Коллективные игры для детей и взрослых ⋆ Персональный сайт воспитателя -Тамары Батаевой
Игры, развивающие внимание и реакцию
Картотека игр с детьми, склонными к конфликтам
ИГРЫ И УПРАЖНЕНИЯ, НАПРАВЛЕННЫЕ НА ЗНАКОМСТВО ДЕТЕЙ ДРУГ С ДРУГОМ, СОЗДАНИЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ЭМОЦИЙ, РАЗВИТИЕ ЭМПАТИИ
«Давайте поздороваемся»
Цель: развитие воображения, создание психологически непринужденной атмосферы.
Ход игры: В начале упражнения ведущий рассказывает о разных способах приветствия, принятых и шуточных. Затем детям предлагается поздороваться, прикоснувшись плечом, спиной, рукой, носом, щекой, выдумать собственный необыкновенный способ приветствия для сегодняшнего занятия и поздороваться посредством его.
«Опиши друга»
Цель: развитие наблюдательности и умения описывать внешние детали.
Ход игры: упражнение выполняется в парах (одновременно всеми участниками). Дети стоят спиной друг к другу и по очереди описывают прическу, одежду своего партнера. Потом описание сравнивается с оригиналом и делается вывод о том, насколько ребёнок точен.
«Сижу, сижу на камушке»
Цель: развитие эмпатии, умения выражать поддержку сверстнику.
Ход игры: Игроки становятся в хоровод и поют, а один (или несколько) садятся на корточки в круг, накрыв голову платочком.
Сижу, сижу на камушке,
Сижу на горючем,
А кто ж меня верно любит,
А кто ж меня сменит,
Меня сменит-переменит,
Еще приголубит?
После этих слов любой желающий может подойти и погладить сидящего в кругу по голове, обнять, сказать ласковые слова (приголубить). Затем он уже сам садится в круг и накрывает голову платочком. Его «голубит» следующий желающий.
ИГРЫ, НАПРАВЛЕННЫЕ НА ДОСТИЖЕНИЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО САМООЩУЩЕНИЯ, УМЕНИЕ ВЫРАЖАТЬ ПОЗИТИВНЫЕ ЭМОЦИИ, НА РАЗВИТИЕ НАВЫКОВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Лютова Е К., МонинаГ. Б. «Работа с «особым» ребенком».
«Волшебный стул»
Ход игры: Один из детей садится в центр на «волшебный» стул, остальные говорят ему ласковые слова, комплименты. Можно погладить сидящего, обнять, поцеловать.
«Клеевой дождик»
Цель: развитие чувства коллектива, снятие эмоционального и физического напряжения, обучение согласованности своих движений с окружающими.
Ход игры: Дети встают в одну линию, ставят руки на пояс друг другу и таким вот «паровозиком» (склеившимися дождевыми капельками) начинают движение. На пути им встречаются различные препятствия; необходимо перешагнуть через коробки, пройти по импровизированному мосту, обогнуть большие валуны, проползти под стулом и т. д.
«Менялки игрушек»
Цель: игра учит детей взаимодействовать с окружающими при помощи невербальных средств общения.
Ход игры: Все дети встают в круг, каждый держит в руках какую-нибудь игрушку. Водящий стоит спиной к играющим и громко считает до десяти. За это время играющие меняются предметами. Все действия выполнятся молча. Меняться дважды одной игрушкой не разрешается. Водящий входит в круг, его задача — угадать, кто с кем поменялся игрушками.
УСПОКАИВАЮЩИЕ ИГРЫ
Фопель К. «Игры с детьми».
«Волшебное перо»
Цели и описание: Эта поэтическая игра — прекрасная возможность для детей расслабиться и сконцентрировать свое внимание. Она укрепляет привязанность каждого отдельного ребенка к вам как ведущему группы, так что вам легче будет привлечь внимание детей. Одновременно тренируется телесное сознание детей, в особенности их тактильное чувство. Игра вызывает детей высокий интерес. Они охотно касаются друг друга «волшебным» пером. Здесь каждый получает шанс на короткое время без затруднений оказаться в центре внимания.
Поначалу ошибку приблизительно на сантиметр вы можете считать все еще хорошим результатом. Если ребенок оказался слишком далеко от цели, вы можете отметить: «Ты почти попал! » Затем укажите ему на правильное место большим и указательным пальцами.
Материалы: большое красивое перо (им, воображаемым, могут служить кончики ваших собственных пальцев) .
Возраст участников: с 3 лет.
Инструкция (ведущий детям) : «Сядьте в круг на пол. У меня есть волшебное перо, которым я буду касаться разных частей вашего тела. Оно приятно на ощупь, а его прикосновение будет вселять в вас бодрость и веселье. Поочередно я буду подходить к каждому из вас. Ребенок, рядом с которым я останавливаюсь, закрывает глаза. Тогда я нежно касаюсь волшебным пером его лица, шеи, ладони или руки. Не открывая глаз ребенок должен дотронуться указательным пальцем до того места, которого коснулось перо. Потом он может открыть глаза, а волшебное перо коснется другого ребенка».
(Прикоснитесь пером к каждому ребенку. Помните о том, что дети учатся наблюдая. Работая с более старшими детьми, через некоторое время вы сможете доверить волшебное перо одному или нескольким детям.) .
«Клубочек»
Цель: обучение ребенка одному из приемов саморегуляции.
Ход: Расшалившемуся ребенку предлагается смотать в клубочек яркую пряжу. Размер клубка с каждым разом может становиться все больше и больше. Взрослый сообщает, что этот клубочек не простой, а волшебный. Как только мальчик или девочка начинают сматывать его, так сразу же и успокаиваются.
Модификация: Воспитатель может предложить ребенку «вытаскивать» из своей одежды (на спине) воображаемые перышки: большие и совсем мелкие. Далее попросить ребенка сказать, перья каких птиц он уже вытащил.
«Тихий час для мышат»
Ведущий предлагает детям превратиться в мышат. Показать, как они откусывают кусочки сыра — обедают. Гладят свои животики — наелись. Возвестить сонным писком, что хотят спать. Затем дети-мышата укладываются на коврик «спать». Включается музыка для релаксации.
ИГРЫ ДОВЕРИЯ
Холмогорова В. «Школа добрых волшебников»
Они помогают детям испытывать положительные чувства друг к другу и формируют атмосферу сотрудничества. Использовать эти игры можно тогда, когда дети чувствуют себя довольно уверенно в коллективе.
Прогулка с завязанными глазами
Цель: игра способствует доверию и формирует ответственность за другого человека.
Ход: Дети, по желанию, разбиваются на пары — ведомого е завязанными глазами и ведущего. Ведущий берет ведомого за руку и объясняет, где они сейчас движутся, что их ожидает и как избежать падения или столкновения с вещами. Ведомый должен полностью доверять ведущему. Попросите детей поменяться ролями через некоторое время. В конце упражнения обсудите чувства детей во время игры, в какой роли им больше всего понравилось.
«Лабиринт»
Цель: тренирует умение соотносить действия с партнером, формирует доверие и сплоченность.
Ход: Из стульев, повернутых друг к другу спинками, воспитатель строит на полу запутанный «лабиринт» с узкими переходами. Затем говорит детям: «Сейчас вам предстоит пройти весь лабиринт. Но это не простой лабиринт: его можно пройти вдвоем только повернувшись лицом друг к другу. Если вы хоть раз обернетесь или расцепите руки, двери лабиринта захлопнутся и игра остановится».
Дети делятся на пары, становятся друг к другу лицом, обнимаются и начинают медленно проходить лабиринт. При этом первый ребенок идет спиной, повернувшись лицом к партнеру. После того как первая пара пройдет лабиринт, начинает движение вторая. Дети вместе со взрослым наблюдают за ходом игры.
ИГРЫ ДЛЯ ОТРЕАГИРОВАНИЯ АГРЕССИИ, СНЯТИЯ НАПРЯЖЕНИЯ
Разогрев-упражнение «Шум растет»
Ход: Ведущий говорит: «Ребята, мы сегодня научимся играть в новую игру, где «разговаривать» будут ваши щечки и горлышки. Называется игра «Шум растет». Представьте, что на свете жил-был маленький Шумок. Разговаривал он так: «Ш-ш-ш-». Но Шумок постепенно рос, взрослел и разговаривал уже по-другому: «Ж-ж-ж-ж! ». Наконец, Шумок превратился в настоящий Шум: «Ж-жжжжШ Давайте все вместе покажем, как рос Шу
Инструкция (педагог детям) : «Скажите, кого из вас часто ругают за то, что он кричит? Для нашего упражнения как раз требуются такие ребята. Давайте разделимся на две группы и посоревнуемся в крике. А один из вас отойдет в сторону, назначим его судьей — он будет решать, какая группа сумеет громче и дружнее крикнуть. Кричать будем так: сначала начнем на корточках и не очень громко. Затем будем постепенно подниматься на ноги, одновременно усиливая крик и поднимая вверх руки. По взмаху моей руки нужно мгновенно замолчать и опустить руки. Прежде чем начинать, я еще раз напомню, что побеждает не обязательно самая громкая, но самая дружная группа».
«Нехочухи»
Инструкция: «Ребята, большинство из вас умеют быть послушными детьми. Сегодня мы немного поучимся не слушаться, а точнее — говорить «нет» разными частями своего тела. Упражнение будем выполнять вместе, в первый раз я покажу его вам сама. Начнем с головы. Сказать «нет» головой — значит интенсивно помотать ею в разные стороны, постепенно увеличивая скорость, как будто хотим сказать «нет, нет, нет». Теперь попробуем говорить «нет» руками, помашем перед собой сначала правой, потом левой рукой, а затем обеими вместе, как будто хотим от чего-то отказаться, оттолкнуться. Дальше перейдем к ногам. Взбрыкните сначала правой ногой, потом левой, потом поочередно. Старайтесь вкладывать силу в каждое движение. Можно присоединить и голос. Попробуйте на каждое движение выкрикивать «нет» все громче и громче.
«Воробьиные драки»
Цель: снятие физической агрессии.
Ход: Дети выбирают себе пару и «превращаются» в драчливых «воробьев» (приседают, обхватив колени руками). «Воробьи» боком подпрыгивают друг к другу, толкаются. Кто из детей упадет или уберет руки со своих колен, тот выбывает из игры («лечат крылышки и лапки у доктора Айболита»). «Драки» начинаются и заканчиваются по сигналу взрослого.
«Рвакля» (с 3 лет)
Цель: помогает снять напряжение, дает выход деструктивной энергии.
Материал: ненужные газеты, журналы, бумаги; широкое ведро или корзина.
Ход игры: Ребенок может рвать, мять, топтать бумагу, делать с ней все, что заблагорассудится, а потом бросать ее в корзину. Малышу может понравиться прыгать на куче бумажек — они отлично пружинят.
«Минута шалости»
Цель: психологическая разгрузка
Ход: Ведущий по сигналу (удав в бубен, свисток, хлопок в ладоши) предлагает детям пошалить: каждый делает, что ему хочется — прыгает, бегает, кувыркается и т. п. Повторный сигнал ведущего через 1-3 минуты объявляет конец шалостям.
Пятое слово дороже второго
Ведущий перечисляет четыре слова на одну тему; например, четыре вида деревьев, или четыре породы собак и т. п. Потом неожиданно обращается к кому-нибудь из игроков с вопросом: «Пятое слово?». Тот, кого он спрашивает, должен продолжить перечень, добавив свое слово по теме, но не повторяя перечисленного прежде. Если ответ последует быстро, то отвечавший становится ведущим и сам задает вопросы.
Горячо-холодно
Спрячьте в комнате какой-либо условленный предмет и предложите домашним найти его.
Руководите поиском, комментируя их действия словами: «горячо» по мере приближения к предмету, и «холодно» по мере удаления от него.
Замкнутый круг
По жребию выбирают ведущего. Затем игроки встают в круг, взявшись за связанную кольцом веревку. Круг должен быть достаточно свободным. Ведущий становится внутрь круга и, передвигаясь по нему в разных направлениях, старается коснуться чьей-либо руки, держащей веревку. Играющие быстро отдергивают руки, избегая касания, но немедленно снова берутся за веревку. Игрок, которого ведущий коснулся, занимает его место в центре круга, и игра продолжается.
За круглым столом (Пятиборье)
В пятиборье может участвовать вся семья. Все усаживаются за большим столом. Каждый получает набор предметов: иголку с тонким ушком и нитку, карандаш и конверт с нерешенным примером в нем, листок бумаги, с контурным изображением на нем, кусок веревки длиной 1 м, листок бумаги, на котором вверху написана буква. По сигналу все участники одновременно начинают состязание, стараясь как можно быстрее выполнить следующие задания:
- Продеть иголку в нитку.
- Решить арифметический пример.
- Вырезать рисунок точно по контуру.
- Завязать на веревке 10 простых узлов.
- Написать на заданную букву названия 5 городов.
Игры, развивающие мелкую моторику кистей рук и пальцев
Далее приведены игры с мелкими предметами, тренирующие моторику кистей и пальцев рук.
Необходимые для этих игр предметы вы вместе с ребенком можете легко приготовить сами. Данные игры способствуют улучшению координации, вырабатывают у детей ловкость, меткость, реакцию. Кроме того, приведенные игры все относятся к домашним играм за столом и отлично подойдут для организации семейного досуга.
Чурочки
Для игры необходимо изготовить игральные чурочки.
Ровную сухую ветку толщиной 2 см распилите на шесть кругляшков, длиной по 5 см и расколите ножом пополам. Плоские стороны отшлифуйте, а на круглой сделайте зарубки: четыре чурочки по одной зарубке, четыре по две, четыре по три. На стол положите большой лист бумаги, расчертив на нем квадрат, разделенный на девять клеток с числами от 1 до 9. В игре могут участвовать два, три или четыре человека. Каждый берет по четыре одинаковые чурочки. Ходы делают по очереди. Играющий кладет чурочку плоской стороной на стол так, чтобы ее конец немного выходил за край стола. Затем щелчком посылает ее так, чтобы она остановилась в одной из клеток квадрата. Когда у игроков не останется на руках чурочек, подсчитывают результат первого тура. Каждый игрок складывает числа в клетках, занятых его чурочками, и соответственно получает столько же очков. Если чурочка заняла две клетки, засчитывают меньшее число. Во время игры разрешено сбивать своей чурочкой чурочку противника.
Колпачки
Склейте из цветного картона колпачки, высотой 7 см и с диаметром основания 5 см. Заполните их пластилином, чтобы они были достаточно тяжелыми и устойчивыми. Затем изготовьте удочки — тонкие палочки (удочками вполне могут быть стандартные карандаши), к которым привязаны проволочные кольца диаметром 2 см. Ваша задача теперь надеть кольцо на макушку колпачка, не касаясь кольца рукой. Это довольно трудно.
Выигрывает тот, кто сделает это первым.
Брусочки
Распилите тонкую рейку квадратного сечения (10 на 10 мм) на брусочки длиной 4 см. Окрасьте две противоположные стороны брусочков. Две другие оставьте неокрашенными. Брусочки окрашивают в разные цвета, из расчета по пять палочек одного цвета на каждого участника игры. Положите брусочки в мешочек, перемешайте и высыпайте на стол. Каждый игрок по очереди подбивает пальцем (щелчком) один из своих брусочков, стараясь сбить им со стола один из брусочков противника, но обращенный кверху той же стороной — т. е. окрашенной или неокрашенной, что и его брусочек. Если стороны не совпадают, можно попытаться перевернуть свой брусочек нужной стороной. Для этого нужно нажать на край брусочка ногтем, заставляя его подлететь и перевернуться, что удается не всегда. Такая попытка засчитывается как ход.
Ходы делают поочередно. Если брусочек противника удалось сбить со стола, его кладут обратно в мешочек и в игру не возвращают. Если упадут на пол оба брусочка (и брусочек противника, и тот, которым сбивали), то их вновь кладут на стол, но поворачивают разными сторонами. Играют до тех пор, пока на столе не останется один брусочек. Побеждает его владелец.
Лягушонок
Начертите на листе картона 30 на 30 см игровое поле: четыре окружности, расположенные одна в другой радиусом 11 см, 8,5 см, 5,5 см и 2 см. Круги номеруют от центра: 1,2,3. Затем из кусочка древесины изготовьте палочку-«лягушонка». «Лягушонок» представляет собой прямоугольный брусочек, длиной не более 3 см, с заостренным с одной стороны концом.
На двух боковых гранях нарисуйте лягушку с цифрой 1, а на верхней грани цифру 2. В игре могут участвовать два, три и четыре человека. Перед игрой участники договариваются, до скольких очков будут играть. Лягушонка ставят в центральный круг цифрой два вверх. Играющий ударом пальца по заостренному концу заставляет «лягушонка» подпрыгнуть. Если лягушонок попадает в первый круг цифрой 2 вверх, то бившему игроку засчитывают 3 очка (1+2=3). Если во второй — 4 (2+2=4), и. т. д. В случае, если лягушонок упадет цифрой два вниз, к номеру круга ничего не прибавляется. Если же часть лягушонка попала в один круг, а часть в другой, то засчитывается только цифра, написанная на выпавшей вверх грани.
Если лягушонок падает за пределы мишени, то игрок не получает, а теряет одно очко. Игроки поочередно ударяют по одному разу по лягушонку, побеждает тот, кто наберет условленное количество очков первым.
Круглый стол
Игроки садятся вокруг стола, и, убрав руки под стол, передают друг другу незаметно мелкий предмет: пуговицу, орешек, конфету в разных направлениях.
Неожиданно ведущий громко командует: «Руки на стол!» По команде все должны быстро положить руки на стол ладонями вниз, в том числе и тот, у кого оказался орешек. Ведущий пытается угадать, у кого орешек. По его приказу любой участник игры должен поднять любую указанную руку. Если орешек окажется под ней, он должен заменить ведущего. Если нет, то игра продолжается.
Кто летает?
Игроки садятся вокруг стола, положив ладони на стол. Ведущий говорит: «Орел летит» и поднимает вверх большой палец правой руки. Все повторяют движение ведущего. Затем он называет других птиц, насекомых, летательные аппараты и все, что может летать. Игроки поднимают палец вслед за ведущим. Внезапно ведущий произносит: «Корова летит» («стол летит», «коза летит»). В этом случае палец игрокам поднимать не надо. Игрок, поднявший палец, получает штрафное очко. Тот, кто наберет 5 штрафных очков, становится ведущим.
Кошки-мышки
Для игры вам понадобится изготовить шесть деревянных мышек. Их нарезают из полукруглой планки и раскрашивают в разные цвета. К каждой мышке привязывают длинную нитку- хвост. Кроме того, понадобится пластмассовая чашечка и игральный кубик, грани которого окрашены в те же цвета, что и мышки. Игроки садятся вокруг стола, выкладывая своих мышек в центр стола по кругу перед собой. Каждый игрок держит свою мышку за конец нити. Водящий — кошка. У него в руках кубик и чашечка. Водящий бросает кубик. Игроки следят за тем, какой стороной он упал. Задача водящего — накрыть чашечкой ту мышку, цвет которой выпал на верхней грани кубика. Игрок должен успеть отдернуть свою мышку за хвост к себе. Пойманная мышка выбывает из игры.
Ястреб и цыплята
Для игры изготовьте пять палочек из гладкой тонкой веточки или обычного карандаша, разрезав его на пять частей. Играющий встает около стола, уперев раздвинутые пальцы левой руки в крышку стола. Пространство между пальцами — «ворота». Между пальцами размещает по палочке (это цыплята). Пятую палочку — «ястреба» кладет на ладонь правой руки. Задача играющего состоит в том, чтобы подбросить и поймать правой рукой пятую палочку, успев, пока она падает, втолкнуть в «ворота» одну из палочек, лежащих между пальцами руки на столе. Потом проделать это упражнение еще три раза. Если палочка — «ястреб» упадет раньше, чем играющий успеет ее поймать, спрятав предварительно «цыпленка», это означает, что «ястреб» унес «цыпленка». Игра требует определенной тренировки.
Фишки
Ребенок выкладывает на столе одну за другой на небольшом расстоянии 6 фишек. Задача ребенка послать щелчком первую фишку, целясь во вторую, если попал— в третью, четвертую, и, наконец, пятую. Каждая фишка оценивается в одно очко. Соответственно ребенок выигрывает столько очков, сколько выбил фишек. Если в первую фишку ребенок не попал, он выбывает из игры. Если играет несколько человек, выигравшим считается тот, кто выбьет первым заранее установленное количество фишек.
Лунки
В старой ракетке для настольного тенниса просверлите три одинаковых небольших отверстия лунки. К краю ракетки привяжите на нитке маленький шарик или бусинку, так, чтобы она свободно проходила в отверстия. Задача играющего — забросить бусинку во все три лунки по очереди, подбрасывая ее на ракетке.
Коллективная игра — средство для развития ребенка, его социализации – тема научной статьи по наукам об образовании читайте бесплатно текст научно-исследовательской работы в электронной библиотеке КиберЛенинка
Коллективная игра — средство для развития ребенка, его социализации
Кроник Татьяна Геннадьевна, Ковалева Светлана Павловна, Пелипенко Оксана Александровна
МАДОУ центр развития ребенка -детский сад № 49 муниципального образования город Новоросийск
Ключевые слова:
игра, развитие, социализация Аннотация:
Целью «устной презентации» является знакомство сколлективной игрой «Все вместе к звездам», которая развивает лучшие нравственные качества воспитанников, создает мотивацию для совершения поступков, социализирует дошкольников, формирует взаимоотношения в среде сверстников.
Коллективная игра «Все вместе к звездам» — средство для развития ребенка, его социализации.
Цель: Анализ воспитательно-образовательной работы учреждения за последние годы показал достаточно низкий уровень прироста усвоения детьми социальных норм и нравственных понятий. Коллектив сделал выводы о недостаточном развитии личностных качеств детей, т.к. дети, отлично зная нормы поведения в обществе, редко применяют их в жизни. Необходима практика применения полученных детьми знаний.
Почему именно к звездам?
Космос всегда манил человечество, это символ неизведанного, тайного, недостижимого. В современном понимании человек — «звезда» — успешный лидер, который популярен в обществе, значим для других людей. Мы с детства закладываем основы активной жизненной, а позднее и гражданской позиции, — умение не только брать, но и отдавать, как звезда, отдающая свет другим. Дети учатся понимать, что важно каждому добиться успеха (хотя у каждого человека успех свой). Главное понять: для того, чтобы стать хорошим человеком, достойным членом общества — важны не только профессиональные качества, но и человеческие: доброта, мораль, духовность
В основе лежит технология саморазвития личности, основанная на принципах гуманистической педагогики, личностно-ориентированного подхода.
Материалы и методы:
Игра охватывает все сферы деятельности дошкольников: игровую, коммуникативную, трудовую, познавательно — исследовательскую, продуктивную, музыкально-художественную с постоянно меняющимися заданиями эвристического характера (детям предлагается найти нужные сведения, отгадать, найти ответ, придумать, посчитать, изобразить и т.д.).
Суть игры заключается в виртуальном полете к различным созвездиям, на каждом из которых нужно проявить какое-либо качество:
— «Большая медведица» — доброта;
— «Кассиопея» — знания;
— «Лира» — вежливость;
— «Пегас» — любознательность;
— «Орион» — полезный труд;
— «Весы» — дисциплина;
— «Геркулес» — спорт, ловкость, сила;
— «Патриот» — любовь к Родине, городу, окружающим.
В течение всего периода создаются игровые ситуации, в которых используются постоянные
Термины:
Экипаж- дружная команда детей.
Полет- определенный отрезок времени для выполнения задания, достижения цели. Топливо- поступки детей в той или иной ситуации, решения. Созвездие- цель полета.
ЦУП- центр управления полетом (администрация) Космический корабль, летящий вверх-успешный полет, успешные действия экипажа. Падающий корабль, терпящий бедствие-
экипаж недостаточно прилагает усилия для достижения цели (это могут быть и отрицательные поступки детей, ссоры, обиды и т.д.)
В ежедневную жизнь детей, в зависимости от ситуации, включаются так называемые «погружения в игру», которые происходят с помощью звукового сигнала и светового (включаются огоньки: желтый и красный). В помощь воспитателям для «погружений в игру» подбираются и формы работы с детьми в рамках полета к тому или иному созвездию.
Красный огонек это — угрожающая кораблю опасность: черная дыра, метеоритный дождь, столкновение.
Воспитатель, незаметно включающий огонек, спрашивает детей: «Что случилось? Почему загорелся сигнал тревоги?» Дети сами анализируют свои поступки, выясняют причину «тревоги» и говорят об этом воспитателю. Хорошо, если они замечают и отмечают свои отрицательные действия, признаются в этом. На это стоит обращать внимание. Воспитатель продолжает: «Нам угрожает опасность: метеоритный дождь! Экипажу нужно срочно принять решение, как избежать аварии». Дети принимают решение, предлагают варианты выхода из какой — либо жизненной ситуации. помочь кому-то, что-то изготовить, смастерить, узнать, убрать или просто — попросить прощения.
Желтый огонек — положительное действие: помощь друг другу, воспитателю, хорошее поведение, освоение новыми знаниями, трудовая деятельность или личные успехи детей.
Такие игровые ситуации «погружения» могут использоваться воспитателями для начала занятия или поисково — исследовательской деятельности, в режимных моментах, могут быть сюжетом гимнастики пробуждения.
Таким образом, в группах создана особая развивающая среда, не нарушающая развивающую среду групповых помещений, принципы ее построения и особую атмосферу.
Она дополняет, меняется, мгновенно возникает в нужный момент!
Подведение итогов проходит на общей линейке «на космодроме», где экипажи смогут показать, что узнали и что сделано (в стихах, рисунках, фотографиях, рассказах, инсценировках, песнях, танцах, и др.), оформляется видео — и фото — отчеты. Центр управления полетом дает оценку экипажам и вручает другой маршрут, а также подготавливает грамоты для детей и воспитателей, «звезды»- детям, которые проявили себя (победа в конкурсах, турнирах).
Побывав на созвездии, экипаж оставляет там (на стенде) свою эмблему. Значит, цель достигнута!
При подведении итогов учитываются не только достижения «экипажа» — группы детей, но и личные успехи и детей или взрослых (родителей, педагогов). Они отмечаются вручением звездочек, которые затем «зажигаются» (размещаются на стенде «Звездное небо»). Важно, чтобы каждый ребенок получил свою «минуту славы» в любом, казалось бы, незначительном проявлении своего положительного опыта.
А затем они отправляются к новым созвездиям, к новым открытиям!
При подборе форм работы с детьми для предстоящих «полетов» главным критерием является интерес детей.
Мы стремимся к тому, чтобы каждый полет был ярким событием в жизни наших воспитанников. Использование на каждом полете компьютерного и мультимедиийного оборудования погружает детей в виртуальный мир полета, позволяет ощутить важность происходящего в реальном мире, поверить в необходимость саморазвития, самодисциплины, дружеских, командных взаимоотношений.
Учитывая духовно — нравственную направленность игры появилась необходимость в подборе определенного материала для работы с детьми. Папка с собранным материалом, которая находится в каждой группе, нами условно названа «Полетная инструкция».
Успехи детей отслеживаются, отмечаются в картах успешности.
Преимущества игры в охвате большого количества (примерно 100) человек одновременно (старшие и подготовительные группы), продолжительностью от 1 года до 2 лет (а вновь поступившие дети имеют возможность присоединиться), обеспечении тесной взаимосвязи всех педагогов учреждения.
Другим не менее важным условием является установка уважительных, доверительных, добрых, партнерских взаимоотношений с воспитателями.
Результат игры
Создан «Мониторинг успешности детей», целью которого было не только проследить степень активности каждого воспитанника, но и помочь малоактивным детям проявить свои способности, дать возможность им тоже получить признание, свою «звезду». В конце учебного года все воспитанники старших и подготовительных групп нашли свое место на «Звездном небе».
По наблюдению воспитателей в группах реже стали возникать конфликты, дети научились их разрешать, анализировать свои поступки.
Таким образом, с помощью игры, мы добились полной интеграции всего воспитательно -образовательного процесса в нашем детском саду. Мы считаем, что это желаемый, высокий результат работы современного детского сада.
Участниками игры стали также и родители. Игра пробудила интерес родителей к жизни учреждения, желание участвовать в совместных мероприятиях. Педагоги и родители объединены единой целью проявления и воспитания личностных качеств каждого ребенка.
PS. Если звезды зажигаются, значит это кому — нибудь нужно, значит кто — то хочет, чтобы они горели…
В.Я. Маяковский.
Список литературы:
1. Выготский Л. С. Психология искусства. — М., 1968
3. Римашевская Л.С. Технология развития навыков сотрудничества у старших дошкольников. Учебно — методическое пособие. -М., Центр педагогического образования, 2007. — 112 с.
Упражнения для разогрева, которые действительно двигают работу вперед
Есть пара свободных минут, пока люди стекаются на собрание? Поднимите вопрос для обсуждения и повеселитесь.
НЕПРАЗДНЫЕ ВОПРОСЫ
Как бы вы назвали свою автобиографию?
- Тема: даем краткую характеристику многоплановым событиям или понятиям
- Цель: подготовиться к таким заданиям, как составление заявления о концепции.
Какое супергеройское имя вы бы себе взяли?
- Тема: придумывать названия непросто!
- Цель: потренироваться в передаче большого объема информации одним запоминающимся словом или фразой.
Кто был вашим первым наставником и за какие качества его можно считать хорошим (или паршивым) наставником?
- Тема: командная работа и поддержка важны
- Цель: еще раз подтвердить верность идеи о том, что взаимная поддержка является частью роста. Хорошо подходит для проектов или команд с большим числом зависимостей.
Когда вы обращались в службу поддержки клиентов с жалобой?
- Тема: проявление эмпатии к клиентам
- Цель: вспомнить, каково покупать некачественный продукт или получать плохое обслуживание, чтобы проявлять сочувствие клиенту во время обсуждения приоритетов или проектирования нового опыта пользователя.
Какой вывод вы сделали из провального проекта?
- Тема: неудачи — это возможности для обучения
- Цель: сосредоточить внимание на выявлении и снижении рисков.
ВОПРОСЫ «ШУТКИ РАДИ»
Распечатайте и соберите один из наших кубиков для разогревочных упражнений, чтобы немного позабавиться, или просто выберите один из вопросов ниже.
- Каким животным вы бы хотели стать и почему?
- Какой последний сон вы помните?
- Как вы даете партнерам по команде понять, что вы с головой погрузились в работу?
- Где бы вы провели отпуск, если бы деньги не имели значения?
- Книги, журналы или подкасты?
- На какой машине вы учились вождению?
- За что (что-то одно) вы благодарны сегодня?
- Если говорить о книгах или сериалах, вы предпочитаете художественные произведения или нон-фикшн?
- Кофе, чай или газировка?
- Можете вспомнить какую-нибудь наклейку на авто, которая заставила вас улыбнуться?
ЗАПОЛНИТЕ ПРОПУСКИ
Я никогда не ________________.
Друзья любят меня за ________________.
Если бы мой питомец мог говорить, он бы сказал ________________.
1 ____________ лучше, чем 10 ________________.
Урок 14. знания о физической культуре. спортивные игры — Физическая культура — 8 класс
Урок Конспект Дополнительные материалыТип урока — комбинированный
Цель урока – знакомство с понятием «спортивная игра»; установление различий между спортивными и подвижными играми;
1. Организационный момент. Проверить спортивную экипировку.
2. Мотивационный модуль. Выполнение заданий мотивационного модуля.
3. Объяснение нового материала
Объясняющий модуль
1) Спортивные и подвижные игры имеют большое оздоровительное значение. Их отличает разнообразная двигательная деятельность и положительные эмоции, они эффективно снимают чувство усталости, улучшают эмоциональное состояние, повышают умственную и физическую работоспособность. Коллективные действия в процессе игры воспитывают нравственные качества: общительность, чувство товарищества, способность работать в коллективе.
2) Подвижные игры отличаются несложными правилами, и команды для их проведения могут комплектоваться произвольно.
3) Спортивные игры по сравнению с подвижными требуют более высокого владения приемами техники конкретного вида игры и знания правил судейства, определяющих взаимоотношения и поведение играющих.
В большинстве своем для оздоровительных целей и активного отдыха игры проводятся по упрощенным правилам.
4. Закрепление нового материала.
Тренировочный модуль
Выполнение заданий из тренировочного модуля
5. Контрольный модуль.
Выполнение заданий контрольного модуля.
ᐉ Игрушки для компании: 2 и более участников
Сегодня ассортимент игрушек достаточно широк и разнообразен. Среди них можно найти все, что пожелаете. Но, помните одно важное правило – игрушки должны приносить пользу вашему малышу, позволяя активно расти и развиваться, познавать внешний мир и обучаться всему новому. Наиболее актуальными в данной сфере выступают те, в которых могут участвовать сразу несколько человек. Это не только весело и увлекательно, но и полезно, поскольку малыш учится вести себя в команде и совершенствоваться в данной сфере. В интернет-магазине Кеша вы сможете подобрать именно тот вариант игры, которая полностью отвечает всем потребностям и возможностям малыша. Выбор также зависит и от возраста.
Очень важно родителям проводить побольше времени с маленьким чудом, поскольку в игре вы сможете передать наиболее важные знания, навыки и умения. Никто лучше родителей не сможет научить кроху делать правильные шаги и выводы. Старайтесь проводить побольше времени с ребенком и вскоре поймете сами, какую важную роль значит это общения, и какую дает пользу.
В настоящее время наибольшим спросом пользуются настольные игры. Главными их достоинствами выступает доступность. Чтобы принимать участие в них, не требуется подготавливать специальные площадки, не нужно приобретать дополнительный инвентарь, поскольку они продаются уже полностью укомплектованными. Это позволяет проводить мероприятия в любом месте и ситуации, во время движения, при ожидании кого-нибудь и т.д. В настольные игры можно забавляться всей семьей, так же как и боулинг, крикет и т.д. Наиболее востребованы они в момент проведения праздников или детских вечеринок, поскольку они создают особую радостную атмосферу.
Познавайте мир вместе.
Это достаточно актуально, поскольку с их помощью можно познавать мир, используя в качестве дидактического материала. Совместное времяпрепровождение родителей и детей приносит огромную пользу, поскольку развивают способности и формируют его личностные качества. Только так вы сможете в игровой форме научить “познайкина” всему тому, что он должен иметь. Благодаря этому, он активно развивает внимание, мышление, память, воображение, логику, внимательность и память.
Коллективные игры, предусмотренные нескольких участников, учат особому порядку, внимательности, терпению, сдержанности, усидчивости и основам правильного общения, расширению словарного запаса. Только так ребенок набирается жизненного опыта и приспосабливается к ритму современной жизни.
Среди широчайшего ассортимента забав, предусмотренных на несколько участников, можно отметить и следующие: боулинг, футбол, детский крикет, морской бой, настольные игры (шашки, шахматы, монополия и пр.). Для любителей путешествий – это могут быть настольные «кладоискатели», «джунгли», «джуманджи»и т.д. Для самых маленьких детишек и их родителей разработаны специальные коллективные игровые наборы с яркими и цветными карточками для активного обучения и познания окружающего мира. Не менее популярными выступают и наборы, состоящие из нескольких фокусов. Это настоящая школа волшебства для вашего юного мага и волшебника. Неважно, какие это будут игры, шумные или тихие, настольные или активные, требующие выполнения физических упражнений. Главное заключается в том, как они будут преподнесены и ваша личная заинтересованность, как игрока. Все воспоминания о таких минутах всегда вспоминаются с особым трепетом и радостью. Дети быстро вырастут, а вам останутся лишь приятные воспоминания того, как вы играли и веселились.
М.Э. ВайнерИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ КОРРЕКЦИИ ПОВЕДЕНИЯ ДОШКОЛЬНИКОВ Педагогическое общество России Москва 2004 НЕКОНСТРУКТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ДЕТЕЙ КАК ПСИХОЛОГО-ПЕДАГОГИЧЕСКАЯ ПРОБЛЕМА Начнем наш разговор с нескольких типичных высказываний обеспокоенных взрослых, столкнувшихся с различными нарушениями поведения детей: Я работаю воспитателем в детском саду не первый год и опыта у меня достаточно. Сегодняшние мои воспитанники заметно отличаются от своих сверстников предыдущих лет: они раскованнее, инициативнее, сообразительнее. Многие из них уже серьезно занимаются музыкой, танцами, языками. Казалось бы, работай и получай удовольствие. Однако меня все чаще настораживает, а нередко даже ставит в тупик поведение современных детишек. Вот, например, Саша. Кажется, что ему совершенно незнакомо состояние покоя, сосредоточенности. Он постоянно что-то вертит в руках, кого-то тормошит, и все время говорит, говорит, говорит… А вот Олег полная ему противоположность: может часами играть в одиночестве, слушается меня беспрекословно, говорит тихо и только когда его о чем-либо спросишь. С этим мальчиком конечно легко, но разве такое поведение свойственно дошкольникам? Не меньше меня озадачивает поведение и других детей: редкая, но внезапная, разрушительная и труднообъяснимая агрессивность Илюши; капризы и безутешные слезы Оли, особенно к концу дня; несдержанность Маши — нагрубит, надерзит, ущипнет, а потом переживает, просит прощения, раскаивается. Я очень хочу понять, чем вызвано подобное поведение детей и как мне, воспитателю, на него реагировать, а еще лучше — научиться его предвидеть и предупреждать? Воспитатель, стаж 18 лет Прежде чем ответить на эти вопросы, необходимо понять — что же такое поведение вообще; основы какого поведения необходимо заложить в дошкольном детстве и потом закрепить в младшем школьном возрасте. «Под поведением,— писал отечественный психолог С.Л.Рубинштейн,— разумеют определенным образом организованную деятельность, осуществляющую связь организма с окружающей средой… Обычно выделяют три основных, различных по своей психологической природе типа поведения: инстинктивное поведение, навыки и разумное поведение». Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. М., 1986. Существенную роль в жизни человека играют навыки, привычки, привычное поведение. Реализуя привычное поведение, ребенок поступает правильно потому, что иначе не может поступить. Воспитание привычек правильного поведения дело достаточно трудное. Правила поведения становятся действенными, когда их «бессознательный» период переходит в период традиций и привычек, когда ребенок применяет правила быстро и точно. Нередко ребенок знает как надо поступать, как надо себя вести, но поступает и ведет себя иначе, особенно когда его никто не видит. Наконец, разумное или произвольное поведение. Формирование именно такого поведения является сверхзадачей общей стратегии воспитания детей дошкольного и младшего школьного возраста. Произвольное поведение ребенка — поведение осмысленное, инициативное и надситуативное. Осмысленность означает, что ребенок осознает себя источником поведения. «Там, где источником движения мы видим самих себя, там мы приписываем действиям личностный характер» (Л.С. Выготский). В произвольном (личностном) поведении инициатива действовать определенным образом, поступать так или иначе принадлежит ребенку. Он способен вести себя независимо от воздействующих на него обстоятельств (и даже вопреки им), руководствуясь при этом собственными, сознательно поставленными целями. Благодаря этой способности реактивное поведение ребенка превращается в активное и делает его не рабом обстоятельств, а хозяином и над ними и над самим собой. Ребенок находится «не внутри» ситуации, а «над ней». Умение управлять собой дается с большим трудом дошкольникам. Дети в этом возрасте отличаются ситуативностью поведения, жесткой зависимостью от воспринимаемой ситуации. Ребенок действует не по своей воле, а по принуждению окружающих вещей и обстоятельств. Именно поэтому, а вовсе не из вредности и непослушания, дети, прекрасно понимая речь взрослых, не всегда выполняют то, о чем их просят. Все дело в том, что речь не сразу становится для детей регулятором поведения. Желая как можно быстрее развить в ребенке способность управлять своим поведением, взрослые нередко прибегают к малоэффективным средствам: читают нравоучения, внушая тем самым чувство неполноценности; дают массу инструкций, убивая этим его самостоятельность; наказывают за малейшую провинность. Но излишняя строгость, принуждение, контроль и запреты, даже если и приводят к послушанию, очень вредны для развития личности ребенка. Такое послушание — вынужденное и навязанное, которые взрослые ошибочно принимают за хороший самоконтроль ребенка, в других условиях — без контроля взрослого — может превратиться в свою противоположность, обернуться импульсивностью, расторможенностью. Страхом перед наказанием нельзя научить ребенка владеть собой. Приказами и наказаниями можно добиться подчинения, но нельзя научить управлять своим поведением. Произвольность — важнейшее качество личности, которое только и может обеспечить целенаправленность, организованность, самодисциплину, воспитывается в иных условиях, другими способами. Поэтому в работе с дошкольниками, направленной на профилактику и коррекцию неконструктивного поведения, предпочтительны не прямые манипулятивные методы (наказания, запреты, нравоучения), а косвенные, и прежде всего — игра. Достарыңызбен бөлісу: |
Дидактические коллективные игры | Картотека по коррекционной педагогике:
КОЛЛЕКТИВНЫЕ ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ
«Минное поле»
Дети играют парами. Один ребенок в каждой паре — командир, другой — сапер. Дети рядом сидят за столом. Перед ними лежит тетрадный лист в клеточку, на котором изображено «минное поле». Мины обозначены черными точками на пересечении клеточек. Задача командира давать такие команды, чтобы сапер кратчайшим путем, обходя мины, перебрался с одного края поля на другой. Задача сапера точно следовать приказам командира и графически изобразить свой путь.
Отдавая приказы, командир должен помнить, что движение возможно в любую сторону, кроме диагонали. Побеждает та пара, которая первой, без ссор и пререканий пройдет все десять мин.
Вариант «минного поля»:
Вариант возможных команд командира: 2 клеточка вверх, 5 — вправо, 4 — вниз, 3 — вправо, 1 — вверх 1 — вправо, 1 — вверх. Ура!
«Сто одежек»
Дети играют тройками. Каждая тройка — это семья: папа, мама и ребенок. Перед каждым игроком на столе лежит соответствующая кукла, вырезанная из картона (кукла-папа, кукла-мама, кукла-ребенок — мальчик или девочка) и набор одежды (не менее десяти предметов), вырезанной из бумаги. Задача детей как можно быстрее одеть каждого члена семьи в соответствующую его полу и возрасту одежду.
Трудность заключается в том, что часть одежды в комплекте изначально предназначенном для каждого кукольного члена семьи, принадлежит другому. Поэтому, игроки, одевающие кукол, должны об этом вовремя догадаться и поменяться необходимой одеждой.
«Латаем ковер»
Игра аналогичная предыдущей, только дети соревнуются уже четверками. Игроки сидят за столом с четырех сторон. Перед ними лежит достаточно большой лист бумаги, рисунок на котором имитирует ковер с дырками. Причем на одном секторе ковра дырки (семь— десять штук — у всех игроков обязательно одинаковое количество) хотя и отличаются размером и конфигурацией, тем не менее все треугольной формы. На другом секторе — четырехугольные, на третьем — округлые, на четвертом — бесформенные. Каждый ребенок латает свой сектор ковра. В его распоряжении имеется нужное количество заплат, но опять же, предлагаемые заплаты намеренно перепутаны. Дети сами должны это обнаружить и исправить ошибку. Выигрывает та четверка, которая первой залатает ковер.
Для изготовления ковра потребуется большой лист бумаги (ватман или кусок обоев), который следует поделить на четыре равные части. Из картона вырезаются заплаты (семь — десять штук каждой формы). Заплаты накладывают на соответствующий сектор ковра и каждую обводят карандашом, получаются «дырки». По желанию и ковер, и заплаты можно сделать цветными. Варианты ковра и заплат:
«Неожиданные картинки»
Столы (парты) расставлены по кругу. У каждого ребенка набор карандашей (фломастеров) и лист бумаги, подписанный с обратной стороны. Каждый начинает рисовать какую-либо картинку. По команде ведущего все перестают рисовать и передают начатый рисунок своему соседу слева. Получив взамен лист от соседа справа, продолжают рисовать уже начатую им картинку. Через две-три минуты опять происходит обмен рисунками. Если детей много, то рисунки целесообразно передавать через одного. Совершив полный круг, рисунки возвращаются к своим первоначальным владельцам. Получившаяся картинка — результат коллективного творчества детей.
«Цепочки слов»
Ведущий называет какое-либо слово, например «мед», и спрашивает рядом стоящего игрока что он себе представляет, когда слышит это слово? Игрок, допустим, отвечает: «пчела». Следующий игрок, услышав слово «пчела», должен назвать свою ассоциацию на это слово, например, «боль» и т.д. Получиться может такая цепочка: мед — пчела — боль — врач — скорая помощь — машина — автогонки и т.д.
Вот более 70 игр, представленных на выставке Guerrilla Collective E3 в 2021 году.
Guerrilla Collective — это ежегодный праздник инди-игр, и в этом году на шоу был представлен огромный их выбор. Некоторые из них были обновлениями или консольными выпусками игр, о которых мы уже знаем, но большая часть из них была грядущими играми с новыми трейлерами. Если вы пропустили трансляцию или просто хотите сэкономить время, вот трейлеры практически к каждой игре, представленной в шоу:
Aragami 2
Стелс-игра от третьего лица с участием убийцы с способность управлять тенями.
Akatori
Хакерский слэшер Metroidvania, в котором вы можете переключаться между двумя параллельными измерениями.
Arcade Paradise
Превратите старую прачечную в аркаду 90-х годов с 35 играми в стиле ретро.
Archvale
Ролевая игра в жанре экшн с хрустящей пиксельной графикой и динамичным экшеном в духе адских шутеров.
Arietta of Spirits
Сюжетный боевик / приключение с историей, которую разработчик описывает как эмоциональную и удивительную.
Batora: Lost Haven
Игра, сочетающая в себе черты ролевой игры с рубящим ударом и шутера с двумя палками.
BATS the Game
Игра в стиле ретро с боковой прокруткой, обещающая «галлоны крови» и убийство вампиров.
Behind the Frame
Игра-головоломка в стиле Ghibli, основанная на повествовании, с аккуратной механикой рисования и рисования.
Black Book
Жуткая игра ужасов, основанная на славянских мифах, с молодой волшебницей, владеющей магией.
Цветущий бизнес: Казино
Спроектируйте, постройте и управляйте казино в этой игре, вдохновленной подъемом Лас-Вегаса в 1950-х годах.
Death Trash
Панки с дробовиками и космические ужасы — главная роль в этой постапокалиптической ролевой игре.
Demon’s Mirror
Создатель колоды в стиле roguelike, где вы можете соединять плитки на доске, чтобы переломить ход битвы.
Игра Деспота
Игра, сочетающая в себе roguelike-тактику с динамичными сражениями в постапокалиптическом лабиринте.
Firegirl
Пожарный платформер, в котором вы тушите пожары и сражаетесь с подлыми пиро-монстрами.
Grime
Trippy Metroidvania — игра с оружием, которое на самом деле является живыми мутирующими существами.
Happy’s Humble Burger Farm
Странная хоррор-игра про приготовление гамбургеров в жутком ресторане.
Hello Neighbor 2
Интригующий стелс-сиквел ужасов о том, как раскапывать секреты жуткого соседа.
Hunt the Night
Экшн / приключенческая игра, в значительной степени вдохновленная играми Souls с эстетикой ретро.
Kitsune Tails
Бегите, прыгайте и мчитесь по земле, вдохновленной японской мифологией, в ретро-платформере.
Loot River
Рогалик с ползанием по подземельям, в котором смешаны боевые действия, вдохновленные Dark Souls, и головоломки в стиле Тетриса.
Neverwinter
Эта MMORPG уже вышла, но появился новый класс — бард.
Больше нет дома
Полуавтобиографическое приключение в жанре «укажи и щелкни» о тревоге по поводу переезда.
Potion Craft: Alchemist Simulator
Симулятор алхимика, в котором вы физически взаимодействуете с инструментами и ингредиентами для приготовления зелий.
Rawmen: Food Fighter Arena
Необычный многопользовательский шутер на арене с едой, рассчитанный на 8 игроков.
RoboDunk
По словам разработчика: NBA Jam встречает Rogue Legacy с роботами.
Sable
Красивая атмосферная игра с открытым миром и артом в стиле Мебиуса.
Serial Cleaners
Криминальный стелс-боевик, в котором вы попеременно играете в четыре эксцентричных чистильщика.
Severed Steel
Однопользовательский шутер от первого лица с дикими трюками и разрушаемыми воксельными средами.
Slime Heroes
Кооперативная игра, действие которой происходит в фантастическом мире, где вы играете за крошечную каплю разумной слизи.
The Light of the Darkness
Ролевой боевик для «заядлых геймеров», вдохновленный Castlevania и Legacy of Kain.
Trash Sailors
Рисованный симулятор парусного спорта. Постройте лодку и плывите по морям с четырьмя приятелями в кооперативном режиме.
Стелс-игра, вдохновленная оригинальными играми Metal Gear эпохи MSX, с шутками.
Венеция 2089
Сюжетная игра, действие которой происходит в Венеции, заброшенной из-за изменения климата.
White Shadows
Кинематографическая головоломка / платформер с мрачной историей и мрачным монохромным художественным стилем.
Wolfstride
Бывший якудза участвует в боевом турнире мехов в этой пошаговой стратегической игре.
Aeon Drive
Найдите неисправные части машин, изменяющих размеры, в этом динамичном платформере, действие которого происходит в киберпанк-Барселоне.
AK-xolotol
Аксолотль с автоматом защищает свой пруд от захватчиков в этом аркадном шутере с видом сверху.
ANNO: Mutationem
Приключенческая боевая ролевая игра, действие которой происходит в мире киберпанка, в котором сочетаются 2D и 3D пиксельная графика.
Звери острова Маравилла
Станьте молодым фотографом дикой природы на волшебном острове, наполненном необычными существами, в этой трехмерной приключенческой игре.
Chernobylite
Причудливая научно-фантастическая ролевая игра в жанре выживания и ужаса, действие которой происходит в печально известной Зоне отчуждения, окружающей разрушенный чернобыльский реактор.
El Paso, Elsewhere
Охотьтесь на оборотней, вампиров, падших ангелов и других сверхъестественных существ в отеле, меняющем реальность, который существует глубоко под землей в Техасе.
Elderand
Ролевая игра в стиле Лавкрафта, основанная на боевых навыках.
Endling
Проведите последнюю из Лисицких Матерей и трех ее детенышей через останки Земли, разрушенной хищной алчностью человечества.
Fire Tonight
Следуйте за Майей по горящему лабиринту городу, который пытается воссоединиться с Девином в этой сюжетной игре-головоломке, действие которой происходит в 1990 году.
Grow: Song of the Evertree
Восстановите великолепие Эвертри как последний алхимик Вечного Сердца.
Guild of Dungeoneering: Ultimate Edition
«Полностью переработанная версия» пошагового сканера подземелий 2015 года с изюминкой.
Industria
Шутер от первого лица, действие которого разворачивается незадолго до окончания холодной войны, а также в параллельном измерении, чтобы все было интересно.
Kraken Academy
Присоединяйтесь к Kraken, чтобы подружиться и спасти мир в том, что может быть или не быть высшим учебным заведением.
KungFu Kickball
Это кунг-фу. Что вы ожидали? Поддерживает одиночную игру, а также локальную или онлайн-игру.
Lamentum
Пиксельная игра на выживание, действие которой происходит в Новой Англии XIX века.
Legend of Keepers: Return of the Goddess
Первое DLC для «обратного подземелья» Legend of Keepers добавляет новые среды, монстров и многое другое.
Морои
Станьте героем, страдающим амнезией, пытающимся сбежать из странного замка, которым правит Красный Король — который может оказаться не совсем тем, чего вы ожидаете.
Моя прекрасная жена
Исследуй глубину горя одного человека после внезапной смерти его любимой жены и узнай, как важно отпустить.
Omno
Отправьтесь в путешествие открытий по древнему миру, наполненному головоломками, загадками и препятствиями, которые нужно преодолеть.
Onsen Master
Вылечите недуги своих клиентов в качестве менеджера курорта с горячими источниками на острове фантазий.
Rubi: The Wayward Mira
2D Метроидвания с нелинейным игровым процессом в пышном мире, наполненном магией и наукой в равной мере.
Run Die Run Again
Динамичный высокоточный платформер от первого лица.
Source of Madness
Сражайтесь с кошмарными зверями в этой игре-экшене с боковой прокруткой, действие которой происходит в темном мире, вдохновленном Лавкрафтом.
Super Space Club
Аркадный шутер о команде антропоморфных героев, которые хотят быть передовыми защитниками галактики.
Tamarindos Freaking Dinner
Вторая игра в «Treelogy Джейкоба Джаза», это приключение от первого лица, представляющее собой смесь ситкома 90-х, особняка Луиджи и настольной игры Clue.
The Eternal Cylinder
Стадишь странных существ в инопланетном мире, которому постоянно угрожает гигантский катящийся цилиндр, сглаживающий все на своем пути.
The Legend of Tianding
Грабьте богатых и накормите бедных, исследуя улицы колониального японского Тайваня в роли легендарного народного героя Ляо Тяндина в этой динамичной игре с боковой прокруткой.
The Lightbringer
Следуйте за духом своей сестры, чтобы очистить от скверны ваш прекрасный мир в этом «поэтическом» платформере-головоломке.
Tinkertown
Многопользовательская песочница в стиле Террарии, наполненная добычей, опасностями и творчеством.
Trifox
Лиса пытается восстановить мир в своем мире в этой игре с двумя палками, вдохновленной классическими платформерами.
Ultra Age
Высокоскоростной 3D-хакер-слэшер, действие которого происходит в мире на краю руин.
Головокружение
Спасаясь невредимым от разрушительной аварии, писатель Эд Миллер отправляется в тревожное путешествие в глубины своего собственного разума, чтобы узнать правду об этом ужасном дне.
Ynglet
Исследуйте игровые рисованные уровни в сопровождении реактивного динамичного саундтрека в этом медитативном платформере, действие которого происходит в парящем мире.
Zodiac Legion
Проведите своих героев через дерзкие набеги и забытые руины и узнайте секреты изменчивой древней магии в этой пошаговой тактической RPG.
Wholesome Direct
Guerrilla Collective последовал еще один стрим, Wholesome Direct, который показал еще один шквал трейлеров. Все игры, показанные в этом потоке, перечислены на его официальном сайте.
10 лучших игр, которые мы видели в витрине Guerilla Collective 2021
Сезон E3 2021 начался. Перед тем, как на следующей неделе фестиваль Summer Games Fest официально стартует, Guerrilla Collective вернулась на презентацию в 2021 году. На протяжении почти двухчасового просмотра было показано много интересных инди-игр.Это список из десяти лучших игр, которые мы видели.
Чтобы увидеть полный список всех событий игровой индустрии, происходящих в июне, обязательно ознакомьтесь со статьей Fanbyte Hot Game Summer!
Эндлинг
Человечество привело к исчезновению некоторых из наиболее приспособленных животных. Как последняя мать лисиц на Земле, вы каждый день боретесь за свое выживание и безопасность своих детенышей. Но однажды что-то — или кто-то — забирает одного из ваших детей, подталкивая вас отправиться в опасное путешествие, чтобы вернуть их.С помощью органов чувств вы сможете идти по следам хищников и жертв. По мере того, как ваши детеныши растут и развиваются, они также смогут сопровождать вас в ваших ночных приключениях. Со временем они приобретут необходимые жизненные навыки и внесут свой вклад в обеспечение выживания этой драгоценной группы. И выжить будет нелегко — вы не только должны выжить, но и вести своих детей через это мрачное будущее эксплуатируемой Земли.
Несмотря на то, что мой мысленный список замечательных инди-игр, которые скоро будут выпущены, только растет с каждым днем, Endling по-прежнему остается на вершине моих самых ожидаемых.Я включил Endling в свой большой список инди-игр, которые выйдут в 2021 году и которые вам должны понравиться. Я не переставал думать об этом с тех пор, как впервые узнал об этом, поэтому я рад, что сегодня мы увидели еще больше. Это выглядит совершенно великолепно, с еще одним трейлером, который задел мое сердце. Я влюблен в эту концепцию, в необходимость учить своих детенышей лазить по деревьям и помогать вам на экскурсиях — все, что касается Endling . Из всех игр в этом списке это моя самая ожидаемая, поэтому мне пришлось включить ее в начало.
Endling разрабатывается Herobeat Studios и публикуется HandyGames. Его планируется выпустить в 2021 году в Steam, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Вы можете добавить его сюда.
Эль-Пасо, в другом месте
El Paso, Elsewhere — это сверхъестественный неонуарный шутер от третьего лица, в котором вы охотитесь на оборотней, падших ангелов и других проклятых существ. Его описывают как «медленное любовное письмо к классическим боевикам».«Здесь вам предстоит пробиться через трехэтажный мотель в Эль-Пасо, штат Техас, который получил еще 46 этажей под землей. Эти этажи постоянно перемещаются между реальностями, заставляя вас нырять через баррикады, чтобы избежать хватки злых марионеток, спасти жертв Дракулы — лорда вампиров — и даже уничтожить злодея, которого вы когда-то любили.
Среди его особенностей — оригинальный саундтрек в стиле хип-хоп (который уже звучит как абсолютный фейерверк), полностью озвученная сюжетная кампания в стиле нео-нуар и рассказ, включающий в себя подробные дискуссии о жестоких отношениях и наркомании.Это полный тональный отход от недавно выпущенной студией игры An Airport for Aliens Current Run By Dogs . Но знать Ксалавира Нельсона-младшего (который управляет Strange Scaffold) как создателя — значит знать, что от него этого всего лишь ожидают.
El Paso, Elsewhere производится Strange Scaffold, который также работает над Space Warlord Organ Trading Simulator . Он будет выпущен для ПК в 2022 году. Вы можете указать его здесь.
Чернобылит
Chernobylite — это научно-фантастическая ролевая игра ужасов на выживание, действие которой происходит в гиперреалистичных отсканированных трехмерных пустошах в зоне отчуждения Чернобыля.Разработчики Chernobylite приехали в Украину и отсканировали в 3D реальную Чернобыльскую зону отчуждения, полную руин и зараженных территорий. Благодаря такому вниманию к деталям игра содержит множество реальных объектов, в том числе интерьеры Чернобыльской АЭС, к которым команда могла безопасно получить доступ.
В Chernobylite вы — Игорь Химинюк, бывший физик и бывший сотрудник Чернобыля, чья жизнь навсегда изменилась в тот роковой день 1986 года.Преследуемый смертью невесты, он возвращается в Припять, чтобы расследовать ее таинственное исчезновение. Это увлекательный проект, в котором бесплатное исследование тревожных локаций сочетается со сложными боями, системой крафтинга и нелинейным научно-фантастическим сюжетом.
Chernobylite находится в раннем доступе с октября 2019 года. Полная версия, разработанная и опубликованная The Farm 51, выйдет в июле 2021 года для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Вы можете добавить его сюда.
Вечный цилиндр
The Eternal Cylinder — игра на выживание в открытом мире, в которой игрокам предстоит управлять ордой дурацких маленьких существ, называемых Trebhums.В роли этих Требхумов вы исследуете яркий инопланетный мир, изобилующий странной жизнью. Выживание — это постоянная проблема, поскольку биомы суши создают уникальные проблемы для вашей группы. Но если вы правильно кормите этих Trebhum, вы поможете им сделать то, что у них получается лучше всего: спонтанно превратиться в более находчивых и стойких существ.
Экологические опасности представляют собой только одну опасность, поскольку вселенная наполнена опасными существами, как естественными, так и созданными руками человека. Есть также Цилиндр, гигантская катящаяся структура древнего происхождения, которая крушит все на своем пути.Решающее значение для вашего выживания будет иметь изучение этого огромного мира и способы взаимодействия с живущими в нем существами.
Eternal Cylinder появится на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Вы можете добавить его в Epic Games Store.
Руби: своенравная Мина
Rubi: The Wayward Mira — это приключенческий 2D платформер в жанре метроидвания, изобилующий яркими оттенками и насыщенными пикселями. В нем также есть элементы ролевой игры, и действие происходит в мире, где наука и магия сливаются воедино.Вы играете за Руби, «Миру», застрявшую в инопланетном мире Земли. Несмотря на то, что она не может использовать магию, она приступает к миссии, чтобы разбудить мост между мирами, открыть портал в свой родной мир Казимира и спасти Миру от исчезновения. Искусство в этой игре сразу бросается в глаза, неповторимо и красиво окрашено.
Rubi: The Wayward Mira разрабатывается и публикуется Wayward Games. Его планируется выпустить в 2021 году для ПК и консолей. Вы можете добавить его сюда.
Вам также может понравиться:
Беги, умирай, беги снова
Run Die Run Again происходит в 2127 году, времени, когда существует серьезный разрыв между теми, кто «имеет», и теми, кто «не имеет». Чтобы дать надежду на социально-экономическую эскалацию и избавление от бедности, правительства мира создали «Беги». В этом соревновании спортсмены отбираются для преодоления виртуальных полос препятствий, наполненных опасностями для жизни, за что турнир получил название «Беги, умри, беги снова».Если участник преодолевает препятствия и испытания на протяжении всего курса, ему выносится обвинительный приговор «Избранным» — группе людей, которым предоставляется еда, кров и свобода никогда больше не работать.
Вы проведете время с этим высокоточным платформером, преодолевая более 50 созданных вручную полос препятствий, совершая смертоносные прыжки и избегая верной смерти ради крошечного шанса в менее трудное будущее. Несмотря на то, что скорость имеет решающее значение, требуется точность, поскольку этот платформер выполнен от первого лица.Это кажется сложным и забавным, тем более, что в нем есть динамический контекстный комментарий, который поможет создать мир и придать ему особый колорит. Простое перемещение по этим курсам выглядит забавным и тревожным. Это именно та игра, в которой я могу наблюдать, как другие испытывают, и при этом получать удовольствие, даже если я в конечном итоге пойму, что у меня это в высшей степени плохо. Для меня это очень удобно, потому что, судя по трейлеру, не так-то просто уметь хорошо это делать.
Run Die Run Again разрабатывается Тони Барнсом из RetroNinja.Он выйдет в 2021 году, и вы можете добавить его сюда.
Омно
Omno — это однопользовательское путешествие по древнему миру чудес. Это красивая игра, полная головоломок, секретов и препятствий, которые нужно разгадывать и преодолевать. Пока мы не знаем, как именно, но это сила затерянной цивилизации, которая перенесет вас в путешествие по разным безмятежным локациям. Пышные леса, выжженные солнцем пустыни, замерзшие тундры и даже облака ждут вас в этой игре от разработчика-одиночки.Путешествуя по этому яркому миру, вы встретите странные и прекрасные формы жизни, начиная от очаровательных тварей и заканчивая загадочными гигантами и всем, что между ними. Только когда я увидел этот трейлер, я вспомнил, что это инди-игра, которая стала вирусной на TikTok несколько месяцев назад. Это выглядит так умиротворенно и дзен. Я определенно хочу узнать больше.
Omno разрабатывает Йонас Манке. Релиз намечен на предстоящее лето. Вы можете добавить его сюда.
Рост: Песнь Вечного Дерева
В Grow: Song of the Evertree , миры Аларии исчезли, в результате чего Evertree — где на его бесчисленных ветвях располагалось множество миров — превратился в не что иное, как саженец. Поскольку никто не знает, как заставить его снова расти, вы — его последняя надежда. Как последний из Алхимиков Вечного Сердца, ваша наследственная задача — заботиться о Эвертри. Вы сможете развивать свои собственные миры и поддерживать глубокую связь со всем, что в них есть.Исследуйте пещеры, решайте головоломки, собирайте цветы и минералы и многое другое.
Вы также сможете познакомиться с новыми людьми и создать сообщества. Уникальные персонажи расскажут вам свои истории и разными способами попросят вас о помощи. Возможно, однажды вы соберетесь вместе, чтобы построить город своей мечты. Это игра о тонких отношениях между людьми и природой и о том, как наши личные действия могут оказать положительное влияние на других, заботясь об окружающей среде.
Grow: Song of the Evertree разрабатывается Prideful Sloth и публикуется 505 Games.Его выпуск планируется выпустить в 2021 году. Вы можете указать его здесь. Для каждой достигнутой вехи в списке желаний команда разработчиков будет сажать деревья в реальном мире. Конечная цель — 500 000 списков желаний — посадить 10 000 деревьев.
Морой
В мрачной сюрреалистической сказочной игре Moroi вы играете за амнезированного героя, который просыпается в странном замке. Взаимодействуя с разными персонажами в этом мире, вы уловили один факт: чтобы сбежать из замка, вы должны победить Красного Короля.Но, пробираясь через замок, вы скоро поймете, что он не совсем тот, кого вы ожидаете. Хотя мне показалось, что текст диалога, показанный в этом видео, немного труден для чтения, дизайн персонажей в Moroi выглядит захватывающе. Это также в целом довольно хороший трейлер с идеальным выбором музыки, сочетающейся с тревожными манипуляциями с текстом на экране.
В этом трейлере не было указано ни окна выпуска, ни платформы, и он еще не был размещен в Steam.
Эон Драйв
Aeon Drive — красочный и яркий платформер с элементами скоростного прохождения, действие которого происходит в Нео Барселоне. Вы играете Джекелин, молодого космического рейнджера из другого измерения, которая разбивает свой космический корабль, отчаянно пытаясь вернуться домой. Надеюсь, что с ее мечом, кинжалом телепортации и уникальным умением управлять временем, Джекелин сможет найти все двигательные ядра, необходимые для ремонта ее корабля. Пока она этим занимается, может быть, ей даже удастся спасти город от надвигающейся гибели и сохранить пространство-время вселенной.
Вы можете играть в Aeon Drive в одиночку или с тремя друзьями, путешествуя по пяти динамичным районам. Он также имеет такие функции, как интеграция с Discord, глобальные списки лидеров, режим потоковой передачи и регулировка сложности в реальном времени. Мне нравится его насыщенный вид, и меня заинтриговала его концепция 30-секундной петли времени, поэтому я с нетерпением жду возможности узнать больше.
Aeon Drive разрабатывается 2Awesome Studio и публикуется CRITICAL REFLEX. Он появится в 2021 году на ПК и консолях.Вы можете добавить его сюда.
Каждая инди-игра, показанная в ходе сегодняшней коллективной демонстрации Guerrilla
Anno: Mutationem , в значительной степени заимствованная из популярного рекламного скриншота другой киберпанк-игры. Скриншот: Lightning Games
Это официально сезон E3. Между рекламными прессами E3 (Microsoft, Square Enix, Ubisoft и т. Д.) И отдельными событиями от издателей, которые отказались от E3 (в чем дело, Sony?), Вы можете поймать несколько событий, посвященных небольшим играм.Первым из них, по крайней мере, по календарю, является Guerrilla Collective, который сегодня показал свою первую из двух цифровых презентаций.
Вот уже второй год, как Guerrilla Collective привлекает внимание к инди-играм. В этом году на мероприятии была организована совместная трансляция с Black Voices In Gaming, в которой демонстрируются игры, созданные создателями Black или с участием главных героев Black. Сегодня, в течение 90-минутного мероприятия, Guerrilla Collective предложила взглянуть на десятки интригующих инди-игр на горизонте.Вот что произошло:
- Anno: Mutationem — это ролевая игра в стиле киберпанк с восхитительной пиксельной графикой и смесью 2D и 3D перспектив. Бой выглядит гладко, как масло. Вроде напоминает Foregone .
- У нас есть трейлер к выпуску Bloodstained ‘s Stadia.
- The Eternal Cylinder — это трехмерная игра на выживание, в которой вы представляете собой существо, похожее на то, что доктор Моро вывел слона и утку. Кошмары.
- Trifox — это игра с двумя палками сверху вниз.Вы играете — вы никогда не поверите — лисой и, кажется, получаете доступ к миллиарду различных устройств и оружия. Аккуратный арт-стиль в стиле чел-шейдинг.
Trifox.Скриншот: Big Sugar
- AK-xolotl — еще одна игра с двумя палками сверху вниз, в которой вы играете за неотразимо милого существа (в данном случае за аксолотля). Аккуратный стиль пиксельной графики для этого. Это кооператив. Черт возьми.
- Rubi: Wayward Mira — платформер с боковой полосой прокрутки, в котором чувствуется влияние 80-х и синтезаторная музыка.
- Огромный noooope nope nope nope to Moroi , который выглядит устрашающе AF. Технически это шутер с видом сверху, но влияние ужасов здесь неоспоримо.
- Хорошо, этот поток официально повернул на территорию «Ari Has Nightmares». Source of Madness — это рогалик с боковой полосой прокрутки, источающий лавкрафтовские мотивы.
- Industria — шутер от первого лица, вдохновленный BioShock , Half Life 2 и «работами Дэвида Линча».«Действие происходит в параллельном измерении, доступном через Восточный Берлин в конце холодной войны. Вы сражаетесь с роботами.
- Chernobylite , научно-фантастический хоррор на выживание, который сейчас находится в раннем доступе, выйдет полностью в июле этого года. Это определенно ходячий кошмар, если вам угодно.
- Хард-рок. Стремительные боевые действия в 3D. Адское аниме в стиле арт. Да я так вот для Ultra Age .
- Ксалавье Нельсон-младший, создатель самой очаровательной игры 2021 года, «Аэропорт для пришельцев, в настоящее время управляемый собаками» , анонсировал новую игру.Он называется El Paso Elsewhere , шутер от третьего лица, действие которого происходит в версии Эль-Пасо, штат Техас, наводненной вампирами и оборотнями. Здесь много времени.
- Любите средневековую музыку Elderand , экшн-игру с боковой прокруткой, о, нет, что это? Лавкрафтовские влияния? Слишком страшно для меня!
- Run Die Run Again — это игра о паркуре в стиле киберпанк. В настоящее время он находится на ранней стадии разработки, но выглядит именно так, чтобы удовлетворить поклонников Ghostrunner .
- Соведущий Джастин Вудворд встретился с инди-разработчиком Нилом Джонсом, который только что выпустил Aerial_Knight’s Never Yield , трехмерный раннер, действие которого происходит в футуристическом Детройте, для короткого интервью. «Курс для новичков Black Voices In Gaming был идеей, когда мы обратились к новым играм, созданным черными талантами в области разработки игр и игровой индустрии», — сказал Джонс. «Я действительно хотел, чтобы это было что-то, чтобы выделить все эти игры, которые выходили относительно скоро, и показать, что все эти создатели в пространстве, мы все вместе и поддерживаем друг друга, а не какое-то соревнование. .”
- Окончательное издание Guild of Dungeoneering выходит в этом году.
- Между волшебными животными, визуальными эффектами сахарной ваты и заметным отсутствием боевых действий созданный миром Grow: Song of the Evertree выглядит как потрясающий корм для игр в дождливое воскресенье.
- Return of the Goddess — первое DLC для Legend of Keepers , пошаговой ролевой игры. Он выйдет позже в этом году.
- Tinkertown , многопользовательская песочница, которая некоторое время находилась в раннем доступе, получит новый патч — «Desert Dungeon» — 16 июня.
- Zodiac Legion — это тактическая ролевая игра с гексагональной плиткой, которая выглядит пугающе сложной, если вам угодно.
- Минималистичный космический шутер Super Space Club — это в основном Asteroids, But Twee . Выходит позже в этом году. Запишите меня!
- Onsen Master — это управляющая игра, в которой вы удовлетворяете потребности клиентов путем создания предметов, вроде серии Overcooked .
- Ynglet , медитативное плавание с боковой прокруткой, теперь в продаже.Все, что вам нужно знать, это … просто взгляните на этот художественный стиль:
Ynglet . Скриншот: Triple Topping
G / O Media может получить комиссию
- Kraken Academy — это игра с временной петлей. в средней школе, кишащей потусторонними чудовищами.
- Kung Fu Kickball получает нового персонажа. В игру можно было играть во время прошлогоднего демонстрационного мероприятия Summer Game Fest. Довольно забавная игра, в которую вы играете несколько раундов как игру с выпивкой.
- Aeon Drive — кооперативный платформер с боковой прокруткой. Выходит позже в этом году, и в эти выходные можно будет играть бесплатно в Steam.
- Мне потребовалось всего две секунды, чтобы заплакать во время трейлера Endling , игры с боковой полосой прокрутки с минималистским художественным стилем, в которой вы играете за лисицу, которая сразу же теряет вашего лисенка. Ваша цель — найти на планете то место, где люди больше не смогут причинить вам вред. «В конце концов, самые опасные хищники звонка начинают бродить по миру: люди», — говорит рассказчик.Это точно.
- Звери острова Маравилла — это трехмерная приключенческая игра, в которой вы играете в роли фотографа дикой природы. Подумайте: Pokémon Snap , но не на рельсах, а также без Покемонов.
- Динозавры. Мифические руины. Приглушенный художественный стиль. Journey в стиле сандсерфинга. Omno стоит посмотреть. (В настоящее время у него есть демоверсия в Steam.)
- Fire Tonight — это приключенческая трехмерная игра в стиле киберпанк о паре, выходящая 12 августа.Особенности катания на роликах.
- Lightbringer — трехмерный платформер-головоломка. Влияние Windwaker на неоспоримо, особенно благодаря затененной графике и оружию-бумерангу.
- Alfred Hitchcock Vertigo — адаптация видеоигры, основанная на классическом кинематографическом жанре.
- The Legend of Tianding — это игра в жанре экшн с боковой прокруткой, действие которой происходит в начале 20 века, в которой вы играете за легендарного тайваньского народного героя Ляо Тяньдиня.Здесь действительно классные эффекты из комиксов. Выходит в октябре этого года.
Скриншот: Neon Doctrine
- Lamentum , пиксельная игра ужасов на выживание, действие которой происходит в Новой Англии — доме мистера Ужасов Стивена Кинга — в качестве ссылок на Resident Evil и Silent Hill.
- My Lovely Wife — это «симуляторы свиданий, менеджмента и алхимии», исследующие глубины горя после смерти его жены.
- Retrograde Arena — многопользовательский шутер на арене с видом сверху, который в настоящее время доступен бесплатно на Nintendo Switch.
- Издательство Neon Doctrine анонсировало Project Altheia , фэнтезийную игру, которая получила все 10 секунд эфирного времени, с волком в главной роли.
- RPG Time: The Legend of Wright представляет собой мешанину художественных стилей, в том числе рисование в альбоме для рисования и стили папье-маше, напоминающие Paper Mario .
- Potato Flowers In Full — это игра по подземельям, в которой исследование от первого лица сочетается с изометрическими пошаговыми боями.
- RPG Golf Legends — ролевая игра о гольфе, в которой вы также можете выполнять такие ролевые игры, как драться с медведями, ловить рыбу и путешествовать по открытым океанам.
- Трехмерный «симулятор битвы на высокоскоростном клинке» Varvarion выглядит сумасшедшим. Чур на персонажа с самым большим мечом.
- Город викторины на выживание — это в основном Fall Guys + Trivia Night At Your Local Bar.
- Файтинг Antinomy of Common Flowers выйдет на Switch и PS4.
- Пиксельный шутер BlasterMaster Zero III выходит 29 июля.
- Azure Striker Gunvolt 3 выходит в следующем году.
Вот и все. Коллектив Guerilla вернется на вторую демонстрацию — в которой будет представлена совершенно новая партия игр — в следующую субботу, 12 июня, в 11:00 утра по восточному времени, прямо в центре E3. (В тот же день Ubisoft, Gearbox и печально известная не-E3 Devolver Digital проведут пресс-конференции.) За вторым мероприятием Guerrilla Collective последует надежно мягкий Wholesome Direct. Если вы ищете охлажденный аперитив перед пикантной напыщенностью пресс-конференций по высокобюджетным играм, двойной заголовок на следующих выходных стоит вашего времени.
Guerrilla Collective 2021 День 2: Все анонсировано и показано — Лето игр
Цифровой онлайн-фестиваль Guerrilla Collective возвращается на второй день 2021 года в первый официальный день E3 2021 года.В шоу на этой неделе, транслируемом на Summer of Gaming, было представлено множество уникальных и замечательных инди-игр от разработчиков со всего мира.
От Kitsune Tails до Loot River до RAWMEN: Food FIghting Arena, ознакомьтесь с каждой игрой, анонсом, игровым видео и трейлером второго дня Guerrilla Collective ниже:
Aragami 2 — это стелс-игра от третьего лица, которая выглядит немного похоже на олдскульный Assassin’s Creed с ниндзя. Это продолжение оригинальной игры Aragami об убийце, обладающем странными сверхъестественными способностями управлять тенями.Во второй день работы Guerrilla Collective, Aragami 2 получил новое игровое видео, демонстрирующее скрытность, убийства и теневые силы. Aragami 2 выходит 17 сентября на PlayStation, Xbox и ПК.
Акатори
Акатори следует за молодой женщиной по имени Мако в ее стремлении спасти мир в приключении в стиле Метроидвания. Мако может переключаться между двумя разными параллельными измерениями во время приключений, исследуя фантастический мир с помощью магии и спящего древнего бога. Во время Guerrilla Collective мы посмотрели новое игровое видео с раскрытием первого босса игры.Акатори планируется выпустить в Steam позднее.
Вы играли в Арагами 2?
ДА НЕТ
Среди нас
Во время Guerrilla Collective мы увидели интервью с разработчиком Innersloth, поскольку игра готовится к очередному новому обновлению. Среди нас сейчас доступно на ПК, Switch, PlayStation, Xbox и мобильных устройствах.
Arcade Paradise
В Arcade Paradise главному герою Эшли даются ключи от семейной прачечной. Но вместо стирки Эшли превращает семейный бизнес в аркаду своей мечты.Выбирайте из более чем 35 аркадных игр, чтобы создавать, играть в них и управлять семейным бизнесом в этом симуляторе аркадного управления. В этом году появится на ПК, PlayStation, Xbox и Switch.
Archvale
Archvale — это ролевая игра, действие которой разворачивается в мире с глубокой трагической историей. Ваша задача — исправить ошибки прошлого и вернуть мир в Archvale, сражаясь с множеством врагов и ища правду о мире. В этом году появится на ПК и Switch.
Arietta of Spirits
Молодая женщина по имени Ариетта посещает хижину своей бабушки после того, как ее бабушка скончалась, и встречает странного нового друга.Она обнаруживает, что мир полон таинственных духов, и отправляется в путешествие, чтобы исследовать остров, сразиться со странными врагами в боевых действиях сверху вниз и раскрыть тайны Мира духов. Этим летом выйдет на PS4, Xbox One, ПК и Switch.
Batora: Lost Haven
Batora сочетает в себе жанры рубящего удара и шутера с двумя палками в рамках сюжетной ролевой игры. Это смешение жанров связано с историей Аврил, молодой женщины, которая потеряла все в разрушении земли и теперь должна попытаться спасти то, что осталось от ее планеты.Батора направляется на ПК, Switch, PlayStation и Xbox.
BATS the Game
Вы играете за графа Бладвейна в 2D-игре с боковой прокруткой. Вы выполняете миссию по спасению своих товарищей по антитеррористическому отряду кровососов, используя свои вампирские силы с большим количеством крови, запекшейся крови и напряженным боем.
Behind the Frame
Behind the Frame — игра-головоломка в стиле Ghibli о молодой художнице, которая пытается найти себя, когда она рисует в своей комнате, взаимодействует со своим соседом через дорогу и совершенствует свое мастерство.Скоро в Steam.
Black Book
Black Book — это ролевая игра, основанная на повествовании и основанная на карточных боях и уходящая корнями в славянскую мифологию. Исследуйте таинственный волшебный мир с игровым процессом, вдохновленным Slay the Spire и SteamWorld Quest. Финансируется на Kickstarter в 2020 году и скоро появится в Steam.
Blooming Business: Casino
Симулятор управления бизнесом, в котором вы управляете казино в городе, полном милых животных. Скоро в Steam.
ударов в минуту: пуль в минуту
ударов в минуту — это процедурно генерируемый шутер в подземельях, где вы должны сражаться, стрелять и уклоняться в такт музыке, сражаясь с врагами в ритмичных битвах на ходу.Расчищая комнаты, вы получите лучшие награды и оружие, что позволит вам стать более могущественным, когда вы путешествуете по подземельям. Этим летом BPM появится на PS4 и Xbox One.
Death Trash
Death Trash напоминает элементы старой школы ролевых игр в мире, полном космических ужасов. Он использует боевые действия в реальном времени и созданные вручную уровни, и в него можно играть как в одиночку, так и в локальном кооперативном режиме. Death Trash в настоящее время находится в раннем доступе Steam и планируется к выпуску в 2021 году.
Demon’s Mirror
Roguelike колода построитель встречает матч-3 игру, в Demon’s Mirror вы будете использовать карты, чтобы делать свои ходы на доске match-3, сражайтесь с врагами и улучшайте силы и способности своей колоды, отбиваясь от ужасных кошмаров.Скоро в Steam.
Demon Turf
В Demon Turf ваша цель — сразиться с Королем Демонов, который какое-то время бросал вызов главному герою Бибзу. В этом платформере действий вы будете комбинировать движения и атаки, чтобы проходить сложные уровни и сражаться с врагами. Вы будете летать по небу, лазать, нырять под воду и решать абсурдные платформенные испытания, если хотите. Он появится на PlayStation, Xbox, Switch и ПК в конце этого года.
Despot’s Game
Despot’s Game — это тактическая игра, действие которой происходит в лабиринте постапокалиптического мира.Вы создадите команду и подготовите их к тактическим битвам сверху вниз … а затем принесете их в жертву, чтобы обойти врагов и попытаться сбежать. Но если вы сбежите, то столкнетесь со сборками других игроков в конце игры. Игра Despot’s Game выходит на ПК в конце этого года.
Firegirl
Титульная Firegirl — молодая спасательница, только начинающая свою карьеру в городе, охваченном пламенем. В 2D-головоломках и задачах платформеров она оснащена мощным шлангом и топором, которые она будет использовать, чтобы преодолевать огненные препятствия и спасать мирных жителей, оказавшихся в ловушках пожаров по всему городу.Firegirl выходит на ПК и консоли.
Ghostrunner
Физическая версия Ghostrunner на Switch получила трейлер запуска перед датой выпуска 29 июня 2021 года. В нашем обзоре Ghostrunner мы сказали, что его «молниеносный игровой процесс делает недолгим, но запоминающимся. Экшн-игра с невероятными моментами «.
GRIME
У этой приключенческой ролевой игры есть трейлер на Guerrilla Games, в котором подчеркиваются ее причудливые анатомические элементы ужаса и сюрреалистическая атмосфера.Действие GRIME происходит в странном, инопланетном мире, где вы сражаетесь с врагами, а затем поглощаете их черты, чтобы стать более могущественными. Он появится на ПК в конце этого года.
Happy’s Humble Burger Farm
В этом симуляторе быстрого питания встречает ужас выживания, вам нужно переворачивать гамбургеры, обслуживать клиентов и управлять целым рестораном. Все будет хорошо, если ресторан будет работать бесперебойно и не напортачить. Скоро в Steam.
Hello Neighbor 2
В продолжении популярной хоррор-игры стелс вам снова предстоит раскрыть секреты вашего жуткого соседа.Соседом управляет продвинутый ИИ, который учится на вашем поведении и поведении других игроков по мере вашего продвижения, и становится все труднее избегать и перехитрить. 1
Hunt the Night
Hunt the Night — это приключенческая игра в жанре экшн, вдохновленная такими играми, как Bloodborne и Castlevania, но с элементами темного фэнтези и элементами ретро. Исследуйте подземелья с видом сверху, полные ловушек и врагов, и сражайтесь с все более сложными боссами. Скоро на ПК и консолях.
King of the Hat
King of the Hat — многопользовательская игра для вечеринок, в которой вы и ваши друзья сражаетесь друг с другом, бросая глупые шляпы.Включает как локальную, так и онлайн-многопользовательскую игру, а позже выйдет на ПК и Switch. Бесплатная демоверсия уже доступна.
Kitsune Tails
Игра Kitsune Tales, созданная создателем Super Bernie World, о маленькой кицунэ, пытающейся спасти свою девушку в платформерном приключении, при этом исследуя сложные отношения между кицунэ и людьми. В следующем году появится на Switch, PlayStation и ПК.
Loot River
В этом рогалике с элементами тетриса вы попадете в процедурно созданный плавучий лабиринт, по которому вы перемещаетесь с помощью ряда платформ, которые вы можете перемещать в любом направлении.Используйте платформы, чтобы контролировать толпу и управлять врагами, с которыми вы встречаетесь по пути, исследуя подземелья дальше. Новый трейлер, показанный сегодня во время Guerrilla Collective, продемонстрировал боевые действия в игре и основные элементы управления движущейся структурой платформы. Loot River скоро появится в Steam и Xbox.
Neverwinter
Neverwinter — бесплатная MMORPG, выпущенная с 2013 года. Сегодня во время выступления Guerrilla Collective мы видели трейлер нового класса бардов. Neverwinter уже вышел на ПК, скоро выйдет класс барда.
No Longer Home
No Longer Home — это полуавтобиографическая игра о двух главных героях, которые закончили университет и собираются разойтись. Он сфокусирован на истории, с диалогами, основанными на выборе, и повествованием об исследовании обычных, приземленных элементов жизни через необычное. «No Longer Home» выходит в конце этого года на ПК.
Potion Craft: Alchemist Simulator
Potion Craft — экспериментальная алхимическая игра, в которой вы физически используете все инструменты и ингредиенты в растущем магазине в надежде изобрести новые полезные зелья и продать их клиентам.Мы по-новому взглянули на его красивый рисованный стиль в новом трейлере. Potion Craft выходит в этом году, а демоверсия уже доступна в Steam.
Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition
Raji вышла в прошлом году как приключенческий экшн, действие которого происходит в древней Индии. Сегодня в новом трейлере Guerrilla Collective мы познакомились с грядущим улучшенным изданием игры, которое включает в себя новую озвучку на хинди, новые игровые режимы и другие обновленные функции игрового процесса. Enhanced Edition выйдет в четвертом квартале этого года.
RAWMEN: Food Fighter Arena
Многопользовательский шутер на арене в стиле Splatoon, Rawmen отличается главным образом тем, что в нем бойцы в набедренной повязке бросают друг в друга суп, а иногда пытаются бросить гигантские фрикадельки в ворота противоположной команды. , или защитите похлебку из моллюсков от нападающих. Если это сложно представить, не бойтесь — у нас появился новый игровой трейлер.
RoboDunk
Заполненная роботами, похожая на джем-игра, баскетбольная игра с данком, заполненная роботами, была впервые анонсирована во время шоу — и обещает «рогалитическую» кампанию, в которой вы улучшите свою команду, чтобы стать лучшими игроками в данк. (в одиночной игре и кооперативе).
Sable
Sable — это великолепная игра с открытым миром, в которой вы отправляете главного героя в обряд прохождения через ее пустынный мир, ремонтируя ховербайк и помогая тем, кого встретите по пути. В новом трейлере было продемонстрировано несколько окружений, а также были включены некоторые из саундтреков, написанных к игре «Японский завтрак». Sable выходит 23 сентября.
Serial Cleaners
Serial Cleaners — это что-то вроде видеоигры Квентина Тарантино Winston Wolf.Изометрическая стелс-игра, рассказанная в воспоминаниях четырьмя профессиональными уборщиками, которые помогали мафии на протяжении 90-х годов, это необычный игровой подход — и новый игровой процесс действительно заставляет ее выглядеть очень напряженной.
Severed Steel
Severed Steel — это однопользовательский шутер от первого лица, в котором сочетаются движения Mirror’s Edge, замедленная съемка Макса Пейна и вид какого-то электрокошмара. Он выйдет этим летом, и мы увидели новый игровой трейлер.
Slime Heroes
Самый главный враг гейминга, Слизь, становится протагонистом в этом кооперативном режиме для двух игроков.Ознакомьтесь с новейшим игровым трейлером. Скоро в Steam.
The Light of The Darkness
Двухмерная ролевая игра в жанре экшн, объединяющая структуру Castlevania с атмосферой Legacy of Kain, The Light of the Darkness призвана подражать классике, но также добавляет в игру полет на основе физики. Игра выйдет в 2022 году, но сегодня у нас появился новый трейлер геймплея. Выход на ПК в 2022 году.
Trash Sailors
Игра Trash Sailors, нарисованная вручную, кооперативная парусная игра для 4 игроков, предлагает вам построить и пилотировать крайне небезопасную «лодку» из мусора, прежде чем отправиться в море, уничтожая монстров и сноубордистов. и, надеюсь, не сами.Новый игровой трейлер показал, как вы с этим справитесь.
UnMetal
UnMetal — это стелс-экшн с видом сверху, в духе оригинальных игр Metal Gear. Играет как пародию на классику Кодзимы — и вы можете поиграть в демоверсию в Steam прямо сейчас.
Venice 2089
В тихой исследовательской игре Venice 2089 вы исследуете заброшенную Венецию после климатических изменений на ховерборде, одновременно наблюдая за видами и звуками через посредство крайне незаинтересованной девочки-подростка Новы.Kickstarter для игры запускается в июне 2020 года, а демоверсия игры уже доступна в Steam.
White Shadows
Анонсированный IGN в прошлом году, White Shadows — это причудливый платформер с повествованием о Рейвэнджерле, которая хочет сбежать из тоталитарного города и его жителей. На сегодняшней витрине мы получили свежий вкус игрового процесса. White Shadows появится в 2021 году.
Wolfstride
Wolfstride — это стильный, черно-белый пошаговый файтинг с роботами. Играя за бывшего якудза в изгнании, вы будете балансировать тактические бои с улучшениями и ремонтом, не говоря уже о том, чтобы исследовать Город дождя и встретить его смесь местных жителей.Wolfstride выходит в Steam.
Обязательно ознакомьтесь с графиком E3 2021 и всем остальным, что запланировано на IGN Summer of Gaming .
Есть нам чаевые? Хотите обсудить возможную историю? Отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
Адам Бэнкхерст, автор новостей IGN. Вы можете подписаться на него в Twitter @AdamBankhurst и на Twitch.
Равновесие в совместных играх: Вейрих, Пол: 9780199929016: Amazon.com: Books
Группы людей совершают действия, которые подчиняются стандартам рациональности. Комитет может разумно присуждать стипендии или может необоснованно присуждать их в нарушение своей собственной политики. Теория коллективной рациональности определяет коллективные действия, которые можно оценить с точки зрения рациональности, и формулируетпринцип их оценки. В этой книге утверждается, что действие группы поддается оценке с точки зрения рациональности, если оно является продуктом действий, полностью контролируемых ее членами. Он также утверждает, что такое действие коллективно рационально, если действия членов группы рациональны.Эффективность — цель коллективной рациональности, но не требование, за исключением случаев, когда условия идеальны для совместных действий и агенты рационально подготовлены к совместным действиям.
Люди, вовлеченные в стратегическую игру, образуют группу, и комбинация их действий приводит к коллективному действию. Если их коллективное действие рационально, оно составляет решение их игры. Теория коллективной рациональности дает принципы, касающиеся решений игр. Один принцип
требует, чтобы решение составляло равновесие между стимулами агентов в игре.В кооперативной игре некоторые агенты представляют собой коалиции индивидов, и для всех агентов может быть невозможно использовать все стимулы. Поскольку рациональность достижима, соответствующий стандарт равновесия для
кооперативных игр требует, чтобы агенты преследовали только те стимулы, которые дают достаточные основания для действий. Книжная теория коллективной рациональности поддерживает достижимый стандарт равновесия для решений кооперативных игр и показывает, что его реализация следует из рациональных действий индивидов.
Распространяя теорию рациональности на группы, эта книга раскрывает характеристики, которые делают действие поддающимся оценке с точки зрения рациональности, и то, как оценка действия рациональностью реагирует на тип контроля, осуществляемого агентом над действием. Теория коллективной рациональности, изложенная в книге, вносит
вклад в философские проекты, такие как договорная этика, и в практические проекты, такие как проектирование социальных институтов.
Guerrilla Collective Самые многообещающие инди-игры первого дня 2021 года
Guerilla Collective 2021 День 1 стал отличным показом грядущих инди-игр, а в 2021 и 2022 годах на мероприятии, подобном E3, было несколько выдающихся игроков.
Когда E3 отменил свою конференцию 2020 года, на ее месте возникло множество более мелких мероприятий. Издатели устраивают свои собственные витрины, а более мелкие разработчики объединяются для проведения инди-мероприятий. Одним из самых известных был Партизанский коллектив . В этом году Guerilla Collective вернулся вместе с полным расписанием E3, и в первый день презентации 2021 года была представлена еще одна партия свежих игр, которые различаются по художественному стилю, жанру и дате выпуска.
Guerilla Collective — это серия потоков, которыми управляют люди, стоящие за Media Indie Exchange, организацией, которая занимается продвижением различных независимых игр.В первый день анонсов в этом году у Collective было что-то практически для всех, но некоторые из них поднялись выше остальных, чтобы произвести сильное впечатление на инди-энтузиастов.
Связано: Крупнейшие игры E3 2021, которые обязательно будут показаны
Следующие игры были показаны во время первого дня прямой трансляции Guerrilla Collective.Второй стрим состоится 12 июня в 11:00 по восточноевропейскому времени — прямо в разгар официального праздника E3 и перед мероприятием Ubisoft Forward в этот день. Если игры, премьера которых состоится 12 июня, смогут посоревноваться с лучшими, показанными сегодня, это может стать чертовски вторым годом для Коллектива.
Партизанский коллектив: выдающиеся достижения первого дня: вечный цилиндр
Странный и замечательный ACE Team The Eternal Cylinder показал еще один отличный результат в начале стрима Guerrilla Collective.Разработчик продемонстрировал еще одно преобразование существ Trebhum, которые игроки проводят через неумолимый и сюрреалистический ландшафт игры. Хотя в этом новом трейлере не было появления титульного всемогущего цилиндра, в бестиарий игры было добавлено несколько новых кошмарных существ. На данный момент The Eternal Cylinder выйдет в 2021 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Партизанский коллектив Победители первого дня: Источник безумия
Source of Madness — Лавкрафтовский рогалик, разработанный Carry Castle и опубликованный Thunderful Games.В то время как действие с боковой прокруткой определенно похоже на что-то вроде Motion Twin Dead Cells , настоящий интересный крючок исходит из страницы Steam игры: массы щупалец и зияющих пастей, видимые в трейлере, полностью процедурно сгенерированы и анимированы с помощью нейронная сеть AI. Это означает, что не только уровни Source of Madness будут перемещаться вокруг игрока, но и враги также будут перемещаться — хорошо подходит для игры о потере рассудка. Игроки смогут окунуться в Steam позже в 2021 году.
Партизанский коллектив Победители первого дня: Эль-Пасо, другие места
Strange Scaffold, независимый разработчик оригинального «Аэропорт для пришельцев, которым сейчас управляют собаки », объявил на Guerilla Collective нечто совершенно иное. El Paso, Elsewhere — это любовное письмо к оригинальным играм Max Payne , дополненное графикой эпохи PS1 и множеством замедленных погружений. Также есть сверхъестественный наклон, с инопланетными силами, состоящими из « оборотней, падших ангелов и других проклятых существ ». El Paso, Elsewhere в настоящее время назначен на 2022 год.
Партизанский коллектив Победители первого дня: чертов ужин с тамариндо
Иногда идеальным занятием во время инди-шоукейса является привлечение внимания зрителя, что определенно является целью трейлера Tamarindos Freaking Dinner , приключенческой игры ужасов от первого лица от одного разработчика Celery Emblem и издательство Neon Doctrine.Вместо того, чтобы описывать смесь игрового процесса из ситкома 90-х и Luigi ‘s Mansion , трейлер вместо этого готовит игроков к сюрреалистическому стилю, очевидному в прошлых работах Celery Emblem. Ужин с тамариндосом, черт возьми, намечен на 2022 год.
Поскольку E3 все еще на горизонте, приятно видеть, сколько уникальных инди-проектов находятся в разработке.Из десятков игр с трейлерами, показанных в первый день Guerilla Collective , лишь несколько можно было назвать хотя бы отдаленно похожими, и большинство из них касались всех вообразимых жанров. Благодаря такому разнообразию инди-сцена продолжает оставаться здоровой, и игровая публика, вероятно, увидит гораздо больше свидетельств этого в течение июня.
Далее: Наиболее исторически значимые и влиятельные инди-игры
Среди нас празднуют Хэллоуин в жутких шляпах и украшенных картами
Об авторе Алекс Санта Мария (Опубликована 851 статья)Алекс Санта-Мария — писатель, редактор и критик из штата Саншайн.Выросший на здоровой диете из игровых журналов в LAN-центре Xbox, Алекс — энтузиаст, который любит шутеры, рогалики и аркадные игры. У него нездоровая одержимость плохими фильмами, любовь к 1980-м годам и навыки, чтобы набрать высокий балл на местном столе для пинбола. Когда вы не освещаете последние новости на Screen Rant, вы можете найти его подписи на растущем количестве веб-зон, включая GameRevolution, TechRaptor, Mandatory и WrestleZone.
Ещё от Alex Santa MariaКак смотреть партизанский коллективный день 2
Партизанский коллективный день 2 возвращается завтра, и вот как вы можете его посмотреть.
Шоу должно начаться 12 июня в 8:00 МСК / 11:00 МСК / 16:00 МСК, где оно будет транслироваться на Twitch на официальном канале группы. Это будет считаться Днем 2 цифрового фестиваля, первый из которых состоится в минувшие выходные.
Появление нескольких игр уже подтверждено, и все они анонсированы в Твиттере Guerrilla Collective. На шоу будут представлены Aragami 2, Archvale, Hello Neighbor 2, Despot’s Game и другие, которые обещают быть самыми разнообразными по тональности и содержанию.Независимо от ваших вкусов, здесь наверняка найдется что-то, что привлечет ваше внимание.
Некоторые другие игры, которые появятся завтра, и те, что были показаны на прошлых выходных, собраны вместе под одной красивой крышей в Steam. Если вы перейдете на эту страницу, вы увидите огромный список игр, все из которых участвуют в цифровом фестивале.
В твите группа заявила: «Множество действительно интересных игр всех видов, как показано в презентации Guerrilla Collective на прошлой неделе и в трансляции в эту субботу!»
Это второй год для коллектива, ориентированного на инди, который собирается привлечь внимание к кучке инди-игр, которые могут вызвать у вас интерес.Хотя у нас уже есть довольно хорошее представление о том, чего ожидать от стрима, сюрпризы всегда могут быть не за горами.
Конечно, не ожидайте чего-то слишком грандиозного, так как это, в сущности, меньшее празднование игр, которые могут быть затушеваны в других тяжелых демонстрациях AAA.
В прошлом году на различных выставках было представлено множество небольших, но увлекательных проектов. Наряду с новостями о выходе Disco Elysium на ПК были представлены A Juggler’s Tale, Slay the Spire и Valhiem.У Baldur’s Gate 3 даже есть трейлер, так что шоу, безусловно, может удивить!
Это будут очень загруженные выходные для мира видеоигр. За пределами Guerrilla Collective все крупные издатели планируют продемонстрировать то, над чем они работают.
Если вы хотите взглянуть и спланировать свои ближайшие дни, почему бы не проверить наш график E3 2021 .
.