Картотека подвижных игр с математическим содержанием. | Картотека по математике по теме:
Картотека подвижных игр с математическим содержанием.
«Путешествие»
Цель: учить ориентироваться в пространстве.
Содержание. В.обозначает направление на полу
групповой комнаты стрелками разного цвета, а
ребенку говорит: «Сначала иди туда, куда
указывает красная стрелка, потом поверни
туда, куда указывает синяя, затем пройди три
шага и там ищи». Задания могут быть любые
как одному ребенку, так и всей группе детей.
«Найди пару»
Цель: закрепить знание геометрических
фигур, учить объединять их по
существенным признакам.
Содержание.
Дети с фигурами ходят по группе
по команде воспитателя ищут
пару по цвету, по форме
или по размеру.
«Неделя, стройся»
Цель: закрепить последовательность
дней недели.
Содержание.
Детям раздают ободки, на
которых разное количество кругов
(количество кругов соответствует
порядковому номеру дня недели).
По команде воспитателя дети
Должны занять свое место
и назвать день недели.
«Обруч»
Цель: закреплять умение классифицировать
предметы по 2-4 свойствам.
Содержание. Воспитатель предлагает новую
ситуацию в игре с тремя обручами.
Устанавливается правило игры, например
фигуры, разложить так, чтобы внутри
красного обруча оказались все красные.
Внутри зеленого все треугольники,
внутри черного — все большие.
Игру с тремя обручами можно
повторять много раз, меняя
правила игры.
«Живые числа»
Цель: упражнять в прямом и
обратном счете в пределах 10.
Материал. Карточки с нарисованными на
них кружочками от 1 до 10.
Содержание. Дети получают карточки.
Выбирается водящий. Дети ходят по
комнате. По сигналу водящего: «Числа!
Встаньте по порядку!»- они строятся в
шеренгу и называют свое число».
Водящий проверяет, все ли встали
на свои места. Затем дети меняются
карточками. Игра продолжается.
«Найди по звуку»
Цель: учить ориентироваться в пространстве.
Содержание.
Ребенок ищет спрятанный воспитателем
Предмет. При приближении к предмету
музыка усиливается, при отдалении
звучит тише.
«Встань на свое место»
Цель: упражнять в порядковом счете, в счете по осязанию.
Материал. Два набора карточек из картона с
нашитыми на них в ряд пуговицами от 2 до 10.
Содержание. Играющие становятся в ряд, руки
за спиной, перед ними 10 стульев. Воспитатель
раздает всем карточки. Дети пересчитывают
пуговицы, запоминают их число. По сигналу:
«Числа встаньте по порядку», каждый из
играющих становится за стульчиком,
порядковый номер которого соответствует
числу пуговиц на его карточке.
«Пошли, пошли»
Цель: развивать умение ориентироваться
в пространстве.
Содержание.
Дети стоят в кругу, взявшись за руки, и двигаются
по указанному воспитателем направлению:
вправо, влево, вверх, вниз, в центр, из центра.
«Кто какого роста?»
Цель: установление отношений между величинами.
Содержание. Воспитатель вызывает детей разного роста и
предлагает им встать по росту за ребенком самого
низкого роста. Когда дети построятся, задает
вопросы: «Кто из детей самого низкого роста?
Каких детей он ниже? Кто самого высокого роста?
Каких детей он выше? Сравнивает рост детей,
стоящих рядом. Кто выше, Коля или Лена? Лена или Вера?» Затем предлагает решить задачи.
В старшую группу ходят Юля, Боря, и Маша.
Юля выше ростом. Бори. А Боря — выше Маши.
Кто из этих ребят самого высокого роста? Самого низкого?
Почему вы так думаете?
«Составь число»
Цель: закрепить знание состава чисел из двух меньших.
Материал. Набор карточек с числами.
Содержание. Ведущий держит карточку с любым
числом, например, 8. Дети должны встать в пары так,
чтобы числа на их карточках вместе
составляли число 8.
«Классики»
Цель: закрепить знание цифр.
Содержание.
Дети выбирают себе камешек и бросают его
последовательно на клетки классиков,
обозначенные цифрами. Каждый раз нужно
прыгать по клеткам от цифры 1 до 10.
При промахе ход переходит к следующему
игроку. Выигрывает тот, кто первым дойдет
до цифры 10.
«В лесу»
Цель: учить решать примеры на сложение и
вычитание в пределах 10.
Содержание.
Дети отправляются в «лес» (ходят по группе)
и собирают грибы, ягоды, цветы с
примером, ответ которого совпадает с числом,
указанным воспитателем.
Картотека подвижных игр по математике для детей 4-5 лет | Картотека по математике (средняя группа):
Картотека подвижных игр
по математике
для детей
среднего дошкольного возраста
КОЛИЧЕСТВО И СЧЕТ
Игра «Кто найдет цветок для бабочки»
Воспитатель раскладывает по группе бумажные цветы. Их количество должно соответствовать количеству играющих детей. Потом раздает детям по одной бабочке. Уточняет, сколько бабочек у каждого ребенка.
Дети должны поблизости найти цветок и посадить на него свою бабочку. Воспитатель проверяет, правильно ли выполнено задание. Уточняет, чего больше (меньше): цветов или бабочек.
Игра «Медведь и пчелы»
Дети сидят на стульчиках — пчелы сидят в своих домиках-ульях. Воспитатель говорит: «Таня — пчелка, Ира — пчелка, Валя — пчелка, Света — пчелка. Сколько у нас пчелок?» «Много пчелок», — отвечают дети. ««Сережа будет медведем», — говорит воспитатель и спрашивает: — Сколько медведей?» — «Медведь один». Пчелки летают по полянке. Как только медведь выходит из своей берлоги, пчелки разлетаются по своим домикам (садятся на стулья). «Вот пчелки вылетели на полянку: одна пчелка, еще одна пчелка, еще одна пчелка — много пчелок. Было много пчелок, пришел медведь — пчелки испугались, разлетелись по своим домикам. В этом домике одна пчелка, в этом домике одна пчелка и в этом домике одна пчелка. Сколько в каждом домике пчелок?» — «Одна». — «Не поймал медведь пчелок и пошел спать».
Игра повторяется несколько раз. Воспитатель фиксирует внимание детей на понятиях «один», «много».
Для этой игры можно изготовить шапочку медведю и пчелкам или использовать контурные изображения. После игры атрибуты убирают, обращая при этом внимание на то, где один предмет, а где много: «Вот одна шапочка, еще одна, еще одна, а вместе много».
Игра «Самолеты»
ЦЕЛЬ: закрепление понятий «один», «много».
На стульчиках стоят маленькие самолетики двух-трех цветов.
Воспитатель. Вы все — летчики. Лена — летчица, Коля — летчик, Ира — летчица. Сколько у нас летчиков? Дети. Много.
Воспитатель. Это аэродром. Там стоят самолеты. Сколько самолетов на аэродроме? Каждый из вас возьмет самолет. Сколько самолетов взял Женя? Сколько самолетов взяла Ира? Полетели красные самолеты. Теперь полетели желтые самолеты. Полетели все самолеты. Сколько самолетов?
Дети. Много самолетов.
Воспитатель. На посадку заходят красные самолеты. (Дети с красными самолетами садятся на стульчики.)
Затем по сигналу воспитателя совершают посадку остальные группы самолетов. Во время игры педагог постоянно обращает внимание детей на количество самолетов: «Сколько самолетов в руках у Коли, Иры, Жени? Сколько самолетов летает? Сколько приземлилось? Сколько взлетело? Сколько садится?»
Игра «Поезд»
ЦЕЛЬ: упражнение в нахождении предметов окружающей обстановки: одного и много.
В разных местах комнаты расставлены игрушки по темам «Зоопарк», «Дом посуды», «Дом игрушки». Дети, встав друг за другом, образуют паровоз и вагоны. Поезд готов к отправлению.
Воспитатель спрашивает, сколько получилось паровозов, сколько вагонов. Раздается сигнал — и поезд начинает движение. Подъехав к зоопарку, останавливается.
Воспитатель спрашивает:
«Какие звери живут в зоопарке? Сколько их?»
Дети называют: «Один мишка, один лев, много обезьян». Поезд вновь отправляется в путь. Следующая остановка около «Дома посуды». Дети рассказывают, какая посуда продается, по сколько каких предметов посуды: «Много тарелок, много чашек, одна кастрюля, один половник, одна ваза, один кувшин, много ложек, много вилок». Третья остановка около «Дома игрушек». Игра продолжается.
Игра «Бабочки и цветы»
ЦЕЛЬ: установление равенства между двумя группами предметов
На полу на небольшом расстоянии друг от друга, один ряд под другим, лежат цветы. Их столько же, сколько детей в группе.
Воспитатель предлагает всем детям вообразить себя бабочками. Пусть несколько детей скажут о том, что они «бабочки». Сколько бабочек? Много.
Полетели «бабочки». Дети, размахивая руками-«крылышками», «летают» по комнате. По сигналу: «Бабочки садятся на цветочки!» — каждый ребенок должен встать около цветочка, лежащего на полу.
Педагог уточняет: на этом цветочке — бабочка, на этом цветочке — бабочка, на этом цветочке — бабочка.
— Чего больше, а чего меньше: цветочков или бабочек?
— Поровну, сколько цветочков, столько и бабочек. Отдохнули «бабочки» и снова полетели.
Игра повторяется 2—3 раза. Во время игры надо положить (убрать) еще 1 —2 цветка, чтобы получилось не поровну. А потом спросить у детей, чего больше: цветочков или бабочек.
Игра «Воробушки и автомобиль»
Дети — «воробушки» сидят в своих «гнездышках» — обручах, лежащих на полу в 2 ряда на небольшом расстоянии друг от друга. В противоположном углу комнаты с рулем в руках стоит ребенок — он водитель автомобиля.
Воспитатель. Вы «воробушки». У каждого «воробушка» свое гнездышко.
«Воробушки» вылетели из гнездышек, размахивая крылышками, летают.
Воспитатель. Из гаража выезжает машина. «Воробушки» улетают в гнездышки.
Автомобиль возвращается в гараж. Воспитатель. Всем ли «воробушкам» хватило гнездышек? Чего больше? Чего меньше? Может быть, поровну? Дети отвечают на вопросы, и игра повторяется.
Игра «Скорый поезд»
Из стульев, поставленных в ряд, соорудить поезд.
Играющих может быть и столько же, сколько стульев-вагонов, и больше или меньше. Пассажиры ходят по перрону, готовятся к отъезду. Раздается гудок. Пассажиры занимают свои места. Воспитатель вместе с детьми выясняет, всем ли хватило места, сравнивает, чего больше или меньше: вагонов или пассажиров. Определив, чего больше, меньше, поровну, дети отправляются в путь. Поезд мчится до другой станции, остановка — пассажиры выходят. Игра начинается вновь.
Воспитатель может убирать, добавлять количество вагонов, чтобы каждый раз при сравнении была новая для детей ситуация. В подобных играх лучше, если предметовбудет на один больше, чем играющих. Это позволит избежать конфликтных ситуаций и не огорчит детей.
Игра «Кот и мыши»
Упражняет детей в установлении равенства-неравенства между двумя группами предметов.
Для игры подготавливают норки для мышек — стульчики, которые стоят в два ряда, один ряд напротив другого. Дети-мышки размещаются в норках. Кот спит. Мышки вышли из норок и отправились гулять. По сигналу: «Кот идет!» — все мышки прячутся в норки. Воспитатель спрашивает: «Сколько мышек? Сколько котов? Все ли мышки нашли норки? Чего больше, меньше, поровну, столько, сколько?» (Дети отвечают на разные вопросы.) Кот снова спит, мышки опять выходят погулять. (Воспитатель меняет количество норок, убирает или добавляет один стульчик.) Если одну мышку кот поймал, сравнивают, сколько норок и мышек. Кот отпускает мышку, она занимает свою норку; теперь норок столько же, сколько мышек, мышек столько же, сколько норок.
Игра «Рыбак и рыбки»
Помогает закрепить понятия «один» и «много», способствует формированию навыка в установлении равенства-неравенства между двумя группами предметов.
Стулья стоят по кругу, их столько же, сколько детей. Стулья — это камешки на дне реки, за которыми будут прятаться рыбки. Один ребенок — рыбак. Он сидит на берегу с удочкой. Рыбки свободно плавают. По сигналу: «Идет рыбак!» — рыбки уплывают и прячутся за камешки. Воспитатель говорит: «За этим камешком спряталась рыбка, и за этим камешком спряталась рыбка. Сколько камешков, столько и рыбок. Чего больше, чего меньше: рыбок или камешков?» После ответов детей игра повторяется.
Игра «Птички»
Формирует умение устанавливать равенство-неравенство между двумя группами предметов.
Каждый ребенок-птичка делает себе домик, выкладывая шнур в виде круга. Гнездышки располагают в два ряда на небольшом расстоянии один от другого. Птички летают, радуются солнышку, поют свои песенки. Внезапно налетел ветер, погода испортилась, собирается дождь. Птички спрятались в домиках. Воспитатель: «В этом гнездышке — птичка, в этом гнездышке — птичка». Дети, рассматривая противоположный ряд, сравнивают гнездышки и птичек, устанавливают, чего больше, меньше, поровну.
Так же проводятся игры «Бабочки и цветы», «Жуки и стрекозы», «Лошадки» и т. д.
Игра «Зайчики и волк»
Для игры понадобятся обручи. Их количество должно соответствовать количеству детей.
Дети стоят в своих обручах, лежащих на полу в два ряда на небольшом расстоянии друг от друга. Воспитатель говорит ребятам о том, что они — «зайчики». У каждого своя «норка», свой домик. «Норок» столько, сколько «зайчиков». Выскочили «зайчики» из «норок» на травку поиграть. Раздается сигнал: «Волк идет!»
«Зайчики» пугаются и бегут прятаться в свои «норки». «Волк» возвращается в лес. Воспитатель спрашивает:
— Сколько зайчиков? Сколько норок? Чего больше (меньше)?
Дети отвечают, и игра повторяется.
«В лес за грибами»
Цель игры: формировать у детей представления о количестве предметов «один — много», активизировать в речи детей слова «один, много».
Ход игры: приглашаем детей в лес за грибами, уточняем, сколько грибов на поляне (много). Предлагаем сорвать по одному. Спрашиваем у каждого ребенка, сколько у него грибов. «Давайте сложим все грибы в корзинку. Сколько ты положил, Саша? Сколько ты положил, Миша? Сколько стало грибов в корзинке? (много) По сколько грибов осталось у вас? (ни одного).
«Жучки на листиках»
Цель игры: формировать умение детей сравнивать две группы предметов на основе сопоставления, устанавливать равенство и неравенство двух множеств.
Ход игры. Воспитатель говорит: «Дети, посмотрите, какие красивые жучки. Они хотят с вами поиграть, вы станете жучками. Наши жучки живут на листиках. У каждого жучка свой домик – листик. Сейчас вы будете летать по полянке, а по моему сигналу найдете себе домик – листик. Жучки, летите! Жучки, в домик! Всем жучкам хватило домиков? Сколько жучков? Сколько листиков? Их поровну? Как еще можно сказать? Жучкам очень понравилось с вами играть». Далее повторяем игру, устанавливая отношения «больше, меньше», при этом учим уравнивать множества путем добавления и убавления.
ФОРМА
Игра «Найди свой домик»
Детям раздают геометрические фигуры, отличающиеся по цвету и величине. В трех обручах в разных углах комнаты на полу лежат круг, квадрат и треугольник.
««В этом домике живут все круги», — говорит воспитатель, — в этом — все квадраты, а в этом — все треугольники». Когда все найдут свои домики, детям предлагается «погулять»: побегать по группе. По сигналу воспитателя (удар в бубен) все находят свой домик, сравнивая свою геометрическую фигуру с той, что находится в домике. Игра повторяется несколько раз, при этом воспитатель каждый раз меняет домики местами.
Игра «Найди предмет»
Закрепляет название геометрических фигур, умение находить предмет нужной формы в окружающей обстановке. У детей по одной фигуре. Воспитатель дает задание разойтись по комнате и найти какую-нибудь игрушку или предмет такой же формы. После чего ребенок объясняет, почему он ее принес.
«Соберем бусы»
Цель: формировать умение группировать геометрические фигуры по двум свойствам (цвету и форме, величине и цвету, форме и величине), видеть простейшие закономерности в чередовании фигур.
Оборудование. На полу лежит длинная лента, на ней слева направо в определенном чередовании разложены фигуры: красный треугольник, зеленый круг, красный треугольник и т. д.
Дети стоят в кругу, перед ними коробки с разноцветными геометрическими фигурами. Педагог предлагает сделать бусы для новогодней елки. Показывает на ленту с разложенными геометрическими фигурами и говорит: «Посмотрите, Снегурочка уже начала их делать. Из каких фигур она решила составлять бусы? Догадайтесь, какая бусинка следующая». Дети берут по две такие же фигуры, называют их и начинают составлять бусы. Объясняют, почему выкладывают именно эту фигуру. Под руководством педагога исправляют ошибки. Затем В. говорит, что бусы рассыпались и их надо собрать снова. Выкладывает на ленте начало бус, а детям предлагает продолжить. Спрашивает, какая фигура должна быть следующей, почему. Дети выбирают геометрические фигуры и раскладывают их в соответствии с заданной закономерностью.
ВЕЛИЧИНА
Игра «Закрой двери в домиках»
Для каждого ребенка вырезают из бумаги (картона) домик с прямоугольной прорезью для двери. Ребенку дают две двери, одна из которых точно закрывает прорезь в домике, другая намного уже. В домиках живут зайчики, фигурки которых можно вырезать по трафарету из бумаги.
Зайчики гуляют по лесу, весело играют.
Вдруг появляется волк (игрушка или игрушка-бибабо — ее вносит воспитатель). Испугавшись, зайчики прячутся в домики. Но двери еще открыты, и зайчики просят детей спасти их от волка — закрыть дверь так, чтобы волк не смог пролезть в нее. Дети точно подбирают нужную по ширине дверь.
В процессе игры слова «широкий» и «узкий» не произносятся. Только в конце, когда все двери уже закрыты, педагог хвалит детей, что они подобрали нужную дверь, ту, что шире. «А если бы мы взяли другую дверь, что могло случиться? — спрашивает педагог. — Она уже и не закрыла бы вход в домик, а волк смог бы догнать зайца». Можно предложить детям наложить двери одну на другую и еще раз посмотреть, какая шире, какая уже.
Игра «Автомобили»
На столе лежат длинные и короткие полоски одной ширины.
Воспитатель предлагает детям взять по одной полоске. Это «номера» машин. А ворота — гаражи. Пусть ребята представят себе, что все они «машины», у каждого своего «номера». «Машины» будут ездить по городу. Но как только ведущий скажет: «Машины, в гараж!» — каждый должен найти свой гараж и въехать в него. Для этого необходимо приложить «номер» своей машины к «номеру» на воротах. Если «номера» будут одинаковые по длине, можно въезжать.
В процессе игры «Автомобили» покажите ребятам иллюстрацию. Задайте им вопросы, помогающие смысловому осознанию происходящего.
Игра повторяется 2 раза.
Игра с пирамидкой «Найди такое же колечко»
Дети садятся за стол. Воспитатель снимает кольца с одной пирамидки и раскладывает их на подоконнике, столах, шкафу… Затем раздает детям по одному кольцу от парной башенки и предлагает найти такие же кольца.
Педагог наблюдает за ребятами, помогая им в затруднительных случаях. Подобрав парное кольцо, дети садятся за стол и объясняют, где они его нашли.
Когда все рассядутся, воспитатель просит сначала дать ему пару самых больших колец. Те, у кого оказались самые большие кольца, нанизывают их на стержни обеих пирамидок. В том же порядке нанизывают следующие пары колец. И так до тех пор, пока обе пирамидки не будут собраны.
Игра «Ручеек»
На полу — две длинные параллельные веревки. Расстояние между веревками — 40 см.
Воспитатель предлагает детям представить, что это ручеек. Ребята должны перепрыгнуть через него, не замочив ног. Кто оступится, попадет в воду, тот больше прыгать не сможет, сядет на травку (на ковер) и будет сушить ножки на солнышке.
Дети подходят к ручейку и перепрыгивают через него.
Когда все ребята перепрыгнут, воспитатель продолжает: «Очень редко ручеек бывает такой ровный. На самом деле он изгибается — в одном месте становится шире (раздвигает веревки), а в другом — уже (немного сдвигает их). Вот каким стал ручеек. Там, где узко, перескочить легко, а где широко — трудно. А в этом месте ручеек стал мелкий, на дне видны камешки». Воспитатель рисует их мелом на полу и показывает, как по ним перебраться. Дети перебираются по камешкам.
«А теперь попробуем перебраться здесь, — воспитатель указывает на широкое место в ручье. — Ручей глубокий, придется построить мост». Он ставит скамейку поперек ручья. Все дети по скамейке переходят ручей.
Заканчивая игру, воспитатель просит ребят рассказать, как они переходили через ручей в широком (или узком) месте. Если ребенок нашел оригинальное решение, обязательно поощрите его, расскажите об этом другим детям.
Игра «Пузырь»
Дети с воспитателем образуют круг. Все вместе говорят: «Раздувайся, пузырь, раздувайся большой, оставайся такой, да не лопайся».
Затем начинают отходить назад и держатся за руки до тех пор, пока воспитатель не скажет: «Лопни, пузырь!»
По сигналу дети отпускают руки и, приседая на корточки, говорят: «Хлоп».
После чего ребята снова берутся за руки и двигаются к центру круга, произнося: «Ш-ш-ш». Пузырь сдувается.
Попробуйте вместе с детьми прокомментировать происходящее: «Пузырь сначала раздулся, увеличился, а затем лопнул, уменьшился».
Игра повторяется 2—3 раза.
В индивидуальной работе при закреплении имеющихся представлений о высоте хорошо применять строительный материал, различные конструкторы, из которых собирают дома разной высоты, башни и т. д.
Для закрепления представлений о величине предметов можно использовать различные игрушки, картинки. Например, сравнить длину ушей у разных животных (заяц и волк), длину хвостов (лиса и медведь), длину клювов (журавль и гусь), длину шеи (жираф и кот). Или из вагонов детской железной дороги составить короткий и длинный поезда, из кубиков выложить широкую и узкую дорожки (одну—для машин, другую — для пешеходов) и т. д.
Ориентировка в пространстве
Игры с подвесным шариком способствуют усвоению понятий верх и вниз. В шарике, состоящем из двух половинок, зажимается лента. Его подвешивают на перекладину выше роста ребенка. Педагог предлагает детям качнуть шарик, затем незаметно для них поднимает шарик выше. Дети тянутся руками, но не могут достать. Воспитатель объясняет: «Шарик высоко — не достать, а сейчас я опущу его вниз, чтобы можно было качнуть». Как только дети начинают раскачивать шарик, педагог вновь поднимает его и спрашивает: «Где же шарик, почему вы с ним не играете?» Затем уточняет: «Шарик вверху, а сейчас будет снова внизу».
Для закрепления пространственных направлений можно использовать еще одну
«Сбор урожая»
Цель игры: развивать умение детей сравнивать два предмета по величине, активизировать в речи детей слова «большой, маленький».
Ход игры. Воспитатель рассказывает о том, что зайка вырастил очень большой урожай, теперь его надо собрать. Рассматриваем, что выросло на грядках (свекла, морковь, капуста). Уточняем, во что мы будем собирать овощи. Воспитатель спрашивает: «Какая эта корзина по величине? Какие овощи мы в нее положим?» В конце игры обобщаем, что в большой корзине лежат большие овощи, а в маленькой – маленькие.
Игра «Где звенит колокольчик?»
Дети становятся полукругом, закрывают глаза. Воспитатель ходит по кругу, останавливаясь поочередно у каждого ребенка, и звенит колокольчиком то слева, то справа от него, то вверху, то внизу. Ребенок определяет, с какой стороны раздается звук. Открыв глаза, он сначала может показать направление руками, а затем назвать его.
Игра «Куда пойдешь, то и найдешь»
В комнате спрятаны игрушки. Воспитатель дает задание детям: «Иди вперед. Остановись. Направо пойдешь — машин найдешь, налево пойдешь — зайчика найдешь. Куда пойдешь?»
Ребенок показывает и называет направление. Идет в это направлении и берет игрушку.
Игра повторяется несколько раз с различными детьми
Игра «Скажи, куда мы положили»
Первый вариант. Один из детей закрывает глаза. Остальные прячут игрушку (предмет) на стол, под стол, на шкаф… По сигналу ребенок открывает глаза и начинает искать игрушку. Найдя ее, он объясняет, где она находилась.
Второй вариант. Играющие договариваются, что будут подсказывать, куда положили предмет. Например, «Мяч под… мяч за…» и т.д. Ребенок должен искать в направлении, указанном остальными детьми. После того как он найдет предмет, меняется ведущий.
Мастер – класс «Подвижные игры, направленные на развитие математических способностей» | Дошкольное образование
Автор: Белова Екатерина Александровна
Организация: МБДОУ №43 «Аленький цветочек»
Населенный пункт: Ростовская область, Азовский р-н, х. Победа
Цель мастер- класса: знакомство коллег с авторскими наработками педагога-мастера о подвижных играх, как о форме развития математических представлений у детей в средней группе, передача своего опыта путем прямого и комментируемого показа последовательности действий , методов и приемов.
- Задачи мастер- класса:
- познакомить и обучить участников мастер – класса методам и приемам использования подвижных математических игр в педагогическом процессе;
- передача мастером своего опыта путем прямого и комментированного показа последовательности действий, методов, приемов и форм педагогической деятельности;
- совместная отработка методических подходов мастера и приемов решения поставленной в программе мастер-класса проблемы;
- повысить профессиональную компетентность участников мастер – класса
- вызвать желание к сотрудничеству, взаимопониманию.
Материалы, используемые в работе: парные геометрические фигуры по количеству участников.
Актуальность темы мастер-класса
Математика — это язык, на котором написана книга природы. (Г. Галилей)
Математика обладает уникальным развивающим эффектом. Математика- царица всех наук! Она приводит в порядок ум! Ее изучение способствует развитию памяти, речи, воображения, эмоций; формирует настойчивость, терпение, творческий потенциал личности.
Актуальность темы обусловлена тем, что дети дошкольного возраста проявляют спонтанный интерес к математическим категориям: количество, форма, цвет, величина, которые помогают им лучше ориентироваться в вещах и ситуациях, упорядочивать и связывать их друг с другом, способствуют формированию понятий.
Опираясь на собственный опыт, я пришла к выводу, что в общепринятой системе обучения не в полной мере реализуется увеличение объема внимания и памяти, слабо формирует у детей элементарные математические представления.
Занятия физической культурой позволяют знакомить и обучать детей не только общеразвивающим упражнениям и основным видам движений. На физкультуре дети становятся более инициативными, раскованными, поэтому такие занятия возможны для закрепления и совершенствования знаний по развитию речи, математике и других областей деятельности.
Так, для закрепления и повторения математических представлений можно использовать подвижные игры. Широкое использование игровых методов в обучении и воспитании в детском саду имеет ряд преимуществ. Игра, в данном случае подвижная, является естественным состоянием, потребностью детского организма, средством общения и совместной деятельностью детей. Игра выявляет индивидуальные способности ребенка, позволяет определить уровень его знаний и представлений.
Подвижная игра одновременно носит познавательный и игровой характер. При отборе подвижных игр, обращается внимание на степень трудности игровых правил и действий.
При закреплении математических представлений, подвижные игры классифицируются: количественный счет, величина, ориентировка в пространстве, ориентировка во времени и классификация предметов.
Одновременно создаются условия. которые позволяют повысить эффективность обучения и закрепления материала:
-правильный подбор подвижных игр в зависимости от цели и возрастных особенностей;
-знание особенностей организма и проведения подвижных игр;
-использование разнообразных методов и приемов организации и руководства подвижными играми;
-поддержка интереса, обучение детей самостоятельной организации игровой деятельности.
В процессе проведения подвижных игр, дети отрабатывают устный счет, способность ориентироваться в пространстве, во времени, сравнивать величины, развивают умение различать и называть геометрические фигуры.
Часто используются игры, включающие задания на логическое мышление, развитие памяти, внимания, мышления, воображения. Дети закрепляют представления о количественном счете, о связи между числами (больше или меньше), развивают умение различать и называть геометрические фигуры.
К средней группе у детей накапливается двигательный опыт, движения становятся более координированными.
В средней группе воспитатель объясняет правила по ходу игры. В средней группе широко используются сюжетные игры типа: «Кот и мыши», «Котята и щенята», «Мышеловка» и др., несюжетные игры — «Найди себе пару», «Чье звено скорее соберется?» и т.д. По ходу объяснения воспитатель показывает действия различных героев.
Возможно и объяснение через сюжетный рассказ до игры. Воспитатель, проводя сюжетную игру, использует образный рассказ. Такое объяснение сюжета не занимает более полутора минут, не снижает двигательную активность детей, моторную плотность игры.
Сказочные игровые образы побуждают ребенка комбинировать реальные черты воспринимаемого сюжета в новые сочетания. Воображение ребенка 5-го года жизни носит воссоздающий характер, поэтому воспитатель должен все время направлять его развитие.
В средней группе воспитатель уже распределяет роли среди детей. Роль водящего вначале поручается детям, которые могут с ней справиться. Если же ребенку не по силам четко выполнить задание, он может потерять веру в свои возможности и его трудно будет привлечь к активным действиям. Педагог отмечает успехи детей в игре, воспитывает доброжелательность, формирует честность, справедливость.
Важным моментом в организации игры является выбор водящего (одного или нескольких). Их роли могут быть разными: догнать того, кто убегает; попасть в игрока мячом; угадать по голосу, кто подходил и т. д.
Существуют различные способы выбора водящего. Коллеги, предлагаю вам назвать. (ответы воспитателей). Иногда перед началом игры его могут выбрать сами играющие. Этот способ имеет положительное значение с педагогической точки зрения, поскольку выражает коллективное желание детей доверить почетную роль самому достойному из них. Можно назначить водящего с помощью короткой считалки. Вот некоторые из них:
«Раз, два, три, четыре, пять,
Вышел зайчик погулять.
Вдруг охотник выбегает,
Прямо в зайчика стреляет,
Но охотник не попал,
Серый зайчик убежал».
«Мы веселые ребята,
Любим бегать и играть;
Ну, попробуй нас догнать!
Раз, два, три, ловить будешь ты!»
Каждую подвижную игру я начинаю по условному сигналу (хлопок в ладони, взмах флажком, рукой, удар в бубен, барабан, погремушку и т. д.) или по указанию. Сигнал подается после того, как все участники займут соответствующие места.
В соревновательных играх желательно давать команды, состоящие из двух частей: «Внимание! Марш!». Все это формирует у ребенка правильную и быструю реакцию на соответствующий сигнал.
В играх сюжетного характера («Лошадка», «Рыбаки» и др. ), где отсутствует выраженный соревновательный момент, не требуются четких команд для их начала. Можно спокойно сказать: «Игру начнем!» или предупредить детей, что игра начинается после слов «раз, два, три», и внимательно следить за ходом игры и поведением детей.
В средней группе воспитатель вначале тоже выполняет главную роль сам, а затем передает ее детям. Он участвует в игре и тогда, когда не хватает пары («Найди себе пару»). Непосредственное участие воспитателя в игре поднимает интерес к ней, делает ее эмоциональнее.
Сегодня вам, уважаемые воспитатели, предлагаю поиграть. Итак, все вы знаете подвижные игры, я же вам предлагаю поиграть в игры, которые направлены на развитие математических способностей.. Играть в них легко и интересно.
Описание подвижных игр направленных на развитие математических способностей
«Найди себе пару»
Дидактические задачи: закреплять знание геометрических фигур, развивать наблюдательность, действовать по сигналу.
Оборудование: парные фигуры по количеству детей.
Ход игры.
Дети выбирают геометрические фигуры.
Под музыку, дети выполняют движения, соответственно тексту.
-Как фигуры хороши!
(Свободные движения под музыку)
-Так и пляшут от души.
-Квадраты затопали,
(Дети топают ногами)
-А круги захлопали.
(Хлопки)
-Посмотрите, треугольник
Как углами завертел.
(Повороты туловища вправо, влево)
И затопав, и захлопав,
(Дети топают и хлопают.)
-С прямоугольником запел:
-Тра-та-та, тра-та-та,
(Прыжки вокруг себя.)
-Вот так пляска! Красота!
(Музыка закончилась.)
-Раз-два-три! Себе пару ищи!
(Дети находят пару своей фигуре.)
Подвижная игра «Два мороза» (ориентировка во времени, количественный счет, сравнение двух групп)
Цель: Развивать у детей торможение, умение действовать по сигналу (по слову). Упражнять в беге с увертыванием в ловле. Способствовать развитию речи.
Описание: На противоположных сторонах площадки отмечаются линиями два дома. Играющие располагаются на одной стороне площадки. Воспитатель выделяет двух водящих, которые становятся посередине площадки между домами, лицом к детям. Это Мороз Красный Нос и Мороз Синий Нос. По сигналу воспитателя «Начинайте», оба Мороза говорят: «Мы два брата молодые, два мороза удалые. Я — Мороз Красный Нос. Я — Мороз Синий Нос. Кто из вас решиться, в путь-дороженьку пуститься?» Все играющие отвечают: «Не боимся мы угроз и не страшен нам мороз» и перебегают в дом на противоположной стороне площадки, а Морозы стараются их заморозить, т.е. коснуться рукой. Замороженные останавливаются там, где их захватил мороз и так стоят до окончания перебежки всех остальных. Замороженных подсчитывают, после они присоединяются к играющим.
Правила: Играющие могут выбегать из дома только после слова «мороз». Кто выбежит раньше и кто останется в доме, считаются замороженными. Тот, кого коснулся Мороз, тотчас же останавливается. Бежать можно только вперед, но не назад и не за пределы площадки.
Вариант 2: За одной чертой находятся дети Синего Мороза, за другой дети Красного. Чтобы детям средней группы было понятнее кто в какой группе, участники, играющие за Красного Мороза берут в руки опавшие листики деревьев.
На сигнал «синие», бегут синие, а Красный Мороз ловит и наоборот. Кто больше поймает.
А сейчас коллеги я предлагаю вам игру «Полминутки для шутки» эта игра может служить динамической паузой. Задания:
1. Сколько елочек зеленых, столько выполним наклонов. (3)
2. Ножкой топни столько раз, сколько уточек у нас. (5)
3. Сколько покажу кружков, столько выполнишь прыжков. (5)
4. Присядем столько раз, сколько бабочек у нас. (2)
5. Сколько точек будет в круге, столько раз поднимем руки. (8)
Подвижные игры для детей – это не только веселый досуг, но и средство для физического и психического развития. Их выбор зависит от возраста, состояния здоровья, их физической подготовленности и активности.
Итак, я хочу закончить свое выступление словами
Математика – наука
Хороша и всем нужна,
Без нее прожить нам трудно,
Без нее нам жизнь сложна.
И хотя математика – один из самых сложных предметов, но наши воспитанники не должны узнать об этом никогда, ведь наша цель – научить ребенка постигать математику с интересом и удовольствием.
Рефлексия
В завершении хочется узнать ваше мнение о нашей сегодняшней встречи, что узнали, надо было ли это вам и чтобы вы хотели узнать еще, прошу провести итог мастер-класса нарисуйте смайлик (радостный или грустный). Спасибо за участие.
Успехов вам в нашем нелегком труде, коллеги!
Приложения:
- file0.doc.. 52,0 КБ
Подвижные игры с математическими задачами
Подвижные игры с математическими заданиями .
Эстафета:
Найти значение выражения 150:3=50
Ответ является количеством раз для выполнения упражнения.
Прыжки через скакалку. Обязательно прыгать на двух ногах.
Найти значение выражения (225-25): 10 =20
Ответ является количеством раз для выполнения упражнения.
Сгибание рук в упоре лежа. Руки сгибать до прямого угла.
Эстафета с примерами:
каждый игрок добегает до листка с примерами, решает один пример возвращается, передает эстафету, становится в конец колонны.
1 . 20-19=1
2. 120+40=160
3 . 20+40=60
4. 24+16 =40
5. 19- 7=12
6. 28- 6 =22
7. 1+18= 19
8. 90 +4 = 94
9. 33+ 10 =43
10. 100- 90 = 10
Эстафета:
-« Передача мяча»— по команде игрок каждой команды добегает до стены, Выполняет пять передач, возвращается, передает мяч следующему, Сам становится в конец колонны. Выиграет та, команда, которая без ошибок выполнит передачу.
Не допускать ошибки: ноги сгибаем , Правильно ловить мяч.
Найти значение выражения 300 : 10 =30
Ответ является количеством раз для выполнения упражнения.
Приседания
Найти значение выражения
(25 + 175) : 10 = 20
Ответ является количеством раз для выполнения упражнения.
Поднимание туловища из исходного положения лежа, руки за головой, ноги прямые.
Ноги не сгибать, руки за головой, ноги прямые.
Подвижная игра
«Подвижная цель». Играют две команды. Каждая команда образуют круг, Внутри круга цель, Это игрок из другой команды. Чья команда быстрее выбьет цель, цель перемещается внутри круга.
Выбивать мячом ниже пояса.
Подвижная игра
« У кого больше мячей».
Площадка делится волейбольной сеткой. Играют две команды.
У каждой команды по пять волейбольных мячей. По сигналу выполняется передача мячей через сетку. На чьей стороне окажутся все мячи, тот проиграл.
Бросать мяч можно дальше, но чтобы он не выходил за пределы площадки.
Подвижные игры: запоминаем цифры и ориентацию
Можно усложнить игру, разложив цифры в хаотичном порядке и давая следующие задания: прыгни на цифру 6, а теперь на цифру 4.
Данный вариант игры используется и для закрепления навыка ориентировки в пространстве, закрепления понятия левой и правой стороны, понятий «впереди», «сзади», например: ребенок встает на любую цифру и получает команду прыгнуть вперед и назвать цифру, на которой оказался, прыгни влево и т.д.
Подвижная игра «Схватка» Играют две команды. Площадка делится на две половины. За линию заступать нельзя. У каждой команды по 2 или 3 в/б мяча. По сигналу судьи команды одновременно начинают выбивать противников. Кто быстрее и больше выбьет. На задней линии площадки можно поставить кегли, сбитая кегля приравнивается к выбитому игроку. Придумать пример, чтобы получилось верное равенство, __ — ___ + ____ = (счет в игре)
«Волшебники»
Цель: закреплять знания геометрических фигур, развивать пространственную ориентировку и выразительность движений.
Дети получают канат со связанными концами, берутся за него двумя руками и по сигналы образуют различные геометрические фигуры (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, многоугольник).
Слепой – поводырь»
Цель: закреплять умение детей ориентироваться в пространстве, действовать по сигналу.
На полу расположены предметы, препятствия. Через них надо пройти на другую сторону. Препятствия проходит игрок с завязанными глазами, слушая команды другого игрока «поводыря». Например: Два шага вправо, четыре шага прямо, перешагивай, три шага влево, присядь, ползи, стоп и т.д.
«Корзинки»
Цель: закреплять знания геометрических форм, цветов, цифр.
Дети получают наклейки на футболки с изображением геометрических фигур разного цвета или цифр. Стоя парами врассыпную, образовывают «корзинки». Водящий догоняет ребёнка, а он, убегая, прячется в «корзинку». Забежав в «корзинку», ребёнок называет одного из детей по изображению наклейки. Например: «Красный круг!» Кого назвали, тот теперь убегает от водящего. Водящий должен успеть осадить игрока, а игрок опять прячется в «корзинку», называя любого другого игрока.
«Парашют»
Цель: закреплять знания геометрических фигур, объёмных фигур, коммуникативные способности.
Дети стоят по кругу, держа «парашют» в руках. Под ним лежат «Блоки Дьенеша» или цифры. Дети одновременно поднимают «парашют» вверх, а один ребёнок, запомнив, что ему надо достать под «парашютом» подлезает на высоких четвереньках. Далее берёт свой предмет, возвращаясь на место, называет то, что он взял.
«Математический ёжик»
Цель: закреплять знание геометрических фигур, цвета, цифр, умение находить цифру по количеству знаков, соответствующих этой цифре.
1. На ковре лежат ёжики с изображением геометрических фигур разного цвета, а у детей грибы с изображением тех же фигур. Дети, бегая по залу врассыпную, держат в руке гриб. По команде дети находят ёжика с такой же фигурой, как на шляпке у гриба.
2. То же задание с цифрами, только дети ищут цифру у ёжика, которая соответствует количеству точек на шляпке гриба .
«Математическая дорожка»
Цель: закреплять у детей знания геометрических фигур и цвета, умение ориентироваться в пространстве.
На полу лежит дорожка из мягких геометрических фигур разного цвета. Дети шагают или прыгают по ним, в соответствии с заданиями. Можно выполнять задания, двигаясь по геометрическим фигурам, используя схемы.
Найди свое место в кругу
На полу выложен круг, разделенный на сектора со вписанными в каждый сектор числами. Изобразить круг можно с помощью веревок, цветных лент или большого обруча. Можно начертить круг мелом или краской на асфальте. Круг, изображенный краской, будет ровнее. Но числа в сектора лучше вписывать мелом: это позволит менять их местами, каждый раз создавая для детей эффект новизны.
Эстафета
Дети делятся на две команды по десять человек. Им раздаются карточки с цифрами от 0 до 9.
Команды выстраиваются в шеренгу на линии старта. Педагог называет двузначное число: двадцать пять! Вслед за этим двое детей каждой команды в соответствии с изображенными на карточках цифрами должны составить названное число, взяться за руки, пробежать обозначенную дистанцию и вернуться обратно. Если число было составлено верно (включая правильно определенное место десятков и единиц) и пара прибежала к финишу первой, команда получает два очка.
«В каких изображениях спряталась цифра 1»
Цели: формировать представление о числе как существенном признаке явления; раз внимание (сосредоточенность), выносливость, мелкую моторику рук, мышление.
Содержание: встав в колонну, друг за другом, дети обходят «Великий Дуб», вы разные виды ходьбы (на носках, на пятках, с перекатом с пятки на носок, приставным в полуприседе и приседе).
Игра «Раз-два, не зевай, дружно вместе выполняй»
Цели: закрепить знание цифр 1 и 2; развивать внимание, зрительную ориентировку, ловкость, быстроту реакции, смену движений и координацию.
Содержание:
учитель показывает детям карточки с цифрами 1 и 2, предлагая выполнить движения, например, одно приседание на число 1, два прыжка на число 2 и т. д. (любые виды движений).
Игра «Прыгни, не ошибись»
Задания:
1)прыгнуть на цифру, с которой начинается счёт;
2) прыгнуть на цифру, которая идёт вслед за 2;
3) прыгнуть на цифру, которая больше 1 на 1;
4) прыгнуть на цифру, которая меньше 4 на 1;
5)прыгнуть на цифру, которая показывает, количество времён года;
6)прыгнуть на цифру, которая больше 2 на 1;
7)прыгнуть на цифру, которая означает пару; 8)прыгнуть на цифру, любимый металл которой — золото;. Выполнив правильно задание, дети «попадают на лесную поляну».
Игра «Джунгли зовут» Цели: закрепить навык порядкового счета; развивать внимание, быстроту реакции, умение -действовать по сигналу. Содержание: воспитатель предлагает детям отправиться в Царство зверей к отважному, эму и умному его правителю и сразиться в смелости, Ловкости и смекалке, для чего нужно длиться на 2 команды: хищников и травоядных. После выполнения построения игрокам предлагается осуществить порядковый счет: «1-й, 2-й, 3-й, 4-й…». Дети выполняют ходьбу по кругу колонне по одному, вслед за ведущим. По сигналу игроки делятся на пары, а затем выстраивают- »2 колонны. Правила: обратить внимание детей на то, что ходьбу следует выполнять с высоким подниманием коленей; смену движений и счет производить быстро; осуществляя счет, стараться пропускать идущие по порядку числа.
Ребята!
Будем дружить с физкультурой, заниматься спортом и хорошо учиться, стремиться быть первыми и в спорте и в учебе!
И помните: «Здоровому – все здорово!»
Математика и тело.

Дошкольник живет преимущественно в мире конкретных понятий. Счет — одно из первых абстрактных явлений, с которым он столкнется. Переход от конкретного мышления к абстрактному — важнейший шаг индивидуального развития, и шаг непростой. Чем конкретнее будет эта встреча с абстрактным, тем крепче нейронные связи (и тем лучше будут заложены основы математики). Сложно представить более конкретный опыт, чем передача числа при помощи собственного тела (Математика и тело).
Кстати, опора на конкретное — одна из причин, почему не следует запрещать ребенку пользоваться пальцами для счета, но это тема одного из следующих разговоров. Сегодня говорим о том, насколько полезны для формирования нейронных связей подвижные математические игры.
Математика и тело: Раз-два-три-четыре-пять, будем мы шаги считать
Очень простое упражнения, которое при этом не всем дошкольникам дается. Пройти ровно 10 шагов. 7 шагов. 3 больших шага и 4 маленьких. Или пройди пять шагов на носочках, три шага на пяточках. Дети отлично бегают и ходят и отлично знают стишок «один-два-три-четыре-пять». Но для связи счета и движения части из них требуются дополнительные усилия. Часто либо счет обгоняет шаги, либо движение обгоняет счет.
Математика и тело: Одно ухо, два локтя и три ноги
Игровой педагог Женя Кац на своих занятиях предлагает дошкольникам две веселые игры. Дети, которые первый раз играют в эти игры (например, на открытом уроке) иногда теряются, путаются в своих руках и ногах, пытаются достать правый локоть правой рукой. Потом перестают путаться.
- Спрячь одну руку, спрячь две руки, спрячь две коленки, спрячь одно ухо, спрячь один глаз. Эта игра хороша для совсем маленьких детей
- Стоп-один, стоп-три. Дети бегают до тех пор, пока ведущий не скажет «стоп». Если он говорит «Стоп, 3!», то дети должны встать на три ноги (то есть на две ноги и одну руку или наоборот, две руки и одну ногу), если «Стоп, 1!», то надо встать на одну ногу, «Стоп, 4!» — на обе руки и обе ноги (или на 2 ноги, 1 руку и голову)
Эти игры развивают у ребенка одновременно несколько важных направлений: карта собственного тела и навык сознательного управления своими движениями; вестибулярный аппарат, который дает нам понимание того, где мы находимся в пространстве, и закладывает основы пространственного мышления; произвольное удержание внимания для выполнения условий игры.
Если говорить о математике, то в дальнейшем все это будет востребовано в изучении различных математических дисциплин — при записи и построении графиков, решении пространственных задач, соблюдении условий и поэтапном решении задач и примеров в несколько действий.
Математика и тело: Сколько шагов? Давай проверим?
Сколько шагов до мячика? Или до конфеты, или еще до чего-то. Или до мамы. Сколько шагов, ребенок определяет на глаз. И проверяет, шагая и считая шаги. Часто дети очень удивляются, что ошиблись.
Женя Кац использует эту игру занятиях в группе детей. Сколько шагов до кошечки, а кошечка — это ребенок, который стоит рядом с ведущим. И дети, стоящие в линейку напротив, по очереди пытаются угадать, сколько шагов надо пройти, чтобы дойти до кошечки, погладить ее (если кошечка не против, конечно) и самим стать кошечкой. Потом проверяют.
В возрасте около 6 лет у ребенка начинает формироваться понимание числовой прямой, на которой все числа выстраиваются от меньшего к большему в ряд. Проживая это открытие через тело, а заодно тренируя навык примерной прикидки и глазомер, ребенок развивает так называемое чувство числа и интуитивное понимание числовых отношений. При этом задействуется не только рабочая и долгосрочная память ребенка (припоминание последовательности от 1 до 10), но и мышечная.
Исследования мозга показывают, что физические (а точнее аэробные) нагрузки во время изучения нового способствуют нейрогенезу (образованию новых нейронов), облегчают запоминание фактов и переход их из краткосрочной в долгосрочную память.
Математика и тело: Мистер Твистер — математик
Числовая вариация твистера. Игра для летней и осенней прогулки. Нужны мел и асфальт, а также готовые организовать детей в игру взрослые. Рисуете клетки: 2х5, 3х3, или в круге, разделив его на сегменты. Пишете не по порядку цифры. И дети прыгают, собирая все цифры — от 1 до 9 или 10 (или до скольких напишете). Старшим детям можно давать команды «+2», «-3», «+1», «-0».
<Желательно вставать в клетки ровно, не наступая на полосочки, но тут уж как получится. Зависит и от того, насколько ровно дети нарисуют клетки, и сколько им лет.
Эта игра демонстрирует ребенку, что числовая прямая — не единственный способ организации чисел в пространстве, что в целом способствует гибкости мышления ( а также пониманию числовых соотношений).
***
Согласно теории множественного интеллекта Гарднера когнитивные способности проявляются у всех индивидуально. Педагогическая практика и современные исследования показывают, что параллельное задействование нескольких интеллектов — логико-математического и визуально-пространственный в сочетании телесно-кинетическим — позволяет стимулировать наращивание нейронных связей между зонами мозга, что приводит не к механическому заучиванию математических фактов и идей, а к глубокому пониманию их сути. Что, в свою очередь, формирует системное мышление и способствует будущему успеху в обучении, чему бы ребенок ни учился. А наработанные в раннем возрасте нейронные связи будут служить ребенку всю жизнь.
Авторы:
Наталья Калашникова, журналистка и мама,
Оксана Туркина, мама и консультант по развитию детей
Перепечатка материала возможна только при указании прямой ссылки на страницу материала и упоминании в тексте материала:
Клуб левшей «ПравоНалево»
Основатель клуба — Елена Боева
propravonalevo.com
Рекомендуемые материалы:
ШКОЛА, ГДЕ ЛЮБЯТ ЛЕВШЕЙ. ШКОЛА МАКАРУН И ЛЕВШИ
About the author
Картотека игр на развитие элементарных математических представлений о пространстве в средней группе.
Подвижная игра для дошкольников «птички в гнездышках»
В этой подвижной игре может быть задействовано столько детей, сколько позволяет площадь проведения игры.
Итак, дети сидят на стульчиках, расставленных по углам комнаты. Это и есть «гнездышки». По сигналу взрослого все «птички» вылетают на середину комнаты, разлетаются в разные стороны, приседают, «разыскивая корм», снова летают, размахивая руками-крыльями. По сигналу «Птички, в гнездышки!» малыши должны возвратиться на свои места. Важно, чтобы дети действовали по сигналу, улетали от «гнездышка» как можно дальше и возвращались бы только в свое «гнездышко».
Эту подвижную игру для дошкольников можно проводить и на улице. Тогда «гнездышком» станет начерченный на земле круг, в котором ребенок должен присесть на корточки.
Подвижная игра для дошкольников «мыши и кот»
Малыши сидят на скамейках или стульчиках. Это «мыши в норках». В противоположной стороне комнаты или площадки сидит «кот», роль которого исполняет взрослый. «Кот» засыпает (закрывает глаза), а «мыши» разбегаются по всей комнате. Но вот «кот» просыпается, потягивается, мяукает и начинает ловить «мышей». «Мыши» быстро убегают и прячутся в норках (занимают свои места). Пойманных мышек кот уводит к себе.
Подвижная игра для дошкольников «поезд»
Дети становятся в колонну по одному, не держась друг за друга. Первый ребенок – это паровоз, остальные – вагоны. Взрослый дает гудок, и «поезд» начинает двигаться вперед сначала медленно, потом быстрее, быстрее, наконец дети переходят на бег. После слов взрослого «Поезд подъезжает к станции» дети должны постепенно замедлить движение, а затем и остановиться. Тогда детям предлагается выйти погулять, собрать цветы, ягоды на воображаемой полянке. И по сигналу снова собраться в колонну – поезд начинает двигаться.
В ходе игры детям можно продемонстрировать цвета светофора – для этого достаточно вырезать цветные кружки и флажки и регулировать движения поезда соответственно цвету светофора.
Подвижная игра для дошкольников «рыбак и рыбки»
На полу или на площадке чертится большой круг. Один из играющих – «рыбак» – находится в центре круга, он приседает на корточки. Остальные играющие – рыбки, обступив круг, хором говорят: «Рыбачок, рыбачок, ты поймай нас на крючок». На последнем слове «рыбачок» вскакивает, выбегает из круга и начинает гоняться за рыбками, которые разбегаются по всей площадке. Пойманная «рыбка» сама становится «рыбаком», и идет в центр круга.
Бессюжетные игры подвижные игры для дошкольников
Подобные подвижные игры для дошкольников учат детей быстро действовать по сигналу, развивают ловкость, внимание и смекалку, умение ориентироваться в пространстве.
Подвижная игра для дошкольников «догони меня»
Ребенок сидит на стульчике в одном конце комнаты, а вы предлагаете ему догнать вас и бежите в противоположный конец комнаты. Когда малыш подбежит к вам, остановитесь и скажите: «Убегай, убегай, догоню!». Карапуз бегом возвращается на свое место.
Помните, что в ходе этой подвижной игры для дошкольников не следует слишком быстро убегать от ребенка, ведь ему интересно догнать вас! Также постарайтесь не слишком быстро ловить малыша, чтобы он не упал, не испугался и не потерял интерес к игре.
Подвижная игра для дошкольников «не опоздай»
Взрослый раскладывает на полу по кругу разноцветные кубики или другие игрушки. Это – фишки. Дети становятся каждый у своей игрушки. По сигналу взрослого они разбегаются по всей комнате, а по команде «Не опоздай!» бегут обратно к фишкам.
Все очень спешат, и никто не должен опоздать. Первоначально в ходе данной подвижной игры дошкольники могут подбегать к любому свободному кубику, но постепенно они привыкают занимать свое место. При повторении игры можно предложить малышам бегать «как лошадки», высоко поднимая колени, или «как мышки» – тихо, на носочках.
Подвижная игра для дошкольников «найди предмет»
Для проведения этой подвижной игры для дошкольников необходимо разложить по всей комнате в самых разных местах небольшие предметы. Это могут быть кубики, маленькие машинки, колечки от пирамидки. Задание для ребенка – максимально быстро найти все игрушки.
Подвижные игры-забавы для дошкольников
Эти подвижные игры для дошкольников предназначены для развлечения. Они повышают настроение, способны развеселить и отвлечь малышей.
Подвижная игра для дошкольников «жмурки»
Местом проведения игры выбирают просторное помещение или чистый двор. Одному из участников – водящему – завязывают глаза (или надевают яркий колпак или шапочку, надвигая так, чтобы закрыть глаза), после чего он, осторожно перемещаясь по комнате наощупь, должен поймать кого-либо из других игроков.
При проведении этой игры для дошкольников водящим может быть и взрослый. В таком случае его цель – даже не поймать, а повеселить малышей.
Подвижная игра для дошкольников «мыльные пузыри»
Один из игроков надувает мыльные пузыри, а остальные детки должны их поймать и «лопнуть». Разумеется, надувать мыльные пузыри может и взрослый, выступающий организатором подвижных игр для дошкольников. Особенно актуально это в том случае, когда в игре принимают участие совсем маленькие дети.
Как вариант, каждому из участников нужно раздать пластмассовые трубочки, а раствор для надувания пузырей налить в небольшую мисочку. Дети учатся надувать пузыри, смотрят, у кого лучше получается, следят, чей пузырь дольше летал и не лопнул.
Кроме того, не забывайте о других типах развивающих игр – например, таких, как игры с песком
И еще: организовывая подвижные игры для дошкольников, имейте в виду, что малыши довольно быстро привыкают к чему-то одному и начинают терять интерес к игре, скучать. Поэтому правила уже знакомой им подвижной игры стоит периодически менять.
Список использованной литературы:
- Борисенко, М. Г. В помощь маленькому мыслителю. Развитие элементарных математических представлений. Для детей от 0 до 3 лет / М.Г. Борисенко, Н.А. Лукина. – М.: Паритет, 2014. – 128 c.
- Габийе, Анник Большая книга математических упражнений для дошкольников / Анник Габийе. – М.: Эксмо, 2016. – 499 c.
- Грин, Д. Математические методы анализа алгоритмов / Д. Грин, Д. Кнут. – М.: [не указано], 2014. – 527 c.
- Гуц, А.К. Математическая логика и теория алгоритмов / А.К. Гуц. – М.: [не указано], 2016. – 581 c.
- Егорычев, Г.П. Интегральное представление и вычисление комбинаторных сумм / Г.П. Егорычев. – М.: [не указано], 2013. – 266 c.
МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«Образовательный центр № 2 г.Челябинска»
454030, Челябинск, Краснопольский проспект 1Ж
Картотека игр на развитие элементарных математических представлений о пространстве в средней группе
Составил: Гладкова Кристина Сергеевна
воспитатель МАОУ «ОЦ №2 г. Челябинска»
Лучшие крутые математические игры для Android
Joe Hindy / Android Authority
Математика — сложный предмет. У одних это отлично получается, а у других не очень. Тем не менее, есть множество мобильных математических игр для проницательных математиков или даже для тех, кто хочет стать лучше. Большинство игр, с которыми мы сталкивались, были для детей. Ведь развивающие игры сейчас в моде. Тем не менее, мы нашли хороший запас математических игр и для взрослых, поэтому у нас есть немного математических игр для детей и взрослых.
Многие люди могут найти это в поисках сайта Cool Math Games. На сайте есть официальное приложение для Android (Google Play), которое тоже довольно приличное. Мы бы поместили его в список ниже, но мы решили, что люди, которые ищут именно Cool Math Games, оценят ярлык.
Лучшие математические игры для Android
- 2048
- Математические игры
- Земля Математики
- Академия Хана Дети
- Учитель математики
- Математические загадки
- Мастер умственной арифметики
- Судоку.com
- Тройки!
- Мультяшная математика
2048
Цена: Бесплатно / 0,99 $
2048 — занимательная математическая игра-головоломка и одна из самых популярных математических игр на мобильных устройствах. Вы перемещаете плитки и комбинируете плитки с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают число. Таким образом, вы объединяете две четверки, чтобы получилась восьмерка. Игра продолжается до тех пор, пока вы не сможете больше перемещать плитки или не наберете число 2048. Игра поставляется с несколькими размерами досок, простой механикой и подходит для всей семьи. Полная версия игры стоит $0.9.9. Вы также можете играть в нее бесплатно, если используете Google Play Pass.
См. также: Лучшие головоломки для Android
Khan Academy Kids
Цена: Бесплатно
Khan Academy Kids – образовательное приложение для детей с множеством забавных мини-игр. В нем есть игры на множество разных предметов, включая математические игры. Некоторые из других предметов включают навыки письма, языка, чтения и решения проблем. Это не обязательно игра. Это определенно образовательное приложение. Тем не менее, в нем есть множество игр, он хорош для детей младшего возраста, а математические игры подходят для этого возраста. Кроме того, это совершенно бесплатно.
Математические игры
Цена: Бесплатно
Математические игры — неудачное название для игры, но это достойная и очень простая математическая игра. Вы в основном решаете простые арифметические вопросы по таймеру. Чем больше вы получите, тем выше ваш счет. Это преимущественно для людей, которые хотят укрепить свои простые математические навыки по какой-либо причине. Он также поддерживает восемь языков, а также есть режим для двух игроков.
См. также: Лучшие математические приложения для Android для улучшения математических навыков
Math Land
Цена: Бесплатно / $1,99
Math Land — математическая игра для детей. В нем представлены простые игры с простой математикой и пиратской тематикой. Вы играете за Рэя и пытаетесь вернуть потерянные драгоценности у злого пирата Макса. В игре 25 уровней, и она предназначена для детей детсадовского возраста. Есть более сложные игровые режимы для детей старшего возраста и даже для взрослых, если вы хотите использовать это, чтобы укрепить свои навыки сложения и вычитания. Это не бесплатная игра и стоит 1,9 доллара.9 ценник довольно разумный.
Math Master
Цена: Бесплатно / $3,99
Math Master — еще одна математическая игра в стиле тренировки мозга. Цель состоит в том, чтобы решить арифметические задачи как можно быстрее. Вы можете сосредоточиться конкретно на одном типе, таком как вычитание, или смешивать его по своему усмотрению. У него простой, несколько скучный пользовательский интерфейс, но математика надежна, и игра прилично подходит для того, чтобы убить несколько минут. Он также работает примерно на дюжине языков. В нее можно играть совершенно бесплатно или есть дополнительная профессиональная версия за 3,9 доллара.9.
См. также: Лучшие приложения для учебы и домашних заданий для Android
Математические загадки
Цена: Бесплатно
Математические загадки – это приложение для загадок по математике. Он имеет гладкий, чистый, минимальный пользовательский интерфейс и множество головоломок. Некоторые из них довольно просты, но есть и несколько хороших головоломок. Вы можете играть в кучу игр и решать кучу головоломок. Игра помечает некоторые из них как тесты IQ, но это приличное маленькое приложение, если вы выходите за рамки глупых названий категорий. Это приятный способ провести несколько часов, и это совершенно бесплатно.
Mental Math Master
Цена: Бесплатно / до $7,99
Joe Hindy / Android Authority
Mental Math Master — еще одна математическая игра для тренировки мозга, и на этот раз она довольно хороша. Он имеет минимальный пользовательский интерфейс, кучу случайных вопросов и простые элементы управления. Тем не менее, у этого есть немного более жесткая математика, чем у большинства его конкурентов. В нем есть такие вещи, как квадратные корни, логарифмы, факториалы и некоторые другие более сложные вещи. На самом деле, если вы хотите улучшить свои математические навыки, а у вас их нет, вы можете попробовать одну из более простых игр и в конечном итоге перейти к этой.
См. также: Лучшие обучающие приложения для детей
Sudoku.com
Цена: Бесплатно с покупками в приложении
Судоку – одна из старейших и самых популярных математических игр, и существует множество мобильных версии. Sudoku.com — самый популярный, но есть и другие варианты. Многие из вас знают, что такое судоку. Вы заполняете сетку чисел так, чтобы в каждом столбце, строке и каждой подсетке были числа от одного до девяти. В игре также есть несколько вариантов, но это основная предпосылка. На Sudoku.com есть множество головоломок для всех уровней навыков, и купить новые головоломки не так уж дорого. Вы также можете получить весь контент бесплатно, если воспользуетесь Google Play Pass.
Смотрите также: Лучшие приложения и игры судоку для Android
Тройки!
Цена: $5,99
Тройки! очень похож на 2048, в основном потому, что 2048 является его клоном. Работает в основном так же. Вы перемещаете плитки и комбинируете их с плитками с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают ценность. Таким образом, вы смешиваете две тройки вместе, чтобы получить шестерку, затем две шестерки, чтобы получить 12, и так далее и тому подобное. Вы можете выбрать это или 2048. Они оба играют примерно одинаково, но 2048 немного более полная математическая игра. Это также доступно бесплатно с Google Play Pass.
Toon Math
Цена: бесплатно / до 13,99 долларов США
Toon Math — это гибрид математической игры и бесконечного раннера. Игра в основном представляет собой бесконечный раннер. Вы уворачиваетесь от препятствий и бежите по трехполосной дорожке. Игроки в конце концов выбирают число, и игра дает вам базовую арифметическую задачу. Вы решаете это, перепрыгивая через препятствия на дорожке с правильным ответом. Это аккуратная предпосылка, и она подходит как для детей, так и для взрослых.
Спасибо за прочтение! Посмотрите и это:
- Лучшие детские приложения для Android, чтобы развлечь ваших детей
- Лучшие детские приложения для Android для детей и родителей
Лучшие крутые математические игры для Android
Joe Hindy / Android Authority
Математика — сложный предмет. У одних это отлично получается, а у других не очень. Тем не менее, есть множество мобильных математических игр для проницательных математиков или даже для тех, кто хочет стать лучше. Большинство игр, с которыми мы сталкивались, были для детей. Ведь развивающие игры сейчас в моде. Тем не менее, мы нашли хороший запас математических игр и для взрослых, поэтому у нас есть немного математических игр для детей и взрослых.
Многие люди могут найти это в поисках сайта Cool Math Games. На сайте есть официальное приложение для Android (Google Play), которое тоже довольно приличное. Мы бы поместили его в список ниже, но мы решили, что люди, которые ищут именно Cool Math Games, оценят ярлык.
Лучшие математические игры для Android
- 2048
- Математические игры
- Земля Математики
- Академия Хана Дети
- Учитель математики
- Математические загадки
- Мастер умственной арифметики
- Судоку.
com
- Тройки!
- Мультяшная математика
2048
Цена: Бесплатно / 0,99 $
2048 — занимательная математическая игра-головоломка и одна из самых популярных математических игр на мобильных устройствах. Вы перемещаете плитки и комбинируете плитки с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают число. Таким образом, вы объединяете две четверки, чтобы получилась восьмерка. Игра продолжается до тех пор, пока вы не сможете больше перемещать плитки или не наберете число 2048. Игра поставляется с несколькими размерами досок, простой механикой и подходит для всей семьи. Полная версия игры стоит $0.9.9. Вы также можете играть в нее бесплатно, если используете Google Play Pass.
См. также: Лучшие головоломки для Android
Khan Academy Kids
Цена: Бесплатно
Khan Academy Kids – образовательное приложение для детей с множеством забавных мини-игр. В нем есть игры на множество разных предметов, включая математические игры. Некоторые из других предметов включают навыки письма, языка, чтения и решения проблем. Это не обязательно игра. Это определенно образовательное приложение. Тем не менее, в нем есть множество игр, он хорош для детей младшего возраста, а математические игры подходят для этого возраста. Кроме того, это совершенно бесплатно.
Математические игры
Цена: Бесплатно
Математические игры — неудачное название для игры, но это достойная и очень простая математическая игра. Вы в основном решаете простые арифметические вопросы по таймеру. Чем больше вы получите, тем выше ваш счет. Это преимущественно для людей, которые хотят укрепить свои простые математические навыки по какой-либо причине. Он также поддерживает восемь языков, а также есть режим для двух игроков.
См. также: Лучшие математические приложения для Android для улучшения математических навыков
Math Land
Цена: Бесплатно / $1,99
Math Land — математическая игра для детей. В нем представлены простые игры с простой математикой и пиратской тематикой. Вы играете за Рэя и пытаетесь вернуть потерянные драгоценности у злого пирата Макса. В игре 25 уровней, и она предназначена для детей детсадовского возраста. Есть более сложные игровые режимы для детей старшего возраста и даже для взрослых, если вы хотите использовать это, чтобы укрепить свои навыки сложения и вычитания. Это не бесплатная игра и стоит 1,9 доллара.9 ценник довольно разумный.
Math Master
Цена: Бесплатно / $3,99
Math Master — еще одна математическая игра в стиле тренировки мозга. Цель состоит в том, чтобы решить арифметические задачи как можно быстрее. Вы можете сосредоточиться конкретно на одном типе, таком как вычитание, или смешивать его по своему усмотрению. У него простой, несколько скучный пользовательский интерфейс, но математика надежна, и игра прилично подходит для того, чтобы убить несколько минут. Он также работает примерно на дюжине языков. В нее можно играть совершенно бесплатно или есть дополнительная профессиональная версия за 3,9 доллара.9.
См. также: Лучшие приложения для учебы и домашних заданий для Android
Математические загадки
Цена: Бесплатно
Математические загадки – это приложение для загадок по математике. Он имеет гладкий, чистый, минимальный пользовательский интерфейс и множество головоломок. Некоторые из них довольно просты, но есть и несколько хороших головоломок. Вы можете играть в кучу игр и решать кучу головоломок. Игра помечает некоторые из них как тесты IQ, но это приличное маленькое приложение, если вы выходите за рамки глупых названий категорий. Это приятный способ провести несколько часов, и это совершенно бесплатно.
Mental Math Master
Цена: Бесплатно / до $7,99
Joe Hindy / Android Authority
Mental Math Master — еще одна математическая игра для тренировки мозга, и на этот раз она довольно хороша. Он имеет минимальный пользовательский интерфейс, кучу случайных вопросов и простые элементы управления. Тем не менее, у этого есть немного более жесткая математика, чем у большинства его конкурентов. В нем есть такие вещи, как квадратные корни, логарифмы, факториалы и некоторые другие более сложные вещи. На самом деле, если вы хотите улучшить свои математические навыки, а у вас их нет, вы можете попробовать одну из более простых игр и в конечном итоге перейти к этой.
См. также: Лучшие обучающие приложения для детей
Sudoku.com
Цена: Бесплатно с покупками в приложении
Судоку – одна из старейших и самых популярных математических игр, и существует множество мобильных версии. Sudoku.com — самый популярный, но есть и другие варианты. Многие из вас знают, что такое судоку. Вы заполняете сетку чисел так, чтобы в каждом столбце, строке и каждой подсетке были числа от одного до девяти. В игре также есть несколько вариантов, но это основная предпосылка. На Sudoku.com есть множество головоломок для всех уровней навыков, и купить новые головоломки не так уж дорого. Вы также можете получить весь контент бесплатно, если воспользуетесь Google Play Pass.
Смотрите также: Лучшие приложения и игры судоку для Android
Тройки!
Цена: $5,99
Тройки! очень похож на 2048, в основном потому, что 2048 является его клоном. Работает в основном так же. Вы перемещаете плитки и комбинируете их с плитками с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают ценность. Таким образом, вы смешиваете две тройки вместе, чтобы получить шестерку, затем две шестерки, чтобы получить 12, и так далее и тому подобное. Вы можете выбрать это или 2048. Они оба играют примерно одинаково, но 2048 немного более полная математическая игра. Это также доступно бесплатно с Google Play Pass.
Toon Math
Цена: бесплатно / до 13,99 долларов США
Toon Math — это гибрид математической игры и бесконечного раннера. Игра в основном представляет собой бесконечный раннер. Вы уворачиваетесь от препятствий и бежите по трехполосной дорожке. Игроки в конце концов выбирают число, и игра дает вам базовую арифметическую задачу. Вы решаете это, перепрыгивая через препятствия на дорожке с правильным ответом. Это аккуратная предпосылка, и она подходит как для детей, так и для взрослых.
Спасибо за прочтение! Посмотрите и это:
- Лучшие детские приложения для Android, чтобы развлечь ваших детей
- Лучшие детские приложения для Android для детей и родителей
Лучшие крутые математические игры для Android
Joe Hindy / Android Authority
Математика — сложный предмет. У одних это отлично получается, а у других не очень. Тем не менее, есть множество мобильных математических игр для проницательных математиков или даже для тех, кто хочет стать лучше. Большинство игр, с которыми мы сталкивались, были для детей. Ведь развивающие игры сейчас в моде. Тем не менее, мы нашли хороший запас математических игр и для взрослых, поэтому у нас есть немного математических игр для детей и взрослых.
Многие люди могут найти это в поисках сайта Cool Math Games. На сайте есть официальное приложение для Android (Google Play), которое тоже довольно приличное. Мы бы поместили его в список ниже, но мы решили, что люди, которые ищут именно Cool Math Games, оценят ярлык.
Лучшие математические игры для Android
- 2048
- Математические игры
- Земля Математики
- Академия Хана Дети
- Учитель математики
- Математические загадки
- Мастер умственной арифметики
- Судоку.com
- Тройки!
- Мультяшная математика
2048
Цена: Бесплатно / 0,99 $
2048 — занимательная математическая игра-головоломка и одна из самых популярных математических игр на мобильных устройствах. Вы перемещаете плитки и комбинируете плитки с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают число. Таким образом, вы объединяете две четверки, чтобы получилась восьмерка. Игра продолжается до тех пор, пока вы не сможете больше перемещать плитки или не наберете число 2048. Игра поставляется с несколькими размерами досок, простой механикой и подходит для всей семьи. Полная версия игры стоит $0.9.9. Вы также можете играть в нее бесплатно, если используете Google Play Pass.
См. также: Лучшие головоломки для Android
Khan Academy Kids
Цена: Бесплатно
Khan Academy Kids – образовательное приложение для детей с множеством забавных мини-игр. В нем есть игры на множество разных предметов, включая математические игры. Некоторые из других предметов включают навыки письма, языка, чтения и решения проблем. Это не обязательно игра. Это определенно образовательное приложение. Тем не менее, в нем есть множество игр, он хорош для детей младшего возраста, а математические игры подходят для этого возраста. Кроме того, это совершенно бесплатно.
Математические игры
Цена: Бесплатно
Математические игры — неудачное название для игры, но это достойная и очень простая математическая игра. Вы в основном решаете простые арифметические вопросы по таймеру. Чем больше вы получите, тем выше ваш счет. Это преимущественно для людей, которые хотят укрепить свои простые математические навыки по какой-либо причине. Он также поддерживает восемь языков, а также есть режим для двух игроков.
См. также: Лучшие математические приложения для Android для улучшения математических навыков
Math Land
Цена: Бесплатно / $1,99
Math Land — математическая игра для детей. В нем представлены простые игры с простой математикой и пиратской тематикой. Вы играете за Рэя и пытаетесь вернуть потерянные драгоценности у злого пирата Макса. В игре 25 уровней, и она предназначена для детей детсадовского возраста. Есть более сложные игровые режимы для детей старшего возраста и даже для взрослых, если вы хотите использовать это, чтобы укрепить свои навыки сложения и вычитания. Это не бесплатная игра и стоит 1,9 доллара.9 ценник довольно разумный.
Math Master
Цена: Бесплатно / $3,99
Math Master — еще одна математическая игра в стиле тренировки мозга. Цель состоит в том, чтобы решить арифметические задачи как можно быстрее. Вы можете сосредоточиться конкретно на одном типе, таком как вычитание, или смешивать его по своему усмотрению. У него простой, несколько скучный пользовательский интерфейс, но математика надежна, и игра прилично подходит для того, чтобы убить несколько минут. Он также работает примерно на дюжине языков. В нее можно играть совершенно бесплатно или есть дополнительная профессиональная версия за 3,9 доллара.9.
См. также: Лучшие приложения для учебы и домашних заданий для Android
Математические загадки
Цена: Бесплатно
Математические загадки – это приложение для загадок по математике. Он имеет гладкий, чистый, минимальный пользовательский интерфейс и множество головоломок. Некоторые из них довольно просты, но есть и несколько хороших головоломок. Вы можете играть в кучу игр и решать кучу головоломок. Игра помечает некоторые из них как тесты IQ, но это приличное маленькое приложение, если вы выходите за рамки глупых названий категорий. Это приятный способ провести несколько часов, и это совершенно бесплатно.
Mental Math Master
Цена: Бесплатно / до $7,99
Joe Hindy / Android Authority
Mental Math Master — еще одна математическая игра для тренировки мозга, и на этот раз она довольно хороша. Он имеет минимальный пользовательский интерфейс, кучу случайных вопросов и простые элементы управления. Тем не менее, у этого есть немного более жесткая математика, чем у большинства его конкурентов. В нем есть такие вещи, как квадратные корни, логарифмы, факториалы и некоторые другие более сложные вещи. На самом деле, если вы хотите улучшить свои математические навыки, а у вас их нет, вы можете попробовать одну из более простых игр и в конечном итоге перейти к этой.
См. также: Лучшие обучающие приложения для детей
Sudoku.com
Цена: Бесплатно с покупками в приложении
Судоку – одна из старейших и самых популярных математических игр, и существует множество мобильных версии. Sudoku.com — самый популярный, но есть и другие варианты. Многие из вас знают, что такое судоку. Вы заполняете сетку чисел так, чтобы в каждом столбце, строке и каждой подсетке были числа от одного до девяти. В игре также есть несколько вариантов, но это основная предпосылка. На Sudoku.com есть множество головоломок для всех уровней навыков, и купить новые головоломки не так уж дорого. Вы также можете получить весь контент бесплатно, если воспользуетесь Google Play Pass.
Смотрите также: Лучшие приложения и игры судоку для Android
Тройки!
Цена: $5,99
Тройки! очень похож на 2048, в основном потому, что 2048 является его клоном. Работает в основном так же. Вы перемещаете плитки и комбинируете их с плитками с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают ценность. Таким образом, вы смешиваете две тройки вместе, чтобы получить шестерку, затем две шестерки, чтобы получить 12, и так далее и тому подобное. Вы можете выбрать это или 2048. Они оба играют примерно одинаково, но 2048 немного более полная математическая игра. Это также доступно бесплатно с Google Play Pass.
Toon Math
Цена: бесплатно / до 13,99 долларов США
Toon Math — это гибрид математической игры и бесконечного раннера. Игра в основном представляет собой бесконечный раннер. Вы уворачиваетесь от препятствий и бежите по трехполосной дорожке. Игроки в конце концов выбирают число, и игра дает вам базовую арифметическую задачу. Вы решаете это, перепрыгивая через препятствия на дорожке с правильным ответом. Это аккуратная предпосылка, и она подходит как для детей, так и для взрослых.
Спасибо за прочтение! Посмотрите и это:
- Лучшие детские приложения для Android, чтобы развлечь ваших детей
- Лучшие детские приложения для Android для детей и родителей
Лучшие крутые математические игры для Android
Joe Hindy / Android Authority
Математика — сложный предмет. У одних это отлично получается, а у других не очень. Тем не менее, есть множество мобильных математических игр для проницательных математиков или даже для тех, кто хочет стать лучше. Большинство игр, с которыми мы сталкивались, были для детей. Ведь развивающие игры сейчас в моде. Тем не менее, мы нашли хороший запас математических игр и для взрослых, поэтому у нас есть немного математических игр для детей и взрослых.
Многие люди могут найти это в поисках сайта Cool Math Games. На сайте есть официальное приложение для Android (Google Play), которое тоже довольно приличное. Мы бы поместили его в список ниже, но мы решили, что люди, которые ищут именно Cool Math Games, оценят ярлык.
Лучшие математические игры для Android
- 2048
- Математические игры
- Земля Математики
- Академия Хана Дети
- Учитель математики
- Математические загадки
- Мастер умственной арифметики
- Судоку.
com
- Тройки!
- Мультяшная математика
2048
Цена: Бесплатно / 0,99 $
2048 — занимательная математическая игра-головоломка и одна из самых популярных математических игр на мобильных устройствах. Вы перемещаете плитки и комбинируете плитки с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают число. Таким образом, вы объединяете две четверки, чтобы получилась восьмерка. Игра продолжается до тех пор, пока вы не сможете больше перемещать плитки или не наберете число 2048. Игра поставляется с несколькими размерами досок, простой механикой и подходит для всей семьи. Полная версия игры стоит $0.9.9. Вы также можете играть в нее бесплатно, если используете Google Play Pass.
См. также: Лучшие головоломки для Android
Khan Academy Kids
Цена: Бесплатно
Khan Academy Kids – образовательное приложение для детей с множеством забавных мини-игр. В нем есть игры на множество разных предметов, включая математические игры. Некоторые из других предметов включают навыки письма, языка, чтения и решения проблем. Это не обязательно игра. Это определенно образовательное приложение. Тем не менее, в нем есть множество игр, он хорош для детей младшего возраста, а математические игры подходят для этого возраста. Кроме того, это совершенно бесплатно.
Математические игры
Цена: Бесплатно
Математические игры — неудачное название для игры, но это достойная и очень простая математическая игра. Вы в основном решаете простые арифметические вопросы по таймеру. Чем больше вы получите, тем выше ваш счет. Это преимущественно для людей, которые хотят укрепить свои простые математические навыки по какой-либо причине. Он также поддерживает восемь языков, а также есть режим для двух игроков.
См. также: Лучшие математические приложения для Android для улучшения математических навыков
Math Land
Цена: Бесплатно / $1,99
Math Land — математическая игра для детей. В нем представлены простые игры с простой математикой и пиратской тематикой. Вы играете за Рэя и пытаетесь вернуть потерянные драгоценности у злого пирата Макса. В игре 25 уровней, и она предназначена для детей детсадовского возраста. Есть более сложные игровые режимы для детей старшего возраста и даже для взрослых, если вы хотите использовать это, чтобы укрепить свои навыки сложения и вычитания. Это не бесплатная игра и стоит 1,9 доллара.9 ценник довольно разумный.
Math Master
Цена: Бесплатно / $3,99
Math Master — еще одна математическая игра в стиле тренировки мозга. Цель состоит в том, чтобы решить арифметические задачи как можно быстрее. Вы можете сосредоточиться конкретно на одном типе, таком как вычитание, или смешивать его по своему усмотрению. У него простой, несколько скучный пользовательский интерфейс, но математика надежна, и игра прилично подходит для того, чтобы убить несколько минут. Он также работает примерно на дюжине языков. В нее можно играть совершенно бесплатно или есть дополнительная профессиональная версия за 3,9 доллара.9.
См. также: Лучшие приложения для учебы и домашних заданий для Android
Математические загадки
Цена: Бесплатно
Математические загадки – это приложение для загадок по математике. Он имеет гладкий, чистый, минимальный пользовательский интерфейс и множество головоломок. Некоторые из них довольно просты, но есть и несколько хороших головоломок. Вы можете играть в кучу игр и решать кучу головоломок. Игра помечает некоторые из них как тесты IQ, но это приличное маленькое приложение, если вы выходите за рамки глупых названий категорий. Это приятный способ провести несколько часов, и это совершенно бесплатно.
Mental Math Master
Цена: Бесплатно / до $7,99
Joe Hindy / Android Authority
Mental Math Master — еще одна математическая игра для тренировки мозга, и на этот раз она довольно хороша. Он имеет минимальный пользовательский интерфейс, кучу случайных вопросов и простые элементы управления. Тем не менее, у этого есть немного более жесткая математика, чем у большинства его конкурентов. В нем есть такие вещи, как квадратные корни, логарифмы, факториалы и некоторые другие более сложные вещи. На самом деле, если вы хотите улучшить свои математические навыки, а у вас их нет, вы можете попробовать одну из более простых игр и в конечном итоге перейти к этой.
См. также: Лучшие обучающие приложения для детей
Sudoku.com
Цена: Бесплатно с покупками в приложении
Судоку – одна из старейших и самых популярных математических игр, и существует множество мобильных версии. Sudoku.com — самый популярный, но есть и другие варианты. Многие из вас знают, что такое судоку. Вы заполняете сетку чисел так, чтобы в каждом столбце, строке и каждой подсетке были числа от одного до девяти. В игре также есть несколько вариантов, но это основная предпосылка. На Sudoku.com есть множество головоломок для всех уровней навыков, и купить новые головоломки не так уж дорого. Вы также можете получить весь контент бесплатно, если воспользуетесь Google Play Pass.
Смотрите также: Лучшие приложения и игры судоку для Android
Тройки!
Цена: $5,99
Тройки! очень похож на 2048, в основном потому, что 2048 является его клоном. Работает в основном так же. Вы перемещаете плитки и комбинируете их с плитками с одинаковыми номерами. Комбинированные плитки удваивают ценность. Таким образом, вы смешиваете две тройки вместе, чтобы получить шестерку, затем две шестерки, чтобы получить 12, и так далее и тому подобное. Вы можете выбрать это или 2048. Они оба играют примерно одинаково, но 2048 немного более полная математическая игра. Это также доступно бесплатно с Google Play Pass.
Toon Math
Цена: бесплатно / до 13,99 долларов США
Toon Math — это гибрид математической игры и бесконечного раннера. Игра в основном представляет собой бесконечный раннер. Вы уворачиваетесь от препятствий и бежите по трехполосной дорожке. Игроки в конце концов выбирают число, и игра дает вам базовую арифметическую задачу. Вы решаете это, перепрыгивая через препятствия на дорожке с правильным ответом. Это аккуратная предпосылка, и она подходит как для детей, так и для взрослых.
Спасибо за прочтение! Посмотрите и это:
- Лучшие детские приложения для Android, чтобы развлечь ваших детей
- Лучшие детские приложения для Android для детей и родителей
4 из лучших математических игр для Android
Математика может не всем нравиться, но это один из тех важных навыков, без которых вы просто не можете обойтись в наше время. Если у вас есть дети и вы пытаетесь научить их понимать математические понятия, нет лучшего способа, чем использовать математические игры. Вот четыре лучшие математические игры для Android, которые вы можете использовать, чтобы помочь детям улучшить свои математические навыки и добавить веселья к этому важному предмету.
1. Math Kids
Math Kids — это бесплатная обучающая математическая игра для Android, предназначенная для обучения детей математике и числам. Уроки включают в себя счет, сложение, вычитание и многое другое для дошкольников, детсадовцев, малышей и детей старшего возраста. Уроки учат детей сортировке и логическим навыкам, а также ранней математике.
Есть несколько мини-игр, в которые дети могут играть, и чем больше они играют, тем лучше развиваются их математические навыки. Это также помогает им идентифицировать числа и использовать головоломки, чтобы начать обучение сложению и вычитанию. Они могут перетаскивать числа на экране, считать предметы и нажимать на недостающее число. Кроме того, они могут группировать предметы по размеру и подсчитывать предметы для решения головоломок, а также выполнять другие забавные действия.
Каждый раз, когда они завершают игру, они получают в награду крутые наклейки, которые побуждают их продолжать играть, расти и учиться. Это также помогает ребенку лучше запоминать информацию, когда он играет во время обучения.
Вы можете следить за прогрессом ребенка, чтобы увидеть его результаты в предыдущих раундах и настроить режимы игры с точки зрения уровней сложности.
Плюсы
- Бесплатно
- Без встроенных покупок и рекламы
- Не расстраивает детей
- Доступен родительский контроль
- Яркая и дружелюбная графика
- Простой и удобный интерфейс
- Доступно несколько забавных игр
- Доступен отчет для отображения прогресса
- Для переключения языков обратно на английский требуется переустановка
Очки: 4.5/5
2. Математические загадки
Математические загадки повышают ваш IQ с помощью логических головоломок, в которые вы можете играть, чтобы испытать себя на разных уровнях от 1 до 100.
Каждый уровень разработан с использованием подхода теста IQ, чтобы расширить границы разума с помощью математических и мозговых игр. Приложение раскрывает математические способности, тренируя обе части мозга ребенка, когда он исследует отношения между числами и геометрическими фигурами.
Он подходит для детей и взрослых и предлагает логические головоломки, которые помогают мозгу ребенка создавать новые связи между клетками мозга. Это приводит к лучшей умственной скорости и продвинутому мышлению. Когда ваш ребенок получает правильные ответы, он переходит на более высокий уровень, который предлагает математические задачи с большей сложностью.
Если у вашего ребенка сильный аналитический склад ума, ему будет легче распознавать закономерности. Это отличный способ развить силу памяти и способности к восприятию, как это сделал бы тест IQ. Это также поможет ребенку раскрыть свой потенциал в школе и повседневной жизни.
Плюсы
- Бесплатно
- Разработано как тест IQ
- Разнообразие уровней и математических задач
Минусы
- Содержит рекламу
- Математические задачи не подходят для маленьких детей0014
Оценка: 4,5/5
3.

Это приложение математических игр предназначено для всех, от детей до взрослых. Это помогает тренировать мозг и увеличивать его мощность с помощью игр, начиная от самого простого умножения и деления и заканчивая сложением и вычитанием.
Все эти темы раскрыты в играх, викторинах, головоломках, таких как судоку, и таблицах, которые помогают ребенку учиться и решать уравнения.
Ребенок также может играть в одиночку или выбрать многопользовательский режим, чтобы бросить вызов своим друзьям или другим игрокам по всему миру. Каждая категория имеет различные режимы игры, такие как обучение, игра, практика, викторина, тест и дуэль для улучшения математических навыков. красочные рабочие листы показывают счет после завершения.
Приложение также доступно на разных языках, таких как английский, испанский, немецкий, итальянский, португальский, французский, русский, индонезийский, малайский и вьетнамский. Это делает его отличным для пользователей по всему миру.
Pros
- БЕСПЛАТНО
- Многоязычный
- Dark Mode
- Не нужно подключение к Интернету
CONS
- . Содержит ADS
- .0003
4. Математическая головоломка (Quick Brain)
Математическая головоломка — это увлекательная игра, предназначенная для развития умственных способностей, поскольку она основана на принципах когнитивной психологии. Таким образом, ребенок может практиковать различные умственные способности, такие как внимание, память, реакция, скорость, логика и концентрация.
Его функции включают в себя таблицы умножения, обучающую игру с гибкими математическими настройками для плюса, минуса, деления и умножения, игровые тесты и задачи, на которые ребенок может ответить, нажав на клавиатуру телефона. В нем также есть таблица Шульте, игра-головоломка 2048 и математический баланс.
Приложение отлично подходит для всех, от детей до взрослых. В нее можно играть с другими игроками со всего мира на многопользовательской арене (со списками лидеров) в режиме реального времени.
Pros
- Trains the child’s brain
- Simple to use
- Doesn’t need an Internet connection
- Helps develop memory and attention
- Useful for kids and adults
- Dark mode available
Cons
- Интерфейс не очень привлекательный
- Содержит рекламу
Оценка: 4.4/5
Если вам не нравятся мобильные приложения, существует множество веб-приложений, которые могут показать, как решать сложные математические задачи.
Полезна ли эта статья?
Подпишитесь на нашу рассылку!
Наши последние учебные пособия доставляются прямо на ваш почтовый ящик
Подпишитесь на все информационные бюллетени.
Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности, а европейские пользователи соглашаются с политикой передачи данных.
Мы не будем передавать ваши данные, и вы можете отказаться от подписки в любое время.
- Твитнуть
Лучшие крутые математические игры для Android!
Если вы хотите размять свой мозг, то нет лучшего варианта, чем заняться математикой. Но большинство из нас, особенно дети, чувствуют себя неловко при слове «математика» и стараются держать его вне поля зрения. Вот инновационный способ играть в несколько интерактивных игр на устройстве Android и решать математические задачи, возникающие во время игры. Итак, вот список лучших крутых математических игр для Android.
2048 (бесплатно / 0,99 долл. США)
Источник изображения: GoogleКогда дело доходит до списка лучших математических игр, первой в списке является 2048. Это игра, в которой вы начинаете с плитки номер 2, а после объединения подобная плитка, значение плитки увеличивается до тех пор, пока одна из ваших плиток не достигнет 2048.
Принцип игры заключается в том, что две плитки одинакового значения объединяются, чтобы сформировать новую плитку двойного значения. Во многих случаях игра заканчивается, потому что вы не можете составить ни одного совпадения, чтобы переместить плитку. Вы также можете увеличить или уменьшить размер доски, чтобы сделать игру более легкой или сложной.
Читайте также: 15 лучших бесплатных игр Ludo для Android и iOS
Khan Academy Kids (бесплатно)
Источник изображения: GoogleЭто полное образовательное приложение является одним из лучших бесплатных интерактивных приложений с лучшими математическими играми. В нем также есть головоломки и мини-игры по другим предметам. Вопросы для решения задач в математических играх, несомненно, помогут младшим детям полюбить математику и понять ее основы, а не испугаться.
Читайте также: 10 лучших бесплатных игр для Android 2020
Математические игры (бесплатно)
Источник изображения: GoogleМатематические игры — это игра для двух игроков, чей уровень знаний по математике выше базового.
Идея игры заключается в решении математических задач на основе таймера. Чем больше вопросов вы ответите правильно, тем больше очков вы можете получить. Это хорошая игра для людей, которые хотят соревноваться друг с другом и доказать свои математические способности. Интерфейс прост и поддерживает восемь языков, что делает ее одной из лучших крутых математических игр для Android.
Читайте также: 13 игр для Android, в которые можно играть без подключения к Интернету
Math Land (бесплатно / $1,99)
Источник изображения: Google математика. Детям будет очень интересно следить за историей героя, пытающегося украсть драгоценности у злого пирата, и при этом игра предлагает решить математические задачи. Есть 25 уровней и различные режимы для детей детского сада, детей старшего возраста и даже взрослых. Единственная неудача в том, чтобы насладиться полной игрой; вам придется выбросить два доллара, что лично я считаю довольно разумным, учитывая, что игра стоит всего веселья и математики.Читайте также: Лучшие игры для Android, в которые каждый геймер должен сыграть хотя бы раз Игроки могут выбирать тип задач, которые они хотят решить, и после выбора категории они могут двигаться вперед в игре. Пользовательский интерфейс очень прост для понимания и поддерживает 12 различных языков. Вы также можете выбирать из нескольких категорий, чтобы смешивать задачи, и это отличный способ скоротать время и одновременно потренировать свой мозг.
Читайте также: 20 лучших бесплатных многопользовательских онлайн-игр для Android в 2020 году
Математические загадки (бесплатно)
Источник изображения: Google Также есть множество игр и головоломок на выбор. Интерфейс чистый и простой в использовании, а общий уровень всех головоломок колеблется между легким и средним. Также есть раздел, помеченный как IQ-тесты, но я не уверен, что эти вопросы появятся в настоящем IQ-тесте. В целом, это забавное приложение и одна из лучших крутых математических игр для вашего Android-смартфона.Читайте также: 10 лучших мобильных игр для двух игроков (Android/iPhone)
Mental Math Master (бесплатно / до 7,99 долл. США)
Источник изображения: GoogleЕсли вы ищете сложные математические задачи для решения, тогда Mental Maths Мастер тот, кого вы ждали. Это приложение предлагает задачи продвинутого уровня для решения, которые на один шаг выше, чем простое сложение, вычитание, умножение и деление. Пользовательский интерфейс и элементы управления в игре просты и легки, но головоломки могут включать в себя квадратные корни, факториалы и даже логарифмы. Эта лучшая классная математическая игра обязательно раскроет запертые логические и аналитические рассуждения в вашем мозгу.
Читайте также: 10 лучших MMORPG игр для Android
Sudoku.com (бесплатно)
Источник изображения: GoogleЕсли вы решаете математические задачи, то ваше путешествие не будет завершено, пока вы не решите головоломки судоку. Это также одна из самых популярных игр в мире, и ее очень интересно и весело решать, если вы знаете правила.
Судоку — это квадрат 3 × 3, который должен содержать числа от 1 до 9. Затем 9 таких квадратов расположены таким образом, чтобы образовать квадрат 9 на 9 с теми же правилами 9.цифры. Проблема начинается, когда у вас не может быть одинакового числа во всей строке, столбце или подсетке, и именно тогда мозг переходит в сложный режим, что делает ее одной из лучших крутых математических игр.
Читайте также: 10 лучших бесплатных карточных игр для Android 2020 (офлайн/онлайн)
Тройки! ($5,99)
Источник изображения: GoogleТройки! Это совсем другой тип математической игры, похожей на 2048, но основанной на числах, кратных 3, а не на двойках? Концепция идентична: игроку нужно объединить две одинаковые плитки, чтобы сделать плитку большего размера, но игровой процесс более захватывающий и увлекательный, чем 2048. Кроме того, эта игра никогда не становится скучной и однообразной и, несомненно, является одной из лучших математических игр. .
Читайте также: Лучшие стрелялки онлайн/офлайн для Android
Toon Math (бесплатно / до $13,99)
Источник изображения: Google Subway Surfer — бесконечная беговая игра с математическими задачами между ними.Игроку придется столкнуться с препятствиями и помехами на трехполосной дорожке, и игра дает вам возможность решить фундаментальные арифметические задачи. Мультяшная математика — один из хороших способов заставить детей развлекаться и одновременно изучать математику.
Читайте также: Лучшие игры вроде Street Fighter для Android
Лучшие крутые математические игры для Android: какую из них вы установили?
На этом список лучших крутых математических игр для вашего Android-смартфона заканчивается. Если есть кто-то, кого я пропустил, пожалуйста, укажите это в разделе комментариев ниже. Развлекаться, играя в игры на устройствах Android, — это круто, но было бы лучше, если бы мы добавили немного знаний, обучения и упражнений для мозга вместе с игрой.
Следите за нами в социальных сетях – Facebook и YouTube. По любым вопросам или предложениям, пожалуйста, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже. Мы хотели бы вернуться к вам с решением. Мы регулярно публикуем советы и рекомендации, а также решения распространенных проблем, связанных с технологиями.