Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры про агентов: Игры про шпионов и диверсантов

Posted on 08.10.199410.04.2022 by alexxlab

Содержание

  • ТОП 27 лучших игр про шпионов, агентов и разведчиков на пк
    • Shadow Tactics: Blades of the Shogun
    • Evil Genius
    • No One Lives Forever
    • Sniper Elite
    • Alpha Protocol
    • Tom Clancy’s Splinter Cell
    • Gunpoint
    • Invisible, Inc.
    • Death to Spies
    • Архивы НКВД: Охота на фюрера
    • Серия James Bond 007
    • Murderous Pursuits
    • Velvet Assassin
    • Children of Liberty
    • Soldiers: Heroes of World War II
    • Spy Hunter: Некуда бежать
    • Commandos: Strike Force
    • Undercover: Operation Wintersonne
    • The Saboteur
    • The Tudors
    • Тачки 2
    • Papers, Please
    • KURSK
    • Phantom Doctrine
    • Holy Potatoes! A Spy Story?!
    • Intelligence Trader
  • Лучшие шпионские игры на ПК
    • Alpha Protocol
    • Splinter Cell: Chaos Theory
    • No One Lives Forever
    • SpyParty
    • Invisible, Inc
    • Covert Action
    • KGB
    • Gunpoint
    • Metal Gear Solid
    • Neon Struct
  • Игры шпионы. Лучшие игры про шпионов на пк
    • KGB
    • 11. Velvet Assassin
    • 10. Серия James Bond 007
    • 9. Дилогия Архивы НКВД. Охота на фюрера
    • 8. Death to Spies
    • 7. Серия Tom Clancy’s Splinter Cell
    • 6. Alpha Protocol
    • 5. Серия Sniper Elite
    • 4. Серия Metal Gear
    • 3. Дилогия No One Lives Forever
    • 2. Evil Genius
    • 1. Shadow Tactics: Blades of the Shogun
    • 5. Alpha Protocol
    • 4. Смерть шпионам
    • 3. Evil Genius
    • 2. 007
    • 1. The Operative: No One Lives Forever
  • Об агентах – декабрь 2021
    • ИТОГИ ГОДА: АГЕНТЫ
    • ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА В НАЧАЛЕ 2022 ГОДА
    • СЛЕДУЮЩИЙ АГЕНТ
  • Подробный обзор изменений специалистов в патче 4.04
    • РОЛЬ СПЕЦИАЛИСТА
      • BRIMSTONE
      • OMEN
      • ASTRA
      • VIPER
    • VALORANT ПОСЛЕ ПАТЧА 4.04
  • Найдите лучших доблестных агентов для сольной игры в 2022 году | Советы / руководства
    • играть в одиночной очереди
    • Увидеть лучших доблестных агентов для одиночной игры
      • Уровень S
      • Уровень А
      • Уровень Б
      • Уровень С
      • Уровень D
    • Быстрый FAQ
      • Какой агент лучший в Valorant?
      • Гадюка — дуэлянт?
      • Кто лучший? Сайфер или Киллджой?
      • С кем проще всего играть в Valorant?
      • Кто самый сложный агент Valorant?
    • Протокол Valorant уже действует
  • Адаптивное поведение программных агентов в мультиагентной компьютерной игре Текст научной статьи по специальности «Компьютерные и информационные науки»
  • Agent Game обзор фильма и краткое содержание фильма (2022)
  • Агентская игра — Rotten Tomatoes
  • Агент | Rockstar Games Wiki
    • Игровой процесс[]
    • Участок[]
      • Настройка[]
    • Развитие[]
      • Объявление[]
      • Текущий статус[]
    • Эксклюзивность[]
    • Галерея[]
      • Скриншоты[]
    • См. также[]
  • Rockstar Games удаляет Agent из официального списка игр
  • Rockstar наконец упокоила Агента
  • Rockstar ваще — и молча
  • 9 Слухи и теории о невыпущенном агенте Rockstar
    • Он должен был быть основан на игровом процессе Manhunt
    • На фоне холодной войны
    • Это была дань уважения Джеймсу Бонду
    • В 2005 году Rockstar North сделала огромный шаг вперед
    • Утечка концепт-арта игры
    • Это должно было стать эксклюзивом для PlayStation
    • Вторая версия игры разрабатывалась в 2019 году
    • Многие идеи были использованы в Grand Theft Auto V
    • Текущий статус игры

ТОП 27 лучших игр про шпионов, агентов и разведчиков на пк

Автор Pay-Day Просмотров 15.3к. Опубликовано 04.06.2020

Шпионская тематика невероятно загадочна и интересна. Поэтому ее так часто освещают в играх. Рассмотрим самые лучшие игры о шпионах и агентах, которые стоит пройти любому геймеру.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — компьютерная игра в жанре тактики в реальном времени с элементами стелс-экшена.

Эта игра рассказывает о японских шиноби. Игроку позволяют опробовать нескольких персонажей, у каждого из которых свои навыки. Пользуясь их умениями, необходимо скрытно выполнить задание.

Поиграть можно будет за представителя опасных ниндзя, хитрую воровку, сильного самурая, ловкую шпионку и способного стрелка. Чтобы процесс не казался скучным, карты полны городских жителей. Порой они не обращают никакого внимания на игрока, а порой всеми силами будут ему мешать. Если сделать что-то подозрительное, можно вообще поднять тревогу.

Есть карты с необычными условиями. Например, снег может выдать местоположение персонажа, а темное время суток ухудшает видимость. Расслабляться точно не придется, каждый шаг должен быть продуман.

Геймеры в восторге от сочетания классического игрового процесса и оригинальных наработок студии. Shadow Tactics: Blades of the Shogun позволяет прочувствовать удивительную атмосферу Японии 17 века.

Evil Genius

Evil Genius — одним из самых лучших симуляторов владения миром

Если большая часть игр про шпионов позволяет почувствовать себя на месте секретного агента, то здесь все совсем не так. Основной персонаж – злодей, желающий получить мир в свое владение. Просто так ему достичь этой цели не дадут. Придется бороться со шпионами, агентами и диверсантами.

Чтобы помочь злодею добиться мирового господства, игра предлагает создавать всевозможные ловушки и различные устройства для нейтрализации врага. В противном случае все попытки обернутся неудачей. Если у вас есть желание почувствовать себя в роли главного злодея и начать управлять миром, то Evil Genius как раз для вас.

No One Lives Forever

No One Lives Forever — приключение, в котором вам предстоит взять на себя роль профессионального шпиона

Серия игр рассказывает о деятельности привлекательного агента Кейт Арчер. Дилогия нередко занимает высокие позиции в топах, поскольку отличается качественным юмором и выдающимся геймплеем. Выполняя порученные задания, геймер сможет попробовать стелс-режим, воспользоваться достижениями техники или пойти напролом. Кейт умеет прятаться, вскрывать замки, стрелять из самого разного оружия. Правда, перетаскивать мертвые тела у нее не получается – сил не хватает. Но и здесь она нашла выход: пользуется достижениями современной химии.

Противники – тоже не тупые мишени. В игре используется продвинутый искусственный интеллект, поэтому патрули не ходят по заданным маршрутам. Они в той или иной мере рассчитывают свои действия, взаимодействуют между собой. За счет этого прохождение миссий становится еще более сложным и интересным. Если хочется чего-то действительно необычного, то стоит отдать предпочтение именно No One Lives Forever.

Metal Gear — Концепция игры — открытое столкновение с противником

Очень долго у этой серии игр не было достойных конкурентов. Считается, что Metal Gear породил обожаемый многими жанр стелс-экшена. Атмосфера в играх достаточно жесткая и мрачная, геймер сможет попутешествовать по интересному миру (и даже открытому, в 5-й части). Но надо отметить, что здесь отличный юмор, множество необычных отсылок. Кроме того, игра пропитана философией пацифизма.

За разработку серии стоит благодарить Хидэо Кодзиму, принимавшему активное участие в создании практически всех игр. Впервые мы познакомились с Солидом Снейком еще в 1987 году, а последняя часть франшизы вышла в 2015 году (Metal Gear: Survive в расчёт не берём) . К сожалению, Кодзима покинул Konami, поэтому продолжения ждать пока что не стоит.

Sniper Elite

Sniper Elite — Самая реалистичная симуляция снайпера второй мировой

Игра рассказывает не о шпионах в классическом представлении, а о снайперах тыла. Одного меткого выстрела достаточно, чтобы нейтрализовать опасного противника. Разумеется, работа снайпера не так проста. Перед выстрелом придется анализировать климатические условия, скорость ветра, смотреть, как двигается цель. Немаловажным будет учесть специфику используемого оружия.

Точность позволит геймеру не только пройти дальше по кампании, но и посмотреть в замедленной съемке, как летит выпущенная им пуля. Важен даже пульс персонажа и частота его дыхания! Это интересный ход создателей серии, вызывающий восторг у многих пользователей. Во второй части франшизы ввели возможность посмотреть, как пуля разрушает организм или вражескую технику. В дальнейшем эту примочку использовали и в других играх.

Alpha Protocol

Alpha Protocol — приключение, которое позволит стать агентом специального назначения

В конце нулевых были распространены фильмы о шпионах, где герой страдал от предательства союзников. Даже «Джеймс Бонд» не прошел мимо этого тренда. В 2010 году вышла игра под названием Alpha Protocol, где тоже можно наблюдать подобную тенденцию. Сюжет начинается с того, как главного героя предали. В итоге Майкл Тортон должен приспособиться к изменившимся условиям и выбраться из переделки своими силами.

Геймплей практически стандартен для жанра: потребуется неожиданно нападать на противника, вскрывать замки или взламывать компьютеры, пользоваться всевозможными видами оружия. Придется распутывать заговоры, драться, выискивать важные данные и знакомиться с нужными людьми. Подружиться герой сможет даже с террористами, бандитами и бизнесменами. В игре тщательно продуманный сюжет и хорошо раскрытые персонажи. Геймер сможет пройти миссии в стелс-режиме, а может действовать нагло.

Tom Clancy’s Splinter Cell

Tom Clancy’s Splinter Cell — игра, реализованная в жанре стелс-экшена, где тебе предстоит с головой окунуться в трехмерный фантастический мир.

Очень долго игра о Сэме Фишере пользовалась невероятной популярностью. Ее называли едва ли не лучшим продуктом о шпионах. К 2018 году о серии немного забыли, но нельзя ее не упомянуть в подборке. Цель каждой игры – не позволить террористам воспользоваться оружием массового поражения.

Первая игра увидела свет еще в 2002 году. Тогда она произвела настоящий фурор. Все запомнили эти зеленые очки с тремя объективами, в дальнейшем они стали символом франшизы. Игровой процесс во всей серии одинаков: главный герой должен скрытно попадать на вражескую территорию и выполнять доверенные миссии. Самое главное – избегать тревоги.

В 2013 году очередная игра немного отошла от этого принципа. Там разрешили проходить задания не только скрытно, но и в открытую. Фишер вполне мог ворваться на чужую базу с оружием и устроить побоище. Враги тоже стали сложнее: они используют бронежилеты, организуют патрули или засады. Хотя теперь после поднятия тревоги игра не кончится, лучше всего действовать скрытно, чтобы не нарваться на проблемы.

Gunpoint

Gunpoint — видеоигра в жанре головоломный стелс-платформер

В этой игре интересно сочетается концепция шпионских игр и платформера. Герой имеет возможность пользоваться так называемыми «гиперштанами». С их помощью он не умирает от падения даже с огромной высоты. Еще эта примочка дает ему залезать на платформы, находящиеся на разных расстояниях. Другая способность героя – взлом электронных систем. Так он изменяет назначение кнопок. Обычно этот навык приходится использовать, когда на уровне много запертых дверей. Еще он помогает обдурить надоедливых охранников.

Сюжет, к сожалению, особо не выделяется. Герой должен будет доказать, что он не имеет никакого отношения к громкому убийству. Придется собирать подтверждения того, что его подставили.

Invisible, Inc.

Invisible, Inc — Примите на себя руководство агентами Invisible и внедряйтесь в самые опасные корпорации мира

Игра переносит геймера в мрачноватый мир будущего, оформленный в стиле киберпанк. Здесь всем управляют многочисленные фирмы. Даже шпионы тут находятся в распоряжении частной компании.

Пользователю во владение как раз и дают такую компанию. Правда, она сейчас переживает не лучшие времена. После нападок конкурентов от нее практически ничего не осталось. Игрок должен будет вернуть власть. А для этого шпионам придется выполнять рискованные задания. Интересной особенностью продукта является генерация уровней. Стратегий прохождения достаточно много. Поэтому вы можете проходить игру несколько раз, и она не наскучит.

Death to Spies

Death to Spies — Смерть шпионам — Приключенческий стелс с нотками экшена

Эта игра выпущена отечественной студией Haggard Games в 2007 году. Как ни странно, получилась она вполне достойной. За основу сюжета взяли Вторую мировую войну. Нам расскажут о советской контрразведке под названием «СМЕРШ». Геймер будет наблюдать за допросом главного героя спустя некоторое время после окончания боевых действий, что вносит интереса в игровой процесс.

«Смерть шпионам» – классический представитель жанра стелс-экшена. Очевидно, что основной акцент поставлен на тайные убийства. Убивать врага можно при помощи удавок, ножей, платков с хлороформом и некоторых подручных предметов. Отлично сделана в игре система маскировки. Надев камуфляж, герой будет незаметен в условиях зарослей. А если он оденется под немца, то станет «своим» среди фашистов. В форме офицера вообще можно командовать солдатами.

Есть возможность использовать самые необычные и уникальные спецсредства и технологии. Во второй части будет доступна улучшенная экипировка, можно будет управлять новыми видами транспорта.

Архивы НКВД: Охота на фюрера

Архивы НКВД: Охота на фюрера — Полное погружение в атмосферу жизни третьего рейха.

Российские студии по разработке игр уделяют огромное внимание тематике Второй мировой войны. Но о шпионах у нас выходит крайне мало продуктов. Нельзя не упомянуть о дилогии «Архивы НКВД» от «Акеллы». Здесь очень точно переданы исторические моменты. В конце войны даже сами немцы задумывались о свержении Гитлера, что позволило бы прекратить изнурительную бойню.

Играть пользователь будет за персонажа по имени Михаил Иванов. Его внедрили в гестапо под именем штандартенфюрера Герхарда Майера. Просто так продвигаться по сюжету не получится, придется много думать, чтобы добиться поставленной цели. Но это делает игровой процесс значительно интереснее.

Дилогия включает в себя игры под названием «Операция «Валькирия» и «Операция «Бункер». Графика весьма впечатляет за счет своего реализма, есть возможность играть в стиле черно-белого кино. Невероятный реализм продукта позволяет проникнуться атмосферой и запомнить его надолго.

Серия James Bond 007

James Bond 007 — Серия шпионских приключений агента 007

Фильмы о Джеймсе Бонде невероятно популярны. Рано или поздно про него должны были создать игру. Правда, ни один продукт не заслужил особой любви пользователей, хотя выходят они с 1982 года.

Успеха добилась только игра GoldenEye 007 от Нинтендо. В 1997 году ее тираж составил порядка 8 миллионов копий. Увы, с того момента никто не смог повторить это достижение. А ведь попытки разработать игру о спецагенте предпринимали даже EA и Activision.

На 2018 год выход игровой бондианы приостановлен. Последним продуктом стала 007 Legends, выпущенная в 2012 году. Успеха игра не добилась, критики не приняли ее, да и игроки отвергли. По этой причине у компаний отозвали лицензию.

Murderous Pursuits

Murderous Pursuits — Захватывающее путешествие в окружении семи убийц

В ходе игры пользователь отправится в круиз на лайнере под названием «Британик». Правда, хорошо отдохнуть и расслабиться в баре или на танцполе не получится. Ведь у нас есть четко поставленная задача. Необходимо отыскать и убить одного из присутствующих на лайнере так, чтобы охрана ничего не заподозрила. Кстати, пассажиры здесь далеко не так просты. Возможно, кому-то из них заказали главного героя. Поэтому придется вести себя осмотрительно, учиться менять внешность, растворяться в толпе и ничем не отличаться от серой массы.

Есть возможность играть не только с ботами, но и в режиме онлайн. Тогда на одном корабле может быть сразу несколько убийц под управлением геймеров.

Velvet Assassin

Velvet Assassin — После смерти мужа вдова вступила в ряды британской разведки и …

Эта игра в очередной раз предлагает окунуться в атмосферу Второй мировой войны. Популярность этой тематики очевидна: она полна историй о героизме и отваге, жестокости и любви. Данная игра поведает об истории английской разведчицы Виолетты Шабо.

В ходе прохождения придется не только переодеваться, отвлекать патрули и искать защищенные от чужих взглядов места, но и убивать врагов. Способов для этого много: можно зарезать ножом, бросить гранату или сжечь в луже бензина. Особо искушенные геймеры смогут уничтожить врага электрическим током.

Сюжет увлекает, правда в Velvet Assassin нет той изюминки, которая выделила бы ее среди других игр жанра. Но опробовать определенно стоит.

Children of Liberty

Children of Liberty — действие игры разворачивается незадолго до начала войны за независимость США

В шпионских играх часто рассматривают тему революции в Америке. Children of Liberty тоже освещает данную проблему. Продукт представляет собой платформер в трехмерном окружении. Основной акцент сделан на скрытности. Но не всегда есть возможность действовать тайно, в некоторых ситуациях придется вступать в открытый бой. Самое удивительное, что главными героями являются дети возрастом от 8 до 14 лет. Поэтому игра оставляет неизгладимые эмоции.

Сюжет рассказывает о времени, предшествующему битве при Лексингтоне. Группировка верных родине «Сынов Свободы» хотят завладеть планами действий английской армии. Увы, у них это не получается, их ловят. Казалось бы, ситуация безнадежная. Но четверо детей хотят спасти своих товарищей и сообщить союзникам важные сведения. Получится ли у них? Это вы узнаете в ходе прохождения.

Soldiers: Heroes of World War II

Soldiers: Heroes of World War II — В тылу врага — Компьютерная игра в жанрах экшен и стратегия.

Это стратегия в реальном времени, представляющая собой интересную комбинацию аркады, ролевой игры и симулятора. В обычных стратегиях пользователю пришлось бы размышлять над экономикой и боями, но здесь придется подходить к игровому процессу значительно более вдумчиво. Действия должны быть аккуратными и четкими, внимание заострять следует не на битвах, а на получении разведданных и подготовке к бою с врагами.

В каждом новом задании у игрока есть заданное количество солдат и техники в подчинении. Для выполнения цели ему придется грамотно распорядиться вверенными ресурсами. В общей сложности у франшизы две части, но существует достаточно ее дополнений.

Spy Hunter: Некуда бежать

Spy Hunter: Некуда бежать — гоночная аркада, в которой некий Агент на автомобиле задает жару безымянным врагам.

Аркадные гонки вышли в далеком 2004 году, но по-прежнему заслуживают внимания. В центре сюжета – тайны, хранящиеся в загадочных лабораториях. Известно о них не только ученым или чиновникам. Всемогущая международная корпорация тоже хочет получить передовые наработки. И правительство со спецслужбами ничего не могут сделать. Если они будут действовать открыто, то государственная тайна просто станет достоянием общественности. В этом сложном деле сможет разобраться только опытный агент, работающий всегда в одиночестве.

Героя зовут Дуэйн «Скала» Джонсон. Он не боится рисковать своей жизнью ради блага собственной страны. Он смел и силен, а уничтожение преступников считает своим долгом. Дуэйн управляет очень крутой тачкой, умеющей становиться и мотоциклом, и катером. Но он и без машины умеет отбиваться от противников. Шпионам точно не поздоровится!

Commandos: Strike Force

Commandos: Strike Force — Стелс-шутер с элементами стратегии.

Это тактический шутер от первого лица. Войну геймер увидит со стороны солдат, поэтому все довольно реалистично и жестоко. События происходят в 1942 году в Европе. Вермахт захватил ее под свой контроль. Только Восточный фронт всеми силами дает отпор немцам. Это не дает Гитлеру продвинуться и прибрать к рукам Советский Союз. Бойцы известного отряда в очередной раз должны будут попасть за линию фронта, чтобы нейтрализовать противника.

Действия игрока смогут изменить ход войны, позволяя избавиться от военной машины Третьего рейха. Многие задания на самом деле безрассудны и выглядят как посыл на смерть, но участникам отряда не привыкать. Без риска здесь никуда – все-таки война должна быть выиграна.

Игрок вновь встретится с полюбившимися героями ударного отряда. Это и специалист по тяжелому оружию и рукопашному бою Зеленый Берет, и способный и бесчувственный Снайпер, и хитрый и аккуратный Шпион. В любой момент можно переключиться с одного персонажа на другого, подбирая самую подходящую для текущей ситуации тактику. Миссии разнообразны: то засады, то диверсии, то шпионаж. Иногда понадобится избавиться от офицера, собрать важную информацию или помочь союзникам. Скучать здесь точно не придется, ведь каждый шаг наполнен опасностями.

Undercover: Operation Wintersonne

Undercover: Operation Wintersonne — «Совершенно секретно: Операция Wintersonne» — шпионский квест

Графический квест рассказывает о Второй мировой войне, а если точнее – о событиях 1943 года. Приходит информация, что в Германии занимаются созданием ядерного оружия. Подтвердить это или опровергнуть имеет возможность лишь специалист по ядерной физике. Служба разведки Британии вынуждена пойти на риск. Они отправляют в столицу Германии физика Джона Рассела.

Сюжет игры очень интересен и увлекателен. В нем собраны реальные исторические факторы и их смелое художественное искажение. Атмосферу можно прочувствовать очень тонко благодаря продуманному окружению, в котором сочетаются головоломки и интересные факты. Все создано действительно точно и детализировано. Очень эффектен режим игры в стиле черно-белого кино. Графика тоже на хорошем уровне, поэтому даже придирчивые пользователи останутся довольны. А разбавляется игровой процесс не самыми простыми загадками.

The Saboteur

The Saboteur — приключенческая игра, где тебе предстоит встать на путь жизни настоящего диверсанта

Очередная игра, рассказывающая о Второй мировой войне. На этот раз мы переносимся в оккупированную Францию. Главным героем является автогонщик и механик по имени Шон Девлин. Он не хочет терпеть оккупацию немцев, поэтому делает все для борьбы с врагом. Его поддерживает французское Сопротивление и разведка Англии. Геймплей интересен свободой действий. Поэтому у некоторых пользователей The Saboteur вызывает ассоциации с известной серией игр GTA. Игроку дают различные задания, позволяющие повысить у местных жителей так называемую «волю к победе».

В целом, данный продукт – это «песочница». Имеются тут не только сюжетные, но и побочные квесты, а сам мир можно исследовать бесконечно. Главный герой имеет возможность замаскироваться, переодевшись в форму врага. Доступны всевозможные укрытия, где противник его не заметит. Французы поддерживают Шона. Если они увидят, что он делает что-то странное, то не выдадут его. А вот немцы, заметившие героя на стене или с оружием, сразу поднимут тревогу. Поэтому проще всего проходить игру в стелс-режиме. Есть возможность незаметно подобраться к врагу и отправить его в нокаут или застрелить. Стоит помнить, что тела всегда привлекают внимание.

The Tudors


Игра имеет под собой основу в виде сериала «Тюдоры». Игрок получит возможность окунуться в мир правителей Европы времен средневековья. Он будет доверенным лицом короля Генриха VIII. В общей сложности игра имеет 18 глав, в течение которых придется заниматься шпионажем. Задача состоит в поиске интересной информации, полезной для короля. Обычно выдается список предметов, которые требуется разыскать, а также использование их для решения загадок.

Стоит всегда помнить, что даже незначительная вещь может стать весомым доказательством. Надо быть очень внимательным, чтобы точно ничего не упустить. Тюдоры – это интересная история, которая поведает о жизни королей, жестокости и предательстве, многочисленных интригах.

Тачки 2

Тачки 2 -Компьютерная игра по мотивам одноимённого мультфильма.

Удивительно, но в этой игре комбинируются невероятные гонки и интриги шпионов. Игрок станет одним из 25 героев, поучаствует в соревнованиях, проводимых по всей планете. Его обучат в специальной академии, благодаря чему он станет шпионом мирового масштаба. Доверенные игроку задания порой очень опасны, а еще придется постоянно соревноваться за звание Лучшего гоночного автомобиля. Не бойтесь бросать вызов лучшим гонщикам планеты! У вас есть возможность играть как в одиночку, так и с друзьями. Имеются заезды на несколько пользователей. Вместе может играть сразу 4 человека.

Для повышения мастерства необходимо часто участвовать в гонках. А правильный подбор уловок шпиона позволяет добиться победы. Соревнуйтесь с друзьями в мастерстве вождения и шпионажа. Станьте лучшим из лучших!

Papers, Please

Papers, Please — Компьютерная игра в жанре головоломка.

Удивительная игра, рассказывающая о жизни государства Арстотцка. Здесь царит коммунистический режим. Геймер становится работником сотрудника миграционной службы, он контролирует поток въезжающих и решает, кто может пройти за пределы пропускного пункта, а кому въезд запрещен.

Среди обычных людей затерялись преступники, террористы и шпионы. Так что придется внимательно изучать все документы, следуя регламенту Инспектора. При необходимости понадобится провести досмотр или снять отпечатки пальцев. А иногда на пункт будут нападать террористы, с которыми тоже придется бороться.

KURSK

KURSK — первая документальная приключенческая игра, основанная на реальных событиях.

Документальная приключенческая игра, имеющая под собой реальные события. Игрок станет шпионом, задача которого получить секретные данные с российской атомной подводной лодки. В ходе выполнения задания придется наблюдать драматические события, от которых был в шоке весь мир. Вы сможете ощутить всю атмосферу, царившую в тот момент на подводной лодке «Курск».

Кроме того, геймер ощутит на себе все реалии нулевых годов. Детализация событий просто невероятна. Создатели ничего не придумывали, они просто воссоздали события, случившиеся в реальности. И у них получился просто великолепный продукт.

Phantom Doctrine

Phantom Doctrine — Пошаговая тактическая компьютерная игра. Действие игры происходит во время Холодной войны.

В ходе игры геймер будет заниматься управлением КГБ или ЦРУ. В режиме стратегии игрок будет отслеживать события, происходящие на мировой карте. Надо будет расширять сеть агентов и вовремя отвечать на угрозы. А в тактическом режиме в нашем распоряжении будет группировка из нескольких агентов.

Специфика игры состоит в том, что нет никакого рандома в боях. Нет никакого случайного минимального или максимального урона, вероятности попадания и так далее. Все события вполне можно предсказать, они связаны с математическими законами. Укрытия снижают урон, а еще его можно задоджить. События разворачиваются в 1980-х годах, когда была холодная война.

Holy Potatoes! A Spy Story?!

Holy Potatoes! A Spy Story?! — это оригинальный симулятор шпионского агентства, где сотрудники картофелины

Это интересный симулятор агентства по шпионажу. Здесь игрок получит возможность организовать свою штаб-квартиру. В числе сотрудников будут самые настоящие картофелины-шпионы! В ходе игры понадобится вербовать новых агентов, учить их и создавать из них группировки, искать разные полезные примочки, средства передвижения и сооружения. Кроме того, игра дает возможность заниматься очень ответственными миссиями.

Конечно, такой жанр далеко не для всех. Ведь придется постоянно выполнять однотипные действия, придумывать, как лучше развивать своих агентов, изучать бонусы и строить свою базу. Геймплей напоминает обычную игру для телефона. Разве что не придется часами ждать очередного бонуса и возможности начать очередное задание. Приятная графика и не слишком сложный игровой процесс. В общем, игра-убийца времени.

Intelligence Trader

Intelligence Trader — попробуйте изменить ход истории

События разворачиваются в 1960 годах во время Холодной войны. Вся планета смотрит за борьбой передовых держав, а игрок занимается управлением секретной компанией B.R.I.D.G.E. Располагается она на брошенной нефтяной станции где-то в Северном море. Чем нужно будет заниматься? Шпионажем и продажей полезных данных.

В общем сложности игра рассматривает период с 1960 по 1990 годы. Множество агентов понадобится отправить в определенные страны, чтобы они там разнюхивали важную информацию. Здесь рассматриваются исторические события и несколько вариантов развития событий. Система внедрения агентов продумана и представляет большой интерес. Кроме того, подопечным можно развивать навыки.

Как видите, хороших игр про шпионов действительно много, поэтому найдется вариант на любой вкус. В основном они представлены в жанре стелса, но многие продукты позволяют действовать и открыто.

Лучшие шпионские игры на ПК

Секретные агенты могут быть разными, поэтому лучшими компьютерными играми про секретных агентов могут быть как напряженные игры с интригами и внедрением, так и безумные приключения. Было бы неплохо увидеть больше игр, посвященных шпионажу, разведке и различным шпионским штучкам, но в итоге мы получаем светящиеся очки для проникновения на базу. Итак, вот некоторые из наших любимых игр с участием удивительных секретных агентов.

Alpha Protocol

Alpha Protocol

В этой невероятно затягивающей RPG от студии Obsidian вам приходится играть за новичка в рядах секретных агентов Майкла Тортона. Было довольно смелым шагом объединить диалоги и разветвленные сюжетные линии в стиле Mass Effect с классическим шутером. Боевая система реализована не очень хорошо, поэтому стоит приглядеться к различным классам оружия, чтобы понять, чего стоит избегать (на мой взгляд, пистолеты весьма неплохи). Советую также прибегнуть к различным хитрым уловкам, чтобы сыграть в духе вашего любимого секретного агента: Джейсона Борна, Джеймса Бонда или Джека Бауэра.

Однако лучшее в Alpha Protocol – это разветвленный сюжет. Союзы, которые вы заключите, повлияют на посещения других континентов, на персонажей, которых вы встретите, и на концовку игры.

Splinter Cell: Chaos Theory

Splinter Cell: Chaos Theory

Этот классический стелс-экшен вышел 13 лет назад, но все еще дарит острые ощущения от игры за секретного агента. Игра чем-то похожа на Hitman, только у вас в распоряжении есть более крутые гаджеты и возможность оказываться выше охранников, применяя свои умения сплит-джампинга.

Сэм Фишер – лучший герой, благодаря озвучке Майкла Айронсайда и сценарию с элементами черного юмора. Chaos Theory также славится потрясающим дизайном уровней и отличным кооперативным режимом, который стимулирует вас координировать ваши действия и незаметно нападать из тени.

No One Lives Forever

No One Lives Forever

Одна из немногих игр про секретных агентов, на которую оказали влияние ужасный сериал Man From Uncle и приключения шпионов 60-ых из Остин Пауэрс. Вы оказываетесь в роли гламурной Кейт Арчер, которая сражается, выпрыгивает из самолетов, управляет гоночными мотоциклами, ныряет с аквалангом к затонувшим кораблям и делает много других вещей, более ожидаемых от Роджера Мура в роли Бонда. Сейчас эту игру довольно сложно найти и запустить на современных компьютерах, но она определенно является каноничной шпионской игрой.

SpyParty

SpyParty

Паранойя – важная часть жизни секретного агента. Вы можете быть раскрыты в любой момент, и последствия этого будут ужасными. В самом деле, кто-то может наблюдать за вами в оптический прицел прямо сейчас. SpyParty обыгрывает эту ситуацию в ряде небольших сцен: на вечеринке в баре, в пентхаусе, на лодке (шпионы любят вечеринки). Один игрок играет роль снайпера, оценивая окружение в поисках человека с признаками поведения секретного агента. Другой игрок – шпион. Как шпион он должен слиться с толпой других NPC настолько естественно, насколько это возможно, одновременно завершая секретные миссии.

Будучи секретным агентом, вы можете видеть снайперский лазерный прицел, перемещающийся по комнате. Становится очень страшно, когда вы замечаете, что с одной стороны комнаты он резко передвигается прямо к вашей голове. Главное – не сделать неверное движение. Но плюсом является то, что вы можете видеть, когда снайпер выцеливает каких-нибудь невинных NPC и использовать их как прикрытие, чтобы спровоцировать снайпера на ошибку, благодаря которой вы выиграете.

Invisible, Inc

Invisible, Inc

Вы проникните на вражескую базу с высоким уровнем безопасности, управляя группой специалистов в этом гибриде стелс-игры и пошаговой тактики с элементами roguelike-игр. Проникая на территорию корпорации, вы должны выполнить миссию и выбраться оттуда, используя разные способности агентов. Это очень скрупулезная шпионская игра, где каждый неверный шаг может стоить вам очень дорого (хотя вы можете перепройти момент, если вы его провалили), но каждая хорошо выполненная задача заставит вас чувствовать себя реально крутым парнем.

Одним из лучших качеств Invisible Inc является возможность настройки различных параметров: количество получаемых кредитов, продолжительность кампаний и количество охранников, которых вы можете встретить во время вашей миссии. Несмотря на то, что игра от этого станет сложнее, все-таки можно сказать, что сложность игры под вашим контролем. С каждым прохождением вы будете открывать новых агентов, которые обеспечат вас другими возможностями.

Covert Action

Covert Action

Шпионская игра Сида Мейера была очень амбициозной для 1990 года. Вы выполняете случайно сгенерированные миссии, проникая на объекты, прикрепляя жучки, воруя документы, преследуя подозреваемых и взламывая коды. Каждое из этих занятий предусматривает собственную мини-игру. Чтобы взломать код – вам приходится расшифровать сообщение за ограниченное количество времени. Чтобы проникнуть в здание, вы находите его план, проскальзываете в помещение и начинаете фотографировать документы на микрокамеру.

В соответствии с сегодняшними стандартами все это выглядит неважно, но Covert Action имеет очень впечатляющий размах, что редко встречается в современных играх. Возможно, этому есть причины. Сид Мейер, например, был недоволен разрозненным характером мини-игр в Covert Action, и думал, что все это отвлекает от главной миссии, которая заключалась в поиске глав враждебных организаций.

KGB

KGB

В этой сложной приключенческой игре в жанре point-and-click вы оказываетесь в России в последние годы существования Советского Союза и расследуете коррупцию в КГБ, по крайней мере, в начале. По ходу игры главный протагонист Максим, офицер КГБ, оказывается втянутым в заговор, связанный с убийством бывшего агента.

Поскольку эта игра 1992 года, она едва ли отличается изяществом и удобством, но то, как в ней отображается шпионаж Первой мировой войны, во многом блестяще и безумно реалистично. В игре существует множество возможностей неожиданной смерти, например, вас могут казнить за неправильное обращение к начальству. KGB была также выпущена под названием Conspiracy, и в ней в роли покойного отца Максима играл Дональд Сазерленд.

Gunpoint

Gunpoint

Вы раскроете секреты головоломного стелс-платформера Тома Фрэнсиса (бывшего сотрудника PC Gamer), и сможете взломать и контролировать различные части системы безопасности здания. Что мне больше всего нравится в Gunpoint, так это ее продолжительность. Вы пройдете ее за три или четыре часа, но за это время, пока вы не усовершенствуете свои скилы, вас несколько раз убьют охранники. Игра задает отличный темп без ненужных уровней или скучных мест.

Если вам нравятся симуляторы погружения, то эта игра переносит их основные элементы в 2D-игру. Плюсом является то, что вы можете выпрыгнуть через разбитое окно, а это очень круто.

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

«Тактический шпионаж» – вот слоган Metal Gear Solid. В некотором роде, первая игра сделана немного интересней, чем другие игры серии, потому что в ней Снейк еще новичок, а не легендарный солдат. Приглушенные разговоры Снейка со своими сообщниками по системе связи создают впечатление, что вы находитесь в тылу врага. Худшее, что может с вами случиться – вас заметит охранник. Этот резкий сигнал тревоги до сих пор звучит в моей голове.

Это отличная игра для открытия миров студии Kojima. Ожидайте причудливых боссов и разрыва шаблонов. Ее привлекательность немного снижается, когда вы доходите до мелодраматического конца, но в целом – это умная шпионская игра, которая актуальна и по сей день. Теперь мы просто ждем, когда великолепная Metal Gear Solid 3: Snake Eater станет доступной для ПК.

Neon Struct

Neon Struct

Шпионский триллер в стиле киберпанка, который отдает дань уважения Deus Ex. Neon Struct – это хитрая игра, которая заставляет вас помучаться, чтобы завершить миссию и не умереть. У вас есть огромное количество научно-фантастических гаджетов, которые помогают вам карабкаться и выключать свет на расстоянии, но самое лучшее в игре – это бесшумное скольжение, которое может спасти вас от неприятностей.

Между миссиями вы исследуете центры городов. Там вы можете купить гаджеты и стимуляторы, которые могут сделать вас невидимыми на короткое время. Это небольшая шпионская игра со стильным низким качеством картинки, хотя звуковое сопровождение заслуживает внимания.

Игры шпионы. Лучшие игры про шпионов на пк

Сними эти очки, Сэм, а то они увидят тебя за милю.

Секретные агенты могут быть разными, поэтому лучшими компьютерными играми про секретных агентов могут быть как напряженные игры с интригами и внедрением, так и безумные приключения. Было бы неплохо увидеть больше игр, посвященных шпионажу, разведке и различным шпионским штучкам, но в итоге мы получаем светящиеся очки для проникновения на базу. Итак, вот некоторые из наших любимых игр с участием удивительных секретных агентов.

В этой невероятно затягивающей RPG от студии Obsidian вам приходится играть за новичка в рядах секретных агентов Майкла Тортона. Было довольно смелым шагом объединить диалоги и разветвленные сюжетные линии в стиле Mass Effect с классическим шутером. Боевая система реализована не очень хорошо, поэтому стоит приглядеться к различным классам оружия, чтобы понять, чего стоит избегать (на мой взгляд, пистолеты весьма неплохи). Советую также прибегнуть к различным хитрым уловкам, чтобы сыграть в духе вашего любимого секретного агента: Джейсона Борна, Джеймса Бонда или Джека Бауэра.

Однако лучшее в Alpha Protocol – это разветвленный сюжет. Союзы, которые вы заключите, повлияют на посещения других континентов, на персонажей, которых вы встретите, и на концовку игры.

Этот классический стелс-экшен вышел 13 лет назад, но все еще дарит острые ощущения от игры за секретного агента. Игра чем-то похожа на Hitman, только у вас в распоряжении есть более крутые гаджеты и возможность оказываться выше охранников, применяя свои умения сплит-джампинга.

Сэм Фишер – лучший герой, благодаря озвучке Майкла Айронсайда и сценарию с элементами черного юмора. Chaos Theory также славится потрясающим дизайном уровней и отличным кооперативным режимом, который стимулирует вас координировать ваши действия и незаметно нападать из тени.

Одна из немногих игр про секретных агентов, на которую оказали влияние ужасный сериал Man From Uncle и приключения шпионов 60-ых из Остин Пауэрс. Вы оказываетесь в роли гламурной Кейт Арчер, которая сражается, выпрыгивает из самолетов, управляет гоночными мотоциклами, ныряет с аквалангом к затонувшим кораблям и делает много других вещей, более ожидаемых от Роджера Мура в роли Бонда. Сейчас эту игру довольно сложно найти и запустить на современных компьютерах, но она определенно является каноничной шпионской игрой.

Паранойя – важная часть жизни секретного агента. Вы можете быть раскрыты в любой момент, и последствия этого будут ужасными. В самом деле, кто-то может наблюдать за вами в оптический прицел прямо сейчас. SpyParty обыгрывает эту ситуацию в ряде небольших сцен: на вечеринке в баре, в пентхаусе, на лодке (шпионы любят вечеринки). Один игрок играет роль снайпера, оценивая окружение в поисках человека с признаками поведения секретного агента. Другой игрок – шпион. Как шпион он должен слиться с толпой других NPC настолько естественно, насколько это возможно, одновременно завершая секретные миссии.

Будучи секретным агентом, вы можете видеть снайперский лазерный прицел, перемещающийся по комнате. Становится очень страшно, когда вы замечаете, что с одной стороны комнаты он резко передвигается прямо к вашей голове. Главное – не сделать неверное движение. Но плюсом является то, что вы можете видеть, когда снайпер выцеливает каких-нибудь невинных NPC и использовать их как прикрытие, чтобы спровоцировать снайпера на ошибку, благодаря которой вы выиграете.

Вы проникните на вражескую базу с высоким уровнем безопасности, управляя группой специалистов в этом гибриде стелс-игры и пошаговой тактики с элементами roguelike-игр. Проникая на территорию корпорации, вы должны выполнить миссию и выбраться оттуда, используя разные способности агентов. Это очень скрупулезная шпионская игра, где каждый неверный шаг может стоить вам очень дорого (хотя вы можете перепройти момент, если вы его провалили), но каждая хорошо выполненная задача заставит вас чувствовать себя реально крутым парнем.

Одним из лучших качеств Invisible Inc является возможность настройки различных параметров: количество получаемых кредитов, продолжительность кампаний и количество охранников, которых вы можете встретить во время вашей миссии. Несмотря на то, что игра от этого станет сложнее, все-таки можно сказать, что сложность игры под вашим контролем. С каждым прохождением вы будете открывать новых агентов, которые обеспечат вас другими возможностями.

Шпионская игра Сида Мейера была очень амбициозной для 1990 года. Вы выполняете случайно сгенерированные миссии, проникая на объекты, прикрепляя жучки, воруя документы, преследуя подозреваемых и взламывая коды. Каждое из этих занятий предусматривает собственную мини-игру. Чтобы взломать код – вам приходится расшифровать сообщение за ограниченное количество времени. Чтобы проникнуть в здание, вы находите его план, проскальзываете в помещение и начинаете фотографировать документы на микрокамеру.

В соответствии с сегодняшними стандартами все это выглядит неважно, но Covert Action имеет очень впечатляющий размах, что редко встречается в современных играх. Возможно, этому есть причины. Сид Мейер, например, был недоволен разрозненным характером мини-игр в Covert Action, и думал, что все это отвлекает от главной миссии, которая заключалась в поиске глав враждебных организаций.

KGB

В этой сложной приключенческой игре в жанре point-and-click вы оказываетесь в России в последние годы существования Советского Союза и расследуете коррупцию в КГБ, по крайней мере, в начале. По ходу игры главный протагонист Максим, офицер КГБ, оказывается втянутым в заговор, связанный с убийством бывшего агента.

Поскольку эта игра 1992 года, она едва ли отличается изяществом и удобством, но то, как в ней отображается шпионаж Первой мировой войны, во многом блестяще и безумно реалистично. В игре существует множество возможностей неожиданной смерти, например, вас могут казнить за неправильное обращение к начальству. KGB была также выпущена под названием Conspiracy, и в ней в роли покойного отца Максима играл Дональд Сазерленд.

Вы раскроете секреты головоломного стелс-платформера Тома Фрэнсиса (бывшего сотрудника PC Gamer), и сможете взломать и контролировать различные части системы безопасности здания. Что мне больше всего нравится в Gunpoint, так это ее продолжительность. Вы пройдете ее за три или четыре часа, но за это время, пока вы не усовершенствуете свои скилы, вас несколько раз убьют охранники. Игра задает отличный темп без ненужных уровней или скучных мест.

Если вам нравятся симуляторы погружения, то эта игра переносит их основные элементы в 2D-игру. Плюсом является то, что вы можете выпрыгнуть через разбитое окно, а это очень круто.

«Тактический шпионаж» – вот слоган Metal Gear Solid. В некотором роде, первая игра сделана немного интересней, чем другие игры серии, потому что в ней Снейк еще новичок, а не легендарный солдат. Приглушенные разговоры Снейка со своими сообщниками по системе связи создают впечатление, что вы находитесь в тылу врага. Худшее, что может с вами случиться – вас заметит охранник. Этот резкий сигнал тревоги до сих пор звучит в моей голове.

Это отличная игра для открытия миров студии Kojima. Ожидайте причудливых боссов и разрыва шаблонов. Ее привлекательность немного снижается, когда вы доходите до мелодраматического конца, но в целом – это умная шпионская игра, которая актуальна и по сей день. Теперь мы просто ждем, когда великолепная Metal Gear Solid 3: Snake Eater станет доступной для ПК.

Шпионский триллер в стиле киберпанка, который отдает дань уважения Deus Ex. Neon Struct – это хитрая игра, которая заставляет вас помучаться, чтобы завершить миссию и не умереть. У вас есть огромное количество научно-фантастических гаджетов, которые помогают вам карабкаться и выключать свет на расстоянии, но самое лучшее в игре – это бесшумное скольжение, которое может спасти вас от неприятностей.

Между миссиями вы исследуете центры городов. Там вы можете купить гаджеты и стимуляторы, которые могут сделать вас невидимыми на короткое время. Это небольшая шпионская игра со стильным низким качеством картинки, хотя звуковое сопровождение заслуживает внимания.

На этой неделе в российский прокат выходит очередной фильм от режиссёра Гая Ричи под названием “Агенты А.Н.К.Л.”, который расскажет о сотрудниках спецслужб КГБ и ЦРУ, вынужденных работать вместе ради общего блага в разгар холодной войны. На фоне этой премьеры, как и стартовавшей неделей раньше картины “Миссия невыполнима: Племя изгоев”, на ум сразу же приходят игры о шпионах и всяческих специальных агентах. В основном, это проекты в жанре стелс, но бывают и экшены, есть как старые и легендарные серии, так и те, что выходят до сих пор. Чтобы облегчить вам задачу с поиском занятия на ближайшие выходные, если вы под впечатлением от вышеупомянутых фильмов захотите почувствовать себя в шкуре матёрого агента, портал Gamanoid представляет свой топ-10 игр про шпионов.

Начнём мы, пожалуй, с необычного ракурса и с фентезийной игры. Главный герой Dishonored, конечно, больше похож на искусного асасина, но агентам ведь тоже попадаются задания на ликвидацию объекта. Прелесть проекта и в том, что его можно проходить в режиме стелс, что делает игровой процесс ещё интереснее. Dishonored сравнительно молод, и, выйдя в свет, смог покорить сердца многих геймеров. В следующем году, к слову, планируется выход долгожданной второй части игры.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Ещё один необычный спецагент, только уже из фантастического мира, где технологии ушли далеко вперёд, а люди остались такими же. Адам Дженсен выполняет особые задания спецслужб будущего, чтобы сохранить хрупкий мир от очередной никому не нужной войны с техническим прогрессом. Геймплей серии также отличается способом прохождения тайком с помощью множества гаджетов и способностей. Очередная часть, под названием Deus Ex: Mankind Divided, которая выйдет в следующем году, намерена сохранить лучшие традиции проекта.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Конечно, агент 47 — в первую очередь, профессиональный убийца, но это не меняет сути дела. Управляя им, игрокам приходится думать, как настоящим диверсантам, чтобы устранить цель, оставшись при этом не замеченными. Именно этой серии мы обязаны за “шоу с переодеваниями”, без которого, порой, миссию не пройти. Hitman также известна своей возможностью устранения цели несколькими способами на выбор игрока. Между прочим, новая часть стелс-экшена о лысом убийце выйдет уже 8 декабря 2015 года.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Кто сказал, что спецагенту не обязательно обладать навыками снайпера? Да это одна из его важнейших черт, и серия Sniper Elite — яркое тому подтверждение. Один хорошо укрывшийся снайпер может уничтожить целый отряд, что явно не под силу любому другому агенту. Игра выходит с 2005 года и у многих геймеров популярна по сей день. Последняя на сегодняшний день часть серии — Zombie Army Trilogy, релиз которой состоялся в марте.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

6 Alpha Protocol

Одна из самых известных игр об агентах, вышедшая в 2010 году и тепло встреченная геймерами. Игрокам предстояло взять на себя роль спеца, который в одиночку должен был раскрыть тайный заговор, пока за ним охотились даже свои. Проект представлял собой экшен-РПГ, был наполнен динамичными баталиями и миссиями, в которых приходилось решать сложные задачи. Alpha Protocol запомнилась своими специфичными чертами, которые первой принесла в жанр подобных игр.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

5 No One Lives Forever

Самая настоящая шпионская игра, хоть и со своей определённой спецификой. В ней отлично сочетались элементы стелса и возможности проектов с видом от первого лица. Правда пройти её можно было как скрытно, используя всевозможные гаджеты, так и в лоб, вооружившись до зубов. Её появление на рынке не прошло бесследно, и некоторые её особенности многие разработчики используют теперь в своих проектах.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

4 Смерть шпионам

Этот шпионский боевик — объект гордости российских разработчиков. Конечно, взглянув на неё сейчас, так не скажешь, но в своё время игра была очень популярна, особенно среди любителей стелса. В ней отлично сочетались как динамичные бои, так и элементы скрытности. Особенно интересен проект был, конечно же, нашей аудитории, ведь он давал геймерам шанс почувствовать себя настоящим советским разведчиком.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Когда речь идёт об агентах, нельзя не упомянуть о Джеймсе Бонде. Игр об агенте 007 было чуть ли не столько же, сколько и фильмов, но на большом экране он смотрелся лучше, чем в мониторах. Почему так сложилось — может геймеров не устроил игровой процесс, может были какие-то недоработки в плане боевой системы, но мы просто обязаны включить его в тройку лучших. Последняя на сегодняшний день часть — 007 Legends — вышла в 2012 году.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

2 Splinter Cell

Эта серия хорошо знакома тем, кто предпочитает игры в жанре стелс и любит быть незаметным. Первая Splinter Cell вышла в далёком 2002 году и сразу же привлекла к себе внимание. У неё, как и у других шпионских проектов, были свои уникальные особенности, которые полюбились геймерам. Последняя на сегодняшний день часть серии Splinter Cell Blacklist вышла в 2013 году. Примечательно, что игры давно хотят экранизировать, но картина пока так и не дошла до начала съёмок.

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

1 Metal Gear Solid

Кому ещё быть на вершине топа шпионских игр, как не старине Снейку? Это ведь пионер жанра стелс, первая часть которого вышла ещё в 1998 году. При этом, она являлась лишь третьей игрой в серии Metal Gear. Проект до сих пор имеет миллионы фанатов, которые продолжают проходить сложные миссии в образе мастера скрытности Солида Снейка. К слову, очередная часть о похождениях агента Metal Gear Solid V The Phantom Pain выйдет уже 1 сентября.

История американской революции становится все более популярным сеттингом для стелс-экшенов. Вот и американская инди-студия Lantana Games решила приобщиться к тренду, выпустив Children of Liberty. Игра представляет собой развитие идей классических платформеров в трехмерном игровом окружении с упором на незаметность. Впрочем, вступать в столкновения с «красными мундирами» все равно придется – и это несмотря на то, что ее героями стали дети в возрасте от 8 до 14 лет.

Сюжет Children of Liberty повествует о днях, предшествовавших первому сражению американской революции – битве при Лексингтоне. Группа патриотов «Cыны Свободы» пытается добыть планы передвижения британской армии и оказывается поймана. Освободить старших товарищей и передать повстанцам информацию берутся четверо детей.

11. Velvet Assassin

При всем разнообразии игр про Вторую мировую , разработчики все равно возвращаются к этому сеттингу. В сухих строчках хроники тех лет таятся истории о героизме, храбрости, жестокости, предательстве и любви. Velvet Assassin создана на основе одной из таких историй – трагической биографии британской разведчицы Виолетты Шабо.

Кроме привычных для разведчиков переодеваний, отвлечения внимания патрулей и ползания по затененным уголкам военных баз, в игре придется устранять противников самыми жестокими способами – резать ножом, подрывать гранатами, сжигать в лужах бензина, убивать ударом электрического тока и так далее.

Интересный сюжет позволил Velvet Assassin войти в наш топ, а занять строчку повыше помешало отсутствие собственных идей – с точки зрения геймплея «Вельветовый убийца» мало отличается от сотен других игр про скрытные убийства.

10. Серия James Bond 007

Кинофраншиза про агента 007 давно заняла лидирующую позицию среди всех фильмов про шпионов. А вот в мире компьютерных игр у Бонда пока не все так радужно, хотя игры в этом сеттинге и выходили с 1982 года.

Успеха достиг только шутер GoldenEye 007, выпущенный Nintendo в 1997 году и разошедшийся тиражом более 8 миллионов копий. К сожалению, ни одна вышедшая с тех пор игра про агента 007 не смогла повторить этот успех. И это несмотря на то, что выпуском частей этой франшизы занимались такие монстры, как Electronic Arts и Activision.

По состоянию на 2018 год работы над новыми играми про Бонда заморожены, а последней игрой франшизы стала вышедшая в 2012 007 Legends. Игра провалилась и в продажах, и у критиков, результатом чего стал отзыв лицензии на создание видеоигр про агента 007. Так что даже скачать ее с официальной страницы в Steam уже не выйдет.

9. Дилогия Архивы НКВД. Охота на фюрера

Несмотря на огромное внимание, уделяемое российскими разработчиками теме Второй мировой , игр про шпионов на PC отечественные студии почти не выпускают. Поэтому серия игр «Архивы НКВД» от студии «Акелла» однозначно заслуживает попадания в наш топ игр про разведчиков. Эти игры с исторической достоверностью повествуют о событиях последних лет войны, когда даже в верхушке немецкого командования зрели заговоры с целью устранить Адольфа Гитлера и положить конец губительной для всего мира войне.

Нашим протагонистом станет советский агент Михаил Иванов, долгие годы работающий в гестапо под именем штандартенфюрера Герхарда Майера. Звание героя – явная отсылка к знаменитому Отто фон Штрилицу, и подобно ему, нам предстоит проявить недюжинную смекалку, чтобы выполнить поставленное Центром задание.

8. Death to Spies

«Смерть шпионам» – одна из немногих отечественных игр про специальных агентов, выпущенная студией Haggard Games в 2007 году. В качестве сеттинга выбрана близкая российским разработчикам тема Второй мировой. В основу сюжета легла история советской контрразведки «СМЕРШ», а сюжет подается нам в виде допроса главного героя через несколько лет после окончания войны.

С геймплейной точки зрения Death to Spies относится к жанру классического стелс-экшена с упором на бесшумные убийства. Приносить смерть вражеским шпионам можно с помощью удавки, ножа, смоченного хлороформом платка и даже подручных предметов. Хорошо проработана и система маскировки – в камуфляжной форме наш протагонист незаметен в лесу и зарослях, а переодевшись в немецкую форму он может разгуливать по вражеским базам. А если удастся добыть форму немецкого офицера, то можно будет даже раздавать приказы немецким солдатам.

7. Серия Tom Clancy’s Splinter Cell

Долгие годы серия игр про похождения секретного агента Сэма Фишера, наряду с серией Metal Gear, считалась эталоном стелс-игры и возглавляла топы игр про шпионов. К 2018 году ситуация во многом изменилась, но былые заслуги Splinter Cell делают его достойным попадания в наш список.

Первая игра серии называлась просто Splinter Cell и вышла в далеком 2002 году. Уже в ней мы впервые увидели знаменитые зеленые очки с тремя объективами, ставшие символом франшизы. Базовый геймплей во всех частях одинаков – протагонисту нужно бесшумно и незаметно проникать на вражеские базы и выполнять задания, стараясь избежать тревоги.

Лишь вышедшая в 2013 году Splinter Cell: Blacklist слегка отошла от этой концепции – в ней кроме скрытных вариантов прохождения Сэм может врываться на базы террористов с автоматом наперевес и крошить все живое в винегрет.

6. Alpha Protocol

К концу 2000-х сложно было найти шпионский фильм, в котором главного героя в определенный момент не предали свои же. Модный тренд начался с «Идентификации Борна» и докатился даже до классики жанра – Джеймса Бонда. Неудивительно, что сюжет вышедшей в 2010 году игры Alpha Protocol начинает мощно раскручиваться именно с момента, когда протагониста Майкла Тортона подставляют свои же.

Теперь молодому спецагенту нужно выживать самостоятельно, а помогут ему в этом приобретенные умения. Как и во многих подобных играх про шпионов, нам предстоит внезапно нападать на противников из теней, взламывать замки и компьютеры, стрелять из разных видов оружия, распутывать заговоры, бить морды, добывать необходимую информацию и заводить нужные для выживания знакомства среди террористов, бандитов , бизнесменов и сотрудников спецслужб.

От множества подобных игр Alpha Protocol отличает крепкий сюжет, проработанные персонажи и возможность проходить миссии как скрытно, так и в стиле Рэмбо.

5. Серия Sniper Elite

Эта серия игр посвящена не столько классическим шпионам, обманывающим бдительность врага с помощью поддельных документов и чужой формы, сколько тыловым диверсантам, устраняющим противников меткими выстрелами. Сделать это непросто – придется учитывать климатические условия, скорость и направление передвижения цели, особенности используемого оружия и множество других параметров.

За точность игрок будет вознагражден не только продвижением по сюжету, но и возможностью в режиме слоу-мо посмотреть, как пущенная им пуля крушит на своем пути преграды и размазывает по стенке мозги очередного злобного нацистского офицера. Начиная со второй части, благодаря системе X-Ray в этих же роликах можно насладиться разрушительным действием отправленной нами дозы свинца на организм вражин и детали вражеской техники. Подобная система перекочевала затем в игры вроде War Thunder и Mortal Kombat X.

4. Серия Metal Gear

Долгое время у Metal Gear почти не было конкурентов на ниве игр про спецагентов, кроме Splinter Cell. Именно эти игры считаются родоначальниками самого жанра стелс-экшена. Несмотря на в целом жестокую атмосферу, фирменной фишкой игр про приключения Солид Снейка стал юмор, отсылки к поп-культуре и нотки философии пацифизма.

Отцом серии можно назвать гения японского геймдева Хидэо Кодзиму, который принимал участие в разработке почти всех игр франшизы. Первая игра про похождения брутального разведчика Солид Снейка вышла в 1987 году, а последняя номерная часть серии, а именно Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, была издана в 2015 году. После нее Кодзима ушел из студии Konami, поэтому новых частей серии в ближайшее время ждать не стоит.

3. Дилогия No One Lives Forever

Эта серия игр посвящена приключениям очаровательной шпионки по имени Кейт Арчер. Столь высокую позицию в нашем топе No One Lives Forever заслужила благодаря фирменному юмору и интересному геймплею, позволяющему совмещать в миссиях скрытность, технические средства и прямолинейный подход. Кейт одинаково хорошо прячется в тенях, взламывает замки и стреляет из самого разного оружия. А вот тягать трупы наша героиня, в отличие от более мускулистых коллег по жанру, не в состоянии – тут ей на выручку приходят достижения шпионской химии.

Но и противники здесь не лыком шиты – в игре применяется продвинутая система ИИ GOAP, благодаря которой вражеские патрули не просто ходят туда-сюда согласно скрипту, а пытаются планировать свои действия и налаживать взаимодействие друг с другом. Это заметно повышает сложность миссий и делает франшизу NOLF гораздо интереснее для прохождения, чем более примитивные игры про шпионов.

Где купить: игры изъяты из продажи в официальных цифровых сервисах.

2. Evil Genius

Большинство попавших в наш список игр позволяют почувствовать себя секретным агентом и от души навалять плохишам. Evil Genius разыгрывает ту же ситуацию с другой перспективы, а наш протагонист – как раз злодей, пытающийся подчинить мир своей темной воле. Всевозможные шпионы, спецагенты, диверсанты и прочие лазутчики пытаются нам помешать достигнуть этой достойной (по меркам злодеев) цели.

Поэтому чтобы достроить свою Машину Судного Дня придется создавать ловушки, системы безопасности и пыточные устройства – иначе очередной Джеймс Бонд взорвет все нажитое непосильным трудом. Так что если вы хотите сполна ощутить себя Грю из «Гадкого Я» и попробовать все-таки захватить этот несчастный мир, Evil Genius – отличный выбор для вас.

1. Shadow Tactics: Blades of the Shogun

А возглавляет наш топ игра про японских диверсантов шиноби. Базовый геймплей здесь очень сильно напоминает легендарную серию Commandos – в наше распоряжение дается несколько персонажей с уникальными навыками, с помощью которых мы должны как можно более незаметно выполнить поставленную перед нами задачу.

Среди игровых персонажей – смертоносный ниндзя , ловкая воровка, мощный самурай, коварная шпионка и меткий стрелок. Разнообразит геймплей наличие на картах нейтрального городского населения, которое иногда никак не реагирует на наших персонажей, а иногда лояльно к противникам и поспешит поднять тревогу в случае подозрительных действий. Дополняют игровое разнообразие карты с нестандартными условиями – так, на снегу враги смогут заметить следы наших бойцов, а на ночных картах злодеи видят не так далеко, как на дневных, зато более скрупулезно ищут шпионов.

Если вы любите скрытность и ваш стиль игры — это прятаться в тени, ожидая удобного момента, тогда этот ТОП лучших игр про шпионов будет вам интересен.

Скажем сразу, что игры о шпионах, это не просто какие-то стелс-экшны вроде Metal Geer . Под шпионами в общественном мнении принято понимать крутых парней на крутых тачках в окружении крутых тёлок, и стрелять они должны из пачки сигарет. Вот о них и поговорим.

5. Alpha Protocol

Игра очень не однозначная — вроде хорошая, а вроде говно. Выпущена в 2010 году компанией Obsidian .

Оригинальность игры в том, что это самая настоящая РПГ про шпионов. Однако с экшном тут не очень, стелс убогий и враги тупые, как боксёры, которым напрочь отбили мозг. Но если уж и пытаешься стелсить, то лучше вообще не нажимать кнопку стрельбы, дабы не наблюдать, как пукают пистолетики в деревянных руках главного героя. Короче, экшн и Obsidian — вещи явно несовместимые.

Из плюсов можно выделить то, что это настоящая шпионская ролевая игра, что очень редко встречается в природе. Здесь вас ждёт мощный проработанный сюжет, в котором именно вы решаете все вопросы, и только от вас зависит — кого оставлять, а кого убивать. От вашего выбора зависит и концовка игры.

Кроме того, в игре мощнейшая система диалогов — общаться можно с кем угодно и когда угодно. Причём, выбирать вам предстоит не варианты реплик, а отношение к сказанному — злость, одобрение, радость и т. п.

Даже конспиративные хаты у игрока есть, где он может отдыхать и всё такое. В общем, если вы любите шпионские фильмы, вам сюда.

4. Смерть шпионам

Русская игра от компании Хагард. Собственно, две игры этой серии — это всё, что разработала данная компания, поэтому про неё мало, кто слышал.

В игре имеется настоящий суровый герой Семён Алексеевич — контрразведчик из СМЕРШа, гоняющий немцев на секретных базах.

Как вы догадываетесь, дело происходит в Великую Отечественную войну, и Семёну предстоит выполнить великое множество миссий во вражеском тылу. Миссии заключаются, в основном, в диверсионной деятельности — это украсть языка, похитить документ, взорвать что-нибудь или какого-нибудь важного офицера пришпилить.

Главной особенностью геймплея является особый русский дух, высокий уровень симуляции и внимание к деталям. Проще говоря, здесь всё, как в жизни. Допустим, можно убивать ножом, но тогда одежда будет в крови, и её уже не получится надеть, можно удавкой — но удавку увидят в руке. И даже если вы переоделись в немца, то любой вражеский офицер вас легко распознает, а если переоделись в офицера, то обязательно на уровне попадётся шибко внимательный генерал. И так во всём. К примеру, если вы оделись немцем и шагаете с ППШ — это непременно заметят.

В общем, все предметы здесь должны соответствовать маскировке, иначе тревога. Ну разве в каком-нибудь Хитмэне на такие вещи обращают внимание?

3. Evil Genius

Настоящий симулятор по воспитанию суперзлодеев. У нас имеется тайное убежище, скрытое от радаров на каком-то острове посреди океана.

Именно здесь нам предстоит построить свою злобную империю — базу злодеяний и гадостей, содержащую всё, чтобы поставить весь мир на колени. А на экране мирового господства можно творить всякие пакости — к примеру, красть сокровища и по разному портить жизнь мерзким людишкам.

Людишки, к слову, постоянно стремятся отомстить, присылая на остров всяких поганых шпионов, которые, в зависимости от класса, просто собирают информацию либо саботируют базы.

А если вы будете сильно выпендриваться, то мировые антитеррористические организации пришлют своих лучших спецов, таких, как Катя Морозова.

Короче, как вы догадались, игра полна юмора и пародий на Джеймса Бонда и подобные шпионские приключения. Очень необычная весёлая стратегия.

2. 007

На втором месте у нас самый нестареющий шпион всех времён — Бонд, Джеймс Бонд.

Если вспоминать самую первую удачную игру про Джеймса, то это
Golden Eye 007 . Отличный шутер от первого лица, где уже тогда — в 1997 году — были все фишки бондовских игр.

А вообще, игр про агента 007 выходило полно. Обычно к каждому новому фильму приурочивали выход какой-нибудь игрушки. Так в 2002 вышла Night Fire 007 – очень недурная FPS про Джеймса, где мы гоняем по всему миру и весело мочим злодеев и террористов. Плюс, у игры был неплохой стелс.

Так же можно отметить Quantum of Solace 2008 года от создателей небезызвестной Coll of Duty, в связи с чем эту игру можно смело назвать Колдой про Бонда — очень динамичный тир с огромным количеством скриптов. Играется очень весело.

Ну и напоследок стоит упомянуть Blood Stone 007 – довольно типичный экшн от третьего лица с возможностью стрелять из-за укрытий, драйвовый, интересный, с отличными погонями. Словом, простейшая игра для спинного мозга.

Таким образом, у нас целая обойма игр про Джеймса Бонда на 2 месте.

1. The Operative: No One Lives Forever

На первом месте самая милая и обворожительная, самая крутая и опасная, самая стильная шпионка всех времён.

Может, она и не умеет трясти сиськами, как Лара Крофт или махать ногами, как Ли Чун, но уж в чём, а в шпионском деле ей нет равных. Она может в-одиночку снести вражескую базу, может спасти мир всего одним нажатием кнопки – всё это Kate Archer, она же Катя Лучникова.

Это по сути Джеймс Бонд в юбке, только с юмором и пародией. Видимо, в компании Монолит решили, что воспринимать всю эту бондиану со спецагентами серьёзно не стоит. Это слишком смешно и банально, вот и смеются. Так что и злодеи здесь в инвалидных креслах, да и какие-то они не вполне злые, а скорее просто претворяются.

Но кроме этого, обе игры серии No One Lives Forever могут похвастаться действительно крутым геймплеем, который никакому Бенду и не снился — большие разветвлённые уровни, мощный стелс, море экшна и по-настоящему много вариантов для действия. И всякие шпионские гаджеты тут действительно реализованы круто. Все вещи в сумочке Кейт — это не просто помада или зажигалка — всё это служит в качестве отмычек, оружия или фотоаппаратов.

Самый лучший шпионский шутер, самая крутая шпионка. «Никто не живёт вечно» — самая лучшая игра про шпионов — заслуженное первое место.

Приготовься познакомиться с великолепной серией онлайн-игр под названием «Шпионы». Это мир полон неведомого, тебе предстоит шагать практически вслепую. Точные директивы даются редко, но профессионалы действуют с оглядкой на обстановку. Если уверен, что очередное препятствие непреодолимо — успокойся. Интеллект никуда не подевался. Задействуй его, и выход найдется, особенно если неприятели ещё не заметили лазутчика. Все поправимо, даже если придется драться.

Чем удивляют «Шпионы»? Сейчас послушай о шпионских «прибамбасах». Не думал, что отправишься на сражение без защиты? Корпорация, что спонсирует вылазки, не жалеет денег на успех, что соизмерим с качеством оружия. Игры «Шпионы» приготовили все для ближнего и дальнего боя, инструменты для прослушки и гоночные машины, разгоняющиеся почти до скорости света. В секретных лабораториях делают роботов и мутантов.

В твоем распоряжении шокер, электрическая энергия которого обездвижит нападающего на несколько секунд – достаточно чтобы убежать подальше. Ножи, мечи, пистолеты – то есть, холодное и огнестрельное вооружение. Быстроходные лодки, подводные корабли, наличию которых обзавидуется любое государство. С таким набором к Гитлеру в компании с тиранами не страшно идти.

Оказался в неожиданном месте? Тебе помогут чудо-инструменты. Они спрятаны в куртке, или по периметру комнаты. Оглянись, чтобы узнать и отобрать вещи. «Шпионы» наделены сверхъестественными способностями. Тебе ничего не грозит, если успеешь ими вовремя воспользоваться. Стреляй огнем, читай мысли окружающих. Телекинез и телепатия это верхушка айсберга скрытых умений, внесенных в героя. Тайны мирового масштаба не скроются в головах, даже если неприятельская армия обладает такими же сверхумениями. Засадить их за решетку сложнее и займет больше времени, потому пользуйся всем арсеналом, не полагаюсь, на ружье.

Вне времен и пространства: Игры «Шпионы» перенесут в любой век, даже во времена динозавров. Шпионить за гигантскими ящерами легко, ведь они тупые как пробки. Можешь поиграть в будущем и прошлом. Противники и обмундирование меняется, но драйв остается. Окажись на заброшенном складе — охрана профессиональная, но пройди мимо, скрываясь в тени. Стань своим во вражеском замке, превратись в правую руку короля и доноси его план друзьям, чтобы те могли выжить в войне, зная шаги противоположной стороны.

Развивай полезное — быструю реакцию, внимательность, смекалку. Возможности есть, так не спи. Борьба с металлическим кинжалом и лазером — это разное. Старайся быть во всеоружии, не попасть под перекрестный обстрел. Пуля ранит и заберет часть способностей или пристрелит, в зависимости во что играешь. Если находишься в двадцать первом столетии — избегай камер слежения, подвешенных на стенах. Они продемонстрируют «хозяину» странное поведение и вызовут подозрение. Особенно это необходимо при совершении кражи со взломом. Останься не пойманным.

Различные сюжетные линии позволяют подобрать гейм, что заинтересует сегодня. Меняй видео-игрушки хоть поминутно, или проходи новые уровни в единственном онлайн-гейме, пока не станешь лучшим. Наслаждайся реалистичностью, что демонстрируют игры «Шпионы». Много крови если стал мастером-убийцей, оригинальные костюмы, вертолеты, неотличимые от настоящих. Ракеты, разносят дома, как это бывает на самом деле. Даже целиться особо не надо. Пройденный этап, убитый соперник, разбитое здание – это шажочек к искоренению зла на планете.

Об агентах – декабрь 2021

Всем привет!

Под конец 2021 года ( ;_; как он так быстро пролетел?) я хотел бы рассказать вам о последнем обновлении, а также о наших планах на будущее. Но сначала хочу поблагодарить всех, кто в этом году играл в VALORANT. Напряженные матчи, косплей, мемы, незабываемые моменты… чего мы только не видели! Даже не верится, что наша игра стала настолько популярной.

Мы, конечно, надеялись на ее успех, но все равно приятно удивлены. Спасибо, что вы с нами. В следующем году мы планируем добавить в игру еще больше интересного.

ИТОГИ ГОДА: АГЕНТЫ

Только представьте: уже через час после выхода нового агента вы вместе наигрываете за него больше, чем мы за все долгие месяцы внутренних тестов.

Когда вышел Yoru, его брали чуть ли не в каждый матч, хотя некоторых из вас он немного разочаровал (почитайте статью о грядущем обновлении Yoru!). Astra со своей способностью контролировать карту оказалась очень полезной в командной игре. KAY/O подавлял всех врагов на своем пути, а изменения ценовой политики в патче 3.0 заметно повлияли на популярность различных агентов и оружия. Обновленная Viper встряхнула мету и заняла уверенную позицию на картах вроде Icebox и Breeze. А за Breach стали часто играть на Fracture.

Недавно к отряду присоединился меткий стрелок Chamber, чья стихия – удерживать точки. Мы видели много игроков с разным стилем игры, которые, однажды сыграв за Chamber, стали выбирать его на постоянной основе. Сейчас определяется его уникальная роль в отряде, и нам уже не терпится посмотреть, как он покажет себя в профессиональных матчах в следующем году.

Вы привыкаете к изменениям и придумываете новые невероятные тактики. Именно благодаря вам VALORANT развивается. Мы запланировали много нового на 2022 год, но уже сейчас ясно, что вы еще не раз поразите нас своей изобретательностью 🙂

Кстати, о наших планах…

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА В НАЧАЛЕ 2022 ГОДА

Начиная с патча 3.0 балансу агентов уделялось не так много внимания, как в предыдущих эпизодах. Но в 2022 году все изменится! В последние месяцы мы тщательно пересмотрели организацию рабочего процесса, изменили состав некоторых команд, расставили приоритеты и приняли в свои ряды много новых сотрудников.

Что это значит для вас? То, что в 2022 году ожидается гораздо больше изменений баланса! В первые полгода мы планируем обновить ряд агентов, а проблемы, требующие срочных мер, будут решаться намного быстрее, чем в 2021 году. Больше пока ничего не скажу – подробности вы узнаете ближе к выходу обновлений. Следите за новостями!

СЛЕДУЮЩИЙ АГЕНТ

Mga kaibigan ko!

Не знаю, стало это уже традицией или нет, но я уверен, что многие из вас сразу начали читать эту статью с конца, чтобы поскорее узнать о будущих обновлениях. Надеюсь, все мы встретим следующий год отдохнувшими и готовыми к любым испытаниям. В начале 2022 года мы добавим в игру агента, за которым остальным бойцам отряда будет нелегко угнаться. А может, его появление в каком-то смысле даже разрядит обстановку. (Или наоборот.)

Но перед этим мы отправимся в зимний отпуск, чтобы отдохнуть и набраться сил на следующий год.

Maraming salamat!

Подробный обзор изменений специалистов в патче 4.04

Всем привет! Я Джей Уотфорд, ведущий дизайнер агентов VALORANT. В этой статье мы с коллегами расскажем вам о своем подходе к обновлению специалистов в патче 4.04 и о том, как изменится каждый из этих агентов – Brimstone, Omen, Astra и Viper.

Я, Кевин Мейер и Александр Мистакидис также постараемся объяснить, почему мы вообще решили переработать специалистов.

РОЛЬ СПЕЦИАЛИСТА

Для начала хотелось бы обозначить, как мы в своей внутренней кухне называем некоторых специалистов. Brimstone, Omen и Astra – это у нас облачники, и под этим словом мы подразумеваем сразу всех троих.

Viper к облачникам не относится, потому что у нее есть не только облако, но и стена дыма – «Токсичная завеса». Изменения Viper более специфичны, так что их мы обсудим отдельно.

Работая над обновлением облачников, мы преследовали две цели. Одна из них связана с данными, полученными в результате изучения опыта игроков, а вторая – с нашими взглядами на создание агентов.

  • Судя по данным, которые мы собрали, за облачников играют довольно часто, и у них хороший процент побед. Но на высоких рангах игроки чаще всего выбирают именно Astra. На профессиональном уровне игры Astra уверенно вытесняет остальных облачников вне зависимости от того, на какой карте приходится играть. Но мы хотим, чтобы выбор агентов в матчах стал разнообразнее и чтобы команды пробовали разные тактики и стили игры. Поэтому дальше мы подробнее поговорим о разработке агентов.
  • Создавая агентов, мы стремимся сделать их понятными. Это значит, что у них должны быть явные плюсы и минусы, а также уникальные стратегические возможности. У облачников с этим были проблемы. Omen и Brimstone казались недостаточно сильными, а Astra могла заменить их буквально во всем. В патче 4.04 мы постарались четко обозначить уникальные тактики игры за каждого агента, чтобы у игроков были причины выбирать или не выбирать кого-то из специалистов.

Сейчас объясним на примерах.

BRIMSTONE

Мы искали способы подчеркнуть не только уникальность нашего старого вояки Brimstone, но и его сильные стороны. Слабые у него и так есть: ограниченная площадь дыма и количество дымовых облаков. Помимо общих улучшений, мы сделали упор на тактики, которые помогают Brimstone быстро прийти на помощь своей команде. Теперь этот агент отлично подойдет игрокам, которые предпочитают действовать быстро и внезапно нападать на врагов.

Мы надеемся, что благодаря улучшению дыма Brimstone станет более полезным специалистом в отряде VALORANT. «Маячок-стимулятор» тоже изменился: теперь он будет не только повышать скорострельность, но и немного ускорять агента. Таким образом, Brimstone сможет быстро сообщать союзникам, что пора переходить в наступление. Кроме того, «Маячок-стимулятор» станет более универсальным умением, и Brimstone получит шанс проявить себя в каждом раунде. Ох и набегается же он!

OMEN

В прошлом году мы разнообразили стратегические возможности агентов, из-за чего игроки стали реже выбирать Omen. Но мы о нем не забыли! Наша цель – вывести Omen из тени других специалистов. Мы хотим подчеркнуть его сильные стороны и при этом сделать так, чтобы союзникам было удобнее играть в команде с ним.

По сравнению с дымом других облачников, умению Omen не хватает внезапности и возможности мгновенно блокировать сразу несколько зон. Да, у этого агента есть свои достоинства, но недостатки их перевешивают, особенно в командной игре. В отличие от остальных агентов Omen тратит очень много времени на размещение, бросок и активацию дымовых завес.

Поэтому мы решили увеличить скорость полета «Темной сферы» и сократить время восстановления умения. Это позволит Omen размещать дымовые завесы чаще и путать карты врагу в течение всего раунда. Однако его дым, конечно, все равно не поможет ему заставать врагов врасплох так же молниеносно, как Astra и Brimstone.

Остальные умения Omen больше ориентированы на бой, чем у других специалистов, так что мы решили подчеркнуть эту его особенность и внести несколько общих улучшений. Теперь тень «Паранойи» будет появляться дальше, что минимизирует риск ограничения обзора ближайшим союзникам. А задержка «Скрытого шага» уменьшится и будет примерно такой же, как у других аналогичных умений в VALORANT.

Конечно, Omen не будет таким же быстрым, как Jett, – к этому мы и не стремимся. Но теперь врагам будет немного сложнее поймать его.

ASTRA

Перейдем к специалисту поистине космического масштаба – Astra. Игроки оценили эффективность и гибкость ее умений, а играют они за нее просто мастерски. Astra взяла от других специалистов лучшее, да еще и во многом превзошла их благодаря неограниченной дистанции применения умений.

Возможность размещать звезды практически в любой точке карты делает Astra уникальным агентом в отряде, но наш предполагаемый баланс на практике не сработал. Astra не нужно долго думать, где лучше разместить звезды – она может поставить их везде. А поскольку время восстановления ее умений невелико, она способна быстро исправлять возможные ошибки.

Чтобы дать другим специалистам шанс проявить себя, Astra должна сдать позиции.

Главное ослабление Astra заключается в том, что звезд теперь будет четыре, а не пять. Мы считаем, что это не только сделает Astra более уязвимой, но и вынудит ее принимать взвешенные решения. Если она активирует все четыре звезды сразу, то у нее не останется умений и дополнительной звезды. Заранее размещенные звезды больше нельзя будет быстро поставить заново и контролировать почти все важные точки на большинстве карт. А если Astra решит разместить звезды рядом, то ей придется дольше ждать восстановления умений, чтобы вовремя атаковать в нужной зоне.

Более долгое восстановление умений подчеркнет важность каждой активации, а также даст противникам больше времени для противодействия. Надеемся, что благодаря этим ослаблениям Astra сохранит свою уникальную способность действовать по всей карте, но другие специалисты смогут ее в чем-то превосходить.

VIPER

В отличие от других специалистов, тесно связанных друг с другом, Viper стоит особняком, что вполне соответствует характеру персонажа.

Благодаря умениям «Токсичная завеса» и «Ядовитое облако» этот агент выполняет функции не только специалиста, но и стража. Это хорошо, но после того, как мы усилили Viper и выпустили карты с открытой местностью, она слишком часто оказывается самым подходящим специалистом и одновременно лучшим стражем. Чтобы сбалансировать двойственность Viper, мы решили, что у нее должны быть явные слабые стороны по сравнению с более узко ориентированными агентами. Патч 4.04 в основном затронет ее функции как стража, хотя атакующие возможности тоже будут немного изменены.

Сокращенная длительность действия токсина, более долгое восстановление умений с дымом и визуальные эффекты восстановления должны дать обеим командам больше времени на обдумывание действий. Мы проследим за тем, как игроки будут играть за Viper, вместе с ней и против нее, чтобы в случае чего скорректировать изменения.

Кстати говоря, «ЭПИ/центр» KAY/O отлично помогает союзникам, но, как нам кажется, задержка его применения к дыму Viper выглядит странно, а команде из-за этого сложно скоординироваться. Больше этой задержки не будет, и игровой процесс должен стать более понятным. Надеемся, теперь подавление KAY/O будет работать так, как мы задумывали.

Наконец, когда Viper будет применять обе дымовые завесы, расход топлива увеличится. Это должно помочь командам, которые действуют сообща в нескольких точках карты, а также снизит эффективность использования обеих завес при полном блокировании небольших зон (вроде окна у точки B на карте Bind). Надеемся, после этого изменения игроки будут думать, где и в какой момент лучше использовать топливо Viper, и покажут, какая Сабина на самом деле расчетливая.

VALORANT ПОСЛЕ ПАТЧА 4.04

Мы рассчитываем, что изменения специалистов положительно повлияют на выбор агентов в матчах, а также на VALORANT в целом. Конечно, мы понимаем, что идеального баланса не бывает нигде, но нам очень интересно, что из этого выйдет. Обязательно делитесь своими отзывами – они помогут нам понять, куда двигаться дальше.

Спасибо, что дочитали до конца! И отдельное спасибо тем, кто играет за специалистов и не устает блокировать обзор дуэлянтам!

Найдите лучших доблестных агентов для сольной игры в 2022 году | Советы / руководства

Не любите играть в команде и хотите знать, кто из агентов Valorant лучше всех подходит для одиночной игры? Поможем вам. Хорошая особенность агентов Valorant заключается в том, что при правильном сценарии любой может быть веселым и жизнеспособным. Нередко можно встретить сова, который обычно использует разведывательную стрелу, чтобы дважды убить через стену, или гадюку, которая может бегать кругами вокруг слабой стороны защиты.

Но участие в соревновании с персонажем, который предлагает больше инструментов для самых разных ситуаций, сделает скалолазание в качестве одиночного игрока более устойчивым. Многим игрокам нравится идти дуэтом или всей командой, чтобы комбинировать стратегии со своими партнерами или партнерами по очереди. Итак, мы перечислили лучших ХОРОШИХ агентов для одиночной игры в Riot Games FPS. Вот наш выбор: от лучшего к худшему.

Игра в таблице лидеров с командой из пяти, четырех или даже трех человек будет иметь серьезные последствия для вашего игрового процесса и в конечном итоге даст вам преимущество. Если вы предпочитаете быть волком-одиночкой и играть в одиночку, вам придется сжать зубы и держаться. К счастью, по лестнице можно подняться в одиночку. Мы составляем рейтинг лучших агентов для одиночной игры. ВАЛОРАНТ. Вот наш выбор: от лучшего к худшему. В Married Games у нас есть длинный список статей, которые помогут вам освоить игровой процесс с различными агентами!

Ознакомьтесь с нашими руководствами для агентов:

Знайте, каких агентов выбрать для игры

играть в одиночной очереди

Игра Valorant в одиночной очереди иногда может быть непоследовательной и изнурительной. Большие пробелы в рейтингах, которые иногда могут возникать в ваших играх, наряду с тем, что команды составляются таким образом, что приводят к несбалансированной игре, могут расстроить игроков, которые хотят соревноваться без драматизма или компромиссов. Вот несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы получить максимум удовольствия от одиночной игры!

  • Играйте каждый день в определенное время, чтобы попытаться поймать игроков, с которыми вы можете стоять в очереди или против которых вы уже играли. Чем больше вы знаете игроков в свое время на линии, тем более постоянный опыт вы можете получить;
  • Подумайте, какие персонажи ваши самые сильные и как они вписываются в мету;
  • Исправлено вращение карты, поэтому у вас не часто бывает одна и та же карта. Используйте эту новую ротацию карт, чтобы отточить свои навыки и учиться у других игроков, чтобы закрывать слабые места или узнавать новые советы;

Увидеть лучших доблестных агентов для одиночной игры

Когда вы играете в одиночку, некоторые из лучших доблестных агентов могут работать со сбоями, потому что их навыки основаны на эффективной командной игре, что может быть трудным с людьми, которых вы никогда раньше не встречали. Отличным примером здесь является Разрыв, агент, который используется почти в каждой команде на самом высоком уровне игры, и чьи навыки не подходят для одиночной игры.

Мы решили подготовить эту статью, чтобы помочь вам вернуться в режим ранжирования, чтобы вы могли повышать свои ранги на Valorant! Ниже приведен список уровней лучших агентов для соло-рейтинга на Valorant! Играя с ними, вы можете лечить себя, вырезать определенные части карты, шпионить за своими противниками из нестандартных мест и так далее. Наконец, стоит добавить, что ваш опыт и цель — действительно самые важные вещи в игре. Если и то, и другое на высшем уровне, выбирать можно что угодно.

Уровень S

  • Рейна
  • Мудрец
  • Шифр
Рейна

Рейна — армия из одной женщины. Она — агент с высоким риском и высоким вознаграждением, но она идеально подходит для одиночной игры с рейтингом. Она развивает самодостаточность с ее прорывом в Devour Heal и Dismiss, а также с одной из лучших вспышек в игре, что делает ее одним из лучших агентов Valorant для одиночной игры.

Шалфей — одно из лучших универсальных средств VALORANT. У нее слишком много навыков контроля, исцеления и даже воскрешения, чтобы привести свою команду к победе. Ее стена и замедляющие сферы идеально подходят для того, чтобы положить конец схватке или заблокировать объект, ее исцеление, несмотря на ее недавние нерфы, и воскрешение говорят сами за себя, почему она является одним из лучших агентов доблести.

Сайфер может защищать точку в одиночку. Его камеры, растяжки и клетка вознаграждают одиночную игру, придавая ей большую рейтинговую ценность. Никогда не следует недооценивать возможность заблокировать бомбу, пока ваши товарищи по команде выходят из-под контроля, что дает вам право на S уровня лучших агентов Valorant.

Уровень А

  • Сровнять с землей
  • Джетт
  • брюзга
Raze — один из самых популярных агентов VALORANT (Изображение предоставлено Riot Games)

Raze — один из самых индивидуальных агентов VALORANT. Она почти ничего не предлагает своим товарищам по команде с точки зрения полезности. Однако у нее есть повреждения — и много повреждений. На самом деле все ваши способности так или иначе наносят урон. В одиночной игре Raze следует использовать как можно агрессивнее, чтобы находить убийства и открывать игру. Он идеально подходит для поражения, разминирования и уничтожения скрытых целей. Она ас и один из лучших агентов Valorant.

Джетт находится в той же сфере, что и Raze. Она еще один агент типа Ясуо, который загружает вашу игру или проигрывает ее вам. Если вы уверены в себе и не боитесь столкнуться с противником лицом к лицу, Джетт — ваш агент. Тем не менее, Джетт в настоящее время является самым популярным дуэлянтом на Валоранте. Возможно, это связано с тем, что он один из самых сложных персонажей, но также и один из самых смертоносных. Ее мобильность и игровой потенциал делают ее одним из лучших одиночных агентов Valorant.

Киллджой, как и Сайфер, — дозорный агент. Она предпочитает защиту, где она может найти идеальную установку с помощью своих технологий и заблокировать точку взрыва. Ваши Nanoswarm, Alarmbot и Turret могут использоваться для уничтожения вражеской команды. Но она — мощный агент нападения. Его ультимейт, в особенности, меняет правила игры.

Вас может заинтересовать:

Уровень Б

  • Предзнаменование
  • Шова
  • Феникс
Omen (Изображение с Riot Games)

Omen, пожалуй, самый креативный агент VALORANT. Это не всегда хорошо работает в командной среде, но и не обязательно. Его телепорт ближнего действия и дымовые завесы позволяют ему маневрировать по карте, вступать в бой под непредсказуемыми углами и находить места. Он сталкер и, если использовать его соответствующим образом, сеет хаос.

У Совы большой потенциал в сольной игре. Он определенно лучше работает с координацией, но сам по себе он совсем неплох. Его способность эксплуатировать бомбу и избегать столкновения ставит его на вершину этого списка лучших агентов Valorant. Безусловно, способности Совы и распознавание карты Валоранта имеют первостепенное значение для победы в любом матче. Ваш ультимейт и ваш дрон также могут совершать быстрые и легкие убийства.

Если бы это был список соревновательных уровней, Феникс был бы значительно ниже в турнирной таблице. Но играя в одиночку и неся с собой товарищей по команде, он является одним из лучших агентов Валоранта. Ваша способность взаимодействовать не имеет себе равных в VALORANT. Вспышки Suus, авто-исцеление и ульт — очень полезны. Игроки, уверенные в своей меткости, не ошибутся с Phoenix.

Уровень С

гадюка

Скай — сильный и разносторонний соло-игрок. Он идеально подходит для исследования врагов, захвата и уничтожения их. Его исцеление, наряду с его ультом, никогда не следует недооценивать, даже без четкого и краткого сообщения. Но ваша вспышка Guiding Light может потребовать некоторого уровня координации.

Астра — еще один могущественный агент с большим потенциалом в соревновательной игре. Но характер вашего набора не переносится напрямую в одиночную очередь. Ваш дым, тык и стена требуют согласования с вашей командой. Тем не менее, она все еще может легко загрузиться в правильный сценарий.

Viper еще предстоит пройти долгий путь, но постепенно он приближается. Недавнее усиление его укуса змеи сделало умение чрезвычайно мощным. В контролируемой среде Viper определенно занял бы первое место в этом списке, но определенный уровень координации остается требованием, чтобы вывести вас в одиночную очередь.

Активируйте протокол Radiant и вы тоже

Уровень D

  • Yoru
  • Сера
  • нарушение
Сера

Комплект Йору по-прежнему оставляет желать лучшего. Его шаги Fakeout почти повторяются в одиночной очереди, а его Blideside — одна из самых неуклюжих вспышек в игре. Он по-прежнему туз и, обладая нужным навыком, может легко перевернуть столы. Ваши Gatecrash и Dimensional Drift при правильном использовании могут иметь очень большое значение.

Бримстоун — отличный агент как в одиночных играх, так и в командном окружении. Его дымы и особенно его ультимейт могут легко переломить ход игры. Но это далеко не лучший вариант: молибденовый налобный фонарь и стимулятор оставляют желать лучшего.

У Breach одни из лучших утилит в игре, и они обычно находятся ближе к вершине этого списка уровней. Он один из лучших агентов Валоранта, когда дело касается карт с небольшими территориями. У него есть много способов работать с бегунами с его способностями. Но в одиночной очереди он гораздо менее ценен без должной координации и командной работы. Breach буквально должен обходить своих товарищей по команде, и это может быть сложно с кучей случайных игроков.

Быстрый FAQ

Какой агент лучший в Valorant?

Лучшие агенты Valorant, которые присутствуют в каждом типе многоуровневого списка:
Сайфер;
Предзнаменование;
Джетт;
Нарушение;
удаление пыли;
Киллджой;
Феникс;
Никак;

Гадюка — дуэлянт?

Нет. Она — контролирующий агент в Валоранте. Лучшие агенты-дуэлянты в Валоранте — Феникс, Джетт, Рейна, Рейз.

Кто лучший? Сайфер или Киллджой?

Оба агента хороши, однако Киллджой явно берет верх над Сайфером. Способности Сайфера не так эффективны, как у Киллджоя, и его кибер-кабели и клетки могут отмечать точки на карте, но не слишком эффективны, чтобы помочь напрямую.

С кем проще всего играть в Valorant?

Breach — один из самых простых и безопасных вариантов для новичков в Valorant.

Кто самый сложный агент Valorant?

Феникс. У него есть комплект типичного соло-игрока, ищущего клатчи. Его сила заключается в универсальности его способностей, так как он может ослеплять врагов, сжигать их во время лечения, а также создавать гигантскую стену пламени.

Протокол Valorant уже действует

VALORANT происходит в земной версии в ближайшем будущем, после события, известного как Первый Свет. Это мероприятие проходит по всему миру и приводит к серьезным преобразованиям в жизни, технологиях и способах работы правительств. Однако некоторые люди во всем мире начинают приобретать навыки, связанные с этим великим событием. Этих талантливых людей называют Сияющими.

В ответ на «Первый свет» призрачная организация основывает «Протокол доблести», объединяющий агентов со всего мира. Эти агенты состоят из радиантов и других людей, оснащенных радиантными технологиями. Благодаря предыстории этих персонажей, команда VALORANT демонстрирует интересную динамику, поскольку люди не только иногда знают друг друга, но и имеют широкий спектр жизненных знаний, от криминального до военного. Кто вы и как будете использовать свои силы? Только вы знаете этот ответ.

Оставляйте в комментариях, помогли ли вам эти советы в выборе персонажа? Удалось ли выиграть несколько сольных матчей? Нравится играть в шутер-герой? Сообщите нам вашего предпочтительного агента. Также наслаждайтесь и узнайте больше о Valorant на нашем сайте.

Адаптивное поведение программных агентов в мультиагентной компьютерной игре Текст научной статьи по специальности «Компьютерные и информационные науки»

МАТЕМАТИКА

УДК 004.8

АДАПТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПРОГРАММНЫХ АГЕНТОВ В МУЛЬТИАГЕНТНОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ

И. Ю. Сотников, И. В. Григорьева

ADAPTIVE BEHAVIOUR OF SOFTWARE AGENTS IN MULTI-AGENT COMPUTER GAME

I. Yu. Sotnikov, I. V. Grigorieva

Работа выполнена на основании Государственного задания № 2014/64.

В работе рассмотрены мультиагентные игры, их структура, программное представление агентов. Игры представляют разные жанры, имеют различные правила и структуру мира. В качестве примеров использования игр как площадки для изучения методов искусственного интеллекта рассмотрены агенты с использованием алгоритмов поиска пути и обучающиеся агенты. В качестве алгоритмов поиска пути были взяты алгоритм А* и алгоритм Ли. Для реализации обучающихся агентов были выбраны такие методы машинного обучения, как обучение с подкреплением и искусственные нейронные сети, обучаемые с помощью генетического алгоритма.

The paper consider multi-agent games, their structure, software presentation of agents. Games present different genres, have different rules and structure of the world. As examples of use of games as a platform for the study of artificial intelligence, agents are considered with the use of search algorithms path and learner agents. Algorithm A* and Lee algorithm were taken as path search algorithms. To implement learner agents machine-learning techniques were selected such as reinforcement learning and artificial neural network taught by a genetic algorithm.

Ключевые слова: искусственный интеллект, компьютерные игры, агентно-ориентированный подход, поиск пути, машинное обучение.

Keywords: artificial intelligence, computer games, agent-oriented approach, search path, machine learning.

Введение

Данная работа посвящена адаптивному поведению игровых программных агентов. Существует класс игр, в которых в качестве игроков выступают подпрограммы, называемые игровыми ботами, или игровыми программными агентами, именно такие игры и рассматриваются в данной работе. Такие игры представляют собой полигон для творчества исследователей в области искусственного интеллекта. Для таких исследователей проводятся чемпионаты по реализации ботов для игр. Например, в России это Russian AI Cup (http://russianaicup.ru), соревнования от компании Google — Google AI Challenge (http://aicha-llenge.org). соревнования по игре Super Mario Bros -Mario AI Championship (http://www.marioai.org). Такие соревнования привлекают программистов разного уровня. Для людей с небольшим опытом, таких как студенты, это прекрасная возможность расширить и углубить свои знания в области искусственного интеллекта.

Искусственный интеллект имеет множество приложений в различных областях. Компьютерные игры стали объектом исследования, в том числе и в контексте искусственного интеллекта, еще в начале 50-х годов. Игровой искусственный интеллект использует многие техники классического искусственного интеллекта, которые также применяются и в других областях: поиск в пространстве состояний, нейронные сети, нечеткая логика и др. В настоящее время в разработке игр все больше применяются методы классического искусственного интеллекта, растет интерес академического сообщества к технологиям, используемым в компьютерных играх [4].

Доминирующим подходом к разработке интеллектуальных систем является агентно-ориентирован-

ный подход. Основополагающими его концепциями являются понятия агента и среды, в которой агент находится. Агентом является всё, что может рассматриваться как воспринимающее свою среду с помощью датчиков и воздействующее на эту среду с помощью исполнительных механизмов [6]. Игровой агент взаимодействует со средой согласно правилам игры, которые имеют различную сложность, при этом свойства среды также являются определяющими для поведения агента. Описывая игры с различными правилами и различными свойствами игрового мира, создаются модели миров произвольной сложности, для которых необходимо создать эффективного и возможно обучающегося агента. Именно поэтому игры представляют прекрасный полигон для апробаций различных методов искусственного интеллекта.

В мультиагентных играх принимают участие два или более игроков-подпрограмм, которые конкурируют за некоторый ресурс в игровом поле. Игровое поле представляет собой некоторое ограниченное пространство, по которому некоторым образом распределены препятствия, угрозы в виде различных элементов, наносящих игрокам урон, а также сами ресурсы. Задача игроков заключается в том, чтобы опередив соперника получить ресурсы и при этом избежать угроз. Как правило, игрокам доступны различные действия, выбор следующего действия игроки осуществляют на основании доступной информации о среде и конкурентах, а также на основании собственной истории актов восприятия. Среда, в которой существуют игровые агенты, может быть полностью или частично наблюдаемой, когда агент видит все игровое поле или не видит каких-то его областей из-за препятствий или видит ограниченный набор квадратов около себя. Среда может быть стохастической, а

И. Ю. Сотников, И. В. Григорьева

65

МАТЕМАТИКА

может такой казаться из-за того, что среда является частично наблюдаемой. Практически все игровые среды являются конкурентными, последовательными, при этом могут быть как дискретными, так и непрерывными. Частично наблюдаемые, стохастические, динамические среды являются особенно сложными, так как в условиях недостатка информации об изменяющемся мире агенту приходится поддерживать некоторую внутреннюю модель мира, чтобы иметь представление об его состоянии и изменениях. Реализация агентов для таких игр представляет собой сложную задачу.

В рамках данной работы была предпринята попытка пройти полный путь создателя компьютерной мультиагентной игры, начиная от описания правил и программной реализации игры до построения и апробации различных игровых агентов. В результате были созданы две игры [8; 9].

Первая игра “Worms Strategy” представляет собой стратегию в реальном времени для двух и более игроков. В ней несколько колоний червей борются в ограниченном пространстве за единственный ресурс в игре — пищу. Первая игра стала пробным пером, в ходе ее реализации постепенно формировался взгляд на применение мультиагентной модели в игровом приложении. Также были рассмотрены различные подходы в реализации движка для игры. Для этой игры были реализованы два агента с использованием алгоритмов поиска пути А* и алгоритма Ли [1 — 2; 6]. После проведенных экспериментов было решено перейти к изучению методов машинного обучения. Для данной игры апробировать эти методы оказалось сложной задачей из-за большого количества управляемых одной колонией сущностей и большого количества правил игры. Поэтому они были исследованы на примере агентов для второй игры.

Вторая игра “Collector Stars” представляет собой двумерную игру в жанре платформер для одного или нескольких игроков. Вторая игра имеет более простую структуру и правила, по сравнению с первой. Она создавалась с использованием библиотеки Qt, которая во много упростила реализацию движка. Для реализации игровых агентов использовались такие инструменты машинного обучения, как обучение с подкреплением и искусственные нейронные сети [6 -7; 10], обучаемые с помощью генетического алгоритма [3; 7]. Так как данная работа посвящена исследованию адаптивного поведения, то далее рассматривается только вторая игра.

1. Правила игры

Игра “Collector Stars” представляет собой двумерную игру в жанре платформер для одного или нескольких игроков. Игра представлена двумерной сеткой ячеек разного типа: проходимая, непроходимый блок, звезда, черная дыра и дверь. Персонажу Собирателю нужно найти выход из уровня, попутно собирая звезды и избегая черных дыр. Агент-собиратель может перемещаться влево или вправо и прыгать на высоту, чуть выше, чем высота одной ячейки карты.

Имеет меньшие размеры по ширине и высоте, чем размер ячейки (рис. 1).

Правила игры:

— Игра будет завершена, как только будут пройдены все эпизоды.

— Переход к следующему эпизоду будет совершен, как только все Собиратели завершат текущий.

— При пересечении Собирателем ячейки со звездой она будет подобрана, количество собранных звезд для него будет увеличено. Ячейка со звездой сменит тип на проходимую ячейку.

— При пересечении Собирателем ячейки с черной дырой он погибнет. Эпизод для него считается завершенным.

— При пересечении ячейки с дверью текущий эпизод для Собирателя будет завершен.

— При пересечении несколькими Собирателями одной и той же ячейки со звездой выбор, кому ее засчитать, будет сделан случайным образом.

Цель игры — набрать суммарно за все эпизоды наибольшее количество очков. Количество очков зависит от количества собранных звезд и времени, затраченного на прохождение.

2. Программная реализация

Игра реализована с помощью языка C++ и библиотеки Qt. На рисунке 2 представлена полная диаграмма программных классов, отображающая архитектуру игры.

Классы Map и Collector представляют объекты: карту и собирателя. Класс CollectorAgent является связующим между объектами классов, представляющих агента IAgent и Собирателя. Игровой агент реализуется путем создания класса, унаследованного от базового класса IAgent. Класс GameData является заместителем классов Map и Collector. Он контролирует доступ к ним с учетом ограничений для агента. Объект этого класса создается классом CollectorAgent, который затем передает его агенту. В классе Game реализована базовая логика игры, взаимодействие с агентами.

Для визуализации использовалась модель графического представления Qt graphics model view. Графическое представление предоставляет основанный на элементах подход к программированию модель-представление. Для этого используются три основных класса: QGraphicsItem — базовый класс для графических элементов сцены, класс QGraphicsScene выступает в качестве контейнера для объектов QGraphics-Item и QGraphicsView, последний визуализирует содержимое сцены. Классы MapView и CollectorView являются наследниками класса QGraphicsItem. Они хранят указатели на объекты классов Map и Collector и используют данные, получаемые от них для визуализации карты и Собирателя, соответственно. Класс GameView — это наследник класса QGraphicsView. В нем переопределены функции для рисования заднего и переднего планов.

66 Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2

МАТЕМАТИКА

Рис. 1. Скриншот игрового момента

Рис. 2. Диаграмма классов игры

Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2 67

МАТЕМАТИКА

3. Обучающиеся агенты

3.1. Обучающийся агент с использованием обучения с подкреплением

При размышлении о том, как реализовать обучающегося агента, можно провести аналогии с человеческой жизнью, с тем, как человек взаимодействует со своей средой и учится в процессе этого взаимодействия. При этом человек получает огромное количество информации, в том числе и о последствиях своих действий, она позволяет определить, что нужно сделать для достижения некоторой цели. Обучение с подкреплением позволяет определить, в каких ситуациях, какие действия предпринимать лучше всего. Агент может ничего не знать о среде, в которой находится, и лишь получать вознаграждение или наказание в виде числа за свои действия, которые привели его в текущее состояние [11].

Основными элементами обучения с подкреплением является агент и среда, в которой он находится. Кроме них, есть также три основных подэлемента: стратегия, функция вознаграждения и функция полезности. На каждом шаге временной последовательности агент получает текущее состояние среды. За уже выполненное действие, приведшее в некоторое состояние, агент получает вознаграждение. Далее состояние отображается в вероятность выбора каждого действия. Это отображение есть стратегия агента. Стратегия корректируется в процессе обучения на основе предыдущего опыта.

В игре “Collector Stars” карта представлена сеткой ячеек. Но персонаж перемещается не строго из ячейки в ячейку и может находиться на пересечении двух или четырех ячеек одновременно. Кроме того, персонаж может стоять на поверхности блока или падать вниз, могут возникнуть ситуации, когда персонажу нужно переместиться в одном направлении, а затем вернуться тем же путем и др. Поэтому для описания состояний игры был задан набор атрибутов, которые могут иметь значение ИСТИНА или ЛОЖЬ:

1. Персонаж находится на земле.

2. Наличие препятствий, звезд, черных дыр в каждой из восьми ячеек, вокруг текущей.

3. Строго положительное/отрицательное значение скорости по вертикали/горизонтали.

4. Персонаж находится с левого/правого/ниж-него/верхнего края текущей ячейки.

5. Ближайший соперник находится слева/спра-ва/снизу/сверху относительно персонажа.

Все атрибуты представляются в виде числовых масок, из которых определяется число, которое и будет состоянием.

Агенту доступно три основных действия: перемещения влево, вправо и прыжок. Падение без горизонтальных перемещений было также выделено как действие. В некоторых состояниях доступны не все действия. Так, например, если Собиратель находится в воздухе, то прыжок будет недоступным.

Основная цель агента — добраться до целевой ячейки с дверью, набрав наибольшее количество очков. После ее пересечения, уровень считается успешно пройденным.

После череды экспериментов был подобран приемлемый вариант функции вознаграждения: если

агент успешно завершил уровень, то будет возвращено значение равное 100+SCORES, где SCORES — количество набранных агентом очков; иначе, если агент погиб, то будет возвращено значение равное -50; иначе агент будет наказан за повтор одних и тех же действий в тех же состояниях, а именно будет возвраще-

ф -N(s,a) —

но значение, вычисляемое по формуле e — 1,

где N (s,a) — таблица, хранящая количество выполнения действия a в состоянии s .

Для определения стратегии агента существуют различные алгоритмы. В качестве испытуемых были взяты алгоритм SARSA и модифицированный R-learning с у.

Алгоритм SARSA является одношаговым и представлен следующим соотношением:

Q(st, at) = Q(st, at) +

+ a — (rt +1 + g — Q(st +1, at +1) -—Q (st, at)),

где Q представляет собой двумерную таблицу, состоящую из пар (s, a). Для каждой она хранит оценку действия a в состоянии s. Коэффициент a -множитель обучения. Чем он больше, тем сильнее агент доверяет новой информации, чем меньше, тем больше полагается на старый опыт. Коэффициент у -множитель дисконтирования. Чем он меньше, тем меньше агент задумывается о выгоде от будущих своих действий.

Алгоритм R-learning представлен следующим соотношением:

Q(st, at)+ = a(r — Р + gQ(st+и at+1) —

Q(st, at ^ но если

Q(st, at) = Q(st+р at+1), то

Р+ = b(r — Р + Q(st+1, at+1) — Q(st, at)).

Подходящие значения параметров для алгоритмов SARSA и R-learning определялись путем подбора. В результате тестирования алгоритмов SARSA и R-learning с наилучшими из апробированных значениями параметров по количеству очков оба алгоритма имеют схожие результаты. По времени обучения алгоритм SARSA работает быстрее.

Для определения следующего действия агента была выбрана жадная е-стратегия, где е представляет собой вероятность выбора случайного действия. Значение е линейно уменьшается на промежутке до 0.8EP, где EP — количество эпизодов обучения. На оставшемся промежутке обучение происходит с нулевым значением е.

3.2. Обучающийся агент с использованием искусственной нейронной сети

Для реализации агента на основе нейронной сети необходимо определиться с видом сети и алгоритмом обучения. На вход искусственной нейронной сети подается набор атрибутов текущего состояния. Значение первого входа зависит от того, находится ли пер-

68 Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2

МАТЕМАТИКА

сонаж на блоке, и может иметь значение ноль или единица. Второй и третий входы представляют значения компонент нормированного вектора скорости Собирателя. Третий и четвертый входы представляют значения компонент нормированного вектора направления ближайшего противника. Пятый и шестой -координаты центра Собирателя относительно ячейки, в которую входит точка центра. Координаты нормируются с учетом размера ячейки. Далее следуют входы, представляющие ячейки вокруг собирателя, их количество определялось при тестировании. Значения для разных типов ячеек представлены в таблице 1.

Таблица 1

Значения входящих коэффициентов для различных типов ячеек

Тип ячейки Значение

Пустая проходимая ячейка 0.0

Ячейка со звездой 0.25

Блок 0.5

Ячейка с черной дырой 0.75

Ячейка с дверью 1.0

Выходом сети будут три значения, исходя из которых будут определены действия Собирателя: движение влево, вправо и прыжок, соответственно. Действие будет активизировано, если полученное значение больше 0.5.

Для обучения нейронной сети был выбран эволюционный подход с помощью генетического алгоритма. Для обучения таким способом гены хромосом определяются как вес всех связей нейронной сети.

На этапе инициализации хромосомы заполняются случайными вещественными числами из интервала [-1,1]. Агент использует значения хромосом для задания весов сети. Для определения приспособленности каждой хромосомы агенту дается некоторое время на прохождение уровня. Агент будет проходить уровень столько раз, сколько хромосом в популяции. После окончания времени, гибели или пересечения двери, приспособленность определяется как количество набранных очков. Причем если Собиратель погиб, очки

все равно будут вычисляться по этой формуле, но будет использоваться количество итераций, даваемое на прохождение. После вычисления приспособленности, выполняются остальные шаги алгоритма.

Селекция или выбор родителей: метод рулетки. Каждой хромосоме сопоставляется значение, величина которого устанавливается пропорционально значению приспособленности данной хромосомы. Чем больше значение приспособленности, тем больше вероятность ее выбора.

Скрещивание и мутация: скрещивание выполняется одноточечным обменом, мутация для каждого гена происходит с вероятностью 0.01. Значение гена меняется путем прибавления случайного числа из отрезка [-0.3; 0.3] и ограничивается отрезком [-1;1].

Выбор следующего поколения: из старого поколения берется 0.6 лучших по приспособленности особей. Они объединяются с полученными потомками, но с сохранением размера популяции (т. е. часть потомков не попадет в новое поколение).

Ячейки около персонажа являются входами сети, значение которых зависит от их типа. Размер матрицы ячеек задается. Были апробированы матрицы ячеек размеров 3×3, 5×5 и 9×9. Сеть не имела скрытых слоев. Эксперименты проводились для разного количества хромосом в популяции и поколений. Так как для вычисления приспособленности каждой хромосоме требуется прохождение эпизода, то общее количество эпизодов равняется P G, где P — размер популяции, G — количество поколений. По среднему значению количества очков и времени обучения матрица размера 3×3 показала лучшие результаты. Количество скрытых слоев и нейронов в каждом слое также подбиралось экспериментально. По среднему значению количества очков сеть с одним скрытым слоем и четырьмя нейронами на нем показывает лучший результат.

4. Эксперименты с обучающимися агентами

Для экспериментов использовалась карта, схематично представленная на рисунке 3. В экспериментах агенты обучались без конкуренции, то есть без участия других агентов.

1 II II 1 II 1 1 II 1 1 м м м м м 1 1 1 1 1 1 1 1 МП

П <t Ф О о п

ПО * п: 1 II М 1 1 ТТЛ 1 М II м II пп п

гггп»г лпп ТТЛ п

п а IMII II тттл о п

□ □ □ & п& пи тттт пп □ □

□о ш л п □ п П от п

ши ш □ □ □ □ D0- □ шп п

□© о □шло □0 п □ 1 1 1 1 1 10П

гггп+г JIL лтлтггт 1 111 111 1 11 1 11111111111111

Рис. 3. Схема тестируемой карты. □ — блок, ф — звезда, © — Собиратель, ◊ — дверь, • — черная дыра

Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2 69

МАТЕМАТИКА

Сравнение производится по двум показателям: количеству очков и времени обучения. Положительное значение первого показателя говорит о том, что агент проходит уровень, лучший агент при этом должен набрать большее количество очков. Второй показатель — время обучения, имеет меньшее значение, тем не менее лучшим считается агент, обучающийся за более короткое время.

Чтобы сравнить насколько хорошо обучающиеся агенты проходят уровень, был добавлен еще один агент, который действует случайным образом. Действия выполняются некоторое количество итераций, определяемое случайным образом из отрезка [0;120]. Шестьдесят итераций — это примерно секунда игрового времени. За одну секунду Собиратель может пройти примерно четыре ячейки и/или прыгнуть на высоту одной ячейки. Если агент активизировал действие “движение влево”, то “движение вправо” уже активи-

зировано не будет. Агенту дается заданное количество эпизодов на поиск лучшего набора действий, который приведет его к лучшему результату по количеству очков.

Графики зависимости количества очков и времени обучения от количества пройденных эпизодов представлены на рисунках 4 и 5 соответственно. Агенты были взяты с параметрами, описанными выше. Как видно из вышеприведенных графиков, по количеству очков нейросетевой агент имеет результаты лучше в среднем в 1.5 раза, чем агент с использованием алгоритма R-learning, и в 10 раз лучше результатов случайно действующего агента. По времени обучения нейросетевой агент имеет результаты лучше, чем агент с использованием алгоритма R-learning в среднем в 2.3 раза. Преимущество случайно действующего агента в данном случае во времени поиска решения.

Рис. 4. Графики зависимости количества очков от пройденных эпизодов для различных агентов

• Случайно действующий R-Learning “ ™ Нейросетевой

40

30

Сек. 20 10 0

123456789 10

Эпизоды

Рис. 5. Графики зависимости времени обучения от пройденных эпизодов для различных агентов

Заключение

Результатом этой работы являются созданные две мультиагентные игры и два реализованных обучающихся агента для второй игры. Первая игра “Worms Strategy” представляет собой стратегию в реальном времени для двух и более игроков. В ней несколько колоний червей борются в ограниченном пространст-

ве за единственный ресурс в игре — пищу, но построение обучающихся агентов для этой игры оказалось слишком сложной задачей из-за большого количества управляемых одной колонией сущностей и большого количества правил игры. Поэтому обучающиеся агенты были исследованы во второй, реализованной в рамках данной работы, игре “Collector Stars”, которая

70 Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2

МАТЕМАТИКА

представляет собой двумерную игру в жанре платформер для одного или нескольких игроков. Вторая игра имеет более простую структуру и правила, по сравнению с первой.

На примере игры “Collector Stars” изучены следующие методы машинного обучения: два алгоритма обучения с подкреплением, искусственные нейронные сети, обучаемые с помощью генетического алгоритма. Для построенных агентов были подобраны приемлемые значения параметров. Полученные в результате агенты сравнивались между собой и со случайно действующим агентом по количеству очков и времени

обучения. Оба обучающихся агента продемонстрировали принципиально лучшие показатели эффективности по сравнению со случайно действующим агентом, но при этом на обучение было потрачено существенное время. По обоим показателям нейросетевой агент получил результаты лучше, чем агент, обучающийся с подкреплением.

Необходимо отметить, что все агенты обучались в условиях отсутствия конкурирующих агентов. Построение обучающихся агентов в условиях конкуренции — тема дальнейших исследований.

Литература

1. Алгоритмы поиска пути. Режим доступа: http://pmg.org.ru/ai/stout.htm#listing1

2. Алгоритм Ли. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм Ли

3. Генетический алгоритм. Режим доступа: http://www.aiportal.ru/articles/genetic-algorithms/1/

4. Искусственный интеллект в компьютерных играх. Многоуровневое планирование и реактивное поведение агентов. Режим доступа: http://masters.donntu.edu.ua/2013/fknt/ilkun/library/ii.htm

5. Каллан Р. Основные концепции нейронных сетей / Пер. с англ. М.: Вильямс, 2001. 287 с.

6. Рассел С., Норвиг П. Искусственный интеллект: современный подход. 2-е изд. / пер. с анг. М.: Вильямс,

2006. 1408 с.

7. Рутковская Д., Пилиньский М., Рутковский Л. Нейронные сети, генетические алгоритмы и нечеткие системы / Пер. с польск. И. Д. Рудинского. М.: Горячая линия-Телеком, 2006. 452 c.

8. Сотников И. Конкурентные мультиагентные игры для софтботов // Материалы 52-й Международной научной студенческой конференции МНСК-2014: Информационные технологии. Новосиб. гос. ун-т. Новосибирск, 2014. 265 с.

9. Сотников И. Мультиагентные компьютерные игры и обучающийся агент // Образование, наука, инновации: вклад молодых исследователей — материалы IX (XLI) Международной научно-практической конференции / сост. В. В. Поддубиков; под общ. ред. В. А. Волчека. Кемеровский государственный университет. Кемерово, 2014. Вып. 15. 1626 с.

10. Уоссермен Ф. Нейрокомпьютерная техника / пер. с англ. Ю. А. Зуев, В. А. Точенов. Режим доступа: http://www.codenet.ru/progr/alg/nks/

11. Sutton R. S., Barto A. G. Reinforcement Learning: An Introduction. The MIT Press Cambridge, Massachusetts London, England. Режим доступа: http://webdocs.cs.ualberta.ca/~sutton/book/ebook/the-book.html

Информация об авторах:

Сотников Игорь Юрьевич — магистрант математического факультета по направлению «Прикладная математика и информатика» КемГУ, [email protected]

Igor Yu. Sotnikov — Master’s Degree Student at the Faculty of Mathematics, Kemerovo State University.

(Научный руководитель — И. В. Григорьева)

Григорьева Ирина Владимировна — кандидат физико-математических наук, доцент кафедры ЮНЕСКО по НИТ математического факультета КемГУ, [email protected]

Irina V. Grigorieva — Candidate of Physics and Mathematics, Assisatant Professor at the UNESCO Department for New Information Technologies, Kemerovo State University.

Статья поступила в редколлегию 21.10.2014 г.

Вестник Кемеровского государственного университета 2014 № 4 (60) Т. 2 71

Agent Game обзор фильма и краткое содержание фильма (2022)

В конце фильма мы видим, чем так взволнован персонаж Гибсона, сомнительная интеллектуальная шишка, но Джонсон, чтобы скрыть это, не говорит к желанию развернуть сложный сюжет так же, как и к бюджетным ограничениям фильма.

Фильм переходит в Антверпен, Бельгия, где, как мы знаем, происходят все шпионские действия, и дает временную отметку. В остальной части картины зритель не привязан, по крайней мере, в том, что касается заголовков, указывающих, где и когда речь идет.Вместо этого «Игра агентов» жонглирует тремя разными временными линиями одной истории, что было бы интригующим и увлекательным подходом… если бы история с самого начала вызывала неподдельный интерес.

«Агентская игра» отказывается уточнять, с какой частью алфавитного супа американской разведки она имеет дело — что, как предполагается, является частью ее утомительной «точки», — но вот линейное изложение основ: На «черном сайте» У агентов, которых играют Джейсон Айзекс, Дермот Малруни и Энни Илонзе, эмигрант, которого играет Бархад Абди, висит на крюке.Между этим и «Хорошим временем» можно подумать, что Голливуд мстит актеру за то, что «теперь я капитан» в «Капитане Филлипсе». Так или иначе, агенты подозревают его в терроризме, или они просто играют в опоссума? Все кончается плохо для парня, и Джонсон, в действительно надуманной и слабой попытке самоизоляции, совершает самое вопиющее насилие над ним со стороны персонажа, которого играет Илонзех, цветной человек. Агент, которого играет Малруни, бежит в бегах.

Впоследствии, хотя в фильме действие изображено раньше; это часть Антверпена — команда несоответствующих друг другу агентов, которых играют Адам Канто, Кэти Кэссиди и Рис Койро (это героическое трио не будет стоить Джонни Тоу сна, говорю вам) , на частный самолет. Оказавшись в самолете, агенты начинают получать несанкционированные сообщения на свои телефоны. Ой!

Это перемежается со сценами, где Гибсон в Вашингтоне, округ Колумбия, проводит, ну, в общем, собеседования при приеме на работу.Оказывается, именно он собрал звездную команду Канто, Кэссиди и Койро и поставил во главе их персонажа Илонзе.

Если тебе интересно, в какой-то момент капюшон слетает с парня в самолете, и если тебя удивляет, кто под ним, мне немного жаль тебя.

Выглядит так, как будто его часто снимали в полной темноте или что-то в этом роде, «Агентская игра» — это мрачная чепуха, которая стремится обойтись тем, что она считает резким цинизмом в отношении геополитических шахмат.

Сейчас идет в кинотеатрах и доступен на цифровых платформах.

Агентская игра — Rotten Tomatoes

В этом захватывающем шпионском триллере никто не в безопасности. Харрис (Дермот Малруни), следователь ЦРУ на черном объекте Агентства, оказывается целью операции по выдаче после того, как его обвиняют в том, что допрос прошел ужасно неправильно. Когда команда, которой поручено доставить Харриса, начинает сомневаться в своих приказах и друг в друге, Олсен (Мел Гибсон), старший офицер разведки, и его подчиненная Виссер (Энни Илонзех) поднимают ставки.Теперь Харрису и его новообретенным союзникам предстоит раскрыть правду и изменить ситуацию.

  • Рейтинг:

    Р

  • Жанр:

    Действие, Мистика и триллер

  • Исходный язык:

    английский

  • Директор:

  • Производитель:

  • Писатель:

  • Дата выхода (в кинотеатрах):

    8 апреля 2022 г.  ограничено

  • Дата выпуска (потоковая передача):

    8 апр. 2022 г.

  • Продолжительность:

    1ч 30м

  • Дистрибьютор:

    Сабан Фильмы

Агент | Rockstar Games Wiki

Агент
Имя: Агент
Разработчик(и): Рокстар Север
Издатели: Игры Rockstar
Дата выпуска: уточняется
Платформа(ы): PlayStation 3
Двигатель: ЯРОСТЬ
Серия: Агент
Главный герой: Неизвестно
Режим(ы): Одиночная игра, Многопользовательская игра (не подтверждено)
Дата проведения: 1970-е годы
Местонахождение: уточняется
Загружаемый контент: уточняется
«Игра, как и все остальное от Rockstar North, будет очень и очень крутой.Это будет расширение границ, определение жанра и совершенно новый способ испытать видеоигры, которого мы раньше не видели».
―Бен Федер, президент Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar.

Агент (стилизованный под АГЕНТ ) — видеоигра, «в настоящее время» разрабатываемая Rockstar North для PlayStation 3.

Agent впервые был анонсирован в 2009 году как эксклюзивная игра для PS3, разработанная Rockstar North — создателями знаменитой франшизы Rockstar Grand Theft Auto.Названный бывшим президентом Take-Two Беном Бендером будущей игрой «AAA», никакой дополнительной информации об игре не публиковалось с момента ее первого раскрытия.

Текущий статус игры на сегодняшний день (2021 год) полностью законсервирован, и его тихо убили. Игру больше нет на сайте Rockstar Games, так как они забили последний гвоздь в крышку гроба.

Игровой процесс[]

Согласно Rockstar Games, Agent — это игра, основанная на скрытом действии, возможно, основанная на игровом процессе Manhunt, еще одной игры от Rockstar.

Участок[]

Настройка[]

Действие игры происходит во время холодной войны и перенесет игроков в «мир контрразведки, шпионажа и политических убийств», согласно пресс-релизу Rockstar. Rockstar еще не раскрыла никаких подробностей, касающихся сеттинга игры, кроме того факта, что она будет происходить в конце 1970-х годов.

Развитие[]

Объявление[]

Sony объявила, что Rockstar работает над новой франшизой для PlayStation 3 в июле 2007 года, но детали проекта, включая его название, не были объявлены до июня 2009 года во время пресс-конференции Sony на E3.Сэм Хаузер, основатель Rockstar, описал Agent как игру, которую компания хотела сделать в течение некоторого времени и намеревалась создать уникальный опыт для игрока. Бен Федер, бывший президент Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, выразил уверенность в том, что игра может достичь того же уровня успеха, что и серия Grand Theft Auto, учитывая, что за ее разработкой наблюдают основатели Rockstar Games Сэм и Дэн Хаузеры. В беседе с GameSpot на выставочной площадке E3 2009 Федер объяснил решение разработать игру исключительно для консоли Sony в связи с усилением поддержки со стороны Sony в качестве эксклюзивной игры, а не разработкой игры для разных платформ.

Текущий статус[]

Take-Two подтвердила, что по состоянию на май 2011 года Agent все еще находится на стадии разработки.

24 мая 2011 года Take-Two подтвердила, что на тот момент Agent все еще находился в разработке. Во время телефонной конференции по бюджетным доходам Take Two ответила на вопрос слушателя об Агенте, сказав, что он действительно все еще находится в разработке. 1 августа 2012 года, когда его спросили об Agent в отчете Take Two за первый квартал 2013 года, генеральный директор Take-Two Штраус Зелник сказал, что «мы ничего не объявляли об этом названии».

После анонса PlayStation 4 20 февраля 2013 года ожидалось, что Agent станет эксклюзивной игрой для PlayStation 4. Тем не менее, при запуске игра не упоминалась, но разработчик Rockstar подписался на поддержку PlayStation 4. Когда его спросили, остается ли Agent игрой для PlayStation 3 после пресс-конференции, посвященной анонсу PlayStation 4, во время круглого стола для СМИ На сессии босс Sony Worldwide Studios Шухей Йошида сказал: «Вы спрашиваете не того человека.У меня есть кое-какие знания, но я не в том положении, чтобы говорить об этом».

Rockstar Games также запустила официальный веб-сайт для Агента, но не говорит ничего, кроме «скоро». Игра также была добавлена ​​в список игр Rockstar, совместимых с социальными клубами.

В декабре 2016 года Take Two повторно зарегистрировала свои товарные знаки для Agent, но на текущий момент (апрель 2017 года) статус Agent неизвестен.

Agent, а также его веб-сайт были удалены из списка игр Rockstar по состоянию на сентябрь 2021 года.

Эксклюзивность[]

Агент  изначально планировалась как эксклюзивная игра для Playstation 3. Когда его спросили об эксклюзивности Agent на E3 2011, генеральный директор Джек Треттон сказал, что он не уверен и что Rockstar Games должна принять это решение.

Галерея[]

Скриншоты[]

См. также[]

Rockstar Games удаляет Agent из официального списка игр

Agent от Rockstar Games — один из тех пародийных призраков, о которых любой человек с двумя клетками мозга знает, что они никогда не будут выпущены.Но поскольку издатели класса ААА никогда не могут дать прямого ответа, когда отменяют проект, фанаты возвращают любезность язвительными упоминаниями о теоретическом существовании их творений-нежити.

Похоже, у Rockstar этого достаточно. Agent был незаметно удален с официального сайта издателя, где он находился — хотя бы только по названию — с тех пор, как о нем было объявлено на пресс-конференции Sony E3 2009. Еще раз напоминаем вам, что лицензия на убийство — это также лицензия на убийство.

Мы связались с представителем Rockstar Games и получили официальный отказ от комментариев! Это нормально, тот факт, что компания отказалась от товарного знака Agent в 2018 году, все еще говорит о многом.

Если Агент больше не входит в список Rockstar всего, что мы сделали и делаем, что упускают фанаты? «Агент » всегда звучало как что-то, что сейчас кажется несовместимым с тем длинным хвостом, который материнская компания каталога блокбастеров Take-Two Interactive ожидает от Rockstar. «Агент » должен был стать классическим консольным эксклюзивом для PlayStation 3, очевидно, как сложный однопользовательский сюжет с шикарной атмосферой 70-х.

Bethesda Softworks и Arkane Studios, возможно, проделали эту работу только в прошлом месяце, выпустив Deathloop , , но Штраус Зелник больше не любит такие вещи.Не в эпоху Grand Theft Auto Online, Red Dead Online, и NBA 2K22 MyPlayer.

Так или иначе, Агент до сих пор не подтвержден, все еще не опровергнут, и его правительство по-прежнему отрицает, что знает о его местонахождении или деятельности. Но мы обязательно продолжим обновлять эту историю всякий раз, когда где-нибудь будет упоминаться Агент , например, на стене звезд в Лэнгли, рядом с Half-Life 3 и Beyond Good and Evil 2.

Rockstar наконец упокоила Агента

Мы все знали, что этого не будет, но Rockstar забила последний гвоздь в гроб Агента: игра была указана на официальном сайте Rockstar с момента анонса, но теперь, как неприятный контакт, просто исчезла (opens in new tab) . О шпионской игре с открытым миром, о которой впервые заговорили в 2007 году, прежде чем в 2009 году она была объявлена ​​эксклюзивной для PlayStation 3, Agent был продолжающимся и довольно громким проектом — руководители Sony продолжали сталкиваться с вопросами по этому поводу в течение многих лет — но новости иссякли в начало 2010-х.

После этого были признаки жизни, и проект определенно не был пустым. Отчет Polygon за 2019 год (открывается в новой вкладке) показал, что Agent на самом деле был второй итерацией другой игры под названием Agent, которая разрабатывалась в середине 2000-х Rockstar San Diego. Что из этого стало? «Я не знаю, насколько мы пытались их убедить, или Сэм [Хаузер, руководитель Rockstar] знал, что он все равно хочет сделать Red Dead, но каким-то образом было принято решение просто отложить «Агента» и взять на себя всю работу, которую мы сделал и начал Red Dead Redemption», — говорит бывший член команды.

(Изображение предоставлено Rockstar North)

С Сан-Диего в Red Dead Redemption с 2005 года Агент, который, по-видимому, был задуман как частичное почтение Профессионалам и Джеймсу Бонду, был передан Rockstar North, по слухам, что Rockstar Лидс также был вовлечен на одном этапе.

Другой источник в этой статье Polygon описал переход следующим образом: «Rockstar North получила некоторые идеи и прочее.Как только мы увидели демонстрацию от Rockstar North — я думаю, у них была машина, которая превращалась в подводную лодку или что-то в этом роде, и еще что-то — мы подумали: «Святой дым!»

(Изображение предоставлено Rockstar North)

Когда дела об Агенте утихли, оптимизм фанатов был сохранен благодаря тому, что Take-Two перерегистрировала товарный знак игры в 2016 году (и игра по-прежнему присутствует на сайте Rockstar), но в конце 2018 года издатель позволил ей истечь. это был более или менее последний обряд для Агента перед тем, как сегодняшние новости убили все последние надежды.

На протяжении многих лет происходили различные утечки концепт-арта (открывается в новой вкладке) и некоторых внутриигровых окружений (открывается в новой вкладке), хотя общее мнение людей, которые работали над проектом, заключалось в том, что все было, в В какой-то момент в 2010-х вы были поглощены более масштабным проектом, которым была Grand Theft Auto V. Так что, хотя вы никогда не будете играть в Агента, вы, вероятно, уже сыграли немало миссий и использовали некоторые предметы в Grand Theft Auto, которые когда-то предназначен для этого.

(Изображение предоставлено Rockstar North)

«Нам всегда нравилось создавать игры в жанре экшн, и с Agent мы делаем то, что, по нашему мнению, станет лучшей игрой в жанре экшн», — сказал Сэм Хаузер, когда анонсировали игру.«Agent — это игра, которую мы давно хотели сделать. Команда в Эдинбурге проделывает потрясающую работу, сочетая напряженный экшн, атмосферу и сюжет в отличном историческом сеттинге, чтобы создать что-то совершенно уникальное. Мы не можем дождаться, когда люди испытать эту игру».

Увы, не быть. Агент был настоящим, и его разрабатывал один из лучших студийных коллективов. Тот факт, что это не сработало, является напоминанием о том, что разработка этих проектов не только невероятно сложная задача, но иногда они не столько умирают, сколько просто в конечном итоге включаются в другие вещи.

Rockstar ваще — и молча

Хотя это и не удивительно, Rockstar Games официально закрыла свою давно заброшенную шпионскую игру Agent .

Как сообщалось в  Polygon , издатель незаметно удалил название со своего официального веб-сайта, где оно публично существовало только как логотип с тех пор, как оно было впервые официально объявлено в 2009 году на конференции Sony E3 как эксклюзив для PS3.

Удаление названия примерно так же близко к официальному заявлению Rockstar, что Агент отменен, хотя из другого отчета в 2018 году должно было быть очевидно, что от товарного знака также отказались.

Что касается того, что могло бы быть, то Agent задумывалась как шпионская игра с открытым миром, действие которой происходит в сеттинге холодной войны 1970-х годов, которая «перенесет игроков в мир контрразведки, шпионажа и политических убийств» через смесь стелса и экшена.

Несмотря на первоначальные намеки на выпуск в 2010 году, игра так и не материализовалась в эпоху PS3, и хотя некоторые предполагали, что разработка переместится на PS4, анонса не последовало, хотя Rockstar продолжала продлевать торговую марку Agent в 2013 и 2017 годах.

Хотя его удаление с веб-сайта Rockstar должно положить конец любым слухам или мечтам, шпионская игра вполне соответствовала бы недавнему выпуску нового фильма о Джеймсе Бонде Нет времени умирать .

Создатель Hitman IO Interactive также находится в процессе разработки своего собственного названия Project 007 , которое, как сообщается, представляет собой оригинальную историю, в которой игроки могут создать своего собственного агента 007, в то время как разработчик намекнул, что это может стать трилогией игры.

В другом месте специалисты по сбору данных обнаружили больше ссылок на необъявленные ремастеры трилогии Grand Theft Auto в обновлении Rockstar Launcher, что также предполагает, что игры были переделаны на Unreal Engine.

9 Слухи и теории о невыпущенном агенте Rockstar

Будучи создателем любимой серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption , Rockstar считается золотым стандартом игр с открытым миром. Grand Theft Auto Online превратилась в песочницу с практически безграничными возможностями, но как бы замечательно это ни было, геймеры забыли, как Rockstar когда-то была таким замечательным рассказчиком.

СВЯЗАННЫЙ: 5 причин, по которым Red Dead Redemption II является шедевром Rockstar (и 5 причин, по которым это Grand Theft Auto V)

Агент выглядел так, как будто он должен был стать вершиной как повествования Rockstar, так и создания мира, и хотя немногие слышали о нем, это потому, что Rockstar была очень скрытной в отношении проекта.С тех пор, как его дразнили в 2007 году, вокруг загадочной игры ходило много слухов.

Он должен был быть основан на игровом процессе Manhunt

Manhunt — одна из немногих игр, о которых полностью забыли поклонники Rockstar.Это игра ужасов, основанная на скрытности, и, согласно TheCinemaholic, игровой процесс Agent должен был быть основан на игровом процессе Manhunt . В этом нет ничего удивительного, так как невыпущенная игра должна была быть гораздо более скрытной, чем экшн.

Хотя в таких играх Rockstar, как Grand Theft Auto , есть стелс-режим, он настолько прост, насколько это возможно, так как игроки просто нажимают кнопку, чтобы присесть во время ходьбы. Manhunt имела гораздо более глубокую и многоуровневую систему скрытности, и было бы здорово увидеть, как эта механика реализована в игре, которая не была бы такой графической и запрещенной в нескольких странах.

На фоне холодной войны

Rockstar знакомы с историческими фонами.Вплоть до Grand Theft Auto V большинство игр серии фактически имели настройки периода. Хотя большинство людей не знают, Сан-Андреас на самом деле тоже был установлен в 90-х годах, и Агент ничем не отличался.

Действие игры должно было происходить в 70-х годах на фоне холодной войны с упором на политические убийства.Это было даже частью заявления Rockstar для прессы, когда она была впервые анонсирована много лет назад, и это так захватывающе, потому что разработчик игры никогда раньше не исследовал 70-е годы.

Это была дань уважения Джеймсу Бонду

Несмотря на то, что игра в основном основана на скрытности и действие происходит во время холодной войны, единственным логическим следующим шагом является то, что игра должна основываться на таких свойствах, как Профессионалы и Джеймс Бонд .

СВЯЗАННО: 10 лучших игр Rockstar по версии Metacritic

По словам PC Gamer, Rockstar San Diego, которая в то время была связана с проектом, находилась под влиянием шпионского сериала.Однако, учитывая, что существует так много вариаций Джеймса Бонда , будь то такой же приземленный, как Казино Рояль , или такой же возмутительный, как Moonraker, влияние агента 007 мало что дает.

В 2005 году Rockstar North сделала огромный шаг вперед

Согласно Polygon, Rockstar North взяла на себя разработку проекта у Rockstar San Diego в 2005 году.И, очевидно, то, что они сделали с игрой, было умопомрачительным.

Неизвестный источник, работавший в Rockstar San Diego, сообщил игровому журналу, что, когда Rockstar North взялась за проект, они подготовили тестовую демоверсию.И содержание этого демо «вынесло из воды все, что мы сделали». Анонимный источник также подробно описывает автомобиль, который превратился в подводную лодку, что подтверждает слухи о влиянии Джеймса Бонда.

Утечка концепт-арта игры

Наряду с просочившимися изображениями невыпущенного сиквела Bully , еще одной нереализованной игры Rockstar, от которой у фанатов текут слюнки, пользователь Твиттера опубликовал концепт-арт видеоигры.На арте изображено многое из того, что в основном было подтверждено, например, сеттинг холодной войны.

Одно из самых распространенных изображений – изображение того, кто выглядит как «агент», стоящий рядом с перевернутой машиной на заснеженной горе.Концепт-арт выглядит законным, но, поскольку они случайно появились в Твиттере совсем недавно, в 2017 году (что совсем недавно, учитывая, как долго игра находилась в разработке), подтверждения нет.

Это должно было стать эксклюзивом для PlayStation

Sony есть чем похвастаться, так как у них так много отличных эксклюзивных игр для PlayStation, будь то Uncharted , God of War , Ghost of Tsushima .И если «Агент » когда-нибудь наконец будет завершена и выпущена, она, скорее всего, тоже станет эксклюзивом для PlayStation.

СВЯЗАННЫЕ: 10 веселых мемов Rockstar, которые понимают только фанаты GTA и Red Dead Redemption

Согласно CVG , материнская компания Rockstar, Take-Two, даже подтвердила, что проект будет эксклюзивным для консоли Sony.А затем, когда пришло и ушло поколение PlayStation 3, предполагалось, что игра вместо этого станет эксклюзивом для PlayStation 4.

Вторая версия игры разрабатывалась в 2019 году

Согласно той же статье Polygon , первая итерация Agent была заброшена.Но хотя нет причин, по которым его выбросили, они начали разработку в 2019 году, какой бы недолгой она ни была.

Может быть неясно, почему разрабатывалась вторая версия игры, но это более чем вероятно, потому что технологии сильно продвинулись с тех пор, как первая версия игры была запущена в разработку.В 2019 году разработчики работали над играми для PlayStation 5, а Agent разрабатывался, когда PlayStation 2 была еще на пике своего развития. И если это было правдой, то это должно было произойти после выхода Red Dead Redemption 2 2018 года.

Многие идеи были использованы в Grand Theft Auto V

Опять же, исходя из этой подробной функции Polygon , многим сотрудникам Rockster, по-видимому, сказали, что работа, которую они проделали для Агента, будет использована для Grand Theft Auto V .Так что есть шанс, что геймеры уже наигрались в геймплей Agent , каким бы он ни был.

Grand Theft Auto V — шедевр Rockstar, но эта информация также заставляет фанатов задаться вопросом, какие еще потенциально выдающиеся отмененные игры Rockstar были поглощены GTA V .Сколько из Bully 2 или Max Payne 4 можно найти в игре с открытым миром 2013 года?

Текущий статус игры

Несмотря на отсутствие всей информации на протяжении многих лет, фанаты все еще питают надежду.Тем не менее, эта надежда не беспричинна, так как были небольшие намеки на то, что агент незаметно работал все это время. Rockstar продолжала продлевать товарный знак Agent всякий раз, когда истекал срок его действия, как это происходило в 2013 и 2016 годах.

Однако, к сожалению, в 2018 году срок действия товарного знака истек и его не продлили.Мало того, совсем недавно, в октябре 2021 года, официальный сайт закрыл свои двери, и игра больше не указана на сайте Rockstar. Так что шансы на то, что фанаты когда-нибудь увидят завершенную игру, ничтожны.

ДАЛЕЕ: 5 причин, по которым Grand Theft Auto V — лучшая игра Rockstar (и 5 причин, по которым это Red Dead Redemption II)

LEGO Skywalker Saga ослабляет самую культовую сцену «Звездных войн»

.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта