Настольная игра «Домино» (С/м)
Артикул: 76055
Коллекция: Карточные игры
Возрастная группа: 3+
Упаковка: 95х60х15 мм
Вес: 70 гр
для оптовых покупателей
Количество в коробке: 144 шт
120 р.
Описание
Настольная игра “Домино” — детское домино с картами джокерами. Простые правила игры, легкий подсчет очков.
Для кого игра?
Игра понравится малышам от 3-х лет. Игра способствует развитию памяти, внимания.
Состав игры:
- 32 карты;
- инструкция.
Как играть?
Нужно первым сбросить все карты.
Для какого возраста?
Для детей от 4-х лет.
Количество игроков.
2-6 игроков.
Материал.
Картон.
Подарите своему ребенку игру “Домино” с персонажами мультфильма “Чиполлино”.
В серии настольные карточные игры «Союзмультфильм»:
история появления и эволюция настольной игры
Домино – одна из самых известных и популярных настольных игр. Цель игры составить цепь из костяшек, в соответствии с нанесенным на них количеством точек.
История происхождения
Считается, что игра появилась в Китае в XII веке. Прототипом домино стала популярная в этой стране игра в кости. Именно так считают и историки, домино — новый вид игры в кости. Кстати, в Китай игра в кости пришла из Индии. На косточках изображали всевозможные варианты очков. Пустых клеточек в то время не было. Со временем появились новые правила и новые игры на основе домино. Самым известным примером является Маджонг. Большую известность игра получила в США. В 30-40 годы прошлого века огромное количество людей играли в нее.
Кстати, в начале костяшки использовали для гаданий или различных магических церемоний. Например, в Корее и Индии, домино и сегодня используют для открытия тайн будущего и своей судьбы. Здесь домино имеет расцветки самых разных цветов. Существует мнение, что домино совсем не способ праздно провести время и развлечься, а способ передать человеку законы жизни и планы космоса. На табличках домино используют только семь цифр: от 0 до 6, что означает семь планов жизни и макрокосмос.
Происхождение названия
То, как появилось название этой игры, имеет несколько версий. В настоящее время бытует мнение, что домино появилось не в XII веке, а раньше, и создали его доминиканские монахи. При этом свое название «домино» получило от их одежды. Носили они преимущественно белые плащи с черным капюшоном. Так и стали называть игру в кости – домино.
Филологи настаивают, что слово «домино» имеет французское происхождение. Так называли плащ служителей католической церкви, который был темный снаружи и светлый внутри. Также стоит отметить, что за несколько веков до появления этой забавы, во Франции была распространена карнавальная маска черно-белого цвета. Некоторые утверждают, что название игры связано с ней.
Европейские вариации
В Европу игру привез путешественник Марко Поло из Китая. К тому времени она была чрезвычайно популярна в стране восходящего солнца, там появилось множество ее вариаций. Сейчас в мире насчитывается около 50 разновидностей игры. А названия еще интересней: гвоздики в тумане, прыжок газели.
Это развлечение быстро прижилось у служителей церкви. Некоторые даже приписывают им это изобретение. Существует легенда, что священнослужитель по имени Домино создал эту игру. Но это лишь легенда. Да и европейская вариация несколько отличается от китайской, но домино все таки изобретение Востока.
Кстати, именно европейцы добавили «ноль» в кости домино, хотя точно утверждать не приходится. Широкое распространение в Европе игра получила лишь в 18 веке. Такую долгую неизвестность сложно объяснить. Возможно, это было связано с тем, что в нее играли в основном монахи. А они ведут отшельнический образ жизни.
Как бы то ни было в прошлом, сегодня эту игру снова любят и возрождают к ней былой интерес.
Настольная игра «Домино» по правилам дорожного движения «Дорожные знаки».
Настольная игра ДОМИНО для старших дошкольников по правилам дорожного движения «Дорожные знаки»
Цель: формировать умение различать дорожные знаки; пополнить объём знаний о правилах дорожного движения.
Задачи:
Образовательные:
Закрепить знания детей, в процессе игровой деятельности.
Развивающие:
Формировать у детей правильное поведение на улицах и дорогах.
Помочь детям запомнить дорожные знаки.
Развивать логику, мышление.
Воспитательные:
Воспитывать внимание, сосредоточенность.
Создавать благоприятную эмоциональную среду.
Возраст: для детей дошкольного возраста (с помощью взрослого) и для детей начальной школы.
Ход игры.
Игра «Домино». Детям предложены карточки, на которых изображены дорожные знаки и стихотворения. Карточки нужно разложить по порядку, сопоставив стихотворное описание с изображением дорожного знака. Начинать игру нужно с карточки «В добрый путь!». Если ребенок разложил карточки правильно, то последняя будет с надписью «Молодец!»
Для изготовления игры нам понадобится:
Карточки распечатываем на плотной бумаге, разрезаем. Можно их наклеить на картон и заламинировать (или обклеить скотчем). Так они прослужат долго.
Автор стихов на карточках Олеся Емельянова
Примеры карточек представлены ниже.
Знак водителей стращает, | |
Знак любителей обгона | |
Здесь наземный переход, | |
Вот он знак, каких немного: И тебе, как будто Богу, Уступают все дорогу! | |
Сообщает знак бесстрастно: | |
Посреди дороги дети, | |
Грустен этот знак немного: | |
Эй, водитель, не гуди, | |
В дождь и в ясную погоду | |
«Очень скользкая дорога. Ты с дорогой не шути, Руль напрасно не крути!» | |
Знак «Дорожные работы». | |
Знает каждый пешеход | |
Если нужно вам лечиться, | |
Эй, водитель, не зевай! | |
Здесь ни утром, ни под вечер | |
Строго знак на всех глядит, Ехать на велосипедах И их родичах – мопедах. | |
Этот знак, как красный свет, | |
Под знаком столпились люди | |
Молодец! |
Как играть в домино – основные виды игры, что означает рыба и пусто в домино?
Настольная игра домино вызывает ассоциации с дедушками во дворе, которые кричат «рыба!», а другие помнят, как в детстве сами складывали плитки с картинками в определенную цепочку. Это занятие, азартное и доставляет много приятных эмоций, поэтому стоит узнать, как играть в домино.
Что такое домино?
Эта логическая игра способствует развитию математических навыков и внимательности. Игра домино заключается в выстраивании последовательной цепочки из костяшек (камней или костей, как их еще называют). Эти элементы должны соприкасаться сторонами, на которых одинаковое количество точек. Цель этого увлекательного занятия – набрать минимальное количество очков за всю партию. Игрок, у которого это получится, считается победителем игры в домино. Заранее оговаривают, до какого количества очков может продолжаться игра, например, до 100, 200, 300, 500.
История домино
Многие почитатели этой игры интересуются, когда появилось домино. Своим появлением оно обязано старинной игре в кости, возникшей в древнем Китае и называемой «костяные таблички». На плитках с белыми и красными точками, так же, как и на костях, поначалу отсутствовало нулевое очко. В 18 веке игру завезли в Италию, откуда к концу столетия она попала во Францию и Англию. В европейских странах в домино поначалу играли только монахи ордена под предводительством испанца Доминика. Им запрещалось играть в карты, поэтому они придумали такое занятие, чтобы скоротать свой досуг.
Название игры произошло, по одному из мнений, от французского слова «домино», означающего белый зимний плащ с капюшоном черного цвета, который носили доминиканские монахи. По другой – так называлась темная снаружи и светлая изнутри верхняя одежда французских служителей церкви. Некоторые считают, что домино – это первое слово, которое произносят монахи при обращении к прихожанам во время воскресной мессы: Dominus vobiscum, что переводится как «Господь, да пребудет с вами».
Кости в домино
Одна костяшка домино – это пластинка прямоугольной формы, длина которой в два раза больше ширины. Ее верхняя поверхность разделена пополам вертикальной линией. В каждой из двух одинаковых квадратных частей содержится 0-6 точек, а костяшки специальных наборов могут иметь их до 16. Нижняя часть костяшки ровная. Камни домино могут изготавливать из кости, металла, пластика, дерева.
Как правильно играть в домино?
Опытные доминошники досконально знают, как играть в домино, правила игры, секреты выигрыша. В ней могут принимать участие 2-4 человека. В случае, когда участвуют два игрока, то им раздают по 7 костяшек, а если 3 или 4 – то по 5. Все остальные кости откладываются лицевой частью вниз в сторону – это будет так называемый «базар». Из него берут доминошку тогда, когда у игрока на руках нет нужного элемента, и он не может осуществить следующий ход. Один сеанс домино состоит из нескольких раундов.
Игру начинает тот человек, у которого имеется самый меньший дубль (костяшка с одинаковым минимальным количеством точек). Ходят все по очереди по часовой стрелке. За один раз игрок выкладывает только одну кость. Если нужного камня у игрока нет, и они кончились на «базаре», то он может пропустить ход. Игра считается оконченной, если у одного из играющих не остается камней, при этом остальные участники должны подсчитать свои очки на тех костяшках, которые у них остались.
Что означает «рыба» в домино?
В процессе игры может возникнуть такая ситуация, когда у всех игроков еще есть на руках кости, но возможных ходов уже нет. Игра в домино, правила которой предусматривают различные варианты, может быть заблокирована. Это и называется «рыба». Если были выложены все комбинации какого-либо одного числа, например, 5, и на одном конце цепочки оказалась костяшка 5-1, а на другом – 6-5, то тот из игроков, который поставил последнюю костяшку, называется «рыбаком», а все очки остальных участников списываются на его счет. Такой человек начинает следующий тур игры.
Что означает «пусто» в домино?
Костяшка, на которой нет очков или точек, в домино называется «пусто» («пустышка», «голый»). Если по окончании партии у игрока остается только такой пустой дубль, то он оценивается в 25 очков, а если имеется еще и любая другая костяшка, то пустышка вообще никак не считается. Кость 6-6 стоит 50 очков, за остальные камни насчитывается столько, сколько на них всего точек, к примеру, доминошка 1-4 – 5, а 3-5 – это 8 баллов. При этом совсем неважно, как играть в домино, вдвоем, втроем или вчетвером: эти правила остаются неизменными для любых вариантов игры.
Виды игры в домино
Такая настольная игра интересна и разнообразна. В восточных странах известны около 40 различных видов домино с такими названиями, как «прыжок газели», «войти в пагоду», «гвоздики в тумане» и другие. В Европе получили распространение простые и сложные разновидности домино, отличающиеся по условиям выигрыша, способу набора очков и так далее. Тем, кому интересно узнать, как играть в настольное домино, стоит ознакомиться с его видами и выбрать самый подходящий вариант.
Домино Козел
Это самый популярный вид домино. Играть в него могут 2-4 человека. Каждому на руки выдается 7 костяшек. Если играют четверо, то начинает тот, у кого на руках дубль 1-1. В остальных случаях первым в игру вступает тот, у кого наименьший дубль. Последнюю доминошку из «базара» не забирают. Если играют 4 участника, то они могут объединиться в пары, причем игроки одной команды должны будут сидеть друг напротив друга. Игра в домино «козел» считается оконченной, когда один из участников набирает 101 очко. Этот игрок объявляется проигравшим или «козлом».
Домино Морской козел
Эта динамичная игра считается более сложной по сравнению с обычным «козлом». В ней участвуют 2-4 игрока, которые могут либо играть каждый за себя, либо объединиться в две команды. Настольная игра домино «морской козел» играется по правилам, которые намного отличаются от стандартных:
- В начале игры выставляется кость дубль 1-1.
- В морском козле за один ход можно выставлять два дубля.
- Проигрывает заход тот участник, у которого на камнях осталось больше очков, которые записываются только ему, а остальные учет очков не ведут.
- Каждый последующий раунд начинается победителем предыдущего с любого дубля. Если заход закончился «рыбой», то следующий раунд начинает с любой костяшки «рыбак».
- Раунд считается оконченным, если у одного из участников заканчиваются костяшки. Победителям засчитывается сумма очков на костяшках проигравших. Сделать первую запись (открыть счет) можно, только если эта сумма будет не менее 25. Счет ведет одна пара, если же счет открывает другая команда, то все очки предыдущей аннулируются. Игра считается оконченной, если пара набрала 125 очков.
- Досрочное завершение партии может быть, если выставляется дубль 0-0 или 6-6. Тогда тот, кто выиграл раунд, объявляется победителем всей игры.
- В случае, если выигрывающая команда в начале раунда выставляет дубль 6-6, то говорят, что она «идет на сотню». Это значит, что если пара выиграет раунд, то она будет считаться победившей во всей игре, однако, в случае проигрыша все ее очки аннулируются.
Ямайское домино
Тем, кто знает, как играть в домино в его классическим варианте, не составит труда сыграть в его ямайскую разновидность. В наше время такие развлечения становятся популярными в виртуальном виде. Многие азартные люди решают играть в домино с компьютером. В этом случае один игрок может одновременно сражаться против трех гаджетов. По результату каждой партии выигравший получает 1 балл, а тот, кто быстрее наберет 6 очков, будет считаться победителем. Ямайское домино – не такая уж и простая игра, которая зависит от способности человека логически мыслить.
Латинское домино
Если кто-то хочет узнать, как научиться играть в домино, то ему можно посоветовать сначала изучить правила. Это несколько усовершенствованный вариант того же классического домино. Противником в игре может выступать компьютер, при этом игра проходит один на один. Можно играть в домино латино и против трех электронных игроков, один из которых будет союзником человека, а два других – противниками. Как правило, играть в домино могут и взрослые, и дети, которые будут таким образом учиться устному счету.
Как выиграть в домино?
Интересуетесь, как играть в домино и выигрывать? Тогда узнайте правила для начинающих, как играть в домино:
- В каждом игровом раунде надо стараться запоминать ходы как своего партнера, так и соперников.
- При игре парами заранее определитесь, кто в команде будет лидером в течение всей игры.
- Выставляйте костяшки так, чтобы при следующем ходе можно было присоединить имеющиеся на руках.
- В случае, если выставляется сначала кость 6-6, а потом – 0-0, то партия будет выиграна.
- Внимательно наблюдайте за камнями своих противников, стараясь понять секреты игры в домино и просчитать, где располагаются выигрышные дубли.
- Если соперники играют крупными костяшками или нередко пропускают ходы, то может появиться шанс на «рыбу», что приведет к проигрышу противников.
Гостиница, хостел Lucky в Омске
- Оптимальные условия по проживанию, питанию, трансферу.
- Доступно, удобно, комфортно!
Подходит для всех
Все наши гости — представители различных видов деятельности, а так же спортсмены, студенты, военные, командировочные, гости творческих направлений – музыкальные ансамбли, рок-группы, поп-группы, художники, писатели, деятели парикмахерского искусства и многие другие. В нашем Отеле можно проживать с животными, бесплатно.
Развитая инфраструктура
Остановка общественного транспорта в 150 м от Отеля. Через дорогу от Отеля – парк, где находятся аттракционы, веревочный парк, прокат лыж и велосипедов, картинг, музыкальные представления и вечера, прогулочные дорожки и детские городки. В шаговой доступности супермаркеты «Пятерочка», «Магнит», мини-рынок, магазин «Красное Белое», аптеки. 10 минут на общественном транспорте или 5 минут на машине — и вы в центре города.
Забота о гостях
Перед Отелем бесплатная парковка для автомобилей и велосипедов. В общем пользовании удобная, просторная зона Кухни, оборудованная всей необходимой бытовой техникой и посудой. Холл с мягкими и рабочими зонами. Бесплатный (WiFi), телевизор, настольные игры и библиотека. Общие и индивидуальные душевые комнаты, фены, стиральная машинка, утюг, гладильная доска, место для сушки белья и обуви. Отдельные шкафчики для хранения вещей «Локеры». Ежедневная уборка и Круглосуточный Рум сервис.
Отдых и развлечения
Для детей в Отеле оборудован детский уголок – игрушки, настольные игры, развивающие игры, наборы для рисования и т.п. Гости могут взять книги из нашей библиотеки или поиграть в настольные игры (нарды, шахматы, домино, лото). Для комфорта наших гостей есть лаунж зона на улице, где можно отдохнуть на удобных диванчиках, выпить прохладительные или горячие напитки, можно курить!
Бесплатно для каждого гостя
- Wi-Fi;
- рабочий стол;
- ноутбук;
- плита;
- микроволновая печь;
- чайник;
- холодильник;
- тостер;
- посуда;
- стиральная машина;
- утюг;
- гладильная доска;
- ланч-зона.
- Стойка регистрации работает круглосуточно.
Dominos | Настольные игры Galore Wiki
Домино
Количество игроков
от 2 до 10 игроков
Обзор
Домино (или домино ) — это игра, в которую играют прямоугольными плитками «домино». Фишки для игры в домино составляют набор домино , который иногда называют колодой или колодой . Традиционный китайско-европейский набор домино состоит из 28 домино, в просторечии называемых костей , карточек , плиток , билетов , камней или спиннеров .Каждое домино представляет собой прямоугольную плитку с линией, разделяющей его грань на два квадратных концов . Каждый конец помечен количеством точек (также называемых pips, nips или dobs ) или пустым . Спинки домино в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Набор домино — это обычное игровое устройство, похожее на игральные карты или кости, в котором с набором можно играть в различные игры.
Самое раннее упоминание о домино относится к временам династии Сун в Китае, оно встречается в тексте Бывшие события в Улине .Домино впервые появилось в Италии в 18 веке, и хотя неизвестно, как китайское домино превратилось в современную игру, предполагается, что итальянские миссионеры в Китае, возможно, принесли эту игру в Европу.
История
Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит из бывших событий в Улине (т. Е. Столицы Ханчжоу), написанных автором династии Юань (1271–1368) Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил « кукол ». «(игровые бляшки или домино), а также кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сяоцзуна Сун (г.1162–1189). Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду кукол , поскольку автор эпохи Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил кукол как домино (в отношении истории жениха, который выиграл девичью руку, вытягивая руку). четыре выигрышных кукол из набора).
Самое раннее известное руководство, написанное о домино, — это 《宣 和 牌 譜》 (Руководство периода Сюаньхэ) , написанное Цюй Ю (1341–1437). Но некоторые китайские ученые считают, что это руководство — подделка более позднего времени.
В «Энциклопедии мириада сокровищ » Чжан Пу (1602–1641) описал игру в раскладывание домино как « куколка », хотя иероглиф о.е., изменился, но сохранил прежнее произношение. Традиционные китайские игры в домино включают Тянь Гоу, Пай Гоу, Че Дэн и другие. Набор китайских домино из тридцати двух частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных игральных костей и, таким образом, не имеет пустых граней, отличается от набора домино из двадцати восьми частей, найденного на Западе в середине 18 века.Китайские домино с пустыми лицами были известны в 17 веке.
Множество разных наборов домино веками использовались в разных частях мира для игры в различные игры в домино. Каждое домино первоначально представляло один из 21 результата броска двух шестигранных игральных костей (2d6). Одна половина каждого домино состоит из шипов из одного кубика, а другая половина содержит шипы из второго кубика. Китайские наборы также вводят дублирование некоторых бросков и делят домино на два класса: военные и гражданские.Китайские домино также длиннее типичных европейских домино.
В начале 18 века домино проникло в Европу и впервые появилось в Италии. Игра несколько изменилась в переводе с китайской культуры на европейскую. Европейские наборы домино не содержат ни классовых различий, ни их дубликатов. Вместо этого европейские наборы содержат семь дополнительных домино, шесть из которых представляют значения, полученные в результате броска одного кубика, а другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию пусто-пустой (0–0).
Домино из слоновой кости обычно использовалось в сельской Англии XIX века для разрешения споров о традиционных границах выпаса скота и обычно упоминалось как «бонстики» (см. Хартли, Земельное право в Западном Ланкашире в середине XIX века, Farm Gazette, Март 1984 г.).
Как играть
Плитка и костюмы
Плитка домино, также известная как костей , в два раза длиннее своей ширины и обычно имеет линию посередине, разделяющую их на два квадрата.Стоимость каждой стороны — это количество точек или пунктов . В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от , пусто, или 0 (без пипсов) до 6. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может обозначаться как ранг , или . вес плитки, а плитку с большим количеством точек можно назвать более тяжелой , чем более легкой плиткой с меньшим количеством точек.
Плитки обычно называются в честь их двух значений; например 2–5 или 5–2 — альтернативные способы описания плитки с помощью
значения 2 и 5.Плитки, которые имеют одинаковое значение на обоих концах, называются , удваиваются, и обычно называются двойным нулем, двойным нулем и т. Д. Плитки с двумя разными значениями называются синглами .
Каждая плитка принадлежит двум мастям из двух ее значений, например 0–3 принадлежит как к пустой масти (или масти 0), так и к 3 масти. Естественно, двойники составляют исключение, поскольку каждый дубль принадлежит только одной масти. В 42 двойные пары рассматриваются как дополнительная масть из парных , так что, e.g., двойная шестерка 6–6 относится как к масти 6, так и к масти парных.
Самыми распространенными наборами домино, имеющимися в продаже, являются «Двойная шестерка» (28 плиток) и «Двойная девятка» (55 плиток). Существуют более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, которые ищут длинные игры в домино. Количество плиток в наборе имеет формулу 1/2 ( n + 1) ( n + 2) для двойного набора — n .
Правила
Самым популярным типом игры является игр с разметкой , которые делятся на две основные категории: игры с блокировкой и игры с подсчетом очков .
- Большинство игр в домино — это игры с блокировкой , то есть цель состоит в том, чтобы опустошить руку, блокируя руку противника. В конце концов, счет может быть определен путем подсчета очков в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчетом очков подсчет очков другой и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
- Популярная версия, в которую играют преимущественно в Сингапуре, называемая «Правила Гектора», позволяет разыгрывать двойные плитки на руках оппонентов и дает бонусную игру в виде дополнительной плитки сразу после розыгрыша двойной плитки.
Блокирующая игра
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует двойной шестерки. 28 плиток перетасовываются рубашкой вверх и образуют запас или кладбище . Каждый игрок тянет семь плиток; остальные не используются. Как только игроки начинают рисовать плитки, их обычно кладут на край перед игроками, так что каждый игрок может видеть свои плитки, но никто не может видеть значение плиток других игроков. Таким образом, каждый игрок может видеть, сколько плиток остается в руках других игроков во время игры.Один игрок начинает с того, что сбивает (разыгрывает первую плитку) одну из своих плиток. Этот тайл начинает линию игры, серию тайлов, в которой соседние тайлы соприкасаются с совпадающими, то есть равными, значениями. Игроки поочередно расширяют игровую линию одной плиткой на одном из двух ее концов. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована , потому что ни один из игроков не может играть. Если это произойдет, тот, кто вызвал блокировку, получит все оставшиеся игровые очки, не считая своих собственных. [9]
Подсчет очков
Игроки накапливают очки во время игры за определенные конфигурации, ходы или опустошение руки. В большинстве игр с подсчетом очков используются разновидности розыгрыша. Если игрок не называет «домино» до того, как плитка выложена на стол, а другой игрок говорит «домино» после того, как плитка выложена, первый игрок должен подобрать дополнительное домино.
Ничья
В игре на ничью (блокирование или подсчет очков) игрокам дополнительно разрешается вытягивать столько плиток из колоды перед тем, как разыграть тайл, и им не разрешается проходить до тех пор, пока колода не станет (почти) пустой.Счет игры — это количество пунктов в руке проигравшего игрока плюс количество пунктов в запасе. Большинство правил предписывают, чтобы в запасе оставалось две плитки. Игру вничью часто называют просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вместить более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в команде.
Игровая линия
Маггинсы играют разноцветными плитками. Двойники служат прядильщиками, позволяя линии игры разветвляться.
Линия игры — это конфигурация играемых плиток на столе.Он начинается с одной плитки и обычно увеличивается в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют совпадающие плитки. На практике игроки часто играют плитками под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила игровой линии часто отличаются от одного варианта к другому. Во многих правилах двойные удвоения служат как прядильщиков , то есть в них можно играть со всех четырех сторон, в результате чего линия игры разветвляется. Иногда первый
плитка обязательно должна быть двойной, которая служит единственной вертушкой.В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте. У Матадора необычные правила сопоставления. Бендомино использует изогнутые плитки, так что одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В мексиканских поездах и других играх с поездами игра начинается с прядильщика, от которого отходят различные поезда . Большинство поездов принадлежит игроку, и в большинстве ситуаций игрокам разрешается продлевать только свой поезд.
Подсчет очков
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры. После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для своей команды, счет состоит из общего количества очков в руках проигравших команд. В некоторых правилах добавляется количество пунктов оставшегося запаса. Если игра заблокирована из-за того, что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем добавления очков в руки игроков.
В играх с подсчетом очков каждый игрок потенциально может увеличить счет.Например, в Бергене игроки получают 2 очка, когда они вызывают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и 3 очка, если дополнительно один открытый конец образуется двойником. В Muggins игроки получают очки, следя за тем, чтобы общее количество очков на открытых концах было кратным определенному числу. В вариантах Muggins линия игры может разветвляться из-за спиннеров.
В британских пабах и социальных клубах используется оценочная версия «5 и 3». Игра обычно ведется парами (двое против двоих) и проводится в виде серии «концовок».В каждом «конце» игроки должны прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма конечных домино делилась на 5 или 3. Одно очко начисляется за каждый раз 5 или 3 можно разделить на сумму двух домино, т.е. четыре на одном конце и 5 на другом, дает 9, что делится на 3 три раза, что дает 3 очка. Двойные 5 на одном конце и 5 на другом составляют 15, что делится на 3 пять раз (5 баллов) и делится на 5 три раза (3 балла), всего 8 баллов.
«Конец» останавливается, когда у одного из игроков из , т.е. он разыграл все свои домино. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, то игрок с наименьшим костяком оставшейся в руке считается вышедшим из игры и получает одно очко. Игра состоит из любого количества «концов», при этом очки, набранные в «концовках», накапливаются в сумме. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий балл часто хранится на доске для криббиджа. 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Варианты и игровой процесс
В течение 40 лет в эту игру играли четыре человека, причем победителем был первый игрок, набравший 150 очков, кратное 5, используя 27 костей, используя математическую стратегическую защиту и взрывное нападение. Иногда в нее играли парами партнеров. Набор Double Six — это предпочтительная колода с наименьшим номиналом игровых фишек, состоящая из 28 домино (плиток или костей).
Во многих версиях игры игрок с наибольшим дабл-лидом с этим дабл, например «дабл-шестерка».Если его нет ни у кого, то называется следующий по величине дабл: «дабл-пять?», Затем «дабл-четыре?» И т. Д. До тех пор, пока не разыграется самый высокий дабл в любой из рук игроков. Если ни у одного из игроков нет «дебютного» дабла, то называется следующее по тяжести домино старшей масти — «шесть-пять?», «Шесть-четыре?». В некоторых вариантах игроки по очереди выбирают домино из колоды до тех пор, пока не будет выбран и разыгран первый дубль. В других вариантах рука перетасовывается, и каждый игрок выбирает семь костяшек домино. После первой руки победитель (или победившая команда) предыдущей руки может сделать выбор первым и начинает игру с любого домино в своей руке.
Игра первой костью руки иногда называется установкой , опережением , опусканием или постановкой первой костью. Поклонники домино часто называют эту процедуру удар по кости . После каждой руки кости перемешиваются, и каждый игрок вытягивает необходимое количество костей, обычно семь. Игра продолжается по часовой стрелке. Игроки в свою очередь должны сыграть кость с концом, совпадающим с одним из открытых концов раскладок.
В некоторых версиях игр очки на конце и секция, которая будет играть рядом с ним, должны в сумме составлять заданное число.Например, в наборе двойной шестерки «сумма» будет равна шести, требуя, чтобы «бланк» игрался рядом с «6», «1» рядом с «5», «2» рядом с « 4 дюйма и т. Д.
Запас оставленных костей, если таковой имеется, называется костяным складом , а кости в нем называются спящими . В играх на ничью игроки принимают участие в отборе костей , обычно вытягивая из костяного двора, когда у них нет «спички» в руке.
Если игрок случайно поднимает и видит одно или несколько дополнительных домино, эти домино становятся частью его руки.
Игроку, который может сыграть кость, может быть разрешено пасовать. О прохождении можно сигнализировать, дважды нажав на стол или сказав «пройти» или «пройти».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет все домино в своей руке и не скажет «Выходи!», «Я выиграл» или «Домино!». и выигрывает раздачу, или до тех пор, пока все игроки не будут заблокированы и законных ходов не останется. Это иногда называют , заблокировать или «зашить». В обычной версии игры следующий игрок после блока собирает все домино на костяном дворе, как будто пытается найти (несуществующее) совпадение.Если все игроки заблокированы или заблокированы, выигрывает игрок с наименьшей рукой (количество очков). В командной игре побеждает команда с наименьшей индивидуальной рукой. В случае ничьей побеждает первый из равных игроков или первая команда в ротации игры.
В играх, в которых начисляются очки, победивший игрок получает одно очко за каждую точку на каждой кости, все еще удерживаемую каждым противником или противоположной командой. Если ни один игрок не вышел из игры, выигрыш определяется по самой легкой руке, иногда только по лишним очкам, имеющимся у оппонентов.
Игра обычно ведется до 100 очков, подсчет ведется карандашом и бумагой. В более распространенных играх, в основном по городским правилам, игры ведутся до 150, 200 или 250 очков.
Счет ведется по домам. У игрока слева 75 очков, у игрока справа 115 очков.
В некоторых играх подсчет ведется путем создания домов , где начало дома (первые десять очков) — большой +, следующие десять очков — 0, а результат 5 — это /, и размещены в четырех «углах» дома .Один дом равен 50 баллам.
В некоторых версиях, если происходит блокировка , первый человек, который объявил блокировку, получает кости других игроков и добавляет количество очков к их дому. Если человек, который называет камней после вызова «блокировки» или «домино», обнаруживает, что кол-во пунктов, названных игроком, неверно, эти очки переходят ему.
Фальшивая игра
Когда игрок играет вне очереди, или вытягивает другое домино, или сбивает, когда он мог бы сыграть, и кто-то называет фальшивую игру, другой игрок получает 50 очков.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных игр с блокировкой и подсчетом очков, есть также игры в домино с совершенно другим характером, например, пасьянс или игры со взятием трюков. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игральные карты. Очень простой пример — вариант Концентрации с сетом дабл-шесть; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярной игре в домино в Техасе — 42 года.Игра похожа на пики карточной игры. В него играют четыре игрока, объединенные в команды. Каждый игрок тянет семь домино, и из домино разыгрываются трюки. Каждая взятка засчитывается как 1 очко, а любое домино с числом, кратным 5 точкам, засчитывается в общую сумму раздачи. 35 очков из пяти + 7 взяток = 42 очка, отсюда и название.
Различные игры в домино
Блокирующие игры
Базовые поезда
Игры семейства Trains , из которых он является самым основным представителем, обычно играются по крайней мере с наборами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, которые каждый игрок тянет, изначально зависит от количества игроков и размера набора. Если у одного игрока нет дубля, плитки снова перемешиваются.
В первом раунде каждый игрок играет дублем, чтобы начать частную игру, известную как поезд . В последующих раундах игроки сначала добавляют плитку в свой поезд или пасуют, если не могут этого сделать. Игрок, который не прошел, также может добавить не более одной плитки в каждую из поездов других игроков.
Игрок, опустошивший руку, выигрывает игру и получает 120 очков плюс 5 очков за каждую плитку, оставшуюся в руках противостоящих игроков.
Бендомино
Этот незначительный вариант стандартной игры вничью принадлежит Тьерри Денуалю. В нее играют с набором домино двойная шестерка, который является стандартным, за исключением того, что каждая плитка изгибается по кривой под углом 120 градусов, так что три плитки могут быть собраны в круг. Это позволяет заблокировать либо конец игровой линии, либо соединить оба конца.
Блок
Игра « Блок» для двух игроков — это простейший базовый вариант домино. Требуется набор «двойная шестерка», из которого каждый игрок берет семь плиток; остаток не используется. Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Игрок, который не может этого сделать, пасует. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована, потому что ни один из игроков не может играть.Счет победителя — это общее количество оставшихся пунктов в руке проигравшего. Победителем заблокированной игры становится игрок, у которого меньше очков, а счет игры — это разница в количестве очков.
Также есть варианты для четырех игроков.
Chicken Foot — современная игра, относящаяся к семейству Cyprus .
Кипр
Кипр — вариант Севастополя, но в нем играют 4–10 игроков с сетом дабл-девять. Его лучше всего описать как вариант игры Draw .Большинство, в некоторых вариантах все плитки нарисованы игроками. Макет начинается с двойника, и следующие восемь играемых плиток должны быть прикреплены к нему, так что макет представляет собой звезду с восемью открытыми концами. Игра протекает так же, как и игра с розыгрышем, за исключением того, что игрок, который не может играть, не должен брать более одного раза.
Ничья
Игра Draw — это игра, которую чаще всего называют просто Dominoes . Это можно рассматривать как вариант игры с блоками. Первоначально каждый игрок тянет семь плиток из набора «двойная шестерка».Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Основное отличие от игры с блоками состоит в том, что игроки, которые не могут играть, должны тянуть плитки, пока не найдут ту, в которую можно играть, или пока запас не будет состоять ровно из двух плиток. [2] Количество пунктов оставшегося запаса (не менее двух плиток) добавляется к счету оставшихся пунктов проигравшего игрока, чтобы сформировать счет игры.
Мальтийский крест
Мальтийский крест — вариант Севастопольский для 2–4 игроков.Как и в Севастополе, здесь используется сет двойная шестерка. Каждый игрок тянет 5 плиток (7 плиток в случае двух игроков). Как и в случае Кипр , игрок, который не может играть, должен взять одну плитку и может сыграть ее, если это возможно. После того, как центральный спиннер и четыре соседние плитки сыграны, следующие четыре плитки, которые должны быть сыграны, должны быть двойными, которые повернуты крест-накрест, чтобы сформировать подобие мальтийского креста, но не действуют как спиннеры.
Матадор
Мексиканский поезд
В этот член семейства игр Trains , подобных Basic Trains , но с дополнительным Mexican Train , играют в основном в Соединенных Штатах.Обычно в нее играют по крайней мере четыре игрока, использующие по крайней мере набор дабл-двенадцать.
Игра начинается с дубля в середине стола, который действует как спиннер, от которого отходят «частные поезда» игроков. Дополнительный «мексиканский поезд», изначально нулевой длины, также стартует от центрального спиннера.
Если играемый тайл не является двойным, за ход можно сыграть только один тайл. Плитки обычно нужно разыгрывать на собственном поезде игрока или мексиканском поезде. Игрок, который не может играть, должен взять плитку и сыграть ее; если запас пуст или вытянутая плитка не может быть сыграна, игрок должен пройти и пометить свой поезд как общедоступный, позволяя другим игрокам использовать его как свой собственный поезд или мексиканский поезд.Поезд снова становится частным, как только владелец добавляет к нему плитку.
В некоторых вариациях игры есть особые правила для первого раунда и дополнительные правила, которые гарантируют, что двойники в конце поездов будут «удовлетворены» как можно быстрее.
Mexican Train можно рассматривать как синтез семейств игр Trains и Cyprus с добавлением мексиканского поезда.
Реки, дороги и рельсы
В этом варианте игры Draw на транспортную тематику используется 140 квадратных плиток.Небольшое количество плиток позволяет линии игры разветвляться. Из-за изгибов под углом 90 градусов линия игры также может блокироваться в одном или нескольких направлениях.
Севастополь
Севастополь лучше всего описать как вариант игры Block для четырех игроков. Игра начинается с дубля посередине, от которого линия игры взлетает в четырех направлениях. Следующие четыре сыгранные плитки должны быть прикреплены к этому центральному счетчику.
Блесна
Эта игра, благодаря Джеймсу Ф.и Эдна Грэм, играется стандартным набором «двойная девятка» плюс одиннадцать дополнительных плиток, представляющих комбинации стандартных значений 0–9 с дополнительным символом «прядильщик» и двойным «прядильщиком». «Спиннер» соответствует любому другому значению.
Каждый игрок тянет 14 (два игрока) или 7 (три-восемь игроков) плиток. Игра начинается с двойной 9 или с заменяющего его двойного «спиннера». Вторая и третья играемые плитки должны совпадать с цифрой 9 или «прядильщиком». Каждый раз, когда дабл разыгрывается позже в игре, он служит прядильщиком в обычном смысле слова, и линия игры не может быть продолжена где-либо еще до тех пор, пока на всех четырех сторонах дубля не появятся плитки.Игрок, который не может играть, должен вытащить плитку из колоды и сразу же сыграть ее, если она совпадает. Вторая игра начинается с двойной 8, третья — с двойной 7 и так далее до двойного 0.
Подсчет очков
Берген
Это вариант игры вничью, в которой подсчет очков происходит в основном во время игры. Блесен нет, так что линия игры не разветвляется. Игроки получают 2 очка, играя плиткой, на которой одинаковое значение появляется на обоих концах игровой линии, и 3 очка, если к тому же на одном конце есть двойник.Еще 2 очков получает игрок, опустошивший руку и заканчивающий игру, или игрок, который определен (по различным, а иногда и по сложным правилам) победителем заблокированной игры.
Вариант, в котором линия игры должна начинаться с дубля, который действует как спиннер, известен как Double Bergen .
Маггинс
Muggins, также известный как All Fives или Five Up , представляет собой вариант игры с ничьей, в которой, помимо подсчета очков в конце игры, игроки могут набирать очки за каждый ход, если общее количество очков конечные точки игровой линии делятся на 5.В некоторых вариантах этой игры первый дубль или все двойники могут использоваться как спиннеры, в которых линия игры разветвляется.
В варианте Все тройки игроки получают очки, если общее количество конечных точек делится на 3, в случае Пятерок и троек они получают очки, если оно делится на 3 или 5.
Другие игры с использованием наборов домино
5s и 3s
Искусная версия домино, играемая парами или четверками, используемая на соревнованиях и в лигах.Цель состоит в том, чтобы быть первым игроком, который точно наберет установленное количество очков в раунде, часто 61. У каждого игрока есть рука домино, и игра продолжается как обычные домино с открытым концом. Общее количество очков на открытых концах (с двойным подсчетом дважды) используется для определения того, набирает ли игрок очки. Одно очко начисляется за каждый раз, когда эта сумма делится либо на 5, либо на 3. Таким образом, если игра начинается с двойного 6, она набирает 4 очка, так как 12/3 ровно 4. Если следующий игрок сыграл 6-3, то максимум получает за один ход 15 очков за 8 очков (5 за тройку и 3 за пятерку).если следующий игрок сыграет 6-1, то общая сумма будет 4, и он не получит очков.
42
42, также известная как Texas 42, представляет собой увлекательную игру со стандартным набором домино из двойной шестерки. Правила похожи на карточную игру Пик. Первоначально изобретенный в Техасе, его часто называют «национальной игрой Техаса».
Бинго
Эта игра для двух игроков похожа на Sechsundsechzig и Bezique. Каждый игрок берет 7 плиток из набора «двойная шестерка».Затем из колоды переворачивается кость, и масть козыря определяется более высоким из двух значений. По этому правилу и в целом значение бланка считается равным 7, а не 0.
Победитель взятки определяется следующим образом. 0–0 ( бинго ) превосходит все остальное, удвоение козырей превосходит все другие козыри, а козыри побеждают все не-козыри, кроме 0–0. Если обе плитки не являются козырями, просто сравнивают их общее количество пунктов.
В первой фазе игры за каждой взяткой оба игрока тянут тайл из колоды.Как только запас заканчивается или один игрок «закрывает игру», объявляя, что он наберет не менее 70 очков, игроки прекращают розыгрыш. С этого момента второй игрок в каждой взятке обязан следовать их примеру следующим образом: всякий раз, когда это возможно, козырной картой должен отвечать козырь, а не-козырной — плиткой, которая соответствует его верхнему краю, если это возможно, или, в противном случае, его нижнему краю. конец.
Подсчет очков в этой игре относительно сложен.
Концентрация
В эту адаптацию карточной игры «Концентрация» обычно играют два игрока.Плитки кладутся на стол лицевой стороной вниз, перемешиваются и затем складываются в простую прямоугольную сетку.
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше пар плиток. В домино «двойная шестерка» пары состоят из любых двух плиток, сумма очков которых равна 12. Например, 3–5 и 0–4 образуют пару. В некоторых вариантах двойники могут образовывать пары только с другими двойниками, так что 2–2 , например, может быть спарен только с 4–4 , но это представляет проблему, поскольку 3-3 не может быть спарен.
Игроки, в свою очередь, пытаются собрать пары, переворачивая и обнажая грани двух плиток из сетки. Если четыре значения двух в сумме равны 12, игрок берет две плитки, получает очко (в некоторых правилах — очко за каждую взятую плитку) и играет снова. Если счет — это любое другое число, кости снова переворачиваются лицевой стороной вниз, и ход игрока заканчивается.
Первый игрок, набравший 50 (или 100) очков, побеждает в серии.
Двойные пятерки
В эту игру на уловку могут играть два или три игрока с набором дабл-пятерка (полученный из сета дабл-шестерка путем удаления семи плиток, показывающих 6) или четырьмя игроками с полным набором дабл-шестерка.После перемешивания каждый игрок тянет 8 плиток (вариант для четырех игроков: 6 плиток).
Первый игрок может сыграть любую плитку со своей руки. Каждый из других игроков добавляет к трюку еще одну плитку; если возможно, у него должно быть одно значение, общее с ведущим тайлом. Среди тех плиток, для которых более высокое значение совпадает с наибольшим значением ведущей плитки, хитрость берет та, у которой наибольшее количество пунктов. За каждые четыре взятки игрок получает одно очко.
Ссылки и справочные материалы
Правила для нескольких игр
Правила домино
Обзор BoardGameGeek
Dominos | Настольные игры Galore Wiki
Домино
Количество игроков
от 2 до 10 игроков
Обзор
Домино (или домино ) — это игра, в которую играют прямоугольными плитками «домино».Фишки для игры в домино составляют набор домино , который иногда называют колодой или колодой . Традиционный китайско-европейский набор домино состоит из 28 домино, в просторечии называемых костей , карточек , плиток , билетов , камней или спиннеров . Каждое домино представляет собой прямоугольную плитку с линией, разделяющей его грань на два квадратных концов . Каждый конец помечен количеством точек (также называемых pips, nips или dobs ) или пустым .Спинки домино в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Набор домино — это обычное игровое устройство, похожее на игральные карты или кости, в котором с набором можно играть в различные игры.
Самое раннее упоминание о домино относится к временам династии Сун в Китае, оно встречается в тексте Бывшие события в Улине . Домино впервые появилось в Италии в 18 веке, и хотя неизвестно, как китайское домино превратилось в современную игру, предполагается, что итальянские миссионеры в Китае, возможно, принесли эту игру в Европу.
История
Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит от бывших событий в Улине (т. Е. Столицы Ханчжоу), написанных автором династии Юань (1271–1368) Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил « кукол ». «(игровые бляшки или домино), а также игральные кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сяоцзуна из Сун (годы правления 1162–1189). Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду кукол , поскольку автор эпохи Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил кукол как домино (в отношении истории жениха, который выиграл девичью руку, вытягивая руку). четыре выигрышных кукол из набора).
Самое раннее известное руководство, написанное о домино, — это 《宣 和 牌 譜》 (Руководство периода Сюаньхэ) , написанное Цюй Ю (1341–1437). Но некоторые китайские ученые считают, что это руководство — подделка более позднего времени.
В «Энциклопедии мириада сокровищ » Чжан Пу (1602–1641) описал игру в раскладывание домино как « куколка », хотя иероглиф о.е., изменился, но сохранил прежнее произношение. Традиционные китайские игры в домино включают Тянь Гоу, Пай Гоу, Че Дэн и другие.Набор китайских домино из тридцати двух частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных игральных костей и, таким образом, не имеет пустых граней, отличается от набора домино из двадцати восьми частей, найденного на Западе в середине 18 века. Китайские домино с пустыми лицами были известны в 17 веке.
Множество разных наборов домино веками использовались в разных частях мира для игры в различные игры в домино. Каждое домино первоначально представляло один из 21 результата броска двух шестигранных игральных костей (2d6).Одна половина каждого домино состоит из шипов из одного кубика, а другая половина содержит шипы из второго кубика. Китайские наборы также вводят дублирование некоторых бросков и делят домино на два класса: военные и гражданские. Китайские домино также длиннее типичных европейских домино.
В начале 18 века домино проникло в Европу и впервые появилось в Италии. Игра несколько изменилась в переводе с китайской культуры на европейскую.Европейские наборы домино не содержат ни классовых различий, ни их дубликатов. Вместо этого европейские наборы содержат семь дополнительных домино, шесть из которых представляют значения, полученные в результате броска одного кубика, а другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию пусто-пустой (0–0).
Домино из слоновой кости обычно использовалось в сельской Англии XIX века для разрешения споров о традиционных границах выпаса скота и обычно упоминалось как «бонстики» (см. Хартли, Земельное право в Западном Ланкашире в середине XIX века, Farm Gazette, Март 1984 г.).
Как играть
Плитка и костюмы
Плитка домино, также известная как костей , в два раза длиннее своей ширины и обычно имеет линию посередине, разделяющую их на два квадрата. Стоимость каждой стороны — это количество точек или пунктов . В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от , пусто, или 0 (без пипсов) до 6. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может обозначаться как ранг , или . вес плитки, а плитку с большим количеством точек можно назвать более тяжелой , чем более легкой плиткой с меньшим количеством точек.
Плитки обычно называются в честь их двух значений; например 2–5 или 5–2 — альтернативные способы описания плитки с помощью
значения 2 и 5. Плитки с одинаковыми значениями на обоих концах называются , удваиваются, и обычно называются двойным нулем, двумя единицами и т. д. Плитки с двумя разными значениями называются одиночными числами .
Каждая плитка принадлежит двум мастям из двух ее значений, например 0–3 принадлежит как к пустой масти (или масти 0), так и к 3 масти.Естественно, двойники составляют исключение, поскольку каждый дубль принадлежит только одной масти. В 42 двойные карты рассматриваются как дополнительная масть двойных , так что, например, двойная шестерка 6–6 принадлежит как масти 6, так и масти парных.
Самыми распространенными наборами домино, имеющимися в продаже, являются «Двойная шестерка» (28 плиток) и «Двойная девятка» (55 плиток). Существуют более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, которые ищут длинные игры в домино.Количество плиток в наборе имеет формулу 1/2 ( n + 1) ( n + 2) для двойного набора — n .
Правила
Самым популярным типом игры является игр с разметкой , которые делятся на две основные категории: игры с блокировкой и игры с подсчетом очков .
- Большинство игр в домино — это игры с блокировкой , то есть цель состоит в том, чтобы опустошить руку, блокируя руку противника. В конце концов, счет может быть определен путем подсчета очков в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчетом очков подсчет очков другой и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
- Популярная версия, в которую играют преимущественно в Сингапуре, называемая «Правила Гектора», позволяет разыгрывать двойные плитки на руках оппонентов и дает бонусную игру в виде дополнительной плитки сразу после розыгрыша двойной плитки.
Блокирующая игра
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует двойной шестерки.28 плиток перетасовываются рубашкой вверх и образуют запас или кладбище . Каждый игрок тянет семь плиток; остальные не используются. Как только игроки начинают рисовать плитки, их обычно кладут на край перед игроками, так что каждый игрок может видеть свои плитки, но никто не может видеть значение плиток других игроков. Таким образом, каждый игрок может видеть, сколько плиток остается в руках других игроков во время игры. Один игрок начинает с того, что сбивает (разыгрывает первую плитку) одну из своих плиток.Этот тайл начинает линию игры, серию тайлов, в которой соседние тайлы соприкасаются с совпадающими, то есть равными, значениями. Игроки поочередно расширяют игровую линию одной плиткой на одном из двух ее концов. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована , потому что ни один из игроков не может играть. Если это произойдет, тот, кто вызвал блокировку, получит все оставшиеся игровые очки, не считая своих собственных. [9]
Подсчет очков
Игроки накапливают очки во время игры за определенные конфигурации, ходы или опустошение руки.В большинстве игр с подсчетом очков используются разновидности розыгрыша. Если игрок не называет «домино» до того, как плитка выложена на стол, а другой игрок говорит «домино» после того, как плитка выложена, первый игрок должен подобрать дополнительное домино.
Ничья
В игре на ничью (блокирование или подсчет очков) игрокам дополнительно разрешается вытягивать столько плиток из колоды перед тем, как разыграть тайл, и им не разрешается проходить до тех пор, пока колода не станет (почти) пустой. Счет игры — это количество пунктов в руке проигравшего игрока плюс количество пунктов в запасе.Большинство правил предписывают, чтобы в запасе оставалось две плитки. Игру вничью часто называют просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вместить более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в команде.
Игровая линия
Маггинсы играют разноцветными плитками. Двойники служат прядильщиками, позволяя линии игры разветвляться.
Линия игры — это конфигурация играемых плиток на столе. Он начинается с одной плитки и обычно увеличивается в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют совпадающие плитки.На практике игроки часто играют плитками под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила игровой линии часто отличаются от одного варианта к другому. Во многих правилах двойные удвоения служат как прядильщиков , то есть в них можно играть со всех четырех сторон, в результате чего линия игры разветвляется. Иногда первый
плитка обязательно должна быть двойной, которая служит единственной вертушкой. В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте.У Матадора необычные правила сопоставления. Бендомино использует изогнутые плитки, так что одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В мексиканских поездах и других играх с поездами игра начинается с прядильщика, от которого отходят различные поезда . Большинство поездов принадлежит игроку, и в большинстве ситуаций игрокам разрешается продлевать только свой поезд.
Подсчет очков
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры.После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для своей команды, счет состоит из общего количества очков в руках проигравших команд. В некоторых правилах добавляется количество пунктов оставшегося запаса. Если игра заблокирована из-за того, что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем добавления очков в руки игроков.
В играх с подсчетом очков каждый игрок потенциально может увеличить счет. Например, в Бергене игроки получают 2 очка, когда они вызывают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и 3 очка, если дополнительно один открытый конец образуется двойником.В Muggins игроки получают очки, следя за тем, чтобы общее количество очков на открытых концах было кратным определенному числу. В вариантах Muggins линия игры может разветвляться из-за спиннеров.
В британских пабах и социальных клубах используется оценочная версия «5 и 3». Игра обычно ведется парами (двое против двоих) и проводится в виде серии «концовок». В каждом «конце» игроки должны прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма конечных домино делилась на 5 или 3.Одно очко начисляется за каждый раз, когда 5 или 3 могут быть разделены на сумму двух костяшек домино, т.е. четыре на одном конце и 5 на другом дают 9, что делится на 3 трижды, что дает 3 очка. Двойные 5 на одном конце и 5 на другом составляют 15, что делится на 3 пять раз (5 баллов) и делится на 5 три раза (3 балла), всего 8 баллов.
«Конец» останавливается, когда у одного из игроков из , т.е. он разыграл все свои домино. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, то игрок с наименьшим костяком оставшейся в руке считается вышедшим из игры и получает одно очко.Игра состоит из любого количества «концов», при этом очки, набранные в «концовках», накапливаются в сумме. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий балл часто хранится на доске для криббиджа. 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Варианты и игровой процесс
В течение 40 лет в эту игру играли четыре человека, причем победителем был первый игрок, набравший 150 очков, кратное 5, используя 27 костей, используя математическую стратегическую защиту и взрывное нападение.Иногда в нее играли парами партнеров. Набор Double Six — это предпочтительная колода с наименьшим номиналом игровых фишек, состоящая из 28 домино (плиток или костей).
Во многих версиях игры игрок с наибольшим дабл-лидом с этим дабл, например «дабл-шестерка». Если его нет ни у кого, то называется следующий по величине дабл: «дабл-пять?», Затем «дабл-четыре?» И т. Д. До тех пор, пока не разыграется самый высокий дабл в любой из рук игроков. Если ни у одного из игроков нет «дебютного» дабла, то называется следующее по тяжести домино старшей масти — «шесть-пять?», «Шесть-четыре?».В некоторых вариантах игроки по очереди выбирают домино из колоды до тех пор, пока не будет выбран и разыгран первый дубль. В других вариантах рука перетасовывается, и каждый игрок выбирает семь костяшек домино. После первой руки победитель (или победившая команда) предыдущей руки может сделать выбор первым и начинает игру с любого домино в своей руке.
Игра первой костью руки иногда называется установкой , опережением , опусканием или постановкой первой костью.Поклонники домино часто называют эту процедуру удар по кости . После каждой руки кости перемешиваются, и каждый игрок вытягивает необходимое количество костей, обычно семь. Игра продолжается по часовой стрелке. Игроки в свою очередь должны сыграть кость с концом, совпадающим с одним из открытых концов раскладок.
В некоторых версиях игр очки на конце и секция, которая будет играть рядом с ним, должны в сумме составлять заданное число. Например, в наборе двойной шестерки «сумма» будет равна шести, требуя, чтобы «бланк» игрался рядом с «6», «1» рядом с «5», «2» рядом с « 4 дюйма и т. Д.
Запас оставленных костей, если таковой имеется, называется костяным складом , а кости в нем называются спящими . В играх на ничью игроки принимают участие в отборе костей , обычно вытягивая из костяного двора, когда у них нет «спички» в руке.
Если игрок случайно поднимает и видит одно или несколько дополнительных домино, эти домино становятся частью его руки.
Игроку, который может сыграть кость, может быть разрешено пасовать.О прохождении можно сигнализировать, дважды нажав на стол или сказав «пройти» или «пройти».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет все домино в своей руке и не скажет «Выходи!», «Я выиграл» или «Домино!». и выигрывает раздачу, или до тех пор, пока все игроки не будут заблокированы и законных ходов не останется. Это иногда называют , заблокировать или «зашить». В обычной версии игры следующий игрок после блока собирает все домино на костяном дворе, как будто пытается найти (несуществующее) совпадение.Если все игроки заблокированы или заблокированы, выигрывает игрок с наименьшей рукой (количество очков). В командной игре побеждает команда с наименьшей индивидуальной рукой. В случае ничьей побеждает первый из равных игроков или первая команда в ротации игры.
В играх, в которых начисляются очки, победивший игрок получает одно очко за каждую точку на каждой кости, все еще удерживаемую каждым противником или противоположной командой. Если ни один игрок не вышел из игры, выигрыш определяется по самой легкой руке, иногда только по лишним очкам, имеющимся у оппонентов.
Игра обычно ведется до 100 очков, подсчет ведется карандашом и бумагой. В более распространенных играх, в основном по городским правилам, игры ведутся до 150, 200 или 250 очков.
Счет ведется по домам. У игрока слева 75 очков, у игрока справа 115 очков.
В некоторых играх подсчет ведется путем создания домов , где начало дома (первые десять очков) — большой +, следующие десять очков — 0, а результат 5 — это /, и размещены в четырех «углах» дома .Один дом равен 50 баллам.
В некоторых версиях, если происходит блокировка , первый человек, который объявил блокировку, получает кости других игроков и добавляет количество очков к их дому. Если человек, который называет камней после вызова «блокировки» или «домино», обнаруживает, что кол-во пунктов, названных игроком, неверно, эти очки переходят ему.
Фальшивая игра
Когда игрок играет вне очереди, или вытягивает другое домино, или сбивает, когда он мог бы сыграть, и кто-то называет фальшивую игру, другой игрок получает 50 очков.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных игр с блокировкой и подсчетом очков, есть также игры в домино с совершенно другим характером, например, пасьянс или игры со взятием трюков. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игральные карты. Очень простой пример — вариант Концентрации с сетом дабл-шесть; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярной игре в домино в Техасе — 42 года.Игра похожа на пики карточной игры. В него играют четыре игрока, объединенные в команды. Каждый игрок тянет семь домино, и из домино разыгрываются трюки. Каждая взятка засчитывается как 1 очко, а любое домино с числом, кратным 5 точкам, засчитывается в общую сумму раздачи. 35 очков из пяти + 7 взяток = 42 очка, отсюда и название.
Различные игры в домино
Блокирующие игры
Базовые поезда
Игры семейства Trains , из которых он является самым основным представителем, обычно играются по крайней мере с наборами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, которые каждый игрок тянет, изначально зависит от количества игроков и размера набора. Если у одного игрока нет дубля, плитки снова перемешиваются.
В первом раунде каждый игрок играет дублем, чтобы начать частную игру, известную как поезд . В последующих раундах игроки сначала добавляют плитку в свой поезд или пасуют, если не могут этого сделать. Игрок, который не прошел, также может добавить не более одной плитки в каждую из поездов других игроков.
Игрок, опустошивший руку, выигрывает игру и получает 120 очков плюс 5 очков за каждую плитку, оставшуюся в руках противостоящих игроков.
Бендомино
Этот незначительный вариант стандартной игры вничью принадлежит Тьерри Денуалю. В нее играют с набором домино двойная шестерка, который является стандартным, за исключением того, что каждая плитка изгибается по кривой под углом 120 градусов, так что три плитки могут быть собраны в круг. Это позволяет заблокировать либо конец игровой линии, либо соединить оба конца.
Блок
Игра « Блок» для двух игроков — это простейший базовый вариант домино. Требуется набор «двойная шестерка», из которого каждый игрок берет семь плиток; остаток не используется. Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Игрок, который не может этого сделать, пасует. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована, потому что ни один из игроков не может играть.Счет победителя — это общее количество оставшихся пунктов в руке проигравшего. Победителем заблокированной игры становится игрок, у которого меньше очков, а счет игры — это разница в количестве очков.
Также есть варианты для четырех игроков.
Chicken Foot — современная игра, относящаяся к семейству Cyprus .
Кипр
Кипр — вариант Севастополя, но в нем играют 4–10 игроков с сетом дабл-девять. Его лучше всего описать как вариант игры Draw .Большинство, в некоторых вариантах все плитки нарисованы игроками. Макет начинается с двойника, и следующие восемь играемых плиток должны быть прикреплены к нему, так что макет представляет собой звезду с восемью открытыми концами. Игра протекает так же, как и игра с розыгрышем, за исключением того, что игрок, который не может играть, не должен брать более одного раза.
Ничья
Игра Draw — это игра, которую чаще всего называют просто Dominoes . Это можно рассматривать как вариант игры с блоками. Первоначально каждый игрок тянет семь плиток из набора «двойная шестерка».Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Основное отличие от игры с блоками состоит в том, что игроки, которые не могут играть, должны тянуть плитки, пока не найдут ту, в которую можно играть, или пока запас не будет состоять ровно из двух плиток. [2] Количество пунктов оставшегося запаса (не менее двух плиток) добавляется к счету оставшихся пунктов проигравшего игрока, чтобы сформировать счет игры.
Мальтийский крест
Мальтийский крест — вариант Севастопольский для 2–4 игроков.Как и в Севастополе, здесь используется сет двойная шестерка. Каждый игрок тянет 5 плиток (7 плиток в случае двух игроков). Как и в случае Кипр , игрок, который не может играть, должен взять одну плитку и может сыграть ее, если это возможно. После того, как центральный спиннер и четыре соседние плитки сыграны, следующие четыре плитки, которые должны быть сыграны, должны быть двойными, которые повернуты крест-накрест, чтобы сформировать подобие мальтийского креста, но не действуют как спиннеры.
Матадор
Мексиканский поезд
В этот член семейства игр Trains , подобных Basic Trains , но с дополнительным Mexican Train , играют в основном в Соединенных Штатах.Обычно в нее играют по крайней мере четыре игрока, использующие по крайней мере набор дабл-двенадцать.
Игра начинается с дубля в середине стола, который действует как спиннер, от которого отходят «частные поезда» игроков. Дополнительный «мексиканский поезд», изначально нулевой длины, также стартует от центрального спиннера.
Если играемый тайл не является двойным, за ход можно сыграть только один тайл. Плитки обычно нужно разыгрывать на собственном поезде игрока или мексиканском поезде. Игрок, который не может играть, должен взять плитку и сыграть ее; если запас пуст или вытянутая плитка не может быть сыграна, игрок должен пройти и пометить свой поезд как общедоступный, позволяя другим игрокам использовать его как свой собственный поезд или мексиканский поезд.Поезд снова становится частным, как только владелец добавляет к нему плитку.
В некоторых вариациях игры есть особые правила для первого раунда и дополнительные правила, которые гарантируют, что двойники в конце поездов будут «удовлетворены» как можно быстрее.
Mexican Train можно рассматривать как синтез семейств игр Trains и Cyprus с добавлением мексиканского поезда.
Реки, дороги и рельсы
В этом варианте игры Draw на транспортную тематику используется 140 квадратных плиток.Небольшое количество плиток позволяет линии игры разветвляться. Из-за изгибов под углом 90 градусов линия игры также может блокироваться в одном или нескольких направлениях.
Севастополь
Севастополь лучше всего описать как вариант игры Block для четырех игроков. Игра начинается с дубля посередине, от которого линия игры взлетает в четырех направлениях. Следующие четыре сыгранные плитки должны быть прикреплены к этому центральному счетчику.
Блесна
Эта игра, благодаря Джеймсу Ф.и Эдна Грэм, играется стандартным набором «двойная девятка» плюс одиннадцать дополнительных плиток, представляющих комбинации стандартных значений 0–9 с дополнительным символом «прядильщик» и двойным «прядильщиком». «Спиннер» соответствует любому другому значению.
Каждый игрок тянет 14 (два игрока) или 7 (три-восемь игроков) плиток. Игра начинается с двойной 9 или с заменяющего его двойного «спиннера». Вторая и третья играемые плитки должны совпадать с цифрой 9 или «прядильщиком». Каждый раз, когда дабл разыгрывается позже в игре, он служит прядильщиком в обычном смысле слова, и линия игры не может быть продолжена где-либо еще до тех пор, пока на всех четырех сторонах дубля не появятся плитки.Игрок, который не может играть, должен вытащить плитку из колоды и сразу же сыграть ее, если она совпадает. Вторая игра начинается с двойной 8, третья — с двойной 7 и так далее до двойного 0.
Подсчет очков
Берген
Это вариант игры вничью, в которой подсчет очков происходит в основном во время игры. Блесен нет, так что линия игры не разветвляется. Игроки получают 2 очка, играя плиткой, на которой одинаковое значение появляется на обоих концах игровой линии, и 3 очка, если к тому же на одном конце есть двойник.Еще 2 очков получает игрок, опустошивший руку и заканчивающий игру, или игрок, который определен (по различным, а иногда и по сложным правилам) победителем заблокированной игры.
Вариант, в котором линия игры должна начинаться с дубля, который действует как спиннер, известен как Double Bergen .
Маггинс
Muggins, также известный как All Fives или Five Up , представляет собой вариант игры с ничьей, в которой, помимо подсчета очков в конце игры, игроки могут набирать очки за каждый ход, если общее количество очков конечные точки игровой линии делятся на 5.В некоторых вариантах этой игры первый дубль или все двойники могут использоваться как спиннеры, в которых линия игры разветвляется.
В варианте Все тройки игроки получают очки, если общее количество конечных точек делится на 3, в случае Пятерок и троек они получают очки, если оно делится на 3 или 5.
Другие игры с использованием наборов домино
5s и 3s
Искусная версия домино, играемая парами или четверками, используемая на соревнованиях и в лигах.Цель состоит в том, чтобы быть первым игроком, который точно наберет установленное количество очков в раунде, часто 61. У каждого игрока есть рука домино, и игра продолжается как обычные домино с открытым концом. Общее количество очков на открытых концах (с двойным подсчетом дважды) используется для определения того, набирает ли игрок очки. Одно очко начисляется за каждый раз, когда эта сумма делится либо на 5, либо на 3. Таким образом, если игра начинается с двойного 6, она набирает 4 очка, так как 12/3 ровно 4. Если следующий игрок сыграл 6-3, то максимум получает за один ход 15 очков за 8 очков (5 за тройку и 3 за пятерку).если следующий игрок сыграет 6-1, то общая сумма будет 4, и он не получит очков.
42
42, также известная как Texas 42, представляет собой увлекательную игру со стандартным набором домино из двойной шестерки. Правила похожи на карточную игру Пик. Первоначально изобретенный в Техасе, его часто называют «национальной игрой Техаса».
Бинго
Эта игра для двух игроков похожа на Sechsundsechzig и Bezique. Каждый игрок берет 7 плиток из набора «двойная шестерка».Затем из колоды переворачивается кость, и масть козыря определяется более высоким из двух значений. По этому правилу и в целом значение бланка считается равным 7, а не 0.
Победитель взятки определяется следующим образом. 0–0 ( бинго ) превосходит все остальное, удвоение козырей превосходит все другие козыри, а козыри побеждают все не-козыри, кроме 0–0. Если обе плитки не являются козырями, просто сравнивают их общее количество пунктов.
В первой фазе игры за каждой взяткой оба игрока тянут тайл из колоды.Как только запас заканчивается или один игрок «закрывает игру», объявляя, что он наберет не менее 70 очков, игроки прекращают розыгрыш. С этого момента второй игрок в каждой взятке обязан следовать их примеру следующим образом: всякий раз, когда это возможно, козырной картой должен отвечать козырь, а не-козырной — плиткой, которая соответствует его верхнему краю, если это возможно, или, в противном случае, его нижнему краю. конец.
Подсчет очков в этой игре относительно сложен.
Концентрация
В эту адаптацию карточной игры «Концентрация» обычно играют два игрока.Плитки кладутся на стол лицевой стороной вниз, перемешиваются и затем складываются в простую прямоугольную сетку.
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше пар плиток. В домино «двойная шестерка» пары состоят из любых двух плиток, сумма очков которых равна 12. Например, 3–5 и 0–4 образуют пару. В некоторых вариантах двойники могут образовывать пары только с другими двойниками, так что 2–2 , например, может быть спарен только с 4–4 , но это представляет проблему, поскольку 3-3 не может быть спарен.
Игроки, в свою очередь, пытаются собрать пары, переворачивая и обнажая грани двух плиток из сетки. Если четыре значения двух в сумме равны 12, игрок берет две плитки, получает очко (в некоторых правилах — очко за каждую взятую плитку) и играет снова. Если счет — это любое другое число, кости снова переворачиваются лицевой стороной вниз, и ход игрока заканчивается.
Первый игрок, набравший 50 (или 100) очков, побеждает в серии.
Двойные пятерки
В эту игру на уловку могут играть два или три игрока с набором дабл-пятерка (полученный из сета дабл-шестерка путем удаления семи плиток, показывающих 6) или четырьмя игроками с полным набором дабл-шестерка.После перемешивания каждый игрок тянет 8 плиток (вариант для четырех игроков: 6 плиток).
Первый игрок может сыграть любую плитку со своей руки. Каждый из других игроков добавляет к трюку еще одну плитку; если возможно, у него должно быть одно значение, общее с ведущим тайлом. Среди тех плиток, для которых более высокое значение совпадает с наибольшим значением ведущей плитки, хитрость берет та, у которой наибольшее количество пунктов. За каждые четыре взятки игрок получает одно очко.
Ссылки и справочные материалы
Правила для нескольких игр
Правила домино
Обзор BoardGameGeek
Dominos | Настольные игры Galore Wiki
Домино
Количество игроков
от 2 до 10 игроков
Обзор
Домино (или домино ) — это игра, в которую играют прямоугольными плитками «домино».Фишки для игры в домино составляют набор домино , который иногда называют колодой или колодой . Традиционный китайско-европейский набор домино состоит из 28 домино, в просторечии называемых костей , карточек , плиток , билетов , камней или спиннеров . Каждое домино представляет собой прямоугольную плитку с линией, разделяющей его грань на два квадратных концов . Каждый конец помечен количеством точек (также называемых pips, nips или dobs ) или пустым .Спинки домино в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Набор домино — это обычное игровое устройство, похожее на игральные карты или кости, в котором с набором можно играть в различные игры.
Самое раннее упоминание о домино относится к временам династии Сун в Китае, оно встречается в тексте Бывшие события в Улине . Домино впервые появилось в Италии в 18 веке, и хотя неизвестно, как китайское домино превратилось в современную игру, предполагается, что итальянские миссионеры в Китае, возможно, принесли эту игру в Европу.
История
Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит от бывших событий в Улине (т. Е. Столицы Ханчжоу), написанных автором династии Юань (1271–1368) Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил « кукол ». «(игровые бляшки или домино), а также игральные кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сяоцзуна из Сун (годы правления 1162–1189). Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду кукол , поскольку автор эпохи Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил кукол как домино (в отношении истории жениха, который выиграл девичью руку, вытягивая руку). четыре выигрышных кукол из набора).
Самое раннее известное руководство, написанное о домино, — это 《宣 和 牌 譜》 (Руководство периода Сюаньхэ) , написанное Цюй Ю (1341–1437). Но некоторые китайские ученые считают, что это руководство — подделка более позднего времени.
В «Энциклопедии мириада сокровищ » Чжан Пу (1602–1641) описал игру в раскладывание домино как « куколка », хотя иероглиф о.е., изменился, но сохранил прежнее произношение. Традиционные китайские игры в домино включают Тянь Гоу, Пай Гоу, Че Дэн и другие.Набор китайских домино из тридцати двух частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных игральных костей и, таким образом, не имеет пустых граней, отличается от набора домино из двадцати восьми частей, найденного на Западе в середине 18 века. Китайские домино с пустыми лицами были известны в 17 веке.
Множество разных наборов домино веками использовались в разных частях мира для игры в различные игры в домино. Каждое домино первоначально представляло один из 21 результата броска двух шестигранных игральных костей (2d6).Одна половина каждого домино состоит из шипов из одного кубика, а другая половина содержит шипы из второго кубика. Китайские наборы также вводят дублирование некоторых бросков и делят домино на два класса: военные и гражданские. Китайские домино также длиннее типичных европейских домино.
В начале 18 века домино проникло в Европу и впервые появилось в Италии. Игра несколько изменилась в переводе с китайской культуры на европейскую.Европейские наборы домино не содержат ни классовых различий, ни их дубликатов. Вместо этого европейские наборы содержат семь дополнительных домино, шесть из которых представляют значения, полученные в результате броска одного кубика, а другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию пусто-пустой (0–0).
Домино из слоновой кости обычно использовалось в сельской Англии XIX века для разрешения споров о традиционных границах выпаса скота и обычно упоминалось как «бонстики» (см. Хартли, Земельное право в Западном Ланкашире в середине XIX века, Farm Gazette, Март 1984 г.).
Как играть
Плитка и костюмы
Плитка домино, также известная как костей , в два раза длиннее своей ширины и обычно имеет линию посередине, разделяющую их на два квадрата. Стоимость каждой стороны — это количество точек или пунктов . В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от , пусто, или 0 (без пипсов) до 6. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может обозначаться как ранг , или . вес плитки, а плитку с большим количеством точек можно назвать более тяжелой , чем более легкой плиткой с меньшим количеством точек.
Плитки обычно называются в честь их двух значений; например 2–5 или 5–2 — альтернативные способы описания плитки с помощью
значения 2 и 5. Плитки с одинаковыми значениями на обоих концах называются , удваиваются, и обычно называются двойным нулем, двумя единицами и т. д. Плитки с двумя разными значениями называются одиночными числами .
Каждая плитка принадлежит двум мастям из двух ее значений, например 0–3 принадлежит как к пустой масти (или масти 0), так и к 3 масти.Естественно, двойники составляют исключение, поскольку каждый дубль принадлежит только одной масти. В 42 двойные карты рассматриваются как дополнительная масть двойных , так что, например, двойная шестерка 6–6 принадлежит как масти 6, так и масти парных.
Самыми распространенными наборами домино, имеющимися в продаже, являются «Двойная шестерка» (28 плиток) и «Двойная девятка» (55 плиток). Существуют более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, которые ищут длинные игры в домино.Количество плиток в наборе имеет формулу 1/2 ( n + 1) ( n + 2) для двойного набора — n .
Правила
Самым популярным типом игры является игр с разметкой , которые делятся на две основные категории: игры с блокировкой и игры с подсчетом очков .
- Большинство игр в домино — это игры с блокировкой , то есть цель состоит в том, чтобы опустошить руку, блокируя руку противника. В конце концов, счет может быть определен путем подсчета очков в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчетом очков подсчет очков другой и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
- Популярная версия, в которую играют преимущественно в Сингапуре, называемая «Правила Гектора», позволяет разыгрывать двойные плитки на руках оппонентов и дает бонусную игру в виде дополнительной плитки сразу после розыгрыша двойной плитки.
Блокирующая игра
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует двойной шестерки.28 плиток перетасовываются рубашкой вверх и образуют запас или кладбище . Каждый игрок тянет семь плиток; остальные не используются. Как только игроки начинают рисовать плитки, их обычно кладут на край перед игроками, так что каждый игрок может видеть свои плитки, но никто не может видеть значение плиток других игроков. Таким образом, каждый игрок может видеть, сколько плиток остается в руках других игроков во время игры. Один игрок начинает с того, что сбивает (разыгрывает первую плитку) одну из своих плиток.Этот тайл начинает линию игры, серию тайлов, в которой соседние тайлы соприкасаются с совпадающими, то есть равными, значениями. Игроки поочередно расширяют игровую линию одной плиткой на одном из двух ее концов. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована , потому что ни один из игроков не может играть. Если это произойдет, тот, кто вызвал блокировку, получит все оставшиеся игровые очки, не считая своих собственных. [9]
Подсчет очков
Игроки накапливают очки во время игры за определенные конфигурации, ходы или опустошение руки.В большинстве игр с подсчетом очков используются разновидности розыгрыша. Если игрок не называет «домино» до того, как плитка выложена на стол, а другой игрок говорит «домино» после того, как плитка выложена, первый игрок должен подобрать дополнительное домино.
Ничья
В игре на ничью (блокирование или подсчет очков) игрокам дополнительно разрешается вытягивать столько плиток из колоды перед тем, как разыграть тайл, и им не разрешается проходить до тех пор, пока колода не станет (почти) пустой. Счет игры — это количество пунктов в руке проигравшего игрока плюс количество пунктов в запасе.Большинство правил предписывают, чтобы в запасе оставалось две плитки. Игру вничью часто называют просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вместить более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в команде.
Игровая линия
Маггинсы играют разноцветными плитками. Двойники служат прядильщиками, позволяя линии игры разветвляться.
Линия игры — это конфигурация играемых плиток на столе. Он начинается с одной плитки и обычно увеличивается в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют совпадающие плитки.На практике игроки часто играют плитками под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила игровой линии часто отличаются от одного варианта к другому. Во многих правилах двойные удвоения служат как прядильщиков , то есть в них можно играть со всех четырех сторон, в результате чего линия игры разветвляется. Иногда первый
плитка обязательно должна быть двойной, которая служит единственной вертушкой. В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте.У Матадора необычные правила сопоставления. Бендомино использует изогнутые плитки, так что одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В мексиканских поездах и других играх с поездами игра начинается с прядильщика, от которого отходят различные поезда . Большинство поездов принадлежит игроку, и в большинстве ситуаций игрокам разрешается продлевать только свой поезд.
Подсчет очков
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры.После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для своей команды, счет состоит из общего количества очков в руках проигравших команд. В некоторых правилах добавляется количество пунктов оставшегося запаса. Если игра заблокирована из-за того, что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем добавления очков в руки игроков.
В играх с подсчетом очков каждый игрок потенциально может увеличить счет. Например, в Бергене игроки получают 2 очка, когда они вызывают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и 3 очка, если дополнительно один открытый конец образуется двойником.В Muggins игроки получают очки, следя за тем, чтобы общее количество очков на открытых концах было кратным определенному числу. В вариантах Muggins линия игры может разветвляться из-за спиннеров.
В британских пабах и социальных клубах используется оценочная версия «5 и 3». Игра обычно ведется парами (двое против двоих) и проводится в виде серии «концовок». В каждом «конце» игроки должны прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма конечных домино делилась на 5 или 3.Одно очко начисляется за каждый раз, когда 5 или 3 могут быть разделены на сумму двух костяшек домино, т.е. четыре на одном конце и 5 на другом дают 9, что делится на 3 трижды, что дает 3 очка. Двойные 5 на одном конце и 5 на другом составляют 15, что делится на 3 пять раз (5 баллов) и делится на 5 три раза (3 балла), всего 8 баллов.
«Конец» останавливается, когда у одного из игроков из , т.е. он разыграл все свои домино. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, то игрок с наименьшим костяком оставшейся в руке считается вышедшим из игры и получает одно очко.Игра состоит из любого количества «концов», при этом очки, набранные в «концовках», накапливаются в сумме. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий балл часто хранится на доске для криббиджа. 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Варианты и игровой процесс
В течение 40 лет в эту игру играли четыре человека, причем победителем был первый игрок, набравший 150 очков, кратное 5, используя 27 костей, используя математическую стратегическую защиту и взрывное нападение.Иногда в нее играли парами партнеров. Набор Double Six — это предпочтительная колода с наименьшим номиналом игровых фишек, состоящая из 28 домино (плиток или костей).
Во многих версиях игры игрок с наибольшим дабл-лидом с этим дабл, например «дабл-шестерка». Если его нет ни у кого, то называется следующий по величине дабл: «дабл-пять?», Затем «дабл-четыре?» И т. Д. До тех пор, пока не разыграется самый высокий дабл в любой из рук игроков. Если ни у одного из игроков нет «дебютного» дабла, то называется следующее по тяжести домино старшей масти — «шесть-пять?», «Шесть-четыре?».В некоторых вариантах игроки по очереди выбирают домино из колоды до тех пор, пока не будет выбран и разыгран первый дубль. В других вариантах рука перетасовывается, и каждый игрок выбирает семь костяшек домино. После первой руки победитель (или победившая команда) предыдущей руки может сделать выбор первым и начинает игру с любого домино в своей руке.
Игра первой костью руки иногда называется установкой , опережением , опусканием или постановкой первой костью.Поклонники домино часто называют эту процедуру удар по кости . После каждой руки кости перемешиваются, и каждый игрок вытягивает необходимое количество костей, обычно семь. Игра продолжается по часовой стрелке. Игроки в свою очередь должны сыграть кость с концом, совпадающим с одним из открытых концов раскладок.
В некоторых версиях игр очки на конце и секция, которая будет играть рядом с ним, должны в сумме составлять заданное число. Например, в наборе двойной шестерки «сумма» будет равна шести, требуя, чтобы «бланк» игрался рядом с «6», «1» рядом с «5», «2» рядом с « 4 дюйма и т. Д.
Запас оставленных костей, если таковой имеется, называется костяным складом , а кости в нем называются спящими . В играх на ничью игроки принимают участие в отборе костей , обычно вытягивая из костяного двора, когда у них нет «спички» в руке.
Если игрок случайно поднимает и видит одно или несколько дополнительных домино, эти домино становятся частью его руки.
Игроку, который может сыграть кость, может быть разрешено пасовать.О прохождении можно сигнализировать, дважды нажав на стол или сказав «пройти» или «пройти».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет все домино в своей руке и не скажет «Выходи!», «Я выиграл» или «Домино!». и выигрывает раздачу, или до тех пор, пока все игроки не будут заблокированы и законных ходов не останется. Это иногда называют , заблокировать или «зашить». В обычной версии игры следующий игрок после блока собирает все домино на костяном дворе, как будто пытается найти (несуществующее) совпадение.Если все игроки заблокированы или заблокированы, выигрывает игрок с наименьшей рукой (количество очков). В командной игре побеждает команда с наименьшей индивидуальной рукой. В случае ничьей побеждает первый из равных игроков или первая команда в ротации игры.
В играх, в которых начисляются очки, победивший игрок получает одно очко за каждую точку на каждой кости, все еще удерживаемую каждым противником или противоположной командой. Если ни один игрок не вышел из игры, выигрыш определяется по самой легкой руке, иногда только по лишним очкам, имеющимся у оппонентов.
Игра обычно ведется до 100 очков, подсчет ведется карандашом и бумагой. В более распространенных играх, в основном по городским правилам, игры ведутся до 150, 200 или 250 очков.
Счет ведется по домам. У игрока слева 75 очков, у игрока справа 115 очков.
В некоторых играх подсчет ведется путем создания домов , где начало дома (первые десять очков) — большой +, следующие десять очков — 0, а результат 5 — это /, и размещены в четырех «углах» дома .Один дом равен 50 баллам.
В некоторых версиях, если происходит блокировка , первый человек, который объявил блокировку, получает кости других игроков и добавляет количество очков к их дому. Если человек, который называет камней после вызова «блокировки» или «домино», обнаруживает, что кол-во пунктов, названных игроком, неверно, эти очки переходят ему.
Фальшивая игра
Когда игрок играет вне очереди, или вытягивает другое домино, или сбивает, когда он мог бы сыграть, и кто-то называет фальшивую игру, другой игрок получает 50 очков.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных игр с блокировкой и подсчетом очков, есть также игры в домино с совершенно другим характером, например, пасьянс или игры со взятием трюков. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игральные карты. Очень простой пример — вариант Концентрации с сетом дабл-шесть; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярной игре в домино в Техасе — 42 года.Игра похожа на пики карточной игры. В него играют четыре игрока, объединенные в команды. Каждый игрок тянет семь домино, и из домино разыгрываются трюки. Каждая взятка засчитывается как 1 очко, а любое домино с числом, кратным 5 точкам, засчитывается в общую сумму раздачи. 35 очков из пяти + 7 взяток = 42 очка, отсюда и название.
Различные игры в домино
Блокирующие игры
Базовые поезда
Игры семейства Trains , из которых он является самым основным представителем, обычно играются по крайней мере с наборами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, которые каждый игрок тянет, изначально зависит от количества игроков и размера набора. Если у одного игрока нет дубля, плитки снова перемешиваются.
В первом раунде каждый игрок играет дублем, чтобы начать частную игру, известную как поезд . В последующих раундах игроки сначала добавляют плитку в свой поезд или пасуют, если не могут этого сделать. Игрок, который не прошел, также может добавить не более одной плитки в каждую из поездов других игроков.
Игрок, опустошивший руку, выигрывает игру и получает 120 очков плюс 5 очков за каждую плитку, оставшуюся в руках противостоящих игроков.
Бендомино
Этот незначительный вариант стандартной игры вничью принадлежит Тьерри Денуалю. В нее играют с набором домино двойная шестерка, который является стандартным, за исключением того, что каждая плитка изгибается по кривой под углом 120 градусов, так что три плитки могут быть собраны в круг. Это позволяет заблокировать либо конец игровой линии, либо соединить оба конца.
Блок
Игра « Блок» для двух игроков — это простейший базовый вариант домино. Требуется набор «двойная шестерка», из которого каждый игрок берет семь плиток; остаток не используется. Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Игрок, который не может этого сделать, пасует. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована, потому что ни один из игроков не может играть.Счет победителя — это общее количество оставшихся пунктов в руке проигравшего. Победителем заблокированной игры становится игрок, у которого меньше очков, а счет игры — это разница в количестве очков.
Также есть варианты для четырех игроков.
Chicken Foot — современная игра, относящаяся к семейству Cyprus .
Кипр
Кипр — вариант Севастополя, но в нем играют 4–10 игроков с сетом дабл-девять. Его лучше всего описать как вариант игры Draw .Большинство, в некоторых вариантах все плитки нарисованы игроками. Макет начинается с двойника, и следующие восемь играемых плиток должны быть прикреплены к нему, так что макет представляет собой звезду с восемью открытыми концами. Игра протекает так же, как и игра с розыгрышем, за исключением того, что игрок, который не может играть, не должен брать более одного раза.
Ничья
Игра Draw — это игра, которую чаще всего называют просто Dominoes . Это можно рассматривать как вариант игры с блоками. Первоначально каждый игрок тянет семь плиток из набора «двойная шестерка».Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Основное отличие от игры с блоками состоит в том, что игроки, которые не могут играть, должны тянуть плитки, пока не найдут ту, в которую можно играть, или пока запас не будет состоять ровно из двух плиток. [2] Количество пунктов оставшегося запаса (не менее двух плиток) добавляется к счету оставшихся пунктов проигравшего игрока, чтобы сформировать счет игры.
Мальтийский крест
Мальтийский крест — вариант Севастопольский для 2–4 игроков.Как и в Севастополе, здесь используется сет двойная шестерка. Каждый игрок тянет 5 плиток (7 плиток в случае двух игроков). Как и в случае Кипр , игрок, который не может играть, должен взять одну плитку и может сыграть ее, если это возможно. После того, как центральный спиннер и четыре соседние плитки сыграны, следующие четыре плитки, которые должны быть сыграны, должны быть двойными, которые повернуты крест-накрест, чтобы сформировать подобие мальтийского креста, но не действуют как спиннеры.
Матадор
Мексиканский поезд
В этот член семейства игр Trains , подобных Basic Trains , но с дополнительным Mexican Train , играют в основном в Соединенных Штатах.Обычно в нее играют по крайней мере четыре игрока, использующие по крайней мере набор дабл-двенадцать.
Игра начинается с дубля в середине стола, который действует как спиннер, от которого отходят «частные поезда» игроков. Дополнительный «мексиканский поезд», изначально нулевой длины, также стартует от центрального спиннера.
Если играемый тайл не является двойным, за ход можно сыграть только один тайл. Плитки обычно нужно разыгрывать на собственном поезде игрока или мексиканском поезде. Игрок, который не может играть, должен взять плитку и сыграть ее; если запас пуст или вытянутая плитка не может быть сыграна, игрок должен пройти и пометить свой поезд как общедоступный, позволяя другим игрокам использовать его как свой собственный поезд или мексиканский поезд.Поезд снова становится частным, как только владелец добавляет к нему плитку.
В некоторых вариациях игры есть особые правила для первого раунда и дополнительные правила, которые гарантируют, что двойники в конце поездов будут «удовлетворены» как можно быстрее.
Mexican Train можно рассматривать как синтез семейств игр Trains и Cyprus с добавлением мексиканского поезда.
Реки, дороги и рельсы
В этом варианте игры Draw на транспортную тематику используется 140 квадратных плиток.Небольшое количество плиток позволяет линии игры разветвляться. Из-за изгибов под углом 90 градусов линия игры также может блокироваться в одном или нескольких направлениях.
Севастополь
Севастополь лучше всего описать как вариант игры Block для четырех игроков. Игра начинается с дубля посередине, от которого линия игры взлетает в четырех направлениях. Следующие четыре сыгранные плитки должны быть прикреплены к этому центральному счетчику.
Блесна
Эта игра, благодаря Джеймсу Ф.и Эдна Грэм, играется стандартным набором «двойная девятка» плюс одиннадцать дополнительных плиток, представляющих комбинации стандартных значений 0–9 с дополнительным символом «прядильщик» и двойным «прядильщиком». «Спиннер» соответствует любому другому значению.
Каждый игрок тянет 14 (два игрока) или 7 (три-восемь игроков) плиток. Игра начинается с двойной 9 или с заменяющего его двойного «спиннера». Вторая и третья играемые плитки должны совпадать с цифрой 9 или «прядильщиком». Каждый раз, когда дабл разыгрывается позже в игре, он служит прядильщиком в обычном смысле слова, и линия игры не может быть продолжена где-либо еще до тех пор, пока на всех четырех сторонах дубля не появятся плитки.Игрок, который не может играть, должен вытащить плитку из колоды и сразу же сыграть ее, если она совпадает. Вторая игра начинается с двойной 8, третья — с двойной 7 и так далее до двойного 0.
Подсчет очков
Берген
Это вариант игры вничью, в которой подсчет очков происходит в основном во время игры. Блесен нет, так что линия игры не разветвляется. Игроки получают 2 очка, играя плиткой, на которой одинаковое значение появляется на обоих концах игровой линии, и 3 очка, если к тому же на одном конце есть двойник.Еще 2 очков получает игрок, опустошивший руку и заканчивающий игру, или игрок, который определен (по различным, а иногда и по сложным правилам) победителем заблокированной игры.
Вариант, в котором линия игры должна начинаться с дубля, который действует как спиннер, известен как Double Bergen .
Маггинс
Muggins, также известный как All Fives или Five Up , представляет собой вариант игры с ничьей, в которой, помимо подсчета очков в конце игры, игроки могут набирать очки за каждый ход, если общее количество очков конечные точки игровой линии делятся на 5.В некоторых вариантах этой игры первый дубль или все двойники могут использоваться как спиннеры, в которых линия игры разветвляется.
В варианте Все тройки игроки получают очки, если общее количество конечных точек делится на 3, в случае Пятерок и троек они получают очки, если оно делится на 3 или 5.
Другие игры с использованием наборов домино
5s и 3s
Искусная версия домино, играемая парами или четверками, используемая на соревнованиях и в лигах.Цель состоит в том, чтобы быть первым игроком, который точно наберет установленное количество очков в раунде, часто 61. У каждого игрока есть рука домино, и игра продолжается как обычные домино с открытым концом. Общее количество очков на открытых концах (с двойным подсчетом дважды) используется для определения того, набирает ли игрок очки. Одно очко начисляется за каждый раз, когда эта сумма делится либо на 5, либо на 3. Таким образом, если игра начинается с двойного 6, она набирает 4 очка, так как 12/3 ровно 4. Если следующий игрок сыграл 6-3, то максимум получает за один ход 15 очков за 8 очков (5 за тройку и 3 за пятерку).если следующий игрок сыграет 6-1, то общая сумма будет 4, и он не получит очков.
42
42, также известная как Texas 42, представляет собой увлекательную игру со стандартным набором домино из двойной шестерки. Правила похожи на карточную игру Пик. Первоначально изобретенный в Техасе, его часто называют «национальной игрой Техаса».
Бинго
Эта игра для двух игроков похожа на Sechsundsechzig и Bezique. Каждый игрок берет 7 плиток из набора «двойная шестерка».Затем из колоды переворачивается кость, и масть козыря определяется более высоким из двух значений. По этому правилу и в целом значение бланка считается равным 7, а не 0.
Победитель взятки определяется следующим образом. 0–0 ( бинго ) превосходит все остальное, удвоение козырей превосходит все другие козыри, а козыри побеждают все не-козыри, кроме 0–0. Если обе плитки не являются козырями, просто сравнивают их общее количество пунктов.
В первой фазе игры за каждой взяткой оба игрока тянут тайл из колоды.Как только запас заканчивается или один игрок «закрывает игру», объявляя, что он наберет не менее 70 очков, игроки прекращают розыгрыш. С этого момента второй игрок в каждой взятке обязан следовать их примеру следующим образом: всякий раз, когда это возможно, козырной картой должен отвечать козырь, а не-козырной — плиткой, которая соответствует его верхнему краю, если это возможно, или, в противном случае, его нижнему краю. конец.
Подсчет очков в этой игре относительно сложен.
Концентрация
В эту адаптацию карточной игры «Концентрация» обычно играют два игрока.Плитки кладутся на стол лицевой стороной вниз, перемешиваются и затем складываются в простую прямоугольную сетку.
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше пар плиток. В домино «двойная шестерка» пары состоят из любых двух плиток, сумма очков которых равна 12. Например, 3–5 и 0–4 образуют пару. В некоторых вариантах двойники могут образовывать пары только с другими двойниками, так что 2–2 , например, может быть спарен только с 4–4 , но это представляет проблему, поскольку 3-3 не может быть спарен.
Игроки, в свою очередь, пытаются собрать пары, переворачивая и обнажая грани двух плиток из сетки. Если четыре значения двух в сумме равны 12, игрок берет две плитки, получает очко (в некоторых правилах — очко за каждую взятую плитку) и играет снова. Если счет — это любое другое число, кости снова переворачиваются лицевой стороной вниз, и ход игрока заканчивается.
Первый игрок, набравший 50 (или 100) очков, побеждает в серии.
Двойные пятерки
В эту игру на уловку могут играть два или три игрока с набором дабл-пятерка (полученный из сета дабл-шестерка путем удаления семи плиток, показывающих 6) или четырьмя игроками с полным набором дабл-шестерка.После перемешивания каждый игрок тянет 8 плиток (вариант для четырех игроков: 6 плиток).
Первый игрок может сыграть любую плитку со своей руки. Каждый из других игроков добавляет к трюку еще одну плитку; если возможно, у него должно быть одно значение, общее с ведущим тайлом. Среди тех плиток, для которых более высокое значение совпадает с наибольшим значением ведущей плитки, хитрость берет та, у которой наибольшее количество пунктов. За каждые четыре взятки игрок получает одно очко.
Ссылки и справочные материалы
Правила для нескольких игр
Правила домино
Обзор BoardGameGeek
Dominos | Настольные игры Galore Wiki
Домино
Количество игроков
от 2 до 10 игроков
Обзор
Домино (или домино ) — это игра, в которую играют прямоугольными плитками «домино».Фишки для игры в домино составляют набор домино , который иногда называют колодой или колодой . Традиционный китайско-европейский набор домино состоит из 28 домино, в просторечии называемых костей , карточек , плиток , билетов , камней или спиннеров . Каждое домино представляет собой прямоугольную плитку с линией, разделяющей его грань на два квадратных концов . Каждый конец помечен количеством точек (также называемых pips, nips или dobs ) или пустым .Спинки домино в наборе неотличимы, либо пустые, либо имеют какой-то общий дизайн. Набор домино — это обычное игровое устройство, похожее на игральные карты или кости, в котором с набором можно играть в различные игры.
Самое раннее упоминание о домино относится к временам династии Сун в Китае, оно встречается в тексте Бывшие события в Улине . Домино впервые появилось в Италии в 18 веке, и хотя неизвестно, как китайское домино превратилось в современную игру, предполагается, что итальянские миссионеры в Китае, возможно, принесли эту игру в Европу.
История
Самое древнее подтвержденное письменное упоминание о домино в Китае происходит от бывших событий в Улине (т. Е. Столицы Ханчжоу), написанных автором династии Юань (1271–1368) Чжоу Ми (1232–1298), который перечислил « кукол ». «(игровые бляшки или домино), а также игральные кости в качестве предметов, продаваемых разносчиками во время правления императора Сяоцзуна из Сун (годы правления 1162–1189). Эндрю Ло утверждает, что Чжоу Ми имел в виду домино, когда имел в виду кукол , поскольку автор эпохи Мин Лу Жун (1436–1494) явно определил кукол как домино (в отношении истории жениха, который выиграл девичью руку, вытягивая руку). четыре выигрышных кукол из набора).
Самое раннее известное руководство, написанное о домино, — это 《宣 和 牌 譜》 (Руководство периода Сюаньхэ) , написанное Цюй Ю (1341–1437). Но некоторые китайские ученые считают, что это руководство — подделка более позднего времени.
В «Энциклопедии мириада сокровищ » Чжан Пу (1602–1641) описал игру в раскладывание домино как « куколка », хотя иероглиф о.е., изменился, но сохранил прежнее произношение. Традиционные китайские игры в домино включают Тянь Гоу, Пай Гоу, Че Дэн и другие.Набор китайских домино из тридцати двух частей, созданный для представления каждой возможной грани двух брошенных игральных костей и, таким образом, не имеет пустых граней, отличается от набора домино из двадцати восьми частей, найденного на Западе в середине 18 века. Китайские домино с пустыми лицами были известны в 17 веке.
Множество разных наборов домино веками использовались в разных частях мира для игры в различные игры в домино. Каждое домино первоначально представляло один из 21 результата броска двух шестигранных игральных костей (2d6).Одна половина каждого домино состоит из шипов из одного кубика, а другая половина содержит шипы из второго кубика. Китайские наборы также вводят дублирование некоторых бросков и делят домино на два класса: военные и гражданские. Китайские домино также длиннее типичных европейских домино.
В начале 18 века домино проникло в Европу и впервые появилось в Италии. Игра несколько изменилась в переводе с китайской культуры на европейскую.Европейские наборы домино не содержат ни классовых различий, ни их дубликатов. Вместо этого европейские наборы содержат семь дополнительных домино, шесть из которых представляют значения, полученные в результате броска одного кубика, а другая половина плитки остается пустой, а седьмое домино представляет собой комбинацию пусто-пустой (0–0).
Домино из слоновой кости обычно использовалось в сельской Англии XIX века для разрешения споров о традиционных границах выпаса скота и обычно упоминалось как «бонстики» (см. Хартли, Земельное право в Западном Ланкашире в середине XIX века, Farm Gazette, Март 1984 г.).
Как играть
Плитка и костюмы
Плитка домино, также известная как костей , в два раза длиннее своей ширины и обычно имеет линию посередине, разделяющую их на два квадрата. Стоимость каждой стороны — это количество точек или пунктов . В наиболее распространенном варианте (двойная шестерка) значения варьируются от , пусто, или 0 (без пипсов) до 6. Сумма двух значений, то есть общее количество пипсов, может обозначаться как ранг , или . вес плитки, а плитку с большим количеством точек можно назвать более тяжелой , чем более легкой плиткой с меньшим количеством точек.
Плитки обычно называются в честь их двух значений; например 2–5 или 5–2 — альтернативные способы описания плитки с помощью
значения 2 и 5. Плитки с одинаковыми значениями на обоих концах называются , удваиваются, и обычно называются двойным нулем, двумя единицами и т. д. Плитки с двумя разными значениями называются одиночными числами .
Каждая плитка принадлежит двум мастям из двух ее значений, например 0–3 принадлежит как к пустой масти (или масти 0), так и к 3 масти.Естественно, двойники составляют исключение, поскольку каждый дубль принадлежит только одной масти. В 42 двойные карты рассматриваются как дополнительная масть двойных , так что, например, двойная шестерка 6–6 принадлежит как масти 6, так и масти парных.
Самыми распространенными наборами домино, имеющимися в продаже, являются «Двойная шестерка» (28 плиток) и «Двойная девятка» (55 плиток). Существуют более крупные наборы, которые популярны для игр с участием нескольких игроков или для игроков, которые ищут длинные игры в домино.Количество плиток в наборе имеет формулу 1/2 ( n + 1) ( n + 2) для двойного набора — n .
Правила
Самым популярным типом игры является игр с разметкой , которые делятся на две основные категории: игры с блокировкой и игры с подсчетом очков .
- Большинство игр в домино — это игры с блокировкой , то есть цель состоит в том, чтобы опустошить руку, блокируя руку противника. В конце концов, счет может быть определен путем подсчета очков в руках проигравших игроков.
- В играх с подсчетом очков подсчет очков другой и происходит в основном во время игры, что делает его основной целью.
- Популярная версия, в которую играют преимущественно в Сингапуре, называемая «Правила Гектора», позволяет разыгрывать двойные плитки на руках оппонентов и дает бонусную игру в виде дополнительной плитки сразу после розыгрыша двойной плитки.
Блокирующая игра
Самый простой вариант домино рассчитан на двух игроков и требует двойной шестерки.28 плиток перетасовываются рубашкой вверх и образуют запас или кладбище . Каждый игрок тянет семь плиток; остальные не используются. Как только игроки начинают рисовать плитки, их обычно кладут на край перед игроками, так что каждый игрок может видеть свои плитки, но никто не может видеть значение плиток других игроков. Таким образом, каждый игрок может видеть, сколько плиток остается в руках других игроков во время игры. Один игрок начинает с того, что сбивает (разыгрывает первую плитку) одну из своих плиток.Этот тайл начинает линию игры, серию тайлов, в которой соседние тайлы соприкасаются с совпадающими, то есть равными, значениями. Игроки поочередно расширяют игровую линию одной плиткой на одном из двух ее концов. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована , потому что ни один из игроков не может играть. Если это произойдет, тот, кто вызвал блокировку, получит все оставшиеся игровые очки, не считая своих собственных. [9]
Подсчет очков
Игроки накапливают очки во время игры за определенные конфигурации, ходы или опустошение руки.В большинстве игр с подсчетом очков используются разновидности розыгрыша. Если игрок не называет «домино» до того, как плитка выложена на стол, а другой игрок говорит «домино» после того, как плитка выложена, первый игрок должен подобрать дополнительное домино.
Ничья
В игре на ничью (блокирование или подсчет очков) игрокам дополнительно разрешается вытягивать столько плиток из колоды перед тем, как разыграть тайл, и им не разрешается проходить до тех пор, пока колода не станет (почти) пустой. Счет игры — это количество пунктов в руке проигравшего игрока плюс количество пунктов в запасе.Большинство правил предписывают, чтобы в запасе оставалось две плитки. Игру вничью часто называют просто «домино».
Адаптации обеих игр могут вместить более двух игроков, которые могут играть индивидуально или в команде.
Игровая линия
Маггинсы играют разноцветными плитками. Двойники служат прядильщиками, позволяя линии игры разветвляться.
Линия игры — это конфигурация играемых плиток на столе. Он начинается с одной плитки и обычно увеличивается в двух противоположных направлениях, когда игроки добавляют совпадающие плитки.На практике игроки часто играют плитками под прямым углом, когда линия игры приближается к краю стола.
Правила игровой линии часто отличаются от одного варианта к другому. Во многих правилах двойные удвоения служат как прядильщиков , то есть в них можно играть со всех четырех сторон, в результате чего линия игры разветвляется. Иногда первый
плитка обязательно должна быть двойной, которая служит единственной вертушкой. В некоторых играх, таких как Chicken Foot, все стороны спиннера должны быть заняты, прежде чем кому-либо будет разрешено играть в другом месте.У Матадора необычные правила сопоставления. Бендомино использует изогнутые плитки, так что одна сторона линии игры (или обе) может быть заблокирована по геометрическим причинам.
В мексиканских поездах и других играх с поездами игра начинается с прядильщика, от которого отходят различные поезда . Большинство поездов принадлежит игроку, и в большинстве ситуаций игрокам разрешается продлевать только свой поезд.
Подсчет очков
В блокирующих играх подсчет очков происходит в конце игры.После того, как игрок опустошил свою руку, тем самым выиграв игру для своей команды, счет состоит из общего количества очков в руках проигравших команд. В некоторых правилах добавляется количество пунктов оставшегося запаса. Если игра заблокирована из-за того, что ни один игрок не может двигаться, победитель часто определяется путем добавления очков в руки игроков.
В играх с подсчетом очков каждый игрок потенциально может увеличить счет. Например, в Бергене игроки получают 2 очка, когда они вызывают конфигурацию, в которой оба открытых конца имеют одинаковое значение, и 3 очка, если дополнительно один открытый конец образуется двойником.В Muggins игроки получают очки, следя за тем, чтобы общее количество очков на открытых концах было кратным определенному числу. В вариантах Muggins линия игры может разветвляться из-за спиннеров.
В британских пабах и социальных клубах используется оценочная версия «5 и 3». Игра обычно ведется парами (двое против двоих) и проводится в виде серии «концовок». В каждом «конце» игроки должны прикрепить домино из своей руки к одному концу уже сыгранных так, чтобы сумма конечных домино делилась на 5 или 3.Одно очко начисляется за каждый раз, когда 5 или 3 могут быть разделены на сумму двух костяшек домино, т.е. четыре на одном конце и 5 на другом дают 9, что делится на 3 трижды, что дает 3 очка. Двойные 5 на одном конце и 5 на другом составляют 15, что делится на 3 пять раз (5 баллов) и делится на 5 три раза (3 балла), всего 8 баллов.
«Конец» останавливается, когда у одного из игроков из , т.е. он разыграл все свои домино. В случае, если ни один игрок не может опустошить свою руку, то игрок с наименьшим костяком оставшейся в руке считается вышедшим из игры и получает одно очко.Игра состоит из любого количества «концов», при этом очки, набранные в «концовках», накапливаются в сумме. Игра заканчивается, когда общий счет одной из пар превышает установленное количество очков. Текущий общий балл часто хранится на доске для криббиджа. 5s-and-3s играют в ряде соревновательных лиг на Британских островах.
Варианты и игровой процесс
В течение 40 лет в эту игру играли четыре человека, причем победителем был первый игрок, набравший 150 очков, кратное 5, используя 27 костей, используя математическую стратегическую защиту и взрывное нападение.Иногда в нее играли парами партнеров. Набор Double Six — это предпочтительная колода с наименьшим номиналом игровых фишек, состоящая из 28 домино (плиток или костей).
Во многих версиях игры игрок с наибольшим дабл-лидом с этим дабл, например «дабл-шестерка». Если его нет ни у кого, то называется следующий по величине дабл: «дабл-пять?», Затем «дабл-четыре?» И т. Д. До тех пор, пока не разыграется самый высокий дабл в любой из рук игроков. Если ни у одного из игроков нет «дебютного» дабла, то называется следующее по тяжести домино старшей масти — «шесть-пять?», «Шесть-четыре?».В некоторых вариантах игроки по очереди выбирают домино из колоды до тех пор, пока не будет выбран и разыгран первый дубль. В других вариантах рука перетасовывается, и каждый игрок выбирает семь костяшек домино. После первой руки победитель (или победившая команда) предыдущей руки может сделать выбор первым и начинает игру с любого домино в своей руке.
Игра первой костью руки иногда называется установкой , опережением , опусканием или постановкой первой костью.Поклонники домино часто называют эту процедуру удар по кости . После каждой руки кости перемешиваются, и каждый игрок вытягивает необходимое количество костей, обычно семь. Игра продолжается по часовой стрелке. Игроки в свою очередь должны сыграть кость с концом, совпадающим с одним из открытых концов раскладок.
В некоторых версиях игр очки на конце и секция, которая будет играть рядом с ним, должны в сумме составлять заданное число. Например, в наборе двойной шестерки «сумма» будет равна шести, требуя, чтобы «бланк» игрался рядом с «6», «1» рядом с «5», «2» рядом с « 4 дюйма и т. Д.
Запас оставленных костей, если таковой имеется, называется костяным складом , а кости в нем называются спящими . В играх на ничью игроки принимают участие в отборе костей , обычно вытягивая из костяного двора, когда у них нет «спички» в руке.
Если игрок случайно поднимает и видит одно или несколько дополнительных домино, эти домино становятся частью его руки.
Игроку, который может сыграть кость, может быть разрешено пасовать.О прохождении можно сигнализировать, дважды нажав на стол или сказав «пройти» или «пройти».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не разыграет все домино в своей руке и не скажет «Выходи!», «Я выиграл» или «Домино!». и выигрывает раздачу, или до тех пор, пока все игроки не будут заблокированы и законных ходов не останется. Это иногда называют , заблокировать или «зашить». В обычной версии игры следующий игрок после блока собирает все домино на костяном дворе, как будто пытается найти (несуществующее) совпадение.Если все игроки заблокированы или заблокированы, выигрывает игрок с наименьшей рукой (количество очков). В командной игре побеждает команда с наименьшей индивидуальной рукой. В случае ничьей побеждает первый из равных игроков или первая команда в ротации игры.
В играх, в которых начисляются очки, победивший игрок получает одно очко за каждую точку на каждой кости, все еще удерживаемую каждым противником или противоположной командой. Если ни один игрок не вышел из игры, выигрыш определяется по самой легкой руке, иногда только по лишним очкам, имеющимся у оппонентов.
Игра обычно ведется до 100 очков, подсчет ведется карандашом и бумагой. В более распространенных играх, в основном по городским правилам, игры ведутся до 150, 200 или 250 очков.
Счет ведется по домам. У игрока слева 75 очков, у игрока справа 115 очков.
В некоторых играх подсчет ведется путем создания домов , где начало дома (первые десять очков) — большой +, следующие десять очков — 0, а результат 5 — это /, и размещены в четырех «углах» дома .Один дом равен 50 баллам.
В некоторых версиях, если происходит блокировка , первый человек, который объявил блокировку, получает кости других игроков и добавляет количество очков к их дому. Если человек, который называет камней после вызова «блокировки» или «домино», обнаруживает, что кол-во пунктов, названных игроком, неверно, эти очки переходят ему.
Фальшивая игра
Когда игрок играет вне очереди, или вытягивает другое домино, или сбивает, когда он мог бы сыграть, и кто-то называет фальшивую игру, другой игрок получает 50 очков.
Карточные игры с использованием наборов домино
Помимо обычных игр с блокировкой и подсчетом очков, есть также игры в домино с совершенно другим характером, например, пасьянс или игры со взятием трюков. Большинство из них являются адаптациями карточных игр и когда-то были популярны в определенных областях, чтобы обойти религиозные запреты на игральные карты. Очень простой пример — вариант Концентрации с сетом дабл-шесть; две плитки считаются совпадающими, если их общее количество очков равно 12.
Популярной игре в домино в Техасе — 42 года.Игра похожа на пики карточной игры. В него играют четыре игрока, объединенные в команды. Каждый игрок тянет семь домино, и из домино разыгрываются трюки. Каждая взятка засчитывается как 1 очко, а любое домино с числом, кратным 5 точкам, засчитывается в общую сумму раздачи. 35 очков из пяти + 7 взяток = 42 очка, отсюда и название.
Различные игры в домино
Блокирующие игры
Базовые поезда
Игры семейства Trains , из которых он является самым основным представителем, обычно играются по крайней мере с наборами дабл-девять или дабл-двенадцать.Количество плиток, которые каждый игрок тянет, изначально зависит от количества игроков и размера набора. Если у одного игрока нет дубля, плитки снова перемешиваются.
В первом раунде каждый игрок играет дублем, чтобы начать частную игру, известную как поезд . В последующих раундах игроки сначала добавляют плитку в свой поезд или пасуют, если не могут этого сделать. Игрок, который не прошел, также может добавить не более одной плитки в каждую из поездов других игроков.
Игрок, опустошивший руку, выигрывает игру и получает 120 очков плюс 5 очков за каждую плитку, оставшуюся в руках противостоящих игроков.
Бендомино
Этот незначительный вариант стандартной игры вничью принадлежит Тьерри Денуалю. В нее играют с набором домино двойная шестерка, который является стандартным, за исключением того, что каждая плитка изгибается по кривой под углом 120 градусов, так что три плитки могут быть собраны в круг. Это позволяет заблокировать либо конец игровой линии, либо соединить оба конца.
Блок
Игра « Блок» для двух игроков — это простейший базовый вариант домино. Требуется набор «двойная шестерка», из которого каждый игрок берет семь плиток; остаток не используется. Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Игрок, который не может этого сделать, пасует. Игра заканчивается, когда один игрок выигрывает, сыграв свою последнюю плитку, или когда игра заблокирована, потому что ни один из игроков не может играть.Счет победителя — это общее количество оставшихся пунктов в руке проигравшего. Победителем заблокированной игры становится игрок, у которого меньше очков, а счет игры — это разница в количестве очков.
Также есть варианты для четырех игроков.
Chicken Foot — современная игра, относящаяся к семейству Cyprus .
Кипр
Кипр — вариант Севастополя, но в нем играют 4–10 игроков с сетом дабл-девять. Его лучше всего описать как вариант игры Draw .Большинство, в некоторых вариантах все плитки нарисованы игроками. Макет начинается с двойника, и следующие восемь играемых плиток должны быть прикреплены к нему, так что макет представляет собой звезду с восемью открытыми концами. Игра протекает так же, как и игра с розыгрышем, за исключением того, что игрок, который не может играть, не должен брать более одного раза.
Ничья
Игра Draw — это игра, которую чаще всего называют просто Dominoes . Это можно рассматривать как вариант игры с блоками. Первоначально каждый игрок тянет семь плиток из набора «двойная шестерка».Первый игрок кладет на стол плитку, с которой начинается линия игры. Игроки поочередно расширяют его одной подходящей плиткой на одном из двух его концов. Основное отличие от игры с блоками состоит в том, что игроки, которые не могут играть, должны тянуть плитки, пока не найдут ту, в которую можно играть, или пока запас не будет состоять ровно из двух плиток. [2] Количество пунктов оставшегося запаса (не менее двух плиток) добавляется к счету оставшихся пунктов проигравшего игрока, чтобы сформировать счет игры.
Мальтийский крест
Мальтийский крест — вариант Севастопольский для 2–4 игроков.Как и в Севастополе, здесь используется сет двойная шестерка. Каждый игрок тянет 5 плиток (7 плиток в случае двух игроков). Как и в случае Кипр , игрок, который не может играть, должен взять одну плитку и может сыграть ее, если это возможно. После того, как центральный спиннер и четыре соседние плитки сыграны, следующие четыре плитки, которые должны быть сыграны, должны быть двойными, которые повернуты крест-накрест, чтобы сформировать подобие мальтийского креста, но не действуют как спиннеры.
Матадор
Мексиканский поезд
В этот член семейства игр Trains , подобных Basic Trains , но с дополнительным Mexican Train , играют в основном в Соединенных Штатах.Обычно в нее играют по крайней мере четыре игрока, использующие по крайней мере набор дабл-двенадцать.
Игра начинается с дубля в середине стола, который действует как спиннер, от которого отходят «частные поезда» игроков. Дополнительный «мексиканский поезд», изначально нулевой длины, также стартует от центрального спиннера.
Если играемый тайл не является двойным, за ход можно сыграть только один тайл. Плитки обычно нужно разыгрывать на собственном поезде игрока или мексиканском поезде. Игрок, который не может играть, должен взять плитку и сыграть ее; если запас пуст или вытянутая плитка не может быть сыграна, игрок должен пройти и пометить свой поезд как общедоступный, позволяя другим игрокам использовать его как свой собственный поезд или мексиканский поезд.Поезд снова становится частным, как только владелец добавляет к нему плитку.
В некоторых вариациях игры есть особые правила для первого раунда и дополнительные правила, которые гарантируют, что двойники в конце поездов будут «удовлетворены» как можно быстрее.
Mexican Train можно рассматривать как синтез семейств игр Trains и Cyprus с добавлением мексиканского поезда.
Реки, дороги и рельсы
В этом варианте игры Draw на транспортную тематику используется 140 квадратных плиток.Небольшое количество плиток позволяет линии игры разветвляться. Из-за изгибов под углом 90 градусов линия игры также может блокироваться в одном или нескольких направлениях.
Севастополь
Севастополь лучше всего описать как вариант игры Block для четырех игроков. Игра начинается с дубля посередине, от которого линия игры взлетает в четырех направлениях. Следующие четыре сыгранные плитки должны быть прикреплены к этому центральному счетчику.
Блесна
Эта игра, благодаря Джеймсу Ф.и Эдна Грэм, играется стандартным набором «двойная девятка» плюс одиннадцать дополнительных плиток, представляющих комбинации стандартных значений 0–9 с дополнительным символом «прядильщик» и двойным «прядильщиком». «Спиннер» соответствует любому другому значению.
Каждый игрок тянет 14 (два игрока) или 7 (три-восемь игроков) плиток. Игра начинается с двойной 9 или с заменяющего его двойного «спиннера». Вторая и третья играемые плитки должны совпадать с цифрой 9 или «прядильщиком». Каждый раз, когда дабл разыгрывается позже в игре, он служит прядильщиком в обычном смысле слова, и линия игры не может быть продолжена где-либо еще до тех пор, пока на всех четырех сторонах дубля не появятся плитки.Игрок, который не может играть, должен вытащить плитку из колоды и сразу же сыграть ее, если она совпадает. Вторая игра начинается с двойной 8, третья — с двойной 7 и так далее до двойного 0.
Подсчет очков
Берген
Это вариант игры вничью, в которой подсчет очков происходит в основном во время игры. Блесен нет, так что линия игры не разветвляется. Игроки получают 2 очка, играя плиткой, на которой одинаковое значение появляется на обоих концах игровой линии, и 3 очка, если к тому же на одном конце есть двойник.Еще 2 очков получает игрок, опустошивший руку и заканчивающий игру, или игрок, который определен (по различным, а иногда и по сложным правилам) победителем заблокированной игры.
Вариант, в котором линия игры должна начинаться с дубля, который действует как спиннер, известен как Double Bergen .
Маггинс
Muggins, также известный как All Fives или Five Up , представляет собой вариант игры с ничьей, в которой, помимо подсчета очков в конце игры, игроки могут набирать очки за каждый ход, если общее количество очков конечные точки игровой линии делятся на 5.В некоторых вариантах этой игры первый дубль или все двойники могут использоваться как спиннеры, в которых линия игры разветвляется.
В варианте Все тройки игроки получают очки, если общее количество конечных точек делится на 3, в случае Пятерок и троек они получают очки, если оно делится на 3 или 5.
Другие игры с использованием наборов домино
5s и 3s
Искусная версия домино, играемая парами или четверками, используемая на соревнованиях и в лигах.Цель состоит в том, чтобы быть первым игроком, который точно наберет установленное количество очков в раунде, часто 61. У каждого игрока есть рука домино, и игра продолжается как обычные домино с открытым концом. Общее количество очков на открытых концах (с двойным подсчетом дважды) используется для определения того, набирает ли игрок очки. Одно очко начисляется за каждый раз, когда эта сумма делится либо на 5, либо на 3. Таким образом, если игра начинается с двойного 6, она набирает 4 очка, так как 12/3 ровно 4. Если следующий игрок сыграл 6-3, то максимум получает за один ход 15 очков за 8 очков (5 за тройку и 3 за пятерку).если следующий игрок сыграет 6-1, то общая сумма будет 4, и он не получит очков.
42
42, также известная как Texas 42, представляет собой увлекательную игру со стандартным набором домино из двойной шестерки. Правила похожи на карточную игру Пик. Первоначально изобретенный в Техасе, его часто называют «национальной игрой Техаса».
Бинго
Эта игра для двух игроков похожа на Sechsundsechzig и Bezique. Каждый игрок берет 7 плиток из набора «двойная шестерка».Затем из колоды переворачивается кость, и масть козыря определяется более высоким из двух значений. По этому правилу и в целом значение бланка считается равным 7, а не 0.
Победитель взятки определяется следующим образом. 0–0 ( бинго ) превосходит все остальное, удвоение козырей превосходит все другие козыри, а козыри побеждают все не-козыри, кроме 0–0. Если обе плитки не являются козырями, просто сравнивают их общее количество пунктов.
В первой фазе игры за каждой взяткой оба игрока тянут тайл из колоды.Как только запас заканчивается или один игрок «закрывает игру», объявляя, что он наберет не менее 70 очков, игроки прекращают розыгрыш. С этого момента второй игрок в каждой взятке обязан следовать их примеру следующим образом: всякий раз, когда это возможно, козырной картой должен отвечать козырь, а не-козырной — плиткой, которая соответствует его верхнему краю, если это возможно, или, в противном случае, его нижнему краю. конец.
Подсчет очков в этой игре относительно сложен.
Концентрация
В эту адаптацию карточной игры «Концентрация» обычно играют два игрока.Плитки кладутся на стол лицевой стороной вниз, перемешиваются и затем складываются в простую прямоугольную сетку.
Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше пар плиток. В домино «двойная шестерка» пары состоят из любых двух плиток, сумма очков которых равна 12. Например, 3–5 и 0–4 образуют пару. В некоторых вариантах двойники могут образовывать пары только с другими двойниками, так что 2–2 , например, может быть спарен только с 4–4 , но это представляет проблему, поскольку 3-3 не может быть спарен.
Игроки, в свою очередь, пытаются собрать пары, переворачивая и обнажая грани двух плиток из сетки. Если четыре значения двух в сумме равны 12, игрок берет две плитки, получает очко (в некоторых правилах — очко за каждую взятую плитку) и играет снова. Если счет — это любое другое число, кости снова переворачиваются лицевой стороной вниз, и ход игрока заканчивается.
Первый игрок, набравший 50 (или 100) очков, побеждает в серии.
Двойные пятерки
В эту игру на уловку могут играть два или три игрока с набором дабл-пятерка (полученный из сета дабл-шестерка путем удаления семи плиток, показывающих 6) или четырьмя игроками с полным набором дабл-шестерка.После перемешивания каждый игрок тянет 8 плиток (вариант для четырех игроков: 6 плиток).
Первый игрок может сыграть любую плитку со своей руки. Каждый из других игроков добавляет к трюку еще одну плитку; если возможно, у него должно быть одно значение, общее с ведущим тайлом. Среди тех плиток, для которых более высокое значение совпадает с наибольшим значением ведущей плитки, хитрость берет та, у которой наибольшее количество пунктов. За каждые четыре взятки игрок получает одно очко.
Ссылки и справочные материалы
Правила для нескольких игр
Правила домино
Обзор BoardGameGeek
наборов домино — уникальный набор двойных 6, 9, 12 и 15 домино
Masters Traditional Games предлагает вам красиво оформленные наборы домино и забавные вариации этой классической игры.Благодаря нашему обширному ассортименту высококачественных товаров каждый найдет себе занятие по душе. Ищете ли вы прекрасный подарок или просто набор для повседневного использования, у нас найдется подходящий продукт.
Домино мексиканского поезда
Мексиканские поезда домино — это повальное увлечение домино, которое уже несколько лет охватывает Америку и Европу. Потрясающее развлечение для 4-8 игроков всех возрастов.
Домино Double Six
Обширный и интересный выбор двойных шестерок домино.Ассортимент включает солидные турнирные наборы, домино в красивых презентационных коробках, а также более необычный дизайн.
Наборы Double Nine Domino
Вот наша подборка высококачественных наборов Double Nine Domino. Великолепно созданные наборы станут отличным подарком для любого энтузиаста.
Двойные двенадцать наборов домино
Серия больших двойных двенадцати наборов домино. Мексиканские поезда домино — безусловно, самая популярная игра, в которую играют с двойным набором двенадцати, но можно играть и в обычное домино.
Другие наборы и аксессуары Domino
Здесь вы можете найти другие типы игр в домино. Включая наборы Double Fifteen, Giant Domino и другие забавные вариации классической игры.
История домино
Плиточные игры в той или иной форме были обнаружены примерно в 1120 году нашей эры в Китае. Китайские домино длиннее западных, делятся на два типа и изначально были вырезаны из кости или слоновой кости с зазубринами из черного дерева.Каждая китайская плитка представляет собой одну из двадцати одной различных комбинаций броска двух кубических игральных костей, хотя их всего тридцать две плитки, поскольку некоторые домино дублируются. Набор китайских плиток делится на две категории — военные и гражданские. Гражданские плитки — это набор плиток, у которых есть дубликаты, в то время как военные плитки — это те, которые уникальны. Впервые игра появилась в Европе в Италии 18-го века, возможно, на кортах Венеции и Неаполя. Хотя плитки домино явно унаследованы от Китая, ведутся споры о том, была ли игра, в которую играли европейцы, привезли китайцы в Европу в четырнадцатом веке или, по сути, она была изобретена независимо.Европейские домино короче китайских, и на каждую перестановку броска двух кубиков или бланка приходится по одной плитке, что в общей сложности составляет двадцать восемь плиток. Это стандартный набор, или набор «дабл-шестерка», и, как и в Китае, с ним можно играть в различные игры. Наборы «двойная двенадцать» (91 плитка) популярны в Америке, а наборы «двойная девятка» (55 плиток) также придают дополнительную сложность этому жанру игры. Игра прибыла в Британию в конце 18 века из Франции (возможно, через французских военнопленных) и, похоже, быстро стала популярной в гостиницах и тавернах того времени.Слово «домино» по-французски означает черно-белый капюшон, который христианские священники носят зимой, и, вероятно, отсюда и произошло название игры. Вы можете узнать больше о домино из Интернет-справочника по традиционным играм.Сыграйте в Kingdomino в Family Game Night!
Одно из моих «добрых дел» в мире настольных игр — помогать родителям находить игры для своих детей… в одиночку или всей семьей. (Я слежу за разделами игр в магазинах … это вещь, но безобидная).В 2017 году King Domino Board Game выиграл Spiel des Jahres (Игра года), и, сыграв в нее десятки раз… Я полностью согласен с решением комиссии. Kingdomino — одна из тех игр, которые действительно подкрадываются к вам и заставляют хотеть играть снова и снова. Этой игре легко научиться, и ее очень легко научить. В нее даже можно играть с разными уровнями сложности. Лучше всего то, что это отличная игра для всей семьи … дети могут играть в нее в одиночку или со взрослыми, а взрослые могут наслаждаться ею без детей.Позвольте мне рассказать вам немного больше об игре и о том, почему я люблю рекомендовать Kingdomino.
Уже заинтересовались? Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы купить настольную игру King Domino
Как играть в настольную игру King Domino
В Kingdomino вы пытаетесь создать участок земли, состоящий из полей, лесов, воды и даже пустыни, чтобы окружить ваш замок. Игра во многом похожа на Dominos … каждая выбранная вами плитка должна соединяться с существующей плиткой … но в King Domino плитки соединяются с другими совпадающими плитками местности.Размер участков местности в сочетании с количеством корон на каждом из этих участков дает большие очки!
Начните игру с маленькой квадратной фигурой и замком. Четыре плитки домино укладываются лицевой стороной вверх от самой нижней точки до самой высокой. (примечание — цифры на обороте предназначены только для их расположения по порядку, они не учитываются для окончательной оценки). Первый игрок выбирает плитку и кладет на нее своего подданного… второй делает то же самое и так далее. Затем рядом кладется еще один ряд плиток домино… то же самое, от низшего к высшему и лицевой стороной вверх.
Игрок, который находится на самом нижнем тайле, берет тайл и добавляет его в свое королевство, используя набор правил . Фигуры должны совпадать и выстраиваться в линию с существующим элементом ландшафта или с центральным квадратом. Затем игрок перемещает своего подданного на плитку домино в следующей строке… любую, которую он хочет.
Со временем Королевство начинает заполняться.
В обычной игре плитки могут доходить только до сетки 5 на 5 квадратов. Хитрость заключается в том, чтобы максимально увеличить размер ваших типов местности, а также добавить как можно больше частей с коронами … не превышая 5 на 5 … или хуже … оставляя ПРОБЕЛЫ.Когда все фигуры расставлены, пора заняться математикой.
Очки умножаются на… количество квадратов определенной соединенной местности коронками. Так, например, Лес в этом Королевстве приносит 16 очков. Есть 8 квадратов леса и 2 кроны.Кусок леса на другой стороне приносит ноль очков, потому что на нем нет корон.
Видите, как все 8 частей леса соприкасаются друг с другом и появляется несколько корон? Вот как они забивают. Кусочки воды в нижней части получают 2 балла (2 квадрата умножить на 1 корону), в то время как вода слева не засчитывается… без корон.балла суммируются… победитель набирает наибольшее количество баллов.
Примечание. По мере того, как вы становитесь лучше в игре, вы можете начать добавлять бонусные варианты —
+10 очков, если ваш замок окажется в центре вашего королевства
+5 очков, если вы закончите свое королевство без необходимости сбрасывать плитку, которую нельзя воспроизвести
Kingdomino ОБНОВЛЕНИЯ!
Обновите свой набор Kingdomino с помощью этих забавных формованных пластиковых замков и фигурок
Kingdomino: Королевские замки (4 штуки) Набор улучшений Kingdomino
Обзор игры King Domino
Признаюсь, я обожаю игры Spiel des Jahres.Это, как правило, стиль игры, который больше всего нравится моей семье. И Kingdomino не исключение. Как я уже сказал, основную игру легко освоить. Но это не скучная игра «промыть и повторить». По мере того, как вам становится удобнее создавать идеальное королевство из ваших плиток, вы также становитесь более искусными в том, чтобы не дать своим противникам создать свое идеальное королевство.
Kingdomino — это семейная игра, в которой участвует вся семья… от маленьких до бабушек и дедушек. Поскольку это Dominos, даже не-геймеры могут подобрать его.
Требуется ровно столько мыслей, чтобы сделать Королевство приличным счетом, но в него можно играть и в чате. Я знаю, что некоторым людям нравятся игры с полным фокусом, которые требуют, чтобы мир останавливался вокруг них, но эта семья любит общаться за игровым столом. King Domino позволяет это.
Еще одна причина, по которой игра остается интересной, — это вариации базовой игры. Мы с напарником довольно часто играем в настольную игру King Domino как игру для двоих. Это позволяет нам выйти за рамки простой сетки 5 на 5 и перейти к сетке 7 на 7… больше фигур, больше шансов набрать очки.И, честно говоря, я нахожу игру таким образом более приятной.
И последний плюс … хорошо едет. Это игра, которую вы можете бросить в сумку с ночевкой, чтобы отправиться в путешествие или круиз.
Компоненты Kingdomino
Компоненты для настольной игры King Domino довольно солидные. Да, плитки и замки сделаны из картона, но это толстый картон, который не просто согнется или не повредится (если только собака или мармелад не дотронутся до него … но так оно и есть … это также дешево заменить)
Миплы, которые поставляются с игрой, — милые маленькие короли… и бывают четырех цветов… зеленого, синего, желтого и розового.
Игровая вставка прочная и идеально подходит ко всем деталям. Поскольку он используется для рисования стопки, мне нравится, что они добавили вырез, чтобы упростить вытягивание плитки.
Наконец, свод правил настолько прост и НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ, насколько это возможно. Полная инструкция занимает всего 3 страницы… и включает диаграммы и примеры. Единственная причина, по которой вы получаете буклет, — это то, что он на 8 языках.
Кто может играть в настольную игру King Domino
На коробке для Kingdomino написано 8 и выше.Тем не менее, это одна из тех игр, с которыми у умного пятилетнего ребенка не возникнет проблем. Единственное, что может замедлить малышей, — это подсчет очков… но вы можете создать домашнее правило, исключающее умножение (или начните раньше с таблиц умножения).
С другой стороны, это отличная игра, которая знакомит пожилых игроков с современными играми. Он достаточно похож на современные Домино, чтобы показаться знакомым, но изменения в системе оценок делают его интересным.
Вся игра занимает около 15 минут, так что это замечательная игра, чтобы сыграть несколько раундов или использовать ее в качестве наполнителя.Я также считаю, что это отличная… игра «Последняя игра перед сном».
Дилер плитки Киндомино, / ч4>
Конечно, коробка отлично подходит для рисования плиток, но эти держатели чертовски крутые….
Kingdomino: Контейнер для плиток домино (One Piece)
Где купить настольную игру King Domino>
Blue Orange Games, удостоенная награды Kingdomino Настольная игра для семейной стратегии
Kingdomino ГИГАНТНАЯ ВЕРСИЯ
Идеально подходит для игры на УЛИЦЕ летом! (По сути, фигуры в два раза выше, чем в стандартной игре … так что гигант может быть немного преувеличен, но это все равно очень весело)
Kingdomino: гигантская версия
Kingdomino Giants РАСШИРЕНИЕ
Добавьте в микс немного гигантов!
Blue Orange Games Расширение Kingdomino Age of Giants — Стратегия для детей, семьи или взрослых. Расширение для отмеченных наградами игр Kingdomino или Queendomino — от 2 до 5 игроков.Рекомендуется для детей от 8 лет
5 игр, похожих на Kingdomino | Во что играть дальше
Продолжайте, если вы ищете такие игры, как Kingdomino, и хотите узнать, в какие похожие игры играть дальше. Kingdomino — одна из тех волшебных игр, в которые так невероятно легко играть, но которая глубоко учитывает ваш выбор и пути к победе, чтобы сделать ее невероятно стратегической и увлекательной. Раунд за раундом игроки по очереди рисуют две плитки панели (которые похожи на домино), и вам нужно сложить их в сетки 5 × 5, чтобы собрать группы, которые принесут вам большие очки.
Чем глубже вы продвигаетесь в драфте, тем выше вероятность того, что вы наберете очки, но тем больше это повредит вам в будущих драфтах. Это потрясающая игра, и мир, кажется, согласен с тем, что она стала победителем Spiel des Jahres 2012 года, самой престижной награды в мире настольных игр. Теперь, когда вы сыграли в эту удивительную игру, если вы ищете что-то подобное, вы попали в нужное место. Если подумать об этих механизмах драфта и подсчета очков, это наш список из 5 игр, таких как Kingdomino.
ПОДРОБНЕЕ: Kingdomino Страница | Как играть в Kingdomino | Kingdomino Обзор | Купить Kingdomino на Amazon
Авторские права © 2019 Мэтт Халворсон.Все права защищены. # 05 | Carcassonne
Нижнее место в списке таких игр, как Kingdomino, занимает еще одна классическая игра по укладке плитки. Каркассон занимает последнее место не зря: он не больше похож на Кингрианино, чем на некоторые другие, но есть много общего. В Каркассоне игроки по очереди берут из стопки тайлов лицевой стороной вниз, а затем кладут их в любое удобное место на доске (дорога к дороге, замок к замку и т. Д.).
Вы получаете очки, размещая рабочего и завершая вещи дорогами, замками или соборами.Это может быть одна из самых простых настольных игр в мире, но все же очень глубокая, как и Kingdomino. Хотя компонент рисования (большая часть) отличается, они похожи тем, что представляют собой простые игры с укладкой плитки, в которых вы получаете очки, делая ставки на группы одинаковых фигур. И если один вам понравится, вам понравится другой. Для 2–5 игроков продолжительность игры составляет 30–45 минут, для детей от 7 лет
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Carcassonne Страница | Как играть в Каркассон | Каркассон Обзор | Игры, похожие на Каркассон | Купить Каркассон на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson.Все права защищены. # 04 | Пэчворк
Пэчворк — это игра только для двоих, но очень похожая на игру для двоих в Kingdomino. В Patchwork игроки соревнуются за создание самого эстетичного (и высоко оцененного) лоскутного одеяла на персональном игровом поле 9 × 9.
Все предметы на пути расставлены, и игроки по очереди берут то, что хотят. Как только игра начнется, у вас будет ограниченное количество действий, которые помогут вам получить все больше и больше патчей, которые позволят вам заполнить вашу личную сетку и, надеюсь, получить несколько больших очков.Вместо вариантов ландшафта вы собираете лоскутное одеяло, игра очень похожа. Игры длятся от 15 до 30 минут, для детей от 8 лет.
БОЛЬШЕ: Пэчворк | Как играть в пэчворк | Игры, похожие на пэчворк | Купить пэчворк на Amazon
# 03 | Azul
Прямо в середине списка таких игр, как Kingdomino, находится игра, которая может показаться не похожей на первый взгляд, но имеет глубокое сходство. Azul — это абстрактная стратегическая игра, в которой вы набираете группы плиток для создания стратегических кластеров шаблонов, которые принесут вам большие очки.
Выбор в обеих играх представляет собой многоуровневый механизм драфта, и очки в обеих играх определяются путем формирования правильных групп, достигнутых стратегическим путем. Даже математика и подсчет очков в конце соответствуют аналогичному образу мышления. Особое сходство бонусов: обе игры выиграли Spiel des Jahres, самую престижную награду в мире настольных игр. Для 2–4 игроков игры продолжаются от 30 до 45 минут, для детей от 8 лет.
ПОДРОБНЕЕ: Azul Страница | Как играть в Азул | Azul Обзор | Игры, похожие на Azul | Купить Azul на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson.Все права защищены. # 02 | Фонари: Праздник урожая
В «Фонари: Праздник урожая» у игроков есть руки с плитками, изображающими различные цветовые схемы летающих фонарей, а также инвентарь отдельных карточек фонарей определенных цветов. Когда вы размещаете плитку, все игроков (вы и ваши противники) получают карту-фонарь, соответствующую цвету на стороне плитки, обращенной к ним.
Разместите осторожно, чтобы заработать карты и другие бонусы для себя, а также постарайтесь отказать своим оппонентам.Игроки получают честь, посвящая наборы карт фонарей — например, три пары или все семь цветов — и побеждает игрок с наибольшим количеством очков чести в конце игры. Это был отличный данк для таких игр, как Kingdomino. В нем есть наброски, коллекция декораций и спокойная безмятежность. Для 2–4 игроков игра длится около 30 минут, для детей от 8 лет.
ПОДРОБНЕЕ: Страница фонарей | Как играть в фонарики | Игры, похожие на фонари | Купить фонари на Amazon
# 01 | Queendomino
Первое место в списке таких игр, как Kingdomino, занимает фантастическое продолжение, основанное на игровом процессе своей предшественницы.Обычно мы не ставили бы первое место продолжению, но это слишком хорошо, чтобы не отдавать ему то место, которого он заслуживает.