Лондон 19 века, Викторианская эпоха
Лондон – не просто одна из древнейших европейских столиц, это город, чьи улицы хранят воспоминания о римских и скандинавских захватчиках, город, в котором жили и творили величайшие деятели науки и искусства, город, в котором на страницах книг вел расследования Шерлок Холмс и убивал Джек-Потрошитель, город, в котором пуританство и чопорность переплелись с экстравагантностью и бунтарским духом.
В эту подборку вошли игры разных жанров, сюжет которых так или иначе связан с британской столицей, а действие происходит в разные эпохи – от игр про Лондон 19 века до постапокалиптических историй.
Frostpunk
В конце XIX века Британию, как и весь мир, постигла катастрофа: колоссальных масштабов снежная буря пришла с севера и уничтожила все на своем пути, оставив целую страну без пропитания, а потом еще и с юга налетел шторм. Все это — следствие глобального похолодания, связанного с выбросами от вулканов и угасанием Солнца.
Теперь единственное спасение – паровые генераторы, которые строят на землях, где еще остались ресурсы. Frostpunk – это выживание в холодном аду, а местом действия игры стал Нью-Лондон, последняя цитадель человечества.
Купить
Sunless Sea
Королева Виктория продала подземному миру свою столицу, чтобы спасти принца Альберта. Теперь Лондон продолжает жить своей жизнью, вот только под землей, куда не попадает ни один солнечный луч, а по улицам бродят странные создания.
Путешествовать по этому миру одно удовольствие – атмосфера лавкрафтовского всепоглощающего ужаса удивительно гармонично переплетается с пратчеттовской иронией.
Купить
The Mummy Demastered
Приключенческий 2D экшен на PC The Mummy Demastered заставит вас сражаться с пробудившимся древним злом в лице египетской принцессы Аманет и сверхъестественных тварей под ее началом. Вы же – тренированный охотник за привидениями, работающий на Продиджиум – компанию, специализирующуюся как раз на таких делах.
Связь с соратниками потеряна, поэтому вам придется самостоятельно разбираться с ордами зомби и прочей нечисти на улицах Лондона, чтобы остановить этот ужас и узнать, что же произошло с другими агентами Продиджиума.
Купить
SimCity 3000, SimCity 2013
Именно SimCity стала той игрой, благодаря которой градостроительный симулятор превратился в полноценный жанр. SimCity 3000 претерпела существенные изменения по сравнению с предыдущими частями серии: добавилась концепция управления отходами, фермы и сельскохозяйственные постройки, появилась возможность взаимодействовать с городом-соседом.
С переизданием стали доступны мировые экономические и культурные центры, среди которых и Лондон. А к шестой части, выпущенной спустя 14 лет после SimCity 3000, есть дополнение Английский город, открывающее доступ к лондонским архитектурными объектам.
Купить
Assassin’s Creed Syndicate
Девятая часть серии Assassin’s Creed отправит нас в викторианский Лондон, где ассасины-близнецы Джейкоб и Иви Фрай продолжают свою борьбу с тамплиерами и ищут древний артефакт – Плащаницу Эдема.
В игре великолепно выдержана атмосфера Лондона середины позапрошлого века. Во время своих приключений герои встретят не одного исторического персонажа: Чарльз Дарвин, Александр Грейам Белл, Карл Маркс и Чарльз Диккенс – давние друзья Иви и Джейкоба, Артур Конан Дойл помогает им расследовать преступления, ассасинов даже ждет аудиенция у самой королевы Виктории.
Купить
Серия The Adventures of Sherlock Holmes
Хоть самый известный англичанин – всего лишь плод писательской фантазии, ему удалось повлиять на мировую культуру гораздо сильнее, чем большинству реальных людей.
Основная серия The Adventures of Sherlock Holmes от украинской студии Frogwares насчитывает множество игр, каждая из которых – отдельная глава жизни гениального сыщика Шерлока Холмса и его верного друга и помощника доктора Ватсона, которые расследуют ужасные преступления, творящиеся на улицах благопристойного старого Лондона.
Купить
Watch Dogs: Legion
В Watch Dogs: Legion действие разворачивается в Лондоне, а игроков ждет мрачный сюжет: после Брекзита Великобританию накрыл кризис, а правительство контролирует абсолютно все аспекты жизни граждан.
В антиутопическом будущем членом Сопротивления может стать кто угодно: впервые в серии разработчики не стали представлять выраженного протагониста, а дали возможность вербовать рядовых горожан – хоть шпиона, хоть кинозвезду, хоть милую бабулю. Столица в игре служит не просто декорацией, но служит отражением вымышленной истории Британии. Пожалуй, один из лучших проектов, где можно изучить Лондон от и до.
Купить
ZOMBI
Зомби-экшен ZombiU стал одним из немногих хороших хорроров для консоли Wii U. После трех лет эксклюзивности проект отправился на другие платформы, включая ПК, с улучшенной графикой и адаптированным управлением.
Лондон захвачен живыми мертвецами, и оказавшимся в ловушке людям остается лишь бежать, уповая на чудо. Ресурсов мало, а врагов много, ждать помощи неоткуда, а смерть постоянна: после гибели персонажа игра генерирует нового героя, который может отыскать брошенное предшественником снаряжение, а то и столкнуться с ним, восставшим из мертвых. ZOMBI – атмосферная и затягивающая, но довольно короткая и пестрящая багами игра.
Купить
London Detective Mysteria
Детективная визуальная новелла, что рассказывает историю любви и приключений в декорациях викторианского Лондона. Леди Эмили Уайтли предстоит распутать загадочное дело и познакомиться со многими знаменитыми личностями из художественных произведений, в числе которых Шерлок Холмс, Арсен Люпен, Джек Потрошитель и другие.
Все это – в стилистике аниме, с восхитительным саундтреком и занимательными поворотами сюжета.
Купить
Dance of Death: Du Lac & Fey
Еще одна игра, что эксплуатирует популярные британские мифы: о Джеке Потрошителе, короле Артуре и так далее. Игрокам предстоит примерить на себя роли сэра Ланселота и феи Морганы и спасти жителей Уайтчепела от кровожадного маньяка.
По части геймплея же Dance of Death: Du Lac & Fey – классическая адвенчура, в которой нужно исследовать локации, решать головоломки, общаться с NPC и шаг за шагом распутывать клубок из тайн. При этом игра может похвастать звездными актерами на озвучке персонажей и «взрослыми» темами на протяжении всей сюжетной линии.
Купить
Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla – не столько про Лондон, сколько про Англию в целом: в роли викинга по имени Эйвор игрокам предстоит исследовать острова периода IX века, вершить судьбы целых королевств и найти новый дом для клана главного героя.
Лондон в игре представлен небольшим, довольно тесным и мрачным городком, в котором геймеров ждет несколько интересных миссий. Конечно, обойдется без Биг Бена, Тауэрского моста и двухэтажных автобусов, но совершить экскурсию в историю города не будет лишним.
Купить
The Order: 1886
В альтернативной версии Лондона 1880-х годов смешиваются стимпанк, фэнтези и элементы Викторианской эпохи: здесь Рыцари круглого стола сражаются с оборотнями, в сюжете фигурирует Никола Тесла, а над городом парят воздушные корабли.
The Order: 1886 выглядит как хороший фильм – играется, собственно, так же: это довольно простой шутер, который практически не успевает разогнаться, и заканчивается уже через четыре часа. Тем не менее игра достойна внимания, благодаря уникальному сочетанию сеттингов и потрясающе красивой графике.
Купить для ps4
Train Simulator: London Subway
Симулятор метро, в котором детально воссоздана лондонская подземка, а игроку выпадает роль машиниста, перевозящего пассажиров между станциями.
В Train Simulator: London Subway все начинается с малого, но постепенно, выполняя миссии и зарабатывая очки, геймер будет открывать новые вагоны и станции, улучшать свой состав и оперативно решать проблемы. Еще одной положительной чертой проекта стала крайне низкая стоимость, однако стоит учесть, что разработчики не сумели избавиться от всех багов, а потому есть вероятность столкнуться с неприятными проблемами.
Купить
Project Highrise: London Life
Ведущие компании открывают офисы в мировой столице финансов и СМИ – Лондоне. Ваша задача – построить шикарные небоскребы, чтобы они захотели арендовать у вас офис. В дополнении London Life появляются новые съемщики – крупные и мелкие банки, фондовые биржи, студии звукозаписи, независимые разработчики игр и кинорежиссеры стекаются сюда, чтобы обосноваться в просторном офисе.
Атмосфера Лондона, серьезного и делового днем, разгульного и беззаботного ночью, соблюдена во всех деталях – от шикарных лобби с роскошными старинными канделябрами до маленьких уютных пабов.
Купить
Vampyr
На дворе 1918 год и эпидемия испанки. Вас зовут Джонатан Рид, и вы врач, причем очень толковый – именно вы придумали способ переливания крови, спасший множество жизней. Но внезапно случается непоправимое – доктор Рид просыпается в канаве, будучи обращенным в вампира.
Теперь у вас куча дел: узнать, что с вами произошло и почему, добывать себе пропитание, делать квесты и продолжать лечить больных, ибо больше некому. Интересно, что чем больше вампир знает о своей жертве, тем больше из нее можно выпить, так что придется покопаться в грязном белье лондонцев. И не стоит забывать, что вы – не единственная опасная тварь на ночных улицах.
Купить
One Day in London
One Day in London – атмосферная визуальная новелла с нелинейным сюжетом, вышедшая в 2016 году. Это игра про Викторианскую эпоху, а точнее – про столь часто встречающееся в те времена увлечение оккультизмом, тайные общества и демонов.
Именно демоном и оказывается одержим наш персонаж в результате неудачного ритуала Золотой Зари – одной из влиятельнейших оккультных организаций позапрошлого века. Герою придется бороться с собственной одержимостью, разбираться с чужими демонами, переживать трагические потери, становиться жертвой интриг.
Купить
Hellgate: London
Hellgate: London – постапокалиптическая экшен РПГ, рассказывающая страшную историю о будущем Лондона. Сюжет игры разворачивается в 2038 году, когда в город хлынули полчища демонов из самых глубин ада после открытия портала. Тем, кому повезло выжить, в том числе и вам, придется вступить в неравный бой.
Для этого вам предстоит примкнуть к одной из трех фракций: ордену Тамплиеров, Каббалистов, увлеченных оккультными науками, или Охотникам – бывалым воякам, расправляющимся с нечистью с помощью новейшего оружия.
купить
Cities in Motion
Кто из нас, стоя на остановке общественного транспорта в час пик не думал о том, что городским властям пора бы начать ответственней относиться к организации перевозки пассажиров? Cities in Motion – отличный транспортный симулятор, в котором игрок может попробовать себя в роли главы компании, занимающейся строительством и обслуживанием транспортных сетей. В его власти все, что касается пассажирских перевозок: модели средств передвижения, график работы, маршрут, зарплата водителей и т. д.
К игре вышло 12 дополнений, с каждым из которых в Cities in Motion появлялись новые города, модели, автобусов, трамваев, метро и вертолетов, новые виды транспорта и сценарии. С DLC London появилась возможность руководить перевозками и в британской столице, скачать его можно отдельно в Steam.
Купить
В ожидании: Recontact London Cyber Puzzle
Эта детективная игра сочетает видеоролики с живыми актерами и видами Лондона и компьютерную графику, а сюжетная линия предлагает расследовать преступления, используя стенограммы допросов, записи с камер наблюдения, спутниковые фотографии и другие улики.
Recontact London: Cyber Puzzle рассказывает необычную историю о поисках призрака в современном мегаполисе. Игроков ждет лихо закрученная интрига и сценарий, который может развиваться в разных направлениях, в зависимости от принятых решений. Ждем захватывающую FMV игру, в которой можно насладиться прекрасными лондонскими пейзажами.
Страница в steam
10 игр, действие которых происходит в Лондоне — Котонавты
Главный тренд видеоигр 2015-го года очевиден уже сейчас: самые разные студии решили взяться за Викторианскую эпоху. The Order: 1886, Bloodborne — действие обоих этих ААА-проектов происходит в Лондоне. Набирающая обороты промышленная революция, появление общества джентельменов, жуткие истории про Джека-потрошителя и, конечно же, незабываемый архитектурный стиль — в таком сеттинге можно сделать игры самых разных жанров. Тем удивительнее, что до сих пор Лондону целиком посвящали не так уж много проектов. Но каждый из них выходил донельзя колоритным и стильным. Совпадение? Не думаю.
Nightmare Creatures (1998)
В 1666 году фанатики из Братства Гекаты хотят превратить весь мир в один большой культ, поклоняющийся демонам. Выбрав Лондон своей первой целью, члены Братства пытались создать эликсир, дарующий любому культисту сверхчеловеческие силы. Получилось не совсем то, что было нужно — выпившие зелье «братья» начинали мутировать и в итоге превращались в ужасных монстров. Первая попытка использовать мутантов как войско приводит к поджогу штаб-квартиры братства, а впоследствии и к Великому пожару в Лондоне.
По завязке сюжета, можно подумать, что игра была хоррором. Но это не совсем так: игроку не нужно было в панике прятаться от любой угрозы – главные герои вполне себе ловко владели и мечом и огнестрелом, так что игровой процесс можно смело отнести к привычному экшену, пусть и с мрачной атмосферой. Ну и куда же без мистики – весь сюжет крутился вокруг расследований записей из дневника безумного ученого из Братства.
Первая игра серии выходила на PC, PlayStation и Nintendo 64.
Grand Theft Auto: London, 1969 (1999)
London, 1969 было первым дополнением в истории GTA и первым же аддоном, вышедшим на оригинальной PlayStation. Ничего особо интересного она из себя не представляла – просто набор миссий в Лондоне, плюс новые автомобили. Но в отличие от других игр серии, где города были выдуманными, здешний Лондон был реальным. Ну а колоритности Rockstar добавили с помощью многочисленных отсылок к поп-культуре – персонажи-Бонды, реплики вроде «You’re brown bread!» вместо привычного «Wasted» и все в таком духе.
Grand Theft Auto: London, 1969 выходила на MS-DOS, Windows и PlayStation.
SimCity 3000 (1999)
Самая известная градостроительная серия также не обошла стороной столицу Англии. В «3000»-м можно было выбрать Лондон и развивать его, в итоге создав футуристичную версию города, или же обанкротить город полностью. А можно использовать тематический набор при создании своего собственного городишки с чистого листа. Почувствовать себя мэром этого прекрасного мегаполиса, перекроить по вкусу или посеять хаос и разрушение с помощью режима бога – вот сколько всего можно было сделать в этой игре.
Поиграть в SimCity 3000 сейчас можно на PC, Mac, Linux и даже iOS.
Medievil 2 (2000)
Мир Medievil запоминался сразу: говорящие скелеты, магия, рыцарство и мультяшный, но в то же время весьма готический стиль. Во второй части протагонистом вновь стал сэр Дэниэл Фортэскью, уже успевший за свои подвиги получить звание героя. Спустя 500 лет после победы над колдуном Закроном, Дэниэл просыпался в Британском музее. На дворе XIX век, а миру снова грозит опасность – некий Лорд Пэлтрон нашел книгу черной магии и решил, мол, почему бы не захватить мир. Ну и все было бы не так весело, если бы у злого Лорда не десятка-другого приспешников.
Medievil 2 — привычный для того времени экшен-платформер. Игроку предстоит бегать по локациям, разбирать (в прямом смысле) противников на косточки, решать несложные головоломки и побеждать. И все это под красочные декорации и атмосферное музыкальное сопровождение.
Medievil 2 была и остается эксклюзивом первой PlayStation.
The Getaway (2002)
The Getaway — автомобильная экшен-песочница от третьего лица, наиболее примечательная тем, что игру переносили аж на 27 месяцев. Все ради воссоздания Лондона с максимально возможной на тот момент детализацией. В остальном ничего примечательного: игра получилась чистейшим клоном GTA, с такими же механиками и похожей историей про взаимоотношения преступных банд на улицах.
Игра выходила эксклюзивно для PlayStation 2.
Clock Tower 3 (2003)
Как же разработчики любят использовать улочки Лондона в зловещей и даже пугающей манере! Clock Tower 3 – еще один тому пример.
Алисса Хемилтон, 14-летняя ученица школы-интерната, получает письмо от Нэнси, матери девушки. В письме матушка просит героиню спрятаться, хмм, на годик. Девочка (как, наверное, любой нормальный человек в такой ситуации) просьбу игнорирует и не исполняет, решая отправиться домой. Дальше – исчезновение матери, мистика и, внимание, перемещение во времени. Основные события сюжета происходят в Лондоне времен Второй Мировой.
Если любите хорроры, завязанные на головоломках и стелсе, да еще и от японских разработчиков, то эта игра вам совершенно точно подойдет.
Clock Tower 3 вышла эксклюзивно на PlayStation 2.
Hellgate: London (2007)
2038 год, Лондон в руинах, повсюду царит хаос и смерть. Все потому, что силы демонов прорвались через открытый портал и захватили город, загнав немногочисленных выживших под землю и истребив остальных. Ситуация безнадежная, но человеческий род не сдается.
Игрокам предстояло объединяться в группы ради зачистки захватчиков, выбрав один из трех доступных классов: тамплиер, каббалист или охотник. Игровой процесс выглядел как привычный шутер от первого или от третьего лица, дополненный ролевой системой прокачки умений а-ля Diablo. Карты генерировались случайным образом. Увы, игра получилась провальной – сервера закрыли спустя полтора года после ее выхода. Можно, конечно, побегать в одиночном режиме, но это занятие почти наверняка покажется невыносимо скучным.
Игра выходила только на PC.
ZombiU (2012)
Ubisoft умеет красиво и детально воссоздавать города, передавая дух повседневной жизни в них. Но слова «виртуальный тур» справедливы лишь для серии Assassin’s Creed, но не для ZombiU. Эта история про безымянного выжившего, очнувшегося в Лондоне, после вспышки зомби-вируса едва ли запомнится вам местом действия. Тем не менее, если вдруг появится желание покромсать сотню-другую разлагающихся трупов где-нибудь в окрестностях Тауэра, другой такой возможности не найдется. Быть может, оно и к лучшему.
Игра вышла эксклюзивно на Wii U.
Sunless Sea (2015)
Мало кто знает про существование браузерной игры Fallen London, основная прелесть которой – это викторианский сеттинг с примесью готического стиля и элементами стимпанка. Несмотря на это, студия-разработчик выпустила спин-офф в этой вселенной, рогалик под названием Sunless Sea. Это пример той игры, которую не грех купить в Early Access: вам предстоит стать у штурвала корабля и исследовать бескрайние морские просторы местного мрачного моря (называемого zea). Главное – исследовать как можно больше и при этом выжить, ведь, как известно фанатам жанра, смерть здесь перманентна. «Лицо» игре делает ее атмосфера: чувства одиночества, тяги к открытиям, тревоги, а иногда и страха здесь поданы на отлично.
Игра вышла на ПК в Steam.
Мы обитаем в Яндекс.Дзене, попробуй. Есть канал в Telegram. Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!
Игра крикет в Англии
Одной из наиболее популярных традиционных игр в Англии является крикет. Он появился примерно в 16 веке и уже к 18 веку прочно вошел в список национальных игр. Долгое время в крикет играли только мужчины, а первые женские команды игроков появились только в 1745 году. Самой сильной командой на протяжении 25 лет были игроки из Гемпшира, которые обладали самой хорошей техникой отбивания мяча.
Свое название крикет, вероятно, получил от названия пастушьей палки, которой раньше запирали ворота на пастбище – она называлась cric. Может быть, бита для игры раньше напоминала именно такую палку. Но точное происхождение этого слова остается под сомнением. Первоначально в крикет играли только молодые крестьяне, но постепенно игра получила массовое распространение. Суть крикета достаточно интересна: это неконтактная командная игра. В каждой из двух команд – по 11 участников, они располагаются по обе стороны поля. В середине поля находится маленькая площадка – питч. По очереди команды отбивают мяч и стараются помешать противникам набрать больше очков. Главная цель – при помощи мяча разрушить калитку команды соперников. Существует более 20 различных правил, среди которых – мертвый мяч, уайд-бол, потерянный мяч и многое другое. Полный список правил – это не меньше 20 страниц мелким шрифтом. Поэтому перед началом серьезной игры придется неслабо потрудиться и разобраться во всех тонкостях крикета.
Обилие тонкостей часто приводит к тому, что матчи по крикету затягиваются на несколько дней. Именно поэтому преданные болельщики никогда не приходят на соревнование с пустыми руками – они запасаются едой и напитками. При этом матч спокойно может закончиться вничью, что обычно очень расстраивает фанатов. Для новичков, которые впервые наблюдают за игрой, она может показаться очень скучной, ведь в ней отсутствуют динамичные моменты. Но преданные англичане очень ценят этот вид спорта.
Одними из наиболее известных игроков в крикет являются Уильям Гилберт Грейс, Дон Брэдмен, Сачин Тендулкар и другие. С учетом того, что игра распространяется по всему миру, скоро наверняка прозвучат и новые имена.
Интересно, что в рамках Олимпиады соревнование по крикету проводилось всего один раз, да и то более ста лет назад. Есть и другой любопытный факт – крикет популярен во многих странах (Кении, Австралии, Индии и даже встречается в России), особенно среди богатых бизнесменов. У них даже появляется традиция обсуждать свои деловые вопросы во время наблюдения за игрой, крикет в этом случае выступает своеобразным фоном для переговоров.
Похожие статьи
У Англии круче состав, у Италии — качество игры. Расклад на финал Евро-2020
11 июля в Лондоне будет определен победитель чемпионата Европы. Сравниваем англичан и итальянцев.
Еще до старта Евро сборная Англии считалась одним из фаворитов турнира. Действительно, по подбору футболистов британцы заметно превосходят «скуадру адзурру», о чем говорит суммарная стоимость их состава – 1,26 млрд евро против 751 млн у итальянцев.
Да, если выбрать по 11 самых дорогих звезд, перевес будет уже не столь существенным: 845 против 531 млн. А если рассматривать тех, кто вышел с первых минут в полуфиналах, — 485 против 412. Но все равно, выбор у Гарета Саутгейта шире и качественнее, чем у Роберто Манчини.
Только вратарская линия за счет Джанлуиджи Доннаруммы (60 млн) у Италии выглядит внушительнее (Джордан Пикфорд оценивается в 22 млн). А вот оборона, полузащита и нападение «трех львов» укомплектованы лучше. В британской атаке дешевле 50 млн — лишь резервист Доминик Кэлверт-Льюин (45 млн). Зато самый дорогой из итальянских форвардов (Федерико Кьеза, 60 млн) уступает по ценнику и Рахиму Стерлингу, и Маркусу Рашфорду, и Филу Фодену, и Джейдону Санчо, и Гарри Кейну, и даже Джеку Грилишу.
Стоимость составов, млн евро
Англия | Италия | |
Сумма | 1260 | 751 |
11 самых дорогостоящих | 845 | 531 |
Основа в полуфиналах | 485 | 412 |
Вратари, ср. | 14 | 28 |
Защитники, ср. | 33 | 19 |
Полузащитники, ср. | 52 | 36 |
Нападающие, ср. | 84 | 35 |
Конечно, стоимость не тождественна мастерству. Скажем, великий Джорджо Кьеллини в свои 36 лет почти в 17 раз дешевле глухого запасного Конора Коуди. Тем не менее, соотношение стоимостей подтверждается суммарной индивидуальной статистикой. Лидеры англичан по количеству голов (Кейн) и передач (Люк Шоу) опережают оппонентов из Италии, а Пикфорд собрал уже пять «сухарей» против трех у Доннаруммы.
С одной стороны, сборная Италии куда менее зависима от отдельных исполнителей. Командный результат у Манчини делает целая группа игроков, внутри которой по звездности выделяется разве что Чиро Иммобиле.
Показатели лидеров на Евро-2020
Англия | Италия | |
Голы | Кейн (4) | Пессина, Локателли, Кьеза, Иммобиле, Инсинье (по 2) |
Передачи | Шоу (3) | Верратти, Барелла, Иммобиле (по 2) |
«Гол+пас» | Кейн, Стерлинг (по 4) | Иммобиле (4) |
Сухие матчи | Пикфорд (5) | Доннарумма (3) |
При более детальном анализе легко определить лидеров сборной Италии. Это Марко Верратти и Жоржиньо, которые выжигают центр поля и конструируют атаки. От действий этой пары во многом зависит качество игры подопечных Роберто Манчини. Они лидируют по отборам и перехватам, количеству и точности передач. Тогда как у англичан аналогичную статистику «набивают» центральные защитники Магуайр и Стоунз. То есть, в команде Саутгейта преобладает стерильное владение мячом без обострения, из-за чего выдвинутый вперед Кейн наносит за матч на 1,1 удара меньше, чем Иммобиле.
Главная сила Англии в игре на флангах. Здесь есть великолепный дриблер Стерлинг (3 обыгрыша за матч), заметно превосходящий лидера итальянцев Леонардо Спинаццолу (1,8), который получил тяжелую травму и уже покинул Евро. То же касается и подач в штрафную: Мэйсон Маунт (2,5 кросса за матч) почти двукратно превосходит опять же Спинаццолу (1,3), заменить которого непросто.
И другие метрики у англичан смещены на края. По количеству разрезающих передач лидирует левый защитник Шоу (0,4), а по заработанным фолам – правый вингер Букайо Сака (2,3). К слову, оба уступают все тому же Жоржиньо (0,5 и 2,5 соответственно). Что еще раз подтверждает: Англия действует шире, а Италия — через центр, где у соперника сыграют не самые топовые Деклан Райс («Вест Хэм») и Кальвин Филлипс («Лидс») при поддержке закрывающего весь фронт атаки Маунта.
Статистика лидеров (игроки, принявшие участие хотя бы в 3 матчах Евро)
Англия | Италия | |
Отборы | Маунт (2,8) | Верратти (3,3) |
Перехваты | Магуайр (2,0) | Жоржиньо (3,5) |
Выносы | Магуайр (3,5) | Кьеллини (3,5) |
Фолы | Уокер (0,2) | Бонуччи (0,2) |
Обыгран в результате дриблинга | Стоунз (0,2) | Кристанте (0,2) |
Ключевые передачи | Маунт (2,0) | Верратти (3,0) |
Передачи за игру | Магуайр (76,3) | Верратти (74,8) |
Точность передач, % | Стоунз (94,6) | Жоржиньо (92,9) |
Подачи в штрафную | Маунт (2,5) | Спинаццола (1,3) |
Разрезающие передачи | Шоу (0,4) | Жоржиньо (0,5) |
Удары | Кейн (2,3) | Иммобиле (3,4) |
Обыгрыши (дриблинг) | Стерлинг (3,0) | Спинаццола (1,8) |
Заработанные фолы | Сака (2,3) | Жоржиньо (2,5) |
Потери | Стоунз (0,3) | Ди Лоренцо (0,2) |
Таким образом, по громкости имен англичане — фавориты финала, однако исход противостояния во многом будет зависеть от того, смогут ли они справиться с победителем последней Лиги чемпионов Жоржиньо и финалистом предыдущего розыгрыша ЛЧ Верратти.
Вот и букмекеры оценивают победу Англии осторожными 2,6 против 3,0 на победу Италии. И эта разница скорее объясняется фактором домашних трибун, которые мечтают увидеть первый с 1966 года триумф своей сборной.
При подготовке материала использованы данные Transfermarkt и Whoscored
Евро-2020: календарь, результаты, голы, группы
Лучшие игроки Евро-2020: бомбардиры, ассистенты, вратари
6 июля, 22:00 (мск), Лондон | Счет | 1Т | 2Т | Пен | |
---|---|---|---|---|---|
ИТАЛИЯ | 1 (4) | 0 | 1 | 4 | |
ИСПАНИЯ | 1 (2) | 0 | 1 | 2 | |
Голы: Кьеза, 60 — 1:0. Мората (Ольмо), 80 — 1:1. Серия пенальти: Локателли — 0:0 (вратарь). Ольмо — 0:0 (выше). Белотти — 1:0. Х.Морено — 1:1. Бонуччи — 2:1. Тиаго Алькантара — 2:2. Бернардески — 3:2. Мората — 3:2 (вратарь). Жоржиньо — 4:2. |
7 июля, 22:00 (мск), Лондон | Счет | 1Т | 2Т | ОТ | |
---|---|---|---|---|---|
АНГЛИЯ | 2 | 1 | 0 | 1 | |
ДАНИЯ | 1 | 1 | 0 | 0 | |
Голы: Дамсгор, 30 — 0:1. Кьяр, 39 — в свои ворота — 1:1. Кейн, 104 — 2:1. Нереализованный пенальти: Кейн, 104 (вратарь). |
11 июля, 22:00 (мск), Лондон | Счет | 1Т | 2Т | Пен | |
---|---|---|---|---|---|
ИТАЛИЯ | 1 (3) | 0 | 1 | 3 | |
АНГЛИЯ | 1 (2) | 1 | 0 | 2 | |
Голы: Шоу (Триппьер), 2 — 0:1. Бонуччи, 67 — 1:1. Серия пенальти: Берарди — 1:0. Кейн — 1:1. Белотти — 1:1 (вратарь). Магуайр — 1:2. Бонуччи — 2:2. Рэшфорд — 2:2 (штанга). Бернардески — 3:2. Санчо — 3:2 (вратарь). Жоржиньо — 3:2 (вратарь, штанга). Сака — 3:2 (вратарь). |
Понравился материал? Подпишись на «ПЛЕЙМЕЙКЕР»
запредельный рационализм, взрывоопасная интенсивность и фактор Стерлинга — football.ua
Football.ua разбирает систему игры соперника сборной Украины по ¼ финала Евро-2020.
Родоначальники футбола уверенно выиграли группу D, а в первом раунде плей-офф переиграли своих принципиальнейших оппонентов – сборную Германии. В хронологическом порядке проанализируем каждый их четырех матчей «трех львов».
Заявка сборной Англии на Евро-2020
Одни из главных фаворитов турнира начинал свой путь очным противостоянием с Хорватией. Перед игрой хозяева поля имели определенные кадровые проблемы. Из-за повреждения своей команде не мог помочь основной центральный защитник – Магуайр. Гарет Саутгейт решил сыграть с парой центрбеков.
Пару защитников составили Стоунз и Мингз. Не смотря на то, что правого фулбека сыграл Уокер, Саутгейт нашел место на поле и Триппьеру. Правый защитние сыграл на левом фланге. Не сказать, что ему там было комфортно, но возможно, главной причиной его наличия в составе были стандартные положения. Фулбек мадридского Атлетико один из лучших исполнителей угловых и штрафных в национальной команде. Собственно, Триппьер и делил с Маунтом штрафные в этом матче.
Опорную зону контролировал одноклубник Андрея Ярмоленко – Деклан Райс. Функции инсайдов были возложены на Маунта и Филлипса. Номинальными инвертированными вингерами, которые активно смещались в другие вертикальные зоны, были Стерлинг и Фоден. На острие атаки действовал Кейн.
Англия — Хорватия — 1:0 (0:0)
Гол: Стерлинг, 57 (Филлипс)
xG – 1,54:0,37
Удары – 8:8
Удары из штрафной – 4:4
Владение – 49,6%:50,4%
Среднее количество передач подряд – 6:5
Дистанция (км) – 100:96,6
Фолы – 9:10
Гарет Саутгейт: «Парни сами на поле способны принимать решения. Мы даем им установки, по которым они действуют в зависимости от игры соперника. В матче был период, когда мы в основном играли длинным передачами. Мы обсудили с командой это в перерыве. Мы не хотели играть так постоянно. Но есть моменты, когда можно делать забросы, у нас есть центрфорвард, который выигрывает большинство стандартов. Здорово выходить в атаку через контроль мяча, но иногда это так же эффективно, как игра на центрфорварда. В матчах против топ-команд важно разнообразие«.
Сборная Англии достаточно сильно начала матч. В первой половине первого тайма команда Саутгейта владела подавляющим преимуществом. Впечатляла интенсивность, с которой команда действовала. Давление англичан заставляло оппонентов совершать много брака. В этот отрезок Англия владела мячом и территорией и создавала опасные моменты у ворот Ливаковича. Практически все моменты возникали в результате эффективных взаимодействий при розыгрышах стандартных положений и после контрпрессинга.
В частности, свой первый голевой момент англичане создали именно после вбрасывания мяча из-за боковой линии. Этот эпизод отмечен на скриншоте. Очевидно, что штаб Саутгейта уделяет аутам много внимания в тренировочном процессе. Здесь нужно быть предельно внимательными. Одно вбрасывание на своей половине поля может привести к голу. Посмотрите, на позиции Маунта и Кейна, которые находятся снизу и сверху от Стерлинга соответственно. Партнеры осознанно смещаются в эту зону, уводя игроков за собой. Англичане таким образом готовят пространство для быстрого прорыва обороны.
Хорваты, стандартно накрывали оппонентов, но даже не подозревали, что попали в ловушку. Триппьер выбросил мяч в зону, которую старательно освобождали Кейн, Маунт и Стерлинг. Автоматически, Стерлинг атакует пространство, оказывается первым на мяче и стремительно рвется к воротом. Умными действиями без мяча в середине поля, игроки сборной Англии в безобидной ситуации создали фазовое пространство в финальной трети. Стерлинг своевременно в динамике отдал в правое полупространство на Фодена и то попал в штангу.
Вот еще один пример из этого же матча. Снова Маунт и Кейн смещаются к флангу, Триппьер бросает в свободную зону, в которую уже мчится реактивный Стерлинг. Только после пары аутов Англия реально могла забить два гола.
В подобных эпизодах, отвечающий за Стерлинга футболист, должен с небольшим зазором занимать позицию между ним и воротами. Вингер Манчестер Сити находится в превосходной форме и на этом турнире является ферзем на шахматной доске Саутгейта.
В свой лучший отрезок матча с хорватами, сборная Англии активно задействовала левый фланг. Основными действующими лицами на этом участке поля были Стерлинг, Триппьер и Маунт. Эта тройка часто формировала мобильный треугольник. Игроки активно менялись позициями, регулярно создавая пространство для дальнейшего развития позиционных атак.
В последующие полтора тайма хозяева существенно снизили темп игры, отказались от давления, сделав ставку на зонную оборону средним блоком с прессингом по тригерру. Малейшее неуверенное действие хорватов при розыгрыше мяча активировало более активные действия британцев в деструктивной фазе игры.
Несмотря на тотальную критику общественности, игра сборной Англии полна смыла. Даже в пассивный период игры футболисты в белой форме показательно играли с пространством. Именно эффективная игра без мяча делает «трех львов» одними из главных фаворитов чемпионата Европы.
Обратите внимание на скриншот выше – Филлипс получает мяч в полупространстве во второй трети поля. Вся тройка атаки сборной Англии при этом смещается вправо, каждый в соседнюю вертикальную зону. Фоден уходит в глубину, Кейн уводит за собой защитника в полуфланг, а Стерлинг из своего полуфланга перемещается в центральную зону. Совместными усилиями игроки открывают Филлипсу диагональный вектор для передачи в свободную зону по центру на ход Стерлингу. Этот эпизод привел к единственному голу в матче.
И еще один момент из матча с хорватами на который необходимо обратить внимание – даже при стандартах, англичане создавали пространство для Стерлинга. Подборы, особенно в зоне 14 очень важны в матче с Англией. Можно сколько угодно смеяться над скучным, усыпляющим футболом Саутгейта, но, нужно признать, что пока он достаточно эффективен. Да, Англия играет крайне осторожно, потенциал игроков группы атаки не реализовывается (кроме Стерлинга, разумеется), но при этом каждый аут, штрафной, угловой или заброс несут в себе реальную угрозу. К тому же, убаюкивающая игра англичан частенько прерывается взрывом активности. В этом плане, в основном угроза исходит снова-таки от Стерлинга.
Стоит отметить, что доигрывала матч сборная Англии по схеме 4-2-3-1. Команда явно играла по счету, садясь в низкий блок, и рассчитывала на контратаки.
Англия — Шотландия — 0:0
xG – 1,72:0,99
Удары – 9:11
Удары из штрафной – 7:7
Владение – 60,2%:39,8%
Среднее количество передач подряд – 7:5
Дистанция (км) –104,4:105,2
Фолы – 13:14
Гарет Сайтгейт: «Это был неприятный вечер. Нужно отдать должное сборной Шотландии. Если не собираешься выиграть матч, то важно не проиграть его. Нужно взглянуть на себя и играть лучше. Мы сделали недостаточно, чтобы выиграть сегодня вечером«.
Трудно не согласиться с Саутгейтом – это был худший матч сборной Англии на Евро-2020. «Три льва» во второй и пока последний раз на турнире начали матч по схеме 4-3-3, с Райсом в опорной зоне. Единственными коррективами от тренерского штаба были две замены на флангах. Вместо Уокера и Триппьера функции фулбеков выполняли Джеймс и Шоу.
В этом поединке англичане не имели даже качественного стартового отрезка. Шотландия пыталась высоко прессинговать, а у хозяев поля куда-то пропала АПЛ-овская интенсивность. Шотландия играла по схеме 3-4-1-2, по сути отзеркалив структуру соперника, что способствовало практике персонально – ориентированного прессинга. Судя по всему, именно этот аспект и нивелировал разницу в потенциале команд.
Игра изобиловала борьбой, единоборствами на всех участках поля. Что, в общем-то, и не удивительно, учитывая принципиальность противостояния. Сложилось впечатление, что для шотландцев это дерби было нужнее. И без того, не самая креативная сборная на турнире, погрузла в повсеместных единоборствах.
Англия отличилась достаточно рафинированным контролем мяча, который часто завершался длинными передачами и забросами за спины шотландским защитникам. Также, следует отметить, «центрофобию» Саутгейта. Он всегда старается избегать развития атак через центр, особенно это проявлялось в игре с соседями. В этой вертикальной зоне было зафиксировано всего 20% от всех активных действий англичан. Снова акцент был сделан на левый фланг, где активничал Стерлинг. Переводы с фланга на фланг в основном осуществлялись неэффективным «дедовским», но в то же время – наиболее осторожным способом – короткими и средними передачами через центральных защитников.
Нужно отметить распространенную комбинацию с передачей на третьего. Часто, если следует пас вперед на игрока атакующей группы, его сосед по вертикальным зонам начинает стремительно открываться в глубину На скриншоте выше — пример подобного взаимодействия. Когда Филлипс отдал короткий пас на Джеймса, Фоден моментально пошел в атаку пространства за спинами шотландских защитников. Даже, если заброса не последует, условный Фоден открывает пространство для продвижения условного Джеймса.
Также, обратите внимание на позиции нападающих. Они часто менялись позициями, провоцируя деформацию линии обороны. В данном случае – Кейн – слева, Стерлинг в центре, Фоден на своем коридоре, но глубже. Эти перемещения происходят регулярно, даже во время того самого рафинированного контроля мяча, который может прерваться длинным забросом.
Разумеется, в игре фаворитов были и негативные моменты. В частности, запомнился эпизод с прострелом из правого полуфланга на завершение вторым темпом. Опытные английские защитники дружно держали линию и опустились во вратарскую. В этом эпизоде соперник вполне мог открывать счет.
Как и в матче с Хорватией, команда Гарета Саутгейта во втором тайме после замен перестроилась на структуру 4-2-3-1. Рашфорд вышел вместо Кейна на позицию форварда, Грилиш вышел на левый фланг, Стерлинг перешел направо, а функции условной «десятки» выполнял Маунт.
Чехия — Англия — 0:1 (0:1)
Гол: Стерлинг, 12 (Грилиш)
Удары – 7:5
Удары из штрафной – 5:4
Владение – 43,9%:56,1%
Среднее количество передач подряд – 4:5
Дистанция (км) – 114,9:108,5
Фолы – 10:11
Гарет Сайтгейт: «Чехия действительно хорошая команда, они хорошо владеют мячом и сложно сломать их оборону. Но нам необходимо прибавлять в игре. Команде не хватает стабильности, хотя в некоторых моментах мы выглядим хорошо. Мы многое делаем правильно и это положительные моменты. Конечно, для нас очень важно было выиграть группу, чтобы остаться на Уэмбли«.
Это был матч за первое место в группе D и за право играть в 1/8 финала на Уэмбли. Разумеется, последний фактор был очень важен для команды Саутгейта. Лучшая разница забитых и пропущенных мячей у чехов заставляла англичан играть исключительно на победу.
На этот раз Саутгейт сделал выбор в пользу формации 4-2-3-1 и с пользой воспользовался возможностями своей шикарной скамейки запасных. Восстановившийся после повреждения Магуайр законно занял свое место в центре обороны со Стоунзом. Также вернулся в стартовый состав Уокер, который сменил Джеймса.
Филлипс сыграл гораздо глубже, чем в предыдущих матчах, опустившись в пару к Райсу. После успешных выходов на замену в старте вышел Грилиш, а вместо Фодена на правом фланге сыграл Сака. Кстати, Маунт и Чилвелл выбыли из обоймы Саутгейта, попав под изоляцию после продолжительного общения с шотландцем Гилмором, который сдал положительный тест на коронавирус.
Соперники играли по аналогичной схеме 4-2-3-1, которая является для чехов базовой. Команда Ярослава Шилгавы, как и шотландцы, с первых минут встречи, включили высокий прессинг.
Видно, что тренерский штаб сборной Англии пытается улучшить позиционную игру команды, но, откровенно говоря в этом аспекте игры британцы не так сильны, как возможно того хотели бы.
Если в первых матчах Кейн в основном перемещался по вдоль линии атаки, то в игре с чехами можно было наблюдать, как форвард опускался за мячом в линию своей обороны и раздавал лонгболлы.
Обратите внимание, на этом же скриншоте видно, как Шоу подключался по флангу в атаку. В данном случае Уокер оставался в линии. Если поднимались оба фулбека, то на место одного из них садился Райс или Филлипс, по ситуации.
Первый голевой момент возник у ворот сборной Чехии. Сработал классический заброс на Стерлинга. Выход 1 на 1 с Вацликом завершился ударом в штангу. Любопытно, что во всех трех матчах группового турнира на стартовом отрезке англичане имели моменты с попадание мяча в каркас ворот.
Это очередное подтверждение того, насколько соперник сборной Украины по четвертьфиналу опасен в первые минут двадцать игрового времени. Именно на этом отрезке англичане забили свой единственный гол, разумеется, отличился Стерлинг.
Чехи интенсивно прессинговали один в один, но, как оказалось, скучная Англия Саутгейта не так уязвима под давлением, как голландцы. Иммунитет от давления прост – в любой непонятной ситуации выноси мяч вперед. Тем более это не противоречит нынешним игровым принципам «трех львов». Англичане индивидуально сильны в единоборствах. Выносы, забросы. Подборы – это их стихия.
Англия — Германия — 2:0 (0:0)
Голы: Стерлинг, 75 (Шоу), Кейн, 85 (Грилиш)
xG – 1,38:1,33
Удары – 5:9
Удары из штрафной – 4:5
Владение – 45,8%:54,2%
Среднее количество передач подряд – 5:6
Дистанция (км) – 105,7:105,4
Фолы – 11:9
На матч с Германией Саутгейт снова поменял тактическую схему. Он решил отзеркалить стабильные и предсказуемые 3-4-2-1 Йоахима Лева. Триппьер впервые вышел справа, слева сыграл Шоу. Тройку центрбеков составили Уокер, Стоунз и Магуайр. Уже сыгранные Райс и Филлипс выжигали землю в центре поля. А в линии атаки сыграла сформировавшаяся оптимальная тройка – Стерлинг, Кейн, Сака. Последний лучше адаптировался под требования Саутгейта, чем Фоден и заслуженно забил себе место в старте.
В принципе, это была равная, с небольшим количеством голевых моментов. Уже этот факт говорит о том, что матч проходил по сценарию англичан. Если раньше в классическом противостоянии Англии и Германии мы имели авантюрных британцев и рациональных немцев, то сейчас все наоборот.
Снова разницу в матче сделал Стерлинг. Он опускался в глубину, открывался за спины защитников, смещался в разные вертикальные зоны и где бы он не оказывался, перед соперниками была дилема – идти за ним. Или отпускать? Рахим сам начал победную голевую комбинацию, сам и завершил.
У Мюллера был отличный шанс спасти равную игру, но он не реализовал выход один на один с Пикфордом. Англичане были более эффективными в завершающей стадии атак. Долгожданный гол Кейна снял все вопросы относительно победителя.
Статистические показатели в совокупности, по всем четырем матчам сборной Англии на Евро-2020:
Перед матчем с Украиной, на бумаге Англия является безоговорочным фаворитом. В принципе, этот факт является одним из наших немногочисленных козырей. Футбольная общественность Англии – достаточно самоуверенный и самолюбивый народ. По большому счету, после победы в 1/8 над Германией, англичане уже заглядывают сразу в финал. На мой взгляд, матч с нашей сборной для англичан – это не более чем неудобная формальность. Не удобная, в том плане, что это единственный выездной матч для сборной Англии из всех возможных на турнире. До четвертьфинала, и в случае прохода в решающие стадии, команда Саутгейта играет исключительно в Лондоне, на родном Уэмбли. Подобных привилегий по сетке не имеет ни один другой участник финальной стадии чемпионата Европы.
Англичане уверены в своей победе на 100%. Можно в этом не сомневаться. Нам же терять нечего. К тому же, хорошо, что мы сыграем с Англией на нейтральной территории. В плане локации у сборной Украины даже будет условное преимущество. Все-таки команда Шевченко уже давно адаптировалась к кочевому образу жизни на турнире, а для соперника это будет первый выезд, в некоторой степени – выход из зоны комфорта. К тому же, для большой части тренерского штаба сборной Украины Рим является столицей родины. Андрей Шевченко и Руслан Малиновский также будут чувствовать себя, как дома. Англия впервые останется без поддержки болельщиков.
Можно не сомневаться, что Стадио Олимпико будет поддерживать сборную Украину. К тому же, Германия, Нидерланды и Италия, которые проводили матчи группового турнира в родных стенах, в первом же выезде имели серьезные проблемы. Изменение локации не сказалось негативно на качестве игры Испании и Дании, но, все же, мы считаем, что переход на не привычный режим, отсутствие должной поддержки и недооценка соперника несколько уравнивают шансы команд на успех.
Очень важное значение в предстоящем матче будет иметь первый гол, если таковой будет, и первые пол часа игрового времени. Англия – единственная на турнире сборная, которая еще не пропустила ни одного гола. Это самая осторожная и закрытая команда на Евро-2020. Статус отыгрывающейся стороны в совокупности с вышеперечисленными факторами может сломать до скуки рациональную систему игры Саутгейта. Хотелось бы увидеть отыгрывающуюся Англию.
Касательно тактики, мы считаем, велики шансы, что обе сборные сохранят структуры, которые принесли им победы в 1/8 финала и снова сыграют с тройкой центрбеков. На мой взгляд, схема 5-3-2 в противостоянии с оппонентом, более высокого уровня и статуса, выглядит наиболее оптимально.
Саутгейт это понимает, и наверняка постарается сохранить автоматическое численное превосходство в первой линии при развитии позиционных атак. Конечно, он может сыграть и 4-3-3 или 4-2-3-1, применяя своевременные смещения отельных игроков, но, все-же, велика вероятность, что та модель игры, которую мы увидели в матче с Германией, в данном случае будет выбрана тренерским штабом «трех львов», как наиболее оптимальная.
В любом случае, не зависимо от предматчевых раскладов и тактики, сборная Англии является явным фаворитом противостояния. Интегральный уровень подготовки игроков и та интенсивность, в которой они привыкли действовать, являются главными козырями команды Сайтгейта. Тем не менее, шансы на положительный результат есть и у «сине-желтых». Мы имеем опыт побед над Испанией, Португалией и достаточно крепкой Швецией.
При определенных обстоятельствах, сборная Украины способна создать трудности Англии. Многое будет от уровня функциональной подготовки. К сожалению, групповой турнир показал, что нашей национальной команде трудно поддерживать оптимальный уровень игры в графике – через три на четвертый. Остается надеяться, что эмоциональный заряд от победы над Швецией добавит команде энергетического запаса. В любом, случае, успех не возможен без веры. Верить должны и тренеры, и футболисты и болельщики… .
Сергей Костенюк, Football.ua
Нечестная игра, судья протащил Англию в финал — Блоги — Эхо Москвы, 08.07.2021
2021-07-08T10:12:00+03:00
2021-07-08T10:12:17+03:00
https://echo.msk.ru/blog/aminovalisher/2867512-echo/
https://echo.msk.ru/files/3487522.jpg
Радиостанция «Эхо Москвы»
https://echo.msk.ru//i/logo.png
Алишер Аминов
https://echo.msk.ru/files/742247.jpg
Спустя 55 лет после победы на чемпионате мира 1966 года Англия вернулась в финал крупного турнира. Гарри Кейн забил в дополнительное время в игре против сборной Дании после спорного пенальти. Не вижу здесь значимой политический окраски, но для чего Англии такие игры? Результат есть, он очевиден. Другое дело, какими методами он достигнут.
Разговаривал сразу после матча с инспекторами ФИФА и УЕФА из разных стран, со специалистами в области подготовки арбитров. Сумма мнений такова: арбитр работал предвзято. Только слепой этого не видел, что Стерлинг падал до контакта с Йенсеном и перепутал штрафную датчан с бассейном, когда на поле было два мяча и главный арбитр обязан сразу остановить игру.
фото: kicker.de
На 102-й минуте матча 1⁄2 финала чемпионата Европы Англия — Дания (2:1) на поле оказался второй мяч
фото: picgo.ru
Почему судья не остановил игру? Игроки сборной Дании плакали после поражения в полуфинале и последовала реакция главного тренера Каспера Юлманда: «Я не вижу нарушения. Просто не вижу тут повода для пенальти. Одно дело проиграть бой, но когда это происходит именно так — это очень горько. Горький способ вылететь. Мы глубоко разочарованы. Я хочу посмотреть на весь турнир и осмысленно высказаться через день. Сейчас я просто очень разочарован, так как мы не прошли дальше. Мы были близки к финалу, а когда ты так близок и упускаешь шанс в последний момент — наступает разочарование».
Какова вообще процедура назначения арбитров на матчи чемпионата мира и Европы? Кто конкретно принимает решения? Одним из главных вопросов к ФИФА и УЕФА является как раз этот: непрозрачность принятия решений по назначениям.
Руководитель департамента судейства УЕФА Роберто Розетти (справа)
Имеет ли право ставить арбитров на матчи по личному усмотрению, например, только руководитель судейского департамента УЕФА Роберто Розетти? Почему в положении о работе судейского департамента ФИФА и УЕФА процедура принятия решений по назначениям детально не прописана? Почему игнорируется коллегиальный метод назначения арбитров с участием нескольких специалистов в сфере судейства?
Почему это тайна за семью печатями — кто за кого проголосовал, на какие критерии опирался? Если мы говорим о футболе, куда важнее понять, какова истинная роль в этом спектакле футболистов, тренеров, арбитров. На что они влияют в части организации и управления в ФИФА, УЕФА и национальных федерациях?
Люди футбола выдавлены из процесса, от них ничего не зависит. К примеру, в подавляющем большинстве стран мира и в российском футболе, даже нет независимых профсоюза футболистов, тренеров, арбитров, делегаты этих сообществ если и представлены в исполкомах ФИФА, УЕФА или РФС, то это чисто марионеточная история.
Сама по себе методология принятия подобных решений демонстрирует моральный облик высшей футбольной европейской власти.
И наконец: возможно ли вмешательство высшего руководства — например, президентов ФИФА и УЕФА — в процедуру назначения арбитров? Ответ на поверхности: далекая от демократичной процедура в общественной футбольной федерации это допускает. Ну что ж, спасибо президенту УЕФА Александру Чеферину и генеральному секретарю Теодору Теодоридису, результат для сборной Англии они сделали.
Оригинал
ЕВРО-2020 | Италия — Англия: изменит ли Роберто Манчини снова стиль игры?
В нынешней сборной Италии есть две стороны: Оли Коутс спрашивает, какой из них дает Адзурри наилучшие шансы на успех против Англии в финале Евро-2020.
Говорят, что если хочешь чего-то нового, надо перестать заниматься старым. Как мы уже видели на чемпионате Европы этим летом, Италия доказала, что это не так. «Адзурри» придали этим евро новообретенное атакующее чутье, но команда Роберто Манчини продемонстрировала пару исключительных защитных выступлений, чтобы выйти в воскресный финал.
Неудивительно, что Манчини создал команду Адзурри по своему собственному образу. Играя преимущественно в качестве трекуартиста в течение своей звездной карьеры, Манчини даже написал диссертацию о роли глубокого нападающего. Тренер сборной Италии, забивший более 200 голов за карьеру, знает, что нужно, чтобы создавать и реализовывать моменты.
В течение лета Аззурри произвели в этом отношении большое впечатление. Они забили трижды в одной игре, впервые в истории чемпионата Европы, в первом матче, а затем повторили трюк во втором тайм-ауте. С Чиро Иммобиле, возглавляющим линию, и такими, как Лоренцо Инсинье, Доменико Берарди или Федерико Кьеза в поддержке, Италия показала много захватывающих атакующих футболистов.
Бонуччи: « Италию не беспокоит Уэмбли »
Если динамичная, сплоченная атака была отличительной чертой их первых четырех матчей на Евро-2020, то в их последних играх или двух их тема изменилась. Было приятно наблюдать за игрой вперед в первой половине четвертьфинала против Бельгии, поскольку Николо Барелла и Инсинье забили прекрасные голы, увеличив счет 2: 0 для Адзурри. Пенальти Ромелу Лукаку перед перерывом означал, что план игры на вторую половину был совсем другим.
Эта итальянская команда показала, что оборонительная сторона их игры не была скомпрометирована стремлением к атаке. Было несколько титанических выступлений таких игроков, как Джорджио Кьеллини и Леонардо Бонуччи, против бельгийцев, причем дуэт центральных защитников снова показал свои лучшие качества в полуфинале против Испании. Лишь однажды Ла Рохе удалось прорвать оборону Италии: Адзурри все еще выглядело опасно в перерыве, в то время как большую часть 120-минутного матча за мячом попадали тела.
Эта решительность в обороне привела Италию к 33 беспроигрышным матчам и выходу в финал против Англии. Джанлуиджи Доннарумма до сих пор ни разу не пропустил более одного гола в матче после 32 матчей за свою сборную. Если Адзурри смогут провести еще один мастер-класс по защите и показать тот тип управления игрой, который мы видели этим летом, у них есть все шансы обыграть Англию в воскресенье.
Однако «Три льва» представляют серьезную угрозу, и не только потому, что у них будет домашнее преимущество на стадионе «Уэмбли». Гарет Саутгейт также изменил стиль игры своей команды. Босс Англии применил прагматический подход и руководил значительным культурным сдвигом. Прогресс «Трех львов» в финал был основан на твердой защите, и Саутгейт определил чистые таблицы как основу успеха.
Манчини: ‘Англия заслуживает выхода в финал’
Эта нынешняя английская сторона кажется наиболее удобной при глубоком впитывании давления. В полуфинале Дания показала, что их можно травмировать быстрыми передачами по линиям, которые итальянские тренеры не пропустили. Датчанам удавалось много раз бить темпом и целеустремленностью, при этом полузащита Англии, состоящая из двух человек, часто обгоняла и не могла остановить напор соперников.
Таким образом, план для Италии в воскресенье ясен. Лучший путь к победе — позволить Англии владеть мячом. «Трем львам» может не хватить воображения в последней трети, а их завершение во время этого турнира не было особенно клиническим. Они были сильны на угловых и на стандартных позициях, но Италии понравятся их шансы удержать англичан в страхе от ситуаций с мертвым мячом.
Сторона Саутгейта может ломаться со скоростью, поэтому Италии будет лучше проявить осторожность при атаке самих себя. Учитывая их оборонительную мощь, Италии может понадобиться всего один гол в этой игре, чтобы обеспечить себе второй титул чемпиона Европы и шестую крупную международную награду.
Англия, конечно же, никогда не пробовала успеха ни до, ни после победы на чемпионате мира 1966 года. В этой игре на «Трех львов» будет оказываться сильное давление, особенно перед преимущественно англичанами. Если Адзурри смогут успокоить Уэмбли решительной защитой, атакующая угроза, которую они продемонстрировали во время этого турнира, позволит им создать шансы.
Старая Италия возвращается в моде, чтобы выйти в финал Евро-2020
Эта итальянская команда — прекрасное сочетание старого и нового. Об атаке и защите. Есть полузащитники, играющие в мяч, которые могут контролировать игру, но которые также продемонстрировали способность копать глубоко, как мы видели в последний час матча с Испанией. Выдержав огромное давление Испании и пропустив всего один мяч, Италия в конечном итоге обеспечила себе место в финале.
Еще одно сильное оборонительное выступление всей команды даст Италии лучшие шансы на победу в финале. Однако у Англии будет такая же идея, поэтому результат будет зависеть от того, какая команда более клинически проявит себя в последней трети. Если, конечно, игра не дойдет до ужасной серии пенальти. В этом случае все дело в том, чтобы вести себя клинически с 12 ярдов, что Италия показала в своем полуфинале.
Легендарный шотландский тренер сэр Алекс Фергюсон однажды сказал, что «атака приносит вам победы, а защита — титулы». Если Италии удастся объединить эти две вещи, выпуская в воскресенье лучшую из старых и новых версий себя, они станут чемпионами Европы.
30 величайших британских видеоигр | Игры
Британия всегда была выше своего веса в индустрии видеоигр. В течение многих лет она входила в тройку лидеров по развитию игр в мире, сразу после США и Японии. И хотя Канада в последние годы продвинулась вперед, Британские острова остаются оплотом новаторского и зачастую своеобразного дизайна.
Итак, чтобы отметить огромный вклад графства в историю интерактивных развлечений, вот 30 лучших британских игр всех времен, отобранных тремя авторами регулярных игр Guardian.Скорее произвольно, мы выбрали целую серию, если качество стабильно, и отдельные заголовки, если нет. Иногда нас просто обманывают.
Как всегда, пожалуйста, не стесняйтесь добавлять свои любимые в разделе комментариев — мы наверняка пропустили несколько замечательных названий.
Batman Arkham Asylum (Rocksteady, 2009, различные платформы)Rocksteady подошел к почтенному борцу с преступностью из комиксов DC с такой степенью заботы и уважения, которой не было ни у одного другого создателя игр.Дизайн вдохновлен классикой 2D, такой как Super Metroid и Castlevania Symphony of the Night. Он представляет собой относительно небольшой закрытый мир; каждая область внутри доступна только тогда, когда Бэтмен разблокирует необходимый навык. Таким образом его тайны раскрываются с редкой элегантностью. Но больше всего привлекает чувство персонажа. В бою Бэтмен поражает мощью и грацией. В тени он движется с кошачьей грацией, в тишине порхая от столба к горгульи. В диалоге он рычит через свои реплики.Окончательное лечение.
Burnout Paradise (Criterion, 2008, различные платформы)Каким бы дерзким он ни был, Burnout всегда был аркадным гонщиком, у которого хватало зубов. Но Paradise был откровением. Он заменил «Next Race» и меню на двадцать. шесть квадратных миль открытого мира, вмещающие развлечения страны в его густую местность, а затем пусть все происходит на лету. Легко попасть, великолепно с любого ракурса и всегда легко потерять часы на Burnout Paradise также примечателен бесплатной поддержкой Criterion после запуска.Спустя шесть лет Paradise City по-прежнему выглядит и ощущается так же.
Cannon Fodder (Sensible, 1993, различные платформы)«Cannon Fodder» — довольно устрашающее словосочетание, но игра, в которой ваши маленькие солдатики важнее всего. Джулс и Джопс были вашими первыми, очень уязвимыми войсками в Пушечном мясе, и чем дольше вы поддерживаете их жизнь, тем лучше у них получается. Игра представляет собой шутер с видом сверху, в котором чередуются смертельная точность и хаос на катке — где, если солдат падает, размер надгробной плиты отражает время, проведенное им с вами.Гений разработчика Sensible Software показывает, насколько Пушечное мясо настолько антивоенное, но вступительная песня остается точной: «Война! Никогда не было так весело!»
Championship Manager / Football Manager (Sports Interactive, 1992-, различные платформы)Созданная двумя братьями, Полом и Оливером Коллайерами, Sports Interactive занимается разработкой футбольных менеджеров уже более двух десятилетий. Но сравнивать Championship Manager ’93 1992 года с прошлогодним Football Manager 2014 (название было изменено в 2003 году) было бы похоже на мужчин против мальчиков.Это связано с тем, что Football Manager больше, чем любая другая серия, показывает ценность итераций и регулярных выпусков. За два десятилетия игра стала более детализированной, глубокой, изящной, умной и знающей о сумасшедшей работе, которую она имитирует. Есть и более захватывающие на первый взгляд игры, но мало таких всепоглощающих и вознаграждающих.
DJ Hero (Freestyle Games, 2009, различные платформы)DJ Hero не была первой видеоигрой, исследующей тернтаблизм — эта награда принадлежит Beatmania, японской игре, которая формализовала использование пластиковых периферийных устройств в видеоиграх, чтобы приблизиться музыкальные инструменты.Однако настройка DJ Hero была более серьезной, как в дизайне контроллера, так и в игровой механике, которые включают перекрестное затухание между двумя музыкальными фрагментами в соответствии с указаниями на экране, а также переворачивание и царапание проигрывателя, чтобы разбудить виртуальная толпа. Саундтрек был создан в сотрудничестве с DJ Shadow, Z-Trip, DJ AM, Grandmaster Flash, DJ Jazzy Jeff и Daft Punk, состав которых, к сожалению, не смог возродить в то время ослабевающий интерес аудитории к музыкальным играм. .
Dungeon Keeper (Bullfrog, 1997, PC)Идеальное сочетание концепции и контента, Dungeon Keeper — это стратегия в реальном времени, в которой вы играете за плохого парня — устраиваете смертельную ловушку из множества комнат, возитесь, пока он не мурлычет, а затем наблюдая, как герои пытаются вторгнуться. Dungeon Keeper была одной из многих замечательных игр от компании Guildford’s Bullfrog Productions, к сожалению, ныне не существующей, и, возможно, лучшим примером ее озорного юмора и способности придать особый оттенок знакомым идеям.
Elite (Дэвид Брабен и Ян Белл, 1984, различные платформы)Надо сказать, что величайшая игра 1980-х годов представляла хладнокровный мир, в котором единственными правилами были: разбогатеть и не попасться.Elite начиналась как игра о собачьих боях, но когда со-разработчики Дэвид Брабен и Ян Белл сочли это немного скучным, наверху был добавлен слой аморального капитализма — игрок может торговать всем, от еды до оружия и рабов. Что вызывает резонанс у Elite даже сейчас, так это огромные размеры ее восьми галактик; ощущение, что всегда можно найти что-то новое. Что делает его классическим, так это то, что он был всегда.
Fable 2 (Lionhead, 2008, Xbox 360)Fable II — это праздник беспорядочной английской сказки, всяких пердежных шуток и пышнотелых горничных, которые подают плещущиеся кружки эля, смешанные с песнопениями революции и выдержками в стиле Робин Гуда. со старой магией сельской местности.Когда вы галопите по зеленым и приятным землям Альбиона, овчарка рядом с вами, разбивая троллей и флиртуя с местными мужчинами или женщинами (эта прогрессивная игра позволяет вам разыграть любую сексуальность), вы можете сами выбирать, станете ли вы хорошими , зло или какой-то более честный оттенок между ними. Это хорошо рассказанная история, великолепный саундтрек. Но, прежде всего, это щедрая, всепрощающая игра, которая очаровывает и бросает вызов.
Geometry Wars: Retro Evolved (Bizarre Creations, 2005, Xbox 360)Первоначально созданная как техническая демонстрация скучающим программистом, Geometry Wars, определит Xbox Live Arcade как главную платформу для новых игр, созданных в старый стиль.Аналоговый шутер с двумя палками, игра берет на себя принципы Robotron 2084 (классическая аркада 1982 года, где одна палка используется для направления движения, а другая — для направления пуль) и еще больше сокращает почтенный аркадный шутер. Вы играете, чтобы отсрочить неизбежное: уклоняться от приближающихся инопланетян и пуль посреди симфонии взрывающихся огней и звуков, пока вы, наконец, не будете поражены. Чисто и красиво.
Goldeneye 007 (Rare, 1997, Nintendo 64)Первоначально разработанная как световая игра в стиле классической аркадной игры Virtua Cop от Sega, в конечном итоге Rare развил миф о Бонде — безусловно, самая успешная адаптация видеоигры из серии Яна Флеминга — продемонстрировал, что шутер от первого лица может переноситься с ПК в гостиную.От броских советских солдат до элегантного дизайна уровней и гарантированного многопользовательского режима — никто не сделал Бонда в видеоиграх лучше, чем Rare. Запущенный через два года после того, как фильм, по которому он основан, покинул кассу, «Золотой глаз 007» продавался медленно, но стабильно, открывая почву, из которой позже вырастут Halo и Call of Duty.
Grand Theft Auto (DMA / Rockstar North, 1997-, различные платформы)Термин «виртуальный мир» всегда использовался и будет использоваться бездумно, и тем не менее, как мало игр заслуживают такой похвалы.Первые две части серии Grand Theft Auto в зачаточной форме обладали свободой и хаосом, но Grand Theft Auto 3D от DMA Design все изменил. Это не только технические достижения, перспективы, толпы и автомобили, которые улучшаются с каждым выпуском, или чистая стоимость производства — лицензионные треки, известные комики, телешоу и голосовые таланты. Это выбор. Игроки, конечно же, могут быть преступниками и устраивать пиротехнические неистовства. Но так же многие надевают красивый костюм, берут свою любимую машину и отправляются в загородную поездку с включенным радио.GTA — одна из немногих игр, обещающих свободу, а затем доставляющих что-то подобное.
Lego Star Wars (Traveller’s Tales, 2005, различные платформы)
Идея объединить самую прочную игрушку Дании с кинематографическим воображением самого стойкого научно-фантастического мифа Джорджа Лукаса была простой, неожиданной и с такими гигантскими свойствами. рискованно. В «Рассказах путешественников» удалось добиться тонкого баланса детской непочтительности и острого уважения к исходному материалу, свести повествование фильмов к серии беззвучных пантомимных сцен, заменив при этом огонь и ярость кульминационных сражений ливнем из пластиковые кирпичи и монеты.Родители и дети могли играть вместе, разбивая декорации радостными взмахами своих световых мечей, прежде чем преобразовывать части в неожиданные формы. В результате был создан шаблон, который впоследствии был использован для воссоздания колосов современного семейного кино, от Гарри Поттера до Индианы Джонса.
Lemmings (Dma Design, 1991, различные платформы)Некоторые игры не поддаются классификации. Lemmings похожа на игру-головоломку, пересеченную с технической демонстрацией, в которой неторопливые, но короткие игровые сессии сочетаются со стратегической мыслью и нервным таймингом.Он уникален, и спустя более двадцати лет ничего подобного до сих пор нет. DMA Design создала 120 этапов, наполненных дьявольскими ловушками и злобными головоломками, и каждая анимация Лемминга была проникнута большей индивидуальностью с гибкими волосами, чем все другие игры. Британская промышленность продолжала производить более блестящие шедевры, но сможет ли она когда-нибудь превзойти оригинальность и чистоту леммингов? О, нет!
LittleBigPlanet (Media Molecule, 2008, PlayStation 3)LittleBigPlanet начал свою жизнь как инди-проект, задуманный горсткой отколовшихся разработчиков, прежде чем идея приобрела форму и импульс, она стала глобальным плакатом для Sony PlayStation 3.Sackboy — звезда платформеров с боковой полосой прокрутки, вязаная кукла, которая, казалось бы, движется от радости, прыгая по воздуху с платформы на платформу, как щенок, который бросается кусать фрисби. Это созданный вручную мир, состоящий из картона и ткани, совершенно не похож на футуристические поверхности, которые определяют большинство современных видеоигр, и, как только игра будет завершена, игроки могут создавать свои собственные уровни и отправлять их в мир, чтобы другие могли попробовать. . Создание Media Molecule — это одновременно и скромный платформер, и платформа, на которой другие могут делать игры одновременно, большие и маленькие.
Manhunt (Rockstar North, 2003, различные платформы)Пришло время, когда Rockstar North упивалась статусом bete noir британских таблоидов. Так родилась Manhunt, жестокая игра, наполовину слишком умная для своих многочисленных критиков. Manhunt — это противно. Вы играете заключенного, приговоренного к смертной казни, с неожиданным вторым шансом, «направленным» через уровни, где вы прячетесь и убиваете членов банды. Manhunt — это немигающий анализ сущности, природы и удовольствия от насилия в видеоиграх, к сожалению, многие приняли за чистую монету, но в 2014 году он актуален как никогда.
Manic Miner / Jet Set Willy (Software Projects, 1984, различные платформы)Это ваша кассета дня 2 к 1, основные произведения дизайнера Мэтью Смита, человека, любящего сюрреалистический, который сделал эту классику, а затем поднял и оставил индустрию позади. Manic Miner изображает вас Вилли, попавшего в ловушку с истощающимся запасом воздуха в шахте с 20 экранами, заполненной сиденьями для унитазов и отравленными анютиными глазками. Но Jet Set Willy — это неизменное достижение Смита — сложный платформер, полный трюков, в котором Вилли должен очистить особняк, который он купил на выручку от первой игры.JSW до сих пор с любовью вспоминают по таким декорациям, как «Комната кошмаров» — наполненный призрачными домработницами, Вилли внезапно превращается в летающую мышь, и ему приходится уворачиваться от гигантских ног.
Micro Machines (Codemasters, 1991, различные платформы)Codemasters позже станет одной из самых уважаемых студий гоночных игр в Великобритании, обладающих ценными лицензиями, такими как TOCA и Formula One. Но в 1991 году студия сохранила свое видение маленьких, дюймовых машин, мчащихся вдоль бильярдных столов, кухонных прилавков и по высокой траве в Micro Machines.Привлекательность игры отражает привлекательность фильма Джо Джонстона «Дорогая, я уменьшила детей», вышедшего двумя годами ранее: возможность взглянуть на мир с точки зрения насекомого. Более того, игра позволила детям оживить свои гонки на игрушечных автомобилях, где каждый край стола превращается в обрыв, а каждая скрепка — опасность на трассе.
New Star Soccer (Simon Read, 2012, iOS)Игра для мобильных телефонов, которая отвечает очевидным ограничениям своей платформы с высокими амбициями: воссоздать драму красивой игры на поле и за ее пределами. — детализация отношений и образа жизни футболистов.В удостоенной награды BAFTA игре Саймона Рида вы играете в одиночку. Каждый раз, когда мяч приземляется к его ногам, вы берете на себя управление игрой. Вы отводите палец назад, чтобы установить силу удара или паса, а затем смотрите, как взаимодействие влияет на ход матча. В перерывах между играми вы можете тренироваться, чтобы улучшать определенные параметры персонажа, покупать новое оборудование и тратить деньги, заработанные в матчах и спонсорских сделках. В результате получилась игра, столь же детализированная и всеобъемлющая, как и многие многомиллионные франшизы.
Paradroid (Эндрю Брейбрук, 1985, разные платформы)Этот стилистически остроумный шутер-головоломка, расположенный на нескольких палубах огромного космического корабля, дает игроку возможность управлять хищным роботом, стремящимся уничтожить всех других дроидов, бродящих по кораблю много комнат и коридоров. Подрывные действия — это весело, но определяющим достижением является инновационное добавление мини-игры, позволяющее атаковать и обгонять схемы других более мощных ботов. Программист Эндрю Брейбрук, который также создал сюрреалистический Gribbly’s Day и потрясающий космический шутер Uridium, выжал каждый пиксель графической производительности из 8-битных платформ — и напряжение исследования лабиринтных палуб космических кораблей остается таким же навязчивым, как и 30 лет назад.
Populous (Bullfrog, 1989, Amiga)Игра, которая сделала Питера Молинье одним из самых легендарных и, порой, вызывающих споры дизайнеров Великобритании, возникла из-за неправильного прочтения телефонной книги. Производитель ПК Commodore случайно позвонил в компанию Молинье Taurus, чтобы предложить использование своих компьютеров: они хотели назвать Torus. Молинье согласился с призывом, обеспечил несколько компьютеров для своей студии, и в результате появился первый «Бог-Сим», игра, в которой игра берет на себя роль божественного защитника, который должен увеличить количество своих последователей, чтобы они могли уничтожить своих соперников.
Race Driver: Grid (Codemasters, 2008, различные платформы)Гоночные игры имеют тенденцию к крайностям: прихоти с подбрасыванием снарядов или симуляция с прямым лицом. Но Грид увидел брешь, пробрался и взлетел — это был гонщик с характером. Автомобили являются культовыми, трассы — это отлаженные ипподромы, а не настоящие воссоздания, и в них есть мастерская игра. Кнопка перемотки назад. Производственные ценности Grid зашкаливают, но именно способность исправлять свои ошибки — особенно по мере того, как вы становитесь лучше, а их становится меньше, — делает эту игру постоянной.У других гонщиков другие приоритеты. Сетка — просто потрясающая поездка.
Rome: Total War (Creative Assembly, 2004, Mac / PC)Первая игра в серии Total War, которая была полностью трехмерной, также затронула максимально возможную тему. Битвы за Рим являются одними из величайших в истории, и разработчик Creative Assembly удвоил их влияние, воссоздав свои армии с исторической точностью. И впервые Total War означала Total War. Поле битвы — это одно, но здесь ваш успех в не меньшей степени зависит от торговых путей, технологий и шпионов; быть пойманным без позиции, и Ганнибал вполне может переписать историю по своему вкусу.Rome: Total War — это мир миниатюр, который все увеличивается и уменьшается, и является одной из вершин стратегических игр.
SingStar (Sony London, май 2004 г., PS2)К 2004 г. революция в музыкальных играх была в самом разгаре, во главе с Konami и ее строгим подходом к определению ритма в Японии, и Harmonix с ее позированием воздушной гитары в Японии. Запад. Созданная в Лондоне SingStar не была похожа ни на одну из традиций. Скорее, это была легкая, стильная караоке-игра, с которой не могли сравниться ни Dance Dance Revolution, ни Guitar Hero.Игра могла определять высоту пения своих двух игроков, оценивая каждого за их выступление и превращая пьяный разгул караоке-бара в нечто похожее на соревновательный вид спорта.
Skool Daze (Дэвид и Хелен Рейди, 1984, Spectrum / C64)Подлинный шармер, а также оригинал, Skool Daze показывает, что вам не нужны мега-характеристики и 8 гигабайт оперативной памяти, чтобы создать что-то действительно запоминающееся. и вызывающий воспоминания. Вы играете школьника Эрика, и на экране можно увидеть всю школу и других персонажей — директора, учителей, хулигана, лебедя и так далее.Ваша цель — достать табель успеваемости Эрика из сейфа директора, но для этого было бесчисленное множество способов. И удовольствие от Skool Daze в любом случае было не в том, чтобы обыграть игру, а в том, чтобы поиграть с ней — причинить вред другим, чтобы взять на себя вину, расставить ловушки или просто наблюдать, как маленькие люди тикают.
Speedball 2: Brutal Deluxe (Bitmap Brothers, 1990, Atari ST / Amiga)Видеоигры чаще имитируют спорт, чем изобретают его, но Speedball 2 — замечательное исключение, футуристическое киберпанковское соединение гандбола и хоккея с шайбой, которое Вознаграждайте насилие и точность в равной мере.Это продолжение — более сильная игра: увеличение размера команд с пяти игроков до девяти и размещение целей на полу и стенах, по которым можно поразить бонусные очки. В мультяшном насилии игры есть порнографическое наслаждение, но истинная радость заключается в скорости и толчке игры, где каждая цель — это триумф, сопровождаемый толчком дофамина.
TxK (Llamasoft, 2014, PlayStation Vita)Джефф Минтер, живущий на ферме в Уэльсе, создает игры чуть менее четырех десятилетий.Инди-разработчик до того, как появились инди-разработчики, Minter создал бесчисленное количество игр, но всегда будет синонимом Tempest. Оригинальная аркадная игра 1981 года была создана гениальным Дэйвом Тойрером, но на протяжении десятилетий наш индивидуалист усовершенствовал и переработал ламповый шутер, превратив его в восторг психоделического гедониста. Tempest 2000 часто называют звездным событием, но относительно недавний TxK каким-то образом умудряется быть еще более ярким и ярким — и таким же надежным, как и всегда.
Timesplitters 2 (Free Radical Design, 2002, различные платформы)Что вы делаете, когда делаете Goldeneye и Perfect Dark? Для пяти бывших сотрудников Rare ответом было создание собственной студии Free Radical Design и запуск Playstation 2 с гладкими, как шелк, многопользовательскими FPS Timesplitters.Но именно Timesplitters 2 действительно продемонстрировала таланты Free Radical — величайший локальный мультиплеер своей эпохи, сотни персонажей и способов игры, 60 FPS и стилизованное искусство, которое хорошо выглядит даже сейчас. В мире, где все устройства подключены к сети, очевидно, что единственное, в чем Timesplitters ошиблись, по иронии судьбы, так это слишком рано.
Расхитительница гробниц (основной дизайн, 1996, различные платформы)Лара Крофт, 27-летняя дочь археолога лорда и леди Хеншингли-Крофт, возможно, не была первой культурной иконой видеоигр, но она была первой украсить обложки журналов Face, Time и Rolling Stone и стать образцом для этого бастиона среднеанглийского стиля: Marks and Spencer.Красивая фигура Крофт продавала журналы и нижнее белье, но ее успех был основан на более твердой основе: напряженной, творческой игре-головоломке, которую она играла. С 1996 года она зарекомендовала себя как неиссякаемый символ как с точки зрения ее атлетизма (бесконечные игры, наполненные бесконечными могилами), так и с точки зрения ее маркетингового потенциала.
UFO: Enemy Unknown (Mythos Games, 1994, различные платформы)Более известная как X-COM: UFO Defense, небольшая студия разработчиков Mythos в Чиппинг-Содбери представила стратегию в реальном времени, уравновешивающую мелкомасштабные обязательства и глобальное управление, которые , сначала сжевал и выплюнул неосторожных.X-COM — это мельчайшая детализация, но с возможностью произвольного прогресса в каждом прохождении. Это часто устрашающая игра о столкновении с инопланетным вторжением, которое зависит от латунных шаров не меньше, чем от тщательного планирования. У каждого игрока есть истории о безрассудстве, побегах в последнюю минуту и решительных задержках — а также истории, которые они не хотят рассказывать, о том времени, когда никто не вернулся домой.
Wipeout (Psygnosis, 1995, PlayStation) Wipeout, название для запуска гонок на парящих кораблях для PlayStation от Sony на Западе, ознаменовало переход восприятия видеоигр от детского развлечения к культурному духу времени.С футуристической упаковкой в японском стиле, разработанной ныне несуществующим агентством Designers Republic, и саундтреком от клубных артистов середины 90-х, таких как Chemical Brothers, Leftfield, Orbital и Prodigy, игру часто вспоминают больше за стиль, чем за содержание . Но привлекательность Wipeout гораздо глубже, чем его презентация: гоночная игра, демонстрирующая мощь новой машины Sony, и свежий способ нарисовать шумные дорожные гонки Mario Kart. Продолжение Wipeout 2048 — более совершенная игра, но влияние дебюта не имеет себе равных.
30 величайших видеоигр, о которых время забыло
11 лучших игр, действие которых происходит в Великобритании
Во сколько из этих британских игр вы играли?
Слишком часто мы видим громкие фильмы и видеоигры, действие которых происходит в крупных городах Америки, таких как Нью-Йорк, Сан-Франциско и Лас-Вегас. Гораздо реже можно увидеть игры, в которых используются значки и декорации старого доброго Блайти, где вы можете почувствовать прилив гордости, когда ваш любимый ориентир вырисовывается на большом экране или появляется в виде пикселей.
Но есть некоторые игры, прославившие Великобританию за последние 10 лет или около того, причем некоторые из них происходят полностью в Великобритании, в то время как другие решили установить определенные части своих игр там.
Мы подумали, что в рамках недели лучших британских игр отметим эти игры и продемонстрируем их интерпретацию Великобритании.
Если вы думаете о других, которые мы упустили, не стесняйтесь сообщить нам об этом в комментариях ниже.
1 — Расхитительница гробниц 3 (1998)
Первой в нашем списке лучших игр, происходящих здесь, в Великобритании, является классика 90-х — Tomb Raider 3.Хотя игра охватывает несколько локаций, включая довольно тропические острова южной части Тихого океана, Индию и даже Антарктиду, разработчик Core Design решил, что Лара тоже посетит Лондон.
Во время лондонского сегмента игры Лара исследует собор Святого Павла, станцию Олдвич, Музей естественной истории и даже Лондонский Сити в поисках Глаза Исиды.
По нашему мнению, Lara Croft 3 была первой игрой, которая подарила Лондону королевскую видеоигру, которой он заслуживает. Даже теперь размытые текстуры не могли отвлечь от гордости увидеть станцию метро Aldwych во всей ее пиксельной красоте.
См. Также: PS4 против Xbox One
2 — Grand Theft Auto: Лондон, 1969 (1999)
Итак, мы немного схитрили с Tomb Raider 3, но действие Grand Theft Auto: London, 1969, как следует из названия, происходит полностью в Лондоне и оказалось чрезвычайно популярным.
GTA всегда была серией, посвященной городам с ее уникальной веселой атмосферой Rockstar Games, точно так же было и с GTA: London 1969.
Игра выявила всех стереотипных лондонских придурков кокни и продемонстрировала некоторые из мест нашей столицы, например Бермондси, Майл-Энд и Боу.
Хотя GTA: London 1969 была только расширением и дала Лондону очень американский облик — с каких это пор в Лондоне используется сеточная система? — мы все еще были счастливы шутить о стиле GTA в окружении полузнакомых достопримечательностей, даже если они географически неточны.
См. Также: PS4 против PS3
3 — Побег (2002)
Now The Getaway была первой видеоигрой, действие которой происходило полностью в Лондоне, в которой на PlayStation 2 была создана большая часть Зоны 1 с беспрецедентной детализацией.
Очень жаль, что оборудование PS2 не позволило игре стать по-настоящему потрясающей, особенно потому, что игровой процесс не соответствовал обещаниям лондонской копии. Сюжетная линия представляла собой довольно-таки недоделанный гангстерский роман из Восточного Лондона, который казался дешевой подделкой «Lock, Stock», которую вы подобрали у Доджи Боба в пабе.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Xbox One против Xbox 360
4 — Сопротивление: Падение человека (2006)
Resistance: Fall of Man, создание Insomniac Games, рассказывает об альтернативной истории 1951 года, когда люди должны попытаться изгнать довольно загадочную инопланетную силу из Великобритании.И вместо того, чтобы сосредотачиваться на столице, игра исследует некоторые другие великие города Великобритании.
Игра начинается с высадки Химеры в Йорке, где бушует ожесточенная битва. После этого главный герой игры сержант. Натан Хейл отправляется в Манчестер, чтобы найти секретное оружие, которое необходимо доставить в штаб сопротивления в Чешире.
Хейл позже должен эвакуировать последний крупный опорный пункт сопротивления в Бристоле, прежде чем Химера сможет уничтожить его, прежде чем отправиться в Лондон, чтобы разрушить центральную башню Химеры.
Проведя для нас головокружительный тур по альтернативной версии Британии, Resistance преуспела и стала одной из лучших игр для PS3.
См. Также: Лучшие игры 2015
5 — Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
У Call of Duty есть своего рода хит-лист, когда дело доходит до игровых локаций: франшиза уже охватывает Париж, Москву, Нью-Йорк и другие крупные города. Но с Call of Duty: Modern Warfare 3 Лондону пора познакомиться с серией шутеров от Activision — хотя
Вы заметите, как на заднем плане поднимается линия горизонта Кэнэри-Уорф, когда оперативники сражаются в лондонских доках, а Биг Бен можно увидеть Дом Парламента, пока САС атакует ультранационалистический грузовик.
В игре также можно увидеть, как вы преследуете поезд метро по туннелям лондонского метро. Кто сказал, что война — это не весело?
Смотрите также: Лучшие игры для iPad 2015
6 — Uncharted 3: Обман Дрейка (2011)
Серия Uncharted известна тем, что полна путешествий по всему миру, и вы, возможно, не удивитесь, что одна из игр дойдет до британских берегов.
На самом деле Uncharted 3: Drake’s Deception начинается в традиционном лондонском пабе, который быстро заполняется старомодной дракой в баре.Подчеркните ненавязчивые акценты кокни.
Помимо стереотипов, Лондон получил великолепную демонстрацию в Uncharted 3. Линии горизонта уделяется особое внимание, так что вы сможете легко выбирать наши ориентиры даже на расстоянии благодаря огромному количеству деталей — особенно в ночное время.
Это все равно до того, как Натан Дрейк убежит в другое место для очередного приключения.
См. Также: Новости и слухи Uncharted 4
7 — Mass Effect 3 (2012)
Хотя действие серии Mass Effect разворачивается в далеком будущем в неизвестной галактике, как ни странно, разработчику BioWare все же удалось втиснуть собственную версию Лондона в последнюю игру — Mass Effect 3.
Среди бушующей битвы между жителями Земли и Жнецами в заключительные моменты игры вы можете заметить Биг Бен и другие достопримечательности Лондона, хотя и ненадолго.
Несмотря на всю кровавую бойню, BioWare удается быстро выделить столицу, не отклоняясь от хаоса и не теряя изящного современного стиля, которым славится серия.
См. Также: новости и слухи о Mass Effect 4
8 — Зомби (2012)
ZombiU — одна из самых последних игр, в которых воссоздается Лондон. В ней реализован хоррор на выживание, в котором вы рубите нежить шаткой битой для крикета.
Хотя игра определенно использует преимущества творческой лицензии, есть умные изображения Тауэрского моста и Букингемского дворца, которые вы заметите во время игры.
Однако вся игра довольно неожиданно начинается на станции Shadwell, что кажется странным выбором разработчиков Ubisoft Montpellier. Однако мы не собираемся их осуждать, мы просто рады видеть, как другой разработчик рассматривает Blighty.
См. Также: Лучшие игры для Wii U 2015
9 — Приказ: 1886 (2015)
Эксклюзивная игра для PS4, выпущенная ранее в этом году, The Order: 1886 исследует альтернативный викторианский Лондон, где рыцарям старого ордена поручено охранять мир от монстров-полукровок.
Идея состоит в том, что у рыцаря есть оружие, которое намного более совершенное, чем у него было бы в то время, отсюда и описание лондонского неовикторианского окружения.
Хотя The Order: 1886 не была самой популярной игрой в новейшей истории, благодаря короткой кампании, множеству быстрых событий и расширенным кат-сценам, она по-прежнему остается одной из самых красивых игр для PS4.
Это определенно делает Лондон 1886 года чертовски красивым.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Заказ: 1886 советов и приемов
10 — Everybody’s Gone to the Rapture (TBC 2015)
Технически, действие Everybody’s Gone to the Rapture происходит не в реальном месте Великобритании.Вместо этого вам будет предложено исследовать вымышленный город Яхтон.
Однако Ягтон спроектирован как воплощение традиционной английской деревенской деревни, предположительно расположенной в графстве Шропшир.
И это так же стереотипно, как и раньше. Дома, заросшие цветущими виноградными лозами и плющом, окружают главную деревенскую зелень с детской игровой площадкой. Церковь возвышается на холме, а в деревенском пабе в центре есть уютный сад со скамейками для пикника и полупьяными пинтами.
Ваша цель — узнать, что случилось с людьми здесь, но невозможно не восхититься красотой этой деревенской идиллии, пока вы это делаете.
Примечание: эта игра должна быть выпущена позже в этом году
См. Также: Предстоящие игры для PS4 2015
11 — Assassin’s Creed Syndicate (23 октября 2015 г.)
Как и Everybody’s Gone to the Rapture, Assassin’s Creed Syndicate еще не вышел. Фактически, он должен выйти 23 октября в Великобритании для Xbox One, PS4 и ПК.
Для Syndicate Ubisoft меняет французскую революцию Assassin’s Creed Unity на Лондон. Игра распространится в семи районах Лондона в 1868 году, во время промышленной революции.
Это период времени, когда организованная преступность является преобладающей чертой общества, в то время как большие прорывы были сделаны в области транспорта и науки.
Вы сможете кататься по Лондону в конных экипажах и сразиться на мчащихся паровозах в Syndicate, как в игре GTA в викторианском Лондоне.
У нас не было возможности поиграть в Assassin’s Creed Syndicate, но похоже, что она будет такой же большой и детализированной, как Unity и Black Flag.
5 отличных видеоигр, действие которых происходит в Великобритании
За последние несколько месяцев я заблудился в нескольких книгах, установленных на моей родине, в Соединенном Королевстве. Сначала это было случайно, но потом я обнаружил, что ищу их. Затем я получил несколько игр в нескольких продажах — Assassins Creed: Syndicate, и Vampyr, , если хотите, — , и понял, что сделал это снова.Это заставило меня задуматься: достаточно ли хорошо индустрия видеоигр справляется с настройкой игр в разнообразных локациях, и сколько игр все равно разворачивается в Великобритании?
Когда дело доходит до развлекательных средств массовой информации, мы часто используем их, чтобы вырваться из реального мира и потеряться в фантастической панораме пышных миров, ярких персонажей и фантастических существ. В других случаях мы хотим почувствовать связь с миром, увидеть персонажей, с которыми мы идентифицируем себя, или, в данном случае, мир, который кажется нам знакомым.
В этой новой серии статей я хочу исследовать эту тему.Я буду смотреть видеоигры, действие которых происходит в разных уголках мира, и первая часть серии перенесет нас в Великобританию, от Лондона до Эдинбурга, через Гримсби, Уэльс и Северную Ирландию. Позже мы исследуем другие страны мира, включая Швецию, которую я сейчас называю своим домом.
Итак, если у вас есть какие-либо предложения по местоположению или играм ниже, дайте нам знать, хотя мы, вероятно, постараемся избегать США и Японии, поскольку они уже широко представлены в среде. Если у вас есть другие игры, действие которых происходит в Великобритании, мы, вероятно, позаботимся об этом.
Игры в списке не расположены в определенном порядке, и цель состоит в том, чтобы включить игры, действие которых происходит почти полностью в Великобритании, поэтому такие игры, как Uncharted или Tomb Raider , которые показывают местоположение на островах, не будут включены сюда.
Ниже приведены 5 игр, действие которых происходит в Великобритании, и 1 бонусный вариант, который, как мы уверены, основан именно на названии, но определенно не так, как мы его помним.
Assassin’s Creed: SyndicateЭто, пожалуй, одна из самых известных игр, действие которых происходит в Великобритании. Syndicate была последней игрой серии Assassin’s Creed , которая следовала стилю, установленному Альтаиром и Эцио. По сути, мы говорим о немного менее открытых ролевых играх, которые были у нас с Origins и Odyssey — и предположительно Valhalla . В играх больше внимания уделялось более мелкому, более линейному сюжету, блокировке части карты до завершения определенных миссий, в стиле GTA . Syndicate , вероятно, является идеальным переходом между старым и новым, взяв элементы из прошлых игр и заложив основу для Origins , которое последовало за ним.
Syndicate ставит игрока на место близнецов-убийц Иви и Джейкоба Фрая. Пару вызывает в Лондон Генри Грин, который просит помощи у Братства. Когда Братство в Лондоне полностью разрушено, Иви и Джейкоб должны работать с Генри и их бандой Грачи, чтобы освободить город. По пути пара встретит множество знаковых британских персонажей, таких как Чарльз Диккенс, Александр Грэм Белл и многие другие. DLC игры также включает в себя печально известного Джека Потрошителя в качестве центральной темы.
Широко популярная в то время игра Syndicate была захвачена усталостью от серии, при этом Syndicate была последней игрой в ежегодно выпускаемых играх Assassin’s Creed , от которых многие фанаты уже устали. В статьях того времени даже упоминалось, что Ubisoft обвиняет плохие продажи игры в негативной реакции со стороны Unity. Unity , выпущенный годом ранее, содержал множество ошибок и проблем . Обратите внимание на эту игру, когда мы в конце концов рассмотрим Францию в этой серии.
Вампир
Vampyr был, если имя не разглашает, игрой о вампирах. Действие игры происходит в Лондоне в 1918 году после Великой войны. Вы играете за доктора Джонатана Рейда, который просыпается при несколько неудачных обстоятельствах в самом начале игры. Ситуация не улучшается и после того, как он съедает своего первого человека. На фоне вспышки испанского гриппа в Лондоне все быстро усложняется, поскольку вы узнаете, что на самом деле происходит, и столкнетесь с силами, действующими в городе.
Игра соответствует описанию «культовая классика», где культ является оптимальным словом, учитывая события игры. Vampyr отлично использовал свой мир, сосредоточившись всего на нескольких связанных местах, наиболее знаковым из которых является Уайтчепел — место, к которому вы будете привыкать, если будете играть в Syndicate и его DLC или смотреть любой сериал, основанный на о Шерлоке Холмсе.
Основная механика игры вращается вокруг лечения лондонских болезней, не забывая при этом, чтобы вы были сыты для повышения уровня.В каждом районе есть несколько жителей, о которых вам нужно заботиться, чтобы они не умирали и предлагали вам максимум опыта.
Одной из основных критических замечаний в обзорах при запуске была система прокачки и то, как она форсировала определенный стиль игры. Более поздние патчи добавили как более сложный режим для тех, кто хочет по-настоящему погрузиться в грубый игровой процесс, так и гораздо более простой «сюжетный режим» для тех, кто не хочет управлять более сложной механикой игры и получать более спокойный опыт.
Заказ: 1886
Выпущенная еще в 2015 году, The Order: 1886 должна была стать одним из первых эксклюзивных джаггернаутов PS4.Ранний взгляд на игру показал потрясающие визуальные эффекты, дизайн мира, да и сюжет тоже выглядел неплохо. По мере того, как мы приближались к выпуску, выяснилось, что продолжительность игры составляет примерно 10-11 часов, и это вызвало много негативной реакции. В то время насмехались над идеей игры за 60 долларов и продолжительностью 10 часов. Хотя все изменилось, это не был тот пиар, который был необходим игре в то время.
Получив плохие отзывы, он добился определенного успеха в Великобритании и Ирландии, прежде чем через месяц Sony окончательно снизила цену.Оглядываясь назад, я до сих пор с любовью вспоминаю 1886 . Честно говоря, это была, вероятно, первая игра, о которой я подумал, когда писал этот список, как об игре, в которой был настрой, который мне очень понравился. Смешение стимпанка с примесью американского оборотня в Лондоне и немного Дракулы (или Vampyr ) действительно мне понравилось. Хотя история коротка, игру стоит попробовать, чтобы испытать что-то уникальное из этого поколения.
Поскольку разработчик Ready at Dawn недавно был продан Facebook Gaming, вероятность того, что они будут работать над продолжением, вероятно, исчезла.Однако IP принадлежит Sony, так что, возможно, мы получим продолжение на PS5 — хотя я не буду затаить дыхание.
Сопротивление: Падение человека
Resistance был объявлен «Убийцей Halo » перед запуском. Это было не первое и не последнее, получившее такое название от окружающих Sony. Консоли всегда не хватало эксклюзивного шутера ААА, и Resistance должна была стать именно такой. В конечном счете, он не смог бы оправдать эту шумиху, даже в своих сиквелах Resistance 2 и 3 .
Тем не менее, первая из игр Resistance , Fall of Man, была серьезным опытом, и действие происходило в Великобритании, так что давайте поговорим об этом.
Fall of Man начинается в Йорке, а основная часть игры происходит в Бристоле, через Чешир и Гримсби. Наш герой, сержант. Натану Хейлу поручено выяснить, что, черт возьми, происходит и откуда пришли эти инопланетяне, захватившие Европу. В конце концов Хейл оказывается в Лондоне, и с этого момента все становится немного странно.
Resistance: Fall of Man была игрой, на рукаве которой было реальное местоположение. Как ни странно, это заставило их столкнуться с гневом англиканской церкви. Не из-за инопланетян, а из-за виртуального изображения (разрушенного) Манчестерского собора. В конце концов, все участники выиграли. Игра поднялась в хит-парадах Великобритании — спустя много времени после первого выпуска — и собор даже увидел огромный рост посетителей из-за выпуска игры. Видеоигры и церковь — какое маловероятное сочетание.
Everybody’s Gone to the Rapture
Действие игры происходит в 1984 году в идиллической английской деревне Яугтон в Шропшире, основанной на реальном городе Йортон в том же графстве. Everybody’s Gone to the Rapture ставит перед игроками задачу исследовать его мир и узнать, как и почему все в деревне исчезли. Управляемые таинственными парящими шарами света, игроки узнают сюжет и предысторию света в форме человека, взаимодействуя с ними, чтобы раскрыть предыдущие события в деревне.
Игра была выпущена в 2015 году на PS4 и в 2016 году на ПК и содержала потрясающую музыкальную композицию от Джессики Карри. Он имел успех у критиков и был отмечен рядом наград, особенно за оригинальный саундтрек. Его визуально красивый мир позволил игрокам по-настоящему взглянуть на то, как выглядела английская деревня 1980-х годов и, вероятно, выглядит по-прежнему.
Эта игра — одна из тех поистине уникальных игр. Часто описываемый термином «симулятор ходьбы», Everybody’s Gone To The Rapture и другие представители этого жанра предлагают вам возможность жить в новом мире без излишней срочности.Миролюбие этого жанра — одно из его главных преимуществ, хотя многие игроки по-прежнему смотрят на него в негативном свете.
Everybody’s Gone to the Rapture — это игра, которая всегда меня привлекала, и я всегда рекомендую ее друзьям и семье, геймерам и не-геймерам.
Нам не терпится покорить эту глупую деревушкуThe Elder Scrolls Online: Саммерсет
Мы все играли в Skyrim и Oblivion , но держу пари, вы не знали, что действие Summerset на самом деле происходит в Великобритании? Графство Сомерсет, известное как «графство Шир», не является очевидным местом для фантастического приключения, хотя мы предполагаем, что там живут хоббиты, исходя из прозвища графства.Похоже, что разработчик Bethesda неправильно написал название округа.Обычно толпы любителей музыки спускаются в Гластонбери на ежегодный музыкальный фестиваль, но Elder Scrolls Online видит приближение армий Тамриэля, и мы можем только надеяться, что местные жители готовы к такому уровню безумия.
Настольные ретро-игры, гастроли по Англии
Ретро-настольные игры, гастроли по Англии- Дом
- Ретро настольные игры Touring England
Эта настольная игра Touring England, прямо из линейки ретро-настольных игр, является любимой многими! В наших настольных ретро-играх Touring England, основанных на оригинальной автомобильной игре 1930-х годов, представлены главные города бывшей Англии и Уэльса.Каждому игроку раздаются по 2 карты четырех цветов, всего получается 8 карт. Затем игроки разложат восемь карт, чтобы составить путешествие по Англии по кратчайшему маршруту, начиная и заканчивая одним и тем же городом. Соревновательная игра для двух-четырех игроков, эта настольная игра идеально подходит для всей семьи.
Продается отдельно, эта настольная игра содержит 1x доску, 1x кубик, 4x части автомобиля, 1x колоду красочных карточек.Коробка для настольной игры имеет размеры (Д) 370 мм x (Ш) 500 мм. Не подходит для детей младше 3 лет. Этот набор содержит мелкие детали, которые могут стать причиной удушья.
Думаем, вам понравится …!
Похоже, в вашем браузере отключен JavaScript. Для наилучшего взаимодействия с нашим сайтом обязательно включите Javascript в своем браузере.
© Магазин товаров для дома и подарков. Все права защищены. Слава Юртов CopyrightВ топ
Игр в Англии в 1800-х годах
Харрисон Крейз
(Newcastale NWS Австралия)
Я не уверен, имеете ли вы в виду детские игры или спорт в своем вопросе, поэтому я остановлюсь на спорте здесь.
Англичане всегда были «увлечены спортом», будь то рыцарские турниры, соревнования с длинными луками, кулачные бои или ранние формы футбола. Король Генрих VIII очень любил рыцарские турниры и теннис, прежде чем он стал довольно толстым, и эта тема сохранялась на протяжении всей истории.
В какие игры вы играли, часто зависело от вашего статуса в жизни, но в 1800-х годах это различие начало немного стираться.
Мужчины высшего сословия все еще занимались полевыми видами спорта, такими как охота, рыбалка и стрельба.Фехтование становилось скорее формой упражнений, чем навыком выживания, и крикет был изобретен, и к нему с энтузиазмом приступили.
Однако классовые различия в других видах спорта размыты. Бокс был чрезвычайно популярен во всех слоях общества, даже несмотря на то, что он был запрещен законом. На поединки за призами собирались большие толпы людей, и ставки могли быть очень высокими.
Скачки были еще одним видом спорта, который любили все слои общества, и даже женщины ходили смотреть и делать ставки.
А молодые люди с достатком — и спортивные автомобили — часто вызывали друг друга на школьные гонки. Они проезжали по открытой дороге, что сильно мешало нормальному движению.
Если вы хотите узнать больше об Англии в это увлекательное время, вы можете начать с этой очень занимательной книги.
И дело не только в играх.
Вы можете узнать, что надеть, что водить, как говорить и в какие виды спорта играть. Вы можете узнать, где делать покупки, как танцевать и где найти подходящего мужа.Также есть подробное описание того, кто есть кто из эпохи — на случай, если вы наткнетесь на людей! И это также доступно на Amazon.com для всех любителей английской истории за пределами Великобритании!
Планирование поездки на футбол в Англию: 7 советов новичкам
Ниже приведены лучшие советы Пола Сурка о том, как спланировать поездку по футболу в Англию.Я видел более 100 игр на более чем 60 различных стадионах и разработал что-то вроде системы планирования моих поездок на просмотр футбола в Англии.Так что я подумал, что поделюсь своим процессом здесь.
Совет 1. Когда лучше смотреть английский футболНачало турнира в Бернли-Тёрф-Мур.
Может быть, ваши свидания назначены, например, у вас есть пара свободных дней среди семейной или рабочей поездки. Или, может быть, вы планируете целую поездку просто ради пеших прогулок, что совсем другое. В любом случае, я начинаю с основного расписания английского футбола, чтобы посмотреть, что происходит в мои выходные, или выбрать для поездки выходные или два.
Чтобы узнать, кто кого и где играет, я обращаюсь к различным веб-сайтам с расписаниями:
Важное примечание: В Англии домашняя команда числится , первые ! Итак, строка, в которой говорится, что Ливерпуль-Челси, означает, что «Челси» играет против (или «на выезде») с Ливерпулем.
Совет 2: Где смотреть английский футболОпять же, может быть, это довольно хорошо исправлено — например, у вас есть свободный день в Лондоне — или, может быть, вы гуляете по округе.У меня есть полезная карта на моей странице английских футбольных клубов, на которой показаны все ведущие лиги страны. Со списком приспособлений и этой картой у меня есть список всех игр, довольно близких к тому, где я буду.
Если вы собираетесь в Лондон, ознакомьтесь с удивительным Лондонским футбольным гидом, который обновляется еженедельно.
Важное примечание: Поездка на поезде из Лондона до Ливерпуля или Манчестера занимает около двух часов.
Совет 3. Какой английский футбол смотретьCraven Cottage, домашний стадион футбольного клуба «Фулхэм» в Лондоне.
А теперь самое интересное! Вы знаете, кто играет и где вы будете, но как узнать, какую игру было бы интересно посмотреть? Предполагается, что вы не привязаны к конкретному клубу, а просто хотите увидеть веселую игру, что-то с хорошей атмосферой, аккуратный стадион, крутой город и т. Д.
Чтобы поработать над этим, я ищу обе команды в Google Maps и оцениваю время в пути между ними. Более короткое время в пути означает больше посещающих фанатов и «потрясающую атмосферу».
Затем я смотрю на соперничество и другие «забавные факторы».«Я ищу в Википедии домашнюю команду. Там я ищу следующее:
- Команда гостей — один из их соперников?
- Сколько лет стадиону? (Старые круче.)
- Известны ли их фанаты своим хулиганством?
Я также проверю таблицы лиг (турнирное положение) на BBC.com, чтобы увидеть, насколько хороши обе команды в этом году. Если у хозяев поля, особенно, если у них хороший сезон, это поможет атмосфере. Если две команды находятся близко друг к другу вверху или внизу таблицы, это тоже поднимет ситуацию.
Если это игра Лиги или Кубка Англии, действительно интересно найти команду из низшей лиги, играющую с одним из больших мальчиков. Все хотят, например, чтобы «Манчестер Юнайтед» играл в Гейтсхеде или в чем-то подобном. Билеты будут тяжелыми, но какое мероприятие!
Важное примечание: Еще одна интересная особенность Кубковых игр — это то, что больше приезжих болельщиков.
Совет 4: покупка билетов на английский футболЕсли это что-то другое, кроме Премьер-лиги, я просто захожу на сайт домашнего клуба и беру у них билеты.Если он в Премьер-лиге, достать билеты может быть непросто. Кроме того, если в какой-либо лиге будет большое соперничество, достать билеты будет труднее. Например, однажды я попытался попасть на игру между Ноттингем Форест и Дерби Каунти и не мог понять, почему все билеты были распроданы заранее; ну, это потому, что они находятся на расстоянии 17 миль друг от друга и ненавидят друг друга!
Важное примечание: У меня есть целая запись в блоге о покупке билетов на английский футбол. Кроме того, Groundhopper Soccer Guides является авторизованным продавцом билетов Премьер-лиги.
Совет 5: лучшие места на английском футбольном матчеПрежде чем покупать билеты, я предлагаю вам проконсультироваться с двумя источниками о том, где сесть — если у вас даже есть выбор в этом вопросе. Один из них — FootballGroundGuide.com, который отлично описывает стадионы, города и т. Д. Затем я смотрю на схему рассадки в клубе, чтобы выбрать свои места. То, что вы ищете, — это место, где будут сидеть заезжие болельщики. . Это важно, потому что они больше всего поют, и я стремлюсь сесть либо прямо напротив них (лучше их слышать и видеть), либо в ближайшей к ним домашней секции, чтобы насладиться подшучиванием.Сидя напротив них, я получаю такие видео:
Сидеть рядом с ними — вот почему даже скучная игра дождливой ночью может быть интересной. Смотрите мой отчет из «Манчестер Сити» в «Вест Хэме».
Важное примечание: Вот целая запись в блоге о том, где сидеть.
Этот парень определенно знает, где находится игра!
Совет 6. Знакомство с английским футбольным матчемХорошо, допустим, вы выбрали игру и получили билеты.Как ты доехал?
FootballGroundGuide.com расскажет вам ближайшую железнодорожную станцию и расскажет, как оттуда добраться до земли. Чтобы добраться до нужной станции, воспользуйтесь британским сайтом поездов.
Если он находится в Лондоне, вам понадобится страница Tube’s Plan a Journey на tfl.gov.uk вместе с картой Oyster Card или бесконтактной дебетовой / кредитной картой.
Важное примечание: Все поезда и станции после игры будут, как говорится, «качать». Планируйте перекусить или выпить в этом районе после игры, , затем направляйтесь на станцию.Кстати…
Совет 7. До и после игрыВы, конечно, захотите что-нибудь поесть и выпить перед игрой. Для этого я возвращаюсь на FootballGroundGuide.com за помощью. Важно следить за тем, какие пабы подходят для домашних болельщиков, а какие — для фанатов на выезде. (В целях безопасности они хранятся отдельно!) Вам часто нужно будет показывать свой билет, чтобы попасть в «домашний» паб.
Говоря об этом, и для сидения в игре, будьте осторожны с тем, какие цвета вы носите; если вы, например, наденете красную одежду в Гудисон-Парк (дом синего Эвертона), вы, по крайней мере, получите пристальный взгляд.А пабы с домашними фанатами могут даже не впустить вас!
Если вы живете в городке поменьше, узнайте, какие местные достопримечательности. Кто знал, например, что Сток — это дом компании Wedgwood China и ее музей? (Я узнал это, когда пошел на игру там.) И я прекрасно провел время, исследуя прекрасное Рединг перед игрой там.
Вы также можете отправиться на экскурсию по стадиону. Их предлагает почти каждый клуб, но никогда в дни матчей. Например, когда я был в «Фулхэме», за день до игры я посетил Крейвен-Коттедж.Вы также можете посетить Национальный музей футбола, если находитесь в Манчестере, который на самом деле является невероятным центром английских футбольных поездок.
Планирование поездки на футбол в Англию: итогиНадеюсь, этот пост был полезен. Главное, что я рекомендую людям — если они не сосредоточены только на том, чтобы увидеть одну команду в частности, — это добраться до старого стадиона, чтобы сыграть между двумя довольно хорошими командами с большим количеством приезжих болельщиков, и сесть там, где у вас будет хороший обзор. не только игры, но и тех, кто на выезде.Если вы можете найти все это в игре Премьер-лиги, дерзайте. Если нет, по крайней мере, вы сэкономите деньги и вам будет легче начать игру. А для меня вас ждет более по-настоящему английское футбольное приключение.
Подпишитесь на нашу рассылку «Groundhopper»
Заказать Groundhopper Руководство по футболу в Англии
Подробнее о билетах и пакетах гостеприимства:Англия против Германии: вспоминая лучшие игры перед матчем на Евро-2020
Ничья 1/8 финала Англии против Германии на Евро-2020 вызывает в памяти некоторые классические встречи прошлых лет.
Здесь мы рассмотрим некоторые из самых значительных встреч за 91-летнюю историю матчей между ними.
Германия 4 Англия 1, Блумфонтейн, июнь 2010 г.
Англичанин Фрэнк Лэмпард кладет руки на голову
(Архив PA)
Прошло 11 лет с тех пор, как пара встретилась на крупных финалах, и, как и многие из их Матч 1/8 финала чемпионата мира по футболу не закончился для Англии. Матч запомнился голом Фрэнка Лэмпарда, который никогда не был забит после того, как его выстрел, пробивший мимо перекладины, явно пересек линию, прежде чем его схватил Мануэль Нойер. дефицит после гола Мирослава Клозе и Лукаса Подольски.Затем Томас Мюллер дважды забил за три минуты в середине второго тайма, чтобы отвлечь игру от команды Фабио Капелло.
Германия 1 Англия 5, Мюнхен, сентябрь 2001 г.
Лучшее выступление Англии против единой команды Германии, достигнутое на их собственной территории. Карстен Янкер вывел хозяев вперед в Мюнхене, но тут на первый план вышло трио Свена-Горана Эрикссона из Ливерпуля. Майкл Оуэн сделал хет-трик, а Стивен Джеррард провел великолепный полу-залп, чтобы обеспечить контроль гостей, прежде чем Эмиль Хески округлил счет. Это было всего лишь второе поражение Германии в квалификации чемпионата мира на своем поле.
Англия 0 Германия 1, Уэмбли октябрь 2000
Кевин Киган почесал затылок
(Архив PA)
Финальный матч Англии на старом Уэмбли закончился двойным разочарованием — поражением сразу же последовала отставка тренера Кевина Кигана. Решение принято в гардеробной туалетной кабинки. Влажная погода сыграла свою роль в победе Дитмара Хаманна со штрафного, но были и другие важные факторы; а именно неспособность сборной Англии построить защитную стену и 35-ярдовый выстрел, пробившийся сквозь хватку вратаря Дэвида Симана. Через несколько минут после ухода с поля Киган также оставил свою работу.
Англия 1 Германия 1 (Германия выигрывает 6-5 по пенальти), Уэмбли, июнь 1996 г.
Гарет Саутгейт стоит, закинув руки за голову после промаха с пенальти
(Архив Пенсильвании)
Самое большое горе наступает в самые важные моменты, и это было, наверное, самое трудное для восприятия, приходя на чемпионат Европы, который принимала Англия. Настроение нации было подорвано поражением в серии пенальти, в котором нынешний босс Гарет Саутгейт пропустил решающий пенальти.Удар головой Алана Ширера был отменен голом Стефана Кунца, и когда Пол Гаскойн, как известно, не сумел отразить прострел Ширера на несколько сантиметров, игра перешла в пенальти, и Саутгейт промахнулся первым.
Германия 1 Англия 1 (Германия выиграла со счетом 4: 3 по пенальти), Турин, июль 1990 г.
Еще одна история неудач с пенальти для Англии, на этот раз в полуфинале чемпионата мира. Гэри Линекер забил гол на 81-й минуте, и Андреас Бреме сумел отразить мяч со штрафного, что привело к еще 30 минутам дополнительного времени.Слезы Гаскойна после бронирования, которое исключило бы его из финала, вскоре сменились широко распространенными слезами, когда Стюарт Пирс и Крис Уоддл отчаянно вспыхнули в перестрелке.
Германия 3 Англия 2, Леон, июнь 1970 г.
Четыре года назад Германия добилась реванша в четвертьфинале чемпионата мира в Мексике. Пищевое отравление исключило Гордона Бэнкса, а второму выбору Питера Бонетти пришлось забыть о полдне. В течение 69 минут Англия лидировала благодаря голам Алана Маллери и Мартина Петерса, но когда удар Франца Беккенбауэра исказился под Бонетти, динамика изменилась, и бэкхедер Уве Зеелера высотой 5 футов и 7 дюймов перевел матч в дополнительное время, когда Герд Мюллер выстрелил домой и одержал первую победу в Германии над Англией.
Англия 4 Западная Германия 2, Уэмбли, июль 1966 г.
Англичанин Джефф Херст пробивает мимо удара немецкого вратаря Ханса Тилковска
(Архив Пенсильвании)
Единственная победа Англии на чемпионате мира пришлась на родную землю, но в финале против тогдашнего поста -Война в Западной Германии не обошлась без разногласий. Джефф Херст стал первым игроком, сделавшим хет-трик в финале, его третий удар, который сделал счет 4: 2 в дополнительное время, вызвал знаменитую фразу комментатора Кеннета Вольстенхолма: «Некоторые люди на поле, они думают, что все кончено. .Сейчас.» Голы Мартина Петерса и Херста, отбитые Хельмутом Халлером и Вольфгангом Вебером на 90-й минуте, вывели игру в дополнительное время, в котором удар Херста отскочил от перекладины. Азербайджанский лайнсмен Тофик Бахрамов забил, несмотря на протесты Германии.
Германия 3 Англия 6, Берлин, май 1938 г.
Возможно, это был всего лишь товарищеский матч, но он имел гораздо более широкие последствия от матча на Олимпийском стадионе, который наблюдали 110 000 человек, который составлял часть пропагандистской стратегии Адольфа Гитлера.