Игры от Frank Meyer – список лучших, даты выхода новых игр – Издатели и разработчики
Показать ВсеРазработчикИздательИздатель в РоссииЛокализатор
Оценки Все12345678910
Сортировка ВсеРазработчикИздатель
RPG D8 Role-Player Dice for iMessage Разработчик, Издатель | 14 октября 2016 | ||
RPG D10 Role-Player Dice for iMessage Разработчик, Издатель | 13 октября 2016 | ||
RPG D12 Role-Player Dice for iMessage Разработчик, Издатель | 13 октября 2016 | ||
RPG D20 Role-Player Dice for iMessage Разработчик, Издатель | 12 октября 2016 | ||
Dice for iMessage Разработчик, Издатель | 17 сентября 2016 | ||
Dice 3D — physics engine powered dice for the next game night Разработчик, Издатель | 11 ноября 2015 | ||
German Bowling FREE Разработчик, Издатель | 24 мая 2013 | ||
Ninepin Bowling Разработчик, Издатель | 8 декабря 2012 | ||
German Bowling Разработчик, Издатель | 5 ноября 2012 | ||
Dice — 3D Разработчик, Издатель | 14 февраля 2012 | ||
Dice Разработчик, Издатель | 13 февраля 2012 | ||
Meier Разработчик, Издатель | 4 января 2011 | ||
DARK DICE — FREE Разработчик, Издатель | 23 декабря 2010 |
Список игр компании Frank Meyer с описаниями, оценками пользователей и другой полезной информацией. Самые ожидаемые игровые новинки с датами выхода. Лучшие игры компании Frank Meyer на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Анонсы, рецензии и обзоры, оценки и мнения игроков, различные дополнительные материалы по играм: новости, гайды, советы, скриншоты, трейлеры и многое другое. Топы игр всех ведущих игровых разработчиков, издателей и локализаторов.
Как Сид Мейер делает игры? — Gamedev на DTF
Правила и опыт от создателя Civilization.
8745 просмотров
Если вы знаете Сида Мейера, то наверняка слышали о краеугольном камне его дизайна: «Игра — это серия интересных решений игрока». Это красивая философия, но на деле не получится сделать игру опираясь всего на одно абстрактное правило.
Поэтому я собрал материал и расскажу вам, как Сид Мейер создает свои игры.
Геймдизайнер — тот, кто ищет приключения в реальной жизни
Сид Мейер всерьез заинтересовался играми во время учебы в университете.
Из-за технических ограничений разработчики конца 70-х постоянно искали оригинальные решения. Например, в Space Invaders был минимальный набор повествовательных инструментов, историю о борьбе с пришельцами создало воображение игроков. Это сильно впечатлило Сида — он сделал собственную версию Space Invaders и продал ее в местном магазине электроники. Так Сид Мейер начал карьеру геймдизайнера.В те дни, чтобы стать геймдизайнером, надо было просто сесть перед компьютером и начать писать код.
Сид Мейер, Креативный директор Firaxis Games, Inc.
Когда Сид начал делать игры, не было кафедр и курсов. Все приходилось пробовать самому. Это вынуждало разработчиков постоянно учиться и экспериментировать.
Сид увлекается историй, наукой, музыкой, искусством. Он часто вспоминает, как играл в солдатиков в детстве. Продолжение этих увлечений вы можете увидеть в его играх. Дизайнер — тот, кто внимательно смотрит по сторонам, правильно задает вопросы и имеет достаточно знаний, чтобы на них ответить.
Курсы помогут с техническими навыками, но никто не расскажет о чем вам делать игру.
Сид любит наполнять свои игры вещами из реального мира. Он считает, что люди могут многому научиться просто играя. Поэтому в Civilization есть энциклопедия, а в Railroad Tycoon — справка о поездах.
Игрок — звезда игрового мира
Сид Мейер считает, что игры — это психологический опыт: весь геймплей происходит в голове. Например, парадокс победителя:
в играх вы практически всегда побеждаете, и вас это не смущает. Потому что игра должна удовлетворять вас.
Что произойдет, если геймдизайнер не будет осторожен.
Если игрок проиграл, ему надо указать причину. Он должен точно знать, что пошло не так, чтобы иметь возможность исправить свои ошибки в следующий раз. Иначе игрок во всем обвинит игру.
Во время разработки Civilization: Revolution Сиду пришлось изменить систему боя, чтобы она ощущалась «честнее». Игроки отказались принимать даже минимальный шанс на поражение от более слабой армии. Сид Мейер пришел к выводу: люди не считают вероятности.
Когда игрок в три раза сильнее противника и проигрывает, он приходит в бешенство. Когда все наоборот, объясняет это мастерством. Это что угодно, но не математика.
Сид Мейер, Креативный директор Firaxis Games, Inc.
Для Сида игры — взаимодействие систем. Например, в Civilization есть «корзина с едой, которую вы заполняете и получаете нового жителя» и «корзина с молотками, которые показывают строительный потенциал». Но геймплей начинается только, когда эти системы взаимодействуют.
В этот момент игра создает запоминающиеся ситуации. В Civilization нет сюжета, только исторические личности и контекст. Но этого хватает, каждый игрок сам додумывает историю, в которой всегда находится в центре внимания. Как в Space Invaders.
Сид Мейер считает: геймдизайнер делает игры не для себя или своих друзей, а для игрока. Дизайнерам часто кажется, что игроки ведут себя странно. Даже если это так, игрок должен оставаться звездой.
Игрок контролирует ситуацию
Прототипы Civilization I сильно отличались от финальной версии.
Пошаговые игры дают игроку контроль, который необходим для стратегий. Есть время, чтобы обдумать решение, значит оно будет более выверенным.
От природных катаклизмов отказались во время разработки CIvilization I. К шестой части в Firaxis поняли, как правильно вписать их в игру.
В прототипе названия технологий были скрыты от игрока. Сид хотел, чтобы будущее оставалось загадкой. Но игроки путались, и от этого пришлось отказаться.
А если вы побеждали, случались кризисы. Получалось, что игрока наказывали за мастерство, и он не мог на это повлиять.
Когда мы говорим о стратегиях, чем больше механик дизайнер дает игроку, тем больше настроек и контроля он будет вынужден добавить.
Игра не должна быть слишком большой или сложной
Размер новой механики надо сравнить с тем, что уже есть в игре. Игрока нельзя перегружать, если с одного конца надо добавить, значит с другого придется отрезать.
В хорошей стратегии игрок не просто реагирует на события, а строит сложные планы. Для этого геймплей должен быть простым и понятным. Тогда игрок начинает думать на несколько ходов вперед — так достигается знаменитый эффект «one more turn».
В Civilization 5 рабочие могут автоматически занимать самые выгодные клетки.
С таким подходом на первое место выходит вопрос: «где остановиться?». Нужны ли Civilization динозавры? Или полеты в космос? В таких ситуациях последнее слово всегда остается за геймдизайнером.
Правила успеха Civilization
Как геймдизайнер, Сид работал только над Civilization I.
Разработка большой игры отнимает много сил, поэтому он предпочитает небольшие проекты. У каждой номерной Civilization новый геймдизайнер — это стало негласным правилом.Но все равно каждая последующая игра серии похожа на предыдущую. Все благодаря правилу трех: преемственность, работа над ошибками, новые идеи. Сид Мейер отвечает за фундамент, пока новый геймдизайнер ведет серию вперед.
У меня уже достаточно опыта. И как-то я заметил: эти решения неплохо работают, пусть будут правилами! Притворимся, что знаем, что делаем.
Сид Мейер, Креативный директор Firaxis Games, Inc.
Геймдизайнер Civilization — почетное место в Firaxis. Как ищут подходящего человека? Все просто: им становится тот, кто зарекомендовал себя в работе над предыдущей частью. Такому человеку сначала доверяют дополнение, а потом номерную Civilization.
Чем Сид Мейер занимается сейчас?
Сейчас Сид — креативный директор. Это все еще его игры, он не просто бренд. Каждый день он приходит на работу: играет, обсуждает идеи, но не участвует в разработке.
Сид Мейер — один из тех, кто создал современную игровую индустрию. Он делал игры на ощупь, проверял на живом, что работает, а что нет.
Ну а мы можем воспользоваться его опытом:
- Интересуйтесь чем-то кроме игр
- Делайте игры для игроков
- Масштабируйте механики
- Не мешайте остальной команде, даже (особенно) если вы Сид Мейер
В моем телеграмм-канале (@smthaboutgame) вы найдете больше информации по анатомии игр. Например, я пишу об особенностях языка игр: механиках, прогрессии, риске и т.д. Подписывайтесь!
Lost Ark — бесплатная MMO-ролевая игра
Ваш браузер не поддерживает видео HTML5.
Ваша одиссея начинается
155 КБ
Играть бесплатно
смотреть трейлер
290 КБ
203 КБ
67 КБ
Arkesian пир ежедневных наград, новый класс, полный трюков, а также новые предметы в магазине.
Узнать больше
386 КБ
169 КБ
Новости
События
68 КБ
События
1 декабря 2022 г.
Lost Ark x The Witcher Анонс
Искатели приключений в западной версии Lost Ark смогут испытать уникальное сотрудничество в январе 2023 года!
Подробнее
Подробнее
Академия
95 КБ
Академия
29 ноября 2022 г.
Академия Потерянный Ковчег — Дорога в Брелшазу
Поскольку мы приближаемся к решающей битве против Командующего Призрачным Легионом, мы хотели, чтобы игроки чувствовали себя готовыми к встрече с Командующим Призрачным Легионом и множеством других угроз, которые появятся в декабрьском обновлении.
Подробнее
Подробнее
Витрина
52 КБ
Витрина
21 ноября 2022 г.
Витрина распродаж «Черная пятница и Киберпонедельник»
Чтобы отпраздновать Черную пятницу и Киберпонедельник, мы подготовили наборы, которые поступят позже на этой неделе и позволят значительно сэкономить на разнообразной косметике и ценных внутриигровых предметах!
Подробнее
Подробнее
О потерянном ковчеге
Погрузитесь в эпические знания Аркезии. Испытайте себя в захватывающих боях и узнайте, как настроить свой боевой стиль с помощью различных классов персонажей, сражаясь с темными силами, стремящимися к силе Ковчега.
Узнать больше
317 КБ
287 КБ
Внутриигровые награды
75 КБ
Prime Gaming
Prime Gaming ежемесячно предоставляет участникам бесплатные игры, эксклюзивные внутриигровые трофеи, бесплатную подписку на Twitch.tv и все, что входит в Amazon Prime.
Узнать больше
72 КБ
Twitch Drops
Twitch Drops — это интересный способ получить внутриигровую добычу просто за просмотр любимых каналов на Twitch!
Узнать больше
46 КБ
217 КБ
СМИ
55 КБ
77 КБ
77 КБ
246 КБ
90 КБ
86 КБ
Получите эксклюзивные предложения, советы и многое другое!
Подпишитесь на новостную рассылку Lost Ark.
130 КБ
53 КБ
Официальный сайт европейского футбола
Все совпадения
Все совпадения
ЖитьИзбранное
Избранное
Клубный рейтинг УЕФА
Подробнее
Внутри УЕФА
Внутри УЕФА
Лига чемпионов УЕФА среди женщин
Лига чемпионов УЕФА среди женщин
Лига чемпионов УЕФА среди женщинЛига чемпионов УЕФА
Лига чемпионов УЕФА
Лига чемпионов УЕФАЕвропейская квалификация
Европейская квалификация
Европейская квалификацияЛига наций УЕФА
Лига наций УЕФА
ЛИГА НАЦИЙ
ЛИГА НАЦИЙ
ЛИГА НАЦИЙ
ЛИГА НАЦИЙ
Лига наций УЕФАЖенщины, финалиссима
Финалиссима, женщины
Finalissima, женщины
Finalissima, женщины
Finalissima, женщины
Finalissima, женщины
Женщины, финалиссимаОб УЕФА
Внутри УЕФА
Об УЕФАЕВРО по футзалу среди женщин
ЕВРО-9 по футзалу среди женщин0029
ВЕРОФУТСАЛ
ВЕРОФУТСАЛ
ВЕРОФУТСАЛ
ВЕРОФУТСАЛ
ЕВРО по футзалу среди женщинЛига чемпионов по футзалу
Лига чемпионов по футзалу
UCLFutsal
UCLFutsal
Futsal Finalissima
UCLFutsal
Лига чемпионов по футзалуЛига Европы УЕФА
Лига Европы УЕФА
Лига Европы УЕФАЛига конференций УЕФА
Лига конференций УЕФА
Лига конференций УЕФАЕВРО-2024
ЕВРО-2024
ЕВРО-2024до 19 лет
до 19 лет
до 19 летдо 17 лет
до 17 лет
до 17 летЮношеская лига УЕФА
Юношеская лига УЕФА
Юношеская лига УЕФАЧемпионат мира среди женщин
Чемпионат мира среди женщин
Чемпионат мира среди женщиндо 21 года
до 21 года
до 21 годаЖенщины до 19 лет
Женщины до 19 лет
ЖЕНСКАЯ ЕВРО
Женщины до 19 летЖенщины до 17 лет
Женщины до 17 лет
Женщины до 17 летЧемпионат мира по футзалу
Чемпионат мира по футзалу
Чемпионат мира по футзалуЕВРО по футзалу среди юношей до 19 лет
ЕВРО по футзалу до 19 лет
ЕВРО по футзалу до 19 лет
ЕВРО по футзалу до 19 лет
ЕВРО по футзалу до 19 лет
ЕВРО по футзалу до 19 лет
ЕВРО по футзалу среди юношей до 19 летКубок регионов УЕФА
Кубок регионов УЕФА
Кубок регионов УЕФАКлубные коэффициенты
Манчестер Сити (АНГ)
131. 000
Бавария (нем.)
130.000
Ливерпуль (АНГ)
123.000
Челси (АНГ)
123.000
Париж (Франция)
112.000
Реал Мадрид (ESP)
110.000
Барселона (ESP)
98.000
Манчестер Юнайтед (АНГ)
97. 000
Ювентус (ИТА)
90.000
Аякс (НЕД)
89.000
Полная турнирная таблицаКоэффициенты ассоциации клубов
Англия
103.141
Испания
88.855
Германия
79.106
Италия
71.497
Франция
59.497
Нидерланды
56.