Тематическое игровое оборудование — ООО «Аверсиб»
Устали от однообразия? Все детские площадки одинаковые? Активные занятия на свежем воздухе — залог гармоничного развития ребенка. Сюжетно-ролевая игра – это основной вид игры для мальчиков и девочек дошкольного и младшего школьного возраста. На сайте компании «Аверсиб» в каталоге представлено тематическое игровое оборудование для сюжетно-ролевых игр. Родители стремятся дать своим чадам максимум и обеспечить лучшие условия для развития. Поэтому в любом городе в жилых районах расположено множество детских площадок.
Тематические детские площадки упрощают организацию увлекательного досуга и позволяют создавать неограниченное количество сценариев для сюжетно-ролевых и спортивных игр. Данные комплексы подходят как для собственного двора или дачи, так и для участков в детском саду или муниципальном парке. Уличное оборудование для сюжетно-ролевых игр выполняется в яркой цветовой гамме из экологически чистых материалов с соблюдением стандартов и ГОСТов. Особое внимание уделяется деталям. Для полной безопасности выступающие элементы шлифуются и сглаживаются.
Детские площадки оформляют для ролевых игр целиком или частично, используя зонирование и ориентируясь на потребности основной аудитории. Для самых маленьких выборочно могут добавляться отдельные элементы:
• домики;
• разные виды транспорта: наземный, воздушный, наводный и подводный;
• сенсорные панели, счеты.
В чем польза тематических детских площадок?
Польза от ролевых детских площадок доказана. Они развивают образное мышление (моделируют ситуации из реальной взрослой жизни – учатся совершать покупки в магазине или водить машины), учат подчиняться правилам (играть по заданному алгоритму – например, совершая покупки, расплачиваться деньгами или соблюдать другие условия воображаемого мира), учат приобретать незабываемый и полезный опыт (примерять роли персонажей или различные профессии). Все эти навыки обязательно пригодятся ребенку во взрослой жизни. Кроме того, они придают визуальное разнообразие для любой детской площадки. Ведь чем красочнее сооружения, тем лучше оно привлекает внимание ребенка. В то время, как дети заняты игрой, взрослые не задействованы и могут отдохнуть, наблюдая за детками со стороны.
Устанавливать тематическое игровое оборудование необходимо на ровной площадке, на которой нет насаждений. Грунтозацепы бетонируют в грунт на глубину не менее 400 мм. Для того, чтобы избежать травм во время игры, площадку следует застелить бесшовным резиновым покрытием или резиновой плиткой.
Игровое оборудование ПАРОВОЗ
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Паровоз:
Артикул: 111.32.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=730, b=1 450
Высота, мм: h=1 630
Подробнее. ..
Игровое оборудование ПОЕЗД (1 секция)
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Поезд:
Артикул: 111.27.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=715, b=1 000
Высота, мм: a=700
Подробнее…
Игровое оборудование СЦЕНА-ТЕАТР
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Сцена-театр:
Артикул: 111.35.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=438, b=900
Высота, мм: h=1 255
Подробнее…
Игровое оборудование МАНЕЖ
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Манеж:
Артикул: 111. 36.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=3 026, b=2 887
Высота, мм: h=887
Подробнее…
Игровое оборудование ПОЕЗД (1 секция) без рисунка на передней панели
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Поезд:
Артикул: 111.27.00-01
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=715, b=1 000
Высота, мм: h=700
Подробнее…
Игровое оборудование ПОЕЗД (1 секция) без рисунка на передней панели
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Поезд:
Артикул: 111.27.00-02
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=715, b=1 000
Высота, мм: h=700
Подробнее. ..
Игровое оборудование МИКРОАВТОБУС
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
Характеристики игрового оборудования Микроавтобус:
Артикул: 111.05.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=1 020, b=2 820
Высота, мм: h=1 470
Возможно исполнение на раме: да
Подробнее…
Игровое оборудование МАШИНКА с горкой
цена по запросу
* Цена может измениться в зависимости от суммы заказа
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Артикул: 111.09.00
Гарантия: 1 год
Габаритные размеры, мм: a=2 050, b=2 310
Высота, мм: h=1 480
Подробнее…
Доставка осуществляется по всей России и в Казахстан.
Контакты
Адрес: Россия, Новосибирск, левый берег, ул. Станционная 30а, к.2, оф. 201.
Часы работы: пн-пт 9:00-18:00 (в сб. 10-16, вс. выезд по предварительному звонку)
Tel: 8(383)375-34-39
M@il: [email protected]
АВЕРСИБ — травмобезопасное резиновое покрытие для Вас и Ваших детей!
Как ролевые игры помогли мне стать техническим директором / Хабр
Как построить успешную IT-компанию, которая:
Делает топовые проекты по производительности и безопасности?
Работает на федеральном уровне и зарубежных рынках?
Имеет одну из лучших систем организации труда?
Подготовила сотню специалистов, которые вышли на IT-рынок?
Это все вещи, которые удались мне и моему партнёру. Конечно, простого ответа на заданные вопросы не существует (кто бы мог подумать!) Однако есть ряд правил, которые помогли нам добиться этих результатов. И я решил, что пора о них писать. Потому что невозможно слушать и читать ту ахинею, которую несут коучи, “Бизнес молодость” и прочие инфоцыгане.
Меня зовут Максим и я технологический предприниматель. То есть зарабатываю на том, что делаю вашу жизнь чуточку лучше, проще, удобней. Ну или повышаю чью-нибудь производительность труда.
Технологический предприниматель — это такой род деятельности, вроде призвания. Неплохо бы иметь еще какую-нибудь профессию. И она у меня есть — я 10 лет проработал техническим директором в своей компании.
Что изменилось? Полгода назад в моей жизни произошло важное событие — я сменил должность и стал директором по развитию. Теперь я отвечаю не за релизы компании, а за то, чтобы этих релизов становилось больше.
Итак, 10 лет я отработал техническим директором. 10 лет! Я начал работать до появления инстаграма, чтобы все понимали.
Люди до появления инстаграмаВ общем, работая техдиром, я прошел довольно длинный путь как специалист, как директор, как предприниматель. Когда-то нас было четверо. Сегодня под моим управлением около 100 человек.
За 10 лет я успел поучаствовать в самых разных проектах – от сайтов-визиток (да-да, когда я этим занимался ещё не было даже Landing Page) до цифровых платформ.
От интернет-магазина одежды, до угольной ГГИС. От нагрузки в полтора землекопа до онлайна в 10 000 человек. Когда-то давно нам хватало VPS для всех наших проектов на продакшене, сегодня мы управляем серверной группой на более чем 50 серверов.
Я могу делать почти всё – быть программистом (фронтенд и бэкенд), аналитиком, проджект менеджером, продакт-менеджером, тимлидом, техлидом, архитектором в конце концов… А самое главное я могу научить этому других людей, организовать их в группы и заставить их работать. Иначе какой же я директор? 🙂
И вот теперь — я директор по развитию. Я решил, что мне надо срочно писать, пока я ещё не забыл каково это – быть техдиром.
Тема, с которой я решил начать выбрана осознанно. Я настолько наладил бизнес, что я у меня появилась возможность заниматься хобби. И в августе 20го года я снова открыл клуб ролевых игр, как делал это 13 лет назад. Конечно же, эта статья в том числе и реклама клуба. Но не только! Поскольку именно с ролевого клуба я начался как управленец – про это я сейчас и расскажу.
Что значит быть техдиром?
Если мы говорим о предпринимательстве, а значит изначально малом бизнесе, то должность ты получаешь примерно следующим образом: “Так, кто у нас здесь больше всех шарит в программировании? Ты? Будешь техдиром!”
То есть часто выбирают просто самого матёрого программиста. Поэтому если компания не закрывается в первые три года, то у новоиспеченного директора может произойти эволюция взглядов. А именно:
Первый уровень: я отвечаю за программирование.
Второй уровень: ого, я ещё участвую в продажах. От того, что я говорю и делаю — зависит продажа.
Третий уровень: ага, чтобы создавать продукт надо не только программировать, видимо надо отвечать ещё за что-нибудь (аналитика, тестирование, менеджмент) — иначе то, что я обещаю на продажах как тех. специалист и что потом получается — две большие разницы.
Четвертый уровень: ага, я видимо отвечаю за весь цикл производства продукта, а в фокусе внимания находится вообще всё, что с этим производством связано.
Мне для того, чтобы дойти до 4го уровня потребовалось много лет –по моим расчётам около 7. Не могу сказать что это слишком медленно, поскольку очень много моих бывших коллег до этой истины вообще не доходят. Чаще всего люди прочно застревают на втором. У этого есть следующие причины:
1. IT-фашизм. Всегда все проблемы можно скинуть на унтерменшей: тестеров,менеджеров, аналитиков, клиентов – нужное подчеркнуть. Все эти люди мешают чистокровным программистам сделать всё как надо. Таким способом технический директор может успокаивать себя годами и именно это будет останавливать его от того, чтобы взять контроль над чем-то кроме программирования.
2. Дикое IT. В отрасли сегодня очень много денег, часто попадают непрофильные клиенты или инвесторы, которые ничего не понимают в теме и не способны ничего проконтролировать. В таких случаях хищные IT-компании выжимают таких товарищей как тряпочку, а значит у технического директора и нет мотивации налаживать реально работающие производство и тем более отвечать за него. Достаточно создать “департамент отмазок”.
3. Управленческая импотенция. Директор — это в первую очередь про управления людьми. Естественно не каждый программист может и хочет это делать.
4. Семейный IT-бизнес. Компании размером до 15 человек могут работать вообще без технического директора. То, что так обозвали местного тимлида, который имеет долю в компании – по-человечески понятно, но к производственным процессам отношения не имеет.
Так вот, как только до нас доходит, что техдир отвечает за всю технологическую часть производства, включая анализ, контроль качества и управление – начинается работа по проектированию не только программной архитектуры, но и архитектуры всего производства. На самом деле, это реально очень похоже на программирование – у тебя есть различные объекты, которые ты должен сгруппировать и обеспечить их взаимодействие.
Ох уж эта нелегкая доля менеджераИ тут ты получаешь удар в голову – объектами, которыми ты управляешь являются живые люди: они имеют своё мнение по поводу того, что и как они должны делать. То есть во-первых, усложняется сам процесс проектирования, необходимо создавать систему исходя не только из её эффективности, но и из возможностей людей, которые тебе доступны. Во-вторых, ты должен ещё и защитить свой проект как перед другими директорами/собственниками/клиентами, так и перед рядовыми сотрудниками, которые потом по этому проекту будут работать. Ты должен всех замотивировать, учесть интересы людей или создать их. Это увлекательная, но очень сложная часть работы.
Причём здесь ролевые игры?
К сожалению, осознать свои задачи ещё не значит уметь их решать. Ну реально – вот ты занимаешься программированием, а теперь тебе людьми управлять. Мало того что для этого нужны определенные личные качества – они у тебя просто могут быть, но нужен ещё и опыт, специфические умения. Где их приобрести? На курсах коучей? “Бизнес молодость”? Не смешите меня 🙂
Лично я свои приобретал на ролевых играх и во время создания ролевого клуба. Вкратце расскажу, что такое ролевое движение и чем в нём можно заниматься.
Ролевики — это субкультура. Вроде панков, рокеров, неформалов или рэперов. Но только если вышеперечисленные товарищи объединяются по принципу любимой музыки, то ролевиков объединяет любовь к играм живого действия. То есть это такие игры, в которых ты играешь определенного персонажа, роль. Притом глубина игры может быть абсолютно разная и целиком зависит от выбранного персонажа. Вы можете играть в “третьего наёмника слева”, весело участвуя в сражениях и задорно гы-гыкая, а можете играть за какого-нибудь Джейми Ланнистера со сложным внутренним миром и длииииииной историей.
Способов поиграть, как и видов игр, есть много. Основные – это данжен, лангедок и полевая игра. Данжены вы могли наблюдать в “Теории большого взрыва”. Когда четыре задрота сидят за столом, кидают кубик и описывают свои действия друг другу.
Данжен. Самые известные в мире задроты играют в D&DЛангедоки — это вещь посложнее, здесь люди уже одевают костюмы и реально отыгрывают роли. В основном, действуя в рамках одного помещения.
Ну а полевая ролевая игра это уже совсем серьезно. Выезжаешь в лес на несколько дней и полностью погружаешься в роль. Тут тебе и боевка и интриги и погружение! Готовится надо где-то за полгода (если ты не говнарь). Те, кто едут боевыми ролями часто тренируются вместе ну или хотя бы организуют боевое слаживание. Но потом от этих нескольких дней впечатлений – на весь год!
Полевая игра. Ведьмак 2019 года, НовосибирскКстати, недавно в Томске прошел боевой турнир по фехтованию между двумя клубами: «Черный Отряд» и «Химера».
Поэтому для того чтобы приезжать не толпой придурков, а бравыми ребятами люди и создают клубы, в которых вместе тренируются, обшиваются, готовятся к играм.
Итак, почему это всё весело определенному кругу лиц – думаю примерно понятно. Давайте теперь разберемся, что в этом полезного для техдира или любого другого управленца.
Понимание людей
Люди имеют определенные типажи и в рамках типажей действуют схожим образом. Думаю, этот простой житейский факт послужил созданию таких лженаучных теорий как гороскопы или соционика. К сожалению людей нельзя поделить ни на 12, ни на 16 независимых групп. Для того чтобы примерно понимать, что люди хотят и как они будут действовать, надо пронаблюдать как можно больше ситуаций, реальных кейсов. И тогда вы сможете строить более-менее реалистичные предположения и выбирать правильную линию поведения.
Однако вернёмся к типажам и схожим действиям. Развернём эту историю подробней. Я не ученый и, к большой моей радости, не психолог. Я понятия не имею как это всё называется по научному и наверняка где-то это описано. Мне не довелось читать этих умных книжек (кстати, может кто посоветует). Однако, представим что у нас с вами есть два человека: студент Петя и Иван Федорович.
Студент Петя – ролевик и играет в ролевую игру, где является главой клана эльфов. Его опыт ограничен школой/ВУЗом, а кроме как в эльфах он ни в чём не разбирается. Иван Федорович – директор реального завода, имеет огромный опыт, стальные яйца и мозги размером с Сатурн.
Если у них схожие черты характера – то несмотря на огромную разницу между друг-другом в одинаковых ситуациях они будут действовать очень похоже. Да у Иван Федоровича будет лучше получатся, он просто умнее. Однако сама реакция будет одинаковая.
Так вот, для того чтобы начать разбираться в людях вы должны наблюдать массу жизненных ситуаций. При этот желательно от логического начала до логического конца. В реальной жизни на это уходят десятилетия. А если вы работаете сисадмином в каморке — то вы вообще этих ситуаций не видите и продолжаете разбираться только в роутерах и эльфах.
Именно этим и ценны для меня ролевые игры. Они позволяют в сжатом виде и очень быстро получить бесценный опыт. Если конечно мозгов хватит провести аналогии. Зато теперь, когда я нахожусь на стратегической сессии – я не вижу принципиальных отличий от Лангедока. Поехал на трехдневную выставку – считай Полевая игра. Ну, а на работе вообще Данжен каждый день. И какая разница, что раньше меня окружали гномы и орки, а теперь директора и начальники отделов. Люди –всегда люди 🙂
Организационный опыт
Для того, чтобы люди делали что-то полезное их надо организовывать. Если вы рассчитываете, что для того, чтобы добиваться какого-то результата людям достаточно платить деньги – вы ошибаетесь. За деньги человек просто приходит на работу (и то кстати не каждый). Для того, чтобы человек на работе занимался тем, чем надо, а не тем чем хочется, вы должны:
Создать для него условия.
Объяснить ему, что надо делать.
Разработать критерии выполнения задачи.
Организовать контроль критериев.
Делегировать всё это на соответствующих сотрудников, с каждым из которых надо проделать первые четыре пункта и завязать их друг на друга, через различные организационные мероприятия.
Периодически мониторить эту систему из людей и чинить где надо.
И это я ещё работу с начальниками не описывал! Там вообще отдельная песня.
Ролевой клуб требует ровно того же. В нём есть всё – задачи снабжения, менеджмента, целеполагания, бюджетирования и т.д. Фактически хороший клуб – это полноценное некоммерческое предприятие. Только вы не платите людям заработную плату. И поверьте – для управленца это ни разу не плюс. Потому что работать заставить всё равно надо. Иначе поедете на сезон говнарями.
Уверенность в себе
Если вы занимаетесь управлением – рано или поздно вам придётся командовать людьми крупнее, старше, опытные, сильнее, агрессивнее – нужное подчеркнуть. И поверьте в этой ситуации вам пригодится ощущение того, что вы можете им накостылять арматурой.
Боевое взаимодействия – очень важная составляющая ролевых игр. По сути –это разновидность контактного боя, при этом командного. Это самое замечательное! Ну нету боксерских боев толпа на толпу. А ролевая боевка есть!
Умение быстро ориентироваться в ситуации, преодолевать себя, свои страхи — и страхи товарищей – строго необходимые качества для управленца.
Разберем простой пример. Изначально когда новички приходят на тренировку — они закрывают глаза блокируя удар. Ну понятно на тебя летит палка, пусть и мягкая. Требуется определенная работа над собой, для того чтобы научится держать глаза открытыми. И естественно, без этого ты не можешь эффективно блокировать удар.
То же самое происходит в проектах. У тебя есть дедлайн – линия смерти – за которой находятся такие вещи как завал проекта, кассовый разрыв, увольнения и прочие радости жизни. И есть команда разработчиков которая успевает “впритык”. Я очень часто наблюдал, как управленцы в этой ситуации “закрывают глаза”. Разработчики обещают всё успеть, клиент относится лояльно, деньги в кассе вроде есть… И управленец закрывает глаза, в том самым момент когда ему в лицо летит палка дедлайна.
Испытательный полигон
К примеру последние два лангедока, наглядно доказали, что решительные, быстрые действия — ключ к победе. Банальная истина? Возможно.
Но только где граница — между быстротой и спешкой? Решительностью и безрассудность? Жесткостью и жестокостью? Поверьте, вы не захотите нащупывать эту границу путём проб и ошибок в реальном мире. А вот делать это в игре милое дело!
Итого
Конечно, вступив ролевой клуб вы не становитесь автоматически техническим директором. Для этого как минимум надо иметь ещё технические навыки 🙂
Однако давайте представим, что вы получаете:
Понимание людей, как и почему они действуют.
Организационный опыт.
Уверенность в себе.
И самое главное – огромный испытательный полигон, на котором можно относительно безопасно тестировать любые гипотезы и концепции. Ну и не забываем про горизонтальные коммуникации – в клуб ходит очень много толковых людей самых разных направлений. Иметь возможность быстро и в неформальной обстановке перетереть с предпринимателем, каратистом с чёрным поясом, сеньором разработчиком, менеджером академии, C#-программистом, маркетологом или поваром – бесценна.
Конечно, не каждый клуб подойдет для этого! А только специально подготовленный – присоединяйся – Клуб исторического фехтования «Черный Отряд» [ссылка на группу ВК удалена модератором как рекламная].
P.S. Недавно завел инстаграм, там будут еще мысли и замечания по теме. Хотя иногда там посты про то, как мы в офисе стреляем из арбалета.
Статус | Название | Регион | Сроки | Тип игры | Полигон | Иг-ов | Мастерская группа |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Прошла | Птенцы разоренного гнезда | Минск | 6–9 января | На турбазе | Неизвестен | 50 | Шарль |
Прошла | Новогодний дюссак | Иркт | 8 января | Турнир | Выбран | 25 | «Адамант» |
Прошла | Игры Великих Пустошей (лучники) | Сврд | 8–9 января | Турнир | Дегтярск | 50 | Дегтярский КРИ |
Перенесена! | РИ «Дом Маньяков» 3 | СПб | 21–23 января | На турбазе | Выбран | 20 | Джек |
Прошла | РИ «Inazagi inc.![]() | Тула | 22 января | Павильонная | Выбран | 17 | Клуб настольных и ролевых игр «Дракон в кубе» и др. |
Прошла | Адские механизмы | СПб | 22 января | Полевая | Выбран | Елена Хэттер | |
Прошла | Отблески Этерны: Лабиринт | Мск | 22–23 января | Павильонная | Выбран | ||
Перенесена! | РИ «Дом Маньяков» 3 | СПб | 28–30 января | На турбазе | Выбран | 20 | Джек |
Прошла | О.Р.З. | Омск | 28–30 января | Конвент | Неизвестен | 50 | |
Прошла | РИ Летучая Мышь | Мск | 28–30 января | Павильонная | Выбран | 25 | Телерийский десант |
Прошла | РИ Фест 2022: Homo ludens | Крс | 28–30 января | Фестиваль | Выбран | 500 | Наталья Харитонова |
Прошла | MO: Тени-2 | Мск | 28–30 января | Павильонная | Выбран | 40 | Сфай и друзья |
??? | Система додай-себе-сам | СПб | 29 января | Павильонная | Неизвестен | Ипокрита, Алек Кит и ко | |
Перенесена! | КРИ Час Чародея: Белый Бал | СПб | 29 января | Павильонная | Выбран | 50 | Зой, Джесс, Герика |
Прошла | Serenissima | Мск | 29–30 января | Павильонная | Неизвестен | 25 | Галка, Shido, Diseann |
Перенесена! | Что еще мы делаем в тени | Минск | 29–30 января | На турбазе | Неизвестен | Сильф, Жора, Валик | |
Перенесена! | Волшебный новый мир | Минск | 4–5 февраля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Диана и Леший |
??? | Шармбатон.![]() | СПб | 4–6 февраля | На турбазе | Выбран | 40 | Упивающиеся зельем |
Отменена | Fabula Tenebris | Мск | 4–6 февраля | На турбазе | Выбран | 40 | |
Прошла | ВолК (Волжский конвент) | Нижн | 4–6 февраля | Конвент | б/о «Спутник» | ||
Перенесена! | System restart: recursion | СПб | 5 февраля | Павильонная | Выбран | 25 | Lórion |
Прошла | Spellbound | Под властью чар | СПб | 6 февраля | Павильонная | Неизвестен | 20 | Майвэ, trollenok |
Прошла | День единственной премьеры | Минск | 11 февраля | Павильонная | Неизвестен | 18 | Лепрекон |
Прошла | Вершина над пропастью | Мск | 11–13 февраля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Даэл, Далйет, Нарвен |
Прошла | Хогвартс.![]() | СПб | 11–13 февраля | На турбазе | Выбран | 75 | Theatrum mundi |
Перенесена! | РИ ЧУМА II | Мск | 12 февраля | Павильонная | Неизвестен | 150 | МГ «Псы войны» |
Перенесена! | Мистический Отель | СПб | 12–13 февраля | Павильонная | Неизвестен | 35 | Исподвала |
Прошла | Валгалла 2.0 | Иркт | 13 февраля | Турнир | Выбран | 25 | РО ФСМБР по Иркутской области |
Перенесена! | Академия Молота: Третий Триместр | СПб | 17–20 февраля | Павильонная | Выбран | 50 | МГ «Без (с) Правил» |
Отменена | «Типичный» Ривердейл | СПб | 18–20 февраля | На турбазе | Неизвестен | 50 | Рена&Ксено |
Прошла | Вескон | Мск | 18–20 февраля | Конвент | Выбран | 1000 | Векша Мережко |
Перенесена! | MO: Тени-2 | Мск | 18–20 февраля | Павильонная | Выбран | 40 | Сфай и друзья |
Прошла | Змей и радуга | Иркт | 19 февраля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Змей и радуга |
Прошла | Cyberpunk 2022: Night City Stories | Мск | 19 февраля | Фестиваль | Выбран | 100 | Gonzo MG |
??? | Охота на охотника | Минск | 19 февраля | Павильонная | Неизвестен | 15 | Декстер |
Перенесена! | Тени Бримстоуна | Мск | 19–20 февраля | Павильонная | Выбран | 20 | Глаза Змеи |
Перенесена! | Spellbound | Под властью чар | СПб | 20 февраля | Павильонная | Неизвестен | 20 | Майвэ, trollenok |
Прошла | «Далекие странники»: цена выбора | Мск | 25–26 февраля | На турбазе | Выбран | 35 | Саглатэн, Тари, Аниша, Деметриус |
Прошла | АльтерКон 2022: The Masquerade | Иркт | 25–27 февраля | Конвент | Выбран | 50 | КРИ «Ересь» |
Прошла | Бумажный двор | Мск | 25–27 февраля | Павильонная | Выбран | 35 | Jonathan ruins everything |
Прошла | РубиКОН-2022 | Врнж | 25–27 февраля | Конвент | Выбран | Оргкомитет Рубикона | |
Перенесена! | Ведьмак: Золотой Век II | Мск | 26 февраля | Полевая | Выбран | МГ «Псы войны» | |
Прошла | Из двух зол: две свадьбы и одни похороны | СПб | 26–27 февраля | Павильонная | Выбран | 50 | Елена Хэттер и Джесс |
Прошла | Япония на пороге модерна | Мск | 27 февраля | Павильонная | Выбран | 30 | «Творческая группа ЭШЭР» |
Прошла | Что еще мы делаем в тени | Минск | 5–6 марта | На турбазе | Неизвестен | Сильф, Жора, Валик | |
??? | Дом туманов | Члб | 5–6 марта | Павильонная | Выбран | 30 | Маркиза, Ева |
Отложена | Холодная зима 53-го | СПб | 5–6 марта | На турбазе | Выбран | 15 | |
Перенесена! | Башня Кои | Крсдар | 5–6 марта | Павильонная | Неизвестен | 20 | Майвэ и Джая |
Прошла | КРИ Час Чародея: Белый Бал | СПб | 6 марта | Павильонная | Выбран | 50 | Зой, Джесс, Герика |
Прошла | Шаг на пути в 1000ли: День мертвых | Мск | 6–7 марта | На турбазе | Неизвестен | 25 | МГ «Дао де Мей» (Авада, Ри, Лезард) |
Прошла | КрасЛанг-2022 | Крс | 6–8 марта | Фестиваль | Неизвестен | ||
Прошла | Дурмстранг.![]() | Члб | 8–13 марта | На турбазе | Неизвестен | 100 | МГ Гуманизм |
Прошла | Башня Кои | Крсдар | 11–13 марта | Павильонная | Неизвестен | 20 | Майвэ и Джая |
Прошла | Mo Dao Zu Shi — А что, если…? | Мск | 11–13 марта | Павильонная | Выбран | Константин Лис и Ко | |
Прошла | Долбаный космос | Ярслвль | 11–13 марта | Павильонная | Выбран | 30 | МГ «Дракон и Ко» |
Отменена | Брентааль. Итоги и последствия | Мск | 12 марта | Павильонная | Выбран | 20 | МГ «Бродяги» |
Прошла | Шахта.![]() | СПб | 12 марта | На турбазе | Выбран | 25 | Лэсси |
Перенесена! | Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна | Сврд | 12–13 марта | Павильонная | Выбран | 25 | Венера, Карыч, Варяг |
Прошла | Бал в замке Эшвелл | Иркт | 13 марта | Бал | Выбран | 25 | |
Прошла | Мокрый снег | Иркт | 13 марта | Маневры | Выбран | 25 | Сергей Жаров |
Прошла | Комкон-2022 | Мск | 18–20 марта | Конвент | Выбран | Оргкомитет Комкона | |
Прошла | РИ «Лик Победы» 2022 | СПб | 18–20 марта | На турбазе | Выбран | 35 | Нэрту, Джесс Ю, Бэлла |
Прошла | РИ «Дом Маньяков» 3 | СПб | 18–20 марта | На турбазе | Выбран | 20 | Джек |
Прошла | Иривер: весеннее равноденствие | Казань | 18–20 марта | На турбазе | г.![]() | 35 | МастерКО |
??? | Avengers. Cold War | СПб | 19 марта | Павильонная | Выбран | 20 | Елена Хэттер |
Дата? | Дурмстранг 1900 | Минск | 25–27 марта | На турбазе | Неизвестен | 50 | Миса, Дракулина, Леший |
Прошла | Тени Бримстоуна | Мск | 26–27 марта | Павильонная | Выбран | 20 | Глаза Змеи |
Дата? | Первый общероссийский форум игр живого действия KVENTUM | Мск | 26–27 марта | Фестиваль | Выбран | 300 | «Единство», Клуб «Airsoft Survival Games», МГ «Время» |
Прошла | Традиционный весенний турнир «Айвенго» | Нвсиб | 27 марта | Турнир | Выбран | 100 | КИР «Северный берег» |
Дата? | Ты ступаешь на солёный порог.![]() | Мск | 1–3 апреля | На турбазе | МАУ Родник | МГ «Блядский цирк шапито» | |
Прошла | Змей и радуга | Иркт | 1–3 апреля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Змей и радуга |
Прошла | Вестфальский мир | Мск | 2–3 апреля | Павильонная | Неизвестен | 25 | Ксинн, Эра, Аня, Ларна |
Прошла | Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна | Сврд | 2–3 апреля | Павильонная | Выбран | 25 | Венера, Карыч, Варяг |
Прошла | Фехтшуле по длинному мечу «Руби-коли» | Иркт | 3 апреля | Турнир | Выбран | 25 | «Адамант» |
Перенесена! | HiveSystem — 2373 | Сврд | 7–10 апреля | На турбазе | Неизвестен | 30 | Бешеные Альпаки |
Отложена | Волшебный новый мир | Минск | 8–9 апреля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Диана и Леший |
Перенесена! | Своя колея | Мск | 8–10 апреля | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «Родина слышит» |
Прошла | РИ Чёрный Билет | Мск | 8–10 апреля | Павильонная | Выбран | 40 | |
Прошла | Ведьмак: Золотой Век II | Мск | 9 апреля | Полевая | Выбран | МГ «Псы войны» | |
Прошла | Под Маской Венеции: Светлейшая | Мск | 9 апреля | Павильонная | Выбран | 50 | Гатта, Реколлер, Джеймс |
Прошла | Stylish Chinoiserie party | СПб | 9 апреля | Бал | Выбран | 50 | Lórion |
Перенесена! | Цитадель | Мск | 14–17 апреля | На турбазе | Лагерь «Озёрный» / Дружите.![]() | 70 | Хедин, Ринглин, Квинт, Аня Сыпченко, Полина Войяр, Джаф |
Прошла | Магическая Британия. Хогвартс Упивающихся ‘2006 | СПб | 15–17 апреля | На турбазе | Выбран | 50 | Упивающиеся зельем |
Прошла | Пленённые престолом | Сврд | 15–17 апреля | На турбазе | Выбран | Ольга Мокроусова, Екатерина Шубина, Александр Суханов | |
Прошла | ЛОмКон | Омск | 15–17 апреля | Конвент | Выбран | 40 | Олеся Андреева |
Прошла | Дворец Дамин | СПб | 15–17 апреля | На турбазе | Неизвестен | 40 | Троллёнок, Тай и Макс |
Перенесена! | Тихие игры под боком у спящих людей | СПб | 16 апреля | Павильонная | Выбран | 30 | МГ «S.![]() |
??? | КРИ В тени цветущих пионов | СПб | 16 апреля | Павильонная | Выбран | 20 | Мурлинг |
Прошла | КРИ: Блэк-Мэнор | СПб | 16 апреля | Павильонная | Выбран | Вилкой в глаз | |
Прошла | Тёмный Конвент! | СПб | 16–17 апреля | Конвент | Выбран | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) | |
Отложена | Девять островов | Минск | 16–17 апреля | На турбазе | Природа-Люкс | МГ сестер Тихомировых | |
Прошла | Новый Формат | Иркт | 17 апреля | Маневры | Выбран | 25 | Скальд |
Дата? | Ad Astra: Шепоты Поступи | Минск | 22–23 апреля | Павильонная | Неизвестен | Анарх и Декстер | |
Отменена | Последние Танки в Париже | Мск | 22–24 апреля | Павильонная | Выбран | «Железные Волки» | |
Прошла | Час Чародея | СПб | 22–24 апреля | На турбазе | Выбран | 50 | Зойсайт, Джесс Ю, Герика |
Прошла | Время Колокольчиков | Мск | 22–24 апреля | Павильонная | Неизвестен | 30 | Поль, Тайлами, Алиса |
Прошла | Совершеннолетие принцессы Сиржу Заглес_сыгровка | Минск | 22–24 апреля | Полевая | Асино (806-й) | Шекспир, Карина | |
Перенесена! | РИ ЧУМА II | Мск | 23 апреля | Павильонная | Неизвестен | 150 | МГ «Псы войны» |
Перенесена! | Дела Семейные | СПб | 23 апреля | Павильонная | Выбран | 40 | Типа МГ |
??? | Вестерн «Сквозь пальцы» | СПб | 24 апреля | Павильонная | Выбран | 15 | Virtus |
Прошла | Всем меч | Иркт | 24 апреля | Турнир | Выбран | 17 | Иркутская Гильдия Мечников |
Прошла | Хогвартские Сезоны: Третья Семилетка.![]() | Мск | 24–30 апреля | На турбазе | Лагерь «Озёрный» / Дружите.ру / «Штормград» | 100 | Анжей и Ко |
Прошла | Мини-фестиваль «Да здравствует игра!» | Калуга | 29 апреля–2 мая | Полевая | Выбран | 30 | КРИ «Эребор» |
Перенесена! | Пионерский лагерь «Туманный» | Бшк | 29 апреля–2 мая | На турбазе | Выбран | 60 | Тор и Ко, Creepy Camp |
Прошла | Красноярские манёвры | Крс | 30 апреля | Маневры | Выбран | 150 | Алексей Сокол |
Прошла | Вестерн Wetland 1879 | Мск | 30 апреля–3 мая | Полевая | Выбран | 100 | Tetroniy&Co |
Отменена | Fabula Tenebris | Мск | 30 апреля–3 мая | На турбазе | Выбран | 40 | |
Прошла | Хроники Сиалы | МрЭл | 1–3 мая | Полевая | Новый Шелангер | 350 | Кречет |
Отменена | Fallout: Реддинг | Нижн | 1–3 мая | Полевая | Неизвестен | 80 | |
Дата? | Походная РИ «Одиссея» | Крым | 1–9 мая | Полевая | Выбран | 35 | МГ «Штормград» |
Прошла | Толчанка | Мск | 4–8 мая | На турбазе | Выбран | 70 | Тео, Нэл, Кьяра, Данид |
??? | Блокбастер | Мск | 6–7 мая | Полевая | Выбран | 50 | Тэл |
Отложена | Star Wars: The Old Republic | Минск | 6–8 мая | Полевая | Асино (806-й) | 100 | Бригада Врихедд |
Перенесена! | Fallout 43: Red Rock | Крв | 6–9 мая | Полевая | Выбран | 100 | МГ Ананас |
Отменена | Рокуган: честь крепче стали | Мск | 6–9 мая | На турбазе | Неизвестен | 100 | Хаст, Падре, Нэли, Дарк, Сандра, Оркл |
Прошла | Сердце Магии: Легенды Италии | Крс | 6–9 мая | На турбазе | Неизвестен | 80 | МГ «Наваждения» |
Прошла | Макарена 2022 /1346/ «Сто лет войны: Большая Прогулка» | Нвсиб | 6–10 мая | Полевая | Выбран | 400 | |
Прошла | Король Артур и Рыцари Круглого Стола | Смр | 6–10 мая | Полевая | Центр Исторического Моделирования «Древний Мир» | 100 | |
Отложена | Ведьмак.![]() | СПб | 7 мая | Павильонная | Неизвестен | 30 | Хэттер и Хоккай |
Прошла | Антива. Танец смерти | СПб | 7 мая | На турбазе | Выбран | 35 | МГ «Вкусное стекло» |
Прошла | Весенние Игры Великих Пустошей (лучники) | Сврд | 7–8 мая | Турнир | Дегтярск | 50 | Ворон и Дегтярский КРИ |
Отложена | Дюна 2022. Spice must flow | Мск | 7–9 мая | Полевая | Неизвестен | 50 | МГ «Болт» |
Прошла | ПРИ КиШ: Герои и злодеи 2022 | Мск | 7–9 мая | Полевая | Неизвестен | 100 | «Трон и Дракон» |
Прошла | Конвент «Конвент» | Пермь | 7–9 мая | Конвент | Неизвестен | 300 | |
Прошла | Остельский зверь | Мск | 7–9 мая | Павильонная | Неизвестен | 35 | Тигрисс и Рагдай |
Отменена | Каридская Академия: Цейтнот | Сврд | 7–10 мая | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «The High Ground» |
Прошла | Битва за Заимку | Иркт | 8 мая | Турнир | Выбран | 12 | |
Отложена | Тихие игры под боком у спящих людей | СПб | 8 мая | Павильонная | Выбран | 30 | МГ «S.![]() |
Прошла | Кремень и Охра | Сртв | 8–10 мая | Полевая | Выбран | 27 | United Fruits + |
Прошла | Вандерцайт. Дороги святого Якова | Минск | 13–15 мая | На турбазе | Неизвестен | Татьяна | |
Отменена | S.T.A.L.K.E.R. «Восход-2» | Крс | 13–15 мая | Полевая | Выбран | 300 | МГ «Восток» |
Отложена | Книга Судеб. Обретение имен | Мск | 13–15 мая | На турбазе | Выбран | 44 | МГ «Феникс и Рыбешка» |
Перенесена! | Дикий Дикий Космос | СПб | 13–15 мая | На турбазе | Неизвестен | 50 | МГ «МО «Девяткино» |
Перенесена! | Заварушка у Бычьего Рога | Минск | 13–15 мая | Полевая | Асино (806-й) | 40 | |
Прошла | Ведьмак: Туссентские Добродетели | Члб | 13–15 мая | Полевая | Выбран | 40 | Следы на песке |
Прошла | Автобиография Волшебной Англии | СПб | 13–15 мая | На турбазе | Выбран | 45 | Шахматы и Покер |
Прошла | Выбор достойного | Тюм | 14 мая | Бал | Выбран | 30 | Merletto & Eternals |
Прошла | Лысая гора | Тула | 14 мая | Полевая | Выбран | 50 | «МГ МТ» |
Прошла | XIII Фестиваль артистического фехтования «Стальной Рассвет» | Крс | 14–15 мая | Фестиваль | Выбран | 500 | САФ «Грифон» |
Отложена | Двенадцать примусов, или Седьмое доказательство | Минск | 18–22 мая | Городская | Выбран | 35 | Гуру, Алеф, Лия |
Прошла | Lost in Hollywood | Мск | 19–22 мая | Полевая | Выбран | 100 | Darkside |
Прошла | Пионерский лагерь «Туманный» | Бшк | 19–22 мая | На турбазе | Выбран | 60 | Тор и Ко, Creepy Camp |
Отложена | Ведьмак 2021: Предел возможного | Мск | 19–23 мая | Полевая | Выбран | 200 | Шторм Кондвирамурсы |
Прошла | Магистр дьявольского культа.![]() | СПб | 20–22 мая | На турбазе | Выбран | 50 | Марина Нотт и Дятла |
Прошла | МИГ «Hada Blanco» | Иркт | 21 мая | Павильонная | Выбран | 20 | МГ «Shedevr» |
Прошла | Майка-2022. Открытие ролевого сезона | Крс | 22 мая | Маневры | Выбран | 150 | Еля Карева и Ко |
Прошла | Маги – Городские проклятия | Сврд | 25–29 мая | Городская | г. Первоуральск | 40 | Серафим Высотин |
Перенесена! | The End | Нвсиб | 25–29 мая | На турбазе | Выбран | ||
Прошла | «Держись крепче-2 Последний атеист» | Смоленск | 26–29 мая | Полевая | Выбран | 150 | МГ Кувырком |
??? | Однажды В | Члб | 26 мая–23 июня | На турбазе | Неизвестен | 55 | «Семейное дело», Мирэ, Серина, Шерра |
Отложена | Осокорье в огне | Мск | 27–28 мая | На турбазе | Выбран | 30 | Телерийский десант |
Перенесена! | День Святого | Минск | 27–29 мая | Полевая | Неизвестен | 30 | Лепрекон |
Прошла | [Не]Большие Боги | Иркт | 27–29 мая | Полевая | Выбран | 30 | Shedevr |
Прошла | Провинциальные истории | СПб | 27–29 мая | На турбазе | Выбран | 35 | Пушистая, Iwaki, Эрринг |
??? | МАИ: Танцы — 2 | СПб | 27–29 мая | На турбазе | Выбран | 40 | МГ «Теория Хаоса» |
Прошла | Новороссийская эвакуация 1920 | СПб | 28 мая | Павильонная | Санкт-Петербург | 15 | |
Перенесена! | Woodstock | Минск | 28–29 мая | Полевая | Неизвестен | 50 | Иоланта и Вылiваха |
Прошла | Три мушкетёра | СПб | 2–5 июня | Полевая | Неизвестен | 150 | |
Прошла | Magnum Opus: Тени (финал) | Мск | 2–5 июня | На турбазе | Неизвестен | 50 | Сфай и друзья |
Отложена | Witches | Минск | 3–5 июня | Полевая | Асино (806-й) | 40 | Смайлз и Антон Дедюля |
Прошла | Стимпанк-вечеринка 2021 | СПб | 4 июня | Бал | Выбран | 100 | МГ «ТриАда» |
Прошла | Wasteland Tournament («Fallout») | Сврд | 4–5 июня | Полевая | Выбран | ||
Прошла | Simonia.![]() | СПб | 4–5 июня | Полевая | Выбран | 100 | ЛенСтрайкОрг |
Прошла | По эту сторону сказки | Мск | 5 июня | Павильонная | Выбран | 25 | Грэй и Ко |
Прошла | Fallout: Montana | Мск | 9–12 июня | Полевая | Неизвестен | 150 | М.Г. Rockin Rats |
Прошла | История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил | Мск | 9–12 июня | На турбазе | Неизвестен | 100 | «Ищи Фулканелли» Даэл, Бонни, Кайто, Огден, Лайз, Дезире |
Прошла | Вторая эпоха: Цена власти | Сврд | 9–13 июня | Полевая | Михайловское водохранилище | 500 | МГ «Цена власти» |
Отложена | Пророчество Пандоры | Минск | 10–11 июня | Полевая | Неизвестен | 50 | Змеиное Логово |
Прошла | Сказки | Волог | 10–12 июня | Полевая | Семенково | 50 | «Рунный Дракон» |
Отменена | Игра в кальмара | СПб | 10–12 июня | На турбазе | Выбран | 100 | Шаман |
??? | Порт-Ройал 2022 | Волог | 10–12 июня | Полевая | Семенково | 50 | Замок Всех Древних |
Отменена | Fallout: Western | СПб | 10–12 июня | Полевая | Выбран | 200 | МГ «Альденте» |
Прошла | «Аватар: Легенда об Аанге».![]() | СПб | 10–13 июня | Павильонная | Выбран | 30 | Shi-tennou |
Прошла | Пиастр-р-ры! | Крс | 10–13 июня | Полевая | Боровое | 200 | МГ «Легионеры» |
Прошла | Проблемы Дома Хлаалу | СПб | 10–13 июня | Полевая | Неизвестен | 100 | Сила пара |
Прошла | Ultima Forsan — Пир во время Чумы | Орен | 11–12 июня | Полевая | Выбран | 50 | МК «Весёлые ребята» |
Прошла | Совершеннолетие принцессы Сиржу Заглес | Минск | 11–12 июня | Полевая | Асино (806-й) | Шекспир, Карина, Йольса | |
Перенесена! | Тандем | Иркт | 11–12 июня | Полевая | Мы не пара | ||
Прошла | ПРИ «Самое время выжить» 2022 | СПб | 11–12 июня | Полевая | Каннельярви | 60 | «Понаехали» и сотоварищи |
Прошла | Небесная кара | Мск | 11–12 июня | На турбазе | Неизвестен | 50 | Кирка, Винс, Дятла, Ур |
Прошла | FallФест 2022 | СПб | 11–12 июня | Фестиваль | Каннельярви | ||
Прошла | Сталкер: Реактор | Иркт | 11–13 июня | Страйкбол | Выбран | 150 | Х-16 |
Прошла | Мензоберранзан: тьма в крови | Крв | 11–13 июня | Полевая | Неизвестен | 100 | |
Прошла | Последний день Кёльна | Калуга | 11–13 июня | Полевая | Выбран | 100 | sandbox |
Перенесена! | THE GILEAD | Смр | 11–14 июня | Полевая | Неизвестен | 70 | Ева и Ко |
Прошла | ДР Толстяков и Красоток | Калуга | 17–19 июня | На турбазе | Выбран | 150 | Ксинг, Николя, Ксюша Рубанова, Корсар, дядя Слава, Саша Минкин, Иван Кузьмин, Хэлка |
Отменена | Герои меча и магии: Орден порядка | Минск | 17–19 июня | Полевая | Выбран | 40 | Кай и Георгий Лазарук |
Перенесена! | Генуэзский шлем.![]() | Крым | 17–26 июня | Фестиваль | Судакская крепость | 500 | Павел Шепаревич и Ко |
Прошла | Ритм перемен | СПб | 18–19 июня | Павильонная | Выбран | 40 | |
Прошла | Кухня | Мск | 18–19 июня | Полевая | Неизвестен | 30 | Стефан, Даша Тайрен, Мари |
Прошла | Голод — 3. Загадки леса | Смоленск | 18–19 июня | Полевая | Выбран | 80 | МГ «Сборная Смоленска» |
Отложена | Firefly | Калуга | 22–26 июня | Полевая | б/о «Головинка» | 321 | МГ Firefly (#Шико, Катя Ри, Донна Анна) |
Прошла | Рапгар.![]() | Члб | 23–26 июня | На турбазе | Неизвестен | 70 | Коллективное бессознательное |
Отменена | Сказки у костра | Нвсиб | 24–25 июня | Полевая | Выбран | 100 | ЗАО «Безысходность» |
??? | S.T.A.L.K.E.R История «Темные времена» | Мск | 24–25 июня | Полевая | Выбран | 150 | МГ «Тёмные времена» |
??? | Война Богов | Иркт | 24–26 июня | Полевая | Неизвестен | ||
Отменена | Цёмная багна | Минск | 24–26 июня | Полевая | Деревная | 70 | Анастасия Войтова и Кирилл Лукьянцов |
Отменена | Мельница | Мск | 24–26 июня | Павильонная | Выбран | 54 | «ПО» Роман Брумель и Ксения Веста |
Прошла | Фестиваль исторической реконструкции «Восточные рубежи России» | Бурят | 25 июня | Фестиваль | Выбран | 500 | Центр «Живая история» |
Прошла | Деревня.![]() | Пермь | 25–26 июня | Полевая | Выбран | 50 | Бчела и Ко |
Перенесена! | Сказки | Волог | 25–26 июня | Полевая | Семенково | 50 | «Рунный Дракон» |
Перенесена! | Тандем | Иркт | 25–27 июня | Полевая | Мы не пара | ||
Прошла | Заварушка у Бычьего Рога | Минск | 25–27 июня | Полевая | Асино (806-й) | 40 | |
Прошла | «Свитки» 2022 | СПб | 29 июня–2 июля | Полевая | Выбран | 150 | МГ «Мастерский произвол» и ФРК «Мистраль» |
Прошла | Кланы Шотландии 2 (ПРИ 2022) | Тверь | 30 июня–2 июля | Полевая | Неизвестен | 300 | Chàirdeas |
Прошла | Звёздные войны: Руусан | Мск | 30 июня–3 июля | На турбазе | Выбран | 300 | |
Прошла | ПРИ “Институт Райдзин.![]() | Смр | 30 июня–3 июля | Полевая | Детский лагерь «Спутник» | 50 | МГ Печенька и его крошки |
Дата? | Warhammer Fantasy Battle :»Тайны Серой Леди» | Тюм | 30 июня–3 июля | Полевая | Выбран | 100 | ИнформБюро |
Прошла | Эпоха Сопряжения | Тверь | 30 июня–3 июля | Полевая | Выбран | 100 | Коллапс мозга |
Отложена | Гавани Сириона (вторая часть) | Клнград | 1–3 июля | Полевая | Неизвестен | 30 | Мг «Араман» |
Прошла | Генуэзский шлем. Июнь | Крым | 1–3 июля | Фестиваль | Судакская крепость | 500 | Павел Шепаревич и Ко |
Отменена | ПРИ Disciples 2 | Смр | 1–3 июля | Полевая | Детский лагерь «Спутник» | МГ «Хо и Ко» | |
Отложена | На берегу великой реки | Минск | 1–3 июля | Полевая | Неизвестен | 60 | Маша Фролова и Антон Дедюля |
Прошла | Аглон.![]() | Мск | 1–3 июля | Полевая | Выбран | 100 | Хэл, Кассиль, Ларна, Марисса |
Отложена | Славянский мир. Тени прошлого | Ярслвль | 1–3 июля | Полевая | Выбран | МГ «Ярославия» | |
Прошла | Генуэзский шлем. Июль | Крым | 1–3 июля | Фестиваль | Судакская крепость | 500 | Павел Шепаревич и Ко |
Перенесена! | STALKER — 2 не канон… | Нижн | 1–3 июля | Страйкбол | Выбран | 150 | МГ «PRO» |
Прошла | Тень короля Стаха | Минск | 1–3 июля | Полевая | Асино (806-й) | 20 | Шарль и Роксолана |
Отложена | В некотором царстве | СПб | 1–3 июля | Павильонная | Выбран | 40 | Джо и Саша |
Прошла | Шахта 2,75: Золотая лихорадка | Крс | 2 июля | Полевая | Выбран | 50 | Алексей Сокол и Георгий Фёдоров |
Прошла | Две охоты в Цинхэ | СПб | 2 июля | Павильонная | Выбран | 16 | Ангел |
Прошла | Бракосочетание в Гасте | СПб | 2 июля | Бал | Выбран | 30 | Lórion |
Перенесена! | Фонари Шагар-рима | Иркт | 2–3 июля | Полевая | Неизвестен | 40 | МГ Кузница Тьмы |
Отменена | Сказки пустыни | СПб | 2–4 июля | Полевая | Каннельярви | 40 | Магнус Бейн |
Прошла | Время Сверхъестественного | Пермь | 3 июля | Городская | Выбран | Маргарита Рей | |
Прошла | Шаман Кинг.![]() | Мск | 3 июля | Полевая | Выбран | ||
Прошла | Белория. час перед закатом | МрЭл | 7–10 июля | Полевая | Шелангер | 100 | МГ «КМ» |
Прошла | D&D — Большая Ярмарка Берегоста | Члб | 7–10 июля | Полевая | Неизвестен | 75 | МГ «Чернолесье» |
Отложена | И дико мне | Минск | 8–9 июля | Полевая | Неизвестен | 5 | Данте |
Прошла | ПРИ «Тени Цинмина» | Мск | 8–10 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | Эсвет и КО |
Перенесена! | Warcraft LARP | Нвсиб | 8–10 июля | Полевая | Выбран | ||
Отменена | Империя ситхов: на грани раскола | Мск | 8–10 июля | Павильонная | Выбран | ||
Прошла | Варкрафт-2022 «Осколки Прошлого» | Пермь | 8–10 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | |
Перенесена! | Fallоut.![]() | Нвсиб | 8–10 июля | Полевая | Неизвестен | 80 | МГ «Территория игры» |
Перенесена! | Степь. Звериные тропы | Минск | 8–10 июля | Полевая | Асино (806-й) | Леший | |
Дата? | Монти Пайтон и Армия Тьмы | Калуга | 8–10 июля | Полевая | Выбран | 100 | Добрый Ээх |
Перенесена! | S.T.A.L.K.E.R. Long Day | Мурм | 9–10 июля | Полевая | Выбран | 150 | ТриС |
Прошла | КРИ Истар — Град обреченный | Мск | 10 июля | Павильонная | лофт J-Space | 30 | Птиц и Фауст |
Прошла | Ведьмак | Мск | 13–17 июля | Полевая | Выбран | 1000 | МГ «Война и Мир» |
Отложена | Шармбатон: по вине Вольтера | Минск | 14–17 июля | На турбазе | Неизвестен | Шуррочка, Техник, Княже | |
Перенесена! | ПРИ «ВаРвАрИя» | Сврд | 14–17 июля | Полевая | Выбран | 45 | МГ Козлы |
Перенесена! | Авендум: Бессмысленный побег | Тюм | 14–17 июля | Полевая | Выбран | 50 | Slow Kitty Gaming |
Прошла | Последняя смена/Купала-2022 | Хкс | 14–17 июля | Полевая | Выбран | 50 | МГ «Гендальфов плащ» |
Отменена | Red Dead Redemption | СПб | 14–18 июля | Полевая | Каннельярви | МГ «Маскарад» и МГ «Ночная Стража».![]() | |
Отменена | Гуситские Войны — Чаша и Крест | Мск | 14–18 июля | Полевая | Выбран | 1000 | МГ «Война и Мир» |
Отменена | Мэйдзи: Рассвет хризантемы | СПб | 15–17 июля | Полевая | Заходское | 30 | МГ Чароит и Ко |
Прошла | Сталкер. Паутина | Члб | 15–17 июля | Полевая | Неизвестен | 100 | Лилия Шувалова |
Отменена | Кама-Айна 3 | Пермь | 15–17 июля | Полевая | Выбран | 100 | Подгаец |
Прошла | ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса | СПб | 15–17 июля | Полевая | Выбран | 70 | Славик |
Прошла | Легенда об искателе | Крс | 15–17 июля | Полевая | Боровое | Подполье | |
Прошла | XIII Лучный фестиваль «Уральский Рубеж 2022» | Сврд | 15–17 июля | Фестиваль | Дегтярск | 150 | Ворон, Дэвлин и Дегтярский КРИ |
Перенесена! | Крит.![]() | Мск | 15–17 июля | Полевая | Выбран | 50 | Лойсо и Ко. |
Прошла | ПРИ Страдания Арлисса | СПб | 15–17 июля | Полевая | Неизвестен | 40 | «Какие-то нелюди» |
Перенесена! | Волшебный лес III | Крсдар | 15–17 июля | Полевая | Выбран | 60 | МГ «FRG» |
Прошла | Fallout 43: Red Rock | Крв | 15–18 июля | Полевая | Выбран | 100 | МГ Ананас |
Отменена | Shadowhunters: Prague Plague | СПб | 16 июля | Павильонная | Неизвестен | 20 | Елена Хэттер |
Прошла | Очищающее пламя | Крс | 16 июля | Полевая | Неизвестен | ||
Прошла | Пятница, 13 | Восток Кзхстн | 16 июля | Полевая | Выбран | 50 | Орден алого рассвета |
Прошла | Привал-фест.![]() | Сврд | 16–17 июля | Фестиваль | г. Екатеринбург | 500 | Мастерская «Чудо в перьях» |
Прошла | Илиада «Путь героя» | Мск | 20–24 июля | Полевая | Неизвестен | 300 | МГ «Лестница в Небо» |
Перенесена! | Северные сказания | СПб | 21–24 июля | Полевая | Выбран | 150 | МГ Пираты |
Прошла | Далан’22 «Исцеление» | Мск | 21–24 июля | Полевая | Выбран | 50 | МГ «Даланская война» |
Перенесена! | ПРИ «StarWars 2024» | СПб | 21–24 июля | Полевая | Синёво, Вуокса | 250 | МГ «Вольные стрелки» & МГ «Пираты» |
??? | Лаик.![]() | Мск | 22–24 июля | На турбазе | Неизвестен | 25 | Поль, Че и друзья |
Прошла | Петрозаводск. На хутор бабочек ловить | СПб | 22–24 июля | Полевая | Заходское | 20 | Лунг, Боярская и МГ Пингвины |
Отложена | Настоящая цель войны — мир | Мск | 22–24 июля | На турбазе | Выбран | 68 | |
Прошла | Две крепости | Нвсиб | 22–24 июля | Полевая | Кошево | 500 | Илья Есик |
Прошла | Хроники. 17 век. Копи Бирмы | Сврд | 22–24 июля | Полевая | Выбран | 50 | Анастасия Деева и Ко |
Прошла | Арбор | Удмрт | 22–24 июля | Полевая | Выбран | 65 | |
Отменена | World of Guilds | Мск | 22–24 июля | Полевая | б/о «Иволга», Балабаново | 100 | Красная гора |
Дата? | Тургор: Новый Предел | Сврд | 22–25 июля | На турбазе | Неизвестен | 35 | МГ Игры разума |
Прошла | Хищник | СПб | 23 июля | Страйкбол | Орехово | 100 | ЛенСтрайкОрг |
Прошла | SCP: Собиратели камней | Пермь | 23 июля | Полевая | Выбран | 18 | «Город Теней» |
Прошла | S.![]() | Мурм | 23–24 июля | Полевая | Выбран | 150 | ТриС |
Прошла | Woodstock | Минск | 23–24 июля | Полевая | Неизвестен | 50 | Иоланта и Вылiваха |
Дата? | Тиамад — Совет равных | СПб | 23–25 июля | Полевая | Выбран | 200 | МГ «Естественный отбор» |
Прошла | FALLOUT 22 | Мск | 28–30 июля | Полевая | Выбран | 500 | МГ Стратег |
Перенесена! | «Заклинатели: Путешествие на Север» | Мск | 28–30 июля | Полевая | Выбран | 45 | DarkCity MG |
Прошла | Сумерки Мира | Белг | 28–31 июля | Полевая | Выбран | 45 | МГ Сумрак |
Прошла | Авендум: Бессмысленный побег | Тюм | 28–31 июля | Полевая | Выбран | 50 | Slow Kitty Gaming |
Отложена | Водный мир | Мск | 28–31 июля | Полевая | Выбран | 250 | МГ «Псы войны» |
Прошла | Чёрные паруса | СПб | 28–31 июля | Полевая | Синёво, Вуокса | 150 | Руслан Вишняков |
Прошла | ПРИ Ведьмак: Банды Новиграда | Кург | 29–31 июля | Полевая | Лещево — Замараево | 100 | Гоблины и Ко |
Прошла | Тёмные души | Крс | 29–31 июля | Полевая | Боровое | МГ «Вечер пятницы» | |
Прошла | День Святого | Минск | 29–31 июля | Полевая | Неизвестен | 30 | Лепрекон |
Перенесена! | Игра черного континента | Сртв | 29–31 июля | Полевая | Выбран | 80 | СПК Эдельвейс |
??? | «МагРос» Единый фронт: 1939 | СПб | 29–31 июля | Полевая | Неизвестен | 50 | Пермская комиссия, сомневающаяся в лошади |
Перенесена! | House of Black | Минск | 29–31 июля | На турбазе | Неизвестен | 24 | Долохова, Трел, Арс |
Отменена | Дюна.![]() | СПб | 29–31 июля | Полевая | Выбран | 100 | Лабиринт |
Прошла | Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) | Нижн | 29–31 июля | Полевая | Неизвестен | МГ «Братья и сестры» (Томка Инь и друзья) | |
Прошла | Тихие сны | Мск | 30 июля | Павильонная | Выбран | ||
Прошла | ПРИ «Долина сказаний» | Новг | 30–31 июля | Полевая | Выбран | 30 | МГ «Логичное Решение» |
Прошла | «Проклятые Игры Проклятого Рода» (с.) | Мск | 30–31 июля | Бал | Молодёжный театр «Своё время» | 15 | Создатели Миров (Рино Кроу, Виттория Верте) |
Прошла | Фестиваль МИФРИ | Иркт | 30–31 июля | Городская + Полевая | Выбран | 50 | МИФРИ |
Прошла | Бытие IV | Волог | 1–4 августа | Полевая | Выбран | 300 | |
Прошла | ХРОНИКИ СИЛЕЗИИ.![]() | Мурм | 1–6 августа | Полевая | Хибины | 200 | МГ 42 |
Прошла | Хоббитские игры 2022: Неоконченные сказания Алой книги | Сврд | 2–6 августа | Полевая | Михайловское водохранилище | 300 | МГ ХИ 2022 |
Прошла | Черный Отряд — 2022: на руинах грядущего | Смоленск | 4–6 августа | Полевая | Неизвестен | 200 | МГ Кувырком |
Прошла | MadFest: Фестиваль апокалипсиса | СПб | 5–7 августа | Фестиваль | Каннельярви, песчаное поле | 50 | MF |
Отложена | Степь. Звериные тропы | Минск | 5–7 августа | Полевая | Асино (806-й) | Леший | |
Прошла | Хогсмидские сезоны (Толчанка) | Мск | 5–7 августа | На турбазе | Неизвестен | 50 | Тео, Нэл, Кьяра, Данид |
Прошла | Рассвет Британии | Иркт | 5–7 августа | Полевая | Иркутск, Садовая | 50 | Эрдин, Элфи, Эквес |
Прошла | Texas: Черное золото новой эры | Алткр | 5–7 августа | Полевая | Ново-Перуново | 100 | |
Прошла | ПРИ Король Артур и последний оплот | СПб | 5–7 августа | Полевая | Неизвестен | 100 | МГ «.![]() |
Отложена | Marvel: DESTRUCTION | СПб | 5–7 августа | Полевая | Каннельярви, оз. Блюдце | 50 | Sacramentum |
Прошла | Генуэзский шлем. Август | Крым | 5–21 августа | Фестиваль | Судакская крепость | 500 | Павел Шепаревич и Ко |
Прошла | Ночь Живых Мертвецов-2: Возвращение в Черноборье | Члб | 6 августа | Страйкбол | Выбран | 50 | МГ «Планета» |
??? | РИ «НеЗдесь» | Мск | 6–7 августа | На турбазе | Выбран | Кофейник | |
Перенесена! | Эпоха мёртвых | Иркт | 6–7 августа | Страйкбол | Выбран | 150 | Х-16 |
Прошла | Лучшая игра сезона — 5.![]() | Мск | 7 августа | Павильонная | Выбран | 50 | Алехандро, Олег и Леша |
Отменена | Пограничье. Крестовый поход | Иркт | 7–8 августа | Полевая | Иркутск, Садовая | 100 | |
Отложена | Death Stranding: Frontier | Сврд | 11–13 августа | Полевая | Выбран | 30 | МГ «The High Ground» |
Прошла | Багамы: Береговое братство | Нвсиб | 11–14 августа | Полевая | Выбран | ||
Прошла | Величие рима 2 | Коми | 11–14 августа | Полевая | Выбран | Зардиновы | |
Прошла | ПРИ Fallout: Красный восход | Стврп | 11–14 августа | Полевая | Выбран | 50 | Коллаборация мастеров Ставрополя |
??? | Сталкер 2022 ZXP | Мск | 11–14 августа | Полевая | Неизвестен | 250 | ZXP |
Отложена | SKVERNA: Война во Время Чумы | СПб | 11–14 августа | Полевая | Неизвестен | 150 | Маскарад |
Прошла | Железногорск.![]() | Тюм | 12–14 августа | Полевая | 43-й км Ирбитского тракта | 70 | Bober&Co |
Прошла | Легенды Шервуда | Крс | 12–14 августа | Полевая | Выбран | МГ Вялые Питоны | |
Прошла | Сказки Черного Леса | Смр | 12–14 августа | Полевая | Центр Исторического Моделирования «Древний Мир» | 55 | МГ «Воображаемые друзья» |
Перенесена! | Свадьба в Щеботане (Плоский мир) | Калуга | 12–14 августа | Полевая | Выбран | 40 | Карни и Лезард |
Прошла | Под Маской Венеции: Часть 2 | Мск | 13 августа | Павильонная | Неизвестен | 50 | Гатта, Реколлер, Джеймс |
Отменена | Турция | Иркт | 13–14 августа | Страйкбол | Выбран | 151 | Х-16 |
Перенесена! | Warhammer Fantasy Battle :»Тайны Серой Леди» | Тюм | 13–15 августа | Полевая | Выбран | 100 | ИнформБюро |
Прошла | Dragon Age 2022: Перевал Герлена | Мск | 17–19 августа | Полевая | Выбран | 200 | МГ Антиванские Вороны |
Прошла | Явь и Навь | СПб | 18–21 августа | Полевая | Каннельярви | 70 | МГ «Львиная Башня» |
Прошла | Волшебный лес III | Крсдар | 18–21 августа | Полевая | Выбран | 60 | МГ «FRG» |
Прошла | Легенды семи королевств | Сврд | 18–21 августа | На турбазе | Неизвестен | 70 | ХМиК |
Прошла | Колесо Времени: Пламя Тар Валона | СПб | 18–21 августа | На турбазе | б/о «Журавушка», Орехово | 73 | #Бастилия |
Прошла | Пламя и кровь | Минск | 18–21 августа | Полевая | Асино (806-й) | 100 | Йольса, Евген, Декстер, Шер, Данте |
??? | Чёрный Мор (Европа 1400 г.![]() | Тюм | 19–20 августа | Полевая | Неизвестен | 30 | МГ «Алдурианцы» |
Прошла | Академия Медвежья Пасть: Турнир магической России, 1905 год | Сврд | 19–21 августа | Павильонная | Выбран | 50 | МГ «OutSide» |
Прошла | Последний отряд | Алткр | 19–21 августа | Полевая | Выбран | 60 | МГ «Продам гараж» |
Прошла | Milsim Russia: Район 4-24 | Крс | 19–21 августа | Полевая | Неизвестен | 50 | MilSim Russia Siberia Team (MSR) |
Прошла | Тандем | Иркт | 20–21 августа | Полевая | Мы не пара | ||
Отменена | Зомби нет | Орен | 20–21 августа | Страйкбол | Выбран | 50 | Post-trappers |
Отменена | 28-е Голодные Игры | Минск | 20–21 августа | Полевая | Асино (806-й) | 50 | Hanna Leaf |
Прошла | Толкин-фест | Клнград | 21 августа | Фестиваль | Выбран | 150 | Валера Выпь |
Прошла | Дурмстранг.![]() | Члб | 23–28 августа | На турбазе | Выбран | 100 | МГ «Гуманизм» |
Прошла | ПРИ Вархаммер 2022. Рейк в огне | Калуга | 24–27 августа | Полевая | Выбран | 1200 | МГ Крафт |
Прошла | Феи 2022 (Wod) | Смр | 25–28 августа | Полевая | Детский лагерь «Спутник» | 60 | Кай и Ко |
Отменена | Скеллиге: цена власти. | Мск | 25–28 августа | Полевая | Выбран | 50 | Тролль на троне |
Перенесена! | Сквозь дремучий лес | Нвсиб | 25–28 августа | На турбазе | Выбран | 60 | |
Отменена | LARP D&D | Приморье | 25–30 августа | Фестиваль | Выбран | 30 | Ярослав Маликеев |
Перенесена! | Черная Стрела | Мск | 26–28 августа | Полевая | Выбран | 150 | Лоссэ, Гарт, Радомир |
??? | Легенда отражений | СПб | 26–28 августа | Полевая | Неизвестен | 70 | |
Отложена | Тропико | Минск | 26–28 августа | Полевая | Неизвестен | Новый рубеж | |
Перенесена! | Красное на черном | Алткр | 27 августа | На турбазе | Выбран | 30 | |
Отменена | System restart: recursion | СПб | 27 августа | Павильонная | Выбран | 25 | Lórion |
Прошла | LARP Festival | Переполох в Старых Жопках | Алткр | 27 августа | Фестиваль | Выбран | 50 | Творческое объединение «ВМС» |
Прошла | Танцы Неблагого Двора | СПб | 27 августа | Бал | Выбран | 40 | Lórion |
Перенесена! | Готика.![]() | Члб | 27–28 августа | Полевая | Выбран | 40 | Тимур и его команда |
Перенесена! | ПРБИ Fable «Поганище» | Иркт | 27–28 августа | Полевая | Иркутск, Садовая | 20 | Сборная Скальд и ко |
Прошла | Эпоха мёртвых | Иркт | 27–28 августа | Страйкбол | Выбран | 150 | Х-16 |
Отменена | Территория Авдон | Бшк | 27–28 августа | Полевая | Выбран | 40 | Микус и компания |
??? | Мор | Мск | 28 августа | Павильонная | Выбран | 25 | Пётр Романов |
Перенесена! | Храброе сердце | Восток Кзхстн | 28 августа | Полевая | Выбран | 30 | «Адамант» |
Дата? | STALKER — 2 не канон.![]() | Нижн | 1–3 сентября | Страйкбол | Выбран | 150 | МГ «PRO» |
Прошла | Баровия: Путь сквозь туман | Мск | 1–3 сентября | Полевая | Неизвестен | 100 | МГ «Золотые Леса» |
Перенесена! | Пляска Смерти: Белоомут | Минск | 1–4 сентября | Полевая | Неизвестен | Денис Золотов | |
Перенесена! | Сектора | Мск | 2–4 сентября | На турбазе | Выбран | 15 | |
Прошла | Все ради игры (AFTG) | СПб | 2–4 сентября | На турбазе | Выбран | 20 | 9 комната |
Перенесена! | ОмНомКон | Нвсиб | 2–4 сентября | Конвент | Неизвестен | 100 | Татьяна Жесткова |
Прошла | Игра-фестиваль «Варкрафт».![]() | Иркт | 2–4 сентября | Полевая | Неизвестен | 50 | Юрий Наймушин |
Отменена | ПРИ «Нефрит и Лотос. Последняя клятва» | Сврд | 2–4 сентября | На турбазе | Выбран | 70 | |
Прошла | S.T.A.L.K.E.R. «Восход-3» | Крс | 2–4 сентября | Полевая | Выбран | 300 | МГ «Восток» |
Прошла | Стрелкон-2022 | СПб | 2–4 сентября | Фестиваль | Заходское, оз. Двойное | 32 | Варпо |
Прошла | Хроники Обитаемого Острова: Пролог | СПб | 2–4 сентября | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Progressors» |
Прошла | Лабиринты реальности | Мск | 3 сентября | Павильонная | Выбран | 21 | |
Прошла | Хогвартс 2022.![]() | СПб | 3 сентября | Павильонная | Парголово. Коттедж | 30 | Тея |
Прошла | Неон: банды Ярославля | Ярслвль | 3–4 сентября | Павильонная | Выбран | 50 | Какие-то мужики |
Прошла | Ролевой Боевой фестиваль ОркФест | СПб | 3–4 сентября | Полевая | Каннельярви, песчаное поле | 200 | Орк |
Перенесена! | «Типичный» Ривердейл | СПб | 3–5 сентября | На турбазе | Неизвестен | 50 | Рена&Ксено |
Прошла | Хогвартские Сезоны: Третья Семилетка. Осенняя сессия | Мск | 5–11 сентября | На турбазе | Лагерь «Озёрный» / Дружите.![]() | ||
Отложена | Пляска Смерти: Белоомут | Минск | 8–11 сентября | Полевая | Неизвестен | Денис Золотов | |
Отложена | Маскарад 1461: Тёмные Века | Ярслвль | 9–11 сентября | Полевая | Неизвестен | 300 | Мастерская «Армия Нелюдей» |
??? | ПРИ «Фронтир» | МрЭл | 9–11 сентября | Полевая | Шелангер | 50 | МГ Старый Город |
Прошла | S.T.A.L.K.E.R. Буря Грядет — 8 — Время назад | Мск | 9–11 сентября | Страйкбол | Выбран | ||
Отменена | Сучья война: таежный Ад | СПб | 9–11 сентября | Полевая | Неизвестен | 60 | «Бурзум Гоп» (Тёмный Блок) |
Прошла | РИ: Портальный Город 8: Экспансия | СПб | 9–11 сентября | Полевая | Выбран | 40 | Triumvirat team |
Отложена | Особенности национальной китайской охоты | СПб | 9–11 сентября | Полевая | Неизвестен | 60 | |
Перенесена! | Диканька: Предания.![]() | Врнж | 9–11 сентября | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «Ничей друг» |
Прошла | Храброе сердце | Восток Кзхстн | 10 сентября | Полевая | Выбран | 30 | «Адамант» |
Перенесена! | Дюна. Битва за Арракис | СПб | 10–11 сентября | Полевая | Выбран | 100 | Лабиринт |
??? | THE GILEAD | Смр | 11–14 сентября | Полевая | Неизвестен | 70 | Ева и Ко |
Прошла | Аватар: Год Кометы | Мск | 15–18 сентября | На турбазе | Неизвестен | 70 | Kenaz Games |
Прошла | ShadowRun: Блиц | Калуга | 16–18 сентября | На турбазе | Выбран | PanAm и Ко | |
Прошла | Deep Space | Нвсиб | 16–18 сентября | На турбазе | Выбран | 60 | |
??? | МАИ: Танцы — 3 | СПб | 16–18 сентября | На турбазе | Выбран | 40 | МГ «Теория Хаоса» |
Прошла | Ареал: Сектор 13 — 5 часть | Мск | 16–18 сентября | Страйкбол | Выбран | ||
Прошла | ПРИ «Девочки в доспехах!» | Ярслвль | 16–18 сентября | На турбазе | Выбран | 35 | «Летающий пакет» |
??? | Гиена Извлекален | Мск | 17 сентября | Полевая | Выбран | 40 | МГ ГИ |
Прошла | Академия Миногамэ — 1 | СПб | 17 сентября | Павильонная | Выбран | 30 | Lórion |
Прошла | Осенние легенды | СПб | 17–18 сентября | Фестиваль | Каннельярви, песчаное поле | 50 | |
Прошла | Гродно — 1947 | Члб | 22–25 сентября | На турбазе | Неизвестен | 100 | МГ «Хочу Ерундука» |
Перенесена! | Уайтчепел | Мск | 23–24 сентября | На турбазе | Выбран | 60 | МГ Улей и Кo |
Прошла | Дозоры средней полосы: сыгровка | Мск | 23–24 сентября | Полевая | Выбран | 30 | Эффи, Кеша, Кубелла и ко |
Прошла | Эхо войны | Мск | 23–25 сентября | На турбазе | Неизвестен | 30 | МГ «Сова и пень» |
Отменена | Ад краю да краю | Минск | 23–25 сентября | На турбазе | Неизвестен | 70 | Иоланта и Вылiваха |
Прошла | Маги – Тайна оборотней | Сврд | 23–25 сентября | Городская | г.![]() | 50 | Серафим Высотин |
Перенесена! | Star Trek: Огни Трилла | СПб | 23–25 сентября | На турбазе | Выбран | 55 | «Техногум» |
Перенесена! | ПРИ «Фронтир» | МрЭл | 23–25 сентября | Полевая | Шелангер | 50 | МГ Старый Город |
Перенесена! | РИ ЧУМА II | Мск | 24 сентября | Павильонная | Неизвестен | 150 | МГ «Псы войны» |
Перенесена! | Fallout: Аванпост «Свинцовый кризис» | Клнград | 24 сентября | Полевая | Неизвестен | 25 | «ООО Произвол» |
Прошла | Occult Legends Show / Легенды 2021 | Минск | 24–25 сентября | На турбазе | Неизвестен | 35 | Шуррочка и Княже |
OK | Толчанка: осенняя сессия | Мск | 27 сентября–2 октября | На турбазе | Выбран | 70 | Тео, Нэл, Кьяра, Данид |
OK | НИИ ЧаВо: Полночь | Члб | 28 сентября–2 октября | На турбазе | Выбран | 40 | Игра близко |
Дата? | Игра черного континента | Сртв | 29 сентября–1 октября | Полевая | Выбран | 80 | СПК Эдельвейс |
OK | ПДИ V | Мск | 29 сентября–2 октября | На турбазе | Неизвестен | 150 | ПДИ |
OK | Сектора | Мск | 30 сентября–2 октября | На турбазе | Выбран | 15 | |
OK | Дикий Дикий Космос | СПб | 30 сентября–2 октября | На турбазе | Неизвестен | 50 | МГ «МО «Девяткино» |
OK | Мертвый город.![]() | СПб | 30 сентября–2 октября | Полевая | Выбран | 70 | Мертвый Город |
OK | VtM 2021 | Пермь | 30 сентября–8 октября | Городская | Выбран | 120 | МГ «Город Теней» |
OK | РИ «Бал-постскриптум» | СПб | 1 октября | Бал | Выбран | 40 | |
OK | World of darkness 2022 | Крсдар | 1–31 октября | Городская | Выбран | 50 | МГ «Безумное чаепитие» |
OK | Город | Иркт | 1–31 октября | Городская | Выбран | 50 | |
OK | Отравленный край. Песнь соловья.![]() | Мск | 6–9 октября | Полевая | Выбран | 100 | МГ «Дальний Хутор» г.Обнинск. |
OK | Angry Derby | Калуга | 6–9 октября | На турбазе | Выбран | 80 | МГ «coreteam» |
Перенесена! | Сухой закон | СПб | 7–9 октября | Павильонная | Санкт-Петербург | 50 | Дайвер, Лин и Ко |
OK | Welcome to Hazbin | СПб | 7–9 октября | На турбазе | Выбран | 15 | Джек, Кора |
OK | ОмНомКон | Нвсиб | 7–9 октября | Конвент | Неизвестен | 100 | Татьяна Жесткова |
OK | Ревенанты: Макошин день | Курск | 8–9 октября | Павильонная | Выбран | 20 | Каинитская ересь |
OK | Сталкер 3 (лазертаг) | Калуга | 8–9 октября | Страйкбол | Выбран | ||
OK | NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой | Сврд | 10–30 октября | Городская | Выбран | 120 | Шати, Кэта, Грей, Каэссид |
OK | Цитадель | Мск | 13–16 октября | На турбазе | Лагерь «Озёрный» / Дружите.![]() | 70 | Хедин, Ринглин, Квинт, Аня Сыпченко, Полина Войяр, Джаф |
OK | TGCF «..Ты, любовь моя» | Мск | 14–16 октября | Павильонная | Выбран | 25 | Loki Entertainment |
OK | Двадцать лет спустя. Кингсбридж | Калуга | 14–16 октября | На турбазе | Выбран | 50 | Василина |
OK | Мгла | СПб | 14–16 октября | Городская | Васильевский остров | 50 | Ведьма и Динка |
OK | РИ Сейлор Мун. Осколки реальностей. | СПб | 15–16 октября | На турбазе | Выбран | Тея Тор Дерриул | |
OK | Хроники Поднебесной. История Инь и Ян.![]() | СПб | 15–30 октября | На турбазе | Неизвестен | 10 | Seimei Chi |
OK | Военная Академия «Zaibatsu» | Бшк | 20–23 октября | На турбазе | Выбран | 60 | Тор и Ко, Creepy Camp |
OK | Magnum Opus: Жатва | Мск | 21–23 октября | На турбазе | Выбран | 50 | Сфай, Падре, Рыжий |
OK | Дозоры средней полосы: игра | Мск | 21–23 октября | На турбазе | Выбран | 40 | Эффи, Кеша, Кубелла и ко |
OK | РИ «Тайна Дома Бэннерфилд» | Мск | 21–23 октября | На турбазе | Выбран | 35 | МГ «Полночь» |
OK | Валахия: Карнавал мести | СПб | 21–23 октября | На турбазе | Неизвестен | 60 | МГ Societas Draconica |
Отменена | Fae Legends — Глава I — Лланглидвен | СПб | 22 октября | Павильонная | Выбран | 20 | Елена Хэттер |
OK | Fallout: Аванпост «Свинцовый кризис» | Клнград | 22 октября | Полевая | Неизвестен | 25 | «ООО Произвол» |
OK | ЛетайКон | СПб | 23 октября | Конвент | Неизвестен | Дятла, Тролленок | |
OK | РИ «First Wizarding War» | СПб | 28–30 октября | На турбазе | Выбран | 20 | Джо, Кэтрин, Ланс, Ася |
OK | Пираты.![]() | СПб | 29 октября | Павильонная | Выбран | 30 | МГ МГ |
OK | За забытой дверью. Часть первая: Азарт и Фортуна | Волог | 29 октября | Павильонная | Выбран | 10 | |
Перенесена! | Хогвартс 2022. Хэллоуин | СПб | 29 октября | Павильонная | Парголово. Коттедж | 30 | Тея |
OK | HiveSystem — 2373 | Сврд | 3–6 ноября | На турбазе | Неизвестен | 30 | Бешеные Альпаки |
OK | «Зиланткон». Другой мир | Казань | 3–6 ноября | Конвент | г. Казань | Орг. группа «Зиланткон» | |
OK | Хогвартс 2022.![]() | СПб | 4 ноября | Павильонная | Парголово. Коттедж | 30 | Тея |
OK | Тени прошлого и грядущего | Мск | 4–6 ноября | Павильонная | Выбран | 60 | Тигрисс и Рагдай |
Дата? | Город Ангелов | Сврд | 4–7 ноября | На турбазе | Неизвестен | 80 | Мирэ, Серина, Зойсайт |
OK | Женская война | Минск | 4–7 ноября | На турбазе | Неизвестен | 40 | Шарль |
OK | Красное на черном | Алткр | 5 ноября | На турбазе | Выбран | 30 | |
OK | Мистический Отель | СПб | 11–13 ноября | Павильонная | Неизвестен | 35 | Исподвала |
OK | Хогвартс.![]() | СПб | 11–13 ноября | На турбазе | Выбран | 80 | МГ «Theatrum mundi» |
OK | РИ «Святогорье» | Мск | 12–13 ноября | Павильонная | Неизвестен | 50 | |
OK | Белогвардейщина: Красный марш | Минск | 18–20 ноября | На турбазе | Выбран | 30 | Алтейя, Аннавен, Мелитина, Роксолана |
OK | Под Маской Венеции: Часть 3 | Мск | 19 ноября | Павильонная | Неизвестен | 50 | Гатта, Реколлер, Джеймс |
OK | Дела Семейные | СПб | 19 ноября | Павильонная | Выбран | 40 | Типа МГ |
OK | Сорок третий: Ночь в Гуаите | Мск | 19–20 ноября | Павильонная | Неизвестен | 35 | Серина и друзья |
Дата? | Тысяча Осеней: Судьба Меча | Мск | 20 ноября | Павильонная | Неизвестен | 25 | МГ Горыныч |
OK | Своя колея | Мск | 25–27 ноября | На турбазе | Выбран | 60 | МГ «Родина слышит» |
OK | Фестиваль кабинетных ролевых игр «Кабинетко-Уикенд 10» | Нижн | 26–27 ноября | Городская | Выбран | 100 | Керигаль и Ко |
Дата? | Норны шепчут: на Север! | СПб | 26–28 ноября | На турбазе | Выбран | 30 | «С корабля на бля» |
OK | Дом.![]() | СПб | 2–4 декабря | На турбазе | Неизвестен | 30 | Забота и Оптимизм |
OK | Большая Ролевая Ёлка | СПб | 9–11 декабря | Конвент | Дом отдыха и творчества «Комарово» | 300 | оргкомитет БРЁ |
OK | Кавказ. XIX. Метель в Анапе | Сврд | 16–18 декабря | Павильонная | Выбран | 40 | Анастасия Деева и Ко |
Перенесена! | Святочный бал 2022 | СПб | 17 декабря | Бал | Неизвестен | 30 | МГ «Theatrum mundi» |
Отменена | Перекресток Кижных миров | Мск | 17–18 декабря | Павильонная | Выбран | 15 | «Создатели миров» (Рино Кроу, Виттория Верте, Анджей Ларнавский) |
OK | Святочный бал 2022 | СПб | 18 декабря | Бал | Неизвестен | 30 | МГ «Theatrum mundi» |
OK | Истар — Град Обрёченный | Томск | 18 декабря | Павильонная | Неизвестен | 25 | Птиц |
OK | Хогвартс 2022.![]() | СПб | 24 декабря | Павильонная | Парголово. Коттедж | 30 | Тея |
Синяя птица Детский креативно игровой лагерь | Лагерь для детей в Новосибирске — лагерь нового поколения
Легендарный лагерь. Более 360 успешных сезонов. Лагерь Soft-Skills-навыков успеха!Английский для путешествий.Съемки фильмов и бук-трейлеров. Культура разных стран, кросс-культурные игры. Театральная педагогика.Успех и полезные навыки. Развитие! Новый отдых для нового поколения! Главная ценность счастье!
Подробнее Смотреть видео
Мы работаем 20 лет на рынке внутреннего и внешнего детского туризма. В наших турах работают высококвалифицированные педагоги-аниматоры с опытом работы более 5 лет. В турах ребята не только расширят свой кругозор и познакомятся с культурой и традициями других стран и городов, но и найдут настоящих друзей и получат новые навыки. Мы наработали более 10 направлений туров по России и миру: семейные, событийные и навыковые туры. Весь мир как на ладони!
Подробнее Смотреть видео
Молодежный лагерь для старшеклассников, профориентации и личностного роста. Soft-skills.Деловые игры,тренинги успешной коммуникации, бизнес-кейсы, выбор профессии и круга общения, встречи с людьми интересных профессий. Главные ценности «Крыльев»:друзья, общение, выбор жизненного пути
Подробнее
Смотреть видеоМы ставим спектакли уже 9 лет, за эти годы: 51 поставленный мюзикл, 224 сшитых для спектаклей костюмов, 27 театральных педагогов и сотни талантливых ребят- актеров!
Подробнее Смотреть видео
Программа развития памяти, внимания. Цифровые компетенции будущего: Программирование , Медиашкола ,SMM. «Гибкие навыки»Риторика, переговоры.дебаты.Развитие умения правильно и убедительно говорить. Интеллектуальные игры. Занимательная наука. Повышение мотивации к чтению и учебе.
Подробнее Смотреть видео
Выпускные в мае! Для школ и классов.
Подробнее Смотреть видео
Предыдущий Следующий
Топ 100 лагерей РФ
20 лет успешной работы
80% детей приезжают больше 2-х раз
Трое вожатых на 15 детей
№ РТО 019838 в реестре туроператоров
Выбрать даты:
Направления:Бизнес и карьера
Оздоровление
Языки
Выступление на сцене
Развитие интеллекта
Съемки фильмов
Профориентация
Спорт
Летний лагерь
«Крылья»
«Бродвей»
«Синяя птица»
Танцы и театр
Для старшеклассников
Для малышей
Лагерь для девочек
«Princess School”
“IQ-TERRA”
Заезды выходного дня
Выпускные и праздники
Сеть развивающих клубов «Активатор»
8-17 летАктиватор — «Digital» Школа программирования
- 02.
10.2022-29.05.2022
- Россия , Новосибирск
3900 р
Купить Забронировать 14-17 лет«Моя команда» — Осень 2022
Молодежный лагерь «Крылья»- 29.10.2022-03.11.2022
- Россия, Новосибирск, ДСОЛКД «Юбилейный», г. Бердск
18900 р
Купить Забронировать 7-13 летКино-Магия 3Dесятое Королевство — Осень 2022!
Креативно-игровой лагерь «Синяя птица»- 29.10.2022-03.11.2022
- Россия, Новосибирск, ДСОЛКД «Юбилейный», г. Бердск
18900 р
Купить Забронировать 7-17 летНовогодние праздники «STAR KIDS»
Креативно-игровой лагерь «Синяя птица»- 24.
12.2022-27.12.2022
- Россия, Новосибирск, ДСОЛКД «Юбилейный», г. Бердск
2990 р
Купить Забронировать Смотреть всеДобрый день! Очень хочется выразить благодарность всей команде Лагеря. Дочь впервые в жизни была в каком либо Лагере, безумно рада проведенному времени и говорит что вернется еще следующим летом)) Так что СПАСИБО и до встречи….
Добрый день! Моей дочери Полине 7 лет и в этом году у нас появилась мысль «а может в лагерь») Знакомство с «Синей птицей» началось со звонка и разговора с Даниилом Решетовым. Как же здорово Даниил рассказывал мне все подробности, расписал «в красках» как проходят будни детей в лагере и предложил съездить ребенку на пробный заезд «Пикник». Вожатые все 3 дня закидывали нас, родителей, фотографиями детей: что делают, какие стихи рассказывают, в каких мероприятиях участвуют. А ребенок, приехав из лагеря, всю дорогу рассказывала как там здорово)) Синяя птица — это именно то, каким, в моем понимании, должен быть детский лагерь. Спасибо Даниилу, что с первых слов «заразил» меня своим лагерем, и мы не выбрали другой. Спасибо девчонкам-вожатым из «Skittles» за чудесно проведенное время ребенка. Приедем к вам летом еще)))))
Мой ребенок была в этом лагере дважды: летом и зимой. Это потрясающий лагерь. Туда хочется возвращаться опять и опять. Новогодний сезон был просто сказкой. А салюта такого в городе не всегда увидишь. Огромное спасибо организаторам лагеря Андрияну Валентиновичу и Анне Юрьевне. Своей неиссекаемой энергией они заряжают весь свой коллектив молодых и энергичных вожатых. Времени у детей даже чуточку поскучать нету. Мы уже и на лето 22г. путевку оплатили и теперь с нетерпением ждем новых, незабываемых впечатлений. Спасибо всем. Ольга.
Добавить отзыв Смотреть все отзывыЗдравствуйте, дорогие гости! Нас зовут Анна Байкалова и Андриян Байкалов, вот уже более 25 лет мы организуем программы отдыха и развития детей. 17 лет назад был создан лагерь «Синяя птица» и время от времени нас спрашивают: «чем мы отличаемся от других детских лагерей?»
Действительно: тут кружки- там кружки, тут вожатые- там вожатые, отдых и там и тут, да и навыки, которые получают дети, вроде бы похожи… Почему нам стоит доверять, и что мы считаем своими преимуществами?
Мы детский лагерь с мощной системой воспитательной работы. В отличии от аниматорских команд, которые делают ставку только на развлекательные программы, мы пронизываем свою работу воспитательными мероприятиями, которые знакомят ребят с общечеловеческими ценностями и помогают стать собой, найти свои сильные стороны , успешно социализироваться . Мы пробовали разные варианты: в начале нулевых работали в рамках лингвистической программы, в 2004 году делали ставку на игровую деятельность, позже подключили театрализацию и дополнительное образование. Те программы, которые мы предлагаем летом 2020 года- это концентрированный опыт многих лет и понимание, что нужно современному ребёнку. Для создания воспитывающей среды мы используем следующие педагогические технологии:
- Театральная педагогика. Каждое утро-новый спектакль -история, которую ежедневно продолжает команда вожатых-актеров)
- Система наставничества ( 5 уровней)
- Кино-Лаборатория
- Детский театр
- Эрудит-клуб
- Читающий лагерь
- Работа на последействие
- Онлайн воспитание
- Медиа Менторы
- Тренинги, семинары, конкурсы
Мы готовим вожатых по авторской программе «Культурный код России», в рамках которой отбираем ребят и вооружаем их новейшими достижениями в области практической педагогики.Вместе с ними читаем книги, смотрим, обсуждаем фильмы, создаем новые игры. Используем игрофикацию всех процессов,репетируем спектакли, которые будут показаны летом для наших детей!
У вас так много всего! Как выбрать детский лагерь для моего ребенка?! Что он получит в итоге? Кто с ним будет играть и работать? Постараемся рассказать главное:
Воспитать счастливого человека! Новые страны и континенты! Отдых и приключения, открытия! Воспитание самостоятельности! Сьемкт фильмов и клипов! Английский и оздоровление. Игры разных стран и народов, по-настоящему заботливые педагоги, безопасность и комфортное окружение интересных сверстников! Лагерь «Синяя птица» встретит вас, как дорогих гостей ! Каждый сезон в «Синей птице» это игра-приключение. Ежедневный стартовый спектакль для ребят. Игровое путешествие в разные страны и эпохи. Развитие soft-skills -навыков успеха в 21 веке.
Воспитать профессионала! Если вы считаете что «ваш ребенок уже вырос, играть ему скучно, ему будет не интересно в лагере, а главное –это подготовка к взрослой жизни». Мы вас приятно удивим, пригласив в молодежный лагерь «Крылья» (13-18 лет). Выбор будущей профессии, выбор круга общения, компетенции будущего.Профориентация, полезные навыки, встреча с преподавателями ВУЗов и представителями бизнеса, тренинги, деловые и сюжетно-ролевые игры, море общения, создание сильного, благополучного окружения и друзья навсегда.
Воспитать настоящую Леди! Если у вас в семье растет маленькая принцесса, то мы ждем вас в академии принцесс. В творческом лагере для девочек «Princess school» мы будем учиться быть настоящей успешной леди. Танцы, стиль, полезные навыки : Как быть успешным блогером и организовывать праздники, украшать дом, организовывать ивенты и вести домашнее хозяйство, вкусно готовить, шить и вышивать, принимать гостей, прекрасно выглядеть и быть в отоличной физической форме, правильно выбирать наряд, духи, макияж , а также знать правила интернет-безопасности Девчонки не только научатся многим полезным вещам, но и найдут себе много подруг)
Воспитать успешного актера! Если ваш ребенок любит петь, танцевать и блистать на сцене в команде творческих ребят-то ваш путь лежит в лагерь «Бродвей-кемп» ( 8-16 лет). Создадим ситуацию успеха через сценическую деятельность.Лучшие театральные педагоги, вокалисты и хореографы вместе с ребятами этим летом поставят шесть фееричных мюзиклов.
Воспитать интеллектуала! Если вы растите будущего ученого, то безусловно, вам стоит приехать к нам в умный лагерь “IQTERRA”. Весело и играючи мы знакомим ребят с научным стилем мышления и с технологиями позволяющими учиться эффективнее: скорочтением, ментальной арифметикой, ТРИЗ, мнемотехникой.Овладеваемм цифровыми компетенциями будущего:Программированием, медиа-профессиями,цифровым дизайном и soft-skills-«гибкими» навыками,дающими возможность быть успешными в любом виде деятельности. «Быть Умным -Круто!»
Мы лично всегда находимся с детьми и вожатыми в лагере и в любой момент готовы связаться с вами и рассказать все о вашем ребёнке. Уверены, что наше ежеминутное участие в жизни лагеря обеспечивает отличное качество и помогает лететь «Синей птице» высоко!
ВожатыеОлёна — внимательный и чуткий педагог. Она уверена в том, что абсолютно у каждого есть свой неповторимый талант, который при должном внимании, обязательно раскроется.Ребята с большим интересом посещают ее уроки вокала и индивидуальные мастер-классы для начинающих звуко- и видео-операторов.
Хочу стать вожатым ВожатыеВалентин — специалист в области робототехники, а в нашем лагере еще и чуткий вожатый и лучший друг детей! Даже самые сложные детские вопросы никогда не остаются без внимания Вали. Любые спортивные игры, мастер-классы и даже хэнд-мэйд всегда проходят под его руководством очень весело.
Оля — дипломированный коуч по развитию внутреннего потенциала и эмоционального интеллекта, а так же самая милая и искренняя вожатая нашего лагеря. Оля способна организовать разные коллективы начиная от самых маленьких. Она всегда находит индивидуальный подход к ребенку и знает когда и в чем ему нужна помощь. И конечно же Оля может создать атмосферу тепла и уюта на отрядном месте за считаные минуты.
Хочу стать вожатым ВожатыеУля — профессиональный вожатый малышей! У неё всегда готовы десятки интересных мастер-классов и игр для отряда. Ее искренность и надежность становятся для детей незаменимыми. Забота и ответственность Ульяны гарантирует счастье каждого ребенка младшего отряда.
Хочу стать вожатым ВожатыеТаня — настоящая волшебница! Она помогает ребятам поверить в себя и начать двигаться к своим целям и мечтам. Быстро находит общий язык с детьми любого возраста и склада характера, а в ее ответственности и надёжности сомневаться не приходится. Ребята в её отряде всегда весёлые и сплочённые, ведь Таня знает множество игр на любой случай!
Полина – настоящая фея крестная! Именно она заплетает девочкам косички по утрам, помогает заправить кровати и погладить платья. Все, за что берется Полина, получается легко, изящно и красиво. Все оформления и декорации – дело рук Полины. Своими умениями она делится с ребятами – вместе они познают азы изобразительного искусства и хэндикрафта.
Хочу стать вожатым АдминистрацияАндриян Байкалов более 20 лет успешно занимается организацией программ детского отдыха и развития на территории Новосибирской области.
Хочу стать вожатым АдминистрацияПрограммы, придуманные и реализованные Байкаловой Анной, входят в ТОП-100 лучших программ отдыха для детей и подростков!
Хочу стать вожатым ВожатыеАня — главный хореограф и режиссер Broadway camp. Каждый сезон Аня радует своих ребят новыми креативными находками в мюзиклах. Более внимательного и терпеливого вожатого найти сложно. Иногда кажется, что Аня одновременно может находиться в нескольких местах. А все ребята точно уверены, что она знает ответ на любой их вопрос.
Саша ездил в «Синюю птицу» еще ребенком, а теперь уже на протяжении 2 лет дарит ребятам своего отряда самые счастливые каникулы. Он уверен, что в его отряде всегда только лучшие ребята!
Хочу стать вожатым ВожатыеОдна из самых опытных вожатых лагеря «Синяя птица». Женя — отличный организатор различных видов творческих мероприятий. А для ребят всегда становится лучшим наставником и другом.
Хочу стать вожатым ВожатыеКристина — действующая актриса театра «Глобус», а в нашем лагере — один из ведущих режиссеров в Broadway camp. Самое главное для Кристины — сделать каждый мюзикл особенным и неповторимым. В ее отряде всегда царит атмосфера дружбы и взаимопонимания. Из сезона в сезон Кристина радует ребят своего отряда новыми мастер-классами по актерскому мастерству и вокалу.
Человек на которого можно положиться! Он знает все обо всем! Харизматичный и независимый!
Хочу стать вожатым ВожатыеПрофессионал своего дела! А дело его жизни конечно же танцы! Сложно найти человека который бы мог танцевать лучше чем он! А так же Льва очень любят все дети!
Хочу стать вожатым ВожатыеКарина играет в Команде КВН «Всегда кажется» г Новосибирска. Настоящий лидер и самый лучший друг!
Хочу стать вожатым ВожатыеДевушка с миллионом талантов! Сашенька в нашей команде недавно, но уже успела покорить наши сердца и завоевать любовь детей!
Хочу стать вожатым ВожатыеМаксимально активный и позитивный парень.
Очень любит детей и дети очень любят его!
Найдет подход к ребенку любого возраста !
Человек-улыбка, как только посмотришь на него, сразу улыбаешься)
Previous Next
Пять самых известных компьютерных игр, созданных в Новосибирске
Новосибирск насчитывает более десятка компаний, которые специализируются на разработке компьютерных игр. Многие из них начинали свою деятельность еще в 90-х. Кто-то ушел на западные рынки (где зарабатывать на создании игр гораздо проще), кто-то объединился со столичными девелоперами, кто-то занялся продюсированием. Большинство из них создавало казуальные игры (небольшие игровые программы для широкого круга пользователей с простыми правилами). История новосибирского геймдева богата на события, здесь много ярких личностей и интересных продуктов.
Сегодня мы остановимся на пятерке самых известных игр, которые были разработаны прямо в Новосибирске.
Дальнобойщики
Главный хит Новосибирского геймдева. Компания “СофтЛаб-Нск” появилась еще в 1988 году, ее основали сотрудники Института автоматики и электрометрии СО РАН. В 1997 году совместно с компанией “Бука” (столичный издатель компьютерных игр) “СофтЛаб-Нск” начала разрабатывать первую часть “Дальнобойщиков”, которая вышла в свет в 1998 году и сразу же завоевала огромную популярность. Популярность эта пришла к игре необычным и, можно сказать, случайным образом: одно из американских интернет-изданий просто выложило без какого-либо разрешения демоверсию игры. Это подняло настоящую волну — сайт компании не выдержал огромного потока новых пользователей, которые захотели скачать “Дальнобойщиков”. В результате в течении следующего года было продано больше миллиона дисков. Основными покупателями стали американцы. В 2000 году вышла вторая серия игры, и “Дальнобойщики” превратились в настоящий игровой бренд как в России, так и за рубежом. В 2009 году появилась и третья часть. Ее особенностью было то, что действие перенеслось в Калифорнию (в игре было воссозданы 2000 километров реальных американских дорог).
Веселая ферма
Компания Alawar выпустила более 400 различных игр. Особое место в этом списке занимает культовая “Веселая ферма”, которая получила ряд наград и несколько раз признавалась лучшей казуальной игрой года. В нее играют школьники, домохозяйки и топ-менеджеры. Она перекочевала в социальные сети, обрела сотни различных версий и дополнений. Любви — все возрасты покорны. То же самое можно смело сказать и про “Веселую ферму”. Не забудьте покормить поросенка.
Gods and Glory
Новосибирская команда разработчиков Friday’s Games выпустила 17 проектов, многие из которых вошли в топы мировых рейтингов. С 2016 года компания сосредоточилась на игре Gods and Glory, масштабной ММО-стратегии. Ее делали специально под мобильные платформы, и она была просто обречена на успех в App Store и Google Play. Сегодня она стабильно входит в кассовые топ-50 игр в России и странах СНГ. На разработку хардкорной стратегии потребовалось более 2 млн. долларов. Играют в нее годами. Пользователи признаются — самое интересное начинается где-то после 6 месяцев игры. Вокруг Gods and Glory выросло целое сообщество, которое находится в постоянном контакте с разработчиками. Основная целевая аудитория проекта — мужчины старше 25 лет. В процессе игры возникает много точек социального взаимодействия с другими игроками. Эта игра — про чаты и общение.
Goliath
Новосибирская компания Whalebox Studio (основана в 2012 году) выпустила эту игру в мае 2016 года. Жанр — Action/Adventure от третьего лица с элементами RPG. Разрабатывали ее целых два года. Итоговый результат превзошел все ожидания. Мир сражений с огромными монстрами силами самодельных роботов увлек сотни тысяч человек. Игровая пресса постоянно включает Goliath в списки лучших инди-игр. Да, да, небольшая команда разработчиков из Новосибирска имеет именно такой неофициальный статус, чем только располагает к себе пользователей. Игра, созданная для души и не ради денег — вот чем пленяют подобные проекты в мире больших и холодных корпораций.
Beholder
Совместный продукт Alawar и барнаульской команды Warm Lamp Games. Игра вышла осенью 2016 года и была чрезвычайно высоко оценена профессиональным сообществом — портал IGN Russia поставил ей 9 баллов из 10 возможных. Главные ее козыри — совершенно невероятная стилистика и атмосфера. Сюжет интересен — предстоит играть за чиновника в тоталитарном государстве, который пишет доносы на жильцов подконтрольного ему дома и получает за это деньги. Неудивительно, что сегодня много слухов о том, что на основе этой игры планируют снимать фильм. Жанр антиутопии продолжает жить и набирать обороты. На подходе вторая часть стратегии с сильной квестовой составляющей.
В качестве бонуса: Pac Mania
Эта игра от уже упомянутой компании Alawar имеет особый статус. Вышла она в далеком 1999 году, сразу после дефолта (и, между прочим, здорово отражала настроение и атмосферу того времени). Естественно, за основу был взят чрезвычайно популярный в США Pacman, игровые автоматы с которым появились еще в начале 80-х. Новосибирские разработчики создали аналогичный проект для персональных компьютеров и отправились с ним покорять Запад. Это им удалось — игра по-настоящему “стрельнула” и стала переломным моментом в жизни компании. Успех игры позволил Alawar создавать новые проекты, разработка которых в Сибири обходилась значительно дешевле, чем у американских конкурентов. Сегодня, если вбить в поисковик Pac Mania, перед вами выпадет бесконечный список различных модификаций этой игры от разработчиков со всего мира. Вряд ли вы найдете среди них игрушку от Alawar. О ней ничего не сказано и на странички компании в Википедии. Про нее как-будто все забыли (даже сами разработчики), но это не отменяет тот факт, что она стала их первым по-настоящему успешным проектом.
Как мы видим, в истории новосибирского геймдева есть много нашумевших проектов. В нее можете войти и вы. Для старта карьеры в этой области достаточно пройти наш курс по разработке на Unity3D. И кто знает, чьи игры будут в этом списке в следующий раз?
Предварительный просмотр эксперимента Fox | Board Game Quest
Примечание: В этой предварительной версии используются предварительные компоненты и правила. То, что вы здесь видите, может отличаться от окончательной опубликованной игры.
Элизабет Харгрейв, дизайнер всемирно известного феномена Wingspan, представляет The Fox Experiment, игру, в которой вы возьмете на себя роль ученого и будете разводить своих домашних лисиц.
Игры Элизабет Харгрейв — Tussie Mussie, Mariposas и Wingspan — широко известны как примеры ее таланта геймдизайнера. Эксперимент Фокса не является исключением из правил, основанных на том, что мы видели. Харгрейв пытается превзойти саму себя, не так ли?
Дизайнер адаптировал «Эксперимент Фокса» из реальных событий. На основе эксперимента Беляева-Трута в Новосибирске, Сибирь, ученые всего мира попытались приручить диких лисиц, позволив им взаимодействовать с людьми, а затем отобрав тех, кто хорошо поддался разведению.
В эксперименте с лисами выберите родителей-лис и выведите щенков, которые сочетают в себе лучшие черты, которые лисы начнут проявлять во время эксперимента. Новые породы начнут вилять хвостами, лаять и скулить в ответ на своих владельцев; их уши могут оставаться висячими с возрастом, и могут появиться пятна. Лисы будут становиться дружелюбнее с каждой новой породой. Развивайте свои исследования и исследования, совершая открытия, зарабатывая престиж и привлекая внимание покровителей. В течение пяти поколений ваши щенки вырастут и сами станут родителями, а эксперимент будет продолжаться с целью разведения лисиц, одомашненных, как и другие животные.
Стоит упомянуть несколько мелких замечаний. В эту игру играли и анонсировали онлайн. Окончательные правила игры еще не готовы и могут претерпеть незначительные изменения перед релизом игры. Конечные компоненты могут отличаться от «виртуальных» компонентов.
The Fox Experiment доступен через кампанию на Kickstarter, он уже полностью профинансирован, а его выпуск запланирован на июль 2023 года. Игровая кампания продлится до 1 октября 2022 года. Она также доступна в виде онлайн-демонстрации на Tabletopia.
Для получения более подробной информации об игре см. Roll & Mind.
Обзор игрового процесса:
Фаза выбора родителейИгра состоит из пяти раундов. Каждый раунд состоит из четырех фаз: Отбор , Разведение , Исследования, и Администрация . Наберите наибольшее количество очков к концу игры, чтобы претендовать на победу. Разводите самых дружелюбных лисиц, выполняйте больше всего исследований и привлекайте покровителей, чтобы зарабатывать очки.
Игроки выбирают родительских лис на этапе выбора. Фаза разведения включает в себя бросание кубиков, представляющих последовательности признаков ДНК, для выведения новых щенков. Игроки используют новые черты своих новых щенков, чтобы завершить исследования, получить улучшения и привлечь покровителей. Фаза администрирования включает в себя оценку дружелюбия щенков и размещение их в питомниках, где игроки выбирают их в качестве новых родителей.
Фаза выбора — это пошаговая фаза составления карт, на которой выбираются родители для размножения. Вы стремитесь набрать очки за дружелюбие щенков лисы, но у них также разовьются черты домашних животных, такие как пятна, висячие уши, лай и завитые хвосты. Эти черты могут дать вам жетоны черт, которые вы можете использовать для разблокировки улучшений или получения очков в конце игры. Черты также необходимы для завершения исследований на этапе исследований. Все игроки одновременно участвуют в фазе исследований, завершают исследования с щенками, зарабатывают жетоны черт в зависимости от характеристик своих щенков и улучшают свое игровое поле с помощью полученных жетонов черт. На этапе администрирования игроки готовятся к следующему раунду.
Игра заканчивается в конце пятого раунда. Игроки получают очки за Исследования, Покровителей, Улучшения, Дружелюбие и оставшиеся припасы. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.
Геймплей для четырех игроковВпечатления от игрового процесса:
The Fox Experiment проделывает невероятную работу по смешиванию различных игровых механик в очень оригинальной игре, которая может напоминать вам некоторые аспекты других игр, но в конечном счете она уникальна. Игра заимствует элементы из Roll and Writes, Card Drafting (для получения ресурсов на дорожке поставок), распознавания образов, трудоустройства, Push Your Luck и сочетания пошаговых фаз с одновременными фазами, когда все играют одновременно.
Игровой процесс состоит из четырех фаз, которые обеспечивают правильный темп и позволяют избежать повторений. Есть что-то восхитительное в каждой фазе, как в мини-игре в основной игре. Переход от одной фазы к другой кажется естественным и специально разработанным. В целом, полный раунд кажется солидным и последовательным; каждое дизайнерское решение логично и обосновано.
Фаза разведения Объединить ДНК двух родителей-лисиц для получения уникальных пород щенков с теми качествами, на которые вы надеялись и которых вам удалось достичь, — это полезно. В вашей роли ученого каждый создаваемый вами щенок ощущается как результат тщательного отбора родителей и продуманного сочетания последовательностей ДНК. В качестве блестящего замысла бросать «кубики черт» от родительских лисиц, которые игроки могут упорядочивать по-разному для получения щенков с желаемыми системами ДНК, — такая умная идея.
Игра очень похожа на Еврогейм, где у каждого игрока есть свои улучшения, игровое поле, пустая колода лис, учебные карты, научные карты и кубики. У каждого игрока есть свои цели, которые нужно выполнить, и он может решить сделать индивидуальный стратегический выбор и приоритеты по сравнению с другими игроками. Можно было бы ожидать, что взаимодействие игроков не будет существенным атрибутом The Fox Experiment.
Вместо этого игроки обсуждают свои решения и «дружески» соревнуются друг с другом от начала до конца. Вы можете выбрать для разведения щенков, выращенных другими игроками; принимайте решения о том, чтобы заявить о своей позиции на шкале снабжения, о «рабочем месте» миплов-лис на шкале покровителей и соревнуйтесь, чтобы вывести самого дружелюбного щенка. Все эти решения могут негативно или позитивно повлиять на других игроков.
Получение улучшений В эту игру лучше играть с тремя или более игроками, потому что количество вариантов и решений на протяжении всей игры относительно меньше в игре для двух игроков. Альтернативой и решением этой проблемы может быть специальный режим для двух игроков, но мы не можем оценить его в текущей версии онлайн-игры.
Несмотря на то, что игра не совсем сложна, кривая обучения игре может быть немного крутой (свод правил длинный и полный деталей). Fox Experiment, возможно, не лучшая стартовая игра для новичков в настольных играх, даже несмотря на то, что она очень захватывающая и интригующая. Однако, как только вы поймете правила игры, это не запутанная игра и не медленная игра. Сыграйте несколько раундов, и все вдруг станет прямолинейным и естественным.
В этой статье оцениваются изображения и компоненты, основанные на кампании Kickstarter и демонстрационной онлайн-версии игры. Оформление игры — бесспорное произведение искусства. Эти лисы великолепны, как и все остальное в игре, и ее последовательный дизайн, включая коробку, иллюстрации лисиц, миплов-лис, игровые поля, расходные материалы и игровые карты. Из всего, что мы видели, и Kickstarter, и розничная версия этой игры будут самого высокого качества, что делает ее премиальной игрой.
Заключительные мысли:
Доска игрока и компонентыЭта статья была подготовлена во время сеансов онлайн-игры с использованием демонстрации прототипа, что, несомненно, не лучший способ играть в эту игру. Тем не менее, стало ясно, что эта игра определенно будет сиять и продемонстрирует весь свой потенциал, когда в нее играют с настоящим игровым полем и компонентами, а все игроки сидят за столом, болтают, аплодируют и соревнуются.
Основываясь на онлайн-пробах, я думаю, что эта игра повторит или превзойдет успех своих предшественников (таких как Wingspan и Mariposas). Я влюбился в эту игру с первого взгляда, сеансы онлайн-игры оправдали мои ожидания, и я не могу дождаться, когда она выйдет. Вероятно, она входит в тройку лучших игр, в которые я играл в этом году (если не принимать во внимание мелкие неудобства онлайн-игры), если не самая лучшая.
«Эксперимент с лисой» — это настольная игра, которую обязательно нужно иметь. Она заслужит максимально возможное количество баллов, когда она будет выпущена, и вы должны с нетерпением ждать появления этой настольной игры на своем столе в июле 2023 года. В то же время я буду грызу ногти в ожидании нового произведения искусства Элизабет Харгрейв: «Эксперимент с лисой»!
Kickstarter для The Fox Experiment завершится в пятницу, поэтому, если вы хотите узнать больше информации или стать спонсором, посетите страницу их кампании.
Ролевые игры для PlayStation 3 — Metacritic
Боевая принцесса АркадииПлатформа: приставка 3 17 июня 2014 г. Королевство Шверт было мирным и прекрасным. Метаоценка: 69 Оценка пользователя: 8,0 | |
Муген Соулс ZПлатформа: PlayStation 3 20 мая 2014 г. Бесспорный Бог Вселенной Чоу-Чоу возвращается со своей командой, чтобы рассказать совершенно новую историю, вращающуюся вокруг зодиака. Действие происходит сразу после первой игры, вы берете под свой контроль богиню Сирму, которая встречает Чоу-Чоу сразу после окончания событий первой игры. Сырма пытается остановить древнюю угрозу, недавно проснувшуюся в ее мире. Метаоценка: 57 Оценка пользователя: 6,3 | |
Дракенгард 3Платформа: PlayStation 3 20 мая 2014 г. Drakengard 3, приквел к оригинальной игре, переносит игроков в средневековый мир, где 6 сестер рекламируют свои особые магические способности как Певчихи. Эти сестры принесли мир на землю своей силой управлять магией с помощью песни. Однако гармония нарушается, когда старшая сестра Зеро пытается убить своих младших сестер с помощью своего компаньона-дракона Михаила. По мере развития сюжета игроки оказываются в битве, чтобы разгадать тайну Зеро и узнать ее истинные намерения. Метаоценка: 61 Оценка пользователя: 8.1 | |
Дитя СветаПлатформа: PlayStation 3 29 апреля 2014 г. Дочь герцога Аврора умерла; и тем не менее, она живет. Присоединяйтесь к Авроре в таинственном королевстве Лемурия в ее стремлении вернуться домой. С помощью светлячка Игникулуса, Капилли Финна и многих других она должна победить Королеву Ночи, укравшую солнце, луну и звезды. Метаоценка: 89 Оценка пользователя: 7,8 | |
Рагнарок Одиссея ACEПлатформа: PlayStation 3 1 апреля 2014 г. Ragnarok Odyssey ACE — это полностью переработанная версия популярной игры об охоте на великанов, выпущенная для PlayStation Vita, в которую добавлено множество нового контента и функций, а также представлена версия для PlayStation 3. Новые навыки ACE для конкретных профессий значительно меняют динамику боя, а добавление нанимаемых в игре наемников гарантирует, что игроки могут собрать боевой отряд, чтобы сразиться с самыми сильными противниками, даже если они не могут выйти в онлайн. Новая башня Иггдрасиль с ее случайно генерируемыми уровнями, а также постоянным набором новых онлайн-квестов гарантирует, что каждый раз, когда вы играете в игру, всегда будет уникальный контент. Метаоценка: 61 Оценка пользователя: 6,6 | |
Ведьма и рыцарь СотниПлатформа: PlayStation 3 25 марта 2014 г. Две могущественные ведьмы сражаются друг с другом уже более ста лет. Теперь Болотная Ведьма высвободила легендарных Темных рыцарей и стремится уничтожить Лесную Ведьму раз и навсегда! Метаоценка: 53 Оценка пользователя: 7,3 | |
Final Fantasy X / X-2 HD ремастерПлатформа: приставка 3 18 марта 2014 г. Final Fantasy X HD — это ремейк классической игры для PS2 для PlayStation 3 и PlayStation VITA. Метаоценка: 85 Оценка пользователя: 8,3 | |
Темные души 2Платформа: PlayStation 3 11 марта 2014 г. Готовься умереть… Снова. Осмельтесь участвовать в интенсивном игровом процессе в огромном мире, работающем на новом движке. Погрузитесь в умопомрачительные миры, наполненные новыми извращенными монстрами и смертоносными боссами. Человеческие чувства и фобии будут охотиться на огромное количество угроз — слуховые галлюцинации, головокружение, акрофобия и т. д. Более сложные варианты настройки позволяют адаптировать оружие и доспехи к стилю игрока. [Игры Namco Bandai] Метаоценка: 91 Оценка пользователя: 8,2 | |
Atelier Escha & Logy: Алхимики сумеречного небаПлатформа: PlayStation 3 11 марта 2014 г. Впервые на PlayStation 3 игроки серии Atelier могут выбирать, будут ли они следовать за историей Эши или Логи, новинки, которая предлагает уникальную перспективу истории и игровой процесс. История Эши — это восхитительная история о повседневных приключениях алхимика, которую любят поклонники серии Atelier, тогда как история Логи следует более мрачному подходу, наполненному традиционными элементами RPG и сосредоточенному на исследовании мира. Метаоценка: 79 Оценка пользователя: 7,9 | |
Южный Парк: Палка ИстиныПлатформа: PlayStation 3 4 марта 2014 г. South Park: The Game — это эпическое ролевое приключение, которое позволит пользователю подружиться со Стэном, Кайлом, Картманом и Кенни и исследовать тихий горный городок, как никогда раньше. С опасных полей сражений на детской площадке для 4-х классов поднимется юный герой, которому суждено стать спасителем Южного Парка. Создатели Южного парка, Трей Паркер и Мэтт Стоун, отправляются в эпический квест, чтобы стать… крутым. Представляем «Южный парк: Палка истины». Тысячу лет шла битва. Единственная причина, по которой люди и эльфы сошлись в нескончаемой войне: Палка Истины. Но ход войны скоро изменится, когда по всей земле разнесется весть о новом ребенке, его появление было предсказано звездами. Когда движущиеся фургоны пророчеств уезжают, ваше приключение начинается. Вооружитесь легендарным оружием, чтобы победить крабов, гномов-трусов, хиппи и другие силы зла. Найдите утерянную Палку Истины и заработайте себе место рядом со Стэном, Кайлом, Картманом и Кенни в качестве их нового друга. Метаоценка: 85 Оценка пользователя: 8,4 | |
ВолхвПлатформа: PlayStation 3 25 февраля 2014 г. Восходящая к сотворению мира и человечества, верность богам и их прихотям была центральным пунктом жизни всех, кто населяет земли, созданные божественным. Однако по мере того, как боги исчезали из повседневной жизни людей, их сила и влияние начали ослабевать, а цинизм и секуляризм заменили набожность и веру. Среди медленного отказа мира от богов глубоко преданный и слуга богов по имени Кинна проник в одну из многочисленных тюрем Царства Водопада в надежде найти того, кто станет богом. Встретив Магуса, заключенного, который провел всю свою жизнь в заключении, она считает, что нашла того, кого ее послали искать. Заявив о силах, которые были ему по праву рождения, и узнав свою истинную личность, Магус вместе с Кинной делает свои первые шаги к неизвестному будущему. Метаоценка: 32 Оценка пользователя: 4,5 | |
Возвращение Молнии: Final Fantasy XIIIПлатформа: PlayStation 3 11 февраля 2014 года Прямое продолжение бесполезно названной Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns — еще одна ролевая игра, на этот раз с переработанной системой игрового процесса и историей, которая разворачивается всего 500 лет спустя, завершая сагу FFXIII. Метаоценка: 66 Оценка пользователя: 6,1 | |
Парадокс управляемой судьбыПлатформа: приставка 3 5 ноября 2013 г. Игроки берут на себя роль старшеклассника Ренья Кагуразака, который стал богом, выиграв в лотерею в торговом центре! Ренья должен путешествовать по Скопированному миру, чтобы влиять на изменения в Исходном мире и исполнять желания людей. Но действует ли какая-то другая сила? Метаоценка: 74 Оценка пользователя: 7,8 | |
Книга фэнтези о драконах IIПлатформа: PlayStation 3 10 сентября 2013 г. Присоединяйтесь к Огдену и героям Вестерии в классической эпической японской ролевой игре Dragon Fantasy: The Black Tome of Ice. Путешествуйте по замерзшим пустошам Тундарии, участвуя в динамичных битвах без случайных столкновений, используя пространственно-ориентированные атаки и силовые приемы. Путешествуйте на пиратском корабле, защищаясь от врагов в захватывающих битвах между каменными монстрами! Побеждайте надвигающиеся полчища демонов и огромных боссов, которые угрожают всему миру Dragon Fantasy. Метаоценка: 55 Оценка пользователя: 5,8 | |
Диабло IIIПлатформа: PlayStation 3 3 сентября 2013 г. Действие игры происходит в Санктуарии, мире темного фэнтези. Без ведома большинства его жителей Санктуарий был спасен около двадцати лет назад от демонических сил подземного мира несколькими храбрыми и могущественными героями. Большинство тех воинов, которые непосредственно столкнулись с армиями Пылающей Преисподней и которым посчастливилось выжить, сошли с ума от пережитого. И большинство других похоронили свои призрачные воспоминания и выбросили ужасы из своих мыслей. В Diablo III игроки вернутся в Санктуарий, чтобы снова противостоять злу во многих его проявлениях. Метаоценка: 86 Оценка пользователя: 6,4 | |
Аркания: Полная историяПлатформа: PlayStation 3 30 августа 2013 г. Империя Миртана находится в состоянии потрясений. Жадный до власти король хочет завоевать южные острова любой ценой. В эти трудные времена вы оказываетесь в эпицентре гражданских беспорядков и войн, вызванных таинственной древней силой. В дополнении «Падение Сетаррифа» судьба Аргаана снова колеблется на острие вашего меча. Встретьтесь со своей судьбой и проложите путь к Сетаррифу, заблокированному монстрами, бурлящими потоками лавы, смертельными подземельями и обезумевшим населением, отчаянно нуждающимся в помощи. Метаоценка: 42 Оценка пользователя: 4,6 | |
Final Fantasy XIV Online: возрождение ЦарстваПлатформа: PlayStation 3 27 августа 2013 г. Ранее упоминавшаяся как «версия 2.0», эта игра была перестроена с нуля и сосредоточена на основной концепции возрождения, показывая новый мир, который нужно исследовать, и сюжетную линию, которую нужно испытать. Метаоценка: 78 Оценка пользователя: 5,7 | |
Сказки КсиллииПлатформа: приставка 3 6 августа 2013 г. TALES OF XILLIA вовлекает игроков в приключения Джуда Матиса, студента-медика, который учится в школе в столице Феннмонт, и Миллы Максвелл, таинственной женщины, которую сопровождают четыре невидимых существа. В сказке, которую можно прожить с точки зрения Джуда или Миллы, путешествия двух героев судьбоносно пересекаются, когда они узнают, что королевство Рашугала судьбоносно экспериментировало с мощным устройством, которое эффективно истощало запасы маны в мире. Столкнувшись с осознанием того, что продолжение экспериментов приведет к опасным результатам, Милла и Джуд объединяют усилия, чтобы восстановить мир в умирающем мире в опасном путешествии, которое станет проверкой их мужества и убеждений. Метаоценка: 78 Оценка пользователя: 8,5 | |
Корона ДраконаПлатформа: PlayStation 3 6 августа 2013 г. Dragon’s Crown отправляет вас в фантастический средневековый мир, полный лабиринтов подземелий, которые нужно исследовать, мерзких чудовищ, которых нужно сразить, и почти бесконечных онлайн-приключений. Ваша миссия состоит в том, чтобы погрузиться в сырой подземный мир, раскрыть сокровища и укрепить свой характер, раскрывая тайну древнего дракона, угрожающего миру. Простое и легкое в освоении управление позволяет любому погрузиться в бой и насладиться захватывающим дух боем с мечом и колдовством. В дополнение к игровому процессу, в игре также есть широкий спектр функций настройки персонажа — с шестью совершенно разными классами, за которые можно играть, совершая набеги на катакомбы для эпической добычи, остается свежим и увлекательным. Метаоценка: 82 Оценка пользователя: 8,2 | |
Время и ВечностьПлатформа: PlayStation 3 16 июля 2013 г. Камза, яркое королевство, расположенное на пышном океанском острове, находится в разгаре национального мероприятия, посвященного предстоящей свадьбе их принцессы с доблестным рыцарем. Но когда во время церемонии появляется группа убийц, эта сбывшаяся мечта превращается в их самый страшный кошмар. Когда рыцарь лежит смертельно раненный, принцесса раскрывает свою давно сокрытую тайну — в ней живет вторая душа, и вместе они контролируют способность путешествовать во времени. Но смогут ли они действовать достаточно быстро, чтобы повернуть ход истории вспять и выяснить, что произошло в тот роковой день? Только время покажет… Метаоценка: 42 Оценка пользователя: 5,4 | |
Пыль 514Платформа: PlayStation 3 14 мая 2013 г. DUST 514 — это бесплатный консольный гибридный многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, действие которого происходит во вселенной EVE и напрямую взаимодействует с EVE Online. Метаоценка: 59 Оценка пользователя: 6.1 | |
Догма Дракона: Возрождение тьмыПлатформа: PlayStation 3 23 апреля 2013 г. Dragon’s Dogma Dark Arisen — это дополнение к вселенной Dragon’s Dogma. Метаоценка: 80 Оценка пользователя: 8.1 | |
неповиновениеПлатформа: PlayStation 3 2 апреля 2013 г. Defiance — первая многоплатформенная многопользовательская игра-шутер, которая связана с глобальной телевизионной программой кабельного канала Syfy. Метаоценка: 59 Оценка пользователя: 6,8 | |
Гиперпространственная Нептуния ПобедаПлатформа: приставка 3 21 марта 2013 Спустя несколько лет после предотвращения возрождения Арфуара Гаминдустри остается в мире без каких-либо серьезных проблем. Метаоценка: 55 Оценка пользователя: 7,6 | |
Масс Эффект 3: ЦитадельПлатформа: приставка 3 5 марта 2013 г. Когда зловещий заговор нацелился на командующего Шепарда, вы и ваша команда должны раскрыть правду в битвах и интригах, которые варьируются от гламура Стражей Цитадели до сверхсекретных Архивов Совета. Раскройте правду и сражайтесь вместе со своим отрядом, а также с персонажами оригинальной Mass Effect и Mass Effect 2, включая Урднота Рекса! Метаоценка: 90 Оценка пользователя: 8,3 | |
Ателье Айеша: алхимик сумерекПлатформа: PlayStation 3 5 марта 2013 г. Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk следует за историей Айеши Алтугле, девушки, которая живет одна в уединенной мастерской с тех пор, как ее дедушка умер, а ее младшая сестра пропала без вести несколько лет назад. Она поддерживает себя, производя и продавая лекарства. В начале истории она узнает, что ее младшая сестра жива где-то в мире. Теперь она должна посвятить себя поиску своей младшей сестры. Ее путешествие, чтобы сдержать обещание, начинается… Метаоценка: 70 Оценка пользователя: 7,8 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim — Стража РассветаПлатформа: PlayStation 3 26 февраля 2013 г. Dawnguard — первое дополнение к игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Метаоценка: 79 Оценка пользователя: 6,9 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim — HearthfireПлатформа: PlayStation 3 19 февраля 2013 г. Впервые во вселенной Elder Scrolls купите землю и постройте собственный дом с нуля — от простого однокомнатного коттеджа до обширного комплекса с оружейной, алхимической лабораторией, комнатой трофеев и многим другим! С Hearthfire возможности того, что вы можете построить, безграничны. Метаоценка: 69 Оценка пользователя: 6,0 | |
The Elder Scrolls V: Skyrim — ДраконорожденныйПлатформа: PlayStation 3 12 февраля 2013 г. С этим официальным дополнением для The Elder Scrolls V: Skyrim отправляйтесь в путешествие от побережья Морровинда на остров Солстхейм. Встречайте новые города, подземелья и квесты, путешествуя по пепельным пустошам и ледниковым долинам этой новой земли. Станьте сильнее с помощью криков, которые сокрушают волю ваших врагов и даже приручают драконов. Ваша судьба и судьба Солстхейма висят на волоске, пока вы сражаетесь со своим самым смертоносным противником — первым Драконорожденным. Метаоценка: 82 Оценка пользователя: 7,8 | |
Ни но Куни: Гнев Белой ВедьмыПлатформа: PlayStation 3 22 января 2013 г. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch — это история о маленьком мальчике по имени Оливер, который отправляется в путешествие в параллельный мир, чтобы вернуть свою мать из мертвых. По пути Оливер заводит друзей и усыновляет многих невероятных существ, живущих в мире, воспитывая их, чтобы вместе с ним сражаться с другими существами, когда он сражается с угрожающими врагами. Разработанная LEVEL-5 с анимацией Studio Ghibli, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch сочетает в себе уникальные анимированные визуальные эффекты, фирменное повествование и впечатляющий саундтрек в эпическом ролевом приключении. Метаоценка: 85 Оценка пользователя: 8,7 | |
Масс ЭффектПлатформа: PlayStation 3 4 декабря 2012 г. «Mass Effect» обеспечит захватывающий игровой процесс, основанный на сюжете, представленный в кинематографическом стиле с высокой производительностью, исключительным уровнем визуальной точности, невероятным исследованием и реалистичными цифровыми актерами. Игроки берут на себя роль элитного агента-человека-призрака, командира Шепарда, которому поручено поддерживать закон и порядок в галактике. По мере того, как они открывают и исследуют неизведанные края галактики, они приближаются к ошеломляющей истине, узнавая, что безмятежная и безмятежная вселенная, которую они знают, вот-вот придет к жестокому концу, и что они единственные, кто может это остановить. Метаоценка: 85 Оценка пользователя: 8,3 | |
Муген ДушиПлатформа: PlayStation 3 16 октября 2012 г. Во вселенной существует маленькая галактика, содержащая семь миров, переливающихся семью цветами… Эти миры существуют и действуют независимо друг от друга. Это позволило им развивать и взращивать богатые, уникальные культуры. И вот однажды был разослан указ… Метаоценка: 55 Оценка пользователя: 7,2 | |
орков и людейПлатформа: PlayStation 3 16 октября 2012 г. Of Orcs and Men впервые ставит вас в роли элитного солдата-орка из легендарного легиона Bloodjaws, лиги воинов, глубоко вовлеченных в войну, противостоящих оркам и гоблинам, с одной стороны, и их преследователям, человечеству. Как воин-ветеран, повидавший самые жестокие сражения, командир орков поручает вам выполнить миссию, которая может изменить ход войны: убить единственного человека, ответственного за все это кровопролитие, того, кто лет призывал человеческие массы ненавидеть и сражаться с зеленокожими людьми: с самим Императором. Метаоценка: 57 Оценка пользователя: 6,3 | |
ЛегасистаПлатформа: PlayStation 3 21 августа 2012 г. В мире, в котором наука стала пережитком, люди научились бояться древней формы знания, как магических заклинаний и проклятий. Теперь молодой человек по имени Альто отправляется в таинственную Башню Плюща, в которой хранятся древние реликвии утраченного искусства науки. Метаоценка: 68 Оценка пользователя: 6,7 | |
Восставший 2: Темные водыПлатформа: PlayStation 3 31 июля 2012 г. Через несколько лет после окончания Risen бушующие титаны опустошили мир и поставили человечество на грань существования. Впоследствии из морских глубин поднялись чудовищные существа, и их атаки привели к полной остановке всего мореплавания. Герой, теперь член Инквизиции, отправляется узнать, как остановить хаос, вызванный этими существами из глубин. Его поиски начинаются со слухов о том, что пираты, которые часто посещают южные острова, — единственные, кто знает способ избавиться от существ раз и навсегда и положить конец их царству террора. Метаоценка: 47 Оценка пользователя: 4,9 | |
Радужная лунаПлатформа: PlayStation 3 10 июля 2012 г. Rainbow Moon — это стратегическая ролевая игра с упором на развитие персонажей. Метаоценка: 70 Оценка пользователя: 6,9 | |
Ателье Меруру: Ученик АрландаПлатформа: PlayStation 3 29 мая 2012 г. Atelier Meruru: The Apprentice of Arland — третья и последняя игра Atelier, действие которой происходит в мире Арланда. Метаоценка: 66 Оценка пользователя: 8,2 | |
КолдовствоПлатформа: PlayStation 3 22 мая 2012 г. Королева Кошмаров нарушила древний договор с человечеством и угрожает погрузить землю в вечную ночь. Как молодой ученик волшебника, ваша задача овладеть магическими искусствами и отогнать грязных приспешников Королевы. Используя контроллер PlayStation Move, Sorcery кладет палочку в вашу руку, позволяя вам колдовать мощную магию, когда вы бросаете вызов глубокой тьме Королевств фей. Окунитесь в мир волшебства и чудес, пропитанный традициями ирландского фольклора. Метаоценка: 70 Оценка пользователя: 7,4 | |
Догма ДраконаПлатформа: PlayStation 3 22 мая 2012 г. В этом приключении с открытым миром рождается легенда. Возьмите на себя роль Воскресшего, легендарного героя на земле, населенной страшным всемогущим драконом. Сражаясь за свою родину, вы найдёте себе товарищей, наживёте врагов и окажетесь втянутыми в ещё более глубокую тайну. Метаоценка: 78 Оценка пользователя: 8,3 | |
Игра престоловПлатформа: PlayStation 3 15 мая 2012 г. Написанная совместно с писателем Джорджем Р. Р. Мартином знаменитая вселенная «Песни льда и пламени» раскрывает новую главу истории! Играйте за двух бывших солдат Восстания Роберта, которые, несмотря на разные пути, должны воссоединиться, чтобы противостоять новой и смертельной угрозе Семи королевствам. Путешествуйте параллельным курсом с оригинальной серией, по пути взаимодействуя со знакомыми лицами, включая Серсею Ланнистер, лорда-командующего Мормонта и Паука Вариса. Метаоценка: 53 Оценка пользователя: 5,6 | |
Сказки о грации fПлатформа: PlayStation 3 13 марта 2012 г. В этом новейшем названии изображены такие чувства, как «сохранение своей веры», «спасение своих драгоценных» и судьба поднять бурю между тремя странами, которые образуют сеттинг. Версия для PS3 показывает историю более подробно и содержит множество новых элементов, включая «Эпизод Lineage to the Future», где рассказывается новая история после основной истории. Метаоценка: 77 Оценка пользователя: 8,5 | |
Масс Эффект 3Платформа: PlayStation 3 5 марта 2012 г. BioWare завершает трилогию Mass Effect, выпустив Mass Effect 3. Земля горит. Нападая из-за пределов известного космоса, раса ужасающих машин начала уничтожать человеческую расу. В роли командира Шепарда, морского пехотинца Альянса, единственная надежда на спасение человечества состоит в том, чтобы сплотить цивилизации галактики и начать последнюю миссию по возвращению Земли. Метаоценка: 93 Оценка пользователя: 5,8 | |
Гиперпространственная Нептуния mk2Платформа: PlayStation 3 28 февраля 2012 г. Hyperdimension Neptunia MK2 — фэнтезийная ролевая игра от NIS для PlayStation 3. Метаоценка: 53 Оценка пользователя: 7,3 | |
Королевства Амалур: расплатаПлатформа: PlayStation 3 7 февраля 2012 г. Погрузитесь в совершенно новую огромную вселенную, созданную автором бестселлеров Р.А. Сальваторе, создатель Spawn Тодд Макфарлейн и ведущий дизайнер Elder Scrolls IV: Oblivion Кен Ролстон. Выберите свой путь и сражайтесь в огромном мире с напряженными, отзывчивыми и настраиваемыми ролевыми боями. Метаоценка: 81 Оценка пользователя: 7,7 | |
Последняя фантазия XIII-2Платформа: приставка 3 31 января 2012 г. Final Fantasy XIII-2 является прямым продолжением FFXIII, и в нем снова будет главный герой Молния. Метаоценка: 79 Оценка пользователя: 6,9 | |
Старшие свитки V: СкайримПлатформа: PlayStation 3 11 ноября 2011 г. Bethesda Game Studios представляет новую главу саги The Elder Scrolls. Skyrim переосмысливает фэнтезийную эпопею с открытым миром, воплощая в жизнь полноценный виртуальный мир, который вы можете исследовать любым удобным для вас способом. Играйте любым типом персонажа, которого вы можете себе представить, и делайте все, что хотите; легендарная свобода выбора, повествования и приключений The Elder Scrolls реализована как никогда раньше. Новый игровой движок Skyrim воплощает в жизнь полноценный виртуальный мир с клубящимися облаками, скалистыми горами, шумными городами, пышными полями и древними подземельями. Выбирайте из сотен видов оружия, заклинаний и способностей. Новая система персонажей позволяет вам играть так, как вы хотите, и определять себя своими действиями. Сражайтесь с древними драконами так, как вы никогда не видели. Играя за Драконорожденного, узнайте их секреты и используйте их силу для себя. Метаоценка: 92 Оценка пользователя: 6,7 | |
Властелин колец: Война на СевереПлатформа: PlayStation 3 1 ноября 2011 г. В «Властелине колец: Война на Севере» игроки могут стать героями великой битвы за Север в рамках эпической Войны Кольца. Исследуя невиданные земли, сюжетные элементы и персонажей из Средиземья, а также элементы, знакомые по прошлым художественным фильмам, геймеры получат обширную настройку и развитие персонажей, обширные возможности совместного игрового процесса и улучшаемое оружие, навыки и специальные способности. Метаоценка: 63 Оценка пользователя: 7.1 | |
Защитники подземельяПлатформа: PlayStation 3 18 октября 2011 г. В Dungeon Defenders сражайтесь за команду и территорию в мешанине экшена, ролевой игры и защиты башни. Метаоценка: 80 Оценка пользователя: 6,7 | |
Dragon Age II: Метка убийцыПлатформа: PlayStation 3 11 октября 2011 г. Mark of the Assassin — это следующий набор DLC для Dragon Age II. Метаоценка: 82 Оценка пользователя: 6,9 | |
Фабрика рун: Приливы судьбыПлатформа: PlayStation 3 7 октября 2011 г. Благодаря огромному региону для исследования, замечательному набору персонажей и огромному разнообразию развлечений, Rune Factory: Tides of Destiny обязательно произведет фурор! Аден и Соня, две подруги на всю жизнь, живут спокойной жизнью на острове Фенит, пока их не поразит таинственное проклятие: они просыпаются и обнаруживают, что обе их души теперь заточены в одном теле! Помимо этого необычного бедствия, Фенит, которого они знали, исчез, его заменил странный остров, населенный незнакомыми лицами. Только исследуя этот новый мир, они смогут разгадать тайну этого проклятия и спасти свой любимый Остров. В ходе их путешествия Адену и Соне будут помогать красочные персонажи, а также они возьмут на себя командование высоким големом Имиром. Используя своего новообретенного гигантского друга, они пересекут бескрайние моря, откроют скрытые острова и подземелья, полные богатств, и сразятся с грозными монстрами глубин! Метаоценка: 55 Оценка пользователя: 7,4 | |
Темные душиПлатформа: PlayStation 3 4 октября 2011 г. Project Dark (рабочее название) — это совершенно новая ролевая игра в жанре темного фэнтези, разработанная, чтобы полностью охватить концепции напряженности при исследовании подземелий, страха перед встречей с врагами, радости от новых открытий и высокого чувства достижения в прогрессе. Действие игры происходит в темном фэнтезийном мире, наполненном декадентской атмосферой, с упором на свободу игрока в открытии различных тактик и стратегий для использования в бою с применением оружия. Метаоценка: 89 Оценка пользователя: 8,9 | |
Ателье Тотори: Авантюрист АрландаПлатформа: PlayStation 3 27 сентября 2011 г. Станьте известным авантюристом и исследователем в Atelier Totori: The Adventurer of Arland. Метаоценка: 74 Оценка пользователя: 8.1 | |
Fallout: New Vegas — Одинокая дорогаПлатформа: PlayStation 3 20 сентября 2011 г. Одинокая дорога, доступная в июле, завершает историю курьера, когда с вами связывается оригинальный Курьер Шесть, человек по имени Улисс, который отказался доставить платиновую фишку в начале Нью-Вегаса. В своей передаче Улисс обещает ответ, почему, но только в том случае, если вы возьмете на себя последнюю работу — работу, которая приведет вас в глубины пронесённых ураганами каньонов Разлома, ландшафта, раздираемого землетрясениями и сильными штормами. Дорога к Разлому длинна и коварна, и из тех немногих, кто когда-либо шел по ней, никто так и не вернулся. Метаоценка: 62 Оценка пользователя: 7. | |
Хроники Белого Рыцаря IIПлатформа: PlayStation 3 13 сентября 2011 г. White Knight Chronicles II дополнен потрясающей графикой, более чем 400 вариантами оружия и доспехов, а также новыми функциями, запрошенными фанатами. Метаоценка: 60 Оценка пользователя: 7.1 | |
Warhammer 40,000: КосмодесантникПлатформа: приставка 3 6 сентября 2011 г. Warhammer 40,000: Space Marine происходит в жестоком научно-фантастическом сеттинге вселенной Warhammer 40,000 от Games Workshop. В 41-м тысячелетии человечеству грозит вымирание от рук ужасающих инопланетян и демонических орд. Только одна сила предлагает спасение, сверхчеловеческие космические десантники. Warhammer 40,000: Space Marine — это динамичная ролевая игра с эпическими сражениями, в которой игроки берут на себя непосредственное управление величайшим защитником человечества, могучим космодесантником. В мрачной тьме далекого будущего есть только война. [THQ] Метаоценка: 70 Оценка пользователя: 7,4 | |
БэконингПлатформа: PlayStation 3 30 августа 2011 г. DeathSpank возвращается в продолжении DeathSpank: The Baconing. Метаоценка: 65 Оценка пользователя: 7,3 | |
Dragon Age II: НаследиеПлатформа: PlayStation 3 26 июля 2011 г. Dragon Age II: Legacy — первое крупное сюжетное дополнение для PS3, 360 и ПК. Метаоценка: 65 Оценка пользователя: 5,4 | |
Fallout: New Vegas — Блюз Старого СветаПлатформа: PlayStation 3 19 июля, 2011 г. В Old World Blues, который выйдет в июне, вы узнаете, как появились некоторые из мутировавших монстров Мохаве, когда вы невольно становитесь лабораторной крысой в неудачном научном эксперименте. Вам нужно будет рыскать по довоенным исследовательским центрам Большой Пустоты в поисках технологий, чтобы перевернуть столы с вашими похитителями или объединиться с ними против еще большей угрозы. Метаоценка: 81 Оценка пользователя: 7,7 | |
Осада подземелья IIIПлатформа: PlayStation 3 21 июня 2011 г. DUNGEON SIEGE 3 органично сочетает в себе интуитивно понятный игровой процесс, надежную ролевую систему с большим выбором способностей, обширный многопользовательский компонент и глубину сюжета, созданного Square Enix и Obsidian Entertainment. Метаоценка: 71 Оценка пользователя: 6,2 | |
Fallout: New Vegas — Честные сердцаПлатформа: приставка 3 1 июня 2011 г. Honest Hearts отправляет вас в экспедицию по нетронутой дикой природе национального парка Зайон в штате Юта. Дела идут ужасно плохо, когда ваш караван попадает в засаду племенной банды. Пытаясь найти путь обратно в Мохаве, вы оказываетесь втянутыми в войну между племенами и конфликт между новоханаанским миссионером и таинственным Сожженным Человеком. Решения, которые вы примете, определят судьбу Сиона. Метаоценка: 66 Оценка пользователя: 6,9 | |
Подземелья и драконы: ДаггердейлПлатформа: PlayStation 3 31 мая 2011 г. Dungeons & Dragons Daggerdale сосредотачивается на отчаянной борьбе за победу над злым Резлусом и его Жентаримом в их попытке вторгнуться и завоевать Долины. Dungeons & Dragons Daggerdale — увлекательная многопользовательская игра с захватывающим сюжетом и новыми коварными персонажами. Перед игроками стоит задача восстановить порядок в Долине Нентир, раскрыть секреты Копей Тетьямара, победить зло в коварной Башне Пустоты, что приведет к финальной битве с самим Резлусом. Метаоценка: 46 Оценка пользователя: 6,2 | |
Волшебство: Лабиринт потерянных душПлатформа: PlayStation 3 16 мая 2011 г. Следуя великим традициям серии Wizardry, самая первая версия доступна для современных геймеров Next-Gen; Wizardry: Labyrinth of Lost Souls отличается обманчиво простой игровой системой, дополняющей глубокий и увлекательный дизайн подземелий. Поклонники хардкорных ролевых игр найдут обширное и изнурительное трехмерное путешествие по подземельям от первого лица, основанное на сетке, в высоком разрешении с нарисованными от руки персонажами и спрайтами известного коммерческого художника Юки Хаябусы. Игроки создадут группу до шести человек, отобранных из богатого сочетания пяти рас и восьми классов, и приготовятся встретиться с более чем 120 различными монстрами. Метаоценка: 57 Оценка пользователя: 5,6 | |
Меч и Магия: Битва героевПлатформа: PlayStation 3 12 апреля 2011 г. Might and Magic Clash of Heroes происходит за 40 лет до саги Heroes V. Разбросанные по пяти различным регионам Ашана, 5 особых героев должны пройти свой собственный опасный путь, чтобы стать сильнее, раскрыть демонический заговор и в конечном итоге спасти мир от Хаоса. Метаоценка: 84 Оценка пользователя: 7,2 | |
Охотник за подземельями: АльянсПлатформа: приставка 3 12 апреля 2011 г. Мир Готика находится в удушающей хватке королевы, стремящейся к адскому разрушению. В Dungeon Hunter: Alliance для PlayStation 3 ваша судьба и эта истерзанная земля зависят от вашей способности создать боевую единицу, достаточно сильную, чтобы противостоять любым силам преисподней. Очарование открыток с картинками придает деревням и поселениям Готика атмосферу невозмутимого спокойствия. Торговцы и ремесленники суетятся между домами с соломенными крышами, останавливаясь, чтобы скоротать время и продать свои товары. Все ярко и, казалось бы, идиллически. Проведите здесь немного больше времени, и атмосфера станет более зловещей. В недрах под Готикусом огромные стаи бродят злобные орды, ожидая возможности поглотить любого, кто окажется достаточно глуп, чтобы осмелиться туда отправиться. Короли гоблинов, порабощенные тролли и мародеры-зомби — всего лишь едкий вкус приливной волны зла, грозящей прорваться через эту мирную землю. Метаоценка: 67 Оценка пользователя: 7,5 | |
Mass Effect 2: ПрибытиеПлатформа: PlayStation 3 29 марта 2011 г. В Mass Effect: Прибытие командир Шепард отправляется на край галактики, чтобы спасти агента под прикрытием, у которого могут быть доказательства неминуемого вторжения Жнецов, вырисовывающегося с самого начала серии. Вернувшийся и сыгравший заметную роль в «Mass Effect: Прибытие» любимец фанатов адмирал Хакетт, которого озвучил легендарный актер-фантаст Лэнс Хенриксен («Чужой», «Терминатор»). Метаоценка: 68 Оценка пользователя: 6.1 | |
Ар тонелико Кога: Звон Ар СиэляПлатформа: PlayStation 3 15 марта 2011 г. Уникальный игровой стиль, в котором боевые действия сочетаются с ролевой игрой. Метаоценка: 61 Оценка пользователя: 7,8 | |
Dragon Age IIПлатформа: PlayStation 3 8 марта 2011 г. EA объявила, что новая часть серии Dragon Age выйдет в первом квартале 2011 года. Метаоценка: 82 Оценка пользователя: 4,4 | |
Fallout: New Vegas — Мертвые деньгиПлатформа: PlayStation 3 22 февраля 2011 г. Как жертва грубой сделки, вы должны работать вместе с тремя другими захваченными жителями Пустоши, чтобы вернуть легендарное сокровище казино Сьерра-Мадре. В Dead Money ваша жизнь висит на волоске, когда вы сталкиваетесь с новой территорией, врагами и выбором. Вам решать, как вы разыграете свои карты в стремлении выжить. Метаоценка: 68 Оценка пользователя: 6,9 | |
Гиперпространственная НептунияПлатформа: приставка 3 15 февраля 2011 г. В этой уникальной ролевой игре представлены игровые приставки, олицетворенные богинями, процессоры (единицы-покровители консолей), которые вы можете визуально настраивать с помощью оборудования для улучшения их характеристик. Игроки берут на себя роль Нептуна и следят за ее поисками, чтобы спасти пленную Хистуар. Это приводит ее к столкновению с развращенными монстрами, опустошающими мир Гаминдустри, выпущенными на свободу злым Арфуаром. Метаоценка: 45 Оценка пользователя: 6,7 | |
Троица: Души Зилла О’ллаПлатформа: PlayStation 3 8 февраля 2011 г. На протяжении многих лет Omega Force выходит за рамки жанра экшн, чтобы создать одну из самых легендарных франшиз видеоигр. Теперь он выпустит свое воображение в царство фантазий с грядущей TRINITY: Souls of Zill O’ll. Метаоценка: 55 Оценка пользователя: 7,9 | |
Два мира IIПлатформа: приставка 3 25 января 2011 г. Действие «Искушения» происходит вскоре после событий, описанных в первых двух мирах, в Восточном Анталуре, в регионах, окружающих Осваро и пустыню Драк’ар. В Two Worlds: The Temptation столько же контента, сколько и в оригинале. В ней будут более сложные миссии, улучшенная озвучка и анимация, переработанная верховая езда, полностью переработанный бой и новый игровой движок, обеспечивающий визуальные эффекты, которые нужно увидеть, чтобы поверить. . Метаоценка: 70 Оценка пользователя: 6,9 | |
Масс Эффект 2Платформа: PlayStation 3 17 января 2011 г. Трилогия Mass Effect — это эмоционально заряженное научно-фантастическое приключение, действие которого происходит в огромной вселенной, наполненной опасной инопланетной жизнью и таинственными, неизведанными планетами. В Mass Effect 2 игроки снова выступают в роли героического командира Шепарда, командуя своей командой, состоящей из самых опасных оперативников со всей галактики, выполняя миссию настолько сложную, что она потенциально может привести к самоубийству. Насыщенный шутер, богатая футуристическая сюжетная линия, исследование космоса и эмоционально увлекательное взаимодействие персонажей делают игру непревзойденной кинематографической. Метаоценка: 94 Оценка пользователя: 8,7 | |
Фея: Легенды АвалонаПлатформа: PlayStation 3 12 января 2011 г. Faery: Legends of Avalon — это ролевая/приключенческая игра, наполненная оригинальной и уникальной атмосферой и графическим дизайном, близким к иллюстрации. Игра погружает игроков в фантастический мир, населенный множеством колоритных персонажей и волшебных существ. Метаоценка: 57 Оценка пользователя: 6,7 | |
Вселенная DC онлайнПлатформа: приставка 3 11 января 2011 г. DC Universe Online — это MMO, основанная на вселенной комиксов DC и позволяющая вам сражаться на стороне супергероев DC или против них. Метаоценка: 67 Оценка пользователя: 7,3 | |
ВенетикаПлатформа: PlayStation 3 10 января 2011 г. Находясь в фантастическом мире далекой Венеции, юная Скарлетт становится жертвой ужасной тайны, которая начинается с убийства ее компаньона тайным альянсом могущественных некромантов. Таким образом, судьба идет своим неизбежным курсом и грозит разрушить мир. Скарлетт узнает, что она дочь воплощения смерти и наделена его высшими способностями. Она единственная, кто может остановить ужасные силы, которые угрожают уничтожить весь живой мир. Теперь у вас есть шанс изменить судьбу! Приготовьтесь к стремительному приключению в эпическом мире, наполненном мрачными опасностями и беспощадными противниками. Вооружитесь могучим оружием, сплотите могущественных союзников и овладейте темными силами смерти. Сможете ли вы победить силы, которые угрожают неизбежным уничтожением мира живых? Следуйте своим путем вниз в глубочайшую бездну к самой смерти — и обратно, если вы достойны. [ДТП] Метаоценка: 47 Оценка пользователя: 7,3 | |
Костюм КвестПлатформа: PlayStation 3 19 октября 2010 г. Costume Quest — это захватывающая приключенческая ролевая игра, действие которой разворачивается в ночь на Хэллоуин в, казалось бы, мирных пригородных кварталах, таинственном деревенском карнавале и торговом центре, кишащем монстрами. Созданная ведущим аниматором Double Fine Ташей Харрис, игра рассказывает о приключениях группы молодых друзей, которые должны избавить свой район от монстров, используя только свой ум, храбрость и самодельные костюмы. Игроки ходят от двери к двери, собирая конфеты, очки, карты, боевые печати и квестовые задания, готовясь к боевому режиму, где они превращаются в невероятные версии своих костюмов. Каждый оживший костюм обладает собственным уникальным набором суперспособностей, которые понадобятся игрокам, чтобы сразиться со злейшими монстрами Хэллоуина. Метаоценка: 77 Оценка пользователя: 8,0 | |
Fallout: New VegasПлатформа: PlayStation 3 19 октября 2010 г. Последняя игра в постядерной серии RPG разрабатывается многими членами команды Fallout 1 и 2 в Obsidian Entertainment с использованием движка Fallout 3. Метаоценка: 82 Оценка пользователя: 8,6 | |
Ателье Ророна: Алхимик АрландаПлатформа: приставка 3 28 сентября 2010 г. Atelier Rorona — совершенно новая алхимическая ролевая игра, разработанная Гастом, создателями Mana Khemia и Ar tonelico. серия для PS2. Эта совершенно новая игра использует захватывающую аниме 3D-графику, сохраняя при этом классическая ролевая игра из серии Atelier. Игроки могут проводить бесчисленные часы, исследуя неизведанные земли и синтезируя редкие предметы. Метаоценка: 65 Оценка пользователя: 7,6 | |
DeathSpank: стринги добродетелиПлатформа: PlayStation 3 21 сентября 2010 г. Благодаря фирменному юмору оригинала, Thongs of Virtue сосредотачивается на путешествии DeathSpank через огромные земли, раздираемые войной; исследуйте Северный полюс и открытое море, чтобы найти шесть мистических ремешков, которые принесут мир и гармонию во вселенную. Метаоценка: 78 Оценка пользователя: 8,0 | |
Dragon Age: Истоки — Охота на ведьмПлатформа: приставка 3 7 сентября 2010 г. Страшный архидемон был убит, а продвижение порождений тьмы остановлено одиноким героическим Серым Стражем. Королевство ликует, но остается как минимум один вопрос: что случилось с Морриган? Колдунья присоединилась к делу Стражей, но говорят, что ее истинное предназначение не было раскрыто до кануна последней битвы. Она исчезла в тени, и, хотя ходили слухи, что она пересекла горы в Орлее, никаких следов ее пути обнаружить не удалось. Больше о ней ничего не было слышно… до сих пор. Прошел почти год со дня смерти Архидемона, и до Стражей дошли слухи, что Морриган вернулась в Ферелден. Ее видели в южной пустыне, где она впервые встретилась. Это действительно она? Если да, то почему она здесь и какую тайну она с собой несет? Страж направляется в лес, чтобы выяснить и раз и навсегда связать этот последний вопрос. Метаоценка: 61 Оценка пользователя: 4,6 | |
Смертельный шлепокПлатформа: PlayStation 3 13 июля 2010 г. [Playstation Network] В течение бесчисленных лет странник DeathSpank был Вершителем Справедливости, Победителем Зла и Героем Угнетенных. На протяжении всех своих приключений DeathSpank искал могущественный артефакт под названием … Артефакт. Артефакт, выкованный неизвестными руками для неизвестных целей в неизвестное время в прошлом, теперь находится в пределах досягаемости DeathSpank, но что это за Артефакт и какой злой тиран стремится его украсть? Метаоценка: 79 Оценка пользователя: 7,9 | |
Dragon Age: Origins — Песня ЛелианыПлатформа: PlayStation 3 6 июля 2010 г. Отдельное приключение, в котором вы играете за Лелиану во время миссии и предательства, которые изменили ее навсегда. Прошли годы до Мора, и Лелиана — молодой бард, чье любопытство больше связано со страстью, чем с Песнью Света. Ее наставница, Марджолайн, полна решимости затеять орлесианскую игру интриг в Ферелдене. Это время приключений и азарта. И это не может продолжаться. Метаоценка: 67 Оценка пользователя: 5,6 | |
Вселенная ТроицыПлатформа: PlayStation 3 29 июня 2010 г. Король демонов-псов Каната и Валькирия Ризелия ищут собственное решение проблемы дрейфующих космических обломков, появляющихся во вселенной Пустоты. Исследуйте космический мусор, отправляйте его с орбиты, защищайте вселенную Пустоты от разрушения и решайте, почему выброшенные предметы вселенной попадают на землю, спрятанную во вселенной Пустоты: Эмпирия. [СНГ Америка] Метаоценка: 62 Оценка пользователя: 7,5 | |
Альфа-протоколПлатформа: PlayStation 3 1 июня 2010 г. Alpha Protocol — шпионская ролевая игра, действие которой происходит в современном мире. Верность имеет свою цену, и никто не знает об этом лучше, чем агент Майкл Тортон. Талантливый молодой агент, изгнанный своим правительством, Тортон — единственный, кто обладает информацией, необходимой для предотвращения надвигающейся международной катастрофы. Это означает, что он должен отрезать себя от тех самых людей, которых он поклялся защищать. По мере того, как игроки определяют, как достичь различных целей, принимаемые решения и действия в каждой миссии в конечном итоге изменят тип секретного агента, которым станет Майкл Тортон. Каждый выбор, который сделает игрок в роли Майкла Тортона, будет иметь последствия для его будущего и судьбы мира. [Сега] Метаоценка: 64 Оценка пользователя: 7,0 | |
Герои 3D-игры в точкиПлатформа: PlayStation 3 11 мая 2010 г. Давным-давно Темный Король Оникс принес век тьмы в Королевство Дотния. Лишь отвагой героя с легендарным мечом Оникс был запечатан в сферу, вернув мир миру. Но Фюэль, могущественный Темный Епископ, украл шар, а вместе с ним и мир. Дотнии снова нужен герой! Сможете ли вы соответствовать легенде? Великолепное любовное письмо в стиле ретро. Золотая эра игр, органично сочетающая в себе новое и старое, ощущается в каждой детали этого любовно созданного приключения. Сногсшибательные визуальные эффекты передают ностальгическое очарование пиксельной графики в ультрасовременном 3D. Простой, но глубокий приключенческий геймплей — это возврат к 8-битной эпохе. Ветераны найдут отсылки и шутки, отдающие дань уважения великим играм прошлого. Трепет и приключения снова оживают. Отправляйтесь в новое поколение классических исследований и открытий в грандиозном приключении, основанном на сюжете. Метаоценка: 77 Оценка пользователя: 7,8 |
Команда OneFist пристыжает частичную мобилизацию в России утечкой информации, которая меняет правила игры
КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ
- Президент России Владимир Путин объявил частичную мобилизацию несколько дней назад
- Этот шаг является частью «специальной военной операции» президента против Украины
- Team OneFist нанесла крупный удар по России, сорвав » частичная мобилизация»
После объявления президентом России Владимиром Путиным о частичной мобилизации международная хакерская добровольческая группа Team OneFist обнародовала подробности о более чем 300 000 российских резервистов.
Аккуратно составленный лист Google, просочившийся Хэвоком, руководителем аппарата разведывательной поддержки Team OneFist «Цербер», содержит имена, дни рождения, адреса, номера телефонов, регионы и районы резервистов.
Самый большой национальный флаг Украины на самом высоком флагштоке страны и гигантский монумент «Родина-мать» видны на территории музея Второй мировой войны в Киеве, Украина, 16 декабря 2021 года. Снимок сделан с дрона. Reuters / ВАЛЕНТИН ОГИРЕНКОВ последующем твите Havoc сказал, что утечка была результатом усилий Team OneFist «Cerberus Intelligence & @mi6rogue». Представляет собой «УТЕЧЕННЫЙ лист Минобороны РУ» содержащий 305,925 имен, адресов и телефонов прибывающих резервистов РУ, которые Путин отправляет». 22 сентября 2022 г.
Интересно, что в среду российское информационное агентство «Интерфакс» сообщило, что председатель комитета Госдумы РФ по обороне Андрей Картаполов заявил, что обнародование точного списка граждан, подлежащих частичной мобилизации, невозможно.
«Дело не в том, что нужно публиковать весь список призванных. Это вообще-то абсолютно секретная информация. Потому что название воинских специальностей, их количество, наименование возрастных категорий — все это может выявить план мобилизации, что вообще является государственной тайной», — цитирует Картаполова на заседании Госдумы во вторник.
Тем временем в России: председатель комитета Госдумы по обороне Андрей Картаполов заявил, что список категорий граждан, подлежащих мобилизации, засекречен. pic.twitter.com/i0QzJJlAVw
— Джулия Дэвис (@JuliaDavisNews) 27 сентября 2022 г.
Хавок присоединился к Team OneFist в мае, и одна из причин, по которой он присоединился к международной группе добровольцев, заключается в том, что она «проводила невероятные атаки, особенно киберкинетические. По сути, атаки, которые переходят в физический мир, чтобы парализовать российскую военную машину. »
Вооруженный «промежуточным уровнем кибер-опыта» с опытом работы в основном в «разведывательной работе/нацеливании», прибытие Хавока в Team OneFist, как выразился основатель группы Voltage, является «браком, заключенным на небесах». Хавок «быстро расширил мои [свои] навыки, чтобы лучше понимать и помогать команде, сочетая разведку и кибервойну».
С момента присоединения к группе оперативник играл решающую роль в операциях Team OneFist против России. Его разрушительные наступательные операции включают в себя OpHeartbreak 24 июля, когда команда атаковала защитное программное обеспечение Isras Crusher и выставила это программное обеспечение на всеобщее обозрение.
Во время операции «Опустошение» 7 августа его группа обстреляла Херсонские мосты с помощью высокомобильной артиллерийской ракетной системы (HIMAR) по пакетам. В ходе операции мост был взорван, что ограничило его использование российскими войсками. Оперативник также участвовал в операции «Сайдвиндер» 22 августа, в ходе которой было уничтожено 800 VoIP- и пограничных маршрутизаторов крупнейшей российской телекоммуникационной компании «Ростелеком».
Другие операции Team OneFist, в которых Havoc сыграл решающую роль, — операция «Мост Мориас» 29 августа. , который обрушил Херсонские мосты / понтонные мосты и операцию «Соватополь Даун» 11 сентября, что привело к отключению более чем на 24 часа из-за атаки на его базовое интернет-соединение.
Во время операции «Громовой удар» 20 сентября были уничтожены резервные батареи ИБП на 42 объектах в России, что вызвало перебои в работе центров обработки данных, операция «Блокирующий глушитель» 22 сентября была нацелена на российские предприятия и компании и, наконец, в ходе операции «Эльфийский свет» Команда работала с M16, чтобы предоставить российскому мобилизационному списку украинское правительство», — сказал Вольтаж, основатель Team OneFist.
Но так как это война, успех достигается упорно и обычно влечет за собой огромные жертвы. Хаос полностью осознает, что ждет его и Команду Один Кулак с тех пор, как они выступили против России, но это не мешает им двигаться вперед, чтобы бороться за то, во что они верят.
«Мы столкнулись с многочисленными угрозами в результате нашего работу», — поделился Хэвок. «Мы сталкивались с многочисленными попытками российской разведки сорвать наши операции, установить наше местонахождение и так далее. К счастью, группа расширила свои контрразведывательные возможности и разработала способы не только пресекать попытки, но и по возможности преследовать шпионские сети. — сказал он в эксклюзивном интервью International Business Times.
Что такое ролевые игры? Как они это? | by Sam Liberty
Изучение жанра, которого может и не быть
Автор: Sam Liberty
Все знают, что такое ролевая игра. Я имею в виду, это так очевидно , зачем вообще об этом говорить? Это те игры, в которых вы берете на себя роль главного героя, который должен противостоять непревзойденным шансам, чтобы спасти вселенную. Вы встречаете множество крутых персонажей, получаете новые навыки и способности, сражаетесь с ужасными монстрами и наблюдаете, как разворачивается эпическая история: ваша история. Опять же, этим можно описать примерно половину всех современных игр, так что… давайте сделаем шаг назад.
Существует множество различных типов ролевых игр, и они включают множество сред и поджанров, становясь все более и более детализированными по мере того, как мы углубляемся в них. Ролевые игры в жанре экшн и стратегии можно рассматривать как два семейства или порядка ролевых игр, тогда как серию Phantasy Star можно рассматривать как отдельный вид. Но в макромасштабе ролевые игры обычно делятся на два основных царства: настольные (например, D&D , FATE и Fiasco ) и видеоигры (например, Chrono Trigger 9).2256, Horizon Zero Dawn, и серии Final Fantasy ). Я мог видеть аргументы в пользу того, что LARP — это третье царство, но для целей этой статьи скажем, что это тип настольных игр, поскольку он физический, а не цифровой. Учитывая, что настольные и цифровые ролевые игры — это две совершенно разные среды, которые носят один и тот же жанровый ярлык, будет поучительно взглянуть на них бок о бок и определить, что у них общего. Если мы сможем это сделать, мы сможем раз и навсегда сказать, что делает РПГ РПГ.
Подумайте, хотите ли вы настольную ролевую игру. Самой первой из них была [Original] Dungeons and Dragons , выпущенная в 1974 году. Она была ответвлением военной игры с миниатюрами под названием Chainmail. Большое новшество D&D состояло в том, чтобы вытащить человека из подразделения военной игры, назвать этого человека и предоставить ему игровую статистику, а затем попросить игроков взять на себя роль этого человека в воображаемом мире. Конечно, это гораздо больше, и в первом издании и его преемниках можно найти множество нововведений, но в этом суть игры.
Определение
Каждая настольная ролевая игра с тех пор имела следующие основные элементы:
- Игрок управляет определенным персонажем.*
- Этот персонаж имеет игровую статистику и/или реляционные атрибуты с другими игровыми объектами вымышленные/повествовательные отношения с другими элементами истории
- Игрок принимает решения за персонажа, вступая в эту роль и делая выбор , как если бы он был персонажем
*Редко игрок управляет несколькими персонажами, но всегда хотя бы одним.
Вышеуказанные элементы перечислены в порядке от общего к частному. Первый пункт применим ко многим игровым жанрам, последний — только к ролевым играм. Заманчиво перечислить другие общие функции ролевых игр, такие как создание персонажей, присутствие мастера игры, который отвечает за игру неигровых персонажей и управление тем, что происходит в мире, а также тот факт, что в настольные ролевые игры играют лицом к лицу вокруг таблицу с карандашом и бумагой, но эти характеристики на самом деле не универсальны и составляют семейства, типы, роды и виды, а не королевство (продолжая мучить нашу биологическую метафору).
Отлично! У нас получилось! Мы сделали это! Мы зафиксировали это. Конечно, вы можете не согласиться с этим ядром, и если да, я приветствую ваши мысли в ответах на эту статью. Для тех, кто ведет счет дома, LARP, наше потенциальное третье королевство, также прекрасно описывается этими основными элементами, хотя у него есть и другие особенности, которые делают его уникальным.
Итак, теперь, когда она у нас есть, давайте бросим на доску несколько классических ролевых видеоигр и посмотрим, подходят ли они под описание. Начнем с оригинала Final Fantasy , иногда называемая Final Fantasy 1, — архетипичная ролевая игра для видеоигр.
Управляет ли игрок определенным персонажем?
Я бы сказал да. Они управляют несколькими персонажами, и они не очень специфичны (с такими именами, как Вор и Белый Маг), но ими управляет игрок.
Есть ли у персонажа игровая статистика и/или объектные отношения с другими игровыми объектами?
Это просто. Да. Эти характеристики и отношения определяют персонажей.
Есть ли у персонажа важные повествовательные отношения с другими элементами истории?
Ну, это зависит от того, что вы считаете важным , и я использовал это слово не просто так. В большинстве игр есть некий вымышленный слой, который информирует о том, что происходит в игре. Вот как вы решаете прыгать на гумбах, целовать принцессу Пич и не бросать Марио в лаву в конце концов, кроме как методом проб и ошибок. Но мне трудно сказать, что повествовательные отношения между вашими персонажами и врагами, с которыми вы сражаетесь, и персонажами, с которыми вы разговариваете, важны в Final Fantasy. Назовем это жеребьевкой.
Игрок берет на себя роль и принимает решения за ПК
, как если бы он был этим персонажем?Здесь я бы сказал нет. Вообще говоря, они принимают решения, которые приносят пользу их аватару и вредят врагам их аватара, но это верно для всех игр. Они не принимают детальных решений, которые принимают персонажи в настольных RPG или LARP, например, кому доверять, что делать во время простоя, какое действие является морально правильным и как сбалансировать это с целесообразностью, решая, что будет делать ваш персонаж. сказать и как они это скажут — или когда просто промолчать, и так далее.
Таким образом, мы можем сделать два возможных вывода: 1) Final Fantasy — не ролевая игра. 2) Наше определение неверно, и должна быть какая-то другая общая нить, которую мы упустили.
Давайте сначала рассмотрим второй вариант, потому что memento mori и все такое. Четвертый пункт — это тот, в котором Final Fantasy действительно терпит неудачу, поэтому давайте временно отбросим его и посмотрим, чем мы можем его заменить. Вот некоторые общие элементы RPG, которые мы могли бы рассмотреть:
Улучшение/кастомизация персонажа: В D&D есть продвижение персонажа, а в FF тоже есть продвижение персонажа. Однако это есть не во всех настольных ролевых играх, а также во многих видеоиграх, не относящихся к ролевым (например, X в Mega Man X , который является платформером, становится сильнее по мере приобретения различных предметов, как и Линк в оригинальном ). Legend of Zelda — приключенческая игра в жанре экшн).
Глубокая, подробная история: Забудьте на мгновение, что многие видеоигры и настольные ролевые игры имеют довольно поверхностные истории, изобилующие сюжетными дырами. В наши дни в большинстве видеоигр есть обширные истории, наполненные интересными персонажами и ситуациями. 9На ум приходят 2255 Bioshock, Half Life, Metal Gear и многие другие игры и сериалы.
Пошаговые бои: В D&D это есть, как и в Final Fantasy. Однако многие другие игры, которые мы считаем ролевыми играми, этого не делают, например, Secret of Mana имеет бой в реальном времени, а многие настольные RPG и LARPS вообще не имеют боевой механики.
Богатый, фэнтезийный сеттинг: Final Fantasy , очевидно, имеет это, но любая игра может быть установлена в средневековом фэнтезийном мире. Это среда, а не жанр.
Закрытые зоны, сочетающие в себе боевые действия и решение головоломок: Подземелье — это обычный образ RPG: большие комплексы, заполненные врагами, которых нужно убить, и головоломками, которые нужно решить, кульминацией которых является веха. D&D начал это, но приключенческие боевики, такие как Metroid и Castlevania , усовершенствовали его, а не ролевые видеоигры.
Social Dynamics: Настольные ролевые игры, являющиеся многопользовательскими играми, в которых участвуют люди, по своей сути являются социальными. Многопользовательские ролевые видеоигры, такие как World of Warcraft , содержат этот элемент. В одиночных ролевых играх этого не хватает, но они могут компенсировать это, добавив в свою игру онлайн-сообщество. Опять же, в любую игру можно добавить социальный элемент через игровые онлайн-сообщества с форумами и пошаговыми руководствами, поэтому я не думаю, что это отвечает на вопрос.
Предоставление игроку управления повествованием: Из всего перечисленного больше всего подходит эта функция. В конце концов, какой смысл в том, чтобы игроки принимали решения от лица персонажей, если эти решения не влияют на исход или направление игры и ее сюжета? Тем не менее, с этой точки зрения приключенческая книга «Выбери себе» — это ролевая игра, как и любая видеоигра с несколькими концовками, независимо от других ее механик, поэтому она не должна начинаться.
Мы пробовали, но не смогли смириться. Final Fantasy — это не ролевая игра, согласно нашему очень простому определению. Отсюда следует, что большинство, а может быть, и все ролевые видеоигры на самом деле вовсе не ролевые игры, а нечто иное. Некоторые из них могут быть играми с открытым миром, другие приключенческими боевиками в жанре фэнтези или пошаговыми тактическими играми с богатым сюжетом. Я полагаю, что некоторая путаница возникает из-за имитации аспектов классических настольных игр, таких как D&D, заимствования некоторых механических идей или подражания среде меча и колдовства. Но ни одного из них недостаточно.
Некоторые современные ролевые игры могут приблизиться к этому. Серия Elder Scrolls , например, дает игроку большую свободу делать выбор в характере, но, в конце концов, этот выбор по сути является выбором для решения проблем в приключенческой игре с открытым миром с богатым сюжетом и сильными элементами. нарративного контроля. Все это может быть общими чертами ролевых игр, но они не являются ключевыми элементами, и поэтому их недостаточно для соответствия определению.
Я слышу, как мои читатели сейчас говорят: «Подождите секунду, когда я сыграю Skyrim , Я действительно делаю выбор, основываясь на том, что, по моему мнению, будет делать персонаж. Я действительно становлюсь на их место и играю роль. Значит, соответствует вашему определению.
Это убедительно, и в некотором смысле я должен согласиться. Опыт игроков субъективен, и причины, по которым люди играют в игры, и эмоции, которые они испытывают, играя в них, являются их собственными. Контраргументом этому является то, что это будет означать, что каждая игра является ролевой, если игрок чувствует, что он играет в нее, что делает ярлык жанра совершенно бесполезным для игроков, обозревателей и дизайнеров. Тем не менее, это все еще захватывающая мысль. Это переосмысливает RPG не как механический жанр или что-то, что создает геймдизайнер, а как что-то игрок делает.
Это переосмысливает ролевую игру не как механический жанр или что-то, что создает геймдизайнер, а как то, что делает игрок.
Я очень открыт для этой идеи. Это увлекательная и богатая область для обсуждения. Представление о ролевой игре как о действии или способе игры — или, возможно, способе бытия — полностью меняет представление о ролевых играх и представляет собой сдвиг парадигмы в игровом дизайне и популярной критике. Это интересно академикам и теоретикам, но, возможно, не игрокам, журналистам и игровым студиям. Тем не менее, это отвечает моему интересу к взрывному развитию ролевых игр как жанра видеоигр — даже самого понятия жанра — и обеспечивает новую основу для обсуждения видеоигр.
Сэм Либерти является соучредителем Extra Ludic, консалтинговой компании по серьезным играм , базирующейся в Бостоне, Массачусетс. Он преподает игровой дизайн, игровую критику и теорию в Северо-восточном университете.
Бьорк С. и Холо. Игры и шаблоны проектирования. К. Сален и Э. Циммерман, ред., The Game Design Reader: A Anthology Rules of Play .