Лучшие настольные игры 2021 года по версии «Час Хобби» – Час Хобби
Авторы: Алексей Банько, Алексей Ковалев, Максим Сомов, Максим Яранцев
В статье представлены лучшие настольные игры с которыми авторы блога «Час Хобби» познакомились в 2021 году.
Количество новинок неуклонно растет! При чем в геометрической прогрессии. Спасибо за это разработчикам и компаниям-локализаторам. Среди всего многообразия настольных игр мы приготовили подборку лучших, подаривших самые яркие эмоции и впечатления в уходящем году. Среди номинантов могут быть не только новинки 2021 года, но и проверенные временем и многими партиями игры, которые, волей случая, мы открыли для себя именно в 2021 году. Игры расположены в алфавитном порядке и не ранжируются по местам. Ну что ж, давайте начнем.
Dwellings of Eldervale
- от 1 до 5 игроков
- от 12 лет
- 60-150 минут
Технически, игра вышла в 2020 году, но до наших столов она добралась в начале 2021 года. И говорить про неё можно вечно. Dwellings of Eldervale являет собой мощный гибрид мипл-плейсмента с прокачкой планшета, контролем территорий и кубический боевой системой а-ля продукция от компании Mantic. У игры прекрасный и достаточно глубокий для еврогейма лор, мощный продакшн (чего только стоят звуковые подставки для монстров) и шикарный баланс.
Вкратце для тех, кто не играл: в качестве одной из 16 фракций нам предстоит освоить и заселить мир Элдервейла. Для этого мы будем открывать его участки, строить на них хижины, усиливать свои знания в 8 стихиях и, конечно же, драться друг с другом и с прекрасной фауной вроде Ужасного крокодила или Жнеца смерти. И делать это в две фазы: действия и перегруппировки. Последняя нужна для возвращения миплов домой и активации действий планшета.
При кажущейся простоте механик, они настолько грамотно сбалансированы, что не остаётся сомнений в адекватности авторов и тестировщиков, работавших над игрой. Множество нюансов усиливают погружение и добавляют стратегичности в действия. Например, нельзя просто так построить хижину. На месте её потенциального возведения должен быть ваш рабочий, на голову которого вы должны надеть крышу. А такое действие должен активировать любой другой ваш мипл. Да, вы теряете рабочего, но получаете строение, приближающее вас к концу игры и победе. Баланс во всей красе. Или вот, составляющийся из карт приключений планшет позволяет в фазу перегруппировки выполнять не только базовые действия, но и усиленные, или дающие дополнительные победные очки или просто укреплять ваши позиции в битвах, например.
За календарный год про игру писали и говорили только в восторженных тонах. А из недостатков упоминали лишь две вещи: некоторый оверпрайс и слишком рандомную боёвку. И с тем, и с другим можно согласиться. Но дьявол, как говорится, в деталях. База стоит 100 долларов, и её контент составляет 90% от всей игры. Да, вместо деревянных ресурсов картонные плашки, вместо пластиковых миничек картонные стенды, нет пары секторов поля, дающих новые действия. Но геймплейно ничего не меняется, абсолютно. Более дорогие Deluxe и Legendary издания добавляют дерево и пластик, 3 новых тайла и увеличивают количество монстров до 16. Ах да, и ещё вопящие подставки для последних.
Согласитесь, если вам нужна игра, а не продакшн, то база сгодится вполне. Хотя миниатюрки и выглядят неплохо для данной категории настолок. С боевой системой ещё проще. Броски кубиков лечатся картами магии или спецспособностями фракций, если они есть. Поэтому даже отъявленным завоевателям при грамотной подготовке не придётся в течении партии скрипеть зубами. Кстати, издатель обещает ещё один тираж, да и слухи про локализацию всплывают регулярно. Чем не повод порадовать себя Dwellings of Eldervale в наступающем 2022 году. Ведь она является образцом действительно классной кампании с Кикстартера.
Eclipse. Второй рассвет галактики
- от 2 до 6 игроков
- от 14 лет
- 60-200 минут
Вы наверняка слышали об игре 2011 года Eclipse: New Dawn for the Galaxy. Ее официально никогда не локализовали в России. А многим она очень нравилась. И нравится до сих пор! По всей видимости настольные боги услышали нас и подарили «Eclipse. Второй рассвет галактики». Игра во многом похожа на настолку 2011 года, но одновременно с этим переработана, дополнена и существенно улучшена! А органайзер … какой же он удобный! Даже не смотря на то, что он очень громоздкий.
В этой настольной игре события разворачиваются в далекой галактике между множеством различных рас вокруг борьбы за территории, технологии и конечно же власть. Игрокам предстоит сражаться с другими игроками и древними (а кому-то и защищать их), улучшать свой флот, изучать новые технологии, объединяться в альянсы и предавать ради победы в игре.
Настолка не обманывает, заявляя 60-200 минут на партию. При игре вчетвером можно легко уложиться за 2 часа. А при игре максимальным составом — за 3 часа. Eclipse можно назвать «Сумерками империи» на минималках. Вот только партия в «Сумерки империи» может занять 8 часов и более. А когда столько времени нет, а желание сыграть есть — Eclipse выручает.
Второй рассвет галактики — это, пожалуй, одно из ярчайших событий 2021 года. В этом году в Eclipse было сыграно множество партий. И мы больше чем уверены, что он задержится на наших столах на долго! А это является показателем отличной игры.
ERA: Средневековье
- от 1 до 4 игроков
- от 12 лет
- 45-60 минут
Первая часть года зазвучала испанскими мотивами, потому что в неё нагло вторглась «ERA: Средневековье». Это простая, увлекательная и дико красивая игра, где нужно построить лучший город. Кстати, в своё время у нас вышел большой обзор этой игры. Простой игровой процесс: кидай кубы, получай ресурсы и «по лицу», корми людей, строй красоту, «отжимай» ресурсы у других, и так, пока игра не закончится. Почему же именно она?
Во-первых: её красота! Какие только компоненты до этого не видели, но чёрт возьми, эти миниатюрные домики покоряют сердце с первого взгляда. Вообще, европейская готическая архитектура – это очень красиво, а тут ещё и у тебя на столе. Постоянно, постоянно после партии ты любуешься конечным результатом – целый город отстроил. Со стенами, жилыми районами, коммунальными учреждениями и даже собором, если удастся.
Во-вторых: её элегантность! По сути, у нас градостроительная стратегия на столе, но однозначно никто жанр Эры так не назовёт. Потому, что всё сделано очень просто. Есть ресурсы, есть способ их получить и способ их потратить. Всё! Сам настраивай нужное производство, сам копи или трать. Здорово, что есть много путей развития.
В-третьих: она не глупая! Кубы играют важную роль, но побеждает не тот, кому повезёт, а тот, кто грамотно накопит и распределит ресурсы. Удача и холодный расчёт идут рука об руку — уважаемая нами особенность. Не дает скатиться в занудный просчет, но постоянно подкидывает разнообразие. А ещё здорово, когда есть возможность влиять на броски кубов, и Эра эту возможность даёт. Мало того, влияние на броски можно увеличить в течении партии. Вот это называется «рандомом здорового человека». Бомба!
Отдельно хочется сказать про соло-режим. Один из немногих действительно интересных, к которым хочется возвращаться.
«ERA: Средневековье» принесла мне огромное множество удовольствия. К концу года интерес поугас. Всё-таки игра из разряда легковесных. Однако, полученной дозы удовольствия и эмоций было настолько много, что они сохранились по сей день. Если будет возможность и желание вернуться в средневековую Испанию на жёлтом планшете владений – обязательно готов повторить.
Максим Сомов
Runebound Третья редакция
- от 2 до 4 игроков
- от 14 лет
- 120-180 минут
Вторая часть года ознаменовалась эпическими битвами с драконами, приключениями и путешествиями по Терриноту. Runebound — игра из разряда «о, хотеть прям щас!». Это жгучее чувство не подводило раньше, не обмануло и сейчас. Всё, что можно желать от настольного РПГ в открытом мире — в нем есть. Что же в этом Рунбаунде такого?
Вовлечение. Когда начинаешь новый квест, когда встречаешь какого-то персонажа, когда готовишься к битве с врагом – ты живёшь в игре. Именно живёшь, а не играешь! Глубокое погружение позволяет на самом деле ассоциировать себя с персонажем. Такое может дать далеко не каждая приключенческая настолка.
Ощутимая прокачка. Выполнена очень достойно. Её чувствуешь. Пример: «все ограничения на лечение снимаются» или «+1 действие каждый ход». Всё чётко. После пары улучшений у тебя уже сформировавшийся герой, который может то, чего не могут другие.
Отыгрыш персонажей. Не смотря на небольшую ветку диалогов, остро ощущается выбор между разговором и насилием. Конечно, приходится играть на победу, но иногда, можно выбрать не очевидный вариант, чтобы как следует отыграть характер персонажа и повеселиться.
Сценарии. Каждый раз игра подкидывает нам что-то новенькое. Новая история, какие-то механики, основанные на завязке данного сюжета. От этого создаётся впечатление, что игра многограннее, чем кажется сначала. Развязка сценария — это не всегда клишированная битва с боссом. Сбор квестовых предметов — не всегда во благо герою. А учитывая, что с погружением у игры всё в порядке, ступать на новый путь сценария всегда безумно интересно.
Компания энтузиастов. Последнее, но не по значению. У автора этой части статьи есть сбитая, проверенная временем компашка. За более, чем пять лет дружбы сыграно большая куча игр и определён наиболее интересный жанр — амери с сюжетом. И Рунбаунд сейчас безоговорочный и безальтернативный топ в этом жанре. Каждый раз бешенный отыгрыш, ор выше гор и дикое желание вместе возвращаться в мир Терринота.
На данный момент Рунбаунд – моя любимая настольная игра. И покуда зло не будет побеждено, покуда мы не узнаем, чем окончатся все сюжеты, я постоянно буду к ней возвращаться.
Максим Сомов
Unsettled
- от 2 до 4 игроков
- от 14 лет
- 60-90 минут
Ещё один продукт Кикстартера, вышедший в уходящем году. И не менее мощный, чем Dwellings of Eldervale. О нем, скорее всего, вы ничего не слышали, но его уровень воплощения во всех смыслах не позволил пройти мимо. Да что уж там, Unsettled явно претендует на звание как минимум «кооперативной игры 2021», если не больше. И есть за что, на самом деле.
Игра является стопроцентной выживалкой в сеттинге космических приключений. Вы играете за выживших членов экипажа после катастрофы на большом звездолете. Вы одни, перед вами неисследованные сектора глубокого космоса. И пугающие планеты. Но только спустившись на них, вы сможете продлить свое существование и, возможно, найти способ вернуться домой. Возможно. Unsettled, а точнее базовая версия игры, представляет собой структурный материал из персонажей, стандартных наборов характеристик, ресурсов и построек, которые будут фигурировать постоянно. И две маленькие коробочки с исследуемыми планетами, которые содержат уникальные карты и жетоны. В полном издании число планет возрастает до 6, как и их сложность.
В течении партии игрокам придётся перемещаться по каждой из них на протяжении трех сценариев, искать возможности для выполнения заданий и пытаться не умереть. А будет от чего. Во-первых, и это не ново, время в игре — крайне важный ресурс, определяющий не только скорость прохождения, но и приближение ex letalis. Во-вторых, каждая планета обладает уникальными свойствами, дающими игрокам как преимущества, так и жестокие ухудшения характеристик. Например, галлюциногенные грибы, которые вы вынуждены таскать за собой, заражая всё вокруг, позволят улучшить некоторые статы. Или мощный электрошторм, наносящий урон, но перемещающий вас по воздуху в обход ловушек. И это только мелкие детали.
Игра как заправский триллер, но без скримеров, держит в напряжении всю партию. И так на протяжении 6 планет и 18 сценариев. Геймплейные фишки, вроде выбора действий при помощи кубиков фокуса (их не надо кидать, представляете, только крутить), добычи ресурсов удалённо, уменьшения времени на треке при преодолении особо сложных участков, очень грамотно разнообразят процесс и делают его крайне тактическим. Впечатление, будто решаешь головоломку. Очень красивую и дорогую, кстати. Качество компонентов на высочайшем уровне, придраться абсолютно не к чему, совершенно. И на наш взгляд, Unsettled явно не хуже всеми любимого Робинзона.
Звездные Войны: Восстание. Рассвет Империи
- от 2 до 4 игроков
- от 14 лет
- 180-240 минут
Настольная игра «Звездные Войны: Восстание. Рассвет Империи» можно отметить дважды! Во-первых базовая настольная игра «Звездные Войны: Восстание» попала в аналогичный топ прошлого года. А во-вторых, «Рассвет Империи» — это единственное дополнение к настольной игре в топе этого года. Надо ли говорить о том, как сильно мы любим эту игру?
Базовая игра основана на 4, 5 и 6 эпизодах «Звездных войн» (1977-1983 гг.). Дополнение же создано по мотивам фильма «Изгой-один. Звёздные войны: Истории» (2016 г.). События данной картины повествуют о том, что произошло до 4 эпизода. Разве не круто? Как элегантно получилось дополнить игру событиями приквела! При игре с дополнением Империя начинает не с готовой Звездой смерти, как при игре в базу, а со строящейся. И знаете что? Ее можно уничтожить в самом начале игры на этапе строительства!
Если вам нравится база, дополнение, как говорится, mast have! Кроме того, что колоды целей, действий, заданий пополнятся новыми картами, появляются новые командиры и типы войск, в игре полностью перерабатывается наземный и воздушный бой! Теперь удачно брошенные кубики или вытянутые карты тактики, не являются основой победы. Нет, кубики никуда не делись, их даже прибавилось. Но теперь броски управляемые, карты тактик не случайные и бой в целом стал совершенно другим! Что однозначно пошло игре только на пользу.
Корни
- от 2 до 4 игроков
- от 10 лет
- 60-90 минут
Настольная игра «Корни» вышла в 2018 году и на сегодняшний день обзавелась множеством дополнений как официальных, так и фанатских. При это по большей части всех кто играл в «Корни» можно разделить на две половины. Первые это те, кто прохладно отнеслись к игре, но готовы играть хоть и без особого энтузиазма. Вторые в восторге от игры, скупают все дополнения, проверяют стратегии и тактики в онлайновой версии игры и всегда на вопрос во что сыграет, отвечают: «в Root конечно же!». Так чем же игра так зацепила? Ответ очень просто — она красивая, быстрая, тактическая и, что самое главное, максимально ассиметричная!
Каждая фракция играется совершенно по разному. И что бы хорошо играть в «Корни», нужно хорошо знать все фракции. А что бы их изучить, надо сыграть много партий. А чем лучше ты начинаешь разбираться в игре, тем больше она тебе нравится! При это игра имеет очень милое мультяшное оформление. И при всей серьезности описанной выше на поле за победные очки сражаются котики, птички, еноты и другие лесные обитатели. Поэтому игра подойдет как для компании отчаянных … игроков, желающих проверить новую тактику придуманную ночью, так и для легких семейных вечерних посиделок.
Подводные города
- от 1 до 4 игроков
- от 12 лет
- 120-180 минут
«Подводные города» – глубокая экономическая стратегия для про строительство на дне океана. Человечество страдает от перенаселения и единственной радужной перспективой остается спуститься на дно в прямом смысле. Классическую механику по размещению рабочих Владимир Сухи обогатил элегантным разыгрыванием карт. Так получилось это настольное чудо! В ней прекрасно сочетаются тема с игровыми механиками. Море разнообразных карт делает каждую партию уникальной и заставляет игроков умело приспосабливаться под текущие возможности. Не смотря на глубину и огромное количество возможностей, у игры очень простые правила и она может заинтересовать самую широкую аудиторию. Отсутствие агрессивного взаимодействия прекрасно подойдет для семейного круга и непринужденного отдыха, но нервы все-равно будут на пределе из-за очень плотной конкуренции. Какой бурный фонтан эмоций может вызывать занятая другим игроком перед самым носом клетка действия… Главное, что независимо от результата, после партии все-равно будете ощущается удовлетворение от построенной вами подводной инфраструктуры.
Игра с первой партии зацепила настолько, что многие спорные моменты в оформлении и дизайне, отсутствие предусмотренной системы хранения для огромного количества компонентов, откровенно, среднего качества исполнения — не стали помехой. Еще одной особенностью, к которой нужно быть готовым – приличное время партии. Как и во многих других играх на карточном движке, «Подводные города» не терпят спешки. Особенно для новичков. Как бы вы не старались, среднее время 30-45 минут времени на игрока останутся непреодолимой планкой. А ещё в игре есть очень любопытный и непростой одиночный режим. Дополнение «Новые открытия» — желательно к приобретению, прежде всего, из-за удобных двуслойных планшетов и дополнительного разнообразия игровых карт, помощников с асимметричными и интересными свойствами, комплексного дополнения с музеем, куда игроки будут сдавать найденные на морском дне редкие находки.
Спартак. Кровь и песок
- от 2 до 4 игроков
- от 14 лет
- 120-150 минут
Вы можете спросить — «как так вышло, что игра 2012 года, попала в топ лучших игр 2021 года?». Все очень просто — мы только в этом году сыграли в нее впервые. Дело в том, что ее нет в магазинах. Уже много лет нет в магазинах. Ее и на барахолках-то сложно найти. Но нам повезло. И в конце 2021 года потертая коробочка «Спартака» приехала в Хабаровск. Игра основана на сериале «Спартак: Кровь и песок» и полностью отражает его дух — интриги, предательство, измены, смертельные битвы между гладиаторами…
«Спартак» очень интересная игра, в которой деньги решают все! А если быть точнее — деньги и удача решают все. Взятки, покупка должности распорядителя, наем, заказные убийства — за деньги возможно все. Ну а удачно выброшенные кубики могут из никому не известного гладиатора, сделать чемпиона! А какие разговоры между игроками возникают каждую партию! Общение между игроками в этой настолке, наверное, самая интересная часть игры — уговоры и убеждения для объединиться с одним доминусом, против другого; угрозы расправы после срыва договорного боя; предложения о взятке за убийство охраны ненавистного доминуса… И это далеко не полный список всего, что можно делать в этой игре.
Сундук войны
- от 2 до 4 игроков
- от 14 лет
- 30-60 минут
Абстрактная военная стратегия про сражения армий. Игра интересна сочетанием разнообразных боевых единиц и тонко переданной атмосферой средневековой баталии. Необычная упаковка, простые и лаконичные правила, приятные на ощупь и тяжелые покерные фишки, олицетворяющие воинов – игра обладает своим ярким стилем. Необычная и странная механика выбора случайных фишек из мешков, на первый взгляд кажущаяся несуразной и трудно управляемой, на проверку оказывается не такой простой. Игроки подобно полководцам, сидящим в командном пункте рядом с полем боя, отдают приказания атаки, передвижения и подвода подкреплений. Мешок с жетонами олицетворяет задержку передачи ваших мыслей от приказания, к реальным маневрам ваших войск на передовой. Маленькой армией проще управлять чем огромным войском, но любая потеря отряда чревата сбитым темпом и контрнаступлением.
Множество стратегических решений доступны для исполнения в этой игре: обходные маневры, атаки плотным строем, отвлечение внимания, гамбиты и блокады, использование дальнобойных орудий и медлительных бронированных воинов.
При этом сражение не сводится к банальному истреблению войска противника. Победитель определяется по захвату ключевых точек на поле боя, а ключ к победе – умелое использование потенциала всех отрядов в армии. Для игры на регулярной основе выходят любопытные дополнения, привносящие в игру новые особенности: карты приказов, оборонительные форты и осадные машины. Но и базовый сундук хорош настолько, что не надоедает и после сотни партий, а новые дополнения только подогревают к нему интерес. Более подробный обзор можете прочитать на страницах нашего блога.
2021 год запомнился нам именно этими настольными играми. Множество других хороших игр нашли отклик в наших сердцах, но остались за рамками этой статьи. Обзора на эти и другие настольные игры, которые нам понравились или наоборот не понравились, вы можете найти на просторах нашего блога. Ну а сейчас мы хотим поздравить вас с новым годом, пожелать отличных партий, интересных игр и отличного настроения! А мы обещаем вам, что и дальше будем писать для вас новые стратегии, топы, обзоры и рассуждения. Счастливого нового года!
dwellings of eldervaleeclipseeraruneboundunsettledзвездные войныкорниподводные городаспартаксундук войны
Настольные игры для двоих [Хобби] — Вастрик.Клуб 🤘✖️👩💻
Мы с женой большие фанаты настольных игр. У нас в коллекции больше 60 игр для взрослых (и еще штук 30 для детей). Нам нравится проводить время за настолками, потому что это не только челлендж и дофаминчик от победы, но и живое общение и совместные впечатления на двоих, которые так сложно получить, когда вокруг сплошные дети. Но есть проблема: нам не с кем играть в них. А тут еще и с пандемией даже всяких рандомных знакомых не позвать на сессии. В общем, последние годы мы играем вдвоем и ищем соответствующие игры, чтобы было интересно и реиграбельно. Я выбрал из нашей коллекции 25 игр , которые идеально подходят для игры вдвоем.
У нас было уже несколько постов про настолки:
- Субъективный гайд по настольным играм
- Вопрос: ваши любимые настолки
Но в этом посте я опишу опыт именно с точки зрения парной игры. Названия игр кликабельны, вас унесет на просторы BoardGamesGeek
Немного пояснений к рейтингам:
- сложность — дело очень субъективное, я примерно оценивал по ощущениям комбинации сложности правил, как часто приходится с ними сверяться и как сложно придумывать правильные ходы.
- конфликтность
- 0: только любовь и котики, максимум-кто-то расстроится от проигрыша.
- 1: в игре почти нет прямого взаимодействия, но кто-то точно проиграет
- 2: игра строится на соревновании, но оно довольно мягкое
- 3: игра строится на прямой борьбе с соперником в каждом ходе, но скорее всего не вызовет ссоры
- 4: игра строится на прямой борьбе и может разжечь споры о правилах или оставить кого-то обиженным
- 5: игра поощряет подставы и прочие гадости (у нас таких не будет).
- Время: 3-10 минут на партию
- Сложность: 1/5
- Игроки: 1+
- Конфликтность: 0/5🧡
- Описание: наш фаворит этих праздников. Простая игра, где нужно распутывать преступления, ища улики на огромной карте. Преступление описывается на стартовой карточке (
- Время: 15-20 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Любопытная механика игры, где два игрока соревнуются за строительство города: нужно построить высокую башню и не дать построить ее другому игроку. Играется стремительно, нужно продумывать тактику на два-три хода вперед, но при этом есть специальные события, которые могут эту тактику разломать в любой момент.
- Время: 20-30 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 2/5
- Описание: Два торговца соревнуются за богатства на столе. Немного удачи, немного тактики — идеальный филлер.
- Время: 15-30 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 1/5
- Описание: Одна из любимых игр. Во-первых, это очень красиво. Абстрактные узоры, камушки, которые приятно лежат в руке, кайф! Во-вторых, у этой игры интересная тактика. На поверхности она очень простая, но чем больше играешь, тем больше начинаешь просчитывать варианты. Все карточки на виду, можно сходу продумывать, как сделать лучше себе (и хуже сопернику).
- Время: 15-20 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 1/5
- Описание: Еще одна любимая абстрактная игра.
Суть проста: по очереди берем тетрис-фигурки и пытаемся заполнить свое поле как можно полнее. Фигурки стоят денег (но и дают деньги) и по-разному ускоряют приближение конца игры. В итоге из простой механики вырастают разнообразные партии. Простые и увлекательные.
- Время: 5-10 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 3/5 (но т.к. быстрая, оно не так чувствительно)
- Описание: Шахматы на минималках с рандомом. Есть 5 фигур, каждая может ходить в соответствии с картой «способности». Задача: съесть чужого «короля» или занять свои «королем» базу соперника. Один твист: каждый раз, используя карту способности, ты передаешь ее сопернику. Стремительные головомные партии. Каждая партия уникальна за счет разных способностей. Идеальная разминка для мозгов и очень приятная тактильно игра.
- Время: 10-15 минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Один игрок выкладывает карты с числами (в закрытую), а второй пытается угадать, какие карты выложены. ВАААТ, в это может быть интересно играть?! Да, очень! Пара правил про то, как именно можно выкладывать карты (и как угадывать) — и это еще одна быстрая игра про хитрость, блеф и расчет.
- Время: 15-20 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Чистая тактика, игра в «точки» на максималках. У каждого — набор насекомых с разными способностями. Задача — окружить королеву соперника. Просто начать, но чем больше учишься, тем сложнее продумывать варианты. Не моя любимая игра для двоих: если один лучше умеет в тактику, обыграть очень сложно. Так как нет элемента случайности, догнать в обучении практически невозможно.
- Время: 15-20 минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 2/5
- Описание: Простенькая игра, в которой нужно собирать цепочки из карт. У кого длиннее цепочка — тот и победил. Секрет в правилах обмена картами. Быстро и увлекательно, идеальный филлер для расслабления.
- Время: 10-15 минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Домино, которое не поймут мужики во дворе. Берем карточки, заполняем поле, составляя один к одному, набираем очки,
кричим “рыба”. Максимально просто, но весело и вариативно.
- Время: 15-20 минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Собираем ряды из цифр! Незамысловатая игра, которая хорошо подойдет для игры с родителями (или другими неискушенными в настолках людьми), но и иногда чтобы размяться между настоящими играми.
Теперь поговорим про традиционные игры 1 на 1, в которых больше разнообразия и стратегии, а занимают они порой запросто пару часов.
- Время: 15-20 минут на эпизод, около часа на главу
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 1/5
- Описание: Одна из моих любимых игр последнего времени. Очень простая начальная механика: заполняем поле зданиями тетрис-стайл. Кто больше зданий поставил (с разными комбинациями), тот победил. Твист в том, что между партиями игровое поле меняется! Появляются деревья и камни, новые механики возникают, другие — пропадают. Вводятся новые карточки и полностью меняется система подсчет очков. У каждого игрока поле меняется по-своему, каждый выбирает свою тактику. Один эпизод занимает всего минут 15, так что можно сыграть даже в самый насыщенный вечер. 8 глав, 3 эпизода в каждой главе — абсолютный восторг на много вечеров.
Слева: поле после половины игры, справа — поле в начале
- Время: 40-60 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 2/5
- Описание: Еще одна игра с классной механикой. Собираем карточки с птичками, выкладываем их на стол, тратим ресурсы. Каждая птичка — со своей спецспособностью. Строго лимитированные ресурсы, модификаторы на каждую игру и МНОГО птичек — гарантия реиграбельности и разнообразия. Мне нравятся игры, где победитель не понятен до финального подсчета очков. Это позволяет не соревноваться напрямую (что может приводить к обидам). Тут же куча возможностей для набора очков разными способами. У каждой птицы есть информация про нее, так что это просто must для всякого любителя природы. Только посмотрите, какая красота! А еще, можно скачать приложение Wingsong, которое сканирует карты птичек и играет их пение, ну разве не кайф!
- Время: 60-120 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 2/5
- Описание: Замечательная вариация deck-building, где ты строишь город из карт, комбинируешь способности зверей и зданий. Ресурсов мало, действий — тоже, так что приходится много думать о своих действиях. При этом нет прямой конфронтации с соперником (почти), так что еще одна мирная игра. Каждая новая партия дает новый расклад карт, так что придумываешь новую стратегию на эту партию. Получается очень вариативно и увлекательно. Требуется немного времени на вкатывание, зато потом очень кайфово.
- Время: 30-45 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 4/5 (но за счет отличного баланса все споры и обиды — редкость)
- Описание: Наверное, лучшая игра на двоих. Простая по началу: собираем ресурсы, атакуем соперника, получаем бонусы. Но есть много условий победы (можно задавить военной мощью, можно набрать научных бонусов, а можно построить чудес, и т.п.), так что разворачивается нешуточная борьба за каждую карту. Три раунда меняют правила игры, что делает каждую партию напряженной и непредсказуемой. Механику просто выучить, но каждая партия требует новой статрегии. Идеальная смесь работы мозгов, случая и взаимодействия с соперником. Мы играем регулярно уже много лет, и она не надоедает.
- Время: 60-90 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 2/5
- Описание: Одна из любимых игр с большой вариативностью и увлекательной игрой. В основе — deck building. По сути — приключения. Есть огромный пул карт, покупаешь из него те, на которые хватает ресурсов, а потом используешь в свой ход. То, что делает эту игру такой крутой для парной игры — тут нет прямого противостояния. Ты не воюешь с соперником, убивая его карты, а исследуешь подземелья сам. Главное — успеть собрать сокровища быстрее соперника. А тут еще дракон, готовый съесть игрока в любой момент, и необходимость следить за ресурсами, чтобы не забраться слишком глубоко…В общем, достаточно просто, чтобы не заморачиваться с продумыванием глобальной стратегии, достаточно весело за счет разных комбинаций карт и непредсказуемости финального счета. Много дополнений и новых механик. В общем, здорово!
- Время: 30-40 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2
- Конфликтность: 2-4/5 (зависит от варианта игры)
- Описание: Deck-building at its finest. Полтора десятка карт, бесконечные стратегии. Минималистичная игра с большим количеством вариаций. В партии нет беконечных фракций или десятков существ. Всего несколько карт в твоем распоряжении, немного удачи и продуманный подход к набору колоды. Придется следить за соперником и думать, как набирать колоду под его билд. Но за счет минимализма не требует задротства в изучении способностей и комбинаций. Есть много разных начальных раскладов, которые принципиально меняют игру: есть расклады, в которых постоянно будешь портить колоду сопернику, а есть — где взаимодейтсвие будет максимально пацифистским. То, что надо!
- Время: 20-30 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 1+
- Конфликтность: 4/5
- Описание: Еще один deck-building, на этот раз более традиционная. Строим флот, покупаем новые корабли, атакуем соперника. Потребуется удача и умение подстраивать свою колоду под соперника. Очень большая вариативность: в игре несколько фракций со своими способностями, но их можно комбинировать для пущего успеха. Учитывая, что на подготовку к партии не тратится времени вообще (по сравнению с тем же Clank!), отличаня игра-филлер.
- Время: 60-120 минут
- Сложность: 3/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 3/5
- Описание: Любопытная игра по захвату территории. Много вариантов победы, хитрые тактические решения, менеджмент ресурсов — отличная комбинация. Одна из немногих стратегий, которые играются интересно вдвоем.
- Время: 60-90 минут
- Сложность: 2/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 1/5
- Описание: Игра про бросание кубиков, которая минимизирует влияние случая. Вот такой парадокс! Простая механика: бросаем кубики и распределяем рабочих, чтобы открывать новые земли. Тем не менее, пара ограничений делают это интересным и разнообразным. Как итог — простая, но очень приятная спокойная игра на расслабленный вечер. Красивый арт только добавляет атмосферы.
Наконец, самый любимый тип игр, который, к сожалению, не так часто встречается (особенно на двоих). Игры, в которых мы играем против игры!
- Время: 90+ минут
- Сложность: 10/5
- Игроки: 1+
- Конфликтность: 0/5 (но будет МНОГО жарких обсуждений правил и правильных ходов)
- Описание: Сначала мы посмотрели краткое описание правил на 40 минут на ютюбе. Потом мы сыграли партию для разогрева — самый-самый простую сюжет. Проиграли. Потом проиграли опять. И опять. Потом — ура-ура! — наконец победили! Но, как оказалось, забыли про одно правило и только этот чит позволил победить. Фак. Эта игра заставит вас поломать голову над каждым ходом. Вы будете обсуждать следующий шаг по полчаса. И вы проиграете. Но вы обязательно возьметесь снова, потому что игра — офигенна! Идея такая: вы оказались на необитаемом острове и вам нужно выжить. Причем до определенного события: например, пока не появится корабль. На вас будут нападать дикие звери, налетевший шторм разрушать убежище, а случайные события — ссорить с напарником (в игре). А между тем вам нужно не просто собрать дерева на оружие, чтобы защититься от тигра, но и накопить ресурсов для прокачки скила, чтобы потом построить костер, который увидит корабль…Он уже на подходе, вам осталось-то всего пару деревьев! Вы не успеете. А в следующий раз вас съест тигр. Эта игра будет безжалостно размазывать вас, пока вы не научитесь продумывать все варианты и выбирать лучший. Идеальный кооператив для сильных духом. Мы пока не прошли дальше второго сюжета (а их там 5 или 6 возрастающей сложности). Если вы любите челлендж в играх — берите не задумываясь!
- Время: 15-30 минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 0/5
- Описание: Другая часть спектра сложности игр. Простые правила, случайный расклад, главное — успеть собрать сокровища, пока ваш таинственный остров не пошел ко дну! Отличный филлер.
- Время: 60+ минут
- Сложность: 1/5
- Игроки: 1+
- Конфликтность: 0/5 (но нужно уметь договориться о следующем ходе, иногда сложно)
- Описание: Лучшая игра, чтобы пораскинуть мозгами. Собственно, это практический текстовый квест. У вас будет небольшое описание преступления, а дальше — вам нужно будет искать улики в газетах, переходить между локациями (где вас могут встретить новые улики, а может — просто облом, если вы сможете отличить одно от другого). В игре ничего не будет сказано напрямую, обо всем нужно будет догадываться из диалогов и описаний мест. Разгадать преступление идеально — с минимумом улик — практически невозможно. Вообще потребуется как следует поработать с дедуктивным методом. И тут кооперативность как нельзя кстати, ведь можно вместе искать зацепки в газетах и текстах, считать расстояния на картах, обсуждать алиби и продумывать логические цепочки. Мы сыграли только половину кейсов, но каждый раз это совершенно особенный опыт и кайф.
- Время: 60+ минут
- Сложность: 1-5/5
- Игроки: 1+
- Конфликтность: 0/5 (но если играть на время, есть момент, что кто-то начнет злиться на ошибки другого. Не играйте на время;))
- Описание: Это, строго говоря, не настолка. Но наш любимый способ провести вечер. Это — эскейп рум на столе. Собственно, вам нужно будет решать головоломки, чтобы пройти игру. Каждая решенная головоломка даст ключ к следующей. Они все будут разнообразными, разной степени сложности и хитрости. И, конечно, часики будут тикать! Каждая игра тут одноразовая (придется резать, рвать и мять карты и прочие материалы), но ужасно увлекательная. Мы сыграли уже с десяток разных, и это каждый раз большое удовольствие. Там есть выбор степени сложности. Самые сложные — реально потребуют пораскинуть мозгами как следует! Но вообще очень рекомендую всем, ощущение командной работы и кайф от решения пары десятков загадок очень стоит того. У нас это традиционный способ провести праздничный вечер.
Вообще сейчас появилось много игр такого плана и в целом они все классно работают как кооперативные игры.
- Время: 5+ минут
- Сложность: 4/5
- Игроки: 2+
- Конфликтность: 0-1000/5
- Описание: Строго говоря, это не настолка. Но она настолько классная, что я не могу не включить ее в список. У одного игрока компьютер с игрой. На экране бомба, идет обратный отсчет. Надо перерезать проводки и нажимать кнопки. Какие? Подскажет второй игрок, который не видит бомбы, зато у него есть инструкция по ее разминированию. Он должен объяснить, как разминировать. Просто не будет, ведь он не видит экрана! Игра про коммуникацию, ужасно увлекательная. Но остерегайтесь — может запросто привести к ссоре после очередного неправильно перерезанного проводка! Нам с женой заходит отлично, а вот стим полон отзывов про ссоры с друзьями.
- Fields of Arle — классика жанра менеджмента ресурсов
- Race for the galaxy — еще одна классика стратегии/менеджмента ресурсов
- Gloomhaven — эпичный РПГ с постоянно изменяющейся игрой. Игра N1 в рейтинге boardgamesgeek.
- The Quest for El Dorado — захват территорий, менеджмент ресурсов и дек билдинг!
- Sleeping Gods — совсем новая игра, сурвайвал приключения, выглядит отпадно!
На этом все, в следующий раз расскажу про игры для детей;) А пока накидайте своих вариантов игр для двоих.
А еще, у нас теперь есть чат про настолки, где мы не только обсуждаем, но и играем, подключайтесь!
Связанные посты
😎
Автор поста открыл его для большого интернета, но комментирование и движухи доступны только участникам Клуба
Что вообще здесь происходит?
Войти или Вступить в Клуб
Настольные игры – хобби, улучшающее жизнь
Главная / ЖУРНАЛ / ОТДЫХАЕМ / Настольные игры – хобби, улучшающее жизнь
Настольная игра – один из самых популярных видов развлекательных занятий, при котором осуществляются действия со специальными предметами на плоской поверхности (обычно столе) в соответствии с правилами. Предлагаем вашему вниманию виды, преимущества и лучший вариант настольных игр для подарка.
Виды настольных игр
Настольные игры известны с древних времен – с начала формирования цивилизации. Сегодня их мир представлен широким разнообразием вариантов, которые классифицируются по трем категориям:
- обучающие, образовательные. Часто применяются для обучения детей дошкольного возраста грамотности, языковым навыкам, чтению, общению. В категорию входят пазлы, конструкторы, головоломки;
- познавательные, интеллектуальные. Игры категории требуют опыта и определенного уровня мастерства, включая навыки планирования, тактики, стратегии, логического мышления, быстрой реакции. Самые известные – шашки, шахматы, нарды, домино;
- развлекательные, азартные. Решающее значение в категории имеет случайный фактор, когда люди испытывают удачу с целью выигрыша. К ним относятся: лото, рулетка, кости, карты.
Настольные игры воспитывают в человеке такие качества, как решительность, целеустремленность, терпение, настойчивость, общительность, уверенность, лидерство, умение справляться с проигрышем и побеждать.
Преимущества настольных игр
Настольная игра развлекает и объединяет людей посредством соревновательного совместного игрового процесса. Тем не менее, настольные игры – гораздо больше, чем просто развлечение. Они приносят пользу для здоровья и имеют ряд преимуществ:
- Хорошее самочувствие и ощущение счастья. Игра вызывает позитивные эмоции, стимулирующие выработку в организме гормонов счастья «эндорфинов». Эндорфины – это химические вещества, порождающие чувство бодрости и удовлетворения, что делает людей более радостными, расслабленными, спокойными.
- Сближение людей и укрепление их отношений. Настольная игра требует командной работы. Встречи людей – отличный способ провести время в хорошей компании и укрепить связь между ними.
- Улучшение памяти и когнитивных функций. При игре усиливается работа участков мозга, отвечающих за память, мышление, освоение информации, принятие сложных решений, – гиппокампа и префронтальной коры. Это повышает умственную активность человека и его способность к обучению.
- Снижение стресса. Смех, веселье, приятное времяпровождение за игрой помогают снизить стресс и сократить риск психических заболеваний. Согласно опросам, около 60 % людей играют в настольные игры для отдыха и снятия стресса. Они рассматривают игру как занятие, помогающее отвлечься и расслабиться.
- Понижение кровяного давления. Эндорфины, вырабатываемые во время игры, обладают способностью расслаблять мышцы и улучшать кровообращение в организме. Это помогает снизить или поддерживать нормальный уровень артериального давления.
- Увеличение скорости реакции. Научные исследования показали, что при регулярной игре в настольные игры ум становится более активным и сосредоточенным. Это помогает скорее реагировать на ситуации, требующие быстрого мышления и ловкости. Ускорение реакции развивает аналитические навыки и способность решения проблем.
- Улучшение иммунной системы. Исследования показывали, что позитивные мысли и чувства (радость, удовольствие), получаемые от игры в настольные игры,
благодаря выбросу эндорфинов повышают способность организма бороться с болезнями и укрепляют иммунитет. Принятие участия в настольных играх на свежем воздухе оказывает особенно благоприятное действие на организм. - Развитие ребенка. Настольные игры важны для умственного, психического, социального развития детей. Они развивают логику, критическое и пространственное мышление, концентрацию внимания, языковые, коммуникативные навыки, креативность. Их отдельные виды помогают раскрыть индивидуальность и творческую сторону ребенка, что приводит к повышению самооценки.
Увеличение двигательной активности. Большинство типов настольных игр требуют движений (мелкой моторики), чтобы брать или перемещать предметы. Это развивает координацию тела, функциональность опорно-двигательного аппарата, ловкость.
Развитие социальных навыков. Настольные игры обучают таким важным навыкам, как общение, ведение переговоров, обмен мнениями, наслаждению взаимодействием с другими людьми.
Идеальная настольная игра для подарка
Одним из самых популярных и интересных видов настольных игр является сборка пазлов. Это увлекательное занятие, воплощающее в себе все вышеуказанные преимущества. Его особенностями являются возможность игры одного участника и универсальность (хобби подходит для людей любого возраста).
Во время соединения мелких частиц в единую картину развивается усидчивость, терпение, внимательность. Детские пазлы используются как метод развития запоминания, воображения, образного мышления, моторики и конструкторских способностей у ребенка. Благодаря своим характеристикам пазлы могут стать идеальным подарком для детей и взрослых.
Настольные игры – это замечательный способ отдохнуть и интересно провести время. Более того, они развивают мышление, тренируют память, увеличивают скорость реакции человека. Откройте для себя мир настольных игр и включите их в свободное время, чтобы принести пользу для здоровья и улучшить жизнь.
18.02.2019
Расскажите об этом друзьям → |
настольные игрыразвитие детейразвлечения 2019-02-18
Другие статьи на тему: настольные игры развитие детей развлечения
Настольные ролевые игры как самоокупаемое хобби — Офлайн на vc.
ruМы не становимся взрослыми. Это наши игрушки становятся дороже. И абсолютно нормально заниматься тем, чем нравится, если это не вредит тебе или другим) Этот материал — обзор статуса настольных игр, как способа весело проводить время и даже зарабатывать на этом!
6754 просмотров
Настольные ролевые игры в 2020-тых
Они существуют. И одна из важнейших причин — свобода действий. Это то, что сложно реализовать в играх на ПК. Да и, говоря субъективно, компьютерные игры больше развиваются в плане графики, имитируя свободу действия тысячами квестов.
Живы ли еще Драконы и Подземелья?
Когда говорим про настольные ролевые игры (НРИ), то Драконы и Подземелья остаются наиболее известной платформой для команды приключенцев. Вселенная, описанная в сотне книг, воспетая в песнях Blind Guardian и воплощенная в десятке компьютерных игр. В чем же её особенности?
- Проработанная вселенная. Расы, кланы, география, зелья, артефакты, способности героев… Бери и играй.
- Точная система. К этому мы еще вернемся в недостатках. Но в преимуществах — игроки и мастер точно знают, что произойдет если использовать Артефакт А в Ситуации Б.
- Наличие атрибутов. Карты, минифигурки, пособия по созданию террейнов, готовые прописанные приключения.
Однако с рынком НРИ произошла любопытная трансформация. Вместо того, чтобы стать широкой нишей, знакомой для всех и каждого, НРИ стали супер-развитыми локальными самородками. Каждый человек, при бюджете в условные 1-100$ и наличием свободного времени по выходным, способен за 2 недели написать модуль приключений и найти игроков. Но одними лишь драконами ограничивается мир приключений?
Какие еще есть векторы для игр?
На вкус и цвет игроков нет. В основе каждой НРИ лежит своя система. Как в каждой компьютерной игре есть свой движок. Только в компьютерных играх считает железо, а в НРИ роль центрального процессора отходит мастеру. Поэтому и игры делятся на следующие типы. Классификация субъективна:
- Четкие но нудные. Здесь идеальным примером будет Вархаммер. Каждый выстрел измеряется рулеткой, а 70% игрового времени участники проводят расчеты «попал-промазал».
- Детализированные. Те же Драконы и Подземелья, Pathfinder, Dungeon Crawler.В игре уже существует все, что может существовать. Мастер и игроки должны запомнить, как комбинируются предметы и броски кубиков. То есть, ты: бросаешь кубики, смотришь на модификаторы персонажа, смотришь на модификаторы ситуации, смотришь на модификаторы снаряжения и все это комбинируешь между собой. Сложно…
- Приключенческие. Воруй, убивай, кради гусей! Правилам и механике здесь отведена вторичная роль. Мастер уверенно ведет игроков дорогой приключений, прикидывает на глазок последствия битв и сражений. Примером могут быть домашние игры, придуманные дома в тетрадке на механике из двух шестигранных кубиков. Или, более великое детище Savage Worlds. По сути — это конструктор для сборки своих миров. Будь-то фантастическое будущее, нуарный детектив или добротное фентези рубилово.
В первом случае, когда правила жесткие, игроки играют с мастером на равных. Они могут поправлять, корректировать и спорить. Во втором случае, львиную долю игровых событий контролирует мастер, но игроки могут находить неточности, корректировать мастера, давать ему указания. Но чем больше свободы в игровом мире, тем весомее роль мастера. Как капитан на корабле, мастер — король, судья и сам Господь Бог.
Частный кейс по организации настольных ролевых игр
Почему решил начать вести игры? Потому, что это офигенно! Единственное требование — искренне любить то, что делаешь. Поэтому за основу игровой вселенной была взята любимая серия книг Ричард Длинные Руки. А игровая механика сперва была самодельной, но потом, по рекомендации хорошего человека, перешел на Savage Worlds.
Сюжет и атрибуты — это не проблема
Создавать и вести настольные игры можно и будучи бедным студентом. Нужен только доступ к принтеру и наличие ноута или блокнота с карандашом. Обычно настольные игры требуют следующего:
- Сценарий. Его пишет мастер. Сценарий — это не свод жестких правил, а скорее рекомендации для продвижения партии. Ведь игроки любят исследовать открывшийся мир, убивать квестовых персонажей, избегать специально для них подготовленных опасных локаций. Забавно, но игроки чаще вредят своим персонажам больше, чем заготовленные для них монстры и ловушки.
- Листы персонажей, блокноты, карандаши, дайсы. Дайсы — многогранные кубики. Их можно как покупать, так и скачать с ними бесплатное приложение. Листы персонажей — это перечень способностей, инвентаря, навыков, которыми снаряжен каждый игрок.
- Карты местности. Спорный вопрос. Играть без карт — охрененно для воображения. Каждый игрок полностью погружается в мир и видит графику покруче, чем выдают топовые видеокарты. Но в боевых сценах очень сложно ориентироваться. Если создавать карты, то есть классный сайт Inkarnate. Но куда проще распечатать лист А3 в крупную клетку, заламинировать и рисовать водяным маркером боевые локации, при необходимости стирая их губкой.
При этом инвентарь для игр вторичен сюжету. Игроки и мастер творят волшебную историю, которая по своей эпичности легко уступает как фильмам, так и играм.
Проблема — собрать людей
Это именно моя головная боль. В игру комфортно вести партию от 3 до 7 игроков. Но, если на первую игру отписались 10 человек, то придет из них, в лучшем случае, трое. Остальных можно подключать в следующих партиях, но это немного фрустрирует участников.
Что делать? Принять это как данность. За многие игры у вас сформируется «костяк» в 2-4 игрока, которые чаще всего будут на играх. К остальным относитесь как к статистам.
А что по деньгам?
Мне интересно заморачиваться над игрой. Когда понял, что сюжет и стиль нравятся игрокам, то начал покупать рулбуки, дайсы, платную подписку для создания карт и печать цветных карт.
Поэтому был введен оргвзнос) Первая игра — бесплатно. Дальнейшие — 1-2$ с человека. Но есть ли развитие для ценообразования? Да, такое предвидится. И здесь мы приходим к одному игровому нюансу — линейность.
Чаще всего начинающие мастера прописывают одну сюжетную линию, по которой игроки идут как по рельсам. Это не сильно интересно, но достаточно для приключения. С каждой новой компанией игроков появляется возможность улучшить сюжетную ветку, добавив в неё ответвления. Что и сказывается на цене игры. Ведь растет кол-во локаций и прописанного материала.
Что делает эта статья на VC? Я ищу обратную связь и рекомендации читателей) Может кто-то знает инструменты для написания сюжетных веток (кроме MIRO), может кто-то сам хочет вести игры, и для таких людей пишу сайт с вариантами выбора сюжетных веток. А может вы просто поставите плюсик, усилив уверенность в том, что эта тема достаточно интересна)
В любом случае, спасибо, что прочитали! Надеюсь, еще увидимся)
Настольные игры — хобби? Игра в них считается деятельностью? – Развлекательный гик
Это хобби, которое вам может быть трудно объяснить другим; играть в настольные игры.
Давайте сначала вернемся назад, действительно ли настольные игры — это хобби и можно ли считать это занятием? Позвольте мне ответить вам на эти вопросы и еще на несколько.
Содержание
- Итак, настольные игры — это хобби?
- Игра в настольные игры как хобби: 3 причины насладиться
- 1) Настольные игры — это просто развлечение
- 2) В настольные игры можно играть с кем угодно
- 3) Настольные игры сопровождаются дружеским соревнованием
- Являются ли настольные игры развлечением?
- Считаются ли настольные игры игрушками?
- Заключительные слова об игре в настольные игры в качестве хобби
Итак, настольные игры — это хобби?
Да, настольные игры считаются хобби. В них играют для развлечения, либо один человек, либо с другими людьми.
Как правило, когда кто-то говорит о хобби, он имеет в виду что-то, что не связано с работой и доставляет ему удовольствие. Настольные игры могут попасть в эту категорию, поскольку они, безусловно, созданы для развлечения.
Настольные игры можно рассматривать и как хобби, и как игру. Они считаются играми, потому что в них есть фигуры, которые можно выиграть, выполняя действия; однако они также рассматриваются как хобби, потому что игра в них приносит игроку удовольствие или удовольствие.
Таким образом, настольные игры похожи на другие хобби в том смысле, что и те, и другие являются занятиями, которыми человек занимается ради развлечения. Однако настольные игры уникальны по сравнению с другими хобби тем, что для успешной игры в них не хватает специальных навыков.
Без этих технических навыков настольные игры не считались бы хобби, потому что занятие больше не доставляло бы игроку удовольствия.
Игра в настольные игры как хобби: 3 причины наслаждаться
Не позволяйте никому говорить вам, что настольные игры — это не хобби, или, по крайней мере, говорить, что это пустая трата времени.
С учетом сказанного, вот три причины, почему вы должны продолжать получать удовольствие от настольных игр в качестве хобби.
1) Настольные игры — это просто весело
В настольной игре есть что-то такое, что заставляет вас снова почувствовать себя ребенком.
- Может быть, это яркие цвета.
- Возможно, дело в том, что настольные игры почти всегда состоят из какой-то темы.
- Или, может быть, это даже звуки и визуальные эффекты бросания костей и перемещения фишек.
Но, пожалуй, важнее всего то, что настольные игры — это весело.
2) В настольные игры можно играть с кем угодно
Настольные игры хороши тем, что в них можно играть с кем угодно. Они идеально подходят для вечеринок, мероприятий, где вам нужно чем-то развлечь всех, или даже для игры в одиночку, если вам скучно.
Нет ограничений на то, кто может быть частью вашей группы, и каждый захочет играть, если знает, что для него хорошо.
3) Настольные игры идут с дружеским соревнованием
Нет ничего лучше, чем сесть с друзьями или членами семьи и поиграть в некоторые игры, будь то напряженная игра, например:
- Риск.
- Катан.
- Монополия.
- Или простенькая игра типа Дженга.
Тот факт, что игры сопровождаются дружеским соревнованием, приносит веселье за стол и превращает простую настольную игру в заветное воспоминание. Один из самых распространенных мифов о настольных играх заключается в том, что они неконкурентны.
Тем не менее, многие современные настольные игры построены с сильным духом соперничества и взаимодействия игроков, создавая уникальный опыт каждый раз, когда вы играете.
Являются ли настольные игры развлекательной деятельностью?
Настольные игры считаются формой отдыха. Отдых определяется как деятельность, которой человек занимается для развлечения и удовольствия.
Настольные игры предназначены для развлечения и развлечения игроков. В них часто играют в свободное время, что вызывает вопрос, не считается ли это уже развлечением.
Настольные игры — отличный способ сблизиться. Вы можете играть с семьей или друзьями и наслаждаться обществом друг друга, весело проводя время. Игра в настольные игры с теми, кого вы любите, — отличный способ расслабиться и отвлечься от всего, что может происходить в вашей жизни.
Настольные игры также рассказывают нам о разных культурах, людях, местах, периодах и многом другом. Существует множество настольных игр, которые учат детей математике, языковым навыкам, вероятности и многому другому.
Настольные игры не только обучающие, но и веселые. Настольные игры объединяют людей в социальной среде. Люди со схожими интересами могут встречаться в игровых магазинах, библиотеках или даже через Интернет, чтобы поиграть в те же настольные игры или в те, о которых они, возможно, слышали.
Друзья могут вместе играть в настольные игры и весело проводить время, играя в длинную настольную игру или играя в игры, на прохождение которых уходит не более часа.
Считаются ли настольные игры игрушками?
Настольные игры, безусловно, можно считать игрушками, особенно учитывая тот факт, что многие настольные игры состоят из мелких деталей и деталей.
Однако настольные игры не всегда предназначены для детей. Многие геймеры создают свои сценарии или варианты существующих правил. Результат? Опыт, отличный от того, который изначально был задуман дизайнером(ами) игры.
Настольные игры отличаются от головоломок тем, что в них игроки бросают кости, перемещают фигуры по доске или карте или иным образом следуют правилам, чтобы создать цель игры.
Настольные игры требуют сосредоточенности и внимания к деталям.
В то время как некоторые дети могут высидеть длинную игру без особых проблем, мы по-прежнему считаем их играми для взрослых, потому что большинство взрослых не могут позволить себе совершать ошибки.
Ошибки в настольной игре, скорее всего, приведут к проигрышу всего матча, поэтому для взрослых, играющих в эти игры, необходимо уметь концентрироваться и не совершать ошибок. Однако с большинством детских игрушек ничего страшного, если они что-то потеряют или сломают, потому что в их распоряжении бесконечное количество игрушек.
Настольные игры обучают и улучшают память. Детские игрушки могут содержать забавные факты, но они никогда не сравнится со знаниями, которые вы можете получить в настольной игре.
Настольные игры обычно охватывают множество предметов, что делает их обучающими как для детей, так и для взрослых. Помимо изучения чего-то нового, игра в настольную игру улучшит память и сохранит остроту ума.
Многие считают, что проигрыш в игре также укрепляет разум, так что каждый найдет что-то для себя!
Заключительные слова об игре в настольные игры в качестве хобби
Настольные игры — отличное хобби для взрослых. Но настольные игры — это не просто способ провести время с друзьями или членами семьи, они также являются разумным вложением средств благодаря всем преимуществам игры в них.
- Они способствуют социализации.
- Они могут стимулировать мозг.
- И поощрять творчество.
Если вы ищете хобби для всей семьи, настольные игры могут стать отличным вариантом.
Настольные игры позволяют всем вместе решать проблемы и находить решения. Они также поощряют социальное взаимодействие между членами игровой группы, одновременно укрепляя навыки решения проблем.
Регулярная игра в настольные игры может дать вам много преимуществ. Какой бы тип настольной игры вы ни выбрали, помните, что важно получать удовольствие.
RC Hobbies — hobbiesandgames.com — Настольные и карточные игры!
Добро пожаловать. Официально мы не открылись полностью из-за действующих в штатах ограничений, хотя мы по-прежнему осуществляем доставку и предлагаем самовывоз. Наши часы изменились, поэтому, пожалуйста, обратите внимание на часы, опубликованные на нашем веб-сайте и на нашей странице в Facebook . В большинстве дней мы доступны с 10:00 до 16:00. Если вам нужно что-то вне наших новых часов, пожалуйста, позвоните или напишите нам, чтобы назначить встречу.
|
|
5 мифов, которые удерживают вас от увлечения настольными играми
Когда я впервые начал возвращаться к настольным играм в начале 1990-х (к сожалению, это было очень давно), я был ошеломлен количеством и наличие разнообразных игр. Интернет еще не был на высоте в отношении продажи игр, поэтому все приходилось покупать в дружелюбном местном игровом магазине. Там, благодаря отличному обслуживанию клиентов и преданности людей своему хобби, услужливый персонал магазина познакомил меня с новыми играми. Сегодня в интернете стало больше интернет-магазинов, которые кто-то хочет сосчитать, и есть еще люди, которые будут рады вам помочь, которых теперь можно найти в магазине или на форуме. Тем не менее, у вас все еще могут быть некоторые сомнения. Давайте развенчаем 5 распространенных мифов, которые помогут вам стать крутыми в играх.
Теперь, прежде чем вы разочаруетесь в нашем списке, имейте в виду, что есть, конечно же, более 5 причин. Я уверен, что беспокойный человек может назвать список длиной в милю. Честно говоря, у меня есть другие дела, и 5 пунктов укладываются в мой график. Это называется тайм-менеджмент, ребята.
#1: Игры трудны для изучения
Хотя это утверждение довольно субъективно, факт заключается в том, что большинство игр очень легко освоить. И под «легко» я подразумеваю, что заполнить налоговую форму сложнее, чем научиться играть в любую игру по вашему выбору. Ключом к обучающим играм является выяснение того, как лучше всего изучать что-то новое.
- Визуальные ученики : доступно большое количество видеороликов, демонстрирующих процесс игры, в том числе настройку игры и подсчет очков. Некоторые книги правил игры также содержат отличные наглядные примеры, наглядно демонстрирующие игровой процесс. Вы также можете принять участие в демонстрации игры, где обученный эксперт (надеюсь) подробно обсудит игру и ответит на любые ваши вопросы.
- Учащиеся на слух : В подкастах много обсуждается, как играют в игры, обсуждаются различные тактики и предлагаются сомнительные стратегии. Если вы лучше всего учитесь, слушая, как кто-то другой описывает игру, вы также можете попросить кого-нибудь прочитать вам свод правил, пока игра находится перед вами. Я знаю, это звучит странно, но это действительно работает. Когда кто-то читает правила, это освобождает вас, чтобы выслушать и подумать, как обсуждаемая информация связана с тем, что находится перед вами. Он также позволяет задавать вопросы и просить повторить информацию.
- Учащиеся чтения/письма : Большинство (не все) сводов правил прекрасно объясняют игру на каждом этапе игры. Игра без свода правил — это как машина без бензина. Для того, чтобы запустить его, вам нужно понять, как все работает. Книга правил покажет это и многое другое. Также доступны веб-сайты, на которых кратко излагаются настройки игры и игра (например, этот). И давайте не будем забывать о множестве полезных форумов и сообществ на Board Game Geek, которые посещают ваши товарищи по играм. Задайте вопрос и вы получите ответ. Иногда ответы язвительны, а иногда нет. Добро пожаловать в интернет.
- Кинестетические учащиеся : Практические учащиеся могут поставить перед собой игру и либо прочитать свод правил, либо послушать, как другие учат игре, либо сесть за игру, ничего о ней не зная. Если вы учитесь на практике, единственный способ познакомиться с игрой — это сыграть в нее. Будьте готовы совершать ошибки, немного расстраиваться и хорошо проводить время. Этот тип обучения также занимает больше всего времени, так как требует, чтобы игра была настроена и сыграна. Иногда правильно, а иногда – ну – не очень. Тем не менее, практические ученики могут извлечь пользу, посмотрев видеоролики о том, как играть, и сядьте с другом, чтобы попробовать сыграть в игру с нуля.
Чтобы научиться играть, вам действительно нужно время и решимость. Оттуда вы можете научиться играть в игру так, как вам нравится. Издатели и дизайнеры игр хотят, чтобы вы играли в их игры. Они сделают все возможное, чтобы это произошло как можно быстрее и безболезненнее.
#2: Играм нужно много людей
Это, друг мой, все зависит от игры. Существуют игры, в которых требуется только 1 игрок (обычно называемые пасьянсами), и игры, в которых может разместиться столько людей, сколько у вас есть в комнате (обычно называемые играми для вечеринок). Есть даже веб-сайты, посвященные обсуждению игр для пар (просто введите «Игры для двоих» — будьте осторожны, что вы нажимаете), если вы ищете игру, в которую вы можете играть со своим партнером или другом. Иногда им обоим (повезло).
Почти во все игры можно комфортно играть с 2 или более игроками, причем верхние пределы определяются самой игрой. Вы найдете множество игр с индикатором на коробке, который предполагает, что в них могут играть от 2 до 6 человек. Этот диапазон от 2 до 6 игроков распространен в игровой индустрии, как и диапазон от 2 до 4 игроков. Игры также будут выходить с расширениями, которые позволят еще большему количеству игроков садиться и играть.
Если вы хотите сыграть в игру, прямо сейчас вы можете сыграть в игру. Неважно, сколько у вас людей или даже сколько свободного времени. Игры ориентированы не только на разные темы и повествования, но и на людей, места и доступность.
#3: Игры, о которых трудно узнать и найти
Когда-то это было правдой. Я помню, как пошел на Gen Con, когда мне было всего 11 лет, и был совершенно поражен всеми играми, о которых никогда не слышал. Благодаря интернету, электронной почте, соглашениям и молве редко какая игра остается незамеченной. На самом деле, у нас сейчас обратная проблема. Вместо того, чтобы быть в состоянии найти информацию, мы наводнены ею. Самый пугающий вопрос, который кто-то задаст вам, когда вы впервые начнете увлекаться хобби, — «В какие игры вы любите играть?» По правде говоря, вы, скорее всего, найдете определенные виды игр более интересными, чем другие, но правильный ответ на такой вопрос — «Все. Что тебе нужно сыграть?»
Об играх несложно узнать. Что сложно, так это найти время для навигации по всей доступной информации, пока вы не доберетесь до того, что вы действительно хотите. Это становится намного проще, когда вы приобретаете опыт и узнаете, какие игры щекочут ваше воображение. До тех пор не напрягайтесь, пытаясь выучить все это. Я предлагаю вам сыграть в 1 игру, хорошенько подумать о том, что вам в ней нравится или не нравится, а затем найти другую игру, в которой нет того, что вам не нравится. По мере продвижения вы получите много опыта и узнаете, что вам нравится.
Отлично, но что теперь? Следующий шаг — найти эти игры. Игры долгое время классифицировались по их механике и тематике. Если вы зайдете на Board Game Geek, вы сможете изучить сотни игр по их стилям игры и тематической истории, которую они охватывают. Как только вы найдете игру, которая выглядит интересной, вы можете пойти в ближайший местный игровой магазин, который закажет ее для вас, закажет через Интернет или спросит, у кого уже есть игра.
То, что может показаться работой, на самом деле не более чем исследование. Каждый раз, когда вы играете в игру, вы узнаете больше о ней и о себе. Лучший учитель — это опыт и парень по имени мистер Самсон, который вел мой урок естествознания в 6 классе.
#4: Игры дорогие
Опять же, это довольно субъективное утверждение (у всех нас есть свои финансовые ограничения), но я могу честно сказать, что некоторые игры сильно ударят по вашему банковскому счету. Даже очень. Специальные суперделюксовые мегавыпуски игр, которые доступны в ограниченном количестве, могут стоить значительно больше 100 долларов. Старые и популярные игры на eBay и других игровых аукционах могут стоить еще больше. Игры, которые требуют от игроков постоянных вложений в них (например, коллекционные карточные игры и миниатюрные варгеймы), будут выпускать продукты для покупки до тех пор, пока люди будут платить за них. По большей части издатели игр знают свою аудиторию и держат цены на свои игры в допустимом диапазоне.
Казуальные игры можно найти в крупных магазинах (таких как Target и Wal-Mart) по ценам, которые я считаю разумными (от 10 до 20 долларов). Чем больше компонентов в игре и чем ближе игра ориентирована на энтузиастов-геймеров, тем выше будет цена. Что имеет смысл. Если рынок готов платить больше, цена на более дорогие игры отражает это.
Это не означает, что игра с низкой ценой — дешевая игра во всех отношениях. Если вы любите игры так просто, как LCR , рассчитывайте заплатить всего 5 долларов. Если вам нравятся игры с большим количеством деталей, более длительным игровым временем и деталями, рассчитывайте заплатить от 30 до 70 долларов). Если вы делаете покупки в Интернете, вы сможете найти предложения и скидки. Если вы предпочитаете покупать в местном магазине, вы можете дождаться купонов и распродаж. Только не торопитесь. Если у вас есть время, вы можете сэкономить копейку.
Ознакомьтесь с 5 лучшими способами получить игры дешево, чтобы узнать больше о том, как увеличить свою коллекцию игр при разумном бюджете.
#5: Игры одинаковые
О, господи, нет. Найдите минутку, чтобы просмотреть наши игры по типам, и вы быстро увидите, сколько существует различных типов игр. Каждый найдет что-то для себя, и каждый год создается и публикуется еще больше игр и идей. Сейчас самое время заняться настольными играми, потому что никогда не было такого разнообразия. Создаются даже настольные игры, основанные на текущих популярных телевизионных шоу и шоу из прошлого. Если вы можете себе это представить, скорее всего, есть игра, очень похожая на нее.
Поиграв в игры, вы начнете замечать сходство. Например, как кости используются для случайного определения результатов и значений, как компоненты перемещаются по игровому полю, а карты используются для сбора и обмена. Вы даже можете найти игры, которые поразительно похожи на те, в которые вы играли, но имеют другую тему. Все это часть микса, который создает постоянно расширяющийся коллаж из игр. К счастью для вас, вам не нужно будет играть в них все. Черт возьми, есть много игр, с которыми я не хочу иметь ничего общего.
В каждой игре, в которую вы будете играть, вы узнаете больше о том, какой вы хотите видеть свою следующую игру. Это может быть игра, в которую вы уже играли, или новая игра, о которой вы слышали хорошие отзывы. В любом случае игры могут иметь общие характеристики, но каждая из них уникальна.
Если это не переиздание. В таком случае не очень.
Почему мы играем в настольные игры — Настольная семья
Мой муж и я провели последние десять лет вместе, играя в настольные игры. Нет, я не говорю о том, чтобы понять, нужны ли нам курсы по управлению гневом, играя в «Монополию» или выбирая, какую карьеру мы хотим выбрать в жизни. Я говорю о том, чтобы принять решение о жизни или смерти, какой город вылечить от болезни, чтобы не произошла вспышка пандемии, кудахчание, как маньяк, когда вы вытесняете своего противника прямым попаданием четырех атакующих ударов, чтобы стать самым крутым монстром в Кинге Токио, а также умелое строительство и управление лучшим винодельческим заводом в досовременной Тоскане в области виноградарства.
Мир настольных игр сильно изменился со времен «Монополии», «Жизни» и «Морского боя». Когда мы с мужем начали встречаться, нам не очень нравились «типичные» свидания. Вместо того, чтобы ужинать, смотреть кино или ходить на вечеринки в колледже, мы проводили большую часть времени вместе, изучая карточные игры и обучая друг друга любимым семейным играм. Когда нам надоели Canasta и Sequence, мы начали искать что-то новое и наткнулись на мир настольных игр для хобби. Мы начинали медленно, как пловец, пробующий воду, и с годами нырнули с головой в глубокий конец, где наше хобби превратилось в полки, заполненные играми, которые сблизили нас, нашу семью и наших друзей за часы, проведенные в смехе. , играя и наслаждаясь обществом друг друга во множестве различных игр, представленных на столе.
Хотя это определенно наше хобби, с годами и по мере роста нашей семьи оно превратилось в своего рода страсть. Есть так много причин, по которым мы любим настольные игры и почему мы сделали их важной частью нашей семьи для нас и наших четверых детей. Мы думаем, что каждая семья может извлечь пользу, включив настольные игры в свою жизнь. Да, я знаю, это может звучать немного занудно, но вот и мы.
Сплочение семьи
Жонглирование семейными обязательствами — это не шутки. Как родитель, вас тянет во всех направлениях от рассвета до заката — от работы, учебы, ведения домашнего хозяйства и своевременного прибытия всех на свои мероприятия, все может стать немного беспокойным. Наша жизнь становится настолько насыщенной и расписанной, что мы решили, что важно, как в случае с танцами и футболом, действительно расписание время для нашей семьи, чтобы просто быть вместе и сблизиться; негде быть, кроме дома друг с другом. Мы используем это время, чтобы играть в игры с нашими детьми. Теперь наши дети маленькие, так что это не всегда так идиллично, как мы надеялись, что так оно и будет. Но то, что мы видим, это то, что наши дети увлечены друг другом, учатся по очереди, следовать правилам, делать трудный выбор и грациозно выигрывать или проигрывать. Его время потрачено на создание воспоминаний и общение друг с другом. Вместо того, чтобы сидеть и смотреть шоу, они вместе работают над решением проблем и достижением целей в веселой контролируемой обстановке. Если есть что-то, на что мы надеемся, что наши дети с любовью оглядываются назад, когда стали взрослыми, и что они включают в свою собственную жизнь, так это важность совместного времяпрепровождения и нахождения радости в простых развлечениях, будь то настольная игра или нет.
Игры также позволяют нам отлично проводить свидания дома. Найти няню для четырех детей до 6 лет может быть непросто, и, заплатив за няню, ужин и, возможно, фильм, мы получили приличный счет. В то время как мы пытаемся выбраться как можно чаще, мы также пытаемся убедиться, что, когда мы не можем, мы все еще находим время для нас, чтобы быть вместе и преследовать друг друга. Уложим детей спать, спустимся вниз и несколько часов поиграем в игру. Может быть, мы даже потратим то, что потратили бы на свидание, и получим новую игру, чтобы насладиться; когда дело доходит до отдачи, вы не можете превзойти покупку настольной игры, которой вы сможете наслаждаться бесчисленное количество раз, а не только один раз.
Меньше экранного времени
Как и большинство семей, мы ищем способы сократить экранное время в нашей семье. И я говорю не только о наших детях». Технологии быстро захватывают все аспекты нашей жизни, у нас есть возможность иметь «умное» все: смартфоны, умные телевизоры, умные лампочки, умные зубные щетки (да, серьезно), умные колонки и так далее! Притяжение технологий повсюду, и у каждого есть свое мнение о том, какая сумма хороша, а какая нет. Я не эксперт в этом, и я сам занимаюсь довольно большим количеством «подключенных» развлечений, но что я знаю точно, так это то, что по мере того, как технологии захватывают большую часть моей жизни, я ищу все больше и больше способов отключить. Когда мы проводим ночь, играя в настольную игру, мы уходим с воспоминаниями, смехом и весельем, которое может быть получено только от общения лицом к лицу. Настольные игры невероятно универсальны; вы можете взять их с собой, чтобы играть в помещении или на улице, и они открывают дверь для прекрасного общения с друзьями и семьей, где вы можете насладиться дружеским соревнованием или даже совместной игрой и по-прежнему участвовать в прекрасном разговоре, которого мы все так жаждем. .
Brain Food
Вас удивит уровень умственной активности, необходимый для игры в современные настольные игры. В таких играх, как Candyland, победитель определяется еще до того, как была перевернута первая карта — здесь вы ничего не можете сделать. Но в современных настольных играх у вас есть множество стилей, от головоломок до тактических игр с контролем области, чтобы держать вас и ваш мозг в тонусе и постоянно думать. Проблемы, обеспечиваемые физическими настольными играми, лучше, чем все, что вы найдете в каком-либо приложении, даже в приложениях настольных игр, в которые вы, возможно, играете.
Стратегия, необходимая для игры и победы, требует, чтобы вы делали сенсорный выбор и взвешивали свои варианты, смотрели на доску и думали не только о том, какой ход лучше для вас, но и о том, какой ход лучше всего подходит вашему противнику и как блокировать их. Или они приглашают вас работать вместе, чтобы решать проблемы, когда вы играете совместно. И это не говоря уже о чтении и языковых навыках, необходимых для интерпретации правил, улучшении зрительно-моторной ловкости и математических навыках, необходимых для самой игры. Играете ли вы в сложную стратегическую игру или в беззаботную игру для вечеринок, существует бесконечное количество вариантов, которые предлагают вам подумать над множеством умственных задач, что, возможно, сделает вас немного умнее на этом пути.
Что-то для всех
Как упоминалось выше, последние десять лет мы были любителями настольных игр, что кажется безумием, если подумать об этом. Но с годами это действительно переросло в нашу страсть. Мы играем в настольные игры по многим причинам, даже больше, чем перечислено выше, но главная причина, без сомнения, заключается в опыте, который она дает между нами, нашей семьей и друзьями. Нам нравится собираться за столом, отложив телефоны в сторону, и проводить время, общаясь с людьми, старыми друзьями и новыми. Настольная игра на самом деле просто средство для нас, чтобы объединить людей и наслаждаться обществом друг друга. За последние десять лет у нас было немало друзей и членов семьи, которые говорили нам, что они «не любят настольные игры», и снова и снова мы обнаруживали, что в этом хобби действительно каждый найдет что-то для себя. .
Вам не обязательно нравиться каждая игра, нам, конечно, не нравится, но разнообразие, предлагаемое сегодняшними играми, просто невероятно, и если вы добрались до этого поста и думаете, с чего начать, то вы снова повезло! Каким был бы пост о пользе настольных игр с семьей, если бы мы не дали хотя бы несколько предложений. Это хобби действительно приносит радость, и мы любим делиться им со всеми, кто позволит нам, и особенно с нашими детьми, у которых нет выбора! Итак, без лишних слов, вот несколько идей для настольных игр, которые помогут вам начать!
Удачной игры!
Ticket to Ride
Эта игра действительно прорвалась через стену увлечений и с годами стала гораздо более популярной, вы, возможно, даже видели ее в местном Target. Эта игра проста в освоении, но ее тактическая стратегия намного сложнее. Игроки собирают карты различных типов вагонов, которые они затем используют, чтобы претендовать на железнодорожные маршруты через Северную Америку. Чем длиннее маршрут, тем больше баллов зарабатывается. По пути вы пытаетесь выполнить билеты назначения, секретные маршруты, соединяющие отдаленные города, которые принесут вам больше очков в конце игры. Вы должны сбалансировать жадность, когда вы проходите больше маршрутов, чтобы заработать больше очков, и страх, поскольку вы можете проиграть важный маршрут конкуренту и, таким образом, в конце концов потерять себе очки.
Эта игра имеет множество расширений, предлагающих различные карты поездов с изображением разных стран и штатов, но мы рекомендуем начать с оригинальной игры с картой Северной Америки, и она отлично подходит для всей семьи, начиная примерно с 8 лет.
Пандемия
Более кооперативный игрок? Большой! Вам может понравиться Пандемия! В этой игре по всему миру одновременно вспыхнули несколько заразных болезней, и ваша миссия — бороться с ними, исследуя лекарства, прежде чем они захватят мир. Игроки берут на себя уникальные роли специалистов по борьбе с болезнями, каждый со своими способностями и способностями, и должны вместе вырабатывать стратегию, чтобы решить, где помощь нужна больше всего, и найти способ контролировать заражение до того, как ситуация выйдет из-под контроля.
Эта игра невероятно увлекательна, и в нее можно бесконечно переигрывать. Начните с уровня сложности для начинающих, как только вы освоите его, пройдите путь до эксперта и посмотрите, есть ли у вас то, что нужно. Это отличный способ развить навыки решения проблем у ваших детей, и он лучше всего подходит для геймеров всех возрастов, начиная с 10 лет. ! King of Tokyo пользуется успехом у всех, поскольку игроки берут на себя роль монстров-мутантов, роботов и инопланетян, пытающихся уничтожить друг друга и стать единственным оставшимся королем Токио. Вы бросаете шесть кубиков в стиле Ятзи, откладываете то, что хотите оставить в стороне, и бросаете остальные еще до двух раз, чтобы выиграть победные очки, получить энергию, восстановить свое здоровье или атаковать других игроков, чтобы сообщить им, что Токио принадлежит Токио. тебе. Но имейте в виду, что если вы стоите в Токио, вам придется столкнуться со всеми остальными монстрами в одиночку, поскольку они попытаются сбить вас с ног.
С небольшой помощью взрослого в King of Tokyo могут легко играть игроки в возрасте от 6 лет, но пусть это вас не останавливает, это далеко не детская игра, и она доставит массу удовольствия как подросткам, так и взрослым. геймеры тоже.
Выжить: Побег из Атлантиды!
Survive — простая, но беспощадная игра, в которой игроки пытаются эвакуировать свои фишки с распадающегося острова, помня при этом, где находятся их самые ценные фишки, чтобы максимизировать очки. Путешествие к берегу совсем не простое, поскольку игроки должны перемещаться по водам, наполненным китами, быстро движущимися акулами и грозными морскими монстрами. Узнайте, кто ваши настоящие друзья, когда вы все попытаетесь саботировать планы побега друг друга, чтобы вы могли победить, набрав наибольшее количество очков на берегу, прежде чем остров взорвется. В эту игру играют до четырех человек, и она хорошо подходит для детей от 6 лет и старше.
Этот пост содержит партнерские ссылки бесплатно для вас. Чтобы прочитать нашу полную информацию, нажмите здесь.
Игры-стратегии — Канадский магазин настольных игр и доставка по почте
Игры-стратегии — Канадский магазин настольных игр и доставка по почте
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Настольные игры как хобби
Hobbies, список от A до z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
BOARD GAGE в качестве хобби
Настольные игры, как следует из названия, представляют собой игры, в которые играют на плоской поверхности или на доске, обычно для двух или более игроков, следуя согласованным правилам, установленным игрой, где вы можете проявить свою сообразительность или художественной ловкости, или посмотрите, насколько вам повезло, когда вы играете в настольную случайную игру. Здесь мы собираемся позволить вам попрактиковаться в некоторых настольных играх в качестве хобби, которое вы должны выбрать когда-нибудь.
На протяжении всей истории человечества настольные игры были способом объединения и развлечения для семей и друзей, чтобы хорошо провести время вместе.
Некоторые настольные игры для хобби
Это самые известные и, вероятно, самые популярные игры. Наверняка вы уже слышали хотя бы об одном из них.
1. Шахматы. Возглавляет этот список не что иное, как одна из первых настольных игр в истории человека, которая является не только настольной игрой, но и видом спорта, спортом, который практикуется и принимается. на государственные, национальные и международные соревнования или просто играли с хорошим другом, но это не мешает развивать вашу умственную ловкость, пока вы развлекаетесь и играете в группе.
Его основная цель состоит в том, чтобы победить противников фигуры «Король», не потерпев поражения; демонстрируя свою умственную и стратегическую ловкость, не теряя основных или более результативных фигур. Он возник в Европе в XV веке.
2. Карты: это набор прямоугольных карт или пластиковых карт, иллюстрированных тузами или кубками, которые предлагают игроку различные игры, в том числе покер, баскетбол, тут и мус, которые мы приглашаем вас попробовать, потому что они веселые. способы провести время с друзьями. Вы можете играть в карты со ставками, чтобы сделать игру более интересной. Звучит хорошо, правда?
3. Монополия: Еще одна известная настольная игра, которая успела достичь всех уголков мира; настольная игра о недвижимости, которая пытается построить свою собственную империю, с доступными свойствами доски, где вы продемонстрируете свою способность разрабатывать стратегию и воплощать ее в жизнь, чтобы быть лучшим бизнесменом и владельцем всего в игре. Независимо от того, была ли оригинальная игра создана в США, вы можете получить разные монополии со зданиями из разных стран мира. Осмельтесь попробовать игру предпринимателей и открыть свои возможности.
4. Домино: это настольная игра с белыми прямоугольными плитками, разделенными на два квадрата, на которых выгравированы точки от 0 до 6 в каждом делении, цель которой — стать победителем, закончив игру, не имея ни одной фишки в руке или не подойдя к заблокировать игру, чтобы не было больше фишек с одинаковым номером и среди всех фишек с наименьшим числовым номером; домино возникает из игры в кости, хотя нынешняя форма представлена в XVIII в. Это один из предпочтительных даже в настоящее время, потому что он прост в обращении и транспортировке, и это позволяет вам делиться с кем угодно, так как это также легко понять.
5. Головоломка. Состоит из соединения изображения, которое разделено на определенное количество частей, при сборке всех этих частей будет отражено все изображение; головоломка берет свое начало в 1900 году. За короткое время она стала одним из увлечений большой массы поклонников и общества, потому что любопытство узнать, что это за изображение, является одной из эмоций, которая движет практикой игры и что делает его веселым и соревновательным между любым из участников; однако одним из преимуществ этой настольной игры является то, что вам не обязательно нужен еще один человек, чтобы играть в нее, вам нужен только один. Давайте играть!
6. Нарды. Эта настольная игра предназначена для двух игроков, стремящихся к стратегии; Нарды — одна из древнейших игр, созданных во времена Персидской империи, изобретенной в Египте Месопотамии. Цель игры состоит в том, чтобы снять с доски как можно больше фишек, бросая кости раньше других игроков. Соревновательная и интересная игра.
7. Шашки: очень похожи на шахматы, с той лишь разницей, что фишки перемещаются по диагонали, поедая или захватывая фишки противника через черные или белые квадраты со стратегическими навыками и тактикой.
8. Китайские шашки. Также называемая «китайская звезда», это настольная игра немецкого происхождения, главная цель которой — вывести свои шашки на противоположную клетку. Название «Китайские дамы» было дано Соединенными Штатами, чтобы сделать его более экзотичным, и его не следует путать с предыдущей настольной игрой. Он был создан для игры от 2 до 6 игроков в форме круга с шестиконечной звездой. Вы когда-нибудь играли в нее?
9. Людо: это игра для четырех игроков, трех игроков или двух игроков, в которой они перемещаются в соответствии с броском кубиков из своего поля одного цвета, чтобы обойти другие квадраты, чтобы достичь последней точки, называемой «Дом».