkourFuturisticAutomobileBaseballCasinoTimeJrpgNavalCinematicConstructionSkillReflexesStoryTableChess4xGrandDiceHumorBrawlerSteampunkPoliticalTrainsPsychedelicTeamOnlineVerticalOld-schoolMatureTradingComboAssassinShortResource-managementBattler1990sRoyaleEmotionalEditorLevelVampireConversationChallenging1980sMobaInventoryIdlerGrand-strategyThrillerMythologyProgrammingInnovativeDestructionPerma-deathNarrationNoirSplit-screenCustomizationSoulsCoverDramaComicLgbtqOn-railsCollectathonBoxingSupernaturalGraphicNonlinearWesternVoxelHeroLoreRichIntelligenceHorsesHorizontalArtificialController-supportRemakePauseSubscriptionMartialArtilleryNovelHockeyBowlingNarrativ eEasy к learnScienceTutorialDystopianEsportPhilosophicalColonySubmarineCatsReplay-valueGod-gameHuntingModernGunPuzzlingLovecraftianVillainCouchFmvTwo-playerHardcoreFriends-и-familySwordplayZooArpgParodyOtomeSolitaireSimsMovementBulletHackingSkateboardDeckbuildingOff-roadRallyAmusementFitnessCombatQuick-времени event6dofHead к headHigh-qualityVisionSokobanConspiracyBeautifulSoundtrackWrestlingLootHeistSniperResourceLooterSpectacleInstrumentMouseGothicCultSailingCapitalismAgricultureSatireCompilationSpriteMiningCollectibleAlternateSingle-playerNon-stopDiscoveryModdableHexDesignTravelIllustrationUndergroundAsynchronousFishingManipulationDrumRomanticChiptuneCreatureAmericaCollectorAutoBuildingsAutomationArtsPick-вверх-playCampaignBloodTypingCerebralBusinessArcheryThird-partyRailProtagonistNetworkingAugmentedNsfwWarhammer-40kSpin-offMust-haveMinigameRecreationTowerSocialUtilitiesColdForeignDevelopmentCrosswordDrivenSimulatedLegoSimultaneousDynamicMoviePoliticsCross-platformPlayInventiveDo gWerewolvesOffroadKinectMind-bendingDifficultIn-depthFunFaithSnowLight-heartedAddictiveOpen-sourceHentaiAnimationMarsSoftwareEasyRunNon-linearBite-sizedPretendCrossoverDefenceCyclingEdutainmentExperienceIlluminatiTouch-friendlyBest-sellingDiplomacyProductionClassTennisFour-playerTetrisMotorbikeMulti-touchSkateboardingTile-matchingModelingBare-bonesChinaCookingHard-к-masterMedicalYorkTop-notchTraditionalFree-для-allSpellingAsymmetricFreeGamblingLifestyleEndless-runnerTouchMiniSub-parOpen-endedThought-provokingWebZenOpenTongue-в-cheekTransportationSilentCarRun-and gunRealRealityIArtTiltFull-fledgedHands-OnAction-strategyGood-lookingFlyingOrchestralOutbreakMind-bogglingOverlayRoleplayingCookie-cutterTranshumanismStar-warsJetSingle-screenKickstarterVirtualErogeCloudRogue-как-deckbuilderParkingSavesEventSimPuzzle-adventureCoin-opControlsTrial-и-errorRiftWorld-войны-1iFree-roamingAnimalLocationMind-numbingPick-upRomeBikesShootPackedSimulatingLemmingsZeldaMotocrossRoguevaniaStand-aloneWeap onPoolDreamCartoonMahjongNesVertical-scrollingSlow-pacedDefensePuzzle-gameMarioHip-hopHaremNon-playerUnforgivingBlockMulti-directionalPulse-poundingMulti-layeredColour-matchingBreakoutDeduction1950sBroadWell-madeLarge-scaleLightCorridorHalf-bakedAudioElectronicEndingsMarblePhysics-puzzleFull-featuredGamingFree-playEspionageMeditativeSwipeSpellHalloweenDollhouseMust-playRun-оф-millNext-generationGravityTrainingDocumentaryFoodMulti-cardWar-tornEarthStraight-forwardMust-buyHeart- poundingCollectionPlatform-adventureAmbientRockOldFlashSo-calledGodTried-и-TrueLocal-multiplayerPhotoCarnivalStylusFully-fledgedConsoleMissionTimingRollerTapTronRetro-futuristicChristmasFastMeetsThrillingWorkshopCrowdfundedCat2-playerFilmPongPlatform-в-makingDisneyIntentionallyAwkwardStraight-upQuick-playFightingFreeformButton-mashingPetMulti-ballCommunityGestureSnakePokemonInsectChildZoomed-inLara-croftWorld-войны-1Non-combatReflexSequelCash-inGalleryWaterSurgeryBubbleHolidayWalkingSnesSlashLong-runningH ackFree-fallMotionReactionColourSchoolCloneFishSnowboardingMultiballLuckMasterpieceNostalgiaDiabloContext-sensitiveTrue-к-lifeEnvironmentTwitchCreativeBeatPublishingWavesFixedDating-simulationLearnValueBoyEmpire-buildingMulti-facetedAuto-runningRock-solidButtonHealthRollercoasterRoomVectorTop-sellingRaceCrime-solvingElectronicaTechnoFantasticallyKartBilliardsRole-playScrabbleDrop-outBy-The-numbersFree-formFull-blownMultipleMatchingFeatureCubeDice-rollingControlVisualEditingZombie-infestedTppMind-blowingNon-interactiveGroundSkiingBmxSame-deviceSingle-cardDrinkMetroidNine-playerAvatarVegasAdrenalineBattle- hardenedRag-dollSpaceshipsDrop-inPen-и-paperEight-playerFree-flowingFast-movingOver-The-topFaster-pacedWide-openObjectiveStagePlant’emRailroadSwordMenuSpine-tinglingCoasterMachineExplorativeDigitalWindowsVersusPokerBallNumberTournamentAccelerometerMulti-coreBirdAdMultiplayer-onlyShipTop-tierBuildMystE-sportNodeAction-arcadeFarmBattlegroundSudokuFrogNetworkSingle-deviceMulti-taskingSi ngle-cartGrindRpg-liteRougeВойныДинозаврРетро-аркадаПоиск
.