90 веселых игр — Христианство
ИЗГОТОВИМ КРЫШЕЧКИ
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока – кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.
ПОРОСЮШКИ
Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо – например, желе. Задача участников – съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.
СБОР УРОЖАЯ
Задача игроков каждой команды – как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.
ПОРВИ ГАЗЕТУ
Одной рукой правой или левой все равно – разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу.
СКАЗКА
Когда у вас собрались не менее 5-10 гостей ( возраст значения не имеет ), предложите им эту игру. Возьмите детскую книжку со сказкой (чем проще – тем лучше, идеально подходят – “Курочка Ряба”, “Колобок”, “Репка”, “Теремок” и т. д). Выберите ведущего (он будет чтецом). Из книжки на отдельные листочки выпишите всех героев сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, вёдра и т.д. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и все герои “оживают”….
ХОХОТУНЬЯ
Играет любое количество участников. Все участники игры, если это свободная площадка, образуют большой круг. В центре – водящий с платочком в руках. Он кидает платочек вверх, пока он летит до земли все громко смеются, платочек на земле – все утихают. Только платочек коснулся земли, вот здесь-то и начинается смех, и с самых смешливых берем фант – это песня, стих и т.д.
ВЕРЕВОЧКА
Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.
РУЛОНЧИК
Эта игра поможет познакомиться всем вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он хочет, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий объявляет правила игры: каждый гость должен рассказать о себе столько фактов, сколько у него оторванных клочков.
С ТАБЛИЧКАМИ
При входе каждый гость получает своё новое имя – ему прикрепляется на спину бумажка с надписью ( жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.). Каждый гость может прочитать, как называются остальные гости, но, естественно, не может прочитать как называется он сам. Задача каждого гостя – на протяжении вечера узнать у остальных своё новое имя. Гости на вопросы могут отвечать только “Да” или “Нет”. Побеждает первый узнавший что написано на его бумажке. (Вариант: с Библейскими именами).
ИГРА-ШУТКА
Все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит “утка” или “гусь” ( в разброс, “утка” сказать большему числу игроков ). Затем объясняет правила игры: “Если я сейчас скажу: “Гусь” – то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если “Утка”, то игроки, которых я назвал “Уткой”, поджимают обе ноги”. Куча-мала вам гарантирована.
“ЗАГАДОЧНЫЙ СУНДУК”
У каждого из двух игроков – свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков – нарядиться как можно быстрее.
ЦВЕТА
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: “Коснитесь жёлтого, раз, два, три!” Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в круге. Кто не успел – выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом. Побеждает оставшийся последним.
ПРОКАТИСЬ НА МЯЧЕ
Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая “тройка” игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.
НАРИСУЙ СОЛНЫШКО
В этой эстафетной игре принимают участие команды, каждая из которых выстраивается в колонну “по одному”. У старта перед каждой командой лежат гимнастические палки по количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 метров, кладут обруч. Задача участников эстафеты – поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами вокруг своего обруча – “нарисовать солнышко”. Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием.
СКОРОХОДЫ
Участникам предлагается, встав одной ногой на основание гантели, а второй отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию.
СКУЛЬПТОРЫ
Участникам игры выдается пластилин или глина. Ведущий показывает или называет какую-то букву, а игроки должны как можно быстрее слепить предмет, название которого начинается с этой буквы.
ВСЕ НАОБОРОТ
Игрокам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то, но левой рукой, а кто левша – правой.
ПОЧТАЛЬОНЫ
Командная игра. Перед каждой командой на расстоянии 5-7 метров на полу лежит толстый лист бумаги, разделенный на клетки, в которых написаны окончания имен (тя; ня; ля и т.д.). Другой лист бумаги с первой половиной названия имен заранее разрезается на части в виде открыток, которые складываются в заплечные сумки. Первые номера команд надевают сумки на плечо, по сигналу ведущего спешат к бумажному листу на полу -адресату, вынимают из сумки открытку с первой половиной имени и приставляют ее к нужному окончанию. Вернувшись, передают сумку следующему игроку своей команды. Команда, чья почта быстрее найдет свой адресат, побеждает в игре.
“ПУТЕШЕСТВИЕ В ТЕМНОТЕ”
Для этой игры потребуются кегли и повязки на глаза по количеству участников. Игра командная. Кегли расставляются “змейкой” перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды окажется меньше сбитых кеглей, та и победит в “путешествии”. Сколько не сбитых кеглей – столько очков.
КОСМОНАВТЫ
По краям площадки чертят 6-8 треугольников – “ракетодромов”. Внутри каждого из них рисуют круги – “ракеты”, но обязательно на несколько кругов меньше, чем играющих. Все участники встают в круг в центре площадки. По команде ведущего идут по кругу, взявшись за руки, говоря слова: “Ждут нас быстрые ракеты для прогулок по планетам. На какую захотим, на такую полетим! Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!” После этого все бегут к “ракетодрому” и занимают места в “ракетах”. Кто не успел занять место – выбывает из игры.
В ПОЛЕ ВЫРОСЛА … РУБАШКА
Карточки с рисунками (рулон ткани, клубок, прялка, кустик льна, веретено, рубашка) спрятаны в конверте. Участникам игры необходимо быстро расставить карточки так, чтобы получился путь, который “проходит” рубашка от кустика льна до готовой модели.
МЫ ВСЕ ДРУЖНЫЕ РЕБЯТА…
Участникам игры предлагается как можно дольше попрыгать со скалкой, разбившись на пары, тройки, четверки игроков.
ЛИТЕРАТУРОВЕДЫ
Участникам конкурса зачитываются эпизоды или цитаты, или отдельные фразы из какого-то литературного произведения. Участники должны из множества книг выбрать ту, про которую, по их мнению, идет речь. Первый, назвавший правильный ответ, получает титул победителя.
ПОРОДИСТЫ
Будущим певцам выдаются карточки, на которых написаны фамилии политических лидеров разных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и т.д.). Задача игроков – исполнить песню в том образе, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для исполнения, должны быть хорошо знакомы, а еще лучше – напечатаны на карточках с обратной стороны.
ОБЪЕМ ЛЕГКИХ
Надуть воздушные шары за отведенное время без помощи рук.
ЛОПНИ ШАР
Конкурсанты получают боксерские перчатки. Им дается задание – как можно быстрее лопнуть определенное количество воздушных шаров за отведенное ведущим время.
ГЕРАЛЬДИКА
Рисунки гербов разных городов, стран разрезаются по горизонтали пополам. Задача участников – как можно быстрее отыскать правильные варианты и предложить их на суд ведущего и зрителей. По количеству верных изображений гербов определяется победитель.
СОБЕРИ КОЛОДУ
Участников игры – двое или четверо. Помогать им будет весь зрительный зал. Игрокам выдается по одной карте – туз какой-либо масти. Остальные карты раздаются в зале. Задача “тузов” собрать все карты своей масти от “шестерки” до “короля” как можно быстрее. Обладатели карт – зрители могут бежать к “тузу” только после того, как уже рядом с ним оказалась предыдущая карта.
ДИЗАЙНЕРЫ-МОДЕЛЬЕРЫ
Задача участников – как можно быстрее с помощью брызгалок, наполненных растворами разных цветов, разукрасить футболку, майку – “Аля авангард!” Чей “проект” неотразимее определяют зрители. Все игроки получают эти футболки на память.
ОТЫЩИ НЕВЕСТУ
Участникам состязания выдаются клубки, концы которых у кого-то в конце зала. Задача конкурсантов – сматывая нить, как можно быстрее добраться до той, у кого в руках кончик ниточки клубка.
“КУХНЯ”
Каждый из играющих выбирает себе имя по названию одной из кухонных вещей, например, тарелка, вилка, нож, кочерга и т.д. Один из играющих начинает спрашивать про самые разные предметы из окружающей их обстановки, про самого себя, про собеседника – его внешний вид, привычки, привязанности и т.д. Например: “У вас вместо глаз что?” Или: “С кем вы чаще всего целуетесь?” или: “Чем вы любите угощать гостей?” или: “Что больше всего возбуждает ваш аппетит?” Главная задача водящего – поставить такой вопрос, ответ на который невольно вызывает смех как у конкретного собеседника, так и у всех играющих. Отвечающий на вопросы должен прибегать, отвечая, только к одному слову – к имени, которым он назвался – вилка, нож и т.д. Дополнительно разрешается использовать только предлоги. Засмеявшийся выбывает из игры.
“ОХ, РЕКЛАМА!”
Для проведения этого конкурса необходимо заранее записать фонограмму вступлений к телерекламам и предложить участникам продолжить текст, который, по их мнению, звучит после музыкальной заставки. Наиболее сведущие – получают призы – те вещи, предметы, рекламу которых они знают наизусть. Для этого конкурса лучше иметь фонограммы тех рекламных телероликов, которые уже немного подзабылись.
“КОНДУКТОР”
Игрокам раздаются билеты – карточки с названиями городов – это место назначения. “Кондуктор” – ведущий спрашивает: “Вы знаете в какой стране находится этот город?” Если владелец “билета” с названным городом отвечает правильно, его “билет” “компостируют”. Выигрывает тот, у кого больше “прокомпостированных билетов”.
КОНКУРС СВИСТУНОВ
Чей свист окажется самым громким и залихватским? Конкурс можно проводить под музыкальную фонограмму. Лучший “соловей-разбойник” получает приз.
“ПОПРОБУЙ ДОГАДАТЬСЯ”
В записи звучит какой-либо информационный текст – возможно метеорологическая сводка. Предложив участникам внимательно слушать текст, чтобы потом суметь воспроизвести его, ведущий через каждые доли секунды убирает громкость записи, затем снова на долю секунды добавлет звук. Игроки после прослушивания произносят свой вариант текста, а затем слушают его таким, как он должен звучать. Наиболее внимательные и догадливые, сумев безошибочно досказать то, что было упущено, получают награду.
С ЧАСАМИ
Ведущий предлагает зрителям отдать ему свои наручные часы для проведения конкурса. Получив их, он предлагает участнику конкурса завязать глаза, затем раскладывает часы по пути следования конкурсанта и предлагает игроку пройти с завязанными глазами дистанцию, не наступая на разложенные часы. Осторожно ступая, участник продвигается по дистанции, а ведущий перед ним убирает часы. Вышагивание игрока, старающегося не наступить на часы, вызывает смех у окружающих. После завершения маршрута часы возвращаются хозяевам.
ВОДОХЛЁБЫ
Задача каждой команды с помощью рук заполнить водой дуршлак. У какой команды он переполнится, та и побеждает.
КТО ЭТО?
Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову – человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не было видно – только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова “прячут” рисунок и передают соседу, чтоб на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.
КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?
Расставьте фигурки на полу. Все ходят по кругу под музыку за ведущим и по свистку или как прекратилась музыка должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из игры. Количество фигурок уменьшается каждый раз на одну.
ПОЖАРНЫЕ
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
ДОСТАНЬ ЯБЛОКО
Для игры необходим большой таз с водой. В таз бросают несколько яблок, а затем игрок встает на колени перед тазом, держа руки за спиной, и пытается зубами поймать яблоко и достать его из воды.
ОТКУСИ ЯБЛОКО
Яблоко привязывают за черенок и подвешивают. Участники подходят к яблоку по одному и пробуют откусить его, держа руки за спиной. А сделать это трудно.
СОРЕВНОВАНИЕ ТЕЛЕФОНИСТОВ
Две группы играющих 10-12 человек рассаживаются двумя параллельными рядами. Руководитель подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (по секрету) первому в каждой команде. По сигналу руководителя первые в ряду начинают передавать ее на ухо второму, второй-третьему и так до последнего. Последний, получив “телефонограмму”, должен встать и громко и внятно произнести скороговорку. Выигрывает та команда, которая быстрее передаст скороговорку по цепи и представитель которой точнее и лучше ее произнесет.
Скороговорки
— Расскажи мне про покупку.- Про какую про покупку? Про покупку, про покупку, про покупочку свою;
— Сорок сорок съели сырок с красивою красною коркой, сорок сорок в короткий срок слетелись и сели под горкой;
— Променяла Прасковья караси на три пары чистокровных поросят, пробежали поросята по росе, простудились поросята, да не все;
— Рапортовал, да не дорапортовал, а стал дорапортавывать-зарапортовался;
— Наш чеботарь всем чеботарям чеботарь, никому нашего чеботаря не перечеботарить.
ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
Все садятся в рядок. Левый крайний шепчет что-то своему соседу на ухо, тот дольше. Правый крайний говорит вслух то, что до него дошло. Тот, кто начинал, сообщает, что именно хотел передать он. Порой искажения бывают очень забавными. После каждого “звонка” надо пересаживаться, чтобы все смогли побывать на концах “провода”
НАЙДИ МЕСТО
В ряд ставят стулья, сиденьями поочередно в разные стороны. Водящий берет длинную палку и начинает обходить сидящих на стульях. Если около кого-то он стукнет палкой об пол, этот играющий должен встать со стула и пойти следом за водящим. Так водящий ходит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ним следует целая свита. Водящий начинает удаляться от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют все за ним. Вдруг, в неожиданный для всех момент, Водящий дважды стучит по полу. Это сигнал к тому, чтобы все немедленно заняли свои места. А это теперь не так-то просто, поскольку стулья смотрят в разные стороны. Сам водящий старается занять место одним из первых. Теперь водит тот, кому не досталось места.
ЛУЧШИЙ ШОФЕР
К двум машинкам привязываем длинные нитки, а на их концах карандаши; игроки начинают наматывать нитки на карандаши. Побеждает тот, кто быстрее смотает всю нитку.
МАТРЕШКИ
На стуле лежат два сарафана и две косынки. Кто быстрее наденет сарафан и повяжет косынку, тот победитель.
БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ
Участвуют два человека. На двух стульях стоит миска с водой и лежит по одной ложке. В нескольких шагах стоит еще два стула, а на них пустой стакан. Кто первый заполнит пустой стакан, тот – победил.
ВЕРЕВОЧКА
Два стула ставятся спинками друг к другу, под ними продергивается веревочка. По команде ведущего два участника ходят вокруг своих стульев. По команде садятся на свой стул и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до трех раз. Кто побеждает дважды – получает приз.
ВОПРОС СОСЕДУ
Все садятся в круг, ведущий -в центре. Он подходит к любому игроку и задает вопрос, например: “Как тебя зовут?”, “Где ты живешь?” и т. д. Но отвечать должен не тот, кого спрашивают, а его сосед слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать фант. После игры фанты разыгрывают.
ХОЗЯЮШКИ
Две куклы лежат в кроватках. Два участника игры должны разбудить кукол, сделать с ними зарядку, умыть, почистить им зубы, причесать, убрать постель, одеть, накормить, погулять с куклой, поиграть с ней, вымыть ей руки, накормить, умыть, раздеть, положить в постель и спеть колыбельную песенку. Побеждает тот, у кого это быстрее и лучше получится.
НА БОЛОТЕ
Двум участникам дают по два листа бумаги. Они должны пройти через “болото” по “кочкам” – листам бумаги. Нужно положить лист на пол, стать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на другой лист, обернуться, взять снова первый лист и положить впереди себя. И так, кто первый пройдет через комнату и вернется назад.
РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА
Двум человекам дается по одному надувному шарику, который они привязывают к левой ноге. Правой же ногой надо раздавить шарик соперника.
РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА СЧЕТ ТРИ
Два участника стоят друг против друга – перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три…ста, раз, два, три….надцать, раз, два, три…дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет – три.
КЕГЛЯ
Играющий становится перед стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают глаза, предлагают повернуться вокруг себя один – два раза, пройти обратно то же количество шагов обратно к стулу и, подняв руку, сверху опустить ее на кеглю. Выполнивший задание получает приз.
КАРТОШКА В ЛОЖКЕ
Надо пробежать определенное расстояние, держа в вытянутой руке ложку с большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно и продолжают бег. Бежать без картофелины нельзя! Побеждает показавший лучшее время. Еще увлекательнее состязание команд.
НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ
Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями теннисный мяч или спичечный коробок. Время засекают по часам. Если мяч или коробок падает на землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее время.
ЗОЛУШКА
Смешайте на столе кучку из гороха, фасоли, чечевицы, сушеной рябины, калины – что найдется под рукой: 3-4 разных вида, не больше. Надо разобрать все на однородные кучки – с завязанными глазами. Побеждает тот, кто за определенное время (его устанавливают заранее) разберет большее число зерен и ягод. Если что-то попадет не в ту кучку, из нее вынимают два зерна или ягоды – как штраф.
СМОТАЙТЕ ШНУР
На середине шнура завязывают узелок, а к концам прикрепляют по простому карандашу. Нужно намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее дойдет до узелка – победитель. Вместо шнура можно взять толстую нитку.
БИЛЬБОКЕ
Старинная французская игра с привязанным шариком, который подбрасывается и ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку или шнурок длиной 40 см. Один конец приклейте липкой лентой к шарику от настольного тенниса, а другой – к донышку пластмассового стаканчика или привяжите к ручке пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик вверх и поймать его в стаканчик или кружку. За это начисляется одно очко. Ловить шарик по очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке следующую за ним игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет условленное количество очков.
СЛОН
Хозяйка предлагает по листу бумаги командам, на котором коллективно рисуется слон, с закрытыми глазами: один рисует тело, другой закрывает глаза и рисует голову, третий ноги и т.д. Кто быстрее и похожее нарисует – получает очередное очко.
ЗОМБИ
Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик. Чья пара вперед – получает очко.
КРИВАЯ ДОРОЖКА
На полу проводят мелом кривую, змеевидную черту – дорожку. Смотря все время под ноги сквозь перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку с одного конца на другой и не споткнуться.
КОЛПАК НА КОЛПАКЕ
Склейте один большой колпак и несколько маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на крепкой нитке. Играющие по очереди надевают большой колпак и завязывают глаза. Надо три раза повернуться вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком в маленький.
НАРЯДИ ЕЛОЧКУ
Делают несколько елочных игрушек из ваты (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками и удочку с таким же крючком. Нужно с помощью удочки повесить на елку все игрушки, а потом той же удочкой снять их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать это за установленное время, например за две минуты. Елочкой может служить укрепленная на подставке еловая ветка и даже какая-нибудь сухая ветка с сучками.
ГРАДУСНИК
Без помощи рук обе команды на скорость передают бутафорский градусник так, чтобы он обязательно находился под левой рукой.
ПУТЕШЕСТВИЕ
Цветным мелом на полу рисуется несколько пересекающихся, переплетающихся “тропинок” разного цвета. Игроки, выбрав свою “тропинку”, стараются как можно быстрее дойти, добраться до конца пути. Кто первым окажется у цели – победитель.
ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА
Участникам конкурса выдаются колпаки, на концах которых укреплены иглы. Необходимо, как можно быстрее иглой лопнуть большее количество воздушных шаров.
ПИСАТЕЛЬ
Участникам предлагается составить рассказ из названий газетных статей, вырезанных и закрепленных на карточки.
ВЗЛОМЩИК
Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок.
МОРСКОЙ ВОЛК
Игрокам предлагается на толстой веревочке завязать по пять узлов как можно туже. Узлы могут быть любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось сделать быстрее, тот и получает призовое очко.
КУРИЦА
Необходимо написать – “как курица лапой”. Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово – победил в игре.
АВТОПОРТРЕТ
На листе ватман сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого “шедевр” получился удачнее – забирает приз.
НЮХАЧЬ
По запаху с завязанными глазами необходимо определить и сказать название цветка.
ЗНАТОК ЖЕНЩИН
В игру приглашаются двое мужчин, каждый получает по указке в руки. Выносятся плакаты с нарисованными на них женскими платьями. На платьях есть все детали – рюшки, защипы, пройма, шлица, разрез и т. д. Ведущий, не показывая, называет деталь, а мужчины показывают указкой. Кто не смог – проиграл.
БАБОЧКА
Два участника получают по большому сачку на длинной палке и по воздушному шарику. Задача игроков – как можно скорее поймать соперника в сачок, стараясь не “потерять” шарик.
НАДЕНЬ КОЛПАК
Бумажный колпак, расположенный на длинной палке, необходимо надеть на голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно быстрее “околпачить” друг друга.
БАНКИР
“Банкиром” станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.
ЦЕПЬ
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее – побеждают в конкурсе.
ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ
Сначала участникам конкурса предлагается “открыть” новую планету – надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем “заселить” эту планету жителями – быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого “жителей” на планете окажется больше – победитель!
ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры – тот и победитель.
МАРАФОН
При помощи обыкновенной спринцовки необходимо провести теннисный шарик по всей дистанции “марафона”, стараясь быстрее добраться до финиша.
СКАЗОЧНИК
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии – в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.
ДВА ВОЛА
На участников конкурса надевается как упряжка, длинная веревка, и каждый из двух участников старается “утянуть” соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.
ФИЛЬМ УЖАСОВ
Условия таковы – в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные – вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник – он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру 3, – приз немедленно бери. ” Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь”. Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок – другой, а лучше 10″. “Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш! ” Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать…” (если не успевают взять приз, его забирает ведущий). ” Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать”.
МОРСКОЙ ВОЛК
В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: “Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость – они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка – одна на команду”. Каждый игрок выполняет команду одной рукой.
ВОДОЛАЗ
Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.
ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ
Все участники встают в два круга – внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно – шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.
РАЗБЕЙ ГОРШОК
На кол вешается горшок (можно положить его на землю или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача – разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно “запутать” : перед тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.
ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ
Ведущий говорит слова: “Мы – веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, – все с гримасами замри.”. Игроки повторяют всё за ведущим.
БАБА-ЯГА
Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы – швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке – швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.
ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК
Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки “Золотой ключик”. Вызываются две пары. Один в каждой паре – лиса Алиса, другой – кот Базилио. Тот, кто Лиса – сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара “доковылявшая” первая получает “золотой ключик” – приз.
Подробнее здесь: http://www.hristianskie-stihi.com/news/a93-igry/
20 веселых библейских игр и занятий для подростков
20 веселых библейских игр и занятий для подростков — ТинейджерыИзображение: iStock
В ЭТОЙ СТАТЬЕ
- 15 лучших библейских игр для подростков:
- 5 интересных библейских занятий для подростков:
Чтение Библии может быть чрезвычайно полезным, поскольку это не только религиозная ценность, но и море знаний. Он советует, помогает человечеству расти и дает нам мир. Заставить подростков читать или изучать Библию может быть сложной задачей. Альтернативный источник знакомства с Библией — знакомство с персонажами в форме игр. Звучит как идея? MomJunction предлагает вам свою коллекцию таких библейских игр и идей для ваших подростков.
15 лучших библейских игр для подростков:
Эти занятия можно проводить во время библейского урока, воскресного урока, собрания библейского книжного клуба или даже семейного библейского веселья.
ладят ли козероги и весы
1. Библейская опасность:
Тебе понадобится:
- Лист бумаги, чтобы написать подсказки
- Чаша
- Деньги
Как:
- Подростки могут играть в игру в том же формате, что и по телевидению.
(один)
- Все игроки должны сесть в круг и выбрать подсказки из чаши. Им нужно составить вопросы из подсказок.
- Это раунд с зуммером, то есть тот, кто первым нажмет на зуммер, получит ответ на вопрос.
- Сумма денег, которую можно выиграть или проиграть, может увеличиться, когда речь идет о «двойном риске».
- Веселье усиливается, когда дело доходит до последней подсказки, где все участники могут сделать ставку на выигранную сумму, и это называется «Последняя опасность».
- Создать и играть в эту игру очень просто, а коэффициент удовольствия слишком высок.
[ Читать: Развивающие игры для подростков ]
2. Библейский палач:
Тебе понадобится:
- Пустая доска
Как:
- Это одна из самых простых и приятных игр в библейских играх.
- Игроки могут написать подсказки на доске и попросить других заполнить их буквами.
- Всякий раз, когда кто-то пропускает букву или использует неправильную букву, другие игроки могут нарисовать палача.
- Чтобы сделать игру еще более увлекательной, подросток может подумать о добавлении колеса, которое можно крутить, чтобы зарабатывать деньги; что делает его похожим на «Колесо фортуны».
Бесплатные рабочие листы и печатные формы для детей
Выберите классДошкольный детский сад1-й класс2-й класс3-й класс4-й класс5-й класс Выберите предметАнглийскийМатематикаНаукаОбществознание [ Читать: Драматические игры для подростков ]6. Библейское бинго:
Тебе понадобится:
- Бумага для печати
- Компьютер
- Чаша
Как:
- Эта игра требует много планирования и терпения, так как она затянута.
- Вашему подростку нужно сделать карточки на основе библейских персонажей и тем, и карточки должны отличаться друг от друга, а затем распечатать.
- Возьмите большую миску с картами и перемешайте их, прежде чем играть в Бинго.
- Быстрый просмотр онлайн должен помочь вам понять, как делать эти карты.
7. Библейская лестница:
Тебе понадобится:
- Лестница
- Блоки, расписанные библейскими персонажами
- Картонные булавки
Как:
- Как следует из названия, в этой игре детям нужно подняться по лестнице и расставить предметы в правильном порядке.
- Каждая из команд получит стопку блоков, картин (на библейские темы, которые могут быть как событиями, так и персонажами) и должны будут расположить их в хронологическом порядке.
- Хотя подростки также могут играть в эту игру индивидуально, веселее играть в группе.
- Они могут использовать простые картонные булавки или ленты на липучке, чтобы события отображались по порядку.
8. Библейская книга:
Тебе понадобится:
- Бумага для написания подсказок
Как:
как написать панегирик дедушке
- В этой игре ведущий должен дать подсказки о персонаже или событии, а участники должны понять подсказки, найти правильного персонажа и событие и ответить на вопрос из книги, из которой был взят вопрос.
- Ведущий должен предопределить книгу так, как если бы персонажи и события происходили или появлялись несколько раз.
9. Библейская пчела:
Как:
- Это простая игра, которая не требует никакой подготовки.
- Конкурсантам нужно цитировать стихи из Библии до тех пор, пока один из них не сможет процитировать ни одного. Затем этот участник исключается, и игра начинается снова.
- Один из лучших способов запомнить цитаты: последний выживший побеждает в игре.
[ Читать: Веселые тимбилдинги для подростков ]
10. Передайте посылку:
Тебе понадобится:
- Небольшая бумажная коробка
- Картонные вырезы
Как:
- Вместо традиционного прохождения подушек под музыку игра требует, чтобы вы передавали посылки с письмами.
- Тот, у кого есть посылка, когда музыка останавливается, выходит из игры и выдает спрятанное в посылке письмо.
- Это продолжается до тех пор, пока не будут раскрыты все буквы или пока не останется последний человек.
11. Библейская головоломка:
Тебе понадобится:
- Картонные вырезы
- секундомер
Как:
- Эта игра требует минимальной подготовки.
- Они могут просто писать стихи на бумаге или картоне, а затем резать или рвать их и смешивать.
- Задача состоит в том, чтобы установить перемешанные части в правильном порядке. Это должно быть отведенное время игры.
- Можно сделать меньшие стихи, чтобы повысить уровень сложности в игре.
12. Библейские дротики:
Тебе понадобится:
как выглядит рыба-ангел
- Бумажные вырезки для печати библейских персонажей
- Надувные шары
- Дартс
Как:
- Подростки могут играть в забавную игру в дартс со стихами из Библии, а не с персонажами.
- Подростку нужно выбрать два разных стиха, написать или распечатать их на отдельных цветных листочках и вставить в воздушные шары.
- После того, как воздушные шары надуты, прикрепите их высоко к стене.
- Две команды должны метать дротики в шарики и выявлять спрятанные стихи.
- Следите за тем, чтобы никто не подходил близко к стене во время метания дротиков, так как это может кого-то поранить.
13. Библейская эстафета:
Тебе понадобится:
- Доска
- Библия
Как:
- Две команды получают два разных стиха, которые нужно запомнить.
- Участникам необходимо пробежать от исходной точки к доске, правильно написать только одно слово стиха и вернуться к той же точке. Вернувшись, другой участник из той же команды повторил бы это.
- Так продолжается до тех пор, пока команда не напишет весь куплет правильно.
- Чтобы добавить веселья, вы можете заменить бег прыжками, прыжками, бегом с мешком, как в гонках на мешках.
14. Вырезка из библейской газеты:
Тебе понадобится:
- Библия
- Газеты
- Ножницы
Как:
- Выберите стихи, которые вы хотели бы в игре.
- Разделите стихи на более мелкие части и раздайте группе газеты.
- Команды должны вырезать из газет слова, которые помогут составить стих.
- Это может быть творческим, и некоторые слова могут отсутствовать в современном английском языке, что усложнит задачу.
- Команда, которая сделает это раньше или сделает это более изобретательно, чем соперник, становится победителем.
- Буквы вместо слов можно вырезать. Это усложнило бы игру.
15. Библейский стих памяти:
Тебе понадобится:
лучшие места для семьи во Флориде
- Миски, чтобы складывать продукты
- Сухие продукты, такие как чипсы, хлопья и вафли
Как:
- Это может быть истерика, поскольку подростки едят вместе с этой игрой.
- Ваш подросток должен выбрать два разных стиха, желательно длинные, вырезать и смешать их в два отдельных набора мисок.
- Стихи приходится прятать в эти миски, насыпая хлопья, чипсы или другой подобный сухой корм.
- Пища должна быть съедена, чтобы получить стихи, которые затем должны быть расставлены.
- Безопасно проверить, что продукты, которые вы храните, не вызывают аллергии ни у кого.
5 интересных библейских занятий для подростков:
Библейские занятия идеально подходят для молодежных групп или даже для людей позднего подросткового возраста. Задания помогут им больше узнать о разных библейских стихах и персонажах. Они приносят облегчение от монотонной библейской лекции и продолжительного обсуждения.
1. Апостол, король или пророк:
Тебе понадобится:
- Клочок бумаги
- Ручки
Как:
- В Библии есть много персонажей, которые являются апостолами, царями или пророками.
- Подросткам нужно записать эти имена вместе с несколькими другими именами, которых нет в Библии или которые являются именами апостолов, царей или пророков.
- После этого один человек называет имена, а другие должны написать эти имена под обозначениями.
- Это упражнение очень простое и может очень помочь детям запомнить имена, их обозначения и значение.
- Если бы вы могли пролить свет на этих персонажей, это было бы дополнительным преимуществом’:2,’2′:'[ Читать: продуктивная деятельность для подростков]’}’ data-sheets-userformat='{‘2’:4288, ‘9’:0,’10’:2,’15’:’Arial’}’>[ Читать: Продуктивная деятельность для подростков]
2. Связь с Библией:
Тебе понадобится:
- Клочок бумаги
Как:
- Это потребует много исследований.
- Вашему подростку необходимо найти несколько пар персонажей из Библии, которые не имеют прямой связи между собой.
- Связь осуществляется через других или какой-то разговор, где один говорит о другом. Команды должны найти связь.
- Если команды смогут найти более одной связи, это поможет всем узнать больше о персонаже.
3. Библейские аппликации:
Тебе понадобится:
- Вырезы из картона
- Цветные ручки
Как:
- Это можно сделать, показав картинки со ссылками из Библии или нарисовав их на доске.
- Группы должны описать учения и уроки, извлеченные из картины, и их применение в повседневной жизни.
- Эта деятельность служит двойной цели: правильному запоминанию стиха и осознанию истинного смысла стиха.
- Рисовать могут не только организаторы, но и участники.
4. Библейские песни:
Тебе понадобится:
- Музыкальная система
Как:
- Группам, независимо от их количества, даются разные библейские стихи, и они должны представлять стихи в разных музыкальных жанрах, таких как музыка на тему мыльной оперы, кантри, школьная музыка, рэп, простые рекламные песни или джинглы и т. д.
- Песни можно записывать и проигрывать в дальнейшем, чтобы репетировать и запоминать куплеты.
Креативность в создании песен делает это увлекательным занятием.
- На рынке доступны компакт-диски, на которых песни созданы для обучения стихам.
5. Библейские пародии:
Как:
что означает этот знак в текстовых сообщениях
- Групп может быть сколько угодно, и каждая группа получает стихи, которые нужно разыграть.
- Действия могут быть забавными, серьезными, адаптированными, какими угодно. Также можно использовать реквизит.
- Эта деятельность требует от человека понимания значения стихов.
Увлекается ли ваш подросток библейскими играми во время воскресной школы? В какую игру он любит играть больше всего? У вас есть еще игры, которыми вы можете поделиться? Упомяните в поле для комментариев ниже.
Калькулятор калорий
Пол:
Возраст:
Рост (в см):
Вес (в кг):
Уровень физической активности: МинимальнаяНизкаяСредняяВысокаяОчень высокая
Temporary Body Art Цвет Волос Онлайн Шоппинг О Разводе Свадьба — Подарки
Пенни Чинни Инструкции по игре — Духовно голодный
- Автор
- Последние сообщения
Аарон Уэйд
Аарон имеет степень магистра Денверской семинарии, степень магистра журналистики Университета Маршалла и бакалавра степени в области психологии и английского языка от Дэвиса и Колледж Элкинса. Аарон служил в церквях более десяти лет на многих должностях. Он муж, отец, музыкант и глубоко верит, что познание Иисуса является целью жизни.
Последние сообщения Аарона Вайда (посмотреть все)
«Не трогай меня! Не смеши меня! Не заставляй меня двигаться!» Ваша молодежь будет биться в истерике, играя в Chinny Penny. Эта простая игра представляет собой одновременно битву ума и координации, поскольку ваши ученики пытаются быть последними, кто стоит с копейкой на подбородке. В этой игре также есть несколько замечательных вариаций, которые сделают игру еще более сложной и веселой, так что обязательно ознакомьтесь с ними в нижней части этого поста.
Прежде чем вы продолжите, мы публикуем новую игру каждую неделю! Мы будем рады, если вы присоединитесь к нашему бесплатному списку рассылки «Игра недели»! Зарегистрируйтесь ниже.
Необходимые материалы и ресурсы – Пенни каждому игроку.
Количество игроков – минимум 3, максимум нет.

Можно изменить для социального дистанцирования.
Подготовка к игре
В Пенни Чинни можно играть практически в любом месте, в помещении и на улице. Единственная подготовка, необходимая перед игрой, — это собрать достаточно монет для каждого игрока. Помимо монет, в этой игре можно использовать и другие предметы (см. Варианты ниже).
Игроки должны находиться относительно близко друг к другу, но должны смешиваться друг с другом, чтобы игроки находились со всех сторон друг от друга.
Инструкции по игре (Прочитайте вслух группе)
Мы будем играть в игру под названием Пенни Чинни! Для начала всем нужно собраться вместе, но всегда держаться на расстоянии не менее 3 футов друг от друга. В этой игре каждый игрок начинает с того, что кладет пенни себе на подбородок, обычно глядя прямо в воздух. После того, как каждый игрок уравновесит свои монеты, начинается игра. Как только игра начинается, игроки больше не могут касаться пенни на подбородке руками. Цель игры — стать последним игроком, стоящим с монеткой на подбородке. Однако, чтобы выиграть, вам нужно заставить других игроков бросить свои монеты. Вы не можете вступить в контакт с любым другим игроком, но вы можете попытаться рассмешить его, напугать, подойти к нему поближе или сделать что-то еще, что вы можете придумать, чтобы заставить его бросить свой пенни.
Если игрок роняет монетку или касается ее руками, он немедленно выбывает из игры и должен отойти в сторону. Однако выбывшие игроки могут продолжать пытаться заставить других игроков сбросить свои монеты.
Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок, держащий монетку на подбородке.
Вариации
- Использование различных объектов. Вы можете увеличить сложность игры, используя другие предметы, такие как карандаши, шарики или другие предметы, которые могут поместиться на подбородке человека. Просто убедитесь, что каждый игрок получает один и тот же объект, чтобы игра была честной.
- Заставить игроков двигаться. Большинство игроков, естественно, захотят стоять как можно тише, чтобы удерживать монетку в равновесии. Вы можете увеличить сложность игры, заставив игроков делать определенное количество шагов через определенные промежутки времени. Например, вы можете заставить игроков двигаться на 5 шагов каждые 30 секунд.
- Добавить бросаемые предметы. Чтобы сделать игру по-настоящему увлекательной, добавьте в игру безопасные предметы, которые можно бросать, например мячи Nerf, и разрешите игрокам бросать их в других. Однако не позволяйте им бросать в голову и шею или пытаться целиться прямо в копейку. Бросать предметы следует для отвлечения внимания, а не для того, чтобы попытаться сбить монетку или ударить игрока по лицу..
Не пропустите ни одной игры! Подпишитесь на нашу рассылку «Игра недели»!
7 игр христианского молодежного лагеря, которые понравятся вашей молодежной группе
В молодежном лагере много детей, которые не знают друг друга, и лучший способ растопить лед — это устроить для них веселые и захватывающие игры в молодежном лагере, в которые они могут поиграть, когда они освоятся в лагере. Вот 7 игр для молодежного лагеря, в которые вы можете поиграть, чтобы немного развлечься и познакомиться.
Содержание
1. Захват флага
Разделитесь на две или более групп и разместите флаг каждой команды на приличном расстоянии друг от друга. У каждой команды есть территория, а середина игрового поля является разделительной линией.
Каждая команда должна попытаться получить флаг другой команды, который находится за пределами их территории. Если игрок помечен за пределами своей территории, он либо заморожен, либо выбывает из игры, либо должен отправиться в тюрьму.
Команда, первой вернувшая флаг другой команды на свою базу, становится победителем. Детям это нравится, и это позволяет им подружиться, работая в команде для достижения общей цели.
Предварительный просмотр | Продукт | Рейтинг | Цена | |
---|---|---|---|---|
SKLZ Flag Football Роскошный набор для 10 игроков с флагами, ремнями и конусами, мульти, один размер | 2 758 отзывов | 22,49 $ | Купить на Амазоне | |
Redux: оригинальное свечение в темноте, игра «Захват флага» | Возраст 8+ | Подвижные игры для детей и.![]() | 3 044 отзыва | $49,90 | Купить на Амазоне |
Хотите выйти на новый уровень? Ознакомьтесь с нашим обзором светящейся в темноте игры под названием Capture the Flag REDUX.
2. Minute to Win It
Основанные на популярном игровом шоу NBC, эти игры для молодежного лагеря представляют собой набор динамичных мини-задач, которые нужно выполнить за одну минуту. Есть много задач, из которых нужно решить, так как на веб-сайте указано не менее 50, из которых вы можете выбрать.
Обязательно посмотрите эпизод, чтобы знать, как работает игра. Вы можете выбрать столько испытаний, сколько захотите, и иметь разные станции для посещения детьми. Не стесняйтесь проявить творческий подход и придумать несколько минутных игр, которые соответствуют теме вашего молодежного лагеря.
Играете в преддверии праздников? Вот несколько праздничных версий:
- Рождественские игры за минуту
- Игры на Хэллоуин
- Пасхальные игры за минуту
3. Перетягивание каната
Эта старая игра станет хитом в вашем игровом арсенале для молодежной группы. Вы можете разделить по возрасту, чтобы сделать команды справедливыми и позволить им идти дальше. Для большего удовольствия создайте грязевую яму посередине, чтобы проигравшая команда упала в грязь.
Предварительный просмотр | Продукт | Рейтинг | Цена | |
---|---|---|---|---|
Ravenox натуральная скрученная хлопковая веревка | (Аква) (1/2 дюйма x 10 футов) | Сделано в США | Сильный.![]() | 87 отзывов | Купить на Амазоне |
Нет веревки? Не беспокойся! Попробуйте эту уникальную версию перетягивания каната без каната.
4. Мега Утка, Утка, Гусь
Немногие дети действительно перерастают эту игру. Если у вас много детей, вы все равно можете играть в нее. Пусть дети образуют большой круг и, когда кого-то поймают, идут в середину круга.
Как только шестеро детей окажутся в центре, пусть они начнут собственную мини-игру «Утка, утка, гусь». Как только будут отмечены еще шесть, пусть они начнут другую игру сразу после середины игры и так далее.
Если у вас много детей, вы будете получать игру за игрой, и дети будут в восторге. Это также отличный способ случайным образом выбрать группы из шести человек и сформировать группы для остальных участников молодежного лагеря.
5. Бросание шариков с водой
Для этой молодежной групповой игры наполните большое количество шариков с водой и разделите детей на пары лицом друг к другу. Пусть они начинают с близкого расстояния и пусть играют в мяч с водяным шаром.
Цель игры — не дать шарику с водой разбиться. После того, как каждый человек поймает воздушный шар, пусть каждый сделает один большой шаг назад. Когда из каждой пары останется только один ребенок, объедините этих детей в пары и дайте им поиграть в мяч.
Повторяйте это, пока не останется один игрок, который станет победителем.
Предварительный просмотр | Продукт | Рейтинг | Цена | |
---|---|---|---|---|
Bunch O Balloons — мгновенные водяные шары — зеленый (3 связки — всего 100 водяных шаров) | 1771 отзыв | 9,78 $ | Купить на Амазоне | |
Набор для наполнения водяных шаров для водных видов спорта 500 карат — биоразлагаемые водяные шары со шлангом для водяных шаров.![]() | 1 686 отзывов | 6,43 $ | Купить на Амазоне |
3 веселых игры с воздушными шарами
20 игр с воздушными шарами для вашего следующего мероприятия
6. Поиски сокровищ
Создавайте команды и отправляйте их на поиски сокровищ. Это занятие отлично работает, потому что дети находятся в небольших группах и хорошо знакомятся, ища предметы.
Нужны потрясающие фотографии вашего мероприятия? Попробуйте игру «Фотоохота за мусором»!
7.
