Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры настольные рейтинг: The Settlers of Catan — , , , , , , .

Posted on 09.07.198121.11.2021 by alexxlab

Содержание

  • Лучшие настольные игры мира. Рейтинг топ 10
    • 10. Alias
    • 9. Имаджинариум
    • 8. Монополия
    • 7. Uno
    • 6. Scrabble
    • 5. Twister
    • 4. Покер
    • 3. Мафия
    • 2. Кодовые имена
    • 1. Колонизаторы
  • Лучшие настольные игры – топ от Игроведа. Рейтинг настольных игр
      • Мир «Мышиной стражи«
      • Сет. Самая лучшая игра на логику
      • Диксит. Самая красивая игра
      • Делиссимо. Лучшая математическая игра
      • Билет на поезд по Европе. Самая подарочная игра
      • Блиц. День и Ночь. Самая азартная игра
      • Мистер Джек в Лондоне. Лучшая детективная игра
      • Доббль. Лучшая игра на внимание и реакцию
      • Таймлайн. Лучшая историческая игра
      • Гномы-вредители. Самая вредная игра
    • Twister
      • От 2 игроков
    • Монополия с банковскими картами
      • 2-6 игроков
    • Хунта
      • 2-7 игроков
    • Lovopoly
      • 2 игрока
    • Фанты
      • 2-10 игроков
    • Благородство обязывает
      • 2-5 игроков
    • Lier»s dice: Animal»s house
      • 4 игрока
    • Gassy Gus
      • 2-4 человека
    • Свинтус
      • 2-14 игроков
    • Опрокинь
      • От 2 игроков
    • Уно или Свинтус
    • Криминалист
    • Ерш
    • Codenames
    • Опята
    • Серия игр Дженга и Башня
    • 500 злобных карт
    • За бортом!
    • Имаджинариум
  • Рейтинг ТОП-20 лучших настольных игр для детей, взрослых и всей семьи
  • Обзор настольных игр | Настольная играGeek
  • BGG 100 лучших по весовой категории: настольные игры
  • Рейтинг Все 73 настольные игры в игровом шкафу моих родителей
  • Обзор Катана: ваш новый любимец Game-Night
  • Обзор: Azul, настольная игра года?
    • Игра в Яр
    • Возникает сложность
  • Анализ данных рейтинга настольных игр

Лучшие настольные игры мира. Рейтинг топ 10

Представляем вашему вниманию лучшие настольные игры мира. Рейтинг их говорит сам за себя: в них играет просто огромное количество людей независимо от социального статуса, возраста, пола и страны проживания.

Лучшим способом продуктивного общения и совместного времяпрепровождения взрослых и детей всегда была и остается игра. Сегодня, настольные игры среди прочих развлечений имеют высокую популярность и прочно и быстро входят в жизнь людей. На первый взгляд может показаться, что это занятие только для детворы, но это далеко не так, ведь практически в каждой из них необходимо тщательно продумать сложившуюся ситуацию, выбрать правильный путь решения проблемы, обмануть и запутать противника для того, чтобы партия осталась за вами. В десятку лучших настольных игр мира настоящего времени, которые будут интересны ка детям, так и взрослым, вошли:

10. Alias

«Alias» или «Скажи иначе» в последнее время получает все большее признание поклонников, чем и заслужила десятое место в рейтинге лучших настольных игр по всему миру. Смысл игры заключается в том, чтобы за одну минуту объяснить как можно больше слов из своей карточки. Есть несколько разновидностей этой игры: объяснение должно сопровождаться только жестами или эмоциями, с использованием определенной истории, которая окружает объясняемое слово, или же и вовсе угадать следует не просто зашифрованный ключ, а какую-либо знаменитость. Игра прекрасно подойдет для развлечения даже в компании малознакомых или и вовсе не знакомых людей.

9. Имаджинариум

«Имаджинариум» – весьма нестандартная игра, которая становится очень популярной в мире, и получает девятое место нашего рейтинга. В чем же ее смысл? Необходимо придумывать ассоциации к карточкам из игрового набора. Сложность заключается в том, что изображения на картах далеко не простые, а иногда даже кажется, что их нарисовал какой-то не совсем психически здоровый человек, отчего становится еще интересней. Озвучив свою ассоциацию, игрок кладет карту рубашкой вверх на стол, а остальные должны выбрать из своего набора наиболее подходящие к сказанному карты и положить их рядом. Вы выиграете, если в общей массе карт вашу отыщет хотя бы один человек (в идеале: все кроме одного). Еще одной разновидностью этой игры, которая также не покидает рейтинги мировых настольных игровых бестселлеров, считается «Диксит».

8. Монополия

Как же может быть составлен список лучших настольных игр без «Монополии», которая уже давно сыскала мировую славу и признательность? Несмотря на то, что вариаций этой игры в настоящее время просто не сосчитать («Классическая монополия», «Менеджер», «Монополист», «Кремль» и т.д.), суть все равно остается одна: бродить по игровому полю, скупать все, что видите на своем пути, приумножать капитал, перекупать недвижимость у противников и всячески стараться развить свой бизнес. Главная цель: разорить противника и возвысить себя в ранг миллионера и монополиста.

7. Uno

«Uno» довольно простая и веселая карточная игра. В рейтинг лучших настольных игр мира она попала благодаря своей незамысловатости, простоте, а также возможности поиграть как взрослым, так и детям. Игра начинается с раздачи игровых карт. Игроки ходят по очереди, выбрасывая поверх карты противника свою, подходящую по цвету или достоинству. Если таковой нет, то придется набирать из колоды до тех пор, пока не обнаружится нужная карточка. Цель игры: как можно быстрее сбросить все, что оказалось в ваших руках. Кто сделает это последним, тот и будет проигравшим. Очень схожей по смыслу с «Уно» игрой считается «Свинтус!».

6. Scrabble

«Scrabble» или «Эрудит» – это игра, которая не нуждается в представлении, так как знакома каждому человеку независимо от возраста и пола. Смысл ее состоит в том, чтобы составлять слова с помощью полученных в начале игры фишек. Очки игрокам начисляются за количество букв в выложенном слове. «Скрабл» популярен не только в России, но и в европейских странах, где в нее играют даже серьезные бизнесмены, отправляясь по рабочим вопросам в длительную командировку.

5. Twister

«Twister» – игра скорее напольная, чем настольная, но также имеющая дикую популярность, особенно среди активной молодежи. Игра не требует умственного напряжения или мыслительного процесса. Здесь важна ваша гибкость, сноровка, а также желание победить. С каждым новым ходом конечности игроков все больше запутываются между собой, порою придавая человеку самые немыслимые позы. Выигравшим считается тот, кто последним сохраняя позу остался на игровом коврике и не упал. Несмотря на тот факт, что сегодня в топе лучших игр мира «Твистер» занимает не последнюю строчку, в самом начале продаж на компанию, выпускавшую такое развлечение, обрушивались тонны критики и негатива. Существует несколько разновидностей игры, а одной из последних по созданию выступает действительно настольный вариант, когда в игровом процессе участвуют только пальцы участников.

4. Покер

«Покер», конечно же, несколько выбивается из предыдущего списка, но уж в списке игр с наивысшей признательностью ему точно должно найтись место. Чаще всего в игре участвует стандартная покерная колода карт на 52 листа. Существует некоторый рейтинг старшинства сочетаний карт (каре, фул-хаус, флеш-роял и т.д.) После раздачи колоды каждый игрок может сделать ставку или же спасовать. Выигрывает тот, у кого на руках оказалась лучшая комбинация или же тот, кто умеет вводить в заблуждение противников, тем самым вынуждая их пасовать и менять ставки.

3. Мафия

«Мафия» – довольно увлекательная и интересная игра, подходящая для большой и шумной компании. Цель игры: избавить мирное население от преступных элементов. Так, в начале ведущий всем раздает по одной карте, тем самым распределяя роли: честные граждане (красная) и мафиози (черная). Кроме самого игрока о его карте до определенного момента никто не должен знать. Когда приходит время ночи, мафия может познакомиться друг с другом, а днем каждый игрок высказывает свое мнение по поводу других, тем самым в конце дня все игроки должны проголосовать и кого-то «выгнать» из игры. Побеждает та команда, чьих представителей в конце окажется больше или когда все преступники будут выявлены и обезврежены. Свое место в топе лучших настольных игр «Мафия» получила благодаря простоте и большим возможностям игрового процесса.

2. Кодовые имена

«Кодовые имена» – легендарная игра, от которой без ума каждый, кто сыграл хотя бы одну партию. За увлекательность и простоту Кодовые Имена удостоились всех престижных международных наград, среди которых есть и Оскар в мире настольных игр – Игра года в Германии.

В этом феноменальном командном противостоянии могут участвовать от двух до десяти человек. Игроки при помощи подсказок капитанов по очереди пытаются найти все свои слова среди карточек, выложенных на игровом поле. Простор для подсказок ограничивается всего одним(!) произнесенным вслух словом. В столь жестких условиях, капитаны блещут ассоциативным мышлением, а команды удивляют взаимопониманием на телепатическом уровне.

Создал игру признанный гуру настолок – Влада Хватил. Он позаботился о том, чтобы игроки могли с интересом переигрывать в Codenames сколько угодно раз. В благодарность, даже самое авторитетное и взыскательное игровое сообщество в мире, BoardGamesGeek, ставит Кодовые Имена на вершину мирового рейтинга лучших настольных игр для компаний и вечеринок.

1. Колонизаторы

Настольная игра «Колонизаторы» с момента ее создания (1995 год) не покидает топа лучших игр для компании, собравшейся за столом. Сегодня ей отведено первое место в нашем рейтинг ТОП-10 лучших. Количество полученных ею наград сосчитать просто невозможно, а людей, которые не знали бы о ее существовании, не осталось. Игроки-колонисты «высаживаются» на необитаемом острове, где полно древесины, кирпича, шерсти, зерна и руды. Цель каждого – построить как можно большее поселение и развить его лучше, чем противники. За каждую постройку и развитие дается определенное количество очков. Победил тот, кто раньше других набрал 10 баллов.

Купить лучшие настольные игры мира вы можете в магазине GaGa.ru

Лучшие настольные игры – топ от Игроведа. Рейтинг настольных игр

Мы в Geekster часто играем в настолки и пишем об этом. Но вот настольных ролевых игр до сих пор не касались. Это целая самостоятельная вселенная со своими законами и большими хитами. Мы решили разобраться и с помощью фестиваля “Ролекон ” отобрали 8 НРИ — заслуженную классику и многообещающих новичков.

У каждой игры помечено наличие русских изданий и примерный уровень сложности: какие-то проще для входа совсем неподготовленных к подобным играм новичкам, какие-то требуют уже уверенного приключенца. Но в любом случае все эти НРИ по-своему интересны, а сыграть в них можно будет на “ ” 4-5 ноября 2017 г. по адресу: Москва, Варшавское шоссе, 28А.

Уровень сложности: один эльф из трех
Русское издание: есть

Авторы игры исходили из принципа «Быстро! Весело! Брутально!» – то есть правила должны быть как можно проще, вхождение в игру быстрым, а сам процесс – максимально динамичным и веселым. И у них это получилось! Из особенностей правил стоит отметить, что игроки контролируют не только своих персонажей, но и союзников.

Savage Worlds не привязан к какой-то конкретной вселенной. Игроки, и в первую очередь мастер, сами выбирают жанр и сеттинг своей игры, что открывает широчайшие перспективы. Впрочем, название — «Дневник авантюриста» — намекает на, прежде всего, авантюрно-приключенческий стиль в духе XIX-XX вв.: ковбои и индейцы, альтернативная Вторая мировая, лавкрафтиана, стимпанк, но также фэнтези и киберпанк. В общем и целом, это pulp-жанр. Есть уже готовые миры и кампании: морозное фэнтези Hellfrost, мистический Дикий Запад Deadlands или Россия времён гражданской войны “Красная земля”, созданный российскими разработчиками.

Собственно для игры, кроме правил, вам потребуется набор игральных костей от D4 до D12, колода карт для покера, ну, и друзья, конечно! В продаже, в том числе на русском, можно найти уже готовые приключения разных жанров, а опытные авантюристы могут сочинять свои истории.

“Отойдите, слабаки. Я сам убью его”

Уровень сложности: один эльф из трех
Русское издание: есть

Mouse Guard или «Мышиная стража» – относительно молодая ролевая игра. Она основана на серии графических романов Дэвида Питерсена, один из которых совсем недавно вышел на русском языке стараниями Jellyfish Jam.

Мир Mouse Guard очень похож на наше средневековье за тем исключением, что вместо людей его населяют разумные мыши, которые куют доспехи и оружие, строят замки, создают секретные организации и борются против хищников – котов, птиц и хорьков.

В НРИ Mouse Guard все персонажи помимо параметров имеют Убеждения, Цели и Инстинкты, которые определяют в идеальном случае их поведение. Мастер игры ставит перед персонажами задачи, который они должны выполнить, кидая D6 на препятствиях. Зато во второй фазе, игроки сами решают что им делать.

В конце января запустилась кампания на CrowdRepublic для издания на русском коробочной версии ролевой игры Mouse Guard, а Ролекон посетил автор перевода и рассказал подробнее о ней и своей работе.

“Меня не победить!…”


Мир «Мышиной стражи«

Читайте обзор вселенной Mouse Guard в нашем материале!

Уровень сложности: два эльфа из трех
Русское издание: есть

Pathfinder – ролевая игра, берущая свое начало в правилах D&D 3,5 и пытающаяся исправить ошибки этой редакции. Многие классы и расы перекочевали оттуда, хотя и свои очень много. Кроме того, заявлена обратная совместимость. Так что, если вы знакомы с D&D, то вхождение в Pathfinder для вас будет проще и сможете использовать старые приключения в обновленной игре. Очень быстро Pathfinder стал достаточно популярным, чтобы оттеснить своего предка, чего не случалось с начала 70-ых.

Действие происходит в фэнтези мире Голарионе, где обитают классические для жанра существа: эльфы, гномы, орки, нежить, а игрокам предлагается стать партией приключенцев – магом, воином, плутом, варваром, чтобы отправиться на поиски славы и сокровищ. Помимо собственно игроков потребуется и мастер, который будет вести игру и отвечать за монстров.

Pathfinder отличается хорошей поддержкой от разработчиков, постоянно выходят новые сюжеты, а благодаря Pathfinder Society, официальному сообществу, которые выполняет специальные задания, можно влиять на глобальный мир игры. Кроме того, по системе создаётся официальная компьютерная игра “Pathfinder: Kingmaker”, выход которой ожидается летом следующего года.

“Ну, конечно же, я умею плавать! Какая еще кислота?!…”

Стартовый набор 5 редакции Dungeons and Dragons

Уровень сложности: два эльфа из трех
Русское издание: нет

Конечно, в этом ТОПе не могло обойтись без дедушки всех НРИ, самого известной и прославленного представителя этого вида развлечений – “Подземелий и драконов”. Dungeons & Dragons – игра в стиле фэнтези, самая популярная и прошедшая через много редакций и воплощений. В отличие от многих других НРИ, во вселенной Dungeons & Dragons сосуществует несколько миров (известных широкой публике по компьютерным играм, типа Neverwinter Nights), так что всегда есть что выбрать себе по вкусу.

Игроки сами создают себе персонажей, наделяя их биографиями, умениями и особенностями, которые напрямую будут влиять на игру. В качестве фактора случайности, для проверки успешности применения навыков и вероятности событий используется D20. Актуальная на данный момент пятая редакция считается более-менее классической и предоставляет много возможностей для разностороннего отыгрыша роли, а не только боевой части. Конечно, вам потребуется и хороший Мастер игры, куда же безе него?

С учетом возврата интереса к 80-ым, можно сказать, что D&D сейчас в тренде – не зря же именно в нее играли герои “The Stranger Things”.

“Эй, дракон! Своим присутствием ты оскверняешь этот хра…”

Уровень сложности: один-два эльфа из трех
Русское издание: идет сбор средств

Игра позволит оказаться на борту кораблей Звездного флота и пережить приключение в популярном научно-фантастическом сеттинге. Все ваши любимые расы, планеты и ситуации из сериала Star Trek, конечно, тут как тут, а если вы настоящий треккер, то оцените возможность оказаться на палубе звездолета. Главное, не одевайте красную униформу.

В основе НРИ интуитивно понятная система 2D20, и помимо разговорной части в “Звездном Пути: Приключениях” есть и две боевые составляющие: наземные сражения на карте с помощью токенов (или миниатюр) и космические бои, в которых игроки управляют целыми истребителями и экипажами. Ведущему доступны как готовые сценарии, так и инструменты для создания своих историй.

Есть набор с упрощенными правилами для новичков (сейчас на его русское издание идет сбор средств), и есть полноценная книга правил с большей детализацией (на русском выйдет позже), но обе обещают достаточную глубину и степень погружения в мир игры.

“Меня не победить!…”

Уровень сложности: два эльфа в прыжке из трех
Русское издание: есть

FATE — дитя краудфандинга, ролевая система без привязки к конкретному сеттингу. Многие элементы, например, список навыков, детали магической системы, отдаются на решение Ведущему. На текущий момент вышло уже четыре редакции.

Особенность FATE — это аспекты, т.е. некие описательные характеристики персонажей, который заменяют привычные параметры и либо выступают как бонусы, либо как проблемы. Такой подход позволяет лучше отыгрывать роль и влиять на сюжет. Например, аспект “с великой силой приходит великая ответственность” емко описывает как преимущества, так и уязвимости персонажа. Хотя здесь достаточно таблиц и “математики”, игра все же в значительно степени рассчитана на сторителлинг.

Для игры требуются особые шестигранные кубики с плюсами, минусами и пустыми сторонами на них. В целом, правила игры достаточно просты для изначального ознакомления, но потребуют серьезного погружения, как от игроков, так и от Ведущего, которому предстоит сочинять истории.

“Дергаю за все рычаги. Какой-нибудь, да сработает…”

Уровень сложности: один эльф из трех
Русское издание: нет

Если D&D сегодня — это просто отсылка к 80-ым, то ролевая игра Tales from the Loop — это неприкрытая беззастенчивая ностальгия по тем временам. Игра совсем новая, только в прошлом году прошла кампания на Kickstarter, и игроки лишь недавно начали погружаться в мир альтернативных 80-ых.

С этой игры началась наша обширная коллекция настольных игр. И я до сих пор считаю синий классический Каркассон лучшей игрой всех времен и народов.

Это игра с очень простыми правилами. Она не динамичная, скорее даже медитативная. Цель игры – строить города, прокладывать дороги, закладывать монастыри и зарабатывать на этом очки. Есть даже место легкой или тяжелой конкуренции, это кто как любит играть. Можно отбивать у соперников построенные угодья или дороги.

Вдохновением для игры послужил настоящий средневековый город-крепость Каркассон на юге Франции. От 6 лет.

Сет. Самая лучшая игра на логику

Это не игра, а взрыв мозга! Обычно я рекомендую ее всем: и детям и взрослым. В нее можно играть даже в одиночку. Человек, который придумал игру “Сет” гений. Как может быть увлекательной игра, где нужно внимательно рассматривать геометрические фигуры: ромбик, волнушечка, овал. Цель игры – составить сет (набор из трех карт), где каждый из признаков будет либо совпадать на всех трех картах, либо различаться.

Скажу честно, после этой игры я чувствую, что у меня начинают шевелиться мозги. Мне кажется, игра Сет задействует какие-то клеточки мозги, возможно, серые.

Диксит. Самая красивая игра

Эта та игра, в которую я боюсь играть с малознакомыми людьми. Еще бы! Ведь прием называния ассоциаций очень распространен в психологии. Называешь ассоциацию и бац! ты уже признался в убийце.

Очень красивая и умная игра для компании больше трех человек. Очень хорошо подходит для людей с творческим мышлением. Играть безумно интересно! Цель игры – просто хорошо провести время. Хотя выигрывает тот, кто дальше всех продвинул своего кролика по полю подсчета очков.

Нужно загадывать свои ассоциации с картами, отгадывать ассоциации других игроков. Клянусь, вы много узнаете о своих друзьях в процессе игры. Жалко, что так редко получается в нее играть.От 7 лет.

Делиссимо. Лучшая математическая игра

Формальный предлог для приобретения игры “Делиссимо” – изучение дробей. В математике эта тема всегда считается не самой легкой. Как объяснить ребенку, что такое обыкновенные дроби? Что-то целое делится на части… Не понимает. А вот если целую круглую пиццу разделить на разное количество кусочков? Если пополам, то это 1/2. Если на четыре части, то 1/4. Процесс познания сразу же пойдет веселее.

Дроби усваиваются слету, практически как горячая пицца Маргарита. Через пару раундов вы с удивлением обнаружите, что ваш ребенок, который вроде бы только что понятия не имел про какие-то дроби, легко обыгрывает вас. И это прекрасно!

У игры есть три варианта правил, начиная от 5 лет.

Билет на поезд по Европе. Самая подарочная игра

Еще одна безумно красивая игра. Поле стилизовано под старинную карту. Нужно выбирать себе железнодорожные маршруты и выстраивать их симпатичными вагончиками. Кстати, только из этой игры я узнала, что есть еще один Брест, и он находится во Франции. Очень полезно для знания географии.

Мы играем в эту игру только в новогодние каникулы, когда есть много свободного времени. Игра занимает около часа. Можно играть вдвоем, но, конечно, чем больше игроков, тем лучше. Кстати, ведь Европа у нас такая маленькая, и соперники так и норовят перекрыть путь на Барселону или Афины.

Блиц. День и Ночь. Самая азартная игра

АААА! Я только что случайно заглянула на сайт Игроведа и увидела, что тираж игры закончился. Сразу же побежала проверить, на месте ли мои две коробочки. Уф, лежат на полочке.

Всем азартным играм на скорость мы в семье предпочитаем Блиц. Это совершенно сумасшедшая игра, заставляющая игроков демонстрировать чудеса реакции и скорости.

Пожалуйста, когда вы прочитаете правила игры и ничего не поймете, не бросайте и читайте снова и снова пока озарение вас не постигнет. Играть в компании от трех человек.

Мистер Джек в Лондоне. Лучшая детективная игра

Я уже столько раз писала про эту детективную игру, что, признаться, устала. Скажу коротко – самая лучшая детективная игра. Скучное “Клюедо” отдыхает. От 8 лет.

Доббль. Лучшая игра на внимание и реакцию

Удивительная игра на внимание и реакцию. В нее с одинаковым интересом играют маленькие пятилетние дети и вполне себе взрослые люди. На круглых карточках изображены предметы разного размера. Вы можете не поверить, но любые две карточки имеют минимум один одинаковый символ. Иногда смотришь-смотришь, а ничего общего между карточками нет, ну нет. Как вдруг ребенок хватает обе карточки. Все таки с реакцией у детей как-то получше. От 5 лет.

Таймлайн. Лучшая историческая игра

Я очень люблю такие простые игры со смыслом. Цель игры – получить представление об истории, об изобретениях, открытиях. Не знаю ни одного человека, который бы не мучился с историческими датами. С игрой Таймлайн выучить их может быть намного проще. Игра, в которую с бОльшим азартом играют именно взрослые.

Гномы-вредители. Самая вредная игра

Не знаете как провести свободное время? Представляем вашему вниманию лучшие настольные игры для взрослых, которые не дадут вам заскучать вдвоем или в компании.

  1. Twister

  2. От 2 игроков

    Наглядный способ проверить понравившуюся девушку на доступность ловкость и гибкость. Тут эти качества пригодятся как никогда. Игра не требует никакого умственного напряжения или аналитических способностей. Ведущий дает игрокам одинаковое задание — поставить правую или левую руку или ногу на определенного цвета кружок. Если имеются соответствующий состав компании, расслабленность и определенный настрой, игра может перерасти из невинной забавы в лучшую прелюдию к групповому сексу . Ведь уже на третьем ходу игроки оказываются в совершенно однозначных позах — над, под, сбоку и между.

    Купить Twister на OZON.ru
  3. Монополия с банковскими картами

  4. 2-6 игроков

    Одна из десятка вариаций самой известной экономической игры , в которую хоть раз играл каждый. Суть «Монополии», пусть даже и с банковскими картами, осталась прежней: бродить по полю, скупая все что ни попадя, и завладев хотя бы одной монополией, застроить ее домами и разорить противников. Можно разжиться недорогой монополией и быстро собирать деньги (почему-то соперники чаще всего попадают на сектора самых дешевых улиц) или долго копить на «золотую милю».

    Отсутствие убогого вида бумажек придает этой настольной игре солидность, лишает банкира возможности жульничать, а не очень чистоплотных игроков — подворовывать деньги из банка. Кроме того, безналичный расчет со строителями отеля выглядит более правдоподобно, чем оплата купюрами по десять долларов.

    Радует и продуманный дизайн: на полях не только названия, но и изображения улиц, а ироничные фигурки утюга, собачки, шляпы заменены на более современные мобильный телефон, самолет, гоночный автомобиль.

    Купить игру на OZON.ru
  5. Хунта

  6. 2-7 игроков

    Дипломатическая настольная игра про войны бандитских кланов за контроль над банановой республикой. Степень этого контроля прямо пропорциональна сумме на счету в швейцарском банке.

    Все как в жизни: в распоряжении игроков полный набор криминальных методов воздействия на конкурентов — от запугивания до убийства . На протяжении игры можно быть казненным или «заказанным», что, однако, не влечет проигрыш. Настоящая «смерть» наступает лишь тогда, когда кончаются деньги. Одна игра нередко длится шесть часов кряду, так что придется запастись изрядным количеством алкоголя.

    Купить игру на AMAZON.com
  7. Lovopoly

  8. 2 игрока

    Циничная смесь романтики и коммерческой войны по мотивам все той же «Монополии». Для каждого игрока поле делается индивидуально, заказы принимают несколько интернет-магазинов, и ждать придется довольно долго, но игра стоит того. В центре игрового поля помещаются фотографии заказчиков, а вместо привычных улиц — названия парков, кафе, ресторанов, кинотеатров и других памятных мест.

  9. Фанты

  10. 2-10 игроков

    В меру романтичная настольная игра для взрослых без победителей и проигравших. Существует во множестве вариаций. Выбор зависит от числа и степени близости участников, а также от их готовности на сексуальные эксперименты.

    Игра может ограничиться , а может помочь срежиссировать настоящую оргию . Например, «Шейк» приспособлен для компании до 10 человек. «Перчик» хорош для нового знакомства или секса на одну ночь. А еще есть «Курортный роман», «Сладкая парочка», «Шуры-муры» и тому подобное.

    Единственное правило — выполнять желания, указанные в картах. Степень фривольности задания зависит от цвета карточки. Почти в каждом наборе есть аксессуары типа кисточек, меховых рукавичек, масок, повязок на глаза или адаптированного издания «Камасутры», а также инструкции по наиболее эффективному применению секс-игрушек.

    Купить игру на OZON.ru
  11. Благородство обязывает

  12. 2-5 игроков

    Спокойная настольная игра про, как следует из названия, благородных коллекционеров. Каждый игрок — англичанин, любитель антикварных масок, канделябров, ночных ваз и прочей дорогостоящей старины. Коллекционеры не особо разборчивы в методах добычи новых экспонатов. Игроки втайне друг от друга принимают решение: посетить аукцион, устроить выставку, своровать экспонат у соперника или натравить на вора ищейку. После каждого хода кто-то из джентльменов продвигается вперед по игровому полю, приближаясь к финалу — выставке, на которой и будет выявлен победитель. Выигрывает собравший самую обширную коллекцию.

  13. Lier»s dice: Animal»s house

  14. 4 игрока

    Настольная игра в кости в антураже фильма «Зверинец» — до предела безвкусной, но ужасно смешной ленты 1978 года об университетских братствах. Для победы всего-то и надо, что блефовать и врать.

    В набор входят четыре как будто пивные банки и кости с изображением лифчика, автомобиля, лаврового венка, драки, громкоговорителя, кружки пива. Участники одновременно выкидывают кости, но результат соперникам не сообщают. Далее первый игрок делает ставки на то, сколько изображений, например, автомобиля выпало в общей сложности. Следующий может либо повысить ставку, либо проверить ее — во втором случае все раскрываются. Если игрок, сделавший ставку, не соврал, то победа за ним. Если число соответствующих костей больше или меньше, выигрывает тот, кто проверил.

    Купить игру на AMAZON.com
  15. Gassy Gus

  16. 2-4 человека

    Пошловатое веселье в духе американских подростковых комедий: надо скормить толстому мужику всю еду , но чтобы он при этом не испустил газы. В пластмассового толстяка Газа игроки по очереди аккуратно засовывают карточки с изображениями брокколи или яичницы с беконом. Далее Газ получает от игрока по голове и надувает живот. Если сдержится, ход прошел удачно. Если нет — ты сразу это услышишь. Вот, собственно, и все правила. Без лишней зауми и ненужных тонкостей — только ловкость рук.

    Купить игру на AMAZON.com
  17. Свинтус

  18. 2-14 игроков

    Стеб над корпоративными порядками — а кто не любит поиздеваться над офисным планктоном, особенно если сам работает менеджером? В представлении создателей этой настольной игры офисные работники считают друг друга шайкой неудачников и постоянно норовят подложить другому свинью или перевести на него стрелки. Впрочем, это лишь антураж: правила чем-то похожи на «Пьяницу», в которую все резались в пионерлагерях.

    Игроки получают по восемь карт и по очереди их выкладывают. Каждая следующая должна соответствовать предыдущей либо по достоинству, либо по масти. Помимо этого, есть ряд специфических карт и правил: скажем, когда избавляешься от предпоследней карты, надо крикнуть: «Свинтус!»

    Купить игру на OZON.ru
  19. Опрокинь

  20. От 2 игроков

    Эта настольная игра — и одновременно развлечься в хорошей компании.

    Из деревянных кирпичей строится не слишком устойчивая башня. Далее каждый по очереди вытаскивает из нее кирпич и кладет на самый верх конструкции. Тот, на чьем кирпиче башня падает, выполняет задание, на роковом кирпиче написанное. Например, «Наливай по 100 грамм. Пьют все» или «Глотни пивка».

    Главная цель этой настольной игры для взрослых — напиться, побочная — не дать башне упасть. Так как друг другу они противоречат, приходится выбирать. Как правило, все хотят нажраться стремятся к достижению первой. С этой игрой хорошо встречать гостей — вместо банального приветствия «выпей штрафную» предлагать каждому вытащить по кирпичу. Главное — начинать трезвым . Во-первых, нужна внимательность и аккуратность. Во-вторых, все равно напьешься.

Настольная игра — идеальный вариант для продолжения вечеринки, когда застолье уже закончилось, а пьяные приключения еще не начались. Мы составили для вас топ самых захватывающих настолок, которыми стоит запастись всем любителям собирать у себя дружеские посиделки.

Уно или Свинтус

Уно — самая популярная и, может быть, самая продаваемая настольная игра в мире, покорившая сердца миллионов людей. Свинтус — ее отечественный аналог, ничуть не уступающий оригиналу в юморе и азарте. Предназначена игра для компании от двух до десяти человек, процесс строится на жажде участников обойти и победить других любыми способами. Девизом российского Свинтуса является “Подложи свинью товарищу”. Названия карт также звучат очень забавно, например: “Тихохрюн” и “Полисвин”. Смысл этой непростой игры заключается в том, чтобы вовремя и правильно выкладывать карты по цветам, но это будет ох как не просто. Ваши соперники будут каждую секунду начеку, и если вы замешкаетесь, то кто-то обязательно подложит вам “свинью”. Веселая компания непременно будет заливаться смехом и играть в эту настолку снова и снова. Обратите внимание, что у Свинтуса есть несколько разных версий, каждая из которых имеет свои уникальные особенности.

Криминалист

Игра очень похожа на Мафию, но дополнена новыми интересными деталями и заставляет участников сосредоточенно думать. В Криминалист могут играть от 4 до 12 игроков, каждый перевоплотится в одного из персонажей: следователя, убийцу, сообщника, свидетеля и самого криминалиста, который здесь выполняет роль ведущего. Именно в процессе этой игры раскроются потаенные стороны ваших друзей — кто-то окажется отменным лжецом, кто-то покажет талант в распутывании головоломок, а кто-то проявит великолепное знание человеческой психологии. Да-да, все настолько серьезно! Поклонники классической Мафии точно придут в восторг, а те, кому знаменитая игра казалась неинтересной, возможно, откроют для себя увлекательную версию с более сложными правилами.

Ерш

Непьющие компании точно могут проходить мимо этой игры, а вот любители скрасить вечер спиртными напитками оценят Ерша по достоинству. Участвовать могут от 4 до 9 человек и обязательно старше 18 лет, так как игра завязана на алкоголе. Смысл Ерша заключается в следующем: из колоды все по очереди тянут карты, на которых написаны каверзные задания. Если вы отказываетесь выполнять выпавшее задание, то вы… пьете. Цель игры — остаться трезвым, и, поверьте, это будет задача не из легких, так как из-за некоторых заданий вы рискуете набрать тысячи просмотров в Ютубе. В итоге трезвыми остаются самые смелые, а стеснительные и стыдливые натуры напиваются. Кстати, за выполненное задание вам полагается не менее интригующий бонус — вы можете заставить любого игрока выполнить определенное действие и он не имеет права отказываться, так как этого требуют правила игры. У данной настолки есть 2 версии — классический Ерш и Ерш Баня.

Codenames

Кодовые Имена были признаны лучшей в мире игрой для вечеринок самым авторитетным сайтом по настольным играм — BoardGameGeek, а еще получили наряду с другими многочисленными наградами звание Игры года в Германии. У игры уже есть продолжение Кодовые Имена: Картинки, которое ничуть не хуже первой версии. Эта настолка учит чувствовать родной язык, проявлять смекалку и быть чуткими друг к другу, ведь без взаимопонимания команде будет сложно победить. Один кон пролетает незаметно, но играть хочется снова и снова — одни желают отыграться, а другие доказать, что их победить невозможно.

Опята

Это одна из самых безумных настольных игр, которые можно отыскать. Играть можно компанией от 3 до 7 человек. Есть доктор и пациент, страдающий галлюцинациями. Они садятся друг напротив друга, и за спиной у врача — Глюки больного, у которых в руках большая колода со словами разных категорий. Когда начинается отсчет времени, Глюки начинают изображать задание, а пациент должен его угадать. В итоге доктор должен угадать категорию слова, пациент — само слово. При всем этом безумии важно помнить, что Глюки не за одно — один помогает врачу, а другой — больному. Чтобы было еще веселее, процесс игры можно усложнить особыми карточками — экспериментальными лекарствами. Доктор может применить одно из них к пациенту, чтобы тот, к примеру, не смеялся или не произносил определенный звук. С такой настолкой хохот до коликов в животе вам обеспечен!

Серия игр Дженга и Башня

Это очень известная и любимая многими игра, правила которой объясняются за одну минуту. Смысл настолки предельно прост: требуется выстроить башню из 54 деревянных брусков, которые вынимаются из основания и кладутся на вершину. Задача — не обвалить всю эту конструкцию. Со временем башня становится неустойчивой, и тот кто обрушит ее, признается проигравшим. Победителем же становится игрок, ходивший предпоследним. Успех в игре гарантируется не только ловкостью рук, но и смекалкой, ведь для того, чтобы выиграть, нужно вынудить следующего игрока достать из фундамента неверный брусок. У игр Дженга и Башня имеется множество вариаций, в том числе и алкогольные. Выбирайте самую интересную для вас и стройте свой небоскреб.

500 злобных карт

Игра для тех, кто любит вдоволь посмеяться и способен гоготать над пошлыми и абсурдными шутками. В набор входит 500 карточек с вопросами и ответами, и их содержание таково, что настолка рассчитана на компанию старше 18 лет. Участвовать могут от 3 до 8 игроков. Всем раздается по 10 карт с ответами. Ведущий вытягивает карту с вопросом и зачитывает его, а игроки сдают свой вариант ответа, выбранный из тех карт, что у них на руках. В итоге получаются самые невероятные сочетания, способные поразить как остроумием, так и совершенной глупостью, но абсолютно все вызывают взрывы смеха. Каждый раз ведущий выбирает лучший ответ, а игрок, давший его, получает плюшку. По итогам побеждает участник, набравший больше всего этих бонусов. У настолки есть 2 варианта: старый и новый, дополненный свежими карточками.

За бортом!

Игра для небольших компаний (4-6 игроков), похожая на Мафию, но отличающаяся проработанным сюжетом и бОльшим миролюбием. Смысл игры прост: вам нужно добраться на лодке до ближайшего берега, так как ваш корабль затонул. Вместе с вами к берегу гребут ваш лучший друг, злейший враг и какие-то странные люди. Чем же игра похожа на Мафию? Чтобы выиграть, нужно уметь договариваться. Если дипломатия не помогла, то по правилам игры можно начать драку — и это самое интересное! Неожиданно окажется, что у вызванных на бой соперников есть оружие или заступник. Игра отличается детальной продуманностью — у каждого персонажа свои способности и специальные навыки, которые нужно учитывать в ходе игры. Прекрасная настолка, развивающая навыки общения и командный дух.

Имаджинариум

Потрясающая игра на ассоциации, рассчитанная на компанию от 4 до 7 игроков. Всем участникам раздаются карты с изображениями. Иллюстрации, кстати, нарисованы художниками с явно неординарным воображением, поэтому приготовьтесь, что вам захочется подолгу и с интересом разглядывать каждую картинку. Вы загадываете ассоциацию на одну из своих карточек и кладете ее на стол рубашкой вниз. Другие игроки подбирают свою картинку на озвученную вами ассоциацию и также выкладывают на стол. Затем карточки перемешиваются и переворачиваются лицевой стороной кверху. Что происходит дальше? Игроки угадывают, кто какую картинку предложил. Здесь включается тонкая психологическая игра, знание присутствующих людей, их мыслей и эмоций. Проигрывает в данном круге тот, чью иллюстрацию угадали все или не угадал никто. Со временем вы поймете, как выбирать ассоциации запутанно, но в то же время достаточно понятно, чтобы вас угадала только половина игроков.

Динозавры — самые загадочные и самые популярные существа древнего мира, которые известны современному человеку. Образы зубастых чудовищ эксплуатируется везде: в кино, в компьютерных играх, в производстве детских игрушек, ну и настольные игры не могли остаться в стороне. Сегодня я хочу рассказать вам о настольной игре «Раптор», двух известнейших авторов: Бруно Катала и Бруно Файдутти.

Мы все смотрели культовый фильм «Парк Юрского периода» и я всегда мечтал своими глазами увидеть этих гигантских монстров вживую, которые миллионы лет назад разгуливали по нашей планете. Однако, всё заканчивалось телевизором и компьютерными играми, где я сражался с доисторическими монстрами. Хоббики решили подогнать годноты этой весной и объявили о выходе русскоязычной версии игры «Остров Юрского периода» уже этой весной!

Запретное небо – это игра, которая позволит всем смельчакам и бравым инженерам-электрикам проявить свои умения и показать настоящую сплочённость в преодолении трудностей. Игра рассчитана на 2-5 игроков, возраст отважных искателей приключений с 10 лет, время партии от 60 минут.

Сегодня я вам расскажу об одной небольшой, но очень интересной игре — Аббатство, или Biblios, так игра называется в зарубежных изданиях. И то, и другое название хорошо подходит к тематике игры, но я чаще называю игру Biblios, по названию моей коробки.

Сегодня хочу вам рассказать о ещё одной красивой игре — «Современное искусство». По оценкам Лавки Игр, которая локализует её для российского рынка, это «лучшая игра на механике аукциона». Спорить с ребятами из Лавки не берусь, потому что они никогда не брали на себя плохих проектов. Уверен, доверять им можно.

Сегодня я хочу рассказать вам об одной игре, которая поглотила меня целиком и полностью, это игра Иниш. В этой игре вам предстоит взять на себя роль вождя одного из племён кельтов и пытаться получить доминирующее положение на своих землях. Вам предстоит открывать новые территории, строить цитадели и святилища, сражаться, совершать подвиги и искать расположение кельтских богов. Всё это вместе даст вам предпосылки для победы и возведёт вас в ранг бренна — верховного вождя всех кельтов.

А вы верите в волшебство? Я, теперь, — да. По крайней мере, верю в игровое волшебство, с тех пор, как познакомился с магическими кубиками Rory»s Story Cubes, которые умеют рассказывать бесконечные истории. Вот, сами посмотрите, имея на руках всего 9 кубиков с картинками, можно практически до бесконечности рассказывать в компании различные истории, которые никогда не будут походить друг на друга — это ли не волшебство?!

Рейтинг ТОП-20 лучших настольных игр для детей, взрослых и всей семьи

Cosmodrome Games ИмаджинариумОт 8 летОт 3 до 7Игровое поле, 98 карт с картинками, 49 карточек для голосования для 7 игроков, 7 фишек в виде летающих слонов, правила игры1650
Monopoly Классическая Обновленная C1009От 8 летОт 2 до 8Игровое поле, 8 фишек, 104 карты действий и недвижимости, пара кубиков, игровые деньги, инструкция2116
Ravensburger Сумасшедший лабиринтОт 7 летОт 2 до 4Игровое поле, карточка с изображением хода лабиринта — 34 шт., секретная карточка — 24 шт., игровые фишки — 4 шт., инструкция2800
Hasbro Игры Дженга A2120От 6 летОт 154 блока, форма для башни, инструкция1370
Стиль Жизни Коварный ЛисОт 5 летОт 2 до 4Игровое поле, 16 карт подозреваемых, 16 карт лис, 12 жетонов-подсказок, 4 фишки игроков, 3 специальных кубика, дешифровальщик подсказок, фигурка коварного лиса, правила игры990
HOBBY WORLD Взрывные котятаОт 10 летОт 2 до 556 карт, правила игры890
Magellan Шакал Остров Сокровищ MAG00404От 16 летОт 2 до 4117 квадратов игрового поля, 37 монеток, 12 фишек пиратов (4-х цветов), 10 пластиковых бутылок рома, 8 частей рамки для игрового поля, 4 квадрата кораблей, 3 фишки местных жителей, жетон сокровища, правила игры2190
HOBBY WORLD Ticket to Ride: ЕвропаОт 8 летОт 2 до 5Игровое поле, 240 пластиковых вагончиков, 15 Вокзалов, 110 карт составов, 46 карт маршрутов, 5 деревянных маркеров подсчёта, 1 правила, размер карт 56×87 мм2190
Ravensburger Выдерни морковкуОт 5 летОт 2 до 4Игровой холм с вращающейся морковкой, 16 фигурок зайчиков 4 цветов, 48 карточек-действий2500
HOBBY WORLD СвинтусОт 5 летОт 2 до 10176 карт, правила игры390
Правильные игры Зельеварение Подарочный наборОт 10 летОт 2 до 6Карты из набора1590
Hasbro Игры Клуэдо 38712От 8 летОт 2 до 6Игровое поле, конверт для карточек, блокнот детектива, 12 фишек, 21 черных карт, 13 красных бонусных карт, 2 кубика, инструкция1890
Magellan Время Валеры MAG113552От 16 летОт 3 до 8Надувной Валера, 110 двусторонних карт с заданиями, бланки для подсчета очков, правила игры1990
HOBBY WORLD Бэнг!От 8 летОт 4 до 77 карт ролей, 16 карт персонажей, 80 игровых карт, 7 памяток, 7 планшетов, 30 жетонов патронов, правила игры890
Mattel Uno W2087От 7 летОт 2 до 10108 карт и инструкция470
Стиль Жизни ЁттаОт 8 летОт 2 до 464 карты, инструкция453
HOBBY WORLD FalloutОт 13 летОт 1 до 4Карточки, Фрагменты игрового поля, Кубики, Жетоны, Фигурки3990
Стиль Жизни Сад АлисыОт 8 летОт 1 до 44 планшета, 6 «бархатных» мешочков, 95 тайлов разных форм, жетон первого игрока, блокнот для подсчёта очков990
BONDIBON Наша планета ВВ4831От 3 лет1Игровое поле, 36 магнитов606
HOBBY WORLD CatanОт 10 летОт 3 до 4игровое поле, 98 карт с картинками, 49 карточек для голосования для 7 игроков, 7 фишек в виде летающих слонов, правила игры2490

Обзор настольных игр | Настольная играGeek

Рейтинг настольной игры Миниатюрное изображение Заголовок Компьютерщик Рейтинг Средняя оценка Num Voters Магазин
1

Побеждайте монстров с помощью стратегической карточной игры.Выполните свой квест, чтобы оставить свое наследие!

8,520 8,75 46670 [Магазин]
2

Мутирующие болезни распространяются по всему миру — сможет ли ваша команда спасти человечество?

8.448 8,60 44295 [Магазин]
3

Стройте сети, развивайте отрасли и ориентируйтесь в мире промышленной революции.

8,413 8,67 24346 [Магазин]
4

Соревнуйтесь с конкурирующими руководителями, чтобы сделать Марс пригодным для жизни и построить свою корпоративную империю.

8,274 8,42 72226 [Магазин]
5

Победите монстров с помощью стратегической карточной игры в кампании из 25 сценариев Мрачной гавани.

8.256 8,71 14487 [Магазин]
6

Постройте межгалактическую империю с помощью торговли, исследований, завоеваний и большой политики.

8,255 8,68 15501 [Магазин]
7

Расширяйте, исследуйте, улучшайте и заселяйте галактику одним из 14 инопланетных видов.

8,177 8,48 18493 [Магазин]
8

Нанесите удары со своей скрытой базы, играя за повстанцев, или найдите и уничтожьте ее, играя за Империю.

8.172 8,42 25070 [Магазин]
9

Перепишите историю по мере развития своей цивилизации в этой эпической карточной игре!

8,156 8,39 25146 [Магазин]
10

Братство и свободные народы сталкиваются с Сауроном из-за судьбы Средиземья.

8,130 8,51 15094 [Магазин]
11

Духи острова объединяют свои силы, используя силы стихий, чтобы защитить свой дом от захватчиков.

8.127 8,36 30817 [Магазин]
12

Используйте стратегические форпосты и избегайте опасностей, загоняя свой скот в Канзас-Сити.

8,124 8.30 32266 [Магазин]
13

Оживите холодную войну и переписайте историю в эпическом столкновении США и СССР.

8,118 8,28 42658 [Магазин]
14

Пять фракций соперничают за господство в раздираемой войной, наполненной мехами, дизельпанковской Европе 1920-х годов.

8.065 8,22 63169 [Магазин]
15

Планируйте, торгуйте и стройте свое бургундское поместье к процветанию и известности.

8,008 8,13 49722 [Магазин]
16

Наука? Военный? Что вы выберете, чтобы выиграть эту очную версию «7 чудес»?

7.982 8,11 67431 [Магазин]
17

Играйте за фантастические фракции. Расширяйте свое влияние, терраформируя и присоединяясь к культам.

7,973 8,13 41317 [Магазин]
18

Выживите на зараженном инопланетянами космическом корабле, но остерегайтесь других игроков и их планов.

7,969 8,39 16684 [Магазин]
19

Возглавьте свою римскую династию и постройте величайшую торговую империю Средиземноморья.

7.965 8,12 30822 [Магазин]
20

Испытайте свой экономический характер, создавая сети и участвуя в промышленной революции.

7,963 8,18 20638 [Магазин]
21 год

Разгадывайте вместе жизнь деревни викингов, охотясь, занимаясь сельским хозяйством, занимаясь ремеслом и исследуя.

7,945 8.20 19509 [Магазин]
22

Привлекайте в свой заповедник красивую и разнообразную коллекцию птиц.

7.942 8,10 53282 [Магазин]
23

Исследуйте ужасы Аркхема в поисках космической гибели.

7,929 8,17 32076 [Магазин]
24

Влияние, интриги и сражения во вселенной Дюны.

7,904 8,31 12549 [Магазин]
25

Создайте самую процветающую винодельню в Италии из унаследованных вами тосканских виноградников.

7.897 8.06 33711 [Магазин]
26 год

Ремесленники, ученые и монахи могут помочь вам безраздельно властвовать, но кто придет на помощь?

7,885 8,08 24096 [Магазин]
27

Решайте судьбу леса, пока лесные фракции борются за противоположные цели.

7,884 8,10 30102 [Магазин]
28 год

Создавайте заклинания, способности и артефакты своего героя, исследуя и покоряя города.

7.880 8,10 29136 [Магазин]
29

Используйте ресурсы, чтобы построить деревню из тварей и построек в этой лесной игре.

7,864 8.09 27142 [Магазин]
30

Отправляйте товары, стройте здания и выбирайте роли, которые принесут вам больше пользы, чем другие.

7,842 7,97 64956 [Магазин]
31 год

Стратегически нанимайте и управляйте своим персоналом, чтобы превзойти конкурирующие сети быстрого питания.

7.833 8,12 15008 [Магазин]
32

Из простой пещеры расширьте свой дом дварфов за счет добычи полезных ископаемых, сельского хозяйства и многого другого.

7,831 8.01 29412 [Магазин]
33

Рагнарек пришел! Обеспечьте себе место в Валгалле в эпических битвах викингов.

7,818 7,99 36797 [Магазин]
34

Стройте свою усадьбу, засевая поля и разводя скот. Но не забывайте есть!

7.815 7,93 65572 [Магазин]
35 год

«Идите вперед, будьте смелыми и ПРИОБРЕТАЙТЕ!» в этой версии кампании «Clank!»

7,803 8,70 4558 [Магазин]
36

Сражайтесь со злодеями Marvel с уникальными командами знаковых героев в этой LCG.

7,799 8,22 13248 [Магазин]
37

Моряки путешествуют, чтобы получить богатство и славу в Карибском бассейне 17 века.

7,794 8.22 10152 [Магазин]
38

Раскройте тайны Аркхэма вместе со своей исследовательской группой в этой игре с приложением.

7,791 8,03 27880 [Магазин]
39

Мир остается загадкой после разрушительной пандемии — куда пойдет ваша команда?

7.790 8,12 13337 [Магазин]
40

Бросьте кучу уникальных кубиков в эпическом приключении на пути к финальной схватке с боссом.

7,790 8,44 7490 [Магазин]
41 год

Отправляйтесь в космическую миссию по исследованию планет в этой совместной игре с трюками.

7,777 7,98 22919 [Магазин]
42

Исследуйте остров, чтобы найти ресурсы и обнаружить затерянные руины Арнака.

7,772 8.10 14267 [Магазин]
43 год

Народы соперничают за господство в гидроэнергетике в антиутопии, где вода — это сила.

7,761 8,22 8908 [Магазин]
44 год

Развивайте города будущего на морском дне с помощью политики, производства и науки.

7,760 8,11 12229 [Магазин]
45

Используйте экзокостюмы и путешествия во времени, чтобы обеспечить себе видение будущего после катаклизма.

7.752 8,11 13008 [Магазин]
46

Руководите своим народом, стройте памятники и делайте подношения, чтобы заслужить благосклонность богов.

7,745 7,89 32765 [Магазин]
47

Путешествуйте по яркой, но смертоносной земле, чтобы найти ключ к снятию проклятия.

7,744 8.06 18480 [Магазин]
48

Делайте ставки, устанавливайте связи и управляйте ресурсами в гонке за электроэнергию в большинстве городов.

7.742 7,84 58109 [Магазин]
49

Попробуйте выжить в кошмарном мире, скрытом под вечной тьмой.

7,735 8,61 7955 [Магазин]
50

Постройте межзвездную цивилизацию с помощью исследований, исследований, завоеваний и дипломатии.

7,726 8,69 4711 [Магазин]
51

Совместно запрограммируйте и управляйте своими роботами, чтобы победить армию мародерствующих миньонов.

7.724 8,03 14903 [Магазин]
52

Приведите свой уникальный шотландский клан к экономической мощи за счет производства, торговли и экспорта.

7,723 7,99 16411 [Магазин]
53

Играйте за повстанцев или имперские силы для выполнения задач миссии.

7,723 8,00 21542 [Магазин]
54

Создайте цепочку поставок путем сбора ресурсов, строительства и доставки.

7.713 7,87 27686 [Магазин]
55

Станьте частью первой марсианской колонии, стремясь внести свой вклад.

7,702 8,27 7525 [Магазин]
56

Раскачивайте ход «Большой игры», пока страны соперничают за контроль над Афганистаном.

7,699 8,36 6114 [Магазин]
57 год

Искусно украсьте стены своего дворца, нарисовав самые красивые плитки.

7.689 7,80 60608 [Магазин]
58

Заработайте состояние и поставьте на карту свою репутацию, открыв прибыльную художественную галерею.

7,687 8.06 10884 [Магазин]
59

Постройте межзвездную цивилизацию с помощью исследований, исследований, завоеваний и дипломатии.

7,687 7,88 26724 [Магазин]
60

Возглавьте свою цивилизацию с помощью стратегического выбора лидеров, технологий и многого другого.

7.682 7,91 18295 [Магазин]
61

Примите участие в восстановлении Лиссабона после сильного землетрясения 1755 года.

7,675 8,21 7665 [Магазин]
62

Маги защищают последний город человечества, используя инопланетные силы для уничтожения чудовищ.

7,673 8,02 13310 [Магазин]
63

Мегакорпорация против Нетраннера в этой футуристической киберпанк-игре в кошки-мышки.

7.670 7,88 27500 [Магазин]
64

Вытаскивайте ингредиенты из своего инвентаря, чтобы горшок пузырился, но, надеюсь, не взорвется!

7,668 7,84 27984 [Магазин]
65

Щелкайте дисками и снимайте трюки в этой традиционной канадской игре на ловкость!

7.666 7,94 13158 [Магазин]
66

Стройте плотины, осушайте болота, собирайте урожай льна и ухаживайте за новорожденными животными в Восточной Фризии.

7,658 8.09 8867 [Магазин]
67

Миры ждут! Колонизируйте, развивайтесь и побеждайте, пользуясь выбором других.

7,654 7,76 48408 [Магазин]
68

Работайте вместе — с друзьями или с Пятницей — чтобы выжить на необитаемом острове.

7.653 7,82 36562 [Магазин]
69

Захватчики идут отовсюду. Сохраняйте веру и защищайте Родину.

7,653 8,04 10603 [Магазин]
70

Получите свои сокровища, но не привлекайте дракона в этой гонке в подземельях, собирающей колоды.

7,647 7,82 31185 [Магазин]
71

Используя уникальные способности, выполняйте контракты и достигайте своих целей на Шелковом пути.

7.647 7,85 21517 [Магазин]
72

Используйте свои рабочие кубики, чтобы поднять легендарную и захватывающую дух Пирамиду Солнца.

7,645 7,93 14787 [Магазин]
73

Создавайте карты, чтобы развивать свою древнюю цивилизацию и строить ее чудо света.

7,636 7,74 88709 [Магазин]
74

Перемещайте убийц, старейшин и строителей через Накалу, чтобы захватывать оазисы и управлять джиннами.

7.630 7,78 34030 [Магазин]
75

Какие животные будут лучше всего размножаться, мигрировать и адаптироваться с приближением ледникового периода?

7,624 7,84 18645 [Магазин]
76

Развивайте свою ферму в обновленной и оптимизированной версии этой знаменитой игры.

7,622 8.01 11201 [Магазин]
77

Размещайте агентов и нанимайте авантюристов, чтобы расширить свой контроль над городом Уотердип.

7.619 7,75 48087 [Магазин]
78

Обслуживайте гостей и готовьте номера, чтобы стать лучшим отельером в современную венскую эпоху.

7,598 7,88 14365 [Магазин]
79

Соревнуйтесь в уникальной системе аукционов, чтобы построить самую процветающую деревню.

7,596 7,79 19898 [Магазин]
80

Исследования, сражения и дипломатия в темном царстве Артура.

7,589 8.28 7705 [Магазин]
81 год

Будете ли вы добродетельным или гнусным слугой короля? Постройте свой путь к славе.

7,587 7,81 19911 [Магазин]
82

Предприниматели платят рабочим и подкупают чиновника, чтобы тот построил замок и завоевал королевскую благосклонность.

7,579 7,75 27353 [Магазин]
83

Используйте своих кабальеро, чтобы контролировать регионы средневековой Испании, держась подальше от короля!

7.579 7,75 24285 [Магазин]
84

Как может человечество выжить, если вы не знаете, кто на самом деле человек?

7,566 7,74 33758 [Магазин]
85

Эпическая игра по созданию империи, в которой вам будут предложены межзвездные конфликты, торговля и борьба за власть.

7,563 7,83 18560 [Магазин]
86

Защищайте город и приходите к власти, влияя на торговцев, рыцарей и духовенство.

7.561 7,76 19969 [Магазин]
87

Привлекайте мучителей, мошенников и саботажников, чтобы получить богатство и господствовать в королевстве.

7,557 7,71 30944 [Магазин]
88

Приобретайте акции уникальных компаний и распространяйте их торговые посты, чтобы загребать деньги.

7,556 7,88 11512 [Магазин]
89

Неизвестный Старший Бог приближается к миру — и вы должны разгадать тайны, чтобы остановить это.

7.556 7,79 31096 [Магазин]
90

Герои исследуют Средиземье, вместе сражаясь со злом в эпической кампании.

7,550 8,02 10788 [Магазин]
91

Приведите свой клан к победе с помощью переговоров, сражений, монстров и милостей Ками.

7,545 7,85 17194 [Магазин]
92

Соберите и подготовьте грозную команду викингов, чтобы грабить города и завоевывать славу.

7.541 7,77 17836 [Магазин]
93

Соберите лоскутное одеяло и не оставляйте дырок, чтобы стать мастером пуговиц.

7,538 7,64 50911 [Магазин]
94

Приобретайте локомотивы и промышленность, стройте рельсы и нанимайте лучших инженеров в России.

7,531 7,76 15646 [Магазин]
95

Поддерживайте идеальный баланс своей месопотамской цивилизации посредством революций и войн.

7.528 7,70 25983 [Магазин]
96

Спасите как можно больше островных кошек, прежде чем лорд Веш придет и разрушит их дом.

7,526 7,95 10242 [Магазин]
97

Избегайте отлучения от церкви и приведите свою семью к власти в эпоху итальянского Возрождения.

7,526 7,88 10459 [Магазин]
98

Работайте вместе во время холодной войны, чтобы предотвратить советскую биологическую угрозу.

7,524 8.67 3149 [Магазин]
99

Управляйте всеми аспектами Древнего Рима с помощью умной манкалы выбора действий.

7,515 7,76 15389 [Магазин]
100

Дайте своей команде хитрые подсказки из одного слова, чтобы помочь им обнаружить своих агентов в полевых условиях.

7,513 7,60 72912 [Магазин]

BGG 100 лучших по весовой категории: настольные игры

Эта сегодняшняя ветка, в которой обсуждались относительные веса различных игр (согласно boardgamegeek), вдохновила меня на поиск 100 лучших по весовому «классу».Я думал, что другие найдут результаты полезными или, по крайней мере, интересными.

Для тех, кто не знает, «вес» BGG для игры можно найти в поле статистики игры. Шкала варьируется от 1 («легкий») до 5 («тяжелый»).

Я распределил игры по 1-балльной весовой категории. В скобках указан рейтинг игры BGG.

[Edit: исправлены некоторые опечатки.]

Обновление: некоторые люди не знакомы с системой весов в настольных играх. Система еще более размытая и субъективная, чем рейтинги игр.Пользователи должны голосовать на основе таких факторов, как общая сложность, сложность и продолжительность игры. Термин обсуждается здесь. BGG называет это «неоднозначным и перегруженным термином», поэтому к этим вещам следует относиться с недоверием.

Несмотря на недостатки, я считаю, что вес игры может помочь мне принять решение о том, какие игры учить и покупать, если сравнивать рассматриваемую игру с другими играми аналогичного типа (т. Е. По жанру). То есть я согласен с wargamer в важности сравнения жанров.

Обновление 2 (полная переделка): Хорошо, я получил фактические данные от BGG и переформатировал их в виде таблицы, полностью упорядоченной по весу и с явным указанием каждого веса. Я надеюсь, что это поможет решить проблемы некоторых людей с «классами» и, как правило, более полезно из-за дополнительной точности.

Ticket to Ride 900014 Доминион: Интрига1 Ecl

После того, как я опубликовал свои мысли о разделении рейтингов веса и сложности для настольных игр на Reddit / boardgames, было много отзывов и обсуждений.В то время как большинство настольных геймеров, кажется, поддерживают разделение этих двух вещей, другие были категорически против. Я предполагаю, что они были больше против моего личного метода разделения двоих, чем против самой лучшей системы рейтинга настольных игр. Я говорю это, потому что подавляющая обратная связь была такой: « Нам нужен лучший способ оценки настольных игр с учетом присущего им веса, сложности, глубины и компонентов стратегии. “. Рейтинг веса / сложности BGG слишком расплывчатый для большинства людей.

Проблема заключалась в том, что у каждого были свои интерпретации, желания и желания, когда дело касалось используемых определений, какие определения использовались и как оценивать концепции или черты, которые нелегко оценить в вакууме. Однако тон дискуссии был таков, что в основном настольная игра состоит из двух частей; количество времени / усилий / самоотверженности, чтобы научиться играть в игру, а также количество стратегии, принятия решений и уникальных способов развития игры после того, как вы начали играть.По сути, до и после настольных игр. «До» — это все, что нужно для того, чтобы научиться грамотно играть. «После» — это количество стратегий или перестановок, доступных во время игры.

Чтобы усложнить ситуацию, были компоненты, которые составляли процесс обучения, и компоненты, которые составляли процесс игры. Чтобы определить, нравится ли игра игроку, или в целях рекомендации, каждый из этих подкомпонентов обучения и игры необходимо было оценить, чтобы отделить одну игру от другой.Это привело к идее использования паучьих графиков (также называемых радарными графиками), поскольку они являются лучшим типом графиков для визуализации и сравнения двух объектов, которые имеют общий список черт (или навыков в применении к людям). Не зацикливайтесь на рейтингах, присвоенных каждой игре. Этот рейтинг в конечном итоге будет определяться сообществом настольных игр и производителями. Старайтесь оценивать концепцию, а не сами рейтинги.

Использование паутинных графиков имело не только возможность оценивать многочисленные черты характера.Графики-пауки — это, по сути, «яблочко», установленное на типичном графике оси X Y. Этот вид «яблочко» позволяет использовать ДО (левая половина кругов «яблочко») И ПОСЛЕ (правая половина кругов «мишень»). Это позволяет измерениям / рейтингам с левой стороны представлять компоненты, участвующие в обучении игре, а метрики с правой стороны представляют собой оценки, касающиеся аспектов игрового процесса. Таким образом, если график содержит много областей графика с левой стороны, это сложная игра для изучения. Если игра содержит много графической области с правой стороны, это игра с большим количеством стратегии и глубины во время игры.Это позволяет настольным игрокам мгновенно определить, есть ли в игре крутая кривая обучения и / или сколько стратегии и размышлений требуется во время игры, просто взглянув на паучий график.

Обучение было разбито на 3 компонента: количество, которое нужно изучить, способность к обучению, сеансы до достижения компетентности

Сумма для изучения: Это довольно просто. Насколько велико руководство, справочные таблицы и все инструкции, прилагаемые к игре.Если есть внешние источники, с которыми необходимо консультироваться, они должны быть включены. Игра, которую можно выучить за 5-15 минут, получит мало очков для изучения.

Способность к обучению : Можно ли обучать игре устно? Может ли один игрок научить другого грамотно играть без необходимости читать все правила новому игроку? Игра, которой можно было бы научить ребенка, будет иметь низкий балл по обучающим способностям.

Сессий до компетентности: В некоторых играх требуется много игр, прежде чем игрок почувствует себя компетентным.Этот тип игры получит высокие баллы в сеансах. Игра, в которую игрок чувствует себя комфортно после первой или второй игры, получит низкий балл за сеанс.

Со всеми тремя показателями игру с высоким рейтингом сложнее выучить или обучить, а игру с низким рейтингом легче выучить или обучить.

Игра также была разбита на 3 компонента: количество возможных стратегий, количество мыслей, необходимых на ход, опыт, необходимый для победы.

Количество возможных стратегий: Игра, допускающая большое количество стратегий, получит высокий балл.Игра, которая имеет ограниченные стратегические возможности за ход или за игру, получит низкий балл.

Мысли, необходимые на ход: Игра, которая требует много размышлений или от игрока, который должен учитывать многочисленные перестановки или исходы на каждом ходу или раунде, будет иметь высокий результат. Игра, в которой решения ограничены или отсутствуют, получит низкий балл.

опыта Необходимость победы: Игрок, который мог выучить игру и выиграть с первого или второго раза, получил бы низкие баллы. Игра, которая требует от игрока проигрыша, чтобы научиться и / или испытать множество игр, чтобы, наконец, иметь возможность победить знающих противников, будет иметь высокий балл.

И это сработало бы блестяще, за исключением одной проблемы, присущей паутинным графикам, а именно: они всегда устанавливают первый рейтинг черты вверху оси Y (или на север, если вы хотите думать об этом так) и работает по часовой стрелке. размещение рейтинга «оружие» на графике. Это означало, что 1-й и 4-й рейтинги появятся на Северном и Южном полюсах, полностью разрушив концепцию просмотра левой и правой стороны графика для рейтингов обучения и игры.Вместо этого весь график был взведен, и предполагаемый эффект быстрого взгляда исчез.

Но не все потеряно. Я также хотел найти способ получить оценки за раз, необходимое для игры и , игра стоит в рейтингах.

Время, необходимое для игры: Это просто. Игра, в которую нужно играть долго, получает высокий рейтинг, а игра, в которую можно сыграть за 15-20 минут, получает низкий рейтинг.

Стоимость игры: Опять просто.Дорогая игра получает высокий рейтинг. Недорогая игра получает низкий рейтинг.

Установив «Время, необходимое для игры» в качестве 1-го рейтинга, а «Стоимость игры» в качестве 5-го рейтинга, я мог бы установить эти два рейтинга на Северном и Южном полюсах. Таким образом, оценки 2, 3, 4 были для ИГРЫ, а оценки 6, 7, 8 — для ОБУЧЕНИЯ. Таким образом, паук-график устанавливает время на северном полюсе и стоимость игры на южном полюсе. Затем он помещает рейтинг ИГРАЮЩИЙ с правой стороны (помните, что он работает по часовой стрелке при размещении рейтинговых рук), а рейтинги обучения — с левой стороны.И, о чудо, способность отличить глубину обучения от глубины игры так же просто, как смотреть на одну или другую сторону графика.


Итак, у каждой настольной игры теперь 8 оценок. Время, стоимость, 3 компонента, основанные на обучении игре, и 3 компонента, основанные на игре. Это дает каждой игре полууникальный паучий граф (я полууникальный, потому что существует конечное количество уникальных паучьих графов, доступных при использовании 8 оценок, каждый из которых имеет рейтинг от 1 до 5). Формы паучьих графиков можно легко сравнить, чтобы определить, более или менее похожа игра на то, что игрок ищет или рекомендует.В конце концов, каждый геймер познакомится с формами паучьего графа, которые разделяют игры с разным объемом, обучением и игровым весом или сложностью. Кроме того, игрок может перечислять игры, которые ему нравятся, и искать похожие формы паучьего графа в других играх, которые они рассматривают, позволяя ему выбрать игру, подходящую для него или кого-то еще.

Реализовать это на BGG или на отдельном сайте было бы несложно. Пользователя можно попросить просто оценить каждую игру по 6 или 8 категориям (время и стоимость могут быть установлены рейтинги на основе MSRP игры и обычного времени игры) с помощью простых переключателей или текстовых полей.База данных будет хранить значения для каждой игры и генерировать паучий график, который со временем будет меняться по мере того, как рейтинги переходят в свои окончательные оценки пользователей. Пользователь мог просто использовать функцию сравнения продуктов, чтобы либо установить несколько паутинных графиков на одну страницу, либо объединить их в один график.

Конечным результатом должна стать гораздо более удобная и лучшая система для оценки и рекомендации настольных игр. Дополнительным преимуществом для производителей является то, что один график-паук может заменить все пространство, используемое для установки различных рейтингов на коробках для настольных игр.Если она будет принята во всей отрасли *, конечный результат станет огромным преимуществом для геймеров, которые просто хотят знать, понравится ли игра, на которую они смотрят, им, родственнику или другу.

Примечание автора: за считанные часы пользователи Reddit улучшили концепцию. Щелкните ссылку ниже, чтобы узнать больше, или свяжитесь с нами.
Следите за обсуждением r / boardgames рейтингов Spider Graph

* Это будет зависеть от множества настроек, касающихся того, какие компоненты имеют рейтинг, каковы имена и т. Д. Я не ожидал, что это готово из коробки, написал об этом в блоге, поэтому установите для него конкретный тип вещей.Потребуются мысли и вклад многих геймеров и геймдизайнеров, чтобы паук-графики были отполированы, уточнены и доработаны.

Рейтинг Все 73 настольные игры в игровом шкафу моих родителей

Всю мою жизнь рождественские каникулы заключались в том, чтобы играть в множество настольных игр с семьей. Я могу проследить множество причин, по которым я сейчас занимаюсь игровым бизнесом, к счастливым воспоминаниям, связанным с этой традицией. В этом году, отдавая дань уважения этой традиции, я зашел слишком далеко…

26 декабря я спустился в подвал в игровой шкаф, чтобы взять еще одну игру, и меня осенила слегка безумная идея.Что, если бы я играл в каждую настольную игру в шкафу? Большинство членов моей семьи смеялись над этой идеей, когда я впервые ее представил, но это только разожгло огонь. Всю следующую неделю мы с семьей играли в бешеном темпе и много ночей. Но по состоянию на вчерашний день в 21:45 наша миссия была завершена после завершения игры, которую мы оставили напоследок, Risk. В итоге получилось 73 игры (без Твистера и головоломок, которые совершенно не в счет)! Большое спасибо Холли, моим родителям, братьям и сестрам (особенно Леви, Спенсеру и Престону), моим племянникам и некоторым друзьям за то, что помогли мне избавиться от всего этого.

Вот мой рейтинг игр от худшего к лучшему. Этот рейтинг основан исключительно на том, насколько мне понравилось играть в эту игру . Поехали!

73. Коробка Bunco

Я не могу переварить игру, в которой 100% везение. Я уговорил родителей разрешить мне отправить эту игру на помойку, где она и принадлежит.

Результат: На помойку

72. Жизнь

См. Выше.В игре есть несколько простых решений (например, поступить в колледж), но в остальном это стопроцентная удача. И это очень долго.

Результат: Мой брат Спенсер закончил с большим количеством денег, чем я, поэтому он выиграл игру «Жизнь». Возможно, не тот урок, который нужно преподавать?

71. Candy Land

100% удачи. Но нарисовать карту, которая унесет вас на 10 квадратов от финишной черты, действительно здорово.

Результат: Моя 2-летняя племянница Брайтон выиграла!

70.Желоба и лестницы

100% удачи. Но удары по лестнице, которая уводит вас на 10 квадратов от финишной черты, тоже кажется неплохим занятием.

Результат: Победил мой 5-летний племянник Парли!

69. Дисней Scene It

Интересная идея, но вопросы и ролики слишком просты, и требуется время, чтобы их настроить и прочитать (излишне длинные и сложные) правила. Я также уговорил родителей провести эту игру.

Результат: победила команда мальчиков. Тогда на помойку!

68.Минута, чтобы выиграть

Интересная идея, но после первых нескольких игр задачи становятся громоздкими.

Результат: победила другая команда.

67. Словарь

Большинство мелочей или игр на перформанс / угадайку страдают из-за бездумной механики броска 6-гранного кубика, ответа на вопрос / выполнения чего-либо, а затем продолжения игры по кругу. Я думаю, когда выходило много старых игр, создатели просто не понимали, что может быть лучший способ сделать что-то.Моя главная проблема с этим заключается в том, что команда может угадать все правильно, выбросить все 1 и затем проиграть команде, которая выполняет половину результатов, но выбрасывает кучу 6. Почему так много создателей этих ранних игр были так полны решимости рассылать команды по кругу с 6-гранным кубиком? Это сводит с ума!

Результат: Мы с моей старшей сестрой Камиллой выиграли.
66. Six Cubes / Farkle

В основном об удаче кубиков с несколькими простыми решениями о том, когда продолжать бросать или нет.

Результат: Команда Холли / Трэвис победила!

65.Мозговой квест

Идите по кругу и бросьте кости викторину для детей.

Результат: Связь между моим братом Престоном и мной.

64. Игра знаний

Идите по кругу и бросьте кости викторину для взрослых.

Результат: Команда девушек побеждает!

63. Эрудит

Я никогда не был большим любителем словесных игр. И все приложения «Слова с друзьями» делают игру в Scrabble еще более безумной, поскольку теперь есть люди, которые будут проигрывать двухбуквенные слова, о которых вы никогда не слышали, и клянутся, что они настоящие.

Результат: Престон побеждает!

62. Upwords

Scrabble, но с укладкой плиток. На мой взгляд, немного интереснее, чем Scrabble. И меньше головной боли, так как подсчет очков проще.

Результат: Мой брат Дерек и его жена Ким избили нас с Холли кусачим гвоздем.

61. Cirkis

Как Blockus, но немного более хаотичный и беспорядочный.

Результат: Побеждает Престон.

60. Эксплуатация

Classic! Мне было грустно обнаруживать, что взрослому довольно легко управлять всем.

Результат: Побеждаю!

59. Hisss

Веселая детская игра, в которой вы пытаетесь собрать змей, находя совпадающие головы и хвосты.

Результат: Побеждает Спенсер.

58. Воины земли обетованной

Другой тип игр, которые мне не особенно нравятся, — это игры, в которых есть около 100 различных типов карт, каждая из которых имеет свое правило. Я знаю, что большинство детей, выросших с Magic the Gathering, любят эти игры, но они меня просто расстраивают.Слишком много, чтобы отслеживать, и постоянное чувство, что вы играете не так умно. Это была одна из тех игр!

Результат: победили мой брат Леви или Престон — не помню.

57. TriBond

Еще один ход по кругу и бросок игральных костей, но интересно подумать о том, как эти 3 элемента соединяются.

Результат: Выигрывают все!

56. Манчкин

Слишком много типов карт, слишком много правил, слишком много случайного!

Результат: Спенсер побеждает

55.Шедевр

Не так уж много стратегии, поскольку не на чем основывать ставки на аукционе, но приятно чувствовать себя богатым человеком, покупающим красивые произведения искусства.

Результат: выигрываю.

54. Журналы и титулы

Идите по кругу и бросьте кости викторины. Этот вопрос получил более высокую оценку, чем другие, из-за того, насколько абсурдно невозможными были некоторые вопросы. Это было забавно.

Результат: команда девушек побеждает (вы заметите, что девушки, похоже, выиграли большинство викторин.У меня очень умная мама, жена и сестры).

53. Босс Монстр

Еще одна игра, которая была слишком похожа на игру «100 правил».

Результат: Побеждает один из близнецов (Спенсер и Престон)!

52. Quelf

Идите по кругу и бросьте кости. Некоторые забавные моменты из-за случайности игры, но не очень приятные.

Результат: Победа команды мальчиков!

51. В рассоле

Творческая игра, в которой вы пытаетесь сказать, как одни вещи вписываются в другие.Немного беспечный, но может быть весело.

Результат: Побеждаю!

50. Риск

Risk — одна из величайших игр из когда-либо созданных. Но ИГРАТЬ ТОЛЬКО НА КОМПЬЮТЕРАХ И ТЕЛЕФОНАХ. В противном случае это было бы слишком медленно.

Результат: Спенсер и Леви больше не выдержали и объявили ничью.

49. Подключить 4

Шаг вперед от крестиков-ноликов. Мне понравилось больше, чем я ожидал.

Результат: Побеждаю!

48.Зоорека

Одна из лучших детских игр, которые я когда-либо видел. Простая, но забавная механика.

Результат: Престон побеждает!

47. Руммикуб

Забавные числа / игра-головоломка. Моя проблема в том, что в большинстве случаев невозможно выиграть, пока не разыграны все плитки, поэтому у первых игроков практически нет преимущества.

Результат: Холли побеждает!

46. Яма

2! 2! 2! 3! 3! 3! Хаос делает это весело.

Результат: Побеждает моя сестра Янаэ!

45.Истории о привидениях

На мой вкус, слишком много правил, но есть классные моменты командной работы и стратегии.

Результат: Спенсер, Престон и я убили Босса Призрака!

44. Разбить

Та же история — слишком много случайных моментов и правил, чтобы мне было очень приятно.

Результат: Спенсер побеждает с глупо-хорошей колодой роботов.

43. Проклятия

Классика и, наверное, самая тупая из тех, что мне когда-либо приходилось получать.Мои младшие братья — профи!

Результат: Престон имел примерно 7 проклятий, но ни разу не потерял ни одного. К концу он был довольно несчастен.

42. Stratego

Мне это всегда нравилось по сравнению с большинством игр для двоих, но это определенно меня напрягает, и я чувствую, что есть не так много стратегий, которые можно было бы попробовать.

Результат: Побеждаю!

41. Последовательность

Довольно простые крестики-нолики с карточным типом игры, но достаточно приятные, чтобы быть № 41!

Результат: Спенсер побеждает!

40.Бум Бум Балун

Эта игра безумная. Вы сворачиваете галстук, а затем приближаете булавки к полному шарику, пока он не лопнет. СТРЕСС!

Результат: проиграл!

39. Линкор

Классическая игра, в которую я наслаждался моим племянником Линкольном. Он поставил все свои лодки, кроме одной, в угол. Обнаружение этого последнего было невыносимым!

Результат: выиграл.

38. Break the Ice / Jenga

Классная детская игра, в которой вы отбиваете глыбы «льда» и стараетесь не заставить парня упасть.Одновременно играл с Дженгой, чтобы получить дополнительные острые ощущения.

Результат: Лед тронулся. Холли сломала башню Дженга.

37. ImagineIf

Еще одна игра «по кругу» и «бросок кости», но интересная идея, которая хорошо вовлекает людей.

Результат: Спенсер побеждает!

36. Память (тема Полинезийского культурного центра)

У меня плохая память, поэтому я не был в восторге от этого, но в конечном итоге получил гораздо больше удовольствия, чем ожидал.

Результат: Леви и я сыграли вничью.

35. Каркассон

Твердая игра с укладкой плиток, создающая крутые пейзажи и стратегические решения. Не самая любимая игра, но респект.

Результат: выиграла мама.

34. Волшебный лабиринт

Детская игра, в которой вы перемещаете пешку по скрытому лабиринту. Действительно умное использование магнитов и скрытой доски, что, похоже, очень понравилось моим племянникам.

Результат: победил Престон.

33. Guesstures

Быстрая актерская игра.Эта игра превосходит другие игры подобного типа из-за крутой штуковины, которая поставляется с ней, которая «съедает» ваши карты, если вы не выиграете их вовремя. Я тоже много играл в нее, когда рос, так что фактор ностальгии придал ей импульс.

Результат: Все выиграли?

32. Quirkle

Все хорошее о скрабле, за исключением слов «Отличные деревянные детали и сумка».

Результат: Я выиграл Quirkle на последней секунде!

31. Предательство в доме на холме

Эта игра такая креативная, интересная и веселая.Один из моих любимых. Бууут, на настройку и запуск сценария всегда уходило слишком много времени, и нам довелось разыграть один из худших сценариев. По другому сценарию он мог попасть в топ-15.

Результат: Хорошие парни (я, Джейсон, Престон) победили Тьму (Леви, Спенсер)

30. Лигретто

Быстрая игра, в которой нужные карты складываются в нужные стопки. Моя сестра Джанаэ — печально известный босс в этой игре.

Результат: побеждает Янаэ (но я выиграла настоящую гонку за 2-е место!)

29.Угадай, кто

Классический, легкий, умный. Камилле повезло на вопрос «есть ли у тебя брови» и она обыграла меня за 3 хода.

Результат: Камилла выигрывает бровью.

28. Всплеск

Одна из самых увлекательных викторин. Работайте с вашими командами, чтобы угадать список из 10 слов в категории.

Результат: Девочки побеждают, но следует отметить, что два из их вопросов касались штатов США, поэтому им просто пришлось спеть песню штатов, чтобы получить их всех.

27. Череп

Игра в кости с ходом по кругу, но красивая игра с хорошо продуманными категориями и вопросами. Это всегда веселее, чем я ожидал.

Результат: Девочки, конечно же, побеждают.

26. Табу

Забавная задача описать слово, не используя перечисленные запрещенные «табуированные» слова.

Результат: выиграл?

25. Выживший

Настоящая коробочная игра Survivor довольно ужасна.Множество игральных костей и бессмысленных предметов. НО, моя семья довольно напряженная, поэтому мы дали каждому племени 3 минуты, чтобы побродить по дому, заключить союзы и шептать друг другу фальшивые обещания, прежде чем проголосовать за кого-то. В конце концов племена объединились, пока не последовал последний удар в спину (я как получатель). Хороший. Раз.

Результат: Джанаэ побеждает, оставаясь верной своему первоначальному союзу с Леви.

24. 7 чудес

Отличная игра, но кажется, что она страдает отсутствием возможности повторного воспроизведения.Каждая игра очень похожа на предыдущую. Тем не менее, я люблю играть хотя бы раз в год.

Результат: Никто из нас, кроме Престона, не собрал научные карточки, и он нас побил.

23. Один ночной оборотень: рассвет

Мне нравится, как быстро оно работает с приложением, но роли дополнения определенно работают намного лучше с оригинальной игрой. Кроме того, мы играли только с 4 игроками, и это работает намного лучше с большим количеством игроков. Иногда мы играем в игру с двумя ролями в каждой, что довольно весело.Солидная игра.

Результат: Мы сыграли несколько раундов, так как это так быстро. Один раз оборотней поймали, а в другой раз нам удалось убедить всех, что все карты оборотней были перемещены в центр, поэтому мы все выиграли.

22. Сообразительность и пари

И, наконец, викторина, в которой не все бросают кости, ответьте в формате вопроса! Веселая игра, в которой ваши способности делать ставки и угадывать так же важны, как и ваши знания мелочей.

Результат: выигрываю.

21. Рако

Всегда мой любимец. Простой, расслабляющий, низкий уровень стресса, но все же стратегический.

Результат: Побеждает Спенсер.

20. Ятзее

Classic неспроста. Легко и быстро играть, волнующе, когда роллы идут своим чередом!

Результат: Престон с Ятзи и победа.

19. Безумный Габ

Самое интересное — быть держателем карты и слышать, как люди повторяют искомую фразу снова и снова, даже не осознавая этого.Хорошие времена.

Результат: Побеждают мальчики.

18. Бац!

Веселая игра, но с небольшим изъяном в том, что у Outlaws никогда не будет особых шансов после первого удара по шерифу. Также двигается слишком медленно, на мой вкус.

Результат: девочки убили всех мальчиков, затем друг друга, пока не остался шериф Холли.

17. Daytona 500

Старик, в который нужно играть больше. Великолепное изображение машин, мчащихся по трассе, и отличная стратегия выбора карт, на которые делать ставки и как использовать свои карты, чтобы тратить зря ходы других.

Результат: Я думаю, победителем стал парень Яны Эндрю?

16. Точки рассеяния

Уделите немного времени тому, чтобы придумать уникальные слова, начинающиеся с правильной буквы. Спенсер был забавным судьей, и у него было несколько хороших ответов.

Результат: Мы с папой сыграли вничью.

15. Слово на ул.

Самая креативная и увлекательная словесная игра в перерыве.

Победитель: дети старшего возраста.

14.Семейная вражда

Как в игровом шоу, с использованием карточек ответов аудитории. Отличная игра для больших групп, которая, кажется, всех волнует.

Победитель: Команда на дальнем диване!

13. Блокус

Одна из самых удивительных игр перерыва. Думал, что возненавижу это, но по ходу игры понял, что стратегии больше, чем я ожидал. Продолжает работать, даже если вы думаете, что у игрока не будет выбора.

Результат: Побеждает Спенсер.

12.Монополия

Самый большой сюрприз за все время. Я ожидал, что это будет долгим и мучительным, думаю, отчасти потому, что «Монополия» получает плохую репутацию от многих людей, поскольку это самая классическая настольная игра из всех, и ее считают долгой, скучной и заигранной. Но мне, как владельцу бизнеса, это понравилось. Мне нравятся сделки, время рисков и удача / ожидание избегания неприятных квадратов. Мы также позаботились о сверхскоростной игре, чтобы она не затягивалась.

Результат: Побеждаю!

11.Змеиное масло

Веселая игра, в которой вы должны попытаться «продать» товар покупателю на основе двух разыгрываемых вами карт. Веселая, творческая игра. Иногда может быть немного политическим, но хорошо, чтобы иметь в шкафу.

Результат: 3-х сторонняя связь

10. Подсказка

Классика. Любите логику и расчет, когда можно рискнуть угадать. На мой взгляд, у нее есть недостатки, но Clue — отличная игра.

Результат: Побеждаю!

9. Кодовые наименования

Одна из моих любимых игр за последнее время.Когда вы используете подходящее слово, чтобы выбить 3+ плитки, ничто не чувствует себя лучше.

Результат: Моя команда побеждает.

8. Кролики-убийцы

Вероятно, лучшая глупая и несколько «случайная» игра на свете, поскольку стратегии достаточно, чтобы у игроков было ощущение, будто они в некоторой степени контролируют свою судьбу. Мне нравится механика попытки получить в конце одну выигрышную морковку, а уничтожение кроликов всеми возможными способами — всегда хорошее время.

Результат: Мы провели несколько раундов с разными победителями каждый раз.

7. Доминион

Эта игра всегда кажется более сложной, чем есть на самом деле, и на самом деле довольно проста. Имеет небольшую проблему «100 правил», но решает ее, имея только 10 типов карт в каждом раунде. Хорошая игра, в которую я хотел бы играть больше.

Результат: выигрываю.

6. Пандемия

Мне не хватало времени, чтобы закончить все игры, и однажды утром я проснулся раньше всех. Так что я смоделировал двух игроков и играл сам на самом сложном уровне.Один из моих парней был Ученым и смог быстро пройти через большинство лекарств. В последний ход я приказал обоим игрокам покинуть Азию, чтобы они сгнили, и вылечил последнюю болезнь, как только разыграли последний красный куб. Для победы! Я бы с удовольствием разработал кооперативную игру, такую ​​же увлекательную, как Pandemic.

Результат: Я обыграл доску!

5. Поселенцы Катана

Современная классика. Каким-то образом все сводится к последнему ходу, и кажется, что никто не выходит из него (кроме Спенсера, который полностью попал в ловушку и вынужден был начать отчаянно покупать карты развития).Это отличная игра — никуда не денешься!

Результат: выиграл.

4. Великолепие

Игра, в которую я недавно начал играть, кажется, с каждым разом мне все больше нравится. Что-то действительно забавное в создании карт, которые затем можно использовать для покупки более дорогих. Я действительно наслаждался этим раундом.

Результат: выиграл.

3. Билет на поездку в Европу

Отличная механика и, наверное, самая красивая игра в шкафу (кроме Салема и Тортуги, конечно, ха-ха).Я люблю карту, поезда, свод правил и особенно карты поездов. Веселая игра, которая нравится всем, даже если они сильно проигрывают.

Результат: выиграл.

2. Король Токио

В ней есть недостатки, но эта игра забавная, и мы фактически разорились и сыграли в нее дважды подряд. Любите аспект Ятзи в броске кубиков и решение пойти за очками или убить других игроков. Также вам нравится механика смены плохих парней, основанная на том, кто находится в Токио, и карты, которые вы можете купить, которые меняют каждую игру.

Результат: выиграл оба раунда.

1. Яблоки в яблоки

Я думаю, что «Яблоки в яблоки» переиграли, когда он вышел много лет назад, и людям это надоело. Но когда мы вытащили его, было достаточно поздно вечером, чтобы ПОПАДАТЬ В ТОЧКУ. Несколько раз я буквально плакал от смеха, особенно с тех пор, как много лет назад мы создали некоторые из наших собственных карт, которые все еще находятся в игре. Больше всего меня поразило, когда я судил «Вкусный». Кто-то играл в «Braden’s Toes» (моему брату удалили ногти на ногах по медицинским показаниям, а они довольно корявые).Но потом я показал «Гости дома» (карту, которую играл мой отец) и просто потерял ее. Это просто вызвало в воображении этот прекрасный образ каннибалов семьи Адамс. Победа из яблок в яблоки!

Опять же, этот рейтинг основан исключительно на том, насколько мне понравилось играть в эту игру . Как геймдизайнер, я понимаю, что некоторые «разработаны» лучше, чем другие, но иногда определенная игра оказывается правильной!

Это была изнурительная неделя, но играть во все эти игры с семьей стоило затраченных усилий! До следующего года.

Обзор Катана: ваш новый любимец Game-Night

Мы купили Катан, чтобы наш рецензент мог испытать его в своей семье, любящей игры. Продолжайте читать, чтобы увидеть наш полный обзор продукта.

Я и мои дети — геймеры. Не из тех, кто надевает наушники и сидит перед светящимся экраном. Вместо этого мы предпочитаем те, что в картонных коробках. У нас есть солидный стек надежных игр, но недавно мы захотели попробовать что-то новое и обратились к Catan.

Катан, выпущенный в 1995 году Клаусом Тойбером в Германии, — это название вымышленного острова, на котором разворачивается вся игра.Это весело и сложно на нескольких уровнях, и я не единственный, кто с этим согласен: были проданы миллионы копий на более чем 30 языках, и, помимо множества других наград, Катан получил премию The Game of the Century на Gamescom в 2015. Я хотел посмотреть, справится ли эта популярная семейная настольная игра, известная также как «Поселенцы Катана» или просто «Поселенцы», — развлечь каждого из моих пятерых детей в возрасте от 7 до 15 лет.

Ель / Сара Ванбускерк

Дизайн: Красивый и качественный

Сама доска состоит из 19 взаимозаменяемых шестиугольных плиток, каждая из которых представляет разные местности: лес, поле, горы, холм и пастбище.Каждая из этих территорий соответствует «ресурсу» — пиломатериалам, зерну, руде, кирпичу и шерсти соответственно — которые нужны игрокам для выращивания своих поселений. Также есть один тайл пустыни (который не дает вам ресурсов) и жетоны чисел (которые будут соответствовать числам, брошенным позже на кубиках).

Кромка доски образована шестью тонкими кусочками берегового каркаса, изображающими океан. Есть также небольшие деревянные жетоны, представляющие дома, города и дороги, которые позволяют игрокам буквально строить свои поселения на доске.Сами плитки, игровые карты и все остальные элементы красочные, гладкие и красиво оформленные.

Стратегическое мышление, необходимое для принятия решения о том, когда и что покупать, довольно сложное, что дает более зрелым игрокам преимущество перед более молодыми.

Обратная сторона каждой шестиугольной плитки имеет тот же водный дизайн, что и прибрежные части. Этот элемент дизайна позволяет ресурсу на лицевой стороне каждой плитки оставаться скрытым, чтобы плитки можно было рисовать и размещать случайным образом при установке доски в начале игры.Это также позволяет интегрировать расширение Seafarers of Catan, в котором плитки размещаются вверх ногами, образуя океан. В этой версии игры игроки стремятся раскрыть ресурсы через исследование в течение каждого хода.

Игра рассчитана на трех-четырех игроков. Если у вас большая группа, вы можете либо объединиться, как мы, либо попробовать одно из множества доступных игровых расширений, которые могут вместить до шести игроков. Есть также много других доступных версий игры, в том числе Game of Thrones edition.

Ель / Сара Ванбускерк

Настройка: интересное переключение

Настройка доски для каждой игры занимает около пяти минут, а затем около часа на каждый матч. Мы часто играем в две игры подряд, обычно по моему настоянию, чтобы у меня был еще один (обычно мимолетный) шанс превзойти своих детей.

Компоненты стратегии и тактики вступают в игру во время подготовки: каждый игрок по очереди размещает два поселения (домики) и две дороги; поселения можно размещать где угодно на доске, если в пределах одного участка дороги нет другого населенного пункта.Это создает уникальный ландшафт, который выглядит как карта для каждой игры.

После того, как последний игрок разместит свое первое поселение, этот игрок может разместить свою вторую дорогу и поселение, а затем оставшиеся игроки в обратном порядке. Вам нужно стратегически разместить свои поселения в местах рядом с различными ресурсами на игровом поле. Например, если вы выберете место, окруженное только холмами (что дает вам кирпич), вы не сможете получить ресурсы, необходимые для развития вашего игрового процесса позже.Выбирайте правильно, и вы будете получать награды с каждым броском игральных костей; если вы выберете неудачно (или неудачно), вы быстро начнете проклинать этот выбор.

Когда моя семья играет, мы стараемся сделать процесс выбора плитки как можно более «справедливым», равномерно распределяя ресурсы и жетоны номеров. В целом, мы нашли процесс настройки легким и приятным — он похож на сборку простой головоломки из нескольких движущихся частей. На самом деле, мой сын-подросток Чарли говорит, что после победы это его любимая часть игры.

Ель / Сара Ванбускерк

Концепция: креативная (и конкурентоспособная) победа

Игра заканчивается, когда игрок зарабатывает 10 очков — и, по нашему опыту, она имеет тенденцию быть соревновательной до тех пор, пока последнее очко не будет выиграно (или украдено, в зависимости от вашей точки зрения). Очки можно накапливать разными способами: строить дома и города, владеть самой длинной дорогой или самой большой армией и держать карты «развития», приносящие очки.

Catan имеет тенденцию быть конкурентоспособным до тех пор, пока последнее очко не будет выиграно (или украдено, в зависимости от вашей точки зрения).

Катание: Каждый ход начинается с броска двух кубиков, сумма которых будет соответствовать жетону числа на шестиугольной плитке. Если ваше поселение находится рядом с этой плиткой, вы зарабатываете ресурс, который он представляет. Поселения получают по одной карте ресурсов, а города — по две. Так, например, если вы разместили два города рядом с плиткой горы с цифрой 5, вы получите четыре карты руды каждый раз, когда выпадет 5.

Игра также отмечает жетоны чисел с вероятностью их выпадения, используя от одной до пяти маленьких точек.Пять точек и красное число означают, что это одно из наиболее вероятных чисел для выпадения (это обозначение есть как у 8, так и у 6). Наименее вероятные числа (2 и 12) имеют только одну точку. Вы обязательно захотите разместить свои поселения рядом с плитками с числами с более высокой вероятностью, чтобы выиграть.

Грабитель: Когда выпадает сумма 7, этот игрок может разместить «Пешку грабителя» на любой плитке. Грабитель приносит смерть на плитку, на которой сидит, а это значит, что там нельзя собирать ресурсы, пока грабитель не двинется.Она кладется или перемещается на поле, когда следующий игрок выкидывает 7 или когда разыгрывается «рыцарская» карта развития (приобретенная этим игроком). Кроме того, всякий раз, когда выпадает 7, игроки с более чем семью картами ресурсов в руках должны сбросить половину из них (с округлением в большую сторону).

Сбор ресурсов: «Карты ресурсов» отображают изображения желанных ресурсов, которые служат строительными блоками для всего, что игрок хочет делать. Это включает в себя расширение дорог, строительство новых поселений, преобразование поселений в города и покупку «карт развития» (подробнее о них позже).

Моя семья обнаружила, что возможность зарабатывать карты ресурсов каждый раз, когда бросают кости, даже если это не ваш ход, удерживала всех вовлеченными. Единственный недостаток заключается в том, что иногда вы попадаете в игру, в которой у вас нет шансов на победу, а это может быть не так весело.

Здание: У каждого человека есть карточка стоимости строительства, которая показывает, какая комбинация ресурсов им нужна для каждой возможной покупки. Дорога может быть куплена за одну карту ресурса дерева и одну кирпичную карту.Поселение стоит по одному дереву, кирпичу, пшенице и овце. Существующее поселение может стать городом с двумя пшеничными и тремя каменными. Карты развития стоят одну пшеницу, одну овцу и один камень. На протяжении всей игры полезно обращаться к карточке стоимости строительства, чтобы узнать, на какие ресурсы вам нужно нацеливаться в следующем игровом процессе.

Обмен: Игроки могут пытаться обмениваться картами ресурсов в свой ход с любым другим игроком. Если оба согласны, то разрешена любая торговля.Вы можете инициировать сделку только во время своего хода и должны быть частью происходящей сделки.

Держите карты развития: Как мы уже упоминали, игроки могут покупать «карты развития», используя свои карты ресурсов в течение хода. Эти карты выбираются из стопки рубашкой вверх, чтобы вы не знали, что получаете. Есть пять типов карт развития: рыцарь, строительство дороги, победное очко, монополия и год изобилия.

Карты рыцарей (которые символизируют военную мощь поселения) позволяют вам перемещать грабителя и работать над выигрышем карты «самой большой армии» (стоимостью два очка), что означает, что у вас есть как минимум три рыцаря и больше, чем у всех других игроков.Карта строительства дороги даст вам две бесплатные дороги для размещения без необходимости использовать ваши карты ресурсов. Победные очки — это то, на что они похожи: вы можете перевернуть эти карты в конце, чтобы закрепить свой выигрыш. Карта монополии позволяет вам забирать все карты ресурсов определенного типа у всех других игроков. Скажем, например, вам действительно нужны рудные карты, но ваши поселения не подходят для их получения. В этом случае карту монополии можно сдать. Наконец, карта года изобилия позволяет вам взять из банка две карты ресурсов по вашему выбору.

Единственный недостаток заключается в том, что иногда вы попадаете в игру, в которой у вас нет шансов на победу, а это может быть не так весело.

Получение бонусных карт: Бонусные карты, каждая из которых стоит два очка, зарабатываются игроком, у которого самый длинный путь и самая большая армия. Товарищи-игроки крадут эту честь (и очки), если строят более длинную дорогу или большую армию, а это означает, что эти очки всегда меняются до конца игры.

Ель / Сара Ванбускерк

Развлечения Ценность: приготовьтесь к Катану, чтобы захватить ваши игровые ночи

Для взрослых: Хотя Я в значительной степени попробую любую игру хотя бы один раз, я признаю, что концепция Катана изначально меня отталкивала — отчасти потому, что идея строительства поселений меня не устраивала. Звучит совершенно захватывающе.Что ж, я был совершенно неправ: оказывается, что Катан — потрясающая, увлекательная игра, и борьба за постройку самых больших поселений настолько увлекательна, насколько это возможно.

Для подростков: Мой старший сын, Чарли, 14 лет, является нашим самым частым семейным чемпионом; он стремится выиграть по крайней мере половину игр, в которые он играет. Ему особенно нравится элемент стратегии, а также процесс настройки. Единственный раз, когда он теряет интерес, — это когда он участвует в той редкой игре, в которой, кажется, он обречен на поражение.

Catan — потрясающая, увлекательная игра, и борьба за постройку самых больших поселений настолько увлекательна, насколько это возможно.

Моя 15-летняя дочь Вайолет, к досаде, является следующей, которая набирает 10 очков, необходимых для победы. Она делает это, казалось бы, случайным образом, стараясь держать свои намерения близко к груди и не всегда следуя общепринятому мнению, основанному на высокочастотных числах. Вайолет нравится игра, особенно когда она играет с несколькими своими подругами, а не со своими сверхконкурентными братьями.

Для подростков: Мой сверхконкурентный 12-летний Хэнк испытывает к этой игре отношения любви-ненависти. Когда он побеждает, он фанат; если что-то пойдет не так, он может броситься прочь, и его нужно уговорить вернуться к столу. Если отбросить истерики среди подростков, то эмоции с высокими ставками и интенсивность, которые вызывает Катан, являются частью его очарования.

Моя семья узнала, что каждое поражение помогает выработать стратегию на следующий матч. Было несколько игр, в которых каждый думал, что мы обречены, но после нескольких ходов наши перспективы улучшились.

Образовательная ценность: социальные исследования в коробке

Катан не похож на школу, но он определенно учит о важности и последствиях доступа к ресурсам, шансах, стремительном влиянии удачи (или ее отсутствия) на человеческий успех, миграции, бартера и других экономических проблем. Игра также оттачивает принятие решений и тактическое мышление.

Ель / Сара Ванбускерк

Возраст: подростки и старше

Существует так много игр, но поиск вариантов, которые нравятся (и подходят) каждому из моих пятерых детей, является для меня главной задачей.Катан предназначен для детей от 10 лет и старше. Иногда я включаю своих маленьких игроков (моих 7- и 9-летних), объединяясь с ними.

Стратегическое мышление, необходимое для принятия решения о том, когда и что покупать, довольно сложное, что дает более зрелым игрокам преимущество перед более молодыми. Хотя в моем случае выгода от моих дополнительных лет опыта, кажется, достигает максимума, когда моим детям исполняется 12 лет. В целом, мы нашли эту игру приятной для всех возрастов и простой для понимания основ игры.

Цена: ресурсы потрачены не зря

Catan продается по цене около 49 долларов.Цена несколько завышена по сравнению с другими настольными играми, которые обычно стоят от 20 до 40 долларов. Однако это не обычная игра. Красиво оформленные, замысловатые, регулируемые элементы доски и прекрасные карты, а также увлекательная сложность игры — все это требует более высокой цены. Кроме того, в эту игру можно играть снова и снова, и вы будете чувствовать себя вечно новой благодаря сменной доске и опциям расширений, которые можно приобрести, чтобы создать еще более уникальный игровой опыт.

Катан vs.Пандемия

Обе эти игры вызывают привыкание и веселье, и в них можно играть снова и снова. Пандемия более разумна по цене 35 долларов и представляет собой совместную игру, в которой игроки противостоят игре, а не друг другу. Было бы весело, если бы в Катан можно было играть вместе, с игроками, объединенными в одну команду.

Если бы мне пришлось выбирать между ними, я бы выбрал Катан, так как правила игры немного более упорядочены, а темп немного быстрее. Оба являются отличными вариантами и находятся в интенсивной ротации у нас дома.

Окончательный вердикт

Да, купи!

Catan — потрясающая уникальная настольная игра, которая заменит вашу ночную линейку игр. Четкие правила и захватывающие возможности стратегии всегда делают эту тактическую игру выигрышной.

Обзор: Azul, настольная игра года?

Нейт Андерсон

Добро пожаловать в Ars Cardboard, наши выходные, посвященные настольным играм! Ознакомьтесь с нашим полным обзором настольных игр на cardboard.arstechnica.com.

Во время местного игрового вечера на этой неделе за моим столом играли Splendor . Если вы этого не знаете, игра представляет собой легкое «создание двигателя», в котором вы собираете драгоценные камни, а затем используете эти драгоценные камни для покупки карт, которые, в свою очередь, помогают вам более дорогими картами. Вы делаете это, пока не наберете определенное количество очков.

В игре несколько правил. Тем не менее, новый игрок за нашим столом недоверчиво смотрел на объяснения каждого из них. Когда сказали, что символы в одном углу карты были стоимостью для покупки, в то время как символ в другом углу был его эффектом , а число в третьем углу было его балльной стоимостью , вид застекленной перегородки спустился на него.Когда ему сказали, что каждый игрок может выбирать между тремя драгоценными камнями разного цвета или двумя драгоценными камнями одного цвета — но только если доступны четыре или более драгоценных камней этого цвета — он выглядел так, как будто его разум разлетелся на части. Когда ему сказали, что у каждого игрока не может быть больше 10 фишек в конце хода, он выглядел так, как будто собирался покинуть стол.

Итак, Splendor на самом деле является простой игрой — что, вероятно, объясняет, как мой новый друг смог на самом деле победить всех нас, , несмотря на его постоянные протесты «не понял» — и неплохая в придачу.Но этот опыт был напоминанием о том, что даже легкие правила, особенно для начинающих игроков, могут казаться подавляющими, а не «интересными» или «захватывающими». (Это вдвойне верно, когда у правила нет визуального индикатора. Splendor не может показать вам, что вы можете держать, например, только десять жетонов; вы должны просто запомнить это.)

В настольных играх правила могут (иногда) быть прекрасной вещью. Сложный опыт иногда требует сложных наборов правил. Возьмем, к примеру, Star Wars: Rebellion , игру, которая предлагает настоящий галактический размах, но требует четырех часов для игры и двух полных руководств для изучения (вводное руководство «Научитесь играть» само по себе представляет собой колоссальные 20 страниц плотного шрифта).Но это всегда будет нишевый опыт, и есть что сказать об играх, которые находят способ создавать интересные головоломки с набором правил, настолько тонким, что это кажется почти неизбежным. Они всегда будут лучше привлекать новых друзей и семью к столу, и поэтому такие игры являются неотъемлемой частью настольных игр.

Что окольным путем приводит нас к Azul .

Увеличить / В игре все красиво.

Игра в Яр

На этой неделе Azul выиграла престижную Spiel des Jahres, награду «Игра года», присуждаемую ассоциацией немецких критиков.На мой взгляд, победа была заслуженной, и я ожидал ее с тех пор, как впервые сыграл Azul в ноябре прошлого года. Это потому, что Azul имеет действительно минимальный набор правил (и тот, который почти не содержит исключений), быструю настройку и время разборки, а также великолепное производство. Мы смотрим на новую «мгновенную классику» для настольных игр? Да, мы.

Для настройки вы просто даете каждому игроку игровую доску и маркер очков. В центре стола располагаются пять, семь или девять «фабрик» — на самом деле красиво оформленных картонных подставок — в зависимости от количества ваших игроков.Сумка, содержащая 100 восхитительно толстых плиток, бросается на стол, и четыре плитки вслепую вытягиваются и кладутся на каждую из фабрик. Вот и все.

Реклама

(Простота настройки может показаться мелочью, но я недавно играл в другую легкую игру, Bärenpark , для начала которой потребовалось 10 минут, потому что целый ряд плиток нужно было отсортировать как по форме, так и по убыванию числовое значение. Игра была потрясающей, но это та установка, которой надеются избежать в быстрых «послеобеденных» играх с детьми).

Играть тоже просто. На каждом ходу игрок выбирает все плитки одного цвета с одной фабрики. Оставшиеся плитки с этой фабрики будут помещены в центр стола. Выбранные плитки будут добавлены на индивидуальное игровое поле игрока, состоящее из пяти рядов разной длины. (Верхний ряд может содержать только одну плитку, а нижний ряд — пять.) На пустой доске вы можете поместить выбранные вами плитки в любой ряд; Хитрость, однако, в том, что каждая строка может содержать плитку только одного цвета.После того, как вы начали цвет, единственный способ завершить эту строку — добавить больше этого цвета. В конечном итоге у вас будет больше плиток, чем вы можете разместить, а дополнительные предметы уходят в нижнюю часть вашего игрового поля, где они стоят вам очков в конце каждого раунда.

Игра продолжается вокруг стола, и все фабрики постепенно истощаются. Но сюрприз! Середина стола, то место, куда на каждом ходу выталкиваются все дополнительные плитки, сама по себе является фабрикой, и она приобретает новые плитки каждый ход.Единственным недостатком выбора из середины является то, что первый человек, который сделает это, также должен взять маркер первого игрока, что будет стоить вам одно или два очка в конце раунда, но позволит вам идти первым в следующем раунде.

Когда все плитки выбраны, раунд заканчивается. Любая строка на игровом поле, полностью заполненная одним цветом, очищается, а одна плитка этого цвета перемещается в место, напечатанное для нее на секции «стена» на игровом поле. (Любая строка, которая не полностью заполнена плитками, остается в этом состоянии до тех пор, пока не будет заполнена в следующем раунде.То есть, если вы заполните четвертый ряд четырьмя синими плитками, в конце раунда одна из этих плиток сдвинется вправо и заполнит синее пространство в этом ряду на вашей стене. Явным следствием этого правила является то, что вы не можете снова класть синие плитки в четвертый ряд, так как на них не осталось места для заполнения на стене. Это означает, что с каждым раундом доступные места для размещения выбранных вами плиток уменьшаются, делая все более напряженным и жестким по мере прохождения игры.

Когда плитки перемещаются на основную доску, происходит подсчет очков.Каждая плитка получает одно очко за каждую смежную плитку любого цвета по вертикали и горизонтали. (Если он ничего не касается, каждая плитка приносит одно очко.) Например, если вновь размещенная плитка является частью смежного столбца из трех плиток, она получает три очка. Если вновь размещенная плитка является поперечиной между строкой и столбцом, вы оцениваете оба этих направления по отдельности и складываете их вместе. Другими словами, вы не просто пытаетесь заполнить доску плитками; вы пытаетесь заполнить свою доску плитками с определенными пространственными узорами, которые приносят вам наибольшее количество очков по ходу игры.

Реклама

Новый раунд начинается с размещения четырех плиток на каждой из фабрик, и игра продолжается, как и раньше. В конце игры дополнительные очки начисляются за завершение полных горизонтальных линий, полных вертикальных линий или за заполнение каждой плитки одного цвета на вашей стене, что усложняет задачу пространственного подсчета очков.

  • Azul в игре — идет игра для двух игроков.

  • Azul даже поставляется с собственной сумкой с индивидуальным принтом.

Возникает сложность

Тема включает производство плиток азулежу в мавританском стиле, которые исторически использовались королем Португалии Мануэлем I для украшения своего дворца.Эта тема практически отсутствует, за исключением визуального оформления досок, фигур и фабрик — это чисто абстрактная игра, — но, тем не менее, это был вдохновляющий выбор, потому что игра действительно популярна. Он также избегает устаревших игровых стереотипов о прохождении подземелий, сборе драгоценных камней и торговле специями (убейте меня сейчас).

Дизайнер

Майкл Кислинг создает игры на протяжении нескольких десятилетий, и это проявляется в абсолютной простоте Azul . Тот факт, что эта простота не приводит к «упрощенной» игре, является свидетельством мастерства Кислинга.

Эффект от этих простых правил — постепенно нарастающее чувство напряжения. В каждом раунде у вас есть возможность набрать больше очков, потому что длина строк и столбцов, которые вы заполняете на своей доске, постоянно увеличивается. Но в то же время у вас меньше возможностей для размещения плиток, потому что каждую строку можно заполнить одним цветом только один раз. Это создает восхитительное ощущение перехода от простого исследования в начале (выбирайте что угодно, все хорошо!) К целенаправленному планированию в конце (не берите эту пару красных плиток, иначе я вас порежу!).

Поначалу игра кажется восхитительным упражнением в многопользовательском пасьянсе. К концу, однако, вам нужно следить за досками для заполнения ваших оппонентов, чтобы лишить их возможности точно заполнить свои ряды желаемыми цветами. Нет ничего более приятного в том, чтобы заставить кого-то взять кучу синих плиток из центра в последний ход раунда … когда им негде их разместить! Вам также нужно следить за своими противниками, потому что игра заканчивается после того, как один игрок завершает любой горизонтальный ряд на своей «стене» из плиток.Важно знать, сколько времени у вас, вероятно, будет, чтобы вы могли решить, сможете ли вы заполнить стену из плиток двумя разными цветами или вам лучше будет быстро закончить вертикальный столбец.

Azul не для всех; также будут люди, которые утверждают, что не выносят абстрактных игр. (Хотя я бы сказал, что многих «тематических» игр на самом деле представляют собой абстракции с картинками наверху, а не действительно тематические упражнения.) И это, конечно, не дает такого рода «эпического» ощущения от многих более длинных и сложных игр.

Полученный здесь опыт лучше всего можно описать фразой «возникающая сложность». Набор правил прост, но во время игры вы интуитивно видите необходимость пространственного планирования на своей настенной доске, отказывает оппонентам в том, что им нужно на фабриках (что может быть слабым), выбирать конечные бонусные цели и брать первое. маркер игрока (и его штраф) или оставьте его в покое. Игра — головоломка, пространственная и тактическая, наполненная добротой сбора наборов, красивыми деталями и игровым процессом, который приглашает всех за стол.

В конце концов, Azul выглядит как нечто большее, чем вкусная закуска и меньше, чем полноценный обед из пяти блюд. Это идеальная игра в будние дни, или открывающая вечер игры, или семейное название — и легко найти «всего одну игру», растянувшуюся на две. Возможно, именно поэтому Azul в настоящее время является самой популярной семейной игрой и самой популярной абстрактной игрой среди десятков тысяч наименований, оцененных на BoardGameGeek, и почему ее недавняя победа была заслуженной.

Анализ данных рейтинга настольных игр

Настольные игры пережили несколько ренессансов.Последние содержат намного меньше человеческих жертв, чем более ранние.

Трудно точно определить, когда начались «настольные игры». Квадраты в белых халатах скажут вам, что Go была одной из первых настольных игр, появившейся примерно 5500 лет назад в древнем Китае. После того, как его избил хилый робот, никто больше не хочет давать Го больше медалей.

Если вы определяете «настольную игру» как что-то с движущимися фигурами и высокими ставками, вы можете обратиться к Ulama .Первоначально играли месопотамцы, это был способ разрешить спор между двумя городами без насилия. Ну без войны. Проигравшего правителя ритуально убивают на глазах у обоих городов.

По мере того, как мы цивилизовались как глобальное население и рационализировали ритуальное убийство во имя собственной выгоды, наши игры также стали более тонкими и менее кровожадными. Массовое производство позволило каждому американцу играть в здоровую семейную игру «Монополию» у себя дома.

На рубеже веков, до 1930 года, ежегодно выпускалось в среднем 30 игр.За последние 30 лет (также известных как «падение человеческого сочувствия») в среднем было выпущено более 2000 игр. В прошлом году их было более 5000.

Великий «золотой век» настольных игр начала 20-го века угас к середине века, когда в моде были такие вещи, как кино, и , умирающие на войне . Интернет повысил интерес к настольным играм, поскольку ботаникам стало проще делиться информацией о ботанических вещах на платформе для ботаников.

Если принять за тенденцию последние 5 лет, то в этом году должно быть более 6000 новых игр.В 2023 году их будет более 10 тысяч.

Обсуждение игр на форумах, фан-сайтах и ​​в библии настольных игр BoardGameGeek.com, обсуждения и мнения энтузиастов являются общедоступными. Вот почему мы можем представить здесь данные обо всех 84 164 играх на BoardGameGeek.

Среди десятков тысяч игр, которые обсуждают пользователи, есть огромное количество, которое им нравится. Существует более тысячи человек с оценкой 9 и выше. 79% игр имеют рейтинг 5 и выше.

Некоторые из сверхвысоких игр 9+ включают Plague Inc: The Board Game, основанную на приложении, в которое вы, вероятно, играли и о котором забыли. Также есть Lock ‘n Load Tactical: Heroes of Normandy, о которой вы, вероятно, никогда не слышали.

У этих игр менее 20 обзоров, а у некоторых игр несколько тысяч. Некоторые недостойные игры легко могут попасть в раздел со сверхвысоким рейтингом, поэтому сейчас мы будем учитывать только взвешенные баллы.

Если вы посмотрите на более надежные статистические данные, вы обнаружите, что большинство игр довольно посредственные.Подавляющее большинство из них имеет рейтинг от 5 до 6. Скажите честно — вы бы доверяли чему-нибудь с рейтингом 5,5?

В 1950-е годы (когда выпускалось около 80 игр в год) каждая игра была посредственной. 60-е породили одни из немногих игр, получивших взвешенную оценку ниже 5 — некоторые из них были настоящим шоком.

Те, кто любит классические игры, не читайте сейчас. Вот некоторые из игр с самым низким рейтингом в истории: Monopoly, Operation, Snakes and Ladders, Tic Tac Toe, Bingo, The Game of Life и, чтобы не забыть, Candyland.

После того, как одетые в пластик игры 1960-х годов удовлетворили игровые потребности простого пролетариата, дела пошли на поправку. Как видно из диаграммы выше, доля игр с рейтингом выше 6 и 7 росла на протяжении второй половины столетия.

До 2012 года.

2012 год был лучшим годом для настольных игр, которые у нас когда-либо были. И, возможно, мы больше не увидим такой прекрасный год.

Мы идем в опасную зону.

В 2012 году был выпущен Suburbia.Вышло 7 чудес: Города. Была выпущена Terra Mystica, которая получила 7 наград, вошла в десятку лучших игр на BoardGameGeek.com и стала одной из немногих игр с взвешенным рейтингом выше 8.

Есть только 9 других игр, которые имеют желанный рейтинг 8+. Pandemic: Legacy — это одна, выпущенная в 2014 году. Twilight Struggle — эпическая стратегическая игра, на прохождение которой могут уйти часы, — другая.

Количество особенных драгоценных камней, выпускаемых каждый год, немного увеличивается, но стабилизируется.По-настоящему хорошие игры составляют все меньшую и меньшую часть выпусков года.

Сайты, такие как Kickstarter и IndieGoGo, в основном ответственны за всплеск выпуска настольных игр (сомнительного качества). Без необходимости убеждать издателя в ценности игры, любой болван может вписать свое имя в коробку, убедив несколько сотен человек бросить ему 10 долларов.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта
Игра Вес Ранг
легкий-средний легкий (1-2)
Dixit 1.2668 84
Dixit Odyssey 1.2887 93
Crokinole 1.2909 36
The Resistance 1.5992 86
79
Каркассон 1.9578 91
Билет на поездку: Европа 1.9657 66
средний легкий-средний (2-3)
Билет кататься: Северные страны 2.0148 65
Star Wars: X-Wing Miniatures Game 2.1986 52
Memoir ’44 2.2658 72
7 чудес 2.2741 13
Galaxy Trucker 2,2795 69
Маленький мир 2,3627 68
Пандемия 2,3706 48
Ra 2.3713 60
Доминион 2,3773 15
Тичу 2,3779 46
Поселенцы Катана 2,3863 97
12
Cosmic Encounter 2.4617 82
Клаустрофобия 2.4681 63
Alien Frontiers 2.5136 88
Лорды Уотердипа 2.5152 30
Каменный век 2.5262 35
Summoner Wars: Master Set 2.528 25
Самура 2.5349 89
Команды и цвета: Древние 2.6888 28
Space Hulk (третье издание) 2.7599 83
Cyclades 2.7609 96
BattleLore 2,7634 92
YINSH 2,7963 73
Space Alert 2,856 59
Endeavour
Властелин колец: Карточная игра 2.8941 76
Слава Риму 2.9017 71
Гонка за Галактикой 2.9454 19
Несколько акров снега 2,9806 87
средний-средний тяжелый (3-4)
Железные дороги мира 3.032 41
Navegador 3.0585 64
Бургундские замки 3,0749 16
Descent: Journeys in the Dark (второе издание) 3.0786 33
Деревня 3.0876 77
Хаос в Старом Свете 3.1002 47
Торговцы и мародеры 3.1024 90
Эль-Гранде 3.1056 17
Blood Bowl: Living Rulebook 3.1085 61
Hansa Teutonica 3.1244 57
Battlestar Galactica 3.1256 23
в Год Дракона 3,138 98
Империи Гленна Дровера: Эпоха открытий 3.1453 53
Android: Netrunner 3.1484 6
1960: Создание президента 3,1899 70
Боевой командующий: Европа 3,1966 38
Пуэрто-Рико: ограниченное юбилейное издание 3.2609 14
Принцы Флоренции 3,2702 37
Электросеть 3,2948 7
Пуэрто-Рико 3,3107 4
Спуск: Путешествие Тьма 3,3187 99
Ганнибал: Рим против Карфагена 3,3729 40
Сумеречная борьба 3,3748 1
Сёгун 3.3873 54
Гоа 3,4006 34
Дюна 3,4031 95
Игра престолов: Настольная игра (второе издание) 3,4108 27
Труа 3,4398 39
Steam 3,4644 26
Ужас Аркхема 3,4732 80
Dungeon Lords 3.4813 74
Имперская система 2030 3,4824 67
Цолкин: Календарь Майя 3,4924 32
Триумф Наполеона 3.5187 100
3,5389 5
Тигр и Евфрат 3,5436 21
Империал 3,578 51
Агрикола 3.5903 3
Траян 3.5955 42
Runewars 3.6322 45
Civilization 3.672 94
Le Havre21 3.
Le Havre21
Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра 3,7621 44
Terra Mystica 3,7895 62
Пути славы 3.7932 24
Земля возрождается 3,8071 50
Кайлус 3,8313 11
Война Кольца (первое издание) 3,8329 22
Ора et Labora 3,8499 20
Латунь 3,8629 9
Война кольца (второе издание) 3,875 55
Доминирующие виды 3.9388 18
Age of Steam 3.9414 31
Go 3.9785 49
War of the Ring Collector’s Edition 3.9806 58
средний тяжелый-тяжелый (4-5)
Mage Knight Board Game 4.0408 10
Я стою 4.082 43
1830: Железные дороги и бароны грабителей 4.1014 78
Сквозь века: история цивилизации 4.1068 2
Twilight Imperium (третье издание) 4.1367 29
Antiquity 4.2672 85