Игры Книги, играть онлайн бесплатно
Проведите день в библиотеке вместе с главным героем игры. Библиотека — это место, где все посетители в абсолютной тишине читают интересные им книги. Но существуют такие нарушители, которые во что бы то ни стало хотят помешать другим наслаждаться захватывающей книгой. Вам, как игроку, вместе с другими культурными посетителями необходимо следить за соблюдением тишины в библиотеке, а также проучить нарушителей порядка. Делайте замечания каждому некультурному посетителю, а если это не возымеет действия, выгоняйте их прочь. Внимательно следите за тем, чтобы в библиотеке было тихо, поскольку все посетители хотят заниматься своими делами в тишине и комфорте.
Главная героиня игры «Девочка в библиотеке» очень любит читать. Но все книги, которые есть у нее дома, она давным-давно прочитала. Теперь она хочет отправиться в библиотеку, чтобы взять парочку новых произведений. Но к сожалению она понятия не имеет, что можно надеть для похода туда.
В заброшенном особняке находится волшебная книга. Вам нужно отыскать эту книгу до того времени, как ее отыщет ваш враг, который хочет использовать книгу в злых целях. Внимательно осматривайте каждую комнату особняка в поисках подсказок, которые помогут вам в поисках магической книги. Ищите необходимые предметы как можно скорее, чтобы вас никто не опередил.
Многие школьники ходят в библиотеку для того чтобы получить новые знания. Но для главных героев игры библиотека стала местом для проведения свиданий. Сладкая парочка старается приходить в это здание как можно чаще, чтобы видеться друг с другом. Но другие посетители библиотеки и сам библиотекарь считают, что парочка мешает всем. Управляйте влюбленными таким образом, чтобы они могли беспрепятственно целоваться, но не мешать при этом посторонним посетителям. Следите за передвижениями библиотекаря и переставайте целоваться в тот момент, когда он подходит слишком близко или видит вас вместе.
Александр Золотько. Игры боговИгры богов (Золотько) — 1
Прошлое – это законченное произведение искусства безупречного вкуса и формы, начисто лишенное любых несообразностей. Макс Бирбом
В прошлом всегда есть что‑то абсурдное. Макс Бирбом
Глава 1
Солнце зашло только с третьей попытки. И то на севере. Отреагировали все на это по‑разному. Обитатели горной долины несколько рассеянно обратили внимание на то, что тени от горной гряды скользят в этот день странно. Правда, чтобы расследовать сей феномен, нужно было подняться на перевал. А это хрен знает сколько пути в одну сторону и столько же обратно, да еще ночью. Да и вообще, для подобного путешествия нужно было заинтересоваться странным поведением небесного светила. А обитатели долины даже среди ближайших соседей имели славу нелюбознательных тугодумов. Жители степи, которая тянулась от края гор почти до самого Крайнего моря, повели себя несколько иначе. Обнаружив странное поведение солнца, они на всякий случай согнали стада ближе к поселкам, а местные мудрецы принесли каждому из богов по малой жертве и приказали соплеменникам не отходить от центрального костра до утра. Если таковое наступит. Застигнутый этим явлением на полпути между горами и Западным оазисом, караван остановился и стоял на месте, пока не наступила ночь. Весь путь каравана занимал пять месяцев, так что один день задержки особого значения не имел. Во всяком случае, вожаку так подсказывал многолетний опыт. Впрочем, когда солнце сходит с ума, многолетний опыт мало чего стоит. Вечно суетящиеся жители Семивратья на солнечное недоразумение отреагировали и вовсе спокойно. Большая часть вообще не обратила на него внимания: городская жизнь предполагает сосредоточенность на делах земных. Нашлась, правда, в академии пара философов, учинивших по этому поводу дискуссию о разрыванием плащей и киданием друг в друга сандалиями на глазах у доброжелательных горожан и азартных учеников. Но к философам всегда относились как к ненормальным, да и бойцы из них никакие, поэтому интерес к вялой потасовке пропал у зрителей уже через несколько мгновений. Один из членов городского совета, человек трезвый и осторожный, тайно отправил рабов к верным людям. Каждый из рабов был предупрежден о вреде излишней болтливости. Вызванные явились немедленно, шустро обменялись условными знаками и по‑быстрому заняли обычные места в пещере вокруг алтаря. С их точки зрения, малопонятный вираж солнца мог ознаменовать приход долгожданного дня. Некоторые, впрочем, стараются ошибок избегать. К таким осторожным относился и Одноглазый. Гребцы на его галере были слишком заняты тасканием туда‑сюда рукоятей весел, а сам Одноглазый, усмотревший в солнечных метаниях предупреждение свыше, приказал прекратить погоню за мелким одномачтовым купцом, лично принес на корме в жертву Вершителю черного петуха и решил провести эту ночь на корабле, не обращая внимания на рыбацкие лодки, пробирающиеся мимо с уловом. Оживившиеся по этому поводу гребцы радовались не слишком долго – их велено было не расковывать, и ужина они не получили. Каждый должен чем‑то жертвовать, рассудил Одноглазый, отправляясь спать в свою каюту. Зароптавшие было гребцы, получив несколько зуботычин, затихли, а потом, когда надсмотрщик задремал, аккуратно распяли на двух воткнутых в лавку лучинках заранее припасенную крысу. Пока крыса умирала, все сто гребцов молили Подземного, чтобы смерть Одноглазого была долгой, мучительной и, рассудительно добавляли некоторые, на суше. Уловив мерзкий запах паленого мяса, надсмотрщик резко вывалился из сновидения, метнулся, щелкнув кнутом, к нарушителям пожарной безопасности, но обгоревшая жертва уже отправилась за борт (после краткой молитвы, вознесенной гребцами Морскому, о хорошей погоде на завтра). Надсмотрщик – человек в общем и по‑своему справедливый – ограничился одним ударом кнута, который, как водится, достался крайнему гребцу, прозванному Счастливчиком. |
Голодные игры читать онлайн Сьюзен Коллинз
Сьюзен Коллинз
Голодные игры
…Посвящается Джеймсу Проймосу
Дорогой читатель!Многие спрашивают, как мне пришла в голову идея написать «Голодные Игры», первый роман моей новой трилогии для юношеской аудитории. Наверное, их удивляет то, что эта книга так мало похожа на мои романы о Грегоре Надземном, предназначенные для младших школьников.
Трудно назвать какую-то одну причину. Наверное, первые семена были посеяны еще в детстве, когда в возрасте восьми лет я увлеклась мифологией и прочитала историю о Тесее. Миф рассказывает о том, как в наказание за прошлые провинности афиняне должны были в определенные годы посылать на Крит семь юношей и семь девушек. Там их бросали в Лабиринт, обрекая на съедение чудовищному Минотавру. Уже тогда, в третьем классе, я осознала безжалостный смысл этого требования: попробуйте тронуть нас, и мы не просто убьем вас, мы будем убивать ваших детей.
Также в детстве я смотрела очень много фильмов о гладиаторах: древние римляне умели превращать казни в массовые развлечения. На каникулах мы часто ездили с отцом, военным специалистом и историком, к местам известных сражений, а в старших классах я много путешествовала с фехтовальным обществом. Но непосредственным толчком послужил сравнительно недавний случай: сидя у телевизора и щелкая пультом, я вдруг перескочила с реалити-шоу на репортаж о реальных военных действиях. Тогда-то и родилась история Китнисс.
Возможно, потому, что книга написана от первого лица, Китнисс очень близка моему сердцу. Надеюсь, она найдет путь и к вашему.
С наилучшими пожеланиями,Сьюзен Коллинз
ЧАСТЬ I
ТРИБУТЫ
1
Я просыпаюсь и чувствую, что рядом на кровати пусто. Пытаюсь нащупать тепло Прим, но под пальцами лишь шершавая обивка матраса. Должно быть, сестренке снились кошмары, и она перебралась к маме. Неудивительно — сегодня День Жатвы.
Приподнимаюсь на локте и вижу их в полумраке спальни: Прим, свернувшись калачиком, тесно прижалась к матери, щека к щеке. Во сне мама выглядит моложе — осунувшейся, но не измотанной. Лицо Прим свежо, как капля росы, и красиво как цветок примулы, давший ей имя. Мама тоже когда-то была красавицей. Так мне говорили.
У ног Прим устроился ее верный страж — самый уродливый кот в мире. Нос вдавлен, половина уха оторвана, глаза цвета гнилой тыквы. Прим назвала его Лютик — она почему-то уверена, что шерсть у него золотистая, а не грязно-бурая.
Кот меня ненавидит. По меньшей мере не доверяет. Уже несколько лет прошло, а помнит, наверно, как я хотела утопить его в ведре, когда сестра притащила его котенком в дом. Тощего, блохастого. От глистов чуть не лопался. Только такого нахлебника мне и не хватало! Но Прим так упрашивала, плакала… Пришлось оставить. Может, оно и к лучшему. Есть кому мышей ловить. Кот оказался прирожденным охотником. Бывает, даже с крысами справляется. Паразитов мама ему вывела.
Когда я потрошу добычу, то иногда бросаю Лютику внутренности. А он перестал на меня ощетиниваться. Вот и всё. Похоже, наши взаимные симпатии этим и ограничатся.
Я спускаю ноги с кровати и обуваюсь. Мягкая кожа охотничьих ботинок приятно облегает ступни и голени. Надеваю брюки, рубашку, прячу длинную темную косу под шапку и хватаю рюкзак. На столе под перевернутой деревянной миской — чтобы крысы или какие-нибудь голодные коты не добрались — лежит кусочек козьего сыра, обернутый листьями базилика, подарок от Прим ко Дню Жатвы. Я бережно кладу его в карман и выскальзываю на улицу.
Мы живем в Дистрикте-12, в районе, прозванном Шлак. По утрам здесь обычно полно народу. Шахтеры торопятся на смену. Мужчины и женщины с согнутыми спинами, распухшими коленями. Многие уже давно оставили всякие попытки вычистить угольную пыль из-под обломанных ногтей и отмыть грязь, въевшуюся в морщины на изможденных лицах.
Сегодня черные, усыпанные шлаком улицы безлюдны. Окна приземистых серых домишек закрыты ставнями. Жатва начнется в два. Можно и поспать. Если получится.
Наш дом почти на окраине Шлака. Проходишь всего несколько ворот, и ты уже на Луговине — заброшенном пустыре. За Луговиной — высокий сетчатый забор с витками колючей проволоки поверху. Там заканчивается Дистрикт-12. Дальше — леса. Задумывалось, что все двадцать четыре часа в сутки забор будет под напряжением, чтобы отпугивать хищников: диких собак, кугуаров-одиночек, медведей. А то они раньше к самым домам подбирались. Только так уж нам везет, что электричество дают всего на два-три часа по вечерам, поэтому забора можно не опасаться. Все равно всегда останавливаюсь и слушаю — на всякий случай. Не гудит, значит тока нет. Сейчас тихо. Я ложусь на землю и проползаю под забором — тут сетка уже два года как оборвана. И за кустами тебя не видно. Вообще таких лазов несколько, но этот ближе всего к дому; зачем ходить дальше?
Оказавшись в лесу, я достаю из дупла старого дерева припрятанные лук и колчан со стрелами. С электричеством или без, забор все-таки отпугивает хищников, в дистрикт они больше не суются. А в лесу им приволье. Тут уж держи ухо востро. Да еще бешенство, ядовитые змеи. И тропинок почти никаких нет. Зато можно добыть еду, если умеешь. Отец умел. Меня он тоже кое-чему успел научить, пока не случилась та авария в шахте, и его не разорвало на кусочки. Даже хоронить оказалось нечего. Мне тогда было одиннадцать. Прошло пять лет, а я все еще просыпаюсь от собственного крика: «Беги!»
Вообще-то по лесам ходить запрещено, а охотиться тем более. Многих это не остановило бы, будь у них оружие, однако не всякий решится пойти на зверя с одним ножом. Мой лук — один из немногих в округе. Еще несколько я аккуратно упаковала в непромокаемую ткань и спрятала в лесу. Все их сделал отец. Он мог бы неплохо зарабатывать на изготовлении луков, но если бы власти об этом узнали, то публично казнили за подстрекательство к мятежу.
На тех, кто все-таки охотится, миротворцы в основном смотрят сквозь пальцы. Тоже ведь свежего мяса хотят. По правде говоря, они — наши главные скупщики. Но снабжать Шлак оружием — такого, конечно, никто не допустит.
По осени некоторые сорвиголовы отваживаются в леса за яблоками. Далеко не заходят, Луговину из глаз не выпускают. Чуть что — сразу обратно, к родным крышам. «Дистрикт-12. Здесь вы можете подыхать от голода в полной безопасности», — бормочу я и тут же оглядываюсь. Даже здесь, в глуши, боишься, что тебя кто-нибудь услышит.
Когда я была поменьше, то ужасно пугала маму, высказывая все, что думаю о Дистрикте-12 и о людях, которые управляют жизнью всех нас из далекого Капитолия — столицы нашей страны Панем. Постепенно я поняла, что так нельзя: можно навлечь беду. Научилась держать язык за зубами и надевать маску безразличия, чтобы нельзя было понять, о чем я думаю. В школе стараюсь не высовываться. На рынке иногда поболтаю с кем-нибудь из вежливости, и то в основном о делах в Котле — это наш черный рынок, деньги у меня по большей части оттуда. Дома я, конечно, не такая пай-девочка, тем не менее ни о чем таком стараюсь не распространяться — о Жатве, например, о нехватке продуктов, о Голодных Играх. Вдруг Прим станет повторять мои слова — и что тогда с нами будет?
В лесу меня ждет единственный человек, с кем я могу быть сама собой. Гейл. И сейчас, когда я карабкаюсь по холмам к нашему месту — скалистому уступу высоко над долиной, скрытому от чужих глаз густым кустарником, у меня будто груз сваливается с плеч, и шаги становятся быстрее. Я замечаю Гейла издали и невольно начинаю улыбаться. Гейл говорит, что улыбаюсь я только в лесу.
— Привет, Кискисс, — кричит он.
На самом деле мое имя Китнисс, но в первый раз, когда мы знакомились, я его едва прошептала, и ему послышалось «Кискисс». А потом еще ко мне какая-то глупая рысь привязалась, думала, ей что-нибудь перепадет от моей добычи. Вот все и подхватили это прозвище. Рысь в конце концов пришлось убить — всю дичь распугивала. Даже жалко, с рысью как-то веселее было. Шкуру я продала, и неплохо.
— Гляди, что я подстрелил.
Гейл держит в руках буханку хлеба, из которой торчит стрела. Я смеюсь. Хлеб настоящий, из пекарни, совсем не похож на те плоские, липкие буханки, что мы печем из пайкового зерна. Я беру хлеб, вытаскиваю стрелу и с наслаждением нюхаю. Рот сразу набирается слюной. Такой хлеб бывает только по особым праздникам.
— М-м… еще теплый, — восхищаюсь я. Гейл, наверно, еще на рассвете сбегал в пекарню, чтоб его выторговать. — Сколько отдал?
— Всего одну белку. Старик сегодня что-то больно добрый. Даже удачи пожелал.
— В такой день мы все чувствуем близость друг друга, верно? — говорю я и даже не закатываю при этом глаза. — Прим оставила нам сыра. — Я достаю из кармана сверток.
Гейл радуется еще больше.
— Спасибо ей. Да у нас настоящий пир. — Он вдруг начинает говорить с капитолийским акцентом и пародировать Эффи Бряк — неукротимо бодрую даму, каждый год приезжающую объявить имена к очередной Жатве. — Чуть не забыла! Поздравляю с Голодными играми. — Гейл срывает несколько ягодин с окружающего нас ежевичника. — И пусть удача…
Он подбрасывает ягоду, и когда она, описав высокую дугу, летит в мою сторону, я ловлю ее ртом и, прокусив нежную кожицу, ощущаю взрыв терпкой сладости на языке.
— …всегда будет на вашей стороне! — заканчиваю я с тем же энтузиазмом.
Нам не остается ничего другого, как шутить. Иначе можно сойти с ума от страха. К тому же, капитолийский выговор такой жеманный — что ни скажи, все смешно выходит.
Я смотрю, как Гейл вытаскивает нож и нарезает хлеб. Гейл вполне мог бы сойти за моего брата. Прямые черные волосы, смуглая кожа, даже глаза, как у меня — серые. Однако мы не родственники, во всяком случае не близкие. Большинство семейств, работающих на шахтах, похожи друг на друга. Потому-то моя мама и Прим со своими светлыми волосами и голубыми глазами всегда смотрелись здесь чужаками. Чужаки они и есть. Родители мамы принадлежали к маленькому клану аптекарей, обслуживающему чиновников, миротворцев и пару-тройку клиентов из Шлака, и жили в другом, более престижном районе Дистрикта-12. Доктора мало кому по карману, так что лечимся мы у аптекарей. Мой будущий отец собирал в лесах целебные травы и продавал в аптеку. Там они с мамой и познакомились. Мама, видно, здорово его любила, раз согласилась променять родной дом на Шлак. Я пытаюсь вспомнить что-то из их совместной жизни, а перед глазами лишь бледная женщина с непроницаемым лицом, которая сидит и смотрит, как ее дети превращаются в вяленую рыбу. Я пытаюсь простить ее, ради отца. По правде говоря, я не из тех, кто легко прощает.
Гейл кладет на ломтики хлеба мягкий козий сыр и аккуратно покрывает листиком базилика; я тем временем обираю с кустов ягоды. Потом мы устраиваемся в укромном местечке между выступами скал, где нас никто не увидит, зато перед нами, как на ладони, долина, бурлящая летней жизнью, с тьмою всякой съедобной зелени и корений, и озеро с рыбой, переливающейся на солнце всеми цветами радуги. День прекрасный: голубое небо, ласковый ветерок. Еда тоже отличная: хлеб, пропитанный мягким сыром, ягоды, брызжущие соком во рту. Куда уж лучше. Одно плохо, что не весь день нам с Гейлом бродить по горам, добывая ужин. В два часа нужно быть на площади и ждать, когда объявят имена.
— А мы ведь смогли бы, как думаешь? — тихо говорит Гейл.
— Что? — спрашиваю я.
— Уйти из дистрикта. Сбежать. Жить в лесу. Думаю, мы бы с тобой справились.
Я просто не знаю, что ответить, такой дикой мне кажется эта мысль.
— Если б не дети, — поспешно добавляет Гейл.
Дети, конечно, не наши. Но все равно что наши. У Гейла два младших брата и сестра. У меня Прим. А еще матери. Как они обойдутся без нас? Кто их всех накормит? Ведь и сейчас, хоть мы с Гейлом и охотимся каждый день, а бывает, поменяешь добычу на топленое сало, на шерсть или на шнурки для ботинок и ложишься спать голодным. Аж в животе урчит.
— Никогда не буду заводить детей, — говорю я.
— Я бы завел. Если бы жил не здесь, — отвечает Гейл.
— Если бы да кабы, — раздражаюсь я.
— Ладно, забыли, — огрызается он в ответ.
Разговор какой-то дурацкий получился. Уйти? Как я могу уйти и бросить Прим — единственного человека на земле, про которого я точно знаю, что люблю? И Гейл ведь тоже предан своей семье. Мы никак не можем уйти, так с какой стати затевать об этом разговор? А если бы и ушли… если бы ушли… С чего мы вдруг завели своих детей? В наших отношениях с Гейлом никогда не было и тени романтики. Когда мы встретились, я была тощей двенадцатилетней девчонкой, а он, хотя всего на два года старше, уже выглядел мужчиной. Мы и друзьями-то не сразу стали. Долго еще спорили из-за каждого трофея, пока не стали помогать друг другу.
К тому же, если Гейл захочет детей, то жену ему найти — раз плюнуть. Красивый, сильный — в шахте может работать, и охотник замечательный. Когда по школе проходит, все девочки шушукаться начинают. Я ревную, но вовсе не из-за того, о чем многие могут подумать. Хорошие напарники на дороге не валяются.
— Чем займемся? — спрашиваю я.
Можно охотиться, можно рыбачить или собирать ягоды.
— Давай к озеру. Удочки поставим, потом в лес. Наберем чего-нибудь вкусного на вечер.
На вечер… После Жатвы — официальный праздник. Многие действительно празднуют — рады, что их детей в этот раз не тронули. Но по крайней мере в двух домах ставни и двери будут плотно закрыты, а их обитатели будут думать, как пережить следующие несколько ужасных недель.
Все идет как по маслу. Хищников можно не бояться, у них сейчас полно добычи получше. Утро еще не закончилось, а у нас уже дюжина рыбин, целая сумка зелени и, что самое приятное, полведра земляники. Земляничник я нашла несколько лет назад, а Гейлу пришло в голову натянуть вокруг сетку, чтобы звери не вытоптали.
По пути домой мы заворачиваем в Котел, нелегальный рынок на заброшенном угольном складе. Когда придумали более удобный способ доставлять уголь из шахт прямо к поездам, здесь постепенно расцвела торговля. Хотя сегодня День жатвы, и большинство предприятий к этому времени уже закрыто, на рынке дела идут еще полным ходом. Мы легко обмениваем шесть рыбин на хороший хлеб, и еще две — на соль. Сальная Сэй, костлявая женщина, продающая горячий суп из большущего котла, забирает у нас половину зелени в обмен на пару брусков парафина. Кому-то другому можно было и повыгоднее толкнуть, только с Сальной Сэй надо поддерживать хорошие отношения. Кому еще всегда сбудешь дохлую дикую собаку? Специально мы на них не охотимся, но если они сами нападут, и прибьешь случайно пару-тройку, так не выбрасывать же — мясо есть мясо. «Попадут в суп, станут говядиной», — подмигивает Сэй. Оно, конечно, от хорошей собачьей ножки никто в Шлаке носа воротить не будет. Миротворцы — те поразборчивей, а они в Котел тоже частенько заглядывают.
С рынка мы идем к дому мэра продать половину земляники — он очень ее любит и не торгуется. Дверь открывает Мадж — его дочь. Она учится со мной в одном классе. И совсем не зазнается из-за отца. Просто держится особняком, как и я. Ни у меня, ни у нее нет по-настоящему своей компании, поэтому мы часто оказываемся рядом. В столовой, на собраниях, в спортивных играх, когда нужен партнер. Разговариваем мы редко, и нас это устраивает.
Читать онлайн «Игра на бирже» автора Дараган Владимир — RuLit
Развитие открытого рынка ценных бумаг, в частности рынка акций, является важным условием перехода к рыночной экономике. Эти слова вы, вероятно, уже много раз слышали. Но задавались ли вы простым вопросом: готов ли я к появлению такого рынка? Что может он дать среднему инвестору? Чем является рынок ценных бумаг — местом для быстрого обогащения, для предохранения капитала от инфляции или это своего рода казино, где рано или поздно игрок теряет все свои деньги?
В последнее время в России появились книги, описывающие организацию рынков акций в развитых странах. Но в основной своей массе — это изобилующие специальными терминами книги для специалистов, предполагающие некоторый уровень экономического образования. Данная книга написана для непрофессионалов, однако она не очень легка для чтения. Если вы купили ее для послеобеденного отдыха, то вы сделали ошибку: о рынке акций нельзя написать легкую книгу, которую можно быстро просмотреть лежа на диване, а потом начать успешную игру на бирже.
В биржевую игру вовлечены миллионы людей на земном шаре, и многие замечательные головы были сложены в борьбе с этим безжалостным монстром. Если вы увидите книгу, где вам обещают простой рецепт, позволяющий за несколько месяцев превратить тысячу долларов в миллион, то лучше не тратьте свои деньги и время. Таких рецептов нет и быть не может. Когда услышите про «надежный способ» быстро заработать миллион, то вспоминайте старую американскую шутку: на бирже можно за месяц сделаться миллионером, но только если до этого ты был миллиардером.
Тем не менее, и у меня было желание дать своей книге соблазнительное название: «Как сделать 1 000 000 долларов на бирже». Но это было бы плагиатом: книг с названием «Как сделать миллион долларов…» в Америке выпущены десятки. Одна из них написана цыганским профессиональным танцором Николасом Дарвашем, который, не бросая своего основного занятия, игрой на бирже за короткий срок превратил несколько тысяч долларов в два миллиона. Дарваш — реальная фигура, но для большинства авторов подобных книг основным источником дохода являются гонорары, а не результаты биржевой игры.
Можно ли разбогатеть, играя на бирже? Теоретически можно. Если бы вы купили в начале 1996 года акции компании Intel, используя маргинальный счет (потом мы расскажем, что это такое), то к февралю 1997 года ваш капитал увеличился бы в 6 раз. Акции некоторых других компаний могли бы принести еще большую прибыль. Безусловно, существует немало людей, которые превратили несколько тысяч долларов в десятки и сотни тысяч. Так, может быть, рецепты успешной игры на бирже все-таки существуют? Рецептов быстрого обогащения нет, но есть правила, следуя которым, вы по крайней мере не потеряете свои деньги, а после приобретения некоторого опыта действительно сможете увеличить свой капитал. На сколько — это будет зависеть от усилий, которые вы будете прилагать для изучения поведения акций. Конечно, есть некоторая вероятность, что вы быстро сделаете миллион, но это будет случайная удача, а не результат какой-либо системы.
Мы будем рассказывать об американском рынке акций наиболее развитом и организованном. Акции в Америке интересуют всех. Средняя американская семья вкладывает в акции около 30% капитала, делая это через пенсионные или инвестиционные фонды или покупая акции на свой страх и риск. Почему акции, а не облигации или другие формы инвестирования? Почему покупку акций многие предпочитают покупке недвижимости, золота, драгоценностей или предметов старины? Сколь велик риск при инвестировании в акции? Как уменьшить риск и увеличить прибыль? Что лучше инвестиционные фонды или самостоятельная игра на бирже? На эти и многие другие вопросы вы найдете ответы в этой книге.
В настоящее время покупка и продажа акций, анализ рынка акций, изучение финансовых показателей отдельных компаний и т. п. наиболее эффективно ведутся на базе персональных компьютеров. Современные средства связи позволяют осуществлять биржевые операции из любой точки земного шара за считанные секунды. В книге подробно описано, как использовать компьютер для игры на бирже, и дано много полезных адресов Интернета.
Автор с удовольствием ответит на любые вопросы, касающиеся рассматриваемой темы, по электронной почте.
Адрес для переписки: [email protected].
Глава 1. Прежде чем начать
§ 1. Акции и биржа
Акции — это ценные бумаги, определяющие долевое владение компанией. Так, компания Ford Motor выпустила около одного миллиарда акций, которые циркулируют на нью-йоркской бирже. Любой человек может купить их через биржевых брокеров и стать совладельцем этом компании. Если вы купите 1000 акций, то вы будете владеть 0,0001 % этой знаменитой компании. Что это вам даст?
Читать онлайн Книга-игра в библиотеке Книгер
Читать онлайн книги жанра «Книга-игра» бесплатно и без регистрации полностью (целиком) на сайте электронной библиотеки Knigger.com. Все полные, популярные и интересные бесплатные книги жанра Книга-игра читать на телефоне, планшете и ПК.
Уважаемые родители, педагоги и воспитатели! Книга, которую вы держите в руках, ставит своей целью помочь вам растить ребенка здоровым. Образная эмоциональная память детей — высокоорганизованный природный инструмент. Именно она делает возможным обучение через игру. В игре учат… Будущие первоклассники Аля и ее друг Антошка отправляются в учебник математики, чтобы вернуть солдатика-пехотинца, похищенного из условия задачи. Если ребята не наведут порядок в задаче — всему первому классу «Б» грозят неприятности: власть возьмут гуси-двойки и будут пастись… Древне-славянская азбука с образами буквицы…. В книге, которую вы держите в руках, — три игры под одной обложкой.Три великих героя трёх знаменитых авторов станут подвластны вашей воле — Конан Роберта Говарда, Хаген Ника Перумова и Фаргал Александра Мазина. Ваш собственный здравый смысл или безрассудство, а не жёсткая воля… Ты учишься в школе-интернате. Твой сосед по комнате — принц Нортмонд, наследник престола Аггара, — бесследно исчез, и ты отправляешься на его поиски. Судя по всему, он поехал на Запад. Но дело происходит в 1892 году; путешествие по западным территориям, кишащим опасными бандитами,… После крушения самолета тебе удалось спастись, и море выбросило тебя на остров, где живут динозавры. Эти доисторические животные появились там благодаря экспериментам сумасшедшего ученого. Если он узнает, что ты раскрыл его тайну, тебе несдобровать. Да и сами динозавры очень… Детский отдых…. Для детей младшего возраста… Накануне каникул…. Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической… Приключения в цирке…. Мечты мальчишки тихим весенним вечером…. Эта занимательная книга-игра адресована читателям от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он победить вампиров или, наоборот, станет их жертвой…. Выдержавшая много изданий детская книга о детских военных играх…. Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько… «Быть добрее… Иллены — герои притчи-сказки «По ту сторону радуги» — не фантастические персонажи, а по сути, земные юноша и девушка. На их примере мы понимаем, что нужно быть терпимее по отношению к тем, кто отличается от нас, добрее по отношению к тем, кто слабее нас. Нужно стремиться… Ярко иллюстрированная книжка-игрушка… Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он спастись от похитивших его террористов и помочь… В маленьком городке, где ты живешь, всегда было тихо и уютно — до той поры, пока не начали строить современный торговый центр. Поначалу ты вместе со всеми радовался новым возможностям, но однажды, нечаянно подслушав таинственный разговор, понял: хозяева центра — преступники!… Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев…Елена Звездная ★ Игры со смертью (СИ) читать книгу онлайн бесплатно
Елена Звездная
Мертвые игры 5. Игры со смертью
Я проснулась от того, что кто-то нежно провел костяшками пальцев по моей щеке.
Распахнула глаза, увидела сидящего на краю постели Эдвина, глянула в окно — зимний рассвет едва занимался, небо еще было совсем темное.
— Только не говори, что сейчас будет тренировка, — простонала я, ощущая исключительно полежательное настроение. В смысле очень хотелось еще полежать и поспать желательно.
— Не говорю, — совершенно серьезно произнес Эдвин.
Но не успела я облегченно выдохнуть, как он добил:
— Ты и сама это знаешь прекрасно. Подъем.
Отчаянно простонав, уточнила:
— Три минуты, да?
— Можно четыре, — «смилостивился» некромант.
Мне ничего не оставалось, как выползти из кровати и пойти одеваться. Проходя мимо стола, заметила оставшуюся там со вчерашней прогулки булочку, невольно улыбнулась и потопала в ванную. Уже там услышала вопрос Эдвина:
— Гуляла вчера по городу?
— Не ругайся, я с Гаэр-ашем ходила, — ответила, переодеваясь. — А вы во сколько вернулись?
— Давно, — странно хмыкнув, сказал он.
Затем я услышала, как открылась дверь, после голос Норта:
— Где Риа?
— Одевается.
— Тренировка?
— Угу.
— Ты не слишком ее гоняешь?
— К сожалению, нет.
— Помягче сегодня, у нас бой, — напомнил Норт и вышел.
И в этот миг я задохнулась.
Я не знаю, как это произошло, просто вдруг словно незримым, да и неощутимым ударом из меня выбили воздух. Весь, разом. И я, схватившись за горло, начала медленно оседать на пол. А перед глазами разворачивалась жуткая, неестественная картина событий, которые происходили где-то не здесь! Совершенно не здесь! Но видение нахлынуло на меня, погружая в клубящийся серый туман, охватывая спиралью чуждой темной магии, заставляя с ужасом осознать себя посреди кладбища. Кладбища! Среди старых надгробий, покрытых мхом могил, дрожащих от ужаса сторожей! И я стояла, глядя на белеющих от ужаса мужчин в легких кольчугах поверх черной формы малого охоронного отряда, и услышала:
«Едва начнется бой…»
Мужики закивали.
Я же обернулась на голос и чуть не захрипела от ужаса, увидев долговязую фигуру замотанную в черный поблескивающий дорогим шелком плащ. Вечный.
Запрокинула голову, чтобы взглянуть ему в лицо, и ветер, неожиданно налетевший, сдвинул капюшон, являя скрытый доселе облик отступника — острый подбородок, выдающиеся скулы, черную, обтянувшую кости кожу и впалые тускло поблескивающие как у нежити, переливающиеся черным, серым, темно-фиолетовым и тускло-зеленым глаза. Глаза вечного.
Глаза, что с некоторым недоумением уставились на меня…
И я смогла дышать. Вдох вышел глубоким и легким, а вечный… вечный неожиданно потрясенно спросил:
— Ты что здесь делаешь?!
— Понятия не имею, — выдохнула я.
Мы с вечным продолжали изумленно друг на друга смотреть.
Вечный задумчиво произнес:
— Ты явно из наших, но выглядишь странно. Почему низкая? Где нормальный черный тон кожи? Глаза абсолютно человеческие. Кинитус? Хотя о чем это я, совсем замотался в человеческих королевствах. Шаскете. Эмпа шшас дъятомор экто?
Язык вечных.
«Шаскете» — прости, это слово я знала.
«Эмпа» — странность, несоответствие.
«Экто» — уверенность, решимость в принятии знания, символизм — у этого слова было много значений. Саму фразу я совершенно не поняла.
— Мара сектар эйятор? — видя мое недоумение, задал другой вопрос вечный.
Теперь я не поняла ни одного слова, кроме «мара» — жизнь.
А затем произошло нечто вообще странное — в следующий миг над головой отступника показалась дубинка. Знакомая мне очень дубинка. Она совершила короткий замах и резко опустилась на голову вечного. Вечный рухнул. Дубинка исчезла. Потрясенная вусмерть я обернулась — мужики из малого охоронного отряда тоже валялись без сознания, и я так подозреваю, и там поработала дубинка. Ну с ними все ясно, но вечного дубиной?! Как?!
И тут в пространство кладбища, окутанного для моего восприятия плотным серым клубящимся туманом, вышли три бабушки. Это были совершенно румянощекие, сгорбленные, но в теле старушки, в черных траурных одеждах, с корзинками полными яблок, добрыми сморщенными временем лицами. Одна из бабулечек деловито прятала в дубину в корзинку, вторая семеня и покряхтывая подошла к живописно раскинувшемуся вечному, наклонилась, деловито приставила два пальца к его скрытой капюшоном шее, прислушалась…
Читать дальшеЧитать онлайн «Игра в крестики» — Дэви Ацция, Людмила Зименкова — Страница 1
Игра в крестики
Людмила Зименкова
Дэви Ацция
Глава 1, в которой Архитектор провожает Стартапера
Нет ничего реального, кроме ощущений,
А я чувствую, что меня тянет вниз…
Привет, дорогой читатель! Давай сыграем в игру? Я буду описывать ситуации, а ты – выбирать. Смысл игры в том, чтобы персонаж остался жив и в здравом уме, память не важна.
Итак, последний из многочисленных этажей здания технического института, небольшая аудитория. Старая парта пестрит признаниями в любви, остротами и рисунками, а в тетради среди формул ты рисуешь узор, соединяя красные и черные точки; из каждой рождается две новых, цвета чередуются, и только последние неизбежно получаются черными.
«На следующем семинаре будет зачет. Повторите различные виды сортировок, а также красно-черные деревья».
Закончилась пара по теории алгоритмов. Друзья прогуляли, предпочтя пойти в кино. Ты устало убираешь толстую тетрадь и ручку в рюкзак. Ждешь, пока толпа просочится в двери, бормочешь стоящему у доски доценту: «До свиданья!» и выходишь в окрашенный розовым коридор.
Середина зимнего дня. Можно идти домой.
Появляется идея – познакомиться с девушкой, чей ЖЖ ты читаешь уже несколько дней. Она с параллельного потока, не слишком красива и в своих очках напоминает Дарью из одноименного мультфильма. Ты устал от пар и хочешь домой. Но завтра выходной, и ты пока еще молод.
Подойдя к стенду с расписанием, видишь, что у них еще одна пара, и решаешь купить розу, а остаток времени провести в библиотеке. Или в столовке? Что бы ты выбрал: цветок или чай с булочкой? Ты голоден, но стипендия слишком мала. Ты медленно идешь покупать розу.
Валит снег сквозь свет фонарей, все лицо мокрое. Повсюду наряженные елки, запах хвои, шум праздничного настроения, гирлянды и шарики, из магазинов спешат веселые покупатели подарков. Держа в руках красную розу в запотевшем целлофане, поднимаешься на самый верх, в библиотеку. Взять что-нибудь почитать? (Мобильных телефонов еще нет.) Что? Методичку по лабораторной к понедельнику? Книгу по нейронным сетям или компьютерным вирусам? Ты берешь сборник шахматных этюдов. В следующую пятницу шахматный турнир в кружке – можно получить еще один кандидатский балл.
Наконец подходит время окончания пары, и ты стоишь, прислонившись к стене, напротив аудитории. Волнуешься, судорожно придумываешь, что ты ей скажешь. Что?
Звонок. Через минуту двери распахиваются, и толпа выплескивается в коридор. Вот и она с подружками, смеется шуткам, заметив, замолкает, говорит подружкам: «Я вас догоню», подходит. «Привет!» «Это – тебе!» «Спасибо». Берет розу, смущение, молчание. Потом: «Давай пообщаемся вечером в аське?» Вечером общаетесь. «Сыграем в крестики-нолики?» Она присылает ссылку. Регистрируешься. Теперь тебя зовут Элл.
Хм-м… Я отодвигаюсь от монитора, затягиваюсь сигаретой и прокручиваю текст вверх. «Привет, дорогой читатель! Давай сыграем в игру?»
Я столько раз вспоминал эту историю, что, кажется, колесико скроллинга немного расшаталось. В тот вечер я выиграл у Дарьи несколько партий и даже не заметил, как она, обидевшись, ушла. Я играл взахлеб со всеми, то уходя под воду, то выныривая и жадно глотая воздух, все выходные, прерываясь только на еду и несколько раз выходя в киоск купить новую интернет-карточку.
Через неделю я уже знал всех завсегдатаев, среди которых сблизился с доброй Нат, умным студентом Джакартой и девушкой Таней, которая притягивала меня к себе, как Северный полюс стрелку компаса.
С тех пор прошло шестнадцать лет. Вокруг другое время, другие герои, другая страна, а между тем та девушка все не выходит у меня из головы. Любовь? Ненависть? Травма.
Как и тогда, сейчас в комнате темно, только мерцает монитор – на карте Мегаполиса мозаика логотипов ИТ-компаний, которые создают программное обеспечение, внедряют, интегрируют и представляют крупных производителей со всего света. Взгляд падает на логотип одной из них, в которой ты мог бы работать.
Но это уже другая игра.
***
Корпорация «Фор Лайфс Текнолоджис», как и сотни других в Мегаполисе, разрабатывает программное обеспечение. Основанная на заре информационных технологий из-за стремительной скорости развития отрасли, она создает у окружающих впечатление, что существует по меньшей мере треть века. Однако на самом деле не так давно корпорация «Фор Лайфс Текнолоджис» торжественно отмечала всего шестнадцать лет со дня основания – по меркам ИТ возраст очень солидный. За это время «Фор Лайфс Текнолоджис» успела пережить три экономических кризиса, четыре революционные смены технологий, появление интернета и доступной всем мобильной связи.
В небольшом закутке опенспейса разработки в кожаном кресле с высокой спинкой сидит Архитектор. Он убирает с высокого лба седые вьющиеся волосы, снимает очки в тонкой оправе, и стоящая на полке фотография молодой девушки расплывается в мутное пятно. Архитектор не знает, кто на ней. Имеет некоторые предположения, но не знает наверняка.
Трет глаза рукой, надевает очки и смотрит на часы: через двадцать минут прощальный ужин. Из «Фор Лайфс Текнолоджис» уходит его хороший друг, чтобы открыть собственную компанию-стартап.
Рабочий день подходит к концу, но вокруг еще кипит работа, программисты стучат по клавишам, небольшая группа вдалеке шумно обсуждает, как исправить ошибку в коде программы.
Архитектор вздыхает. Как он будет ездить один на переговоры с заказчиками без того чувства уверенности, которое излучал Стартапер?
В то время как застенчивый и не способный ответить «нет» Архитектор начинал тянуть «Ну-у, мы постараемся», Стартапер перебивал на середине фразы и, ссылаясь на изначальное техническое задание, согласовывал более простую функциональность. Он не боялся выяснять отношения с заказчиками, считая, что после этого ситуация станет яснее и понятнее, а конфликт высветит реальные потребности. Архитектору же всегда неловко было даже спрашивать, зачем конкретно нужно Заказчику то или иное, как будто бы он лезет не в свое дело. Чем заменить веселое подмигивание, когда на совещаниях возникнет трудный момент?
Архитектор был погружен в тяжелые мысли и не услышал голос секретарши Алисы: «Собираемся! Все на кухню!» Он продолжал сидеть, и только внезапная тишина заставила его оглянуться – все разработчики уже ушли. Когда Архитектор, закрыв в своем компьютере десятки окон – своего рода историю дня, наконец пришел на кухню, там было не протолкнуться. Он сел с краю, кто-то протянул ему пластиковый стаканчик с коньяком. «Мне… мне нельзя, я принимаю лекарства», – сказал Архитектор и налил себе яблочного сока.
Стартапер произносил речь – воспоминание о своих годах в «Фор Лайфс Текнолоджис». Ее суть сводилась к влиянию, которая «Фор Лайфс Текнолоджис» оказала на него (и влиянию, которое он оказал на «Фор Лайфс Текнолоджис»).
Архитектор слушал и думал, что это взаимное воздействие не закончилось и не закончится никогда. Многое на пути «Фор Лайфс Текнолоджис» будет на протяжении десятилетий хранить след решений Стартапера и других четырех топ-менеджеров.
Он вспомнил прочитанную когда-то статью о том, что размер одного из блоков космического корабля таков из-за ширины железнодорожного вагона, в котором его транспортируют, а размер рельсов соответствует стандартной ширине дорог, принятой во времена Римской империи для проезда колесниц. Если уж размеры космического корабля зависят от проектировщиков повозок, что тогда говорить об их компании?
Готовые продукты несут в себе пожелания первых клиентов и озарения разработчиков, стремящихся все довести до совершенства. И если сегодня возникает вопрос, почему сделано именно так, ответ очень прост: когда-то кому-то так было удобно.
Вокруг раздались аплодисменты. Слово взяла Бухгалтер.
Архитектор подумал, что и с людьми точно так же. Первые решения, поступки в детстве, совершенный выбор в юности – самостоятельные или под влиянием окружения – навсегда накладывают на них отпечаток. Глупая ошибка – и вот в тебе заложено чувство вины. Легкая победа – как не поверить в свое превосходство? Неудача в первой любви – и ты живешь с нарывом, который можно привести к долгосрочной ремиссии, но к излечению – никогда. Молодому дереву легко придать направление роста, но после того, как оно выросло, изменить его уже сложно. Каждый суетный шаг – это движение откуда-то куда-то. К тому, кем ты хочешь или не хочешь быть.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
игр и мероприятий (онлайн)
Иногда, когда вы хотите помочь ребенку научиться читать, стоит подумать «вне книги». В отличие от многих из нас, наши дети не только растут с бесплатным доступом к компьютерам, но и постоянно имеют в своем распоряжении хотя бы один экран.
Попадают ли они в Интернет с настольных компьютеров, ноутбуков или мобильных устройств, есть интересные способы использовать это экранное время для повышения грамотности.
см. Также Аудио и электронные книги, развлечения и игры с концепциями грамотности, мультимедийные инструменты для повышения грамотности
Обратите внимание: нахождение в этом списке не означает одобрения.Мы курируем контент только в информационных целях.
Общее | Обучающие игры | Сайты с подключениями к книгам
ОБЩЕЕ
Отличные веб-сайты для детей от ALA — Хотите знать, является ли веб-сайт безопасным или образовательным? Это то место, куда можно пойти.
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ
Лучшие приложения Wordgame для детей младшего возраста — коллекция тщательно отобранных образовательных приложений через Common Sense Media.
BestHistorySites — Коллекция исторических игр и анимаций, от древней истории до современной истории.
Boowa and Kwala — этот сайт предлагает веселые занятия и игры для детей, в которых легко ориентироваться.
Game Classroom — Игры со всего Интернета отсортированы по навыкам, теме и уровню обучения (от K до 6). Есть раздел помощи для домашних заданий с советами по обучению, онлайн-ресурсами и примерами задач. Согласно сайту, контент был создан профессиональными преподавателями с более чем 200-летним опытом преподавания и составлен с использованием государственных образовательных стандартов США. Здесь есть игры, достаточно простые для детей младше пяти лет, но и более сложные.Есть куча игр Language Arts
Игры по истории — Исторический канал предлагает интерактивные игры и головоломки, которые поощряют изучение исторического предмета.
Highlights — Бесплатные мероприятия и интерактивные развлечения из детского журнала HIghlights . См. Обзор Book Chook.
I Spy — вы найдете игры и головоломки, похожие на серию книг Scholastic I Spy. Посетите эту часть огромного сайта Scholastic, где есть игры, загадки и развлечения для всей семьи.Игры интерактивны, и дети, которые еще не читают, могут слушать подсказки. Мне нравится аккуратная функция увеличения / уменьшения изображения, которая позволяет мне более легко искать изображения.
Литературные онлайн-развивающие игры для дошкольников и 1 класса. Программа состоит из тщательно подготовленных читателей, всесторонних звуковых упражнений и множества дополнительных материалов для чтения, которые постепенно развивают у ребенка навыки чтения в последовательной и приятной манере.
Tagxedo — Сайт, превращающий слова в облачные блоки самых разных форм.См. Обзор Book Chook.
Teaching Literacy Online — составленный список из 50 бесплатных онлайн-игр для обучения грамоте
Whomp — Это игра Shockwave, в которой вы пытаетесь составить как можно больше слов за заданный период времени. Это очень похоже на Boggle. Игроки принимают аватара монстра, такого как Йети или Чупакабра, и соревнуются с другим монстром. Эта игра поможет закрепить орфографические образцы и улучшить орфографические знания. (Джефф Бергер, NC Teacher Stuff, март 2010 г.)
сайтов с подключениями к книгам
Дошкольное и начальное образование
- Артур (в PBS Kids) Марк Браун
- Медведи Беренштейна от Яна и Майка Беренштейнов
- Зоопарк Бембо: Азбука животных Роберто де Вик де Камптич.Это анимированная версия букваря, в котором животные были созданы из букв в их имени.
- Сайт Беверли Клири
- Любопытный Джордж Х. А. Рей
- Сайт Элизабет О. Дулемба (автор и иллюстратор)
- Развлечения с пятном Эрика Хилла
- Джуни Б. Джонс от Барбары Парк
- Kideos Детский видеосайт с большим количеством материалов о книжных персонажах, детских стихотворениях, сказках и т. Д.
- Веб-сайт автора Лауры Нумерофф (отличается от Mouse Cookie, см. Ниже)
- Little Critter от Мерсера Майера
- Волшебный школьный автобус от Джоанны Коул и Брюса Дегена
- Волшебный домик на дереве Мэри Поуп Осборн
- Мерси Уотсон, Кейт Дикилло
- Книги о мышечных печеньях от Лауры Нумерофф.Лось, Мышь, Свинья и Кот — все здесь, чтобы поиграть.
- Нил Гейман, автор книг «Кладбище», «Странный и морозный великан» и др.
- Кролик Питер, Беатрикс Поттер
- «Голубиные подарки» от Мо Виллемса. Голый Крот Крыса, Слоник и Хрюшка, да и сам Голубь готовы к игре.
- Сайт автора Шела Сильверстайна
- Seussville Playground — среди прочих вы найдете Лоракса, Сэм-я-Ам и Гринча.
От среднего до молодого
100+ бесплатных онлайн-игр и книг
Я люблю увлекать детей книгами!
Иногда это не так просто, как просто вручить им книгу.
Привлечь детей к чтению книг — это не только чтение, но и сделать рассказ интерактивным.
И есть немало издателей детских книг, которые знают это и тоже любят увлекать детей чтением.
Итак, на этой неделе
5 Fun Finds представлены некоторые из лучших веб-сайтов детских издательств, а также замечательные игры и мероприятия, которые они предлагают — все они связаны с замечательными детскими книгами.
Встречайте пятерку самых популярных издателей детских книг!
Это люди, которые решили, какие детские книги следует публиковать каждый год, а затем придумывают несколько супер-идей и мероприятий, связанных с этими книгами.
На каждом из их веб-сайтов вы найдете онлайн-игры, отличные бумажные задания и много забавных книг!
И мы включили партнерские ссылки на наши тематические книги на случай, если вы хотите узнать больше о выделенных книгах.
Пингвин для юных читателей
Издательство Penguin является домом для многих популярных книг: SkippyJon Jones, The Ranger’s Apprentice, Ladybug Girl, Katie Kazoo, Madeline & Mad Libs.
В зоне их детских мини-сайтов есть более 25 забавных веб-сайтов, посвященных книжным сериям или великим произведениям таких авторов, как Томи де Паола и Роальд Даль.
Kids найдут онлайн-игры, распечатки и дополнительную информацию о своих любимых книжных персонажах. У них также есть бесплатное приложение для Mad Libs.
Детские книги HarperCollins
С более чем 50 онлайн-играми и более чем 100 печатными формами дети найдут МНОГО забавных вещей, связанных с их любимыми книгами. На сайте HarperCollins можно найти персонажей из фильмов «Если вы дадите мышке печенье», «Амелии Беделии», «Пинкалишес», «Фэнси Нэнси», «Маленькое существо», «Дневник мухи» и многих других книг.
Дети также могут делать электронные открытки и посещать комнату для прослушивания, где они могут послушать отрывки из книг, прочитанные вслух.
Рэндом Хаус Дети
Сайт Random House Kids — один из моих любимых! Они не только предлагают отличные онлайн-игры, распечатки и раскраски — у них также есть идеи для вечеринок, викторины и головоломки, основанные на их книгах!
Кого они публикуют? Random House — издательская компания The Cat in the Hat, The Magic Tree House, Arthur, Berenstain Bears, Barbie, Junie B., Эрик Карл и Ричард Скарри ( Я люблю Ричарда Скарри! ).
Несколько моих любимых занятий на этом сайте:
Houghton Mifflin Harcourt
Еще один обширный веб-сайт с разнообразными детскими ресурсами, Houghton Mifflin Harcourt, также предлагает забавные печатные издания и пакеты мероприятий для детей. Ресурсы отсортированы по возрасту, для детей от 4 лет до подростков.
Они также предлагают несколько избранных ссылок на сайты великих авторов — в этом месяце можно найти сайт Дэвида Вайснера и сайт Любопытного Джорджа!
Учебные книги
Хорошо известная среди детей школьного возраста, Scholastic Books предлагает несколько забавных онлайн-мероприятий для детей.Вы найдете головоломки, письменные игры, электронные открытки и многое другое для многих книг, опубликованных Scholastic.
У них также есть зона под названием «Стопки», где вы можете найти мини-сайты для некоторых из их популярных книг: Wonderstruck, Harry Potter, Guardians of Ga’Hoole и Allie Finkle и многих других.
Ищете другие идеи для чтения? Посетите некоторые из наших популярных списков книг:ВО ВСЕМ МИРЕ В 30 КНИГАХ — Путешествуйте по миру с историями
КЛАССИЧЕСКИЕ КНИГИ ДЛЯ КАЖДОГО СЕЗОНА — Винтажные книги, которые понравятся детям (и их родителям!)
НАЙТИ БЕСПЛАТНЫЕ ДЕТСКИЕ КНИГИ ОНЛАЙН — 1000 бесплатных книг для вашего смартфона, iPad и ноутбука
Удачного чтения и исследования!
Вам также может понравиться:
книг для детей, которые предпочли бы поиграть в видеоигры
Ваш ребенок предпочел бы играть в видеоигры, чем читать книгу? Хотите знать, какие книги лучше всего подходят для детей, которые любят видеоигры? Вы можете быть удивлены всем материалам для чтения, которые привлекут даже самых преданных игроков.
Один из простых способов начать — это добавить название любимой видеоигры вашего ребенка в каталог библиотеки и посмотреть книги об этой игре или вдохновленные этой игрой. Что напоминает мне ….
… повторяй за мной:
Дети могут читать книги о видеоиграх.
Если ребенок хочет читать книги, основанные на его любимых видеоиграх, таких как Minecraft, Fortnite, Pokemon, позвольте ему . Более того, вы можете активно поощрять их читать эти книги. Это совершенно нормально. Держите свой ( полностью понятным, и я разделяю ) снобизм в голове и высказывайтесь своим товарищам-книжным снобам, но никогда не критикует материалы для чтения вашего ребенка.
Однако ….
Если вы хотите соблазнить своего юного игрока альтернативными материалами для чтения, книги из этого списка могут помочь!
(Примечание: этот пост содержит партнерские ссылки, которые могут приносить комиссию.)
Мы рекомендуем вам покровительствовать вашей библиотеке или местному независимому книжному магазину.Если вы предпочитаете покупать книги в Интернете, то в книжном магазине поддерживаются независимые книготорговцы. Вы даже можете просмотреть весь этот список в книжном магазине.
И, наконец, список книг!
Лучшие книги для детей, которые любят видеоигры
Бездельник
Гордона Кормана
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Кэмерон настолько любит видеоигры, что называет постоянные игры своим «стилем жизни». Однако из-за его невнимания к другим вопросам происходит небольшая авария, и его родители настаивают, чтобы он чем-то занимался помимо игр.Кэмерон и его друзья придумывают план, который имеет неприятные последствия для них, но, в конце концов, дает им положительный опыт. В этой книге мне понравился не только интересный стиль письма, но и то, что видеоигры не демонизировались. В конце концов, Кэмерон понимает, что ему не нужно прекращать игры, чтобы добавить в свою жизнь другие впечатления. Детям также понравится следующая книга «, уровень 13: бездельник, роман ». Возраст от 9 лет и старше.
Секретные кодеры
Джина Луен Янг, иллюстрировано Майком Холмсом
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Сколько графических романов, написанных стипендиатом Макартура, ваши дети прочитали ( или «грант гения »)? Хоппер — новичок в школе, и она начинает все не с той ноги.Она взбесилась, когда попадает в драку в свой первый день в странной и жуткой Академии Стейтли, но вскоре Хоппер и другая ученица, Эни, объединяются, чтобы разгадать тайну школы. Нужно разгадывать двоичные числа, решать головоломки и разгадывать компьютерные программы. Если ваши дети могут часами писать код для веб-сайтов, убедите их провести некоторое время вне экрана, работая над проблемами того же типа, но с книгой. Возраст от 8 лет и старше.
Только вы можете спасти человечество
Терри Пратчетт
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Фэнтези-романист экстраординарный , Терри Пратчетт, написал пронзительную серию книг, трилогию о Джонни Максвелле, о мальчике, чья жизнь сливается с его видеоигрой через его мечты.Боец в игре ScreeWee просит его о помощи, чтобы она смогла выжить в битве. Действие книги разворачивается на фоне войны в Ираке, но тематика актуальна и сегодня. Возраст от 10 лет и старше.
БОЛЬШЕ: Научная фантастика, школьные и современные романы для детей
Глюк
, Сара Грейли
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Геймер Иззи затягивает мир своей новой видеоигры. Иззи пообещала своему другу Эрику, что она не будет играть в эту игру без него, но когда она это делает, она скрывает от него правду.Причудливый, красочный мир игры понравится читателям, а сообщения о важности друзей и честности будут звучать правдоподобно. Возраст от 8 лет и старше.
13-этажный дом на дереве
Энди Гриффитса, иллюстрировано Терри Дентоном
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Супер-глупая и забавная книга, а также похожий на лабиринт, неожиданный за каждым углом дом на дереве понравятся геймерам. Это — это самых удивительных домиков на дереве. Я имею в виду, что в нем есть машина, которая стреляет вам в рот зефиром! Мальчики, которые живут в домике на дереве, переживают несколько действительно дурацких приключений, и множество иллюстраций оживляют все.Каждая книга серии добавляет несколько историй к дому. Возраст от 8 лет и старше.
Squish: Game On!
Дженнифер Л. Холм и Мэтью Холм
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Сквиш, антропоморфная амеба, тратит деньги на день рождения, чтобы купить самую популярную новую игру «Митозис». ( Я знаю, верно? ) Игра берет верх над жизнью Сквиша, поскольку он зацикливается на прохождении уровня за уровнем. Взрослые в его жизни помогают ему наверстать упущенное после игры, а детям понравится умный и глупый юмор. Game Over — это четвертая книга в замечательной начинающейся серии графических романов. Возраст от 7 лет и старше.
БОЛЬШЕ: Начало графических романов для детей
Нажмите Старт
Томас Флинтэм
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Press Start — еще одна забавная серия простых графических романов от издательства Scholastic Branch, где дети будут привлечены к пиксельным произведениям искусства. В первой части человек играет в видеоигру, действие которой происходит в Городе животных, в которой злой король Викинг похищает поющую собаку.На каждом уровне кролик с наддувом должен преодолевать препятствия, чтобы спасти собаку и вернуть мир в Город животных. На момент написания было 11 книг, которые помогут вашим детям читать. Возраст от 7 лет и старше.
Проблемы турнира
Сильв Чанг, иллюстрировано Конни Чой
Найди это: Amazon | Книжный магазин
В этой трилогии Джейден и его друзья не могут перестать играть в видеоигру Cross Ups IV. Джейден даже скрывает свои игры от родителей и поэтому не может получить их разрешение на участие в турнире по видеоиграм.Джейден двурасовый, и история Джейдена касается его отношений со своей строгой китайской матерью и стереотипами. Джейден и его друзья имеют дело со школьными хулиганами, но я бы хотел, чтобы хулиганы были персонажами с более тонкими нюансами. Вдобавок Джейден и его друзья используют много жаргона, который пошёл через голову этой старушке. В целом книга понравится геймерам. Возраст от 9 лет и старше.
Mac взламывает код
Мак Барнетта, иллюстрировано Майком Лоури
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Модель Mac B., Kid Spy — популярная серия и отличный выбор для детей, которым нравится формат книг, таких как Diary of a Wimpy Kid . Мак Б. отвечает на зов королевы Англии, и его расследование приводит его в штаб-квартиру Nintendo. Он должен использовать свои потрясающие навыки видеоигры, чтобы победить своего врага. Веселые иллюстрации оживляют динамичный рассказ. Возраст от 8 лет и старше.
БОЛЬШЕ: Книги, похожие на Diary of a Wimpy Kid .
FACTopia !: Следуйте по следу 400 фактов
Кейт Хейл, иллюстрация Энди Смита
Найди это: Amazon | Книжный магазин
Детей, которые не хотят читать длинные рассказы, часто привлекают книги о фактах.Короткие и увлекательные подробности возмутительных фактов возбуждают их любопытство. Что мне нравится в FACTopia! заключается в том, что он отправляет читателей в путешествие, похожее на игру, в которой читатели проходят по следу информации, которая каким-то образом связана, но все же отличается. Думайте об этом как о «400 градусах Кевина Бэкона». Возраст от 8 лет и старше.
БОЛЬШЕ: Книги для детей, любящих факты!
Хотите, чтобы ваши дети любили отключение от сети?
Подпишитесь на нашу рассылку и в качестве благодарности получите 10 ожидающих игр, в которые дети могут играть в любое время в любом месте.
Ваш адрес электронной почты * никогда * не будет передан или продан третьим лицам. Нажмите здесь, чтобы посмотреть нашу политику конфиденциальности.высококачественных видеоигр могут соперничать с хорошими книгами
Поскольку индустрия видеоигр продолжает расти быстрыми темпами (180 миллиардов долларов в 2020 году, больше, чем фильмы и спорт в Северной Америке вместе взятые), образовательные платформы, такие как Khan Academy, расширили свой игровой опыт, чтобы вовлекайте студентов, и такие приложения, как Duolingo и Brainscape, которые с самого начала созданы, чтобы быть похожими на игру, стремительно набирают обороты.
Это не призыв исключить из обучения традиционное чтение книг, а скорее задача включить видеоигры в обучение английскому языку, чтобы дополнить традиционные стратегии грамотности.
Обучение английскому языку и повествованию с помощью игр
Построение юнита вокруг видеоигры не сильно отличается от того, как вы это делаете с книгой; единственное реальное изменение — это то, как ваши ученики воспринимают историю.
Один из способов сделать это — попросить весь класс разыграть историю, а затем поделиться сходствами и различиями в том, как они ее разыгрывали, например, следовать различным деревьям историй, почти так же, как ученики читают книгу или пьесу, смотрят киноверсия этого фильма, а затем сравните их.Такой подход выявляет нюансы в повествовании и вводит различные словарные термины и литературные приемы в рамках одного и того же рассказа, а также стимулирует обсуждение тем. Например, в The Stanley Parable , игре-исследовании от первого лица (симулятор ходьбы), которая была провозглашена «изобретательной, нелепой и блестящей», суть игры заключается в выборе, что делает ее привлекательной площадкой для обсуждения. о свободе воли, тема, подходящая для учащихся средних и старших классов.
Многие из нарративных игр, которые я назначаю, являются однопользовательскими, но у меня есть ученики, играющие в группах, чтобы они могли обсудить между собой, что происходит в истории. Этот подход также способствует совместному обучению и групповому принятию решений.
Вы также можете предложить учащимся играть в разные игры, похожие на чтение по выбору, и писать статьи или делать презентации по игре, в которую они решили играть.
В повествовательных играх задания могут оставаться такими же, как и в художественной литературе, например, написание одностраничного ответа на повествование, действия с текстом для себя, в которых они сравнивают ситуации, с которыми сталкивается персонаж, со своими собственными, или Дорогой дневник. деятельность, в которой они пишут дневник с точки зрения одного из персонажей.
Как найти и выбрать качественные игры
Есть много способов найти отличные видеоигры, которые можно использовать со своими учениками.
Ищите обзоры, списки и даже новости: Если вы находитесь в магазине приложений, ищите «повествовательные игры» и читайте отзывы о том, что появляется (вы даже можете найти отзывы от других учителей). Вы также можете найти интересные повествовательные игры, прочитав средства массовой информации, освещающие онлайн-игры, такие как Game Informer, и сайты обзоров, такие как Metacritic.
Используйте YouTube для исследования: Поиск по названию интересующей вас игры по слову «играть без комментариев» обычно приводит к игровому видео без голосовых комментариев. Эти видеоролики не только позволяют вам предварительно просматривать содержимое многих игр, не покупая их, но и дают вам временные ссылки (вроде номеров страниц), чтобы вы могли спланировать, какие уроки студенты смогут пройти во время занятий и сколько времени может занять выполнение домашних заданий. а также точно определить моменты для обучения.(См. Этот пример из Röki , фантастического приключения, основанного на скандинавском фольклоре).
Рассмотрим игры без текста: Тот факт, что в игре нет текста, не означает, что в ней нет отличной истории. Такие игры, как Journey и Old Man’s Journey (оба в возрасте от 13 лет), содержат истории, которые подробно рассказываются через образы и исследования, а не через экраны, заполненные диалогами.
Рассмотрите игры, которые включают различные точки зрения: Некоторые видеоигры рассказывают истории, которые вызывают сочувствие и даже осведомленность о мировых событиях (например, Bury Me, My Love , игра для возраста 13+ о сирийском беженце), а в других игроки берутся за персонажей с реальными ограничениями.Например, в Dropsy игроки принимают характер нейроразнообразного взрослого, который борется с неспособностью читать и писать, и судят по его внешности. Вся игра (также для 13+) основана на борьбе Дропси с его умственным развитием, а также на потере родителя (для сравнения: The Curious Incident of the Dog in the Night-Time , которую часто учат ученики девятых и десятых классов). Подобные игры могут лежать в основе типичных разговоров ELA о сюжете и развитии персонажей, но они также могут привести к насыщенным разговорам о психическом благополучии и социальных нормах.
Расходы: Многие повествовательные игры имеют относительно низкую стоимость, потому что они созданы инди-разработчиками, и они мобильны, поэтому в них можно играть как на устройствах учеников, так и на устройствах, выпущенных школой. На момент написания статьи Bury Me, My Love стоит 4,99 доллара США в Steam, а Old Man’s Journey стоит 7,99 доллара США. Иногда игры поступают в продажу. Однако цена подписки не должна вас останавливать — вы также можете использовать бесплатные пошаговые инструкции YouTube, но они не позволят учащимся принимать решения.
Как определить соответствие содержанияВсегда важно убедиться, что выбранная вами история и игра подходят вашим ученикам, семьям и школе. Понимание того, какой контент подходит для урока, уровня класса и вашего сообщества, может избавить вас от некоторых серьезных головных болей. Например, Röki подходит для детей от 10 лет и старше, а Detroit: Become Human , в котором есть игровые персонажи-андроиды, лучше всего подходит для старшеклассников.
Знание того, что содержится в фильме или книге, является частью предварительной работы над любым блоком. Как и в случае с фильмами, телешоу и книгами, Common Sense Media является опорой для родителей и преподавателей, когда дело доходит до оценки уместности повествовательных видеоигр; там рассматриваются многие повествовательные игры, потому что они уже стали оплотом семей. Рейтинговая система Entertainment Software Rating Board (ESRB) является мощным и уважаемым ресурсом.
Я бы посоветовал уделить достаточно времени проверке содержания игры, прежде чем переходить к ней.На это у вас уйдет от трех до восьми часов, примерно как если бы вы прочитали новую книгу, прежде чем преподавать ее. Это даст вам хорошее представление о содержании, непригодном для занятий, и поможет вам определить, как разбить игру на разделы, которые можно использовать на уроках.
Несколько избранных
В дополнение к играм, которые я упомянул выше ( Bury Me, My Love ; Journey ; Old Man’s Journey ; Röki ; и Detroit: Become Human ), я рекомендую Night in the Woods , однопользовательская игра о бросившей колледж, которая возвращается в свой жуткий маленький город (она затрагивает проблемы психического здоровья и отлично подходит для старшеклассников).Также подходит для этого возраста: Firewatch , загадка, действие которой происходит в пустыне Вайоминга, которое Entertainment Weekly назвало «столь же визуально поразительным, как и его уникальное помещение», имеет тенденцию быть популярным среди старшеклассников. Еще один отличный выбор для подростков — What Remains of Edith Finch , сборник трагических рассказов об одной семье, напоминающий книги Уильяма Фолкнера As I Lay Dying и Ширли Джексон The Haunting of Hill House . (Прочтите эту статью, если вам нужно еще больше убедиться в ее литературной ценности.)
11 бесплатных детских сайтов для чтения
Бесплатные ресурсы — всегда мечта учителя, но когда дело доходит до бесплатных сайтов для использования во время обучения чтению, вариантов может быть немного. Если вы ищете сайт для использования во время «Слушайте чтение» в Daily 5 или хотите предложить учащимся веселое занятие на раннем этапе, сайты, представленные ниже, идеально подойдут.
Эти сайты для чтения, созданные для учащихся младших классов, бесплатны и подходят для детей.Мы надеемся, что эта статья и бесплатные ресурсы будут вам полезны!
Как всегда, настоятельно рекомендуется, чтобы учителя просматривали сайты, прежде чем знакомить с ними своих учеников, чтобы убедиться, что контент соответствует их классу / возрасту.
1. Сюжетная линия онлайнРазработанный Фондом Гильдии киноактеров, Storyline Online показывает опытных актеров и актрис, читающих некоторые из своих любимых детских книг. Каждая история поставляется с бесплатным руководством по занятиям и может быть просмотрена на YouTube или SchoolTube. Rainbow Fish , Wilfrid Gordon Macdonald Partridge и To Be a Drum — это лишь некоторые из доступных книг.
2. Бесплатные детские рассказыОснованный в 2008 году сайт freechildrenstories.com руководствуется простым принципом, согласно которому развитие детей имеет первостепенное значение. Их миссия — предлагать традиционное и содержательное повествование каждому ребенку, родителю или учителю по всему миру с бесплатным доступом в Интернет.
3.ЗвездопадХотя некоторые области Starfall являются частью их премиального сервиса, у них есть много бесплатных историй для первых читателей. Учащиеся могут следить за тем, как им читают историю, и в некоторых случаях могут помочь создать свою собственную историю. Веб-сайт очень интересен и пользуется большой популярностью у молодых читателей.
4. Online Storytime от Barnes and NobleИз «Целующаяся рука» , прочитанная автором Одри Вуд, до Pinkalicious , прочитанная Викторией Канн, Барнс и Нобл. На сайте Storytime вслух читаются популярные детские книги.Несмотря на то, что к рассказам не прилагаются дополнительные материалы, этот бесплатный сайт идеально подходит для радиостанций «Слушайте чтение».
Примечание: Первая история начинается сразу же, когда открывается страница, поэтому убедитесь, что ваша громкость отрегулирована соответствующим образом, прежде чем нажимать ссылку.
5. TumbleBooksTumbleBooks — это платный сайт, который традиционно продает лицензии библиотекам и школам. Многие публичные библиотеки, такие как Tell City, IN Public Library, предлагают бесплатный доступ к своей учетной записи TumbleBooks.Учащиеся могут следить за чтением текста, чтобы улучшить понимание и беглость речи. Выбирайте из книжек с картинками или книг по главам. Публичная библиотека Портленда также имеет бесплатный доступ к TumbleBookCloud, который дает доступ к книгам среднего и старшего школьного уровня. Если ваша школа решает приобрести школьную лицензию, есть также доступ к Common Core Portal, который включает уроки и викторины, сопровождающие книги.
6. Международная детская цифровая библиотекаНаходите книги со всего мира в Международной детской цифровой библиотеке.На бесплатном сайте книги не читаются вслух, но студенты могут читать их самостоятельно во время чтения для себя или в свободное время. Это отличный сайт для дополнительных мероприятий при изучении различных регионов мира, и его можно эффективно использовать в средних классах школы.
7. ABCya!Дети могут слушать рассказы, которые им читают вслух, следя за выделенным текстом. ABCya! В дополнение к рассказанным историям есть множество обучающих игр.Бесплатные ресурсы и материалы доступны для классов с K по 5.
8. ИсторияStorynory — это сборник оригинальных, сказочных и классических детских аудио-рассказов. Студенты могут следить за рассказом по мере его чтения, так как текст также включен на сайт. Также доступны некоторые замечательные функции, которые дают вам возможность загружать аудио на свой компьютер, слушать объяснения «крылатых фраз», переводить текст на разные языки (особенно полезно для студентов ELL!) И многое другое.
9. Молодые исследователи National GeographicNational Geographic Young Explorers — журнал, разработанный специально для учащихся детских садов и первоклассников. Дети могут слушать, как им читают журнал, следя за выделенным текстом. Это отличный способ привнести интересные научно-популярные истории в читальный центр.
10. Оксфорд СоваПосле регистрации бесплатной учетной записи у вас будет доступ к более чем 250 детским аудиокнигам, которые можно использовать в классе.Текст книги не является частью презентации, поэтому учащиеся не смогут следить за его чтением.
11. Прочтите мнеКак и в Storyline Online, в Read to Me представлены популярные детские книги, которые читают известные исполнители. Существуют руководства с практическими идеями, вопросами для обсуждения и планами уроков, которые можно легко адаптировать к Общим основным государственным стандартам. Совершенно бесплатный, красочный и увлекательный сайт.
Скачать бесплатно
Разместите список указанных выше веб-сайтов рядом с компьютерами учащихся, чтобы они могли легко получить доступ к страницам самостоятельно.Загрузите полный список 11 бесплатных сайтов для чтения для детей.
Не забудьте посетить 11 бесплатных математических сайтов для детей и 11 бесплатных научных сайтов для детей!
Автор Brandi Jordan
Поделиться — это забота!
Прочитать онлайн Голодные игры Читать бесплатно роман
Часть первая
«Дань»
Когда я просыпаюсь, другая сторона кровати холодная. Я протягиваю пальцы, ища тепла Прим, но нахожу только грубый брезентовый чехол матраса.Ей, должно быть, снились дурные сны, и она забралась туда с нашей матерью. Конечно, да. Это день жатвы.
Опираюсь на локоть. В спальне достаточно света, чтобы их видеть. Моя младшая сестра, Прим, свернулась калачиком на боку, в коконе тела моей матери, их щеки прижались друг к другу. Во сне моя мама выглядит моложе, все еще измученной, но не такой избитой. Лицо Прим свежее, как капля дождя, и прекрасное, как примула, в честь которой она была названа. Моя мама тоже когда-то была очень красивой.По крайней мере, мне так говорят.
На коленях Прим сидит и охраняет ее самая уродливая кошка в мире. Нос в пюре, половина уха отсутствует, глаза цвета гниющей тыквы. Прим назвала его Лютик, настаивая на том, что его мутно-желтый плащ сочетается с ярким цветком. Я ненавидит меня. Или, по крайней мере, мне не доверяет. Хотя это было много лет назад, я думаю, он до сих пор помнит, как я пыталась утопить его в ведре, когда Прим привела его домой. Худой котенок, вздутый червями живот, кишащий блохами. Меньше всего мне нужно было кормить еще один рот.Но Прим так упорно умоляла, даже плакала, что мне пришлось позволить ему остаться. Оказалось нормально. Моя мать избавилась от паразитов, а он прирожденный мышонок. Даже случайную крысу ловит. Иногда, убирая добычу, я кормлю Лютика внутренностями. Он перестал шипеть на меня.
Внутренности. Никакого шипения. Это самое близкое, что мы когда-либо полюбим.
Я снимаю ноги с кровати и надеваю охотничьи ботинки. Мягкая кожа, которая прилипла к моим ногам. Я натягиваю брюки, рубашку, заправляю длинную темную косу в шапку и хватаю сумку с кормами.На столе под деревянной миской, чтобы защитить его от голодных крыс и кошек, стоит идеальный козий сыр, завернутый в листья базилика. Подарок Прим мне в день жатвы. Я осторожно кладу сыр в карман, выскользнув наружу. Наша часть 12-го округа, получившая название Пласт, обычно кишит угольщиками, направляющимися на утреннюю смену в этот час. Мужчины и женщины с сутулыми плечами, опухшими костяшками пальцев, многие из которых давно перестали пытаться счистить угольную пыль со своих сломанных ногтей, морщин своих впалых лиц.Но сегодня черные пепельные улицы пусты. Ставни на приземистых серых домах закрыты. Жатва не раньше двух. Можешь также поспать. Если сможешь. Наш дом почти на краю Шва. Мне нужно пройти всего несколько ворот, чтобы добраться до неряшливого поля, называемого Лугом. Луг отделяет от леса, фактически охватывая весь Район 12, высоким забором из проволочной сетки, увенчанным петлями из колючей проволоки. Теоретически предполагается, что он будет электрифицирован двадцать четыре часа в сутки в качестве сдерживающего фактора для хищников, обитающих в лесу — стай диких собак, одиноких пум, медведей, — которые когда-то угрожали нашим улицам.Но так как нам повезло, что мы получаем электричество на два-три часа по вечерам, прикосновение к нему обычно безопасно. Несмотря на это, я всегда нахожу момент, чтобы внимательно прислушаться к гудению, которое означает, что забор работает. Прямо сейчас он молчит, как камень. Спрятавшись за кустами, я расплющиваюсь на животе и проскальзываю на полуметровую полосу, которая оставалась рыхлой в течение многих лет. В заборе есть еще несколько слабых мест, но это так близко к дому, что я почти всегда захожу сюда в лес. Как только я оказываюсь на деревьях, я извлекаю из полого бревна лук и ножны со стрелами.Электрифицированный или нет, забор успешно удерживает мясоедов подальше от Района 12. Внутри леса они свободно бродят, и есть дополнительные проблемы, такие как ядовитые змеи, бешеные животные и отсутствие реальных путей, по которым нужно идти. Но есть еще еда, если вы знаете, как ее найти. Мой отец знал, и он научил меня некоторым, прежде чем он был разорван на куски при взрыве мины. Даже закапывать было нечего. Мне тогда было одиннадцать. Пять лет спустя я все еще просыпаюсь с криком, призывая его бежать.
Несмотря на то, что проникновение в лес является незаконным, а браконьерство влечет за собой самые суровые наказания, большее количество людей рискнет им, если бы у них было оружие.Но большинству из них не хватает смелости выходить на улицу с одним лишь ножом. Мой лук — большая редкость, он изготовлен моим отцом вместе с несколькими другими луками, которые я хорошо спрятал в лесу, тщательно завернутые в водонепроницаемые чехлы. Мой отец мог бы неплохо заработать, продавая их, но если бы чиновники узнали, его бы публично казнили за подстрекательство к восстанию. Большинство миротворцев закрывают глаза на тех немногих из нас, кто охотится, потому что они так же жаждут свежего мяса, как и все остальные. Фактически, они одни из наших лучших клиентов.Но мысль о том, что кто-то может вооружить Шов, никогда не допускалась.
Осенью несколько смельчаков пробираются в лес за яблоками. Но всегда на виду у Луга. Всегда достаточно близко, чтобы вернуться в безопасный Район 12, если возникнут проблемы.
«Двенадцатый округ. Где ты можешь умереть с голоду в безопасности, — бормочу я. Затем я быстро оглядываюсь через плечо. Даже здесь, даже в глуши, вы беспокоитесь, что вас могут подслушать.
Когда я был моложе, я до смерти напугал свою мать, все то, что я ляпнул про Округ 12, про людей, которые правят нашей страной, Панемом, из далекого города под названием Капитолий.В конце концов я понял, что это приведет к еще большим неприятностям. Так я научился держать язык за зубами и превращать свое лицо в маску равнодушия, чтобы никто никогда не мог прочитать мои мысли. Тихо занимаюсь своей работой в школе. На публичном рынке ведите только вежливую светскую беседу. Обсуди немного больше, чем торги в Хобе, черном рынке, на котором я зарабатываю большую часть своих денег. Даже дома, где я менее приятен, я избегаю обсуждать сложные темы. Например, жатва, нехватка еды или Голодные игры.Прим может начать повторять мои слова, и тогда где мы будем?
В лесу ждет единственный человек, с которым я могу быть собой. Гейл. Я чувствую, как расслабляются мускулы на моем лице, мой темп ускоряется, когда я поднимаюсь по холмам к нашему месту, к уступу скалы, выходящему на долину. От посторонних взглядов ее защищает заросли ягодных кустов. Вид его ждущего вызывает улыбку. Гейл говорит, что я никогда не улыбаюсь, кроме как в лесу. «Привет, Кошачья мята», — говорит Гейл. Мое настоящее имя Китнисс, но когда я впервые сказал ему, я едва прошептал это.Он подумал, что я сказала «Кошачья мята». Потом, когда этот сумасшедший рысь стал преследовать меня по лесу в поисках подачки, это стало его официальным прозвищем для меня. В конце концов мне пришлось убить рысь, потому что он испугался дичи. Я почти пожалел об этом, потому что он был неплохой компанией. Но я получил за его шкуру приличную цену.
«Посмотри, что я выстрелил», — Гейл показывает буханку хлеба с воткнутой в нее стрелой, и я смеюсь. Это настоящий хлеб для выпечки, а не плоские плотные буханки, которые мы делаем из зернового рациона. Я беру его в руки, вытаскиваю стрелу и подношу прокол в корке к носу, вдыхая аромат, от которого мой рот наполняется слюной.Такой прекрасный хлеб — для особых случаев.
«Мм, еще тепло», — говорю я. Должно быть, он был в пекарне на рассвете, чтобы продать ее. «Сколько это вам стоило?»
«Просто белка. Думаю, этим утром старик чувствовал себя сентиментально, — говорит Гейл. «Даже пожелал мне удачи».
«Ну, сегодня мы все чувствуем себя немного ближе, не так ли?» — говорю я, даже не пытаясь закатить глаза. «Прим оставила нам сыр». Вытаскиваю.
От угощения его лицо проясняется.«Спасибо, Прим. У нас будет настоящий пир. Внезапно он впадает в Капитолийский акцент, подражая Эффи Тринкет, маниакально-оптимистичной женщине, которая приезжает раз в год, чтобы зачитывать имена во время прыжка. «Я почти забыл! Счастливых голодных игр! » Он срывает с кустов вокруг нас несколько ягод ежевики. «И пусть шансы…» Он подбрасывает мне ягоду по высокой дуге.
Захватываю ртом и зубами ломаю нежную кожу. Сладкая терпкость взрывается на моем языке. «… Будь всегда в твою пользу!» Я заканчиваю с таким же воодушевлением.Мы должны шутить по этому поводу, потому что альтернатива — напугать до смерти. К тому же акцент Капитолия так поражен, что в нем почти все звучит смешно.
Я смотрю, как Гейл вытаскивает нож и нарезает хлеб. Он мог быть моим братом. Прямые черные волосы, оливковая кожа, у нас даже такие же серые глаза. Но мы не связаны, по крайней мере, близко. Большинство семей, работающих на шахтах, похожи друг на друга.
Вот почему мой
«Мы могли бы это сделать, — тихо говорит Гейл.
«Что?» Я спрашиваю.
«Покинуть район. Убегай. Живите в лесу. Мы с тобой сможем это сделать », — говорит Гейл.
Не знаю, как ответить. Идея такая нелепая.
«Если бы у нас не было так много детей», — быстро добавляет он. Конечно, это не наши дети. Но с таким же успехом они могли бы быть. Два младших брата и сестра Гейла. Prim. И с тем же успехом можете добавить и наших матерей, потому что как бы они жили без нас? Кто будет набивать рты, которые всегда просят большего? Поскольку мы оба охотимся ежедневно, бывают ночи, когда дичь нужно менять на сало, шнурки или шерсть, и ночи, когда мы ложимся спать с урчанием в животе.
«Я никогда не хочу иметь детей», — говорю я.
«Я мог бы. Если бы я не жил здесь, — говорит Гейл.
«Но ты знаешь», — раздраженно говорю я.
«Забудь об этом», — огрызается он.
Разговор кажется неправильным. Оставлять? Как я мог оставить Прим, единственного человека в мире, которого я люблю?
И Гейл предан своей семье. Мы не можем уйти, так зачем об этом говорить? И даже если бы мы … даже если бы … откуда взялась эта чушь о детях? Между мной и Гейлом никогда не было ничего романтического.Когда мы познакомились, я был худощавым двенадцатилетним мальчиком, и хотя он был всего на два года старше, он уже выглядел как мужчина. Нам потребовалось много времени, чтобы даже подружиться, перестать торговаться по каждой сделке и начать помогать друг другу.
Кроме того, если Гейл хочет детей, ему не составит труда найти жену. Он красив, у него достаточно сил, чтобы справиться с работой в шахте, и он может охотиться. По тому, как девочки шепчутся о нем, когда он проходит в школе, можно сказать, что он им нужен.Это заставляет меня ревновать, но не по той причине, по которой люди думают. Трудно найти хороших партнеров по охоте.
«Чем вы хотите заниматься?» Я спрашиваю. Мы можем охотиться, ловить рыбу или собирать.
«Давай порыбачим на озере. Можем оставить свои шесты и собраться в лесу. Приобретите на вечер что-нибудь приятное, — говорит он. Сегодня ночью. После жатвы все должны праздновать. И многие люди так поступают, испытывая облегчение от того, что их детям пощадили еще на год. Но по крайней мере две семьи опускают ставни, запирают двери и пытаются понять, как они переживут предстоящие болезненные недели.Мы хорошо разбираемся. Хищники игнорируют нас в тот день, когда изобилует более легкая и вкусная добыча. К позднему утру у нас есть дюжина рыб, мешок зелени и, что лучше всего, галлон клубники. Я нашел заплатку несколько лет назад, но Гейлу пришла в голову идея натянуть на нее сетку, чтобы не пускать животных. По пути домой мы заходим на Хоб, черный рынок, который работает на заброшенном складе, где когда-то хранился уголь. Когда они придумали более эффективную систему, которая транспортировала уголь прямо из шахт в поезда, Hob постепенно занял место.Большинство предприятий закрываются к этому времени в день жатвы, но черный рынок все еще довольно загружен. Шесть рыб мы легко обмениваем на хороший хлеб, а две другие — на соль. Жирная Сае, костлявая старушка, которая продает тарелки горячего супа из большого чайника, забирает у нас половину зелени в обмен на пару кусков парафина. У нас может получиться немного лучше в другом месте, но мы стараемся поддерживать хорошие отношения с Жирным Сае. Она единственная, на кого можно постоянно рассчитывать, покупая дикую собаку.Мы не охотимся на них специально, но если на вас напали и вы убили пару собак, что ж, мясо есть мясо. «Когда он будет в супе, я назову его говядиной», — подмигивает Жирный Сае. Никто в Шове не станет задирать нос при здоровой ноге дикой собаки, но Миротворцы, которые приходят в Хоб, могут позволить себе быть немного разборчивее. Когда мы заканчиваем наши дела на рынке, мы идем к черному ходу дома мэра, чтобы продать половину клубники, зная, что он очень любит их и может позволить себе нашу цену.Дочь мэра Мэдж открывает дверь. Она сейчас в моем классе в школе. Будучи дочерью мэра, можно было ожидать, что она будет снобом, но с ней все в порядке. Она просто замкнута. Как я. Поскольку на самом деле ни у кого из нас нет компании друзей, мы, кажется, часто вместе в школе. Обедать, сидеть рядом на собраниях, заниматься спортом. Мы редко разговариваем, что нас обоих вполне устраивает. Сегодня ее однообразная школьная форма заменена дорогим белым платьем, а ее светлые волосы перевязаны розовой лентой.Жатая одежду.
«Красивое платье», — говорит Гейл.
Мэдж бросает на него взгляд, пытаясь понять, искренний ли это комплимент или он просто иронизирует. Это красивое платье, но обычно она никогда не наденет его. Она сжимает губы и улыбается. «Что ж, если я в конечном итоге пойду в Капитолий, я хочу хорошо выглядеть, не так ли?»
Теперь очередь путать Гейла. Она это имеет в виду? Или она с ним возится? Я догадываюсь о втором.
«Ты не пойдешь в Капитолий», — холодно говорит Гейл.Его взгляд останавливается на маленькой круглой булавке, украшающей ее платье. Настоящее золото. Красиво оформленный. Он мог месяцами содержать семью в хлебе. «Что можно есть? Пять записей? У меня было шесть, когда мне было всего двенадцать ».
«Это не ее вина», — говорю я.
«Нет, никто не виноват. Так оно и есть, — говорит Гейл. Лицо Мэдж стало закрытым. Она кладет мне в руку деньги за ягоды. «Удачи, Китнисс». «Ты тоже», — говорю я, и дверь закрывается.
Молча идем к Шву.Мне не нравится, что Гейл раскритиковал Мэдж, но он, конечно, прав. Система жатвы несправедлива, и хуже всего от этого страдают бедные. Вы получаете право на жатву в день, когда вам исполняется двенадцать лет. В этом году ваше имя вводится один раз. В тринадцать — дважды. И так далее, и так далее, пока вы не достигнете восемнадцатилетнего возраста, последнего года права на участие, когда ваше имя будет добавлено в список семь раз. Это верно для каждого гражданина во всех двенадцати округах всей страны Панем.
Но вот загвоздка.Скажите, что вы бедны и голодаете, как и мы. Вы можете добавить свое имя несколько раз в обмен на тессеры. Каждая тессера стоит скудного годового запаса зерна и масла на одного человека. Вы также можете сделать это для каждого из членов вашей семьи. Итак, в возрасте двенадцати лет мое имя было указано четыре раза. Один раз, потому что мне пришлось, и три раза для тессеры для зерна и масла для меня, Прим и моей матери. Фактически, мне приходилось это делать каждый год. И записи накапливаются. Итак, теперь, в возрасте шестнадцати лет, мое имя будет двадцать раз при жатве.Гейл, которому восемнадцать лет, который либо помогал, либо в одиночку кормил семью из пяти человек в течение семи лет, его имя будет называться сорок два раза. Вы можете понять, почему такой человек, как Мэдж, который никогда не рисковал нуждаться в тессере, может его отпугнуть. Вероятность того, что ее имя будет разыграно, очень мала по сравнению с теми из нас, кто живет в Шове. Не невозможно, но тонко. И хотя правила были установлены Капитолием, а не
10 видеоигр с сюжетом для любителей книг
Книги и видеоигры. Два художественных средства, которые исторически не сравниваются, не так, как книги с фильмами или игры с фильмами. И все же для бесчисленного множества людей это два хобби, которые прекрасно пересекаются.
Это вдвойне для тех из нас, кто предпочитает однопользовательские сюжетные видеоигры и ненавидит идею онлайн-игры. Итак, вот лучшие видеоигры для любителей книг.
Видеоигры с повествованием для любителей книг
Для книжных червей немногие другие увлечения кажутся более привлекательными, чем то, которое дает возможность погрузиться в богато детализированный мир и разыграть трогательный рассказ в шкуре вымышленного персонажа.
А как насчет тех книжников, которых всегда искушали видеоигры, но которые не знают, с чего начать? Вы не хотите играть онлайн, играйте на соревнованиях.
Вы хотите тяжелое повествование с большими темами.Или великолепно реализованный фантастический или научно-фантастический мир. Может быть, вам нужен линейный рассказ, великолепно сыгранный, который дает ощущение полного погружения в мир любимого романа. Для вас есть много игр, чтобы избавиться от этого зуда.
Если вам интересно, с чего начать видеоигры для любителей книг, вот десять самых полезных и увлекательных.
Примечание: Это не видеоигры, основанные на книгах (в основном), а видеоигры, которые обращаются к любителям литературы через свои темы, истории или миры, которые они создают.Некоторые короткие и без диалога; другие — разросшиеся эпопеи. Все должны понравиться любителям книг.
Персона 5
Persona 5 — это грандиозная и увлекательная повествовательная эпическая видеоигра. Японский однопользовательский опыт с возвышенными идеями и упором на создание сложных связей с уникальными и милыми персонажами.
Это ролевая игра, разделенная на две части: днем вы играете роль студента, который должен учиться, общаться и исследовать Токио. Ночью вы — Призрачный вор: линчеватель, обладающий силой вторгаться в психику развращенных людей и очищать их разум.
Расслабляющий и увлекательный симулятор жизни встречается с тактическим исследователем подземелий с яркой механикой и стилем поп-арт.
Для читателей, которые любят рассказы о группе друзей или неблагополучной семье, Persona 5 предлагает разнообразный набор молодых персонажей, с которыми вы сможете установить связи и развивать отношения.
Это насыщенная диалогами игра, которая была переведена с умением и сердцем. Идеально подходит для читателей, которые любят городское фэнтези и много остроумных, ярких диалогов.
Ведьмак 3
Я упомянул вверху, что это не игры, основанные на книгах, а на самом деле The Witcher 3 . The Witcher — это трилогия видеоигр, действие которой разворачивается в обширном средневековом фэнтезийном мире, населенном призраками и монстрами.
В этом мире вы воплощаете главного героя Геральта из Ривии, наемника-мутанта, известного как ведьмак, обладающего силой убивать демонов.Сам мир — это один из сложных политических винтиков, вращающихся в разные стороны, но с глубоким и захватывающим личным повествованием, которое ведет Геральта и вас через эту паутину политики.
Итак, игра, которую все рекомендуют, является третьей в серии, и они правы. Первый и второй не нужны, их трудно достать, и они лишь наполовину так отполированы, как третий.
Однако есть также феноменальная побочная игра под названием Thronebreaker , которая предлагает игрокам шанс сыграть приквел в роли королевы, окопавшейся в политической гадости, на грани которой всегда существует Геральт.
В то время как The Witcher 3 — это ролевая игра, Thronebreaker — карточная игра с повествованием, которое так же увлекательно, как и в The Witcher 3 .
Подробнее: Новые фэнтези-новеллы для поклонников Игры престолов
Что осталось от Эдит Финч
После просмотра Knives Out и чтения The Honjin Murders я очень хотел найти видеоигру с таким же акцентом на семейную драму, смешанную со смертью и тайной.Я обнаружил игру, которую хотел забрать много лет назад: What Remains of Edith Finch . Это одна из лучших игр для любителей книг.
Эта игра относится к жанру, который часто цинично называют «симуляторами ходьбы», играми без риска неудачи, в которых сюжет разворачивается вокруг вас по мере продвижения по сюжету. Интерактивная сказка.
Но Эдит Финч умнее и гораздо более захватывающе, чем это. Воплощая титульную Эдит Финч, вы возвращаетесь в ее семейный дом в подростковом возрасте, когда она рассказывает историю своей эксцентричной семьи, все из которых погибли — часто трагически молодой.
Проходя через этот странный изогнутый дом на краю обрыва на острове у побережья штата Вашингтон, вы узнаете о Зябликах, норвежской семье с предполагаемым проклятием.
Вы посещаете каждую спальню, исследуете святыню умершего родственника, а затем воплощаете их, играя в их последние моменты.
Игра использует увлекательную механику и повороты повествования, чтобы рассказать несколько восторженных историй о большой семье уникальных людей. Это займет всего несколько часов и должно быть закончено за один присест, как в кино.
Ходячие мертвецы и волк среди нас
Две сюжетные приключенческие игры, созданные одним разработчиком видеоигр: Telltale. Каждая из этих двух игр основана на серии комиксов. Первый, Роберт Киркман и Чарли Адлард Ходячие мертвецы , а второй Волк среди нас основан на Баснях Билла Уиллингема .
Это красиво нарисованные видеоигры с оттенками ячеек, которые рассказывают уникальные истории в своих вселенных, вдохновленных комиксами.Все они о том, чтобы делать выбор, следуя линейному повествованию игры.
Вы постоянно переходите от разговора к разговору и в эти моменты делаете важный выбор, который повлияет на ход истории.
Подобно приключенческим историям «Выбери свой собственный путь», популярным среди детей в прошлые десятилетия, в этих видеоиграх используются прекрасные тексты, чтобы заманить вас в увлекательную историю, которая требует, чтобы вы заботились о своих персонажах и уделяли пристальное внимание происходящим событиям. .
Эти игры заново изобрели жанр приключенческих игр, и в них должны играть любители комиксов любого возраста.
Совет
Вот одна из малоизвестных современных видеоигр с повествованием, выпущенная в 2018 году, которая воплощает в себе абсурдность стиля B-фильмов.
Подобно The Walking Dead и The Wolf Among Us , The Council — это приключенческая игра, в которой вы делаете выбор, но с дополнительным углом, что вы — детектив на странном острове, полном знаковых людей из реального мира. .
В зависимости от навыков, которые вы развиваете, вы разблокируете различные варианты диалога, которые повлияют на ход истории, так что это игра, в которой нужно внимательно слушать, вовлекать себя в историю, решать загадки и головоломки и раскрывать тайну с помощью постоянно повышающийся уровень абсурда.
Идеальная игра для поклонников Пуаро и Шерлока Холмса.
Профессор Лейтон серии
В некотором роде похожая на The Council , серия игр Professor Layton помещает вас в роль британского детектива.Действие игры разворачивается на рубеже 20–– годов. Это в первую очередь сложная сюжетная игра-головоломка.
Вы решаете традиционные головоломки, которые возникают в сюжете очаровательными и изобретательными способами, и все зависит от сюжета и его эклектичного набора персонажей.
Что действительно продает серию Professor Layton , так это ее презентация. Эти игры великолепны; Японская студия рисует и проектирует романтизированную Европу с английским детективом, плывущим по континенту.
Персонажи, сеттинг и кат-сцены нарисованы от руки в стиле Тинтина, а сам Лейтон настолько мил и очарователен, что продолжает историю. Эта очаровательная серия игр понравится любителям классических детективов.
Внутри
Плоский, это видеоигра Nineteen Eighty-Four , вдохновленная антиутопией. Он короткий (всего несколько часов), дешевый, простой, без настройки, без диалогов и без материальной истории, за которой можно было бы следить. Все контекстно.
Вы играете анонимного ребенка, попавшего в ужасающий и мрачный мир антиутопии. За ним охотятся власти, и он должен идти слева направо.
Это игра-головоломка-платформер с очень линейным развитием; вы быстро продвигаетесь из одной области в другую с чувством страха и срочности, которое уносит вас вперед. По мере того, как вы продолжаете двигаться вперед, мир вокруг вас раскрывает историю своим дизайном и эстетикой.
Люди, действующие как роботы, подземная лаборатория, устройства контроля разума, полиция, использующая смертоносную силу.Это антиутопическая история, полностью рассказанная через события и визуальные эффекты.
Сам геймплей достаточно прост. Все, что вам нужно сделать, это разгадывать головоломки, лазить по вещам и делать несколько прыжков то тут, то там. Ни одна из головоломок не является особенно сложной, и вы можете пройти игру в одном сеттинге.
Но этот антиутопический мир настолько захватывающий и структурированный, что требует нескольких прохождений, чтобы по-настоящему оценить умную и тихую антиутопию, которую они здесь создали.Эта более умная, чем большинство повествовательных видеоигр, предназначена для понимания мира через его визуальные эффекты.
Подробнее: 9 переведенных романов-антиутопий
Последняя фантазия IX
Честно говоря, я найду любой повод поговорить о Final Fantasy IX . Эта игра означает для меня весь мир. Это очень помогло мне научиться читать в подростковом возрасте. Если бы не эта игра (и не мой учитель английского), я бы сегодня не был ненасытным читателем. Правильные видеоигры могут изменить жизнь неожиданным образом.
Серия Final Fantasy всегда была известна своими запутанными сюжетами, рассказами, основанными на диалогах, и разношерстными персонажами, но состав Final Fantasy IX не имеет себе равных.
Это видеоигра для любителей фантастических романов. Если вы любите магию, средневековое фэнтези, эстетику стимпанка и истории о ворах, волшебниках, рыцарях и монстрах, эта видеоигра для вас.
По моему скромному мнению, нет видеоигры с лучшим сочетанием первоклассной музыки, дизайна персонажей, искусства, дизайна мира, письма, сюжета и повествования.В этой игре есть все, особенно для игроков, которые в первую очередь ищут хорошую историю в своих видеоиграх.
Это самая простая игра серии Final Fantasy , в которой особое внимание уделяется росту персонажа, поворотам и поворотам, а также развитию сюжета. Я обожаю эту игру больше, чем можно описать словами, и это одна из лучших повествовательных видеоигр, когда-либо созданных.
Кровавый
Другая моя любимая видеоигра на все времена также идеально подходит для любителей книг. Игра в эту игру привела меня к глубокой кроличьей норе чтения H.П. Лавкрафт и Эдгар Аллан По. Bloodborne — игра, пропитанная атмосферой готического ужаса.
Heavily Lovecraftian, Bloodborne перенесет вас в извращенный готический город в ночь охоты; улицы кишат кровожадными мобами с факелами и вилами, а также гигантскими воронами, которые лают и ползают, и огромными ограми.
По мере того, как вы продвигаетесь вперед, фактор ползучести возрастает, и сюжет медленно раскрывается извращенными и чудовищными способами.
Несмотря на то, что Bloodborne не является одной из самых традиционных повествовательных видеоигр из-за отсутствия прямого повествования, она полностью посвящена атмосфере и сеттингу.
История разворачивается, слушая загадочные диалоги и читая описания предметов, но это гораздо больше о чувстве места и непознаваемых ужасах, захвативших этот мир.
Red Dead Redemption 2
Для поклонников Кормака Маккарти это обширный ковбойский эпос, действие которого происходит в 1899 году. Игру в основном хвалят за ее огромный размер и масштаб, а также почти абсурдно реалистичное внимание к деталям (волосы и борода вашего главного героя со временем растут, и вы должны подождите, чтобы сменить прическу или подстричь бороду).
Но самая большая привлекательность игры, по крайней мере, для нас, любителей повествования, — это чрезвычайно умное и убедительное повествование и диалоги.
Игра про ковбоев. Вы становитесь на место Артура Моргана, члена преступной банды, который не хочет ничего, кроме как быть свободными людьми, живущими вне закона в месте, которое они могут назвать своим собственным.
Именно их поиски, их подшучивания, их личные мечты и личности делают эту игру такой насыщенной и захватывающей. Диалоги красивы, а озвучка не имеет себе равных.
Есть несколько игр с диалогами и историями, столь же захватывающими и обширными, как эта. Поклонники эпической сказки или истории о братстве не должны упускать из виду этот опыт.
Red Dead Redemption 2 — одна из лучших и наиболее детализированных видеоигр последнего десятилетия.
Нравится? Приколите на потом!
.