Картотека по математике (младшая, средняя, старшая, подготовительная группа) на тему: Картотека дидактических игр для дошкольников по математике.
Дидактические игры для дошкольников по математике. Раздел «Величина».
Дидактические игры для 1мл. группы.
«Собери снеговика»
Цель: развитие умения выполнять действия с предметами разной величины, тренировка мелкой моторики руки.
Ход: В игре используются шары разной величины (можно заменить плоскостными изображениями). Воспитатель предлагает ребёнку рассмотреть выложенные перед ними детали, потрогать их, прижать друг к другу. Затем показать малышу готового снеговика. Обращает внимание на то, что снеговик состоит из шаров разных размеров: внизу – большой, дальше – средний, наверху – самый маленький. Предлагает ребёнку собрать из шаров такого же снеговика.
Малыш действует самостоятельно, взрослый при необходимости помогает советом.
Аналогично можно собрать неваляшку, зайчика, птичку и т.д.
«Построим домики для гномиков»
Программное содержание: Формировать элементарные математические представления у детей, учить зрительно соотносить величину предметов и проверять свой выбор путем наложения; развивать внимание, мелкую моторику; закреплять слова, определяющие относительность величин «большой», «маленький»; закреплять цвета: синий, желтый, красный и зеленый.
Материалы: Фланелеграф, изображения двух гномиков — один большой, второй маленький; квадраты контрастной величины: большой- синего цвета, маленький- зеленого, с прорезями для дверей и окон- это стены домов; квадраты желтого цвета, двух контрастных величин-для окон; прямоугольники синего и зеленого цвета, двух контрастных величин-для дверей; треугольники красного цвета, двух контрастных величин-для крыш.
Ход игры: Воспитатель обращает внимание детей на гномиков, которые расположены на фланелеграфе и читает стихотворение:
Жили в лесу веселые гномики,
Были у гномиков старые домики.
Вдруг раскатился по небу гром
И развалился у гномиков дом.
Так и остались на улице гномики,
Им сыро и холодно стало без домиков.
В- ль- Ребята, давайте поможем гномикам и построим для них новые дома. Посмотрите, гномики одинаковые по размеру или разные? Правильно, разные! Один большой, а второй маленький. А домики для них нужны одинаковые или разные? Правильно, дома тоже должны быть разного размера. Для большого гномика — большой дом, а для маленького – маленький. Дома должны быть аккуратными, ровными, чтобы ни гром, ни молния, ни сильный ветер не сломали их. У нас есть строительные детали для постройки домов. Все детали следует подбирать так, чтобы они подошли по размеру.
Воспитатель указывает на геометрические фигуры — детали изображающие стены, крыши, окна, двери , разложенные вперемежку на столе .
— У большого дома, должна быть большая крыша, большие окна и большая дверь. У маленького дома должна быть маленькая крыша, маленькая дверь и маленькие окна.
Дети по очереди, строят дома, путем наложения подбирают к стенам соответствующие по размеру крыши, окна и двери.
В-ль — Молодцы, ребята, красивые дома построили. Самому большому дому вы поставили большую дверь, большую крышу и большие окна. А в самом маленьком доме маленькое окно, маленькая дверь и маленькая крыша. Дома получились разноцветные, чтобы гномики их не путали. Какого цвета большой дом? Правильно, синего цвета. А какого цвета маленький домик? Правильно, зеленого цвета. У большого дома дверь какого цвета? Да, у большого дома дверь зеленого цвета. Какого цвета дверь у маленького дома? Правильно, синего цвета. Какого цвета крыши ? Да, крыши у домов красные. Какого цвета окошки? Верно, окошки желтые. Гномикам будет очень удобно жить в этих домах. А теперь послушайте песенку «Пряничные домики» муз. Александр Журбин сл. Синявский, видео — исп. солисты ДМЦ «Волшебный микрофон».
Дидактические игры для 2мл. группы.
«Веселые матрешки».
Цель: учить различать и сравнивать предметы по разным
качествам величины.
Материал: 2комплекта пятиместных матрешек, 2 комплекта разных по величине кружочков, башенка из
полых кубов.
По приглашению педагога дети садятся за общий стол, на котором стоит матрешка. Педагог обращается к детям: «Я хочу поиграть с вами в веселых матрешек, но вижу, что здесь только одна матрешка, а где же
остальные? (смотрит вокруг, а потом берет в руки матрешку и покачивает ее).
Что-то там, в середине гремит! Посмотрим, что там есть? (Снимает верхнюю половину матрешки). Вот, оказывается, где они спрятались! (Все матрешки выставляются в ряд). Давайте познакомимся с ними! Педагог называет имя каждой матрешки, наклоняя ее при этом: «Я — Матреша, я — Наташа, я — Даша, я — Маша» и т.д.
Каждый ребенок выбирает себе одну из матрешек (одну матрешку берет себе воспитатель). Игра начинается. Сначала матрешки гуляют, (ходят по столу). Затем их зовут измерять рост. Они выстраиваются друг за другом и по очереди, начиная с самой маленькой, встают по росту, а воспитатель уточняет, какая матрешка самая маленькая (высокая)? Потом матрешки идут обедать. Педагог ставит на стол набор кружочков (тарелочек) пяти вариантов величины, вызывает детей по очереди, которые подбирают для своих матрешек тарелочки соответствующей величины.
Пообедав, матрешки собираются на прогулку. Педагог ставит на стол второй комплект матрешек, и дети подбирают своим матрешкам подружек такого же роста. Пары матрешек передвигаются по столу. Потом разбегаются и смешиваются. («Матрешки захотели побегать»). Незаметно для детей воспитатель убирает со стола пару матрешек одного роста. «Пора домой! — говорит педагог. Становитесь в пары».
Матрешки выстраиваются парами, и вдруг обнаруживается, что какой-то пары матрешек не хватает. Педагог предлагает детям позвать матрешек по имени (если помнят). Все хором просят ее вернуться.
Матрешки появляются, малыши ставят их на место и игрушки отправляются домой. Педагог ставит на стол башенку из полых кубов (одна сторона у них отсутствует) – это домики для матрешек. По просьбе воспитателя каждый ребенок находит дом для своей матрешки. Матрешки кланяются, прощаются и уходят домой.
«Длинное — короткое»
Цель: развитие у детей четкого дифференцированного восприятия новых качеств величины.
Материал. Атласные и капроновые ленты разных
цветов и размеров, картонные полоски, сюжетные игрушки: толстый мишка и тоненькая кукла.
Перед началом игры В. заранее
раскладывает на двух столах комплекты игрового дидактического материала (разноцветные ленточки, полоски). Педагог достает две игрушки — плюшевого мишку и куклу Катю.
Он говорит детям, что Мише и Кате хочется сегодня быть нарядными, а для этого им нужны пояски. Подзывает двух детей и дает им свернутые в трубочку ленточки: одну короткую — поясок для Кати, другую длинную — поясок для мишки. Дети с помощью В. примеряют и завязывают пояски игрушкам. Игрушки выражают радость и кланяются. Но затем игрушки хотят поменяться поясками. Педагог предлагает снять пояски и поменять их
игрушки. Вдруг обнаруживает, что на мишке поясок куклы не сходится, а для куклы поясок слишком велик. Педагог предлагает рассмотреть пояски и расстилает их рядом на столе, а затем накладывает короткую ленточку на длинную. Он объясняет, какая ленточка длинная, а какая короткая, т. е. дает название качества величины — длина. После этого В. показывает детям две картонные полоски — длинную и короткую. Показывает детям, как можно сравнить полоски с ленточками путем накладывания и сказать, какая из них короткая, какая – длинная.
Дидактические игры для средней группы.
«Раз, два, три — ищи!»
Цель: научить детей строить образ предмета заданной величины и использовать его в игровых действиях.
Материал: Одноцветные пирамидки (желтые и зеленые), с количеством колец не менее семи. 2-3 пирамидки каждого цвета.
Содержание: Дети усаживаются на стульчики полукругом. Воспитатель раскладывает на 2-3 столах пирамидки, перемешивая колечки. Две пирамидки ставит на маленький столик перед детьми и разбирает одну из них. Затем вызывает детей и каждому ин них дает по колечку одного размера и просит найти пару к своему колечку. «Посмотрите внимательно на свои колечки и постарайтесь запомнить, какого они размера, чтобы не ошибиться. Какое у тебя колечко, большое или маленькое? Если ребенок затрудняется с ответом, воспитатель предлагает подойти к собранной пирамидке и приложить свое колечко к колечку такой величины. Затем детям предлагает оставить свои колечки на стульчиках и отправиться на поиски других колечек такой же величины.
Искать колечки нужно только после того, как все дети скажут такие слова» Раз, два, три-ищи!» Выбрав колечко, каждый ребенок возвращается на место и накладывает его на свой образец, который остался на стульчике. Если ребенок ошибся, ему разрешается исправить ошибку, заменив выбранное колечко на другое. Для разнообразия при повторении игры можно использовать как образец пирамидку другого цвета.
«Кто скорее свернет ленту»
Цель: продолжать формировать отношение к величине как к значимому признаку, обратить внимание на длину, знакомить со словами «длинный», «короткий».
Содержание: Воспитатель предлагает детям научиться свертывать ленту и показывает, как это надо сделать, дает каждому попробовать. Затем предлагает поиграть в игру «Кто скорее свернет ленту». Вызывает двоих детей, дает одному длинную, другому короткую ленту и просит всех посмотреть, кто первый свернет свою ленту. Естественно, побеждает тот, у кого лента короче. После этого педагог раскладывает ленты на столе так, чтобы разница их была хорошо видна детям, но ничего не говорит. Затем дети меняются лентами. Теперь выигрывает другой ребенок. Дети садятся на место, педагог вызывает детей и предлагает одному ж них выбрать ленту. Спрашивает, почему он хочет эту ленту. После ответов детей называет ленты «короткая», «длинная» и обобщает действия детей: «Короткая лента свертывается быстро, а длинная медленно».
Дидактические игры для старшей группы.
Игра «Сбор урожая»
Цели: Формировать представление детей о величине предметов; учить находить сходство предметов по признаку величины
Пособие: Фрукты и корзинки разного размера.
Ход игры: Разложить фрукты по корзинам в зависимости от размера корзинки и фрукта.
Игра «Приключения Колобка»
Цели: Развивать умение сравнивать предметы по величине, закрепление понятий, определяющих размер предметов.
Оборудование: Изображения колобка разной величины, дорожки из цветного картона разной ширины.
Ход игры: Дети определяют размер Колобка и по какой дорожке он отправится в путешествие.
Игра «Соедини пары»
Цели: Формировать способность детей сравнивать предметы по величине, находить признаки сходства, активизировать словарь, речь детей.
Оборудование: Цветные фломастеры, перфокарты с изображением нескольких пар предметов разного размера.
Ход игры: Дети фломастерами соединяют пары предметов одинаковых по размеру.
Дидактические игры для подготовительной группы.
«Новогодние елочки»
Цель: закреплять умение пользоваться меркой для определения высоты (одного из параметров высоты).
Материал: 5 наборов: в каждом наборе 5 елочек высотой 5, 10, 15, 20, 25 см. (елки могут быть изготовлены их картона на подставках). Узкие картонные полоски той же длины – мерки.
Содержание: Воспитатель собирает детей полукругом и говорит: «Дети, приближается Новый год, и всем нужны елочки. Давайте мы с вами поедет в лес, и каждый найдет там елочку, по мерке. Я вам раздам мерки, и вы будете подбирать елочки нужной высоты. Кто найдет такую елочку, подойдет ко мне с елочкой и меркой и покажет, как измерил свою елочку. Мерить надо, поставив мерку рядом с елочкой, чтобы низ у них совпадал, если верх тоже совпадает, значит вы нашли нужную елку (показывает прием измерения)». Дети едут в лес, где на нескольких столиках вперемешку стоят разные елочки. Каждый подбирает нужную ему елочку. Если ребенок ошибся, то он возвращается в лес и подбирает нужную елочку. В заключение обыгрывается поездка по городу и доставка елок по местам.
«Достань мяч»
Цель: закрепить понятие величины.
Содержание: В. играет с детьми, а затем прячет мяч и предлагает его достать. Мяч прячут то высоко, то низко. Сначала мяч лежит высоко на шкафу. Перед детьми стоит задача — принести мяч и продолжить игру. Но мяч лежит высоко, и достать его, протянув руку, невозможно. Здесь важно, чтобы дети смогли проанализировать условия задачи и найти правильное решение. Хочется продолжить игру, но для этого нужен мяч. В обсуждении того, почему трудно достать мяч и как это можно сделать, принимают участие все дети. 0ни предлагают разные способы: подставить стул, достать мяч палкой, подпрыгнуть и т. д.; поиске средств достижения цели выполняется важная мыслительная задача.
Дидактические игры по математике. Раздел «Форма».
Дидактические игры для 1мл. группы.
Упражнение «Соберем бусы»
Цели: развить мелкую моторику пальцев рук; закрепить восприятие формы, цвета.
В игре «Собери бусы», направленной на развитие координации рук и мелкой моторики рук, некоторые дети четко и быстро выполнили задание. Но следует отметить, что не обошлось без трудностей, бусинки выпадали из рук, не наблюдалось четкой координации. У троих детей возникли сложности, им предлагалось выполнить задание еще раз.
Отгадайте что в руке.
Цель: учить детей различать и называть овощи, фрукты по цвету, форме; воспитывать интерес к природе.
Материал: овощи и фрукты.
Ход игры: Дети образуют круг, закладывая руки за спину. Воспитатель кладет в их руки овощи и фрукты, затем показывает что-то из овощей или фруктов, а дети должны определить на ощупь, какой овощ или фрукт лежит в руке. Те, кто имеют такой же предмет, подбегают к воспитателю.
Дидактические игры для 2мл. группы.
«Найди предмет»
Цель: учить сопоставлять формы предметов с геометрическими образцами.
Материал: Геометрические фигуры (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, овал).
Содержание: Дети стоят полукругом. В центре расположены два столика: на одном — геометрические формы, на втором — предметы. Воспитатель рассказывает правила игры: «Мы будем играть так: к кому подкатится обруч, тот подойдет к столу и найдет предмет шавкой же формы, какую я покажу. Ребенок, к которому подкатился обруч, выходит, воспитатель показывает круг и предлагает найти предмет такой же формы. Найденный предмет высоко поднимается, если он выбран правильно, дети. Хлопают в ладоши. Затем воспитатель катит обруч к следующему ребенку и предлагает другую форму. Игра продолжается, пока все предметы не подойдут, подобраны к образцам.
Дидактическая игра «Подбери фигуру»
Цель: закрепить представления детей о геометрических формах, упражнять в их назывании.
Материал: Демонстрационный: круг, квадрат, треугольник, овал, прямоугольник, вырезанный из картона.
Раздаточный материал: карточки с контурами 5 геометрических лото.
Содержание: Воспитатель показывает детям фигуры, обводит каждую пальцем Дает задание детям: «У вас на столах лежат карточки, на которых нарисованы фигуры разной формы, и такие же фигуры на подносиках. Разложите все фигуры на карточки так, чтобы они спрятались». Просит детей обводить каждую фигуру, лежащую на подносе, а затем накладывает («прятать») ее на начерченную фигуру.
Дидактические игры для средней группы.
«Где какие фигуры лежат»
Цель: Ознакомление с классификацией фигур по двум свойствам (цвету и форме).
Игровой материал: Набор фигур.
Правила игры: Играют двое. У каждого набор фигур. Делают ходы поочередно. Каждый ход состоит в том, что кладется одна фигура в соответствующую клеточку таблицы. Можно еще выяснить, сколько рядов (строк) и сколько столбцов имеет эта таблица (три строки и четыре столбца), какие фигуры расположились в верхнем ряду, среднем, нижнем; в левом столбце, во втором справа, в правом столбце.
За каждую ошибку в расположении фигур или ответах на вопросы зачисляется штрафное очко. Выигрывает тот, кто набрал их меньше.
«Лото»
Цель: освоение умений выделять различные формы.
Материал: карточки с изображением геометрических фигур.
Содержание: Детям раздают карточки, на которых в ряд изображены 3 геометрические фигуры разного цвета и формы. Карточки отличаются расположением геометрических фигур, сочетанием их по цвету. Детям по одной предъявляются соответствующие геометрические фигуры. Ребенок, на карточке которого имеется предъявленная фигура, берет ее и накладывает на свою карточку так, чтобы фигура совпала с нарисованной. Дети говорят, в каком порядке расположены фигуры.
Дидактические игры для старшей группы.
«Кто быстрее найдет»
Цель: упражнять в соотнесении предметов по форме с геометрическими образцами и в обобщении предметов по форме.
Содержание: Детям предлагают сесть за столы. Одного ребенка просят назвать фигуры стоящие на подставке. В. говорит: «Сейчас мы поиграем в игру «Кто быстрее найдет». Я буду называть по одному человеку и говорить какой предмет надо найти. Выигрывает тот, кто первым найдет предмет, поместит его рядом с фигурой такой же формы». Вызывает сразу 4 ребенка. Дети называют выбранный предмет и описывают его форму. Педагог задает вопросы: «Как ты догадался, что зеркало круглое? Овальное?» и т. д.
В заключение педагог задает вопросы: Что стоит рядом с кругом? (квадратом и пр.). Сколько всего предметов? Какой формы эти предметы? Чем все они похожи? Сколько их?
«Путешествие по комнате»
Цель: учить находить предметы разной формы.
Содержание: Детям показывают картинку, изображающую комнату с различными предметами. В. начинает рассказ: «Однажды к мальчику прилетел Карлсон: «Ах, какая красивая комната, — воскликнул он. — Сколько тут интересных вещей! Я такого никогда не видел». «Давай я тебе все покажу и расскажу, — ответил мальчик и повел Карлсона по комнате. «Вот это стол» — начал он. «А какой он формы?» — тут же спросил Карлсон. Тогда мальчик стал очень подробно рассказывать все про каждую вещь. А теперь попробуйте вы так же, как тот мальчик, рассказать Карлсону все-все про эту комнату и предметы, которые в ней находятся.
Дидактические игры для подготовительной группы.
«Подбери фигуру»
Цель: упражнять в сопоставлении формы изображенных на картинах предметов с геометрическими фигурами.
Материал: Подставка, на которой размешены модели геометрических фигур, картинки, на которых нарисованы предметы, состоящие из нескольких частей.
Содержание: В. объясняет задание: «Я буду указывать на фигуры, а вы среди своих картинок выбирайте те, на которых нарисованы предметы такой же формы. Если у вас есть предмет, у которого есть часть такой же формы, ту карточку вы тоже покажите».
«Кто быстрее найдет предмет?»
Цель: упражнять в определении формы предметов и в соотнесении формы с геометрическим образцом.
Материал: Модели геометрических фигур, предметы разной формы.
Содержание: На полочки подставки В. ставит по 2-3 модели геометрических фигур, на столе размещает предметы разной формы и обращается к детям» Сейчас мы поиграем в игру «Кто быстрее найдет предмет указанной формы «Кто хочет назвать фигуры, которые стоят на полочках? Посмотрите, какие предметы находятся у меня на столе? Послушайте, как мы будем играть. Я буду вызывать по одному человеку из каждого ряда, и говорить, какой формы предмет надо найти. Тот, кто первый найдет подходящий предмет, и поместить его рядом с фигурой, получит фишку. Правила игры: если взял предмет, заменять его нельзя. В конце игры В. спрашивает: «Какие предметы стоят рядом с треугольником (квадратом и др.). Чем они все похожи?»
Дидактические игры по ознакомлению детей
с ориентированием в пространстве
II младшая группа
1. Замри
Дидактическая задача. Учить детей воспринимать своё положение в пространстве, вызвать интерес к пространственному положению предметов, людей по отношению к собственному телу.
Игровое правило. Останавливаться строго по сигналу.
Ход игры. «Дети сегодня мы с вами будем играть в игру «замри». Под музыку вы будете, свободно двигаются по группе. По сигналу (выключение музыки) вы останавливаетесь – «замираете». Я назначу детей, которые должны сказать: «Справа от меня…, слева …». Затем я предлагаю детям, не сходя с места, повернуться и ответить на те же вопросы.
2. Мяч по кругу
Дидактическая задача. Учить понимать словесные задания на изменение направления движения предмета в пространстве. Закрепление значения слов обозначающих пространственные признаки: направо, налево, над, под, за, перед.
Игровое правило. Не уронить мяч, следовать команде.
Ход игры. «Дети сегодня мы с вами будем играть в игру «Мяч по кругу». Вы будете передавать мяч друг другу по кругу, по команде ведущего». Первую игру роль ведущего я возьму на себя (последующие игры роль ведущего может выполнять назначенный ребёнок). Дети передают мяч по команде вправо по кругу, влево по кругу, над головой, под коленом, перед собой, за спиной.
3. Аист
Дидактическая задача. Учить понимать словесные указания в определении правой и левой стороны на собственном теле.
Игровое правило. Аист отвечает после того как дети «спросят у него дорогу». Дети выполняют движения в соответствии с текстом.
Ход игры. Дети хором обращаются к ведущему – «аисту»:
Аист, аист длинноногий,
Покажи домой дорогу.
Ведущий – «аист» отвечает и показывает движения, а все остальные дети их повторяют:
Топай правою ногой,
Топай левою ногой.
Снова — правою ногой,
Снова – левою ногой.
После – правою ногой,
После – левою ногой,
Вот тогда придёшь домой.
Дидактические игры для детей подготовительной к школе группы (ориентировка в пространстве)
Поможем Элли вернуться домой
Задачи: Закреплять умение ориентироваться в пространстве с помощью условных обозначений на плане, определять направление движения объектов, отражать в речи их пространственное положение
Материалы: Альбомный лист с изображением плана, конверты с заданиями.Ход: Воспитатель напоминает детям отрывок из сказки, в котором девочка Элли с другом Тотошкой после урагана попала в другую страну. Воспитатель предлагает детям помочь ей вернуться домой. Вместе с детьми он рассматривает план возращения домой:
3 4
5
1 2
Взрослый обращает внимание детей на то, что путь Элли обозначен на плане цифрами, а в группе – конвертами с заданиями. Дети находят на плане цифру 1, а в группе – конверт с цифрой 1(В котором размещен текст с заданием на счет).
Затем предлагает найти на плане цифру 2 и определить, в каком направлении надо нарисовать стрелку (слева направо из нижнего левого угла в нижний правый угол). Дети находят в группе конверт с цифрой 2 (с заданием).
Аналогично дети находят конверты с цифрами 3, 4 и 5 рисуют стрелки и выполнют задания последовательно.
Учебно-методический материал по математике (подготовительная группа) на тему: Математические игры для дошкольников
Развивающие игры
с математическим содержанием.
Старший дошкольный возраст.
Развивающие игры с математическим содержанием.
Эти НОД рассчитаны на детей старшего дошкольного возраста. Занятия состоят из семи частей.
- Коммуникативная игра
- Развивающие игры на количество и счет
- Пальчиковые игры
- Подвижные логические игры
- Логические игры с математическим содержанием
- Игры-головоломки
- Заключительная часть
- Коммуникативная игра
Цель такой игры — организовать детей, дать положительный эмоциональный настрой.
Примеры игр.
- Простое приветствие – Здравствуй Катя! Здравствуй Миша!
и т.п. ребенок отвечает.
- Такое же приветствие с мячом.
- — Здравствуйте ребятки! – Здравствуйте!
-Здравствуйте котятки! – Мяу!
и т.п.
- Справа, справа от меня есть одно местечко (дети повторяют), Я хочу, чтоб Таня села, со мной рядом посидела.
Ребенок рядом с которым сидела Таня говорит: «Справа, справа (слева, слева) есть одно местечко!» и т.п.
- Предай ласковое движение. По кругу гладим друг друга по голове, руке и т.д.
- Передай телеграмму. Ведущий показывает два-три движения (руки вверх, потопать, похлопать). Это телеграмма. Ребенок ее передает другому, тот принимает (тоже повторяет движение)
- Бывает не бывает. Дети сидят в кругу, им раздаются карточки с предметными картинками, воспитатель задает любой вопрос, а ребенок отвечает тем словом, которое у него на картинке-карточке. Если такое бывает, дети поднимают руки вверх и машут ими, а если не бывает – садятся на корточки.
- Хорошо плохо. Дети передают из рук в руки предмет и говорят, что у него хорошо, что плохо.
Карандаш: рисует, удобный, легкий, можно им стучать – это хорошо.
Карандаш: пачкается, нужно точить, трудно носить в кармане, может сломаться – это плохо.
- Подвижная игра «Не». Встаньте не мальчики! Подымите руки не девочки! Не сидите! Сядьте не слонята!
- Буги-вуги. Руку правую вперед, а потом ее назад, а потом опять вперед и немножко потрясем. (Дальше левая рука, правая и левая ноги)
- Робот. (Робот воспитатель) Робот ничего не понимает, выполняет приказы детей.
Наример:
Строим дом. Возьми кубик! (если не сказали: «поставь кубик!», робот будет с ним стоять) Поставь кубик! (Робот ставит кубик на полку вместо пола. Дети ему не сказали куда поставить.)
В результате дети учатся формулировать четкие и правильные команды.
- Кошки — собаки. Дети делятся на две команды.
Шаг вперед
-те, у кого есть хвост!
— те, кто сторожит дом!
— те, кто любит молоко!
(Белки-зайцы, волки-медведи, и т.п.)
- Задание по книге «Зрительная память».
- Развивающие игры на количество и счет.
- Счетные палочки
- Палочки Кюизенера
- Счетный раздаточный материал (демонстрационный)
- Дроби
Цель этих игр дать детям знания по теме количество и счет. Это количественный счет, порядковый счет и, самое главное, состав числа. Эти пособия помогают освоить арифметические действия сложения и вычитания и даже (дополнительно, вне программы) – умножение и деление.
- Счетные палочки
20 палочек на каждого ребенка, десять одного и десять другого цвета. Разноцветные палочки необходимы для того, чтобы наглядно представить состав числа, закрепить прием приложения. Счетные палочки также используются для построения геометрических фигур.
Счетные палочки как материал для составления геометрических фигур.
- Треугольник.
Три вершинки, три угла, три сторонки, вот и я.
Построение треугольников: из трех палочек, из шести, девяти, двенадцати палочек.
- Квадрат.
Он давно знакомый мой, каждый угол в нем прямой!
Все четыре стороны одинаковой длины!
Вам его представить рад,
А зовут его — …. (Квадрат)
Построение квадратов: из четырех, восьми, двенадцати, шестнадцати палочек. Считаем количество углов, вершин, сторон, обращаем внимание на прямой угол.
Прямой угол проверяется четвертинкой солнышка.
В тупых и острых углах четвертинка солнышка не помещается.
Для построения геометрических фигур используются также Палочки Кюизенера.
Построение
— разносторонних треугольников
— равносторонних треугольников
— равносторонних четырехугольников (квадраты, ромбы)
— разносторонних четырехугольников
- Построение четырехугольников.
Четыре сторонки, четыре угла, четыре вершинки, вот и я!
Здесь используются палочки Кюйзинера. Т.к. из счетных палочек одинаковой длины трудно построить все четырехугольники.
Детям рассказывается сказка про семейство Четырехугольников (Дедушка Четырехугольник, бабушка Трапеция, сынок Прямоугольник и сынок Параллелограмм, внучок Квадрат и внучок Ромб)
- Построение фигур из палочек по образцу.
- Построение фигур по словесному описанию
Построй дом, лодку и т.п.
- Построй такую же фигуру, как у нас получилась, из «Волшебного квадрата».
- Палочки Кюизенера
Это набор цветных палочек сечением 1 см и длиной 1-10 см
Каждому размеру соответствует свой цвет
Белое семейство-1 ,желтое- 5 и 10, красное -2,4,6,8,10, синее семейство-3,6,9,черное-7
Палочки 6 и 10- фиолетового и оранжевого цвета- они одновременно принадлежат сразу двум семействам(6-красному и синему, что дает фиолетовый цвет,а 10-красному и желтому, что дает оранжевый цвет)
Палочки Кюизенера
- Позволяют моделировать числа, свойства ,отношения ,зависимости между ними с помощью цвета и длины
- Используются как материал позволяющий сравнивать полоски по длине, ширине высоте
- Используется для составления различных узоров, последовательностей
- Знакомят детей с азами комбинаторики
Примеры игр
- Поезда, вагоны, пассажиры
а) Замени маленькие белые вагончики цветными (несколько белых полосок заменяешь одной цветной)
б) Посади пассажиров в вагоны (сколько белых полосок помещаются в цветной?)
в) Строим поезда из одноместных, двухместных, трехместных, …. вагонов.
г) Прочитывание вагончиков цветом, длиной, числом.(желтый, длинный, пять)
Комбинаторика.
- Составим поезда одинаковой длины из 2 палочек (4,6).
(4-6, 6-4)
- Из трех палочек (4,6,8)
(4-6-8), (6-8-4), (8-4-6), (4-8-6), (6-4-8), (8-6-4) – 6 вариантов.
- Поезда из двух вагончиков, используя три цвета (красный, фиолетовый, вишневый.)
Красный- фиолетовый, красный-вишневый, вишневый – фиолетовый, фиолетовый – красный, фиолетовый – вишневый, вишневый – красный.
Опять получилось 6 вариантов.
- Мост через реку
Детям выдается рисунок реки, например шириной 5 см. Их задача «построить мост» через реку, т.е. подобрать палочки не короче 5см.
Тут же строим широкие и узкие мосты из нескольких палочек.
- Заборы — высокие и низкие(не выше, не ниже)
а) заборчик – клетка в зоопарке (прячем игрушечных животных за заборчиками, чтоб их не было видно)
- Сложение (решение задач)
Условие — летели две птицы, к ним прилетели еще три. Сколько было птичек?
2+3=5
- Состав числа
Вот число 6. Что это такое?
- 1+1+1+1+1+1
- 3+3
- 2+4
- 4+2
- 1+5
- 5+1
- 2+2+2
- 1+2+3
Состав числа дети хорошо усваивают в игре «Ковер».
Вот ковер-6 –фиолетовый. Это его длина Как его будем ткать?
5+1,4+2,3+3,2+4,1+5.
Записываем цифрами состав числа
- Вычитание
Нужно подобрать третью полоску так, чтобы две верхние полоски были равны нижней по длине 4-1=3
- Лесенки и ряды, порядковый счет
Строим вертикальную лесенку 1-10 ,сравниваем полоски по высоте. Найди 5ю сверху,3ю снизу и т.п.
Какой ступеньки не хватает? (убираем одну палочку)
Лестницы четных и нечетных чисел (с помощью розовой полоски -2 выясняется разностное отношение между ступеньками лестницы)
- Счетный раздаточный материал (демонстрационный)
Представляет из себя фрукты, овощи, геометрические фигуры сделанные из ковролина. Одновременно является демонстрационным материалом.
При помощи раздаточного материала дети обучаются количественному и порядковому счету, ориентироваться на листе бумаги (середина листа, правый верхний угол, левый нижний и т.п.)
Раздаточный материал помогает детям понять суть действий сложения и вычитания (можно прибавить груши к грушам, груши к яблокам, груши к треугольникам, но вычесть из груш можно только груши)
- Дроби
Эта игра представляет собой набор кругов, разделенных на 2,3,4….15 частей.
Все круги разных цветов, круги укладываются в трафареты
Варианты игр
- Собираем круги из частей по цвету
- Собираем круги из частей по количеству (Собери круг из 5 частей)
- Назови части этого круга(1/2,1/6 ..)
- Сравни части разных кругов(1/5 > 1/6)
- Замени несколько частей на одну(1/2=1/4+1/4)
- Арифметические действия(1/4+1/4=1/2)
- Разложи детали кругов по убывающей, по возрастающей
- Решение задач
а) На сколько частей нужно разделить яблоко, чтобы 5 ребятам достались одинаковые кусочки? (На 5, каждому 1/5)
б) Мы делили пирог Каждому кусок Нас 4 человека Папа очень любит пироги, съест половину, бабушка –четвертинку ,мама на диете -ей восьмушку (она на диете), а мне — как маме. Дети подбирают детали кругов и получается полный круг(1/2+1/4+1/8+1/8=1)
Если части кругов подобраны правильно, получается целый круг (пирог). Дети могут по желанию записать полученное действие.
- Пальчиковые игры
Пальчиковые игры помогают нам развить мелкую моторику и подготовить руку к письму.
Пальчиковые игры сопровождаются стихотворным текстом, иногда иллюстрациями. Дети сами проговаривают текст, сопровождают его движениями.
Обычно игры подбираются по теме занятия. Особое место занимают пальчиковые игры для двух рук.
- Подвижные логические игры
Эта игра является физ.минуткой, а также помогает закрепить материал по ознакомлению с окружающим миром, развивает логическое мышление.
- Прилетели птицы
Прилетели птицы: голуби, синицы, чайки, сороки, миски, сковородки…(если звучат названия птиц- дети машут руками, если нет -прячут руки за спину)
- Шаг вперед (игра с мячом)
Например: съедобное- ловим мяч, несъедобное – не ловим Делаем шаг вперед ,меняем задание (мебель- немебель и тп) Шаг вперед делают только те дети, кто правильно выполнил задание
- Командиры (зайчики, мышки и тп)
Детям предлагается выполнить какие-то движения только после того, как они услышат определенное обращение (Зайчики, руки вверх, Зайчики ,руки в стороны, а теперь –опустили (дети не опускают – т.к. слова «Зайчики» не было)
- Разбегалочки
Дети сидят в кругу «Поменяйтесь местами те, кто любит мороженое!»(кто одет в зеленое, у кого есть брат и тп)
- Волшебный сад
Дети-цветы Воспитатель-садовник Воспитатель « сажает» цветы.1й ребенок поднимает руки вверх, 2й –руки на пояс, 3й-вверх,4й-должен сам догадаться что делать, за ним в заданной последовательности становятся все дети группы.
- Ветерок
Делай как я.
Жил-был ветерок. Сначала он дул вперед (Наклоняемся вперед), потом пошевелил листочки на деревьях (руки вверх, трясем ладошками) и т.п.
- Путаница («Кривое зеркало»)
Я для вас кривое зеркало. Показывает все неправильно. Делайте только то, что я говорю, а не то, что показываю (говорю- руки вверх, показываю -руки на пояс)
- Цирк
Мы –дрессированные собачки (показываем), мы- клоуны, мы жонглеры, мы – акробаты, и т.п.
- Что изменилось?
Ведущий отворачивается, дети становятся в определенные позы. Ведущий поворачивается, запоминает позы детей, затем снова отворачивается, а дети меняют позы (2 ребенка). Ведущий поворачивается и находит ошибки.
- Логические игры с математическим содержанием
- Блоки Дьенеша
- Волшебный квадрат Воскобовича
- Палочки Кюизенера
- Кубики Никитина
- Блоки Дьенеша.
Это 48 логических блоков, различающихся по:
- Форме (квадрат, треугольник, круг, прямоугольник)
- Цвету (желтый, красный, синий)
- Размеру (большой, маленький)
- Толщине (толстый, тонкий)
Блоки позволяют научить решать логические задачи, познакомить с теорией множеств.
1 этап.
- Найди такую же (по цвету, размеру, форме)
- Найди «подружек» (одного цвета, размера, формы)
- «Детский сад» (найди такую же, только маленькую/большую)
- «Соберем друзей» (найди такую же, но другого цвета)
- «Овощи в банке» (найди такую же, но другой толщины)
- Найди фигуру по двум признакам (маленький и толстый, большой и тонкий). Игра «Крупные звери».
- Общее множество – «Звери поссорились».
Заяц собирал красные фигуры. Мишка собирал треугольники. Для них красные треугольники – общее множество. Звери поссорились, потому что каждый считал красные треугольники своими.
- «Трое друзей» (три общих множества)
Заяц собирал красные фигуры. Мишка собирал треугольники. Слоник все большие фигуры. Получаются общие множества: красные и большие, большие треугольники, красные треугольники.
Для наглядности дети выкладывают фигуры в обручи. Место пересечения обручей – общие множества.
2 этап.
Использование схем: форма, цвет, размер, толщина.Все игры и задания повторяются, но с использованием схем.
Размер: не маленький, не большой, большой, маленький.
Толщина: не тонкая, не толстая, толстая, тонкая.
Форма: круг, треугольник, квадрат, прямоугольник.
Форма: не круглая, не треугольная, не квадратная, … .
Цвет: синий, желтый, красный, не желтый,
не синий, не красный
3 этап.
Рисуем схему фигуры в тетради. Используем схему с отрицанием.
4 этап.
- Меняем цвет, форму, рисуем опираясь на схемы.
- Использование таблиц. (см рисунок)
- Расскажи, как ты это сделал? Подберем схемы.
Например: из маленького тонкого красного треугольника получи большой толстый синий квадрат.
Решение: маленький тонкий красный треугольник > (размер) > большой тонкий красный треугольник >(цвет) > большой тонкий синий треугольник > (толщина) > большой толстый синий треугольник > (форма) > большой толстый синий квадрат
Придумай несколько способов трансформации.
5 этап.
Этот этап проводят чаще всего в тетрадях. Сложные лабиринты с домиками для фигур. Сами домики и дорожки к ним имеют условные обозначения.
- Волшебный квадрат Воскобовича
Это картонные треугольники наклеенные на ткань.
Все линии – это линии сгиба.
Таким образом, из этого квадрата дети могут создавать различные объемные и плоскостные фигуры.
Плоскости квадрата имеют различное цветовое исполнение.
Вначале воспитатель показывает – дети делают. Затем детям предлагается схема.
Игра развивает образное мышление, пространственное воображение (плоскостное и объемное), тренирует внимание и память, знакомит со сложным миром геометрических фигур.
- Палочки Кюизенера
Составление узоров и закономерностей.
а) Бусы из двух палочек (1-2, 1-2, 1-2,….)
б) Бусы из трех палочек (1-2-3, 1-2-3, 1-2-3,….)
в) Продолжи ряд (1-2- 1- ?), (1-2-3-1-2-?)
- Кубики Никитина
Это 16 кубиков с окрашенными в разные цвета гранями. Первая — желтая, вторая -красная, третья – синяя, четвертая – белая, пятая – красно-белая, шестая – сине-желтая.
Вначале предлагаются узоры из 4 кубиков, потом из 9, потом из 16.
1 этап.
Наложение. Детям предлагается картинка в натуральную величину, они располагают на ней кубики.
2 этап.
Самостоятельная работа с опорой на уменьшенную схему.
3 этап.
Складываем узоры по памяти, а также узоры в другом цвете.
- Игры-головоломки
Это игры в которых из частей собирается целое. Игры проходят в самом конце занятия, каждому ребенку дается индивидуальное задание.
- Сложи квадрат.
В игре «Cложи квадрат» задача собрать из частей квадрат. Задания бывают первой, второй и третьей степени сложности. Все квадраты разного цвета. Первая степень сложности – две, три части. Вторая – три, четыре. Третья – пять, шесть.
Если квадраты разных степеней сложности совпадают по цвету, это создает дополнительные трудности, т.к. важно не перепутать деталь. Такое задание по плечу только будущим школьникам (6 лет).
Можно собирать квадрат двумя способами. Первый: вставляем детали квадрата в рамку. Второй, более сложный: собираем квадраты на плоскости.
- Колумбово яйцо
Эта игра представляет из себя деревянное яйцо, собранное из двух больших треугольников, двух маленьких треугольников, двух полукругов, двух деталей трапециевидной формы и двух частей круга.
Из этих деталей составляют различные силуэты. Силуэтов очень много. Детям предлагается:
а) собрать картинку по контуру (т.е. наложить детали «яйца» на подходящие нарисованные детали, в натуральную величину)
б) собери картинку по уменьшенному контуру (собрать картинку по готовой схеме)
в) собери картинку по слепому контуру (дан только силуэт, нужно самому подобрать детали)
г) собери картинку по уменьшенному слепому контору.
- Головоломка Пифагора
Это квадрат разделенный на семь частей: маленький квадрат, большой квадрат, параллелограмм, два больших и два маленьких треугольника.
Из этих деталей составляют различные силуэты. Детям предлагается:
а) собрать картинку по контуру (т.е. наложить детали головоломки на подходящие нарисованные детали, в натуральную величину)
б) собери картинку по уменьшенному контуру (собрать картинку по готовой схеме)
в) собери картинку по слепому контуру (дан только силуэт, нужно самому подобрать детали)
г) собери картинку по уменьшенному слепому контуру.
- Заключительная часть.
В заключительной части подводятся итоги, даются индивидуальные задания
Картотека по математике по теме: Картотека подвижных игр с математическим содержанием.
Картотека подвижных игр с математическим содержанием.
«Путешествие»
Цель: учить ориентироваться в пространстве.
Содержание. В.обозначает направление на полу
групповой комнаты стрелками разного цвета, а
ребенку говорит: «Сначала иди туда, куда
указывает красная стрелка, потом поверни
туда, куда указывает синяя, затем пройди три
шага и там ищи». Задания могут быть любые
как одному ребенку, так и всей группе детей.
«Найди пару»
Цель: закрепить знание геометрических
фигур, учить объединять их по
существенным признакам.
Содержание.
Дети с фигурами ходят по группе
по команде воспитателя ищут
пару по цвету, по форме
или по размеру.
«Неделя, стройся»
Цель: закрепить последовательность
дней недели.
Содержание.
Детям раздают ободки, на
которых разное количество кругов
(количество кругов соответствует
порядковому номеру дня недели).
По команде воспитателя дети
Должны занять свое место
и назвать день недели.
«Обруч»
Цель: закреплять умение классифицировать
предметы по 2-4 свойствам.
Содержание. Воспитатель предлагает новую
ситуацию в игре с тремя обручами.
Устанавливается правило игры, например
фигуры, разложить так, чтобы внутри
красного обруча оказались все красные.
Внутри зеленого все треугольники,
внутри черного — все большие.
Игру с тремя обручами можно
повторять много раз, меняя
правила игры.
«Живые числа»
Цель: упражнять в прямом и
обратном счете в пределах 10.
Материал. Карточки с нарисованными на
них кружочками от 1 до 10.
Содержание. Дети получают карточки.
Выбирается водящий. Дети ходят по
комнате. По сигналу водящего: «Числа!
Встаньте по порядку!»- они строятся в
шеренгу и называют свое число».
Водящий проверяет, все ли встали
на свои места. Затем дети меняются
карточками. Игра продолжается.
«Найди по звуку»
Цель: учить ориентироваться в пространстве.
Содержание.
Ребенок ищет спрятанный воспитателем
Предмет. При приближении к предмету
музыка усиливается, при отдалении
звучит тише.
«Встань на свое место»
Цель: упражнять в порядковом счете, в счете по осязанию.
Материал. Два набора карточек из картона с
нашитыми на них в ряд пуговицами от 2 до 10.
Содержание. Играющие становятся в ряд, руки
за спиной, перед ними 10 стульев. Воспитатель
раздает всем карточки. Дети пересчитывают
пуговицы, запоминают их число. По сигналу:
«Числа встаньте по порядку», каждый из
играющих становится за стульчиком,
порядковый номер которого соответствует
числу пуговиц на его карточке.
«Пошли, пошли»
Цель: развивать умение ориентироваться
в пространстве.
Содержание.
Дети стоят в кругу, взявшись за руки, и двигаются
по указанному воспитателем направлению:
вправо, влево, вверх, вниз, в центр, из центра.
«Кто какого роста?»
Цель: установление отношений между величинами.
Содержание. Воспитатель вызывает детей разного роста и
предлагает им встать по росту за ребенком самого
низкого роста. Когда дети построятся, задает
вопросы: «Кто из детей самого низкого роста?
Каких детей он ниже? Кто самого высокого роста?
Каких детей он выше? Сравнивает рост детей,
стоящих рядом. Кто выше, Коля или Лена? Лена или Вера?» Затем предлагает решить задачи.
В старшую группу ходят Юля, Боря, и Маша.
Юля выше ростом. Бори. А Боря — выше Маши.
Кто из этих ребят самого высокого роста? Самого низкого?
Почему вы так думаете?
«Составь число»
Цель: закрепить знание состава чисел из двух меньших.
Материал. Набор карточек с числами.
Содержание. Ведущий держит карточку с любым
числом, например, 8. Дети должны встать в пары так,
чтобы числа на их карточках вместе
составляли число 8.
«Классики»
Цель: закрепить знание цифр.
Содержание.
Дети выбирают себе камешек и бросают его
последовательно на клетки классиков,
обозначенные цифрами. Каждый раз нужно
прыгать по клеткам от цифры 1 до 10.
При промахе ход переходит к следующему
игроку. Выигрывает тот, кто первым дойдет
до цифры 10.
«В лесу»
Цель: учить решать примеры на сложение и
вычитание в пределах 10.
Содержание.
Дети отправляются в «лес» (ходят по группе)
и собирают грибы, ягоды, цветы с
примером, ответ которого совпадает с числом,
указанным воспитателем.
Картотека дидактических игр по ФЭМП для старших дошкольников
КАРТОТЕКА ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР по формированию элементарных математических представлений для детей старшего дошкольного возраста
РАЗДЕЛ
«Количество и счет»
Дидактическая игра «Подбери игрушку»
Цель: упражнять в счете предметов по названному числу и запоминании его учить находить равное количество игрушек.
Оборудование: набор игрушек.
Содержание. Воспитатель объясняет детям, что они будут учиться отсчитывать столько игрушек, сколько он скажет. По очереди вызывает детей и дает им задание принести определенное число игрушек и поставить на тот или иной стол. Другим детям поручает проверить, верно, ли выполнено задание, а для этого сосчитать игрушки, например: «Сережа, принеси 3 пирамидки и поставь на этот стол. Витя, проверь, сколько пирамидок принес Сережа». В результате на одном столе оказывается 2 игрушки, на втором-3, на третьем-4, на четвертом-5. Затем детям предлагается отсчитать определенное число игрушек и поставить на тот стол, где столько же таких игрушек, так, чтобы было видно, что их поровну. Выполнив задание, ребенок рассказывает, что сделал. Другой ребенок проверяет, верно, ли выполнено задание.
Цель: учить детей считать звуки, называя итоговое число.
Оборудование: набор игрушек, музыкальный молоточек.
Содержание. Занятие лучше начать со счета игрушек, вызвав к столу 2-3 детей, после этого сказать, что дети хорошо умеют считать игрушки, вещи, а сегодня они научатся считать звуки. Воспитатель предлагает детям сосчитать, помогая рукой, сколько раз он ударит по столу. Он показывает, как надо в такт ударам производить взмах кистью правой руки, стоящей на локте. Удары производят негромко и не слишком часто, чтобы дети успевали их считать. Сначала извлекают не более 1-3 звуков и только тогда, когда дети перестанут ошибаться, количество ударов увеличивается. Далее, предлагается воспроизвести указанное количество звуков. Педагог по очереди вызывает детей к столу и предлагает им ударить молоточком, палочкой о палочку 2-5 раз. В заключение всем детям предлагают поднять руку (наклониться вперед, присесть) столько раз, сколько раз ударит молоточек.
Дидактическая игра «Незнайка в гостях»Цель: учить видеть равное количество разных предметов, закрепить умение вести счет предметов.
Материал: 3 группы игрушек из 5, 6, 7 штук; карточки с кружками.
Ход игры: Воспитатель обращается к детям: «Сегодня в гостях у нас Незнайка. Я попросила его, чтобы он к каждой группе игрушек поставить карточку, на которой столько же кружков, сколько стоит игрушек. Посмотрите, правильно ли Незнайка расставил карточки». Выслушав ответы детей, педагог предлагает 1 ребенку подобрать к каждой группе соответствующую карточку. Организует проверку. Дети по очереди (два ребенка) пересчитывают игрушки одной из групп и кружки на представленной на ней карточке. Последнюю группу игрушек педагог предлагает сосчитать всем детям вместе.
Цель: упражнять в прямом и обратном счете в пределах 10.
Материал: карточки с нарисованными на них кружочками от 1 до 10.
Ход игры: Дети получают карточки. Выбирается водящий. Дети ходят по комнате. По сигналу водящего: «Числа! Встаньте по порядку!» — они строятся в шеренгу и называют свое число. Водящий говорит: «Все ли встали на свои места? Сейчас они нам скажут, какое из них и на сколько больше или меньше какого?» Число 1 говорит числу 2: «Я меньше тебя на 1». Что ему ответит число 2? (Число 2 отвечает: «Я больше тебя на 1»). А что ты скажешь числу 3? и т. д.
Затем дети меняются карточками. Игра продолжается.
РАЗДЕЛ «ВЕЛИЧИНА»
Дидактическая игра «Яблоневый сад»
Цель: Формирование навыка сравнения предметов по высоте на глаз. Формирование умения пользоваться сравнительными прилагательными (выше, ниже). Совершенствование навыка раскладывания предметов в возрастающем и убывающем порядке в пределах 10.
Содержание: Педагог в произвольном порядке располагает на коврографе плоскостные изображения деревьев разной высоты.
П. – Под моим окошком яблоневый сад.
На ветвях высоких яблоки висят.
П. – Сколько яблонь в моем саду? Сосчитайте.
П. – Расставьте яблони, начиная с самой высокой и заканчивая самой низкой, по порядку.
П.- А теперь посчитайте яблони по порядку.
П. – Сравните по высоте третью и четвертую яблони и т.д.
Дидактическая игра «Кто быстрее подберет коробки»Цель: упражнять детей в сопоставлении предметов по длине, ширине, высоте.
Содержание. Выяснив, чем отличаются друг от друга коробки, стоящие на столе, В.объясняет задание: «Коробки расставлены вперемешку: длинные, короткие, широкие и узкие, высокие и низкие. Сейчас поучимся подбирать коробки, подходящие по размеру. Давайте поиграем «Кто быстрее подберет коробки нужного размера?» Я буду вызывать по 2-3 человека, давать им по одной коробке. Дети расскажут, какой длины, ширины, высоты их коробки. А потом я дам команду: «Подберите коробки, равные вашей длине (ширине, — высоте). Выиграет тот, кто быстрее подберет коробки. Детям может быть предложено, построить коробки в ряд (от самой высоко до самой низкой или от самой длиной до самой короткой).
Дидактическая игра «Посадим ели»Цель: Совершенствовать навыки определения величины предметов на глаз.
Материалы: счетные палочки, ватман, рисованный домик и ели.
Ход: Воспитатель показывает детям изображение дома и «сажает» возле него ель. Затем предлагает ребятам подобрать ели такой же высоты (из предложенных на подносе) для озеленения двора.
Предварительно уточняет: «Как узнать высоту ели? (Измерить). Чем можно измерить высоту ели? (Палочкой, она будет являться условной мерой). Как вы думаете, сколько раз уложится счетная палочка в высоте ели?»
Вызванный ребенок измеряет высоту ели (без остатка).
Воспитатель спрашивает у детей: «Чему равна высота ели? (Двум счетным палочкам). Какой высоты нужно подобрать ели для озеленения двора? (Высота ели должна быть равна двум счетным палочкам.)»
Воспитатель уточняет правила измерения: «Приложите меру к основанию ели и отметьте конец меры. К этой точке опять приложите меру. И так до конца ели».
Дети подбирают ели заданной высоты, измеряя их палочкой.
Выбранные ели дети наклеивают вокруг дома на ватман.
Дидактическая игра «Кто какого роста?»Цель: установление отношений между величинами.
Ход игры: Воспитатель вызывает 5 детей разного роста и предлагает им встать по росту за ребенком самого низкого роста. Когда дети построятся, задает вопросы: «Кто из детей самого низкого роста? Каких детей он ниже? Кто самого высокого роста? Каких детей он выше? Сравнивает рост детей, стоящих рядом. Кто выше, Коля или Лена? Лена или Вера?» Затем предлагает решить задачи.
1. В старшую группу ходят Юля, Боря, и Маша. Юля выше ростом. Бори. А Боря — выше Маши. Кто из этих ребят самого высокого роста? Самого низкого? Почему вы так думаете?
2. Коля выше Юли, Наташа — ниже Юли. Кто из детей самого низкого роста? Почему вы так думаете? Расскажите.
РАЗДЕЛ «ФОРМА»
Дидактическая игра «Сложи фигуру»
Цель: упражнять в составлении моделей знакомых геометрических фигур.
Оборудование: набор геометрических фигур, фланелеграф.
Содержание. Воспитатель помещает модели геометрических фигур на фланелеграф, вызывает ребенка и предлагает ему показать все фигуры и назвать их. Объясняет задание: «У каждого из вас такие же геометрические фигуры, но они разрезаны на 2, 4 части, если правильно приложить их друг к другу, то получится, целая фигура». Выполнив задание, дети рассказывают, из какого количества частей они составили очередную фигуру.
Дидактическая игра «Путешествие по комнате»Цель: учить находить предметы разной формы.
Содержание. Детям показывают картинку, изображающую комнату с различными предметами. Воспитатель начинает рассказ: «Однажды к мальчику прилетел Карлсон: «Ах, какая красивая комната, — воскликнул он. — Сколько тут интересных вещей! Я такого никогда не видел». «Давай я тебе все покажу и расскажу, — ответил мальчик и повел Карлсона по комнате. «Вот это стол» — начал он. «А какой он формы?» — тут же спросил Карлсон. Тогда мальчик стал очень подробно рассказывать все про каждую вещь. А теперь попробуйте вы так же, как тот мальчик, рассказать Карлсону все-все про эту комнату и предметы, которые в ней находятся.
Дидактическая игра «Сломанная машина»Цель: закреплять названия геометрических фигур, учить замечать нарушения в изображенном предмете.
Материал: машина, состоящая из геометрических фигур, на которой не достает какой-либо части.
Ход игры: На магнитной доске строится машина, состоящая из геометрических фигур. Затем все дети, кроме одного — ведущего, отворачивается. Ведущий убирает какую-либо деталь машины. Кто раньше других скажет, чего не стало и какой она формы, становится ведущим. Если дети легко справляются с задачей, можно одновременно убрать две детали.
Дидактическая игра «Найди свою фигуру»Цель: учить детей различать и правильно называть геометрические фигуры, выбирать фигуры по зрительно воспринимаемому образцу.
Материал: ящик из картона с прорезанными отверстиями треугольной, круглой, квадратной и т. д. формы, геометрические фигуры, подобранные соответственно прорезям на ящике, конверты с изображением геометрических фигур.
Ход игры: Игра заключается в том, что одни дети опускают в ящик геометрические
фигуры (каждую в соответствующую прорезь), а другие должны выбрать их из ящика, ориентируясь на изображения в своих конвертах. В этой игре обязательно возникает познавательное общение детей, благодаря чему возникает речевая активность детей, дети хорошо видят ошибки друг друга: «Что ты берешь? У тебя же треугольник!» Группы детей в этой игре рекомендуется менять местами.
РАЗДЕЛ
«Ориентировка в пространстве»
Дидактическая игра «Кто правильно пойдет, тот игрушку найдет»
Цель: учить передвигаться в заданном направлении и считать шаги.
Содержание. Педагог объясняет задание: «Будем учиться идти в нужном направлении и считать шаги. Поиграем в игру «Кто правильно пойдет, тот игрушку найдет». Я заранее спрятала игрушки. Сейчас буду вызывать вас по одному и говорить в каком направлении надо идти и сколько шагов сделать, чтобы найти игрушку. Если вы будете точно выполнять мою команду, то придете правильно». Педагог вызывает ребенка и предлагает: «Сделай 6 шагов вперед, поверни налево, сделай 4 шага и найди игрушку». Одному ребенку можно поручить назвать игрушку и описать ее форму, всем детям — назвать предмет такой же формы (задание делят по частям), вызывают 5-6 детей.
Дидактическая игра «Котята разбежались»Цель. Закреплять умение оценивать расположение предмета на плоскости. Развивать внимание. Способствовать запоминанию понятий право, правый, лево, левый, верх, верхний, низ, нижний.
Игровое правило. Показать и сказать, где находится каждый котёнок.
Материал. Фланелеграф, фигурки шести котят разного цвета.
Ход игры. На фланелеграфе размещены фигурки 3 – 4 котёнка разного цвета. В начале игры все они находятся на одном месте. Дети называют место расположения котят: например в середине. Воспитатель говорит: «Котята разбежались», — и передвигает фигурки в разных направлениях. Дети поочерёдно должны показать и сказать, где находится каждый котёнок. Например, «Красный котёнок сидит в правом верхнем углу, а оранжевый внизу слева» и так далее.
Дидактическая игра «Линии и точки»
Цель: Развивать умение ориентироваться на листе бумаги в клетку.
Развивать внимание, мыслительные операции, воображение.
Материал: тетрадные листы в крупную клетку, цветные карандаши.
Ход игры: Воспитатель раздает листы в клетку и карандаши и просит детей украсить «коврики для гномов». Затем на доске цветным мелом проводит линии слева направо и сверху вниз, называя их направление, и уточняет: Что образуют линии (клеточки). Клеточки помогают расположить рисунок ровно. В центре клеточки и на пересечении линий можно поставить точки. (Показывает несколько вариантов) А теперь давайте украсим коврики для гномов с помощью цветных линий, клеточек и точек.
Дидактическая игра «Рисуем дорожку к участку»Цель: Развивать умение ориентироваться в пространстве с помощью условных обозначений и схем.
Материал: листы бумаги с изображением плана территории
Ход игры: у детей листы бумаги с изображением плана территории д/с (здание и участок д/с).
Воспитатель предлагает детям помочь Петрушке найти дорогу к участку и дает указания:
— придумайте, как мы будем обозначать направления движения. (Прямой линией со стрелкой)
— положите треугольник посередине листа
— проведите прямую линию со стрелкой от прямоугольника до треугольника.
— положите круг посередине одной из боковых сторон листа (участок другой группы)
Проведите прямую линию со стрелкой от треугольника до круга.
— уточните дальнейшее направление движения до участка
— проведите прямую линию со стрелкой от круга к участку.
Затем дети по очереди рассказывают о направлении движения от д/с до участка, используя пространственные понятия.
РАЗДЕЛ
«Ориентировка во времени»
Дидактическая игра «Игра в забывчивость»
Цель: Формирование представлений о времени. Актуализация наречий вчера, сегодня.
Содержание: Вспомнив некоторые события из жизни группы воспитатель, назвав событие, просит детей уточнить, когда это было: вчера или сегодня, как будто сам не помнит. Дети вспоминают и называют день. Далее загадчиками выступают сами дети.
Договорившись друг с другом – вдвоем, вчетвером или вшестером – и вспомнив что-то произошедшее в совместной жизни всей группы, дети загадывают остальным: когда это было? Задача воспитателя быть рядом, но не сковывать своими замечаниями, а поддерживать детскую инициативу.
Дидактическая игра «Круглый год»Цель: Формирование временных представлений (времена года) при помощи макета. Развитие мыслительных операций (анализ, синтез, сравнение, обобщение).
Содержание: Педагог предлагает детям сесть на ковер и ставит на наборное полотно перед детьми 4 картинки, на которых изображены люди, работающие в разные сезоны года (весной сеют семена, летом поливают, осенью собирают урожай, зимой сгребают снег к стволам деревьев). Рядом на магнитную доску он помещает цветные части круга.
В. –Когда собирают основной урожай в саду и огороде?
Д.- Осенью.
В. – После какого времени года наступает осень?
Д.- После лета.
П. – А перед летом какое время года было?
В. – Весна.
П.- А какое же время года предшествует весне?
Д. – Зима
П. — Очень хорошо. Возьмите разноцветные части круга и составьте из них круг так, чтобы правильно показать чередование времен года. Объясните, какую часть круга вы выбрали для каждого времени года?
Д. – Белую часть возьмем для зимы, зеленую – для весны, красную часть – для лета, а желтую – для осени.
Дидактическая игра «12 месяцев»Цель: закрепить понятие о месяцах.
Материал: карточки, на которых изображены предметы от 1 до 12.
Ход игры: Воспитатель раскладывает карточки изображением вниз и перемешивает их. Дети выбирают любую карточку и выстраиваются по порядку в соответствии с числом, указанным на карточке. Они превратились в «12 месяцев» Каждый «месяц» вспоминает, что он может рассказать о себе. Ведущий задает вопросы: «Пятый месяц, как тебя зовут?» Так зовут второй месяц?» Затем задания усложняются: «Январь, придумай загадку о своем месяце. Октябрь вспомни пословицу о своем времени года. Март, ты какой по счету в году? Сентябрь, назови сказку, где встречается твое время года. Апрель, в каких сказках встречается твое время года?» Далее игру можно усложнить. Для этого используется набор картинок с изображением времен года и ярко выраженных сезонных явлений. Играющие рассматривают картинки и выбирают те, которые соответствуют его месяцу или времени года.
Дидактическая игра «Назови скорей»Цель: формировать знания о днях недели и закрепить знания их последовательности.
Содержание. Дети образуют круг. С помощью считалки выбирается ведущий. Он бросает мяч кому-либо из детей и говорит: «Какой день недели перед четвергом? Ребенок, поймавший мяч, отвечает «Среда». Теперь он становится ведущим и задает вопрос: «Какой день недели был вчера?» (Назови дни недели после вторника. Назови день недели между средой и пятницей).
Вариант №2. «Какой сегодня день?»
Содержание. В. предлагает детям встать в круг я поиграть в игру: «Назови следующий день». Объясняет игровые действия и правила: «Ребенок называет день недели, например, воскресенье, и бросает мяч другому. Тот, поймав мяч, называет следующий день и т. д.
Дидактические игры по математике для дошкольников в детском саду
Дидактические игры по математике в детском саду: цели и задачи
Это важно знать
Дидактические игры своими руками для дошкольников
Дидактические игры по математике своими руками в картинках
Картотека дидактических игр по математике для дошкольников
Обучение ребенка математике – это долгий процесс, направленный на приложение огромных стараний не только наставником, но и учеником.
Дидактические игры по математике для дошкольников призваны разнообразить обучающий процесс, уничтожить строгий официоз, поднять степень результативности усвоения и понимания математических основ.
Дидактические игры по математике в детском саду: цели и задачи
Дидактические игры проводятся с целью повышения уровня информированности ребенка об окружающем мире. Они вырабатывают наблюдательность, учат фиксировать и находить отличия между предметами, сравнивая их по разным характеристикам. В ходе игрового процесса дети учатся находить элементарные причинно – следственные связи.
Дидактические игры по математике в ДОУ могут быть самыми разными, их выбор зависит от поставленной цели:
- Использование в играх цифр и чисел способствует ознакомлению с понятием счета, историей возникновения цифр, совершенствованию умений счета и сравнения.
Эти дидактические игры по математике для дошкольников содействуют:
- совершенствованию навыка самостоятельно использовать однозначные числа;
- воспитанию внимательности, памяти, мышления;
- освоению способа распределения натуральных чисел, совершенствованию навыка счета.
- Игры, составленные с целью изучения времени приобщают ребят к знакомству с днями недели, названиями месяцев, учат запоминать их положение в календаре.
- Игры на развитие ориентации позволяют воспитанникам научиться фиксировать и излагать собственную позицию на местности, определять и называть местоположение какого-либо предмета относительно другого. При достигнутой воспитательной задаче дошкольники умеют применять слова для названия расположения предметов.
- Игры с фигурами применяют с целью укрепления знаний о форме разнообразных геометрических фигур, совершенствования навыка их поиска в располагающихся рядом вещах. Такие игры благоприятствуют воспитанию внимания и формированию творческой фантазии у дошкольников.
- Дидактические математические игры, развивающие логическое мышление, изначально предназначены для формирования компонентов научного мышления: высказывание суждений, приведение доводов, подведение итога. Также они помогают развивать креативность и нестандартное мышление.
Это важно знать
- Дидактические игры не должны проводиться длительное время. Для детей младшего возраста на них достаточно выделить 5 минут. Дидактические игры по математике в старшей группе могут длиться не более 15 минут. Превышение этого времени может привести к снижению активности и ослаблению познавательного интереса, что может негативно повлиять на результат.
- Если в игре принимает участие коллектив, нужно уделять внимание индивидуальным способностям каждого, и, если будет такая необходимость, оказывать помощь неуспевающим для благополучного исхода воспитательной проблемы.
Дидактические игры своими руками для дошкольников
С целью роста познавательного интереса воспитываемых педагоги должны стараться разнообразить ход учения. Для этого многие вырабатывают и производят собственные обучающие тренинги. В изготовлении наглядности может пригодиться все, что находится под рукой, основное условие – безвредность для воспитанников детского сада.
Материалы для создания дидактических игр могут быть следующими:
- подручные материалы – ткань, пряжа, пуговицы;
- природное сырье – листья, цветы, трава, шишки;
- канцелярия – клей, гуашь, цветная бумага, картон;
- воображение – самая главная составляющая.
Дидактические игры по математике своими руками в картинках
Сделать дидактические игры своими руками совсем не сложно. Вот примеры таких математических игр.
Картотека дидактических игр по математике для дошкольников
«Опиши узор»
Цель: тренировка ориентирования в пространстве, совершенствование коммуникативных навыков.
Ход игры. У каждого дошкольника рисунок с изображением ковра. Воспитанникам требуется описать положение частей узора на рисунке: с левой стороны, с правой, вверху или внизу.
«Реши пример»
Цель: тренировка выполнения действий сложения и вычитания в пределах десяти.
Ход игры. Воспитатель кидает мячик дошкольнику и называет пример. Воспитанник, поймав его, отвечает и возвращает мячик. Далее педагог кидает мячик следующему.
«Найди ошибку»
Цель: анализ геометрических фигур, сравнение и нахождение лишнего.
Ход игры. Дошкольнику предлагается проанализировать ряды геометрических фигур и указать на ошибку, предложив вариант исправления с пояснением. Ошибкой может быть круг в ряду квадратов, или фигура красного цвета среди желтых.
«Покажи»
Цель: совершенствование умения узнавать геометрическую фигуру по заданному критерию.
Ход игры. Перед дошкольником разложены в случайном порядке несколько фигур, различающихся цветом, формой и величиной. Педагог предлагает определить фигуру по названному критерию: маленький квадрат, большой красный круг и т.д.
«Одно свойство»
Цель: закрепление знаний о свойствах геометрических фигур, развитие умения характеризовать и выделять фигуры по их признакам.
Ход игры: играющим необходимо предоставить по одинаковому комплекту геометрических фигур. Один из играющих выкладывает на стол одну из них. Задача второго выбрать из своего комплекта фигуру, отличающуюся от выложенной предыдущим игроком только одним каким-либо признаком. Например, если первая выложенная фигура – большой красный круг, то следующей можно выкладывать большой красный квадрат или большой синий круг, или маленький красный круг. Игру следует строить по принципу игры в домино.
«Кто соседи»
Цель: совершенствование умения называть соседей числа.
Ход игры. Участники становятся в круг. Воспитатель кидает мяч и называет случайное число. Ребенок, поймав мяч, называет соседей этого числа. После этого мяч бросается следующему участнику.
«Соберем урожай»
Цель: тренировка навыка сравнения предметов по размеру.
Ход игры. Педагог советует детям собрать урожай в разные корзины – в одну корзину большие овощи и фрукты, в другую – маленькие.
«Магазин и геометрия»
Цель: тренировка в распознавании основных геометрических фигур, совершенствование коммуникативных качеств.
Ход игры. На столе располагаются предметы различной формы, выставленные на «продажу». Каждый воспитанник – покупатель получает карточку – чек, на которой нарисована фигура: круг, треугольник, квадрат или прямоугольник. Он может приобрести любую вещь при условии, что форма товара соответствует рисунку на карточке. Безошибочно сделав выбор и доказав его ребенок получает покупку.
Дидактические игры по математике
Презентация дидактических игр по математике
Математических игр для дошкольников — Веселые математические игры для дошкольников — Math Blaster
Они могут не осознавать этого, но каждый день дошкольников окружают числа! Если помочь им распознавать числа и усвоить различные математические концепции в раннем возрасте, это поможет им добиться успеха в школе!
Математические игры и задания для детей дошкольного возраста
Дошкольникам вообще любопытно все, что их окружает. Они находятся в том возрасте, когда они легко усваивают идеи и концепции, а их рост и обучение значительно возрастают.
Родители и учителя могут побуждать дошкольников играть в простые математические онлайн-игры или даже выполнять с ними несложные математические задания. Поход в продуктовый магазин может означать подсчет количества овощей, которые вы собираете. Вы можете познакомить их с концепцией времени, поговорив о том, какое сейчас время дня — утро, день, вечер или ночь. Интегрируя математику в свою повседневную деятельность, дошкольники получают удовольствие от процесса изучения математики и могут лучше понимать ее.
Как познакомить дошкольников с различными математическими концепциями
Обучать дошкольников математическим понятиям легко и можно разными способами. Для дошкольников — это больше, чем просто счет. В течение этих лет постепенно формируются различные концепции чисел, сумм и времени.
Простые повседневные математические игры и задания для дошкольников:
- Раздайте дошкольникам фигурки разных номеров. Пусть они определят числа, а затем расставят их по порядку.
- Это отличная игра о путешествиях, если вы хотите, чтобы ваш дошкольник был спокойным и занятым во время путешествия. Дайте дошкольнику номер и попросите его указывать этот номер как можно чаще по пути — на номерных знаках, рекламных щитах и т. Д.
- Дайте вашему дошкольнику несколько угощений и попросите его разделить их поровну между друзьями.
- После того, как вы вернетесь из похода в продуктовый магазин, попросите дошкольника разделить все овощи одного вида и посчитать их количество.
- Время игры также может быть математическим! Пусть малыши посчитают все детали Lego или все игрушки, которые у них есть.
Предложите дошкольникам выполнить любое из этих заданий и сделайте изучение математики увлекательным! Вы также можете придумать свои собственные задания, которые помогут им перейти от простого счета к пониманию сложения, вычитания и т. Д.
.Как сделать забавную математическую игру с помощью этой бесплатной печатной версии «Десять рамок»
Математические игры для дошкольников — отличный способ обучить и закрепить основные математические концепции. Вот простая десятикадровая игра (с бесплатной распечаткой). Это отличное практическое задание по математике, в которое дети любят играть.
Вы ищете веселый практический способ научить детей счету и основам математики? Одна из моих любимых математических игр для дошкольников — это простая игра с заполнением кадра десятью кадрами.Игра помогает детям понять и обсудить многие ранние математические концепции. Ее легко отличить, и что самое главное… детям нравится играть в эту игру. Эта игра с десятью кадрами хорошо работает с 2-4 игроками.
Расходные материалы для математической игры
- Бумага или карточки для печати
- Десятикадровая игровая доска: Каждому ребенку потребуется 1 десятикратная рамка.
- Версия для печати Spinner: В игру можно играть с помощью кубика, но я предпочитаю использовать спиннер на 1-3 игры.
- Вертушка: Вы можете купить 4-дюймовую вертушку или использовать скобу и скрепку, чтобы сделать вертушку.
- Счетчики: Вам также понадобятся десять счетчиков на каждые десять кадров. Используйте что угодно для своих прилавков… .. монеты, человечки, крышки от бутылок, строительные кирпичи, счетные кубики, фишки для покера, маленькие ластики… ..
Скачать распечатку
Вы можете найти бесплатные десять рамок для печати в моя статья об использовании десяти фреймов для обучения индивидуальной переписке.Выведите по десять рамок на каждого ребенка.
Затем вы можете скачать вертушку для печати, щелкнув ссылку ниже:
Версия для печати Game Spinner
Вам понадобится 1 вертушка на группу детей. Распечатайте и вырежьте круглую блесну. Затем прикрепите 4-дюймовый спиннер. Если у вас нет вертушки, которую можно было бы прикрепить к вертушке для печати, вы можете сделать вертушку с помощью скрепки и скрепки. В ящике стола нет скрепок и скрепок? Вместо этого вы можете использовать кубик. Сделайте нестандартный кубик на 1-3 из небольшого квадратного блока.
Настройте свою математическую игру
Если вы используете мои печатные десять рамок и игровой счетчик сверху, вы можете настроить их, как хотите. Я люблю делать самодельные обучающие игры!
Конечно, вы можете распечатать их на бумаге разных цветов. Добавьте наклейки или фотографии на десятикадровую игровую доску или спиннер, чтобы они согласовывались с сезонной или тематической единицей. Вы также можете добавить наклейки или небольшие изображения на крышки от бутылок или фишки для покера, чтобы создать тематические фишки.
Здесь я создал игру на тему домашних животных.Я прикрепил к игровой доске наклейки с собаками и использовал перевернутые пластиковые крышки от бутылок (собачьи миски) в качестве прилавков. Детям нравится «кормить» каждую собаку во время игры.
Я добавил наклейки в виде лягушек на игровые поля ниже. Еще у меня есть пластиковые мухи (фуууу), из которых получаются идеальные тематические счетчики. Это может показаться глупой игрой, потому что мы шутим о кормлении гигантских мух каждой лягушке.
Для создания тематической игры необязательно использовать стикеры.Здесь я использовал ластики для смайлов в качестве фишек с пустым игровым полем. Это идеальная игра для использования с темой «Все обо мне», разделом на тему эмоций или планами уроков.
Как играть
Дайте каждому ребенку в группе десять рамок и 10 жетонов. Используйте один спиннер для группы. Каждый ребенок по очереди вращает вертушку, называет вращение числа и добавляет соответствующее количество фишек к своему десяти фрейму.
Детям младшего возраста может потребоваться направление, чтобы заполнить рамку сверху вниз и слева направо.Дети продолжают по очереди, и первый ребенок, заполнивший рамку, становится победителем. Дети могут очистить свои карточки и начать заново после того, как все поля в рамке будут заполнены.
Разговор о математических концепциях
Причина, по которой я люблю играть в эту игру с детьми, заключается в том, что она дает возможность поговорить о математических концепциях. Дети смотрят, сколько мест на кадрах заполнено, во время игры. Поощряйте их говорить о следующем:
- Сколько фишек находится в их десяти фреймах до вращения?… Тогда… Сколько фишек будет на их десятифреймовом игровом поле после вращения?
- Сколько еще мест нужно заполнить? Можете ли вы заполнить их одним вращением? Как ты это понял?
- Попросите их сравнить десять кадров одного игрока с десятью кадрами другого игрока.У кого больше всего счетчиков? У кого меньше всего счетчиков? Откуда вы знаете?
Надеюсь, вам понравится играть с детьми в десятикадровую игру. Я хотел бы услышать, как вы настроили свою игровую доску.
Дополнительные задания и математические игры для дошкольников
В моем магазине есть множество тематических десятикадровых заданий и математических игр для дошкольников. Нажмите на изображения ниже, чтобы посмотреть их.
Ниже приведены некоторые товары с Amazon, которые можно использовать для действий, упомянутых в этой статье.Ссылки ниже являются партнерскими ссылками. Если вам случится купить что-то по ссылке, для вас не будет никаких дополнительных затрат, но небольшая часть вашей покупки будет использована на содержание этого веб-сайта
.дошкольных игр — Бесплатные обучающие дошкольные игры
Дошкольные игры — один из лучших способов познакомить вашего малыша с миром онлайн-игр . Бесплатные игры для детей дошкольного возраста, доступные в Интернете, представляют собой идеальное сочетание развлечения и обучения. Это отличный способ привить детям любовь к исследованиям и открытиям.
Чтобы весело и увлекательно играть для юных учеников, посетите StoryLand в виртуальном онлайн-мире по адресу JumpStart.com . С более чем 70 играми StoryLand поможет игрокам с их предварительным чтением, ранней математикой, мышлением, социальными науками, искусством и музыкой.
Онлайн-дошкольные игры
Мобильные дошкольные игры
Обучайте дошкольников и воспитанников фундаментальным навыкам, таким как чтение, аудирование, критическое мышление и многое другое, с помощью JumpStart Pet Rescue, образовательного приложения, наполненного забавой! Получи это сейчас!
Овладейте азами вместе со своими любимыми персонажами Мадагаскара — Алексом, Марти, Мелманом и Глорией! Помогите дошкольникам изучить фонетику, распознавание букв и многое другое с помощью этого увлекательного приложения.Получи это сейчас!
Madagascar Preschool Surf n ’Slide — это захватывающее приключение со скольжением в обучении, где ваши малыши играют с Алексом, Марти, Мелманом, Глорией и остальными членами банды Мадагаскара! Получи это сейчас!
15 увлекательных игр, которые научат ваших дошкольников математике, предварительному чтению и критическому мышлению! Чего ты ждешь? Получи это сейчас!
Эта мобильная художественная игра — идеальный инструмент, чтобы увлечь вашего дошкольника на несколько часов. Она позволяет малышам раскрашивать более 100 картинок, кадрировать фотографии и даже создавать открытки! Получи это сейчас!
Веселые игры JumpStart для дошкольников
Прививайте любовь к учебе своему дошкольнику с помощью бесплатных игр для дошкольников JumpStart.В StoryLand JumpStart есть увлекательные обучающие и аркадные игры, которые помогут вашему дошкольнику рассматривать обучение как увлекательный процесс и задают тон на долгие годы. StoryLand предлагает 5 различных миров для игры, каждый из которых может похвастаться уникальными и увлекательными обучающими приключениями. Более того, эти миры знакомят игроков с реальными навыками, такими как покупка продуктов, усыновление и уход за домашним животным, а также другие уроки, соответствующие их возрасту.
Хотя обучение является неотъемлемой частью этих игр, все они также очень высоко оцениваются на шкале веселья! Дошкольники могут покататься на подводных лодках, проявить свои художественные способности, а также сыграть музыку по своему вкусу.Обучающие игры помогают детям узнавать буквы и цифры. В «Доме обучения», расположенном в районе Сториленд, дети могут выбирать из 16 увлекательных мини-игр. Эти игры были разработаны и разработаны, чтобы помочь им практиковать числа и счет, буквы, сортировку, распознавание образов, сравнение, следование инструкциям, алфавитный порядок, навигацию и многое другое.
StoryLand предлагает на выбор более 70 игр, и это идеальная игра, которая позволяет вашим малышам оттачивать и оттачивать свои дошкольные навыки.Все игры успешно достигают прекрасного баланса между обучением и развлечением, что делает их незаменимыми для правильного развития дошкольников. Monkey Drop, Matching Duckies, Treasure Chest, Retell a Story, Connect the Stars и Balloon Sorting — вот лишь некоторые из множества увлекательных и забавных обучающих игр на JumpStart.
Имея такой широкий выбор игр для дошкольников, родители могут выбирать игры, соответствующие уникальным интересам их детей. Например, мальчики и девочки могут предпочесть разные типы онлайн-игр.
Дошкольные игры для мальчиков
Ваш мальчик любит спорт, строительство или гонки? Мальчики в этом возрасте часто тяготеют к играм, в которых используются эти концепции, и, к счастью, существует широкий выбор игр для дошкольников, которые именно это и делают! Поищите игры, в которых любимая тема вашего сына сочетается с обучением, и он узнает, насколько увлекательным может быть обучение!
Дошкольные игры для девочек
Ваша маленькая девочка любит сказки, наряды или животных? Девочки в этом возрасте часто тяготеют к играм, в которых используются эти концепции, и, к счастью, существует широкий выбор игр для дошкольников, которые именно это и делают! Найдите игры, в которых любимая тема вашей дочери сочетается с обучением, и она узнает, насколько увлекательным может быть обучение!
Онлайн-дошкольные игры — Преимущества
Пропустите лишнюю поездку в магазин! Вы можете найти онлайн-игры для детей, которые идеально подходят для вашей семьи, не выходя из дома.Ни для кого не секрет, что сегодня дети приобщаются к онлайн-играм в очень раннем возрасте. Предложите дошкольникам сыграть в обучающих игр и наблюдайте, как они не только изучают новые концепции, но и овладевают своими моторными навыками . Онлайн-игры для дошкольников позволяют учиться весело, увлекательно и свежо, так что вашим детям действительно нравится учиться. Начните немедленно и воспользуйтесь множеством преимуществ, которые предлагают эти игры!
отзывов StoryLand:
Отличный ресурс для родителей ….Эти (обучающие) игры, очень подходящие для дошкольных учреждений и детских садов, рассматривают ключевые концепции и представляют материал несколькими различными интерактивными способами…. Кэти, katiesnestingspot.com
Идеально для этой возрастной группы …. Моему 5-летнему ребенку понравились игры в Storyland. Он отлично подойдет для подготовки ее в детский сад к осени. Ее любимые игры — Critter Creator и Matching Ladybugs…. Натали, в jennymannion.com
Удивительный мир, созданный специально для дошкольников …. Ей (моему 3-летнему) нравится StoryLand, мир, созданный специально для дошкольников! … Эмма любит играть в множество образовательных игр, в которых подробно рассказывается о многих концепциях, которые ей нужно знать и практиковать со временем, включая алфавит, числа, звуковые эффекты, запоминание, критическое мышление и многое другое… Я действительно впечатлен JumpStart и могу всем сердцем его рекомендовать! …. Линдси, kindredspiritmommy.com