Хозяева морей: завоевание Америки: Обзор (PC)
Каждый уверен в своих талантах полководца, политика, экономиста или хотя бы
найдет не меньше сотни талантливых советов, о том, как навести порядок и
сделать так, чтобы всем всегда было хорошо. Какое счастье, что у нас есть
разнообразные симуляторы, которые дарят уникальную возможность наворотить дел и
сбежать от ответственности. «Game Over» — далеко не конец света.
Сложно догадаться, но под пафосным названием «Хозяева морей: завоевание Америки», скрывается то, что в высоком
обществе принято называть экономической стратегией. Конечно, жанр весьма
узкоспецифический, но фанатов у него не так уж мало. Так что же заготовили
разработчики в Хозяева морей: завоевание Америки? Не спешите откидываться в креслах — никаких эпических
видеозаставок, никакого сюжета. В 1500 году началась колонизация Америки (какое
Nitro
Games дело до исторической точности), разнообразные европейские нации
стали высылать своих колонистов в поисках дармового золота, не забыли обучить и
нескольких мошенников, которым только дай волю, так бы и выменивали у
доверчивого населения землю в обмен на безделушки.
Назвать столь грубо очерченные рамки сюжетом,
язык не поворачивается. Но проблема ли это для хорошей экономической стратегии?
Ни в коей мере, ведь в этом жанре ценится только интересная экономическая
система, вспомним хотя бы бесконечно реиграбельный Transport Tycoon Deluxe — сам Кристофер Нолан не придумал бы, как
закрутить сюжет, если под рукой только машинки, поезда да самолетики.
Однако, главная проблема Хозяева морей: завоевание Америки кроется в том, что игре не хватает сложной и
увлекательной экономической модели. Геймплей абсолютно незатейлив: мы
основываем колонии, строим в них здания для переработки ресурсов (некоторые
ресурсы можно несколько раз перерабатывать, получая все более дорогой продукт),
повышаем мораль граждан театрами и тавернами, обеспечиваем обороноспособность
поселения бараками и фортом. А флот служит связующим звеном между Европой и
Америкой: корабли отвозят собранные товары в Европу, меняют их на золото и
возвращаются груженые людьми, желающими начать жизнь заново.
Все верно,
колонистов приходится возить из Европы, поскольку привезенное население
размножаться не желает. У некоторых колоний иногда возникают потребности в
определенных редких товарах, их приходится завозить из Европы, расходуя
казенные деньги, иначе мораль населения падает, и количество желающих оказаться
на далеком континенте резко сокращается. По сути, весь микроменеджмент сводится
к простой схеме: основали колонию, отстроили, заселили колонистов, подняли мораль,
обеспечили ежедневный рейс «Новый мир» — «Старый мир». Все — гребем деньги
лопатой!
Если бы разработчики остановились здесь, то игра бы получила меньше 50%. Но
им все-таки удалось выдавить из себя еще немного не слишком оригинальных идей.
Соревноваться нам предлагают не только с безжалостным сыплющимся песком (действие
игры ограничено временным промежутком 1500-1650 н.э.), но и с гордостью —
приходится всячески ублажать начальство, советников. Всего таких советников
четверо: военный, королевский, торговый и архиепископ.
Естественно, советники
нисколько не облегчают жизнь: архиепископ иногда оказывается недоволен
тавернами и дает задание снести все рассадники порока в поселениях — снесли,
заслужили уважение церковника, но затем потихонечку снова отстроили, ибо у
пьяного населения всегда мораль выше. Архиепископ этого обмана естественно не
заметит. Задания советников в принципе не отличаются особым разнообразием:
построить какое-нибудь здание во всех колониях, отвезти «n-ное»
количество единиц груза, укрепить флот. Но забывать о них нельзя, если
начальники заплачут от обиды — finita la comedia, игра окончена.
Единственным средством перевозки грузов, да и вообще — управляемой единицей,
является флот. Кто-то хотел залезть вглубь незнакомого и таинственного континента?
Извините, вам разрешено лишь плавать вокруг него на каравеллах. Чтобы хоть
как-то развеселить игроков, разработчики прикрутили корабельные баталии. Те,
кому они полюбились в продвинутых симуляторах тактических сражений, например, в Napoleon:
Total War, сразу будут сбиты с толку предельно неудобным управлением,
которое сводит на нет все тактическое удовольствие.
Зачем мучиться и пытаться
разворачивать корабль так, чтобы он получал меньше урона? Достаточно дать
весьма примерные указания, и кремниевые болванчики сами разберутся. Отрядам
можно назначать командующих, они различаются своими способностями, например,
некоторые хорошо торгуются, что пригодится торговым флотилиям, а некоторые
обладают пассивными и активными умениями, которые могут повлиять на исход битвы.
Естественно, за выполнение боевых и не очень задач командующие получают опыт.
После всего вышесказанного, неудивительно, что и графическая реализация
игры не хватает звезд с небес. Графика в игре вполне средненькая для
экономической стратегии. Неподдельных ужасов в этом жанре мы насмотрелись, но
все-таки разработчикам стоит хоть немного следить за тем, что происходит в
современном мире. Пускай Starcraft II
не отличается суперграфикой, но до него Хозяевам морей как до Луны.
Про звуковое оформление игры говорить вообще не приходится, пара
фоновых мелодий да картонные выстрелы пушек… Печально.
Обидно, что разработчики решили не развивать, громко заявленную в названии
игры тему завоевания Америки : никакого очарования, никаких намеков на
романтику, а ведь казалось бы — колонизация, индейцы, пираты, тринадцать
человек на сундук мертвеца… сколько книг про это было написано? Сколько
фильмов снято? Разработчики даже не попытались усыпить нас историческими
фактами. Хотя, кое-кто (например, Napoleon:
Total War) знает под каким соусом их подавать. Nitro Games взяли лишь кое-какие реалии,
названия кораблей и временной
промежуток. Вот и получилось тоже кое-как.
Называть Хозяева морей: завоевание Америки серьезной экономической стратегий просто глупо. Видимо, ребята из Nitro
Games считают, что, если есть золото, товары и корабли, то это —
экономическая модель.
Если свести весь геймплей к глупому вывозу товаров туда,
где их можно продать, то у нас получится симулятор челночника, а никак не
экономический симулятор. Еще обидней от того, что колонизации не уделено ни
капли внимания — где первые шаги по неизведанной земле? Где хоть сколь-нибудь
внятные отношения с местным населением? Почему нас прилепили к береговой линии?
Десятки вопросов и ни одного ответа.
Санта Мария Настольная Игра – Колонизация Америки
Толпы конкистадоров отправились в далекое плаванье к берегам Америки, чтобы основать там колонии для своей короны. Эта нелегкая задача легла на их плечи, но короли хорошо финансируют своих подданных и они обязаны справится. Приведите свою колонию к могуществу и докажите, что вы лучший из лучших…
Санта Мария Настольная Игра — это хороший, можно сказать классический, еврогейм немного напоминающий Замки Бургундии. Данная игра явно не для всех, ведь множество ее механик могут показаться суховатыми.
Но если вас не смущает местами слишком холодный расчет, тогда вам точно стоит попробовать Санта Мария Настольную Игру.
Санта Мария Настольная Игра – На пути к счастью
Для победы в Санта Мария Настольной Игре колонисты должны набрать наибольшее количество очков счастья к концу партии. Партия в данной игре длится три года (раунда). Для достижения заветной цели вам понадобится развивать свою колонию с помощью разнообразных действий. Для начала в свой ход игроки могут приобрести улучшение для планшета игрока за ресурсы, таким образом, создавая больше прибыльных локаций в Санта Мария Настольной Игре. После чего игроки стараются получить прибыль. Для этого они могут использовать монеты, чтобы активировать территории, рабочих обозначенных синими кубиками либо общих рабочих обозначенных белыми.
Каждый кубик приносит доход по определенному маршруту так, например синие кубики перемещаются слева на право, а белые сверху вниз, таким образом, активируя все попадающееся на их пути локации.
Монеты же позволяют активировать любые локации в Санта Мария Настольной Игре, но при этом как кубики, так и монеты не дают повторной активации местности, на которой они лежат. Локации в Санта Мария Настольной Игре бывают самыми разними, они могут просто приносить определенные ресурсы, обменивать их, дают возможность получить победные очки, продвигаться на треке завоевания и создавать морские пути.
Очень интересным является трек завоевания в Санта Мария Настольной Игре, поскольку помимо заработка золота, он приносит игрокам еще и новых рабочих и монахов. Рабочие в Санта Мария Настольной Игре — это синие кубики, которые помогут вам в активации территорий, а монахов можно использовать на разные нужды. Вы можете отправить монаха на ячейку миссии и сразу получить бонус в виде ресурсов. Если отправить его на ячейку ученых он получит возможность получить бонус в нужный момент и дает очки счастья. Также игрок может сделать из монаха епископа, что добавит новые условия победы, но отнимет очки счастья в конце Санта Мария Настольной Игры.
Санта Мария Настольная Игра – это отличная стратегия, в которой вам следует следить не только за своим планшетом, но и за планшетами противников, ведь каждое действие приближает игроков к победе. Игра способна подарить много удовольствия если вы не боитесь потратить немного времени на то чтобы разобраться с ее механиками.
Купить Санта Мария Настольную Игру можно в магазинах Единорог в Москве, Воронеже, Санкт-Петербурге, Липецке или Екатеринбурге.
Компьютерные игры по истории США | Gaming the Past
Этот список представляет собой попытку исчерпывающего списка всех исторических видеоигр, которые в настоящее время доступны для платформы Windows. Некоторые из них не подходят для всех возрастов или обязательно для использования в классе. В основном это относится к категории шутеров от первого лица (fps): игры в этой категории, как правило, оцениваются как взрослые, не подходящие для лиц младше 17 лет.
больше уверенности, так как веб-стандарты меняются
Справочник по кодам:
- действие = игра в жанре экшн
- приключения = приключенческие игры типа «укажи и щелкни».

- cb-images = текст с изображениями на выбор
- cb-text = текст на основе выбора
- город = градостроитель, управление
- кадров в секунду
= шутер от первого лица - fsim = авиасимулятор
- управление = моделирование управления
- rpg = ролевая игра
- rtgs = большая стратегия в реальном времени
- rts = стратегия или тактика в реальном времени
- tbs = пошаговая стратегия, не только о войне
- thpa = действие от третьего лица
- war tb = варгейм, пошаговый
- war rts = варгейм, в реальном времени
Древняя Америка
Онлайн (бесплатно)
- Приключения инков
Desktop ($$)
- Europa Universalis III и Europa Universalis IV ( rtgs ) – обе игры позволяют игроку играть за державу Северной, Центральной или Южной Америки в 16-18 веках
Европейская колонизация и Карибский бассейн
Онлайн (бесплатно)
- Семь золотых городов @ Интернет-архив
Рабочий стол ($$)
- Empire: Total War ( war/tbs/rts )
- Экспедиции: Конкистадор
- Europa Universalis III и Europa Universalis IV ( rtgs )
- Империализм 2: Эпоха исследований @Gog.
com ( tbs ) - Port Royale ( rts adventure )
- Port Royale 2 (@Gog.com) ( rts adventure )
- Port Royale 3 ( приключения )
- Классическая колонизация Сида Мейера ( тбс )
- Цивилизация Сида Мейера IV: Колонизация ( tbs )
- Пираты Сида Мейера (@Gog.com)
Колониальные США и война за независимость
Онлайн (бесплатно)
- Миссия США: За корону или колонию ( приключения )
- (мой обзор на Teachinghistory.org)
Рабочий стол ($$)
- Assassin’s Creed III: Liberation (
тыс. в год) - Американские патриоты: Бостонское чаепитие ( war tb )
- Рождение Америки 2: Войны в Америке ( война ТБ )
- Цивилизация IV: Колонизация ( tbs )
- Empire: Total War ( война/тбс/ртс )
Подземная железная дорога и дорога к гражданской войне
Онлайн (бесплатно)
- Миссия США: Бегство к свободе ( приключение )
Гражданская война
Рабочий стол ($$)
- Ultimate General: Gettysburg (@Gog.
com) ( war rts ) - Ultimate General: Civil War ( war rts )
- Гражданская война II ( война ТБ )
Коренные американцы к западу от Миссисипи
Онлайн (бесплатно)
- Миссия США: Шайеннская одиссея ( приключения )
- Когда реки были тропами @itch.io
Империализм США / Экспансия на Запад
Онлайн (бесплатно)
- Oregon Trail (версия 1990 г. в Интернет-архиве)
- Oregon Trail Deluxe (версия 1992 г. в Интернет-архиве)
- Когда реки были тропами (itch.io)
Рабочий стол ($$)
- 1849: Gold Edition @Gog.com
Промышленная революция и железные дороги
Рабочий стол ($$)
- Bounty Train (@Gog.com) ( управление )
- Железнодорожная Империя ( управление )
- Железные дороги Сида Мейера @Gog.
com ( управление ) - Транспортная лихорадка (@Gog.com) ( управление )
Первая мировая война
Рабочий стол ($$)
- Battlefield 1 ( кадр/с )
- Рыцари Неба @Gog.com ( fsim )
- Чтобы положить конец всем войнам ( war tbs )
- Создание истории: Великая война (
война, tbs ) - Доблестные сердца: Великая война™( приключение )
Начало 20 века и Великая депрессия
Онлайн (бесплатно)
- Миссия США: Город иммигрантов ( приключения )
- Mission US: Up from the Dust ( приключение )
Рабочий стол ($$)
- Гангстеры @Gog.com
Вторая мировая война
Онлайн (бесплатно)
- Миссия США: Заключенный на моей родине ( приключение )
Рабочий стол ($$)
- B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th (@Gog.
com) ( fsim ) - Зов долга: мир в войне
- Зов долга: Вторая мировая война
- Роб Закни, Waypoint, Наблюдение за исчезновением истории в Call of Duty: WWII
- Коммандос ( rts )
- Коммандос 2 (@Gog.com) ( rts )
- Коммандос 3 (@Gog.com) ( rts )
- Darkest Hour: A Hearts of Iron Game @Gog.com ( РТГС )
- Hearts of Iron II, Hearts of Iron III и Hearts of Iron IV ( war, rtgs ) — игры по управлению нациями, действие которых происходит в довоенной Европе. Возьмите на себя руководство политикой, экономикой, дипломатией и вооруженными силами любой из более чем 100 стран мира в период с 1930-х по 1940-е годы.
- Making History: The Calm and the Storm и Making History II: The War of the World ( war tbs ) — игра в жанре управления государством, действие которой происходит в довоенной Европе. Возьмите на себя руководство политикой, экономикой, дипломатией и вооруженными силами одной из воюющих стран на пути к войне.

- Medal of Honor: Allied Assault @Gog.com
- Medal of Honor: Pacific Assault @Gog.com
- Panzer General 2 @Gog.com ( война tbs )
Деколонизация/холодная война
Рабочий стол ($$)
- Гонка вооружений: эпоха холодной войны ( tbs rtgs )
- Тропико III ( город )
- Тропико IV (@Gog.com) ( город )
- Сумеречная борьба ( tbs )
Вьетнам
Рабочий стол ($$)
- Men of War: Vietnam (@Gog.com) @Gog.com ( rts war )
- Восходящая буря 2: Вьетнам ( кадр/с )
- Вьетнам ’65 ( война ТБ )
Modern U.S.
Рабочий стол ($$)
- Политическая машина 2016 ( tbs )
Современные города и экономики
Рабочий стол ($$)
- Политическая машина
- Капитализм 2 @Gog.
com
Современные США и весь мир
Настольный ПК ($$)
- Судьба мира (Красное искупление) — Начиная с 2020 года, возглавить Глобальную экологическую организацию по борьбе с экологическими и демографическими катастрофами, кроме того к проблемам истощения энергетических ресурсов и нехватки продовольствия.
- Капитализм 2 ( @Gog.com)
Нравится:
Нравится Загрузка…
Игры, действие которых происходит в колониальной Америке
Ранние годы Соединенных Штатов Америки — место, популярное в традиционных СМИ, от исторических произведений и фильмов до документальных фильмов и радиопередачи. Тем не менее, этот интерес, похоже, не распространился на видеоигры. В то время как игра Assassin’s Creed III от Ubisoft привлекла некоторое внимание к той эпохе, относительно немногие игры исследуют ее всерьез.
Одной из причин может быть то, что видеоигры позволяют нам исследовать совершенно новые галактики и заглянуть в чужие культуры.
Возможно, игровые студии, особенно американские, предпочитают направлять свое творчество на воплощение невозможного в жизнь и превращение фантастического в реальность.
Или, возможно, это насыщение среды. Колониальная Америка была освещена в мучительных подробностях в других средствах массовой информации. Огромная популярность сеттинга в кино и на телевидении сделала его слишком знакомым для создателей игр. Таким образом, как сеттинг, ему не хватает чужеродности и мистики восточноевропейской сказки, самурайского приключения или скандинавской завоевательной кампании.
Какими бы ни были причины, следующий список призван пролить свет на некоторые из лучших игр, которые охватывают зарождающиеся этапы Соединенных Штатов Америки. Эти 10 игр, действие которых разворачивается в колониальной Америке, начиная с Эпохи Великих географических открытий и заканчивая Войной за независимость США, доказывают, насколько богатыми и интересными были первые дни Америки.
Assassin’s Creed III
Действие Assassin’s Creed III происходит до и во время Войны за независимость США.
Впервые в Новый Свет переносится уникальный бренд этой серии — скрытность и убийства в открытом мире. Игроки надевают капюшон убийцы-полумогавка Коннора Кенуэя в его поисках против тамплиеров, которые ведут кампанию по захвату колоний.
Будучи игрой Assassin’s Creed, игра по-прежнему включает в себя все время прыжки, теории заговора и мистическую чепуху, которую фанаты знают и любят. Если вы заинтересованы в сюжете, Assassin’s Creed III — одна из лучших сюжетных игр во франшизе.
В обновленном издании Assassin’s Creed III эта классическая игра 2012 года подверглась столь необходимой реконструкции, а ее графика и игровой процесс стали соответствовать современным стандартам. Он также поставляется со всеми DLC, забавным закулисным контентом и отдельным эксклюзивом для Vita, Liberation, так что вы можете получить все игры Assassin’s Creed колониальной эпохи в одном наборе.
Ultimate Admiral: Age of Sail
Серия Ultimate Admiral может похвастаться одними из самых детализированных и точных морских сражений в любой серии стратегий в реальном времени.
Age of Sail переносит эту любовь к симуляторам морских сражений в Америку 18-го века, давая игрокам возможность возглавить британский или американский флот в захватывающей кампании, действие которой происходит во время Войны за независимость США.
В Age of Sail представлены одни из самых мощных наземных сражений в серии. Хотя в основном ограничивались штурмом берегов и захватом прибрежных фортов (это — это игра о морских сражениях, в конце концов), создание плацдарма и работа с наземными пушками добавляют еще один уровень глубины и без того сложному военному симулятору.
Цивилизация IV: Колонизация
Цивилизация IV: Колонизация сужает глобальный масштаб серии грандиозных стратегий, предлагая напряженную и увлекательную кампанию в Новом Свете. В Colonization вы возглавляете европейскую державу в гонке за заселение Америки, что влечет за собой борьбу за контроль над территорией, общение с туземцами и, возможно, провозглашение независимости от вашей европейской родины.
Сосредоточение внимания на очень конкретном периоде времени уменьшает анахронизмы и глупую логику, которые делают Цивилизацию такой непредсказуемой и забавной (что подтвердит любой, кому Ганди угрожал ядерным оружием), взращивание вашей молодой нации, посредничество в стратегических союзах и настройка вашей военной тактики остается такой же убедительной и тонкой, как и прежде.
Миссия США — для короны или колонии?
Серия Mission US предлагает взглянуть на важные события американской истории глазами обычного гражданина. В «За корону или колонию» вы играете за подростка-ученика из Бостона, который лично сталкивается с растущим напряжением между патриотами и лоялистами в моменты, предшествовавшие Войне за независимость.
Разработанная для использования в классе, For Crown or Colony — это, прежде всего, образовательный инструмент, и поэтому ей не хватает отточенности и масштаба других игр в этом списке. Тем не менее, он великолепен в том, что он делает, и не боится решать некоторые удивительно зрелые проблемы, даже задавая актуальные вопросы и дилеммы, которые современные дети могут найти морально сомнительными.
Ничья земля: борись за свои права!
Эта незаслуженно забытая игра была выпущена в начале 2000-х, в разгар безумия RTS, борясь за внимание среди жанровых джаггернаутов, таких как Age of Empires и Rise of Nations. Его обширная кампания, состоящая из трех частей, давала игрокам по очереди командовать шестью различными фракциями, включая племя коренных американцев.
Несмотря на то, что No Man’s Land — это солидная стратегия в реальном времени, она далеко не так совершенна, как ее конкуренты. Это оправдывает себя отличной кампанией и серьезными попытками нововведений, таких как возможность назначать армейские формирования и наличие юнитов-героев с мощными способностями.
Если вы любите стратегические игры и не возражаете против того, что они немного грубоваты, подумайте о том, чтобы попробовать No Man’s Land.
Empire: Total War
Empire: Total War — это масштабная стратегическая игра, в которой исследуется эпоха западного колониализма, начинающаяся в 1700 году и заканчивающаяся вскоре после войны Америки за независимость.
Для тех, кто не знаком с серией Total War, франшиза сочетает в себе пошаговое построение нации и тактические полевые сражения в реальном времени для захватывающей, единственной в своем роде стратегии.
В то время как vanilla Empire в некоторой степени исследует Америку, полный охват игры носит глобальный характер. Для кампании, которая больше сосредоточена на истории Соединенных Штатов, вам придется сыграть в DLC «Дорога к независимости», который охватывает период от основания Джеймстауна до Войны за независимость.
Europa Universalis IV: American Dream
Europa Universalis IV дает игрокам полную власть над страной по их выбору в масштабных стратегических марафонах, охватывающих сотни лет истории человечества.
DLC «Американская мечта» вносит несколько конкретных изменений в базовую игру, добавляя новые юниты и события, к которым вы можете получить доступ, только если вы играете за Соединенные Штаты. В нее нужно играть, начиная с американской войны за независимость, после которой вы можете свободно возиться с судьбой молодой нации.![]()
В масштабе времени, в котором работает Europa Universalis IV, мельчайшие решения превращаются в снежный ком, изменяющий мир, на ваших глазах. Честно говоря, это одна из лучших игр-песочниц, в которые вы когда-либо играли, генератор альтернативных временных линий. Вам захочется начинать снова и снова, просто чтобы посмотреть, что произойдет, если вы превратите США в монархию или установите в них фашистский режим.
1775: Rebellion
Основанная на одноименной настольной игре, 1775: Rebellion представляет собой молниеносную карточную стратегическую игру, в которой до четырех игроков сражаются за контроль над первоначальными 13 американскими колониями.
1775: Rebellion легко подобрать, несмотря на большой пул карт и огромное игровое поле. Визуально игра многое заимствует у Risk, но сохраняет легкость игрового процесса, игнорируя более тонкие детали военной логистики 18-го века. Основное внимание уделяется бою; это означает, что вам не нужно иметь дело с экономикой или доставлять припасы к вашим боевым позициям.
Хотя 1775: Rebellion поддерживает сетевую многопользовательскую игру, в эту игру лучше всего играть с друзьями в реальном мире. К счастью, версия для ПК поддерживает многопользовательский режим, так что вы и ваши приятели можете по очереди играть на одном компьютере. Кроме того, матчи заканчиваются довольно быстро, что делает его отличным вариантом для вечеринок.
Birth of America
Если игра 1775: Rebellion слишком проста для вас, но вас отталкивает крутая кривая обучения Europa Universalis, Birth of America может быть именно тем, что вам нужно. Игра находится в золотой середине между ними, предлагая детализированные боевые и погодные симуляции без сложной логистики, как в более хардкорных стратегических симуляторах.
Конечно, будучи симулятором стратегии, хотя и более мягким, Birth of America по-прежнему не из тех игр, в которые можно легко прыгнуть вслепую. Приготовьтесь потратить немного времени на изучение механики и перезапуск кампаний с нуля. Он также непоколебим в своей верности исторической достоверности, поэтому вам придется очень усердно работать, чтобы выиграть битву, которую ваша фракция должна была проиграть.
