Игра верю не верю, карточная игра, настольная игра верю не верю для взрослых, игра верю не верю для детей.
Настольные и карточные игры – это отличный способ увлекательно и интересно провести время в кругу друзей и семьи. Одной из таких игр является «Верю не верю». У нее очень простые правила, понять которые по силе даже детям. В этой статье мы подробно рассмотрим правила карточной и настольной игр для детей и взрослых «Верю не верю», представим варианты вопросов и ответов, которые можно использовать в этой игре.
Содержание статьи
Карточная игра верю не верю правила карточной игры
Для начала разберемся с правилами, которые применяются во всех вариациях этой карточной игры:
- Первое, что нужно сделать – раздать карты всем участникам так, чтобы у каждого было равное количество карт.
- Тот, кто раздавал карты, должен ходить первым. В следующей игре раздавать карты и делать первый ход должен тот, кто проиграл в предыдущей игре.
- Основная цель игры – избавиться от всех карт. Тот, у кого они останутся на руках, будет считаться проигравшим.
- Тот участник, который делает первый ход, кладет на стол несколько карт (их количество может быть любым). Все карты должны располагаться так, чтобы рубашки были направлены вверх. При этом участник должен назвать несколько главных достоинств карт, которые он выложил на стол. Например, он может сказать, что перед глазами участников лежат все карты десятки.
- Следующий по часовой стрелке участник может поступить так:
- Может тоже выложить на стол несколько карт и сказать, что все они тоже, например, десятки (количество карт не определено точно, участник сам принимает решение, сколько карт поместить на стол). Если участник принял решение поступить так, то автоматически его ход передается тому, кто сидит следующим по часовой стрелке.
- Сказать слово «Верю». Если он угадал (карты действительно оказались десятками), то все карты, сколько бы их не лежало на столе, уходят в отбой. Если участник не угадал, то все карты, которые есть на столе, он забирает в свою колоду.
- Сказать слово «Не верю». Если он угадывает (то есть, карты действительно не десятки), то все карты, которые лежат на столе забирает себе тот участник, который хотел обмануть. Так его наказывают за обман. Если участник не угадал, не поверил, а карты действительно оказались десятками, то все, что лежит на столе, он забирает в свою колоду. Так участника наказывают за то, что он чрезмерно подозрителен.
- Если карты ушли в отбой, то следующий ход делает тот участник, который выбрал правильное решение.
- Если карты были забраны кем-то из участников в свою колоду, то ход делает тот, кто сидит следующим по часовой стрелке.
- Если у участника осталось всего несколько карт, и он принял решение все их выложить на стол, то он будет считаться выбывшим из игры только в том случае, если его карты будут покрыты или проверены.
Дополнительные правила игры
Есть несколько правил, которые соблюдаются только в определенных вариациях карточной игры «Верю не верю».
В принципе их можно вводить в любую разновидность игры, если все участники будут на это согласны:
- Участники могут договориться, что, кроме трех вариантов ответа на ход, которые мы назвали выше, они еще могут пасовать. Другими словами – участник не будет ничего говорить, добавлять карты, он просто передаст ход следующему участнику. Если все участники по кругу решат спасовать, то все карты, которые выкладывались на стол, уходят не вскрытыми в отбой.
- Участники могут решить, что если в процессе игры у них в колоде окажутся карты одинакового достоинства (например, все тузы), то он может показать их участникам и сбросить в отбой.
- Когда у всех участников на руках остается несколько карт, то можно усложнить ход их выброса таким образом: один участник кладет на стол несколько карт, сверху остальные участники кладут тоже по несколько карт без слов «Верю», «Не верю», «Пас». Очередь должна дойти до того игрока, который сделал ход первым. Он говорит «Верю» или «Не верю». Если он угадывает, то все карты уходят в отбой, если нет, то забирает все карты в свою колоду.
Настольная игра верю не верю правила настольной игры
Никаких отличий правила настольной игры «Верю не верю» от карточной не имеют. Просто в настольной игре применяются не обычные карты, а тематические. Например, это могут быть карточки с рисунками, изображениями животных, каких-то предметов, растений, флагов. Это может быть все, что угодно.
Если есть желание, можно придумать какие-то особенные правила игры, которые будут подходить конкретно под ваш случай.
Есть вариант настольной игры «Верю не верю», который направлен чисто на развитие интеллекта. Например, можно сделать специальные карточки с вопросами и вариантами ответов. Игра будет иметь такой вид:
- Ведущий зачитывает вопрос, написанный на одной из карточек, и предлагает сразу же несколько вариантов ответа. У каждого участника при этом должны быть таблички с номерами вариантов ответа.
- Участник в течение нескольких минут должен принять решение, какой вариант ответа он выбирает, и поднять ту цифру, которая соответствует его решению.
- Если участник делает правильный выбор, то он остается в игре, если нет – выбывает.
Игра верю не верю — суть игры
Основная цель игры «Верю не верю» — это быстрее сбросить все карты, которые есть на руках. Однако у этого развлечения есть еще и психологическая идея – научить, например, ребенка понимать, когда другой человек говорит правду, а когда обманывает.
Кроме того, эта игра способствует развитию внимания у человека и памяти. Если вы будете четко следить за течением игры, то увидите, в каком количестве какие карты выходят из игры. Например, вы увидите, что из игры уже в самом начале вышли все карточки с изображением слонов, и вдруг кто-то из участников, делая ход, говорит, что выложил на стол всех слонов. Здесь вы сразу же можете сделать победный ход, заявив, что не верите.
Игра верю не верю вопросы ответы:
первый вариант (50 вопросов 50 ответов)
- Вопрос: Нужно ли в Италии получать специальное разрешение, чтобы заниматься выращиванием помидоров?
Ответ: Нет.
- Вопрос: Самый первый суп, который был сварен кулинарами, был приготовлен из мяса бегемота.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Морковь изначально имела не оранжевый цвет, а фиолетовый.
Ответ: Ученые выяснили, что действительно морковь изначально была фиолетового цвета.
- Вопрос: Грецкие орехи могут вызывать у человека галлюцинации.
Ответ: Правда.
- Вопрос: Кетчуп можно использовать в качестве средства, которое может вылечить диарею.
Ответ: Правда.
- Вопрос: Комаров очень привлекает аромат, который исходит от запаха бананов.
Ответ: Это правда, потому что в бананах содержится много калия, а именно это вещество и привлекает москитов.
- Вопрос: Люди чаще всего на завтрак едят хлеб, чем какие-либо другие продукты.
Ответ: Нет.
- Вопрос: В Японии стали производить мороженое, которое имеет вкус конины, которая не прошла термическую обработку.
Ответ: Да. Эта сладость даже пользуется большой популярностью среди японцев.
- Вопрос: У Наполеона на голове треуголка.
Ответ: Это правильно.
- Вопрос: Если привязать к хвосту кота сковороду, то она не будет слышать звука грохота посуды по земле, если будет бежать со скоростью 60 км/ч.
Ответ: Это неправда. Она не услышит звука только в том случае, если вообще не будет двигаться.
- Вопрос: Самым ядовитым животным в мире является японская пиявка.
Ответ: Нет. Самая ядовитая австралийская кубомедуза.
- Вопрос: Андрея Белого на самом деле зовут Михаил Сергеевич.
Ответ: Нет. Его зовут Борис Николаевич.
- Вопрос: Китайцы называют болезнью красных глаз зависть.
Ответ: Да.
- Вопрос: Грибоедов является автором произведения «Горе луковое».
Ответ: Нет. Поэма называется «Горе от ума».
- Вопрос: Юлий Цезарь на голове носил венок, чтобы скрыть тот факт, что у него есть плешь.
Ответ: Да.
- Вопрос: По волосу человека можно определить его возраст, расовую принадлежность и пол.
Ответ: Да.
- Вопрос: Волосы у людей, которые являются светлыми от природы, растут быстрее.
Ответ: Да.
- Вопрос: На одной волосине можно выдержать любой предмет, который весит 3 кг.
Ответ: Да.
- Вопрос: У голубоглазых людей самый низкий болевой порог.
Ответ: Да.
- Вопрос: Человек может чихать и при этом не закрывать глаза.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Внутри глаза содержится воздух.
Ответ: Внутри глаза содержится жидкость.
- Вопрос: Радугу можно увидеть даже после полуночи.
Ответ: Да.
- Вопрос: Мадагаскарская королева казнила всех подданных, если они являлись к ней во сне, а она об этом не знала заранее.
Ответ
: Это правда.- Вопрос: Когда луна находится в зените, вес человека становится меньше.
Ответ: Да.
- Вопрос: Родители Эйнштейна думали, что их ребенок умственно отсталый, когда ему было 9 лет.
Ответ: Да, потому что он не умел быстро разговаривать, как все люди.
- Вопрос: Женщины могут моргать в несколько раз чаще и быстрее, чем мужчины.
Ответ: Да.
- Вопрос: Женщины гораздо быстрее могут выучить иностранные языки, в сравнении с мужчинами.
Ответ: Да.
- Вопрос: Мужчины гораздо лучше разбираются в математике и любых точных науках, чем женщины.
Ответ: Да.
- Вопрос: Мозг человека на 80% состоит из воды.
Ответ: Да.
- Вопрос: Голова человека в среднем весит 5 кг.
Ответ: Нет. Если быть точным, то голова человека весит 3,6 кг.
- Вопрос: Мужской мозг после того, как им исполняется 30 лет, начинает усыхать.
Ответ: Да. После 60 лет, как правило, мозг мужчин усыхает на 30%.
- Вопрос: Писатель Ганс Христиан Андерсен не мог самостоятельно написать ни одного слова грамотно.
Ответ: Да.
- Вопрос: Замужние женщины живут на 8 лет меньше, чем холостые, а мужчины наоборот.
Ответ: Да.
- Вопрос: Когда человеку исполняется 60 лет, у него 50% вкусовых ощущений исчезают.
Ответ: Да.
- Вопрос: У человека полностью исчезает чувство голода, если он съест кусок хлеба, ровно через 21 минуту.
Ответ: Да.
- Вопрос: Если съесть несколько листочков растения, которое произрастает в Индии, и называет калир-канда, то можно наесться на всю неделю вперед.
Ответ: Это правда, несмотря на то, что в этом растении нет никаких питательных веществ.
- Вопрос: Когда человек краснеет, цвет его желудка тоже становится красным.
Ответ: Да.
- Вопрос: Люди в 15 веке намеренно одевались в красный цвет, потому что считали, что он обладает целебными свойствами.
Ответ: Да.
- Вопрос: У гусеницы намного больше мускул, чем у человека.
Ответ: Да.
- Вопрос: 70% пыли, которая появляется в доме, сбрасывается с кожи человека.
Ответ: Да.
- Вопрос: Воины Спарты перед тем, как отправиться в бой, опрыскивали свои волосы духами.
Ответ: Да, потому что это единственная позволительная для низ роскошь.
- Вопрос: По понедельникам у людей случается гораздо больше сердечных приступов.
Ответ: Да.
- Вопрос: Из 7 краж, которые каждый день происходят в мире, следователи могут раскрыть только 1.
Ответ: Да.
- Вопрос: Некоторые люди до сих пор моются не водой, а оливковым маслом.
Ответ: Да, это происходит потому, что в их стране просто нет много воды.
- Вопрос: Можно завершить жизнь из-за кофе, если выпить сразу 100 чашек подряд.
Ответ: Да.
- Вопрос: Самой популярной причиной женской смертности в Японии считаются высокие каблуки.
Ответ: Да. В 1995 году 200 японок погибли именно по этой причине.
- Вопрос: Египтяне думали, что абрикосы – это солнечные яйца.
Ответ: Да.
- Вопрос: Корейские крокодилы умеют танцевать вальс. Этому их обучили профессиональные дрессировщики.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Слоны знакомятся с незнакомыми сородичами, кладя свой хобот им в рот.
Ответ: Да.
- Вопросы: Эскимосы едят сухую мойву вместо хлеба.
Ответ: Да.
второй вариант (50 + 50)
- Вопрос: Чтобы приготовить майонез, нужно использовать для этого яичные белки.
Ответ: Нет, нужно использовать желтки.
- Вопрос: На Руси, чтобы молоко сохранялось дольше, помещали в него лягушку.
Ответ: Да.
- Вопрос: В некоторых странах жуки-светляки используются в качестве осветительных приборов.
Ответ: Да.
- Вопрос: Белые медведи на самом деле имеют черную кожу.
Ответ: Да.
- Вопрос: Шелк – это ткань растительного происхождения.
Ответ: Натуральный шелк изготавливается не из растений, а из животных.
- Вопрос: Синица за одни сутки может съесть такое по весу количество насекомых, сколько весит сама.
Ответ: Да.
- Вопрос: Слон почувствует, когда его укусит самое маленькое насекомое.
Ответ: Да.
- Вопрос: Великую Китайскую Стену можно увидеть из космоса.
Ответ: Да.
- Вопрос: Тараканы на Земле живу уже более 300 лет. Их вид никогда не претерпевал никаких изменений.
Ответ: Да
- Вопрос: Если дать человеку новую ручку, то первое, что он ею напишет, это свое имя.
Ответ: Да.
- Вопрос: При производстве динамита не используется арахис.
Ответ: Неверно, он применяется.
- Вопрос: В Мексике в 1941 году мыло имело такую же ценность, как и деньги. За него можно было многое купить.
Ответ: Да, потому что люди испытывали дефицит этого хозяйственного продукта.
- Вопрос: Горячей водой можно гораздо быстрее потушить огонь, чем если применять холодную воду.
Ответ: Да.
- Вопрос: Куклачев дрессирует кошек при помощи пистолета.
Ответ: Да, только он использует водный пистолет.
- Вопрос: Японские школьники используют мел, чтобы писать им на доске.
Ответ: Нет. Они применяют специальные чернила.
- Вопрос: Смертная казнь за коррупцию была введена в России Иваном Грозным?
Ответ: Да.
- Вопрос: Мы пьем воду, в которой содержится молекула воды, побывавшая в теле динозавра.
Ответ: Да.
- Вопрос: У дождевого червя нет сердца.
Ответ: Это неправда, так как у дождевого червя 5 сердец.
- Вопрос: Мед – это продукт, который никогда не портится, сколько бы лет он не хранился.
Ответ: Да.
- Вопрос: На Сатурне и Юпитере идут алмазные дожди.
Ответ: Да.
- Вопрос: Если взобраться на вершину Эвереста, то оттуда можно позвонить по мобильному телефону.
Ответ: Да.
- Вопрос: За 14 лет до трагедии, которая случилась с Титаником, был написан роман, в котором корабль действительно затонул.
Ответ: Да.
- Вопрос: 600 лет подряд англичане в свое время разговаривали на французском языке.
Ответ: Да.
- Вопрос: У бабочки есть 12 тыс. глаз.
Ответ: Да.
- Вопрос: Собаки долматинцы рождаются без пятен.
Ответ: Да.
- Вопрос: Человек, если матерится, то может избавиться от боли, которая его мучит.
Ответ: Да.
- Вопрос: Лень передается по наследству.
Ответ: Да.
- Вопрос: Белый хлеб намного калорийнее, чем черный.
Ответ: Нет, количество калорий и в том, и в другом хлебе одинаковое.
- Вопрос: От картошки можно сильно поправиться.
Ответ: Нет, если есть ее с зелеными овощами и не заправлять обильно сливочным маслом.
- Вопрос: Курица, после того, как ее лишают головы, еще может жить 2 мин.
Ответ: Правда.
- Вопрос: Если сбросить монетку с небоскреба, то она таким образом убьет человека.
Ответ: Это вымысел.
- Вопрос: Куриный бульон способен вылечить простудное заболевание.
Ответ: Да, потому что в нем содержатся противовоспалительные вещества.
- Вопрос: После того, как человек умирает, у него продолжают расти ногти и волосы.
Ответ: Это ложь, потому что с наступлением смерти у человека прекращают функционировать все процессы в организме.
- Вопрос: Если во время дождя бежать, а не идти пешком спокойным шагом, то промокнуть можно значительно меньше.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: Есть проглотить жевательную резинку, то она будет перевариваться в желудке человека 7 лет.
Ответ: Это неправда, которую придумали взрослые, чтобы пугать таким образом своих детей.
- Вопрос: Хамелеон умеет вращать своими глазами по-разному.
Ответ: Да. При этом он может вообще не поворачивать голову, но видеть все, что вокруг него происходит.
- Вопрос: После того, как богомолы спариваются, самка съедает самцу голову.
Ответ: Нет. Это всего лишь миф.
- Вопрос: Крокодил, поедая пойманную жертву, плачет в процессе.
Ответ: Это так. Крокодилам, конечно, не жаль добычи, просто около их горла у них располагаются слезные железы.
- Вопрос: Если взять одного червя и разрезать его на две части, то получится 2 червя.
Ответ: Это неправда.
- Вопрос: Быков очень раздражает красный цвет, поэтому они на него бросаются.
Ответ: Это не так, потому что эти животные не умеют различать цвета. Они бросаются не на красный цвет, а на тряпку, которой машут.
- Вопрос: Дельфины во время сна закрывают только один глаз.
Ответ: Это правда, потому что во время сна у дельфинов одно полушарие мозга продолжает работать.
- Вопрос: Пчела в любом случае погибнет после того, как лишится своего жала.
Ответ: Это касается только одного вида пчел, поэтому нельзя утверждать, что это правильная мысль.
- Вопрос: У тигров не только красивая полосатая шерсть, у них такая же и кожа.
Ответ: Да.
- Вопрос: Базовым цветом зебры является черный, а не белый цвет.
Ответ: Да.
- Вопрос: Страусы действительно прячут голову в песок при виде чего-то опасного для себя.
Ответ: Это миф. Страусы бы задохнулись, если бы прятали свои головы в песок. Просто в песке они прячут свои яйца, которые иногда переворачивают с помощью клюва, как бы ныряя в песок.
- Вопрос: Застежка от бюстгальтера была запатентована Марком Твеном.
Ответ: Правда.
- Вопрос: Эйфелева башня в летний сезон года становится выше на 15 см.
Ответ: Это правда, потому что сооружение выполнено из стали с температурными компенсаторами.
- Вопрос: Раскета – это пространство между бровями.
Ответ: Нет. Раскетой называется складка на запястье.
- Вопрос: Скорость разгона блохи больше, чем у космического шаттла.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: ДНК банана и человека похожи на 90%.
Ответ: Это ложь.
третий вариант ( 50+50)
- Вопрос: Человек не может одновременно делать вдох и глоток.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: Осьминог имеет несколько сердец.
Ответ: Это правда. Осьминог имеет 3 сердца.
- Вопрос: Если человек, находясь в открытом космосе, заплачет, то слезы прилипнут к его лицу.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: Молния не может ударить в одно и то же место несколько раз.
Ответ: Это неправда. Молния может несколько раз ударять в одно и то же место.
- Вопрос: Кетчуп был придуман англичанами в 19 веке.
Ответ: Это неправда, его создателями являются китайцы, жившие в 17 веке.
- Вопрос: В США больше библиотек, чем ресторанов фастфуда.
Ответ: Да.
- Вопрос: Через реку Амазонка люди построили сотни мостов.
Ответ: Это ложь, потому что не существует ни одного моста, который бы был построен через эту реку.
- Вопрос: Мозг человека на 60% состоит из жировых клеток.
Ответ: Это так. Если вы не едите жирной пищи, то ваш мозг начинает работать гораздо хуже.
- Вопрос: Между Россией и США расстояние составляет только 4 км.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: Коалы имеют такие же отпечатки пальцев, как и человек.
Ответ: Да.
- Вопрос: Губная помада содержит в себе чешую рыбы.
Ответ: Правда.
- Вопрос: Клубника является ягодой.
Ответ: Нет. Настоящие плоды клубники – это маленькие орешки на ее поверхности.
- Вопрос: Канарские острова так были названы в честь птиц канареек, которые здесь обитали.
Ответ: Нет. Канарские острова, если перевести это словосочетание, означает «собачьи острова».
- Вопрос: Салат «Цезарь» так назван в честь знаменитого римского императора.
Ответ: Нет. Название «Цезарь» салат получил в честь своего автора Цезаря Кардини.
- Вопрос: Год, указанный на бутылке вина, означает дату, когда был собран виноград для вина.
Ответ: Да.
- Вопрос: Первое фото селфи было сделано в 19 веке.
Ответ: Да. Такое фото сделал фотограф Роберт Корнелиус.
- Вопрос: Больше всего озер во всем мире расположено в России.
Ответ: Это неправда, потому что больше всего озер расположено в Канаде.
- Вопрос: На Северном полюсе есть земля.
Ответ: Нет, вся поверхность состоит изо льда.
- Вопрос: У голландских полицейских в каждом автомобиле есть плюшевый медвежонок.
Ответ: Да. Это предусмотрено для тех случаев, если приходится спасать из неприятной ситуации ребенка.
- Вопрос: Зажигалка была изобретена до того, как появились спички.
Ответ: Да.
- Вопрос: Молоко, которое дает бегемот, имеет розовый цвет.
Ответ: Да. Потому что в процессе его выработки у бегемота вырабатывается гиппосудоровая кислота.
- Вопрос: Чистое золото по своей структуре очень твердое.
Ответ: Это ложь, потому что настоящее золото, которое не содержит примесей, настолько мягкое, что его можно помять руками.
- Вопрос: Волосы, которые длительное время были у человека кудрявыми, могут стать прямыми.
Ответ: Да. Это может происходить на фоне гормонального дисбаланса.
- Вопрос: Энергию из холода извлечь невозможно.
Ответ: Это неправда, потому что холод – это тоже энергия, просто у нее не очень большая сила.
- Вопрос: В винограде никогда не бывает червей.
Ответ: Это правда, поскольку виноград содержит в себе очень много сока, который бы не позволил личинкам насекомых дышать.
- Вопрос: Взрослые кошки любят молоко так же, как и котята.
Ответ: Это правда, потому что у них происходят соответствующие мутации в организме.
- Вопрос: Ракеты называются баллистическими, потому что большую часть полета летят по инерции.
Ответ: Да.
- Вопрос: Лапы у птиц могут замерзать.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Комары могут заразить человека ВИЧ-инфекцией.
Ответ: Это ложь, потому что вирус, попадая в комара, сразу же в нем погибает.
- Вопрос: Заяц и кролик могут скрещиваться.
Ответ: Нет, потому что у них абсолютно разные хромосомные наборы.
- Вопрос: Разбитый ртутный термометр представляет очень большую опасность для жизни человека.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Собаки и кошки потеют языком.
Ответ: Нет, потому что потовые железы у них имеются только на подушечках их лап.
- Вопрос: В вакууме невозможно сделать вдох.
Ответ: Это правда.
- Вопрос: На Марсе можно выращивать растения.
Ответ: Да, но только такие, которые не нуждаются в органической подкормке.
- Вопрос: Свеча во время горения начинает потрескивать, потому что в парафине содержится много воды.
Ответ: Да.
- Вопрос: Пауки плетут свою паутину, потому что этого требует инстинкт.
Ответ: Да, потому что они могут плести паутину даже там, где мух нет.
- Вопрос: Дрожжевое тесто никогда не поднимется, если на него будет воздействовать шум.
Ответ: Нет. На тесто может влиять только продолжительный и очень громкий звук.
- Вопрос: Кадык мужчине нужен в целях защиты щитовидной железы от внешнего воздействия.
Ответ: Да.
- Вопрос: Дельфины способны нападать на людей.
Ответ: Да. Известно очень много случаев.
- Вопрос: Насекомые при падении с высоты не разбиваются.
Ответ: Да, потому что у них малый вес, и низкое сопротивление воздуха снижает до минимума вероятность того, что они разобьются.
- Вопрос: Когда человек зевает, он гораздо хуже начинает слышать.
Ответ: Да, потому что тонус барабанной перепонки снижается.
- Вопрос: У детей больше костей, чем у взрослого человека.
Ответ: Да. Просто у новорожденных много маленьких костей. Это предусмотрено природой, чтобы им было легче проходить по родовым путям. Затем эти маленькие косточки срастаются.
- Вопрос: Венера – это планета, которая вращается по часовой стрелке. Никакая другая планета больше не может этого делать.
Ответ: Да.
- Вопрос: Птицы не бывают ядовитыми.
Ответ: Нет. Питоху и ковальди – это ядовитые птицы.
- Вопрос: Сахара – это самое сухое место, которое существует на планете Земля.
Ответ: Нет. Таким местом является Антарктида, потому что там никогда практически не выпадают осадки.
- Вопрос: Черепахи умеют плакать.
Ответ: Да, но они делают это для того, чтобы из глаз вытекли лишние песчинки.
- Вопрос: Крабы могут подняться на поверхность воды, размещаясь на дельфинах.
Ответ: Нет. Они даже не смогут вскарабкаться на дельфина.
- Вопрос: Рыба-меч убивает при укусе мышьяком, который содержится в ее мече.
Ответ: Это неправда. Эта рыба не может причинить вреда человеку.
- Вопрос: Если ребенок съест зеленый картофель, то он может умереть.
Ответ: Да. В зеленом картофеле содержится очень много солонина, который опасен для детей.
- Вопрос: Розы голубого цвета произрастают только на территории Китая.
Ответ: Нет, потому что таких роз в чистом виде не существует вообще.
Игра верю не верю для детей правила игры
Очень интересно играть в такую игру с детьми, которые только начинают учить цифры, буквы, иностранные слова, цвета или геометрические фигуры. Такую игру можно сделать самостоятельно, можно приобрести в магазине специально для детей.
Правила для детей в этой игре достаточно простые, они такие же, как и в игре, предназначенной для взрослой аудитории. В зависимости от того, какую цель преследует игра, правила могут отличаться. В этом случае нужно просто внимательно читать инструкцию.
Вопросы и ответы для детей игра верю не верю:
первый вариант (50 вопросов 50 ответов)
- Вопрос: 2+2=5
Ответ: Нет, 4.
- Вопрос: Слово «МАЛАДЕЦ» написано правильно.
Ответ: Нет. Правильно писать «МОЛОДЕЦ».
- Вопрос: Столицей России является Санкт-Петербург.
Ответ: Нет, Москва.
- Вопрос: Красная Шапочка забыла правило безопасности, связанное с общением с незнакомцами.
Ответ: Да. Ей не стоило разговаривать с волком.
- Вопрос: Если на улице уто-то из взрослых попросил твоей помощи, нужно помочь.
Ответ: Нет. Нужно сказать просящему о том, что ему лучше обратиться к кому-то из взрослых.
- Вопрос: Чтобы остановить кровотечение их небольшой ранки, нужно приложить подорожник.
Ответ: Нет, нужно воспользоваться перекисью.
- Вопрос: Любой пожар нужно тушить водой.
Ответ: Нет. Если пожар произошел из-за замыкания проводки, то воду использовать для тушения нельзя.
- Вопрос: Если вода взята из родника, то ее можно пить в чистом виде.
Ответ: Нет, ее все равно следует прокипятить.
- Вопрос: Если зимой у друга кончик носа стал белым, это признак обморожения.
Ответ: Да, нужно оказать первую помощь.
- Вопрос: Царь Салтан взял в жены третью девицу, потому что она обещала родить ему сына.
Ответ: Да.
- Вопрос: Есть деревья, которые даже осенью не меняют цвета листьев.
Ответ: Да. Например, ольха.
- Вопрос: Чебурашка до того, как встретился с крокодилом Геной, жил на улице.
Ответ: Нет, он жил в телефонной будке.
- Вопрос: Все жители Изумрудного города должны были обязательно носить зеленые очки.
Ответ: Да.
- Вопрос: Царя из сказки А.С. Пушкина «Золотой Петушок» звали Дадон.
Ответ: Да.
- Вопрос: Бабка из Колобка наскребла муку в амбаре и сусеках.
Ответ: Да.
- Вопрос: Карлсон любил есть больше всего на свете мед.
Ответ: Нет, малиновое варенье.
- Вопрос: Лиса освободила Лубяную избушку Зайчика, когда пришел Медведь.
Ответ: Нет, когда пришел Петушок.
- Вопрос: Сова из мультика про Винни Пуха подарила Ослику Иа на день рождения горшочек меда.
Ответ: Нет, она подарила ему хвост.
- Вопрос: Айболит лечил зверей, который проживали в Африке.
Ответ: Да.
- Вопрос: Ведьма отобрала у Русалочки красоту взамен на ноги.
Ответ: Нет, ведьма отобрала у нее голос.
- Вопрос: Доктор Пиллюлькин лечил Незнайку касторкой и йодом.
Ответ: Да.
- Вопрос: У Шапокляк была крыса, которая любила сидеть у нее на плече.
Ответ: Нет, она сидела в ее сумке.
- Вопрос: Черепаха Тортилла дала Буратино золотой ключик.
Ответ: Да.
- Вопрос: Зимой Дюймовочка жила в ореховой скорлупе.
Ответ: Нет, в норке мыши.
- Вопрос: Бабушка Пчела подарила Мухе-Цокотухе мед.
Ответ: Да.
- Вопрос: Иванушка Дурачок поймал щуку в колодце.
Ответ: Нет, в проруби.
- Вопрос: Ведьма дала Белоснежке ядовитое яблоко, после чего она умерла.
Ответ: Да.
- Вопрос: Снежная Королева жила в Лапландии.
Ответ: Нет, она жила на Северном полюсе.
- Вопрос: Старик у золотой рыбки во второй раз попросил себе сапоги.
Ответ: Нет, он попросил избу.
- Вопрос: Козлята открыли волку дверь после того, как он съел их маму козу.
Ответ: Нет, после того, как он запел голосом мамы козы.
- Вопрос: Золушка потеряла хрустальную туфельку, когда бежала с бала во дворце.
Ответ: Да.
- Вопрос: Самый большой океан на планете – Индийский.
Ответ: Нет, Тихий.
- Вопрос: Наука, которая изучает растения, называется ботаникой.
Ответ: Да.
- Вопрос: Прометей выкрал у богов Олимпа огонь.
Ответ: Да.
- Вопрос: Спидометр – это прибор, которым измеряют расстояние.
Ответ: Нет, этим прибором измеряют скорость.
- Вопрос: Падающая башня находится в Париже.
Ответ: Нет, она находится в городе Пиза.
- Вопрос: Снег обещается, если пролетит стая лебедей.
Ответ: Нет, гусей.
- Вопрос: Изюм делают из винограда.
Ответ: Да.
- Вопрос: Дуремар работал на рынке.
Ответ: Нет, он был аптекарем.
- Вопрос: Слова мороженное и мороз являются однокоренными.
Ответ: Да.
- Вопрос: 02 – это телефон, по которому вызывают службу газа.
Ответ: Нет, по этому телефону вызывают милицию.
- Вопрос: Шоколад делают из семян дерева какао.
Ответ: Да.
- Вопрос: Микроскоп – это электрический прибор.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Нумизматом называют того, кто коллекционирует монеты.
Ответ: Да.
- Вопрос: У краба 10 лапок.
Ответ: Да.
- Вопрос: Киянкой называется молоток, который изготовлен из дерева.
Ответ: Да.
- Вопрос: Голубь является символом мира.
Ответ: Да.
- Вопрос: Полиглотом называют человека, который хорошо разбирается в математике.
Ответ: Нет, так называют человека, который знает много иностранных языков.
- Вопрос: Слоны больше всего боятся мышей.
Ответ: Да.
- Вопрос: 1 июня отмечается День защиты детей.
Ответ: Да.
второй вариант (50+50)
- Вопрос: Мы пишем арабскими цифрами.
Ответ: Да.
- Вопрос: Чертова дюжина равна 15.
Ответ: Нет, 13.
- Вопрос: Эверест – это самая высокая гора в мире.
Ответ: Да.
- Вопрос: Антарктида – это единственный материк, на котором нет рек.
Ответ: Да.
- Вопрос: Женева – это столица Швеции.
Ответ: Нет, Швейцарии.
- Вопрос: Самым глубоким озером в мире является озеро Байкал.
Ответ: Да.
- Вопрос: Река Лимпопо действительно существует.
Ответ: Да.
- Вопрос: Дебют – это самое первое в жизни выступление артиста.
Ответ: Да.
- Вопрос: Серебро дороже золота.
Ответ: Нет, золото дороже, чем серебро.
- Вопрос: Леонов – это первый космонавт, который прогуливался в открытом космосе.
Ответ: Да.
- Вопрос: Петербург был основан Екатериной Великой.
Ответ: Нет, Петром Великим.
- Вопрос: Если человек тонет, ему надо махать руками.
Ответ: Нет, ему нужно бросить спасательный круг.
- Вопрос: Первым месяцев в году является март.
Ответ: Нет, январь.
- Вопрос: Создателем периодической системы химических элементов является Менделеев.
Ответ: Да.
- Вопрос: В мире существует 10 чудес света.
Ответ: Нет, их 7.
- Вопрос: Экватор – это линия, которая делит горизонтально Землю пополам.
Ответ: Да.
- Вопрос: Волки вырастили в своей стае мальчика, которого звали Маугли.
Ответ: Да.
- Вопрос: В Америке дети называют Деда Мороза Санта Клаусом.
Ответ: Да.
- Вопрос: Есть специальная книга, в которую заносят виды животных, которые могут исчезнуть с лица Земли.
Ответ: Да, она называется Красной Книгой.
- Вопрос: У человека 64 зуба.
Ответ: Нет, всего 32 зуба у человека.
- Вопрос: В сутках 48 часов.
Ответ: Нет, в сутках 24 часа.
- Вопрос: Следом за апрелем следует месяц август.
Ответ: Нет, за апрелем следует май.
- Вопрос: Если случился пожар, то нужно звонить по номеру «01».
Ответ: Да.
- Вопрос: Карлсон жил на дереве.
Ответ: Нет, Карлсон – это персонаж, которых жил на крыше.
- Вопрос: На зеленый цвет светофора нужно переходить дорогу.
Ответ: да.
- Вопрос: Единственная страна на планете, которая ни с кем не граничит, это США.
Ответ: Нет, это Австралия.
- Вопрос: Сказку «Цветик-Семицветик» написал А.Пушкин.
Ответ: Нет, ее автором является В.Катаев.
- Вопрос: Крокодилы, спасаясь от врагов, претворяются, что они бревна.
Ответ: Нет.
- Вопрос: Австралия является самым большим материком на планете.
Ответ: Нет, самый большой материк на Земле – это Евразия.
- Вопрос: Блины можно печь только на ржаной муке.
Ответ: Нет, можно использовать любую муку, но чаще всего применяется пшеничная.
- Вопрос: 97% воды на Земле – это соленые воды.
Ответ: Да.
- Вопрос: Глина используется для того, чтобы можно было изготовить стекло.
Ответ: Нет, нужно применять песок.
- Вопрос: Археологи – это люди, которые строят здания.
Ответ: Нет, это люди, которые ведут раскопки.
- Вопрос: Изобретателями бумаги являются японцы.
Ответ: Нет, бумагу изобрели китайцы.
- Вопрос: Если куры купаются в грязи, значит, нужно ждать хорошей погоды.
Ответ: Нет, это примета, которая указывает на то, что нужно ждать дождя.
- Вопрос: Если смешать красный с зеленым, то можно получить коричневый цвет.
Ответ: Да.
- Вопрос: В русском языке всего 6 гласных звуков.
Ответ: Да.
- Вопрос: Карабас-Барабас был директором рынка.
Ответ: Нет, он был директором кукольного театра.
- Вопрос: Падчерица из сказки «12 месяцев» собирала ландыши.
Ответ: Нет, она собирала подснежники.
- Вопрос: Красную Шапочку девочке подарила мама.
Ответ: Нет, бабушка.
- Вопрос: Дядя Федор купил трактор на деньги, которые отыскал, когда откопал клад.
Ответ: Да.
- Вопрос: Золушкой девочку назвала мама при рождении.
Ответ: Нет, так девочку назвала младшая дочь мачехи.
- Вопрос: Гулливер – это великан, который побывал в стране лилипутов.
Ответ: Да.
- Вопрос: Незнайка жил в Зеленом городе.
Ответ: Нет, в Цветочном.
- Вопрос: Медвежонка, который умел сочинять стихи, звали Умка.
Ответ: Нет, его звали Винни-Пух.
- Вопрос: Окунь исполнял желания Емели в сказке «По щучьему веленью».
Ответ: Нет, это была щука.
- Вопрос: Кащей Бессмертный превратил Елену Прекрасную в Царевну-Лягушку.
Ответ: Нет, девушку звали Василисой Премудрой.
- Вопрос: Дочку Снегурочку старикам подарил Дед Мороз.
Ответ: Нет, старики сами слепили ее себе из снега.
- Вопрос: Букингемский дворец находится в Италии.
Ответ: Нет, он находится в Великобритании.
- Вопрос: Сакура растет в Турции.
Ответ: Нет, она растет в Японии.
третий вариант (50+50)
- Вопрос: Свора – это стая собак, которые охотятся.
Ответ: Да.
- Вопрос: Пластилин делается на основе глины.
Ответ: Да.
- Вопрос: Оркестром руководит директор.
Ответ: Нет, оркестром руководит дирижер.
- Вопрос: Празднование Нового Года было заложено итальянцами.
Ответ: Нет, этот праздник придумали китайцы.
- Вопрос: Сахар делают из конфет.
Ответ: Нет, этот продукт добывают из сахарной свеклы.
- Вопрос: Картина, на которой изображены фрукты, называется пейзаж.
Ответ: Нет, так называют натюрморт.
- Вопрос: Ежи ночью спят.
Ответ: Нет, они охотятся.
- Вопрос: Третьей планетой по счету вдали от Солнца является Венера.
Ответ: Нет, такой планетой является Земля.
- Вопрос: Самый глубокий океан на Земле Атлантический.
Ответ: Нет, Тихий.
- Вопрос: Саргассово море не имеет берегов.
Ответ: Да.
- Вопрос: С помощью термометра можно измерить влажность воздуха.
Ответ: Нет, с помощью этого прибора можно измерить температуру воздуха.
- Вопрос: География – это наука, которая изучает флору.
Ответ: Нет, флору изучает ботаника.
- Вопрос: Самым соленым морем считается Охотское.
Ответ: Нет, Мертвое.
- Вопрос: Картину «Черный квадрат» написал Айвазосвкий.
Ответ: Нет, Малевич.
- Вопрос: Балда из сказки Пушкина получал зарплату монетами.
Ответ: Нет, щелчками по лбу.
- Вопрос: Дюна – это подвижный песчаный холм.
Ответ: Да.
- Вопрос: Танец древних людей с бубнов в руках вызывал снег.
Ответ: Нет, дождь.
- Вопрос: Китайцы в древности изготавливали шелк из растений.
Ответ: Нет, из шелковичных червей.
- Вопрос: Яд кобры содержится в ее зубах.
Ответ: Да.
- Вопрос: Эскимосы при встрече с другом целуются.
Ответ: Нет, они трутся носами.
- Вопрос: Фараону в гробницу клали папирус.
Ответ: Нет, драгоценности, чтобы он в загробной жизни тоже жил богато.
- Вопрос: Кубрик – то место на судне, где живут матросы.
Ответ: Да.
- Вопрос: В раковинах устриц образуются кораллы.
Ответ: Нет, жемчуг.
- Вопрос: Японцы в древности расплачивались не деньгами, а рисом.
Ответ: Да.
- Вопрос: Вода кажется синей из-за водорослей.
Ответ: Нет, из-за того, что она отражает небо.
- Вопрос: Пальма лучше всех растений переносит засуху.
Ответ: Нет, самую большую засуху может переносить только кактус.
- Вопрос: В ночь на Ивана Купала нужно искать папоротник.
Ответ: Да.
- Вопрос: Индейцы в знак примирения хлопали в ладоши.
Ответ: Нет, они закапывали топор войны.
- Вопрос: Единственным местом в пустыне, где есть вода и растительность, является Оазис.
Ответ: Да.
- Вопрос: Самый острый слух у летучей мыши.
Ответ: Да.
- Вопрос: Колумб назвал индейцев так, потому что думал, что приплыл в Индию.
Ответ: Да.
- Вопрос: Черепаха откладывает яйца на дне океана.
Ответ: Нет, в песке на берегу.
- Вопрос: Пираньи могут в считаные минуты съесть большое животное.
Ответ: Да.
- Вопрос: На глубине озера образуется золото.
Ответ: Нет, торф.
- Вопрос: Первые самолеты изготавливались из резины.
Ответ: Нет, из дерева.
- Вопрос: Повар на судне называется коком.
Ответ: Да.
- Вопрос: Маркиза де Пампадур, чтобы казаться выше, придумала ходули.
Ответ: Нет, каблуки.
- Вопрос: Моряки пропитывали свою одежду смолой, чтобы она не рвалась.
Ответ: Нет, чтобы она не пропускала воду.
- Вопрос: Самые высокие горы в мире находятся в Америке.
Ответ: Нет, в Азии.
- Вопрос: Моцарт начал сочинять музыку, когда ему исполнилось 7 лет.
Ответ: Да.
- Вопрос: В Китае невесты на свадьбу надевают белое платье.
Ответ: Нет, красное.
- Вопрос: Волчок и юла – это одно и то же.
Ответ: Да.
- Вопрос: Зима начинается в январе.
Ответ: Нет, в декабре.
- Вопрос: Кукушка никогда не вьет гнезд.
Ответ: Да.
- Вопрос: Папа Карло подарил Буратино Азбуку на деньги с продажи куртки.
Ответ: Да.
- Вопрос: Гадкий утенок превратился в лебедя.
Ответ: Да.
- Вопрос: На печи катался Иванушка Дурачок.
Ответ: Нет, Емеля.
- Вопрос: В Зазеркалье жила Алиса.
Ответ: Да.
- Вопрос: Почтальона из деревни Простоквашино звали Печкиным.
Ответ: Да.
- Вопрос: Самым коротким месяцем в году является февраль.
Ответ: Да.
Вопросы могут быть любыми, их можно придумывать из литературы, познавательных передач. Если хотите повеселиться в компании взрослых, то добавьте чувство юмора, и вы отлично проведете время.
Видео: «Игра Верю не верю»
Дурни, Тесты, Аватары / Том 7.5 / Я, «Верю/не верю» и Мужская Гордость
— Акихиса-кун, если я выиграю следующий раунд, можешь, пожалуйста, надеть этот женский предмет одежды?
— Ахаха, тебе очень нравится шутить, Химеджи-сан
— Акихиса-кун, если я выиграю следующий раунд, можешь, пожалуйста, надеть этот женский предмет одежды?
— Ахаха, а ты знаешь толк в шутках, Химеджи-сан.
— Акихиса-кун, если я выиграю следующий раунд, можешь, пожалуйста, надеть этот женский предмет одежды?
— Аха… ха, серьёзно, Химеджи-сан, тебе так нравится шутить. Ведь верно? Это же шутка, да?
— Акихиса-кун, если я выиграю следующий раунд, можешь, пожалуйста, надеть этот женский предмет одежды?
— ХИМЕДЖИ-САН! УМОЛЯЮ, ПОТОРОПИСЬ И СКАЖИ МНЕ, ЧТО ЭТО БЫЛА ШУТКА!
— …Юджи, я заставлю тебя снять трусы, когда ты проиграешь в следующий раз.
— Шоуко! Не думай, что сможешь побеждать меня всякий раз… в следующий раз раздеваться будешь ты!
Пока мы держим карты, атмосфера вокруг нас кажется аномально напряжённой.
— Эй, Юджи… как всё закончилось этим?
— Откуда мне знать…
Сейчас мы с Юджи могли только переглянуться и вздохнуть.
*****
…Всё начиналось совершенно банально.
— Все, поскольку мы все свободны, может, сыграем в «верю/не верю»?
Поскольку преподаватели устроили совещание в учительской, уроки сегодня закончились раньше, поэтому я взял свои покерные карты и обратился к Юджи, Хидэёши и Муццурини.
— «Верю/не верю»? Ты говоришь о картах?
— Ага.
Я кивнул Юджи. Эта игра не так хорошо известна, как старая дева или семёрка, но «верю/не верю» тоже популярная карточная игра, поэтому многие люди должны знать правила.
— В чём дело, Акихиса? У тебя недавно появилось много денег?
— Что-то вроде. В последнее время не выпускали новые игры, которые я хотел бы купить.
Юджи спросил меня о деньгах потому что обычно, честно говоря, и это не то, чем следует хвастаться, мы делаем ставки во время карточных игр. Проигравший один раз покупает всем сок, проигравший три раза — гюдон, проигравший пять раз — гамбургер. В прошлый раз я был разбит в пух и прах, мне пришлось покупать всем гамбургеры. В этот раз я должен победить.
— …Я не против.
— В драмкружке сегодня нет репетиций. Я могу сыграть с вами, ребята.
— Запишите и меня. Как я могу позволить вам уйти со свободными деньгами, не выжав из вас всё до последней капли?
Похоже, они и не думали, что могут проиграть, поскольку запросто приняли моё предложение. Они думают, что я ужасно проиграюсь, как в прошлый раз? Пресвятые печеньки, я превращу ваши улыбки в отчаянный плач!
— Решено. Правила стандартные, так?
Когда все кивнули в знак согласия, я начал перетасовывать и раздавать карты.
Позвольте мне для начала объяснить правила «верю/не верю».
1. Когда первый человек (тот, кто получил Туз пик) говорит «Туз», он должен положить карту лицевой стороной вниз (неважно, туз это или нет).
2. Затем мы продолжаем называть «2», «3», «4», «Джокер», «Королева», «Король», когда мы выбрасываем карты (например, в таком порядке: Я → Юджи → Муццурини → Хидэёши. Я произношу «Туз», Юджи отвечает «2», Муццурини говорит «3», а Хидэёши будет «4». Каждый озвучивает карту, которую он сбрасывает, а после «Короля» снова идёт «Туз»).
3. Сброшенная карта не обязательно должна быть той, которая названа, но если кто-то сказал «не верю», и карта не соответствовала озвученной, то тот, кто её сбросил, должен забрать все карты.
4. Напротив, если кто-то сказал «не верю», а карта соответствовала озвученной, тот, кто сказал «не верю», должен будет забрать все карты.
5. Если у одного из игроков осталось только две карты, игра закончится. Поэтому все должны видеть, сколько у кого карт, чтобы узнать, кто проиграл.
Это основы.
Обычно, эти правила «верю/не верю» позволяют играть, пока кто-нибудь не останется без карт, но мы можем играть безостановочно. Мы придумали особые правила. Когда у кого-нибудь остаётся 3 карты, человек может выиграть, если у него есть хотя бы одна карта, которую он может сбросить. Даже если игрок солжёт, он победит, если его ложь не будет раскрыта.
— Эх, тогда я начну, «Туз».
Юджи бросил в центр карту лицом вниз. Это, должно быть, туз пик, верно?
— Тогда я сбрасываю «2».
Хидэёши сбросил карту. Есть только 4 карты с таким номером. Если бы у меня были четыре «2», я мог бы сказать, что Хидэёши врёт… но у меня только «2», поэтому недостаточно доказательств, чтобы кричать «не верю».
— …«3».
Муццурини сбросил карту и, наконец, настал мой черёд. Мне нужно сказать «4», уу… слишком плохо, у меня нет «4». Ох, ну, полагаю, всё будет нормально. Они не могут так рано засомневаться, мне нужно просто проскользнуть. В моей руке три «10», я просто воспользуюсь одной.
— «4».
— НЕ ВЕРЮ!!!
Я мгновенно взял 4 карты.
— Уу… гм! Это часть плана, никаких проблем.
— Серьёзно, твоим притворством никого не одурачить.
— Ага, это отношение Акихисы «всё нормально, я могу блефовать, ещё ведь только начало» было весьма очевидно.
— …Ты не подходишь для игры в покер.
Святые печеньки, они сказали это. Всё в порядке. Игра только начинается, и я взял только 4 карты. Ещё есть время всё исправить.
— Без проблем. Я отличаюсь от вас. Я не буду глупо раскрывать свои карты, как в начале. В конце пострадаете вы.
Я собрал 4 карты и положил их в руку. Этими картами были… «6», «9», «Джокер».
— …Вы, ребята… ни один из вас…! Никто не был честен!
По крайней мере, не нужно было блефовать насчёт первого «Туза».
— Хватит ныть, Акихиса. Поторопись и сбрасывай карту.
— Хумф, я и без тебя знаю, лжец Юджи.
Поскольку я прервал игру, когда сказал «4», я должен начинать. В этой ситуации начинать ход можно с любой карты. Тогда… раз у меня две «5», давай с неё и начнём.
— Мой ход, «5».
— «6».
— «7» тогда.
— …«8».
Игра плавно продолжилась. Никто не засомневался, когда я положил «Джокера», назвав его «9». Игра развивалась, карты начали накапливаться, вместе с этим усилилось и давление. Сейчас дела обстоят так: Я — 13 карт, Юджи — 9 карт, Хидэёши — 9 карт, Муццурини — 10 карт, центр — 11 карт. Теперь если кто-нибудь солжёт и будет раскрыт, он возьмёт 11 карт, а если кто-нибудь засомневается и ошибётся, он также возьмёт 11 карт. Это усложнило ситуацию.
— … «3».
После того, как я сказал «Король», Юджи произнёс «Туз», Хидэёши сказал «2», и Муццурини тихо сбросил «3». Мой черёд говорить «4»… это плохо. Я не ожидал, что раунд так затянется. Теперь я должен сказать «4», когда у меня нет ни одной… нн?
— ? Что случилось, Акихиса?
— Нет, ничего.
Присмотревшись к картам в моей руке, я всё-таки нашёл «4». Наверное, я раньше не видел из-за большого числа карт по бокам. Удачно.
— Вот, «4».
— …Муу…
Хидэёши вздрогнул, а его приоткрывшийся рот вновь захлопнулся. Кажется, он не осмелился засомневаться. Даже если он думает, что я солгал, ми движения не были неестественны, поэтому он не решился действовать. Хидэёши и впрямь умеет видеть изменения в человеческой мимике.
— Акихиса, не верю.
И тут Юджи, сидевший возле меня, усомнился. В разных ситуациях этот парень больше полагается на логику, чем на инстинкты. Возможно, он чувствовал, что в моей руке не было «4», поэтому он поймал меня. Фу-фу, дурачина!
— ВОТ ТЕБЕ ПОДАРОЧЕК!
— ВАХ! НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!
Юджи протянул руку и вскрыл верхнюю карту. Ничего не скажешь, самая настоящая бриллиантовая «4». Теперь Юджи придётся взять более 10 карт.
— В рот мне компот, этот идиот провернул такой трюк. Так в первом раунде ты бросил приманку?
Пробормотал Юджи и взял карты из центра. Итак, количество карт в наших руках изменилось. Я — 12 карт, Юджи — 22 карты, Хидэёши — 9 карт, Муццурини — 9 карт, центр — 0 карт.
Вот такая ситуация. Давайте поговорим о чём-то довольно бесполезном. После того, как раунд закончился, Юджи сказал мне, что у него уже было три «4» в руке, поэтому, как только я начал блефовать в начале, он сделал вывод, что у меня не было «4». Что касается других, даже если у них была «4», он не слишком рисковал, когда не поверил мне, когда я сбросил карту.
— Отличная работа, Акихиса. Ты и меня почти обманул.
— …А ты растёшь.
И как мне теперь сказать, что я просто не сразу заметил «4» в моих картах.
— Я не могу проиграть. В этом месяце я на мели. «10»!
— У меня тоже напряжёнка с финансами. Я точно не проиграю. «Джокер».
— … «Королева».
Муццурини украдкой сбросил карту.
— Муццурини, не верю.
— …Ядрён батон.
Услышав сомнения Юджи, Муццурини оставалось только забрать карту. У Юджи так много карт, что, наверное, у него 4 «Королевы», верно? Мне следует запомнить это. Игра продолжилась, Муццурини зашёл с «Туза». Карты Хидэёши иссякали одна за другой, сейчас у него осталось всего 4 карты. Потом иду я с 6 картами, а у Муццурини и Юджи так много карт, что я не вижу между ними разницы.
— Я скажу «3».
После того, как Хидэёши сбросил карту, в центре оказалось 9 карт. Если эти карты окажутся у Хидэёши, то я выиграю, но если я не буду осторожен, эти карты могут попасть ко мне, и мне придётся сражаться с Юджи и Муццурини. В этом случае Хидэёши с тремя картами будет исключительно бдителен. Итак, вот-вот определится победитель. Что мне делать?
— …
Юджи и Муццурини колеблются. Если кто-то их них обвинит Хидэёши во вранье и ошибётся, то он точно проиграет.
— Муццурини, твой черёд говорить «4».
— …«4».
Хидэёши поторопил колебавшегося Муццурини, и тот поспешно сбросил карту. Уу, это движение было слишком сильным! Любой бы сбросил карту после такого побуждения.
— …Муу!
Лицо сидевшего возле меня Юджи приняло выражение «нас уделали». Победитель определён.
— Тогда у меня «5».
Я сбросил «5» червей. Даже если Хидэёши победит в этом раунде, я буду вторым, по крайней мере, мне не придётся угощать их.
— Я «6».
Юджи назвал своё число и сбросил карту. Глядя на положение дел, Муццурини, который на последнем месте, пропустил ход. Возможно, ему интересно, есть ли «7» у Хидэёши. Хидэёши не будет действовать опрометчиво и, скорее всего, предпочтёт сохранить нынешнее положение. Но когда Хидэёши собирался сбросить последнюю карту…
— Э? Акихиса-кун и остальные ещё в классе?
Химеджи-сан внезапно вошла в класс, и, похоже, она что-то держала. Я не знаю, что она намеревается делать.
— Химеджи-сан, разве ты не ушла с Минами?
— Нет. Сенсей попросил меня помочь, поэтому я так сильно задержалась.
С улыбкой объяснила Химеджи-сан. Учителям помогать хлопотно, но она не выглядит будто ей это тяжело. Химеджи-сан действительно добрая и понимающая девушка.
— И сенсей даже дал мне шоколад в качестве награды. Все, хотите?
Химеджи-сан открыла перед нами коробку. Поскольку сенсей ожидал, что она согласится помочь, он был мил с ней. Когда помогали Юджи и я (нас заставляли), мы награду не получали.
— Спасибо. Тогда, пожалуйста, подожди, пока мы доиграем, хорошо?
— Ладно… а, да, а во что играете?
— А-а, мы играем в «верю/не верю» со ставками…
Прежде, чем я успел закончить, я уловил движение в коридоре. Это душное, влажное и давящее ощущение… это — Железный человек? Остальные трое также заметили присутствие врага и предостерегающе посмотрели на меня. Будет плохо, если Железный человек узнает, что мы играем в карты со ставками, вот, что они говорят мне своими глазами.
— Игра… со ставками? Что на кону?
— К-конечно же, речь не идёт о деньгах. Эм, игра со штрафами, и это…
Некоторое время я не мог найти объяснение и поэтому заикался. Дайте подумать… нет ставок, развлечения и штрафы, которые не являются жестокими…
— Мы играем с такими штрафами: проигравший снимает два предмета одежды, а предпроигравший снимает один предмет одежды.
— КТО-НИБУДЬ, ВЫЗОВИТЕ СКОРУЮ! МУЦЦУРИНИ ТОНЕТ В КРОВИ!!
Опасные слова Хидэёши сразу же заставили Муццурини оказаться на краю гибели.
— Сни… снимать одежду… так нельзя! Штраф этой игры ненормальный!
Хотя деньги мы не ставим, снятие одежды тоже не кажется нормальным. Похоже, Железный человек не собирается заходить в класс, но штраф у игры плохой. Хидэёши не продумал?
— Чего ты паникуешь, Химеджи? Даже если этот штраф недостойный, это ведь лёгкое наказание, так? В конце концов, я настоящий парень.
— НЕ ВЕРЮ, ХИДЭЁШИ! *хором*
— ПОСТОЙТЕ МИНУТУ! ПОЧЕМУ ВЫ БРОСИЛИ ВСЕ СВОИ КАРТЫ В МЕНЯ?!
Теперь у Хидэёши 15 карт и победитель неясен.
— В-в любом случае, мы играем не на деньги, и это не бесчеловечный штраф. Это просто обычная карточная игра. Проблем быть не должно, так?
— Н-но…
Кажется, Химеджи-сан всё ещё не согласна. Её можно понять. Пусть все игроки — парни, Химеджи-сан, которая ко всему относится серьёзно, не может принять карты со стриптизом.
— Но Акихису-куна интересуют обнажённые мужские тела…
— НЕ ВЕРЮ!! ХИМЕДЖИ-САН, НЕ ВЕРЮ!! ЭЙ, ХИДЭЁШИ! ПОЧЕМУ ТЫ СБРАСЫВАЕШЬ МНЕ КАРТЫ?! ЧТО ТАКОГО В ТОМ, ЧТО Я НЕ ВЕРЮ?!
— Сдавайся, Хидэёши. Эти карты твои с того момента, как ты усомнился. Когда Акихиса сбросил свою карту, никаких новых карт в центре не было, бесполезно сейчас сомневаться.
— СТОЯТЬ, ЮДЖИ! ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ОКОЛЬНЫМ ПУТЁМ СОГЛАСИЛСЯ С ЧУШЬЮ ХИМЕДЖИ-САН?!
Вот так эти беспочвенные и негативные слухи распространяются. Действительно, почему они думают, что меня интересуют парни?
— Но, но, я всё ещё думаю, что этот штраф в игре плохой…
— Не-не-не, всё не так плохо, как ты думаешь.
— Верно. Такие штрафы распространены между нами, парнями.
— Между всеми парнями. Всё нормально, если мы не совершенно голые.
— ЭЭХ?! КОГДА ВСЕ ВЕРНУЛИСЬ В КЛАСС?!
Услышав о стриптизе, невесть как, весь класс F бесшумно собрался в классе. Даже специально обученные пожарные были бы поражены нашей уникальной способностью сбора.
— ЁШИ! Я БУДУ ПРЕЗИРАТЬ ТЕБЯ ДО КОНЦА ТВОЕЙ ЖИЗНИ, ЕСЛИ ТЫ ПОСМЕЕШЬ ПРОИГРАТЬ!
— САКАМОТО, ТЫ ЖЕ ЛЕГКО СМОЖЕШЬ ПОБЕДИТЬ, ВЕРНО?!
— МУЦЦУРИНИ, ЭТО ПРОСТО ПАРА КАПЕЛЬ КРОВИ, НЕ ПРОИГРАЙ! ТВОИ СПОСОБНОСТИ НА ИНОМ УРОВНЕ, ТАК?!
Все надеются, что проиграет Хидэёши. Чтобы предотвратить окончание игры из-за несчастного случая, несколько студентов сформировали спасательный отряд и перелили Муццурини кровь. И когда это они научились?
— НЕТ, НЕТ! Я СКАЗАЛА НЕТ, НЕТ ЗНАЧИТ НЕТ! АКИХИСА-КУН, ХВАТИТ ИГРАТЬ И УГОСТИСЬ ШОКОЛАДОМ!
Чтобы помешать нам продолжить игру, Химеджи-сан намеренно сменила тему, открыла шоколад и съела кусочек.
— Акихиса-кун, этот шоколад очень вкусный. Ты должен попробовать… вот…
Внезапно, Химеджи-сан замолчала. Что случилось? Шоклад в коробке плохой?
— ПРОДОЛЖАЙ! ПРОДОЛЖАЙ! ПРОДОЛЖАЙ!
Все кричали в унисон, требуя продолжения игры. Возможно, находясь под влиянием присутствующих, Хидэёши произнёс «Ха, «8»», и сбросил карту. А ведь Хидэёши привык к давлению, которое ощущается на сцене, и всё же он запаниковал, все могут сказать, что парни класса F ужасны и извращённы.
— …«9».
— Тогда я «10».
— «Джокер».
— Итак, у меня «Королева».
— Хидэёши, не верю.
В этот момент Юджи поймал Хидэёши на обмане. У Юджи на руках четыре «Королевы», и нужно быть крайне осторожным. Неожиданно, но Хидэёши начал с «8». Похоже, на него оказывается серьёзное давление. Сейчас количество карт у нас следующее: Я — 4 карты, Юджи — 14 карт, Хидэёши — 18 карт, Муццурини — 16 карт. У меня меньше всех, а Хидёши на последнем месте.
— КИНОШИТА ПОСЛЕДНИЙ! ОН СОБИРАЕТСЯ СНЯТЬ ДВА ПРЕДМЕТА ОДЕЖДЫ?! ОН СОБИРАЕТСЯ НАПОЛОВИНУ ОБНАЖИТЬСЯ?!
— НЕ ПРОИГРАЙ, ЁШИ! ПРОРВИСЬ К ФИНИШУ!
— ВПЕ-РЁД, Ё-ШИ! ВПЕ-РЁД, Ё-ШИ!
Едва я сброшу ещё две карты, я точно выиграю, а Хидэёши придётся снять две вещи. Ожидаю, что атмосфера будет накалена до предела.
— Му, му…
Хидэёши не смог сдержать стон. Глядя на положение дел, он проиграет, поэтому у него такой мучительный вид.
— Что поделать… поскольку мы все парни, даже если вы хотите, чтобы я снял два предмета одежды…
Пробормотал Хидэёши, готовя свои карты. И тут…
— …*Кхы*
Хидэёши рухнул в обморок. Что произошло?
— Ой-ёй, Киношита так устал.
Химеджи-сан стояла возле Хидэёши с маленьким платком в руке. «Устал»? Да она крайне подозрительно вывела Хидэёши из строя…
— Поскольку Киношита-сан заснул, я закончу игру за него.
Химеджи-сан мягко подняла тело Хидэёши со стула и уложила его на пол. Эти движения такие кроткие…
— Эй-эй, Химеджи, в твоём платке наркотик?
— Нет, Киношита-сан слишком устал.
— Н-но до сих пор Хидэёши был в порядке.
— Нет, Киношита-сан слишком устал.
Когда Химеджи-сан отвечала, кажется, я увидел бездну в её глазах. От нервов на наших с Юджи спинах выступил пот. Муццурини принюхался и пробормотал:
— Этот сладкий запах… трихлор…
*Вуушш…. ДОНГ*.
— Ой-ёй, Цучия-кун так устал.
— МУЦЦУРИНИ!!!
Химеджи-сан произнесла это, когда платок уже был в воздухе, а через краткий миг Муццурини рухнул без сознания. Этот платок реально опасен!
— Ладно, забудем о Цучии-куне и Киношите-куне, они устали. Хочешь раздеться перед Акихисой-куном? Это не то, что сделает нормальный человек.
— Нет… Думаю, Химеджи-сан сейчас куда страннее.
Будь это нормальная Химеджи-сан, она бы точно так не сделала, верно? Я не могу сказать, что случилось с её скромностью. Внезапно, мой взгляд упал на коробку с шоколадом. На коробке крупные слова «Боннский Виски». О, Боннский Виски… кажется, я уже где-то слышал… стоп, Боннский Виски?! Разве там не начинка с виски? Так Химеджи-сан пьяна, а?
— Акихиса-кун, что случилось?
Задвая вопрос, Химеджи-сан взяла ещё одну шоколадку с виски и положила её в свой рот. Её лицо совершенно красное. Я определённо прав. Химеджи-сан не может контролировать себя из-за этой коробки шоколада (с виски внутри). Поскольку всё закончилось так, будет крайне плохо с самых разных точек зрения, если игра продолжится. Следует ли мне предложить закончить эту игру?
— Эм, ничего. Кстати, поскольку Муццурини спит, нас теперь только трое. Игра не может продолжаться, поэтому думаю, мы могли бы закончить…
— Закончить? Акихиса-кун, что ты говоришь? Разве здесь не четверо?
— А?
— …Я постараюсь изо всех сил.
— Шоуко! Когда ты…
На месте Муццурини внезапно оказалась Киришима-сан. Что происходит?
— …Заставить мужа раздеться — это долг жены.
— Арр, пресвятые печенюшки! Я даже не знаю, что сказать насчёт творящегося.
Невесть как участники изменились и сейчас в игре «верю/не верю» играют я, Юджи, Химеджи-сан и Киришима-сан. Мы с Юджи озадаченно переглянулись, ведь хотя Химеджи-сан и Киришима-сан появились внезапно, они уже сидели и переговаривались.
— Ах, Шоуко-чан, хочешь немного шоколада?
— …Спасибо.
— ГРРРАААААА!!
Прежде, чем мы смогли остановить их, Химеджи-сан протянула шоколад Киришиме-сан.
— …Вкусно.
— Здорово, что тебе понравилось. Пожалуйста, угощайся.
— …Ун.
Первый кусочек шоколада исчез во рту Киришимы-сан. Как и ожидалось от девушки, она не может сопротивляться сладостям. Нет ничего плохого в любви к вкусняшкам, но…
— Эм, Киришима-сан, ты в порядке?
Робко спросил я. Проблема в алкоголе внутри шоколада. Пусть алкоголя в шоколаде мало, но если съесть много, то опьянеешь. Кроме того, виски в этом шоколаде — довольно сильный алкоголь. Не говорите мне, что Киришима-сан пьяна…
— …В порядке? О чём ты?
— Нет, ну, этот шоколад, там есть алкоголь внутри, так?
Услышав мои слова, Киришима-сан слегка кивнула и произнесла:
— …Всё нормально. В виски только 40% спирта. Если в шоколаде 40% алкоголя, то в моей крови его только 0,07%, так что проблем быть не должно.
— В-вот как? Хорошо.
Как и ожидалось от валедикториана, она так быстро высчитала. Она точно не пьяна.
— …Это не похоже не умного Ёши, которого я знаю, не суметь посчитать такой просто пример.
— ОНА ПОТЕРЯЛА ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ!!! *вдвоём*
ОНА ПЬЯНА! КИРИШИМА-САН ПЬЯНА!
— Что будем делать, Юджи? Ситуация выглядит весьма опасной!
— Даже если ты спрашиваешь меня, я….
Я понизил голос и перешёптывался с Юджи. Сейчас правила игры таковы, что проигравший раздевается. Забудем о выдумке Хидэёши, почему-то Химеджи-сан и Киришима-сан сидят за столом. Это наказание действительно пугает, и, кроме того, за нами следят эти ребята из класса F.
— Ничего не поделать. Давай поторопимся и вынудим их проиграть, чтобы закончить раньше, чем они разденутся.
— Ага. Будет лучше выиграть и покончить с этим.
Когда они столкнутся со штрафом (стриптизом), они вновь обретут своё чувство стыда. Едва проснутся эти их чувства, как их будет нетрудно убедить остановиться. Ладно, решено, вперёд!
— Химеджи-сан, не верю!
— Слишком плохо, Акихиса-кун.
— Шоуко, не верю.
— …Ошибка.
— Химеджи-сан, ты точно врёшь!
— Я не вру.
— Ты наверняка врёшь, Шоуко!
— …Я всегда честна.
ЕЩЁ НЕ КОНЕЦ!!!
— Акихиса-кун, не верю.
— Ууу…
— …Юджи, не верю.
— ДА КАК ТЫ ПОНЯЛА!
— …
*Вууш* Наша одежда снимается одна за другой.
— Акихиса-кун, это же носки. Ты такой скользкий.
— …Юджи, используешь галстук, чтобы проскочить? Какой ты после этого мужчина?
На нас остались только наши футболки, штаны и трусы, и теперь мы, наконец, загнаны в угол.
— В одиночку Ёши и Сакамото не могут победить Киришиму и Химеджи…
— Будет пустой тратой времени продолжать смотреть за этой игрой…
— Как насчёт пойти отсюда на игровое поле?
Наши одноклассники, которые с нетерпением ждали стриптиз Киришимы-сан и Химеджи-сан, пробормотали это, когда увидели их подавляющие способности. Это правда, если они останутся, то попросту увидят меня и Юджи в крайне неловкой ситуации. Ни одному психопату не будет интересно подобное зрелище. Точно! Даже если мы разденемся, от этого никакой пользы! Лучше покончить с этой игрой немедленно!
— Химеджи-сан, ну… может уже закончим?
— Что ты говоришь, Акихиса-кун? Сейчас самое важное.
— Шоуко, этого довольно, разве нет?
— …Я хочу большего.
Не может быть! Они совершенно не собираются останавливаться!
— Но, Акихиса-кун, всё нормально, если ты не хочешь раздеваться, понимаешь?
— Э?
— Если ты на самом деле не хочешь раздеться…
— Я НЕХОЧУ ЭТО ВИДЕТЬ! Я НЕ ХОЧУ ВИДЕТЬ, КАК ХИМЕДЖИ-САН ДОСТАЁТ ИЗ СУМКИ ЖЕНСКУЮ ФОРМУ! КАК МОЖЕТ ТРУДОЛЮБИВАЯ И ДЕЛИКАТНАЯ ХИМЕДЖИ-САН ПОПРОСИТЬ МЕНЯ О ТАКОМ! ЭТО НЕВОЗМОЖНО!
Ситуация постепенно вышла из-под контроля. Если бы я знал, что это произойдет, я бы предпочёл рассказать Железному человеку, что мы играли на деньги, и позволить ему нас отругать.
— Фу-фу, это всё твоя вина, Акихиса-кун. Ты не останавливался, сколько бы я тебя ни просила.
Сказала Химеджи-сан, перетасовывая карты.
— Ладно, пришёл час продолжить игру.
Может, я слишком много думаю? Почему-то мне кажется, что действия Химеджи-сан более осмысленны, чем когда она пьяна.
*****
Химеджи-сан продолжала разбираться с картами, и вот-вот эта игра «верю/не верю со стриптизом» начнётся вновь. Сейчас на мне только трусы, штаны и футболка. Забудем про обувь, даже мои носки сняты. Это опасный режим.
— Акихиса, раз всё закончилось этим, мы должны сделать всё возможное.
Прошептал мне Юджи, чьи дела были не лучше моих. Он взглянул на мою сумку.
— Мы собираемся сделать это?
— Другого пути нет.
Юджи прав. У нас практически не осталось одежды, а ситуация вышла из под контроля. Ничего не поделать. Будь это обычная ставка, мы не опустились бы до такого, но дела приняли необычный оборот! Мы должны сделать это, чтобы защитить себя, даже если мы не хотим так поступать. Хорошо, начнём!
Акихиса, начали.
Принято, Юджи.
Чтобы синхронизировать движения, мы обменялись взглядами… сейчас!
— Божечки…
Юджи непринуждённо бросил карты на стол, Химеджи-сан и Киришима-сан тоже бросили свои карты. Славно! Они отвлеклись! Я быстро потянулся за другой колодой в моей сумке. Чтобы было проще её вытянуть, я положил колоду в карман…
*ПАК!*
— Акихиса-кун, ты грязно играешь.
— КАК ЭТО ВОЗМОЖНО!!!
Я только собирался вытянуть колоду из кармана, как Химеджи-сан внезапно схватила меня за руку, даже не глядя. Как такое возможно! Как это произошло!
— Вы двое всё испортили, да? Нет ничего странного, что Акихиса-кун уронил карты, но как мог допустить такую ошибку Сакамото-кун, пока игра продолжается?
— …Слишком наивно.
С этими словами Киришима-сан показала нам то, что держала в своей руке. Это… зеркальце? Они думали, что мы с Юджи собираемся мухлевать и использовали зеркальце, чтобы следить за нашими действиями?
— И любите же вы шалости.
— …Напористые глупышки.
Поймав меня и Юджи на попытке смухлевать, Химеджи-сан и Киришима-сан не обвиняют нас, а ухмыляются. Жуть! Они такие страшные, когда выглядят вот так!
— Итак, я начинаю. «Туз».
Будто ничего и не было, Химеджи-сан вновь продолжила игру. Это была просто попытка, которую быстро исправили.
— … «2».
Киришима-сан сказала «2» и бросила карту лицом вверх. Я сбросил «3» лицом вниз… в такой давящей атмосфере игра продолжилась.
— Акихиса-кун, не верю.
— Да…
— …Юджи, не верю…
— Почему у меня ощущение, что нам не победить…
Пока игра шла своим ходом, мы снова осознали, насколько они умны. После раздачи карты они могли запомнить свои карты, и какие из них они сбрасывали. Также они подмечали карты, которые сбрасывали мы, и как много карт каждого номера было сброшено.
— Шоуко, эта «3» — блеф, не так ли?
— …Ун.
Иногда Юджи и я могли правильно угадывать, например, когда у нас были все четыре карты определённого номера, но они учитывали это, верно? И поэтому в те моменты, когда мы сомневались, в центре было мало карт. Они заставляли нас сомневаться в те моменты, когда не рисковали взять много карт, кажется, они предугадывают наши мысли и легко раздавят нас.
— Итак, «7».
Сказала Химеджи-сан, сбрасываю карту в центр. Сейчас у них с Киришимой-сан по 5 карт в руках. У Юджи и меня карт примерно поровну, и сейчас время действовать. Но если в этот раз мы не сможем правильно угадать, случится катастрофа. Что же нам делать… Когда я колебался, знакомый голос прозвучал в моих ушах.
— Она врёт, Ёши-кун.
Это голос Кубо-сана? Кубо-сан один из зрителей?
— Спасибо, Кубо-сан! Только ты всегда на моей стороне!
— Не нужно благодарности, Ёши-кун.
Когда Кубо-сан подсказал мне, я тут же поблагодарил его. Даже если парни нашего класса бурчали и грустно ушли, он остался и наблюдает за игрой, потому что беспокоится за меня. Почему Кубо-кун так хорошо относится ко мне? Спасибо! Ты дал мне шанс возродиться. Я сумею хорошо прожить эту жизнь! Я глубоко вдохнул и, указывая на карту Химеджи-сан, громко заявил:
— ЭТА «7» ЛОЖЬ!
— Прости, но это действительно «7».
— КУБО-СААННН!!
— ПРОСТИ, ЁШИ-КУН!
Кубо-сан поспешно выбежал в коридор, но он всё ещё наблюдал за нами из-за двери и держал камеру. ВО ИМЯ МИРА, О ЧЁМ КУБО-САН ДУМАЕТ!
— Акихиса, ты орк! Что, во имя мира, ты натворил?!
— Но это был вывод второго в рейтинге Кубо-сана. Кто, будучи в здравом уме, не поверит ему?
— НЕ ВЕРЬ ЭТОМУ ПАРНЮ! ОН НАШ ВРАГ, КОГДА РЕЧЬ ИДЁТ О СТРИПТИЗЕ!
Ку…! Вот как, Кубо-кун из класса А, конечно, он встанет на сторону Киришимы-сан, а не на мою… Пока мы с Юджи перешёптывались, Химеджи-сан небрежно произнесла:
— Ну, чувствую, мы находимся в очень запутанной ситуации…
Она выглядит по-настоящему обеспокоенной. Услышав слова Химеджи-сан, я смог ощутить её чувства. Ведь она — член класса F, но часто сражается с нами. Нет, добрая и понимающая Химеджи-сан никогда не стала бы играть в игру с таким жестоким штрафом. Она просто хочет играть, но в этой игре есть штраф. Она не хочет проиграть, но она колеблется, должна ли она наказывать своих одноклассников. Её сердце сжимается…
— Уже завтра Акихиса-кун станет известен как интернет-идол под именем «Аки-чан», и он отдалится от меня…
— СТОЯТЬ, ХИМЕДЖИ-САН! Я НИКОГДА НЕ СОГЛАШАЛСЯ НАРЯЖАТЬСЯ В ЖЕНСКУЮ ФОРМУ ИЛИ ФОТОГРАФИРОВАТЬСЯ И ПУБЛИКОВАТЬ СНИМКИ!
КТО! КТО ДАЛ ЭТОТ ДУРАЦКИЙ ШОКОЛАД ХИМЕДЖИ-САН! ОНА ГОВОРИТ ТАКИЕ СТРАШНЫЕ ВЕЩИ, ПОТОМУ ЧТО ПЬЯНА! ОНА ПЬЯНА, ТОЛЬКО ПОЭТОМУ… ЭТО НЕ ЕЁ ИСТИННЫЕ СЛОВА! Я ДОЛЖЕН ДУМАТЬ ИМЕННО ТАК!
— Серьёзно… Химеджи, это хлопотно. Не так ли, Шоуко?
— …Ун. Если это вызывает стыд у другой стороны, мы должны взглянуть на ситуацию с иной точки зрения.
Кажется, слова Киришимы-сан сняли огромный груз с сердца Юджи. Поскольку Киришима-сан не пьяна, она может думать нормально.
— …Поэтому, Юджи.
— Что, Шоуко?
— Если тебя смущает исполнение штрафа… всё нормально, если ты закроешь глаза.
— ЗАТКНИСЬ, ИДИОТКА!!!
Теме плавно перешла на нашу штрафную игру. Я, нет, мы ещё не признали поражение! Если мы будем стараться, чтобы победить, они не захотят снимать свою одежду и примут решение закончить игру! У нас ещё есть надежда!
— А, да, Акихиса-кун.
— Ч-что?
— Даже если мне придется снять последнюю деталь одежды, я не собираюсь заканчивать эту игру на полпути~.
У НЕЁ СОВСЕМ ПОЕХАЛА КРЫША!!!
— Шоуко, ты…
— …Я уверена в нижнем белье, которое надела сегодня.
— Нехорошо… эти девушки без колебаний могут полностью раздеться!
Почему здесь голова на плечах у парней?! Обычно девушки не хотят, чтобы их видели в нижнем белье, верно же?!
— Невероятно… обычно, я бы ничего не почувствовал, если бы мне пришлось снять трусы…
— Ун… но когда они с таким энтузиазмом ждут момента, когда мы разденемся, раздеваться не хочется совсем…
С другой стороны, Юджи и я — оба парни, по какой-то причине опасаемся снимать нашу одежду. Это действительно странно. Всё здесь кажется странным.
— Поторопись. Сейчас очередь Акихисы-куна.
Химеджи-сан поторопила меня и мне оставалось только сбросить карту. У Юджи есть четыре «3». Проще говоря, едва Химеджи-сан скажет «3», я смогу заставить её забрать карты. Если получится, всё будет нормально!
Эх, у меня нет «Туза»…!
Блин, а у меня нет «Джокера»…!
Переглянувшись, мы поняли, что у Юджи три «Туза», а у меня три «Джокера». Ну вот опять…! Нам нужно заставить Химеджи-сан сказать «3» во что бы то ни стало, но для этого мне нужен «Туз». Но у меня нет «Туза», поэтому мне придётся блефовать, а Химеджи-сан или Киришима-сан раскроют меня. Так мне не заставить Химеджи-сан сказать «3». Всё закончится тем, что я снова заберу карты. Хотел бы я знать, какие карты у Юджи…
— Акихиса-кун, сколько ещё ты собираешься смотреть на Сакамото-куна? Это неправильно.
Химеджи-сан с улыбкой продолжает давить на меня, мешая мне корректно передать свои мысли Юджи. Кажется, она раскрыла наш маленький трюк.
— Т-тогда, «5»…
В конце концов, чтобы заставить Химеджи-сан сказать «Джокер», которых у меня три, мне остаётся только выбрать «5». Ядрён батон, нехорошо!
— «6»!
— У меня «7».
— … «8».
У Химеджи-сан и Киришимы-сан не так много карт в руках, но мне почему-то кажется, что их карты настоящие. Э? Почему я так думаю? Я психологически уступаю им?
— Тогда… «9»!
Чтобы избавиться от дурного предчувствия, я произнёс намеренно громко. Затем Юджи сказал «10» и настал черёд Химеджи-сан говорить «Джокер».
— Что же «Джокер».
Химеджи-сан бросила в центр карту. Теперь у неё осталось три карты. Хотя я не уверен, что Химеджи-сан блефует, но всё будет кончено, если мы не уладим это сейчас. Ничего не поделать. Что бы ни случилось, мне остаётся только понадеяться, что последний «Джокер» у Киришимы-сан и не поверить Химеджи-сан…
Стой, Акихиса!
Когда я уже был готов крикнуть, Юджи остановил меня. В чём дело?
Присмотрись, Акихиса. Химеджи — приманка. Думаю, на самом деле она хочет защитить Шоуко…!
Когда Юджи обратил на это моё внимание, я осознал. У Химеджи-сан почти не осталось карт, но у Киришимы-сан ещё четыре. Даже если Химеджи-сан возьмёт в этом раунде все карты, у неё на руках окажется всего десять карт. С другой стороны, Юджи и я будем совершенно разбиты, а она станет второй в этой игре. Химеджи-сан помогает Киришиме-сан благополучно выйти из раунда. Если я усомнюсь в Химеджи-сан, то она начнёт следующий раунд и походит удобным для Киришимы-сан образом!
Ух, было опасно! Спасибо, Юджи.
Ерунда. Мы проигрываем, но кто может стерпеть столько поражений подряд…!
Кажется, они не возражают, пока мы своими глазами не сообщаем друг другу карты. Химеджи-сан молчит и ждёт, пока я озвучу свои сомнения на её счёт.
— Акихиса-кун, Сакамото-кун, всё в порядке?
— Ахх, да, в порядке.
Мы проигнорировали замечание Химеджи-сан, очередь Киришимы-сан. Вероятно, Химеджи-сан спрашивает потому, что предположение Юджи не далеко от истины.
— Эй, Шоуко, твой черёд говорить «Королева».
Подсказал Юджи. Наверное, он хочет усомниться в Киришиме-сан, когда она сбросит карту.
— …
Киришима-сан держится за карту, но не двигается. Теперь и я вижу. Химеджи-сан взяла на себя роль приманки, потому что у Киришимы-сан нет «Королевы». Нам почти утёрли нос. Они почти обманули нас, и мы почти проиграли игру. В отличие от Юджи, который видел её план и верил в свою победу, Киришима-сан совершенно не двигалась, а затем она произнесла.
— …Сакамото Юджи.
— ? Что ты собираешься сказать?
Она собирается заманить его в ловушку? Юджи напрягся.
— …Сакамото Юджи любит девушек больше, чем парней, он нормальный молодой старшеклассник.
— Неужееллы?!
Юджи мигом утратил дар речи. Это, это слишком подло! Как мог Юджи сказать «не верю», когда она сказала такое? Если мы не будем осторожны, это в конечном итоге приведёт к каким-то странным негативным слухам! Если Юджи не может сказать, я скажу вместо него. Даже если я засомневаюсь, что Юджи нормальный молодой парень, мне не будет больно. Я глубоко вдохнул и собрался усомниться в Киришиме-сан.
— Хорошо, очередь Акихисы-куна говорить «Король»!
— Э? А, ун.
С любезной улыбкой Химеджи-сан подтолкнула меня, и я тупо ответил. Э? Я не мог сказать это в такой момент! Что же я, идиот, натворил! Теперь я должен бросить следующую карту и не сомневаться в Киришиме-сан!
— Э, я, я не то имел в виду.
Я поспешил исправить ошибку, вернувшись назад.
— Тогда вот что я скажу, когда Акихиса-кун сбросит следующую карту, я усомнюсь в «Короле»!
Не сдерживаясь бросила Химеджи-сан. Это, это слишком мощно! Теперь я должен класть карту. Это слово обернуло ситуацию в мою пользу. Уже поздно не верить Кирищиме-сан.
— Уу, «Король».
Мне хотелось расплакаться, когда я бросил «Короля». Когда Химеджи-сан перевернула мою карту, она молча взяла все карты.
— Моя очередь начинать, «5».
— … «6».
И самое страшное то, что Киришима-сан смогла ускользнуть.
— Шоуко, не верю.
— …Ошибка.
Поскольку это была последняя карта, Юджи оставалось только не поверить, но её сброшенная карта действительно была «6». Игра окончена. Киришима-сан первая, Химеджи-сан вторая, я третий, а Юджи последний.
— Вот беда, Акихиса-кун третий, поэтому снимет всего одну деталь одежды.
— …А Юджи придётся снять две.
Химеджи-сан и Киришима-сан с ожиданием смотрели на Юджи и меня. Какое исключительно странное ощущение…
— Да блин! Мы парни! Нам не должно быть стыдно!
— Дело говоришь, Акихиса! Подумаешь, снять с себя одну или две вещи. Просто воспринимай это так, будто мы купаемся!
После его слов мы сняли нашу одежду. Я полностью обнажил верхнюю часть тела, а на Юджи остались одни трусы.
— Ах, Акихиса-кун и Сакамото-кун явно не прогуливали спортзал…
— …Какой крепкий.
Забудем о Юджи, я произвожу впечатление крепкого, потому что практически не ем… Кажется, Химеджи-сан удивилась, но она уже пришла в себя. Серьёзно… Всё из-за ликёра, от которого Химеджи-сан не смогла удержаться…
— Юджи… давай больше не будем играть с Химеджи-сан и Киришимой-сан…
— А-а… я не хочу снова страдать от такого нелепого унижения…
Юдзи и я тяжело вздохнули и пожалели о наших действиях. Мы были так глупы, что выбрали этих двух своими противниками… Но как только я протянул руку, чтобы взять одежду, которую сняли и отодвинул, Химеджи-сан взяла карты со стола и мягко произнесла со слегка смущённым видом:
— В-в следующей игре я полностью раздену Акихису-куна.
— …Моё сердце так взволновано.
— ВЫ ДВОЕ ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛИ???!!!
*****
— БЕГИ, АКИХИСА! ЕСЛИ ОНИ ДОГОНЯТ НАС, ЭТО ПРОДОЛЖИТСЯ!
— Я ЗНАЮ! ПРЕСВЯТЫЕ ПЕЧЕНЬКИ! ПОЧЕМУ ХИМЕДЖИ-САН ТАКАЯ БЫСТРАЯ В ТАКОЙ СИТУАЦИИ!
— Му… Ёши, Сакамото?! Разве я не говорил вам прекратить бегать по коридо…рам…ха?
— О! ЖЕЛЕЗНЫЙ ЧЕЛОВЕК! ПОЖАЛУЙСТА! ПОЖАЛУЙСТА, СПАСИ НАС!
— ПОЖАЛУЙСТА! ОТПРАВЬ НАС В ИСПРАВИТЕЛЬНУЮ КОМНАТУ, МЫ СОГЛАСНЫ НА ВСЁ! ПОЖАЛУЙСТА, СПАСИ НАС!
— Вы двое… на вас даже нет формы. Что происходит…
— МЫ ОБЪЯСНИМ ПОЗЖЕ! ПОТОРОПИСЬ И УВЕДИ НАС!
— ТОЧНО! ЗАБЕРИ НАС! ПУСТЬ ДАЖЕ И В ИСПРАВИТЕЛЬНУЮ… ВААААХХХ! ОНИ ЗДЕСЬ!!!
— Акихиса-кун, пожалуйста, подожди! Ты ещё не надел женскую форму!
— …Юджи, ты ещё не снял последний предмет одежды.
— ПОЖАЛУЙСТА, СПАСИ НАС, НИШИМУРА-СЕНСЕЙ!!
— Ну, правда, вы двое… и как вы угодили в такую неловкую ситуацию?
*****
~Класс 2-D, рассказ очевидца Тамано Мики-сан~— Да, верно. После школы я случайно встретила почти полностью голых Аки-ча… Ёши-куна и Сакамото-куна, когда шла по коридору, они жадно умоляли Нишимуру-сенсея… Я была шокирована, поэтому я случайно вытащила свою камеру и сфотографировала…
В школьной газете клуба журналистики был крупный заголовок и наше с Юджи полуобнажённое фото. Этот материал породил множество ужасных школьных слухов. Это унижение… мы никогда его не забудем…!
*****
ТЭЦУДЖИН: Я изо всех сил постараюсь откликнуться на проблему каждого ученика.
Проблемы С-мото Ю-жи
Железный человек-сенсей, пожалуйста, выслушайте мою проблему.
Моя мать лишена здравого смысла, у неё нет способностей к выживанию. Чтобы быть конкретным, она даже не могла отличить омаров и раков, чтобы приготовить их, а иногда она смешивала кофе с соусом для лапши. Как я могу научить свою маму здравому смыслу этого мира?
Мнение Теккен-сенсея
Прости. Это первый раз, когда студент спрашивает меня об этом. Честно говоря, я не знаю, что ответить. Я сам хотел бы знать, как обучать здравому смыслу, чтобы научить ему кое-какую группу ленивых студентов в нашем классе. Серьёзно, как бы я ни читал им лекции… нет, не волнуйтесь, эта мелочь не имеет к вам никакого отношения.
Вернёмся к основному вопросу, в отношении вашей проблемы… каждый раз, когда ваша мать ступает не на тот путь, думаю, лучшее — терпение и исправление её ошибок одну за другой. Здравый смысл в том, чтобы выжить в этом обществе. Через некоторое время, полагаю, она запомнит. Как говорится, «поспешишь — людей насмешишь». Вместо того, чтобы пытаться направить её на путь истинный, лучше всего неторопливо помогать ей справляться со сложностями этого мира. Это действительно сложно, но сенсей надеется, что вы сможете сделать всё, что в ваших силах.
Проблемы Ё-ши А-хисы-сана.
Железный человек-сенсей, пожалуйста, выслушайте меня. У меня есть старшая сестра, и я действительно беспокоюсь, что у неё нет здравого смысла. В частности, она ходила в халате по улице, потому что «она вся потная», и даже собиралась поцеловать своего младшего брата «поцелуем, который не позволит мне выйти замуж». Она даже сказала моим друзьям: «Я люблю своего младшего брата как человека противоположного пола». Сенсей, что я должен сделать, чтобы научить эту старшую сестру здравому смыслу?
Мнение Теккен-сенсея
Честно говоря, я надеюсь, что вы подскажете мне, что делать. Почему все отправленные проблемы отличаются от тех, которые, насколько я знаю, должны быть у студентов? Я могу потерять достоинство педагога. Если мне будут приходить такие вопросы и проблемы, я, возможно, захочу закрыть этот бюллетень… нет, извините. Я не должен жаловаться, поэтому, пожалуйста, забудьте, что я только что сказал.
Что касается ваших проблем, почему бы вам не поговорить со своей старшей сестрой? Возможно, она даже не воспринимала тебя как своего младшего брата. В такой ситуации лучше всего прояснить ситуацию.
Проблемы К-бо Ё-мицу-сана.
Железный человек-сенсей, я нашёл дакимакуру с фото кое-какого студента мужского пола в комнате моего трудолюбивого старшего брата. Пожалуйста, спасите меня.
Мнение Теккен-сенсея
Поскольку Нишимура-сенсей ушёл с этого поста, бюллетень будет закрыт. Спасибо всем за любовь и поддержку.
Описание игры «Купи слона!» — Настольные игры: Nастольный Blog
На Тишинке я получил от Сергея Голубкина презент — новую игру его студии Геменот под названием Купи слона!. Игрушка карточная, основанная на популярной игре «Верю — не верю», в которую многие играли в детстве обычными игральными картами. Рассчитана на 2-6 игроков в возрасте от 8 лет.
Купи слона! поставляется в компактной коробочке, сравнимой по высоте с обычными картами. Геменот отличается тем, что игровые компоненты печатают самостоятельно, без привлечения производственных мощностей крупных издателей. Благодаря этому игру удалось издать в крайне компактном формате. Перед нами — одна из самых маленьких коробок на российском рынке, причём произведена она в России и произведена весьма качественно.
Коробка выполнена в формате «дно — крышка», сделана из плотного картона, открывается и закрывается отлично. Внутри находятся колода карт и листок с правилами игры.
Правила весьма просты и понятны любому, даже не-настольщику. Берёшь несколько карт, кладёшь их перед собой и говоришь: столько-то таких карт. Следующий игрок может либо положить несколько карт сверху и обратиться с аналогичной фразой к своему соседу, либо сказать «не верю» и проверить тебя — вскрыть одну из выложенных тобой карт.
Если кто-то произнёс сакральную фразу «не верю», он открывает одну из карт, сыгранных предыдущим игроком, и, если эта карта соответствует заявленному типу (например, заявлялись «пять котов» и открылся кот), то «неверующий» должен забрать все карты себе. Если вместо заявленного животного вскрылось что-то другое, карты забирает игрок, который походил под «неверующего».
Таким образом в свой ход игрок должен либо проверить предыдущего игрока, либо сыграть карты и предложить проверить себя следующему игроку.
Если у кого-то в руке набирается 4 карты одинаковых животных, они сбрасываются в отбой. Когда у кого-то на руках заканчиваются карты, этот игрок выбывает из игры. Последний оставшийся с картами на руках проигрывает.
В детстве мы играли традиционной колодой карт и поэтому «заявки» были оответствующие: веришь, не веришь, три шестёрки? Или: веришь, не веришь, пять тузов? В Купи слона! каждая карта — это какое-то типичное домашнее животное или скотина. Так что тут можно услышать фразы типа «четыре коровы», «два кота» или «пять быков».
Все животные отлично прорисованы, подписаны, а карты различных существ отличаются фоновым цветом. Правда, из 11-ти карт почему-то для половины выбраны синие и фиолетовые цвета различных оттенков, тогда как их можно было бы заменить жёлтым, насыщенным оранжевым, коричневым и даже белым. Впрочем, это моя личная мелкая придирка, всё равно, даже несмотря на сходный фон перепутать свинью с собакой или осла с мышью не получится, даже если играть в полутьме 🙂
Помимо привычных карт, в которые нужно «верить или не верить», в Купи слона! появились дополнительные карточки действий а также четырёхногий инопланетный осьминог, выполняющий роль джокера. Он может оборачиваться любым существом.
Дополнительные действия таковы:
Верю — проверка предыдущего игрока срабатывает наоброт: если вскрылось правильное животное, предыдущий игрок забирает все карты со стола себе. Если вскрылось неверное существо — карты уходят игроку, сыгравшему «верю»;
Маловато будет — все игроки сбрасывают на стол по одной карте. Они уходят под низ стопки, никем не проверяются и достанутся кому-то вместе с остальной кучей;
Торнадо — все игроки выкладывают на стол по одной карте, после чего сыгравший «Торнадо» проверяет одну из них. Если там животное, заявленного типа, — все карты забирает себе тот, кто сыграл «Торнадо». Если вскрылось неправильное животное, все карты уходят к тому, кто его сыграл.
Невидимка — вместо обычного хода (сказать «не верю» или сыграть карты) игрок ничего не делает, ход переходит дальше по часовой стрелке.
Особняком стоит карта слона, которая, в отличие от всех остальных животных, присутствует в колоде в единственном экземпляре, то есть накопить в руке четырёх слонов и сбросить их в отбой не получится. Слон присутствует в игре от начала до конца. Проигравший остаётся со слоном на руках, получается он его и «купил».
Купи слона! — игра простая. Её целевая аудитория — даже не новички, а, скорее, люди, далёкие от настольных игр. Те, кто когда-то, возможно десять, двадцать, тридцать или даже сорок и более лет назад играли в «Верю — не верю» в карты легко могут вспомнить детство или юношество и попробовать себя в привычной игре с небольшими дополнительными возможностями. А если кто-то настолько консервативен, что не может принять четыре карты действий, их можно просто исключить из колоды.
Главный козырь «Слона», целиком и полностью позаимствованный у своего прямого предка — атмосфера веселья за столом и неподдельная, искренняя радость от успешного обмана товарища. Подложить другу трёх быков по видом овец, подкинуть свиней вместо котов, а потом, когда карты пойдут по второму или третьему кругу с невинным лицом положить правильный набор. И увидеть округлившиеся глаза, когда следующий игрок не выдержит, вскроет вашу карту и поймёт, что в этот-то раз — не обманули.
Опытным игрокам рекомендовать «Слона», пожалуй, не стоит. А вот для всяких кафе и прочих заведений, где сегодня принято играть в настолки компаниями — это как раз вариант. Небольшая, несложная, несерьёзная игрушка.
Картинки, Купи слона!, Обзоры
Похожие записи
Вот как вы всю жизнь играли в UNO неправильно.
Uno — это игра, в которую играют на протяжении многих поколений. Он создан по семейным традициям и домашним правилам.
Итак, когда интерпретация правил UNO одним игроком не совсем совпадает с интерпретацией других, ситуация может накалиться.
Давайте посмотрим на официальные правила UNO, чтобы исправить некоторые распространенные заблуждения.
Дилер
Человек слева от дилера идет первым.И если вы действительно хотите получить техническую информацию, правила гласят, что каждый игрок берет карту, а игрок с наибольшим номером является дилером.
Невозможно сыграть
Если вы не можете сыграть карту, вы должны взять верхнюю карту из колоды. Здесь все становится интересно. Согласно UNO, вы должны взять только ОДНУ карту. Если ты умеешь играть, давай. Если вы не можете, игра переходит к следующему человеку.
Что там только что сказано? В нем говорилось, что все, что вы знали об UNO и рисовании до тех пор, пока не научились играть, было ложью.
Ad
Возьмите 2 карты
Если вам выпала карта «Возьмите 2», вы пропустите свой ход после вытягивания двух. Кто, читая это, ставил пьесу после розыгрыша? (Поднимает руку)
Обратная карта
Если обратная карта является первой картой, выкладываемой из колоды, она находится в игре. Ротация игры возвращается к дилеру и идет в обратном направлении.
Дикая карта
Нет ничего сумасшедшего с этой картой, за исключением того, что если это первая карта, выпавшая из колоды, игрок слева от дилера может выбрать цвет и сыграть карту.
Возьмите 4 карты
Опять же, если вам подают карту Draw 4, вы теряете свой ход после розыгрыша 4. Но это еще не все. И это правило, о котором я раньше не слышал.
Вы можете разыграть вытянутую 4 карту только в том случае, если у вас НЕТ в руке карты, цвет которой совпадает с цветом в игре.
Откуда я этого не знал?
Но подождите, это еще не все. Если вы считаете, что игрок незаконно выложил 4 карты, вы можете бросить ему вызов. Они должны показать свою руку.
Ad
Если они виновны, они должны взять 4 карты. Но если игроку брошен вызов, и он ошибается, вы должны взять четыре карты и две дополнительные карты, всего шесть.
Будьте осторожны со своими желаниями.
«UNO»
Этот вариант кажется очевидным в том смысле, что если вы не говорите «UNO», когда у вас осталась только одна карта и кто-то зовет вас, вы должны взять карты. Согласно официальным правилам, вам нужно взять только две карты. Некоторые игроки рисовали намного больше.
Изучение официальных правил UNO заставляет меня расспрашивать тех, кто научил меня игре.
Как вы все это время неправильно играли в UNO?
Авторские права 2019 WKMG ClickOrlando — Все права защищены.
Правила карточной игры этапа 10 — как вы играете
Phase 10 — карточная игра Fundex, рассчитанная на от двух до шести игроков. Игроки соревнуются за завершение 10 последовательных фаз, причем победителем становится первый игрок, завершивший «Фазу 10».Карточная игра также была адаптирована для игры в кости. Вы можете прочитать правила игры в кости для фазы 10 в разделе «Как вы в это играете?»
Фаза 10 Карточная игра Содержание
24 красных карточки (по две от 1 до 12)
24 синих карточки (по две от 1 до 12)
24 желтых карточки (по две от 1 до 12)
24 зеленых карточки (по две от 1 до 12) 12)
4 синих карты «Пропустить»
8 карт «Вайлд» (по две каждого цвета)
Всего 108 карт
Дилер
Выберите дилера и попросите его перетасовать колоду.Раздайте по 10 карт каждому игроку, а затем положите оставшиеся карты в центр стола. Это стопка розыгрыша.
Переверните верхнюю карту колоды и поместите ее рядом со стопкой для сброса.
Игра начинается слева от дилера.
Подстановочные знаки и карточки пропуска
Подстановочные знаки могут использоваться вместо любого числа или любого цвета. Вы можете использовать любое количество подстановочных знаков для завершения фаз, если у вас есть хотя бы одна «естественная» карта в группе.Подстановочные карты нельзя заменить во время вашей руки картой, которую они представляют, и переместить в другую группу карт. Если в начале игры наверху стопки сброса находится дикая карта, ее можно подобрать.
Карты пропуска приводят к тому, что другой игрок проигрывает свой ход (вспомним Уно). Карты пропуска не могут быть использованы как часть фазы, и они не могут быть взяты из стопки сброса. Если дилер начинает стопку сброса с карты пропуска, первый игрок пропускается. Чтобы сыграть карту Пропуска, просто сбросьте ее из руки в стопку сброса.Следующий игрок пропускается. В противном случае игра продолжается в обычном режиме.
Сеты, запуски и промывки
Ранки состоят из четырех или более карт в порядке номеров. Карты не обязательно должны быть одного цвета. Подстановочные знаки можно использовать для завершения прогонов.
Наборы состоят из двух или более карточек с одинаковым номером. Наборы могут включать числа любого цвета.
Флеш, или «Все одного цвета», как их называют в официальных правилах, формируются из группы карт одного цвета.Дикие карты могут использоваться как часть флеша. Карты могут быть в порядке номеров, но не обязательно.
Фаза 10 Фаза
Фаза 1: 2 подхода по 3
Фаза 2: 1 подход из 3 и 1 серия из 4
Фаза 3: 1 серия из 4 и 1 серия из 4
Фаза 4: 1 серия из 7
Фаза 5: 1 серия из 8
Фаза 6: 1 серия из 9
Фаза 7: 2 комплекта по 4
Фаза 8: 7 карт одного цвета (флеш)
Фаза 9: 1 комплект из 5 и 1 комплект из 2
Фаза 10: 1 комплект из 5 и 1 комплект из 3 шт.
Игра
Игроки берут карту либо из колоды, либо из верхней части стопки сброса в начале своего хода.В конце своего хода они должны сбросить одну карту.
Завершение этапов
Игроки должны проходить фазы в порядке номеров, и только одна фаза может быть завершена в раунде. Когда вы сможете полностью выполнить требования фазы, вы можете положить ее на доску. Кроме того, вы можете разыгрывать дополнительные карты во время прохождения фазы, если они подходят к фазе. Например, если вы завершили этап 1 «2 подхода по 3», вы можете сыграть три четверки и три шестерки. Вы можете сыграть дополнительные четверки или шестерки как часть своих наборов, но вы не можете добавить другой набор.
Удар
После завершения фазы игроки могут «попасть» в другие фазы в игре. Карты, которые вы добавляете к завершенным фазам, должны соответствовать фазе, и вы можете ударить только после того, как ваша собственная фаза будет в игре.
Завершение раунда
Игроки заканчивают раунд, разыгрывая все карты со своей руки. Игрок, который выходит первым, выигрывает раздачу и получает ноль очков. Остальные игроки набирают очки (очки плохие). Игроки, завершившие свою фазу, переходят к следующей фазе.Любые игроки, которые не смогли завершить свою фазу во время раунда, должны попытаться завершить ее снова в следующем раунде.
Подсчет очков и выигрыш
Игроки, у которых остались карты в руке к концу раунда, зарабатывают очки.
5 баллов за карты с номерами 1-9
10 баллов за карты с номерами 10-12
15 баллов за карты «Пропуск»
25 баллов за карты «Wild»
Если вы набираете очки, не переживайте. Они предназначены только для того, чтобы разорвать ничью, так как игрок, завершивший Фазу 10, становится победителем.Очки вступают в игру только в том случае, если два или более игроков завершили 10-ю фазу в одной руке. В этом случае побеждает игрок с наименьшим количеством очков.
В редких случаях, когда у выигравших игроков одинаковое количество очков, они повторно проигрывают 10-ю фазу, при этом победителем объявляется тот, кто первым вышел из игры.
Как играть в войну — FamilyEducation
Как играть в войну | FamilyEducation
Война была отличным способом для моей бабушки отвлечь нас от наших ежедневных сражений друг с другом.Это также был отличный способ помочь нам научиться искусству сотрудничества посредством игры. Мы не покладая рук играли в эту игру до конца лета и продолжали играть, даже когда возвращались домой, выполняя повседневные школьные дела и выполняя домашние задания.
Раньше наши родители играли в несколько игр, но в основном мы играли друг против друга. Я бы не хотел никого обманывать и говорить, что это было чудо, которое разрешило наши детские препирательства — я уверен, что мы обвиняли друг друга в жульничестве и сами оказались в нескольких драных военных играх, но в основном я помню, что действительно наслаждался игра.
Когда моих братьев и сестер не было рядом, иногда я играл один. Раньше я разделял колоду и играл против невидимого противника. Я просто сыграл рукой своего таинственного друга, как будто кто-то еще сидел и играл против меня. Однако мне не потребовалось много времени, чтобы понять, что эта игра не требует умственных способностей и совсем перестала быть проблемой. Затем я перешел к более крупным и лучшим карточным играм. Но война была отличным местом для начала.
Как играть
Цель войны — выиграть все карты в колоде с помощью ряда уловок.
Вы используете стандартную колоду из 52 карт. Высокие тузы. Уловки разыгрываются согласно рангу; иски игнорируются. Каждому игроку раздаются все 52 карты (если у вас два игрока, у каждого игрока всего 26 карт). Вы не смотрите свои карты — вы держите их стопкой рубашкой вверх.
Держа стопку карт рубашкой вверх в одной руке, вы другой рукой переверните карту лицевой стороной вверх на столе перед собой. Каждый игрок переворачивает карту, поэтому, если у вас двое игроков, перед вами будут две карты лицом вверх.Старшая карта выигрывает взятку.
Игрок, выигравший взятку, берет карты из центра стола и кладет их под свою стопку закрытых карт. Вы продолжаете играть так, пока один из вас не соберет все карты. Поверьте, это может казаться бесконечной игрой — вашей собственной 100-летней войной!
Все в картах
В War of War война — это средство разорвать ничью. Когда разыгрываются две карты одного ранга, вы разыгрываете новые карты.Игрок с новой картой наивысшего ранга выигрывает тай-брейк и все сыгранные карты.
Если вы оба разыгрываете карту одного ранга — допустим, вы оба играете тузом — у вас должна быть война . Вы оставляете тузов на столе лицом вверх и кладете одну карту поверх своего туза — лицом вниз — а затем другую карту лицом вверх поверх закрытой карты. Итак, перед вами будет следующая конфигурация карт: связанный туз, закрытая карта и открытая карта. Человек с самой высокой открытой картой берет все карты со стола и кладет их рубашкой вверх в конец своей стопки.
Если верхняя карта — это еще одна ничья, вы кладете еще одну карту лицом вниз, затем карту лицом вверх — в основном, вы продолжаете идти, пока кто-то не выиграет войну. Это лучший и самый быстрый способ накопления карт. Если у одного из вас заканчиваются карты в середине войны, другой игрок выигрывает.
Война за большее
В войну можно играть более чем с двумя игроками (я уверен, что это облегчение для моей бабушки). Это почти одна и та же игра для более чем двух игроков, но, очевидно, каждый игрок начинает с меньшим количеством карт.
У каждого игрока должно быть одинаковое количество карт. Если у вас трое игроков, раздайте каждому по 17 карт. Если у вас четверо игроков, раздайте каждому по 13 карт.
High Score
Такие игры, как War and Go Fish, отлично развлекают самых маленьких в дороге. Всегда держите при себе колоду карт на случай чрезвычайной ситуации. Никогда не знаешь, когда ты застрянешь в аэропорту или в пробке, или тебе просто понадобится небольшой перерыв (пока дети играют в карты). Вы не пожалеете, что таскали их с собой.
Все игроки переворачивают карту, и самая старшая карта в взятке выигрывает все открытые карты на столе. Точно так же ведется война. Если два или более игроков кладут одну и ту же самую старшую карту (ничья), тогда все должны участвовать в войне, включая держателей младших карт. Если по-прежнему ничья, продолжайте идти, пока кто-нибудь не выиграет войну. Чтобы выиграть войну, вы должны положить самую высокую карту.
Если у игрока заканчиваются карты в любой момент во время игры, этот игрок выбывает.Игра продолжается до тех пор, пока одному человеку не удастся собрать все 52 карты.
Чтобы было немного интереснее, мы с сестрами играли в Double War. Это означает, что вместо того, чтобы класть только одну карту лицом вниз во время войны, вы кладете две карты рубашкой вверх. Таким образом, вы накапливаете еще больше карт после войны и немного ускоряете игру.
Еще мы играли двумя колодами и заставляли наших младших братьев присоединиться к игре. Это была очень долгая игра, и удержать на ней внимание наших братьев было непросто.Но кто знал, что одна простая карточная игра может занять пять неугомонных детей — большую часть времени самостоятельно — часами напролет? Новинка перестала действовать, когда мы поняли, что это исключительно игра на удачу. Именно тогда мы перешли к другим карточным играм, например, к Go Fish.
Обследованиеденоминаций — Какие христианские группы запрещают играть в карты и каковы их основания для этого?
Знаменитый бейсболист, ставший пастором, Билли Сандей, хотя и не совсем конфессия, вероятно, больше всего ассоциируется с злом «театра, карт и танцев».»О его влиянии на фундаменталистов, баптистов и евангелистов всех мастей ходят легенды.
ПопулярностьSunday повлияла на тысячи (если не миллионы) жителей Соединенных Штатов в начале 1900-х годов. Его форма фундаментализма напрямую привела ко многим из представленных вам убеждений. В начале века этот вид проповеди был востребован. Однако с тех пор его влияние ослабло. (Я, например, не оплакиваю его уход.) Тем не менее, для тех, кто вырос в нем, арендаторы все еще держатся.
По его оценке, основная проблема с картами заключается в том, что они действительно приводят к азартным играм.Он черпает вдохновение из Послания к Галатам, в котором говорится: «Не обманывайтесь, Бог не поругаем; что человек сеет, то и пожнет».
Он проповедует следующее: (Полный текст здесь)
Вы сеете бридж-вист, аукционную площадку и пять сотен в доме, и вы собираете урожай игроков. Вы сеете танцы и бальные танцы и собираете урожай борделей. Вы сеете салуны и собираете урожай пьяниц.
Тебе должно быть нужно много проституток, иначе ты не стал бы сеять танцы; вы должны хотеть много рвоты, тошнотворных пьяниц, иначе вы не сеете салуны, и вам нужна группа игроков, иначе вы не будете играть в карты у себя дома.
Если у вас дома есть карточки, вам лучше бросить их в печь, когда вы вернетесь туда, или же бросьте свои Библии в печь. Эти двое не смешиваются. О, тебе не нужно задыхаться! Вручу прямо вам! Нет смысла иметь дома Библию, если вы собираетесь пошутить над Его Словом, играя в бридж.
(Как вы понимаете, он очень взволнован по этому поводу.) Пожалуй, его наиболее суровое обвинение звучит так:
Многие мальчики, затащенные в игровую комнату, слушают колесо рулетки, банк фаро и кено, слушают сквернословие, шутки и богохульства, и им вспоминается дом.Какое прекрасное наследие передать в наследство мальчику! Чтобы он попал в такую адскую дыру и напомнил ему о доме! Мужчины, которые тратили свои средства и жизни, чтобы выяснить это, говорят нам, что девять десятых игроков обучаются в своих домах своими матерями, или восемьдесят процентов из них впервые научились азартным играм в домах исповедующих христианство.
Когда я говорю с вами об игре в карты в вашем доме, я пытаюсь вбить вам в голову, что каждая колода карт — всего лишь еще один шаг в ад.Я думаю, что старая раскрашенная карга или сломанная рулетка, торчащая вокруг столов в Монте-Карло, или задолбанная карточная акула, отбивающая кривую игру в игорном заведении в три часа утра, — зрелище более респектабельное, чем церковные люди или якобы христианин, который разрешает играть в карты у себя дома.
«Возьми эту фотографию и отдай моей матери, и скажи ей:» Черт возьми! » Я никогда не хочу ее видеть. Она научила меня играть в карты, и я убил человека за игорным столом и отбываю пятнадцать лет, чтобы заплатить за это.Теперь у нее есть наглость прислать мне свою фотографию после того, как она затолкала меня за решетку «, — так сказал приговоренный мальчик.
Я говорю, что это может не повредить вам, но это убивает других. Многие мальчики покидают дом и попадают в какую-нибудь жалкую семью, не имеющую счета в церкви. В первую ночь они вытаскивают карточный стол, достают колоду карт и говорят: «Не хочешь ли ты сыграть с нами в игру?»
Обзор и правила карточных игр DOS
Когда большинство людей думают о карточных играх, в первую очередь, вероятно, приходит на ум UNO.Первоначально созданная еще в 1971 году, большинство людей, вероятно, играли в UNO хотя бы раз в жизни. Основная идея игры — разыграть карты с руки, которые совпадают по номеру или цвету с последней сыгранной картой. Учитывая, насколько популярна UNO, за эти годы было создано немало дополнительных игр. В большинстве этих игр механика была взята из UNO и применена к другим типам настольных игр. У UNO никогда не было настоящего продолжения до выпуска DOS в прошлом году. У UNO потребовалось всего 47 лет, чтобы наконец получить продолжение, поэтому мне было любопытно, чем все закончится.Несмотря на то, что DOS является неофициальным продолжением UNO, она немного отличается от UNO, которая в некоторых отношениях хороша, а в других приводит к проблемам.
Как играть в DOS
Настройка
- Каждый игрок берет карту. Тот, кто вытащит наибольшее число, станет первым дилером.
- Дилер тасует карты и раздает по семь карт каждому игроку.
- Затем дилер кладет две верхние карты лицом вверх на стол. Остальные карты кладутся рубашкой вверх, образуя колоду.
Игра в игру
Игрок слева от дилера начинает раунд.
В свой ход игрок выполняет одно из двух действий:
- Разыгрывает карту (карты)
- Возьмите карту
Игральные карты
Игроки будут пытаться сыграть карты, которые совпадают с числами на открытых картах. . Игроки могут подбирать карты, даже если цвета на играемых ими картах не совпадают с цветами на картах, которые они сопоставляют.
Следующий игрок должен соответствовать либо синей девятке, либо желтой тройке.Есть два способа сопоставить открытую карту.
Сначала игрок может сыграть карту, которая точно соответствует номеру на одной из открытых карт (совпадение одного номера).
Этот игрок сыграл синюю тройку, чтобы соответствовать желтой тройке.В противном случае игрок может сыграть две карты, которые в сумме составляют одну из открытых карт (совпадение двойных чисел).
Этот игрок разыграл красную пятерку и зеленую четверку, чтобы соответствовать синей девятке.Игрок может сыграть матч с одним или двумя числами на двух открытых картах в середине стола.Однако игрок не может сыграть два матча на одной и той же открытой карте.
Подбор цветов
Хотя игроку не обязательно подбирать цвет при игре в карты, он получит бонус, если сможет подобрать цвет. Бонус, который получает игрок, зависит от того, совпадает ли он с одинарным или двойным числом.
Если игрок играет одну карту, которая соответствует номеру и цвету одной из открытых карт, он создал одно цветовое соответствие. Они должны выложить одну из карт из своей руки лицом вверх на стол.Это делается в конце хода игрока и приводит к тому, что на столе лежат три открытые карты.
Этот игрок разыграл синюю пятерку, чтобы она соответствовала синей пятерке, уже лежащей на столе.Если игрок разыграет две карты, которые в сумме составляют одну из открытых карт, и обе карты также совпадают по цвету с лицевой стороной вверх, он получит дополнительный бонус. В конце своего хода они кладут одну из карт из своей руки лицевой стороной вверх на стол, создавая еще одну стопку для игры. Все остальные игроки также должны взять одну карту из колоды.
Этот игрок сыграл желтую четверку и три, чтобы соответствовать желтой семерке.Возьмите карту
Если игрок не может или не хочет сопоставить одну из открытых карт, он берет карту из колоды.
После вытягивания вы можете использовать только что вытянутую карту, чтобы сопоставить одну из открытых карт.
Если игрок не соответствует ни одной из карт на столе, он может сыграть одну из карт из своей руки лицом вверх на столе. Это создаст еще одну стопку для игры.
Конец хода
После того, как игрок разыграет карту (карты) или вытянет карту, его ход заканчивается.
Все карты из совпавших пар удаляются со стола и кладутся в стопку сброса.
Если в середине стола меньше двух открытых карт, возьмите карту (карты) из верхней части колоды и положите ее на стол лицевой стороной вверх. Если игроку удается выложить карту (карты) для совпадения цветов, он кладет ее лицом вверх после того, как были добавлены карты из колоды.
Игра переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Специальные карты
В DOS есть две специальные карты.
Wild DOS : Дикая карта DOS будет считаться двойкой любого цвета. Когда вы разыгрываете карту, вы решаете, какого она цвета. Если на столе лежит дикая карта DOS лицом вверх, вы можете определить, какого она цвета, когда сопоставите ее.
Карта Wild DOS будет действовать как синяя двойка. Наряду с синей тройкой этот игрок создал совпадение цветов из двух карт.
Wild # : Wild # карта действует как любое число от 1 до 10 цвета, указанного на карте. Когда игрок разыгрывает карту, он определяет, под каким номером она будет действовать. Если на столе лежит дикая карта # лицом вверх, игрок выбирает, какое это число, когда ему подходит.
Этот игрок сыграл желтую wild card # и желтую тройку. Карточка wild # будет действовать как четверка, чтобы создать соответствие цвета двух карточек.DOS
Когда у игрока в руке осталось только две карты, он должен сказать DOS.Если другой игрок поймает вас, не говоря DOS, вам придется добавить две карты из колоды в вашу руку. Если вас вызывают во время вашего хода, вы возьмете две карты в конце вашего хода.
Конец раунда
Раунд заканчивается, когда один из игроков убирает последнюю карту из своей руки. Игрок, который избавился от всех своих карт, будет набирать очки в зависимости от количества карт, оставшихся в руках других игроков. Карты приносят следующие очки:
- Количество карт: номинал
- Wild DOS: 20 очков
- Wild #: 40 очков
Конец игры
Игрок, первым набравший 200 очков, побеждает в игре.
Мои мысли о DOS
Признаюсь, я немного скептически относился к DOS, когда впервые о ней услышал. UNO — это далеко не глубокая игра, но я всегда питал к ней слабость. У UNO очень мало стратегии, и она полагается на удачу, но по некоторым причинам игра работает. Я думаю, что причина, по которой мне нравится UNO, заключается в том, что это игра, в которую вы можете просто сидеть сложа руки и играть, не задумываясь о том, что вы делаете.Это то, что делает UNO идеальной карточной игрой с наполнителем.
Основная причина, по которой я скептически относился к DOS, заключалась в том, что я чувствовал, что это была попытка быстро заработать на имени UNO. Хотя игра официально никогда не называлась сиквелом UNO, в игре есть сравнение. Я чувствовал, что это будет просто UNO с небольшими изменениями. Например, я подумал, что игра может просто дать вам несколько разных карт и, возможно, вторую стопку игры, ссылаясь на название DOS. После игры я был искренне удивлен тем, насколько DOS отличается от UNO.
Совершенно очевидно, что DOS черпает вдохновение из UNO. Как и в UNO, вы пытаетесь избавиться от всех карт с руки. Это делается путем сопоставления чисел на ваших карточках с числами на столе. Хотя DOS немного сложнее, чем UNO, это все же довольно простая карточная игра, в которую можно играть без особых объяснений. По этой причине я думаю, что DOS — довольно хорошая карточная игра-наполнитель, если вам нужно что-то, над чем не нужно слишком много думать.
DOS могла быть вдохновлена UNO, но работает она несколько иначе. Основное различие между DOS и UNO — это акцент на числах, а не на цветах. В UNO вы можете сопоставить цвет или номер, чтобы избавиться от карты. В DOS это не так, потому что вы не можете сопоставить карты только по их цвету. Вы могли бы подумать, что из-за этого будет намного сложнее избавиться от ваших карт, поскольку вы можете сравнивать карты только по их номерам.
Это далеко не так в DOS, хотя на самом деле все наоборот.На самом деле играть в карты в DOS немного проще, чем в UNO. Это происходит из трех правил, добавленных в DOS, которые значительно изменяют игровой процесс. В UNO вам разрешено разыгрывать только одну карту за ход. В DOS это ограничение снято. Вы можете разыгрывать карты в две разные стопки каждый ход. Поскольку вы можете разыгрывать как минимум вдвое больше карт за ход, вполне естественно, что от ваших карт легче избавиться.
Механика, которая имеет еще большее влияние на игровой процесс, — это возможность сыграть две карты, чтобы сопоставить открытую карту.Вместо того, чтобы разыгрывать карты, которые точно соответствуют числам на картах на столе, игроки могут разыграть две карты, которые в сумме составляют одну из открытых карт. Это может показаться не таким уж большим, но на самом деле это многое добавляет в игру. По возможности вы должны играть двумя картами, так как это поможет вам быстрее избавиться от карт. Это означает, что вам всегда нужно знать о возможностях, в которых вы можете комбинировать свои карты, чтобы сопоставить открытые карты. Это фактически добавляет небольшой образовательный компонент в игру, поскольку я видел, как DOS используется для обучения детей младшего возраста базовым навыкам сложения.
Последнее изменение, которое упрощает игру в карты в DOS, связано с тем, что вы можете игнорировать цвета карт, если хотите. Цвета не влияют на возможность проведения матча в игре. Вы можете играть в карты совершенно другого цвета. Вы даже можете сыграть две карты, которые в сумме составляют открытую карту, и ни одна карта не должна совпадать по цвету с лицевой картой. Две карты даже не обязательно должны совпадать. После столь долгой игры в UNO было странно игнорировать цвета на картах.
Вы не хотите полностью игнорировать цвета, так как по-прежнему очень полезно играть картами, которые соответствуют цвету открытых карт. Бонусы, которые вы получаете за совпадение цветов, действительно могут помочь в игре. Возможность выложить дополнительную карту лицом вверх на стол в конце вашего хода — огромная награда. Вы можете избавиться от одной из своих карт, от которой будет сложно избавиться, а также уменьшите количество карт в руке. Возможность сыграть две совпадающие карты даже лучше, поскольку вы можете заставить других игроков взять карту.Это позволяет получить преимущество в четыре карты перед другими игроками. Хотя обычно вы хотите брать то, что вам дают, по возможности вы, вероятно, захотите максимально сочетать цвета.
Когда эти три вещи сочетаются, довольно легко избавиться от карт из вашей руки. В UNO вам посчастливится избавляться от одной карты каждый ход. В DOS теоретически возможно избавиться от шести карт за один ход. В этой теоретической ситуации вы также должны заставить других игроков взять две карты.Это позволяет игрокам сильно повлиять на исход раунда всего за один ход. Поскольку избавиться от карточек так просто, раунды в DOS проходят немного быстрее, чем в UNO. В DOS большинство раундов завершаются после пары раз вокруг стола, каждый раунд занимает всего пару минут.
У меня смешанные чувства по поводу этих дополнений / изменений в DOS. Как я только что упомянул, раунды в игре проходят немного быстрее. Я считаю это положительным моментом, поскольку в карточные игры с наполнителем нужно играть быстро. Не нужно беспокоиться о пресловутых раундах UNO, которые никогда не заканчиваются, поскольку игроки не могут избавиться от своей последней карты.На максимуме у игроков может быть пара ходов, когда они не могут разыграть карту. Поскольку игры занимают всего пару минут, вам не нужно играть долго, чтобы игрок набрал 200 очков.
Другое преимущество этой дополнительной механики состоит в том, что в DOS кажется, что в ней больше стратегии, чем в UNO. Хотя мне всегда нравилась UNO, я бы не назвал ее стратегической игрой. Если у вас есть карта, которая соответствует текущей открытой карте, вы ее разыгрываете. В игре не так много вариантов выбора, поскольку обычно довольно очевидно, что вам следует делать в каждый конкретный ход.DOS тоже не очень стратегический, но есть некоторые решения, которые нужно принять, когда дело доходит до игры в карты. В основном это связано с возможностью сыграть одну или две карты, чтобы сопоставить карту, а также получить бонус за сопоставление цветов. В большинстве ходов все еще будет довольно очевидно, что вам следует делать, но будут некоторые ходы, где у вас будет несколько вариантов.
Большинство проблем, которые у меня были с DOS, связаны с тем, что игра заходит слишком далеко в упрощении сопоставления карт. Как я уже упоминал ранее, редко бывает ход, когда вы не можете найти совпадений.Хотя мне нравится, что это ускоряет раунды, на мой взгляд, это слишком ускоряет игру. Игрок может выиграть раунд в течение двух ходов, если ему повезет. Из-за этой механики кажется, что раунды заканчиваются почти так же быстро, как и начинаются. В то время как UNO временами затягивает слишком много раундов, DOS заходит слишком далеко в противоположном направлении.
Еще одна проблема с DOS заключается в том, что она устраняет большую часть взаимодействия игрока с UNO. В UNO на самом деле много взаимодействий с игроками, так как вы можете изменить карту, которую должен сопоставить следующий игрок.Имея контроль над картой, которую должен сопоставить следующий игрок, вы можете повлиять на его судьбу в игре. Это позволяет вам связываться с игроками, когда вы пытаетесь изменить стопку на номер / цвет, на котором следующий игрок не может играть. Почти все это устранено в DOS. Вы не можете связываться со следующим игроком, так как любые карты, которые вы играете, просто приводят к тому, что карты сбрасываются и новые карты добавляются на стол. Помимо принуждения игрока к вытягиванию карты из-за того, что он разыгрывает две карты по цвету, вы не можете повлиять на других игроков.
Кроме того, DOS удаляет все специальные карты, которые вы могли использовать, чтобы возиться с другими игроками. Пропуски, реверсы, отрисовка двоек и т. Д. Не включены в DOS. Все специальные карты в DOS используются, чтобы помочь игроку держать их, а не наказывать других игроков. В UNO вы можете использовать эти карты, чтобы не дать игроку выйти. Это невозможно в DOS, так как вы не можете заставить их брать карты или терять ход. Поскольку взаимодействие с игроками является такой важной частью UNO, вы можете сразу сказать, что, к сожалению, этого нет в DOS.
Вдобавок ко всему, я думаю, что DOS могла бы иметь даже больше удачи, чем UNO. Удача приходит из нескольких разных областей. Наиболее важны карты, которые открываются в ваш ход. Открытые карты определяют, сможете ли вы играть в карты и сколько карт вы сможете сыграть. Если открытые карты не работают с картами в вашей руке, нет никаких шансов, что вы сможете сыграть карты в свой ход. Обычно вы хотите, чтобы в ваш ход на столе лежали карты с диким # или большим числом лицом вверх.На этих картах играть намного проще, так как у вас есть возможность сыграть две карты, чтобы они соответствовали открытой.
Что касается карт, которые раздаются вам, вы хотите, чтобы вам раздали много карт с маленькими номерами и специальных карт. Более низкие карты лучше, потому что их можно разыграть на низких открытых картах, а также добавить к другой карте для матча из двух карт. В частности, особые карты довольно сильны. Дикие карты DOS действительно помогают получить совпадение двух цветов, поскольку они действуют как карта с низкой стоимостью любого цвета.Однако # карты полностью сфальсифицированы. Поскольку они могут действовать как любое число в игре, вы можете играть ими в любой ход. Они еще более мощные, так как вы можете добавить их к любой из ваших других карт, что упрощает их использование для сопоставления двух карт. По сути, тот игрок, которому раздаются лучшие карты, побеждает в игре.
Компонентная DOS — это в основном то, что вы ожидаете от карточной игры Mattel. Хотя эти две игры могут сильно отличаться, карты в DOS немного напоминают мне UNO.По стилю карты очень похожи. Карты довольно простые, но красочные. В них нет ничего особенного, но они служат своей цели.
В конце концов, я не знаю, что и думать о DOS. Есть вещи, которые мне нравятся в игре, и есть вещи, которые, я думаю, могли бы быть лучше. Основываясь на официальных правилах, я считаю, что UNO — лучшая игра, поскольку она более элегантна и лучше работает как карточная игра-наполнитель. Однако у DOS есть большой неиспользованный потенциал. Такое ощущение, что в игре чего-то не хватает.Некоторые хорошие домашние правила, ограничивающие количество карт, которые вы можете разыгрывать в каждом раунде, вероятно, значительно улучшили бы игру. Хотя я думаю, что UNO — лучшая игра, с некоторыми хорошими домашними правилами я мог видеть, что DOS станет лучшей игрой.
Стоит ли покупать DOS?
Объявленный неофициальным продолжением UNO, я действительно не знал, что думать о DOS. Я думал, что это будет еще один дополнительный доход от UNO с небольшими поправками к правилам. Хотя DOS черпает вдохновение из UNO, вы сразу же замечаете, что у этих двух игр не так много общего, как можно было бы ожидать.Основные отличия заключаются в том, что вам не нужно подбирать цвета (за исключением бонусов), и что вы можете разыгрывать больше карт за каждый ход. Это приводит к тому, что вам намного проще сопоставить ваши карты, что значительно ускоряет ход раундов. DOS также, похоже, имеет немного больше стратегии, поскольку в игре нужно принимать некоторые стратегические решения. Проблема в том, что слишком легко избавиться от карточек, приводящих к слишком быстрому завершению раунда. В DOS также отсутствует большая часть взаимодействия с игроком из UNO. У DOS есть несколько хороших идей, но на самом деле нужны некоторые внутренние правила, чтобы быть не хуже UNO.
Если вы никогда не были фанатом простых карточных игр, DOS вам не подойдет. Для поклонников UNO решение о DOS будет немного сложнее. Если вы думаете, что DOS будет играть во многом как UNO, вы можете быть разочарованы. Вы также, вероятно, упустите часть взаимодействия с игроком. Если концепция игры кажется вам интересной и вам нравятся простые карточные игры, возможно, стоит попробовать DOS.
Если вы хотите приобрести DOS, вы можете найти ее в Интернете: Amazon
, eBayCasino | карточная игра | Britannica
Casino , также пишется cassino , карточная игра для двух-четырех игроков, лучше всего играть вдвоем.
Используется колода из 52 карт. Когда играют двое, дилер сдает две карты лицом вниз противнику, две карты рубашкой вверх к столу и еще две лицом вниз самому себе, а затем повторяет процесс, чтобы у всех было по четыре карты. Дальнейшие карты на стол не сдаются.
Цель состоит в том, чтобы захватить карты со стола, особенно пики, тузы, большое казино (10 бубен) и маленькое казино (2 пик). Карта, сыгранная из руки, может быть взята:
Пары — то есть, взяв все остальные карты стола того же ранга, что и она сама.Это единственный способ взятия лицевых (дворовых) карт.
Объединение, т. Е. Взятие двух или более карточек стола, численно эквивалентных себе. Например, 10 может занять две пятерки или 6, 3 и туз (1).
Карты также можно выиграть, построив; карта кладется на стол, чтобы сформировать объявленную комбинацию, которая может быть захвачена другой картой на следующем ходу — при условии, что противник не захватит сборку первым. Например, игрок, у которого есть две тройки, может добавить одну из них к тройке на столе и объявить: «Строительные тройки.«Построение 3-х может быть впоследствии захвачено только 3, а не 6». Или, имея 3 и 6, игрок может сыграть 3 на 3 на столе и объявить: «Строение 6», в котором В этом случае сборка может быть записана только с помощью 6. Числовая сборка, однако, может быть расширена. Например, противник, у которого есть 2 и 8, может сыграть 2 на две тройки (при условии, что было объявлено как 6, а не 3) и объявить: «Строительство 8». Но никто не может построить сборку без соответствующей карты захвата в руке.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту.Подпишитесь сейчасЗахват всех карт на столе называется зачисткой и приносит бонусное очко. Игрок указывает на этот факт, оставляя карту захвата лицевой стороной вверх в стопке выигранных карт. Игрок, неспособный или не желающий захватить, должен идти по следу, то есть переложить карту из руки на стол и оставить ее там. Не разрешается отслеживать карту, которая может сделать захват. После зачистки следующий игрок может только идти по следу.
Каждый раз, когда у игроков заканчиваются карты, дилер сдает каждому еще по четыре карты, пока в запасе не останется ни одной карты.Когда все карты были разыграны с руки и ни одна не осталась в запасе, игрок, сделавший последний захват, добавляет к своим выигранным картам все неиспользованные карты стола, но это не считается размахом, если только он не является одним по определению.
Затем каждый игрок получает выигрыш следующим образом: 1 очко за каждую развертку, туз и маленькое казино, 2 очка за большое казино, 1 очко за взятие наибольшего количества пик и 3 очка за взятие наибольшего числа карт (если не имеет равных). . Игра составляет 11 или 21 очко. В казино для трех и четырех игроков действуют одинаковые правила: четверо играют в двух партнерствах.
Если библейские авторы написали правила католической карточной игры
Каждая игра поставляется с записанными правилами внутри коробки, но вот как они могли бы выглядеть, если бы библейские авторы написали их для нас.
Марка:
Один ученик выбирается судьей и тянет желтую карточку. Сразу читают вслух. Сразу же другие игроки разыгрывают карту из своей руки, которую, по их мнению, судья выберет победителем. Сразу же судья перемешивает сыгранные карты, а затем сразу же зачитывает их вслух.После того, как все карты прочитаны, судья сразу же выбирает победителя. Затем игра сразу же продолжается влево с новым судьей.
Сент-Пол:
Братья и сестры, один из вас во Христе был избран судьей в этом раунде. Значит ли это, что они лучше других? Ни в коем случае! Каждый ученик находится во Христе и в свое время получит свою очередь.
Теперь Судья берет карту из стопки и объявляет, что написано на карте, а другие братья выбирают карту из своей руки для розыгрыша, но может ли Судья сыграть карту из их руки, когда пришло их время как Судьи? ? Ни в коем случае! Только собравшиеся получают эту обязанность.
Затем судья выбирает пшеницу из сорняков, и ученик, сыгравший эту карту, получает победу в раунде.
Кроме того, я нахожусь в тюрьме, поэтому, пожалуйста, развлекайтесь, пока я страдаю за вас.
Св. Иоанна:
В начале есть карты, и карты с католиками, и карты с католиками.
Был избран Судья, который должен был быть свидетелем, чтобы одержать победу над мудрыми.