74. Настольная игра по советской истории
Публичная оферта о заключении договора пожертвования
Договор
о благотворительном пожертвовании
(публичная оферта)
г. Москва 1 апреля 2017 г.
Международная общественная организация «Международное историко-просветительское, благотворительное и правозащитное общество «Мемориал», в лице Исполнительного директора Жемковой Елены Борисовны, действующей на основании Устава, именуемая в дальнейшем «Благополучатель», настоящим предлагает физическим лицам или их представителям, именуемым в дальнейшем «Благотворитель», совместно именуемые «Стороны», заключить Договор о благотворительном пожертвовании на нижеследующих условиях:
1.Общие положения о публичной оферте
1.1. Данное предложение является публичной офертой в соответствии с пунктом 2 статьи 437 Гражданского Кодекса РФ.
1.2. Акцептом настоящей оферты является осуществление Благотворителем перечисления денежных средств на расчётный счёт Благополучателя в качестве благотворительного пожертвования на уставную деятельность Благополучателя.
1.3. Оферта вступает в силу со дня, следующего за днём её публикации на официальном сайте Благополучателя www.memo.ru , именуемом в дальнейшем «Сайт».
1.4. Текст настоящей оферты может быть изменен Благополучателем без предварительного уведомления и действует со дня, следующего за днём его размещения на Сайте.
1.5. Оферта действует до дня, следующего за днем размещения на Сайте извещения об отмене Оферты. Благополучатель вправе отменить Оферту в любое время без объяснения причин.
1.6. Недействительность одного или нескольких условий Оферты не влечёт недействительности всех остальных условий Оферты.
1.7. Принимая условия данного соглашения, Благотворитель подтверждает добровольный и безвозмездный характер пожертвования.
2.Предмет договора
2. 1. По настоящему договору Благотворитель в качестве благотворительного пожертвования перечисляет собственные денежные средства на расчётный счёт Благополучателя, а Благополучатель принимает пожертвование и использует на уставные цели.
2.2. Выполнение Благотворителем действий по настоящему договору является пожертвование в соответствии со статьей 582 Гражданского кодекса РФ.
3.Деятельность Благополучателя
3.1. Целью деятельности Благополучателя в соответствии с Уставом является::
— содействие в построении развитого гражданского общества и демократического правового государства, исключающего возможность возврата к тоталитаризму;
— формирование общественного сознания на основе ценностей демократии и права, преодоление тоталитарных стереотипов и утверждение прав личности в политической практике и общественной жизни;
— восстановление исторической правды и увековечение памяти жертв политических репрессий тоталитарных режимов;
— выявление, обнародование и критическое осмысление информации о нарушениях прав человека тоталитарными режимами в прошлом и прямых и косвенных последствиях этих нарушений в настоящем;
— содействие полной и гласной моральной и юридической реабилитации лиц, подвергшихся политическим репрессиям, принятию государственных и других мер по возмещению нанесенного им ущерба и предоставлению им необходимых социальных благ.
3.2. Благополучатель в своей деятельности не имеет целью извлечение прибыли и направляет все ресурсы на достижение уставных целей. Бухгалтерская отчетность Благополучателя ежегодно проходит аудиторскую проверку. Благополучатель публикует информацию о своей работе, целях и задачах, мероприятиях и результатах на сайте www.memo.ru и в других открытых источниках.
4. Заключение договора
4.1. Акцептовать Оферту и тем самым заключить с Благополучателем Договор вправе только физическое лицо.
4.2. Датой акцепта Оферты и соответственно датой заключения Договора является дата зачисления денежных средств на банковский счёт Благополучателя. Местом заключения Договора считается город Москва Российской Федерации. В соответствии с пунктом 3 статьи 434 Гражданского кодекса Российской Федерации Договор считается заключенным в письменной форме.
4.3. Условия Договора определяются Офертой в редакции (с учётом изменений и дополнений), действующей (действующих) на день оформления платёжного распоряжения или день внесения им наличных денег в кассу Благополучателя.
5. Внесение пожертвования
5.1. Благотворитель самостоятельно определяет размер суммы благотворительного пожертвования и перечисляет его Благополучателю любым платёжным методом, указанным на сайте www.memo.ru на условиях настоящего Договора.
5.2. При перечислении пожертвования путём оформления списания с банковского счёта в назначении платежа следует указать «Пожертвование на уставную деятельность».
6. Права и обязанности сторон
6.1. Благополучатель обязуется использовать полученные от Благотворителя по настоящему договору денежные средства строго в соответствии с действующим законодательством РФ и в рамках уставной деятельности.
6.2. Благотворитель даёт разрешение на обработку и хранение персональных данных, используемых Благополучателем исключительно для исполнения указанного договора.
6.3. Благополучатель обязуется не раскрывать третьим лицам личную и контактную информацию Благотворителя без его письменного согласия, за исключением случаев требования данной информации государственными органами, имеющими полномочия требовать такую информацию.
6.4. Полученное от Благотворителя пожертвование, по причине закрытия потребности частично или полностью не израсходованное согласно назначению пожертвования, указанному Благотворителем в платежном поручении, не возвращается Благотворителю, а перераспределяется Благополучателем самостоятельно на другие актуальные программы.
6.5. Благополучатель имеет право извещать Благотворителя о текущих программах с помощью электронных, почтовых и СМС-рассылок, а также с помощью телефонных обзвонов.
6.6. По запросу Благотворителя (в виде электронного или обычного письма) Благополучатель обязан предоставить Благотворителю информацию о сделанных Благотворителем пожертвованиях.
6.7. Благополучатель не несет перед Благотворителем иных обязательств, кроме обязательств, указанных в настоящем Договоре.
7.Прочие условия
7.1. В случае возникновения споров и разногласий между Сторонами по настоящему договору, они будут по возможности разрешаться путем переговоров. В случае невозможности разрешения спора путем переговоров, споры и разногласия могут решаться в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации в судебных инстанциях по месту нахождения Благополучателя.
8.Реквизиты сторон
БЛАГОПОЛУЧАТЕЛЬ:
Международная общественная организация «Международное историко-просветительское, благотворительное и правозащитное общество «Мемориал»
ИНН: 7707085308
КПП: 770701001
ОГРН: 1027700433771
Адрес:127051, Москва, Малый Каретный переулок, д.12,
Банковские реквизиты:
Международный Мемориал
Расчетный счет: 40703810738040100872
Банк: ПАО СБЕРБАНК г.МОСКВА
БИК: 044525225
Корр. счет: 30101810400000000225
Википедия — свободная энциклопедия
Избранная статья
Прохождение Венеры по диску Солнца — разновидность астрономического прохождения (транзита), — имеет место тогда, когда планета Венера находится точно между Солнцем и Землёй, закрывая собой крошечную часть солнечного диска. При этом планета выглядит с Земли как маленькое чёрное пятнышко, перемещающееся по Солнцу. Прохождения схожи с солнечными затмениями, когда наша звезда закрывается Луной, но хотя диаметр Венеры почти в 4 раза больше, чем у Луны, во время прохождения она выглядит примерно в 30 раз меньше Солнца, так как находится значительно дальше от Земли, чем Луна. Такой видимый размер Венеры делает её доступной для наблюдений даже невооружённым глазом (только с фильтрами от яркого солнечного света), в виде точки, на пределе разрешающей способности глаза. До наступления эпохи покорения космоса наблюдения этого явления позволили астрономам вычислить расстояние от Земли до Солнца методом параллакса, кроме того, при наблюдении прохождения 1761 года М. В. Ломоносов открыл атмосферу Венеры.
Продолжительность прохождения обычно составляет несколько часов (в 2004 году оно длилось 6 часов). В то же время, это одно из самых редких предсказуемых астрономических явлений. Каждые 243 года повторяются 4 прохождения: два в декабре (с разницей в 8 лет), затем промежуток в 121,5 года, ещё два в июне (опять с разницей 8 лет) и промежуток в 105,5 года. Последние декабрьские прохождения произошли 9 декабря 1874 года и 6 декабря 1882 года, а июньские — 8 июня 2004 года и 6 июня 2012 года. Последующие прохождения произойдут в 2117 и 2125 годах, опять в декабре. Во время прохождения наблюдается «явление Ломоносова», а также «эффект чёрной капли».
Хорошая статья
Резня в Благае (сербохорв. Масакр у Благају / Masakr u Blagaju) — массовое убийство от 400 до 530 сербов хорватскими усташами, произошедшее 9 мая 1941 года, во время Второй мировой войны. Эта резня стала вторым по счету массовым убийством после создания Независимого государства Хорватия и была частью геноцида сербов.
Жертвами были сербы из села Велюн и его окрестностей, обвинённые в причастности к убийству местного мельника-хорвата Йосо Мравунаца и его семьи. Усташи утверждали, что убийство было совершено на почве национальной ненависти и свидетельствовало о начале сербского восстания. Задержанных сербов (их число, по разным оценкам, составило от 400 до 530 человек) содержали в одной из школ Благая, где многие из них подверглись пыткам и избиениям.
Изображение дня
Эхинопсисы, растущие на холме посреди солончака Уюни
Лига ПРО — турниры по настольному теннису!
2 : 3(12-10 12-14 8-11 11-8 9-11) 2 : 3
(11-8 11-6 9-11 1-11 9-11) 3 : 2
(11-9 11-7 10-12 8-11 17-15) 3 : 1
(11-9 11-5 5-11 11-9) 2 : 3
(9-11 11-2 11-7 5-11 9-11) 2 : 3
(6-11 11-5 10-12 12-10 10-12) 2 : 3
(11-9 11-13 5-11 11-7 3-11) 3 : 1
(11-7 11-3 5-11 11-7) 3 : 1
(8-11 13-11 11-4 11-4) 3 : 2
(11-8 11-13 11-8 9-11 11-7) 2 : 3
(11-9 9-11 11-6 7-11 4-11) 3 : 1
(9-11 11-7 11-7 11-8) 3 : 1
(11-7 11-9 5-11 11-6) 1 : 3
(12-10 5-11 6-11 8-11) 3 : 1
(9-11 11-9 11-9 11-4) 2 : 3
(10-12 11-9 8-11 11-9 6-11)
485 +9. 5
(9-11 11-9 11-9 11-4)
544 -9.5
514 +3.8
⇔ 3 : 1(11-2 12-10 9-11 11-5)
478 -3.8
544 -5.4
⇔ 2 : 3(11-9 8-11 13-11 4-11 7-11)
509 +5. 4
485 -2.8
⇔ 2 : 3(10-12 11-9 8-11 11-9 6-11)
514 +2.8
509 +2.7
⇔ 3 : 2(11-4 11-7 8-11 7-11 11-9)
478 -2.7
544 +5. 6
(11-5 11-8 11-9)
514 -5.6
478 -3.7
⇔ 2 : 3(13-11 3-11 5-11 11-8 1-11)
485 +3.7
514 -6.3
⇔ 1 : 3(2-11 13-11 7-11 13-15)
509 +6. 3
478 +13.3
⇔ 3 : 0(11-9 11-2 11-9)
544 -13.3
509 +3
⇔ 3 : 2(11-9 11-4 2-11 9-11 11-9)
485 -3
514 +2. 6
(11-7 9-11 9-11 11-9 11-6)
478 -2.6
509 -5
⇔ 2 : 3(11-6 11-7 8-11 11-13 6-11)
485 +5
418 -4. 3
(11-7 7-11 11-7 7-11 6-11)
411 +4.3
389 -2.9
⇔ 1 : 3(4-11 11-1 9-11 10-12)
441 +2.9
411 +3.2
⇔ 3 : 0(11-6 11-5 11-8)
351 -3. 2
418 -7.8
⇔ 1 : 3(7-11 11-13 11-7 9-11)
389 +7.8
351 +11.4
⇔ 3 : 1(9-11 11-7 11-7 11-8)
441 -11.4
411 +6. 2
(11-4 12-10 11-7)
389 -6.2
441 +4.6
⇔ 3 : 1(11-7 11-9 5-11 11-6)
418 -4.6
389 +5
⇔ 3 : 0(13-11 11-9 11-4)
351 -5
441 +4. 2
(11-3 17-15 9-11 11-9)
411 -4.2
351 -2
⇔ 1 : 3(12-10 5-11 6-11 8-11)
418 +2
389 +5.2
⇔ 3 : 2(9-11 11-6 11-3 3-11 12-10)
418 -5. 2
411 +5.2
⇔ 3 : 2(11-3 8-11 11-8 11-13 11-6)
441 -5.2
489 +6.3
⇔ 3 : 0(11-4 11-1 11-6)
468 -6. 3
458 +8
⇔ 3 : 0(11-5 12-10 13-11)
458 -8
468 -8.8
⇔ 0 : 3(4-11 11-13 10-12)
459 +8.8
489 +4. 1
(11-9 11-5 5-11 11-9)
458 -4.1
459 -4
⇔ 2 : 3(9-11 11-2 11-7 5-11 9-11)
458 +4
468 -4.4
⇔ 2 : 3(6-11 11-5 10-12 12-10 10-12)
458 +4. 4
458 -2.8
⇔ 2 : 3(11-9 11-13 5-11 11-7 3-11)
489 +2.8
458 +6.1
⇔ 3 : 1(11-7 11-3 5-11 11-7)
459 -6.1
458 +6. 6
(8-11 13-11 11-4 11-4)
468 -6.6
459 +5.2
⇔ 3 : 2(11-8 11-13 11-8 9-11 11-7)
489 -5.2
459 +7.9
⇔ 3 : 0(12-10 11-6 11-2)
458 -7. 9
489 -5.3
⇔ 2 : 3(11-9 9-11 11-6 7-11 4-11)
458 +5.3
751 +4
⇔ 3 : 2(5-11 11-5 2-11 11-3 11-6)
751 -4
751 +3. 8
(11-8 11-7 9-11 7-11 11-6)
747 -3.8
747 +6.3
⇔ 3 : 1(6-11 11-8 11-7 11-3)
751 -6.3
747 +6.3
⇔ 3 : 1(11-3 5-11 11-9 11-7)
751 -6. 3
565 -7.1
⇔ 1 : 3(8-11 11-9 9-11 9-11)
546 +7.1
560 +6.1
⇔ 3 : 0(11-7 11-9 11-9)
537 -6.1
546 -5. 1
(11-6 5-11 13-15 7-11)
560 +5.1
537 -5.8
⇔ 0 : 3(5-11 5-11 6-11)
565 +5.8
565 -6.3
⇔ 1 : 3(4-11 11-7 12-14 3-11)
560 +6. 3
546 -6.6
⇔ 1 : 3(11-9 9-11 9-11 10-12)
537 +6.6
546 -6.6
⇔ 1 : 3(11-9 7-11 12-14 6-11)
537 +6.6
560 +4. 2
(7-11 11-8 9-11 11-7 11-2)
565 -4.2
372 +3.2
⇔ 3 : 0(11-9 11-5 11-8)
312 -3.2
278 -3.5
⇔ 0 : 3(5-11 4-11 8-11)
335 +3. 5
312 +5.3
⇔ 3 : 0(11-5 11-5 11-8)
278 -5.3
335 +5.5
⇔ 3 : 2(12-14 12-10 7-11 11-7 11-7)
372 -5.5
372 +0. 5
(11-9 11-8 11-8)
278 -0.5
312 -4.6
⇔ 1 : 3(6-11 11-3 9-11 7-11)
335 +4.6
312 +5.3
⇔ 3 : 0(11-3 11-4 11-7)
278 -5. 3
335 -5
⇔ 0 : 3(14-16 3-11 5-11)
372 +5
1511 +9.9
⇔ 3 : 1(11-8 11-4 5-11 11-8)
1576 -9. 9
1449 +12.1
⇔ 3 : 2(11-13 11-9 11-4 9-11 12-10)
1652 -12.1
1576 0
⇔ 3 : 1(11-8 9-11 13-11 12-10)
1449 0
1652 -9. 6
(11-7 11-5 5-11 11-13 6-11)
1511 +9.6
1511 +3
⇔ 3 : 0(11-3 11-5 11-7)
1449 -3
1576 -1.5
⇔ 1 : 3(11-9 5-11 8-11 6-11)
1652 +1. 5
1576 0
⇔ 3 : 0(11-2 11-2 11-2)
1449 0
1511 +9.6
⇔ 3 : 2(4-11 11-9 11-4 7-11 11-7)
1652 -9. 6
458 +3.4
⇔ 3 : 2(11-6 11-9 6-11 4-11 11-7)
443 -3.4
477 +3.9
⇔ 3 : 1(11-9 11-9 8-11 11-9)
442 -3.9
443 -2. 6
(11-8 11-8 9-11 10-12 8-11)
477 +2.6
442 -5.1
⇔ 1 : 3(11-9 8-11 5-11 7-11)
458 +5.1
458 +7.2
⇔ 3 : 1(11-8 6-11 11-4 11-9)
477 -7. 2
443 -4
⇔ 2 : 3(7-11 11-7 12-10 6-11 11-13)
442 +4
442 -6
⇔ 1 : 3(11-6 10-12 5-11 10-12)
443 +6
458 +4. 8
(11-9 7-11 11-9 7-11 11-4)
477 -4.8
338 -7.6
⇔ 1 : 3(2-11 8-11 11-8 5-11)
311 +7.6
355 +3.2
⇔ 3 : 1(11-8 11-5 5-11 11-8)
308 -3. 2
311 -3.4
⇔ 1 : 3(5-11 11-13 11-4 8-11)
355 +3.4
308 +10.4
⇔ 3 : 0(12-10 11-6 11-9)
338 -10.4
338 -6. 7
(7-11 9-11 8-11)
355 +6.7
311 +3.9
⇔ 3 : 2(11-3 9-11 11-8 9-11 12-10)
308 -3.9
308 +10.4
⇔ 3 : 0(11-4 11-7 11-5)
338 -10. 4
355 -5.8
⇔ 2 : 3(13-11 5-11 11-9 8-11 9-11)
311 +5.8
504 -10.5
⇔ 0 : 3(3-11 6-11 6-11)
473 +10. 5
485 -8.6
⇔ 0 : 3(11-13 10-12 10-12)
478 +8.6
473 +4.5
⇔ 3 : 2(6-11 8-11 11-9 11-9 11-9)
485 -4.5
478 +10. 1
(11-5 11-5 11-4)
504 -10.1
504 -7.1
⇔ 1 : 3(8-11 11-9 10-12 9-11)
485 +7.1
473 +6.3
⇔ 3 : 1(12-10 13-15 11-6 15-13)
478 -6. 3
485 -6.5
⇔ 0 : 3(4-11 7-11 5-11)
504 +6.5
473 -5.7
⇔ 1 : 3(11-7 6-11 6-11 6-11)
478 +5. 7
630 -5
⇔ 2 : 3(11-8 8-11 8-11 11-9 8-11)
605 +5
711 -7.1
⇔ 2 : 3(5-11 5-11 11-2 11-4 6-11)
632 +7.1
632 -4. 1
(12-10 9-11 8-11 11-6 9-11)
630 +4.1
630 +14.5
⇔ 3 : 0(13-11 11-7 11-5)
711 -14.5
605 +7.7
⇔ 3 : 1(11-7 6-11 11-4 11-8)
632 -7. 7
632 -1.7
⇔ 0 : 3(9-11 9-11 7-11)
711 +1.7
630 +6
⇔ 3 : 0(11-8 11-2 12-10)
605 -6
365 +5. 1
(11-5 11-9 12-10)
330 -5.1
360 +3.9
⇔ 3 : 2(12-10 11-3 7-11 5-11 15-13)
359 -3.9
330 -5.6
⇔ 0 : 3(10-12 10-12 3-11)
360 +5. 6
359 -5.6
⇔ 1 : 3(5-11 10-12 14-12 6-11)
365 +5.6
365 +5.7
⇔ 3 : 1(11-5 10-12 11-7 12-10)
360 -5.7
330 -5. 7
(10-12 5-11 6-11)
359 +5.7
359 +4.2
⇔ 3 : 1(9-11 11-4 11-9 15-13)
330 -4.2
365 -6. 3
(10-12 11-4 6-11 7-11)
360 +6.3
324 +3.9
⇔ 3 : 2(7-11 11-8 9-11 17-15 11-8)
320 -3.9
340 +3.6
⇔ 3 : 2(11-3 6-11 4-11 11-9 11-6)
330 -3. 6
320 +7.2
⇔ 3 : 1(13-11 11-6 7-11 20-18)
340 -7.2
330 -6.4
⇔ 1 : 3(13-11 6-11 6-11 9-11)
324 +6.4
324 +9. 3
(11-5 11-6 11-2)
340 -9.3
320 -3.6
⇔ 2 : 3(10-12 12-10 9-11 14-12 11-13)
330 +3.6
330 +6.6
⇔ 3 : 1(11-7 11-8 12-14 11-4)
340 -6. 6
324 +3.9
⇔ 3 : 2(5-11 8-11 11-7 12-10 11-8)
320 -3.9
630 -9.2
⇔ 1 : 3(11-6 11-13 6-11 9-11)
577 +9. 2
582 +5.9
⇔ 3 : 2(13-11 11-9 6-11 3-11 11-7)
630 -5.9
577 -7.6
⇔ 0 : 3(5-11 6-11 5-11)
582 +7.6
582 -4. 2
(8-11 8-11 3-11)
630 +4.2
194 -0.7
⇔ 2 : 3(11-6 11-8 7-11 10-12 11-13)
277 +0.7
209 -4.3
⇔ 1 : 3(3-11 9-11 12-10 3-11)
237 +4. 3
277 -6.7
⇔ 2 : 3(13-11 2-11 12-14 13-11 8-11)
209 +6.7
237 -5.7
⇔ 2 : 3(8-11 11-7 8-11 14-12 9-11)
194 +5.7
194 +6. 9
(11-5 11-5 9-11 11-5)
209 -6.9
277 -8.4
⇔ 1 : 3(5-11 11-7 8-11 8-11)
237 +8.4
277 +2.5
⇔ 3 : 0(12-10 13-11 11-4)
209 -2. 5
237 +3.4
⇔ 3 : 1(11-5 8-11 11-5 15-13)
194 -3.4
Мужчины
Женщины
\ \ \‘+val[‘name’]+’ ‘+login+’
\‘+rating+’ ‘+rating_fntr+’
\ \Новая версия коллекции ascii игр для терминала — Игры — Новости
Состоялся релиз сборника терминальных игр New BSD Games за номером версии 4. Были сделаны мелкие исправления и добавлены
две игры: Darrt и Snakeduel. Данный сборник, как не трудно догадаться, вдохновлен другой подобной коллекцией игр bsd games, которая присутствует почти во всех юникс-подобных дистрибутивах. Игры написаны на языке си, для сборки требуется библиотека ncurses. Лицензия — СС0, Unlicense, 0BSD. Разработчик открыт для новых предложений игр, идей и помощи мейнтейнеров,
готовых сопровождать пакет в своих дистрибутивах.
Список игр:
- battleship – реализация морского боя. Как я понял, по правилам одноименной настольной игры от компании Milton Bradley
- checkers – реализация английских шашек
- darrt – интересная смесь дартса и тренажера слепой печати. По полю на фоне мишени летают буквы, а по нажатию на соответствующую клавишу останавливаются. Цель — набрать как можно больше очков. За точное попадание в «яблочко» начисляется 1 миллион
- fifteen – реализация пятнашек.
- pipes – за 70 секунд надо построить трубопровод из заданных кусков. Очки начисляются за каждую секцию, по которой пройдет вода
- rabbithole – игра-лабиринт. За отведенное время надо собрать все морковки %
- redsquare – попытка сделать из конечного автомата Жизни Джона Конвея игру.
- reversi – реализация известной настольной игры известной также под названием Отелло. Можно задать уровень ИИ с помощью передачи в качестве параметров цифр от 1 до 127
- snakeduel – соревнование двух змеек. Кто кого загонит в ловушку, лишив пространства.
- sos – реализация одноименной игры на бумаге (https://en.wikipedia.org/wiki/SOS_(game))
- sudoku – реализация известной головоломки. Игровое поле можно задать в диапазоне от 2 до 7
Скриншоты каждой игры на imgur.com
>>> Гитхаб
fallout (серия игр) Википедия
Fallout (рус. Выпадение радиоактивных осадков, МФА: [fʲəɫaʊt]) — серия постапокалиптических компьютерных ролевых игр, выпущенных компаниями Interplay Entertainment, Black Isle Studios, Micro Forté, Bethesda Softworks и Obsidian Entertainment[1][2]. Действие происходит после ядерной войны на территории США, которая превратилась в радиоактивную пустыню и охвачена анархией.
Хотя события и помещены в далёкое будущее, спустя десятки лет после ядерного конфликта, Fallout отличается характерным ретрофутуристическим стилем, вдохновлённым массовой культурой 40—50-х годов XX века. Игры основной серии, обладая большим открытым миром, позволяют свободно исследовать разнообразные локации и решать задачи различными способами.
Игры
Основная серия
Спин-оффы и ответвления
Отменённые игры
Дополнения
Название оригинальной игры | Название дополнения | Даты выхода и платформы |
---|---|---|
Fallout 3 | Operation: Anchorage |
|
The Pitt | ||
Broken Steel | ||
Point Lookout | ||
Mothership Zeta | ||
Fallout: New Vegas | Dead Money |
|
Honest Hearts |
| |
Old World Blues | ||
Lonesome Road | ||
Gun Runners’ Arsenal | ||
Courier’s Stash | ||
Fallout 4 | Automatron |
|
Wasteland Workshop | ||
Far Harbor | ||
Contraptions Workshop | ||
Vault-Tec Workshop | ||
Nuka-World |
Общие сведения
Мир игровой серии представляет собой альтернативную ветвь истории, которая отделилась от традиционной в промежутке десяти лет после Второй мировой войны[3]. В ней никогда не был изобретён транзистор, зато вакуумные трубки и ядерная физика стали краеугольными камнями научного прогресса[3]. Раннее достижение технологических устремлений, которые были распространены в ту эпоху, навсегда заморозило культуру на рубеже 1950-х годов, добавив в неё элементы атомпанка[4]. Компьютеры и телефоны середины XX века существовали наравне с роботами и энергетическим оружием. Паранойя Холодной войны также никуда не ушла и продолжала доминировать.
Энергетический кризис и различные политические разногласия между странами, в конечном счёте, стали причиной двухчасового обмена ядерными ударами, произошедшего 23 октября 2077 года, который позже получил название «Великая Война» и в результате которого США превратились в постъядерные пустоши — основное место действия серии Fallout. Война продолжалась всего несколько часов. В этот день США, коммунистический Китай и другие великие державы (в том числе СССР, который в мире Fallout не распался) выпустили друг по другу большую часть своих ядерных арсеналов. Никто в постъядерном мире не знает, кто выпустил первую ракету или кто выиграл войну — большая часть человечества погибла в этот день или первые годы после него.
Правительство США, предвидя возможность ядерного апокалипсиса, начало в 2054 году в сотрудничестве с корпорацией «Волт-Тек» (англ. Vault-Tec) национальный проект по постройке убежищ[5]. Доподлинно неизвестно, ставилась ли задача спасти часть населения для последующей реколонизации. К 2077 году было готово более 100 таких убежищ, причём значительная их часть являлась площадкой для чудовищных экспериментов над людьми[5][6].
В годы, которые последовали за Великой Войной, территория США превратилась в то, что принято называть Пустошью (англ. Wasteland)[4]. Радиационному облучению подверглось практически всё, что находилось на поверхности. Усугубляя это обстоятельство, в атмосферу попало биологическое оружие, а именно разработанный до войны вирус ВРЭ, из-за которого мутировали многие формы жизни. Например, таким образом появились супермутанты.
Бартер стал основным видом торговли. Бутылочные крышки (крышки от «ядер-колы», не производящейся больше, но до войны пользовавшейся бешеной популярностью и произведённой на столетия вперёд, либо от «Сансет Саспариллы», популярного лимонада) использовались в качестве валюты. В Fallout 2 им на смену пришли золотые монеты. В Fallout: New Vegas параллельно с бутылочными крышками используются валюты НКР и Легиона Цезаря.
Многие, кто находился во время бомбардировки вне убежища, под воздействием лучевой болезни превратились в зомбиподобных существ (гулей), в некоторых случаях сохранивших человеческий разум.
На руинах послевоенной Америки образовалось множество фракций. Благодаря торговле крошечные деревеньки постепенно набрали силу — так появилась, например, Шэйди-Сэндс, из которой выросла могущественная Новая Калифорнийская Республика. В крупных городах вроде Нью-Рино, Питта и Нового Вегаса расцвела организованная преступность и работорговля. Братство Стали, сформированное бывшими солдатами армии США, с веками превратилось в могущественный рыцарский орден, озабоченный прежде всего сбережением знаний и технологий.
История
Первая игра в серии была выпущена в 1997 году. Изначально игру планировалось разрабатывать в правилах GURPS. Однако, после размолвки с создателем этой системы — Стивом Джексоном, Black Isle Studios пришлось придумать S.P.E.C.I.A.L.[7]Fallout 2 был выпущен в 1998 году и имел некоторые улучшения как в движке, так и в геймплее. Появился специальный интерфейс управления напарниками, возможность отодвигать NPC, если он загородил собой дверной проём.
Fallout Tactics разрабатывалась студией Micro Forte и вышла в 2001 году.[8] В отличие от игр основной серии в ней был усилен тактический элемент, тогда как ролевая составляющая ушла на второй план. Tactics выгодно отличалась от своих предшественников новым графическим движком, в котором можно было поменять разрешение экрана, и более красивыми спецэффектами. Brotherhood of Steel вышла в 2004 году и стала первой игрой серии, которая появилась на консолях. Игра, практически, не имеет ничего общего с главной серией, за исключением сеттинга. Она принадлежит жанру action/RPG, в ней отсутствуют NPC напарники и даже музыкальная тема представляет собой треки в жанре хеви-метал, что значительно контрастирует с атмосферой, создаваемой композициями The Ink Spots. Это была последняя Fallout игра, разработанная Interplay.
В 2004 году права на серию Fallout были куплены компанией Bethesda Softworks за 6,000,000 долларов[4].
Fallout 3 был разработан Bethesda Game Studios и вышел в 2008 году. В отличие от предыдущих игр серии, которые выполнены в изометрической проекции, новый Fallout получил полностью объёмный движок.
Fallout: New Vegas был выпущен студией Obsidian Entertainment в 2010 году. Команда включала в себя разработчиков, которые ранее трудились над оригинальной Fallout и Fallout 2. Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года. Одним из интересных её аспектов является то обстоятельство, что протагонист получил озвучку, впервые за всю историю серии. Чтобы это стало возможно, двум актёрам озвучивания (для мужского и женского персонажа) на протяжении 2.5 лет работы пришлось записать 13.000 реплик каждому.[9]
Fallout Shelter была впервые представлена на конференции Bethesda в рамках E3 2015[10]. Игроку предлагается выступить в роли Смотрителя — следить за количеством ресурсов, безопасностью и даже посылать обитателей в Пустошь. Распространяется бесплатно.
Игра Fallout 76 была анонсирована 30 мая 2018 года компанией Bethesda Softworks в прямой трансляции с помощью сервиса Twitch.tv после 24-часового эфира. На пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo, прошедшей 10 июня 2018 года, Тодд Говард подтвердил, что Fallout 76 станет первой многопользовательской онлайн-игрой в серии, при этом возможность одиночной игры будет присутствовать. Запуск игры запланирован на 14 ноября 2018 года[11].
Помимо перечисленных выше игр в разное время в разработке находились и другие части франшизы, которые были отменены:
Fallout Extreme — название проекта, который находился в разработке несколько месяцев в 2000 году, однако был отменён из-за отсутствия общего концепта, на котором можно было построить игру.[12] Проект «Van Buren» — кодовое название игры, которую некогда разрабатывала Black Isle, с тем чтобы она в итоге превратилась в Fallout 3.[13] Наиболее значимыми изменениями по сравнению с прошлыми играми должны были стать — новый объёмный движок в привычной изометрической проекции и обновлённая система S.P.E.C.I.A.L. Сюжет никак не затрагивал ни «Выходца из Убежища 13», ни его потомков. Van Buren был отменён в декабре 2003 года в связи с урезанием бюджета и с последующим решением распустить команду PC разработчиков. В итоге, Interplay продала права на серию студии Bethesda Softworks, которая сделала свой Fallout 3. Технические наработки Van Buren никогда не были использованы. Однако же, идеи, созданные для проекта, присутствуют как в Fallout 3 и его дополнениях, так и в Fallout: New Vegas. Fallout: Brotherhood of Steel 2 — не вышедшее продолжение Brotherhood of Steel.[14] Разработка сиквела началась ещё до завершения работы над первой игрой и отчасти стала причиной отмены Van Buren. Brotherhood of Steel 2 должна была появиться к Рождеству 2004 года и снова использовать движок Dark Alliance Engine. Планировалось добавить в игру кооперативный режим, систему скрытности, расширить арсенал оружия и сделать новые виды врагов. Fallout Online (так же известная как Project V13) — отменённая игра студий Interplay и Masthead, которая должна была стать первой MMORPG в сеттинге Fallout.[15] В 2008 году было официально объявлено о начале разработки. Однако же, уже в 2009 году, Bethesda подала иск против Interplay, утверждая что та нарушила условия договора, и работа над игрой до сих пор не ведётся. 2 января 2012 года стороны разбирательства пришли к соглашению, по которому Fallout Online отменяется, а все права на франшизу переходят к Bethesda.
Сюжет
События оригинальной Fallout происходят на территории Южной Калифорнии в 2161 году. Протагонист получает задание отыскать в Пустошах водный чип.[16] В процессе выполнения своего квеста герой обнаруживает на поверхности куда большую опасность, нежели оставить убежище без запасов питьевой воды, в лице армии Создателя. Простая курьерская миссия превращается в битву за будущее всего человечества.
События второй части серии происходят через 80 лет после завершения оригинальной игры и вращаются вокруг потомка «Выходца из убежища», который должен спасти свою деревню, найдя в Пустошах некий чемодан — G.E.C.K., в котором содержится довоенная технология, позволяющая организовывать поселения даже в заведомо враждебной окружающей среде.[17] Простое задание повторно превращается в сражение за судьбу всего мира.
В Fallout Tactics: Brotherhood of Steel игроку предоставляется возможность возглавить группу паладинов Братства Стали, которые будут путешествовать вместе с ним по Пустошам и выполнять разнообразные задания. Сюжет Fallout: Brotherhood of Steel рассказывает о рекруте Братства Стали, которому поручена опасная миссия по спасению нескольких пропавших паладинов.
События Fallout 3 начинаются через 30 лет после Fallout 2 и через 200 лет после ядерной войны. Главный герой — житель Убежища 101, вынужден выйти на поверхность, чтобы избежать ареста, после того как его отец бесследно исчез. Он оказывается в Пустошах около Вашингтона, где и начинаются его приключения.[18]
События Fallout: New Vegas происходят через четыре года после Fallout 3 в Пустошах вокруг Нью-Вегаса (до Великой войны этот город назывался Лас-Вегасом). Главный герой является обычным обитателем Пустошей, известным игроку просто как Курьер.[19]
Основные действия сюжета Fallout 4 разворачивается в окрестностях Бостона, штат Массачусетс, в 2287 году. История вращается вокруг «Одинокого Выжившего», который провёл в криосне 210 лет.
Действие последней на данный момент игры серии, Fallout 76, происходит в 2102 году, через 25 лет после Великой Войны и за 59 лет до событий оригинальной Fallout, в Западной Виргинии. Игрок берёт под управление одного из выходцев Убежища 76.
Знаковые элементы
S.P.E.C.I.A.L.
Основная статья: SPECIALСистема характеристик персонажа S.P.E.C.I.A.L. была создана для оригинальной Fallout, после того как у разработчиков не получилось сделать игру в правилах GURPS.[20]
Аббревиатура составлена из слов Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Харизма), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость) и Luck (Удача). Эти семь основных атрибутов находятся в сложном взаимодействии с навыками и перками, некоторые из которых будут недоступны, если основная для них характеристика имеет недостаточное значение.
Кроме того, в начале игры предлагается выбрать ещё две особенности — трейта, которые тоже могут сильно повлиять на игровой процесс. Существуют и производные от всего перечисленного в виде показателей урона или метаболизма, которыми обладает персонаж. Имеются так же приобретённые состояния, такие как отравления или переломы конечностей.
Несмотря на свою кажущуюся сложность, система очень популярна среди поклонников серии. Она примечательна запоминающейся стилистикой и тесной связью с Волт-Боем.
Pip-Boy
Pip-Boy (Personal Information Processor; Пип-Бой) — устройство наподобие электронной записной книжки или КПК, разработанное RobCo Industries.[21] Занимает важную роль во всех играх серии и является одной из визитных карточек. Пип-Бой стал первой успешной попыткой создания мобильного компьютера, ещё до Великой Войны.[22] Даже несмотря на то, что прототипы имели огромные размеры, они пользовались чрезвычайной популярностью. Существует в нескольких версиях, поступивших в массовое производство. Работает на Pip-OS.
В Fallout и Fallout 2 присутствует Pip-Boy 2000. Модифицированным вариантом владеют так же паладины Братства Стали в Fallout Tactics. Хранит в себе разную полезную информацию о квестах, карты местности, имеет встроенный будильник. Если внимательно изучить панель устройства, то можно заметить, что, как и вся электроника в сеттинге, Пип-Бой — ламповый. О габаритах и способе транспортировки этой версии ничего неизвестно. В трейлере Fallout 76 был представлен Pip-Boy Mark 6, это можно увидеть по дизайну и надписи на боковой стороне.[23]
В Fallout 3 впервые появился Pip-Boy 3000. Кроме того, что этот Пип-Бой стал носимым, то есть явно показан как надеваемый на запястье, его функции в игре значительно расширились. Например, все операции с инвентарём, осуществляются исключительно через него. Может быть использован как фонарик. В Fallout 4 игрок получил Pip-Boy 3000 Mark 4.[24] Известно, что девайс оснащён 64 килобайтами RAM и работает на Pip-OS v7.1.0.8, которая выпущена в 2075 году.[25] В нём имеется опция работы с картриджами, они же голозаписи.
Vault Boy
Vault Boy (Волт-Бой) — представляет собой, ставшее каноническим, стилизованное изображение обитателя убежища. Является одним из важнейших символов серии, наравне с силовой бронёй.[26]
Дизайн персонажа, на тот момент ещё под именем «Скилл Бой», был изначально придуман Леонардом Боярским, на основе Rich Uncle Pennybags из игры Монополия. [27]
Волт-Бой иллюстрирует собой все характеристики, умения и перки системы S.P.E.C.I.A.L., зачастую появляясь вместе со своим женским вариантом — Vault-Girl. Перестал быть статичным со времён Fallout 3. Широко распространён и за пределами игр серии.[28][29]
Присутствует в случайной встрече Fallout Tactics, где его можно принять в отряд. Несмотря на то, что там он, по недосмотру, назван Пип-Боем, что вообще является распространённой ошибкой, его характерная внешность не оставляет никаких сомнений.[30]
Power Armor
Power Armor (Силовая Броня; «Пауэр Армор») — броня, оснащённая автономным источником энергии, известная в двух основных вариантах до выхода Fallout 3 и как неразборная до выхода Fallout 4. Знаковый элемент серии.
Является, по сути, обшитым металлическими пластинами экзоскелетом, который стал вершиной развития индивидуальной защиты. Первые её версии (оригинальные Т-45d) появились ещё до Великой Войны (в 2061 году).
Популярность Силовой Брони как символа Fallout вызвана не только тем, что она была и остаётся наилучшим вариантом для выживания в Пустоши, но и тем что её изображение активно использовалось авторами на протяжении всего существования франшизы. Персонажи, одетые в неё, стояли на задниках главного меню, на картинках загрузочных экранов и на обложках коробочных изданий. Поэтому она всегда становилась объектом вожделения задолго до того момента, как игрок её, наконец, получал.
Комбинезон Убежища
Комбинезон Убежища — это стандартная форма, которую носят обитатели убежища. Обычно представляет собой комплект одежды синего цвета с жёлтым номером или каким-либо другим обозначением на спине.
Комбинезон также является важным элементом серии, хотя его узнаваемость несколько спала в последнее время. Это, в основном, обусловлено тем, что в первых двух частях игрок проводил в нём значительное количество времени, до того как находил какую-либо броню. Чего не происходит в продолжениях. К тому же в Fallout 2 он знаменовал собой преемственность поколений героев, так как Выходец и Избранный, который приходится первому внуком, носят один и тот же комплект. В сиквелах же он не имеет такой значимости.
Так как комбинезон был предназначен для ежедневного ношения внутри Убежищ, а не для вылазок в Пустоши, можно сделать вывод, что в ранних играх предполагалось, что он сшит из мягкой ткани и скорее похож на форму персонажей оригинального сериала Звёздный путь, чем на рабочую одежду инженера.
V.A.T.S
В Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 используется «Система автоматизированного наведения Vault-Tec», или V.A.T.S (Vault-tec Auto Targeting System), которая позволяет определять очередность действий при стрельбе по врагам. V.A.T.S. частично схожа с пошаговым режимом Fallout и Fallout 2, из которых разработчики позаимствовали возможность прицеливания в разные части тела. Если задействован V.A.T.S., то игровое время приостанавливается или замедляется. На выстрел или перезарядку тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия. Против врага-гуманоида V.A.T.S. позволяет выбрать для прицеливания семь различных областей тела: голова, туловище, левая рука, правая рука, оружие, левая нога и правая нога. Однако могут быть и другие доступные цели для негуманоидных существ (например: крылья у дутня, усики у муравья, жало у радскорпиона). При активации V.A.T.S. на экране отображается вероятность попадания в указанную область (в процентах). Данная вероятность рассчитывается исходя из расстояния до цели и навыка владения соответствующим видом оружия. В отличие от предыдущих игр Fallout, прицеливание в глаза или пах невозможно. Существует также шанс на нанесение критического урона. В случае критического попадания или убийства возможно отрывание конечности или обезглавливание противника.
Другая продукция
Настольные игры
Fallout: Warfare — настольная ролевая игра в сеттинге Fallout, основанная на сюжетной линии Fallout Tactics, которая использует упрощённую версию системы S. P.E.C.I.A.L.[31] Книга правил для неё была написана Крисом Тейлором и прилагалась к Fallout Tactics Bonus CD, наряду с миниатюрами для вырезания. Для игры необходим десятигранный кубик.
Отзывы и критика
Игры серии (за исключением BoS и 76) были высоко оценены профессиональными игровыми изданиями. По данным агрегаторов оценок GameRankings и Metacrtic все 5 основных игр серии (4 номерные части, а также New Vegas) имеют средний балл в более, чем 80 баллов из 100 возможных на всех платформах.
Примечания
Ссылки
обзор 20 российских операционных систем / Программное обеспечение
О необходимости форсированного развития отечественного рынка ПО, обеспечения максимальной независимости от иностранных разработок в сфере высоких технологий и сохранения информационного суверенитета впервые на высшем уровне заговорили в 2014 году, когда санкции США и Евросоюза резко повысили риски, связанные с применением зарубежного софта в бизнесе и государственных организациях. Именно тогда в Министерстве связи и массовых коммуникаций РФ всерьёз озадачились решением этого стратегически значимого, по мнению чиновников, вопроса вместе со стимулированием спроса на национальные продукты и проработкой соответствующих мер поддержки отечественных разработчиков. Как результат — в кратчайшие сроки на законодательном уровне были утверждены ограничения на допуск иностранного ПО при осуществлении государственных и муниципальных закупок, а также правила формирования и ведения единого реестра российских программ. Всё это положительным образом отразилось на рынке программного обеспечения в России, который за последнее время пополнился множеством интересных проектов и разработок. В том числе и в области операционных систем.
⇡#
«Альт Линукс СПТ»Разработчики: ООО «Свободные программы и технологии», «Базальт СПО»
Сайт продукта: sptlinux.ru
«Альт Линукс СПТ» представляет собой унифицированный дистрибутив на базе Linux для серверов, рабочих станций и тонких клиентов со встроенными программными средствами защиты информации, который может быть использован для построения автоматизированных систем по класс 1В включительно и информационных систем персональных данных (ИСПДн) по класс 1К включительно. ОС позволяет одновременно хранить и обрабатывать на одном персональном компьютере или сервере конфиденциальные данные, обеспечивать многопользовательскую работу с разграничением доступа к информации, работать с виртуальными машинами, а также использовать средства централизованной авторизации. Выданный ФСТЭК России сертификат подтверждает соответствие продукта требованиям следующих руководящих документов: «Средства вычислительной техники. Защита от несанкционированного доступа к информации. Показатели защищённости от несанкционированного доступа к информации» — по 4 классу защищённости; «Защита от несанкционированного доступа к информации. Часть 1. Программное обеспечение средств защиты информации. Классификация по уровню отсутствия недекларированных возможностей» — по 3-му уровню контроля и технических условий. Техническая поддержка пользователей «Альт Линукс СПТ »осуществляется компанией «Свободные программы и технологии» через партнёра-разработчика «Базальт СПО».
«Альт Линукс СПТ»
⇡#
Платформа «Альт»Разработчик: компания «Базальт СПО»
Сайт продукта: basealt. ru
Платформа «Альт» — это набор Linux-дистрибутивов уровня предприятия, позволяющих развернуть корпоративную IT-инфраструктуру любого масштаба. В состав платформы входят три дистрибутива. Это универсальный «Альт Рабочая станция», включающий в себя операционную систему и набор приложений для полноценной работы. Второй — серверный дистрибутив «Альт Сервер», который может выступать контроллером домена Active Directory и содержит максимально полный набор служб и сред для создания корпоративной инфраструктуры (СУБД, почтовый и веб-сервер, средства аутентификации, группой работы, управления виртуальными машинами и мониторинга и прочие инструменты). Третий — «Альт Образование 8», ориентированный на повседневное использование при планировании, организации и проведении учебного процесса в учреждениях общего, среднего и высшего образования. Помимо этого, в серии продуктов компании «Базальт СПО» представлены упомянутый выше сертифицированный дистрибутив «Альт Линукс СПТ» и операционная система для домашних пользователей Simply Linux.
Платформа «Альт»
⇡#
«ОСь»Разработчик: Национальный центр информатизации (входит в госкорпорацию «Ростех»)
Сайт продукта: os-rt.ru
Российский проект по созданию экосистемы программных продуктов на базе дистрибутива Linux, предназначенных для комплексной автоматизации рабочих мест и IT-инфраструктуры организаций и предприятий, в том числе в дата-центрах, на серверах и клиентских рабочих станциях. Платформа представлена в вариантах «ОСь.Офисная» и «ОСь.Серверная». Они различаются наборами включённого в дистрибутив прикладного ПО. Офисная редакция продукта содержит собственно операционную систему, средства защиты информации, пакет программ для работы с документами, почтовый клиент и браузер. В состав серверной версии включены операционная система, средства защиты информации, инструменты мониторинга и системного управления, сервер электронной почты и СУБД. В числе потенциальных пользователей платформы фигурируют федеральные и региональные органы власти, органы местного самоуправления, компании с государственным участием и государственные корпорации. Предполагается, что экосистема на основе «ОСи» в ближайшем будущем станет полноценной альтернативой западным аналогам.
⇡#
Astra LinuxРазработчик: НПО «Русские базовые информационные технологии» (РусБИТех)
Сайт продукта: astra-linux.ru
Разработка научно-производственного объединения «РусБИТех», представленная в двух вариантах: Astra Linux Common Edition (общего назначения) и Astra Linux Special Edition (специального назначения). Особенности последней версии ОС: развитые средства обеспечения информационной безопасности обрабатываемых данных, механизм мандатного разграничения доступа и контроля замкнутости программной среды, встроенные инструменты маркировки документов, регистрации событий, контроля целостности данных, а также прочие обеспечивающие защиту информации компоненты. По заверениям разработчиков, Astra Linux Special Edition — единственная программная платформа, сертифицированная одновременно в системах сертификации средств защиты информации ФСТЭК России, ФСБ, Минобороны РФ и позволяющая обрабатывать в автоматизированных средствах всех министерств, ведомств и других учреждений Российской Федерации информацию ограниченного доступа, содержащую составляющие государственную тайну сведения с грифом не выше «совершенно секретно».
Поддерживаемые Astra Linux аппаратные платформы
⇡#
ROSA LinuxРазработчик: ООО «НТЦ ИТ РОСА»
Сайт продукта: rosalinux.ru
Семейство операционных систем ROSA Linux включает внушительный набор решений, предназначенных для домашнего использования (версия ROSA Fresh) и применения в корпоративной среде (ROSA Enterprise Desktop), развёртывания инфраструктурных IT-служб организации (ROSA Enterprise Linux Server), обработки конфиденциальной информации и персональных данных (РОСА «Кобальт»), а также составляющих государственную тайну сведений (РОСА «Хром» и «Никель»). В основу перечисленных продуктов положены наработки Red Hat Enterprise Linux, Mandriva и CentOS с включением большого количества дополнительных компонентов — в том числе оригинальных, созданных программистами научно-технического центра информационных технологий «РОСА». В частности, в составе дистрибутивов ОС для корпоративного сегмента рынка представлены средства виртуализации, ПО для организации резервного копирования, инструменты для построения частных облаков, а также централизованного управления сетевыми ресурсами и системами хранения данных.
⇡#
Calculate LinuxРазработчик: компания «Калкулэйт»
Сайт продукта: calculate-linux.ru
Calculate Linux представлен в редакциях Desktop, Directory Server, Scratch, Scratch Server и создан с прицелом на домашних пользователей и организации малого и среднего бизнеса, предпочитающие использовать ПО с открытым исходным кодом вместо проприетарных решений. Особенности платформы: полноценная работа в гетерогенных сетях, механизм перемещаемых профилей пользователей, инструментарий централизованного развёртывания программного обеспечения, простота администрирования, возможность установки на портативные USB-накопители и поддержка бинарных репозиториев обновлений Gentoo. Важно, что команда разработчиков доступна и открыта для любых замечаний, предложений и пожеланий пользовательской аудитории, о чем свидетельствует огромное количество способов принять участие в сообществе Calculate Linux и развитии платформы.
⇡#
«Ульяновск.
Разработчик: Сергей Волков
Сайт продукта: ulbsd.ru
Операционная система, которая построена на основе свободно распространяемой платформы FreeBSD и содержит необходимый набор прикладных программ для домашних пользователей и выполнения офисных задач. По словам единственного разработчика ОС Сергея Волкова, «Ульяновск.BSD» полностью адаптирована к потребностям именно русскоязычных пользователей. «Наша сборка [FreeBSD] максимально облегчена и идеально подходит для использования как на домашних компьютерах, так и на рабочих станциях сотрудников различных организаций, а также для использования в образовательных заведениях», — утверждает автор проекта, не вдаваясь в подробности того, чем конкретно скомпилированный им продукт отличается от оригинала. Солидности проекту добавляют не только наличие распространяемого на коммерческих условиях дистрибутива и платная техническая поддержка, но и запись в реестре российского ПО. Это означает, что программная платформа «Ульяновск.BSD» на законных основаниях может применяться государственными организациями в рамках проектов по внедрению импортозамещающих технологий.
«Ульяновск.BSD »
Разработчик: АО «АйСиЭл-КПО ВС»
Сайт продукта: iclinux.icl.ru
Сертифицированная и защищённая операционная система, позволяющая обрабатывать информацию в соответствии с ФЗ № 152 «О персональных данных» и реализовывать системы обработки информации ограниченного доступа, не относящейся к государственной тайне. ICLinux включает средства удалённого администрирования, имеет встроенный межсетевой экран, сертифицированный на соответствие РД МЭ по 3-му классу защищённости, поддерживает RDP, X-Windows System, SSH, Telnet, VNC, VPN, NX, ICA и прочие протоколы. Также в активе платформы значатся совместимость со средствами аутентификации компании «Аладдин Р.Д.» и модульная архитектура, которая позволяет гибко настраивать операционную систему под требования заказчика.
⇡#
«Альфа ОС» (Alfa OS)Разработчик: компания ALFA Vision
Сайт продукта: alfa.vision
Ещё один клон Linux, снабжённый пользовательским интерфейсом а-ля macOS с набором привычных офисных приложений и наполненный глубоким философским смыслом. Без шуток, на сайте разработчика в разделе «О компании», так и сказано: «Операционная система — это особое явление, точка, в которой сходятся технологические, эстетические и гуманитарные концепции. Вершина, которая видна со всех сторон. Чтобы она засияла, стала тем, чем должна быть, необходим самый разнообразный осмысленный опыт. И он у нас есть». Сколько экспрессии в этих словах, какая подача информации! Согласитесь, не каждый может так выразительно преподнести свой продукт широкой аудитории. В настоящий момент «Альфа ОС» представлена в виде десктопной версии для x86-совместимых систем. В будущем компания ALFA Vision намерена выкатить на рынок мобильную и серверную редакции ОС, а также сборку дистрибутива для устройств на базе процессоров ARM.
⇡#
«Эльбрус»Разработчик: АО «МЦСТ»
Сайт продукта: mcst.ru/os_elbrus
Программная платформа, разработанная специально для вычислительных комплексов с архитектурой SPARC и «Эльбрус». Особенностью системы является кардинально переработанное ядро Linux, в котором были реализованы особые механизмы управления процессами, виртуальной памятью, прерываниями, сигналами, синхронизацией, поддержка тегированных вычислений. «Нами была проделана фундаментальная работа по преобразованию ОС Linux в операционную систему, поддерживающую режим работы в реальном времени, для чего были реализованы актуальные оптимизации в ядре. В ходе работы в реальном времени можно устанавливать различные режимы обработки внешних прерываний, планирования вычислений, обменов с дисковыми накопителями и некоторые другие», — поясняют в компании «МЦСТ». Помимо этого, в ядро программной платформы «Эльбрус» встроен комплекс средств защиты информации от несанкционированного доступа, который позволяет использовать ОС для построения автоматизированных систем, отвечающих самым высоким требованиям информационной безопасности. Также в составе системы представлены средства архивации, планирования заданий, разработки ПО и прочие инструменты.
⇡#
«Ред ОС»Разработчик: компания «Ред Софт»
Сайт продукта: red-soft.ru
Операционная система на основе ядра Linux, созданная с прицелом на обеспечение безопасности обрабатываемых данных. «Ред ОС» соответствует отечественным требованиям по защите информации, имеет преднастроенные конфигурации для каждой аппаратной архитектуры, использует алгоритмы ГОСТ 34.11-2012 в протоколах ssh и NX, а также поддерживает списки управления доступом. Помимо этого, ОС поддерживает сетевую аутентификацию с помощью подключаемых модулей аутентификации (PAM, Pluggable Authentication Modules) и имеет в своём составе специализированную подсистему распределённого аудита, которая позволяет отслеживать критичные события безопасности в корпоративной сети и предоставляет IT-администратору необходимые инструменты для оперативного реагирования на инциденты ИБ.
⇡#
GosLinux («ГосЛинукс»)Разработчик: компания «Ред Софт»
Сайт продукта: goslinux.fssprus.ru
ОС GosLinux создана специально для нужд Федеральной службы судебных приставов Российской Федерации (ФССП России) и пригодна для использования во всех органах власти, государственных внебюджетных фондах и органах местного самоуправления. Платформа построена на базе дистрибутива CentOS 6.4, включающего наработки Red Hat Enterprise Linux. Система представлена в двух редакциях — для серверов и рабочих станций, содержит упрощённый графический интерфейс и набор преднастроенных средств защиты информации. Разработчик ОС — компания «Ред Софт», победившая в марте 2013 года в конкурсе на доработку, внедрение и сопровождение автоматизированных информационных систем ФССП России. В 2014 году система получила сертификат соответствия ФСТЭК России, подтверждающий, что «ГосЛинукс» имеет оценочный уровень доверия ОУД3 и соответствует требованиям руководящего документа Гостехкомиссии РФ по 4-му уровню контроля отсутствия недекларированных возможностей. Дистрибутив ОС GosLinux для органов государственной власти размещён в национальном фонде алгоритмов и программ по адресу nfap.minsvyaz.ru. В настоящий момент платформа GosLinux активно развёртывается во всех территориальных органах и подразделениях ФССП России. Также ОС передана на опытную эксплуатацию представителям властей Нижегородской, Волгоградской и Ярославской областей.
Рабочие станции под управлением GosLinux
Разработчик: ООО «Алми»
Сайт продукта: alteros.org
Ещё одна сборка Linux в нашем списке, которая определённо не страдает от недостатка хвалебных эпитетов в свой адрес со стороны разработчиков. «Уникальная, идеальная, простая, совмещающая в себе удобство операционной системы Windows, стабильность macOS и безопасность Linux» — такими возносящими AlterOS до небес фразами вдоль и поперёк прошит официальный сайт продукта. В чём именно заключается уникальность отечественной платформы, на сайте не сказано, зато представлена информация о трёх редакциях ОС: AlterOS «Волга» для государственного сектора, AlterOS «Амур» для корпоративного сегмента и AlterOS «Дон» для серверов. Сообщается о совместимости системы со множеством востребованных в бизнес-среде программных решений, в том числе с «1С» и «Консультант Плюс», а также отечественными средствами криптозащиты (например, «КриптоПро»). Отдельный акцент сделан на отсутствии в версии платформы для госорганизаций ПО, которое взаимодействует с иностранными серверами, — всё сделано по канонам максимального импортозамещения, заявляют разработчики.
⇡#
Мобильная система Вооружённых Сил (МСВС)Разработчик: Всероссийский научно-исследовательский институт автоматизации управления в непромышленной сфере им. В. В. Соломатина (ВНИИНС)
Сайт продукта: vniins.ru
Защищённая операционная система общего назначения, предназначенная для построения стационарных и мобильных защищённых автоматизированных систем в Вооружённых Силах Российской Федерации. Принята на снабжение в ВС РФ в 2002 году. В основу МСВС положены ядро и компоненты Linux, дополненные дискреционной, мандатной и ролевой моделями разграничения доступа к информации. Система функционирует на аппаратных платформах Intel (x86 и x86_64), SPARC («Эльбрус-90микро»), MIPS, PowerPC64, SPARC64 и сертифицирована по требованиям безопасности информации Министерства обороны РФ. Реализованные в МСВС средства защиты позволяют создавать на базе платформы автоматизированные системы, которые обрабатывают составляющие государственную тайну сведения, имеющие степень секретности «СС» (совершенно секретно).
⇡#
«Заря»Разработчик: ФГУП «Центральный научно-исследовательский институт экономики, информатики и систем управления» («ЦНИИ ЭИСУ», входит в «Объединённую приборостроительную корпорацию»)
Сайт продукта: cniieisu.ru
Семейство программных платформ на ядре Linux, которые представляют собой альтернативу зарубежным ОС, применяемым сейчас в силовых ведомствах, госсекторе и на оборонных предприятиях. Настольная операционная система «Заря» совместима с большинством традиционных офисных приложений и программ. Серверная платформа «Заря-ЦОД» позволяет организовать сервер приложений или сервер базы данных. Для построения центров обработки данных она предлагает стандартный набор серверного ПО, средства виртуализации, а также возможность работы на так называемом «большом железе», включая мейнфреймы. Для встраиваемых систем, работающих без участия человека, которые должны обрабатывать информацию в режиме реального времени, разработана специальная ОС «Заря РВ». Система соответствует третьему классу защиты от несанкционированного доступа и второму уровню контроля отсутствия недекларированных возможностей. Платформа разработана по заказу Минобороны России и, как ожидается, будет востребована силовыми ведомствами, оборонным комплексом, а также коммерческими структурами, работающими с государственной тайной и персональными данными.
Внутренняя архитектура ОС «Заря»
Разработчик: компания «Рэйдикс»
Сайт продукта: raidix.ru
Специализированная программная платформа, которая предназначена для создания высокопроизводительных систем хранения данных с использованием стандартных аппаратных компонентов. ОС RAIDIX включена в реестр Минкомсвязи России как рекомендованная для закупки отечественными компаниями и госструктурами и совместима с оборудованием различных производителей, в том числе с отечественными аппаратными решениями на платформе «Эльбрус». Система позволяет управлять отдельными RAID-массивами и кластерами хранения, обеспечивает высокую доступность данных при последовательной и случайной нагрузках, поддерживает протоколы SAN (Fibre Channel, InfiniBand, iSCSI, 12G SAS) и NAS (NFS, SMB, AFP, FTP). RAIDIX предоставляет оптимальную скорость расчётов благодаря реализации патентованных уровней RAID 7.3 и RAID N+M. Кроме того, программная технология включает в себя функцию упреждающей реконструкции данных без физического обращения к дискам, механизм поиска и устранения скрытых ошибок, интеллектуальный модуль QoSmic для распознавания и приоритизации приложений, а также другие возможности.
⇡#
Kraftway Terminal LinuxРазработчик: компания Kraftway
Сайт продукта: kraftway. ru
Операционная система для терминальных станций. Создана на базе Linux и содержит только необходимый набор инструментов для организации рабочих мест с использованием тонких клиентов. Все функции, выходящие за эти рамки, исключены из дистрибутива. Kraftway Terminal Linux поддерживает множество сетевых протоколов прикладного уровня (RDP, VNC, SSH, NX, XWindow, VMWare View PCoIP и др.), позволяет настраивать права доступа на проброс USB-носителей, обеспечивает возможность использования сетевых и локальных принтеров, содержит средства восстановления конфигурации ОС при перезагрузке, а также инструменты дистанционного группового управления терминальными станциями и администрирования рабочих мест. Особенность системы — высокая защищённость. Kraftway Terminal Linux поддерживает и аппаратные средства аутентификации пользователей: USB-ключи eToken PRO и eToken PRO Java от ЗАО «Аладдин Р.Д.», а также RuToken S и RuToken ЭЦП от ЗАО «Актив-софт». Обновление ОС может осуществляться администратором через локальную сеть или с USB-накопителя. Возможна настройка автообновления как с локального сервера заказчика, так и с сервера компании Kraftway.
Разработчик: Андрей Ковалёв
Сайт продукта: wtware.ru
Ещё одна программная платформа для развёртывания в IT-инфраструктуре предприятия рабочих мест с использованием недорогих терминальных решений. В дистрибутив WTware включены службы для загрузки по сети, инструменты для работы с принтерами, сканерами штрихкодов и прочим периферийным оборудованием. Поддерживается перенаправление COM- и USB-портов, а также аутентификация по смарт-картам. Для подключения к серверу терминалов используется протокол RDP, а для оперативного разрешения возникающих при настройке операционной системы вопросов к дистрибутиву прилагается подробная документация. WTware распространяется на коммерческих условиях и лицензируется по количеству рабочих станций. Для мини-компьютера Raspberry Pi разработчиком предлагается бесплатная версия ОС.
⇡#
KasperskyOSРазработчик: «Лаборатория Касперского»
Сайт продукта: kaspersky. ru
Безопасная операционная система, предназначенная для использования в критически важных инфраструктурах и устройствах. Платформа «Лаборатории Касперского» может быть задействована в автоматизированных системах управления технологическими процессами (АСУ ТП), телекоммуникационном оборудовании, медицинских аппаратах, автомобилях и прочих гаджетах из мира Интернета вещей. ОС создана с нуля и в силу своей архитектуры гарантирует высокий уровень информационной безопасности. Основной принцип работы KasperskyOS сводится к правилу «запрещено всё, что не разрешено». Это позволяет исключить возможность эксплуатирования как уже известных уязвимостей, так и тех, что будут обнаружены в будущем. При этом все политики безопасности, в том числе запреты на выполнение определённых процессов и действий, настраиваются в соответствии с потребностями организации. Платформа будет поставляться в качестве предустановленного программного обеспечения на различных типах оборудования, применяемого в индустриальных и корпоративных сетях. В настоящее время безопасная ОС «Лаборатории Касперского» внедрена в маршрутизирующий коммутатор уровня L3, разработанный компанией Kraftway.
Коммутатор Kraftway под управлением KasperskyOS (источник фото: блог Евгения Касперского, eugene.kaspersky.ru)
⇡#
ОСРВ «МАКС»Разработчик: «АстроСофт»
Сайт продукта: astrosoft.ru
Операционная система реального времени (ОСРВ), написанная программистами «АстроСофт» с нуля, без заимствований чужого кода, и предназначенная прежде всего для Интернета вещей и встроенных устройств. Кроме того, она подходит для робототехники, медицинского оборудования, систем «умного дома» и «умного города», потребительской электроники и пр. Впервые ОС реального времени «МАКС» (аббревиатура расшифровывается как «мультиагентная когерентная система») была продемонстрирована широкой аудитории в январе 2017 года. Платформа не только реализует всю классическую функциональность продуктов данного типа, но и обладает рядом уникальных возможностей по организации взаимодействия множества устройств, позволяющих упростить создание необходимых во встраиваемых системах механизмов: резервирование, горячая замена оборудования и др. Одна из особенностей «МАКС» — поддержка разделяемой памяти на уровне устройств. Данный механизм обеспечивает автоматическую, устойчивую к сбоям отдельных компонентов синхронизацию информации между узлами распределённой системы. ОСРВ «МАКС» включена в реестр отечественного программного обеспечения. Кроме этого, продукт зарегистрирован в Федеральной службе по интеллектуальной собственности (Роспатент) и в настоящее время проходит сертификацию в Федеральной службе по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК России) по четвёртому уровню контроля недекларированных возможностей (НДВ).
⇡#
В качестве заключенияСуществует два подхода к созданию российского софта. Первый заключается в написании исходного кода продуктов с нуля, полностью силами отечественных специалистов. Второй вариант предполагает создание национального ПО на основе доработки заимствованных исходных кодов. Именно его и придерживаются работающие на ниве импортозамещения ПО российские софтверные компании. Наш топ-20 операционных систем с шильдиком «Сделано в России» — яркое тому подтверждение. Хорошо это или плохо — большой вопрос, предмет отдельного разговора.
Справедливости ради отметим, что назвать наш список ОС максимально исчерпывающим нельзя, так как помимо перечисленных выше, свои работы в данном направлении ведут ООО «Р-Платформа», Раменское приборостроительное конструкторское бюро (входит в концерн «КРЭТ» Ростеха) и другие компании. Именно по этой причине мы приглашаем читателей 3DNews принять участие в обсуждении материала и поделиться ссылками на достойные внимание проекты в этой области.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
wsig — настольные игры
Есть много игр. Это несерьезно. И не может быть ничего хуже, чем получить игру, заплатить приличные деньги и узнать, что это не в твоем вкусе.
Вот несколько способов найти для вас игру
Спросите / r / настольные игры для персонализированной игры Рекомендация
- Скопируйте этот шаблон.
- Перейти к персональным рекомендациям по играм Megathread
- Вставьте это в поле для комментариев и заполните его.
Спросите у робота список рекомендаций
- Создайте здесь профиль гика по настольным играм, если у вас его нет
- Оцените несколько игр
- Убедитесь, что вы вошли в учетную запись Reddit, которую хотите «связать» со своей учетной записью компьютерных фанатов настольных игр.
- Перейдите на сайт http://boardgamerecommender.reddit.com или укажите комментарий в сообщении «Персонализированные рекомендации по играм».
Ответ с комментарием выглядит так:
/ u / boardgamerecommender WhateverYourUsernameOnBggIs
(Расширенные опции для робота), (ty! / U / simiansays)
Прочитать этот отличный список
Лучшие игры, отсортированные по алгоритму, по продолжительности игры, а также по рекомендованному количеству игроков .В этом списке показаны игры, отсортированные по количеству игроков и времени, доступному для игры. Спасибо пользователю BGG PasteJ!
Посмотрите эти категории
Новое в дизайнерских настольных играх
Нет, не как «Монополия». Если вы просто увлекаетесь играми, в которые нравится играть / r / boardgames, то не смотрите дальше. Вот коллекция классических игр и игр-ворот, которые являются краеугольным камнем любой коллекции игр. Они также считаются обязательными для игры, поэтому не упускайте шанс сыграть в любую из этих игр хотя бы один раз.
Карточные игры
Обычно для двух игроков, но иногда и больше, CDG сильно зависят от стратегии / тактики, используя карты, чтобы представить более управляемую или управляемую форму шанса на кости.
Дешевые игры
Как и любое хобби, настольные игры могут быть дорогостоящими вложениями. Нет ничего необычного в том, что игры продаются по цене от 70 долларов и выше. Но этого не должно быть. Настольные игры бывают разной стоимости. В этом разделе будут представлены качественные игры, которые можно приобрести с ограниченным бюджетом.
Детские игры
Детские игры сосредоточены на простой стратегии и механике, но это не значит, что они не могут быть захватывающими или ошеломляющими. Если вы играли в «семейный рост» и хотите привлечь своих детей к игровому столу, есть множество игр, которыми вы можете наслаждаться вместе.
Кооператив
Иногда вы играете против других игроков, но в кооперативных играх вам нужно работать вместе, чтобы пройти игру! Кооперативные игры, как правило, немного сложны, но фанаты скажут вам, что им было больше удовольствия проигрывать эти игры, чем выигрывать другие.
Семья
Папа, младшая сестра и даже тетя Сью — всего лишь потенциальные игроки в глазах геймера-любителя. При правильной игре их можно посадить за игровой стол. Семейные игры обычно нравятся детям старшего возраста, которые готовы ценить более глубокую стратегию, и их легко научить и оценить по достоинству неигровые игроки любого возраста.
Наполнители
Между эпическими трудностями и мясистыми мозгами, иногда игровые группы просто хотят сыграть во что-нибудь быстрое и простое.В других случаях вы можете просто захотеть поиграть во что-нибудь резкое во время путешествия или в ресторане. Наполнители — это легкие игры, которые можно завершить менее чем за час (если не раньше).
Игры на открытом воздухе
Пикники, кемпинги и пляжи — идеальные места, чтобы расслабиться и поиграть в игры с друзьями, но это должно быть что-то маленькое, способное выдерживать порывы ветра или вообще выдерживать стихии. В зависимости от ваших приоритетов есть множество отличных вариантов. Игры здесь оцениваются в первую очередь по критериям, которые вы, возможно, захотите рассмотреть, прежде чем выходить на природу.
Большая группа
Бывает. Вы собираете игровую группу, и люди начинают обращать на это внимание. Следующее, что вы знаете, у вас появляется много людей. Вы можете разделить их на разные столы или воспользоваться своими числами и вместе сыграть в несколько отличных игр.
Обеденные игры
Итак, у вас есть 60 минут и несколько коллег, которые хотят поиграть в игры? Проверьте здесь игры, в которые вы можете играть.
Партийные игры
Проверьте свои знания и творческий потенциал в играх для вечеринок — играх, которые просты в освоении, подходят для многих игроков, в которые можно играть быстро и которые имеют широкую популярность.Игровые группы довольно приличного размера, которые любят просто повеселиться и посмеяться, должны положить некоторые из этих игр на свою полку.
Печать и воспроизведение
Игра с элегантным дизайном не обязательно должна содержать миллиард компонентов в коробке размером с гроб. Есть несколько отличных игр, которые могут выйти прямо из вашего домашнего принтера. Эти игры идеально подходят для людей с ограниченным бюджетом или для людей, которые любят вручную создавать свои собственные карты и доски и предлагать по-настоящему уникальную игру.
Соло
Иногда вы хотите сыграть в хорошую настольную игру, но просто не можете дождаться, пока ваша игровая группа соберется вместе. К счастью, есть ряд игр, в которых можно играть в пасьянс. Хотя в некоторых играх можно играть только в одиночку, многие по-прежнему будут отличным выбором для обычных игровых групп.
Для двух игроков
Шахматы, шашки, го, боевой корабль; История настольных игр наполнена очными играми. Однако в наши дни у нас есть несколько современных вариантов на выбор.
Популярные темы на другие темы
- Игральные кости? — 20 апр.2017, 70 комментариев
- Нужна ловкость игра для 2-5р — 17 мая 2016, 39 комментариев
- Порекомендуйте мне хороших составителей колод — 22 декабря 2016, 83 комментария
- Какие есть хорошие карточные драфтинговые игры? 6 сен.2013 54 комментария
- Существует множество тем о том, какие японские игры можно приобрести в Японии. Это неполный список: 1, 2, 3, 4, 5.Обратите внимание, что марки больше не издаются, издатель не планирует перепечатывать ее, и вы вряд ли найдете ее менее чем за 10 000 иен.
Википедия Обзор и правила настольной игры
Как играть
Самый молодой игрок начинает игру как читатель. На каждой карте есть три разные игры, и каждая игра проводится до того, как следующий игрок становится читателем. Читатель зачитывает вопросы другим игрокам и не участвует, кроме третьей игры на карте.После того, как все три игры сыграны, игра переходит к следующему игроку.
Первая игра на карте — это простые мелочи. Читатель переворачивает таймер и начинает читать три вопроса. Остальные игроки записывают свои ответы на вопросы. Игроки могут попросить читателя повторить вопрос (вопросы), пока не истечет таймер. Когда таймер истекает, считыватель показывает правильные ответы, и каждый игрок берет жетон за каждый правильный ответ.
Этот игрок правильно ответил на первые два вопроса, чтобы получить два жетона.Вторая игра — Просмотры страниц. Читатель переворачивает таймер и читает три темы, относящиеся к теме карточки. Игроки должны ранжировать эти три темы от темы, у которой было больше всего просмотров страниц в Википедии, до темы, у которой было меньше всего просмотров. Игроки могут ранжировать темы до тех пор, пока не истечет таймер. Каждый игрок получает по одному жетону за каждую правильно оцененную тему.
Этот игрок правильно оценил одну из тем и получит один жетон.Третья игра называется «Устранение неоднозначности».В этой игре карта дает читателю тему, и читатель должен записать пять вещей, соответствующих теме. Все остальные игроки записывают ответы, надеясь, что они совпадают с ответами, записанными читателем. Игроки могут написать до пяти ответов, пока не истечет таймер. Затем читатель зачитывает их ответы и видит, сколько матчей они провели с другими игроками. За каждый совпадающий ответ читатель и игрок, ответивший на него, получают по одному жетону. Однако в этом раунде читатель может заработать не более пяти жетонов.
Верхняя доска ответов предназначена для читателя, а нижняя — для одного из других игроков. Эти два игрока дали два ответа, поэтому оба получат по два жетона. Читатель также получит жетоны на основе матчей с другими игроками.Игра продолжается до тех пор, пока не будут востребованы все жетоны. Если одна из игр заканчивается без достаточного количества жетонов для вручения жетонов всем игрокам, игрок, который заработал наибольшее количество жетонов, получает все оставшиеся жетоны. В случае ничьей оставшиеся жетоны равны между собой.Затем игроки подсчитывают количество своих жетонов. Игрок, набравший наибольшее количество жетонов, побеждает в игре.
Обзор
Википедия — один из самых популярных веб-сайтов в Интернете. Я люблю Википедию как быстрый источник информации по заданной теме. Несмотря на свою популярность, неудивительно, что в конечном итоге о Википедии сделают викторину. Несмотря на то, что я люблю Википедию, я не решался брать эту игру, потому что в играх такого типа регулярно выплачиваются деньги в играх, которые созданы для быстрого заработка.Поскольку я нашел игру всего за 2 доллара в благотворительном магазине, я подумал, что стоит попробовать. Хотя Wikipedia The Game далека от оригинала, она на удивление хорошо справляется с объединением механик из разных викторин в довольно хорошую викторину.
Чтобы не мешать, Wikipedia The Game не является оригинальной викториной. В игре нет ничего особо оригинального. В Википедии The Game есть три разные игры, и все они довольно сильно заимствованы из других настольных игр.Первая игра — это типичная викторина. Вторая игра, наверное, самая оригинальная. Я никогда не играл в игры, в которых нужно оценивать темы на основе просмотров страниц, но я играл в игры, в которых темы ранжируются на основе их популярности. Наконец, третья игра включает сопоставление ответов, данных другими игроками, что использовалось во многих играх.
Из-за отсутствия оригинальности я обычно не люблю эту игру, так как я не очень люблю игры, в которых нет оригинальности. Несмотря на отсутствие оригинальности, мне все же понравилась Wikipedia The Game.Основная причина, по которой мне понравилась игра, заключается в том, что она отлично сочетает в себе механики из разных викторин и превращает их в забавный пакет. Три разные игры хорошо сочетаются друг с другом и создают игровой опыт, который дает игрокам с разным уровнем знаний шанс выиграть игру.
В целом, я бы сказал, что вопросы по пустякам от простых до умеренно сложных. Если вы любитель мелочей, вы, вероятно, сочтете игру слишком простой, но я подумал, что сложность правильная.Википедия Игра — это не тот тип викторины, в которой вы будете обходить стороной, не отвечая правильно. Каждый игрок должен получать как минимум пару жетонов каждый раунд. Это делает игру намного более доступной викториной, и, поскольку в игре, кажется, довольно хорошее распределение викторин, игра должна понравиться большинству людей, которые не ненавидят викторины.
Мне нравится, что в основе каждой карты лежит отдельная тема. Мне нравится, когда это делают викторины, потому что они улучшают игровой процесс и подсказывают, каких вопросов следует ожидать.Как я уже упоминал, темы карт кажутся довольно разнообразными, поскольку в той короткой игре, в которую я играл, у нас были темы о конкретных состояниях, цветах, еде, животных и телевидении. В целом Википедия Игра — это в основном викторина.
Перед тем, как начать игру, я подумал, что самой интересной будет игра с просмотром страниц, так как это была самая оригинальная из трех различных игр. Поиграв в игру с просмотром страниц, я действительно думаю, что это худшая игра по одной причине. Проблема с игрой в том, что вы получите три, один или ноль жетонов.При ранжировании вещей каждое неправильное предположение приводит как минимум к двум неправильным ответам. Кажется, что у карт есть один очевидный ответ, который будет первым или последним, но две другие темы были довольно похожи, что приводило к тому, что игроки просто гадали наугад. Это означает, что если вы угадаете правильно, вы сможете быстро опередить других игроков.
Лучшая игра, наверное, третья игра Разрешение неоднозначности. Мне всегда нравились такие игры, в которых вы пытаетесь сопоставить ответы других игроков.На некоторые вопросы сложно найти пять ответов, но другие вопросы предоставляют множество вариантов ответов. Приятно видеть, какие ответы на эти вопросы приходят другие игроки.
Проблема с третьей игрой в том, что читатель может обмануть. Это связано с тем, что читатель может получить только пять токенов. Это ограничение необходимо, потому что в противном случае читатель мог бы получить тонну очков в данном раунде. Однако непреднамеренное последствие состоит в том, что если игрок знает, что он легко получит свои пять жетонов, он намеренно даст неправильные / смешные ответы, зная, что другие игроки не согласятся с ними.Игрок поступил бы так, потому что зачем раздавать больше фишек другим игрокам, если вы не выиграете ни в одном матче с числом больше пяти. Например, одним из вопросов, которые мы задали, было назвать пять штатов, откуда родом Аллигаторы или Крокодилы (я не помню, какие). Два или три ответа, предоставленных читателем, касались южных штатов, которые выбрали все игроки. Последние два ответа были случайными штатами в центре Соединенных Штатов, которые были явно неправильными, чтобы не дать другим игрокам набрать дополнительные очки.Единственный способ предотвратить эту проблему — снять ограничение на количество фишек, которое может заработать ридер, но это вызовет свои собственные проблемы.
Еще одна небольшая проблема с третьей игрой заключается в том, что, поскольку карточки не дают правильных ответов, игра не проверяет, правильны ли ответы, предоставленные читателем на некоторые вопросы, или нет. Вы не думаете, что два игрока дадут один и тот же неправильный ответ, но это возможно. Эти игроки по-прежнему набирают очки, если они совпадают, даже если оба ошибаются.Игра никогда не объясняет, что происходит в этой ситуации.
По большей части читатель обычно находится в невыгодном положении. Читатель наберет наибольшее количество очков в третьей игре, но редко в конечном итоге набирает столько же жетонов, сколько другие игроки в каждом раунде. Это означает, что быть читателем — недостаток. Это не было бы большой проблемой, если бы все игроки были читателями одинаковое количество раз, но это случится редко, поскольку игра заканчивается, когда все фишки забираются. Это означает, что вполне вероятно, что некоторые игроки в конечном итоге станут читателями больше, чем другие игроки.Я настоятельно рекомендую заставить всех игроков читать одинаковое количество раундов.
Компоненты Wikipedia The Game довольно стандартны для викторины. Я отдаю игровой кредит за количество включенных карт. Игра включает в себя 300 карт, и поскольку вы будете использовать только около десяти карт для каждой игры, вы можете получить из нее около 30 игр, прежде чем придется повторять карты. Проблема с карточками в том, что размер текста довольно мал. Правильные ответы на вопросы с несколькими вариантами ответов также представлены синим цветом, что довольно трудно увидеть.У игроков с плохим зрением могут возникнуть проблемы с чтением карт.
Я обнаружил, что чипы довольно дешевые. Они сделаны из довольно тонкого картона, и я думаю, что игра могла бы придумать что-нибудь получше, чтобы вести счет. Всего 100 фишек также делают игру довольно короткой. Если игроки не борются, есть большая вероятность, что вы пройдете все фишки в игре для четырех игроков, когда каждый игрок будет считывать только дважды. Лично я бы просто играл в эту игру как в обычную викторину и записывал счет на листе бумаги.
Наконец, на мой взгляд, таймер бесполезен. Таймер используется для ускорения различных игр, но на самом деле в этом нет необходимости. Для первых двух игр нет причин использовать таймер. Все игроки дадут свои ответы до того, как истечет время. Моя группа отказалась от использования таймера в первых двух играх, так как мы всегда просто ждали, пока таймер закончится. Таймер действительно служит цели только для последней игры, поскольку он ограничивает количество времени, которое игроки получают для мозгового штурма.
Final Verdict
Wikipedia Игра — интересная викторина. Вообще мне не нравятся такие игры, как Wikipedia The Game, потому что в ней нет ничего оригинального. Игра мне понравилась, потому что она хорошо сочетает в себе вещи из разных викторин в красивом пакете. Эта игра — одна из лучших викторин, в которые я играл, поскольку она имеет приличный уровень сложности, который, хотя и не особенно сложен, кажется справедливым.
Если вы ищете оригинальную или сложную викторину, Wikipedia The Game вам не подойдет.Если вы ищете простую или умеренно сложную викторину, которая, хотя и не является оригинальной, хорошо справляется с тем, чем она является, я думаю, вам понравится Wikipedia The Game. В настоящее время Wikipedia The Game стоит довольно дешево, так что вам не нужно сильно рисковать, взяв ее в руки.
Если вы хотите приобрести Wikipedia The Game, вы можете приобрести ее на Amazon здесь
.20 удивительных типов настольных игр с примерами каждой
Вы ищете новую настольную игру? Или вдохновение для создания собственного? В любом случае этот список типов настольных игр должен вам помочь.
Просто нажмите на один из типов настольных игр ниже, чтобы перейти прямо к нему.
В этой статье представлены 20 популярных типов настольных игр: (в алфавитном порядке):
- Блеф
- Кооператив (Кооператив)
- Палубное здание
- Удержание
- Ловкость
- Черчение
- Образовательный
- евро
- Память
- Миниатюры
- Партия
- Нажми свою удачу
- Печать и игра
- Гонки
- Управление ресурсами
- Ролевая игра (РПГ)
- Рассказ
- Укладка плитки
- Коллекционная карточная игра (TCG)
- Размещение рабочего
Хотя не все приведенные в качестве примера игры являются «настольными», они относятся к одному жанру.Это игры, которые я вижу и в которые играю на съездах по настольным играм, поэтому считаю их. О, и в них весело играть, какое это имеет значение? Теперь в список!
1. Блеф
Игры с блефом дают игрокам скрытые личности или роли. Они должны использовать эти секретные роли, чтобы помочь им в различных миссиях. Как правило, чем больше информации игрок сообщает о своей роли, тем более эффективные действия он может предпринять. Это весело, потому что заставляет игроков ценить ситуации с высоким риском и высокой наградой.
Примеры игр
— Оборотень
— Шериф Ноттингема
— One Night Werewolf
( Связано: Мои любимые блефовые игры здесь)
2. Кооператив (Кооператив)
Игроки объединяются против игры и либо «побеждают как команда», либо «проигрывают как команда». У ИИ (искусственного интеллекта) игры обычно есть своя очередь, когда игрокам раскрывается новая информация и происходят «плохие вещи». В Pandemic ИИ выявляет болезни и вспышки по всему миру, которые требуют от игроков совместной работы, чтобы вылечить, прежде чем мир будет захвачен.
Кооперативные игры ставят перед разработчиками игр уникальную задачу: они должны создать сбалансированный ИИ. Это сложно из-за большого разнообразия уровней навыков игроков. Pandemic справляется с этим, добавляя режимы сложности (легкий, средний и сложный).
Примеры игр
— Pandemic
— Castle Panic
( Связано: См. Список моих любимых совместных настольных игр здесь)
3. Палубное здание
В этих играх игроки начинают игру с колодой карт (обычно 10).Каждый ход игроки используют свои карты, чтобы покупать лучшие карты и добавлять их в свою колоду. По мере того, как вы покупаете (собираете) свою колоду, она становится сильнее, потому что у вас больше шансов вытащить купленные карты, которые более сильны, чем ваши стартовые карты.
Этот тип игры был моим любимым в 2012 году. Я изучил Ascension на Gencon и настолько влюбился в эту идею, что решил, что хочу создать свою собственную игру для построения колоды.
Примеры игр
— Star Realms
— Dominion
— Ascension (также доступно приложение)
( Связано: 6 настольных игр по сборке колод, которые будут выпущены в следующую ночь игры!)
4.Удержание
Когда вы играете в игры на дедукцию, вам предоставляется небольшой объем известной информации. Ваша задача — использовать эту информацию, чтобы вывести (сузить), какой, по вашему мнению, ответ на загадку.
В кодовых именах игроки работают в командах. Один игрок дает подсказки, а ее товарищи по команде — догадки. Она дает подсказки из одного слова, которые должны использоваться ее товарищами по команде, чтобы угадать дополнительные слова. Например, она может сказать слово «красная 3», чтобы ее товарищи по команде угадали «яблоко», «сердце» и «божья коровка».Это забавная игра на дедукцию, которая также может быть совместной.
Примеры игр
— Подсказка
— Кодовые имена
(Или посмотрите мою статью о самых популярных настольных играх с вычетом)
5. Ловкость
Эти игры предполагают координацию глаз и рук. Игры в этом жанре, как правило, легче разрабатывать, но труднее найти правильные элементы, которые действительно сделают игру. Особенно, если вы планируете иметь индивидуальные детали, похожие на Ants in the Pants .
Интересный способ придумать игру на ловкость — это пойти в местный магазин игрушек и найти случайные маленькие игрушки, которые можно было бы смешать вместе, чтобы создать игру на ловкость. Это отличается от обычного игрового дизайна тем, что вы обычно думаете об игровой идее, а ЗАТЕМ выбираете компоненты. В этом методе вы выбираете компоненты, которые заставляют вас думать об игре.
Примеры игр
— Crokinole
— Tumblin Dice
— Klask
— Pitchcar
— Flick Em Up
— Катакомбы
— Муравьи в штанах
— Click Clack Lumberjack
— Jenga
6.Чертеж
Это моя любимая настольная игра. Или хотя бы один из них. В драфтинговых играх игроки что-то «набирают» (обычно карты).
Например, в Treasure Hunter каждый игрок получает набор из 9 карт. Затем они берут 1 из 9 карт и передают остальные 8 игроку слева. Это делается до тех пор, пока не будут разыграны все карты. Затем вы сравниваете руки каждого игрока, и они получают награды в зависимости от того, что они набрали. Есть 5 раундов составления и сравнения рук друг друга, прежде чем вы подведете итоги и посмотрите, кто выиграл.
Этот тип настольной игры действительно интересен, потому что заставляет игроков постоянно переоценивать важность карт в процессе игры.
Примеры игр
— Охотник за сокровищами
— 7 чудес
— 7 чудес Дуэль
— Sushi Go!
( Связано: См. Список моих любимых карточных игр, в которые вы можете сыграть дальше!)
7. Образовательная
Я помню, как в детстве не хотел делать домашнее задание. Но мои родители были умны и поняли, что мне нравятся игры.Поэтому они покупали мне игры, которые помогали мне изучать новые предметы. В детстве моей любимой обучающей игрой была Brain Quest . Спасибо, что обманом заставили меня учиться, когда я был моложе, мама и папа! Это было весело и того стоило.
По этой причине я твердо верю в геймификацию образования. Когда дети учатся только для того, чтобы получить оценку (или потому, что им «нужно»), им быстро становится скучно. Но когда это игра, они склонны идти ва-банк! Развивающие игры — это путь в будущее.Теперь, если мы только сможем заставить школы поддержать эту идею.
Пример игры
— Brain Quest
(Рекомендуется — дети также могут научиться многим хорошим навыкам решения проблем, играя в некоторые из этих замечательных настольных игр.)
8.
евроВикипедия отлично объясняет, что такое евро-игра. По сути, это стиль игры, который предпочитают европейцы. В этих играх, как правило, много внимания уделяется управлению ресурсами и размещению рабочих (см. Ниже).Это один из типов настольных игр, который, как правило, имеет меньшую дисперсию (удачу) и больше ориентирован на умелую игру.
Математики склонны отдавать предпочтение подобным типам настольных игр, потому что на протяжении всей игры требуется много вычислений чисел.
Примеры игр
— Agricola (также доступно приложение)
— Settlers of Catan
(Хотите евро? Попробуйте эти лучшие настольные стратегии)
9. Память
Любая игра, основная функция которой — заставить ваш разум запоминать вещи.Что касается настольной игры, это обычно означает игру на совпадение карт.
Я много играл в Simon Says и Bop It! в детстве. Хотя я не слишком разбирался в них, они были очень веселыми. Мне они понравились, потому что они дают моему мозгу тренировку, аналогичную тренировке моего тела при беге. Поиграв в игры на память в течение 20-30 минут, я какое-то время чувствовал усталость. Но чем чаще я играл, тем больше внимания уделял (и тем меньше я говорил маме, что мне скучно).
Примеры игр
— Саймон говорит
— Боп It!
— Paw Patrol Look a Likes (я не играл в это, но хотел показать пример игры с высоким рейтингом)
10.Миниатюры
Обычно это коллекционная игра. Игроки собирают миниатюрных персонажей, здания и транспортные средства, а затем создают свои собственные игровые сценарии. Игры продаются «персонажем» или «отрядом». Хотя вы также можете приобрести стартовые пакеты, чтобы собрать свою первую армию.
(См., Как Черн Энн Нг и его компания собрали более 26 миллионов долларов на Kickstarter, создавая миниатюрные игры премиум-класса.)
Каждый сценарий позволит игрокам иметь определенное количество очков, которое они могут потратить на создание армии персонажей и / или транспортных средств.Сценарий начинается после того, как вы решили, с какими войсками вы будете сражаться. Чаще всего миниатюры — это игра для двух игроков, хотя вы можете создать более крупный сценарий, если хотите.
Примеры игр
— Star Wars X-Wing
— Warhammer 40k
Примечание: я не играл ни в одну из двух вышеперечисленных игр, но мои друзья, которые много играют в миниатюры, говорят, что это две из лучших. Игра с миниатюрами, в которую я попал несколько лет назад, была миниатюрами World of Warcraft (WoW minis), но их больше не делают.
11. Вечеринка
Если у вас большая группа людей, то обычно играют в групповые игры. Эти игры предназначены для большого количества людей, и игрокам их легче освоить.
Хорошо продуманная игра для вечеринок может быть изучена менее чем за 5 минут и дает игрокам творческую способность создавать забавные сценарии.
Примеры игр
— Balderdash
— Telestrations
( Связано: См. Список Эли, который легко научить групповым играм для следующего собрания.)
12. Жми удачу
В этом типе игры есть «переломный момент». Игроки будут сильными в начале, имея множество шансов набрать как можно больше очков. Но загвоздка в том, что если они пройдут переломный момент (например, когда их персонаж умрет), они потеряют все, что они приобрели.
Когда я был маленьким, я смотрел шоу Press Your Luck на Game Show Network. Я с нетерпением ждал, чтобы увидеть, выиграют ли участники по-крупному или пройдут переломный момент и поразят еще одну Whammy!
Майк сейчас работает над игрой «нажми свою удачу».На прошлой неделе мы с удовольствием тестировали его.
Это еще один из моих любимых типов настольных игр, потому что он заставляет меня улучшать свои навыки управления рисками. «Мне отправиться дальше в темницу гоблинов или вернуться в город, чтобы отдохнуть?»
Как геймдизайнер, мне нравится думать об этом типе настольных игр, потому что они связаны с забавными математическими задачами. Если у вас нет прочной математической основы, стоящей за настольной игрой, то игрокам она не доставит большого удовольствия. Но если у вас действительно есть хорошая основа, то ситуации с высоким риском / вознаграждением будут намного веселее для ваших игроков.
Пример игры
— Добро пожаловать в темницу
( Прочтите позже: Знаете кого-нибудь, кого вы хотите познакомить с настольными играми? Попробуйте научить их некоторым из этих простых, но удивительно веселых игр.)
13. Печать и воспроизведение
Часто разработчики игр предлагают версию своей настольной игры «для печати и игры». Это PDF-файл, который игроки могут загрузить на свой компьютер, а затем распечатать и воспроизвести (обычно бесплатно).
Хотя обычно это дополнительная функция, которую разработчики игр должны продвигать, чтобы игроки покупали их игру, я видел, как некоторые дизайнеры создавали игру, предназначенную только для печати и воспроизведения.
В основном я хотел рассказать вам об этом типе игр, чтобы вы знали, что он существует, и о том, как нынешние производители игр используют его для демонстрации своих игр.
(См., Что я использую для печати своих карточных игр дома.)
14. Гонки
2 года подряд я играл в лиге Formula D , которую проводил мой друг. Было очень весело. Как правило, в настольной гоночной игре для управления движением транспортных средств игроков используются кости. Хотя я видел некоторые игры (например, Sorry ), в которых карты использовались как способ передвижения.
Самый уникальный способ, которым я видел движение ручки для гоночной настольной игры, — это Snow Tails . У каждого игрока есть собачьи упряжки, и они перемещаются в зависимости от того, насколько сильно собаки тянут. Это хороший пример нестандартного мышления.
Примеры игр
— Dragon Racer (выбор Элли)
— Formula D
— Извините
— Snow Tails
15. Управление ресурсами
В этом типе игры игрокам дается ограниченное количество ресурсов, и затем они должны спланировать, где они будут тратить эти ресурсы.
Мне нравится этот тип игр, потому что он учит управлению деньгами. И что самое приятное, вы даже не знаете, что учитесь, пока играете, потому что вам весело!
У меня есть приложение Ticket to Ride , и я играю в него в дальних поездках. Это отличный пример настольной игры по управлению ресурсами, потому что она требует, чтобы вы тщательно спланировали, как вы будете соединять свои поезда на карте. Игра поощряет как краткосрочное, так и долгосрочное управление ресурсами и является отличной игрой для всех возрастов.
Примеры игр
— Ticket to Ride (также доступно приложение)
— Splendor
16. Ролевая игра (РПГ)
Вы можете услышать об этом как о «настольных играх» или «настольных ролевых играх». В этом типе игры один игрок берет на себя роль «мастера подземелий» (рассказчика). Мастер подземелий отвечает за то, чтобы вести других игроков по уникальной истории в фантастическом мире. Остальные игроки составляют персонажей и действуют (ролевая игра), как если бы они были этим персонажем в этом мире.
Например, когда я играл в Pathfinder на Gencon в этом году, я взял на себя роль Барда. Итак, я сделал то, что, по моему мнению, должен сделать мой персонаж, чтобы наше задание было успешным. Обычно это вовлекало меня в исполнение забавных песен, чтобы помочь персонажам моих друзей стать сильнее. Я даже сыграл песню на своем iPhone в реальной жизни, чтобы подбодрить самих игроков. Это было хорошее время.
Примеры игр
— Dungeons and Dragons (D&D) (выбор Элли)
— Pathfinder
17.Рассказ
Эти игры созданы, чтобы рассказывать хорошие истории. Хотя обычно есть «победитель», конкуренция не является фокусом игрового дизайна.
Создавая подобную настольную игру, вы добьетесь успеха, если игровой процесс будет увлекательным и помогает игрокам проявлять творческий подход и изобретательность. Мне и моей семье понравилось играть в StoryLine: Fairy Tales на Gencon в этом году.
Хотя это одна из моих наименее любимых игр, я все же время от времени наслаждаюсь настольными играми этого жанра.Я предпочитаю игры, в которых больше проблем решается. Например, мне не особо понравился игровой процесс в Betrayal at House on the Hill . Однако мне понравилась сюжетная линия, которую мы разыграли. В этой настольной игре МНОГО историй, поэтому каждая игра сильно отличается от предыдущей. Это отлично подходит для воспроизведения.
Примеры игр
— StoryLine: Fairy Tales
— Предательство в доме на холме
18. Укладка плитки
Takenoko использует размещение шестиугольных плиток для создания уникальной игры каждый раз, когда вы играете.Игроки размещают эти плитки на протяжении всей игры, создавая мир, наполненный бамбуком. Главный герой (панда) также перемещается по плитке, ест бамбук и зарабатывает вам очки. Это отличный пример современного игрового типа с укладкой плитки.
Примеры игр
— Scrabble
— Takenoko
— Carcassone (выбор Элли)
19. Коллекционная карточная игра (TCG)
Это тот тип игр, который меня очень увлекает в играх. Мне было около 8 лет, когда я сыграл свой первый tcg ( Magic the Gathering ).
карты продаются в «бустерных пакетах», которые содержат около 8-12 карт. Карты в каждой колоде имеют разную редкость, что означает, что некоторые из них получить сложнее, чем другие. Игроки собирают эти карты на протяжении всего времени игры, покупая дополнительные наборы или выигрывая их на мероприятиях.
Тип игры tcg может быть очень дорогим в течение нескольких месяцев / лет игры, но участие в сообществах может быть очень забавным. Хотя они также могут быть не такими веселыми, если вам не повезло найти плохую группу.
Примеры игр
— Magic the Gathering
— Pokemon
— Yugioh
20. Трудоустройство рабочих
Не путайте это с типом игры «размещение плитки» (см. Выше). Настольная игра по расстановке рабочих дает игрокам «рабочих», которым они должны назначать определенные задачи.
Во время путешествия я играю в приложение Agricola . В этой игре вы начинаете с нескольких рабочих на ферме. Ваша цель — построить лучшую ферму. Игроки могут добиться этого, поручив своим рабочим собирать ресурсы и выращивать свою семью (рабочих).Я не играл в настольную игру в реальной жизни, но приложение действительно забавное. Приложение отличное, потому что оно отлично учит вас правилам.
Примеры игр
— Agricola (также доступно приложение)
— Lords of Waterdeep (также доступно приложение)
— Takaido
— Виноградарство
( Связанный — Вы когда-нибудь задумывались о создании настольной игры? Здесь вы найдете ответы на многие вопросы, которые задают новые дизайнеры настольных игр.)
Какие
из этих 20 типов настольных игр вам нравятся больше всего?Какие ваши любимые типы настольных игр?
Сейчас у меня 3 фаворита:
- Нажми свою удачу
- Черчение
- и настил
Дайте нам знать, в какие настольные игры вы чаще всего играете, в комментариях ниже.
Хотите узнать больше о SLG?
Как продать свою игру на Amazon
Как KC объединяет Нигерию с помощью своего собственного игрового дизайна
5 лучших настольных игр на Kickstarters 2016 года
Wild life game wiki
Мы — совместный веб-сайт сообщества, который любой, включая вас, может создать и расширить. Такие вики, как эта, зависят от участия читателей и добавления контента. Нажмите кнопку «ДОБАВИТЬ НОВУЮ СТРАНИЦУ» или «ИЗМЕНИТЬ» вверху любой страницы, чтобы начать! Если вам неудобно редактировать или создавать, продолжайте и комментируйте, ведите блог или публикуйте сообщения с предложениями! Вы также можете стать частью большого Фэндома…
Игры на FreeOnlineGames.com FreeOnlineGames.com публикует одни из самых высококачественных игр, доступных в Интернете, и все они абсолютно бесплатны. Наш огромный выбор игр включает в себя некоторые из самых популярных онлайн-жанров, самые популярные из которых — гонки, головоломки, экшн-игры, MMO-игры и многое другое, и все это гарантированно будет развлекать вас на долгие часы.
NATURAL BRIDGE WILDLIFE RANCH. 26515 Natural Bridge Caverns Rd. Сан-Антонио, Техас 78266 …
Эта учетная запись является частной.Уже подписаны на wild_life_game? Авторизуйтесь, чтобы увидеть их фото и видео. Поиск.
The Betweenlands — это мод для игры в жанре песочницы Minecraft. Этот большой и обширный мод добавляет в Minecraft совершенно новое измерение вместе с собственными блоками, мобами, предметами и даже музыкой. Betweenlands в настоящее время находится в разработке, и постоянно добавляются новые функции, так что следите за обновлениями!
Официальный сайт This Wild Life. Вышел новый сингл «Nothing Hurts Like Love For The First Time»!
Играйте в игры про животных в бесплатных онлайн-играх.Наши лучшие игры про животных включают в себя еще 1188 игр.
Выследите существ, чтобы перекусить, и наброситесь, чтобы обезопасить свою добычу. Дикие кошки должны есть, чтобы выжить. Охота — это тщательный баланс; подойдите достаточно близко, чтобы наброситься, но не подходите слишком близко, иначе ваша жертва может сбежать!
Иви — покемон нормального типа, представленный в поколении I. Он также известен как «покемон эволюции». 1 Как получить 2 Эволюция 3 Движения, которые можно изучить 3.1 Движения, обучаемые с помощью повышения уровня 3.2 Движения при получении из Селадон-Сити (EeveeNPC) 3.3 Движения, обучаемые с помощью TM 3.4. Эффективность типов. 4 Интересные факты 5 Аур. Иви можно поймать в Виридиановом лесу, если у вас есть Игровой пропуск Иви. Иви также может быть …
Wild life game wiki
18 декабря 2020 г. · Отличное место для новых и опытных редакторов вики и даже читателей. Особые события Святочный фестиваль возвращается до 5 января 2021 года! Исправления Текущее обновление: Обновление 28.2.1 Старые версии: См. Исправления для предыдущих версий. Standing Stone Games (SSG) Новости Обновление 28.2 — Гондор теперь на легендарных серверах LOTRO Beacon — Issue 186 Игра включает в себя такие особенности, как новые индивидуальные мега-эволюции, совершенно новый регион для исследования и полную систему онлайн-торговли и сражений.Цель Pokémon Insurgence Wiki — предоставить исчерпывающее руководство со всей доступной информацией о Pokémon Insurgence.
Уютный дом с вашими любимыми бесплатными учебными пособиями и самыми полезными учебными пособиями! Ознакомьтесь с нашими новыми раскопками и получите необходимую помощь! Работая вместе, AWF и связанные с ней организации могут лучше решать различные общие проблемы сохранения природы. Эта тесная ассоциация позволяет объединять наши голоса по вопросам и усиливает наши сообщения, которые достигают местного, национального и государственного уровней.
RSPB — крупнейшая в Великобритании благотворительная организация по охране природы, вдохновляющая всех на то, чтобы дать природе дом и обеспечить здоровую окружающую среду для дикой природы. Присоединяйтесь к нам. 4 марта 2019 г. · One Hour One Life — многопользовательская игра Джейсона Рорера о воспитании детей и построении цивилизации. Игра была официально выпущена 27 февраля 2018 года. Эта игра посвящена одной маленькой роли в гораздо большей истории. Вы живете всего час, но время и пространство в этой игре безграничны.
Люди сосут, а животные правят в «Дикой жизни», анимационном шоу о банде зоопарков, живущих на свободе и тусующихся после конца света.Всемирный фонд дикой природы Канады — крупнейшая международная природоохранная организация страны. Используя лучший научный анализ и рекомендации коренных народов, мы работаем над сохранением видов, подверженных риску, защитой находящихся под угрозой местообитаний и решением проблемы изменения климата. Наше долгосрочное видение простое: создать мир, в котором процветают люди и природа.
Лагерь дикой природы. Игра »состоит из 0 релизов. Дата выхода: 28 июля 2010 г. Игрок должен управлять лагерем дикой природы в Африке и обеспечивать высочайший уровень ухода за…Young Life состоит из таких людей, как вы, которые знают, что жизнь предназначена для полноценной жизни. Если вы учитесь в средней школе, старшей школе или колледже, здесь для вас найдется место за столом. А если вы взрослый человек, который заботится о детях, есть масса способов принять участие.
Kid lobotomy wiki
История. Лоботомии попрвэ доказали португальский язык Антонио Эгас Мониз.Нечали сь мимо jiné inspirovat londýnským neurologickým kongresem, na kterém v roce 1935 Carlye Jacobson a John Fulton prezentovali výmésémíšíké.Дети развеют пух из одуванчиков И я буду делать то, что снег делает летом Выпить в руке Мой снег на горящем песке Вероятно, летом я буду великолепно загорать Я, наконец, увижу, как летний ветерок уносит зимнюю бурю И узнайте, что происходит с твердой водой, когда она становится теплой. И мне не терпится увидеть, что все мои приятели думают обо мне Теперь, когда Крис (Дэниел Калууя) и его девушка Роуз (Эллисон Уильямс) достигли встречи — вехой знакомства родителей, она приглашает его на выходные в северную часть штата с Мисси и… Он родился в Колумбусе, штат Миссисипи, в доме своего деда по отцовской линии, местного епископального ректора. Дом теперь является центром обслуживания Миссисипи и туристическим офисом города. Второе имя Уильямса, Ланье, указывает на связи его семьи в Вирджинии с артистической семьей из Англии, а ранее — из Италии. 25 июля 2020 г. · к ужасу лоботомии (которая использовалась для «лечения» (т. Е. КОНТРОЛЯ) женщин, в том числе и белых женщин), но широко распространенной стерилизации коренных американцев и других групп населения без согласия, без информирования и / или после того, как ему сказали, что процедура «обратима».«ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕМУ ПУТЕШЕСТВИЮ Добро пожаловать в« Вместе завтра »- имя, которое мы создали, чтобы объединить наши действия, направленные на заботу о нашей планете и ее людях. Это путешествие, и только вместе мы можем добиться реальных и устойчивых изменений. В 1941 году Джо Кеннеди провел лоботомию Розмари в больнице Джорджа Вашингтона доктором Джеймсом Уоттсом и доктором Уолтером Фриманом, который был сторонником этой процедуры в США и назвал ее «хирургией души». известный в игровом мире как Pit.(На самом деле это ошибка как Критика, так и части сериала, поскольку имя персонажа ВСЕГДА было Яма и никогда не было Кид Икар) Кид Икар: Она очень расстроена! (Играют разные клипы) Мои стрелы остановят эту максимальную обезьяну. Пока что в каждой игре FlatOut есть несколько песен. Это так называемые саундтреки. Музыка в игре придает игре реалистичность, ведь в такой ситуации вы не ожидаете слушать медленную музыку; Он довольно хорошо соответствует его кодексам и соглашениям.Адреналин — «Адреналин» Адреналин — «Мертвые внутри» Агент Блю — «Что-то еще» Амплифайр … Wiki-Bio Кристины Джонсон. Кристин Джонсон родилась 5 июня 1972 года в Анхелесе, Пампанга, Филиппины. Ее мать Африка Дизонис — филиппинка, а отец Эрик Джонсон — американец шведского происхождения. У нее американское и филиппинское гражданство. Джонсон принадлежит к смешанной этнической группе (филиппинки, шведы и американцы). Live Science представляет новаторские достижения в области науки, космоса, технологий, здравоохранения, окружающей среды, нашей культуры и истории.Сегодня Мониш запомнился тем, что открыл лоботомию, одну из самых постыдных и трагических процедур в медицине. С 1945 по 1947 год было выполнено около 2000 лоботомий. Однако это число резко возросло до 18 000 после того, как Мониш был удостоен Нобелевской премии по медицине за свое открытие в 1949 году. Страшные фотографии чемоданов, оставленных в психиатрической больнице Нью-Йорка пациентами, которые были заперты на всю оставшуюся жизнь. Фотограф Джон Криспин документировал оставленные чемоданы… 16 декабря 2020 г. · Кэти Акер (18 апреля 1947 — 30 ноября 1997), урожденная Карен Александер, была американским писателем-экспериментатором, широко известным своими противоречивыми произведениями, в которых изображены крайнее насилие, сексуальность и фетишизм. Клара и Миа Бухалмет — сросшиеся девочки-близнецы, которых Фрэн Боу Дагенхарт встречает во время главы 2: Часть вторая (Двойная личность). Они живут в крошечном розовом коттедже на отдаленном острове, где заманивают и похищают жаб и черных кошек. Matériel de Ski Alpin / Rando / Fond, Snowboard, trail, rando et montagne www.alpinstore.com Livraison gratuite dès 50 €, paiement en 3X, avantages fidélité, parrainage; LE spécialiste de l’Outdoor en France: Grimpe, Escalade, Via Ferrata, Slackline www.auvieuxcampeur.fr Bien grimper начинается с приобретения нового оборудования для окружающей среды: Au Vieux Campeur vous offre ses … Ванесса Айвс главная героиня Пенни Дредфул. Она уравновешенная, загадочная и совершенно сдержанная, Ванесса — соблазнительная и грозная красавица, полная тайн и опасностей. Она остро наблюдательна — даже ясновидящая — а также опытный медиум и одолжила свои таланты сэру Малькольму Мюррею в его поисках своей дочери, подруги детства Ванессы Мины Мюррей.Ее сверхъестественное … Полный список см. На lobotomy-corporation.fandom.com Поищите настольные игры на BoardGames.com. © 2018-2020 BoardGames.com | Ваш источник всего, что связано с настольными играми (お ー が き っ ず / Orge kids : ス ラ ン グ 用語) … Lobotomy Corporation 攻略 Wiki. … DQ10 用語 辞典 Wiki は ゲ ー ム ジ ャ ン ル の Fandom …
Wiki-Bio Кристины Джонсон. Кристин Джонсон родилась 5 июня 1972 года в Анхелесе, Пампанга, Филиппины. Ее мать Африка Дизонис — филиппинка, а отец Эрик Джонсон — американец шведского происхождения. У нее американское и филиппинское гражданство.Джонсон принадлежит к смешанной этнической группе (филиппинки, шведы и американцы).
(википедия лоботомия) (лоботомия). Хирургическая операция на лобной доле мозга с целью лечения некоторых психических заболеваний. Отделение префронтальной коры от таламической области …
Дети теряют рассудок Блицкриг боп Они пили на заднем сиденье Они генерируют паровой жар, пульсатин в спину бьет Блицкриг боп. Эй, о, пойдем. Стреляй им в спину. Что они хотят? Я не знаю, что они все собраны и готовы к работе
9 декабря 2020 г. · Проклятие Кеннеди относится к ряду несчастий, от которых пострадала одна из самых известных политических семей Америки, Кеннеди.Неестественные смерти и несчастные случаи также распространились на тех, кто связан с Кеннеди браком, таких как Жаклин Кеннеди Онассис, и даже на людей случайно …
«Администратор и монстры, которых вы даже представить себе не можете». Lobotomy — это игра-симулятор Roguelike с управлением монстрами. Наша игра была вдохновлена монстрами из игр и фильмов, таких как …
Добро пожаловать в Campbell Corporation! Довольно скромное место, где мы берем аномалии из мира, заботимся о них и заставляем их производить энергию для всего окружающего пространства.
23 января 2018 · Kid Lobotomy решает проблему агрессивно, демонстрируя с мучительной точностью реальность, в которой многие люди, особенно женщины, вынуждены существовать. Важно отметить, что потери, которые она наносит жертвам, демонстрируется наряду с самим насилием. Визуально этот выпуск — одна из лучших работ Тесс Фаулер.
20 октября, 2017 · Анна Фэрис в своей новой книге «Без квалификации» подробно рассказала, каково было родить сына Джека, поскольку он родился на несколько недель раньше срока.
参考 記事: Чара (Undertale wiki よ り 翻 訳 ・ 加 筆) Чара (キ ャ ラ) は 、 イ ビ ト 山 か ら 地下 に 落 ち て た で «, Falた Fal» «と も 呼 ば れ る。 キ ャ ラ う 名 前 が 本 当 の と さ れ て い る (後 述) だ が 、 ゲ ー ム ー…
Изучите проверенную фактами онлайн-энциклопедию из Encyclopaedia Britannica с сотнями тысяч объективных статей, биографий, видео и изображений от экспертов.
Док Браун: «Без лишних слов, я представляю вам ответ на все наши проблемы … мою камеру путешествий во времени!» С.С. Стрикленд: «Похоже на холодильник». Док Браун: Когда-то было. Док открывает камеру путешествия во времени. Камера путешествий во времени представляла собой машину времени, построенную из холодильника Sears Coldspot 1952 года.Эммет Браун изобрел альтернативную временную шкалу, где пожилой Бифф …
The Knocked Over the Christmas Tree Irish Drinking Song — это издание игры Irish Drinking Song из американской версии Whose Line. Это было исполнено в Эпизоде 5-08 Уэйном Брэди, Брэдом Шервудом, Колином Мокри и Райаном Стайлзом с помощью Лоры Холл. Третий раздел, который начинался с Уэйна и заканчивался Брэдом, был сокращен.
21 ноября 2020 г. · Создатель персонажа. Создатель персонажей novakid позволяет вам изменять визуальные элементы, такие как цвет газа, стиль волос, бренд, одежду и личность.Каждая прическа Novakid основана на челке и остроконечных волосах, бренд — это символ на лице, который может быть многими вещами, такими как омега или бриллиант.
Детская лоботомия »6 выпусков. Том »Опубликовано IDW Publishing. Начато в 2017 году. Будьте осторожны, вы предлагаете добавлять новые страницы в вики вместе с вашими изменениями.
Преобразователь Duke Nukem 3D и PowerSlave для Saturn, программное обеспечение для лоботомии, которое практически восстанавливает двигатель для работы с Сатурном.[9] Além disto, перевод Quake для Sega Saturn и преобразованного Playstation, или desempenho do Saturn, чтобы не превзойти низшего уровня для игры.
Дети не перестанут кричать, ваш босс преследовал вас, потому что вы запоздали с отчетом, и вы должны IRS тысячи долларов, которых у вас нет. Вы серьезно нервничаете. Стресс …
21 мая 2008 г. · Вот в обратном порядке важности семь главных сексуальных скандалов Кеннеди: 7. Джо Кеннеди, сын Роберта Кеннеди и бывшего конгрессмена, тайно женился на 12-летнем браке с Шейлой Раух. …
19 июля 2011 г. · Sucker Punch — это фантастический боевик, обещающий зрителям две вещи: девушек и взрывы. И это обеспечивает и то, и другое. Но за маскировкой коротких юбок и эффектов компьютерной графики скрывается тревожная основная история: Sucker Punch рассказывает о жизни раба, контролирующего разум, который отделяется от реальности, чтобы избежать травмы, вызванной […]
19 октября 2017 · Соавтор Питер Миллиган (Тень Изменяющегося человека, Hellblazer) и Тесс Фаулер (Королевы крыс), Kid Lobotomy — это комикс, ожидающий от читателей ума и любопытства.
20 марта Мэрилин Максвелл, американская актриса и артистка (чемпионка, The Lemon Drop Kid, к востоку от Суматры), умирает от сердечного приступа в 50 лет; 27 марта. М. К. Эшер, голландский художник-график и резчик литографий (Praedestinatie), умер в возрасте 73 лет; 27 марта Шарки Бонано, американский джазовый музыкант, умер в возрасте 67 лет; 29 марта. Дж. Артур Ранг, 1-й ранг барона, промышленник / фильм …
9 ноября 2017 · Kid Lobotomy продолжает оставаться странной книгой, стирающей границы между реальностью и безумием. Непонятно, что происходит, а что не происходит с персонажами, являются ли вещи частью их мира или сломанным умом Кида Лоботоми.
8 октября 2020 г. · Мегатрон заключает сделку с Квинтессонами, забыв, что их проникновение в Совет Древних начало эту войну, вероятно, в результате лоботомии, которую ему сделал Прайм. Старскрим и его предаконы, которые остаются отдельными от десептиконов, нападают на лидеров автоботов и десептиконов, когда они пытаются подписать перемирие.
Поккле (ポ ッ ク ル, Pokkuru) был экзаменуемым № 53 во время 287-го охотничьего экзамена 2, который был его второй попыткой сдать экзамен на охотника. Позже он стал охотником на фантастических зверей.4 1 Внешний вид 2 Личность 3 Сюжет 3.1 Арка Экзамена Охотника 3.2 Арка Небес Арена 3.3 Арка Химера Муравей 4 Снаряжение 5 Способности и силы 5.1 Нэн 6 Битвы 7 Общая информация 7.1 Различия в аниме и манге 7.2 Интертекстуальность и …
Факты о Лоботомии 9: смертность. В 1940-е годы смертность от лоботомии составляла около 5%. Факты о лоботомии 10: известные случаи. В 1941 году сестра президента Джона Ф. Кеннеди по имени Розмари Кеннеди перенесла лоботомию. За день до запланированной лоботомии Джанет Фрейм получила литературную премию в 1951 году.Она была поэтессой и автором из …
Полный список см. На сайте psychoology.wikia.org лоботомия, убежище, лоботомия, корпорация, безумие, безумие, ужас, безумие, грустный триллер, смерть, фантастика, гей. Вы — новый менеджер крыла X-394 в корпорации лоботомии. Пока вы встречаетесь со всеми … Дерек Морган — бывший специальный агент по надзору в отделе поведенческого анализа ФБР. Какое-то время он был исполняющим обязанности начальника подразделения BAU, вступив в должность, когда Хотч временно ушел в отставку. Морган специализировался на взрывчатых веществах, фиксации и навязчивом поведении.Он официально ушел из BAU в одиннадцатом сезоне, чтобы быть со своей новой семьей. Его место занял Люк Альвес в … 31 августа 2004 г. · Начав альбом с треска, «American Idiot» — это резкое уничтожение американской культуры в годы, последовавшие за 11 сентября. Выпущенный как первый сингл с альбома, он имеет
вики-перков Surviv.io
Control in Survive Io: Surviv io соответствует стандартам игр io, поэтому ничего сложного или нового. Находите и меняйте оружие, боеприпасы, снаряжение и советы по игре (нажмите F, чтобы…).AWSD — направление движения, Мышь — направление стрельбы и ЛКМ на … 『Surviv.io』 は Джастин Ким と Ник Кларк が 開 発 し て い る 無 料 の ブ ラ ウ ザ ベ ー ス の バ ト]。 2017 年 10 月 に ウ ェ ブ サ イ ト 2018 10 月 に iOS 用 、 同年 11 月 に は Android 用 が リ リ さ れ た。
14 марта 2018 г. · Это краткое руководство по быстрому повышению уровня ваш выживший и уровень легенды, если вы изо всех сил пытаетесь их повысить. Все в этом руководстве не содержит сбоев или каких-либо модификаций базовых файлов игры или сохранения. Это руководство предназначено для всех выживших в Dying Light, независимо от того, выжившие после испытаний
Surviv — Io Wiki — Surviv Io One With Nature Perks, HD Png Download.683 * 683. 0. 0. Скачать. PNG выживший — Io Wiki — Surviv Io Pinata, HD Png Download. 1000 * 1986. 0. 0 … Цель Surviv.io — остаться последним выжившим игроком. Вы живете только один раз за игру — возрождения нет! Если вы играли в другие игры Battle Royale, такие как PUBG, Fortnite или Apex Legends, то вы уже на полпути! Думайте о Surviv.io как о 2D PUBG (с немного меньшей рассинхронизацией и большим количеством курицы).
моды slither io, krunker io aimbot, krunker unblocked, survival io aimbot, nu vot, dual agar, krunker, gota io, Surviv io hacks, cursors io hack, agma io, agar pro, agarx biz, slither io mod apk no мертвый, песочница arras io, yorg io взломанный, krunker io, выживший ио hack, swordz io, arras io Aici poţi juca Surviv.