Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры с кубиком и фишками на двоих: Купить настольные игры с кубиком и фишками

Posted on 15.06.202329.04.2023 by alexxlab

Содержание

  • Какую игру взять с собой в путешествие?
    • Для двоих
    • Для компании
    • С детьми
    • Романтика
  • 5 простых логических игр для двоих — вместо крестиков-ноликов
      • 1. Queah (Квеа)
      • 2. Tsoro Yematatu (Тсоро йематату)
      • 3. Dara (Дара)
      • 4. Shisima (Шисима)
      • 5. Mū Tōrere (Мю Торере)
  • Келтис Ор — Правила игры в кости
    • Цель игры
    • Игральные кости и фишки номинала
    • Ход игрока
    • Два броска
    • Взятие фишки номиналом
    • Построение дорожек
    • Собранные предметы
    • Взятие камней с кубиков
    • Прохождение
    • Конец игры
    • Подсчет очков
    • Советы
    • Кредиты
  • Игры в кости для всей семьи! – El Rancho de las Golondrinas
    • Beetle Dice
        • Правила и варианты подсчета очков
    • Поездка в Бостон
    • Кости LCR
    • Кости Мафии
    • Свинья Кости
    • Семь игральных костей
    • Yahtzee

Какую игру взять с собой в путешествие?

Какую игру взять с собой в путешествие? | Perito

Last War, Next War. Специальный проект Perito о том, как Путин строил и реставрировал национальную военную идею

PeritoИнтересыИгры

ИгрыПодборки

Дата публикации 21.10.2016

После насыщенного дня в поездке не остается сил на разговоры. В такие моменты снять напряжение и хорошо провести время помогут настольные игры. PRT BRT совместно с «Мосигрой» составил список игр в которые весело играть и удобно взять с собой в дорогу.

Для двоих

«Улей». Цель игры — окружить королеву улья противника. Поскольку каждое насекомое ходит по-своему, эту игру иногда называют природными шахматами. «Улей» не требует специального поля — в него можно играть где угодно. Сама игра занимает не очень много места, но существует еще более компактная версия игры, ее спокойно можно бросить на дно рюкзака или чемодана.

Время игры: от 10 мин до 30 минут
Количество игроков: 2 человека

«Дорожный скрабл»
или
«Эрудит»
. Главная цель этой игры — выкладывать сложные слова, зарабатывая максимальное количество очков. Правила скрабла и «Эрудита» отличаются друг от друга, но принцип игры один и тот же. Особенно удобно брать с собой в поездку «Дорожный скрабл» или «Эрудит экспресс»— все фишки фиксируются на поле, поэтому игру можно прервать в любой момент, а потом начать с того же места. Нужно признаться, что это любимая игра редакции PRT BRT в путешествиях вдвоем.

Если хочется игры посложнее, то можно купить скрабл или «Эрудит» на английском языке и закреплять свой словарный запас.

Время игры: от 45 минут
Количество игроков: 2–4 человека

«Глоссолалия»
. Еще одна игра для любителей русского языка. Цель игры — разобрать слово, которое вы получаете на карточке, на более мелкие слова. Например, из «транквилизатора» можно сложить «трактор», «затор» и лавка», а из «пассионарности» — «сон», «стон» и «пара». Чем больше и длиннее слово, тем больше очков вы получаете.

Время игры: от 10 до 20 минут
Количество игроков: 2–4 человека

«Шакал»
. Ваша задача — исследовать Остров сокровищ, находить золото и перетаскивать его на свой корабль. Эта игра была создана в 1970-х годах в МГУ, поэтому неудивительно, что главное инструмент в этой игре — ваша логика.

Время игры: от 90 до 150 минут
Количество игроков: 2–4 человека

Для компании

Уно, «Cвинтус» и «Монтана». Уно — одна из самых популярных настольных игр в мире. Ее главные достоинства — простота правил, вовлеченность каждого игрока и то, что она не может надоесть. Ну и конечно, размер. Небольшую колоду с картами можно всегда взять в путешествие. За последние несколько лет в России появились игры, похожие на уно. Принцип игры тот же, но есть различные дополнительные правила и возможности. Плюс этих игр — цена, стоят они дешевле оригинального уно.

Время игры: от 10 до 20 минут
Количество игроков: 2–10 человек

«Минуточку!»
. В этой игре вы кидаете кубик, шагаете вперед и выполняете задание. Бывает, вам нужно ответить на вопрос викторины, бывает — обыграть другого игрока в мини-игру, а бывает — выполнить короткое необычное задание. Отличная игра, которая подходит любым компаниям. Единственное, советуем оставить коробку от игры дома, а с собой взять только поле, карточки и фишки — так она займет гораздо меньше места.

Время игры: от 20 до 35 минут
Количество игроков: 2–6 человек

«Пятница»
. В жизни каждого человека наступает время, когда он задает вопросы «Кто я?», «Создаю ли я шум?», «Я тяжелый?», «Не животное ли я?». Впрочем, это длится всего одну минуту ― именно столько в этой игре вам дают песочные часы, чтобы определиться. Надев на лоб карточку со словом-определением, за одну минуту вы должны угадать, что это за слово, задавая другим участникам игры наводящие вопросы.

Время игры: от 45 до 90 минут
Количество игроков: 2–6 человек

«Бум»
. Эта игра отлично подходит для вечеринок (шумная и на любую компанию) и хорош для дороги, так как не требует стола. Каждый из игроков по очереди берет карточки и старается как можно быстрее объяснить своему напарнику, о ком речь, не называя имя знаменитости.

Время игры: от 45 до 120 минут
Количество игроков: 4–6 человека

«Данетки»
. Эта игра посвящена необычным историям, которые нужно отгадывать, задавая ведущему вопросы, предполагающие ответы «да» и «нет». Истории в игре, мягко скажем, необычные, поэтому разгадать их будет сложно. Например, вы узнаете, как актеры-зомби получают по лицу от испуганных посетителей комнаты страха, преступник в каске Дарта Вейдера совершил смелое ограбление, а в забеге участвовало двое. На отгадывание одной истории уходит обычно около пяти-семи минут. Можно играть в дороге (даже в машине) или же брать на шумные вечеринки. Еще один плюс игры — ее стоимость.

Время игры: от 10 до 40 минут
Количество игроков: 3–4 человека

«Манчкин»
. Нетленная классика и вторая любимая настольная игра редакции PRT BRT. Эта карточная игра задумывалась для того, чтобы высмеять все стереотипы РПГ и игр «Magic: The Gathering» и Dungeons & Dragons (помните, это та игра, в которую играют герои Stranger Things, «Теории Большого взрыва» и куча других гиков из сериалов и фильмов?). У всех карт потрясающие иллюстрации и очень смешные подписи. Цель игры — достигнуть десятого уровня, в этом вам помогут карты подземелий и сокровищ. Ну и самое крутое в этой игре — то, что правила в ней противоречивы, а иногда даже хаотичны.

Время игры: от 30 до 60 минут
Количество игроков: 3–6 человека

«Сенсация»
. Вы играете за музыканта, дающего интервью журналистам. Вам хочется рассказать о том, что вдохновило вас на написание новой песни, и пояснить философскую суть нового альбома, но почему-то спрашивают вас о другом. Совсем о другом: почему у вас рука по локоть в крови, откуда на стене фотография криминального авторитета и почему вашего кота зовут Кургуслик.

К счастью, у вас есть невидимые друзья. Они-то и показывают вам жестами, что отвечать. Вы внимательно смотрите на них и просто рассказываете, что они показывают, не особо задумываясь.

Время игры: от 30 до 60 минут
Количество игроков: 4–7 человек

С детьми

«Совушки, ау». Помогите совам долететь обратно до своего гнезда, до того как взойдет солнце. Игровое поле состоит из цветных кружков, где вы используете карту определенного цвета и после этого летите любой совой к ближайшей клетке такого же цвета. Через определенное количество ходов взойдет солнце, и нужно успеть вернуть совушек в гнездо до рассвета. Милая и добрая игра, которую очень любят дети. В поездку также рекомендуем не брать коробку с собой, берите только игровое поле и карточки.

Время игры: от 10 до 20 минут
Возраст: от 4 лет
Количество игроков: 2–4 человека

«33 приключений. Папа и сын»
. Эта игра посвящена всему тому, во что можно играть во дворе, или на даче, или на пикнике.

Внутри коробки с игрой — 33 карточки с разными идеями приключений для папы и сына. В разработке игры участвовали десятки родителей, детские психологи и сами дети. Получилось очень круто! Да, и важный плюс — игра занимает очень мало места.

Время игры: от 10 до 40 минут
Возраст: от 3 лет
Количество игроков: 2–10 человек

«Хамелеон»
. Быстрая и веселая детская карточная игра. Внутри колоды — карты с разными цветами, цифрами и рисунками. На каждой карте есть три элемента: например, цвет — красный, цифра — семерка и изображение кузнечика. Цель игры — собрать три карты с такими же элементами.

Время игры: от 10 до 15 минут
Возраст: от 5 лет
Количество игроков: 2–7 человек

«Зоомагия»
. Компактная игра для юных натуралистов. В колоде есть карты с разными головами, туловищами и хвостами животных. Из них можно собирать как настоящих зверей, так и выдуманных.

Время игры: от 20 до 40 минут
Возраст: от 6 лет
Количество игроков: 2–4 человека

Романтика

«Для тебя». В коробке «Для тебя» лежат два запечатанных конверта: один — для него, второй — для нее. В каждом конверте по 15 заданий-сюрпризов, которые нужно выполнить для своей второй половинки. Тот, кто первым выполнит десять таких заданий, побеждает. Главное, разумеется, не сам факт победы, а те радости, которые пара находит по пути к ней.

Время игры: от 80 до 120 минут
Количество игроков: 2 человека

ИгрыПодборки

Дата публикации 21.10.2016


Читать дальше

СШАКино

Дата публикации 20.10.2016

Читать дальше

ДроныФотография

Дата публикации 15.10.2016

Наши редкие и полезные дайджесты, трюки в путешествиях. Мы не спамим.

В закладкиВо что можно превратить старый самолет?

СамолетыАрхитектураПодборки

Дата публикации 08. 07.2016

В закладкиЛучшие мобильные игры про путешествия

ИгрыСервисы и приложения

Дата публикации 14.02.2017

В закладкиКак выбесить европейца одной фразой?

КекиЕвропа

Дата публикации 14.02.2017

В закладкиКакими были бюджетные путеводители Франца Кафки

КекиКнигиПутеводители

Дата публикации 07.02.2017

5 простых логических игр для двоих — вместо крестиков-ноликов

Дети любят говорить, что им скучно. Часто — в неподходящее время: сидя в очереди, в дороге. В блоге проекта «Математические тропинки» Екатерина Бредихина собрала очень простые и очень интересные игры для подобных случаев. Всё, что для них нужно, — два игрока, поле (его легко нарисовать самим) и фишки (монетки подойдут!).

Традиционные игры сохраняют свою популярность на протяжении веков, потому что в них можно играть снова и снова и они по-прежнему остаются увлекательными. Все настольные игры из этого списка можно легко сделать с помощью ручки, бумаги и нескольких жетонов, поэтому они отлично подходят для быстрой и легкой борьбы со скукой. И самое главное: абстрактные стратегические игры развивают гибкое мышление — оно точно пригодится ребёнку (а потом и взрослому) в будущем.

1. Queah (Квеа)

Традиционное развлечение народности квеа в Либерии. Это абстрактная стратегическая игра типа «захват», которая имеет некоторое сходство с шашками. Цель: захватить все жетоны противника.

Что нужно:

  • Игровое поле как на рисунке.
  • 10 жетонов для каждого игрока. Сделайте свои собственные из маленьких деревянных кубиков, или используйте то, что вы можете найти в доме: монеты, пуговицы, фасоль.
  • 2 игрока.

Правила игры:

1. Подготовьте игровое поле.

2. Разместите на игровом поле по 4 жетона для каждого игрока, как показано на рисунке. Оставшиеся 6 отложите в резерв.

3. Решите, кто будет ходить первым.

4. Условия и ограничения:

  • В любой момент у каждого игрока на поле не может быть больше 4 жетонов одновременно.
  • Жетоны могут перемещаться на соседнюю пустую клетку с общей стороной с текущей клеткой.
  • Жетоны могут прыгать и захватывать жетон противника. Только один жетон может быть перепрыгнут за ход. Вы должны прыгнуть и захватить фишку, если представится такая возможность.
  • После захвата игрок берет одну из своих фишек, хранящихся в резерве, и помещает ее на доску для своего следующего хода. Он не делает никаких дальнейших ходов до своего следующего хода.
  • Когда у игрока не остается запасных жетонов, он продолжает игру. Вместо замены жетонов он должен сыграть с менее чем 4 жетонами.
  • Победителем становится игрок, первым захвативший все жетоны противника.

2. Tsoro Yematatu (Тсоро йематату)

Кто не любит быструю игру в крестики-нолики! Но иногда хочется чего-то новенького. Тут-то на помощь приходит Tsoro Yematatu, игра «три в ряд» из Зимбабве. Задача: первым выстроить свои 3 жетона в ряд.

Что нужно:

  • Игровое поле.
  • По три жетона на игрока. Возьмите их из уже имеющихся игр, сделайте сами или используйте различные предметы, например, монеты или пуговицы.
  • 2 игрока.

Правила игры

1. Подготовьте игровое поле.

2. Определите, кто ходит первым.

3. Фаза вывода на поле.

По очереди игроки выкладывают фишки на пустые точки, пытаясь собрать три фишки в ряд, как в игре «Крестики-нолики». Если вы позволите противнику сделать ряд из фишек во время фазы вывода на поле, вам нужно серьезно улучшить свою игру.

4. Фаза перемещения

После того как все жетоны сброшены, начинается фаза перемещения. Первый игрок перемещает одну из своих фишек на пустую соседнюю точку в соответствии со следующими правилами:

  • Ход должен осуществляться по прямой линии. Никаких поворотов.
  • Вы можете перепрыгнуть одну из фишек противника, чтобы приземлиться в пустой точке, при условии, что вы все еще приземляетесь по прямой линии. (см. рисунок — зелёный перепрыгивает фиолетовый из нижней точки в верхнюю).
  • Вы не можете захватить фишку противника во время прыжка.
  • Побеждает первый игрок, которому удастся выстроить три фишки в ряд.

3. Dara (Дара)

Еще одна необычная игра из серии «3 в ряд» из Северо-Западной Африки. Правда, все другие традиционные игры «три в ряд» имеют одну общую черту: игра заканчивается, когда игрок составляет ряд из трех своих жетонов. Но Дара (игра, в которую играют в Нигерии, Нигере и Мали) не заканчивается, когда кто-то выставил первые 3 фишки в ряд! Цель этой игры — захватить жетоны соперника так, чтобы он больше не мог выставить три фишки подряд. (Другими словами, пока у него не останется только 2 жетона).

Что нужно:

  • 12 жетонов двух цветов. Вы можете взять жетоны из игрового шкафа или использовать пуговицы, монеты или другие мелкие предметы.
  • Игровое поле с сеткой 6×5.
  • 2 игрока.

Правила игры

1. Подготовьте игровое поле.

2. Определите, кто ходит первым.

3. Фаза вывода на поле.

Игроки поочередно выкладывают свои жетоны на игровое поле. В свободном порядке, при этом жетоны одного цвета не могут находиться в соседних клетках. Как только все жетоны будут размещены, начинается фаза перемещения.

4. Фаза перемещения.

Игроки по очереди перемещают фишки по одной на соседнюю пустую клетку, пытаясь выстроить три фишки в ряд. Если игрок смог выстроить три фишки в ряд, он может убрать с доски одну из фишек соперника.

5. Ограничения:

  • Вы не можете располагать более 3 жетонов в ряд. (Например, 4 в ряд уже нельзя).
  • Вы не можете захватить фишку соперника, если она является частью сделанного им ряда «3 в ряд».
  • Ряды по три могут быть расположены только по вертикали или по горизонтали, но не по диагонали.
  • Ходы по диагонали запрещены.

4. Shisima (Шисима)

В Shisima (Шисиму) играет народ тирики в Кении. «Шисима» означает «водоем», который представлен центром восьмиугольника. Игровое поле представляет собой расчерченный восьмиугольник. Игровые жетоны называются «имбалавалия», что означает «водяные жуки». Водяные жучки бегут по доске по направлению к воде. Цель игры: стать первым игроком, который поставит фишки в ряд так, чтобы одна фишка оказалась в шисиме.

Что вам нужно:

  • Игровое поле.
  • 3 жетона для каждого игрока. Используйте разноцветные пуговицы, игровые фигурки из другой игры или монеты.
  • 2 игрока.

Правила

1. Подготовьте игровое поле.

2. Определите, кто ходит первым.

3. Разместите игровые жетоны в стартовых позициях. Жетоны первого игрока размещаются на трех соседних местах, а жетоны второго игрока — на трех соседних местах напротив. Шисима остается свободной.

4. Начните сражение:

  • Игроки по очереди перемещают жетоны по одному на пустое место.
  • Двигаться можно только вдоль линии.
  • Разрешается помещать фишку в центр.
  • Перепрыгивать через любую фишку запрещено.

5. Окончание игры:

Первый игрок, который поставит жетоны три в ряд (по прямой линии) с фишкой в шисиме, выигрывает игру.

Примечание: Если игроки повторяют один и тот же набор ходов три раза подряд, игра заканчивается вничью.


5. Mū Tōrere (Мю Торере)

Mū Tōrere — настольная игра коренного народа Новой Зеландии маори. В основном в Mū Tōrere играло племя Ngāti Porou. Они играли на плите, куске коры или по меткам, начерченным на земле, но мы научимся играть в Mū Tōrere с помощью жетонов на бумажном поле. Цель: заманить жетоны противника в ловушку, чтобы он не мог двигаться.

Что нужно:

  • Игровое поле как на рисунке.
  • 8 жетонов, по 4 на игрока (они называются «переперы»).
  • 2 игрока.

Правила

1. Подготовьте игровое поле.

2. Определите, кто ходит первым.

3. Разместите игровые жетоны в стартовых позициях как показано на рисунке. Центральная область называется pūtahi (путахи).

4. Игроки ходят по очереди, перемещая жетоны по одному.

5. Жетоны можно перемещать одним из трех способов:

  • Из одной точки по периметру звезды в другую. Эти точки называются kawai (каваи).
  • С путахи на каваи.
  • Из каваи в путахи, только если один или оба соседних каваи заняты фишками противника.

На рисунке изображено, как нельзя ходить зелёному игроку (после его первого хода все фишки фиолетового будут сразу заблокированы). И как можно пойти фиолетовом игроку (после его первого хода у зелёного есть место для перемещения).


Вы можете скачать все игровые поля для распечатки здесь.

Вы находитесь в разделе «Блоги». Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.

Источник: What Do We Do All Day. Иллюстрация на обложке: Shutterstock / Fotodom / Vector Juice

Келтис Ор — Правила игры в кости

Цель игры

Келтис Ор — игра в кости. Цель игры состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем ваш противник, путем:

  • построения дорожек в порядке возрастания или убывания
  • сбора камней желаний, лепреконов и золотых монет

Очки показаны белым на черном: -3

Игральные кости и фишки номинала

В игре используются 3 одинаковых кубика.

Значения на этих кубиках: 1, 2, 3, 4, 5, камень.

В начале игры на столе располагаются 5 столбцов номинальных фишек 5 различных цветов от 0 до 10.

Во время игры игроки берут эти номинальные фишки.

Ход игрока

В свой ход вы можете бросить кубик два раза.

Затем вы должны выполнить одно из следующих действий:

  1. Взять одну фишку номиналом
  2. Взять камни с кубиков
  3. Pass

Два броска

перебросить 1, 2 или 3 из них.

Нет необходимости перебрасывать кости.

Взятие фишки номиналом

Взятие фишки номиналом является основным действием игры.

Когда вы берете фишку со значением, происходят две вещи:

  1. Вы строите свой путь этим цветом
  2. Вы берете предмет, указанный на фишке (камень желаний, клевер, гном, золотые монеты)

Вы должны сделать точную стоимость фишки, чтобы взять ее.

Вы должны сложить 1, 2 или 3 кубика вместе, чтобы получить правильную сумму. Например, вы можете составить 5 из (2+3) или (1+1+3) или просто из одной 5.

Для этой цели камень стоит 0. Вам НУЖЕН камень, чтобы взять 0 фишку.

Построение дорожек

Взятие фишки позволяет построить дорожку соответствующего цвета. Однако вы должны следовать следующему правилу:

Каждый заданный путь всегда должен строиться в порядке возрастания или убывания. Некоторые пути могут быть в порядке возрастания, в то время как другие в порядке убывания.

Вам не разрешается брать ценную фишку, если вы не можете использовать ее на пути.

Собранные предметы

Когда вы собираете камень желаний из фишки, он просто добавляется к вашему количеству камней желаний.

Точно так же, когда вы собираете лепрекона, он добавляется к вашему количеству лепреконов.

Когда вы собираете золотые монеты, эти монеты напрямую добавляются к вашему текущему счету.

С клевером все по-другому.

Клевер дает вам немедленную выгоду: вы берете один камень из запаса камней желаний и кладете его на свой путь, делая его длиннее.

Взятие камней с кубиков

Вместо того, чтобы брать фишку со значением, вы всегда можете взять камни желаний, показанные на кубиках.

Вы должны взять ровно столько камней, сколько указано на кубиках, если только камней не осталось.

Прохождение

Если вы ничего не можете или не хотите делать, вы всегда можете выбрать прохождение.

Конец игры

Игра заканчивается сразу, как только заканчиваются камни желаний.

В начале игры есть 24 камня желаний.

Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает в игре. Если у обоих игроков одинаковое число, это ничья.

Подсчет очков

Очки начисляются четырьмя способами:

  • Цветные дорожки: чем длиннее, тем лучше
  • Камни желаний: чем больше, тем лучше
  • Лепреконы (см. ниже)
  • Золотые монеты: 1 балл за монету

Игрок, у которого больше всего лепреконов, получает 3 очка.

Игрок, у которого меньше всего лепреконов, теряет 3 очка.

Если у игроков одинаковое число, никто не получает очков.

Нажмите на значок S на игровой панели, чтобы получить больше информации о подсчете очков!

Советы

Вам не нужно запускать все 5 путей. Путь будет стоить вам очков, если он недостаточно длинный.

Следите за лепреконами!

Помните о пороговых значениях! Ключевыми числами являются 4, 7 и 9.

Кредиты

Мы хотели бы поблагодарить Reiner Knizia за предоставленную нам возможность предложить Keltis Ór на Happy Meeple.

Игры в кости для всей семьи! – El Rancho de las Golondrinas

Beetle Dice

Beetle – это простая, но творческая игра в кости, в которой нужно бросать и рисовать.

Альтернативные названия: Жук, Кути

Цель игры: По очереди игроки бросают кубик, чтобы определить, какую часть тела жука (или жука, или кути) им разрешено рисовать. Выигрывает тот, кто первым закончит рисовать своего жука.

Оборудование: Один шестигранный кубик, карандаш и бумага для каждого игрока

Количество игроков: 2 или более

Как играть в Beetle: Случайным образом выберите игрока, чтобы начать. Этот игрок берет кубик и бросает его. Затем они рисуют на бумаге часть тела жука в зависимости от выпавшего числа.

1 — Тело
2 — Голова
3 — Нога
4 — Глаз
5 — Антенна
6 — Хвост

Существуют некоторые ограничения на то, когда можно рисовать каждую часть тела: Сначала необходимо нарисовать тело , затем голова, поэтому ноги, хвост и голова не могут быть нарисованы, пока игрок не выкинет 1 и не нарисует тело, а глаза и усики не могут быть нарисованы, пока игрок не выкинет 2 и не нарисует голову.

Если выпало число, соответствующее части тела, которую нельзя вытянуть или которую игрок уже вытянул (например, игрок выкинул 1, но уже вытянул тело), ​​то ход игрока заканчивается.

После того, как игрок бросил кубик и вытянул все части жука, он передает кубик по часовой стрелке следующему игроку, который затем делает ход. Игра продолжается таким образом, пока кто-нибудь не выиграет игру.

Выигрыш: Готовый жук будет иметь тело, голову, два усика, два глаза, шесть ног и хвост. Игрок, первым нарисовавший все части своего жука, становится победителем. Готовый жук будет выглядеть примерно так:

Правила и варианты подсчета очков

Биты жука: Каждый раз, когда игрок выбрасывает номер части жука, которую он действительно может вытянуть, он вытягивает эту часть, а затем бросает снова. Игрок может продолжать бросать до тех пор, пока он успешно бросает части тела, которые ему разрешено рисовать.

Скоростной жук: Каждый игрок в свой ход бросает два шестигранных кубика вместо одного и использует результат на каждом кубике.

Колония: Каждый игрок получает 1 очко за каждую нарисованную часть тела. Отслеживайте результаты в течение серии игр, и первый игрок, набравший заранее определенное количество очков (например, 30 очков), становится победителем.

Развитый жук: Перед началом игры выберите более сложного жука для рисования. Например, у жука может быть три сегмента тела с четырьмя ногами на каждом сегменте. Или у него могло быть две головы, или шесть глаз, или четыре усика, или любое другое сочетание и количество частей тела. Кроме того, вы можете изменить часть тела, которая соответствует каждому номеру. Например, 5 может быть для крыльев вместо усиков.

Поездка в Бостон

Также известен как Поездка в город, Ньюмаркет или Yankee Grab , цель этой маленькой игры в кости состоит в том, чтобы выиграть как можно больше раундов. Вам понадобятся три или более игроков и три шестигранных кубика.

Как играть Поеду в Бостон

  • Игра состоит из оговоренного количества раундов.
  • У каждого игрока по очереди есть три броска костей.
  • При первом броске наибольшее число откладывается в сторону. Если два или более кубика показывают наибольшее число, остается только один. Оставшиеся два кубика подбрасываются, и снова кубик с наибольшим номером откладывается в сторону. Затем бросается последний кубик, и сумма всех трех кубиков является счетом игрока.

Победа в игре
Когда все игроки сделали свой ход, игрок с наибольшим количеством очков побеждает в раунде. Связи разрываются дополнительными раундами прокатки. Когда все раунды сыграны, игрок, выигравший наибольшее количество раундов, становится абсолютным победителем.

Варианты правил
Да. Один вариант называется Умножение . В нее играют так же, как в Поездка в Бостон , за исключением того, что вместо сложения суммы всех трех кубиков очки игрока определяются путем подсчета суммы первых двух кубиков, умноженной на третий.

Кости LCR

Игра в кости LCR — динамичная игра, в которую может играть каждый. Для нее требуется 3 или более игроков, и в нее можно играть как небольшими, так и большими группами, поэтому она особенно хороша для семейных посиделок. Подобно игровым автоматам или бинго, LCR не требует никаких навыков или принятия решений. Но, как и в эти игры, в нее просто играть, и она доставляет массу удовольствия.

Цель игры: Игроки начинают с несколькими фишками, а затем по очереди бросают кубики, чтобы определить, в каком направлении они должны передать свои фишки. Цель LCR — стать единственным игроком, у которого остались фишки.

Оборудование

  • Три шестигранных кубика
  • Маленькие пластиковые фишки для покера или счетные фишки, по 3 штуки на игрока. Или вы можете заменить обычные покерные фишки, стеклянные камни, игровые деньги, пуговицы, шоколадные монеты или любой другой набор подобных предметов. Кроме того, вы можете делать ставки четвертями или долларами.

Количество игроков: 3 или более

Как играть в игру в кости LCR: используется до тех пор, пока игроки находятся в круговом построении. Середина круга — это центральный «горшок», куда во время игры будут помещаться фишки.

Перед началом игры каждый игрок получает по три фишки. Выберите игрока, который будет первым игроком. Это может быть самый молодой игрок, самый старший игрок, игрок, выигравший предыдущую игру, или любой другой способ по вашему выбору.

Первый игрок делает свой ход, затем игроки продолжают ходить по часовой стрелке, пока игра не закончится.

В свой ход бросьте кубик. Сколько кубиков вы бросаете, зависит от того, сколько у вас фишек.

  • Если у вас 3 или более фишек, бросьте все 3 кубика.
  • Если у вас 2 фишки, бросьте 2 кубика.
  • Если у вас 1 фишка, бросьте 1 кубик.
  • Если у вас нет фишек, не бросайте кубики.

После того, как кости брошены, вы должны предпринять действия в зависимости от того, что выпало на них.

В розничной версии игры на одной стороне каждого кубика стоит буква L, на одной стороне — C, на одной стороне — R, а на трех сторонах — одна точка. Тем не менее, вы можете использовать любые обычные шестигранные кости для игры, используя следующие замены:

  • 1, 2 и 3 — точки
  • 4 — L
  • 5 — C
  • 6 — R

После броска кубиков посмотрите на каждый кубик по очереди и выполните действие в зависимости от того, что выпало. .

  • Если выпадает L (или 4), вы должны отдать одну из своих фишек игроку слева от вас.
  • Если выпадает C (или 5), вы должны положить одну из своих фишек в банк в центре.
  • Если выпадает R (или 6), вы должны отдать одну из своих фишек игроку справа от вас.
  • Если выпадет точка (или 1, 2 или 3), ничего не произойдет.

После броска кубиков и совершения действий передайте кубик следующему игроку. Пример: если у вас было 5 фишек и выпало L (4), C (5) и точка (2), вы бы отдали одну фишку игроку слева от вас и положили одну фишку в центральный банк. Тогда у вас останется 3 фишки.

Если вы потеряете все свои фишки, вы не выбываете из игры, но не бросаете кубики и не предпринимаете никаких действий в свой ход. Однако другие игроки по-прежнему могут давать вам фишки, и если наступает ваш ход, и у вас снова есть фишки, вы делаете свой ход как обычно.

Конец игры и выигрыш: Если в какой-то момент только у одного игрока остались фишки, этот игрок становится победителем. Они могут оставить все свои фишки перед собой, а также все фишки из центрального банка.

Кости Мафии

Мафия — это отличная игра в кости, в которой вы выигрываете, становясь первым игроком, потерявшим все свои кости. Вы можете играть от 2 до 8 игроков, но лучше от 3 до 5. Вам понадобятся пять шестигранных кубиков и стопка покерных фишек или любая другая замена для каждого игрока, а также бумага и карандаш для подсчета очков. Один или несколько кубков для игральных костей иметь хорошо, но не обязательно.

Как играть в Мафию: Игра обычно состоит из нескольких раундов или в течение определенного периода времени. Перед началом игры игроки должны решить, сколько раундов они будут играть. Каждый игрок начинает игру с определенным количеством очков. Эти очки могут быть отмечены в блокноте или представлены покерными фишками. Если вы играете по ставкам, очки игрока должны равняться сумме, вложенной в банк. В противном случае каждый игрок может начать с одинакового количества очков, например, 50 или 100.

Чтобы начать первую игру, каждый игрок бросает по два кубика. Галстуки перематываются. Игрок с наибольшим броском начинает первым. Игра продолжается по часовой стрелке или против часовой стрелки. Первый игрок определяет порядок игры перед началом игры.

Каждый игрок по очереди бросает все имеющиеся у него кубики. Каждая выпавшая 6 передается следующему игроку (в порядке игры). Каждая выпавшая 1 удаляется из игры.

Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся кости. Затем каждый из других игроков бросает все свои оставшиеся кубики и складывает значение. Они должны заплатить победителю это количество очков или фишек.

Если у игрока заканчиваются очки или фишки, он выбывает из игры. По окончании раунда все кубики возвращаются в игру, и каждому оставшемуся игроку дается по 5 кубиков. Затем победитель предыдущего раунда начинает новый раунд.

Победа в игре: Победителем в каждой игре становится игрок, у которого первым закончатся кости. Победителем в серии игр становится игрок с наибольшим количеством очков или фишек.

Свинья Кости

Свинья — это простая игра в кости, в которую можно играть всего одним кубиком. Вы выигрываете, становясь первым игроком, набравшим 100 или более очков.

Для игры вам понадобится от 2 до 10 игроков, один шестигранный кубик, карандаш и бумага для подсчета очков.

Как играть в Pig Dice: Выберите игрока, который будет ходить первым. Этот игрок бросает кубик и получает столько очков, сколько указано на кубике, при условии, что на кубике не выпало 1. Игрок может продолжать кидать и накапливать очки (но рискует выбросить 1) или закончить свой ход. выбрасывает 1, его ход окончен, он теряет все очки, накопленные за этот ход, и передает кубик следующему игроку. Игра переходит от игрока к игроку, пока не будет определен победитель.

Выигрыш: Игрок, первым набравший 100 или более очков, выигрывает игру.

Семь игральных костей

Число семь часто считается счастливым числом. Но в этой игре в кости выпадение семерки считается плохим признаком. Вам понадобятся три или более игроков и шесть шестигранных кубиков.

Как играть в семерки: Игра проводится в оговоренное количество раундов. В каждом раунде все игроки по очереди бросают кубики.

Сначала выбирается один игрок, затем игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола. Каждый игрок по очереди бросает шесть кубиков и удаляет любую комбинацию чисел, которая в сумме составляет семь. Цель состоит в том, чтобы набрать максимально возможную сумму, сложив числа, показанные на оставшихся кубиках.

Первый игрок может бросить до трех раз за свой ход. После каждого броска он убирает наборы кубиков, которые в сумме дают семь (возможно, придется убрать один или несколько наборов), и все эти кубики откладываются в сторону и больше не используются во время хода игрока. Затем числа на оставшихся кубиках используются для подсчета очков. Первый игрок может либо принять результат, либо сделать еще один бросок. Если они решат бросить еще раз, а затем бросят любую комбинацию кубиков, которая в сумме составляет семь, эти кубики также должны быть удалены. Затем игрок может сохранить свой счет после двух бросков или рискнуть бросить еще раз, чтобы увеличить свой счет.

Все последующие игроки делают ходы таким же образом, за исключением того, что в этом случае их количество бросков ограничивается тем же или меньшим числом бросков, что и первый игрок. Раунд заканчивается, когда все игроки сделали свой ход. Игрок слева от предыдущего первого игрока начинает каждый новый раунд.

Пример: Тим, Стив и Дженнифер играют в товарищескую игру в семерки. Тим ходит первым и выбрасывает 6, 2, 1, 1, 1, 2. Он убирает 6 и 1 (что в сумме дает семь), а затем решает, набрать ли 6 очков оставшимися костями (2+2+). 1+1=6) или бросьте еще раз и попытайтесь набрать больше очков. Тим снова бросает оставшиеся 4 кубика, и на этот раз он выбрасывает 6, 1, 6, 6. Он убирает еще 6 и 1 и видит, что с оставшимися двумя 6-ками он наберет 12 очков. Он может выбрать бросок в третий раз оставшимися двумя костями, но, поскольку он уже набрал максимальное количество очков на двух кубиках (12), он решает набрать 12 очков и закончить свой ход. Общее количество очков Тима за его ход равно 12, поэтому у Стива и Дженнифер есть до двух бросков за ход, чтобы попытаться набрать больше очков, чем Тим.

Победа в игре: Когда все раунды сыграны, побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

Yahtzee

Yahtzee — классическая игра в кости, в которой используются пять шестигранных кубиков. Он прост в освоении, быстро играет и подходит для любого количества игроков. Есть причина, по которой он так популярен на протяжении десятилетий!

Цель игры: Цель Yahtzee состоит в том, чтобы каждый игрок бросал кости и заполнил свою карточку очков в течение серии раундов, пытаясь получить лучшие броски, которые они могут, в 13 различных комбинациях. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков в конце игры.

Оборудование

  • Пять 6-гранных игральных костей
  • Счетная карточка Yahtzee для каждого игрока
  • Ручка или карандаш для каждого игрока
  • Чашка для игральных костей (дополнительно)
  • 9001 1

    Количество игроков: 1 или подробнее

    Как играть: Выберите первого игрока любым способом (самый старший игрок, самый молодой игрок, наибольший результат броска костей и т. д.)

    Начиная с первого игрока, игроки будут ходить по очереди по часовой стрелке. заказ. Игра состоит из тринадцати раундов, и в конце тринадцатого раунда игра заканчивается. (Все категории на счетных карточках игроков будут полностью заполнены в этот момент.)

    В начале хода игрок берет все 5 кубиков и бросает их. Затем они могут бросить некоторые или все кубики еще до двух раз, откладывая те кубики, которые они хотели бы оставить, и перебрасывая остальные. Кости могут быть подсчитаны после любого из бросков, но подсчет очков завершает ход игрока. Откладывание кубиков в сторону после одного броска не препятствует повторному броску одного или нескольких из них при любом последующем броске, если игрок того пожелает.

    Цель каждого игрока — попытаться набрать как можно больше очков в одной из тринадцати категорий, указанных на его карточке.

    Чтобы получить очки, игрок выбирает одну из категорий на своей карточке очков и записывает в нее результат. Каждая категория может быть подсчитана только один раз за игру (кроме категории Yahtzee). Категории можно заполнять в любом порядке. Игрок должен подбросить кубики в свой ход, даже если окажется, что не осталось хороших категорий для подсчета очков. После того, как категория заполнена, ее нельзя изменить.

    Игрок может написать нулевое количество очков в любой категории, если он не выкинул никаких результатов, приносящих очки, или если он просто решил это сделать. Например, игрок может поместить бросок 2–4–5–6–6 в категорию «Единицы», даже если он принесет ноль очков. слева от них.

    Категории в оценочной карточке разделены на две части. Категории в верхней секции:

    Единицы

    • Что необходимо для набора очков: Единицы
    • Сколько очков набрано: Получите 1 очко за каждый 1 выпавший

    Двойки

    • Что нужно набрать: Двойки
    • Сколько очков набирается: Получать по 2 очка за каждые 2 выпавших

    Тройки

    • Что нужно для набора: Тройки
    • Сколько набрано очков: Получите 3 очка за каждые 3 выпавших

    Четверки

    • Что необходимо для набора: Четверки
    • Сколько набрано очков: Получите 4 очка за каждые 4 выпавших

    Пятерки

    • Что нужно для набора: Пятерки
    • Сколько очков набирается: Получать по 5 очков за каждые 5 выпавших • Шестерки• Что нужно для набора

    Шестерки

    • Что нужно для зачета: Шестерки
    • Количество набранных очков: Получите 6 очков за каждые 6 выпавших

    В конечном счете, каждый игрок должен попытаться набрать в общей сложности 63 или более очков в верхней части к концу игры. Если они это сделают, они получат бонус в 35 очков.

    Категории в нижней части:

    Тройка

    • Что необходимо для получения очков: Три кости с одинаковым числом . (Например, выпадение 2–2–2–3–5 принесет в общей сложности 14 очков.)

    Каре

    • Что необходимо для выигрыша: Четыре кости с одинаковым числом
    • Сколько очков набрано: Сложите все точки на всех костях

    Фулл-хаус

    • Что нужно, чтобы набрать очки: Три кубика с одинаковым числом и два кубика с другим числом.
    • Сколько набирается очков: 25 очков

    Малый стрит

    • Что нужно для начисления: Любые четыре последовательных числа (например, 3–4–5–6)
    • Сколько начисляется очков: 30 очков

    Большой стрит

    • Что нужно для начисления: Любые пять последовательных чисел (например, 1-2-3-4-5)
    • Сколько очков набрано: 40 очков

    Yahtzee (или Five of a Kind)

    • Что нужно, чтобы набрать очки: Все 5 кубиков с одинаковым числом
    • Сколько очков набрано: 50 очков
    9000 4 Шанс

    • Что нужно для выигрыша: Любая комбинация кубиков
    • Сколько очков набрано: Сложите все точки на всех костях.

    Возможно, у игрока окажется комбинация кубиков, которую можно использовать более чем в одной категории. Например, бросок 3–3–3–4–4 может быть засчитан как тройка или четверка в верхней части, или как фулл-хаус, или тройка, или шанс в нижней части. У игрока есть возможность подсчитать кубики в любой из этих категорий, если они не использовались ранее в игре.

    Специальный подсчет очков Yahtzee

    Если игрок выбрасывает Yahtzee в свой ход, но он уже заполнил категорию Yahtzee в предыдущем ходу, применяются специальные правила подсчета очков:
    Если игрок уже заполнил свою ячейку Yahtzee набрав 50 баллов, они получают бонус Yahtzee в размере 100 дополнительных баллов. Однако, если его поле Yahtzee ранее было заполнено с нулевым счетом, то он не получает бонус Yahtzee. Затем игрок выбирает другую категорию (кроме категории Yahtzee), чтобы подсчитать кубики как обычно.

    • Если категория в Верхней Секции, которая соответствует числам в Yahtzee, не используется, то игрок должен использовать эту категорию.
    • Если соответствующий ящик в Верхней части уже был использован, то игрок может выбрать один из неиспользованных ящиков в Нижней части. В этом случае Yahtzee, который выпал игрок, действует как «Джокер», поэтому его можно поместить в категории Full House, Small Straight и Large Straight, если игрок того пожелает, даже если он может не соответствовать стандартным требованиям. для этих категорий.
    • Если игрок не может использовать коробку ни в верхней, ни в нижней секции, он получает ноль очков.

    Победа в игре: После того, как все игроки сделали тринадцать ходов (и впоследствии заполнили все категории на своих карточках), игра заканчивается. Игроки суммируют свои очки следующим образом:

    Верхняя секция: Отметьте общую сумму очков Верхней секции в соответствующем поле общего счета. Если игрок набирает 63 или более очков в верхней части, он получает бонус в 35 очков.

    Нижняя часть: Отметьте общую сумму баллов нижней части в соответствующем поле общей суммы баллов.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта