Бильярдный клуб "РУССКАЯ ПИРАМИДА".
Меню
  • Настольные игры
  • Свинтус
  • Правила игр
  • Шакал
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Секреты побед
Menu

Игры с выпивкой: Алкогольные игры — купить настольные игры с алкоголем для компании за столом и на природе

Posted on 16.06.202331.03.2023 by alexxlab

Содержание

  • Олег Макаренко: компьютерные игры вместо алкоголя
  • У видеоигр проблемы с выпивкой / Игрозор – Игры, гайды, коды и прохождения!
  • игр с алкоголем, в которые можно играть дома
    • Circle of Death
      • От одного до восьми
      • Девятка
      • Десятка
      • Домкрат
      • Ферзь
      • Король
      • Туз
    • Квотерс
    • Пьяный Твистер
    • Настольные игры
    • Заключение
  • ‎Drunkin’ Питьевые игры в App Store
    • Описание
    • Рейтинги и обзоры
      • В этой игре так много правил!
      • Люблю эту игру, и я надеюсь выиграть неограниченную версию!
      • Дождливый день любви
      • Сведения не предоставлены
    • Информация

Олег Макаренко: компьютерные игры вместо алкоголя

Петербуржец, бизнесмен, автор топ-блога о политике fritzmorgen. Основатель проектов «Справочник патриота» и «Политическая Россия».

Я прочитала пост Олега 10 предложений по повышению уровня трезвости в России и сразу же с ним связалась. Мы встретились в вегетарианском кафе на Марата, где за фалафелем в лаваше Олег поделился идеей, которая ранее не приходила мне в голову — заменить алкоголь компьютерными играми.

 

Даже решив бросить пить, на практике это сделать не так то просто. Всюду соблазны. Ты идешь в магазин за кинзой и натыкаешься на бутылки. Даже здесь, в вегетарианском кафе — святая, так сказать, святых, гостям подают винные карты. Кажется, мир заминирован.

В компьютерных играх тоже полно рекламы алкоголя. Некоторые игры сейчас стали сильно похожи на фильмы. Игрок часто идет по определенному сценарию, в котором игровому персонажу предлагается принять наркотики или выпить алкоголь. Причем иногда сцена выпивки так встроена в сюжет, что человек просто не может её миновать, даже если бы захотел — так сценарист иногда заставляет киногероя употребить спиртное, чтобы потом построить на этом веселую или романтическую историю. В советских фильмах такое встречалось постоянно.

Вы имеете в виду «Иронию судьбы»?

«Ирония судьбы» — это гимн алкоголизму, но сейчас я говорил о фильме «Москва слезам не верит», а именно о сцене, где герой Алексея Баталова показывает, что он настоящий мужик: сидит за столом в окружении кучи бутылок и заставляет пришедшего к нему гостя пройти тест на маскулинность — выпить стакан водки. Тот выпивает, после чего хозяин пожимает ему руку и представляется: Гоша.

А как насчет фильмов, показывающих алкоголь в негативном аспекте? Тот же «Афоня», например.

Я не сторонник запретов, я считаю, что у авторов должна быть возможность выразить то, что он чувствует. Однако государство должно защищать интересы общества, а интересы общества требуют, чтобы рекламирующие пьянство фильмы не были легкодоступны широкой публике.

Антиреклама алкоголя в фильмах, пожалуй, наоборот, имеет право на жизнь – но только если у режиссёра хватит таланта, чтобы не превратить антирекламу в рекламу.

В компьютерных играх всё это усугубляется, потому что сценарии надо проживать за героя. Современная компьютерная игра часто похожа на театральный спектакль, где у тебя есть своя роль. Я человек непьющий, но когда я прохожу некоторые моменты с употреблением алкоголя, появляются воспоминания о старых временах, когда я считал алкоголь одним из главных развлечений в своей жизни. Появляется искушение вспомнить вкус некоторых алкогольных напитков.

Вспомнилась некогда любимая Зума. Азартная игрушка и выпить не предлагают.

С точки зрения психологии механизм зависимости у азартных игр, алкоголя, игровых автоматов и компьютерных игр примерно одинаковый. В играх с однообразным механическим повторением действий – таких как Косынка или Зума — таится серьёзная опасность, играя в такие игры неделю за неделей можно привыкнуть к отключению мозга и заработать очень неприятную зависимость.

В более сложных играх механизм зависимости совсем другой, они могут сильно увлечь на какое-то время, но это увлечение вряд ли приведёт игрока к доктору.

То есть, если ты годами страстно режешься в Зуму…

Если ты «зависаешь» в игре и долгое время не можешь заставить себя закончить играть и начать заниматься важными делами, пора начинать беспокоиться. Если же игра не мешает делам, ничего плохого в ней я не вижу: «подсаживаются» на этот крючок не все.

А Танчики — плохая игра?

Вот она как раз относится к «хорошим» играм, по сути, это спорт. Плюс игра командная, в процессе люди общаются, каждый игрок может оказать помощь другим членам команды или опереться на товарищей. В некотором роде это хорошая зависимость: «танчики» можно сравнить с игрой в футбол с друзьями во дворе.

Важно понимать, что зависимость возникает не на ровном месте: она возникает, когда существует некая пустота, которую надо заполнить. Мало общения, мало развлечений, мало перспектив в жизни… Гораздо лучше заполнять эту пустоту «танчиками», нежели алкоголем — по крайней мере, от «танчиков» нет физической зависимости, да и психологической, по большому счёту, тоже нет. Опыт показывает, что после того как у заядлого игрока в «танчики» налаживается реальная жизнь, он перестаёт играть в ущерб сну и работе.

Поэтому я предлагаю в терапии алкогольной зависимости использовать хорошие компьютерные игры — они позволят людям отвлечься от навязчивых мыслей об алкоголе. Думаю, в масштабе России игры могли бы стать долговременным решением и для предотвращения алкогольных проблем у подрастающего поколения. Если школьники будут с удовольствием отрываться в той же Доте, у них будет куда как меньше шансов подсесть на клубно-алкогольный отдых.

Интересная идея.

Отмечу, что есть ещё более сложные игры: например, серьёзные симуляторы исторических событий. При игре в такие игры нужно как следует напрягать мозг, это увлекает. Правда, у таких игр очень крутая кривая обучения, и человек слабо знакомый с компьютерными играми не сможет потратить неделю на освоение игры — ему просто не хватит терпения.

Такие игры больше подходят людям либо опытным, привыкшим разбираться в сложных вещах, либо детям, у которых хватает ещё запала на освоение нового. Взрослому человеку, который слабо знаком с играми, нужно для старта что-то попроще: Дота, Танчики, Fallout или GTA.

Хорошо, но кто мешает совмещать игру с выпивкой? Это же не взаимоисключающие вещи.

Да, такое возможно. Но есть некоторый шанс, что если пытающийся завязать начнёт играть, то он так и продолжит глушить желание выпить компьютерными играми. А если он играть не будет, то у него останется не так уж много способов для снятия стресса. Давайте попробуем перечислить альтернативы алкоголю. Ну, допустим, спорт. Что ещё?

Церковь.

Слушать церковные песнопения — сомнительное развлечение. Тут нужно затрачиваться.

Вы правы. К тому же, верующие тоже пьют. Хорошо, йога, медитация. Сейчас это в тренде.

Согласен, хорошо бывает иногда позаниматься или помедитировать, но это работа, а не развлечение. Вы можете себе представить человека, который увлекся и пару дней подряд медитирует? А в компьютерные игры можно легко проиграть с утра до вечера и получить удовольствие. Можно, конечно, самолетики бумажные клеить или в пейнтбол играть… но опыт показывает, что это увлекает далеко не всех.

А как вам идея туризма? Активный палаточный отдых, как мне кажется, отличная альтернатива. Тем более, у нас для этого есть все условия.

Вполне рабочий вариант, я считаю, но у него есть два слабых места. Первое – далеко не каждый получит удовольствие от такого рода развлечений, тем более, что здоровье у пьющих людей отнюдь не железное. Во-вторых, такого рода отдых нельзя совмещать с работой. Что будет с туристом после того, как он вернётся обратно в город и начнёт 5 дней в неделю ездить на работу?

Сейчас лучший отдых — это Интернет.

Да, можно зависать в Интернете, разглядывая смешные картинки. Но это весьма болезненное времяпрепровождение, гораздо хуже компьютерных игр. Если в играх человек чем-то занят, что-то делает активно, то сидение в соцсетях — это просто бессмысленное прожирание времени. Тягучее прожирание, хуже телевизора.

Там действует тот же самый механизм, что и в игровом автомате, только роль ручки, за которую надо дёргать для получения удовольствия, у пользователя интернета выполняет клавиша F5, «обновить». Человек сидит овощем и механически выполняет одно и тоже действие: механически обновляет страницу, смотрит следующий пост, получает от этого маленькую порцию болезненного удовольствия и снова обновляет страницу. Довольно сложно выбраться из этого болота.

Думаете, соцсети ничего не дают?

Если подростку социальные сети еще могут помочь в плане общения – с которым у подростков часто серьёзные проблемы – то взрослому человеку зачем же там зависать?

Понятно, когда речь идёт про какой-то клуб по интересам — так, например, у меня в блоге разворачиваются дискуссии на темы политики и экономики. Но когда идут разговоры ни о чем, такой английский small talk о погоде растянутый на весь день — это уже нездоровая ситуация. Возможно, это и лучше, чем алкоголь… Но если для того, чтобы играть, желательно всё же быть трезвым, то для того, чтобы зависать в соцсетях и смотреть смешные картинки, пьяным быть даже лучше — смешные картинки становятся еще смешнее!

Поэтому, я бы всё же настаивал на компьютерных играх, потому что они все-таки подразумевают некое активное действие, не просто пассивное употребление контента.

Главное — не принять перед атакой для храбрости.

Товарищи по команде в «Танчиках» будут сильно возмущаться, если нетрезвый игрок будет косячить и подставлять команду. Понятно, что на практике есть люди, которые совмещают алкоголь с компьютерными играми, но мне всё же хочется думать, что они, по крайней мере, меньше пьют во время игры.

Чтобы понять реальную картину и составить мнение о пользе или вреде «геймер-терапии», о последствиях применения компьютерных игр для реабилитации зависимых, надо проводить полноценное исследование.

Вот за это я, кстати, не люблю всех этих любителей вещать из телевизора про вред алкоголя — за голословные утверждения. Например, некоторые из них заявляют, что культурное употребление невозможно, что в организме происходят какие-то необратимые изменения.

Вы с этим не согласны?

Я считаю, что медицина — это наука о норме, а понятие нормы довольно сильно растянуто. Изменения в организме формально могут быть необратимыми, а на практике вполне укладываться в норму. Лично я не чувствую каких-то неприятных последствий от того, что я до тридцати лет регулярно употреблял алкоголь. Не то чтобы я много пил, но тем не менее.

Более того: некоторым наркоманам тоже удаётся завязать, выглядят после завязки они зачастую вполне нормально, даже иногда по-спортивному. Поэтому вот такая откровенная ложь – что всё необратимо и пути назад нет – опасна, она подрывает доверие и к главному тезису лектора, к тому, что алкоголь очень опасен. Художественные преувеличения серьёзно вредят пропаганде.

Развитие Интернета и соцсетей усугубило развитие алкоголизма? Как теперь удобно выпивать в одиночку — всегда найдется собутыльник, который тебя понимает.

Я сомневаюсь, что тут есть какая-то связь: известная мне статистика, во всяком случае, её не показывает. Более того: решившему перестать выпивать регулярно достаточно удалить из друзей алкоголиков. В реальной жизни сменить круг общения гораздо сложнее.

Почему вы перестали употреблять?

Здоровье — одна из главных причин, которая побудила бросить, хотя пил я и так достаточно редко. Как-то у меня был период, когда я каждый вечер брал бутылочку-другую пива и садился за компьютер. Спустя некоторое время я заметил, что у меня стали сильно болеть глаза.

Я осознал, что либо я продолжаю пить, и получаю проблемы с глазами, либо завязываю с алкоголем.

То есть, сложностей не было?

Нет. Просто перестал и всё. Для меня было проще перестать пить, чем, например, отказаться от кофе. Или когда я курить бросал — там да, было тяжело.

С какого раза бросили?

Со второй попытки.

Дадите совет бросающим?

Мой опыт весьма ограничен, сделайте, пожалуйста, на это скидку. Я ни в коем случае не нарколог. Однако лично для себя я уяснил следующие, довольно банальные, вероятно, вещи.

Во-первых, проще всего бросать сразу: выкинуть оставшиеся полпачки сигарет, не покупать новые, не просить «затяжек» у друзей. Разумеется, это если здоровье позволяет: в некоторых ситуациях попытка резко бросить может привести на больничную койку.

Во-вторых, не нужно стесняться способов облегчить для себя переходный период. Так, например, когда я бросал курить, я сжевал за неделю упаковку чупа-чупсов. Полагаю, это помогло мне удержаться от сигарет. Если бы я бросал сейчас, думаю, я бы пришёл к врачу и попросил бы дать мне таблетки, которые уняли бы неприятный зуд в голове, требовавший от меня закурить.

В-третьих, следует сменить круг общения: прежде всего, круг тех, с кем вы отдыхаете. Если ваши друзья не представляют себе отдыха без стакана, вам будет очень непросто продолжать с ними общаться и сохранять трезвость.

Наконец, не превращайтесь в фанатика. Курящие и пьющие люди не являются монстрами, они не умрут через пять лет от рака и цирроза печени. Не будет ничего страшного, если вы проедетесь в лифте с человеком, от которого исходит запах алкогольного или табачного перегара.

По алкоголю нет ностальгии?

Я к этому легко отношусь. Понимаю, что да, было такое удовольствие в жизни, но я спокойно проживу и без него — это для меня не является важным. Если раньше я пил пиво Гиннес — один из самых вкусных напитков, который я пробовал, то сейчас с удовольствием пью квас из «Теремка», в жару люблю смузи, эдакий хипстерский напиток.

Вообще за последние двадцать лет многие из моих знакомых перестали пить и курить. А по прошествии нескольких лет «трезвости» моё сознание настолько изменилось, что сейчас я совсем по-другому смотрю на людей, которые пьют.

Как вы на них смотрите?

Как на слабых людей, которые полудобровольно отключают свой мозг. Мозгами я понимаю, что если человек пьет, это не означает, что он слабее или хуже меня. Знаю, что огромное количество по-настоящему великих людей имели проблемы с алкоголем – да и те же военные с дипломатами зачастую пьют выше всяких разумных пределов. Но с подсознанием ничего не сделать, даже слегка поддатый человек вызывает довольно неприятные эмоции.

Я понимаю, что человек может до конца жизни выпивать по бокалу вина в день, и всё у него будет в порядке. Но на эмоциональном уровне употребление алкоголя воспринимается мной как какая-то совершенно дикая ситуация, как если бы, например, я встал прямо в костюме на четвереньки и побежал по лужам и грязи.

С курящими такого, что характерно, нет: я совершенно спокойно отношусь к тому, что кто-то курит в одном помещении со мной, хоть мой организм и реагирует иногда на табачный дым лёгким кашлем. Я не верю во вред пассивного курения. Однако только бросив курить я понял, как же неряшливо выглядят курящие люди со стороны.

Обычно выпившие не считают себя слабыми, даже напротив.

Ну, не зря же пьяным запрещают садиться за руль. Появляется и физическая слабость и, что гораздо важнее, слабость интеллектуальная. У пьяных слабее сила воли, хуже самоконтроль. Они становятся инфантильными, а это выглядит довольно некрасиво со стороны.

Я знаю, что в России пока что есть некие культурные обычаи, которые позволяют человеку выпить, и я не осуждаю тех, кто культурно пьёт. Однако эмоциональное отношение изменить довольно сложно: причём у меня есть основания полагать, что подобное отношение есть не только у меня, но и у многих других непьющих людей.

 

 

А как вы к культурному потреблению относитесь?

Один мой дедушка умер в 86 лет, другой, к счастью, в добром здравии, живет в Москве, ему за 80. Оба деда культурно употребляли — немного, рюмка-другая по праздникам. Поэтому, когда мне говорят, будто культурно употреблять невозможно, я не могу в это поверить — это расходится с практикой.

Такие люди есть, однако есть и другие люди, из числа моих близких родственников, которые всё же спились. Это, в некотором роде, риск, рулетка, как и безбашенная езда на автомобиле. Некоторые люди презирают правила дорожного движения, но доживают до пенсии и умирают не в ДТП, а по совсем другим причинам. У лихачей большой шанс попасть в серьёзную аварию – но отнюдь не стопроцентный.

Поэтому, если доктор говорит, будто культурно употреблять невозможно, у меня к нему сразу падает доверие — зачем он обманывает? Ведь существуют очевидные примеры, тот же Берроуз, который всю жизнь употреблял разнообразные наркотики, но всё же дожил до 83 лет.

А как насчет того, что своим культурным потреблением они показывают дурной пример своим детям? Дети растут с убеждением, что пить алкоголь — это норма, а трезвость — нет.

Это так, культурно употребляющие очень опасны в этом плане, тут я согласен полностью. Потому-то нам так важно показывать, что «культурное употребление» – это не норма.

В Грузии в некоторых горных сёлах был раньше обычай – гонять в день свадьбы на полной скорости по горному серпантину. Большая часть молодожёнов благополучно переживала этот день. Но некоторые разбивались.

Так и культурное употребление: количество «разбившихся» столь велико, что стоит задуматься о том, чтобы выкорчевать «культурное употребление» с корнем.

Какой должна быть пропаганда трезвости?

Я стараюсь не лезть в чужие дела и даже друзьям своим, если они перебарщивают с выпивкой, могу разве что с максимально доступной мне тактичностью намекнуть, что хорошо бы пить поменьше. Они взрослые люди, и мои нравоучения им совершенно не нужны.

Так что в плане анти-алкогольной пропаганды я, скорее, теоретик. Возможно, пьющим людям следует предлагать какую-то замену алкоголю. Некую альтернативу, чем они бы могли заниматься в свободное время. Допустим, это могут быть какие-то таблетки — транквилизаторы, антидепрессанты, обезболивающие. Что-то способное убрать из головы навязчивые мысли о выпивке.

У меня, например, есть особенность организма — пару раз в неделю сильно болит голова. В эти моменты я должен или съесть таблетку от головной боли или отвлечься: погрузиться в работу, почитать интересную книжку, в компьютерную игру поиграть. Просто сидеть и страдать невыносимо, это не вариант.

Полагаю, тем, кто бросает пить, тоже надо чем-то занять своё время: в противном случае искушение может стать непреодолимым.

Также государству следует потихоньку объяснять, что даже культурное употребление алкоголя не является нормальным. Необходимо убрать алкоголь из фильмов. Ту же «Иронию судьбы» и её современные аналоги вроде «Особенности национальной охоты» я бы запретил вовсе. Если сюжет требует показывать пьющих людей в фильмах, они не должны выглядеть героями – даже в том случае, если фильм исторический, и в реальной жизни они и вправду были героями.

Еще я бы запретил ведущим радиостанций шутить на алкогольную тему. Убрал бы все эти шутки в духе «Пятница — пора нажраться» и «Понедельник — день тяжелый, потому что мы нажрались в воскресенье и теперь у нас болит голова». Радиостанции контролируются довольно жестко: если в эфир попадает матерное слово, то предупреждение следует практически сразу. После двух-трех прецедентов станцию закрывают. А мат ведь куда как менее опасен, чем алкоголь.

 

А зачем они так шутят? Может, им за подобные шутки доплачивают?

Алкобароны довольно циничные ребята, и не будут проплачивать то, что не имеет прямого отношения именно к их продукту. Думаю, это инициатива самих ведущих. Для алкоголика любая шутка про выпивку будет смешной, поэтому такие шутки — это гарантированный способ рассмешить аудиторию. Надо заполнить неловкую паузу — дежурная шутка про алкоголь.

Те же Задорнов и Жванецкий, кстати, эксплуатируют алкогольную тему вовсю. Это как с современными театрами – недостаток таланта некоторые актрисы компенсируют демонстрацией зрителям своего обнажённого тела.

И я бы с детства учил детей альтернативному способу ухода от реальности. Мы ведь не можем рассчитывать, что все дети пойдут в спортклубы или увлекутся шахматами. Людям надо как-то отдыхать, а сейчас самым популярным видом отдыха считается употребление алкоголя. Кафе или ночной клуб плюс бокал коктейля.

И я снова возвращаюсь к варианту с компьютерными играми. Потому что игры, в отличие от тех же горных лыж, доступны каждому и увлекают они неподготовленного человека гораздо сильнее. Я бы двигался в этом направлении.

По поводу продаж алкоголя есть мысли?

Я бы предложил убрать алкоголь из супермаркетов и продавать строго в специальных аптеках. Во-первых, чтобы не маячил перед глазами, во-вторых, чтобы выработалась ассоциация: человек, который пьет — это больной человек. Чтобы человек не в супермаркете вместе с продуктами себе пиво покупал, а специально пришел для этого в аптеку, спросил. Важно устранить ненужные соблазны и сломать атмосферу праздника.

Вообще я бы пошел еще дальше и запретил бы сорта алкоголя. Оставил бы одну бутылку со стандартной государственной этикеткой — это бы сразу резко подкосило маркетологов, потому что тогда непонятно, кто платит за рекламу. Платить за рекламу всем вместе нет смысла, а если все бутылки одинаковые, то как выделять конкретный завод?

Но, конечно, такие жёсткие меры следует вводить медленно. Прямо сейчас страна к такому явно не готова.

А почему бы Президенту просто не запретить алкоголь? Он же видит, сколько бед из-за пьянства. Это же просто ввел закон о Сухом законе и всё.

Так решения не принимаются. В разных странах накоплен достаточно большой опыт «сухих законов», и я не могу сказать, что этот опыт был успешен. Лобовое введение «сухого закона» влечёт за собой как минимум резкое увеличение уровня преступности и волну «экспериментов» со стороны пьющих людей, которые будут пытаться заменить ставший менее доступный алкоголь разнообразными суррогатами.

Правильней будет не бежать вперёд, размахивая шашкой, а бороться с корнями проблемы – с нашими алкогольными обычаями. Например, разумно будет запретить выпивать на официальных приемах. Запретить телевизионный Новый год, когда все сидят с бокалами спиртного и улыбаются. Просто запретить сидеть с шампанским, пусть сидят трезвые. Со свадьбами, опять же, надо что-то делать – а то у многих уже в подкорку вбито, что без выпивки свадьба проводиться не может.

С футболом, кстати, алкоголь тоже тесно завязан. Люди сидят в спортивных барах, смотрят телевизор и пьют. Такая связь спорта и алкоголя кажется мне несколько диковатой. Вообще завязка развлечений исключительно на выпивку кажется мне очень опасной.

А как её сломать?

Нужно двигаться очень постепенно. Думаю, самым правильным будет плавное изменение культуры: следует начать с телевизора, с фильмов, с книг.

Отмечу, что мы уже довольно далеко продвинулись на пути ограничения рекламы алкоголя. Раньше такая реклама висела везде, а сейчас спиртное убрали с рекламных щитов, из газет и журнал. Дальше идти, думаю, следует по пути Финляндии.

Не то чтобы Финляндия была самой трезвой страной нашего континента*, однако политикам будет гораздо проще продавливать правильные законы, если они будут ссылаться на страны, где такие законы уже действуют.

*по данным ВОЗ годовой уровень потребления чистого этилового спирта на душу населения в 2014 году в Финляндии составил 12,52 л (24 место в рейтинге стран по уровню потребления алкоголя), а в России — 15,76 (4 место).

Будет проще, если алкоголь официально признают наркотиком.

Да, это так, тем более, есть авторитетное медицинское исследование, подтверждающее что алкоголь — самый опасный наркотик в мире. ВОЗ, насколько я помню, признала алкоголь наркотиком ещё в 1975 году.

Когда я приехала в Санкт-Петербург в 2005 году, у меня был шок от того, сколько люди пьют. С утра на остановках все уже с бутылками. Пили в метро, пили на улице — проще сказать, где не пили. Сейчас Питер изменился в лучшую сторону, более того, он на пятом месте в списке самых трезвых городов России — это очень радует. В чем причина?

Государство работает. Запретили же пить на улице, запретили некоторые слабоалкогольные напитки. Пить стали меньше – во всяком случае, в общественных местах. Много где по городу закрываются ночные клубы, вместо них открываются фитнес-центры.

И последний вопрос: ваше мнение по поводу идеи спаивания России Западом. Как вы считаете, так или оно на самом деле, либо это не имеет под собой почвы и мы радостно спиваемся сами?

Полагаю, у Запада нет ни политики спаивания, ни политики развращения России. Насколько мне известно, идеологическая работа против России ведётся совсем в других направлениях: контролируемые Западом блогеры и СМИ атакуют РПЦ и Великую отечественную, в меньшей степени – российский космос. Целенаправленной рекламы пьянства у прозападных медиаперсон я не встречал: хотя сами они, конечно, и попадаются регулярно на употреблении разнообразных наркотических веществ.

У видеоигр проблемы с выпивкой / Игрозор – Игры, гайды, коды и прохождения!

Я никогда не упускаю возможность выпить в игре. Я посетил каждую корчму в The Witcher 3. Я заполнил карманы Адама Дженсена из Deus Ex выпивкой. Эти напитки я употреблял в барах Хэншадао и Праге, в его одинокой квартире или по углам улиц, просто потому что я так хотел. Я заставлял капитана Шепард напиваться до потери сознания в каждом баре в Mass Effect. В реальной же жизни во время всего этого действа рядом со мной, скорее всего, стояла бутылка пива. Алкоголь (как реальный, так и виртуальный) может вызвать у вас зависимость, что в играх одновременно и чествуется, и порицается.

Когда вы пьёте в играх, то не ощущаете ничего приятного. Вы не ощущаете вообще ничего. Игра не может передать жжение от хорошего виски или облегчение от холодного пива. Но проблема в том, что большинство игр даже не пытаются этого сделать. Ваш персонаж употребляет алкоголь, а после он становится пьяным. Во многих играх, где есть алкоголь, он предлагается в качестве исцеляющего предмета.

Оно также даёт временные побочные действия, такие как размытый экран или менее удобное управление персонажем. Он, может, и вылечит вас, но на короткое время вам будет труднее драться или идти по прямой линии. Алкоголь усложняет одно из рутинных действий в видеоиграх, прямо как в реальной жизни.

Иногда выпивка в играх просто работает так же, как и выпивка в обычной жизни, без какой-либо пользы для здоровья. Капитан Шепард может напиться до потери сознания в Mass Effect. Она постепенно вливает в себя всё более и более крепкие напитки, доводя себя до нечленораздельной речи в кат-сценах. Употребление алкоголя (или, точнее, нахождение в состоянии алкогольного опьянения) в играх создано для забавы, как, например, в

Grand Theft Auto, Red Dead Redemption или Sea of Thieves. Оно размывает экран, заставляет вашего персонажа спотыкаться или вызывает у него тошноту. Наблюдение за тем, как ваш пьяный персонаж шатается по округе, пока его не стошнит, в большинстве своём скучно. Это шутка, которая, на самом деле, скорее настораживает, нежели развлекает.

Некоторые игры используют алкоголь более креативно. В недавней киберпанковой игре The Red Strings Club игрок использует алкоголь, чтобы управлять настроением других персонажей. Игра пытается точно передать плюсы и минусы алкоголя в диалогах между барменом и его клиентами. В This War of Mine — игре о группе гражданских, пытающихся выжить в разорванном войной городе — люди становятся менее грустными, когда они пьют. Но, кроме того, они становятся беспомощными. Однажды мой пьяный персонаж поскользнулся перед входом в ванную и умер от болезни. А в это время прямо на пороге его ждали таблетки, которые могли спасти ему жизнь. В

Prey алкоголь на некоторое время понижает ваш показатель страха. И что парадоксально — он также улучшает ваш обзор и точность. В Fallout алкоголь используется для повышения некоторых характеристик, как, например, сила или харизма. Но он также понизит некоторые характеристики, если у вас выработается привычка к нему. Это более поздний этап алкоголизма, чем повседневное его употребление, но это более интересный подход, чем употребление алкоголя до потери сознания.

В игре 2014 года Watch Dogs вы играете за хакера-линчевателя, погружаясь в его приключения. Игра передаёт физический акт употребления алкоголя посредством серии мини-игр, разбросанных по всему Чикаго. Протагонист —

Эйден Пирс — может посоревноваться с тремя заядлыми выпивохами в городе, побеждая их в алкогольных турнирах в 10 раундов. В плане механики само употребление алкоголя выглядит интересно. Игроку оно преподносится в виде серии нажатий на кнопки и попаданий по цели. Эти действия не имеют ничего общего с простотой поднесения бокала алкоголя ко рту. Но, тем не менее, некоторые сложности они вызывают, в зависимости от того, пуст ваш бокал или полон. Игра на употребление алкоголя в Watch Dogsстановится неудобным излишеством. Количество раундов в ней, бессмысленная болтовня в барах и её кружащиеся по экрану цели играют в этом свою роль. Игра делает алкоголь пыткой, тем, что приходится терпеть.

Видеоигры имеют тенденцию показывать выпивание как проблему, которая зачастую становятся определяющей чертой персонажей. Алкоголизм становится условным обозначением персонажа.

Макс Пэйн — алкоголик, так же как и Пэм в Stardew Valley. В Bioshock Infinite алкоголь, может, и преподносится в качестве предмета для лечения, но нам также показывают, что у протагониста — Букера ДеВитта — есть проблемы с выпивкой. Тот факт, что алкоголь свободно распространяется по летающему в небе городу Колумбия, подчёркивает, насколько фантастическим кажется этот мир для героя. В игре даже есть достижение «Испорченный праздник», которое даётся за убийство пяти врагов во время опьянения. Это достижения можно рассматривать и как шутку, и как подмигивание в сторону страсти Букера как к выпивке, так и к жестокости.

В игре 2016 года под названием Firewatch мы сопровождаем протагониста в приключениях по благоприятной пустыне. Его имя Генри, и он пытается убежать от своих проблем с алкоголем, когда идёт работать в качестве надсмотрщика пожарной безопасности. На раннем этапе игры, делая обход по парку, он натыкается на двух подростков, которые купаются нагишом в озере. Там он находит бутылку виски. Всю остальную часть игры он может брать бутылку и с любовью поглаживать её. Он никогда её не открывает, но нам вполне понятно, что он зависим.

У Конуэя из Kentucky Route Zero есть грязное прошлое, связанное с алкоголем. А в промежуточном эпизоде The Entertainment место действия полностью переносится в бар. В KRZ и Firewatch изображается только желание употребить алкоголь, а не реальное его употребление. В этих играх, наверное, исследование алкоголя представлено с наибольшей любовью, хоть обе эти попытки и не очень-то хороши. Но их персонажи, как и подобные им в Max Payne, Bioshock Infinite и Stardew Valley, грустные, одинокие и переполненные сожалением.

Что за неудачники. Единственными последствиями употребления алкоголя в играх являются либо «весёлое» падение с лестниц, либо уничтожение всей вашей жизни.

Вы испытаете трудности в попытках найти игру, которая бы представляла употребление алкоголя как получение удовольствия. Игру, которая имитировала бы шипение коктейля, завязывание разговора или отдых после тяжёлого дня, обеспеченный коктейлем, пивом или бокалом вина. В запоминающемся эпизоде с вечеринкой в Wolfenstein II алкоголь используется с целью помочь персонажам сплотиться и расслабиться после тяжёлой битвы, даже несмотря на то, что всё может очень быстро выйти из-под контроля. В Watch Dogs и Red Dead Redemption вам даётся возможность пить даже слишком много. Кроме того, алкоголь также может улучшить ваше владение оружием без неприятного стороннего эффекта, намекающего на успокаивающее влияние одного бокальчика. Вы можете уйти прочь от бара в

Mass Effect и Red Dead Redemption перед тем, как станете совсем недееспособным. Хотя распитие спиртных напитков в обеих играх до сих пор представляет собой что-то мрачное, включающее в себя отбрасывание напитков, встряхнув головой.

Игры, концентрируя внимание на идее выпивки, в большинстве своём, доходят до крайности, независимо от количества этой самой выпивки. Они показывают, что обычное количество алкоголя, которое собирается выпить персонаж, переходит все границы. В этом, возможно, есть нравоучительный подтекст. Их долг состоит в том, чтобы изобразить алкоголь как что-то плохое. Это делается для того, чтобы избежать его превознесения в глазах аудитории из детей или молодых людей. В большинстве из игр, где есть алкоголь, нельзя подойти к выпивке с ответственностью. Невозможно в них и испытать всё то, что получится испытать при употреблении настоящего алкоголя. Всё что вы можете — допиться до такого состояния, когда вы будете ужасно пьяным. Даже один бокал — это, как правило, уже слишком много для героя игр. В играх (что уже стало нормой) изображается оружие, взрывчатка и жестокие убийства (несмотря на то, как редко мы их обычно видим в нашей жизни).

В играх они не выставляются как что-то исключительное, что может воздействовать на нашего героя или выставить его глупым. Эти же игры показывают алкоголь (с чем многие люди встречаются каждый день) как сильное, разрушающее вашу жизнь отклонение. С ним у игр такие же проблемы, как и у любого заядлого пьяницы: они не могут ровно держать свою выпивку или употреблять её в меру.

В конечном счёте, предполагаемая осторожность с выпивкой в этих играх говорит о силе алкоголя. В реальной жизни алкоголь способен изменить окружающую действительность. Сегодня алкоголь кажется не такой уж и плохой идеей. Сегодня это что-то верное и желанное. Что-то, что для многих из нас не кажется настоящим, когда мы трезвы.

Видеоигры также хороши в изменении наших жизней. Настоящее в играх чрезвычайно привлекательно. Оно гораздо лучше реальности, где вы сидите перед компьютером или телевизором, нажимая на какие-нибудь кнопки. Употребление алкоголя в игре так же может затянуть вас. Один бокал, другой — та же вероятность пристрастия, если вы предпочитаете называть это так. Многие из нас — геймеров, выпивающих людей и подобных — испытывают трудности в том, чтобы быть в настоящем моменте наших жизней. Настоящее и захватывает, но в то же время его и далеко не достаточно. Выпивка заставляет вас чувствовать так, будто настоящее продлится вечно — то, что большинство из нас и ждут, и чего боятся. То же самое и в играх. Следующий раунд (в игре ли или в баре) обещает временное облегчение. На первый взгляд они прекрасно подходят друг другу.

В жизни, конечно, многие вещи предлагают что-то подобное время от времени: музыка, спорт, любовь, искусство. Но игры не относятся к этим вещам так же, как относятся к алкоголю. Игры показывают алкоголь как что-то уникальное, но в то же время предостерегают от него. Они относятся к виртуальной выпивке с таким же отстранённым отношением, с каким к ней относятся в реальной жизни. Алкоголь, как и игры, обещает быть самоцелью. В этих вещах легко дойти до крайности. Но с ним, как это бывает и с играми, также возможно найти что-то среднее, что могло бы приносить удовольствие.

игр с алкоголем, в которые можно играть дома

Кто не любит хорошую игру с выпивкой? Это не только дает вам и вашим друзьям занятие, пока вы отдыхаете, но и добавляет веселья, вызванного алкоголем.

Сделайте традицией каждый месяц играть с друзьями в новую игру на выпивку, чтобы поддерживать крепкие связи и веселье.

 

Circle of Death

Одной из лучших карточных игр для выпивки является Circle of Death, похожая на Kings. Научиться этому довольно просто, если вы еще не знаете, как играть в эту знаменитую игру на выпивку. Вы начинаете с того, что делаете круг вокруг определенного алкогольного напитка всей колодой карт лицевой стороной вниз.

Каждый игрок делает свой ход, двигаясь влево в своем кругу игроков, открывая свои карты каждому из других игроков. Существуют определенные задачи, назначенные разным типам карт, которые изложены ниже. Имейте в виду, что любой игрок, нарушивший круг, должен выпить свой напиток — не позволяйте другим уклоняться от глотка!

От одного до восьми

Если вы вытащите красную карточку между единицей и восьмеркой, вы должны выпить столько напитков, сколько указано на карточке. Если вы вытягиваете черную карту между номерами один и восемь, вы раздаете эквивалентное количество напитков противнику.

Выбирайте с умом. В конечном итоге вы можете напоить конкретного человека, что вполне может быть вашей целью.

Девятка

Если вы вытащите карту с девяткой, вам нужно будет придумать слово, и каждый должен по очереди придумать слово, которое рифмуется с ним. Как только кто-то ставится в тупик или случайно повторяет слово, уже использованное другим человеком, он выпивает. Это может оказаться сложным для отслеживания к концу игры.

Десятка

Если вы вытягиваете десятку, вы должны придумать определенную категорию, а затем каждый человек в кругу должен придумать слово, подпадающее под эту категорию. После того, как человек не думает о слове или повторяет уже упомянутое, он должен выпить.

Домкрат

Когда вы вытаскиваете домкрат, вы становитесь так называемым мастером большого пальца, пока следующий домкрат не будет перевернут. Каждый раз, когда вы случайно решите положить большой палец на стол, последний человек, который сделает это, должен выпить.

Вы можете делать это сколько угодно, так что имейте это в виду, если вам хочется смотреть, как все карабкаются, чтобы положить большие пальцы на стол.

Ферзь

Вытащив ферзя, вы должны немедленно задать противнику любой вопрос. Затем они должны сделать то же самое с другим противником, задав вопрос, и так процесс повторяется до тех пор, пока игрок не забудет задать вопрос. Этот забывчивый и, вероятно, пьяный игрок должен выпить.

Король

Человек, вытащивший короля, может установить любое правило, которое он хочет, и любой, кто его нарушит, должен выпить. Вытягивающий последнего короля должен выпить всю чашку, окруженную картами.

Туз

Когда выпадает туз, все игроки должны выпить свои напитки, пока человек справа не остановится. Это зависит от того, кто первым испортит всех, включая себя.

Квотерс

Неудивительно, если вы уже слышали о Кварталах раньше. Играя в эту игру, она может стать громкой, что еще больше наэлектризует энергию в воздухе, который уже окружает эту забавную игру.

Вам понадобится пивной стакан (или рюмка, если вы хотите увеличить сложность), несколько монет и выбранный вами алкоголь. Соберите игроков в круг, и пусть каждый из них попытается отбросить свою четвертак со стола в стакан. Если кто-то получает свой четвертак, он назначает напиток другому игроку, и он может продолжать попытки выстрелить, пока не промахнется.

Если игрок делает три броска подряд, он устанавливает правило, которому должны следовать все игроки, и каждый раз, когда правило нарушается, этот игрок должен пить.

Пьяный Твистер

Это именно то, на что это похоже. В этой игре на выпивку вы просто превращаете оригинальный Twister в версию с алкоголем, что может стать чрезвычайно интересным.

Единственное отличие состоит в том, что в каждом круге на коврике Twister есть алкогольный напиток разумного размера, который игрок должен выпить, прежде чем поместить часть своего тела в круг.

Это действительно может стать захватывающим временем.

Настольные игры

Есть несколько чрезвычайно развлекательных настольных игр, которые не совсем являются играми с алкоголем, но в них так весело играть во время выпивки, что их пришлось включить.

Чтобы получить восхитительно вульгарный опыт, попробуйте настольную игру Over the Line. Игра включает в себя рисование и разыгрывание рискованных фраз. Вы не только будете смеяться на протяжении всей игры, но и будете пить.

Игра «Девичья вечеринка» — отличный вариант настольной игры для смешивания с алкоголем, особенно если вы женщина, которая пытается хорошо провести время со своими подругами. Он основан на схеме типа «правда или действие», поэтому он предназначен только для самых смелых душ.

Заключение

С таким количеством игр на выпивку, как выбрать только одну? Хорошая новость заключается в том, что вам не обязательно это делать — вы можете попробовать все эти увлекательные игры с выпивкой вместе со своими друзьями.

Обязательно украсьте свою посуду для напитков к следующему случаю с помощью подставок и стеклянной посуды Greenline Goods.

Какая твоя любимая игра с алкоголем? Расскажите нам об этом в комментариях!

‎Drunkin’ Питьевые игры в App Store

Описание

Вечеринка с вашими (взрослыми!) друзьями никогда не будет прежней с этой игрой на выпивку. Так что возьмите пиво или несколько шотов и начните ночь с наших сумасшедших испытаний.

Наконец-то полезное приложение в App Store!
Отлично подходит для игры перед игрой или для завершения вечера.
Непревзойденная ночная инициатива против скуки.
Идеальный способ произвести впечатление на свою вторую половинку 😉

Бросьте все бессмысленные дела, которыми вы занимались до сих пор, и просто установите эту потрясающую игру с выпивкой, чтобы начать вечеринку!

// 5 УНИКАЛЬНЫХ ПИТЬЕВЫХ РЕЖИМОВ ИГРЫ \\

«Классический», чтобы облегчить игру.
«Непослушный», если вы хотите немного погорячиться.
«Сумасшедший» за уморительно глупые испытания.
«Хардкор» для идеального сочетания рискованного и полного безумия.
или «Командный бой»: то же, что и в других режимах, но с товарищами по команде, которые, вероятно, пьянее вас (выбирайте с умом).

// МНОЖЕСТВО СПЕЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ \\

▸ ВСЕ КЛАССИЧЕСКИЕ ПИТЬЕВЫЕ ИГРЫ
Оригинальные испытания (некоторые из которых рассчитаны на время), такие игры, как «Я никогда не делал» или «Вы бы предпочли», групповое голосование и неприятные (но веселые) правила, которые нужно соблюдать до конца ночи…

▸ ВОЗМОЖНОСТЬ СОЗДАНИЯ СОБСТВЕННЫХ ЗАДАНИЙ
Сделайте игру еще лучше с помощью настраиваемых задач.

▸ ВАРИАНТЫ ЯЗЫКА
Отлично подходит для международных групп. Или просто на тот момент, когда вы в разгар ночи убеждаете всех, что говорите по-шведски.

▸ БЕСПЛАТНАЯ ПРОБНАЯ ВЕРСИЯ ДЛЯ ВСЕХ РЕЖИМОВ ИГРЫ
Не знаете, какой выбрать? Мы очень милые. .. попробуйте их все бесплатно!

▸ БЕЗ РЕКЛАМЫ
Все просто.
Вы ​​здесь, чтобы выпить с друзьями, а не смотреть рекламу радужных пони каждые 30 секунд.

Кстати, мы GreenTomatoMedia. Если вы посмотрите на то, что мы делаем, вы увидите, что нам нравится оживлять ваши ночи и просто развлекаться любыми средствами. Если вы хотите поддержать команду молодых парней, увлеченных мобильными играми, которые зажигают, когда заходит солнце, играйте в Drunkin’ и дайте нам знать, что вы думаете об этом, оставив нам комментарий. Мы всегда обновляем наши приложения на основе того, что мы слышим от всех вас. Так что спасибо!

___________________________________________

 – Включает покупки в приложении
 – Пожалуйста, пейте ответственно
 – НИКОГДА не садитесь за руль в нетрезвом виде
 – Никого нельзя принуждать к выполнению задания, которое ему не нравится.

_______________________________________

Премиум-пакеты и подписка:

Наше приложение предлагает два варианта подписки с автоматическим продлением: 3,99 доллара США в неделю или 11,99 доллара США в месяц. После того, как вы подтвердите свой заказ, платеж будет снят с вашего счета по правильной цене для вашей страны. Подписка будет автоматически продлена в дату ее окончания. Вы можете остановить автоматическое продление в любое время. Чтобы избежать продления, отмените его как минимум за 24 часа до даты окончания подписки. Возврат денег за неиспользованное время невозможен.

Условия и положения: https://www.applicationiphone.info/drinkflat-terms/

Политика конфиденциальности: https://www.applicationiphone.info/drinkflat-privacy-policy/

9 мая 2020 г.

Версия 3.7

Бары (все еще) закрыты и карантин продолжается? Мы никогда так много не работали за всю историю Drunkin’… и мы воспользовались этой возможностью, чтобы создать 2 новых пакета с безумным содержанием! Откройте для себя наборы «Безумные 5 секунд» и «Непослушные 5 секунд». Требуется 3 ответа менее чем за 5 секунд: ты проиграл, ты пьешь! Можете ли вы справиться с давлением?

Рейтинги и обзоры

Рейтинги 6K

В этой игре так много правил!

В настоящее время я нахожусь в правиле, по которому я не могу ругаться, поэтому все, что я скажу, это то, что правила игры так сильно пищат. Мы с женой играем, и нам так весело. Я думаю, что после такой ночи моя жена будет так счастлива, что будет пищать на мой писк очень долго, а потом я съем ее писк и, надеюсь, она будет пищать, но если нет, то я буду пищать ее в писк, и, надеюсь, тогда она будет пищать, но независимо от того, пискнет она или нет, она определенно позволит мне пищать ее бип, пока она не растянется, как ямы бип, потому что она так довольна этой потрясающей игрой!

Люблю эту игру, и я надеюсь выиграть неограниченную версию!

Мне очень нравится эта игра. Это лучшая игра для всех моих друзей, когда мы устраиваем пьянки 🙂 Обычно мне приходится пропускать рекламу и просто перезапускать игру, когда лимит игры заканчивается. Получив безлимитную версию, мы с друзьями можем получить в 10 раз больше удовольствия! И, надеюсь, когда они увидят, насколько забавна полная версия, они купят ее, чтобы поиграть со своими друзьями!!!!

Спасибо за этот замечательный обзор. Отзывы пользователей о наших приложениях очень важны для нас, поэтому не стесняйтесь тестировать и оценивать другие наши приложения;) До скорой встречи!

Дождливый день любви

Иногда мы все ищем эту маленькую искру в нашей жизни, и время от времени нам везет, и мы находим что-то гораздо большее, чем эта искра. Мне посчастливилось найти свою вторую половинку, любовь которой горит ярче любого другого света в моей жизни. Мы воспользовались возможностью в дождливый день, чтобы сыграть в вашу игру и стать еще ближе, чем мы уже есть. Спасибо за создание веселого и интерактивного игрового процесса. Крис и Шей.

Разработчик GreenTomatoMedia не предоставил Apple подробностей о своей политике конфиденциальности и обработке данных. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Сведения не предоставлены

Разработчик должен будет предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.

Информация

Продавец
ГринТоматоМедиа Лимитед

Размер
153,3 МБ

Категория
Развлечение

Возрастной рейтинг
17+ Нечастая/умеренная ненормативная лексика или грубый юмор Редкий/умеренный сексуальный контент и нагота Частое/интенсивное употребление алкоголя, табака или наркотиков или рекомендации

Авторское право
© Greentomatomedia

Цена
Бесплатно

  • Тех.

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Активити
  • Активити игры
  • Бэнг
  • Диксит
  • Каркассон
  • Клуэдо
  • Колонизаторы
  • Манчкин
  • Разное
  • Свинтус
  • Секреты побед
  • Шакал
  • Шакал -правила игры
  • Эволюция
  • Эволюция — секреты игры
2019 © Все права защищены. Карта сайта