Математическая игротека — в картинках: janemouse — LiveJournal
Ура, я воссоединилась со своим фотоаппаратом,теперь могу показать немножко картинок о том, как это было.
Я, правда, сама была занята почти 3 часа, проводила игры типа наших регулярных занятий,
поэтому видела совсем не всё, и на многих станциях была только мельком.
Так что жду ссылок на ваши фотографии и отчёты.
Итак,
А подготовка к игротеке шла активно неделю,
и совсем активное строительство шло накануне.
Картон, который обещали доставить с 10 до 18, прибыл на место к 10.30.
И героическая Тина с не менее героическим 6-летним сыном Тёмой весь день его резала на подходящие для строительства куски. Часов в 5 к ним присоединилась Женечка И, потом Яна и Ксе.
А мы с Аркашей тем временем паковали сумки и коробки у меня дома…
И по пути — по случаю снегопада — встали в 10-бальных пробках.
Я звонила Женечке, со словами, что я уже еду к ним.
-Ура-ура! — обрадовалась Женечка.
-Я собрала кучу игр и головоломок, несколько КП, конструкторы, задачки, спички, и ещё гору всего, и, кажется, ничего не забыла. И мы уже в пути! В общем, можете ставить мне памятник из чистого картона! — сказала я.
И вот, что я увидела, когда мы приехали и всё притащили на пятый этаж:
Огромный лабиринт из картона,
стены выше моего роста,
проход действительно не очевиден,
ширина 3 метра, длина 6 метров
А в одном из тупиков меня ждал мой … памятник из чистого картона!
и с косичками!
надпись на постаменте )
Строили и готовили мастерские мы до 23 вечера пятницы,
и продолжили с утра в субботу.
Правда, у нас вышло несколько накладок,
мы не успели привезти футболки для ведущих,
заболело 2 координаторов,
но в целом праздник всё равно удался.
лабиринт завораживал
такого масштабного лабиринта у нас ещё ни разу не было
дети носились,
прятались,
и им там было хорошо.
паркет из ковролина тоже привлекал к себе внимание
мозаика перестраивалась неоднократно
медитативное такое занятие — складывать узоры
Ната Малиновская сшила вот такого огромного Барабашку!
Ната
Ооо, как в него классно играть — не на столе, а в коридоре!
Были ещё огромные «скоростные колпачки» — из вёдер!
настольные игры от Игроведа
Зверобуквы от «Банды умников»
Ползучка — для малышей
глазастые монстры:
как, пользуясь дыроколом, сделать ему 16 глаз?
Сколько глаз получится, если мы согнём листок вот так?
раздели шоколадки
головоломки папы Серёжи
тут зависали и дети, и взрослые
Серёжа Маркелов умеет очень увлекательно рассказывать про математику!
глаза разбегаются от такого изобилия!
замощение пятиугольниками
Хотите, мы вас научим собирать кубик Рубика за минуту?
игры на листе в клеточку
самодельные светлячки
микроскопы в лаборатории
гороховый конструктор
ракеты, всадники, коты…
съедобные шашки
игра «Мельница»
многогранники и развёртки
измеряем рост локтями
исследуем сечения … при помощи полых многогранников и соли
песочные часы — очень медитативное занятие
а как понять, где рис, где гречка, а где смесь, если все надписи неверны, и можно вынуть ровно одно зёрнышко?
старшие разгадывают шифровки
и пытаются придумать способ — как обыграть ведущего?
Андрей и Гри просидели там весь день )
решают задачи со спичками
ура!
делают самодельные волчки
конструкторы
проекции — вид спереди, вид сверху и вид сбоку
шестерёнки
на доске у регистрации крутилась неспешно огромная конструкция из деревянных шестерёнок
Танька — человек-квест ))
пентамино
какая красота!
спирографы
приятно, что во все игры и занятия включаются не только дети, но и взрослые!
Задачи про паровозы и тупики
как склеить лист Мёбиуса?
и что будет, если его разрезать?
изучаем симметрию — складываем бабочек из мозаики
потрясающая Наташа Астахова показывала детям эксперименты
дети слушали, разинув рты
ой, и вправду — Дед Мороз!
он принёс сухой лёд
вот, потрогайте!
ой
Вот это да!
В общем, спасибо ещё раз всем, кто там был,
кто это помогал придумать, организовать и провести,
кто помогал до и после,
и тем, кто активно включался во все игры и мастерские!
Отдельное спасибо Тине за несколько очень красивых фотографий!
Это так приятно — что есть люди, готовые помогать в проведении подобных мероприятий!
Игротека в Боровлянах: как через настольные игры наладить общение поколений
Четыре года назад Ольга Каратай исполнила свою мечту и открыла в Боровлянах свой первый магазин детских игрушек и товаров «Умняшка», а в ноябре этого года она запускает интерактивный магазин-игротеку. Это место, куда можно будет приходить играть в настольные игры, а при желании, приобрести понравившуюся настолку.
Обучение Biz4all-2 проходило в рамках программы «Инкубатор социального предпринимательства», организованной ОДБ Брюссель (Бельгия) в партнерстве с TNU Network University (Нидерланды) при финансовой поддержке Евросоюза.
Ольга Каратай на одном из тренингов программы по обучению социальному предпринимательству Biz4all-2 (Минск) Фото: Алёна Лис
Часто именно в долгосрочной перспективе мы наблюдаем, как образовательные программы вдохновляют на движение вперед по пути социального бизнеса. Оля принимала участие во втором наборе
Игротека и социальный бизнес: точки соприкосновения
«Когда год назад я пришла на обучение социальному предпринимательству в школу Biz4all, то меня очень впечатлила эта сфера деятельности. Меня поразило, какое количество белорусов и белорусок хотят не просто заниматься бизнесом для получения прибыли, но, в первую очередь, для решения социальных проблем и помощи людям,
– вспоминает Ольга. – Я приходила домой после обучения и от вдохновения, огромного количества полученной информации просто не могла заснуть ночью. Правда, тогда я думала, что никаким образом к социальному предпринимательству свою деятельность отнести не могу».
Финальный питч команды «ЭкоЖизнь» из Боровлян в финале программы по обучению социальному предпринимательству Biz4all-2. Ольга Каратай и Оксана Бернацкая Фото: Виталий Бразовский
В ходе обучения и при детальном изучении всех аспектов социального бизнеса, предпринимательница поняла, что ее давняя задумка — интерактивная игротека, это и социальное предпринимательство в том числе. Основная идея игротеки в том, чтобы люди могли опробовать настольные игры до того, как купят их. В Боровлянах такого места пока нет. Конечно, в разных досуговых пространствах периодически проводятся игротеки, но постоянное место, которое будет работать каждый день и с этой конкретной целью, откроется впервые. А еще, это возможность сплочения местного сообщества, налаживания диалога в игровой форме между детьми и взрослыми.
«У нас в магазине продаются разные настольные игры, но, если человек не играл в них, то очень сложно сделать выбор и понять, что купить для конкретной компании. Я около трех лет думала о том, как показать людям игры и как помочь сделать правильный выбор, чтобы покупкой человек остался доволен. В итоге, у меня сформировался проект интерактивного магазина-игротеки». Ольга уже арендовала и заканчивает ремонт в одном из помещений детского развлекательного центра в Боровлянах. Сейчас ведутся переговоры о том, чтобы открыть игротеку под франшизой известного и популярного российского производителя настольных игр Hobby Games, который сам предложил предпринимательнице сотрудничество.
Настольные игры со школьниками из школы в деревне в Гомельской области
Помещение почти в 30 квадратных метров представляет собой игровую комнату, в центре которой стоит большой стол, за которым можно играть. К услугам посетителей и посетительниц предлагается около полусотни открытых игр. В ноябре игротека открывается и Ольга пока планирует тестировать спрос и изучать запросы целевой аудитории, чтобы в будущем грамотно сформировать программу и расписание игр.
По периметру находятся стеллажи с новыми играми, которые при желании можно приобрести. «Пока мы точно планируем раз в месяц проводить большую игротеку в течение шести часов. Это будет бесплатное мероприятие, посетить которое может любой желающий. В день большой игротеки будем приглашать к нам профессиональных консультантов. Хотя у меня в планах привлекать к роли наставников и подростков, которые очень любят играть в настолки
Магазин детских игрушек и товаров «Умняшка» в Боровлянах
С помощью игр разные поколения могут общаться и понимать друг друга
Как мы уже писали, основная цель игротеки в том, чтобы люди могли опробовать игру перед покупкой. Но Ольга видит свою миссию гораздо шире. «Это отличная возможность для сплочения: родителей и детей, детей и преподавателей, воспитателей, просто школьников вместе. В нашем пространстве можно будет приходить просто играть в игры и совсем не обязательно что-то потом покупать. Также в этот развлекательный центр часто приходят женщины в декрете. Пока их дети ползают по лабиринту и находятся под присмотром, мамы также могут с пользой провести время в нашей игротеке и отдохнуть от своих “мамских будней” хотя бы некоторое время ».
Ольга Каратай привозит игры и проводить игротеки на различных благотворительных и развлекательных мероприятиях в Боровлянах и не только
Ольга рассказывает, что пока в помещение идет ремонт, многие посетители и посетительницы центра уже заглядывают и интересуются, что же тут будет. Кстати, именно они подарили рабочее название проекту “интерактивный магазин”. Предпринимательница считает, что формат игротеки — это отличный досуг для школьников и прекрасная возможность вывести их из онлайн-жизни. Ольга вспоминает, что в этом году, когда отправилась в отпуск к родителям в деревню в Гомельской области, взяла с собой много настольных игр. В деревне она договорилась с директором школы, чтобы приходить в летний лагерь и играть там с детьми.
Предпринимательница подчеркивает, что отдельное направление игротеки, которое она планирует активно развивать, будет специально разработано для учителей и воспитателей. Ведь многие игры продуманы настолько детально, что их можно использовать в обучении. Следите за новостями, игротека в Боровлянах открывается уже в ноябре и Ольга Каратай приглашает всех в гости, открыта к сотрудничеству и совместным проектам.
Текст: Валерия Николайчик
Фото: из личных архивов
Цель программы Biz4all в рамках «Инкубатора социального предпринимательства» — создание пакета русскоязычных программ по обучению социальному предпринимательству с использованием инновационного международного опыта, а также опыта представителей белорусской диаспоры, ставших успешными предпринимателями в странах Евросоюза и США. |
Материал подготовлен в рамках программы «Инкубатор социального предпринимательства», которую реализует ОДБ Брюссель в партнёрстве с TNU Network University (Нидерланды) при финансировании Евросоюза.
Югорчане встретят День народного единства в онлайн-формате
04.11.2021 09:03
#События
Автор: Наталья Черкасова
Автор фото: pixabay.com
Читать новости РИЦ «Югра» в
«Все муниципалитеты округа подготовили разнообразные программы: тематические выставки декоративно-прикладного и изобразительного искусства, онлайн-выставки и игры, флешмобы, музыкальные марафоны, конкурсы рисунков, книжные презентации, концерты, конкурсы»,- сообщается на сайте правительства ХМАО.
Так, в городских и сельских поселениях Кондинского района, Ханты-Мансийска, Радужного, Нефтеюганска пройдет конкурс «Поздравь страну с праздником!». Подписчики сообщества «Бессмертного полка России» в социальной сети «ВКонтакте» разместят под специальным постом свои фото и поздравления, примут участие в исторической викторине.
Российское движение школьников в школах Югры проведёт марафон культур. Также состоится квиз «PROEдинство». Педагоги расскажут детям о том, как развивалась страна, какие народы её населяют, а также ответят на вопросы учащихся в прямом эфире. В рамках программы «Игротека» школьники Сургута, Мегиона, Нижневартовска снимут видеоролики, в которых объяснят правила народных игр своего города и разместят их в соцсетях.А жители Нягани, Когалыма, сельских поселения Нижневартовского, Сургутского, Советского районов примут участие во всероссийском кулинарном флешмобе «Вкусно, национально». Они поделятся рецептами приготовления и оформления традиционных блюд в социальных сетях.
Специалисты центра национальных культур Нижневартовска расскажут о пяти самых малоизвестных народах, проживающих не территории России в социальных сетях «ВКонтакте» и «Инстаграм».
Кроме того, пройдёт известная акция «Ночь искусств». Музеи, театры, библиотеки и культурные клубы проведут тематические мероприятия в онлайн-формате, пользователи соцсетей смогут присоединиться к празднику, выложив публикации с хештегами #мывместе #мыедины и #россияобъединяет.
Наши игровые каникулы — 31 ответов на Babyblog
На эти каникулы у меня были большие планы. И хотя не все удалось осуществить, в целом, я осталась довольна)
Фото стопочки не будет, потому что не все сыгранные игры мои, но впечатлениями хочется поделиться.
Пришельцы в кукурузе
Это наша новинка, вокруг да около которой я долго ходила. Что-то останавливало от покупки — и оказалось совершенно зря! Замечательная игра, которая произвела на дочку впечатление. Играли и по правилам и без: просто добирались до нужных предметов, не ведя учет времени при помощи песочных часов. На самом сложном уровне до некоторых предметов очень долго добирались))) Очень рада, что игра все-таки у нас появилась! Брали Пришельцев в гости к неиграющей девочке — ровеснице (игры есть, хоть и не так много, но любит она только Имаджинариум). Я ожидала, что игра будет оценена. А оказалось, что девочка не поняла правила, и сыграть у дочки с ней не получилось. То ли дочка плохо правила объяснила, то ли игра не так проста как кажется — не знаю, как все происходило, при объяснении правил я не присутствовала. Но решила, что в следующий раз возьмем игры попроще.
Драфтозавры
Играем в игру перед сном вдвоем с дочкой. Для нас идеально: играется быстро, места занимает мало. Выигрывает чаще всего дочка) Тоже рада, что игра появилась в коллекции, жду выхода дополнений.
С мужем и дочкой сыграли в Остров сокровищ (аналог Карты сокровищ, только с рисунками из отечественного мультфильма, который очень любит муж). Это игра, которая была не сразу оценена. После первой сыгранной партии дочка играть в нее отказалась, и игра долго пылилась на полке. Когда по прошествии времени после долгих уговоров удалось сыграть партию, игра стала доставаться каждый день) Сейчас частенько дочка про нее вспоминает, так что игра уже не пылится.
Сиггил
Очень красивая игра, люблю ее. Дочке тоже игра нравится, не играем часто только из-за того, что лень раскладывать карты) В эту игру все время выигрывает дочка. Когда я в этот раз выразила удивление по этому поводу, она сказала: «Это потому что я духовное создание». Ну что же, раз так, буду просто получать удовольствие от игрового процесса)
Можно по разному относиться к такому празднику, как Хэллоуин, но моя дочка его ждала, готовилась)
Я, конечно же, не осталась в стороне: разве можно не воспользоваться таким
поводом? Вечер прошел отлично! Мы читали стихи,
отвечали на тематические вопросы и просто играли)
Вспомнили Барабашку: в эту игру с большим отрывом выиграла дочка. Очень хорошо она в нее играет, у нас просто нет шансов. Мы с дочкой запутались в Лестнице с привидениями (играли по усложненным правилам), выиграл более внимательный муж.
И по очереди находили разгадки к таинственным историям White stories. В похожую коробочку мы играли летом во взрослой компании, очень интересно. Ведущий зачитывает историю — остальные должны выяснить, что же произошло. Игроки задают вопросы, на которые ведущий отвечает «да» или «нет», и строят предположения. Загадки разного уровня сложности: некоторые угадываются сразу, некоторые после ряда вопросов. Дочке игра очень понравилась, некоторые загадки она сама разгадала сразу. Одна история на фотографии, догадаетесь, увидел Билл?)
Поделюсь впечатлениями об играх, в которые удалось поиграть в гостях у наших играющих друзей.
Дорога на Эльдорадо
Прекрасная игра-гонка, очень понравилась мужу. Играется азартно, местами конфликтно (можно перекрывать путь другим игрокам: случайно или специально). Играли вчетвером, я заняла последнее место и в очередной раз убедилась, что колодострой — не мой тип игр) Ну что же, будем учиться) Дочка с нами играть не стала, ушла играть в Барби. Но она вообще в гостях не любит играть в незнакомые игры.
Чай
А в эту игру дочка все-таки сыграла и высоко ее оценила. Конечно, не последнюю роль сыграли компоненты игры: плиточки как в Азуле, металлические монетки, чашечки. Дочка просто пищала от удовольствия! Игра, действительно, простая, дочка все решения принимала сама и заняла почетное второе место из четырех.
Палео
Эта кооперативная игра произвела фурор и точно появится в коллекции. В игровом процессе нет ничего особенного: у каждого игрока есть колода карт, которая лежит рубашкой вверх. Рубашки на картах разные: лес, горы, пещера и т.д. Каждый игрок выбирает из трех верхних карт ту, которую он будет отыгрывать, исходя из того, что нужно племени (еда, шкуры, инструменты и т.д.). Затем все игроки одновременно вскрывают карты — и начинается самое интересное: обсуждения что важнее, кто кому может помочь, принятие совместных решений. Мы играли в самый простой сценарий, где нам надо было собрать наскальный рисунок мамонта. И это было сложно! Первую партию мы проиграли: наши первобытные люди не справились с подстерегающими их опасностями. Вторую выиграли просто чудом! Столько эмоций нам принесла игра! Мы полностью погрузились в эпоху. Постоянно звучали вопросы и возгласы: Кто мне поможет завалить мамонта? О, дикий кабан, мы не должны его упустить! Нам срочно нужна шкура!
Присмотритесь к игре, она стоит того, чтобы быть в коллекции. Друзья сказали, что на карты обязательно нужны протекторы, потому как краска сильно стирается, так что имейте ввиду)
С другими, мало играющими друзьями удалось сыграть в Смартфон. Это была запланированная акция, чуть не окончившаяся провалом. В эту игру один раз мы играли вдвоем с мужем. Игра понравилась, но вот на карте оказалось достаточно просторно. Очень мне хотелось опробовать игру большим составом. Были сомнения, справятся ли друзья, но все же решила рискнуть. Разложили на столе большое поле. Подруга сразу заявила, что игра страшная, кажется сложной, никакого эстетического удовольствия она не получит. Начали объяснять правила — по виду подруги я поняла, что она убедилась в своей правоте) Отыграли пробный раунд с объяснением правил. Если честно, думала, что на этом игра и закончится. Но нет, все-таки решили сыграть партию. Ну что хочу сказать: вчетвером эта игра раскрылась. Конечно, все равно не очень тесно, но меня вполне устроило) Друзьям все-таки понравилась игра, сказали в следующий раз приносить ее, я довольна! Оказалось не так все сложно, как они думали. Муж выиграл с большим отрывом, как-то сразу он ухватил суть игры. Совершенно точно будем еще играть, рада, что все-таки рискнула.
Спасибо всем, кто дочитал)
Казино Вулкан Платинум официальный сайт
На сайте vulkanplatinum.com пользователей ждет эргономичный интерфейс и сотни игр в разных жанрах. Это место, где каждый гемблер найдет развлечение по своему вкусу и сможет наслаждаться любимыми слотами с любого устройства. Казино разработало мобильную версию сайта, чтобы можно было играть со смартфона или планшета. Здесь приветливый интерфейс и фирменный сине-красный дизайн. Для удобства в главное меню сайта вынесено 5 разделов:
• Игровой зал. В этом разделе казино Вулкан есть перечень всех доступных автоматов и игр других жанров.
• Акции. Здесь представлена информация обо всех бонусных и дисконтных предложениях, действующих сегодня в клубе. Акции доступны как новым, так и постоянным игрокам.
• Зал славы. В этом разделе представлен список игроков, получивших самые большие выигрыши в последнее время. Возле ника пользователя Вулкан Platinum можно увидеть сумму выигрыша и название аппарата.
• Турниры. В заведении постоянно проходят мероприятия и состязания. Анонс всех предстоящих событий представлен в этом разделе сайта. В турнирах и квестах может участвовать любой член клуба, главное — иметь игровой аккаунт в клубе и подать заявку на участие.
• Лотереи. Клуб Вулкан Платинум регулярно проводит розыгрыши ценных призов между игроками. Лотерейные билеты можно получить за внесение депозита, участие в мероприятиях, переход на новых уровень программы лояльности и другую активность на сайте. В установленное время проводится розыгрыш и посредством генератора случайных чисел определяются победители. Количество выигрышных лотерейных билетов отличается в зависимости от мероприятия, но обычно их около 10. Призами выступают деньги, техника, бонусы и пр.
На главной странице сайта есть кнопка авторизации через социальные сети и регистрации с использованием адреса электронной почты. Ниже находится список актуальных бонусов Вулкан Платинум и самых популярных слотов. Благодаря эргономичному меню пользователь может быстро перейти в интересующий раздел.
Вулкан Платинум казино официальный сайт
Интерфейс Платинум Вулкан по всем правилам эргономики. Благодаря этому участники клуба легко ориентируются в правилах заведения и могут узнавать новости казино. Также для удобства пользователей создана мобильная версия сайта и зеркало — идентичная версия портала на другом домене.
Игроки Vulkan Platinum получают бонусы с первой минуты пребывания на сайте. Новичкам выдается стартовый пакет для ставок, а в дальнейшем начисляется процент на каждое пополнение депозита. Также можно выигрывать дополнительные бонусы, вращая колесо Фортуны. Активные игроки получают кэшбэк до 12%.
Чтобы получить приветственный бонус, никаких промокодов не требуется. Нужно внести на счет аккаунта определенный лимит средств одним платежом. Вулкан клуб также предлагает бонусную программу с начислением очков за реальные ставки. Чем выше уровень игрока, тем больше привилегий он получает. Обладателям VIP-статуса казино Вулкан предоставляются эксклюзивные бонусы, повышенный процент кэшбэка, улучшенный курс обмена баллов.
Начинающие и продвинутые гемблеры, играющие на деньги, по достоинству оценят безопасность и надежность клуба, мгновенное зачисление и вывод средств, разнообразие розыгрышей с внушительными джекпотами. Коллекция азартных слот-аппаратов регулярно пополняется новинками индустрии.
Разнообразие игровых автоматов
У Вулкан Платинум официальный сайт предлагает более сотни классических и современных игровых автоматов от ведущих производителей. Здесь представлены полюбившиеся всем традиционные слоты с вращением барабана, новейшие аппараты, совмещающие различные тематики, а также игры с 3D-анимацией и сложной стратегией. Помимо основного адреса vulkanplatinum.com, казино Вулкан имеет еще несколько зеркал и приложение для планшетов и смартфонов.
Администрация казино гарантирует своим игрокам равные возможности, прозрачные правила и честную игру, исключительно лицензированные продукты, конфиденциальность личности, безопасность финансовых операций. Онлайн-казино работает на базе лицензии Кюрасао.
Чтобы пользоваться услугами клуба Вулкан игровые автоматы официальный сайт, необязательно проходить регистрацию. Играть в любимые слоты можно без прохождения процедуры регистрации и пополнения баланса. Для этого нужно просто выбрать демоверсию любого автомата из представленной коллекции и начать вращать барабан. Использование бесплатной версии игры идеально подойдет новичкам, которые только начинают осваивать удивительный мир гемблинга.
Регистрация на Вулкан Platinum
Процесс регистрации в онлайн казино Вулкан Платинум занимает не более 30 секунд и дает массу преимуществ. После входа в личный кабинет пользователь получит доступ к множеству бонусов, которыми не могут воспользоваться неавторизованные игроки. Чтобы завести аккаунт, необходимо ввести:
• логин (email) и пароль;
• имя и фамилию;
• дату рождения;
• паспортные данные и номер счета (для вывода средств).
После заполнения всех полей необходимо подписать соглашение с правилами клуба. По завершении процедуры на почту придет письмо с инструкцией по активации аккаунта. Сразу после этого доступны все функции онлайн-заведения: внесение средств на депозит, бонусная программа, вывод денег.
Регистрация также доступна через социальные сети: Mail.ru, ВКонтакте, Гугл, Одноклассники, Яндекс, Фейсбук. После входа посредством аккаунта нужно выполнить шаги, описанные выше (введение логина и пароля).
Игровые автоматы Вулкан Платинум
Игровые автоматы Вулкан имеют лицензию, среди всего ассортимента контента представлены продукты таких известных разработчиков, как Igrosoft, Belatra, Big Time Gaming, Casino Technology, Evoplay, Novomatic, Play’n Go, Ug Production, Unicum.
Также в игротеке представлены популярные рулетки, настольные и карточные игры — пасьянсы, скретч-карты, баккара, блэкджек и покер.
Самыми популярными слотами Вулкан казино онлайн являются:
• Fruit Cocktail;
• Gnom;
• Bananas Go Bahamas;
• Resident;
• Crazy Monkey;
• Book Of Dead;
• Columbus.
В Вулкан Платинум игровые автоматы отличаются между собой по жанрам и функциональному исполнению. В игротеке особое место занимают видеослоты с призовыми функциями. Они имеют фриспины, увлекательные тематические раунды, возможность удвоить выплату в два и более раза.
Игровой зал сайта разделен по категориям слотов:
• классические — это виртуальные версии обычных игровых аппаратов с удобным и понятным меню;
• современные видеослоты — симуляторы с дополнительными бонусами и призами, интересным сюжетом и ярким графическим оформлением, разнообразием раундов;
• игры с джекпотом — размер призового фонда зависит от объема и размера ставок.
Для удобства вверху сайта есть строка поиска и фильтр, позволяющий сортировать игры по названию компании-поставщика, новизне и популярности.
Кроме вышеописанных категорий, в разделе игровые автоматы Вулкан есть и простые развлечения вроде пасьянса, вращение рулеток, партии в покер и другие настольные игры, которые приносят массу удовольствия и помогут снять стресс после трудного дня.
Игровой клуб Вулкан Платинум — преимущества
Вулкан Платинум официальный сайт гарантирует моментальное пополнение счета, быстрый вывод, лучшие аппараты от ведущих мировых брендов, круглосуточную поддержку технической службы. Все это делает онлайн-казино идеальной площадкой для ценителей азартных игр и начинающих гемблеров, осваивающих тонкости и возможности азартных игр.
В числе плюсов Vulcan club стоит отметить:
• Быстрый доступ ко всем игровым ресурсам и бонусным программам сайта. Чтобы стать частью клуба, достаточно присоединиться к разделу Вулкан игровые автоматы онлайн, где размещено огромное количество уникального контента. Для участия в виртуальных состязаниях необязательно регистрироваться, можно играть с основной странички сайта.
• Доступность в любое время и в любой точке мира. Большое количество действующих зеркал и мобильное приложение для цифровых устройств обеспечивают непрерывный доступ к площадке.
• Огромная коллекция различного контента на любой вкус, начиная от простейших барабанов до 3D-стратегий. Здесь собрано более 100 слотов, список которых постоянно пополняется.
• Круглосуточная работа сотрудников техподдержки и администрации казино без каких-либо перерывов.
• Никаких подделок — в разделе игровые автоматы Вулкан играть бесплатно можно в лицензированные продукты лучших провайдеров игрового контента.
• Деморежим. В клубе Платинум Вулкан игровые автоматы бесплатно всегда в свободном доступе. Для игры не требуется регистрация и внесение средств.
• Мобильная версия и приложение — игра в любимые слоты в любое время без ограничений со смартфона или планшета.
• Безопасность — сайт поддерживает высокие стандарты надежной защиты данных и финансовых транзакций.
• Большой выбор способов пополнения и вывода. В казино для этого можно использовать пластиковые карты, электронные кошельки и другие платежные ресурсы.
• Щедрая бонусная политика казино. Игрокам начисляются первые бонусы сразу после регистрации, а по мере роста уровня участника появляются новые возможности для выигрышей.
Игроков ждут бездепозитные бонусы, подарки ко дню рождения, фриспины, программа лояльности, кэшбэк, партнерский сервис и многое другое.
Мобильная версия
Для удобства пользователей ресурса создатели онлайн-клуба предлагают воспользоваться мобильным приложением. После скачивания на смартфон или планшет программы любимые игры всегда будут в свободном доступе.
У Вулкан Платинум мобильная версия имеет множество плюсов:
• такой же набор услуг и выбор автоматов, что и на декстопном веб-сайте;
• ускорение игры за счет оптимизации под мобильные устройства;
• быстрый переход на официальный сайт;
• доступ к контенту 24/7 без ограничений;
• техподдержка сотрудников чата.
Мобильная версия отличается немного упрощенным дизайном: картинки с названиями слотов расположены вертикальным рядом по две штуки. Приложение работает на базе ОС iOS и Android.
Зеркало Вулкан Платинум
Иногда официальный сайт недоступен из-за проведения технических работ или блокировки со стороны различных организаций. Для бесперебойной работы платформы разработчики предлагают использовать для входа на Вулкан Платинум зеркало — идентичную официальному сайту копию, на которой представлены те же функции, что и на основном портале. Во время поломки геймеры могут присоединиться к цифровому клону, чтобы продолжить игру. Доступ ко всем ресурсам клуба Vulkan предоставляется круглосуточно 7 дней в неделю.
Благодаря зеркальным копиям гемблеры в любое время смогут запускать любимые видеослоты.
Игровые автоматы демо
Демонстрационный режим сайта Вулкан Платинум позволяет посетителям играть совершенно бесплатно без регистрации. Для этого, выбрав понравившийся слот, необходимо нажать кнопку «Демо». Возможности симуляторов ничем не отличаются от платной версии. Единственное, что недоступно геймеру, — денежные выигрыши. Однако в деморежиме есть и свои плюсы — отсутствие финансовых рисков. Кроме этого, гемблер получает определенную сумму виртуальных бонусов, которые может использовать для новых ставок. Никаких ограничений по срокам здесь нет. Для получения реальных выигрышей нужно зарегистрироваться и внести депозит.
Как выбрать игровой автомат?
Чтобы определиться с выбором слота, необходимо обращать внимание на процент возврата, волатильность (степень риска), следить за таблицами выплат. Однако лучшим способом найти свою игру для начинающих геймеров станут демоверсии автоматов, представленных в онлайн казино Вулкан Платинум. Попробовав себя в бесплатной версии слота, пользователь сможет точно понять, насколько тот или иной продукт увлекателен и приносит удовольствие.
Чтобы не ошибиться с выбором, стоит обращать внимание на следующие аспекты в деморежиме:
• Оформление видеослота. Кто-то предпочитает классику, другие ищут зрелищную графику и нестандартные повороты сюжета.
• Показатель RTP. По сути, это прибыльность каждого конкретного автомата, определяется процентным соотношением выигрышей и проигрышей. Большинство симуляторов, представленных в разделе Вулкан игровые автоматы, имеют размер индекса RTP свыше 95%.
• Таблица выплат. Описание каждой игры дополнено суммами выплаченных выигрышей. Чем значительнее представленные коэффициенты, тем выше риски.
Каждый гемблер подбирает коллекцию любимых игр, ориентируясь на вкус и свои предпочтения. Вулкан казино ставит перед собой задачу обеспечить участников клуба интересным и оригинальным контентом, предоставить широкий выбор развлечений.
Лотереи и турниры в онлайн казино Vulkan Platinum
Казино Вулкан Платинум регулярно предлагает постоянным клиентам увлекательные мероприятия, в которых можно выиграть большие суммы. На площадке регулярно проводятся турниры и лотереи с призовыми фондами.
Для того чтобы стать участником такого соревнования, нужно зарегистрироваться, внести деньги на депозит и купить лотерейный билет. Нередко администрация дарит постоянным пользователям бесплатные билеты.
Участвуя в турнирах, игроки испытывают удачу, а также показывают мастерство в гемблинге. Подробная информация о правилах участия в розыгрышах и других состязаниях размещается на главной странице сайта.
Безопасность на сайте
Казино Вулкан Платинум идеально подходит для любителей азартного контента. Любители ставок высоко оценивают надежность сервиса. Все финансовые операции в системе проводятся по защищенных каналам, поэтому риск утечек персональных данных сводится к нулю. Хранить личные данные здесь безопасно, поскольку администрация сайта берет на себя ответственность за полную конфиденциальность полученных сведений о клиентах. Информация не передается третьим лицам.
Для обеспечения высокого уровня безопасности Вулкан казино применяет надежный алгоритм шифрования данных, который проверяет верность платежных реквизитов, скрывает номера карт и электронных кошельков владельцев аккаунтов. Первоначальная регистрация включает внесение адреса электронной почты и пароля, однако для вывода средств с внутреннего счета необходимо пройти полную верификацию:
• загрузить скан-копию паспорта;
• отправить фото банковской карты и/или кошелька;
• заполнить поля в анкете кабинета.
После проверки администрацией игрок может свободно перечислять на свои счета выигранные деньги. Клуб Вулкан постоянно изучает поведение посетителей площадки с целью повышения качества сервиса и предотвращения мошеннических схем (подделка документов, сговор, создание аккаунтов-дубликатов).
Ответственная игра в клубе Vulkan Platinum
Вулкан Платинум пропагандирует разумный подход к игре, заботясь о финансовой безопасности клиентов. Часто гемблеры мечтают мгновенно разбогатеть, поэтому делают большие ставки, что приводит к высоким рискам. Чтобы не потерять депозит, создатели платформы рекомендуют делать небольшие ставки, установив допустимый лимит. Каждый пользователь сервиса должен решить для себя, какую сумму он готов потратить без ущерба для семейного бюджета. Также не стоит превращать процесс игры в погоню за потерянными деньгами. Гемблеру важно контролировать импульсы и мотивы, не совершать необдуманных поступков.
Автоматы предназначены для приятного досуга и развлечения. Администрация сайта предлагает игрокам ограничить объем расходуемых средств с помощью специальной опции. Разумный подход к азартному контенту снижает вероятность проигрыша больших сумм.
Служба поддержки
В саппорт казино Вулкан Платинум можно обращаться круглосуточно. Чат технической поддержки работает 24 часа 7 дней в неделю. Менеджеры клуба помогут игрокам в решении вопросов, связанных с использованием функций сайта.
(FAQ) Часто задаваемые вопросы
1. 🃏 Как новичку лучше начать играть?
Демоверсии игровых автоматов придуманы именно для этого. После испытаний, можно пройти регистрацию через эл. почту или различные соц. сети. Также советуем сразу вносить депозит, чтобы успеть получить бонусы на выгодных условиях.
2. 💸 Как можно вывести выигранную сумму?
После входа в личный аккаунт, необходимо открыть меню “Кассы”. Также требуется указать сумму вывода средств и выбрать реквизиты через которые вносился последний депозит.
3. ⏳ Как долго происходит выплата?
Временной промежуток каждый выплаты может быть различным по различным причинами, как возможные проблемы со стороны платежной системы, так и дополнительные проверки документов. Есть вероятность, что вывод более крупных сумм будет происходить дольше по некоторым техническим причинам.
4. 📲 Зачем была создана мобильная версия Вулкан Платинум?
Сайт казино Вулкан Платинум имеет адаптивный дизайн, который подстраивает картинку под разрешение вашего устройства. Для быстрого доступа к сайту, достаточно сохранить его в закладки. Также такой тип верстки сайта позволяет не перегружать ваш смартфон установкой приложения.
5. ❌ Почему Vulkan Platinum может не работать?
Доступ к онлайн казино может быть невозможен по нескольким причинам — проблемы технического характера или блокировка гос. органами. В таких случаях к вам на почту будет выслано запасное рабочее зеркало.
6. 🎰 Какие игровые аппараты дают больше выигрывать?
На главной странице сайта Вулкан Платинум есть категория “Популярное”, которая содержит такие слоты и игровые автоматы.
Экономьте время, создавая игры с Kahoot! библиотека изображений
Дополнение ваших вопросов кахут соответствующими изображениями — один из основных ингредиентов, которые сделают кахут потрясающим. Например, изображение может дополнить вопрос, содержать подсказку или, наоборот, обмануть игроков и проверить их внимание. Во всех этих сценариях изображений делают игру более увлекательной , а контент — более запоминающимся.
Мы знаем, что поиск высококачественного изображения для каждого вопроса может занять много времени.И у нас есть решение, которое сэкономит вам массу времени: наша новая встроенная библиотека изображений (предоставленная Getty Images). В наших тестах использование библиотеки изображений помогло создать кахуты в среднем в 3 раза быстрее по сравнению с поиском изображений в Интернете и их загрузкой вручную.
Воспользуйтесь нашей обширной библиотекой, чтобы найти красивое блестящее изображение за секунды! Для деловых людей на Kahoot! Pro есть миллиона изображений на выбор.
5 причин, по которым Kahoot! библиотека изображений потрясающая
- Экономия времени : используйте в 3 раза меньше времени, создавая увлекательный кахут с изображениями.
- Высокое качество : все изображения в библиотеке высокого качества, благодаря чему ваш кахут будет выглядеть по-настоящему профессионально.
- Обширный : от фотографий знаменитостей до исторических иллюстраций, вы можете найти подходящее изображение, соответствующее разным темам, или использовать одно из автопредложений, основанное на вашем кахут-контенте.
- Worry-free : изображения предоставляются без лицензионных отчислений, а это значит, что вы можете использовать их в своих кахутах сколько угодно, не допуская дополнительных затрат.
- Удобно : кредиты добавляются автоматически за каждое изображение, которое вы добавляете в свой kahoot, поэтому вам не нужно беспокоиться о поиске исходного источника и добавлении его вручную.
Как использовать библиотеку изображений в Kahoot! Pro
- При создании нового кахута нажмите Поиск в библиотеке изображений , чтобы выбрать обложку. Ключевые слова из названия кахута будут предложены автоматически. Нажмите, чтобы увидеть подборку предложенных изображений!
- Вы можете уточнить свой поиск, выбрав один или несколько из предложенных тегов.
- Чтобы удалить текущий поиск, щелкните X в поле поиска.
- Введите новый поисковый запрос, чтобы продолжить. Здесь есть множество вариантов для любой темы! Выберите изображение, и оно будет автоматически добавлено в ваш кахут.
- Точно так же вы можете найти изображения для каждого из вопросов кахут.
Итак, если вы используете Kahoot! в вашей компании есть еще одна причина перейти на Kahoot! Профи без промедления!
Учителя и ученики могут получить доступ к 2000 новым изображениям
Как учитель, студент или с Kahoot! Для личного использования вы получаете доступ к обновленной коллекции с 2 000 изображений , которые сделают ваш kahoot сияющим!
Как вы используете изображения в своих кахутах? Вы уже пробовали нашу встроенную библиотеку?
Игра по аналогии с фотографиями (Eye-Look Picture Games): Маккарри, Кристен: 9781429675512: Amazon.com: Книги
Из журнала школьной библиотеки
Gr 2-5-Эти игры в угадайку не увенчаются успехом. Alike содержит четыре четко обозначенных фотографии и требует, чтобы аудитория полагалась на предыдущие знания, чтобы определить, какой из примеров не подходит. К сожалению, здесь существует множество подводных камней. На некоторые вопросы можно дать несколько правильных ответов, хотя есть только один ответ. Например, на одной странице холодный коктейль указан как другой элемент в коллекции, включающей пиццу, горячее какао и суп.Однако три из них содержат жидкости, поэтому пицца может служить другим, но не предлагается в качестве опции. На другой странице текст предупреждает: «Вы можете играть куклой, мячом или шариком. Но ножницы — это не игрушка». Сравните предлагает различные аналогии, выделяя темы, интересующие юных участников, например, «Саженец для дерева, как головастик для ____». На фотографиях на оборотной странице изображены рыба, лягушка и пруд. Помните задает вопросы, требующие отзыва, на основе фотографий. Например, после страницы с изображениями девяти бабочек текст спрашивает: «Какого цвета бабочка в середине?» Mysteries предоставляет фотографии частей более крупного объекта, чтобы показать подсказки, позволяющие идентифицировать этот предмет; в одном примере легко узнаваемый хобот и бивни дают четкую подсказку (слон).Яркие, четкие фотографии определяют каждый вариант, хотя одежда кажется устаревшей. Несколько вопросов вводят в заблуждение, а некоторые визуальные подсказки не дают немедленных ответов, даже с ключом заключительного ответа. В этих скучных предложениях изливается фальшивый энтузиазм. — Мэг Смит, Публичная библиотека округа Камберленд, Фейетвилл, Северная Каролина. (C) Copyright 2011. Library Journals LLC, дочерняя компания Media Source, Inc. Распространение запрещено.
Об авторе
Кристен МакКарри — детская писательница и редактор из Айовы, которая жила во многих местах до того, как поселиться в Миннесоте.Она любит читать, бить теннисными мячиками и гулять со своей семьей, в которую входят ее муж, близнецы-подростки и хитрый гончая по имени ЗуЗу.
Игра про плагиат — Библиотека Сноудена
Преимущества цитирования ваших источников (перетащите следующие преимущества в соответствующую категорию):Избегает плагиата
Уважает интеллектуальную собственность
Помогает читателю найти ваши источники
Добавляет достоверности
Избегает ареста
Ложь
Правда
Цитирование ваших источников позволяет избежать плагиата, демонстрирует уважение к интеллектуальной собственности, помогает читателю найти ваши источники и повышает доверие к вам.Плагиат аморален, но не преступление, поэтому вас никогда не арестуют за него. Попробуйте снова.
Имбирь можно скопировать из энциклопедии без ссылки на источник, потому что эта информация считается общеизвестной.T Все в энциклопедии общеизвестно
FIt зависит от информации
Хотя многое из того, что представляет собой общие энциклопедии, можно считать общеизвестным, многие специализированные энциклопедии содержат информацию, на которую необходимо ссылаться.Попробуйте снова.
Тара может использовать статью в онлайн-базе данных, не цитируя ее, если:AIt содержит только информацию из других статей
BS Она использует только аннотацию
CS Она никогда не сможет этого сделать
D Он использовался в обсуждении класса
Неверно! Она должна указать все источники, которые использует.
Бриджетт исследует и делает записи своими словами. Позже, когда она печатает свое эссе, она не доверяет автору, потому что это не точные слова автора.Бриджит занимается плагиатом своих исследований.Правда
Ложь
Неверно! Она должна цитировать идеи, а не только точные слова.
Джоуи хорошо сдает тесты, но не очень хорошо пишет статьи. Он проводит много исследований, решает в значительной степени полагаться на цитаты и образцово цитирует свои источники. Это плагиат?A Хотя это и не является нечестным, важная часть написания статей демонстрирует способность синтезировать и создавать новую информацию.
BНет, всю информацию привел правильно
Неверно! Чрезмерное использование цитат — не лучший вариант, даже если они процитированы правильно.
Эрик нашел в Интернете статью для своей презентации PowerPoint, в которой рассматриваются вопросы, которые он обсуждал в классе. Как он может ответственно включить прямую цитату из этой статьи в свою презентацию?Цитата в скобках AA на этом конкретном слайде
Цитата бакалавриатом по цитированию работ на слайде
CB Оба A и B
D Формальные цитаты не требуются для презентаций PowerPoint
Неверно! Необходимы ссылки в скобках и цитируемые работы.
Грег использует информацию из своей рабочей тетради геологической лаборатории в своем лабораторном отчете. Ему нужно это цитировать?Есть
№
Неверно! Необходимо цитировать даже лабораторные руководства и рабочие тетради.
Если Джессика получила информацию из нескольких статей, охватывающих схожую информацию, онаAM Всегда цитировать все источники
B Нужен только один источник, неважно какой
Нужно указать только тот, у которого больше всего информации, но большее количество добавляет достоверности
DНе нужно цитировать какой-либо материал, так как он общеизвестен
Она должна процитировать хотя бы одну статью, но цитирование более чем одной добавит достоверности.Попробуйте снова.
Руби хочет включить схему цикла воспроизводства в свою курсовую работу по биологии. Как она может ответственно это сделать?AAn в тексте цитата в скобках
BA полное цитирование в библиографии
CB Оба A и B
D Формальные ссылки для схем и изображений не требуются
Она должна включить цитату в тексте и полную ссылку в библиографию. Попробуйте снова.
Придумывание цитат для статьи из-за того, что вы сделали небрежные записиперетащите сюда ответ плагиат
это
не
Выдумка цитат предназначена для того, чтобы ввести читателя в заблуждение, а потому является неправильной.Попробуйте снова.
Какое определение перефразирования лучше всего?A Напишите заявление своими словами
B Создание большого количества текста и сжатие его до меньшего размера
C Изменение одного или двух слов в тексте таким образом, чтобы оно не совпадало с исходным
D Использование тех же слов
Перефразирование предполагает перефразирование утверждения своими словами. Попробуйте снова.
Мэри написала статью по сочинению для первокурсников, которую теперь могла использовать в своем курсе социологии на втором курсе.Она должна…Используйте его, но измените несколько слов
Не использовать, потому что он уже был сдан на кредит
Обсудите его использование с профессором
Используйте это, потому что она первоначальный автор
Хорошая идея
Плохая идея
Вы всегда должны поговорить со своим профессором перед повторным использованием статьи или просто не используйте ее повторно. Попробуйте снова.
Как Шейла может использовать информацию из источников в Интернете, не защищенных авторскими правами, таких как Википедияцитировать источник
цитировать и цитировать источник
цитировать только цитаты
не защищено авторским правом, может использовать как хочет
Использование не по назначению
Использование по назначению
Она может цитировать или перефразировать источники в Интернете, но всегда должна цитировать источник.Попробуйте снова.
Хммм, здесь темно!
Плагиат заключается в использовании без указания авторства:Идеи и образы, созданные другими
чужие произведения
Ваш личный опыт
Точные слова других людей
Общие знания
Ложь
Правда
Вы всегда должны цитировать чужие идеи, слова, образы и другие интеллектуальные творения.Попробуйте снова.
Каковы штрафы, если вас поймают на плагиате?может выйти из строя класс
не удалось присвоить
могли исключить из школы
должен заплатить штраф колледжу
неприятный чат с проф или деканом
Привилегии библиотеки отозваны
Правда
Ложь
Вы можете провалить задание или урок, и, скорее всего, у вас будет неприятный разговор с профессором.За второе нарушение вас могут выгнать из школы. Lycoming не штрафует студентов за плагиат или лишает библиотечных привилегий. Попробуйте снова.
Сэм хочет включить изображение «Подсолнухов» Ван Гога в свою кандидатскую диссертацию. Как он может сделать это ответственно?AA краткое цитирование под изображением
BA полное цитирование в библиографии
CB Оба A. и B.
D Это старый, поэтому считается «общественным достоянием» и не требует цитирования
Он должен дать ссылку в тексте и включить работу в свою библиографию.Попробуйте снова.
Следующий текст является частью примера исследовательской работы. Нажмите на текст, который сообщает вам, откуда писатель получил свою информацию.Недавняя литература о плагиате многочисленна, но неполна. Проблема очень сложная, и трудно найти стандартное определение плагиата среди преподавателей и администраторов, не говоря уже о том, что понимают студенты. Большинство случаев плагиата кажутся «случайными», происходящими не из-за обмана, а из-за честного незнания или заблуждения (Maurer, 2006).У студентов есть веская причина запутаться …
Цитата выглядит так: (Maurer 2006). Попробуйте снова.
Что делать, если вы не уверены в правилах, касающихся плагиата или цитирования ваших материалов?Спросите у библиотекаря
Спросите у профессора
Сделайте обоснованное предположение
Спросите у репетитора по письму
Создавайте свои собственные правила
Плохая идея
Хорошая идея
Обратиться за помощью — всегда лучший способ быть уверенным.Попробуйте снова.
«Джон — особенно душераздирающий персонаж, полный бахвальства, когда он пытается разобраться в том, что его бросили жестокий отец и его благонамеренная, но незрелая мать».Какие из перечисленных ниже способов использовать этот текст в вашей статье?
AJohn — душераздирающий персонаж, полный эмоций, когда он пытается понять, что его бросил отец (Hynes, 2006).
Слабость Б.Джона демонстрируется его одержимостью плохим обращением со стороны отца и матери (Hynes, 2006).
CE Либо A, либо B
Первый пример слишком близок к оригиналу и будет считаться плагиатом.
Патрик взял статью, которую написал для своего класса образования, и передал ту же работу для своего урока психологии. Это считается плагиатом.Правда
Ложь
Незнание правил о плагиате освобождает Пенни от последствий, если и когда ее поймают на плагиате.Правда
Ложь
Джули утверждает в своем эссе, что морковь содержит витамин А.Ей не нужно приводить эту информацию, потому что это общеизвестно.Правда
Ложь
Что такое «написание патча»?A Скопировать вместе слова из нескольких листов в свой собственный
B Вставьте цитаты в круглые скобки в вашу статью, например (Williams, 34).
CНаписание статьи с цитированием в скобках, но без цитирования страниц.
Если Уотсон берет прямую цитату из своего исследования, он должен…A Обозначьте это в своем эссе
B Сделайте цитируемые работы, стр.
CP Взять в кавычки взятые слова
DB Оба A и B
EA, B и C
Мертвая простая библиотека 2D-игр для Go
Ebiten — это игровая библиотека с открытым исходным кодом для языка программирования Go. Простой API Ebiten позволяет быстро и легко разрабатывать 2D-игры, которые можно развертывать на нескольких платформах.
Ebiten は プ ロ グ ラ ミ ン グ オ ー プ ン ソ ー ー ム ラ イ ブ ラ リ で シ ン プ ル な API を て 、
Простой мертвый
と て も シ ン プ ル
В Ebiten все является изображением: экран, данные из файла изображения и даже закадровые элементы представлены как объекты изображения.Большинство операций визуализации состоит из рисования одного изображения поверх другого.
ほ と ん ど の 命令 は 画像 画像 へ の 描画 と し て ま す。 画面 、 画像 フ ァ イ 、 オ フ ス ク リ ど
Мультиплатформенный
マ ル チ プ ラ ッ ト フ ォ ー ム
Игры Ebiten работают на настольных компьютерах (Windows, macOS, Linux и FreeBSD), в веб-браузерах (через WebAssembly) и даже на мобильных устройствах (Android и iOS)! Кроме того, Ebiten реализован на чистом Go в Windows, поэтому разработчикам Windows не нужно устанавливать компилятор C.Также поддерживается Nintendo Switch ™!
Ebiten の ゲ ー ム は 様 々 な 動 き ま す。 デ ス プ (Windows 、 macOS 、 Linux 、 FreeBSD) 、 Web ブ ラ ウ ザ (WebAssembly) 、 モ для Android для Android для Androidコ ン パ イ ラ な し で 開 発 で き ま す。 Nintendo Switch ™ も サ ポ ー ト さ れ て い ま す。
Высокая производительность
高 い パ フ ォ ー マ ン ス
Хотя API рисования Ebiten очень прост, игры Ebiten работают очень быстро с мощностью графического процессора. Несколько изображений встроены в атлас текстуры внутри, и операции рисования автоматически выполняются в пакетном режиме, когда это возможно.
Ebiten の API は シ ン プ ル で す が, ゲ ー ム は ГПУ を 活 か し て 高速 に 実 行 さ れ ま す. 複数 の 画像 は 内部 で テ ク ス チ ャ ア ト ラ ス に ま と め ら れ ま す. 複数 の 描画 命令 は, 可能 な 限 り 自動 的 に バ ッ チ に ま と め ら れま す。
Готово к производству
中 レ ベ ル の ゲ ー ム
Ebiten использовался для разработки игр производственного уровня. Одним из таких примеров является Bear’s Restaurant, мобильное приложение, которое было загружено более 1 000 000 раз.
Эбитен は 用 作 る こ と が で ま の ス ト ラ ン 、 100 万 ダ ウ ロ を
МЕСТО ИГРЫ Игровая библиотека — Stock Photo from Photocase
Купите это Стоковое фото RF НА МЕСТЕ ИГРЫ Библиотека игры Знаки и маркировка Вывески Внешняя съемка Персонажи азартная игра Игры крупным планом Игра в лотерею Досуг и увлечения Буквы радости (алфавит) скрежещет покинутые счастливые игровые автоматы, играя в азартные игры Джекпот казино Зависимость от игры Зависимость Видео игровой комнаты игры Навязчивые азартные игры Покер Игра в карты Риск проигрыша игральных карт для вашего редакционного или рекламного веб-сайта, обложки книги, флаера, статьи, блога WordPress и шаблона из Photocase.
Подобные изображения
самша самша Мисс Икс JoeEsco .marqs .marqs sör alex Дэвид-В- Yvonnes_photos Yvonnes_photos .марки .marqs Хельги .marqs Райнер Фурманн лама-фотография .marqs Дэвид-В- .marqs Монте-Карло Томсон187 треска .марки Мэттис Диркес Райнер Фурманн Flügelwesen Мэттис Диркес .marqs мозаика Марши Мэттис Диркес Мэттис Диркес Томсон187 Томсон187 Мэттис Диркес Мэттис Диркес Алекс- Монте-Карло JoeEsco лама-фотография Ini1110 Мэттис Диркес Селенеос wronge57 флакончик CL.* бонсай * флакончик Flügelwesen мозаикаLibraries / Processing.org
Расширьте возможности обработки за пределы графики и изображений в аудио, видео и обмен данными с другими устройствами.
Создайте файлы DXF для сохранения геометрии для загрузки в другие программы. Он работает с графикой на основе треугольников, включая многоугольники, прямоугольники и сферы.
Доступ к периферийным устройствам на Raspberry Pi и других компьютерах на базе Linux
Отправляйте и получайте данные через Интернет через простые клиенты и серверы.
Создание файлов PDF. Эти файлы векторной графики можно масштабировать до любого размера и распечатывать с высоким разрешением.
Отправка данных между обработкой и внешним оборудованием через последовательную связь (RS-232).
Воспроизведение аудиофайлов, аудиовход, синтез звука и эффекты.
Создание файлов SVG.
Считывание изображений с камеры, воспроизведение файлов фильмов и создание видеороликов.
Дополнительные библиотеки создаются участниками сообщества Processing. Они созданы независимо и щедро, чтобы делиться ими. Все они имеют открытый исходный код и включают собственные ссылки и примеры.
Реализация распознавателя жестов за 1 доллар, распознавания жестов на основе двумерных шаблонов.
Размытие в движении, поля, ослабление, волны, равномерно распределенные кривые, шарики и многое другое!
Быстрая и простая в использовании утилита для имитации цветовой слепоты или выполнения дальтонизации.
Инструмент для импорта цветовых схем.
Таймер обратного отсчета, который запускает события обратного вызова для каждого заданного пользователем интервала тактов в течение времени действия таймера.
Интерактивное преобразование текстур
Числовой холст, на котором изображение хранится в виде массива чисел для создания визуальных элементов с произвольными диапазонами.
Простой в использовании экспортер PDF / jpeg.
Извлекает теги ID3 из файлов Mp3.
Создавайте простые, но великолепные пользовательские интерфейсы.
Библиотека для помощи в базовом отображении проекций.
Библиотека livecoding, которая рисует кисти кода из внешнего исходного кода .java.
Платформа для объединения Обработка эскизов на нескольких экранах.
Библиотека для работы с живыми визуальными эффектами с обработкой эскизов
Расчет координат мыши в преобразованных матрицах 2D-анимации.
Система обработки событий сцен и мыши в значительной степени основана на ActionScript 3.0.
Используйте лучшие цветовые палитры от ColourLovers.com в обработке.
Клиентская библиотека обработки для промежуточного программного обеспечения проектирования OOCSI и доступа к Data Foundry.
Позволяет «Обработка» экспортировать чертежи эскиза в формат SVG.
PixelFlow — это библиотека обработки для высокопроизводительных вычислений на GPU (GLSL), таких как моделирование жидкости, динамика SoftBody, рендеринг, оптический поток, обработка изображений…
Созданные для обработки 3, PortMods представляют собой фрагменты кода Java с портами ввода и вывода, которые можно связывать в цепочку.
Фреймворк для применения пост-эффектов к объектам PGraphic.
С легкостью отправляйте и получайте данные между RunwayML и вашими эскизами.
Предоставляет классы для соответствия функциональности царапин.
Инструмент с графическим интерфейсом пользователя для отображения эскизов на поверхности.
Пара классов для запуска заданных по времени событий через регулярные или случайные интервалы.
Библиотека, содержащая ряд полезных классов для учета времени в Processing
Tramontana — набор для создания прототипов и творчества для взаимодействия и взаимодействия с несколькими устройствами.
Эту библиотеку можно использовать для анализа необработанных данных клавиатуры Wooting.
Библиотека, упрощающая создание интерактивных сцен.
Этот проект устарел и скоро будет недоступен. Вместо этого загрузите библиотеку nub.
Spacebrew — это набор инструментов для создания прототипов интерактивных пространств.
Реализация Java-библиотеки Weka Machine Learning с открытым исходным кодом для обработки 3.
AP-Sync это простой способ синхронизировать данные с обработкой из вашего Arduino или любого микроконтроллера для обработки и обратно.
Эта библиотека пытается передать данные (камера Android и датчик Android) между обработкой и Android.
Платформа для отправки и получения данных DMX по протоколу ArtNet.
Библиотека для облегчения взаимодействия с базами данных на базе SQL
Инструмент наблюдения для сетей передачи данных.
Алгоритмы глубокого компьютерного зрения для обработки
Библиотека языка разметки граффити для обработки.
HTTP-запросы для обработки — это небольшая библиотека, которая упрощает выполнение HTTP-запросов в процессе обработки.
Импортируйте данные и управляйте ими с помощью статистических и других функций.Разработан, чтобы быть простым в использовании для начинающих программистов, но при этом очень гибким и расширяемым. Включает множество примеров и руководств. Посетите olivercoleman.github.io/hivis, чтобы получить 30-секундный ускоренный курс.
Набор классов для чтения и отображения файлов формы (также называемых шейп-файлами ESRI), данных CSV и GPX в картографическом эскизе.
Клиентская библиотека обработки для промежуточного программного обеспечения проектирования OOCSI и доступа к Data Foundry.
Считывает изображения QR-кода, формат двумерного штрих-кода.
Оболочка для использования Redis в обработке. Он основан на Jedis, небольшом Java-клиенте Джонатана Лейбиуски.
С легкостью отправляйте и получайте данные между RunwayML и вашими эскизами.
SFTP напрямую из Processing (с использованием JSch)
Библиотека для облегчения связи между обработкой и базами данных SQL.
Библиотека для отправки / получения коротких сообщений (SMS) от Processing.
Фильтрация шумных и неустойчивых сигналов.
Публикация изображений из Processing в Twitter
Неофициальная библиотека Java, которая упрощает использование официальной оболочки SoundCloud Java API.
Генератор разметки карты дерева.
Сгенерируйте код для подключения к более чем 100 API, служебным программам и базам данных в Processing.
Обеспечивает простую связь UDP, а также поддержку многоадресной рассылки.
Создавайте интерактивные карты и геовизуализации.
Создание серверов и клиентов веб-сокетов, что позволяет общаться с внешним миром, включая веб-сайты.
Эту библиотеку можно использовать для анализа необработанных данных клавиатуры Wooting.
Библиотека для чтения из файлов XLS (Excel)
Реализация Open Sound Control (OSC).
Фреймворк AI, подходящий для 2D-игр и симуляторов.
Библиотека и набор примеров для 2D-моделирования физики, охватывающие некоторые аспекты JBox2D, Java-реализации Box2D.
Инструмент наблюдения за сетями передачи данных.
Создание комбинаций, вариантов и перестановок
Набор объектов и поведений для создания динамических взаимодействий с несколькими агентами.
Надежная библиотека обратной кинематики для обработки.
Обертка для JBox2D, 2D-физического движка.
Моделирование твердого тела / частиц с использованием JBox2d / LiquidFun, 2D-физического движка.
PixelFlow — это библиотека обработки для высокопроизводительных вычислений на GPU (GLSL), таких как моделирование жидкости, динамика SoftBody, рендеринг, оптический поток, обработка изображений … , ограничения и поведение.
AP-Sync — это простой способ синхронизировать данные для обработки с вашего Arduino или любого микроконтроллера для обработки и обратно.
Консоль, которую можно вывести на экран.
Drop — это библиотека обработки, которая позволяет перетаскивать такие объекты, как файлы, изображения, закладки или текст, в эскиз обработки.
Используйте в своем эскизе джойстики, геймпады и другие устройства управления.
Воспроизведение, импорт и экспорт гифок. Рендеринг в GIF!
Простой в использовании экспортер PDF / jpeg.
ImageLoader — это простой в использовании API для загрузки изображений из Instagram, Flickr, Google, Giphy, Tumblr или вашей файловой системы.
Простая библиотека для загрузки, воспроизведения и отображения последовательностей изображений
Библиотека MQTT для обработки на основе проекта Eclipse Paho.
Библиотека MindSetProcessing позволяет использовать гарнитуру NeuroSky Mindset для измерения мозговых волн с обработкой.
MuKCast — это легкая клиент-серверная библиотека.
Библиотека NXTComm Processing позволяет управлять роботами Lego Mindstorms NXT.
Управляйте своими эскизами с помощью регуляторов и пэдов Novation® Launch Control®.
Это простая библиотека для экспорта поверхностей из обработки в виде файлов OBJ. Он используется так же, как и библиотека PDF.
Клиентская библиотека обработки для промежуточного программного обеспечения проектирования OOCSI и доступа к Data Foundry.
Библиотека Android, которая предоставляет диалоговые окна для методов selectInput (), selectFolder () и selectOutput ().
Простой HTTP-сервер для обработки, который обслуживает статические файлы и упрощает HttpHandler
Создание прототипов и разработка с несколькими касаниями стало проще.
Печать на подключенных термопринтерах
События касания для Raspberry Pi и других компьютеров на базе Linux.
Создавайте насыщенные взаимодействия, основанные на физическом сжатии.
Tablet — это библиотека для использования графических планшетов от Processing.
Tramontana — набор для создания прототипов и творчества для взаимодействия и взаимодействия с несколькими устройствами.
Волшебным образом синхронизирует переменные между Arduinos и вашим эскизом обработки.
Простой экспортер видеофайлов.
Создание серверов и клиентов веб-сокетов, что позволяет общаться с внешним миром, включая веб-сайты.
Эту библиотеку можно использовать для анализа необработанных данных клавиатуры Wooting.
Публикация и использование текстовых сообщений для создания одноранговой связи между обрабатывающими приложениями.
Этот проект устарел и скоро будет недоступен.Вместо этого загрузите библиотеку nub.
Интерфейс датчика освещенности в компьютерах MacBook Pro.
Управляет платами Arduino, на которых установлена прошивка Firmata.
Интерфейс BlinkStick — умный USB RGB LED.
Простая в использовании библиотека для управления освещением dmx с помощью USB-контроллера FTDI.
Библиотека для получения данных о взгляде с устройства Eye Tribe.
Библиотека для использования GaussSense в обработке.
GazeTrack — это библиотека, которая поддерживает базовое отслеживание взгляда с помощью различных айтрекеров Tobii.
Записать HPGL-вывод из Обработки эскизов, пригодный для отправки на перьевой плоттер.
Доступ к периферийным устройствам на Raspberry Pi и других компьютерах на базе Linux.
Поддержка Intel RealSense для обработки
Библиотека Android для работы с датчиками, камерами, мультитачем, сетью, Bluetooth, WiFi Direct, Near Field Communication и SQLite
Библиотека для использования Leap Motion в Обработка.
Библиотека для использования Myo в обработке.
Библиотека PS3Eye, использующая libusb.
Система управления неограниченным количеством светодиодов.
Действительно упрощенная оболочка для использования Phidgets в обработке
Создавайте многофункциональные взаимодействия на основе физических сжатий.
Интерфейс датчика внезапного движения Apple в MacBook.
Scanse Sweep LIDAR API для обработки
XYScope — это библиотека для обработки для визуализации графики на векторном дисплее (осциллограф, лазер) путем преобразования их в аудио.
Выход DMX для enttec DMX USB PRO и lanbox LCE.
Отображение программного обеспечения, Arduino или других значений датчика в аналоговом измерителе.
Библиотека для добавления гибкого звука в реальном времени к эскизам обработки.
Реализация API обработки звука для Android.
ComposingForEveryone обеспечивает поддержку приложений в области генерации звука, простой обработки изображений веб-камерой, численного моделирования и, как показано на примерах, особенно для алгоритмической композиции музыки в реальном времени.
Паттерны, которые меняются со временем, гибко отображаются на аудиовизуальный вывод.
Аудиотека, которая предоставляет простые в использовании классы для воспроизведения, записи, анализа и синтеза звука.
Библиотека синтеза звука в реальном времени для сигнальных объектов Pure Data для обработки 3.
Старая школа проигрывателя трекеров MOD, основанная на JavaMod!
Звук
The Processing FoundationОбеспечивает простой способ работы со звуком.
Платформа для взаимодействия с механизмом синтеза SuperCollider.
MidiBus — это минимальная MIDI-библиотека для обработки, без излишеств и ограничений.
XYScope — это библиотека для обработки для визуализации графики на векторном дисплее (осциллограф, лазер) путем преобразования их в аудио.
Tactu5 помогает в создании алгоритмической музыки в реальном времени. Он состоит из набора классов, ориентированных на определение музыкальных элементов, служебных классов и агрегатора.
ttslib заставляет ваши скетчи говорить с помощью ладоней.
Wellen — это структура для изучения и обучения генеративной музыке и алгоритмическим композициям.
Библиотека компьютерного зрения для поиска капель на изображении
Интерфейс обработки для BoofCV.
Аппаратное ускорение видео на Raspberry Pi и Linux
Реализации базовых алгоритмов обработки изображений для обработки.
Простая оболочка для Microsoft Kinect для Windows SDK версии 1.8.
Реализация Kinect v2 с использованием Kinect Windows SDK.
Компьютерное зрение с OpenCV.
Реализация Mac OS X Kinect с использованием драйверов с открытым исходным кодом (libfreenect).
Библиотека PS3Eye, использующая libusb.
PixelFlow — это библиотека обработки для высокопроизводительных вычислений на GPU (GLSL), таких как моделирование жидкости, динамика SoftBody, рендеринг, оптический поток, обработка изображений…
Для обмена текстурой openGL между приложениями Microsoft Windows с использованием платформы Spout.
Привязка VLCJ для обработки.
Видео
The Processing FoundationВидео библиотека для обработки на основе GStreamer.
NyARToolkit для обработки (NyAR4psg) — это интерфейсная часть NyARToolkit для Java. Эта библиотека может легко сделать приложение AR.
набор инструментов для обнаружения людей в помещениях с помощью телефонов.
Изменить рендеринг P3D для создания стереоскопической анимации, 360-градусного видео и других 3D-эффектов.
Импортер для файлов kmz и dae, созданных программным обеспечением 3D SketchUp 8 или Blender 2.75a
Набор объектов и поведений для создания динамических взаимодействий с несколькими агентами.
Надежная библиотека обратной кинематики для обработки.
Библиотека параметрического дизайна для минималистов, вдохновленная существующими подключаемыми модулями на основе узлов для программного обеспечения САПР.Содержит алгоритмы для простого создания и адаптации полигональных сеток, векторов и шаблонов списков.
Библиотека Obsessive Camera Direction (OCD) обеспечивает интуитивно понятное управление и создание обработки камер просмотра.
Patchy предоставляет простой в использовании бикубический патч для 3D-обработки эскизов.
Библиотека управления камерой с помощью мыши для создания трехмерных эскизов.
Легко выбирайте объект в 3D-сцене.
Супер-простая камера FPS для обработки.
Создание и отображение 3D-форм стало проще.
Библиотека 3D для создания вытяжек
Библиотека 3D-геометрии с пакетами NURBS-геометрии, геометрии полигональной сетки, векторной математики, 3D-отображения и навигации, ввода-вывода файлов 3D-данных и 3D-моделирования на основе агентов.
Библиотека, упрощающая создание интерактивных сцен.
Эта библиотека предоставляет средство визуализации для проецирования трехмерных сцен на полный купол.
Этот проект устарел и скоро будет недоступен. Вместо этого загрузите библиотеку nub.
Простая и легкая библиотека для создания сеток, таких как изометрические поверхности, граничные оболочки и скелеты.
Набор объектов и поведений для создания динамических взаимодействий с несколькими агентами.
Нарисуйте фигуры пунктирными линиями!
Расширяет операции 2D-геометрии для облегчения генеративной геометрии.Включает интерпретатор шрифтов TrueType.
Библиотека обработки для создания, изменения и отображения структур Octree.
Генератор разметки карты дерева.
Отрисованный от руки эскизный рендеринг в Processing.
Этот проект устарел и скоро будет недоступен. Вместо этого загрузите библиотеку nub.
Как создать 2D-игру с Python и библиотекой Arcade
Python — выдающийся язык для людей, изучающих программирование, и идеальный для всех, кто хочет «делать вещи» и не тратить кучу времени на шаблонный код.Arcade — это библиотека Python для создания 2D-видеоигр, которую легко начать использовать и которая очень эффективна по мере накопления опыта. В этой статье я объясню, как начать использовать Python и Arcade для программирования видеоигр.
Я начал разработку Arcade после того, как научил студентов пользоваться библиотекой PyGame. Я преподавал лично с помощью PyGame почти 10 лет и разработал ProgramArcadeGames.com для обучения онлайн. PyGame великолепен, но в конце концов я почувствовал, что трачу время на исправление ошибок, которые так и не были исправлены.
Я беспокоился об обучении таким вещам, как цикл событий, который больше не использовался в коде. У меня был целый раздел, в котором я объяснял, почему координаты y были перевернуты. Поскольку PyGame редко обновлялся и основан на старой библиотеке SDL 1, а не на чем-то более современном, вроде OpenGL, у меня не было особых надежд на будущее.
Мне нужна была библиотека, которая была бы проще в использовании, более мощной и использовала бы некоторые новые функции Python 3, такие как декораторы и подсказки типов.Аркада это то. И вот как начать.Установка
Arcade, как и многие другие пакеты, доступен через PyPi, что означает, что вы можете установить Arcade с помощью команды pip
(или команды pipenv). Если у вас уже установлен Python, вы можете просто открыть командную строку в Windows и ввести:
Или в MacOS и Linux введите:
Более подробные инструкции по установке вы можете найти в документации по установке Arcade.
Простой рисунок
Вы можете открыть окно и создать простые рисунки с помощью всего нескольких строк кода. Давайте создадим пример, который рисует смайлик, как на рисунке ниже:
В приведенном ниже сценарии показано, как для этого можно использовать команды рисования Arcade. Обратите внимание, что вам не нужно знать, как использовать классы или даже определять функции . Программирование с быстрой визуальной обратной связью отлично подходит для всех, кто хочет начать обучение программированию.
import arcade# Установить константы для размера экрана
SCREEN_WIDTH = 600
SCREEN_HEIGHT = 600# Открыть окно.Задайте заголовок и размеры окна (ширину и высоту)
arcade.open_window (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, «Пример чертежа»)# Установите белый цвет фона.
# Список названных цветов см .:
# http://arcade.academy/arcade.color.html
# Цвета также могут быть указаны в формате (красный, зеленый, синий) и
# (красный, зеленый, синий). , альфа) формат.
arcade.set_background_color (arcade.color.WHITE)# Запускаем процесс рендеринга. Это необходимо сделать перед любыми командами рисования.
arcade.start_render ()# Нарисуйте лицо
x = 300
y = 300
radius = 200
arcade.draw_circle_filled (x, y, radius, arcade.color.YELLOW)# Нарисуйте правый глаз
x = 370
y = 350
radius = 20
arcade.draw_circle_filled (x, y, radius, arcade.color.BLACK)# Нарисуйте левый глаз
x = 230
y = 350
radius = 20
arcade.draw_circle_filled (x, y, radius, arcade.color.BLACK)# Нарисуйте улыбку
x = 300
y = 280
width = 120
height = 100
start_angle = 190
end_angle = 350
arcade.draw_arc_outline (x, y, width, height, arcade.color.BLACK, start_angle, end_angle, 10)# Завершить рисование и отобразить результат
arcade.finish_render ()# Держите окно открытым, пока пользователь не нажмет ' кнопка закрытия
arcade.run ()
Использование функций
Конечно, писать код в глобальном контексте — не лучший вариант. К счастью, улучшить вашу программу с помощью функций очень просто. Здесь мы можем увидеть пример рисования сосны в определенном (x, y) месте с помощью функции:
def draw_pine_tree (x, y):
"" "Эта функция рисует сосну в указанном месте."" "
# Нарисуйте треугольник поверх ствола.
# Нам нужны три точки x, y для треугольника.
arcade.draw_triangle_filled (x + 40, y, # Точка 1
x, y - 100, # Точка 2
x + 80, y - 100, # Точка 3
arcade.color.DARK_GREEN)# Рисуем ствол
arcade.draw_lrtb_rectangle_filled (x + 30, x + 50, y - 100, y - 140,
arcade.цвет: ТЕМНО-КОРИЧНЕВЫЙ)
Полный пример см. В чертеже с функциями.
Более опытный программист знает, что современные графические программы сначала загружают информацию о рисовании в графическую карту, а затем просят графическую карту отрисовывать ее позже как пакет. Arcade также поддерживает это. Рисование 10 000 прямоугольников по отдельности занимает около 0,800 секунд. Отрисовка их в виде пакета занимает менее 0,001 секунды.
Окно класса
Более крупные программы обычно являются производными от класса Window или используют декораторы.Это позволяет программисту писать код для обработки отрисовки, обновления и обработки ввода от пользователя. Ниже приведен шаблон для запуска программы на базе Window
.
import arcadeSCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600class MyGame (arcade.Window):
"" "Главный класс приложения." ""def __init __ (self, width, height):
super () .__ init __ ( ширина, высота)arcade.set_background_color (arcade.color.AMAZON)
def setup (self):
# Настройте свою игру здесь
passdef on_draw (self):
"" "Визуализируйте экран." ""
arcade.start_render ()
# Ваш код рисования идет здесьdef update (self, delta_time):
"" "Вся логика для перемещения, и логика игры идет сюда." ""
passdef main ():
game = MyGame (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
game.setup ()
аркада.run (), если __name__ == "__main__":
main ()
Класс Window
имеет несколько методов, которые ваши программы могут переопределить для обеспечения функциональности программы. Вот некоторые из наиболее часто используемых:
-
on_draw
: Весь код для рисования экрана находится здесь. -
обновление
: весь код для перемещения ваших предметов и выполнения игровой логики находится здесь. Это вызывается примерно 60 раз в секунду. -
on_key_press
: обрабатывать события при нажатии клавиши, например, давать игроку скорость. -
on_key_release
: обрабатывать, когда клавиша отпускается, здесь вы можете остановить движение игрока. -
on_mouse_motion
: вызывается каждый раз при движении мыши. -
on_mouse_press
: вызывается при нажатии кнопки мыши. -
set_viewport
: Эта функция используется в играх с прокруткой, когда ваш мир намного больше, чем то, что можно увидеть на одном экране. Вызовset_viewport
позволяет программисту установить, какая часть этого мира видна в настоящее время.
Спрайты
Спрайты — это простой способ создания двухмерных растровых объектов в Arcade. В Arcade есть методы, позволяющие легко рисовать, перемещать и анимировать спрайты. Вы также можете легко использовать спрайты для обнаружения столкновений между объектами.
Создание спрайта
Создать экземпляр класса Sprite Arcade из графики очень просто. Программисту нужно только имя файла изображения, на котором будет основан спрайт, и, необязательно, число, чтобы масштабировать изображение вверх или вниз.Например:
SPRITE_SCALING_COIN = 0,2монета = arcade.Sprite ("coin_01.png", SPRITE_SCALING_COIN)
Этот код создаст спрайт, используя изображение, хранящееся в coin_01.png
. Изображение будет уменьшено до 20% от исходной высоты и ширины.
Спрайт списки
Спрайты обычно организованы в списки. Эти списки упрощают управление спрайтами. Спрайты в списке будут использовать OpenGL для пакетного рисования спрайтов как группы.Приведенный ниже код устанавливает игру с игроком и кучу монет, которую игрок может собрать. Мы используем два списка: один для игрока, а другой — для монет.
настройка по умолчанию (самостоятельно):
"" "Настройте игру и инициализируйте переменные." ""# Создайте списки спрайтов
self.player_list = arcade.SpriteList ()
self.coin_list = arcade.SpriteList ()# Оценка
self.score = 0# Настроить плеер
# Изображение персонажа от Кенни.nl
self.player_sprite = arcade.Sprite ("images / character.png", SPRITE_SCALING_PLAYER)
self.player_sprite.center_x = 50 # Начальная позиция
self.player_sprite.center_y = 50
self.player_list.append (self.player_list.append (self.player_list.append)# Создайте монеты
для i в диапазоне (COIN_COUNT):# Создайте экземпляр монеты
# Изображение монеты из kenney.nl
coin = arcade.Sprite ("images / coin_01.png", SPRITE_SCALING_COIN)# Поместите монету
монета.center_x = random.randrange (SCREEN_WIDTH)
coin.center_y = random.randrange (SCREEN_HEIGHT)# Добавить монету в списки
self.coin_list.append (coin)
Мы легко можем нарисовать все монеты в списках монет:
def on_draw (self):
"" "Нарисуйте все" ""
arcade.start_render ()
self.coin_list.draw ()
self.player_list.draw ()
Обнаружение столкновений спрайтов
Функция check_for_collision_with_list
позволяет нам увидеть, встречается ли спрайт с другим спрайтом в списке.Мы можем использовать это, чтобы увидеть все монеты, с которыми контактирует спрайт игрока. Используя простой цикл для
, мы можем избавиться от монеты из игры и увеличить наш счет.
def update (self, delta_time):
# Сгенерировать список всех спрайтов монет, которые столкнулись с игроком.
Coins_hit_list = arcade.check_for_collision_with_list (self.player_sprite, self.coin_list)# Прокрутите каждый конфликтующий спрайт, удалите его и увеличьте счет.
для монеты в Coins_hit_list:
coin.kill ()
self.score + = 1
Полный пример см. В collect_coins.py.
Физика игры
Многие игры включают какую-то физику. Самыми простыми являются нисходящие программы, не позволяющие игроку проходить сквозь стены. Платформеры усложняют игру за счет гравитации и движущихся платформ. В некоторых играх используется полноценный 2D-физический движок с массой, трением, пружинами и т. Д.
Игры с видом сверху
Для простых нисходящих игр программе Arcade нужен список стен, через которые игрок (или что-либо еще) не может пройти.Обычно я называю это wall_list
. Затем в установочном коде класса Window
создается физический движок:
self.physics_engine = arcade.PhysicsEngineSimple (self.player_sprite, self.wall_list)
player_sprite
задается вектор движения с двумя его атрибутами: change_x
и change_y
. Простым примером этого может быть перемещение игрока с помощью клавиатуры. Например, это может быть пользовательский дочерний элемент класса Window
:
MOVEMENT_SPEED = 5def on_key_press (self, key, modifiers):
"" "Вызывается при каждом нажатии клавиши."" "if key == arcade.key.UP:
self.player_sprite.change_y = MOVEMENT_SPEED
elif key == arcade.key.DOWN:
self.player_sprite.change_y = -MOVEMENT_SPEED
elif key == arcade. key.LEFT:
self.player_sprite.change_x = -MOVEMENT_SPEED
elif key == arcade.key.RIGHT:
self.player_sprite.change_x = MOVEMENT_SPEEDdef on_key_release (self, key, modifiers):
"" Called when "" пользователь отпускает ключ."" "если key == arcade.key.UP или key == arcade.key.DOWN:
self.player_sprite.change_y = 0
elif key == arcade.key.LEFT или key == arcade.key. СПРАВА:
self.player_sprite.change_x = 0
Хотя этот код устанавливает скорость игрока, он не перемещает игрока. В обновлении метод
класса Window
вызов Physics_engine.update ()
перемещает игрока, но не сквозь стены.
def update (self, delta_time):
"" "Движение и игровая логика" ""сам.Physics_engine.update ()
Полный пример см. В sprite_move_walls.py.
Платформеры
Перейти на платформер с боковым обзором довольно просто. Программисту просто нужно переключить физический движок на PhysicsEnginePlatformer
и добавить гравитационную постоянную.
self.physics_engine = arcade.PhysicsEnginePlatformer (self.player_sprite,
self.wall_list,
gravity_constant = GRAVITY)
Вы можете использовать такую программу, как Tiled, чтобы выложить плитки / блоки, составляющие ваш уровень.
Для примера см. Sprite_tiled_map.py.
Для полноценной 2D-физики вы можете интегрировать библиотеку PyMunk.
Учить на примере
Один из лучших способов учиться на собственном примере. В библиотеке Arcade есть длинный список примеров программ, которые можно использовать для создания игр. Каждый из этих примеров показывает концепцию игры, которую студенты просили на моих занятиях или в Интернете на протяжении многих лет.
Запуск любой из этих демонстраций становится простым после установки Arcade.Каждый из примеров имеет комментарий в начале программы с командой, которую вы можете ввести в командной строке для запуска примера, например:
python -m arcade.examples.sprite_moving_platforms
Сводка
Arcade позволяет начать программирование графики и игр с помощью простого для понимания кода. Многие начинающие программисты создали отличные игры вскоре после начала работы. Попробуйте!
Чтобы узнать больше, посетите доклад Пола Винсента Крейвена «Простое создание 2D-игр с помощью аркад» на PyCon Cleveland 2018.