App Store: Boys vs Girls: Игра для двоих
Описание
В каждой новой игре участвует пара — парень и девушка.
Парню задаются вопросы из женской тематики, а девушке из мужской.
Задача каждого дать больше правильных ответов, чем твой соперник!
Простые правила игры:
Начиная игру введите ваши имена и начните поединок.
Первой начинает девушка. Ей необходимо ответить на 5 вопросов мужской тематики, на каждый из которых дается по 10 секунд на размышления.
Если ответ за это время не выбран, то он автоматически засчитывается как неверный.
По истечении 5 вопросов, подходит очередь парня! Правила остаются такими же, но вопросы будут противоположны, то есть из женской сферы.
Выигрывает тот, кто лучше разбирается в вопросах противоположного пола!
В конце игры вы узнаете, кто стал победителем!
Правильные и неправильные ответы при клике сопровождаются соответствующими звуками.
Игра проходит легко и быстро, вы не устанете от длинных и чрезмерно трудных вопросов.
С каждой игрой вы улучшаете свои познания в казалось бы очевидных вопросах противоположного пола. Также она поможет решить, кто же сегодня моет посуду 😉
Ну что, готовы показать свои знания сопернику?
Это первая версия приложения, планируется больше интересных вопросов и задач. Ждите обновления! Мы найдем, чем вас удивить 🙂
Версия 2.5.7
— Исправление падений в некоторых случаях
Оценки и отзывы
Оценок: 473
Прикольно
Некоторые ответы на вопросы не корректные. А так получилось весело, но мало 🙂
Весело
Было бы здорово больше вопросов за раз
Понос
Мой парень меня выиграл, 0/10
Спасибо за отзыв!
Тренируйтесь и обыграете его 😄
Разработчик Aleksandr Alekseev указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.
Данные, используемые для отслеживания информации
Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:
- Идентификаторы
- Данные об использовании
- Диагностика
- Другие данные
Не связанные с пользователем данные
Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:
- Идентификаторы
- Данные об использовании
- Диагностика
- Другие данные
Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов.
Информация
- Провайдер
- Aleksandr Alekseev
- Размер
- 65,6 МБ
- Категория
- Игры
- Возраст
- 9+ Малое/умеренное количество тем, предназначенных только для взрослых
- Copyright
- © Jasper Developer
- Цена
- Бесплатно
- Сайт разработчика
- Поддержка приложения
- Политика конфиденциальности
Другие приложения этого разработчика
Вам может понравиться
8 Марта близко! Во что поиграть с девушкой
8 Марта. Ты и она рядом. Мимоза подарена. И что теперь делать с прекрасной нимфой опытному геймеру? Правильно, сыграть с ней в качественную кооперативную видеоигру! А если ты запамятовал, в какую, то мы напомним.
8 Марта. Ты и она рядом. Мимоза подарена. И что теперь делать с прекрасной нимфой опытному геймеру? Правильно, сыграть с ней в качественную кооперативную видеоигру! А если ты запамятовал, в какую, то мы напомним.
Сейчас разработчики нечасто уделяют внимание развлечениям на одном экране. Но около десяти лет назад всё было по-другому. В моде были кооперативные, или «диванные», игры, когда участники толпились перед одним экраном, сражаясь друг с другом или с искусственным интеллектом.
Итак, представляем пятёрку проектов, в которых совершенно спокойно можно провести время с девушкой, не особо увлекающейся играми. Ведь ты же не станешь ей включать свой любимый Mortal Kombat? Или станешь?…
Lara Croft and the Temple of Osiris
Где: PC, PS4, Xbox One
Кооператив: до четырёх человек
В перерывах между приключениями в серии Tomb Raider Лара Крофт вместе с другими авантюристами исследует новые регионы, ищет ценные артефакты, решает головоломки и пробует избежать смертельных ловушек в простых играх. Первый поход с названием Lara Croft and the Guardian of Light состоялся в 2010 году и освежил цикл.
Второй проект появился спустя четыре года. Lara Croft and the Temple of Osiris не так высоко оценена, но доступна на современных устройствах и позволяет развлекаться двум, трём или четверым игрокам одновременно.В отличие от прошлой игры, в Temple of Osiris мы наблюдаем за происходящим сверху. Здесь гораздо больше внимания уделяется исследованиям и решению головоломок, чем боям – хотя их тоже хватает. Ключ к успеху – сотрудничество между игроками, которое может мгновенно превратиться в соперничество, когда дело доходит до распределения наград за победу. Сложность зависит от количества игроков, а решение задач потребует совместных усилий всех участников.
A Way Out
Где: PC, PS4, Xbox One
Кооператив: сюжетная кампания для двоих игроков
A Way Out была бы типичной повествовательной игрой, в которой главные герои попадают в неожиданные ситуации, если бы не одно «но». В ней есть уникальный элемент – прохождение можно завершить лишь в кооперативе с другим игроком, а экран разбит на две части, даже когда играешь по сети.
Необычная идея реализована очень хорошо. Мы исполняем роль двух заключённых, которые пытаются сбежать из тюрьмы, выжить в дикой природе и уладить свои дела. Сюжет раскрывается медленно, но временами не на шутку затягивает и приводит к захватывающему финалу.
A Way Out постоянно подбрасывает разные задачи: мы крадёмся, участвуем в перестрелке, играем в простую настольную игру, катаемся на автомобиле и так далее. Помимо этого, всегда будет интересно пройти игру второй раз за другого персонажа. Отличная игра не только для любителей кооперативов, но и поклонников хороших сюжетно-ориентированных игр.
Overcooked! 2
Где: PC, PS4, Xbox One, Switch
Кооператив: до четырёх человек
«Лучшее – враг хорошего», – говорил Вольтер. Британцы, создававшие Overcooked, приняли эту пословицу слишком близко к сердцу. Ведь вторая часть с точки зрения механик почти не отличается от оригинала. Игроки станут мастерами кулинарного искусства и постараются справиться с хаосом, творящимся на кухне: нарезать, приготовить, раздать приборы и помыть посуду.
Сюжет в «двойке» не менее абсурдный, чем в первой части, и рассказывает об армии хлебцов-нежити, вызванных безрассудным чтением «Некрономикона». Наша задача – кормить мертвецов на разных и очень странных кухнях мира. Готовить придётся на борту воздушного шара, на другой планете или в шахте.
Уровни непростые, времени всегда мало, да ещё и вечно сталкиваешься с напарником по кухне. Существенным нововведением стала возможность бросать ингредиенты в блюдо на расстоянии.
В Overcooked 2 также появился онлайновых режим, но основной кайф – игра в кооперативе.
В качестве альтернативы можно обратить внимание на Tools Up! В ней мы управляем ремонтной бригадой, занимающейся покраской стен, поклейкой обоев, укладкой плитки и паркета.
Team Sonic Racing
Где: PC, PS4, Xbox One, Switch
Кооператив: командные гонки
Ёж Соник – герой платформеров, но с 2010 года, когда вышла успешная гоночная аркада Sonic & Sega All-Stars и её продолжение Transformed 2012 года, долгое время оставалась единственным представителем ниши, в которой царит серия Mario Kart. В третьей части авторы подталкивают игроков к сотрудничеству.
Team Sonic Racing включает полный набор традиционных элементов гонок на картингах: мультяшный стиль, гибкая модель вождения, усиления, подлости для соперников. Но, в отличие от Crash Team Racing и Mario Kart 8, способствует командному взаимодействию.
Игроки делятся на команды и помогают друг другу побыстрей приехать к финишу. Самый быстрый член группы оставляет след, ускоряющий напарников. Ошеломленного нападением союзника можно быстрей вернуть на трассу. Оружием в команде можно меняться. Все эти элементы добавляют стратегическую глубину и более слабым гонщикам будет проще побеждать.
Unravel Two
Где: PC, PS4, Xbox One
Кооператив: совместная кампания на двоих
Electronic Arts периодически выпускает игры, которые не приносят огромных доходов, но завоёвывают сердца игроков. И таким проектом стал платформер Unravel 2016 года от шведов Coldwood Interactive. Приключение настолько понравились игрокам, что спустя два года вышел сиквел с возможностью кооперативного прохождения.
В очень приятной и реалистичной обстановке Ярни вместе с шерстяным напарником прыгает по уровням и решает экологические головоломки. Оба героя связаны нитью-верёвкой и не могут слишком далеко отойти друг от друга.
Построение уровней заставляет сотрудничать – один игрок держит объект, а второй поднимается выше и втягивает спутника. В других случаях с помощью верёвки можно качать и прыгать в недоступные места. Герои очень милые и наверняка понравятся девушке.
Приятных кооперативных игр для времяпровождения с девушкой, естественно, намного больше. Предлагаем делиться своими вариантами в комментариях.
2020-03-06 10:00:00
Дмитрий КривовВо что поиграть в марте: сразу два Half-Life, Doom: Eternal, два аниме-файтинга и другие игры
Бесплатные мобильные игры без микроплатежей и прочей ерунды (Часть первая)
Сейчас на главной
Новости
Публикации
Геншин идет по грибы.

28 сентября 13:41
Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.
Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]
Обзоры27 сентября 21:24
2The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.
Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?
Итоги26 сентября 20:03
15Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?
Русский компот. Обзор Stones Keeper
Обзоры22 сентября 12:58
3«Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.
Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии
Статьи21 сентября 17:09
21Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.
Парные ники для девушки и парня 💞 Друзей и подруг, для влюблённых
Главная » Ники для игр
Содержание
Идеи для парных ников
Выбираете псевдонимы для парной игры для своих персонажей? Мы подготовили основательный список красивых парных ников парней и девушек, подруг и друзей, для влюблённых и супругов, для девочек и мальчиков, на этой странице вы найдёте идеи, которые помогут подобрать лучший вариант имени пользователя! Вам больше не придется думать о своем имени в Интернете!
Большинство из нас проводят много времени, думая о своем нике. Только здесь вы можете найти оригинальные парные ники на русском и английском языках для игр социальных сетей, приложений, и так далее.
Выбор парного никнейма зависит только от вас и не влияет на вашу удачу в игре. Но именно ваш ник — это первое, что замечают другие игроки в сети.
Парные ники для игр
- Принц — Принцесса
- Биба — Боба
- Лимонка — Лимон
- Дама — Король
- ½ Человека & 0.5 Человека
- Ша❎-Джа❎ан & Мумтаз-Ма❎ал
- Бесстыжая совесть — Рыжая Совесть
- Самец — Самка
- Патрик — Спанч Боб
- kRутая — kRутой
- Инурез — Диарея
- ТриSтан — ИзоL`да
- Вдыхай Ad — Выдыхай Ad
- Мармелад — Мармеладинка
- ?Проснись & Пой
- ~~чаЁк~~ — ~~кофеЁк~~
- Чёткий — Чёткая
- Конченая — Конченный
- Ленин — Крупская
- Baba — Yaga
- MaSтеR — МаRGаRitа
- Орфей — Эвридика
- Мулен — Руж
- Да_это — Жестко
- Гензель — Гретель
- Dream — Team
- Япон отец — Япона мать
- РуSSкий — РуSSкая
- Царица — Царь
- Тётя Sникерs — Дядя Sникерs
- Колючий — Колючая
- Дерзкий — Дерзкая
- JopA — PopA
- ЩАЩАЩА??? — ЩАЩАЩА!!!
- Вилларибо — Виллабаджо
- Легко — Сложненько
- Гайка — Болтяра
- Пенсионерка — Пенсионер
- Адский — Адская
- Ни рыба — Ни мясо
- Муж — Жена
- Мамаша — Папаша
- Зевс Гера
- ZoLoTo — SeReBrO
- Твой котёнок — Мой котёнок
- ЛёлИК — БолИК
- ฿ýπċéռь — Пýπċéռь
- Ole — Lukoe
- PaRA — nePaRA
- Бонни и Клайд
- Демон и Демоница
- Её котик — Её кошка
- Вечно — Молодые
- Polu — Roslick
- Вредный — Вредная
- Мирный- Мирная
- Сумасшедший — Сумасшедшая
- Zвёzдный — Zвёzдная
- Кикимора и водяной
- Слон и Моська
- Бивис и Батхед
- Кусака и Лизака )
- Бесстыжая — Бесстыжий
- Руслан — Людмила
- 90^60^90 — 99^99^99
- DvorNIK — MUssOR
Топ парных ников на английском языке
Топ парных ников на английском языке- BABA & YAGA
- Polu & Roslick
- Ilon & Musk
- Ole & Lukoe
- Goni & Syuda
- Dream & Team
- AKA47 & M16
- Dvornik & Musor
- Delayu & Bolno
- Jopa & (_x_)»;
- Zoloto & Serebro
- Hugo & Boss
- Tiger & Lion
- Para & NePara
- Windows и MACos
- М МỰŝϊ© М® МỰŝϊ©
- [♥ღB@D GirLღ♥] [♥ღB@D ฿σйღ♥]
- QŰẾẾŊ ĶĮŊĞ
Парные ники с символами для друзей и подруг
- Čüռяя πҭüцā — Ђéλāя πҭüцā —
- ĤĔΔØČŤЎПĤѢ|Й — ĤĔΔØČŤЎПĤÁЯ
- Çø ċҭýλøʍ — Ђéѯ ċҭýλā
- βσʌќ — βσʌҹữųά
- ωųρųңά — ðʌųңά
- Ғλýҳāя — Ғλýҳõū
- ჶééчғã -ʍýж ჶééчғü
- Ḉʌėðỵющųữ — Ḉʌėðỵющάя
- ₱Ѣ|ЖÁЯ -₱Ѣ|ЖИЙ
- ߨΔĶÁ — ҎЮӍĶÁ
- ₮ҏýδøчüċҭ -₮ҏýδøчüċҭҝà
- °•Пλюɯɛცыù•° — °•Пλюɯɛცą₰•°
- ʌėґҝø — ċʌøҗнėньҝø
- Δøքøғäя — Δøքøғøū
- Ḉβęҗųữ — Ḉβęҗάя
- Ђợґάҹ (Ђợґάҹҝά) — Ђė∂ңяҝ (Ђė∂ңяҗҝά)
- Ѯûғ — Ѯѧғ — ×ѧ-×ѧ-×ѧ — ×ơ-×ơ-×ơ
- ċøλь — ċåҳâք
- Ђęʌыữ/Ђęʌάя- Чēҏңыữ/Чēҏңάя
- ḾΆḾΆШΆ — ПΆПΆШΆ
- ₮ßø₰ цãҏûцã — ₮ßøū цãҏь
- Ӎøδüλā éċҭь? — Ĥāɮéքռøé
- ĦėჶǿքʍâλЬңάя — ĦėჶǿքʍâλЬңыú
- Я—éē ҝøѯéλ — Я—éғø ҝøѯà
- ɮøѯðýҳ — Ѯéʍλя
- ɮãūλéҭ — ₮éūҭ
- Čҭāքýҳā — Čҭāքüҝ
- Øғøռь — ɮøðã —
- ʍūռýċ ðɮā — πλюċ ðɮā
- ~°Ѯéłëņыũ чàũ°~ ~°Чēþņыũ чàũ°~
- җάҏά — ӿợлợ∂
- Çøλռцé — Ĥéδø —
- ߨΔĶÁ — ҎЮӍĶÁ
- Ңųҝ — Δҗỵ∂ų
- Ҟѻҫӎӣҹҽҫҝàя — Ҟѻҫӎӣҹҽҫҝüū —
- Пʌюς- Ϻиңỵς
- Ѯλø — Δøδքø
- Ӎøҭøцüҝλüċҭ — Ӎøҭøцüҝλüċҭҝà
- Чéքռыū — Ђéλàя
- Ґổʌổðңыữ — Ґổʌổðңάя
- Ήάʌėβσ — Ήάпҏάβσ
- Ђάᶈάω — ΉЮШẰ
- Ђʌỵӎ — Ḉҝαū
- Ĉàxàþņàя — Ĉàxàþņыú
- Жքàҭь ҳøч? — Я ռé ғøλøðéռ
- •Ŋėŵ ġıřł •Ŋėŵ bøý
- Ѯλø — Δøδքø
- Δøδҏāя — Δøδҏыū
- °•Пåŧҏųҝ•° — °Çпåñч Ђøδ°
- Ḵσʌюҹųữ — Ḵσʌюҹάя
- Жɮāчҝā éċҭь? — Жքāчҝā éċҭь?
- ЩАЩАЩА? — ЩАЩАЩА!!!
- Ӎøū!!! — ₮ɮøū!!!
- Ɓợлωēδңиųά — Ɓợлωēδңиҝ
- Ǿтпҏαβʌęңø — Δøςтαβʌęңø
- ċøλь — ċåҳâք
- Ḟĩᶉê — Īςė
- Чéքռыū — Ђéλàя
- Δքяɮыū ռøċøҡ — Ĥøɮыū ռøċøҡ
- °•Ӎàłàя•° — °•Ӎàłыú•°
- Δėңь- Ḩσҹь
- ฿ýπċéռь -Пýπċéռь
- ПҎØЩÁЙ,ԒĔŤØ — ПҎИßĔŤ,ШĶØԒÁ
- Ѯδċ? — Ѯδċ!
- Ђøλéю — Ĥê δøλéū
- Ђéċüҭ ʍéռя — Ђéաý éē —
- 90√ 60√ 90√ -жен.
пол — 99√ 99√ 99√ -муж.пол
- Λỵҥтữќ — Ķỵʒя
- β ҟʌė†ớҹҟỵ — β ʌửнęęҹҟỵ
- Ĥēғøðяū — Ĥēғøðяūҝā
- Чäēҝ — Ҟøჶéēҝ —
- Eռɢʟɨsɦ? — Ĥéҭ, ₱āɯā.
- Άʌьφά — Ợӎēґά
- ~Пłøхàя~ — ~Пłøxøú~
Около часа в день
9.43%
2-3 часа в день
15.49%
3-4 часа в день
17.46%
От 4-х и более
44.9%
Несколько раз в неделю
7.38%
Вообще не играю…
5.34%
Проголосовало: 55197
Парные ники для влюблённых
Парные ники для влюблённых- Леди и Бродяга;
- Женщина-Кошка и Бэтмен;
- Красавица и Чудовище;
- Онегин и Татьяна;
- Бриджит Джонс и Марк Дарси;
- Питер Паркер и Мэри Джейн;
- Алиса и Шляпник;
- Анжелика и Король;
- Мардж и Гомер;
- Джейн и Эдвард;
- Демон и Демоница
- Глория и Мелман;
- Фиона и Шрек;
- Минни и Микки;
- Ева и Валли;
- Тристан и Изольда;
- Золушка и Принц;
- Елена и Парис;
- Людмила Прокофьевна и Анатолий Ефремович;
- Бонни и Клайд;
- Джульетта и Ромео;
- Мистер и миссис Смит.
- Роза и Джек;
- Хуан Карлос и просто Мария;
- Жасмин и Алладин;
- Питер Пэн и Венди;
- Наполеон и Жозефина;
- Маша и Медведь;
- Ланселот и Гиневра;
- Лила и Фрай;
- Харли Квинн и Джокер;
- Скарлетт и Ретт;
- Венера и Марс;
- Майло и Кида;
- Тарзан и Джейн;
- Хельга и Арнольд;
Смешные и прикольные
- Baba и Yaga;
- Вдыхай Ad и Выдыхай Ad;
- Вилларибо и Виллабаджо;
- Самец и Самка;
- Сумасшедший и Сумасшедшая;
- Дерзкий и Дерзкая;
- Пенсионерка и Пенсионер;
- Лёд и Пламень
- Пиво и Водка
- Пилот и Пилотка
- Лилупа и Волупа
- Мистер и миссис Смит
- Микки и Мини
- Пиво и Вобла
- нюша и хрюша
- Орфей и Эвридика;
- Стрела и лук;
- Да_это и Жестко;
- Бесстыжая и Бесстыжий;
- Биба и Боба;
- Дед и Бабка
- Лило и Стич
- ZoLoTo и SeReBrO;
- Её котик и Её кошка;
- Снеговик и Снежная баба;
- Тигр и Тигрица;
- Царица и Царь;
- Скалли и Малдер
- Баба Яга и Кощей Бессмертный
- Медведь и Медведица;
- Дама и Король;
- Гайка и Болтяра;
- ЛёлИК и БолИК;
- Тётя Sникерs и Дядя Sникерs;
- Вредный и Вредная;
- Патрик и Спанч Боб;
- Ленин и Крупская;
- Голубь и Голубка;
- Polu и Roslick;
- Мамаша и Папаша;
- Меч и ножны;
- Лимонка и Лимон;
- Лев и Львица;
- 90^60^90 и 99^99^99;
- Zвёzдный и Zвёzдная;
- Мирный и Мирная;
- Водка и Стакан;
- РуSSкий и РуSSкая;
- Легко и Сложненько;
- Мармелад и Мармеладинка;
- Твой котёнок и Мой котёнок;
- ТриSтан и ИзоL`да;
- Мулен и Руж;
- Ole и Lukoe;
- Чёткий и Чёткая;
- Анурез и Диарея;
- kRутая и kRутой;
- Понос и Золотуха;
- Композитор и Нотка;
- ~~чаЁк~~ и ~~кофеЁк~~;
- Лебедь и Дебедушка;
- Япон отец и Япона мать;
- Дед Мороз и Снегурочка;
- Конченая и Конченный;
- Любовь и Морковь;
- Снег и Сосулька;
- Соль и Сахар;
- Зевс и Гера;
- MaSтeR и MaRGaRita;
- Колючий и Колючая;
- понос и золотуха
- Песня и Певец;
- Бесстыжая совесть и Рыжая Совесть;
- Принц и Принцесса;
- Dream и Team;
- Ниточка и иголочка;
- Роза и Нарцисс;
- Вечно и Молодые;
- JopA и PopA;
- DvorNIK и MUssOR;
- ЩАЩАЩА??? и ЩАЩАЩА!!!;
- Муж и Жена;
- Пыль и Пылесос.
- Петушок и Курочка;
- Руслан и Людмила;
- Скамейка и Табурет;
- Тру-ля-ля и Тра-ля-ля)))
- Спанч Боб и Патрик.
- Гензель и Гретель;
- PaRA и nePaRA;
- Нож и Вилка;
Для друзей и подруг
- Валентин и Валентина.
- Мокрая и Снег.
- Иванов и Иванова.
- Снег с Дождём.
- Минута и Час.
- Пилот и Стюардесса.
- Орфей и Эвридика.
- Сильпо и АТБ.
- Мороз и Солнце.
- Руслан и Людмила.
- Ежик и Туман.
- Синий и Зелёная.
- Печёнка и Ливер.
- Юнона и Авось.
- Чип и Дейл.
- Красавица и чудовище
- Берёза и Дуб.
- Мистер мускул и Доместос.
- Лоло и Пепе
- Кузя и Нафаня
- Джей и молчаливый Боб
- чук и гек
- Лелик и Болик
- Биба и Боба)
- Джамшуд и Равшан
- Маркс и Энгельс
- Тарапунька и Штепсель
- Чебурашка и Гена
- Том и Джерри
- Инь и Янь
- Windows и MACos
- чай и рогалик
Ники для мужа и жены красивыми шрифтами
- ɱӳӂ™ ӂêңά™ (Муж , Жена )
- БėЗtыЖằЯ Çöвěčtь™ þыЖâЯ Çöвěčtь™(Безтыжая Совесть , Рыжая совесть)
- ♡ Ḉчāćтлиß øт ńèё♡ ♡ Ḉчāćтлиßā øт ńèгø♡ (счаслив от нёё , Счастлива от него)
- Đọбρọдγшηąя Đọбρọдγшηый (Добродушный , Добродушная)
- Чέ†ќãя™ и Чέ†ќЇй™ (Чёткая , Чёткий)
- ŦέŦя λÃΰ₥ ĐяÐя λÃΰ₥ (тётя Лайм , Дядя лайм)
- ๖ۣۣۜNĒγĿŐßIMµŬ๖ۣۣۜ и ๖ۣۣۜNĒγĿŐßIMÅЯ๖ۣۣۜ (Неуловимый , Неуловимая)
- ₭Ø₦Ч∑₦₦ÅЯ ₭Ø₦Ч∑₦₦ЫÚ (Конченая , Конченый)
- ¥ҜỴşī ηηĕήя и ¥ҜỴώγ ŤĒδя (Укуси меня , Укушу тебя)
- Ќρỳҭἅя™ Ќρỳҭѳӣ™ (Крутая , Крутой)
- Ĉұ₥асшẽđшüй™ и Ĉұ₥асшẽđшāя™ (Сумашедшый , Сумашедшая)
- Цħǻŗïćã™ , Цħǻŗ™ (Царица , Царь)
- Ќрâşńый Мākāşиń βẽлый Мākāşиń (Красный макасин , Белый макасин)
- Ŧë†я ÄρρĽè Ðяđя ÄρρĽè (тётя Еппл , Дядя Еппл )
- Ṁṓú ҝṍṯéӈṏķ҈™ Ṫßṓú ҝṍṯéӈṏķ҈™ (Мой котёнок , Твой Котёнок)
- Ťё†я Фάη†ά™ Ðяđя Фάη†ά™ (Тётя Фанта , Дядя Фанта)
- ĉĽάđķâя и ĢỢŗьЌÌЙ (Сладкая , Горький)
- Žßёźđηãя™ и Žßёźđηьlй™ (Звездная И Звездный)
- ∆êřźķĩ¥™ и ∆êřźķå¥Ằ™ (Дерзкий, Дерзкая)
- ••●Ťéтя Ŧwìx●•• ••●ĐяÐя Ŧwìx ••● (тётя Твикс , Дядя Твикс)
- Тẽtя Šηî₭èrŝ ĐяÐя Šηî₭èrŝ (тётя Сникерс , Дядя Сникерс)
Список парных ников красивым шрифтом, для девушек и парней, друзей и подруг, мальчиков и девочек, английскими или русскими буквами. Вы можете выбрать любой ник из списка, а также выбрать тот, который соответствует первой букве вашего имени и т.д.
У вас может быть самый лучший ник в интернете! Вы также можете найти парные прозвища, если играете с друзьями. Надеемся у вас появились классные идеи и вы подобрали классные псевдонимы для имени пользователя в совместной игре!
Пишите ваши варианты ников в комментариях!
Что бы ты выбрал? вопросы для пар
Застряли дома и больше нечем заняться? Есть много способов избежать скуки. Один из них — сыграть в игру вместе.
Итак, вот простая игра, в которой вы сосредоточите все свое внимание друг на друге.
Как играть в Что бы ты выбрал?
Шаг 1. Сядьте рядом с людьми, с которыми вы играете. Главное, чтобы вы хорошо слышали друг друга, чтобы всем понравилась игра.
Шаг 2. Решите, как будут проходить повороты. Только один человек может задать группе вопрос типа «Что бы ты выбрал?», поэтому убедитесь, что очереди установлены так, чтобы все участвовали.
Шаг 3. Будьте изобретательны! Будет интереснее видеть, как люди, с которыми вы играете, пытаются решить. Когда все будет готово, можно начинать игру!
Необязательный шаг: выберите тему для вопросов. Было бы проще следить за темой, чтобы все были на одной странице в том, какие вопросы задавать.
Как видно из вышесказанного, вопросы — это основная суть игры. Итак, вот несколько советов, которые вы можете использовать.
Играете с друзьями или семьей? Вы можете ознакомиться с некоторыми из предложения в этой ссылке для других тем Что бы ты выбрал? (Смешные, для детей, для подростков и т. д.)
Google Play iOS App Store
📖 Содержание:
- Что бы ты выбрал? вопросы к парню
- Что бы ты выбрал? вопросы к девушке
- Сексуальные вопросы Что бы ты выбрал? для пар
- Смешные Что бы ты выбрал? вопросы для пар
- Хорошие Что бы ты выбрал? вопросы для пар
- Странный Что бы ты выбрал? вопросы для пар
Что бы ты выбрал? вопросы к парню
Вот 10 вопросов, которые лучше всего задать своему парню. Будь то просто поближе познакомиться с ним или просто весело посмеяться, эти вопросы наверняка откроют вам глаза!
1. Вы бы предпочли поцеловать меня в лоб или в щеку?
Оба такие милые жесты, что любая девушка обожает получать.
2. Вы бы предпочли пойти с друзьями или остаться дома, чтобы побыть с девушкой?
Главный вопрос. Будьте осторожны со своим ответом! Вы можете начать небольшой спор, если выберете неправильный ответ. 🤭
3. Вы бы предпочли поесть в ее любимом ресторане или в своем, но она всегда попросит немного вашей еды.?
Мы знаем, что это проблема большинства парней; девочки говорят, что они не голодны, но в конце концов просят у вас еды. Этот вопрос применим только в том случае, если, возможно, у вас разные вкусовые рецепторы.
Викторина: Какой элемент ты?
4. Вы бы предпочли быть веселым или красивым?
Допустим, вы можете выбрать только одного, кем бы вы хотели быть.? 🤔
5. Вы бы предпочли быть Бэтменом или Суперменом?
Вы бы предпочли быть темным и загадочным (и, кстати, безумно богатым) или быть любимым героем города со всеми крутыми суперсилами?
Трудный выбор, но, возможно, ты тоже можешь спросить мнение своей девушки по этому поводу!
6.

Трудно провести остаток жизни с тем, кого не любишь.
🤓 Предлагаем вам: 150+ Наиболее вероятные вопросов для пар
7. Вы бы предпочли получать подарки или сами дарите подарки?
Это трудный выбор для многих людей. Это также может зависеть от языка любви, который может многое рассказать вам о вашем партнере.
8. Вы бы предпочли отправить ее домой поздно ночью или остаться с ней всю ночь?
Если вы живете далеко друг от друга, путешествие может быть утомительным, особенно если у вас нет машины. Но девушки также ценят, когда парни остаются с ними, поскольку это успокаивает их и оставляет чувство безопасности. 😊
Хотя не все девушки тоже предпочли бы поздно ложиться спать со своим парнем! Может быть, после ответа на этот вопрос вы бы поговорили со своей девушкой!
📖 Предлагаем вам: 101 Я Никогда Не вопрос для пар
9. Вы бы предпочли одеваться повседневно или официально?
То, как человек одевается, может многое сказать о его личности.
10. Вы бы предпочли ужин при свечах или ужин из 4 блюд?
Оба варианта — отличные идеи для свиданий, это действительно зависит от ваших предпочтений как пары. Какое занятие было бы более приятным для вас обоих.
Что бы ты выбрал? вопросы к девушке
Не совсем уверены, какие вопросы можно задать девушке? Ниже вы можете найти вопросы, которые, по мнению команды, не доставят вам особых проблем. 😋
1. Вы бы предпочли встретиться с его семьей или друзьями?
Иногда семья парня может быть устрашающей, но могут быть и его друзья! Если бы вы могли выбирать только между двумя, что бы вы предпочли?
Предлагаем вам: Kinky Наиболее вероятные вопросы для взрослых
2. Вы бы предпочли видеть его только раз в неделю или час каждый день.?
Мы знаем, что это сложный вопрос 😩 Но на всякий случай, и вам действительно нужно выбрать, что будет значить для вас больше?
3. Вы бы предпочли провести Рождество или Новый год с ним и его семьей?
Все мы знаем, что такие мероприятия — большое дело для любой пары; особенно если вы проводите его с семьей вашего партнера. Это может произвести на них сильное впечатление!
4. Вы бы предпочли пойти с ним или остаться дома, чтобы расслабиться?
Один из самых распространенных вопросов. Не забываем, что у каждого свои предпочтения.
📖 Предлагаем вам: Лучшие питьевые игры для пар в 2022 году
5. Вы бы предпочли ужин при свечах или действительно дорогой и модный?
Не всем девушкам нравится, когда парни расточительно тратят на них деньги. Есть девушки, которые предпочитают маленькие и интимные идеи для свиданий.
6. Вы бы предпочли быть Чудо-женщиной или Супер-девушкой?
Это забавный вопрос! Не стесняйтесь спрашивать мнение своего парня по этому поводу, если вы не уверены. Благодаря этому у вас может быть даже отличный разговор!
7. Вы бы предпочли провести свидание в парке развлечений или в аквапарке?
Оба варианта — отличные идеи для свиданий, которые могут оставить у вас обоих потрясающие воспоминания.
📖 Предлагаем вам: Список более 70 забавных вопросов Я Никогда Не
8.

Это одни из самых расслабляющих идей для свиданий, а также самые милые! 😍
9. Вы бы предпочли одеваться повседневно или официально?
Некоторые девушки чувствуют себя более уверенно, когда одеваются небрежно, но опять же, формальная одежда оказывает иное влияние. В любом случае, мы уверены, что ваш партнер считает, что вы потрясающе выглядите!
10. Вы бы предпочли дарить подарки или получать их?
Это может многое рассказать о языке любви этого человека. Не всем нравится получать подарки, и есть некоторые, кому просто необходимо показать свою любовь, даря подарки.
Предлагаем вам: Грязная правда или дерзкие действия
🔞 Сексуальные вопросы Что бы ты выбрал? для пар 🔞
Нет ничего плохого в том, чтобы узнать предпочтения вашего партнера, когда дело касается спальни. На самом деле, даже рекомендуется, чтобы вы оба прекрасно проводили время!
Задайте несколько вопросов ниже, чтобы узнать, что предпочитает ваш партнер. Кто знает, может, вы закончите хорошо друг друга в спальне. 🤫
1. Вы бы предпочли сделать это с включенным или выключенным светом?
Это может быть очень сексуально при выключенном свете или при небольшом количестве света в комнате. Может даже оживить вас, ребята!
2. Вы бы предпочли быть наверху или внизу?
Это частый вопрос, который может сильно повлиять на вашу сексуальную жизнь. 😉
📖 Предлагаем вам: Наиболее вероятные вопросы | Список и Викторина (600+)
3. Вы бы предпочли сделать это в раздевалке или у пожарного выхода?
Оба невероятно странные, что еще более захватывающе.?
4. Вы бы предпочли поцеловаться на публике или на семейном собрании?
Это может быть странное чувство, когда люди смотрят на вас, ребята, когда вы интимно разделяете момент.
5. Вы бы предпочли делать это с одеждой или без?
Есть люди, которые на самом деле предпочитают делать это хотя бы в какой-то одежде.
6. Вы бы предпочли ролевую игру или S&M?
Здесь важно знать, что вам обоим понравится?
7.

Есть некоторые девушки, которые действительно предпочитают выступление и не особо заботятся о том, сколько времени это займет. Но опять же, просто не удивляйтесь ответу вашего партнера.
8. Вы бы предпочли иметь нескольких партнеров на одну ночь или друзей с преимуществами?
Лично мы любим задавать этот вопрос каждому. Он может многое рассказать о человеке.
9. Вы бы предпочли сделать это со своим партнером до или после брака?
Возможно, это табу во многих странах, но я лично считаю, что делать это до брака на самом деле полезно, так как вы можете узнать, совместимы ли вы в сексуальном плане.
Представьте, что вы проводите остаток своей жизни с кем-то, с кем вы на самом деле несовместимы. Это сложнее.
📖 Предлагаем вам: 50 вопросов Trivia для взрослых, чтобы бросить вызов своим друзьям
10. Вы бы предпочли быть первым сексуальным партнером друг друга или уже имеете опыт друг друга?
Есть люди, которые на самом деле хотят подготовить себя к правильному человеку, чтобы быть уверенными, что они смогут хорошо доставить своему партнеру удовольствие.
Если вы ищете вопросы немного более кокетливые, вы можете проверьте эту ссылку чтобы дать вам несколько идей.
Смешные Что бы ты выбрал? вопросы для пар
Просто ищете вопросы, чтобы рассмешить вас обоих? Вот 10 советов, которые определенно могут гарантировать, что вы отлично проведете время, играя в эту игру.
1. Вы бы предпочли увидеть своего партнера в худшем виде или узнать о нем что-то действительно отвратительное?
Вопрос здесь в том, что вы сможете терпеть или принять? 😂
2. Вы бы предпочли потерять брови или зубы?
Наверное, будет странно увидеть кого-то без. 😖
3. Вы бы предпочли, чтобы ваш партнер был абсолютно безволосым или очень волосатым?
Быть абсолютно безволосым — не так странно, как вы можете себе представить.
4. Если однажды вы проснулись представителем противоположного пола, вы бы предпочли, чтобы у вас было всего несколько часов, чтобы испытать это, или целую неделю.?
Проводить столько времени, как противоположный пол, может быть страшно, поэтому некоторым людям на самом деле будет нормально, если у вас будет несколько часов на изучение.
Предлагаем вам: Спорт Trivia
5. Вы бы предпочли пользоваться их зубной щеткой или носить их нижнее белье?
Я даже не могу представить, что более антисанитарно… 🤢
6. Вы бы предпочли, чтобы партнер храпел или пускал слюни?
У обоих вариантов есть свои недостатки, но если вы чутко спите, то иметь партнера, который храпит, может быть проблемой.
7. Вы бы предпочли провести свидание в доме с привидениями или посреди леса?
Если у вас слабое сердце, лучше вообще не ходить на это свидание 😣
8. Вы бы предпочли понюхать рыбу или носки вашего партнера?
Интересно, какой вариант более терпимый 🤔
9. Вы бы предпочли, чтобы ваша самая ненавистная песня была повторена или ваш партнер спел вашу любимую песню.?
Этот вопрос может не сработать, если у вашего партнера ангельский голос.
10. Вы бы предпочли быть странной, но веселой парой в школе или крутой и популярной парой?
Помните, что если вы крутые и популярные, высока вероятность, что все будут в ваших отношениях. 🤷🏽♀️
Если вы ищете забавные вопросы Что бы ты выбрал?, чтобы поиграть с друзьями или семьей, проверьте эту статью для получения дополнительных предложений!
Хорошие Что бы ты выбрал? вопросы для пар 👍
Вот некоторые из хороших вопросов Что бы ты выбрал?, которые мы специально выбрали для пар, чтобы помочь им лучше узнать друг друга.
Помните, что в отношениях также важно расти вместе, поэтому, надеюсь, эти вопросы помогут вам в этом!
1. Вы бы предпочли жить в квартире или частном доме?
Это будет отличный вопрос, который может помочь вам определиться с чем-то на будущее.
2. Вы бы предпочли иметь 1 или 3 детей?
Молодожены? Этот вопрос может стать началом отличного разговора, если вы думаете о создании семьи.
3. Вы бы предпочли проводить больше времени с ее / его стороной семьи или со своей?
Не все выступают за то, чтобы проводить время с семьей. Так что было бы интересно узнать, что ваш партнер предпочитает это!
🤓 Предлагаем вам: Я Никогда Не: Правила и как играть
4.

Вы можете подумать, что все девушки мечтают о большой и шикарной свадьбе, хотя это не всегда так. Иногда маленькие и интимные свадьбы самые веселые.
5. Вы бы предпочли быть крутыми и снисходительными родителями или строгими?
Это большая дилемма для всех родителей. Как бы вы ни хотели защитить своих детей, вы хотите, чтобы они вам доверяли.
6. Вы бы предпочли зарабатывать достаточно денег, но быть счастливыми, или зарабатывать кучу денег, но никогда не будете счастливы?
Это такой отличный вопрос, который может многое рассказать вам о человеке, с которым вы находитесь. Попробуйте задать несколько дополнительных вопросов, чтобы узнать причину их ответа.
📖 Предлагаем вам: 20+ Поп-культура Trivia, чтобы бросить вызов твоим знаниям
7. Вы бы предпочли быть домохозяйкой / домохозяйкой или хлебопечкой в семье?
Любая роль играет важную роль в семье.
8. Вы бы предпочли отправиться в международные поездки или в местные?
Поездки могут быть отличным способом укрепить вашу связь друг с другом. 💪🏼
9. Вы бы предпочли жить хорошо, но проводить ее в одиночестве или бороться, но в окружении удивительных людей?
Отличная система поддержки — одна из самых важных вещей в жизни. ❤️
Предлагаем вам: Животное Trivia
10. Вы бы предпочли пойти раньше своего партнера или попросить партнера уйти раньше вас?
От одной мысли об этом у нас болит сердце 😔 но если бы тебе пришлось выбирать, что бы это было?
🔞 Странный Что бы ты выбрал? вопросы для пар 🔞
Хотите оживить отношения с вами и вашим партнером? Вот некоторые из самых необычных вопросов, которые мы выбрали, которые могут поддерживать огонь между вами двумя. 😉
1. Вы бы предпочли бондаж или ролевую игру?
Помните, что это личный выбор. Выберите то, что вы предпочитаете.
2. Вы бы предпочли сделать это перед зеркалом или в душе?
Оба могут действительно оживить вашу сексуальную жизнь.
📖 Предлагаем вам: 40 случайных Trivia вопросов, которые бросят вызов твоему мозгу
3.

Доминирование или подчинение. Ответ на этот вопрос может многое рассказать вам о том, как ваш партнер находится в постели.
4. Вы бы предпочли сыграть со своим партнером в ролевой игре или по-настоящему долгую прелюдию?
Прелюдия — важный шаг для нас, девочек, так что просто над чем подумать 😉
5. Вы бы предпочли секс втроем или групповое занятие?
Как вы думаете, что было бы самым интересным для вас и вашего партнера? 🤔
6. Вы бы предпочли сделать это публично, никого или тайно, но с большим количеством людей?
Представьте себе острые ощущения от того, что при этом нужно молчать. 🤫
7. Вы бы предпочли сделать это с музыкой, или с телевизором на заднем плане, или чтобы в комнате было тихо?
Есть люди, которые предпочитают использовать фоновый шум, а другие ценят интимность, которая возникает при работе в тихой комнате; ничего не слыша, кроме друг друга.
8. Вы бы предпочли съесть друг друга или связать друг друга?
Поедание друг друга — это весело, просто не забудьте хорошо помыться после!
9.

Это одна из самых распространенных вещей, которые нужно установить с партнером. Предпочитаете ли вы агрессию или просто делаете это медленно и интимно.
👉 Предлагаем вам: Лучшие озорные смс-игры для WhatsApp в 2022 году
10. Вы бы предпочли поговорить грязно или тихо?
Некоторые люди борются с любым из них, так что только представьте, как это было бы весело.
Ищете другие типы вопросов?
Если вы играете с другими людьми или просто ищете вопросы по другой теме, перейдите по этой ссылке, и вы найдете дополнительные вопросы для Что бы ты выбрал?.
Радоваться, веселиться!
Интернет: Интернет и СМИ: Lenta.ru
Весной 2020 года американский разработчик британского происхождения Джош Уордл (Josh Wardle) создал онлайн-головоломку под названием Wordle. Изначально игра была предназначена только для двоих: самого программиста и его возлюбленной. Спустя полтора года, когда программист наконец решил показать свой проект общественности, игра начала стремительно завоевывать популярность: к началу 2022 года число ее пользователей превысило 10 миллионов. Уордл не планировал зарабатывать с помощью головоломки, однако в итоге продал и игру, и права на нее газете The New York Times (NYT) более чем за миллион долларов. Как обычному программисту удалось это сделать и почему Wordle стала культовой игрой — в материале «Ленты.ру».
«Цели заработать не стояло никогда»
Игра Wordle похожа на многие другие приложения: в ней пользователю нужно отгадать слово из пяти букв. В то же время она во многом отличается от них. Во-первых, игра совершенно не пытается заставить человека тратить на нее все свободное время: доступ к ней открывается лишь один раз в сутки. Многие приложения регулярно отправляют навязчивые уведомления, снова и снова предлагая поиграть еще, а Wordle держит дистанцию с игроками. «Это то, на что вы потратите всего три минуты в день. И все. Игра не хочет отнимать у вас больше времени», — заверял Уордл.
Сам разработчик считает, что это ограничение стало одной из причин феноменальной популярности приложения и спровоцировало интерес к головоломке. По мнению программиста, возможность играть только один раз в день вызывает у пользователей чувство дефицита, что в итоге обостряет желание снова вернуться к Wordle. При этом Уордл неоднократно признавался, что частично перенял эту особенность у онлайн-игры Spelling Bee (в ней пользователям нужно правильно писать слова) от The New York Times Games.
Фото: Unsplash
Еще одной непривычной особенностью игры стало полное отсутствие платных функций. Игра всегда была бесплатной, в ней никогда не было рекламы, а сам создатель приложения никогда не преследовал цели заработать с помощью Wordle. Более того, он сам ежемесячно платил по 100 долларов, чтобы поддерживать работу игры. «На самом деле цели заработать деньги не стояло никогда», — рассказывал Уордл.
Когда игра стала стремительно набирать популярность, ее создателю начали советовать запустить платную премиум-версию или добавить рекламу. От обоих предложений программист настойчиво отказывался. «Я не знаю, может быть, я идиот. Ничего из этого мне не нравится. Я думаю, что, поскольку мое намерение изначально было таким, мне было легко сказать нет монетизации. Если бы я пытался сделать вирусную игру, я бы наверняка вел себя по-другому», — признавался разработчик игры.
«Захватила коллективное воображение»
Уордл запустил Wordle на своем сайте powerlanguage.co.uk в октябре 2021 года. Еще в ноябре о бесплатной игре, в которой нужно отгадывать слова, знало всего 90 человек, спустя два месяца аудитория приложения насчитывала около 300 тысяч пользователей, а в январе 2022 года это число превысило 10 миллионов.
31 января этого года права на популярную онлайн-головоломку Wordle приобрела газета The New York Times, которая заплатила Джошу Уордлу «семизначную сумму». Точная прибыль от сделки не разглашается, однако очевидно, что программист заработал на игре не менее одного миллиона долларов, сообщает издание Time.
Игрокам разработчик обещал, что в первое время Wordle останется бесплатной для всех пользователей, но не исключил, что в будущем газета сделает доступ к головоломке платным. Уордл добавил, что игру перенесут на платформу The New York Times, и пообещал, что постарается сделать так, чтобы данные и достижения игроков сохранились. Кроме того, он заверил, что в сам игровой процесс не внесут никаких изменений.
Если вы похожи на меня, вы, вероятно, просыпаетесь каждое утро, думая о Wordle и наслаждаясь этими драгоценными моментами открытий, удивления и достижений. Игра сделала то, что сделали так мало игр: она захватила наше коллективное воображение и немного сблизила всех нас
Джонатан Найт генеральный менеджер The New York Times Games
Уордл назвал продажу головоломки естественным шагом и добавил, что ему близок подход The New York Times Games к играм. «Я давно восхищался подходом издания к качеству их игр и уважением, с которым они относятся к своим игрокам. Их ценности совпадают с моими в этих вопросах, и я в восторге от того, что они будут распорядителями игры, которая движется вперед», — рассказал программист после продажи приложения.
Генеральный менеджер The New York Times Games Джонатан Найт (Jonathan Knight) отметил: «Мы очень рады стать новым домом и гордыми распорядителями этой волшебной игры, и для нас большая честь помочь донести заветное творение Джоша Уордла до большего количества игроков в ближайшие месяцы». Так Найт анонсировал присоединение Wordle к The New York Times Games.
Издание выкупило онлайн-головоломку на пике ее популярности не случайно: с ее помощью The New York Times планирует привлекать аудиторию на свою платформу. Вполне вероятно, в будущем доступ к Wordle станет платным, как и материалы New York Times, в том числе игры. За участие в игровом сообществе The New York Times Games, которое насчитывает более одного миллиона пользователей, подписчики издания платят пять долларов в месяц или 40 долларов в год.
Фото: Shannon Stapleton / Reuters
Издание уже несколько лет активно инвестирует в онлайн-головоломки. В 2020 году игры от The New York Times пользовались колоссальной популярностью, в результате чего акции компании выросли на 61 процент по итогам года. В 2021 году самыми популярными ключевыми словами на сайте газеты оказались не «Трамп», «Байден» или даже «коронавирус», а «кроссворды» и Spelling Bee. В будущем NYT планирует только наращивать инвестиции в онлайн-игры.
Самое яркое чувство, которое я сейчас испытываю, это не радость. Это облегчение
Джон Уордл
Популярность по ошибке
Внезапный успех игры Уордла привел и к некоторым курьезам. Пять лет назад приложение для AppStore с похожим названием — Wordle! — выпустил программист Стивен Кравотта (Steven Cravotta). В итоге популярность онлайн-головоломки Уордла привела к тому, что число скачиваний игры Кравотты резко выросло. С начала запуска до истории с Wordle это приложение скачали около 100 тысяч пользователей. Со временем Кравотта перестал обновлять игру, и интерес к ней полностью угас. Однако после того, как об игре Уордла стали говорить журналисты таких крупных изданий, как The New York Times, Wall Street Journal, а также комик и телеведущий Джимми Фэллон, приложение Кравотты по ошибке загрузило более 200 тысяч человек.
Кадр: The Tonight Show Starring Jimmy Fallon / YouTube
Кравотта заметил рост скачиваний, но предположил, что кто-то случайно направил искусственную накрутку. Позже разработчик понял, что загрузки реальные: люди просто путают его приложение с нашумевшей головоломкой. «Крупные издания публиковали статьи о Wordle, но ни одно из них четко не объяснило, что речь шла о браузерной игре. Естественно, люди отправлялись в AppStore, чтобы скачать приложение», — пояснил он.
В итоге Кравотта связался с Джошем Уордлом и рассказал ему о том, как популярность Wordle повлияла на его собственное приложение. В итоге разработчики решили, что пожертвуют деньги, которые Кравотта заработал случайно, в образовательную организацию Boost Oakland. «Очень рад поддержать такую удивительную программу, которая занимается повышением грамотности молодежи. Мы чувствуем, что деньги помогут изменить ситуацию», — написал Кравотта. Информацию также подтвердил и сам Уордл.
«Игра, которая понравится ей»
Джош Уордл вырос на юге Уэльса в семье фермеров, получил высшее образование в Лондоне, а позже поступил в Орегонский университет, где получил степень магистра в области цифрового искусства. После учебы он устроился на работу в Кремниевой долине и стал инженером-программистом на популярной интернет-платформе Reddit. Для сайта он создал два успешных проекта The Button (2015) и Place (2017).
Фото: Josh Wardle / linkedin
В отличие от двух других громких проектов Уордла, игру Wordle он создал в одиночку. Он придумал прототип головоломки еще в 2013 году, но отказался от идеи после того, как ее раскритиковали друзья. Спустя семь лет, в разгар пандемии, разработчик подарил игре новую жизнь и все-таки запустил приложение, но предназначено оно было только для возлюбленной программиста Палак Шах (Palak Shah). На карантине в 2020 году девушка стала регулярно играть в Spelling Bee, поэтому Уордл решил придумать игру, которая бы понравилась его девушке. Хотя игра в итоге стала доступна многомиллионной публике, Палак Шах признавалась: она очень ценит то, что Уордл изначально создавал Wordle исключительно для нее в знак проявления любви.
Обзор It Takes Two — одна из лучших кооперативных игр последних лет
26 марта состоялся релиз It Takes Two — новой кооперативной игры Юзефа Фареса, создателя A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons. Разработчик в характерной для себя манере еще с анонса громко заявил, что новый тайтл будет невероятным опытом для всех участников, а недовольным и вовсе пообещал лично выплатить по тысяче долларов. Удалось ли именитому разработчику исполнить обещание и удержать заданную предыдущими играми планку, обсудим в материале.
История игрушек
Lampochko: It Takes Two — игра исключительно кооперативная, и пройти её в одиночку попросту не выйдет. Происходит это из-за сюжета: семейная пара, Мэй и Коди, находится на грани развода. Их дочь Роуз тяжело переживает постоянную ругань родителей и мечтает, что однажды все станет как раньше. Найдя «Книгу любви» некоего доктора Хакима, девочка загадывает, чтобы у родителей вновь все стало хорошо, и случайно переселяет души Коди и Мэй в игрушки: мужчина попадает в глиняную фигурку, а женщина — в деревянную куклу. Ожившая и говорящая с сильным испанским акцентом книга сообщает, что вернуться герои смогут, только пройдя терапевтическое путешествие, в котором им предстоит действовать совместно, несмотря на всю неприязнь друг к другу.
Знакомьтесь с главными героями: доктор Хаким, Мэй и Коди
Machinae: История новизной не блещет: некогда счастливая семейная пара после рождения первенца оказалась втянута в беспощадный водоворот «бытовухи». Теперь Мэй практически живёт на работе, вкалывая сверхурочно, чтобы обеспечить семью, а творческая единица этого союза Коди утратил страсть к жизни, забросил любимые хобби и понуро катится вперед по рельсам серых будней.
Такая перестановка традиционных гендерных ролей в семье протагонистов стала неожиданностью и для меня. Изначально я собирался играть за Мэй: все-таки из нас двоих именно я раньше писал о «повесточке», однако коллега успел взять её первым — и не прогадал, ему героиня подошла куда больше. Оказалось, что именно девушка в этой паре выступает классическим голосом разума: рассуждает о технической природе вещей, пытается сохранять спокойствие и искать логику даже в самых безумных обстоятельствах.
Мне же достался довольно близкий мне по духу Коди — такой хрестоматийный гуманитарий-романтик, который не способен починить пылесос, зато знает всё о магии, поскольку по вечерам зачитывается сказками с дочерью. Коди легко принимает правила игры и по-настоящему увлекается этим приключением, нередко забывая об опасностях, что поджидают героев. И пусть в мире кукол эти различия позволяют супругам дополнять друг друга и вместе преодолевать трудности, нетрудно догадаться, откуда взялись их разногласия в реальной жизни.
Одни из многочисленных гаджетов, которыми Коди и Мэй предстоит воспользоваться по ходу игры
Lampochko: Геймплейно их неприязнь, впрочем, не ощущается: персонажи с радостью и шутками взаимодействуют друг с другом, решая все новые возникающие проблемы. В чем Фарес действительно не соврал, так это в подходе к разнообразию: геймплей меняется в среднем каждые 15 минут, кидая в игроков все новые механики. Основой всегда остается платформинг: в большинстве ситуаций герои умеют бегать, прыгать и уворачиваться, слегка ускоряясь в нужном направлении.
Поверх этого с завидной регулярностью наслаиваются другие механики, причем каждый раз у персонажей они не пересекаются: к примеру, на одном из уровней Коди получит пушку, стреляющую вязкой смолой, которая утяжеляет вещи и хорошо горит, а Мэй — устройство, стреляющее спичками, которые могут как поджигать смолу, так и толкать легкие предметы. На взаимодействии построены и головоломки, и боевая система этого эпизода: чтобы победить противников, приходится сначала покрыть их смолой, а после — поджечь.
В отдельных ситуациях, правда, навыки будут общими: к примеру, оба героя в ходе путешествия получат веревки, позволяющие притягиваться к определенным точкам, а позже смогут полетать на одинаковых механических птицах.
От приключений всегда можно отдохнуть с помощью любимых игрушек Роуз
Machinae: Я прошел игру уже дважды и оба раза в стартовых локациях испытывал одно и то же чувство странной неловкости. В них персонажи еще не отличаются набором способностей, а потому кто-то из них вынужденно должен играть роль своеобразного «саппорта» — нажимать кнопки и перенаправлять трубы, пока второй весело пролетает через них и скачет по стенам. Проблема здесь в том, что, играя в кооперативный экшен, конечно, забываешь о соревновательных привычках и стремишься поровну делить «удовольствие» с тиммейтом. К чести It Takes Two, уже через 15 минут после старта она наделяет Мэй и Коди совершенно разными гаджетами, которые естественным образом разделяют ваши обязанности по мере прохождения.
Сделано это правда здорово: все уровни сбалансированы в том плане, что ни один из игроков не будет чувствовать себя бесполезным участником группы поддержки. Не сомневайтесь — даже если в один момент весь увлекательный платформинг достался Мэй, значит, уже очень скоро Коди получит свою минуту славы. Возможностей подпортить друг другу жизнь тоже хватает, что очень скрашивает прохождение — однажды я случайно забил партнера молотком в землю. Стоит ли говорить, что после этого другие возможности игры в моих глазах надолго померкли?
В четыре руки
Lampochko: В разнообразии механик кроется главная особенность игры. Постоянные изменения приводят к тому, что она попросту не успевает надоесть: только что ты играл в подобие шутера, а следом бегаешь по уровню с меняющейся гравитацией или вовсе сражаешься в странном изометрическом приключении на манер экшен-RPG. У ситуации есть и обратная сторона — зачастую механику не успеваешь толком прочувствовать: едва ты освоился с чем-то новым, как игра уже подсовывает что-то еще.
Традиционные для игр Фареса трюки с необычными ракурсами камеры никуда не делись, но стали встречаться реже
Machinae: Такой калейдоскоп механик и уровней (Коди и Мэй посетят совершенно фантасмагорические локации, которые порой довольно отдаленно будут соотноситься с реальным миром), а также сама жанровая принадлежность It Takes Two неожиданно дарят приятный флешбэк в детство. Тогда, еще не испорченный десятками и сотнями разных игр, я с упоением проводил время в Crash Bandicoot и Spyro, искренне радуясь каждой новой локации. Это сейчас я могу понудить, что смена текстур еще не обязательно ведет к геймплейному разнообразию. Тогда же переходы из фэнтезийного замка в пустынный оазис, а оттуда — в подводное царство меня завораживали.
Какие-то отголоски этого чувства в душе пробуждает и It Takes Two. Сравнение с магазином игрушек кажется очень избитым, но именно оно сюда лучше всего подходит: как в детстве, вы бегаете между полок, хватаете все подряд, а затем, не успев толком наиграться, переключаетесь на что-то совершенно новое. При этом разработчики умело жонглируют не только механиками, но и подачей, настроением, чтобы на выходе действительно получилось разноплановое приключение — нарочито нелепые экшен-сцены сменяются очень уютными диалогами о семейной жизни, которая еще недавно казалась такой счастливой.
Lampochko: Из-за разнообразия предлагаемых механик игру хочется пройти дважды: Коди и Мэй сильно отличаются применяемыми навыками и дают совершенно разный опыт. К примеру, на одном из уровней Коди способен превращаться в различные растения, каждое из которых дает новый опыт (кактус становится мини-турелью, мягкая трава заглушает шаги Мэй в стелс-секции, а картофелина способна разбивать твердую кору вредных растений), а вот Мэй в это время вооружена серпом для прополки сорняков и миниатюрной дальнобойной лейкой. На другом уровне герои получают возможность управлять временем: Мэй способна создавать своих статичных клонов, а Коди — буквально отматывать время. Каждый полученный девайс обычно имеет больше одного способа применения, что делает игру еще интереснее.
Картинка в игре тоже приятная — по крайней мере, если вы любите «мультяшную» стилистику
Бонусом для тех, кому не хватает нотки соревновательности, идет сборник мини-игр, раскиданных по уровням, в которых Коди и Мэй ненадолго могут стать соперниками. Механики и здесь не перестают удивлять: ритм-игры сменяются полноценными шахматами, а гонки на улитках — стрельбой в тире. Как соревновательные игры вяжутся с историей о достижении взаимопонимания — вопрос уже другой.
Machinae: Если разложить игру на отдельные элементы, станет понятно, насколько она проста в своей сути. Чаще всего это стандартный платформер, в котором в основу каждого нового уровня ложатся какие-то две незамысловатые механики (по одной на каждого из героев). Упомянутые моим коллегой выше мини-игры — единственное дополнительное развлечение в It Takes Two, здесь нет даже коллектиблов и записок!
И все-таки за счет очень быстрого темпа смены декораций это почему-то работает: мир совершенно не кажется искусственной полосой препятствий, созданной для того, чтобы растянуть игру. Напротив, его интересно изучать, даже зная, что интерактивные элементы в нём редкость. И потому, когда за углом наконец оказывается не тупик, а скрытая мини-игра, это вызывает самую искреннюю радость: «Ура, сейчас развалю этого Lampochko!».
Но за пределами этих игр мы очень дружелюбно сотрудничали
Лудонарративный диссонанс
Lampochko: Главным недостатком игры можно считать несколько странную проработку истории. Центральная сюжетная линия вполне понятна и логична: распадающийся брак спасают традиционными советами и нетрадиционными методами. Доктор Хаким, волшебная книга, говорящая исключительно под сопровождение мексиканской гитары, предлагает героям последовать трем простым советам: уделять друг другу достаточно времени, найти утерянную страсть (причем не в отношениях, а вовне) и вновь вспомнить, что же их влекло друг к другу. Три совета разбиты на четыре крупные главы (страсть придется искать дважды — для каждого из героев), которые… по какой-то причине начинаются во второй половине игры.
В первой же части Мэй и Коди будут пытаться расколдоваться самостоятельно, демонстрируя свою полную несостоятельность в этом вопросе. Понимая, что в тела игрушек их перенесли слезы дочери, разводящиеся родители приходят к единственно верному решению — расколдовать их могут тоже слезы девочки. И только совершив чудовищный поступок, который у меня вызвал флешбэки из Spec Ops: The Line («Ты все еще чувствуешь себя героем?»), они наконец приступают к терапии.
Machinae: К последней, кстати, есть вопросики. Сам по себе концепт терапевтического приключения, в рамках которого герои заново учатся уживаться друг с другом, вполне неплох — я могу принять, что это рабочая схема, которая способна вернуть потухшую искру в брак главных героев. Однако, как резонно пишет доктор Хаким в своей книге, отношения — это трудоемкий процесс, в котором должны участвовать оба партнера. Коди и Мэй, в принципе, трудятся вместе, чтобы выбраться из тел кукол, а сам процесс их внутреннего примирения как будто остается за кадром. Вот только никаких «закадровых» сцен в It Takes Two нет, а потому в историю чудесного спасения брака довольно сложно поверить, особенно с учетом того, что книга-терапевт в игре демонстративно дает самые клишированные советы: «Вы так сосредоточились на закрытой двери, что не замечаете, что где-то открылась другая». Это, кстати, почти прямая цитата.
Иногда игра перестает даже пытаться поддерживать стилистическую связь с реальным миром
Lampochko: Геймплей нередко слабо вяжется с сюжетом: в роликах герои могут ругаться, но в начале игрового сегмента сразу будут с радостью взаимодействовать, совместно решая загадки. Видео может демонстрировать грусть на лицах персонажей — и в следующую минуту они с веселым смехом отправятся прыгать по упругим грибам, работающим как трамплины. Про то, что отдельные ситуации демонстрируются как важные, но напрочь забываются всеми персонажами, лучше вообще промолчать.
Не менее странно смотрится и тот факт, что на протяжении своего путешествия герои почти не вспоминают о дочери, которая только и делает, что на пару мгновений всплывает в коротких видеовставках. Здесь же, правда, кроется и плюс: в кои-то веки история о восстановлении рушащегося брака не ведется через призму «ради детей» — довольно вредную по своей сути. Коди и Мэй именно восстанавливают отношения, решая внутренние проблемы и устраивая себе терапевтическое путешествие, пусть и не добровольно.
Шведский стол
Чего у игры при этом не отнять, так это неплохой терапевтической метафоры. Если в начале путешествия герои только и делают, что ломают все, что подвернется под руку, то во второй половине они все больше чинят и налаживают ранее сломанные вещи. Персонажи начинают исправлять сломанные отношения только благодаря советам книги, и во второй половине это буквально видно на конкретных примерах, говорить о которых, впрочем, будет спойлером. Доведя дочь до слез в начале игры, позже Коди и Мэй встают на путь истинный и исправляют ситуацию доступными средствами, попутно ожидаемо спасая брак — это спойлером не назвать, так как другого исхода никто и не ждал.
Шмель разговаривает с героями, однако, например, муравьи остаются молчаливыми и никак по-новому себя не проявляют
Удивительным образом это ожидание конкретного исхода срабатывает так, что от достижения финала не испытываешь никаких эмоций. Это в целом относится ко всей истории: в сюжетном плане It Takes Two попросту нечего предложить, так как фокус в ней сделан на геймплей. Но и с ним выходит странно: за десять часов игроки успевают перепробовать десятки разных механик, половина из которых тут же выветривается из головы. В итоге остается ощущение, сходное с получением коробки с пробниками: вроде и пощупал много всего, но прочувствовать полноценно не удалось.
Многие издания с ходу назвали It Takes Two лучшим кооперативным опытом за последние годы, и с этим трудно спорить. Причина «лучшести», правда, совсем не в том, что это идеальная игра — у нее просто нет крупных конкурентов. А гордиться победой при отсутствии противников — так себе достижение.
Machinae: По опыту игры в A Way Out я до последнего верил, что в конце меня будет ждать некий твист, который перевернет игру с ног на голову и превратит It Takes Two из забавного аттракциона для парного прохождения в комплексную сюжетную игру с глубоким посылом. Но ожидания мои были тщетны. На деле нас ждал скорее эдакий сборник мини-игр, который, если бы не заявленная «взрослая» тема трудностей в браке, можно было бы легко советовать для прохождения, например, в кооперативе с детьми.
Дизайн локаций порой действительно радует — похоже, даже самого Фареса, который в такие моменты отказывается от сплитскрина
Сюжетная составляющая как будто нивелирует это качество: едва ли кто-то захочет посвящать ребенка в страшную тайну, что семейная жизнь — это тяжкий труд. Но для взрослого, вдумчивого прохождения It Takes Two, напротив, оказывается слишком поверхностной: семейная история Коди и Мэй — не трогательная драма, за которой хочется следить, промокая глаза платочком. Это совершенно шаблонная история, через которую проходят тысячи тысяч пар (с точки зрения отношений, не кукольного мира, конечно), и никаких откровений в борьбе со всепожирающей рутиной вы в ней не найдете. Уделяйте время партнеру, не забывайте о своих хобби — точно такие же советы по спасению брака вам за минуту напишет очередной «сверхразум» с «Ответов Mail. ru».
При этом It Takes Two остается отличным, если не сказать эталонным, аттракционом на пару-тройку вечеров для всех любителей кооперативных игр. За десять часов, что длится игра, я совершенно не устал от неё и сразу же отправился на второй круг, уже взяв в управление Мэй — и первые уровни уже заиграли совершенно новыми красками.
Авторы: Сергей Lampochko Сергиенко; Владислав Machinae Животнёв.
- разнообразие геймплейных механик
- высокий темп повествования — заскучать не удастся
- местами удачный юмор и отсылки к поп-культуре
- слабый сюжет
- одна из сцен травмировала Lampochko
- местами юмор все-таки делает больно
8
Две головы лучше
It Takes Two будет нечем удивить вас в сюжетном плане, но если вы соскучились по добротным «геймплейным» играм, в которых прыжки по платформам и незамысловатые драки с врагами — не средство, а сама цель, то новое творение Юзефа Фареса легко сможет подарить вам совершенно детское, но от того лишь более искреннее чувство праздника. И вашему партнеру тоже!
Игры онлайн для 2 игроков мальчик и девочка
Онлайн игры для 2 игроков мальчик и девочка — 4J.ComКрасный мальчик и синяя девочка3.7672
Лавовый мальчик и синяя девочка3.839405
Близнецы, мальчик и девочка4.285715
Девочка и мальчик с косичками3.75
Девочка и робот 25
ja 24 BМальчик и пицца 4.166665
Рэгдолл 2 игрока 4.375
2 игрока Бильярд 3.055555
Карром 2 игрока 3.46154
Stickman Fighting 2 Player4.227275
DISC Pool 2 Player3.38816
2 Игрок City Racing4.565215
Пакет игрок 23,75
2 Игрок. Soccer3
Santa And The Naughty Boy3.75
3d City: 2 Player Racing3.84666
2 Player 3d City Racer5
Moto Trial Racing 2: Two Player4.23729
Pajama Boy 234 900 Baz 25
03
Dragon Boy 24.347825
Blue Boy Jump 22,69231
Девушка и домашнее животное 2,5
Девушка и Единорн2,5
Девушка и птицы5
Девушка и робот5
Девушка и ее ПЭТ5
Девушка и лошадь Робот5
и ее ПЭТ5
Девушка и лошадь и лошадь Робот5
и ее ПЭТ5
Девушка и лошадь и лошадь. Dressup4.411765
Ниндзя и слепая девочка5
Девушка и робот 45
Девушка и робот 35
Спа-салон для лица и салон для девочек с красками4.473685
Салон для девочек и мойка велосипедов4.583335 9000 Комплектация для девочек20 Наборы для подбора 900 Ее питомец3.75
Magic Girl 25
Island Girl 23.75
Red And Green 23.82845
Senya And Oscar 25
Adam And Eve 23.932585
Swords And Sandals 24.22535
Adam And Eve 23.75
Dust And Sun 23.88889
Key And Shield 23. 28767
Lines And Blocks 23.333335
Honey And Milk 20
Ray And Cooper 24.67742
Dungeons And Donuts 24.375
William And Sly 44.40002 Gretel And Hansel 23.333335
Bed And Breakfast 24.130435
Join And Clash 22.5
Save The Girl 23.878505
Girl In Library 25
Sweet Strawberry Girl 25
Adam And Eve Go 23.57143
Green And Blue Cuteman 25
Billiard Single Player4.305555
Bloons Player Pack3.75
Player Killers’ Exchange3. 72549
Basketball Player Rescue4.5
Tennis Player Dressup4
Playlands Player Pack2.857145
Baby Hazel Flower Girl 24.0113
The Girl’s Secret 25
Fireboy and Watergirl 2 Light Temple3.63028
Adam и Eve 5 Part 24.04255
Xtreme Good и Bad Boy Candy Factory 24.074075
Стрелки в масках, одиночная игра4.09524
Аэрохоккей, многопользовательская игра5
Fruit Pop, многопользовательская игра5
Диск-пул, 1 игрок3
Набор игроков Meeblings 13,636365
4 Player Sheep Party3. 333335
Blockminer Run Two Player5
Fireboy And Watergirl 2: The Light Temple3.693065
Baby Hazel Tennis Player Dressup5
На 4J.Com есть 2401 игр, связанных с 2 игрока, мальчик и девочка , такие как «Красный мальчик и синяя девочка» и «Лавовый мальчик и синяя девочка», во все эти игры вы можете играть онлайн бесплатно, наслаждайтесь !
Игры для двоих, мальчик и девочка
веселых игр для мальчиков и девочек для средней и старшей школы
Опубликовано: 29 декабря 2018 г.
Вечеринки в средних и старших классах могут быть неловкими, а когда вы добавите в смесь мальчиков и девочек, это может стать рецептом идеального шторма неловкости.
Они либо стоят группами, не разговаривая друг с другом, либо достают свои телефоны и все стоят, глядя на свои устройства. Трудно развлекать большую группу подростков и подростков, особенно если вы не хотите, чтобы они всю ночь сидели на своих телефонах. Они определенно не хотят играть в дрянные игры, которые делают их еще более неудобными.
Будьте готовы к следующей вечеринке для мальчиков и девочек с этим списком игр, который позволит им быть активными, общаться, практиковать свои социальные навыки и отлично проводить время!
ПОЛОСА ПРЕПЯТСТВИЙ ДЛЯ СЛЕПЫХ
Самое замечательное в этой игре то, что вы можете играть в нее как дома, так и на улице, и все, что вам нужно, это мешок с повязками на глазах и небольшая подготовка. Создайте полосу препятствий на заднем дворе или в большой комнате, используя все, что у вас есть под рукой — лапшу для бассейна, обручи, стулья. Попросите гостей разбиться на пары мальчик/девочка и завязать глаза одному партнеру в каждой паре. Затем попросите другого игрока провести своего партнера с завязанными глазами по трассе или по комнате. Побеждает команда и та пара, которая быстрее всех преодолеет дистанцию.
GLOW BATTLE
Поскольку многие вечеринки между мальчиками и девочками проводятся после захода солнца, Glow Battle — идеальная игра, чтобы держать их на свежем воздухе и активно проводить вечера. Игроки должны разработать стратегию и уничтожить своих противников, используя безвредные светящиеся дубинки. Физическая активность становится частью веселья, когда игроки бегают, прыгают и качаются друг на друга, чтобы победить. Каждая игровая коробка доступна для покупки здесь, в Starlux Games, и содержит 10 видов оружия, 10 светящихся браслетов, 8 маркеров станций регенерации и 10 игровых карт. В Glow Battle могут играть от 2 до 10 игроков, и в нее входят различные карточки с вариациями игры, которые понравятся как мальчикам, так и девочкам.
STACK IT
Stack Это очень простая игра, в которой есть и развлечение, и перекус. На самом деле играть может любое количество людей, и все, что вам нужно, это большой запас шоколадного печенья для сэндвичей или другого вида печенья, которое можно штабелировать. Каждый игрок по очереди наклоняется назад и кладет себе на лоб как можно больше сэндвич-печенья. Они продолжают складывать столько, сколько могут сбалансировать, пока стек не упадет. Затем очередь переходит к следующему человеку. Следите за тем, какой игрок может собрать больше всего, и он станет чемпионом по шоколаду. Чтобы добавить дружеского соперничества, можно сыграть в эстафету и разделиться на мальчиков против девочек. Пусть каждый игрок сложит два или три печенья, а затем мчится к следующему игроку в своей команде, не бросая их, пока все игроки в их команде не уйдут.
CATCH PHRASE
Иногда нужно просто разобрать электронику, чтобы мальчики и девочки начали общаться друг с другом и смеяться. Catch Phrase — это портативная электронная игра, включающая 5000 слов и фраз. Игроки передают устройство и пытаются описать слово или фразу на экране своим командам, не произнося ни одной части фразы. Но они должны сделать это быстро, прежде чем сработает таймер. Категории включают «Развлечения и игры», «Развлечения», «Повседневная жизнь», «Разнообразие» и «Мир». Каждый раз, когда вас поймают, когда вы держите устройство во время срабатывания зуммера, другая команда получает очко. Побеждает команда, первой набравшая 7 очков. Cath Phrase доступен в крупных розничных магазинах, таких как Walmart или Amazon.
IMPROV FREEZE TAG
Это забавная игра, в которую можно поиграть, когда ваша вечеринка для мальчиков и девочек начнет немного разогреваться. Это подталкивает подростков и подростков к творчеству и выходу из зоны комфорта. Два игрока встают впереди, а другие игроки выкрикивают идеи для забавных сцен, таких как «покупка нового трактора» или «женщины, обедающие в столовой», а затем двое должны начать импровизировать сцену. В любой момент во время сцены кто-то из публики может выкрикнуть «замри», и двое исполнителей должны замереть в действии. Человек, кричавший «стоп», хлопает по плечу одного из них и ставит его впереди. Затем кто-то другой должен выкрикнуть новую ситуацию или изменение текущей ситуации. Продолжайте играть до тех пор, пока каждый не сделает один или два хода в качестве исполнителя.
ХЭШТЕГИ
Поскольку подростки очень любят свои электронные устройства, у них будет определенная связь с этой игрой для вечеринок. Цель состоит в том, чтобы создать твит, связанный с выбранным #хэштегом. Вы можете быть настолько забавными и творческими, насколько вам нравится. Затем игроки получают очки за угадывание того, кто написал каждый твит, в дополнение к очкам за самый смешной твит.
Игроки могут либо отвечать традиционно на прилагаемых листах, либо отправлять текстовые/мгновенные сообщения на свои мобильные телефоны. #Hashtags — это веселая игра для четырех или более игроков и для лиц старше 14 лет, которая позволит мальчикам и девочкам по-настоящему смешаться на вашей следующей подростковой вечеринке.
УДАР ВОЗДУШНЫМ ШАРОМ
Это забавная и простая игра для всех возрастов, в которую можно играть на вечеринках в помещении или на открытом воздухе. Вам просто понадобится достаточно места, чтобы игроки не натыкались друг на друга. Купите пакет разноцветных круглых шаров и надуйте их. Затем разделите группу на пары мальчик/девочка и дайте каждой паре шарик своего цвета. Цель игры очень проста – каждая пара должна удерживать свой шарик как можно дольше, дуя на него и не позволяя ему коснуться земли. Выигрывает та пара, которая дольше всех продержит свой шарик в воздухе.
CAPTURE THE FLAG REDUX
Поскольку все мальчики и девочки в возрасте любят гоняться друг за другом, им понравится эта игра Capture the Flag REDUX, в которой используются светящиеся в темноте светодиодные фонари. Каждый комплект включает в себя 25 многоразовых фонарей с питанием от батареек, которые превращают игровые поля и игроков в светящиеся команды синего и зеленого цветов. Наблюдайте, как они движутся, вызволяя товарищей по команде из тюрьмы, пробираясь на вражескую территорию, защищая базу и крадут светящийся флаг, чтобы победить. В комплекте с освещенными маркерами тюрем, территориальными огнями, светящимися браслетами и светящимися кристаллами, которые служат флагом каждой команды, в эту игру им захочется играть снова и снова. Кроме того, к каждой игре прилагается 12 захватывающих карточек с вариантами игры. Купить игру здесь.
ПРАВДА ИЛИ ПОСЛЕДСТВИЯ
Группы мальчиков и девочек любят играть в «правду или действие», и это забавный способ позволить им играть и при этом контролировать. Пусть ваша группа напишет несколько забавных заданий на маленьких листочках бумаги. Помогите им придумать какие-нибудь забавные, сложные задачи, которые не будут слишком смущающими, например, съесть странную комбинацию продуктов или стянуть носки зубами. Затем вставьте каждый в воздушный шар, надуйте его и завяжите. Затем попросите группу мальчиков и девочек сесть в круг и по очереди брать воздушный шар, чтобы он лопнул. Затем они должны сделать вызов или столкнуться с последствиями. Вы захотите просмотреть задания и последствия, чтобы выбрать те, которые безопасны и уместны в вашем доме.
Изображение, использованное в этом сообщении, является общедоступным изображением с Объединенной базы Сан-Антонио, и его можно найти здесь.
Наши игры
Захватить флаг Redux
Опыт этой классической игры с современным светом в темноте
Glow Battle
Battle, как Ninja Samurai Samurai, используя Harmblese Sweks
9292929292929201292012. & Werewolves
Превратите свой задний двор в соревнование мифических масштабов, основанное на воображении
Все остальные
Ознакомьтесь с другими нашими отмеченными наградами активными играми и дополнениями
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ИГРЫ
Поделись этим:
Теги: игры для мальчиков и девочек, игры для вечеринок
4 Игры для девочек и мальчиков, в которые можно играть вместе
Что мы можем вам помочь найти? СтрелкаСлеваКрасный ПоискКрасный ПоискЗакрыть
НазадБорьба с гендерными стереотипами — серьезное дело, но в этих играх для девочек и мальчиков основное внимание уделяется веселью.
Прогуливаясь по проходам местного магазина игрушек, вы можете заметить большое гендерное разделение — все игрушки для мальчиков находятся справа, все игрушки для девочек — слева. Действительно ли грань между играми для девочек и мальчиков настолько четкая? Когда вы делаете покупки как для девочек, так и для мальчиков — или просто не хотите ограничивать выбор своих детей — это разногласие может раздражать. Исследователи, изучающие гендерные стереотипы, подчеркивают важность совместной игры мальчиков и девочек. Так как же это сделать?
Мелисса Аткинс Уорди, основательница линии одежды Pigtail Pals и Ballcap Buddies и автор книги «Новое определение девчушки», говорит: «Возможность для мальчиков и девочек видеть друг в друге равных и хороший материал для друзей очень важны». В конце концов, им нужно будет наладить личные и профессиональные отношения с самыми разными людьми, в том числе с представителями противоположного пола. Эти игры для девочек и мальчиков, в которые можно играть вместе, поощряют сотрудничество и вовлеченность:
- Управляйте «Магазином» или «Больницей»
Когда группа мальчиков и девочек играет вместе, иногда они попадают в стереотипные роли, по словам Дэвида Садкера, национального мотивационного оратора, автора и соавтора книги «Все еще не в Справедливость». Мальчики часто берут на себя активные роли, например, лидера группы, а девочки — пассивные роли, например, счетовода.Садкер рекомендует чередовать роли, чтобы и девочки, и мальчики занимали более активные позиции. Игра «Магазин» или «Больница» позволяет детям выбирать себе роли. Поощряйте каждого ребенка по очереди играть управляющего магазином или главного хирурга, а также роль кассира магазина или медсестры, которая проверяет артериальное давление пациента.
- Тестирование ролей с марионетками
Один из способов «примерить» разные роли — предложить детям устроить кукольный спектакль и разыграть разные сценарии. Дети любят ролевые игры, а репетируя и выступая, они выражают множество различных ценностей и принципов. Даже у очень маленьких детей могут быть предвзятые представления о гендере, и то, как вы представляете занятие, может помочь бросить им вызов. В куклах, предлагаемых компанией Dexter Educational Toys , мужчины и женщины представлены как в традиционных, так и в нетрадиционных ролях (например, мужчина-полицейский и женщина-судья). Уорди рекомендует, чтобы все игровые зоны (например, игрушечные кухни) допускали как девочек, так и мальчиков.
- Играйте в видеоигры
Видеоигры известны своей изоляцией, но современные видеоигры рисуют совершенно другую картину. Совместные видеоигры могут способствовать социальному взаимодействию и групповому решению проблем. В Little Big Planet 3 предусмотрен кооперативный режим, в котором игроки вместе выполняют задания. Или вы можете предложить своим детям попробовать новую игру Super Mario Bros. U, которая позволяет одновременно играть и работать вместе до четырех человек, используя сильные стороны каждого из персонажей, один из которых — женский. Ни в одной игре нет графики или тем, которые сильно нравятся тому или иному полу.
- Попробуйте традиционную бирку с изюминкой
Спорт может способствовать установлению хороших отношений сотрудничества между девочками и мальчиками. Однако Садкер предупреждает об одной разобщающей практике — противопоставлении мальчиков девочкам. «Это создает в сознании людей «другого», — говорит он.Другой вариант — отказаться от команд в пользу видов спорта, в которых дети соревнуются индивидуально. Whiz Tag – это спортивная игра, в которой также обучают математике. Для игры дайте каждому ребенку секретное число от 1 до 10. Пусть дети побегают и попытаются пометить друг друга. Когда один ребенок отмечает другого, тот, у кого больше число, получает очки, равные номеру противника. Игра может длиться любое время по вашему выбору. В конце побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
В мире, который имеет тенденцию разделять людей по различиям, поиск гендерно-нейтральных занятий может быть проблемой. Но при тщательном планировании вы можете запланировать игры для девочек и мальчиков, чтобы они могли играть вместе, что поможет им преодолеть «розовое» и «голубое» предубеждение, свойственное детским игрушкам.
Узнайте больше о гендерных ролях и детских играх в книге «Гендерные роли и дети».
Аманда Спенсер — мама четверых детей, включая мальчиков и девочек, которые любят вместе играть в игры.
Нравится то, что вы читаете?
Присоединяйтесь к Care БЕСПЛАТНО
Эл. адресПожалуйста, введите действительный адрес электронной почты
Нажмите «Далее», чтобы создать учетную запись и получать советы, рекомендации и популярные истории.
Уже зарегистрирован
Введенный вами адрес электронной почты уже зарегистрирован. Хотите войти?
Войти
Почти готово!
Присоединяйтесь к Care БЕСПЛАТНО
Создайте бесплатную учетную запись, чтобы получить доступ к нашей общенациональной сети проверенных специалистов по уходу.
Имя
Пожалуйста, введите имя
Фамилия
Пожалуйста, введите фамилию
Почтовый индексПожалуйста, введите действительный почтовый индекс
Нажимая «Присоединиться сейчас», вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности.
Добро пожаловать в Care!
Вы находитесь на пути к тому, чтобы найти кого-то, кого полюбит ваша семья.
Начать сейчас
Игры для малышей в App Store
Описание
Бими Бу снова с тобой! На этот раз вы отправитесь в гости к друзьям Бими Бу, которые живут в домике на дереве. Вы встретите хитрую кошку, забавного кролика и милую белку. В доме вашего малыша проходит увлекательная игра, в которой он может помочь навести порядок, расставить все по своим местам и накормить друзей Бими Бу.
15 разных игр увлекут ребенка не только яркими красками и веселой анимацией, но и интересными и понятными заданиями, такими как:
— Упорядочить предметы по цвету, форме, количеству и размеру;
— Подбирать предметы по смыслу;
— Расположите геометрические фигуры по силуэту;
— Сортировать предметы по своим местам
— Правильно кормить животных;
— Восстановить картинки из памяти.
Вместе с Bimi Boo Shapes & Colors ваш малыш научится различать формы, цвета, текстуру и количество. Игра также развивает мелкую моторику, внимание и интеллект. В нем есть все необходимое для веселого и здорового развития ребенка.
Версия 1.45
Благодарим вас за использование наших приложений. Вот некоторые сведения об этом обновлении:
— Мы уменьшили размер приложения.
— Исправлены некоторые мелкие ошибки.
Рейтинги и обзоры
223,9 тыс. оценок
дочь любит
Моему 2-летнему ребенку нравится это приложение. У нее всего около 15 минут в день (чтобы ограничить экранное время), но этого достаточно, чтобы пройти все игры.
Я был поражен, как многому она способна научиться. Купил полную версию и очень этому рад.
Когда она только начинала, я пару раз показывал ей, как делать каждую игру, а потом она делала это самостоятельно. Ее растущая способность точно указывать и перетаскивать предметы была хороша, чтобы видеть … она так заботится о том, чтобы размещать предметы в правильном месте. Ей также нравится комментировать предметы в игре — называть животных, еду, формы, цвета и т. д. Иногда у нее появляется лукавое выражение лица, и она намеренно дает неправильные ответы, чтобы услышать забавные звуки — она такая Губер. Нравится, что она наслаждается игрой и получает удовольствие, изучая новые вещи.
ВЕСЕЛО!!!
Моя младшая сестра ОБОЖАЕТ эту игру, ей нравится играть в птицу и рыбку, потому что она говорит, что рыба и птица очень хороши. Так что, если вы родитель, вы должны получить это приложение для своего ребенка, оно помогает им изучать различные формы, и это одна мини-игра с разными размерами, и это отличное приложение для вашего ребенка.
ЕСЛИ вы ребенок, это забавная игра для моей младшей сестры, и она любит делать все, и, возможно, ваши родители, чтобы разблокировать все вещи.
Спасибо, что прочитали мой обзор, и я надеюсь, что то, что я думаю об этом приложении для моей младшей сестры, поможет вам узнать, что в нем интересного и что вы можете в нем делать. Хорошего дня, пока.
Я люблю это… но….
Такое веселое приложение для моей малышки, она быстро схватывает и все время просит поиграть, но один из вариантов имеет недостаток и не дает нам закончить игру. Это тот, у которого часы в качестве значка. Перевернутый треугольник не позволит нам быть подобранными, поэтому мы не можем закончить игру. Я был бы рад, если бы это можно было исправить. Я не могу объяснить своей малышке, почему это не работает, и тогда она очень расстраивается. Но кроме этого мы постоянно в этом приложении. Она любит это.
Покупки в приложении
Полная версия
Все 15 обучающих игр
3,99 $
Разработчик, Bimi Boo Kids Learning Games for Toddlers FZ LLC, указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.
Данные не собираются
Разработчик не собирает никаких данных из этого приложения.
Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста. Узнать больше
Информация
- Продавец
- Bimi Boo Kids Learning Games for Toddlers FZ LLC
- Размер
- 82,8 МБ
- Категория
- Образование
- Возрастной рейтинг
- 4+, для детей от 0 до 5 лет
- Авторское право
- © Bimi Boo Детские обучающие игры для малышей
- Цена
- Бесплатно
- Сайт разработчика
- Тех.
поддержка
- Политика конфиденциальности
Опоры
Еще от этого разработчика
Вам также может понравиться
Две девушки и парень. Обзоры Двадцатый век Фокс Кинокорпорация | Дата выхода: 24 апреля, 1998 | НК-17
В ролях:
Хизер Грэм, Наташа Грегсон Вагнер, Роберт Дауни мл.
Резюме:
Борющийся нью-йоркский актер сталкивается со своими двумя подругами, когда они обнаруживают, что он дважды встречался с ними обеими.
Директор: Джеймс Тобак
Жанры: Драма, Комедия
Рейтинг: NC-17
Время выполнения: 84 мин.
Посмотреть все детали и кредиты
Смотреть сейчас
Купить на |
Поток включен |
Поток включен |
Поток включен |
Расширить
Metascore
Положительный:
14
Смешанный:
7
Отрицательный:
1
Отзывы критиков
Оуэн Глейберман
Прелесть «Двух девушек и парня» в том, что он представляет нам героя настолько трусливого, настолько беззащитного в своем двуличии, что его жертвы-близнецы перескакивают через месть в почти физическое состояние любопытства. Читать полный обзор
Далласский наблюдатель Питер Райнер
Работа одержимого, развившего легкое прикосновение, хотя некоторые из его более откровенных тем и заявлений могут быть тяжелыми. Читать полный обзор
Дэвид Ансен
Его остроумный, похабный фильм не предлагает ответов (как это могло быть?), но ставит свои вопросы с мучительно веселой честностью. Читать полный обзор
Элвис Митчелл
Блейк Аллен в исполнении Роберта Дауни-младшего — достаточно неистовая динамо-машина, чтобы найти черный юмор и отчаянный романтизм в основе эгоистичной идеи мистера Тобака и вызвать сочувствие у Блейка. Читать полный обзор
Джеймс Берардинелли
Изрядная часть фильма, особенно сольные эпизоды Дауни, похоже, импровизированы, и это придает происходящему ощущение непредсказуемости. Читать полный обзор
Дэвид Денби
«Две девушки и парень» — фильм не из приятных, но Дауни в нем пугающе великолепен — мужчина, застрявший в мучениях, который не может найти выход. Читать полный обзор
Марк Савлов
Эмоции зашкаливают, а тема вечно актуальна, но этого недостаточно, чтобы спасти «Двух девушек и парня» от плаксивой и дремлющей зануды. Читать полный обзор
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ 22 ОТЗЫВА
Оценка пользователей
Написать отзыв
Положительный:
6
Смешанный:
1
Отрицательный:
1
Отзывы пользователей
рю9376
1 февраля 2019 г.
RDJ сияет почти в каждом фильме, в котором он снимается… и этот фильм ничем не отличался… и теперь, смотря этот фильм, в отличие от того, что было в молодости, я могу увидеть характеристики того, что позже станет личностью «Железного человека»… также Вагнер и особенно Грэм были вполне RDJ почти в каждом фильме, в котором он снимался… и этот фильм ничем не отличался… и теперь смотрю этот фильм, как в отличие от того, когда я был моложе, я могу видеть характеристики того, что позже станет личностью «Железного человека». .. Вагнер и особенно Грэм тоже были превосходны.0003
0 из 0 пользователей считают это полезным 0 0
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ 1 ОТЗЫВ
Еще от Metacritic
Награды и рейтинги
64 | #64 Лучший фильм 1998 года |
13 | # 13 Самый популярный фильм 1998 года |
Текущие выпуски фильмов
По Metascore По оценке пользователя
1 79 Варвар
2 77 Женщина-король
3 77 Неа
4 77 Страна Бога
5 73 Жемчуг
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ
Еще от двух девушек и парня
1:39 16
Две девушки и парень
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ТРЕЙЛЕРЫ
30 Boy Scout and Girl Scout Game1 Ideas
0
Мы ценим вашу конфиденциальность. Мы используем файлы cookie и другие технологии, чтобы обеспечить надежность и безопасность сайта, адаптировать ваш опыт, измерить производительность сайта и представить соответствующие предложения и рекламу, как описано в нашей Политике конфиденциальности. Понятно!
Ресурсы/Группы и клубы Автор: Эмили Матиас Группу детей, от мала до велика, всегда можно зарядить энергией с помощью веселого занятия или игры. Попробуйте одну из этих уникальных игр, идеально подходящих для скаутов ЛЮБОГО возраста! Ромашки и тигрята (5-7 лет):
Используйте SignUpGenius для создания расписания перекусов! ОБРАЗЕЦ
Пригласите родителей помочь с вашими встречами! Назначьте волонтеров с помощью регистрации.
У вас большой кемпинг? Используйте SignUpGenius, чтобы организовать все ваши потребности в войсках для лагеря. ОБРАЗЕЦ
Легко спланируйте сервисный проект или сбор средств. ОБРАЗЕЦ
Благодаря этим замечательным идеям у вас никогда не будет встречи скаутов без здорового ВЕСЕЛЬЯ! Наслаждаться!
Эмили Матиас — писатель-фрилансер, проживающий в Шарлотте, Северная Каролина .![]() | SignUpGenius упрощает организацию волонтеров! Было очень сложно придумать, куда направить наших волонтеров, но теперь они могут выбирать, куда им идти. Хелен Келлер PTO |
Ресурсы/группы и клубы
Группу детей, молодых и старых, всегда можно зарядить энергией, приняв участие в веселом занятии или игре. Попробуйте одну из этих уникальных игр, идеально подходящих для скаутов ЛЮБОГО возраста!
Ромашки и тигрята (возраст 5–7 лет):- Знакомство с бинго. Распечатайте доски для бинго на листе бумаги. Попросите участников пройтись по комнате и поставить подписи на каждом квадрате бинго. Поместите их имена в шляпу и играйте в бинго, как с числами. Используйте монетки, чтобы покрыть доски для бинго.
- Лазерные стримеры. Найдите небольшую комнату и закрепите на ней ленты от одного конца до другого.
Расположите их высоко, низко и крест-накрест. Представьте, что пароходы — это лазерные лучи. Чтобы выиграть приз, участники должны перейти на другую сторону, не касаясь и не разрывая стримеров.
- Мусорщик. Разделитесь на пары и раздайте каждому пакет для мусора, пару щипцов и определенную зону. Уберите двор, церковь или школу. Поговорите о том, чтобы быть хорошими распорядителями земли. Дайте награду за наибольшее количество собранного мусора.
- Охота на природу. Дайте участникам список предметов, которые нужно собрать в сумку на открытом воздухе. Предварительно покажите примеры предметов. Кленовый лист, лист вяза, сосновая игла, лист падуба, ягода, шишка, жевательная резинка, дикий лук, цветок клевера. Выигрывает тот, кто первым заполнит список.
- Танец заморозки. Включите музыку и танцуйте. Остановите музыку и замрите на месте. Задержитесь в этом положении на пару секунд, а затем снова включите музыку.
Повторение. Это отличное занятие, чтобы получить энергию в начале или убить время в конце! Самая глупая позиция побеждает.
- Прогулка с тортом. Наклейте на пол столько цифр, сколько детей в вашей группе. Напишите эти числа на полосках бумаги и положите их в пакет. Включите музыку и пройдитесь по кругу. Через несколько секунд остановите музыку и попросите участников остановиться на цифре, ближайшей к его/ее ноге. Выберите номер из мешка, и человек, стоящий на этом номере, выбывает. Повторяйте, пока не останется один человек, победитель! Призом может быть что угодно: торт, пончик, конфета, безделушка.
- Альбом для вырезок. Распечатайте по 3-4 фотографии для каждого участника, рассказывающие о скаутской деятельности за прошлый год. Предоставьте художественные принадлежности и цветную бумагу или картон. Украсьте каждую страницу, проделайте отверстия в углах и проденьте через отверстия немного нити, чтобы связать их вместе. Создавайте стикеры, чтобы награждать за самую нелепую, самую креативную или красивую страницу.
Используйте SignUpGenius для создания расписания перекусов! ОБРАЗЕЦ
- Лимб. Загрузите плейлист с пляжной музыкой и используйте плавательную лапшу в качестве палочки для лимбо. Выстраивайтесь в очередь и по очереди ходите под лапшу под музыку. Проявите творческий подход и вызовите крабовую походку, ползание, танец под ногами, наклон вперед и лимбо. Когда палка опускается, делайте только лимбо. Победитель определяется тем, кто может проскользнуть под шестом в его нижней точке, не касаясь земли.
- Пазл для рисования. Выйдите на улицу и нарисуйте что-нибудь на природе на большом листе бумаги. Участники раскрашивают и украшают, а затем разрезают бумагу на 12 кусочков головоломки. Меняйте местами пазлы и собирайте. Выигрывает тот, кто сделал это первым. Предоставьте образец для демонстрации.
- Игра на запоминание этажей. Вырежьте или нарисуйте 12 одинаковых картинок или слов (всего 24 страницы): дерево, цветок, земля, облако, лист, птица, огонь, символ утилизации, медведь, олень, кролик, туристический знак.
Разложите страницы на полу чистой стороной вверх. Дети старшего возраста могут переворачивать по две за раз, а затем переворачивать обратно на пустую сторону, повторяя это до тех пор, пока все страницы не совпадут. Используйте секундомер, чтобы увидеть, кто сделает это за наименьшее количество времени. Маленькие дети могут оставлять страницы перевернутыми во время игры, по очереди собирая спички всей группой. Рассчитывайте время активности и смотрите, сможете ли вы улучшить каждый раунд.
- Фотобудка. Предоставьте глупый реквизит и старую простыню в качестве фона. Участники рисуют на листе декорации. Используйте свой телефон и фотографируйте детей. Напишите их маме и папе.
- Перебор предложений. Выберите девиз, например, «Обещание девушки-скаута». Напишите предложение на бумаге и разрежьте слова на отдельные части.
Поместите в мешочек и каждый участник выбирает слово. Сгруппируйте участников по количеству слов в предложении. Выигрывает первая группа, которая выстроится слева направо в правильном порядке предложения. Это отличный способ закрепить такую концепцию, как: «Молоденькие скауты — хорошие распорядители Земли».
- Минута, чтобы выиграть игр. Минута, чтобы выиграть Игры популярны, и доступно множество версий. «Хлам в багажнике» — это весело. Проденьте ремень или длинный кусок ткани через дно пустой коробки для салфеток. Усильте эти отверстия клейкой лентой. Положите восемь мячиков для пинг-понга в коробку с салфетками. Участники пристегивают коробку и пытаются достать шарики для пинг-понга из прорези для салфеток менее чем за минуту, не делая сальто и не ложась. Используйте секундомер. Сделайте два ящика и гоняйте.
- Крестики-нолики мелочи. Составьте список простых вопросов о предыдущих уроках. Разделитесь на две группы.
Члены группы совместно работают над каждым вопросом, а назначенный представитель объявляет ответ. Неправильный ответ означает, что вопрос переходит к другой группе. Правильный ответ означает, что группа может поставить «X» или «O» на доске «Крестики-нолики». Группа, которая выиграет в крестики-нолики, побеждает в игре.
- Показ мод. Попросите участников принести свою любимую куклу American Girl, куклу Барби или мягкую игрушку. Раздайте коробки с алюминиевой фольгой и попросите каждого участника сделать наряд для своей куклы. (Поверьте нам! Алюминиевая фольга ПОЛНОСТЬЮ работает). Предварительно покажите им образец. В конце устройте показ мод и наградите каждую «куклу»: самую креативную, спортивную, красивую, модную, повседневную и уникальную.
Пригласите родителей помочь с вашими встречами! Назначьте волонтеров с помощью регистрации. ОБРАЗЕЦ
- Гонки на автомобилях с дистанционным управлением.
Попросите участников принести автомобили с дистанционным управлением. Нарисуйте дорогу на подъездной дорожке тротуарным мелом. Расставьте вдоль поля пластиковые стаканчики или конусы. Побеждает самый быстрый или чистый «забег».
- Захват флага. Лучше всего играть ночью со старшими подростками. Разделитесь на две команды и выберите географические зоны для каждой команды, разделенные дорожкой, ручьем или длинным куском веревки. Каждая команда размещает свой флаг в пределах своей зоны. Участники пробираются в другую зону, пытаясь захватить флаг другой команды и вернуть его в свою зону. Игроки отмечают злоумышленников и отправляют их в «тюрьму». Вы можете выбрать Nerf или водяные пистолеты для маркировки. Существует множество вариаций этой игры.
- Ударь банку. Весело играть в сумерках. Поставьте банку в центре игровой площадки. Человек, который является «этим», имеет значение, пока люди прячутся. Когда «оно» находит и помечает игрока, этот игрок попадает в «тюрьму» — специально отведенное место рядом с банкой.
Любой, кто не является «этим», или любой, кто не был помечен, может подкрасться и пнуть банку, тем самым выпустив заключенных из тюрьмы. Если «это» может посадить всех в тюрьму, «этим» назначается новый человек, обычно тот, кто находится в тюрьме дольше всех. Существуют вариации этой игры.
- Ночное небо. Распечатайте карту созвездий для вашего географического местоположения и времени года. Участники ложатся на спину и рисуют ночное небо на листе бумаги/планшете, выделяя и обозначая созвездия. Сильное усилие в этом упражнении дает удвоенное количество S’mores у костра!
У вас большой кемпинг? Используйте SignUpGenius, чтобы организовать все ваши потребности в войсках для лагеря. ОБРАЗЕЦ
- Наблюдение за птицами. Оживите обычный поход! Попросите участников принести бинокль. Просмотрите фотографии местных птиц. Определите как можно больше птиц по пути. Выигрывает тот, кто угадает больше всех птиц.
Возьмите с собой в поход «орнитолога», также известного как «эксперт по птицам»!
- Ночной поход. Только для подростков старшего возраста. Совершите прогулку после наступления темноты. Попросите туристов выключить фонари на некоторое время, чтобы ощутить темноту. В конце дайте неожиданную награду тому, кто продемонстрировал такие качества, как: храбрость, самоотверженность или гражданственность. (Примечание: лучше всего обсудить правила перед тем, как покинуть лагерь, и поставить сопровождающего в начале, середине и конце очереди.)
- Бирка для фонарика. Вооруженный фонариком человек, который является «этим», стоит у «тюрьмы» и ждет, пока все спрячутся. Фонарик «это» остается включенным все время. Когда «оно» светит на кого-то фонариком и выкрикивает его/ее имя, этот человек попадает в тюрьму. Затем этот человек может стать «этим» или ждать в тюрьме, пока всех не поймают. Играйте в эту игру в светоотражающей/оранжевой или камуфляжной одежде.
Обсудите безопасные методы походов/охоты или партизанскую войну, в зависимости от вашей группы, LOL. Существуют вариации этой игры.
- Ловить и выпускать светлячков. Раздайте пластиковые контейнеры с крышками. Дети бегают и осторожно смотрят, сколько они могут поймать. Прозрачные пластиковые контейнеры светятся лучше, но можно обойтись тем, что есть под рукой. Это просто для удовольствия. Приз не нужен!
- Головные повязки. Эта игра продается в магазинах, но вы можете сделать ее сами. Напишите слова на листочках бумаги и прикрепите по одному к голове каждого участника: клен, змея, гидрат, фляга и рюкзак. Участники толпятся в комнате и задают вопросы «да/нет», чтобы понять слово. Побеждает тот, кто первым разгадает свое слово.
- Война с водяными пистолетами. Требуется жаркий летний день! Поставьте во дворе водяные пистолеты и большие «перезагрузочные» баки с водой. Зимой водяные пистолеты можно было заменить глупыми струнными или нерф-пистолетами.
Приз не нужен, просто получайте удовольствие!
- Научите ремеслу, игре или навыку выживания. Попросите двух разведчиков на следующей встрече научить их любимому ремеслу, игре или навыку выживания.
Легко спланируйте сервисный проект или сбор средств. ОБРАЗЕЦ
- Фотопоход. Отправляйтесь в поход, и пусть каждый участник принесет с собой телефон, камеру или планшет. Предоставьте список предметов, которые нужно найти: гриб, многоножка, кардинал, червь, лишайник, лютик. Если это безопасно и возможно, сделайте селфи рядом с каждым предметом! Все участники с заполненным альбомом получают приз.
- Сделать общественное объявление (PSA). С помощью мобильного телефона или планшета разделитесь на группы и подготовьте социальную рекламу по интересующей вас теме и напишите план того, как вы будете использовать или распространять ее. Награждайте самых глупых, креативных, убедительных.