Видео обзоры Медиа LEGO Хоббит на CMP24
- Главная »
- Каталог »
- Телевизоры, аудио, видео »
- Игры, софт, развлечения »
- Игры »
- Игры для PC и Mac
- СМЕЖНЫЕ РАЗДЕЛЫ+
смотреть больше фото
Где купитьКупить в кредит{{message}}
{{message}}
Рейтинг:
(5/5)
Отзывы (1) Оставить отзыв Описание Видео обзоры (3) Характеристики (3) Сравнить цены (1) Яндекс. Маркет Отзывы (1)
Видео Обзоры (3)
Lego Хоббит Прохождение на русском Часть 1 Эребор FULL HD 1080p
LEGO The Hobbit Прохождение — Часть 1 — СМАУГ
LEGO The Hobbit Прохождение — Часть 3 — АЗОГ ОСКВЕРНИТЕЛЬ
Цены (1)
Последняя известная цена от 73 р. до 73 р. в 1 магазинах
В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах.
Вы можете поискать его на других площадках:
Магазин | Цена | Наличие |
---|---|---|
21vek BY | Быстрая доставка. Мы доставляем товар по всей Беларуси в удобное для вас время | |
Яндекс.Маркет | У нас есть товары из IKEA | |
СберМегаМаркет | Повышенный кешбэк до 40% | |
AliExpress | AliExpress – один из крупнейших мировых маркетплейсов, | |
Яндекс.

Купить в кредит (0)
Компания | Предложение |
---|
Описание
Игра «LEGO Хоббит» позволит окунуться в незабываемую, полную смертельных опасностей и приятных открытий вселенную Средиземья, созданную гением Дж Р. Р. Толкиена. Игра отсылает нас к событиям, разворачивающимся в приквеле к трилогии о Кольце Всевластия под названием «Хоббит». В игре довольно точно воссозданы события двух первых фильмов о странствиях хоббита Бильбо и его спутниках-гномах. В мире «Хоббита» вам предстоит создавать предметы или орудия.
LEGO The Hobbit — аркадный экшен от студии TT Games. Сюжет The Hobbit основан на одноименной киноленте. Игроки берут на себя роль героев фильма, которые путешествуют по Средиземью и сражаются с различными противниками.
Характеристики (3)
Параметр | Значение |
---|---|
Возрастное ограничение | 6+ |
Язык игры | русские субтитры |
Жанр игры | экшн |
Отзывы (1)
Смотреть отзывы на Яндекс. Маркете
Зарегистрируйтесь и получайте бонусы за покупки!
Пожалуйста подождите..
{{message}}
Ошибка! Повторите попытку позднее.
Подписаться на новинки, скидки и интересные предложения
Нажимая кнопку «Готово», я даю своё согласие cmp24.by на обработку моих персональных данных, в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 года №152-ФЗ «О персональных данных», для целей регистрации на сайте, а также для целей и на условиях представленных в политике конфиденциальности.
Аналоги и аксессуары
Похожие товары
Категория 58 р. — 88 р.
Все Медиа »
Игры для PC и Mac
Категория 58 р. — 88 р.
Игры для PC и Mac: другие бренды
- .
- 1C
- 2K Games
- 505 Games
- Activision
- Bandai Namco
- Bethesda Softworks
- Blizzard
- Capcom
- CD Project
- CD Projekt RED
- Deep Silver
- EA
- Electronic Arts
- Konami
- Microsoft
- Microsoft Xbox
- Namco
- PlayStation
- SEGA
- Soft Club
- Sony
- Sony CEE
- Square Enix
- Take 2
- Take 2 Interactive
- Ubisoft
- WARNER
- Warner Bros.
Pictures Group
- WB
- WB Interactive
- Бука
- Медиа
- Новый Диск
- Софтклаб
- Главная »
- Каталог »
- Телевизоры, аудио, видео »
- Игры, софт, развлечения »
- Игры »
- Игры для PC и Mac
Настольная игра: Хоббит. Карточная игра (2-е рус. изд.), арт. 1047 Hobby World 1047 оптом
Подписка на новости магазинаПодпишитесь на рассылку и получайте свежие новости и акции нашего магазина.
Новости магазина
Вернуться в раздел
Обзор товара
Набор
Комплект
Описание
Характеристики
Аксессуары
Отзывы
Похожие товары
Наличие
Файлы
Видео
Вернуться в разделОбзор товараНаборКомплектОписаниеХарактеристикиАксессуарыОтзывыПохожие товарыНаличиеФайлыВидео Отзывов: 0 Добавить отзывАртикул: 1047
Характеристики:
Все характеристики
Производитель
Hobby World
Публикация Game-House
1
Штрихкод
4620011810472
Код 1с
00-10000034
Создать товары
1
Тип товара
Настольная игра / Настольная игра
Артикул
1047
В наличиипосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
Купить в розницуСамовывоз со склада: завтра
Отгрузка в ТК: завтра
Один поставщик по минимальным ценамАккуратно упакуем хрупкие товары
Быстрая отгрузка
Работаем с 2013 года
Только оригинальные игрушки
Описание товара
Хоббит— карточная игра, созданная по произведению Джона Толкина «Хоббит».
Игроки в «Хоббите» Мартина Уоллеса делятся на две команды: Бильбо, Торин и Гэндальф выступают на стороне добра, а дракон Смог и орк Больг — на стороне зла. Роли игрокам раздаются случайным образом.
Все игроки начинают игру с одинаковым количеством карт на руках, вот только Смог и Больг получают их больше, но излишки сбрасывают — таким образом, в их руки могут угодить более сильные карты, представителям же добра остаётся уповать на удачу. Право первого хода в игре принадлежит Торину.
Каждый раунд начинается с того, что первый игрок выкладывает одну карту с руки на стол, и цвет этой карты задаёт масть текущей взятки. Затем игроки по очереди выкладывают по одной карте с руки, попадая в масть взятки (если карты той же масти на руке не оказалось, игрок может выложить любую карту).

На всех картах изображён один из трёх следующих значков: курительная трубка, белая звезда или орочий шлем. Получив карту с трубкой, игрок доберёт в следующем раунде одну карту с верха колоды. Шлем символизирует зло, а звезда — добро. Получив карту противоположной стороны (Смог или Больб — звезду, Бильбо, Торин и Гэндальф — шлем), игрок получает 1 единицу урона. Получив 2 единицы урона, игрок выбывает из игры. Получив карту своей стороны, игрок излечивает 1 единицу урона. Цель Смога и Больга — уничтожить определённое количество добрых персонажей (зависит от количества игроков за столом).

Цель Бильбо, Торина и Гэндальфа — пережить положенное количество раундов.
Комплектация:
- 65 карт;
- правила игры.
Характеристики
Добавить отзывПохожие товары (8)
Быстрый просмотрМагнитная игра Bondibon для путешествий, ДЕЛЬФИНЧИКИ, SGT 310 RU. РРЦ: 1 304 ₽после прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии Быстрый просмотрИгра «Трубиринт» РРЦ: 1 490 ₽ Цена будет доступнапосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии Быстрый просмотрНастольная игра «Команда кенгуру (Kang)» РРЦ: 1 770 ₽ Цена будет доступнарегистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии Быстрый просмотрНастольная игра Взломай код РРЦ: 1 090 ₽ Цена будет доступнапосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии Быстрый просмотрОзадачник «Физика» РРЦ: 650 ₽ Цена будет доступнапосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнение
после прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии Быстрый просмотрЛогическая игра Bondibon IQ-Стрелки, арт. SG 424 RU. РРЦ: 1 160 ₽ Цена будет доступнапосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличии
после прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
ПодробнееКупить в 1 кликСравнениеВ избранноеВ наличииВ наличии РРЦ: 490 ₽ Цена будет доступнапосле прохождения
регистрации
Оптовая цена скрыта
Узнать цену
Купить в розницуСамовывоз со склада: завтра
Отгрузка в ТК: завтра
Один поставщик по минимальным ценам ОшибкаЗакрыть окноНастольная игра: Хоббит. Карточная игра (2-е рус. изд.), арт. 1047
Сайт обновлён. Если вы ранее были зарегистрированы, для авторизации, используйте ваш e-mail в качестве логина и пароля. Более подробную информацию можно получить в telegram: https://t.me/arch4g
2003 — Tolkien Gateway
Из Tolkien Gateway
Пространства имен
- Страница
- Обсуждение
Действия со страницей
- Чтение
- Редактировать
- Редактировать источник
- История
События, связанные с Толкином, которые произошли в 2003 .
- 9 — Бразильское толкиеновское общество «Херен Хьярмен» меняет свое название на «Херен Хьярмено».
- 11 — At Dawn in Rivendell Выходит третий альбом Tolkien Ensemble (он был записан годом ранее). В нем представлены декламации Кристофера Ли.
- 23 — «Властелин колец: Две башни» получил два «Оскара» из шести номинаций на 75-й церемонии вручения премии «Оскар».
- 25 — Первый День чтения Толкина.
- 1 — Дж.Р.Р. Толкин: его жизнь и творчество опубликован.
- 15 — Опубликовано Искусство двух башен .
- 30 — Дж.Р.Р. Толкин: Биография (Биографии Гринвуда) Лесли Эллен Джонс опубликована.
- 5 — Художник Бен Ли умер от болезни Дюшенна.
- 5 — Энди Серкис получает премию MTV Movie Award в категории «Лучший анимационный персонаж» за роль Голлума. Его бессмертная благодарственная речь получила премию Хьюго в 2004 году.
- 15 — Филип Стоун, озвучивший Теодена в Властелин колец (фильм 1978 года), умирает.
- 16 — Британские писатели: классика, том II опубликован.
- 30 — Опубликована стратегическая боевая игра «Властелин колец: Тень и пламя ».
- 10 — Вещь Толкина В.
- 25-28 — Мифкон 34.
- ? — Мэллорн 41 опубликован.
- 4 — «Властелин колец и философия: одна книга, чтобы править ими всеми» опубликована.
- 18-21 — Oxonmoot 2003.
- 22 — Вечеринка в честь одиннадцати первого дня рождения проводится во Франкенмуте, штат Мичиган.
- ? — Опубликована книга «Происхождение Средиземья Толкина для чайников, выпуск «.
- 1 — Евангелие от Толкина опубликовано.
- ? — Опубликован «Толкин и К. С. Льюис: Дар дружбы ».
- 4 — The Essential J.R.R. Опубликован Справочник по Толкину .
- 4 — Властелин колец: Война кольца выпущен в США.
- 10 — Тайный огонь: духовное видение Дж.Р.Р. Опубликован Толкин .
- 11 — The Hobbit (видеоигра 2003 года) выпущена в США.
- 14 — «Толкин глазами русских» опубликован.
- 18 — Властелин колец: Две башни Расширенное издание выпущено на DVD.
- 25 — Властелин колец: Возвращение короля — Выпущен оригинальный саундтрек к фильму.
- 26 — Гордон Рид, озвучивший несколько голосов в радиосериале «Властелин колец «, умирает.
- 28 — Хоббит (видеоигра 2003 года) выпущен в Европе.
- ? — Опубликован Vinyar Tengwar 45.
- 1 — Премьера фильма «Властелин колец: Возвращение короля » в театре посольства Новой Зеландии.
- 1 — «Горлум: Как мы создали магию кино» опубликован.
- 1 — Опубликован «Толкин: культурный феномен ».
- 3 — Умер актер Дэвид Хеммингс.
- 17 — Властелин колец: Возвращение короля выпущен в США.
- 17 — Умер актер Алан Тилверн.
- 18 — Властелин колец: Возвращение короля выпущен в Новой Зеландии.
- 23 — Парма Эльдаламберон 14 опубликован.
- ? — 2003 г. Выпущен календарь «Властелин колец».
- ? — Календарь Средиземья 2003 производится.
- ? — Parma Nölé 5 опубликован.
- Весна/Лето — Parma Nölé 6 опубликован.
- Август/сентябрь — Парма Неле 7 опубликован.
- ? — Parma Nölé 8 опубликован.
- ? — Календарь хоббитов 2003 выпускается.
- ? — Официальный киножурнал фан-клуба «Властелин колец» 6 опубликован.
- ? — Вышел официальный киножурнал фан-клуба «Властелин колец» 7 .
- Апрель/май — Официальный киножурнал фан-клуба «Властелин колец» 8 .
- ? — Толкин в переводе опубликован.
Годы 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 |
«Я увидел возможность того, что можно сделать, и сделал это»: революционной видеоигре «Хоббит» исполняется 40 лет | Игры
Подростком Вероника Меглер хотела стать статистиком. Она записалась на курс компьютерных наук в Мельбурнском университете, полагая, что это поможет ей выбрать карьеру. «Я думаю, что в классе из примерно 220 человек было четыре женщины, и это было довольно женоненавистнически», — вспоминает она. Меглер уже собрала свой собственный ПК, купив материнскую плату, микросхемы, конденсаторы и диоды в магазине электроники в Мельбурне. «В магазине говорили: «Скажи своему парню, что у нас их нет», — вспоминает она.
Поняв, что статистика не для нее, Меглер ответила на объявление в газете о работе программиста с частичной занятостью в местной компании-разработчике программного обеспечения под названием Melbourne House. Это был 1980 год, и она прошла половину курса, посвященного проектированию операционных систем и разработке языков программирования. «В день, когда меня наняли, первое, что сказал мне мой босс, было: «Напиши лучшую приключенческую игру на свете», — вспоминает она. Конечным результатом этой инструкции стала The Hobbit, знаменательная текстовая приключенческая игра 1982 года, которую до сих пор с любовью вспоминают.
Хотя у 20-летней девушки не было большого опыта в видеоиграх, одна из них ей особенно понравилась. «Я находил Colossal Cave Adventure захватывающей до тех пор, пока не составил карту игры и не решил ее. Потом сразу стало скучно, и больше я в нее не играл. Поэтому я подумал о том, что заставило эту игру перестать быть интересной, и разработал игру, в которой не было ни одной из этих проблем».
Меглер нанял сокурсника Филиппа Митчелла для помощи с парсером игры — кодом, который помогает игре и игроку понимать друг друга, превращая слова в команды и наоборот. История изначально представляла собой обычное приключенческое фэнтези. Однако, как поклонники творчества Толкина, Меглер и Митчелл предложили использовать одно из его произведений в качестве основы для игры. Растянутые и эпические истории «Властелина колец» были самыми известными; программисты предположили, что менее сложный и более затянутый сюжет «Хоббита» подойдет лучше.
Боссу Melbourne House Фреду Милгрому понравилась эта идея, и Меглер начал адаптировать книгу. «Я прошла через это и определила ключевые локации, персонажей, загадки и события», — говорит она. «Затем я попытался отразить это в игре. Это казалось выполнимым. Но это была натяжка. И, наверное, слишком амбициозный. К тому времени, когда Мельбурн Хаус получил лицензию на Hobbit, Меглер уже разработал большую часть игрового движка.
Меглер создал инновационную систему, которая позволяла игроку экспериментировать с различными командами и объектами. Фотография: ArcadeImages/Alamy В большинстве текстовых приключений того времени игрок набирал команды — исследовать меч, идти на север — и программа реагировала соответствующим образом набором предустановленных ответов. Но, написав код на подделке компьютера TRS-80 от австралийского производителя Dick Smith Electronics, Меглер создал инновационную систему, которая позволяла игроку экспериментировать с различными командами и объектами. «Классическим примером было «включи лампу». Он включает лампу, верно? Но включите разъяренного гнома, и вы превратите его в похотливого гнома, который постоянно делает вам предложения», — смеется Меглер. (К сожалению, это конкретное взаимодействие было удалено из финальной версии игры.)
В эпоху, когда большинство текстовых приключений можно было свести к игре «угадай правильный глагол», «Хоббит» допускал использование наречий и предметов, избавляя ее от проблем, досаждавших ей в Colossal Cave Adventure. Игра также учитывала течение времени: если слишком долго мешкать не в том месте, Бильбо вскоре становился сочной закуской для тролля.
«Я увидел в этом очень интересную головоломку, которую нужно было решить, и я увидел возможность того, что можно сделать, поэтому я просто сделал это», — говорит Меглер. «По сути, это были шаблоны сообщений и словарь слов, и большая сила игры заключается в том, что есть всего три или четыре основные идеи, которые взаимодействуют с изрядной долей случайности, создавая то, что можно назвать эмерджентным поведением. ». В то время, когда большинство видеоигр для домашних компьютеров все еще писались на языке Basic, это была удивительно прогрессивная работа.
Меглер предусмотрительно построила свою систему так, чтобы ее можно было очистить и использовать в качестве основы для других игр. «Я разработал [The Hobbit] таким образом, чтобы в нем были подключаемые части: вы могли взять ту же основу для игры, а затем просто изменить списки персонажей и карту и продавать ее как другую игру». К сожалению, за исключением продолжения, основанного на Шерлоке Холмсе, Мельбурн Хаус не смог воспользоваться преимуществом. Казалось, мир не был готов к адаптируемому игровому движку.
Я получил письма от людей, которые говорили о том, как это изменило их жизньVeronika Megler
Примерно на полпути к написанию «Хоббита» Меглер и Митчелл были вызваны для работы над другой игрой под названием Penetrator — прозрачной копией оригинальной прокручиваемой стрелялки Scramble от Konami. Они создали отличный клон с инновационной функцией: дизайнером уровней. «После того, как мы написали «Пенетратор», возникла идея добавить к «Хоббиту» графический элемент, — вспоминает Меглер. Художник Кент Рис нарисовал знаменитые изображения, которые Митчелл мастерски воплотил в игре, используя минимальное количество драгоценной памяти.
Если кто-то, кто играл в «Хоббита» в 80-х, и вспоминает что-то с улыбкой или гримасой, так это раздражающего короля гномов в изгнании и его восторженное пение. «Одной из знаковых особенностей Торина в книге было то, что он часто садился и пел о золоте», — усмехается Меглер. «Итак, я воспринял это как что-то, что было его квинтэссенцией… Проблема с Торином заключалась в том, что последовательность была слишком короткой! Так что в итоге он сел и стал петь о золоте гораздо больше, чем в книге».
«Я видел в этом супер-интересную головоломку» … Вероника Меглер. Фотография: Кимберли Рэнсом Выпущенный в Великобритании и Австралии в 1982 году, «Хоббит» получил восторженные отзывы и награды в прессе.