Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
Menu

Игры луче: ФК Луч Владивосток — расписание игр, матчей. Турнирная таблица. Когда играет Луч

Posted on 06.08.197024.07.2021 by alexxlab

Содержание

  • ФК Луч Владивосток — расписание игр, матчей. Турнирная таблица. Когда играет Луч
  • Death Ray Manta SE | Загружаемые программы Nintendo Switch | Игры
  • Луч Владивосток — расписание матчей, календарь игр, матчи сегодня, время, когда играет футбольный клуб Луч Владивосток на Sports.ru
  • Морозный луч — Игра — Diablo III
  • The Textorcist | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
    • Приготовьтесь к захватывающей смеси игры-стрелялки и адского набора текста!
    • Печатайте заклинания
    • Город
    • Действующие лица
    • Особенности
  • Футболист «Луча-Энергии» Прокофьев получил тепловой удар во время игры с «Тосно»
  • ответы на главные вопросы — Российский блог PlayStation
  • Что такое трассировка лучей? (И что это значит для компьютерных игр)
    • Основы трассировки лучей
    • Основы: трассировка лучей и растеризация
    • Mainstream Gaming, Meet Ray Tracing
      • Лучшие видеокарты с функцией трассировки лучей, которые мы тестировали …
    • Визуальные улучшения с помощью трассировки лучей
      • Рекомендовано нашими редакторами
    • Трассировка лучей: влияние на производительность
      • Ключевые игры с трассировкой лучей, которые мы рассмотрели
    • Будущее с трассировкой лучей: постепенно набирает обороты
  • Все игры с трассировкой лучей и DLSS подтверждены на данный момент
    • игр с трассировкой лучей, в которые вы можете играть прямо сейчас:
    • игр с трассировкой лучей в пути:
    • игр DLSS, в которые вы можете играть прямо сейчас:
    • игр DLSS в пути:
  • Каждая игра E3 2021 с трассировкой лучей
    • E3 2021 games с трассировкой лучей
      • Atomic Heart
      • Doom Eternal (обновление трассировки лучей)
      • Far Cry 6
      • Forza Horizon 5
      • Halo Infinite
      • LEGO Builder’s Journey
      • Stalker 2
      • Сторожевые собаки: Родословная Легиона (DLC)
    • Игры E3 2021, вероятно, будут с трассировкой лучей
      • Battlefield 2042
    • E3 2021 игры, которые мы хотели бы видеть с трассировкой лучей
      • Starfield
      • Redfall
  • Что такое трассировка лучей? Разъяснение последних игровых модных словечек
  • Nvidia демонстрирует трассировку лучей RTX, высокотехнологичную игровую технологию, работающую на Arm
  • Что такое трассировка лучей и действительно ли это будущее игр?
    • Мир света и тени
    • Описание оборудования
    • Освещая путь вперед
  • Вот все игры, поддерживающие трассировку лучей RTX от Nvidia
    • Сейчас в наличии
      • Среди зла
      • Battlefield V
      • Call of Duty: Black Ops Холодная война
      • Call of Duty: Modern Warfare
      • Контроль
      • Киберпанк 2077
      • Спасите нас на Луне
      • Грязь 5
      • Fortnite
      • Призрачный бегун
      • Justice Online
      • JX3
      • Mechwarrior 5: Наемники
      • Средний
      • Metro Exodus (и DLC Два полковника)
      • Майнкрафт
      • Лунный клинок
      • Смертельная оболочка
      • Наблюдатель: System Redux
      • Тыквенный Джек
      • Quake II RTX
      • Кольцо Элизиума
      • Тень Расхитительницы гробниц
      • Оставайся в свете
      • Сторожевая собака: Легион
      • Wolfenstein: Youngblood
      • Мир Warcraft: Shadowlands
      • Меч Сюань-Юань VII
    • Скоро в продаже
      • Атомное сердце
      • Граница
      • Вечный рок
      • Умирающий свет 2
      • F.I.S.T .: Forged in Shadow Torch
      • Five Nights at Freddy’s: нарушение безопасности
      • Grimmstar
      • Maneater
      • пр.X
      • Меч и фея 7
      • Синхронизировано: Off Planet
      • Вампир: Маскарад — Родословные 2

ФК Луч Владивосток — расписание игр, матчей. Турнирная таблица. Когда играет Луч

Раньше
07.07.2019    01 (19)Луч — Химки2:5
13.07.2019    02 (11)Краснодар-2 — Луч1:2
20.07.2019    03 (10)Луч — Томь1:1
24.07.2019    04 (9)Нефтехимик — Луч1:1
28.07.2019    05 (9)Луч — Шинник2:1
03.08.2019    06 (10)
Луч — Спартак-2
2:4
10.08.2019    07 (11)Луч — Торпедо М0:1
14.08.2019    08 (12)Луч — Чайка1:1
18.08.2019    09 (9)Луч — Факел3:0
25.08.2019    10 (9)Балтика — Луч0:0
31.08.2019    11 (11)Луч — СКА-Хабаровск0:2
07.09.2019    12 (10)Мордовия — Луч1:2
14.09.2019    13 (10) Луч — Нижний Новгород0:0
21.09.2019    14 (11)Армавир — Луч0:0
29.09.2019    15 (12)Луч — Чертаново0:1
05.10.2019    16 (11)Луч — Авангард2:2
12.10.2019    17 (12)Текстильщик Ив — Луч4:3
19.10.2019    18 (14)Луч — Енисей0:1
23.10.2019    19 (16)Ротор — Луч2:0
27.10.2019    20 (16)Луч — Краснодар-21:1
03.11.2019    21 (16)Томь — Луч4:0
09.11.2019    22 (17)Луч — Нефтехимик0:2
13.11.2019    23 (17)Шинник — Луч3:1
17.11.2019    24 (17)Спартак-2 — Луч0:2
23.11.2019    25 (15)Торпедо М — Луч
0:2
09.03.2020    26 (15)Чайка — Луч1:1
15.03.2020    27 (16)Факел — Луч1:0
22.03.2020    28Луч — Балтика— отменён
29.03.2020    29СКА-Хабаровск — Луч— отменён
04.04.2020    30Луч — Мордовия— отменён
08.04.2020    31Нижний Новгород — Луч— отменён
12.04.2020    32Луч — Армавир— отменён
18.04.2020    33Чертаново — Луч— отменён
26.04.2020    34Авангард — Луч— отменён
02.05.2020    35Луч — Текстильщик Ив— отменён
06.05.2020    36Енисей — Луч— отменён
10.05.2020    37Луч — Ротор— отменён
16.05.2020    38 Химки — Луч— отменён

Death Ray Manta SE | Загружаемые программы Nintendo Switch | Игры

Важная информация

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.

Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.

Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе

«Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе

«Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.

При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

О предзаказах

Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.

Данный товар содержит в себе средства технической защиты.

В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.

© 2020 The Future Of Videogames. Licensed to and published by Thalamus Digital Publishing Ltd.

Луч Владивосток — расписание матчей, календарь игр, матчи сегодня, время, когда играет футбольный клуб Луч Владивосток на Sports.ru

07.07.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ХимкиДома 2 : 52100
13.07.2019|18:00 Россия. Олимп-ФНЛ Краснодар-2В гостях 1 : 2711
20.07.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ТомьДома 1 : 12500
24.07.2019|18:00 Россия. Олимп-ФНЛ НефтехимикВ гостях 1 : 1581
28.07.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ШинникДома 2 : 12200
03.08.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ Спартак-2Дома 2 : 42100
10.08.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ТорпедоДома 0 : 12000
14.08.2019|12:00 Россия. Олимп-ФНЛ ЧайкаДома 1 : 11800
18.08.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ФакелДома 3 : 01850
21.08.2019|12:00 Россия. Бетсити Кубок России ЧитаВ гостях 0 : 14800
25.08.2019|19:00 Россия. Олимп-ФНЛ БалтикаВ гостях 0 : 08713
31.08.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ СКА ХабаровскДома 0 : 22700
07.09.2019|17:00 Россия. Олимп-ФНЛ МордовияВ гостях 1 : 21243
14.09.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ Нижний НовгородДома 0 : 02300
21.09.2019|18:00 Россия. Олимп-ФНЛ АрмавирВ гостях 0 : 02481
25.09.2019|12:00 Россия. Бетсити Кубок России ДинамоДома 1 : 06200
29.09.2019|10:00 Россия. Олимп-ФНЛ ЧертановоДома 0 : 12200
05.10.2019|11:00 Россия. Олимп-ФНЛ Авангард КурскДома 2 : 21550
12.10.2019|15:00 Россия. Олимп-ФНЛ ТекстильщикВ гостях 4 : 34800
19.10.2019|09:00 Россия. Олимп-ФНЛ ЕнисейДома 0 : 11650
23.10.2019|18:00 Россия. Олимп-ФНЛ РоторВ гостях 2 : 013118
27.10.2019|09:00 Россия. Олимп-ФНЛ Краснодар-2Дома 1 : 11550
30.10.2019|18:00 Россия. Бетсити Кубок России АхматВ гостях 5 : 112418
03.11.2019|12:00 Россия. Олимп-ФНЛ ТомьВ гостях 4 : 01500
09.11.2019|07:00 Россия. Олимп-ФНЛ НефтехимикДома 0 : 2550
13.11.2019|18:30 Россия. Олимп-ФНЛ ШинникВ гостях 3 : 1800
17.11.2019|13:30 Россия. Олимп-ФНЛ Спартак-2В гостях 0 : 2345
23.11.2019|19:30 Россия. Олимп-ФНЛ ТорпедоВ гостях 0 : 21040
24.02.2020|13:30 Товарищеские матчи (клубы) МуромДома 0 : 0–
27.02.2020|15:00 Товарищеские матчи (клубы) Авангард КурскВ гостях 0 : 0–
09.03.2020|17:00 Россия. Олимп-ФНЛ ЧайкаВ гостях 1 : 11175
15.03.2020|17:00 Россия. Олимп-ФНЛ ФакелВ гостях 1 : 01029
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ БалтикаДома превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ СКА ХабаровскВ гостях превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ МордовияДома превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ Нижний НовгородВ гостях превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ АрмавирДома превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ ЧертановоВ гостях превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ Авангард КурскВ гостях превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ ТекстильщикДома превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ ЕнисейВ гостях превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ РоторДома превью–
перенесен Россия. Олимп-ФНЛ ХимкиВ гостях превью–

Морозный луч — Игра — Diablo III

Активно с уровня:

2

Затраты: 16 ед. магической энергии

Чародейка создает ледяной луч, который поражает противников в радиусе 5 м от первого пораженного противника. Луч наносит им урон от холода в размере 430% урона от оружия и снижает их скорость передвижения на 60% на 3 сек.

Урон от холода, наносимый умением «Морозный луч», ежесекундно увеличивается на 405% урона от оружия, вплоть до 1240% урона от оружия.

Уровень Руна

Затраты на поддержание умения снижаются до 11 ед. магической энергии.

«Морозный луч» с вероятностью 10% замораживает противников на 1 сек. Эффективность замедления увеличивается до 80% в течение 3 сек.

Противники, погибшие от «Морозного луча», оставляют после себя заледенелый участок, наносящий урон от холода в размере 1625% урона от оружия в течение 3 сек.

Чародейка создает вокруг себя снежный вихрь, зона воздействия которого разрастается до 22 м в радиусе. Вихрь наносит урон от холода в размере 300% урона от оружия всем попавшим под него противникам.

Урон от холода, наносимый умением «Морозный луч», ежесекундно увеличивается на 220% урона от оружия, вплоть до 740% урона от оружия.

Противники, пораженные «Морозным лучом», получают на 15% больше урона от холода в течение 4 сек.

Все сведения на этой странице указаны для персонажа 70-го уровня.

The Textorcist | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store

Приготовьтесь к захватывающей смеси игры-стрелялки и адского набора текста!

Уклоняйтесь от пуль, одновременно печатая заклинания: включите оба полушария своего мозга и погрузитесь в приключения Рэя Биббиа (Ray Bibbia), частного экзорциста, которому предстоит столкнуться с угрозами мятежа демонов и одновременно разобраться со своим тёмным и греховным прошлым!

Разрушенный город, улицы, заполненные головорезами, преступностью и цензурой, и только один человек, чтобы остановить всё это. Принципиально новый геймплей, экзорцисты, демоны, металлисты, сутенёры, Папа Римский, драма, плохие шутки и множество жестоких сражений с боссами, наполненных экшеном, в первой в истории игре с набором текста.

Печатайте заклинания

Чтобы победить силы зла, научитесь набирать заклинания с помощью клавиатуры или джойстика, ПРИ ЭТОМ ещё и уклоняясь от множества пуль, разбираясь с лужами рвотных масс, разряжая бомбы, выступая с микрофоном на шоу металлистов и делая многое другое во время напряжённых битв с боссами: легче сказать, чем сделать. Крепче держите свою Библию, вам понадобятся обе руки!

Город

Театр нашего приключения — Рим. Открывайте новые места и сражайтесь в одном из крупнейших мегаполисов в истории, где живут одни из самых безумных персонажей и врагов! Под прикрытием мятежа демонов неземные силы замышляют захватить власть и подорвать порядок самой большой религиозной организации в Риме. Святая Церковь (Holy Church) получила неограниченные полномочия на улицах города, но как нашему главному герою убедиться, что он совершает добрые деяния? Разгадайте демонический заговор, направленный на то, чтобы низвергнуть порядок в городе и собрать воедино фрагменты тёмного прошлого за спиной Рэя Биббиа!

Действующие лица

От готических горничных до свихнувшихся гангстеров и самого Папы Римского! Рэй испачкает руки, исследуя множество разных мест, чтобы разгадать тайну, которая будет становиться всё опаснее по мере обретения конкретных очертаний. Кто окажется другом, а кто готов всадить Рэю нож в спину?

Вы умеете быстро набирать текст? Вы умеете читать и писать на латыни, уклоняясь от пуль? ВОТ игра, которую вы так долго искали! Реальные заклинания, на английском, латыни и других языках! Избегайте ошибок и достигайте самых высоких комбинаций! Соревнуйтесь с друзьями, произнося «идеальное заклинание», и сравнивайте свои и их результаты в таблицах лидеров онлайн!

Особенности

Главные особенности:

  • Напряжённый сюжет
  • Море пуль
  • Много набора текста
  • 10 сражений с боссами
  • Сложная механика набора текста для каждого босса
  • Набор текста даже для того, чтобы открыть дверь
  • Набор текста на компьютере Холиветти (Holyvetti)
  • Демонстрация достижений в таблицах лидеров онлайн
  • Играйте с клавиатурой для практики в наборе текста или с джойстиком для поддержания ритма
  • Режим Boss Rush (привет, спидраннеры!)
  • Жёсткие бои с боссами
  • Оригинальный саундтрек от GosT
  • Ещё немного пуль

Футболист «Луча-Энергии» Прокофьев получил тепловой удар во время игры с «Тосно»

https://rsport.ria.ru/20140803/762190288.html

Футболист «Луча-Энергии» Прокофьев получил тепловой удар во время игры с «Тосно»

Футболист «Луча-Энергии» Прокофьев получил тепловой удар во время игры с «Тосно» — Спорт РИА Новости, 29.02.2016

Футболист «Луча-Энергии» Прокофьев получил тепловой удар во время игры с «Тосно»

Футболист владивостокского «Луча-Энергии» Станислав Прокофьев получил тепловой удар во время матча с «Тосно», сообщается на официальном сайте ФНЛ.

2014-08-03T15:16

2014-08-03T15:16

2016-02-29T12:13

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn23.img.ria.ru/images/sharing/article/762190288.jpg?6205709041456737217

Спорт РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2014

Спорт РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://rsport.ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

Спорт РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Спорт РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Спорт РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

станислав прокофьев, луч, первенство фнл, спорт, футбол

15:16 03.08.2014 (обновлено: 12:13 29.02.2016)

Футболист владивостокского «Луча-Энергии» Станислав Прокофьев получил тепловой удар во время матча с «Тосно», сообщается на официальном сайте ФНЛ.

ответы на главные вопросы — Российский блог PlayStation

Когда консоль PS5 поступит в продажу в ноябре, более 99% из 4000+ игр, доступных на PS4, будут доступны для игры на PS5. Мы знаем, что у вас есть вопросы о совместимости PS5 с играми для PS4, поэтому ответили на ряд часто задаваемых вопросов сообщества PlayStation.

Игры для какого поколения консоли будут поддерживаться функцией обратной совместимости PS5?

Мы сосредоточились на огромной библиотеке игр для PlayStation 4 и можем сказать, что более 99% игр для PS4 будет доступно для игры на PS5 с самого начала продаж. Сюда входят игры, которые стали определяющими для поколения PS4 — от получивших положительные оценки критиков эксклюзивов наподобие «Одни из нас: Часть II» и «Призрака Цусимы» до признанных хитов от наших партнеров.

В чем разница между запуском игр для PS4 на цифровом издании консоли PS5 и версии PS5 с дисководом для дисков Ultra HD Blu-ray?

Игровой процесс на обеих моделях будет одинаковым. Однако доступ к игровому контенту будет различаться:

PS5, цифровое издание

  • Вы сможете играть в цифровые издания совместимых игр для PS4 на цифровом издании консоли PS5. Сюда относятся совместимые цифровые издания игр для PS4, которые уже были вами приобретены или только планируются к покупке через PlayStation Store на PS4 или PS5, а также в браузере или мобильном приложении PlayStation.
  • Поскольку в консоли отсутствует дисковод, вы не сможете играть в игры для PS4, поставляемые с диском, на цифровом издании PS5.

PS5 с дисководом для дисков Ultra HD Blu-ray

  • Вы сможете играть в цифровые издания совместимых игр для PS4, купленных через PlayStation Store на PS4, PS5, в браузере или мобильном приложении PlayStation.
  • Вы также сможете использовать диски с играми PS4.

При входе в учетную запись для PlayStation Network на PS5 вы автоматически увидите свою библиотеку игрового контента PS4 в меню консоли.

Обязательно обновляйте консоль PS5 до актуальной версии программного обеспечения и применяйте все доступные обновления для игр.

В чем отличие игрового процесса игр для PS4 на консоли PS5?

Игры для PS4 раскроют себя по-новому при запуске на PS5. Некоторые игры для PS4 будут быстрее загружаться на консоли PS5 и использовать функцию улучшения игр, что означает более высокую или стабильную частоту кадров.  Некоторые игры получат более высокую частоту кадров или динамическое повышение разрешения до 4K для высокой четкости отображения. Более того, к играм для PS4 будут применяться некоторые из новых UX-функций PS5, однако об этом мы расскажем чуть позднее.

Мы также хотим отметить, что несмотря на плавный игровой процесс для многих игр для PS4 на консоли PS5, некоторые функции, доступные на PS4, могут быть несовместимы с консолями PS5. Также некоторые игры для PS4 могут сопровождаться ошибками или неверным игровым процессом при запуске на консолях PS5.

Распространяется ли обратная совместимость на игры PlayStation VR?

Да, игры PlayStation VR включены в список из тысяч игр для PS4, доступных на PS5. Обратите внимание, что для запуска игр PS VR на консоли PS5 вам потребуется гарнитура PS VR, PlayStation Camera для PS4* и адаптер камеры PlayStation Camera (не требуется покупать отдельно, посетите playstation.com/camera-adaptor, чтобы узнать подробности). Для получения наилучших впечатлений от PS VR на PS5 мы рекомендуем использовать беспроводной контроллер DUALSHOCK 4. Для некоторых игр могут потребоваться контроллеры движений PlayStation Move или они могут быть совместимы с контроллером прицеливания PlayStation VR. Новая камера HD для PS5 несовместима с PS VR. Гарнитура PS VR, камера PS Camera, беспроводной контроллер DUALSHOCK 4, контроллеры PS Move и контроллер прицеливания PS VR продаются отдельно от PS5. * Модель CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2

Что насчет игр PS4 в PS Now и PS Plus?

Все игры для PS4 с обратной совместимостью, включенные в PS Plus или PS Now**, будут доступны для запуска на PS5.

Доступно ли потоковое вещание игр для PS4 на консоли PS5?

Да, для игр PS4 на консоли PS5 и сервиса PS Now** доступно потоковое вещание. Преимущество потокового вещания заключается в экономии свободного места на PS5. Обратите внимание, что при потоковом вещании к играм для PS4 не будет применена функция улучшения игр PS5.

Как данные игр и файлы сохранений PS4 передаются между двумя консолями?

Вы можете перенести все цифровые издания игр, файлы данных и сохранения с консоли PS4 на консоль PS5 посредством LAN-кабеля или беспроводного подключения (Wi-Fi). Если вы уже сохранили игры и файлы данных PS4 на внешнем накопителе USB, подключенном к PS4, их можно перенести на PS5, подключив этот внешний накопитель USB. Если у вас оформлена подписка PS Plus, вы также можете перенести файлы сохранений для игр PS4 на консоль PS5 через облачное хранилище.

Обратите внимание, что возможность переноса файлов сохранений с версии для PS4 на версию для PS5 остается на усмотрение разработчика и может быть недоступна для различных игр для консолей обоих поколений.

Для игры «MARVEL Человек-Паук: Майлз Моралес» при обновлении с PS4 до PS5 будут доступны файлы сохранений.* «Сэкбой: Большое приключение» также поддерживает перенос файлов сохранений с PS4 на PS5 при обновлении, которое будет доступно для загрузки после выхода игры.* Мы дополним информацию для обеих игр ближе к началу продаж консоли.  

Как узнать, какие игры для PS4 будут недоступны для запуска на новой консоли?

Игры, доступные для запуска только на PS4, будут отмечены в магазине PlayStation Store значком «Только для PS4». Для доступных для загрузки игр PS4 в сервисе PS Now**, несовместимых с PS5, также будет добавлен соответствующий значок. Список игр, доступных только на PS4, и дополнительную информацию об обратной совместимости можно найти, перейдя по следующей ссылке: playstation.com/ps5-backwards-compatibility

* Если игроки приобрели диск с игрой для PS4, PlayStation 5 с дисководом для дисков Ultra HD Blu-ray выполнит обновление до версии игры для PS5 и перенесет файлы сохранений.  

**PS Now доступнен в отдельных странах.

Что такое трассировка лучей? (И что это значит для компьютерных игр)

Заметили, что ваши глаза стали намного больше расширяться, когда вы играете в последнее время? Если так, то это может быть из-за новой техники, которая медленно распространяется по игровой сфере. Последние, наиболее впечатляющие визуальные улучшения в компьютерных играх доступны вам благодаря трассировке лучей, которая только недавно стала возможной в режиме реального времени с помощью специализированного оборудования.

Хотя трассировка лучей часто используется в компьютерных играх, Xbox Series X от Microsoft и PlayStation 5 от Sony также имеют необходимое оборудование и растущую библиотеку поддерживающих ее игр.В этой статье рассказывается, чем трассировка лучей отличается от традиционной растеризации, почему она важна для будущего игр и, конечно же, должна ли трассировка лучей влиять на покупку вашего следующего игрового ПК (будь то игровой настольный компьютер или игровой ноутбук) или консоли.


Основы трассировки лучей

Трассировка лучей — это метод, который хорошо подходит для освещения сцены, созданной компьютером. Концепция не нова; то, что представляет собой новый , имеет в своем распоряжении вычислительные мощности, позволяющие эффективно выполнять его.

Представьте, что вы стреляете лучом света в объект и отслеживаете, как он отражается от поверхности, почти как войти в темную комнату и направить фонарик. Затем представьте, что вы снимаете много лучей, используя те, которые возвращаются (и не возвращаются), чтобы выяснить, как должна выглядеть сцена. Например, лучи, которые не смогли вернуться, скорее всего, были заблокированы объектом, создавая тень. (Не за горами думать об этой концепции так же, как о том, как работает радар.)

Базовая схема того, как работает трассировка лучей

Это базовое объяснение показывает, как трассировка лучей соответствует реальному освещению: свет, который достигает вашего глаза, сообщает вашему мозгу то, что вы видите.В анимационных фильмах трассировка лучей используется десятилетиями; Например, Pixar Toy Story привлекла к ней внимание в 1995 году, и с тех пор были достигнуты большие успехи в рендеринге.

Примерно с тех пор, как киноиндустрия использовала трассировку лучей, видеоигры полагались на другую технику, растеризацию, для рендеринга трехмерных миров. Но, прежде чем мы перейдем к причинам этого, давайте сравним трассировку лучей с растеризацией.


Основы: трассировка лучей и растеризация

Растеризация — это объектно-ориентированный подход к визуализации сцены.Сначала каждый объект окрашивается в цвет, затем применяется логика для отображения только ближайших к глазу пикселей. В отличие от этого, трассировка лучей сначала окрашивает пиксели, а затем идентифицирует их с объектами. Просто … это все объясняет, правда?

Nvidia GeForce RTX 3080 — высокопроизводительная видеокарта с поддержкой аппаратной трассировки лучей.

Ну, не , а , так что думайте об этом так. Растеризация требует специальных методов и настроек для создания реалистичных визуальных эффектов.Например, конвейер рендеринга игры может быть адаптирован и оптимизирован для применения определенного эффекта, когда пиксели на объекте имеют заданный узор. Естественно, этот тип логики будет варьироваться от объекта к объекту и от сцены к сцене. Со стороны разработчика требуются усилия, чтобы воспользоваться этим преимуществом, но это может окупиться эффективностью, поскольку компьютер может визуализировать сложную сцену без пропорционального количества вычислительной мощности.

Трассировка лучей обычно применяется в более общем виде, чем растеризация, поскольку она основана на съемке световых лучей.В результате методы достижения визуальных результатов с его помощью основаны на том, как эти лучи используются. Например, более мягкие тени и отражения требуют съемки большего количества лучей, в то время как эффекты движения и размытия могут потребовать изменения времени лучей или точки происхождения лучей.

В общем, растеризация и трассировка лучей могут использоваться для достижения одного и того же результата (или, по крайней мере, близкого к нему). Итак, теперь давайте выясним, почему одно можно использовать вместо другого.


Mainstream Gaming, Meet Ray Tracing

Десятилетия назад растеризация заняла свое место в видеоиграх, потому что необходимое для этого оборудование было достаточно доступным для основных покупателей, в отличие от того, что требовалось для трассировки лучей.Это все еще в значительной степени верно; игровые видеокарты оптимизированы для растеризации, и они будут работать долгие годы.

Путь трассировки лучей в массовые игры начался в 2018 году с запуска линейки видеокарт Nvidia GeForce RTX для настольных ПК в виде GeForce RTX 2080. Nvidia представила свои карты серии GeForce RTX 3000 второго поколения в 2020 году (заголовок — GeForce RTX 3080), и конкурент AMD быстро последовал их примеру, выпустив серию Radeon RX 6000. (Смотрите наш обзор флагманской Radeon RX 6800 XT.)

AMD Radeon RX 6800 XT конкурирует с GeForce RTX 3080.

Короче говоря, трассировка лучей заняла так много времени, чтобы выйти на игровую сцену, потому что вычислительные ресурсы, необходимые для ее реализации, были недоступны по ценам, которые позволяли бы массовое внедрение. Конечно, начальная стоимость все еще относительно высока — ни AMD, ни Nvidia пока не предлагают недорогую настольную видеокарту с аппаратной трассировкой лучей. На данный момент видеокартой «начального уровня» с аппаратной трассировкой лучей является GeForce RTX 2060, которая была выпущена в 2019 году по не очень бюджетной цене 349 долларов США и в наши дни продается намного дороже, чем из большинства источников, из-за высокий спрос (и низкий уровень предложения) видеокарт.

Лучшие видеокарты с функцией трассировки лучей, которые мы тестировали …

Тем не менее, на отметке или цены стабилизируются. И все готово для дальнейшего массового внедрения, особенно после того, как к этой вечеринке присоединились новейшие игровые консоли.


Визуальные улучшения с помощью трассировки лучей

Важно понимать, что трассировка лучей только ступила на порог игровой графики. Это связано с тем, что рендеринг всей игры в режиме трассировки лучей все еще выходит за рамки возможностей современного оборудования.Игры, поддерживающие трассировку лучей, используют ее только для определенных эффектов, в основном связанных с тенями и освещением, в то время как все остальное по-прежнему растеризуется.

Во-первых, краткое руководство по терминологии. Карты Nvidia под маркой RTX — например, GeForce RTX 2060 или RTX 3080 — используют проприетарную реализацию графического рендеринга, которую Nvidia в широком смысле называет «RTX». Эта реализация может использовать DirectX 12 и, в частности, его API трассировки лучей DirectX (DXR) для визуализации световых путей в игровом движке.

DXR, тем временем, представляет собой API трассировки лучей, который может работать независимо от оборудования Nvidia или совместно с ним. Например, разработчики игры Crysis несколько лет назад продемонстрировали демонстрацию своего собственного движка Crytek, который запускал отражения с трассировкой лучей на карте серии AMD Radeon RX 5000 (графический процессор без встроенных ядер RT), хотя производительность была ожидаемо низкой. . Если бы вы запустили ту же демонстрацию на карте AMD Radeon RX 6000 Series с встроенными ядрами RT, она бы обрабатывала сцену DXR значительно быстрее.

Ядра RT (которые специализируются на математике световых лучей) помогают любой видеокарте, выпущенной под брендом AMD или Nvidia, работать с DXR быстрее, но DXR не нуждается в ядрах RT для работы.

Давайте посмотрим, как трассировка лучей может визуально улучшить игру. Я сделал следующие пары снимков экрана в Shadow of the Tomb Raider от Square Enix для ПК, который поддерживает тени с трассировкой лучей на видеокартах Nvidia GeForce RTX. В частности, обратите внимание на тени на земле.

Растрированные тени Тени с трассировкой лучей (с использованием настройки Ultra в игре)

Вот еще одна пара сцен из Shadow of the Tomb Raider…

Растрированные тени Тени с трассировкой лучей (опять же, с настройкой Ultra в игре)

И давайте посмотрим на финальный набор …

Растеризованные тени Тени с трассировкой лучей (Ультра в игре)

Тени с трассировкой лучей более мягкие и реалистичные по сравнению с более жесткими растровыми версиями. Их темнота варьируется в зависимости от того, сколько света блокирует объект и даже в самой тени, в то время как растеризация, кажется, дает каждому объекту четкую границу.Растеризованные тени по-прежнему выглядят неплохо, но после игры с тенями с трассировкой лучей трудно вернуться назад.

В настоящее время поддержка трассировки лучей в играх несколько поляризует, потому что эта функция должна быть реализована отдельно для карт AMD и Nvidia. Все больше игр поддерживают карты Nvidia в основном потому, что Nvidia была единственной, кто производил видеокарты с возможностью трассировки лучей до 2020 года, но все больше игр начинают поддерживать оба варианта. Примеры последнего включают Cyberpunk 2077, Dirt 5, Godfall и World of Warcraft: Shadowlands.

Рекомендовано нашими редакторами


Трассировка лучей: влияние на производительность

Когда дело доходит до графики для ПК, все, что касается , имеет свою цену, и визуальные преимущества трассировки лучей не являются исключением. Включение его обычно приводит к снижению производительности, которое варьируется от игры к игре.

Возьмем, к примеру, встроенный тест в игре Shadow of the Tomb Raider. Я запускал его на готовом к играм настольном компьютере с процессором AMD Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 3080 и 32 ГБ памяти.Приведенные ниже числа, протестированные при двух разрешениях, являются средними кадрами в секунду (fps). Для плавного игрового процесса требуется не менее 60 кадров в секунду.

Падения производительности, выраженные двузначными числами, при трассировке лучей являются значительными, и обратите внимание, что это происходит с включенной функцией повышения производительности DLSS. DLSS — это специфическая для Nvidia функция, поддерживаемая в некоторых играх, которая может помочь уменьшить влияние на частоту кадров вычислительной нагрузки трассировки лучей. (Для получения дополнительной информации о DLSS см. Нашу функцию Тестирование DLSS 2 от Nvidia.0: Более высокая частота кадров бесплатно?) DLSS подает большие надежды, но игра должна его поддерживать. Хотя в наши дни он набирает обороты, его поддержка далеко не универсальна.

Помните, что этот компромисс в производительности возникает только из-за применения эффектов тени и освещения, поэтому современные технологии действительно далеки от использования трассировки лучей для рендеринга всей игры. Тем не менее, снижение производительности в этом случае является наихудшим сценарием, поскольку в этой игре есть настройки теней с трассировкой лучей с меньшим отрицательным влиянием на производительность.

Оптимизация игры заслуживает упоминания. Разработчики, несомненно, научатся лучше оптимизировать трассировку лучей так же, как они делали растеризацию, поэтому должно стать возможным получить больше эффектов трассировки лучей на текущем оборудовании. (Опять же, посмотрите, как далеко зашла растеризация.)

Ключевые игры с трассировкой лучей, которые мы рассмотрели

DLSS — это один из подходов, который также поможет, и мы ожидаем усовершенствования и расширения DLSS с течением времени. AMD также работает над собственной альтернативой для экономии производительности в стиле DLSS, получившей название «Super Resolution».«Суперразрешение разрабатывается совместно с командой Microsoft DirectML (« ML »- сокращение от« машинного обучения »). Тем не менее, AMD говорит, что эта технология все еще остается выходом из строя, и мы, вероятно, не увидим никаких игр, работающих с ней. не раньше 2022 г.


Будущее с трассировкой лучей: постепенно набирает обороты

Несмотря на ограниченное применение трассировки лучей в сегодняшних играх, она останется. С тех пор, как AMD последовала за Nvidia, представив Radeon видеокарты с поддержкой аппаратной трассировки лучей.Поддержка аппаратной трассировки лучей в Xbox Series X и PlayStation 5 еще больше подчеркивает это.

Кстати, выбор в пользу трассировки лучей был сделан для консольных геймеров. Он также предназначен для компьютерных геймеров, покупающих современные видеокарты среднего и высокого класса, поскольку все последние модели поддерживают аппаратную трассировку лучей, но остается вопрос, должны ли геймеры со старыми или более дешевыми видеокартами обновляться, или те, которые есть на рынке. следует понизиться.

Короче говоря, нет необходимости вкладывать средства в видеокарту, поддерживающую аппаратную трассировку лучей, если вы не решите, что визуальные различия стоят денег.В настоящее время трассировка лучей дает немного других преимуществ для игр, поэтому сводится к простому удовольствию.

Текущая ограниченная доступность и высокие цены на видеокарты делают трассировку лучей еще более серьезной инвестицией, чем следовало бы, поэтому, если вам не посчастливилось получить карту GeForce RTX или Radeon RX 6800, возможно, имеет смысл оставить трассировку лучей. отслеживание в списке желаний и использование денег для игр. Эта стратегия могла бы сработать даже лучше в долгосрочной перспективе, поскольку вы сможете повторно испытать любую купленную игру, в которой добавлена ​​поддержка трассировки лучей, пока вы ждете.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Все игры с трассировкой лучей и DLSS подтверждены на данный момент

Количество игр, поддерживающих трассировку лучей и технологию DLSS от Nvidia, постоянно растет, и Red Dead Redemption 2 и его онлайн-аналог Red Dead Online стали одними из последних блокбастеров, пополнивших ряды.Трассировка лучей — это большая новая графическая технология, добавляемая в компьютерные игры в этом году, и, вероятно, это одна из главных причин, по которой вы захотите перейти на одну из лучших на сегодняшний день видеокарт. Вот почему мы собрали этот список всех подтвержденных игр с трассировкой лучей, в которые вы можете играть на ПК прямо сейчас, а также те, которые поддерживают технологию Nvidia для повышения производительности DLSS.

Раньше вам требовалась карта Nvidia RTX, чтобы использовать преимущества игр с поддержкой трассировки лучей, но теперь, когда появились видеокарты AMD Radeon RX 6000, вы можете воспользоваться преимуществами этих реалистичных отражений и световых эффектов как на картах Nvidia RTX, так и на любых картах AMD. Графический процессор Radeon RX 6000.Более того, будущие видеокарты Intel Xe также настроены на поддержку трассировки лучей, когда они в конечном итоге появятся в конце этого года, что дает вам еще больший выбор, когда дело доходит до покупки графического процессора с возможностью трассировки лучей.

В настоящее время количество игр с трассировкой лучей, в которые вы действительно можете играть на ПК, по-прежнему невелико, но постепенно становится больше. Действительно, теперь, когда выпущены обе Xbox Series X и PlayStation 5, это лишь вопрос времени, когда этот список станет еще больше. Обе эти консоли следующего поколения имеют встроенную поддержку трассировки лучей, что, будем надеяться, означает, что больше разработчиков, естественно, начнут добавлять трассировку лучей в свои игры.На данный момент, однако, это все игры с трассировкой лучей на ПК, в которые вы можете играть прямо сейчас.

игр с трассировкой лучей, в которые вы можете играть прямо сейчас:

  • Среди зла
  • Поле битвы V
  • Яркая память
  • Call Of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Контроль
  • Crysis Remastered
  • Киберпанк 2077
  • Deliver Us The Moon
  • — Спасите нас на Луне
  • Грязь 5
  • Doom Eternal
  • Everspace 2
  • Фортнит
  • Призрачный бегун
  • Годфол
  • Правосудие
  • Lego: Путешествие строителя
  • Mechwarrior V: Mercenaries
  • Metro Exodus / Metro Exodus Enhanced Edition
  • Майнкрафт
  • Лунный клинок
  • Смертельная оболочка
  • Наблюдатель: System Redux
  • Тыквенный Джек
  • Quake II RTX
  • Деревня Обитель зла
  • Кольцо Элизиума
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Оставайся в свете
  • Легендарный лес
  • Средний
  • Настойчивость
  • Сторожевая собака Легион
  • Вольфенштейн: Янгблад
  • Мир Warcraft: Shadowlands
  • Гаечный ключ
  • Меч Сюань-Юань VII

Хорошая новость заключается в том, что на подходе новые игры с трассировкой лучей, а ниже вы найдете все другие предстоящие игры с трассировкой лучей, о которых мы знаем в настоящее время.Некоторые старые игры получают новые обновления трассировки лучей, другие — совершенно новые игры, которые еще не выпущены. Увы, нет никакой гарантии, что все эти игры получат трассировку лучей при запуске, но если немного повезет, игры, которые вы видите ниже, в конечном итоге присоединятся к играм с трассировкой лучей, перечисленным выше.

игр с трассировкой лучей в пути:

  • Атомное сердце
  • Аватар: Границы Пандоры
  • Граница
  • Умер: 1983
  • Умирающий свет 2
  • Зарегистрирован
  • Far Cry 6
  • Ф.I.S.T: Forged In Shadow Факел
  • Five Nights At Freddy’s: нарушение безопасности
  • Forza Horizon 5
  • Hitman 3
  • Икар
  • Justice Online
  • JX Онлайн 3
  • Готов или нет
  • Синхронизировано: вне планеты
  • Сталкер 2
  • Восхождение
  • Разлом
  • Ведьмак III: Полное издание
  • Вампир: Маскарад — Родословные 2

игр DLSS, в которые вы можете играть прямо сейчас:

К счастью, количество игр, поддерживающих технологию DLSS от Nvidia, на данный момент намного больше, чем количество игр с трассировкой лучей, что является отличной новостью для владельцев карт Nvidia RTX, которые хотят выжать дополнительные кадры из своего нового графического процессора.В отличие от трассировки лучей, эти игры с по требуют использования карты Nvidia RTX, поскольку DLSS — это проприетарная технология, эксклюзивная для Nvidia. Это технология апскейлинга на базе искусственного интеллекта, которая помогает повысить производительность при более высоких разрешениях (особенно когда у вас включена трассировка лучей), и во многие современные игры с трассировкой лучей, такие как Watch Dogs Legions, просто невозможно играть без нее. Итак, без лишних слов, вот все игры Nvidia DLSS, в которые вы можете играть прямо сейчас:

  • Среди зла
  • Гимн
  • Приключения Арона
  • Поле битвы V
  • Яркая память
  • Call Of Duty: Black Ops Cold War
  • Call Of Duty: Modern Warfare
  • Call Of Duty: Warzone
  • Чернобылит
  • Контроль
  • Crsed: F.O.A.D
  • Crysis Remastered
  • Киберпанк 2077
  • Death Stranding
  • Deliver Us The Moon
  • — Спасите нас на Луне
  • Doom Eternal
  • Край вечности
  • Зарегистрирован
  • Everspace 2
  • F1 2020
  • Последняя фантазия XV
  • Фортнит
  • Призрачный бегун
  • Iron Conflict
  • В радиусе
  • Iron Conflict
  • Правосудие
  • Lego: Путешествие строителя
  • Мстители Марвел
  • Mechwarrior V: Mercenaries
  • Metro Exodus / Metro Exodus Enhanced Edition
  • Майнкрафт
  • Охотник на монстров: Мир
  • Лунный клинок
  • Смертельная оболочка
  • Крепление и лезвие II Bannerlord
  • Нарака: Острие клинка
  • Некромунда: Наемное оружие
  • Nioh 2: Полное издание
  • No Man’s Sky
  • Outriders
  • Тыквенный Джек
  • Rainbow Six Осада
  • Готов или нет
  • Red Dead Redemption 2
  • Red Dead Online
  • Redout: Space Assault
  • Ржавчина
  • Мусорщики
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Supraland
  • Легендарный лес
  • Средний
  • Настойчивость
  • War Thunder
  • Сторожевая собака Легион
  • Wolfenstein Youngblood
  • Гаечный ключ
  • Меч Сюань-Юань VII
Внедрение DLSS 2.0 в таких играх, как Death Stranding, стал настоящим поворотным моментом для технологии повышения производительности Nvidia. В то время как предыдущие игры DLSS выглядели заметно размытыми с включенным DLSS, DLSS 2.0 теперь неотличим от собственного разрешения игры.

Nvidia заявляет, что скоро появятся и другие игры DLSS. DLSS теперь интегрирован как в Unreal Engine, так и в инструменты для создания игр Unity, поэтому разработчикам должно быть намного проще начать добавлять его поддержку.

Тем не менее, несколько игр, которые Nvidia анонсировала за последние несколько лет, еще не получили запланированной поддержки DLSS, и, следовательно, я удалил некоторые из названий, которые ранее были включены в этот список, поскольку даже Nvidia, похоже, забыла о них в их последних объявлениях DLSS.Вместо этого определенно подтверждено, что указанные ниже игры получают поддержку DLSS, основываясь на самой последней доступной нам информации.

игр DLSS в пути:

  • Атомное сердце
  • Поле битвы 2042
  • Граница
  • Умер: 1983
  • FIST: Forged In Shadow Факел
  • Five Nights At Freddy’s нарушение безопасности
  • Икар: Первый бой
  • JX3
  • Путешествие строителя Lego
  • System Shock (2021, уже доступна в демоверсии)
  • Восхождение
  • Вампир: Маскарад — Родословные 2

Каждая игра E3 2021 с трассировкой лучей

Это не был такой знаменательный год для игр с трассировкой лучей на E3 2021, по крайней мере, по сравнению с RTX-фестивалем, который был на E3 2019, но это не значит, что не было некоторых очень захватывающих игр, использующих трассировку лучей для запуска. красотки.

Обеспечивая точное динамическое освещение, отражения, тени и многое другое, трассировка лучей призвана сыграть огромную роль в потрясающих играх завтрашнего дня. На сегодняшний день он время от времени используется во многих последних играх, в целом заставляя все выглядеть немного более великолепно и реалистично.

Если вам только что удалось приобрести новую видеокарту Nvidia GeForce RTX или AMD Radeon RDNA 2 — для начала, вы молодец, будучи мастером — теперь вы можете изменить все эти настройки, не убивая при этом свою производительность.

Итак, если вы хотите испытать свою новую видеокарту или просто попробовать новую игру в полной славе с трассировкой лучей, вот что готовится к E3 2021.

E3 2021 games с трассировкой лучей

Atomic Heart

Atomic Heart | Дата выпуска: TBA

Atomic Heart стал чем-то вроде плаката для функциональности RTX, несмотря на отсутствие даты выпуска. Он такой блестящий и хромированный. Обязательно ознакомьтесь с этой игрой, если вы действительно хотите протестировать свои компоненты.Просто жаль, что мы не знаем, как долго мы этого ждем.

Doom Eternal (обновление трассировки лучей)

Doom Eternal (обновление трассировки лучей) | Дата выхода: 29 июня 2021 г.

Doom Eternal получит крупное обновление для Xbox Series X / S в конце этого месяца, но помимо этого мы, игроки, играющие на ПК, также получат обновление для включения трассировки лучей в игре. Приведенный выше трейлер от Nvidia показывает, насколько хорошо выглядит Doom Eternal с включенной трассировкой лучей, проверьте это.

Far Cry 6

Far Cry 6 | Дата выхода: 7 октября 2021 г.

Сотрудничая с AMD, Ubisoft уже подтвердила, что Far Cry 6 с трассировкой лучей выйдет до E3. Тем не менее, это может стать отличным испытанием возможностей трассировки лучей RDNA 2 в видеокартах серии Radeon RX 6000, когда они появятся.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 | Дата выхода: 9 ноября 2021 г.

Почти наверняка самая красивая игра из E3 2021.Forza Horizon 5 выглядит великолепно, и Microsoft предлагает трассировку лучей, чтобы машины и сельская местность Мексики сияли. Данные фотограмметрии также означают более подробные, реалистичные 3D-модели с информацией, собранной из реальных объектов.

Halo Infinite

Halo Infinite | Дата выпуска: праздник 2021 года

Halo Infinite не будет запускаться с поддержкой трассировки лучей, но Microsoft ранее подтвердила, что она появится позже в виде патча.

LEGO Builder’s Journey

LEGO Builder’s Journey | Дата выпуска: 22 июня 2021 г.

LEGO Builder’s Journey было объявлено пару недель назад на Computex, но мы включим его сюда, поскольку он выйдет в конце этого месяца.Кроме того, здесь не так много трассировки лучей — реализм повышен до 11.

Stalker 2

Stalker 2 | Дата выхода: 28 апреля 2022 г.

The Stalker 2 (S.T.A.L.K.E.R.2) еще не скоро. Тем не менее, похоже, что ожидание того стоит. Если вы планируете забрать его, ожидайте, что параметры трассировки лучей доступны в меню настроек.

Сторожевые собаки: Родословная Легиона (DLC)

Сторожевые собаки: Родословная Легиона (DLC) | 6 июля 2021 г.

Watch Dogs: Legion содержит множество функций трассировки лучей, а с выходом нового DLC Bloodline в следующем месяце у вас будет еще один повод посетить Лондон с трассировкой лучей.


Игры E3 2021, вероятно, будут с трассировкой лучей

Battlefield 2042

Battlefield 2042 | Дата выхода: 22 октября 2021 г.

Battlefield еще не подтверждена трассировкой лучей, но мы подозреваем, что она будет широко представлена ​​в следующей части. Это потому, что Battlefield V произвела фурор при запуске благодаря поддержке RTX, над реализацией которой DICE работала с Nvidia.


E3 2021 игры, которые мы хотели бы видеть с трассировкой лучей

Starfield

Starfield | Дата выхода: 11 ноября 2022 г.

Мы скрестили пальцы за Starfield — игра определенно многообещающая.Он построен на совершенно новом Creation Engine 2, поэтому мы надеемся на поддержку множества функций DX12 Ultimate, а именно трассировки лучей. Это также обеспечит поддержку трассировки лучей в будущих играх Bethesda, что является заманчивой перспективой.

Redfall

Redfall | Дата выхода: Лето 2022 г.

Это немного длинно, Arkane пока не занималась трассировкой лучей, но если мы создадим список желаний игр с поддержкой трассировки лучей, то темный, кишащий вампирами город Редфолл, штат Массачусетс, находится на самом верху.

Что такое трассировка лучей? Разъяснение последних игровых модных словечек

Вам нравятся игры? Тебе нравится жаргон? Что ж, тогда вам понравится окружающая окклюзия, морфологическое сглаживание, адаптивная вертикальная синхронизация и трассировка лучей в реальном времени.

Все вышеперечисленное когда-то было последним тупым термином для какой-то сложной технологии, которая была разрекламирована как следующий скачок в игровой графике. Если не считать сейчас, последнее могло бы быть действительно революционным. Трассировка лучей получила статус модного слова на выставке Electronic Entertainment Expo на этой неделе.Анонсы игр, сделанные Microsoft, Nvidia и AMD на большом игровом шоу, были приправлены обещаниями, что их грядущие выпуски принесут эту чудесную технологию в наши дома.

«Я думаю, это смена парадигмы», — говорит Эй Джей Кристенсен, программист визуализации из Национального центра суперкомпьютерных приложений. «Есть много вещей, которые мы ждали, чтобы сделать. Воображение намного предшествует технологиям, и я думаю, что многие люди взволнованы и ждут этого.

Так что же делает трассировку лучей таким потенциально — хм — игрой, изменяющей? Давайте разберемся.

Что такое трассировка лучей?

Проще говоря, трассировка лучей — это метод, который заставляет свет в видеоиграх вести себя так же, как в реальной жизни. Он работает, моделируя реальные световые лучи, используя алгоритм для отслеживания пути, по которому луч света пойдет в физическом мире. Используя эту технику, игровые дизайнеры могут заставить виртуальные лучи света отражаться от объектов, отбрасывать реалистичные тени и создавать реалистичные отражения.

Технология трассировки лучей, впервые разработанная в 1969 году, в течение многих лет использовалась для моделирования реалистичного освещения и теней в киноиндустрии. Но даже сегодня технология требует значительных вычислительных мощностей.

«Игра должна работать со скоростью 60 кадров в секунду или 120 кадров в секунду, поэтому она должна вычислять каждый кадр за 16 миллисекунд», — говорит Тони Тамаси, вице-президент по техническому маркетингу разработчика видеокарт Nvidia. «В то время как типичный кадр фильма предварительно рендерится, и на рендеринг одного кадра может уйти восемь, 12 или 24 часа.”

Этот новый ажиотаж вокруг трассировки лучей возникает в тот момент, когда домашнее игровое оборудование находится на пороге способности обрабатывать световые эффекты в реальном времени. Графические чипы, которые войдут в следующее поколение игровых ПК и игровых консолей, должны иметь возможность рендеринга для создания сцен с трассировкой лучей на лету. Когда это произойдет, это может привести к тектоническому сдвигу визуальных эффектов в играх.

Чем он отличается от того, что мы видели раньше?

Если вы посмотрите, как сейчас работает свет в видеоиграх, может показаться, что присутствуют все элементы: отражения, тени, цветение, блики от линз.Но все это лишь изощренная уловка. Программисты могут предварительно визуализировать световые эффекты (даже с некоторой трассировкой лучей), но они встроены в сцену — по сути, это просто упакованные анимации, которые всегда воспроизводятся одинаково. Эти эффекты могут выглядеть довольно убедительно, но они не динамичны.

«Проблема в том, что он полностью статичен», — говорит Тамаси. «Если вы не выполняете рендеринг в реальном времени, освещение будет неправильным».

Если игрок изменяет среду, например, пробивая дыру в стене, свет в сцене не изменится, чтобы течь через это отверстие, если разработчики специально не предусмотрели такую ​​возможность.Благодаря трассировке лучей в реальном времени свет будет регулироваться автоматически.

Как работает трассировка лучей?

В реальной жизни к вам приходит свет. Волны, состоящие из бесчисленных маленьких фотонов, вылетают из источника света, отскакивают от множества поверхностей, а затем ударяют вас прямо в глазные яблоки. Затем ваш мозг интерпретирует все эти различные лучи света как одну целостную картину.

Трассировка лучей работает почти так же, за исключением того, что обычно все движется в противоположном направлении.Внутри программного обеспечения свет с трассировкой лучей начинается у зрителя (по сути, от объектива камеры) и движется наружу, прокладывая путь, который отражается от нескольких объектов, иногда даже принимая их цвет и отражающие свойства, пока программное обеспечение не определит соответствующий свет. источник (и), который может повлиять на этот конкретный луч. Этот метод имитации зрения назад, намного более эффективен для компьютера, чем попытки проследить лучи от источника света.В конце концов, единственные световые пути, которые нужно визуализировать, — это те, которые вписываются в поле зрения пользователя. Для отображения того, что находится перед вами, требуется гораздо меньше вычислительных мощностей, чем для визуализации лучей, исходящих от всех источников света в сцене.

Nvidia демонстрирует трассировку лучей RTX, высокотехнологичную игровую технологию, работающую на Arm

Дэвид Пол Моррис / Блумберг через Getty Images

Nvidia работает над расширением своей технологии RTX на большее количество устройств, и в понедельник компания сделала большой шаг вперед.В демонстрациях для конференции разработчиков игр Nvidia впервые продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени и DLSS на платформе на базе ARM.

Компания продемонстрировала передовую графику в демонстрациях Wolfenstein: Youngblood и The Bistro, которые работают на графическом процессоре GeForce RTX 3060 в паре с процессором MediaTek Kompanio 1200 Arm.

«Сейчас мы инвестируем в новые платформы, на которых мы можем развертывать передовую графику, чтобы у геймеров было больше выбора», — написал в своем блоге представитель Nvidia Брайан Берк.«Производительность и энергоэффективность процессоров ARM с технологиями NVIDIA могут открыть совершенно новый класс ПК».

Nvidia выполнила эту работу, расширив поддержку своих комплектов разработки программного обеспечения RTX на Arm и Linux, включая суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS), прямое освещение RTX (RTXDI), глобальное освещение RTX (RTXGI), шумоподавители в реальном времени Nvidia (NRD) и утилита памяти RTX (RTXMU).

SDK RTXDI, NRD и RTXMU для Arm с Linux и Chromium будут доступны в понедельник, сообщила Nvidia, добавив, что RTXGI и DLSS появятся в ближайшее время.

Компания также заявила, что июльский драйвер Nvidia Studio, доступный в понедельник, обеспечивает повышенную производительность и надежность для двух основных игровых движков: Unity и Unreal Engine. Он также включает поддержку обновлений для Toolbag и Omniverse.

Развлекайте свой мозг самыми крутыми новостями от потоковой передачи до супергероев, от мемов до видеоигр.

Что такое трассировка лучей и действительно ли это будущее игр?

Если вы за последние пару лет работали в игровой индустрии, то наверняка слышали о трассировке лучей.Было много пустых разговоров о том, как трассировка лучей представляет будущее игр, и будущее оборудование, безусловно, должно будет включать выделенные ресурсы для его обработки. Но что такое трассировка лучей и оправдан ли медленно расширяющийся вокруг нее огромный ажиотаж?

Одним из подтверждений является заявление Марка Черни в функции проводной связи о том, что следующая консоль Sony будет поддерживать трассировку лучей с помощью специального графического процессора AMD Navi. Он даже ввел интересную деталь — консоль сможет использовать трассировку лучей не только для визуальных эффектов, но и для имитации позиционного звука.

Мир света и тени

Как и любая новая ориентированная на потребителя технология, трассировка лучей частично запутывается всеми маркетинговыми модными словечками, исходящими от людей, заинтересованных в ее продаже. По правде говоря, трассировка лучей на самом деле вовсе не нова, это метод, который киностудии использовали в течение многих лет для создания специальных эффектов и анимации для освещения сцен и обеспечения правильного отражения цифровых объектов. Помните, как в «Мстителях» видели взрывающиеся боевые корабли пришельцев, окутанные дымом и огнем, отраженные в шлеме Железного человека? Это трассировка лучей в действии.Новым является обещание выполнять такой рендеринг в реальном времени. Он позволяет видеоиграм на лету достигать того, на что голливудские фермы рендеринга занимают дни или даже недели, опираясь на чрезвычайно дорогое оборудование для вычисления трассировки лучей для сложных сцен с миллионами отдельных пучков фотонов.

Трассировка лучей работает путем моделирования лучей света и их взаимодействия с объектами и поверхностями. Он моделирует, как освещение влияет на цвет или окклюзию для каждого луча.Ранее освещение обрабатывалось во время растеризации — процесса преобразования полигональных 3D-моделей в 2D-изображение, построенное из пикселей. Эффекты освещения в значительной степени были «фальшивыми», при этом движок определял, как источники света в сцене теоретически будут влиять на поверхности, на основе соответствующего размещения и затенения / раскраски пикселей этой поверхности. Он эффективен с точки зрения вычислений, поэтому не требует смехотворно мощного специализированного оборудования, которое традиционно имеет трассировка лучей, но имеет ряд ограничений.

Лучшие видеокарты для компьютерных игр

Наш обзор лучших видеокарт для компьютерных игр для современных игр Triple-A по лучшим ценам, которые вы можете найти где угодно.

С помощью трассировки лучей разработчики могут моделировать работу света в реальном мире, что невозможно в растровых решениях. Это означает, что сцены выглядят более естественно освещенными и реалистичными, а также означает, что источники света или отражающие объекты, которые не находятся в кадре, по-прежнему могут точно отражаться в видимой сцене.Взрыв гранаты за кадром все еще можно увидеть отражением в блестящем металлическом корпусе танка Abrams, катящегося к вашему персонажу, например, а тени, отбрасываемые другими солдатами, которые в настоящее время не в кадре, могут быть более точно отрисованы.

Трассировка лучей работает, следуя за лучом света от экранного пикселя обратно к 3D-сцене и отслеживая, где или если он взаимодействует с объектами, прежде чем достигнет источника света. Если он ударяется о объект, или если он отражается между несколькими объектами, или даже преломляется, проходя через стекло или воду, эти данные представлены в пикселе с точки зрения света и цвета.

Также возможно использовать трассировку лучей в звуковом дизайне, как предлагает Марк Черни, особенно если вы ищете более быстрое и чистое решение, чем предлагают более традиционные методы. Если вы относитесь к звуковым волнам как к гораздо меньшим лучам, вы можете моделировать их во многом так же, как модели с трассировкой лучей, прорисовывая их от источника к конечному пользователю и оценивая, где они взаимодействуют с объектами в окружающей среде. Сложность состоит в том, что звуковые волны обычно намного больше, чем волны света, достигая десяти метров или больше, в то время как длина волны света измеряется в нанометрах, поэтому моделирование их как лучей неизбежно приведет к неточностям.Однако это, безусловно, возможно и будет более эффективным в вычислительном отношении, чем большинство альтернативных решений.

Описание оборудования

Трассировка лучей в Metro Exodus; включен на правом изображении, это наиболее очевидно в отражениях на снегу и воде

Вероятно, вы впервые услышали о трассировке лучей (несмотря на то, что видели ее на экране в фильмах в течение многих лет), когда Nvidia начала рекламировать возможности трассировки лучей своих RTX 20-серии карт. Nvidia наделала много шума о том, как ее ядра RT позволят графическим процессорам следующего поколения впервые реализовать невероятную трассировку лучей в реальном времени в видеоиграх.В основном это была уловка, чтобы оправдать чрезвычайно высокие цены на новые карты, но это не было всего лишь маркетинговой шумихой — это действительно удивительное невероятное техническое достижение, позволяющее современным игровым ПК делать в реальном времени то, что потребовалось Голливуду студии на несколько порядков дольше.

Восприятие этих карт 20-й серии было неоднозначным, и продажи были невысокими, но, что, возможно, более важно, доминирование Nvidia в нарративе «трассировки лучей в играх» начало ослабевать.Возник ряд препятствий, первый и самый важный из которых — это то, как мало игр в настоящее время поддерживают трассировку лучей и как даже в тех названиях, которые поддерживают, она не оказывает явного, сразу заметного влияния на графику и презентацию. Это, конечно, не является большим сюрпризом — большинство новых графических технологий, таких как недавнее возрождение HDR, требуют некоторого времени для правильного развертывания и реализации, но похоже, что Nvidia слишком далеко опередила кривой, и с тех пор она начала терять свое превосходство в трассировке лучей.

Во-первых, появилась новость о том, что карты RTX не нужны для трассировки лучей, что продемонстрировала демонстрация CryEngine . Затем сама Nvidia объявила, что расширяет линейку GTX с технологией Turing, но без специального оборудования для трассировки лучей, и, наконец, что она обеспечивает поддержку трассировки лучей для карт GTX посредством обновления драйверов. А теперь широко ходят слухи о том, что AMD скоро начнет выпуск своих собственных карт с выделенной поддержкой трассировки лучей , которая может соответствовать или превосходить линейку RTX с точки зрения производительности.Поскольку AMD, как сообщается, работает с Sony и Microsoft над консолями следующего поколения (вероятно, предоставляя дискретные пользовательские версии своей архитектуры Navi), сообщение о том, что чипы AMD вскоре будут комплектовать специальное оборудование для поддержки трассировки лучей, означает, что следующее поколение консолей, вероятно, также прыгать на подножку RT.

Освещая путь вперед

Трассировка лучей в движке Northlight от Remedy

Все это не хорошие новости для Nvidia, по крайней мере, в краткосрочной перспективе, но отличные новости для энтузиастов трассировки лучей.Более широкая поддержка оборудования означает, что работа по внедрению технологии трассировки лучей в игры будет выглядеть гораздо более привлекательной для разработчиков, потому что аудитория сможет оценить результаты. И даже для Nvidia, поскольку трассировка лучей становится все более повсеместной, растут и продажи ее оборудования RTX, особенно если компания сможет снизить цены для ускорения массовых продаж.

Это также хорошая новость для геймеров в целом. Трассировка лучей, возможно, сейчас не имеет большого значения в практическом смысле, во многом потому, что текущая поддержка кажется немного поспешной или привязанной, но поскольку мы видим, что игры, построенные на прыжке с поддержкой трассировки лучей в уме, конечные продукты начнут выглядеть намного более впечатляюще.В бесчисленных демонстрациях, сначала от Nvidia, а теперь от CryEngine и Unity (игровой движок, который недавно включал инструменты трассировки лучей), мы увидели потенциал трассировки лучей, и при правильной реализации она настолько потрясающая, насколько маркетологи могут себе представить.

Вывод: трассировка лучей — это больше HDR, чем 3D. Это не уловка, наигранная технология, которая не сможет закрепиться и выйти из разговора менее чем за год. Это действительно важная часть будущего игр, обеспечение того, чтобы игры следующего поколения выглядели ближе к реальности, чем когда-либо прежде, и возможность доставлять их в реальном времени — действительно потрясающее нововведение.Это неизбежно, и главный вопрос, связанный с трассировкой лучей, — это не столько «если», сколько «когда».

Вот все игры, поддерживающие трассировку лучей RTX от Nvidia

С новой серией RTX 30 от Nvidia наконец-то здесь — «здесь», что означает выпуск, поскольку 30-я серия по-прежнему отсутствует в розничных магазинах — зная, какие игры для ПК действительно поддерживают лучи на основе RTX трассировка важна для использования всего этого нового оборудования.

Вместо использования карт освещения и теней, трассировка лучей ставит перед графическим процессором задачу отслеживания каждого отдельного луча света.Это создает более точные отражения и тени, поскольку каждый фотон взаимодействует с окружающей средой, как настоящий свет. С выпуском PlayStation 5 и Xbox Series X, а также более мощного оборудования для ПК, количество игр, поддерживающих трассировку лучей, продолжает расти.

Он также раскалывается в некоторых областях. AMD теперь поддерживает трассировку лучей на своих картах серии 6000. Такие игры, как Godfall , которые поддерживают трассировку лучей на картах AMD, но не на картах Nvidia, предполагают, что в будущем могут появиться функции трассировки лучей для конкретных производителей.Некоторые игры поддерживают трассировку лучей на консолях, но не на ПК, например NBA 2K21.

Есть некоторые игры с RTX, которые также не поддерживают трассировку лучей, но мы не включили их. Такие игры, как Outriders, Call of Duty: Warzone, и Edge of Eternity , включают суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS) от Nvidia, но не освещение с трассировкой лучей.

Здесь представлены все доступные и готовящиеся к выпуску игры, которые поддерживают технологию трассировки лучей Nvidia на основе RTX.

Сейчас в наличии

Среди зла

Считается духовным преемником Heretic и Hexen из 90-х, Amid Evil бросает игроков в ретро-, но современный мир темного фэнтези в качестве бывшего еретика, известного только как Чемпион.Его миссия: очистить священные земли с помощью священного боевого топора и другого магического оружия. New Blood Interactive добавила поддержку трассировки лучей в качестве бета-версии в декабре, однако разработчик по-прежнему запрашивает отзывы и информацию о производительности, поскольку эта функция находится в стадии реализации.

Battlefield V

Пожалуй, самая известная серия, использующая новую технологию трассировки лучей, Battlefield V была продемонстрирована вместе с новыми картами Nvidia на Gamescom в 2018 году с отражениями взрывов во всем, от дверей автомобилей до глаз.Он появился 11 октября 2018 года и с тех пор неоднократно использовался как фактическая демонстрация трассировки лучей. Мы протестировали возможности трассировки лучей в игре и обнаружили, что она эффективна, но снижает производительность даже при дальнейшей оптимизации.

Call of Duty: Black Ops Холодная война

Прямое продолжение кампании Black Ops , Cold War фокусируется на офицере ЦРУ Расселе Адлере во время противостояния между Соединенными Штатами и Советским Союзом в начале 1980-х годов.Он возглавляет команду SAD / SOG в поисках советского шпиона по имени Персей.

Игроки берут на себя роль Белла и путешествуют по разным уголкам земного шара, включая Восточный Берлин, Москву, Вьетнам, Турцию и многие другие. Многопользовательский компонент включает новую версию Warzone и режим Fireteam на 40 игроков.

Call of Duty: Modern Warfare

Следующая итерация очень популярной франшизы Call of Duty — первая из серии, в которой реализована трассировка лучей в реальном времени.Следуя по стопам своего быстро развивающегося аналога-шутера, Battlefield V , CoD: MW обеспечивает освещение теней в реальном времени, создавая более реалистичный и правдоподобный игровой мир. Он был запущен и получил восторженные отзывы 25 октября 2019 года.

Контроль

Control была бы потрясающей игрой с трассировкой лучей или без нее, но ее освещение и отражения выглядят навязчиво потусторонними. Приключенческий боевик от третьего лица также имеет множество графических улучшений только для ПК.

Control ранее использовался в качестве демонстрации ряда красивых световых эффектов трассировки лучей перед его выпуском, а теперь пользуется популярностью как у обозревателей, так и у геймеров. Не только красивым освещением, но и определенно помогает.

Киберпанк 2077

Разработанная CD Projekt, Cyberpunk 2077 — это приключенческая игра с открытым миром, действие которой происходит в мегаполисе под названием Ночной город. Город — это мир сам по себе, полный преступности, жаждущих власти корпоративных лидеров и «модифицированных» людей.Как наемник-преступник по имени просто V, игроки должны полагаться на имплантаты, улучшаемое оружие и навыки взлома, чтобы найти редкий имплант, дающий бессмертие. История меняется в зависимости от действий игрока и выбора в диалоге.

Спасите нас на Луне

Deliver Us the Moon — это научно-фантастический триллер, в котором игроки пробираются вокруг космических станций и лунных застав в попытке спасти человечество от умирающей Земли. Он использует только легкую очистку от эффектов трассировки лучей до теней и отражений, но не требует особых затрат на оборудование.Это может быть отличной отправной точкой для тех, кто только начинает знакомиться с прекрасными эффектами трассировки лучей, или для тех, кто пользуется более старыми видеокартами GTX.

Грязь 5

Sony

Вероятно, одна из самых впечатляющих реализаций трассировки лучей, Dirt 5 технически поддерживает тени с трассировкой лучей. Однако вам будет трудно их заметить. Отражения и тени в игре уже великолепны, поэтому трассировка лучей мало улучшает внешний вид. Тем не менее, это доступно, если вы хотите немного нагружать свой графический процессор.

Fortnite

Fortnite не нуждается в представлении. Это одна из самых популярных игр на планете. Однако в сентябре 2020 года бесплатный шутер Epic получил обновление, в которое добавлены трассировка лучей, Nvidia DLSS, Nvidia Reflex и настраиваемая карта RTX. Nvidia предоставляет примеры слайдеров в отдельной статье, в которых показано, как трассировка лучей влияет на отражение, освещение и т. Д. Игра по-прежнему не выглядит реалистичной — этого и не должно было быть — но теперь этот веселый мультяшный мир стал еще красивее и более захватывающим.Это как снимать друзей в компьютерном кино!

Призрачный бегун

После глобального бедствия, названного Взрывом, остатки человечества живут в Башне Дхармы, гигантском небоскребе, опустошенном «насилием, бедностью и хаосом». Игроки берут на себя роль Джека Бегущего за привидениями, пробудившегося суперсолдата. Ему поручено подняться на надстройку, чтобы победить Ключника и освободить Архитектора, который когда-то мирно правил Башней Дхармы.

Этот слэшер от первого лица был создан совместно с 3D Realms, студией Duke Nukem.

Justice Online

Weibo / 一只 日常 小号 / AbacusNews

Justice Online — это попытка китайской компании NetEase создать убийцу WoW с талантом боевых искусств. Возможно, она не получит наибольшего успеха на Западе, но и без того красивая игра должна выглядеть еще лучше с дозой освещения с трассировкой лучей. Вы можете загрузить демонстрацию того, как выглядит поддержка трассировки лучей, с веб-сайта Nvidia.

JX3

Steparu / Youtube

JX3 — это HD-римейк оригинального JX3 2009 года выпуска.Это еще одна MMO на тему боевых искусств прямо из Китая, и, хотя вряд ли она сможет собрать огромную базу игроков здесь, на Западе, она все же одна из первых, кто внедрил новую технологию трассировки лучей.

Mechwarrior 5: Наемники

Следующая запись в культовой серии Mechwarrior, Mechwarrior 5: Mercenaries, отличается большим количеством необработанного и поцарапанного металла для освещения с трассировкой лучей для создания реалистичных отражений, что делает его отличным примером ранней реализации технологии.Игра вышла 10 декабря 2019 года, но не поддерживала трассировку лучей до обновления № 04, выпущенного в начале апреля. Согласно примечаниям к патчу, трассировка лучей в настоящее время находится в стадии бета-тестирования.

Средний

Хотя Medium может казаться немного разрозненным в некоторых точках, нельзя отрицать, что это отличный хоррор. И это выглядит невероятно, особенно с включенной трассировкой лучей. Вы играете за Марианну, медиума, которая отправляется в отель Нива, чтобы раскрыть секреты, требующие проникновения в мир духов.Однако перемещение и взаимодействие с двумя мирами одновременно может быть утомительным для вашего ПК, поэтому вам понадобится мощный графический процессор для этого.

Metro Exodus (и DLC Два полковника)

Серия Metro всегда была в авангарде новых графических технологий, и Exodus ничем не отличается. Выпущенный в середине февраля 2019 года, он обеспечил одну из самых широких возможностей трассировки лучей среди всех игр. Однако мы не были в восторге от того, как это было реализовано, когда некоторые сцены превратились из красиво освещенных вручную мест с традиционным запеченным освещением в темные беспорядки, где ничего не было видно.

Включение DLSS устранило некоторые проблемы с производительностью, с которыми мы столкнулись, но, в свою очередь, сделало игру размытой. Можно утверждать, что Metro Exodus выглядит лучше без включения DLSS и трассировки лучей.

Геймеры теперь также могут насладиться новым DLC Two Colonels со всеми теми же эффектами трассировки лучей, что и в основной игре.

Майнкрафт

Все и их собаки знают и наверняка играли в Minecraft . Она доступна уже более десяти лет и до сих пор остается одной из самых популярных игр в мире.

Но в его лоу-фай графике теперь есть возможность капитального ремонта в виде освещения с трассировкой лучей. Бета-версия Minecraft RTX теперь доступна для Windows 10. Просто установите приложение Xbox Insider Hub на свой компьютер и присоединитесь к программе Minecraft для Windows 10 beta .

Лунный клинок

Moonlight Blade попали на сцену MMORPG в 2015 году. Основанная на династии Северная Сун в древнем Китае, это бесплатная MMORPG в стиле фэнтези о боевых искусствах, вдохновленная художественной литературой Гу Луна.Теперь игра включает в себя эффекты глобального освещения с трассировкой лучей и окружающего света. Он пользуется огромным успехом в Китае, но в настоящее время его запуска в Северной Америке не видно после того, как он пропустил первый английский дебют в 2019 году.

Смертельная оболочка

Разработанная компанией Cold Symmetry, Mortal Shell — это ролевая игра, в которой основное внимание уделяется боевым действиям на мечах. Игроки берут на себя роль Подкидыша, который отчаянно пытается выбраться из неопределенности. Его побежденные противники становятся транспортными средствами, смертельными снарядами, как следует из названия, которыми может владеть игрок.Чем дольше игроки остаются в определенном классе (он же смертная оболочка), тем больше способностей они могут разблокировать. Поддержка теней с трассировкой лучей появилась в ноябре 2020 года.

Наблюдатель: System Redux

Observer: System Redux — окончательная версия психологической игры ужасов Observer от Bloober Team 2017 года. Хотя контент такой же, System Redux — это в основном другая игра, с перестроенной с нуля визуальной составляющей, поддержкой трассировки лучей и улучшенной оптимизацией.Действие игры происходит в 2084 году, где вы играете за наблюдателя, корпоративного инструмента, используемого для проникновения в умы людей и раскрытия их самых темных секретов.

Тыквенный Джек

Pumpkin Jack — это трехмерный платформер, смешанный с боевыми действиями, действие которых происходит в Королевстве Скуки, мифическом мире, напоминающем популярную франшизу Capcom Ghouls ‘n Ghost . Играя за Джека Мифического Повелителя тыкв, игроки должны решать головоломки и использовать свои навыки рубящего удара и уклонения, чтобы пройти через каждое окружение, посвященное Хэллоуину.Привлеченный Люцифером в мир, Джек должен избавить мир от добра, победив волшебника, защищающего людей. Эта игра поддерживает освещение с трассировкой лучей и DLSS.

Quake II RTX

Классический шутер вернулся в совершенно новом облике. Трассировка лучей RTX превращает 22-летний Quake II в совершенно новую игру с великолепными световыми эффектами, глубокими и визуально впечатляющими тенями и всеми классическими максимумами оригинального культового FPS. Quake II RTX также добавляет новые текстуры поверх изменений и улучшений, сделанных в итерациях Q2VKPT и Q2Pro , создавая непревзойденный опыт Quake II для современного времени.

Кольцо Элизиума

Уже доступна игра Ring of Elysium , бесплатная для 60 игроков в стиле королевской битвы. Каждая сессия посвящена катастрофе, которую вы должны пережить, а также бороться за одно из четырех мест в спасательном отряде в конце игры. Хотя разработчик добавил динамическое глобальное освещение в реальном времени в марте, поддержка трассировки лучей дебютировала только 22 октября.

Тень Расхитительницы гробниц

Показанный на сцене во время презентации оригинальной 20-й серии Nvidia, Shadow of the Tomb Raider мог столкнуться с несколькими проблемами с частотой кадров на выставочной площадке, но он оказался отличным примером того, насколько красивым может быть освещение с трассировкой лучей. .Трассировка лучей не появлялась в игре до патча, выпущенного в марте 2019 года.

Оставайся в свете

Stay in the Light — это игра ужасов от первого лица, в которой в качестве механики используется трассировка лучей. Темные, случайно сгенерированные подземелья представляют собой площадку для освещения и теней с трассировкой лучей, причем эти два аспекта лежат в основе игры. Игра была выпущена в 2020 году в Steam и получила неоднозначные отзывы, хотя остается отличной демонстрацией трассировки лучей. Это также совершенно бесплатно, что делает его одним из лучших способов проверить возможности трассировки лучей вашего графического процессора.

Сторожевая собака: Легион

Следующая игра в серии хакерских симуляторов с открытым миром, Watch Dogs: Legion привносит множество новшеств во франшизу, но одним из наиболее заметных визуальных улучшений является трассировка лучей. Детализированные городские пейзажи, в которых обитают игроки, выигрывают от отражений с трассировкой лучей, благодаря которым лужи и полированные поверхности выглядят намного более реальными.

Wolfenstein: Youngblood

1980-е годы драматически сочетаются с франшизой Wolfenstein в Wolfenstein: Youngblood .Скоростной шутер с новыми световыми эффектами! Новый урожай игр Wolfenstein был хорош, но Youngblood выводит их на совершенно новый уровень. Youngblood была одной из игр на выставке RTX Nvidia на E3 2019, но, к сожалению, игра была запущена без трассировки лучей. Вместо этого обновление прибыло в январе.

Мир Warcraft: Shadowlands

Расширение World of Warcraft: Shadowlands от Blizzard поддерживает трассировку лучей, обнаруженную в альфа-версии.Расширение добавляет царство мертвых, Shadowlands, добавляя четыре зоны выравнивания — Ardenweald, Bastion, Maldraxxus и Revendreth — и зону финала, названную Maw. Расширение также снижает максимальный уровень до 60. Все текущие персонажи выше 60 уровня будут понижены до 50 уровня.

Меч Сюань-Юань VII

В этой ролевой игре от третьего лица игрокам предстоит роль главного героя Тайши Чжао, «спокойного и надежного» фехтовальщика. История происходит во время последней династии Западная Хань и пытается воссоздать культуру, окружающую среду, реквизит и многое другое из древней китайской истории.Оружие включает Свиток Элизиума, который может поглощать монстров и создавать предметы.

Скоро в продаже

Атомное сердце

Atomic Heart описывается как шутер «альтернативной вселенной», действие которого происходит в разгар Советского Союза, но с несколько иной интерпретацией того, как мог бы обернуться мир. Хотя его вселенная может показаться странной и трудной для понимания, ее графические технологии — нет. Это красиво, и трассировка лучей только улучшит его.

В настоящее время для Atomic Heart нет установленного окна выпуска.Однако пока мы ждем, есть техническая демонстрация, которую вы можете попробовать, если хотите попробовать. Загрузите его у разработчика Mundfish здесь.

Граница

Разработанный китайской инди-командой Surgical Scalpels, Boundary — это новый тактический шутер от первого лица в невесомости, действие которого происходит в «имитирующей низкоорбитальной среде». Хотя у вас будет полная свобода передвижения в пространстве, эти движения не ограничены гравитацией, что ведет к интересному игровому процессу в стиле шутер. Игроки берут на себя роль Лукаса, астропоператора.

Как показано на видео выше, трассировка лучей придает космической станции более «солидный» вид, добавляя точные отражения к солнечным панелям. Изначально игра должна была выйти в 2020 году, но теперь ожидается в 2021 году.

Яркая память: бесконечность

FYQD-Studio изначально планировала выпустить Bright Memory в эпизодическом формате, но вместо этого получила достаточно средств для ремастеринга Episode 1 и создания полноценной игры. Episode 1 , выпущенная в раннем доступе в марте, уже включала отражения с трассировкой лучей и DLSS, но не получит дальнейшего развития.Каждый, кто купил Episode 1 , получит купон на скидку 100% на покупку Infinite .

Действие происходит в 2036 году, в игре Bright Memory: Infinite стрельба от первого лица сочетается с действием, похожим на Devil May Cry. Организация научных исследований (SRO) отправляет агента Шелию, чтобы помешать военной организации воскрешать мертвых. Infinite планируется выпустить где-то в 2021 году.

Конваллария

Созданный независимым разработчиком Long Force, Convallaria — это онлайн-шутер от третьего лица с открытым миром, который появится на ПК в 2020 году.Игра будет поддерживать более 100 игроков и включать в себя как PvP, так и PvE контент. По словам Nvidia, это «динамичная королевская битва», наполненная красочными фэнтезийными сценами и подземельями, которые нужно исследовать, хотя игровые видеоролики демонстрируют командные PvE-действия.

Вечный рок

Doom Eternal — это последняя игра в перезагруженной франшизе Doom, которая включает в себя множество улучшений и улучшений по сравнению с выпуском 2016 года, а также новую кампанию на основе хаба (и платформу в стиле Марио).Игра уже доступна, но в настоящее время в ней нет освещения с трассировкой лучей.

Developer id Software пообещал сделать его внедрение приоритетным, но по состоянию на начало 2021 года обновление все еще не появилось. Однако похоже, что трассировка лучей была предназначена для запуска, и с лучшими модами Doom Eternal вы можете добавить трассировку лучей — неофициально — в игру.

Умирающий свет 2

Оригинальный кооперативный шутер-паркур Dying Light имел чудовищный успех.Продолжение, вероятно, будет таким же и будет включать в себя множество визуальных улучшений, одно из которых — тени с трассировкой лучей в реальном времени. Подробностей о его реализации довольно мало, но мы узнаем больше по мере приближения к неизвестной на данный момент дате выпуска игры.

F.I.S.T .: Forged in Shadow Torch

Окунитесь в грядущую игру от разработчика TiGames, действие которой происходит в оригинальном мегаполисе дизель-панк, вдохновленном Китаем 1920-х годов. Игроки берут на себя роль кролика, упаковывающего гигантский механический кулак, среди прочего классного оружия.По сути, это игра Metroidvania, в которой много бокового прокрутки, улучшаемые навыки и взаимосвязанный мир. Он дополнен невероятной графикой благодаря Unreal Engine и технологии трассировки лучей. Ожидается, что игра выйдет в апреле 2021 года.

Five Nights at Freddy’s: нарушение безопасности

Five Nights at Freddy’s превратился в сенсацию YouTube и Twitch, когда он был запущен в 2014 году, породив огромные сообщества поклонников и множество сиквелов. Five Nights at Freddy’s: Security Breach наконец-то обновляет визуально проверенную формулу ужасов и запускается с трассировкой лучей и DLSS.Выпуск игры запланирован на 2021 год, но точная дата выхода еще не объявлена.

Grimmstar

Разработанный AstroNaughty Games, Grimmstar — это будущий симулятор космического истребителя с элементами управления флотом и ролевыми играми. Игроки могут свободно исследовать цепочку солнечных систем, добывать рудники, собирать ресурсы, строить флот и управлять им и многое другое. Что-то приближается из-за пределов галактики, угрожая уничтожить человечество.

По словам разработчика, огромным солнечным системам и их огромным планетам требуются ядра RT для создания световых эффектов, поскольку предварительное вычисление световых карт привело к получению 7 ГБ данных и выше.Ядра RT отображают правдоподобные тени, нарисованные в реальном времени. Карты следующего поколения должны работать еще лучше.

Maneater

Открытая «песочница для акул» компании

Tripwire, Maneater, получит поддержку трассировки лучей в 2021 году на ПК. Игра уже поддерживает освещение с трассировкой лучей и множество улучшений следующего поколения для PS5 и Xbox Series X, и Tripwire заявляет, что те же улучшения появятся на ПК в 2021 году. Maneater в настоящее время является эксклюзивом для Epic Games Store. выпущен в мае 2020 года.Предполагая, что стандартный однолетний эксклюзивный контракт Epic существует, возможно, Tripwire планирует выпустить эти улучшения вместе с версией Steam, хотя пока ничего не подтверждено.

пр.X

Nvidia кратко представила эту грядущую игру во время своего мирового турне GTC 2019 в Китае. Проект Project X , запуск которого запланирован на середину 2021 года, будет боевым шутером, действие которого происходит на сферической планете с открытым миром. По заявлению Nvidia, в игре будет интерактивная физика и рендеринг в стиле аниме.Разработчик Mihoyo известен такими аниме-играми, как Honkai Impact 3rd , Genshin Impact и другими.

Меч и фея 7

Разработчик Softstar Entertainment и Nvidia представили седьмую часть этой популярной серии во время Computex 2019. Оба заявили, что игра получит «иммерсивные эффекты с трассировкой лучей», но с тех пор мало что было сказано. Он следует за шестой частью, выпущенной в 2015 году, Chinese Paladin: Sword and Fairy 6 (также известной как The Legend of Sword and Fairy 6 ).Хотя общая история на данный момент неизвестна, ожидайте традиционного игрового процесса и диалогов JRPG.

Синхронизировано: Off Planet

Интригующий соревновательный шутер от третьего лица на 50 игроков от азиатской издательской компании Tencent, Synced: Off Planet сочетает в себе PvP и PvE геймплей в красиво оформленном мире. Трассировка лучей позволит детально отображать отражения и тени в реальном времени, обеспечивая великолепные визуальные эффекты, а также некоторое конкурентное преимущество, позволяя игрокам заглядывать за углы или позади себя, используя отражения.

Вампир: Маскарад — Родословные 2

Выход Bloodlines 2 запланирован на 2021 год, это долгожданное продолжение популярного вампирского боевика 2004 года Vampire: The Masquerade — Bloodlines . Новая игра будет включать в себя скоростные погони, динамичный рукопашный бой, набор интригующих персонажей, у которых есть свои сети обмана, и сюжеты, которые будут разворачиваться по мере развития сюжета. Ранние визуальные эффекты игры впечатляют: трассировка лучей обеспечивает дополнительный уровень реализма суровому миру подземных вампирских войн.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта