Игры от Telltale Games – список лучших, даты выхода новых игр – Издатели и разработчики
Показать ВсеРазработчикИздательИздатель в РоссииЛокализатор
Оценки Все12345678910
Сортировка ВсеРазработчикИздатель
The Wolf Among Us 2 Разработчик, Издатель | весь 2023 год | ||
RGX: Showdown Разработчик | 18 сентября 2018 | ||
The Walking Dead: The Final Season Разработчик, Издатель | 14 августа 2018 | 9/10 | |
Batman: The Enemy Within — Episode 5: Same Stitch Разработчик, Издатель | 27 марта 2018 | ||
Batman: The Enemy Within — Episode 4: What Ails You Разработчик, Издатель | 23 января 2018 | ||
Minecraft: Story Mode — Season 2 — Episode 5: Above and Beyond Разработчик, Издатель | 19 декабря 2017 | ||
Minecraft: Story Mode — Season 2 — Episode 4: Below the Bedrock Разработчик, Издатель | 7 декабря 2017 | ||
The Walking Dead Collection — The Telltale Series Разработчик | 5 декабря 2017 | ||
Batman: The Enemy Within — Episode 3: Fractured Mask Разработчик, Издатель | 21 ноября 2017 | ||
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series: Episode 5 — Don’t Stop Believin’ Разработчик, Издатель | 7 ноября 2017 | ||
The Telltale Mega Collection Разработчик | 18 октября 2017 | ||
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series: Episode 4 — Who Needs You Разработчик, Издатель | 10 октября 2017 | ||
Batman: The Enemy Within — Episode 2: Pact | 3 октября 2017 | ||
Minecraft: Story Mode — Season 2 — Episode 3: Jailhouse Block Разработчик, Издатель | 19 сентября 2017 | ||
Guardians of the Galaxy: The Telltale Series: Episode 3 — More than a Feeling Разработчик, Издатель | 22 августа 2017 | ||
Minecraft: Story Mode — Season 2 — Episode 2: Giant Consequences Разработчик, Издатель | 15 августа 2017 | ||
Batman: The Enemy Within Разработчик, Издатель | 8 августа 2017 | ||
Batman: The Enemy Within — Episode 1: Enigma Разработчик, Издатель | 8 августа 2017 | 7/10 | |
Minecraft: Story Mode — Season Two — Episode 1 Разработчик | 11 июля 2017 | ||
Minecraft: Story Mode — Season 2 — Episode 1: Hero in Residence Разработчик, Издатель | 11 июля 2017 |
Список игр компании Telltale Games с описаниями, оценками пользователей и другой полезной информацией. Самые ожидаемые игровые новинки с датами выхода. Лучшие игры компании Telltale Games на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Анонсы, рецензии и обзоры, оценки и мнения игроков, различные дополнительные материалы по играм: новости, гайды, советы, скриншоты, трейлеры и многое другое. Топы игр всех ведущих игровых разработчиков, издателей и локализаторов.
Игры Telltale Games — информация, список игр
Год основания: 2004
Сайт: https://telltale.com/
Telltale Games – независимый разработчик компьютерных и видеоигр, расположенный в Калифорнии, США. Студия начала свое развитие как помощник по дизайну для LucasArts. TT позиционирует свою бизнес-модель как «эпизодический гейминг» с цифровой дистрибуцией.
The Wolf Among Us 2приключенияTBA31.12.25003771The Expanse: A Telltale Series+2 пл.
приключения2023 год30.12.2023620The Walking Dead: The Final Season+2 пл.приключения14.08.201814.08.20183095Batman: The Enemy Within+4 пл.приключения08.08.201708.08.20172375Minecraft: Story Mode Season 2 — A Telltale Games Series+5 пл.приключения11.07.201711.07.2017727Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series+2 пл.приключения18.04.201718.04.20171754The Walking Dead: A New Frontier+3 пл.приключения20.12.201620.12.201633105Batman: The Telltale Series+4 пл.приключения02.08.201602.08.201623863.5
The Walking Dead: Michonne — A Telltale Games Mini-Series+5 пл.приключения23.02.201623.02.20162584Back to the Future: The Game — 30thквесты / приключения13.10.201513.10.2015414Minecraft: Story Mode — A Telltale Games Series+7 пл.приключения13.10.201513.10.20151037Game of Thrones: A Telltale Games Series+5 пл.приключения02.12.201402.12.20142771Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series+7 пл.приключения25.11.201425.11.20143296The Walking Dead: Season Two+6 пл.
4.2
The Wolf Among Us+5 пл.приключения11.10.201311.10.201369150Poker Night 2+1 пл.карточные23.04.201323.04.2013212
4.0
The Walking Dead+6 пл.приключения24.04.201224.04.201282152Law & Order: Legaciesприключения22.12.201122.12.2011116Jurassic Park: The Gameприключения15.11.201115.11.2011730Puzzle Agent 2головоломки, логические / приключения30.06.201130.06.2011113Back to the Future: The Game Episode 5. OUTATIMEквесты / приключения23.06.201123.06.2011127Back to the Future: The Game Episode 4. Double Visionsквесты / приключения29.04.201129.04.2011025Back to the Future: The Game Episode 3. Citizen Brownквесты / приключения29.03.201129.03.2011024Back to the Future: The Game Episode 2. Get Tannenквесты / приключения16.02.201116.02.2011327Back to the Future: The Game Episode 1. It’s About Timeквесты / приключения22.12.201022.12.
2010633Poker Night at the Inventoryкарточные22.11.201022.11.201019CSI: Crime Scene Investigation — Fatal Conspiracy+1 пл.квесты26.10.201026.10.201007Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 5: The City That Dares Not Sleepквесты / приключения30.08.201030.08.2010210Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 4: Beyond the Alley of the Dollsквесты / приключения20.07.201020.07.2010210Puzzle Agentголоволомки, логические / приключения30.06.201030.06.20101184.5
Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 3: They Stole Max’s Brain!квесты / приключения22.06.201022.06.2010211Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 2: The Tomb of Sammun-Makквесты / приключения18.05.201018.05.2010212Sam & Max: The Devil’s Playhouse — Episode 1: The Penal Zoneквесты / приключения15.04.201015.04.2010313Tales of Monkey Island Chapter 5: Rise of the Pirate Godквесты08.12.200908.12.200909Tales of Monkey Island Chapter 4: The Trial and Execution of Guybrush Threepwoodквесты30.
Уведомлять при добавлении новых игр компании
Получать уведомления при добавлении новых игр компании могут
только зарегистрированные пользователи портала.
Игровые новoсти
29.07.2022 17:00:580Для Resident Evil Village выйдет бесплатное обновление 29.07.2022 11:15:081Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе 29.07.2022 10:39:222Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер 28.07.2022 20:06:210Релиз Warhammer 40,000: Darktide отложен на несколько месяцев 28.
07.2022 19:42:561Анонсирован ремейк Sherlock Holmes: The Awakened 28.07.2022 10:32:150Yakuza, Little Nightmares: объявлены игры PS Plus в августе 27.07.2022 10:41:150В новом тизере мрачной выживалки Serum показали геймплейВыше представлен список игр Telltale Games. Мы стараемся добавить в нашу базу как можно больше игр, при этом список может быть представлен не полно, охватывая лишь часть проектов, над созданием/изданием которых работала компания Telltale Games.
Если у вас есть информация о других играх, созданных/изданных компанией Telltale Games, будем благодарны за информацию, которую вы можете передать нам через форму контактов. Вы также можете сообщить о неточностях представленного выше перечня игр, при этом просьба в обращении включать ссылки на официальные источники информации.
Интеллектуальная игра «60 секунд» в Тольятти
Интеллектуальная игра «60 секунд» в Тольятти | Квиз онлайнОткрытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
20 сентября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Лига 69 (18+)
Лига 69 — это самая откровенная игра клуба. Будем задавать вопросы, которые в обществе принято обходить стороной. 6 туров разного формата, объединенные темой большой любви. 2 часа умственного оргазма и истинного удовольствия. 80 вопросов, которые заставят вас покраснеть. Давайте похулиганим как следует!
Лига 69 (18+)
онлайн
23 сентября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
24 сентября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
27 сентября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Кинолига
Хватит смотреть кино, пора в него играть! Мы подготовили для вас все самое интересное из мира кинематографа: от классики до артхауса, от сериалов до документалок. 2 часа различных туров, объединенных одной тематикой. Приготовьте попкорн и хорошее настроение!
Кинолига
онлайн
30 сентября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 2 — для опытных
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
01 октября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
04 октября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Мемология
Онлайн-игра на тему интернет-мемов: шутки, трустори, отсылки. Все самое свежее из мира юмора — 2 часа смеха, ностальгии и удовольствия.
Мемология
онлайн
07 октября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
08 октября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
11 октября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Музыкальный квиз
Музыкальная лига — это не просто квиз, вам понадобится умение построить ассоциативный ряд, сопоставить факты и принять рисковое решение. И все это в условиях ограниченного количества времени. 60+ вопросов на музыкальную тематику, 2 часа игрового азарта.
Музыкальный квиз
онлайн
14 октября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 2 — для опытных
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
15 октября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
18 октября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Кое-что Кое-где Кое-как
Онлайн-игра про неудачи, ляпы и фейлы. Будем учиться на чужих ошибках. Все необходимые инструкции для игры вы получите в письме, после покупки билета.
Кое-что Кое-где Кое-как
онлайн
21 октября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
22 октября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
25 октября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Квиз про кино
Хватит смотреть кино, пора в него играть! Мы подготовили для вас все самое интересное из мира кинематографа: от классики до артхауса, от сериалов до документалок. 2 часа различных туров, объединенных одной тематикой. Приготовьте попкорн и хорошее настроение!
Квиз про кино
онлайн
28 октября, пт, 21:00
21:00
1600 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 2 — для опытных
Открытая лига выходного дня
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига выходного дня
онлайн
29 октября, сб, 20:00
20:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
Открытая лига
Хотите почувствовать себя в роли знатока? Сделайте это не выходя из дома! Соберите команду и начните свой путь в мир интеллектуальных игр. Открытая лига идеально подходит [первый уровень сложности]. Разминка в формате ТВ-передачи «Своя игра» + 36 вопросов по минуте на каждый. Два часа азарта, логики и юмора. Играем из любой точки мира в формате ОНЛАЙН, все необходимые инструкции вы получите после покупки билета. До встречи.
Открытая лига
онлайн
01 ноября, вт, 21:00
21:00
1200 ₽ с команды
Подробнее
Сложность 1 — для новичков
«60 секунд» — это интеллектуальная викторина, умный квиз, где несколько команд из 6 человек отвечают на вопросы. За время игры ведущий задаёт 30 вопросов, на ответ у команды есть 1 минута.
В известной телепередаче, послужившей прототипом игры, знатокам не требуется иметь специальных знаний — стоит лишь включить голову и выстроить логическую цепочку. Вся информация, необходимая для поиска правильного ответа, уже есть в тексте вопроса.
Сыграть в клубе Что о нас говорят
Играть может любой: вопросы рассчитаны
на логику, чувство юмора, фантазию
и командную работу. Знаний из школьной программы
вполне хватит.
Можно прийти одному,
с другом или командой
до 6 человек
Это свежее и интереснее,
чем барные викторины
или квизы
Щедрая порция «Интеллектуального оргазма»
Так мы называем состояние игрока, который понял, что нашел ответ благодаря своим умственным способностям. Такое озарение — действительно классное и ни с чем не сравнимое ощущение. Попробуйте!
Эффективная тренировка для мозга
2s»>Интеллект как мышца: он становится сильнее, если его тренировать. Один из способов — посещать игру «60 секунд». Вы узнаете много интересных фактов. А еще ваш ум станет острее благодаря постоянному поиску ответа.Интеллектуальный спорт — развлечение нового формата
Есть люди, которые стремятся попробовать что-то новое в жизни, испытать новые ощущения, провести время не как все. Они любят не только участвовать, но и побеждать. Если вы один из них, приходите на игру. Возможно, вы ищете именно такое развлечение.
Интересные знакомства и развитие в сильном окружении
Наши игры посещают умные приятные люди, с которыми легко познакомиться и найти общий язык. Игроки многих команд дружат уже несколько лет. А еще в окружении здравомыслящих людей вы и сами растете как личность.
Регистрация
Регистрируйтесь на любую ближайшую игру. Просто отправляете заявку на любую выбранную дату, мы ее получим и свяжемся с вами.
До начала
Приходите с командой от 2 до 8 человек, сами по себе или с друзьями. Игроков без команды пристраивают в команду с неполным составом (такие бывают на каждой игре) или объединяют в новую.
Разминка
Разминочный раунд состоит из 30 вопросов ценностью 10—50 очков. Ведущий зачитывает вопросы, игроки совещаются 20 секунд, записывают ответ в специальном окне гаджета или на бумаге. Правильные ответы объявляются в конце разминки.
Основная игра
Главная игра проходит в 3 тура по 10 вопросов. Командам также даётся минута на поиск версии, затем озвучивается правильный ответ. Заказать еду и пообщаться можно во время перерыва после каждого тура.
Подсчет баллов
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов. В случае равенства баллов у лидеров турнира жюри определяет победителя по результатам разминки.
Вручение призов
Победившая команда получает приятные призы от организаторов и партнёров клуба.
Записаться на игру
Не обязательно быть «Вассерманом»
Для победы в «60 секунд» не требуются колоссальный запас знаний и идеальная память. Достаточно школьной программы, умения логически мыслить и работать в команде.
Вопросы для любого уровня подготовки
Хороший вопрос всегда имеет только один верный ответ. Их составляют профессиональные авторы и редакторы спортивного «Что? Где? Когда?». Мы задаем только те вопросы, которые прошли дополнительное тестирование.
Необычно, но интересно!
Вопросы квиз-викторин обычно рассчитаны на эрудицию. Либо знаешь — и ответишь, либо не знаешь — и шансов на ответ никаких. Наши вопросы построены иначе. Вы не знаете факт, но вместе с командой находите логический путь к нему.
Билет на игру
Еда и напитки
Без обязательств
Записаться на игру
Наталья Ертулова
Для меня игры клуба — это возможность «проветрить» мозги и поднять настроение. Ничего нет приятнее ожидания хорошей порции интеллектуальных вкусняшек. А самое главное это отношение к игрокам. Как слоган у одного из банков — «разница в отношении». В “60 секунд” именно так. И эту разницу чувствуешь.
Ольга Рашковская
Игра «60 секунд» уже стала не просто игрой, не просто приятным и полезным времяпрепровождением, а частичкой жизни, без которой уже невозможно себя представить!
Александра Столярова
Хотела написать классный мотивирующий пост о том, как мне нравится играть и как я хочу чтобы все мои друзья попробовали себя в этом деле, но ничего красивого придумать не смогла. друзья, это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО потрясающее занятие ! я спать не могу, мечтаю скорее снова оказаться на игре ! пробуйте, любите, играйте ! хочу кричать об этом с окрестных крыш ! ура ! спрашивайте, я всё расскажу ! #60секунд ❤
Мария Килина
Поначалу играть в «60 секунд» было страшно — в зале много людей, вопросы кажутся сложными. Мне казалось, что я ничего не знаю по сравнению с опытными игроками. Но менеджер лиги для новичков пристроил меня в уже сформированную команду, я быстро «влилась». И уже после первой же игры я поверила в свои силы и собрала свою команду, пригласив своих друзей и однокурсников. С тех пор как минимум раз в неделю я получаю огромную дозу адреналина, не совершая экстремальных действий
Максим Ксендзов
Помимо очевидной зарядки для мозгов, «60 секунд» оказались ещё и прекрасной тренировкой навыков кризисного менеджмента, где в предельно сжатые сроки надо выслушать все мнения, сравнить их со своим, обсудить их и принять единственно верное капитанское решение. Безусловно, приятно чувствовать, что за несколько месяцев ты стал действительно быстрее соображать. Ну и вкус победы, что уж там, тоже приятен 🙂
Света Павлюченкова
Для меня комфортный отдых — это когда после шумного рабочего дня можно в спокойной обстановке пообщаться с командой. Я была на множестве квизов в Москве, и в основном они все шумные и проходят в формате шоу ведущего, который задает вопросы. Играть в «60 секунд» мне нравится тем, что в клубе внимание акцентировано на игровых заданиях. В зале во время игры не громко, это позволяет нормально разговаривать с командой и не перекрикивать музыку. После офисной работы, где своей суматохи хватает с головой, мне отдыхается лучше именно в «секундах»
Татьяна Макарцева
За что я люблю «60 секунд»? Часто для ответа на вопрос игры недостаточно одной сообразительности. Нередко нужно иметь «увесистый» багаж знаний. «60 секунд» обнажает пробелы в образовании, и это мотивирует меня на изучение чего-то нового.
Алла Лучкина
По возвращению из командировки стихийно собралась команда, теперь играем — с большим удовольствием, азартом и щепоткой авантюризма. «60 секунд» для меня — место, где можно отряхнуть пыль с извилин,поскрипеть ими, обсудить безумные версии в компании хороших людей, узнать ответ — и снова обсудить! А еще способ открыть для себя пару бесполезных фактов, которые бы вряд ли узнал где-либо еще.
Название одной статьи о подводной фотографии состоит из трех слов, первое из которых – «Сейчас». Напишите второе и третье слова.
Показать ответ
Один художник советовал ученику не забывать, что Рембрандт пользовался всего двумя книгами. Одна книга – анатомический альбом. Если вы видели картины Рембрандта, то легко назовете вторую.
Показать ответ
Из 650 сотрудников Лувра 100 человек ведут научную работу, 120 занимаются реставрацией. А что делают остальные — более 300 человек?
Показать ответ
В первом издании на английском языке один известный роман назывался «Diamonds to Sit On», то есть «Бриллианты, на которых сидят». Назовите этот роман.
Показать ответ
Записаться на игру
5em;text-align:center;font:48px/1.5 sans-serif;color:white;text-shadow:0 0 0.5em black}</style><a href=’https://www.youtube.com/embed/dl0Hp-qjS2s?autoplay=1′><img src=’https://club60sec.ru/wp-content/uploads/2022/02/hqdefault.jpg’ alt=’Клуб 60 секунд’>▶</a>» allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»» title=»Клуб 60 секунд»>Покажите еще!
Eventы — это наша работа
Клуб «60 секунд» появился на базе крупного event-агентства. Мы знаем всё об организации классных мероприятий.
Не банальные вопросы
Собственная команда редакторов отбирает лучшие вопросы на разные тематики и придумывает интересные конкурсы для иных форматов игры.
Компетентные ведущие
Все наши ведущие отлично разбираются в интеллектуальных играх, обладают хорошей дикцией и вообще харизматичные люди.
Играем сами
Нам важно находиться на игре в роли участников, чтобы держать руку на пульсе и делать свою работу еще лучше.
Лучшие заведения
Играем в уютных ресторанах с удобным расположением, вкусной кухней, быстрыми официантами и не заоблачными ценами.
Соблюдаем тайминг
Все наши турниры начинаются точно в обозначенное время. Также мы всегда заранее сообщаем о времени окончания игры для того, чтобы вы могли строить свои планы.
Заботливые менеджеры игры
На игре есть менеджер, решающий любые вопросы — от размещения новичков по командам до замены остывшего блюда.
Честные и адекватные
Если вы оплатили игру и не смогли прийти, оплата переносится на следующую игру.
10 000+
игроков по всему миру
75
городов в 13 странах от Британии до Эмиратов
12 000
проведенных игр по всему миру
2 000+
команд. По 30 команд в каждом крупном городе
16
лиг разного уровня подготовки и разной тематики
4s»>впечатлений и «интеллектуальных оргазмов» 🙂Расписание игр
Клуб «60 секунд» приглашает тебя на игру!
Просто выбери свой город и покажи всем
свои интеллектуальные способности!
Нестандартный подход к корпоративу
Каждый из нас хотя бы раз в своей жизни был на корпоративе, дне рождения и других подобных мероприятиях, к примеру, выпускном или семинаре. Далеко не всегда эти вечеринки приносят удовольствие, и не все испытывают желание их посещать. Команда интеллектуального клуба «60 секунд» предлагает уникальное решение этого вопроса.
Читать дальше
Викторина онлайн от интеллектуального клуба «60 секунд»
Современный человек уделяет большое внимание качеству своей жизни. Это касается абсолютно всех сфер и, в частности, правильному и полезному времяпрепровождению. Несколько лет назад начали набирать популярность викторины онлайн.
Читать дальше
Корпоратив в Москве в новом формате
Организация корпоратива в Москве – одна из услуг, оказываемых интеллектуальным клубом «60 секунд». Мы уверены в том, что прогрессивные компании стремятся не только создать идеальные условия труда для своих сотрудников, но и не меньшее внимание уделяют отдыху. Умные развлечения становятся все более востребованными и любимыми. Именно поэтому при организации корпоратива в Москве мы рекомендуем обратить внимание на игру квиз.
Читать дальше
Интеллектуальный корпоратив – это реальность
Event-индустрия стремительно развивается и одним из самых перспективных направлений является интеллектуальный отдых. Его выбирают как небольшие компании друзей или родственников, так и различные организации. Именно поэтому при организации корпоративов востребованы умные игры, в частности квиз.
Читать дальше
Организация викторины. Что оказывает влияние на успех мероприятия?
Интеллектуальные викторины универсальны, и с каждым годом становятся все более востребованными. Такие игры знакомы абсолютно всем, ведь в них играют с самого детства, со временем увеличивая сложность заданий. Чтобы разнообразить совместный с коллегами по работе тимбилдинг, посиделки с родными или друзьями, можно организовать викторину. Подобное развлечение станет прекрасным вариантом даже для празднования дня рождения или успешного завершения важного, крупного проекта. Увлекательные задания, помогающие проявить эрудицию и знания, пробуждают дух соперничества и позволяют получить максимум удовольствия от процесса.
Читать дальше
Настольные игры в Тольятти
Справочник Тольятти
Добавить
59 833 организации
- Купить настольные игры в городе Тольятти можно у 36 организаций;
- все адреса и телефоны организаций в любом районе Тольятти, схемы проезда, рейтинги и фото;
- настольные игры — в справочнике найдено 5 отзывов.
Детские игрушки
Магазины подарков
Сувенирная продукция
Детские магазины
Интернет-магазины
Магазины канцтоваров
Книжные магазины
Кальян-бары
Творчество и рукоделие
Антикафе
Показать карту
- Часы работы
- пн-сб 10:00–19:00; вс 10:00–18:00
- Сайт
3 отзыва
- Телефон
- 8 (800) 700-46-37, +7 (8482) 37-97-37, +7 (8482) 37-97-36
- Часы работы
- пн-сб 09:00–19:00; вс 10:00–17:00
- Сайт
1 отзыв
- Телефон
- +7 (8482) 55-12-51
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (902) 339-99-78, +7 (902) 376-20-19, +7 (960) 838-56-19
- Часы работы
- ежедневно, 12:00–19:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (8482) 63-24-62
- Часы работы
- пн-пт 10:00–18:00, перерыв 13:00–14:00; сб 10:00–14:00
- Сайт
- Телефон
- 8 (800) 700-46-37, +7 (8482) 37-97-37, +7 (8482) 37-97-36
- Часы работы
- пн-сб 09:00–19:00; вс 10:00–17:00
- Сайт
1 отзыв
- Телефон
- +7 (903) 333-24-66
- Часы работы
- пн-пт 10:00–17:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (967) 490-68-16
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (927) 893-12-25
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (917) 146-37-77, +7 (8482) 36-37-77
- Часы работы
- ежедневно, круглосуточно
- Сайт
- Телефон
- +7 (8482) 61-45-41
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (905) 305-48-40
- Часы работы
- пн-пт 12:00–22:00
- Телефон
- 8 (800) 700-46-37
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (902) 339-99-78, +7 (902) 376-20-19, +7 (960) 838-56-19
- Часы работы
- ежедневно, 12:00–19:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (8482) 62-03-82, +7 (8482) 61-45-41
- Часы работы
- ежедневно, 12:00–20:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (8482) 71-46-91, +7 (9272) 11-46-91
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (8482) 77-24-72
- Часы работы
- пн-пт 10:00–19:00; сб 10:00–15:00
- Телефон
- +7 (8482) 49-00-57, +7 (902) 339-00-57
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–23:00
- Телефон
- +7 (917) 120-90-90
- Часы работы
- пн-пт 10:00–19:00; сб,вс 10:00–18:00
- Телефон
- +7 (908) 404-05-44, +7 (903) 333-00-70
- Часы работы
- пн-пт 12:00–22:00; сб,вс 10:00–20:00
- Телефон
- +7 (927) 616-01-75
- Часы работы
- ежедневно, 09:00–18:00
- Телефон
- 8 (917) 974-78-10
- Часы работы
- ежедневно, 10:00-22:00
- Сайт
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Телефон
- +7 (8482) 49-00-57, +7 (902) 339-00-57
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–23:00
- Телефон
- +7 (917) 120-90-90
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–19:00
- Телефон
- +7 (968) 798-33-04
- Часы работы
- ежедневно, 9:00–18:00
- Телефон
- 8 (800) 555-31-14
- Сайт
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Телефон
- +7 (987) 452-91-24
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–19:00
- Телефон
- +7 (8482) 61-52-22, +7 (927) 891-52-22
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–19:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (927) 893-33-25, +7 (927) 891-24-85
- Часы работы
- ср-вс 12:00-20:00
- Телефон
- +7 (8482) 47-33-55
- Сайт
- Телефон
- +7 (902) 377-66-33
- Часы работы
- ежедневно, 10:00–21:00
- Телефон
- 8 (800) 555-28-74
- Часы работы
- вт-пт 10:00–19:30; сб 10:00–16:00
- Сайт
- Телефон
- +7 (917) 975-04-99
- Часы работы
- ежедневно, 11:00–20:00
Лучшие игры студии Telltale Games.
Топ-10 от PiterPlayПервая игра студии Telltale Games вышла в уже далеком 2005 году: это был симулятор покера Telltale Texas Hold’em с уникальным визуальным стилем. Тогда наверняка никто не мог предсказать, что разработчики сделают себе имя на приключенческих играх. Теперь, когда компания уже перестала существовать, давайте вспомним лучшие игры от разработчиков. В этой статье мы вспомним лучшие игры от «Теллтейл» и назовем свою десятку.
10. Game of Thrones (Игра престолов)Первый сезон игры по знаменитому сериалу «Игра престолов» вышел довольно качественным интерактивным приключением. Разработчики брали за основу именно телесериал, а не книги. Вы играли за совершенно новых персонажей из дома Форрестеров (поклялись в верности Старкам). Три сына Форрестера, дочь Форрестера, а также его слуга — таков был список играбельных персонажей. Известные по сериалу события были показаны с совершенно новой стороны, а вы совершали выборы, которые определяли судьбу вашего дома. Вам даже доводилось пересекаться с персонажами из телешоу, которых озвучивали оригинальные актеры — от Джона Сноу до Дейенерис.
9. Strong Bad’s Cool Game for Attractive PeopleТрудно выразить в словах, почему персонаж по имени Homestar Runner оказался так популярен (особенно для тех, кто вырос в начале 1980-х или в середине 1990-х). Экзотический мультик, который был нарисован полностью в программе Adobe Flash, полагался на сочетание странного юмора и колоритных персонажей. В итоге на экране творилась сумасшедшая комедия, которая отправляла пользователей прямиком в эпоху ранних интернет-мемов. Игра Strong Bad’s Cool Game for Attractive People отлично передавала настроение мультика. Ворчливый Луча Либре по имени Homestar Runner пародировал все игры своего времени в самом безумном приключении от Telltale Games.
8. Puzzle AgentPuzzle Agent — одна из немногих игр от Telltale, которая не использует в качестве основы существующий медиа-франчайз. Вместо этого игра повествует об агенте ФБР Нельсоне Тезерсе, который работает в самом странном подразделении бюро — он расследует головоломки. Тезерс отправляется выяснить, почему на фабрике, поставляющей стирательные резинки в Белый дом, прекратилась поставка продукции. Для этой цели он должен решить математические головоломки, логические, а также собрать разные пазлы. Словом, любая головоломка из реального мира присутствует в игре. Игру отличает также фирменный юмор разработчиков.
7. Guardians of the Galaxy: The Telltale Series«Стражи Галактики» — забавный и увлекательный фильм, однако не всем он пришелся по вкусу. Однако такое трудно сказать про игру по фильму от Telltale Games. В этой адаптации разработчики не следовали канонам на фильма, ни комикса — и это оказалось к лучшему. Творческая вольность позволила сценаристам выставить персонажей Звездного Лорда, Ракеты, Гаморы, Дракса и Грута против самого Таноса. И результат был, мягко говоря, непредсказуем. В соответствии с духом космического приключения, игра включает большое количество боевых сцен, а на фоне играет музыка из 80-х.
6. Sam & Max Save the WorldПоклонники Telltale Games, бывшие с разработчиками с самого начала, помнят, что компания впервые снискала настоящую популярность только после выхода первого сезона про Сэма и Макса. Безумное приключение в жанре квеста рассказывало о частном детективе Сэме (собаке) и его напарнике Максе (гиперактивном кролике). Разнообразные эпизоды повествовали об уличных преступлениях, безумных ученых, древних египетских проклятьях и многом другом. В духе старых квестов от LucasArts, эта игра обладает уникальным и неповторимым чувством юмора.
5. Tales of Monkey IslandСпустя десять лет после неровной Escape from Monkey Island студия Telltale взяла ответственность за разработку серии на себя. В результате вышла Tales of Monkey Island — эпизодический проект из пяти мини-игр, в которых игроки снова брали под контроль Гайбраша Трипвуда, могучего пирата. Снова пират-мертвец Ле Чак похищал жену Гайбраша Элен, и снова для ее вызволения вам требовалось решать многочисленные загадки на острове обезьян. Эпизодический формат игры позволял каждому эпизоду дышать, а отдельные элементы — музыка, актерская работа, озвучка и графика — были на высоте.
4. Tales from the BorderlandsГоворя про лучшие игры от Telltale, многие почему-то обходят стороной этот проект. Borderlands — это серия шутеров от первого лица с механикой лута, а также навороченными ролевыми системами. Трудно было подумать, что из них можно сделать приключения-квесты. Однако Tales from the Borderlands — одна из самых лучших игр студии.
На далекой планете Пандора игроки берут под контроль Риза — уборщика в системе зловещей компании, которая правит планетой. Также вы будете играть Фионой — вымогательницей, пытающейся обманом получить деньги у той же компании. Двое персонажей поначалу соревнуются друг с другом, однако в конце концов объединяются для обной общей цели. Игра Tales from the Borderlands — один из самых смелых сценарных экспериментов студии. Также появившиеся в игре персонажи снискали немалую любовь у поклонников вселенной.
3. Batman: The Telltale SeriesИнтерпретаций комиксов про Бэтмена существует довольно много. Особенно касательно ранних лет деятельности персонажа. Нужна ли была еще одна игра в жанре приключения? Удивительно, но да. Игра Batman: The Telltale Series достигает того, чего не удавалось ни одному другому проекту про Темного рыцаря ранее — за Брюса Уэйна играть не менее интересно, чем за Бэтмена. Половину игрового времени вы проводите, избивая врагов супергероя — включая Двуликого и Пингвина — а другую половину игры пытаетесь заговорить их в роли плейбоя-миллионера. Сюжет довольно мрачен, и в новой игре Бэтмену предстоит встретиться с новым злодеем по имени Лэди Аркхэм.
2. The Walking DeadThe Walking Dead — игровая серия, которая вывела студию Telltale на уровень мировой известности. Действие разворачивается одновременно с событиями комикса, а играть предстоит сначала за героя по имени Ли, а затем за маленькую девочку по имени Клементина. Вы встретитесь с совершенно разными персонажами, и станете свидетелем драмы и личных конфликтов между героями. Ощутите огромную опасность мира зомби-апокалипсиса в игре жанра «интерактивного кино». Всего вышло уже три сезона «Ходячих мертвецов» от Telltale, а с закрытием студии выходит и последний. Решения здесь не для галочки — ваш выбор действительно влияет на повествование, причем на протяжении всех четырех сезонов.
1. The Wolf Among UsКомикс «Сказки» Билла Уиллингема занимает высокое место в списке лучших графических историй всех времен. Игра The Wolf Among Us занимает то же место в списках лучших видеоигр. Вы играете за Бигби Волка — шерифа Фейблтауна. В этом городе живут персонажи сказок и фольклора, которые были изгнаны или утратили родные земли. Бигби должен сам разрешать конфликтные ситуации, иначе о Фейблтауне узнают в реальном мире. Игра рассказывает невероятно увлекательную и закрученную историю, сочетающую драму, триллер и детектив. Запоминающиеся персонажи, неожиданные повороты и новая интерпретация старого — за это и многое другое в нашем списке «Лучшие игры Telltale Games» проект занимает первую строчку.
Купить Tales from the Borderlands, The Walking Dead, Batman: The Telltale Series вы можете в магазине PiterPlay.
Игра «Беги или умри» завлекает детей по принципу «групп смерти»
Общество 92080
Поделиться
Школьно-родительское сообщество возбуждено до предела: уполномоченный по правам детей Анна Кузнецова дала поручение сотрудникам ГИБДД разобраться с игрой «Беги или умри». Очередная «интернет-страшилка» обрела реальные черты, а иначе о ней бы не заговорили такие высокие чиновники. По неофициальной информации во многих школах уже объявили о проведении внеплановых родительских собраний.
Фото: Кирилл ИскольдскийСлух об опасной игре пополз по родительским чатам еще на прошлой неделе.
— Родители каждого класса связаны друг с другом общей группой сообщений: написал один, пришло всем, — комментирует педагог одной из московских школ Виктор Станиславович Шубин. — По таким группам гуляет и много ложных сведений. Чего там только не пишут: и предупреждают о появившемся в районе маньяке-педофиле, и об отравленных пневмонией мандаринах. В прошлом году эти чаты взорвала информация о раздаваемых детям жевательных резинках с тяжелым наркотиком. К счастью, многие эти сообщение не находят официального подтверждения.
— Еще на прошлой неделе ко мне подошла одна мамочка и рассказала про сообщения об опасной игре. — продолжает учитель. — Она спросила, правда это или нет. Но я не нашел, что ответить, так как официальной информации по этому поводу в нашей школе не было. И сейчас, собственно говоря, ее нет. Так что мне вам нечего пока сказать.
Зато бдительным родителям на многочисленных форумах сказать есть что.
«Раз Кузнецова за это взялась, то дело серьезное, — пишет Светлана К. — Я сегодня же вечером заставлю своего Димку показать мне все сообщения в соцсетях. И в телефоне тоже!»
«Говорят, из Департамента образования прислали сообщение и просили предупредить всех родителей»
«Моя дочка уже год как запаролила все свои гаджет,. — пишет другая мамочка, подписавшаяся в интернете, как Маринка-блондинка. — Не знаете, как все эти пароли вскрыть?».
Правила игры тоже на всех этих ресурсах объясняются.
«Смысл в том, что надо перебежать через дорогу прямо перед машинами, чем опаснее, тем круче. Кто перебежал — получает баллы. Главное, чтобы было доказательство — фото или видео. Говорят, есть даже специальное приложение для смартфонов. Скачивает его подросток и сразу, за ним закрепляется куратор, который дистанционно за ним следит и посылает сообщения-уведомления в нужное время. Психику детей расшатывают ранними подъемами. В 4:20 утра надо встать и всякие задания выполнять».
Некоторые сообщения просто пронизаны паникой: «Девочки, это не спам, это реальный кошмар. В разгаре информационная война против наших детей».
Что интересно, игра с названием «Run or Die» действительно доступна для скачивания. Однако, никакого отношения к опасному перебеганию дороги она не имеет. Это обычная компьютерная игра с танками и вооруженными солдатами.
На форумах постоянно фигурирует некий «случай детского суицида, произошедший в школе № 83». Якобы ученик покончил с собой, и следствие грешит именно на эту игру. «МК» связался с руководством московской школы с таким номером. Однако, никакого случая суицида в ней не происходило. Однако выяснилось, что похожий действительно имел место быть, и действительно в школе № 83, но не в Москве, а в украинском городе Харьков.
В связи и игрой «Беги или умри» вспомнили нашумевшую не так давно историю с «группами смерти». Если верить описаниям «Беги или умри», у них масса общего. Напомним, что один из предполагаемых организаторов «групп смерти» Филипп Лис (Будейкин) был задержан, сейчас он проходит психиатрическую экспертизу по делу.
— Отцы и дети» — вечный конфликт, описанные многие классиками. Описанные, но так и не понятый. — комментирует психолог Денис Токарь. — Вот и сейчас в наше время родители и дети обитают в двух разных мирах — реальном и реально-виртуальном. Как рассуждают родители — сидит подросток дома (пусть и за компьютером), значит он в безопасности. Все лучше, чем по подворотням в темноте. Однако интернет — не такая уж и безопасная игровая площадка. И с каждым годом это становится все яснее и яснее…
В возрасте 12 — 16 лет ребенок еще не осознает, что жизнь вообще-то не бесконечна. И не понимает, что такое смерть. В то же время идет сепарирование от родителей, они теряют свой авторитетный статус в глазах ребенка. Но при этом сохраняется потребность иметь какой-то пример для подражания, и если таковым станет виртуальный друг с подобными «играми», то быть беде. Самое главное, что могут сделать родители — не терять дружеского контакта с детьми, и отвлекать их от компьютерных игр всеми возможным и способами. Не запрещать — это может озлобить подростка — а именно отвлекать, заинтересовывая чем-нибудь другим.
Подписаться
Авторы:
- Дина Карпицкая
ГИБДД Москва Школа Дети Наркотики
Что еще почитать
Что почитать:Ещё материалы
В регионах
Полиция задержала 50 девушек в красном на петрозаводской площади Кирова.
ФОТОФото 25437
КарелияИрина Стафеева
Жительницы Улан-Удэ становятся проститутками ради уплаты долгов и помощи близким
7350
Улан-УдэРоксана Родионова
«Надо настраиваться»: стилист в Улан-Удэ предсказала возвращение моды нулевых годов
Фото 4298
Улан-УдэСэсэг Жигжитова
Костромские проблемы: в наших лесах исчезли грибы
3943
КостромаНачальник свердловского ТУ Росимущества Сергей Зубенко с молчаливого согласия федерального руководителя Вадима Яковенко тормозит развитие строительной отрасли в Екатеринбурге
Фото 3356
ЕкатеринбургМаксим Бойков
В Екатеринбурге обсудили, как повысить привлекательность казачества
Фото 2386
ЕкатеринбургВладимир Кусков
В регионах:Ещё материалы
The Lost Throne
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Основные ценности The Lost Throne:
Совместное творчество: Мы приглашаем игроков всех уровней к совместному созданию контента и игрового процесса, чтобы вместе определить будущее игр NFT, а предложения игроков по улучшению помогут нам настроить удобство использования игр NFT;
Универсальность: Мы создаем высокосовместимые игры NFT на основе эффективной разработки TCG, чтобы постоянно расширять сценарии применения NFT;
Совместное использование: Подавляющее большинство доходов от игр будет делиться с сообществом.
Активы NFT и сценарии применения совместно определяются сообществом
* Расширения генов Magic World для разнообразия внешнего вида NFT.
* Различные качественные карточные игры, разработанные на основе NFT и системы токенов, в сочетании с SDK, которые постепенно становятся доступными для внешних разработчиков, способствуют созданию неограниченных сценариев приложений для NFT на платформе.
GitBook
Брони-фейерверки и фанатичные фандомы, встречайте The Living Tombstone — крупнейшую игровую группу в Интернете
Поиск
W Когда кто-то упомянет «страстные» онлайн-сообщества в 2021 году, вы можете отшатнуться в ужасе. Тем не менее, когда успокаивающие улыбки Йоава Ландау и Сэма Хафта заполняют мое окно Zoom, я вспоминаю начало 2000-х и более дружелюбные фандомы. Слушая взволнованный дуэт, вспоминающий годы своего становления, трудно не подумать, что эти самые онлайн-приятели могут быть кем-то, скрывающимся на доске объявлений ‘9. 0s дети. Но это не так — они самая большая игровая группа в Интернете.
- ПОДРОБНЕЕ: Salt And Sacrifice предлагает интригующую смесь Dark Souls и Monster Hunter
Выросшие на олдскульных интернет-форумах, спрятанных в игривых уголках сети, Йоав и Сэм рассматривали сеть как способ наладить увлекательные связи вместо непонятых страстей. Создавая и выступая под названием The Living Tombstone (TLT), этот дуэт, подписанный Warner Music, подключился к своим любимым фандомам, набрав преданную армию подписчиков на YouTube и Tik Tok. Благодаря паре уникальных запоминающихся синтезаторных мелодий и крутым клипам в стиле Daft Punk, TLT стал настоящей онлайн-сенсацией. Тем не менее, для одного из основателей Йоава Ландау его первый набег на музыку был совсем не крутым.
«В то время люди были просто без ума от всей этой брони», — говорит Ландау, вспоминая годы своего становления, проведенные в фэндоме My Little Pony . «Они такие: «Боже мой, взрослому мужчине нравится шоу маленькой девочки! Да… хорошо, потрясающе?», — он делает паузу, закатывая глаза. «Но брони Fandom был огромной частью моей жизни. Он познакомил меня со многими людьми, которые очень талантливы и очень креативны. Это действительно научило меня тому, что значит быть частью сообщества».
Быстро подключившись к глобальной сети страстных творческих неудачников, Ландау выпустил 9Ремикс 0243 My Little Pony , который можно описать только как брони-бэнгер. Внезапно он обнаружил, что его трек, сделанный в спальне, генерирует десятки тысяч хитов.
AudioClash: Битва групп. Фото: Big Boat Interactive
С огненными битами Ландау, разрывающими бронивселенную, он понял, что есть способ создавать музыку, которая обращается непосредственно к нишевому, но страстному сообществу. Таким образом, это был только вопрос времени, когда он нацелился на субкультуру, абсолютно умоляющую, чтобы ее потворствовали — геймеры.
Наблюдая, как растет шумиха вокруг сенсационной инди-хоррорки Five Nights at Freddy’s , Ландау воплотил свою последнюю интерактивную одержимость в серию поп-трибьютов игре. Они быстро стали вирусной сенсацией, набрав миллионы просмотров на YouTube. Теперь, подобно косплей-скрипачке Линдси Стерлинг, The Living Tombstone создает микс из любимых игр и собственной совершенно оригинальной музыки, оставляя за собой страховочную сетку любимой интеллектуальной собственности.
«Я думаю, что корни TLT в мире фэндома повлияли на то, как мы предприняли следующие шаги как музыкальная группа», — размышляет Сэм Хафт, главный вокалист The Living Tombstone. «Мы знаем, что нашим фанатам действительно важны такие вещи, как история, персонажи и построение мира. Так что это всегда было в центре всего, что мы делали».
Именно это уникальное сочетание лора, битов и вики-приманки привлекло внимание Warner Music. Увидев страстную и растущую фан-базу, которую накопил TLT, престижный лейбл ухватился за возможность подписать контракт с новым артистом, который очень онлайн.
«Когда мы начали работать с Warner Music… это был такой захватывающий переход», — объясняет Хафт. «Как музыкант, работающий своими руками на YouTube, вы проводите так много времени на окраинах индустрии, просто сочиняя музыку для спальни в одиночестве с ноутбуком. Так что определенно было к чему адаптироваться, но это действительно захватывающе! Такое ощущение, что после столь долгого времени люди в индустрии говорят: «Заходи!».0003
AudioClash: Битва групп. Предоставлено: Big Boat Interactive
Наполнив свою интернет-группу серией запоминающихся аватаров, этот подход в стиле Gorillaz к музыкальным клипам позволил фанатам создать целое повествование вокруг вымышленных персонажей The Living Tombstone. Вопрос для TLT заключался в том, каков следующий шаг к погружению фанатов в их музыкальную мультивселенную? Ответ – сделать собственную видеоигру.
Игровой дебют The Living Tombstone, который выйдет в конце этого года, — это автобаттлер под названием AudioClash: Battle of the Bands. Неудивительно, что это музыкальная игра насквозь. Эта уникальная интерпретация абсурдно популярного жанра, сочетающая в себе элементы Скотта Пилигрима, покемонов и ритм-игр, призвана создать совершенно захватывающий пошаговый хронометраж.
«По сути, это автошахматы… но на самом деле это битва групп», — объясняет директор игры, выпускник Battlezone Майк Аркин. «Это не бой, как и любая другая игра в автошахматы, верно? Так что я должен говорить людям на каждом питч-митинге, что вы не бегаете, сжимая гитару в качестве оружия, и не колете людей барабанными палочками — вы играете потрясающую музыку! Это сила потрясающей музыки, которая подавляет другую команду».
Игра, как удивительная смесь из Pokemon и School of Rock , цель Audio Clash — объединить уникальное сочетание разных музыкантов и инструментов, чтобы создать свою собственную странную и замечательную группу. Ритм-игра была бы очевидным выбором для игры, основанной на группе, но для Ландау и Хафта это был неправильный выбор.
AudioClash: Битва групп. Предоставлено: Big Boat Interactive
«Ритм-игры требуют много внимания, и есть барьер для входа. Мы не хотели мешать кому-либо наслаждаться игрой, — говорит Хафт, — поэтому имело смысл сделать что-то вроде автобаттлера. Здесь вы имитируете битву групп: вы собираете группу и собираете движения, которые вы делаете, которые соответствуют музыке. Движения, которые вы делаете, и звучание вашей группы достаточно уникальны, чтобы вы действительно чувствовали своего рода право собственности на них. Например, когда я играю в 9Например, в игре 0243 Pokemon я очень привязан к своему составу. Я такой: «Это моя команда!» Мы как бы надеемся дать людям такой опыт с их группой».
Включая огромный список играбельных музыкантов, созданный давним соавтором Марией Вильякарлос, дуэт уверен, что будет достаточно разнообразия, чтобы игроки сражались за еще одну песню. Их решение продлить срок годности игры? Добавление гостевых персонажей на основе реальных музыкантов.
«Что мне больше всего нравится в Audioclash , так это приглашенные музыканты!» показывает Хафт, с улыбкой. «Идея заключается в том, что другие люди, которых мы знаем — или даже не знаем — в музыкальном бизнесе, могут увидеть, как музыка и игры действительно удивительным образом сочетаются друг с другом. Я рад, что другие люди в музыкальном бизнесе могут посмотреть на это и увидеть все эти потусторонние и диковинные музыкальные персонажи, которые мы создали в этой игре, добавляя при этом персонажей из реального мира. Это очень интересно!»
Хотя добавить в игру свой брендинг и музыку было бы достаточно просто, для Ландау и Хафта это не просто лицензионная сделка.
«Мы участвуем в каждом этапе, а не только в музыкальной части», — говорит Хафт. «С точки зрения творчества персонажей, предысторий, которые придумывают менеджеры группы… Мы вовлечены очень, очень тесно. Мы не просто люди, которые создают вещи в игровом мире, понимаете? Мы сами геймеры. Такое внимание к деталям важно, потому что мы действительно хотим, чтобы люди получили наилучшие впечатления от игры. Мы хотим, чтобы люди знали, что мы не просто лицензируем наше имя для чего-то, мы полностью вовлекаем себя».
AudiClash: Battle Of The Bands в настоящее время находится на стадии закрытого бета-тестирования, запуск игры запланирован на 2021 год. Сегодня Национальный день музыки, и в честь этого мы задали ведущему сценаристу In Sound Mind Яиру Бен-Дору и композитору The Living Tombstone (TLT) несколько вопросов о музыка в грядущей психологической игре ужасов! Погрузитесь в их творческий процесс, важность музыки и партитуры In Sound Mind и многое другое в интервью ниже. TLT: Идея с самого начала заключалась в том, чтобы написать полную песню для истории каждого персонажа, а затем сделать саундтрек на основе каждой песни, мы считаем, что это помогает понять, что чувствуют персонажи, потому что это например, как у каждого может быть свой собственный любимый жанр музыки или песня, которая действительно говорит о нем. поэтому мы писали песни таким образом, чтобы придать каждому персонажу индивидуальность. Это также связано с мотивом ленты и идеей воспроизведения их историй, чтобы узнать о них больше с эмоциональной точки зрения. Yair: Музыка в ISM так же важна для истории, как музыка для вас в вашей повседневной жизни. Он обогащает и приправляет то, что уже есть, он позволяет нам обрести другую перспективу и, возможно, относиться по-другому. У каждого момента жизни есть свой саундтрек, будь то щебетание птиц, звон тишины или рок-жесткая битва с монстром, созданным из вашего собственного гнева и страха. Я имею в виду, да, мне также удалось скрыть некоторые вещи и заполнить некоторые пробелы, используя тексты этих песен, но я не собираюсь публично проливать свет на это, а затем публика анализирует это только для того, чтобы в конечном итоге в критике рассказа ИЛИ моей работы. это было бы безумием. Яир: Честно говоря, иногда песни были написаны до того, как глава была полностью проработана, но это нормально. Смотреть песни всегда приходилось из одной и той же потребности — лучше понять, кто этот человек. В некоторых случаях написание этих песен для этих персонажей помогло нам закончить главу. По сути, это работало так: Йоав присылал мне очень простой шаблон того, как будет звучать куплет/припев (идея), и я начинал применять мысли и знания о персонаже к этому шаблону. Я никогда раньше не писал такую музыку, и это был сложный и удивительный опыт. Я так люблю эти песни. TLT: Я большой любитель музыки, поэтому обычно я придумываю песню с мелодией, которая должна быть вокалом, и позже я пишу текст, который подходит к ней. так что я рано придумал песни, которые основаны на концепт-арте и истории, и если они работают и команде это нравится, Яир позже придумывает тексты, и мы затем возвращаемся к тому, как должен звучать вокал, пока не получим получил полную песню. Я думаю, что Яир, который является неотъемлемой частью истории игры и является автором текстов для песен, делает все это сплоченным. TLT: Это научило меня многому о том, как песни могут быть лучше всего представлены в среде видеоигр, для меня очень важно понимать историю и ее темп, чтобы я мог интерпретировать исходя из этого, как должна звучать песня или музыка. . В Sound Mind у меня была классная возможность быть там очень рано, так что песни и музыка также могут существенным образом повлиять на игровой процесс и историю. Yair: Это прозвучит очень банально, но я, честно говоря, черпал вдохновение из собственной музыки Tombstone, чтобы написать ДЛЯ него. Я не могу сказать, что слушал много песен, написанных как песни фанатов Resident Evil, но я знаю кое-кого, кто настолько любит FNAF, что написал об этом, и у него это получилось, так что… TLT: Спасибо, Яир < +3 Для меня это Сайлент Хилл, саундтрек к сериалу Акиры Ямаоки, хорошо известный своими оригинальными песнями и мрачным атмосферным саундтреком. «You’re Not Here» из Silent Hill 3 — отличная песня Yair: Когда вас просят написать текст для TLT, вы просто соглашаетесь и начинаете писать. Мы знали, что использование фирменного звука Tombstone во всем этом проекте будет означать ответственность перед его существующей фанатской базой (частью которой мы все являемся). Я подошел к написанию этих песен так же, как к написанию любой фанфик-песни о чем-либо другом — от всего сердца, расширения вселенной, уважения к знаниям и превращения их в поп-музыку. TLT: Мы хотели, чтобы саундтрек представлял каждую главу как единое целое, и, поскольку каждая песня создается для каждой главы, мы сделали атмосферную музыку основанной на песне, которая будет играть в конце. и много уникальных музыкальных треков нужно было сделать для множества игровых сценариев, Алон Мейри и Ор Коэн из музыкальной команды создали внутриигровой атмосферный саундтрек TLT: Меланхолия, грусть, это игра, в которой вам нужно разобраться с чувствами на приземленном, эмпатическом уровне, и поэтому нам было важно уловить это, иначе это выглядело бы неосознанно и глупо. Яир : С лирической точки зрения – саморефлексия. ISM — это история о борьбе, о слушании, об общении и росте. Я считаю, что все наши тексты отражают это. TLT: В буквальном смысле в атмосферном саундтреке вы слышите вокальные мелодии песен, которые вы услышите позже в игре, чтобы дать понять игроку, что это будет в конце. Яир: Честно говоря, это становится слишком метафоричным. Иногда я вписывал метафору или аналогию в песню, которая для меня, как для автора, была кристально ясной по отношению к игре, но выходила из головы всех остальных, и мне нужно было переоценить некоторые варианты выбора для общего блага. песня. На то и спойлеры. TLT: Очень много проб и ошибок, есть пара песен в саундтреке, которые должны были пройти через столько переделок, пока мы не сошлись на той, которая нам понравилась в команде. необходимость работать с самого начала производства означает, что у вас очень мало работы, но вы должны попробовать идеи до того, как музыка начнет воплощаться в жизнь. но я думаю, что это того стоило, так как это привело к очень сплоченному саундтреку Yair: Получайте удовольствие. Люди играют в игры, потому что это весело, потому что они хотят испытать что-то новое. Даже если музыка грустная, если атмосфера «смерть», получайте от этого удовольствие. Это искусство. это может быть все, что вы хотите, чтобы это было. Если вы считаете, что это служит вашей цели, распылите это по всему проекту и никогда не извиняйтесь за это. TLT: Музыка в видеоиграх обладает огромной силой, потому что она поддерживает игрока с эмоциональной точки зрения, а также поддерживает визуальные эффекты, создавая музыку, вдохновленную ею. и я думаю, что вы можете многое сказать игроку с помощью музыки в вашей игре. и есть забава в решении проблем при написании музыки для динамической среды, когда некоторые игроки могут играть быстрее или медленнее, но при этом музыка реагирует на разные стили игры, это очень полезно, когда это хорошо работает вместе. In Sound Mind выходит 3 августа на PlayStation 5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch и Steam. Узнайте больше здесь: www. insoundmindgame.com 16 марта 2020 г., 9:23 ETiShares 20+ Year Treasury Bond ETF (TLT) TBT, IEF , ШЫ, СОВЕТ, ИЭИ, БОНД, ЭДВ, ТМВ, ТМФ, ВГЛТ, ГСИ, ТБФ, ШВ, СПТЛ, РИНФ, БИЛ, ВТИП, ВГШ, ЩП, ВГИТ, МББ, БКТ, ЗРОЗ, ТТТ, ВМБС, ГОВТ, ЩО , TLH, PST, SCHR, STIP, SPIP, DTYS, PLW, UBT, SPTS, USFR, UST, TFLO, TYD, TYO, VUSTX, GBIL, LTPZ, GNMA, SPMB, SPTI, IVOL, DLBS, TBX, FLAT, STPP , ВРИГ, ТИПЗ, АГЗ, ТАПР, ПОДЪЕМ, ДТУС, СТПЗ, ЭГФ, ТЫБС, ДФВС, ДТИЛ, ТДТФ, ТИПК, КЛТЛ, ДТУЛ, ДФВЛ, ФИБР, АВТМ, ББСА, ГИДД, ТДТТ, УСТБ, ОПЕР, ЩК, ТУЗ , LDSF, TYNS, BTYS, PBTP165 Комментарии Гарольд Л. Фогель, CFA 1,53 тыс. подписчиков В период сильной инфляции конца 1970-х годов и в течение примерно тридцати лет до этого все облигации, рассматриваемые в широком смысле как класс активов, считались «свидетельствами о конфискации». Потери портфеля были постоянными и казались бесконечными. Но ближе к концу 1979 и примерно в 1981 году под руководством покойного великого Пола Волкера длительный период конфискации закончился (с двузначными ставками по казначейским обязательствам и векселям) и родился новый гигантский бычий рынок облигаций. Теперь это растянулось примерно на сорок лет, и целое поколение или два больше не имели опыта в такой горькой среде связи. 9″ ядерный». В конце концов, мир облигаций за пределами США уже заполнен выпусками на сумму около 17 триллионов долларов ниже нуля. В свете дефляции акций и, вероятно, в ожидании экономического спада в 2021–2022 годах широко распространенный бычий настрой на облигации вполне понятен, А по-моему, наверное, это неправильно. Прежде всего, отрицательные процентные ставки — это ценовое искажение, скрывающее риск. При температуре ниже нуля фактический владелец наличных денег платит «плату за хранение». Как таковое, оно не может стимулировать экономический рост, потому что сразу же уменьшает дискреционный доход. Это также скрывает риск, потому что, когда вы платите банку или государственному эмитенту за хранение ваших денег в течение пяти, десяти или даже двадцати лет, вы знаете, будет ли банк или государственное учреждение вообще существовать к концу срока? Если нет, очень плохо! Вы взяли на себя в основном скрытый риск не вернуть хранящиеся деньги, но не получили за это деньги. Далее, прошло уже несколько лет с тех пор, как нулевые или ниже нуля показатели (ZIRP и NIRP) не существовали. Академические экономические исследования не дают четкого представления об общих эффектах и воздействиях, но в целом есть ощущение, что ZIRP и NIRP бесполезны, если не откровенно разрушительны. При такой политике пенсионные фонды и банки не могут получать прибыль, достаточную для выполнения обещанных выплат. Люди перестают тратить, и у них также становится меньше, чтобы тратить, что угнетает, а не стимулирует экономический рост, а сбережения и инвестиции не поощряются. Еще одним результатом является то, что кредит направляется самым надежным заемщикам за счет более новых и более инновационных, но более рискованных предприятий, которые в конечном итоге имеют потенциал для повышения производительности и занятости. Более того, когда ставки ниже нуля, почти невозможно вернуться к положительным ставкам, не создавая огромных потерь для инвесторов на рынке облигаций. Последний важный момент заключается в том, что эта политика, применяемая во многих уже обремененных долгами странах, до сих пор не доказала своей существенной стимулирующей способности. Даже до того, как китайский вирус распространился по всему миру, экономики с ZIRP или NIRP были на грани рецессии . Таким образом, ФРС и другие центральные банки могут пойти на «ядерную» политику с QE4, 5… и т. д., но почему ожидаемый результат должен отличаться от того, который уже был? Подход Фридмана/Бернанке к «вертолетным» деньгам не обязательно неправильный, если он сочетается с налогово-бюджетными средствами, но потребуется время, чтобы помочь небольшим предприятиям, нуждающимся в доходах, и частным лицам, которые не могут заработать достаточно, чтобы оплачивать свои счета и находятся на грани банкротства. .. Кроме того, даже при таких инициативах денежно-кредитной и налогово-бюджетной политики, как эти, и при дефляции цен дефицит федерального бюджета будет стремительно расти. Расходы на здравоохранение и права, безусловно, являются вопросом кампании, но в конечном итоге должны быть понесены давно игнорируемые и отсроченные расходы на инфраструктуру, если страна хочет расти и процветать в долгосрочной перспективе. Итак, помимо текущего годового дефицита в 1 триллион долларов и долга в 22 триллиона долларов, вероятно, к этой и без того огромной куче добавится еще один важный слой. И если ставки в США упадут слишком низко, т. е. в минус, иностранные деньги уже не будут с таким энтузиазмом, как сейчас, покупать государственные ценные бумаги США. Представляется вероятным, что при таких обстоятельствах Китай, Япония и другие крупные покупатели отступят, как только связанные с бюджетными расходами заимствования в США значительно увеличатся. Поток новых облигаций, предлагаемых меньшему числу и относительно менее заинтересованных покупателей, может и, скорее всего, приведет только к более высоким процентным ставкам. Затем, наконец, существует неудобная вероятность того, что в экономике, направленной вниз, дефолты правительства, потребителей и банков, а также предполагаемые риски дефолтов возрастут. Здесь полезно вспомнить Великую депрессию 1930-х годов, когда господствовала дефляция… доходность многих облигаций выросла! Это потому, что вся бизнес-среда была окутана рисками и неудачами контрагентов. Это не обязательно применимо к США прямо сейчас, но экономическая история — даже во времена Древнего Рима Цезаря — полна случаев, когда инвесторы в облигации теряли все. На мой взгляд, почти сорокалетнее ралли на рынке длинных облигаций (см. график 10-летних казначейских облигаций ниже) — несмотря на дефляционные тенденции и ZIRP — подходит к концу: доходность скоро снова вырастет. Это связано с тем, что если экономика рухнет и наступит рецессия, то возрастет и риск дефолта. Доходность 10-летних казначейских облигаций (ежемесячно с 1962 г. по март 2020 г.) падает до нуля по параболическому/экспоненциальному движению, типичному для пузырей. И если экономика избежит этой участи и снова начнет расти за счет приоритетов фискальных расходов, потребность в новом транше предложения по отношению к спросу (даже если некоторые иностранные покупки возобновятся) будет очевидной. Хорошая новость: политики, вероятно, смогут, по крайней мере, частично рефинансировать текущую гору долга с более высокими ставками по этим низким ставкам и тем самым улучшить возможные перспективы для лучшего долгосрочного роста. В частности, прошлый год для облигаций очень напоминал большой ценовой пузырь: недавняя покупка облигаций, вдохновленная вирусом и убежищем, фактически превратилась в параболическую/экспоненциальную погоню за доходностью или паническое бегство. Такие пузыри (см. мою статью «Пузыри и обвалы на финансовых рынках», 2 , , изд. ) могут поддерживаться и расширяться в течение очень долгого времени, но наступает момент, когда все они лопаются. Это время, вероятно, начинается сейчас. Эта статья была написана Гарольд Л. Фогель, CFA 1,53 тыс. подписчиков Гарольд Л. Фогель, доктор философии, CFA, является генеральным директором Vogel Capital Management в Нью-Йорке и бывшим адъюнкт-профессором финансов и Экономика, Высшая школа бизнеса Колумбийского университета. Он является автором книги «Пузыри и крахи финансового рынка», 3-е изд. (декабрь 2021 г.), Экономика индустрии развлечений (10-е изд. 2020 г.) и Экономика индустрии туризма (4-е изд. (2021 г.)). Статьи включают «Аналитический обзор показателей волатильности для пузырей и сбоев (совместно с Р. Вернером), International Обзор финансового анализа, март 2015 г. Раскрытие информации: Я/мы в длинной позиции TBT. Я написал эту статью сам, и она выражает мое собственное мнение. Я не получаю за это компенсацию (кроме Seeking Alpha). У меня нет деловых отношений ни с одной компанией, акции которой упоминаются в этой статье. Изучение музыки In Sound Mind с The Living Tombstone и Яиром Бен-Дором
1. Насколько важна музыка, как саундтрек, так и партитура, для In Sound Mind? И как музыка связана со вселенной игры в целом?
2. Музыка и повествование неразрывно связаны друг с другом. Каким был ваш процесс соединения этих двух элементов вместе?
3. Йоав, как ваш опыт работы над другими франшизами ужасов повлиял на ваш подход к In Sound Mind?
4. Есть ли другие продукты ужасов, которые вы двое рассматривали как источник вдохновения для разработки музыки в игре?
5. В каждой главе игры есть оригинальная песня из The Living Tombstone, текст которой написал Яир. Что привело к решению создать эти уникальные песни?
6. В Sound Mind определенно атмосферная игра. Каков ваш подход к созданию напряжения в игре от момента к моменту с помощью другой музыки?
7. Какие важные эмоции вы хотели вызвать в игре с помощью музыки? Были ли такие, которых вы пытались избежать?
8. Есть ли какие-то особые музыкальные мотивы, которые вы бы хотели, чтобы игроки подхватывали во время игры?
9. Какие уникальные сложности возникают при создании музыки для игр?
10. Какой совет вы дадите тем, кто пытается делать отличную музыку для своей игры?
Для облигаций, вероятно, «игра окончена» (NASDAQ:TLT)
Резюме
Обзор Рекомендуется для вас
Чтобы этого не произошло в будущем, включите Javascript и файлы cookie в своем браузере.
Часто ли это происходит с вами? Пожалуйста, сообщите об этом на нашем форуме обратной связи.
Если у вас включен блокировщик рекламы, вам может быть заблокировано продолжение. Пожалуйста, отключите блокировщик рекламы и обновите страницу.
Учебно-методическая лаборатория | Отдел информационных технологий
Лаборатория преподавания и обучения Stony Brook предлагает широкий спектр услуг по обучению и помощи в создании мультимедийных проектов для университетского сообщества.
Инструкторы и ассистенты преподавателей могут принять участие в мозговом штурме с творческим и техническим персоналом и получить помощь и дополнительную информацию по любому вопросу, от презентации PowerPoint до видео профессионального качества, веб-страниц, иллюстраций или анимации.
Мультимедиа — это общий термин, используемый для обозначения звука, текста, изображений, видео, анимации и интерактивного контента, которые могут быть созданы и доступны с электронных устройств. Примеры таких устройств включают компьютеры, MP3-плееры, планшеты и сотовые телефоны. Используя мультимедиа в классе, преподаватели могут использовать визуальный (или пространственный) стиль обучения при представлении информации. Кроме того, преподаватели могут повысить ценность того, что изучается за пределами класса, и стимулировать запоминание, предоставляя учащимся доступ к записанным занятиям и презентациям для дальнейшего просмотра.
Multimedia Stations with a variety of Multimedia Software, including:
Adobe Photoshop
Illustrator
Dreamweaver
InDesign
Final Cut Pro
Motion
DVD Studio Pro
Audacity
Media Conversion Station (VHS -> DVD и Blu-Ray)
iMovie
ImageMagick
Средства преобразования мультимедиа
Медиа-лаборатория TLT предлагает станцию преобразования мультимедиа, оборудованную для работы с несколькими форматами мультимедиа. К таким форматам относятся: VHS, DVD, CD, miniDV и HDV. В Media Lab мы можем взять эти существующие форматы и сохранить их на внешних устройствах хранения или преобразовать их для использования на более современных носителях. Например, конвертировать VHS в DVD. Мы также можем дублировать CD или DVD.
Концептуальное картирование
Концептуальные карты представляют собой блок-схемы, созданные с использованием цифровых носителей. Они используются для помощи в мозговом штурме, организации множества идей и управлении концепциями в более визуально понятном формате. Использование цифрового формата для этих концептуальных карт позволяет более глубоко манипулировать стандартными блок-схемами, предоставляя средства для включения большего количества информации без потери организации.
Создание анимации
Медиа-лаборатория TLT использовала множество инструментов для создания как сложных, так и причудливых анимаций для преподавателей, чтобы проиллюстрировать принципы, изучаемые в классе. Преподаватели приходят в лабораторию с описанием того принципа, который они хотят передать, и талантливые студенты, работающие в лаборатории, создают графический дизайн и анимацию на основе описания.
Цифровое повествование
Цифровое повествование — это практика использования мультимедийных инструментов, таких как видео и фильмы, цифровая анимация, изображения и аудио, для передачи идей человека или рассказа истории. Есть много способов рассказать цифровую историю, и некоторые из наиболее распространенных инструментов — это iMovie и Windows Movie Maker, а также некоторые интернет-функции, встроенные в такие сайты, как YouTube и Vimeo.
Игры и учебные материалы
Использование интерактивных средств, таких как игры, является отличным способом помочь учащимся, ориентированным на практические занятия, усваивать и запоминать информацию, полученную в классе. Игры также можно использовать, чтобы привнести немного дополнительного азарта в лекцию или презентацию. В TLT Media Lab работает талантливая группа графических дизайнеров и программистов, которые создали интерактивные приложения для преподавателей Стоуни-Брук и всегда готовы к новым вызовам.
Разработка и редактирование мультимедиа
Медиа-лаборатория TLT предлагает множество форм разработки мультимедиа, а также редактирование существующих медиа. Мы часто редактируем изображения с помощью таких программ, как ImageMagick и Photoshop, для использования в проектах или в личных целях. У нас также есть оборудование для редактирования видео в различных форматах, включая DVD и VHS. Мы также можем помочь в разработке других мультимедийных материалов, таких как слайд-шоу, цифровые презентации и электронные портфолио, а также различных форм веб-медиа.
ePortfolio Development
Электронное портфолио представляет собой набор мультимедийных проектов, обычно используемых для самовыражения, которые можно поддерживать и редактировать с течением времени. Большинство электронных портфолио можно найти в Интернете, но их также можно использовать для упрощения различных данных, используемых для учебных проектов и презентаций
…И более!
Наши сотрудники будут рады помочь вам с любыми проектами или идеями, которые у вас могут возникнуть. Медиа-лаборатория TLT находится в библиотеке Мелвилла, комната S-1430, и с ней можно связаться по телефону (631) 632-1033.
Средство просмотра базы данных белков
Просмотр молекул в 3D
Средство просмотра PBD
Симуляторы биолаборатории
Испытайте виртуальное оборудование перед использованием реального.
Микропипетка
Градуированный цилиндр
Спектрофотометр
Штангенциркуль
Центрифуга
рН-метр
Статистика использования
Сканы черепов
Изучите черепа наших предшественников с помощью собственного устройства.
Антропология 3D Коллекция
Бум или крах
Посмотрите, как ваша компания будет вести себя в этой симуляции краха фондового рынка.
Симулятор краха фондового рынка
Интерактивное колесо таксономии Блума
«Таксономия Блума считается основополагающим и важным элементом в образовательном сообществе». — Гарольд Г. Шейн
Первоначально созданный в виде высечки, разработанный Фионой Кэшелл для Факультетского центра, дизайн был превращен Келли Вонг в интерактивную страницу.
Посмотреть колесо таксономии Блума
Витрувианский человек
Эта анимация была создана для Дина Миллера в Школе журналистики.
Используемая программа: Flash
Создано Келли Вонг.
Просмотр анимации
Инициатива по сохранению деревьев SINC Site
Этот анимационный ролик был создан для сайтов SINC Университета Стоуни-Брук.
Используемая программа: Flash
Создано Полом Сен-Дени и Келли Вонг.
Просмотр анимации
Иллюстрация иерархических отношений
Эти анимации были созданы для Айвена Чейза с факультета социологии.
Используемая программа: Flash
Создано Ha na Lee и Hronn Axelsdottir.
Просмотр анимации 1
Просмотр анимации 2
Source Evaluator
Этот веб-сайт был создан для декана Миллера в Школе журналистики. Он предназначен для того, чтобы помочь студентам «взвесить» качества источника новостей для определения предвзятости.
Веб-сайт Source Evaluator
Блок-схема электронного портфолио преподавателей
Этот проект, созданный для Синтии Дэвидсон, которая курирует классы WRT 102, иллюстрирует шаги, необходимые учащимся для выполнения требований для этого класса.
Автор: Келли Вонг.
Посмотреть эту блок-схему
Метаболизм и транспорт анандамида
Предполагаемый механизм ретроградного транспорта эндоканнабиноида 2-AG с помощью транссинаптического переносчика белка, связывающего жирные кислоты.
Эта анимация была создана для Дейла Дойча.
Используемая программа: Blender
Просмотр анимации
Дополнительная информация
Для этой службы нет дополнительных ресурсов.
Получение помощи
Отдел информационных технологий предоставляет поддержку по всем нашим услугам. Если вам требуется помощь, отправьте заявку в службу поддержки через систему управления ИТ-услугами.
Отправить быстрый билет
Пожалуйста, свяжитесь с
4 ETF, за покупку которых вы будете корить себя позже
Рыночная волатильность высока в преддверии сентябрьского повышения процентной ставки ФРС. Кроме того, ожидается, что глава Федеральной резервной системы Кристофер Уоллер поддержит еще одно повышение на 75 базисных пунктов на предстоящем заседании. Индекс волатильности CBOE вырос на 37,1% с начала года.
На фоне ужесточения денежно-кредитной политики растут опасения рецессии. По данным UBS Group AG (UBS), вероятность экономической рецессии в США в прошлом месяце взлетела до 60% по сравнению с июньской вероятностью рецессии в 40%.
Кроме того, опрос руководителей глобальных фондов, проведенный Bank of America Corporation (BAC) за август, показал, что 58% инвесторов ожидают рецессии в ближайшие месяцы, что является самым высоким показателем с мая 2020 года. избегайте фундаментально слабых ETF iShares 20+ Year Treasury Bond ETF (TLT), VanEck Gold Miners ETF (GDX), iShares MSCI Emerging Markets ETF (EEM) и iShares China Large-Cap ETF (FXI).
iShares 20+ Year Treasury Bond ETF ( TLT )
TLT — популярный вариант для инвесторов, желающих получить доступ к долгосрочным казначейским обязательствам. Индекс измеряет выполнение государственных обязательств Министерства финансов США, оставшийся срок погашения которых превышает или равен 20 годам.
Имея активы под управлением (AUM) на сумму 24,68 миллиарда долларов, крупнейшие активы TLT включают казначейские облигации США 1,875% 15 февраля 2051 г. с весом 12,81%, за которыми следуют казначейские облигации США 2,0% 15 августа 2051 г. с 7,31% , и казначейские облигации США, 1,625%, 15 ноября 2050 г., 6,90%. Всего у него 35 холдингов.
Выплаты дивидендов TLT снизились в среднем на 8,6% за последние три года и на 17,5% за последние пять лет. За последний год TLT потерял 27,6%.
3 АКЦИИ В ЭТОМ ГОДУ УВЕЛИЧИВАЮТСЯ УДВОЕНИЕ
TLT имеет общий рейтинг D, что приравнивается к Продаже в нашей рейтинговой системе PoWR. Рейтинги POWR рассчитываются с учетом 118 различных факторов, при этом каждый фактор взвешивается в оптимальной степени.
TLT имеет оценку F для торговли и D для равных. Он занимает 25-е место из 40 ETF в группе ETF государственных облигаций. Нажмите здесь, чтобы увидеть больше рейтингов TLT POWER.
VanEck Gold Miners ETF ( GDX )
GDX предлагает инвесторам доступ к некоторым из крупнейших золотодобывающих компаний в мире. В состав недиверсифицированного фонда входят публично торгуемые компании, занимающиеся добычей золота и серебра.
GDX владеет активами в размере 9,85 млрд долларов. Доля Newmont Corporation (NEM) в фонде составляет 12,43%, за ней следует Barrick Gold Corporation (GOLD) с долей 10,26% и Franco-Nevada Corporation (FNV) с долей 8,76%. Всего у него 56 холдингов.
Чистый отток капитала за последний месяц составил 234,78 миллиона долларов. Кроме того, его коэффициент расходов 0,51% выше, чем в среднем по категории 0,48%. GDX потерял 20,5% с начала года.
Рейтинги POWR GDX отражают его мрачные перспективы. Он имеет общий рейтинг D, что соответствует продаже. Кроме того, у него есть оценка F для торговли и D для покупки и хранения и обмена.
GDX занимает 19 место из 38 ETF в группе ETF драгоценных металлов с рейтингом D. Нажмите здесь, чтобы увидеть больше рейтингов GDX.
iShares MSCI Emerging Markets ETF ( EEM )
EEM — популярный ETF, обеспечивающий доступ к фондовым рынкам развивающихся стран. Базовый индекс включает крупные и средние компании.
Фонд имеет активы в размере 24,10 млрд долларов США. Его основные активы включают Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., Ltd. (TSM) с долей 6,02%, Tencent Holdings Ltd. (TCEHY) с долей 3,94% и Samsung Electronics Co., Ltd. с долей 3,07%. Всего у него 1242 владения.
Чистый отток капитала за последний месяц составил 1,05 миллиарда долларов. Его коэффициент расходов 0,68% выше, чем в среднем по категории 0,49%. За последний год EEM потерял 24,6%.
EEM имеет общий рейтинг D, что приравнивается к Продаже в нашей рейтинговой системе PoWR. Он имеет оценку F за торговлю и оценку D за равных. Он занимает 68-е место из 100 ETF в группе ETF Equities Emerging Markets. Нажмите здесь, чтобы получить рейтинг EEM для Buy & Hold.
iShares Китайский ETF с большой капитализацией ( FXI )
FXI предлагает доступ к китайскому фондовому рынку. Тем не менее, фонд состоит всего из нескольких акций с большой капитализацией и сохраняет сильные предубеждения в отношении финансовой и энергетической отраслей.
FXI владеет активами в размере 5,01 миллиарда долларов США. Meituan Class B имеет вес 9,03% в фонде как его главный холдинг, за ним следуют Alibaba Group Holding Ltd. (BABA) с 8,25% и TCEHY с 8,10%. Всего у него 52 холдинга. Кроме того, его коэффициент расходов 0,74% выше, чем в среднем по категории 0,64%.
Выплаты дивидендов FXI снизились на 12,1% CAGR за последние три года и на 7,7% CAGR за последние пять лет. За прошлый год фонд потерял 28,4%.
ETF имеет общий рейтинг D, что означает «Продавать» в нашей рейтинговой системе PoWR. Имеет оценку F за торговлю. FXI занимает 9-е место среди 40 ETF в группе ETF China Equities с рейтингом F. Щелкните здесь, чтобы просмотреть рейтинги Buy & Hold и Peer.