Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры для одного игрока настольные: лучшие настольные игры на одного — Настольные игры на DTF

Posted on 31.12.197522.09.2021 by alexxlab

Содержание

  • Настольные игры для одного игрока — GEEKGAMES
    • Настольные игры для одного игрока
    • Настольные игры для одного: головоломки и приключения
    • Кооперативные настольные игры для одного игрока
    • Детские настольные игры для одного игрока
      • Как купить увлекательную настольную игру
  • Настольные развивающие игры на одного игрока
  • Настольные игры для одного игрока от 260 до 1500 руб.
  • «Blackbeard» — перевод правил для одного игрока — Настольные игры: Nастольный Blog
  • Настольная стратегия «Дюна. Империя» | Игры, Настольные игры
  • Как я спас компанию, заставив играть коллектив в настольные игры
    • Как всё начиналось?
    • Первые шаги
    • Наш новый дом
    • А вот и крупные проблемы
    • Что пошло не так?
    • И что теперь делать?
    • Решение проблемы?
      • ▍ Warhammer 40K
        • ❒ — Принцип игры:
        • ❒ — Чем полезна:
      • ▍ Magic: The Gathering
        • ❒ — Принцип игры:
        • ❒ — Чем полезна:
      • ▍ Dungeon & Dragons
        • ❒ — Принцип игры:
        • ❒ — Чем полезна:
      • ▍ Манчкин
        • ❒ — Принцип игры:
        • ❒ — Чем полезна:
      • ▍ Monopoly
        • ❒ — Принцип игры:
        • ❒ — Чем полезна:
    • Строим новый порядок
    • Что в итоге?
    • Заключение
    • Послесловие
    • P.S.
  • 10 лучших настольных игр для соло
      • 10. SoS Титаник
      • 9. Онирим
      • 8. Sprawlopolis
      • 7. Пальмовый остров (обзор)
      • 6. Пятница
      • 5. Переговорщик с заложниками
      • 4.Война Немо
      • 3.This War of Mine (обзор)
      • 2. 7-й континент
      • 1. Mage Knight (обзор)
  • Настольные игры для одного игрока — Plentifun
      • Засада
      • Камея
      • Перевозчик
      • Улов 21
      • Код X
      • Der Kessel
      • Индокитай 2000
      • Пандемия
      • Пасьянс
      • Звездный контрабандист
  • Лучшие одиночные игры для вашей домашней школы
    • ИГРЫ ДЛЯ ОДНОГО ИГРОКА
    • Отслеживание вашей одиночной игры
    • Сообщения блога по теме:
  • 8 бесплатных одиночных игр для печати и игры
    • Об игре
        • Рекомендуемые строительные инструменты
        • Скачать файлы
    • Корень — с улучшенным вариантом бота Solo
    • Об игре
        • Рекомендуемые строительные инструменты
        • Скачать файлы
    • U
        • Скачать файлы
    • Проект Предвестник
        • Скачать файлы
    • Орчард: пасьянс из 9 карт
        • Рекомендуемые строительные инструменты
        • Скачать файлы
    • Кристалло
        • Рекомендуемые строительные инструменты
        • Скачать файлы
    • Выпас овец
        • Скачать файлы
        • Скачать файлы
        • У вас есть еще предложения по одиночной печати и играм, дайте нам знать в комментариях ниже
        • О Бене Фердинанде
  • Лучшие настольные игры для соло — сыграйте в настольные игры для одного игрока
      • Недавние сообщения
  • Лучшие настольные игры для двоих
      • 7 Wonders Duel
        • Технические характеристики
        • Причины для покупки
        • Причины избегать
      • Star Realms
        • Технические характеристики
        • Причины для покупки
        • Причины, которых следует избегать
      • Кодовые имена Duet
        • Технические характеристики
        • Причины купить
      • Twilight Struggle
        • Характеристики
        • Причины для покупки
        • Причины, по которым следует избегать
      • Hive
        • Технические характеристики
        • Причины купить
        • Причины, по которым следует избегать
      • Пэчворк
        • Технические характеристики
        • Причины купить
        • Причины, по которым следует избегать
      • Джайпур
        • Технические характеристики
        • Причины покупки
        • Причины, по которым следует избегать
      • BattleLore
        • Технические характеристики
        • Причины для покупки
        • Причины чтобы избежать
  • настольных игр и головоломок для одиночной игры!
      • Нравится:

Настольные игры для одного игрока — GEEKGAMES

Настольные игры для одного игрока

Невероятно, но факт: в настольные игры можно играть и в одиночку! Настольные игры — это полезный и веселый способ развеять скуку, поупражняться в решении логических задач и повысить свои навыки: память, фантазию, пространственное воображение и аналитическое мышление.

Понимая полезность настольные игр, издатели часто предусматривают возможность играть в режиме «соло». В этом разделе найдутся игры для любой возрастной категории. Возраст игроков указывается в характеристиках.

Здесь вы можете встретить игры, которые хороши для освоения в одиночку или в компании. В любом случае, приобретая эти забавные настольные игры вы убедитесь, что время проведенное за партией прошло с пользой.

Настольные игры для одного: головоломки и приключения

В этом разделе есть настольные игры в жанре «Головоломки», предназначенные на одного игрока, но при желании вы можете играть и с напарником.

Головоломки и логические игры для одного игрока самые популярные в нашем магазине настольных игр. Некоторые из них можно с полным правом назвать «хитами», вроде серии «Башня Джанга» или «BONDIBON». Игры отличаются особенной механикой и дизайном.

Настольная игра «BONDIBON: Супер офис» — это интеллектуальное развлечение как для одного игрока, так и для всей семьи. Развивайте свое дедуктивное мышление и раскройте все тайны офисного здания.

  • Количество игроков: 1 человек.
  • Возрастная категория: 7+.
  • Время игры: 10+ мин.

Настольная игра «War Thunder: Осада + подарок» — стратегия для мальчиков и взрослых. Игра является продолжением легендарной онлайн-версии, нашедшей широкую аудиторию среди поклонников истребителей.

  • Количество игроков: 1-6 человек.
  • Возрастная категория: 10+.
  • Время игры: 90+ мин.

Настольная игра «BONDIBON: Сырные лазейки» — уникальная логическая игра-головоломка для активной тренировки юного ума. Игра рассчитана от одного до нескольких участников. Цель — помочь мышкам решить все 48 заданий и получить в награду кусочек любимого сыра.

  • Количество игроков: 1+ человек.
  • Возрастная категория: 6+.
  • Время игры: каждое задание по 2+ мин.

Кооперативные настольные игры для одного игрока

Кооперативные настольные игры — этот тот жанр, где вашим противником является сама игра. Разработчики сосредоточенно продумывают сюжет, чтобы на каждое действие игрока была «ответная реакция» игры и при этом не терялся интерес продолжать партию.

Настольная игра «HobbyWorld: Манчкин в Осаде» — Разработчики любезно предусмотрели несколько режимов: «Обычный», «Больше Манчкина» и «Одиночный». Поэтому Манчкин отлично подходит для разыгрывания партий в одиночку и в компании. Цель — защитить замок от монстров, применяя карты «ударные действия» и «оружие». Манчкин один из немногих серийных игр, где интерес игрока поддерживается от начала до конца сюжета.

  • Количество игроков: 1-6 человек.
  • Возрастная категория: 12+.
  • Время игры: 60+ мин.

Настольная игра «HobbyWorld: Сундук приключений» — Любите погружаться в беспробудный мир фэнтези? Тогда эта игра придется вам по вкусу! Зубастый сундучок содержит в себе: просторные подземелья, заселенные гоблинами, манящие сокровища, 8 отважных героев и дракона, сердито защищающего свои владения. Вы можете покорить подземелья в одиночку или в компании друзей — выбор за вами.

  • Количество игроков: 1-4 человек.
  • Возрастная категория: 8+.
  • Время игры: 10-30 мин.

Детские настольные игры для одного игрока

Хотите развлечь своего ребенка в машине и не отрываться от дороги? Тогда обратите внимание на компактные игры-головоломки с увлекательными сюжетами и забавными персонажами.

Настольная игра «BONDIBON: Монстры» уже завоевала сердца многих детей и продолжает покорять детскую аудиторию. В комплекте игры: блокнот с 48-ю заданиями, компактное игровое поле и 12 монстриков. В игре есть несколько уровней сложности, поэтому взрослым тоже будет интересно принять участие и помочь малышам разгадать задания с повышенной сложностью.

  • Количество игроков: 1+ человек.
  • Возрастная категория: 7+.
  • Время игры: 10-20 мин.

Игры производителя BONDIBON известны своим разнообразием и серийностью. Если вам понравилась игра с определенной механикой, то на нашем сайте вы всегда сможете найти ее аналог.

Как купить увлекательную настольную игру

Купить настольные игры вы можете прямо на сайте, добавив понравившуюся игру в корзину и оформив заказ или позвонив по телефону +7 (961) 325-85-05.

Настольные развивающие игры на одного игрока

Выберите категорию

Все Для девочек » Куклы и пупсы » Коляски для кукол и пупсов » Кукольные дома и мебель » Игровые наборы для девочек Игрушки для мальчиков » Транспорт » Дороги жд, трассы » Трансформеры, роботы, динозавры » Вертолеты, самолеты » Оружие для мальчиков » Игровые наборы Для малышей » Игрушки для новорожденных » Развивающие игрушки для малышей » Игрушки интерактивные для малышей » Игрушки для купания » Игрушки из дерева Радиоуправляемые игрушки » Радиоуправляемые машины » Строительная техника » Трансформеры Игрушки мягкие » Игрушки мягкие функциональные » Игрушки антистресс » Мягкие игрушки подушки Конструкторы » Конструкторы для самых маленьких » Металлические конструкторы » Конструкторы деревянные » Город мастеров » Модели для склеивания Игрушки для улицы » Воздушные змеи » Наборы для песка » Зимние игры Музыкальные инструменты Опыты и эксперименты » Раскопки Настольные игры » Настольные развивающие игры на одного игрока » Настольные развивающие игры на 2 и более игроков Слаймы Наборы для творчества Развлекательные игры Музыкальные развивающие игрушки Спортивные игры Животные Книги » Книжки для малышей » Образовательные книги » Энциклопедии для детей

Производитель

ВсеAllofoanAoristABERASAmpilesAclusTraneusBETAVitaSAMPIDieresisFITAДигаммаKHAJROHeinrichESZETTErmiusMUJHXOFFERURIAОксиияVenelusZEKEKisneHEKIUEitvaESLEMWhaiparaKivenmasVacatCELIUSOMEGAПанграммаIPSILONSigmaOMICRONДзетаEpsilonGAMAFriedrichBertaCasarДельтаLamedBondibonABToysГород мастеровZvezdaRASTARТОМИКУМКАТЕХНОПАРК

Настольные игры для одного игрока от 260 до 1500 руб.

На этой неделе мы поторопились выложить статью про игры для двоих, но как показывают запросы клиентов, настольные игры для одного игрока тоже не теряют актуальности. Многие родители вышли на работу, а кто-то продолжает работать из дома. В это время дети находят себе досуг там, где не надо. Или не находят его и мешают родителям. В итоге мы снова видим спрос на «игры, чтобы хоть полчаса сам поиграл».

Мы вас услышали и составили подборку таких игр практически на любой возраст: от детсадовского до подросткового.

 

От 4 лет

Игра Ковчег

Это красивая головоломка от BONDIBON с деревянными зверушками и лодочкой. Малышу нужно рассадить зверушек в правильном порядке и спасти их от потопа. Эту несложную головоломку можно купить для ребенка, который еще не знаком с логическими играми. Сценарий игры – спасение зверушек – точно увлечет его, а постепенно повышающаяся сложность позволит сохранить интерес и развить новые навыки: логику, усидчивость, способность к концентрации.  

 

Квадрат Воскобовича 2 и 4 цветов

Самая недорогая головоломка в нашей подборке. Это полностью российская разработка. Она создана российским педагогом и произведена в Санкт-Петербурге. Представляет собой квадратик из прочной ткани, на который наклеены треугольнички из ламинированного картона. Вся конструкция очень крепкая. Квадраты Воскобовича годами живут в детских садах. По функционалу они похожи на оригами. Из них можно сложить плоские и объемные фигуры. Есть буклет для освоения основных фигур, а к квадрату 2-х цветов прилагается сказка.

Квадрат двух цветов подходит детям 4-6 лет, четырех цветов – 6-9 лет.

 

От 6 лет

50 увлекательных логических игр от издательства «Робинс»

Многоразовые карточки с заданиями для детей 5-7 лет. В них есть все, что любят дети: головоломки, лабиринты, задачки на внимательность, сообразительность, рисование и многое другое. На карточках можно писать стирающимся фломастером. Он входит в комплект.

На наш взгляд, карточки «Робинс» — отличная замена гаджетам в дороге. Небольшую пачку карточек удобно брать в дорогу. Ребенку будет удобно заниматься по ним даже без стола, т.к. картон очень плотный.

 

От 7 лет

Игра логическая Троя BONDIBON

Игроки окажутся внутри древнего города Троя. Им у нужно защитить город от вторжения врагов: расставить стены так, чтобы вражеские солдаты оказались за их пределами, а собственные рыцари – внутри бастиона. Идеально для мальчишек, увлеченных историческими книгами и фильмами.

 

Игра магнитная для путешествий Волшебный лес

Эта настольная игра для одного игрока напоминает книжечку. Внутри нее буклет с заданиями, магнитное поле и детали головоломки. Что ждет игроков? Все тропинки в лесу перепутались, а маленькой ведьмочке и другим персонажам надо спешить по делам!  Ребята должны расставить магнитные детали так, чтобы каждый персонаж нашел нужную дорожку. Рекомендуем вместо гаджетов в дороге.

 

Логическая игра Великий путь Bondibon

В распоряжении юного строителя – детали в виде дорог, мостов и храмов, а также компактное игровое поле. Ребенку нужно решить инженерную задачку – проложить путь между храмами. Это будет непросто, ведь нужно совместить детали разных по высоте уровней.

 

Шарики гибкие формы BONDIBON

Абстрактная игра-головоломка с уникальными элементами. Выглядят они простенько: цепочки из черно-белых шариков. Но фишка в том, что цепочка шариков за пару движений превращается в хитрую закорюку. В процессе игры ребенок решает пространственную головоломку: форму всех деталей надо подогнать так, чтобы они уложились в отведенное для них поле. Получается такой «антитетрис»: есть ограниченное поле, а какими фигурами его заполнить –решать игроку.

 

Игра Шоколадный набор Thinkfun

Самая красивая головоломка в нашей подборке. За красоту отвечают  9 вполне реалистичных конфеток из пластика. Конфеты отличаются формой (квадрат, круг, треугольник) и цветом (коричневые, розовые, белые). Сочетание двух этих параметров важно для заданий.

В каждом задании есть это подсказка, как расположены несколько конфет. Вам нужно расставить указанные конфетки на поле и догадаться, как нужно расположить остальные. Первые задания могут показаться вам простенькими, однако задания с 30 по 40 могут озадачить даже взрослых. Хотя дизайн и «Шоколадного набора» «девочковый», мы считаем, что такую красивую головоломку можно купить любому ребенку.

Кирпичики Thinkfun

Это иностранная головоломка, но чем-то она похожа на игру Никитина «Кубики для всех». Смысл обеих игр – сложить определенную фигуру из замысловатых деталей. Но если «Кубики для всех» — вариант для детсадовцев, то иностранную головоломку стоит купить ребенку школьного возраста. Нам игра нравится за компактность, можно играть в дороге.

 

Уголки Thinkfun

Эту настольную игру для одного игрока можно назвать продвинутым вариантом танграма. В «Уголках» есть 14 разноцветных частей, из которых нужно сложить определенную фигуру. В комплект входит 60 карточек-заданий. На первый взгляд, кажется, что «это невозможно!», но тем больше удовольствия получаешь от каждой сложенной фигуры.

 

 

От 10 лет

Игра логическая Шпион BONDIBON

Это головоломка для секретного агента. Ему нужно совершить опасную «прогулку» по средневековому замку и не попасть в объективы камер наблюдения. По дороге к свободе «шпион» будет развивать логику и пространственное мышление.

 

«Blackbeard» — перевод правил для одного игрока — Настольные игры: Nастольный Blog

Сайты о настольных играх

Избранное:

BrettspielWelt [Eng]

BoardGameGeek [Eng]

BGG: настолки по-русски

Поиск по сайтам о настольных играх

Bruno Faidutti’s Ideal Game Library [Eng]

Tesera.ru — Энциклопедия настольных игр

Подкаст о настольных играх С.А. Рябухина

Обновляются часто:

Не домино

Шестигранник

Сайт Дяди Лёши

ЖЖ: ru_boardgames

Настольный дайджест

Настольные игры в Латвии

Просто о настольных играх

Настольные игры в Беларуси

Настольные игры для взрослых и детей

Обновляются редко:

Настолкер

Игрология

Смайлосфера

Сайт ZoRDoK’а

Мир Фантастики

Блог жёлтого мипла

Интеллектуальные игры

Домашний семейный вечер

Настольные игры без купюр

Блог о настольных играх из Самары

Не обновляются:

Prata Speles

Кают-компания

ЖЖ: sNOwBODY

Мельница Spotty

Мир настольных игр

Настолки в моём ЖЖ

Настольные игры для всех

«Настолка» Максима Каленкова

Настольные игры в кругу семьи

Северный блог о настольных играх

Сайт, посвящённый настольным играм

Заметки новосибирского настольщика

Настольная идиллия молодой фамилии

Распечатай-и-играй:

PrintPlay

Играй дома

2+ Настольные игры

PrintFun. Принтер жжот!

Warp Spawn Games [Eng]

Настольные игры. Распечатай и играй!

Сайты по отдельным играм:

Робогир

Манчкин

Космонавты

Большой куш

Братство Девяти. Гексостратегия

Сайты о варгеймах:

Стратег

Line of Sight

Я варгеймер

Настольные военные игры

Сайты издателей настольных игр:

Геменот

Мир Хобби

ОАО «Звезда»

ООО «Технолог»

ООО «Правильные игры»

Сайты разработчиков игр:

Art of Wargame

Студия «Муравей»

Board Game Studio

Компания «Интаглиф»

Блог Сергея Голубкина

Авторские настольные игры

Дизайн-Дивизия «13 Рентген»

Авторская группа «Трёхгранник»

Форумы о настольных играх:

Форум Игроведа

Форум компании «Звезда»

Форум на www.boardgamer.ru

Форум о настольных варгеймах

Сайты игровых клубов/групп:

Клуб «Игрион» Вконтакте

Настольные игры в Перми

Настольные игры в Ростове

Настольные игры в Кургане

Настольные игры в Ижевске

Настольные игры в Саратове

Настольные игры в Кемерово

Настольные игры в Волгограде

Настольные игры в Чебоксарах

Настольные игры в Красноярске

Настольные игры в Архангельске

Настольные игры в Екатеринбурге

Самарский клуб «Треугольный ёж»

Ростовский клуб «Караван подарков»

Калининградский клуб «Hobby Games»

Кировский клуб настольных игр «Фишка»

Самарский клуб настольных игр «Игрион»

Самарский клуб настольных игр «Тактика»

«Две бороды» — клуб в Набережных челнах

Кировский клуб настольных игр «Геймтаун»

Клуб настольных игр в Череповце «Твой ход»

Настольная стратегия «Дюна. Империя» | Игры, Настольные игры

Настольная игра «Дюна. Империя» оформлена как дополнение к новому фильму Дени Вильнёва: вы не увидите на картах и иллюстрациях кадров из него, но без труда узнаете в работе художников лица актёров и общий стиль картины. Зачастую компьютерные игры, книги и комиксы, сопровождающие выход громких блокбастеров и сериалов, оказываются низкого качества, но о настольных играх такого сказать нельзя. Настолки по «Звездным войнам», «Властелину колец» и «Боевому крейсеру “Галактика”» занимают почётные места в сотне лучших игр сайта Board Game Geek.

В прошлому году в этот список ворвалась и «Дюна. Империя». Сейчас она уже на 30-м месте в общем зачёте и 20-я в топе стратегий, а ещё успела собрать букет премий как лучшая игра года. Её точно нельзя воспринимать только как рекламу фильма. Наоборот, с такими рекомендациями стоит попробовать в неё поиграть, даже если вы вообще не в курсе, что за планета такая Арракис и почему тот, кто контролирует поток пряности, контролирует вселенную. Впрочем, разработчики посвятили первую страницу правил описанию мира «Дюны», чтобы немного ввести неофитов в курс дела.

Тип игры: стратегия

Автор: Пол Деннен

Художники: Клэй Брукс, Нэйт Сторм и др.

Издатель: Dire Wolf Digital

Издатель в России: Lavka Games, 2021

Количество игроков: 1–4 (оптимальное: 4)

Возраст игроков: от 13 лет

Время игры: 60–120 минут

Похоже на: «Руины острова Арнак» • «Анахронность» • «Серп»

«Дюна. Империя» представляет собой стратегию для 1–4 игроков с механиками колодостроения и размещения рабочих. Кстати, другая нашумевшая настольная новинка — «Руины города Арнак», вышедшая почти одновременно с «Империей» и ставшая её главным конкурентом в прошлом году, — использует те же механики, даже розыгрыш карт у них очень схож. Идеи витают в воздухе, иначе не скажешь.

Выбрав одного из лидеров Великих домов (Атрейдесов, Харконненов, Ричезов или Торвальдов), игроки получат 10 карт стартовой колоды и две фигурки «агентов» для выполнения заданий на поверхности планеты. Разыгрывая в свой ход одну из карт с руки, вы будете посылать своих агентов в локации, чьи символы есть на разыгранной карте. Эти локации могут принадлежать одной из четырёх фракций: Императору, Гильдии Космогации, Бене Гессерит или фрименам — или быть нейтральной областью. Любая из них принесёт вам какие-то ресурсы: пряность, солярии (местная валюта), воду или отряды войск. Но ячейки, принадлежащие фракциям, позволят вам ещё и продвинуться на их счётчиках влияния. Крепкий союз с фракцией принесёт победные очки, а заканчивается партия, когда кто-то из игроков получает 10 ПО. Так что с могущественными силами лучше дружить.

Когда вы отправите всех своих агентов поработать, останется только раскрыть оставшиеся на руках карты и разыграть эффекты, указанные в их нижней части. В основном там так называемые очки влияния, на которые можно купить новые, более сильные и полезные карты для своей колоды. Стопка карт рынка очень внушительная, и к концу партии колоды игроков окажутся абсолютно не похожи друг на друга.

Но, конечно, мирное посещение локаций и союзы с фракциями — далеко не единственные способы получить победные очки в «Дюне». Чего точно не было в милом семейном «Арнаке» и что обязательно должно быть в «Дюне» — это сражения. Здесь они ведутся между Великими домами за влияние на Арракисе. Именно ими заканчивается каждый раунд.

Бои между игроками реализованы через найм отрядов: в свой ход игрок получает шанс отправить агента в локацию, дающую кубики, которые символизируют нанятые войска. Их можно разместить в своём гарнизоне или послать в зону сражения. Как легко догадаться, победителя определят только участвующие в сражении отряды, но все они, выполнив свою боевую задачу, покинут поле. А вот оставшиеся в гарнизоне поддержат вас в следующем раунде.

Однако война не бывает полностью предсказуемой. Переломить ход битвы можно совершенно неожиданно — с помощью особых карт интриг, которые набираются в отдельных локациях. Карты интриг очень разнообразные — одни используются только в битвах, другие дают разовый бонус, третьи вообще добавляют победных очков в конце игры — так что в партии необязательно победит тот, кто первым наберёт заветные 10 ПО. Игрок, одолевший соперников в сражении, получает награду, указанную на карте конфликта (эта колода собирается в начале партии случайным образом, так что каждая игра будет развиваться по собственному сценарию).

Из-за постоянных конфликтов и перетягивания друг у друга победных очков «Дюну», конечно, нельзя назвать семейной игрой. Это довольно жёсткое противостояние со множеством вариантов стратегии. Можно играть абсолютно мирно: копить ресурсы, усиливать влияние у фракций и покупать экземпляры карт «пряность должна поступать», дающие очки победы, — и вообще не участвовать в сражениях. Можно, наоборот, в каждый ход отправлять агентов собирать войска и ломать всех противников в сражениях, накапливая награды за первое место. Игра оставляет широкий простор и для колодостроения: есть много возможностей добора карт в течение раунда и выкидывания слабых из колоды. Наконец, сбор карт интриг преподнесёт соперникам большой сюрприз, если в конце партии внезапно окажется, что у вас давно припрятано в рукаве 3–4 победных очка.

К настольной «Дюне» есть всего несколько претензий. Одна из главных — блеклое оформление. Невзрачное поле с мелкими картинками, преобладание серо-коричневых тонов, кубики-отряды — и это в игре по фильму Дени Вильнёва, главного фантастического визионера современности? Дизайнеры явно могли бы поработать получше.

Кроме того, многие игроки жалуются на неравноценность карт интриг, которые тянутся из колоды случайным образом. Некоторые дают небольшой бонус, а другие позволяют переломить ход решающего сражения или приносят победу в партии, подкинув победных очков. На форумах обсуждается множество вариантов хоумрулов; большинство из них сводятся к вопросу, какие карты интриг выкинуть из колоды, чтобы не допустить победы из чистого везения. Другие пытаются убедить недовольных, что это не баг, а фича, — во вселенной Дюны должна присутствовать толика случайности и влияние удачи, ведь даже сам Муад’Диб не мог предвидеть абсолютно всего.

Последний минус присущ, наверное, большей части настольных стратегий — лучше играть максимальным составом. Только тогда вы в полной мере прочувствуете конкуренцию за локации и начнёте тщательно просчитывать дальнейшие ходы соперников. При игре на троих на поле становится довольно свободно, а если играть вдвоём, то вообще добавляется виртуальный соперник, который мало того что занимает ячейки без всякой логики, так ещё и в битвах демонстрирует такую мощь, что игрокам остаётся сражаться лишь за второе место.

Зато «Дюна» позволяет поиграть против этого болванчика даже в одиночку. Удобства процессу добавит бесплатное приложение Dire Wolf Game Room. Он облегчит проведение одиночной и дуэльной игры, а кроме того, с ним можно сыграть в режим «Разведчики Арракина», где генерируются случайные бонусные задания и события, или в «Блиц» — режим для опытных игроков с более быстрыми партиями и тайными выборами. Всё это приятно разнообразит игровой процесс и добавляет реиграбельности.

«Дюна. Империя» заслуживает внимания даже тех, кто не знаком с первоисточником. Это глубокая стратегия с множеством интересных механик и прямым противостоянием между игроками. А если вы уже знакомы с историей семьи Атрейдес, то борьба за пряность на пустынной планете доставит вам особое удовольствие.

Как я спас компанию, заставив играть коллектив в настольные игры


“Нет ничего более приятного, чем опыты над людьми, особенно когда тебе за это платят”

… Что можно сказать о человеке, прочитав эту фразу? Что ему нравится его работа!

Сегодня будет интересная история именно о таком человеке. Как он попал в стартап, почему всё пошло не так, как он решил проблему выгорания коллектива в самый неподходящий момент и при чём тут настольные игры.

Для лучшего восприятия, рассказ будет идти от его лица, упуская определённые NDA-детали.

Как всё начиналось?

Последние 2 года я проработал тимлидом в одной маленькой веб-студии. Меня там всё устраивало ровно до тех пор, пока мы не стали подрядчиками одной государственной компании.

Спустя несколько десятков проектов я больше не мог терпеть бюрократию и тупость системы гос. управления. Пришло время двигаться дальше и искать другую работу. Хотелось чего-то нового, захватывающего и бодрящего.

Тем же днём составил резюме и разместил на всех площадках по найму – “Опыт работы семь лет. Три года – Middle PHP-программистом, два года – Senior PHP-программистом и ещё два года – тимлидом. Английский знаю, аналитический склад ума, высшее образование, стрессоустойчивый, дружелюбный и бла бла бла…”. В общем, указал всё, что обычно указывают в резюме, добавил перечень проектов, которые делал (что, где, когда и как) и стал ждать…

Через две недели пришло приглашение на собеседование. Один мужик, 18 лет проработав маркетологом, решил вложить свои средства в стартап по разработке системы CRM+ERP для малого и среднего бизнеса Европы. И это именно то что я хотел.

Всех работников собеседовал лично директор, в том числе и меня. Оказалось, что для фирмы, в которой он работал, мы уже делали несколько проектов. Ему требовался человек с опытом, который сможет реализовать всё задуманное, внести свои идеи и создать готовый продукт. Я не совсем был именно таким человеком, но решил рискнуть. Так я стал product-менеджером.

Первые шаги

Команду формировали долго. Маленькая зарплата, как и работа на энтузиазме без быстрых перспектив, мало кого интересовали. Но всё же такие люди нашлись.

Составив план на ближайший год, в количестве семи человек, мы приступили к разработке.

Кому интересно — это был комбайн, где в роли бэкенда выбрали Symfony и MySQL, а в роли фронтенда — jQuery, Backbone, Underscore, LessCSS. Схема релиза — один раз в год, коробочное издание.

Чуть больше чем через год мы смогли выкатить

MVP

. Презентовав продукт инвесторам, получили стартовое финансирование, а там и первых клиентов. Так наш стартап потихоньку стал перерастать в полноценный бизнес.

Основная команда разрослась до 15 человек, и мы открыли ещё один офис с мобильной разработкой и тестировщиками. По истечении года и восьми месяцев у нас уже было: два офиса, 27 человек основного штата, 10 человек на удалёнке, минимум текучки кадров, налаженный механизм разработки и коммуникации.

Дерево сотрудников нашего стартапа

Основной штат: директор, менеджер продукта, менеджер мобильного отдела, менеджер отдела веб-разработки, аналитик, бухгалтер, два секретаря, два Android разработчика, три iOS разработчика, два дизайнера, четыре backend разработчика, шесть frontend разработчиков и два администратора линукс-серверов.

Сотрудники на удалёнке: пять человек интеграции и поддержки, два переводчика и три тестировщика.

Вскоре, связи директора привели крупного инвестора/заказчика из Германии и мы получили финансирование, которое представить себе не могли. Как обычно бывает в таких случаях, инвестор требовал нового функционала и в очень большом количестве, а это никак не вписывалось в парадигму нашего развития. Да и не сильно мы были готовы к крупным изменениям, но деньги есть деньги.

Мы попали в ситуацию, когда у нас есть продукт для среднего бизнеса, запрос на такой же, только для крупного, со своей спецификой, и огромный технический долг (не самое лучшее качество кода, проблемы в архитектуре, надобность в полном рефакторинге и оптимизации всего и вся). Было принято решение объединить весь основной коллектив в один офис, для более качественного контроля процесса и возможности получения более быстрого результата.

Наш новый дом

В 2013 году мы переезжаем в новый офис. Он шикарен! Огромный опенспейс в большом бизнес-центре с отличным дизайном и местами для отдыха. Общая вместительность где-то человек 50. Само помещение разбито на 3 рабочие зоны и у каждой своё оформление, но стилистика везде схожая. Между зонами находятся места для отдыха. С одной стороны окна в пол с видом на парк, с другой — кабинет директора и переговорка в матовом стекле. Кухни как таковой нет, только высокие барные стойки. В общем, уютно.

Показать фотографию офиса не могу, но по общим ощущениям, он похож на этот прекрасный офис Dropbox

После недели привыкания к новому месту, начался полноценный рабочий процесс. Для реализации поставленных задач было решено выделить общее ядро и параллельно развивать два продукта, с поддержкой существующих клиентов.

Тут я должен пояснить о ядре системы. Весь проект — это монолит, заточенный только под определённые задачи малого бизнеса. Туда, в принципе, не закладывалась возможность на быстрое расширение функциональности high-end класса. Из-за чего и появилась надобность написать всю основу с нуля, вместе с сохранением совместимости для уже существующего продукта.

Коллектив требовалось переформатировать под разные направления, чем и занялись менеджера. Все понимали, что какое-то время, продуктивность будет ниже, поэтому темп и нагрузку менять сильно не стали. Новые знакомства, другой рабочий процесс и задачи стали на порядок сложнее — пускай какое-то время всё устаканиться и станет на поток. Для начала решили сконцентрироваться на наведении порядка в существующей кодовой базе.

Работы у всех было очень много. Если раньше я больше занимался самим продуктом и всем, что с ним было связано, то сейчас постоянно занят переговорами с директором, инвесторами, различными поездками и формированием пути развития сразу для двух продуктов. Понимая что быстро это не закончится, расписали задачи и рабочую нагрузку сразу на месяц вперёд. Как раз к тому времени закроем все вопросы по новой системе и сможем быстро приступить к реализации, ничего при этом не поломав.

Но не тут-то было. Суммарно только месяц пришлось провести в Германии, пока не утвердили все возможные нюансы и детали на разработку. Немцы очень серьёзно относятся к подобным вещам. Работа только по плану без каких-либо движений в сторону, если нужно что-то изменить, приезжай и обсуждай. Все сервера должны находиться в Германии, а вся информация должна быть доступна только внутри компании. Любая техническая поддержка должна свободно владеть языком и т.д. В общем, там 12 страниц требований, которые нам предстояло соблюдать.

На период этих поездок, много решений пришлось переложить на плечи менеджеров. Разговаривать со всеми и решать какие-либо вопросы буквально не было времени и желания. В итоге два с половиной месяца я занимался только требованиями инвестора и глубоким планированием не вникая в рабочий процесс коллектива. Когда это всё закончилось, я был изрядно вымотан.

А вот и крупные проблемы

Первое, что меня встретило по возвращении в офис, это новость об увольнениях. Без каких-либо объяснений 4 человека просто уволилось, а один из менеджеров вместе с тимлидом ушли в другую компанию. Ещё 7 человек только собрались увольняться, но я их отговорил это делать. В такой ситуации, как только уходит кто-то один, подобные мысли начинают возникать у всех остальных и этого лучше не допускать.

Я сразу же сел смотреть, что происходило, пока меня не было. На каждого работника у нас собирается статистика по определённым показателям, которые формируют его успеваемость и успешность, одним словом — продуктивность. Она недоступна для сотрудников, используется чисто для регулировки нагрузки и планирования сроков. Согласно этой статистике, поначалу всё было супер, но потом общая продуктивность начала стремительно падать с каждой неделей. На данный момент она на уровне 60% от той что была на старом офисе и динамика была не из приятных.

Я не люблю аналитиков. Они вечно своими придумками портят налаженный рабочий процесс. Но человек, который работал в этом стартапе просто гений. Не знаю как у него так получилось, без прямого влияния на коллектив, выстроить систему так, чтобы собирать очень точные показатели по персоналу.

В двухнедельный

спринт

перестали укладываться, из-за чего всех заставили работать вне рабочего времени. В компании так было не принято, поэтому переработки не учитывались ни в учёте системы, ни в начислении ЗП. Да и весь коллектив был на взводе, впервые за всё время моей работы. Не вникая в суть происходящего, пошёл докладывать директору о проблемах.

После длительного и нелёгкого разговора, мне было дано шесть месяцев на решение этой проблемы и подготовке рабочей системы для демонстрации инвестору. “Делай всё что хочешь, нанимай любых людей, мне нужен стабильный отлаженный рабочий процесс. Ты прекрасно понимаешь что это не те люди, которые могут войти в наше положение и подождать. А без их финансирования придётся всех вас разогнать к чёртовой матери!”.

Директор никогда не общался с коллективом напрямую, никогда не влезал в рабочий процесс по своей инициативе и никогда не сомневался в тех решениях, которые мы принимали. Он занимался тем, что получалось у него лучше всего — привлекал финансы. Всё остальное делали мы и разгребать проблему будем тоже мы (а точнее я и только я).

Что пошло не так?

Пришёл в офис пораньше и начал с глубокого анализа деятельности различных команд. Первое, что бросилось в глаза — показатели удалёнщиков. Переводчики, тестировщики, копирайтеры и интеграторы показывали точно такой же результат, как и до этого. Им, как и раньше, просто выдавали задачи и они их выполняли, быстро и качественно. Значит проблема была внутри офиса.

Посидев с менеджером долгое время (второй перестал выходить на связь), мне удалось восстановить цепочку происходившего. И проблема оказалась комплексной. Ещё перед переездом мы сформировали план работ по подготовке текущей системы, заготовкам для новой системы, выделения общего ядра и различного рода правок. Оставалось только внести задачи в общий пул, сформировать новые команды и распределить нагрузку.

Команды сформировали… Физически разбили по 3-5 человек и рассадили по офису как попало. Самый большой объём работ был по выделению общего ядра для систем и формирования новой архитектуры. Сюда кинули всех Senior-разработчиков, в том числе и тимлидов. Остальные занимались поддержкой, закрытием багов и всякими мелкими работами.

Не знаю, что делали с доской задач, но весь план, который я разрабатывал там был задвоенным с сотнями непонятных правок. Много задач, которые требовалось обсудить, сразу пустили в разработку. Несколько людей могли делать одни и те же задачи параллельно. За учётом процессов в системе никто внимательно не следил. Без тимлидов вся нагрузка легла как попало, из-за чего и был перекос по показателям. Весь этот хаос напрямую отразился и на дальнейшей работе.

Затронули зарплаты. Весь персонал получал определённую ЗП каждый месяц и премиальные в конце года. Наблюдая проблемы, кто-то решил стимулировать разработчиков. Теперь они получали ставку на 15-30% меньше и ещё 25-35% премиальных в конце месяца, если закрыли все задачи. Сколько разработчиков получили премиальные за 2 месяца? Всего двое…

На этом ещё не всё. На период переписывания ядра, для всех было установлено время на обед и отдых в 30 минут. Кому-то показалось, что сотрудники слишком много времени тратят на пустые разговоры, когда нужно активно работать. Поэтому была введена система учёта рабочего времени, где за лишние 15 минут на кофе или туалет человека могли лишить части зарплаты… У нас коллектив не то чтобы слишком дружный. Скорее люди общаются именно на рабочие темы. Зачем нужно было вводить эти штрафы мне непонятно.

После всех изменений, коллектив приходил на работу, отрабатывал свои 8 часов и уходил домой. Единственное, что его интересовало — выполнить план как-нибудь и получить полноценную ЗП. Из атмосферы дружеского общения, поддержки и командной работы (как мне казалось), выкинули всё кроме работы.

За многие годы я перепробовал множество различных методик по управлению персоналом и ведению проекта. Постоянно экспериментируя над сотрудниками, я смог вывести тот шаблон управления, который работал именно для нас. Пока все были на своих местах он не сбоил, но как только пошли перестановки и введения кардинальных мер — всё рухнуло.

В итоге из-за постоянного стресса и отсутствия разрядки, случилось полное выгорание коллектива. Людям было всё равно что происходит, кто что делает и зачем вообще напрягаться, если от этого нет никакого толку. Частично я в этом виноват. Вместо того чтобы делегировать свои полномочия и рабочие обязанности на момент загрузки, я просто их скинул на нижестоящих менеджеров. Что сделали менеджера? Да то же самое, скинули свои обязанности ниже. А как поняли, что дела плохи, попытались разгрести бардак, но только ухудшили положение дел.

И что теперь делать?

Раньше офисы были маленькие и все работали рядом. Команды формировали по роду деятельности — бэкенд с бэкендом и фронтенд с фронтендом. Это давало возможность быстро обсудить проблему и решить её, находясь внутри локального круга своей команды. Время никогда не регламентировалось. Человек приходил, надевал наушники и делал свою работу, периодически прерываясь на обед, кофе, разговоры, обсуждения и покурить. Его никто не загонял в определённые рамки, не указывал что делать и как делать.

Срочно нужно убирать все нововведения и восстанавливать старые принципы. Сделал новый рабочий план и балансировку задач, учёл все пожелания и вернул политику начисления зарплат без “программы поощрения”. Перестроил команды и жёстко зафиксировал рабочее место за каждым. Теперь есть явные отделы фронтенда, бэкэнда, мобильной разработки и другого персонала. Все обязанности ушедших сотрудников разделил между собой и другими, пока не найдём новых.

Кодовая база была в жутком состоянии. Большая часть явно не понимала, что они делают и зачем. Хорошо что основная команда по разработке ядра довольно опытная и смогла практически полностью закончить свою работу. Теперь предстоит навести порядок и адаптировать существующий продукт под новое ядро. Новый проект пока не трогаем. С таким настроем, коллектив явно его не вытянет.

На восстановление нормального рабочего процесса у меня ушло почти 3 недели, по 17 часов, без выходных. Сказать, что я был уставшим — ничего не сказать. Я мчался на полной скорости к нервному срыву, а от недосыпа начались проблемы со здоровьем. Сейчас покоя мне не давал только наш новый продукт. Чтобы начать его разработку, нужно решить основную проблему — выгорание коллектива. Это как затяжная депрессия, сама по себе не пройдёт, нужно применять меры. Единственный рабочий механизм для сброса накопленного стресса и укрепления рабочих связей, который я знал — это тимбилдинг.

Тимбилдинг (он же командообразование) — перечень мероприятий, укрепляющих человеческие связи, внутри группы сотрудников, для лучшего процесса взаимодействия. Очень интересная методика, которая даёт возможность поэтапно выстроить командную работу и настроить внутренние процессы совместного труда.

Результатом становится формирование прочной системы взаимоотношений в коллективе, с повышением производительности труда и снижением рабочего накала. Сотрудники быстрее учатся (за счёт обмена опытом), легче переносят нестабильность и сложность в рабочей обстановке, больше проявляют инициативу, получают атмосферу дружбы, доверия и поддержки. В свою очередь, компания получает более лояльных сотрудников с большей отдачей и меньшей текучестью кадров.

Единственная проблема — правильная реализация этой системы. Многие менеджера думают (и я раньше так думал), что это всё появляется само собой. Люди работают вместе, общаются и бац — коллектив готовый умереть за свою компанию. На самом деле всё далеко не так. Нужно постоянно прикладывать усилия для достижения стабильного результата, на протяжении всего времени существования компании.

В основном тимбилдинг сводится к соревнованиям и экстремальным видам спорта, как к самому быстрому и эффективному способу добиться нужного результата. Во время спортивных игр создаются командные связи, атмосфера доверия, проявляются лидерские качества и люди раскрывают те особенности, которые невозможно увидеть за обыденным рабочим процессом. Но на практике всё не так. Спорт будет работать только в том случае, если в коллективе и так дела идут хорошо. Когда имеются внутренние конфликты, подобные мероприятия только усугубят ситуацию и принесут больше проблем, чем было до этого.

Для нас такой подход явно не применим. За всё время нашего существования, я не смог вспомнить, чтобы мы что-то делали помимо работы. Даже корпоративы мы не проводили. Это связано с тем, что поначалу была большая текучка кадров и формироваться дружеской атмосфере было неоткуда. А потом мы просто на это не обращали внимание.

Помимо этого, затраты на подобные мероприятия всегда будут значительно выше полученного КПД. Многие забывают, что от одного такого тренинга результата не будет совсем. Как и от второго и от третьего, нужно время на формирование связей, очень много времени. А если представить, что всё нужно организовать, вклинить в рабочий процесс, продумать локацию, питание, соревнования, развлечения и чтобы всем понравилось, понимаешь насколько это плохая затея.

Мне нужен такой же принцип, но в более удобном формате и на длительную перспективу. Решение должно органично вписываться в обыденность и быть приемлемым для всех. Я ничего не смогу сделать, если не буду понимать какие есть интересы у основной части коллектива, чем они живут и как отдыхают.

И… большинство собственно, как и я, довольно скучно живёт: дом, работа, дом, работа, прогулка, телевизор, сон. Кто-то играет в компьютерные игры, а кто-то программирует. Вот два android-разработчика, каждые выходные посещают какой-то варгейм-клуб и играют в настольные игры… Вот оно, то что мне нужно — игры… Именно игры являются отличным способом пообщаться и хорошо провести время в компании из людей разного возраста и мировоззрения. Не имеет значение какие они, спортивные или настольные, главное, чтобы соблюдались все принципы тимбилдинга.

После оценки ситуации, я решил компьютерные игры не рассматривать. Не хочу, чтобы сотрудники работающие сутками за компьютером, за ним ещё и отдыхали. Да и коммуникация между людьми будет сухой, искусственной и неудобной. А вот настольные игры — это уже другое дело, там с этим всё прекрасно. Но, кроме Монополии, я толком-то ничего и не пробовал. Думаю в варгейм-клубе мне явно смогут помочь…

Решение проблемы?

Суббота и вот я в клубе. До этого дня считал себя гиком, но то, что я увидел меня поразило. Подвальное помещение забитое людьми от мала до велика, много столов, игр, карт, каких-то фигурок и каждый чем-то увлечён. Тут даже есть бар и неплохая кухня. Если бы не знал, где я нахожусь, подумал бы, что попал в подпольное казино. Единственный недостаток клуба — он тесноват для такого количества людей.

По ощущениям это выглядело как-то так…
Турнир по Warhammer 40000 — Apocalypse


Турнир по Warhammer 40000 — Apocalypse


Турнир по Warhammer 40000 — Apocalypse

Там я провёл весь день. Поиграл в разные игры, познакомился со многими людьми и мне доходчиво объяснили, что, где и как работает. Впервые за долгое время я так хорошо отдохнул и получил уйму удовольствия. Там, где другие видели развлечения, я видел перспективу, решение моей проблемы. Но перед тем как предпринимать какие-то действия, мне нужно лучше разобраться в этом деле.


Здесь кратко описаны только те игры, которые обязательно стоит попробовать каждому. А также пользу, которую они могут принести.

▍ Warhammer 40K


Warhammer 40K

(Wh50K, Вархамер, Ваха) — настольная пошаговая боевая стратегия с очень проработанной вселенной, заслуженно имеющая миллионы поклонников по всему миру. В основе лежит мрачный техно-фантастический мир с элементами фэнтези и мистики, где нет ничего кроме войны. Сюжет очень обширный и хорошо проработан, благодаря большому количеству писателей. В первую очередь Warhammer 40K известна своим масштабом и количеством пафоса, но присутствует также глубокая драма. Сам игровой процесс очень хорошо отражает все эти детали.


❒ — Принцип игры:

Warhammer 40K это очень сложная игра, требующая стратегического мышления и планирования. По сути, чем-то похожа на шахматы, но с большим масштабом. Чтобы победить, нужно держать в уме очень много информации, хорошо продумывать каждый ход и каждое действия, знать особенности противника и предугадать его действия.

Игра представляет собой большое поле с ландшафтом (стол), на котором, согласно правилам, располагаются войска. Они представлены в виде миниатюр воинов, чудовищ и боевой техники. Все войска нужно покупать, собирать и красить самому, что привносит элемент коллекционирования и творчества. Это не дешёвое занятие, но благодаря разным режимам игры, своё войско можно собирать постепенно начиная с малого.

Игроку доступен просто огромнейший выбор фракций и армий. Тут присутствуют: Империум Человечества, Орки, Эльдары, Хаос, Некроны, Тау, Тираниды. Каждая из них имеет свою историю, особенности, набор войск и свод правил. Благодаря чему каждая фракция играется чуть иначе чем остальные. К этому всему ещё стоит добавить множество подфракций, которые увеличивают вариативность ещё на порядок. Мне кажется, что нет такого человека, который бы не смог найти что-то по своему вкусу.

Для игры необходимо иметь две книжки: свод основных правил (core rule book) и кодекс определённой фракции, выбранной для игры. В кодексе подробно описывают историю, армии, вооружения, особенности и как правильно играть этой фракцией.

Когда выучили правила, подготовили армию, нашли место для игры и соперника, можно начинать. Перед игрой нужно определиться с размером армий и выбрать миссию. Далее определяемся с очерёдностью хода и выставляем войска. Каждый ход состоит из различных фаз. За один ход человек может: походить (передвинуть армию), применить заклинания (психосилу), пострелять и ввязаться в рукопашный бой. После чего, ход переходит другому игроку и он делает то же самое.

Благодаря тому, что в армии присутствуют различного рода войска, игра становится очень тактической. Постоянно нужно думать, как ходить пехотой, куда передвинуть лётные подразделения, что делать с техникой, какие есть угрозы и т.д. Из-за этого игру нельзя назвать динамической. Каждый ход игрока занимает значительное количество времени.

На практике игра намного сложнее, деталей и нюансов просто море. Правила довольно обширные и знать их нужно хорошо. Как свои так и соперника, чтобы иметь лучшее тактическое представление.

Играется очень вдумчиво, с пафосным выражением лица, двумя и более людьми. Обычно партия длится около 3-4 часов. Чтобы победить, нужно уничтожить соперника или выполнить определённые требования миссии.

❒ — Чем полезна:

Если человек занят сложной мыслительной работой, где присутствует планирование и высокая интенсивность, лучше игры для отдыха не найти. Часто при такой работе мы зацикливаемся на какой-то проблеме и не можем её решить долгое время. Идёт перегрузка мыслительных процессов, что приводит к прокрастинации. Настольный Warhammer позволяет переключить работу мозга на решение схожих задач при этом, не сбавляя сложности.

Результат игры зависит от многих факторов как самого игрока, так и его противника, включая элемент случайности. При этом, даже проиграв партию, получаешь удовольствие и думаешь не о вселенской несправедливости, а о том, как не допустить этого в следующий раз. Как изменить стратегию, сыграть иначе, перестроить армию, лучше продумать ходы и прочее. Человек учится использовать полученный опыт несмотря на то, положительный он или отрицательный. Хочешь выиграть, развивайся, становись лучше и эта практика очень хорошо переносится на реальную жизнь.

По своему опыту могу сказать — все вопросы которые накопились за рабочую неделю, очень быстро решаются после нескольких игровых партий и хорошего сна.

Благодаря множеству книг, выпущенных по этой вселенной, можно скоротать не один зимний вечер.

▍ Magic: The Gathering


Magic: The Gathering

(MTG, Magic, Меджик, Мотыга) — настольная коллекционная карточная игра в фэнтезийном жанре. Более популярной ККИ просто представить себе невозможно, настолько она крута. Вся ценность игры в картах. Визуально это просто произведение искусства, что и заставляет их коллекционировать.


❒ — Принцип игры:

Каждый игрок представляет собой мага — мироходца. У мага имеется своё здоровье. Пока он жив, вы в игре. Колода состоит из земель (маны), заклинаний и воинов. Здесь есть деталь, которая даёт очень большую реиграбельность — все карты привязаны к одному из пяти цветов со своей философией и их можно комбинировать.

Суть игры такая: разыграл землю, разыграл существо или заклинание, подождал действий соперника, нанести удар. Каждый ход разбит на сегменты, что даёт возможность и себе и сопернику более активно принимать участие в дуэли. Игра очень обширная, потребуется достаточно много времени на изучение правил и нюансов, но сам игровой процесс довольно-таки простой.

Играется вдумчиво, как и в шахматах, двумя людьми (бывает и больше). Обычно партия длится около 45 минут. Чтобы победить, нужно уничтожить соперника.

❒ — Чем полезна:

Хоть победителем может быть только один человек, суть игры далеко не в победе. Намного интересней сам игровой процесс и разыгранные комбинации. В игре много случайности из-за чего весь умственный процесс сосредоточен ещё до начала самой игры. Нужно составить свою колоду карт, возможно даже не одну, хорошо продумать механики и взаимодействия, а потом попытаться это всё сыграть. И до конца игровой сессии невозможно предугадать, насколько удачным был выбор.

Из-за того, что нужно знать карты, как они работают и как комбинируются, эта игра будет полезна людям, которые постоянно сталкиваются с большим количеством связанных мелких задач. По своей сути эта ККИ, как и другие — абстракция на программирование. Очень много схожих принципов позволяют лучше понимать общий процесс и это понимание даёт очень интересные результаты в реальной работе. Удивительно, но человек, загруженный работой, может отдохнуть просто перебирая карты и формируя для себя новые игровые меты.

▍ Dungeon & Dragons


Dungeon & Dragons

(D&D, Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в фэнтезийном жанре. О старой доброй D&D знает каждый гик. Это икона в семействе настольных игр.

Представьте что вы один из 9 человек «Братства кольца». Ваша задача отнести «Единое кольцо» в жерло вулкана и спасти Средиземье. Как вы это сделаете? С какими трудностями вы столкнётесь во время похода? Что вас ждёт в конце? Удивительно, но именно так и выглядит вся игра. История рассказана не кем-то, а вами, ведь вы в ней непосредственно участвуете.


❒ — Принцип игры:

Вся игра — это рассказ мастера (ведущего), а игроки в ней — персонажи. Мастер, следит за ходом приключения и управляет всеми неигровыми персонажами. Формально он выстраивает дорогу, по которой движется группа приключенцев внутри сюжета. Каждый игрок отыгрывает свою определённую роль, со своими характеристиками, вещами и целями, постоянно прогрессируя. Главное в игре — получать удовольствие от процесса и помочь другим игрокам сделать то же самое.

Всё, чем ограничены игроки — это фантазией. Существуют специальные игровые наборы, которые помогают лучше погрузиться в мир, историю и происходящее. Поначалу будет очень необычно, но потом привыкаешь и действительно чувствуешь себя частью приключения.

Играется очень интересно, компанией из 3-8 человек. Обычно партия длится около 2,5 часа. Победы в игре как таковой нет. Цель группы — выполнить основное задание, после чего можно продолжить игру дальше.

❒ — Чем полезна:

Dungeon & Dragons это лучшее что можно придумать для выстраивания командных связей. Здесь существует сразу два лидера, первый — это ведущий, а второй это один из игроков (проявляется во время игры).

Ведущий управляет игровым процессом. Его задача — выстроить игру так, чтобы всем было интересно, несмотря на определённые правила. Человеку в роли ведущего нужно уметь быстро принимать решения и продумывать происходящее на несколько шагов вперёд. Игра учит процессу управления множественными сущностями согласно своду определённых правил, в том числе и людьми. Здесь очень хорошо оттачивать навыки для будущих тимлидов и менеджеров.

В процессе игры, каждый игрок отыгрывает свою роль со своими задачами следуя определённому сюжету. По мере продвижения между игроками возникают командные взаимодействия, и формируется негласный лидер. Это происходит автоматически благодаря человеческой природе. В какой-то момент каждый становится на своё место и выполняет именно свою роль. Только благодаря совместной работе всех и возможно достичь цели, выполнить задание и просто хорошо провести время.

Большим бонусом для игры является то, что нужно постоянно визуализировать всё происходящее. Это развивает пространственное мышление, что очень полезно для людей, которые разрабатывают интерфейсы и занимаются дизайном.

▍ Манчкин


Манчкин

— настольная карточная ролевая игра пародийного характера. По сути, это самая обычная игра вида D&D, преимущественно фэнтезийного жанра, но есть много вариаций и ответвлений (даже с котами). Она подкупает своей простотой и юмором. Выучить правила можно за 15 минут, а удовольствия получишь на весь вечер.


❒ — Принцип игры:

Есть две колоды, двери и сокровища. Открываешь дверь, убиваешь монстра, получаешь сокровища, экипируешься, получаешь уровень и так по кругу. Ход идёт по часовой стрелке. Первый кто будет ходить выбирается жеребьёвкой. В игре необходимо любым способом, любой хитростью, переступая через головы соперников, как можно быстрее набрать 10 уровней. Обязательным правилом является вредительство. При любой возможности нужно портить жизнь другим игрокам, но и меру знать, так как они будут отвечать тем же. Не грех объединиться с другими игроками и напакостить лидеру гонки за уровнями.

Играется весело, компанией из 3-6 человек. Обычно партия длится около 40 минут. Побеждает игрок, который первым набрал 10 уровней.

❒ — Чем полезна:

Манчкин направлен на коммуникацию между людьми и выстраивание определённых, временных, взаимоотношений. Как и в других играх, победитель может быть только один. Игра постоянно провоцирует на взаимодействия между игроками, как на помощь, так и на различного рода коварности и те, кто будет близко брать всё к сердцу, просто не сможет победить в игре.

Будет полезной для всех кому нужно постоянно переключаться между разными задачами и работать с разными людьми. Помогает справиться со стрессом и вообще очень хорошо провести время.

▍ Monopoly


Monopoly

(Монополия) — настольная экономическая игра с элементами стратегии. Наверное, одна из самых известных игр в мире. Думаю каждый из нас, в какой-то мере, хотел стать магнатом, владеть землями и чувствовать себя властителем мира. Именно эта игра даст возможность реализовать все свои амбиции.


❒ — Принцип игры:

Существует множество различных вариаций этой игры, но лучшей остаётся классическая. Игра представляет собой расчерченное замкнутое игровое поле с улицами (активами) и зонами игровых активностей. Каждый игрок имеет свою фигурку на стартовой клетке и начальный капитал. Ход происходит по очереди согласно жеребьёвке. В зависимости от выпавшего значения на кубах, делается ход, после чего игрок или приобретает свободный актив или выполняет специальное действие, указанное на клетке.

Цель игрока — собрать коллекцию активов одного цвета, взимать за них аренду, строить дома и отели, чтобы увеличить свою прибыль. И всё это для того, чтобы сделать банкротами всех остальных и остаться единственным игроком на поле, монополистом.

Играется бодро, компанией из 3-6 человек. Обычно партия длится около часа, но может затянуться и на несколько. Побеждает игрок с наибольшим числом активов.

❒ — Чем полезна:

Монополия — это лучшая игра, чтобы отдохнуть компанией. За счёт упора на экономическую составляющую, игра понятна всем, вне зависимости от возраста и мировоззрения. Она располагает к диалогу и учит людей договариваться на обще выгодных условиях. Также во время игры хорошо тренируется стратегическое мышление, так как есть надобность в контроле собственных ресурсов.


Так пролетели ещё 3 недели. Проводя время в клубе, я заметил за собой позитивные сдвиги: стал более собранным, расчётливым, начал меньше поддаваться стрессу и улучшились общий настрой. Значит пришло время, перенести полученный мною опыт на остальных сотрудников.

Строим новый порядок

По состоянию на сейчас, мы отстаём от графика на 2 с половиной месяца и это очень много. Коллектив трудится, но явно без энтузиазма. Времени на придумывание чего-то нового у меня точно нет, значит буду полагаться полностью на своё чутьё.

Мой план был такой:

  • подобрать людей, которым может быть интересно проводить время за дружеской игрой;
  • ознакомить их с игровым процессом и атмосферой клуба, показать что от этого есть польза;
  • в зависимости от результата, продумать как перенести игровую практику на всех остальных.

Со всего персонала я выбрал 7 счастливчиков, которые будут участвовать в моём эксперименте. Все они экстраверты (интровертов тяжелее раскачать на открытую коммуникацию), привыкли отдыхать в дружеской компании, увлекаются играми и современной культурой. Для чистоты эксперимента разбил всех подопытных на 2 группы. Пока они не должны знать, ни о моих намерениях, ни о существовании второй группы.

Под видом обсуждения рабочих дел в неформальной обстановке, назначил встречу в клубе на выходные. Зная, что подобные встречи никто не любит и часто встречают отказом, пообещал всех угостить обедом и пивом за свой счёт. Мне важно было зафиксировать реакцию и результат, проверить, будет ли заинтересованность на добровольной основе.

Первая группа показала себя очень хорошо. Мы посидели в приятной обстановке и обсудили рабочие дела за игрой в Монополию и Манчкин. И ещё два часа досматривали партию в Warhammer 40к (умеет эта игра привлекать к себе внимание).

Вторая группа была вовлечена не так сильно. Двоим явно было не комфортно находиться в таком месте, поэтому после обсуждения рабочих дел они ушли по своим делам. А те, кто остался, ещё долгое время, увлечённо, наблюдали за игровым процессом других людей.

Так мы собирались ещё 3 или 4 недели подряд. По окончании эксперимента, мой круг по интересам насчитывал: двух android-разработчиков, пять программистов из группы подопытных и один человек из офиса (сработало сарафанное радио). Рабочие показатели почти у всех существенно выросли. На фоне общей картины это было сильно заметно. Мало того, среди людей, которые посещали игровой клуб, образовался свой круг общения. Всё сработало даже лучше, чем я рассчитывал, а значит мой эксперимент можно считать удачным.

Пришло время масштабировать игровую практику на остальных. Я отлично понимал, что клуб, хоть и был прекрасным местом, для наших нужд не подходил. Находился далековато, да и места там совсем не было. Единственный выход, сделать клуб у себя… Три недели в месяц, каждую пятницу, будем работать до обеда, заниматься рефакторингом, багами и всякой мелкой работой. А уже после — отдыхать, играть в настольные игры и приятно проводить время. В субботу офис также будет открыт весь день, для всех желающих, включая наших друзей из клуба.

Когда я рассказал об этом директору, он подумал, что я сошёл с ума, но всё же мою логику уловил и дал добро. В понедельник объявил всем о новом порядке. Коллектив встретил новость скептически, без явного интереса. Дополнительному выходному они были бы сильнее рады, но он не решил бы нашу проблему.

К пятнице уже были подготовлены игры, правила, армии и все сопутствующие материалы (спасибо друзьям из клуба). И… я надеялся, что первый раз подойдёт лучше. Хорошо проводили время только те, кто был вовлечён до этого. Все остальные, или продолжали работать, или просто ничего не делали до конца рабочего дня.

На раскачку потребовалось ещё 3 недели. Коллектив начал проникаться происходящим, играть в игры, общаться на разные темы, читать книги или просто сидеть и релаксировать под музыку. Мой план сработал, чему я был очень рад. Теперь нас ждал очень большой объём работы, с которым мы явно могли справиться без видимых трудностей.

Что в итоге?

Успеть к дедлайну всё сделать у нас не получилось. Новый продукт мы закрыли где-то на 80%. Инвестор был сильно недоволен, но мы смогли договориться о продолжении работы с минимальным ущербом для нас.

Практику отдыха в пятницу и субботу никуда не дели. Для многих это стало отличным поводом для налаживания дружеских связей и занятием хобби. У нас даже появилось отдельное место с готовыми армиями, ландшафтом, игральными картами и прочей игровой атрибутикой, которая привлекает внимание каждого приходящего в офис гостя.

Что касается рабочих показателей, продуктивность коллектива не только вернулась в норму, а ещё и увеличилась на ~35%, по сравнению с показателем до переезда. Мы никогда не были такими дружными, сплочёнными и довольными своей работой, как сейчас. И что самое важное, любые сложности для нас уже не были проблемой.

Заключение

Очень часто бывает, что менеджера относятся к персоналу как к рабочей единице, к циферке в очередном отчёте, к инструменту, который не может сломаться, просто не имеет на это права. Подобное происходит повсеместно и считается нормой. Ведь персонал — всего лишь средство для достижения цели, не более. Вот только нельзя игнорировать тот факт, что компания имеет ценность только потому, что есть люди, благодаря которым она может существовать.

Я всегда был далёк от этого. Нужных знаний управления персоналом и понимания человеческой природы у меня никогда не было, ведь я программист. Возможно именно те базовые принципы, которые заложены в основу любого программирования и дали мне возможность смотреть на проблемы иначе, под другим углом. Ведь, в конечном итоге, у меня получилось выстроить налаженный рабочий механизм, в которой людям было работать в радость.

Послесловие

В 2016 году, инвестор из Германии выкупил их компанию и предложил всем релокацию в Мюнхен с полным покрытием расходов. Директор получил неплохие деньги, а персонал — небольшие выплаты по этому поводу. Герой этого рассказа и вся основная часть программистов, воспользовались предоставленной им возможностью, освоились, завели семьи и живут там до сих пор. Офис продолжал свою работу около полугода, после чего был расформирован.

На новом рабочем месте, практику отдыха за настольными играми не разрешили применять. Даже с учётом предоставленной статистики и положительного результата, новое начальство посчитало её недопустимой в рамках рабочего процесса. Несмотря на это, привычка проводить выходные за дружеской игрой у них так и осталась…

P.S.

Я не участник данных событий. Моей задачей было поделиться опытом человека, который это всё исправлял в далёком 2013 году и его мыслями. Основной посыл в том, что нужно лучше знать своих сотрудников и с уважением к ним относиться.

Все «методики стимулирования работников» вводили постепенно в течении двух с небольшим месяцев. После отмены коллектив ещё месяца два работал без игровой практики. А играми баловались несколько лет после того. То что им помогли игры, указывает статистика за весь период существования компании. Это не означает что практика хорошая и может быть применена где-либо ещё.

10 лучших настольных игр для соло

Одна из моих любимых вещей в настольных играх — это возможность сесть с друзьями и создать приятные воспоминания. Полагаю, именно поэтому я никогда особо не тяготел к сольным настольным играм. В большинстве случаев я предпочитаю просто играть в видеоигры. Но отчаянные времена требуют отчаянных мер. Поскольку все мы сейчас застряли дома, мне все еще нужно исправить мою настольную игру. Итак, я играл в больше игр сам, чем когда-либо прежде.И знаешь, что? Они не так уж и плохи. Итак, я решил перечислить свои Top 10 Solo Board Games .

Прежде чем перейти к списку, я хотел прояснить свои критерии. Я решил выбрать только настольные игры, которые либо являются строго одиночными, либо лучше всего подходят только для одного игрока. Поскольку практически в любую совместную настольную игру можно играть в одиночку, а многие многопользовательские игроки теперь включают одиночные правила, это слишком расширило бы объем этого списка. Так что помните об этом ограничении при просмотре моего списка.В то время как такие игры, как Marvel Champions, Scythe или Nemesis, хороши в одиночку, они намного лучше с большим количеством игроков.

10. SoS Титаник

SoS Titanic — это рифф классической игры Solitaire от опытных дизайнеров игр Бруно Катала и Людовика Моблана. Эта игра берет классический игровой процесс пасьянса и добавляет некоторые карты действий и способности игрока. Цель игры — рассортировать пассажиров по рядам в зависимости от их ценности и, в конечном итоге, превратить их в спасательные шлюпки, чтобы спасти их.На самом деле, у меня была бы эта забавная маленькая игра выше в моем списке, но ее почти невозможно найти, так как ее уже много лет не выпускают.

1-5 игроков • Возраст от 8 лет • 30 минут • Нет в продаже

9. Онирим

В этой быстрой карточной игре вы будете блуждать по царству снов, пытаясь найти ключи от дверей до того, как закончится колода. Геймплей в Onirim довольно прост, и поскольку игры занимают всего около 15 минут, вы можете сыграть довольно много игр подряд, когда неизбежно проиграете.Второе издание Onirim также включает 7 расширений, которые можно добавить в игру для большего разнообразия.

1-2 игрока • Возраст 10+ • 15 минут • 20 $

8. Sprawlopolis

Sprawlopolis, входящий в линейку игр-кошельков от Button Shy Games, предлагает вам построить город всего с 18 картами. В каждом раунде вы будете разыгрывать одну карту с руки, пытаясь набрать как можно больше очков. А благодаря системе переменного подсчета очков каждая игра также разыгрывается немного по-своему, что придает этой игре солидную ценность при воспроизведении всего с несколькими картами.Если вы хотите заполнить этот городской строительный зуд, Sprawlopolis works — отличный вариант для тех, кто находится в одиночестве или даже в дороге.

1–4 игрока • Возраст 8+ • 15–20 минут • 12 $

7. Пальмовый остров (обзор)

Игра, которая подходит для вашей руки. В Palm Island вы будете пытаться заработать победные очки, перемещая карты из передней части в заднюю часть колоды. В Palm Island используется всего 17 карт, и в течение 8 раундов вы будете использовать ресурсы, чтобы попробовать и улучшить карты, которые принесут вам постоянно увеличивающееся количество победных очков.У этой также самый маленький размер из всех игр в этом списке, так как вам даже не нужен стол для игры!

1-2 игрока • Возраст 10+ • 15 минут • 25 $

6. Пятница

Эта классическая сольная игра существует с 2011 года и до сих пор в нее часто играют. Разработанный Фридеманом Фризом, Friday ставит перед игроками задачу попытаться выжить и в конечном итоге спастись от того, чтобы оказаться на необитаемом острове. Вы начинаете как одинокий отверженный без каких-либо навыков.Но по ходу игры вы столкнетесь с опасностями, которые в случае поражения превращаются в улучшенные карты для вашего персонажа. Friday — это игра, в которой нужно собрать колоду с упором на оптимизацию колоды.

1 игрок • от 13 лет • 25 минут • $ 15

5. Переговорщик с заложниками

Эта игра ставит вас на место агента правоохранительных органов, ответственного за переговоры об освобождении заложников. Каждый ход в игре представляет собой разговор, который вы ведете с похитителем заложников.Вы будете играть в карты и бросать кости, пытаясь управлять уровнем угрозы. Цель состоит в том, чтобы попытаться освободить как можно больше заложников и не дать сумасшедшему убить заложников. Что уникально в Hostage Negotiator, так это то, что это игра-конструктор. Карты, которые вы покупаете, попадут прямо в вашу руку, а не в стопку сброса, чтобы в конечном итоге попасть в игру.

1 игрок • От 13 лет • 20 минут • $ 40

4.Война Немо

Эта игра о подводных исследованиях и боях основана на классическом романе Жюля Верна «Двадцать тысяч лье под водой». Вы берете на себя роль капитана Немо и его подводной лодки с электроприводом «Наутилус». Хотя правила в этой игре несколько жесткие, это также очень тематическая игра с солидной ценностью воспроизведения. Nemo’s War — это не линейное повествование, которое идет параллельно с книгой, вместо этого мотивация, выбранная в начале игры, будет определять ваши цели и стратегию

1 игрок • Возраст 12+ • 45 минут • 75 $

3.This War of Mine (обзор)

Основанная на одноименной видеоигре, эта невероятно тематическая игра ставит игроков на место выживших в раздираемом войной городе. Вы начинаете в частично разрушенном доме и должны построить свое убежище, собрать припасы и попытаться защитить свою группу от внешних сил. This War of Mine — это очень повествовательная игра с книгой историй, в которой будут представлены самые разные ситуации на протяжении всей длительной игры. Поскольку игра This War of Mine может занять до 8 часов, она, к счастью, имеет систему сохранения, так что вы можете играть один раз за несколько сеансов.

1–6 игроков • Возраст 16+ • 45–120 минут • 50 $

2. 7-й континент

Эта игра, посвященная исследованиям и приключениям, едва упустила верхнюю строчку в моем рейтинге. 7th Continent — это игра, в которой вы выбираете свой собственный приключенческий тип, в котором вам предстоит исследовать неизведанные земли, полные дикой местности, опасных животных и загадочных людей. Вам также нужно будет найти ресурсы, чтобы выжить, которые используются для создания снаряжения, которое поможет вам в вашем путешествии.Как и This War of Mine, 7th Continent — длинная повествовательная игра, в которой также есть система сохранений, так что вы можете наслаждаться ею небольшими кусками.

1–4 игроков • Возраст 10+ • 45+ минут • 60 $

1. Mage Knight (обзор)

Эта тяжелая игра сочетает в себе элементы из ролевых игр, построения колоды, исследования и боя в глубокий и захватывающий опыт. Mage Knight помещает вас в роль одного из главных персонажей, когда вы пытаетесь исследовать и / или завоевать царство.Mage Knight не для слабонервных, так как это, вероятно, самая сложная и сложная игра в этом списке. Но для тех, кто нашел время, чтобы изучить его, он может обеспечить игровой опыт, который гарантированно будет развлекать вас в течение многих часов. А новое издание Ultimate Edition, недавно выпущенное WizKids, включает в себя 3 расширения, которые добавляют к уже впечатляющему количеству воспроизведения.

1–5 игроков • Возраст 14+ • 150 минут • 100 $

Настольные игры для одного игрока — Plentifun

Настольные игры, особенно настольные игры для одного игрока, отлично подходят для развлечения, когда вы сидите без дела и ничего не делаете.

Настольные игры имеют богатую историю, насчитывающую тысячи лет. От шахмат до монополии, эти игры всегда развлекали нас, независимо от того, играли ли мы в группе или в одиночку. Да! В одиночестве… потому что, когда у вас нет напарника, вам на помощь приходят одиночные игры. Давайте посмотрим на некоторые из лучших настольных игр для одиночных игроков, которые были представлены за последние несколько десятилетий.

Засада

Ambush, разработанный Avalon Hill в 1983 году, произвел огромное впечатление после своего выпуска.Это была первая военная игра для одного игрока, что само по себе было достижением, учитывая, что в большинстве военных игр тогда требовалось 2 или более игроков. Он выиграл премию Origins как лучшую настольную игру 20-го века в первый же год после выпуска.

Камея

Камея воспроизводится на сетке 8 × 8, которая разделена на четыре части. В этой игре игрок должен переместить прямоугольные кубики одного цвета в соответствующую область, обозначенную на карте игровых целей, так, чтобы в конце каждая область содержала кубики, соответствующие этой конкретной области.

Перевозчик

Carrier изображает сражения Второй мировой войны между союзными войсками и японцами на Соломоновых островах, где игрок командует союзными войсками.

Улов 21

Catch 21, запущенная HI-Q как популярная обучающая игра, сразу же стала хитом среди взрослых и детей. Цель этой игры состоит в том, чтобы уместить 21 фишку на прикрепленной доске на основе логических рассуждений.

Код X

В коде X игрок должен соединять деревянные стержни разной длины на дюбелях в подвижных деревянных основаниях.Игрок должен соединить все деревянные стержни, чтобы выиграть игру.

Der Kessel

Der Kessel — пасьянс, основанный на Сталинградской битве 1942-1943 годов, в которой игрок изображает Дера Кесселя в окружении 4 немцев, которые пытались сбежать от Советской армии.

Индокитай 2000

Indochine 2000 — это обновленная версия стандартного пасьянса. В игру было внесено несколько изменений, которые сделали ее одной из лучших стратегических настольных игр всех времен. В нее играют на деревянной доске, напоминающей ту, что используется в маджонг.

Пандемия

«Пандемия» изображает CDC / Атланту как город во время всемирной вспышки вирулентной болезни. Игрок представляет команду, перед которой стоит задача предотвратить распространение пандемии и найти лекарство от чумы, прежде чем она перерастет в серьезное бедствие.

Пасьянс

«Пасьянс

», также называемый пасьянсом «Колышки», состоит из доски с несколькими колышками, расположенными таким образом, что в центре отсутствует только один колышек. Как игрок, вы должны очистить всю доску, делая правильные ходы для устранения каждого колышка.

Звездный контрабандист

Star Smuggler основан на приключениях в будущем, в которых заранее запрограммированные серии встреч меняются каждый раз, когда вы играете в новую игру. Задача игрока — получить максимальную прибыль от каждого события.

С появлением компьютерных игр в последнее десятилетие или около того, настольные игры, похоже, потеряли свое значение. Если мы хотим сохранить наследие этих игр, нам придется оглянуться на те времена, когда они процветали.Может быть, тогда мы сможем понять, сколько радости мы можем получить от этих простых настольных игр.

Лучшие одиночные игры для вашей домашней школы

Игры — это очень весело и отличный способ учиться, но что, если у вас есть единственный ребенок, ребенок, который любит играть больше, чем другие, или дети, которым нужно побыть в одиночестве, но они все еще хотят играть в игры?

У меня есть решение для вас — игры для одного игрока.

Большинство одиночных игр содержат различные уровни головоломок и задач.Это делает их отличным вложением, потому что они могут работать для самых разных возрастов и расти вместе с вашими детьми.

В большинство наших одиночных игр можем играть и Эмили, и я, при этом бросая вызов нам обоим.

Я люблю использовать эти игры для разброса и обучения машин. Они идеально подходят для тех случаев, когда мне просто нужен перерыв и быстрый, легкий и интересный способ немного развлечь Эмили.

Большинство этих однопользовательских игр также имеют дополнительное преимущество в том, что они являются играми на логику и критическое мышление, так что вы также можете отметить это в своем домашнем списке дел.

ИГРЫ ДЛЯ ОДНОГО ИГРОКА

ThinkFun Час пик Пробка на дороге Мозг ThinkFun Гравитационный лабиринт Мраморный бег Мозг ThinkFun Кошка Преступления Игра для мозга и образовательные идеи BrainBolt — Brain Teaser Образовательные идеи Kanoodle | Скручивание мозгов ThinkFun Brain Fitness Solitaire Chess Logic Simon Micro Series Game, Single ThinkFun Color Cube Sudoku — Fun, Hasbro Gaming Bop It! Micro Series ThinkFun Форма за формой Творческий образец SmartGames Jump in ‘, развивающая когнитивные навыки ThinkFun Amaze Think Забавное вторжение коровы ThinkFun Fifteen Puzzle — классическая головоломка SmartGames Храмовая ловушка Развитие когнитивных навыков Путешествия SmartGames IQ Twist, игра для путешествий Обучающие знания Kanoodle Гений | Brain Cat Stax Идеальная упаковочная головоломка ThinkFun Roller Coaster Challenge STEM-игрушка ThinkFun Clue Master Логическая игра и интеллектуальное ПО — Q-bitz Образовательные идеи Kanoodle Duplexity, головоломки, SmartGames IQ XOXO, игра для путешествий Логическая игра ThinkFun Hoppers — учит ThinkFun Balance Beans Math Game Для ThinkFun Minecraft Магнитная головоломка для путешествий Логика Think Fun Tipover, 40 карточек испытаний Think Fun Lunar Landing Logic Game SmartGames Camelot Jr.Деревянная настольная игра SmartGames, развивающая когнитивные навыки, «Умный фермер», SmartGames Atlantis Escape; 3D Path-Building SmartGames Цветовой код Когнитивная головоломка для развития навыков SmartGames Красная шапочка Deluxe SmartGames Три поросенка — Deluxe SmartGames Squirrels Go Nuts Развитие навыков Настольная игра SmartGames Temple Connection, деревянная головоломка SmartGames Trucky 3 для развития навыков SmartGames Bunny Peek a Boo SmartGames Jump in ‘, развитие когнитивных навыков SmartGames Jump in’, развитие когнитивных навыков SmartGames Парад пингвинов Развитие навыков Магнитное путешествие SmartGames GoldMine Развитие навыков Магнитное путешествие Путешествие Танго — Waterworld Smart / Tangoes Путешествие в США Magic Forest

Отслеживание вашей одиночной игры

Не должно быть сложно определить игру как «школу».Вы можете просто следить за играми, в которые играете. Я рекомендую использовать этот бесплатный печатный журнал игр . Он идеально подходит для регистрации игр, в которые вы играли, и его легко добавить в портфолио домашнего обучения, если оно вам понадобится.


Сообщения блога по теме:

8 бесплатных одиночных игр для печати и игры

Говорят, что один — самое одинокое число, но мы собираемся это изменить.

Если вы по какой-то причине проводите несколько дней в изоляции? Или просто не люблю играть в настольные игры с другими людьми.Вот 8 одиночных игр для печати и игры, в которые вы можете попробовать исправить свою настольную игру.


Vast: Хрустальные пещеры !

Об игре

Дракон спал много лет. За это время пещера, под которой он спал, сильно изменилась … Гоблины и странные монстры заполнили ее мрачные глубины, и ходят слухи, что сама пещера начала думать, перемещаться и становиться все более опасной.

Тем не менее, рассказы об опасности редко затмевают слухи о богатстве.

И богатства там могут быть… Ибо там, где спит дракон, там и сокровища, охраняемые яростно.

К счастью для дремлющего зверя, злобные кристаллы наполняют комнаты пещеры призрачным светом, скрывая вход в безмерную сокровищницу.

Многие отдали свои жизни поискам, и с годами слухи превратились в легенды.

Но даже самых отважных авантюристов не обескуражит кровопролитие.В этот день рыцарь ступает во тьму, ее рука в перчатке сжимает рукоять меча.

Ее годы поисков — все победы и поражения — привели к этому последнему приключению.

Зная, что королевство никогда не сможет по-настоящему жить в мире с драконом под пещерой, она пришла, чтобы сделать последний бой.

Она и не подозревает, что разбудит все, что дремлет в тени… и начнет последнюю битву в темноте.

Войдите в мир Vast: The Crystal Caverns !

Vast перенесет вас и ваших друзей в сияние классического приключения по пещерам, построенного на концепции полной асимметрии.

Прошли те времена, когда веселая банда путешественников боролась со злом. В Vast вы станете частью новой легенды… Любой частью, какой пожелаете!

Играйте за классического дерзкого рыцаря, хаотичную орду гоблинов, колоссального жадного дракона или даже за саму Пещеру — могущественного, задумчивого и стремящегося сокрушить живых существ, осмеливающихся потревожить ее мрачные глубины.

Каждая роль имеет свои силы, фигуры и пути к победе… и может быть только один победитель.

Vast: The Crystal Caverns — это абсолютная асимметричная настольная игра, в которой вас ждут безграничные приключения, в которые можно играть снова и снова, когда вы и ваши друзья исследуете четыре разные роли в различных комбинациях.

Сыграйте один на один в смертельной гонке между Рыцарем и Гоблинами или добавьте Дракона и Пещеру, чтобы получить более глубокие и эпические впечатления, каждый раз разные.

Рекомендуемые строительные инструменты

Corner Rounder — Менее 15 долларов США

Пакеты для ламинирования карточек

Скачать файлы

Нажмите ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ СКАЧАТЬ


Корень — с улучшенным вариантом бота Solo

Об игре

Root — это игра о приключениях и войне, в которой от 2 до 4 (от 1 до 6 в дополнении «Riverfolk») сражаются за контроль над обширной пустыней.

Подлая маркиза де Кат захватила великий лесной массив, намереваясь собрать его богатства. Под ее властью многие лесные создания объединились. Этот Альянс будет стремиться укрепить свои ресурсы и ниспровергнуть власть Кошек. В этих усилиях Альянс может заручиться помощью бродячих бродяг, которые могут перемещаться по более опасным лесным тропам. Хотя некоторые могут сочувствовать надеждам и мечтам Альянса, эти странники достаточно стары, чтобы помнить о больших хищных птицах, которые когда-то контролировали леса.

Тем временем, на окраине региона гордое и враждебное Орлиное гнездо нашло нового командира, который, как они надеются, возглавит их фракцию, чтобы вернуть себе прежнее право первородства. Все готово для конкурса, который решит судьбу великого леса. Игроки сами решают, какая группа в конечном итоге пустит корни.

Root представляет собой следующий шаг в нашей разработке асимметричного дизайна. Как и в Vast: The Crystal Caverns, у каждого игрока в Root есть уникальные возможности и разные условия победы.Теперь, с помощью великолепных универсальных карт, действительно асимметричный дизайн еще никогда не был более доступным.

The Cats играют в игру по созданию двигателей и логистике, пытаясь охранять обширную пустыню. Собирая древесину, они могут создавать мастерские, лесопилки и бараки. Они побеждают, строя новые здания и ремесла.

Орлиное гнездо собирает своих ястребов, чтобы вернуть Лес. Они должны захватить как можно больше территории и устроить себе поселения, прежде чем снова погрузятся в ссору.

Альянс прячется в тени, набирая силы и вынашивая заговоры. Они начинают медленно и постепенно становятся заметными в конце игры, но только если им удастся держать других игроков под контролем.

Тем временем Бродяга разыгрывает все стороны конфликта ради собственной выгоды, скрывая при этом таинственный квест. Исследуйте доску, сражайтесь с другими фракциями и работайте над достижением своей скрытой цели.

В Root повествованием руководят игроки, и различия между каждой ролью создают беспрецедентный уровень взаимодействия и возможности повторного прохождения.Leder Games приглашает вас и вашу семью исследовать фантастический мир Root !

— описание от издателя

Рекомендуемые строительные инструменты

Corner Rounder — Менее 15 долларов США

Скачать файлы

Щелкните здесь, чтобы загрузить файлы игры

Нажмите здесь, чтобы загрузить вариант SOLO


U

Topia Двигатель

Utopia Engine — это бесплатная игра в кости для одного игрока.

Вы играете за старого ремесленника по имени Исодорос, который пытается воссоздать двигатель Утопии, легендарное устройство из далекого прошлого и, возможно, единственную надежду предотвратить быстро приближающийся Судный день.

Вы должны вернуть шесть частей машины из шести опасных регионов и собрать двигатель Утопии до того, как наступит конец света.

В игре используется простая механика игры в кости, чтобы имитировать поиск в пустыне, активацию и сборку мощных артефактов, а также бой с использованием артефактного оружия.

Требуется распечатанный игровой лист, две шестигранные игральные кости и карандаш с ластиком.

Скачать файлы

Нажмите здесь, чтобы загрузить файлы для игры в Utopia Engine


Проект Предвестник

Вы только что получили повышение, чтобы возглавить недавно сформированный проект Harbinger — секретное собрание высших умов союзников, объединившихся для того, чтобы победить врага, заранее зная их действия.

Перехватывая вражеские передачи и взламывая коды противника, вы сможете наилучшим образом использовать свою военную мощь против надвигающегося вторжения и показать врагу истинное значение слова «предупрежден, значит вооружен».

The Harbinger Project — это пасьянс с двумя 8-гранными игральными костями и двумя печатными таблицами. Как руководитель отдела взлома кода, ваша задача — решить, как лучше использовать свое время до вторжения врага.

Враг будет вторгаться в случайные места со случайными типами юнитов.

Ваша задача — использовать свои кости и смекалку, чтобы расшифровать и взломать коды врага, что позволит вам узнать детали плана врага, прежде чем назначать отряды для защиты.

Вы также должны разделить свое время между защитой важных построек, шифрованием дружественных кодов и вербовкой новых юнитов для защиты.

Противник совершит 6 вторжений на подходе к вашей столице. У них есть запасы по 14 единиц каждого из 4 различных типов юнитов. Ваша задача — уничтожить все вражеские юниты до того, как они достигнут вашей столицы.

Скачать файлы

Нажмите здесь, чтобы загрузить файлы для игры в The Harbinger Project


Орчард: пасьянс из 9 карт

Orchard — это быстрый пасьянс с укладкой плитки, который занимает менее 10 минут.

Цель игры — собрать фрукты (набрать очки), играя в карты, чтобы их фруктовые деревья перекрывали другие деревья в саду, которые приносят такие же плоды.

Чем больше деревьев вы сможете перекрыть, тем больше фруктов вы соберете. Помимо 9 двусторонних карточек, вам понадобится 15 кубиков (трех цветов) для отслеживания роста урожая и 2 кубика для обозначения «гнилых» фруктов.

Они позволяют вам выложить карту, которую вы иначе не смогли бы сделать, но с лишением баллов. Поэтому вы должны решить, когда и когда играть в них.

Рекомендуемые строительные инструменты

Corner Rounder — Менее 15 долларов США

Пакеты для ламинирования карточек

3 набора разноцветных игральных костей

Скачать файлы

Файлы для печати и воспроизведения Orchard на Boardgamegeek


Кристалло

Crystallo — это соло-головоломка / абстрактная карточная игра в легкой фэнтезийной тематике.Исследуйте пещерное логово злого Черного Дракона, размещая карты, освободите шесть магических существ, создав наборы кристаллов, и, если вам удастся выполнить эту задачу, поймайте дракона в его собственную пещеру.

Собирайте сокровища по пути, и вы можете стать богатым чемпионом!

В Crystallo используется колода из 54 иллюстрированных карт и 18 драгоценных камней. Игра длится около 20-30 минут.

— описание от дизайнера

Рекомендуемые строительные инструменты

Corner Rounder — Менее 15 долларов США

Пакеты для ламинирования карточек

Скачать файлы

Нажмите здесь, чтобы загрузить файлы для Crystallo


Выпас овец

Несколько овец (и четырехлистный клевер) случайным образом помещаются на поле.
Ваша задача — помочь овцам съесть как можно больше травы, чтобы они были счастливы.

Каждая область выпаса определяется кубиками, которые вы бросаете. Полностью выпасные поля приносят больше очков.

Клевер считается удачным, и если его съесть, он может увеличить ваши шансы на успех.

А еще у вас есть овчарка Олли, которая поможет вам, но только в обмен на собачье угощение.

Есть определенное количество попыток испытать удачу — рискуете ли вы потерять одно из ограниченного запаса лакомств (жизней), перейдя на этот последний пастбищный участок, чтобы завершить поле, или перейти к следующему полю и потерять очки за необработанные участки?

Скачать файлы

Цветные файлы и файлы с низким уровнем чернил здесь: Grazing Sheep


Городская гавань

Вы — супергерой Золотого века комиксов , вступивший в действие после смерти вашей семьи.

Вы выберете путь Света, Тьмы или останетесь в Серости? Персонажи легко настраиваются, и ваши решения оказывают сильное влияние на мир Гилдхэвен-сити.

Скачать файлы

Вам нужно будет загрузить 2 файла Карты Гильдейвен 0917 и Годовые комиксы в формате PDF v0917

Для получения дополнительной информации нажмите здесь


У вас есть еще предложения по одиночной печати и играм, дайте нам знать в комментариях ниже
О Бене Фердинанде
Бен — страстный игрок в настольные игры, который уже более 5 лет участвует в беговых группах для всех возрастов.Когда он не играет в настольные игры, он спит

Купите Бену кофе на ko-fi.com/boooored

Посмотреть все сообщения Бена Фердинандса

Лучшие настольные игры для соло — сыграйте в настольные игры для одного игрока

Когда мы думаем о настольных играх, мы часто представляем себе несколько человек, сгрудившихся вокруг одной игровой доски на столе, но это не всегда так. Часто в настольные игры можно играть в одиночку. Именно здесь вступают в игру настольные игры для одного игрока. Знание лучших настольных игр для соло является ключевым моментом, если вы хотите играть в настольные игры в одиночку или оказались в ситуации, когда единственный вариант — играть в настольные игры в одиночку.Принесите лучшие настольные игры для соло!

В этой статье я расскажу о некоторых причинах, по которым люди могут играть в одиночные настольные игры и в некоторые из лучших однопользовательских настольных игр, имеющихся в настоящее время на рынке. Это лучшие настольные игры для соло, которые есть в нашей коллекции!

Примечание: Мы обновили эту статью, потому что знаем, что многие из вас находятся в карантине или застряли дома из-за текущей ситуации в мире. Мы надеемся, что это руководство поможет вам избавиться от домашней скуки и / или стресса.

Я хочу прояснить это. Только игра в настольные игры НЕ ХРОМАЕТ. Если вы любите настольные игры, но попадаете в ситуации, когда вам приходится играть в одиночку, то есть много сольных настольных игр, в которые вы можете играть самостоятельно. Я расскажу вам о некоторых из лучших настольных игр для соло, в которые вы можете начать играть уже сегодня.

Лично я иногда получаю удовольствие от игры в одиночку в настольные игры и чувствую, что это также улучшает мою стратегию и навыки настольной игры.Для меня это прекрасная возможность научиться лучше играть в настольные игры, прежде чем играть в них с другими людьми. Я стараюсь играть только в лучшие настольные игры для соло, чтобы улучшить свои навыки настольной игры или просто повеселиться в одиночестве.

С учетом сказанного, давайте рассмотрим, почему играть в лучшие одиночные настольные игры — отличная идея, и почему люди могут захотеть сыграть в настольную игру в одиночку. Я также поделюсь с вами некоторыми идеями о лучших настольных играх для одного игрока, в которые вам следует поиграть. Давай займемся этим!

Если вас не интересуют разные причины, по которым люди играют в настольные игры для одного игрока, не стесняйтесь перейти к лучшим настольным играм для одного игрока, нажав здесь!

ПОЧЕМУ ЛЮДИ ИГРАЮТ В ИГРЫ ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ДОСКИ?

Когда я спросил некоторых из моих друзей-настольных игроков, играют ли они в одиночные настольные игры, ответ был в основном утвердительным.Если вы спросили команду Game Night Gods, ответ тоже был «да».

Некоторые люди съеживаются от идеи поиграть в настольные игры в одиночку. Они говорят: «Какой в ​​этом смысл?» Что ж, на самом деле существует множество причин, по которым кто-то может захотеть сыграть в настольную игру в одиночку. Эй, вы можете столкнуться с одной из этих причин и захотите начать играть в настольные игры для одного игрока. Не считайте себя пока что!

Зачем кому-то играть в настольную игру в одиночку? Вот несколько причин…

  1. Многим настольным игрокам нравится играть в настольную игру в одиночку, прежде чем играть с другими, чтобы они могли сначала выяснить правила.Люди не понимают, но во многие совместные игры можно играть и в одиночку. Это дает возможность настольным игрокам практиковать свои навыки и изучать все правила и детали игры. Это отличный повод выйти из игры, организовать ее со всеми движущимися частями и изучить правила. Если вы хотите освоить настольную игру, вам следует сначала подумать о том, чтобы сыграть в нее в одиночку.
  2. Другая причина заключается в том, что иногда игроки не могут собрать своих друзей на вечер настольных игр, поэтому они переходят к одиночным играм, чтобы по-прежнему весело проводить время.Люди не всегда рядом, так зачем их ждать? Если ваши друзья живут далеко или у вас мало друзей (это нормально, я здесь для вас), тогда вы можете играть самостоятельно, не полагаясь на других, которые будут играть с вами.
  3. Игры могут быть очень долгими и отнимать у вас много времени. Игра в настольную игру в одиночку может позволить вам сделать паузу и вернуться к ней через час, не дожидаясь, пока другие будут доступны для игры. У вас может быть желание сыграть в определенную игру, но вы не можете убедить других сыграть с вами.Поэтому вы можете настроить его и играть самостоятельно! Делайте перерывы в игре и возвращайтесь к ней, когда захотите. Вы будете в своем собственном расписании и сможете пройти игру на досуге.
  4. Кроме того, люди работают и могут много путешествовать, поэтому они могут взять с собой свои сольные настольные игры, чтобы поиграть, чтобы скоротать время. Одиночные игры могут дополнить деловые поездки компактными играми. Освободите место в багаже ​​для настольных игр и играйте, когда вам скучно, в номере отеля.Это отличный способ скоротать время, когда вы один в деловой поездке!
  5. Если вы родитель, то необходимость заботиться о своих детях может помешать вам пойти на вечер настольных игр с друзьями. Кроме того, не многие люди в вашей семье могут играть в игры или слишком молоды, чтобы играть в игры, в которые вы хотите играть. Таким образом, вы можете запустить однопользовательскую настольную игру, когда дети спят, и играть всю ночь напролет. Вы также можете играть в свою настольную игру, пока дети играют со своими игрушками, но будьте осторожны … Они могут заинтриговаться и захотеть узнать, что вы делаете.Играйте перед детьми на свой страх и риск, так как это может отвлечь внимание.
  6. Если вы застряли дома, и вам не с кем играть, например, на карантине (да, сейчас мы столкнулись со вспышкой COVID-19 и все застряли дома), то вам, возможно, придется играть в настольные игры в одиночку. Если вы практикуете социальное дистанцирование и не можете собраться с друзьями, чтобы поиграть в настольные игры, тогда попробуйте однопользовательские игры. Это прекрасная возможность опробовать новые настольные игры и поиграть в настольные игры для одного игрока, ведь вы все равно застряли дома!
  7. Иногда причина в том, что людям просто нравится играть в одиночные настольные игры больше, чем им нравится играть с другими.Они скорее играют в игру в своем собственном темпе и на досуге. Поэтому однопользовательские настольные игры — идеальное решение для тех, кто хочет играть в настольные игры в одиночку.

У вас есть причина для одиночной игры в настольные игры, которая не указана здесь? Оставьте нам комментарий под этой статьей и расскажите, почему ВЫ играете в настольные игры для одного игрока.

ЛУЧШИЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ — НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ

Существует так много игр, предназначенных исключительно для одиночной игры. Это великолепно! Одиночная игра в настольные игры — отличный способ исправить ситуацию.Есть также много совместных игр, в которые вы также можете играть в одиночку. Бывают случаи, когда у меня есть возможность поиграть с друзьями, но я предпочитаю играть в одни из лучших одиночных игр, представленных в настоящее время на рынке.

Если вы хотите практиковать стратегию в соревновательной игре, вы даже можете использовать эту стратегию и играть за всех игроков. В этой статье я рассмотрю игры, которые были созданы для одиночной игры, хотя во многие из них можно играть и в кооперативном режиме.

Ознакомьтесь с моим списком некоторых из лучших настольных игр для одного игрока ниже.

1. GLOOMHAVEN — ОДИНОЧНАЯ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА

Gloomhaven — настольная игра для 1-4 игроков. Однако для прохождения игры вам не нужны другие. Таким образом, это игра, в которую вы можете отлично играть самостоятельно, что превращает ее в категорию «настольных игр для одного игрока». Как одиночный игрок, у вас есть собственный набор навыков и квесты исследования на игровом поле, которое вы необходимо использовать для дальнейшего продвижения в игре.

Это настольная игра, в которой есть постоянный и меняющийся мир.Вы можете выполнять миссии игры во время различных игровых сессий. Это означает, что вам может понадобиться делать перерывы и время от времени возвращаться к игре. Эта игра может попасть в категорию «выбери свое собственное приключение», поскольку игроки будут принимать решения, которые определят, как будет развиваться история. Все результаты могут отличаться каждый раз, когда вы играете.

Вы должны перемещаться по средневековому городу, выполняя различные задания и побочные миссии. Есть возможности повышать уровень своего персонажа по мере выполнения различных квестов.Во время прохождения появляются сценарии со всплывающим окном, в которых вам придется принимать важные решения для дальнейшего продвижения в игре.

Это идеальная игра, которую можно настроить и вернуться к ней на досуге, поскольку в нее можно играть в течение многих различных игровых сессий. Это похоже на ролевую видеоигру, в которой вы можете поиграть несколько часов, а затем сделать перерыв и вернуться к нему позже.

Gloomhaven немного дороговат, но, на мой взгляд, он того стоит, так как возможность воспроизведения очень высока, а опыт невероятен.Кроме того, игра может длиться долгое время, что дает определенную отдачу от ваших вложений.

Щелкните здесь, чтобы получить копию Gloomhaven и начать свое путешествие сегодня же!

2. ТЕРРАФОРМИНГ МАРС

Terraforming Mars — это настольная игра для одного игрока, действие которой происходит в 25 веке. Игроки должны создать «Новый мир» на Марсе и сделать трудный выбор, чтобы оживить Марс. В эту игру можно играть от 1 до 5 игроков, но она также идеально подходит для одиночной игры.

Когда человечество начинает терраформировать планету Марс, вы должны работать как большая корпорация и разыгрывать карты проектов, которые познакомят Марс с растениями или животными, построят города или собирают ресурсы. Игроки следят за их производством и ресурсами, которые идут на повышение вашего общего рейтинга в процессе терраформирования Марса.

Игроки приобретают уникальные карты проектов (из более чем двухсот разных), покупая их себе в руки. Карты могут дать вам немедленные бонусы, а также увеличить производство различных ресурсов.У многих карт также есть требования, и они становятся доступными, когда температура, кислород или уровень океана достаточно увеличиваются. Вы должны найти баланс между покупкой карт и их розыгрышем, так как каждое действие может быть дорогостоящим.

Это отличная игра, в которую можно играть в одиночку и скоротать время.

Получите копию Terraforming Mars, нажав здесь!

3. КОСА

В альтернативной реальности мир в беспорядке посреди войны.В настольной игре Scythe вы должны работать, чтобы вернуть миру былую славу. Эта игра рассчитана на 1-5 игроков, но также идеально подходит для игры в одиночку.

Действие игры происходит в Европе 1920-х годов. Перед игроками стоит задача вернуть территории и завоевать доверие мирных жителей после первой великой войны. В этой игре по созданию двигателя вы должны завоевывать территории, нанимать новых рекрутов, собирать ресурсы, получать деревни, строить строения и многое другое.

Scythe дает игрокам полный контроль над своей судьбой и скрытыми целями.Улучшайте действия, чтобы стать более эффективными, и расширяйте свои территории, чтобы собирать больше ресурсов. В этой игре так много дел!

Это одна из моих любимых игр в одиночку.

Начните свое путешествие с Scythe сегодня, нажав здесь

4. MAGE KNIGHT — СОЛЬНАЯ ДОСКА

В Mage Knight игроки должны сражаться, чтобы завоевать города и выйти победителями в этой эпической фэнтезийной игре. Mage Knight предлагает уникальные игровые возможности для игроков-одиночек, поскольку игроки отправляются на путь исследований и завоеваний.Это идеальная сольная настольная игра для любителей эпических приключений.

Вы должны построить свою армию, изучить могущественные заклинания и действия, исследовать пещеры и подземелья и завоевывать могущественные города. Окунитесь во вселенную Mage Knight в этом автономном игровом процессе. Как рыцарь-маг, вы должны улучшать своего персонажа и сражаться с монстрами, чтобы продвигаться дальше по игре.

Вам наверняка понравится играть в Mage Knight в качестве соло-игрока. Геймплей длится около трех или более часов, так что это идеальная игра, которую можно настроить и вернуться к ней на досуге.

Mage Knight просто необходим! Получите свою копию Mage Knight, нажав здесь!

5. РОБИНСОН КРУЗО: ПРИКЛЮЧЕНИЯ НА ПРОКЛЯТОМ ОСТРОВЕ

По мотивам знаменитой книги Даниэля Дефо, вы оказались в одиночестве на острове и должны сражаться за собственное выживание. Ваши основные цели — защитить себя от опасных погодных условий, построить убежище, найти пропитание и отбиться от хищников острова.

Полностью погрузитесь в игру «Робинзон Крузо: приключения проклятого острова», поскольку вы должны стратегически планировать каждый свой выбор, поскольку он может повлиять на вас в долгосрочной перспективе.

В эту игру так весело играть в одиночку. Геймплей довольно короткий, от одного до двух часов, поэтому вы можете захотеть сыграть несколько раундов.

Это выживание сильнейших! Получите копию Робинзона Крузо: Приключения Проклятого острова, нажав здесь!

6. УЖАС АРХАМА: КАРТОЧНАЯ ИГРА

Если вы любите приключения и ужасы, то карточная игра «Ужас Аркхема» может стать для вас идеальной игрой.В этой одиночной игре вы станете главным исследователем зла по всему Аркхем-Сити.
Как сыщик, у вас есть определенные сильные и слабые стороны, и вы должны использовать свои способности, чтобы собирать улики и разгадывать загадки. Каждая решаемая вами задача и загадка позволяет вам получать очки опыта, которые вы можете использовать для улучшения своего персонажа и колоды.

Ужасный аспект этой игры привносит в ваш игровой опыт странных существ и дома с привидениями. Эта игра также вышла с различными расширениями, которые помогают сделать игру более захватывающей.

Если вам не терпится ужасов и приключений, то вам обязательно стоит купить Arkham Horror: The Card Game. Чтобы получить копию сегодня, нажмите здесь!

БОЛЬШЕ ДОСТУПНЫХ ИГР ДЛЯ ОДИНОЧНОЙ ДОСКИ

По мере того, как мы будем играть больше в настольные игры для одиночных игроков, мы поделимся своим мнением. Просто знайте, что даже если вы играете в настольные игры в одиночку, вы не одиноки. The Game Night Gods здесь, чтобы ответить на любые ваши вопросы и помочь вам в вашем путешествии по настольным играм.

В заключение, есть так много причин, по которым вы можете хотеть или нуждаться в одиночной настольной игре. Не бойся! Существуют настольные игры, предназначенные исключительно для одиночных игроков, и все больше компаний производят настольные игры исключительно для одиночных игр.

Надеюсь, вам понравилась эта статья! Если у вас есть вопросы или отзывы, оставьте комментарий ниже! Не забудьте поделиться этой статьей со своими друзьями по настольным играм. Удачной игры!

Если вы заинтересованы в покупке копии каждой игры для себя, вот еще раз ссылки на все одиночные настольные игры, упомянутые в этой статье, чтобы купить их на Amazon!

  1. Gloomhaven
  2. Terraforming Mars
  3. Scythe
  4. Mage Knight
  5. Робинзон Крузо: Приключения Проклятого острова
  6. Ужас Аркхема: Карточная игра

Ознакомьтесь с дополнительными предложениями по настольным играм и советами по ночным играм в нашем блоге!

Хиллари

Хиллари, 26-летняя энтузиастка настольных игр из Нью-Йорка, специализируется на проведении игровых вечеров.

Недавние сообщения

ссылка на Настольные игры динозавров: 9 лучших игр 2022 года

Настольные игры с динозаврами: 9 лучших игр 2022 года

Динозавры — одна из самых популярных тем как для детей, так и для взрослых! Если вы ищете идеи для своей следующей вечеринки или вечеринки с тематикой динозавров, мы вам поможем. Мы пройдемся по …

ссылка на 13 лучших настольных игр на пиратскую тематику в 2022 году

13 лучших настольных игр на пиратскую тематику в 2022 году

Если вы ищете веселые и приятные настольные игры для вечеринки, посвященной пиратской тематике, вас ждет угощение! Мы пришли к выводу, что сейчас на рынке так много разных тематических настольных игр…

Лучшие настольные игры для двоих

Многие настольные игры рассчитаны на группу из 4-6 игроков, но вы, , можете сыграть в них всего вдвоем. Возможно, существуют альтернативные правила для двоих. Это может быть даже весело! Но на самом деле большинство игр создано не для этого. Если игра построена не только на противостоянии 1 на 1, она не входит в число лучших настольных игр для двух игроков. В этом списке я сосредотачиваюсь на играх, разработанных исключительно для двух игроков.

Вы можете найти больше моих рекомендаций по настольным играм для больших групп в наших списках лучших настольных игр и лучших совместных настольных игр . Для двоих это те игры, в которые стоит поиграть.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Asmodee) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Asmodee)

7 Wonders Duel

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Средняя

Время на установку: 5 минут

Время для игры: 30 минут

Возраст: 10+

Причины для покупки

+ Несколько путей к победе + Естественно, сложность растет + Пирамиды крутые

Причины избегать

-Пустой список

Возможно, самая популярная настольная игра для двух игроков, 7 Wonders Duel — это напряженная игра о построении цивилизации, которая вращается вокруг составления карт.Это очень похоже на многопользовательскую игру с таким же названием — что тоже неплохо — но она ловко сосредоточена на битве между двумя, а не многими.

Вы берете одну карту из пирамидальной таблицы каждый раунд, но можете выбирать только те карты, которые не покрыты другими картами. Когда карты удаляются, пирамида действует как дерево технологий, а недавно открытые карты добавляют более сложные варианты. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков… если только кто-то не сможет первым одержать военную или научную победу. Это уникальная игра о строительстве цивилизации, в которой условием победы является перетягивание каната.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: White Wizard Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: White Wizard Games)

Star Realms

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Средняя

Время устанавливать вверх: 2 минуты

Время игры: 20 минут

Возраст: 12+

Причины для покупки

+ Простой в освоении сборщик колод + Веселый баланс между текущими действиями и будущей мощью

Причины, которых следует избегать

-Пустой список

Всю сложность игры Magic: The Gathering, втиснутую в одну коробку, Star Realms — это быстрая и увлекательная игра по построению колоды, которая не требует сотни часов, чтобы выучить и освоить, прежде чем вы сможете соревноваться.По мере того, как вы приобретаете корабли и базы для своей колоды, они обеспечивают обмен, чтобы получить больше карт или сражаться, чтобы атаковать вашего противника — уменьшение их показателя авторитета до нуля означает, что вы выиграете. Это игра лицом к лицу с прямым конфликтом, но вы балансируете эту борьбу с расширением возможностей своей колоды для последующих раундов.

Что делает Star Realms великой, так это то, что она избавляет от жажды дуэльной карточной игры и создания колоды, но это нечто большее, чем просто сумма ее частей. Природа игры такова, что вы знаете, как ваш противник построил свою колоду, а они знают вашу, но ни один из вас не может точно предсказать, что другой сможет сделать.Игра предсказуема, но как будет играть — нет.

Это одна колода карт, поэтому она дешевая и портативная. Или… это то, в чем вы действительно можете погрузиться, с множеством расширений , доступных в пакетах . Но не пугайтесь этого: основная игра сама по себе очень интересна.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Czech Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Czech Games)

Кодовые имена Duet

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Легко

Время для установки: 2 минуты

Время играть: 15-30 минут

Возраст: 11+

ЛУЧШИЕ СДЕЛКИ СЕГОДНЯ

Причины купить

+ Любой может учиться чтобы избежать

-Empty List

Codenames — блестяще забавная словесная игра для почти всех.Смысл кодовых имен прост: вы говорите ключевое слово и сколько слов на доске относится к этому ключевому слову, чтобы я мог выбрать определенные слова. Вы можете сказать «Мороз, 2» и надеяться, что я выберу Снег и Тундру, но не Россию. Если я выберу хотя бы один из правильных и не ошибаюсь, мы продолжаем играть. Если я ошибаюсь, раунд для нашей команды окончен. Я выбираю секретное слово убийцы, мы проигрываем прямо сейчас.

Codenames Duet берет эту формулу и превращает ее в совместную игру для двух игроков, в которой мы обмениваемся взад и вперед, чтобы найти всех агентов на игровом поле.У каждого игрока есть карта, показывающая, какие карты в сетке им нужно выбрать другим игроком, и они по очереди дают подсказки, чтобы попытаться выбрать все слова, прежде чем у них закончится время. Это простая, легкая и увлекательная игра, и практически каждый может понять, как играть. (если вы действительно вникнете в это, есть даже режим кампании для объединения нескольких матчей.)

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: GMT Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: GMT Games)

Twilight Struggle

Характеристики

Игроков: 2

Сложность: Легкая

Время на настройку: 2 минуты

Время игры: 15-30 минут

Возраст: 11+

Причины для покупки

+ Стратегическая игра, которая выдерживает испытание временем + Отсутствие сложного управления войсками + Отличная адаптация к холодной войне

Причины, по которым следует избегать

-Пустой список

Одна из лучших настольных игр , когда-либо созданных , в этой эпической стратегии есть один игрок, как США а другой — как Советский Союз, каждый из которых пытается выиграть холодную войну. Twilight Struggle , созданная дизайнерами Анандой Гуптой и Джейсоном Мэтьюзом, представляет собой образец карточных стратегических игр. Ананда Гупта станет главным дизайнером перезагрузки XCOM 2012 года в Firaxis. Что делает «Сумеречную борьбу» настолько блестящей, так это то, что розыгрыш каждой карты требует ответа от вашего оппонента, так же, как в реальной холодной войне ни одна из сверхдержав не могла игнорировать что-либо, что делала другая. Он настолько популярен, что в отличном продолжении «Имперская борьба» теперь используется аналогичная система, чтобы показать конфликт между Францией и Великобританией в 18 веке.

В отличие от других крупных варгеймов, Twilight Struggle доказал свою бесконечную возможность повторного прохождения, и никаких явно выигрышных стратегий не появилось — даже после того, как было выпущено цифровое издание. Это игра, в которой вам нужно соревноваться от начала до конца, заставляя вас бороться за победу. Однако на доске нет ни войск, ни утомительных таблиц разрешения варгеймов. Каждая сыгранная карта — это глобальное политическое событие, которое меняет баланс сил. Каждая игра состоит из трех этапов, но вы можете выиграть практически в любой момент. В большинстве игр явный победитель выявляется еще до наступления периода «поздней войны».Эта игра незаменима для любого способного и сообразительного игрового дуэта, даже для тех, кто обычно не любит военные темы.

Но тогда … есть вероятность, что в игре нет победителя. В конце концов, кто действительно выиграет, если конфликт разгорится и ядерные бомбы начнут летать?

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Smart Zone Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Smart Zone Games)

Hive

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Средняя

Время для настройки : 1 минута

Время игры: 20 минут

Возраст: 9+

Причины купить

+ Каждая фигура движется по-разному + Фигуры никогда не выбывают, в отличие от большинства игр + Матчи короткие, поэтому вы можете играть снова и снова

Причины, по которым следует избегать

-Empty List

Hive — одна из немногих игр, в которые я когда-либо играл, и которую я бы действительно назвал вызывающей привыкание.Это абстрактная стратегическая игра без досок, в которую можно играть на любой плоской поверхности, без сетки или доски, всего 22 плитки. Цель игры — развернуть и использовать ваши фигуры, чтобы окружить ферзя противника. Самое интересное в том, что каждая фигура движется по-своему или уникально.

Жуки медленные, но могут ползать поверх других частей. Пауки перемещают три пустых места, но каждый раз должны перемещать все три клетки. Кузнечики могут перемещаться на неограниченное количество клеток по другим плиткам, но должны делать это по прямой линии.Однако, в отличие от шахмат или шашек, вы никогда не теряете фигуры и не уничтожаете фигуры противника. Вы даже не начинаете игру с каждой фигурой на доске. Вместо этого вы играете новые фишки по мере того, как игра продолжается, и доска обретает форму.

Пожалуй, самый большой комплимент, который я могу сделать Улью, заключается в следующем: из всех людей, которым я успел сесть и попробовать, ни один никогда не говорил мне, что они не получали от этого удовольствия.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено Mayfair Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено Mayfair Games)

Пэчворк

Технические характеристики

Игроков: 2

Сложность: Легко

Время на установку: 5 минут

Время играть: 15-30 минут

Возраст: 8+

Причины купить

+ Речь идет о лоскутных одеялах! Очаровательный.+ Умный баланс между большими и маленькими движениями + То, что шьёшь, пожинаешь?

Причины, по которым следует избегать

-Пустой список

В Patchwork каждый игрок пытается построить наиболее полное и набирающее наибольшее количество очков одеяло, выбирая и покупая лоскутки из общего центрального круга. То, что звучит как буколическая и беззаботная игра, может так и остаться … или с конкурентоспособными игроками превратиться в ужасный смертельный бой на тему шитья.

Вот как это работает: вы покупаете одну из трех записок с пуговицами.Тогда добавление этого лоскута в одеяло займет время. Время, которое вы делаете, перемещает ваш маркер вперед по центральной дорожке. Вы не сможете идти снова, пока другой игрок не догонит вас. Такие большие куски могут принести вам большие очки, но они также могут позволить другому игроку побегать по рынку металлолома в течение нескольких ходов. Что произойдет, если они украдут кусок, который вам нужен для завершения стеганого одеяла? Что происходит, когда они собирают все дешевые мелкие детали, пока вы шьете свою новую кропотливую огромную заплату?

Не буду вам портить, но результаты такого конфликта не очень хороши.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Space Cowboys) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Space Cowboys)

Джайпур

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Легко

Время на установку: 5 минут

Время играть: 30 минут

Возраст: 12+

Причины покупки

+ Математика, которую вы можете делать в своей голове + Красочный дизайн и тема + Верблюды

Причины, по которым следует избегать

-Пустой список

Вы хочу быть лучшим торговцем в Джайпуре.То же самое и с другим человеком, сидящим напротив вас за столом. Тот, кто лучше торгует и получает знаки отличия, побеждает. Джайпур — карточная игра, в которой представлены тактические сделки, решающий риск, удача и верблюды.

В свой ход вы берете или обмениваете карты с рынка, чтобы увеличить предложение товаров. Если вы не работаете на рынке, вы можете вместо этого продать набор подходящих товаров, чтобы получить очки очков, равные размеру вашего набора. Фишки с лучшим результатом находятся в верхней части стека, а худшие — в нижней части.Вы выигрываете, делая более качественные и объемные продажи быстрее, чем ваш оппонент, но карты, которые выпадают из ваших рук, пока вы строите свои наборы, могут дать им путь к победе, которого вы не видели.

Джайпур — это классическая игра для двух игроков, поскольку она проходит в несколько раундов, выигрывает максимум из трех, но все равно продолжается примерно 30 минут. Все уезжают из Джайпура счастливыми, потому что математика игры достаточно тщательно сбалансирована, чтобы оба игрока могли сделать аккуратный силовой ход, даже если они проиграют 2-0.

Изображение 1 из 2

(Изображение предоставлено: Fantasy Flight Games) Изображение 2 из 2

(Изображение предоставлено: Fantasy Flight Games)

BattleLore

Технические характеристики

Игроки: 2

Сложность: Средняя

Время для настройки : 15 минут

Время для игры: 45-90 минут

Возраст: 14+

Причины для покупки

+ Бой освежающе неудобен + Рад-карты и миниатюры + Простые условия выигрыша, но есть место для стратегии

Причины чтобы избежать

-Пустой список

Иногда вам не нужна сложная игра с множеством странных нишевых правил или сложных стратегий.Иногда вы хотите бросить горсть кубиков и посмотреть, как огр разбрызгивает кучу рыцарей, или дракон сражается с гигантом. Вот для чего нужен BattleLore.

BattleLore — это тактический варгейм, основанный на сверхпопулярной системе Commands & Colours, которая представляет собой причудливый способ сказать, что вы берете карты, а карты сообщают вам, какие юниты вы можете переместить в этот ход. Есть карты и миниатюры, но все, что вам нужно для победы, — это захватить несколько победных очков. Вы никогда не бросаете и не расшифровываете более четырех кубиков для отражения атаки, а арифметические операции просты.(В игре говорится, что это для возраста 14+, но я готов поспорить, что вы можете дожить до 10 лет, и у меня есть личные доказательства, что вы можете дожить до 90 лет).

Именно эта простота делает игру великолепной: Там — хороший комплексный выбор, но ваш набор вариантов ограничен и прост. Просто выберите один из нескольких вариантов своего действия в этом раунде и заставьте своих гоблинов убить грифонов другой стороны. Несмотря на всю свою простоту, здесь есть по-настоящему забавная и интересная игра… наряду с кучей классных карт, миниатюр, сценариев, кампаний, ландшафта, кубиков и прочего .

Обзор лучших предложений на сегодня

настольных игр и головоломок для одиночной игры!

[Изображение любезно предоставлено StoreMyBoardGames.com.]

Друг блога Лори обратился ко мне на прошлой неделе и спросил о лучших головоломках и настольных играх для одиночной игры. Ее приятель нуждался в отвлечении, ориентированном на игру, и, учитывая текущие глобальные обстоятельства, ей не с кем было играть.

Не бойся, друг друга! Мы вас прикрыли.

Существуют всевозможные головоломки и игры, чтобы занять вас, и мы сделаем все возможное, чтобы собрать несколько примеров из разных стилей игры, чтобы предоставить множество вариантов.

Итак, без лишних слов, давайте посмотрим на одиночную игру!


Головоломки

ThinkFun

Когда дело доходит до головоломок для одного игрока, ThinkFun должен стать вашей первой остановкой. У них есть головоломки с магнитами, электрическими цепями, шариками, домино, замазкой, американскими горками, роботами, компьютерным программированием и ЛАЗЕРАМИ.Любите ли вы распутывать головоломки, логические или механические головоломки, любая из этих игр — отличное место для начала.

[Ссылка для подробностей.]

Узел в кости

Игра Knot Dice, вдохновленная узорами кельтских узлов, представляет собой игру-головоломку, в которой вы должны вращать, крутить и вращать эти красивые игральные кости, чтобы создавать сложные узоры. Руководство, полное головоломок для одного (и нескольких игроков), прилагается, чтобы вы начали, но, честно говоря, иногда вы можете просто бросить кости, расставить их, а затем испытать себя, чтобы завершить узор!

[Ссылка для подробностей.]

Желаю, чтобы ты был здесь

Представьте себе целую тайну, скрытую за горсткой открыток. Это многослойная головоломка, предлагаемая Wish You Were Here, где вас ждет серия закодированных сообщений. Целый рассказ разворачивается на основе разгадок, которые вы обнаруживаете, и головоломок, которые вы решаете. Это взлом кода, загадки и шпионство — все в одном.

[Ссылка для подробностей.]

Паззометрия

Если вы ищете задачу в стиле головоломки, паззометрия может стать вашим выбором.Эти прекрасные предметы можно комбинировать в бесконечных комбинациях, и все же есть только одно решение. Доступно в семи различных форматах, включая Puzzometry, Puzzometry Jr., Puzzometry Squares и Puzzometry Hex — каждый из них имеет разные уровни сложности и разные задачи.

[Ссылка для подробностей.]


Настольные игры для одиночной игры

Существует небольшой, но процветающий рынок для настольных игр для соло, которые искусно изменяют устоявшуюся игровую механику, чтобы противопоставить вас самой игре.

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Черная соната

В этой игре на движение и дедукцию вы, детектив 17 века, исследуете Лондон и пытаетесь найти Темную леди, которая вдохновила Шекспира на сонеты. Когда вы собираете ключи к разгадке ее личности и ищете ее в разных местах, стелс-колода определяет движения Темной леди. Это очень крутая механика, которая сохраняется после нескольких повторов.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Жаровня для кофе

Вы когда-нибудь пробовали сварить идеальную смесь кофе? Тогда Coffee Roaster может быть вам по пути. В этой игре вы случайным образом тянете жетоны, представляющие кофейные зерна, чтобы обжарить их и улучшить свой счет в зависимости от их вкусовой ценности. Игра быстро превращается в балансирующее действие: поджаривание зерна до целевого уровня при одновременном выполнении других задач. Это сочетание навыков и случайного розыгрыша добавляет изюминки в игру.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Шерлок Холмс Детектив-консультант

Вы когда-нибудь хотели стать Великим сыщиком, разгадывая странные улики, находя улики и раскрывая особые преступления? Мне кажется, что я больше всего похож на Холмса в роли детектива-консультанта Шерлока Холмса, в котором игрока поджидает ряд загадок. (В эту игру можно играть до 8 человек, но одиночная игра оказывается проблемой, достойной мастеров игры и головоломок.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Пальмовый остров

Многие игры созданы для удобства путешествий, но это единственная из известных мне игр, которая умещается на ладони. Стройте свой остров, собирайте ресурсы и побеждайте в испытаниях, держа судьбу острова в своих руках. Всего во всей игре задействовано всего 17 карт, что дает ошеломляющее количество повторов.

[Ссылка для подробностей.]


Одиночные лабиринты / подземелья / лабиринты

Одно из подмножеств жанра однопользовательской игры — это игровой процесс в стиле лабиринта, игры, в которых игрок должен исследовать лабиринт, подземелье или другой лабиринт, который разворачивается перед ним и который меняется каждый раз, когда вы играете, и / или выходя из них.

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

One Deck Dungeon

По сути, целая ролевая кампания, превращенная в однопользовательскую игру, One Deck Dungeon позволяет вам побеждать врагов, перехитрить другие опасности и исследовать подземелья, пока ваш персонаж развивает новые навыки и получает ценные сведения о своих поисках.Вы можете играть в отдельные игры или в текущую кампанию, пока ваш персонаж станет полноценным мастером рейдера подземелий.

[Ссылка для подробностей.]

(Есть еще одна игра, 5-Minute Dungeon, которая устраняет подобный зуд.)

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Онирим

Вместо темницы или лабиринта здесь вы исследуете царство снов, пытаясь найти ключи, необходимые, чтобы отпереть двери и сбежать до того, как закончится колода карт.Благодаря 15-минутному игровому времени, увлекательной настройке и множеству расширений, которые добавят новые морщины в будущие игры, вам захочется снова и снова путешествовать в мир грез.

[Ссылка для подробностей.]

Брошенные

Вероятно, самая сложная из игр про подземелий, The Abandons ставит вас в безжалостный лабиринт с ограниченными ресурсами, а колода буквально против вас. Вам понадобится удача, быстрое принятие решений и умение решать головоломки, чтобы снова увидеть дневной свет с этим.

[Ссылка для подробностей.]


Одиночные / многопользовательские игры

Наконец, вот несколько отличных игр, которые наиболее известны как многопользовательские, но с одиночными режимами, которые по-прежнему захватывают игровой процесс.

Реактивный ранец Joyride

Множество игр посвящено тому, чтобы добраться из пункта А в пункт Б, но Jetpack Joyride превращает путешествие в загадочное удовольствие. Вы должны пилотировать себя через случайный набор сеток, используя лишь горстку игровых элементов, похожих на тетрис, чтобы обозначить свой путь.Вы должны достичь своих целей и сбежать, не используя повторно ни единого фрагмента тетриса. Jetpack Joyride сочетает в себе головоломки и настольные игры для уникального и увлекательного игрового процесса.

[Ссылка для подробностей.]

Саграда

Одна из самых красивых стратегических игр на рынке сегодня, Sagrada — это исключительно мирный игровой процесс. В этой игре вы пытаетесь построить красивый витраж из игральных костей, одновременно соблюдая требования вашего конкретного окна и случайных кубиков, брошенных для вашей конкретной игры.Это сложная, успокаивающая игра, которую можно бесконечно повторять.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено eBay.]

На Dot

On the Dot — это игра по сопоставлению с образцом. У вас есть четыре прозрачные карты со случайно расположенными на них цветными точками, и вы должны расположить все четыре карты так, чтобы отображаемые цветные точки соответствовали заданному шаблону. Хотя в эту игру обычно играют в группах, где первый человек завершит узор, выиграв эту карту, вы можете легко испытать себя, чтобы увидеть, как быстро вы сможете победить различные карты с узором, ожидающие вас.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Бананаграммы

Bananagrams — это игра с плитками, в которой, как и в Scrabble, игроки тянут плитки с буквами и пытаются составить небольшие сетки, похожие на кроссворды. Но в Bananagrams вы можете анаграммировать и переставлять сетку по мере необходимости, вместо того, чтобы использовать слова, которые вы уже сыграли. Эта игра проверит ваш словарный запас и ваши навыки анаграммирования, но всегда приятно слышать щелчки плиток, размещенных рядом друг с другом.

[Ссылка для подробностей.]

[Изображение любезно предоставлено Board Game Geek.]

Паника в замке!

В этой увлекательной игре вам предстоит защищать свой замок в центре игрового поля от монстров со всех сторон. Тщательная стратегия и планирование имеют решающее значение, чтобы помешать им разрушить вашу оборону, разрушить ваши башни и оставить ваш замок в руинах. Случайность может сыграть большую роль в этой игре, но даже когда вы проигрываете, вы все равно наслаждаетесь приключениями.

[Ссылка для подробностей.]

Честно говоря, самые кооперативные игры вроде Castle Panic! можно играть в одиночку, так как это вы против игры. (Для этого вам просто может потребоваться сыграть более чем одним персонажем.)

На Запретном острове вы должны собрать сокровища и сбежать с тонущего острова. В Flash Point вы — пожарный, пытающийся тушить пожар в здании и спасти находящихся в ловушке людей. В Burgle Bros. вы управляете командой грабителей, которые пытаются совершить ограбление в многоэтажном здании, на которое вам нужно подняться, чтобы сбежать с добычей.

Это лишь некоторые из совместных игр, которые действительно хорошо адаптируются к опыту одиночной игры. (Некоторые люди также рекомендуют Pandemic, но я обнаружил, что набор расширения Pandemic: In the Lab дает больше удовольствия в одиночку.)

Я также выбрал более простые игры, но для более интенсивных игровых сессий вы можете заняться одиночными версиями Terraforming Mars, Scythe, Viticulture, Eldritch Horror, Elder Sign и Ghost Stories. В этих играх больше настроек и более глубокий и сложный игровой процесс, но они также обеспечивают удовлетворительный игровой процесс для одного игрока.


Есть ли у вас какие-либо другие предложения по играм-головоломкам и настольным играм, которые отлично подойдут для одиночных игроков, товарищи по PuzzleNation? Дайте нам знать в комментариях ниже! Мы хотели бы услышать от вас.

Спасибо, что посетили сегодня блог PuzzleNation! Не забудьте подписаться на нашу рассылку, чтобы быть в курсе всех новостей PuzzleNation!

Вы также можете поделиться своими фотографиями с нами в Instagram, подружиться с нами в Facebook, проверить нас в Twitter, Pinterest и Tumblr и изучить постоянно расширяющуюся библиотеку приложений и игр PuzzleNation на нашем веб-сайте!

Нравится:

Нравится Загрузка.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта