Что такое игротека? — Антикафе
В нашей жизни уже так много компьютеров, что при упоминании какой-нибудь игры большинство думает про компьютерные игры. Хотя мы все без исключения когда-то играли в какие-то настольные игры.
Что было раньше
Во времена СССР были привычными посиделки с домино или нардами в парках или двориках многоквартирных домов. Ценители интеллектуальных игр обычно предпочитали шахматы, а любители азартных игр целыми днями играли в «сто одно» или «подкидного дурака». В советское время за игрой в карты или лото во дворе можно было застать даже вполне приличных бабушек.
Теперь про настольные игры на свежем воздухе напоминают только советские фильмы и столики с скамейками возле детских площадок, которые сохранились в некоторых старых дворах. Кажется, никто тогда не думал называть это игротеками, тем более были официальные шахматные клубы и дома культуры. Впрочем, популярных и доступных настольных игр для взрослых в XX веке было немного: шахматы, шашки, нарды, домино, лото и карты.
А как сейчас?
В наше время издается множество настольных игр, есть отличные переводы на русский язык всемирно известных иностранных игр для детей и взрослых. Развивается новая субкультура любителей настольных игр, которые обычно собираются в компании по интересам в местных антикафе. Time club — это заведение, где все бесплатно, кроме времени и большинство антикафе имеет коллекцию настольных игр и предлагает бесплатный чай, кофе, сладости, безлимитный wi-fi. Конечно, встречаются game cafe, где предлагаются и компьютерные игры, но все же мероприятия в антикафе всегда включают игротеку с настольными играми. Однако даже любители настольных игр не всегда сразу правильно понимают, что такое игротека, если ни разу не бывали на таком мероприятии.
Как проходит веселая игротека в антикафеМы часто играем в развивающие игры с детьми или в «взрослые настолки» с друзьями, но если вы не «фанат», то постепенно надоедает. С одной стороны любая настольная игра — это возможность живого общения, с другой стороны, если компания игроков не меняется и не расширяется, то становится скучно.
А все потому что большинство постоянно хочет новых впечатлений — расширение круга знакомств. Именно поэтому теперь наиболее популярны онлайн игры на компьютере, мы играем в те же шахматы, шашки или лото, но постоянно с новыми людьми общаясь во время игры через чат в интернете. Разнообразие и простота виртуального общения по время онлайн игры не дает заскучать и даже уводит от реальности. Впечатляет и разнообразие компьютерных «настольных» игр, хотя многие из них являются адаптацией настольных игр, к примеру, из современных — это популярный Каркассон доступный в том числе на планшетах и смартфонах.Люди, которые приходят в антикафе свободное время, чаще всего, занимают игрой в настольные игры, если нет конкретного мероприятия (концерт, тренинг или презентация). Бесплатная игротека в антикафе — это тоже своего рода мероприятия, о котором объявляют заранее.
- Участие в игротеке бесплатно для всех желающих, нужно просто оплатить время по тарифам антикафе на выходе. Дополнительно вы получаете безлимитный wi-fi и чай, кофе, сладости.
- Игротека в антикафе — это прекрасная возможность завести новые знакомства среди креативной молодежи, ведь вы можете выбрать любую компанию, где есть свободные места за столом для какой-то игры.
- Вы можете прийти на игротеку даже если вообще не играли раньше в настольные игры (вас быстро научат, есть «настолки» с простыми правилами и легкой, но захватывающей механикой игры).
- Можно принести свои настольные игры, игротека бывает тематической и закрытой для посторонних (если вы договоритесь с администрацией Тайм кафе, чтобы вам выделили отдельный зал).
- Нередко игротека проходит в виде турнира по какой-то настольной игре, а если находятся спонсоры или резервируется призовой фонд — победители получают реальные призы.
- Бывает также игротека для детей и если антикафе предоставляет услуги аниматоров — родители смогут с друзьями играть в взрослые настольные игры и развлекаться в отдельном зале пока проходит детская игротека.
В любом антикафе настольные игры доступны для всех посетителей, само собой коллекция «настолок» зависит от конкретного игрового кафе. Практически в каждом антикафе вы найдете: Диксит, Активити или Элиас, Каркассон, Монополию, Свинтус или Уно и карты для ролевой игры Мафия, а также многие другие настольные игры.
Некоторые настольные игры имеют возрастные ограничения, но именно они позволяют наиболее непринужденно знакомиться с противоположным полом. Иногда проводится ночная игротека для взрослых, поскольку преимущество антикафе в том, что посетители могут сами собираться в компании и предлагать свои варианты мероприятий. В итоге почти в каждом антикафе мафия (компания любителей ролевой игры в Мафию). Игроки в «мафию» собираются регулярно в антикафе, но часто играют и в другие «настолки», организуют игротеки.
Надо отметить, что настольная игротека затягивает и попробовав один раз большинство приходят снова и снова на игротеки с энтузиазмом пробуя разные настольные игры. Даже любители «настолок», у которых дома своя коллекция игр, часто ходят на игротеки, потому что в антикафе удобно собираться большой компанией. Кроме того, в Тайм клубе особая атмосфера свободного пространства для общения. А еще в хорошем антикафе позитивные администраторы заряжают посетителей весельем, помогают осваивать правила незнакомых настольных игр, проводят игры в «мафию» и все это зачастую бесплатно. Суть антикафе оплата только за время, хотя иногда назначают фиксированную плату за вход на определенное мероприятие. Чтобы попасть на бесплатную настольную игротеку следите за афишами в антикафе вашего города.
Игрология | Как провести игротеку?
Коллекция настоящего любителя настольных игр
Под игротекой можно понимать разные вещи. Кто-то называет так личную подборку настольных игр или коллекцию, которую вместе собирает компания друзей. Другие имеют в виду публичные игротеки — общедоступные наборы настольных игр в школе, больнице, кафе. Третьи называют игротеками игровые встречи — еженедельные дружеские сборища или фестивали городского значения на сотни человек.
Прежде чем вы начнёте собирать собственную коллекцию настолок, советуем познакомиться с нашими подборками игр на все случаи жизни. О лучших местах для приобретения настольных игр вы узнаете из раздела «Где купить?». О том, где можно узнать дополнительную информацию об отдельных настольных играх и в общем, расскажет раздел «Что почитать?».
Игровая встреча
Ваша компания регулярно собирается, чтобы поиграть в настольные игры? Тогда не лишне составить расписание: по каким дням недели вы собираетесь, у кого проходит встреча, в котором часу она начинается и сколько времени длится. Продумайте, что делать, если кто-то из игроков не придёт: хватит ли участников для той настолки, в которую вы собирались играть, а если нет, то имеются ли альтернативные варианты. Заранее приготовьте всё нужное, расчистите игровое пространство, при необходимости организуйте напитки и закуски. Особенно важно обратить внимание на все эти нюансы, если вы играете в ролевую игру, которая, как правило, растягивается на несколько встреч.
У постоянных участников вашей игровой компании может быть особый статус. Чьи-то игровые предпочтения отражают вкусы большинства? Дайте ему полномочия выбирать новые игры для вашей общей коллекции. У кого-нибудь получается быстро и доходчиво объяснять правила? Назначьте его ответственным за обучение основам игры. Кто-то — прирождённый дипломат? Пусть разрешает споры, которые могут возникнуть во время игры.
Маленькие хитрости
Даже герои сериала Lost знают толк в настолках
Воспользуйтесь нашими рекомендациями, чтобы сделать свои игровые встречи ещё интереснее и избежать многих ошибок начинающих игроков.
• Перед началом партии договоритесь, сколько времени игроку разрешается думать над ходом. При необходимости обзаведитесь таймером.
• Решите, кто из игроков будет «казначеем» — ответственным за раздачу фигурок, жетонов и прочих мелких деталей, которые удобнее хранить в коробке, а не высыпать на стол.
• Обсудите, не стоит ли дать фору неопытным игрокам или детям, и если да, то какую именно.
• Когда в компании долго играют в одну и ту же настолку, нередко появляются так называемые «домашние правила» — принятые в этом кругу изменения и варианты базовых правил. Чтобы «домашние правила» не стали неожиданностью для кого-то из участников, утверждайте их перед каждой партией.
• Возможно, стоит предусмотреть символическую награду для победителя или утешительный приз для побеждённого, особенно если вы играете с детьми.
• Играйте не просто так, а на интерес. Основные идеи игровых поощрений и наказаний вы можете найти на сайте PrintFun.ru.
• Организуйте турнир по вашей любимой игре. Придумайте схему подсчёта очков и повесьте турнирную таблицу на видном месте. Вы можете награждать абсолютного победителя турнира или отмечать лидера по очкам еженедельно.
• Держите под рукой фотоаппарат. Даже если вы не собираетесь делать фотоотчёт, особо выдающиеся игровые ситуации вам наверняка захочется сохранить для потомков. Кроме того, если вы решите отложить незавершённую партию, то в следующий раз сможете восстановить расклад по фотографиям.
Игровые аксессуары
В коробку укладываются все составляющие игры
Внутренности коробки западного производства, скорее всего, приспособлены для хранения элементов игры. Вы можете аккуратно разложить фишки, колоды карт, игровое поле в предназначенные для этого отделения. Вся эта гармония наверняка не переживёт переворота коробки вверх тормашками, но вы же не в футбол собираетесь ей играть. Иногда в коробку вкладывают резиночки для карт и полиэтилиеновые пакетики для фишек или жетонов. Не стесняйтесь пользоваться этими нехитрыми приспособлениями, а при случае заведите собственный запас: отечественный производитель пока не столь внимателен к удобству игроков.
Пластиковые или деревянные фишки, качественно изготовленные картонные жетоны и поля наверняка прослужат вам не одно десятилетие, а вот карты довольно быстро изнашиваются, особенно если их требуется часто тасовать. Любители коллекционных карточных игр, не понаслышке знакомые с этой проблемой, пользуются специальными защитными пакетиками. Такие подойдут и для настольных игр — но прежде чем приобретать пакетики, убедитесь, что они они подходят вам по размеру.
Из других полезных аксессуаров, которые полезно держать под рукой во время игровой встречи, можно назвать жетоны (в магазинах домашних товаров продаются разноцветные стеклянные капельки, прекрасно подходящие для многих настольных игр), песочные часы, набор игральных костей (помимо классических кубиков, в настолках иногда используются кости с 4, 8, 10, 12, 20 и даже 100 сторонами), коробочки и мешочки. Аксессуарами для настолок торгуют многие интернет-магазины, перечисленные в разделе «Где купить?», также широкий выбор представлен в магазине CardPlace.ru.
Часто любимую настолку надо взять с собой — например, в отпуск или на турнир. Обычно в таком случае лучше оставить коробку дома, а упакованные в пакетики игровые элементы рассовать по карманам сумки или рюкзака. Любители военно-тактических игр часто заводят специальные чемоданчики, в которых удобно размещают свои армии и аксессуары. Если вы берёте несколько игр сразу, посмотрите, нет ли в них взаимозаменяемых элементов — таких можно взять только один комплект.
Где играть
Во многих городах России и зарубежья действуют клубы настольных игр. Найти ближайший к вашему дому клуб вы можете на сайте энциклопедии Tesera.ru или Ассоциации клубов настольных игр.
Ассоциация клубов настольных игр учреждена в конце 2012 года по инициативе руководителей клубов из 10 городов России с целью развития клубного движения и популяризации настольных игр в России и странах СНГ. Среди основных направлений деятельности АКНИ числятся создание единой базы клубов, организация и проведение турниров, игровых мероприятий и единых акций, направленных на популяризацию настольных игр, создание российской рейтинговой системы игроков, взаимодействие с зарубежными Ассоциациями настольных игр и организация участия представителей российских клубов в международных турнирах и выставках, помощь в создании клубов и клубных фондов игр, проведение оптовых закупок игр и сопутствующих товаров у производителей для удовлетворения потребностей клубов, организация и координация благотворительных игротек и акций, а также участие клубов в издательстве настольных игр.
7 мест для интересного досуга
Ольга Хватова
нашла компанию для игр
Выбрать настольную игру с захватывающим сеттингом и увлекательной механикой не так сложно. Труднее найти противника.
В этом помогут игротеки: там собираются люди, которые ищут компанию, хотят опробовать новые игры или обменяться коллекционными карточками.
Обычно игротеки проходят в магазинах настольных игр: игромастера объединяют посетителей в команды, рассказывают правила и консультируют по ходу партии. За вход нужно платить, а еще иногда требуют взносы в призовой фонд или свои комплектующие для игры.
В этом материале — 7 московских игротек, где вы найдете того, кто сыграет с вами в настолки.
Мосигра
Где: онлайн и в магазинах «Мосигры»
Сколько стоит: от 0 Р
Подробнее: в группе «Мосигры» во «Вконтакте»
До пандемии игротеки проходили в павильонах «Мосигры» в торговых центрах и в «Сокольниках»: приходишь, выбираешь настолку и играешь. Мастера помогали найти команду и разобраться в правилах.
Из-за пандемии часть игротек ушла в онлайн — несколько раз в неделю те, кто успел зарегистрироваться на игру, подключаются к видеоконференции и играют в настолки дистанционно. Для онлайн-встреч сама игра не понадобится: достаточно организовать стабильный интернет, доступ к «Зуму» и «Телеграму» и заранее изучить правила — перед игрой организаторы выкладывают их в формате PDF.
Сейчас офлайн-игротеки проводят снова, и не только в Москве. Например, найти компанию для игр можно на игротеках «Мосигры» в Ташкенте, Ярославле, Ставрополе, Тюмени, Воронеже и других городах. Расписание периодически обновляется.
Во что поиграть:
🎲 Заяц — шпионская игра на ассоциации
🎲 Судный день — «Мафия» в декорациях киберпанка
🎲 Подозрительно — детективный маскарад, где преступники сразу все
УЧЕБНИК
Как победить выгорание
Курс для тех, кто много работает и устает. Цена открыта — назначаете ее сами
Начать учитьсяЕдинорог
Где: ул. Селезневская, 11А, стр. 2
Сколько стоит: от 150 Р
Подробнее: на сайте
В игровой зоне «Единорога» на «Новослободской» проводят классические настольные игротеки 2—3 раза в неделю: каждый может выбрать игру с полки и найти себе компанию. В остальное время здесь и в магазине на «Коломенской» собираются те, кто хочет поиграть в легендарные игры: Magic The Gathering (MTG), Warhammer и D&D.
MTG — коллекционная карточная игра. Новичков здесь обучат правилам на базовых колодах, а опытные игроки смогут сразиться с настоящими профессионалами: в «Единороге» часто собираются участники международных турниров по этой игре. В игре Warhammer большое значение имеют миниатюры, поэтому помимо обучения игре здесь проводят мастер-классы по раскрашиванию фигурок.
Во что поиграть:
🎲 MTG — карточная коллекционная игра
🎲 Warhammer — варгейм с миниатюрами
🎲 D&D — игра на воображение и удачу
Hobby Games
Где: онлайн и в магазинах Hobby Games на «Курской», «Бауманской» и «Римской»
Сколько стоит: от 0 Р
Подробнее: на сайте
В клубе Hobby Games можно заранее забронировать стол и поиграть в настолки с друзьями — принести свою игру или купить в магазине новую. Если не удается разобраться в правилах самостоятельно, их объяснят консультанты, а еще можно заплатить ведущему: он будет руководить игрой на протяжении всей партии.
Игротеки обычно проводят по знаменитым и хардкорным настольным играм: например, MTG, Warhammer Necromunda и Underworlds, «Эверделл», Pathfinder, «Древний ужас». Иногда игротеки проводят онлайн: расписание игротек и турниров обновляется каждую неделю.
Помимо игр, в Hobby Games проходят мастер-классы по покраске миниатюр. На большинство мероприятий нужно записываться заранее — иначе на всех желающих может не хватить свободных мест.
Во что поиграть:
🎲 Древний ужас — игра в сыщика на выживание
🎲 Pathfinder — мистическая ролевая игра на основе D&D
🎲 Особняки безумия — кооператив в мире Лавкрафта
Terra
Где: ул. Новослободская, 20
Сколько стоит: от 400 Р
Подробнее: на сайте
Игротеки в антикафе «Терра» проходят четыре дня в неделю, точное расписание организаторы рекомендуют узнавать заранее. Участники платят только за вход, а чай, кофе и печенье получают бесплатно. Помимо обычных игр в коробках, на игротеках в «Терре» проводят партии в D&D и «Мафию».
В антикафе проходит постоянная акция: если подарите «Терре» свою игру, то получите абонемент на количество посещений пропорционально стоимости игры. Но берут не все игры, поэтому о сделке нужно договариваться заранее.
Во что поиграть:
🎲 7 чудес — карточная игра в цивилизацию
🎲 Корни — стратегия, в которой нужно добиться контроля над лесным королевством
🎲 Серп — альтернативная история после Первой мировой: с крестьянами и боевыми роботами
Игровед
Где: ул. Земляной Вал, 48А
Сколько стоит: бесплатно
Подробнее: на сайте и в группе во «Вконтакте»
Игротеки «Игроведа» проходят нечасто, зато бесплатно. Одно из последних крупных мероприятий прошло в августе 2020 года в аквапарке «Карибия»: весь третий этаж аквапарка отдали под игротеку. Тогда разыгрывали подарки, обучали участников играм и проводили турниры по играм «Перекати-ежик», «Ханаби», «Дедуля Винчестер», «Руммикуб», «Бонанза».
Пока объявлений на сайте или во «Вконтакте» о новых игротеках нет, зато есть работающая альтернатива — Музей настольных игр. Один филиал музея находится в Москве, второй — в Санкт-Петербурге: в них собраны настольные игры со всего света. Посмотреть экспозицию можно бесплатно, а экскурсия стоит 100 Р — гид расскажет о настольных играх Древнего Египта, Японии и Скандинавии, о том, как появилась «Монополия» и кто именно изображен на игральных картах.
Во что поиграть:
🎲 Носочные монстры — отобрать носки у монстров и собрать по парам быстрее соперников
🎲 Экспресс-пирожное — кооперативная игра на скоростную сборку пирожных
🎲 Бонанза — научиться высаживать бобы
BGC Moscow
Где: ул. Новослободская, 46
Сколько стоит: бесплатно
Подробнее: в группе во «Вконтакте»
BGC Moscow — это московский филиал Board Game Community: команды энтузиастов, которые популяризируют настольные игры. Игротеки обычно проходят в баре Guns & Bears на «Новослободской»: за вход платить не нужно, но организаторы просят участников заказывать еду и напитки.
Настолки на игротеки приносят хосты: так называют владельцев игры, которые ищут компанию. Хост заранее сообщает, какую игру принесет и в какое время начнется партия, а игроки записываются в специальную табличку — найти ее можно в телеграм-канале сообщества. Правила лучше изучить заранее, но если не успели, хост научит играть на месте.
Во что поиграть:
🎲 Неустрашимые. Нормандия — война по сценарию
🎲 Крылья — собрать коллекцию птиц и создать заповедник
🎲 Кодовые имена — быстрая командная игра на поиск своих и чужих
Игрокон
Где: на фестивальных площадках, например в «Сокольниках» или «Гостином дворе»
Сколько стоит: от 200 Р
Подробнее: в группе фестиваля во «Вконтакте»
«Игрокон» — ежегодный фестиваль настольных игр. Здесь магазины и издательства презентуют новинки и проводят турниры по играм-хитам, разработчики игр приносят прототипы, чтобы провести тесты, а фанаты игровых вселенных участвуют в косплей-шоу. На фестиваль можно приходить всей семьей: специальные игротеки есть и для детей.
Из-за пандемии в 2020 году «Игрокон» отменили. Но в 2021 году фестиваль может состояться, поэтому остается следить за новостями и покупать билеты заранее — в день фестиваля они быстро заканчиваются.
Государственная универсальная научная библиотека Красноярского края
В клубе собираются самые разные люди, объединенные интересом к настольным интеллектуальным играм. В распоряжении посетителей клуба более 300 игр. Самостоятельно поиграть в игру из игротеки клуба или воспользоваться абонементом игр можно в любое время работы библиотеки.Условия абонемента:
– наличие читательского билета;
– отсутствие задолженности литературы в библиотеке;
– игры выдаются под денежный залог, который возвращается в полном объеме.
С 2017 года клуб сотрудничает с региональной общественной организацией «Федерация го Красноярского края». Игроки по настольной игре го собираются для обучения, а также для проведения городских или краевых турниров. Кроме этого два раза в год проходят чемпионаты Сибирского федерального округа по парному го. Любой желающий может посещать эти встречи.
Интересной составляющей игротеки клуба являются краеведческие игры, такие как: «Лесорки», «Путешественник «Красноярск»», «Монополист Красноярска», «Объединенная корпорация «Край», «Игра Металлов». А также образовательные игры, посвященные вкладу Красноярского края в Победу 1945 года. Играя в эти игры, можно многое узнать о важных фактах, событиях, интересных местах и исторических личностях Красноярска и Красноярского края.
В клубе проводится обучение какой-либо игре, из имеющихся в игротеке. Информация об обучении размещается на главной странице сайта (раздел «События») и через аккаунт в Instagram «Клуб Лабиринт настольных игр» и группе в Контакте.
Игротека клуба:
1. Агентство «Время»
2. Агрикола (Agricola)
3. Азул
4. Активити (Activity)
5. Активити компакт (дорожная)
6. Алиас (Alias) для вечеринок (Party Alias)
7. Алиас (Alias) вечеринка компакт (дорожная)
8. Алиас (Alias) Дамы против Джентльменов
9. Алиас (Alias) (Россия)
10. Алиас (Alias) (Скажи иначе) «Кто я?»
11. Алиас (Alias) (Скажи иначе)
12. Алхимики (базовая)
13. Алхимики. Королевский голем (дополнение)
14. Аляска Сибирь. Секретный аэродром, 1942 – 1945 гг. (краеведение)
15. Анна Детектив
16. Артифициум
17. Башня
18. Башня цветная
19. Берингия
20. Большое совпадение
21. Бонанза (Bohnanza)
22. Борьба за Галактику (базовая)
23. Бумажные кварталы
24. Бэнг
25. Бэнкмэн (Bankman)
26. Варенье
27. Васаби
28. Великий западный путь (базовая)
29. Великий западный путь. Дорога на Север (дополнение)
30. Взрывные котята
31. Викинги
32. Волк, коза и капуста
33. Волшебник изумрудного города
34. В поисках Эльдорадо
35. Время открытий
36. Время приключений (Adventure Time): Карточные войны. Финн против Джейка
37. Выкрутасы
38. Гавр
39. Гарри Поттер: Битва за Хогвартс
40. Gloomhaven. Мрачная Гавань
41. Гембло
42. Гномы
43. Гномы-вредители
44. Го
45. Город Синей Луны
46. Грандиозное представление
47. Грузи и Вези
48. Двон (Dvonn)
49. Денежный поток (Cashflow) Роберта Кийосаки
50. День Победы
51. День сырка
52. Детектив: Игра о современном расследовании
53. Детектив L.A. Город ангелов (дополнение)
54. Дженга / Jenga (оранж)
55. Дикие Джунгли (Jungle Speed)
56. Дикие Джунгли (Jungle Speed) (обновленная классика)
57. Дикинги
58. Диксит (Dixit)
59. Диксит: Одиссея
60. Диксит (дополнение)
61. Доббль
62. Доббль Гарри Поттер
63. Доминион
64. Древний ужас
65. Ерундопель
66. Exit-квест. Гробница фараона
67. Exit-квест. Заброшенный дом
68. Exit-квест. Секретная лаборатория
69. Железнодорожный магнат (Steam)
70. ЗА бортом
71. Загадка Леонардо
72. Замес
73. Запретная пустыня
74. Запретный город
75. Запретный остров
76. Звонго
77. Звездные Войны. Внешнее кольцо
78. Звездные Войны. Легион
79. Зебра
80. Зевс на каникулах
81. Зельеварение. Подарочное издание
82. Зерц (Zertz)
83. Зигель Гунд
84. IQ-Твист (головоломка)
85. Игра Престолов
86. Изобретариум
87. Игра Металлов (краеведение)
88. Имаджинариум
89. Инновация
90. Инш (Yinsh )
91. Калейдос
92. Камень, ножницы, бумага – ЦУ-Е-ФА
93. Каркассон
94. Каркассон: Королевский
95. Каркассон: Предместья и обитатели
96. Картографы
97. Катамино
98. Кватро (Quatro)
99. Квиксо (Quixo)
100. Кингсбург
101. Кланы Каледонии
102. Клуедо (Cluedo)
103. Коварный лис
104. Кодовые имена
105. Колонизаторы (настольные)
106. Колонизаторы (расширение на 5-6 игроков)
107. Колонизаторы (Catan). Города и рыцари (дополнение)
108. Комик Ринг
109. Конекс (Conex)
110. Конкордия (базовая)
111. Конкордия: Сальса (дополнение)
112. Концепт
113. Координаты чудес
114. Коридор (Quoridor)
115. Корова 006
116. Король Лев
117. Крагморта (Kragmortha)
118. Край – объединенная корпорация (краеведение)
119. Криптид
120. Крокодил кинокнижный
121. Крокодил историкозанятный
122. Крылья
123. Кубарем по Галактике (базовая)
124. Кубарем по Галактике. Амбиции (дополнение)
125. Лаборатория
126. Легендарный Манчкин
127. Лесорки (краеведение)
128. Листопад
129. Ловушка для подарков (GiftTrap)
130. ЛОМЕ ТОМО: животные
131. Лунаки (Loonacy)
132. Маленький мир (Smallworld)
133. Манчкин
134. Манчкин 9 (дополнение)
135. Манчкин Квест (Manchkin quest)
136. Манчкин Подземелье
137. Манчкин Стимпанк
138. Маракеш
139. Мастер Блеф
140. Мафия (Mafia). Вся семья в сборе
141. Мачи Коро
142. Мачи Коро (базовая)
143. Мачи Коро Шарп (дополнение)
144. Место преступления
145. Метро 2030
146. Мистакос (Mistakos) стульчики
147. Мозговой штурм
148. Монополист Красноярска (краеведение)
149. Монополия (новая версия)
150. Монополия Юбилейная
151. Моя твоя объясняй
152. Находка для шпиона
153. Находка для шпиона 2
154. Находка для шпиона (дополнение)
155. Нераскрытое дело Шерлока Холмса
156. Ни шагу назад! (Великая Отечественная война 1941 – 1945 гг.)
157. Огневые рубежи, 1941 – 1945 гг. (краеведение)
158. Океания
159. Опасные слова
160. Ордонанс
161. Особняки безумия. Вторая редакция
162. Остаться в живых: Неизведанные земли
163. Остров духов
164. Остров кошек
165. Остров сокровищ. Тайна Джона Сильвера
166. Остров Юрского периода
167. Ответь за 5 секунд (музыкальная)
168. Палео
169. Пандемия (Pandemic)
170. Пандемия. Падение Рима
171. Паника в лаборатории
172. Патфайндер (Pathfinder). Карточная игра. Базовый набор
173. Пентаго
174. Персонометр
175. Печенька
176. Пиксель Тактик
177. Пиксель Тактик 2
178. Плотина
179. Победа (Великая Отечественная война 1941 – 1945 гг.)
180. Повелители времени
181. Покорители Космоса
182. Помидорный Джо
183. Прибамбасы (Gizmos)
184. Приключения Элли и Тотошки
185. Прогресс
186. Путешественник Красноярск (краеведение)
187. Путь лепестка
188. Пэчворк
189. Пятница! У тебя на лбу написано!.
190. Растеряша
191. Расхитители подземелий (Dungeon Raiders)
192. Рисумей
193. Робин Гуд и бравые ребята
194. Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове
195. Root (Корни)
196. Root (Корни). Дополнение «Речное братство»
197. Роскошь
198. Руммикуб (Rummikub)
199. Рунебаунд (Runebound)
200. Русские Железные Дороги (РЖД)
201. Саграда
202. Санта Мария
203. Свинтус
204. Селестия
205. Сердце дракона
206. СЕРП (базовая)
207. СЕРП. Захватчики из далеких земель (дополнение)
208. СЕРП. Небесный гамбит (дополнение)
209. СЕРП. Восхождение Фенриса (дополнение)
210. 7 на 9
211. 7 чудес
212. Скоростные колпачки
213. Скрабл (Scrabble)
214. Соображарий два
215. Сопротивление
216. Спящие королевы
217. Стартап-конструктор
218. Страшные сказки
219. Сумасшедший лабиринт
220. Сундучок Знаний: В мире животных
221. Сундучок Знаний: Всемирная история
222. Сундучок Знаний: Искусство
223. Сундучок Знаний: Космос
224. Сундучок Знаний: Мир динозавров
225. Сундучок Знаний: Мир математики
226. Сундучок Знаний: Москва
227. Сундучок Знаний: Природа
228. Сундучок Знаний: Россия
229. Сундучок Знаний: Сказки
230. Сундучок Знаний: Техника и изобретения
231. Съешь меня, если сможешь
232. Таблица Менделеева
233. Таверна «Красный дракон»
234. Таймлайн: Избранное
235. Таймлайн: Изобретения
236. Таймлайн: История России
237. Таймлайн: Наука и открытия
238. Тайное Послание
239. Твистер (напольная)
240. Теотиуакан. Город богов
241. Тик… Так… Бумм. Вечеринка
242. Тик так бум
243. Ticket to Ride (билет на поезд по Северной Америке)
244. Ticket to Ride: Европа
245. Ticket to Ride: Северные страны
246. Титаник (Спасение из бездны)
247. Трубиринт
248. Тцолкин: календарь Майя
249. Тур культур
250. Тэнно
251. Убийство короля (Клуэдо)
252. Ужас Аркхэма (Arkham Horror)
253. Уно (UNO)
254. Урбис
255. Fallout (Пустошь ждет!)
256. Fluxx Marvel
257. Форсаж Ленивцев
258. Фотосинтез
259. Холмс: Шерлок и Майкрофт
260. Холодное сердце 2: Времена года
261. Цаар (Tzaar)
262. Цветовой код
263. Цербер
264. Цирлих Манирлих
265. Цитадели Делюкс
266. Цитатометр
267. Цуро
268. Черепашьи бега
269. Чиполлино из Бергами
270. Что? Где? Когда?
271. Шакал. Остров сокровищ
272. Шарлатаны из Кведлинбурга
273. Шахматы
274. Шашки
275. Шерлок и Пикассо
276. Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования
277. Шляпа
278. Штука
279. Эверделл
280. Эволюция (Evolution)
281. Эволюция: время летать
282. Эволюция. Естественный отбор
283. Эволюция. Климат
284. Эволюция. Континенты
285. Эволюция. Растения
286. Эволюция. Случайные мутации
287. Эволюция. Трава и грибы
288. Эйфория
289. Экивоки
290. Экивоки (дорожная)
291. Экономикус
292. Экспансия век паруса
293. Экспансия новая эра
294. Электровикторина «Изучаем мир»
295. Электровикторина «История»
296. Электровикторина «Россия»
297. Эмоциональный интеллект
298. Энергосеть
299. Эпичные схватки боевых магов
300. Эпохи
301. Эрмитаж (Artline)
302. Это моя война (базовая)
303. Это моя война (дополнение)
Игротека века: Где в Казани поиграть в настольные игры
Гид по заведениям Казани, в которых можно поиграть в настольные игры.Можно заметить, что практически каждую неделю в заведениях Казани проводятся игротеки. Это мероприятия, где любители настольных игр погружаются в интеллектуальный досуг. Если вы до сих пор не пробовали сразиться с друзьями в настольные баталии, советуем воспользоваться нашей подборкой мест, где можно поиграть в настольные игры.
«Циферблат»
Свободное пространство «Циферблат» — один из долгожителей казанских антикафе. Любовь и доверие посетителей «Ц» завоевал благодаря по-домашнему уютной атмосфере и большому разнообразию мероприятий. В «Циферблате» проводят концерты, мастер-классы, гаражные распродажи, уроки по иностранным языкам, занятия по йоге — этот список можно продолжать до бесконечности. Важная и неотъемлемая часть свободного пространства — настольные игры. Их здесь действительно так много, что, порой, бывает сложно определиться с выбором. Компания друзей, настольные игры, кофе и печеньки — рецепт идеального вечера от «Циферблата».
Во что поиграть:
Монополия, Имаджинариум, Табу, Экивоки, Манчкин, Ticket to ride, Колонизаторы
Адрес:
ул. Университетская 14,
ул. Щапова, 47
Режим работы:
На Университетской с 11:00 до 00:00,
на Щапова с 11:00 до 0:59,
в выходные до последнего гостя
Мастерская братьев Васильевых
Мастерская братьев Васильевых — это проект братьев Романа и Максима Васильевых. В мастерской регулярно проходят мастер-классы для взрослых и детей, здесь можно отметить день рождения или купить настольную игру. Анимация, гончарное мастерство, масляная живопись — это далеко не полный список занятий, которые проводятся в мастерской. Помимо творческих мастер-классов здесь проводятся гитарники, кинопоказы и, конечно же, игротеки. Каждую пятницу любители настолок собираются в мастерской, чтобы принять участие в картонных баталиях. А раз в две недели проходит мероприятие Игроночь, где всю ночь можно общаться, играть в игры и смотреть фильмы.
Во что поиграть:
Бэнг, Медвед, Табу, Манчкин, Эпичные схватки боевых магов
Адрес:
ул. Зинина 1
Режим работы:
Игротеки проходят по пятницам в 19:00
HUB café
HUB расположился в привлекательном для студентов месте на улице Гоголя, неподалеку от учебных заведений КАИ и КХТИ. Кирпичные стены, минималистичный дизайн, недорогая еда, разнообразное меню, розетки и Wi-Fi — все это делает HUB многофункциональным местом, где можно и поесть, и выпить, и поработать. Казанская молодежь приходит сюда, чтобы съесть вкусный бургер, воспользоваться быстрым интернетом или провести приятный вечер с друзьями. Отдельного внимания заслуживает большой стол в центре кафе, за которым можно собраться большой компанией, чтобы поиграть в настольные игры вприкуску с пиццей и лимонадом.
Во что поиграть:
Монополия, Соображарий, Манчкин, Loonacy, Бэнг!
Адрес:
ул. Гоголя, 12
Режим работы:
Понедельник — Четверг 10:00-00:00,
Пятница — Суббота 10:00-02:00,
Воскресенье 12:00-00:00
New York Coffee
New York Coffee — это еще одна казанская тайм-кофейня с вкусным кофе и интересными мероприятиями. Здесь проводят поэтические вечера, турниры по FIFA, концерты казанских групп. Также уютное помещение на Большой Красной можно арендовать на ночь для празднования дня рождения и корпоратива. Сезон настольных игр в New York начнется в сентябре, когда организаторы и посетители вернутся из отпусков.
Во что поиграть:
Свинтус, Дженга, Воображарий, Эволюция, Монополия
Адрес:
ул. Большая Красная, 34
Режим работы:
Понедельник — Воскресенье 10:00-23:00
IQ бар
Интеллектуальное кафе на улице Баумана сочетает в себе бар, библиотеку и небольшую концертную площадку. На летний период около заведения открывается летняя веранда, где в хорошую погоду можно провести время за любимой книгой. Гордостью места является библиотека, которая расположилась на втором этаже бара. Поднявшись по деревянной лестнице, гости могут выбрать понравившуюся книгу. На первом этаже IQ есть пианино, на котором во время концертов играют музыканты. А когда в баре нет мероприятий, посетители приходят, чтобы погрузиться в настольные игры, — здесь есть из чего выбрать.
Во что поиграть:
Нарды, Воображарий, Нечто из глубокой бездны, Манчкин, Каркассон
Адрес:
ул. Баумана, 60
Режим работы:
Понедельник — Пятница 9:00-00:00,
Суббота — Воскресенье 9:00-01:00
«Кофеин» — это московская кофейная сеть, куда приходят взбодриться перед началом рабочего дня, а после —расслабиться и отдохнуть за чашечкой горячего кофе и интересной книгой. Уютный дизайн, много дерева в интерьере и голый кирпич сочетаются здесь с живыми цветами и игрушками на подоконниках. Это место не только для одиноких посиделок, но и для встреч с друзьями. На полках заведения можно найти различные настольные игры, которые скрасят вечер в вашей компании. Кстати, кофе привозят из Коста-Рики и экваториальной Африки, и его можно купить в зернах домой. Здесь большое количество способов заварки кофейных напитков, а так же большой выбор десертов и полноценных блюд.
Во что поиграть:
Нарды, Шахматы, Шашки, Мандавошка, Монополия
Адрес:
ул. Баумана, 62/9
Режим работы:
Понедельник — Воскресенье 9:00-00:00
GG Pub
GG Pub — это рай для любителей настольных игр, здесь можно найти игры на любой вкус. Паб знаменит не только большим количеством настолок, но и интересным дизайном интерьера и атмосферой. На стенах комиксы и фэнтезийные рисунки, в центре заведения можно найти приставку с играми. Здесь есть неплохой выбор пива, а также различные закуски и блюда.
Во что поиграть:
Uno, Игра Престолов. 2е издание, Jenga, Монополия, Alias
Адрес:
ул. Пушкина, 52
Режим работы:
Понедельник — Четверг 12:00-01:00,
Пятница — Суббота 12:00-03:00,
Воскресенье 12:00-01:00
Art пространство ComeIn
В феврале этого года в Деревне универсиады открылось новое арт-пространство ComeIn. Самому большому студенческому кампусу России явно не хватало места, где студенты могли бы послушать интересные лекции, посмотреть кино, поиграть в настольные игры или просто пообщаться. Инициаторами проекты стали сами студенты. Девиз пространства: «Студенты — студентам», организаторами, работниками и посетителями являются жители Деревни универсиады. На данный момент ComeIn готовится к открытию нового сезона, которое состоится 1 сентября. Посетителей будет ждать уютная атмосфера, кофе, настольные игры и мастер-классы.
Во что поиграть:
Coup, Монополия, Воображарий, Дженга, Имаджинариум, Свинтус
Адрес:
ул. Деревня Универсиады, 15а
Режим работы:
Понедельник — Воскресенье 16:00-22:30
Bubble Mania Kazan
Кафе Bubble Mania расположено в конце улицы Баумана, неподалеку от станции метро Кремлевская. Это место отлично подходит в качестве отправной точки для прогулки по главной пешеходной улице города, прихватив с собой необычный Bubble-коктейль. Напитки здесь делают на основе чая, кофе, йогурта или молока, с добавлением знаменитых лопающихся шариков. Каждый может составить свой Bubble-коктейль с самыми разными вкусами. Сами работники называют Bubble Mania домом, а мягкие подоконники, на которых можно лежать, создают действительно домашний уют. Выбор настольных игр здесь пока небольшой, но ребята обещают расширять ассортимент.
Во что поиграть:
Монополия, Black stories, Гномы-вредители
Адрес:
ул. Баумана, 24
Режим работы:
Понедельник — Воскресенье 11:00-22:30
Brown Bear Grill
Гриль-бар Brown Bear Grill открылся в декабре 2014 года. За время существования бар зарекомендовал себя, как место, где в меню представлены вкусная еда и шумные вечеринки. Все блюда готовятся на древесном гриле, что является отличительной чертой заведения. Также можно отметить большой выбор крафтового пива. Brown Bear Grill отлично подходит, как для семейного отдыха, так и для посиделок с друзьями. Здесь есть настольные игры, кикер, выступают диджеи и казанские музыкальные группы.
Во что поиграть:
Alias, Уно, Соображарий, Домино, Ерш
Адрес:
ул. Пушкина, 54/1
Режим работы:
Понедельник — Четверг 12:00-02:00,
Пятница — Суббота 12:00-04:00,
Воскресенье 12:00-02:00
Текст: Павел Вдовин
Список настольных игр проекта «Игротека в библиотеке»
Предлагаем вашему вниманию список лучших настольных игр от «Мосигры», с которыми вы можете провести свободное время в следующих библиотеках Централизованной библиотечной системы города Тюмени:
Центральная городская библиотека
Детские игры
- Доббль
- Живые картинки
- Летчик Луи
- Коварный лис
- Не раскачивай лодку
- Волшебник изумрудного города
- Барамелька
Семейные игры
- Помидорный Джо
- Каркассон
- Эволюция
- Шакал
- Руммикуб
- Уно
- Имаджинариум
- Ответь за 5 секунд
- Монополия
- Тик-Так Бум
Молодёжные игры
- Медвед
- Гномы Вредители
- Переворот
- Свинтус
- Нечто
- Находка для шпиона
- Дженга
- 7 на 9
Центральная детская библиотека
Детские игры
- Доббль
- Живые картинки
- Летчик Луи
- Коварный лис
- Не раскачивай лодку
- Волшебник изумрудного города
- Барамелька
Семейные игры
- Помидорный Джо
- Каркассон
- Эволюция
- Шакал
- Руммикуб
- Уно
- Имаджинариум
- Ответь за 5 секунд
- Монополия
- Тик-Так Бум
Центр семейного чтения имени А.С. Пушкина
Детские игры
- Доббль
- Живые картинки
- Летчик Луи
- Коварный лис
- Не раскачивай лодку
- Волшебник изумрудного города
- Барамелька
Семейные игры
- Помидорный Джо
- Каркассон
- Эволюция
- Шакал
- Руммикуб
- Уно
- Имаджинариум
- Ответь за 5 секунд
- Монополия
- Тик-Так Бум
Информационно-библиотечный центр для молодёжи
Молодёжные игры
- Медвед
- Гномы Вредители
- Переворот
- Свинтус
- Нечто
- Находка для шпиона
- Дженга
- 7 на 9
Детские
- Доббль
- Живые картинки
- Летчик Луи
- Коварный лис
- Не раскачивай лодку
- Волшебник изумрудного города
- Барамелька
Библиотека № 16
Молодёжные
- Медвед
- Переворот
- Свинтус
- Нечто
- Находка для шпиона
- 7 на 9
Детские
- Доббль
- Живые картинки
- Летчик Луи
- Коварный лис
- Не раскачивай лодку
- Волшебник изумрудного города
- Барамелька
О проекте «Игротека в библиотеках»
Дата изменения: 3 декабря 2018 года
Пионерская игротека пятидесятых Текст научной статьи по специальности «Науки об образовании»
М. Костюхина
ПИОНЕРСКАЯ ИГРОТЕКА ПЯТИДЕСЯТЫХ*
Пионерскими игротеками назывались советские досуговые центры, организованные при Домах пионеров и школьников. Игротеки создавались по единой модели, автором которой был Ефим Минскин. Согласно идеям Минскина, игротека должна стать досуговым аналогом школы (с ее обязательностью и централизованностью). Этой задаче соответствовал подбор настольных игр и развлечений. В процессе развития игротек идеальная модель Минскина претерпела изменения: вместо однотипных центров появились разнообразные досуговые кружки, созданные усилиями креативных педагогов-организаторов.
Ключевые слова: игротека, дом пионеров и школьников, досуговые центры, настольные игры, головоломки.
Дали слово мы учиться И трудиться лишь на пять. Кто трудиться не боится, Смело может отдыхать!
[Праздник игры 1956, с. 24]
Пионерские игротеки были созданы в советское время для занятий школьников играми и игровыми предметами. В истории игротек есть много общего с историей советской школы и пионерской организации. В то же время можно говорить об автономной истории тех игр и игровых предметов, из которых эти игротеки составлялись. Изучение состава игр дает представление о назначении и содержании досуга советских детей. Сошлемся на слова известного культуролога Р. Кайуа о том, что «существует взаимосвязь между любым обществом и популярными в нем играми» [Кайуа 2007, с. 103]. Подбор и использование игр для детей происходит в соответствии с «достоинствами и изъянами» общественной системы. В свою очередь, игры «воспитывают и тренируют играющих, закрепляя в них эти достоинства и изъяны» [Там же]. Пионерские игротеки в 1950-е гг. дают пример такой социально-культурной взаимосвязи.
* Автор выражает глубокую благодарность Н. А. Чистяковой, старейшему сотруднику отдела игровых программ Санкт-Петербургского дворца творчества юных, за чистосердечную готовность помочь в написании этой статьи.
Предшественниками советских игротек были досуговые клубы для детей, создававшиеся в России с начала XX в. по примеру английских «сетлементов». Так назывались клубы в бедных районах Лондона, которые организовывали энтузиасты, чтобы проводить занятия с детьми из малообеспеченных семейств. Эти клубы были не образовательными, а досуговыми организациями — дети могли в них свободно играть и заниматься по интересам.
Первые русские детские клубы создавались на частных квартирах, где при ограниченности места и средств практиковались самые простые виды занятий и забав (например, письменные и устные игры со словами). С распространением движения по организации детского досуга клубы для детей стали размещаться в специально выделенных помещениях, содержание которых оплачивалось из средств меценатов и пожертвователей. Педагог Елизавета Горбунова была организатором одного из таких клубов, расположенного возле Хитрова рынка в Москве. Посетителями клуба были дети, чьи родители обитали на этом рынке. В клубе была игротека, составленная из двух десятков изданий настольных игр. Настольные игры, в отличие от дорогостоящих игрушек, были самым доступным видом детской игровой продукции для занятий в помещении (это основное назначение настольных игр). К тому же настольная игра позволяла развлечь детей разного возраста, что было немаловажно для клуба со смешанным возрастным составом. Среди игр в «хитровском» клубе были «лото, домино, крестики, блошки, шашки, катанье с гор, цап царап, кегли, шахматы» [Горбунова 1918, с. 16]. Все они относились к самым распространенным типам настольных игр: игры с карточками (лото, домино и «цап-царап»), игры на картонных полях («катанье с гор»), забавы с игровыми предметами («блошки» и кегли) и общеизвестные шашки и шахматы.
Похожим был набор настольных игр и в других детских клубах дореволюционной России. Работали в них люди, которых потом стали называть игроведами1. Среди педагогов игроведы-внеш-кольники составляли обособленную группу, поскольку занимались созданием, изучением и пропагандой игр. Интерес к игре уводил их от насущных педагогических практик в область истории культуры, интеллектуальных забав и художественного творчества (многие игры изготовлялись собственноручно). После Октябрьской революции 1917 г. игроведы стали инициаторами открытия советских игротек. Поначалу это были все те же детские клубы, собиравшие уличных детей и подростков (после революции среди них оказа-
лись дети из разных социальных слоев). В революционных клубах, увешанных красными лозунгами и плакатами, дети занимались «старорежимными» играми — новых изданий игр не было, а те, что выпускались, печатались по старым образцам. Среди самых распространенных — игры «старайся вверх», «скачки», «цирк». Соревнования в них велись на картонажных полях с традиционной тематикой и типовым оформлением: в игре «старайся вверх» изображались кошки-собачки и играющие дети, в «скачках» — ипподромы и жокеи, в «цирке» — циркововая арена с артистами. Во всех названных играх передвижение осуществлялось с помощью костей и фишек (так называемые «гуськи»)2. В клубах практиковались также старинные карточные игры со специальными колодами (например, популярная игра «черный Петр», где из карт составлялись пары и только одна карта ее не имела). Сохранилось описание того, как увлеченно занимаются дети настольными играми в голодном Петрограде 1918 г.
К началу 1930-х гг. игр стало значительно больше: на полиграфических фабриках и в кооперативных артелях изготовлялись новые типы настольных игр на актуальные темы и современные сюжеты (от идейно-политических до образовательных). Ими-то и комплектовались советские игротеки при детских городках, лагерях, детских домах. Дети, посещавшие их, получали возможность заняться настольными играми (многие видели такие игры впервые). В игротеки приглашались и те дети, у которых были домашние настольные игры, доставшиеся от родителей и дедушек-бабушек. Оснащенные новыми развлечениями советские игротеки выступали конкурентами семейного досуга, пропагандируя занятия с играми в казенных стенах.
Отбор игр для игротек поначалу был стихийным и зависел от личности самого организатора (надо сказать, что все организаторы того времени были личностями). И хотя выходили рекомендательные списки игр, единой системы в игровом хозяйстве не было. Она стала складываться в середине 1930-х гг., когда при домах и дворцах пионеров Москвы и Ленинграда были организованы пионерские игротеки. Одной из первых игротек со статусом детского учреждения была игротека в Одессе. Среди ее организаторов Ефим Минскин, который, перебравшись в Москву, стал создателем всей системы советских игротек. С именем Минскина связана разработка принципов комплектования игротек, выпуск нормативных материалов, организация Недели игры и игрушки (проводилась как общесоюзное
Пионеры в игротеке (фотография 1960-х гг. из архива Ленинградского Дворца пионеров им. А. А. Жданова).
мероприятие с 1950 г.). Игротека Городского дома пионеров, где работал Минскин, считалась образцовой игротекой страны, а сам он получил неофициальное звание советского «короля игры». Образцовая игротека состояла из инвентаря для подвижных игр, игрушек разных типов и размеров, аттракционов, а также настольных игр (картонажных, деревянных, электрических). Они размещались в нескольких специально оборудованных помещениях (начиналась игротека с переносных чемоданчиков, вмещавших десяток игр).
По примеру игротеки Московского городского Дома пионеров создавались игротеки в других детских организациях. Наркомпрос направил директивные письма начальникам пионерских лагерей, директорам школ, парков, клубов и детских санаториев, в которых настоятельно рекомендовал организовать для досуга школьников игровые площадки и игротеки. С помощью игротек предполагалось решить проблему дефицита игровых товаров для детей — каждый советский ребенок мог получить в игротеке необходимый набор развлечений. Но в реальности создание укомплектованных игротек оказалось не по карману. Такие игротеки существовали только в крупных городах (или отдельных центрах). Самая большая игровая площадка работала в центральном парке культуры и отдыха в Москве. Хорошо оснащенной была игротека Ленинградского дворца пионеров3.
цель создания игротек — «содействовать широкому использованию игр в воспитательной работе с детьми в школах и внешкольных учреждениях, а также дома, во дворе, на улице, в сквере, где дети проводят большую часть своего времени» (из листовки игротеки Московского городского дома пионеров). Речь шла об организации детского времени, свободного от занятий в школе и подготовки
Образец шарады (из старой коллекции игр) демонстрирует сотрудник игротеки Петербургского дворца творчества юных Н. А. Чистякова.
уроков. О приоритетах школы напоминали лозунги-императивы на листовках игротек: «Игра только в свободное время. Запомни: урокам — время, веселью — час» (из листовки Ленинградского Дворца пионеров им. А. А. Жданова). Этот же лозунг дал название настольной игре «Делу время, потехе час», входившей в игротечный набор развлечений.
Для реализации задач по организации детского досуга в рамках игротек создавались фонды игр и развлечений, основной объем которых в 1930-1950 гг. составляли настольные игры. Заниматься ими можно было в помещении игротек домов пионеров. Некоторые из игротек выдавали настольные игры школьным организациям и коммунальным хозяйствам. Были и такие игротеки, которые выдавали школьникам игры на дом, как книги в библиотеках. Выдача игр практиковалась в 1950-е гг. в игротеках Московского Дома пионеров и Ленинградского Дворца пионеров. При крупных игротеках были организованы выездные машины, развозившие игры «по требованию» (за сорок советских лет передвижные игротеки Москвы совершили более 50 тысяч выездов)4. Игры требовались пионерским лагерям и паркам отдыха. Вывозя настольные игры за пределы помещений, сотрудники пионерских игротек отступали от неписаного правила старой педагогики — играть в настольные игры только в комнатах, а на природе заниматься подвижными и спортивными играми. В руссоистский рай вносилось рационально-организованное начало: дети играли в настольные игры на лоне природы.
Летом передвижная игротека выезжает в пионерские лагеря. Занятия детей настольными играми на природе — образец счастливого детства (Минскин Е. Игротека в детских внешкольных учреждениях и школах. Инструктивно-методическое письмо с альбомом чертежей настольных игр. Гос. учебно-педагогическое издание министерства Просвещения РСФСР. М., 1953).
Для игротечного фонда использовались добротные игры из прочных материалов (часто большого формата). Эти игры приобретались на фабриках игрушек, а также делались собственноручно. О том, что настольные игры могут способствовать эстетическому развитию ребенка, писали еще дореволюционные специалисты, призывая создавать художественно оформленные поля. Многие сотрудники игротек имели профессиональное художественное образование, оформление стендов с играми они соотносили со стилем интерьеров.
Иные цели преследовались в кружках «Умелые руки» и «Пионерские фабрики игрушки», устроенных при игротеках (такие мастерские были в Московском дворце пионеров). Там внимание обращалось, в первую очередь, на производственные характеристики игры. Чтобы обеспечить процесс создания игр самими детьми, игротеки комплектовались инструментами и подсобным материалом. Пропагандисты трудовой деятельности утверждали: игра, сделанная своими руками, интереснее ребенку, чем покупная. Поэтому в призывах заниматься изготовлением игр звучали
Настольная игра, принесенная школьником из игротеки, организует всех членов семьи (Минскин Е. Игротека в детских внешкольных учреждениях и школах. Инструктивно-методическое письмо с альбомом чертежей настольных игр. Гос. учебно-педагогическое издание министерства Просвещения РСФСР. М., 1953).
императивные ноты. Это справедливо в том случае, когда игра и ее создание проживаются ребенком в единстве. Там же, где речь шла об освоении трудовых навыков, игра и ее производство скорее мешали друг другу5.
Для хранения настольных игр рекомендовалось устраивать специальные шкафы и витрины, а для учета их содержимого использовались специальные каталожные ящички. В игровом пионерском государстве царили строгий порядок и учет.
Наибольшую значимость игротеки приобрели в 1950-е гг., когда игроведы стали выступать с самых высоких трибун. В докладе Е. Минскина на Всероссийском совещании по вопросам внешкольной работы с детьми в 1952 г. об игре говорилось как о деле государственной важности:
учитывая, что игра является одним из важных видов деятельности детей и имеет большое значение в коммунистическом воспитании, совещание считает настоятельно необходимым более широкое применение игры в работе со школьниками всех возрастов. Следует повысить педагогическую культуру игры: всемерно использовать веселые, увлекательные народные игры, игры, развивающие находчивость, воспитывающие коллективизм, волю к победе, игры, имеющие познавательное значение, помогающие расширению и углублению знаний учащихся [Игротека 1953, с. 3].
ЛИСИЦА И КУРЫ ОСАДА КРЕПОСТИ БОРЬБА ЗА ПЕРВЕНСТВО
Минскин был убежден: в игротеке советский ребенок обретет счастливое детство. По его словам, «семья не может удовлетворить полностью эти разнообразные и постоянно растущие запросы детей. Эту задачу должны решать детские учреждения» [Там же]. Семье не под силу правильно организовать досуг детей не из-за дороговизны настольных игр. Домашнему досугу не хватало системности и упорядоченности — игротека помогала решить эту задачу. Минскин был сторонником того, чтобы игры выдавались детям на дом («не только дети, но и взрослые часто принимают участие в играх. Отцы, матери и даже дедушки и бабушки с увлечением играют с детьми в те игры, которые они приносят домой из библиотеки игр») [Листовка 1959]. Это расширяло область влияния игротек за пределами досуговых учреждений. Государственная опека придавала игровому досугу детей социальную значимость, но одновременно лишала детскую игру ее приватного характера. Идеальным советским государством, по мнению энтузиастов-игроведов, была страна, от края до края покрытая сетью пионерских игротек. В сказочной повести Н. Носова «Незнайка в Солнечном городе» описан город будущего, похожий на большую игротеку. На городских улицах Солнечного города выставлены столы, за которыми коротышки рассматривают журналы с картинками и играют в настольные игры («кто в лото, кто в домино, кто в гусек или еще во что-нибудь»)6. Лозунгом для города будущего могло послужить название одного из досуговых изданий Минскина — «Всегда всем весело».
Можно догадаться, что весело было не всем и не всегда. Сотрудники игротек (среди них было много творческих людей) ис-
пытали на себе методы репрессивной политики. Однако игротеки сумели вписаться в систему советских детских организаций. О том, что сделать это было не просто, свидетельствует печальная судьба Дома развлекательной науки, организованного в середине 1930-х гг. Яковом Перельманом и давшего толчок для будущих занятий наукой нескольким известным ученым. Открытый на Фонтанке Дом просуществовал до Великой Отечественной войны. В блокадные годы сам Перельман умер от голода, созданные им экспонаты пропали, организованный Перельманом и его единомышленниками центр после войны восстанавливать не стали.
Система игротек Минскина была рассчитана на каждого и всякого. Она воспитывала усидчивость, смекалку и организованность. На развитие этих качеств был рассчитан подбор строго систематизированных настольных игр. Можно предположить, что судьба советского общества, «его шансы на успех или риск застоя» (Р.»»‘
Каталожный ящик для учета настольных игр (Минскин Е. Игротека в детских внешкольных учреждениях и школах. Инструктивно-методическое письмо с альбомом чертежей настольных игр. Гос. учебно-педагогическое издание министерства Просвещения РСФСР. М., 1953).
целях, чтобы помочь взрослым сориентироваться при отборе детских настольных игр. Минскин, который был не столько «королем игры», сколько «королем систематизации» игрового материала, усовершенствовал эту систематизацию, приноровив ее к реалиям советского производства и нуждам пионерских игротек, например, ввел раздел игр-макетов и настенных игр. Система игр, продуманная Минскиным, состояла из следующих разделов: 1) познавательные игры; 2) настольно-печатные; 3) головоломки; 4) игры ловкости и сноровки; 5) игры настойчивости.
Составленные Минскиным списки игр печатались в инструктивных письмах, а производственные схемы в альбомах чертежей и специальных сборниках под названием «Пионерская игротека» [Минский 1953; Минский 1962]. Можно предположить, что эти сборники были результатом коллективного труда сотрудников московской игротеки, но в изданиях Минскина указаний на это нет (как нет и понятия «разработчика игры»). Весь методический материал из «Пионерских игротек» распространялся централизованно по игротекам страны.
Современный зарубежный опыт долгое время был Минскину недоступен, и он пользовался старыми материалами из русских досуговых изданий. Забавы и развлечения, их составлявшие, имели многовековую интернациональную историю. Настольные игры легко интегрируются в любую культуру, так что использование их в новых воспитательно-досуговых целях является общепринятой практикой. Большинство игр в пионерских игротеках были популярны еще с дореволюционных времен. Длинный послужной список создавал немалые сложности для организаторов первых игротек. Некоторые советские родители отказывались играть со своими детьми в
ЗДОРОВЫЙ ОТДЫХ-ДРУГ УЧЕНЬЯ
\
Осунувшееся аскетичное лицо отличника плохо согласуется с оптимистичным лозунгом игротеки (Праздник игры и игрушки. Путеводитель по игровым комнатам и залам. Московский городской дом пионеров, 1954)
лото-домино, считая подобные занятия признаком буржуазности, приходилось обосновывать факт использования настольных игр, отягощенных «старорежимным» прошлым.
Усилиями игроведов, методистов и художников настольная игра получила прописку на советских игровых площадках. Опытным путем сформировался и тот официальный список игр, которым комплектовались все советские игротеки. Можно только догадываться, что формирование этого списка проходило в условиях внутрипеда-гогической борьбы (расходились данные, собранные педологами-практиками о популярности тех или иных игр, и требования «ответственных товарищей», курировавших досуговые организации).
Педагоги, работавшие на игровых площадках, отмечали большой спрос на настольные игры разных типов. «Всех ребят всегда привлекают к себе настольные игры. Многие вожатые и другие руководители клубной работы знают, что когда ребята придут в клуб, то они очень охотно засядут за стол и начнут играть в игры, где надо передвигать фигуры. Все эти игры с передвиганием фигур по картам, раскладываемым на столе, мы и называем настольными» [Кваснецкий, Родин 1929, с. 4]. Однако не все игры радовали руководителей клубной работы. Малоценными считались игры, основанные на случайности (лото), поскольку они не требовали никакой догадки и сметливости («следи только за своей картой, когда выкликают твой номер, заставь клетку с цифрой фишкой, и все тут»). Незначительными, с педагогической точки зрения, представлялись «гуськи», где играющие выбрасывают кости (кубики) и передвигают фишки на число выпавших ходов. Иначе оценивали клубные работники игры, требовавшие обдумывания ходов и составления
плана игры. К таким играм относятся шашки и шахматы, а также игры комбинаторного типа («военно-морская игра», «крепость»). Промежуточное место в педагогической иерархии занимали игры типа домино, где «требуется иногда сообразить». Вывод сотрудников отдела игры Института методов внешкольной работы был таков: «Польза игр второго и третьего типа очевидна: всякая тренировка какой-либо способности человека — полезна, а здесь, в этих играх требуется тренировка такой нужной способности, как сметливость, сообразительность, быстрота ориентировки» [Там же].
Несмотря на этот вывод, организаторы первых игротек считали необходимым вводить в обиход детского клуба игры случайности (возражений против таких игр было много).
Человеку нравится неожиданность — на этом основана его любовь к приключениям, к путешествиям, отчасти к театру. <…> Лото и разные путешествия, «вверх и вниз», «автодор» и прочие хороши не только тем, что вызывают чувство удовольствия от неожиданности, но и еще и тем, что игрок невольно воспитывает в себе привычку выжидания, выдержку: как не хочется скорее выиграть, но желанию этому противостоят неизбежные условия игры — сиди, внимательно слушай и терпеливо жди, когда придет твой черед передвигать фигуру [Там же]7.
Воспитание сдержанного поведения в игре — это наследие «старорежимной» этики поведения, актуальной для любителей азартных игр. Азартные игры всех видов были запрещены в советское время, но представление о значении этикетных норм для игроков оставалось. Из новинок советской эпохи — привнесение в настольную игру коллективного начала. Рекомендовалось играть в лото не на личную победу, а на победу нескольких участников, образующих партию. В списках настольных игр 1930-х гг., рекомендовавшихся для летней площадки пионеров, упоминаются, помимо шахмат и шашек, различного вида домино, лото, мозаики, «Летающие колпачки», «Цирк», «Кто поймает», «Крепи оборону СССР», «Хочу все знать» и др. [Игры с игрушками 1939]. Рекомендовались также «Морской бой», домино Морзе, китайские головоломки, «Свинки» (загнать свинцовые шарики в лабиринт), игра в «15» (передвинуть квадратики по порядку), складные карты [Вишневский, Панова 1934]. Педагоги, изучавшие детский спрос на игры, признавали, что наибольшей любовью пользуются «веселые игры»8. К таким играм относились «гуськи», основанные на чистой случайности и не требовавшие расчетов. Они радовали ребенка красочностью игровых полей и сюжетностью картинок. Персонажи «гуськов» (человечки или зверюшки) то возносились на вершину счастья, то оказывались далеко внизу. Сопереживание герою и жажда успеха вызывали взрыв
эмоций у детей любого возраста. Игроведы свидетельствовали: «Некоторые думают, что игры типа гусек интересуют только младших детей дошкольного возраста, но это ошибочное мнение. В гуськовые игры с удовольствием играют и дети 10-12 лет» [Там же].
Интерес детей к играм случая приходилось признать и организаторам пионерских игротек. Однако этим играм в их системе отводилось скромное место — всего 2-3 на десяток игр (среди них — «Цирк» с кубиком и фишками на разрисованном поле). Приоритетом пользовались комбинационные, как их называл Минскин, игры и головоломки (и те, и другие имели на игровых площадках низкий рейтинг). Вот состав комплекта игр, разработанного сотрудниками игротек 1950-х гг. (всего около 20 игр):
1. Военно-морская игра, тактические шашки, гальма и другие парные настольные игры для сеансов одновременной игры.
2. Кубики-картинки, мозаики, игры для собираний в скорости складывания заданного рисунка.
3. Игры с шариками под стеклом для соревнований в скорости.
4. Бильбоке, ю-ю игры для соревнований в ловкости.
5. Загадки на картинках для коллективного разгадывания.
6. Ребусы, загадки, картинки.
Расчет, собирание, складывание, попадание, отгадывание, обдумывание, расшифровка — основные виды деятельности ребенка в пионерской игротеке. Этот же «головоломный» набор предлагался для домашних развлечений в кругу советской семьи [Домашняя игротека 1947]9. Оформление игр, предложенных для домашней игротеки, было скупым и однообразным, несмотря на то, что это делали разные художники10.
Среди игр, подобранных Минскиным для пионерской игротеки 1950-х гг., отсутствовали игры с актуально-политической тематикой. О том, что такие темы были, свидетельствуют названия изданий настольных игр: «Будь готов», «Наш наказ Советам», «Я безбожник, а ты?», «Пионер», «Политлото» и т. д. Большинство из этих игр принадлежало к эпохе революционного авангарда с характерными для нее актуализацией социальных идей, графической плакатностью и футуристической динамикой. Минскин, имевший опыт работы с подобными изданиями еще в Одессе, от них отказался. Это решение ему подсказало не только чувство вкуса, но и официальное осуждение авангардно-политизированных игр11. Программа его игротеки 1950-х гг. была сформирована из игровой классики. На классику ориентировались все формы и жанры позднесталинской культуры
от архитектуры до детской книжки, так что предпочтения первого игроведа страны были в русле времени.
Пример классической игры, воспроизведенный Минскиным во всех изданиях «Пионерской игротеки», — «Осада крепости», известная по русским досуговым сборникам с XVIII в. В этой игре участвуют двое. Для игры нужны две фишки одного цвета (защитники крепости) и двадцать четыре другого (нападающие). Игра ведется на бумажном поле, разграфленным определенным образом. Крепостью называется верхний квадрат из девяти клеток (две из них занимают осажденные). цель нападающих — занять своими фишками все клетки крепости. Задача осажденных — уничтожить не менее 16 фишек противника. Нападающий ограничен в передвижении (только вперед и в сторону, бить противника он не может). Осажденный может двигаться в любом направлении и снимать фишки противника (как в шашках). Комбинационными являются также старинная «мельница», «лисица и куры» и т. д. Роль случая в подобных играх сведена на нет — все зависит от расчета ходов (как в шашках). Игровое поле в комбинационных играх абстрактно и не привязано к военной тематике (она обозначена только в названии). Настольных игр на военную тему в пионерской игротеке вообще было мало, несмотря на популярность этих игр у мальчиков послевоенного поколения. Приоритетом в изданиях Минскина пользовались настольные игры на абстрактных полях, а не военно-топографических картах.
Такой же абстракцией были всевозможные головоломки (проволочные, шнуровые, брусочные, спичечные). Они изготовлялись руками школьников на пионерских «фабриках игр». Некоторые головоломки были основаны на геометрических задачах, другие — на математическом перемещении фигур, третьи — на решении конструктивных задач. Большинство головоломок были проверены временем. Например, китайская головоломка, где из семи простых геометрических фигур нужно сложить составные, известна из старинных досуговых изданий. Авторами многих головоломок были ученые-математики давнего и недавнего прошлого. Сотрудники пионерских игротек создавали оригинальные в техническом решении головоломки12. Головоломки не являются собственно детской забавой, они предназначены для отдыха и развлечения молодежи и взрослых (таково назначение предметных головоломок и сегодня). Минскин же предлагал укомплектовать ими игротеки для юных. Математических знаний головоломки не требовали, зато забирали
много времени для обдумывания. Так, для решения головоломки «Автомобили в гараже» требовалось (как минимум) 63 хода-перемещения фигур. Знаменитая американская головоломка «15» по сравнению с «пионерскими головоломками» кажется легкой забавой для скучающих клерков.
Помимо головоломок, игротека была насыщена ребусами и шарадами. Старинные досуговые занятия, пришедшие из французских салонных игр, использовались для зашифровки цитат из классиков (Пушкин, Крылов), пословиц и афоризмов. Ребусы и шарады печатались на листовках, картонках, писались на плакатах, вывешивались на стендах. И везде надо было ломать голову над разгадыванием и расшифровкой (эмблема игротеки 1950-х — школьник, погруженный в тяжелые раздумья). Процесс разгадывания оживлялся затейниками, соединявшими головоломку с перформансом. Но в идеале ломать голову надо было в одиночестве, ведь головоломка, в отличие от шахмат или шашек, это игра для одного13. «Решая головоломку, каждый действует самостоятельно, и его решения не зависят от действий партнера, могущих изменить ход игры и создать новую ситуацию» [Минскин 1962, с. 46]. Ломать голову приходилось не только в пионерских игротеках, но и на вечеринках в городских и сельских клубах, где раздавались листки с заданиями из ребусов, шарад и головоломок. На праздничных мероприятиях под названием «Ленинградский антигрустин» 1938 г. большую часть «веселья» составляли головоломки разных типов (их решали молодые люди, собравшиеся повеселиться). К головоломкам в игротеках добавлялись многочисленные издания головоломок в досуговых сборниках 1950-х гг. Создавалось впечатление, что вся страна, подобно андерсеновскому Каю, пыталась выложить из рассыпанных осколков слово «вечность». Лозунг «Не сломай голову» (на дверях игровой комнаты) можно было воспринять как актуальный для жизни совет.
Однако главной геометрической фигурой игротеки был не головоломный многоугольник, а круг вращающейся вертолины (прообраз будущих «Что? Где? Когда?»). Такие вертолины различной тематики выпускались фабриками игрушек для настольных игр. В игротеках же делались вертолины больших размеров для многих детей. Изготовлялась круглая деревянная подставка, на которую наклеивался листок с буквами и названиями тем. В центр этой подставки помещалась вертушка — шестигранник с маленьким окошечком. Когда вертушка останавливалась, ведущий называл букву, видную в окошечке, и тему, указанную на подставке. Например, буква Л — «поэт»
(ответ Лермонтов или Ломоносов). Главное — ответить быстро и без поправок. Темами вертолин были имена ученых, путешественников, писателей, названия городов, явлений природы, зверей и т. д. Игротечная вертолина не предполагала дополнительных вопросов — только темы и буквы, что гарантировало четкий ответ (он-то и ценился выше всего).
Четкие ответы требовались и в других формах деятельности пионерской игротеки: при организации праздников, театрализованных игр и массовых зрелищ (мастерами их проведения были массовики-затейники нескольких поколений). Часто в дело шли игры, сделанные по схемам и чертежам «Пионерских игротек» Е. Минскина. В советское время это было чуть ли не единственное практическое издание по настольной игре, к тому же подкрепленное авторитетом знаменитого московского игроведа. Однако характера директивных документов чертежи и схемы не имели, так что оставалось пространство для изобретений и открытий. Открытия рождались из опыта интенсивного общения массовиков-затейников с детьми, и этот опыт оказывался ценнее готовых схем и четких ответов. Нынешние психологи не перестают восхищаться психологической целесообразностью игр и забав, придуманных и выполненных усилиями сотрудников советских игротек (о потере этого опыта приходится только сожалеть) [см.: Осорина 2001, с. 26-27].
Жизнь «Пионерской игротеки» не сводилась к деятельности одноименной досуговой организации14. Судьба книжного проекта с тем же названием оказалась не менее успешной. Книги Е. Минскина, из которых можно составить целую библиотеку, использовались не только «по казенной надобности», но и для домашнего досуга. Они и поныне хранятся в семьях как величайшая ценность: игры, описанные в них, доступны для изготовления дома, а досуг, проведенный с ними, вызывает ностальгические чувства. Утилитарные по назначению «Пионерские игротеки» служили также полноценными книгами для чтения. На мир книжной культуры ориентировался Минскин, называя свои создания, книгу и досуговый центр, игротеками («библиотека для игр» — их другое название).
Из описаний и рисунков игр создается автономный художественный мир. В этом мире запутанных линий и изогнутой проволоки всегда одерживают победу маленькие дети с серьезными и задумчивыми лицами. Эти дети 1950-х, а не схемы и чертежи, — главные герои «Пионерских игротек». Подобно кэрроловской Алисе, они справляются с самыми трудными головоломками и выбираются из
самых непроходимых лабиринтов. Для «советской страны чудес» такое чтение было полезным и обнадеживающим.
Примечания
1 Игроведами называли сотрудников отделов игры при педагогических центрах (например, Институт методов внешкольного воспитания в Москве), а также организаторов игротек (потом их стали относить к массовикам-затейникам).
2 Свое название «гуськи» получили от старинных изданий с изображениями гусей на игровых полях. Поворот головы гуся означал перемещение фишки вперед или назад (если мертвый гусь, то пропуск хода).
3 В газете «Смена» от 1 июня 1941 г. сообщалось, что «в игротеке Дворца, пожалуй, самое большое собрание игр как настольных, так и летних для открытого воздуха, аттракционы».
4 Всеохватность первых советских игротек сменилась в 1970-е гг. более узким полем деятельности — игротеки стали обслуживать праздники и мероприятия, проходившие в Дворцах и Домах пионеров.
5 Создание планеров и технических моделей не входило в ведение игротеки. Этим видом деятельности школьники занимались в технических кружках.
6 Настольные игры на улицах будущего — это сочетание организованных игротек и стихийных дворовых игр в домино (в советское время столы для игры в домино были в каждом дворе).
7 «Не сидите долго на играх, основанных на случайности, переходите к тем, где успех игры основан на сметливости, догадке» [Кваснецкий, Родин 1929, с. 5].
8 Согласно результатам, напечатанным в журнале «Советская игрушка» (1935. № 2), спрос на игры разделился следующим образом: общественно-полезные 9, природоведческие 10, технические 8, военные 7, игры на счет 8, развитие речи 10, ориентировки в цвете 4, форме 3, игры веселого характера 17, терпение и головоломки 5, кубики разных типов 15. Посетители игротеки в московском Парке культуры и отдыха предпочитали играть в «веселые игры».
9 Комплекс игр, в нее входивших, время от времени редактировался, но система подбора игр оставалась неизменной.
10 Среди художников «Домашней игротеки» — И. Кузнецов, И. Бек, А. Яроцкий, В. Кизельватер, О. Розенблат.
11 Многие из игр революционно-политической тематики имели оригинальную систему правил и очень выразительное графическое оформление.
12 В листовке Лениградского Дворца пионеров, выпущенной в конце 1930-х гг. Отделом отдыха, игры и развлечений, были напечатаны ребусы, кроссворды, чайнворды, шарады и лабиринты, автором которых указан А. Б. Лоев (автор книги «Пионерская смекалка»).
13 Шахматы не входили в комплект игротек — этими играми школьники занимались в шахматных секциях.
14 Пик переизданий сборников Минскина выпадает на время перемен, 1980-е гг. Предназначались эти издания для домашнего досуга («Клуб на дому»), а также для занятий в группах продленного дня («От игры к знаниям»).
Источники
Вишневский А., Панова Н. Игры юных пионеров. М.: Молодая гвардия, 1934.
ГорбуноваЕ. Клубы для детей и юношества: прилож. к журн. «Маяк». М.: Типо-лит. т-ва И. Н. Кушнерев и К°, 1918.
Домашняя игротека школьника / сост. Е. М. Минскин. М., 1947.
Игротека в детских внешкольных учреждениях и школах: инструктивно-методическое письмо с альбомом чертежей настольных игр. Мин. Просвещения РСФСР. М., 1953.
Игры с игрушками в пионерском лагере и на летней площадке / сост. Н. Панова. М.: Издание Центр. дома худ. воспитания детей, 1939.
Кваснецкий Г., Родин А. Как самим сделать настольные игры. Отдел игры Института методов внешкольной работы в Москве. М.; Л.: Молодая гвардия, 1929.
Листовка игротеки Московского дома пионеров. М., 1959.
Минскин Е. Игротека в детских внешкольных учреждениях и школах: инструктивно-методическое письмо с альбомом чертежей настольных игр. Гос. учебно-педагогическое издание министерства Просвещения РСФСР. М., 1953.
Минскин Е. Пионерская игротека: альбом чертежей и описаний настольных игр для пионерских дружин, лагерей, домов пионеров и детских внешкольных учреждений. М.: Молодая гвардия, 1962.
Праздник игры и игрушки. М.: Московский городской дом пионеров, 1954.
Исследования
Кайуа Р. Игры и люди. Статьи и эссе по социологии культуры. М.: ОГИ, 2007.
Осорина М. В. Психолог на детском празднике во дворце // Ракурс: Педагогический журнал. 2001. № 16.
Советская игрушка. 1935. № 1. С. 5.
12 (Подробнее!) Настольные игры, которые должна иметь ваша библиотека (Часть 2: Новые и непонятные)
Конечно, мы все можем наслаждаться приливом ностальгии, когда выгружаем содержимое коробки с Jenga или слышим крах Connect Four. Но есть целый новый мир игр, а мы библиотеки — мы не останемся позади!
В прошлом месяце я начал обсуждение настольных игр со списка «14 недорогих настольных игр, которые должна иметь ваша библиотека», охватывающих классические игры, с которыми многие из нас выросли.Во второй части этой серии я рассмотрю менее известные и новые игры.
Возможно, вы не знакомы со всеми из них, но все они стоит попробовать. Надеюсь, этот список поможет вам начать свои игровые приключения!
- Яблоки в яблоки. Отмеченная наградами игра для вечеринок, Apple to Apples, занимает от 30 до 60 минут и требует как минимум четырех человек. Вы должны сопоставить лучшее (часто самое смешное!) Существительное с прилагательным. Эта игра улучшает социальные навыки и словарный запас и на удивление популярна среди школьников, которые часто хихикают, играя в нее.
- Фонари и светлячки. Очаровательная игра в прятки «Фонари и светлячки» отлично подходит для семей с маленькими детьми, так как она занимает всего около 15 минут и может вместить до шести игроков. Лучшая часть? Батарейки не требуются.
- Найди это! и Найди это младшего! Животные. Найди это, две из наших самых популярных игр для детей и взрослых! и Найди это младший! требуют быстрых рефлексов и навыков распознавания образов и на удивление вызывают привыкание. У этой игры есть увлекательная история и сложное математическое наследие (для тех, кому интересно, ознакомьтесь с этой статьей в Смитсоновском институте).
- Подлая, закусочная игра с белками !. Эта игра идеально подходит для обучения мелкой моторике и зрительно-моторной координации. Маленькие игроки должны собирать желуди специальными щипцами и бросать их в отверстия соответствующего цвета на плите дерева. Игра не занимает много времени (к счастью, потому что для родителей / старших братьев и сестер это немного утомительно), и она отлично подходит для дошкольников, которые часто не участвуют в играх, предназначенных для пожилых игроков.
- Slamwich.Еще одна игра, предназначенная для младшего возраста, Slamwich на самом деле довольно интересна и для взрослых. Используйте координацию рук и глаз, чтобы приготовить идеальный бутерброд, прежде чем вор попытается украсть его у вас! Like Spot it !, крутая банка делает хранение карт легким и портативным.
- Ticket to Ride (и его многочисленные версии и дополнения). Веселая и стратегическая игра по сбору карточек, чтобы отправить свой поезд по пересеченной местности, эта игра особенно привлекательна для подростков и молодежи.Чтобы понять суть Ticket to Ride и завершить игру, нужно время, но оно того стоит.
- Зомби !!! (и все его версии и расширения). В этой популярной игре для подростков и молодежи от двух до шести игроков пытаются избежать зомби-апокалипсиса, убивая крошечные пластиковые фигурки нежити, сохраняя при этом свое здоровье (и подвергаясь саботажу со стороны друзей). Не удивляйтесь, если фигурки зомби украдут. (Пакеты с ними можно купить отдельно.)
- Токайдо. Это интересная игра, в которой вы путешествуете по линейному маршруту по Японии, встречая людей, пробуя различную еду и пытаясь перехитрить других игроков.Есть много мелких деталей, за которыми нужно следить, что раздражает персонал, но я думаю, что стоит иметь копию. (Справедливое предупреждение: это дорого.) Мы храним все монеты и карты в пластиковых пакетах на молнии. Не очень хорошая игра для маленьких детей, так как им будет скучно, и они сочтут ее слишком сложной.
- Ухань Совы Сыч !. Кооперативная игра Hoot Owl Hoot! идеально подходит для родителей и детей, которые ненавидят настольные игры, потому что считают их слишком конкурентоспособными. Эта игра позволяет игрокам работать вместе, используя стратегическое мышление и сотрудничество, чтобы помочь очаровательным совам улететь домой в свое гнездо до восхода солнца.Использование картинок и цветов, чтение не требуется, что делает его отличным для дошкольников.
- Принесите свою книгу. Инновационная игра, идеально подходящая для библиотек, Bring Your Own Book предлагает до восьми игроков использовать строчки из книг, чтобы отвечать на запросы. Лучше всего подходит для детей от 12 лет и старше. Игра длится около часа и хранится в удобной коробке в форме книги.
- Запретный остров или Запретная пустыня. Эти игры отлично подходят для всех, кто любит работать в команде. Спешите избежать поднимающейся воды или песчаных бурь и постарайтесь никого не оставить позади.Эти игры длятся всего около 30 минут за раунд, и в них могут играть люди от 10 лет и старше. Карт и игровых фишек очень много, поэтому их нужно тщательно проверять при откладывании.
- Storycubes. Storycubes — отличная игра-написание / рассказывание историй, побуждающая одного или нескольких игроков использовать свое воображение, чтобы интерпретировать символы на девяти кубиках, чтобы придумывать фантастические сказки. Отличный инструмент для повышения грамотности для всех возрастов, его можно использовать на любом языке, поскольку кубики содержат картинки, а не слова.
Не знаете, что делать со всеми этими играми, когда они у вас есть? Ознакомьтесь с некоторыми идеями программирования из этого блога в разделе «Ссылки по теме» ниже. Обязательно ознакомьтесь с моделью программы: Циркуляционная коллекция настольных игр, чтобы получить дополнительные советы о том, как начать.
14 недорогих настольных игр, которые должны быть в вашей библиотеке (Часть 1: Классика)
Вы когда-нибудь задумывались о том, чтобы создать коллекцию настольных игр в своей библиотеке? Если вы энтузиаст игр, вы, вероятно, могли бы придумать целый список идей, которые взорвали бы умы ваших покровителей — и бюджет вашей библиотеки.В конце концов, настольные игры могут быть как захватывающими, так и дорогими.
Но если вы сможете попросить пожертвовать аккуратно используемые игры — или найти их по дешевке — вы сможете собрать большую коллекцию, которую вы считали возможным.
Для тех, кто только начинает, вот список самых популярных игр, которые есть в публичной библиотеке LP Fisher. Цены варьируются в зависимости от того, где вы их покупаете (нам нравятся подержанные!) И какие версии вы получаете (многие игры выпускаются в нескольких версиях, а у некоторых есть наборы расширения).
Следующий список охватывает классические игры. Во второй части этой серии будут рассмотрены менее известные, но все же классные игры. Считайте это отправной точкой!
- Портативные шахматные наборы. У нас их много, потому что у нас есть шахматный клуб, а также проводятся турниры. У нас также есть шахматный таймер (также известный как шахматные часы). Шахматы легко хранить и чистить (в зависимости от модели они поставляются в тубах, коробках или пакетах). Наши фавориты — матерчатый мат, который сворачивается и складывается в тюбик.Шахматы — отличная игра, в которую можно играть между людьми, говорящими на разных языках, потому что вам не нужно много разговаривать. Для библиотек, которым требуется низкий уровень шума, это лучший вариант.
- Шашки (также известные как шашки). Классика не зря. Обучает математическим навыкам и стратегии. Недорого можно найти и в дорожных наборах.
- Змеи и лестницы (также известные как желоба и лестницы). Подходит для обучения терпению, счету и повороту в любом возрасте. Если удастся найти складную доску, будет даже лучше.
- Jenga. Деревянные блоки, которые вы складываете и опрокидываете к большому удовольствию. Боль хранить, но оно того стоит. Как только оригинальная бумажная коробка сломается, вам понадобится контейнер для размещения всех блоков. Он разорвется в течение нескольких дней после использования, поэтому будьте осторожны.
- Эрудит и Эрудит Младший. Отличные игры для пополнения словарного запаса. Возможно, вы захотите завести словарь Scrabble для игроков, чтобы не вспыхнуть драки из-за вариантов написания!
- Монополия и монополия Младший. У «Монополии» также есть множество вариаций и побочных эффектов (например, версия Pokemon), ориентированных на различную аудиторию.В эти классические игры с недвижимостью нужно время, чтобы поиграть. Если вы не предоставляете деньги для игры на дом, предположите, что люди будут использовать эту игру как минимум час или два. Стратегические игры, такие как Risk, занимают еще больше времени. У нас есть копия Risk, но никто никогда не играет в нее на наших Семейных вечерах настольных игр, потому что это занимает слишком много времени.
- Гарри Поттер: Тривиальная погоня. Вы можете купить обычную Trivial Pursuit или другие варианты, но зачем беспокоиться? Версия о Гарри Поттере — это та, в которую все захотят сыграть.Предлагаю вам купить два. Поверьте мне.
- Линкор. Эта игра настолько популярна в моей библиотеке, что мы регулярно проводим турниры Battleship Tournament и даже сделали полномасштабную игру HUMAN Battleship. У нас также есть версия «Звездных войн» (боевые действия в космосе!), Которую обожают покровители.
- Connect Four — еще одна из тех игр, в которые нравится играть почти всем. Он отлично подходит для обучения детей тому, как по очереди, считать и думать наперед. Если у вас есть проблемы с импульсивностью, эта игра научит вас ценить бездельничанье.Мы проводим как минимум один турнир Connect Four в год (с призами!). Это всегда хорошее время. Вы можете купить эти игры дешево и часто находить их на дворовых распродажах. Дети ОБОЖАЮТ выпускать ловушку внизу и слышать, как выпадают все жетоны.
- Candy Land может быть ужасно скучным для взрослых, но я никогда не встречал ребенка, которому не нравилось бы играть в нее. Вы почти всегда можете найти новый экземпляр по цене менее 10 долларов. Купите два.
- Clue (также известный как Cluedo). Классическая детективная игра для трех-шести игроков.Также есть множество версий, в том числе Junior для младших игроков.
- Угадай, кто? Эта игра для двух игроков в угадывание очень популярна среди детей и взрослых и имеет множество вариаций. Это отлично подходит для работы над социальными навыками, потому что вам нужно по очереди задавать вопросы другому игроку. (Конечно, это также оставляет место для жульничества!)
- Извините. Игроки по очереди вытягивают карты и избегают карты «Извините», перемещая свою фишку по доске. Простое и легкое развлечение для всех возрастов.
- Игра Жизни продвигает капитализм и накопление богатства, проходя через действия, связанные с получением работы, женитьбой и рождением детей, и в целом следуя гетеронормативному образу жизни (и все это за рулем кабриолета!). Побеждает тот, кто когда-либо выйдет на пенсию с наибольшим количеством денег. Людям это нравится. Каждому свое.
Вы можете найти более подробные обзоры игр от игроков по всему Интернету, но одним из наиболее полных сайтов является BoardGameGeek. Вы также можете посмотреть видео со знаменитостями и друзьями об играх Уилла Уитона на сайте Wheaton’s TableTop.
Не знаете, что делать со всеми этими играми, когда вы их получите? Ознакомьтесь с некоторыми идеями программирования из этого блога в разделе «Ссылки по теме» ниже. Обязательно ознакомьтесь с моделью программы: Циркуляционная коллекция настольных игр, чтобы получить дополнительные советы о том, как начать.
Публичная библиотека округа Харфорд
Настольные игры дают много преимуществ. Это не просто весело! Настольные игры предоставляют людям всех возрастов возможность заниматься, не подключаясь к мобильному устройству.Настольные игры дают опыт, который пробуждает воображение, стимулирует критическое мышление и навыки решения проблем. Они способствуют развитию культуры позитивного взаимодействия и сотрудничества с игроками, а также развивают более глубокие стратегические и тактические навыки принятия решений. Игра в настольные игры укрепляет жизненно важные социальные и жизненные навыки и способствует личному общению во все более цифровом мире.
Итак… попробуйте настольную игру! Развивайте грамотность, навыки критического мышления, обеспечивайте интерактивный опыт и веселитесь, играя вместе!
Коллекция настольных игр Публичной библиотеки округа Харфорд
Коллекции настольных игр размещены во всех филиалах Публичной библиотеки округа Харфорд.Их можно приостановить, отправить в любой филиал библиотечной системы и вернуть в любой филиал.
Посмотреть список настольных игр в каталоге
Параметры циркуляции:
- Настольные игры можно запросить
- Настольные игры можно оформить на 7 дней
- Можно взять одну настольную игру на карту
- За просрочку взимается штраф в размере 2 долларов США в день.
Список титулов:
7 чудес
от 3 до 7 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Стратегия; Карточная игра; Цивилизация; Городское здание
Геймплей: Вы — лидер одного из 7 великих городов древнего мира.Собирайте ресурсы, развивайте торговые пути и утверждайте свое военное превосходство. Постройте свой город и возведите архитектурное чудо, которое превзойдет времена будущего.7 Чудеса существуют три века. В каждой эпохе игроки получают семь карт из определенной колоды, выбирают одну из этих карт и передают оставшуюся часть соседнему игроку. Игроки одновременно раскрывают свои карты, платя ресурсы, если это необходимо, или собирая ресурсы, или взаимодействуя с другими игроками различными способами. (У игроков есть отдельные доски с особыми полномочиями, на которых можно расположить свои карты, а доски двусторонние).Затем каждый игрок выбирает другую карту из колоды, которую ему передали, и процесс повторяется до тех пор, пока у игроков не будет в игре шесть карт этого возраста. После трех возрастов игра заканчивается.
Большой Boggle
от 2 до 8 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 10 минут
Тип игры: Семейный
Игровой процесс: Big Boggle — это игра со словами, в которой игроки пытаются найти как можно больше связанных слов из открытых букв, лежащих в сетке из 25 кубов.Когда таймер истекает, игроки сравнивают свой список слов и удаляют все общие слова. Затем баллы начисляются за оставшиеся слова в зависимости от того, сколько букв в слове.
Линия битвы
2 игрока
Рекомендуемый возраст: 12+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Карточная игра; Вычет
Игровой процесс: : Два противника пересекают «боевую линию» и пытаются выиграть битву, взяв 5 из 9 флагов или 3 смежных флага.Флаги определяются путем размещения карт в 3-х карточные руки типа покера по обе стороны от флага (аналогично стрит-флешу, 3-ка, стриту, флешу и т. Д.). Сторона с наибольшей «формацией» карт выигрывает флаг
Каркассон
2-5 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 35-40 минут
Тип игры: Городское строительство; средневековый
Игровой процесс: : В Каркассоне игроки строят территорию, окружающую этот впечатляющий город, по одной плитке за раз.Затем они помещают соратника на поля, города, дороги или монастыри, чтобы набрать как можно больше очков. Эти последователи станут рыцарями, монахами, фермерами и ворами, в зависимости от того, где они находятся. Независимо от их функции, игрок, который будет наиболее умно использовать своих последователей, выиграет игру. Полностью переработанный и модернизированный, это издание включает в себя два дополнения: река и аббат.
Кокосы
От 2 до 4 игроков
Рекомендуемый возраст: 6+
Время на игру: 20 минут
Тип игры: ловкость
Игровой процесс: Кокосы — это игра на ловкость, основанная на персонаже «Король обезьян» из китайской мифологии.В игре игроки запускают кокосы в сторону поля из чашек в центре игровой площадки. Приземлитесь в чашку, и вы сможете положить ее на свое игровое поле; приземлитесь в чашке на чужую доску, и вы сможете переместить ее на свою. Разыгрывая специальные карты «Магия короля обезьян», вы можете заставить противников стрелять вслепую, делать дальние удары или иным образом препятствовать их попыткам раздобыть кокосовый орех. Выигрывает тот, кто первым соберет пирамиду из шести кубков на своем игровом поле!
Кодовые имена
от 2 до 8 игроков
Рекомендуемый возраст: 14+
Время на игру: 15 минут
Тип игры: Party Game
Игровой процесс: Два конкурирующих шпионских мастера знают секретные личности 25 агентов.Их товарищи по команде знают агентов только по их КОДОВАМ. В Codenames две команды соревнуются, кто первым сможет связаться со всеми их агентами. Мастера шпионажа дают подсказки из одного слова, которые могут указывать на несколько слов на доске. Их товарищи по команде пытаются угадывать слова правильного цвета, избегая слов, принадлежащих противоположной команде. И все хотят избежать убийцы. Кодовые имена: выиграть или проиграть, разгадывать подсказки — это весело.
Концепт
4-12 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 40 минут
Тип игры: Удержание; Партийные игры
Играть: В Concept ваша цель состоит в том, чтобы угадывать слова через ассоциацию значков.Команда из двух игроков — соседей за столом — выбирает слово или фразу, которую нужно угадать другим игрокам. Действуя сообща, эта команда разумно расставляет фишки на доступные значки на игровом поле.
Чтобы заставить других угадать, например, «молоко», команда может разместить значок вопросительного знака (который обозначает основную концепцию) на значке жидкости, а затем кубики этого цвета на значках «еда / напитки» и « белый». Для более сложной концепции, такой как «Леонардо Ди Каприо», команда может использовать основную концепцию и соответствующие кубы, чтобы указать игрокам на скрытую фразу, являющуюся актером или режиссером, а затем с помощью значков вспомогательной концепции и соответствующих им кубов, чтобы получить ключи к определенным фильмам, в которых снимался ДиКаприо, таким как «Титаник» или «Начало».
Игрок, первым открывший слово или фразу, получает 2 победных очка, команда также получает очки, и побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Побег: Проклятие храма
От 1 до 5 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время играть в игру: игра в реальном времени
Тип игры: Кооперативное приключение
Игровой процесс: Побег: Проклятие храма — это кооперативная игра, в которой игроки должны сбежать (да…) из храма (да …), который проклят (да …) до того, как храм рухнет и убьет одного или нескольких исследователей, в результате чего все проиграют.
Запретный остров
2-4 игрока
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Семья; Приключение; Карточная игра; Фэнтези
Игровой процесс: Запретный остров — это потрясающая кооперативная настольная игра. Вместо того, чтобы побеждать, соревнуясь с другими игроками, как в большинстве игр, все должны работать вместе, чтобы выиграть игру.Игроки по очереди перемещают свои пешки по «острову», который состоит из множества красиво напечатанных плиток перед началом игры. По мере прохождения игры все больше и больше тайлов острова опускаются, становясь недоступными, и темп увеличивается. Игроки используют стратегии, чтобы не дать острову затонуть, пытаясь собирать сокровища и предметы. По мере того, как уровень воды поднимается, становится все труднее — нужно приносить жертвы.
Игра престолов Настольная игра
3-6 игроков
Рекомендуемый возраст: 14+
Время на игру: 120-240 минут
Тип игры: Стратегия; Фантазия; Политический; Военная игра
Игровой процесс: Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к битве.
Во втором издании A Game of Thrones: The Board Game от трех до шести игроков берут на себя роли великих Домов семи королевств Вестероса, поскольку они соперничают за контроль над Железным троном через использование дипломатии и войны. Игра престолов, основанная на бестселлере серии фантастических романов Джорджа Р.Р.Мартина «Песнь льда и пламени», представляет собой эпическую настольную игру, в которой для победы потребуется нечто большее, чем военная мощь. Сможете ли вы захватить власть силой, использовать сладкие слова, чтобы взойти на трон, или сплотите горожан на свою сторону? Распространите свое влияние на Вестерос с помощью стратегического планирования, мастерской дипломатии и умной игры в карты!
Счастливый лосось
3-6 игроков
Рекомендуемый возраст: 6+
Время на игру: 2 минуты
Тип игры: Семья; Партия игры
Игровой процесс: Счастливый лосось — это простая, сверхбыстрая и очень глупая карточная игра.
Нет ходов. Игроки как можно быстрее вызывают действие, указанное на их карточках. Когда у двух игроков есть матч, они празднуют свое действие. Действия включают в себя классический «High 5», объединяющий «Pound It», безумный «Switcheroo» и восхитительный и причудливый «Happy Salmon».
Каждый раз, когда игрок отмечает матч, он быстро сбрасывает карту. Побеждает тот, кто первым избавится от всех своих карт.
Золото инков
От 3 до 8 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 15-30 минут
Тип игры: Приключение, блеф, исследование
Игровой процесс: Золото инков — быстрая, веселая и напряженная игра, в которой вы и другие искатели приключений исследуете старый храм инков в поисках золота и сокровищ.В каждом из пяти раундов вы тайно выбираете, хотите ли вы продолжить исследование храма в поисках новых сокровищ или уйти в безопасное место в своем лагере со своей долей сокровищ, которые были обнаружены до сих пор. Каждый раз, когда исследователь выходит на новую территорию, появляется больше сокровищ или опасность. Когда вторая карта того же типа опасности переворачивается, все обнаруженные сокровища закапываются, оставляя оставшихся авантюристов ни с чем. Вы сбегаете из опасного храма со своей частью сокровищ, которое было обнаружено до сих пор, или вы отправляетесь в захватывающий храм в поисках более спрятанных ценностей? После пяти раундов исследования тот, у кого больше всего сокровищ, становится абсолютным исследователем и победителем!
Король Токио
2-6 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Семья; игральная кость; Научная фантастика
Игровой процесс: В King of Tokyo вы играете за монстров-мутантов, гигантских роботов и странных пришельцев — все они разрушают Токио и бьют друг друга, чтобы стать единственным и неповторимым королем Токио.
В начале каждого хода вы бросаете шесть кубиков, которые показывают следующие шесть символов: 1, 2 или 3 победных очка, энергия, лечение и атака. В течение трех последовательных бросков выберите, оставить ли каждый кубик или сбросить его, чтобы получить победные очки, набраться энергии, восстановить здоровье или атаковать других игроков, чтобы они поняли, что Токио — ВАША территория.
Самый свирепый игрок захватит Токио и заработает дополнительные победные очки, но этот игрок не может лечить и должен сражаться со всеми остальными монстрами в одиночку!
Завершите это специальными картами, приобретаемыми с энергией, которые имеют постоянный или временный эффект, например, рост второй головы, который дает вам дополнительный кубик, бронежилет, луч смерти новой звезды и многое другое…. и это одна из самых взрывных игр года!
Чтобы выиграть игру, нужно либо уничтожить Токио, набрав 20 победных очков, либо остаться единственным выжившим монстром после окончания битвы.
Письма из Уайтчепела
2-6 игроков
Рекомендуемый возраст: 13+
Время на игру: 120 минут
Тип игры: блеф / дедукция; Убийство / тайна
Игровой процесс: Приготовьтесь войти в бедный и унылый район Уайтчепел в Лондоне 1888 года — место таинственного убийства Джека-Потрошителя — с его переполненными и вонючими переулками, разносчиками, кричащими торговцами, грязными детьми, покрытыми тряпками, которые бегают по ним. толпа и клянчат деньги, и проститутки, которых называют «убогими», на каждом углу.
Настольная игра Letters from Whitechapel, которая длится 90-150 минут, сразу же переносит игроков. Один игрок играет Джека Потрошителя, и его цель — убить пять жертв, прежде чем их поймают. Остальные игроки — полицейские детективы, которые должны сотрудничать, чтобы поймать Джека Потрошителя до конца игры. Игровое поле представляет территорию Уайтчепела во времена Джека Потрошителя и помечено 199 пронумерованными кружками, соединенными пунктирными линиями. Во время игры Джек Потрошитель, Полицейские и Несчастные перемещаются по пунктирным линиям, которые представляют улицы Уайтчепела.Джек-Потрошитель незаметно перемещается между пронумерованными кругами, в то время как полицейские патрулируют между переходами, а Несчастный бродит в одиночестве между пронумерованными кругами.
Империя монополий
2-4 игрока
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 45 минут
Тип игры: Семья; стратегия; кооперативная игра
Игровой процесс: С Monopoly Empire вы можете владеть одними из крупнейших брендов в мире, поскольку каждое место на игровом поле является культовым брендом, включая Xbox, Coca-Cola, McDonald’s и Samsung.Как и в оригинальной игре «Монополия», игроки начинают с наличными в руках, бросают кости и перемещают жетон по игровому полю, надеясь приобрести недвижимость. Каждый объект недвижимости представлен одним или несколькими рекламными щитами, причем наиболее ценные объекты недвижимости имеют более крупные рекламные щиты. Когда вы покупаете недвижимость, вы помещаете рекламный щит в свою личную пластиковую башню; когда вы проходите «Вперед!» на игровом поле вы получаете доход в зависимости от высоты вашей башни. Достигните 800 долларов на своей башне, и вы выиграете.
One Night Ultimate Werewolf
3-10 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 10 минут
Тип игры: блеф; Карточная игра; Партия игры
Играть: Без модератора, без исключения, десятиминутные игры.
One Night Ultimate Werewolf — это быстрая игра для 3-10 игроков, в которой каждый получает роль: один из подлых оборотней, хитрый нарушитель спокойствия, полезный Провидец или один из дюжины разных персонажей, каждый из которых обладает особыми способностями. В течение одного утра ваша деревня решит, кто такой оборотень … потому что все, что нужно, — это линчевать одного оборотня, чтобы победить!
Поскольку One Night Ultimate Werewolf настолько быстрая, увлекательная и увлекательная игра, вам захочется играть в нее снова и снова, и никакие две игры не могут быть одинаковыми.
Пандемия
От 2 до 4 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Настольная игра
Игровой процесс: В ходе пандемии сразу во всем мире вспыхнуло несколько серьезных заболеваний! Игроки — специалисты по борьбе с болезнями, чья миссия состоит в том, чтобы лечить очаги болезней, исследуя лекарства от каждой из четырех эпидемий, прежде чем они выйдут из-под контроля.
На игровом поле изображены несколько крупных населенных пунктов на Земле.За каждый ход игрок может использовать до четырех действий, чтобы путешествовать между городами, лечить зараженное население, находить лекарство или строить исследовательскую станцию. Колода карт предоставляет игрокам эти способности, но повсюду в этой колоде разбросаны Эпидемии! карты, которые ускоряют и усиливают активность болезней. Вторая, отдельная колода карт контролирует «нормальное» распространение инфекции.
Играя уникальную роль в команде, игроки должны планировать свою стратегию с учетом сильных сторон своих специалистов, чтобы победить болезни.Например, Эксперт по операциям может построить исследовательские станции, необходимые для поиска лекарств от болезней и обеспечивающие большую мобильность между городами; Ученому нужно всего четыре карты конкретной болезни, чтобы вылечить ее, вместо обычных пяти, но болезни быстро распространяются, а время уходит. Если одна или несколько болезней распространяются без возможности выздоровления или если проходит слишком много времени, все игроки проигрывают. Если они вылечят четыре болезни, все они победят!
Parcheesi
От 2 до 6 игроков
Рекомендуемый возраст: 5+
Время на игру: 30 минут
Тип игры: Настольная игра
Игровой процесс: Пачизи, национальная игра Индии, восходит к 4 году нашей эры и остается популярной сегодня.У каждого игрока есть набор пешек, которые начинаются в его или ее углу доски. Цель состоит в том, чтобы переместить пешки по доске в «домашнюю» секцию. Движение контролируется игральными костями. Все игроки перемещаются по одной доске, поэтому они могут брать пешки друг друга. Захваченные пешки возвращаются в угол своего игрока и должны начинать свой путь заново. Побеждает тот игрок, который первым переместит все пешки «домой». Парчизи — это прозападная версия.
Пэчворк
2 игрока
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 15-30 минут
Тип игры: абстрактная стратегия; Головоломка
Игровой процесс: В игре «Пэчворк» два игрока соревнуются за создание самого эстетичного (и высоко оцененного) лоскутного одеяла на персональном игровом поле 9×9.Чтобы начать игру, разложите все патчи случайным образом по кругу и поместите маркер прямо по часовой стрелке от патча 2-1. Каждый игрок берет пять кнопок — валюта / очки в игре — и кто-то выбирается в качестве стартового игрока.
На ходу игрок либо покупает одну из трех нашивок, стоящих по часовой стрелке от катушки, либо пасует. Чтобы купить патч, вы оплачиваете стоимость кнопками, указанными на патче, перемещаете катушку в место этого патча в круге, добавляете патч на игровое поле, затем перемещаете свой жетон времени на шкале времени на количество пробелов, равное время, указанное на патче.Вы можете разместить патч в любом месте на вашей плате, которое не перекрывает другие патчи, но вы, вероятно, захотите соединить все вместе как можно плотнее. Если ваш жетон времени находится позади или поверх жетона времени другого игрока, вы делаете еще один ход; в противном случае противник теперь уходит. Вместо покупки патча вы можете пройти; для этого вы перемещаете свой жетон времени на клетку непосредственно перед жетоном времени оппонента, а затем берете по одной кнопке из банка за каждую перемещенную вами клетку.
Qwirkle
От 2 до 4 игроков
Рекомендуемый возраст: 6+
Время на игру: 45 минут
Тип игры: абстрактная; семья; построение выкройки; укладка плитки
Игровой процесс: Абстрактная игра Qwirkle состоит из 108 деревянных блоков шести разных форм шести разных цветов. Доска отсутствует; игроки просто используют доступную плоскую поверхность. Игроки начинают игру с шести блоков. Первый игрок кладет на стол блоки с одним подходящим атрибутом (цветом или формой, но не обоими сразу).После этого игрок добавляет блоки, смежные по крайней мере с одним ранее сыгранным блоком. Все блоки должны быть воспроизведены в линию и должны соответствовать, без дубликатов, ни по цвету, ни по форме предыдущего блока. Игроки получают одно очко за каждый сыгранный блок плюс все смежные блоки. Блок может забить более чем в одном направлении. Если игрок завершает линию, содержащую все шесть форм или цветов, ему начисляются дополнительные шесть очков. Затем игрок пополняет свою руку до шести блоков. Игра заканчивается, когда мешок для розыгрыша заканчивается, и один игрок разыгрывает все свои оставшиеся блоки, зарабатывая бонус в шесть очков.Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Риск
2-6 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 120 минут
Тип игры: военные игры; Переговоры; Территория застройки
Игровой процесс: Возможно, самая популярная военная игра для массового рынка. Цель — покорение мира.
Ход каждого игрока состоит из:
- получение подкреплений за счет количества удерживаемых территорий, контроля над каждой территорией на каждом континенте и поворота наборов бонусных карт.
- Нападение на других игроков с использованием простого правила боя, заключающегося в сравнении наибольшего количества выпавших кубиков для каждой стороны. Игроки могут атаковать так часто, как захотят. Если одна вражеская территория успешно взята, игрок награждается бонусной картой.
- Перемещение группы армий на другую прилегающую территорию.
Риск Звездные войны
2-4 игрока
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 30-45 минут
Тип игры: кости; Научная фантастика; Военная игра
Игровой процесс: Эта игра Risk: Star Wars Edition позволяет игрокам воссоздать драматические финальные моменты «Звездных войн: Возвращение джедая».Благодаря игровому процессу для 2 или 4 игроков на игровом поле в форме TIE-истребителя игроки могут определять судьбу вселенной «Звездных войн» в 3 одновременных (но разных) битвах. Выберите игру за Альянс повстанцев или за Галактическую Империю и используйте классические кубики риска для управления персонажами и кораблями. Цель игры — защитить или уничтожить Звезду Смерти. Какая сторона победит: Галактическая Империя или Альянс повстанцев?
Эрудит
От 2 до 4 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 90 минут
Тип игры: Игра в слова / Семья
Игровой процесс: В этой классической игре в слова игроки используют свои семь нарисованных букв-плиток, чтобы формировать слова на игровом поле.За каждое выложенное слово начисляются очки, основанные на общности используемых букв, а определенные поля на доске дают бонусы.
Поселенцы Катана
3-4 игрока
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 60 минут
Тип игры: стратегия, дедукция, цивилизация, переговоры
Игровой процесс: Ваши отважные поселенцы стремятся приручить отдаленный, но богатый остров Катан. Начните с знакомства с многочисленными гаванями и регионами Катана: пастбищами, полями, горами, холмами, лесами и пустынями.Случайное сочетание создает разные доски практически в каждой игре. Ведите своих поселенцев к победе, умно торгуя и изобретая. Используйте комбинации ресурсов — зерно, шерсть, руду, кирпич и пиломатериалы — чтобы покупать удобные карты развития и строить дороги, поселения и города. Получайте ресурсы с помощью обмена, карт или удачных кубиков (даже вне вашего хода). Катан (он же «Поселенцы Катана») был удостоен награды «Игра года», «Зал славы» и даже «Игра века» в Германии, США и многих других странах мира.Популярная во всем мире игра получила название «Идеальная социальная игра».
Спящие королевы
2-5 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 10 минут
Тип игры: Карточная игра; Семья; Блеф; Вычет
Геймплей: В Sleeping Queens игрокам нужно использовать стратегию, сообразительность и немного удачи, чтобы разбудить этих дремлющих дворян от их королевского сна. Двенадцать карт королевы лежат на столе рубашкой вверх.В ход вы выполняете одно действие из карт в руке: играете королем, чтобы разбудить и требовать спящую королеву, играете рыцарем, чтобы украсть чужую королеву (если у нее нет дракона для защиты), сыграйте волшебной палочкой, чтобы послать королева, чтобы снова уснуть, используйте шута, чтобы попытать счастья с вершиной колоды, или сбросьте одну или несколько числовых карт, чтобы вытянуть больше карт. Каждая карта королевы имеет значение в очках, и всякий раз, когда вся королева пробуждается или один из игроков достигает порогового значения, игра заканчивается, и побеждает тот, у кого больше очков.
Хронология американской истории
2-8 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 15 минут
Тип игры: Семья; Карточная игра; Общая информация
Игровой процесс: TW Что произошло первым: суд над Салемскими ведьмами или основание Гарвардского колледжа? Был ли Уотергейт до Вудстока? Конечно, легко узнать, произошло ли открытие Америки до разлива нефти Deepwater Horizon, но насколько хорошо вы можете вспомнить все, что произошло между ними?
В Timeline: American History игроки держат карты в руках и по очереди пытаются правильно разместить карты в растущей временной шкале.Поначалу легкий, но быстро усложняющийся, Timeline: American History проверяет ваши знания и помогает изучить историю нации.
Хронология исторических событий
2-8 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 15 минут
Тип игры: Семья; Карточная игра; Общая информация
Игровой процесс: Хронология: События — карточная игра, в которую играют с использованием 110 карт. Каждая карта изображает историческое событие с обеих сторон, причем год, в котором это событие произошло, только с одной стороны.Игроки по очереди кладут карту из своей руки в ряд на стол. После размещения карты игрок показывает дату на ней. Если карта была размещена правильно с датой в хронологическом порядке со всеми остальными картами на столе, карта остается на месте; в противном случае карта удаляется из игры, и игрок берет другую карту из колоды.
Побеждает тот игрок, который первым избавится от всех своих карт, разместив их правильно. Если несколько игроков выходят из одного раунда, то все остальные выбывают из игры, и каждому из этих игроков сдается еще одна карта для следующего раунда игры.Если только у одного игрока нет карт после бонусного раунда, он выигрывает; в противном случае игра продолжается до тех пор, пока не выйдет один игрок.
Цуро
2-8 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 15 минут
Тип игры: Семья; Абстрактная стратегия; Фэнтези
Играть: Красивая и красиво простая игра, в которой нужно положить плитку перед своим жетоном, чтобы продолжить свой путь на каждом ходу. Цель состоит в том, чтобы ваш жетон оставался на доске дольше, чем у кого-либо еще, но по мере заполнения доски это становится труднее, потому что остается меньше пустых мест… и плитка другого игрока также может расширить ваш собственный путь в направлении, куда вы не хотите идти. Цуро легко представить новым игрокам, длится всего 15 минут и действительно работает для любого числа от 2 до 8.
Игра состоит из плиток с закручивающимися линиями на них, сетки 6×6, на которую можно положить эти плитки, и жетона для каждого игрока. У каждого игрока есть рука с плитками. В свой ход вы делаете две вещи: кладете плитку из руки на доску рядом с вашим жетоном и перемещаете свой жетон как можно дальше вдоль линии, на которой он сейчас находится, пока он не остановится на пустом месте без плитки. в (пока) краю доски или столкновении с жетоном другого игрока.Если ваш жетон достигает края доски или сталкивается с жетоном другого игрока, вы выбываете из игры. Цель игры — стать последним игроком с жетоном на доске. Таким образом, стратегия состоит в том, чтобы загнать ваших противников друг в друга или за пределы доски, в то же время продолжая свой собственный маршрут в направлениях, которые затруднят вашим противникам сделать то же самое.
Jumbo Sequence
2-12 игроков
Рекомендуемый возраст: 7+
Time to Play Game: различается (длинное и короткое)
Тип игры: стратегия
Игровой процесс: Игроки соревнуются в создании рядов, столбцов или диагоналей из 5 соединенных шашек, размещенных на выложенных игроком картах.Двухглазые валеты — дикие, а одноглазые валеты позволяют убрать шашку соперника. Игра заканчивается, когда кто-то набирает определенное количество подключений.
Шериф Ноттингема
3-5 игроков
Рекомендуемый возраст: 14+
Время на игру: 45-60 минут
Тип игры: Стратегия; вычет
Игровой процесс: Каждый игрок по очереди будет шерифом Ноттингема, чья работа состоит в том, чтобы либо проверять, либо пропускать грузы, отправленные другими игроками.Если шериф проверяет груз с контрабандой, подавший игрок получает штраф.
Шерлок Холмс Детектив-консультант: Убийства в Темзе и другие дела
1-8 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 60-120 минут
Тип игры: Удержание; Кооперативная игра; убийство / тайна
Игровой процесс: У вас когда-нибудь было желание прогуляться по улицам викторианского Лондона с Шерлоком Холмсом в поисках профессора Мориарти? Искать в доках гигантскую крысу Суматры? Прогуляться по Бейкер-стрит, когда сгущается туман, и услышать крик Холмса: «Пойдем, Ватсон, пойдем! Игра уже началась!»? Теперь вы можете! Вы можете войти в опиумный притон под Золотым слитком, но будьте осторожны, за углом может прятаться полковник Себастьян Моран.Вы сможете запечатлеть тайну и волнение холмсовского Лондона в этой сложной и познавательной игре. Вы, игрок, сравните свои дедуктивные способности с противниками и самим главным сыщиком, Шерлоком Холмсом.
В Sherlock Holmes Consulting Detective вам предстоит разгадать загадку, и тогда вам предстоит проследить нити улик в переулках и особняках Лондона девятнадцатого века. Вы будете опрашивать подозреваемых, искать в газетах улики и собирать факты, чтобы найти решение.
Дом сиба-ину
1-5 игроков
Рекомендуемый возраст: 6+
Время на игру: 15-30 минут
Тип игры: Семья; Блеф; Карточная игра; Научная фантастика
Геймплей: Сиба-ину любит сидеть на крыше, глядя на море, воображая, что его хозяин сделает ему новую собачью будку, воображая, что на обед будут свиные отбивные. Ждать! Кто-то только что сказал «свиные отбивные»? Сиба-ину сейчас пускает слюни и прыгает по крыше…
В Доме сиба-ину игроки соревнуются, чтобы правильно разместить карты, чтобы создать будки для сиба-ину, которые соответствуют рисунку, показанному на их карточках целей. После восьми раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Звездные войны: Империя против Восстания
2 игрока
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 60 минут
Тип игры: Настольная
Игровой процесс: Одержите победу в Галактической гражданской войне в игре Star Wars: Empire vs.Rebellion, динамичная карточная игра для двух игроков. В каждой игре вы и ваш оппонент сравниваете сообразительность и ресурсы в ключевых событиях. Если вы можете помешать своему противнику, вы претендуете на событие, приближающее вас к победе. Если вы стремитесь к победе с помощью военной мощи или используете дипломатию для достижения своих целей, судьба галактики находится в ваших руках.
Звездные войны X-Wing
2 игрока
Рекомендуемый возраст: 14+
Время на игру: 30-45 минут
Тип игры: военные игры; Блеф
Игровой процесс: Star Wars: X-Wing Miniatures Game — это тактическая боевая игра «корабль-корабль», в которой игроки берут под свой контроль мощные крестокрылы повстанцев и маневренные имперские TIE-истребители, сражаясь друг с другом в динамичной игре. космический бой.Игра X-Wing Miniatures Game с потрясающе детализированными и раскрашенными миниатюрами воссоздает захватывающие космические бои из «Звездных войн» в нескольких включенных сценариях. Выберите команду, спланируйте маневры и завершите миссию!
Билет на поездку
От 2 до 5 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 30-60 минут
Тип игры: Настольная
Игровой процесс: The Ticket To Ride Board Game — это приключение на поезде по пересеченной местности, в котором прославляется стремительная и прибыльная авантюра Фогга — совершить кругосветное путешествие за 80 дней, предлагая новую ставку.Ставка представляет собой приз в размере 1 миллиона долларов в этом соревновании, где победитель получает все. Цель этой настольной игры с поездами — узнать, кто сможет добраться по железной дороге до большинства городов Северной Америки всего за семь дней. В эту игру Ticket To Ride могут играть от двух до пяти игроков. В игре 225 разноцветных вагонов, и игроки должны собирать карты, которые позволяют им использовать различные железнодорожные маршруты, соединяющие города США. Эта настольная игра Ticket To Ride поставляется с подробной доской, игровыми карточками, подсказками, правилами, миниатюрами поездов и многим другим.
Ticket to Ride Europe
От 2 до 5 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 30-60 минут
Тип игры: Семья; Поезда; Путешествие
Игровой процесс: Ticket to Ride: Europe отправит вас в новое приключение на поезде по Европе. От Эдинбурга до Константинополя и от Лиссабона до Москвы вы посетите великие города Европы рубежа веков. Как и оригинальный Ticket to Ride, игра остается элегантно простой, ее можно изучить за 5 минут, и она понравится как семьям, так и опытным игрокам.Ticket to Ride: Europe — это полная новая игра, для которой не требуется оригинальная версия.
Ticket to Ride: Europe — это не просто новая карта, в которой представлены совершенно новые элементы игрового процесса. Туннели могут потребовать от вас оплаты дополнительных карт, чтобы построить на них, паромам требуются карты локомотивов, чтобы забрать их, а станции позволяют вам пожертвовать несколькими очками, чтобы использовать маршрут противника для соединения вашего. В игру также входят карты большего формата и игровые элементы «Железнодорожный вокзал».
Общая цель остается той же: собирать и играть в карты поездов, чтобы разместить свои фигуры на доске, пытаясь соединить города на ваших билетах.Баллы зарабатываются как за размещение поездов, так и за заполнение билетов, но незавершенные билеты теряют ваши баллы. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.
Билет на рельсы и паруса
От 2 до 5 игроков
Рекомендуемый возраст: 10+
Время на игру: 60-120 минут
Тип игры: тропы; Путешествовать; Маршрут / Построение сети
Игровой процесс: Ticket to Ride: Rails & Sails берет знакомый игровой процесс Ticket to Ride и расширяет его по всему земному шару — что означает, что вы, конечно же, будете перемещаться по воде, и вот тут-то и пригодятся паруса.
Как и в других играх Ticket to Ride, в Ticket to Ride: Rails & Sails игроки начинают с билетами в руках, на которых изображены два города, и в ходе игры они пытаются собирать цветные карточки, а затем запрашивать маршруты на игровом поле. с их цветными жетонами поездов и кораблей, зарабатывая при этом очки. Когда у любого игрока в запасе шесть или меньше жетонов, каждый игрок делает еще два хода, после чего игра заканчивается. В этот момент, если они проложили непрерывный путь между двумя городами в билете, они получают очки на этом билете; в противном случае они теряют очки.
Хронология: изобретения
От 2 до 8 игроков
Рекомендуемый возраст: 8+
Время на игру: 15 минут
Тип игры: викторины
Играть: Лампа была изобретена после или до очков? С помощью Timeline узнайте ответ на этот и тысячи других вопросов, сравнив свои знания или догадки с исторической реальностью. В начале игры все игроки получают одинаковое количество карт, представляющих памятники, изобретения и т. Д.На обратной стороне каждой карты дата. Для начала из тех, что не раздаются игрокам, случайным образом вытягивается одна карта. Эта карта кладется в середину стола датой вверх и является отправной точкой хронологической линии, которую игроки будут постепенно выстраивать. Затем первый игрок выбирает одну из своих карт. Если игрок думает, что изобретение на его карте появилось раньше, чем на исходной карте, игрок кладет свою карту слева от начальной карты. Если они чувствуют, что изобретение на их карте было создано позже, оно помещается справа от начальной карты.Затем карта игрока переворачивается датой вверх. Если игрок оказался прав, он остается на столе. В противном случае карта сбрасывается, и для ее замены необходимо взять новую. Игра продолжается по часовой стрелке. Чем больше карт правильно разыграно, тем сложнее правильно разместить новые. Побеждает тот, кто первым избавится от карт.
Zoowaboo
2-4 игрока
Рекомендуемый возраст: 5+
Время на игру: 20-30 минут
Тип игры: Детская; Действие / ловкость; Животные
Игровой процесс: Каждый год животные отправляются в сплав по дикой реке, и никто не хочет упускать возможность развлечься — но хватит ли места для всех?
В начале каждого раунда в Zoowaboo игроки выкладывают десять жетонов животных вокруг одного плота.Затем тянется одна карта животного, которая представляет первое животное, взошедшее на плот. У каждого игрока есть две фишки — да и нет — и они тайно голосуют за то, все ли, по их мнению, животные, обнаруженные на данный момент, поместятся на плот. Если все игроки говорят «Да», откройте следующую карту животного и проголосуйте снова. Если одни игроки голосуют «да», а другие — «нет», то те игроки, которые голосуют «да», переворачивают песочный таймер и работают как команда, чтобы попытаться уместить всех животных на плот. Игроки той команды, которая угадала правильно, выигрывают очки в зависимости от раунда, и тот, кто наберет наибольшее количество очков после шести раундов, побеждает.
Игра в настольные игры онлайн — Игры и игры
ИгрыJackbox технически не являются настольными, но они отлично подходят для игры с друзьями на большие расстояния, а также лично. Хотя на данный момент существуют десятки игр Jackbox, то, как в них играют, одинаково. Лицо, принимающее игры, действительно должно покупать какие-либо игры, но никому из игроков это не нужно. Игры можно купить на большинстве компьютеров и игровых консолей, хотя, если вы планируете играть на расстоянии, лучше всего установить их на свой компьютер.Компьютерные версии проще всего приобрести через Steam, и вам, вероятно, понадобится клиент Steam, чтобы загрузить их, что является бесплатным. Всем игрокам, включая хоста, необходим доступ к устройству с веб-браузером, будь то телефон, планшет или компьютер.
После того, как вы их загрузите, начните звонок с друзьями через Zoom, Skype или любую другую службу видеосообщения, которая позволяет вам делиться экранами. Тот, кто владеет игрой, должен показать свой экран и открыть игру, в которую он хочет играть.Если в игре есть меню параметров, рекомендуется установить флажок, чтобы продлить таймеры, поскольку при совместном использовании экрана может возникнуть небольшая задержка. В противном случае, как только вы запустите игру, на экране должен отобразиться четырехбуквенный код. Теперь всем игрокам нужно перейти на jackbox.tv в веб-браузере. Телефон или планшет, как правило, работают лучше всего, хотя компьютеры могут работать. Хосту может потребоваться для этого отдельное устройство, а не компьютер, который делится экраном. Теперь все игроки должны увидеть поле для ввода четырехбуквенного кода, отображаемого в игре, а также поле для ввода имени или псевдонима.У того, кто присоединится к игре первым, будет кнопка на устройстве для запуска игры, которую он не должен нажимать, пока не присоединятся все игроки. С этого момента игроки будут использовать свои устройства для игры, что может включать ответы на вопросы, рисование изображений, подсказки для чтения и т. Д.
Большинство игр Jackbox можно купить в наборах Jackbox Party Pack, каждый из которых содержит 5 игр за 24,99 доллара США, хотя отдельные игры можно купить по цене от 6,99 до 29,99 долларов США. Наборы для вечеринок, как правило, являются лучшими по цене.Все наборы и отдельные игры часто поступают в продажу, иногда со скидкой до 50%. Они варьируются от игр для вечеринок до викторин, но для большинства требуется от 3 до 8 игроков. Также обратите внимание, что некоторые из них плохо работают на больших расстояниях, но большинство из них были созданы с учетом игры на больших расстояниях.
Бруклинская публичная библиотека запускает программу аренды настольных игр
Подпишитесь на нашу рассылку PoliticsNY, чтобы получать самые свежие новости и быть в курсе о выборах 2021 года в вашем округе и Нью-Йорке
Бруклинская публичная библиотека начала раздавать настольные игры в своем проспекте На этой неделе есть филиалы Heights и Crown Heights, которые, по словам представителя библиотеки, позволяют посетителям проверять свои любимые головоломки на срок до трех недель.
Долгожданная библиотека настольных игр предлагает более 80 наименований для игроков всех возрастов, включая такие популярные, как «Монополия», «Поселенцы Катана» и «7 чудес».
Участникимогут просмотреть онлайн-каталог библиотеки, в котором игры сортируются в соответствии с их уровнем сложности, стилем игры и возрастной группой, чтобы найти свою любимую головоломку или открыть для себя новую игру, в которую они хотели бы попробовать.
Чтобы зарезервировать игру, посетители должны оставить заявку онлайн. Когда игра станет доступной, участники должны выбрать время, чтобы забрать ее в Центральном отделении на Гранд-Арми-Плаза или в отделении Краун-Хайтс на Нью-Йорк-авеню.
Одновременно можно получить до трех игр.
Библиотеку настольных игр планировалось запустить весной прошлого года, но было отложено из-за вспышки COVID-19. Из-за вируса игры будут помещены в карантин между выписками, и участники должны будут забирать игры в холле библиотеки в маске.
Любители игр, предпочитающие оставаться дома, могут посещать виртуальные игровые мероприятия библиотеки, такие как онлайн-уроки шахмат и турниры по видеоиграм.
Представитель Бруклинской публичной библиотеки в прошлом году сообщила Brooklyn Paper, что библиотека выбрала игры, спросив участников, что они хотели бы забрать домой больше всего.
«Библиотекари, разработавшие предложение, опросили посетителей, чтобы узнать, какие игры им нравятся, какие игры подойдут для детей и какие игры им было бы интересно попробовать», — сказал Фрици Боденхаймер.
И хотя вспышка коронавируса, возможно, задержала запуск инициативы, один библиотекарь похвалил время дебюта программы, утверждая, что настольные игры дадут посетителям необходимую передышку во время карантина.
«Пандемия создала среду, в которой люди больше, чем когда-либо, нуждаются в новых способах изолированного взаимодействия друг с другом», — сказал Бенджамин Перри.«Игры могут помочь нам расслабиться и попробовать что-то новое в одиночестве или друг с другом, могут дать родителям небольшой перерыв, пока дети развлекаются, а для более молодых посетителей могут даже дополнить их школьную работу».
Публичная библиотекаNewton добавляет в оборот коллекцию настольных игр
The Newton Kansan | Kansan
В публичной библиотеке Ньютона посетители могут найти книги, DVD, наборы для занятий STEM, точки доступа Wi-Fi & mldr; а теперь настольные игры.
Благодаря гранту Библиотечной системы Южного и Центрального Канзаса, библиотека пополнилась коллекцией из 32 распространяемых настольных игр для дошкольников и взрослых.Библиотекарь по развитию коллекций Стефани Кнопп планирует со временем пополнить свои коллекции.
«Это только начальная коллекция», — сказал Кнопп. «Я попытался включить некоторые классические игры, такие как« Монополия »,« Извините »и« Табу ». У нас также были под рукой настольные игры, которые мы использовали для молодежных программ, и мы решили пойти дальше и поместить их в тираж тоже. »
Библиотека приветствует предложения о приобретении дополнительных настольных игр. Также приветствуются пожертвования игр в хорошем состоянии.
«Я знал, что существует множество других библиотек, в которых есть настольные игры, а затем пандемия убедила нас в том, что мы должны это делать», — сказал Кнопп. «Люди сейчас не приходят в библиотеку для программирования, поэтому мы можем сделать это для удовлетворения развлекательных и образовательных потребностей нашего сообщества».
Настольные игры можно взять напрокат по две, и они должны быть возвращены через семь дней. Зайдите в библиотеку, чтобы узнать, что есть в наличии, или позвоните по номеру 316-283-2890, чтобы узнать и отложить игру или две, чтобы забрать их.
Игры для детей от 6 лет до взрослых: Double Bananagrams, Settlers of Catan, Cauldron Quest, шахматы, шашки, нарды, Codenames, Connect4, Cranium, Dungeons and Dragons Starter Set, Escape Room: The Game, Monopoly, Pictureka, Q-Bitz Экстрим, Рако, Риск, Царапина, Последовательность, Найди это !, Табу, Вечеринка Фаркеля, извини!
Игры для всех возрастов: Blue-Plate Scramble, Candy Land, Feed the Woozle, Hoot Owl Hoot, Hungry Hungry Hippos, Lemonade Shake Up, Q-Bitz Junior, Race to the Treasure, Yahtzee, Boggle.
Публичная библиотека Ньютона, 720 Н. Оук, открыта с 9:00 до 19:00. в понедельник и четверг и с 9 до 18 часов. во вторник, среду, пятницу и субботу. Для получения дополнительной информации посетите www.newtonplks.org или позвоните в NPL по телефону 316-283-2890.
Настольные игры | Клируотер, Флорида, библиотека
Настольные игры | Клируотер, Флорида, библиотекаПожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере для лучшего взаимодействия с пользователем.
Агрикола
Основная игра «Агрикола» — это переработанное издание знаменитой классической игры Уве Розенберга.Игра предназначена для 1-4 игроков, имеет улучшенные деревянные компоненты и набор карт из базовой игры, а также ее дополнений, переработанных и обновленных для этого издания. Игроки начинают игру с двумя членами семьи и могут расширять свои семьи по ходу игры.
Американский маджонгВы обнаружите, что в вашем наборе Mah Jongg есть 166 плиток, 3 кубика, 4 стойки для плиток с толкателями, 100 фишек и 1 индикатор ветра. В то время как вам нужно всего 152 плитки для игры в Маджонг.Дополнительные плитки предоставляются в качестве запасных.
Яблоки в яблокиИгра состоит из двух колод карт: Вещи и Описания.
В каждом раунде активный игрок вытягивает из колоды карту описания (в которой есть такие прилагательные, как «Волосатый» или «Жуткий»).
Затем остальные игроки тайно выбирают из руки карту Вещи, которая лучше всего соответствует этому описанию, и кладут ее лицом вниз на стол.
Если судья сделает ваш выбор, вы выиграете этот раунд партийной карточной игры.
НардыBackgammon — классическая абстрактная стратегическая игра, насчитывающая тысячи лет. У каждого игрока есть набор из 15 «человечков», которых необходимо переместить с исходных позиций вокруг, а затем за доску.
БалдердашБалдердаш — это умная переупаковка настольной игры Dictionary, которая содержит несколько карточек с настоящими словами, о которых никто не слышал. После того, как одно из этих слов было прочитано вслух, игроки пытаются придумать определения, которые, по крайней мере, звучат правдоподобно, потому что впоследствии очки начисляются за каждого оппонента, который предположил, что ваше определение было правильным.
Стандартные игральные карты для велосипедовИгральные карты стандартного размера и со стандартным лицевым покрытием премиум-класса.
Отлично подходит для покера, блэкджека, рамми, пинохла и практически любых других игр или занятий.
Боб Росс Игра Art of ChillОтпразднуйте радость рисования в этой игре, основанной на стратегии и интуиции. Зарабатывайте «очки охлаждения», раскрашивая такие элементы ландшафта, как «Счастливые маленькие деревья» и «Всемогущие горы», используя цвета и кисти из своей руки для карт.Следите за тем, что делают другие игроки, и продумайте последовательность, в которой вы выполняете функции. Если другой игрок бьет вас по кисти, вы можете помыть палитру и изменить свой план рисования.
Brain QuestBrain Quest — это игра-пустяк для игроков 1–6 классов. Игра Brain Quest охватывает ключевые предметы, преподаваемые в школе, в динамичной игре для детей 1–6 классов. И пока они играют, игра учит и подкрепляет вопросами, которые заставляют детей сравнивать, противопоставлять, визуализировать, интерпретировать и решать — другими словами, действительно думать!
Подсказка: Гарри Поттер ИзданиеПохоже, что из знаменитой школы чародейства и волшебства Хогвартс пропал сокурсник — и вам предстоит раскрыть загадочное исчезновение.Играя за Гарри, Рона, Гермионы, Джинни, Луны или Невилла, вы должны попытаться выяснить, КТО это сделал, КАКОЕ заклинание или предмет они использовали и ГДЕ на ученика напали.
Кодовые именаОбеим Ривам известны секретные личности 25 агентов. Их товарищи по команде знают агентов только по их КОДОВАМ. Команды соревнуются, кто первым сможет связаться со всеми их агентами. Мастера шпионов дают подсказки из одного слова, которые могут указывать на несколько слов на доске. Их товарищи по команде пытаются угадывать слова правильного цвета, избегая слов, принадлежащих противоположной команде.И все хотят избежать убийцы.
ЧерепИгра Cranium позволяет каждому игроку продемонстрировать свои таланты. Креативный кот: рисуйте, лепите и рисуйте шедевры из фигурок, иногда с закрытыми глазами.
Череп CadooCranium Cadoo — это совершенно новая невероятно веселая игра, разработанная специально для детей. Cranium Cadoo предлагает множество веселых занятий, которые заставят вас думать, творить, хихикать и улыбаться, пока вы отправляетесь на Cadoo четыре в ряд, чтобы выиграть.
Череп HooplaКаждому игроку раздаются по 4 карты с изображением широко известных людей, мест или объектов. Еще 8 карт добавляются в общую колоду игры. Затем игроки по очереди бросают кубик, чтобы определить, какие подсказки могут быть даны, запускают таймер, выбирают карту из своей руки и пытаются как можно быстрее угадать, что на этой карте.
Игра «Код да Винчи»Теперь вы можете пережить приключение «Кода да Винчи».Играйте в игру с интригой и азартом долгожданного фильма «Код да Винчи», основанного на самом продаваемом романе. Игра использует мелочи и игру слов, чтобы раскрыть древние тайны и современные секреты, которые порадуют всех искателей приключений.
Сделка или нетСтаньте игроком, который выиграет больше всего денег в конце четырех игр. Каждый игрок будет Участником двух игр.
ДипломатияНа рубеже 20-го века, перед Первой мировой войной, семь великих европейских держав ведут сложную борьбу за господство.Военные силы каждой державы вторгаются и отступают, смещая границы и изменяя империи с помощью тонких маневров и смелых гамбитов. Союзы формируются, а доверие предается, когда игроки ведут переговоры и перехитривают друг друга — в тонком балансе сотрудничества и конкуренции — чтобы добиться господства на континенте. Дипломатия побуждает игроков отвечать на свои собственные хитрости и сообразительности, а не на кости, чтобы определить исход этой игры заговоров и завоеваний.
ДоминионВы — монарх, как и ваши родители до вас, правитель маленького приятного царства рек и вечнозеленых растений.Вы должны мчаться, чтобы заполучить как можно больше невостребованных земель, отражая их по пути. Для этого вы будете нанимать миньонов, строить здания, украшать свой замок и наполнять сундуки своей сокровищницы.
Домино Double SixСчитается, что домино изобрели в Китае. В Европу их завезли в 14 веке. Популярные в Италии в XVIII веке домино и множество разновидностей игры в домино вскоре распространились по всему миру.
Знак старейшиныElder Sign позволяет игрокам управлять исследователями, которые должны успешно пережить приключения в музее, чтобы собрать предметы-подсказки и сверхъестественные знания, необходимые для закрытия разломов между измерениями и предотвращения прибытия Древних.Умная и тематическая механика игры в кости противопоставляет их исследованиям монстров и абсолютной сложности оставаться в здравом уме и здоровье, исследуя самые опасные экспонаты и самые ужасающие случаи безумия.
Взрывающиеся котятаИгра представляет собой стратегическую версию Русской рулетки с кошачьим питанием. Игроки тянут карты до тех пор, пока кто-нибудь не вытянет взрывающегося котенка, после чего они взорвутся, они мертвы и выбыли из игры — если у этого игрока нет карты обезвреживания, которая может обезвредить котенка с помощью таких вещей, как лазерные указки или потирание живота. и бутерброды с кошачьей мятой.
Игровые карты Family FeudSurvey говорит … карточная игра по мотивам популярного телешоу Family Feud. Дайте самые популярные ответы на различные вопросы опроса, чтобы выиграть.
Для короны и королевстваВ For Crown & Kingdom игроки должны использовать свои команды специализированных эмиссаров, чтобы путешествовать по королевству, собирать средства, препятствовать оппонентам и заручаться поддержкой людей. Первый герцог или герцогиня, получившие поддержку в каждом регионе, станет новым монархом!
Запретная пустыняПриготовьтесь к захватывающему приключению, чтобы найти легендарный летательный аппарат, похороненный глубоко в руинах древнего города в пустыне.Вам нужно будет координировать свои действия с товарищами по команде и использовать все доступные ресурсы, если вы надеетесь пережить палящую жару и безжалостную песчаную бурю. Найдите летательный аппарат и сбегите, прежде чем вы все станете постоянными артефактами запретной пустыни!
Ярость ДракулыОдин игрок берет под свой контроль легендарного графа Дракулу, когда он незаметно пересекает Европу викторианской эпохи, распространяя свой дьявольский вампиризм повсюду. До четырех других игроков управляют Миной Харкер и ее решительными товарищами, когда они пытаются. найти и уничтожить дьявольского графа, прежде чем он погрузит Европу в ужасающую тьму.
Ушел на рыбалкуПоймайте рыбу, пока доска вращается.
Номера- 4 или более игроков
- Возраст 8+
Все, что вам нужно сделать, это вставить четыре карты в таймер действий, затем установить его и начать действовать быстро! Слова могут показаться простыми, но у вас есть всего несколько секунд, чтобы использовать классические техники шарад, чтобы ваша команда угадывала каждую из них.
Hedbanz No LimitsКарту на повязке видят все, кроме вас.Сможете ли вы задать правильные вопросы и получить правильные подсказки, чтобы понять это?
Дженга Джамблинг башня- 1 или более игроков
- Возраст 6+
Задача состоит в том, чтобы снимать по одному блоку каждый ход из середины низа «прыгающей башни» и размещать его наверху, не опрокидывая башню. Игра продолжается, и каждый игрок делает ход, пока башня не упадет. Когда игрок заставляет башню падать, игрок, который шел впереди этого игрока, становится победителем.
Жизнь, ИграЭта игра пытается отразить жизненные события, через которые проходят многие люди от учебы в колледже, воспитания семьи, покупки дома, работы и выхода на пенсию. Цель игры состоит в том, чтобы получить наибольшее количество активов в конце игры, активы зарабатываются в основном за счет работы и зарабатывания токенов с суммой в долларах на них. Кроме того, первый человек, завершивший курс, получает дополнительные денежные жетоны.
Манкала, игра в африканский каменьЭта древняя африканская каменная игра-стратегия остается популярной среди игроков.Обучающая семейная игра для развития и улучшения математических навыков и концентрации также предлагает продвинутые уровни сложности. Многие преподаватели включили игру в свои учебные программы, чтобы сделать обучение интересным.
Особняки безумияЖуткая игра ужасов, безумия и тайн для двух-пяти игроков. Каждая игра проходит в рамках заранее разработанного сюжета, который предоставляет игрокам уникальную карту и несколько комбинаций сюжетных нитей. Эти нити влияют на монстров, с которыми могут столкнуться исследователи, на подсказки, которые им нужно найти, и на кульминационный конец истории, который они в конечном итоге испытают.Один игрок берет на себя роль хранителя, управляя монстрами и другими злобными силами в сюжете. Остальные игроки берут на себя роль следователей, ищущих ответы и пытающихся выжить, сохранив свой разум.
Особняки безумия: Серебряная табличка (расширение)- 2-5 игроков
- Возраст 13+
- Для игры требуется базовая игра Mansions of Madness.
Это захватывающее дополнение добавляет один новый сценарий в Mansions of Madness.Расширение включает в себя: лист настройки Хранителя, лист настройки следователя, 38 карт исследования, 5 карт событий, 2 карты действий хранителя, 3 карты целей, 6 карт замков, 4 карты препятствий
Особняки безумия: ‘Пока смерть не разлучит нас (Расширение)- От 2 до 5 игроков
- Возраст 13+
- Для игры требуется базовая игра Mansions of Madness.
«Пока смерть не разлучит нас» — это третье дополнение к сюжету «Печать по требованию» для Mansions of Madness! Созданный Томом Джолли (пещерный тролль, Wiz-War), игра «Til Death Do Us Part» рассказывает историю любви, потерь и темных тайных ритуалов.Заручитесь посмертной помощью прошлых жертв маловероятного убийцы … или вы можете просто присоединиться к ним на всю жизнь.
Особняки безумия: Запретная алхимия (расширение)- От 2 до 5 игроков
- Возраст 13+
- Для игры требуется базовая игра Mansions of Madness.
Предоставляет игрокам новых исследователей для базовой игры Mansions of Madness, а также новые карты Trauma, Mythos и Combat для использования в любой истории.Forbidden Alchemy также включает в себя три новых сценария, в которых исследователи встретят новые комнаты, монстров, предметы, подсказки, замки и препятствия.
Особняки Безумия: Лаборатория (Расширение)- 2-5 игроков
- Возраст 13+
- Для игры требуется базовая игра Mansions of Madness и расширение Forbidden Alchemy.
Вдохновленный персонажами и темами фильма «Из-за пределов», одного из фильмов Г.П. Самые ужасающие рассказы Лавкрафта «Лаборатория» предлагают игрокам выключить странную машину Кроуфорда Тиллингхаста, прежде чем безумному гению удастся объединить наш мир с другим измерением и всеми его ужасами.
Особняки безумия: Дом страхов (расширение)- От 2 до 5 игроков
- Возраст 13+
- Для игры требуется базовая игра Mansions of Madness.
House of Fears — это сюжетное дополнение для Mansions of Madness, которое можно распечатать по запросу! Это кинематографическое приключение известного романиста Трейси Хикман погружает игроков в живой фильм 1920-х годов — но смогут ли они избежать ужаса до трагического конца фильма?
Marvel Черная пантера Connect4«Битва за трон! Это команда Black Panther vs.Команда Эрика Киллмонгера для Королевства Ваканда! Особенности знаковых персонажей из фильма Черная пантера. Получите увлекательный игровой процесс Connect 4 с дисками с изображениями Т’Чаллы, Шури, Киллмонгера и Улисса Клауэ.
Полет в космос- 1 игрок за раз
- Возраст 6+
Запустите свой корабль и путешествуйте по коварной инопланетной атмосфере. Следуйте своему плану полета и избегайте смертоносных черных дыр, космических червей, желейных гигантов, НЛО и многого другого.Благополучно возвращайтесь домой со своим грузом и выигрывайте!
МонополияПолучите все это как опытный трейдер в быстро меняющемся мире Монополии. Совершите поездку по городу в поисках самой популярной и прибыльной недвижимости. Участки, станции и инженерные сети — все это востребовано и доступно для всех. Инвестируйте в торговые дома Monopoly и отели, а затем наблюдайте, как рента падает каждый раз, когда кто-то заходит в ваши владения.
Манчкин ДелюксВы и ваши друзья соревнуетесь, чтобы убивать монстров и захватывать магические предметы.Начните с уничтожения горшечных растений и слизи, пускающей слюни, и продвигайтесь к плутониевому дракону. Быстрый и глупый Манчкин может сократить любую ролевую группу. до истерии.
Манчкин 2 Неестественный топор- От 3 до 6 игроков
- Возраст 10+
- Для игры требуется базовая игра Munchkin
В Unnatural Axe есть еще 112 карт для самой продаваемой игры об убийстве монстров и взятии их вещей. Сыграйте за новую расу: Орки! Сразитесь с такими противниками, как Гидрант и Щупальце-демон.
Манчкин 3 канцелярские ошибки- От 3 до 6 игроков
- Возраст 10+
- Для игры требуется базовая игра Munchkin
: Clerical Errors содержит еще 112 карточек для самой продаваемой игры об убийстве монстров и взятии их вещей. Сыграйте за новую расу: Гномы! Попробуйте класс BARD!
Нью-Йорк Карточная играНью-Йорк в начале 1930-х годов — город находится в эпицентре строительного бума.Небоскребы вылетают из-под земли, как грибы. Как игрок, вы участвуете во всех планировочных и строительных работах, помогая постепенно создавать очаровательный мегаполис! Соберите свои любимые места из 54 специально разработанных тематических карточек. Игрок, владеющий наибольшим количеством карт зданий определенного типа в нужный момент, то есть в момент подсчета очков, получает разное количество очков в зависимости от типа здания.
ПандемияКак опытные члены команды по борьбе с болезнями, вы должны сдерживать четыре смертельных заболевания, пока ищите способы их лечения.Вы и ваши товарищи по команде будете путешествовать по всему миру, лечить инфекции и находить ресурсы для лечения. Чтобы добиться успеха, вы должны работать в команде. Pandemic — это кооперативная игра, в которой все игроки выигрывают или проигрывают вместе.
Словарь- 4 или более игроков
- Возраст 8+
Рассчитывайте на большой смех, когда вы и ваши друзья собираетесь вместе, чтобы узнать, кто художник, а кто нет! В этой классической быстрой рисовке догадки могут быть такими же забавными, как и наброски, что делает ее идеальным способом начать вечеринку.Pictionary теперь включает два стираемых маркера, доски для рисования и обновленную категорию подсказок «Поп-культура».
Пиратская добычаPirate’s Plunder — это игра в карты и кости, в которой игроки берут на себя роли пиратов и участвуют в безумных приключениях в открытом море.
КвиддлерПросто слова. Задача состоит в том, чтобы выразить словами всю вашу руку. Вытяните и выбросьте по очереди. Попробуйте использовать эти высшие буквы, но не попадитесь им без сочетания.Квиддлер развивается быстро, потому что вы можете играть, используя повседневные слова.
Ладья: Карточная игра«Ладья» — это игра с козырями, в которой используется колода игральных карт «Ладья». Стандартная игра — это партнерская игра для 4 игроков, в которой удаляются 1, 2, 3 и 4 из колоды из 41 карты (с картой Ладьи). В каждой раздаче игроки делают ставки на Трампа, а затем партнерство, которое выиграло ставку, должно сделать ставку на количество очков в раздаче.
Салем 1692Год 1692, охота на ведьм в Салеме, Массачусетс, накаляется.Игроки, каждый из которых представляет реального человека из города Салем, будут разыгрывать карты обвинения, чтобы раскрыть карты испытаний других игроков. Если будут найдены все колдовские карты Tryal, оставшиеся горожане выиграют!
Точки рассеянияКаждая команда берет карточку и записывает слова, соответствующие показанным категориям. Звучит просто, но слова должны начинаться с буквы, брошенной на кубик. Работайте вместе и проявляйте творческий подход, потому что ваша команда получает очки за разные ответы!
ЭрудитВ этой классической игре в слова игроки используют свои семь нарисованных букв-плиток, чтобы составлять слова на игровом поле.За каждое выложенное слово начисляются очки, основанные на общности используемых букв, а определенные поля на доске дают бонусы.
НабросокВозьмите карандаши и приготовьтесь хихикать. Каждый выбирает подпись и рисует картинку. Затем вы все по очереди добавляете рисунки или подписи. В конце концов, можете ли вы угадать, какая фотография была вашей, когда вы начали? Какой из них самый смешной? Голосуй за своего фаворита, чтобы выиграть!
СезоныПриняв на себя роль одного из величайших колдунов своего времени, вы примете участие в легендарном турнире «12 сезонов».Ваша цель — собрать как можно больше победных очков, собирая энергию, вызывая фамильяров и магические предметы. Собрав достаточно кристаллов и символов престижа, вы станете самым выдающимся магом королевства. Оптимизируйте карты с помощью умелых комбинаций, разумно используя времена года, чтобы получить доступ к энергиям кристаллов и стать новым верховным магом королевства Ксидит.
Поселенцы КатанаВаши отважные поселенцы стремятся укротить отдаленный, но богатый остров Катан.Начните с знакомства с многочисленными гаванями и регионами Катана: пастбищами, полями, горами, холмами, лесами и пустынями. Случайное сочетание создает разные доски практически в каждой игре. Нет двух одинаковых игр! Отправьтесь на поиски поселения на острове Катан! Ведите своих поселенцев к победе, умно торгуя и изобретая.
Шериф НоттингемаПринц Джон приезжает в Ноттингем! Игроки в роли торговцев видят в этом возможность быстро заработать, продавая товары в шумном городе во время визита принца.Однако игроки должны сначала получить свои товары через городские ворота, которые находятся под наблюдением шерифа Ноттингема.
ИзвинитеЦель этой увлекательной игры — скользить, сталкиваться и забивать для победы. Возьмите карты, чтобы увидеть, как далеко вы продвинетесь одной из ваших пешек на доске. Если вы приземлитесь на горку, вы можете застегнуть молнию до конца и ударить по пешкам оппонентов или своим собственным в этой игре.
Побег из космоса: Крысы-кроты в космосеПомогите землекопам спастись от змей в этой совместной игре, основанной на стратегии и напряжении! На космической станции вдали от Земли слепыши усердно трудятся, когда наступает опасность.Змеи проникли на их космическую станцию и сейчас на свободе — и размножаются! Поднимитесь по лестнице, соскользните вниз по вентиляционным шахтам, но не попадитесь в пространство со змеей.
Спиновые обезьяныВы обезьяна в джунглях, когда однажды своенравный карнавал останавливается. Вы и ваши друзья-обезьяны запрыгиваете в бамперы машин и уезжаете. Вы понятия не имеете, почему на полу арены так много фруктов, но вы стремитесь собрать как можно больше фруктов для себя!
Борьба за КатанСтремительная борьба 2-4 игроков за Катан! The Struggle for Catan — это динамичная автономная игра между 2-4 фракциями, развивающими недавно заселенный Катан.
Судоку 2Новый простой способ для группы сыграть в самый популярный в мире вызов чисел. Судоку2 — это совершенно новый способ игры. Вы используете те же правила судоку, но НИКАКИХ ГОЛОВОЛОМКОВ! Цель игры — просто разместить все свои карточки с цифрами на доске … или использовать стратегию, чтобы приставить их к противникам … до того, как закончится пространство и время.
Sushi Party Go!Это блюдо для вечеринок с мега маки, супер сашими и бесконечным эдамамэ в этой расширенной версии самой продаваемой карточной игры.Вы по-прежнему зарабатываете очки, выбирая выигрышные комбинации суши, но теперь вы можете настроить каждую игру, выбирая порционное меню из более чем 20 восхитительных блюд. Более того, вы можете пригласить до 8 игроков присоединиться к суши-празднику. Пусть идут хорошие времена!
Табу: Игра невыразимого веселья- 4 или более игроков
- Возраст 13+
Когда вы играете в Табу, очевидные подсказки строго запрещены! Вы должны давать творческие, тщательно сформулированные подсказки, чтобы ваша команда могла быстро угадывать слова.Но не упоминайте нецензурные слова, иначе вы получите пищалку и потеряете смысл!
ТакенокоВы были назначены на выполнение деликатной задачи по уходу за этой политически важной Пандой и уходом за прославленным бамбуковым садом Императора … Вы должны возделывать участки земли, используя ирригацию и разум, чтобы бамбук был единственной пищей, которую будет есть Панда. , растет в изобилии.
Это против тогоОстроумная игра о контрасте мыслей и стратегий с уникальным дизайном.Две команды мозгового штурма соревнуются, чтобы составить список из пяти вещей, которые соответствуют одной из двух противоположных категорий, а затем пытаются угадать, что написала другая команда. Команды могут использовать подсказки, жесты рук и звуковые эффекты, чтобы давать правильные ответы.
Билет на проездTicket to Ride — это приключение на поезде по пересеченной местности. Игроки собирают карты различных типов вагонов, которые позволяют им претендовать на железнодорожные маршруты, соединяющие города по всей Северной Америке. Чем длиннее маршруты, тем больше очков они зарабатывают.Дополнительные очки получают те, кто может выполнить свои путевые билеты, соединив два далеких города, и игроку, который построит самую длинную непрерывную железную дорогу. Так что заберитесь на борт ради веселья и приключений на железной дороге. У вас есть билет на поездку!
ТокайдоВ Токайдо каждый игрок — путешественник, пересекающий «Восточную морскую дорогу», одну из самых великолепных дорог Японии. Во время путешествия вы встретите людей, отведаете прекрасные блюда, соберете красивые предметы, откроете для себя великолепные панорамы, посетите храмы и дикие места, но в конце дня, когда все прибудут в конец дороги, вам придется самый инициативный путешественник — а это значит, что вам придется быть тем, кто открыл для себя все самое интересное и разнообразное.
НеисправностьПогоня за гонками, где все в беде! Установите колышки и ударьте штамповочным роликом Pop-O-Matic. В зависимости от того, что вы бросаете, вы можете переместить колышки в начальную клетку, переместить колышки вперед или посмотреть, как движутся другие игроки. пока не можешь. Каждый из ваших колышков должен проходить по всей доске до финишной отметки.
Цуро: Игра путиСоздайте свое собственное путешествие с Цуро, Игрой Пути.Поместите плитку и двигайте свой камень по созданному пути, но будьте осторожны! Пути других игроков могут увести вас в неверном направлении — или совсем сойти с доски. Найдите свой путь к успеху, оставаясь на доске.
UnoИгроки по очереди сопоставляют карту в руке с картой, показанной наверху колоды, по цвету или номеру. Карты специальных действий представляют собой моменты, меняющие правила игры, поскольку каждая из них выполняет функцию, помогая вам победить ваших противников.
Uno EmojiНовый взгляд на старую классику. Играйте в Uno со своими любимыми смайликами для каждого числа и Poop Draw Four Wild Cards. Основные правила Uno такие же, с добавлением Wild Cards Emoji!
ООН: Человек-паук, изданиеЧто происходит, когда стандартная колода карт UNO встречает облученного паука? Бренд семейных игр №1 в Америке начинает демонстрировать невероятные черты паукообразных и превращается в издание UNO: The Spider-Man.Полностью персонализированные карты представляют собой динамичные позы Человека-паука и его самых коварных противников.
WhatchamaDRAWitБыстрая и веселая игра для рисования. Это не игра, которая заставляет вас рисовать внутри линий или просит вас рисовать изображения вещей, существующих в реальном мире. Большой зевок. Это безумное творчество. Рисунок сошел с ума. Веселье сошло с ума. Сказать WhatchamaDRAWit так же весело, как и играть.
.